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檔名:1438097405713.png-(85 KB) 預覽
85 KB制海甲板 名稱: 無名 [15/07/28(二)23:30 ID:ZTV7ZeLw (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.1459 12推 [回應]
瑞鶴是坑船?
無名: 越打越窮 (ZTV7ZeLw 15/07/28 23:32)
無名: 只打11場樣本數太少了 好歹也打個50場再拿出來看看 (Zv4A57rw 15/07/28 23:39)
無名: 想用8階船賺錢一定搞錯了什麼 (uqxx.sAg 15/07/28 23:39)
無名: 問問美四階dd算好船嗎 (3T7iYwLk 15/07/28 23:54)
無名: 瑞鶴?????????????????? (qgyx8ZPw 15/07/29 01:13)
無名: T8是翔鶴啦 (syajRzW6 15/07/29 06:12)
無名: 至少要500場好嗎 (roSO8JKk 15/07/29 09:46)
無名: 反正都是翔(五)鶴(航)級(戰)就都是菜逼巴 (拖回樓下) (gpNhOMqM 15/07/29 12:42)
無名: 你瑞鶴,你全家都瑞鶴 (sVcXEQSI 15/07/29 13:02)
無名: 加賀桑別生氣了,這桶鋁土分你吃 (pSMLHavU 15/07/29 13:20)
無名: 赤城桑,別說分她了,你該都給她才對,你吃太多.小腹都出來了!! (26Hm24Zw 15/07/29 15:07)
無名: 說坑不如說列星頓比較強,帶制海遇到同是翔鶴就會被壓爆,帶制空怕遇到列星被壓爆. (IS/7mw3s 15/07/30 08:08)
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無標 名稱: 無名 [15/07/29(三)20:37 ID:iCjpEntI (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.1464 1推  
問一下 祥鶴是222甲板好還是33甲板好?
無名: 有自信的話033制海 賺錢快 不過被斬首死的也快 例如那個該死的hotspot (b.3D0gLk 15/07/29 23:09)
無標 名稱: 無名 [15/07/30(四)08:35 ID:XX5hoiMg (IP: 14.0.*.*)] No.1472 1推  
>>No.1464
運氣
給你222對上兩隻飛龍帶艦戰>子彈不夠
同樣帶033的話沒艦戰護航又攻不進去

對上美國T8 cv
222可以拼斬首(昨天成功但艦攻已0)
033安心被打光飛機

對上比自己高階的
222對322 /422>飛機清0
222對全攻>努力點可以生存到最後

美系一樣被飛機清0

以上只計算cv vs cv
還未計算如果對上高階戰艦/巡洋時的噴飛機速度

跟cb時一樣翔鶴對上階有制空權(技能)被壓
對下階的cv少一台也被壓
可操控機隊跟T7一樣只是性能上好一點點
無名: 忘了寫T8列星頓的防空炮好像buff了,升滿船體好像有93,cb時好像沒這麼高 (XX5hoiMg 15/07/30 08:38)

檔名:1437992705152.jpg-(121 KB) 預覽
121 KB不要說我只會抱怨隊友 名稱: 無名 [15/07/27(一)18:25 ID:I402FXtM (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1440 14推 [回應]
因為隊友真的很爛 搶個點很困難嗎?

開場5分鐘過後 死一半 他媽的玩屁?

這種死一半 情況只有腦衝才會如此

一群渣隊友
無名: 沒有制空權 會慘成這樣很正常啊.. (77YVeoxQ 15/07/27 18:32)
無名: 作為輕巡打了十一分鐘多才開了十二砲,你也不簡單 (NqK3hJ86 15/07/27 18:45)
無名: 專業放生隊友or強暴邊線. (sPQiVuMc 15/07/27 18:48)
無名: 我知道你一定是在守護航母 (jwECl67E 15/07/27 18:48)
無名: 不過航母掛了,那..... (jwECl67E 15/07/27 18:49)
無名: 3階守空氣航母XD (sPQiVuMc 15/07/27 18:50)
無名: 原po是驅逐吧? 不過已經沉了 (QwHWkwow 15/07/27 18:59)
無名: 只會更慘 沒有下限 不能接受隊友都是渣的事實 早晚砍遊戲 (X6X18pmw 15/07/27 19:19)
無名: 與其如抱怨 不如提高自己的實力 順便善意"提醒"隊友 (X6X18pmw 15/07/27 19:19)
無名: 空母1對2,大概開場就是被斬或被制壓的份 (cvMT/hUM 15/07/27 19:42)
無名: 我還看過兩空母打零空母,兩空母那隊五分鐘死剩空母和護航CV (qVNq1Vpo 15/07/27 20:23)
無名: 護航 幹我玩過三隻巡洋開場就陪空母去角落蹲的 前線大崩潰然後罵隊友noob 對面沒有空母 (Lx4Atz8U 15/07/27 20:46)
無名: 糙它馬的對面沒有空母你們到底在地圖角落護航殺小意思的啦! (Lx4Atz8U 15/07/27 20:47)
無名: 他媽的怎麼沒打半艘船,而且才中12發,要打中很難嗎,這樣是要他媽的玩屁 (P4YpOiXs 15/08/31 15:42)
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無標 名稱: 圖中人現在在開喵高了 [15/07/27(一)18:54 ID:QkMbXE4k (Host: 61.93.*.ctinets.com)] No.1442 4推  
 檔名:1437994445468.jpg-(175 KB) 預覽 175 KB
因為你真的只會抱怨隊友
( д)゚ ゚: 這回應我給滿分 (cOkXp9tI 15/07/27 21:03)
無名: 天龍救世界 (h1jIV29. 15/07/27 21:11)
無名: 神回應www (IRK.7Gm2 15/07/27 21:40)
無名: WWW (tbZ5CCzU 15/07/28 02:23)
無標 名稱: 無名 [15/07/27(一)22:22 ID:8.tC.a0U (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.1447   
原po一定沒玩過WOT
這種情況在WOT每天都上演
就算是高階場一樣有天兵、一樣有衝就對了的隊友
或是明明我方是進攻方卻龜在家裡防守...
無標 名稱: 無名 [15/07/27(一)22:33 ID:WLaCVgXg (Host: 227-73-*.netvigator.com)] No.1448 1推  
通常人們只對爛隊友有深刻印象,都有種"怎麼我組的都是豬對面的都合作無間"的感覺...
事實上當你的隊伍其實打得很好時,除非局面是一面倒否則你根本只會顧著自己打自己負責的地方而不會知道地圖另一面的隊友是如何神發揮...
無名: 當在B點與一兩個隊友打贏同數量敵人時,另一點的我方已經把敵軍吃光在追航母 (lcONAJ7w 15/07/29 23:54)
無標 名稱: 無名 [15/07/27(一)22:37 ID:Kkv5PMJc (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.1449 6推  
MM就是在告訴我們
戰爭本來就很少會在兩邊對等的狀況下發生

這種時候你就都當做是在打一場

我軍電報被破解
敵方以三倍優勢兵力偷襲
再加上我方都是10幾歲的後備民兵
想辦法力挽狂瀾就好了
美軍: 他媽的對面全是小學生你還說他們在力挽狂瀾,我們在求生存啦!三倍的在送,三倍! (zdc5WHvg 15/07/27 23:05)
美軍: 對方只有一個人,我要求空中及炮兵支援,可以的話來多一個連援軍 (pfbok6D2 15/07/28 18:03)
無名: 美軍裝甲兵:發現一台虎式!我們需要一整個聯隊的航空支援!一整個聯隊! (iCjpEntI 15/07/29 20:21)
無名: 發現波蘭挖到石油 (SK0Yrho. 15/07/30 10:15)
無名: 民主自由歡樂送!!! (09FUDvVk 15/07/30 18:22)
無名: 再加上我方都是10幾歲的後備民兵.... 等一下 我也是後備民兵喔 力挽狂瀾?? (PyePaV02 15/08/02 01:55)
無標 名稱: 無名 [15/07/27(一)23:49 ID:h8YmkttM (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1451   
沒RP沒證據
所謂的爛隊友爛分房串如果一律規定要附RP
至少能夠抓出少說ㄧ半只會抱怨別人的海猿
無標 名稱: 無名 [15/07/28(二)00:49 ID:96HP8IS6 (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.1452   
反正開場龜在後面讓隊友衝就好啦
隊友死光:一堆廢物隊友死光光剩我怎麼少打多
對面死光:去前面洗傷害尾刀囉,還不是靠我carry
生存就是正義
無標 名稱: 無名 [15/07/28(二)00:54 ID:/ECnBWlE (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1453 8推  
可以問一下你畫質調怎樣
怎看起來連海都像是塑膠
無名: 他大概跟我一樣可憐用630吧... (h/n2wXz2 15/07/28 09:04)
無名: 8800GT路過... (WNzNROq. 15/07/30 00:34)
原po: 網咖配備很爛阿 cup Q6600 顯卡9500GT (ueoJfpB6 15/07/30 00:35)
原PO: 你說630? 沒有那種高級的東西啦 (xF0OcfHw 15/07/30 00:36)
無名: 原來畫質低是這副模樣 (HH4g0x1o 15/07/30 08:35)
無名: 這還好。星海爭霸2畫質調到最低才有趣。 (9GhHpm5s 15/07/30 14:13)
無名: 星海二條到一不是就變成星海一而已嗎 (/umxV8WU 15/07/30 15:27)
無名: 640.... (sfHtqzFs 15/08/03 11:11)

