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檔名:1568297101713.jpg-(307 KB) 預覽
307 KB潛水艇即將開放申請封閉測試 名稱: 無名氏 [19/09/12(四)22:05 ID:6d67W6i. (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8159  [回應]
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/public-test/submarines-qna/

燈入官網後,於上述連結找到「申請」按鈕並點擊,WG到時候會給幸運兒序號。
另外跟去年航空母艦的封閉測試一樣,要在「戰遊網遊樂場」另外下載獨立的封閉測試客戶端,才能以封測序號進行潛水艇內部測試。

檔名:1567516451008.jpg-(219 KB) 預覽
219 KB0.8.7.1 9/5實裝(含T9泛歐驅逐艦弗里士蘭) 名稱: 無名氏 [19/09/03(二)21:14 ID:Rz/wwOSo (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8157 2推 [回應]
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/game-updates/update-0871/

1.T9泛歐驅逐艦弗里士蘭即將實裝,以100萬自由經驗值兌換
2.隨機組合包(共32抽),每抽3000煤炭兌換

繼自由經驗貶值以後,毛子搞了研發局來回收過剩的自由經驗,變成研發點數
這次煤炭貶值了嗎?毛子竟然要搞個過剩煤炭回收的隨機組合包.....
無名氏: (゚∀゚)肝硬化遊戲,我連高階碳船都還沒買完 (u89qTDFA 19/09/05 10:09)
無名氏: (゚∀。)你不是還有生命嗎? (sFkGZvuc 19/09/08 00:03)

檔名:1567265525506.jpg-(110 KB) 預覽
110 KBPS4戰艦世界Legend 名稱: 無名氏 [19/08/31(六)23:32 ID:/MAAIh.6 (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8155 3推 [回應]
搜尋了一下, 版上好像沒有討論?就分享一下心得, 今天開始玩, 目前叫出日戰線第一艘船, 三階的石鎚, 這之後的科技線是四階的金剛, 五階的扶桑, 六階的長門, 目前頂階是七階的天城(美戰七階是Iowa),看來到時候若八階開放就是大和了.

操作以及介面比電腦版簡化, 我用ps4pro接55吋4k電視, 所以畫質沒話說, 很好.
目前玩家都是老外居多, 大家都愛衝,所以遊戲節奏很快, 跟打戰車世界一樣快,遊戲體驗比電腦版的亞服舒服多了.

p.s.遊戲封面是俾斯麥, 科技線只有美日英德四國, 絲毫沒有祖國的影子.
無名氏: 家機板那時候看畫質和特效有點陽春,實際上線有變好嗎? (3QaOBM3. 19/09/01 16:48)
無名氏: (゚∀。)對一個筆電只能開最低特效+中等材質貼圖的島民來說, PS4PRO的画質超好DER (Tmm8jkIg 19/09/01 19:16)
無名氏: 然而電視遊樂器版還是由聖彼得堡Lesta Studio製作的 (Rz/wwOSo 19/09/03 21:12)
原po 名稱: 無名氏 [19/09/01(日)20:02 ID:Tmm8jkIg (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8156 5推  
 檔名:1567339378959.jpg-(102 KB) 預覽 102 KB
順帶一提, 由於ps4改成9對9,節奏快上很多, 不會像pc版一樣有時候歹戲拖棚, 船隻數量變少代表個人發揮技術的空間更多, 因為遊戲一開始沒多久就被包圍然後蒸發掉的機會減少了很多, 喜歡玩BB一對一互相肛出勝負的, 應該會喜歡PS4版.
無名氏: (*゚∀゚*)<聽起來像12階之前的rank... (L0Makfu2 19/09/02 00:13)
無名氏: ∀゚)ノ順帶一提,主炮射程 (2u2Ij1pU 19/09/02 00:53)
無名氏: ∀゚)ノ縮短了,金剛放水偵還不足16公里,所以交戰都會拉到5-10公里以內,每場都跟瓜島夜戰一樣爽 (2u2Ij1pU 19/09/02 00:56)
無名氏: (゚д゚)夜戰一時爽 (9vQUXcSU 19/09/02 18:35)
無名氏: ∀゚)ノ全艦火葬場 (zB6/3QN2 19/09/02 21:48)
大七=大欺 名稱: 無名氏 [19/09/15(日)06:17 ID:Qv5q9E2k (Host: 220-141-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8166   
 檔名:1568499475829.jpg-(222 KB) 預覽 222 KB
附圖是別人的, 扶桑爬完, 升上六階的長門, 白板性能有夠渣所以用自由經驗灌出完全體, 結果玩得零零落落, 是目前我WOWS電腦和家機版遊戲經驗中射擊體驗最糟的一艘船, 彈道詭異RNG散佈又很大, 常常被抓去七階(家機目前頂階)被IOWA&天城&北宅虐, 對上同階的科羅拉多打不痛, 還會被KGV燒得無法自理.

