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檔名:1447566690019.jpg-(33 KB) 預覽
33 KB淺水重炮艦 名稱: 無名氏 [15/11/15(日)13:51 ID:9x4JauFw (Host: *.niu.edu.tw)] No.2486 5推 [回應]
蘇聯海軍很多這種岸防艦(無視遠洋性能)
遊戲有可能會出嗎?
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ這東西要怎麼裝彈啊?? (HJ4/ZdJc 15/11/15 13:59)
無名氏: 擊發有沒有翻船可能@@? (4Bpxva96 15/11/15 15:01)
無名氏: (゚3゚)<附圖這東西是無反動炮,自然不用擔心翻船 (0ko7D4Bk 15/11/15 15:24)
無名氏: (゚3゚)<不過想也知道憑著無反動炮的貧弱彈速跟這船的搭載數,命中率會有多慘就是 (0ko7D4Bk 15/11/15 15:29)
無名氏: 不如出任務模式 然後要玩家攻擊AI控制的基地和岸防艦 (a30M8cV2 15/11/15 22:45)
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檔名:1447563988342.png-(1393 KB) 預覽
1393 KB請問~有島民發生此狀況~? 名稱: 無名氏 [15/11/15(日)13:06 ID:Xm5xblkk (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.2485 6推 [回應]
遊戲安裝下載完~
畫面出現異常~
(船隻升級畫面消失&科技樹消失&艦長圖示消失)
無名氏: (゚∀゚)<升你的帳號等級,科技樹與艦長還有其他功能都要帳號等級才會開,點開始戰鬥就對了 (4nAz6C92 15/11/15 13:50)
無名氏: 你的帳號等級不夠,多案開始戰鬥就甚麼都有了 (4nAz6C92 15/11/15 13:52)
無名氏: |д`)<爛網路,沒看到推文又多推了一篇... (4nAz6C92 15/11/15 13:54)
無名氏: (´・ω)有點懷念這個乾淨的畫面,回想剛入伍還很菜的時候 (tfK3uFg. 15/11/15 13:58)
無名氏: 你先退到山腳下的萊爾富 (6H1S83qc 15/11/15 14:03)
無名氏: 先別管這個,E-Live 確定搶不到了,明天要去尬網還是神通? (fWSjdwj. 15/11/15 18:34)
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檔名:1447553306053.gif-(1173 KB) 預覽
1173 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/15(日)10:08 ID:f9.Py.Wo (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.2481 7推 [回應]
我們太平洋艦隊在太平洋船艦中是首屈一指的
有這麼好的成績 全靠我們四種艦艇的主將

這位是航空母艦的主將
他的艦載機比船還靈活 能在不可思議的角度下雷擊對手

驅逐艦的主將
魚雷投出快如閃電 砲彈宛如暴雨落下

戰列艦的主將
可以擊出十二門406mm炮!

巡洋艦的主將 德梅因
連任本艦隊四階最佳防空員

???:哦 你就是優先及火目標德梅因阿 很高興認識你啊
無名氏: (・_ゝ・)閱 丁上 (XefcGuNc 15/11/15 10:32)
無名氏: (`・ω・)/集 (6bWfnT7A 15/11/15 10:54)
無名氏: (*゚∀゚*)<我以為最爛是丙耶,小學到現在沒看過丁和戊的,有人碰過嗎? (Cy6C1uv. 15/11/15 16:28)
無名氏: 一段不堪回首的過去,在我小學時首次把妹,在作業上寫了跟年輕代課老師的調戲字眼 (6j5505sc 15/11/15 21:49)
無名氏: 還加了SSUU..Y的色情言文字,之後雖然沒有丁還是戊,但是老師把我老北老母叫到學校來,接著我就.. (6j5505sc 15/11/15 21:51)
無名氏: 然後就H漫展開~ (Ya1XXcds 15/11/15 23:37)
無名氏: 好棒棒號:我只能說在座的各位都是垃圾 (UJVhYXaY 15/11/16 10:02)
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檔名:1447371454378.jpg-(405 KB) 預覽
405 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)07:37 ID:5vI4ysBQ (Host: 180-42-*.george24.com)] No.2462 5推 [回應]
美派有尼可拉斯、奧瑪哈、克里夫蘭等用起來比較順手的船
日派也有峯風、金剛等容易上手的艦艇

