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258 KB維修BUG? 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)11:40 ID:GNJwPrJw (Host: 36-232-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3001 17推 [回應]
今天早上我玩1場戰艦wyoming,吃了航母2輪魚雷中了2發魚雷
之後要維修第1次維修只回復1點點
第2次維修都不給我按
我想問是不是我單一個案還是大家也有遇到?
本來想在WOWS回報,但是回報跟之前不1樣看不懂
跑來K島問各位...THX
……
無名氏: 只有輕傷能修(進水、火災、砲彈造成的表層傷害),重傷只能修部分(魚雷、擊穿),實際怎麼分類我也沒全懂 (AFCJq0QE 15/12/29 11:57)
無名氏: 戰艦嚴重傷害只能回10% (d070gKAo 15/12/29 12:58)
無名氏: 魚雷有時後跳中等傷害有時後跳嚴重傷害,要自己注意 (d070gKAo 15/12/29 13:07)
無名氏: 魚雷打中防魚雷帶有減傷 打中一般區塊就是滿傷 (Tbvpg.kM 15/12/29 13:55)
無名氏: 防雷帶每種船的分布都不一樣? (CQvWFtxw 15/12/29 22:10)
Tbvpg.kM: 對 大和的防魚雷帶在船身中央 所以用穿身吃擂的傷害會比船頭跟船身少 (ypTfEMLE 15/12/30 09:15)
該死的新注音...: *所以用船身吃雷的傷害會比船頭跟船尾少 (6bfmJl5s 15/12/30 09:16)
無名氏: (゚∀゚)不過用船身去接你可能就不只吃一顆了 (qwu34WJQ 15/12/30 19:26)
無名氏: 轉出船身吃雷...cv就輕鬆多了 (yxaaf7Wk 15/12/31 00:03)
Tbvpg.kM: (゚д゚)所以大和的防魚雷帶根本形同虛設阿 (0jA5g0mU 15/12/31 10:39)
無名氏: 防雷帶這個概念很矛盾,就是要保護裝甲區,所以設防雷帶 (S05qtLzI 15/12/31 12:11)
無名氏: 節果打中船首船尾,反而更痛 (S05qtLzI 15/12/31 12:12)
無名氏: (゚∀。)現實防雷部設在船腹是沒錯的,因為本來就是要防禦沒發現到的魚雷擊中重要的部位 (L6cdXLdM 16/01/01 13:13)
無名氏: (゚∀。)有發現到的魚雷當然是用轉向迴避掉,而且防雷部放船艏船速會大減 (L6cdXLdM 16/01/01 13:14)
無名氏: (゚∀。)現在一堆停船開砲的大和,等魚雷機來還不是船腹吃一堆雷 (L6cdXLdM 16/01/01 13:15)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)11:54 ID:GNJwPrJw (Host: 36-232-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3002 4推  
喔喔 謝謝
原來是魚雷不能修理...(?!
無名氏: 重傷修不回來 (5Sbw8xEc 15/12/29 11:57)
無名氏: 修的比例是看傷害種類的 像火災跟浸水的傷害就是100% (iJ8qYKqY 15/12/29 16:52)
無名氏: 不會分的話留著別修,這遊戲沒細膩到用防雷部去微操撞雷 (FOLmaFdE 15/12/29 17:41)
無名氏: 魚雷造成的傷害能回,回復的比例是傷害的50% (/yHJe50M 15/12/29 20:15)

檔名:1451057336291.jpg-(441 KB) 預覽
441 KB不怕神一樣的敵人 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)23:28 ID:42GkYStE (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.2958 1推 [回應]
不怕神一樣的敵人
無名氏: 上島取暖 (u7HTABbg 15/12/26 18:33)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/27(日)23:03 ID:mkeh40SU (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.2980 3推  
>>No.2963
CV忙賺傷不開光
等對面DD殺過來
自己吃黑雷以後怪隊友都不護衛

這種的看太多了
無名氏: 低階場CV2v2的時候就有這種同伴都不幫忙偵查的,結果dd衝進來雙殺 (GlSWLbhA 15/12/27 23:24)
無名氏: 尤其日cv艦戰 (GlSWLbhA 15/12/27 23:25)
無名氏: 4.5階日cv艦戰又少,不開燈大概10分鐘內就有警報聲.. (GlSWLbhA 15/12/27 23:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)01:40 ID:H4fgqNBs (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2983 7推  
搶點第一時間沒到沒關係
但拖到連對面BB群都壓上前了
總會有BB還在15KM外秀自己的"優良"炮術

像有次搶點戰順利開場搶下三點
對方全力轉壓B點
自家2艘DD在B點拖延敵方大部隊
當連在A點的CA和墨西哥都趕來支援
還是有3艘BB躲超遠活像怕被強X一樣遠射
該場沒CV對面DD只剩一艘到底在怕啥?
當沉船之後看到長門躲那麼遠
是為了在山後打伸縮都不知道要說什麼
無名氏: 然後常常這種打遠炮的要等到對友死光了才敢上前,然後就看得他被對方火燒船集火慘死 (iBooQpdc 15/12/28 07:40)
海猴: <修船很貴ㄋㄟˋ~~~~ (lbaK0WNM 15/12/28 09:43)
無名氏: 跟隊友輪流扛線 配合的好是能賠到啥修船費? (tbpCwnGg 15/12/28 11:01)
無名氏: 亞服日常:我黑槍我自豪! (2NP07AQ6 15/12/28 11:13)
無名氏: 我吹雪能打15萬以上,修理費9萬咬我啊(下場殉爆) (zJYStBRY 15/12/28 11:31)
無名氏: 扛線打近戰的淨收益絕對比打烏龜炮還好 (SpuFoK6Y 15/12/28 12:16)
無名氏: (゚∀。)<反正船是沈定了,不如多一發裝甲區還比較可能回本 (YjWkZ08I 15/12/28 13:38)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)16:05 ID:WrnxVyFQ (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.2991 8推  
在亞服扛線的都是白癡 隊友也不會賠你修船費
你以為你犧牲能換取隊友好的輸出空間嗎?
錯了!在前線努力擺角被ca燒爽爽吃魚雷
結果回頭看隊友全部都遠離你10km
而且還都打橫不擺角 把裝甲區露出來給人打爽爽
常常發生在前線扛線的還沒死 後面的龜孫子死一票
最後扛線的白癡在爆炸前絕望的在聊天頻道罵髒話
被人檢舉 經過幾次扛線以後你就會發現
還是乖乖躲在後面當龜兒子比較實在
反正一樣能洗傷害 數據出來也不會比較難看
無名氏: (゚∀。)當歸兒子是要怎麼打高傷害? 16KM以上都是看臉的好嗎 (IsAYe7is 15/12/28 16:09)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<當歸可以補血啊,現在冬天進補剛剛好 (zJYStBRY 15/12/28 16:22)
無名氏: (*゚∀゚*)當歸雞好ㄘ (IsAYe7is 15/12/28 16:28)
無名氏: (゚∀。)當歸 (qW/dU5Qg 15/12/28 17:11)
無名氏: (゚∀。)可是我BB都扛線很會贏阿,輸出跟勝率都有了,你當龜兒子等輸再怪隊友有個屁用 (tmtNOipI 15/12/28 18:57)
無名氏: (゚∀。)<讚在哪裡, 我想按!!! 最近老是回頭看隊友全部蒸發或放生我的 (YOfKEOxk 15/12/28 19:02)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ當歸兒子好ㄘ (GB3ZfEpg 15/12/29 00:01)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノノ彡┴─┴離10km沒坦到, 就離20km阿 !! (MsjmBuCg 15/12/29 07:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)17:12 ID:H4fgqNBs (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2993   
>還是乖乖躲在後面當龜兒子比較實在
前面的釘子被拔乾淨後
對方一擁而上你是能打出啥鬼傷害?
蘇驅上前開煙就能輕鬆把你燒個半死
>你以為你犧牲能換取隊友好的輸出空間嗎?
不適時前推要怎打出傷害?尤其美系BB那超遠距的鳥彈道想打中誰?
龜在後面能打出傷害不是超神就是對手超猴
當自家驅逐巡洋被賣光就別想有啥安心輸出的空間

