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6981: 無標題 (4)6946: 戦艦武蔵の最期 ~映像解析 知られざる“真実”~ (2)
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6978: 老衲的賺錢效益 (1)6943: 無標題 (0)
6972: 適合劇情任務的金船 (0)6942: 有沒有常單排高玩的島島 (1)
6969: cv玩家-防空G8船求補完 (1)6941: 無標題 (0)
6966: 克里夫蘭根本是被神化的坑船 (5)6939: 自辦活動串 (1)
6961: CV不改 真的很難玩 (3)6936: 業障能不能不要這麼重 (2)
6952: 9/14~9/28戰艦世界兩週年慶 (3)6935: 無標題 (0)
6950: 無標題 (0)6934: 無標題 (0)
檔名:1464418733546.jpg-(309 KB) 預覽
309 KB爛分房 名稱: 無名氏 [16/05/28(六)14:58 ID:q/z5.bOY (Host: 114-42-*.dynamic.hinet.net)] No.4404 6推 [回應]
無內文
無名氏: (゚∀。)<我覺得基靈和伯力組隊最無恥了,誰打得贏阿 (xRT.xVnM 16/05/28 17:02)
無名氏: (╬゚д゚)<當然是機八水聽洛陽阿 (d6pRux1A 16/05/28 17:34)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<說完基靈和伯力組隊無恥後立刻遇到基靈和弗萊徹,這樣沒有比較好喔 (IQuc4MQQ 16/05/28 21:35)
無名氏: (´◓Д◔`)ԠWG在削弱DD之前能不能先去平衡兩對DD的數量 (a4bSWsmw 16/05/29 00:09)
無名氏: (´◓Д◔`)ԠDD分配不平衡怪DD太強 如果WG真要搞下去 DD數量弱勢那對的DD根本只能吃屎 (a4bSWsmw 16/05/29 00:15)
WG: (゚∀。)我們覺得最難平衡的是玩家 (ODnz1SN. 16/05/30 23:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/29(日)09:56 ID:h7dB27Ww (Host: 61-58-*.tbcnet.net.tw)] No.4406 1推  
蠻好奇原PO的美巡有課金嗎?
我的烤雞要打破百場才升得到巴爺
無名氏: 只要不是常常被扔進十階場充人頭, P帳加一埋棋應該可以100場內上到巴士色魔 (BwqOjsg. 16/05/30 02:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/29(日)21:39 ID:/PQEV28U (Host: 183.179.*.ctinets.com)] No.4411 2推  
 檔名:1464529152844.jpg-(319 KB) 預覽 319 KB
我覺得DD數量沒差啦 只要你在猴服
附圖是之前不到400場的我為了解羽黑 買金船上高階場
一開始5DD佔C點 AD直接被拿 我還是去5階裝死吧
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ這世界就是有這種代練來增加高階場猴子數的 (a4bSWsmw 16/05/29 23:06)
無名氏: (゚3゚)y━・~昨天才碰到一場絕望的分房,結果對方卻整個船團擠在一起走...結果自然是壓勝收場 (Ng0uelZU 16/06/04 20:03)

檔名:1464525905818.jpg-(1053 KB) 預覽
1053 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/29(日)20:45 ID:cBIyaEbc (Host: 125-231-*.dynamic.hinet.net)] No.4410 2推 [回應]
新bug嗎..
開瑞鳳想輕鬆打個PVE
起飛兩波以後
發生這種沒火災 但是無法起飛無法降落的情況wtf
好險隊友比我強多惹 PVE勝率沒破100% qq
無名氏: 以前玩鳳翔遇過一次 比較慘的還是在pvp場 發生原因不明 (S1rZm5EU 16/05/30 01:15)
無名氏: 聽說觸發方式是火災後太快按R 不過是未確認消息就是了 (CNS1S.F2 16/05/30 08:15)

檔名:1464190101511.jpg-(1119 KB) 預覽
1119 KB影響你玩WOWS的動漫 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)23:28 ID:J26GvPO. (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)] No.4384 12推 [回應]
想調查一下,來投個票

有些不一定要實質的接觸
ex:艦收不一定要玩過遊戲,單純追人設或同人物都可

http://komica.yucie.net/vote/pixmicat.php?res=7109
無名氏: err1008 (p7IQF.pU 16/05/25 23:42)
無名氏: 左側投票所進去就看得到了 (J26GvPO. 16/05/25 23:56)
無名氏: 猜測板主應該是艦收跟青春波紋(?) (bxFdRKSg 16/05/26 08:10)
無名氏: (゚∀。)怎麼沒有次元艦隊 (Obt0hKdQ 16/05/26 10:53)
無名氏: 完了,原帖有人戰艦世界(WOWS)跟魔獸(WOW)傻傻的分不清,應該混進不少魔獸票.. (bxFdRKSg 16/05/26 12:18)
無名氏: (゚∀。)都沒有,是因為3年前想玩戰艦沒得玩才跑去玩艦娘 (1Q/rhQZ6 16/05/26 14:28)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<怎麼沒有鋼鐵爆笑-戰艦砲手2!?,甚麼?你說不包含遊戲(被揍 (74qthxxw 16/05/26 16:05)
無名氏: 之前玩戰車再看少女 現在卻相反先艦收再戰艦 (I5.JZ4Y2 16/05/26 21:11)
無名氏: (゚∀。)怎麼沒有三國無雙?火燒連環船耶 (2yM/sY7g 16/05/27 13:57)
無名氏: (╬゚д゚)o彡゚為什麼沒有宇宙戰艦大和號 (evkqetiU 16/05/28 01:29)
無名氏: ヾ(´ε`ヾ)舔舔 (khSJxkO2 16/05/28 13:41)
無名氏: 都沒有呢...因為讓我想玩的原因是用戰艦打外星人的那部電影 (iKMkojQk 16/06/02 00:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/26(四)10:47 ID:0gZYHxxM (Host: 180-177-*.kbronet.com.tw)] No.4387   
青色6號可以嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/26(四)14:11 ID:6iMeq3bE (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4388 3推  
 檔名:1464243097041.jpg-(63 KB) 預覽 63 KB
會讓我想當艦長的原因只有這群人..
無名氏: (゚∀。)光頭佬~((敲 (Obt0hKdQ 16/05/26 14:57)
無名氏: 艦長日誌: 今天 我們來到一個都是蘿莉的星球 可能是人類有史以來最偉大的發現 (6iMeq3bE 16/05/26 17:48)
無名氏: 下一行:我決定今天開始脫離聯邦,定居此星球 (X5omsqSM 16/05/26 20:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/27(五)10:21 ID:rFzy0IcY (Host: *.niu.edu.tw)] No.4398   
本身就很喜歡太空船艦模擬類型
在2012年就知道WoWs的存在了
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/27(五)12:04 ID:kCj5PS7M (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.4399   
 檔名:1464321894118.jpg-(119 KB) 預覽 119 KB
>>太空船艦模擬類型
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/27(五)14:56 ID:tBv8RbPg (IP: 210.69.*.*)] No.4400   
>>太空船艦模擬類型
https://www.youtube.com/watch?v=hIX1WOmOsus
宇宙戰艦大和號
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/27(五)16:52 ID:LTekJF9Y (Host: 1-170-*.dynamic.hinet.net)] No.4401   
 檔名:1464339131046.jpg-(34 KB) 預覽 34 KB
不是動漫,而且遊戲裡也沒出現潛艇・゚(ノд`゚)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/27(五)20:30 ID:PPDeN7p. (Host: 59.148.*.ctinets.com)] No.4402 4推  
 檔名:1464352258057.jpg-(183 KB) 預覽 183 KB
>>太空船艦模擬類型

還真的有了
無名氏: (`・ω・)已知用火 (70lNeqv2 16/05/27 21:51)
無名氏: 這款是Fractured Space ? (d1YNv6II 16/05/28 00:35)
無名氏: Dreadnought吧 (lP9KPd2s 16/05/28 00:52)
無名氏: Fractured Space 記得是這款 (4mTMmAEU 16/05/29 12:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/06(一)00:53 ID:pfLKQDl2 (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4433   
 檔名:1465145633243.jpg-(238 KB) 預覽 238 KB
當年剛辦網路沒多久就看到這些戰艦圖片深深吸引著我

也許是天生就對巨炮巨艦很有興趣所以一聽到有遊戲公司要做戰艦世界就很期待

隔壁的戰車世界也是期待已久
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/06(一)20:22 ID:QS.yiY7o (Host: 220-130-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4434   
喜歡戰艦 是因為 虎虎虎這部

而戰車是因為 小林源文老師的 街道上的怪物(當時 小六
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/07(二)15:58 ID:DpEVbi8o (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.4436   

檔名:1464038568107.jpg-(237 KB) 預覽
237 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)05:22 ID:hqa7radw (Host: *.ntust.edu.tw)] No.4358 17推 [回應]
愛荷華是台不錯的船 目前是手頭最高階的船 可是一直玩不習慣

雖然砲算是很準 但砲線和散布很難抓 準心要壓很低 瞄不對地方容易吃水或過穿

還有機動性不好 迴轉半徑很大 轉舵時間長 加上船身很長很難躲魚雷 雖然還沒看到魚雷就會猜DD丟魚雷的方向提早轉 可是很難隨時都在注意DD的動向 被近身也很難躲

再來是裝甲問題 感覺時好時壞
運氣好就全彈 運氣不好就是賣頭賣屁股還被16吋砲砸幾個半傷 更甚者30度角被科羅拉多擊穿三號砲彈藥庫 而且就像上述 轉舵不靈活不好躲砲

