名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用

主題一覽
8444: 無標題 (0)8425: 無標題 (0)
8443: 無標題 (0)8424: 7年來的第一艘十階船 (0)
8439: 無標題 (0)8422: 這不會太狠嗎 (0)
8438: 無標題 (0)8420: 久違的好東西 (1)
8436: 無標題 (0)8419: 島島們!又是我 (1)
8433: 火力大就是男人的浪漫 (0)8416: 無標題 (2)
8431: 你很故意 (1)8413: 家機重返PC亞服 (2)
8429: WG公司宣布離開俄羅斯與白俄羅斯 (0)8412: 晃得有點難過 (0)
8427: 要用來打PVE劇情任務用 (1)8409: CarbotAnimations 車車動畫接WOW業配 (0)
8426: 無標題 (0)8394: 無標題 (0)
檔名:1454076437052.gif-(34 KB) 預覽
34 KB從CL變成CA的障礙 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)22:07 ID:iQVqINkE (Host: 111-249-*.dynamic.hinet.net)] No.3342 37推 [回應]
大家好,雖然很突然提起這個
但我每開一次妙高就要賠一次錢
原因很簡單:狹窄的魚雷射角以及太早死掉導致傷害不高

明明在CL的球磨就適應的很好
換到古鷹勉強還有10公里魚雷可以黑一下笨蛋+牽制BB
但是換上青葉、妙高後
容易重傷的船體和轉砲速度慢的砲台真的讓我很頭痛
BB一輪HE或是AP就能讓我壞引擎或是重傷
偏偏魚雷射角又這麼小,只有船身後方,單側約60度能用
想射個魚雷還得全速轉個身,一個不小心就跑到DD後方10公里去了

就算坑完青葉我也還是不太會開CA
所以特來求解、CA到底該怎麼玩才能多賺點錢
……
無名氏: 高階巡洋艦就是要開完砲就準備轉向 至於魚雷你就再轉向的時候用來牽制敵人用 (yMtHLLAo 16/01/30 03:26)
無名氏: 高階CA別太依賴擺角對BB 因為太高階 BB打正面是一樣裝甲區..... (cppTjezk 16/01/30 15:19)
無名氏: 就像有人說愛宕8階擺角最硬耶 但你知道都擺角CA是互打不穿 然後BB是一樣打穿 硬在哪? (cppTjezk 16/01/30 15:20)
無名氏: 日巡除非你想近距離去雷bb才要擺角 不然還是轉向投雷牽制對方吧 (4Y1hCsJ6 16/01/30 16:28)
無名氏: 越硬需要擺的角度越小,代表越有自由閃避的空間、較高的容錯率 (OB9tYsAM 16/01/30 17:03)
無名氏: 想太多 對BB來說那根本沒差 問題只在砲彈有沒有打中你 而且愛宕裝甲區比較大 從船頭灌到裝甲區距離也 (Ck9aisME 16/01/30 19:29)
無名氏: 會比較短 說有差的是沒被高階BB船頭打中裝甲區過 (Ck9aisME 16/01/30 19:30)
無名氏: 亞特蘭大嚴格來說不能算CL,其射程比同階DD還短 (Ji1fvFZc 16/01/30 19:54)
無名氏: CA的裝甲對BB當然沒差,會擺角當然是對CA時,對BB只能盡量減少被彈面積 (OB9tYsAM 16/01/30 22:57)
無名氏: CA內戰 愛宕擺角也沒特別硬 因為大家都打不穿 還是你的愛宕砲彈是460MM? (Ck9aisME 16/01/30 23:48)
無名氏: 任何艦種的內鬥單挑都是擺角上HE比技術,裝甲當然無差。但開局混戰不可能同時防備全部敵人 (AzP2ymLM 16/01/31 00:16)
無名氏: 裝甲當然是這時拿來擋偷灌你AP的人。話說愛宕我反而覺得隱蔽比較危險,開砲前可以先喬好角度 (AzP2ymLM 16/01/31 00:20)
無名氏: (゚∀゚)<CA對BB擺角沒用難道就不擺角了嗎?還是要擺啊!不擺難道要等著被一輪齊射直接回港? (PjpEUjCw 16/01/31 05:25)
無名氏: 內鬥為什麼還是用HE?..如果對方擺角還有砲台可以打.角度太直可以打船首第一砲塔的彈藥庫 (0SbENxFE 16/01/31 17:14)
無名氏: HE也會爆,有火災,傷害比擺角的ap穩定, (wcGMwI5I 16/02/01 22:55)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
有 1 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/30(六)10:55 ID:k4zp0.uM (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.3349 2推  
北上死了,已經不在了,但是他會在我的背上,在我的胸膛,和我一起活下去!

要雷就一口雷到世界盡頭,你以為我是誰阿!
無名氏: 去打rank就有了阿 (8FD2BhME 16/01/30 13:13)
無名氏: 可是只有eu才有 (uQYnrzak 16/01/30 13:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/30(六)10:57 ID:5NkEbx.E (Host: *.7-11.com.tw)] No.3350 12推  
根據我這新手打了300多場的經驗來看
結算時的前幾名大都是CA...
無名氏: 你打到高階就知道 以我這有時猴(? 1600多場的經驗來看 前幾名常常是BB跟DD (cppTjezk 16/01/30 11:20)
無名氏: 請問一下BB傷害命中各要多少才算合格? (5NkEbx.E 16/01/30 11:28)
無名氏: 越高階CA的影響力越低 不然怎麼只剩藏王活得好好的 (cppTjezk 16/01/30 11:30)
無名氏: 藏王爽也只爽在燒BB 要貢獻多你可以算看看你要燒掉幾台BB的血量..... (cppTjezk 16/01/30 11:33)
無名氏: BB傷害合格每台都不同 像金剛均傷5萬就可以了 但如果是大和5萬你一定是猴子 (cppTjezk 16/01/30 11:48)
無名氏: 那老美慢速戰艦呢(慢慢崩潰中 (5NkEbx.E 16/01/30 11:53)
無名氏: BB要合格先過伺服機平均,T5是30k、T6是40k,另外海霧金剛有45k可以當成高標 (OB9tYsAM 16/01/30 11:56)
無名氏: 高階CA基本上能排前三的都是藍/紫色的高手了 (6sHY2oeU 16/01/30 12:30)
無名氏: 我玩BB的原則是 打的傷害要高過自身的血量 才算合格 (oHsrDl6k 16/01/30 15:19)
無名氏: 如果你是用BB打BB,打超過自身血量沒用,因會BB還會修 (vJ0viY3g 16/02/08 23:17)
無名氏: 打CA打超過自身血量就算賺了 (vJ0viY3g 16/02/08 23:17)
無名氏: 打DD有自己血量一半都算賺 (vJ0viY3g 16/02/08 23:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/30(六)12:10 ID:5NkEbx.E (Host: *.7-11.com.tw)] No.3351 7推  
 檔名:1454127047331.jpg-(442 KB) 預覽 442 KB
>>BB要合格先過伺服機平均,T5是30k、T6是40k,另外海霧金剛有45k可以當成高標
對不起我是海猴讓各位太太見笑了
請問一下伺服器數據要去哪裡看呢?
還有我BB都是靠感覺去瞄 請問瞄準鏡裡的表尺要怎麼看?
無名氏: 新墨勝率...看來原PO跟我是同伴 (bH7NwSWI 16/01/30 12:22)
無名氏: http://warships.today/ (T8eI7k4o 16/01/30 12:24)
無名氏: 想看了一下我4階cv打得比較好(猴子多) 買回來拉勝率好了Orz (5NkEbx.E 16/01/30 12:58)
無名氏: 新墨才剛開始,浮動空間還大得很 (OB9tYsAM 16/01/30 13:23)
無名氏: (゚3゚)<只能靠裝mod,官方表尺太短,10km外有機會連敵巡洋艦都沒法把表尺套上去 (dH7yDaaU 16/02/02 14:46)
無名氏: (゚3゚)<個人推薦Aslain modpack的scalable crosshair (dH7yDaaU 16/02/02 14:48)
無名氏: 白板老墨的話這樣算正常 手短腳短血又沒很多不耐燒 (EXQ9pXMo 16/02/03 23:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/30(六)13:19 ID:OB9tYsAM (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.3352 4推  
 檔名:1454131162053.jpg-(81 KB) 預覽 81 KB
>>No.3351
抱歉,以為是還在用金剛繳學費的原PO,所以合格訂得比較低
上面那個是紐約的成績吧?均傷44k已經可以了
個人天分不足,均傷也差不多就這樣,對自己的最低要求是高於伺服平均10k
但你的平均經驗好高啊,是一直都在打DD?
無名氏: 對 上面是紐約的均傷(討拍中 (5NkEbx.E 16/01/30 13:22)
無名氏: 請問總排名怎看? (5NkEbx.E 16/01/30 13:25)
無名氏: 如果你問的總排名是水兵工房的那個的話 去查ID就有了 (y5/Y6Jq6 16/01/30 18:11)
無名氏: http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/ind (y5/Y6Jq6 16/01/30 18:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/30(六)13:53 ID:T8eI7k4o (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.3354 8推  
 檔名:1454133195192.png-(117 KB) 預覽 117 KB
>> 那老美慢速戰艦呢

