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檔名:1491238850180.jpg-(1200 KB) 預覽
1200 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/04/04(二)01:00 ID:b8fOqIOg (Host: 2606:6000:cdcb:7000:4c0f:7a6b:7b0f:ccd6)] No.6358 8推 [回應]
最近靠著美服的阿拉巴馬終於賺到足夠多錢
成功把斐濟升上去到愛丁堡了
但是關於愛丁堡實在有些問題想要請教一下......

主要最大的問題就是
到底愛丁堡最後一格應該要裝雷達還是裝煙?
當然,如果愛丁堡帶煙的話
那就只是大台一點的斐濟而已了
做為負責獵殺驅逐的輕巡,不帶雷達也不成體統
但是剛買來的最近幾場打完發現
就算真的帶雷達了
要不然就是對面的大船跟驅逐的距離掌握得很好
開了雷達也不敢離開掩蔽物去抓驅逐
不然就是賭短短30秒的雷達當作是為了隊友開光
結果五場裡面有四場隊友在地圖邊緣環遊世界
真的很理想的開雷達、反黑炮、把停在煙裡的驅逐和巡洋融掉
這個三步驟幾乎沒有辦法達成......

換句話說
帶雷達要能夠有用處
就是要假設隊友都有做到各自該做的事
而不是看到對面有煙就做鳥獸散
然後到終場幾乎死光光
讓一個沒帶煙的輕巡在對面圍攻下裸奔

另一方面如果帶煙的話
就算驅逐開煙,好歹也有水聽
而到終場兩邊人數、分數都相差不大時
遇到驅逐就算沒有雷達
在沒有其他敵船的支援下也可以無壓力秒殺
遇到戰艦時
開個煙來煙炮煙雷至少比帶雷達來要有機會下剋上

整理一下
我是認為雷達是能夠穩定幫全隊增加優勢
但是如果隊友將之丟進水裡就完蛋了
反之,帶煙就是幫自己這艘船保留一張王牌
但相對的在船團碰到煙雷煙炮時就無法有效反擊

想請教一下島民
是我用雷達的方法有甚麼地方不對嗎?
還是應該就為自己帶煙就好了?
無名氏: (╬゚д゚)<大台的斐濟不好嗎?斐濟錯了嗎? (WKnp.ZHU 17/04/04 01:58)
Euro: (゚∀。)帶煙 就是個娘炮 雷達才是鐵漢 (C5jXIPzU 17/04/04 02:29)
無名氏: (゚∀゚)<除非你是eurobeat 不然還是乖乖裝煙吧 (1R.vcIxI 17/04/04 06:43)
無名氏: (゚∀。)斐濟錯了啊 (B8EInHpI 17/04/04 08:52)
無名氏: 對英巡來說 煙是裝甲的一部分 沒帶菸連DD都能欺負你 (mvXHjGb6 17/04/04 09:55)
無名氏: 英巡不帶煙...根本找死 Eurobeat的NTR雖然帶雷達看起來很有娛樂效果 (JtRDEffI 17/04/04 21:58)
無名氏: 但是實際上隨機戰鬥不組DD給你煙 路人不給你煙 就只有娛樂效果而已 (JtRDEffI 17/04/04 22:01)
無名氏: solo帶煙,不然你開了雷達也沒用.. 同階的驅逐除了日雷驅外基本都能反吃你... (B9o5jN3. 17/04/05 01:02)

檔名:1491187185709.png-(51 KB) 預覽
51 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/04/03(一)10:39 ID:PlYvLQCs (Host: 111-253-*.dynamic.hinet.net)] No.6353 8推 [回應]
龍驤也太脆了吧
我用陸奧ap主砲射一下龍驤船尾屁股
裝甲區跳出三個就秒了,距離十六公里
無名氏: (゚∀。)<啊人家本來就全身鋼板……我說裝甲區啊不然咧? (I37YfQe2 17/04/03 11:29)
無名氏: 先噓附圖,另外砧板航母還真不是喊假的 (WC/dyIAc 17/04/03 12:00)
無名氏: (゚∀。)<船體是青葉改來的 但奶子不知為何就消失惹 (yVJgaafM 17/04/03 14:28)
無名氏: 改來(X 參考設計(O (.Yxj9aJE 17/04/03 14:50)
無名氏: (゚∀。)主力AP出黑牌一點也不奇怪吧?神奇是之前亞特用HE洗RJ甲板,忽然跳出幾個黑牌,而且我還沒點IFHE (UB9FNuOs 17/04/03 17:20)
無名氏: 打空母的話其實蠻正常的.球磨也可以敲出黑牌 (qMDWmUKw 17/04/03 17:31)
無名氏: 光從這串就看出大量菜逼巴了..這些事情哪裡神奇 (T03B6lsA 17/04/03 17:33)
無名氏: (゚∀゚)<連DD用HE洗CV都能出黑牌了 真的是一堆菜逼巴 (SdGgsDnI 17/04/03 17:59)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/03(一)19:03 ID:PlYvLQCs (Host: 111-253-*.dynamic.hinet.net)] No.6354 6推  
 檔名:1491217386694.jpg-(10 KB) 預覽 10 KB
有人可以說下夕張的穿甲彈為啥這麼爛

我打了四十發在四級戰艦側面,穿不進去傷害又低
打了四十發傷害一千七

打了三十五發在三級戰艦側面,也是穿不進去傷害四千多

反而用高爆彈射了十四發就五千多傷害

夕張的穿甲彈到底裝來幹嘛,完全沒用嗎
無名氏: 你為甚麼要去穿BB... (XOJ5TrQs 17/04/03 19:05)
無名氏: 這已經是釣魚了吧,圖且不論,內文稍微了解遊戲機制就覺得根本都是廢話 (97OEWyDQ 17/04/03 19:13)
無名氏: 戰艦穿空母,巡洋穿不了戰艦,會靠北靠么這些要不是連遊戲最基本的內容都沒掌握不然就是來撒餌的 (97OEWyDQ 17/04/03 19:18)
無名氏: 真的最近好多腦殘猴子出沒,玩之前要先拜拜 (4GAmLSi2 17/04/03 19:46)
無名氏: 那你的腦袋到底裝來幹嘛,完全沒用嗎 (7Au2buVo 17/04/04 13:24)
無名氏: (;゚д゚)Not sure if trolling or just very stupid (xKlJBEzQ 17/04/04 23:18)

檔名:1491129118159.jpg-(913 KB) 預覽
913 KB這一天人類終於想起... 名稱: 無名氏 [17/04/02(日)18:31 ID:zv5VLzNU (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.6352 4推 [回應]
這一天人類終於想起...那噩夢般的血海

