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檔名:1593854086729.jpg-(196 KB) 預覽
196 KBWoWS Devblog:美國獨立特輯 名稱: 無名氏 [20/07/04(六)17:14 ID:vjaWOAYE (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8307 2推 [回應]
https://blog.worldofwarships.com/blog/45

從T7科羅拉多開始分出支線→北卡羅萊納→愛荷華→蒙大拿(主線)
            →堪薩斯→明尼蘇達→佛蒙特(副線)

新美戰特色
1.火力強大、射速慢、航速慢、裝甲貧弱
2.佛羅里達:設計理念接近於香檳、光榮,具有高精準度,但裝甲貧弱、裝甲區高於水面
3.以下T8~T10美戰二線為完全體數據
無名氏: (゚∀゚)<魔法船滿天飛的現在,水餃國只有406真的說不過去 話說日本能不能出個輕巡線還是戰巡線阿 (SjfbmrPM 20/07/04 21:34)
無名氏: 金剛分類上就是戰巡了 (kEbDNmwU 20/07/06 15:59)
T8:堪薩斯 名稱: 無名氏 [20/07/04(六)17:21 ID:vjaWOAYE (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8308   
 檔名:1593854479748.jpg-(440 KB) 預覽 440 KB
血量:67000
裝甲外板:32
主砲:4*3*406 @ 22.7km
轉砲:45
射速:40
彈速(HE/AP):803/768
散布界:287
Sigma:1.7
副砲:8*2*127 @ 5km
內圈DPS:280 @ 70% @ 2km
中圈DPS:319 @ 75% @ 3.5km
外圈DPS:147 @ 75% @ 5.8km、彈幕1540*6
航速:23
迴轉半徑:700
轉舵:15.7
白隱蔽:16.6
空中偵測:13.5
煙砲懲罰:16
消耗品:損管、補血包、水戰/水偵
補血包:啟用28秒、待機80秒、每秒回血442.2、使用4次
T9:明尼蘇達 名稱: 無名氏 [20/07/04(六)17:28 ID:vjaWOAYE (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8309   
 檔名:1593854934539.jpg-(442 KB) 預覽 442 KB
T9:明尼蘇達
血量:76300
裝甲外板:32
主砲:4*3*406 @ 23.3km
轉砲:45
射速:40
彈速(HE/AP):820/762
散布界:293
Sigma:1.7
副砲:8*2*127 @ 6km
內圈DPS:441 @ 70% @ 2km
中圈DPS:413 @ 75% @ 3.5km
外圈DPS:140 @ 75% @ 5.8km、彈幕1610*6
航速:23
迴轉半徑:700
轉舵:16.7
白隱蔽:17.5
空中偵測:13.4
煙砲懲罰:17.1
消耗品:損管、補血包、水戰/水偵
補血包:啟用28秒、待機80秒、每秒回血504、使用4次
T10:佛蒙特 名稱: 無名氏 [20/07/04(六)17:34 ID:vjaWOAYE (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8310   
 檔名:1593855251345.jpg-(416 KB) 預覽 416 KB
血量:102800
裝甲外板:32
主砲:4*3*457 @ 24.5km
轉砲:45
射速:40
彈速(HE/AP):800/732
散布界:305
Sigma:1.7
副砲:8*2*127 @ 6km
內圈DPS:424 @ 70% @ 2km
中圈DPS:536 @ 75% @ 3.5km
外圈DPS:137 @ 75% @ 5.8km、彈幕1680*6
航速:23
迴轉半徑:960
轉舵:19.1
白隱蔽:18
空中偵測:15.3
煙砲懲罰:19.2
消耗品:損管、補血包、水戰/水偵
補血包:啟用28秒、待機80秒、每秒回血678、使用4次
T7加值:佛羅里達 名稱: 無名氏 [20/07/04(六)17:40 ID:vjaWOAYE (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8311 1推  
 檔名:1593855641820.jpg-(445 KB) 預覽 445 KB
血量:63800
裝甲外板:25
主砲:3*4*356 @ 18.6km
轉砲:45
射速:30
彈速(HE/AP):861/823
散布界:204
Sigma:1.7
副砲:(4*1+6*2)*127 @ 5km
內圈DPS:319 @ 70% @ 2km
中圈DPS:270 @ 75% @ 3.5km
外圈DPS:158 @ 75% @ 5.8km、彈幕1400*5
航速:27
迴轉半徑:760
轉舵:15.4
白隱蔽:13.9
空中偵測:10.1
煙砲懲罰:12
消耗品:損管、補血包、防空火力、水戰/水偵
補血包:啟用28秒、待機80秒、每秒回血319、使用3次
無名氏: (゚3゚)怎麼不是加洲?這佛哪來的? (cA6xHFcs 20/07/07 18:41)