自己是猴子,僅分享遊玩體驗

美系慢速 BB T3 T4 階段優勢,南卡小贏河內、懷俄明基本上完封妙義,高均傷不難
T5 ~ T7 開始吃判斷,同階段日系 BB 都會飛,射程比你長、航速比你快
此階段的美系 BB 走錯路就整場當遊艇、或回防不及,加上射程略短、容易被隊友放生、天天面對長門(低調強船)
均傷通常比同階日系 BB 低三至五千左右

不過,這個階段的美 BB 裝甲可靠、彈道很好,紐約、科羅拉多只要抓到轉向、打對區塊就絕對能穿
新墨西哥只要習慣低扁的彈道後一樣爽爽玩,RK 一新墨(擺角推土機)三扶桑(輸出就對了)組合超噁心

T8 北卡的白板說難熬也還好,試著習慣高拋的慢速彈道、當成千斤重舵的扶桑玩就搞定了(天城不跳白板對不起自己)
如果同時在玩/練出雲的話要留意,兩艘船的彈道與特性是兩個極端,瞄法差異不小
出雲快且低伸,基本上就是 RNG 240m 的藏王彈道;北卡則是慢而高拋,但跟厭戰的慢速高拋有微妙的差異
(北卡的勝率就算了,只知道自己開它出門遇到猴群的機率是 67%,再認真都能連輸、會贏都是撿到的)

T9 愛荷華還沒玩過,只知道黑洞裝甲改掉後軟過頭,原本肚子軟、現在全身軟(鐵屁股好像還在)
無名氏: 追記:美系 BB 優勢的防空能力要到科羅拉多才有感覺,放棄射程選防空距離 + 水戰的 AA 超變態w (T8eI7k4o 16/01/30 13:57)
無名氏: 我爬到長門跟美BB打的心得 美BB真的很硬 但是相當吃大局觀 (cppTjezk 16/01/30 15:09)
無名氏: 看過太多被放生的美BB 不管是我方還是敵方 (cppTjezk 16/01/30 15:11)
無名氏: 日BB優點是看到家被佔 CA又腦殘不回頭時你有可能來得及回家壓點 我玩金剛時真的碰到過 (cppTjezk 16/01/30 15:12)
無名氏: 如果換成美BB 只要一離開家別想回頭 只要開場走錯保證你早死或沒輸出 (cppTjezk 16/01/30 15:13)
無名氏: 這樣看來美BB不是新手向的啦(崩潰 (5NkEbx.E 16/01/30 16:11)
無名氏: 美BB慢速有一個好處 就是你要腦衝也很難腦衝 只是真的蠻吃對地圖的判斷 (4Y1hCsJ6 16/01/30 16:26)
無名氏: 美T4T5砲很多 隨便灑隨便中 對新手很友善的 (UppHkMvM 16/01/30 16:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/30(六)19:50 ID:Ji1fvFZc (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.3356 8推  
古鷹、噴薩坑拉都是CL玩家進入CA的大門
也都是出了名的坑船
最主要的原因是203砲
DPM與命中率都遠比155來的差
因為203砲不能再像155那樣邊射邊修正前置量
主要的傷害來也必須靠擊穿裝甲區來取得
這對於艦長們的砲術需求更高
等砲術練熟之後
CA其實沒有比CL差太多
CL升CA是巡洋玩家必經的門檻
無名氏: 最主要還是克里夫蘭太OP,加點射速和隱蔽完全可以扔去當8階金船 (SQGC2JtQ 16/01/31 00:19)
無名氏: 克里夫蘭這東西的排水量其實有1萬4000噸,比日本的妙高型重巡還要多 (ROcY.a8M 16/01/31 03:40)
無名氏: 他本來就不是應該待在T6的料了 (buaggnm. 16/01/31 07:25)
無名氏: (つд⊂)古鷹的203我覺得還滿好用的 只是射程有點短 (o6RcCDdE 16/01/31 16:29)
無名氏: (゚3゚)<因為已經有過很顯著的buff了,古鷹當初只算dpm也是一個慘字 (32Ipi6Hw 16/02/01 18:03)
無名氏: (゚∀゚)<球摩 青葉 勝率60 古鷹(buff前)只有40 (1caJ6GLQ 16/02/01 22:35)
無名氏: (゚∀。)開過了德巡T4那艘之後,古鷹在我眼中已經是神船了 (bccm72vs 16/02/06 00:38)
無名氏: PENSA坑的地方不是炮(美巡最強炮),而是那坑爹的隱蔽和裝甲 (tcLD8pu6 16/02/06 15:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)01:24 ID:0uo3e8aI (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.3360 12推  
 檔名:1454174652387.jpg-(388 KB) 預覽 388 KB
兩線BB都有爬稍微評論一下提供參考
有些船是剛爬線開始玩的所以均傷很爛
北卡才剛拿到請無視
美國:
T3南卡:比河內好一點但是好不到哪去,炮歪腿短,連CL都可以屌打你,上四階房基本上都是別人的食物(曾經用卡爾斯魯厄10公里打中南卡的裝甲區....),但有分房保護沒那麼慘
T4懷俄名:T4神船,只要炮打得好的話無疑是四階霸王,防空不錯,但是缺點是跑得慢,炮很散,信仰吃重,還有一點是口徑有點微妙,對上主力艦不打近戰不好重創對方,比較適合專打CL,上T5無力,會被金剛屌打
T5紐約:我認為是美國線裡面最爛的船,為甚麼不是科羅拉多後面會解釋,蒙大拿是因為大和太強所以弱勢,性能不算太弱
首先,白板紐約超級慢,很容易落後,射程又短摸不到人,要全部升滿並加裝火力描繪室升級才沒那麼不堪(白板金剛就有19公里射程),而且砲非常不準,砲也只比金剛多兩管,火力差別不大,打不中的砲是沒用的
裝甲比金剛厚,但是還是不夠抵擋356mm的穿深,一樣會被中出,口徑也沒有優勢;最慘的是,經常被分到T6 T7房,被T6廚船們當白痴打,被T7的406mm中出,所以綜合性能和處境來講,我覺得是最坑的美戰
T6墨西哥:T6眾廚之一,擁有神奇裝甲,在中遠距離只要擺角+扭動永遠不可能被比406還小的口徑打出大傷害,除非被近身+不擺角才有可能被356打出裝甲區(個人只有用356打過僅僅兩次...都是在小於6公里的距離),但是12公里內不擺角還是有可能被多發貫穿噴掉20000血;主砲方面雖然射程還是不長,但是有12管磁軌砲,散佈還算可以;玩得好的話在T6當霸王,而且在公平對決下可以壓制扶桑,缺點是裝填很慢,速度慢,很容易被賣,屁股中魚雷容易殉爆,還有砲容易被擊毀,白板也是很坑,A船身防空超爛會被CV霸凌,但升滿之後就很威風;上T7 T8要小心406砲中出裝甲區
T7科羅拉多:人稱的坑船,但個人認為沒那麼糟,但是缺點很明顯
,一樣慢,容易趕不上戰場變化,白板也是爛不多提;血量很少,比長門少了快15000,砲不是很準而且砲數比之前少,但是個人認為散佈比長門好;裝甲很厚但是會被406穿裝甲區,不過對上356就很有優勢,所以在T8T9場打得很痛苦,被北卡愛荷華各種欺凌,主要還是看對面有甚麼主力艦,在T7還是可以打得很好的
優點是防空升滿之後超優,不太需要怕T9艾賽克以下的空襲,迴轉半徑也比較小容易閃魚雷閃砲,船身短被彈面積也比較小;口徑變大穿甲更有效率,就算沒打中裝甲區多擊中幾發傷害也非常可觀,而且砲的散佈比長門密集,拿來打T6T5戰艦非常有效,不難穿新墨的裝甲區
強烈建議能帶水戰就帶,著彈觀測機多用幾次真的會覺得非常雞肋,尤其是高階船的射程一個比一個長根本不需要延長射程,像是科羅拉多太慢容易被丟下,這時水戰就提供了一定的自保能力,可以長時間偵測魚雷和看看島後有沒有躲人,空襲的時候還可以提供一些牽制力
T8北卡:剛拿到,唯一的觀察是彈道看起來是要專攻甲板就像no.3354說的,裝甲血量速度都很不錯,暫時就這樣

