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8447: 無標題 (2)8427: 要用來打PVE劇情任務用 (1)
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8429: WG公司宣布離開俄羅斯與白俄羅斯 (0)8412: 晃得有點難過 (0)
檔名:1519406111906.png-(997 KB) 預覽
997 KBWoWS Devblog:T6新美巡超測船鹽湖城 名稱: 無名氏 [18/02/24(六)01:15 ID:ADArQ3Bk (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.7513 4推 [回應]
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2021603011499369/?type=3&permPage=1

白板數值如下
血量:31200
主砲:(2+3+3+2)*[email protected]
彈速:792
射速:15
轉砲:45
航速:32.5
迴轉半徑:620
白隱蔽:12.8
煙砲懲罰:7.3
防雷:4%
消耗品:損管、AA/水聽、水戰

大家屏息以待的新美巡即將超測了。
轉舵: 9.1 (ADArQ3Bk 18/02/24 01:15)
無名氏: (゚∀。)<新一代的玻璃大砲 感覺會被扶桑老墨各種教育耶 (qtMHDe0g 18/02/24 03:14)
無名氏: 彭脆脆一直都是玻璃大砲啊 只是放到六階生存環境會比在七階的時候好"一點" (e8.esLRU 18/02/24 16:30)
無名氏: 青葉的水壓消失了… (5iGhRpyM 18/02/26 12:07)
WoWS Devblog:T7新美巡超測船阿斯托利亞(紐奧良降階) 名稱: 無名氏 [18/02/24(六)19:26 ID:gn1iOFOo (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7514   
 檔名:1519471565648.jpg-(103 KB) 預覽 103 KB
←《戰艦少女》紐奧良

https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2021603344832669/?type=3

白板船數據如下:
血量:29700
主砲:3*3*[email protected]
轉砲:25.7
射速:15
彈速(HE/AP):823/853
航速:32.5
轉舵:9
迴轉半徑:660
白隱蔽:11.8
煙砲懲罰:6.6
防雷:4%
消耗品:損管、AA/水聽、水戰
WoWS Devblog:T8新美巡超測船匹茲堡(巴爾的摩降階) 名稱: 無名氏 [18/02/25(日)08:48 ID:IDTrYZVw (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7515 2推  
 檔名:1519519728892.jpg-(130 KB) 預覽 130 KB
《戰艦少女》巴爾的摩
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=2021606801498990&id=1909055039420834

以下為白板數值
血量:36600
主砲:3*3*[email protected]
轉砲:30
射速:15
彈速(HE/AP):823/853
航速:32.5
轉舵:10.2
迴轉半徑:730
白隱蔽:12.6
煙砲懲罰:7.2
防雷:4%
消耗品:損管、AA/水聽、雷達/水戰
無名氏: 不是說可以水聽 AA 同時帶? (TIpt3/nE 18/02/25 17:35)
無名氏: (゚∀。)<那是輕巡線吧? (DTs1GNGs 18/02/25 17:58)
WoWS Devblog:T8新美巡超測船哥倫比亞(克里夫蘭升階) 名稱: 無名氏 [18/02/25(日)19:24 ID:WldvmhvE (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.7516 5推  
 檔名:1519557880188.jpg-(806 KB) 預覽 806 KB
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2021607071498963/?type=3&theater

以下為白板數據
血量:30600
主砲:4*3*[email protected]
轉砲:22.5
射速:10
彈速(HE/AP):812/762
航速:32.5
迴轉半徑:660
轉舵:9.3
白隱蔽:13.3
煙砲懲罰:6.7
防雷:4%
消耗品:損管、AA/水聽、雷達/水戰
無名氏: 被拉上T8還是手短是怎樣... (6WG6ofUE 18/02/25 22:18)
無名氏: 原汁原味從T6搬上T8進T10場,完全是來搞笑的 (hnr2b1Fw 18/02/25 23:48)
無名氏: 說好的水聽 AA同時…(ry (ahFcKdrY 18/02/26 14:50)
無名氏: (゚∀゚)<不是聽說會把數值調回當初被nerf前的裝甲和砲線嗎 (KrtFWufE 18/02/26 16:46)
無名氏: (゚3゚)如果不改的話不是高高手向不然就是自殺向 (Fos/4AZc 18/03/01 21:28)
WoWS Devblog:T9美巡水牛城 名稱: 無名氏 [18/02/26(一)01:11 ID:j5YgIxeE (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.7518   
 檔名:1519578660199.jpg-(305 KB) 預覽 305 KB
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2021610278165309/?type=3&permPage=1

以下為白板數據
血量:42500
主砲:4*3*[email protected]
轉砲:30
射速:15
彈速(HE/AP):823/762
航速:33
迴轉半徑:800
轉舵:15.7
白隱蔽:13.1
煙砲懲罰:7.6
防雷:4%
消耗品:損管、AA/水聽、水戰/雷達、補血包

話說早期CBT版本的殘餘設定檔,有加裝魚雷。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/27(二)01:07 ID:Vj0o1t4A (Host: 114-47-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7519 1推  
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=2024097944583209&id=1909055039420834&ref=page_internal&__tn__=%2As%2As-R

Dear captains!Let us bring some clarity to the situation with the down- and up-tiered American ships’ stats. As you’ve noticed, they are hardly corrected for their relevant tiers.But let us assure you, that they’re going to begin getting balanced very soon, and the stats will be modified depending on their new tiers.We’d like to apologize for causing this confusion. When the actual new numbers become available, we will be sure to share them with you.

