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6972: 適合劇情任務的金船 (0)6942: 有沒有常單排高玩的島島 (1)
6969: cv玩家-防空G8船求補完 (1)6941: 無標題 (0)
6966: 克里夫蘭根本是被神化的坑船 (5)6939: 自辦活動串 (1)
6961: CV不改 真的很難玩 (3)6936: 業障能不能不要這麼重 (2)
6952: 9/14~9/28戰艦世界兩週年慶 (3)6935: 無標題 (0)
6950: 無標題 (0)6934: 無標題 (0)
檔名:1446767983345.jpg-(59 KB) 預覽
59 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/06(五)07:59 ID:0M9Z9ODc (Host: 180-42-*.george24.com)] No.2389 9推 [回應]
一早醒來更新完成
登入後發現船長的鬍子不見了...

我英國鬍子紳士船長到哪裡去了!
無名氏: (╬゚д゚)起床刮鬍子洗臉不懂嗎? (iqHI6.ts 15/11/06 08:12)
無名氏: 昨晚你被洗HE彈時不小心燒掉了 (qq6TMFfY 15/11/06 08:25)
無名氏: (´゚д゚`)<檢查服儀! (GS/CAc6. 15/11/06 09:29)
無名氏: (゚∀。)被艦娘討厭 所以自己刮掉了 (Y9SWdBIQ 15/11/06 09:39)
無名氏: (´゚д゚`)<被督導記缺失啦 (w6.iADjo 15/11/06 10:14)
國軍: (゚∀。)凸缺失是啥? 那能吃嗎? (Y9SWdBIQ 15/11/06 10:33)
無名氏: 別擔心,快的話鬍根今天下午就會冒出來了(真麻煩,晚查前又要刮一次) (ib6hEDJc 15/11/06 16:35)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ~♪經常都要刮鬍子很正常哦,除了鬍子會變,身體的角度也有些微不同哦 (WfpZSSMM 15/11/06 16:43)
無名氏: 早上左宗棠 晚上于右任? (JrHp9Mj. 15/11/06 21:27)

檔名:1446734467334.gif-(581 KB) 預覽
581 KB[ 版務 ] 版面調整 名稱: 蘇州◆8HJEqSnfck [15/11/05(四)22:41 ID:k6plhLS6 (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2385 3推 [回應]
現在 [ 戰績分享 ] 也可以放 WoWS 戰報了,請多加利用不同的版面,謝謝合作
無名氏: 辛苦了 (WmUhm.pc 15/11/05 22:42)
無名氏: 管管RJ好好玩 (sO9Z5Y2A 15/11/05 23:51)
無名氏: 管管辛苦了 (OP6vz8w. 15/11/06 00:46)

檔名:1446629015076.jpg-(104 KB) 預覽
104 KB6階日航心得 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)17:23 ID:b1rplFk6 (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.2374 8推 [回應]
最近剛上了RJ 馬上就知道以後航母之路會越來越難玩
越往高階各種鬼神制空航母 防空巡洋
以後就只能慎選目標

另外有請各位高強的島民提供 飛龍 翔鶴rp 影片等等
讓小弟觀摩學習一下
無名氏: (*゚∀゚*)<選制空》a他轟炸》圍毆戰機》跳成就後開光dd等下一場 (SN9N1ADM 15/11/04 17:33)
無名氏: (^ω^)https://www.youtube.com/watch?v=Y7rjbDEQzwY (RLUBlaew 15/11/04 17:36)
無名氏: (゚∀。)剛剛好像在戰車棚看到你發這個文 (3rNCsr0o 15/11/04 17:39)
無名氏: 老眼昏花發錯地方 (b1rplFk6 15/11/04 18:01)
無名氏: 最近剛上了RJ (YeaqbwwA 15/11/05 02:36)
無名氏: 最近剛上了RJ (mPdKN75c 15/11/05 07:30)
無名氏: 最近也上了RJ (xgC.EiHY 15/11/05 20:54)
無名氏: 我把RJ給騎了 你們有沒有意見(到處指 (r6p3t9ZQ 15/11/05 22:04)
之前發龍驤文那個 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)18:29 ID:ReyQSpAo (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.2375 10推  
 檔名:1446632965498.jpg-(132 KB) 預覽 132 KB
自己體驗過後的感想,其實311不搞笑
我兩個甲板都有買,可是玩了以後發現311勝率高有它的原因
雖然傷害量不足,但是可以欺負對面沒311的龍驤以及幫隊伍照亮全圖
增加我方團隊勝利的機率(贏永遠比輸還多分)
311在把技能升級品點滿的情況下才會看得出效果,但是你不311就會被別人311打假的,所以還是乖乖玩吧
想要打高傷害等到飛龍就可以爽爽打了
不過日航後期真的越來越吃手速(我有玩隔壁星海所以還好)
並不是真的切屏速度要多快,但是你要做出幫全場控視野就必須要多線管理
因為如果不小心 飛機很快就被對方巡洋射光了
另外311不建議隨便開掃射,因為你的戰鬥機彈藥很少
除非雙方航母是2打2飛機全部擠在一起才用的到
記得打飛機的途中還是要丟一下雷跟炸彈,相信再怎樣有眼睛都猴子跟盲猴打勝算還是比較高的
幫助大家看清楚敵人就是你的最大功能
撐到飛龍你就可以爽爽殺了
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<玩龍驤請把Clear sky當作每場出擊的目標 (kEhad252 15/11/04 19:28)
原po: 我前3場就是制海RJ 因為瑞凡玩習慣 結果0輸出 是沒有被打假的 但是也打不進去 (G1VoHz76 15/11/04 20:30)
無名氏: (゚∀。)進不去跟被打假的差不多啦 (p8eGWsuQ 15/11/04 21:34)
無名氏: 認真說,先把制空練好殺光敵方飛機你的輸出才會穩 (LpKKCf1s 15/11/04 22:57)
無名氏: 龍驤311的攻擊機會很少,有安全的空檔再去投雷比較好 (LpKKCf1s 15/11/04 23:00)
無名氏: 反正高階了大家團隊意識抬頭 BB旁邊怎樣就是兩隻防空想吃也難 不如反開光 (45C4ByUw 15/11/04 23:41)
無名氏: 飛龍沒有爽爽殺喔........以後的路只會越來越難走 (K8VouxKs 15/11/05 09:23)
無名氏: 你玩越高階,玩美航的人普遍都越了解自己航母的特性,加上7階以上CA一定防空都有特化,你機對沒挑好對象 (K8VouxKs 15/11/05 09:28)
無名氏: 永遠都是大扇形,而且出去在強硬的攻擊情況下,除了戰鬥機以外轟炸跟魚雷機幾乎都是回不太來的 (K8VouxKs 15/11/05 09:29)
無名氏: 是沒有真的爽爽殺,至少有2隊魚雷機了,傷害會比龍驤高很多 (9QdpwswU 15/11/05 09:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)08:03 ID:ZFZtEyZM (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.2382 1推  
 檔名:1446681836837.jpg-(241 KB) 預覽 241 KB
無內文
無名氏: (゚∀。)<往好處想,至少妳的ㄋㄟㄋㄟ是可以毀滅世界的ㄋㄟㄋㄟ (DbQOjqkc 15/11/05 08:31)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)10:24 ID:r6p3t9ZQ (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.2383 10推  
>>No.2375
話說 防空到底怎麼算阿

我自己做了下表(以完全體)
美航10~6階
CV, 89, 88, 91, 55, 33
BB, 94, 97, 82, 56, 33
CA, 7, 69, 57, 50, 46

日航10~6階
CV, 63, 56, 58, 45, 41
BB, 75, 68, 57, 38, 34
CA, 50, 42, 38, 38, 30

可以看到不管美日 CA平均防空比CV BB還低
可是CA有防空升級品 開一開掉飛機反而比BB CV還快?
AA機制: http://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic (6Dlqj.xs 15/11/05 11:07)
無名氏: 開技能後 傷害好像多出好幾倍啊w (Vsm7rhw. 15/11/05 11:07)
無名氏: 看二樓 (6Dlqj.xs 15/11/05 11:08)
無名氏: (゚д゚)網頁404 (X1MtOHL6 15/11/05 11:28)
無名氏: CA的AA攻擊範圍比其他艦種都還要大 所以飛機掉的速度比其他船都快 (XUW9apmI 15/11/05 13:33)
無名氏: ca開防空後 聽說好像*5倍 還是6倍的樣子 (r6p3t9ZQ 15/11/05 15:39)
無名氏: 是5倍 (eW5IaTR2 15/11/05 16:28)
無名氏: http://tinyurl.com/nm27cov (9ekld2Fw 15/11/05 16:38)
無名氏: AA機制重貼,下面回覆有提到船只AA (9ekld2Fw 15/11/05 16:39)
無名氏: 另外,開技能是只有外圈dps 6倍。 (9ekld2Fw 15/11/05 16:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)15:25 ID:sO9Z5Y2A (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.2384 25推  
https://www.youtube.com/watch?v=Y7rjbDEQzwY

看完影片我深深覺得 美航好可憐
這樣看來美航定位比較像護衛艦
就跟現在的日本直升機護衛艦一樣

日航才是真正的航母
到底是誰一直在喊日航已死 燒紙什麼的
……
無名氏: 某人腦袋裡面有強跟弱 那當我沒講 (B9oHzkCs 15/11/05 17:07)
無名氏: 兩台iowa 一台巴爾抱在一起天下無敵(防空無敵 (sO9Z5Y2A 15/11/05 17:15)
>>影片: 不就Essex太菜被斬首,紅隊猴落單被當怪刷,換成中途島結果也是一樣 (Fxyx25cU 15/11/05 18:54)
無名氏: 美航各項素質都能虐著日系打 一對戰鬥機就能抽乾一台日航 (ebnHaydg 15/11/05 19:27)
無名氏: 這種狀況下 美航要輸日航我還真不知道 (ebnHaydg 15/11/05 19:28)
無名氏: 按到ENTER...要怎麼輸日系我還真不知道 對 我還菜的很 現在也就玩到瑞鳳 (ebnHaydg 15/11/05 19:28)
無名氏: 但是我看到的就是對面一隊的債鬥機就能直接把我抽乾 我的戰鬥雞桂去3秒就團滅 附近還沒有防空火力支援 (ebnHaydg 15/11/05 19:29)
無名氏: (σ゚∀゚)σ債鬥機 討債用嗎 (OQxCwIes 15/11/05 20:12)
無名氏: 低階美航讓日航吃了不少苦?美航制海能玩我也不想玩垃圾制空啊 (TFBfrpF6 15/11/05 20:21)
只有看開頭被斬的: 1.高階場落單活該 2.有經驗的CV玩家是不會看到艦戰就去打 3.原來日CV都是因為智障而Nerf (.3ajR3HU 15/11/05 20:36)
無名氏: 13:00 poi? poi? poi~ poi~~~! poi? (RGf02Xt. 15/11/06 00:33)
無名氏: 能被一隊艦戰抽乾的CV還是別玩了吧... (TpwP1Uv6 15/11/06 01:19)
無名氏: 真的是 poi (ItB3RAzg 15/11/06 08:51)
無名氏: 我說那台DD又蠢又貪 一次就把魚雷打光 後面就吃苦頭了 活該 (1EIC5rNs 15/11/06 08:57)
無名氏: 你有看過新的投魚雷的距離嗎... (c/5Rv0L2 15/11/07 22:28)
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sage 名稱: 無名氏 [15/11/06(五)23:22 ID:uHHoPnxo (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.2396 1推  
看縮圖以為室扶桑的艦橋
無名氏: Σ(゚д゚)原來不是嗎 (qi/X47Ks 15/11/09 07:23)

檔名:1446030582176.jpg-(113 KB) 預覽
113 KB0.5.1(測試服改動) 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)19:09 ID:YVJl1MeI (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.2278 28推 [回應]
http://thearmoredpatrol.com/2015/10/27/more-0-5-1-wows-patchnotes/

附圖是別人整理的美DD魚雷改動
……
無名氏: 快爬到最上就被改弱......這樣改不就是硬要BUFF祖國線嗎 130吃的到射程以上吃不到 (koEZoMwc 15/10/29 10:52)
無名氏: 祖國線剛好130吃的到加成 而那些最上 廚蘭 DD殺手都是口徑小CD快 (koEZoMwc 15/10/29 10:54)
無名氏: 只要那些船出現機率降低祖國就好棒棒了 真他媽的聰明我都沒想到能這樣改 (koEZoMwc 15/10/29 10:55)
無名氏: 亞特蘭大:看我技能全吃防空火力無限 (utOglZtw 15/10/29 12:57)
Mahan: 我已經夠爛了還要被砍...王朝去哪了? 快替我報仇 (kVRx6B3M 15/10/29 15:08)
無名氏: ゚Å゚)っ克爹:沒人替我發聲? (4fc3etpE 15/10/29 15:55)
無名氏: 你已經廚太久了 (/m6xkOKY 15/10/29 16:10)
無名氏: 你已經廚太久了 (v3FrpodU 15/10/29 17:02)
人是現實的: 你已經廚太久了 (eC63wpw2 15/10/29 17:03)
RJ: (╬゚д゚)。o0你已經廚太久了 (s.7BtgOg 15/10/29 17:14)
無名氏: (゚д゚)。o0你已經廚太久了 (xT.Hfp6k 15/10/29 22:37)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴你已經廚太久了 (NWRltH5M 15/10/30 19:19)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノ彡┴─┴你已經廚太久了 (3YiaVo1k 15/10/30 20:09)
一堆人想要克爺去死: 你已經廚太久了 (DcRw.6Dc 15/10/30 21:47)
無名氏: (σ゚∀゚)σ~♥一次得罪四線所有玩家,UCCU (H70XkWIM 15/10/31 16:27)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/31(六)22:45 ID:tRjhKxXU (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.2316 19推  
日CV超強???