日本線明天再寫
無名氏: 懷俄明已經不是磁軌砲了,比以前弱一大截 (3Sm/U52s 16/01/31 03:14)
無名氏: 還好在改弱前升到紐約了,14km磁軌炮搭配14km鳳凰剛剛好 (G66b9CAs 16/01/31 08:46)
無名氏: (TдT)紐約還行啦 不對到T6+都算可以撐 只是要特化抗起火 問題就是這階一堆打火機 (IP/eH5WI 16/01/31 12:02)
無名氏: (TдT)奧/毛馬哈 古鷹上HE也能點到你心頭發火 還有個機八毛驅憤怒 (IP/eH5WI 16/01/31 12:03)
無名氏: 懷俄明是散彈槍,要打CQC (GemNaE/A 16/01/31 12:11)
無名氏: 在射程內懷俄明是可以屌打金剛 在射程內 (3efQK4Aw 16/02/01 00:15)
無名氏: 金剛只要擺個角就穿不了了 (o3mvhs3. 16/02/01 00:36)
無名氏: (゚∀゚)不用穿,全噴你臉上也是很痛的 (L4CUKUwc 16/02/01 08:50)
無名氏: 我是指連貫穿裝甲都有困難...因為口徑不夠大會跳彈 (o3mvhs3. 16/02/01 10:41)
無名氏: 很難穿進去的狀況,AP 往上層建築掃過去就飽了,角度不大的話打副炮群也可以 (a/OuGL0E 16/02/01 12:31)
無名氏: 坑羅很強,8砲門比新墨12砲門還兇殘 (vU0Gk782 16/02/05 16:24)
無名氏: (ノд`゚)墨西哥不用說 科羅拉多改牆後也相當好玩 比起北卡的高階DD世界分房好玩多了... (NmToTeZM 16/02/06 03:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)17:54 ID:MLoNk8yw (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3371 1推  
 檔名:1454234079886.jpg-(426 KB) 預覽 426 KB
借串問一下
我親眼看到敵方飛機往正右BZ
我往上飛出他的BZ區
但她竟然中途轉個彎90度往上B掉我(傻眼
求太太們賜教
無名氏: 掃射有BUG,如果飛機向右飛卻往上掃,有時會看到直接轉90度,特效就像水管亂噴一樣 (6qWPVQAE 16/01/31 18:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/05(五)16:32 ID:vU0Gk782 (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3423 7推  
>>No.3360
紐約跟厭戰的問題一樣
手短,拉到近距離又會被新墨打成白癡
新墨真的是手短船的殺手
無名氏: 手長也沒用,早晚要面對他的 (Ycav0pZ2 16/02/05 18:40)
無名氏: |д゚)<厭戰近距離會怕新墨西哥?15吋往砲塔砸,新墨西哥就只能等著挨打了 (j45b/.66 16/02/05 19:45)
無名氏: |д゚)<你玩厭戰還不知道厭戰15吋炮打14吋炮塔是亂穿的?扶桑流星雨穿你甲板的威脅還比較大 (j45b/.66 16/02/05 19:47)
無名氏: 紐約也不一定打得贏懷俄明,炮門CD跟數量就有差距,而且長射程的巡洋最愛欺負紐約 (xKV3eqd. 16/02/05 21:26)
無名氏: (゚∀。)看到厭戰在遠距離就先把他打成智障了誰讓他近戰 (H8Z/zIKk 16/02/05 21:39)
無名氏: |∀゚)要跟j45b/.66說扶桑跟墨西哥砲數量是一樣多嗎? (Ycav0pZ2 16/02/05 23:58)
無名氏: 厭戰的砲在T6是數一數二歪的你真的有玩過? (UGkLGkMo 16/02/06 16:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/06(六)15:40 ID:93Bxv3wY (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.3435   
 檔名:1454744418755.jpg-(144 KB) 預覽 144 KB
扶桑
優點:主炮射程長、火力投射量大、暴力 HE 彈、AP 副炮群(開 CL 被掃過就懂,臉黑的時候很可怕)
缺點:隱蔽與防禦不佳、防空能力不佳、迴避能力不佳

新墨西哥
優點:四座三連裝磁軌炮、短船體、裝甲厚重、有效防空距離較長、隱蔽良好
缺點:航速低、主炮裝填偏慢、炮塔迴轉偏慢、射界較差且射程過短(不加升級品 14.9km,連厭戰都能玩死你)

厭戰
優點:主炮口徑 15 吋、可靠的副炮群、轉向靈敏、隱蔽良好、防空總傷害較高、隊伍裡的奇兵
缺點:主炮塔迴轉極慢、無法補救的射程、慢速炮彈、半傷判定區很大、常常是戰力 -1 的元凶

扶桑強在純粹的攻擊特化,其六砲塔、前三後三配置導致火力分散,但在火力分配上較後兩者彈性,艦隊炮戰中的牽制力和泛用性很強,隊友靠不住或場面撐不住的時候能做一定程度的補救,很多時候都游刃有餘之外,救殘局與頹勢的成功率也高。

但扶桑的防禦能力跟攻擊能力成反比(重創別人或被別人重創)、全長的 60% 是裝甲區判定、防空能力很弱,隊伍狀態是一盤散沙的時候,扶桑最好殺(新墨西哥是腿短容易被放生,但要殺鐵烏龜其實有點麻煩;厭戰雖然手短加上半傷區大,但火力夠強加上很能躲,也是個麻煩)。

新墨西哥走的是防禦特化,裝甲厚重、短船體加上暴力主炮,12km 內能反守為攻之外(重裝甲就是最好的武器),殺比自己短手的船和巡洋艦的效率也好。防空優勢個人無感(放棄射程選防空升級加帶水上戰鬥機的 C 船體科羅拉多超猛,真心不騙),但比扶桑好太多、跟厭戰則大約五五波。

不過新墨西哥腿短、裝填慢加上吃判斷力(狀況比紐約好一點),走錯路就整場當遊艇、回防不及或被隊友放生,後兩點讓新墨西哥的玩家常常一肚子火(腦殘高速船能救不救,要鐵烏龜去想辦法是哪招啦...... 淦!)