被罵翻了
無名氏: 我等不到海媽和伍斯特了啦(敲碗) (JzULMQxM 18/02/27 01:20)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/27(二)08:58 ID:J7R/FMe. (Host: *.aptg.com.tw)] No.7520 12推  
除了T8 射速都15

阿不是說輕尋線?(翻桌
無名氏: ゚∀゚)σ現在公佈的除了克里夫蘭都是重巡阿 (AFwymB9M 18/02/27 10:32)
無名氏: 另外要留意這些都是白板數據,紐奧良和巴爾的摩都要升級砲座才有射速提升,水牛城應該也會有砲座升級吧 (sisZtcWQ 18/02/27 13:12)
無名氏: (゚∀。)<誰家輕巡會裝203的啦? (tE7C9tPM 18/02/27 15:04)
無名氏: 203裝填15秒本來就史實數字啊 海況不好的話甚至可能會變成20~30秒 (XLuKfZlc 18/02/27 17:02)
最上: (゚∀。)ㄨㄛ… (mji77/Ww 18/02/27 18:17)
無名氏: 毛子的180砲也算輕巡啊,射速還要12秒 (JzULMQxM 18/02/27 22:13)
無名氏: T4~T5法輕巡也是射速12秒的、T8~T9法重巡射速10秒 (JzULMQxM 18/02/27 22:14)
無名氏: 拿6吋跟8吋的砲彈比射速哦...砲彈重量差了快一倍射速有可能會一樣? (/HyMA6NQ 18/02/28 18:08)
無名氏: (゚∀。)都是機械裝彈跟口徑無關,只是看你的裝彈機速度有多快,而WG可以隨他高興的調整 (zCpZ9dVs 18/02/28 20:48)
無名氏: (゚∀。)明明是鍵盤填裝 (jCysKtqc 18/03/01 20:01)
無名氏: WG:用腳作平衡沒聽過? 我說幾秒就幾秒 (A.ogfXBw 18/03/01 21:45)
無名氏: (゚∀。)艦C連夕張都能裝4座203給你看 (7sPipZRI 18/03/06 15:57)

檔名:1519385665083.jpg-(347 KB) 預覽
347 KBWoWS Devblog:船隻鳴喇叭將噴出白煙 名稱: 無名氏 [18/02/23(五)19:34 ID:ERA7S1BQ (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.7512 6推 [回應]
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2021602471499423/?type=3&permPage=1

當船隻鳴喇叭(按N)時,煙囪會噴出較小的白煙,大家都可以看得到,而且可以在主畫面母港中按N試聽。
無名氏: 之前遇過一個玩家開大和,開炮前會鳴笛三聲,還滿帶感的WWW (hyFR765g 18/02/24 04:16)
無名氏: (゚3゚)原來按喇叭隊友會聽到,那對面的會嗎? (cg95IdKM 18/02/24 11:08)
無名氏: (*゚∀゚*)<對面的也會,不過無論隊友還是對面的鳴笛都要一定距離以內才能聽到 (LAPDIeRg 18/02/24 14:26)
無名氏: (゚∀。)縮圖太外星科技了吧? (jL46jmFk 18/02/24 17:40)
無名氏: (゚∀。)<蘇聯船就外星船阿,無違和 (JZYGy6sA 18/02/25 19:41)
無名氏: (゚∀゚)隔壁棚出了一隻祖國蘿喔! (obEF0LSU 18/02/26 23:51)

檔名:1519146956365.jpg-(128 KB) 預覽
128 KBWoWS Devblog:2/21金日驅參數變動 名稱: 無名氏 [18/02/21(三)01:15 ID:TJmu/XiM (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.7511 5推 [回應]
1.朝潮
1.1.主砲射速從9提升為7.05
1.2.主砲轉速從6提升為6.9度(轉砲從30加速為26.08)
1.3.深水雷偵測距離從0.7Nerf為0.9
2.晴風
2.1.A船身主砲轉速從6提升為6.9度(轉砲從30加速為26.08)
無名氏: (゚∀。)日驅已經弱到被人按在地上打了,朝潮還是只能雷BB,CV,遇到英巡連放一波探煙雷碰運氣的能力也沒有 (2kQ4pmqE 18/02/21 01:25)
無名氏: 朝潮這雷除只能打bb/cv已經夠悲劇了...現在還Nerf被偵測 (pReeBAA2 18/02/21 01:51)
無名氏: 不過炮從不能用的狀態變成勉強能用..還是悲劇 (pReeBAA2 18/02/21 01:52)
無名氏: WG用腳做平衡已經眾所皆知,buff一些非重點的東西... (h5TYrAO2 18/02/21 14:18)
WG: (゚∀。)炫砲迷彩和熱水器很重要好嗎! (HstJCsdg 18/02/21 21:54)