那整天看到戰局緊急時要求航母支援,結果我方日航機隊打說被美航制空清光,恕無法提供支援是幻覺就是了?
……
無名氏: 的一天 (3Xfb19Ow 15/11/01 00:23)
無名氏: 超強是哪時大家一起玩制海甲板的時代啊... (y6pMYJTY 15/11/01 00:28)
無名氏: (゚3゚)<這要看日航會不會拉風箏,有友軍AA加成下一隊日航艦戰換兩隊美航艦戰不是夢 (eKs5cUeA 15/11/01 00:33)
無名氏: (゚3゚)<而且日艦戰飛比較快有主動權,當然沒支援下單挑是穩死 (eKs5cUeA 15/11/01 00:34)
無名氏: (゚∀゚)<日航高速的優勢需要控制很多機隊風箏與輸出,六組機隊要有艦戰的風箏與艦攻手動雷拚傷,整個很忙 (WfdfdoTY 15/11/01 05:04)
無名氏: (゚∀゚)<美國就那萬年111、211,控制少數機隊在拚單輪航空優勢製造高傷害,高階122就開始民主歡樂送 (WfdfdoTY 15/11/01 05:07)
無名氏: 米1隊魚雷就可以做到日2隊做的到的事,其實差不多 (0etyVwh. 15/11/01 15:20)
無名氏: 我用日CV時,常常想放風箏要不是對方不跟,就是找不到有AA的船... (qheDpDxs 15/11/01 15:52)
無名氏: (゚∀゚)<日CV快速制空RNG條件:一個艦戰失誤的敵方CV、一個幫你制空的隊友、一個有利的走位,有點難 (WfdfdoTY 15/11/01 17:53)
無名氏: 日CV的艦載機數量跟美CV根本沒得比.... 日CV沒那本錢跟美CV玩消耗戰.... (yvyjFhKM 15/11/01 20:26)
無名氏: 美艦戰不是強到同階機隊一隊一纏鬥一樣戰贏你嗎? (3Xfb19Ow 15/11/01 23:29)
無名氏: 日FT要到7階以上技能點到T4才有辦法壓制美FT (Fu.hzeyU 15/11/02 09:32)
無名氏: (゚3゚)<對方不吃風箏的話就跟它一起拖台錢,反正硬上也是白送還不如廢掉對方一隊,找空隙把魚雷丟出去 (5fLO6aC6 15/11/02 17:21)
無名氏: (゚3゚)<而且美國中階艦戰普遍較慢,沒那麼容易兼顧這麼多的 (5fLO6aC6 15/11/02 17:23)
無名氏: (゚3゚)<找不到有AA的船就代表戰略錯誤,拉風箏當然是去有AA的那一路拉;要是全隊都沒有就是MM玩你了 (5fLO6aC6 15/11/02 17:25)
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只是路過的 名稱: 無名氏 [15/11/01(日)00:35 ID:M1JMvfK. (IP: 106.1.*.*)] No.2317 1推  
沒玩過cv的小提議 如果把戰鬥機和攻擊機的中隊架數改變 例如美ft有6架 轟炸機3架 日ft3架 轟炸機4架 會可行嗎?
無名氏: 不行 這樣日CV的交換比會更差 而且日CV艦載機數量跟美CV本來就有差異 (510HeqZ6 15/11/01 20:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/01(日)01:19 ID:Dm0hMyZo (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.2318 19推  
日CV的問題是同時給了快速整備和更多編隊
所以弄得越高問題越大,尤其最早還有更明顯的速度優勢
為了平衡就只能把飛機越弄越脆
但有速度優勢和多編隊...
會玩的還是能善用自家的AA火力和分批佈局把美CV當猴子耍
那種只會圈起來A過去的則整天靠杯日CV已死
但會刷出漂亮數據的則是前者,所以變得靠杯的一堆還是照挨刀
當一直挨刀逼走不少猴子或讓猴子適應後進化成人類
造成數據不降反升
結果就是...WG:恩!平衡的不錯
……
無名氏: (゚∀゚)<我開克總時看到 (ShXumhOQ 15/11/01 10:39)
無名氏: (゚∀゚)<(按...按到了)附近有敵我戰機都會減速等他過來,不過我方CV似乎總看不出來 (ShXumhOQ 15/11/01 10:40)
無名氏: (*゚∀゚*)<最喜歡看到有跟著自家BB走的我方克總,釣魚執法讓日航也能體驗打火雞的快感 (43hWmjxE 15/11/01 14:10)
無名氏: (゚∀。)怎麼早期我看到的都是喊美FT太強 反正玩哪邊喊哪邊弱 (vS98H6G. 15/11/01 16:09)
無名氏: 我在na玩妙高的時候是有見過自己人cv把敵人戰鬥機引到我頭上讓我打火機啦 不過海服..目前還沒看過 (0HxmkGHA 15/11/01 16:24)
Serb: (゚∀。)過一陣子猴子都死光後你們又會開始抱怨砲車太強了 (QUIQ8EhQ 15/11/01 18:54)
無名氏: 會被引到友軍上的敵方飛機叫做願者上鉤 (.X3eVF0A 15/11/02 00:26)
無名氏: 玩家的操作技術不能使對方飛機進到你的防空圈 (.X3eVF0A 15/11/02 00:27)
無名氏: 要對面夠蠢/或是剛好沒注意到才行 (.X3eVF0A 15/11/02 00:28)
無名氏: ....是給你撤退、擺脫追擊和等待攻擊用的 隊友的AA範圍就是安全區 (kXFYtXTo 15/11/02 02:02)
無名氏: 注意自家船團航向 有些沒規劃好撤退路線開場直衝對面BB (kXFYtXTo 15/11/02 02:04)
無名氏: 然後就是被守株待兔的FT當火雞打 連逃跑的機會都沒有 (kXFYtXTo 15/11/02 02:05)
無名氏: 最喜歡那種傻傻飛過來 還要切個最佳攻擊角度繞半天的cv了 還沒發動攻擊的機隊是最脆弱的 (BlhoOUvE 15/11/02 02:10)
無名氏: (゚∀゚)<照原PO說法,所有遊戲都不用平衡了,也不用讓玩家更有技術 (VHQ2nxiI 15/11/03 16:08)
無名氏: 他的有技術就是我玩廚船傷害打好高=有技術 (az6/QW6I 15/11/03 17:24)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/01(日)15:29 ID:iaVoROsQ (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.2322 21推  
 檔名:1446362967835.png-(321 KB) 預覽 321 KB
>>無名氏: 你已經廚太久了 (/m6xkOKY 15/10/29 16:10)
>>無名氏: 你已經廚太久了 (v3FrpodU 15/10/29 17:02)
>>人是現實的: 你已經廚太久了 (eC63wpw2 15/10/29 17:03)
>>RJ: (╬゚д゚)。o0你已經廚太久了 (s.7BtgOg 15/10/29 17:14)
>>無名氏: (゚д゚)。o0你已經廚太久了 (xT.Hfp6k 15/10/29 22:37)
>>無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴你已經廚太久了 (NWRltH5M 15/10/30 19:19)
>>無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノ彡┴─┴你已經廚太久了 (3YiaVo1k 15/10/30 20:09)
……
無名氏: (゚∀。)凸在遊戲裡面? 對 臭了 (yvyjFhKM 15/11/01 21:01)
無名氏: 小學生不命喪克總砲下..哪個小學生會白痴到出現在CA and CL的眼前? (nw4RHBGs 15/11/02 09:23)
無名氏: 被追著跑阿.... (Fu.hzeyU 15/11/02 10:02)
無名氏: 誰能告訴我克爹NERF了什麼?我整篇搜不到cleveland (VSW8zkXI 15/11/02 11:33)
無名氏: (゚∀゚)<155砲技能砍到139會砍到克爺與最上,但是反彈太大wg取消,說是測試打錯數據 (b7EuPPNo 15/11/02 11:36)
無名氏: 克總完全沒nerf的狀況是 CV的飛機貼不了你(美航日航都是) DD跟其他船種看到你像看到鬼一樣 (F0wu.n0. 15/11/02 11:43)
無名氏: 克總沒記錯的話是nerf AA效率 因為他當初的是史實的AA 而史實的AA跟愛荷花同等級 (t7ZtLVls 15/11/02 11:45)
無名氏: 克總放六階很不合適...WG硬要把輕重巡混成一線 (arhkAxp6 15/11/02 12:37)
無名氏: (゚∀゚)<WG之前就表明克爺在分線前只會先用砍的修正,就科技脈絡他可是要上T8吧 (5Vo2qkls 15/11/02 12:56)
無名氏: 克爺這麼脆,放T8沒問題嗎? (TTTPoo8o 15/11/03 23:03)
無名氏: 可以啦 光裝甲區都夠盧小了 (YFvfucO6 15/11/04 10:54)
無名氏: 克爺怎不能放T8... 你覺得紐奧良有比她應嘛? (Jt.cLUJQ 15/11/04 15:18)
無名氏: (゚д゚)那奇疤到靠北的裝甲區放T8根本OK的 (4yJMvcEA 15/11/04 18:52)
無名氏: 廚蘭的裝甲區就是你講歸講知道在哪 實戰卻是在那邊前面一點後面一點還打不到 (DBbwiWJE 15/11/05 09:17)
無名氏: 玩夠久的老手也不見得能每次廚蘭全露側面都一定能打的到裝甲區 (DBbwiWJE 15/11/05 09:19)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/01(日)16:36 ID:n/MqocuA (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.2323 20推  
魚雷範圍超大本來就是日CV更加OP的點阿
美國CV你只有一隊去抓DD看看
除非DD是白癡看到機隊來都不閃
不然你丟一百次都丟不到一台
日本CV的交叉雷根本爽抓任何DD
就算以對戰艦來說
你美國丟一邊你能全中六顆?
日本兩隊隨便丟範圍大一定中
起碼四顆起跳
好一點也是56顆
和美國的魚雷機比起來根本毫無技術含量
日本CV從一開一路贏到高階才有點平衡
這還不夠爽?
……
無名氏: 問題是日CV不管DD CL 到BB都能攻擊 美CV對於迫近的DD毫無反擊能力 (zp0fKPoU 15/11/01 21:55)
無名氏: 官方本身就說美CV適合支援了 (i9aiJxhY 15/11/01 22:06)
無名氏: 日魚雷機那散度打BB4顆能中兩顆就極限了,對CL或DD只要鈕一下就只有一顆以下... (qheDpDxs 15/11/01 22:17)
無名氏: 交叉雷抓DD?對方看到左右兩隊來只要往其中一邊鑽,時間點被錯開就只能全丟空 (qheDpDxs 15/11/01 22:55)
無名氏: 為何日CV能打的中跟每CV卻打不中的最大原因不再範圍 (6z8YUqEU 15/11/02 08:58)
無名氏: 而是因為每CV的魚雷跑的比全速的DD還慢啊!!!(中低階是32~34節) (6z8YUqEU 15/11/02 08:59)
無名氏: 相對之下 日CV是41節 (6z8YUqEU 15/11/02 08:59)
無名氏: 兩隊還被閃過那只能說你還是猴子.. (nw4RHBGs 15/11/02 09:25)
無名氏: 高階日航母在機隊上有絕對優勢,但問題是你六.七.八階的航母,戰鬥機隊幾乎是被CA打著玩的 (Nz7/FZUs 15/11/03 23:39)
無名氏: 只要會玩的CA場,要投戰艦魚雷根本困難 (Nz7/FZUs 15/11/03 23:40)
無名氏: 就算投到了,最多四發魚雷機隊至少會掉一半,你天真的以為能送出多少攻擊 (Nz7/FZUs 15/11/03 23:41)
無名氏: 跟美航比,美航比日航更優於用魚雷機隊攻擊戰艦,你開日航上碰上八九階的戰艦,根本輸出不了多少傷害 (Nz7/FZUs 15/11/03 23:42)
無名氏: 高階場日航魚雷機飛過去起碼死個一半,對方扭一下又躲開剩下的 (XhbnvCD. 15/11/04 01:35)
無名氏: 除非是抓雙方混戰的時候偷丟,但又得面對更高的防空.. (XhbnvCD. 15/11/04 01:36)
無名氏: 疊三隻效果會很好 (RLUBlaew 15/11/04 17:10)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/01(日)22:54 ID:CWIKC1QQ (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2324 9推  
所以 051什麼時候實裝?
無名氏: 等遼寧實裝的時候 (3Xfb19Ow 15/11/01 23:32)
無名氏: 等大E成為金船的時候 (sjWKbMQM 15/11/02 04:10)
無名氏: (゚∀。)等世界末日的時候 (Fu.hzeyU 15/11/02 09:25)
無名氏: (゚∀゚)等RJ的ㄋㄟㄋㄟ長出來的時候 (joGx2yxU 15/11/02 12:42)
加賀: (゚3゚)驅逐艦怎麼會有ㄋㄟㄋㄟ呢? (.Ct4W6zU 15/11/04 20:35)
無名氏: (╬゚д゚)凸你的才是驅逐! 你他媽的全家都是驅逐! (98PNolLs 15/11/04 21:48)
潮: 對不起對不起對不起...... (2t7RRK6o 15/11/04 21:51)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ有ㄋㄟㄋㄟ的都是邪魔歪道 (VMdMSJak 15/11/04 21:57)
無名氏: σ`∀´)龍驤不要上島,趕快回家搶制空 (8wsGeAiI 15/11/04 22:18)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)11:14 ID:SxT5HL1E (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.2330 16推  
突然想到一個道理
其實美航一點都不可怕

