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8363: 無標題 (0)8331: 亞洲臂章設計競賽 投票活動 (到2020年9月19日) (0)
8362: 家機版2.8更新內容 (0)8329: WoWS Devblog:利根&伊勢即將實裝 (0)
8361: 無標題 (0)8328: 無標題 (0)
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8332: 無標題 (0)8315: WG出我就買 (0)
檔名:1584970187363.jpg-(220 KB) 預覽
220 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/03/23(一)21:29 ID:bJm7NoOU (Host: 114-26-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8276 10推 [回應]
最近的活動都有副砲命中次數任務 所以想弄個副砲船來玩玩
純打電腦娛樂加解任 不準備上場坑人
手上有一個日本和兩個德國的10技艦長還空閒著 所以想從這兩國下手
請問現在還弄得到的金船裡還是德戰的副砲彈幕最密嗎?或著有哪艘日本船其實副砲意外得兇?
香霍斯特 鐵必茲和歐根親王又比較推哪一個呢?
還麻煩大家給點建議
無名氏: (*゚∀゚*)<鐵必制或小麥 最好是14技 不然沒隱蔽不好拉近距離 (STeQ3V0g 20/03/23 22:13)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)鐵必制或小麥...... (KbUtewS. 20/03/25 00:57)
無名氏: (╬゚д゚)現在玩副炮流最棒的是美金BB啦~德戰不是不行,只是當大巡玩破隱側襲才是本行 (KbUtewS. 20/03/25 00:59)
無名氏: (*゚∀゚*)還有一艘低階船, T2日戰三笠,副炮足以刷死T3戰艦,但主炮完全是裝飾 (KbUtewS. 20/03/25 01:13)
無名氏: (゚3゚)雖說刷死T3戰艦可能跨大了點,但認真有夠變態 (KbUtewS. 20/03/25 01:16)
無名氏: 解任至少要五階 咪咖薩派不上用場啊 (CWZVl6mU 20/03/25 07:37)
無名氏: 法戰九階阿爾薩斯 10公里內就開始狂噴 但砲管多代價就是爆米花等級準度 (LmvD3phs 20/03/25 23:10)
無名氏: 打聯合阿爾薩斯位置夠好副砲牌都有150~300 左右開弓最高紀錄噴到4百多 (LmvD3phs 20/03/25 23:14)
無名氏: 780好用啊 除了主砲以外,什麼任務都能解,艦長0技也沒關係 (tsXF3ktw 20/03/26 01:45)
無名氏: PVE不用點隱蔽吧,優先點副炮準度,距離反而不是那麼重要,反正遠了連電腦都打不到 (FELkzWV2 20/03/26 08:49)

檔名:1584541969655.png-(36 KB) 預覽
36 KBWoWS Devblog:3/18航母攔截機&水戰偵測距離變動 名稱: 無名氏 [20/03/18(三)22:32 ID:VB5F24Fo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8275  [回應]
https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2630326673960330

航母本體消耗品「攔截機中隊」、水面艦艇消耗品「水上戰鬥機」,兩種飛機的被偵測距離統一為18km。

若敵方艦艇因為開火消光懲罰消失之前,我方航空中隊可以發現敵艦,但敵艦水戰/攔截機依然不會被我方偵測到,此一狀況不應發生。
敵艦攔截機中隊和水戰的巡邏半徑,也將會出現在雷達地圖上,可讓我方航空中隊可以規劃進攻路徑,避開敵艦攔截機或水戰的干擾。

檔名:1584541561104.jpg-(334 KB) 預覽
334 KB0.9.3 3/20第一次公測 名稱: 無名氏 [20/03/18(三)22:26 ID:VB5F24Fo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8274 1推 [回應]
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/public-test/public-test-093/
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/general-news/bulletin-093/

1.泛歐主題期間限定Extra Operations,共有E1~E5五階段,讓你重溫2016~2018聖誕撈船、2018法國黃金Extra Operations
1.1.E1~E5全破關,可獲得泛歐史實艦長
1.2.E1~E5為期六個月
2.信號旗一鍵加載、一鍵卸載功能即將實裝
3.科技樹艦艇將新增優劣分析提示說明
4.排名戰:4/29~5/11,T9~T10入場、12v12、軍備競賽
5.高階場分房機制即將變動
無名氏: 愚人節活動呢?怎麼可能沒有要搞 (JcOCZTy6 20/03/19 09:08)