因沒有研究德派與蘇派的船
想請教這兩派沒有比較有特點的船呢?
無名氏: 個人蠻喜歡3階德巡,曾經灌爆2台滿血4階BB,4階德巡就是就是神坑了,5階聽說蠻強的 (cdLWh8Qw 15/11/13 07:52)
無名氏: 另外聽說6階德巡射速跟10階美巡一樣快 (cdLWh8Qw 15/11/13 07:54)
無名氏: (。◕∀◕。)聽說四階的日巡射速就跟十階美巡一樣快了 (2AaMDOYs 15/11/13 15:50)
無名氏: 附圖的水平裝甲真是讓人忍不住想要伸手去抓 (.a18Ljok 15/11/13 20:55)
無名氏: 四階德巡慢到讓我只敢跟大隊走,結果都沒事 (e6a37/gg 15/11/13 22:43)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)08:06 ID:wRWJaGK. (Host: *.shawcable.net)] No.2463 5推  
基輔,彈速快,十公里外打人的彈道飛行速度和克里夫蘭六公里外打人的速度一樣。打人又痛,裝AP可以穿巡洋艦,裝HE可以燒BB(HE燒船機率幾乎是老美DD的一倍)。

最重要的是船速快,快到你可以在10公里距離時幾乎無傷吊打任何同階的船。

https://www.youtube.com/watch?v=ZwmRmdsAWwA
無名氏: 順便問一下,蘇驅有坑嗎 (cdLWh8Qw 15/11/13 08:15)
無名氏: 菜逼八看完這影片想問一下,如果敵方DD這樣走位,那我作為CL要怎麼應付呢? (2005UrKE 15/11/13 08:59)
無名氏: 蘇驅難用的就三階跟六階而已吧 其他就典型的砲艇 魚雷就專門炸傻傻跑來靠近你的人 (2AaMDOYs 15/11/13 15:51)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=xI6dBlmIHbo 一樣是基輔 (ibMQAPzc 15/11/13 19:34)
無名氏: 不過神人玩這船就是噁 (ibMQAPzc 15/11/13 19:34)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)11:39 ID:oHM8dk.c (Host: 106-69-*.netvigator.com)] No.2465 22推  
德巡就4級和7級大坑。
5級柯尼斯堡和6級紐倫堡速射AP毀天滅地,距離8 km內來連美國BB都可以5K 6K一輪,7級房以下都是大威脅,但紐倫堡進8級房稍為無力。
但皮薄,超薄,走位一個失誤可以致命,而且主力用AP所以很考功夫。
8級以上未玩到,但看過玩得好的高手也是毀天滅地的...只是高手真不多。
另外隱蔽硬傷,9級羅恩14.4 km, 10級興登堡16km,閃亮燈塔。
……
無名氏: 5階10km內真的屌打同階日美..只要不吃到魚雷跟連續壞舵..那AP太淫蕩了 (FefbwPY6 15/11/13 18:49)
無名氏: 我開古鷹的時候有想過用AP反制...可是跟本沒用..科堡只要打斜在加上它的芎甲AP跟本穿不了裝甲區 (FefbwPY6 15/11/13 18:51)
無名氏: 重點是你開日美就算打斜好了...科堡的AP照穿裝甲區 (FefbwPY6 15/11/13 18:53)
無名氏: 5接屌打日美!? Omaha笑了 (S76J8Pi. 15/11/14 00:14)
無名氏: 跟同等技術的玩家交手的話.. 德巡5階至少還是屌打不了奧瑪哈 (f3tniFLI 15/11/14 02:06)
無名氏: 德巡主要是打帶跑的,所以後面的火力比較強方便撤退 (bt30fCkI 15/11/14 02:27)
無名氏: 原始設計就是這樣,只打沒有戰列艦護衛的商船 (bt30fCkI 15/11/14 02:28)
無名氏: 5階ca前10%玩家勝率,日55.56%、德64.85%、美60.39%,總玩家統計排序相同 (WhZXdedM 15/11/14 05:54)
無名氏: 5階最強確定,但有沒有屌打則見仁見智 (WhZXdedM 15/11/14 05:54)
無名氏: 島上印象派嘴砲大師太多,建議學習巴哈附人權與數據,提升討論素質 (WhZXdedM 15/11/14 05:55)
無名氏: 五階的總玩家勝率就是 德>美>日 而且各服都是 (isnfoM.Q 15/11/14 06:11)
無名氏: http://warships.today/vehicles/asia 不會查就給你工具去查 (isnfoM.Q 15/11/14 06:11)
無名氏: 能不能屌打是要看玩家技術的 但5階CA比較 德巡優勢高於美日這點沒疑問 (bNwSU2Gw 15/11/14 14:57)
無名氏: (゚∀。)確定要學巴哈附人權值? 那這樣只會有更多精神勝利廚吧www (xCJQifeM 15/11/14 19:55)
無名氏: 乾脆發文都要負人權吧 最少要60%勝率才能發言w (gddcG3RE 15/11/14 22:53)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)17:39 ID:wRWJaGK. (Host: *.shawcable.net)] No.2468 1推  
>蘇驅難用的就三階跟六階而已吧 其他就典型的砲艇 魚雷就專門炸傻傻跑來靠近你的人