美航一隊6隻而已(這邊單指魚雷機
日航有點技能的話 FT會變5隻
如果每次在美航魚雷機來襲之前
把美航魚雷從6隻抓到->剩4隻
美魚雷也就只是魚雷比較密的日航

也就是說大大縮小美航魚雷的攻擊範圍
讓你美航攻擊削弱想找死還不容易(騙你自殺流
而日航還能爭取時間回補彈藥

加上一次抓2~3隻 兩隊4~6
前前後後戰個10回合40~60

以中途島機庫130隻來說40~60隻
戰力已經打對折
……
無名氏: (゚∀゚)<美航一次一隊斬一艘,機隊速度又慢,美DD技能都能拆你的輸出 (b7EuPPNo 15/11/02 11:41)
無名氏: 問題到7階為止 日FT的攻擊能力都比美FT差很多 你有看過日FT在還沒打下美TBM的時候就被後置機 (WVWwX7Zg 15/11/02 11:48)
無名氏: 後置機槍先打下一架FT嗎? (WVWwX7Zg 15/11/02 11:48)
無名氏: 7階以前 日航主要FT少 又是一隊4隻而已 但是魚雷機比較多 基本上還是走全制海路線 (I7tBqKgg 15/11/02 12:06)
無名氏: 會被後置機槍打爆 肯定是猴子不會玩 (I7tBqKgg 15/11/02 12:07)
無名氏: 你不知道後置機槍手的技能有強化吧? (mKpj3GMc 15/11/02 12:18)
無名氏: (゚∀゚)<日本線飛機要七階才不會慘到能夠受到後置槍打下來,但是你上到八階時老美平衡多了一隊艦戰... (5Vo2qkls 15/11/02 13:02)
無名氏: (゚∀゚)<T6,T5攔截就還是要隊友AA才不會有損失,你飛機也沒幾架能掉 (5Vo2qkls 15/11/02 13:04)
無名氏: 制海中途島要對付制空白龍好像只有斬首而已 每次看到中途島沒斬就會被白龍獵火雞 (GegcDvvE 15/11/02 17:43)
無名氏: 中途島打不管哪種白龍都是斬首阿 422也攔不住 需要我在噴一次嗎? (BGgAV2FY 15/11/02 17:51)
無名氏: 橘花能抓死一支魚雷機就謝天謝地了 更多的是咬沒幾秒就被后置機槍噴死一架 然后彈藥耗光回甲板 (BGgAV2FY 15/11/02 17:52)
無名氏: 噴三小 中途島那麼好斬的 最近連續5場Rp上來看看阿 (HlTKRhmU 15/11/02 20:20)
無名氏: (つд⊂)好吧 看來我遇到海猴美航了 開場直接斬首愛宕 還沒斬死 (GegcDvvE 15/11/02 20:41)
無名氏: (゚∀。)<誰叫橘花只有100發30mm機砲,景雲都比他能打 (/gyS3oIY 15/11/03 00:44)
無名氏: 單管100發,爆發力雖低但還算堪用,問題是雙管各50發 (mqsB2gc2 15/11/05 02:22)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)11:21 ID:VSW8zkXI (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2331 24推  
我親眼看過一艘滿血的長門被半血的克爹燒到死
燒完克爹還有1/3血以上
當下真慶幸克爹是我們這隊的
……
無名氏: 不對 就算打中也很難打中裝甲區 克總的裝甲區跟一般船隻的裝甲區不太一樣 (zGo5uIeo 15/11/02 16:46)
無名氏: 穿甲33%打到一輪1萬還是能威脅克總的,記得他的耐久消失就沒了,但是T7 BB就是歪到全部跳彈... (sjWKbMQM 15/11/02 17:49)
無名氏: 單挑的情形 滿血被燒死不是長門太猴就是克里夫蘭LIKE GOD (BGgAV2FY 15/11/02 17:54)
無名氏: 不過實力差距這麼大 用青葉魚雷收可能更快 (BGgAV2FY 15/11/02 17:54)
無名氏: 65000血活生生被燒死 就算四把火也夠射三輪了 (BGgAV2FY 15/11/02 17:56)
無名氏: 玩克總對bb打帶跑可以有一定程度的隱蔽砲,加上裝甲區小,如果對方能打出裝甲區,才有威脅 (OCx89MCA 15/11/02 17:58)
無名氏: 長門要拉到容易命中的距離,會比克爹拉到彈道較矮的距離的還近 (6L5.b3F2 15/11/03 00:14)
無名氏: 因次很容易陷入要拉近追不到,要拉遠逃不掉的窘境 (6L5.b3F2 15/11/03 00:14)
無名氏: (つд⊂)一定是我玩的遊戲不一樣,8成遇到的克總 (G1yy727E 15/11/03 17:30)
無名氏: (つд⊂)都喜歡全門砲擊露肚子出來給穿,幾輪砲擊就被打成殘血逃跑了,不過比青葉古鷹隨便被秒好一點而已 (G1yy727E 15/11/03 17:32)
無名氏: 其實看島上討論,你會發現各服各勝率都有,大家彼此間像是平行世界...比較好遇以R10突變神克總很多 (Vngun.sk 15/11/03 18:25)
無名氏: (゚∀゚)<四線受到克總殘害一次後就有陰影,你會記得把BB燒死的CA而不是正常受到一輪入魂的CA (69BbRZ6U 15/11/03 22:27)
無名氏: (゚∀゚)<海服CL BB總是各種露肚子,根本爽到翻掉 (TTTPoo8o 15/11/03 23:11)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ⌒☆確實會有陰影。 (kbs/4CfY 15/11/04 11:20)
無名氏: (゚∀。)<據一名擅長使用銼刀的人士之建議,消除此陰影的方式是買下你的克總 (CpfwHIV6 15/11/04 18:35)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)15:05 ID:2t7RRK6o (Host: *.niu.edu.tw)] No.2372 6推  
>>No.2371
>>無名氏: (゚∀。)等世界末日的時候 (Fu.hzeyU 15/11/02 09:25)
>>無名氏: (゚∀゚)等RJ的ㄋㄟㄋㄟ長出來的時候 (joGx2yxU 15/11/02 12:42)
項目編號: SCP-514-J
項目等級: Safe
特殊收容措施: SCP-514-J可以安全收容在Site-51一間6m*6m*3m的鋼筋水泥結構牢房內,並由兩名裝備噴火器的武裝安全人員24小時看守,每日須提供3公升石油,1.5公斤標準NATO彈藥與750公克鋼釘作為糧食,整座Site-51不得有任何女性成員及鋁製品,站內所有的女性內衣都應該被立即沒收並帶出Site-51,任何被發現身上帶有鋁製品及女性內衣的Site-51人員將被處決,自首者則減免其刑僅處以三日禁閉,經過倫理委員會的審議結果,在不離開Site-51的前提下,SCP-514-J可以在被兩名手持噴火器的武裝人員隨身監督的前提下,每日擁有6小時的外出時間。

項目描述: SCP-514-J的外觀為一名年齡約14歲的亞洲女性,但牙床分析其實際年齡為[資料刪除]歲,SCP-514-J的特殊表現在於以石油、彈藥、鋼材為主食,身體強度遠遠超過一般人類,對象明顯畏懼火焰,而且吃下鋁製品將產生如同吸食海洛因的中毒反應,SCP-514-J對人類沒有任何明顯的危害。

[以下內容需要3級權限]

項目編號: SCP-514-J
項目等級: Euclid
項目描述: SCP-514-J在其偽造文件中實際上是指其母體SCP-514-J-1,SCP-514-J-1在吃下鋁製品後能夠產生SCP-514-J-2、SCP-514-J-3與SCP-514-J-4,SCP-514-J-2外型類似A6M戰鬥機的1/10模型,但是擁有現實中20mm航空機炮的破壞力;SCP-514-J-3外型類似D3A轟炸機,能夠造成相當於250kg航空炸彈的破壞;SCP-514-J-4最為危險,外型類似於B5N魚雷攻擊機,其威力甚至能夠擊沈基金會巡邏船艦。

「值得慶幸的是SCP-514-J-1在衣服嚴重受損的情況下,這些小飛機將不受指揮。」-Dr.********

[以下內容需要4級權限]

項目編號: SCP-514-J
項目等級: Keter
特殊收容措施: 除了低級偽造文件的收容措施以外,一枚秘密預藏好的氫彈將在SCP-514-J-1收容失效時被引爆。
項目描述: 由特工*******在近期一次SCP-[資料刪除]的未來探索任務中,由來自平行未來的基金會殘骸文件中顯示,SCP-514-J-1最為危險的特性在於其胸圍超過[資料刪除]公分時將引發RK級宇宙湮滅事件,即整個宇宙遭到否定而湮滅,這份報告值得注意的是,這次湮滅事件是由於Dr.********給予了SCP-514-J-1一對由基金會研發的人工義乳所引起的,尚未知魔術胸罩或胸墊是否會觸發此效應,但作為保險,所有女性內衣將被禁止帶入Site-51,Dr.********已調離Site-51,並在其研究室發現一對專為SCP-514-J-1尺寸所設計的義乳與其設計藍圖,目前已順利焚毀。
無名氏: (´゚д゚`)SCP項目竟然會出現在這裡.... (GFCndRO2 15/11/04 18:10)
無名氏: 連SCP都要黑RJwww (4yJMvcEA 15/11/04 19:00)
D.E.: (σ゚∀゚)σ<我想把這個改一改放到中文論壇去! (ATqJTsRc 15/11/04 20:49)
無名氏: Σ(゚д゚)<想不到SCP中文基金會成員也上島?修正好的在這裡 tinyurl.com/o5f99rw (2t7RRK6o 15/11/04 21:35)
無名氏: Σ(゚д゚)<能幫忙轉到SCP基金會就太感謝了 (2t7RRK6o 15/11/04 21:38)
D.E.: (σ゚∀゚)σ<給龍驤一瓶SCP-686 (zqeC.vfg 15/11/05 09:55)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)00:37 ID:.oZXNt/. (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.2380 7推  
比較想建議CL對空技能開動時,連主砲也會一起加入射擊,意思就是你開技能打飛機就完全對空柱