檔名:1593227226741.jpg-(356 KB) 預覽
356 KB無標題 名稱: 這真妙 [20/06/27(六)11:07 ID:G3m45ISQ (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.8305 1推 [回應]
跳彈也有傷害也真妙,正常彈掉頂多把漆去掉一些,這難道是蘇聯黑科技。
無名氏: (゚∀。)本體是漆 (b647Zza6 20/07/06 12:47)
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/27(六)23:16 ID:erjR4iJ6 (Host: 1-164-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8306   
大概是顯示bug
實際上是半傷

WoWS Devblog:一般航母升級經驗值要求變動 名稱: 無名氏 [20/06/23(二)22:23 ID:3RsDgwMQ (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8300 1推 [回應]
https://blog.worldofwarships.com/blog/37

1.一般航母升級經驗值要求變動
1.1.T4→T6:68000→40000
1.2.T6→T8:158000→161000
1.3.T8→T10:330000→355000
1.4.以上變動將於0.9.7更新後生效
2.補償相關
2.1.若玩家持有T6航母,但未研發到T8,系統會將28000經驗值分配到該T6航母。
2.2.若玩家持有T8航母,但未研發到T10,系統會將25000經驗值分配到該T8航母。
無名氏: (゚∀゚)朝三暮四 (KYK7DblI 20/06/25 09:24)
WoWS Devblog:6/25艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [20/06/25(四)20:40 ID:1MqCJnZE (Host: 1-170-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8303   
 檔名:1593088848585.jpg-(353 KB) 預覽 353 KB
《艦隊Collection》、《碧藍航線》雙版本翔鶴

https://blog.worldofwarships.com/blog/38

1.所有航空母艦的穿甲彈,傷害降低17%
1.1.鳳翔:3000→2500
1.2.龍驤(白板):5500→4600
1.3.龍驤(完全體)、翔鶴(白板):6100→5100
1.4.翔鶴(完全體):7600→6200
1.5.白龍(白板、完全體):8200→6800
1.6.企業:5900→4900
1.7.齊柏林伯爵:7000→5800
2.翔鶴:完全體穿甲彈穿深增加8%
3.齊柏林伯爵:瞄準縮圈加速15%
4.尼可拉斯~基靈:防空火力消耗品傷害加成50%→75%(p.s.不知道洛陽是否適用)
5.威尼斯
5.1.半穿甲彈轉正角:75→70
5.2.主炮射速:20→20.5
5.3.轉舵:11.6→12.6
6.引擎加速升級品(強化型升級品):引擎加速啟用時間加成比例50%→40%
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/27(六)00:19 ID:mILKzLps (Host: 1-170-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8304   
https://blog.worldofwarships.com/blog/39

1.所有德國一般航母:增加副砲精準度,比照麻薩諸塞號
2.所有德國一般航母,外加羅文哈特
2.1.攻擊時的飛行高度被拉高
2.2.航母視線範圍比以前更趨近一致
2.3.攻擊預備時間有所縮短
2.3.1.T4:5→4
2.3.2.T6:6→3
2.3.3.T8:4→2.5
2.3.4.T10:4→2.5
2.4.穿甲火箭轉正角下限:60→70
2.5.穿甲火箭傷害增加
2.5.1.萊因、威瑟:1600→1700
2.5.2.帕希瓦爾、羅文哈特:2150→ 2350
2.5.3.里希特霍芬:2800→3100
3.波美拉尼亞(T9德國加值主力艦):Sigma 1.8→1.6,射速32→33
4.光榮(T10蘇聯主力艦):射速:32→33.5、穿甲彈傷害13540→12100、彈道和AP穿深不變
5.羅斯福(T10美國航空母艦)
5.1.巡航飛行高度被拉高
5.2.火箭飛抵目標時間被拉長
5.3.每波攻擊時間7→5秒
5.4.每支火箭發射間隔減少,並且在發動攻擊時會將火箭同時全部射出去
5.5.機隊視野變成較為寬廣

檔名:1593063815574.jpg-(407 KB) 預覽
407 KB看島上沒討論,貼上來詢問 名稱: 無名氏 [20/06/25(四)13:43 ID:aPSkc1uQ (Host: 118-167-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8301  [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [20/06/25(四)14:11 ID:2lgBZrgs (Host: 183.179.*.ctinets.com)] No.8302 4推  
老玩家沒份
無名氏: (-д-)<所以這活動沒帳號連動機制? (aPSkc1uQ 20/06/25 14:23)
無名氏: (゚3゚)有連動機制阿,只是這個活動要是DMM的新帳號打到開放換艦長才會有 (4F3BOzP. 20/06/26 12:21)
無名氏: (゚3゚)照慣例的話老玩家要等到開賣以後買,或者看開賣時會不會給你個按鈕接任務 (4F3BOzP. 20/06/26 12:23)
無名氏: (゚3゚)任務完大概給個3級的,也不知道會給幾個 (4F3BOzP. 20/06/26 12:24)

