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35 KB為什麼日航打不贏同型戰鬥機 名稱: 無名氏 [16/01/04(一)21:23 ID:9T2DsEZo (Host: 210.6.*.ctinets.com)] No.3079 9推 [回應]
(圖文無關)

正在用瑞鳳
戰鬥機也升級了
艦長1和3級的飛機技能也點了

為什麼會打不贏敵人同是瑞鳳的戰鬥機
我方經常以2:4落敗
無名氏: 升級品也全用升戰鬥機的了... (9T2DsEZo 16/01/04 21:27)
無名氏: 交戰地點有敵方船隻AA,交戰前被對方先掃射重傷 (Dj6hc2qA 16/01/04 21:36)
無名氏: 有受到敵方艦隊防空技能的影響嗎 (boJGpW.c 16/01/04 21:36)
無名氏: 再來交戰前受到損傷(戰機HP看不到),有可能4隻全齊但通通殘破不堪 (Dj6hc2qA 16/01/04 21:38)
無名氏: 通通排除就剩運氣了,通常先掉第一隻的一方會接二連三的摔飛機 (Dj6hc2qA 16/01/04 21:39)
無名氏: 嘗試找個沒有戰艦的地方再試一試 (9T2DsEZo 16/01/04 21:43)
無名氏: 小心克里夫蘭 (boJGpW.c 16/01/04 21:59)
無名氏: (゚∀。)~♪我賭三個章魚燒.樓主不知道alt可以按 (sU7mnWo2 16/01/05 19:38)
無名氏: ∀゚)ノ小北棲,烈風給你趕快回家,你姊很生氣!!章魚燒留兩個下來RJ要用 (4xoSweI. 16/01/06 12:20)
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檔名:1451479858423.jpg-(76 KB) 預覽
76 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/30(三)20:50 ID:RxZHuctM (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.3015 15推 [回應]
要獲得心智模型,這條件會很困難嗎......
無名氏: 休閒玩家大概3個任務要解一個月以上... (OilumwxA 15/12/30 21:08)
無名氏: 還好啦 開扶桑出去平均一場至少有50000傷害20場可以達成 殺巡洋也很容易 (Qkm2Z1b6 15/12/30 21:24)
無名氏: 飛機的話天天都有航母找我麻煩 源源不絕 比較困難的是那個殺驅逐的妙高任務...... (Qkm2Z1b6 15/12/30 21:25)
無名氏: 去練瑞鳳,認真玩的話一周之內搞定 (QGLvp.vQ 15/12/30 21:27)
無名氏: 當然一組三個要依序完成 大約要打個100場左右 切換船種負責擅長的部份應該不會很久 (Qkm2Z1b6 15/12/30 21:29)
無名氏: 但是妙高那個就真的很麻煩了,六階場遇到的敵人相對不太好打 (QGLvp.vQ 15/12/30 21:29)
無名氏: 限定期間沒解到的話不就拿不到了? (RxZHuctM 15/12/30 21:40)
無名氏: 活動結束沒達成當然就拿不到了,你看以往送船活動的WG有重開過嗎,目前是沒有 (F.EbE3ZA 15/12/30 21:52)
無名氏: 我巡洋艦玩家啦 我的看法是幹你娘任務一 (teL96BgU 15/12/31 01:48)
無名氏: (゚∀。)戰艦殺巡洋 空母殺巡洋 驅逐殺巡洋 巡洋殺巡洋 吃飯睡覺 殺巡洋 (ulYCfhhw 15/12/31 03:15)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴只好推廣活動期間不開巡洋了! (k5XHN9XY 15/12/31 08:07)
無名氏: (*゚∀゚*)~♪笨笨,應該是要推廣多開巡洋,讓大家都有得解任務 (qNVQD42c 15/12/31 15:35)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ明年開始到二月底玩巡洋和驅逐的可刺激囉,因為對方砲彈會優先往自己身上砸 (MA1ZwJYQ 15/12/31 17:19)
無名氏: (゚∀゚)玩T8德巡的表示活動前就容易被針對,活動開始後對面所有人都想先上你 (eM3SUfJs 16/01/01 22:32)
無名氏: 德巡本來就好殺 當然先射死保住基本盤 (A.JUfftU 16/01/02 00:33)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/31(四)08:14 ID:3WuIqSZs (Host: *.niu.edu.tw)] No.3025 7推  
隔壁戰雷玩家路過
我還是無法理解掃射的存在意義是什麼?
這根本不科學啊
無名氏: 大概是指示機隊進行「B&Z」,不然通通會跑去轉圈圈? (XM/BIOew 15/12/31 08:40)
無名氏: (゚∀。)Z>B啦 (VyYew0Bs 15/12/31 08:42)
無名氏: (*゚∀゚*)八環法術: 毛子的科學 (uHzwOEWo 15/12/31 13:16)
無名氏: 以遊戲性來說的話,意義就是讓有控兵的屌打沒控兵的 (HmwqWMDM 16/01/01 02:03)
無名氏: 一隊負責纏鬥 一隊掃射 完全不會FF到 不科學啊! (sgzqljx2 16/01/03 14:12)
無名氏: 爬了一下樓上 才看到是會FF的... (sgzqljx2 16/01/03 16:25)
無名氏: LEE > BEE (UapIvDr. 16/01/04 13:09)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/31(四)09:36 ID:wrFJZ.MQ (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.3026 9推  
>休閒玩家大概3個任務要解一個月以上...
>一周之內搞定

嫩什麼 開飛龍 8小時全部達成
還要玩一個月 一週 他媽的是在嫩幾點
無名氏: 女子口屋 (MBZsEP5I 15/12/31 10:14)
無名氏: (゚∀。)好啦 你很厲害 (jE488.TY 15/12/31 10:51)
無名氏: 群嘲來啦 (M9sgE9gg 15/12/31 10:59)
中途島: (゚∀゚)感謝白龍大大讓我一場就解完任務惹 (3WuIqSZs 15/12/31 11:07)
無名氏: (╬゚д゚)幹 臭肥宅,都可以在家閒閒沒事玩電腦 (84h8UoaQ 15/12/31 15:20)
飛龍: (゚∀。)沒差阿,場場虐你小弟遊騎兵更爽,排隊又快速,揪似要歸在飛龍啦 (qNVQD42c 15/12/31 15:31)
無名氏: (´,_ゝ`)對廢宅不予置評 (dN0Y5grU 15/12/31 16:31)
無名氏: (゚∀。)幹 死宅男 (pZ.IyNFg 16/01/01 00:04)
無名氏: 女子木奉口屋 (7m5zdDlM 16/01/02 15:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/31(四)19:27 ID:DYoLGNTU (Host: 60-248-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3029 7推  
>>No.3016
這條件明明就不難呀...3個月的時間很長,就算是新玩家每天下班
玩個兩個小時至少金剛一定拿的到,妙高只要六日多拚幾個小時也不是問題。

去看看隔壁WOT拿金車任務,每次看到條件都是直接放棄...一個比一個血尿。
相比起來這麼輕鬆就可以拿特殊船和艦長根本就超佛心。
無名氏: (つд⊂)先不提難不難,看到你說3個月以為自己記錯活動日期,1/1~2/29怎麼會是3個月 (oUKlTOgs 15/12/31 20:50)
無名氏: 近三個月阿 (2V6kzQY. 15/12/31 21:40)
無名氏: 文組又出來(ry (OTMBncp. 15/12/31 21:57)
無名氏: 59達成還要抽 這個達成送 心智模型+船 不錯了 (1EtguK/M 15/12/31 22:40)
無名氏: (゚д゚)從一月初到二月底只有整整兩個月啊...... (lMKrclbM 15/12/31 22:43)
無名氏: 1/1~1/31 (31天) 2/1~2/29(29天) 共60天 (uIchGrJY 16/01/01 16:01)
無名氏: 速度越快,時間越慢,可見原PO已有接近光速 (KDRb7C2. 16/01/02 20:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)00:22 ID:mrn5aMAk (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.3040 13推  
這活動雖然讓隊友不會龜在家裡
可是一點團結性也沒有
每個人都只想搶頭
連對面戰艦只剩8km也不打了wwwwwwwwwww
無名氏: 往好處想 終於開始有人想主動抓驅逐了 (A.JUfftU 16/01/02 00:32)
無名氏: 可是隊友寧可對10多公尺遠的DD開炮,也不願對付8KM遠的戰艦XD (mrn5aMAk 16/01/02 00:36)
無名氏: 如果對面露船腹還不趕快射真的是猴子 (A.JUfftU 16/01/02 00:39)
無名氏: (;゚д゚)10多公尺是想練衝撞嗎... (CvzbXbZo 16/01/02 00:52)
無名氏: (╬゚д゚)<阿拉花瓜!!(撞 (TcnIN5Cg 16/01/02 01:37)
無名氏: (゚∀゚)DD怎麼撞都輸人吧w (7m5zdDlM 16/01/02 11:48)
無名氏: DD開砲快 高機動 有炮有魚雷 隨時都會消失(隱蔽) (TwwRrlmY 16/01/02 15:33)
無名氏: BB開砲慢 一炮就要20 30秒 炮塔轉很慢 噸位大 而且10km 8km幾乎沒差別 (3TM70R36 16/01/02 15:34)
無名氏: 不先除掉威脅度較大的DD 硬要吃BB才是猴吧 (QZws8M0o 16/01/02 15:35)
無名氏: 昨天就看到一艘鐵必制寧願射 12km 擺角巡洋,也不理會距離 8km 幾乎死定的天城 (fLL3SYdQ 16/01/02 15:45)
無名氏: 結果天城利用鐵必制主砲裝填時大迴轉,還有五萬血的鐵必制反被四萬血的天城活活射死...... (fLL3SYdQ 16/01/02 15:47)
無名氏: 最後我方剩下的 BB(長門、扶桑)完全壓不住那艘天城(血量補回來了,加上旁邊跟著巡洋) (fLL3SYdQ 16/01/02 15:51)
無名氏: 3KM還不打結果撞上去一起死 這個問題比較大 (G.L5h4gg 16/01/03 12:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)10:45 ID:NTfWVee6 (Host: *.nsysu.edu.tw)] No.3046 5推  
 檔名:1451702732885.jpg-(208 KB) 預覽 208 KB
>>150架飛機
>>高階:BB約63場、CA約78場、CV約8場、DD要300↑
>>低階除了CV約14場以外都要150場以上,無過CV沒有4階以下,所以數據可能有被低估?

