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7002: wows 日常(1/1) 任務完成 (0)6966: 克里夫蘭根本是被神化的坑船 (5)
7000: 無標題 (1)6961: CV不改 真的很難玩 (3)
6998: WoWS: Musashi confirmed to come (1)6952: 9/14~9/28戰艦世界兩週年慶 (3)
6992: 東京電玩展 2017 紀念旗幟大放送! (5)6950: 無標題 (0)
6985: 鎮守府...公會系統更新 (3)6947: 無標題 (1)
6981: 無標題 (4)6946: 戦艦武蔵の最期 ~映像解析 知られざる“真実”~ (2)
6980: 無標題 (0)6944: 無標題 (2)
6978: 老衲的賺錢效益 (1)6943: 無標題 (0)
6972: 適合劇情任務的金船 (0)6942: 有沒有常單排高玩的島島 (1)
6969: cv玩家-防空G8船求補完 (1)6941: 無標題 (0)
檔名:1482074121021.jpg-(359 KB) 預覽
359 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/12/18(日)23:15 ID:kvllwN1. (IP: 203.68.*.*)] No.5709 18推 [回應]
実装予定

ドイツ
Tier 艦種 艦名
1
2 AV AnsWald?
3
4 CV Seydlitz?
5 CV De Grace?
6
7
8 CV Graf Zeppelin?
9 CV Gneisenau Conversion?
10 CV Bismarck Conversion?

イギリス
Tier 艦種 艦名
1
2
3 CV Attacker?
4 CV Argus?
5 CV Hermes?
6 CV Courageous?
7 CV [[Ark Royal�]]
8 CV Implacable?
9 CV Audacious?
10 CV Malta?

ソビエト
Tier 艦種 艦名
1
2
3
4
5 CV Project 71?
6
7
8
9
10 CV Project kostromzinov?

日文wiki上的這個名單是單純玩家推測的嗎?
還是有部分是官方釋出的消息?
……
無名氏: (゚∀。)我是覺得780放T6比較差不多;T8還是算了吧,如果FT放Me 262還比較有搞頭 (FEl.4VAk 16/12/18 23:53)
無名氏: σ`∀´)<不要小看wg 魔改就好了 而且就算50架又怎樣?反正德棍的錢好騙 (C1jN9ew2 16/12/19 00:21)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ然後艦載機 T10性能 (AGbXE1hE 16/12/19 05:10)
可憐的墮落軍武版: (´,_ゝ`)y━・~很早以前的預測文章不要再拉出來了好嗎? (3zX00rHM 16/12/19 06:59)
無名氏: WG的話聽聽就算了不要盡信 (AjQZllXE 16/12/19 07:00)
無名氏: 還記得那句不會令CV玩家失望的屁話嗎 (AjQZllXE 16/12/19 07:01)
無名氏: (゚∀。)<所以我說那個義大利呢 (hMDzsXCs 16/12/19 09:17)
無名氏: (゚3゚)<法國表示義大利我們先在地中海打一場吧 (ry3LOD8M 16/12/19 09:53)
無名氏: WG的話聽聽就算了+1別忘了WOT的T10輕坦跟要避免魚雷湯的宣言... (uMm8NNl2 16/12/19 16:06)
無名氏: ∀゚)ノ先別說德國空母啦,要怎麼把美航救起來才是個大問題 (uDJ6QlD. 16/12/19 21:08)
無名氏: 美航問題就是在於一隊TB (v.GG9roE 16/12/19 21:48)
無名氏: 或是一隊戰鬥機 (v.GG9roE 16/12/19 21:52)
無名氏: (゚∀。)美航母實裝火箭掃射系統,傷害只有炸彈1/2,投彈準備範圍超小,專殺小學生和放空炮 (a5vNhns6 16/12/20 07:28)
無名氏: (゚∀。)啊!打錯,是防空砲 (a5vNhns6 16/12/20 07:32)
無名氏: (゚∀。)<感覺給FT開.50掃射就可以了(記得當年真的有掃爆那條小學生的鍋爐 (6qp6mjQc 16/12/20 17:12)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/22(四)00:05 ID:Yr1wvJLw (IP: 61.56.*.*)] No.5743   
>>イギリス
>>3 CV Attacker?
>>4 CV Argus?
看到這個就笑了,
HMS Argus是世界上第一艘航母,
前面的HMS Attacker就是博格,
博格比蘭利低階???

檔名:1481991446625.jpg-(80 KB) 預覽
80 KB新蘇驅預告 名稱: 無名氏 [16/12/18(日)00:17 ID:FF7UHTnI (Host: 111-246-*.dynamic.hinet.net)] No.5704 20推 [回應]
資料來源:The Armored Patrol
https://goo.gl/kKfWvj
預告艦艇:Smelyi, Neustrashimyi, Project 56
很可惜沒有響,似乎是因為列寧格勒占了她的位子吧......
莫非WG不喜歡響,好戰利品不用嗎?明明有了美援的莫曼斯克......
BTW,德驅是五階以上實裝水聽
……
無名氏: 英法義全線何時才會出阿 (CQvTJ16A 16/12/18 12:02)
無名氏: (゚∀。)又沒有人玩.有什麼差? (uFOr/XAc 16/12/18 12:54)
無名氏: (゚∀゚)<我比較在意工會戰的部分,幹爆ㄕㄈ和哈哈的時候終於來了 (kgwwL7ps 16/12/18 13:31)
無名氏: 當初出日驅二線WG是怎麼說的? 不就是因為他們發現日驅玩的人變少所以出二線 (ysUPM6E6 16/12/18 17:32)
無名氏: 同理套到蘇驅上面 不過說真的就算出二線真的有多少人對蘇聯海軍有愛? 我看到時候人數搞不還是輸德棍DD (ysUPM6E6 16/12/18 17:33)
無名氏: (゚∀。)WOWS有出蘇驅嗎?那些不都是輕巡嗎? (FEl.4VAk 16/12/18 19:28)
無名氏: (゚∀。)蘇驅早就不強了 HE傷害被砍 開火懲罰又大 比較爽的79X都被大砍 (lCYaHT4k 16/12/18 20:55)
無名氏: (゚∀。)低階蘇驅也不強勢 高階遍地雷達很難拉近距離開煙洗 搶點隱蔽又不行 (lCYaHT4k 16/12/18 21:00)
無名氏: 出祖國巡洋線只是為討好蛾服的屁孩, 那知連蛾服也敲碗要RN(Royal navy) (b8m32Faw 16/12/19 04:51)
無名氏: 而不是RN(Russian Navy) (b8m32Faw 16/12/19 04:51)
無名氏: (゚3゚)皇家海軍比自慰海軍,簡直LP比雞腿 (mh/pQoMk 16/12/19 12:31)
無名氏: RM,MN:不公平 憑啥KM比我先出 (FKIFYNo6 16/12/19 13:30)
無名氏: 昨天的Q&A第二條就是回應蘇聯DD第二線啊 絕對是因為消息一出來以後馬上就被噴才被迫出來回應的 (mKImv2GY 16/12/19 16:37)
無名氏: goo.gl/21ba6Z 這裡面的第二條 看看他們說的鬼話 (mKImv2GY 16/12/19 16:39)
無名氏: WG rebuff Kiev's hp pls (FO6Y6n6U 16/12/21 13:27)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1481895327857.jpg-(186 KB) 預覽
186 KB關於鞍山 名稱: 無名氏 [16/12/16(五)21:35 ID:QuC8L5A. (Host: *.elinx.com.tw)] No.5699 4推 [回應]
閃電、辛姆斯、列寧格勒的評價都不錯
我自己購入以後,也都覺得很值得