其實六階也不是那麼差,主要問題是採用2x2雙連炮,很容易就被敵方的HE永久性廢掉50%的DPS...基輔的好處主要就是炮塔是3x2,DPS高了50%,然後就算一門炮被廢掉了你還是有和六階相同的DPS。

然後其實蘇聯DD的魚雷雖然大部分射程很短,但是T6T7的魚雷速度很兇,非常的兇,拿來偷襲剛從島後面冒出頭來的BB和CA很好用。沒障礙物的話,和BB一對一的時候還可以直接沖BB放魚雷,對方從發現你到被魚雷打死之間大概只有時間齊射個2輪,第一輪一般來說還是打不死DD的穿甲彈。

這鬼船真正的缺點大概就是船舵的轉速很慢(以DD來說),被其他DD從近距離放魚雷的話比較難躲掉。

總之是艘有WG以祖國之力加持的神船。
無名氏: 蘇DD唯一缺點真的只有轉舵速度,小心CV用2隊雷擊機投彈,很容易被打殘. (5GfGi08A 15/11/13 20:29)

檔名:1447334931044.png-(351 KB) 預覽
351 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/12(四)21:28 ID:0uQ9iR5s (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.2460 9推 [回應]
水線下に命中した砲弾が防郭を貫通できない問題を修正。
船体オプションが多い艦艇 (Farragut、Mahan、Benson) の船体オプション表示枠を拡張。
港画面での艦艇名を修正。艦艇名は大文字で表示されるように変更。
ウィンドウが最小化されていた場合の戦闘開始時の音声メッセージを再実装しました。
BGM 音量を減少、他の項目の音量を増加し音量バランスを改善。
制圧戦のコントロールポイント占領音声を変更。
ウィンドウサイズ変更時に発生する黒い枠を修正。
スキル「管理」のボーナスが港で表示されていない問題を修正。
「射撃管制装置改良1」アップグレードの効果が港で表示されていない問題を修正。
「Equal Speed Charlie London(ESCL)」信号旗がプレイヤーの艦艇経験値にのみ適用され、艦長経験値やプレイヤーアカウントレベルポイントに反映されていなかった問題を修正。

爽啦~NA已經改版了
BB們又要起飛囉~
無名氏: (゚∀。)<穿裝甲率大幅下降的原因...水下彈失效BUG...這也太蠢,穿甲要正好在那條水線上無理... (H0hjIIcI 15/11/12 21:32)
無名氏: (゚∀゚)y━・~我想噴果醬~~~ (HdKWE/oI 15/11/13 00:32)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノミ然後纏鬥BUG就這樣放着? (ZX0O6efY 15/11/13 02:08)
無名氏: (*゚∀゚*)<附圖足柄~ (1pKBGgjg 15/11/13 03:26)
無名氏: 官方沒說AP彈弱化跟水中彈有關係啊?腦補也該有個程度 (v6x69Zd. 15/11/13 14:17)
無名氏: 認為是其他原因可以討論阿,腦捕其他人的腦補是沒辦法討論的 (lFvxlGsM 15/11/13 15:05)
無名氏: (゚3゚)<好穿很多,CA爽了一周死去,中距離就能一輪帶走。 (OU.Egcuk 15/11/13 15:53)
無名氏: 爽,剛剛用扶桑一場轟沉五艘其中四艘是CA (V4rdh4mI 15/11/14 00:37)
無名氏: 久違的裝甲區又回來了 (iUBnNA.M 15/11/14 02:04)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)03:23 ID:mtA5aKsE (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2461   
讓我猜看看
之前是近中遠都可以擊穿裝甲區
現在是近中遠幾乎都擊不穿裝甲區(BB)
改了之後會不會是中偏近距離才能擊穿裝甲區
(遠距離AP穿甲板另外說 那機率本來就不高)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)14:48 ID:W1LPXDyk (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2467 13推  
 檔名:1447397302882.png-(9 KB) 預覽 9 KB
>>No.2461
>>之前是近中遠都可以擊穿裝甲區