之前只要打玩家(隨機戰鬥)就很容易記憶體不足而跳出遊戲,現在好像比較不會了!?
無名氏: (゚∀。)<以前如果沒有SSD 開遊戲的第一場戰鬥用HDD沒法按時進場 5400轉的會變成每場都要被迫AFK (RaxFGb1g 17/04/02 19:10)
無名氏: (´ー`)真是美麗的顏色,讓人想起雷伊泰灣大戰那天也是如此美麗呢..... (myFGbtxY 17/04/03 00:43)
無名氏: 血條有沒有一直在扣血? (zeY6DvXA 17/04/03 08:15)
無名氏: (゚∀。)等等就要打使徒啦 (p2Ng6Rh2 17/04/03 20:56)

檔名:1491063036787.jpg-(215 KB) 預覽
215 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/04/02(日)00:10 ID:6zen0nLo (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.6351 8推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=xKBzV959XJ4&feature=youtu.be

WG自己作的法巡介紹影片
1-5階的裸奔船還真的賣點就是過穿力場
因為太薄所以反而不容易死
然後還有附圖的超神魚雷射角
無名氏: 英巡: (1ddxvyuo 17/04/02 01:38)
無名氏: (゚3゚)英巡吃到高拋的AP彈比側腹直擊還危險 (iWpMr3E6 17/04/02 01:42)
無名氏: 像牛頭人那種不上不上的裝甲才是最慘的 T10結果跟妙高一樣在水線那邊有一大片100mm 想過穿都難 (KEQrlX3k 17/04/02 03:45)
無名氏: ...法巡可以看裝甲了...1到5階真的一臉過穿樣.裝甲區像DD一樣藍 (1ddxvyuo 17/04/02 09:58)
無名氏: (゚∀。)既然這樣就拿HE穿爆他們阿,點火穿甲擊殺一次完成 (Ri7C3fYE 17/04/02 15:17)
無名氏: (゚∀。)第一台被當DD打的巡洋 (1ddxvyuo 17/04/02 16:57)
無名氏: (`・ω)亞特蘭大表示 (NiZmHDM2 17/04/02 22:54)
無名氏: IFHE表示 (5o21guxs 17/04/02 23:57)

檔名:1491009867994.jpg-(387 KB) 預覽
387 KBWOWS裡面的高校艦隊聯動艦艇活動 名稱: 無名氏 [17/04/01(六)09:24 ID:Tn91eFvs (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.6349 7推 [回應]
最快4月底至5月初展開!!!!
目前已知會出的艦長有晴風艦長明乃 晴風負艦長真白 晴風魚雷長芽依 武藏艦長萌香 五十六大提督 施佩伯爵副艦長明娜
https://sea-group.org/?p=2619&lang=zh-tw
無名氏: 炮驅陽炎? (9odQJS4. 17/04/01 10:11)
無名氏: (╬゚д゚)沒有砲雷長?? (TaL5hcjY 17/04/01 13:51)
無名氏: (つд⊂)說錯 是砲術長 (TaL5hcjY 17/04/01 14:47)
無名氏: トマホーク菊池表示 (sYhGTx6s 17/04/01 16:07)
無名氏: (゚∀゚)<有小白有桐谷華我就滿足惹 (HsG8zLa2 17/04/01 17:13)
無名氏: 居然沒掛潮到爆的水上摩托車 (p2Ng6Rh2 17/04/03 20:58)
無名氏: (-д-)ノ彡┴─┴用艦長會不會開一開變成副艦長? (6OVS3Vn2 17/04/05 16:42)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/01(六)09:36 ID:Tn91eFvs (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.6350   
 檔名:1491010607621.jpg-(68 KB) 預覽 68 KB
幸子:明娜為什麼沒有我QQ