檔名:1438180056134.jpg-(280 KB) 預覽
280 KB高手示範 名稱: 無名 [15/07/29(三)22:27 ID:roSO8JKk (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1467 19推 [回應]
找到一個高手玩BB影片 我覺得不錯就PO上來
大家參考一下
https://www.youtube.com/watch?v=fzel8rqmKFQ

影片中 示範了 第一炮 測量砲距 第二發 第三發全力全開
並且要挑目標 威脅大的先攻擊 等等...
看煙囪 時加速 時減速 等等 測量距離 都是為了打的準一點
附上 【艦娘想歌】暁の水平線に
https://www.youtube.com/watch?v=Si3Es92eyvU
……
無名: 齊射除非中近距離又有十足把握砸到裝甲區,不然還是點射保險 (KrZO59PM 15/07/29 23:27)
無名: 我看影片他也是都齊射呀?? (YB/Ong5. 15/07/29 23:27)
附圖詐欺啊: 菜逼巴BB艦長說聲謝謝,借這影片好好參考一下 (XMvI.kTQ 15/07/29 23:28)
無名: 你不知道有些節速30以上的船 看到你開炮 就急轉彎 單發還可以騙他轉彎失速被圍毆 (byIQ34KA 15/07/30 01:09)
無名: 真的打的準的 一炮就夠了 打你裝甲區一炮都5-6000 (no.rkpcM 15/07/30 08:00)
無名: 所以你不閃都不行 (CWXKiYLc 15/07/30 08:00)
無名: 多打幾炮只是為了拉大差距 或是早點結束對峙 (xF0OcfHw 15/07/30 08:01)
無名: 所以看到只會齊射的反而應該高興 (no.rkpcM 15/07/30 08:02)
無名: 阿就不能反過來對面測距射的時候小閃,齊射的時候大拐喔... (NP81jCmg 15/07/30 14:08)
無名: 這是CBT的RP 貼這沒用的 好嗎... (tkOAPq7. 15/07/30 14:10)
無名: >麻煩你找個15KM以上 一發中裝甲區的高手影片 而且要連三砲喔 (byIQ34KA 15/07/30 20:26)
無名: 樓上 也許你可以幫忙找找看? (Trx90bRE 15/07/30 20:34)
無名: 沒有想過用黑煙來判斷速度,長知識了 (gzpRduAs 15/07/30 22:17)
無名: 開懷俄明被一艘長門連續三輪(18km、15km、16km)傷害超過 15000 的齊射擊沉過 (4w66Feb. 15/07/31 14:23)
無名: 新墨西哥曾經打出4發裝甲區一輪入魂金剛...齊射爽快就是對面吃好幾發重傷入魂阿 (HubpwYBM 15/07/31 18:35)
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檔名:1438136073255.jpg-(91 KB) 預覽
91 KB德國船 名稱: 無名 [15/07/29(三)10:14 ID:JOmPw6mY (Host: *.ntust.edu.tw)] No.1461 4推 [回應]
昨天的更新官方把幾艘德國船放進了遊戲測試(玩家無法取得),而官方論壇有人弄到了他們目前的資料
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/23447-german-ship-stats/#topmost

Hermelin一階巡洋
最特別的是極速有24節而且血是目前三艘1階船中最高的

Dresden二階巡洋
10門火砲但只有105mm所以威力大概會弱一些

Bismarck八階戰艦
血量目前八階最高,裝甲也很厚,但是火力上似乎差了些

Tirpitz八階戰艦
基本上是Bismarck裝上了魚雷

Bismarck和Tirpitz其中一艘應該會是金船
無名: 補充,因為Tirpitz的維修費較低所以目前Tirpitz作金船的機率較高 (JOmPw6mY 15/07/29 10:48)
無名: 但同時因為Tirpitz的防空配置比Bismarck好又有魚雷,所以有人猜依照WG金車/船會比一般弱 (JOmPw6mY 15/07/29 10:49)
無名: 的慣例,可能目前Bismarck的數值是白板船之後會有船體升級 (JOmPw6mY 15/07/29 10:50)
無名: 以前不是有消息說Bismarck會以金幣船登場 (sZ9d9ziU 15/07/29 16:52)
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無標 名稱: 無名 [15/07/29(三)10:35 ID:wMG/xJpM (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.1462 18推  
Hermelin 在一階中算不錯 (耐久高)

Dresden 有點悲劇

B的裝甲從3D圖中看 有比較厚

B/T火力不弱(低彈道+速度衰弱小+填裝速度快+迴轉速度中等)
……
無名: 突然覺得這台在戰艦中會相對OP (rJtuVA0M 15/07/29 15:24)
無名: 射程勒?速度快但手短有沒啥用! (kenv6KP2 15/07/29 17:28)
可憐的軍武板: 手短可以靠射控的話那也是很OP.............. (N6I/IF9M 15/07/29 18:16)
可憐的軍武板: 航速30打帶跑跟你玩單輪齊射低穿透打IZ也夠你受........(金剛玩法 (N6I/IF9M 15/07/29 18:18)
無名: 射程21.2很OK了吧 (47RVZ/BM 15/07/29 18:48)
可憐的軍武板: 21K你要打中遠距離目標(15-20以上)沒技術還打不容易中 (N6I/IF9M 15/07/29 19:07)
kenv6KP2: 喔喔!21km的話那確實不賴...不過這樣T8美BB銀幣船就變得更弱勢了... (ocVMRGI. 15/07/29 19:55)
無名: 反正如果測試發現太OP的話就會nerf吧 (47RVZ/BM 15/07/29 20:12)
無名: 我倒覺得會變得像WOT的法炮 打得快 但打不痛 (UkYtfFrE 15/07/29 21:22)
無名: 37手拉機 分分鐘被空母屌打 (ae2DVNAI 15/07/29 22:25)
無名: 麥姐感覺像是德國版的金剛,可是8階以上手能超過20的BB不少吧 (BQbkr6kQ 15/07/29 23:30)
無名: 就算給你50打不到還是打不到,手夠長就好了過多也沒用 (Av0Re7uA 15/07/30 00:25)
無名: 8階以上所有BB都能過20好嗎,就算是7階也只有科羅拉多是19km多 (5fwV3GJo 15/07/30 09:34)
無名: 手長不到20的天城表示: (LuD/KumQ 15/07/30 17:40)
無名: 天城 19.9 (iuNCO7YI 15/07/30 18:39)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1437746999368.jpg-(88 KB) 預覽
88 KB缺少特色阿 名稱: 無名 [15/07/24(五)22:09 ID:ZTkuELm2 (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.1388 10推 [回應]
我以前玩過另一款海戰遊戲
navy field

現在玩過戰艦世界我覺得缺少特色
首先
二戰海軍大國快點出一出吧
日本 美國 德國 英國阿
然後國家之間可以多點特色

比如德國 射程最遠
日本魚雷最強
英國超硬 血量超多
美國炮強 傷害高 HE彈易點火 彈着精度高

然後 這遊戲誠心希望 至少 至少可以32對32人
就跟許多FPS遊戲
我在navy field 玩過 64人對64都是基本
這樣也才有艦隊的感覺阿

還有 讓玩家可以操作AA炮防空啦
如影片
https://youtu.be/x6nDtsOR5PY
https://youtu.be/GNvkK_GtXi4

還有各種細設定 比如重量設定
navy field中 可是有重量設定阿
炮門的重量 想換炮 換武裝還得考慮重量減低船速
減少排水量 導致維修困難 損害加重等等
這樣現在一堆人吵的話題 CL比BB還強的問題就解決了不是嗎

重量影響作戰 考慮換不換炮 彈藥量帶多少 魚雷太重 不能帶太多等等

這樣 船種之間強弱區分立馬見高下
為什麼WG不多增加特色 只會搞爛平衡

還有裝甲設定navy field中 讓玩家能真正的上甲
戰艦世界也應該比照辦理
可以花錢買裝甲 然後上幾寸甲 上越多防禦越強 越耐炮 當然也是要加入重量設定 參考上面

這樣一來 玩家勢必要花銀幣敗家
然後打艦載機收入調高

如此一來 艦種強弱分明 防空機制也有作用
國家有特色 遊戲有特色阿

各位認為戰艦世界是不是需要這些特色
無名: 為何不玩NF2就好? (SBdM3Muw 15/07/24 22:13)
無名: 國家特色一定會有啦 比如現在dd ca就是日本魚雷較強 空母差別就是單隊數量等 (7WZNwfkU 15/07/24 22:15)
無名: 至於國家數量嘛 慢慢等吧 WOT也這麼久才有這麼多國家的 (7WZNwfkU 15/07/24 22:15)
無名: 至於更多玩家... 勢必需要更大的地圖 更久的時間 單場太久玩家不一定受得了 (7WZNwfkU 15/07/24 22:18)
無名: 同樣15吋砲 德國射程只有贏過英國 兩根砲年代還差了20年 (i3d8c5gw 15/07/24 22:52)
無名: MOD?! 我笑了 外掛就外掛 這遊戲還能玩? 呵呵! (f7oLyLwU 15/07/25 00:03)
無名: 這滿滿的鋼鐵的爆笑風格是...? (snDqx5SU 15/07/25 02:49)
無名: 的確.. 除外畫面外WOWS比不上現時任何一款海戰遊戲 (np993I2M 15/07/29 02:30)
無名: 單場太久玩家當然受不了,要等上一場結束才能用同一艘船打下一場,死的越早等越久,故意拖慢練船賺錢速度 (NP81jCmg 15/07/30 03:17)
無名: WG這破爛機制能不能改改阿,跟隔壁棚一樣不是很好 (NP81jCmg 15/07/30 04:30)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [15/07/24(五)22:21 ID:SaNoHeIo (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.1389 3推  
前NF玩家來敘舊
我是adam2266原IRON公會的
無名: 你好 不過我是孤狼一隻 有加入過海之旅團 不過在之前 有玩過NF台灣私服 (aI6Rv7BQ 15/07/24 22:26)
無名: 後來台灣私服關掉才去北美服 (lSjm.OIE 15/07/24 22:26)
無名: 私服匿稱? (a5FghisU 15/07/28 07:38)
直接回文很像比較快 名稱: 無名 [15/07/24(五)22:40 ID:7WZNwfkU (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.1391 8推  
其實光看影片實在看不太出來哪邊有在操控aa呀
我還以為你說的是切到aa視角像fps一樣打呢
目前aa有指定目標的功能了
算是部分操控吧

