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7273: 無標題 (0)7184: USN CV甲板調整 (9)
7271: 無標題 (0)7176: 無標題 (0)
7270: 禮品店 (0)7175: 快速賺銀幣 (1)
7213: 無標題 (1)7173: 法BB兩艘 (3)
7211: 中國人又要鬧了 (17)7172: 約克公爵 (1)
7210: ships聯盟 (0)7171: 義大利BB 維內托級3號艦羅馬來了 (2)
7205: 泛亞船即將入港(11/16~11/30) (2)7165: 美巡分線來了!!! (7)
7204: 請各位提督斗內一波德州佬 (2)7164: 無標題 (1)
7203: 無標題 (0)7161: 泛亞DD線的5國 (2)
7202: 基地航空隊PvE任務即將實裝 (0)7160: 無標題 (0)
檔名:1448548812376.jpg-(670 KB) 預覽
670 KB合作模式~ 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)22:40 ID:B86REr5E (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.2624 7推 [回應]
WOT沒有但WOWS有的玩意兒

好奇的疑問,這模式目前是處於試水溫的狀態嗎?
總覺得好像有半成品的感覺

例如敵方永遠都跟己隊組成一樣.而且好像都是白板船
AI的智力好像不太高(但比起許多阿猴好很多XD),新手
入坑至今三天,PVE勝率100% (不過只打首勝而已..沒
啥時間玩..WOWS一場時間要花好久...)

蠻希望這合作模式能弄一個隨著玩家的PVE勝率變動,而
讓電腦對手跟著變動的設定,勝率愈高遇到的對手愈強
(EXP跟錢當然也是要變高XD),這樣玩起來應該會更有跟
隊友打副本的感覺吧?
無名氏: 聯合作戰? 不一定是白板船,另外聽說船越高階越容易出現epic場... (/b6XxulE 15/11/26 23:15)
無名氏: 我曾經帶制空龍驤進場,結果電腦竟然是制海洗衣板,我根本都還沒解開那甲板... (/b6XxulE 15/11/26 23:19)
無名氏: (つд⊂)<我還以為拍到了齊柏林 (nOCk5s3. 15/11/27 00:07)
無名氏: 反正電腦的空母的戰機根本不會離開空母身邊 (Bh1jREhQ 15/11/27 00:09)
無名氏: 我覺得出一個開炮百發百中的戰艦AI應該很有趣 只要露船腹就會被灌裝甲區 (不計RNG的情況下) (4q3w18SM 15/11/27 01:00)
無名氏: 可以練走位和擺角 (4q3w18SM 15/11/27 01:00)
無名氏: 才入坑三天...WoWs正式營運好一陣子猴群都長大了,等你玩到中高階你會發現最大敵人不是AI而是隊友 (xdvXRA92 15/11/27 01:13)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)16:49 ID:XlTtzyok (Host: 61.93.*.ctinets.com)] No.2703 5推  
其實也不用太難的AI啊?
就16v16的場景的話,
日本第一艦隊(1936)
1長門(NAGATO)
2扶桑(FUSO)
3榛名(KONGO)
4霧島(KONGO)
5神通(KUMA(代用))
6川內(KUMA(代用))
7龍驤(RYOJO)
8鳳翔(HOSHO)
9睦月(MUTSUKI)
10如月(MUTSUKI)
11彌生(MUTSUKI)
12卯月(MUTSUKI)
13初春(HATSUHARU)
14子日(HATSUHARU)
15初霜(HATSUHARU)
16若葉(HATSUHARU)
固定是這個陣容,然後AI編制上會以
第1,3,8戰隊為中心(4BB,2CL) 組成單縱, 複縱或者輪型陣,第1航空戰隊跟在後方,然後會以第30驅逐隊在前後左右一定距離作出警戒行為(即是被發現就會立即迴轉、迴避機動),第21驅逐隊則會跑去做別動隊(潜近敵陣=>4x9=36支魚雷牆, 日本史實戰法)

就算是有點不知變通的AI,在這種陣型之下,加上集中火力的指揮之下,要無陣勢的打破這組合也會是超困難的。
無名氏: 何止困難而已,這已經是無理Game了,而且真的組團起來也只有爽到戰艦,護衛艦必須無條件肉身擋炮(史實 (KGP0dW/. 15/12/03 17:52)
無名氏: 別人驅逐艦修理費也沒比較便宜,沒義務當你的護衛,而且對面驅逐艦編隊放魚雷,第一輪交戰我方就沈一半了 (KGP0dW/. 15/12/03 17:55)
無名氏: 史實驅逐艦的工作之一就是替主力艦擋下魚雷,而且編組釋放魚雷那個面積,還交叉的 (KGP0dW/. 15/12/03 17:57)
無名氏: 所以就該設定成「除了個人成績,戰略得分更重要」、連維修費都按比例平分的設定。 (XlTtzyok 15/12/03 18:08)
無名氏: 你究竟多想要虐海猴啊www (SGa5Zlmg 15/12/03 18:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)18:06 ID:GTKY18Nc (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2709 5推  
>>No.2703
>>No.2703
不負責任推測的玩家陣容

1 中途島 (MIDWAY)
2 蘭利 (LANGLEY)
1 大和 (YAMATO)
1 大和 (YAMATO)
  出雲 (IZUMO)
4 三笠 (MIKASA)
2 愛宕 (ATAGO)
  希佩爾 (ADMIRAL HIPPER)
  基靈 (GEARING)
3 島風 (SHIMAKAZE)
3 島風 (SHIMAKAZE)
3 島風 (SHIMAKAZE)
  吹雪 (FUBUKI)
4 吹雪 (FUBUKI)
  吹雪 (FUBUKI)
2 維克斯 (WICKES)
無名氏: 中途島打0技能龍驤?這場贏一半了 (KGP0dW/. 15/12/03 20:09)
無名氏: 這陣容也豪華過頭了,對面除了長門都是4~6階為主 (KGP0dW/. 15/12/03 20:10)
無名氏: 龜一點讓中途島用艦轟炸光日驅就可以還原歷史了 (gijCTiyc 15/12/03 23:18)
無名氏: 戳排www (Yi8JoBpk 15/12/04 01:20)
無名氏: 高端黑大狗 wwww (08.2BLeQ 15/12/04 11:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)21:09 ID:83zxlTh6 (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2712   
航空母艦戰鬥群
1翔鶴 Shokaku
2翔鶴 Shokaku
3天城 Amagi
4鐵必制 TPZ
5金剛 Kongo
6最上 Mogami
7妙高 Myoko
8克利夫蘭 Cleveland
9亞特蘭大 Atlanta
10亞特蘭大 Atlanta
11青葉 Aoba
12吹雪 Fubuki
13吹雪 Fubuki
14本森 Benson
15馬漢 Mahan
16法拉格特 Farragut
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)21:34 ID:gaZ6Ia.Q (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.2713 1推  
>>No.2703