檔名:1518695208535.jpg-(611 KB) 預覽
611 KB有t4瀋陽比t5峰風強的八卦嗎? 名稱: 無名氏 [18/02/15(四)19:46 ID:o0NiStb2 (IP: 101.9.*.*)] No.7493 12推 [回應]
實際玩過瀋陽以後,真心覺得就算把他丟到T6也很強,砲比同階驅逐強,魚雷比同階驅逐強,深水魚雷的隱匿性又比一般雷好,一點也沒有弱點阿
無名氏: 這裡不是尸ㄒㄒ,不要把壞習慣帶過來,然後,對,瀋陽是神船 (o2/15dpo 18/02/15 21:00)
無名氏: 這在PTT都會被桶了 (e/Z9kOQs 18/02/15 22:13)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)當年把峯風玩的像智障的我,如今的瀋陽讓我更瞧不起峯風 (4H3FUoqg 18/02/16 00:50)
無名氏: 用太習慣的話,下一台建威根本是苦行 (qjkf1Vfw 18/02/16 01:06)
無名氏: 沒人吐槽FUSHUN砲轉嗎? 全線就她砲轉最差 (uHU/jRUk 18/02/16 13:01)
無名氏: 要享受撫順的強,請移駕隔壁棚《碧藍航線》 (oTLsvMVA 18/02/16 21:28)
無名氏: Fushun至少是蘇驅砲 建威啥都沒有 (I2nixPaU 18/02/16 22:47)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ海猴我習慣了晴風回去用白露爬秋月……幹!這甚麼垃圾!不但雷不中人,連反擊能力也沒有 (n516kKdw 18/02/18 00:06)
無名氏: (゚∀。)你已悟出日驅的精髓 (L2uscq9k 18/02/18 07:00)
無名氏: (゚∀。)然後那個法驅……爛隱蔽加比美驅還慘的彩虹砲,只能燒BB嗎?航速?那是用來逃跑的,這很法國 (Awib6Irs 18/02/20 17:05)
無名氏: 法驅的泡真的只能打電腦 打玩家根本打不到 魚雷也只能邊逃邊放 (aDE0ikOU 18/02/22 01:56)
無名氏: 設計來玩scenerio刷經驗的金船 (aDE0ikOU 18/02/22 01:57)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/20(二)20:31 ID:A34EPTvU (IP: 101.9.*.*)] No.7510 12推  
 檔名:1519129878230.jpg-(106 KB) 預覽 106 KB
是說,老陽字號驅逐艦的數量,其實是足夠開發出完整的台灣科技線,外加T6~T9的分支線吧?
無名氏: 問題是和 美國線有啥兩樣? (Byq3sWy2 18/02/20 22:22)
無名氏: 美日混血線不好嗎? (A34EPTvU 18/02/20 22:29)
無名氏: 問題是艦型太少... 4,5階松型/峯風? 8階秋月? 9階佛爺? 10階基靈/艾倫桑拿? (CmXEMofc 18/02/21 01:25)
無名氏: (゚∀。)跟WOT一樣來個中台混血不好嗎? (K.EWBBX. 18/02/21 09:51)
無名氏: 台灣不是沒有船,根本沒有需要和別國合併的藉口吧 (qXsqjG82 18/02/21 19:48)
無名氏: (゚∀゚)但臺灣當年大多是拿現成的,自己開發的少,有特色的也少,要出的話WG恐怕要強行特色了(望向黃河 (McV7OyNI 18/02/22 08:51)
說個笑話,台灣有船: 除了被廢武裝的松型,峯風外,就只有一台秋月和佛爺,剩下的都是G0級跟艾倫SM,是要如何生一整條線出來 (GQ619njk 18/02/23 16:59)
無名氏: 更不用說大家的雪風連主炮也沒統一,想當金船也不行 (GQ619njk 18/02/23 17:01)
無名氏: 還是你以為有10台船就能生一條線?美國光佛爺就二百多台了...難不成要生20條線出來嗎 (kp5Spys6 18/02/23 17:02)
無名氏: (゚∀。)T1養到TX.小佛爺養成計畫 (tBUnuCSE 18/02/23 19:02)
無名氏: (゚∀。)好! 我要養有GG的小島風 從T1開始!! (XWdSZkQU 18/02/24 16:00)
無名氏: (゚∀。)我已經很久沒看過沒有丁丁的島風了~ (MM9UNA7g 18/02/24 16:07)
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/06(二)23:45 ID:PjZP4FOE (Host: 228-190-*.netvigator.com)] No.7536 2推  
 檔名:1520351105684.jpg-(122 KB) 預覽 122 KB
中華民国海軍 汾陽IF(元日本海軍駆逐艦宵月)@kitsunefukka

秋月船體的機動隱蔽,加上美驅彩虹砲
感覺也挺微妙......
無名氏: (゚∀。)秋月裝機靈砲有沒有搞頭 (BT6sFfAo 18/03/11 00:19)
無名氏: 就只是一台比較慢炮還少1門的基靈 (IYSpa9Zc 18/03/14 23:38)

檔名:1518973212608.jpg-(192 KB) 預覽
192 KB出雲 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)01:00 ID:vny5i3PA (IP: 223.19.*.*)] No.7498 10推 [回應]
(再次奉上祭品)
大家好 我是之前問過日航和蘇巡的玩家
本身也有爬日戰(對 是為了大和),現在已經爬到T9出雲的白版船
暫時有個問題想問問大家
日本WIKI那邊的評價對出雲都不太好,認為比不上天城(天城是好船這點我也身同感受)
我有對比過兩者的主要數據
天城﹕裝填30s(410*2*5 AP最大傷害﹕252000/min)
轉砲41.9s 裝甲最厚254mm 轉舵17.3s 隱蔽最佳13KM
出雲(用主砲改良3)﹕裝填26.4s(410*3*3 AP最大傷害﹕263800/min)
轉炮46.7s 裝甲最厚356mm 轉舵19.7s 隱蔽最佳14.5KM
先不說副炮和防空,以炮力和裝甲而言出雲怎樣都比天城要高(畢竟差一級),隱蔽也是差1.5KM左右(這沒有辨法,但出雲有21KM射程天城只有19KM)
外殼大家都是32mm,都是擋不了203HE和IFHE155和大和的460
我不太明白出雲比不上天城的方面在那裡……
無名氏: 主砲的配置 寬大的甲板 (Lz/ElzzI 18/02/19 01:30)
無名氏: 階級。 (8YTG4w.Q 18/02/19 01:56)
無名氏: 你9階船跑來跟8階船比強度,這還不夠廢? (8YTG4w.Q 18/02/19 01:56)
無名氏: (゚∀゚)<出雲那個第三砲塔,超級寬廣的32mm甲板(眾多巡洋最愛),速度不如天城,爛到不能再爛的隱蔽 (JmxOy1eg 18/02/19 02:56)
無名氏: 炮力還不是靠升級品才凹上去的,射程BUFF這種東西一點用也沒有 隱蔽變差可是致命傷 (F8LltjQE 18/02/19 03:39)
無名氏: 也就是說拿掉那個升級品他就跟T8船沒兩樣,但其他國的T8升T9BB可不是這麼回事... (F8LltjQE 18/02/19 03:40)
無名氏: (´゚д゚`)<你摸著良心說,開場看到己方9階是密蘇里、對方9階是出雲,是不是心裡充滿輕鬆的氣氛 (etEtn.TY 18/02/19 04:30)
無名氏: 再來就是你該學著看的是 炮彈實傷、裝甲分布、砲彈初速、SIGMA、散佈等等 (0c40bTgY 18/02/19 05:45)
無名氏: DPM、裝甲最厚這種廢物中的廢物完全不會有人拿來參考的指標就別拿出來了吧? (0c40bTgY 18/02/19 05:45)
無名氏: 之前射程有障礙的中、低階船BUFF之後,射程也是BB的廢物指標了 (0c40bTgY 18/02/19 05:49)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)10:18 ID:xzMz5qB2 (Host: 114-26-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7499 7推  
手動過出雲出大和的告訴你
出雲跟其他T9BB相比有什麼