唉, 真不知道該怎麼玩這艘...

檔名:1566316198263.jpg-(167 KB) 預覽
167 KBWoWS Devblog:8/20艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [19/08/20(二)23:49 ID:ZFIOvNAw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8151 1推 [回應]
《戰艦少女》奧斯塔公爵

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2432382307088102

1.雷霆(T10英國加值主力艦)
1.1.射速:30→26
1.2.Sigma:2.0→1.9
1.3.散布圈範圍縮小
2.俄亥俄(T10美國加值主力艦)
2.1.射速:26→30
2.2.Sigma:1.9→2.0
2.3.散布圈範圍加大
2.4.補血包每秒回血:0.66%→0.5%
3.義大利一般巡洋艦
3.1.283mm-口徑SAP的對驅逐艦的強制減傷機制不再適用
3.2.SAP轉正角範圍:60~85→80~85
3.3.白板射程變動
3.3.1.塔蘭托(T3):9.6→10.34
3.3.2.艾伯特‧裘薩諾(T4):14.14→13.51
3.3.3.特倫托(T6):15.37→14.65
3.3.4.札拉(T7):14.32→14.65
3.3.5.阿馬爾菲(T8):13.95→14.68
3.3.6.布林迪西(T9):15.21→15.57
3.4.威尼斯:二號砲塔的射角,左右舷均增加15度
無名氏: 看這雷俄互換 WG也懂換家? (muDfZeeM 19/08/21 09:04)
WoWS Devblog:義大利203mmSAP跳彈角削弱 名稱: 無名氏 [19/08/23(五)23:20 ID:vs8Tum6M (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8153   
 檔名:1566573628409.jpg-(78 KB) 預覽 78 KB
《艦隊Collection》札拉(大破)

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2434528036873529

大意:
義大利一般重巡(T6+,203mm)的半穿甲彈,跳彈角80~85→75~80,以利敵艦擺角彈開

檔名:1566406290656.jpg-(121 KB) 預覽
121 KB科隆遊戲展情報 名稱: 無名氏 [19/08/22(四)00:51 ID:9Ua5LHTA (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8152  [回應]
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/general-news/submarines-announcement/
https://medium.com/@devblogwows/gamescom-a4016c610b55

https://miro.medium.com/max/875/1*grCNYwnhEL2MrvDMCHIxlQ.png
奧丁(T8德國主力艦)
主砲:3*3*305
魚雷:2*4
裝甲帶:320mm

https://miro.medium.com/max/875/1*Y8YsNozlnUQRkv9Ss6WAPQ.png
美茵茲(T8德國輕巡洋艦)
主砲:4*3*150
魚雷:4*4
裝甲帶:80mm

https://miro.medium.com/max/875/1*XOCXy-AvYurelbOBsP4xiw.png
德國史實艦長:根特‧呂特晏斯

https://miro.medium.com/max/875/1*5K_3Z_bhpbjURNAzc4qWTQ.png
義大利史實艦長:路易吉‧桑索乃蒂

https://miro.medium.com/max/875/1*rH4gywwtNEsKKWhC6vfkrQ.jpeg

萬聖節艦艇:大和、島風、伯力、蒙大拿、阿拉斯加、亨利四世

以上詳情敬請期待

檔名:1566309117854.jpg-(123 KB) 預覽
123 KB0.8.7 8/22實裝 名稱: 無名氏 [19/08/20(二)21:51 ID:ZFIOvNAw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8150 1推 [回應]
《超次元大海戰》南卡羅來納

https://worldofwarships.asia/en/news/game-updates/update-087-french-destroyers-part-2/

1.法驅收藏活動即將起跑,法國史實艦長菲利浦‧奧勃伊瑙(Philippe Auboyneau)即將實裝
2.研發局即將實裝,T10法國輕巡寇伯特(Colbert)將以57000研發點兌換
3.T2~T8一般法驅補齊,T9+法驅要等到0.8.8
4.衝刺排名戰即將起跑
5.中外圈防空彈幕、舷側防空加成等機制再次調整
6.斯摩稜斯克(T10蘇聯輕巡)以244000煤兌換、索莫斯(T10美國驅逐艦)以25000鋼兌換
7.詳細內容請另外參考官方臉書或公測服
無名氏: (゚3゚)<重製真的沒那個力氣去爬了...說真的 (9bEGWAzc 19/08/22 20:19)

檔名:1565894625545.jpg-(167 KB) 預覽
167 KBWoWS Devblog:8/16新船情報 名稱: 無名氏 [19/08/16(五)02:43 ID:.56i0z2o (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8147  [回應]
《戰艦少女》加利福尼亞號
https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2428505737475759

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201908/bd7287fe1d137b5addf63b9e617cec46.JPG
加利福尼亞號(T7加值美戰)
血量:58300
裝甲外板:25
主砲:4*3*356@17km
轉砲:60
射速:30
彈速(HE/AP):861/823
散布界:230
Sigma:1.7
副砲:8*2*127@5km
航速:20.5
迴轉半徑:640
轉舵:14.7
白隱蔽:13.5
空中偵測:9.7
煙砲懲罰:11.7
消耗品:損管、補血包、水偵
說好的西維吉尼亞號1944改造版呢?