運氣問題吧?
美巡對面有航母,會開防空大約有10台(個人經驗
對上對面有2台航母的就不只了
唯一的遺憾是我還在解殺巡洋的任務...
我的46台飛機...
無名氏: 你也說了,前提是對面有航母,這陣子開航母的不多,連續好幾場沒半艘的情況很常出現的 (5o5w540E 16/01/02 11:16)
無名氏: (゚∀゚)<其實就是因為一群人鼓吹航母解任務,才可以解到這樣高XD (NTfWVee6 16/01/02 11:19)
無名氏: (゚∀゚)<活動開始後航母出現的機率很高的www (NTfWVee6 16/01/02 11:19)
無名氏: (゚∀゚)<以上當作參考吧,開巡洋一次解2個任務,感覺比較快 (NTfWVee6 16/01/02 11:30)
無名氏: (゚∀゚)<可以防空特化cleveland跟1隻或2隻zuiho組隊就可以拉? 爽爽打飛機XD (NTfWVee6 16/01/02 19:25)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)15:00 ID:e2G1Cpb6 (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.3050 13推  
有人想一起打嗎?
現在都在比搶頭速度,真的快玩不下去了
無名氏: 不用刻意去搶,順其自然做該做的反而比較順手 (fLL3SYdQ 16/01/02 15:54)
無名氏: 大家都去搶巡洋只會爽到對面的 BB,我寧願先把對面的 BB 趕走,讓我們的巡洋有膽子往前跑再說 (fLL3SYdQ 16/01/02 15:55)
無名氏: 比起殺巡洋個人覺得殺DD要難多了 巡洋都解2/3 DD還沒殺到雙位數 (z7l.ryvo 16/01/02 17:59)
無名氏: 今天才看到ATAGO把拿到頭的隊友DD TK掉的神奇情況 (AXZ.0M0E 16/01/02 20:11)
無名氏: ATAGO:如果TK也算在內就好 (pT3hSBZI 16/01/02 22:06)
無名氏: (゚∀。)有活動時各種為了活動不擇手段的行動,讓遊戲變的比較有趣 (fNSGsX06 16/01/02 23:24)
無名氏: (´◓Д◔`)ԠTK也算的話大概沒人敢玩巡洋DD了 保證一開場就蒸發 (brZz72tY 16/01/02 23:50)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ結果就變成比雙方哪邊CA/DD較少了,因為多的那邊都被隊友TK掉 (tQxdwUiw 16/01/02 23:58)
無名氏: (゚∀。)TK有用大家都玩BB就好啦,開場殺爽爽 (9FhTRKKo 16/01/03 00:54)
BB: 我給你30秒跑 (851gS77c 16/01/03 02:13)
無名氏: (*゚∀゚*)鬼抓人好像也挺不錯 (CXvj1gW6 16/01/03 02:50)
無名氏: 可是有人30秒還連不上線啊 (ocZ2RRKY 16/01/04 00:00)
無名氏: (ゝ∀・)D D對於無法使用副砲的BB根本無感 (臉開始往隊友BB貼 (cHZzas0Y 16/01/06 11:22)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/03(日)02:01 ID:hsXfH41M (Host: 114-39-*.dynamic.hinet.net)] No.3061   
2天輕鬆玩也殺了15巡洋了
一開巡洋上場就感覺對面的主砲全都朝著我啊...
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/03(日)04:02 ID:1C6zyN0A (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3062 5推  
剛開出古鷹,總算有入場券了
感覺沒傳說中那麼坑啊
兩輪齊射就帶走對面的青葉

....等等這劇本不對啊
無名氏: 古鷹很坑是以前的事了,實際上要是同時玩戰艦線轉過來應該沒那麼難玩 (9FhTRKKo 16/01/03 04:05)
無名氏: 以前坑是因為砲塔轉速堪比BB,5階203砲根本對CL超神 (J0ACqSSA 16/01/03 09:55)
無名氏: 被叫弱化版戰艦的坑船時代已經過很久了 最坑還有德巡線一堆船等著 (D.G1slZE 16/01/03 13:30)
無名氏: 如果上六七階還是滿慘的 手依然比別人短 不過到五階可以欺負耍蠢的輕巡洋 (NGg0bsuE 16/01/03 14:38)
無名氏: 黏著BB走就好 幫BB點點對面光明燈 趕DD跟CL 對方開始集火你就退遠一點 (SFu26uHA 16/01/03 16:21)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/04(一)09:54 ID:b0GyFUAs (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.3068 13推  
雖然我也想要心智模型,但是我就照正常遊戲方式玩,畢竟休閒玩家有成功賺到,沒成功應該。

只是最近我一露臉(DD)大家火炮就往我這灌過來實在有點不習慣。
無名氏: 其實一直以來DD一被見到就會被打啊~ 只是現在更嚴重了而已。 (0J5IKzC. 16/01/04 10:24)
無名氏: DD看到不先打 留到最後可是超難纏 (f9/7NxhU 16/01/04 11:14)
無名氏: (╬゚д゚)最討厭終場時還有隱形的DD滿場跑 突然冒出來魚雷音 (NU1ryM2s 16/01/04 11:57)
無名氏: 開cv最怕終場前小地圖上出現個紅色三角形朝你衝過來 (boJGpW.c 16/01/04 13:12)
無名氏: 活動前:除 DD 內戰、偶爾支援砲擊的 CA、想到了才來插花的 BB 外,飛過來砲彈就那麼多 (uU7xuykE 16/01/04 13:40)
無名氏: 活動中:一露臉就一堆砲彈飛過來 (uU7xuykE 16/01/04 13:40)
無名氏: 開克爹遇到一台AFK的DD,點火成功剩500以下 (XzQMoMQE 16/01/04 13:58)
無名氏: 結果一台20KM以外的金剛把他收掉了... (XzQMoMQE 16/01/04 13:58)
無名氏: DD就是開局的馬 開局炮勝馬 殘局馬勝炮 人越少越可怕 (8tIXmKnQ 16/01/04 15:12)
無名氏: ca多的跟野狗一樣 想解dd任務真的很難 (YhoEJ1Ok 16/01/04 15:51)
無名氏: 以前bb正常來說在10km內是懶得理dd 現在是射程內看到就開砲了 (YhoEJ1Ok 16/01/04 15:52)
無名氏: 活動期間就別開日DD出來玩了 去買哪台波DD吧 (HZB6y5Hg 16/01/04 19:52)
無名氏: 美DD活到最後超爽的~對面BB完全看不到我,只能一直聽火災警報 (M7f1bPAY 16/01/05 04:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/04(一)19:28 ID:hhhxZvJ6 (IP: 49.214.*.*)] No.3072 4推  
靠北邊走…我沒有5階船...
無名氏: (゚∀゚)買一台阿不會? (B9WeG3Mk 16/01/04 20:39)
無名氏: 發揮你的尼特潛力,打一天就有一艘五階船了 (boJGpW.c 16/01/04 22:00)
無名氏: 等MOD可能比較實際些? (VPteBpPo 16/01/04 22:52)
無名氏: (゚∀。)ノ後面還需要六階呢 (neh1XsVM 16/01/05 13:23)

宇宙之戰,即興之作 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)00:00 ID:RryfkmHw (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3039 3推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=nUzmGSaBrnM
將海洋之戰利用宇宙港口直接套用,但是有很多小細節沒有到味,不過只是拿來拍攝影片,所以就這樣子了。
無名氏: 還蠻好看的 原PO的載點在哪邊 載來玩玩看 (/RUafkf2 16/01/03 16:24)
無名氏: 我是作者,目前僅只有做港口而已.. (lPkVAbx. 16/01/04 19:43)
無名氏: 應該把戰艦上下做鏡像,這樣不會船底空空的 (deEhqt0E 16/01/06 00:21)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)02:32 ID:mZra0O5g (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3043   
 檔名:1451673150434.png-(370 KB) 預覽 370 KB
找我?
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)09:27 ID:tBcIVw6w (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.3044 1推  
 檔名:1451698043468.jpg-(12 KB) 預覽 12 KB
這樣不就是戰國銀河群雄傳了啊
找龍我雷當艦長吧
無名氏: (゚∀゚)彡好像又打錯名稱順序了 算了 小問題 (tBcIVw6w 16/01/02 09:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/03(日)00:17 ID:CmcyBR8E (IP: 101.13.*.*)] No.3058   

檔名:1451714950624.jpg-(265 KB) 預覽
265 KB這bug嗎 .... 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)14:09 ID:KXW0NsD6 (Host: 111-240-*.dynamic.hinet.net)] No.3048 7推 [回應]
海霧150架打玩冒出來的
無名氏: (´゚д゚`)觸發的要件是什麼 (fNSGsX06 16/01/02 15:44)
無名氏: (д)゚゚這什麼...爽到升天了吧 (kQgOBAKI 16/01/02 15:44)
無名氏: (д)゚゚你真的快升天!? (T9qyiuAI 16/01/02 15:48)
無名氏: (д)゚゚直接送一線的十階船了阿 (0ztNtp/E 16/01/02 22:09)
無名氏: 哇幹@@ (D.G1slZE 16/01/03 13:31)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)蛤!?原PO把屁股抬高! (v2U.t2tg 16/01/04 23:53)
無名氏: ゚∀゚)σ蛤?乖乖站好! (73kJnS/. 16/01/05 17:51)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)14:24 ID:6nlm45GM (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3049 11推  
這自由經驗?!值12870的搭不攏耶!!@@賺翻了!!回港真的有加這麼多嗎?
無名氏: ∀゚)ノ<有的 從13萬 變45萬 (KXW0NsD6 16/01/02 14:30)
無名氏: 已羨慕!!這自由經驗直接送大和給你還有剩 (6nlm45GM 16/01/02 15:02)
無名氏: BUG (bKSb3Ajc 16/01/02 16:37)
無名氏: 原本給自由5000經驗 變成*5000倍 (bKSb3Ajc 16/01/02 16:41)
無名氏: (・ิ㉨・ิ)幹 已哭 5000倍被修改掉了 (6gHwlXl2 16/01/03 05:14)
無名氏: 重點是不回收....幹 (G/QBQhG2 16/01/03 12:22)
無名氏: 不回收!?幹 (L6tTKZwk 16/01/03 16:18)
無名氏: |д゚)o彡゚接下來開始幹原PO,咒他上十階場被打成蟲 (p2UqNo5A 16/01/03 19:20)
無名氏: 幹原po (5jV0Qtr. 16/01/04 14:03)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ幹原po (Lg3zu9to 16/01/04 16:54)
無名氏: (╬゚д゚)凸原PO給我把屁股翹起來! (UAmBfhdw 16/01/04 19:51)

檔名:1451652245728.jpg-(16 KB) 預覽
16 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)20:44 ID:WVFIVhpM (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.3035 5推 [回應]
http://worldofwarships.com/en/news/common/arpeggio-blue-steel-debut/

