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檔名:1531406215480.jpg-(319 KB) 預覽
319 KBWoWS Devblog:T9美國超重巡阿拉斯加 名稱: 無名氏 [18/07/12(四)22:36 ID:5VGbw1k2 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7774 10推 [回應]
←《深淵地平線》阿拉斯加

https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2120412474951755/?type=3


血量:60800
裝甲外版:27
裝甲帶:229
防雷:13%
主砲:3*3*[email protected]
轉砲:36
射速:20
彈速(HE/AP):762/808
散布界:216
Sigma:2.05
副砲射程:5
航速:33
迴轉半徑:850
轉舵:13.8
白隱蔽:16.2
煙砲懲罰:12.8
消耗品:損管、AA/水聽、水偵/水戰/雷達、補血包
備註1:穿甲彈轉正角等同德梅因
備註2:散布範圍類似於施佩伯爵

取得方式尚未公布,可能是自由經驗兌換或軍火庫兌換
無名氏: (゚∀゚)<散布範圍類似施佩是甚麼意思啊? (1GOTceoo 18/07/12 22:46)
無名氏: (゚∀゚)<Sigma夠高感覺如果是施佩那散布不會很慘嗎?不是很懂 (1GOTceoo 18/07/12 22:46)
@1F: WG表示那是介於巡洋艦和主力艦之間的特殊散布範圍 (5VGbw1k2 18/07/12 22:47)
官方勘誤: 官方勘誤,HE/AP彈速分別修正為808/762,AP類似德梅因超重彈 (plvfIMFc 18/07/13 01:08)
無名氏: 克隆斯塔敲BB就很有感了,有美國AP加成的阿拉斯加傷害會更高? (s73IIIt. 18/07/13 06:57)
無名氏: (゚∀。)AP傷害是克隆比較高一點,美國AP的優點是轉正角比較大 (vRibV6rs 18/07/13 09:58)
無名氏: (゚∀。)<依照慣例美國砲可能又是彩虹砲,比蘇聯強什麼的絕對不行 (SlnLmPg6 18/07/13 15:51)
無名氏: (゚∀゚)高拋彈道有高拋彈道的好處,你看那德戰的甲板看起來好好穿阿 (vRibV6rs 18/07/13 17:15)
德戰: (゚∀。)<阿你當我是不會閃喔 (xwGDPaCQ 18/07/13 22:08)
DM: (゚∀。)<你那個爛機動連我的HE都閃不掉了 (Y3RKyWLM 18/07/14 09:10)

檔名:1531154692725.jpg-(219 KB) 預覽
219 KBWoWS Devblog:史達林格勒7/9更新 名稱: 無名氏 [18/07/10(二)00:44 ID:GHuCfqq. (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7760  [回應]
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2117207901938879/?type=3&permPage=1

大意
1.追加高爆彈:彈速950、傷害4500、點火率33%
2.射程:22.89km→20.35km
3.射速:18.5秒→20秒
4.轉砲:40秒→36秒
5.砲彈散布範圍比照施佩伯爵
6.穿甲彈轉正角改為一般版本
WoWS Devblog:高階日驅7/10更新 名稱: 無名氏 [18/07/10(二)00:56 ID:GHuCfqq. (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7761 17推  
 檔名:1531155369428.jpg-(416 KB) 預覽 416 KB
←《艦隊Collection》秋月

https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2117207435272259/?type=3

大意
1.100毫米砲穿深:1/6(17mm)→1/4(25mm),可穿透大部分驅逐艦裝甲外板,哈巴羅夫斯克除外
2.秋月更新內容
2.1.白隱蔽:7.56→7.76
2.2.煙砲懲罰:2.39→2.48
2.3.轉舵(A):6.5→7.8
2.4.轉舵(B):4.8→5.8
3.北風更新內容
3.1.航速:33→36
……
無名氏: (゚∀゚)<秋月這是NERF吧 一個砲換一堆NERF是怎樣,本來就已經是機動性最差的DD了還繼續砍機動性.... (bLI1pPyo 18/07/10 04:21)
無名氏: (゚∀゚)<官方特別肚爛INJ的樣子 (bLI1pPyo 18/07/10 04:25)
無名氏: (゚∀゚)<其他線是整體不錯但可能有一兩個缺點,放在日本線就整個換過來 (bLI1pPyo 18/07/10 04:25)
無名氏: (゚∀゚)<日本CA:隱蔽不錯其他都輸人 魚雷DD:隱蔽也快沒優勢了 現在看秋月這樣........ (bLI1pPyo 18/07/10 04:26)
無名氏: (゚∀。)之前還在想WG到底是希望秋月線在遊戲裡是什麼樣的定位,秋月這樣一改看來就很明確了,原來是垃圾定位阿 (WUVTasbA 18/07/10 04:38)
無名氏: (゚∀゚)<看起來是超測發超級100mm看看,T9、T10多雷、多炮繼承下去就很歡樂 (WU0bkYP. 18/07/10 07:00)
無名氏: (゚∀゚)<T10有5門能橫著穿全世界的IFHE100mm,這火力能比CL還強阿 (WU0bkYP. 18/07/10 07:02)
無名氏: (゚∀゚)<32.5 的穿深 8~10發的100mm (WU0bkYP. 18/07/10 07:04)
無名氏: 100炮改穿深但是砲彈存速還是不構 超過7KM的飛行速度衰退超快的 (X5GPalm2 18/07/10 12:40)
無名氏: (*゚∀゚*)<我覺得還不錯,菸砲懲罰可忽略,等於是拿轉舵換深穿 (d/l0hIGA 18/07/10 13:50)
無名氏: (*゚∀゚*)<這樣算起來還是賺 (d/l0hIGA 18/07/10 13:52)
無名氏: 問題是白隱蔽也多了0.2,這刀才是最大的一刀啊 (7Gj2x5vE 18/07/10 16:58)
無名氏: (゚∀゚)<算賺的話FB就不會一堆人哭說WG討厭IJN了 (bLI1pPyo 18/07/10 18:57)
無名氏: 晴風或成最大贏家 (.uv9EMB6 18/07/10 22:18)
無名氏: (゚∀。)我秋月船長根本沒點隱蔽,靠滿裝滿技的15公里射程就能煩死一堆CA,BB (wbhZyQRs 18/07/11 00:27)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/10(二)22:17 ID:x23exyoo (Host: 223.19.*.on-nets.com)] No.7762 21推  
>無名氏: 問題是白隱蔽也多了0.2,這刀才是最大的一刀啊 (7Gj2x5vE 18/07/10 16:58)
>無名氏: (゚∀゚)<算賺的話FB就不會一堆人哭說WG討厭IJN了 (bLI1pPyo 18/07/10 18:57)