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201908/99e6b108d49bd92c542d8ca194ebb3a8.JPG
馬叟(T10加值法驅)
血量:21900
裝甲外板:19
主砲:4*2*[email protected]
轉砲:6
射速:3.5
彈速:808
魚雷:4*3@9km@60節、偵測1.3、裝填90
航速:44
迴轉半徑:740
轉舵:4.8
白隱蔽:8.9
空中偵測:4.8
煙砲懲罰:3.4
消耗品:損管、AA、引擎加速(無主砲加速)
WoWS Devblog:「不沉的山姆」紀念迷彩(俾斯麥、皇家方舟、哥薩克) 名稱: 無名氏 [19/08/16(五)02:50 ID:.56i0z2o (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8148 1推  
 檔名:1565895045399.jpg-(398 KB) 預覽 398 KB
https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2428512450808421

1.新增「不沉的山姆」紀念迷彩,效果為修船費-10%、單場經驗加成50%
1.1.俾斯麥號
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201908/11ad6a9e3d5e71a2c22fc07e30fa1cce.JPG
1.2.皇家方舟號
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201908/f21f3292af79496b0fe3d46cd64a9354.JPG
1.3.哥薩克號
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201908/f8c88df3f48d09800801d77dcb066e39.JPG
2.新一季衝刺排名戰將在0.8.8起跑
2.1.第一階段,T7入場,6v6
2.2.第二階段,T7入場,7v7
3.若干地圖光影特效持續優化(Ocean, Big Race, North, Fault Line, Polar and Islands)、菲律賓母港光影特效持續優化,Crash Zone Alpha追加城鎮模型
勘誤: 2.2.T7→T8 (M.kTOsX2 19/08/17 02:02)
WoWS Devblog:8/17新船情報 名稱: 無名氏 [19/08/17(六)02:05 ID:M.kTOsX2 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8149   
https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2429343840725282?__tn__=K-R

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201908/d908d3521378b4234e5495d30e8bd955.JPG
波爾塔瓦(T8加值蘇戰)
血量:59100
裝甲外板:32
主砲:3*3*[email protected]
轉砲:45
射速:30
彈速:895
散布界:226
Sigma:1.7
副砲:8*2*130@5km
航速:29
迴轉半徑:1000
轉舵:14.8
白隱蔽:13.9
空中偵測:12
煙砲懲罰:12.1
消耗品:損管、補血包、水戰
損管:啟用10、待機60、使用2次(加值版待機40、使用3次)

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201908/24032f10cc001912ea2eb564e198d757.JPG
波多黎各(T10美國大型巡洋艦)
血量:71650
裝甲外板:27
主砲:4*3*[email protected]
轉砲:30
射速:22
彈速:(HE/AP):808/762
散布界:206
Sigma:1.9
副砲:8*2*127@6km
航速:33.5
迴轉半徑:910
轉舵:15.9
白隱蔽:17.6
空中偵測:11.86
煙砲懲罰:14.27
消耗品:損管、水聽/AA、水戰/水偵/雷達、補血包

檔名:1565799720942.jpg-(569 KB) 預覽
569 KBWoWS Devblog:潛艦即將開始超測 名稱: 無名氏 [19/08/15(四)00:22 ID:onJVqUp. (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8144 3推 [回應]
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771/2427594014233598/?type=3&theater
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=184231

如題,WG去年萬聖節期間推出的潛艦,現在即將進入超測階段,首先會推出美國和德國的潛艦。
WG: (゚∀゚)我們不會出SS (BBumHKLo 19/08/15 21:39)
無名氏: 請WG用特殊戰役模式 最近才好不容易平衡了CV 別又再加SS進來啦啊啊啊 (e92G.KYY 19/08/16 17:32)
WG: (゚∀。)我們不會出輪式戰車⋯ (CLhvoUxI 19/09/05 11:37)
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/15(四)22:49 ID:wzJXZyrc (IP: 49.216.*.*)] No.8145 16推  
 檔名:1565880560696.jpg-(32 KB) 預覽 32 KB
借這個情報我去Google一下日本二戰潛艦的科技發展,發現日本二戰時期的潛艦素質屌炸天

