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檔名:1473336402374.jpg-(53 KB) 預覽
53 KBBGM 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)20:06 ID:juXV8mLE (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.5055 8推 [回應]
想請問一下
關於這次的5.11更新項目中可以使用自己喜愛的音樂這點
上面說明要把音樂檔放在res/user/music的資料夾中
可是我的res中沒有user的資料夾
請問該怎麼做
感謝
無名氏: (゚∀。)沒有?不會自己新增一個嗎?! (P8f8SJeQ 16/09/08 20:10)
無名氏: 就這麼簡單?mp3檔就可以了嗎? (juXV8mLE 16/09/08 21:11)
無名氏: MP3可以了 (3AcnhRpI 16/09/08 21:42)
無名氏: 感謝, 先前是因為自己錯把userMusic誤看成user/music了 (juXV8mLE 16/09/08 22:09)
無名氏: 我這邊試不出來耶,資料夾建了,音樂也丟了,遊戲重開後也點了聆聽自己的音樂,就是沒有動靜 (MtqmqmlY 16/09/08 23:39)
無名氏: (゚∀。)未看先猜你不是放錯資料夾就是沒大寫 (P8f8SJeQ 16/09/08 23:40)
無名氏: (つд⊂)淦 丟到備用的res資料夾了= =",現在可以了 (MtqmqmlY 16/09/08 23:43)
無名氏: (σ゚∀゚)σ撲哈哈哈你看看你 (P8f8SJeQ 16/09/08 23:56)

檔名:1472917979328.jpg-(947 KB) 預覽
947 KB關於美國BB 名稱: 無名氏 [16/09/03(六)23:52 ID:HUqLbcUw (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.5008 12推 [回應]
請問一下玩美國BB是不是需要足夠的耐心與較高的射擊技術才能駕馭?

之所以會這麼問是因為從數據上看,美國BB初中期的船速與射程都不算快、不算遠。

小弟目前只玩日本BB跟德國BB,所以從我的角度與經驗來看,感覺玩美國BB需要要足夠的耐心與較高的射擊技術。光是遇到不斷用HE點火的巡洋艦或是恐怖的驅逐艦摸到近距離放魚雷就很慘。
無名氏: 個人是有留新墨下來賺錢,最近越來越愛上前找人肉搏。砲術只要玩多了自然就有 (5J8ZublQ 16/09/04 00:37)
無名氏: 重點是要學會看小地圖,搞懂整場的走向。注意BB位置別露肚感冒、注意DD出沒的區域、挑個好吃的肥洋 (5J8ZublQ 16/09/04 00:43)
無名氏: 尤其是這種手短腳短的BB,不學會看地圖走位、找機會上前,大多只能撿別人吃剩的肉 (5J8ZublQ 16/09/04 00:48)
雖然我只玩到NC啦: 你最需要的是走位+1 因為美國BB腳短所以開場走位的容錯很低 (g193o7Yw 16/09/04 00:52)
無名氏: 射程短?美國BB本來散布界就不算好(和德國BB一樣,但沒插件),長射程也不見得打得中,當然是肉搏啊 (g193o7Yw 16/09/04 00:57)
我沒玩日本BB啦: 要是你的「足夠的耐心」是指被HE燒,我只可以問:你日本BB就不會被燒嗎? (g193o7Yw 16/09/04 01:00)
無名氏: 最需要砲術的應該是德bb吧 (NERmyT3o 16/09/04 01:01)
無名氏: (゚∀。)德BB的炮是炮術可以彌補的問題嗎?! (HkpvRGfs 16/09/04 01:10)
無名氏: (゚∀。)有控發文來問,不如自己玩玩看就知道了 (luUovsO2 16/09/04 10:55)
無名氏: (゚∀。)有蘿莉控發文來問,不如自己玩玩看就知道了 (hzyEL9Eg 16/09/04 22:38)
無名氏: (゚∀。)玩過之後 本來有沒有控都無所謂了 (dYk4oobU 16/09/08 18:28)
FBI: (╬゚д゚)有什麼話到局裡再說吧! (GZJLoUuA 16/09/10 21:23)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/09/07(三)23:09 ID:IZxX5OHo (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.5044 3推  
 檔名:1473260946267.jpg-(178 KB) 預覽 178 KB
>>No.5041
大家好像超愛打德戰,不管是燒還是魚雷,玩其他日戰都沒這麼容易被打

有一個成就是拿100英勇我解得很慢,先前瞄到怎麼這兩周暴增

原來是自從開德戰之後,我的格奈和麥姊每天都被射得滿滿的,於是WG發了慰安...安慰獎每天可以領一張dreadnought
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ因為只防AP不防火跟魚雷中出阿 (pjoe4DZ2 16/09/07 23:25)
無名氏: (つд⊂)為什麼我玩魯恩也是每天10張回血旗 (aiOGg.jc 16/09/07 23:41)
無名氏: Σ(゚д゚)<剛剛發現上面兩個推文表情,變成爆射了 (AQgEp9Hg 16/09/11 03:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/07(三)23:15 ID:e50a3DH6 (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5045 2推  
>>Pv.sR4XA:前衛號身為世界上最後一艘進入服役的戰艦

Vanguard 是英國最後一艘服役的主力艦、也是該國建造的最後一型主力艦
但世界上最後一艘服役的主力艦是法國的 Jean Bart,該艦於 1949.01.16 服役、1952 年才正式完工
無名氏: Jean Barty在1940 6月3日下水,通常最後的戰艦會說前衛號 (9EgaCMBc 16/09/08 03:24)
無名氏: 最後完工的戰艦給Jean Bart給 (9EgaCMBc 16/09/08 03:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)10:11 ID:5yVR.2II (Host: 1-170-*.dynamic.hinet.net)] No.5047 8推  
 檔名:1473300672247.jpg-(630 KB) 預覽 630 KB
>>No.5044
不過麥姐非常爭氣阿

擠進了5k場次以上仍有55%勝率俱樂部,均傷也擠下翔鶴程成為最強t8
(麥姐亞服單周7千場 歐服3萬場!雖然俄服只有3千多場但勝率提高到57%)

真的是德科技樹少數爬上頂峰的,排行榜裏面扣除t2以下真的看不到德國


話說老妹鐵必制勝率只有49%...差在副砲嗎?還是金幣猴害到她呢?
可能也是這樣的原因沙恩53%緊追在後,但53%-55%之間排了一堆船就沒那麼亮眼了

附註
均傷最高:大鳳大猴大和大拿,再來是莫斯科和藏王
無名氏: (゚∀。)中途島慘死路邊 (oZh1qzmE 16/09/08 10:25)
無名氏: 麥姐是老司機加成吧 北宅是入手資格太簡單 駕駛員能力參差不齊 (I8EvwPIA 16/09/08 10:52)
無名氏: 我自己玩的感想是麥姐跟北宅幾乎一樣 等大部分的猴子都爬到麥姐 到時勝率一定會下修 (I8EvwPIA 16/09/08 10:56)
無名氏: 德戰我懷疑會不會斬哪根105MM的防空傷害... (/ZWYj11. 16/09/08 13:52)
無名氏: 105那跟已經被砍過一次射程了 (3AcnhRpI 16/09/08 15:49)
無名氏: 看均傷你還要看場次 場次跟其他的船差不多才表示玩的人多 資料才會準 不然就都只是老司機在打 (57wzwuTU 16/09/08 16:22)
無名氏: (゚3゚)麥姊不是實際上砲線散步比北宅好嗎 (JoBBg5xg 16/09/08 22:38)
無名氏: 麥姊超有趣www 因為能排到678場,尤其是點了5技副炮,在震央或者搶點就像左右各抱著一隻克里夫蘭 (p/Xms6JQ 16/09/11 13:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)15:43 ID:I8EvwPIA (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.5053 18推  
>我看WG推出的所有蘇聯金幣船所賺的錢加起來大概都沒有一艘香霍斯特或是鐵必制賺的多 德棍的錢真的很好賺 (E4B5QTPU 16/09/07 23:16)
香霍跟北宅是少見的良心金幣船好嗎
目前公認的穩定印鈔機就香霍北宅賽班跟愛宕
北宅是德系出來之前唯一有魚雷的
散布鳥沒錯 可是靠那強大的生存能力
好好打在T10場銀幣也能穩定收入20W以上
香霍更不用講 目前在T7幾乎是碾壓的存在
被拉到T9改行當CA也很好用
真的要看德棍錢是不是好騙
等明天可能會出的歐根就知道了
……
無名氏: 米哈從雷達實裝後就沒那麼好用了 而高階街DD幾乎是同階的劣化版 (YDqwCeH6 16/09/08 17:19)
無名氏: 辛姆斯魚雷太爛 洛陽是少一門的班森 而閃電要練到15成型太久 (YDqwCeH6 16/09/08 17:20)
無名氏: (゚∀゚)<奇怪,我玩起來沒這麼多病痛 (PgGJck2s 16/09/08 17:38)
無名氏: (゚∀゚)<辛姆斯機動超好、洛陽的水聽很婊、閃電很硬 (PgGJck2s 16/09/08 17:39)
無名氏: 與其說是病痛不如說是相性不好吧 還有愛夠不夠 有愛的話再難玩都玩得很爽 (v4Wk7Unw 16/09/08 17:54)
無名氏: ……………閃電很硬是說hp比較高嗎? (CFx8JzF. 16/09/08 17:59)
無名氏: (゚∀゚)<是啊 (PgGJck2s 16/09/08 18:10)
無名氏: (゚∀。)有愛也只是無視那些缺陷帶來的劣勢而已.開著閃電尻辛姆斯…我才扣2000血就能打死他 (CFx8JzF. 16/09/08 18:13)
無名氏: 辛姆斯機動超好+1,買了辛姆斯好後悔當初沒買三合一CBT禮包...... (q7JJNH5c 16/09/08 18:18)
無名氏: 閃電會玩的話超煩...看到格奈走位錯誤正要燒就被他煙起來、追殺大帝時他又跑出來亂 (upXZ4GaA 16/09/10 11:58)
無名氏: 趁氣旋雙方撤退,他躲最上跟佛爺、我專注閃大鳳的空襲,魚雷閃到一半發現他又追來了...... (upXZ4GaA 16/09/10 12:02)
無名氏: 他被三打一還把煙扣著拼命保持視野,大鳳飛機臨空才開煙,死前還偷撇一波雷把最上帶走 (upXZ4GaA 16/09/10 12:05)
巡洋玩家: 對巡洋來說SIMS的炮線,飛行速度,HE傷害,起火率一整個可以無視SIMS去跟其他船打 (ppZZFlG2 16/09/10 16:44)
巡洋玩家: 閃電> (ppZZFlG2 16/09/10 16:44)
巡洋玩家: 看到必須先宰了他,光被旁邊的閃電揍就超痛的 (ppZZFlG2 16/09/10 16:45)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/10(六)23:23 ID:J72rVSIo (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.5063 10推  
>>其實胡德跟長門同樣305MM側甲..體重比長門還胖
>>這貨被當作戰巡一定有什麼誤會

