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7002: wows 日常(1/1) 任務完成 (0)6966: 克里夫蘭根本是被神化的坑船 (5)
7000: 無標題 (0)6961: CV不改 真的很難玩 (3)
6998: WoWS: Musashi confirmed to come (1)6952: 9/14~9/28戰艦世界兩週年慶 (3)
6992: 東京電玩展 2017 紀念旗幟大放送! (4)6950: 無標題 (0)
6985: 鎮守府...公會系統更新 (3)6947: 無標題 (1)
6981: 無標題 (4)6946: 戦艦武蔵の最期 ~映像解析 知られざる“真実”~ (2)
6980: 無標題 (0)6944: 無標題 (2)
6978: 老衲的賺錢效益 (1)6943: 無標題 (0)
6972: 適合劇情任務的金船 (0)6942: 有沒有常單排高玩的島島 (1)
6969: cv玩家-防空G8船求補完 (1)6941: 無標題 (0)
檔名:1466528512097.jpg-(176 KB) 預覽
176 KB希望這圖對你們來說不會太操老(?) 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)01:01 ID:6zToO65M (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.4534 8推 [回應]
玩了紐倫這麼久還繼續問這種問題感覺真癟腳
這台表現哇靠均傷比前一階的柯尼斯還要低的紐倫在場上主要的行動方針大概以什麼為主?..
雖然我知道射程16.5(樓下紐約UCCU).可以依靠射程灑花.科尼斯跟紐倫也是射速比較快的類型
可是AP彈遠距離無力.HE彈跟本水球起不了火.遠遠的灑很常遇到支援殺DD困難>DD被滅或是回家蹲/落跑到天邊.戰線越來越後退.越來越逆風的問題
一直以來我都比較喜歡衝.見人就是一輪AP.AP死繼續衝.打到我沉船
可是一往前就是各種戰艦RNG神罰.或是用大屁股舵來閃雷閃砲
運氣好有時候可以遇到6台海猴大放送.運氣差就是扭不過一發18K的欠雷.HP7000+...然後被發卡回港
這種船遇到劣勢像是DD死光對方卻還有3台.海峽開場2BB+紐倫+1DD打對面同側7.8台.這樣該怎麼辦?
能扭轉戰局殺光人推回去都是類似斷層線C點這種比較封閉的轉角.可是很多圖我都到不了/地圖根本沒這種轉角
無名氏: (;´д`)我知道WOWS不是無雙遊戲.但是好歹我也希望可以立點風向..開場直衝殺掉1DD1巡洋以後我就死了 (6zToO65M 16/06/22 01:04)
無名氏: 原PO你這組合是前天碰到的嗎?那台DD如果是鋒風,是一直喊說幫我殺閃電的嗎? (UhJQsOoo 16/06/22 08:30)
無名氏: (゚∀゚)時間點差不多可是我沒在記船名w....不過我可以保證不是.因為有DD靠近來我會親手幹死他 (6T7HOKaQ 16/06/22 10:08)
無名氏: "海峽開場2BB+紐倫+1DD打對面" 地形是中間一座島,有一條狹谷的地形? (UhJQsOoo 16/06/22 10:11)
無名氏: 雖然我記憶中沒看過那種地圖不過我確定不是....因為中間沒島嶼 …我那張是知名隊友跳槽跑到另外一側的 (6T7HOKaQ 16/06/22 10:23)
無名氏: (゚∀。)話說回來你遇到的紐倫死的很慘嗎? (6T7HOKaQ 16/06/22 10:33)
無名氏: (σ゚д゚)σ有次剛開場30秒 隔個島盲射第一波 就爆掉對方驅逐 拿2個成就 (GyWGQuNk 16/06/22 19:56)
無名氏: (σ゚д゚)σ我方士氣大振 結果10分鐘後我方被打到歪臉 (GyWGQuNk 16/06/22 19:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)02:09 ID:.9VgHosg (Host: *.ntust.edu.tw)] No.4535 15推  
 檔名:1466532577737.jpg-(244 KB) 預覽 244 KB
自己覺得玩得還行...
你參考一下
典型的助攻船 很難像柯尼斯或開無雙
沒有辦法 碰到的敵人不同次元
最好不要在沒有掩體的地方晃來晃去 大半時間都找個島後躲起來確保不會被流彈打中 沒掩體就等消點再迴轉
隨時保持2-3個隊友在身旁 確定不會被集火
其實紐倫堡很小台遠程不容易被打中 除非你把肚子全露
隨時扭的像隻蟲一樣 T6的BB準度其實很糟

怕魚雷請善用水聽 這台抓DD數一數二(高射速高初速) AA必要性其次 盡量靠著大船走來尋求防空庇護 空母通常認為你會帶AA不會來浪費時間投你 而且不是交叉投的話都躲得過 CV現在也少

善用砲塔配置放風箏 正面硬上要看時機 碰到可樂打AP全力逃跑
覺得HE爛就點個拆除專家 還有不要迷信德國魔法穿甲彈 HE和AP還是要輪著打
紐倫堡的精隨就在於 遠程高射速砲彈亂撒 氣的對面牙癢癢 等到他射你的時候早就事先擺好姿勢迴避 水花四濺不然就是全部打山
當他以為你是個只會HE亂丟的蠢蛋的時候 跟隊友合作壓制 對方不可能老是注意你 在近距離被高射速HEAP連打洗掉一大條血 或是直接被刺刀 近戰12門魚雷真的很強
具體來說 13公里以內 一輪AP洗露肚墨西哥最多可以洗到6500+ 差不多20秒就可以洗掉五位數的血量 可以先點到火再用AP洗
瞄稍微上層的垂直裝甲會有驚喜 洗厭戰也差不多
日戰比較難洗AP 所以需要拆除專家 可是近距離傷害依然相當可觀 一輪也能到四五千
以目前版本來看 高階德巡也適用拆除專家 所以艦長繼續用下去是可行的 不一定要洗掉
打巡洋用基本打法就行 但是最好不要賣頭戰 除非你有自信把對方宰了

最後一點 紐倫堡真的很難影響戰局 輸出幾乎都靠命中數洗
救家推線搶點殺人都只能看機會
就乖乖農傷害抓DD就好 苗頭不對就落跑 盡量不要死太快 勝率就看隊友
進8階就認分當醬油船
無名氏: (゚∀。)同意,曾經洗了200發HE只拿到2火,但要特別注意拿203的CA 每個都可以中出你 (DKxCXxUY 16/06/22 02:32)
無名氏: (゚∀。)如果艦長要延用的話,還是建議點4-6,至少你高階帶水聽還能有一定的AA能力 (R1flHTjM 16/06/22 02:34)
無名氏: 以現在高階空母絕跡的狀態下 選擇拆除專家也許是比較舒適的選擇 至少不用看對面角度 (.9VgHosg 16/06/22 02:56)
無名氏: 當然這是犧牲防禦面換取輸出多樣性的選擇 (.9VgHosg 16/06/22 02:58)
無名氏: 我倒是很少被t6戰艦打中過 …倒是金剛在我眼裡跟北卡天城一樣靠背 …金剛一輩子打不贏 …天城好歹也抽 (6T7HOKaQ 16/06/22 10:12)
無名氏: 個3.4萬我才被逼到撞牆沉船 (6T7HOKaQ 16/06/22 10:12)
無名氏: (;´д`)看 …看隊友 …最近一週運氣像卡到陰一樣 …科尼斯均傷掉了2/3.2台勝率扣了快15% (6T7HOKaQ 16/06/22 10:19)
無名氏: 突然想起一個問題 …有人紐倫裝新的防空船體?…因為拔一半魚雷所以我就不裝了.常常被交叉雷霸凌 (6T7HOKaQ 16/06/22 10:25)
無名氏: 紐倫我寧願CQC可以打殘對面BB 防空船體老實說覺得很雞肋 (3.RvxVjY 16/06/22 11:20)
無名氏: (゚∀。)WG說要給一個防空船體........他媽廚蘭假的逆 (6T7HOKaQ 16/06/22 11:47)
無名氏: 突然想起一個問題.雖然這種炮塔配置可以風箏........可是要怎麼打? (6T7HOKaQ 16/06/22 12:00)
無名氏: 主要的問題是對方都是青葉廚蘭以上或是BB…全部都擺角的狀況HE無傷不起火.炮管配置也不適合打趨近90 (6T7HOKaQ 16/06/22 12:02)
無名氏: (つд⊂)的船…遠距離很容易誇射...AP大多數都彈到海裡...風箏到我死他們還扣不了多少血 (6T7HOKaQ 16/06/22 12:04)
無名氏: 紐倫除了爛在紙裝甲外,他的還爛在超渣的迴轉半徑,碰到黑雷很難閃,他比較適合站在巡洋團後位 (UhJQsOoo 16/06/22 12:43)
無名氏: 吃到那發欠雷算是我的錯w..因為一直被其他大船跟飛機點亮.我就忘記走在三叉戟C的轉角應該丟個飛機w (CA7K344w 16/06/22 13:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)09:26 ID:1uMMqp96 (Host: *.ismart.net)] No.4536   
>>No.4534
其實NY.上裝備射程是超過18公里的…美艦不想裝的不給個Noob印不行
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)12:37 ID:UhJQsOoo (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4537 13推  
 檔名:1466570257800.jpg-(40 KB) 預覽 40 KB
>>No.4534
我當時打是這種地圖
我方是下面出發點,往左推進(2BB+紐倫+1DD)其中一台BB是猴子紐約,我是峰風。
這場一開始我先搶下一點,順便點亮波蘭閃電,呼叫隊友攻擊閃電,但只有紐倫在打,也打不太到,閃電往前衝剛好亮到我,就開始追殺我,我開始撤退產生的連鎖效應就是隊友也開始撤退,對方BB金剛為首的船團開始快速推進,考慮到巡洋紐倫紙裝甲怕BB,只好犧牲可能會被閃電再次追殺的可能,把帶頭的金剛斬掉,代價就是之後馬上又被閃電黏到,隊友打不掉閃電我就爆炸了...