比較希望能比照艦娘,WG也來個春夏秋冬活,然後組團或排隊一起打AI
無名氏: (゚д゚)好像不錯耶,可是驅逐棲姬是051飛彈驅逐艦喔 (gijCTiyc 15/12/03 21:44)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)21:43 ID:LGkOLFTM (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.2714 3推  
>>No.2713
WG還要開發遊戲 沒空跟你搞這個
最多設計幾個歷史任務 解任務有獎勵

我倒是希望獎勵送船位 艦長技能點數 信號旗之類的
無名氏: 船位是真的有送喔,今天解不知道什麼任務,結果獎勵一個空船位,潮爽得 (gijCTiyc 15/12/03 22:17)
無名氏: (゚∀゚)那個任務開很久了你怎麼現在才解? (hU5PNPb6 15/12/04 00:29)
無名氏: (゚∀。)<比起這個還不如來點特價裝備跟船甚麼的 (7bLV0ciw 15/12/04 12:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/04(五)08:50 ID:x0kxa3P. (Host: 61.93.*.ctinets.com)] No.2727 1推  
其實也可以很容易的調整難度啊…
按照玩家等級總和以及玩家平均命中率決定電腦方的「瞄準精度」,所以這種玩家全是10T船的場合就會見到電腦方出現「超精銳日本海軍」了……

另外,這個玩法要成立的前題,應該要有一個「玩家艦隊決戰」的功能才行。也就是整隊16人都是隊友的大規模副本的感覺?
然後這個挑戰可以成為「艦隊成立的入門考試」,要參加「艦隊排名戰」的前題就要打敗至少一支「史實艦隊」以証明你的實力;然後如果沒有其他玩家艦隊出現的話就會安排電腦艦隊陪玩的結構?(這種程度的副本很難集夠人玩)
又或者可以在官網予約決戰時間,報名以及事先討論戰略的模式?
也就是會有一個大會戰的時段,固定在這個時間會開始一個「大會戰」,由玩家申請當「旗艦」,然後在開場前會有討論時間和可以繪圖的討論區。
無名氏: 公會戰? (IrUCsJXs 15/12/04 10:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/04(五)11:20 ID:x0kxa3P. (Host: 61.93.*.ctinets.com)] No.2729   
就是類似這種的東西?
可以設定成一個「有世界地圖」的地域壓制型STG,原生的NPC艦隊(上述那種)守衛著那個地區,要參加就要先加入艦隊公會再攻打。
然後每個駐地會出產「資源」可以用來維修船隻(=公會戰免維修費免彈藥費)﹐打勝了可以掠去對手的部份「資源」,當「資源」全沒了就會被「攻陷」的設定。
每場會有限制的「總等級值」,所以不可能出現全部T10船的情況。
當友軍人數不足的場合,就會由NPC補足,NPC的能力會按照公會的統計值來發揮,也就是越強的公會就會有越強的守門NPC。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/04(五)17:08 ID:csD8.6dE (Host: 61.93.*.ctinets.com)] No.2732 4推  
>>No.2703
不負責任推測的老美陣容
1 中途島 (MIDWAY)
2 中途島 (MIDWAY)
3 中途島 (MIDWAY)
4 中途島 (MIDWAY)
5 愛荷華 (IOWA)
6 愛荷華 (IOWA)
7 基靈 (GEARING)
8 基靈 (GEARING)
9 基靈 (GEARING)
10 基靈 (GEARING)
11 基靈 (GEARING)
12 基靈 (GEARING)
13 基靈 (GEARING)
14 基靈 (GEARING)
15 基靈 (GEARING)
16 基靈 (GEARING)
無名氏: 都弄這陣容了乾脆把蒙大拿也擺進去吧 (KYqcD2yk 15/12/04 23:20)
無名氏: 蒙大拿速度太慢 (8OsYQZg2 15/12/05 03:28)
無名氏: (゚∀。)<老美才不會16對16 (Ma1RagS2 15/12/05 11:03)
米: 請先將我的隊伍人數乘10好嗎? (Ov42L0jA 15/12/08 00:52)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/04(五)21:39 ID:6GLYluhw (Host: *.niu.edu.tw)] No.2733 1推  
>>No.2732
基林級從1945年2月18日才開始下水
此時日本海軍已經毀滅得差不多了
換成企業級和佛萊徹級會比較好
無名氏: 屌打日軍的防空大將軍...克爺表示: 你是不是把我給忘了 (FGRkHbnU 15/12/04 23:52)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/05(六)23:53 ID:gTIMQ42E (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.2753 1推  
>No.2714
>我倒是希望獎勵送船位 艦長技能點數 信號旗之類的


來個提能暫時調請王牌機隊的調任狀如何?

美國冬季史實PVE任務:第一次索羅門海海戰
獎勵:F4F薩奇中隊調任狀x20(存活性1630,每秒傷害66)

日本冬季史實PVE任務:珊瑚海海戰
獎勵:零戰五二型西澤隊調任狀x20(存活性1600,攜彈量52,每秒傷害64)
無名氏: 聽起來頗帥 (2whm3/9Y 15/12/06 13:28)