1.最爛的防空 全防空技能也救不了
2.最爛的隱蔽
3.最爛的機動性
4.爛分房
5.89X最爛的魚雷防護
6.全遊戲最醜
7.全遊戲最智障的砲塔配置(三號砲要轉180度才能換邊 向後射會被艦橋擋住)
8.最屎的遊戲體驗 大肥肉每個人都搶著咬一口
現在還多了一個同階的P2W武藏


不要跟自己過不去 FE跳掉吧
無名氏: (゚∀。)還有能夠10公里跨射的散布,我打了14萬經驗以後發誓再也不碰出雲了,直接跳掉 (vAdwKwYA 18/02/19 12:35)
無名氏: (゚∀。)還有現在9階對面不是武藏就是密蘇里,掉SAN值的程度不是開玩笑的 (vAdwKwYA 18/02/19 12:37)
無名氏: 現在最爛防空的寶座要讓人了 (JsjXlmEE 18/02/19 18:38)
無名氏: 幫砲塔配置說個話,那種艦艏三砲塔不是只有出雲特有 (Oap1a2HU 18/02/20 11:24)
無名氏: 但人家配置比出雲好 (CmXEMofc 18/02/21 01:26)
無名氏: 高雄.妙高的砲塔配置不會比出雲好... (8kzxIK5Y 18/02/24 20:50)
無名氏: 拿巡洋的機動和大型戰艦比是否搞錯了什麼 (ABrD/HBM 18/03/08 10:07)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)16:09 ID:KYH0lDas (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7505 8推  
 檔名:1519027757627.jpg-(833 KB) 預覽 833 KB
>> No.7498
>> 出雲比不上天城的方面
簡言之:
出雲的問題在於缺點造成的影響遠大於優點,認真分析的話篇幅很大,詳見傳送門:https://ppt.cc/fzzQ5x
另外就是艦長配點很死,需要至少 16 點的艦長才有最低限度的遊戲體驗,其它配置多數都要抱著覺悟或是賭博的心態去玩

出雲的致命傷是全身 32mm 跟水面隱蔽 19.3km 兩個最差的參數搭在一起,加上船體寬又高,AP 抗性良好也枉然(但非全無優勢)
天城雖然也是全身 32mm 但船身偏瘦以及主砲塔的覆蓋面積(HE 洗到砲塔會碎)兩點間接降低了直傷跟點火率,加上航速 30kt 可以跑

其次是防空能力跟花邊參數(防雷、航速之類)的問題
天城的防空是笑話的等級,出雲的防空以日戰來說能用,但以一艘 T9 BB 來說過弱
防雷相對於天城跟大和來說相當不足,但放在九階 BB 裡面還行,因為 T9 除了阿爾薩斯的 43% 之外都很差,出雲 27% 還算能看的
航速部分,出雲在高階 BB 裡面倒數第二,阿爾薩斯跟雄獅兩個全身 32mm 都有逃跑的手段,出雲的逃跑手段常常是早死早超生

(′_ゝ`)< 分房總是在對面放了滿滿的高階美戰、武藏、雄獅跟洗炮船,心裡面無限多個淦

>> 炮力和裝甲

出雲炮強於天城的地方有兩項
1. 砲彈飛行速度很快,相對於天城來說,在 15km 到 17km 的炮戰能力跟偷襲(沒防備的對手)能力相當強
2. 佈局帶來的正面擺角投射量,不過這是古早時期的優勢了,現在的出雲開場正擺試試看,全身 32mm 的船保證一分鐘內蒸發

裝甲部分各有千秋
單論 AP 抗性的話,天城有魔法鐵屁股(船尾一大片 254mm 延伸裝甲)潛水核心區搭配穹甲護體,10km 內相當不好出黑牌
出雲則是有半穹甲跟核心區正面 410mm 內傾裝甲,10km 內有騙人擺角(看起來可以出黑牌,實際上打不出黑牌)、遠距離被打偶爾會謎之過穿或半傷

>> No.7499
>> 全遊戲最醜
一體兩面,青菜蘿蔔各有所好

>> 最爛的防空,全防空技能也救不了
出雲的防空真的很爛,但還能挽救(天城才真的是藥石無效,果斷泛用配點或點隱蔽)
全防空出雲跟全防空俾斯麥一個等級,大約是 T8 BB 中段的程度,打飛機有效果但犧牲非常之巨大

往好處想是日戰爬到這裡,防空總算能用了
往壞處想的話就是一個 T9 BB 防空點滿才到 T8 中段的程度就算了
考慮犧牲這麼多技能點數跟日常遊戲體驗的話,根本是鬼扯蛋的投資

不過,會把出雲的防空救起來的通常只有兩種類型,一種是抱著很大的覺悟、另一種是有特殊目的

( ・ω・)< 有防空好辦事,多一個人防空還能降低空 CV 跟隊友的負擔,感覺還行(正能量)
(′_ゝ`)< 我就知道又是丟我,所以我點防空來魚死網破,表演秒殺水上機我也爽(負能量)

>> 8、9、10 階最爛的魚雷防護
此處有誤,T8 到 T10 BB 當中防雷最差的是北卡,只有 18%
這個區間包含法戰跟麻州號總共 23 艘 BB,出雲跟征服者防雷 27% 並列第 11

50% 以上 2 艘(武藏、大和)
40% 到 49% 之間 4 艘(阿拉、麻州、阿爾薩斯、天城)
30% 到 39% 之間 4 艘(羅馬、法蘭西、大拿、黎賽留)
20% 到 29% 之間 11 艘(征服者、出雲、大帝、大猴、雄獅、愛荷華、密蘇里、紀伊、鐵必制、俾斯麥、君主)
20% 以下 2 艘(加斯科涅、北卡)