檔名:1490710860438.jpg-(169 KB) 預覽
169 KB0.6.3 3/30實裝 名稱: 無名氏 [17/03/28(二)22:21 ID:VsgIiMic (Host: *.kbtelecom.net)] No.6314 7推 [回應]
大意:
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/ver-06_3-patchnotes/
大意:
1.愚人節潛艇純裝飾用,不能出戰
2.更新後10天內,T5+每贏一場獲得3W菁英艦長經驗,T8+驅逐艦、巡洋艦則額外多1W
3.野生法巡超測
p.s.為T4~T5CV逝去的光榮致敬
無名氏: 不是每贏一場吧 應該是只能領一次 WG哪有那麼慷慨 (hIhZESEs 17/03/28 22:24)
無名氏: 抱歉看錯了,官網說最多累計9W菁英艦長經驗 (VsgIiMic 17/03/28 22:39)
無名氏: 日驅buff射程究竟是buff還是nerf... (g04aypMo 17/03/29 06:49)
無名氏: 美航魚雷機更動看不太懂,魚雷釋放距離縮短是指自動投雷嗎?,那手動有影響嗎? (5cygskMI 17/03/29 11:41)
無名氏: 接近半徑縮減又是指啥? (5cygskMI 17/03/29 11:41)
無名氏: 釋放距離應該是指投雷到魚雷啟動的距離縮短.接近半徑是指自動投雷的時候艦攻會更靠近船艦才投雷 (T3lOLglU 17/03/29 15:46)
無名氏: (゚∀。)說來日本HSF重播完結了,這邊的合作計畫還是沒消息?是要放在暑假引新猴群嗎? (e.zTN30o 17/03/31 03:47)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/29(三)13:52 ID:QKnGk4Yc (IP: 101.15.*.*)] No.6318 16推  
這次愚人節好像沒有PVE活動或特別地圖
去年有浴缸大亂戰,前年是宇宙戰艦,怎麼感覺今年寒酸多了?
……
無名氏: 夠愚人了但是我覺得不夠誠意...我比較希望可以讓潛水艇去打電腦AI.魚雷用艦首雷跟艦尾雷. (T3lOLglU 17/03/29 15:52)
無名氏: (゚∀。)然後不能下潛.萬歲(゚∀。) (T3lOLglU 17/03/29 15:53)
無名氏: (゚∀。)。o0大概會有個打NPC護航船團的活動吧 (YDg3pCV2 17/03/29 16:29)
無名氏: (゚3゚)因為萬聖節的護航戰已經花光開發組的san值了 (wngoU/N6 17/03/29 17:04)
無名氏: (゚∀。)~♪最近的分房又讓我SAN值歸零了 (c4TF3JoE 17/03/29 17:37)
無名氏: (゚∀。)<最近場場T7上T9,T8上T10,這樣正常嗎? (qZFV2VCs 17/03/29 18:10)
無名氏: (゚∀。)正常.T7班長已成昔日回憶 (T3lOLglU 17/03/29 18:58)
無名氏: (゚∀。)去開五階船就可以找回T7當班長的回憶ㄛ (rnKylMXQ 17/03/29 19:51)
無名氏: (゚∀。)爬上T10就可以永遠當班長啦 (vCNE780g 17/03/30 08:27)
無名氏: (゚∀゚)<昨天在熱門時段開天城不知道怎分的分道兩邊都只有五台船的分房 (HNBfmP1k 17/03/30 11:03)
無名氏: (゚∀゚)y━・~之前還以為只要是白船就不會遇到比自己高階的,想想我真是太天真了 (f9zZq4uE 17/03/30 17:42)
無名氏: 白板長門看到對面一堆 IX 時心裡滿滿的幹 (wK.7.ZLE 17/03/30 19:47)
無名氏: (╬゚д゚)蓋特第一句 淦 淦 淦 (r4XtbyxY 17/04/02 08:47)
無名氏: (゚∀。)若い命が~ 真紅に燃えて~ (Ri7C3fYE 17/04/02 22:22)
無名氏: (゚3゚)ゲッタースパーク~ 空高く~ (1RtvFxEM 17/04/03 00:36)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/30(四)21:15 ID:8/rxEf0g (IP: 163.22.*.*)] No.6328 8推  
 檔名:1490879746866.png-(74 KB) 預覽 74 KB
啊,大家要注意一點,不要點著潛水艇拉別人進分艦隊,遊戲會整個爆炸玩不了
無名氏: (゚∀。)你都這樣說了我只好當個機掰人了 (GcqUk5M6 17/03/30 21:27)
無名氏: (╬゚д゚)o彡゚幹她媽我在別人分艦隊裡面按到了,整個又卡住啦FUCK (f9zZq4uE 17/03/30 21:57)
無名氏: (╬゚д゚)o彡゚太棒啦,我的船長永遠都是捕魚業者啦!!!!去曬網子囉 (f9zZq4uE 17/03/30 22:08)
無名氏: (゚∀。)BUG這麼快就出了喔?!也太愚人了吧 (huX5yCBo 17/03/30 22:12)
無名氏: 明天0500將進行伺服器維修,解決此一問題 (Lr0H29N2 17/03/30 23:13)
無名氏: 還真TM愚人節禮物 (Lr0H29N2 17/03/30 23:13)
無名氏: 再補一下分艦隊BUG,在分艦隊裡面選船的時候點開船場技能還是會炸掉 (lJgn2D66 17/04/02 22:39)
無名氏: 結論,不要手賤跑去點 (lJgn2D66 17/04/02 22:40)
XP使用者 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)00:17 ID:/MTKuBfs (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.6332 7推  
注意:本版更新推出後,我們將正式停止對 Windows XP 以及 Vista 作業系統的支援。0.6.4 版更新開始,這些作業系統將不再受到遊戲端支援。這項決定是因為這些作業系統已經過時,且不再受微軟支援。本措施讓我們為較先進的作業系統做出最佳化和速度提升、以及提升方便性,並且為未來新式繪圖技術整合鋪路。
==================================================================
我完了...
無名氏: (゚∀。)XP早就(支援)完了 (stTbvY/2 17/03/31 04:35)
無名氏: (´゚д゚`)我是覺得WIN10不錯用啊 但為啥願意升級的那麼少? (DWI8ihy2 17/03/31 13:19)
無名氏: (´,_ゝ`)<要錢啊......XP抓個OEM碼就能用了 (ecZuaQp. 17/03/31 14:14)
無名氏: (´,_ゝ`)<很多公司行號電腦都還在用XP,只要不接網際網路就好了 (ecZuaQp. 17/03/31 14:16)
無名氏: (´,_ゝ`)<管理生產線、會計什麼的,有必要花30萬買100套Win10嗎? (ecZuaQp. 17/03/31 14:16)
無名氏: (゚∀゚)企業會去買企業版吧 (voLgVmtU 17/03/31 16:41)
無名氏: (゚∀。).....公司電腦誰會拿來打wows (4MimuqxI 17/03/31 17:24)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)16:02 ID:rxByUZGw (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.6340 5推  
還是有好多bugs啊
音效跳針
中途沈船離場無法選其他船開始
無名氏: (゚∀。)<剛剛打到一場準星消失的,幸好重開之後沒有回港 (uFZxQGiw 17/03/31 22:14)
無名氏: 有人跟我一樣打完一場,無法點選成績的驚嘆號,也無法點選其他船的嗎? (.BnIKfak 17/03/31 22:36)
無名氏: 有人跟我一樣打完一場,無法點選成績的驚嘆號,也無法點選其他船的嗎? (.BnIKfak 17/03/31 22:37)
無名氏: (つд⊂)網路有問題變成多送出去一次 (.BnIKfak 17/03/31 22:38)
無名氏: 從科技樹選船 (TaL5hcjY 17/04/01 10:24)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)22:36 ID:voLgVmtU (Host: *.thu.edu.tw)] No.6344   
準星消失連帶地連砲口方向和CD都不知道
也不知道砲彈飛行時間
比真實模式還困難啊
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)22:37 ID:zFugH.m2 (Host: *.kbtelecom.net)] No.6345   
更新玩選船和結算超卡

我好卡 你卡不
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)22:41 ID:zFugH.m2 (Host: *.kbtelecom.net)] No.6346 3推  
還有準心和妝蛋時尖都不見ㄌ...
無名氏: (゚∀。)我遇到時直接alt+f4 然後再登入就好了.. 有連回同一場 (uhXkM35I 17/03/31 22:47)
無名氏: 我的UI整個炸掉很多次了,連船都看不到 (m3KZvNsQ 17/04/01 00:16)
無名氏: 或是只看得到船看不到名字,分不出敵我,後來想想反正轟下去就對了 (m3KZvNsQ 17/04/01 00:18)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/01(六)00:32 ID:hJ3pejsE (Host: *.kbtelecom.net)] No.6348   
愚人節活動4伺服器爆炸ㄇ