檔名:1584070759767.jpg-(61 KB) 預覽
61 KB家機版最上 名稱: 無名氏 [20/03/13(五)11:39 ID:ORvyTee2 (Host: 1-164-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8273 2推 [回應]
昨天終於升上目前家機日巡的頂階-最上,完全體的血量是41760,然後還有兩個補血包可以用(不知道是改版後新加的還是我艦長技能弄出來的,沒仔細看),家機的最上沒有155砲,很可惜,不過遊玩體驗很爽,跟妙高不在同個檔次。不論對手是甚麼艦種,只要是一對一pk都沒在怕的。

PS.最近的家機總算是推出蘇巡線了,米哈伊爾是任務獎賞船,無法買,然後蘇巡頂階是恰巴耶夫...有可能是家機生態不同,也有可能因為自己PC版是蘇巡起家的,知道這些船的特性,所以完全感受不到祖國威能。
無名氏: (゚∀゚)家機板有多少人玩啊?感覺平常很少看到消息 (jWiJt1CY 20/03/14 11:12)
原po: ∀゚)ノ我也不清楚,不過排隊進場的時間比電腦版快,因為隊伍人數較少. (.4pDHYxc 20/03/15 20:31)

檔名:1583422926965.png-(34 KB) 預覽
34 KBWoWS Devblog:穿甲火箭即將登場 名稱: 無名氏 [20/03/05(四)23:42 ID:9z3bTgjg (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8268 3推 [回應]
https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2619101128416218

1.穿甲火箭可給火箭攻擊機隊使用
2.工作原理跟穿甲炸彈類似,但穿深不依照距離有所影響,而是固定穿深
3.穿甲火箭暫定給予T10火箭攻擊機隊使用,類似於203mm穿甲彈
3.1.當擊中驅逐艦時會過穿,傷害也比一般高爆火箭彈還低
3.2.穿甲火箭更適合對付巡洋艦
3.3.由於穿甲火箭難以對主力艦造成黑牌傷害,穿甲火箭更適合瞄準主力艦的砲座裝甲
無名氏: (゚д゚)巡洋末路 (wnp5ds5M 20/03/06 09:46)
無名氏: (゚∀。)那日戰鬥機能不能掛個2枚250高爆?英戰鬥機4門40機砲能減速掃射10秒 (jqdvRWVY 20/03/24 16:06)
無名氏: (゚∀。)五階的是4門20機砲,七階是2門40機砲 (jqdvRWVY 20/03/24 16:09)
WoWS Devblog:3/6新船情報 名稱: 無名氏 [20/03/06(五)21:03 ID:Qo1NlGjM (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8269 1推  
 檔名:1583499811975.jpg-(413 KB) 預覽 413 KB
https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2619652241694440

T8法國主力艦:香檳
T10美國航空母艦:羅斯福
無名氏: CVB-42! (Aido6LfI 20/03/06 21:48)
WoWS Devblog:3/10艦艇補充情報 名稱: 無名氏 [20/03/11(三)23:39 ID:20sf8umQ (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8271   
 檔名:1583941174321.jpg-(131 KB) 預覽 131 KB
>>No.8269
https://www.facebook.com/notes/world-of-warships-development-blog/st-new-ships/2623260818000249/

羅斯福號(T10美國特殊航空母艦)
血量:67600
裝甲外板:19
內圈DPS:[email protected]%@2km
中圈DPS:[email protected]%@3.5km
外圈DPS:[email protected]%@6km,彈幕1610*8
航速:33
迴轉半徑:1230
轉舵:17.3
白隱蔽:15.9
空中偵測:12.4
消耗品:損管、攔截機中隊

香檳(T8法國加值主力艦)
血量:60900
裝甲外板:25
主砲:2*3*[email protected]
轉砲:30
彈速:850
射速:26
散布界:258
Sigma:2.0
副砲:(12*2*120+3*3*152)@7km
內圈DPS:[email protected]%@2.5km
中圈DPS:[email protected]%@3km
外圈DPS:[email protected]%@5.8km,彈幕1260*6
航速:34
迴轉半徑:850
轉舵:15.5
白隱蔽:16.4
空中偵測:11
煙砲懲罰:15.8
消耗品:損管、補血包、水戰/水偵、引擎加速