厭戰在性能上是整體弱化、轉向能力強化的科羅拉多,兩者有部分玩法可以通用,需判斷該著重於瞬間機動浪費對面的砲彈與空投魚雷(多數情況是科羅可以帶角度靠裝甲彈掉,厭戰則是用躲的比較保險)、還是以轉向能力搭配裝甲撥開砲彈慢慢往前推;兩種方式都同時要控制自己與敵方、隊友間的相對距離。

整體來說,厭戰的砲塔迴轉、半傷區缺點都能用轉向能力掩飾,唯獨射程無解,加上會上 T8 的同時野跟分房區間的巡洋艦射程重疊(甚至還輸部分巡洋艦),導致厭戰玩起來極度考驗技術與判斷,某種層面上比美國鐵烏龜更難玩、分到高階場就無力的狀況也比前兩艘 T6 BB 更明顯。

扶桑有射程可以靠,雖不勝亦不敗;新墨西哥放大膽子穩住性子,還能苟延殘喘;厭戰基本上等於戰力 -1(但終究也是一艘 BB,長程支援和死中求活還是勉強做得到的)。

P.S:
曾看過一局 T6 ~ T8 為主的場(場地 Trap 的三佔領區模式)
我們是 122 RJ + 扶桑帶雙金剛的排 + 3 DD;另一邊是 311 RJ + 北卡 + 厭戰 + 2 DD
明顯能看出:雖然是戳排,但 BB 實際上三打一,且北卡會去 A 點、厭戰必定落單都一目瞭然。

結果三艘 BB 想長距離風箏北卡(間接送掉 A 點和走那裏的巡洋)加上幾乎全隊無視往 A、B 點中間走的厭戰(不出預料的落單了,但不是在隊伍後面追趕,而是直接跑到很好的位置上支援炮擊和踩點),最後走 B 點的馬漢被 RJ 開光之後被厭戰活活射死,從 C 點過去 B 點的吹雪被 RJ、厭戰聯手趕進巡洋艦群的包圍網。

對方走 A 點的大部隊搭配 C 點暫退的小部隊以口袋戰術慢慢包圍 B 點,北卡轉出 A 點後在口袋隊形下緣前側朝 B、C 點移動同時牽制我方的三艘 BB,保護在口袋前方踩點與對抗兩艘 DD 的厭戰。

最後的 DD 初春也被 RJ 飛機開光整場,接著全隊在 C 點上方被包水餃、3 艘 BB 的戰果只有三艘巡洋艦和厭戰,能贏的局打到慘敗(厭戰佔領 B 點後就沉了,但應該做了不少事,結算經驗 1580 排在敵方第三),三艘 BB 風箏到最後還是要面對北卡......

檔名:1454071097710.jpg-(148 KB) 預覽
148 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)20:38 ID:XKUFsNSQ (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3340 19推 [回應]
開場沒多久就愣住
那台峯風是魚雷帶太多了嗎?
……
無名氏: (・_ゝ・)如月?她活得好好的啊,怎麼了?(記憶以消除 (5SUkl7ug 16/01/29 23:06)
無名氏: (*゚∀゚*)K到艦橋都會誘爆了 (yn1Jd4ps 16/01/29 23:36)
無名氏: (ノ・ω・)ノ<個人對日驅的感想就是,光擦到都有可能殉爆。 (K6q49SGQ 16/01/30 00:08)
無名氏: (´_ゝ`)正常啦,昨天進場才放個煙就被敵方艦爆炸死了 (znhKtRkE 16/01/30 13:00)
無名氏: |д゚)你就是那台被炸飛的峯風嗎... (OB9tYsAM 16/01/30 13:33)
無名氏: (つд⊂)<幾個月前,我開峯風也是開場就被艦爆炸到再誘爆 (M.9hinps 16/01/30 18:34)
無名氏: 開巡洋有碰過一開場只是擦到一發對方驅逐就炸了 (XFKO0/A2 16/01/31 09:35)
無名氏: (;´д`)這串是自爆串嗎?還沒遇過被艦爆誘爆,開場被砲彈一發入魂的峯風,Ognevoi各一次,DD殉爆太多次了 (AzP2ymLM 16/01/31 12:56)
無名氏: 殉爆排名前幾名就是T2~T5的DD 再來是T2~T5的輕巡 CV跟BB則沒有(前者要到後面才有的 (L07RoNKQ 16/01/31 19:55)
無名氏: (前者要到後面才有的殺 後者有裝甲) (L07RoNKQ 16/01/31 19:55)
無名氏: (´◓Д◔`)ԠDD最好是T2~T5 我家初春天天在殉爆 (fBsY4X3g 16/02/01 22:49)
L07RoNKQ: (゚∀。)樓上肯定用太少初春本了 (1UOk/uwY 16/02/03 09:12)
無名氏: (・∀・)柯尼斯堡8.8高砲射爆日本DD彈藥庫...(路過 (ZMPjYtwk 16/02/03 23:27)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<初春迷本傳教成功,蘿莉巨圓翹尻將成為主流...... (.Pcugbpc 16/02/05 00:32)
無名氏: (゚3゚)<前陣子跟朋友排看到他的神風R滿血被空母副砲一發帶走 (gy/CYwZA 16/02/05 14:10)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/30(六)16:51 ID:GJ4CMc5I (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.3355 5推  
話說艦長技能4-1的話
會不會影響艦爆點火機率?
無名氏: 會 但是艦爆基本上已經砸到就必燃了 (uQYnrzak 16/01/30 16:54)
無名氏: BTW旗子有2種也都能增加砲彈跟爆彈的點火機率 (g/.dbyH2 16/01/30 17:12)
無名氏: 艦爆的點火率還沒到100%就是 (8qLcjxZU 16/01/30 20:56)
無名氏: BTW DD用艦爆炸會必定過穿 (XSdWeo9U 16/01/30 22:19)
無名氏: 也是啦,不然7500*6根本OP.... (SQGC2JtQ 16/01/31 13:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)22:39 ID:Sh86Pnyw (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3396   
 檔名:1454423969334.jpg-(59 KB) 預覽 59 KB
最近獨立常遇到奇事
這場我才剛定位完敵方全部DD的動向,結果事情就發生了
我方峯風的開幕雷擊 一波帶走對方兩台DD
這是六階場沒錯吧...
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/05(五)00:02 ID:LTVaA/po (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.3419 2推  
 檔名:1454601740052.jpg-(195 KB) 預覽 195 KB
抱歉一直自推...
獨立一直遇到其他船遇不到的事,這次讓我很難過
今天跟222的飛龍組隊,開場沒多久就不小心掃到她的兩隊艦戰
結果對方就拿艦攻丟我,差點被砸沉
想說這樣就算了,大不了飛機各飛各的互相不支援
結果她整場就一直酸、一直罵(還有其他隊友附和),為了團隊我只好選擇沉默不理
還好對面兩台空母連掃射都不會,最後獲勝我第三、那飛龍第二
事後去查戰績,Fxxk 我飛龍只用312無論均傷和擊墜數都比他高,到底誰才是猴啊,還要被罵整場
抱歉到現在心情還有點不爽...
無名氏: 會拿艦攻打隊友的,怎可能不猴呢? (vU0Gk782 16/02/05 10:13)
無名氏: 同隊空母掃自己人的確是讓人很暴怒的一件事 可是TK更NOOB (H8Z/zIKk 16/02/05 21:07)

檔名:1454482888665.png-(449 KB) 預覽
449 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)15:01 ID:cGEk1zSU (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3407 10推 [回應]
不知道是不是個人作戰風格的問題
咱很少會射擊15KM以上的目標
所以沒有任何巡洋艦有使用進階射擊的技能
16KM以上的目標除了BB跟CV很難射中吧?
無名氏: (゚∀。)<你自己覺得是你的問題,其他人的答案又不會跟你相同 (OOitOQ5. 16/02/03 15:08)
無名氏: ..那就別射巡洋.射BB阿 (OJ69ylkM 16/02/03 15:20)
無名氏: 20KM看到橫著走的巡洋就直接射了 不會躲砲的目標都一樣好打 (c6M4KuP. 16/02/03 15:31)
無名氏: 你不開砲是要被打都不還手喔? 有開炮有可能打到 你不開砲不可能打到 懂嗎? (J51uwFno 16/02/03 15:37)
無名氏: 真正15公里以上不理它的是DD 因為等你砲彈飛到他老早就轉向了 沒意義 (J51uwFno 16/02/03 15:38)
無名氏: (゚∀。)15公里爆沉DD 不是沒發生過喔 (HMht7qJw 16/02/03 15:43)
無名氏: 啊...我弄錯了,Atlanta我有用進階射擊,那11.1KM實在沒有辦法 (cGEk1zSU 16/02/03 15:56)
無名氏: 不開砲的原因是因為不想被提早發現,如果已經被發現,又只有一艘適當攻擊對相,還是會還擊 (cGEk1zSU 16/02/03 15:59)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ扶桑20公里齊射 把青葉嚇到回家找媽媽哭哭 (vnUsqMaA 16/02/03 16:19)
無名氏: 20K以上真的很碰運氣,除了對手要接的好,RNG大神也要配合 (cGEk1zSU 16/02/03 16:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)16:03 ID:iSQLeyso (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.3408   
要看用什麼船吧
玩bb的經驗是
巡洋真的是15km以上
扭個屁股就歪了
除了射的準也要對方接的好
而15KM以內射不準就是砲術問題了
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)21:50 ID:lThAB0X6 (Host: 36-235-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3412   
有用妙義(yes, 妙義)
打中過飛行時間要14秒距離的bb
點到火真的爽歪歪