>> 全遊戲最智障的砲塔配置
智障不好說,畢竟這是史實裡出現過的設計思維
以現在的觀點看起來覺得不行,但在有條約跟工業能力限制的當下,這配置是很有意思的創新(而且有人就好這口)
除了全前置佈局之外,還出現過更有趣的全後置佈局(北卡的試案)、全中置佈局(黎賽留的試案)
這些特殊設計出現的原因,都是在有限的條件跟技術下挑戰在配重跟適航性之間最佳化

以遊戲內現有的全前置佈局艦來說的話,出雲的配置是有優點的
全前置佈局的弱點是換舷能力低落,拖刀狀態等砲塔左側轉到右側至少需時 45 秒(砲塔要轉超過 180 度才能換邊)的同時也很怕被兩邊夾
交戰距離越近、戰況越惡劣,這個問題越容易浮現,敦克爾克、黎賽留身上很明顯,納爾遜身上也有

出雲第三砲塔向後在遊戲裡算是個等價交換,雖然進攻時沒有敦克爾克、黎賽留正面 270 度全炮門、納爾遜進攻靠鐘擺運動能左右開弓那麼利索
但換舷時靠第三砲塔可以做最低限度的向後反擊,除了不能打正後方之外跟傳統前二後一配置無異
無名氏: >> 8、9、10 階最爛的魚雷防護 說的不夠詳細 這裡指的是日線89X (xzMz5qB2 18/02/19 16:13)
無名氏: 補充:雖然白板砲彈 BUFF 過了,但過來人的經驗還是建議出雲直接 FE 上完全體 (KYH0lDas 18/02/19 16:14)
無名氏: 已經活的不舒服了,就別為難自己(往好的方面想,C 船體至少防空能看、轉舵也可以) (KYH0lDas 18/02/19 16:17)
無名氏: T8到T9TXDD的雷擊能力提升了不少 45%-->27% 負優化簡直精神污染 (xzMz5qB2 18/02/19 16:18)
無名氏: 只看日戰整線的防雷的話,這倒是真的(不過這也沒辦法,WG 說了算、他們甚至覺得出雲沒有問題) (KYH0lDas 18/02/19 16:21)
無名氏: 除非我記錯了,WG也是有說過後悔做出出雲的 (vAdwKwYA 18/02/19 17:22)
無名氏: 然後2859場出雲...仰望抖M (vAdwKwYA 18/02/19 17:24)
無名氏: 個人喜歡出雲的外型,加上玩久了發現挺有意思、也充滿研究價值才一直玩 XD (KYH0lDas 18/02/19 20:43)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)17:37 ID:dxI2aZEE (Host: 61-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7506 3推  
摸摸自己良心 爬上T10後
T9T8要你選一艘船留著繼續玩
你是會選出雲還是天城
別的不說 全線爬完 我大部分的T9船都有留
就出雲這垃圾我想都不想直接賣了完全不想在碰一次
跟出雲一樣布置的尼二嬸玩起來遊戲體驗都好多了
NELSON至少不用一個迴轉直接少掉33%跟66%的火力
隱蔽還好上一節 還有英國的大補包
無名氏: 老衲還不用天天見到武藏大和的巨根 (xzMz5qB2 18/02/19 19:28)
無名氏: 納爾遜 T7,會看到 T9 的武藏 (KYH0lDas 18/02/19 20:41)
無名氏: T7分房好 不容易碰到t9 (zFNrBaYo 18/02/20 12:03)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)22:17 ID:KYH0lDas (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7509 3推  
 檔名:1519049850299.png-(576 KB) 預覽 576 KB
>> vAdwKwYA:除非我記錯了,WG也是有說過後悔做出出雲的
Sub_Octavian 有說過這句話,大約半年前的故事(傳送門:https://ppt.cc/fRFrox

這句話個人覺得很微妙,因為出雲的問題不在配置,而是太久沒有調整
某種意義上來說,WG 這個後悔發言還挺不負責任的

照字面解讀:
Sub_Octavian 的意思是日本可以放 T9 的圖紙還有不少,當年選 A140J2 才造就了今天的局面
以現在的觀點來看,日戰 T9 能放的東西確實很多(紀伊、金剛代艦、A140J3、八號戰巡、松本喜太郎高速戰艦、大和原案)

但核心問題不完全在這裡
出雲的問題相當單純,稀爛的隱蔽跟 HE 抗性一定程度上是根據當年的遊戲機制設計的平衡手段
現在遊戲機制進化也細化,但出雲大部分的參數沒有調整

即使 WG 當年選擇上列六案(或其它未列方案)之一當 T9 然後叫它出雲
放到今天都會面臨類似的局面、說出類似的話

當年 BB 只有日本跟美國兩線,加上大和的史實數據擺在那邊
不少船為了平衡跟機制都做了一定程度的限制,出雲跟大和算典型案例
但 WG 工程師可能事務繁忙忘記了、或者對自己做出來的遊戲並不是那麼了解
甚至大和改 21% 補包那次直接平衡崩壞,讓 WG 不敢動日戰
時至今日,選擇把問題推給當初的選擇(然而事實不是如此,而且很好解決,跟最上 155mm 平衡問題的始末如出一轍)

從另一個角度切入,當年的蒙大拿還沒有現在這麼泛用跟強勢
然而 A140J 系除了作為 460mm 炮開發失敗的備案,某種程度上也是搭載長倍徑 410mm 嗑藥炮的金剛代艦案的借屍還魂
因此當年若放最終狀態是 12 門炮的金剛代艦藤本案、或者設計之初就是 12 門炮的 A140J3 在 T9,都會直接衝突到愛荷華跟蒙大拿

再從現在 T9 BB 的生態來看
個人不認為 WG 有膽量在當年直接把八號戰巡、松本喜太郎高速戰艦、大和原案甚至大和本尊這些 460mm 搭載艦直接擺 T9
加上 WG 曾經說過不會出 460mm 以上的炮
能用的選擇只剩 410mm 炮 9 門或 10 門的方案(金剛代艦或紀伊的部分方案、A140J0 到 A140J2 等等)

另外,目前 T9 BB 生態還有兩個問題
1. 愛荷華跟密蘇里太強勢(0.5.8 版史實防空拿到後,明顯的弱點只剩上層的 AP 抗性跟核心區高度,然而 WG 把核心區壓太低了)
2. 雄獅設定太毒瘤(雖然很難帶風向、勝負常常與自己無關,但這艘船單純拿來 Counter 出雲跟大帝的話真的很噁心)