就你描述來看比較像是那種到高階場還不知道怎走位的BB
自以為是在扛線,實際卻是走到鳥位置當燈塔+炮灰
死幾次後就到大後方去當海龜,不是我猴~都是隊友猴~
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)18:02 ID:ekUpoQBI (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.2994 2推  
>>No.2993
BB克CA CA克DD
DD能讓BB CA陰溝裡翻船
CV開光 兼補刀

然後依據WOWS分房機制
CA一定比較多
一台跟一台BB CV護衛都還有剩
這應該很理想才對

結果亞服的事實是
DD無鬧亂衝

遇到敵人
CA往後面跑10km
BB往後面跑20km
或者反過來 CA 20km 因為BB普片慢
CV躲在家裡等敵方DD來吃
無名氏: 我碰過BB八成CA一成DD一成的"戰艦世界"高階場 (dDoqjrj. 15/12/28 19:11)
無名氏: 不要再以為DD很厲害 DD現在才是賣隊友的啦 (RK8UhJN2 15/12/30 01:54)
CCP式平衡 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)21:17 ID:qgjM7EbU (Host: *.niu.edu.tw)] No.2995 1推  
航空母艦:維修費--2兆7000億銀幣
戰列艦:維修費--27億銀幣
巡洋艦:維修費--27萬銀幣
驅逐艦:維修費--270銀幣
魚雷艇:維修費--免費
無名氏: DD維修一直太貴,按比例比較公平。 (FOLmaFdE 15/12/29 17:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)21:46 ID:H4fgqNBs (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2996 17推  
>DD能讓BB CA陰溝裡翻船
當你家DD至少在距離你8KM外就讓對面的DD亮起來時
最好DD還威脅的到BB和CA啦...
10KM外發射的雷俗稱智商雷,這種大多是來封路口或逼目標轉向
就算是65節以上的快速雷,能吃到2顆以上表示駕駛的智商異於常人
>DD無鬧亂衝
DD開場會去探路封口,前哨戰就是活下去和撐到CA趕到
更別說搶點戰,去搶點和干擾對方本來就是DD工作
開場沉是DD猴,決定不走那線沒什麼問題
BB速度大多偏慢,晚到和考慮到假使崩線方便撤退位置偏後無妨