檔名:1490975174432.jpg-(40 KB) 預覽
40 KBWTF!!!??? 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)23:46 ID:fpRtBd0A (Host: 119.247.*.ctinets.com)] No.6347 6推 [回應]
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21052&snA=10989&tnum=10
原網址已經沒有了
嗑藥炮並不是重點,請注意第3消耗品
可以,這很祖國(Fuck you WG
無名氏: 蘇聯(俄羅斯)的海軍造兵技術都是師承義大利啊 嗑藥炮很正常 反正遊戲裡又不用考慮炮身壽命 (fPMeXZxk 17/04/01 00:20)
無名氏: 順便告訴你這是假消息 https://goo.gl/mIYGWy (fPMeXZxk 17/04/01 02:19)
無名氏: (゚д゚)<一起床才看到,不過真的被WG唬住了 (YVHaacvs 17/04/01 09:08)
無名氏: (゚д゚)<怎看WG都像是會幹這種事的G8 (YVHaacvs 17/04/01 09:13)
明斯克開發局: (゚∀。)嚇嚇你們這些無課玩家 (EIiDXq/w 17/04/01 09:31)
無名氏: 重點是這消息是ru玩家弄出來的 搞到reddit一片罵聲 後來屋大維才發文澄清 (c.AIfivw 17/04/01 10:18)

檔名:1490693319138.jpg-(133 KB) 預覽
133 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/03/28(二)17:28 ID:hBzPYx1. (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.6307 6推 [回應]
http://www.deagostini.tw/ww2/?utm_source=Facebook&utm_medium=regularpost

二戰傑作機今天在各通路都買得到啦!!
全臺灣各地的便利商店
來去看看你家巷口、公司或學校旁邊有沒有蹤跡
如果你看到他們,請拿拿看
扎實的「金-屬-壓-鑄-重-量-感」真的不是開玩笑
無名氏: (゚∀゚)<除了第一期是300,之後每一架是600元,品質有合算嗎? (nlvBaM7o 17/03/28 17:32)
無名氏: (゚∀゚)<我想要的只有 零式 ME262 P-38 (nlvBaM7o 17/03/28 17:35)
無名氏: (TдT)<沒有IL-2 JU 87 跟MC202 (nlvBaM7o 17/03/28 17:39)
無名氏: (゚∀゚)<是喜歡P-38的朋友呢! (V3MSJn9w 17/03/29 00:07)
無名氏: (゚∀゚)o彡゚just give me the feeling push my motor everyday~ (Q3TtQpeU 17/03/30 01:31)
無名氏: 在等4月11日的零式52型,精細度夠就會入手了 (tsM2BneI 17/03/31 16:05)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/28(二)18:56 ID:hBzPYx1. (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.6308   
 檔名:1490698616306.jpg-(28 KB) 預覽 28 KB
零式各型未來幾乎都會出,尤其日本飛機確定會全出
總共有八十本
P-38也有
MC202也有
其他的未來也會出

https://deagostini.jp/ww2/cmc.php?from=1&to=10
日本目前賣到三十二本,可以查詢,台灣代理不會變動太多
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/28(二)19:00 ID:hBzPYx1. (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.6309 6推  
 檔名:1490698857639.png-(580 KB) 預覽 580 KB
中文官網頁面請拉下去看
提問的幾架幾個月內都會推出
無名氏: (゚∀。)會印在這書上的話.那那台梅塞施密特應該是實際存在的.可是wows的梅塞變螺旋槳機是為了公平性嗎? (qS43C7OI 17/03/28 19:49)
無名氏: (´_ゝ`)在說甚麼蠢話,me262連巴克霍隆也有開過啊 (LYCI0qNw 17/03/28 20:19)
無名氏: (゚∀。)真是菜到爆的發言啊 (/e3HkJqQ 17/03/28 21:34)
無名氏: (;゚д゚)<Me262可是人類史上第一款進入實戰的前三點式噴射戰鬥機啊 (leglLncI 17/03/30 11:30)
無名氏: (゚∀。)我是聽過德國真的弄出噴射飛機.可是我沒想到竟然有飛上天的一日 (huX5yCBo 17/03/30 14:28)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~德國二戰搞的噴射機型號可多著........真的是菜到摳腳 (jcd4w3TA 17/03/31 00:32)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/28(二)19:10 ID:hBzPYx1. (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.6310 6推  
 檔名:1490699423825.jpg-(85 KB) 預覽 85 KB
每架飛機購買後除了模型,還有書籍介紹該機詳盡的戰史和飛機結構,台灣代理均已翻譯
無名氏: (゚∀。)只是問問.要是WG出一個戰艦版本你們買帳嗎? (T3lOLglU 17/03/29 02:49)
無名氏: 一本600 他出大和我就買 不過品質要跟這些飛機差不多喔 (KgmhvG/I 17/03/29 10:29)
無名氏: (゚∀。)>>品質要跟這些飛機差不多..這書已經傳出災情了...日機螺旋槳比例太小的問題 (huX5yCBo 17/03/30 18:18)
無名氏: (╬゚д゚)管他的! 我只要看到可動的金屬砲台就好了 (6MPJjFJs 17/03/30 19:48)
無名氏: 記得這本災情慘重啊......地雷別買 (ecZuaQp. 17/03/31 01:18)
無名氏: (゚∀。)看來我講品質要差不多是說錯話了 我以為飛機的螺旋槳都可動那戰艦的炮台應該也要可動 (wCIAI5wE 17/03/31 10:07)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/30(四)17:20 ID:dKFfP8R. (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6325 4推  
有點好奇啊
為何美日的非艦載機算是陸軍
其他國都算是空軍?
無名氏: 因為當時沒有美國空軍這個編制﹐美國空軍這編制到1947年才成立 (iI/fpfso 17/03/30 17:52)
無名氏: 除了德國英國有把空軍獨立出來,其他國家當時都是陸軍航空隊跟海軍航空隊而已 (dDlmW9Ak 17/03/30 21:14)
無名氏: (゚∀。)<不對呀?我記得義大利是有義大利皇家空軍這個編制的? (VIfdVSFc 17/03/31 09:23)
無名氏: (゚∀。)投降解散了 (4MimuqxI 17/03/31 09:53)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)18:18 ID:uA33LuoM (Host: 111-253-*.dynamic.hinet.net)] No.6341   
 檔名:1490955490000.jpg-(48 KB) 預覽 48 KB
各位
只有烈風螺旋槳有太小問題
其實這個傑作機做的真心不錯
我買了覺得超讚的
我在等十一期的經典零戰
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)18:42 ID:xU9PAfVo (Host: 36-231-*.dynamic.hinet.net)] No.6342 5推  
看到這篇今天也帶了一台回來
做的真的不錯!
主要是第一本半價的關係!
應該是不會訂購(沒那麼多地方放)
就看後面會不會再出想要的機型了
艦艇應該也出一本阿(敲碗!
無名氏: (゚∀。)好.一樣1:72.鋼鐵壓鑄 (4MimuqxI 17/03/31 19:44)
無名氏: Σ(゚д゚)<1:72是花級還是PT boat (z1n5Uw36 17/03/31 19:48)
無名氏: (゚∀。)。o0一期給一個部位讓你慢慢拼裝(? (xU9PAfVo 17/03/31 19:49)
無名氏: (゚∀。)我曾經想把一台bismarck的模型當成我新電腦的機殼.直到我發現船必須長達2.6m才能塞下主機板 (4MimuqxI 17/03/31 19:55)
無名氏: (・∀・)現在有迷你主板了啦 (WBHw88jE 17/04/01 17:56)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)21:33 ID:iXAT6hIk (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.6343   
 檔名:1490967215081.jpg-(39 KB) 預覽 39 KB
>艦艇應該也出一本阿
其實日本那邊已經出一陣子了
關鍵字 : 世界の軍艦コレクション