上述兩艘的問題,間接導致出雲跟大帝變得很難調整,怎麼動都不對
改太強會嚴重壓迫 T7 跟 T8 的生態,分房生態來說,T7 銀幣船已經夠無奈了
放著不動就跟今天差不多,但這兩條船玩起來就是不舒服

因此,WG 完全不需後悔,而是該檢討平衡性跟生態怎麼會變成這樣
這樣的心態跟作法,當初無論選哪一個試案當出雲的原形,放到今天都是一樣的結果
後悔當初選 A140J2 當出雲這句話,就跟各部首長在出包後搶著負責下台一樣刺耳

假設當初選紀伊當 T9,問題不見得會比現在的出雲少
現在的紀伊有 IJN 三神器是因為它是金船,如果是銀船的話天知道是甚麼模樣

評價只怕是:
從金剛一路上來都是祖傳天守閣
從長門一路上來都是祖傳 410mm
從T9 到 T10 的外型變化很跳 Tone
遊戲方式跟視覺疲勞的體驗彷彿 BB 版的伊吹

簡言之:爬到 T9 A140J2 終於能換口味了,眼睛不無聊

P.S:伊吹一路調整過來雖然挺不錯玩了,但炮跟外型一成不變、玩起來跟看久了很膩跟無聊這些問題都擺在眼前

WG 實在想不到怎麼改的話
1. 出雲整塊中段外殼從 32mm 增厚到至少 38mm 或 40mm
2. 出雲水面隱蔽由 19.3km 降低到 17.5km 至 17.9km 之間

這兩個直接改下去,遊戲體驗馬上有效改善但不至於 OP
防空另議,這部分有只改動傷害跟射程的改法;也有餐考紀伊的數據進行個別平衡,換裝架空機炮、高平兩用炮的改法(大和需要一組船體升級)

另外 >>No.7498
現在的出雲比起以前強很多,但整體性能跟不上遊戲的進化,甚至是被拋離跟半放生的
玩的時候記得放輕鬆、別想太多,玩得不舒服的時候換艘自己習慣的、覺得好玩的船、或是關遊戲去補動畫紓壓
無名氏: (゚∀゚)<說實話我很晚才爬到出雲,可能因為玩久了技術比較好,竟然覺得出雲比愛荷華好玩...(均傷也比較高 (Eg.fiLO. 18/02/20 03:29)
無名氏: WG感覺更像是一直在忙新線的平衡所以老線就暫時不想管了,美國日本都有這種遊戲生態因為新線改變,老線卻 (eihM0Gec 18/02/20 13:46)
無名氏: 沒有因應新生態而做出太大的變動 (eihM0Gec 18/02/20 13:47)

檔名:1518793446316.jpg-(168 KB) 預覽
168 KB2018三套春節限定迷彩 名稱: 無名氏 [18/02/16(五)23:04 ID:oTLsvMVA (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7496 7推 [回應]
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/specials-and-events/lunar-new-year-special/
http://wows.kongzhong.com/gonggao/20180213/4513.html
(上)SEA服公告(下)中國服公告

如題,這次農曆新年官方釋出三種限定迷彩:
1.Spring Day(春日天空)
1.1.SEA服版
1.1.1.+777%戰鬥中所獲得的自由經驗
1.1.2.-3%海上的被偵測距離
1.1.3.+4%敵人攻擊您艦艇時射出的砲彈最大偏差度
1.1.4.+200%戰鬥中所獲得經驗值
1.2.中國服版
1.2.1.售價266金幣或399000銀幣
1.2.2.消耗品重裝填速度+5%
1.2.3.敵艦炮彈散佈+4%
1.2.4.殉爆幾率-50%
1.2.5.被監測距離-3%
1.2.6.戰鬥經驗+200%
2.Lantern(亞洲燈籠)
2.1.SEA服版
2.1.1.+555%戰鬥中所獲得的自由經驗
2.1.2.-3%海上的被偵測距離
2.1.3.+4%敵人攻擊您艦艇時射出的砲彈最大偏差度
2.1.4.+200%戰鬥中所獲得經驗值
2.2.中國服版
2.2.1.售價388金幣或582000銀幣
2.2.2.消耗品重裝填速度+10%
2.2.3.進水時間-10%
2.2.4.敵艦炮彈散佈+7%
2.2.5.殉爆幾率-70%
2.2.6.被監測距離-3%
2.2.7.戰鬥經驗+200%
3.Mosaic(鑲嵌藝術)
3.1.SEA服版
3.1.1.-3%海上的被偵測距離
3.1.2.+4%敵人攻擊您艦艇時射出的砲彈最大偏差度
3.1.3.+400%戰鬥中所獲得經驗值
3.2.中國服版
3.2.1.售價555金幣或832500銀幣
3.2.2.消耗品重裝填速度+15%
3.2.3.進水時間-20%
3.2.4.敵艦炮彈散佈+15%
3.2.5.殉爆幾率-100%
3.2.6.衝撞傷害-100%
3.2.7.被監測距離-3%
3.2.8.戰鬥經驗+200%
無名氏: (゚д゚)<龍船被拉出來賣?有沒有看錯 (wPjcWrSQ 18/02/17 00:57)
無名氏: (;゚д゚)那醜到我不上線不接任務的東西竟然拿出來賣? (MP6khS6U 18/02/17 02:15)
無名氏: (゚∀。)<結果對岸第二次炎上 估計會有一小波難民渡海 (ruugw4D6 18/02/17 20:00)
無名氏: Σ(゚д゚)齊柏林什麼時候才重出啊 (jh1cSups 18/02/17 21:46)
無名氏: (╬゚д゚)龍船?你免費送都不要,污染我的蒼藍妙高級 (jh1cSups 18/02/17 21:51)
無名氏: (゚∀。)首次推出時已經想買加賀,那時想到自己沒在玩空母而作罷,現在看到有點心癢,還有兩天左右,島民我該怎麼辦 (2kQ4pmqE 18/02/21 00:59)
無名氏: 買來收藏的話請便,沒玩過CV直接進7階包你吃滿滿舉報 (RPOMWTlw 18/02/22 18:40)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/18(日)12:02 ID:XhvTMC/. (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.7497 1推  
限定迷彩可以買嗎?