把長門當成正規主力艦才是有什麼問題
防護在七巨頭裡面基本是最差 航速最高 以日本的煉鋼水準長門的防護擋不下了同等對手的砲彈(這點倒是在遊戲中體現了) 只是因為不能沉所以從來沒開去給別人砲轟過

而且看防護不能只看側面最厚的那一圈的數據 艦首 炮塔裝甲盾 水下防護 裝甲甲板(胡德:幹)都是很重要的一環
有些側面數據看起來很漂亮實際上則是只有俗稱的皮帶裝甲而已
無名氏: (゚∀゚)<講道理,長門是三台Big Seven當中最優秀的了,先不說航速,看看那厚實的彈藥庫裝甲 (ToXjo7v6 16/09/11 19:06)
無名氏: (゚∀゚)<長門的設計非常類似於胡德,除了彈藥庫以外的裝甲全部盡可能地刪減,胡德問題在於防爆門沒裝,於是一炮四響 (ToXjo7v6 16/09/11 19:09)
無名氏: (゚∀゚)<更正,丹麥海戰時胡德號上面的水兵彈藥庫的門沒關,於是一炮四響,如果門有關好生存能力是不差的 (ToXjo7v6 16/09/11 19:10)
無名氏: (゚∀゚)<科羅拉多級實際上的裝甲防護最差,羅德尼級有一炮三響的潛在憂慮,長門鍋爐裸奔,三個爛柿子挑一個我選長門 (ToXjo7v6 16/09/11 19:11)
無名氏: http://wapbaike.baidu.com/item/Big%207?adapt=1 (HyLAK2ng 16/09/12 00:29)
無名氏: >防護:納爾遜>科羅>長門 首先是三者的側甲長門最薄 而砲塔前盾則是基本上差不多 (HyLAK2ng 16/09/12 00:33)
無名氏: 科羅拉多級的話是水平防禦最弱(所以某台在珍珠港被轟炸機炸了稀巴爛) (HyLAK2ng 16/09/12 00:39)
無名氏: 但是舷側不薄 而且動力段和彈藥庫的防護均等 還有米國煉鋼技術加持 (HyLAK2ng 16/09/12 00:42)
無名氏: 納爾遜則是垂直 水平防護都最厚 但是有艙間規劃不良的問題 還有水下防護不周 (HyLAK2ng 16/09/12 00:45)
無名氏: 如果純粹論彈藥庫防護的話長門依然是最糟的 正面防禦與側面防禦都是最少 (HyLAK2ng 16/09/12 00:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)00:24 ID:ZgHYgBeM (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.5064   
>>No.5008
回原PO
美國BB需要的不是耐心也不是砲術 而是愛與情懷

美日兩線都玩到T9 都完全體只差一步出T10
美國線給我的感覺就是 沒有愛就別玩
美BB需要更多的時間去適應船的缺點與差別 不好上手
像是T3-T9完全體全部自己一種主炮一種炮彈就能讓你大費心思去調整射擊手感
日本BB:妙義-白板金剛 完全體金剛-扶桑 白板長門-白板天城
完全體長門-完全體天城 彈藥主炮各組完全一樣(彈道共通) 只有出雲的嗑藥炮太跳痛很難上手

美BB有炮屬性繼承的只有紐約-白板新墨西哥 愛荷華-蒙大拿
不僅前期航速讓人著急 血量更是三線最低 只有T4 T5有投射量優勢(然而T5的準度完全把這蓋掉了) 還要去習慣T5 T6 34.3秒的常規外裝填時間 T7讓多數玩家沮喪到不行的各種屬性 T8為期一年的落彈時間
終於玩到T9 T10 結果發現不得不把以前的戰法全部拋棄

以前我的愛荷華玩的像北卡 現在我的愛荷華早就把技能洗掉點出隱蔽專家 把自己當成水面偵測距離12.2KM的超大台巡洋艦
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)01:10 ID:ZgHYgBeM (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.5065 1推  
 檔名:1473527420657.png-(552 KB) 預覽 552 KB
我有個朋友一入坑就直衝美戰線 因為他很喜歡愛荷華 之前有一陣子玩到科羅拉多 每天遇到都跟我該該叫
現在他很開心的開著白版北卡用MK6超重彈扁人 我想他大概沒辦法體會以前我北卡散佈沒有BUFF的時候爬船的感覺
自己也是剛開始玩就去玩美戰線 後來打不到人擱了一陣子又回去玩 對紐約感冒到不行 玩到新墨西哥和科羅拉多出運 一直玩到現在也頗有情懷
事實上現在紐約無庸置疑是個坑(新分房先婊你老是當墊底 然後再被散佈和穿深和裝甲婊一次)

日戰除了長門和出雲以外基本上沒有什麼難適應的船 很好上手
長門是投射量劇減以及防護趕不上口徑的變化 還有舵機容易被HE打壞
出雲是除了主炮屬性以外幾乎全屬性墊底 日戰大概就只坑這一臺
而且要玩到底非常有目標

美戰的話 全部都是有血有肉有憑有據的船(蒙大拿圖紙只差開工) 沒有幻想造船 沒有伏特加魔法 每門主炮 每種彈藥都是確確實實存在於歷史 每一階都十分有趣 都有過人之處 但是需要更多心力去掌握

總歸一句 有愛入坑 沒愛別玩
無名氏: (つд⊂)最近我也不怎麼喜歡開金剛出來玩,不是分房墊底、就是CV排滿 (GbFPvp/Q 16/09/11 23:46)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)19:25 ID:ToXjo7v6 (IP: 61.58.*.*)] No.5073 3推  
>>No.5065
>>每種彈藥都是確確實實存在於歷史
可是她的對手不歷史阿
T10除了大和(18吋炮就認了),哪艘BB是史實的?
就連出雲都不是A140號戰艦
無名氏: (゚∀。)所以說有愛玩玩 沒愛別碰 要YY或腦補就玩別線 (HyLAK2ng 16/09/12 00:25)
無名氏: (*゚∀゚*)哪艘BB(X 哪艘船(O (u.HNo/m6 16/09/12 18:08)
無名氏: (*゚∀゚*)T10史實 壓馬頭 島風 中途島 德梅因+基靈(技術性擦邊球 好像就沒了 (u.HNo/m6 16/09/12 18:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/13(二)18:56 ID:y5GKyM2o (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5079   
>>No.5064
美 BB 在科羅主砲大幅 BUFF 的那次更新後,除了紐約依然弱勢之外整體沒這麼悲情
紐約的砲還不錯但缺點實在太多,加上 WG 砲塔彈射器機制搞不定而暫時沒有水偵/觀測射擊模式可以用

懷俄明被 NERF 的原因有兩個,一是射程內真的很暴力、二是跟妙義之間的平衡的問題
新墨好用與否比較難說,其優勢是長倍徑主炮與厚甲,但要發揮這些優勢需要相應的熟練度
科羅 BUFF 前真的不好用,但 BUFF 後只要當班長就能體會 - 其攻擊能力出乎預料的噁心
北卡除了側面紙裝甲、砲塔群射角奇爛(此缺點已修正)、砲彈飛的慢且彈道特別高拋(需要重新調適,但這設定其實很強力)之外沒有大問題
自己爬白板天城首戰、第二戰都是 T10 壯丁場一炮未發兩分鐘內被弄死,逼到去課金出完全體報復世界,白板北卡碰到同樣狀況只要謹慎點還能玩

>>北卡散佈沒有BUFF的時候爬船的感覺

個人體感是 RNG 沒 BUFF 前比較好用,但這是見仁見智的問題

>>炮屬性繼承
愛荷華跟大拿基本上沒甚麼變化,但紐約跟新墨的砲屬性差距很大,跟紐約類似的那艘叫做亞利桑那
新墨的彈道在 10km 內相當低伸,瞄法跟紐約有微妙的不同

另,日本 BB 進入 410mm 後每一艘都有微妙的差異
扶桑到長門是一個大變化、長門到天城也是一個變化(差異很細微,但這兩艘的彈道拋物線略有不同)
出雲基本上自成一格,但仔細體會還是能感受到其保有日本 410mm 特別的尾端彈道下墜、與斜面擊穿特性

>>出雲除了主炮屬性以外幾乎全屬性墊底,日戰大概就只坑這一臺
日 BB 真要說有坑的話...... 妙義跟所有日 BB 的白板(白板還是越高階越坑的那種)
妙義除了航速之外整體偏弱勢、加上輸出能力差,相當難玩

出雲很難上手但絕對不坑,唯二的問題是隱蔽太爛、甲板太易被 HE 打出傷害
然而這兩個重大缺陷幾乎無法被克服,只能靠燃燒大腦跟雙手來對應......
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/14(三)14:44 ID:z.1hkTA2 (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.5082   
妙義給我的感覺是四階金剛
當初也是抱著趕快衝上金剛的心態去玩