但是對於鞍山的評價
聽到的就只有賺FE很快
甚至對戰都很少看到
有島民玩過或是買過這艘的嗎?
評價如何呢?
無名氏: 內建嘲諷 (5oORqJtE 16/12/16 22:47)
無名氏: (;゚д゚)樓上中肯 (XLBSdQdY 16/12/16 23:15)
無名氏: (゚∀゚)<就雷鳴拉到T6 然後FE10% 還不如去玩雷鳴 (UpozVAZY 16/12/17 03:29)
無名氏: (゚∀。)開神風被拉壯丁更好賺錢 (pZ3VXQqM 16/12/20 00:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/17(六)12:45 ID:uyqR.UEA (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.5701 6推  
魚雷比雷鳴好,稍微側身可以全炮門
開火懲罰太重,基本上5技也沒多少黑炮空間
優勢不算特別明顯,玩起來也沒特別爽
但在6階還不算太難過
無名氏: 6階是還好,但被拉去高階場就是嘲諷滿點 (DIjXaXVo 16/12/17 18:15)
無名氏: (゚∀。)不能練科技線的艦長 還要額外練一個艦長 砲塔頸椎病 沒有17點根本痛苦 (UsCWRIek 16/12/17 19:20)
無名氏: 靠腰砲塔椎頸病XDDDDD (l8WheQGs 16/12/17 19:37)
無名氏: 現在T5跟T6的分房都十分悲劇, 搞到不再想買T5-6的金船 (b8m32Faw 16/12/19 10:27)
無名氏: σ`∀´)現在高階分房不會說很舒適吧,除非是T9或T10的,不然被拉壯丁是常態 (uDJ6QlD. 16/12/19 21:11)
無名氏: (゚∀゚)T6還好吧,活用隱蔽都不用怕T7的,不管什麼艦種都是 (0wKR5dhY 16/12/20 12:48)

檔名:1481906269755.jpg-(204 KB) 預覽
204 KB高校艦隊合作內容確定,2017年上半年推出 名稱: 無名氏 [16/12/17(六)00:37 ID:HX7/qJ1M (IP: 223.16.*.*)] No.5700 6推 [回應]
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1035646.html

小總結:
合作船不會以少女戰車的MOD形式出現(最大機會又要解任才可到手的蒼鋼式吧)
艦船至少會有晴風及施佩伯爵 (嘛都是現有模組改改吧)
艦長方面暫時有明乃、小白、ミーちゃん同テア,預定在未來的活動中配布 (希望不是WoT少戰的音聲般是有個別序號才可下載...)
無名氏: 未看先猜任務比照撈東雲,例如全5階段蒐集50顆星之類的 (fdjdFS6s 16/12/17 10:47)
無名氏: 不過難破的4星任務,可以靠重複解兩次2星任務 (fdjdFS6s 16/12/17 10:48)
無名氏: 運氣E艦長... (0ZJuW6lE 16/12/17 12:47)
無名氏: (*゚∀゚*)<運氣E那是副艦長 (4sJcO.bU 16/12/17 15:53)
無名氏: ∀゚)ノ<看來很明顯就是工作>蒐集50捲衛生紙>可以拿到船和艦長 (kKTT3UdU 16/12/18 13:03)
無名氏: 任務:燒死五十艘船上的老鼠 (FKIFYNo6 16/12/19 13:32)

檔名:1481770449795.png-(143 KB) 預覽
143 KBnepnep 名稱: 無名氏 [16/12/15(四)10:54 ID:klr95.Us (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5687 10推 [回應]
所以這個傢伙強在哪裡?看數據轉舵、操控性、隱蔽都比牛頭人差
只有血多一點點 砲管多兩根

