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檔名:1531241147672.jpg-(994 KB) 預覽
994 KBWoWS Devblog:7/10法國艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)00:45 ID:iyVC4LEU (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7765  [回應]
←《碧藍航線》法國重巡聖路易

https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2118020245190978/?type=3&permPage=1

1.亨利四世新增超測設定檔
1.1.追加「主砲加速」消耗品:射速加速50%、啟動15秒、待機120秒、使用2次(加值版待機80秒、使用3次)
2.讓巴爾
2.1.階級:T8→T9
2.2.Sigma:1.8→2.0
2.3.射速:30→26
2.4.補血包變動:使用1次→3次、待機120秒→60秒(加值版使用4次、待機40秒)
3.亞爾薩斯
3.1.射速:30→32
3.2.Sigma:1.7→1.6
4.埃米爾貝爾坦(T5法巡)
4.1.射速:12→13
4.2.魚雷變動:[email protected]節,裝填84秒(原本為[email protected]節,裝填90秒)
WoWS Devblog:7/10蘇聯艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)00:52 ID:iyVC4LEU (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7767   
 檔名:1531241523511.jpg-(116 KB) 預覽 116 KB
←《艦隊Collection》塔什干

https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2118046028521733/?type=3

1.憤怒、明斯克:轉砲30(每秒6度)→18.55(每秒9.7度)
2.波德沃斯基:轉砲30(每秒6度)→18.55(每秒9.7度)、射速8.1→7.5
3.T2~T4蘇驅主砲:轉砲22.5(每秒8度)→18.55(每秒9.7度)
4.塔什干:新增哈巴羅夫斯克主砲,可從原主砲升級
5.恰巴耶夫:A船身新增雷達
WoWS Devblog:7/10英國艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)00:59 ID:iyVC4LEU (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7768   
 檔名:1531241940505.jpg-(134 KB) 預覽 134 KB
←《艦隊Collection》賈維斯

https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2118043855188617/?type=3

1.英國Mk7魚雷
1.1.射程6→7
1.2.對象:翡翠、利安達、伊卡魯斯、賈維斯
2.翡翠
2.1.白隱蔽:11.52→10.18
2.2.煙砲懲罰:5.4→4.56
3.英國所有一般驅逐艦,為擔任佔領區域之防禦,善用煙霧和水聽,故全部移除引擎加速
4.閃電(T8英驅)
4.1.射速:6→5(事實上從港口錯誤數據修正為實戰數據)
5.哥薩克
5.1.白隱蔽:6.49→6.97
5.2.煙砲懲罰:2.31→2.48
5.3.砲塔射角變動(1~4):+58度/360迴轉/無變動/+36度
WoWS Devblog:7/10美國、泛亞艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)01:05 ID:iyVC4LEU (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7769   
 檔名:1531242312617.jpg-(451 KB) 預覽 451 KB
←《碧藍航線》班森,被一群十階爸爸們霸凌......

https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2118046811854988

大意
1.美國、泛亞127mm/38 Mk38驅逐艦主砲(基靈、岳陽):穿甲彈引信觸發0.03→0.01(短引信)
2.西雅圖、水牛城:Sigma從港口數據2.0修正為實際的2.05
3.巴爾的摩:Sigma從港口數據2.05修正為實際的2.0
4.南卡羅來納:Sigma1.8→1.9
WoWS Devblog:7/11日戰、德戰參數變動 名稱: 無名氏 [18/07/11(三)01:15 ID:iyVC4LEU (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7771 4推  
 檔名:1531242941711.jpg-(1367 KB) 預覽 1367 KB
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2118049138521422/?type=3