船身也跳了B 引擎和射控都研發了 升級品6格裝好裝滿 只差扣轉舵時間的C船體(是否裝了會好很多?)
本來很不喜歡砲轉太慢沒裝填彈器裝了射控 後來真的覺得不行索性拔掉改裝填彈器 玩起來依然覺得很尷尬 均傷還是打不過自身血量 經常拿了無畏旗還是兩手空空吃不到肉

T9T10經常19公里對射 可是16公里以上RNG成分太重根本打不到幾根鳥毛 而且對方稍微有在注意就很容易被躲掉
個人很不喜歡躲大後方偷狙擊 可是要推就變成每個敵人都想從你身上剝一塊肉下來 DD只想丟你魚雷生把火 巡洋只想HE AP洗你臉
BB則是根本不管巡洋艦迫不急待想要灌你一輪 幾乎所有砲火都往你身上飛 而且經常碰到那種在占領點外面躲成一坨的隊友

能做的都做過了 坦傷推線 硬著頭皮去佔點 或是捏著覽趴擺角跟大和正面對決

可是通常都是被洗臉洗得像智障 被大和亂穿一通 被DD硬上
而且對面蒙大拿或大和智商再怎麼低 只要讓他爽到一次幾乎就打不下去了 血量和火力差距太大
不然就是晃了地圖一圈 敵人都躲得遠遠的根本射不到
搞得均傷只比北卡高一丁點 比天城和鐵必制還要低
總不能期待MM總是分給你可以霸凌別人的場

並不是很在沉掉修理費之類的 只是不想要有太差的遊戲體驗

究竟是我打法錯了 還是對性能理解有問題 或是說其實海服生態根本不適合玩美系高階BB 應該轉換跑道去玩其他線?
……
無名氏: 沒爬BB線,IOWA跟大和打要怎麼打比較能55波或有勝算? (FBDe87HU 16/05/24 08:26)
無名氏: 對我來說勝率只要有到均標都算可以接受的範圍耶 (FBDe87HU 16/05/24 08:27)
無名氏: (`・ω・)為什麼愛荷華要跟大和比阿.... (MMEsROGs 16/05/24 08:52)
無名氏: 就只是一台巡洋,不要要求太多 (4xgizbA. 16/05/24 10:28)
原po: 沒有要比的意思 只是總不能老是被t10階級壓制... (JhkI9fqU 16/05/24 12:34)
原po: 倒車流我覺得很沒用 只有萬不得已的時候才會這樣做 (JhkI9fqU 16/05/24 12:39)
無名氏: 記得公測的時候,愛荷華船頭有魔法裝甲(鎖血bug),倒車流單挑大和沒問題,因此有魔法少女愛荷華的稱號 (W7PSs9OY 16/05/24 12:54)
無名氏: 所以IOWA碰到大和只能死命逃嗎?沒有任何招式或賤招可以抵擋大和嗎? (FBDe87HU 16/05/24 15:08)
無名氏: 賣頭 上HE 勞跑 沒了 努力幫己方清巡洋比較實在 跟大和一對一對射太蠢了 (xQB6UmIo 16/05/24 15:40)
原PO: 近距離我是捨棄輸出盡量擺角用正面兩座砲正對大和 比誰沉不住氣先露船腹 但是通常這樣做犧牲很大.... (x0BgSudk 16/05/24 15:44)
無名氏: 經常碰到我方能夠對抗大和的船都躲得遠遠(或是根本沒有)才不得已跟大和對射 不然也是能迴避就迴避 (WRj1f1yM 16/05/24 15:58)
無名氏: 為什麼你9階船會覺得你能1vs1擋住10階船?當別人爬10階爬辛酸的? (Au7.j7zs 16/05/24 20:07)
無名氏: (゚∀。)當然是因為沒人願意打阿...白痴才拿低階打高階.可是當遊戲真的發生低階打高階.不覺得哪裡有問題嗎? (4OyZNbus 16/05/25 01:42)
無名氏: 低打高就是用HE嘲諷他,然後主要優先動作在迴避,不會有想要硬上的想法 (sGh2UxxM 16/05/25 10:28)
無名氏: BB上HE有時後還蠻靠北的,點燃率又高 (bxFdRKSg 16/05/26 08:11)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
廢話寫太多 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)05:24 ID:hqa7radw (Host: *.ntust.edu.tw)] No.4359 1推  
 檔名:1464038655641.jpg-(130 KB) 預覽 130 KB
祭品奉上
無名氏: (*´ω`*)舔舔 (khSJxkO2 16/05/28 12:59)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)16:10 ID:xQB6UmIo (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.4365   
仔細回覆一下 我沒玩過美系BB 不過我有出雲
出雲比愛荷華唯一好的點大概是主砲都在前側 所以可以賣頭 但是46跟HE會把你的頭巴爛
我覺得不僅是對付大和 對付所有其他船也一樣 最好的方法就是圍毆 何況大和有非常強的主砲跟裝甲(以前還有魔法回血) 愛荷華強在機動性 對上大和可以想辦法先挨一發再跑 出雲遇到大和就是看能不能不要死太快 然後能有點貢獻 當然如果情況不允許你跑 那就乖乖坦傷 然後期待隊友有貢獻 我的出雲經常擔任這個角色 所以雖然我的生存率跟垃圾一樣 但是WTR跟勝率都高平均不少
我的結論是在同樣技術考量下 愛荷華對上大和必須要觀察隊友的行動 做出合理的判斷 單挑不管怎麼樣都很難獲勝甚至是打平 還有我覺得你可以考慮去組個T9王者來幫忙騷擾大和 在有DD的情況下大和的行動會比較混亂 還有就是可以幫你抓掉其它DD蒼蠅 以上一點個人心得
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)16:31 ID:EMjRc35I (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4366 11推  
個人覺得是你打法問題居多
先不論你前面幾點其實套用在全線BB上大概都差不多,戰艦的本質就是這樣
所以說穿了,與其說是你太衝,不如說是你還不知道甚麼時候可以安全的衝

首先戰艦要衝只有一種可能
通常是某些地圖的東線或西線, 在有地形掩護的狀況下向前衝,而且一定要有優於敵方數量的巡洋跟著
戰艦如果靠船頭扛傷是可行的,敵方如果慌張的集火在你身上,你後面的巡洋就能夠燒王船了
但是大前提是你在前進的同時,要確定你的船腹左右20公里內不會有流彈或者魚雷飛過來
在高階場大家射程都很長,很少會出現那麼理想的狀況,如果硬要強出頭通常就是前進到一半就被交叉砲火打成豬頭

>然還沒看到魚雷就會猜DD丟魚雷的方向提早轉 可是很難隨時都在注意DD的動向 被近身也很難躲
那問題來了,你堂堂戰艦怎會落到跟DD狗鬥的下場?
一種可能就是你們家的巡洋都死光了,另一種可能就是你自己不注意跑出巡洋的防護網
正常來說你身為戰艦不應該自己往空無一人的開放海域跑
謹記在任何敵方DD可能來的方向都要有一台我方巡洋作緩衝,貿然跑出去就要自負後果

魚雷機同理,不是要你抱船團
但是身旁至少要有一個能開技能打散魚雷機的巡洋
光是這樣的威嚇力就夠了, 愛荷華的防空很夠力,被獵火雞過的CV都知道痛

>硬著頭皮去佔點 或是捏著覽趴擺角跟大和正面對決
這就更不用說了,這不是你該做的事情
戰艦的工作是製造傷害沒錯,但是只想著跟人家換血是沒有戰略效益的,跑去跟比你高階的戰艦換血更是愚不可及
你的思考可以再靈活一點,被大和盯上了就一邊蛇行一邊找掩護,然後另找其他方向露肚皮的目標來射
又不是說被打不還手有失男子氣概,誰規定你就一定要跟對方互轟的?