檔名:1448971882573.jpg-(53 KB) 預覽
53 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)20:11 ID:1LJ.aq66 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.2667 2推 [回應]
幹 我又沒買到 我又沒買到啦
無名氏: 87 (AyGEHWxE 15/12/02 00:09)
無名氏: (;´д`)<請問這是遙控的嗎? (OJps6jNw 15/12/02 18:40)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)01:57 ID:Yynodm5k (Host: 122-100-*.ctm.net)] No.2675   
野生的鴨子出現了,連帶著12隻小兵
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)10:11 ID:BKv/SP/M (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2698 1推  
還是有機會
WG有提到WOWS的建模要WOT數倍的時間
換言之,沒有辦法像WOT那樣一直出新的,尤其是戰列
無名氏: (*゚ー゚)b 北宅第一次開賣後,我馬上就刷卡買了,那精細度真的讓我GGININder~ (ryesiWPo 15/12/03 10:33)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)12:38 ID:UaChkZhI (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.2701 3推  
>>No.2698
至少不會像wot e25 tog 那樣永久下架就好
無名氏: WOWS有永久下架的船阿 北上 (SHpuLs6g 15/12/03 13:04)
無名氏: 上一季 RK 打到 R1 的玩家可以玩一季左右的北上(官方配布的獎品),未來可能會回歸 (GTKY18Nc 15/12/03 13:13)
無名氏: 那還是算期限制阿 E25下架歸下架 她有拿來當獎勵車 (JcmsGn8Q 15/12/03 14:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)14:51 ID:TXrcXQKc (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.2702 8推  
>>No.2701
愛宕跟亞特蘭大最好先買
這兩台不買絕對後悔
無名氏: (・∀・)幹嘛買這兩台? (CyQ4TNSU 15/12/03 15:18)
無名氏: (゚∀゚)愛宕現在是唯一的常駐T8,再下架就沒啦 (BKv/SP/M 15/12/03 16:37)
無名氏: (´・ω・`)愛宕可以買,亞特蘭大買了你會後悔花這個錢 (5CbRRMlI 15/12/04 07:19)
無名氏: (´・ω・`)特化到極點的大號驅逐艦,除了(超容易被HE報廢的)炮塔多以外一無是處。 (5CbRRMlI 15/12/04 07:19)
無名氏: (゚∀。)大便驅逐艦 (sSE3QkCM 15/12/04 07:25)
無名氏: 亞特蘭大你艦長到5技會發現新世界 (lPTbaPIw 15/12/06 16:26)
無名氏: (`・ω・´)<請問亞特蘭大的5技應該要點什麼比較好呢? (xtUO6/AI 15/12/07 23:44)
無名氏: (。◕∀◕。)到五技(X) 雙四技(O) 有點火+射程的亞特才是完全體。不過這艘船好玩可是不強就是了。 (FMH/W7yQ 15/12/08 13:58)

無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)12:08 ID:B8c51TWY (Host: 36-233-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2699 4推 [回應]
http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/common/wows_arpeggio_collabsneakpeek/
不知道會是怎麼樣的活動!?
無名氏: 垃圾活動 (x4F0gSrg 15/12/03 12:27)
無名氏: 下面有人先貼了 (JcmsGn8Q 15/12/03 13:08)
無名氏: 自刪吧 (ezHW38HA 15/12/03 14:48)
無名氏: 超爛的活動,還不如跟艦娘聯動還比較賺咧 (SEyFoQjQ 15/12/04 01:02)

檔名:1448957770405.png-(555 KB) 預覽
555 KB厭戰號怎麼樣? 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)16:16 ID:uZucwHBo (Host: *.niu.edu.tw)] No.2666 20推 [回應]
39.99$值得買嗎?
……
無名氏: 史實上,鐵必制用的就是跟厭戰一模一樣的15吋炮,不過用的是輕彈,填裝速度快33%,近距離貫穿能力強 (uZucwHBo 15/12/01 21:15)
無名氏: 因為地中海常常起霧,德國海軍認為起霧條件下遠距離炮戰無意義,所以相當重視中近距離交戰 (uZucwHBo 15/12/01 21:16)
無名氏: 後來德國海軍因為幾乎沒有的甲板裝甲吃了大虧(俯衝轟炸+炮控雷達) (uZucwHBo 15/12/01 21:17)
無名氏: (´_ゝ`)。o0德國和英國的15吋砲一樣的只有口徑而已......拜託不要隨便散播錯誤資訊好嗎 (2NZg4WNI 15/12/01 22:07)
無名氏: (゚∀゚)德國的用公制取整數所以是380mm,英國的15吋就真的是381mm (5EIeb45U 15/12/01 22:10)
無名氏: (╬゚д゚)<英制真是世界禍害,爛透了 (rdfwTGqg 15/12/01 22:26)
無名氏: 鐵必制硬得要死擺好角整個高階場大概只怕yamato 而且380砲連yamato都可以穿 (IioHWpwg 15/12/01 23:18)
無名氏: 缺點大概就砲的散布很爛 15km以上完全是射好玩的 (IioHWpwg 15/12/01 23:20)
無名氏: 測試期爽到翻掉,但現在打什麼都吃力。。。 (vPWHpljY 15/12/02 20:42)
無名氏: 鐵必制水面隱蔽可以壓到 12.7km 左右,對 CA 的威脅性很大、打天城、扶桑也游刃有餘 (GTKY18Nc 15/12/03 12:11)
無名氏: 不過,鐵必制的甲板防禦(曾被扶桑、北卡開幕信仰炮砸甲板,兩次都是噴四萬多血修不回來) (GTKY18Nc 15/12/03 12:19)
無名氏: 和水下防禦(在敵方 CV 最後一波攻擊時按 R,結果 R 結束被出雲水中彈打機艙,大破外加輪機停止) (GTKY18Nc 15/12/03 12:24)
無名氏: 是罩門加上半傷區大,裝甲硬歸硬但不太適合扛線,反而適合用機動打游擊 (GTKY18Nc 15/12/03 12:26)
無名氏: 另外,鐵必制碰到北卡(意外的硬 + 大落角砲彈)、出雲(擺角超硬 + 散佈比自己更穩)也很頭痛 (GTKY18Nc 15/12/03 12:31)
無名氏: 遇過開這兩艘的高手玩家、有愛人士,根本神煩...... (GTKY18Nc 15/12/03 12:32)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)02:44 ID:L2W2OSXI (Host: *.shawcable.net)] No.2676 7推  
 檔名:1448995480549.jpg-(97 KB) 預覽 97 KB
>跟原PO一樣想買台金幣船玩玩但是不希望買到太坑或太無聊的

這次北美黑色星期五活動我一時手賤厭戰 + 尼古拉I兩台都買了。

玩了總共三十來場之後的結論是:厭戰很普通,尼古拉I是神船

先說厭戰,優點是裝甲優秀,血量夠,和新墨西哥差不多,加上他可以用修理恢復裝甲區被爆的傷害,實際上我覺得比新墨西哥耐打。另外她的15吋砲口徑也是同階最高的,彈道散佈也還可以。

但是厭戰的缺點很大,非常的大,射程短是其一,但這不是最嚴重的。認真點說,六階的時候16公里以上本來要命中就是靠信仰,除非你的目標是猴子(好吧猴子還是挺多的)。但是那比烏龜還慢的72秒(和大和同速)砲塔轉動速度真的令人無言。本來這艘船的裝甲,血量和口徑讓她蠻適合用來中近距離CQC,但是真的接近敵艦的時候你就會發現除非你不擺角度,否則有一半的時間你都在等砲塔在轉動。對面爽爽射你的時候你依然在等...那...些...烏...龜...砲...塔...慢...慢...的...轉,真的會讓人抓狂。