可是每次遇到這台無論敵友在戰場上感受到的威嚇性都很強
戰績都很優秀,目前歐亞俄都是t9勝率第一高過大鳳
相反牛頭人雖然戰績也是t10前五就感覺沒有那麼強勢

有島民兩台都有能分析一下嗎?
無名氏: (゚∀。)我....我就當作你在問那台T9英國巡洋好了w (lzYcgXz2 16/12/15 10:59)
無名氏: (゚∀。)根據我測試服的結論.我會覺得這船強在3*4配置.擺角降低被彈的時候無損正面火力發揮.可是牛頭..…… (lzYcgXz2 16/12/15 11:02)
無名氏: (゚∀。)以及我覺得最優秀的裝甲區設置.牛頭根本是浮在海面上的長崎蜂蜜蛋糕 (lzYcgXz2 16/12/15 11:04)
無名氏: (゚∀。)TX又是所以船的最終完成體.藏王興登堡DM…460碼頭.雙CV…相較T9有機會下凡去7階殺人………… (lzYcgXz2 16/12/15 11:08)
無名氏: (゚∀。)而且英巡9.10已經是不同風格的船了.即使都是CL但是火力配置.蜂蜜蛋糕等.這2台說不同國家我都信 (lzYcgXz2 16/12/15 11:13)
無名氏: (゚∀。)像之前島民所說牛頭上下無極限.有雷包跟慢心拉勝率很正常.不是9太強而是10被限制 (lzYcgXz2 16/12/15 11:17)
無名氏: (゚∀。)之前有一次用155最上跟貧血nep近戰... 結果我差點翻船... (KmB7EFIQ 16/12/15 12:09)
無名氏: (゚∀゚)<米諾陶不是強在擺角30度下可全炮門發射嗎? (UsiKx6nY 16/12/15 12:20)
無名氏: (゚∀゚)<英巡最大的優點:殺輕裝薄皮船比除草還快 (ObDRQc1. 16/12/15 12:42)
無名氏: NEP DPS太高了,而且深穿也高可以秒CA,洗BB一輪也很痛 (SPXZGbso 16/12/16 10:28)
借串問 名稱: 無名氏 [16/12/16(五)12:37 ID:iaNxiua6 (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.5694   
 檔名:1481863039558.jpg-(114 KB) 預覽 114 KB
如題,英巡到底該怎麼輸出跟生存兼顧,是在煙裡時盡量輸出,平時沒有煙就只移動不開砲。還是平常沒煙也貼島打人,空曠海域上就盡量左右扭來打人來輸出,請島民指點一下玩法
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/16(五)12:44 ID:jiGQTyLA (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.5695 8推  
 檔名:1481863472998.jpg-(1156 KB) 預覽 1156 KB
血包補血誇張
跟兩驅逐對戰獲勝但是殘血3000自拉煙躲好切高爆火洗戰艦
出來後血11000繼續跟驅逐狗鬥
狗鬥贏驅逐點佔了繼續拉煙偷補血火洗戰艦
又出來了繼續找驅逐獵殺佔點
然後躲山火洗戰艦
這場只有她有海妖
每次以為她快掛就拉煙自己躲好偷吃補回血繼續出來鬧
火洗戰艦洗到你想跟她真人快打
無名氏: (゚∀。)<Nep有高爆?難道是超級副砲流? (4hlEgJ1A 16/12/16 12:58)
補血誇張: Σ(゚д゚)切高爆 (9qzJEC82 16/12/16 12:58)
無名氏: 咦...難道我是被兩艘船婊到嗎?我確實有起火阿 (jiGQTyLA 16/12/16 13:04)
無名氏: (゚∀。)海王的確有HE副砲.而且我覺得起火效益很高 (9qzJEC82 16/12/16 13:13)
無名氏: (゚∀。)他開煙你就放棄治療是你的問題.英巡煙短.減速變動位置的能力差.這時候朝中間盲砲.RNG會拯救你 (9qzJEC82 16/12/16 13:16)
戳命換神命.賺!: (゚∀。)我遇到這種鬼神.速解就是BANZI!!而且你擺角.AP就是0傷.變雷驅.他早走早醬油.晚走變魚礁 (9qzJEC82 16/12/16 13:21)
無名氏: Nep 多少也有上下無極限的狀況,厲害的如同內文 (mdeh0c8. 16/12/16 21:28)
無名氏: 但也看過開場想抓 DD,結果開煙減速被對面出雲抓位置,從滿血被打到不足一千,按補包又吃島風雷死去 (mdeh0c8. 16/12/16 21:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/16(五)12:55 ID:4hlEgJ1A (IP: 203.68.*.*)] No.5696 3推  
>>No.5694
>>是在煙裡時盡量輸出,平時沒有煙就只移動不開砲
我個人是把煙當成佔點和緊急時救命時用的
輸出的部分倒是不太用煙,都直接能打就打
>>還是平常沒煙也貼島打人,空曠海域上就盡量左右扭來打人來輸出
平時盡量在掩蔽物附近,不見得要“貼“島,只要能在必要時即時找到掩體就行了
如果一定要進入空曠海域的話,除了左右扭之外,也要讓速度保持變化,英巡的加速性能極好,但減速差勁
如果保持極速航行的話,靠減速難以迴避
所以我都是讓速度大略保持在3/4左右,把加速當成迴避手段
無名氏: (゚∀゚)<剛剛用BELFAST試了這招3/4速,真的不會滑出煙耶,謝謝分享 (3fjK8vBQ 16/12/16 22:50)
無名氏: (゚∀。)所以要是英巡沒有補包怎麼辦?只能貼近換血? (iaNxiua6 16/12/16 22:53)
無名氏: (゚∀。)<沒補的英巡不就貝爾法斯特而已?有煙有雷達有水聽,DD抓掉敵人就只能看你表演啦 (aQYD4q.M 16/12/17 17:30)

檔名:1481816385956.jpg-(263 KB) 預覽
263 KB算是小彩蛋? 名稱: 無名氏 [16/12/15(四)23:39 ID:ZX70TCrA (Host: 123-241-*.tbcnet.net.tw)] No.5690  [回應]
無聊觀察艦長圖片,帽緣會因為練久了跑出金邊(?)
附圖只是比較金邊有無,並無記錄到舊艦長的大頭圖
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/16(五)00:42 ID:8/cLEREI (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.5691   
 檔名:1481820132646.jpg-(95 KB) 預覽 95 KB
不只帽緣 西裝口袋上的徽章也會變

只有0-1-2三個階段

檔名:1481635104622.png-(18 KB) 預覽
18 KB無標題 名稱: 0.5.15.2版 [16/12/13(二)21:18 ID:WnEMQaq2 (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.5679 1推 [回應]
不該給的日驅永久迷彩要移除了
無名氏: Congrats, now you can sell them without regret (LT3n1szE 16/12/14 06:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/13(二)23:32 ID:39wbjEK6 (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.5681 1推  
北七
無名氏: |д`)看久了會覺得你在說樓下 (hsNIpdYY 16/12/15 01:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/14(三)01:25 ID:vANXvEEI (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5682   
 檔名:1481649940045.jpg-(51 KB) 預覽 51 KB
日本小學生穿什麼迷彩裝?
給我脫掉!
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/15(四)04:07 ID:hG3VLETg (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5686   
 檔名:1481746038606.jpg-(92 KB) 預覽 92 KB
>>日本小學生穿什麼迷彩裝?
給我脫掉!
你居然想看驅逐艦的裸體!? 你這個紳士!!
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/15(四)16:28 ID:ake4qCJ6 (Host: 1-161-*.dynamic.hinet.net)] No.5689 1推  
 檔名:1481790512541.jpg-(401 KB) 預覽 401 KB
結果送的金幣迷彩都還在啊
無名氏: 初春&吹雪確實有1000金的永久迷彩,PT服再次確認 (XBH3OLno 16/12/15 19:17)