NA的蒼鋼活動開始了
領船的任務是一樣
但是NA多兩種任務
一種是用蒼鋼的船打沉一艘日本船那場就能領一萬銀幣
一種是只要四階以上的船打沉25艘就送十萬銀幣
海服又變成私生子了
無名氏: (゚∀。)瓊恩 你懂個屁 (s518LlLo 16/01/01 20:53)
無名氏: (゚∀。)剛剛看到管理員的祝賀訊息 (6rfRSnsU 16/01/01 21:03)
無名氏: NA的所有消耗品還30% off哦 (WVFIVhpM 16/01/01 21:15)
無名氏: 而且活動還比亞服多一天(咦!? (ZoAzkQIg 16/01/01 21:28)
無名氏: 遊戲裡本來寫25艘變成100艘才有10萬 (WVFIVhpM 16/01/01 22:38)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)21:54 ID:bESxNYuQ (Host: 211-28-*.optusnet.com.au)] No.3036 1推  
 檔名:1451656462840.jpg-(875 KB) 預覽 875 KB
不得不說NA玩家看到蒼鋼的反應真的挺有趣的.
文化差異永遠是最棒的火花素材. (看戲的意味
無名氏: (゚∀。)。o0換成跟艦娘辦搞不好會有更多阿兜仔高潮(點火 (1toUIJ0s 16/01/01 22:59)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)22:09 ID:WVFIVhpM (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.3037 2推  
 檔名:1451657387943.jpg-(684 KB) 預覽 684 KB
NA的排隊佇列永遠很神秘...
剛剛想說有四千人排一下看看
結果看到巡洋艦的數量就像圖裡那樣而且還在增加中.....
看來30巡洋艦擊殺應該很簡單了
無名氏: 30擊殺有艦艇限制嗎? (JuQVpidM 16/01/01 23:58)
無名氏: 沒有 但是你開的船有限制幾階 (tWH2kTj2 16/01/02 00:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)23:10 ID:3efLr1sA (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.3038 9推  
稍微看了一下NA蒼鋼活動,基本上只要打得夠多場次都能達成
比較難的大概是金剛II的擊落150架飛機
對於科技樹開的比較偏的人會很吃運氣
看來以後有必要練一隻美CV了啊
無名氏: (´・ω・`)曾經克總一場吃40架 不過不可能每天過年遇到這樣飛蚊撲火的CV (GJY556dY 16/01/01 23:45)
無名氏: 主練DD,為了這個只好重新練美CV,大不了花點錢轉FE就好了 (PjPiNgw2 16/01/01 23:54)
無名氏: NA的兩個領船任務跟海服的一樣 但是NA有多另外兩個 特別是100殺領百萬那個 (tWH2kTj2 16/01/02 00:28)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ可是我剛剛用飛龍四隊斬克總才掉兩台魚雷機欸 (brZz72tY 16/01/02 00:59)
無名氏: 為什麼你們的克總遇到艦載機都是飛蛾撲火.我的廚蘭遇到艦載機30秒就死了 (wMXYxtSU 16/01/02 01:37)
無名氏: (´・ω)ノ因為他目標不是我 是後面的扶桑 非常不屈不饒來了三波 投完彈還從我頭上過 當然是不客氣囉 (6H.fzWiM 16/01/02 03:47)
無名氏: (・ω・)另外對手是兩隻RJ 看起來要過年大漁的條件還頗嚴苛的 (6H.fzWiM 16/01/02 03:56)
無名氏: (゚∀。)美CV制空甲板 兩隊10架 日FT一個掃射下去至少6架, 確定要練的是美CV? (RoawKN7s 16/01/02 10:23)
無名氏: 兩隊12架*;美巡在戰艦旁 也常常吃到對面CV送的飛機 (RoawKN7s 16/01/02 10:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)00:37 ID:mrn5aMAk (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.3041 5推  
不同伺服還有這種差別喔......
想跳美服了,可是重練又很麻煩
無名氏: 不管戰車還是戰艦,亞服永遠是次等伺服 (Vzu6qqyw 16/01/02 00:47)
無名氏: 玩亞服不如美服,對這混合服的玩家來說根本沒差 (fNSGsX06 16/01/02 15:46)
無名氏: (´,_ゝ`)<你看我好而已,美服老外一樣靠杯運營常常扣著歐亞服早就出了的金船不賣 (bOxHm28o 16/01/04 16:25)
無名氏: (´,_ゝ`)<還有只有美服賣金船會綁一堆信號旗之類的 (bOxHm28o 16/01/04 16:26)
無名氏: (゚∀。)說的好像亞服不會包信號旗一樣 (M7f1bPAY 16/01/05 04:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)10:19 ID:wfX.Fclw (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.3045 2推  
>>No.3035
消耗品是要花達布隆的那個?
無名氏: 對 BTW 防空增加、水戰、水偵、補血、維修、聲納那些都有課金跟非課金版本 (3TZg9iJo 16/01/02 14:05)
無名氏: 不需要花金幣,你可以按在『15金』那個符號上,然後選擇使用銀幣。 (puTPV.rU 16/01/04 05:55)

檔名:1451666356068.jpg-(272 KB) 預覽
272 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)00:39 ID:Y.ufSWnA (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.3042 10推 [回應]
好吧...最近黑雷失敗次數真的是太多了
時常亮的要死的戰艦們與雷死一堆前輩們....想請教
戰艦前輩們 你們是看到魚雷就馬上減速加轉彎嗎 怎感覺是未普先知的感覺

驅逐前輩們 你們是掛了魚雷加速器嗎....怎我看到紅點那瞬間 馬上減速加轉彎 卻吃了個全家餐......
無名氏: 玩欠雷變成欠打....玩長門卻是驅逐最愛.... (Y.ufSWnA 16/01/02 00:40)
無名氏: (゚∀゚)<一輪密集丟預測線 一組密集丟預估轉向位置 一組發散丟後面一點(如果有) (AnDe.4VY 16/01/02 00:41)
無名氏: (゚∀゚)<然後這是射程10+KM適用 (AnDe.4VY 16/01/02 00:41)
無名氏: 我只要看到DD出現在附近就會立刻轉向 (A.JUfftU 16/01/02 00:43)
無名氏: 欠雷有三組 俺丟也大概是預測線 然後 往後 一格 一組 再一格一組 從密集-散都試過 但被閃過機會 (Y.ufSWnA 16/01/02 00:43)
無名氏: 有 升級了15KM感覺就是....比10KM機會大多了 因為...算是緣分吧 雷不到戰艦後面的遭殃 (Y.ufSWnA 16/01/02 00:46)
無名氏: (゚∀。)這不重要啦 附圖詳細 (SfYYf6OE 16/01/02 14:06)
無名氏: 以圖搜圖就有了 (A.JUfftU 16/01/02 15:07)
無名氏: 我玩BB有點第6感 只要附近沒巡洋或飛機又被亮燈接近島嶼 我會開始變速+1/2轉舵 (SfYYf6OE 16/01/02 21:33)
無名氏: 養成習慣 DD沒死光前至少航行期間要變速 於是我養成了開砲時降度四分之一速的不明意義習慣 (VrTcObYQ 16/01/02 21:48)
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223 KB高階航母請教 名稱: 無名氏 [15/12/31(四)14:53 ID:8Ml.HYNo (IP: 203.210.*.*)] No.3028 11推 [回應]
自從開到大鳳後,戰場變得超可怕。不單止場場都都因為要先對付斬首而錯過開場抓DD動向的黃金時間。感覺飛機還摔得特別快,跟上階完全不同一個檔次,而且常常看到不能丟雷投彈的T10BB,CA也都群體行動沒法動手。
因為不太愛斬首,所以比較傾向使用制空甲板,在此請教一下高階CV的升級品跟戰法。
附圖是白板大鳳的戰績,到底隊友要多猴才能讓這種成績還能排全隊第二......
無名氏: 多打幾場就會好很多。看數據很明顯你的隊友被對方CV搞爆,你有FT才打12架,但是爛傷害可見你都在瞎忙 (qNVQD42c 15/12/31 15:48)
無名氏: 開CV有絕對主動權,所以最後結算高一點,你隊友根本在水深火熱之中,玩法說一下,島民不會觀落陰 (qNVQD42c 15/12/31 15:50)
無名氏: 對方CV把我動向抓的死死的,攻擊機都挑我戰機不在時出現。反而被對方的戰機永遠在我目標的頭上。 (8Ml.HYNo 15/12/31 16:02)
無名氏: 然後我打法都是開場先抓DD動向>敵船團動向>再來爭奪制空權。 (8Ml.HYNo 15/12/31 16:05)
無名氏: 攻擊方面大都是用自動投放,重心專注在提防對方飛戰襲擊跟空戰纏鬥上。 (8Ml.HYNo 15/12/31 16:07)
無名氏: 看起來是微操不夠,你遇到微操差的成績就會恢復了。 (qNVQD42c 15/12/31 16:33)
無名氏: 以那場來說,長門跟天城都很好對付,基本上就算有CA或FT協防還是要去先擊沉他們,北卡就再說 (qNVQD42c 15/12/31 16:34)
無名氏: 實際情況是,長門天城妙高愛宕最上跑在一起,原本4隊攻撃機進去,只有爆擊機成功投放,沒一隊成功回來。 (8Ml.HYNo 15/12/31 16:58)
無名氏: 硬要撞大艦隊 摔光怪WG囉 (tkgvMGeQ 16/01/01 00:03)
無名氏: 低階群不能打,高階又不能打,沒有落單你倒是來說說打什麼,難不成9隊亂飛抓DD嗎? (4tmsgysA 16/01/01 10:25)
無名氏: 你這樣說明還是看RP比較清楚。而且強調白板,玩cv經驗錢一堆是沒白板過的,多打幾場看成績沒起色再問吧 (lymL8R.c 16/01/01 15:36)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/31(四)23:49 ID:lMKrclbM (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.3030 3推  
借問一下,最近剛升獨立,這飛機數量有夠少...
目前還是白版,飛機掉整隊後就補不滿,偏偏巡洋開始有AA技,找錯對象我接下來就只能練衝撞...
要升B船體也只是剛好補一隊,不像對面RJ大機庫摔個幾隊根本無感
正在想要不要照以前玩法,從111改回201甲板,至少點燈還摔慢點?
但走制空需要靠隊友,卻常常會看到各種蠢事 自己卻只能乾瞪眼...
另外艦戰改裝還會掉航速,這樣對面RJ五隊飛來哪來得及防住啊?
無名氏: 另外我也有練311RJ,開場3隊FT就散開偵查,我也可以順便找方便的目標攻擊 (lMKrclbM 15/12/31 23:58)
無名氏: 玩獨立實在是想不到要怎麼對付這樣的RJ,追也追不到... (oH3adjI2 16/01/01 00:00)
無名氏: 日航最穩定就6~7阿,8持平910美航起飛,劣勢方不可能處處壓制對方,飛龍大概28開,你地獄還沒到 (cxGB4WXs 16/01/01 03:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)00:00 ID:tkgvMGeQ (Host: 114-25-*.dynamic.hinet.net)] No.3031 3推  
>>No.3028
斬首? 怎麼不說你根本烙單
高階場 多少都會有良心隊友護航
怎麼可能被斬首
無名氏: 高階場只要有開口要AA支援的話 基本上都會有人掩護你的 還有問CV要不要AA的 (QD8bj4IE 16/01/01 01:14)
無名氏: 我玩亞特蘭大開場先找CV看一下他飛機往哪走 太智障的我一定放生 (UL7UpIXg 16/01/01 12:03)
無名氏: Σ(゚д゚)<怎樣才算智障 (4tmsgysA 16/01/01 16:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)10:23 ID:4tmsgysA (Host: 116-49-*.netvigator.com)] No.3033 4推  
>>No.3031
你是不是過份解讀了什麼,我只是說對方開頭都會先衝一波斬首,然後我多少會吃到1-2發雷而已,只是有點不爽老是要分編隊去抓,沒時間開場抓DD
無名氏: 那就是你的問題了 你知道對方會斬首 就應該先搶制空權 讓對方清楚明白開場斬首是白痴 尤其是高階場 (xxYvLm6Q 16/01/01 10:26)
無名氏: 高階還玩斬首真的很蠢 (O11YTAU6 16/01/01 10:27)
無名氏: 再說0.5.2這版掃射改強了 能用則用 (Gfv59Mtc 16/01/01 10:28)
無名氏: 高階場基本上已經毫無技術可言 只是挑烙單 抓DD 偵查 如果硬要撞艦隊摔機就猴子 (G8V5gfcA 16/01/01 10:33)

