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432 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/07(一)22:02 ID:Kt1pSEuI (Host: *.kbtelecom.net)] No.2771 10推 [回應]
5階被分到七階場要怎麼打...
剛練到金剛、紐約,結果都被分到七階場去
基本上只要看到長門就準備回家了,每個角度都可以被打穿
這感覺真的蠻糟的,4階打6階還有得打,但七階根本不知道怎麼應付
還是要學全部的隊友永遠在最後面?
無名氏: 金剛上7階還是能打啊 盡量跟著隊友走被打的機率就降低很多 而且長門大歪砲大家都很明白 (a1I6zpfc 15/12/07 22:39)
無名氏: 紐約比較慘一點 砲歪又會碰到扶桑 裝了升級品射控會比較好一點 盡量在達到射程之前都擺角 (a1I6zpfc 15/12/07 22:42)
無名氏: (*゚∀゚*)你這樣說,那上次被我金剛追著打的長門是? (eTBMKAM. 15/12/07 22:47)
無名氏: 擺角也擺了 我不知道還有沒有比90度更小的角可以擺 但還是被花式中出慣穿 (.ks6qKjQ 15/12/08 00:54)
無名氏: 被灌甲板真的是運氣問題了 (Ph7QcefU 15/12/08 01:10)
無名氏: 覺得應該要先找巡洋打,LV5BB的砲對LV7的CA的裝甲還是有威脅 (6tUEB57o 15/12/08 07:29)
無名氏: 356是可以打穿長門啦...不過到射程前會被各種貫穿 (.ks6qKjQ 15/12/08 07:53)
無名氏: 擺90度要衝啥?最多60度再多妳船艏甲板會被擊穿 (9GNJmy8k 15/12/08 09:34)
無名氏: 跟著隊友走然後找CA打,技術練好再去找BB (BfZJqls2 15/12/08 16:50)
無名氏: 個人紐約反而敢硬上 多擺別貪砲讓隊友幫忙就好 (5xOgBrEY 15/12/08 20:47)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/07(一)23:15 ID:vLEhSBJs (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.2772   
高階並沒有比較強 一堆不知道是灌點灌上來的還是怎樣
我玩到天城排到十階看到不會擺角的大和還是大有人在
擺好角往不擺角的bb肚子射上去就好啦
想到射在長門跟扶桑肚子上 阿斯....
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)00:55 ID:b/wtl3aY (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2773 6推  
我金剛上7階 有眼不識泰山耶
請問長門長什麼樣子阿
無名氏: 不會google喔 (SJg8XOJA 15/12/08 04:22)
長門: (╬゚д゚)σ你他媽的不認識我(全炮門齊射 (KZaU6F3I 15/12/08 13:22)
無名氏: 每次都被FBI抓走 誰知道她長什麼樣子 硬要說的話像綾波 (MtMDW81. 15/12/08 19:09)
無名氏: 豈止像,長門就是抄綾波的 (zpDzE4nQ 15/12/08 23:23)
無名氏: ∀゚)ノ朝潮 (awfeA2K. 15/12/09 11:29)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ我看倒有點像黑毛的小麥 (wN2bKva6 15/12/09 20:03)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)13:13 ID:abO8WaMc (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2776   
可以挑巡洋打
就算7階巡洋一樣可以穿裝甲區
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/09(三)01:13 ID:igjeb3sk (Host: 157-14-*.zoot.jp)] No.2785 4推  
 檔名:1449594780069.png-(283 KB) 預覽 283 KB
>>No.2773
←長這樣

常會不懷好意的混在驅逐艦當中,請多加留意
無名氏: (゚∀。)這長門是怎樣 想誘拐驅逐艦嗎 (big4fqy6 15/12/09 20:35)
無名氏: 這圖除了長門 全部都是驅逐艦 (rTB8oyEM 15/12/10 19:38)
無名氏: 有一台潛水阿 (Y6y0Yk3o 15/12/10 19:45)
龍驤: (╬゚д゚)凸你才是驅逐艦,你全家都是驅逐艦! (2HXrvK4M 15/12/11 23:17)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/09(三)19:01 ID:UGh9igaA (Host: 114-39-*.dynamic.hinet.net)] No.2792 1推  
 檔名:1449658878941.jpg-(115 KB) 預覽 115 KB
>>No.2785
幹!!
我只是骨架大
但我還是驅逐
無名氏: (╬゚д゚)去你的,明明就是重巡還裝成驅逐 (xPuEHpyk 15/12/12 12:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/09(三)19:13 ID:QobXzfy6 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2793 8推  
>>No.2792
(二戰)
美國弗萊徹級驅逐艦 排水量2500
美國基林級 排水量3800
日本島風 排水量3000
日本秋月 4000
(現在)
美國 伯克級 Flight III型 排水量9800
日本 金剛級 9500