大意
1.出雲
1.1.上層甲板厚度:32→57
1.2.白隱蔽:19.26→17.19
1.3.煙砲懲罰:19.21→16.8
2.大和:轉砲72(每秒2.5度)→60(每秒3度)
3.愛鷹
3.1.穿甲彈:彈速790→806,傷害12400→12600
4.河內
4.1.A船身:射速33→30
5.妙義
5.1.A船身:射速33→30,轉砲60(每秒3度)→45(每秒4度)
5.2.Sigma:1.8→2.0
6.拿騷
6.1.射速:22→26
6.2.補血包:使用3次→2次(加值版為4次→3次)
無名氏: 出雲總算Buff了,上甲板升到57,至少不會被小學生洗到阿嘿顏了 (ti.UvBfE 18/07/11 01:42)
無名氏: (゚∀。)出雲總算Buff了 為什麼會這麼久都不buff (qu4Akfok 18/07/11 10:54)
無名氏: (゚∀。)已經賣掉出雲 買大和了,沒差啦 (kAAHNKZ6 18/07/11 14:50)
無名氏: (゚∀。)<好奇之前的出雲廚會不會開心到大爆射 (CJl51/4U 18/07/11 17:15)

檔名:1531235696491.jpg-(99 KB) 預覽
99 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/07/10(二)23:14 ID:MdbtzFvQ (IP: 14.0.*.*)] No.7764 6推 [回應]
話說窩窩死需要的流量和頻寬是多少?
用4G開行動熱點玩會很瘋狂嗎?
無名氏: (゚∀゚)<個人覺得還好,最近因為網路有問題長期開4G玩,基本上沒什麼問題 (CJl51/4U 18/07/11 17:16)
無名氏: 所以1GbS數據能玩多少場? (iy/CJ8jY 18/07/12 10:23)
無名氏: 1GbS?你的意思是一個月流量1GB還是網速1GbS (P3Zl5qzc 18/07/14 20:12)
無名氏: 我想會問多少場一定是流量 沒有人拿速度問能玩多少場的 頂多問順不順 (KPTT/mgo 18/07/15 04:10)
無名氏: 流量1GB的話一次更新就用完了吧 (8PCgIWPo 18/07/15 17:34)
(゚∀゚): 只知道幾年前LOL一場大約要30MB (AIHKMw0Q 18/07/16 12:38)

檔名:1531057270664.jpg-(6 KB) 預覽
6 KBZ-52 QQ 名稱: 無名氏 [18/07/08(日)21:41 ID:wSiAzSBE (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.7758 5推 [回應]
請問各位艦長

...目前單野DD中 Z-52是不是完全沒有任何優勢

6.1隱蔽 + 5.8km水聽乍看之下好像很威

問題現在巡洋艦各種水聽雷達 連泛亞DD也有

現在的 Z-52 難道就只能佔點龜島開水聽等人支援嗎QQ?
無名氏: (゚∀゚)<泛亞現在就大魔王,沒辦法 (N.bI.4PE 18/07/08 22:45)
無名氏: (*゚∀゚*)<泛亞事實上7秒就軟了 德驅要後手 自己理解吧 (zsjzpk9g 18/07/08 23:16)
無名氏: (゚∀。)<沒有空母 沒有雷達支援下 Z52單幹還是最強的 (YchC9btI 18/07/09 09:55)
哈巴: (゚∀。)有問過我的意見嗎 (4LSD7vkg 18/07/09 18:14)
無名氏: (゚∀゚)<哈巴不行 你打她就跑給你追 追上就上了他的當放煙跟你玩。雷鳴還能拚個你死我活 (Yn1szwT. 18/07/09 20:48)

檔名:1530932409813.jpg-(151 KB) 預覽
151 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/07/07(六)11:00 ID:eWTORue6 (Host: 14.198.*.ctinets.com)] No.7756 1推 [回應]
請問一下蒼鋼艦長霧島是沒有語音嗎?
我配音設定是調"各國配音"
蒼鋼艦長高雄反而沒有問題
無名氏: (゚3゚)<對,只有霧島有問題 (2KZVAR9o 18/07/07 18:34)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/07(六)12:40 ID:uLuNKPV. (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.7757 1推  
很久很久以前,海霧艦長語音還沒全部實裝的時候大家都用401的配音
後還霧熊出了有語音的時候WG還是裝死不修正霧島

你要找的東西在霧熊上面,要不然就要自己改MOD修正
無名氏: (゚∀。)就說了霧熊才是本體 (/RYXH.cM 18/07/07 23:26)