檔名:1591295608390.jpg-(448 KB) 預覽
448 KBWoWS Devblog:0.9.6德航夏活即將起跑 名稱: 無名氏 [20/06/05(五)02:33 ID:gJwqGXe6 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8297 1推 [回應]
https://blog.worldofwarships.com/blog/29

1.0.9.6德航夏活
1.1.德航開箱抽代幣活動
1.1.1.小箱
1.1.2.大箱
1.2.德國黑白紅三色消耗迷彩
1.3.德國鐵十字永久迷彩:萊因、威瑟、帕西瓦爾、里希特霍芬、大選帝侯、興登堡、Z-52
1.4.漢堡母港更新
2.排名戰:7/22~8/18,T8入場,7v7,可累積4600鋼
3.艦艇模組選擇畫面更新:將艦艇模組、消耗品、升級品同時顯示,不必切換後兩者標籤
4.母港HDR升級:碧藍航線、高校艦隊、火龍、海軍船塢
5.特殊消耗品提示(例:大英國協火車煙、義大利摻油煙霧)的內容敘述更為明瞭
6.臂章相關
6.1.「航母專家」四級臂章條件更新:在最近100場內,平均傷害為60K、71K、84K、113K
6.2.「收藏家」臂章升級,最高等級為玩家持有350艘以上
6.3.新增「All Seasons PT Warrior」臂章
無名氏: 黑白紅真好看 (BshdKcjU 20/06/05 09:16)
WoWS Devblog:6/5艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [20/06/05(五)23:17 ID:gJwqGXe6 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8298   
 檔名:1591370276441.jpg-(494 KB) 預覽 494 KB
https://blog.worldofwarships.com/blog/33

1.光榮(T10蘇聯主力艦)
1.1.艦艏&艦艉裝甲:32→25
1.2.前裝甲帶:150→100
1.3.邊緣裝甲帶:430→370
1.4.中段裝甲帶:410→350
1.5.補血包:每秒回血(非裝甲區傷害)40%→50%、使用次數2→3
1.6.防空參數變動
1.6.1.持續秒傷:452→415
1.6.2.內圈傷害:200→203
1.6.3.中圈傷害:473→476
1.6.4.外圈傷害:245→193
1.6.5.彈幕數量:10→8
2.保羅‧艾米利奧(T10義大利驅逐艦)
2.1.砲線變得較為平直、砲彈飛行速度提升
2.2.穿甲彈將被高爆彈取代:傷害1950、穿深23、點火率9%
2.3.本艦艇屬性:配備HE/SAP、摻油煙霧
3.魯登道夫(T9德國主力艦):改名為「波美拉尼亞(Pommern)」
4.德航參數變動
4.1.羅文哈特(T6德國加值航母):穿甲火箭穿深增加
4.2.一般德國航母:魚雷進水率降低
4.3.萊因(白板&完全體):炸彈傷害3000→4000
4.4.威瑟(白板&完全體)、帕希瓦爾(白板):炸彈傷害5200→7000
4.5.帕希瓦爾(完全體)、里希特霍芬(白板):炸彈傷害6100→7800
4.6.里希特霍芬(完全體):炸彈傷害7100→8800
4.7.帕希瓦爾(完全體)、里希特霍芬(白板&完全體):所有飛機轉彎速度增加15%
4.8.里希特霍芬(火箭攻擊機):每架載彈2→4、精準度做出調整、火箭傷害5000→2800、火箭口徑203→83
WoWS Devblog:6/6新船情報 名稱: 無名氏 [20/06/06(六)22:43 ID:wXeP5PPk (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8299   
 檔名:1591454592851.jpg-(432 KB) 預覽 432 KB
https://blog.worldofwarships.com/blog/34

安克拉治(T8美國重巡洋艦)
血量:41800
裝甲外板:27
主砲:4*3*203 @ 15.6km
轉砲:30
射速:15.5
彈速(HE/AP):823/762
魚雷:2*4 @ 10.5km @ 66節,裝填85、偵測1.4
內圈DPS:214 @ 85% @ 2.4km
外圈DPS:88 @ 90% @ 5.8km、彈幕1470*4
航速:33
迴轉半徑:800
轉舵:11.2
白隱蔽:13.6
空中偵測:8
煙砲懲罰:8
消耗品:損管、水戰/水偵/水聽、煙霧
煙霧:噴煙30、殘留124、待機160、半徑450、使用2次