最後附上一個最近的愛荷華影片,看看人家是怎麼推線的
https://www.youtube.com/watch?v=cq9g5X58jgo
無名氏: (゚∀。)<可是我在扛線的時候護衛的巡洋只想燒王船不打驅逐要怎麼辦呢? (sUSoBjt6 16/05/24 18:06)
原PO: 我知道佔點不該我做 都是不得已佔領點落後沒人去搶的時後只好這樣 (WRj1f1yM 16/05/24 19:09)
無名氏: 跟高階戰艦換血可能是我太貪炮 因為常常沒東西打 有時候則是MM踢上十階當BB的頭也沒有其他人能對抗 (WRj1f1yM 16/05/24 19:15)
無名氏: 通常我都會盡量跟著巡洋和DD行動 可是不知道為甚麼防護圈常常會出漏洞 (WRj1f1yM 16/05/24 19:19)
無名氏: 因為從來就沒有防護網這東西 等到CA都被賣光光了才會有BB想往前 (ZnS2LJq6 16/05/24 19:40)
無名氏: 像是玩一台巡洋/BB一個人在地圖左半側被對方玩明星三推一該怎麼辦?...休士頓救我!! (4OyZNbus 16/05/25 01:51)
無名氏: (゚∀゚)o彡゚BB怎麼賣CA你告訴我 CA賣BB才是常態好嗎 (xuyR4WnU 16/05/26 23:50)
無名氏: (゚∀。)不就BB在後面射一射突然空間跳躍跳回家嗎?! (fE/.4Ifc 16/05/26 23:53)
無名氏: (`・ω・)<你不懂,咱BB都有安裝超空間引擎,隨時可以開空間跳躍 (xxWPO1.M 16/05/27 03:59)
無名氏: (`・ω・)<還有動力爆發可以開,只是幫你們開有點浪費了<<CA視角想法 (xxWPO1.M 16/05/27 04:03)
無名氏: (゚∀。)如果是爆發智商就好了呢 (MDPC8KGk 16/05/27 08:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)17:22 ID:qpjK5oCY (Host: 114-42-*.dynamic.hinet.net)] No.4382 8推  
在高階場很難活應該是所有bb的通病
你說的問題是在大和身上也會出現
只是大和有460 就算被dd雷被ca洗
還是能拿460教對面的bb做人
要怪就怪410在高階場沒屁用吧
高階場就連ca頭也是硬梆梆
除非拉到10km以內 不然想開罐頭根本不可能
我玩北卡15km遇到金鳥賣頭 連兩輪射擊都被彈掉
對面在這兩輪射擊射了我四次至少削掉一萬還上兩火
拉到10KM以內才成功開他罐頭 可是自己也快死了
高階BB本來就是食物鏈底端 賤種自己要認知
高階玩BB就是畜牲不要覺得還可以呼風喚雨
無名氏: (゚∀。)我還是...不要潑你冷水好了 (kJ7r90pU 16/05/25 17:58)
無名氏: (゚∀。)拜託你快撥他冷水...給後人一個教學.給他一個巴掌 (4OyZNbus 16/05/25 21:42)
無名氏: 呃...愛荷華不是406嗎? (y5UknKmc 16/05/26 01:43)
無名氏: (゚∀。)還真以為BB一輪秒人是運氣好? (1Q/rhQZ6 16/05/26 14:25)
無名氏: (゚∀゚)BB秒人不是3分實力7分運氣嗎 (HBfBf8b. 16/05/26 16:58)
無名氏: BB秒人不是3分實力7分運氣嗎 x (j/tsDB7A 16/05/27 00:57)
無名氏: BB秒人是外掛 o (Hn1bJi/s 16/05/27 00:58)
無名氏: 你什麼時候產生BB可以秒人的幻覺 (Cqlfb23. 16/05/27 00:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)23:43 ID:5JXFahNQ (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.4385   
 檔名:1464190999385.jpg-(11 KB) 預覽 11 KB
>>No.4382
(`・ω・)仁兄 你現在是欠潑嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/26(四)21:05 ID:/MbHNato (Host: 111-252-*.dynamic.hinet.net)] No.4393 1推  
>> No.4382
>> 要怪就怪410在高階場沒屁用吧
>> 還是能拿460教對面的bb做人

高階 406 跟 410 的缺點只有打不太動更高階的船和完美擺角,北卡追加一個 AP 飛太慢。
難擊穿還堅持用 AP 只能怪自己,大和打 HE 看過沒(傳說 460 面前眾生平等,我只知道 460 也會打不穿
總之一定要把這天衣無縫的的擺角摧殘得體無完膚...... by 土田直純

>> 在高階場很難活應該是所有bb的通病

不只 BB 很難活,而是高階四艦種一定程度上互相保證毀滅
先不說大和,T12 CA 跟 T9 那兩艘怪物都很猛,但一步走錯只有被高階 CA / CL 彈雨洗死的份
高階 CA / CL 射程、性能差不多都到位了,有能力惡整 BB 但被對方抓到走位失誤也是下台一鞠躬
總之就是走錯棋送將軍,不將白不將的道理。

扣掉 WG 規劃不縝密、BUFF 失當造成的失衡
不少狀況根本是玩家自找死路、甚至真兇是隊友(再賣啊!賣光隊友還不是會輪到...重點是所有伺服器的玩家都會這招)
但結果常常是敵方打死人的被裁判 WG 吹哨下次 NERF 成智障,禁賽到爽為止。

>> 我玩北卡 15km 遇到金鳥賣頭
第一:北卡也是賣頭船,原因是砲塔射角太糟,要露裝甲區才能打後面或全齊射,很多時候賣頭最簡單
第二:北卡的 AP 彈道專門開罐頭,碰到賣頭可以改打 HE(36% 點火率多舒服,只有 64% 機率燒不起來
第三:北卡的鐵頭跟 AP 穿深很噁心,在 T8 場當班長時就是一艘大和(CBT 時期 AP 飛超慢的大和)
第四:金鳥是哪艘?一人一隻雞翅膀的紐澳良?

>> 拉到 10km 以內才成功開他罐頭,可是自己也快死了

玩炮不要迷信功效或懶得換彈而只打固定彈種,純 AP 跟純 HE 都不及格
早點打 HE 不就能拚兩敗俱傷或隊友收頭了,運氣好活下來還能多燒幾個人......
無名氏: 金鳥是T9那隻巴爺 大概是因為金鶯隊才叫他金鳥吧 (T6vbzoyg 16/05/26 23:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/26(四)22:13 ID:IMueQQo2 (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.4394 2推  
 檔名:1464272010845.png-(1020 KB) 預覽 1020 KB
>>No.4385
潑!快潑我
無名氏: (´・ω)我才不要潑艦女人 (M1XfoBJQ 16/05/27 00:52)
無名氏: 怎麼還沒阿嘿顏 (aWNuvJRM 16/05/27 08:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/27(五)00:54 ID:WQx/nCO2 (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.4397 6推  
 檔名:1464281670137.jpg-(13 KB) 預覽 13 KB
>>No.4394
從來沒人吐槽 綠色的水嗎?
無名氏: (゚∀。)輻射外洩 生物危害 有毒 (sPBgpzP. 16/05/27 01:03)
無名氏: (゚∀。)艦女人居然在泡這種高等化學物質 佩服 (FiRrWPPg 16/05/27 01:04)
無名氏: 巴斯克林... (OvsO4/SA 16/05/27 02:27)
無名氏: 日本一狗票入浴劑都是綠色的... (tBv8RbPg 16/05/27 08:45)
無名氏: (゚∀。)真不愧是核能大國 (XbRefeUc 16/05/27 10:05)
無名氏: (゚∀。)長門泡就沒問題了吧 (6MX1j0lQ 16/05/27 10:51)

0.5.6 下次改版 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)15:16 ID:KYf7.Dwc (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.4363 2推 [回應]
FT對友軍飛機使用Barrage(掃射)將會變成TK狀態

太好了
WG怎麼不把wows 收掉 好好去經營wot就好?

現在連造成小量友軍傷害,也將會造成名譽掃地的狀態
如果不小心擦撞隊友 是不是也要變成TK狀態? 有病
無名氏: 碰撞擊沉友軍不算 你有仔細看公告嗎? (x0BgSudk 16/05/24 15:38)
無名氏: 借問一下,通常按F數字鍵會友一些語音提示,但有時候卻按不出來是甚麼原因 (tVB6zjI2 16/05/26 20:22)
有 4 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
抄家滅族 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)23:00 ID:wWIikvSM (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)] No.4371   
 檔名:1464102039068.jpg-(323 KB) 預覽 323 KB
砍不夠嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)23:07 ID:eZ0ENS0Q (Host: 111-80-*.emome-ip.hinet.net)] No.4372 11推  
 檔名:1464102456761.jpg-(547 KB) 預覽 547 KB
諸君,我完全可以體會各位的憤怒
在傷害數據中,島風絕對不是強勢的一方,甚至連勝率都不高
但是看看這交戰數量,為什麼所有伺服器的作戰統計
玩島風的人就是多,就連俄國伺服器也是島風比其他兩台多出幾倍
這數據給母公司看到,我才不信不砍日驅

也許你會說美驅、俄驅沒這麼早出來
但有些伺服器甚至差一個零,也差太多了吧
這種走向在所有類型的遊戲都是不健康的
難怪WG會說高階場是魚雷湯,事實上高階場真的是魚雷湯
(我就是昨天聊到中途島+白龍 VS 中途島+白龍的noob)

各位,讓我們想想,這個遊戲是不是有不同的作戰方式吧
不是戰艦就該龜在20公里線上噴
不是驅逐就該射黑雷/黑砲
這個遊戲,應該可以更不一樣的

P.S.圖中亞服的Min.batttles就算改成1000,也是一樣的趨勢
我只試試著改看看,會不會有不同的結果
無名氏: (゚∀。)順便一提:歐服好多死宅驅逐艦長? (eZ0ENS0Q 16/05/24 23:15)
無名氏: (´_ゝ`)<所以WG這是在教我們該怎樣玩它的遊戲了是吧…用粉碎DD日科技樹這種方法。 (gJCQvWBI 16/05/24 23:23)
無名氏: 用魚雷彈藥數量限制來改善不知道會怎樣 (Tp0dCVio 16/05/24 23:26)
無名氏: (゚∀。)我在原PO那邊就有這樣寫到,如果是限制魚雷數量但是可以裝填不同的魚雷,應該是可以接受的 (eZ0ENS0Q 16/05/24 23:28)
無名氏: 改成長程魚雷只能射一波,接下來只能射的都是10KM左右的短程魚雷? (wWIikvSM 16/05/24 23:36)
無名氏: (゚∀。)我腦中的想法是比較接近HE/AP切換這樣,讓驅逐艦艦長可以切換魚雷,但關鍵的某些魚雷必須限制數量 (eZ0ENS0Q 16/05/24 23:38)
無名氏: (゚∀。)<乾脆出個限制數量的金彈魚雷就好了,一舉兩得 (gJCQvWBI 16/05/24 23:40)
無名氏: (゚∀。)金彈魚雷就會出現WOT那樣的問題,高階土豪都射金彈,這可行、但可能不是現階段的WOWS需要的東西 (eZ0ENS0Q 16/05/24 23:42)
無名氏: (゚∀。)<只要把T10T9維修費砍半,我保證每一場高階都跟5階場一樣歡樂 (vuoTgEgc 16/05/25 12:32)
無名氏: (゚∀。)那叫亞種痛苦 (4OyZNbus 16/05/25 12:47)
無名氏: 護航乙 (C1u3jUCM 16/05/25 19:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)01:20 ID:8KpxcgH. (Host: 36-232-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4374 3推  
 檔名:1464110413339.jpg-(315 KB) 預覽 315 KB
>>No.4372
但是你這張圖有個很重要的問題
那就是... 你這是從最早到現在的統計數據
所以俄系DD場次會少是正常