雖然目前我還有留著
但為了節省車庫空間日後應該會賣掉它

檔名:1473310537471.png-(479 KB) 預覽
479 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)12:55 ID:P8f8SJeQ (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5050 4推 [回應]
船說中那個又大又軟綿綿的裝甲區
...
......跟我想像中不太一樣.泡湯的裝甲區阿斯
話說廚蘭的那個鬼神裝甲區根本詐欺.裝甲檢視器顯示一條美國大熱狗
實際上根本只有2顆雞蛋大
無名氏: 5吋甲,夠擋8吋炮了。 (ls4h.VGg 16/09/08 13:56)
無名氏: (╬゚д゚)順帶問個...這個垃圾天氣預報有用嗎?...為什麼時間到了氣旋都還是可以看見幾千公里外的人 (P8f8SJeQ 16/09/08 20:02)
無名氏: 氣旋不是馬上就全力運轉 是階段性的 (dBY393YQ 16/09/09 08:06)
無名氏: (σ゚д゚)σ為什麼WG弄了時間預報卻不是在戰術地圖上畫個氣象圖...這樣還比較現實 (b2.FdiiA 16/09/09 09:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)13:16 ID:7uZMeNNo (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.5051 1推  
你可能沒看清楚,廚蘭是最低階就落實了美系的裝甲盒概念
也就是敲那個大熱狗不是過穿就是被裝甲帶彈掉.......
無名氏: (つд⊂)我本來以為說有這個裝甲檢視器以後我就知道詳細要瞄準哪裡了.直到我看到廚蘭的大熱狗 (P8f8SJeQ 16/09/08 13:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)14:00 ID:5yVR.2II (Host: 1-170-*.dynamic.hinet.net)] No.5052 4推  
 檔名:1473314453161.jpg-(60 KB) 預覽 60 KB
NA討論區暴動

還沒確認這張圖是真是假
無名氏: 能提供論壇連結嗎? 想看一下 (loKe42Ew 16/09/08 14:42)
無名氏: http://ppt.cc/lIQbG (5yVR.2II 16/09/08 14:47)
無名氏: 是真的話就太好玩啦,WG幹的好 (z7157K52 16/09/08 16:53)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<之後TK事故頻傳 不知為何攻擊者最後留言都是船上有奇怪的老鼠 (S6.YwfhI 16/09/08 17:25)

檔名:1473004980309.png-(891 KB) 預覽
891 KBHow to Dunkerque 名稱: 無名氏 [16/09/05(一)00:03 ID:dD0itILs (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5017 14推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=HiWroA7310E

阿斯....
無名氏: (゚∀。)拆迷彩的時候害我笑的跟低能兒一樣...裝甲區示意圖 (GLK0UUOE 16/09/05 00:10)
無名氏: 最後是說暫時不玩嗎? (qrj.cq.c 16/09/05 02:41)
無名氏: 最後是解釋為甚麼更新那麼慢的原因 (iUzxBfPI 16/09/05 02:51)
無名氏: 感謝 (qrj.cq.c 16/09/05 03:40)
無名氏: 熟肉 http://www.bilibili.com/video/av6158585/ (APuccDhU 16/09/05 07:56)
無名氏: …更新這麼慢?...他是打算每一條線都找一台嗎?! (esz1rBTs 16/09/05 08:21)
無名氏: 砲台上的三色旗竟然不是迷彩的一部分www (MPspbdAk 16/09/05 09:47)
無名氏: 那是西班牙內戰時使用的中立國標示帶 (APuccDhU 16/09/05 12:43)
無名氏: (゚∀。)作為中立國,向大家特別表示自己的弱點是理所當然的事 (PVmvmjDs 16/09/05 13:10)
無名氏: (゚∀。)…那不就全世界一起霸凌 (0wo1XjS. 16/09/05 13:56)
無名氏: 作者後面說他還要過日子是因為他也是上班族嗎? (I9KuPuQQ 16/09/05 15:22)
無名氏: 他的觀看數最多就十萬上下 根本不可能靠youtube養家活口 (wvs0X60g 16/09/05 16:23)
無名氏: 拿來買金船和P帳倒是相當足夠了 (xDBkyMPY 16/09/05 16:52)
無名氏: 作者應該是學生 之前北宅影片的改版有提到 (OnBN86M2 16/09/05 20:48)

檔名:1472979407815.jpg-(68 KB) 預覽
68 KB語音 名稱: 無名氏 [16/09/04(日)16:56 ID:bsTHoVLo (Host: 61-58-*.tbcnet.net.tw)] No.5014 1推 [回應]
有個疑問,YOUTUBE上的德國BB各種語音是德文嗎?
是要選英文介面才有,還是有特定伺服器才有?
無名氏: 從設定>音效就可以調了 (9oKG3AFU 16/09/04 17:25)

檔名:1472345252161.png-(781 KB) 預覽
781 KB無標題 名稱: 海猴俠 [16/08/28(日)08:47 ID:Ifc0BnJc (IP: 49.214.*.*)] No.4980 3推 [回應]
我還是第一次遇到這種狀況...
我是我們隊上第一個便當的
死前帶走兩隻順便打了愛宕一發大的 想說風向應該帶出來了 於是就回港去吃早餐
吃完回來後....這是我們隊被原子彈炸到嗎囧
無名氏: (゚∀。)<幸好你先回港了,不然看他們龜會看到崩潰的阿 (HGcHd4YA 16/08/28 11:40)
無名氏: 帶風向(X 送頭肥料(O (EKf1.zqU 16/08/28 15:02)
無名氏: (゚∀。)要是每個送頭肥料可以1打2打贏再中出愛宕一次的話就好了 (ZFiXiv4c 16/08/28 15:55)
無標題 名稱: 海猴俠 [16/08/28(日)08:51 ID:Ifc0BnJc (IP: 49.214.*.*)] No.4981 8推  
 檔名:1472345493867.png-(1225 KB) 預覽 1225 KB
而且我們隊上唯一擊沉的兩艘還是完全被我打掉的那種
在我回港後到底發生了什麼事.....有島民遇過這種狀況嗎?
無名氏: 海猴日常 最近特別容易出現一方沒死另一方潰敗的場 (dT4itJgM 16/08/28 09:11)
無名氏: 很正常,隊友看到有人死就全體縮、或大家一起迂迴之後被對面 BB 頂到不敢轉回來 (bhFHwzXs 16/08/28 13:06)
無名氏: 真的不得不轉回來扛線的時候,對面 DD 跟 CV 的交叉雷、炮艦的 HE 都準備好了,回不回都是死 (bhFHwzXs 16/08/28 13:08)
無名氏: 再不然就是兩邊 CV 實戰經驗、或雙四防空船的數量差太多,造成我方 CV 開局第一波後就被徹底封死 (bhFHwzXs 16/08/28 13:11)
無名氏: CV你們的比對方CV強,但被拉到高階CV沒影響力,比的是DD (2PeghgF. 16/08/28 13:31)
無名氏: 你們唯一炮驅開場被幹掉,日驅打不過對方炮驅,你們的CV跟CA動不了對方炮驅 (2PeghgF. 16/08/28 13:32)
無名氏: 日驅開始撤退,導致CA也開始撤退,最後一排BB也開始退,崩盤,結束 (2PeghgF. 16/08/28 13:33)
無名氏: (゚∀。)影響力?找一隊FT糾纏非美驅不就好了…自家cv都是DD不管你我死光光就好的cv (ZFiXiv4c 16/08/28 15:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/03(六)11:12 ID:bjZV3nDg (Host: 114-25-*.dynamic.hinet.net)] No.5005 8推  
 檔名:1472872348077.jpg-(280 KB) 預覽 280 KB
全員生還之海服日常
無名氏: (゚∀。)<所以亞利桑那拿到SOLO WARRIOR 了? (tFVYhUEo 16/09/03 11:27)
無名氏: (゚∀。)他沒顯示拿到任何勳章 …大概打一打就挖個洞躲起來了 (82uCNxQY 16/09/03 11:44)
原PO: (´◓Д◔`)Ԡ他在死前我方隊伍已經滿分了,所以是九死一生 (bjZV3nDg 16/09/03 12:12)
無名氏: SOLO WARRIOR 除了要贏之外,好像還要打死一艘船才算達成條件 (5fI5YdGw 16/09/03 13:07)
無名氏: (゚∀゚)那個成就是1打4還要贏的?…從來沒看過有人拿到那個成就 (82uCNxQY 16/09/03 15:00)
無名氏: (゚∀。)<以前的航母很容易,現在中低階驅逐比較可能拿到 (lA.3si1U 16/09/03 17:51)
無名氏: (゚∀。)SOLO WARRIOR 其實DD/CV比較易拿 只要完場時比對方高分就可以 不一定要一打四 (./vugk0c 16/09/03 17:54)
無名氏: 可是他1打4是獨自對抗.要是隊友尻了一下HE不就沒了? (sLowHhic 16/09/03 18:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/03(六)16:17 ID:IWbYJxw2 (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5006 3推  
 檔名:1472890631359.jpg-(1020 KB) 預覽 1020 KB
>>再中出愛宕一次的話就好了
你想太多
海猴光愛宕用手撸榨一次就乾了
想中出愛宕,你要找的是無雙提督
無名氏: (゚∀。)我要找DL ACTION的正太提督 (zR4xPsKA 16/09/03 16:53)
無名氏: (゚∀。)你讓我好高興.原來我已經不(只)是海猴了 (sLowHhic 16/09/03 17:07)
無名氏: 上車邊緣啦…… (mmJWV7Hw 16/09/03 19:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/03(六)19:36 ID:6/13N3XI (Host: 220-135-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5007 8推  
 檔名:1472902615936.jpg-(1140 KB) 預覽 1140 KB
開場幫去站堡壘點得吹雪AA 飛機打完
被集火的只剩半血 結果點沒佔到
請吹雪拉的煙 在要大迴轉才到得了的位置
然後被大和送回港 這樣第二 隊友到底是!??
無名氏: 我這場戰績就10架飛機根堡壘的4萬傷 (6/13N3XI 16/09/03 19:38)
無名氏: (゚∀。)大概跟我的制空列克拿到隊上第一是一樣的道理 (S9iG1w4s 16/09/03 23:08)
無名氏: 我不覺得亞服會有DD願意幫人拉煙 就算有大概也只是湊巧的 (P2hPRq5c 16/09/04 06:22)
無名氏: (゚∀。)海服DD會幫忙拉煙打了2500場只遇過4次左右...我自己想幫人拉煙結果對方暴走衝出去wut (7kMoVbeM 16/09/04 11:13)
無名氏: (・_ゝ・)看情況,有次拉煙給BB躲 對方CA DD全往煙丟2艘CA重傷3艘BB半血,然後就被罵了 (3UZ82TWs 16/09/04 15:36)
無名氏: 亞服DD的煙不是都開場自爆用的嗎? 拉一坨煙自己躲起來,對方也拉一坨煙,相安兩無事 (bsTHoVLo 16/09/04 22:35)
無名氏: 接下來就比哪台躲在煙裡的DD會先被魚雷幹掉 (bsTHoVLo 16/09/04 22:35)
無名氏: 淦你亞服日常 (bsTHoVLo 16/09/04 22:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/04(日)14:37 ID:GxKr3kWU (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5012 5推  
 檔名:1472971027949.jpg-(22 KB) 預覽 22 KB
亞服 DD 會幫忙拉煙的不算少