慕尼黑(T7德國輕巡洋艦)
血量:30200
裝甲外板:16
主砲:4*2*150 @ 16.6km
轉砲:20
射速:4.8
彈速:875
魚雷:2*4 @ 6km @ 64節,裝填90、偵測1.3
內圈DPS:270 @ 85% @ 3km
外圈DPS:46 @ 90% @ 5.2km、彈幕1330*1
航速:36
迴轉半徑:690
轉舵:8.3
白隱蔽:10.8
空中偵測:5.8
煙砲懲罰:4.9
消耗品:損管、AA/水聽、水戰
水聽:艦艇偵測5.5、魚雷偵測3.8、啟用110、待機120、使用3次

新增塔什干超測設定檔「R-10」,主砲射程更遠、轉砲更快、魚雷射程更遠、魚雷速度更快、雷傷更大、魚雷裝填更慢

WoWS Devblog:5/20艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [20/05/28(四)20:50 ID:lro0zXBY (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8292 2推 [回應]
https://blog.worldofwarships.com/blog/21

1.英國艦艇參數變動
1.1.女武神:射速5.5→5.8
1.2.威茅斯:射速8.9→9.2
1.3.霍金斯:射速13→12.6
2.蘇聯艦艇參數變動
2.1.火爆:防空彈幕消耗品移至第五格、魚雷航速56→57、煙霧&引擎加速使用次數3→2
2.2.無畏:防空彈幕消耗品移至第五格、煙霧&引擎加速使用次數3→2
2.2.1.53-49魚雷:射程6→8、航速69→66
2.2.2.53-49M魚雷:射程8→10、航速66→60、傷害14600→15100、裝填129→134
2.3.雷暴:引擎加速&煙霧消耗品欄位互換、完全體魚雷傷害14600→15100
2.4.巴格拉季昂:水廳艦艇偵測4→5、魚雷偵測3→3.5
2.5.克里姆林:防空秒傷413→395、外圈彈幕9→8
3.其他艦艇參數變動
3.1.紐約:射速31→30.5
3.2.白龍:艦爆穿甲彈傷害8500→8200
3.3.T-22:水聽啟用時間60→70
3.4.亨利四世:引擎從零加速到滿的時間縮短
3.2.白龍:
補充第四點: 我方機隊視野16→15 (lro0zXBY 20/05/28 20:51)
無名氏: (゚∀゚)飛機視野又砍了,什麼時候才要改成無法跟隊友共享啊 (Y64SSgIo 20/05/29 09:12)
WoWS Devblog:5/28德驅高爆彈穿深升級 名稱: 無名氏 [20/05/28(四)20:56 ID:lro0zXBY (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8293 2推  
 檔名:1590670565174.png-(432 KB) 預覽 432 KB
https://blog.worldofwarships.com/blog/22

大意:T6+德國驅逐艦,高爆彈穿深從1/6→1/4

1.高爆彈穿深升級
1.1.128mm砲:穿深21→32
1.2.150mm砲:穿深15→38
2.對象
2.1.恩斯特‧蓋德
2.2.T-61
2.3.Z-39
2.4.Z-1
2.5.Z-23
2.6.Z-46
2.7.Z-52
無名氏: (゚∀。)這樣可以令德驅起飛嗎? (K5ywMd/U 20/05/29 20:02)
無名氏: (゚∀゚)<不能 航母沒有死光 (Gb94MfoM 20/05/29 20:55)
WoWS Devblog:5/29德航等其他艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [20/05/30(六)17:46 ID:MXb/HKAU (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8295 1推  
 檔名:1590831962137.jpg-(199 KB) 預覽 199 KB
《蒼青之幻影》羅斯福號