德國潛艇戰果根本就只是潛艇海伏擊商船團疊上來的,單一艦艇的素質完全輸日本一個檔次
……
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~被吹的很神的虎式坦克表示:為什麼美俄戰後坦克設計完全沒仿造我 (3ZbyYQeI 19/08/16 16:09)
無名氏: 單看二戰時期的日本潛艦項目數據和用途,硬是屌打德國沒錯阿 (3ZbyYQeI 19/08/16 16:17)
無名氏: 二戰德國坦克讓人聞風喪膽,戰後美蘇的坦克設計也沒有仿造德國 (3ZbyYQeI 19/08/16 16:18)
無名氏: 蘇聯有 他那台OBJECT279有很重的老鼠影子 日本是船的設計圖都被銷毀加上老美自身潛戰果比日本高 (Ee6K9nG2 19/08/16 16:38)
無名氏: 到了雷達噴射戰鬥機時代 潛艇功能只剩下開到人家海域附近丟戰術飛彈了 日本科技樹自然就沒啥鳥用 (Ee6K9nG2 19/08/16 16:41)
無名氏: ゚∀゚)σ醒醒吧,老鼠是T34的孫子 (MfIRjb6M 19/08/16 16:54)
無名氏: 只能丟核彈太過了,英國在福克蘭就用潛艇給阿根廷教了一課 (4aX3lQsk 19/08/20 09:38)
無名氏: 而說日本潛艇好的都忘了日本的科技樹都點的很歪也很違反人性的 (4aX3lQsk 19/08/20 09:40)
無名氏: (゚3゚)日本潛艇只是帳面好看、功能多樣,實際潛艇關鍵的潛航能力、靜音性等都無法跟德國相比 (MkeLFRRI 19/08/23 17:33)
無名氏: (゚3゚)<日本領到小鬍子送的IX型研究一番後,結論是依日本的工業技術跟精度,無法仿製此型潛艇 (MkeLFRRI 19/08/23 17:38)
無名氏: 伊400唯一給美國留下的就是,潛艦只要裝巡弋飛彈就好,別裝啥特攻機 (NtcFlf.Y 19/08/26 22:50)
無名氏: 美國的鯡魚級潛艦發射巡弋飛彈時跟伊400一樣要在水上發射,只是事後比伊400簡單,因為不需要回收飛行 (NtcFlf.Y 19/08/26 22:56)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)為什麼你會把飛機和導彈混為一談 (nm4Bf8FI 19/08/27 22:00)
無名氏: (゚∀。)看過一個故事,是說二戰日德都會用潛艇運送要人或是物資,一次德國驅逐艦在掃蕩盟軍潛艇時,使用聽音器的海 (CLhvoUxI 19/09/05 11:39)
無名氏: (゚∀。)員突然把耳機扔在地上,摀著耳朵,後來才知道是日本潛艇,之後在靠港時才派德國工程師去幫他們改造靜音問題 (CLhvoUxI 19/09/05 11:41)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/15(四)22:57 ID:wzJXZyrc (IP: 49.216.*.*)] No.8146   
 檔名:1565881046419.jpg-(310 KB) 預覽 310 KB
我嚴重懷疑WOWS有在幫史實日本二戰軍武科技洗白的嫌疑
無標題 名稱: 無名氏 [19/08/25(日)18:10 ID:SO6eo8cg (Host: 115-82-*.taiwanmobile.net)] No.8154 25推  
>日本領到小鬍子送的IX型研究一番後,結論是依日本的工業技術跟精度,無法仿製此型潛艇 (MkeLFRRI
為黑而黑的言論大可不必吧,差不多同期的伊15,只有航程輸IX型,其他方面的數據都贏IX型
……
無名氏: 會覺得日本弱的原因單純只是美國太強,會覺得英國強的原因單純只是德義海軍太弱 (EjgsoahM 19/08/29 22:49)
無名氏: 德國U艇狼群伏擊的戰術對美國海軍根本完全沒辦法起到不對稱作戰效果 (EjgsoahM 19/08/29 22:58)
無名氏: 何況太平洋的面積超過大西洋2倍大,潛艇伏擊的戰術價值還比不上拿來當秘密運輸船或區域偵查的補助型工具 (EjgsoahM 19/08/29 23:00)
無名氏: 哦…!所以你的結論是除了智勇雙完的呂布以外,其他人都是戰五渣? (ixQN2J3k 19/08/29 23:08)
無名氏: 講白就是,如果德國U艇在太平洋搞同樣戰術對付美國海軍,擊殺的戰績恐怕只比日本潛艇稍微多一點 (EjgsoahM 19/08/29 23:09)
無名氏: 比日潛艇稍微多一點的原因不是德U艇比日前提 (EjgsoahM 19/08/29 23:41)
無名氏: : 比日潛艇稍微多一點的原因不是比日潛艇先進,單純只是德U艇數量比較多 (EjgsoahM 19/08/29 23:42)
無名氏: …我覺得你離題的滿嚴重的,而且你幹麼假定德國人用潛艦和美國的太平洋艦隊打? (k3v0Tuq6 19/08/30 00:32)
無名氏: k3v0Tuq6,因為有軍盲覺得德國的海軍思維比日本進步,覺得U艇狼群打誰都管用 (NUNf6PJk 19/08/30 00:40)
無名氏: 他的潛艇戰術就不是用來打擊敵方艦隊用的啊 (k3v0Tuq6 19/08/30 00:42)
無名氏: 用潛艇海狼群戰術在「太平洋」和「美國海軍」對幹,根本就沒屁用,然後一堆軍盲就只會狂酸日本不懂潛艇戰術 (NUNf6PJk 19/08/30 00:43)
無名氏: 隨便GOOGLE就知道二戰時期,日本和德國誰擊沉同盟國軍艦最多,二戰潛艇根本沒辦法動搖海戰局勢 (NUNf6PJk 19/08/30 00:50)
無名氏: 水面艦才是當時的海軍主力 (NUNf6PJk 19/08/30 00:51)
無名氏: (゚∀゚)你說的對!我大日本最懂潛艇戰術!萬歲! (u38G13Pc 19/08/30 15:01)
無名氏: (゚∀゚)google後發現二戰美軍潛艇無論打軍民船都更猛,我這IJN迷快叛變了,怎麼辦 (u38G13Pc 19/08/30 15:20)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [19/09/05(四)11:44 ID:CLhvoUxI (Host: 220-138-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8158   
>>No.8146
還有戰車也是