還有與其加信號旗,不如有像艦收一樣讓航母有王牌機隊能用,但是是消耗品,派令狀時效一場&五場過了王牌機隊就又離開艦上

同理也能購買特定史實名艦長,就是把現在買金船訓艦長的機制倒過來,買名艦長衝想要的船的EXP&賺錢
如放松田千秋到大和上能大幅提高魚雷偵測距離+防空火力+降低敵方俯轟精準度。放山口多聞能大幅提高艦載機整備速度.......
無名氏: 前面兩項還好,第三項感覺會破壞平衡 (w8b73UpU 15/11/05 01:37)
無名氏: 那美國艦長不就每個都OP到爆炸 船怎麼炸都不會沉 (bdQN8p9. 15/11/05 02:29)
無名氏: 脫離戰鬥兩分鐘後開始自動回血 (bdQN8p9. 15/11/05 02:30)
無名氏: (゚∀゚)<美國艦隊裝上了海瑟爾將軍,能在場上呼叫眼鏡蛇颱風,對違建船體傷害效果顯著 (lELomuUg 15/11/05 08:10)
無名氏: |д゚)<海爾賽將軍才對... (lELomuUg 15/11/05 08:12)
無名氏: (゚3゚)<標準日粉,結果歷史艦長實裝就被日翻。 (yCL64Wsg 15/11/06 16:08)
宇垣纏: (゚∀。)不算!!對面命中我12發魚雷,只能算三發的傷害! 啾咪~ (QiD.jfm6 15/11/07 15:58)

檔名:1446430908681.jpg-(143 KB) 預覽
143 KB[NA專用]WG又送船啦 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)10:21 ID:5fLO6aC6 (IP: 175.45.*.*)] No.2327 4推 [回應]
http://na.alienwarearena.com/giveaways/world-of-warships-bonus-code-invite-code-key-giveaway

獎勵碼內容:
3天P帳
50萬銀幣
蘇聯3階金巡AURORA

還有附帶的邀請碼:
7日P帳
50萬銀幣
1000金幣


註:限定美國/加拿大的IP領取,請自行使用VPN

看起來剩下不多了,想領的請儘快
無名氏: (´ー`)y-~華人總愛貪小便宜心態不可取 (eiY.7CKs 15/11/02 10:42)
無名氏: (´,_ゝ`)y-~鬼島人還真是見不得別人好呢,吃不到的葡萄就算了,連吃得到的葡萄都要騙自己是酸的別吃 (5fLO6aC6 15/11/02 10:56)
無名氏: (゚∀゚)官方發東西給你還要嫌,你不拿別人還要拿 (g/gIiWKQ 15/11/02 16:31)
無名氏: 你給我虛寶,我給你贊助商些人氣 fair deal,這有啥問題? (PzIROCfM 15/11/02 18:08)
借地方扔碼 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)10:49 ID:zHDP2j76 (IP: 97.107.*.*)] No.2344 7推  
我拿到的兩組邀請碼扔在這裡算了,反正自己留著也沒用
TWWR9-MFMWM-UUFTZ-X6FCZ / TWWRY-5B8KS-5GMXN-K9GXU
無名氏: (ノд`゚)<沒換到 (VHQ2nxiI 15/11/03 11:41)
無名氏: 都沒了.... (qo/rfCwA 15/11/03 12:11)
無名氏: Invite Code: TWWRG-BFHMA-EHEC4-6NVM8 / TWWRT-C3S3D (LaJANsLQ 15/11/03 12:21)
無名氏: (´ρ`)美服移民潮要來了? (LaJANsLQ 15/11/03 12:22)
無名氏: (´ρ`)第二組被吃掉了,TWWRT-C3S3D-8457Y-WFB7F (LaJANsLQ 15/11/03 12:35)
無名氏: 第一組已用 感謝 話說沒邀請碼嗎? 有的話是最好的了... (.dqpSnlo 15/11/03 13:08)
無名氏: (゚∀゚)這是邀請碼喔,就1000達不龍那個 (LaJANsLQ 15/11/03 14:18)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)13:49 ID:tDSU/gHE (Host: 98-116-*.verizon.net)] No.2345 1推  
 檔名:1446529773625.jpg-(149 KB) 預覽 149 KB
TWWR9-UAEYU-Y5WE9-287YU

自取
搶到的請出聲
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ是愛宕!!我揉! (uWzT6sY2 15/11/03 13:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)14:01 ID:WDPBcIcs (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.2347 4推  
 檔名:1446530480200.jpg-(114 KB) 預覽 114 KB
>>無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ是愛宕!!我揉! (uWzT6sY2 15/11/03 13:54)
無名氏: (゚∀。)σ太殘忍了 (ZuA2Jl1I 15/11/03 14:03)
uWzT6sY2: (´◓Д◔`)Ԡ被壓我沒意見 可是可以讓我轉正面嗎? (uWzT6sY2 15/11/03 14:34)
無名氏: (゚∀。)不行 因為你已經被壓扁了 (B/3ijXvw 15/11/03 17:24)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ可以play one嗎? (VMdMSJak 15/11/04 22:33)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)14:54 ID:u1tV43DI (Host: res-dhcp-129-3-140-241)] No.2348   
四組邀請碼 (順便幫朋友放
自取
TWWR7-XUZMU-ZVPTM-SKD6K
TWWRT-73DH3-DG3GG-6W586
TWWR3-M7R6E-XXB38-CSFD2
TWWR2-ZY9CH-58UNW-8UCDH
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)11:19 ID:t40Bv7UY (Host: 98-116-*.verizon.net)] No.2366 2推  
 檔名:1446607173831.jpg-(214 KB) 預覽 214 KB
TWWRA-785RB-S5VP9-EG64R / TWWRM-NHSZD-M2NZ7-M3N47

再多兩組, 請便
無名氏: 這個代碼只有美服才能輸入? (75WtG3PE 15/11/04 22:26)
無名氏: 上面有說了 EU跟NA (YXAOQDDk 15/11/05 08:50)

檔名:1445963379673.jpg-(347 KB) 預覽
347 KB為什麼連打個電腦都要龜... 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)00:29 ID:AYrYYa72 (Host: 42-74-*.emome-ip.hinet.net)] No.2272 12推 [回應]
看到飛行控制只差200經驗,想說打場電腦快點KO
最後我拿到了3殺和“占領基地”
“占領基地”啊肏
這些個戰艦和巡洋都在龜
我方的DD連電腦的DD都打不贏
我真的是在跟6階船的玩家玩嗎...
無名氏: 正常啦,我今天用白板妙高練習也是搞了個全軍覆沒XD (zfZDGChw 15/10/28 00:34)
無名氏: 跟電腦打會遇上的蠢事、怒事有時候還比較多... (zfZDGChw 15/10/28 00:35)
無名氏: 阿抱歉,好像是2殺 (AYrYYa72 15/10/28 00:40)
無名氏: 覺得正常,大家都想收頭>佔點 (eptZSCfk 15/10/28 10:04)
無名氏: 曾經碰過打AI隊友驅逐巡洋一起衝去跟戰艦近身魚雷神風.... (eptZSCfk 15/10/28 10:05)
無名氏: 結果戰艦殘血沒死,反而是2台隊友被AI圍掉.... (eptZSCfk 15/10/28 10:06)
無名氏: (´∀`)<我打AI也是一直往前衝的那個 (8kkoRlHw 15/10/28 12:57)
無名氏: (*゚∀゚*)我打AI也是直直衝,但是我基本上都會把敵人打光阿,AI這麼好預測 (s21LPdto 15/11/01 17:05)
無名氏: 玩DD最好打電腦 反正AI只會對自身造成傷害的船優先開火 (yvyjFhKM 15/11/01 20:37)
無名氏: 很遺憾的是ai的攻擊目標是有順位的 空母>驅逐>巡洋>戰艦 所以開dd打ai?先做好被擊火的心裡準備 (FFzc3cYc 15/11/02 03:52)
無名氏: 難怪我之前碰到我玩DD,隊友BB跟AI BB&CL零距離接觸,結果AI先打遠遠的我... (cZvl6I4Q 15/11/02 07:37)
無名氏: (゚∀゚)<應該是參考玩家也會集火DD,像是明明對10公里以上DD你多半彈藥在炸魚 (5Vo2qkls 15/11/02 12:52)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)23:13 ID:WV9up5BU (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.2296 8推  
 檔名:1446131633756.png-(128 KB) 預覽 128 KB
>>陽炎還蠻好用的不是?
陽炎不止好用還很強,尤其擁有15級船長的時候可以玩得非常可怕。更重要的是,在有島風的場裡,不容易被針對,壓力小又好打

但因為後面還有個雙倍爽度的島風,15級船長也要練一些時間,很多人第一次衝科技樹會先跳過。除非是喜歡陽炎的玩家,都等後面有銀幣再買或不買這艘
無名氏: 楊炎的能力 不是自從跟吹雪調換之後好像沒有專屬的提升修正? (slsbP7yk 15/10/29 23:21)
無名氏: 陽 (slsbP7yk 15/10/29 23:21)
無名氏: (・∀・)<壓頭挨打~! 卡給囉呦~ 優囉吸苦捏~ (awTIW75E 15/10/30 10:04)
無名氏: ∀゚)ノ<ㄎㄧㄤㄎㄧㄤㄎㄧㄤ~~ (WYHUlw0s 15/10/30 14:58)
無名氏: (σ゚д゚)σ卡給囉是拿來吃近代化改修的,別拆! (3YiaVo1k 15/10/30 20:16)
無名氏: (゚∀。)<陽炎有島風雷就夠了,可以壓到5.5公里的2萬雷超危險 (XAe5fScE 15/10/31 02:30)
無名氏: 5.5? 世界線不同嗎?w 怎到5.5的? (Eaow7LTI 15/11/01 17:04)
無名氏: 是說陽炎喔 看太快沒看清楚 抱歉啦~w (Eaow7LTI 15/11/01 17:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)12:48 ID:ZZIgvZP2 (Host: 61-63-*.tbcnet.net.tw)] No.2299 1推  
上次更新聯合作戰沒改回來照樣被電腦DD神風魚雷婊死 其實AI不弱啊
無名氏: AI最強的就是DD了... (iXYzV0dk 15/11/02 16:58)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)16:30 ID:Clo4xs/o (Host: 220-133-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2302 5推  
話說高階PVE容易輸有沒有可能是高階船的AI智能更高所致?還是只是高階船性能較好導致的錯覺?
無名氏: PVE高階易輸那是遇到一開始就買愛宕或鐵必制的新手猴吧 (7P.c7Jlw 15/10/30 17:26)
無名氏: 沒記錯AI都是白版船來著? (ZCwWbh86 15/10/30 18:03)
無名氏: 恩,打高階AI輸的場好像真的愛宕 鐵幣制居多,看來是錯覺 (Clo4xs/o 15/10/30 18:15)
無名氏: 5.1版開始 AI會上B船體 (XMT7Zams 15/10/30 18:35)
漏打: 7階以上AI (XMT7Zams 15/10/30 18:35)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)17:00 ID:AIh0CVEE (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.2303 2推  
>>No.2296
>無名氏: (・∀・)<壓頭挨打~! 卡給囉呦~ 優囉吸苦捏~ (awTIW75E 15/10/30 10:04)
>無名氏: ∀゚)ノ<ㄎㄧㄤㄎㄧㄤㄎㄧㄤ~~ (WYHUlw0s 15/10/30 14:58)
給我講人話 講人話阿 講人話阿
無名氏: 閣下莫非就是只要聽到非中文就會殘體字罵"講人話"的專業強國猴呢??? (0wfy2kTQ 15/10/31 01:45)
無名氏: (´・ω・`)<單純沒玩隔壁棚所以不知道吧 (G0.2oouI 15/11/01 10:45)
被海猴虐到翻的小玩家 名稱: 無名氏 [15/11/01(日)05:27 ID:jdozWqhQ (Host: *.colostate.edu)] No.2319 13推  
是說只有我一個人覺得亞洲人的腦袋都怪怪的嗎?