朱瓦特級 排水量14000
>驅逐艦
放屁
無名氏: (゚∀。)蓋一台輕巡洋 然後說他是驅逐艦 (k6rxYsmA 15/12/09 19:41)
無名氏: (σ゚∀゚)σ⌒★Zumwalt:反正換上AGS我就改行了,哪像你們這些牙籤屌 (Bmmg651s 15/12/09 20:03)
無名氏: ゚∀゚)σ是說炮打那麼快 不知道炮管壽命如何耶? (QobXzfy6 15/12/09 20:50)
無名氏: 驅逐艦巡洋艦化本來就是目標.... 巡洋艦這個艦種早式微了 (kgJvKk5M 15/12/09 21:56)
無名氏: 現代分級法跟當代分級法不同啊,不過現代的確是不需要巡洋艦這個分類了,不論是噸位或是運用定位上 (ev6xfvWI 15/12/11 07:28)
無名氏: 蓋一艘直升機空母然說他是驅逐艦 (fodu.Kz2 15/12/14 12:27)
無名氏: (´_ゝ`)不過老毛子的 新一代驅逐Lider-class 設計上也是噸未達1萬4千噸級的 所以說真的巡洋艦跟 (siXcBUCE 15/12/15 08:14)
無名氏: (´_ゝ`)(接上文)模糊化了 事實上你看巡防艦的噸位也就可以看出所以然 (siXcBUCE 15/12/15 08:17)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/10(四)19:07 ID:4AKcf5LY (Host: 114-39-*.dynamic.hinet.net)] No.2812 3推  
 檔名:1449745670077.jpg-(78 KB) 預覽 78 KB
>>No.2792
跟我一起去踹那些洋基佬的屁屁吧
無名氏: 洋♂基佬 (wqTKMFJU 15/12/11 16:16)
無名氏: 洋 基佬♂ (5NdmlZq6 15/12/11 16:26)
無名氏: 基佬♂ (E/3k6fQs 15/12/13 18:01)

檔名:1449564111462.jpg-(39 KB) 預覽
39 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)16:41 ID:Mbf9c/fo (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.2777 19推 [回應]
各位好,我是以前來討教過的BB猴子
現在配著計算機打出了還算穩的成績,感謝各位
現在小弟的北方宅女艦長即將來到4階技能
不知道該選哪一種好?
拆除、進階射擊、最後抵抗該選哪個好?
……
無名氏: (;゚д゚)這樣子我還能點五階的隱匿專家嗎? (Mbf9c/fo 15/12/08 17:21)
無名氏: (;゚д゚)就敘述上看來,是要點上一階的技能(4階),才能解鎖5階技 (abO8WaMc 15/12/08 17:27)
無名氏: (;゚д゚)而非點滿10點技能點數(1+2+3+4) (abO8WaMc 15/12/08 17:27)
無名氏: (;゚д゚)BB4階是必坑之路啊 (abO8WaMc 15/12/08 17:30)
無名氏: (゚∀。)BB點個屁隱蔽 (9GNJmy8k 15/12/08 17:37)
無名氏: 個人是認為4-5階的技能對於BB沒有太大幫助 (Ph7QcefU 15/12/08 17:39)
無名氏: |д`)我被DD黑怕了,動不動就是十幾發魚雷來黑我,所以想點隱匿 (Mbf9c/fo 15/12/08 17:47)
無名氏: (゚∀。)你以為點了隱蔽你就變成DD了喔?開戰艦請做好亮整場的覺悟好嗎? (9GNJmy8k 15/12/08 17:50)
無名氏: (*゚ー゚)b 我是為了點五階的廣博所以點了四階近階射擊 (ysdb.nJQ 15/12/08 19:29)
無名氏: 其實戰艦強化副炮好處多多,會比想像中能扛很多,而且衝鋒又威猛 (M4LUuAoM 15/12/08 21:36)
無名氏: 現在配著計算機............你也真厲害............. (WZySN466 15/12/09 01:42)
無名氏: 在T8以上超長的回轉半逕+超遠的魚雷射程 (jAYsOmKk 15/12/09 14:59)
無名氏: 戰艦的副砲就很雞肋了 (jAYsOmKk 15/12/09 15:00)
無名氏: 進階射擊還是對最上155效果最佳 (jAYsOmKk 15/12/09 15:01)
無名氏: (*゚∀゚*)戰艦上也是有計算士的,用計算機很合理啊 (TrerMf9E 15/12/09 20:19)
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部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)17:37 ID:8gwhfcQs (Host: *.niu.edu.tw)] No.2778 7推  
1-3 滅火
2-1 炮塔轉速
1-2 基礎射擊
3-5 監督者
4-2 進階射擊
5-3 預防性養護