而 這才是近2周的數據
可以發現 島風除了場次跟生存率外
傷害 EXP 全部都墊底


說真的不想玩黑炮黑雷的玩俄系DD就對了
不是其他DD只能黑雷黑炮 而是目前根本沒本錢玩其他打法

順帶一提 總累積場次來說
日系BB跟CA的場次比例都比別國高N倍(跟DD情形一樣)
無名氏: (゚∀。)傷害跟那些船隻數據就不是上面那篇的重點啊,他不是說了他也覺得島風不強勢嗎 (3QKP2nt. 16/05/25 08:26)
無名氏: (゚∀。)<別說島風,T89X都是大墊底。歐美俄服的T9DD傷害量以前都是陽炎稱霸 (YPaj.aCw 16/05/25 12:09)
無名氏: (゚∀。)<陽炎黑炮+上下齊攻只要有認真研究,傷害都可以打得很漂亮 (YPaj.aCw 16/05/25 12:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)13:21 ID:zfJZbvM6 (Host: *.zyxel.com.tw)] No.4377   
>>No.4372
魚雷湯就魚雷湯
你看均傷這麼低 是有打中幾個笨蛋?

本來昨天還想課個達布隆
還是把錢拿去買warhammer total war吧
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)13:40 ID:3QKP2nt. (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.4378   
 檔名:1464154839282.gif-(609 KB) 預覽 609 KB
結果好像不砍魚雷了,說是放錯公告
從三樓那個網址回去看公告,就發現砍魚雷的內容沒了
嚇嚇你們這些驅逐艦長
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)13:52 ID:y1FzVlNo (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.4379 5推  
>>No.4378
你什麼時候產生了不砍魚雷的錯覺

剛剛才想到的 WG其實逼人去玩DD
現在生態失衡 CV被搞爛沒人要玩
DD崛起

等056大家都玩DD 057再一口氣nerf
這次說要拔掉日DD魚雷 的確只是試水溫
因為056不能拔 還有057阿

WG:我佈這一局很久了 你們繼續抗議沒關係 下下版我就能nerf
無名氏: CV影響勝負最大的艦種,怎麼會爛呢? (VyjYF6AM 16/05/25 15:05)
無名氏: 一個隊伍如果沒DD有CV*1,另一個隊伍沒CV有DD*1,用膝蓋想也知道哪隊贏面最大 (VyjYF6AM 16/05/25 15:06)
無名氏: (゚∀。)大概是比較有腦的那隊會贏 (kJ7r90pU 16/05/25 16:30)
無名氏: (σ゚д゚)σ<afk少的那邊會贏 (IMueQQo2 16/05/26 00:31)
無名氏: 正常玩家的情況,CV那隊會贏 (bxFdRKSg 16/05/26 10:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)14:04 ID:Bop0JfSo (Host: 220-130-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4380 10推  
不砍了? 怎麼感覺好像似曾相似啊~哈 ?
有沒有印象之前最上155炮,也是更新公佈出來被玩家幹到爆炸。
馬上改口印錯了,那次改版的卻沒改,
但下下次更新,還是給他砍下去了(還順便buff蘇聯153炮射程)
這次這個還是褲子勒緊一點等著吧
無名氏: (゚∀。)身為BB艦長真心希望砍啊,看到單舷十幾顆魚雷衝過來真的會心灰意冷 (3QKP2nt. 16/05/25 14:14)
無名氏: (゚∀。)所以樓上你中的雷確定是長程雷嗎 你有在變速嗎 (hrpSJa8k 16/05/25 14:31)
無名氏: 猴子乾脆說遊戲裡面沒魚雷最好 被巡洋艦燒到不能自己 乾脆說沒有巡洋艦最好 (euSaF5E2 16/05/25 14:35)
無名氏: (゚∀。)我就猴,你也拿我沒辦法,有隱匿了不起啊,希望下次砍的就是你們的魚雷 (3QKP2nt. 16/05/25 15:05)
無名氏: 反正怎樣砍,BB和海猴都是食物鏈底層www (85.GCQO2 16/05/25 15:34)
無名氏: 海猴是食物鏈底層沒意見,但有水準的BB可沒是很恐怖的阿~ (BPKhYqSA 16/05/25 15:38)
無名氏: (゚∀。)對不起我BB的勝率都是隊友carry的,我只要撿剩的就有60% (kJ7r90pU 16/05/25 15:57)
無名氏: (σ゚д゚)σ海服龜場就是這種怕魚雷的海猴造就的 (zfJZbvM6 16/05/25 17:48)
無名氏: (σ゚д゚)σ你以為有回血技的BB會怕魚雷嘛,怕的是巡洋,巡洋後退後BB就被賣了! (TZIg9Hmc 16/05/25 19:03)
無名氏: BB不怕魚雷?同階的BB回血量跟魚雷的傷害量差的可多了! (pHhxO1mo 16/05/27 00:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)16:33 ID:qpjK5oCY (Host: 114-42-*.dynamic.hinet.net)] No.4381 6推  
魚雷被砍也還好吧
又不是說魚雷砍了就沒人玩島風
一輪十五雷還是超有威脅性
以前運氣好可以整場無傷玩整場
三台島風組隊可以強姦對面
現在只是被逼著上前線受點風險就哀哀叫
dd一樣還是可以放隱身雷阿
又不是改成放魚雷跟開砲一樣被亮
是說gearing的16km也應該砍了吧
那有米驅魚雷比日驅好用的道理
無名氏: 十五雷真的有威脅性的話島風的場均傷就不會那麼低了(平均每場命中雷數不超過2顆) (88WgTDVo 16/05/25 17:14)
無名氏: 這還是沒扣除砲擊傷害的場均傷呢 (88WgTDVo 16/05/25 17:15)
無名氏: 但基靈的雷只有16k傷害和兩台5連裝 (85.GCQO2 16/05/25 22:46)
無名氏: (╬゚д゚)最痛的不是砍range, 是砍魚雷被發現距離.. (uBcWwXX6 16/05/26 10:58)
無名氏: (╬゚д゚)本來島風雷偵測距離就是最遠了 0.5.5再砍現在只有智障才會中.. (uBcWwXX6 16/05/26 11:00)
無名氏: 被發現距離只要速度快也沒問題 問題是2個都砍阿 (cKvfRR2g 16/05/26 13:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)23:23 ID:254vSd1o (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4383   
>FT對友軍飛機使用Barrage(掃射)將會變成TK狀態
你一定沒看過我兩隊共12台飛機纏鬥對面兩隊8台飛機時
友軍航母直接開掃射進場把我的機隊廢掉的情況

後來我也懶的玩了,也用掃射把友軍航母的飛機全打下來
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/26(四)18:08 ID:Mf1UJv/M (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.4392 8推  
 檔名:1464257306730.jpg-(126 KB) 預覽 126 KB
幾乎每一次改版
NA的討論區總是抱持正面看法
討論接下來新環境的變化
SEA則是先罵再說
然後一堆人說不玩
只要動AA馬上就會有人說已修正CV可以玩的BUG
沒有例外
真的有必要這麼玻璃心??
無名氏: 借你留言問個問題...神風R下修價格只要300萬銀幣...要去哪裡才能買?..遊戲跟官網都找不到 (fE/.4Ifc 16/05/26 18:17)
無名氏: 那是賣價 (Ok.Iweso 16/05/26 18:43)
無名氏: (゚∀。)大哥,那是賣價吧? (ggWl5xbY 16/05/26 18:43)
無名氏: 就是賣船得到的銀幣 (Ok.Iweso 16/05/26 18:43)
無名氏: (つд⊂)痛哭流涕(?) (fE/.4Ifc 16/05/26 18:49)
無名氏: 神風R從沒在海服賣過 (NmdSdZ.6 16/05/26 20:36)
無名氏: 想想155(ry (RYJwRSH. 16/05/26 22:06)
無名氏: 可樂果 (tVB6zjI2 16/05/26 22:40)