但有些BB根本不是偏後還是直接躲在大後方...
一種是純心當烏龜
另一種是完全搞不懂到底該前壓還是撤退
前壓要壓到哪?該保持多遠的距離和要不要調整航向
這種不是被炮刑就是船都沉光了人還沒到
……
無名氏: (゚∀゚)<要不是島風CD長我可以噴掉幾百萬,我記得一發好像3K 一次齊射4W5 (vo6sbk0E 15/12/28 23:07)
無名氏: (д)゚゚<WTF!!!高階場各方面都嚇死人,順便請問樓上哪裡可以查到魚雷費用等資料? (zJYStBRY 15/12/28 23:13)
無名氏: 打完一場後的詳細資料可以看經驗與銀幣 (IsAYe7is 15/12/28 23:50)
無名氏: (´゚д゚`)<講錯了抱歉 一發才900 齊射13500 (kUWG6ViI 15/12/29 00:23)
無名氏: (´゚д゚`)<整場cd到 約13萬銀 (kUWG6ViI 15/12/29 00:30)
無名氏: 一條魚雷的造價等同一架戰鬥機,本來就不應該無腦亂丟的東西。 (gUbY9F1g 15/12/29 09:14)
無名氏: (*´∀`)詳細魚雷造價 (eejKjFEM 15/12/29 11:35)
無名氏: 日本氧氣魚雷在當時一顆最低要價2萬日圓,可以買半台的零戰,比較貴的610mm等於一台零戰 (d070gKAo 15/12/29 13:31)
無名氏: 所以說… 超級北上大人放一個超必殺技就等於把一整個戰機中隊丟了出去啊…… (gUbY9F1g 15/12/29 14:29)
無名氏: 米帝:好便宜阿! 先給我來個幾千條吧 (mU4hgrZo 15/12/29 14:51)
無名氏: (゚∀。)順便一說當時幣值大概2到3日圓換1美元,野馬一架要價差不多也4萬美元上下 (d070gKAo 15/12/29 15:03)
無名氏: (つд⊂)<感謝,我不會再把魚雷當香蕉亂丟了 (cmvHmvhA 15/12/29 17:30)
無名氏: 感謝詳細 (ZGYuBkM. 15/12/29 22:56)
無名氏: (゚∀。)<2萬日圓可以買半台零式?我出四萬買整台!! (J8RQ/W8A 15/12/29 23:46)
無名氏: 自從這禮拜我被DD賣掉 打從之後不在相信DD是好隊友 (RK8UhJN2 15/12/30 01:55)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)23:57 ID:ZGwmNHaw (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.2997 10推  
BB扛傷要扛在隊友能輸出的地方
進可扛退可修
賺無畏旗
賺防火旗
一天10面也滿爽的
無名氏: BB互打打到一半.對方巡洋露臉出來該轉目標嗎?..如果位置沒差很多 (CQvWFtxw 15/12/29 01:16)
無名氏: 能先射死的目標就先殺 免得夜長夢多 (JWkCCU6U 15/12/29 01:29)
無名氏: 誰有好角度打誰!!!! (NQ2QErA2 15/12/29 02:09)
BB的目標依序: (゚∀。)<露側面直直開的→正在大迴轉的→離比較近的→裝甲區比較薄的→跑比較慢的 (CKbaKS1E 15/12/29 02:09)
無名氏: BB扛傷要扛在隊友能輸出的地方!!!!! 讚!!!!!! 畢竟有人射程不是那麼長!! (NQ2QErA2 15/12/29 02:09)
無名氏: (゚∀。)<都沒有?那換HE彈燒吧 (CKbaKS1E 15/12/29 02:09)
無名氏: 看誰血少,角度好,距離近 (g26n1YXk 15/12/29 08:27)
無名氏: 大多數情況是巡洋,畢竟BB修了又打打了又修不是辦法 (J8RQ/W8A 15/12/29 08:28)
無名氏: 如果巡洋在很遠的位置扭來扭去,就原諒她吧 (J8RQ/W8A 15/12/29 08:30)
無名氏: ...因為我就是那個巡洋w...通常都是一出來.船屁股還沒露出來船頭已經沉下去了 (CQvWFtxw 15/12/29 13:03)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)08:50 ID:p.7Z9H6k (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2998 11推  
>>No.2997
>BB扛傷要扛在隊友能輸出的地方
是嗎?
可是我玩BB 替隊友扛傷 原本隊友在我旁邊
我扛傷之後他們都往後跑20km
我的專業來自巨匠電腦
無名氏: BB開砲間距30秒, (qw.j0e7g 15/12/29 10:19)
無名氏: 能等隊友退了20KM才發現也不容易 (qw.j0e7g 15/12/29 10:20)
無名氏: (゚∀。)<自己這邊總是猴子 對手卻總是正常人 你難道不覺得奇怪? (mU4hgrZo 15/12/29 12:29)
無名氏: 樓上上 你在專心扛傷 非常的專心 你會注意到已經被隊友賣了嗎 (3XRBlgCc 15/12/29 14:07)
無名氏: BB開炮間距長 常切回主視角注意四周的飛機和魚雷 比起CA和DD這種常駐開鏡或得近距狗鬥的 (mU4hgrZo 15/12/29 14:48)
無名氏: 更容易注意到附近的情況吧.... (mU4hgrZo 15/12/29 14:49)
無名氏: 開CA和DD的猴子最常幹的蠢事就是打到忘我 然後一頭衝進對方包圍圈 (mU4hgrZo 15/12/29 14:53)
無名氏: BB開砲間距長,但中間30秒通常一秒也沒閒著 (qw.j0e7g 15/12/29 17:39)
無名氏: BB機動性差,航線都要預先規劃,再依戰況不停的重新規劃航線 (qw.j0e7g 15/12/29 17:40)
無名氏: 我以為這是常識了... (qw.j0e7g 15/12/29 17:41)
無名氏: (゚∀。)開炮的間隔就是東張西望看四周的狀況阿,不然要盯著目標看30秒嗎? (Bt/uNr56 15/12/29 18:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)10:18 ID:qw.j0e7g (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2999 3推  
>>No.2980
碰到有幫忙偵查DD
或是幫忙處理高階BB的CV
我都會跟他說謝謝
但決大部份的情況是
CV互相斬首
連自己船開到哪去都不知道
被砲擊就一直怪隊友
無名氏: (╬゚д゚)凸CV拼斬首就算了 自己能斬到戰機全部掉光光是怎麼回事? (ypTfEMLE 15/12/30 13:38)
無名氏: 我看過一艘瑞鳳,開場全走一起,被掃射掉光 (S05qtLzI 15/12/31 12:28)
無名氏: 第二波又全走一起,又掉光,就掛網了 (S05qtLzI 15/12/31 12:29)

檔名:1451251593497.png-(505 KB) 預覽
505 KB關於1月開始的蒼剛活動 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)05:26 ID:Tv0KiYrE (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2984 12推 [回應]
想請教大家當中的任務二要擊落150架飛機,用空母以外的船有什麼比較有效率的解法呢?


新手玩家最近才開始拿到幾艘V等級的船,
只有玩日本線,空母只有把鳳翔開出來而且玩的很弱,衝擊落數現在除了利用空母完全沒有頭緒OTL
無名氏: (´∀`)<去玩美國,日本低階防空都不好 (NRpRKKlw 15/12/28 06:58)
無名氏: (´∀`)<如果可以的話就去爬個美巡吧 (NRpRKKlw 15/12/28 07:00)
無名氏: 美cv打飛機超有效率 (SpuFoK6Y 15/12/28 10:23)
無名氏: (゚∀゚)<若不玩航母,把美巡cleveland開出來,全丟防空的配備配點,最近的cv會傻傻地喂飛機給我 (4IW3QPeI 15/12/28 12:35)
無名氏: (゚∀゚)<都吃了2組飛機了還來,特別是惱羞的cv,大愉悅www (4IW3QPeI 15/12/28 12:36)
無名氏: (゚∀。)<把Atlanta開出來,全防空升級+技能 (27/s5jcc 15/12/28 18:11)
無名氏: (゚∀。)<進無CV場.... (27/s5jcc 15/12/28 18:12)
無名氏: (゚∀。)<mother fucker RNG (27/s5jcc 15/12/28 18:12)
無名氏: (;´д`)<語音也已經實裝了嗎? 我開了金鋼好像沒有啊 (5.gY/3.U 15/12/28 20:02)
無名氏: 語音是獎勵..... (o44aGWxs 15/12/28 22:58)
無名氏: 亞特蘭大一場30不是問題 (1dzZzyWw 15/12/29 23:59)
無名氏: 我總覺得亞特進無CV場的機率超絕UP過 (S05qtLzI 15/12/31 12:35)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)09:00 ID:shGE/kBE (Host: 210-242-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2985 3推  
同為日線玩家路過
基本上日線在練出311龍驤之前不存在有效率的打飛機手段
日本戰機不被人清光就不錯了,就算拿魚雷機去送頭也不能保證你就能打下多少飛機