那些是以為日驅只有隱蔽的老外才會哭
仔細想想 那200米的差異是多少?
就是有迷彩和沒有迷彩的分別

當然驅遂內戰隱蔽愈低愈好
但這0.2是用4點艦長技換來
怕被人強襲就用那4點換無線電
想遠遠燒對面就換進階射擊
即使那4點你甚麼都不換 秋月都可以等同平白得到IFHE以上的BUFF
船是死的人是活的
要怎樣玩也是由玩家決定
我是滿高興秋月的玩法更多元化啦
……
無名氏: (゚∀。)至於拿秋月狗鬥的人,你的存在本身已經是坑跟船沒關好嗎 (wbhZyQRs 18/07/11 00:29)
無名氏: (゚∀。)秋月在有多DD的場合請找一台雷驅去支援,在只有自己的場合請找個有島的點,要打驅逐就找幾會10km同航 (wbhZyQRs 18/07/11 00:32)
無名氏: (゚∀。)而10km同航戰的場合你15秒內收不掉對手你也只是個大坑 (wbhZyQRs 18/07/11 00:33)
無名氏: (゚∀。)然後說秋月12km以上炮線爛的,你要美驅玩看看嗎 (wbhZyQRs 18/07/11 00:44)
無名氏: (゚∀。)沒技術也不要在這坑船來坑船去,秋月WR實際上除了垃圾亞服排在Z23後之外,其他三服一直都是銀船第一 (wbhZyQRs 18/07/11 00:46)
無名氏: 所以你的勝率有超過50%嗎? (GEp9jl26 18/07/11 01:08)
無名氏: (゚∀゚)<速度跟機動爛這樣,你以為你不狗鬥人家就不會找你喔 (gJMF.u8s 18/07/11 01:20)
無名氏: (゚∀゚)<另外我蠻想知道哪個DD會神經病跟秋月完10KM同行戰的 (gJMF.u8s 18/07/11 01:48)
無名氏: (゚∀゚)<秋月速度與轉舵導致生存上沒有蘇驅那麼好用,當前線炮驅硬換自己也會重傷 (.ggPhBi6 18/07/11 09:10)
無名氏: (゚∀゚)<轉角遇到愛噴一波後就可能要撤離/收頭,隱蔽砍下去會影響到舒適度 (.ggPhBi6 18/07/11 09:12)
無名氏: (゚∀゚)<但是增加穿深可能會更好打DD、洗臉碎彈減少...傷害換一些生存性還算划算? (.ggPhBi6 18/07/11 09:15)
無名氏: (゚∀゚)<結果這打法跟現在一堆CL 87%像,然後你硬卡了一個DD缺,偏偏秋月沒哈巴那種轉場能力 (pRiyVJHk 18/07/11 11:12)
無名氏: (゚∀゚)<這次的資訊我是偏向NERF,當然實際改上來可能又是另一回事 (pRiyVJHk 18/07/11 11:14)
無名氏: 還有人拿其他三服比較嗎wwwww (2VQ1bgCM 18/07/11 11:17)
無名氏: 我看上面那個就是只能在歐美服混的智障喔 (2VQ1bgCM 18/07/11 11:18)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/10(二)23:04 ID:/AKd/wLQ (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.7763 2推  
借串問一下