把一艘船超客製化並不是WG想走的方向
船艦改裝的部份wg的習慣就是配件
WOT都有防暴網WOWS哪天出類似配件增強防禦也是有可能的
彈藥量我記得原本有考慮但新的q&a似乎又決定不裝了

BB跟CA的問題就等調整吧
真的CAop玩就對了
一間公司不會放任一個遊戲大家全部都只玩其中的一種
數量表現失衡他們自然會修正我們負責玩就好

不過關於NF呀...
看了影片之後覺得往NF方向走反而更不像海戰呀!
那玩意看起來像是一人控一隻小兵的星海呀!

對了如果想玩超客製化fps對轟遊戲推薦玩蘿菠塊喔
還不錯不過當初把機翼階級大改
我全部財產通通都搞飛機被改個完全沒辦法玩就放棄了
原PO(北上控: 因為nf是2d 向 所以看起來不那麼像海戰 所以我原本就期待有款可以3d化的海戰 (sPVKS.2c 15/07/24 22:44)
原PO(北上控: 關於nf的部分 確實有操作AA 不過是在彈種之間切換的 如果戰艦世界有AP HE 那應該多個AA (Q9YwqH0. 15/07/24 22:47)
原PO(北上控: 只是戰艦世界船炮的角度好像沒那個高 防空船炮應該60度以上 (PD10afwA 15/07/24 22:48)
無名: 是說三式彈之類的對空彈吧 目前沒有計畫 (7WZNwfkU 15/07/24 22:51)
無名: 戰艦世界航母飛機又不是nf多到比螞蟻 蜜蜂 還三式彈 是叫航母去撞山自盡喔 (o01B7FWI 15/07/24 22:57)
無名: 其實照三式彈的對空能力 真的做出來大概只有穩輸崩潰的時候才會用吧www (7WZNwfkU 15/07/24 23:02)
無名: 不過拿來打DD說不定有奇效 (7WZNwfkU 15/07/24 23:03)
無名: 其實對空的效果是零式彈比較好 只是三式彈作為秘密武器比較有名而已 (xCRtC2NI 15/07/24 23:12)
最後貼兩則影片nf 跟戰艦世界 名稱: 原PO(北上控 [15/07/24(五)22:41 ID:ZM42UPsg (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.1392 5推  
http://youtu.be/pafTMTi-Zec
http://youtu.be/eggN4nuCe8M

應該沒人不認識北上 看那神變態魚雷海
無名: 可惜北上短時間內不太可能出現了 (7WZNwfkU 15/07/24 22:50)
無名: 對了 nf北上看起來頗op 想要保持著北上op的回憶千萬不要玩wows的北上XD (7WZNwfkU 15/07/24 22:56)
無名: 北上這種傲度滿點的中二搞屎棒才是觀樂所在 (eAb0Gtq2 15/07/25 00:15)
無名: 真的超雷的 (WKkbiC6w 15/07/25 11:20)
無名: 超喜歡看到北上,又肥又可以。嗯!?它掉頭跑了(不好預感) (Cfs3eP4E 15/07/25 11:45)
無標 名稱: 無名 [15/07/26(日)03:30 ID:7.qa50Xs (IP: 103.38.*.*)] No.1408 28推  
副炮操控 艦載機的機動/傷害還原等艦載機相關部份
目前NF2相比WOWS最大的優勢

不過其他算上NF2的視野機制(範圍大小之類) 以及同樣是多島的圖里 島嶼對戰局的影響這些 NF2也是有優勢的

而WOWS最大的優勢是....................演出效果
看那絕贊的BGM和各種音效 可惜你是個遊戲.............

總之我認為WOWS目前作為海戰遊戲來說確實不合格的 至少副炮幾乎擺設的海戰遊戲很少見
改進是可以期待的 但是wg在WOWS上又犯了他們的老問題-----打著軍事題材的口號 按照RPG的風格來做遊戲
……
無名: 好的 說是為了遊戲可以 那你覺得現在WOWS能玩? (Gbbb362E 15/07/27 03:13)
無名: NF2繼承了NF不少特性 不過這個作品各方面來說難以做大了 而且現在海戰OLG缺乏 新作自然會有期望 (Gbbb362E 15/07/27 03:15)
無名: 如果說WG是為了更好的做遊戲的話 那麼為何2 3年了那魔法隱身/點亮和血條還沒什麽大改進 (Gbbb362E 15/07/27 03:19)
無名: 不說WT陸戰啥 那個進化了很多但是平衡很伏特加不好說 但對岸的最後一炮在這2個系統上都完爆了WOT (Gbbb362E 15/07/27 03:24)
無名: 單位模型一直肉眼可見但標記需要偵察/隱蔽判定 而根據是正/側/后方攻擊或者攻擊了什麽部位傷害波動很大 (Gbbb362E 15/07/27 03:33)
無名: 而不是WOT那種除了點燃 無論擊穿哪兒都是掉那麼多血 如果覺得WOT這種設定很平衡很好玩我也沒話說 (Gbbb362E 15/07/27 03:34)
無名: AW也是採用類似最後一炮/WT陸戰的根據擊穿傷害的模組來計算的傷害數值 WOT_KILLER稱號無疑 (Gbbb362E 15/07/27 03:50)
無名: 如果WOT那套系統真的優秀為何不直接用WOT那套? 那麼WG何不在QA里繼續叫囂而不是日益收斂 (Gbbb362E 15/07/27 03:53)
無名: 最後一炮與AW相比如何? (3taOXcX. 15/07/27 11:18)
無名: 你把其他家說的那麼棒 但是他們卻贏不了WOT 不是嘛 (Lx4Atz8U 15/07/27 17:03)
無名: 對WG來說要改變視野機制很難?要改變傷害模組很難? 要加進副炮系統很難? 那對他們來說根本簡單的要死 (Lx4Atz8U 15/07/27 17:04)
無名: 只是他們覺得目前的機制更適合這個市場而已 你如果覺得這種機制很糞大可去玩其他家的遊戲 (Lx4Atz8U 15/07/27 17:08)
無名: 還有一個原因啦 因為WG是做戰略遊戲起家的 所以... (Lx4Atz8U 15/07/27 17:22)
無名: WG是做戰略遊戲起家,,, 但他們的戰略遊戲都是垃圾.. (np993I2M 15/07/29 02:38)
無名: 如果他們戰略遊戲很棒大概就不會轉型了wwwwww (jIrM09hw 15/07/30 09:15)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [15/07/26(日)21:20 ID:oZyG49LI (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.1428 10推  
原po跟我挺類似的,類似的建議我幾年前在WOT板發文過,但後來發現這是不可行的,因此更別說WOWs了。WOT最多15 VS 15。

那時我想說15 VS 15不夠好玩,希望日後可以玩到更多、更大的多人大戰。像是CS可以16 VS 16、COD可以32 VS 32、戰地風雲可以32 VS 32、FEZ可以50 VS 50(日版75 VS 75)。