檔名:1530706157333.jpg-(203 KB) 預覽
203 KB0.7.7 7/6~7/10第一階段公測 名稱: 無名氏 [18/07/04(三)20:09 ID:eaxMorCc (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7755 5推 [回應]
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/common/bulletin-077/

大意:
1.紅藍對抗賽即將開跑,公測期間只能以軍火庫兌換十階船
2.PvE劇情「那萊」、「拯救猛禽」內容更新
3.雷達地圖上將會顯示玩家的預瞄區域
無名氏: 預瞄區域看起來很有幫助 (/i6PCX0g 18/07/04 23:05)
無名氏: (゚∀。)預瞄太棒了~ㄘ我的反菸砲擊啦 (8yzsQCGI 18/07/05 09:00)
無名氏: 幹我都忘記可以反煙炮,只想到打山後的美巡 (Y5lCzUjc 18/07/06 22:56)
無名氏: 元素衝突2的徽章只能拿來換T10美巡迷彩 滿無用的 (dS2Ww3QE 18/07/07 09:20)
無名氏: (゚∀。)那萊要重開了嗎? (ma96vLdM 18/07/08 00:57)

檔名:1530410934549.jpg-(489 KB) 預覽
489 KB無標題 名稱: 煤礦是有何用處? [18/07/01(日)10:08 ID:r8PEE8fw (Host: 111-251-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7754 9推 [回應]
開箱子獲得,一陣子未上線,多了些奇怪物品。
無名氏: 左邊軍火庫用的 (LqJBDVVg 18/07/01 13:03)
無名氏: (゚∀。)ノシHI!YA!DO! (XgHK400Q 18/07/01 13:38)
煤礦是有何用處?: 美巡高爆滿痛,目前高爆ㄧ輪主力最高6800多,連兩艘以上刷戰艦真的很快。 (r8PEE8fw 18/07/01 20:16)
無名氏: (゚∀゚)<雖然裝甲一樣爛,轉砲也變糟,可是下拉還是很噁心 (snTEe7cc 18/07/02 20:25)
煤礦是有何用處?: 達布隆除了用信用卡外還能怎樣購買,一堆船卡在缺銀幣。 (i/VeieNo 18/07/03 08:58)
無名氏: (゚∀。)<不要課金換錢 快速農錢最划算的方式一直是包P 再來是買會玩的T7以上金船 (5be5u3gg 18/07/03 09:17)
無名氏: (゚∀。)<最後才是買禮品店捆金幣的銀幣包 (5be5u3gg 18/07/03 09:17)
無名氏: 把所有金船買下再包P吧, 我每天把8階幾台金船還有要打首勝的玩一輪,1個月就有5千多萬了... (D0fbU.fQ 18/07/03 16:49)
無名氏: 不過我是紫色+WR58%UP...不知道HI!YA!DO!能不能參考就是 (D0fbU.fQ 18/07/03 16:50)

SEA-group:0.7.7紅藍對抗坑爹任務、新軍火庫資源 名稱: 無名氏 [18/07/01(日)02:09 ID:9TucUHgo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7753 4推 [回應]
https://sea-group.org/?p=4334&lang=zh-tw

紅藍對抗坑爹任務:
入場時系統將隨機指定敵目標,航空母艦除外,無關勝負,完成目標可增加隊伍積分:
●單場擊沉一艘航空母艦
●單場擊沉一艘主力艦、一艘驅逐艦、一艘巡洋艦
●單場一把火
●單場點亮敵艦四次(偵測勳帶*4)
●單場兩次佔領/協助佔領
●單場打壞三次敵艦引擎
●單場打壞敵艦主砲/副砲/防空砲共十次
●單場擊墜12架艦戰/水戰,航母限定
●單場擊墜12架艦攻/艦爆,航母限定
●系統隨機指定兩艘友軍主力艦,並確保其存活
●單場使用消耗品六次,航母除外
●單場60勳,僅限主力艦、驅逐艦
●單場六個防禦勳帶,僅限驅逐艦、巡洋艦
●單場偵測九顆魚雷,僅限驅逐艦、巡洋艦
●單場偵測十二顆魚雷,航母限定
●單場副砲25Hits,主力艦限定
●單場打壞敵艦15模組,驅逐艦例外
●單場三黑牌,僅限主力艦、巡洋艦
●單場魚雷5Hits,驅逐艦限定