KIDD需要點ifhe嗎?
無名氏: (゚∀。)127炮不點也可以 (wbhZyQRs 18/07/11 00:37)
無名氏: (゚∀。)<KIDD不都是點成防空G8人嗎 (oKOrRDTU 18/07/11 12:37)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)00:50 ID:wbhZyQRs (Host: 14.136.*.ctinets.com)] No.7766 3推  
 檔名:1531241411348.jpg-(179 KB) 預覽 179 KB
很好秋月現在很坑砍了0.2隱後會死的炮線也不好打不了人所以請給我更多的BUFF。
無名氏: .....你怎麼會蠢到去看這個網站? (GEp9jl26 18/07/11 01:05)
無名氏: 看這個網站就算了,你連這個網站正確的看法都不知道還敢跳出來說廢話 (/8Jow0Kw 18/07/11 01:17)
無名氏: (゚∀。)這網站終於修好了嗎? ...... 還沒有新美巡呀 (kAAHNKZ6 18/07/11 14:56)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)03:41 ID:wbhZyQRs (Host: 14.136.*.ctinets.com)] No.7772 21推  
 檔名:1531251710304.png-(21 KB) 預覽 21 KB
好吧各位大大我認錯了,戰績不好我不應該出來現眼的真的萬分抱歉。
秋月真的好廢很垃圾,所以我一直打不好也都不敢跟大神們組隊怕拖累各位大大了。麻反正我在美服也不會有幾會跟各位大大同場害各位大大輸掉就是了。
嗯先說一下我早上8時機去旅行消失2星期所以先別炮我打了就跑,我才不是滿腦只有狗戰的人,麻之後回來時新日驅線應該就已經開了吧,到時再來看看最終性能好了。
……
無名氏: 等你拿個無隱蔽秋月來亞服打個50場再來嘴,把秋月玩成T8還佔DD缺的亞特,我看你勝率如何 (p4iU/nqE 18/07/12 08:23)
無名氏: 看到上面的內容就知道海服果然還是有存在價值的 可以把一群猴子隔離在裡面自我催眠以為自己很強 (6h.WLv8c 18/07/12 15:40)
無名氏: 說來說去都是不敢在海服混吧wwwww我看你都是回去美服打手槍喔wwwww (j8ng2oxQ 18/07/12 16:21)
無名氏: 歐美平均實力差亞服一節本來就是不爭的事實,就那些躲去歐美服才好不容易讓勝率有50%的海猴不肯承認而已 (oFtHOHIA 18/07/12 16:40)
無名氏: (*゚∀゚*)<兩服都玩過了,海服只是風氣比較龜而已,到底哪來得自信說自己是世界最強伺服器www (t8QTLomY 18/07/12 23:24)
無名氏: 兩服勝率都45%以下對吧?我懂我懂~ (30.cWOGU 18/07/13 00:41)
無名氏: 你不知道在海服的標準就是越龜越強嗎? 反正隊友衝=送 外服衝? 不管啦 海服就是最強 (JXrYORN. 18/07/13 01:43)
無名氏: (゚∀゚)<是前期亂衝送頭的猴子呢... 事實上亞服打下來中後半場各種10公里內對轟的場子也超多的 (f0pQI6qw 18/07/13 03:14)
無名氏: (゚∀゚)<還是因為你前期就送頭送掉了所以沒玩到中後半場? (f0pQI6qw 18/07/13 03:14)
無名氏: 如果你對歐亞跨服戰不滿意 可以去看看對NA的跨服戰 (ze6biIHc 18/07/13 05:28)
無名氏: 在歐洲流行菸炮戰術的時候 我們在練反菸炮戰術 等到歐美終於知道反菸炮的時候 我們已經學會不依賴煙霧 (ze6biIHc 18/07/13 05:33)
無名氏: 雖然亞服是龜 但是在團體戰術上面絕對是領先歐美大約1~2個版本 尤其NA (ze6biIHc 18/07/13 05:34)
無名氏: (゚∀゚)歐美服還在享受遊戲的時候 亞服已經把它破壞殆盡了 (7MbwavrA 18/07/13 12:16)
無名氏: 歐美服的天天都在噴人noob不見得比較享受吧 (wti3xak2 18/07/13 18:01)
無名氏: 想享受的可以去俄服喔,每次都是嗚拉衝峰 (wti3xak2 18/07/13 18:02)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/12(四)13:21 ID:nIwUhu.2 (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7773 2推  
無隱蔽秋月15KM射 那命中跟傷害能煩死BB/CA????
是BB/CA根本不在意吧wwww
又是隻佛系秋月?
無名氏: (゚∀。)秋月那炮線和散布,15km連BB都洗不太到,傷害沒點火就是渣,說真的有人會怕? (X9Qzmb3k 18/07/12 17:27)
無名氏: (゚∀。)<碰過秋月當BB在開的,不佔不射不開光,對面雷達還在煩別線的船 (YuZ4/riw 18/07/12 22:28)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/17(二)18:56 ID:rbPRRIGw (Host: *.chinamobile.com)] No.7775 7推  
我真的不明白有甚麼好哭天哭地的
現在只是把秋月更明確的定位成1.5線的支援炮驅
就好像永不超生一樣
有些船是無論如何都無法以技術補救的
比如可憐的karlsruhe和emerald
但秋月不屬於她們

先要說一句
這遊戲是群體合作 假設DD會一直單打單根本毫無意義
在多對多的情況下 找一台隱蔽比你好的小學生走前面已經解決問題
夕雲陽炎班深都是好拍擋
餘下的就是比那邊支援多那邊炮更準
這些是隊友的問題不是船的問題
一對一的情況下隱蔽輸掉就留在船團前方跟對面玩野釣
對面看到你時就拉後
對面不追就回到船團前方繼續警誡
對面追來就要他承受被人看到後打成豬頭的風險(你跟友方船團愈近就是和對方船團愈遠)
你的船團比對面強就幫忙炮對面 讓他們忙於應付
你的船團比對面弱被人打成豬頭就乖乖認命
這樣的情況未改版和改版的秋月都應付不來

那些說新版秋月被人狗鬥就死定了的
難道你認為現在的秋月就狗鬥很厲害嗎
還是用到秋月的人都是傻瓜會幹自己的船不是最擅長的事
怎麼不說秋月在8km可以炮掉所有來犯的小學生?
拿秋月的弱點來嘴炮當然可以
前提是用秋月的人會露弱點出來
那就是玩家的問題不是船的問題
要拿秋月強襲的更是天大的玩笑
那慢吞吞的33節憑什麼強襲對面
不論新舊版都不適合
硬要玩和船定位不同的玩法被打臉也只是正好