合計11點
無名氏: 3-3沒用,後期都是用金損管,3-4微妙,+20%魚雷發現距離也好像沒有比多一個大補血坦 (8gwhfcQs 15/12/08 17:40)
無名氏: (゚∀。)預防性個人覺得沒啥鳥用,戰艦不太會壞舵跟引擎,會壞也能直接修 (9GNJmy8k 15/12/08 17:53)
無名氏: 預防性養護主要是預防炮塔死亡(黑掉不能修),不是只有引擎和舵而已 (M4LUuAoM 15/12/08 21:39)
無名氏: 防空炮應該也有效吧? (UUF90.J6 15/12/08 22:38)
無名氏: BB點2-3火災防治如何? (jdikjxk. 15/12/09 18:00)
無名氏: 火災防治只有減機率,被洗甲板該燒的還是會燒,天外飛來一個HE還是照燒 (MLi7tdog 15/12/09 19:32)
無名氏: 只有1-3和配件減30%燃燒時間才是最扎實的,運氣差1%也照燒 (MLi7tdog 15/12/09 19:33)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)18:45 ID:TBB7Q96Q (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.2779 4推  
先問一下艦長等級的上限是多少,總共可拿多少點?

個人BB不管美日都是1-3(基本存活)、2-1(瞄準專家)、3-4(監督者)
然後四階在猶豫該不該點4-2(進階射擊),感覺只有這有用點...
五階我應該會選5-1(孤注一擲)吧,不過還沒練到那邊

順便問一下其他船
克爺專用的打算選1-2,2-1,3-1,(4-1or4-2),5-5,不知道要射遠點還是燒快點?

日巡剛爬上青葉,覺得魚雷的使用時機越來越少(想砍掉2-2)
如果要繼續爬樹應該改成(1-2or1-3),2-1,3-1,4-1,5-3?

蘇驅正在想一直往小砲艇方向點不曉得知後會怎樣
1-2,2-1,(3-1or3-4),(4-1or4-2),5-3,猶豫的地方蠻多的..
無名氏: 如果蘇驅不打算開場搶點打狗戰的話就點射程吧 (kzs4Si52 15/12/08 20:25)
無名氏: 要搶點就把LS點出來 放火犯的3%感覺上是可有可無 現在5階以上的場基本上是都帶金應急了 (kzs4Si52 15/12/08 20:27)
無名氏: 第三行把補給品+1的點出來 有時候一個煙霧就可以帶走一隻CA (kzs4Si52 15/12/08 20:28)
No.2779: 另外,我的代號是用i.imgur.com/5rbZC7k.jpg ,跟下面No.2791的不一樣 (skYGN8kQ 15/12/09 23:30)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/09(三)07:43 ID:jJ440TO6 (IP: 1.200.*.*)] No.2788 7推  
這讓我想到 以前玩魔獸時在練小號戰坦 排隨機副本時有個薩滿 瘋狂拉怪並叫我們快點。。而我拉的終於受不了了 於是叫他慢點 坦的很辛苦。。。
他回我 他有拿盾牌 他也是坦!!!