巡洋有16k以上射程感覺都要是CA了吧?
有可能射完裝完就沒機會 不會被發現當然嚕一輪啊
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/04(四)15:25 ID:kURp1W7k (Host: *.colostate.edu)] No.3417 5推  
個人經驗是很少射擊最長射程2/3以外的目標。

一方面當然是飛行時間相對長,對面除非沒注意你,
否則一扭+RNG就閃得差不多了,
更別提還有萬惡的火力來襲警報了。

當然另一個狀況就是隱蔽問題,
應該沒有人會冒著第一波落空的風險去接敵人攻擊吧?

別的不說,就算是現實的夜戰也很注重開炮時機。
維拉灣海戰之所以美軍能重創日軍,
就是因為在砲擊之前先用雷達掌握對手狀態後先放雷,
然後搭配小組攻擊模式,進而把日軍耍得團團轉。

這點在這遊戲也很類似,
不同的只是靠隱蔽值來取決被看見與否罷了。
無名氏: 但是你以長程火力攻擊對方.相對對方打回來也幾乎是長距離砲擊.除非DD想死不然應該吃不到DD炮 (1QbM5YII 16/02/04 18:32)
無名氏: 能吸引注意應該是賺的吧? (1QbM5YII 16/02/04 18:32)
無名氏: 要掩護隊友,就算沒到射程也要威嚇射擊。除非你是只顧自已的noob (sTvwC26s 16/02/04 19:32)
無名氏: 常見就是DD佔點中,有敵CA接近。要開火吸引注意,或逼他轉向 (sTvwC26s 16/02/04 19:34)
無名氏: 對會玩的老實說沒啥用,按個ALT就知道那個你沒威脅了 (x0AURWg6 16/02/04 23:25)

檔名:1454339062384.jpg-(16 KB) 預覽
16 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)23:04 ID:qpwL3AxU (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3387 2推 [回應]
求走位和打法,本以為過大約坑會海闊天空,
但玩過這台發現機動力慘不忍睹,魚雷、砲彈很難躲
碰到最上只能被155洗臉,最上只要頭朝你就可以洗翻你,
AP雖然蠻平穩的,但散布比美巡差,擊穿機率似乎低於美巡?
目前是白板,還是說這台白板其實也是坑?
無名氏: 什麼叫白板其實也是坑...你叫最上也開白板來跟你打啊,你白板打人家完全體打不過說白板坑? (KdEw83O6 16/02/02 00:26)
無名氏: 敲幾下最上的炮就壞光光啦!!! (kW/v8b/o 16/02/02 01:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)00:04 ID:DscFgPDU (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.3389   
怎麼會是最上洗你臉
HIPPER的射程比最上還要長
彈道比最上還要好
正常來說應該是你洗最上臉才對
最上彈道爛得要死 砲轉得又慢
不論是遠距離還中距離對射
噴到死還不一定能射到你幾根鳥毛
而且最上大多都玩到腦子壞掉了
幾乎只會用HE AP用下去教他們做人
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)00:12 ID:Z.8UPJtE (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.3390 13推  
我好像有印象看過類似的串...
等等,該不會是同一人吧,之前No.3159的10%約克
我目前只有到紐倫堡抱歉幫不上忙,我只知道德巡整線都要玩的戰戰競競
而且我感覺我的紐倫把全部厄運都吸走,T6以上唯一一艘勝率沒過半,而且還低於三成
傷害輸出都夠、但一直遇不到懂推線的BB

BTW今天玩紐倫遇到一台瘋子科羅拉多
two brothers無CV竟然開場就跑去走中間小路
還能在被雷死前帶走兩艘巡洋...
無名氏: 大概某人德巡T6不會玩,T7不會玩,T8不會玩... (CftwL0dk 16/02/02 00:32)
無名氏: 早幾串我有說過德巡是高手向的艦種,所以... (CftwL0dk 16/02/02 00:33)
無名氏: (;´д`)奇怪 這世界怎麼這麼巧 我玩BB會扛會推肯吃傷害 就是一直遇不到會護航助攻的德巡 (zfFlf646 16/02/02 00:44)
無名氏: 德巡跟日巡的打法不同 我覺得很多人玩不好是把德巡當日巡玩了 (DscFgPDU 16/02/02 00:48)
無名氏: 既然看上去我們都像平行世界你家BB跟我家BB有180度差距... (E1lZEHdU 16/02/02 01:51)
無名氏: 那乾脆說說怎樣判斷出BB需要護航助攻如何阿(゚∀゚)? (E1lZEHdU 16/02/02 01:52)
無名氏: 有時候我蠻猶豫的一點是.該不該跟著BB走醬油/自殺的路徑?BB一走.只剩我/我+CA (E1lZEHdU 16/02/02 02:00)
無名氏: 慘輸對面BB往前推的一側.一旦跟著BB走就是一側大放送.另一側也不一定能推出去吃掉對方戰線 (E1lZEHdU 16/02/02 02:02)
無名氏: (つд⊂)之前島民給的答案是賭一把看BB值不值得跟.可是我忘記問最壞該怎麼以等量CA打等量的CA+1BB (E1lZEHdU 16/02/02 02:05)
無名氏: BB沒人跟更慘 被CA BB DD集火直接變成火霧戰艦 然後這線就要崩了 (KHqYQ3lU 16/02/02 02:24)
無名氏: 如果是那種開場打橫往大後方跑的或是龜家裡就直接賣了吧 去玩自己的比較實在 (KHqYQ3lU 16/02/02 02:25)
無名氏: 如果是有意向前的好歹就賭一下還有機會趁著雙方BB近戰死鬥時燒的他滿身火 (KHqYQ3lU 16/02/02 02:27)
無名氏: 或者是趁機收掉想要對BB萬歲衝鋒的CA或DD (KHqYQ3lU 16/02/02 02:29)
原po 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)23:32 ID:CRDJg38Y (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3413 4推  
 檔名:1454513577302.jpg-(163 KB) 預覽 163 KB
>>No.3390
是同一人喔,約克後來只能爬到40%以上
感覺上我的情況跟你的很像,厄運都集中在德重巡,場場碰到奇行種隊友,其他國家的船勝率至少都過半。
這幾天玩下來也脫離十幾趴了,T8很容易碰到T10,西佩爾在T10場有存活的空間嗎?看到大和、島風、黑炮藏王、連尻德梅英感覺蠻絕望的,常常被BB遠程打中甲板大爆血,西佩爾的行動模式要怎麼個擺法?