總之,這艘船建議裝+15%砲塔轉速+10%填裝時間的裝備,相信我,不裝的話你的射速也不會到一分鐘兩發的,所以+10%填裝時間根本不算缺點。
至於尼古拉I,除了AA基本上殘廢之外根本就是威力加強版的俄懷明,四階的CQC殺手。其實他的帳面數據除了AA和射速比較差之外和俄懷明差不多,那麼為什麼說是威力加強版呢?因為砲塔的配置方式,以及(缺乏)甲板上的建築物。

俄懷明的砲塔配置是6x2,2X2朝前面,4x2朝後面,也就是說,一旦你的對手的相對位置從(比如說)左面換到右面的時候,你有8門砲需要轉180-270度才能再面對對手,除非你願意冒著側面被打得風險大幅度轉動船身。尼古拉I的配置則是3x3朝前面,1x3朝後面,就是你在各種淫蕩擺角走位的時候都有9門砲可以使用,只有尾部那門炮需要轉超過180度。在近距離(<9-10公里)混戰的情況下,尼古拉I的實際火力幾乎是俄懷明的兩倍。

尼古拉I另外一個優點就是甲板上除了主砲煙囪以及一個小小的島之外就是空的,巡洋艦用HE海你的時候幾乎打不出傷害(雖然還是會燒)。

總之,是神船,尤其是在四階場的時候根本開無雙(當然,該注意的比如說DD還有魚雷機還是得注意),就是上了五六階場也還是很有用,只要你不落單的話。
無名氏: 在開懷俄明大部分時間也是在等砲塔轉好,不過落跑很好用 (vTrMkdOo 15/12/02 05:18)
無名氏: 感謝 不過看起來尼可拉很需要隊友支援 被空母硬抓應該很難過 (3RLbyyHU 15/12/02 11:07)
無名氏: 曾經玩白板妙義開場時被空母用三隊魚雷機硬斬閃掉兩波最後還是沉了..... (3RLbyyHU 15/12/02 11:14)
無名氏: (゚3゚)除非你玩的是日系或者俄系驅逐,否則大部分的船都需要隊友支援啊。玩戰艦本來就不能單打,就算你AA好,還 (L2W2OSXI 15/12/02 12:33)
無名氏: (゚3゚)假如你的戰艦玩法是躲遠遠的黑槍的話,老實說我認為你對勝利的貢獻肯定有限。 (L2W2OSXI 15/12/02 12:33)
無名氏: (゚3゚)就算是中階日系薄皮BC比如說金剛,該你入場坦傷害救隊友的時候也得坦,相互支援才是勝利的關鍵。 (L2W2OSXI 15/12/02 12:33)
無名氏: 互相支援? 亞服還是洗洗睡吧 (/.oSv2kM 15/12/02 13:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)13:43 ID:zAGmN.iQ (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2678 4推  
我在厭戰第一次上架就有入手
她其實有值這個價
但是她非常非常非常不好上手

因為她是標準的特色船
缺點是極明顯的砲塔轉速與射程
優點是隱性的防空、迴轉半逕、隱蔽與修復組

要利用迴轉彌補龜速的砲塔,用隱蔽彌補掩護射程的不足
用習慣了,其實趣味十足
目前仍是我出航次數最多的一艘船
無名氏: (*´ω`*)<還有,她的艦橋極為優美,塗裝也是高貴的白色系。 (zAGmN.iQ 15/12/02 13:51)
無名氏: 白色系? (umZfLOrc 15/12/02 17:32)
無名氏: 米色系 (GTKY18Nc 15/12/03 12:39)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<米白色系? (BKv/SP/M 15/12/03 16:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)13:58 ID:TXD.m976 (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.2679 8推  
 檔名:1449035925482.jpg-(25 KB) 預覽 25 KB
>>艦橋極為優美
你說艦橋怎樣?
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ<極~為~優~美~ (zAGmN.iQ 15/12/02 14:06)
無名氏: 死洗衣板也叫優美 滾 (TXD.m976 15/12/02 14:07)
無名氏: 沒有比RJ慘倒是 (TXD.m976 15/12/02 14:08)
龍驤: (╬゚д゚)凸你才是平甲板,你全家都是平甲板 (tXhqfm.A 15/12/02 14:38)
齊柏林: (*´ω`*)快投進我的懷抱!!龍驤驅逐艦!! (5O0KGpUc 15/12/02 20:30)
無名氏: (╬゚д゚)つ゛你才是驅逐艦!你全家都是驅逐艦! (CyQ4TNSU 15/12/03 15:28)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ<太棒了,我全家都是驅逐艦! (QLDy6Hgs 15/12/03 21:20)
無名氏: (゚д゚)你在甚麼時候產生原PO的老女士是洗衣板的錯覺 (dcKlp/mY 15/12/04 08:57)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)14:06 ID:TXD.m976 (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.2680 1推  
 檔名:1449036412299.jpg-(101 KB) 預覽 101 KB
艦橋~怎~麼~樣~阿
無名氏: (´゚д゚`)っ快來人t督被愛宕的艦橋壓扁了 (jnP9XYls 15/12/02 14:12)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)14:17 ID:hIMABARc (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.2682 5推  
 檔名:1449037040045.jpg-(24 KB) 預覽 24 KB
RJ已經夠可憐 別再婊它了
無名氏: 其實鳳翔更平啊w (rgkrBV3Q 15/12/02 15:05)
無名氏: 鳳翔是媽媽,必須有乳 (v0K21aJM 15/12/02 15:21)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)生過小孩當然有乳 (2A1VPGbQ 15/12/02 15:57)
無名氏: 還有瑞鳳 大鳳 看來需要一艘金船葛城!? (y.dBDRO6 15/12/03 10:01)
無名氏: 金船空母什麼時候才會出呢 (CyQ4TNSU 15/12/03 15:33)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)17:10 ID:zAGmN.iQ (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2684   
 檔名:1449047447172.jpg-(317 KB) 預覽 317 KB
來張真正的艦橋好了
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)03:32 ID:LFECFGLY (Host: 58.177.*.ctinets.com)] No.2697   
 檔名:1449084768293.jpg-(49 KB) 預覽 49 KB
>>No.2682
那麼千歲型...
....哪裡來的引擎聲?