所以北宅有魚雷 何故不能當dd呢!!!!
無名氏: (;´д`)つ゛啊哈 蠢DD 被我抓到........我們能談談嗎 (zarWYKlU 15/12/09 10:16)
無名氏: 不過北宅裝甲硬炮重裝快,如果能善用魚雷真的很強…開北卡看到北宅壓近到恐懼能比天城高啊www (g56M5mWs 15/12/09 15:09)
無名氏: 講認真的 BZ在最初幾個版本 薩滿真的是可以副坦的角色 強化石化武器原本的效果是加仇恨 (6Rvzl8Q2 15/12/09 15:58)
無名氏: 以前的版本我都見過有獵人用寵物坦完整個副本了 雙坦雙補的也見過 (UuO9HiDI 15/12/09 17:27)
無名氏: 北宅貼人的優勢很大,但還是有很難貼的東西(同型艦、出雲) (YEfaDI1M 15/12/09 18:06)
無名氏: 同型艦互貼考驗心機和經驗(傷神),出雲擺角超硬加上炮兇猛,不抱著神風的心理準備很難贏 (YEfaDI1M 15/12/09 18:11)
無名氏: 貼大和基本上不用想,太危險了 (YEfaDI1M 15/12/09 18:12)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/09(三)18:39 ID:YEfaDI1M (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2791 15推  
>>No.2777
建議點進階射擊取延長防空範圍的效果,延長副炮範圍只是輔助

縱火狂(4-1) :高 DPM、常打 HE 的船較能凸顯效果
最後抵抗(4-3):緊急狀況下的逃命技能,搭配高航速、高隱蔽的船較有效果

BB 的 DPM 低、遇狀況難閃難逃,較不適合配縱火狂、最後抵抗

>>我被DD黑怕了,動不動就是十幾發魚雷來黑我,所以想點隱匿

BB 點隱蔽專家(5-4)/壓滿隱蔽的主要目的不是防 DD 而是取得砲戰優勢
雙方 BB 群在 16km ~ 18km 恆亮對射時,忽隱忽現的隱蔽特化型 BB 優勢很大

一來緣分雷防不勝防,二來如果沒人想到要抓對面 DD 的話,BB 隱蔽壓得再低都一樣難打(認真)
要預防 DD 開光、被放冷槍的話建議花 1 點配處境感知(1-4),便宜又好用。

>>No.2779
上限 19 點,但實際可用的點數是 18 點,因為最後 1 點要 1000 萬經驗值

BB 必修基本生存(1-3)、專業砲手(2-1)、監督者(3-6)、進階射擊(4-2)
這樣配已經很泛用了,接下來端看自己想朝哪個方向特化
順帶一提,4-2 除了是第四排少數對 BB 較有用的技能,也是副炮流、防空流的必修技能

>>克爺專用的,不知道要射遠點還是燒快點
(´・ω・)つ 最上(155mm)

點 4-2 的主要目的是延長防空範圍,畢竟克里夫蘭是防空船
再說克里夫蘭長距離射得到的東西,基本上只有 AFK 和 T8 以下的美 BB

核心技能:1-2、2-1、3-6、4-2
選配技能:5-5/5-6(1-3、1-4、3-5 or 1-1、1-3、1-4)

現階段的巡洋幾乎都是這幾套校服,差在美巡 5-5/5-6、日巡 5-3/5-6
偶爾會看到配 4-3 的巡洋、配 5-5 的日巡

五技可以考慮,也可以用這 5 點徹底強化援護能力,或近距離對應的靈活度
無名氏: |ー`)<請問高階巡洋艦應配什麼消耗品好呢? 水底搜索? 防空火力? (kgJvKk5M 15/12/09 22:40)
無名氏: |ー`)<另 除了BB與CV 是不是其他見種都應該把1-4先點好呢? (kgJvKk5M 15/12/09 22:41)
無名氏: |ー`)<還有是....5-5是制空權呢....是指5-4嗎? (kgJvKk5M 15/12/09 22:43)
無名氏: |ー`)<3-4沒什麼太大的用處大家都知道...但巡洋艦究竟是3-3還是3-6比較好呢? (kgJvKk5M 15/12/09 22:45)
No.2779: 感謝了,確實3階技能以長遠角度考量 監督者 是最重要的 (skYGN8kQ 15/12/09 23:00)
無名氏: 只是現在改版後一直不確定 纏鬥專家 對巡洋水上戰鬥機有多少影響... (skYGN8kQ 15/12/09 23:10)
YEfaDI1M >> kgJvKk5M: 建議配防空火力。另外 1-4 除了驅逐之外,都是核心技能配好後才會點 (Ol3S54GI 15/12/10 15:15)
YEfaDI1M >> kgJvKk5M: 先點 1-4 也可以,只是未來艦長成形的時間會比較晚(先點好核心技能,到時只差一點即有 1-4 (Ol3S54GI 15/12/10 15:17)
YEfaDI1M >> kgJvKk5M: ,先點 1-4 則是差一點開第四技能,這個階段差不多也練到 T8、T9 船,少四技影響很大 (Ol3S54GI 15/12/10 15:19)
YEfaDI1M >> kgJvKk5M: 5-5 是 No.2779 的配法,克里夫蘭點 5-5 玩雙水戰說不定有搞頭(CV 生態與飛機存活) (Ol3S54GI 15/12/10 15:26)
YEfaDI1M >> kgJvKk5M: 不過,因為當時自己用 T9 船實驗雙水戰(生態關係,效益有限),故較傾向用五點選數個一、二、三階技 (Ol3S54GI 15/12/10 15:39)
YEfaDI1M >> kgJvKk5M: 0.5.1 版前巡洋可選 3-3(T9 以下沒有 T 修,R 修重置較快仍有效益、可搭配 1-3) (Ol3S54GI 15/12/10 15:44)
YEfaDI1M >> kgJvKk5M: 但長遠來說選 3-6(到那時候多一次 T 修就是優勢,T9 以下多一架水戰也有其效益) (Ol3S54GI 15/12/10 15:47)
YEfaDI1M >> kgJvKk5M: 0.5.1 版把 AA 改成有次數限制(亞特蘭大例外)後,巡洋的第三階技能基本上必選 3-6。 (Ol3S54GI 15/12/10 15:54)
YEfaDI1M >> skYGN8kQ: 纏鬥專家效果是讓水戰增加 10% ~20% DPS,主要是做為 "如果不配五技" 時的另一種配點提案 (Ol3S54GI 15/12/10 16:04)