https://blog.worldofwarships.com/blog/23

1.自由曙光:血量88100→80900、轉砲每秒6度→4度(轉砲時間30→45)
2.敷島:副砲射程6→7.7
3.香檳:穿甲彈穿深增加、血量60900→52600、射速26→28.6
4.羅斯福
4.1.火箭攻擊機
4.1.1.巡航速度113→124
4.1.2.最大航速153→164
4.1.3.發動攻擊後,機隊操控回復時間4→5
4.1.4.攻擊後航速稍微提升
4.1.5.發動攻擊後,無敵時間8→5
4.2.魚雷轟炸機
4.2.1.巡航速度108→119
4.2.2.最大航速143→154
4.2.3.發動攻擊後,機隊操控回復時間4→6
4.2.4.攻擊後航速稍微提升
4.2.5.發動攻擊後,無敵時間8→6
4.3.俯衝轟炸機
4.3.1.巡航速度108→119
4.3.2.最大航速143→154
4.3.3.發動攻擊後,機隊操控回復時間4→6
4.3.4.攻擊後航速稍微提升
4.3.5.發動攻擊後,無敵時間8→6
4.3.6.落彈時間縮短
4.4.機隊補血包:每秒回血2→2.3%、使用次數4→5
5.德航參數變動
5.1.火箭攻擊機變動
5.1.1.穿甲火箭穿深增加
5.1.2.攻擊時的航行高度下降
5.1.3.攻擊時的切入角度減少
5.1.4.投彈縮圈水平散布減少
5.2.魚雷轟炸機:瞄準速度增加、轉彎時的魚雷縮圈增大
5.3.萊因、威瑟(白板魚雷轟炸機)
5.3.1.魚雷傷害6200→3600
5.3.2.射程6→2
5.3.3.魚雷航速25→50
5.3.4.魚雷引信啟動減至403m
5.3.5.魚雷偵測增至1.3
5.4.威瑟(完全體魚雷轟炸機)、帕希瓦爾(魚雷轟炸機)
5.4.1.魚雷傷害8367→4067
5.4.2.射程6→2.5
5.4.3.魚雷航速25→52
5.4.4.魚雷引信啟動減至489m
5.4.5.魚雷偵測增至1.3
5.4.里希特霍芬(魚雷轟炸機)
5.4.1.魚雷傷害10200→4533
5.4.2.射程6→3
5.4.3.魚雷航速25→55
5.4.4.魚雷引信啟動減至591m
5.4.5.魚雷偵測增至1.4
無名氏: 德航TB砍掉重練了啊 (bZHjCbNQ 20/05/31 09:50)
WoWS Devblog:6/1奧丁參數變動 名稱: 無名氏 [20/06/05(五)02:24 ID:gJwqGXe6 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8296   
https://blog.worldofwarships.com/blog/27

1.射速:20→23
2.副砲射程:7.5→7.7
3.128mm副砲:射速3.6→3.4
4.150mm副砲:射速7.5→7
5.防空秒傷:249→258
5.1.中圈傷害:336→333
5.2.外圈傷害:249→258

檔名:1590656558860.jpg-(45 KB) 預覽
45 KB潛艦 名稱: 無名氏 [20/05/28(四)17:02 ID:yM7NYmYw (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8291 6推 [回應]
偶然得知戰艦今天開放潛艦
試完之後覺得還頗有挑戰性
可是......為什麼美國魚雷射程可以有10公里(贏過德國的6 連蘇聯也有8
無名氏: (゚∀゚)德國是電動魚雷,能量密度的關係射程比較短 (YyJh4DqA 20/05/29 08:31)
無名氏: (゚∀゚)不過電動雷有很多好處,美國戰中期後的電動雷就是仿德國貨,戰果不錯 (YyJh4DqA 20/05/29 08:34)
無名氏: (゚∀゚)而且印象中真實世界的艦長都認為2公里以內的射擊才比較有效(能摸到1公里內只要魚雷不出包對手大多死定了 (YyJh4DqA 20/05/29 08:36)
無名氏: (゚∀゚)不過我們是戰艦世界,20公里最棒啦 (YyJh4DqA 20/05/29 08:37)
無名氏: (゚∀。)別在意 很快就會有20KM雷了 甚至有可能出30 (GHoES25. 20/06/03 10:58)
無名氏: (゚∀。)30公里雷是鼓勵大家開場抽獎暴擊是吧 (kOUa5bwQ 20/06/03 11:50)

檔名:1589286231638.jpg-(447 KB) 預覽
447 KBWoWS Devblog:奧丁大型建造即將起跑 名稱: 無名氏 [20/05/12(二)20:23 ID:bs3KCfnI (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8287 2推 [回應]
https://blog.worldofwarships.com/blog/17

0.9.5版即將推出奧丁大型建造,一共20階段
1.造船進度達到第十階段時,將獲得施佩伯爵與永久迷彩
2.完成所有的指令,可以推進到第十八階段[
3.第十九、二十階段,請你花金幣把奧丁生出來!
4.每階段1750金幣!
註:每週指令將在0.9.5~0.9.6有效

延伸閱讀:每週指令各階段說明(Google Docs)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CyuZZj7SMGpSur1-0p4SRO2nMaWMNLbY-YGueWc0PYg/edit#gid=0
無名氏: 至少這次直接多了,不掏錢就別想拿 (Pay8EDmM 20/05/13 09:18)
無名氏: http://abehiroshi.la.coocan.jp/ (wDbYCWm6 20/05/22 15:09)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/12(二)21:05 ID:bs3KCfnI (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8288   
 檔名:1589288735870.jpg-(575 KB) 預覽 575 KB
https://blog.worldofwarships.com/blog/18