新軍火庫資源:
1.鉬礦
2.硝石
3.黃銅
無名氏: (゚∀。)新軍火庫資源: 1.肝 2.肝 3.肝 (ZMeP9I1E 18/07/02 20:42)
無名氏: (゚∀。)不是 肝 胃 腎 嗎 (D0fbU.fQ 18/07/03 16:57)
無名氏: 鉬礦現實中是用在哪裡啊? (exkM5Bo. 18/07/04 11:27)
無名氏: 煉鋼時加一些製造成高強度耐磨的合金,用於製造一些航海時使用的儀器等等 (xPeVRZlU 18/07/04 11:50)

無標題 名稱: 無名氏 [18/06/29(五)22:56 ID:d89W9SZ. (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7752 21推 [回應]
美巡太過強大,怎沒人反映?
203 5秒裝填不覺得很過分嗎?藏王需14秒
還能帶雷達,還能高砲用隔山打砲,然後隱蔽又好...
先不計命中裝甲,光DPS輸出就相差太多了....
然後一條美巡不夠,還開兩條..
……
無名氏: 洽巴耶夫笑而不語 (ZKmxM/mI 18/06/30 10:52)
無名氏: 覺得強納為什OP不跟著玩? (WueunzU2 18/06/30 13:02)
無名氏: (゚∀。)<伍斯特還好說 就雷達米諾陶 西雅圖真的是糞中之糞 (nB2BIoG2 18/06/30 14:42)
無名氏: 美巡太強?你去怪美國阿,誰叫他們真的造出可以5秒裝填的203 (uqXtPD8w 18/07/02 01:58)
無名氏: (ノд`゚)DD已死,有事燒紙 (gK3ORx06 18/07/02 02:27)
無名氏: (゚∀。)奇怪 我怎麼都聽到有人要問候藏王的老木 德梅因是最渣的說法 (.hv3mJTs 18/07/03 08:07)
無名氏: (゚∀。)德梅因跟藏王兩台長期在爭倒數第一不是嗎 (D0fbU.fQ 18/07/03 16:52)
無名氏: (゚∀。)去打CW或RK就知道了,TX巡洋過最爽的還是燈塔和HIV,也許加個莫斯科 (7isj.Z06 18/07/04 15:25)
無名氏: (゚∀。)難死又容易洗傷害,DM牛頭這種內線船除了找島死抱掙扎求生外就是等別人走位出錯讓你能洗 (7isj.Z06 18/07/04 15:27)
無名氏: (゚∀。)隔山炮隊觀念正確的人來說就只是煩而已,DM要打出大量傷害不靠對手失誤有點難以達成 (7isj.Z06 18/07/04 15:31)
無名氏: (゚∀゚)<目前藏王確實是最爛的,德梅因至少再打搶點時戰略價值很高。 (Qp3oMhLI 18/07/08 16:30)
無名氏: (゚∀゚)<藏王現在除了比較會扭之外,剩下擅長的部份現在都有其他線的CA可以做得更好 (Qp3oMhLI 18/07/08 16:31)
無名氏: (゚∀゚)<更不用說日巡的後庭超容易被,藏王常常向後扭被灌到後庭還是會一個大破扣半血 (Qp3oMhLI 18/07/08 16:32)
無名氏: (*゚∀゚*)難道這裡菜雞多才歪串成這樣www,這季cw一直是zaoDM的天下 上面都平行時空!? (yXlpiGS2 18/07/11 09:24)
無名氏: 看到ZAO就先檢舉了 沒雷達開出來做啥 (RDM4rqWk 18/07/13 19:00)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1530019317331.jpg-(779 KB) 預覽
779 KB0.7.6 6/28實裝 名稱: 無名氏 [18/06/26(二)21:21 ID:fd7xKyYo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7750 4推 [回應]
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/common/update-076-night-battle/