檔名:1481625656889.jpg-(253 KB) 預覽
253 KB0.5.16版 堡壘模式 名稱: 無名氏 [16/12/13(二)18:40 ID:C.Ahd342 (IP: 203.68.*.*)] No.5678 17推 [回應]
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=976209622511083&id=499236450208405
……
無名氏: (;´д`)<以前我的滿血興登堡就被堡壘一發殉爆...從此怕了這個圖 (Ke7bEGy. 16/12/14 12:32)
無名氏: 從有堡壘模式以來我只有遇過兩次 (hVbjLNNU 16/12/14 12:46)
無名氏: (´・ω)之前有堡壘的那張圖 他B點的砲台跟瞭望塔位置太高 (R2b3FYkY 16/12/14 15:56)
無名氏: (´・ω)有的時候炮彈還會穿過房子 圖像跟單位大小不太一樣 (R2b3FYkY 16/12/14 15:58)
無名氏: 堡壘ˋbuff了,以後會有獨立裝甲... (Bu0yDgdw 16/12/14 15:59)
無名氏: (╬゚д゚)<媽的大西洋堡壘得中間得天下 全圖開光 (OyhBQbak 16/12/14 17:06)
無名氏: (`・ω・)個人不太喜歡這個設計...岸轟的感覺不那麼真實 (8J5QAztY 16/12/14 23:01)
無名氏: (´・ω・`)畢竟沒有登陸艦之類的 沒啥緊張感 感覺像路過別人家 往裡面丟石頭 (dW2J86Wg 16/12/14 23:44)
無名氏: (゚∀。)要是無改實裝.堡壘會變超強.新增的主砲有電腦等級.還是3連裝HE (qf0oU5KE 16/12/15 00:53)
無名氏: (´∀`)<不對啊,就算是現實,岸轟對戰艦來說真的也就只是丟一丟石頭而已啊 (ObDRQc1. 16/12/15 06:35)
無名氏: 樓上你是活在大航海時代嗎? (dNUQlVT2 16/12/15 22:48)
無名氏: (゚∀゚)所以堡壘是裝HE?我倒是覺得裝AP對巡洋比較有威脅性,大口徑HE雖然痛但是不會有黑牌 (iaNxiua6 16/12/16 12:48)
無名氏: (゚∀。)我砲線MOD還沒看到堡壘射AP.但老實說傷害不低.4個三連裝HE.口徑不明但是主砲長的像日本356 (9qzJEC82 16/12/16 13:01)
無名氏: 一般來說戰列艦的主炮要遠比岸防炮的口徑大(岸防炮大多為3"~8"),所以可以在岸防炮的射程外攻擊 (Yr1wvJLw 16/12/22 00:16)
無名氏: 不過岸防炮主要的目標是驅逐艦以及掃雷艇,只要事先佈下的水雷沒清除乾淨,這座海岸線就算是保住了 (Yr1wvJLw 16/12/22 00:17)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/14(三)18:38 ID:vJstF9L. (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.5684 2推  
 檔名:1481711894232.png-(148 KB) 預覽 148 KB
去你的死毛子.我想玩牛頭人阿(つд⊂)!!!!!!
無名氏: (゚∀。)這是假的吧?一個部件一船體經驗也太便宜 (7X1C2Ad6 16/12/15 00:09)
無名氏: (゚∀。)這側試服喔 (qf0oU5KE 16/12/15 00:52)

檔名:1481675791864.jpg-(243 KB) 預覽
243 KB請教一下賣頭與擺角的角度該如何看 名稱: 無名氏 [16/12/14(三)08:36 ID:Ljo7M2CA (Host: 36-233-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5683 11推 [回應]
前幾天開巴伐利亞近距離碰到格奈
跑也不是(腿短),衝也不是(有魚雷)
想說就來賣個頭好了,一賣度面就砸我上層建築
阿不然擺角好了(大約60度)...對面一輪齊射又被扣了5位數血量 (つд⊂)

想請教一下擺角跟賣頭的機制該如何看呢?
目前只約略知道25mm的船頭可以彈356口徑的砲
以及60度擺角比較好彈
無名氏: (゚∀。)距離問題.興登堡就算全部過穿.打海風也可以12顆590把他給上了 (2JkXRTik 16/12/14 09:52)
無名氏: (゚∀。)擺角歸擺角.你距離一旦近.雙方命中率都會提高很多很多.這時候2顆擊中紅標+其餘過穿也很痛 (2JkXRTik 16/12/14 09:54)
無名氏: (゚∀。)60度已經偏大了吧,正常不能大於40,不過你的30可能是我的60就是了 (51h4w4r. 16/12/14 14:38)
無名氏: (゚∀。)說錯,你的60可能是我的30,近戰接觸上,基本是以最小的接彈面積為主 (51h4w4r. 16/12/14 14:39)
……: (゚∀。)角度不是算雙方夾角ww這夾角有屁用ww…單純算對敵方位的垂直線與船頭的夾角.90度就是完全指向敵人 (oMmqO/Yo 16/12/14 15:23)
無名氏: (゚∀。)不過60度我也覺得不夠.比起擋住炮彈不如直接降低被彈率.擺大概80度左右徘徊.要是情況太差就花瓜他 (oMmqO/Yo 16/12/14 15:28)
無名氏: (゚∀。)擺60度砸你船艏一樣喊痛、擺90度往你砲台砸幾輪就變成超大型魚雷 (uUpD5TBc 16/12/14 17:37)
萌新元po: (゚∀゚)<我是船體與對手砲管成大概60度角,所以真的是太大囉@@! (Ljo7M2CA 16/12/14 19:12)
無名氏: (゚∀。)60度好像開始有跳彈現象,但還不是強制跳彈,不過這要看轉正吧,每個國家都不一樣 (7X1C2Ad6 16/12/15 00:11)
無名氏: 轉正改很久了.已經統一數據.跳彈是45-60度間會被RNG強暴 (qf0oU5KE 16/12/15 01:00)
無名氏: 60度+只有內部裝甲才能強制跳彈.其餘都會吃14.3的穿透機制 (qf0oU5KE 16/12/15 01:04)