不過要是真的史實,T1~T7的日本線應該沒人要玩了,

檔名:1563473222189.jpg-(263 KB) 預覽
263 KBWoWS Devblog:義巡情報(T1~T7)、新T10義驅 名稱: 無名氏 [19/07/19(五)02:07 ID:20YYjYd2 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8134 6推 [回應]
https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2407690109557322

T1:厄利垂亞
T2:尼諾‧比克西奧
T3:塔蘭托
T4:艾伯特‧裘薩諾
T5:蒙特庫科利
T6:特倫托
T7:札拉

T10加值義驅:保羅‧艾米利奧

參數還在施工中

義大利線除驅逐艦外,可能為少數無法湊齊T10的線了,因為義大利在1943已投降,也沒有像德國、日本那樣天馬行空的造船計畫
無名氏: (゚∀゚)你太小看WG牌造船廠的能力了 (Sd1wKdOQ 19/07/19 13:23)
無名氏: (゚∀゚)<WG:沒設計圖?畫一張就有啦 (W6G.3bBo 19/07/20 15:59)
無名氏: (゚∀。)本藍圖由明斯克造船廠設計。 (96qvwT42 19/07/22 13:45)
無名氏: ...請問你是說義大利完全沒想過下一艘新船該如何打造? (ies.1XqE 19/07/25 22:03)
無名氏: 再怎麼說多多少少也會有更新計劃吧?平常坐在辨公室不會覺得太閒嗎? (ies.1XqE 19/07/25 22:04)
無名氏: (゚3゚)<主要是缺乏重巡設計,義大利從1930年代後半開始已經專注於開發新型輕巡跟驅逐了 (BOUYSGxU 19/08/02 13:44)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/19(五)11:55 ID:rvU5x.hQ (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8135   
反正都有1956的船了 戰後船塞一塞就好啦
WoWS Devblog:7/19艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [19/07/19(五)21:50 ID:20YYjYd2 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8136   
 檔名:1563544239658.jpg-(375 KB) 預覽 375 KB
《蒼藍誓約》夕立

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2408163056176694

1.弗里士蘭
1.1.兩座砲塔均可360轉砲
1.2.前砲塔射角增加一度、後砲塔射角增加五度(兩舷轉角均增加)
1.3.防空火力加成比例:200%→100%
2.齊格飛:補血包使用次數3→2、魚雷射程8→6
3.夕立:魚雷裝填91→100
4.索莫斯:主砲射速5→6
5.皇家方舟
5.1.艦攻每隊6→9架、甲板預載9→14架、補充時間81→59
5.2.艦爆穿深18→19、每架載彈12→8
6.巴雅德:空中偵測6.36→7.16
7.法驅變動
7.1.所有一般法驅、西洛可、恐怖:壞舵壞引擎的機率降低
7.2.賈波德海軍上尉(T2)
7.2.1.主炮射速6→4.8
7.2.2.魚雷裝填57→35
7.2.3.魚雷傷害12233→7433
7.2.4.魚雷射程6→7
7.3.火槍手(T3)
7.3.1.魚雷裝填57→35(白板)、90→52(完全體)
7.3.2.魚雷傷害12233→7433(白板、完全體)
7.3.3.魚雷射程6→7(白板)、6→7.5(完全體)
7.4.暴風雪(T4):魚雷裝填90→75、雷傷14833→11267、魚雷射程9→7.5、魚雷速度60→57
7.5.美洲豹(T5):魚雷射程9→8、魚雷速度60→68
7.6.獵豹(T6):魚雷射程9→8、魚雷速度60→68
WoWS Devblog:7/19補充情報 名稱: 無名氏 [19/07/19(五)21:56 ID:20YYjYd2 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8137   
 檔名:1563544606599.jpg-(174 KB) 預覽 174 KB
《蒼青之幻影》聯合力量

https://medium.com/@devblogwows/st-european-nation-improvement-of-autopilot-new-camouflages-c3ec898503a8