永久迷彩?
無名氏: 1.非賣品2.一次使用性 (J52nVSFU 18/02/18 13:28)

檔名:1518206466171.jpg-(188 KB) 預覽
188 KB島民會不會覺得武藏的比例怪怪的? 名稱: 無名氏 [18/02/10(六)04:01 ID:h18V4MAo (Host: 125-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7484 6推 [回應]
大和看習慣後總覺得武藏的船身好高
結果一比較後才知道原來是艦橋部位比大和低
難怪看不習慣,比例上不知道誰才符合史實...
附圖透明的是大和,可以看到船身與主砲大致相同
但艦橋諸部都比較高
不過武藏的細節與建模還是比較好的
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ怕讓人說嘴換個塗裝賣你吧 (FeGXCi7E 18/02/10 11:47)
無名氏: 武藏的水線比較淺是真的 (l18NirMA 18/02/10 14:54)
無名氏: 會不會是重量導致吃水深度不同? (9jK5AQaQ 18/02/10 15:59)
怎麼說呢: (´◓Д◔`)Ԡ<這種感覺船身上下震動的圖我用了兩次請問我該注意什麼? (Fq6ZwSl6 18/02/10 16:13)
無名氏: …吃水淺的話船身應該比較高不是嗎? (mKP.8Qgc 18/02/10 16:49)
無名氏: Σ(゚д゚)用了兩次...島民真是好性致 (h18V4MAo 18/02/10 23:42)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/10(六)23:40 ID:h18V4MAo (Host: 125-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7485 5推  
 檔名:1518277254349.jpg-(326 KB) 預覽 326 KB
啊啊啊...島民我犯傻了
我以海平面為基準的話才能真正看出差異
上一張是直接把船身切齊...
這張應該就比較準了
只能說武藏我還真看不習慣
吃水淺但是同型船身設計應該都是一樣的吧?
無名氏: (゚∀゚)<不就是改裝後比較重 吃水就比較深不是? (EPz2xEVI 18/02/11 06:40)
無名氏: 多了那堆防空炮和副炮都有重量阿... (wqegGdEo 18/02/11 10:50)
無名氏: 但是武藏的艦橋卻又更矮了,可能是因為這樣所以看不習慣吧? (X0Wl4sY2 18/02/11 11:38)
無名氏: 吃水較淺這樣是否代表比大和更容易被打出裝甲區? (X0Wl4sY2 18/02/11 11:42)
無名氏: 當然 (wqegGdEo 18/02/11 14:25)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/11(日)11:15 ID:0QtMSbRI (Host: 114-40-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7487 2推  
 檔名:1518318904209.png-(1301 KB) 預覽 1301 KB
應景
https://www.youtube.com/watch?v=0hoJeG8eUzI
Yuro新片
無名氏: 應應景景,武藏的1.8sigma還是滿有感的,而且防空也很有感... (X0Wl4sY2 18/02/11 11:41)
無名氏: 昨天就看到一個武藏脫離CA群單幹被對面CV玩死 (DGzpXSQI 18/02/12 19:27)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/13(二)09:20 ID:1Rj7duHM (Host: 118-171-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7491 7推  
 檔名:1518484812019.jpg-(60 KB) 預覽 60 KB
明明是同型艦,遊戲裡沙恩霍斯特和格奈森瑙的模型(艦體)感覺也是有差異,不知道是不是錯覺
無名氏: (*゚∀゚*)現實中同型艦有差異是正常的,但你看到的差異是建模問題還是現實就有的差異就不知道了。 (Gb60Ivvg 18/02/13 09:25)
無名氏: 格奈森瑙B船身是WG自創的,跟國王C、巴伐利亞B相同。 (Z6zVkzew 18/02/13 15:29)
無名氏: (TдT)其實真要認真說,格奈妹妹連380都沒裝過,好短命啊 (MB5XLlI6 18/02/14 23:51)
無名氏: (゚3゚)<格奈換380mm是史實改造案,船體有不同是因為要平衡換炮塔後改變的浮力 (O9dOHDbg 18/02/15 09:46)
無名氏: 格奈的現代化改造是WG腦補的吧? (UqtCZgJc 18/02/15 22:23)
無名氏: (゚∀。)真的腦補好歹也加個萊茵黃金雷達和萊茵女兒防空飛彈吧,還有把裝在柏林防空塔上的128自動裝填砲, (KvU7Kqs. 18/02/16 01:07)
無名氏: (゚∀。)然後最內圈是從雷球防空車移植的雙聯裝Mk.108 (KvU7Kqs. 18/02/16 01:08)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/16(五)00:13 ID:rAeQn326 (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7495   
 檔名:1518711181128.png-(404 KB) 預覽 404 KB
>> 格奈的現代化改造
有打算要執行,不過後面被取消了

圖過大所以用免空
https://i.imgur.com/aKIPzIr.jpg
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)13:57 ID:GL1iN7iU (Host: 61-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7502   
其實是有計畫 且艦體参考-馬肯森級本來就是搭載4座8門350mm砲 但還是有德國從國王級戰艦跟德弗林格級就一直存在的老問題-乾舷過低

所以遊戲中的格奈 就是WG根據這一問題修改的設計

無標題 名稱: 無名氏 [18/02/15(四)12:48 ID:UqtCZgJc (Host: 114-26-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7492 1推 [回應]
https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1518452529.A.B13.html

經濟旗兌換代碼10組
無名氏: (゚∀゚)<感謝 (LWLExYYk 18/02/16 23:31)

檔名:1517923327799.jpg-(101 KB) 預覽
101 KB0.7.1 2/8實裝 名稱: 無名氏 [18/02/06(二)21:22 ID:0yC46Bbg (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.7480 7推 [回應]
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/ver-07_1-patchnotes/