大意:
1.新美國輕巡第二階段實裝
2.公會戰第三季開打
3.新日驅北風、春雲即將超測
4.軍火庫、煤、鐵實裝
5.十階船稀有升級品實裝
6.夜戰任務實裝
4.其餘同PT
這版以後: 買打折的船只會得到打折的金幣 (SWBhz.UM 18/06/28 09:50)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノZao Gearing Grozovoi Moskva 重返榮耀 (PDK.tpCE 18/06/28 16:15)
無名氏: (゚∀。)<夜戰劇情全場克里夫蘭竟然完全無壓力 (tJWUVZWI 18/06/28 19:19)
無名氏: (゚∀。)<藏王魚雷BUFF有感 可以黑雷 中場過後轉一圈相當於一輪次發裝填後的雷 砸戰艦很有效 (CqE5yw.. 18/06/28 20:42)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/29(五)17:12 ID:a9e2q7tM (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.7751 5推  
 檔名:1530263575392.jpg-(293 KB) 預覽 293 KB
獨特升級品,把TX船開出來玩就會跳出任務了
先開出三個,然後越想越不對勁
全開出來今年解得完嗎?沒P帳沒金殼不就要玩到破產了
有人打算全解嗎?
有人要預估一下一艘大概要幾場才能過嗎?
無名氏: (゚∀゚)<沒有限 (Lvqhi8IE 18/06/29 23:53)
無名氏: (゚∀゚)<官網有說 沒有限時間,是技術問題才會顯示日期。慢慢解吧 (Lvqhi8IE 18/06/29 23:53)
無名氏: 三四百場跑不掉, 解完的那一天,你大概已經不想再開出來... (ahB6QWMk 18/06/30 00:58)
無名氏: 不如開箱賭人品,抽另一種稀有升級品,不是那個T10限定的 (p5tJzwRM 18/06/30 01:57)
無名氏: 那一種功能又不一樣 (j/8e9OXU 18/06/30 15:22)
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/09(一)09:44 ID:A3qFMwwk (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7759   
>>No.7751
多虧了這個三四百場的升級品
現在T8有99.99%上T10場

檔名:1529742940055.jpg-(255 KB) 預覽
255 KBWoWS Devblog:T2英驅米底亞號 名稱: 無名氏 [18/06/23(六)16:35 ID:LnoMPAso (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7736 2推 [回應]
https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2098484807144522/?type=3&permPage=1

血量:8700
裝甲外板:6
主砲:3*1*[email protected]
轉砲:18
射速:5
彈速:811
魚雷:2*[email protected]@53節,可單發
魚雷裝填:53
魚雷偵測:1.1
航速:32
迴轉半徑:460
白隱蔽:5.4
煙砲懲罰:1.7
消耗品:損管、煙霧、引擎加速
煙霧:噴煙15秒、殘留85秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)

難道英驅線要出來了嗎?
https://en.wikipedia.org/wiki/Medea-class_destroyer
補充1: 轉舵:2.3 (LnoMPAso 18/06/23 16:59)
補充2: 以上均為完全體數據,但無艦長、升級品加成 (LnoMPAso 18/06/23 16:59)
WoWS Devblog:T3英驅女武神號 名稱: 無名氏 [18/06/23(六)18:43 ID:LnoMPAso (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7737   
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血量:9500
裝甲外板:6
主砲:4*1*[email protected]
轉砲:18
射速:5
彈速:811
魚雷:2*[email protected]@53節,可單發
航速:34
迴轉半徑:500
轉舵:2.5
白隱蔽:6.3
煙砲懲罰:2.0
消耗品:損管、煙霧、引擎加速
煙霧:噴煙15秒、殘留89秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)

延伸閱讀
https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Valkyrie_(1917)
WoWS Devblog:T4英驅覺醒號 名稱: 無名氏 [18/06/23(六)20:19 ID:LnoMPAso (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7738   
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血量:10000
裝甲外板:10
主砲:4*1*[email protected]
轉砲:18
射速:8
彈速:774
魚雷:2*[email protected]@53節(可單發)
魚雷裝填:62
魚雷偵測:1.1
航速:35
迴轉半徑:500
轉舵:2.5
白隱蔽:6.3
煙砲懲罰:2.0
消耗品:損管、煙霧、引擎加速
煙霧:噴煙15秒、殘留92秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)