結束時發現我方紐約血滿的,積分倒數,之後連續2場都跟到他一隊,他結算積分都是倒數,血都是滿的總共跟到他三場,前2場輸
第三場我在中後期在佔點區,一次把睦月,鋒風,機風1換三掉後才逆轉止敗,結算也是那台紐約倒數。
No.4534: 果然不是我.話說這是雙子一開始的島嶼圖嗎ww. 我的圖是這張https://goo.gl/22v7k (CA7K344w 16/06/22 12:44)
無名氏: 閃電和基輔到T5場根本是破壞遊戲體驗 (m7pCZAtI 16/06/22 12:49)
無名氏: 這圖我在右下角跟3個衰鬼一起出發..DD往前直走走到被一發雷秒殺.2BB開場滿舵往後走.我在這種狀況 (CA7K344w 16/06/22 12:50)
無名氏: 也不一定..會玩的峯風能完勝以上2台.. (jlHi.If2 16/06/22 12:52)
無名氏: 一直被不知名快雷洗才叫破壞遊戲體驗... (jlHi.If2 16/06/22 12:52)
無名氏: 前前後後繞了快3圈.最後他們接殺DD雷接到死.我就在旁邊被BB砲遣送回家 (CA7K344w 16/06/22 12:52)
無名氏: 幹我圖呢 不好意思讓我再貼一次看看http://i.imgur.com/al0SeRf.jpg (CA7K344w 16/06/22 12:59)
無名氏: "會玩的峯風能完勝以上2台"我覺得要看情況,你說亮到死的話要隊友打得中 (UhJQsOoo 16/06/22 15:04)
無名氏: 被雷死的話,除非炮驅行動太單調 (UhJQsOoo 16/06/22 15:04)
無名氏: 我的印象中會被下放到-2場感覺駕駛就戳戳的 (B96u8GeY 16/06/22 16:15)
無名氏: 舊圖這張克爺有五六個點可以島後砲,小島區根本是戰艦的噩夢 (m7pCZAtI 16/06/22 16:34)
無名氏: 根據我自己遇到的閃電.這船怎樣值得買嗎?...可是我沒玩過砲驅也沒辦法試玩.我怕買來不適合只能當花瓶 (CA7K344w 16/06/22 22:06)
無名氏: 在排名戰裡看過有人用閃電衝, 而且打得很好 (tk93bNi6 16/06/23 05:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)14:29 ID:DKxCXxUY (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.4541 8推  
 檔名:1466576982159.png-(1278 KB) 預覽 1278 KB
下放t5,破壞遊戲體驗不是這台嗎,
正面反面斜面通通都穿,
沒bb找你就無敵了(゚∀。)
無名氏: 妙高會比較可怕吧 (UhJQsOoo 16/06/22 15:01)
無名氏: 可樂遇到老屁股克爺也是沒多好打 (m7pCZAtI 16/06/22 15:58)
無名氏: (゚∀゚)我玩廚蘭最喜歡霸凌paper柯拉了 (B96u8GeY 16/06/22 16:11)
無名氏: 玩T5.6場真的很常遇到自以為T7來當班長欺壓低階船.結果被各種秒殺... (rdZzFZy6 16/06/22 21:31)
無名氏: (゚∀゚)以前玩可樂也覺得廚蘭比妙高討厭,之後玩賺錢用的廚蘭也欺負可樂欺負得死死的 (tRqb/SgA 16/06/22 21:51)
無名氏: 你們當初的廚蘭現在還停在港口嗎? (CA7K344w 16/06/22 22:02)
無名氏: 玩瑞鳳(?)的我寧可看見兩艘澎澎科拉也不想看見一艘廚蘭 (TyFXPjrA 16/06/22 22:22)
無名氏: >>你們當初的廚蘭現在還停在港口嗎? 有賣掉過,後來有錢又買回來 (0K4ZJM1Q 16/06/23 08:28)

檔名:1466224697355.jpg-(311 KB) 預覽
311 KB【情報】轉官方Q AND A 名稱: 無名氏 [16/06/18(六)12:38 ID:WE7sL00Y (Host: *.elinx.com.tw)] No.4483 1推 [回應]
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21052&snA=7711&tnum=2

轉自:
http://xvm.garphy.com/?p=18532
Source:https://thearmoredpatrol.com/2016/06/15/official-wows-qa/

It’s a bit old (1 week), some questionswere already answered, but a good few are new. Enjoy.
新聞有點過期了(一個禮拜了),而且很多問題已經被回答過了(譯注:刪除了一部分沒什麼營養的東西和以前回答過的東西),但是還是有一些很好的問題的。
General
一般向
Q: Are youpleased with how weather is implemented both as aesthetics and the game changeron North?
問:你們對於在北方群島這張圖上的天氣效果從美學和遊戲體驗這兩方面上都很滿意嗎?
A: Playersseem to be mostly happy about the Cyclone effect so our first step is toincreasing amount of cyclone maps in the game and continue testing. You willsee several maps with Cyclone added with 0.5.7. For the future, we are lookinginto possibly expanding weather effect but it’s stillin discussion at this time
答:玩家對於颶風這個效果的評價普遍還行,所以我們的第一步就是要增加遊戲中會出現颶風天氣效果的地圖並且繼續測試。0.5.7會有更多有颶風特效的地圖。以後的話應該會擴張天氣效果,但是現在依然還在討論
Q: Isthere any update on the in-port armor layout viewer?
問:母港內的裝甲檢視器有什麼新消息嗎?
A: Currentlywe are reworking our older models so the internals accurately show the armor.Some of our older models were not made with this viewer in mind so this istaking some time
答:現在的話在重制一些舊的模型,讓它們的內部構造上能夠反映出裝甲的數值。遊戲裡的一些相對老一些的模型在製作的時候沒有考慮到檢視器的問題,所以可能要花些時間。
Q: Isthere plans for players to be able to fly several of their flags, like ranked,special event, and AT/CBT/BW flags, and if so, do the devs. intend for anybonuses the flags provide to stack?
答:有沒有可以讓玩家同時啟用很多信號旗的計畫,比如天梯旗,特殊活動的,Alpha/Beta/BetaWeekend的旗之類的。如果真的有的話,那麼開發團隊的對於獎勵疊加又是怎麼考慮的?
A: Noplans at the moment but we are thinking of what to do with this system
答:現在沒有計劃,但是還在考慮要怎麼弄
Q: The CitadelSound
問:被打中裝甲區的聲音
A:Wefollow the threads very closely on this issue. At first there was a very smallamount of people complaining but then we saw it continue. 0.5.5 we did sometweaks to the sound to make it more low pass. In 0.5.8 we hope to have aredesign of the sound system
答:這個問題我們也很關心。一開始的時候只有一小撮人在抱怨,但是人數越來越多了。在0.5.5中我們把聲音調整了下。0.5.8的時候我們想重新設計聲效系統
Q: Kitakami
問:北上
A:Mostlikely going to be a high tier reward for experienced players
答:估計會作為經驗豐富的玩家的高階獎勵
Q: DivisionTier Spread Exploitation
問:利用組隊分房的漏洞
A: Wereally want to address this as soon as possible. We want to add this featureafter improving the matchmaker in 0.5.8
答:我們希望能夠儘快解決這個問題。我們想在改進MM之後在0.5.8之中加入這個功能
Q: Follow Up on the 3 second SA “bug”
問:姿態感知那個三秒的“Bug”
A: To beclear, there were no changes to Situational Awareness in recent patches butplayers became more aware of how inaccurate the current system is. We planimprove the notification in future patches so it more accurately reflects whenyou are spotted and when you disappear from your enemy’s sight.
答:是這樣,最近的補丁中我們沒有對姿態感知做出任何改動,但是玩家對於現在這套系統有多爛倒是越來越清楚了。我們計畫在未來的補丁中增強這套系統,以讓它反映出你什麼時候被點亮,什麼時候從敵人的視野中消失。
Q: An In-PortShip Comparison Tool
問:母港裡加入一個船隻對比的工具
A:Goodidea but not currently in near plans
答:想法不錯,可惜近期沒有
無名氏: 我還是找不到裝甲檢視器..是只有部分的船才有嗎? (LryW.Gxw 16/06/18 13:14)
有 26 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/20(一)14:23 ID:K466xshk (Host: 117-56-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4521 7推  
 檔名:1466403836667.jpg-(166 KB) 預覽 166 KB
像CV這種不需要進入敵方射程就可以有效輸出的船艦太OP了
我建議移除CV並把SS放進計畫來做為替代
無名氏: (゚∀。)鄧尼茨你滾啦!你就是個泳裝幼女控!要不是你、齊柏林伯爵號早就服役了 (ePQYHQko 16/06/20 14:31)
鄧尼茨: 我們不需要那種廢物 只需要更多的XXI (rfrOr7pQ 16/06/20 14:49)
無名氏: 要一個只能欺負貨船遇到護衛艦就被屌打的艦種幹嘛?回去當你的鐵棺材吧 (2ZEVLrtI 16/06/20 17:13)
無名氏: (σ゚∀゚)σ2ZEVLrtI WWWWwwwww (hLr2b1wk 16/06/20 17:46)
無名氏: >ePQYHQko 780不能服役是某肥鷹幹的蠢事干鄧尼茨啥事 軍盲哭哭喔www (CBXQ2vvY 16/06/20 20:21)
無名氏: (゚∀。)>CBXQ2vvY 你TMD在這個板上認真你才該哭哭喔 (cdIpWIhc 16/06/20 20:56)
無名氏: (╬゚д゚)σass ass!! (niqT3dqg 16/06/24 10:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/20(一)16:44 ID:P90izzC. (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.4522 1推  
 檔名:1466412246864.png-(21 KB) 預覽 21 KB
身為DD玩家
我也認為CV應該要廢除
無名氏: 可以阿 那DD也廢除阿 天天讓你們在那邊7公里黑炮黑雷過年喔 (iw0rSEnA 16/06/20 17:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/20(一)17:51 ID:/xrMHwrs (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4524 7推  
不爽別玩+1

我不否認CV沒愛很難玩下去
但是越是在那邊拿"我下次不當義工了看你們怎麼贏"來正當化CV應該BUFF的人
實際上在場上越自私
反倒是默默做好CV該做的工作,幫隊友提高勝率的人
不是本身就能從中得到成就感,就是老早就退CV坑了