帝國(T8義大利加值主力艦)
註1:船身沿襲自羅馬號
註2:半穿甲彈(傷害14050、彈速880)
註3:摻油煙霧(噴煙45、殘留10、待機240、使用2次)(加值版待機160、使用3次)

淺間(T8日本加值主力艦)
註1:船身沿襲自天城
註2:參數待WG公布
羅斯福號艦載機 名稱: 無名氏 [20/03/12(四)00:31 ID:ZyNkaSDc (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8272   
>>No.8271

火箭攻擊機
血量:3200
航速:111
每隊:10
每波:2
整備:123
偵測:10
甲板預載:15
每架載彈:30
傷害:2000
穿深:33
點火:7%

魚雷轟炸機
血量:3790
航速:108
每隊:8
每波:2
整備:134
偵測:10
甲板預載:12
每架載彈:4
傷害:5067
魚雷航程@速度:[email protected]
引信啟動:517m

俯衝轟炸機
血量:3860
航速:108
每隊:8
每波:2
整備:126
偵測:10
甲板預載:12
每架載彈:4
傷害:11200
穿深:67
點火:64%

機隊消耗品:引擎冷卻、巡邏機隊、補血包
備註:每波攻擊間隔25秒

檔名:1583940226887.jpg-(146 KB) 預覽
146 KBWoWS Devblog:3/10補充情報 名稱: 無名氏 [20/03/11(三)23:23 ID:20sf8umQ (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8270 1推 [回應]
https://www.facebook.com/notes/world-of-warships-development-blog/st-european-destroyers-part-2-ranked-sprint-clan-battles-and-port-changes/2623265177999813/

1.於0.9.3泛歐春活第二階段中,除了新增史實艦長Jerzy Świrski,另外還有特規艦長Grzegorz Brzęczyszczykiewicz
1.1.泛歐史實艦長Jerzy Świrski:請參見「0.9.2泛歐春活即將起跑」
1.2.泛歐特規艦長Grzegorz Brzęczyszczykiewicz:取材自1969波蘭電影《我如何引起第二次世界大戰》的一位虛構人物
https://en.wikipedia.org/wiki/How_I_Unleashed_World_War_II
https://pl.wikipedia.org/wiki/Grzegorz_Brzęczyszczykiewicz
2.排名戰:4/29~5/11,T9~T10入場、12v12、軍備競賽
3.公會戰:4/15~6/8,T10入場,7v7
3.1.每隊限定0CV+1BB,或0BB+1CV
4.信號旗
4.1.原本每艘船最多只能懸掛八面信號旗(戰鬥、經濟、稀有)
4.2.從0.9.3開始,每艘船可懸掛多達21面全種類信號旗,但戰鬥信號旗只能最多懸掛八面
4.3.可以「一鍵加載」所有可用的經濟/稀有信號旗,以及可使用之戰鬥信號旗(例:沒補血包的無法自動懸掛補血旗、沒魚雷的無法自動懸掛進水旗)
4.4.可以「一鍵卸載」特定種類的所有信號旗
5.科技樹中的一般艦艇,將附帶「特色提示」,包含優缺點分析
6.新增疾風永久迷彩
7.新增「勝利日」永久迷彩:德克薩斯、紐奧良、阿拉巴馬、約克公爵、明斯克、十月革命、鷹、怨仇
無名氏: (゚∀。)<疾風還滿帥的 (Lj69JuSo 20/03/16 00:50)

檔名:1582810133351.jpg-(162 KB) 預覽
162 KBWoWS Devblog:2/27艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [20/02/27(四)21:28 ID:2bk5m8Bk (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8266 2推 [回應]
《碧藍航線》北風