開場先釣一隻魚再出發 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)20:10 ID:LOz7xQ8A (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.2952 12推 [回應]
我應該算剛玩這個遊戲…大概2.3周
以CL來說像奧馬哈…廚蘭…球磨之類的
到底開場要先幹嘛?…開場衝會被前面會被直接一砲一萬血.擺角不到15度也有5K傷
但是不走前面除了科尼斯以外手又短.我不曉得我要在起點等什麼…
通常我都跟DD一起走一起佔點推線
可是DD在地圖另外一邊出生的話那我該犧牲時間.繞後面去跟DD一起走嗎?
無名氏: 護航你家的BB 獵殺驅逐 幫BB收尾 (eBEELsgc 15/12/25 20:35)
無名氏: 靠近BB就跟BB走,靠近DD就跟DD走 (tEU18ehI 15/12/25 20:43)
無名氏: 我是不跟團的,開場就直接往我最近的前線走,基本原則就是盡量遠離BB (9rA.6WBg 15/12/25 20:51)
無名氏: 就算跟著隊友往前推,也要注意對方BB在瞄誰。對BB擺角效果有限,轉舵閃砲還比較有用 (9rA.6WBg 15/12/25 20:55)
無名氏: 不跟團那你自己慢慢玩吧 佔點例外你可以自己慢慢玩 (18fCbLYY 15/12/25 21:14)
無名氏: 如果是kuma就不要單艦衝太遠,遇到BB有可能會被一發收掉 (U8mBpuns 15/12/25 21:14)
無名氏: 我原PO.我習慣跟團.靠近DD我一定是走DD後面.那跟BB走我要怎樣保護他免於甚麼東西? (LOz7xQ8A 15/12/25 21:20)
無名氏: 跟BB主要是幫忙抓DD、幫忙開光魚雷 (9rA.6WBg 15/12/25 21:26)
無名氏: 幫BB把對方殘血CA/CL收掉,最後是雙方BB交戰時才幫忙放火 (9rA.6WBg 15/12/25 21:28)
無名氏: 如果那一場沒有CV.DD被確認不在我這一側.那我有島嶼躲島嶼.沒島嶼的海洋戰就走邊邊繞? (LOz7xQ8A 15/12/25 22:01)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ。o0開場先中一支魚雷再出發? (27/s5jcc 15/12/28 18:34)
無名氏: (゚∀゚)σ美巡還不快去打飛機 (WPx8lg/c 15/12/31 14:02)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)21:30 ID:kxYmocRU (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.2953 38推  
>>我習慣跟團.靠近DD我一定是走DD後面.那跟BB走我要怎樣保護他免於甚麼東西?

艦隊的觀念你懂嗎
巡洋艦 黏在BB旁邊 除了防空打飛機之外
防止刺殺(DD)
幫BB吸炮火
推線

台灣人莫名其妙把一般olg套來wows
什麼BB一定要坦
什麼CL才是主力

觀念實在錯的很可笑
……
無名氏: 我如果玩BB從來不當狙擊手 倒底是誰硬要講BB不用坦的? (RKHPwAt2 15/12/27 17:35)
無名氏: 艦隊觀念 就是他媽的CV也要往前線跑 (i5OGcSwo 15/12/27 17:35)
無名氏: 講不贏別人就跳針 好啦 你去當你的狙擊手 爽了嗎? (RKHPwAt2 15/12/27 17:37)
無名氏: 倒底是CA能當狙擊手還是BB可以 連這都不知道 一直跳針 (RKHPwAt2 15/12/27 17:37)
無名氏: (゚∀。)我做BB 我坦蛋蛋 (TPPpxv1o 15/12/27 17:37)
無名氏: 到底我又 (TPPpxv1o 15/12/27 17:42)
無名氏: 到底我有說滿血無傷當狙擊手 BB不用坦? 造謠好強 (TPPpxv1o 15/12/27 17:43)
無名氏: 一直跳針 (Nm8J1PQQ 15/12/27 17:44)
無名氏: https://youtu.be/9zQIZm1HCN0 (6CiFx38. 15/12/27 17:50)
無名氏: (´_ゝ`)看到這直覺又要戰了就主動無視,但沒想到隔兩天後才開始吵 (WM7v2lbI 15/12/27 21:06)
無名氏: (゚∀。)你把島民想簡單了 (N2kQpvjQ 15/12/27 22:07)
無名氏: ...中午遇到的衝鋒CV就是你嗎-.-? (/2O6gMJQ 15/12/28 12:58)
無名氏: 看到狙擊手是不會TK把它送回家喔? 狙你老母啦 去玩別的不會? (AUKCp1jg 15/12/30 18:36)
無名氏: 反正CL比BB稍微快些,對面BB+CL多就稍微靠後讓BB吃砲火 (gGmwxrSM 16/01/01 02:31)
無名氏: 等看到DD或飛機衝來再插進去攔DD或飛機不就好了? (gGmwxrSM 16/01/01 02:32)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)21:47 ID:LOz7xQ8A (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.2954 15推  
希望sage沒有填錯.對自推沒有興趣(?)
另外一個問題就是.我的船每個都是155砲.HE傷害我覺得很低
除了打DD以外HE彈都是300+..AP很常跳彈.科尼斯AP彈5輪打5公里遠的妙義船側總傷0.打到被對方全頻恥笑
155砲除了打DD一定HE以外.CL對付其他目標到底用什麼?
前陣子我可以HE打1000+.AP灌2輪會1/4....直到買新船。
我現在廚蘭跟科尼斯都沒有升級品.會是升級品跟升級組件造成的差異?
無名氏: 對付BB請用HE,CL的砲太難穿,用HE燒她船上設備 (9rA.6WBg 15/12/25 21:51)
無名氏: 如果可以衝到BB五公里旁,直接用魚雷收的她還比較快 (9rA.6WBg 15/12/25 21:52)
無名氏: 打BB要靠HE的火災?那次5公里魚雷還沒到我就噴了.全隊死光結束.至少我有1K7經驗 (LOz7xQ8A 15/12/25 21:58)
無名氏: (´_ゝ`)想也是,德巡太脆,任何角度被BB摸到都可能大破 (9rA.6WBg 15/12/25 22:03)
無名氏: CA以下還是用HE 因為你怎樣都還是203mm 你不像BB 300 400mm以上 (Ou1/goTo 15/12/25 22:04)
無名氏: BB才有 AP HE切來切去的需求 (Ou1/goTo 15/12/25 22:05)
無名氏: CA對CA用AP 對其他全部用HE (21Ar1NTc 15/12/25 22:24)
無名氏: 那輕巡一顆HE只有300傷的問題該怎麼解決? (LOz7xQ8A 15/12/25 22:50)
無名氏: 對輕重巡一律上AP 155砲的貫穿力已經足夠擊穿巡洋的裝甲區 (21Ar1NTc 15/12/25 23:09)
無名氏: 可是我卻看見對面廚蘭彈開我廚蘭所有的AP..我打在船的甲板正中間 (LOz7xQ8A 15/12/25 23:23)
無名氏: 巡洋對巡洋不要只用AP,遇到會擺角的你一樣打不穿 (9rA.6WBg 15/12/25 23:25)
無名氏: ..可是我2次科尼斯跟廚蘭都是正對著他們的船側(大哭) (LOz7xQ8A 15/12/25 23:40)
無名氏: 距離太遠穿透力也會變弱,距離近就只能說運氣差;但是近距離靠多發半穿也能產生可觀傷害 (9rA.6WBg 15/12/25 23:56)
無名氏: 原來我衰到連鬼都不捉...不過謝謝你們(゚∀゚) (4PiecI.c 15/12/26 00:06)
無名氏: 要穿妙義要10KM左右垂直落下彈比較有機會穿 金剛紐約都有機會 反正柯尼斯填很快有很多機會嘗試 (WGzUwuhU 15/12/30 16:50)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)23:07 ID:21Ar1NTc (Host: *.ntust.edu.tw)] No.2957 26推  
身為BB玩家告訴你:
戰艦最討厭NOOB巡洋艦隊友
開場衝出去把BB丟下
然後被敵方一輪大破 再來哭腰BB沒扛線
尤其是美國巡洋這種防空特化船
一堆艦攻艦爆飛過來的時候 你卻跑到遠遠的地方Solo
心中只有滿滿幹意