檔名:1464243860600.jpg-(449 KB) 預覽
449 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/26(四)14:24 ID:Mf1UJv/M (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.4391 15推 [回應]
https://youtu.be/HV9lnNynGhw
後半段有股淡淡的哀傷啊...
無名氏: (゚∀。)你走錯棚了 (Obt0hKdQ 16/05/26 14:57)
無名氏: 哀傷在哪?不懂阿! (X5omsqSM 16/05/26 20:17)
無名氏: 自找的,當初搞偷襲也要發動太平洋戰爭的就是日本自己,別忘了這些船都是搞侵略的兵器 (tBv8RbPg 16/05/27 15:35)
無名氏: 日本資源太缺乏,必須要有金科拉 (9dzUUcfM 16/05/27 19:05)
無名氏: 其實有一種說法是,反法西斯的美國早就有意打壓日本,所以才會把合約掐得死死的 (9dzUUcfM 16/05/27 19:10)
無名氏: 逼日本主動宣戰 (9dzUUcfM 16/05/27 19:11)
日本: :哎喲 資源匱乏 只好打韓國中國了。唉?越打資源越缺?沒辦法,繼續進軍南洋吧 (DBsigag2 16/05/28 10:19)
無名氏: 按日本這種不成解法的解決方式,不可避免地遲早被打成豬頭 (uSwVkjUo 16/05/28 12:22)
無名氏: 軍武版正好有篇文分析日本開戰時的國內氛圍,別說的好像搞侵略都是被迫的 (e7DxpWG. 16/05/29 15:40)
無名氏: 事實上美國開給日本的條件已經很棒了,老實接受的話就能確保日本在中國東北的利益 (e7DxpWG. 16/05/29 15:41)
無名氏: 是日本自己國內那種膨脹到無法抑制的軍國主義逼使日本自己跳下這無底的坑 (e7DxpWG. 16/05/29 15:43)
無名氏: (゚д゚)松岡洋右 偉大的愛國者 獨排眾議 拒絕赫爾備忘錄 後面就沒救了 (EZGfd5hY 16/06/01 17:14)
無名氏: (゚д゚)如果把美國的船也萌化 沉了就不心疼? 你愛的終究是萌娘的部分多過武器吧? (EZGfd5hY 16/06/01 17:17)
無名氏: (*゚∀゚*)那得看你從哪個國家的觀點囉 (0Yl3m3.6 16/06/04 11:51)
無名氏: (*゚∀゚*)殺敵人總是好爽好爽的 (0Yl3m3.6 16/06/04 11:58)

檔名:1464121414610.jpg-(118 KB) 預覽
118 KB新金幣船 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)04:23 ID:tH2kygaQ (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.4375  [回應]
禮品店放了三艘新船出來
5階美巡Marblehead,2階美驅Smith
2階蘇巡Diana 和日驅 Tachibana

新船試航影片,2:23追加潛艇戰
https://youtu.be/RXC3vw7yiZM
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)09:02 ID:nTbFrUf6 (IP: 210.69.*.*)] No.4376 1推  
史密斯用起來很像是愚人節活動的玩具船www
七秒裝填的單發魚雷*4
無名氏: (゚∀。)有史密斯的路過推,那裝填速度玩起來像是有單裝魚雷的T2德巡 (3QKP2nt. 16/05/25 09:55)

檔名:1464110155809.jpg-(27 KB) 預覽
27 KB戰艦世界0.5.6重大更新 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)01:15 ID:uyXLZuJs (Host: 111-249-*.dynamic.hinet.net)] No.4373  [回應]

檔名:1463696289146.jpg-(124 KB) 預覽
124 KB最近是怎樣...粉紅ID很炫炮? 名稱: 無名氏 [16/05/20(五)06:18 ID:mbfev9Dw (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.4312 3推 [回應]
今天才碰到的
一艘OHAMA開場就不斷轟我
說了STOP還繼續,一不爽就換AP直接打他底就打沉了
害我今天整天都是粉紅
後面他還說了想要個粉紅ID
乾 自己去找你的豬朋友要啦 打初次見面的隊友找死就對了
無名氏: 粉紅打個幾場後就消失了 (3x1voeU. 16/05/20 08:10)
無名氏: 有碰過我方CV被吹雪衝鋒,我在射吹雪時,CV卻掉頭想撞吹雪,害我誤擊沉CV,粉紅了一陣子 (3x1voeU. 16/05/20 08:13)
無名氏: 幹 每次在低等場開CV旁邊就生個粉紅ID害我心驚膽跳的 (9dMOoDvQ 16/05/20 09:50)
有 5 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/20(五)17:20 ID:1Zdj6.eE (IP: 210.69.*.*)] No.4320   
>>No.4319
現在經驗值都是看傷害算的
遊戲內勝利積分不是爭奪制,也就是不論任何方式,我方沈船一樣扣分/加分

所以沒有TK取勝法這種事,TK隊友就是幫對面取勝
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/20(五)18:44 ID:ocYxM8P. (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.4321 1推  
TK不一定有好處...但特定情況下就是爽
美服遇到過有人T8組T3戳排
開場戳排的還嗆其他隊友說反正沒規定不能這樣玩
結果一開場全隊人直接TK這兩個玩家

但這情況也是少數特例
無名氏: 感覺有點猛,亞服大家應該就不會這麼合作除猴 (Eq3bSs3w 16/05/21 00:39)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/20(五)19:54 ID:1uRc4aPc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4322 23推  
>>對你的隊友又有甚麼實質上的幫助?
>>搞TK是哪招,TK爛人的人自己也沒好到哪去好嗎

講漂亮話很會啦 真的輪到你遇到就換你出來抱怨 看多了正義洨超人
……
無名氏: 怕遇到NOOB隊友的話就找朋友組隊吧,然後玩CV,這樣既能掌控大局也能降低遇到NOOB機率 (Eq3bSs3w 16/05/21 00:44)
無名氏: 有更多時候不是遇到TK,而是故意在那個邊線去測試別人底線的智障。 (VRu3phRU 16/05/21 00:56)
無名氏: 甚至連WG都證實了遊戲中舉報並沒有實質效力,他也不會以此去處罰該名玩家。 (VRu3phRU 16/05/21 00:57)
無名氏: 還需要我把連結貼出來來讓某些正義魔人的臉更腫嗎,被耍了還不知道的傢伙 (VRu3phRU 16/05/21 00:58)
無名氏: 我的重點根本不是T不TK啊 如果把海猴都TK光就能贏那這遊戲還真的是沒救了 (WXGbZeFM 16/05/21 02:56)
無名氏: 而是蓄意去TK猴只會賠上自己的遊戲體驗 畢竟這個遊戲稱的上海猴的比例非常高 (WXGbZeFM 16/05/21 02:58)
無名氏: 所以你認真把海猴都TK下去 基本上就是每場都自沉 那乾脆砍遊戲算了 何必折磨自己 (WXGbZeFM 16/05/21 03:00)
無名氏: 我打了快三千場幾乎什麼猴都看過了 不過我可以跟你說開場就TK的人我很樂意集火讓你回家 (WXGbZeFM 16/05/21 03:01)
無名氏: 所以嘴巴上把海猴砲的玻璃心碎滿地就好(當然你有時間嘴砲不見得也是好事) (WXGbZeFM 16/05/21 03:02)
無名氏: 另外樓上提到排組能提升體驗 這是肯定的 我只跟一個好有雙排打了快千場勝率近七成 (WXGbZeFM 16/05/21 03:03)
無名氏: 如果說什麼都對海猴的存在感到不適的話 請砍遊戲吧 因為這是遊戲的一部分 (WXGbZeFM 16/05/21 03:04)
無名氏: 沒有必要讓自己心情差勁 也沒有必要跟海猴一樣降低了其它玩家的遊戲體驗 (WXGbZeFM 16/05/21 03:05)
無名氏: 所以才說猴就是猴,受點刺激就變回原形,WG應該先把這種人處理掉才對 (mJxWRpN2 16/05/21 15:51)
無名氏: 一場遊戲十幾二十分鐘,贏了多點經驗輸了少點經驗,連輸幾場關遊戲喝杯咖啡又是全新的開始 (mJxWRpN2 16/05/21 15:53)
無名氏: 會被幾個連臉都不知道的玩家輟到起笑,我除了笑以外也只能笑啦哈哈 (mJxWRpN2 16/05/21 15:54)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)13:39 ID:CpBhMi1E (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4326 7推  
有看過奧馬哈開場用魚雷 TK 一艘新墨西哥
不管新墨的玩家怎麼問、怎麼罵,都只會回 SORRY BOY.
結果幾場後我又遇到這兩位,新墨玩家換開大鳳(同隊),奧馬哈玩家換開白板克里夫蘭(敵隊)
那時 CV 還沒有強制平衡,對面的飛龍開場就哀嚎了