延伸閱讀
https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Wakeful_(H88)
WoWS Devblog:T5英驅阿卡斯塔號 名稱: 無名氏 [18/06/23(六)22:24 ID:LnoMPAso (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7739   
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←《碧藍航線》阿卡斯塔

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血量:11200
裝甲外板:10
主砲:4*1*[email protected]
轉砲:18
射速:5
彈速:808
魚雷:2*[email protected]@59節(可單發)
魚雷裝填:95
魚雷偵測:1.2
航速:35
迴轉半徑:540
轉舵:2.9
白隱蔽:6.8
煙砲懲罰:2.4
消耗品:損管、煙霧、引擎加速
煙霧:噴煙15秒、殘留96秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)

延伸閱讀
https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Acasta_(H09)
WoWS Devblog:T6英驅伊卡魯斯 名稱: 無名氏 [18/06/24(日)00:21 ID:z8IFU8Ac (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7740 3推  
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血量:11200
裝甲外板:10
主砲:4*1*[email protected]
轉砲:18
射速:5
彈速:808
魚雷:2*[email protected]@59節,可單發
魚雷裝填:133
魚雷偵測:1.2
航速:35.5
迴轉半徑:540
轉舵:3
白隱蔽:6.8
煙砲懲罰:2.4
消耗品:損管、煙霧、引擎加速/水聽
煙霧:噴煙15秒、殘留96秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)
水聽:艦艇偵測2.73、魚雷偵測1.89、啟用180秒、待機180秒、使用2次(加值版待機120、使用3次)

延伸閱讀
https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Icarus_(D03)
無名氏: 目前看起來英驅最大的特色就是單發雷? (NIaAgrS. 18/06/24 00:30)
無名氏: 從T6起就跟德驅一樣有水聽了,但跟引擎加速二擇一 (z8IFU8Ac 18/06/24 00:30)
無名氏: 英國魚雷最大特色就是可單發點射,所有英國船 (除加查馬達和黃河外) 皆是如此 (hKdim7bQ 18/06/24 01:55)
WoWS Devblog:T7英驅賈維斯 名稱: 無名氏 [18/06/24(日)16:18 ID:k3VnMfpU (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.7743   
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血量:14300
裝甲外板:16
主砲:3*2*[email protected]
轉砲:18
射速:5
彈速:808
魚雷:2*5[email protected]@59節,可單發
魚雷裝填:120
魚雷偵測:1.2
航速:36
迴轉半徑:590
轉舵:3.5
白隱蔽:7.2
煙砲懲罰:2.6
消耗品:損管、煙霧、引擎加速/水聽
煙霧:噴煙15秒、殘留103秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)
水聽:艦艇偵測2.73、魚雷偵測1.89、啟用180秒、待機180秒、使用2次(加值版待機120、使用3次)
WoWS Devblog:T8英驅閃電號 名稱: 無名氏 [18/06/24(日)18:18 ID:kyL09zSo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7744   
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血量:15900
裝甲外板:19
主砲:3*2*[email protected]
轉砲:18
射速:6
彈速:774
魚雷:2*[email protected]@61節,可單發
魚雷裝填:96
魚雷偵測:1.3
航速:36
迴轉半徑:590
轉舵:3.8
白隱蔽:7.0
煙砲懲罰:2.5
消耗品:損管、煙霧、引擎加速/水聽
煙霧:噴煙15秒、殘留106秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)
水聽:艦艇偵測3.12、魚雷偵測2.13、啟用180秒、待機180秒、使用2次(加值版待機120、使用3次)
WoWS Devblog:T9英驅日德蘭號 名稱: 無名氏 [18/06/24(日)20:20 ID:kyL09zSo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7745   
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血量:18400
裝甲外板:19
主砲(A船身):(2*2+1*1)*[email protected]
主砲(B船身):3*2*[email protected]
轉砲:9
射速:3.5
彈速:746
魚雷:2*[email protected]@62節,可單發
魚雷裝填:120
魚雷偵測:1.3
航速:34
迴轉半徑:610
轉舵:4.2
白隱蔽:7.0
煙砲懲罰:2.4
消耗品:損管、煙霧、引擎加速/水聽
煙霧:噴煙15秒、殘留110秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)
水聽:艦艇偵測3.51、魚雷偵測2.37、啟用180秒、待機180秒、使用2次(加值版待機120、使用3次)