這種遊戲機制在歐美俄玩家的思維中,
可以理解成「要多的維修費就要多賺」。

可是只有,也僅有亞洲玩家理解成是,
「要多的維修費就少賠一點,把隊友當成提款機」。


所以真的別哭哭歐美人把你當成二等民族,
根本就是你的行為讓你值得別人歧視啊。
怪不得別人把你當成黃皮猴子,
因為這根本就是你自己犯賤,還想怪誰?
無名氏: 都有海服的人去NA玩嫌隊友一下就死光 然後自己龜到最後被隊友公幹還覺得隊友很奇怪了 (1F84NkS6 15/11/01 05:51)
無名氏: 對歐美的人來說遊戲就是遊戲 戰績是其次 亞洲人尤其是華人圈的相反超愛比戰績 所以才會一個比一個愛龜 (1F84NkS6 15/11/01 05:52)
無名氏: 相反吧, 是亞洲人覺得遊戲是遊戲, 我玩我爽就可, 所以根本不會去理輸贏, 才會去龜到輸為止 (jjytBD1g 15/11/01 08:43)
無名氏: (゚∀゚)<海服lemming很見鬼,BB優勢下偏偏要一起後退等敵人集結、開場DD跑出去探路時,竟然全部都跟著走 (WfdfdoTY 15/11/01 09:15)
無名氏: (゚∀。)亞洲人超在意輸贏的好嗎?只是打輸了會自我催眠我只是IPFF而已 (02cDSVoE 15/11/01 10:26)
無名氏: 不是 台灣玩家(我只說台灣)現階段都是被台灣代理商帶壞的 (tEMYF4Xc 15/11/01 10:29)
無名氏: 真要玩就該去RU玩 WOT連自走砲都敢衝前線上刺刀了 亞洲區這邊..... (tEMYF4Xc 15/11/01 10:30)
無名氏: 怎麼會在意輸贏? 會在意輸贏的才會真的去研究怎樣打贏而不是等輸吧? (jjytBD1g 15/11/01 13:10)
無名氏: 不是一堆人愛站出來說IPFF然後說甚麼視勝利於浮雲, 被說打得差就腦羞的嗎? (jjytBD1g 15/11/01 13:11)
無名氏: 應該說海服玩家很多對戰局的判斷很差 只會用一套打法 人數優勢也拉距離打 打到最後前面的人全死光 (0HxmkGHA 15/11/01 16:29)
無名氏: 該衝的時候不會衝 不然就是衝到一半又縮回去 最常見到的就是一堆人擠在一邊不知道幹嘛 (0HxmkGHA 15/11/01 16:30)
無名氏: (゚∀。)<我剛開始時都會衝,現在會跟猴子一樣衝到一半回頭啦,海猴根本Marker (ShXumhOQ 15/11/01 21:16)
無名氏: 當兩隊都是一堆potato玩家的時候最後決勝負的就是正常人了 可惜海服的正常人很多都被迫跟海猴同化 (Dv0Z7uvE 15/11/03 16:31)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/01(日)10:33 ID:DQZ5V9RY (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.2320 5推  
>>No.2319
感覺4.1之後美服開始大頻繁出現DD&CA緊貼著BB走
轉向把他擠開後又貼上來...
或是開場就去往後衝
等人都死得差不多了他才慢慢的從邊線游出來
不然就是T6以下 BB 緊貼CV說要幫防空...
推測應該有大量海服玩家開始往美歐服移居
無名氏: (゚∀゚)<完競技遊戲不戰就把船留在港口阿,啥都不做有那麼好玩?.... (WfdfdoTY 15/11/01 11:06)
無名氏: (ノд`゚)我自己也在考慮要不要轉服了.... (FMYAEj7I 15/11/01 16:19)
無名氏: 至少在歐美服玩你還能見到逆轉勝 海服玩家根本沒能力打逆風場 (0HxmkGHA 15/11/01 16:22)
無名氏: >>"轉向把他擠開後又貼上來..."覺得畫面應該很有喜感 (cZvl6I4Q 15/11/02 07:41)
無名氏: 之前開蘇DD把同船隊友全力撞上...他打平又翻回來了...... (qcAQCbPg 15/11/03 00:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)11:42 ID:VSW8zkXI (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2332 2推  
>>No.2319
我覺得跟什麼賺不賺無關
在台服玩TF2時也是一堆人不敢衝
藍隊復活時間才5秒還怕死的要命
無名氏: 被那些英雄主義帶壞的 (WVWwX7Zg 15/11/02 11:56)
無名氏: 可是瑞凡,新手pyro都超敢衝的啊 (g/gIiWKQ 15/11/02 13:28)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)12:02 ID:J3Wj2HVM (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.2333 11推  
>>No.2320
美服跟海服的主程式不同?想轉服要再重練?
無名氏: 程式相同 轉服要重練 (t7ZtLVls 15/11/02 12:15)
無名氏: 帳號不一樣阿 (hbhNmXHg 15/11/02 12:46)
無名氏: 那下了海服的主程式要怎麼轉到美服?重新下載美服的程式?? (T1Jgpd5s 15/11/02 13:09)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ海猴又要來了,塊陶阿 (jJg//ptk 15/11/02 13:58)
無名氏: 不用 我記得哈哈有教學 找一下就有 (F0wu.n0. 15/11/02 14:49)
無名氏: 目前版本的 話 (FFzc3cYc 15/11/02 15:53)
無名氏: na跟海服雖然版本號都是0.5.3 不過na好像因為萬聖節活動的關係所以主程式也不同 結論就是要重抓 (FFzc3cYc 15/11/02 15:56)
無名氏: 重抓吧, 也不花你多少時間。除非開新服否則一般都不會有資料轉移服務的 (81DlS5ho 15/11/02 16:06)
無名氏: 衝囉+1 (OCx89MCA 15/11/02 16:48)
無名氏: 哈哈教的方法不能用ㄝ,帳號確定有打對,就是會出現error (Niug5JkE 15/11/02 20:29)
無名氏: 因為目前版本號雖然一樣但是內容不同啊 所以要重新抓 (FFzc3cYc 15/11/02 20:58)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)20:45 ID:mxbTn.tM (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.2340 4推  
連測試服都是啊www
只要看到龜在後面的99%都是海服的
哪邊海服的人多哪邊就會輸w
無名氏: 海服敢衝的表示:............... (Niug5JkE 15/11/02 20:55)
無名氏: 海服ca衝到一半發現dd掉頭 bb停原地 (cpEWrMgw 15/11/02 22:18)
無名氏: PT服基本上無解了,打不到10場就可以升到T10,能期望什麼,當然厲害的還是有 (jrMujKTM 15/11/03 00:17)
無名氏: 都是PT服了還不懂上前測試 趁機練砲練走位 (zul8G/TA 15/11/03 17:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)22:16 ID:cpEWrMgw (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)] No.2343 17推  
Aslain's wows modpack裡面有個
region changer
可以改伺服器 但如果像最近版本不太一樣就會GG

個人建議歐洲伺服器
一來ping沒有想像中的高 (170上下 感覺約半秒lag)

二是人通常比na多

如果聽得懂英文可以追蹤twitch的幾個實況主,上個月上去braincage跟ichase在送北方宅女(但是只送na跟eu服)