精明的 DD 會用自己的煙把 BB、CA 帶到定位來主導比賽走向
博愛的 DD 在隊友出大錯時會拉一長條煙讓他脫困、還兼掃雷任務

前者印象最深刻的是幾個日本人,他們的用煙時機跟位置通常都掌控得不錯
且總是在 BB、CA 快要被發現的時候放煙把它們藏起來,對手不知不覺就踩陷阱被爆射

後者幾乎都是意外的驚喜
例如開妙高打 Okinawa 地圖,跟著一艘閃電走進 A 點入口發現對面有基輔、亞特、愛宕跟魯恩
照慣例 DD 都是維持隱蔽狀態賣掉隊友、只拉一小坨煙躲著洗炮
但閃電的反應居然是拉一長條直通出口的弧線煙保我,還故意自亮騙基輔、亞特蘭大露側面開炮
接著跑去拉煙給走位嚴重錯誤的遊騎兵,同時跟魯恩對炮爭取時間(但遊騎兵反應太慢沒跑掉,我稍早前被魯恩收走了......
無名氏: (゚∀。)<在玩DD時都會看情況幫忙拉,可是你要遇得到我們才行阿... (z5RaA2uc 16/09/04 17:37)
無名氏: 你說的日本人該不會是那幾個ID理面有[JP]的人吧 那幾個真的沒話說的強 (P2hPRq5c 16/09/04 19:28)
GxKr3kWU: 是的,看到他們組雙美驅會怕...... (15VcTO5U 16/09/05 01:26)
無名氏: 那幾個都是上到R1的強者 目前只有擊沉過他們一次 我還是輸 (M6GPUAS6 16/09/05 14:06)
無名氏: 說到R1..…3次R1就有的佛林特現在還拿的到? (0wo1XjS. 16/09/05 14:15)

有幾個人過的了? 名稱: 無名氏 [16/09/02(五)12:21 ID:BhF6dk0U (Host: 61-222-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5002 12推 [回應]
Damage Marathon
(階段: 9)

條件

僅限隨機戰鬥/團隊戰鬥/排名戰

IV 階船艦或以上

每帳號僅限一次

階段: 8 完成

目標:

每場戰鬥對敵艦製造 340,000 傷害

階段獎勵:.....

340000!! 讓我想想阿....T10滿血BB得solo打沉個3.5艘才行...WTF? 最後整串任務完 總共給15達布隆
無名氏: (゚∀。)15金有屁用 (ml.SYxVM 16/09/02 12:31)
無名氏: (゚∀。)你為何要相信中文官方那87翻譯 (1/ZSaUeQ 16/09/02 12:34)
無名氏: (゚∀。)敵艦艇に累計 340,000 ダメージを与える 先看日文不是常識嗎 (1/ZSaUeQ 16/09/02 12:36)
無名氏: (゚∀。)1/ZSaUeQ 上班摸魚只能偷瞄一下嘛 體諒下社畜~ (BhF6dk0U 16/09/02 12:58)
無名氏: (゚3゚)英文寫"Deal 340,000 damage to enemy ships per match" (C.ibxwh. 16/09/02 13:06)
無名氏: 這時候要相信日本人...莫忘上次拔掉處境感知的更新文 (ml.SYxVM 16/09/02 13:18)
無名氏: (д)゚゚<"per match" (ehScOIlY 16/09/02 13:18)
無名氏: (゚∀。)BhF6dk0U 發文不附圖 (1/ZSaUeQ 16/09/02 13:27)
無名氏: (゚∀。)1/ZSaUeQ C90本還不夠你用? (BhF6dk0U 16/09/02 16:25)
雖然我不是1/ZSaUeQ: (゚∀。)不夠!完全不夠!!!!! (6CYI9bCc 16/09/02 16:59)
無名氏: (゚∀。)你太小看人類的性欲了! (ZOqjqkq6 16/09/02 21:08)
無名氏: (゚∀。)歪串啦www (KeTWFwBc 16/09/02 22:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/02(五)20:45 ID:C.ibxwh. (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.5003 4推  
 檔名:1472820348290.jpg-(316 KB) 預覽 316 KB
今天難得DD超少,都是BB滿街跑
稍早還有在10階場遇到BB 6v6,DD 1v2的情況

附圖是我家科科的畢業回,遇上難得8分鐘結束的快攻回
對方走兩側外加CV顧斬首,結果1台DD直接把對方家佔下來
我好運選對走位,靠島嶼直接跟兩台沙恩肉搏,結果分數唯一破千
要說不滿的話 這場只有靠那智拿到一個裝甲區,跟沙恩肉搏都擊不穿
是沙恩裝甲太厚嗎?我看對方胡亂衝3km也沒什麼擺角的
還是我瞄的點太高?因為我有好幾次近戰瞄水線,結果過半砲彈入水的經驗,我都會保險點上移些
無名氏: (゚∀。)近距離打沙恩不要打側甲 瞄準上層建築和砲台 會看見新世界 (IKyFtGBg 16/09/02 22:46)
亞特蘭大: (゚∀。)<大家都說沙恩硬,可我一輪打他4k左右,到底硬在哪裡 (rwxww/4o 16/09/02 23:24)
無名氏: 不知道為啥德戰都超好燒,他們的艦橋是用稻草做的嗎 (QidWhNuI 16/09/02 23:51)
無名氏: 副炮多 (qrj.cq.c 16/09/05 09:00)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/02(五)23:24 ID:Dkxj5QGM (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.5004 12推  
 檔名:1472829895102.jpg-(133 KB) 預覽 133 KB
結..結果打一個晚上這個任務打快差不多了

蒼鋼的第一階段還沒完成...
無名氏: (゚∀。)開4.5階船,專挑kuma/omaha下手 一場搞定 (EO9mA8qc 16/09/02 23:34)
無名氏: 要6階+才能解阿 (Dkxj5QGM 16/09/02 23:45)
無名氏: 開高階戰艦出門晃晃就解完...什麼你說滿街都是高階戰艦!? (QidWhNuI 16/09/02 23:50)
無名氏: (;´д`)<對阿..整個晚上就是戰艦們擺來擺去,雖然造成的傷害很可觀,就是沒有黑牌跳出來 (mqmrPfqw 16/09/03 00:14)
無名氏: (╬゚д゚)開睦月對著CA絕體絕命突擊 切AP彈硬上 被打沉之前居然抽他6次裝甲區 (eu0MHzak 16/09/03 02:31)
無名氏: (゚∀。)一定是日本CA (sLowHhic 16/09/03 03:14)
無名氏: (゚∀。)6+?…6+就紐倫堡跟妙高阿 (YPqPkGfA 16/09/03 08:12)
無名氏: (*゚∀゚*)ノ゛開hipper一場就嚕出來囉 (53Fpfd/6 16/09/04 15:26)
享受130魔法彈: (゚∀。)繞側面→10公里左右放煙→射AP打10發裝甲區→回去做你該做的事 (vm.4Mi1I 16/09/05 13:41)
無名氏: (゚∀゚)<hipper根本最神銀幣T8巡洋 (yBf6ZOQQ 16/09/06 16:20)
無名氏: 您還是去開一台廚蘭出來吧…只要當上班長想辦法走位到10k (3AxyA7RI 16/09/13 20:43)
無名氏: 10km以內切AP,凡是CA都得跪,一場打個20幾個裝甲區不是夢 (3AxyA7RI 16/09/13 20:44)

檔名:1472744130101.jpg-(91 KB) 預覽
91 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/01(四)23:35 ID:n7e0uJPw (Host: 218-166-*.dynamic.hinet.net)] No.4999 4推 [回應]
德國戰艦也出來好一段時間了
剛出來的時候會在T10場看到大選帝侯大量發生
最近這陣子好像又回歸到雙方都是大和
難道大和還是T10BB的最佳選擇嗎
大選帝侯的水聽 防空跟副砲戰不到優勢?
無名氏: 德戰的那種要貼近才能打的遊戲方式不適合海服的環境 (vImLny82 16/09/01 23:43)
無名氏: (╬゚д゚)德巡分一點AP力給德戰行不?....巡洋內鬥魚雷吃到飽+炮彈全部過穿 (5.D7PzHU 16/09/01 23:49)
無名氏: 大和46的壓制力還是大於大猴,大猴42穿深比大那41還低 (QjYJS2uI 16/09/01 23:51)
無名氏: >>QjYJS2uI 大拿應該是406 (ZtfoAAIY 16/09/02 08:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/02(五)02:13 ID:kwrcRPRE (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.5000 5推  
德戰玩到T8俾斯麥就好了
在往上爬只是浪費時間浪費錢
T9最強的BB就IOWA不解釋 而T10是毛病一堆
能拿來講的只有那快的莫名奇妙的轉砲速度跟穹甲
想當CA玩隱蔽又差的要死 先手權永遠不在你手上
玩大猴還不如玩蒙大拿 不論各個方面都好多了
無名氏: "快的莫名奇妙的轉砲速度跟穹甲" "不如玩蒙大拿 不論各個方面都好多了" 前後矛盾? (Ix.odjuY 16/09/02 03:49)
無名氏: 大猴的防護 血量勝過大拿 41射速也贏1秒 善用這幾點會是很不錯的火力輸出/扛線關鍵 (Ix.odjuY 16/09/02 03:52)
無名氏: 大拿也就只剩防空能說嘴了 (Ix.odjuY 16/09/02 03:52)
無名氏: (゚∀。)<扛線關鍵?你扛了隊友後退也是沒用阿... (rwxww/4o 16/09/02 05:26)
無名氏: (゚∀。)這是隊友的問題不是你的阿 (Udlk4F56 16/09/02 08:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/02(五)09:49 ID:wDIFzVrw (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5001 4推  
副砲強度的重點一直在於射程
麥姊副砲之所以強悍是在於
T8的麥姊就有等同T10大和一樣的副砲射程
但升到T10的大猴射程卻沒有長進
已經不能算是副砲特化了