但是考量到眾多因素後遊戲公司認為15 VS 15就夠了。

雖然覺得可惜但也只能接受,期待日後可以玩到這樣子的遊戲出現。想當初像WOT、WOWs這樣子的遊戲也是等了多年終於等到它出現。

在這之前,網路遊戲主要都是RPG或射擊類型,少數是賽車、格鬥、卡牌、跳舞...等類型。雖然過去也有人做坦克類或戰艦類的網路遊戲,但幾乎是幻想類型或是不怎麼吸引人。
無名: FEZ 50VS50 才會知道一個人是多麼的無力 (YOpGd3jM 15/07/26 21:35)
無名: 說好不提FEZ的...T_T (JavR.y0s 15/07/26 22:40)
無名: WT可能要這麼干了 目前是已經實裝了持久戰模式 不過對戰人數依舊沒有擴大 (Gbbb362E 15/07/27 03:22)
無名: 老實說這類軍事模擬類遊戲走一局局的中小規模戰鬥並不合適 (Gbbb362E 15/07/27 03:26)
無名: 像COD/BF那種一局的時間和參加人數規模都很大的戰鬥其實最好 (Gbbb362E 15/07/27 03:29)
無名: 還有一點沒提到,WG畢竟在業界裡還是小公司 (slVsG1Qk 15/07/27 09:08)
無名: 他們雖然已經租用到足夠大的server,但他們也說最多就這種人數容量 (slVsG1Qk 15/07/27 09:09)
無名: 還記得今年還去年達成的同時25000人在線嗎? 那時候server的慘況應該不用多說 (slVsG1Qk 15/07/27 09:10)
無名: 其實我覺得可以WOWS的地圖大小可以到18VS18差不多 32太多 16跟15沒差多少 (hRMxx8yY 15/07/27 20:53)
無名: BF2可調到128v128啊! (8jn3zvvU 15/07/29 07:29)
無標 名稱: 無名 [15/07/27(一)17:37 ID:Lx4Atz8U (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.1439 13推  
>>No.1408
算了直接回文好了
WG其實是作戰略遊戲起家的
所以會出現像是視野血量等戰略遊戲常見的屬性
WOT這玩意呀
他們在平衡上其實希望做到每一個種類的車輛都可以有一席之地
像你這種為什麼不要擊穿oo地方就暴車
為什麼不要讓車長塔被打到血扣比較少
幹嘛不要出夜戰等問題
其實他們在Q&A中都有回答過了
他們自己測試過那些模式結果反應並不理想
WOT有MOD可以把車輛各個模組半透明顯示
看過那個就知道其實要做像WT那種玩法根本沒什麼困難的
拔掉總血量設定什麼區域擊穿就失去什麼功能
哪些區域被擊穿車輛就無法行動
對WG來說真的不難
多炮塔看魚雷跟主炮可以分開運作就知道那也沒有什麼難度
視野機制等問題你想的到的真的都不難
問題在於他們不做
他們幹嘛不做?
就像我說的他們在做的是遊戲
他們覺得無法在符合現實的狀況讓每種車每種船都有發揮的空間
所以只能用視野 血量等機制來調整一個遊戲
讓大家都有辦法用不同種類的車輛船艦來參與一個遊戲
用擬真方面來說可能很糞
但是用遊戲層面來說它有它的可玩性
無名: 簡單來說 要做出那些機制很簡單 要平衡那些機制 很難 (Lx4Atz8U 15/07/27 17:47)
無名: 贊同,會說WOT不夠擬真不好玩的,先想想為什麼現在手機遊戲那麼流行,PC遊戲也越來越容易上手了呢? (//B7QI2s 15/07/27 19:25)
無名: 做個硬派擬真戰爭遊戲可以,但是除了軍事迷休閒玩家會玩嗎? (//B7QI2s 15/07/27 19:26)
無名: WG遊戲向來以簡化操控為主,之前還簡化了進水機制,做個手動副砲我看休閒玩家就跑光了 (//B7QI2s 15/07/27 19:28)
無名: WOWS/WOT對硬派軍事迷也許不及格,但他抓到了休閒玩家的G點,而休閒玩家的錢向來也是最容易賺的 (//B7QI2s 15/07/27 19:31)
說到硬派: 我記得WOT版有人貼過 炮手跟駕駛分開的坦克遊戲 駕駛視野只有很小的長方形 那種玩意我真的吃不下.. (Lx4Atz8U 15/07/27 19:48)
無名: 手動副炮是有多複雜?主砲填充就要30~40秒左右 主砲填充時間 按個鍵切換副炮就行 (hRMxx8yY 15/07/27 20:56)
無名: 副炮都複雜你要DD和CV情以何堪 (7SUvgxQ2 15/07/27 21:28)
無名: 手動副砲到底會有什麼複雜的?又不是要玩家自己算仰角;弄成按3or4後切換兵裝瞄準方式也不用改啊 (K/qbff8k 15/07/27 22:18)
無名: 現在只是邊瞄主炮邊走位也一堆撞船事件了,不要當所有玩家都能多線操作... (WLaCVgXg 15/07/27 22:35)
無名: 而且WG擔心副炮可手控會令BB過份OP...我說你們先處理CV過份OP的問題吧... (WLaCVgXg 15/07/27 22:38)
無名: 哪來的多線操作?不就類似巡洋主砲切換至魚雷那樣,難不成有人認為副砲要同時與主砲同時攻擊才行? (mZpd.ghg 15/07/28 00:41)
無名: 他可能覺得射魚雷很難吧 (ZTV7ZeLw 15/07/28 22:00)
無標 名稱: 無名 [15/07/28(二)07:43 ID:a5FghisU (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.1455 4推  
NF常常有
裝3"砲的大和阿
裝16"的伊勢阿
只有單管砲(不知道幾吋)的德國CA阿
全裝偵查機的CV阿

對了 還有會一直黏CV屁股的FF 活像隻八目曼
無名: 吃我的神風突擊深水炸彈啦 (Ol2pSvN. 15/07/28 09:37)
無名: 另外還有當你以為對面的德國金CA是AA船時 他就偷偷用11"把你陰掉了www (.twjW3Os 15/07/28 11:08)
無名: 還有裸奔 BB (UYTwAxHo 15/07/28 14:35)
無名: 18吋單管的郡級... (rJtuVA0M 15/07/29 15:33)
無標 名稱: 無名 [15/07/28(二)09:36 ID:bj46uRR2 (Host: *.ntu.edu.tw)] No.1456 2推  
我是覺得WG還有一款遊戲可以參考,那就是Battlestation系列,至少我覺得他海戰的系統做的不錯,而且這款更接近所謂的戰略遊戲
無名: 我相信WG不可能沒研究Battlestation系列,畢竟也是老經典了 (VpUDr5tM 15/07/28 09:54)
無名: 我相信以WG一向的自大他們是真的沒研究過究Battlestation系列 (np993I2M 15/07/29 02:26)
無標 名稱: 無名 [15/07/28(二)15:34 ID:LBxHTPY. (Host: 124-199-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1458 5推  
可能無關
但感覺給分方式稍微調整一下
應該可以讓大部分的玩家調整遊戲模式
會較願意利用不同的艦種,互相合作

以前玩火線獵殺:未來戰士
個人單獨擊殺+25
和隊友共同擊殺+75
開光給隊友擊殺.隊友+100,開光者+150
擊殺正在攻擊隊友的敵人+150

另外給個防空圈設定
擊落一架飛機+50
防空圈內依友艦數量來加成擊落飛機的給分

總之就是一頭孤狼在那玩自己的給分給的都很低
然後和隊友合作除了分數不會被刮分
還會以倍數的增加
無名: 這樣一波流就會大流行 (Zv4A57rw 15/07/28 16:12)
無名: 然後因為都沒遇到 所以變成打假球 (CKYjykTg 15/07/28 23:22)
無名: 雙方各走地圖兩邊佔點0:0結束 (uqxx.sAg 15/07/28 23:31)
無名: 還好吧.用DD或是艦戰去偵查自然之到敵軍走向,且這類似計分方式,美CV只帶艦戰也能拿高分 (D1OjQW1Q 15/07/28 23:45)
無名: 日本DD就是要玩孤狼啊… (1ipe8BNg 15/07/30 17:19)

檔名:1437971361158.jpg-(133 KB) 預覽
133 KB無標 名稱: 無名 [15/07/27(一)12:29 ID:rl1tL/t. (Host: *.ntust.edu.tw)] No.1436 1推 [回應]
平常MM就會有事沒事發瘋,但這周末好像醉得特別過火...
光是周日一天就碰上了
對方兩艘飛龍,我們不但沒CV而且CA才兩艘
沒組排的三階船被丟進七階場
對方四、五階船各一艘剩下全部六階,我方一艘六階BB剩下全四階

還有一場讓我印象深刻的是對方2CV(雙飛龍),6BB,4CA,2DD
我方1CV(瑞鳳),1BB,5CA,5DD
剛開場時想說這是甚麼鬼分配...結果卻是我們贏了,幾乎所有BB和兩艘CV都死在那五艘DD的雷擊下,DD真是太棒了
無名: 現在房間內打招呼不是poi就是fuck mm (HC5vaSL2 15/07/27 21:25)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [15/07/27(一)13:42 ID:QHy2vIwA (IP: 140.136.*.*)] No.1437 9推  
之前第一次遇到對方五DD的時候也想:太好了!都是皮薄的DD
後來證明我錯了,根本魚雷地獄
無名: DD海只要航母沒意識到要幫大家開光,沒人敢上 (s6snZ5Ig 15/07/27 16:57)
無名: 又不是WOT 開光又沒助攻 一趟飛機來回又要跑超遠 美航更沒有多餘的機隊幫你開光 (hRMxx8yY 15/07/27 20:48)
無名: 開光沒分但有機會贏,還是不開光,同隊沒法進攻輸掉或是和局,自己選 (xwRW4.3Y 15/07/28 16:56)
無名: 還用選?當殘是多打幾架飛機多炸幾艘船 輸了經驗也贏在那開光開老半天的勝場 (KfVfNx4M 15/07/28 17:43)
無名: 要別人幹沒有報酬的苦力活? 做夢還是去床上做 (KfVfNx4M 15/07/28 17:45)
無名: 這遊戲就是這樣,要經驗別碰美cv,不爽不要玩 (xwRW4.3Y 15/07/28 18:36)
無名: 日cv定位就是進攻,美cv定位就是輔助,當然你盡責的沒人怪你,不盡責的來隻BBCACLDD還比cv好 (xwRW4.3Y 15/07/28 18:38)
無名: 別人他媽幫你護航時等於前線壓力增加,你作為被護航的發揮不到作用就只是負資產 (xwRW4.3Y 15/07/28 18:40)
無名: 這種就是要效率不要勝率,效率打高了再來哭哭說會輸都是隊友的錯 (2kUZqUHY 15/07/28 22:26)
無標 名稱: 無名 [15/07/27(一)14:36 ID:btqi0FMU (Host: 114-38-*.dynamic.hinet.net)] No.1438 3推  
 檔名:1437979002560.jpg-(291 KB) 預覽 291 KB
每次遇到爛分房只要看看這張圖,就會覺得比較舒坦
無名: 借問 美DD有沒有什麼要留的好船呢 (A1EbI8Y2 15/07/27 15:14)
無名: 話說4階美DD好像比5階好用 是錯覺嗎 (A1EbI8Y2 15/07/27 15:15)
無名: 因為305mm設定上的關係 很好命中低階場輕巡洋裝甲區 對戰艦也還不錯 (Mchdw1CY 15/07/28 13:40)
無標 名稱: 無名 [15/07/27(一)20:30 ID:OIky3PBk (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1446   
 檔名:1438000239170.jpg-(23 KB) 預覽 23 KB
我方:飛龍、長門、扶桑、妙義、懷俄明、3CA、2CL、2DD
敵方:科羅拉多、長門、新墨西哥、妙義、3CA、1CL、4DD