檔名:1449588639739.jpg-(66 KB) 預覽
66 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)23:30 ID:eK5X79bE (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2784 9推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=De8zXfZh9f4
雖然評分的標準頗具爭議
但看的出來
日艦在美帝的眼裡
都不值一提啊
無名氏: (゚∀゚)你別忘了它裡面的評價有服役年紀跟恐(觀)怖(眾)指(喜)數(歡) (9GNJmy8k 15/12/08 23:38)
無名氏: D台的評分著重在實際運用跟戰果 大和沒戰果當然就被刷掉了 (O7iB/krs 15/12/09 09:53)
無名氏: 不是排不進,而是D台的節目一直是自動過濾掉亞洲啊…包括强國泡菜台港澳日菲印通通不會出現 (CxmO20/2 15/12/09 15:04)
無名氏: 日本最潮最炫的船不是被一發轟沉 就是整場醬油(看向信濃和大和) 最有價值的武器大概就酸素魚雷吧 (YZt8ET4o 15/12/09 16:47)
無名氏: 長門也是整天停在港口不出戰 401則是剛建好戰爭就結束了 (YZt8ET4o 15/12/09 16:51)
無名氏: 因為實戰就是這麼殘酷而最好證明的東西 你沒真正上過場誰也不知道你能力到哪 你會說老鼠是二戰最強坦克嗎 (6Rvzl8Q2 15/12/09 16:54)
無名氏: 可是豹二和M1比作戰經驗不多,評價還是很高 (QvERvnN. 15/12/10 00:14)
無名氏: 一句話 這是D台 (DFCw.1cw 15/12/10 01:04)
無名氏: σ`∀´)σ我記得當初我跟我爸在看這評分的時候是罵聲連連 (eavf6dhY 15/12/11 09:24)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
大和級排不進前十 名稱: 無名氏 [15/12/09(三)02:13 ID:l/i1ZlD6 (Host: *.niu.edu.tw)] No.2787 2推  
無論如何大和的免疫區都覆蓋了衣阿華的整個免疫區,然而當認為衣阿華可以脫掉大和的被帽的時候,兩者免疫區接近。但是一般來說,大部分人認為38mm的外板不足以脫掉46cm的被帽,那麼衣阿華的免疫區則要大幅度的縮水。
假設兩艦的第一目標都是擊沉敵人,那麼。
1、海況良好,晝間交戰,發現距離在40000碼以上的時候,兩艦將長時間處於互穿的狀態。此時對於兩者的炮術和人品要求很高。兩者在實戰中都在35kyd的距離上有過可圈可點的表現。這時候人品或許是更重要的因素。
當然,大和的主炮勝在後效傷害偏大,並且船的排水量更大。所以可以認為大和可以承受更多的非致命炮彈。
除此之外,衣阿華由於免疫區更小,且完全被大和的免疫區所覆蓋,所以當衣阿華被迫減速到低於大和的航速的時候。只怕凶多吉少。
2、海況一般,發現距離低於30km,但大於22km,衣阿華外板可以脫被帽或交戰距離大於26km。兩者將長期處於不能互穿的局面,這時非致命炮彈的後效傷害將會是決定戰局的重要因素。如果有一方火控停擺(比如南達)操舵不能(比如比睿)之類的情況出現將會被吊打。如果衣阿華高速轉進,則會形成情況1.
3、海況一般,發現距離低於26km,但大於22km,不能脫被帽。衣阿華將在最初的交戰中被吊打,但是如果衣阿華逃跑,雙方因為有航向角的存在免疫下限拉近,則會出現類似情況2的情況。
4、海況惡劣,發現距離小於15km。會形成類似於情況1的情況,只是衣阿華沒機會轉進。
無名氏: (゚∀゚)<別說衣阿華了,連胡德醬都在大和的前面啊 (jAYsOmKk 15/12/09 09:17)
無名氏: (゚∀゚)<論功勳戰績大E都沒上榜 旅館沒上....知名度是啥 那能吃嗎? (r.vACbkQ 15/12/10 00:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/09(三)14:01 ID:aVlUFd3o (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.2789 2推  
>日艦在美帝的眼裡
D台這節目的評審很多是英國人
無名氏: 製作D台節目的電視台叫做BBS 所以你懂得... (ax1fph5U 15/12/09 16:02)
無名氏: ∀゚)ノ<而且皇家海軍被日軍吊打過...Z艦隊 (MEOCbZA. 15/12/10 02:16)