結果大鳳在公開頻道打了:第一波攻擊不會抓你
接著隊伍頻道跟隊友道歉:對不起,我要任性一次

然後 043 大鳳直接把白板克里夫蘭騎死了。
無名氏: (゚∀。)這麼久的事還有人記得...雖然我也是看別人講的.不過我怎麼記得對面不是飛龍 (Ea24QFWc 16/05/21 14:42)
無名氏: 因為我是那件事的見證人之一,之前在留言裡的那篇也是我發的 OTZ (CpBhMi1E 16/05/21 15:03)
無名氏: 會再提一次存粹是希望不要一時意氣用事整死自己的帳號,君子報仇十年不晚 (CpBhMi1E 16/05/21 15:05)
無名氏: 另外就是那次 TK 的後續發展太搞笑加上大鳳太殺了wwwww (CpBhMi1E 16/05/21 15:05)
無名氏: 打錯字:純粹 (CpBhMi1E 16/05/21 15:07)
>>Ea24QFWc: 或許我們遇到的是兩艘不同的大鳳? (CpBhMi1E 16/05/21 16:23)
Ea24QFWc: 那一定是我記錯了.因為我真的只是在之前的TK串看到這故事w..而且我沒有玩過可以撞大鳳的船 (zfbZ8jo. 16/05/22 01:39)
週末爛事多 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)14:27 ID:kUuTh2Mc (Host: 114-25-*.dynamic.hinet.net)] No.4328 14推  
 檔名:1463812050256.jpg-(24 KB) 預覽 24 KB
昨天晚上打了幾場洛陽後覺得高階打膩了就把船長調到鞍山上去中階場打打
沒想到一上場就遇到一位滿嘴大陸狗支那豬的峯風 緊跟在我身後不說還左一砲右一砲
這時另一位BB突然用日文說什麼這就是中國的民度之類的 峯風就說他不是Chinese是Taiwanese
我這時隨口嘴了一句「Yah, U R not Chinese, U R a Chinaman」結果峯風在前線直接就對我砲門全開
我殘血不說 他也被對面CA集火打死
好啦 我不該開匪船 回你時也就輸了
但你這樣在前線亂開火害大家一起死很有趣嗎?
無名氏: (゚∀。)你應該回他China dog (fcW0M3SU 16/05/21 15:09)
無名氏: (゚∀。)<不,如我所說,回他時我就輸了 (kUuTh2Mc 16/05/21 16:51)
無名氏: (゚∀。)<正確做法應該是和上面大鳳一樣等他排到對面時再痛打一頓 (kUuTh2Mc 16/05/21 16:53)
無名氏: >>"昨天晚上" 你要知道520讓對岸玩家崩潰中 (Eq3bSs3w 16/05/21 17:43)
無名氏: 崩潰? 從沒看到對岸崩潰阿 倒是台灣這邊聽到大陸就崩潰的不少哩 玻璃心一堆 (gzp/JRC. 16/05/21 18:12)
無名氏: 這看來崩潰的是台灣這邊的人吧⋯樓主開鞍山耶 (YQglUofA 16/05/21 18:42)
無名氏: 不忍說 打爆鞍山真的神爽 畢竟會買鞍山的除了支那賤畜還會有誰 (.eniaLQ2 16/05/21 19:06)
無名氏: (゚∀。)所謂崩潰是先喊先贏,先喊對方崩潰大爆發就會有種自己獲勝的錯覺 (mJxWRpN2 16/05/21 19:19)
無名氏: (゚∀。)看清這點後我都不會跟崩潰廚認真,因為他們只有小學生程度而已 (mJxWRpN2 16/05/21 19:19)
無名氏: (゚∀。)不過一個巴掌拍不響,會在意言語上被人佔便宜的人自己大概也沒好到哪去 (mJxWRpN2 16/05/21 19:21)
無名氏: 說的好像告別人公然侮辱的都是智障一樣 這甚麼名嘴心態 (MdIJoJp2 16/05/21 21:14)
無名氏: 公然侮辱和這等級差多了,一個是在公眾場合指名道姓另一個是連對方是誰都不知道的網路嘴砲 (mJxWRpN2 16/05/21 21:47)
無名氏: 當然不否認有網路蟑螂專門告這種的,不過我可以拿我全部身家跟你賭上面那種絕對告不起來 (mJxWRpN2 16/05/21 21:49)
心得: (゚∀。)<人都是愛嘴來嘴去的 嘴不過癮就K下去再說囉 (h6JmVQXo 16/05/22 00:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)18:37 ID:VtNmOrw2 (Host: *.elinx.com.tw)] No.4329 3推  
>所以不爽就TK就好啦 遊戲而已 認真啥

可不是嗎
說穿了TK廚跟海猴根本一丘之貉,建立在破壞隊友遊戲體驗上只顧自己爽就好
明明兩者都要為敗場負最大責任,可是就是有一方特別理直氣壯
海猴至少還知道理虧,TK廚這嘴臉比海猴更醜陋十倍

別跟我說什麼你是看輸定了才開始TK
這只是更暴露你根本是敗場腦羞就開始找冤大頭發洩的小屁孩
無名氏: 同意+1,動手就動手還找藉口,其他玩家遇到這種人真是倒楣 (mJxWRpN2 16/05/21 19:38)
無名氏: 我甚至有看過開場就開始邊罵邊TK粉紅ID的,人家根本什麼都沒幹就被TK (mJxWRpN2 16/05/21 19:39)
無名氏: (´∀`)這種人是不會承認自己也只是為了一時爽才TK的,明明TK廚的原因跟海猴TK人都只是為了一時爽 (dZK5A8dk 16/05/21 21:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)02:16 ID:sVavK6ww (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.4338 4推  
>>No.4328
團隊遊戲小訣竅
第一條就是
"不要和你的隊友起爭議"
無名氏: (つд⊂)<可是隊友DD自己愛到處亂竄,被未命中敵艦的魚雷轟沉 (R2Ak12w2 16/05/22 15:29)
無名氏: (つд⊂)<再來靠妖我說逃跑就逃跑,沒事放什麼什麼魚雷 (R2Ak12w2 16/05/22 15:30)
日DD: (つд⊂)<魚雷沒中都是你們亂開火令對面BB轉向害的 (iIJnyEU. 16/05/22 23:08)
無名氏: (つд⊂)魚雷沒中都是航母的飛機跟著魚雷跑 吸引對方飛機開光 (aCTeXvyk 16/05/25 11:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)01:53 ID:SI/0gGrU (Host: 180-177-*.kbronet.com.tw)] No.4357   
>>團隊遊戲小訣竅
>>第一條就是
>>"不要和你的隊友起爭議"
第一條
"不要相信你的隊友"
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)08:56 ID:d0e02QtE (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.4360 17推  
 檔名:1464051370616.jpg-(12 KB) 預覽 12 KB
WG:屎人屎色,將來必有報應,必將屎人所施之傷送回屎人身上
……
無名氏: 屎色督戰隊 (4xgizbA. 16/05/24 10:15)
無名氏: (゚∀゚)通常默默抓外掛成效不彰的理由是對其他想用外掛的人沒有嚇阻力,每個人都覺得自己不會被抓 (A3ueYpIk 16/05/24 10:16)
無名氏: (゚∀゚)實際上看到大便色對某些人來說可以有效嚇阻他們打消作弊的念頭 (A3ueYpIk 16/05/24 10:17)
無名氏: (゚∀゚)當然對大便的隊友來說很不公平,但是看見有人作弊被公開示眾還鎖帳號就是爽 (A3ueYpIk 16/05/24 10:20)
無名氏: (゚∀゚)反正平常MM就不公平了,多一隻屎人根本沒差吧?會覺得不公平是想靠用外掛的carry你? (MMEsROGs 16/05/24 10:24)
無名氏: (゚∀゚)<都變色了還繼續帶外掛插件上場只能說自尋死路 為他的智商默哀吧 (eaNXulCw 16/05/24 10:25)
無名氏: (゚3゚)<但我覺得這解決不了問題,畢竟WG不太可能監視本地端的舉一動(又不是木馬 (eaNXulCw 16/05/24 10:27)
我想得到的: (゚∀。)<方案一:遙遠未來的全雲端運算(WG:伺服器吃緊;玩家:網速不足 (eaNXulCw 16/05/24 10:29)
我想得到的: (゚∀。)<方案二:乾脆WG自己出,用的人扣金幣或銀幣 (eaNXulCw 16/05/24 10:31)
無名氏: 方案二你是要直接弄死遊戲嗎 (NEoyG0lE 16/05/24 11:35)
無名氏: (゚∀。)一個"我就是想玩外掛所以官方應該開給我用"的概念,連炮術都懶得練的話反安裝算了 (A3ueYpIk 16/05/24 11:40)
無名氏: (*゚∀゚*)<看來課金版侵蝕魚雷要登場了 射一顆500金,30km距離,速度跟艦戰一樣快,碰到必秒 (W7PSs9OY 16/05/24 11:42)
無名氏: (*´∀`)如果是課金版心智模型艦長(附語音和海霧版艦長技能)我就買 (A3ueYpIk 16/05/24 11:48)
沒深思: WG的AIMBOT可以用不同顏色表示預期命中率或破壞度,不一定要拉一條明確的直線或一大堆方塊 (iN6be7jA 16/05/24 18:05)
無名氏: 如果WG要開發的話應該會顧及遊戲性的,應該啦(雖然幾乎不可能開發 (iN6be7jA 16/05/24 18:06)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)14:46 ID:bF3baxOU (Host: *.nutn.edu.tw)] No.4361 9推  
把粉紅全部分在同一房就好了
無名氏: (゚∀。)<這點子不錯,可以玩大亂鬥,最後活下來的勝利 (t8mVYRNo 16/05/24 18:53)
無名氏: 死鬥模式,限定終場一人存活 (Q8TYMw/o 16/05/24 21:07)
無名氏: 贏家洗白,其他人染成大便色 (Q8TYMw/o 16/05/24 21:08)
無名氏: (;゚д゚)糟糕 副砲打死殘血隊友了...啊啊啊啊啊我不要玩大亂鬥 (uhmWUdqQ 16/05/24 22:05)
無名氏: (゚∀。)大亂鬥嗎...好想玩玩看... (QgpMTZnc 16/05/25 01:09)
無名氏: (╬゚д゚)<這不就是在練蠱嗎? (fzNYeIGE 16/05/25 19:11)
無名氏: (゚∀。)跑來貼近我的我方船,被我正在瞄準BB的魚雷一輪集沉怎麼辦 (Obt0hKdQ 16/05/26 11:15)
無名氏: (゚∀゚)應注意而未注意,業務過失致死定讞,退庭!! (9e4LJY/s 16/06/01 01:04)
無名氏: (*゚∀゚*)會養出一批不靠預判線 能準確命中隊友的神粉紅DD (EZGfd5hY 16/06/01 17:10)