場地如附圖,我方在上敵方在下,直到摸進敵方基地前都很順利
開局後敵方四艘戰艦為核心的大集團往高度低的島群移動,另一側只有少數小船(我方這一路有明顯優勢)
航艦的攻擊機返航後失去另一側視野,我方 DD 摸進基地後,自己跟另一艘 CL 也鑽出較高的島群

此時應該在另一側的科羅拉多、長門、新墨西哥、妙高滿血登場,遠方還有掉頭中的妙義,我方偷襲基地組滅團
接著,敵方戰艦群帶著巡洋艦、驅逐艦從中間衝,結束時我方全滅、敵方剩六艘。
無標 名稱: 無名 [15/07/27(一)23:40 ID:5I3/3unY (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.1450 10推  
 檔名:1438011658732.jpg-(666 KB) 預覽 666 KB
MM srsly?
無名: No.1419 裡面有分房表 結論 你戳排 (Lx4Atz8U 15/07/27 23:48)
(´・ω・`): 最好是兩隻同階一組隊叫戳排 (s38ogLDw 15/07/28 01:40)
無名: 去看分房表!5階戰艦最多上8階 5階航母最多上6階 把最多6階的拉到8階還說不是戳排 (uqxx.sAg 15/07/28 09:39)
無名: 這行為就像過去wot t50-2跟kv1組排一樣 組隊要注意各自分房上限呀 (uqxx.sAg 15/07/28 09:41)
無名: 金船世界 (9v2c6072 15/07/28 11:22)
無名: 不排斥組排或帶新玩家,但拜託不要老母雞帶小雞 - 把一階船帶上七階房整人 (UYTwAxHo 15/07/28 13:56)
無名: 就說是整個配對機制非人性,包括樓上出現過兩次的"分房表" (LYgMQ3wA 15/07/28 15:55)
無名: 找分房頂階相同的船來組排很難嘛?哪裡非人性了? (/LmloywQ 15/07/28 17:10)
(゚∀。)<: 從分房表戰艦+3來看,你不會用3階戰艦組5階航母然後在6階場當醬油嘛? (/LmloywQ 15/07/28 17:12)
無名: 到底哪裡非人性....就別組最高分房不同的就好了呀 (agfPXnTk 15/07/28 17:21)
無標 名稱: 無名 [15/07/28(二)10:36 ID:agfPXnTk (Host: 114-36-*.dynamic.hinet.net)] No.1457 4推  
 檔名:1438050976592.jpg-(210 KB) 預覽 210 KB
我可以回家了嗎
無名: 2階一開始就送沉他 反正賠償不多 (KfVfNx4M 15/07/28 11:04)
無名: 之前在八階房看到一階伊利的戳排,沒人鳥那艘伊利結果他還到處放火ww (9v2c6072 15/07/28 11:25)
無名: 左邊二戰日軍右邊美軍 (g1Cwc5ag 15/07/28 11:25)
無名: 高階每次都那幾個,右邊那三排的經常看到 (S6FdsBcI 15/07/28 12:00)

檔名:1437921477903.jpg-(613 KB) 預覽
613 KB無標 名稱: 無名 [15/07/26(日)22:37 ID:XvWUzwiU (Host: 183.179.*.ctinets.com)] No.1429 11推 [回應]
島民救我 現在玩4階日DD 隱藏開光/突破防線/佔點
以上都做到了 但魚雷命中問題爛到極點
7公里射程 開場在6~7之間預測碰運氣反而會中
但進入5公里之內就不行 經常能靠到BB旁3~2也是不中
雖然明白魚雷不是這麼好中 但我這也太爛了吧
有什麼技巧改善還是等上五階會比較好發揮?

有次是五階房 竟然追不上BB和CV被拋離
那時不知按ALT可以看 所以不知是否金剛和瑞鳳
BB死了 按Y才追上了CV但2公里內全MISS 被艦攻打爆
上述情況我有做錯了什麼或觀念可以改善

另問球磨指揮官第三階技和第二升級品選哪個?
想留著球磨玩 買夕張輔助升古鷹可以嗎?
雖然說古鷹坑但不會比河內差吧...
無名: 買夕張?不是早就下架了嗎? (JavR.y0s 15/07/26 22:39)
無名: 7km沒被點亮對面沒警覺當然容易中 貼到5km猴子都知道你要投雷 (ZmLLGXMA 15/07/26 22:40)
無名: 看到科技樹2250還以為可以買 5KM不中我也知道很正常 但2KM6枚不中這根本猴王 (XvWUzwiU 15/07/26 23:00)
無名: 沒事就別亂裝MOD,那個科技樹讓不懂的新手以為哈密瓜.好棒號等金幣船又可以買,夕張是禮包船(已下架) (r3ywPNjQ 15/07/26 23:14)
無名: 要搞硬上請靠近到1.2公里以內好嗎 (.VjtrpgQ 15/07/26 23:21)
無名: 只有裝外觀 別的沒裝 之前看好像說封測完下架 (XvWUzwiU 15/07/26 23:22)
無名: 如果只裝外觀MOD,科技樹上哪有可能會出現已下架的船,用膝蓋想也知道那MOD有去修改科技樹 (PrHKlWhI 15/07/26 23:30)
無名: 被點亮才丟當然好閃啊 (RjpRibeA 15/07/26 23:54)
無名: 保持6.5KM偷打 戰艦沒警覺沒開飛機 命中率極高 (rZZ0TfRA 15/07/26 23:57)
無名: 你的被點亮距離是6.7公里而魚雷射程是7公里,所以說你必須在沒被點亮的情況下發射 (g0dSWXLs 15/07/27 00:39)
無名: 請記住磯風最快也只有30節左右 所以不要想說去追航速有超過30節以上的船 (DI6K9Eho 15/07/27 01:03)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除

檔名:1437588177425.jpg-(40 KB) 預覽
40 KB增加點變化性 名稱: 無名 [15/07/23(四)02:02 ID:cf4rDTKY (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.1358 5推 [回應]
打久了會覺得好像還是少了什麼
海面實在太平靜,真正的海洋是非常多變險惡的!
而且海面會影響射擊命中度,雖然也不是說要搞到這麼複雜
但看看海面這麼平靜就覺得很想睡
無名: 這裡是太平洋,除了颱風外風平浪靜 (/BxaeOE6 15/07/23 03:56)
無名: 恩 所以也只會有沉個幾艘驅逐艦或掀翻甲板打掉船頭之類的小事而已 (XOr5tcwA 15/07/23 10:57)
無名: 其實很多戰場都是晴空萬里,海面清澈到可以看到珊瑚礁與海洋生物= = (hUeC98UI 15/07/23 12:00)
無名: 如果龍捲風都可以的話,來個海底火山爆發如何? (BLlijHYo 15/07/26 18:36)
無名: 不夠啊 應該要有詭異的海象 像黑色三角洲之類的東西會突然把船吃進去 (KfVfNx4M 15/07/28 17:49)
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無標 名稱: 無名 [15/07/23(四)02:12 ID:xGrNhGA6 (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.1359 5推  
預定中