1.泛歐即將成軍:聯合力量(奧匈帝國)、閃電(波蘭)、弗里士蘭(荷蘭)
https://miro.medium.com/max/875/1*e42STIF1pI2DO-qRYrjHvw.jpeg

2.自動導航系統優化,鳥瞰地圖上的導航點,將會同步投射在雷達地圖上
https://miro.medium.com/max/625/1*KghsZ-kZELLehRN7FWLgNg.jpeg
https://miro.medium.com/max/625/1*QSQtqWn_KnnD95oqb-us_g.jpeg

3.新增迷彩(厭戰、施佩伯爵、東雲):隱蔽-3%、散布界+4%、修船費-10%、單場經驗+100%、單場銀幣收入+35%,可用金幣購買
https://miro.medium.com/max/416/1*bKYqqfoqJzkWPL9hIECg2w.jpeg
https://miro.medium.com/max/416/1*kcDA8hKVDnW867qq29xcvg.jpeg
https://miro.medium.com/max/416/1*mV3WrFPrQYMugF3dA7sH8w.jpeg

4.新增迷彩(暴怒、加里索尼埃、恐怖、扶桑):隱蔽-3%、散布界+4%、修船費-10%、單場經驗+50%,可用金幣購買
https://miro.medium.com/max/625/1*dfnEtlB6DsUCut25c0thyQ.jpeg
https://miro.medium.com/max/625/1*6klrdnob7HxVV6jnMIllkQ.jpeg
https://miro.medium.com/max/625/1*C-oZe-Qdz4tPgguHU2triw.jpeg
https://miro.medium.com/max/625/1*in1qdOG4eWh3QXNyILfeDg.jpeg
WoWS Devblog:高階義巡補完、T5加值義巡熱那亞號 名稱: 無名氏 [19/07/20(六)00:41 ID:17qNQjpY (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8138 1推  
 檔名:1563554510834.jpg-(446 KB) 預覽 446 KB
>>8134

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2408358616157138

T8:維洛納
T9:杜林
T10:米蘭

T5加值義巡:熱那亞
無名氏: (゚∀。)15門203……這船是鋼鐵的爆笑裡跑出來的對吧? (ewvw3he2 19/07/23 09:58)
義大利高階巡洋艦改名相關 名稱: 無名氏 [19/07/25(四)22:51 ID:FrzIhszQ (Host: 223-136-*.emome-ip.hinet.net)] No.8143 1推  
>>No.8138
https://www.facebook.com/1909055039420834/posts/2412732259053107/

由於高階義巡原定的名稱被網友認為跟義海軍命名規則不符,WG做出如下澄清和更名動作
T8維洛納:更名為「阿馬爾菲」
T9杜林:更名為「布林迪西」
T10米蘭:更名為「威尼斯」
無名氏: 高義 你他O砸碎(X (dCetrY3Q 19/07/28 09:26)

檔名:1563897446529.jpg-(103 KB) 預覽
103 KBWoWS Devblog:義大利半穿甲彈、摻油煙霧補充 名稱: 無名氏 [19/07/23(二)23:57 ID:a3tYf5Cc (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8139 1推 [回應]
《請命令!提督Sama》札拉

https://medium.com/@devblogwows/researchable-italian-tier-i-x-cruisers-as-well-as-italian-premium-tier-v-cruiser-genova-and-629ebe245310

半穿甲彈依然會跳彈,但轉正角為60~85
半穿甲彈依舊套用14.3倍強制輾壓公式
如果沒跳彈,傷害機制等同高爆彈
半穿甲彈不會過穿
半穿甲彈不起火
半穿甲彈的傷害和穿深優於高爆彈
半穿甲彈僅對驅逐艦造成最大傷害1/10

摻油煙霧:噴煙25~40秒、殘留10秒,可全速前進噴煙
無名氏: 這圖的下巴⋯⋯ (Fpyl9qGc 19/07/24 15:58)
低階義巡 名稱: 無名氏 [19/07/24(三)00:08 ID:8oviAQQM (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8140   
 檔名:1563898105129.jpg-(584 KB) 預覽 584 KB
T1:厄利垂亞
血量:8100
裝甲外板:6
主砲:2*2*[email protected]
轉砲:22.5
射速:4.5
彈速(HE):750
航速:20
迴轉半徑:310
轉舵:5.7
白隱蔽:6.8
空中偵測:7.1
煙砲懲罰:2.4
消耗品:損管