最近碰到一場T10場有對友帶T4鳳凰城上來,連對方都說這個可以TK掉,終場時鳳凰城跟陽炎在站點區碰上了,2台近身駁火一陣子後鳳凰城打沉了陽炎....
無名氏: 西佩爾在t10的生存空間應該是t8最好的 如果你連hipper都沒辦法在t10玩 那其他線也會炸掉 (drY4sBCA 16/02/03 23:57)
無名氏: 改版前是最上生存空間最好 改版後才是布丁 不要搞錯了 (mQkD4pgM 16/02/04 09:38)
無名氏: T10太容易16公里以上對射 那近距離CA內戰機率就很低 最上就會吃香 (mQkD4pgM 16/02/04 09:39)
無名氏: 同樣距離16公里 BB也會優先打德巡 當然改版後就不一樣了 最上變愛宕廢物版 (mQkD4pgM 16/02/04 09:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/04(四)11:04 ID:Eud3y5Q2 (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3416 5推  
>>No.3413
DD想逆推巡洋還是要靠魚雷比較安全
我曾經開Atlanta被三艘蘇驅逆推
結果他們全沉了
他們太小看輕巡了
無名氏: (゚∀。)<三艘蘇驅推不倒亞特蘭大不是靠太近就是不會攻擊煙 (srSVoIoU 16/02/04 11:52)
無名氏: 亞特蘭大算是例外啦....它設計的目的就是美國人的驅逐艦領艦(類似川內型那樣),完全是反驅逐艦特化的 (MJsiK202 16/02/04 14:10)
無名氏: 亞特蘭大不是防空專用的護衛艦? (wdtv0fEs 16/02/05 02:00)
無名氏: 亞特蘭大原本是防空輕巡啦~ (eYoSq0n6 16/02/05 02:25)
無名氏: 亞特蘭大在設計上是以防空為主要目的去建造,所以它編號是CLAA (jKme/mU6 16/02/05 04:38)

檔名:1454328414968.jpg-(173 KB) 預覽
173 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)20:06 ID:5SXvkASQ (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3382 1推 [回應]
http://worldofwarships.com/en/news/common/kaiju-hunter/

NA又送一個免費船位囉(甚麼?橘?5km的魚雷是要打誰啦?你說有五門炮射速是12發/分?這玩意兒真的是日驅?)
無名氏: T2 有5km魚雷超強的,祖國3km雷,會玩的一樣可以打中人 (VyFWeHYQ 16/02/01 21:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)20:23 ID:FelFa62w (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3384 7推  
橘可是虐菜神船
他沒有主炮(只有80mm副炮,射程6.7km)
但是他的魚雷輸出跟神一樣(每分鐘15發)
無名氏: 橘(1912)不是有一門120mm主砲麼 (dmjkuTMA 16/02/02 03:47)
金剛(1993): ∀゚)ノ我也是只有一支5吋砲喔,大家一起來主砲連發吧 (tX0VrJ0A 16/02/02 10:43)
無名氏: (;´д`)媽啦 40架飛機撲上去被你一支5吋砲灰飛煙滅 (YscvVr5A 16/02/02 17:03)
F/A-18E/F: (σ゚∀゚)σ<聽說你要來40架? (3VIiVxgw 16/02/02 18:51)
無名氏: (;´д`)媽啦 金剛把我大和開的砲在空中打下來 (HMht7qJw 16/02/03 09:03)
無名氏: (゚∀。)對手跟你不同時空嘛,有種你就上三式彈燒她 (JaRpCdfQ 16/02/05 01:52)
無名氏: (╬゚д゚)屁啦這船遠遠就用飛彈秒我,你跟我說這是金剛 ? (8FHBjZVE 16/02/05 15:35)

檔名:1454229481240.jpg-(195 KB) 預覽
195 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)16:38 ID:Y3WNSYng (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.3370 15推 [回應]
最近上估網站看到單條16GB的RAM出了

我就想到
如果我去買16GB x 4 /64GB
然後用RAM Disk 把wows裝在RAM
從RAM執行遊戲

這樣讀取會不會爆快阿
搞不好比pcie SSD還快哦
無名氏: (´_ゝ`)低級釣餌 閱 (ruibED2U 16/01/31 16:41)
無名氏: 是軟體與硬體差異,會有不同程度的穩定性疑慮,建議用 SSD 安定 (f9RA16/s 16/01/31 16:52)
無名氏: *視 (f9RA16/s 16/01/31 17:01)
無名氏: 樓上上 眼睛白色 (JfaSTK0. 16/01/31 17:12)
無名氏: (゚3゚)<裝在RAM裡?在SSD還沒問世以前 GIGABYTE搞過類似的東西 (DXX05lpA 16/01/31 17:41)
無名氏: (゚3゚)<但是裝置得備用電池沒電的話,裡面的資料就掰掰了 (DXX05lpA 16/01/31 17:42)
無名氏: (゚3゚)<http://www.gigabyte.tw/products/product-page.aspx? (DXX05lpA 16/01/31 17:42)
無名氏: (゚3゚)<只支援到單條4G*4通道 (DXX05lpA 16/01/31 17:43)
無名氏: (゚3゚)<RAM Disk 斷電就會清空資料,如果閣下不嫌麻煩的話可以去玩玩看 (DXX05lpA 16/01/31 17:44)
無名氏: (゚3゚)<技嘉那東東叫"GC-RAMDISK";忘記用短網址 http://goo.gl/fFNl4I (DXX05lpA 16/01/31 17:47)
無名氏: 好快!比沙拉曼達還快! (HwiaAg36 16/01/31 19:32)
無名氏: 沒相關知識 少搞這個 只會讓你硬體短命 (EamJZbMo 16/01/31 22:04)
無名氏: σ`∀´)<讀取很快有個屁用,你還是要等其他人&倒數 (fR24Z7gA 16/01/31 22:39)
無名氏: 你讀完還是要等其他SD RAM玩家啊 (EsxS5at2 16/02/01 10:27)
無名氏: 都有人沉船了還沒讀完了咧 (EsxS5at2 16/02/01 10:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)19:40 ID:ACEH2bYU (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.3372   
少走這種旁門左道
你不夠專業玩這個 壞最壞硬體直接帶走

軟體出包你不會設定補救 重灌也是神煩

檔名:1453980630242.jpg-(269 KB) 預覽
269 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)19:30 ID:KLc.RfyA (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.3334 29推 [回應]
問一下 如果到2月底 蒼鋼任務解不了
沒拿到蒼鋼船
以後還會有嗎?WG會不會釋出金幣船之類的?
……
無名氏: 不太會點火,有甚麼要點嗎? (hvqWMg8E 16/01/29 07:32)
無名氏: 打甲板上東西會比較容易起火嗎?砸船體會彈掉的樣子 (zDlhr8q2 16/01/29 08:14)
無名氏: HE打甲板比較容易起火 打船身容易無傷 (KAlHnX1Q 16/01/29 12:51)
無名氏: 每艘船的砲點火機率也不同 通常口徑越大越容易 (KAlHnX1Q 16/01/29 12:52)
無名氏: 說到點火,只記得那段時間自己打出去的 HE 跟國中軍訓點火訓練差不多 (F8eifm06 16/01/29 19:48)
無名氏: 只能眼巴巴看大家依序生火成功,自己則是弄了老半天除了碳化一片之外,連悶燒的煙都看不到! (F8eifm06 16/01/29 19:50)
無名氏: 到後面直接無視勝負,開新墨西哥擺角 HE 從頭打到尾才解決,感覺跟趁教官不注意偷用打火機沒兩樣 (F8eifm06 16/01/29 19:56)
無名氏: (*゚∀゚*)廚蘭=噴火槍 (yn1Jd4ps 16/01/29 23:37)
無名氏: (゚∀゚)<我的金剛和妙高任務都是用飛龍和翔鶴解的哦,除了殺dd比較難之外還不錯 (M.9hinps 16/01/30 18:38)
無名氏: 我的金剛跟妙高任務都是用約克跟妙高解的哦,除了殺dd比較難之外還不錯 (y5/Y6Jq6 16/01/30 19:15)
無名氏: 真糟糕.....我就是DD,無論是打飛機還是殺驅逐都好難....還有一現身所有人都往我這篇看過來。 (2NpxNX/M 16/01/31 00:58)
無名氏: (゚∀。)你那邊艦隊有DD,難怪你會勝利,看來我該讓賢了 (PFssbZmM 16/01/31 17:10)
無名氏: (゚∀。)讓腎 (zXbOc1UI 16/01/31 19:30)
無名氏: 話說現在的DD有多稀罕?隨便都70艘巡洋4艘驅逐?? (We.I./GQ 16/02/01 21:21)
無名氏: 我常常碰到單邊5DD的場 (KHqYQ3lU 16/02/02 00:59)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)21:03 ID:SGo4hC9I (Host: 39-9-*.fetnet.net)] No.3335 3推  
 檔名:1453986227952.jpg-(241 KB) 預覽 241 KB
>無名氏: 怎麼跟我看到的不一樣 我看到的Q&A是講合約一年 過了沒續約全部刪除 (uzLA9rSI 16/01/28 19:46)