最後還是說說
有空靠北WG黑秋月 不如想想那4點IFHE的艦長技怎樣點更實際
如何在新的定位下取長補短
發揮秋月的潛力才是該做的事
無名氏: (゚∀゚)<所以1DD2DD3DD的場你要去哪找你的小夥伴? (us4VfgME 18/07/17 20:02)
無名氏: (゚∀゚)<看到兩台DD走一起結果沒給對面壓力,還白白送一點給對面,看到這種的我不知道該用啥表情去面對 (us4VfgME 18/07/17 20:03)
無名氏: (゚∀゚)<他的意思是以後秋月的優點就是去卡島支援砲擊吧 (et11YBkc 18/07/18 16:19)
無名氏: (゚∀゚)<卡島支援CL們做的都比秋月出色,講真的浪費一個DD位置去搶CL的工作我覺得沒比較好就是 (lQNdjJNA 18/07/18 19:26)
無名氏: 2DD走同一個點,對面1CA開雷達就能打爆你們兩艘 (0erZrrbs 18/07/19 15:30)
無名氏: 結果改版後的秋月可以直接把CL打爆哭哭 (o2ne8Zj2 18/08/08 09:54)
無名氏: (゚∀゚)<哪條是界線的秋月這麼OP (bdy5WjCg 18/08/20 18:55)
無標題 名稱: 俄海美三修 [18/07/20(五)14:27 ID:l/8Ud4Ks (Host: *.ismart.net)] No.7776 4推  
還是說句老話,成功的人找方法失敗的人找借口
難怪鬼島一直只能當代工,還一直被自己身後的國家超越,就因為太多自以為很蟹不思進取的井底娃
還超前外服幾個版本啦,笑死我了
實際上就是一班只靠隱蔽安心,被亮了就不敢動的猴子,笑死人了
無名氏: (゚∀゚)<事實就是海服聯賽打美服打歐服都贏啦,你就繼續忽略這個事實然後去外服跟人家一起萬歲衝鋒吧 (Ew5yD6GU 18/07/20 14:56)
無名氏: 樓上繼續自我催眠然後享受海猴的練蠱吧 反正最後就是輕度玩家跑光只留下一堆重度玩家在裡面 (Pfln7Yw2 18/07/20 15:16)
無名氏: ∀゚)ノ那麼上面那人人家貼戰積還要YY人家到海服沒50%的海猴有去打聯賽嗎,敢貼戰積嗎? (qLvtiJIc 18/07/20 15:53)
無名氏: (゚∀゚)<這一砍秋月會成功我看對面也真是夠猴的 (uPsyRb4w 18/07/20 16:07)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/20(五)16:59 ID:G4Apox5Y (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7777 5推  
海服聯賽贏歐服美服
那也是參賽者贏參賽者而已
樓上那些講的好像贏的是自己wwww
無名氏: (゚∀゚)<那外服環境好也是外服的玩家而已,說的好像自己這個原海服的玩家多有水準一樣W (Ew5yD6GU 18/07/20 23:14)
無名氏: (゚∀゚)<都已經開始有人抱怨說亞洲晚上時間的歐美服都快跟海服一樣了 (Ew5yD6GU 18/07/20 23:14)
無名氏: 你說的對啊 亞洲都是沒水準的猴子 (GW2MKR/g 18/07/21 08:25)
無名氏: (ゝ∀・)別把你們身上的病菌帶去感染別人 (GW2MKR/g 18/07/21 08:27)
無名氏: 感染?除非你都是玩清晨~下午這時段的 不然你覺得在外服遇到的不是亞洲猴? (HYK86zLM 18/07/22 16:45)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/23(一)00:06 ID:veyPPNwY (Host: 14.136.*.ctinets.com)] No.7781 1推  
公道說, 用200米白隱蔽跟+1秒轉舵就換來等同152炮的he穿甲跟36節的航速... 如果這樣不叫BUFF甚麼叫BUFF...
無名氏: (゚∀゚)<看清楚那是北風,秋月沒加到航速喔,有加到航速今天沒人會靠北的 (bKYxYp02 18/07/23 10:38)

檔名:1531241147672.jpg-(994 KB) 預覽
994 KBWoWS Devblog:7/10法國艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)00:45 ID:iyVC4LEU (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7765  [回應]
←《碧藍航線》法國重巡聖路易

https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2118020245190978/?type=3&permPage=1

1.亨利四世新增超測設定檔
1.1.追加「主砲加速」消耗品:射速加速50%、啟動15秒、待機120秒、使用2次(加值版待機80秒、使用3次)
2.讓巴爾
2.1.階級:T8→T9
2.2.Sigma:1.8→2.0
2.3.射速:30→26
2.4.補血包變動:使用1次→3次、待機120秒→60秒(加值版使用4次、待機40秒)
3.亞爾薩斯
3.1.射速:30→32
3.2.Sigma:1.7→1.6
4.埃米爾貝爾坦(T5法巡)
4.1.射速:12→13
4.2.魚雷變動:[email protected]節,裝填84秒(原本為[email protected]節,裝填90秒)
WoWS Devblog:7/10蘇聯艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)00:52 ID:iyVC4LEU (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7767   
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←《艦隊Collection》塔什干

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1.憤怒、明斯克:轉砲30(每秒6度)→18.55(每秒9.7度)
2.波德沃斯基:轉砲30(每秒6度)→18.55(每秒9.7度)、射速8.1→7.5
3.T2~T4蘇驅主砲:轉砲22.5(每秒8度)→18.55(每秒9.7度)
4.塔什干:新增哈巴羅夫斯克主砲,可從原主砲升級
5.恰巴耶夫:A船身新增雷達
WoWS Devblog:7/10英國艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)00:59 ID:iyVC4LEU (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7768   
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←《艦隊Collection》賈維斯

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1.英國Mk7魚雷
1.1.射程6→7
1.2.對象:翡翠、利安達、伊卡魯斯、賈維斯
2.翡翠
2.1.白隱蔽:11.52→10.18
2.2.煙砲懲罰:5.4→4.56
3.英國所有一般驅逐艦,為擔任佔領區域之防禦,善用煙霧和水聽,故全部移除引擎加速
4.閃電(T8英驅)
4.1.射速:6→5(事實上從港口錯誤數據修正為實戰數據)
5.哥薩克
5.1.白隱蔽:6.49→6.97
5.2.煙砲懲罰:2.31→2.48
5.3.砲塔射角變動(1~4):+58度/360迴轉/無變動/+36度
WoWS Devblog:7/10美國、泛亞艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)01:05 ID:iyVC4LEU (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7769   
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←《碧藍航線》班森,被一群十階爸爸們霸凌......