T2:尼諾‧比克西奧
血量:16600
裝甲外板:6
主砲:8*1*[email protected]
轉砲:22.5
射速:13
彈速(SAP/AP):840/850
航速:26.8
迴轉半徑:480
轉舵:4.8
白隱蔽:8.1
空中偵測:4.0
煙砲懲罰:2.9
消耗品:損管

T3:塔蘭托
血量:19600
裝甲外板:6
主砲:7*1*[email protected]
轉砲:25.7
射速:13
彈速(SAP/AP):835/835
魚雷:2*2@8km@51節、裝填47、偵測1.0
航速:28.2
迴轉半徑:450
轉舵:5.7
白隱蔽:9.4
空中偵測:4.0
煙砲懲罰:4.1
消耗品:損管

T4:艾伯特‧裘薩諾
血量:24000
裝甲外板:10
主砲:4*2*[email protected]
轉砲:25.7
射速:15
彈速(SAP/AP):950/850
魚雷:2*2@8km@51節、裝填47、偵測1.0
航速:36.5
迴轉半徑:580
轉舵:7
白隱蔽:11.1
空中偵測:4.0
煙砲懲罰:5.1
消耗品:損管、水戰
中階義巡 名稱: 無名氏 [19/07/24(三)00:19 ID:8oviAQQM (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8141   
 檔名:1563898741420.jpg-(591 KB) 預覽 591 KB
T5:蒙特庫科利
血量:26500
裝甲外板:13
主砲:4*2*[email protected]
轉砲:30
射速:13
彈速(SAP/AP):950/850
魚雷:2*2@10km@51節、裝填47、偵測1.0
航速:37
迴轉半徑:610
轉舵:7.6
白隱蔽:11.6
空中偵測:6.6
煙砲懲罰:5.5
消耗品:損管、水戰/水偵、摻油煙霧
摻油煙霧:噴煙25、殘留10、待機240、使用1次(加值版待機180、使用2次)

T6:特倫托
血量:34500
裝甲外板:16
主砲:4*2*[email protected]
轉砲:25.7
射速:15
彈速(SAP/AP):840/840
魚雷:2*3@12km@51節、裝填71、偵測1.0
航速:35
迴轉半徑:630
轉舵:9.5
白隱蔽:14.5
空中偵測:7.9
煙砲懲罰:8.7
消耗品:損管、水戰/水偵、摻油煙霧
摻油煙霧:噴煙25、殘留10、待機240、使用1次(加值版待機180、使用2次)

T7:札拉
血量:37100
裝甲外板:16
主砲:4*2*[email protected]
轉砲:25.7
射速:15
彈速(SAP/AP):840/840
魚雷:2*3@12km@51節、裝填71、偵測1.0
航速:32
迴轉半徑:580
轉舵:9.8
白隱蔽:14.0
空中偵測:7.5
煙砲懲罰:8.3
消耗品:損管、水戰/水偵、摻油煙霧
摻油煙霧:噴煙25、殘留10、待機240、使用1次(加值版待機180、使用2次)
高階義巡&熱那亞 名稱: 無名氏 [19/07/24(三)00:29 ID:8oviAQQM (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8142   
 檔名:1563899399435.jpg-(603 KB) 預覽 603 KB
T8:維洛納
血量:42800
裝甲外板:25
主砲:3*3*[email protected]
轉砲:25.7
射速:16
彈速(SAP/AP):950/910
魚雷:2*4@12km@51節、裝填95、偵測1.0
航速:37
迴轉半徑:680
轉舵:11
白隱蔽:14.4
空中偵測:9.5
煙砲懲罰:8.7
消耗品:損管、摻油煙霧、水戰/水偵
摻油煙霧:噴煙40、殘留10、待機240、使用1次、半徑510(加值版待機180、使用2次)

T9:杜林
血量:44800
裝甲外板:25
主砲:4*3*[email protected]
轉砲:25.7
射速:20
彈速(SAP/AP):950/910
魚雷:2*[email protected]@56節、裝填95、偵測1.1
航速:36.7
迴轉半徑:730
轉舵:10.8
白隱蔽:15.5
空中偵測:10.2
煙砲懲罰:9.7
消耗品:損管、摻油煙霧、水戰/水偵、補血包
摻油煙霧:噴煙40、殘留10、待機240、使用1次、半徑510(加值版待機180、使用2次)