結論還是只能去爬美航...
看你能不能在解到任務二時買到4階蘭利吧
無名氏: 任務二限定 5階以上... (l4fQpnP. 15/12/28 11:05)
無名氏: 最近掃射變強後有比較好了,昨天用瑞鳳2v2場可以打下39架飛機 (zJYStBRY 15/12/28 11:26)
無名氏: 龍驤的話運氣好+非常專注可以打下50架不是問題 (zJYStBRY 15/12/28 11:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)09:44 ID:VA8AH5Lc (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.2986 5推  
日線其他船有沒有比較能打飛機的?
無名氏: 只有CV而已 (tbpCwnGg 15/12/28 09:48)
無名氏: 天成防空可以吃T7以下飛機吧 (w3q748Po 15/12/28 15:38)
無名氏: 之前na打150架的任務我也是用日巡解的啊 青葉跟妙高的對空又不會比較差 (p.cBQe6U 15/12/28 16:32)
無名氏: BB 天城、出雲防空可以吃不少飛機,CA 目前最好打飛機的是妙高、再來是青葉和藏王 (lsW9bH9w 15/12/28 17:25)
無名氏: (゚∀゚)σ開密瓜\打飛機 (WPx8lg/c 15/12/31 14:42)
無標題 名稱: 元po [15/12/28(一)09:50 ID:Tv0KiYrE (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2987 8推  
看起來日本線的船在中低階的場合似乎要打飛機會很壓力,空母現在要練也來不及了,準備來爬美CA

美CA的歐瑪哈防空可以期待嗎?
無名氏: 奧瑪哈防空還不錯 c船體的狀態下對面cv只要不夠果斷就會一直掉飛機 (SpuFoK6Y 15/12/28 10:25)
無名氏: 到了克里夫蘭更有彈幕可以開 走戰艦旁邊 對方一輪強攻常常有去無回 (SpuFoK6Y 15/12/28 10:28)
無名氏: 美巡真的超煩的距離幾公里飛機就一直閃,還沒投雷就只能撤退 (zJYStBRY 15/12/28 11:28)
無名氏: 其實玩cv有一招 可以讓對方閃不了 不過比較麻煩就是6階以上CA都有防空技 (wZnWRIKQ 15/12/28 12:05)
無名氏: 祖國murmansk不知道能不能替代omaha用?如果不想走美CA的話 (kN7nRHS. 15/12/28 12:07)
無名氏: 建議還是爬美航,美巡AA再高運氣好一場也才10幾隻,美航主動抓飛機每場10隻起跳 (yPM0j6pI 15/12/28 12:22)
無名氏: 日本船的話,戰艦系不是都頗強的嗎?每次低階日航遇到美航戰機都把他們往金剛扶桑釣,再吃掉他們 (krBlzE5o 15/12/28 13:37)
無名氏: 不知道是不旦有點4技的關系,我覺得青葉防空也不錯 (dA7tZdCY 15/12/28 14:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)12:00 ID:tMJ9gW0Y (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.2988 7推  
借串問 那只玩德巡的該怎辦?練其他國家?300起火150架飛機 不管那個我家布丁都擺阿黑顏給我看啊…
無名氏: 點火還OK,打飛機就算了 (RbYhQ7kc 15/12/28 12:07)
無名氏: 轉線吧,德巡的防空在遊戲中本來就最弱 (zJYStBRY 15/12/28 12:18)
無名氏: T5 T6德巡 靠速度點火 (9o7j.fRk 15/12/28 15:34)
無名氏: 玩美巡吧 美巡4階鳳凰城這兩個都算是不錯的了 而且不難爬 前階是聖廚 (IsAYe7is 15/12/28 16:05)
無名氏: 阿現在是把興登堡的防空當成空氣逆!!!! (NQ2QErA2 15/12/29 01:32)
無名氏: 買蘇巡 兩個願望一次滿足 (NQ2QErA2 15/12/29 01:32)
無名氏: 脆雞興登堡,美味無比,一輪滿足,連美蘇驅都愛滋~ (MsjmBuCg 15/12/29 07:23)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)15:44 ID:DLfMz1yI (Host: *.shawcable.net)] No.2990 2推  
很可惜的,要擊落數,最有效率的就是空母,因為只要你玩空母,對面至少也會有一台空母可以給你打飛機(欸?)。

接著就是玩博格2-0-1報復世界啦!!
無名氏: 我們可以預計,活動開始後就會進入「大制空時代」…雙方都開著制空甲板的CV一直空戰…… 戰機滿天飛… (gUbY9F1g 15/12/29 09:21)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ這樣魚雷機會大減不是很好嗎 (YEMesBgU 15/12/29 10:35)

檔名:1451178486194.jpg-(199 KB) 預覽
199 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/27(日)09:08 ID:d4gQTNZM (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.2974 8推 [回應]
新墨西哥要怎麼使用?
把巡洋打殘血也沒有人會去收,
DD也沒有人在清,最後也變成我在清
升級組件要提升射程還是轉砲台?
無名氏: (゚∀。)別想了,有射程能裝絕對是上射程 (NhIlqhNI 15/12/27 10:48)
無名氏: 美國戰艦在8階前都是上射程吧 (Uos6.zcs 15/12/27 13:16)
無名氏: 墨西哥裝填夠久了你還裝炮轉嗎? (z/0NgA8c 15/12/27 13:51)
無名氏: 剛剛玩了一下,被一顆魚雷打到就滿血噴了,新墨恂爆的機率會很高嗎? (nnnORPjg 15/12/27 15:01)
無名氏: 美國戰艦8階前就乖乖M上去 (pPKh.7gM 15/12/27 15:49)
無名氏: 除了DD其他船種殉爆就是你運氣差 (g8DC7y3k 15/12/27 17:23)
無名氏: (σ゚д゚)σ你運氣衰 今年記得去點光明燈 (KzWM.vuo 15/12/27 18:26)
無名氏: 燈不點了,新墨常常被對方點火燒掉大半寫,怕越點火燒越旺 (nnnORPjg 15/12/27 20:55)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/27(日)20:51 ID:nnnORPjg (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.2977 11推  
 檔名:1451220691581.jpg-(16 KB) 預覽 16 KB
新墨勝率掉到30%了,果斷先放棄,還是回去原先的巡洋菜
最近德巡艦長學到4級技能,改版好像把德巡的壞舵壞引擎修改過
我應該改學點火嗎?不然感覺高爆打BB點火率有點雞肋
無名氏: 德船 哪艘阿.. (AyhzsFAU 15/12/27 21:20)
無名氏: T5 (nnnORPjg 15/12/27 21:29)
無名氏: 先學射程如何? (AyhzsFAU 15/12/27 22:27)
無名氏: 進階射擊?德巡會很需要防空嗎?想聽聽看還有沒有其他的建議 (nnnORPjg 15/12/27 22:34)
無名氏: 並不是防空,而是 (vLKUH9t. 15/12/28 02:43)
無名氏: +主砲射程,可以很遠就發揮火力優勢 (vLKUH9t. 15/12/28 02:45)
無名氏: 而德巡HE彈效益不高,所以先加射程 (vLKUH9t. 15/12/28 02:46)
無名氏: 印象中艦長4級技好像沒有+射程吧 (iBooQpdc 15/12/28 12:28)
無名氏: 艦長4-2技能有支援155m以下口徑+射程.德巡5-6階是150mm,7階就是210mm (jC4577eU 15/12/28 15:28)
無名氏: 這樣如果爬到重巡不就沒有提升射程效果了? (skc.F4aA 15/12/28 18:51)
最上: (゚∀。)找我? (Tbvpg.kM 15/12/29 12:18)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/27(日)21:18 ID:sUX0pwa2 (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.2978 5推  
 檔名:1451222284103.jpg-(95 KB) 預覽 95 KB
墨西哥是強船,問題在隊友
無名氏: 我新墨命中率有26%,但主炮打出的傷害沒有那麼高耶... (nnnORPjg 15/12/27 21:35)
無名氏: 還蠻疑惑的,玩新墨不知道到底該不該衝,衝當推土機的時候隊友沒人想跟 (nnnORPjg 15/12/27 21:36)
無名氏: 每個人都龜在後面拚信仰,然後不是被DD丟雷不然就是CV丟雷或是被慘燒 (nnnORPjg 15/12/27 21:37)
無名氏: 沒有要衝的時候CA跟CL和DD都死的神速,最後只剩下我跟另一台BB... (nnnORPjg 15/12/27 21:38)
無名氏: 表示你都打在不重要的地方,有灌到裝甲區基本上傷害都很高 (NhIlqhNI 15/12/27 21:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/27(日)22:08 ID:e7ybeZO2 (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.2979 1推  
 檔名:1451225338741.jpg-(80 KB) 預覽 80 KB
強是還好
不過這種慢船就是吃隊友
有時候你傷害打的高但是根本沒辦法跑到地圖的另一邊救世界
無名氏: 傷害直六萬四很高了吧 (GlSWLbhA 15/12/27 22:42)