檔名:1448469672275.jpg-(176 KB) 預覽
176 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)00:41 ID:KqtGD5qA (Host: 118-163-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2603 2推 [回應]
由於之前錯過了一些情報與金幣船的消息,因此想請教幾個問題:
1.
祖國好棒級=Gnevny
親生兒子級=Gremyashchy
請問以上說法是正確的嗎?
2.
Gnevny級有什麼特點可以稱為祖國好棒級?與同為火砲特化的Gremyashchy級之間差異有很大嗎?還是僅有一點差距?
3.
Derzky級擁有5座魚雷發射管,儘管射程只有3公里,在5階房以內仍算是狠角色?還是說因分房關係而不如比它低一階的Storozhevoi級?
4.
磯風因握有7公里魚雷,而在全四階驅逐艦中屬於整體表現最佳的船?
5.
柯尼斯堡級擁有長距離而漂亮平直的AP彈,以五階巡洋艦來講不會輸給美國的黑人總統級?或甚至更強?
6.
紐倫堡級因為分房問題,以及其火力、機動和防禦都沒有比柯尼斯堡級有顯著提升而成為德巡中的一個坑?
7.
金幣驅逐艦西姆斯級,雖然魚雷只有5.5公里,但對於同階驅逐艦甚至巡洋艦都能有效地以火砲與高機動性克制?就像是低了一階的基輔級?
8.
金幣巡洋艦愛宕級,因其203mm砲無法獲得技能加持的關係而不如最上級?
9.
長門級在使用手感上就像是金剛級一樣,在七階戰艦中有相當優勢?
10.
德梅因級在當前遊戲版本中,單艦對上藏王級時會略遜一籌?

謝謝
無名氏: 德巡五六階的彈道並沒有很平直 只是射程真的很長 (DG0uMf2w 15/11/27 17:16)
無名氏: 我絕對不會說我剛買紐倫堡結果就連進三場八階場 連打三場醬油 (IX.VcXKk 15/12/03 16:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)01:29 ID:/b6XxulE (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.2605   
 檔名:1448472582052.jpg-(213 KB) 預覽 213 KB
500多場的海猴有很多不清楚
所以就warships.today/asia有統計出來的資料回答
只選擇兩個星期內的統計資料是因為它常在調整平衡
3.以全體的傷害輸出來看,Derzky是遠勝於Storozhevoi
4.隱形魚雷傷害高,但總體看勝率表現的話反而蘇驅比較關鍵
5.平均起來大家稍微比較會用Königsberg
6.以統計來看是差了一點,至於坑不坑就看各人
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)02:35 ID:CgkCS11. (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.2606 2推  
5
柯尼斯堡的手長歸手長
可是真的要AP有威力殺巡洋艦還是要拉到近距離(10k以內)
可是拉到近距離又因為皮太薄了很容易被殺爆
整體來說還是不如歐巴馬
6
紐倫堡我覺得不是坑 反而是柯尼斯堡的威力加強版
AP比柯能斯堡還會穿遇到同級甚至高一級的妙高級都可以打很爽
只是說因為是T6 有機會被分到T8
遇到T8船就真得滿無力的
8
YES 最上的155黑砲真得可以把愛宕欺負得很慘
不過愛當也不是沒有優勢 補血技能其實還滿不錯用的
配合著艦長三級技能的監督者 三次補血讓愛宕變成不死小強
9
金剛型跟長門型差很多
玩長門用金剛的經驗去瞄準
命中率會很慘...
無名氏: 但是最上如果進入愛宕的射程 愛宕可以用AP教做人 (SNx8T7Yo 15/11/26 22:41)
無名氏: (`_っ´)203不能教155做人的只有猴子 (W1LbPlBk 15/11/27 17:19)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)07:00 ID:mDOl8j8k (Host: 219-85-*.so-net.net.tw)] No.2607   
4. 磯風不只有7km魚雷,她還有六階日驅以下最好的砲,要打砲擊戰她是有能力的,所以才是整體表現最佳的傳
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)07:17 ID:D9xhURwY (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2609   
3
Derzki能骰到地圖都相對小,幾乎都是打接近戰,所以感覺強悍。Storozhevoi碰到的對手不多很難講他有比Derzki強。
不過Derzki的下一階Izyaslav非常優秀。

4
對,不過和同階比起來單挑不行、白刃賭命、航速太慢、飛機好抓等等,所以感覺不是那麼突出
不過磯風的確是低階場表現兇猛的幾艘之一,常常可以第一。

磯風強是魚雷沒錯但7km只是其一,而他魚雷夠痛cd42秒而且68節算非常快,且有三組,相對於兩組的若竹可以騙到人。
發現距離1.3對於大部分的低階bb非常難閃
同樣是驅逐,也許白刃戰不比美、蘇驅好,但他可以完全不必換血,高傷魚雷緊急時找個bb同歸於盡成功率也非常之高

而神船峯風就是機動性強化版的磯風,磯風目前卻好於峯風最主要就是分房
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)09:15 ID:fRTKlacA (IP: 49.217.*.*)] No.2610 2推  
9. Nagato的散佈和Kongo的散佈有差距,Kongo小勝。加上Kongo以同階分房來講,火力足夠到7階,但Nagato分到9階房時火力會下降約40%

10. Des moines 火炮線和 Zao的雷射炮相比....加上Zao的黑槍模式好像還沒砍的情況下...Zao應該是完勝...但是..如果在10Km內和Des Moines對上...Zao可能會被燒到掛.
無名氏: 10公里用AP彈直接打會不會比較快啊? (T5w4yzbk 15/11/26 21:33)
無名氏: Zao有遊戲中最猛的8km CQC神器 (SNx8T7Yo 15/11/26 22:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)22:13 ID:epAMux9g (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.2688 2推  
 檔名:1449065593024.jpg-(711 KB) 預覽 711 KB
7.我有Sims... 一開始真的是覺得它蠻爛的, 當然我當初功力不好也是因素之一, 後來有稍微懂多一點加上他被buff很大, 所以頗強的

先是多給你一組9km但傷害較低的魚雷可以用.再來是給了防空可以開.有CV想交叉投雷硬上你時開下去可以讓對方散掉失敗率大增.或是剛好處在敵人投隊友的路線上時開一下加減降低傷害.再來是射速buff.轉速忘記有沒動了.但是真的噴超爽...
無名氏: 當年只買了Yuubari....唉,後悔啊 (25RbrbMw 15/12/02 22:40)
無名氏: 太慢玩 很想要好棒棒號 夕張.... (xSzxqnF6 15/12/04 12:19)

檔名:1448721438477.jpg-(196 KB) 預覽
196 KB舵手放假?!?! 名稱: 無名氏 [15/11/28(六)22:37 ID:Hi/iwAlc (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.2644 4推 [回應]
好幾場遇到6公里外就見雷了,可是不管是減速轉舵還是加入轉舵加減速轉舵完全沒用,舵完全沒壞,但她媽的就是死不轉,只差沒學德國小孩狂槌A和D鍵到噴起來,直到船吃雷