大意:
1.法戰收藏任務啟動,集滿收藏品領取法國特規艦長
2.公會戰第二季開始
3.部分在遊戲內可直購的金船即將下架
3.其餘同PT
無名氏: 越改越無趣了...一堆收藏看了就沒興趣 (z2i08K6k 18/02/07 12:57)
無名氏: (゚∀゚)我倒覺得玩遊戲順便學歷史蠻有趣的 (rDz0Taq2 18/02/07 18:01)
無名氏: Σ(゚д゚)話說萬惡的WG好像偷改金船設定?部份金色桂冠的船變成金色鍊條!比如密蘇里,只是不知收入系數被怎樣調過 (Wd74k.VE 18/02/09 03:21)
無名氏: Σ(゚д゚)目前有人發現亞特等金船收入銳減的樣子 (Wd74k.VE 18/02/09 03:22)
無名氏: 密蘇里一直是金鍊,可以去google舊圖,看來是在科技樹中能用金幣購買的船才有金桂冠 (CSE7Wwq. 18/02/09 08:45)
無名氏: 然後0.7.1科技樹金船大量下架,推測是這突然的更動造成的視覺變化引起人去注意金鍊、金桂冠這兩個東東 (CSE7Wwq. 18/02/09 08:50)
無名氏: 開箱子的個人任務,1萬基本經驗,一艘5階法金戰艦。 (iSEz66gs 18/02/12 22:40)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/13(二)00:43 ID:JoqsohTc (Host: *.aptg.com.tw)] No.7489 2推  
大量金船下架 能知道是哪些嗎?
無名氏: 只記得有賽班 (gblT4/mw 18/02/13 08:14)
無名氏: (゚∀゚)<還真大量 (1eLg5oBU 18/02/16 17:31)

日本二戰自沉磯風號驅逐艦 於鹿兒島海底現蹤 名稱: 無名氏 [18/02/09(五)12:35 ID:6FdqROog (Host: *.ruiheng.com.tw)] No.7482  [回應]
據日本NHK新聞網報導,經大阪海洋調査會社多月調查後,於鹿兒島外海約450公尺深處,發現當年隨大和號戰艦(Yamato)出戰、卻因遭魚雷重創,而自沉的二戰帝國海軍驅逐艦磯風號(Isokaze)艦身遺骸。

http://www.chinatimes.com/realtimenews/20180208002312-260417

檔名:1518066132444.jpg-(358 KB) 預覽
358 KB磯風 名稱: 無名氏 [18/02/08(四)13:02 ID:hvD3UE0U (Host: *.ruiheng.com.tw)] No.7481  [回應]
「大和」とともに沈んだ「磯風」か、海底で撮影

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134 KB法戰應援活動 名稱: 無名氏 [18/02/06(二)20:40 ID:0yC46Bbg (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.7479 11推 [回應]
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/specials-and-events/frbb-mission-containers/

1.法國戰鬥艦早鳥任務,需要開啟法戰任務收藏箱才能取得的「個人任務」
1.1.布列塔尼:1W白經驗
1.2.諾曼第:12K白經驗
1.3.里昂:14K白經驗
1.4.黎塞留:16K白經驗
1.5.活動期間2/9~4/13,全模式T5+入場,以上送3點艦長
1.6.只能領白板船,不能研發下一階(黎塞留經驗封頂不能直接研發亞爾薩斯,要等0.7.2)
2.法國收藏箱基礎任務,每階段送三箱法戰收藏箱
2.1.5勝
2.2.100W
2.3.2W白經驗
2.4.活動期間2/9~3/2,全模式T5+入場(不含公會戰)
3.法國收藏箱進階任務,每階段送三箱法戰收藏箱
3.1.主砲1000Hits+魚雷25Hits
3.2.10勝+10黑牌
3.3.10殺+15勝
3.4.活動期間2*9~3/2,隨機戰鬥/排名戰T5+入場
4.鷹(T6金法驅)專屬任務
4.1.玩一場隨機戰鬥領法戰寶箱
4.2.15K白經驗,領法戰寶箱
無名氏: (゚∀。)我的肝又硬又黑 (.9D2VJsY 18/02/06 22:03)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=00HU0pBRlow (c2H3RMXQ 18/02/06 22:34)
無名氏: (゚∀。)連任務也要買垃圾箱來抽,想肝也要看臉呢!某處不少人買了100箱也開不到任務,WG想錢想瘋了嗎? (OMfhODuo 18/02/13 02:07)
無名氏: (゚∀。)還有那個收藏,肝24個箱開18種,假設開14有10個重複,就一定不能完成,還不說後12箱肝得要死 (OMfhODuo 18/02/13 05:14)
無名氏: (゚∀。)雖說我課不多,但金船也買了15艘,包含達布隆換密蘇里,但就是堅決不轉蛋,何況惡質收集轉蛋? (OMfhODuo 18/02/13 05:23)
無名氏: (;゚д゚)靠盃喔!中文官網沒有法DD鷹馬拉松的條目,更能領箱的描述,不看外文會被坑得很慘外文 (MWEeHRZ. 18/02/13 09:13)
無名氏: (;゚д゚)(;゚д゚)靠盃!中文官網無法DD馬拉松的條目,更沒提法驅有任務能領箱,不看外文官網會被坑得很慘 (MWEeHRZ. 18/02/13 09:16)
無名氏: (;゚д゚)雖然那任務是要買最貴那包才有,而且法驅性能……感覺微妙 (MWEeHRZ. 18/02/13 09:21)
無名氏: (;゚д゚)更正,是付錢買船才有任務的樣子,三種價錢的法驅也有任務 (MWEeHRZ. 18/02/13 09:27)
無名氏: (;´д`)簡單說買單法驅刷箱就是:用20箱一半的價格,買次等公民箱,還每日遞減,那艘將來不怎玩的船只是附加的 (MWEeHRZ. 18/02/13 10:13)
無名氏: 花3千6當盤子 60箱只開到一個 官方公告商城箱開到任務機率比較高是騙人的 就算有也大概是1%的差異 (9dS5PyI6 18/02/13 20:15)

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