檔名:1451077562033.jpg-(47 KB) 預覽
47 KBWG老手獎勵碼 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)05:06 ID:9bRHu7MI (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.2968 24推 [回應]
獎勵碼:TAIWANNO1
內容物我是拿到旗子,不曉得其他人有沒有差
是說這代碼充滿嘲諷啊www

請領過的人一人一推 堅定我買R20的決心
……
無名氏: (゚∀゚)謝謝島民,我決定買R20了 (Vs2dp0bw 15/12/26 10:33)
無名氏: (゚∀゚)<感謝島民,我決定買R2D2了 (6D9K32SA 15/12/26 13:25)
無名氏: (゚∀゚)謝謝島民,我決定買R20了 (fJ4kLfQs 15/12/26 15:44)
無名氏: (´・ω)<是中國那個私服惹怒WG了嗎? (iar/XSmU 15/12/26 17:20)
無名氏: (σ゚∀゚)σ<謝謝島民,我決定買R20了 (tLfxPcUo 15/12/26 17:23)
代碼: (゚∀。)TAIWAN NO.1 (13g25NV. 15/12/26 18:19)
無名氏: (゚∀。)我決定這輩子都要追隨R20 赴湯蹈火在所不辭 (dWdQZfks 15/12/26 18:50)
無名氏: (;´д`)你們別這樣啊 有機會脫團我也想脫團阿!我不要R20一輩子阿!! (9bRHu7MI 15/12/26 19:32)
無名氏: (゚∀゚)<謝謝島民,我決定買R20了 (ugRalC6E 15/12/26 19:36)
無名氏: (゚∀。)ノミ6D9K32SA 你買R2D2幹嘛 叫他幫你用嗎?www (lM238qxU 15/12/26 19:40)
無名氏: YEE領 感穴原PO (ve.HN6Zc 15/12/27 19:37)
無名氏: 感謝原PO 已領 快買R10吧 (Tv0KiYrE 15/12/28 05:29)
無名氏: 救救菜鳥.這個邀請碼是填在官網的wargaming兌換代碼那一格嗎? (/2O6gMJQ 15/12/28 23:50)
無名氏: 對 感謝樓上 我決定買R20了 (sw1DueRc 15/12/29 10:36)
無名氏: 剛剛試了 還能用ㄟ~ (DWg2RLCA 16/01/01 17:07)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)21:38 ID:C0YBSeMA (Host: *.niu.edu.tw)] No.2971 1推  
 檔名:1451137090104.jpg-(301 KB) 預覽 301 KB
老大!這代碼真的有效欸!
無名氏: (*´∀`)<這突阿斯 (g8DC7y3k 15/12/27 01:54)

檔名:1451064934437.jpg-(1347 KB) 預覽
1347 KB所謂的坑船 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)01:35 ID:Km1ttXc. (Host: *.elinx.com.tw)] No.2967 19推 [回應]
大家在討論坑船的時候,往往都著重在主觀痛苦度上
其實看畢業場數是比較公正的,畢竟這是決定一艘船有多坑的客觀數據
個人日線每種船都玩,而且是從新手玩上來,畢業之後就賣掉,應該多少有點參考價值

河內:
以三階船來說,個人的場數
河內:15 天龍:15 若竹:11 南卡:17場
大體上來說河內並沒有特別坑,就算真的玩的不順心一咬牙也就稱過去了

妙義:
妙義:35 磯風:26 鳳翔:20 懷俄明:17場(只用來升蘭禮)
妙義除了砲歪以外其實沒有特別難用,35場也就差不多懷俄明17場的兩倍
會給人坑的感覺主要還是因為作為科技樹分歧點的原罪
美線玩家會覺得懷俄明很坑大概也是同樣的道理