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82 KB官方2017年將釋出更多泛亞聯盟船 名稱: 無名氏 [16/12/11(日)21:29 ID:7LiBP07k (Host: 115-43-*.totalbb.net.tw)] No.5669 12推 [回應]
資料來源:nga.cc
https://goo.gl/6Z35sN

連蘇聯都要搞出BB了,還來這一套......
個人覺得可以實裝不完整線,最多八階,更行況八階船總是會進入十階場嘛......
例如奧匈帝國的船可以只實裝前四到五階,若蘇聯有BB的話頂多實裝到八階也可以(蘇維埃級,3*3*406)
無名氏: 若要採計戰後船的話,就算泛亞包含南韓海軍,頂多也只有美援的佛萊契或基靈級...... (7LiBP07k 16/12/11 21:36)
無名氏: 中國線會不會跟戰機世界一樣標示5星旗幟,但船身卻掛青天白日滿地紅旗 (ODvz.MC. 16/12/11 21:46)
無名氏: 台灣人都不會Complain隔壁國造64式歸類為中國車了 (7LiBP07k 16/12/11 21:55)
無名氏: 二雷強姦洛陽變成C系船,明明是T系的...... (7LiBP07k 16/12/11 21:56)
無名氏: 洛陽服役近8成期間我們還占著聯合國的中國席位,C系無誤啊! (ix208q2A 16/12/12 01:00)
無名氏: 我大清戰巡,北洋戰巡,民國戰巡有望了! (WoRObJ/Y 16/12/12 11:32)
無名氏: 中國在中日戰爭結束之前一直都沒有大噸位的船吧...就算是清朝的北洋海軍也只有前無畏艦 (0c6nW7Cs 16/12/12 16:31)
無名氏: (゚3゚)當年清朝那幾艘鐵甲船是世界噸位最大的... (OeUMdY1A 16/12/12 17:51)
無名氏: (゚3゚)被當時還窮的尼碰人輾過才瘋狂拿慈禧頂罪 (OeUMdY1A 16/12/12 17:52)
無名氏: 沒有又不代表不打算有,大清在1910年時就向英國下訂了2w6千噸28節的戰巡了 (WoRObJ/Y 16/12/12 18:38)
無名氏: 北洋時期的海軍採購計畫也是在國會裡高票通過的,更別說民國那堆天馬行空的玩意兒 (WoRObJ/Y 16/12/12 18:46)
無名氏: 所以說要做一整條的圖紙艦嗎? 等哪天WG想不開的時候應該會出吧 (0c6nW7Cs 16/12/12 19:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/11(日)23:01 ID:2UIUBRNE (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.5670 7推  
以時間來看
泛亞系基本上都是各種改裝的美日蘇系船隻吧
畢竟早期造船...大概能全自製的就造補給艦
能期待的大概就某災星(?
比起泛亞和祖國線
義法英可都還有一堆船沒出
要出奇特點的,記得戰後日本不是有裝備弗萊徹?
無名氏: |д`)把陽炎降級是給災星鋪路 (N2wFHEzA 16/12/11 23:08)
無名氏: 比起泛亞真的先出歐洲吧 船也比較多 (tnbeM4S2 16/12/11 23:31)
無名氏: 連中南美洲的祕魯 阿根廷 智利都有孥級戰艦可以做成金幣船出來騙錢 (tnbeM4S2 16/12/11 23:32)
無名氏: 秘魯還有一艘世界上現役最久的巡洋艦Almirante Grau,荷蘭製 (7LiBP07k 16/12/11 23:35)
無名氏: 阿根廷的貝爾格拉諾將軍號,美製布魯克林級,福克蘭戰爭中被英軍擊沉 (7LiBP07k 16/12/11 23:36)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<原本記得泰國好像有船,結果看了是2000t 15節配203mm…要放哪裡 (9sbZ4tOQ 16/12/12 08:38)
無名氏: (゚∀。)放在未來計劃裡面就好 (y6jdKjdc 16/12/12 08:47)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/12(一)09:50 ID:3TBP88nU (IP: 203.68.*.*)] No.5674 1推  
泰國主要都是海防艦或其他小型艦,能放在遊戲的其實不多
如果有的話,我猜會是HTMS Thonburi吧?
無名氏: 泰國海軍曾跟維琪法國打過大象島海戰,最後由日本出面調停 (0NXpZYZY 16/12/12 19:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/12(一)17:27 ID:Hq/BhWXQ (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.5675 18推  
台灣有接收基靈跟佛來徹阿
在加上那些日本二戰賠償艦
泛亞DD弄出一條完整的線沒問題
只是玩起來跟美DD有九成像吧
不過看到蘇聯BB就一整個噁心
不存在的東西也能弄出一條線?
WOT各國好歹還能拿些戰後跟圖紙濫竽充數
蘇聯BB是只有三艘圖紙剩下的都明克斯2017製造吧?
……
無名氏: 俄佬在帝俄時期的圖紙還不錯 蘇聯的造艦計畫也多 就我所知不需要像大侯一樣架空 (ki7.0v1A 16/12/12 19:06)
無名氏: ∀゚)ノ6級 伊茲梅爾 7級 波羅地406計畫 8級看要帝俄還蘇聯的都行 9級蘇聯 10級 24號計畫 (ki7.0v1A 16/12/12 19:17)
無名氏: 蘇聯自家都有bb,不過要作全線肯定有一半以上都要圖紙 (tVPNSb8Q 16/12/12 19:45)
無名氏: (*゚∀゚*)雖然我也認同應該先出英戰 不過蠻期待伊茲梅爾的 好看的12炮金剛 (ki7.0v1A 16/12/12 20:32)
無名氏: 德驅之後的驅逐 WG要怎麼搞,黑雷注定要屎(看日本),八成也會被搞成炮驅 (ty2m84bs 16/12/13 09:39)
無名氏: 以後各國驅逐只會有一個日本不一樣,其它各國全是炮驅的預感.. (ty2m84bs 16/12/13 09:40)
無名氏: 德驅的專長好想是在水聽那些技能的樣子 (cmAp00uc 16/12/13 10:07)
無名氏: 好像* (cmAp00uc 16/12/13 10:07)
無名氏: 德驅炮擊能力應該是蠻強的,T10 90秒10KM雷,炮塔轉速也蠻快,只是其中有幾階是渣炮塔轉速 (ty2m84bs 16/12/13 10:21)
無名氏: T10最快裝填雷,不知道會不會被改掉就是了 (ty2m84bs 16/12/13 10:22)
無名氏: 如果以後所有國家驅逐都是同一個樣子, 爬樹的意欲都沒有了... (syEPW5IU 16/12/13 11:54)
無名氏: 英國的魚雷只比九三差 而且在換裝藥後威力強大 應該是最像雷驅的 (/CROP2bU 16/12/13 12:49)
無名氏: (゚3゚)說到德驅,之前玩最上遇到T10德驅煙炮HE打我,打了快10輪都沒什麼傷害 (XiQrTRtc 16/12/13 13:22)
(つд⊂): (つд⊂)....德驅阿!!!!!!!!(つд⊂) (9aLfCWQ. 16/12/13 13:23)
無名氏: 秋月有時候也很謎 8發打出去有5發壞彈頭 (RmBpeN/. 16/12/13 14:20)
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無標題 名稱: (゚∀。) [16/12/13(二)13:39 ID:B1Q50qeg (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5677 19推  
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>>(゚3゚)說到德驅,之前玩最上遇到T10德驅煙炮HE打我,打了快10輪都沒什麼傷害