打十場頂多遇到一場bb龜
幾乎沒看過半速dd跟ca
不過低階亂丟魚雷還是有的...
……
無名氏: sea: 隊友 人呢? (都在後面 na: 隊友 人呢? (都在前面 隊友b: 聽說我們家妙義又衝第 (cpEWrMgw 15/11/02 23:36)
無名氏: NA服隊友真的死超快的... (6L5.b3F2 15/11/03 00:07)
無名氏: (・ω・)NA活動比較多就是了,之前PAX NA活動送marblehead,EU只有2倍經驗首勝 (LaJANsLQ 15/11/03 00:50)
無名氏: NA活動比較多+1....WG有統計過...全世界伺服器花錢比例最高就是NA (4XLiSQD2 15/11/03 01:39)
無名氏: 相對的NA玩家人數偏少...所以NA常常有好康活動針對新手或免費玩家來留人 (4XLiSQD2 15/11/03 01:41)
無名氏: (゚3゚)<不過NA莫名的扣著很多金幣船不賣....比如現在都還沒三笠,厭戰也沒再販 (nPBYfD7. 15/11/03 07:39)
無名氏: (;゚д゚)つ゛NA MIKASA有賣,我當時沒買,有點後悔 (VHQ2nxiI 15/11/03 11:43)
無名氏: 其實為什麼不像wt那樣幾個服合在一個程式讓玩家自己跑呢 (HLYK9Zbs 15/11/03 13:11)
無名氏: wot時代就有過跨伺服器的構想了 搞到現在還是沒弄出來 (Dv0Z7uvE 15/11/03 16:26)
無名氏: 因為WG認為這沒有很重要 這不在排程內 (HuLv0tRU 15/11/03 16:29)
無名氏: 風神海服就沒賣啊.... (az6/QW6I 15/11/03 18:24)
無名氏: (´_ゝ`)<神風在美服開賣一陣子後就在歐服賣了,而且價錢只有歐服的一半 (mD3iwrko 15/11/04 10:05)
無名氏: (´_ゝ`)<只有美服的一半* (mD3iwrko 15/11/04 10:05)
無名氏: 這就是為甚麼NA活動多啊 因為人家土豪比較多 (3zDC6Y3E 15/11/04 16:12)
無名氏: 歐服的價格真的比NA 和海服好很多... (52yYSV62 15/11/04 23:22)
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檔名:1446422395261.jpg-(153 KB) 預覽
153 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)07:59 ID:cZvl6I4Q (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2325 16推 [回應]
目前剛從克總升到彭薩,第一次發現錢不夠用(打AI沉船後沒錢拖回港),想說先賺錢和自由經驗,等夠多後在想要練這台還是用自由經驗過坑,第一次想用到精英船
1.如果低階已過的船不是精英船,我再把它的裝備開發完他會成為精英船嗎?
2.由於克總炮線過高,不是很想用這台當精英船,想問大家都用哪台幫自己過坑
……
無名氏: 我說,沒有之一 (VSW8zkXI 15/11/02 13:12)
無名氏: 精英船要把全部的裝備與接續的船點開才會拿到,自由經驗量提升。克爺是中階霸主,玩不順請調整你的戰術 (5Vo2qkls 15/11/02 13:20)
無名氏: 我反而覺得青葉比較好,目前的克里夫蘭怎麼玩就是不順手(沒玩過最廚版本,升上去時已被大砍) (.YHhaZE6 15/11/02 14:34)
無名氏: 沒玩過青葉,但跟YHhaZE6同感覺得玩不順,自己是覺得炮線太高,往往打過去, (cZvl6I4Q 15/11/02 15:04)
無名氏: 到達時間長,對方一扭就閃過去了,另外第一個問題沒人回答... (cZvl6I4Q 15/11/02 15:04)
無名氏: 第一個問題答案是yes 另外每個人玩遊戲的習慣本來就不同 有的人喜歡克爹有的人喜歡青葉就是這樣而已 (xxmYNuAs 15/11/02 16:24)
無名氏: 美巡到克里夫蘭以后都算坑 不過那是因為日巡T7開始都強勢多了 (BGgAV2FY 15/11/02 17:57)
無名氏: 然后那個德梅因就是個悲慘的故事 平均數據慘不忍睹 (BGgAV2FY 15/11/02 17:58)
無名氏: 美巡七八九其實也都不差 但是少了個魚雷就是慘 德梅因更不用說他那個仇恨值 (FFzc3cYc 15/11/02 18:21)
無名氏: 說真的,玩到克總就該停了,彭坑完紐澳良也是坑,到巴爾地摩稍微好一點,不需要這麼M (OCx89MCA 15/11/02 18:24)
無名氏: Pensacola is fine.Learn to play. (OQ6wRL1M 15/11/03 01:32)
無名氏: http://www.nicovideo.jp/watch/sm26894091 (OQ6wRL1M 15/11/03 01:32)
無名氏: ,>>OQ6wRL1M,我是原PO.很想玩,但沒本錢玩,2次玩到沉船拖不回來 (WUNXQ6wU 15/11/03 07:29)
無名氏: 克總一場大概可以燒30萬銀幣上下....怎麼會不用呢..10Km以內沒有CA敢接近啊.. (hnNQTi6s 15/11/03 10:53)
無名氏: 克總在13-14Km左右時,炮不是用來齊射的..除非對方是BB.. (hnNQTi6s 15/11/03 10:55)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)21:54 ID:ffhKmteY (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.2342 20推  
 檔名:1446472474767.jpg-(52 KB) 預覽 52 KB
借串問一下,
為什麼彭薩沈船和修船花的錢感覺好像很多,剛開始玩打AI練習,結果沈船,拖不回港口,沒記錯好像要50000,睦月跟克爹沈船也不會噴錢這麼明顯(不會到右上角錢消耗很快的感覺)。
睦月是沒打到人沈船,結果還拖得回來,錢還是往上加
……
無名氏: 如果是"日"DD 少打 至於在高階就自行想像吧 我只知道島風沈船就22萬 外加魚雷一直撒彈藥費6萬 (IkMWod92 15/11/03 09:30)
無名氏: 高階場DD不會好一點 因為風險太高 在抓對面DD的同時還要小心被對面CA抓 (nkfcoeGY 15/11/03 13:07)
無名氏: 還有喪心病狂的CV掛一台艦爆在你頭上 讓你整場都不用做事的場面 (nkfcoeGY 15/11/03 13:08)
無名氏: (゚∀゚)<現在分房都有CV下,你看到飛機在頭上飛不開去找自己人救援、跟CV求救就只能說自己犯蠢忘記有隊友了 (69BbRZ6U 15/11/03 14:11)
無名氏: 玩 DD 看到 BB、CA 長距離開火也要稍微閃一下,有些人真的取得到 DD 的前置量 (Wwj5iNfI 15/11/03 14:28)
無名氏: 以前以為長距離射 DD 的都是猴,直到遇見 14km 外還能連續極近彈跨射、命中 DD 一發的 BB (Wwj5iNfI 15/11/03 14:35)
無名氏: 加上對面的白龍也很會玩,這種長時間被點亮、空襲與砲彈不斷打在自己附近的體驗實在太恐怖了 (Wwj5iNfI 15/11/03 14:37)
無名氏: 畢竟t8以上如果不能在14KM外連續命中dd,會打的很辛苦,可以算是最低要求 (Vngun.sk 15/11/03 15:43)
無名氏: 記得有島上有人說t7t8巡場均是60k以上,這傷害換錢應該不會賠錢,t9開始沒包p會比較辛苦 (Vngun.sk 15/11/03 15:49)
無名氏: T8在14KM外命中DD? 打得中不是你準.. 是對方猴到爆了 (zul8G/TA 15/11/03 17:14)
無名氏: 14KM以上砲彈都至少要飛7秒以上了... (G1yy727E 15/11/03 17:26)
無名氏: T7 T8場巡洋均傷60K up? 我們玩的是同一款遊戲嗎? (u7XTh7yA 15/11/04 10:00)
無名氏: 現在怎麼那麼多玩沒幾場就出來吼的乳猴? (u7XTh7yA 15/11/04 10:02)
無名氏: 應該不是…因為我最上場均95k, 伊吹91k (sYBlLIEk 15/11/04 21:17)
無名氏: 不想當前10%玩家,自然不用去理會均傷多少,繼續活在自己的世界 (OU.Egcuk 15/11/13 21:16)
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檔名:1445656064591.png-(710 KB) 預覽
710 KB關於瞄準的問題一問 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)11:07 ID:8Pg2hffs (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.2244 31推 [回應]
自己稱不上老手 目前玩了500場 我還是一整個對自己的技巧一整個失望到不行
玩戰艦也玩輸人家 光是看到下一階戰艦的經驗值跟錢 我就快要吐血
因為經驗值都拿得少 錢也是 命中更不用講低到一整個不行
平均傷害也是不到3萬
往往猜測應該是這裡就瞄準 結論就是沒中 要不就是1020
就是因為這樣我也不太敢往上衝 命中那麼低 遇到敵方我也都抱著
不起勁的心態去玩
改玩巡洋 剛剛打一場 讓我覺得 明明也是在玩青葉(那時在玩bb
為何人家可以玩的那麼好 我玩卻是這樣如此
我連魚雷都不知道該如何投放 老是放槍
真的是技不如人..........
目前戰艦玩到長門 巡洋則是青葉
我還是不想放棄這遊戲 畢竟我就是喜愛戰艦
現在放棄我還覺得很可惜 我覺得我應該還可以再往上爬才對
就是不知道為何 自己本身的技巧就是真的很不給力
不管是路線 瞄準 擺角 閃魚雷 放魚雷
.
我不是在抱怨 我只是真的很誠心請教各位
我不想每天都沒有收益就贏了一場沒意義的場
或是連炮都沒開就這樣輸了一場或是沉了一場
想請教各位 請各位指點
.
關於魚雷投放的時機
瞄準的心得
擺角的角度
我知道前2個大家都會說玩久了就知道 可是我真的還是不知道要如何瞄準........(哭
……
無名氏: 講真的想練準度可以先去玩巡洋艦 砲的精度跟裝填都比較優秀 戰艦太受RNG影響了 很難練 (gV3MFY/k 15/10/25 23:50)
無名氏: 可是戰艦的砲彈在中遠距離飛比較快 (0uSZBqcc 15/10/26 13:42)
無名氏: 不是有顯示秒數嗎....哪一台不都一樣 (9tj2Ojd6 15/10/26 15:14)
無名氏: BB的砲彈速度不同好嗎 樓上你真有玩過WOWS? (7Iwv4SuQ 15/10/26 16:17)
無名氏: 每艘戰艦的砲彈飛行速度都不一樣不是嗎 而且你要練準度就要學會看秒數打 而不是看砲彈飛行速度 (CaiXTuvQ 15/10/26 16:18)
無名氏: 飛到你瞄準的地方秒數都寫給你了,你管它遠中近距離的速度差 (9tj2Ojd6 15/10/26 16:20)
無名氏: 如果你堅持用戰艦練的話 那我只能說先回去玩金剛吧 把均傷打上來以後再玩高階船 (CaiXTuvQ 15/10/26 16:20)
無名氏: 瞄準的位置就是(X/3.6)倍目標排煙的長度,X=砲彈飛行秒數,所有船都一樣的公式 (9tj2Ojd6 15/10/26 16:24)
無名氏: (´_ゝ`)玩戰艦真的不能縮 帶種一點摸到15KM內試試 不然買回扶桑試試 (PUn4uhHw 15/11/01 21:33)
無名氏: 日BB都喜歡龜後方打狙擊砲 但是那個砲準真的有夠散 開上去靠你的裝甲硬吃比賭人品好多了 (PUn4uhHw 15/11/01 21:35)
無名氏: 熟了再慢慢拉遠 多重複幾十次你大概就會有點心得 (PUn4uhHw 15/11/01 21:38)
無名氏: 玩CV吧,目前四線都玩過,這線感覺最簡單 (6L5.b3F2 15/11/03 00:20)
無名氏: CV會簡單? 等你遇到全制空板又遇到猴子隊伍的時候 你就不會說簡單了 (HuLv0tRU 15/11/03 13:24)
無名氏: (*´∀`)<最簡單的就是全制空板啊www (VHQ2nxiI 15/11/03 15:43)
無名氏: (゚∀゚)<>>HuLv0tRU 你玩BB碰到對面全制海不會比較簡單。 (kbs/4CfY 15/11/04 11:22)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/26(一)15:55 ID:JNzUc8qY (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2262 7推  
 檔名:1445846154195.jpg-(143 KB) 預覽 143 KB
>> No.2244
>> 猜測應該是這裡就瞄準,結論就是沒中或 1020
>> 因為命中低不太敢往上衝

打不中更需要往前
一來大部分 BB 的最佳接戰距離都是 16km ~ 12km 左右
二來 BB 明顯在縮,CA 也不敢積極上前(類似配合不良、互賣的狀況)
遠距離(16km 或以上)通常更難命中,連 BB 都能單靠轉向就完美迴避砲擊
如果遇到的對手是厭戰、出雲、T9 以下的美系 BB,你會更挫折

另外,對面躲了卻被偏彈摸到裝甲區的狀況請無視,那是雙方的運氣問題

Tips:
厭戰迴轉半徑僅 550m/14.2sec,瞬間機動極強
美系 BB T9 以下迴轉半徑最大者僅 760m/15.6sec,其餘都是 650m/15sec 以內的小蠻腰
出雲的尺寸巨大(與 IOWA 相近、僅次於蒙大拿)卻意外靈活,迴轉半徑只有 890m/17.0sec

>> 魚雷投放時機、瞄準的心得、擺角的角度,我真的還是不知道要如何瞄準

首先,去 Youtube 搜尋「艦隊指揮官學院」系列看完

魚雷:日系 CA 魚雷用途主要是撤退時的暗器、自殺炸彈(唯一例外是北上),建議弄一艘 DD 來玩,一段時間後就會知道該怎麼放。
瞄準:用輪射同時取多個位置、射擊後在適當時機觀察彈著,不要射後不理(沒看彈著無論過穿或不中,對下一輪要取多少前置量通常沒概念)。
擺角:安全角度不盡相同,有時擺了也被從奇怪的角度打裝甲區,基本上隨時保持可以關門擺角的狀態,必要時賭對面亂瞄或被 RNG 出賣。

補充1. 碰到大和無論怎麼擺都有可能半穿透大失血,此時反而是保持距離用 HE 燒比較實際。
補充2. BB 必修扣炮半齊射(只使用半數砲塔射擊,扣住剩下的一半)、HE 做球,這兩手在 BB 互相對峙、與 CV 協同時很好用。
(HE 點火對面 BB 燒血或騙維修,老練的 CV 看得懂,會拉魚雷機慢慢繞(對面扣維修被持續燒血)、把對面逼著轉不利航向做球給你)