補充一下我是巡洋和驅逐這類高機動的船,但是按了A或D鍵完全沒用,死都不轉
無名氏: 幹嘛不用QE轉? (fhr.8exQ 15/11/28 22:43)
無名氏: 舵轉回來的時間會比較長一點 (MrNNSKWM 15/11/28 22:46)
無名氏: 有時候按鍵衝突 我也發生過 AD不轉 所以索性QE (或者重複按AD幾下 (V7bVXnxc 15/11/28 22:46)
無名氏: ∀゚)ノ就當開船一樣,用Q/E一檔一檔換,會比較方便 (9ooVvO5g 15/11/28 23:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)21:28 ID:egdFtHBE (IP: 49.216.*.*)] No.2687   
 檔名:1449062914581.jpg-(345 KB) 預覽 345 KB
把那什麼觸礁自動導航還是啥的關掉
你會發現新世界
那垃圾功能除了會讓你導航去撞山之外還會讓你卡舵

檔名:1448956951667.jpg-(119 KB) 預覽
119 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)16:02 ID:mRVg0DIQ (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.2665 7推 [回應]
前十名有五個是蘇驅
無名氏: 弗萊徹有第三不錯了吧,9級普遍龜狗卡藍線還這麼高 (uZucwHBo 15/12/01 16:18)
無名氏: 什麼年代了還在卡藍線? (DXPkeWdA 15/12/01 18:12)
無名氏: 跟什麼年代無關,這就是亞服日常 (veEXA9IM 15/12/01 20:48)
無名氏: 最討厭碰到KIEV (U21V9Onw 15/12/01 22:36)
無名氏: 看看海服的統計再看看其他伺服器的...恩 果然是海猴的集散地 (YmoOw5oA 15/12/01 23:27)
無名氏: Yorck 的原型不是 Ersatz Yorck,而是德意志級廢案中的 210mm 連裝炮試案 (GTKY18Nc 15/12/03 18:53)
無名氏: 對不起,回錯地方了 (GTKY18Nc 15/12/03 19:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)01:56 ID:25RbrbMw (Host: *.niu.edu.tw)] No.2674 16推  
KIEV和Tashkent應該交換過來吧
KIEV就是Tashkent小型化改修的版本
性能根本一模一樣,KIEV還比較小艘
因此KIEV最重要隱蔽值還比Tashkent高
應該這兩個人的魚雷交換後把KIEV扔去8階才對
……
無名氏: (・_ゝ・)<還有就是紐倫堡不叫紐倫堡級 應該是萊比錫級輕巡洋艦紐倫堡號的樣子 (3vu4YILM 15/12/02 08:36)
無名氏: (・_ゝ・)<美服的"Fujin" 似乎則是神風型驅逐艦(2代) 但資料上找不到稱號為"fujin"的量產船 (3vu4YILM 15/12/02 08:39)
無名氏: (・_ゝ・)<由於日本討論版的日本人直接稱Fujin為"風神" 個人也就跟著這麼叫了 (3vu4YILM 15/12/02 08:40)
無名氏: (・_ゝ・)<Yourk這條船全名應為Ersatz Yorck 在一次大戰末期被設計 但未完成並取消了3艘的量產 (3vu4YILM 15/12/02 08:49)
無名氏: (・_ゝ・)<Roon 的資料去網路上找只會找到1906年下水的Roon級重巡洋艦 與遊戲內的Roon完全不同 (3vu4YILM 15/12/02 08:50)
無名氏: (・_ゝ・)<至於Hindenburg 網路上一概被"H級戰艦興登堡"占據 找不到巡洋艦型的興登堡一點資料 (3vu4YILM 15/12/02 08:53)
無名氏: (・_ゝ・)<大殺器馬布爾黑德(Marblehead) 其實就是奧瑪哈級巡洋艦 但她是艘幸運艦 (3vu4YILM 15/12/02 08:56)
無名氏: (・_ゝ・)<在望加錫海峽遭日軍兩顆250kg炸彈炸毀操舵室 船舵無法控制 但工兵們仍設法將船舵穩在9度 (3vu4YILM 15/12/02 09:01)
無名氏: (・_ゝ・)<使馬布爾黑德最後得以逃出生天 撤退回亭可馬里海港維修 (3vu4YILM 15/12/02 09:01)
無名氏: (・_ゝ・)<不曉得有沒有其他船長有Roon 跟Hindenburg 這兩條船的一些傳聞 (3vu4YILM 15/12/02 09:03)
無名氏: 興登堡只是巡洋戰艦size跟大和差太多很難放一起 (h6j/s65Y 15/12/02 22:27)
無名氏: 所以被丟到重巡吧 (h6j/s65Y 15/12/02 22:28)
無名氏: 興登堡如果是H39 戰艦線九十階大概也是H型 (h6j/s65Y 15/12/02 22:49)
無名氏: Yorck 的原型不是 Ersatz Yorck,而是德意志級廢案中的 210mm 連裝炮試案 (GTKY18Nc 15/12/03 18:53)
無名氏: Roon、Hindenburg 的原型不明,推測是希佩爾或香霍斯特設計時衍伸出的試案 (GTKY18Nc 15/12/03 19:05)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1448991253503.gif-(121 KB) 預覽
121 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)01:34 ID:OcEnxO3I (Host: *.ntust.edu.tw)] No.2673 4推 [回應]
http://worldofwarships.asia/zh-tw/project_r
還滿詭異的活動.......
可以拿到新船神風 不知道實際遊戲性能如何就是了(史實中應該介於六階跟五階日驅之間)
基本上只要解任務就能拿到珍珠 目前全部加起來任務獎勵只有90個珍珠 看起來是要你解每周任務農珍珠就是了(總共要145個才能拿船) 還有送一些迷彩 信號旗 錢

話說我也想要玩玩看黛安娜啊 好像最近都只送新加入的帳號而已....
無名氏: (*´д`)就是台慢一點點炮擊性能好一點點的峯風 (n9pt3rlo 15/12/02 23:25)
無名氏: 最下面三個是weekly,所以官方大概是想任務會持續3-4週以上吧 (n5TTXSVk 15/12/02 23:37)
無名氏: 多推廣多拉點人進來玩吧,按目前進度光要拿第一個獎勵,現有人數要等很久 (Wvf//jw2 15/12/02 23:56)
無名氏: 這時間的玩家數大約12k,總共要收集14M的珍珠,所以一人要1千顆?這活動要等久了... (SGa5Zlmg 15/12/03 21:40)