(゚∀。)恩???
……
無名氏: 秋月這船真的很奇妙...你得要非常的靈活在he, ap, 和魚雷之間互相切換 (h6PcA2u. 16/12/14 03:55)
無名氏: 換句話說你得要熟悉亮砲、煙炮、刺刀雷、和黑雷所有的技術 (h6PcA2u. 16/12/14 03:58)
無名氏: 附圖日驅,文卻打德驅,看不懂B1Q50qeg想表達啥 (76xdb75Y 16/12/14 08:23)
(゚∀。)?: (゚∀。)不就這台日驅比德驅還慘.有這麼難以理解(゚∀。)? (2JkXRTik 16/12/14 09:50)
子曰: (゚∀。)前世殺錯人.今世教國文 (2JkXRTik 16/12/14 09:50)
無名氏: WG的德國HE彈摻砂+彈頭易碎又不是今天才知道 而且測試服的德驅好像還被砍了不少 (Usb2P7/U 16/12/14 17:24)
無名氏: (゚∀。)見鬼.測試服的德驅 (vJstF9L. 16/12/14 18:47)
無名氏: (゚∀。)不過要是真的有也只是超側跟員工開去玩的.他們在海服也在測試那10台 (vJstF9L. 16/12/14 18:48)
無名氏: 重點是WG看起來就沒打算聽超測員的建議阿 之前那些過強的金幣船測試時他們也有跟WG說過強阿 (tdBekfBU 16/12/14 19:16)
無名氏: 結果WG也沒鳥過他們 德驅的話則是又被砍煙砍水聽又砍開火隱蔽懲罰 所以WG到底想要德驅幹嘛 (tdBekfBU 16/12/14 19:18)
無名氏: (゚∀。)去幫日驅墊底.不過德驅大爆砍的資訊你在哪裡看到的?! (vJstF9L. 16/12/14 22:57)
無名氏: 中國那邊有人把測服的資料拆包作了一張表阿https://goo.gl/f5H6FZ (KaWovL5k 16/12/15 01:09)
無名氏: 有完整網址嗎?,這個縮址開不了 (0v3Z5am. 16/12/15 08:22)
無名氏: (゚∀。)你再點幾次就可以了....不過開炮亮8公里是三小?!…我以為新線是驅逐.原來又是BB啊 (XKOv2/B6 16/12/15 14:38)
無名氏: nga那邊最近連線狀況很差 要連很多次才連得上去 (ESsIQWdg 16/12/15 16:57)
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檔名:1481213593739.jpg-(100 KB) 預覽
100 KB瓶頸期求助 名稱: 無名氏 [16/12/09(五)00:13 ID:uvto5sN6 (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.5654 16推 [回應]
我是入坑8個月的蔡逼巴啦
原本是主CA,副DD,勝率不算好但是也有53%(總和)而且近期勝率約57-59%緩慢的上升中

可是不久前日驅大改版後突然間像是忘記怎麼玩遊戲一樣
DD勝率一下子就撞底,同時開幕5分內死亡的機率一下拉到7成以上
同時還影響到本來很穩的CA勝率,總覺得突然對戰艦世界感到很陌生,不知道到底是哪裡出了問題

自己檢討日驅死法,不外乎隱蔽突然下跌和DD數量增加導致很容易開場吃魚雷湯或被集火爆沉
以往開幕搶點搶視線的做法一下變成跟找死沒兩樣,可是不去搶點只能看著三點全紅我方全被當靶打
加上不習慣新日驅的隱蔽和機動常常誤判走位和閃避吃魚雷