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2118046811854988

大意
1.美國、泛亞127mm/38 Mk38驅逐艦主砲(基靈、岳陽):穿甲彈引信觸發0.03→0.01(短引信)
2.西雅圖、水牛城:Sigma從港口數據2.0修正為實際的2.05
3.巴爾的摩:Sigma從港口數據2.05修正為實際的2.0
4.南卡羅來納:Sigma1.8→1.9
WoWS Devblog:7/11日戰、德戰參數變動 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)01:15 ID:iyVC4LEU (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7771 4推  
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https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2118049138521422/?type=3

大意
1.出雲
1.1.上層甲板厚度:32→57
1.2.白隱蔽:19.26→17.19
1.3.煙砲懲罰:19.21→16.8
2.大和:轉砲72(每秒2.5度)→60(每秒3度)
3.愛鷹
3.1.穿甲彈:彈速790→806,傷害12400→12600
4.河內
4.1.A船身:射速33→30
5.妙義
5.1.A船身:射速33→30,轉砲60(每秒3度)→45(每秒4度)
5.2.Sigma:1.8→2.0
6.拿騷
6.1.射速:22→26
6.2.補血包:使用3次→2次(加值版為4次→3次)
無名氏: 出雲總算Buff了,上甲板升到57,至少不會被小學生洗到阿嘿顏了 (ti.UvBfE 18/07/11 01:42)
無名氏: (゚∀。)出雲總算Buff了 為什麼會這麼久都不buff (qu4Akfok 18/07/11 10:54)
無名氏: (゚∀。)已經賣掉出雲 買大和了,沒差啦 (kAAHNKZ6 18/07/11 14:50)
無名氏: (゚∀。)<好奇之前的出雲廚會不會開心到大爆射 (CJl51/4U 18/07/11 17:15)

檔名:1531235696491.jpg-(99 KB) 預覽
99 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/07/10(二)23:14 ID:MdbtzFvQ (IP: 14.0.*.*)] No.7764 6推 [回應]
話說窩窩死需要的流量和頻寬是多少?
用4G開行動熱點玩會很瘋狂嗎?
無名氏: (゚∀゚)<個人覺得還好,最近因為網路有問題長期開4G玩,基本上沒什麼問題 (CJl51/4U 18/07/11 17:16)
無名氏: 所以1GbS數據能玩多少場? (iy/CJ8jY 18/07/12 10:23)
無名氏: 1GbS?你的意思是一個月流量1GB還是網速1GbS (P3Zl5qzc 18/07/14 20:12)
無名氏: 我想會問多少場一定是流量 沒有人拿速度問能玩多少場的 頂多問順不順 (KPTT/mgo 18/07/15 04:10)
無名氏: 流量1GB的話一次更新就用完了吧 (8PCgIWPo 18/07/15 17:34)
(゚∀゚): 只知道幾年前LOL一場大約要30MB (AIHKMw0Q 18/07/16 12:38)

檔名:1531057270664.jpg-(6 KB) 預覽
6 KBZ-52 QQ 名稱: 無名氏 [18/07/08(日)21:41 ID:wSiAzSBE (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.7758 5推 [回應]
請問各位艦長

...目前單野DD中 Z-52是不是完全沒有任何優勢

6.1隱蔽 + 5.8km水聽乍看之下好像很威

問題現在巡洋艦各種水聽雷達 連泛亞DD也有

現在的 Z-52 難道就只能佔點龜島開水聽等人支援嗎QQ?
無名氏: (゚∀゚)<泛亞現在就大魔王,沒辦法 (N.bI.4PE 18/07/08 22:45)
無名氏: (*゚∀゚*)<泛亞事實上7秒就軟了 德驅要後手 自己理解吧 (zsjzpk9g 18/07/08 23:16)
無名氏: (゚∀。)<沒有空母 沒有雷達支援下 Z52單幹還是最強的 (YchC9btI 18/07/09 09:55)
哈巴: (゚∀。)有問過我的意見嗎 (4LSD7vkg 18/07/09 18:14)
無名氏: (゚∀゚)<哈巴不行 你打她就跑給你追 追上就上了他的當放煙跟你玩。雷鳴還能拚個你死我活 (Yn1szwT. 18/07/09 20:48)

檔名:1530932409813.jpg-(151 KB) 預覽
151 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/07/07(六)11:00 ID:eWTORue6 (Host: 14.198.*.ctinets.com)] No.7756 1推 [回應]
請問一下蒼鋼艦長霧島是沒有語音嗎?
我配音設定是調"各國配音"
蒼鋼艦長高雄反而沒有問題
無名氏: (゚3゚)<對,只有霧島有問題 (2KZVAR9o 18/07/07 18:34)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/07(六)12:40 ID:uLuNKPV. (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.7757 1推  
很久很久以前,海霧艦長語音還沒全部實裝的時候大家都用401的配音
後還霧熊出了有語音的時候WG還是裝死不修正霧島

你要找的東西在霧熊上面,要不然就要自己改MOD修正
無名氏: (゚∀。)就說了霧熊才是本體 (/RYXH.cM 18/07/07 23:26)

檔名:1530706157333.jpg-(203 KB) 預覽
203 KB0.7.7 7/6~7/10第一階段公測 名稱: 無名氏 [18/07/04(三)20:09 ID:eaxMorCc (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7755 5推 [回應]
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/common/bulletin-077/

大意:
1.紅藍對抗賽即將開跑,公測期間只能以軍火庫兌換十階船
2.PvE劇情「那萊」、「拯救猛禽」內容更新
3.雷達地圖上將會顯示玩家的預瞄區域
無名氏: 預瞄區域看起來很有幫助 (/i6PCX0g 18/07/04 23:05)
無名氏: (゚∀。)預瞄太棒了~ㄘ我的反菸砲擊啦 (8yzsQCGI 18/07/05 09:00)
無名氏: 幹我都忘記可以反煙炮,只想到打山後的美巡 (Y5lCzUjc 18/07/06 22:56)
無名氏: 元素衝突2的徽章只能拿來換T10美巡迷彩 滿無用的 (dS2Ww3QE 18/07/07 09:20)
無名氏: (゚∀。)那萊要重開了嗎? (ma96vLdM 18/07/08 00:57)