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156 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)21:51 ID:z5vEYq8s (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.2783 6推 [回應]
初春一般大家都是怎麼升級配備的?
船體魚雷和射程都研發嗎?還是有人白板幹出吹雪的?
無名氏: 魚雷是跟妙高共用的 你如果有玩妙高的話可以不用研發魚雷 船體的話當然還是要升 (nxP0DPpg 15/12/08 22:01)
無名氏: 我是只有射控不升 反正不是主打炮擊 (vJhqrg9c 15/12/08 23:52)
無名氏: 我個人是全研發,特別是魚雷;白板魚雷的航速實在有點鳥,升級後魚雷多4節航速還能勉強湊合著用 (c4wgLOK2 15/12/09 01:14)
無名氏: 把他當成砲驅在玩。。。。 (jJ440TO6 15/12/09 07:32)
無名氏: 當然都升,本身就夠醬油了,只特化魚雷或砲不是更難玩? (yBTG9aOc 15/12/09 16:41)
無名氏: 初春魚雷開光距離是多少?常常看到魚雷還剩一大段距離,敵方就開始迴避了 (d4V25Xi. 15/12/09 19:43)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)19:33 ID:D8GnHEL6 (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2780 3推 [回應]
WG是不是又改設定了? 今天回來玩FUSO 砲彈超飄的
而且很難打裝甲區

還有這遊戲的素質是不是越來越差? 一堆猴子 開場都不動
不然就是超龜 一樣不動死不動 感覺一整個都不想打
心灰了 乾脆棄坑
無名氏: 掰,反正也不缺一隻猴子 (9GNJmy8k 15/12/08 19:54)
無名氏: (゚∀。)你第一天玩BB嗎 BB本來就是RNG成分吃重啊 (LH/6McaY 15/12/08 21:03)
WG: (゚∀。)つ゛打不中怪我瞜? (o7DjTo32 15/12/08 21:10)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)20:19 ID:04ogMleY (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.2781 6推  
>掰,反正也不缺一隻猴子 (9GNJmy8k 15/12/08 19:54)

哦是哦
至少比整隊都在龜 都不想動的猴子好太多
搞的要衝也不是 要退也不是 要幫扛線也不是
原來我猴到能造成這種狀況阿
無名氏: (゚∀。)你現在才知道會不會太晚了?要滾快滾,別在這討拍 (9GNJmy8k 15/12/08 20:25)
無名氏: 我有說要討拍? (04ogMleY 15/12/08 20:28)
無名氏: 討你老木 (04ogMleY 15/12/08 20:30)
無名氏: (゚∀。)不然發上來哭哭幹什麼,你誰啊?被猴虐不玩了干島民什麼事? (9GNJmy8k 15/12/08 20:31)
無名氏: (゚∀。)K島之上提老木 該當何罪?(來人 (tPQr2M7c 15/12/08 21:17)
無名氏: 我何止提你老木 我還提你老木的老木 (Y/8/ah0. 15/12/08 21:55)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)20:40 ID:TBB7Q96Q (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.2782 3推  
今天網路超級差
甚至還有兩次跳回登入畫面...
拿玩首勝早早休息好了
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ結果整晚都在打那首勝... (fxHiyP16 15/12/09 10:34)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<+1 而且遇到的都是+2階的對手, 對不起我手殘真的打不贏 (lNSGN8CM 15/12/09 12:31)
無名氏: (ゝ∀・)打AI拿首勝喔~~~~~ (rvWm82cM 15/12/09 12:44)