延伸閱讀
https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Jutland_(D62)
WoWS Devblog:T10英驅勇敢號 名稱: 無名氏 [18/06/24(日)22:19 ID:kyL09zSo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7746 8推  
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https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771.1073741828.1909055039420834/2098589313800738/?type=3

血量:20800
裝甲外板:19
主砲:3*2*[email protected]
轉砲:7.2
射速:2.5
彈速:746
魚雷:2*[email protected]@62節,可單發
魚雷裝填:120
魚雷偵測:1.3
航速:35
迴轉半徑:630
轉舵:4.6
白隱蔽:7.0
煙砲懲罰:2.5
消耗品:損管、煙霧、引擎加速/水聽
煙霧:噴煙15秒、殘留113秒、待機240秒、使用2次、煙霧半徑600(加值版待機160、使用3次)
水聽:艦艇偵測3.9、魚雷偵測2.61、啟用180秒、待機180秒、使用2次(加值版待機120、使用3次)

英驅全線介紹到此結束,順便請各位腦洞一下她專屬的十階稀有升級品......

延伸閱讀
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8B%87%E6%95%A2%E7%B4%9A%E9%A9%85%E9%80%90%E8%89%A6_(1949%E5%B9%B4)
無名氏: (゚∀。)來個增加HE點火率與HE和AP的穿透力好了 (NIaAgrS. 18/06/24 23:21)
無名氏: (;゚д゚)射速:2.5....什麼....你說這是DD的射速!? (AeU2cKCA 18/06/25 01:20)
無名氏: (゚∀。)這魚雷真的爛到家了 考慮到現在的DD生態 這傢伙真有未來嗎 (QpIpk.OQ 18/06/25 05:18)
無名氏: 為啥T9跟T10的照片一模一樣的,WG又偷懶了wwww (Jx/eGjkQ 18/06/25 08:14)
無名氏: 射速2.5秒/發 (lC2DsUZs 18/06/25 13:55)
無名氏: 有點微妙,魚雷很普通,炮的dpm不錯不過彈道可能不會太好,隱蔽不錯,有水聽可是距離短,沒有其他魔法 (gQu.OHVM 18/06/25 21:26)
無名氏: 3.9水聽是能做什麼,捕魚嗎 (eKZ.XvX6 18/06/25 23:49)
無名氏: (゚∀。)捕魚沒錯啊,覺得位置好 開水聽,常常會找到魚雷 (K3nfruhk 18/06/26 16:09)
T9英驅圖片更正 名稱: 無名氏 [18/06/26(二)21:09 ID:fd7xKyYo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7749   
 檔名:1530018591656.jpg-(103 KB) 預覽 103 KB

檔名:1529969798481.jpg-(8 KB) 預覽
8 KB無標題 名稱: 蜜瓜其實不弱吧 [18/06/26(二)07:36 ID:MJTLOAfk (IP: 49.218.*.*)] No.7748 6推 [回應]
大家對他的印象就是T4防空不錯,但都忽略他的砲準跟轉舵。

其實他在10km以上到極限射程12.8km這個範圍是最雞巴的戰鬥狀態吧。

在這範圍中你開蜜瓜,打不到對面CL跟BB,絕對是你砲術太爛,因為他的砲準沒有理由會跨射或歪砲。
10km以上扭不掉砲火絕對是你不太轉舵,這種距離大概只有對面多炮塔+砲準不錯的蘇巡摸的到你,要是其他船隻這距離打的到你,你就要好好檢討為什麼你那麼笨了。