這就是為什麼我雖然知道CV生態有問題,但是我婊CV廚還是心安理得
反正對水面艦來說,少了CV事情還單純許多
無名氏: 好險WG還知道要限制一邊兩艘CV 不然跟隔壁的SPG一樣最多五個的話誰受的了 (NVRD.SKQ 16/06/20 17:57)
無名氏: 奇怪哩CV本來就沒義務幫誰 到底是誰不爽別玩才應該滾 自私? 笑死 (iw0rSEnA 16/06/20 18:52)
無名氏: 口口聲聲說cv可以毀天滅地 把cvnerf 現在cv幫不了別人=自私 超強神自婊 (iw0rSEnA 16/06/20 18:54)
無名氏: (゚∀。)所以到底要不要玩?要玩繼續玩不玩滾有這麼難? (4p9Dk/mo 16/06/20 19:00)
無名氏: (゚∀。)CV屌炸天的時候別的船還不是照玩,CV被砍了就出來哭哭,你不煩我都嫌煩 (4p9Dk/mo 16/06/20 19:02)
無名氏: (゚∀。)給你自己開AA也哭,給你集束雷也哭,我看除了魚雷一顆2W傷以外大概都會哭 (4p9Dk/mo 16/06/20 19:03)
無名氏: (゚∀。)請給我空射反艦飛彈 謝謝 (iw0rSEnA 16/06/20 19:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/20(一)18:56 ID:iw0rSEnA (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4525 9推  
> 沒有CV的場還不是都要自己解決,講的好像cv很偉大一樣
沒了cv你們會變偉大 拜託不要哭cv noob阿
無名氏: (゚∀。)noob不是沈船隊友沒事在喊的,誰都馬有被喊過,以為就你CV很特殊? (4p9Dk/mo 16/06/20 19:03)
無名氏: (゚∀。)反正CV就是太上皇,不高興就要來鬧個場,說不玩得不玩說棄坑的棄坑,阿結果還不是繼續爽 (4p9Dk/mo 16/06/20 19:05)
無名氏: (゚∀。)就跟你說不要玩CV,等沒人玩WG就會把他buff回去了,硬要玩又愛哭,口嫌體正值? (4p9Dk/mo 16/06/20 19:09)
無名氏: (゚∀。)早就沒玩了 你以為我你那麼笨喔 雞蛋放在同個籃子 (iw0rSEnA 16/06/20 19:14)
無名氏: (゚∀。)那你是在哭三小? (4p9Dk/mo 16/06/20 19:16)
無名氏: 那你是在哭三小?+1 (aXnyfJoE 16/06/20 22:53)
無名氏: (゚∀。)那你是在哭三小?+2 (MvSWfSsI 16/06/20 23:18)
無名氏: (´・ω・`)y-~那你是在哭三小?+3 (NVRD.SKQ 16/06/20 23:53)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)麥擱哭阿啦 (0LAqGZLI 16/06/21 07:55)
無標題 名稱: 新手CV [16/06/20(一)19:11 ID:H0y4MYbw (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.4526   
所以我現在玩CV都是自HIGH,遇到311就去找DD
隊友靠妖就整隊框起來朝德克薩斯跟克里夫蘭突擊歡樂送
飛機掉光就上前當棍,玩得高興才是最重要的
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/21(二)11:21 ID:Z9KZz2pA (Host: 27-246-*.fetnet.net)] No.4529   
說到做義工,DD(特別是日驅)才是一肚子苦水好不好
CV做義工靠飛機,就算有消耗也只是掉飛機,又不會影響CV自身安全,而且你義工作的好也是變相維持戰線保證自己的安全
DD作義工搶點可是拿命在拼的,出了甚麼事又是第一個被放生回港還拿不到甚麼報酬, 還要被人指指點點(fubuki go cap!)
CV只有被斬掉了才會有隊友酸你兩句,不然就算你從頭到尾被面對CV壓著打隊友也搞不清楚你玩得好還是爛
戰艦想做傷害還得先拜RNG大神,玩魚雷機你投不到人只能怪你自己
如此一個風險低,報酬高,掌控度也高的船種,卻很諷刺的對隊友來說反而是不穩定因素
你永遠不會知道敵我雙方的空母玩家是神手是新手,是佛心還是自私
玩一個遊戲傷害要被RNG左右,而勝率又要被MM分給你的空母玩家左右,換成是我也寧可空母拿掉算了

說穿了就像上面有人說的,空母的問題大部分都是溝通的問題.
如果空母改成團排跟排名戰專用,平時打隨機不會遇到的話
又或者改變空母的獎勵方式,讓空母不是看傷害而是看勝率,開光或者制空權拿錢跟經驗
不知道能不能改善目前的狀況
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/21(二)12:37 ID:7xY5cQLw (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4530 1推  
>>No.4529
DD沒支援真的很慘..曾經碰一局,我方CV開場就推全部飛機去斬首
對方CV採取亮點支援他們的炮驅佔點,並且看到我方DD直接斬掉,
我方開場就掉一台DD,之後全點都被佔領(對方炮驅跟CV組合)
無奈我方隊友只會罵DD不佔點,也不會主動優先消滅對方炮驅,
突然我方CV好像覺醒了,斬首失敗後開始猛攻對方船,這時才發現我方CV實力比對方CV強,對方炮驅被消滅後,我方DD才能佔點後獲勝。

依照空母有強大的帶風向能力,但CV玩家又不想被砍,我覺得還不如在各階分房時,雙方空母玩家實力(戰績)必須相近。
無名氏: 玩家風格問題... 有人就是起手就是先斬看看 (lCLUkRRQ 16/06/22 17:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/21(二)15:43 ID:fToHvzec (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.4531 10推  
就一個勝率不錯的CV廚來說
救DD真的不在優先事項上

高階場DTB的優先目標

DD-薄皮 防空最低 通常沒C掩護 對CV威脅最大
打死還會被BB叫好 我打你應該 不打你悲哀

JBB-慢 防空較低 CV的主要工作 肉
CV-輪到你了
UBB-不會是第一目標 不過還是該打

FT-我只用一隊JDB拉啊拉三歲小孩都會
用ASCV打CLEAR SKY 就是爽 把一隊打殘了 DTB 也好辦事

JC-出反DD裝比較強所以勉強能打 不過要有FT打SFT(水戰)
UC-浪費飛機 WG把TB盲射搞那麼近是跟CV有仇喔


接著是 FT 的目標跟工作 在 JCV AS BUILD 的情況下

堵路防斬首 誰都能輸就是不想輸CV
尤其是那場雙CV 你開局全頻喊一句 AA BUILD
你的隊友大概也不用啥防空了 CV自動搭載對空CUT IN

掩護站太前面的BB
一開局通常其他船都會分兩邊走 包括BB
兩隊FT 一邊配一隻 誰BB離C太遠就往頭上貼一隊
跑來給你打的通常是敵 DTB 而不是 FT
要是一次來一大堆 還派FT來拖你腳步 那直接ALT下去通常不虧
反正你能掃他不能

打SFT 有些戰艦有裝 SFT 中後盤FT有空的時候去支援 DTB
點亮 DD 特別是打完沒死的時候 FT 留下來開光 撤退也快
還不會礙到 DTB 補給

排完那些 其實真的沒人有空理 開局神風還哭 CVNOOB 的高手DD
除非中後盤 DD還活著而且看似能摸到BB還CV 不然真的不用太浪費時間
就算出AA裝 開局也不會浪費 VF(FT機隊) 去看菜園而不去做其他事

說實在的 我倒希望 DD都(ㄕㄣˊ)去(ㄈㄥ)開(ㄙˇ)光
畢竟工作跟性質跟 DTB 重複太多了 佔點還會影響我吃肉
然後這遊戲也沒潛水艇
無名氏: 不過說回來 會神風的DD大概也不會反潛就是了 (fToHvzec 16/06/21 15:55)
無名氏: 說實在的,大部分的CV都是玩制海,有帶制空幫忙DD的真的很少,除非你佛心來著或是掃射高手 (.jDQAy5k 16/06/21 18:27)
無名氏: 看到那一排飛機,我真的覺得除非是星海高手手速3000,不然能抽空看戰局的不多 (.jDQAy5k 16/06/21 18:28)
無名氏: 除非CV玩家確定能強壓對方CV玩家,在站點戰才可以不用理會DD (iJ.b2hu6 16/06/21 19:01)
無名氏: 當點都被對方站後(我方DD全滅),如果對方CA和BB都還在守點,你叫巡洋站點,他不站 (iJ.b2hu6 16/06/21 19:03)
無名氏: 那這場如果輸掉,這責任你可能無法撇清。 (iJ.b2hu6 16/06/21 19:05)
無名氏: 開AS裝上場空優本來就確定輸一半了 靠技術防守或許還能拿C-sky (fToHvzec 16/06/21 19:38)
無名氏: 適合救佔點DD的情況 大概只有確定他DTB隊都在那了 不用擔心斬首跟BB 而且我DTB隊都安全 (fToHvzec 16/06/21 19:45)
無名氏: 而且還要確定你去打DTB隊能在他出手前重創 而序盤這麼搞通常表示你要一頭栽到巡洋艦堆裡 (fToHvzec 16/06/21 19:48)
無名氏: 說回來 防斬首的VF中 應該至少會有一隊很靠近DD吧 過去晃幾下也差不多了 (fToHvzec 16/06/21 19:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/21(二)21:56 ID:CeaftytI (Host: 61.93.*.ctinets.com)] No.4533 5推  
 檔名:1466517409704.jpg-(96 KB) 預覽 96 KB
>>No.4521
隨便你怎樣說,我也不太喜歡那東西
當然,如果建成了記得通知我,因為航空的東西也一定要歸我管的
無名氏: (・_ゝ・)戈林你也别想脫罪,要不是你多番阻撓德國也會有一艘CV可用 (WZ7055vA 16/06/22 21:15)
無名氏: 不過就這麼一台CV其實對戰局也沒啥影響阿 (rdZzFZy6 16/06/22 21:32)
無名氏: 宅希如果開始海航媽 給英國的援助項目搞不好會出現艾賽... (x.PagOis 16/06/23 02:49)
容克斯: (ノд`゚)把我的股份還給我! (B0P.PRPI 16/06/23 09:00)
無名氏: 帝國元帥也懂型男拍照法?看來大德意志不只科技領先數十年,連攝影也領先數十年啊!! (k8btvCUQ 16/06/26 19:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/24(五)10:20 ID:niqT3dqg (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4557   
>>No.4520
是的
你自己也承認大多時間是被美艦戰追著跑
CV的威脅有80%是來自對面的CV
所以如果沒有辦法跟對面的CV周旋
CV BUFF/NERF 對你的幫助都不大

夜戰啦!! 名稱: 無名氏 [16/06/19(日)15:31 ID:xJcyb7Y2 (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.4502 2推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?time_continue=19&v=cYZpTfTiycY
無名氏: 日航:幹 (aM4Dz/p2 16/06/19 16:05)
無名氏: 日航別亂降落喔 小心跑到美航母 (75QCAnMo 16/06/20 12:43)

檔名:1465915265517.jpg-(201 KB) 預覽
201 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)22:41 ID:NWBKtpIU (Host: 61-63-*.tbcnet.net.tw)] No.4463 3推 [回應]
軍武版看到,不知道有沒有人貼過
https://www.youtube.com/watch?v=eSTC6nnbaRo
無名氏: 這件事的後繽處理也是有名的美軍高層利益黑幕 (.aswDuh6 16/06/15 01:57)
無名氏: Σ(゚д゚)<原來鯊魚餌的捏他是這樣來的 (Ajgm.aS6 16/06/15 09:28)
無名氏: 台灣會代理嗎? (S1j2ZJBE 16/06/15 11:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/18(六)08:35 ID:1gqGqm.I (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.4482   
戰艦阿拉巴馬號第一次被擊沉,居然是在電影中出現
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/19(日)09:26 ID:KFL.rOR. (IP: 173.58.*.*)] No.4498   
四千萬美元的製作預算就沒辦法指望了