可以跟島民求助一下新日驅(雙線)的玩法觀念和艦長/升級品配裝嗎?
目前炮線卡戳春,雷線卡Lady,現在整個感覺越玩越差...
……
無名氏: (゚∀。)白露好過很多,陽炎則是普通的日驅 (mPdr8SCs 16/12/09 00:28)
無名氏: 戳春卡雷速,很難有作用 LADY單純太亮 (QkoaMVZw 16/12/09 00:43)
無名氏: 戳春隱蔽比欠雷好多了 (Q.f52.sM 16/12/09 08:21)
無名氏: 早點放棄平衡線吧,5技曉根本不能搶點,陽炎不強也不弱,夕雲島風亂人干擾強,但強碰同階蘇美驅無解 (7EJKxtrA 16/12/09 12:54)
無名氏: (゚∀。)炮雖然強化了但是碰上同階美蘇驅還是被打假的,驅逐內戰也只是從無法反抗變成死前能反咬一口而已 (B3yakfOE 16/12/09 14:21)
無名氏: (゚∀。)新日驅線真的沒想像中好打...還為跳過戳春這個天坑,第一次課金跳到白露&轉自由升秋月 (2O9KwkDc 16/12/11 15:09)
無名氏: (゚∀。)結果秋月的勝率簡直慘烈到不行...常常輸了快10場還拿不到1場首勝... (2O9KwkDc 16/12/11 15:10)
無名氏: (゚∀。)陽炎相對穩定很多,還好舊版有爬到吹吹不用爬Lady這個坑,但遇到德驅一樣被打成智障 水聽真的太犯規了 (2O9KwkDc 16/12/11 15:11)
無名氏: 秋月裝雙轉向點4-1、4-2當俄驅玩,別用隱蔽流當日驅開 (qxmTvZfM 16/12/12 08:56)
無名氏: 另外秋月開場當自己半台巡洋,壓點前支援驅逐,趕對方驅,但別直接上點 (HVNSyHKU 16/12/12 08:58)
無名氏: (゚∀。)<要當俄驅就直接3四技啦,在那邊4-1、4-2 (9lxQ8zTQ 16/12/12 12:44)
無名氏: 3四技也要夠點數啊,考慮秋月射程,口徑等因素的確是應該先點4-1確保點火再點4-2增加射程啊 (1RtUGx/g 16/12/12 13:19)
無名氏: 另外完全體2萬血對8階驅來說不少,4-3可以點完4-1、4-2以後再說 (J910OhzE 16/12/12 13:21)
無名氏: (゚∀。)<都玩到秋月還不知道3四技要先點4-1.4-2我也是無話可說了... (LnivSzNo 16/12/12 23:43)
無名氏: (゚∀。)在這個充滿012 cv的世界甚麼也有可能發生,包括4-6秋月 (YPK78ayw 16/12/13 15:51)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/09(五)00:54 ID:mPdr8SCs (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.5655 9推  
 檔名:1481216054368.png-(53 KB) 預覽 53 KB
附個人權,
戳春雷速太慢,有時靠黑槍菸泡撐場的
LADY沒完,但看到7.4就快崩潰

白露好很多,有基本的雷速再加上關鍵的5秒再裝填
基本上封鎖航道200分;

艦長上,我點2-1跟4-2 用黑槍補補成績,
別把雞蛋都壓在魚雷上

改版後建議有機會就開砲打DD,2*2還是有壓制力

至於附圖陽炎,則是因為之前吹雪的魚雷加速雷到
沒重點不能完,WG真的不考慮重置點數嗎(゚∀。)
無名氏: (゚∀。)忘了說,日驅不能玩,施主快回頭 (QkoaMVZw 16/12/09 01:00)
無名氏: (゚∀。)我有阿,改版前我可是把日驅當炮驅玩呢,可是戳春和LADY實在有點亮 (uvto5sN6 16/12/09 01:01)
無名氏: (゚∀。)基本上現在亮到人的同時自己也會被亮,想不開炮都難 (uvto5sN6 16/12/09 01:02)
無名氏: (*゚∀゚*)初春開場看到巡洋大概在十公里左右的時候就要回頭了,前面很大機會有一台DD,十公里外巡洋的威脅不大 (CjoPW85U 16/12/09 07:17)
無名氏: (*゚∀゚*)被亮不要急著開煙,能開加速跑掉就跑,灑雷封路或順便描BB (CjoPW85U 16/12/09 07:19)
無名氏: (*゚∀゚*)Lady就當砲爛一點、有10KM雷的蘇巡開,不要單獨佔點,隨時確保有後援跟退路 (CjoPW85U 16/12/09 07:21)
無名氏: (*゚∀゚*)3X3雷控場也不差,只要你可以確保能全身而退就開砲,只要你多活著一秒,都會造成對面BB的一定威脅 (CjoPW85U 16/12/09 07:26)
無名氏: (゚∀。)講錯,蘇驅 (CjoPW85U 16/12/09 07:29)
NT: ∀゚)ノLady其實就是學魚雷洗不長眼的人臉+賣屁股幼幼班,能夠把Lady打好,大概日DD玩法就是訓練完成了 (hhhLwEpk 16/12/14 09:46)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/09(五)09:54 ID:WM8kKvyA (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5657 7推  
>>No.5654
因為我在改版前就爬到陽炎了
所以我沒有回頭去玩LADY
但是我可以提供戳春的玩法

我是使用5門砲的A船體+Type8 mod.1高速魚雷
玩法類似蘇驅
有煙的時候就拉近煙砲+煙雷
沒煙的時候就拉到9KM左右騷擾BB
無名氏: (゚∀。)求推薦陽炎的玩法,說陽炎不強也不弱但覺得自己玩得跟智障一樣 (sXs/8dBU 16/12/10 17:41)
無名氏: 陽炎優勢就是那遊戲高階最低隱蔽和天生無島無煙能黑炮而已,裝轉舵亮別人效益比較高 (nzLDYzSg 16/12/10 18:10)
無名氏: 大部分的時間偷點、偷亮、偷捕刀和冷不防的撒雷、偶爾抓看看大意的CV。絕對不能硬打,又很吃隊友 (nzLDYzSg 16/12/10 18:12)
無名氏: 是要跳過白板期才能黑砲嗎?現在用的陽炎艦長還沒點四技 (sXs/8dBU 16/12/10 18:22)
無名氏: (゚∀。)以前就這樣了啊,偷偷壓點讓對方占不了,看對方DD自己跑出來被亮後又轉頭烙跑,然後自己就喝茶發呆... (H./5oadM 16/12/10 18:45)
無名氏: 個人不喜歡黑炮,有碰過美驅專隱身在陽炎與BB間就是等你黑炮BB 就尻你的賤貨 (ODvz.MC. 16/12/11 13:41)
無名氏: 黑槍流對高階佔點站也很無續戰力,被同是陽炎雷達CV亮到,又被痛毆,之後就沒血再去佔點了 (ODvz.MC. 16/12/11 13:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/11(日)20:26 ID:Eo76rtVU (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.5668 8推  
我是原PO
現在還在苦戰中,LADY的隱蔽爛到只能跟蘇驅和馬漢比
3X3雷在封路很好用,不過基本上在放之前被亮到對面基本上都會轉向所以無解

初春慢速雷還是無解,就連5KM內對著幾乎靜止的戰艦(考慮到對方加速有加一點前置量)放還能看著對方從0開始悠閒的加速閃避
炮打同階吹雪很痛,日驅內戰有感,不過也僅只於此了