魯登道夫(德國T9加值主力艦)
血量:81900
裝甲外板:32
主砲:4*3*380 @ 21.3km
轉砲:36
彈速:820
射速:32
散布界:273
Sigma:1.8
魚雷:2*4 @ 6km @ 64節、裝填90、偵測1.3
副砲:(8*2*105+6*2*150) @ 7.6km
內圈DPS:466 @ 70% @ 3km
外圈DPS:158 @ 75% @ 5.2km、彈幕1470*7
航速:31
迴轉半徑:940
轉舵:17.3
白隱蔽:17.3
空中偵測:12.8
煙砲懲罰:16
消耗品:損管、補血包、水聽,沒有水偵與水戰!
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/12(二)21:24 ID:bs3KCfnI (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8289   
 檔名:1589289882202.jpg-(622 KB) 預覽 622 KB
羅文哈特(T6德國加值航空母艦)
血量:44300
裝甲外板:19
副砲:5*2 @ 5km
航速:35.8
迴轉半徑:1140
轉舵:12.7
白隱蔽:13.5
空中偵測:10.9

火箭攻擊機
血量:1270
航速:153
每隊6架、每波2架、整備72、甲板預載9、被偵測距離10
每架載彈:穿甲火箭*4

魚雷轟炸機
血量:1610
航速:133
每隊6架、每波2架、整備89、甲板預載9、被偵測距離10
每架載彈:魚雷*1、32節 @ 6km、引信觸發387m

俯衝轟炸機
血量:1670
航速:156
每隊6架、每波2架、整備84、甲板預載9、被偵測距離10
每架載彈:高爆彈*1、穿深68

備註
1.本艦火箭攻擊機採用跟T8帕希瓦爾「白板火箭攻擊機」同一款機型,並配備穿甲火箭
2.本艦火箭攻擊機若對驅逐艦側面發射,則會過穿並造成10%傷害
3.本艦火箭攻擊機若正對驅逐艦艦艏發射,則會跳彈
4.本艦魚雷轟炸機採用比其他德國一般航母魚雷轟炸機游更快的魚雷
5.本艦俯衝轟炸機投彈前不必爬升,直接朝敵艦向下俯衝;但本艦俯衝轟炸機的投彈圈則為圓形,而非一般德國航母的長橢圓形
WoWS Devblog:5/12十階船專屬消耗品變動 名稱: 無名氏 [20/05/12(二)22:21 ID:bs3KCfnI (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8290 4推  
 檔名:1589293274837.jpg-(1486 KB) 預覽 1486 KB
《碧藍航線》島風(左)、駿河(右)

https://blog.worldofwarships.com/blog/20

1.岳陽
1.1.射速加成10%→15%
1.2.消耗品啟用時間不再Debuff
1.3.增加20%雷達啟用時間
1.4.增加20%噴煙時間
1.5.魚雷裝填時間不再Buff
2.伯力
2.1.轉砲不再Debuff
2.2.射程加成8%→10%
2.3.消耗品啟用時間減少20%
3.伍斯特
3.1.升級品欄位從第五格移到第六格
3.2.消耗品啟用時間不再Buff
3.3.舷側防空增強所需時間減少20%
3.4.消耗品待機時間減少20%
3.5.消耗品啟用次數額外+1
4.德梅因
4.1.升級品欄位從第六格移到第五格
4.2.雷達啟用時間不再Debuff
5.亨利四世
5.1.主砲射速加成12%→10%
5.2.射程加成8%→5%
6.大選帝侯
6.1.主砲射速加成15%→10%
6.2.轉砲不再Debuff
7.蒙大拿
7.1.起火時間減少比率15%→10%
7.2.進水時間減少比率30%→10%
8.共和國:轉砲時間不再Debuff
9.島風:魚雷管迴轉Debuff比率80%→70%
無名氏: 伯力?原來哈巴羅夫斯克還能這樣翻 (Pay8EDmM 20/05/13 09:21)
無名氏: 伯力不是翻譯 (VMAxh6Q6 20/05/13 09:38)
無名氏: 前兩樓是有眼無珠嗎? (kuLJqwVg 20/05/13 15:08)
無名氏: 遊戲中沒出駿河吧 就算出了也不會是十階 看向新出的船大概也不會有特殊升級品 (loZzwEGU 20/05/29 16:45)