無標題 名稱: 無名氏 [15/11/30(一)21:13 ID:oqNH9sRo (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2655 7推 [回應]
最近玩戰艦常常遇到各種瞬移或是組員偷懶導致反應慢個幾秒鐘的問題,我也不確定是我中毒了還是種花的海纜又被鯊魚嘎蹦脆的拿來當零嘴了。 想請教眾島民是否也有這類延遲的情事?
P.S. 魔性的潮畫完,不知道畫師有沒有意願出個魔性的齊柏林....
無名氏: 海纜還在爆炸中 (1.60a1K2 15/11/30 21:37)
無名氏: 穩定的封包還在海上 (UpCqVQEU 15/11/30 22:22)
無名氏: 然而鯊魚還在咀嚼 (5jherbNY 15/11/30 22:47)
鯊魚: (╬゚д゚)淦!又是我!! (laUL4RLI 15/11/30 23:03)
無名氏: 最近真的滿誇張的 (yn2k70cs 15/12/01 01:53)
無名氏: 中國服開了,南海放幾隻鯊魚叫同胞們回鄉囉 (cSYCbVHE 15/12/01 10:10)
無名氏: (゚∀゚)發文不附圖,此風不可長 (2Whx/5Zo 15/12/01 12:24)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/30(一)23:36 ID:oD8x7yKc (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.2656   
我家是偶爾會停個幾秒鐘,就會突然停住無法動作,然後就突然高速移動往前移動到恢復正常
已經換光纖了還這樣...
最怕DD,CL衝上前狗鬥時遇到、還有艦爆艦攻要攻擊前一刻也是...
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)00:57 ID:ERJneNsk (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.2657 4推  
WG從來不想改善連線問題 我準備棄坑了
無名氏: (゚∀゚)原來海纜是WG牽的 (S1X03sOo 15/12/01 01:09)
無名氏: 原來是WG叫鯊魚去攻擊海纜的 WG真恐怖 (YmoOw5oA 15/12/01 01:10)
無名氏: 而且我們都知道,只要有蘇聯科技,(ry (YOZJFDvw 15/12/01 01:35)
無名氏: 慢走 (cSYCbVHE 15/12/01 10:09)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)01:00 ID:6cDtR8OA (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.2658   
>>No.2657
根本玩不下去 到處在瞬移 bb瞬移 ca瞬移 dd瞬移 砲彈也瞬移
飛機也瞬移 上一秒敵飛機離我3公里 下一秒我吃了3顆魚雷
根本來不及閃
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)01:47 ID:RvaUfRk2 (Host: 114-38-*.dynamic.hinet.net)] No.2659   
 檔名:1448905668757.gif-(505 KB) 預覽 505 KB
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)11:30 ID:wPEbt8uA (Host: *.niu.edu.tw)] No.2661 1推  
自從我把畫質調到最低以後
fps還是會有偶爾從60爆跌到14

不知道是不是哪棟房子的浴缸裡又偷藏了100萬多邊形的小鴨鴨
無名氏: https://youtu.be/gBu21qdGDl4?t=4m10s (dYFnD4jI 15/12/01 16:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)12:57 ID:rd3W/2N2 (IP: 124.217.*.*)] No.2662 2推  
話說那種船顯示位置和實際位置不同步也是網絡的問題嗎
就是說砲彈落在船上也打不中,要打在比顯示的船前半個船身才打中那種。
無名氏: 那就是掉封包了 (NTk/XhPs 15/12/01 13:07)
無名氏: 吊詭的是我在新買的筆電玩時沒這問題,但在台式機上卻挺嚴重 (jJnbVtgQ 15/12/01 22:58)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)13:23 ID:WBzDRR4o (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.2663   
據說是對岸搞的鬼

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21052&snA=3969
這一切的一切,究竟是鐵血網糞糞的糾纏,還是空中網代理的糾葛,或者是駭客試手的糾紛?
到底背後還隱藏著甚麼不可告人的祕密呢?讓我們繼續掉封包下去.....
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)15:54 ID:p4MfA7kE (Host: *.fantastic-host.net)] No.2664 5推  
前幾天玩都有發生按下登入後進遊戲看母港轉圈圈轉一轉轉回到登入畫面
再按進入遊戲一樣繼續轉之後又再回到登入畫面
試了3.4次之後終於進到遊戲裡
選了船出去玩倒數結束進到遊戲準備開船
又回到登入畫面
當下心裡滿滿的幹(雖然只是打BOT打好玩的
還有我每次登入後的第一場倒數完還要再等好幾秒才會進到遊戲裡
驅逐都全速衝出去了飛機都快飛過半張圖了我還待在原地
這是我網路的問題嗎?(種花光纖100/40)
無名氏: ∀゚)ノSSD買了嗎~ (OkBmam4k 15/12/01 16:20)
原po: 只有第一場是這樣之後的就會在倒數結束前進到遊戲畫面,這樣也是裝SSD可以改善的嗎? (/m7WzPDg 15/12/01 16:47)
無名氏: ∀゚)ノ我用SSD,不管是不是第一場都可以進場等二十秒+才開打; 不過既然第二場後就讀取夠快好像也不是這麼糟 (OkBmam4k 15/12/01 16:54)
無名氏: 我用筆電玩 最近幾周沒跳過只是讀取需要一些時間這樣 (zS2lS8II 15/12/01 20:42)
無名氏: 我安裝在HDD裡面也沒這問題 (O7gfj1x2 15/12/01 20:57)

檔名:1448940038777.png-(142 KB) 預覽
142 KBBig Seven 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)11:20 ID:wPEbt8uA (Host: *.niu.edu.tw)] No.2660 16推 [回應]
上不如北卡,下不如扶桑
堂堂大七怎麼一艘艘都是大坑船?
……
無名氏: 納爾遜級的史實評價本來就不高不是? (REGla6j. 15/12/01 18:40)
無名氏: (゚∀。)至少可以突突突 嗯? 你問我怎麼突 你知道的阿 (7l3jwziE 15/12/01 18:47)
無名氏: (*゚∀゚*)至少他炮有九門 (c.zU8lPM 15/12/01 19:03)
無名氏: (;゚д゚)可是,老納像前突突突的時候只有6門砲..... (UN24EVLg 15/12/01 19:36)
無名氏: Σ(゚д゚)這傢伙跑超慢(23節) 航向會被風吹歪...跟本堪稱現代風帆戰艦WWWW (eFUaheiI 15/12/01 21:08)
無名氏: (σ゚д゚)σ<不是23節,是23.5節喔,四捨五入就有24節了 (uZucwHBo 15/12/01 21:31)
無名氏: (゚∀゚)<當年大家都是第一次做16吋砲的船,又遇上海軍條約一堆限制要繞開或是刪東西,結果就是各自都有獨家罩門 (2NZg4WNI 15/12/01 22:12)
無名氏: 獨家罩門?哪來的獨家罩門? (0BCUgCc. 15/12/02 01:18)
無名氏: 納爾遜的缺點樓上諸位講了,科羅拉多跑的慢,長門防禦有缺陷+煙囪設計很爛 (bxlOhAlI 15/12/02 02:03)
無名氏: (д)゚゚航向可以被風吹歪.這船是怎麼搞得. (7j8waYEw 15/12/02 06:27)
無名氏: 水線太淺吧 (dUeJUbgc 15/12/02 10:14)
無名氏: (゚3゚)<船帆效應啊,因為艦橋位置和重心,還有重量上偷輕的結果 (5rUrpUf2 15/12/02 20:52)
無名氏: (゚3゚)<結構布局太緊緻,導致問題出現後還沒辦法補救的悲劇... (5rUrpUf2 15/12/02 20:54)
無名氏: 重點是老納的操舵性是RN裡數一數二的爛.甚至有明文規定進港時老納要最後(怕卡航道) (nIQlwsJc 15/12/14 01:42)
無名氏: 而且因為外型不佳(矮短肥?!).成員士氣也很受影響 (nIQlwsJc 15/12/14 01:43)
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356 KBWG Gathering - December 2015 名稱: 無名氏 [15/11/30(一)18:40 ID:y9PYfbx2 (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.2654 3推 [回應]
詳細