檔名:1530410934549.jpg-(489 KB) 預覽
489 KB無標題 名稱: 煤礦是有何用處? [18/07/01(日)10:08 ID:r8PEE8fw (Host: 111-251-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7754 9推 [回應]
開箱子獲得,一陣子未上線,多了些奇怪物品。
無名氏: 左邊軍火庫用的 (LqJBDVVg 18/07/01 13:03)
無名氏: (゚∀。)ノシHI!YA!DO! (XgHK400Q 18/07/01 13:38)
煤礦是有何用處?: 美巡高爆滿痛,目前高爆ㄧ輪主力最高6800多,連兩艘以上刷戰艦真的很快。 (r8PEE8fw 18/07/01 20:16)
無名氏: (゚∀゚)<雖然裝甲一樣爛,轉砲也變糟,可是下拉還是很噁心 (snTEe7cc 18/07/02 20:25)
煤礦是有何用處?: 達布隆除了用信用卡外還能怎樣購買,一堆船卡在缺銀幣。 (i/VeieNo 18/07/03 08:58)
無名氏: (゚∀。)<不要課金換錢 快速農錢最划算的方式一直是包P 再來是買會玩的T7以上金船 (5be5u3gg 18/07/03 09:17)
無名氏: (゚∀。)<最後才是買禮品店捆金幣的銀幣包 (5be5u3gg 18/07/03 09:17)
無名氏: 把所有金船買下再包P吧, 我每天把8階幾台金船還有要打首勝的玩一輪,1個月就有5千多萬了... (D0fbU.fQ 18/07/03 16:49)
無名氏: 不過我是紫色+WR58%UP...不知道HI!YA!DO!能不能參考就是 (D0fbU.fQ 18/07/03 16:50)

SEA-group:0.7.7紅藍對抗坑爹任務、新軍火庫資源 名稱: 無名氏 [18/07/01(日)02:09 ID:9TucUHgo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7753 4推 [回應]
https://sea-group.org/?p=4334&lang=zh-tw

紅藍對抗坑爹任務:
入場時系統將隨機指定敵目標,航空母艦除外,無關勝負,完成目標可增加隊伍積分:
●單場擊沉一艘航空母艦
●單場擊沉一艘主力艦、一艘驅逐艦、一艘巡洋艦
●單場一把火
●單場點亮敵艦四次(偵測勳帶*4)
●單場兩次佔領/協助佔領
●單場打壞三次敵艦引擎
●單場打壞敵艦主砲/副砲/防空砲共十次
●單場擊墜12架艦戰/水戰,航母限定
●單場擊墜12架艦攻/艦爆,航母限定
●系統隨機指定兩艘友軍主力艦,並確保其存活
●單場使用消耗品六次,航母除外
●單場60勳,僅限主力艦、驅逐艦
●單場六個防禦勳帶,僅限驅逐艦、巡洋艦
●單場偵測九顆魚雷,僅限驅逐艦、巡洋艦
●單場偵測十二顆魚雷,航母限定
●單場副砲25Hits,主力艦限定
●單場打壞敵艦15模組,驅逐艦例外
●單場三黑牌,僅限主力艦、巡洋艦
●單場魚雷5Hits,驅逐艦限定

新軍火庫資源:
1.鉬礦
2.硝石
3.黃銅
無名氏: (゚∀。)新軍火庫資源: 1.肝 2.肝 3.肝 (ZMeP9I1E 18/07/02 20:42)
無名氏: (゚∀。)不是 肝 胃 腎 嗎 (D0fbU.fQ 18/07/03 16:57)
無名氏: 鉬礦現實中是用在哪裡啊? (exkM5Bo. 18/07/04 11:27)
無名氏: 煉鋼時加一些製造成高強度耐磨的合金,用於製造一些航海時使用的儀器等等 (xPeVRZlU 18/07/04 11:50)

無標題 名稱: 無名氏 [18/06/29(五)22:56 ID:d89W9SZ. (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7752 21推 [回應]
美巡太過強大,怎沒人反映?
203 5秒裝填不覺得很過分嗎?藏王需14秒
還能帶雷達,還能高砲用隔山打砲,然後隱蔽又好...
先不計命中裝甲,光DPS輸出就相差太多了....
然後一條美巡不夠,還開兩條..
……
無名氏: 洽巴耶夫笑而不語 (ZKmxM/mI 18/06/30 10:52)
無名氏: 覺得強納為什OP不跟著玩? (WueunzU2 18/06/30 13:02)
無名氏: (゚∀。)<伍斯特還好說 就雷達米諾陶 西雅圖真的是糞中之糞 (nB2BIoG2 18/06/30 14:42)
無名氏: 美巡太強?你去怪美國阿,誰叫他們真的造出可以5秒裝填的203 (uqXtPD8w 18/07/02 01:58)
無名氏: (ノд`゚)DD已死,有事燒紙 (gK3ORx06 18/07/02 02:27)
無名氏: (゚∀。)奇怪 我怎麼都聽到有人要問候藏王的老木 德梅因是最渣的說法 (.hv3mJTs 18/07/03 08:07)
無名氏: (゚∀。)德梅因跟藏王兩台長期在爭倒數第一不是嗎 (D0fbU.fQ 18/07/03 16:52)
無名氏: (゚∀。)去打CW或RK就知道了,TX巡洋過最爽的還是燈塔和HIV,也許加個莫斯科 (7isj.Z06 18/07/04 15:25)
無名氏: (゚∀。)難死又容易洗傷害,DM牛頭這種內線船除了找島死抱掙扎求生外就是等別人走位出錯讓你能洗 (7isj.Z06 18/07/04 15:27)
無名氏: (゚∀。)隔山炮隊觀念正確的人來說就只是煩而已,DM要打出大量傷害不靠對手失誤有點難以達成 (7isj.Z06 18/07/04 15:31)
無名氏: (゚∀゚)<目前藏王確實是最爛的,德梅因至少再打搶點時戰略價值很高。 (Qp3oMhLI 18/07/08 16:30)
無名氏: (゚∀゚)<藏王現在除了比較會扭之外,剩下擅長的部份現在都有其他線的CA可以做得更好 (Qp3oMhLI 18/07/08 16:31)
無名氏: (゚∀゚)<更不用說日巡的後庭超容易被,藏王常常向後扭被灌到後庭還是會一個大破扣半血 (Qp3oMhLI 18/07/08 16:32)
無名氏: (*゚∀゚*)難道這裡菜雞多才歪串成這樣www,這季cw一直是zaoDM的天下 上面都平行時空!? (yXlpiGS2 18/07/11 09:24)
無名氏: 看到ZAO就先檢舉了 沒雷達開出來做啥 (RDM4rqWk 18/07/13 19:00)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1530019317331.jpg-(779 KB) 預覽
779 KB0.7.6 6/28實裝 名稱: 無名氏 [18/06/26(二)21:21 ID:fd7xKyYo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7750 4推 [回應]
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/common/update-076-night-battle/