戰艦最討厭的事:
1.躲魚雷機
2.把殘血的敵人收掉 根本浪費砲彈(裝填要30秒)
3.跟驅逐單挑 切換HE打驅逐不但浪費時間又降低輸出
以上三點對CA/CL都不成問題
所以巡洋要是願意盡責在BB旁邊護航
即使你輸出低下
BB也會十二萬分感謝你
有護航船團的艦隊很容易就能把戰線推進
……
無名氏: 然後CA CL丟雷的時候麻煩看一下隊友有沒有在射線上 這很重要 (BchE912Q 15/12/26 10:28)
無名氏: 個人開場有時候都是直接叫空母去斬BB或CV,斬CV就BJ4,斬BB是因為巡洋很怕BB (OLkj5Qb2 15/12/26 12:06)
無名氏: 如果空母成功的話,通常該場都會打得很順風 (OLkj5Qb2 15/12/26 12:07)
無名氏: 我玩希佩爾 碰到敢衝的BB絕對是在旁邊護衛到死 但很可惜 很難遇到 (4Gh2OetY 15/12/27 02:10)
無名氏: (゚∀。)我玩bb都是開場衝鋒 結果隊友巡洋驅逐死光或落跑 然後就被敵人集火 (BSm8I2CE 15/12/27 03:25)
無名氏: 自己是只要隊友衝鋒陷入圍困不管是不是BB,就會直接單騎突入 (nnnORPjg 15/12/27 22:44)
無名氏: 曾經玩彭薩,隊友青葉硬要走峽谷,在出口處慘遭對方青葉.亞特蘭大.紐倫堡集火,我看到後直接走旁邊外側路 (nnnORPjg 15/12/27 22:47)
無名氏: 直接衝進去對方三台中間,先斬掉亞特蘭大,再收掉青葉,大破紐倫堡後被對方BB和紐倫堡收掉 (nnnORPjg 15/12/27 22:48)
無名氏: 當時意外發現對方航母就在旁邊,對方沒有BB來救援的話,對方航母應該會嚇死.... (nnnORPjg 15/12/27 22:50)
無名氏: 蠻遺憾的是,從我衝進去到我戰死,其實青葉後面還有我方BB和CA,直到我死後才慢慢出來..撿殘血紐倫堡 (nnnORPjg 15/12/27 22:52)
無名氏: (゚∀゚)彡不會啊,我玩BB最喜歡DD搞過來了,基本上只要進到我7 (c0zXqXyI 15/12/27 22:56)
無名氏: (゚∀゚)彡公里內,就算用AP也能一輪收掉一台 (c0zXqXyI 15/12/27 22:57)
無名氏: 嗯.....後期七公里能被你點亮的驅逐阿....嗯......... (NQ2QErA2 15/12/29 02:11)
無名氏: (゚∀。)後期的驅逐會距離你20KM (J8RQ/W8A 15/12/29 23:50)
無名氏: 陽炎可以趁你飛機cd進到5.5km (P19KmFvs 15/12/31 17:54)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)23:53 ID:pWT77SJM (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.2960 6推  
DD往前推是正常
因為DD與其說是護衛還不如說是視野
會玩DD的看下自家船團目前的位置
大概就知道要去哪抓對面的DD

探雷、探DD,位置不錯扔幾排智商雷限制一下對面的前進路線
對面的DD沒死乾淨前,能雷死對方通常是對面失誤或太猴
初期對敵方船團還是只能騷擾、牽制和想辦法弄死對面的DD
主要工作就是讓對面一直亮且活下去

然而即使到高階場...還是會看到開場DD無視船團直衝對面BB玩刺刀
無名氏: (´_ゝ`)遺憾的事實是 玩刺刀的收益還比繞整場做事還要快和直接 (21Ar1NTc 15/12/25 23:57)
無名氏: 不反對正確的刺刀戰術 但開場無腦衝... 帶走一艘划算 活下來算賺 可開場立刻炮刑死就害慘隊友 (z1kcbsG2 15/12/26 00:03)
無名氏: (゚∀゚)我玩睦月時,曾經整場十幾分鐘0傷害,但靠佔點拿到全隊第一 (RT6ky8vM 15/12/26 00:06)
無名氏: 佔點調高真的是好太多了,想當初玩睦月戳春就沒有樓上那種優勢 (aVXrUnPQ 15/12/26 00:18)
無名氏: 現在到吹吹除了佔點還可以丟15公里黑雷,爽 (aVXrUnPQ 15/12/26 00:18)
無名氏: 有15KM黑雷還要去我賣身?吹吹就是讚 (FOLmaFdE 15/12/29 20:12)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)10:52 ID:aP2p/dVs (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.2969 5推  
>>No.2953
為什麼我去追bb,還是被一砲秒掉?(開吹雪)
無名氏: (゚∀。)殉爆?叫你不插旗 (xrz3bTYw 15/12/26 10:56)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ啊就欠雷啊 被秒剛好而已 (Ye/7ZUHs 15/12/26 18:00)
無名氏: (╬゚д゚)我看到貼上來的驅逐一定賞他幾輪 一輪ap多數命中少說也有半血(換彈很浪費時間) (BSm8I2CE 15/12/27 03:30)
無名氏: 曾經一顆就噴掉驅逐3000多 (CyPb7cc. 15/12/27 14:52)
無名氏: (゚∀。)打DD不是一定過穿的,只是沒裝甲區的滿傷而已 (tmtNOipI 15/12/28 18:59)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)21:42 ID:4PiecI.c (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.2972 3推  
>>No.2957
再問一個問題...
BB死龜著或是直接落跑..那條線該放棄?
無名氏: 死龜可能還可以跟著龜起來打,落跑...你懂的 (ar.7jK6Q 15/12/26 22:46)
無名氏: 太龜的賣掉 (0sf3J2tA 15/12/26 23:49)
無名氏: 太龜直接賣了 那種打不出傷害只會在後面等著賣隊友 (BVq6OZ1M 15/12/27 01:19)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/27(日)12:35 ID:QdO3Rojc (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2976 13推  
>>No.2972
死龜、落跑都要看狀況,遇到傳統的死龜、落跑 BB,巡洋直接轉線支援
但遇特殊狀況,例如:

1. 九階 + 八階 BB 撞對面大和 + 大拿(一定要跑)
2. 大心臟 BB 掩護隊友 + 有腦硬推、龜特定位置打強制佔點(膠著狀態,雙方的支援和判斷左右勝負)*

這兩種狀況暫時不宜放棄 BB,依自己的能力做對應的支援、沉著對應即可

* 某場我方 BB 質量、數量都劣勢都火之島(Land of Fire)

敵方:飛龍(222)、北卡、提子、扶桑、新墨、5 CA、吹雪、馬漢、睦月
我方:飛龍(222)、北卡、科羅、扶桑、6 CA、基輔、初春

我方起始點在上方,開局後科羅拉多直衝 A 點
科羅拉多頂著砲火掩護北卡、扶桑就位後,躲在島嶼後方回血企圖強制佔領、逼對面絞肉(對面 BB 被逼退,佔領成功)
該局我方在 A、B 點能取勝就是贏在 CA 支援,加上 C 點強勢推進把對面完全壓制
(對面 CA 企圖打 B 點,結果被 DD 點亮後吃砲火逼退,我方 CA 則是集火打 BB、牽制 CA)

對了,對方 CV 有打算把科羅拉多海掉,只是這艘科羅拉多太奇耙、騙不到 R、有飛機護航,海三次都沒死

科羅拉多在 A 點隊伍最前方(斜插在島後,船頭朝 B 點) + 我的 FT 還沒開火,敵方機隊距離他 7km 就開始摔......
一看就知道完全特化 AA,飛到他上空發他居然自備水戰......難怪會直衝......
無名氏: CA是怎樣支援的?..對面露頭出來就轟到對方跑掉? (8M3SY8YM 15/12/27 17:01)
QdO3Rojc: 三艘 CA 跟著第二波(北卡、扶桑)推進,把對面的北卡洗到不得不退 (fQrV5SXE 15/12/27 17:45)
無名氏: BB 定位後三艘 CA 在 A、B 點上方處周圍迂迴,對面要衝哪裡火力就到哪裡 (fQrV5SXE 15/12/27 17:50)
無名氏: 倒是那三艘 BB、三艘 CA 還蠻有默契的,科羅牽制 A 點左側和 B 點 (fQrV5SXE 15/12/27 17:53)
無名氏: 扶桑牽制 A 點右側和用射程趕對面 CA、北卡賣頭同時也是火力中樞、三艘 CA 也有注意防空支援 (fQrV5SXE 15/12/27 17:54)
無名氏: 對面北卡、扶桑和 CA 群完全被鎖在 A 點後面,唯一沒被鎖住的提子也衝不過來 (fQrV5SXE 15/12/27 17:56)
無名氏: 除了科羅藏身的位置 CA AA 不到(太前面了,CA 上去會被抽),必須靠我的 FT 去支援 (fQrV5SXE 15/12/27 17:59)
無名氏: 加上 C 點的 2 DD、2 CA 也很夠力,以野團來說極端高水平的表現 (fQrV5SXE 15/12/27 18:02)
無名氏: 科羅能直衝到A點.是因為A點被亮以後發現沒DD? (8M3SY8YM 15/12/27 18:12)
QdO3Rojc: 我開場後先用 FT 亮 C(我方 2 DD、2 CA 衝過去了)再抽空檔亮 B (CnjSpNLQ 15/12/27 22:21)
無名氏: 科羅則是一開場就 "直衝" A 點,一副完全沒在怕的樣子...... (CnjSpNLQ 15/12/27 22:24)
無名氏: Σ(゚д゚)我的科羅拉多也做過一樣的事!!!發展也很像www不過我船頭沒對著B 也不是AA特化 (A7sikJgo 15/12/29 10:59)
無名氏: (゚3゚)上一個推文者:那場對面班長鐵必制還硬貼上來想用魚雷CQC結果反被我及對友反殺www (ES0zVKmc 15/12/30 03:08)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)16:34 ID:k5iaU/wE (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.2992 19推  
 檔名:1451291697721.jpg-(26 KB) 預覽 26 KB
玩BB的基本功之一,早期就要看出哪些是靠得住的隊友
這場敵方下面沉了兩台DD、上面沉的是我方DD
我在壓線旁邊兩台德巡面對DD還逃成這樣,當下決定幫我方DD清對方巡洋比要重要
另外壓A點的金剛原本以為是要支援另一邊
結果到快結束還在A點上,結算時倒數第二很正常
……
無名氏: 對方上方BB一直在最上面打(對方共2台BB),金剛如果會打,有德巡支援不可能推不回去 (k5iaU/wE 15/12/28 18:07)
無名氏: 我的推文消失在宇宙中了..廚蘭開場要幫BB還是CV防空?..每次幫其中一個另外一邊就會滿頭飛機 (/2O6gMJQ 15/12/28 18:58)
無名氏: 幫戰艦比較好 CV自己能搞定防空 如果CV自己還搞不定防空真的太NOOB (IsAYe7is 15/12/28 19:38)
無名氏: 如果是制海甲板CV應該開場就先找隊友AA 而不是被對方斬了再來哭么 (IsAYe7is 15/12/28 19:40)
無名氏: 我玩廚蘭的經驗是看對方的機團往哪飄我就往哪飄,碰過對方CV機團受不了直接衝過來給我獵火雞 (skc.F4aA 15/12/28 21:10)
無名氏: 我也很想這樣可是我根本跟不上對方的機團-.- (/2O6gMJQ 15/12/28 21:16)
無名氏: 玩這張地圖最討厭隊友開場跑到另一張地圖,玩DD時CA開場往另一邊跑,玩CA時我方BB和DD開場跑走 (skc.F4aA 15/12/28 21:17)
無名氏: 有碰過開場全部人都往另一張圖跑,只剩下一隻DD留下來奮戰,當時自己是BB也只好硬著頭皮跟著大家跑 (skc.F4aA 15/12/28 21:21)
無名氏: 照理說大家都集中攻擊一邊的地方應該要有完勝的優勢,結果帶頭往另一方跑的CL陸陸續續慘死,另邊變成慘勝 (skc.F4aA 15/12/28 21:24)
無名氏: 等我方原地區的敵方船團攻來時,根本沒幾艘船能抵擋對方全新未損的船團 (skc.F4aA 15/12/28 21:25)
無名氏: 玩制海權遇到隊友CA和DD往中間擠的才傻眼,沒幾分鐘就全死在裡面 (/fSJXfGM 15/12/28 21:49)
無名氏: 法拉格特看見峯風瞬間轉頭逃跑 留下錯愕的古鷹..... (NQ2QErA2 15/12/29 01:59)
無名氏: (゚д゚)NQ2QErA2,為什麼阿!? 都撐過被視野壓制的那1.多公里好不容易點亮峯風了,為啥不是吃掉而是跑 (ZGgncabo 15/12/29 06:48)
無名氏: 依照我玩BB的習性,你隊的德巡因該是吸著對面BB火力逃跑, 有高機會一輪打得掉的船優先集火 (MsjmBuCg 15/12/29 07:15)
無名氏: 這圖開場往另一邊逃的都馬是猴 結算都墊底 (GqztFVg. 15/12/31 16:55)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/31(四)11:19 ID:R4xzAB.E (Host: *.fantastic-host.net)] No.3027 4推  
借串問
記憶有點模糊是前幾天發生的事了
因為我是猴子所以我基本上只跟電腦玩
還在低階慢慢轉也沒去記裝甲區在那
有一場開巡洋(吧?)用HE一直轟
造成傷害會跳數字(隊友傷害只會扣血不會顯示數字對吧?)
結果我近距離轟巡洋(吧?)一砲打下去8千多傷害擊沉算我的
我沒丟魚雷(我記得也沒得丟)
HE也會打穿彈藥庫或是擊中裝甲區造成大傷害嗎?
那一發的位置中間偏船首
無名氏: 那是殉爆,如果對方是玩家就會看到對方獲得detonation成就 (lMKrclbM 15/12/31 12:07)
無名氏: 你可以去翻一下之前那串DD一發秒掉大和的文... (eAhbZG6Q 15/12/31 12:13)
無名氏: 意思是尻到彈藥庫喔?所以打對地方即使是HE也可以一發尻掉一艘船喔... (tZWkQQF. 15/12/31 13:41)
無名氏: 可以 但是機率很低 (0jA5g0mU 15/12/31 21:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)00:46 ID:d.qizW.w (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.3032 7推  
>>No.2960
丟黑雷的效益有多高
無名氏: 就跟你丟硬幣 賭正反面一樣高 (AicZoXxA 16/01/01 02:03)
無名氏: (゚∀。)。o0不是中就是沒中,所以機率是50%嘛 (1xVp6lFo 16/01/01 03:36)
無名氏: 硬幣立起來了 喔喔喔喔喔 (gXlCB2z. 16/01/01 10:10)
無名氏: (╬゚д゚)ノ我一秒鐘幾十萬上下無緣無故跟你們幾個廢物去丟黑雷! (GJY556dY 16/01/01 18:58)
無名氏: (゚∀。)一秒鐘幾十萬是敲鍵盤嗎? (YMpLHD92 16/01/01 21:07)
無名氏: 請洽隔壁版 (lymL8R.c 16/01/01 23:40)
無名氏: 丟黑雷主要是限制對方走位 可以逼對方BB轉向露裝甲區 (g3R/vR96 16/01/05 10:44)