檔名:1465787382697.jpg-(122 KB) 預覽
122 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/06/13(一)11:09 ID:pETtvu7Q (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4451 21推 [回應]
如何分辨新手CV與老手CV
……
無名氏: |∀゚)上面的說得真好,綾波她過來了,這裡就交給你吧(溜 (rwlLIbCA 16/06/13 18:52)
亞特蘭大: (゚∀。)我也是驅逐,我也想玩打火雞 (hBOHRCJQ 16/06/13 19:06)
無名氏: (゚∀。)幹!這圖讓我笑得跟智障一樣 (IXaDfz8M 16/06/13 19:28)
無名氏: WOWS掉飛機會噴錢嗎? (hrG1Jtc6 16/06/13 19:52)
無名氏: 印象飛機=砲彈,用機隊補飛機就會花錢 (8Zkp9O.s 16/06/13 21:32)
無名氏: 飛機當然會噴錢,印象中越高階的飛機越貴 (IXaDfz8M 16/06/13 21:40)
無名氏: (゚∀゚)一輩子沒玩過CV想開始試試看日航.連南卡都沒有.爬到玉子燒有什麼該注意的嗎 (VsZk1cy2 16/06/16 12:59)
無名氏: 話說15萬傷殘機0…這遊戲有什麼目標是跌光整隊也要殺的嗎? (VsZk1cy2 16/06/16 13:02)
無名氏: (゚∀。)當你發現敵方BB剛好把損管按下去,不管怎樣你都會想繼續往他身上送點東西的 (lLa0xrtg 16/06/16 14:32)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ餵對面的CV吃玉子燒啊,記得要分兩次餵食喔 (JIdbyKCg 16/06/16 17:50)
無名氏: 也不用兩批拉,7發魚雷可以一波送喘鳳回家 (hxuAOqVY 16/06/16 23:43)
無名氏: 話說.飛機無論如何都看不見煙霧內的目標?...官網出新的壞忠告影片了 (CijMBHjQ 16/06/17 21:57)
我從迷霧中到來: 說煙霧內開AA會被看見.還是只能確定煙霧中有人? (CijMBHjQ 16/06/17 21:58)
無名氏: 煙霧中的目標是看不見的 (SC4eLwFs 16/06/17 23:53)
無名氏: AA的前提是隊友提供視野給你 (SC4eLwFs 16/06/17 23:53)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)01:44 ID:olChU0xQ (Host: *.ntust.edu.tw)] No.4473 3推  
 檔名:1466099086602.jpg-(237 KB) 預覽 237 KB
>>No.4470
高階場風氣太爛 技術再好也玩得很憋屈
還不如弄個四技五技低階船回來舒壓
還可以享受一個人拯救世界的感覺
賺點銀幣養高階船的同時 還能教新手做人

這樣有甚麼不合理的嗎?
無名氏: 所以我說就是想虐新手拿成就感嘛,然後因為高階玩不爽來低階找溫暖嘛,就是把快樂建築在別人痛苦上嘛。 (4ie4USCg 16/06/17 09:34)
無名氏: 噗www在高階被打成智障只好下低階虐新手刷成就感,有沒有這麼可悲www (dT.T0EaY 16/06/17 14:46)
無名氏: 你不如先問wg為什麼賺錢最快的是5階然後才來談切菜的問題... (tAN1mY9E 16/06/18 10:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)01:48 ID:gorHlnDE (Host: *.veetime.com)] No.4474 10推  
早期我在這裡說要用向魚雷的方向轉的迴避法還被當成異端
封測的白龍資格沒讓人能對我的意見受重視
某個統計網站剛統計時,我CV平均還在伺服器前100
打一篇說為什麼要往魚雷方向閃,然後沒人信
結果我RJ的均傷11W,多虧這些笨蛋不會躲
NF過來人: (つд⊂)<我還以為船首接魚雷是常識 (d4WqFCVM 16/06/17 01:50)
無名氏: 船首接雷是常識吧 (MOthEIdo 16/06/17 03:44)
無名氏: 玩過 (n/NdqJ/k 16/06/17 08:07)
無名氏: 玩過navyfield+史實廚+軍武廚+海戰廚的我表示 我還以為船首接魚雷是本能 (smY0j4U. 16/06/17 08:09)
無名氏: 就是因為這些智障不會躲魚雷 不會玩 不懂海戰 老是抱怨這個太強那個太op WG就東砍西砍 (UQsIZWXY 16/06/17 08:12)
無名氏: 魚雷太強=必須削弱 CV太強=必須削弱 BB太強=必須削弱 幹妳娘怎麼不削弱自己的腦袋 (UQsIZWXY 16/06/17 08:13)
無名氏: 我忘了這些人腦袋天生就削弱 (smY0j4U. 16/06/17 08:14)
無名氏: (゚∀゚)遊戲提示有寫要用船首接雷喔,喔 我忘記這些菜逼八在讀圖的時候只會跳出去看FB (3lyXWXZM 16/06/17 10:57)
無名氏: (゚∀。)船首接雷算什麼!!? 我只記得那天隔壁的阿六大和霸氣的用實力接雷!! (Y3p/nEs2 16/06/17 20:28)
無名氏: (゚∀゚)彡87 誰不知道要轉向雷去閃 你到底是在哪個世界線? (bmxcpCX6 16/06/18 01:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)12:28 ID:zXWwYwCo (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4475   
借串呼籲各位WR不到50%的NOOB/智障/低能/腦殘 DD ,
不要再進點害死自己然後說沒人幫了...
沒人幫你是因為CA跟BB只會遠遠的射 10輪砲不知道打不打的死對面一台DD 想幫也幫不上忙。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)13:13 ID:A6X2zQv. (Host: *.niu.edu.tw)] No.4476 11推  
呼籲各位勝率不到100%的廢物,反安裝WoWs吧!
整天勸退新手,就沒想過沒新手加入,只會步上戰機世界的後路嗎?

現在的問題不是新手太多,反而是新手太少,
版上的風氣真的很糟,想想GuP開播的那時候WoT平衡跟屎一樣,
但是就是因為GuP加入大量新手,反而那個時候WoT玩得最舒服,
真正的新人肯問肯學也肯衝,反而是高階場的「老手」龜得跟屎一樣。
無名氏: 而且WoWs對新手也很友善,坑船可以打PvE熬過,看看T-28、M3 Lee、DW2勸退多少新人 (A6X2zQv. 16/06/17 13:16)
無名氏: (*´д`)DW2真是不堪回首的過去..... (SQEjDGCA 16/06/17 13:57)
無名氏: 最好都不要玩,一堆北七進來WOT之後亂的跟什麼一樣 (3lyXWXZM 16/06/17 14:08)
無名氏: 最好亞服都收掉剩歐美服,然後不要一堆智障屁孩進來當CS玩 (3lyXWXZM 16/06/17 14:09)
無名氏: WG遊戲還不紅的時候多好玩阿,討論版上也都是討論戰術,像現在就只會戰你媽的效率值 (3lyXWXZM 16/06/17 14:10)
無名氏: +1 (WK8KkIlo 16/06/17 15:41)
無名氏: Wot 就是因為gup一堆軍盲沖進來搞得完全不好玩了,我都跳去aw/wt了 (dyQs44o6 16/06/17 15:43)
無名氏: (゚∀゚)謝謝島民的火之島戰術圖 (CijMBHjQ 16/06/17 18:24)
無名氏: (゚∀。)一直在想,到底是WG還是蝸牛社捧親爹覽趴較兇,最還(ㄘㄨㄢˋ)原(ㄍㄞˇ)史(ㄕㄨˋ)實(ㄐㄩˋ)? (Y3p/nEs2 16/06/17 22:40)
無名氏: (゚∀。)蝸牛祖國光環是在分房上,WG祖國光環是在數據上 (rpBQjmBY 16/06/18 00:05)
無名氏: (゚3゚)wot玩到最後就是那些點位 無聊透頂 (bmxcpCX6 16/06/18 01:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)14:44 ID:WsMr1vZI (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4477 2推  
>反而是高階場的「老手」龜得跟屎一樣。

等到會用船頭閃魚雷
看到飛機懂得轉向
不會腦衝被集火到死
再來自稱老手吧

這一波根本假老手 真正的老手是封測那一波
現在根本都被趕跑

現在假老手真新手只會上面那三招 吃魚雷就說CV太強太op
龜到死 根本當成射擊遊戲 而不是戰略遊戲
自己廢物還要找宇宙三千大千理由
無名氏: (゚∀。)封測那一波怪物 大部分都在高端的團隊戰鬥才遇的到了w (UdBuIfPM 16/06/17 20:24)
無名氏: (゚∀゚)老手一樣有不會用船頭閃魚雷看到飛機懂得轉向 不會腦衝被集火到死 (bmxcpCX6 16/06/18 01:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)15:09 ID:gorHlnDE (Host: *.veetime.com)] No.4478 2推  
 檔名:1466147365079.jpg-(221 KB) 預覽 221 KB
早期空母確實強過頭了,導致一砍再砍
但是你要會多段次的飽和空襲用DOT殺戰艦
排好機隊織彈幕才真的殺的死高手驅逐
然而很多躲都不躲,讓我用一隊爆一隻驅逐
自己玩戰艦確可以連閃3次空襲只被打中一發
上次回鍋開場打暴兩台吹雪,可見水準仍舊低落
無名氏: 昨既扶桑剛開場三輪就收掉兩台只會直直走不懂轉向的7階巡洋… 然後睦月沖過來想雷我…一整波都只看預瞄放 (5IrFc8pA 16/06/17 15:46)
無名氏: 豈止,等你玩到長門一樣會發現有很多dd衝過去吃你副砲 (P9czx27w 16/06/17 20:25)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)15:52 ID:rG344dL2 (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.4479   
>>No.4478
每次自己玩BB都能閃5-6波只中一發
那種對抗CV的感覺真的欲罷不能

可是有些人就是連閃都不會就唉唉叫Cv太op
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)16:29 ID:2M8s/JCQ (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4480 38推  
>>No.4479
每次自己玩CV都能投5-6波只MISS一發
那種虐人的感覺真的欲罷不能