http://forum.worldofwarships.asia/index.php?/forum/246-wg-gathering-taiwan/
無名氏: 每年都有 不過跟去年差有點多... (gWKCB8rg 15/11/30 19:13)
無名氏: (*゚∀゚*)右邊我抓去深海化了喔 (oocY084M 15/11/30 20:45)
無名氏: (゚3゚)反正天龍國以外沒有人權這點照舊~ (oqNH9sRo 15/11/30 21:15)

檔名:1448425602581.png-(60 KB) 預覽
60 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/25(三)12:26 ID:0hJmUFNw (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2589 6推 [回應]
問一下這則QA的來源出處
無名氏: (゚∀。)你確定二戰中國有海軍嗎? (hb31i1ls 15/11/25 13:00)
無名氏: 有 鎮遠、鎮遠跟鎮遠 (ROIKWX16 15/11/25 13:24)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ有沒有並不重要,wg為了中國市場一定會想辦法弄個中國線出來(望向WoT) (0oiQRSUo 15/11/25 13:49)
無名氏: 我寧願空中網趕快把陸服WOWS趕快弄好 每次看到殘體字就一定會輸 (Gm1IKwqU 15/11/25 13:53)
無名氏: (゚∀。)樓上上上 別一直叫我名字好嗎 我也叫鎮遠 (SYONVZks 15/11/25 15:12)
無名氏: 陸服要11/29才開始公測 之前的測試都要邀請碼 (akCY/fzs 15/11/25 16:38)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/25(三)19:33 ID:fWd56X9Y (Host: *.pccu.edu.tw)] No.2596 4推  
看看如果出了亞服國旗會掛哪一個wwwww
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ這下靠邀了 (i4RoeHyg 15/11/25 20:47)
無名氏: (・_ゝ・)<當然是掛5顆星星的那面..然後金幣船丹陽會在有青天白日海軍軍旗的情況下背景有一面五顆星星旗 (Lo.4UERQ 15/11/25 20:47)
無名氏: https://goo.gl/MOhqie 用這一面吧 保證沒有爭議 (akCY/fzs 15/11/25 21:04)
無名氏: 猜對了...樓上果然是放那面黃地青龍旗... (TA7QyZu. 15/11/26 15:30)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)19:03 ID:2lRD4aKw (Host: 180-42-*.george24.com)] No.2618 12推  
定遠級戰艦

致遠級巡洋艦
經遠級巡洋艦
廣甲級巡洋艦
超勇級巡洋艦
海容級巡洋艦
平遠級巡洋艦
寧海級巡洋艦
海天級巡洋艦
林仙級巡洋艦(重慶號)

狩獵級護航驅逐艦(靈甫號)
艾瓦茲級護航驅逐艦(太康號)
坎農級護航驅逐艦(太和號)
峯風級驅逐艦(瀋陽號)
秋月級驅逐艦(汾陽號)
松型驅逐艦(衡陽號)
班森級驅逐艦(洛陽號)
弗萊徹級驅逐艦(慶陽號)
基靈級驅逐艦(瀋陽號)
改松型驅逐艦(信陽號)
陽炎型驅逐艦(丹陽號)
格里維斯級驅逐艦(咸陽號)
艾倫.M.桑拿級驅逐艦(襄陽號)

至於五顆星星那邊的資料,似乎是因為之前訊息封閉
也大概是因為1949年前根本沒什麼所謂的海軍
幾乎可說是找不到可以拿出來講的船

雖然出了以後WG會怎麼做可想而知
但想想這真的是令人啼笑皆非
無名氏: (゚∀゚)<希望秋月可以早點出,我想看空母玩家打驅逐艦打到哭出來的樣子 (35i82b/Y 15/11/26 19:13)
無名氏: 重來沒怕防空 樓樓上錯版囉 (AR5Ne1NU 15/11/26 19:43)
無名氏: 那戰艦都跟著克總走是要幹嘛 (6wmljmAk 15/11/26 20:25)
無名氏: (゚∀。)<你什麼時候產生克里夫蘭不是戰列巡洋艦的錯覺? (3JjtueXg 15/11/26 22:06)
無名氏: WOWS連美驅都怕被點名,秋月只和自家的比不錯 可和那群聖誕樹比就.... (.0Bh8X26 15/11/30 22:27)
無名氏: 10cm炮防空也不怎麼樣,艦隊收藏雷達就佔了7點防空,10cm炮本身只有3,wows會實裝雷達嗎? (uZucwHBo 15/12/01 08:54)
無名氏: 秋月如果以分級來說的話最少有T9 不過10CM炮在T9場除了驅逐還可以打得動哪隻..? (MDPuS6IY 15/12/01 10:50)
無名氏: 4X1的魚雷 4X2的100MM連裝砲....這船要做啥w? (nbBURLqM 15/12/01 12:14)
無名氏: wargaming想推你金船還不簡單 秋月改改改 (mRVg0DIQ 15/12/01 15:51)
無名氏: (゚∀゚)<秋月賣點大概就是掛日本國籍但遊玩風格像美驅,有些想玩美驅但日廚發作的人就會買 (2NZg4WNI 15/12/01 22:17)
無名氏: 秋月只要彈道像波驅的話就可以用了 (SbteajcA 15/12/02 00:50)
無名氏: 像波驅也沒用啊w T9-T10船有多硬 100mm砲只怕HE洗中也無傷w (rgkrBV3Q 15/12/02 10:48)

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