古鷹:
未改版前是公認的無底大坑,在下有幸在BUFF之前玩到這艘船,只能說名不虛傳
不過我只玩了20場就用自由經驗跳了
看有沒有手動練上來的玩家可以分享一下場數
……
無名氏: (゚∀゚)<Buff前古鷹,60場... (5x/KNrjw 15/12/26 09:12)
無名氏: 我用隔壁棚的來說一下 坑船(或車)就是對比同階沒有相同的性能或是突出的優勢 甚至更低落的性能 (etuCSrxU 15/12/26 10:04)
etuCSrxU: 也因此逼需要找出這艘船的優勢跟劣勢 盡可能發揮它的優勢 (z3CidsO2 15/12/26 10:06)
無名氏: 懷俄明個人目前85場,覺得這台是T4場最能扛局的船,T4場也不會黑雷,船體也夠硬 (OLkj5Qb2 15/12/26 10:15)
無名氏: 除非CV或對方集體針對性猛攻,不然懷俄明的硬度跟火力還有短CD的炮,基本上可以達到只進不退 (OLkj5Qb2 15/12/26 10:18)
無名氏: 來一隻斬一隻,帶頭開無雙的感覺 (OLkj5Qb2 15/12/26 10:18)
無名氏: (゚∀゚)<懷俄明坑嗎?我是把她當成脆一點的扶桑在玩,不覺得啊... (d4Z4/xgA 15/12/26 10:36)
無名氏: 但在T4場看到魚雷機隊就真的很挫了... (RT6ky8vM 15/12/26 11:54)
無名氏: T4場除了夕張以外誰看到魚雷機不會挫的 (yoNinlFI 15/12/26 16:54)
無名氏: (゚∀゚)<buff前古鷹,41場 (KHoGKXn2 15/12/26 17:11)
無名氏: (つд⊂)借問下砲歪的妙義該怎麼玩? 龜後面援護>砲歪沒存在感 跟著艦隊走>砲歪沒存在感 突入敵陣>被集火收掉 (c/STjnFo 15/12/27 02:45)
無名氏: 妙義不要打遠距離,拉到10km左右練砲術,再不行就練衝撞 (g8DC7y3k 15/12/27 04:24)
無名氏: 還是想砸鍵盤就用自由經驗跳過吧 (g8DC7y3k 15/12/27 04:25)
戰鬥機表示: (゚∀。)>T4場除了夕張以外誰看到魚雷機不會挫的 (Tbvpg.kM 15/12/29 12:21)
無名氏: (´,_ゝ`)<Buff前古鷹,40場,美巡玩到cleveland才跳日巡,遇到這隻真的是一肚子火 (QG/PGSgw 15/12/30 00:12)
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檔名:1451061969543.jpg-(85 KB) 預覽
85 KB有關CLEAR SKY 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)00:46 ID:7unANErg (Host: 116-48-*.netvigator.com)] No.2966 11推 [回應]
5.2更新後開制空CV怎打都沒有CLEAR SKY,有人有同樣的情況嗎
無名氏: 我有拿到過,就算用掃射也沒問題。應該是CV本身擊落的,如果不是集中火力打下來的不會計算在內 (RT6ky8vM 15/12/26 00:56)
無名氏: Σ(゚д゚)<可是這場我確定沒被敵方飛機貼身過,自動纏鬥的計算逃不會被排除在外吧 (7unANErg 15/12/26 01:09)
無名氏: Σ(゚д゚)<*計算量 (7unANErg 15/12/26 01:12)
無名氏: 用掃射會把隊友的機隊一起掃掉,但有沒有計算進去我還不清楚。再來我就想不到原因了... (RT6ky8vM 15/12/26 01:21)
無名氏: 不知道是不是BUG還是條件改了沒修正說明 CV打32架(沒掃射)也沒有 (.FaQcFXQ 15/12/26 10:07)
無名氏: 點成就看詳細說明,現同時需要擊落敵總機數的50%(含已放出之水戰) (CE40pIiI 15/12/26 11:54)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ幹你WG,改條件不列在更新公告,CV又被倒吃了 (ZBxxZx1E 15/12/26 13:20)
無名氏: (´_ゝ`)好麻煩的感覺,雖然該搶得制空還是要搶 (aVXrUnPQ 15/12/26 15:13)
無名氏: 30架對低階太難,對高階又太簡單,改算%的滿合理的阿 (xrz3bTYw 15/12/26 18:04)
無名氏: (σ゚д゚)σ樓上你錯了,是要30台加打掉合計50%的飛機 (ZBxxZx1E 15/12/26 18:22)
無名氏: Σ(゚д゚)你說....什麼!? (xrz3bTYw 15/12/26 21:11)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/21(一)16:29 ID:xBF61AaI (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.2900 12推 [回應]
島民們請教一下...bb是否為比較無法左右勝敗的艦種?
會有這樣的疑慮是因為:目前已玩一千多場,使用日本bb的比率大約7成5,偶爾跟我組隊的朋友(常用CA或DD)勝率都到52%(持續up)了,但我一直在50.8%左右徘徊,戰略上一直都是支援隊友,不龜在15公里後,甚至很常一起打擊DD,大概都是中場之後才沉沒或存活到最後...所以我的打法是否有什麼需要改進或錯誤的地方?簡單的說,我希望能瞭解bb是否有能左右戰局(至少高影響)的打法?謝謝
無名氏: 影響戰局的是兩邊誰剩的猴子多 開場你能打掉在多隻也只能看最後龜後面的猴對友輸掉 (Gs3QAk8A 15/12/21 16:38)
無名氏: 有時候CV的制空能力輸對方的話,BB有時候會看不到敵人,也就無法讓火力延伸出去 (FE/LlzEE 15/12/21 16:40)
無名氏: 所以不需要太在意 全力打高輸出後就聽天由命 (Gs3QAk8A 15/12/21 16:41)
非原PO: 我倒是想問BB要打均傷多少算是及格 (VzpjtUUc 15/12/21 16:45)
無名氏: 均傷高過自身血量是不錯了 (b2lpF5nc 15/12/21 16:49)
無名氏: BB決定勝負的關鍵在於你的炮術,不一定要殺掉對面,但是要讓對面想逃離你 (5CE7lUJA 15/12/21 17:13)
無名氏: 然後你們家的猴子看敵人往後退之後就會有信心往前衝 (5CE7lUJA 15/12/21 17:14)
無名氏: (゚∀゚)低階場BB還OK,高階場DD各種Carry,DD數贏就贏一半了 (oULHhmOI 15/12/22 16:49)
無名氏: ゚∀゚)σ樓上上 BB就是要發發裝甲區 才會讓人想逃阿 要讓對面有恐懼感 (yGeSg/Qg 15/12/23 11:20)
無名氏: BB CV DD都有能明顯影響戰局得能力(操作者會射 會丟 ) 去看總船種整體勝利可得知 (hI9cq4CE 15/12/28 05:30)
無名氏: CA/CL好上手是優勢,但是瓶頸到了要玩的勝率高很難。CACL講好聽泛用性廣 (hI9cq4CE 15/12/28 05:34)
無名氏: 但炮雷都不是頂尖的,加上跟其他船種都有緊密的關係(燒船抓人防空),得每件事都做得好勝率才會高 (hI9cq4CE 15/12/28 05:38)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)09:26 ID:.LNNzjpM (Host: *.smartone.com.hk)] No.2907 9推  
 檔名:1450747611415.jpg-(109 KB) 預覽 109 KB
貼一個幾頁前某島民的戰績
雖然場次不算多
但只要會用
BB也能影響戰局
詳細講義看能否釣出本人⋯
無名氏: 感覺場數太少 (dF/QTglI 15/12/22 12:58)
無名氏: 看數據還不錯,但感覺上面的長貓島民(高場次、均傷達標)也不差 (Q0sSW1u. 15/12/22 16:23)
無名氏: 高勝率+高輸出 場次很少就升階不是理所當然嗎 (VI03wvZA 15/12/22 17:01)
無名氏: 最低場次升階很棒,應該想的是為何很多人沒有最低場次升階。 (KQjPzNOc 15/12/23 01:03)
無名氏: 我比較好奇那超高的生存率是怎樣 本來想說是不是龜狗 但這勝率也不像賣隊友 (7RQMpu.Y 15/12/23 15:39)
無名氏: 常勝不敗,天生的用兵奇才又強運? (3aujDwyA 15/12/23 16:25)
無名氏: 組隊? (o9/EY4eE 15/12/24 01:17)
無名氏: 玩熟在練第二帳號嗎? (EHQXFIE2 15/12/24 12:58)
無名氏: 有阿肯色應該就是主帳吧? (bByrcyyk 15/12/28 10:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)16:49 ID:DodzSIoQ (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.2910   
 檔名:1450774160176.jpg-(45 KB) 預覽 45 KB
別幻想了
如果你是玩慢速戰艦的話很多時候隊友還是很重要
走錯位置 徃前線推進但是隊友跑掉 這邊推線推到一半另一邊大爆炸
慢速戰艦遇到以上的情況都是只能眼睜睜的看著這場掰掉
日本的戰艦的話因為比較有機動力所以還能彈性支援
美國戰艦在北卡之前.......你懂得
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)16:55 ID:oULHhmOI (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2911 15推  
>>No.2904
現再的生態是只有DD能剋DD
哪一隊DD先全滅
接下來就是另一隊DD Show time了
CV開光?別逗了,沒收入啊。
無名氏: 基輔世界 (VI03wvZA 15/12/22 18:33)
無名氏: (゚∀。)原來沒收入就不能開光 長見識了 (PI5pOaZg 15/12/22 19:37)
無名氏: 不認同,ca救世的場也不會太少 (SPIxja0U 15/12/22 21:14)
無名氏: (゚∀。)<開最上被放生 然後反殺2DD 2CA 1CL 好正常的 (yZjUbgDk 15/12/22 23:36)
無名氏: 救世主之爭,CA輸在灌不痛BB與隱蔽普通雷距普通,所以能當救世主的場,其他船種也能 (KQjPzNOc 15/12/23 00:34)
無名氏: 基輔表示:我好像只有隱蔽值贏一些 剩下都輸耶 (n5ErFs3s 15/12/23 03:49)
無名氏: 別把CV用飛機去開光當做義務,除非對方空母沈沒,否則都要防備或護航,尤其是美航 (S2bOymlM 15/12/23 11:22)
無名氏: 當對方同種CV用戰機集中強攻,我們也必須用相同數量去應對,怎麼可能調一隊戰機去搜尋DD (S2bOymlM 15/12/23 11:22)
無名氏: 而且戰機還有彈藥數量的問題,0.5.2版編隊全滅還要增加(美航2倍日航3倍)的整備時間,就更不可能了 (S2bOymlM 15/12/23 11:25)
無名氏: (´_ゝ`)WG腦袋只會nerf 阿是不會反向操作 全部一起buff (UvV.ldV6 15/12/23 12:28)
無名氏: 大傷害時代?被揍到就沉? (Os05Wia2 15/12/24 13:55)
無名氏: 高端CV玩家認為場上沒可見敵DD,一定是CV的問題 (a9OKFWUM 15/12/25 07:42)
無名氏: 至於海猴嘛...當然是有香蕉(傷害)先搶 (a9OKFWUM 15/12/25 07:43)
無名氏: 等我方CL死光,自己又投雷投不到,就會去發DD太強的心得文了 (a9OKFWUM 15/12/25 07:44)
無名氏: (゚∀。)我看過終場三台想佔點跟吃CV的8階DD被一台護衛的亞特蘭大屌打… (MD/btNUE 15/12/29 12:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)22:37 ID:wvXzsUPc (Host: *.elinx.com.tw)] No.2916 4推  
>bb是否為比較無法左右勝敗的艦種
如果用比較直觀的方式來解讀的話
比較能夠左右勝率的艦種一直以來都是DD跟CV
那麼講說BB比較不能左右勝敗其實也沒錯