>> 長門、青葉
長門在中階場非常適合壓陣,躲太後面會被自己的 RNG 整到抓狂
這艘船很好玩,習慣彈道後是另一片天

青葉雖然樣樣通樣樣鬆,反向思考就是沒有明顯弱點,無論甚麼工作都可以沾的通用組
善用機動性打迂迴,驅趕對面的 DD、隔開對面的 CA、騷擾對面的 BB、必要時協助防空
無名氏: 開CA最討厭目標BB炮半齊射了...... (JA96UTwk 15/10/26 16:48)
無名氏: (´∀`)<不分艦種,如果能讓敵對目標認為你很煩而不想吃你,就算成功一半了 (75Aal38I 15/10/26 17:04)
無名氏: 圖片詳細希望 (GQvHruQE 15/10/27 11:48)
無名氏: 這是1/150的RC? (9fmq3z/6 15/10/27 11:50)
JNzUc8qY >> 9fmq3z/6: 是 1/150 的 RC 沒錯,https://goo.gl/vq0J2c(11月4日才出貨的樣子) (BYwlRs4c 15/10/28 11:54)
JNzUc8qY >> GQvHruQE: Graupner WP Yamato 1/150 RC 船的生產線 (BYwlRs4c 15/10/28 11:59)
無名氏: 同意,長門是我目前玩過最上手的BB (6L5.b3F2 15/11/03 00:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/26(一)20:06 ID:iuvSCqsw (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.2263 16推  
>>No.2262
救命阿 大和量產啦
……
無名氏: (´∀`)<把這些大和全換成航母,你就知道老美那種大船下水餃的生產力在IJN心中有多可怕了 (75Aal38I 15/10/26 22:32)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)日本方面也是成功的把大和級三番艦改造成航母了呀 (wnYQT6bg 15/10/26 22:43)
無名氏: 救命阿 信濃量產啦 (HA0VJTh2 15/10/27 00:50)
無名氏: Σ(゚д゚)信濃量產的話 我超希望 紫電-改or雷電戰鬥機 搭配流星艦爆/攻上艦 (D3iim/JQ 15/10/27 01:08)
無名氏: Σ(゚д゚)雷電好像不是海航.... (Msg7MxD. 15/10/27 01:19)
無名氏: (゚∀゚)<這數量可是會讓大本營那些傢伙爽到直接射精阿 (iWGhLRZQ 15/10/27 04:32)
無名氏: |∀゚)紫電一開始也不是海航 (WEr5ET9A 15/10/27 10:54)
無名氏: |∀゚)四式戰 五式戰也不錯 魔改成海航的話 為什麼陸戰開發的都比A7m還優 (WEr5ET9A 15/10/27 11:07)
無名氏: |∀゚)果然還是引擎的問題吧 (WEr5ET9A 15/10/27 11:07)
無名氏: (´_ゝ`)雷電和紫電都是海航啊 他們是陸基 跟陸航是不同的 不同 (ctXmWBxE 15/10/27 20:35)
無名氏: (´_ゝ`)海航=海軍航空單位 陸航=陸軍航空單位 機種/型號/廠商/改型的命名方式就是海軍 KI-XX則是陸軍 (ctXmWBxE 15/10/27 20:41)
無名氏: (・_ゝ・)<紫電和雷電都是海航,只是不能再航母起降,一式陸攻也是海航 (dPfn3aI. 15/10/28 01:21)
無名氏: (σ゚д゚)σN1K3-A後都是有尾鉤的艦載型喔,樓上該念書了 (j15ka1do 15/10/29 00:15)
無名氏: (´・ω)<紫電改跟紫電的差別已經不小了,而且有艦能力的只有改二跟改四。 (eSf7Syjo 15/10/29 09:33)
無名氏: (´・ω)<雷電更加是沒艦載版本。 (eSf7Syjo 15/10/29 09:36)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)22:36 ID:cqzSAZGI (Host: pcd674*.netvigator.com)] No.2281 4推  
 檔名:1446042977752.jpg-(215 KB) 預覽 215 KB
>>No.2262
>>No.2263
>救命阿 大和量產啦
靠!是現實,一場10艘大和
(附完場結局)
無名氏: 感覺是很有趣的場阿,一直希望有機會能打只有BB的戰鬥 (0zcRj9IQ 15/10/29 00:13)
無名氏: 那個136 10 20 的數字是做啥用的? (utOglZtw 15/10/29 08:37)
無名氏: 10 20 那是魚雷射程 136...飛機搭載數? (b8LR9ieE 15/10/29 08:43)
無名氏: 無辜的愛宕,這樣裝甲區還能不穿嗎 (6L5.b3F2 15/11/03 00:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)22:43 ID:5glgiGGw (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.2282 58推  
WG有病 那麼愛搞圖紙船
為什麼日航10階不是信濃
白龍是三小 研究戰史如我這麼久也都沒聽過
……
無名氏: 飛的 (oOBCxcew 15/10/30 05:58)
無名氏: 信濃頂多50機而已 6.70有點高估了喔 (fSv2ck5Q 15/10/30 12:32)
無名氏: 不要告訴我用美機來計算 你何不直接用你的LP來計算可以放幾根? (fSv2ck5Q 15/10/30 12:33)
無名氏: (゚∀゚)已WG之前的科技術來說放9級,大該跟大鳳一様BUFF幾十幾台飛機這樣 (oYHE314. 15/10/30 18:29)
無名氏: 還是一群只會講機庫的,信濃甲板多大都寫給你們看了,無藥可救。 (qvq2Zrio 15/10/31 02:43)
無名氏: 日軍又不在甲板上放飛機 甲板大有屁用 (R7fbwNXs 15/10/31 03:36)
無名氏: 而且機庫才是主要的飛機儲存區 算甲板面積說信濃載機多根本本末倒置 (R7fbwNXs 15/10/31 03:39)
無名氏: 機庫才是主要的飛機儲存區?靠甲板稱出載機量的美國航母都要哭了。 (qvq2Zrio 15/10/31 07:02)
無名氏: (・_ゝ・)....你們在說啥? 信濃50機有3分之1是繫在甲板啊 ... (Gl53RFfU 15/10/31 08:14)
無名氏: (・_ゝ・)只算機庫 只放得下3X台而已 (Gl53RFfU 15/10/31 08:15)
無名氏: (´_ゝ`)50架來算應該是5分之一才對 機庫只放得下近40機左右的預定艦載機 (Gl53RFfU 15/10/31 08:23)
無名氏: 其實一直以來,都沒講到一個重點:究竟要裝什麼?就看一堆人死抓著數字不放lol (qvq2Zrio 15/10/31 08:50)
無名氏: http://lt.cjdby.net/thread-1997711-1-1.html 前人的圖表 (qvq2Zrio 15/10/31 08:52)
無名氏: 可以明顯看到,真的是烈風誤國 (qvq2Zrio 15/10/31 08:54)
無名氏: 不過以烈風出場的時間來說,上不上航母已經不重要了 (qsqChzes 15/10/31 20:50)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)23:03 ID:HZQ5RLDU (Host: 112-105-*.seed.net.tw)] No.2295 12推  
 檔名:1446130998330.jpg-(133 KB) 預覽 133 KB
總戰鬥數200多一點的小猴子
不知道這樣算好不好?其他類型的船就不貼了
BB的成績大概是這樣,3階以前都是靠打AI升上去的
妙義升到金剛沒多久,只改過艦身一次
還記得金剛的第一場就被抓去陪長門,完全不熟的情況整場命中不到10發,只能當隻猴子...
懷俄明大概是比妙義晚30多場才拿到,一開始也打不好沒什麼練
後來是金剛稍為熟悉一點後,再去開懷俄明才發現她12門砲有夠兇殘
尤其是射程從金剛的19被迫壓到懷俄明的12,會發現超容易瞄中

想問個問題,賺錢賺經驗是要擊殺數多?還是造成傷害多?
現在用BB時,多半是找血多的巡洋的下手,而且最好是露出肚子
看看能不能一輪齊射打進裝甲區,等對方血變少後自然會被隊友集火收掉
反正BB那射速要搶擊殺反而難,除非我方劣勢才會想要快速減少敵方火力
但就是這樣,有時候整場0kill反而還能全隊最高分?
所以才想製造傷害是不是影響經驗比較大?

另外還想問BB要怎麼躲空襲?
常常覺得就算預測到對方要來了,也很難全部閃過去
我會能做的只有轉舵,而且還沒辦法左右轉來轉去閃躲,只能一個方向原地轉...
最多就是知道對方投下後來個倒檔急減速
每次這樣閃,好一點也容易吃到1顆,差的話3、4顆跑不掉,感覺跟沒閃差不多
只有一次妙義遇到菜鳥,我只是原地轉圈就讓對方抓投雷時機抓好久
對方就在我頭上讓給我打,我轉了好久對方才終於丟下來,因為飛機變少了我才全躲過
結果那場打了16架飛機到現在除了CV

另外今天最後玩一場時,第一次遇到TK
剛開始想說pink如果沒怎樣就不管
開場就轉過來跟我後面走
聽到魚雷警報才發現他對我丟了一坨魚雷
還好我是懷俄明加上從後方來有時間閃只被帶走一半的血
結果他自爆了...
還在那邊「??????」「你幹嘛爆我」(請自行腦內轉換為簡體字)
我後來去查一下,只知道惡意TK會被banned,那就是所謂的banned呀?
無名氏: 均傷有點低 (M..k5gJ2 15/10/29 23:48)
無名氏: 感覺每次都是大陸人很愛講話(打字),不管是罵人的還是聊天的... (8Pp5sqFE 15/10/30 10:06)
HZQ5RLDU: 準度還在練,尤其是金剛15km以上感覺常抓不到 (MBt9YaIw 15/10/30 10:16)
HZQ5RLDU: 我也覺得每次都是看到簡體字... (MBt9YaIw 15/10/30 10:18)
無名氏: (゚∀゚)這遊戲很強的大陸人其實不少,某網站的排行榜前幾位就有好幾個是大陸人,但是通常這些強的都很沉默.... (KpovjsGg 15/10/30 10:42)
無名氏: (゚∀゚)然後話越多的通常越廢,常常整場打下來嘰嘰聒聒炒個沒完沒了,結果結算出來經驗500不到 (KpovjsGg 15/10/30 10:43)
無名氏: (´∀`)y━・~BB的機動來說,混戰中能不吃魚雷全餐就算閃躲不錯了,別忘了,航母玩家硬要玩死你,基本上BB是跑不掉的 (HZc9n6ig 15/10/30 12:05)
無名氏: 上次遇到TK連殺五位隊友才變色,對第六位丟魚雷才自爆 (3YiaVo1k 15/10/30 20:21)
無名氏: 真希望以後官方可以加強對TK的懲罰 (3YiaVo1k 15/10/30 20:21)
無名氏: 強者沉默是因為他們專注戰鬥,弱者話多因為他們一無是處 (UAlzP4Ks 15/10/31 23:08)
無名氏: (*゚∀゚*)❤樓上的一番話我決定拿來當我的墓誌銘了www (tEMYF4Xc 15/11/01 10:36)
無名氏: 不是亂轉,是要轉去亞特蘭大旁邊 (6L5.b3F2 15/11/03 00:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)22:11 ID:/pwExL1U (Host: 58.176.*.ctinets.com)] No.2307 3推  
 檔名:1446214308951.jpg-(137 KB) 預覽 137 KB
你的傷害真的
有點....

可是你的命中率也是20%左右
似乎是弄不清楚角度和部位和目標?

除了DD以外16KM內全都用AP 戰鬥時保持在中後場 距離14-18
角度是斜的BB就直接不要打好了 打中都沒傷害
12KM內的CA角度不錯的話就是肥肉 裝甲薄很容易打出超過10000 最好的目標是古鷹 只要打中大多是裝甲區擊穿
也沒反抗能力
HZQ5RLDU: 裝甲區我只知道主要在煙囪下方水線以下,但是沒辦法個別船艦去識別 (MBt9YaIw 15/10/30 23:08)
HZQ5RLDU: 另外玩的場數也低,今天均傷一口氣升到31k了 (MBt9YaIw 15/10/30 23:10)
HZQ5RLDU: 另外也有可能是我偶爾會死太快,一沒注意就會被魚雷陰到... (MBt9YaIw 15/10/30 23:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/31(六)07:02 ID:qvq2Zrio (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2312 3推  
 檔名:1446246167899.jpg-(221 KB) 預覽 221 KB
來打臉囉~
無名氏: 先貼對地方拉 (GSxKPiGI 15/10/31 11:27)
無名氏: 你是打誰的臉w 日廚的? 還是說日航甲板不放飛機的? (uw0gRz8E 15/10/31 18:36)
祥鳳: |д゚)。o0為什麼我還是用舊名... (yErjLLVU 15/11/01 10:49)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)14:43 ID:VSW8zkXI (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2334 4推  
>>No.2262
個人也是認為BB最適的交戰距離是 12KM ~ 16KM
在NA玩NAGATO也常有人說我的玩法少見且優良

結果在哈哈會被嗆說18KM以上打不中乾脆不要玩BB了
無名氏: 因為海服跟na玩家在本質上就不同了 na的ca基本上都會戰艦的前方 海服則是躲的比你後面 (xxmYNuAs 15/11/02 16:26)
無名氏: 海服的BB沒能力在18KM內閃砲閃魚雷 所以18KM外才是它們最佳交戰距離 (iXYzV0dk 15/11/02 17:03)
無名氏: 又被吃字了 巴哈海服 (iXYzV0dk 15/11/02 17:05)
無名氏: >xxmYNuAs 說的不錯 BB想發揮優勢本來就要拉近距離 但是沒隊友跟上只是送頭而已 (OQ6wRL1M 15/11/03 01:43)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)20:39 ID:Niug5JkE (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.2339 2推  
>>No.2262
古鷹用不順是操作的問題嗎?
要趕驅逐常常被驅逐用魚雷秒
要騷擾BB反而扶桑被打穿裝甲區
剩下只能跟對面CA對轟了,只是傷害也不好看......
無名氏: CA面對BB絕對不要把肚子露出來...乖乖的用屁屁或是頭對著BB吧 (NKLtexJg 15/11/02 21:08)
無名氏: 現在不一樣了 對上BB還是遠遠燒吧 頭跟尾還是會被深穿裝甲區 不然就是重傷 (zul8G/TA 15/11/03 15:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)21:44 ID:Niug5JkE (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.2341 7推  
>>No.2262
古鷹驅趕對面的 DD會被魚雷秒、騷擾對面的 BB會被集火打裝甲區
是我操作問題嗎......
無名氏: 對 你一定很常露肚子 (uWzT6sY2 15/11/03 13:30)
無名氏: 現在還可以跟你說你的問題是古鷹,等到你用青葉還這樣就回去練習聯合作戰吧 (XhbnvCD. 15/11/04 01:42)
無名氏: 後面越高階的玩家抓裝甲區只會越來越精準,祝好運 (XhbnvCD. 15/11/04 01:45)
無名氏: 古鷹我是玩過 不能說坑 只是容錯率很低 一個失誤就是蒸發 (s1N9D.pw 15/11/04 14:22)
無名氏: 大家常說古鷹怎樣脆,但我從kuma開始就覺得很容易被秒了...雖然kuma那射速抓DD很爽 (/t0UPOro 15/11/04 15:34)
無名氏: 古鷹的問題是火力投射量太差啊 跟容錯率無關 在五階場八吋砲並沒有比六吋砲有優勢 (3zDC6Y3E 15/11/04 16:50)
無名氏: 問題還是在那砲塔回轉速度和彈藥填裝速... (52yYSV62 15/11/04 23:34)