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2612767822382882

1.艦艇參數變動
1.1.阿肯色Beta:可安裝第五格升級品「消耗品啟用時間延長」
1.2.阿芙樂爾:每秒轉砲5→5.1度(轉砲時間36→35.294)
1.3.錫諾普(T7蘇聯主力艦):Sigma 1.55→1.5
1.4.克里姆林:Sigma 1.85→1.8
1.5.亞特蘭大:射速5→4.9
1.6.弗林特:射速5→4.9
1.7.日德蘭(T9英國驅逐艦):射速4→4.1、魚雷裝填120→122
1.8.勇敢(T10英國驅逐艦):射速2.5→2.6、魚雷裝填120→122
1.9.白龍:火箭攻擊機傷害3350→3250
1.10.基靈:完全體魚雷裝填118→116
1.11.女武神(T3英國驅逐艦):射速5→5.2、魚雷裝填41→43
1.12.獵戶座(T4英國主力艦):白板射程15.18→14.7
1.13.咸陽:完全體魚雷裝填119→117
1.14.忠武:魚雷裝填119→117
1.15.岳陽:魚雷裝填142→139
2.IFHE變動:高階(T8+)船隻高爆彈穿深加成30%→25%
2.1.對於152~155mm輕巡高爆彈,原本IFHE可穿透38mm,改動後就無法穿透38mm
3.日驅100mm砲
3.1.主砲穿深25mm→30mm:秋月、北風、春雲、晴風
3.2.副砲穿深25mm→30mm:伊吹、藏王、吾妻、吉野、白龍、紀伊、敷島
4.德國105mm副砲:穿深1/6→1/4(18mm→26mm)
4.1.對象:約克(T7巡洋艦)、埃特爾‧弗雷德里西王子(T6主力艦)、沙恩霍斯特(含黑色星期五版)、格奈森瑙、施佩伯爵(含HSF版)
補充第五點: 飛機視野變動:航母艦載機、水偵、水戰、巡邏機中隊可視距離19→18 (LJLCZZDM 20/02/28 02:18)
無名氏: WG現在是在玩一次削一點點遊戲嗎 (s.7RHDxM 20/02/28 17:35)
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/03(二)00:35 ID:KnHHZco. (Host: 2401:e180:8880:679c:7c15:d86d:f2e8:169e)] No.8267   
還是覺得kancolle的秋月型比較有代表性

檔名:1582299892962.jpg-(63 KB) 預覽
63 KBWoWS Devblog:2/21艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [20/02/21(五)23:44 ID:bsTAnRIg (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8264 1推 [回應]
《艦隊Collection》哥特蘭(大破)

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2607717522887912

1.泛歐艦艇參數變動
1.1.克拉斯洪(T4):射速5.5→6.1、魚雷射程9→8、白隱蔽6.32→6.82
1.2.維斯比(T5):射速6.5→7、魚雷射程9→8、白隱蔽6.23→6.82
1.3.韋斯特羅斯(T6):射速6.5→7
1.4.斯堪尼(T7):射速2.8→3.2、魚雷裝填55→59、白隱蔽6.86→7.06
1.5.厄蘭(T8):射速2.5→2.6、白隱蔽7.22→7.42
1.6.東約特蘭(T9):魚雷射程15 →13.5、白隱蔽7.22→7.62
1.7.斯莫蘭(T10加值):射速1.8→1.7、白隱蔽7.92→7.82
2.馬叟(T10法國加值驅逐艦):白隱蔽9.88→8.88
3.八島:由於跟吉野日語發音相似,易混淆,因此改名為「敷島」
無名氏: 敷島贋.....沒事 (3NngkrNc 20/03/01 23:18)

檔名:1582114280373.jpg-(468 KB) 預覽
468 KB0.9.2 2/21~2/25第一次公測 名稱: 無名氏 [20/02/19(三)20:11 ID:WDMz.k0Y (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8263 5推 [回應]
WoWS Asia 英文公告
https://worldofwarships.asia/en/news/public-test/public-test-092/
WoWS Asia 中文開發日誌
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/general-news/bulletin-092/

起訖時間:2/21 0030~2/25 2330

1.泛歐春活即將起跑
2.IFHE(高爆穿甲彈)變動將於0.8.2正式生效
3.T8航空母艦可綁定去年的聖誕通用永久迷彩,而T8、T10航空母艦則可綁定去年的煉獄迷彩
勘誤1: IFHE 0.9.2變動生效 (WDMz.k0Y 20/02/19 20:44)
無名氏: IFHE終於要改了嗎,斯摩死去 (4kcFb6gw 20/02/20 18:16)
無名氏: 斯模快死一死 不會玩 跟風的也一堆 好幾隻居然去燒英戰 然後剩一點血又全部回滿 (h2hHv2vw 20/02/21 12:34)
無名氏: IFHE改過後,美輕巡也不用玩了? (uJYKVVXA 20/02/27 09:04)
無名氏: 改回點火流 (cPsvNIsY 20/03/21 00:49)