檔名:1490916012046.jpg-(81 KB) 預覽
81 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)07:20 ID:dnueFwW2 (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.6335 5推 [回應]
五十六大提督艦長可以任自調動除蒼鋼外任何一艘WOWS日本艦艇 不會有處罰 不能解雇大提督 而且還有配音 https://thearmoredpatrol.com/2017/03/30/wows-tap-insider-news-30-iii-2017/

設定
在橫須賀海洋女子學校旁邊住著的貓,能夠用與它那厚顏無恥的性格與體型不相符的速度來快速行動,所以常常抓到老鼠。雖然是沒有人飼養的半野生貓,但是常常在學校附近被目擊到。因為很容易和人變的親暱,不知道是誰幫它取了以前學校老師,五十六的名字。因為過去已經坐過好幾次教育艦了,所以在海上生活也完全沒有問題。到不如說是在棧橋觀察教育艦,並且選擇要搭哪一艘船。
無名氏: Σ(゚д゚)<慘了慘了我只能選一艘,其他船都要染病了 (GxhUAnhY 17/03/31 08:41)
無名氏: (〃∀〃)配音都是喵喵喵 (voLgVmtU 17/03/31 11:30)
無名氏: (゚∀。)TK病毒藥來拉!!!! (DWI8ihy2 17/03/31 13:14)
無名氏: 那篇爆料還提到《高校艦隊》活動可能為亞服限定、歐美服皆無 (5ow5twXM 17/03/31 13:37)
無名氏: 去年高校艦隊旗幟也是亞服限定、歐美服皆無 (5ow5twXM 17/03/31 13:38)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)10:09 ID:krbk7wAs (IP: 101.13.*.*)] No.6336 5推  
裡面有提到加賀的性能
幾個重點提一下讓想買的人三思:
1.加賀的飛機死超快,要有掉飛機如流水的覺悟
2.作為交換,加賀的DB攻擊精度超高,照文中的說法是圈圈內可以砸六顆炸彈在驅逐臉上的程度
3.因為上述兩點,加賀的操作需求比塞班高非常多,貧弱的飛機使加賀必須更注意攻擊的時機和慎選目標,寫這篇文的人推薦先玩過大鳳或白龍再來考慮入手
無名氏: (゚∀。)順帶一提我已經預見開賣後滿街加賀猴了,為此特別AA特化了幾艘T7船來報復社會 (krbk7wAs 17/03/31 10:11)
亞棍艦長: (゚∀。)防空亞棍準備好了 (Fl3SpMhg 17/03/31 10:30)
無名氏: 一陣子沒碰CV,我記得日航的DB手控精度已經很高了,不像美航只小一點點。不常用是因為TB更暴力 (rxByUZGw 17/03/31 10:41)
無名氏: (゚∀。)我第一次看過有船要先玩過頂階才推薦回去玩低階的 (4MimuqxI 17/03/31 11:35)
無名氏: (゚∀。)新卡拉贊剛出時也要卡拉贊畢業才能打卡拉贊啊 (mk.3k.ko 17/03/31 12:27)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)13:38 ID:IpLf3mBk (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6338 4推  
>>No.6336
>加賀的飛機死超快,要有掉飛機如流水的覺悟

聽說魚雷速度48節 但是魚雷機隊 一隊只有2隻 所以會死很快
但制海甲板卻是350
5*2 一般制海222 魚雷機是4隻一隊

純制海則是024 玩DB 一隊6隻跟美航一樣 +點制空權7隻一隊
無名氏: (゚∀。)5隊各2台.要是不指定目標.廚蘭一個T按下去就直接蒸發了吧? (4MimuqxI 17/03/31 13:49)
無名氏: 對岸的說法叫「一鍵你爹」 (f28D/hoU 17/03/31 13:55)
無名氏: (゚д゚)制空權的話魚雷是5 x3耶,一次15發魚雷0距離接觸...阿斯~ (myFGbtxY 17/04/03 00:49)
無名氏: 制空權不會增加魚雷機 (W0811dh2 17/04/05 15:45)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)13:41 ID:IpLf3mBk (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6339 8推  
而且加賀7階船 用6階飛機
上9階場肯定死的超快der
無名氏: ∀゚)ノ搞不好有分房保護 (Uqd5zCaQ 17/03/31 14:25)
無名氏: 講的飛龍好像用的不是6階飛機一樣 看看飛龍的魚雷機是不是跟龍驤一樣吧 (cR5GGuRU 17/03/31 17:25)
無名氏: 瑞鳳躺著也中槍,祖傳三代九七艦攻,直到翔鶴為止 (5ow5twXM 17/03/31 18:09)
無名氏: (゚∀。)你在說什麼 。瑞鳳躺著是中不了槍的 (38WbQXio 17/04/01 14:14)
無名氏: (゚∀。)<總覺得這話題又要牽扯到那個……那個誰啊?叫什麼驅逐來著(ry (6bAz87mQ 17/04/01 18:01)
叫什麼航什麼驅的那個: (゚∀。)<總覺得這話題又要牽扯到那個……那個誰啊? (6bAz87mQ 17/04/01 18:02)
無名氏: (゚∀。)瑞鳳型一號艦 驅逐艦瑞鳳 (38WbQXio 17/04/01 22:54)
無名氏: (゚∀。)大日本帝國海軍 橫須賀海軍工廠製造 龍驤級航空驅逐艦 ~龍~~~驤~~~號~ (ZhZh2o/2 17/04/02 01:38)

檔名:1490938230714.jpg-(528 KB) 預覽
528 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)13:30 ID:IpLf3mBk (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6337  [回應]
都是WG硬要塞甚麼潛艇 現在壞掉了你看看