第一 第二條

真的會不會改,我也不確定啦!
無名氏: 我在巴哈每個人都信誓旦旦的說Q&A有說只有一年但卻都說不出是哪個Q&A (wT12BM2s 16/01/28 21:24)
無名氏: 所以你上垃圾網站? (gOXZUbKk 16/01/29 20:30)
無名氏: 就算是垃圾堆! 偶而還是能挖到寶的! 不過最近幾天一直被滿地的碎玻璃刺到(笑 (7jgNGbQg 16/01/29 23:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)13:17 ID:SQGC2JtQ (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3366   
 檔名:1454217478263.png-(242 KB) 預覽 242 KB
>>就算是垃圾堆! 偶而還是能挖到寶的!
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)14:26 ID:XKMJ8HbY (IP: 49.217.*.*)] No.3367 6推  
 檔名:1454221566783.jpg-(86 KB) 預覽 86 KB
跟蒼鋼合作結果展場SG扮成隔壁棚的角色
嗯...
無名氏: 這麼肥的島風能加速嗎? (ZXGM9NHE 16/01/31 19:07)
無名氏: (゚∀。)幹 好噁心 我快吐了 (8GdxdrXQ 16/01/31 19:32)
無名氏: (゚∀。)ノ彡┴─┴召喚大碇!!! (L07RoNKQ 16/01/31 19:48)
無名氏: (大∀淀)<はぃ、お任せください。 (PFssbZmM 16/01/31 19:54)
無名氏: 只有左2是SG 其他三個聽主持人說是日本來這的遊客 (GC7QzpWY 16/02/01 12:26)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ對面是猴到甚麼地步居然可以把島灰養的這麼肥 (U017tJy2 16/02/01 19:15)

檔名:1453997002443.jpg-(66 KB) 預覽
66 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)00:03 ID:62BRTpQw (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3336 3推 [回應]
初春終於畢業了,想到一個問題
在載入戰場的畫面時,滑鼠移到船上可以看該船的能力值
那看到的值會包含艦長能力嗎?
還是只看的到船本身的能力?
像這張圖,對方看我是少見的45-50-50-65-50
還是比較常見的值?
會想要問是因為吹吹裝上隱蔽模組後隱蔽衝到了93(6.3km)
我很好奇敵人會不會還沒開打就知道
怪問題請見諒
無名氏: 會 升級品和艦長技都會反應在數值上 開場看敵人的性能值還可以看出是不是白板或裝了什麼升級品 (ZDWQTeLc 16/01/29 00:07)
無名氏: 基本上 60% 的情報可以看數值得知,但有不少數值存在兩種可能性、以及一些數值看不出來的特例 (q/811OQo 16/01/29 20:17)
無名氏: (*゚∀゚*)<裝射程+準度的炮戰特化跟空身是一樣的 (Kx2XryqU 16/01/29 22:01)

檔名:1453954955428.jpg-(26 KB) 預覽
26 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)12:22 ID:BnDSohwo (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3333 20推 [回應]
詳細希配爾裝備這些的原因
像是他怎麼不是裝備砲塔轉速,裝備射擊準度是影響到散佈嗎?
……
無名氏: 德國炮轉非常快 我是裝防空(我是靠子彈散才打的出裝甲區!? (L3HJqPXc 16/01/28 13:48)
無名氏: 沒裝準度跟有裝準度會差多少? (BnDSohwo 16/01/28 15:03)
無名氏: 準度配件大概就影響10%左右 希佩爾的話大概就提升10m左右 (zCpu4O1k 16/01/28 15:36)
無名氏: 祖傳抓DD利器?10場用不到兩次的垃圾東西還不如每次有空母都用的上的對空強化 (zCpu4O1k 16/01/28 23:10)
無名氏: 水聽這東西還得看WG有沒有心來救.... (kbIAMrKo 16/01/28 23:10)
無名氏: 現實的情況就是聲納距離太短 更別提高階DD誰會靠近到5km這距離讓你亮到 (zCpu4O1k 16/01/28 23:12)
無名氏: 可是水聽調到7公里的話對有處境感知的DD來說不就等於乾脆AFK? (tSxpqO7k 16/01/28 23:48)
無名氏: 依照階級升降如何? (OSSrmfTc 16/01/29 01:14)
原PO: 昨天回家發現我已經裝上轉砲塔了,想問說有沒有人是裝轉砲塔的,實戰時會有甚麼心得? (XAnYRZ/M 16/01/29 07:44)
無名氏: 我怎麼記得是 增加裝填時間跟減少砲台轉的時間 所以你那有負作用 (QpVTjrs2 16/01/29 08:43)
無名氏: 除非你炮轉很慢但是CD很快才會裝吧 但有人的炮是這種嗎? 不是都炮轉的慢CD當然也久 (QpVTjrs2 16/01/29 08:45)
無名氏: 以前的妙高(主炮裝填 10 秒、砲塔迴轉 45 秒)就是裝填快、轉炮慢的類型 (q/811OQo 16/01/29 11:12)
無名氏: 炮轉慢但是CD快...科尼斯算嗎-.-? (cQ27TQBs 16/01/29 14:21)
無名氏: 德巡的砲塔轉速都算快的阿 高階的加上技能大概都有25秒左右 你自己扣16%的時間看看裝這划不划得來吧 (BTVeCKNA 16/01/29 17:01)
無名氏: 大概算一下,希配爾裝轉砲塔,loading會+1秒,180度轉會-3秒 (bH7NwSWI 16/01/30 07:50)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1453908885947.jpg-(325 KB) 預覽
325 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/27(三)23:34 ID:F1FI2x4U (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.3327 11推 [回應]
這樣還敢說沒針對特定玩家???
無名氏: (゚∀。)多一隻吹吹也能高潮? (bFry6yyo 16/01/27 23:38)
無名氏: (゚∀゚)<要遮就全部遮起來阿,還有這到底是想表達什麼? (Au/Ag2A. 16/01/27 23:39)
無名氏: (゚∀。)搞不好對面的吹雪是白板啊 (x4RPMI5c 16/01/28 00:20)
無名氏: (・_ゝ・)<這是他媽要表達尛? (kbIAMrKo 16/01/28 00:21)
無名氏: 還好勒...連續好幾場踢上九階 一下去七階以下發現整場就只有一個八階... (aI8Jq9XQ 16/01/28 00:26)
無名氏: 媽的 今天開愛宕刷錢好幾場被踢上十階 想說閃電最多九階會好很多.... (aI8Jq9XQ 16/01/28 00:28)
無名氏: 開場看那兩個自由燈塔往"C"點位置直勾勾的走去....唉....好難打 (aI8Jq9XQ 16/01/28 00:28)
無名氏: 只有我覺得血量擺在中間很詭異嗎-.- (tSxpqO7k 16/01/28 02:29)
無名氏: 那個血量與檔位擺到中間主要是讓聊天視窗位置可以往下移吧(還看過有擺右邊) (cZK/FMyw 16/01/28 02:51)
無名氏: (´_ゝ`)我覺得那個船身示意圖很礙眼 根本毫無用處 (3FMqYMj. 16/01/28 12:28)
無名氏: 嗯啊 我想學如何改自己的介面 例如小地圖拉到上方正中間 雙方分數拿去旁邊丟之類的 (L3HJqPXc 16/01/28 12:38)

[贈送] 新手邀請代碼 名稱: 無名氏 [16/01/27(三)15:45 ID:BB96aVS2 (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3323  [回應]
T59MF-D5CH5-M89YR-PCZKK