檔名:1451032136088.jpg-(29 KB) 預覽
29 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)16:28 ID:OIySwDHw (IP: 203.68.*.*)] No.2947 7推 [回應]
WoWs目前好像沒有像WoT一樣有Q&A?
所以想問一下,官方有沒有提過英國線什麼時候出
厭戰都有了,應該也快了吧?
說來也奇怪,明明RN身為二十世界最強大的海軍,卻被排在德蘇後面...

然後附圖幸運E
無名氏: (*´∀`)<更正,二十世紀 (OIySwDHw 15/12/25 16:31)
無名氏: 人氣問題 (YoqFPV1g 15/12/25 16:42)
無名氏: 二十世紀最強? 那不是美帝嗎? 不管從航母主宰二戰來看還是結束二戰的原子彈來看 (vf0w700w 15/12/25 16:48)
原po: (*´ω`*)<個人認為是和美國並列第一,二十世紀前期是英國,後期美國這樣,剛沒講清楚 (OIySwDHw 15/12/25 17:08)
無名氏: 人氣問題[X]該國玩家數&消費能力[O] (RISGtUXQ 15/12/25 18:53)
無名氏: 速度快無法決定要在哪裡圍毆人,只能決定開打時誰先跑到好的角度發揮火力扁人 (QXG//ZLo 16/01/01 02:23)
無名氏: 推錯,抱歉 (QXG//ZLo 16/01/01 02:23)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
有 3 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)00:44 ID:KVz/Z66E (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.2965 4推  
 檔名:1451061865531.jpg-(271 KB) 預覽 271 KB
>>No.2955
我說的是Furious哦
是一戰期的戰巡
只是問題很多(聽說單單開個砲 船體的鉚釘就會脫落 船體脆弱啊)
所以一戰時就改裝成航母了
和伊勢級一樣的改裝方式(後面砲拆掉改成跑道)
無名氏: 你不會想在遊戲中開這台的... 2基單裝18吋... 以遊戲機制來說坑到不行 (XdFI4MYU 15/12/26 12:42)
無名氏: 這船一出生就是一根單裝炮加飛行甲板了,順帶一提炮是在屁股,飛行甲板在艦首 (9MYQ5/02 15/12/27 02:53)
無名氏: 這構型連小羅斯福都說讚 (p.pcbdZg 15/12/27 04:58)
無名氏: (;゚д゚)<抱歉 記錯他的改裝了 的確是先艦首再艦尾 最後才又改航母構型 砲粗才是浪漫咩 (/Pd.GTuQ 15/12/27 07:29)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/27(日)23:37 ID:AyhzsFAU (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.2981 9推  
 檔名:1451230655704.jpg-(28 KB) 預覽 28 KB
結果某一天 WG說要出加賀 於是
無名氏: 有天城了要加賀幹嘛 (tMJ9gW0Y 15/12/28 00:41)
無名氏: 翔鶴太太本來也是天城BB 卻被襲名變成CV 高雄 愛宕也是 (3X.L0.gY 15/12/28 00:42)
無名氏: 原本都是天城型BB阿 (wZnWRIKQ 15/12/28 00:43)
無名氏: 阿 打錯 應該是BC 戰巡是BC才對 (/qxfF6hc 15/12/28 00:44)
無名氏: (゚3゚)つ金幣船 (c5EHEotM 15/12/28 00:56)
無名氏: 翔鶴是什麼梗嗎?… (FB62Am/w 15/12/28 17:26)
無名氏: (゚∀。)沒什麼梗 有人把赤城跟翔鶴搞混 (4cIPhoig 15/12/29 11:51)
無名氏: (╬゚д゚)你翔鶴 你全家都翔鶴! (9vZcW6Gc 15/12/29 21:16)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ老古董又在腦羞了ㄏㄏ (9q6Jz5Yc 16/01/01 23:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)01:10 ID:UubD4Fnk (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.2982 11推  
 檔名:1451236255445.jpg-(24 KB) 預覽 24 KB
某一天後又過幾天
日方提供資金 WG決定修改日本線的十級船
於是
新十級船 大和登場了
無名氏: Σ(゚д゚)<第三艦橋大破! (AwGBh/N6 15/12/28 06:31)
無名氏: 那美軍 (VA8AH5Lc 15/12/28 08:17)
無名氏: 結果為了平衡美軍那台企業號也登場了! (VA8AH5Lc 15/12/28 08:18)
WG: ∀゚)ノSoooooooooooooooooooooooooooooooooooooon (dbvUGUCY 15/12/29 00:06)
無名氏: 於是為了平衡 以納粹為藍本的滅星者號也登場了 (l.9NffuU 15/12/29 17:24)
無名氏: Σ(゚д゚)<開這台? 穩死的吧 飛上天後 最脆弱的船腹就亮給人打 自己還打不到人 (mBGHDtsc 15/12/29 17:46)
無名氏: (*´д`)<船腹也有炮台啊 (J8RQ/W8A 15/12/29 23:42)
無名氏: (゚∀。)這台是特化 全艦裝甲化 (HVjyjRSc 15/12/30 08:57)
無名氏: (゚∀。)<往第三艦橋轟就對啦 (L7..ig4k 15/12/30 10:47)
無名氏: 這台也可以開在水面或者潛在水裡阿.. (FzJRPC5E 15/12/30 11:54)
無名氏: 第三艦橋沒人權啊 (elLyJW8c 15/12/31 12:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)11:09 ID:vUCxV8Ng (IP: 140.116.*.*)] No.3000 22推  
出個金幣航母吧....
……
無名氏: 傷害控制小組III(無法修復進水) (JWkCCU6U 15/12/29 16:59)
無名氏: 航母出一出吧,落在T7比較好排,要的不多比飛龍多點艦載且同配置就好,應該就勉強有人會買來賺銀幣 (FOLmaFdE 15/12/29 17:48)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<所以樣樣通樣樣鬆的航戰伊勢呢?應該有個用完即棄的彗星吧 (kUniey3k 15/12/29 17:55)
無名氏: (´,_ゝ`)<WG好像早期有放過5 6階美金幣CV的資料入遊戲(現在好像有t6塞班島的資料在客戶端) (YUEU5G3w 15/12/29 20:41)
無名氏: 根據英國研究,金幣CV最有可能的候選人是封測時期被獨立取代的美T6CV塞班島號。 (YOPIUc8w 15/12/29 23:08)
無名氏: (゚∀。)<CV在WOWS裡被定位在精銳,不太可能出金船 (J8RQ/W8A 15/12/29 23:44)
無名氏: (゚∀。)<頂多出T5的吧 (J8RQ/W8A 15/12/29 23:44)
無名氏: 可是金船通常不是無法換裝嗎,出金船只能用固定甲板?雖然有sims的前例 (llxaR7ZQ 15/12/29 23:47)
無名氏: (`・ω)<T5 T6 CV 也才三四十架就算出金船猴子也很快掉光飛機所以出來沒差(?) (hYmkijfY 15/12/30 06:35)
無名氏: (´_ゝ`)塞班島不是金幣船,是封測時的6階銀幣CV。 (L7..ig4k 15/12/30 12:48)
無名氏: (´_ゝ`)當初5階是獨立、6階是塞班島,後來拔掉塞班島加入博格、獨立升階 (GbTuZ65U 15/12/30 12:52)
無名氏: 印象中WG當初由獨立升6階取代掉原本的塞班島後,在某次Q&A中有提到未來塞班島會以金幣航母的形式推出 (RJwvN6GQ 15/12/31 01:15)
無名氏: 但是這也只是猜測,WG改變心意很快的,不知道會不會又有變化;另外(下續) (RJwvN6GQ 15/12/31 01:16)
無名氏: 另外美服論壇12月初有人翻譯RU那邊的Q&A,RU有人問近期會不會推出金幣航母(下續) (RJwvN6GQ 15/12/31 01:18)
無名氏: WG回應目前沒計畫,但是不排除推出。 (RJwvN6GQ 15/12/31 01:18)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/30(三)09:18 ID:PU3T5/Yw (Host: *.niu.edu.tw)] No.3008 16推  
我覺得美國金幣船是企業號的可能性非常之高
因為企業號是約克鎮級航空母艦二號艦