大意:
1.新美國輕巡第二階段實裝
2.公會戰第三季開打
3.新日驅北風、春雲即將超測
4.軍火庫、煤、鐵實裝
5.十階船稀有升級品實裝
6.夜戰任務實裝
4.其餘同PT
這版以後: 買打折的船只會得到打折的金幣 (SWBhz.UM 18/06/28 09:50)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノZao Gearing Grozovoi Moskva 重返榮耀 (PDK.tpCE 18/06/28 16:15)
無名氏: (゚∀。)<夜戰劇情全場克里夫蘭竟然完全無壓力 (tJWUVZWI 18/06/28 19:19)
無名氏: (゚∀。)<藏王魚雷BUFF有感 可以黑雷 中場過後轉一圈相當於一輪次發裝填後的雷 砸戰艦很有效 (CqE5yw.. 18/06/28 20:42)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/29(五)17:12 ID:a9e2q7tM (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.7751 5推  
 檔名:1530263575392.jpg-(293 KB) 預覽 293 KB
獨特升級品,把TX船開出來玩就會跳出任務了
先開出三個,然後越想越不對勁
全開出來今年解得完嗎?沒P帳沒金殼不就要玩到破產了
有人打算全解嗎?
有人要預估一下一艘大概要幾場才能過嗎?
無名氏: (゚∀゚)<沒有限 (Lvqhi8IE 18/06/29 23:53)
無名氏: (゚∀゚)<官網有說 沒有限時間,是技術問題才會顯示日期。慢慢解吧 (Lvqhi8IE 18/06/29 23:53)
無名氏: 三四百場跑不掉, 解完的那一天,你大概已經不想再開出來... (ahB6QWMk 18/06/30 00:58)
無名氏: 不如開箱賭人品,抽另一種稀有升級品,不是那個T10限定的 (p5tJzwRM 18/06/30 01:57)
無名氏: 那一種功能又不一樣 (j/8e9OXU 18/06/30 15:22)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/09(一)09:44 ID:A3qFMwwk (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7759   
>>No.7751
多虧了這個三四百場的升級品
現在T8有99.99%上T10場

檔名:1529742940055.jpg-(255 KB) 預覽
255 KBWoWS Devblog:T2英驅米底亞號 名稱: 無名氏 [18/06/23(六)16:35 ID:LnoMPAso (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7736 2推 [回應]
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2098484807144522/?type=3&permPage=1

血量:8700
裝甲外板:6
主砲:3*1*[email protected]
轉砲:18
射速:5
彈速:811
魚雷:2*[email protected]@53節,可單發
魚雷裝填:53
魚雷偵測:1.1
航速:32
迴轉半徑:460
白隱蔽:5.4
煙砲懲罰:1.7
消耗品:損管、煙霧、引擎加速
煙霧:噴煙15秒、殘留85秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)

難道英驅線要出來了嗎?
https://en.wikipedia.org/wiki/Medea-class_destroyer
補充1: 轉舵:2.3 (LnoMPAso 18/06/23 16:59)
補充2: 以上均為完全體數據,但無艦長、升級品加成 (LnoMPAso 18/06/23 16:59)
WoWS Devblog:T3英驅女武神號 名稱: 無名氏 [18/06/23(六)18:43 ID:LnoMPAso (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7737   
 檔名:1529750610756.jpg-(258 KB) 預覽 258 KB
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2098486630477673/?type=3

血量:9500
裝甲外板:6
主砲:4*1*[email protected]
轉砲:18
射速:5
彈速:811
魚雷:2*[email protected]@53節,可單發
航速:34
迴轉半徑:500
轉舵:2.5
白隱蔽:6.3
煙砲懲罰:2.0
消耗品:損管、煙霧、引擎加速
煙霧:噴煙15秒、殘留89秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)

延伸閱讀
https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Valkyrie_(1917)
WoWS Devblog:T4英驅覺醒號 名稱: 無名氏 [18/06/23(六)20:19 ID:LnoMPAso (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7738   
 檔名:1529756393482.jpg-(258 KB) 預覽 258 KB
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2098487713810898/?type=3

血量:10000
裝甲外板:10
主砲:4*1*[email protected]
轉砲:18
射速:8
彈速:774
魚雷:2*[email protected]@53節(可單發)
魚雷裝填:62
魚雷偵測:1.1
航速:35
迴轉半徑:500
轉舵:2.5
白隱蔽:6.3
煙砲懲罰:2.0
消耗品:損管、煙霧、引擎加速
煙霧:噴煙15秒、殘留92秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)

延伸閱讀
https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Wakeful_(H88)
WoWS Devblog:T5英驅阿卡斯塔號 名稱: 無名氏 [18/06/23(六)22:24 ID:LnoMPAso (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7739   
 檔名:1529763887164.jpg-(446 KB) 預覽 446 KB
←《碧藍航線》阿卡斯塔

https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2098489477144055/?type=3

血量:11200
裝甲外板:10
主砲:4*1*[email protected]
轉砲:18
射速:5
彈速:808
魚雷:2*[email protected]@59節(可單發)
魚雷裝填:95
魚雷偵測:1.2
航速:35
迴轉半徑:540
轉舵:2.9
白隱蔽:6.8
煙砲懲罰:2.4
消耗品:損管、煙霧、引擎加速
煙霧:噴煙15秒、殘留96秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)