可是有些人就是投彈都不會就唉唉叫AA太OP
……
無名氏: (゚∀。)5-6波只MISS一發 好強哦 可以請問ID嗎 (g1kRP9qI 16/06/17 17:30)
無名氏: (゚∀。)幹 亞服既然有你玩CV這麼強的人 ichase都要眼神死 (g1kRP9qI 16/06/17 17:31)
無名氏: (゚∀。)下次拿出真本事啦 (g1kRP9qI 16/06/17 17:32)
無名氏: 幹.一盤柳丁這句快笑死我ww (CijMBHjQ 16/06/17 18:22)
無名氏: 我這周想開始研究空母.之前完全沒有碰過.為什麼不可能5.6波只MISS一發我真的想知道ww (CijMBHjQ 16/06/17 18:23)
無名氏: 投雷的範圍比船還要大,要全吃要船夠大夠猴 (JdldSDPI 16/06/17 19:07)
無名氏: 要全吃要對面用遠離魚雷的迴避法,他會自己去撞最遠的那發 (4YJz0qKg 16/06/17 19:11)
無名氏: (・_ゝ・)完全就是不可能的事,給你美航好了,你還是注定會漏掉幾顆雷, (xo4kKwNU 16/06/17 19:37)
無名氏: (・_ゝ・)56就是56顆,只miss一發? (xo4kKwNU 16/06/17 19:38)
無名氏: 在六階遇過對我玩零距離投雷結果真的全命中但0傷的CV.... (9W.jkQcw 16/06/17 21:01)
無名氏: (´,_ゝ`)0投雷誰都會, 重點你要讓雷有效果,要算3秒後爆炸, 還要祈禱對方不會閃 (xo4kKwNU 16/06/17 21:11)
無名氏: (´,_ゝ`)光憑對方在移動, 就不可能完全命中 (xo4kKwNU 16/06/17 21:11)
無名氏: (´,_ゝ`)56波只miss一發,那你玩CV不就場場10萬輸出 (xo4kKwNU 16/06/17 21:14)
無名氏: (゚3゚)一般玩家都是中1~2發,新手吃3發,海猴吞4發 (P9czx27w 16/06/17 23:04)
無名氏: 只說投雷5~6波只MISS一發何止10萬啊15~20萬也差不多了 (FDT0nnoM 16/06/18 02:20)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)19:39 ID:KpsM1Jzk (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4481 8推  
 檔名:1466163568687.jpg-(26 KB) 預覽 26 KB
>但是就是因為GuP加入大量新手,反而那個時候WoT玩得最舒服,
>真正的新人肯問肯學也肯衝,反而是高階場的「老手」龜得跟屎一樣。
那時天天看到一堆哭虎式軟、德國弱
另外還爆增一堆開短腿虎和奶油獅坑人的菜鳥
然後得看一堆軍盲整天說該如何還原歷史上德車的強度
偏偏引的資料還都是錯的...
還好那時炮車已經不算太IMBA,不然光吵自走炮大概吵不完
人是多很多,但素質...嘛
那些來玩的很多根本不是想玩這遊戲
而是想套個SKIN、改個語音,整天本命、吾嫁、好像和XXX合為一體
說堆怪話的莫名其妙的玩家
比較像是WOW的蝗蟲期...
無名氏: (゚∀。)沒辦法阿,你跟他們說戰術理論,他們只會說「RNG都搞他,XX我老婆,勝負隨便啦」 (rpBQjmBY 16/06/18 12:55)
無名氏: (゚∀。)某討論區就不提了,看到Q&A就高潮,狂捧某些船很OP,一篇正經的討論都沒有 (rpBQjmBY 16/06/18 12:56)
無名氏: (゚∀。)心得文下面的回覆,不是某村長認為,就是跟XX比你這台根屎一樣 (rpBQjmBY 16/06/18 12:57)
無名氏: 那時的連地圖都不看 輕坦不好好點亮對手急著衝去送頭就是你喜歡的敢衝...? (bc8JWhF. 16/06/18 13:40)
無名氏: (゚∀。)<你指的是ㄅㄏ對吧 (SfvxF57Q 16/06/25 13:52)
無名氏: (゚∀。)<那邊就是個少數人互相抬轎帶風向的地方啊 (SfvxF57Q 16/06/25 13:54)
無名氏: (゚∀。)<不管討論甚麼主題,結論都是 (SfvxF57Q 16/06/25 13:55)
無名氏: (゚∀。)<你看我的戰績,你看我的RP,我好強喔 (SfvxF57Q 16/06/25 13:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/02(六)22:47 ID:vAs6TSUo (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4623 1推  
我說..
那些說CV不OP的CV廚
怎麼不去WG總部建議
在沙盒中把兩邊CV的強制平衡拿掉
然後你再打戰艦看看
保證遊戲人馬上跑光
現在CV不OP是因為強制平衡外加AA稍微改強好嗎
無名氏: 題外話 我CV只有在沒平衡的時候玩過 身為海猴的我勝率45 但我所有的CV勝率都55%以上 沒RNG (vAs6TSUo 16/07/02 22:49)

無標題 名稱: 無名氏 [16/06/10(五)20:37 ID:gdBYIgLk (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4446 5推 [回應]
問一下島民,有人最近玩戰艦會遇到一頓一頓的情況嗎? 我大概從最近這波開始下雨開始。 玩個兩三秒又停頓個兩三秒,如此反覆。

所以想請問是否有島民跟我發生一樣的情況?想知道是種花還是我自己的問題?
無名氏: (╬゚д゚)<1.不會2.你自己的問題3.圖呢? (upKckk9w 16/06/10 23:08)
無名氏: (╬゚д゚)不會啦!樓上大聲什麼啦! (yJmCvZbE 16/06/10 23:28)
無名氏: 今天會 (SOiuwdPs 16/06/10 23:55)
無名氏: 補樓上:我也是種花 (SOiuwdPs 16/06/10 23:56)
無名氏: (゚∀。)<今天爆PING (kbK/Rh02 16/06/11 21:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/10(五)23:11 ID:gdBYIgLk (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4447 2推  
 檔名:1465571517521.jpg-(41 KB) 預覽 41 KB
謝謝 我再找看看問題點

台北燈會圖可以嗎?
無名氏: 我只接受本本圖 (Fe9mOBxc 16/06/11 11:26)
無名氏: 縮圖看成屁桃 (Od4OkiJE 16/06/13 16:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/11(六)14:31 ID:NEaiRUPs (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.4448 1推  
借串問一下,我現在按CTRL都不會跑出鼠標,根本沒法鎖定飛機,請問有島民知道何解嗎?
無名氏: 啊,終於爬到文了,原來把特定檔案刪除就好 (NEaiRUPs 16/06/11 14:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/11(六)16:34 ID:Fe9mOBxc (Host: 61-63-*.tbcnet.net.tw)] No.4449 1推  
 檔名:1465634072929.jpg-(94 KB) 預覽 94 KB
來借串問一下好了
F數字鍵有次數限制嗎?
有時候後期按卻按不出任何反應
無名氏: 之前某次更新以後就有頻率限制 (sRTPz4A. 16/06/11 16:46)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/16(四)11:38 ID:XueBrgsU (Host: 124-199-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4469 1推  
中華是最近連外又出問題嗎?
這一兩周常常玩到一半就會停格或是PING暴衝到500以上
無名氏: (゚∀。)又是鯊魚在吃脆笛酥了嗎 (lLa0xrtg 16/06/16 13:11)

檔名:1465645904043.jpg-(644 KB) 預覽
644 KB傷害瓶頸期 名稱: 菜逼巴 [16/06/11(六)19:51 ID:weS72sQs (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.4450 23推 [回應]
島民好,我是四月初入坑的蔡逼巴啦
主爬美日蘇巡洋線,副爬美日DD線,最近改版後的統計資料比較詳細所以也能進一步了解自己的表現
我注意到自己在6~8階場的傷害平均都偏低,平均約1萬多到3萬多左右徘徊
之前在中低階場(4~6階)的時候平均都有5萬~7萬的均傷,進了中高階場有點無力感
也許是因為自己玩巡洋都是跟著我方DD往前線壓的類型,而且會優先獵對面驅逐,因此遊戲中大部分的傷害都是打在DD身上,傷害不好看卻也常常會進到前五名中
現在有在想是不是自己在中低階場玩巡洋的方式不適合帶入中高階場中,說實在我不太喜歡中高階場常常大船團隔著15公里互相拚信仰的對決
巡洋艦的炮徑就那麼大,AP隔了12km就很難穿到人,也試過跟著大船團遠遠轟,結果傷害和表現更差,前線開光的驅逐輕巡死光大局也差不多定了
請問中高階場(或8階後的高階場)巡洋艦的傷害表現應該怎樣才算正常?優先獵驅逐艦的方針還是正確的嗎?
雖然最近都在連勝,不過跟著驅逐往前壓線相對的死亡率也很高,常常有種自己跟勝負無關的無力感
想請教一下熟悉高階巡洋的島民巡洋艦在中高階場該把握的重點和原則,謝謝
……
菜逼巴: (゚∀。)不過話說回來我的炮術水平大概還是不足,8-10階場真的是一個走錯被亮就回港了 (weS72sQs 16/06/11 20:26)
無名氏: (*´д`)<愛荷華姊姊我喜翻妳啊 (kbK/Rh02 16/06/11 21:43)
無名氏: (゚∀。)我以前也覺得12公里這麼長.哪個白癡會給我中w...直到最近海猴群再現.這種事變得有點常發生 (sRTPz4A. 16/06/11 22:04)
無名氏: (゚∀。)愛荷華姐姐把你屁股上的拉鍊拉下來好不(?) (sRTPz4A. 16/06/11 22:06)
無名氏: 對方被射的時候轉向也沒問題..會轉也只會往2個地方轉(阿不然潛下去w?)..所以也有一種風格是1號炮 (sRTPz4A. 16/06/11 22:10)
無名氏: 塔射出詐騙用的炮彈.其餘看著他轉哪就往哪轟下去.然後看全中 (sRTPz4A. 16/06/11 22:12)
無名氏: 8階就不要跟DD上前線了,保持段距離射程夠就好 (zlDoFVUk 16/06/11 22:17)
無名氏: 不然一被點亮RNG不保佑.對面BB又不差的話至少噴半條血 (zlDoFVUk 16/06/11 22:18)
無名氏: (゚∀。)o彡゚烤雞就該開場跟dd一起向前民主大放送拉 (Lb.lTVtY 16/06/12 00:23)
無名氏: (゚∀。)不好意思今天連彈藥庫都不保佑你 (sI254HA6 16/06/12 00:32)
無名氏: (・_ゝ・)巡洋不跟著DD走 躲在後面跟BB黏在一起 然後DD就死在點裡面了 (pUkoxJO2 16/06/12 02:16)
無名氏: 先看CV要不要幫DD,再看DD有沒有炮驅跟日驅一起,都沒有! 巡洋可能要硬著頭皮上了.. (Pb.qLMKg 16/06/14 08:15)
sRTPz4A: 上7階前個人事都跟著DD在CAP裡一起扭,存活率大概1/2~2/3吧 (t4ycZ0wg 16/06/14 10:14)
sRTPz4A: 不過上了T7開始要面對T8以上的戰艦和CA後.真的就只能乖乖盡量留在能射程剛好能支援DD的範圍 (t4ycZ0wg 16/06/14 10:16)
無名氏: 說真,即使想幫…一堆noob dd開場一進圈就放煙弄瞎自己,巡洋想幫也幫不了。 (bsRm8f3I 16/06/15 11:08)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)11:38 ID:IvRYmjLA (IP: 210.69.*.*)] No.4458 10推  
借串問一下在中高階場CA怎麼對付在12km外的DD
...說白點就是基輔啦,在那個距離又扭又開煙炮又超痛,我即使玩克爹或布瓊妮都覺得很棘手
基本上越上高階巡洋上前線的風險就越高,如果有12公里左右能確實命中DD的方式就好了
之前有看iChase的瞄準教學影片,實際試用發現DD因為轉舵快船體小,用刻度瞄準反而更難命中
高階場就更拚了,接敵距離常常被對面的戰艦逼到15公里以上,往前一步就是半條血蒸發
除了多艘船一起灌彈幕以外,高階場的CA有辦法反制有一定距離的DD嗎?
無名氏: 我也覺得蘇驅超煩,炮範圍打散一點,看自己會對友的信仰射擊、呼叫或看CV要不要幫你斬DD (Pb.qLMKg 16/06/14 15:08)
無名氏: CV如果都不理蘇驅,我方信仰也尻不太到蘇驅,看我方日驅被炮驅打爆,這場差不多就輸了 (Pb.qLMKg 16/06/14 15:10)
無名氏: 偶爾也會發生奇蹟像是睦月開場近距離CQC掉T8蘇驅 (Pb.qLMKg 16/06/14 15:12)
無名氏: 找蘇巡去打蘇驅正解,日驅到吹雪就能靠打壞零件打贏基輔了 (pt5czK5w 16/06/14 15:40)
無名氏: 高階 CA 有辦法反制一定距離的 DD,但除幾艘電磁炮之外吃經驗也吃運氣 (.SgiE1Z6 16/06/14 20:30)
無名氏: 另外有時候 DD 反而是靠同隊的 BB 在反制 (.SgiE1Z6 16/06/14 20:32)
無名氏: (゚∀。)<人家DD是越高階越靈活結果CA是越高階越笨重,每次往前反制DD都要有繳出裝甲區的準備 (NncAHgl2 16/06/15 16:42)
無名氏: 其實日驅初春開始就能黑炮… (hNnnsIg. 16/06/16 19:35)
無名氏: 日驅黑炮也是最近幾次改版才越來越多人用的,因為魚雷被砍.. (JIdbyKCg 16/06/16 20:26)
無名氏: 不過我現在dd線也很少再玩了,偶爾島風魚雷海就好 (JIdbyKCg 16/06/16 20:27)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/15(三)11:10 ID:WYokCQgw (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4465 2推  
簡單來說,看風向