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70 KB安裝完打不開 名稱: 無名氏 [15/12/05(六)20:57 ID:y5m0z3bg (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2750 2推 [回應]
什麼MOD都沒有
裝完打不開...
第一次安裝戰艦要開始玩而已
無名氏: OS太久跟記憶體太低 我是直接看上面的 (SWsxVmjw 15/12/05 21:25)
無名氏: 重開如果不行再重安裝,我重安裝就沒事了 (Y4MZ7v.U 15/12/05 23:21)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/05(六)21:03 ID:THfpe3Uk (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2751   
基本的狀況有
C++語言包太舊
DX配件遺失
--
其他有可能的
記憶體問題
顯示卡驅動程式

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513 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/05(六)18:28 ID:47x0dTjo (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.2747 12推 [回應]
附上祭品

日驅玩到5階了,可是我還是不知道驅逐的AP彈是在幹嘛的
拿來打巡洋打不穿,打驅逐HE好像比較好用
無名氏: 無視它吧,日驅口徑不夠大... (SZwNMaA. 15/12/05 19:00)
無名氏: 日驅基本上除非是非常時刻(對方超殘血)或是跟驅逐死鬥 不然那炮常常只是裝飾用的....... (rTjMFKy6 15/12/05 19:05)
無名氏: 祭品收下了,順便報警 (LzaVi.8c 15/12/05 20:40)
無名氏: 傻孩子..DD的AP是拿來打航母用的..看那精美的傷害嚇死你 (gBT9xcQA 15/12/05 20:44)
無名氏: 航母的裝甲區在哪啊?航母身上看不到煙囪欸 (47x0dTjo 15/12/05 21:05)
無名氏: 航母的裝甲區是鍋爐 傳動系統跟飛機機庫 要知道在那請查Google (SWsxVmjw 15/12/05 21:29)
無名氏: 去找史實航母透視圖,找鍋爐區的位置 (C0dHUzGc 15/12/05 21:31)
無名氏: 妳去玩個蘇驅就知道驅逐AP彈能有多可怕了........ (gTIMQ42E 15/12/05 23:34)
無名氏: ∀゚)ノ可是蘇驅的速射砲讓對方全艦起火超爽ㄟ (NUV.Pu3c 15/12/06 02:01)
無名氏: (゚∀゚)<昨天六階蘇驅用AP 3輪灌死一台滿血妙高 (Zi0QbT02 15/12/06 02:47)
無名氏: 夠近 船軟的話啦... 有一次遇到古鷹我開煙保命 但她衝進煙裡 但剛好是跟我平行 (wEWgvD0o 15/12/06 14:33)
無名氏: 而我魚雷cd中..除了灌ap 我不知道要幹嘛了....最後在那陣濃霧中 古鷹沒出來過了... (wEWgvD0o 15/12/06 14:34)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/05(六)20:01 ID:u3/d4MxM (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.2749 5推  
有時候 即使對方殘血炮都不一定有個毛用
無名氏: 曾經用1500血妙高在5KM反殺對面滿血睦月過.. (3atw4bVo 15/12/06 00:31)
無名氏: (つд⊂)想到很屈辱的猴子經歷,我DD追殺殘血CA因為大意被他魚雷炸死 (abE1LtdU 15/12/06 00:48)
無名氏: 某次開 DD 時自作聰明鑽魚雷縫隙,結果直直開過去就沒事的魚雷變成用頭吃兩顆,根本猴到飛起來... (MicYXzBU 15/12/06 03:23)
無名氏: 有次開睦月在敵人家被對面寫大約1500的妙高反殺過 (Y2z/tgxE 15/12/06 18:45)
無名氏: 有次開1500在敵人家被對面寫大約妙高的睦月反殺過 (VY5IxOSE 15/12/08 08:16)

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