檔名:1490913512109.jpg-(38 KB) 預覽
38 KB潛艇的說明 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)06:38 ID:dnueFwW2 (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.6334 11推 [回應]
無內文
無名氏: 看起來4/1是送一個船位 (Z0HW1AEk 17/03/31 07:22)
無名氏: (゚∀。)為什麼潛水艇隱蔽不是100? (4MimuqxI 17/03/31 08:25)
無名氏: (゚∀。)等WG裝上光學迷彩才有100 (Fl3SpMhg 17/03/31 09:28)
無名氏: (;゚д゚)這艘能幹啥? 好像只是擺在那而已 完全無法使用吧 (vRHo53s2 17/03/31 09:40)
無名氏: (゚∀。)....那個..甲板上操作機槍的是雪人嗎? (4MimuqxI 17/03/31 09:51)
無名氏: (゚∀。)而且貼圖也都沒HD化,應該是很早期的開發作品吧,要是要給不能開的船,還不如把ARP-401拿來供 (Fl3SpMhg 17/03/31 09:54)
無名氏: (´・ω)應該只是WG找個名目送船位...話說上面寫要存放於冷水 是要挑有下雪的港口嗎? (DWI8ihy2 17/03/31 13:17)
無名氏: (゚∀。)海水有高溫的嗎 (4MimuqxI 17/03/31 13:50)
無名氏: 蒼鋼的合作早就過了啊 所以401是不可能 昨天一更新完NA每場都有人在問為甚麼不能用潛艇 (T4oodexo 17/03/31 17:49)
無名氏: 有啊海水當然有高溫的 (m3KZvNsQ 17/04/01 00:20)
無名氏: 我腦袋裡出現一張煮船的圖案..是擊殺船艦圖案底下四點火的樣子 (38WbQXio 17/04/01 14:58)

檔名:1490345924219.jpg-(68 KB) 預覽
68 KB這次是某艘人品零的戰巡呢 名稱: 無名氏 [17/03/24(五)16:58 ID:2bU0g2Hw (IP: 14.0.*.*)] No.6281 20推 [回應]
這防護水準放七階未免太高吧?

老納級面子何在
……
無名氏: 也不一定要全出吧,因為英國戰艦除了特殊理由大多是381mm雙聯裝炮4座同質性太高,應該有一些圖紙艦 (7Mp.3WGA 17/03/24 18:58)
無名氏: (゚3゚)所以? 打滿6分鐘後 殉爆機率就會增加? (zGio3ZbY 17/03/24 19:01)
無名氏: 而且現實中英國口徑最大的戰艦就納爾遜的410mm,圖紙的話就獅級410mm或是腦洞N3的457mm (7Mp.3WGA 17/03/24 19:04)
無名氏: 至少有魚雷? (n6CX1JTw 17/03/24 19:04)
無名氏: 但裝甲都不夠上T9T10(蒙大拿表示不解),最先進的前衛級又是拿回祖傳381mm炮,了不起T8吧 (7Mp.3WGA 17/03/24 19:09)
無名氏: T8以上有可能會用圖紙吧 (JXMioBrk 17/03/24 19:21)
無名氏: (゚∀゚)<前衛級可以放t9阿 兩種口徑可以選擇381or410 wg又不是沒搞過 (Zvsbd58E 17/03/24 19:23)
無名氏: (;゚д゚)305傾斜也不差了啦 如果能按照未做的改裝計畫把水平甲強化還是不錯的 就是高度太低 (2kSGuqJQ 17/03/24 19:30)
無名氏: 綜合德戰法巡經驗,英戰T7納爾遜T8T9T10全部圖紙 (mqzeD33M 17/03/25 02:44)
無名氏: 首批被航空隊擊沉的威爾士親王反擊,皇室郵輪前衛就做加值艦撈錢 (mqzeD33M 17/03/25 02:48)
無名氏: 英國的造艦歷史要塞進目前遊戲誆架除了這麼做,還有什麼可能? (mqzeD33M 17/03/25 02:51)
無名氏: 我偏好獅級,船身設計很漂亮,而且16”mk2有做出來,腦洞都比較容易 (A7V89C7k 17/03/25 08:58)
無名氏: 如果N3真的用一戰那457mm,只怕散佈與德戰一樣爛... (A7V89C7k 17/03/25 09:00)
無名氏: 英國的N3跟G3 用的是18"/45 Mark II 並非一戰的18"/40 (4KmVWYaY 17/03/25 21:35)
無名氏: G3是戰巡納爾遜原案,L3才是18吋炮 (KhYavHQ6 17/03/25 23:32)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/03/25(六)16:22 ID:5VjyLccQ (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.6288 5推  
為什麼hood會殉爆

不就是因為艦長是猴子 跟BSM對射
沒擺角還露肚子一副屌你咬我啊
然後BSM剛好切AP一輪齊射中了5發裝甲區+殉爆直接去海裡面抓蝦
(以上遊戲視角
無名氏: 史實是不是超接近戰? 平常射炮應該都是祈禱GAME (IgwWZlSo 17/03/25 16:58)
無名氏: 約14KM (mujyH1vY 17/03/25 17:15)
無名氏: (゚∀。)魚雷戰還會逼近10km以內 而且夜間限定 (nGStjGWE 17/03/25 19:30)
無名氏: (゚∀。)更甚者 逼近8km以內 魚雷丟完之間刺刀式炮戰 (nGStjGWE 17/03/25 19:31)
無名氏: 霍蘭中將才沒你想得那麼簡單,對於克盡己責的軍人請給予相應的尊重。 (Advec./. 17/03/26 00:49)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/25(六)18:10 ID:aRjx1QRc (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.6289 12推  
>>No.6288