檔名:1582032302039.jpg-(364 KB) 預覽
364 KB無標題 名稱: 第一艘九階大船 [20/02/18(二)21:25 ID:CdKApF/Q (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8262 2推 [回應]
清空倉庫雜物也快1000萬,加上身上500多萬猶豫要美系還是日系,果斷日系,重磅砲聲聽就是爽快,讓敵船在毀天滅地的砲聲中沉沒吧。
無名氏: (゚∀。)<這是甚麼笑話嗎? (b9fApu2Y 20/02/18 23:44)
無名氏: (゚∀゚)啟用windows (fUWU2RbQ 20/02/19 09:16)

檔名:1581824454779.jpg-(39 KB) 預覽
39 KB既然祖國都有辦法生2條巡洋線,一條主力線 名稱: 無名氏 [20/02/16(日)11:40 ID:jXEi321M (Host: 2402:7500:4dc:b300:6dcc:748c:2ac2:183a)] No.8256  [回應]
既然祖國都有辦法生2條巡洋線,一條主力線

沒道理生不出日本輕巡分線啊!!!
無標題 名稱: 原PO [20/02/16(日)12:04 ID:jXEi321M (Host: 2402:7500:4dc:b300:6dcc:748c:2ac2:183a)] No.8257 1推  
我都想好了,而且,不管怎麼說,要比幻想祖國2條巡洋線+1條主力線簡單多了

不知道有生之年能不能見到日本輕巡線

T5塞阿賀野級
T6塞大淀號
T7塞利根級(拔203)
T8、T9塞最上級(拔203)
T10讓祖國圖紙幻想日本輕巡
無名氏: 輕巡線範本就155最上吧 (nvlWf2lY 20/02/17 10:22)
無標題 名稱: 無名氏 [20/02/17(一)11:04 ID:DIkfqoHo (Host: 114-26-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8258 1推  
大淀不但身材大隻皮又薄 全部的武裝還只有兩座155三裝砲塔 連魚雷都沒有
這種貨色放六階是想坑死人啊 和阿肥野對調還差不多
日本的圖紙輕巡就兩個 一個152mm4X2 一個100mm4X2 放七八階也就極限了
還不如留著當金船或放軍火庫
無名氏: 真要出大淀應是金船 再配海上造船廠之類的特技吧 (Vj51SQQg 20/02/17 11:23)
無標題 名稱: 原PO [20/02/17(一)22:11 ID:Dym4WGWs (Host: 2402:7500:4dc:b300:5809:9940:bb34:1972)] No.8259 1推  
>>No.8258
給個魔法射程16.8公里+原廠925mm/s初速+10秒裝填+原廠10秒裝填(或魔法8.5秒裝填)

其實放在T6多多少少還是能噁心對面
原PO: Σ(゚д゚)拍謝,多打個10秒 (Dym4WGWs 20/02/17 22:12)
無標題 名稱: 原PO [20/02/17(一)22:38 ID:Dym4WGWs (Host: 2402:7500:4dc:b300:5809:9940:bb34:1972)] No.8260 1推  
武器裝備
2座三聯裝三年式155公厘艦炮
4座雙連裝九八式100公厘高射炮
九六式25毫米高射機炮
服役初雙連裝6座、三連裝6座,計30門
1944年8月統計三連裝12座、單裝11挺,計47門
1945年戰爭後期三連裝12座、單裝21挺,計57門
8枚深水炸彈
裝甲
舷側:50公厘(水線主裝甲)
甲板:30-50公厘
指揮所:40公厘
砲塔:前炮盾70公厘,側面63.5公厘
艦載機
6架紫雲水上偵察機(計劃)
2架瑞雲水上偵察機或零式水上偵察機(實編)
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我無聊搜尋一下大淀的武裝,發現這傢伙後期防空特化後,防空根本完全不輸T6黃河啊...
原PO: Σ(゚д゚)8門100公厘+57門25毫米,防空數值應該高過T6的黃河了吧? (Dym4WGWs 20/02/17 22:41)
無標題 名稱: 無名氏 [20/02/17(一)22:50 ID:Dym4WGWs (Host: 2402:7500:4dc:b300:5809:9940:bb34:1972)] No.8261   
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%94%B9%E9%98%BF%E8%B3%80%E9%87%8E%E7%B4%9A%E8%BC%95%E5%B7%A1%E6%B4%8B%E8%89%A6