檔名:1463837127656.png-(104 KB) 預覽
104 KB小知識 輪陣型 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)21:25 ID:CmZjgtz6 (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4335  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=YEjllqabUy4

今日講解海戰陣形的其中之一 輪陣型
如你們應該都知道了 輪陣型是用來防空的
二戰美帝自1943~1945年間以來 往往採用最多的就是此陣型
自珍珠港以來 珊瑚海戰以來 中途島海戰以來 再再證明當代航空母艦的效益無可限量

二戰時期的輪陣型 (可先行參考影片)
基本上以航母為首的同心圓向外 3海里配置一波艦隊
再向外擴展3海里再配置一波艦隊 到此距離中心點的航母大約6海里

距離3海里的內圈大多數都是防空強度最高的主力艦(BB) 巡洋艦(重巡CA 輕巡CL)
在6海里的外圈大多是防空火力中下的 DD(驅逐艦) CL CA組成
整個航母艦隊群大致上就是如此形成

此外在整個同心圓艦隊之外 比如10~20海里外 再配置警戒艦隊
此艦隊作為警戒敵方航空部隊來襲之所用
一般而言 警戒艦隊探測到敵方航空機隊來襲

回報給後方CV戰鬥群 由旗艦(通常是CV)作為CIC 戰鬥指揮中心
統一調度艦載機升空進行攔截 指揮群體艦隊展開高強度防空武力反擊

實際情況如影片示範
https://youtu.be/czAwsE7yLBc?t=1m20s

一般而言 大部分的攔截工作應該落在艦載機責任上
但是一定會被衝破 漏網之魚的部分就交給後方艦隊的高強度防空彈幕

艦隊防空火力也是這樣 一波攔截打不到就算了 繼續打前面的 漏掉的給後面的艦隊打 一直到敵機摔海為止 或是被敵機突破造成損失
不過基本上在艦載機這裡就能擊墜大多數敵機了

此輪陣型作為有效的防空手段也一直沿用至今 美帝仍然使用輪陣型
只是時代背景不一樣 現代科技較為發達 艦隊戰爭採用又多又快的飽和攻擊
輪型陣受惠於科技發展 至今的艦隊輪陣型 通常都能擴大到百海浬以上
警戒範圍也更大 從海面上的警戒轉變為早期預警機
小知識 戚繼光鴛鴦陣 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)18:45 ID:oipzmhsU (Host: *.niu.edu.tw)] No.4346 4推  
 檔名:1463913905595.jpg-(25 KB) 預覽 25 KB
戚繼光鴛鴦陣,各種船艦分工明確,每人只要精熟自己那一種的操作,有效殺敵關鍵在於整體配合,令行禁止,不但使矛與盾、長與短緊密結合,充分發揮了各個艦種的效能,而且陣形變化靈活。可以根據情況和作戰需要變縱隊為橫隊,變一陣為左右兩小陣或左中右三小陣。
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<菜逼八去哪個紅點的位置 (Vq2VZ/Qs 16/05/22 21:37)
無名氏: 這樣開被對面集火機率很高 (qv/EReuE 16/05/22 22:15)
無名氏: 感覺這個回應是來亂的 (4H5bhcFU 16/05/23 00:49)
無名氏: 被賣哭哭www (T7tUHfSM 16/05/23 09:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)07:16 ID:PR67uo/U (Host: *.niu.edu.tw)] No.4347   
 檔名:1463958977399.jpg-(52 KB) 預覽 52 KB
在戰艦世界擺KanColle陣意義不大,因為那6個綠點只是示意圖,照著擺只是死得更快。

首先,現實世界的輪型陣並不是擺一個圓那麼簡單,正規輪型陣在戰艦世界中由於海域狹小擺不起來,
美佬在知道敵人的位置後,驅逐艦與巡洋艦會前進到航母前方20公里組成防空攔截網,
也就是說照著原PO附圖擺船陣,實際上擺出來的東西還是單縱陣。

再來艦隊收藏裡面只率領一個艦隊,實際上在遊戲裡驅逐艦=一個驅逐大隊,
那麼驅逐艦直接在隊伍最前方進行騷擾或是偷襲才是正確的玩法。

另外,不只是戰艦有編隊,坦克當然也有,問題是你有看過坦克世界哪一場比賽,有一方真的組成一個Box重點突破?
陣型這個東西也是要看地形的,如果坦克世界只有一張完全平坦的平原地圖,那大家都會學會組BOX,
但是坦克世界有山,戰艦世界有島,所以硬要擺陣防禦有時候反而會失去主動權,
當然Ocean圖最好要擺陣。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)07:33 ID:PR67uo/U (Host: *.niu.edu.tw)] No.4348   
再來,擺陣型也是有缺陷的,你必須跟隨最慢的船艦,
停在島後的航母是沒資格要求要有隊友用輪型陣幫你護衛的,
他們用輪型陣護衛你就等於前方少了四艘船,戰線崩潰是遲早的事。
有一艘被拉來當壯丁的醬油巡洋肯在一開始開AA幫你打散魚雷機就仁至義盡了。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)10:19 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4349   
>在戰艦世界擺KanColle陣意義不大,因為那6個綠點只是示意圖,照著擺只是死得更快。
>停在島後的航母是沒資格要求要有隊友用輪型陣幫你護衛的,
>他們用輪型陣護衛你就等於前方少了四艘船,戰線崩潰是遲早的事。

https://youtu.be/Up8IHmfr4mM?t=5m1s
ゆっくり系列 小知識 海戰T字 乙字 搶T 與遊戲實際應用 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)10:35 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4350   
 檔名:1463970930936.png-(84 KB) 預覽 84 KB
https://www.youtube.com/watch?v=CuR0p7Ab8UQ

今天來講講T字 大家應該都耳熟能響 因為本專題有大量資訊
因此本篇講解將會盡量的精簡

大家都知道的因為戰艦的構造分為前炮跟後炮
因此側邊能發揮最大火力 所以海上炮戰大部分都是用側邊開炮
可是這樣就產生一個問題

你會側邊開炮 別人也會側邊開炮阿 每次都被爆肚打裝甲區 拼個你死我活 多不划算
因此T字陣形就衍生出來了 其實基本上T字戰由來已久 從中世紀人類發展海軍以來就開始了
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)10:42 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4351   
 檔名:1463971374934.jpg-(20 KB) 預覽 20 KB
>>No.4350
當你開始打砲雷戰的時候 為了搶優勢就會形成所謂的搶T
搶T前的接觸也會形成同航戰 返航戰

一般來說 以二戰為例海戰開始遷的接觸通常都先偵查開始
派出偵察機之後 確認敵方艦隊方位 開始進行接觸
根據方位不同 可能形成 T有利 T不利的局面

這時候 端看己方艦隊的優勢如何 如果是高機動艦隊就能搶先在對方艦隊前面擺出T字 給對方狠狠的打擊
T字戰一般使用高爆彈 先把先頭的戰艦燒得無法自理
一艘打沉了再打下一艘

而形式較為有利就形成同航戰 同航戰也並不是跟對方拼死活
而是為了跟對方搶T的步驟
如果形式不例 自然有可能形成T不利的局面 就會形成返航戰
是我方艦隊脫離砲雷戰的步驟
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)10:51 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4352   
 檔名:1463971917930.jpg-(183 KB) 預覽 183 KB
>>No.4351
如圖所示 原本白方艦隊在遭遇黑方艦隊之後
先頭循序反轉後形成同航戰 高速行進形成搶T 最後變成T有利的局面
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)10:59 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4353   
 檔名:1463972398864.jpg-(270 KB) 預覽 270 KB
>>No.4352
不過搶T局面也不是沒得破解
有時候艦隊搶T 可能造成前後方夾擊 形成乙字戰
這時候就相當不利了

或是使用最有名的納爾遜突襲戰法
以復縱陣形艦隊 直接從T字的敵艦隊正中間突穿後 形成雙邊T字戰的破壞性局面
本篇下課 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)11:06 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4354   
 檔名:1463972796658.jpg-(273 KB) 預覽 273 KB
如今
雖說前人在海戰歷史上的思想發展悠久