現實砲戰誰跟你擺傾角阿....
最好還可以艦尾對著人家等炮彈打不到再轉回去啦....
無名氏: 現實也沒有單艦T字不利啊 問題是一堆艦娘腦得人就腦補有 (omUnQ/y6 17/03/25 18:34)
無名氏: (゚∀。)單艦當然不用考慮T字不利,你在講冷笑話嗎? (nGStjGWE 17/03/25 19:34)
無名氏: 相信我 覺得單艦有T字不利的人絕對比你想像的還要多 而且還是以玩過某遊戲的族群為大宗 (omUnQ/y6 17/03/25 19:52)
無名氏: (`・ω・)。o0T不利這種東西本來就是艦隊戰再考慮的東西,單艦對轟就只是RNG而已 (CT2jnPhI 17/03/25 20:20)
無名氏: 後方砲塔不是也會受到T有利不利的影響嗎? (DW38LQIY 17/03/25 22:25)
單艦T不利?: 你的舵是擺好看的嗎? (KhYavHQ6 17/03/25 22:36)
頓克爾克/出雲: (゚∀。)<後方砲塔是什麼? (/jcUkuho 17/03/25 22:54)
無名氏: 請教一下單艦為什麼沒有T不利?現實遠距離艦用火砲散佈不是成現長橢圓 (rB0k/NBw 17/03/26 00:12)
無名氏: T字戰主要不是現實砲彈散布問題,而是一邊可以最大火力輸出,一邊卻只能以單艦火力還擊。 (feOr5bYM 17/03/26 00:51)
無名氏: 打個舵轉個10多度不就沒有T不利了 (Advec./. 17/03/26 00:55)
無名氏: 何況史實沒遊戲這麼數據化,炮也沒這麼準,現實尻到裝甲區絕對不只出大傷,整台船當魚礁都有可能 (feOr5bYM 17/03/26 00:55)
無名氏: 現實世界的裝甲區很小很小,只有擊穿彈藥庫才會造成殉爆 (g4pDbKGA 17/03/26 01:09)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/25(六)20:55 ID:VfHCXwqI (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.6290   
>>No.6289
>>最好還可以艦尾對著人家等炮彈打不到再轉回去啦....
補充一下 野分當時被兩BB(紐澤西+愛荷華)雷達追瞄射擊追殺時,就是等觀測員目視到16吋主砲開火後整船轉向才逃過追殺...
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/26(日)01:36 ID:g4pDbKGA (IP: 61.56.*.*)] No.6291 8推  
 檔名:1490463390056.jpg-(498 KB) 預覽 498 KB
現實世界大概是這個樣子:

1. 只要比重小於1就能浮在水上:例如美國預備浮力有100%,以愛荷華來說就是能夠進水4萬噸而不沉,也就是說就算九四式比Mk.7要強,但是大和也不一定能夠造成足夠多的進水將愛荷華擊沉,相反地,愛荷華能夠在主動力全失的情況下漂浮相當長的時間,如果愛荷華選擇將主彈藥庫報廢浸水,那愛荷華幾乎是不沉的。如果單獨對其中一邊造成進水,就能使戰艦翻覆:戰艦翻覆不一定沉沒(比重仍小於一),但是翻覆的戰艦會徹底失去戰鬥力,這也是魚雷比炮彈相比更能夠擊沉船艦的原因之一。

2. 輸家沒有選擇:美國損管表現總是那麼優秀,有很大的原因是因為美國通常是戰勝方,就算船艦沒沉,受到致命傷也會大幅減少速度,如果被追擊的部隊所追上,那就算損管表現再優良也只有等著被壓倒性兵力殲滅的命運,最具代表性的就是俾斯麥,舵的損壞對於俾斯麥的三軸推進方式而言並非無法處理,打從一開始造船時就有舵的損壞有所對策了,但是德三海軍無法派出救援艦隊,那麼俾斯麥也就只能等死了。
無名氏: 大和最後會沉掉不也是吃了比自己本身重量還要多的水才沉掉的 有防水隔艙也沒用 (euYkbJ.Q 17/03/26 01:55)
無名氏: 大和是被集中攻擊同一側,注水空間用盡後無法平衡而覆轉沉沒 (Kln7g/9g 17/03/26 12:39)
無名氏: 一戰到二戰歷史中,沒有任何一艘 BB 是因為浸水超過預備浮力而沉沒的 (Kln7g/9g 17/03/26 12:40)
無名氏: 嚴重如塞德利茨都能掙扎著回家 (Kln7g/9g 17/03/26 12:41)
無名氏: 預備浮力用完密度就大於海水了,請問怎麼浮在水上?正確的說法是就算是賽德利茲,預備浮力還有剩餘 (g4pDbKGA 17/03/26 17:52)
無名氏: (゚∀。)請問怎麼浮在水上?...所以因為這原因船不就沉了嗎? (0gcMaEkQ 17/03/26 21:45)
無名氏: >>魚雷比炮彈相比更能夠擊沉船艦 屁 魚雷只能放血 炸彈跟炮彈才能一槌定音 (eUdBrym6 17/03/28 05:49)
無名氏: (゚∀。)你家魚雷是沖天炮改裝的嗎? (qS43C7OI 17/03/28 11:15)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/26(日)06:48 ID:W5az/C3w (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.6292   
 檔名:1490482120700.jpg-(334 KB) 預覽 334 KB
>>現實砲戰誰跟你擺傾角阿
我比皇家海軍聰明系列
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/26(日)06:51 ID:W5az/C3w (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.6293 19推  
 檔名:1490482289947.jpg-(50 KB) 預覽 50 KB
那麼現實炮戰到底擺不擺角呢
看下面討論串3樓就知道了
https://tieba.baidu.com/p/4340483211