結論了,T4分房的虐菜好船無誤。
無名氏: 準是滿準的,就是炮少了點而已,抽起來不夠痛 (0K1./1Rw 18/06/26 11:26)
無名氏: 驅逐艦都能打出黑牌 (r/nVfeA2 18/06/26 12:36)
無名氏: 夕張一個特點就是她擁有專武 (瞄準裝置 0 ),使得她的炮準度異常高,基本上打得好的話連驅逐都怕你 (cYWM7zxE 18/06/26 13:12)
無名氏: 炮也只是散佈超小而已,彈速沒特別快,會扭的人一樣扭的掉,散佈小就是全中或全不中罷了 (Cax3PdVU 18/06/26 16:51)
無名氏: 然後總火力低落也是硬傷,真要虐菜還是天龍好用 (Cax3PdVU 18/06/26 16:52)
無名氏: 4階中性能中上,問題主要是火力太差,對方如果有跟你同等技術的情況下,只是天龍就能打得你想自盡 (91VUuCTw 18/06/26 18:10)

檔名:1529913299126.png-(1361 KB) 預覽
1361 KBPensacola 名稱: 無名氏 [18/06/25(一)15:54 ID:Uo./25AU (Host: 111-241-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7747 20推 [回應]
島島請問Pensacola該怎麼玩?
我是因為Cleveland被往上面拉所以才有這艘船的
之前Cleveland撐防空打飛機很爽
那Pensacola也可以嗎?

在聯合裡面試之後被他的AP驚豔但是HE感覺點火率不高?
跟Cleveland比炮線的弧度較低有點不習慣
現在技能有點防空(現在是點1-1、2-3和3-5,還有2點可以點)
如果不適合玩防空特化那要點什麼?(現在技能有特價可以洗)
之前Cleveland在VI階時有點4-5把防空撐到最大所以目前也有點想這樣做
……
無名氏: 噴射可樂變成6階之後開出去教其他巡洋艦怎麼做人 (eKZ.XvX6 18/06/25 23:48)
無名氏: 能從正面硬灌黑牌的巡洋真心不多可樂是其中一個 (tScTZXWg 18/06/26 02:04)
無名氏: 百事可樂最讚的地方是那門203炮,用HE對BB放紙鳶還是在12km內K露側面的CA/CL都很夠用 (jjrHVsAE 18/06/26 10:19)
無名氏: (゚∀゚)<她的重點是怎樣不被對面的BB盯上下吃掉對面的巡洋 Papercola可不是在說笑 (B5CdDuss 18/06/26 11:43)
無名氏: (゚∀゚)<尤其是現在轉炮超慢下 我最喜歡請那些等炮轉過來的可樂吃裝甲區 (B5CdDuss 18/06/26 11:46)
無名氏: (゚∀゚)<還有隱蔽真的要點 14.2km民主燈塔正好是德戰以外的BB接戰距離 16mm的外板甚麼都擋不了 (B5CdDuss 18/06/26 11:51)
無名氏: (゚∀゚)<最危險的天敵是扶桑 里昂 諾曼第之類手數型BB 散彈AP飛過來不論怎樣擺角都有機會打出裝甲區 (B5CdDuss 18/06/26 11:58)
無名氏: 可樂的裝甲根本爛到沒救 各種花式裝甲區 (Gk3p8Kh2 18/06/26 12:30)
Uo./25AU: 好吧看來要洗掉技能了,只是現在點數不夠的狀況下3-5要改成哪個技能比較適合? (uB6qOc16 18/06/26 12:31)
Uo./25AU: 有點數時再把隱蔽點出來再考慮其他的,那就把防空消耗品改成聲納 (uB6qOc16 18/06/26 12:33)
Uo./25AU: 裝備就選加聲納的持續時間比較好還是? (uB6qOc16 18/06/26 12:33)
無名氏: CW快要來了應該會免費洗點 (1QzPZ./. 18/06/26 14:20)
無名氏: (´∀`)砲是很猛啦 但自身的裝甲區也很猛 被DD尤其蘇驅洗很快就.... (adcVxHRw 18/06/26 16:43)
無名氏: (゚∀。)無腦AP就對了 (91VUuCTw 18/06/26 18:11)
無名氏: (゚∀。)ノ゛三技換成生存專家,讓可樂可以多活一秒 (ok1gs3qs 18/06/27 00:58)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

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