但是在現代科技發達的軍事上 海戰多使用超音速反艦飛彈
講求快而且多的飽和攻擊

舊的陣形思維仍免不了遭到淘汰 就像BB退出歷史的舞台那樣
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)13:15 ID:PR67uo/U (Host: *.niu.edu.tw)] No.4355 11推  
 檔名:1463980542046.jpg-(73 KB) 預覽 73 KB
>>No.4349
就說綠點只是參考了
實際上還是要隨機應變
無名氏: 明顯左右較前後來得更長,難道附圖是在擺單橫陣嗎? (PR67uo/U 16/05/23 13:17)
無名氏: 奇怪了 重點是附圖嗎? 糾結哥是你? (NR7IUTfc 16/05/23 13:44)
無名氏: 實際上還是要隨機應變 廢話 wows 不是小畫家 自己不會應用怪我囉 (NR7IUTfc 16/05/23 13:45)
無名氏: 高階有CV的場天天都在擺輪型陣 閣下大概不知道吧 (NR7IUTfc 16/05/23 13:50)
無名氏: 照你的邏輯 wows 擺輪型陣意義不大 而且死的快((雙手一攤 (NR7IUTfc 16/05/23 13:51)
無名氏: (゚∀。)上次才打了一場中途島+白龍vs中途島+白龍,整場兩邊的人全部龜家裡守CV,看哪邊防空火力強 (jo5bpl/E 16/05/23 15:34)
無名氏: (゚∀。)最後戰機贏的那一邊去打爆對面一艘船,這場結算我傷害8000多經驗第三高,僅次於我方兩台CV (jo5bpl/E 16/05/23 15:35)
無名氏: (*゚∀゚*)<好歡樂的感覺啊,想體驗一次,有RP嗎? (Gr1msFWI 16/05/23 15:53)
無名氏: (゚∀。)之前開科科拉多,進T9場,想說沒啥事能做不然幫CV護航好了,然後我們家的兩隻列克星頓就把對面殺光了 (nmaLmodo 16/05/23 21:22)
無名氏: (゚∀。)護航船隊總共1隻科科1隻出雲2隻最上,被護航的兩隻列克星頓總共殺9隻,終場我打飛機33架 (nmaLmodo 16/05/23 21:23)
無名氏: (゚∀。)>>Gr1msFWI 可惜沒RP,就算有我的視角,你應該也覺得很無聊,整段影片只能看小地圖 (zQa86yMA 16/05/23 23:01)

檔名:1463901825953.jpg-(874 KB) 預覽
874 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)15:23 ID:SimTW6oA (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.4344 9推 [回應]
是誰在看?
無名氏: (゚д゚)<說真的,10個洛陽9個雷,剩下一個開場就死了我不清楚。對面的洛陽?也很雷 (77sU9iYw 16/05/22 16:38)
無名氏: (゚∀。)<洛陽只要沒種開水聽衝煙就是沒用的雷包 (1GYh4QsQ 16/05/22 17:51)
無名氏: (ノд`゚)帶防空錯了嗎 (loB4zSOU 16/05/23 12:33)
無名氏: (・ิ㉨・ิ)<不是搶abc點的圖洛陽的確沒用。洛陽剛出的時候的確是會害怕那水聽,結果開幾炮他煙都沒放就退出圈了 (HRWRYDnw 16/05/23 16:26)
無名氏: (;´д`)DD帶防空自保錯了嗎 (lsti4UQ2 16/05/24 07:50)
無名氏: (゚3゚)對衝煙來說 水聽只是輔助 還不是要看各種運氣 防空+1 誰叫高階場空母超愛吃DD (iaUiftWw 16/05/26 23:04)
無名氏: (゚3゚)尤其洛陽這種隱蔽好容易滲透的砲艇 對CV來說危險性極高 被近身比被日DD纏上更難活 (FpH9z3BU 16/05/26 23:13)
無名氏: (゚3゚)而且我只看到幾隻看別人開金船就開始互舔的大學者 戰績都沒也能噴 (vx3i1xbA 16/05/26 23:14)
無名氏: (゚д゚)要衝煙 拎北還不如帶加速勒 (Gl6LCnew 16/05/27 23:26)

檔名:1463832023681.jpg-(37 KB) 預覽
37 KBR.I.P Nividia 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)20:00 ID:zGeJb63Q (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.4330 9推 [回應]
這濫公司越來越秋了,屌到連消費者都不鳥,黑頻黑頻,幹是要玩老二喔?

淦你娘Nividia要是我下台電腦還買你顯卡,天地島民為證,我台北市信義區華納威秀剁雞雞秀!!
沒有買賣,就沒有糞商!抵制Nividia,顯卡中的頂新,人人有責!!
無名氏: 不說你是買哪款嗎? 在那之前 不先送廠維修嗎? (/LwBX1Jg 16/05/21 20:03)
無名氏: 送修三次了,換了兩家不同的電腦維修站,還有強者朋友,都一致說是卡片問題,就你最屌N牌維修,硬說是我的 (zGeJb63Q 16/05/21 20:07)
無名氏: 電源問題,還說一定是瓦數太低,好啦!換了個850w的電源,裝上去打戰艦到一半還是黑,幹我早該看出來的 (zGeJb63Q 16/05/21 20:08)
無名氏: 我打去N牌客服,她硬說是我其他硬體問題,還事後要推薦她們公司的新顯卡,一直盧我,幹安麗直銷也沒你N牌 (zGeJb63Q 16/05/21 20:09)
無名氏: 無良好嗎?問題沒解決沒法解決就開始推銷,還是萬元的高檔卡,阿密陀佛耶穌阿拉 (zGeJb63Q 16/05/21 20:11)
無名氏: 我這張卡已經受夠了,幹還敢推你們家的產品?你要不要去照照鏡子是不是人啊? (zGeJb63Q 16/05/21 20:12)
無名氏: 所以說妳到底買什麼款? (dZK5A8dk 16/05/21 21:17)
無名氏: (゚3゚)<一群人用N牌沒事就你的問題最多 (Vq2VZ/Qs 16/05/22 12:56)
無名氏: (゚3゚)<換了A牌還是黑頻就不要上島哭哭 (Vq2VZ/Qs 16/05/22 12:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)21:45 ID:CmZjgtz6 (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4336   
> 所以說妳到底買什麼款?
> 哪家廠商? (技嘉 微星 華擎? 華碩? 影馳?)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)02:47 ID:jWvczUB6 (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.4339 5推  
黑頻常見就那幾種原因
過熱、電源瓦數不足、驅動或買到瑕疵品
但送廠維修多次不太可能還是瑕疵品
電源...雖然蠻想吐槽你是遇到怎樣的黑店
還是你買的顯卡是卡王級別或多張並用
不然一般是用不到650W以上才對

是不是過熱或驅動問題就得看你是怎黑屏的
另外還會有個很少見的問題那就是不同廠主板和顯卡互衝
不過是這問題你電腦應該連顯卡都抓不到才對...

售後處理應該是找廠商負責
驅動的問題才應該去問N社的客服

最後 N牌的名字應該是NVIDIA
不是原po: (╬゚д゚)<N牌送廠根本沒啥用 我送原廠4次 還是拼命黑屏 第五次才換一張卡給我... (wYq5V4ow 16/05/22 12:42)
不是原po: (╬゚д゚)<感覺n牌回廠都沒在檢測的... (wYq5V4ow 16/05/22 12:43)
無名氏: 有一個傳說是半死不活的卡送到維修部門高機率迴光返照,然後就被送回來繼續死 (yVUZJL8M 16/05/22 15:07)
無名氏: 或者跟代工廠測試面板、機版一樣講效率,啪啪啪啪(測試鈕)按完測試不用仔細看就結束了 (yVUZJL8M 16/05/22 15:09)
無名氏: 另外還有新品故障送修換良品、良品沒幾天再送修換回的居然是之前那一張,子龍任務解到崩潰棄修換卡 (yVUZJL8M 16/05/22 15:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)12:39 ID:f5HkJASo (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4340   
不好意思下次發文全可以先加個我不是A牌反串
我當成反串了
之前也很常黑屏... 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)13:59 ID:R2Ak12w2 (Host: 114-36-*.dynamic.hinet.net)] No.4341   
 檔名:1463896781477.jpg-(74 KB) 預覽 74 KB
去年剛換R9 FURY的時候也是常常開一開黑屏
(慘一點會自動重新開機)

跑了皇家2趟後確定不是顯卡問題後自己抓毛病

最後發現是顯卡太長又有強化背版(槓桿原理)讓PCI-E金手指接觸不良導致

後來把顯卡供電線換方向&用簡易水平儀確認平整,就沒在發生過
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)15:01 ID:yVUZJL8M (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4343   
>>No.4341
握手,也是用搭配簡易水平儀校正兩支自製支撐棒(高科技竹筷 + 橡膠腳墊)解決 PCI-E 接觸不良與未來可能的彎板問題
只差在自己不喜歡拿用來供電的線拉住顯示卡,故只做整線讓氣流跟視覺順暢,沒有特別調整位置當第三個支點。

覺得廠商只負責賣跟超頻卻忽視用料與設計是歪風,這方面應該有個設計規範或方案,而不是使用者幫忙擦屁股
已知有結構問題或風險,卻不研討實質方案用最懶的方案粉飾太平,拿來賣給使用者幫它們免費 DEBUG 就是問題
強化背板效果可能不如合適的支撐架/棒(Accelero Xtreme IV 附的那一種、可調式氣壓棒或高科技竹筷)

偷料(不偷料不丈夫,問題是偷過頭導致穩定性、相容性一蹋糊塗)
超頻卡虛標(實際功耗跟瞬壓超乎想像的高,舉個例子:石頭牌超頻版 GTX960)
太多罩子(好設計不用罩子一樣穩,髒了還有空壓機,再說工作站主機板也沒有這麼多罩子、馬甲)
炫泡設計(機能性絕對勝過一堆 LED 燈、跟英國的殖民地與全名一樣又臭又長的功能頭銜)

這些問題都讓人看不下去

>>No.4330
不考慮 PO 電腦配備、公佈自己買哪一牌哪一張顯示卡給大家分析嗎?隔空抓藥抓不出個所以然。

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