說不擺角的 有請老佛爺點評一下(見圖
……
無名氏: (゚∀。)真的想要砍船頭也要先把AP的穿深遞減根據遊戲內的交戰距離調整以後再說阿 (jiVjsru6 17/03/26 11:10)
無名氏: (゚∀。)不可能砍船頭.看看莫斯科 (0gcMaEkQ 17/03/26 16:20)
無名氏: (゚∀。)依照遊戲的命中率,16mm的船頭真的會被打成智障 (qVq052Zs 17/03/26 17:13)
無名氏: (゚∀。)擺角有,但是艦隊戰還是以全炮門角度為主,除非有戰術考量不然不會擺太大 (qVq052Zs 17/03/26 17:30)
無名氏: (゚∀。)<可是上面討論中沒半個人提到賣頭兩字耶 (uW8D4tNM 17/03/27 06:54)
無名氏: (゚3゚)<然後還爽穿橫向隔板 怕不是沒聽過剝披帽大法 (uW8D4tNM 17/03/27 06:57)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<16mm船頭又如何 裝甲盒把彈藥庫跟浮力保護的好 沒有船頭也不沉 (uW8D4tNM 17/03/27 07:00)
無名氏: (゚∀。)這是遊戲阿,你知道隔壁WOT可以打車長塔滿血打到死嗎?打你船頭一百次你也是要沉 (nhwouGRg 17/03/27 08:33)
無名氏: (゚∀。)有部位血量喔,都砸船頭最後只會變黑洞0傷 (RhP25i56 17/03/27 12:58)
無名氏: (`・ω)拿部位血量歸零的地方去撞人會怎樣嗎? 還是撞船傷害是全體真傷? (m3HJK8ko 17/03/27 15:52)
無名氏: 撞船跟部位血量沒有關係...話說我記得黑洞部位機制被砍掉了 (rR/vLYMU 17/03/27 17:15)
無名氏: 傷害小到基本可忽略,驅逐拿被打爛的船頭接島風雷好像可以失不到1萬血? (XfTcXNPk 17/03/27 18:00)
無名氏: (゚∀。)之前版本愛荷華艦艏不是血量乾了就有閥值減傷,好像被大和尻到都不會有傷 (8Nb2KZqY 17/03/27 23:41)
無名氏: (゚∀。)愛荷華黑洞船頭已經是很久的事情了.我最後一次看到有關部分血量的改動黑洞已慘死 (qS43C7OI 17/03/28 00:56)
無名氏: (゚∀。)黑洞自從有一個影片是基靈用船尾怒接9顆島風雷沒死之後就改掉了 (WrKyk0yA 17/03/29 01:28)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/03/29(三)03:00 ID:vUSTSQqs (Host: 218-164-*.dynamic.hinet.net)] No.6316 5推  
https://sea-group.org/?p=2586&lang=zh-tw
不是warspite那5秒損管
有防空消耗品
射程15.57公里
AP55/70度跳彈(一般AP是幾度?
無名氏: 圖片有魚雷,遊戲中沒有魚雷?! (5cygskMI 17/03/29 07:22)
無名氏: 一般AP45-60機率跳.60+保證跳 (T3lOLglU 17/03/29 07:53)
無名氏: 記得美國AP則是45-67.5度機率跳,>67.5保證跳 (43oGGG8I 17/03/30 22:52)
無名氏: 以紅茶早期的防空水準給AA消耗品都會很雞肋吧 (LGq4sAHs 17/03/31 10:37)
無名氏: (*゚∀゚*)<米國使用超重彈的是60開始跳 91必跳 (3jy8sdx2 17/04/03 16:34)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/29(三)20:20 ID:MILtCrXM (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.6320 9推  
>2. 輸家沒有選擇:美國損管表現總是那麼優秀,有很大的原因是因為美國通常是戰勝方
......
一艘船所能搭載的配置是有上限的
日德2國的船最大特色就是追求火力與裝甲
犧牲的就是他們看為次要的損管
備用動力、線路、額外或交互水密艙等等能省則省
裝甲、火炮、魚雷能塞就盡量塞
反正老娘裝甲夠硬或沒人能那麼近中出我
所以不少軍盲整天只會看武裝等帳面數字拼命吹軸心船多好多棒
然後被碰到G點立沉就說是同盟多欺少或剛好運氣差:)
無名氏: 日本損管總是被誤會成只會加油添火(因為大鳳事件),事實上他們還是能把船救到能開的程度 (43oGGG8I 17/03/30 03:26)
無名氏: 但是能開不見得能開回國,開回國也不見得有空船塢,有空船塢可能也沒錢大修了 (43oGGG8I 17/03/30 03:27)
無名氏: (゚∀。)有時間的話珍珠港裡的都能撈起來修了,而且事實上有大半的日本艦隊是自沉的 (dDlmW9Ak 17/03/30 06:53)
無名氏: (゚∀。)大部分的考量都是沒辦法自力回港所以鑿沉,這比起美國方面要迫窘許多 (dDlmW9Ak 17/03/30 06:56)
無名氏: (゚∀。)而且你不要忘了軸心方的資源有限,絕大部分都是開打前造好的老船 (dDlmW9Ak 17/03/30 06:59)
無名氏: (゚∀。)反觀美國可以一直更新設計,因此去比較兩個不對等情況下的產物是有失公允的 (dDlmW9Ak 17/03/30 07:01)
無名氏: (゚∀。)當然我也不是說軸心好棒棒就是了,事實就是有什麼材料做什麼事 (dDlmW9Ak 17/03/30 07:03)
無名氏: 老大…火力與裝甲和損管是不互斥的好嗎? (I8LVHTrM 17/03/30 22:39)
無名氏: (゚∀。)可是你要什麼都搞到好的話船會弄很久不是嗎? (huX5yCBo 17/03/30 23:20)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/30(四)22:56 ID:43oGGG8I (IP: 61.56.*.*)] No.6331 4推  
 檔名:1490885813869.jpg-(47 KB) 預覽 47 KB
>>178mm火箭發射器雖然只有1.5千米的射程
>>秒傷50

UP火箭炮這種垃圾給秒傷5都嫌太高
無名氏: 消耗品3 防空彈幕 (43oGGG8I 17/03/30 22:58)
無名氏: (゚∀。)這個彈幕看起來好猛 (huX5yCBo 17/03/30 23:21)
伊勢&日向: |ー`)<我說你們有聽過十二糎二八連装噴進砲嗎? (u6WM3AVw 17/03/31 00:19)
無名氏: ∀゚)ノ嚇阻大於擊落的東西,不過最致命的是CD時間太長 (.xwPsSx6 17/03/31 11:27)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)03:14 ID:kmne9Vr. (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.6333 1推  
 檔名:1490901273243.jpg-(126 KB) 預覽 126 KB
>老大…火力與裝甲和損管是不互斥的好嗎?
損管大致可分三部分來說
人員、緊急指揮中心、艦載設施與設計配置
訓練有素的人員、優秀的指揮、良好的設計與應急設施
才能有效的管制損失
有前二者但最後一個出問題還是沒用
美妖這邊較典型的就列克星頓的沉沒,要滅火沒水用叫損管小組怎救?

光就隔艙來說,越小的隔艙空間運用越差,而且重量會更重
但在防火與控制進水的效果卻更好
備用動力系統、備用供水系統、消防站、防火門
都會吃掉空間與承重
動線設計與額外緊急逃生路線就更別說了...
IJN的船常常一炸,連人都沒得跑,直接悶死在裡面
要逃的沒法逃,要搶修的進不去,這是要怎救?

設計上美妖是走裸奔也就是要點防護
所以在損管方面看得更重,同時也有船艦更多的升級空間
加上大艦隊化能分工明確,讓船艦能較專職化
但即使這樣在後期聖誕樹化後,大多都是超重狀態
日本軍部需要船得要能炮同級、能雷比自己大的,後期還要打飛機
相較之下這已經不是嚴苛能形容了...根本塞不下阿
在不加大太多噸位還要能滿足武裝需求還要考慮配何損失管控設計
日本需要的不是科技而是魔法
無名氏: 所以不互斥沒問題啊,老美損管很好,他的火力和裝甲並沒有很爛啊 (0wVLQgkA 17/03/31 23:03)

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