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21052&snA=2193&tnum=4
無名: 原來擊落飛機還是有EXP的 只是太少了 (hF46A4NQ 15/07/23 09:22)
無名: 克里夫蘭是唯一被直接點名的船www (/BxaeOE6 15/07/23 18:09)
無名: 隔壁棚 克里芙蘭可是最後一階輕巡 (IAoos2qo 15/07/24 10:45)
無名: 以建造年代來說克里夫蘭本來就不該跟青葉排在一起啊 (w3L8mY.s 15/07/26 16:47)
無名: wg分階本來就不是看年代的呀 (ZmLLGXMA 15/07/26 19:54)
無標 名稱: 消滅萬惡共慘黨 [15/07/23(四)14:08 ID:hfVIsTwM (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.1363 36推  
[悲報]手控戰艦副砲太op
Q:玩家以後可以手動控制副砲嗎?
A:我們對此做過了測試,在目前我們並沒有計畫實裝手動控制副砲的功能,
  如果副砲可以手動控制的話會讓大船變的超級無敵強大並且使的巡洋艦和驅逐艦幾乎沒有遊玩的空間。
  雖然對大船來講實裝副砲手動控制很有趣,但對小船的玩家來說可就不是那麼令人高興了。
……
無名: 真的WG說的東西看看就好www 最多就只能當目前改版方向參考 最後什麼時候改 改什麼還是改版為準 (Zh2LKFyM 15/07/23 18:02)
無名: QNA只能當作改版方向預測,就像天氣預報一樣 (0MA6DHYU 15/07/23 18:23)
無名: 從這Q&A的對話其實就看得出來啦 (OPPt8gfo 15/07/23 18:30)
無名: AndreyLysak說幾乎100%會加入公會戰,Danny馬上就補說:請避免100%這種聲明 (OPPt8gfo 15/07/23 18:32)
無名: WG自打嘴巴也不是一天兩天的 端看市場反應而已 (blVwtRDo 15/07/24 04:51)
無名: 慈善包受害者路過..... (qtnTefyQ 15/07/24 15:49)
無名: A測那時副炮自動也已經有夠OP了....那時候DD根本不敢衝進BB5km內,進了幾乎確定gg (y5dW9GRA 15/07/26 17:28)
無名: 每次DD玩家靠夭近不了BB身,所以我說為啥要近身?你打10公里打魚雷還不會被看到,衝那麼近到底要做啥 (oP3ATH4I 15/07/26 18:24)
無名: 副炮若沒有威脅性,難不成要給你上刺刀把BB全收掉才叫OP?那要不要乾脆改主砲打中一炮你DD就沉船? (oP3ATH4I 15/07/26 18:25)
無名: 5公里內會變灰,不代表5公里內就爽爽雷,那時候副炮射程沒現在短。 (y5dW9GRA 15/07/26 22:06)
無名: 而且那時DD的裝甲區比現在要大很多,被BB的主炮AP敲到真的會gg的..... (y5dW9GRA 15/07/26 22:08)
無名: 最後你要記得有一種東西叫美國DD (y5dW9GRA 15/07/26 22:09)
無名: 現在BB的問題是,該剋的CA剋不太到,該剋你的DD卻剋得很爽,而且你也很難作交戰以外的工作 (y5dW9GRA 15/07/26 22:13)
無名: 所以現在該作的是讓BB真的能剋到CA而且剋得很爽,而不是讓該剋你的DD剋不太到。 (y5dW9GRA 15/07/26 22:14)
無名: 但是問題就是有人開DD,還愛靠邀現在剋BB剋的不太爽,想剋的更爽 (hRMxx8yY 15/07/27 09:53)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [15/07/23(四)21:24 ID:ZtAw8yVY (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.1365 1推  
我記得二戰時有幾場海戰有遇到颱風...
無名: 其實更多時候是小型的熱帶低氣壓,例如聖克魯斯海戰的時候幸運E就是跑進雨雲區裡才沒被攻擊 (xMsjRLV2 15/07/24 18:26)
無標 名稱: 無名 [15/07/23(四)22:49 ID:l9KvCoPg (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.1368   
眼鏡蛇:正面上我啊!
無標 名稱: 無名 [15/07/26(日)16:43 ID:sLtv7eJ. (Host: 123.202.*.ctinets.com)] No.1425 12推  
想必原PO一定很喜歡大西洋的風浪:
https://www.youtube.com/watch?v=Mwjrf0gZjIE
https://www.youtube.com/watch?v=UG6FhK96dBg

但, 就算不老慮現實層面(武器無法使, 飛機不能起飛等)
船搖成這樣你是要怎樣瞄準? 行不行的了直線也是問題(汗
無名: 當年颱風的時候去印度洋外海接拉法葉就是這樣開的!!電影根本不算啥!! (34W.cMlU 15/07/26 19:47)
原PO: 乘風破浪的感覺很有海上男兒氣氛啊 (fRw.lCAs 15/07/26 20:34)
無名: 吐得滿身都是可一點男子氣概也沒有啊 (VCY2PQ8I 15/07/26 21:58)
無名: 原PO你這種就是葉公好龍啊.....有體驗過的只會連連喊幹 (y5dW9GRA 15/07/26 22:03)
無名: 其實這種等級已經不是暈船了!! 因為是撞的你滿身內傷. (34W.cMlU 15/07/26 23:41)
皇家海軍: 小case (4uMUsFCg 15/07/27 01:56)
無名: 在這種天氣下 會不會不用別人打 自己開到一半就壞配件? (hW0OX0eo 15/07/27 11:46)
無名: 會!! 但是1942常常大破 現在比較好 中破 小破而已. (OCkHdgd6 15/07/27 14:27)
無名: 咍爾西颱風的時候好像就直接沉掉三艘驅逐艦了.....外加不同程度的浸水 (cvMT/hUM 15/07/27 18:24)
無名: 超喜歡大西洋的風浪了啊,反正我躲在水下肛人又不受影響 (6d7413Zk 15/07/27 19:34)
無名: 太平洋更讚,欺負日軍沒雷達,直接在水上開到1千碼下潛肛人XD (6d7413Zk 15/07/27 19:35)
無名: 那艘是皇家方舟嗎? (b3FkOKkk 15/07/31 20:23)

檔名:1437729284712.jpg-(19 KB) 預覽
19 KB無標 名稱: 無名 [15/07/24(五)17:14 ID:35pcGV.g (Host: 125-227-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1379 24推 [回應]
0.4.0.4改版情報:
http://worldofwarships.asia/en/news/announcements/ver-0404-patchnotes/

重點要約:

德國艦開始測試,但玩家還不能使用。
Tier8戰艦:Bismark(Tirpitz)
Tier2巡洋艦:Dresden
Tier1巡洋艦:Hermelin

新增以下船隻可使用聲納探測
Kuma
Furutaka
Phoenix
Omaha(含 Murmansk, Marblehead, Marblehead Lima)

其他的自己看吧~~

-----------------------------------------------
吐槽一下
Bismark T8 38CM 2*4
怎麼有種放錯地方的感覺XDD
……
無名: bismark那根砲的穿甲能力一點也不好 (iqY2wO02 15/07/24 18:08)
無名: Bismark級放到七階都蠻坑了 放到八階是哪招 不過我相信一定還是有很多有愛人士會掏錢出來買的 (xCRtC2NI 15/07/24 18:36)
無名: 總覺得畢斯麥的主炮散佈一定會很驚人 (5aK1FQqU 15/07/24 18:41)
無名: 像德車精美雷射砲?這樣子的話丟8階剛好... (e7jdLijs 15/07/24 19:18)
無名: 基於畢斯麥防空過於先進,用高階航母打他會打烏蠅,用低階航母打他等於沒防空(歷史重現) (uoDv00/Y 15/07/24 20:01)
無名: >B7T/oa4I 你猜對80% (XbrzFIZ6 15/07/24 20:12)
無名: 380mm沒很糟阿,而且裝甲應該相對日艦高很多,再說了散佈還沒出來,說不定是CA等級的準度 (SBdM3Muw 15/07/24 21:16)
無名: 俾斯麥放八,看來上面兩個會是圖紙艦了,會有興登堡嗎www (snDqx5SU 15/07/25 02:39)
無名: 興登堡 聽起來非常好吃的樣子(誤 (WVIaY5uQ 15/07/25 03:44)
可憐的軍武板: 不把Bismark放8的話10就是直上H39或是42...... (wPPN6z4I 15/07/25 12:40)
無名: 唯一一條叫興登堡的船是條戰巡,1919年就自沉了。h級從來沒有命名過 (zMh34ucg 15/07/26 02:24)
無名: 本來計畫艦的艦名一般來說都是後人猜測的啦 (bDkIECV2 15/07/26 02:40)
無名: H級也有可能叫Friedrich der Große(斐特烈大帝) (bDkIECV2 15/07/26 02:41)
無名: 或是Großdeutschland(大德意志) (bDkIECV2 15/07/26 02:42)
無名: 我記得是打算叫Berlichingen或Hutten,因為希特勒不想損失任何名稱和德國有強烈關聯的船 (zMh34ucg 15/07/26 02:55)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [15/07/24(五)20:50 ID:xqrHN53k (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.1387 4推  
重新命名: Cincinnati, Pallada, Sakura -> 新名字為:Marblehead Lima, Diana Lima, Tachibana Lima

那個Lima是甚麼意思....
無名: 不知道 但似乎捨棄做為同型艦的想法 (XbrzFIZ6 15/07/24 21:16)
無名: "你媽" (SDIRE3wM 15/07/24 21:40)
無名: lima就是拼音字母的L,就是alpha bravo charle 那種 (W5inis16 15/07/24 21:43)
無名: 那特意加個L的意思是........ (xqrHN53k 15/07/24 21:48)
無標 名稱: 無名 [15/07/24(五)23:23 ID:t3peXVVA (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.1393 10推  
不是說德國戰艦擺在第五順位?