防空部份,一言以蔽之
就是戰5渣跟戰9渣的差別
沒有消耗品就沒有防空

裝甲部份
T10受到HE的傷害比例遠高於T8以前
而這部分你的裝甲並不能幫你甚麼

說到底BB最後的人權,還是只剩下主砲
無名氏: 大猴的射程不只沒長進 反而還退化了 比麥姐還低 (kwrcRPRE 16/09/02 10:32)
無名氏: 大猴主砲跟另外兩個比起來也是T10最差 不論射程穿深還是散布 投射量也只快別人一秒 (kwrcRPRE 16/09/02 10:36)
無名氏: 還有最後的人權,就是BB的屁股都很性感 (IWbYJxw2 16/09/03 01:20)
無名氏: (゚∀。)北卡有3個屁股 (YPqPkGfA 16/09/03 08:12)

檔名:1472650487334.gif-(246 KB) 預覽
246 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/08/31(三)21:34 ID:i/qOfn7o (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.4996 22推 [回應]
AA配點感覺還蠻悲劇的

AS流主要的技能 到四階就差不多點完了 五階的加速還是以賠錢為主的 也不用煩

AA流至少要15點才出頭 然後三階纏鬥還幾乎用不到
除非省錢用低階機 不過整體算一算除非飛龍打塞班否則也沒多少效益
最重要的是AA流還賺的不多

所以大部分都會至少點個魚雷整備衝火力
要點到五階還純AA 就表示說魚雷兩招不點而先點生存系
其實也不錯啦 把對面AS逼到不知道打誰的感覺
不過 AA能打一艘 AS能打...其實也越來越悲劇
……
無名氏: 高階正常情況下,DD在CA前面7km就夠偵查了,空襲也來得及躲(沒noob的情況下) (.VO7Qf4Q 16/09/01 00:19)
無名氏: (*゚∀゚*)另外我用美蘇DD時,小地圖上看到有DD落單,不用等航媽,我都會主動過去關心,送他們回家 (.VO7Qf4Q 16/09/01 00:34)
SEAdaily: (゚∀。)沒怕過空襲.只怕外帶一隊TF回家以後隊友看到DD回來就孬掉.TF像恐怖情人一樣糾纏.搞到送掉整個側邊 (5.D7PzHU 16/09/01 01:46)
無名氏: 我用ATAGO看到DD也會上前關心 然後就被BB爸爸中出了 (nX2XTrQM 16/09/01 01:47)
無名氏: 說到DD…8+場的小蘿莉要怎麼抵擋美帝驅逐的霸凌?除了陽炎姐姐以外欠雷島風都被打到翻白眼 (MqwQqXnk 16/09/01 08:37)
無名氏: >>MqwQqXnk 一台不行,兩台一起走總行了吧,2台日驅一定可以射掉一台美帝驅 (epy.pbdo 16/09/01 09:09)
無名氏: 除非默契太差,其中一台日驅選擇隱蔽不開火,然後你開火的就被賣掉了,以前碰過這種豬對友 (epy.pbdo 16/09/01 09:10)
無名氏: (゚∀。)<島風可以用速度+煙霧優勢先撤回船團附近當個魚雷艇,看情況在去佔點,畢竟對抗敵人dd不是本業 (6LL9WNA2 16/09/01 10:24)
無名氏: (゚∀。)<欠雷目前好像真的沒救,跑太慢逃不瞭但基本上又得上前開光 (6LL9WNA2 16/09/01 10:25)
無名氏: 我看下來除非3打2不然都是輸的輸死的死…奇怪對面常常有找死卻不會死的美日巡在大爆射我們家DD.. (MqwQqXnk 16/09/01 11:02)
無名氏: 欠雷蠻好用的吧,3*3魚雷攻擊CA.BB比陽炎還好中,loading也比陽炎快 (epy.pbdo 16/09/01 11:06)
無名氏: (゚∀。)沒人說欠雷沒天敵時有多強,而是說遇天敵時擺的各種阿黑顏... (.VO7Qf4Q 16/09/01 14:55)
無名氏: (゚∀。)日驅真的很微妙阿…重魚雷的船不能太buff炮.其他驅逐的雷越高階越噁心…人家還有磁軌炮跟沖天炮(?) (h.f1bPbY 16/09/01 15:26)
Fletcher: (*゚∀゚*)<最喜歡看到buki惹 (l.qj91D6 16/09/02 10:12)
無名氏: (゚∀。)喜歡看到buki(X)..喜歡看到buki的黑顏(O) (6CYI9bCc 16/09/02 17:00)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/01(四)11:26 ID:YOCmzzGo (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4997 6推  
 檔名:1472700383211.png-(230 KB) 預覽 230 KB
我最近都在練習制空甲板
而發現制空甲板遠比制海來的困難
原因在於
制海甲板可以獨立作戰
而制空甲板必須協助隊友取得優勢

主要任務除了干擾敵機,還有偵查魚雷、DD、CL等
但這些協助的效果,往往只要對方一次投雷成功就能翻盤
壓力實在不比制海來的小
無名氏: (゚∀。)那你就不要讓他們成功阿 (5.D7PzHU 16/09/01 12:24)
無名氏: 正是處於被動,還要達到100%防禦,所以很困難 (YOCmzzGo 16/09/01 13:41)
無名氏: 應該說很緊繃 (YOCmzzGo 16/09/01 13:42)
無名氏: (゚∀。)顧顧重要的就好了.相信隊友的魚礁力(?)....話說偶爾遇到跟在BB屁股後面…哇靠居然在幫AA的航母 (DMR1F0cY 16/09/01 13:54)
無名氏: (゚∀。)想100%防禦不可能啦,攻擊時一定會派艦戰護航來跟你咬,互咬時你也只剩一隊艦戰能用,這樣能防多少 (.VO7Qf4Q 16/09/01 14:49)
無名氏: AA 船還是有 AS 火力的 重點是還有制空權 (PhIXBkpk 16/09/01 16:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/01(四)15:17 ID:9sDH0dQY (IP: 210.69.*.*)] No.4998 7推  
航母新手海猴借串請教一下
航母的FT互相纏鬥時擊墜判定要怎麼算?一開始互咬就必須打到一方消滅為止嗎?為什麼感覺常常都是對面的飛機換贏?

現在正在從鳳翔熟悉空母的玩法
但是不太清楚FT的操作和應對方式
AI只要看到我方飛機就會咬上來,常常是我的2隊FT被對方一隊FT吃掉喪失制空權(雙方都是同樣條件的飛機,我方不管是咬人還是被咬都輸)
我知道FT可以用掃射先把區域內的飛機掃掉一些,不過這部分除了對手會閃避以外還要看RNG心情
目前正為了如何運用FT取得制空權而困擾
想知道FT纏鬥的時候要如何取得優勢,抑或是完全聽天由命,先感謝了
無名氏: (゚∀。)FT互咬官方一直都沒給判定機制.前幾串有題到這件事.目前我們普遍猜想跟防空一樣RNG神教 (h.f1bPbY 16/09/01 15:28)
無名氏: (゚∀。)有RNG.航空驅逐艦的艦戰無損贏美帝也不是不可能 (h.f1bPbY 16/09/01 15:29)
無名氏: 血量跟對方秒傷的比例 為擊墜率 每秒算 (PhIXBkpk 16/09/01 16:39)
無名氏: 四階甲板沒的選 就當JPAS USAA 鳳翔FT只在拖FT時間跟打TBDB或是一次能alt三隊時出手 (PhIXBkpk 16/09/01 16:55)
無名氏: 還有實心標靶是FT 三直條是魚雷 一球是轟炸 空心標靶是水戰 擴聲標誌是水聽 (PhIXBkpk 16/09/01 17:13)
無名氏: 不是水聽是水觀 水戰跟水觀都是空母沒有的 雖然能打 不過得注意下面船的防空 (PhIXBkpk 16/09/01 17:16)
無名氏: 練習把敵人的FT引誘到己方隊友的CL、CA和BB附近在纏鬥會比較好 (glKV9s76 16/09/01 22:13)