現在有點想放棄日驅線了,隔壁棚馬漢雖然也是糞隱蔽但好歹炮不算太差
6KM內對驅逐有優勢10km外能洗戰艦
4技撐高血量內戰不怕換血,雷反正現在大家都一樣爛,放棄黑雷用Mk12還有64節可以一拚

我知道爬上白露陽炎會好過一些,不過看起來這坑挖的好深爬起來有夠痛苦
無名氏: 初春隱蔽還比欠雷高啊,對上欠雷有先手權。5KM內打戰艦根本是你自己的問題 (ODvz.MC. 16/12/11 20:34)
無名氏: 黑雷的意義就是要在自身全隱蔽下投雷才叫黑雷,5KM對方都看到你了,不閃你的雷就是智障吧 (ODvz.MC. 16/12/11 20:35)
無名氏: 馬漢隱蔽7.9km 除非特殊情況,一般沒有驅逐會跟你拉到6KM對打的 (ODvz.MC. 16/12/11 20:38)
無名氏: (゚∀。)我是在煙霧裏投的,有隊友幫我亮船我還抓了多一點前置量丟 (Eo76rtVU 16/12/11 20:43)
無名氏: (゚∀。)另外馬漢自身隱蔽太差,我以為利用島嶼掩護和隊友DD視線已經是通常做法了 (Eo76rtVU 16/12/11 20:47)
無名氏: (゚∀。)開場看己z; (Eo76rtVU 16/12/11 20:47)
無名氏: (゚∀。)開場看己方多於3DD,挑條路跟著日驅背後走,利用島嶼隱藏等對面DD出現爆打一波 (Eo76rtVU 16/12/11 20:47)
無名氏: 躲煙同理,任何船(沒偵查技能)看到近距離有煙也會跑吧 (ODvz.MC. 16/12/11 20:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/11(日)23:58 ID:2UIUBRNE (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.5671   
>3X3雷在封路很好用,不過基本上在放之前被亮到對面基本上都會轉向所以無解
其實覺得這是你自己的問題比較大...
就算是在某些圖趕到關鍵位置開場投
你有速度優勢,開加速應該是你先到
能比你快的基輔也會先亮
而且基輔不會趕著去投雷

有玩過蘇驅的話,曉是好船
日驅當砲艇玩最麻煩的一點就是射程
以往有潛力的都是8階以上
10KM內射程如上高階房當苦力常常被雷達照的死去活來
除了島風外又跑不快,同階又堆妖魔鬼怪
日驅的4門砲是在船尾
驅逐在10KM左右屁股對你扭來扭去那有多煩大家都懂
挑對象騷擾,被關注就轉頭賣屁股
另外3X3比起封路,內戰殺開煙的DD才叫好用
這也是白露勝率怎會如此高,對面DD敢開煙停船...準備沉吧

馬漢問題在太亮,驅逐內戰除非神砲手
美驅要有優勢得壓在7KM內,超過是蘇日驅的炮比較好用
所以常常他要進入優勢區前就先被亮了
對大船10KM外難洗效果差,近距洗怕雷達刺刀雷又不優秀
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/12(一)09:04 ID:ZMzxf.IU (Host: *.ismart.net)] No.5673 14推  
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新一代炮驅王
即使上10階還能陰死不長眼的基靈,哈巴狗,就是跑太慢要注意不要走太前,掌握好位置
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=FxgiKDVoMaY (dEbtcaFE 16/12/12 10:10)
無名氏: 秋月炮只要擺個角 連DD都能彈 那個佛爺自己要打同航戰 根本是技量問題 (lov8wvpA 16/12/13 01:55)
無名氏: 投射量差太多了啦www (9YC.QQ1c 16/12/13 20:29)
無名氏: 目前系月傷害投射量遊戲8階第1,每分鐘he32萬/ap39萬傷害,比最上還高出1成以上 (OFeF60wo 16/12/14 18:04)
無名氏: 樓上錯字,系月X 秋月O (BxWWbtlI 16/12/14 18:05)
無名氏: (゚∀。)你要不要看上面那個200he打不到400的 ,投射量能吃嗎 ? (Mp.GwqRk 16/12/15 11:59)
無名氏: (゚∀゚)某人一直崩潰欸www承認秋月表現不錯是會死嗎? (L9RE34vo 16/12/15 12:17)
無名氏: 投射量不能吃不然你要吃什麼? (8vTvTCKQ 16/12/15 12:45)
無名氏: (゚∀。)不過200顆打400是三小w..來戳的數據應該可以不用看 (8vTvTCKQ 16/12/15 12:46)
無名氏: 說的是另一串 秋月打了鐵必制203發HE傷害只有396的圖吧 不過火災倒是燒了13858 (gXzNlf/M 16/12/15 19:22)
無名氏: 秋月打戰艦點火後也可以直接用AP洗,打上結構一輪可打出800到1千 (XO9hyucg 16/12/16 12:33)
無名氏: 秋月AP的特性像英巡,口為口徑小比彈頭同階其他艦種質量低易被角度彈開,同時相對於口徑穿深極高 (Q.rRg9Uw 16/12/16 12:36)
無名氏: 秋月的100炮AP對無角度目標的穿深介於自家127和140,而且引信極短不易過穿 (XO9hyucg 16/12/16 12:38)
無名氏: 而100炮的HE基本不能期待傷害,點火後就換成AP洗上結構,除非對方擺角不然別用he洗 (Y5l0LRSQ 16/12/16 12:39)

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187 KB有點不太順 名稱: 近日剛升上長門 [16/12/12(一)08:26 ID:xcZHxIwI (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5672 5推 [回應]
面對主力艦,5.36秒,3/4煙,瞄約8到10應是完美,怎會落到15,穿甲一直打出低傷,反而高爆一直點火,都快變成縱火狂
無名氏: 日戰白版跟完全體彈種不同 (vF4x.2sU 16/12/12 08:54)
無名氏: (-д-)<你的射擊對象速度又不是恆定的,本來就會加減速 (3TBP88nU 16/12/12 08:55)
拼出完全體吧: 白板和完全體完全不同船啊啊啊 (Go1Ok2wQ 16/12/12 10:14)
無名氏: 7階以後BB除了坑羅最高速都是30節左右 瞄15正常 (.WPN4S26 16/12/12 12:33)
無名氏: 大至上抓到手感,近全速巡洋秒速x2,主力大概是照秒速或除以2 (UwZDU1qE 16/12/13 19:27)

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