以我個人玩日驅的狀況來說,如果跟對方DD搶點時
對方巡洋壓進圈子裡來,我就要準備棄守了
因為對方有種壓進來就表示對方占優,再待下去我就是被放生然後死在圈裡
那你問為什麼人家巡洋進圈卻沒出事? 就是因為對方覺得我方的砲火貧弱,賭一把然後賭贏了
這就是所謂的看風向阿

很多時候你自己也要有自己的評估,DD太躁進結果你跟著進去
很有可能最後就是你把對方DD趕走,然後你也死在圈子裡,那就變成是你犧牲自己來搶點了,如果你們這一線的火力是處在劣勢,那這就是我方賺到了
但是如果死了點還丟掉,你可能就要檢討一下這樣這是不是划算
無名氏: 上次就遇過這種對方DD衝太快,CA搶著救援結果死一起的場 (k3fTaxlk 16/06/15 19:03)
無名氏: 最後還附帶一艘來不及撤退的坑羅拉多被雷死,一分鐘內單線崩盤 (k3fTaxlk 16/06/15 19:04)

檔名:1465918720614.jpg-(68 KB) 預覽
68 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)23:38 ID:byIoCtoY (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.4464 14推 [回應]
排名戰能不能組隊阿
目前卡在R15
打到快崩潰
怎麼打都輸

開場講好走A(或B) 就是有巡洋會烙單走另外一點 被對面當養分吸收
DD不佔點 即使沒敵人
BB不推線 即使她已經沒掩蔽物好躲
CA不打DD 即使我方DD幫開光+我方BB幫坦
還有開T6白板出來玩的...

....我是不是回頭打NG就好
下午在R18打混: (゚∀。)<一切正常。我開厭戰不沉還能拿防火旗,你就知道對面巡洋都在幹什麼了。 (yPXg0FKU 16/06/15 00:03)
無名氏: (゚∀。)<我是都遇不到願意衝的BB,然後自己當BB上去頂線就要跟3艘DD打,哭哭喔 (uxZE2FCM 16/06/15 00:21)
無名氏: (゚∀。)我玩R20就好 (xQ.8n1yI 16/06/15 00:25)
無名氏: 自認打得比人好,就每場最高分,不就不會扣星~ (y2dG6XcA 16/06/15 00:55)
無名氏: 7階一堆混帳金船...P2W (hV8UL.Ps 16/06/15 00:57)
無名氏: 排名戰玩巡洋不好混.. 人少很容易被針對 很難趁亂打劫 (AIYkXDjs 16/06/15 00:59)
無名氏: (´_ゝ`)走另外一點有問題嗎?搞清楚對面是不是全艦都跟你們壓同一點,偷偷摸個點回來又有什麼問題 (Zxe2txPA 16/06/15 10:18)
無名氏: (゚3゚)<他是指巡洋單走吧?我目前還沒見過巡洋或主力走單邊能回得來 (yPXg0FKU 16/06/15 11:17)
無名氏: ∀゚)ノ<我開DD時也很少單走,因為你不清楚隊友DD的實力,萬一單走時他沉了,大隊就準備倒楣 (yPXg0FKU 16/06/15 11:19)
考驗智商: (゚∀゚)<有人單走時不一定輸倒是真的,我就見過敵人2艘DD追著DD進海峽結果點都被我方BB佔光了 (yPXg0FKU 16/06/15 11:25)
無名氏: (゚∀゚)我還蠻常開巡洋走單邊.然後帶著一拖拉庫的敵人回家 (lnDD3wzo 16/06/15 12:54)
AIYkXDjs: (´゚д゚`)我是指巡洋黏著船團走 對面都會先針對巡洋 單走就是找死是常識吧 (WATzPTyo 16/06/15 19:44)
無名氏: (゚∀。)我開古鷹最喜歡走單邊,只要讓我發現敵我所有船都走同一個點,我馬上轉去另一邊等著收掉DD (DVbVFfzk 16/06/15 20:02)
無名氏: DD比較易帶風向 (/NNLLWk. 16/06/20 13:52)

檔名:1465306316059.jpg-(31 KB) 預覽
31 KBIJN的船都是怪物嘛 名稱: 無名氏 [16/06/07(二)21:31 ID:ZRN.D5fg (Host: 42-66-*.emome-ip.hinet.net)] No.4437 24推 [回應]
想跟大家談談最上
這艘假CL真CA的巡洋,由於可以換裝155和203砲
用法感覺也差很多
自從最上失去射程優勢後,大家都是怎麼選裝備呢
感覺203砲AP是真的滿屌的、但換上155當HE噴子也頗有樂趣((BB:幹!
……
無名氏: 烤雞最擅長的就是cqc 最上才是無cqc能力 被he打就著火 丟魚雷還要露肚子給人灌 (6EYVoDGE 16/06/08 09:00)
無名氏: 因為不是蘇聯阿~ (看著米哈) (rD8406Jo 16/06/08 09:36)
無名氏: 會擺角的最上烤雞根本無解,最上可以擺角跟你互衝,等他經過你身邊再送你一波CQC離去 (DEPf5T8. 16/06/08 10:04)
無名氏: 怕被CQC中途你想掉頭還會被吃他AP,雖然不是用最上,但用布丁這樣殺過烤雞 (DEPf5T8. 16/06/08 10:05)
無名氏: "被he打就著火" 日巡點火率比美巡高多了,主爬美巡線,第一次接觸ARP妙高才發現妙高比可樂好用 (DEPf5T8. 16/06/08 10:09)
無名氏: (゚∀。)0.5.7驅逐還能更快,我看最上最上的炮轉速真的不太行 (csrMHY7A 16/06/08 10:27)
無名氏: ....你拿布丁的魚雷射角跟最上比? 而且對面只要知道你要用這招擦身雷一定不會跟你互貼 (5L4YQeFY 16/06/08 10:48)
無名氏: 布丁的魚雷射角比最上廣這麼多!最上跟布丁互貼射魚雷最上會先死八... (Jpeu8WbQ 16/06/08 11:28)
無名氏: 最上那個OP魚雷射角.. 能被他雷死 純粹是太猴吧w. (WpXIhocg 16/06/08 11:35)
無名氏: 德巡魚雷射角很廣,日巡射角朝後我知道,只是舉例說可以擦身往後射 (DEPf5T8. 16/06/08 12:19)
無名氏: 既然這樣要最上使用率是美巡三倍,勝率屌打美巡,中間還夾一台愛宕,這樣最上還爛嗎? (DEPf5T8. 16/06/08 12:23)
無名氏: 勝率屌打美巡是哪個時間點的資料? (8NHwE1qM 16/06/08 12:38)
無名氏: (゚∀゚)<我查最近兩周的資料 亞 美 歐 俄 最上的勝率都是在雞翅之上 (KgoF1bio 16/06/09 23:19)
無名氏: (゚∀゚)<是我查詢的姿勢錯了嗎? (KgoF1bio 16/06/09 23:20)
無名氏: "姿勢"錯了 (vztYezFI 16/06/10 19:00)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/07(二)23:19 ID:9Qq2ygfo (IP: 140.116.*.*)] No.4438 4推  
最上真的不是艘好船
有了愛宕...最上根本是糞土
無名氏: 同感 最上根本就是最爛的T8.... (Xthv.P8I 16/06/07 23:30)
無名氏: 沒有AFT加持 體質就爛得跟甚麼一樣 (Xthv.P8I 16/06/07 23:31)
無名氏: (╬゚д゚)<之前砍過155的轉速 在技能大改後沒還回來 轉炮要45秒阿 (QFnPJzJU 16/06/08 16:05)
無名氏: 51.5秒好嗎.... 45秒是砍之前的.... . (zFOb4TfE 16/06/09 13:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/08(三)00:33 ID:F2euFv3I (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4439 11推  
血比愛宕少 又沒有補包 隱蔽又輸愛宕
完全不知道最上在T8存在的目的到底是什麼
唯一贏愛宕的大概就是有小雞雞吧
無名氏: 還有連魚雷射角也輸 (aLC33mEY 16/06/08 02:45)
無名氏: (゚∀゚)<還是贏烤雞翅啊 (NgbNcqyE 16/06/08 08:20)
無名氏: 最上跟烤雞單挑只有被花式屌打的份 (6EYVoDGE 16/06/08 09:05)
無名氏: 奇怪了,怎麼玩美巡都說雞翅沒人權,玩日巡的都說最上沒人權 (o1f/61a2 16/06/08 10:27)
無名氏: 兩邊都玩的表示烤雞比較好一點但是八階巡洋都容易當砲灰工具人(支援dd結果被集火的意味) (5L4YQeFY 16/06/08 10:54)
無名氏: 技術相當的話烤雞穩贏最上 (WpXIhocg 16/06/08 11:32)
無名氏: T8 美.日CA射程15KM只要遇到被拉去T9以上的場真的是被打到無力還手... (Jpeu8WbQ 16/06/08 11:48)
無名氏: 烤雞射程有16KM,比沒裝射成裝備的巴爺還高 (DEPf5T8. 16/06/08 12:32)
無名氏: 烤雞那砲速,16km除了倒退嚕的戰艦還能打到什麼? (cVww8GPs 16/06/08 15:37)
無名氏: (゚∀゚)我看你除了米哥以外其他船都不會玩吧? (0itsFRNw 16/06/10 15:04)
無名氏: (゚∀。)可以去玩科尼斯跟紐倫阿 (t4BR3Wg6 16/06/10 16:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/08(三)12:26 ID:DEPf5T8. (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4441 29推  
 檔名:1465359978977.jpg-(64 KB) 預覽 64 KB
無內文
……
無名氏: 玩過 0.5.7 PT 愛荷華 + 蒙大拿後只有一句話 (pYeZkdIw 16/06/09 13:38)
無名氏: WG 你們哪時候才要 BUFF 出雲,這艘船幾乎全面吃屎了 (pYeZkdIw 16/06/09 13:44)
無名氏: 隱蔽爛過頭不說,還加上砲彈散佈不穩定、擊穿判定角度也小,美戰則是北卡含以上 AP 除了慢之外都不虛 (pYeZkdIw 16/06/09 13:58)
無名氏: 美戰散炮、長程難打的問題個人覺得是船跟玩家問題各佔一半,類似的問題在日戰身上也有 (pYeZkdIw 16/06/09 14:02)
無名氏: 只是狀況從跨射 + 慢速 AP 不好抓人變成 AP 擊穿角度差 + 散佈不穩定而以 (pYeZkdIw 16/06/09 14:03)
無名氏: 我比較好奇,大和真的平衡了嗎?現在大和數量影響玩家的士氣還蠻明顯的 (TztPxSVQ 16/06/09 14:09)
無名氏: 出雲吃的屎是還大和的債阿 (MrI6QFN6 16/06/09 14:50)
無名氏: WG本來以為蛾服屁孩要祖國好棒棒屌打全世界, 才急急硬凸一條幼想巡洋線出來 (LJnKCXac 16/06/10 01:48)
無名氏: 結果蛾服屁孩要的RN是Royal Navy, 不是Russian Navy (LJnKCXac 16/06/10 01:49)
無名氏: 跨射是玩家問題?還是散佈問題? (zYtbeI06 16/06/10 09:56)
無名氏: (゚∀。)魔神仔的問題 (t4BR3Wg6 16/06/10 13:34)
無名氏: 都有吧,距離越遠散佈越大、前置量抓錯即使那一輪散佈很小看起來也像跨射 (R018Xn0A 16/06/10 18:04)
無名氏: (*´д`)我都放棄玩了 達布隆還有3千多 跟T5祖國好棒棒號(拆除) (.9tSlWAI 16/06/10 21:59)
無名氏: (゚∀。)彡康!康!康! (yJmCvZbE 16/06/10 22:23)
無名氏: (゚∀゚)自從上了廚蘭跟紐倫(?)以後就把好棒棒打成好棒棒了.再也不怕這艘船了 (sRTPz4A. 16/06/11 16:48)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/09(四)13:58 ID:TztPxSVQ (Host: 61-63-*.tbcnet.net.tw)] No.4443 2推  
 檔名:1465451884374.jpg-(106 KB) 預覽 106 KB
似乎美巡還是墊底,是說米哈有這麼強?
我碰到的米哈怎麼都是猴子?
無名氏: (゚∀。)。o0美巡墊底....那還真是OP (AK2oKc5w 16/06/09 14:21)
無名氏: (´゚д゚`)美巡的均傷真的差了一截 (drJNmG5A 16/06/09 21:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/09(四)22:50 ID:I/SxzLSs (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4444 18推  
>>No.4443
紐澳良差在很多方面都少一口氣,只有尷尬可以形容
但轉向能力跟近距離砲戰還可以看