也就是說同樣的船體,銀幣船會叫約克鎮而不是企業
……
無名氏: 厭戰都直接賣了,更何況企業,更不用說企業那搭載量放T8其實很坑.... (PU3T5/Yw 15/12/30 17:59)
無名氏: 可能會搭載高級飛機 厭戰雖是名船 但和企業比還是差了一截 不過這2者的中譯剛好都有點微妙 (cGSOq3hw 15/12/30 18:17)
無名氏: 我實在想不到不賣企業的理由,當年連俾斯麥都是金幣船,企業跟約克鎮只差屁股焊的名字不同而已 (rvpS/boE 15/12/30 19:15)
無名氏: ゚∀゚)σ90架飛機放在T8會坑? (ilfIrjwM 15/12/31 01:21)
無名氏: 那是戰爭初期,後期飛機跟著變肥就只剩70架了,剛好比列克星敦弱一點 (3WuIqSZs 15/12/31 08:22)
無名氏: 厭戰這譯名是對岸傳來的,以前台灣一直是譯作戰恨,雖然也和原意有差但比厭戰好多了 (DiWt0wg2 15/12/31 10:02)
無名氏: (*゚∀゚*)戰恨號 還蠻潮的阿 (q.VpuVYY 15/12/31 10:31)
無名氏: 厭戰這個譯法至少在網路興盛前的1993年台灣就有在用,不是對岸傳來的。單純就warspite翻譯問題 (8kYrRFzY 15/12/31 11:14)
無名氏: (゚∀。)。o0總之只要是我不喜歡的翻譯就是對岸傳來的 (1xVp6lFo 16/01/01 03:37)
無名氏: Warspite的座右銘:Belli dura despicio (vVLPcO.E 16/01/01 12:55)
無名氏: 意思是I Despise the Hard Knocks of War (vVLPcO.E 16/01/01 12:55)
無名氏: 另外也能拆解字根查找來源 不贅述 總而言之呢 Warspite叫厭戰或戰恨都不對 (vVLPcO.E 16/01/01 12:57)
無名氏: 譯為"蔑戰"才是最為洽當的 (vVLPcO.E 16/01/01 12:57)
無名氏: 翻成蔑戰也不太恰當,原意是藐視戰鬥的艱辛,不是藐視戰鬥 (S90MLYe. 16/01/02 21:41)
譯名: 藐視戰鬥的艱辛號 (y22myrEk 16/01/03 00:23)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/30(三)20:15 ID:x53ySxI. (IP: 140.117.*.*)] No.3014 3推  
>>無名氏: 我實在想不到不賣企業的理由,當年連俾斯麥都是船,>>企業跟約克鎮只差屁股焊的名字不同而已 (rvpS/boE >>15/12/30 >>19:15)

如果不介意看到30分鐘前剛玩這遊戲,才走完新手訓練的金幣企業號的話...
無名氏: (・_ゝ・)介意這個幹嘛? (6CBSuzko 15/12/30 21:04)
無名氏: (゚∀。)賣這麼多金船你就介意企業號而已? (qwu34WJQ 15/12/30 22:59)
無名氏: (゚∀。)先去擔心滿街的愛宕吧 (drqKaMLA 15/12/31 12:24)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/30(三)21:51 ID:Ho86S1Os (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.3017 12推  
 檔名:1451483478308.jpg-(230 KB) 預覽 230 KB
說好的航空戰艦線呢?
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ戰列艦的砲加上一次性使用的飛機 不知道好不好用 (ZsbJGBnU 15/12/31 02:09)
無名氏: (σ゚д゚)σ少兩座砲塔 加上船尾機庫半傷區 感覺是玩船頭突擊的 (ZsbJGBnU 15/12/31 02:23)
無名氏: (*゚ー゚)σ行けっ!ファンネル! (/LXF5MPM 15/12/31 10:03)
驚人的事實: 阿姆羅從來沒有在逆襲的夏亞中喊過浮游炮,只有在遊戲中才這樣喊 (3WuIqSZs 15/12/31 11:08)
無名氏: (ノд`゚)沒辦法 機戰洗腦太深 尤其是以前戰鬥不能跳過的時代 每用一次就要聽一次「以K!平凡人!」 (Xlsec3mw 15/12/31 14:31)
大炮就是配飛機(誤: ∀゚)ノ<有航戰伊戰必玩,雖然我想說航巡有也應該沒人想用(只剩兩台炮),但是如果最上可以改航巡,我絕對想要一台 (DlXeAdLA 15/12/31 16:28)
無名氏: (・_ゝ・)是三座。 (scWcTQa2 15/12/31 19:00)
無名氏: 朝潮放7階,夕雲放8階,這是什麼魔法,白露放在7階還差不多,作為陽炎的改進型的夕雲應該至少9階。 (8GJu3lcY 16/01/01 04:31)
無名氏: 白露(7)->朝潮(8)->夕雲(9)還比較合理吧... (8GJu3lcY 16/01/01 04:32)
無名氏: 給你幾架水戰+一次性艦爆能比2門主砲還要來的高傷w? (wINGQn8M 16/01/01 09:32)
無名氏: |∀゚)<就看他是給你帶甚麼機,帶水爆瑞雲(還只可以自動)鐵定沒用,但如果是手控的水偵,這兩門炮絕對值 (9WNrel.w 16/01/01 16:14)
無名氏: 說是改進型主要也只有適航性還有一些小地方,戰鬥能力基本相同,遊戲現在這樣每一階戰鬥性能有差我覺得很好 (Q/qmTxvQ 16/01/01 22:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)20:25 ID:.yIO5Y8c (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.3034 2推  
 檔名:1451651112598.png-(3 KB) 預覽 3 KB
>沒有人說日本比美國強啊 不是一直都在講IJN vs USN嗎?
那附圖是誰?

整理一下某人的理論
>1.日軍船比較快 所以部屬方便
我說那個速度只有10幾節的補給艦呢?放生?
>2.既然部屬方便 那圍毆人也簡單
你怎麼知道敵人在哪?既然你不知道 那你要在哪集合?
你投入了你大部分兵力去圍毆 不也等於告訴敵人"我全部兵力都在這 快來打我"
>3.如果發現打不過 那落跑不就好了嗎?
要跑至少也要花1個小時才能跑出敵方的射程 你以為逃跑多簡單?更別說你跑了之後其他人怎麼辦

對了 你這些理論的前提是以美軍都是智障 完全不會進行CAP或外圍巡邏受到攻擊也不會回報的情況下才有可能成立
4到6海浬的速度優勢跟1.5倍的數量差 你說哪邊重要? 承認日本海軍只能排第三的事實有這麼難?
無名氏: 日本驅逐不重視反潛,還會被潛艇摸掉補給艦、航母、戰巡...等等高價值目標 (wOT8zqgg 16/01/01 21:37)
要是他還是想坳的話: (´∀`)<他等等八成會無視你講的,然後繼續自說自話 (iQQOkxmE 16/01/01 21:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)12:56 ID:fDwO9USM (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3047 33推  
 檔名:1451710590397.png-(33 KB) 預覽 33 KB
>>No.3034
>我說那個速度只有10幾節的補給艦呢?放生?
講的好像美國補給艦有30節一樣
>你怎麼知道敵人在哪?既然你不知道 那你要在哪集合?
你投入了你大部分兵力去圍毆 不也等於告訴敵人"我全部兵力都在這 快來打我"
反過來問你 你怎麼知道敵人要來打我? 既然不知道 那從何準備? 還是你的世界是打人前會先通知被打的"hi 本日天氣晴朗波浪高 要去打你囉啾咪"?
喔對了 就算知道 就憑那速度還不知道趕不趕得上呢~
>要跑至少也要花1個小時才能跑出敵方的射程 你以為逃跑多簡單?更別說你跑了之後其他人怎麼辦
你知道地球是圓的嗎? 知道海上視野情況好也就30多公里來著嗎? 知道打炮要觀測校射嗎? 知道打炮不是百發百中的嗎? 你懂海戰是怎麼一回事嗎? 懂戰列線是怎麼一回事嗎? 高速艦隊看到低速艦隊馬上跑路 低速艦隊連灰都吃不到