問題是所謂的基幹兵種不就是如此?
古今中外不會有哪一個將領不訓練步兵卻跑去升產一堆特殊兵種然後靠他們打仗的
玩BB只要盡量製造傷害然後活下去就對了,不要去理會DD跟CA玩家講一堆有的沒有的
很多事情不是BB玩家可以左右的

>BB相對容易帶風向
這我不認同
風向這種東西是一個很玄學的詞彙,根本就是把士氣、砲術、還有戰略優勢都混為一談
你說戰艦直擊敵艦裝甲區可以讓對方退縮?
問題是以長遠來說,任何艦種任何形式的傷害都有同樣的效果阿
更不要說這個所謂的威嚇力只對被打中的倒楣鬼有效,其他隊友才沒在管別人勒
無名氏: 靠我步兵又被蒙古突騎玩死了 (PliQGSEE 15/12/22 23:20)
無名氏: 有趣的是WG弄了RANK凸顯船種間影響力的差距,但其實船種間根本不容易改動,不該讓玩家知道太多 (KQjPzNOc 15/12/23 00:50)
無名氏: (゚∀。)你的肉馬隊呢? (3lDvdFWw 15/12/23 01:01)
無名氏: 所以我認為CV在5.1被出草後,BB也要拿出來殺肉,DD以前苦夠久了最後再殺 (hI9cq4CE 15/12/28 11:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/23(三)07:39 ID:JmNien8I (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2917   
>>No.2911
NA Patch完了
現在一場都9到10 DDs
日DD居多
還有3DDs艦隊團排的LOL
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/23(三)10:20 ID:.Ocob5SI (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2919 10推  
我現在發現低階場都是智障耶
才昨天剛玩而已