米哈靠射程賣人就好,賣到只剩自己時打出的成績大致也是均傷那樣
只要WG肯把射程砍掉三公里,均傷就會下來了

>> TztPxSVQ
主要還是當初的印象跟後續造神、魔化作祟
大和有裝甲BUG時是過街老鼠、AP飛很慢,但某次改強嚇死太多人後變成這樣
跟現在克里廚蘭、最上155mm都苦逼,但還是一堆人覺得兩艘船被砍活該、這樣最好的原因一樣
只能說大和沒那麼光鮮,裝甲變軟AA也被砍、21%補包沒了,只有460mm能看
……
無名氏: 出雲那艘在愛荷華裝甲BUG修掉後才有坦度的就不說了,沒人期待它、數量多了還會被[email protected] IZUMO (I/SxzLSs 16/06/09 23:02)
無名氏: 雖然現在聽說出雲好很多了,但看來看去也就幾個高手跟狂人玩得像樣,所以我爬大和還是選擇跳過它 (I/SxzLSs 16/06/09 23:04)
無名氏: 出雲的砲塔剛開始真的很難適應.. (yJmCvZbE 16/06/10 00:28)
無名氏: 其實高階個個鐵頭功, 出雲實際跟iowa都是同樣火力 (LJnKCXac 16/06/10 01:52)
無名氏: 廚蘭還是很強好嗎 那性能在6階還是強 而且不少人CV現在只玩低階的看到就幹 (fNEsaOaw 16/06/10 10:36)
無名氏: 至於射程問題 因為在6階 所以設成短跟最上比問題好太多了 唯一有問題是被丟到8階 但就跟最上到10階 (fNEsaOaw 16/06/10 10:37)
無名氏: 廚蘭光是裝甲區不好打就很夠了...然後投石機拋物線躲在島後慢慢燒也是讓人恨的牙牙養 (WM4PneCI 16/06/10 10:41)
無名氏: 廚蘭到8接也沒有那麼悲哀.階級越高起火率也越高.總比紐倫+2乾脆AFK還要好 (t4BR3Wg6 16/06/10 10:50)
無名氏: 如果廚蘭去8階, 請回復CBT的防空和還完史實射速(10發/min) (LJnKCXac 16/06/10 10:54)
無名氏: (゚∀。)現在這個CA射速我用了幾次以後就把他給賣了w...一個我玩到現在只中打2次裝甲區的鬼船 (t4BR3Wg6 16/06/10 11:05)
無名氏: 廚蘭艦長點防空,裝備+防空射程真的不是普通的噁心,打到對方CV都很幹 (vztYezFI 16/06/10 17:19)
無名氏: (゚∀。)結果一整天都遇不到CV (t4BR3Wg6 16/06/10 18:24)
無名氏: 我的情況還好耶,一半一半 (vztYezFI 16/06/10 18:38)
無名氏: 廚蘭還是強 至少防禦面好 至於CV是因為有虐菜神船玉子燒有機會跟你同場 不然T8以上根本... (E7IFFHN6 16/06/10 19:21)
無名氏: (゚∀。)o彡゚吃我的玉子燒啦 (6PyerLug 16/06/12 13:10)
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無標題 名稱: 金船就是棒棒 [16/06/19(日)18:05 ID:qj1zp4sE (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.4506 3推  
 檔名:1466330718855.png-(168 KB) 預覽 168 KB
無聊做了下手工藝,條件以下
SOLO,基數100up,不限時間,各船前15名
(最上戰績看起來是155洗出來就不做了)

單看數據上而言,
就威脅性來講:
愛宕>西佩爾>=紐澳>恰帕

愛宕,強大隱蔽+燒人+醜陋補包
缺點是好大大的裝甲區+轉舵
有眾海猴下,成績才成現如此平穩(x
5技艦長可能也是原因

西佩爾,天天掛ap找ca開刀
戰艦打橫ap1輪 6k以上不是問題
缺點大概就隱蔽坑跟被he糊一輪8k常有

恰帕,很少對到,不清楚
裝甲區不難打(?

紐澳良良好的轉舵+前2後1*的砲管配置
輸出穩定
裝甲區是5艘裡面最難打的
均傷真的很低,打飛機數量偏高

本人西佩爾成績有再榜上,裝甲驅厚度是以西佩爾ap體感為主

蛤?你說米哈?這東西我都不想當船看了
無名氏: 我烤雞常常被戰艦(長門以上)垂直貫通,是我太猴嗎? (inA2lsr. 16/06/19 23:54)
無名氏: 玩起來紐倫堡一樣,擺角閃了快整場,突然中兩顆殘血 (inA2lsr. 16/06/19 23:56)
無名氏: 運氣吧,如果西佩爾的話就是41半傷吃到飽,又跑的慢,被盯上很絕望 (yM/8xico 16/06/20 03:05)

檔名:1465143294855.jpg-(535 KB) 預覽
535 KB好奇問問 名稱: 無名氏 [16/06/06(一)00:14 ID:pfLKQDl2 (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4431 8推 [回應]
沒有安裝其它東西(例如模組)的話,各位的戰艦世界資料夾目前有多大?小弟是41.6G,扣除更新檔及抓圖檔。

一陣子沒玩,昨天更新下載了9G左右,結果一上去看只發現增加了波蘭線金船跟幾艘金船。

之前玩的時候就有更新德國船跟蘇聯船了。

不知道這次更新增加了什麼?更高畫質、更細膩的貼圖?
無名氏: 9G那次是更新整個架構..整個重整一次WOWS系統..基本上最大的差異就是跑更快而已 (XqBn1dvs 16/06/06 00:38)
無名氏: 26.4GB 會不會是你的RP都沒砍? (bBNJ7zDA 16/06/06 01:10)
無名氏: 26.6GB,應該是記錄檔沒砍吧 (4X9gSJBg 16/06/06 06:31)
無名氏: 話說官方沒講紀錄檔要去哪裡砍.我的資料夾也30+ (XqBn1dvs 16/06/06 13:20)
無名氏: 資料夾有個叫UPDATES 裡面的東西全部都可以砍 (svM.yGPk 16/06/06 14:36)
無名氏: 我自己的是22.6GB 每次改版更新完都要記得去清一下 (svM.yGPk 16/06/06 14:38)
無名氏: (゚∀。)萬神殿 (XqBn1dvs 16/06/06 18:10)
無名氏: 有沒有可能遊戲裝了兩次? (Wuz2eQFE 16/06/07 09:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/06(一)22:55 ID:CqvQtx/Q (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.4435 6推  
可是我已經排除了UPDATES這個資料夾。