檔名:1588738358577.jpg-(461 KB) 預覽
461 KB無標題 名稱: 中大獎 [20/05/06(三)12:12 ID:uCbTcJJE (Host: 1-171-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8286 5推 [回應]
運氣最近還不錯,5萬自由經驗,1萬多煤礦。但1000萬銀幣想要,全國家都玩很燒錢。
無名氏: 超級箱銀幣獎勵已經取消了 絕對開不到銀幣的 (TFdr8CaM 20/05/06 14:25)
無名氏: (゚∀。)<這個發文的風格... 難道是HI!YA!D.... (eYwVGszU 20/05/08 16:39)
無名氏: 總之欠燒 (deVaF79Y 20/05/10 09:09)
無名氏: (ゝ∀・)別這樣 人家好歹幫YURO擋過魚雷 (.TqE.FIY 20/05/14 21:29)
無名氏: 帳戶有3億7千萬不知道要如何用.... (zismE02U 20/06/19 20:42)

檔名:1588520515931.jpg-(116 KB) 預覽
116 KBWoWS Devblog:5/1艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [20/05/03(日)23:41 ID:jN6Wbkvg (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8285  [回應]
《碧藍航線》蘇聯勞改營風格後宅

https://blog.worldofwarships.com/blog/16
從這篇開始,WG官方就改自行架設部落格了,不再靠部落格網站Medium了,而且官方臉書也沒有同步轉貼。

1.加利福尼亞(T7美國加值主力艦)
1.1.新增「水上戰鬥機」消耗品,並與「水上偵察機」共用同一欄位(水戰、水偵二擇一)
1.2.Sigma 1.8→1.9
1.3.射程19.1→19.9
2.柯托夫斯基(T5蘇聯一般輕巡洋艦)
2.1.魚雷航速55→64
2.2.魚雷射程8→4
2.3.魚雷偵測1.1→1.3
3.米高揚(T5蘇聯加值輕巡洋艦)
3.1.射速12.5→13.2
3.2.魚雷航速55→64
3.3.魚雷射程8→4
3.4.魚雷偵測1.1→1.3
4.自由曙光(T9蘇聯主力艦):Sigma 1.9→1.8
5.埃吉爾(T5德國大型巡洋艦)
5.1.穿甲彈傷害9400→9100
5.2.彈道變動:無論AP或HE,落彈時間均拉長
5.3.穿甲彈穿深不變
6.香檳(T8法國主力艦)
6.1.穿甲彈傷害13200→12100
6.2.彈道變動:無論AP或HE,落彈時間均拉長
6.3.穿甲彈穿深削弱
6.4.補血包使用次數4→3
7.里希特霍芬(T10德國航空母艦):「白板」火箭攻擊機隊,每波2→3架,每隊8→9架

註1:米高揚(3*2*180主砲)其散布圈採蘇戰、蘇聯重巡散布,12km-較集中、12km+較發散
https://medium.com/@devblogwows/st-soviet-cruisers-dbbcdbd2b78c
註2:自由曙光為T9蘇維埃聯邦船身為基礎的超測設定檔,Sigma從1.7增為1.9,散布圈改採標準英美德戰散布、防空布局為T9蘇戰白板同級、血量和機動性參數為T9蘇戰完全體同級
https://forum.worldofwarships.eu/topic/132921-st-changes-to-test-ships/

檔名:1586871859492.jpg-(132 KB) 預覽
132 KBWoWS Devblog:4/14蘇聯巡洋艦補償說明 名稱: 無名氏 [20/04/14(二)21:44 ID:t/fTDy3I (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8281  [回應]
《戰艦少女》莫斯科

https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771/2655600404766290/?type=3&theater

1.蘇聯T10輕巡、重巡將在0.9.5補完
1.1.原T10莫斯科的位置替換為亞歷山大‧涅夫斯基,莫斯科將以煤炭船形式釋出
1.2.原T5基洛夫的位置替換為柯托夫斯基,基洛夫將以加值艦艇釋出
2.莫斯科:將變成「特殊艦艇」,預設修船費從18W變成9W,並可任意轉移艦長不必重訓
3.已經研發過莫斯科的玩家,無論你是否有入手莫斯科(或變賣),將免費獲得相同的莫斯科當補償
4.舊蘇聯巡洋艦研發線,若經由研發局重置,首勝研發點數(預設1W研發點,每三個月有研發線首次重設雙倍研發點加成)將轉移到亞歷山大‧涅夫斯基
5.若玩家持有莫斯科傳奇升級品(專武),或者還在肝莫斯科專武的話,專武本身和專武任務將會保留在莫斯科身上
5.1.若玩家於0.9.5前未購買莫斯科永久迷彩(5000金幣),在0.9.5實裝後將在新的莫斯科上出現永久迷彩
6.具備莫斯科專長的艦長,將保留原艦艇專長,不變動
7.T5基洛夫轉變為柯托夫斯基的補償,將比照上述辦理
WoWS Devblog:4/18艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [20/04/18(六)19:15 ID:Mpc/NXnE (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8282   
 檔名:1587208544031.jpg-(280 KB) 預覽 280 KB
https://blog.worldofwarships.com/blog/8