改阿賀野級輕巡洋艦感覺也能放在T6

艦載機
2架(1具彈射器)
武器裝備
4 x 150毫米50倍徑聯裝艦砲
4 x 80毫米65倍徑聯裝防空砲
3 x 25毫米三聯裝防空機炮
2 x 610毫米四聯裝魚雷發射管

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551 KBWoWS Devblog:泛歐春活即將起跑 名稱: 無名氏 [20/02/11(二)02:25 ID:7W8IFFgY (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8253  [回應]
https://medium.com/@devblogwows/st-european-event-arc-changes-to-gryf-and-other-improvements-d5b01169413e

1.新增泛歐主題消耗迷彩,以北歐峽灣為靈感
2.搶先體驗:活動代幣可依序兌換T5~T9泛歐一般驅逐艦
3.新增泛歐母港「峽灣」
4.新增泛歐三級勳章5.4月4日4對4公會激鬥,T10入場,陣容限定1CV+1BB+1CA+1DD,地圖將會縮小區塊
6.海王盃主題收藏活動7.波蘭史實艦長:澤西‧弗拉迪米爾‧史威爾斯基(Jerzy Włodzimierz Świrski)
7.1.單場魚雷8Hits:可增加魚雷裝填速度5%,並可疊加效果(累積16Hits=10%,依此類推)
7.2.單場擊落20架敵機:可增加AA秒傷10%,僅限一次
7.3.腎上腺加速:每少1%血量,則增加主武裝裝填速度0.25%,或增加航空中隊航速0.25%(通常為0.2%),同法國特規艦長
WoWS Devblog:2/11升級品參數變動 名稱: 無名氏 [20/02/11(二)21:34 ID:7W8IFFgY (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8254 1推  
https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2598593243800340

1.魚雷防護系統(第五格):拔掉5%防雷係數加成
2.損管升級品#1(第二格):拔掉2%防雷係數加成
無名氏: 直接變廢物 (t7p.Xpbk 20/02/12 15:48)
WoWS Devblog:2/14分房內部測試相關資訊 名稱: 無名氏 [20/02/15(六)01:11 ID:o/cWS2lY (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8255   
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https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771/2601642700162061/

本遊戲為解決船隻在隨機戰鬥中的排隊入場問題,將依據本次戰鬥第一個玩家(樓主)入場直到湊齊人數開局之前,共區分三種等候時間:樓主入場當下、1.5分鐘後、3分鐘後
1.T4~T5分房形式
1.1.要等到樓主入場1.5分鐘後,交戰雙方才開放第二艘航母入場,以兩艘為限
1.1.1.本場交戰雙方最多各七艘T5船,全T5場除外
1.2.過了1.5分鐘,交戰雙方各自BB/DD數量上限各為6/5
1.2.1.本場交戰雙方最多各七艘T5船,全T5場除外
1.2.過了3分鐘,交戰雙方各自BB/DD數量上限各為6/6
1.3.1.本場交戰雙方最多各八艘T5船,全T5場除外
2.T10分房形式
2.1.交戰雙方CV上限永遠為1
2.2.樓主入場當下,交戰雙方各自BB/DD數量上限各為5/4
2.2.1.單場交戰雙方最多各五艘T10船,全T10場除外
2.3.過了1.5分鐘,交戰雙方各自BB/DD數量上限各為5/4
2.3.1.本場交戰雙方最多各五艘T10船,全T10場除外
2.3.2.若本場排隊有T8船的話,至少三艘T8船
2.4.過了3分鐘,交戰雙方各自BB/DD數量上限各為6/5
2.4.1.本場交戰雙方最多各六艘T10船,全T10場除外
2.4.2.若本場排隊有T8船的話,至少三艘T8船

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