光是res_packages資料夾就佔了20.8G。
第二大的是res資料夾佔了20.6G。

整個World_of_Warships 資料夾為51.5G。

>會不會是你的RP都沒砍?
RP不知道要去哪砍O.O
無名氏: 我的RES才1.7G 你是安裝太多MOD了吧 (ydpRs0.E 16/06/06 23:03)
無名氏: mod只裝在res_mods下..你要不要考慮考慮整個砍掉重裝? (XqBn1dvs 16/06/06 23:06)
無名氏: 有些MOD相BANK的語音檔是直接丟RES的 (ydpRs0.E 16/06/06 23:08)
原po: 不是啊,我根本沒裝任何mod,附圖就是我的遊戲畫面。 (au8gtmkc 16/06/07 00:13)
無名氏: 砍掉重裝看看吧 可能是上次大更新的時候舊的檔案沒有刪掉? (aiMg1ZYQ 16/06/07 12:34)
無名氏: 話說RP黨到底在哪?? (YS.X9JSE 16/06/11 01:33)
借串問 名稱: 無名氏 [16/06/09(四)01:03 ID:yMuxjKEM (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.4442 5推  
 檔名:1465405435206.jpg-(19 KB) 預覽 19 KB
最近上戰績網才發現這圖
和總勝率不同,問紅色內是跟什麼計出來?
無名氏: 隻傷 (sHRSWkYU 16/06/09 10:53)
無名氏: 不明白,滅團勝率 (yMuxjKEM 16/06/09 11:54)
無名氏: 不明白,是滅團勝率? (yMuxjKEM 16/06/09 11:55)
無名氏: 英文盲 ... (xWCeKX0g 16/06/09 13:49)
無名氏: GOOLE就知道了阿 RECENT 新的 最近 你最近幾場的勝率 (lEbgwnZk 16/06/10 20:14)

檔名:1464887817597.jpg-(20 KB) 預覽
20 KB無標題 名稱: 怒柏 [16/06/03(五)01:16 ID:ckTieU2U (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4421 11推 [回應]
想求教一個問題,與友軍擦撞的時候,兩邊都會損血,那結算的時候 是兩邊都會互相賠償嗎?還是WG系統的謎之判斷決定?

事情是這樣的,我開著伏桑在ocean地圖,在我前方不遠處是個沒躲過CV魚雷,只剩下十來滴血的峯風,他在我面前東晃西晃至少一分鐘以上,因該沒有壞舵或是引擎的問題。 這時我的右舷來了6發對方DD的魚雷,但可能是沒瞄好,我只要繼續維持現在航速繼續向前開就可以一發不中的躲過。 結果那台峯風特地轉了180度蹭上了我的左舷,把自己血量磨掉害我變粉紅不說,我也因為航速降低吃好吃滿了四發魚雷,結算的時候,我發現系統有列出我要賠償對方,卻沒看到對方賠償我,求問島民 這樣正常嗎?
無名氏: 說好的撞到沉船不算TK呢? (45/MZI0M 16/06/03 03:02)
無名氏: Σ(゚д゚)唉唉?撞沉不算?那我變粉紅到底是為啥!? (ckTieU2U 16/06/03 08:00)
無名氏: 一般來說DD是不會在友軍船附近繞,被埃雷容易一起死,不是DD海猴就是你們CV打不過對方CV (Kl6obERY 16/06/03 08:24)
無名氏: (゚3゚)<你確定粉紅不是扶桑副砲的傑作? (6iQiTCYY 16/06/03 16:28)
無名氏: 副砲還要附近有人呢-.-..那個智障DD還必須被夾在中間.話說DD有高到貼身還會被副砲K到? (NNMuKlVI 16/06/03 16:35)
無名氏: (;゚д゚)聽起來像是海猴附贈BUG造成的 (KqDSAiDo 16/06/03 17:22)
無名氏: (゚∀。)<打不到低處?你覺得扶桑的副砲發威時是打在船上比較多還是打水漂比較多? (6iQiTCYY 16/06/03 20:39)
無名氏: (゚∀゚)<你有回放檔嗎?可以再檢查看看問題出在哪 (6iQiTCYY 16/06/03 20:40)
無名氏: (゚∀。)管他打在哪裡.又不是像神鬼奇航一樣從船舷開火 (NNMuKlVI 16/06/03 21:16)
無名氏: 副炮基本上打不到跟 BB 黏巴達的 DD,但纏鬥狀態 "突入" 或是被 "夾" 在中間就不一樣了 (v26U76HA 16/06/05 19:09)
無名氏: 這時候你就會知道兩艘 BB 份量的副炮有多恐怖,那些砲彈根本都落在自己旁邊和身上啊! (v26U76HA 16/06/05 19:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/05(日)13:05 ID:J4hZDk1c (Host: *.elinx.com.tw)] No.4428 3推  
副砲這種不能控制的東西還要算TK也太坑人了...
是說真的有被副砲搞成粉紅的案例嗎?

另外隔壁棚RNG系列影片有時候會看到穿甲彈被彈開之後轟爆另一台坦克的例子
WOWS有類似的判定嗎?
無名氏: (゚∀゚)<絕對有,我DIANA主砲沒開火時連續接到過兩次警告,按P後就沒了 (nN/RwptQ 16/06/05 20:13)
無名氏: (゚∀゚)<056版結算很詳細,說明有隊友挨了我二記副砲,傷害1400 (nN/RwptQ 16/06/05 20:14)
無名氏: (゚∀゚)<所以原PO也該細看結算畫面,在這裡請大家隔空看病只會沒結論 (nN/RwptQ 16/06/05 20:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/05(日)16:39 ID:O43BwxVw (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.4430 31推  
現在是在何種情況下會變粉ID勒?
先前玩CV丟雷沒注意
結果不小心讓友軍金剛吃到一顆魚雷...
……
無名氏: 上次玩柯尼斯準備對BB cqc時,後方粉紅天龍突然對我的方向投雷,害我閃那距離根本打不到BB的天龍雷 (h99Pk3bM 16/06/06 15:12)
無名氏: 閃掉後,直接把炮口對準粉紅天龍,換上AP灌他兩輪齊射,接著粉紅天龍馬上喊求救,蠻爽的 (h99Pk3bM 16/06/06 15:13)
無名氏: 不過沒打穿要害,所以結束時我ID並沒有變粉紅就是了 (h99Pk3bM 16/06/06 15:15)
無名氏: 你攻擊TK不會讓你變粉紅.而且TK判定也很詭異.我吃到隊友雷對話框都不會跳警告 (XqBn1dvs 16/06/06 18:06)
無名氏: 我射到跟對方黏到魚雷啟動範圍內的友軍一顆炮彈.對話框馬上跳粉紅警告 (XqBn1dvs 16/06/06 18:07)
無名氏: (゚∀。)玩天龍跟古鷹的人全是死猴子.督戰雷永遠他們射出來的.人家都粉紅了你就吃了吧.傷害最低10%而已 (XqBn1dvs 16/06/06 18:09)
XqBn1dvs: 我射會跳粉紅警號,射兩波齊射,總共跳2次,只是沒重傷他。那場我方有粉天龍*2 粉古鷹*1 (.EYTQVIU 16/06/06 22:15)
無名氏: 幹..貼錯ID了 應該是h99Pk3bM..抱歉 (.EYTQVIU 16/06/06 23:05)
無名氏: (゚∀。)這遊戲真他媽北七.有時候會覺得為什麼不乾脆讓傷害對隊友造成0傷.然後100%反射 (XqBn1dvs 16/06/06 23:16)
無名氏: (゚∀゚)那大概就是傷害量跟傷害效果的判定了..被我射的人幾乎都死光光.包含漏水死.炮彈幾乎都炸出滿傷 (XqBn1dvs 16/06/06 23:18)
無名氏: (σ゚д゚)σ這種懲罰機制本來就沒辦法判斷到底是蓄意還是過失,只能說不幸被隊友雷的還是去洗洗睡 (N4o.0YH2 16/06/09 14:02)
無名氏: 到底要多猴 才會往隊友丟魚雷 還覺得是對方迴轉的錯 (GJ2BGOHY 16/06/10 13:42)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ除了想吃肉想到瘋了,沒別的可能 (0itsFRNw 16/06/10 14:02)
無名氏: (゚∀。)<“魚雷的我與副砲的她” (7zvjxKy6 16/06/10 18:04)
無名氏: 之前開局看到有人沒粉紅但TK 我二話不說直接魚雷齊射沉了他也沒怎樣 (IKD1pV2o 16/06/22 13:26)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/06(一)00:47 ID:pfLKQDl2 (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4432 1推  
我覺得賠錢事小

被鎖帳號才冤枉
無名氏: 看看上面的推文 有些人是活該被鎖 (u6/DGcPk 16/06/06 09:44)

檔名:1464967576023.jpg-(45 KB) 預覽
45 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/06/03(五)23:26 ID:58MGZwU2 (Host: 111-70-*.emome-ip.hinet.net)] No.4424 8推 [回應]
絕望的TK...
無名氏: 白目 or 不長眼被TK剛好而已 (p7kX0SdY 16/06/04 09:00)
無名氏: (*゚∀゚*)長門大人勇猛 為了不讓對放賺分數犧牲榮譽值! (.11.bXvU 16/06/04 09:56)
無名氏: 通常這種跟低階組隊的AT,回港的速度往往名列前茅 (HswfSxYc 16/06/04 10:08)
無名氏: 我是有看過Erie去撞沉尼可拉斯的 (yXP6onl6 16/06/04 14:02)
無名氏: 血量差這得多撞的了半條血嗎? (NZ/GFM7M 16/06/04 20:02)
無名氏: (゚∀。)那是紐約專用的回天、只是被不屑用自殺戰術的長門打死了 (pCF2xq5A 16/06/04 21:52)
長門: (゚∀。)<看到戳排就是要制裁阿 結果後來粉了半天w (dKzU/0cQ 16/06/04 23:02)
無名氏: TK Erie沒意思,TK帶人上來的紐約才對(or why not both?) (YYJF/8xQ 16/06/06 14:47)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/05(日)15:33 ID:XZMS9rPI (Host: 61-57-*.tbcnet.net.tw)] No.4429 4推  
 檔名:1465111986188.jpg-(112 KB) 預覽 112 KB
沒人TK他就算了,還掛機
這場很怪,載入畫面是IOWA帶她上來的,但遊戲進行時跟結算時,
這兩個人的AT標示卻消失了。結果不意外IOWA前幾個回港的
無名氏: 我是活著的紐奧良 餵牠吃了7個回報 (jjlaRZiI 16/06/05 19:20)
無名氏: 如果在戰鬥中途團隊裡有人斷線回港 並且離隊 遊戲內會同步顯示 (jjlaRZiI 16/06/05 19:20)
無名氏: 巧遇島民:D (.EYTQVIU 16/06/06 22:21)
無名氏: (゚∀。)在一起在一起在一起在一起 (2j2P64PU 16/06/07 17:21)

【刪除文章】[]
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