可以得到ASUS活動官網上所敘述的:
"Diana + 15天加值帳號"

參考:https://www.asus.com/tw/event/info/activity_450/
注意:截止日期是1/30
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/27(三)15:51 ID:BB96aVS2 (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3324 11推  
因為受惠版上良多,剛好買電腦配件有活動。請有用到的人出個聲謝謝就好~
無名氏: (゚∀゚)老人不能用 純推 (vrFW.z8E 16/01/27 21:43)
無名氏: (゚∀。)趕快推朋友入坑啊 (Sc.1Jyps 16/01/27 22:53)
無名氏: (つд⊂)<可我沒有朋友阿 (ODbY5dr2 16/01/27 23:23)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ可是我只剩右手阿! (SrTpha2I 16/01/28 00:36)
無名氏: 還好我有雙手 (MnRZmnGY 16/01/28 11:52)
無名氏: (*´∀`)只要有了姑姑(R-20),有沒有右手又有什麼區別呢? (Ut49cJno 16/01/28 15:46)
無名氏: (゚∀。)謝謝島民 我決定要買R20了! (N1J.plo. 16/01/28 22:41)
無名氏: |∀゚)我都用處女新娘的 (Gv3dKLW. 16/01/29 13:29)
無名氏: (゚∀。)樓上的處女新娘是有能幾個? 比的上我嗎? (2U/2g2mU 16/01/29 20:42)
無名氏: (゚∀。)阿拉花瓜~~ (2U/2g2mU 16/01/29 20:42)
無名氏: (`・ω)比得上你的甚麼?難道是...菊.... (KAlHnX1Q 16/01/29 20:46)

檔名:1453271076066.jpg-(33 KB) 預覽
33 KB無標題 名稱: 這是⋯⋯Taiwan no.1? [16/01/20(三)14:24 ID:01xVTxLQ (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.3268 2推 [回應]
無內文
無名氏: http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/common/abou (VhQuHdW6 16/01/20 23:12)
無名氏: http://tinyurl.com/hk466u2 (VhQuHdW6 16/01/20 23:13)
有 14 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)08:09 ID:nLvKEwUs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3328   
 檔名:1453939770420.jpg-(41 KB) 預覽 41 KB
>>No.3325
鋼鐵少女只有幾張是出自皇宇老師之手
賣完版權以後就有就不管了
如果是衝著皇宇老師來的要注意這個地雷
另外工作室在北京,跟台灣一點關係都沒有
不過我還是相對看好這款遊戲

目前最大的垢病點是有部份人物明顯描圖
而優點的部份是是艦裝相當考究
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)08:26 ID:nLvKEwUs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3329 1推  
 檔名:1453940805866.png-(1211 KB) 預覽 1211 KB
不過優點也是有的
畢竟是抄艦r而不是艦c
強化的話裝備會還你
船艦公式也有公佈欄讓你參考
帶路條件寫得清楚明白
不會像田中那樣溝到死
還不曉得怎麼溝的
任務會自動完成而不是要先接五個才計算
還多了科技樹讓提督等級有那麼一點點用
無名氏: 繁體中文版請去Facebook上下載 (nLvKEwUs 16/01/28 08:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)09:21 ID:nLvKEwUs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3330 4推  
 檔名:1453944111113.png-(625 KB) 預覽 625 KB
如果說艦隊收藏是軸心收藏
戰艦少女是英吹四艇
那這個鋼鐵少女就是德棍少女了
看看37手拉機這前段班的防空火力
無名氏: SK C/30就這種威力,想想看Flak M42會有多猛 (nLvKEwUs 16/01/28 09:26)
無名氏: 然後二戰最優秀的防空機砲-玻彿斯40毫米四連防空砲 (GLmOL1Cs 16/01/28 09:52)
無名氏: 居然只比這悲劇爛貨強一些些,根本莫名其妙 (GLmOL1Cs 16/01/28 09:53)
無名氏: (゚∀。)添加廢料~ (9V4x79fI 16/01/28 16:54)
Mark VI sextuple 40 mm Bofors mounting 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)11:38 ID:nLvKEwUs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3332 3推  
 檔名:1453952298739.jpg-(390 KB) 預覽 390 KB
>>No.3330
>>二戰最優秀的防空機砲-玻彿斯40毫米四連防空砲
二戰最優秀的防空機炮其實在英國的前衛號上面
六連裝40毫米博福斯(附262型雷達)
無名氏: 彩防空! (yH3QgMYA 16/01/28 14:11)
無名氏: (゚∀。)然並卵 (Ut49cJno 16/01/28 15:13)
無名氏: 都是Bofors 40mm~~~ (GwC4abFM 16/01/28 20:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)16:06 ID:0t7FbaTg (Host: 14-200-*.tpgi.com.au)] No.3337   
 檔名:1454054767088.jpg-(1321 KB) 預覽 1321 KB
不是很想買了...
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)16:12 ID:iuVqaDxo (Host: 118-163-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3338   
有人買了台灣砲艇了嗎?
好不好用呢?
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)17:46 ID:XKUFsNSQ (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3339 3推  
 檔名:1454060770512.jpg-(58 KB) 預覽 58 KB
今天剛玩就遇到了...
可惜沒機會對上
無名氏: 國旗被和蟹掉? (bH7NwSWI 16/01/30 12:25)
無名氏: 因為是泛亞洲,所以附圖不是國旗 (iH7pzIoQ 16/01/30 13:37)
無名氏: 在戰鬥時是掛青天白日滿地紅 (剛才玩了一場,看到隊友的洛陽確實是掛國旗) (iH7pzIoQ 16/01/30 13:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)21:05 ID:Cl.AZMcw (Host: 180-42-*.george24.com)] No.3341 3推  
1. 除非有五技,否則在丟出68節魚雷之前就會被開光
2. 有了五技效用也不大,因為航行的慣性會吃掉68節魚雷6公里航程與隱匿值之間不到一公里的距離
3. 68節的6公里魚雷僅適合在多島嶼的地圖使用。如遇Ocean這一類的地圖,這樣的魚雷是很難發揮作用的
4. 建議隨機作戰時裝備55節9.2公里魚雷,雖然攻擊力比一般班森低但至少能黑雷
5. 洛陽適合在搶點時發揮作用,由於有水聽,敵我驅逐艦互開煙幕時有一定程度的優勢。不如說,其實那68節的6公里魚雷是專門用來對付敵方驅逐艦的。或許洛陽比較適合排名戰這種都是搶點地圖的戰鬥
無名氏: (;´д`)<洛陽很明顯就是搶點王者,不需要慢雷,當蘇驅玩爽得很 (a2lfRSpQ 16/01/29 23:37)
無名氏: 增加索敵範圍/增加隱密性的零件如何取捨的好? (blwbqtxs 16/01/31 00:10)
無名氏: 當然是選隱蔽,這遊戲沒有索敵範圍這種東西,只有被開光距離 (X7Hi8vCA 16/02/01 22:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)00:56 ID:blwbqtxs (Host: 114-39-*.dynamic.hinet.net)] No.3358   
 檔名:1454172963117.jpg-(387 KB) 預覽 387 KB
痛船模組的FLAG把青天白日給蓋掉了 砍掉就OK
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)09:11 ID:pJo6y6hY (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.3363 6推  
 檔名:1454202665428.jpg-(63 KB) 預覽 63 KB
洗艦長的時候意外洗到
你也懂開驅逐艦?
無名氏: 略懂,略懂 (lFRqbjxw 16/01/31 09:41)
無名氏: 自帶縱火狂技能的船長wwwwwww (ceyNKNPo 16/01/31 12:05)
無名氏: 這艦長很容易生氣 會再打到一半中風 (/SA5m46s 16/01/31 22:10)
無名氏: 下次看看能不能把東吳水軍的其他人開出來 (cvtOjsNc 16/02/01 00:00)
無名氏: (╬゚д゚)<黃蓋!自帶撞人旗幟 (Ybv9q48k 16/02/01 12:17)
無名氏: 黃蓋癢癢雞! (NpviAiu2 16/02/01 21:44)

【刪除文章】[]
刪除密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115]