檔名:1472580240578.jpg-(340 KB) 預覽
340 KB大風吹.吹白色的德巡 名稱: 無名氏 [16/08/31(三)02:04 ID:snGPmWYE (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4993 8推 [回應]
馬的按到ctrl+R...
我又要來問幹問題了(゚∀。)德巡有哪些方法可以帶風向?
CV要吹風不是先斬首對面CV就是路過看BB落單+不順眼就雷下去.最近常常遇到FT空拍流
DD要帶風向除了衝進站點區嚇嚇對面不然就是炮驅在泱泱大海中間上了其他小學生
....那德巡要幹嘛?
無名氏: CV斬CV一點風向都沒有,T8以上有AA技能根本浪費時間 (YmdYK0x6 16/08/31 03:11)
無名氏: CV要帶風向就開場斬台DD就有風向了 (YmdYK0x6 16/08/31 03:12)
無名氏: 回答你的問題,德巡就是要在混戰中找到最好的位子打殘2~3台CA,風向就有了 (YmdYK0x6 16/08/31 03:15)
無名氏: 看你是玩哪種 紐倫約克就是跟著船團洗洗洗到對面充滿煩躁感 然後趁亂打死幾個誤入船團的倒楣鬼 (mHw8TR1. 16/08/31 03:45)
無名氏: 我玩魯蛇…不.魯恩...打CA有點困難.他們不是完全貼在島畫面就是鬼隱在世界上...想脫離船團 (OD14ahJg 16/08/31 08:23)
無名氏: (つд⊂)去當邊緣船.主船團要是一縮起來.瞬間變成全世界都看著我一個人從旁邊露出....就boom了 (OD14ahJg 16/08/31 08:26)
無名氏: 突然想問一個問題 …8+場怎麼保護DD?還是他們要自己罩自己?…巡洋一靠近感覺對面每個都用望遠鏡看我 (OD14ahJg 16/08/31 09:44)
無名氏: 美日巡比較有機會,日巡隱蔽最高,美巡其次,美巡有雷達可以幫我方DD揍對方DD (7Wjq2XtE 16/08/31 09:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/31(三)10:08 ID:7Wjq2XtE (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4994 7推  
 檔名:1472609316641.jpg-(16 KB) 預覽 16 KB
>>OD14ahJg
我目前玩T9美巡大概是這種模式,靠島礁當掩護並跟在DD後面,
等DD開光對方DD,或是我方後面船團跟對方互射互亮時,
就會以很近的距離跑出來停船扛炮扣住點區開火射DD,
只限船首6門炮,碰到大和或被集火還可以倒船回島礁後
無名氏: 這種方式雖然有能力保護DD,但有時後隊友都龜在大後方不敢上前,自己就會變成孤軍困在前線 (7Wjq2XtE 16/08/31 10:12)
無名氏: 總覺得我好像都躲錯島...T9以後場場都遇到沒看過的地圖.不是像墓碑一樣插在島上就是開到很上相的地方 (OD14ahJg 16/08/31 10:19)
無名氏: 我那應該不完全叫躲島,應該算是靠島掩護推進,這樣跑到前線過程中比較不會被對方DD發現 (7Wjq2XtE 16/08/31 12:29)
無名氏: (゚∀。)<就亞棍標準玩法阿,但亞服這樣玩會很痛苦... (j7PV7EwU 16/08/31 17:46)
7Wjq2XtE: 不太一樣,亞棍沒辦法一直暴露出來或船首扛砲火,我到定點就會露臉開火,包含對方BB砲擊都是硬扛 (5qR45LjE 16/08/31 22:48)
7Wjq2XtE: 總之就是扣住戰線或點,不讓對方DD或是船團順利推進,亞棍打法很孬,不停的伸縮閃炮或過山炮 (5qR45LjE 16/08/31 22:50)
7Wjq2XtE: 另外有其他人分享自己的打法嗎?我也想參考一下 (5qR45LjE 16/08/31 22:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/31(三)15:07 ID:619FZOsk (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.4995 19推  
CV要帶風向就要先看哪個具有高危險性
如果該場DD比較多的話就先想辦法削掉對方的DD跟CA數量
CA削掉了就掩護CA跟DD去砍掉對方的DD(去把DD開光之類的)
當然如果在途中有看到落單的BB就別懷疑送她回港
如果是BB比較多 5隻之類的就先看哪隻是防空弱又愛往前衝的
別懷疑直接送她回去

其餘的..就看各方高手補充說明吧
……
無名氏: 另外會說幫忙打CA是因為CA打完了只剩BB跟DD 而我方還有CA的話就是個優勢 (619FZOsk 16/08/31 15:51)
無名氏: 我方CA能幫DD有效收掉對面DD (619FZOsk 16/08/31 15:51)
無名氏: 我比較主張先清DD,再清BB,CA交給BB清 (7Wjq2XtE 16/08/31 16:05)
無名氏: 在DD被清光的情況下,BB被打退就意味著戰線崩潰,我方就可以像前推進 (7Wjq2XtE 16/08/31 16:07)
無名氏: (つд⊂)………我怎麼覺得巡洋還活著一點都不像有優勢的樣子 (d.cg8m2M 16/08/31 16:51)
無名氏: ↑某些狀況下CA比BB還恐怖...T10 CA的輸出有時比BB還要高 (619FZOsk 16/08/31 19:00)
無名氏: 下一版雷達好像又要buff... (QXnoUVXI 16/08/31 19:53)
無名氏: 不buff蘇聯船都沒人玩阿 明明性能都超強結果人氣卻低到一個不行 (q4iwny5g 16/09/01 18:12)
無名氏: (゚∀。)人家才出來多久你就想要他超過德巡? (5.D7PzHU 16/09/01 20:18)
無名氏: 去warships.today查場次就知道了....德戰場次屌打蘇聯巡洋艦跟驅逐艦 (q4iwny5g 16/09/01 21:40)
無名氏: 不要查總場次 查最近一兩周的你就知道 (q4iwny5g 16/09/01 21:53)
無名氏: (σ゚д゚)σ德戰? 這不是廢話嗎, 這線出多久, 一堆人搶著體驗搞得分房很不平均 (.VO7Qf4Q 16/09/01 23:53)
無名氏: 得戰線出現了以後我才發現原來這世界上的德棍有這麼多 (Vj2J67Ws 16/09/02 00:44)
無名氏: 德棍從來沒少過 (3OTNOqqw 16/09/02 12:41)
無名氏: (゚∀。)只是都沒有開出去而已 (ml.SYxVM 16/09/02 13:02)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1472569443239.jpg-(38 KB) 預覽
38 KB忽然一陣lag手殘點錯技能... 名稱: 無名氏 [16/08/30(二)23:04 ID:3IbG81pg (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.4992 4推 [回應]
BB艦長點到後置機槍.......Orz

為什麼WG不將這個技能拿掉或是不該讓它出現在BB或其它非航母船艦上啊...Orz
無名氏: (゚∀。)你不是有水戰嗎? (LKDQJGEo 16/08/30 23:15)
無名氏: (゚∀。)轉去完航母線 (BLVfG/Do 16/08/31 00:23)
無名氏: (゚∀。)解雇重練 (sw9y0dv2 16/08/31 01:11)
無名氏: 以前會覺得重練就好,後來覺得高階船長用金幣其實又不貴 (s1FH.o12 16/09/05 08:21)

檔名:1472010139248.png-(701 KB) 預覽
701 KB想離開海服...要怎麼轉到美服呢? 名稱: 無名氏 [16/08/24(三)11:42 ID:y8h1REkc (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.4953 6推 [回應]
個人是比較偏愛玩高階船的...
但實在是被高階的龜孫子生態給氣到快抓狂

我主要是玩CA 常常看到對面人少 我方人多
照理來講是非常適合往前推的情況後面還是龜成一團
而我剛好又是看情勢有利往前跑而後面不願跟上 然後我就被賣掉了

所以想問一下要如何脫離海服?
換伺服器後還是要一切重來嗎?
無名氏: 打不贏就加入他們 跟著龜 懂? (6gliL3Qc 16/08/24 11:58)
無名氏: (゚∀。)一起來玩混亂邪惡的輕巡啊 (VNsNdaWo 16/08/24 13:00)
NA猴路過: (*゚∀゚*)跳伺服器就是從零開始,建議拉好基友一起跳,NA服低階場也是一堆連走位都不會的猴子 (y50KDJmU 16/08/24 13:21)
無名氏: 換服便只能一切重來喔~ (nEIG17p6 16/08/24 13:28)
NA猴路過: 不過建議還是先調整心態,隊友龜就不要自己往前衝,然後不要想著自己應該要為這場的勝負負責,只要盡你所能 (y50KDJmU 16/08/24 13:33)
無名氏: (゚∀゚)<轉到歐服會LAG嗎??看到歐服有賣塞班島 心很癢.. (9Sentu0c 16/08/25 01:40)
有 8 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 美服CA專業的 [16/08/25(四)14:26 ID:jWRNY3d2 (Host: *.treinarclub.com.br)] No.4969 1推  
喜歡萬歲衝鋒便去毛服吧,一言不合便烏拉的,連藏王都衝給你看。
歐服也相對喜歡衝,不過裝逼氣息超濃厚喔~~~
無名氏: 最近在亞服烏拉了兩三場 對面德BB連魚雷都不丟就沉了W (IQdlWFGI 16/08/25 15:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/25(四)17:16 ID:eqT4b58k (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4970 3推  
>>No.4960
但NA也有NA的問題
走到人數劣勢的線的情況
明明可以靠著隱蔽掩護且戰且走
卻常常發生一波流
一次被帶走3.4艘
無名氏: 北美人猿的死法跟東南亞猴子的死法不太一樣就是了 北美有很多腦衝的小學生或是大叔 (ixglMvTw 16/08/25 18:56)
無名氏: 話說有沒有辦法藉著腦衝大叔往前衝的時候跟著推進打死對方呢.. (GBwuVfIQ 16/08/25 19:11)
無名氏: 要看腦衝大叔死的快不快囉 有時候這樣衝會贏 有時候這樣衝會變成下水餃 (ixglMvTw 16/08/25 19:47)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/25(四)18:00 ID:h/7t6./k (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.4971 4推  
說到停船,亞服為愛停船的非北卡莫屬了