延伸閱讀
https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Acasta_(H09)
WoWS Devblog:T6英驅伊卡魯斯 名稱: 無名氏 [18/06/24(日)00:21 ID:z8IFU8Ac (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7740 3推  
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血量:11200
裝甲外板:10
主砲:4*1*[email protected]
轉砲:18
射速:5
彈速:808
魚雷:2*[email protected]@59節,可單發
魚雷裝填:133
魚雷偵測:1.2
航速:35.5
迴轉半徑:540
轉舵:3
白隱蔽:6.8
煙砲懲罰:2.4
消耗品:損管、煙霧、引擎加速/水聽
煙霧:噴煙15秒、殘留96秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)
水聽:艦艇偵測2.73、魚雷偵測1.89、啟用180秒、待機180秒、使用2次(加值版待機120、使用3次)

延伸閱讀
https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Icarus_(D03)
無名氏: 目前看起來英驅最大的特色就是單發雷? (NIaAgrS. 18/06/24 00:30)
無名氏: 從T6起就跟德驅一樣有水聽了,但跟引擎加速二擇一 (z8IFU8Ac 18/06/24 00:30)
無名氏: 英國魚雷最大特色就是可單發點射,所有英國船 (除加查馬達和黃河外) 皆是如此 (hKdim7bQ 18/06/24 01:55)
WoWS Devblog:T7英驅賈維斯 名稱: 無名氏 [18/06/24(日)16:18 ID:k3VnMfpU (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.7743   
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血量:14300
裝甲外板:16
主砲:3*2*[email protected]
轉砲:18
射速:5
彈速:808
魚雷:2*[email protected]@59節,可單發
魚雷裝填:120
魚雷偵測:1.2
航速:36
迴轉半徑:590
轉舵:3.5
白隱蔽:7.2
煙砲懲罰:2.6
消耗品:損管、煙霧、引擎加速/水聽
煙霧:噴煙15秒、殘留103秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)
水聽:艦艇偵測2.73、魚雷偵測1.89、啟用180秒、待機180秒、使用2次(加值版待機120、使用3次)
WoWS Devblog:T8英驅閃電號 名稱: 無名氏 [18/06/24(日)18:18 ID:kyL09zSo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7744   
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血量:15900
裝甲外板:19
主砲:3*2*[email protected]
轉砲:18
射速:6
彈速:774
魚雷:2*[email protected]@61節,可單發
魚雷裝填:96
魚雷偵測:1.3
航速:36
迴轉半徑:590
轉舵:3.8
白隱蔽:7.0
煙砲懲罰:2.5
消耗品:損管、煙霧、引擎加速/水聽
煙霧:噴煙15秒、殘留106秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)
水聽:艦艇偵測3.12、魚雷偵測2.13、啟用180秒、待機180秒、使用2次(加值版待機120、使用3次)
WoWS Devblog:T9英驅日德蘭號 名稱: 無名氏 [18/06/24(日)20:20 ID:kyL09zSo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7745   
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https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2098578100468526/?type=3

血量:18400
裝甲外板:19
主砲(A船身):(2*2+1*1)*[email protected]
主砲(B船身):3*2*[email protected]
轉砲:9
射速:3.5
彈速:746
魚雷:2*[email protected]@62節,可單發
魚雷裝填:120
魚雷偵測:1.3
航速:34
迴轉半徑:610
轉舵:4.2
白隱蔽:7.0
煙砲懲罰:2.4
消耗品:損管、煙霧、引擎加速/水聽
煙霧:噴煙15秒、殘留110秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)
水聽:艦艇偵測3.51、魚雷偵測2.37、啟用180秒、待機180秒、使用2次(加值版待機120、使用3次)

延伸閱讀
https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Jutland_(D62)
WoWS Devblog:T10英驅勇敢號 名稱: 無名氏 [18/06/24(日)22:19 ID:kyL09zSo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7746 8推  
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https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2098589313800738/?type=3

血量:20800
裝甲外板:19
主砲:3*2*[email protected]
轉砲:7.2
射速:2.5
彈速:746
魚雷:2*[email protected]@62節,可單發
魚雷裝填:120
魚雷偵測:1.3
航速:35
迴轉半徑:630
轉舵:4.6
白隱蔽:7.0
煙砲懲罰:2.5
消耗品:損管、煙霧、引擎加速/水聽
煙霧:噴煙15秒、殘留113秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)
水聽:艦艇偵測3.9、魚雷偵測2.61、啟用180秒、待機180秒、使用2次(加值版待機120、使用3次)

英驅全線介紹到此結束,順便請各位腦洞一下她專屬的十階稀有升級品......

延伸閱讀
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8B%87%E6%95%A2%E7%B4%9A%E9%A9%85%E9%80%90%E8%89%A6_(1949%E5%B9%B4)
無名氏: (゚∀。)來個增加HE點火率與HE和AP的穿透力好了 (NIaAgrS. 18/06/24 23:21)
無名氏: (;゚д゚)射速:2.5....什麼....你說這是DD的射速!? (AeU2cKCA 18/06/25 01:20)
無名氏: (゚∀。)這魚雷真的爛到家了 考慮到現在的DD生態 這傢伙真有未來嗎 (QpIpk.OQ 18/06/25 05:18)
無名氏: 為啥T9跟T10的照片一模一樣的,WG又偷懶了wwww (Jx/eGjkQ 18/06/25 08:14)
無名氏: 射速2.5秒/發 (lC2DsUZs 18/06/25 13:55)
無名氏: 有點微妙,魚雷很普通,炮的dpm不錯不過彈道可能不會太好,隱蔽不錯,有水聽可是距離短,沒有其他魔法 (gQu.OHVM 18/06/25 21:26)
無名氏: 3.9水聽是能做什麼,捕魚嗎 (eKZ.XvX6 18/06/25 23:49)
無名氏: (゚∀。)捕魚沒錯啊,覺得位置好 開水聽,常常會找到魚雷 (K3nfruhk 18/06/26 16:09)
T9英驅圖片更正 名稱: 無名氏 [18/06/26(二)21:09 ID:fd7xKyYo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7749   
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