1.埃吉爾(T9德國大型巡洋艦):射程17→18.5、Sigma 1.8→2.05、射速22→20、副砲射程7.6→5.3、副砲散布圈設定改為與標準巡洋艦一致
2.蘇聯巡洋艦參數變動
2.1.柯托夫斯基(T5):射速8→10
2.2.弗羅希洛夫(T5基洛夫超測用設定檔):射速12.5→13.5
2.3.米高揚(T5加值):穿甲彈轉正角55~65→50~65
2.4.巴格拉季昂(T8加值):白隱蔽12.6→14、轉砲每秒8度→6度(轉砲時間22.5→30)
2.5.里加(T9重巡):穿甲彈傷害5950→5750
3.加利福尼亞(T7美國加值主力艦);射速30→34.2
4.敷島(T10日本軍械庫主力艦):穿甲彈傷害17000→19400
WoWS Devblog:4/24艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [20/04/24(五)19:42 ID:kG.FEHeo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8284 1推  
 檔名:1587728533857.jpg-(231 KB) 預覽 231 KB
《蒼藍誓約》克里夫蘭

https://blog.worldofwarships.com/blog/12


1.厄蘭(T8泛歐驅逐艦):白板魚雷裝填70→59
2.美國艦艇參數變動
2.1.克里夫蘭:新增水上戰鬥機消耗品,並與雷達欄位占用相同位置
2.2.西雅圖、伍斯特:新增水上戰鬥機、水上偵察機消耗品,並與雷達欄位占用相同位置
2.3.北卡羅來納:中段甲板37→38
2.4.尼可拉斯~佛萊契爾:AA消耗品可適用在A/B/C所有船身
3.蘇聯艦艇參數變動
3.1.火爆:承2.4.,AA消耗品可適用在所有船身
3.2.阿芙樂爾:轉砲每秒5.3→5.5度(轉砲時間33.96→32.72)
3.3.甘古特(T4蘇聯主力艦):白板射程12.3→12.4
4.英國艦艇參數變動
4.1.女武神:射速5.4→5.6
4.2.日德蘭:射速4.2→4.3,魚雷裝填124→125
4.3.勇敢(T10英國驅逐艦):射速2.7→2.8,魚雷裝填124→125
4.4.威茅斯(T2英國巡洋艦):新增補血包,射速8.57→8.9
4.5.霍金斯(T5英國重巡洋艦):射速13.5→13
5.德國驅逐艦參數變動
5.1.T-22:新增獨立水聽消耗品
5.2.恩斯特‧蓋德:白板船身可使用水聽消耗品
6.所有飛機的視野(從我方飛機發現敵艦)從17→16
無名氏: 飛機視野越來越小了 (8wqLnYas 20/05/03 09:17)

檔名:1586829416694.png-(257 KB) 預覽
257 KB美服公會戰 名稱: 無名氏 [20/04/14(二)09:56 ID:LMVARPDo (Host: 74-106-*.verizon.net)] No.8280 4推 [回應]
最近跟朋友一起回鍋,之前一起參加了一下愚人節的Clan Brawl覺得挺有趣,想說新一季的公會戰也嘗試一下,賺一下鋼鐵。但是還缺2個人…

所以想在這裡問一下有沒有沒進公會的美服島民有興趣一起打一下公會戰賺一下鋼鐵? 公會戰完了之後公會要退要留都沒所謂。我們都是休閒玩家,這次公會戰打算能贏就贏,贏不了就算。

如果有美服島民有興趣我再留下連絡方法!
無名氏: 公會設施有蓋多少? (gj/3hcQE 20/04/18 20:18)
無名氏: 公會設施除了鋼鐵加成的那個之外都有蓋,可惜都是3級。基本上算是新公會 (D7awJd7. 20/04/18 23:10)
無名氏: 好 我有興趣 留個公會名我申請加入看看吧 (xxbtOnLA 20/04/19 14:22)
無名氏: 公會名稱是NFG (AMIdnKEI 20/04/19 15:08)
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/23(四)00:07 ID:0Sh7bJHk (Host: 14.136.*.ctinets.com)] No.8283 1推  
說起來...美服的團戰時間對亞洲來說不是有點坑...是要我在上班前早一小時起來打嗎w
無名氏: 可以自己選參加那一個分區時間 (9NyEOCd. 20/04/23 09:54)

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