常看到他們開一開突然停下來,
然後血就剩一半,完全就最北七的那種(゚∀。)
無名氏: 北卡只能賣頭啊 (apjQ6r72 16/08/25 18:03)
無名氏: (゚∀。)<停船當然是無訪,但你要擺角啊大哥 (h/7t6./k 16/08/25 19:20)
無名氏: 露肚停船以為自己是海上炮台, 結果就是被人一波半血然後駡人家hack (JAHDKtRM 16/08/25 22:05)
無名氏: 北卡砲塔射角調整過後,已經不用刻意去賣頭了 (rv8TROdY 16/08/26 18:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/26(五)06:27 ID:gf60eYWc (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4975 10推  
 檔名:1472164060047.jpg-(250 KB) 預覽 250 KB
哈,我開鐵必往前衝的時候
大部分時候只有DD敢往前衝
CA全在後面當龜孫子
鐵必射程21KM,我大概願意衝到兩邊BB距離12KM的範圍
這個距離擺角只能避免直接轟進裝甲區,基本上半傷區吃好吃滿
被大戰艦轟一輪6、7000血跑不掉
順風場就是CA也敢衝進來互轟,然後我殘血轉向,或沉在前線
這個時候如果是逆風場,就換CA當龜孫子在那裏15KM超白目過山砲
或是直接跑到後面跟後面的BB約會
在我眼裡看來CA超愛說BB龜
然後自己也龜著不臉紅
無名氏: 其實德戰玩起來可以比較不龜,如果是其他的船就等著耳鳴 (U6dqwEGw 16/08/26 08:27)
無名氏: 個人玩CA的話要看對方有沒有大和,或BB多不多才決定要不要衝 (zIBAny.E 16/08/26 10:04)
無名氏: 前天玩T9美巡,14~15KM對大和艦首擺角,血量過半直接被秒殺,對方還說謝謝,淦 (zIBAny.E 16/08/26 10:06)
無名氏: 目前覺得天城,巨根出雲,IOWA,大和的炮對CA威脅比較大,前三是炮特別的準,轉彎時被亮到就昇天了 (zIBAny.E 16/08/26 10:10)
無名氏: (゚∀。)你要是擺著角就以為自己無敵然後都不轉彎…死好 (yq9J2S/s 16/08/26 11:43)
無名氏: 轉彎露肚子更慘...現在碰到大和都拉最遠打,不然無解,除非有BB要扛大和炮推進才會跟 (zIBAny.E 16/08/26 12:21)
德棍: (゚∀。)吃我祖傳魚雷!!!! (pyZnNa2s 16/08/26 12:53)
無名氏: (゚∀゚)<BB總認為CA擺個角或是紐一扭就可以7進7出 (DQLKvT4w 16/08/26 16:15)
無名氏: (゚∀゚)<但是實上對CA來說人家一輪齊射只要被摸到1~2顆就很有可能是裝甲區(不管啥角度) (DQLKvT4w 16/08/26 16:16)
無名氏: (゚∀゚)<尤其高階BB都馬直接從甲板往下慣了誰管你角度怎樣反正有中就有了 (DQLKvT4w 16/08/26 16:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/26(五)15:17 ID:LBUP/sFU (IP: 210.69.*.*)] No.4976 8推  
說真的在隨機場計較龜不龜這種事實在沒什麼意義
這麼恨龜仔就組隊去玩啊,不然被賣就認啦

我玩T8巡洋上到TX場,場上雙邊都只有3CA還不是硬著頭皮跟著DD往前壓線
巡洋爛命一條如果能幫DD打出血量優勢這場就很有機會進大順風,活8分鐘傷害兩萬多三萬一樣拿隊伍第一名
團隊遊戲要贏就是要懂得犧牲小我幫隊伍打出優勢

DD搶佔點幫開光,巡洋顧著DD,戰艦顧著巡洋,空母顧所有人同時被所有人顧好
這遊戲就這麼單純就能贏
怪隊友龜,不如自己幫隊友創造進攻契機,罵隊友賣人,不如先顧好被賣的隊友
一天到晚只檢討別人,怎不想想自己也可能是隻海猴
無名氏: 隊友好壞真的是看運氣,也遇過T10場大和,蒙大拿帶頭推線結果殲滅敵隊後我方只死一條DD的大勝場面 (dJi730Pc 16/08/26 17:40)
無名氏: 會上來抱怨的很多不都是拼了命打最後隊友卻大爆死才上來的嗎? (fweI3SuU 16/08/26 17:57)
無名氏: (-д-)我看到的都是罵隊友賣人結果RP翻出來一看自己也玩得不怎麼樣的 (sJiLpO5I 16/08/26 18:56)
無名氏: 除非被惡意TK不然在隨機場狗幹隊友實在沒啥意義,大環境就是很龜 (sJiLpO5I 16/08/26 18:57)
無名氏: (゚∀。)狗幹隊友有時候會被點讚...我不曉得這是什麼巫術 (pyZnNa2s 16/08/26 20:14)
無名氏: (*゚∀゚*)開場跟著dd一起扁dd真的很重要 (Znz8yrvU 16/08/27 08:28)
無名氏: 有人打從心底共鳴時,稱讚選項會變成 1. 嘴得很好、2. 嘴砲很有幫助 (bhFHwzXs 16/08/28 17:30)
無名氏: 另一種是舉報選項變成 1. 機歪人 2. 玩得比我好 3. 禁贏我(凱瑞得到六個讚,但對面扣我四個) (bhFHwzXs 16/08/28 17:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/26(五)19:07 ID:1ISHBD2. (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.4977 11推  
話說回來...
就我個人觀察
海猴子大量出沒的時段大多是PM6點開始
有時白天下午有空的時候上去打
大部分隊友也很清楚自己該做甚麼
就算輸了也不至於每場賠錢
PM6點開始就非常看運氣
運氣不好就給你大輸好幾場直接陪個100多萬都可以

依各位所觀察 海猴子最容易出沒的時間是甚麼時候?
自己就是海猴: (゚∀゚)<所以我上線的任何時候就有海猴出沒的時候!! (UZEt5VXY 16/08/26 19:20)
無名氏: (´_ゝ`)人越多猴子越多,晚上六點大家都在玩遇到正常 (Zm.ruHSk 16/08/26 19:38)
無名氏: (´_ゝ`)以前剛入坑有時玩到凌晨四五點,遇到的都是東巴,各種虐菜 (Zm.ruHSk 16/08/26 19:40)
無名氏: 真是奇怪.我一直覺得下午猴子最多..因為晚上有凱瑞上班族開始上線 (pyZnNa2s 16/08/26 19:56)
無名氏: 晚上最多猴子和掛機,假日下午機會也蠻高,越晚越容易碰到高手級以上 (DQfsLH7o 16/08/26 20:22)
無名氏: 偶爾假日早上打7點多左右,但比較不容易碰到猴子,缺點是人很少 (DQfsLH7o 16/08/26 20:23)
無名氏: 所以說晚上也有可能不是碰到猴子而是碰到對面的高手... (1ISHBD2. 16/08/26 21:42)
無名氏: 晚上不是碰到極強就是極弱或各種掛機,或是高手組團各種屌打 (DQfsLH7o 16/08/26 23:59)
無名氏: 我是北美東岸時間, 跟台灣剛剛好相差12小時, 早上7-11, 夜晚11點打後 (nHPeAWhI 16/08/27 09:26)
無名氏: 要在na玩時間帶最好在晚上十點過後再打 不然基本上你遇到的多半還是亞洲人 (TbA4q7s6 16/08/28 00:03)
無名氏: 晚上10點!這個時間點開始,各種心智退化 沒支援、賣對友、神龜、單船送頭 (F9d/F72M 16/09/03 16:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/27(六)00:05 ID:/fq2vBTc (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4978   
 檔名:1472227524637.jpg-(122 KB) 預覽 122 KB
>>No.4975
就我的經驗
半夜那種高手多的時段
BB扛線扛到死
對面也沉3-4艘了
我方火力發揚的程度往往超乎我的想像

下午、傍晚人多的時段
BB扛到死
整場就只有我死了而已
幾乎所有敵艦傷害都是我自己做的
每天歐亞兩服跳著打 名稱: 無名氏 [16/08/29(一)10:59 ID:I1RfESII (Host: 50-184-*.comcast.net)] No.4985 24推  
 檔名:1472439568641.jpg-(244 KB) 預覽 244 KB
原PO你好,關於不同司服器的風氣小的能提供一點心得
我本身是從亞服開始入手的,去年一年到英國洗學歷轉打歐服

我覺得兩者最大的差別是:溝通的頻繁度和艦種的組成
我在打亞服的時候,遇到開場會溝通往哪裡打或需不需要支援的情況較少,常常是個打各的。歐服比較常會問開場A B或C還有者誰誰誰跟我來之類的。當然....罵人的話當然也不少...也常常在筆戰(白癡沒素養的人哪裏都有。但整體而言團隊合作比較頻繁

再來是艦種的組成,個人體感亞服的戰艦比例比較高,常常一邊都四台五台,然後驅逐艦比例較少。我覺得這和亞服打起來比較龜是互相影響...戰艦多就會龜...場子歸咎想玩戰艦,這幾天買了沙恩來玩,最讓我崩潰的是推線的時候竟然讓我當前線! 驅逐和巡洋都躲在我後面...我明白我自己比較衝,但至少也掩護我一下吧orz....

還有歐服整體的強度低了一點點,至哨煙砲和過山砲比較少,特別是過山砲...我在歐服很少看到過山砲,大概是因為大家都在積極地推所以沒什麼機會用過山。

還有亞服的空母超難打,一堆神人orz

因為曉得的打法比較激進喜歡往前衝,所以我打歐服的時候比較愉快,亞服就像打第一次世界大戰一樣...常常過了10分鐘雙方才沉一兩台。

以上是個人看法可以參考看看,最近跑到美國了不知該不該開新的私服器..重練好累.....