正確,0.5.0.3 ~ 0.5.0.7 有四種滿傷擊穿狀況:

1. 水中彈擊穿水下結構
2. 標準的水線擊穿
3. 標準的甲板擊穿
4. 擊穿側舷,但被內裝甲擋住的內爆 AP 與彈開後從另一側穿出的過穿外爆 AP(官方提到的 BUG)

第四項判定讓巡洋幾乎整個側面重點區(水線、水下、側舷、甲板)都是裝甲區判定
幾乎是打對位置的話,BB 打 CA 出滿傷的機率不低

>>現在是近中遠幾乎都擊不穿裝甲區(BB)

不是無法擊穿而是判定嚴苛,有心要打或運氣好還是打得到

0.5.1 只有兩種滿傷擊穿狀況:
1. 標準的水線擊穿
2. 標準的甲板擊穿

水中彈疑似無判定或判定異常嚴苛,這部分自己不敢把話說死
前幾天開訓練房測試時,有觀察到數次幾乎在船體水線邊緣入水,但跑出裝甲區判定的疑似水中彈

WG 把 BUG 改掉(只會打出 10% 和 30%)也強制檢證了一個問題:
BB 打 CA 滿傷擊穿多數是水中彈和前述的 BUG 造成的,因為 RNG 讓砲彈亂飄,標準命中並不容易
判定嚴苛的結果就是 BB 輸出困難,加上裝填慢且機動性不佳,幾乎被巡洋當成靶子打
巡洋、驅逐的 RNG 較可靠、交戰距離較近、靈活度良好而幾乎不受影響

0.5.1.1 自己還在上班沒辦法體驗。
無名氏: 最近有開訓練房拿金剛打球磨,近距離從側面怎麼打都沒用 (PRnrTIX6 15/11/13 15:03)
無名氏: 但入射角大(甚至接近船頭船尾方向)的話,還是能灌進去 (PRnrTIX6 15/11/13 15:05)
無名氏: (゚д゚)為什麼附圖有點開根沒點開的亮度不一樣!? (uJFcolm. 15/11/13 15:30)
無名氏: 水中彈有實裝了嗎? 滿傷現在變得更嚴苛 考慮退BB線了.... (Uj5G73xM 15/11/13 15:53)
無名氏: 球磨全寬只有14公尺,金剛的延遲引信是0.033秒, (v6x69Zd. 15/11/13 16:07)
無名氏: 表示要到25公里(420mps)後,金剛的炮彈才能在船體內爆炸...從側面打的話 (v6x69Zd. 15/11/13 16:08)
無名氏: 16~18都很好穿,缺點是CA經驗包變少了,排幾場都是7~9BB (OU.Egcuk 15/11/13 16:09)
無名氏: 其他距離都是還沒爆就飛出去了(暫不考慮角度) (v6x69Zd. 15/11/13 16:09)
無名氏: patch下去後又裝甲擊穿又回來了了 (za3G0jIg 15/11/13 20:01)
無名氏: 是的,今天玩也感覺BB的擊穿回來了 (PRnrTIX6 15/11/13 21:07)
無名氏: 但四五階的戰鬥通常不會超過15km以上互射吧…… (e6a37/gg 15/11/13 22:50)
無名氏: 它的bug應該是砲彈撞到水線下的裝甲區一律過穿...所以柯堡的側面才莫名其妙打不穿 (iUBnNA.M 15/11/14 02:06)
無名氏: 只要砲彈重側甲穿入..最後撞進水線下的裝甲區就完全被吃掉了..柯堡的裝甲區都在水線下難怪威成這樣 (iUBnNA.M 15/11/14 02:08)

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