第一是蘇聯、第二是英國(或跟蘇聯對調)、第三是法國、第四是義呆利、第五是德國。
無名: 應該是先出金幣船吧 德粉的數量不容小覷呀 (7WZNwfkU 15/07/24 23:35)
無名: (|||゚д゚)<法、法國這麼快嗎?!一直以為是蘇>>英德>>義法耶 (hScHzM.Y 15/07/25 00:57)
無名: 先發給德粉一艘OP船,然後再nerf它~ (Ouqd28gI 15/07/25 08:15)
無名: 俾斯麥是金幣船吧 (gYF9IdNk 15/07/25 19:28)
無名: 因為法國線比德國完整吧 而且法國有超強的驅逐艦(世界最快 (s3dTJTNc 15/07/25 23:20)
無名: 世界最快?!我以為日本的丁字褲蘿是世界最快的 (BXP7QTh6 15/07/26 09:41)
無名: 法國空想級極速可達45節唷 (ZmLLGXMA 15/07/26 11:31)
無名: 那隻丁字褲瘋狂的地方不是極限航速,而是裝了15管魚雷卻硬是比那些只有8、10管的還快 (bInwjLJE 15/07/26 12:44)
無名: 法國鍋爐是黑科技,設計七萬五的過載到了十萬、十萬的過載到了十三萬 (G/p5JCv. 15/07/26 14:05)
無名: 於是一條標排五千八百噸的輕巡被活活生開到了四十節 (G/p5JCv. 15/07/26 14:06)
無標 名稱: 無名 [15/07/24(五)23:46 ID:i3d8c5gw (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.1394 17推  
>射程偏短但 AP 穿甲能力強大
>380mm沒很糟阿
看看同級砲
法國
380 mm/45 (14.96") Model 1936
射程41700公尺
穿透力(垂直/水平):393mm/105mm(22km),331mm/138mm(27km)

義大利
381 mm/50 (15") Model 1934 (嗑藥砲)
射程44640公尺
穿透力(垂直/水平):510mm/73mm(18km),380mm/130mm(28km)

英國
15"/42 (38.1 cm) Mark I (1912年)
射程33380公尺
穿透力(垂直/水平):297mm/72mm(18.3km),261mm/121mm(22.9km),230mm/145mm(27.4km)

德國
38 cm/52 (14.96") SK C/34 (1934年)
射程36520公尺
穿透力(垂直/水平):419mm/75mm(18km),393mm/104mm(22km),304mm/126mm(27km)
……
無名: 所以他們與其說不能打,不如說是其實能打但一堆人寧願擺爛 (CsVPf/hw 15/07/24 23:53)
無名: 打的到人才算數 (SBdM3Muw 15/07/24 23:54)
所以說叫嗑藥砲嘛: 那穿深是拿砲管壽命換出來的 德法大約200發 英國300發 義大利只有100發 (iwHsUZC6 15/07/25 00:01)
無名: 意大利說畢就是金閃閃,我裝備強人員強但就是不想打 (yBWxUEyc 15/07/25 00:07)
無名: 義大利陸軍的話實在稱不上裝備強就是了 (XxnvBf3Q 15/07/25 00:34)
無名: 義大利工業現代化還沒完成就被墨索里尼硬拖著開戰.陸軍裝備說實在的不是很優 (aBoF1pes 15/07/25 01:10)
無名: 義大利的工業是為了上流階級製作奢侈品存在了 整體工業化很差 (s3dTJTNc 15/07/25 02:13)
無名: 精美的手工製做BF109,每月限量三台喔~ (snDqx5SU 15/07/25 02:45)
無名: 為什麼MKI要用海武的英國人腦洞數據? (1utC8cMQ 15/07/25 04:26)
無名: 我拿的都是美軍數據啊 (x4RCsw7M 15/07/25 12:26)
可憐的軍武板: 還是沒解決老英本身悲劇性的火藥問題啊(大笑 (wPPN6z4I 15/07/25 12:42)
無名: 英國拿老20年的舊貨去比當然會被比下去啊..... (giYzFKYQ 15/07/25 14:22)
無名: >>x4RCsw7M 你用經驗式算得出這奶油數據? (1utC8cMQ 15/07/25 22:46)
無名: 經驗式歸經驗式 還是有參考價值的 (Ozdz.g0c 15/07/25 23:00)
無名: >>Ozdz.g0c 那明顯是DNC的腦洞數據 哪是經驗式 (MxuOlKsw 15/07/26 00:02)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [15/07/25(六)15:47 ID:LutPgMWw (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.1396 2推  
蘇聯在二戰時海軍有什麼代表性的船隻嗎?
可憐的軍武板: 被打爆的馬拉 (wPPN6z4I 15/07/25 18:37)
無名: 被魯德爾拿來刷傳奇戰績的馬拉 (BXP7QTh6 15/07/26 09:44)
無標 名稱: 無名 [15/07/25(六)16:51 ID:58X6x30E (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.1397   
>>No.1396
個人也在好奇
印像中好像聽過一支叫黑海艦隊?

>>No.1379
期望可以的話也能做出紗恩霍斯特
無標 名稱: 無名 [15/07/25(六)20:08 ID:pCrfovj. (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.1404 3推  
>>No.1396
蘇聯海軍在二戰的主要任務是海軍步兵的地面戰鬥(蘇聯編制下的海軍步兵等於西方編制下的海軍陸戰隊,是精英兩棲戰鬥部隊,但是不像美國列為第四軍種而是屬於海軍的編制之下)以及對陸軍提供艦砲火力支援
黑海艦隊最有名的地方也是在前者,二戰提到黑海艦隊幾乎都是在講他們的海軍步兵(被當成精銳步兵來用)

換句話說二戰蘇聯海軍的主要表現都在地面戰上等於是陸軍的配角,實際的海上戰鬥幾乎完全沒表現(空軍也差不多,主要表現都在支援陸軍上面)
無名: 北極熊的海軍步兵打從帝俄時代就很強了。不管是白軍還是紅軍,談到海軍步兵或多或少都帶著敬畏啊..... (ygv5YSlM 15/07/25 22:57)
無名: 話說現在俄國精銳部隊象徵的藍白條紋內衣,好像就是海軍步兵開始留傳的吧 (fkkfbSJI 15/07/25 23:31)
無名: 後來的車臣戰爭,也都靠海軍步兵撐場面.....剛解體的俄國全陸軍爛的一塌糊塗...... (BXP7QTh6 15/07/26 09:45)
無標 名稱: 無名 [15/07/25(六)21:03 ID:fkkfbSJI (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.1405   
蘇聯海軍的話,二戰不少艦隊都被德國和芬蘭放水雷堵在港口內

比較活躍的大概有潛艇部隊(水雷堵不到)和少數驅逐艦隊,協助盟軍護航,擔任防空和反潛任務,另外就上面說的海軍步兵打的陸上戰鬥

二戰時蘇聯內部大清洗搞掉了不少海軍將領和艦長,加上和德軍的戰鬥也幾乎都在陸上,預算都先給陸,空軍去了,海軍其實沒什麼錢造新船,甚至還要把船上的艦砲拆下來借去打陸戰的事情
無標 名稱: 無名 [15/07/26(日)01:06 ID:oy.y90GA (Host: 114-25-*.dynamic.hinet.net)] No.1407 80推  
白痴WG早點妥協不就好了嗎
二戰海戰根本就沒蘇聯的份
還是快點把 主要海戰國 英國 德國出一出吧
wot搞了一堆祖國立場 看wows怎麼搞 再搞阿
……
我說那個id呢: 履帶當附加裝甲根本還沒實裝 rhm出來之後isu早消失大半了 祖國威能在哪?我找不到欸 (dQXAC6SM 15/07/28 23:09)
無名: 能拜託樓上別讓我笑嗎(笑 (ExVOjSyk 15/07/29 01:26)
無名: 還沒實裝?那IS3首上那兩片是洋芋片嗎w rhm強所以isu不強?真是神邏輯 兩台都是8階OP的TD (ExVOjSyk 15/07/29 01:28)
無名: zozWxc7E說大部分只到8階 所以不否認有祖國威能囉?蘇聯中坦OP不用講 不過有人認為不OP啊w (ExVOjSyk 15/07/29 01:34)
我說那個id呢: 在笑之前先去查查實裝了沒比較好喔w rhm既然都有跟isu同等的op度了那哪來得祖國威能 (a7rYIlLQ 15/07/29 11:30)
拿不出id哭哭喔: 除了kv1之外我還真不知道 有哪台車在同階是非常強的存在 (a7rYIlLQ 15/07/29 11:32)
無名: 全部科技樹看一遍也只有kv1 t54跟140比較強而已 這樣就叫祖國立場? (a7rYIlLQ 15/07/29 11:37)
無名: 一個國家出幾台op車有問題嗎?美國有t67 t29 t57 e3所以這遊戲有美國立場? (a7rYIlLQ 15/07/29 11:38)
無名: 看起來某些人巴不得把蘇聯砍成屎w (a7rYIlLQ 15/07/29 11:40)
無名: 在笑之前先去查查實裝了沒比較好喔w 原話奉還 拜託別來秀下限 (ExVOjSyk 15/07/29 12:32)
無名: 一個國家出幾台op車有問題嗎? 當然沒問題 不過特別多就有問題了 (ExVOjSyk 15/07/29 12:33)
無名: 蘇聯線你只有那三台車才玩得強? 感覺跟你討論問題的我真是蠢斃了 (ExVOjSyk 15/07/29 12:36)
無名: 其他國家是數OP車有哪幾個 蘇聯是數爛車有哪幾個 這就是差別 (ExVOjSyk 15/07/29 12:48)
無名: 秀下限得是誰還不知道喔 查了沒? (a7rYIlLQ 15/07/29 12:58)
無名: 蘇聯數爛車有幾個?你真的有玩過嗎? (a7rYIlLQ 15/07/29 12:59)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [15/07/26(日)16:29 ID:sLtv7eJ. (Host: 123.202.*.ctinets.com)] No.1424 9推  
>主要海戰國沒德國ㄛ? 原來卑斯麥打爆胡德號是傳說就對了