T10:米蘭
血量:51800
裝甲外板:25
主砲:5*3*[email protected]
轉砲:25.7
射速:20
彈速(SAP/AP):950/910
魚雷:2*[email protected]@56節、裝填71、偵測1.1
中圈DPS:665@90%@3.7km、彈幕1120*12
外圈DPS:228@90%@4.6km、彈幕1400*8
航速:36.6
迴轉半徑:760
轉舵:11.6
白隱蔽:15.7
空中偵測:11.1
煙砲懲罰:9.9
消耗品:損管、摻油煙霧、水戰/水偵、補血包
摻油煙霧:噴煙40、殘留10、待機240、使用1次、半徑510(加值版待機180、使用2次)

T5加值:熱那亞
血量:30100
裝甲外板:13
主砲:4*2*[email protected]
轉砲:25.7
射速:20
彈速(SAP/AP):840/840
魚雷:4*2@8km@51節、裝填47、偵測1.0
航速:34.5
迴轉半徑:660
轉舵:8.6
白隱蔽:11.8
空中偵測:11.1
煙砲懲罰:6.6
消耗品:損管、水戰/水偵

檔名:1563377654563.jpg-(168 KB) 預覽
168 KB0.8.6法驅夏活第一階段(正式版) 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)23:34 ID:6SYKK2B. (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8133  [回應]
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/game-updates/french-destroyers-the-full-guide/

1.敲雪花(按階級排序)
1.1.一般艦艇(T5+,含搶先體驗之一般法驅):200煤/300煤/5代幣/10代幣/15代幣/15代幣
1.2.加值艦艇:200煤(T4-)/300煤/400煤/10代幣/15代幣/20代幣/20代幣
1.3.公會戰、單場白經驗為零者均無法敲雪花
2.每週指令:每週開放一階段(7/29、8/5、8/12 0600),撈西洛可+第二套迷彩
3.巴雅德(T8加值法巡)即將在下次更新後開賣,可完成類似Lazo的箱子挑戰
4.軍火庫五階段禮包
4.1.前四階段:200/300/400/500(代幣)
4.2.第五階段(30抽):每抽花費1000金幣(比公測服的每抽500金幣貴一倍),保底獎勵為摩加鐸(T9一般法驅)和永久迷彩\
4.3.法驅迷彩(T5~T8):250/350/450/550(代幣)
5.法驅分三階段補齊
5.1.T5~T8:於0.8.6開箱抽船
5.2.T2~T9:於0.8.7科技樹補齊
5.3.T10:於0.8.8科技樹補齊

檔名:1563066984628.jpg-(45 KB) 預覽
45 KBWoWS Devblog:法驅收藏活動即將起跑 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)09:16 ID:4Or3U0e. (Host: 111-246-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8131 4推 [回應]
https://medium.com/@devblogwows/st-french-destroyers-part-2-new-unique-commander-and-collection-14e0a31bf669

1.買箱子抽撈船任務:鷹、恐怖、加斯科涅、葛拉斯
2.法驅收藏活動:共有四個子類、每類各四個勳章(4*4=16),集滿子類可讓法巡、法戰替換預設迷彩底色、懸掛第二面旗幟;全部集滿可讓法驅替換預設迷彩底色、懸掛第二面旗幟
3.軍火庫兌換法國史實艦長:Philippe Auboyneau
3.1.革命的火苗:每獲得一個「佔領/協助佔領」,點火率+1%
3.2.全砲上膛:每獲得一個「Devastating Strike」,主砲、魚雷管的裝填速度+10%
3.3.速度與耐力:單場每獲得100W潛傷,船隻極速+5%
3.4.上述三個天賦無法適用於公會戰,跟庫茲涅佐夫一樣
3.5.生存專家:艦艇每階+400血、飛機每階+30血
無名氏: 沒有煙的DD=垃圾 (mX0pIx4Y 19/07/14 11:41)
無名氏: (゚∀。)<樓上的注意點,亞棍在你背後,他很火大 (YektNCZU 19/07/16 13:31)
無名氏: (゚∀。)<還有超大型DD吉野也在你背後 (2OveBm0M 19/07/16 19:10)
吉野: (ゝ∀・)我又變成粉紅色的了 (EHBGJzhY 19/07/17 12:47)
WoWS Devblog:斯摩稜斯克、索莫斯、弗里士蘭釋出方式公布 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)21:46 ID:wZa5gWPI (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8132 1推  
 檔名:1563198412325.jpg-(159 KB) 預覽 159 KB
https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2405290686463931

1.斯摩稜斯克(T10蘇聯輕巡):於軍火庫以煤炭兌換
2.索莫斯(T10美國驅逐艦):於軍火庫以鋼鐵兌換
3.弗里士蘭(T9荷蘭驅逐艦):以自由經驗兌換

T9荷蘭驅逐艦由於以自由經驗兌換,對波蘭的閃電號玩家算是個不好的消息,或許要等WG直接在商城賣了吧......
在此邀請一下來自《戰艦少女》的波蘭驅逐艦閃電號
無名氏: T9八成會同時開放用錢買吧 (oFl3JquU 19/07/15 22:21)

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