然後你還來1.5倍 美國是把所有的船都放在同一個海域嗎? 就算是好了 請問其他的海域呢? 當你還在妄想集中兵力艦隊決戰的時候 IJN可以在其他沒有美國艦隊的海上姿意妄為 這種水準也敢嘮嘮叨叨 好好看看美國人自己怎麼想的吧!
……
無名氏: 所以你到底什麼時候才要回答戰前美國何時把全艦隊都放太平洋同一個海域了? (fDwO9USM 16/01/02 13:39)
無名氏: キターーーー(゜∀゜)ーーー!! 講不過就轉進 (fDwO9USM 16/01/02 13:41)
無名氏: 幸好我提過很多次 本主題為探討戰前海軍評比 跟國力沒半毛線關係wwwww (fDwO9USM 16/01/02 13:42)
無名氏: 我說不斷轉進在逃避別人問題的不知道到底是誰啊w (Qk0KO8LQ 16/01/02 15:49)
無名氏: 扯不過又開始扯只比太平洋了?再轉進的到底是誰啊www (Qk0KO8LQ 16/01/02 15:51)
無名氏: 日本會去大西洋嗎? 你腦子沒問題? (fDwO9USM 16/01/02 16:50)
無名氏: 比的是整體海軍你在那邊扯大西洋太平洋幹嘛 要不要乾脆說英軍在太平洋也沒啥部屬 所以日本海軍天下第一 (Qk0KO8LQ 16/01/02 18:00)
無名氏: 哈哈哈 果然你這種程度就只能得出這種結果 (fDwO9USM 16/01/02 21:26)
無名氏: 看來你就只是無腦美粉而已 (fDwO9USM 16/01/02 21:36)
無名氏: 皇家海軍在海上混多久了 區區IJN怎麼能比 不過USN還是比不上IJN啦wwwwww (fDwO9USM 16/01/02 21:40)
無名氏: fDwO9USM秀下限辛苦了 (Qk0KO8LQ 16/01/02 21:49)
可憐的軍武版: 全篇看完:有1狗票人要去學學船團指揮(END (3k9agcaA 16/01/04 05:49)
無名氏: 樓上講的好像日軍就很會指揮一樣 (byfICa9g 16/01/04 09:57)
可憐的軍武版: 我有說哪個國籍嗎.你在腦殘玻璃心什麼 (3k9agcaA 16/01/04 23:47)
無名氏: 又在人生攻擊了 (FxG4xYFk 16/01/05 00:45)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)16:00 ID:oxqoCSRA (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.3051 16推  
>>No.3047
>>講的好像美國補給艦有30節一樣
美國的補給船多快很重要嗎?
真打起來,得要逃跑的可是日本不是美國啊
而且重點是
你扯了這麼久還是沒回答
補給船這麼慢
你日本是要怎麼"打不贏就跑"?
>>你投入了你大部分(略
美國要圍毆日本根本用不上全部兵力好嗎?
>>反過來問你(略
巡邏,偵查,諜報,預警
不然你以為咧?
對啦,日本沒一樣能做得和美國一個水準
你會直接無視,我也不意外
>>你知道地球是圓的嗎?(略
還是那個問題,你的補給艦怎麼辦?
>>IJN可以在其他沒有美國艦隊的海上姿意妄為
恣意妄為?
例如什麼?
……
無名氏: 以免曝露出你的海戰是帶著補給艦一起打這樣笑話般的水準wwwww (fDwO9USM 16/01/02 16:53)
無名氏: 你以為不上前線,補給艦就一定安全嗎,要是作戰單位只顧著逃跑,你以為後勤單位就不會被盯上? (SwpdEgg6 16/01/02 17:54)
無名氏: 換句話說,就算你戰艦可以跑的了,那要是美國直接盯上你的補給艦隊,你怎麼辦? (SwpdEgg6 16/01/02 17:56)
無名氏: 美國可以為了維持補給線路犧牲船艦,日本呢? (SwpdEgg6 16/01/02 17:58)
無名氏: 上面哪裡提到"海戰是帶著補給艦一起打"了?開始覺得你在反串了 (Qk0KO8LQ 16/01/02 18:03)
無名氏: SwpdEgg6 那你倒是說說被日本高速艦隊盯上的美國補給艦隊要怎麼辦?www (fDwO9USM 16/01/02 21:42)
無名氏: Qk0KO8LQ 連中文都看不懂? "補給船這麼慢 你日本是要怎麼"打不贏就跑"?" (fDwO9USM 16/01/02 21:44)
無名氏: 基於我一直只有講攻擊艦隊的事 打不贏就跑很合理也是指攻擊艦隊 (fDwO9USM 16/01/02 21:45)
無名氏: 那他講補給船不就表示攻擊艦隊帶補給船?www (fDwO9USM 16/01/02 21:45)
無名氏: 不然就是oxqoCSRA看不懂中文 你去跟他協調一下看是誰看不懂中文吧wwwwwwww (fDwO9USM 16/01/02 21:46)
無名氏: SwpdEgg6 補一下 請你去把3047篇附圖讀完ok? (fDwO9USM 16/01/02 21:50)
無名氏: 除了跳針裝死跟人身攻擊 你還剩下什麼? (Qk0KO8LQ 16/01/02 21:50)
無名氏: 可笑的是鐵王八在珍珠港幾乎都死光了,所羅門海戰美國剩下南達、華盛頓 (Of7KtuRU 16/01/02 21:55)
無名氏: (*゚∀゚*)っ從頭到尾只看到一隻皇豚在秀下限 (4jptreGs 16/01/05 13:58)
無名氏: ゚∀゚)σ。o0對了,你所謂的高速艦隊在二戰完後不是變賠償艦就是變廢鐵了耶,既然這麼威怎麼會有這種下場呢w (4jptreGs 16/01/05 14:05)
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說好的前一級技能呢? 名稱: 無名氏 [15/12/30(三)15:42 ID:lzc7unXo (Host: 218-166-*.dynamic.hinet.net)] No.3011 7推 [回應]
我爬文有爬到說艦長技能必須先點第一級才能點第二級
但是我的艦長卻都可以不點專業裝填就點專業神射手
想點進階射擊的時候遊戲會顯示要先學魚雷.....可是我廚蘭沒有魚雷。
為了點到能加防空跟155炮的進階射擊.必須硬把魚雷點下去?

順便問個問題...我的巡洋都是火炮/次武器/存活/隱蔽捕獲都有點到.這很正常嗎?
我怕這遊戲的艦長技能是必須一條路點到底的特化風格
無名氏: 那是指第一排至少要點一個,才能點第二排;第二排至少一個,才能開第三排... (2YnUoGmk 15/12/30 16:00)
無名氏: (゚∀。)同一排只要選一個點就好了 (qwu34WJQ 15/12/30 18:03)
無名氏: 如上面兩位的說明。操作過了就知道了,這樣都搞不清楚有點太呆… (6CBSuzko 15/12/30 23:32)
無名氏: 因為我已經點了次武器的第一個技能.可是進階訓練卻顯示我沒點.. (Al4jymaU 15/12/31 00:38)
無名氏: 次武器的第一個技能…那不是2階的技能嗎?進階射擊訓練是4階啊,你少了3階技能啊。 (8kYrRFzY 15/12/31 11:54)
無名氏: 阿不是說一排點一個就好-.- (0OvyzHaE 16/01/01 15:54)
無名氏: 是一排點一個沒錯,但你漏了一排。你是小學生? (T9qyiuAI 16/01/02 16:33)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除

無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)12:49 ID:iXva10T. (Host: 223-137-*.emome-ip.hinet.net)] No.2989 9推 [回應]
不過我戰艦扛線被賣掉也很常見,總之戰艦玩家就是兩難,不去扛線會被幹,扛了線會早死
無名氏: (;´д`)ㄏ發文不附圖,此風不可長 (zJYStBRY 15/12/28 14:13)
無名氏: (´・ω・`)回應不按連結 返信娘哭哭 (IsAYe7is 15/12/28 14:21)
無名氏: 回應都不會用,多數也是猴子BB (gI6j9oGM 15/12/28 20:24)
無名氏: (;´д`)內射不帶套,兒子來報到 (ZGgncabo 15/12/29 06:51)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノ彡┴─┴哭夠了就去後面罰站,打你個龜炮 (MsjmBuCg 15/12/29 07:25)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡσ海戰世界龜個鵰.出來輸贏! (EoaJ8WvM 15/12/29 07:57)
無名氏: 我是覺得壓近一點 隊友沒跟著靠近那就是隊友爛....反正死之前多做些傷害就對了... (21uH9tQA 15/12/30 00:41)
無名氏: 我CA都被賣了 還是DD喔~ (RK8UhJN2 15/12/30 01:52)
無名氏: 在後面射 完全可以 活到最後 沒問題 但結算分數不在隊伍前三 你他媽就是賣隊友 (xIHbBWw. 16/01/09 06:15)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)23:56 ID:J8RQ/W8A (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.3007 6推  
 檔名:1451404585972.png-(694 KB) 預覽 694 KB
非常抱歉,請大大原釀
無名氏: (`・ω・)大甚麼大 (Q0EJXjHc 15/12/30 00:55)
無名氏: (*゚∀゚*)彡祭品已收,祝你每場隊友齊心協力打爆敵艦 (KAXxfDxE 15/12/30 03:46)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ祭品已收,祝你每場隊友齊心協力大爆硬硬 (XmuCCIik 15/12/30 18:41)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ祭品已收,祝你每場硬硬 (SnT62w9w 15/12/31 05:07)
無名氏: (╬゚д゚)σ幹你媽的兩坨贅肉! (WPx8lg/c 15/12/31 14:39)
提督: 樓上RJ不要偷上島,小心我中出妳 (JgtahRRk 15/12/31 20:33)

檔名:1451360405161.jpg-(258 KB) 預覽
258 KB維修BUG? 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)11:40 ID:GNJwPrJw (Host: 36-232-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3001 17推 [回應]
今天早上我玩1場戰艦wyoming,吃了航母2輪魚雷中了2發魚雷
之後要維修第1次維修只回復1點點
第2次維修都不給我按
我想問是不是我單一個案還是大家也有遇到?
本來想在WOWS回報,但是回報跟之前不1樣看不懂
跑來K島問各位...THX
……
無名氏: 只有輕傷能修(進水、火災、砲彈造成的表層傷害),重傷只能修部分(魚雷、擊穿),實際怎麼分類我也沒全懂 (AFCJq0QE 15/12/29 11:57)
無名氏: 戰艦嚴重傷害只能回10% (d070gKAo 15/12/29 12:58)
無名氏: 魚雷有時後跳中等傷害有時後跳嚴重傷害,要自己注意 (d070gKAo 15/12/29 13:07)
無名氏: 魚雷打中防魚雷帶有減傷 打中一般區塊就是滿傷 (Tbvpg.kM 15/12/29 13:55)
無名氏: 防雷帶每種船的分布都不一樣? (CQvWFtxw 15/12/29 22:10)
Tbvpg.kM: 對 大和的防魚雷帶在船身中央 所以用穿身吃擂的傷害會比船頭跟船身少 (ypTfEMLE 15/12/30 09:15)
該死的新注音...: *所以用船身吃雷的傷害會比船頭跟船尾少 (6bfmJl5s 15/12/30 09:16)
無名氏: (゚∀゚)不過用船身去接你可能就不只吃一顆了 (qwu34WJQ 15/12/30 19:26)
無名氏: 轉出船身吃雷...cv就輕鬆多了 (yxaaf7Wk 15/12/31 00:03)
Tbvpg.kM: (゚д゚)所以大和的防魚雷帶根本形同虛設阿 (0jA5g0mU 15/12/31 10:39)
無名氏: 防雷帶這個概念很矛盾,就是要保護裝甲區,所以設防雷帶 (S05qtLzI 15/12/31 12:11)
無名氏: 節果打中船首船尾,反而更痛 (S05qtLzI 15/12/31 12:12)
無名氏: (゚∀。)現實防雷部設在船腹是沒錯的,因為本來就是要防禦沒發現到的魚雷擊中重要的部位 (L6cdXLdM 16/01/01 13:13)
無名氏: (゚∀。)有發現到的魚雷當然是用轉向迴避掉,而且防雷部放船艏船速會大減 (L6cdXLdM 16/01/01 13:14)
無名氏: (゚∀。)現在一堆停船開砲的大和,等魚雷機來還不是船腹吃一堆雷 (L6cdXLdM 16/01/01 13:15)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)11:54 ID:GNJwPrJw (Host: 36-232-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3002 4推  
喔喔 謝謝
原來是魚雷不能修理...(?!
無名氏: 重傷修不回來 (5Sbw8xEc 15/12/29 11:57)
無名氏: 修的比例是看傷害種類的 像火災跟浸水的傷害就是100% (iJ8qYKqY 15/12/29 16:52)
無名氏: 不會分的話留著別修,這遊戲沒細膩到用防雷部去微操撞雷 (FOLmaFdE 15/12/29 17:41)
無名氏: 魚雷造成的傷害能回,回復的比例是傷害的50% (/yHJe50M 15/12/29 20:15)

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