事實上, 二戰德國除了中出胡德之外, 就沒有其他出名的海戰戰役了(攤手
當時的德國工業力量主要都投放到陸軍上去, 海軍由於小鬍子的偏見所以主力都放到潛艇上, 公海艦隊的規模很小
海戰上一直被英國壓著打, 表面看起來戰功赫赫的U艇部隊實際上也是二戰戰損最高的部隊
連大家最愛的俾斯麥其實也是拿一戰的落後思維造出來的,
只不過排水量沒受到條約限制, 靠著噸位優勢才能寫下那段單挑皇家海軍的傳奇

西線戰場打海戰打的比較熱烈的其實是地中海
所以論二戰主要海戰國, 德國的確談不上邊, 她跟蘇聯一樣都是排在意大利後
無名: 以前我也覺得為什麼二戰時德國海軍不夠響亮,原來是因為幾乎都是被打或躲起來,有打贏的戰績太少。 (oZyG49LI 15/07/26 16:53)
無名: 不光是德國的U艇戰損高,潛艇部隊、轟炸機部隊的都是陣亡率很高的。 (oZyG49LI 15/07/26 16:58)
無名: 德國跟蘇聯一樣都有下令不讓大型艦艇出海啊 所以相對的表現就很不亮眼 (w3L8mY.s 15/07/26 17:01)
無名: KM逢敵必怯,相反的,SMS到是十分英勇 (G/p5JCv. 15/07/26 17:25)
無名: PQ17你死的好慘啊 沒人記得你 (MxuOlKsw 15/07/26 22:28)
無名: PQ17就是英國人自己蠢,下令船團原地解散,而德國人要是連商船都幹不贏,那真可以去死了 (.eGBAOuM 15/07/27 00:31)
可憐的軍武板: 地獄犬行動表示: 挪威追擊CV表示: (q6bwyrhU 15/07/27 05:02)
無名: 光榮不在戰備狀態,空中沒cap、沒準備快速起飛,甚至沒人瞭望。倒是沙恩被護航dd雷擊成功,修了半年 (bVDd84uQ 15/07/27 14:09)
無名: 地獄犬來攔的只有飛機跟小船 (bVDd84uQ 15/07/27 14:16)
無標 名稱: 無名 [15/08/03(一)22:24 ID:zC2Dk9f2 (IP: 101.13.*.*)] No.1516   
 檔名:1438611891910.jpg-(69 KB) 預覽 69 KB
放艘航艦做金幣船吧

檔名:1437896077254.jpg-(62 KB) 預覽
62 KB無標 名稱: 無名 [15/07/26(日)15:34 ID:01dFpD4E (IP: 14.0.*.*)] No.1422 7推 [回應]
那個……我下載了wows但登入頁面卻只有NA可選,

進入後更見到右下角beta進行中的英文字句

而且to battle下方也只有科技樹啥的四個選擇鍵,而不是別人的5個選擇鍵

也看不到艦長啥的→_→

但我可是在google中找workd of war ship的第一個項目的官網下載喔→_→

那裡出錯了?
無名: wows有帳號等級 有些功能要帳號等級到了才會解所 這一點我覺得滿智障的... (ZmLLGXMA 15/07/26 15:35)
無名: 只有英文選項大概就是玩到美服了 (ZmLLGXMA 15/07/26 15:36)
無名: 要看到完整的功能介面要先提升自己的等級,去母港介面上的Profile可以看自己解鎖了哪些功能 (VUzUKMXM 15/07/26 15:44)
無名: 你可以改WOWsLauncher.cfg 把<content_lang>en 這行改成zh_tw (w3L8mY.s 15/07/26 15:47)
無名: 然後再把<supported_content_langs>這行的en也改成zh_tw (w3L8mY.s 15/07/26 15:47)
無名: 最後把http://update.worldofwarships.com的.com改成.asia (w3L8mY.s 15/07/26 15:48)
無名: 改玩以後照理講你開遊戲以後伺服器就會變成ASIA了 (w3L8mY.s 15/07/26 15:49)
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50 KB都不出一些4-5階日驅或4-5階美巡的金幣船 名稱: 無名 [15/07/26(日)14:59 ID:WKsLsDG2 (Host: 110-28-*.fetnet.net)] No.1418 5推 [回應]
感覺想賺銀幣只能選愛宕跟亞特蘭大,
都不出一些4-5階日驅或4-5階美巡的金幣船飛,
高階船不好賺錢跟順便練船長,
不買蘇船是沒有完整路線.
無名: 買亞特蘭大阿 試過整場不發砲 打飛機 收入就16萬了 (rFOyaNjc 15/07/26 17:20)
無名: 那是贏吧,輸了只有8萬,重點買配件很貴. (WKsLsDG2 15/07/26 18:34)
無名: 亞特蘭大皮很薄,被懷俄明定孤支會輸 (ivsr.RUw 15/07/27 06:33)
無名: 亞特蘭大跑去找BB定孤支一定是神經病 (s6snZ5Ig 15/07/27 16:56)
Bradley: xVBraz http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (2BDFOttA 15/10/24 10:24)
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221 KB無標 名稱: 無名 [15/07/25(六)16:59 ID:58X6x30E (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.1399 3推 [回應]
第一次遇到
這個粉紅ID是像戰車藍ID一樣的意思嗎?
無名: yep (FKobMKdU 15/07/25 17:05)
無名: 覺得這場會輸的話 怕維修費太貴 就朝他開幾炮挑釁他 讓他打爆你 讓他來付維修費 (JikCL9Yw 15/07/25 17:08)
無名: 就算被TK 他付給你的錢也不夠你維修的 (雖然他會賠到死) (gYF9IdNk 15/07/25 19:21)
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無標 名稱: 無名 [15/07/25(六)19:54 ID:snDqx5SU (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.1401 7推  
賠償的最大上限好像不會超過該局收入
之前遇過一場一個王八蛋一直推我去擋砲彈
一氣之下給他一個雷級處分,然後那局打的錢都賠給他了
無名: 昨天在才碰到這種智障,發現他快撞上來了,打字叫他滾開,他還硬卡在我炮管側面,就不跟他客氣對他側面連轟 (oP3ATH4I 15/07/26 08:02)
無名: 還在那給我"..." 老子就直接給他飆髒話 (oP3ATH4I 15/07/26 08:03)
無名: 他當時整個把我船壓到邊界 我整艘船被擠成砲台向上 整個火大 (oP3ATH4I 15/07/26 08:04)
無名: 當時要是我開驅逐 我他媽一定把它炸沉 (oP3ATH4I 15/07/26 08:05)
無名: 對付海上三寶 就是要雷擊處分 這就是小船的優勢 能在被懲處前就解決掉對方 (xaPpjaDw 15/07/26 10:21)
無名: 魚雷齊射是TK最好的工具 (xaPpjaDw 15/07/26 10:22)
無名: 艦載魚雷太近的話也一樣不會有傷害 所以如果被隊友貼住的話還是先遠離他再雷擊吧 (7JmxwVRc 15/07/26 15:39)
無標 名稱: 無名 [15/07/26(日)09:57 ID:BXP7QTh6 (Host: 223-143-*.emome-ip.hinet.net)] No.1410   
>>No.1401
這類白目不是從戰車就開始了嗎?

從初段的在你定偵旁開砲,伸縮砲推你出去,到進階版頂你擋下體
還遇過終場為了搶肉,用高爆斷我腿去吃對方的
無標 名稱: 無名 [15/07/26(日)11:01 ID:UrfrsPsE (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.1412 8推  
 檔名:1437879668456.jpg-(358 KB) 預覽 358 KB
昨天也遇到一個瘋子

開局不知鬼哄鬼叫啥? (有人能幫我翻譯嗎? 那王八蛋在說啥?

之後躲到我方後面 故意射魚雷擊沉我方2台主力艦跟巡洋艦

最後被我們剩下人 送回家! 幹! 我打他還要賠他錢喔?記得賠了5千多! 他不是粉人嗎?
無名: 他說"我們有艘美國船,我會擊沉你,給我小心點" 看來是看到你們全部日船中混一艘美船就發作... (IOIAcU.w 15/07/26 11:14)
無名: 中國玩家都有這種症狀啦,看到日本船或日本id管你是同隊都直接炸了 (6IfLvkD2 15/07/26 11:18)
無名: 拜託空中網快把病患收回去 (YOpGd3jM 15/07/26 11:54)
無名: 之前對岸的WOT剛出日本車的時候也是同樣的狀況,搞到營運也發聲明不准隨意TK日本車 (VUzUKMXM 15/07/26 13:39)
無名: 當初asia中國線剛出也有玩家看到就TK 這種智障不管哪裡都有呀 (ZmLLGXMA 15/07/26 14:49)
無名: 這遊戲哪有辦法取日本ID (oP3ATH4I 15/07/26 16:25)
無名: 例如Yuki之類的吧 (zB7YX7kI 15/07/26 19:35)
無名: 日語的羅馬拼音吧...YamadaRin(山田リン)這種... (hT9WMdjE 15/07/27 12:18)
無標 名稱: 無名 [15/07/26(日)14:57 ID:oZyG49LI (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.1417 1推  
請問一下開場就有人瞬間剩半條血,這是什麼原因呢?

攻擊隊友?與隊友相撞?
無名: 被開炮啊 這還用問 不然你以為對方開現代戰艦打了顆針刺過來嗎 (oP3ATH4I 15/07/26 16:26)

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