至於換服的方法,在戰艦的資料夾->res資料夾->scripts_config這個檔換一下就好了,詳細方法自己找吧
……
無名氏: 海服的艦艇比例一直都很奇怪 勝率也都跟其他伺服器不一樣 大概是因為對遊戲的熱情(?)不同吧 (fJ0uDyrI 16/08/29 17:07)
無名氏: 爬到魯恩以後常常遇到整場4CA的情況....亮到像太陽一樣.一出島就出事 (Qu3x0EPI 16/08/29 19:01)
無名氏: (*゚∀゚*)<但是有五技魯恩就可以爽爽欺負78階 (i8sCX3uI 16/08/29 19:38)
無名氏: 所以魯恩還要點到隱蔽?...點了雙4防空打到對面CV崩潰.害我一直思考到底點不點隱蔽 (Qu3x0EPI 16/08/29 19:54)
樓主: 打個四場有三場兩邊只有1~2台DD,比例太少了,所以大家都不敢推 (I1RfESII 16/08/29 23:54)
無名氏: (*゚∀゚*)<因為歐服玩家錢不夠時,要馬用金幣轉,要馬買P帳金船 (VqBdVllY 16/08/30 09:51)
無名氏: (*゚∀゚*)<亞服玩家就是一天一萬次感謝的空母印鈔機 (uqVrPj2w 16/08/30 09:52)
無名氏: 蠻好奇盧恩要怎麼玩?大台又亮,轉彎時不會被大和相中嗎? (vNcDxYVQ 16/08/30 10:04)
無名氏: 是要靠島嶼掩護前進,還是大海洋跟BB一起走? (vNcDxYVQ 16/08/30 10:05)
無名氏: 怎麼走要看你心情跟裝備 …腦子被魚雷敲的人就會帶防空火力然後走島玩驚喜流 (E6oe9ysY 16/08/30 10:59)
無名氏: (゚∀。)BB再怎麼準都沒辦法抵擋火力警報跟NT感應...當然你也可以裝炮線MOD然後吃魚肝油 (E6oe9ysY 16/08/30 11:01)
錯就賠16萬唷: (゚∀。)其實幹都買魯恩了.倫c船怎麼打魯恩ctrl+v…要走島或BB旁邊就算同地圖也有對錯2種答案 (E6oe9ysY 16/08/30 11:05)
無名氏: (゚∀。)我自己打起來跟紐倫進+1場有10成像.即使魯恩9階 …一個腦殘念頭會直接毀了你那一場的表現 (E6oe9ysY 16/08/30 11:12)
無名氏: (TдT)盧恩有腦殘念頭不可取,就像我有一場DD全死沒人佔點,我就跑去佔點 (Vuh1Y4Sw 16/08/30 13:36)
根本李星: 以我爬的過程我覺得這條線必需有1.5倍的技術及1.5倍的意識...卻他媽只有100%的成績且不保證贏 (PJdtJ9qE 16/08/30 15:45)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/08/30(二)03:00 ID:E.XsKzcI (Host: *.ucsd.edu)] No.4987 14推  
我駐美留學島民啦
從封測時期就開始在美服打,就一句話
猴子牽到河邊還是猴子,不會吃了點草就變駿馬啦

前幾天開班森
開場獨自佔點,過山炮加魚雷打掉一隻Udaloi
接下來整場就游擊魚雷打個過山炮
我的天,對面明明四五艘戰艦巡洋用複縱陣開在一起
結果我的魚雷一過去,艦隊一齊轉彎,美得像一艘船部署一個東鄉平八郎
魚雷幾乎打不到
然後我方的船一艘一艘上去當魚礁
差點讓人以為地圖名字叫旅順港

最後不知不覺剩我跟一艘吹吹
但是因為對方開場一波流加上我搶到中間的佔點
所以我方對對面分數仍然是八百對九百
如果雷掉一隻戰艦就有機會逆轉
結果各位知道魚礁1北卡說什麼嗎?
「我想趕快打下一場了,你們趕快死一死好不好」
接下來全頻告訴對面我們兩艘驅逐的位置
對面佛萊徹輕鬆來收人頭

我不是要說原po是猴子
只是原po真的要認清人的極限
你能對一場遊戲的影響就是1/30
技術好壞頂多造成5%左右
你開的船的種類又頂多再造成2%影響(大船多一點)
這就是極限
如果覺得換個伺服器就會遇到東鄉艦隊的話
建議你還是做做夢就好了
無名氏: 說到影響..這遊戲高手的勝率好像跟普通遊戲不太一樣..6.70%的勝率到底怎麼做到的 (LKDQJGEo 16/08/30 08:06)
無名氏: 重練新帳號? (vNcDxYVQ 16/08/30 08:27)
無名氏: (つд⊂)我之前崩潰砍船砍人過 …重練結果被白板坑殺 (9N05oKcU 16/08/30 08:39)
無名氏: 當你學會驅逐即使被開光不黑雷也能一殺三,或開場3分鐘內先拿下三殺就有6-70%勝率了 (HNAXrPVw 16/08/30 08:49)
無名氏: 練CV到開場斬掉對方CV,或開場比對方快吃掉對方所有DD,基本上場場就穩了 (vNcDxYVQ 16/08/30 09:23)
無名氏: 錯了,一個人的影響力不是用平均下去算的,而是單場作了多少事情 (k8MJcbdg 16/08/30 09:45)
無名氏: 開場,基本上你會知道有一半的人是加起來0~20%貢獻的渣渣,而剩下的80%將由另一半的人負責 (k8MJcbdg 16/08/30 09:47)
無名氏: 兩隊誰做的貢獻度多,哪邊就容易勝利,所以當你決定當0~20%那邊的人,你自然就輸得多 (k8MJcbdg 16/08/30 09:48)
無名氏: 別在相信巴哈那邊勝率是隊友決定的這種論調,那只是敗者互舔傷口的論調 (k8MJcbdg 16/08/30 09:49)
無名氏: (つд⊂)…為什麼我一打三以後都是膽顫心驚的看隊友獲勝 (E6oe9ysY 16/08/30 11:14)
無名氏: (゚∀。)DD被亮著一打三真的無法想像...也從來沒看過有DD被我加兩艘友艦圍不死的 (WivLxDaE 16/08/30 12:28)
無名氏: 1V3當然會死,但要一起帶走這三隻其實也是有可能的 (1wogaxqA 16/08/30 13:23)
美服CA專業的: 單場看運氣, 千場看技術。高手碰坑隊也無力,但高手能決定實力相差不太大的隊伍勝利歸誰 (LqlQXfzs 16/08/30 13:50)
無名氏: 1V3死不死要看對面組合以及你先挑誰開始打.運氣好的話殺光他們以後即使無法繼續戰鬥也能去偵察佔點 (PJdtJ9qE 16/08/30 15:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/30(二)13:22 ID:1wogaxqA (Host: 1-170-*.dynamic.hinet.net)] No.4991 21推  
>>No.4987
我觀察過50幾個帳號,有實況名人或者貼在公開網站徵隊友

我覺得看RANK真的稍微有比較準,看隨機真的很難看出他到底強不強
大概分兩種人

第一種勝率不一定高,但在隨機排到跟他打過/當隊友發覺他觀念很強,走位很厲害,跑去查他們成績卻沒想像的高
這些人你會看到他們某些船只有勝率4X%,另外某些船接近50%勝率不是很突出但是它們的最佳成績和使用率嚇死人。
使用率高就是她們經常在練這艘船(高階)或者拿來賺錢(低階),

原來那些勝率較低的船仔細觀察就是她MAIN船的剋星,他特別開這艘來思考自己船的弱點,當然也有人連自己的剋星都玩得很神
這些人R5-R1以內。
對,第一次看到勝率49%的R1,還以為又是多打才上去的,仔細看是上一季甚麼船都玩這一季專玩某一艘打入R1

再來就是在哈哈或FB社團比較常見
勝率都有60%+,仔細看她的船就是那些很IMBA或曾經很IMBA的
例如白龍、藏王、莫斯科、雷霆、波蘭船、米哈等等
然後看她們的使用率發覺都是直接跳船不爬線,當然平均勝率很高,更扯一點的開兩個帳號一個練一個認真打,讓其中一個帳號數字很好看
這些人雖然也有一定實力,不過共同特色都在徵人組隊,雖然打到4000場以上但高階9、10加起來不到400場

這些人還都會爬階,打10幾場到幾十場都有,用的一定是強勢那幾艘,爬到R10就不動了。
當時看到時很訝異阿!挖你打RANK勝率75%耶怎麼才打到R10?

現在仔細想想也是理所當然的

最後還是要強調,我才看過50幾個帳號...島民應該是很好舉出一些例外或比較有趣的人
……
無名氏: 為什麼神走位跟神觀念會沒有高勝率? (7H3Pd5Rc 16/08/30 16:04)
美服CA專業的: 樓上的我興登堡552場62.6%, 藏王106場54.7%, 紐倫堡274場 63.5% (hGquB2VQ 16/08/30 16:18)
無名氏: (゚∀。)科羅拉多144場60%約克105場54%...什麼!?你說科羅拉多跟約克是強勢船!!?? (k8MJcbdg 16/08/30 16:27)
無名氏: (゚∀。)那個那個 …樓上可以教一下魯恩興登怎麼跟著船團卻不會被針對嗎?…船團要是在耍寶該怎麼辦? (7H3Pd5Rc 16/08/30 16:31)
無名氏: 淦 玩燈塔船最怕碰到搶點戰隊友隱蔽較高的巡洋開場不會動,等你動他才跟在你後面 (vNcDxYVQ 16/08/30 16:50)
美服CA專業的: 就控制輸出時刻和留意自己是否正被瞄準, 反正我開戰列看到在瞄的巡洋一扭便轉目標了 (hGquB2VQ 16/08/30 16:52)
美服CA專業的: 至於隊友全都坑...你覺得為何再厲害的大神勝率都不會過80%呢? (hGquB2VQ 16/08/30 16:54)
無名氏: 看RANK哪裡準了? TWITCH實況上就有那種爬到R1但是實力普普的人 堆屍體就上去了好嗎 (15m8ImX6 16/08/30 18:02)
無名氏: 原文就說根可以洗隨機比起來準多了 又沒說一定可以看出實力 (BNVd.W5Y 16/08/30 19:03)
無名氏: (゚∀゚)RANK只要實力不要太差,堆點屍隨便都上的去 (IO6hzcmA 16/08/30 22:26)
無名氏: (*゚∀゚*)<那麼樓上有R1嗎?請問怎麼堆的? (QvTrx.co 16/08/31 08:55)
無名氏: (つд⊂)數學不好 但是勝率>50% 應該都堆得到 只是場次問題吧? (SabCiBn2 16/08/31 09:25)
無名氏: (゚∀。)啊不就按下中間上面那個橘色大按鈕嗎?有時候爬太高腦子跟不上.遊戲體驗變很糟就會想戳到跌下來 (OD14ahJg 16/08/31 11:07)
無名氏: (゚∀。)而且要是爬到高端還能維持50+才算有機會上R1 (MNnVUBn. 16/08/31 13:23)
無名氏: (゚∀。)NA服 R5弱者路過 主修美航 (S/JlZY5g 16/09/01 09:32)
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