World of Camping 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)09:48 ID:V9sgYPf6 (IP: 140.119.*.*)] No.2298 3推 [回應]
謹此
強國人表示: (╬゚д゚)凸你他媽的愛牠狗衝這麼前面幹嘛,又是個金幣小白嗎(真實經驗) (s05VtAOg 15/10/30 12:01)
EU服表示: 開DD上個廁所我上個廁所家裡戰艦就衝第一了啊! (ZZIgvZP2 15/10/30 12:46)
無名氏: 打錯*開DD上個廁所afk 30秒家裡戰艦就衝第一了啊! (ZZIgvZP2 15/10/30 12:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)13:31 ID:s05VtAOg (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.2301 9推  
 檔名:1446183061098.jpg-(15 KB) 預覽 15 KB
我是一艘戰艦

我的體型胖、被火燒掉的量超級多
我被魚雷打、不但難閃還容易進水
我裝一輪炮、至少得要用掉三十秒

驅逐喜歡用魚雷淹死我
巡洋喜歡用高爆燒死我
航母喜歡用戰機嚇唬我

根據統計,每一場隨機就有8艘戰艦變成漁礁
請不要濫殺戰艦,並請支持戰艦瞬發砲彈法案
無名氏: (´_ゝ`)<我不要瞬發 只要砲彈的軌跡是一直線的就好 (f1d/AvLI 15/10/30 17:04)
無名氏: 主砲能換成20公里魚雷嗎?? (ZCwWbh86 15/10/30 18:03)
無名氏: 我不要魚雷 我只要能追尾的反艦巡弋飛彈 (vmav/7r6 15/10/30 19:10)
無名氏: (σ゚д゚)σ你們這些傢伙真是一點節操都沒有,WG請給我飛彈謝謝 (o67Uzpf2 15/10/30 19:10)
無名氏: (゚∀゚)<我要求不多 我只要磁軌炮就行了 (JSCoAGAc 15/10/31 11:56)
無名氏: (゚∀。)つ不用到磁軌砲 給我跟伊吹一樣的準度就好了 (OvIps/TQ 15/10/31 20:43)
無名氏: 你們講的那些什麼飛彈,什麼磁軌炮...這樣還有玩戰艦的樂趣嗎? (nw4RHBGs 15/11/02 09:32)
無名氏: 我什麼都不要...按照現在的方式就很好了...不過炮彈可以改一下...請幫我改成核彈頭.. (nw4RHBGs 15/11/02 09:33)
無名氏: (゚∀。)樓上上肯定不知的鋼鐵的咆哮 (ZuA2Jl1I 15/11/03 13:53)

檔名:1446138418370.jpg-(202 KB) 預覽
202 KB陸服 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)01:06 ID:7FkmN372 (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2297 2推 [回應]
無內文
無名氏: (*゚∀゚*)<你Lag很久了 (bIHthU06 15/10/30 01:33)
無名氏: 這是三國時代的圖了... (nw4RHBGs 15/11/02 09:35)

檔名:1446009385982.png-(223 KB) 預覽
223 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)13:16 ID:3EYbYVfI (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.2276 17推 [回應]
扶桑是不是打不穿TPZ?
今天剛玩了一場上了高階
走位是猛然被TPZ滲透到13km以內
雖然拼死迎戰 可是感覺好像打不動
……
無名氏: (゚∀。)AP打不動切HE阿本哦 況且扶桑炮口徑才300+ TPZ 380耶 打的穿才有鬼 (LTru3DvE 15/10/28 13:57)
無名氏: (゚∀゚)<你家的航母哩?航母超愛TPZ的 (Oh4A1C5A 15/10/28 14:21)
無名氏: (゚д゚)但是那該死的全防護套在CA上根本垃圾 (SJXp2q2g 15/10/28 14:25)
無名氏: ∀゚)ノ我墨西哥6公里12中10,一發裝甲區都沒有,但是打掉3萬多的血 (Ev4xNkOk 15/10/28 14:32)
無名氏: 前天用巴爾的摩8公里AP穿到一次... (qFAOH5iI 15/10/28 15:12)
無名氏: 用出雲穿過幾次鐵必制(5km、12km 鐵必制迴轉掉頭、15km、24km) (BYwlRs4c 15/10/28 15:23)
無名氏: 除了 12km 那次可能打到水線下的鍋爐艙之外,剩下的幾次應該都是從甲板打進去的 (BYwlRs4c 15/10/28 15:24)
無名氏: (*゚∀゚*)y━・~上次對人戰遇到一艘北卡往我可愛的TPZ衝過來,使用撞角+砲擊我側面 (TDNfuEhg 15/10/28 15:40)
無名氏: (*゚∀゚*)y━・~從11公里一直逼近到5.9公里,我只好送他四發密集編組魚雷 (TDNfuEhg 15/10/28 15:41)
無名氏: (╬゚д゚)<fuuuuuuuuuuuuuuu 忘記北方宅女有魚雷啦啦啦啦 (TR04T3SQ 15/10/28 15:54)
無名氏: 白癡吧 北方宅女有魚雷能自保還直接衝過來 (I7ygS33s 15/10/28 16:11)
無名氏: (;゚д゚)感覺這串有點不對勁...原來是沒被圖片歪串阿 (YVrjitag 15/10/28 19:22)
無名氏: (゚∀。)圖片本身就是歪的阿 (望向違章建築 (5glgiGGw 15/10/28 22:01)
無名氏: 最右邊清霜(ry (WnJN1Y62 15/10/29 22:55)
無名氏: (*゚∀゚*)<用克總說不定還比較好打 (VHQ2nxiI 15/11/03 11:59)
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390 KB105甚麼的應該換掉.... 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)16:08 ID:lfSIWFh2 (Host: *.elinx.com.tw)] No.2249 9推 [回應]
為什麼德巡從128退化成105啊....
原本128還能爽爽的打裝甲區,但105怎麼打都打不穿....
打一台聖路易斯打中60發才勉強把他擊沉,雖然速射打起來很爽,但是傷害真的有夠低的...
到底要不要直接用自由經驗跳過啊....
無名氏: (゚∀。)y━・~黏著BB走,記住,你不是巡洋艦,你只是可以手動操作的105副炮而已 (9/TGBhvw 15/10/24 16:14)
無名氏: 用過四階的150以後你就會懷念這管105了 (kvl/uUv6 15/10/24 16:25)
無名氏: (;゚д゚)<你哪國的128可以敲穿聖路易斯...那鬼東西用日本140也不好穿啊 (gqvJ2wMA 15/10/24 17:14)
無名氏: (゚∀゚)<聖路易斯根本T3~T4的真BB,T4 BB以外不太可能AP穿裝甲 (r5GfSIS2 15/10/24 20:01)
無名氏: 如果對方露完全側面,那聖路易用AP打另一艘聖路易有機會嗎? (Oh4A1C5A 15/10/28 12:09)
無名氏: 拉到5.6KM打就會穿 都在9.10M打兩邊都不太會扣血 (9iLu7HSA 15/10/28 18:48)
無名氏: 推薦衝過去跟他互拼砲然後鏡頭拉近 那種瘋狂掃射的魄力有夠帥 (9iLu7HSA 15/10/28 18:49)
無名氏: (・_ゝ・)<戰艦打副炮戰也是刺激熱血,但是狗屎般的遊戲機制讓這種事十場遇不到一次 (qsqChzes 15/10/31 21:56)
無名氏: (゚∀゚)<副砲射程至少要有10KM,才能讓你場場副砲對打 (kbs/4CfY 15/11/04 13:20)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)22:52 ID:lfSIWFh2 (Host: *.elinx.com.tw)] No.2257 4推  
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打中這麼多發 還是只有這一點傷害
無名氏: (゚д゚)你沒打在甲板上吧?副砲都沒這麼悲催的傷害 (fcu2JzvY 15/10/24 23:00)
無名氏: 老師沒有教過你巡洋艦的優先目標不是戰艦嗎? (kvl/uUv6 15/10/24 23:13)
無名氏: 沒辦法 兩台妙義纏著我不放,我只好一直開炮驅趕.... (OuFLUW76 15/10/25 02:21)
聖路易士: 啥?你說我不是BB?? (HbyVtsB. 15/10/25 05:42)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/25(日)08:49 ID:JMuyGd3s (Host: 111-70-*.emome-ip.hinet.net)] No.2258 19推  
德巡的105和150真的只能穿一階的裝甲區......N次遇到對面一樣是德巡,近距離同航戰,分批射擊從船頭到船尾水線上一點點的區域,全跳100多傷而已,結算連一個裝甲區傷害都沒有,這AP對德巡根本裝飾居多.....

好歹3階還能無腦HE+左右扭動閃彈,但是4階完全賣隊友打法,跟本跟WOT的95重戰一樣,沒隊友除了屎沒第二條路
……
無名氏: 德巡就是近距離抗AP阿 但是10KM以上就是被爽穿裝甲區 (zpLi0TUI 15/10/25 15:30)
無名氏: 150可以穿6階重巡沒問題 7階不確定 (zpLi0TUI 15/10/25 15:31)
無名氏: 四階的150你就別想了 那管要穿輕巡要靠到5km以內才打的穿 (/hJSzSyo 15/10/25 16:02)
無名氏: 所以德巡打德巡就是要在10KM外AP? 打其他的巡洋就得在10KM內? (wyfiN7qw 15/10/25 16:14)
無名氏: 打德巡 近距離碰上了就用HE吧 遠距離用AP (zpLi0TUI 15/10/25 16:19)
無名氏: 其他船剛好相反這樣.. (zpLi0TUI 15/10/25 16:19)
無名氏: 德巡的穹甲設計使他的彈藥庫與鍋爐區受到良好的保護 很難被擊穿 (w..EhOqs 15/10/26 02:32)
無名氏: 但德巡的引擎跟船舵實在太容易壞\ (wnYQT6bg 15/10/26 14:49)
無名氏: 來講一個心得 試玩那艘5階德巡 我在高於10公里打巡洋"從來"沒出過裝甲區 你沒看錯是"從來沒有" (8TEKrbOg 15/10/26 16:44)
無名氏: 不要在講什麼德巡AP爽打巡洋了 連5階被捧成神都打不出裝甲區 (8TEKrbOg 15/10/26 16:45)
無名氏: 然後太遠那彈道高且慢 也不要講什麼射程OP 請各位高手先PO出德巡打超過100場勝率70%再來談OP (8TEKrbOg 15/10/26 16:47)
無名氏: 五階的那艘要打穿裝甲區也要靠到12km以內才能穿啊 如果場場都拉最遠打那打不穿也不能怪別人 (CaiXTuvQ 15/10/26 16:56)
無名氏: (´゚д゚`)我倒是沒看到有什麼捧成神的文章 (pn3SIJa2 15/10/26 18:56)
無名氏: (゚∀゚)腦補過程:AP"能"穿→爽穿→根本5階良心→太神啦這船→8TEKrbOg (9tj2Ojd6 15/10/26 19:14)
無名氏: 150能10KM+穿裝甲區的話誰要用203啊.科尼斯堡強項是準繩跟炮多,多出的幾KM只能燒燒BB甲板 (0Qm06jyQ 15/10/26 21:08)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/27(二)23:03 ID:nKde0tEI (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.2271   
說實話,我寧願WOT開95重坦,也不要把T4這台留下來,這是我繼WT的鍾馗之後,被坑到快高潮的一次

95重坦慢龜又脆皮,但好歹也能銀彈穿瑪蒂達和情人節,射速也不慢,但這隻四階德巡真的火砲配置差不說,填彈硬是同階各國最慢,還常給你跨射不中,AP彈根本要靠RNG才能打出裝甲區(一次5km打一艘奧瑪哈居然兩輪兩裝甲區送70%血的它回家)
只能7km以內打打對方驅逐還有用些,而且還要隨時大打舵閃雷,而碰上對方巡洋,甚至自己前一級巡洋,完全被屌打再甩耳光甩上天,與WT的鍾馗在比賽坑王之王的寶座

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