尤其6階以下最明顯

開場沒多久巡洋全部死光光

只留下BB CV DD

然後DD又弱又小 怎麼禁的起對面BB 巡洋的強攻

真的感謝這位DD的犧牲拖了對面好久 爭取時間

剩下我CV BB 花了很大力氣才好不容殺對面一台BB而已

然後我們已經死光了4台巡洋

接著我方BB當然被虐殺

我又要偵查 又要輸出根本疲於奔命

DPM都被拉低根本沒效果

最後早就知道輸定了

另外還有一場 隊友巡洋也是智障

明明幫他點的亮亮的 敵方DD 7公里外就看到魚雷

結果智障巡洋只顧打炮吃肉

魚雷來了都不會閃 到底智障到什麼程度才能吃到「魚雷滿漢全席」

唉 高階場龜 雖龜 至少不是隨便就亂死亂送頭
無名氏: 沒看到CL雷死同隊DD就不錯了 (viHyslHk 15/12/23 11:05)
無名氏: 最近開始爬蘇驅 德巡時,真他媽的顧前還要顧後 (viHyslHk 15/12/23 11:08)
無名氏: 怪怪的 玩低階場 也是最後一隻DD 但我殺了對面3BB+1CL (eoSLHOc6 15/12/23 12:02)
無名氏: 別說BB看到我要逃了,他根本看不見我 (eoSLHOc6 15/12/23 12:02)
無名氏: (´_ゝ`)看來你的隊友真的很智障 辛苦你了 (E/r8Q1jU 15/12/23 12:24)
無名氏: 昨天T4.5場碰到隊友CV只顧打船,完全沒幫BB防空就輸掉,不然就是DD無腦想斬CV結果先被CL斬 (a5nDj1EQ 15/12/23 12:32)
無名氏: "才昨天剛玩而已"?! 這樣爬到快T6也算蠻快的吧(? (a5nDj1EQ 15/12/23 12:35)
原po: (゚∀。)是昨天剛玩的那一場 不是昨天才剛玩 好大的語病 (duXofSRg 15/12/23 13:52)
無名氏: 笑話 低階場那種砲散布你還在打遠程 結果搞得遊戲結束後貢獻還比你早十分鐘死的低 (5iHs9FbY 15/12/25 07:19)
無名氏: 阿....你是說一直到結束還滿血 貢獻最底層的鐵王八阿! (THWwk.lk 15/12/26 12:14)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/24(四)07:23 ID:RrrCaeV2 (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2935   
>>No.2911
現在投雷這麼好投
不趕快賺傷,開甚麼光
懂?
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/24(四)10:45 ID:sv0ZCXXw (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2936 6推  
>>No.2916
從5.0就是這樣了
CV、DD一直都是最有價值的艦種
5.1CV 紛紛棄坑逃生
DD則一路Carry到現在
無名氏: 其實雖然5.1CV變弱,平均每場還是能打出8萬以上傷害,銀幣被占點吸走比較不爽而已 (Os05Wia2 15/12/24 13:47)
無名氏: 5.2實測CV已經加強回改版前的強度,滅隊加時間整備還是快的看不出差異,倒是抓DD效益很差,不想抓 (Os05Wia2 15/12/24 13:52)
無名氏: CV不用親自抓DD, 掛隊艦戰或丟完炸彈的艦爆便能讓DD生不如死了 (5HBRYzEc 15/12/24 17:51)
無名氏: 怎不說說5.1以前誰想玩DD 開光開到飽 航母世界 (H7m.g/oE 15/12/24 18:02)
無名氏: 先前航母OP成這副德性, 一堆人開實況專職CV爽眾生,拿屠龍刀切菜阿 技術? (H7m.g/oE 15/12/24 18:04)
無名氏: 現在也是開光看到飽阿 只是變得很難抓DD而已 (vaDYDuD2 15/12/24 19:31)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/24(四)19:40 ID:Mpj1DJww (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.2939 8推  
>>No.2936
https://youtu.be/yCjiOk9rA5A
封測更op 一波帶走一隻
無名氏: 想當初能用蘭利一波幹掉一台3階美戰... (cRehqkQs 15/12/24 22:26)
無名氏: 日本航母從封測到正式一直很OP 直到上次大砍才平衡 (z.Gw4oHc 15/12/24 22:40)
無名氏: 這根本遊戲破壞等級的了 誰還想玩其他艦種 (t4tM/i7Y 15/12/24 22:42)
無名氏: (゚∀。)阿不就過太爽,被nerf也不會有人幫腔,除了原本就愛玩的以外 (joaCNU5M 15/12/24 22:54)
無名氏: 從CB開始 每次日航挨刀就開始哭弱 (UtdDFOyk 15/12/24 22:57)
無名氏: 日cv練個交叉投雷就有一定成績了 (IT2t6kEY 15/12/25 01:26)
無名氏: 若像大砍前 日航魚雷40節 +現在的0秒引信 你看看歐美亞的玩家會不會暴動 (Ou1/goTo 15/12/25 10:47)
CBT白龍: (゚∀。)聽說有人要比交叉投雷? (rqfzR3lU 15/12/27 21:56)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)00:27 ID:QgIoEHyg (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.2964 4推  
>>No.2936
史實裡,也是只剩下CV跟DD啦
其BB CA都淘汰了
無名氏: 日子繼續過下去,又變成戰艦和巡洋在宇宙航行,航母和驅逐勢微 (zb8OEKPs 15/12/26 02:52)
無名氏: 是說現在巡洋也沒消失,只是和驅逐混成一體 (zb8OEKPs 15/12/26 02:54)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ上了宇宙換電磁炮嗎 (WWySDuKk 15/12/26 04:43)
無名氏: (゚∀。)<其實BB也沒消失,只是和SS混成一體 (ICGzIUrg 15/12/27 00:39)

檔名:1451059662703.jpg-(211 KB) 預覽
211 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)00:07 ID:Ul8Iod7Q (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.2961 6推 [回應]
現在海猴進化到開場跑道安全的地方躲起來,等隊友被消滅後才跑出來的了嗎?
無名氏: 吱吱吱 (3gi5VhG2 15/12/26 00:13)
無名氏: (´_ゝ`)不是常這樣嗎?今天我用博格時也有遇到他,除了CV以外活到最後,然後被卡爾斯魯厄用魚雷收掉 (RT6ky8vM 15/12/26 00:16)
無名氏: 遇到同一人? 看來他應該小有名氣 (Ul8Iod7Q 15/12/26 01:13)
無名氏: 會記得是因為那場打到後期無DD我方空優,除了CV還剩這傢伙跟另一個妙義但都幾乎滿血 (RT6ky8vM 15/12/26 01:29)
無名氏: 想說還有機會獲勝,卻看到這兩蠢蛋接連送頭給巡洋的魚雷... (RT6ky8vM 15/12/26 01:31)
無名氏: (つд⊂)我說大家玩得這麼爛不要在ID後加啥"TW"的,很low 同國籍的看到也很丟臉 (hI9cq4CE 15/12/28 11:20)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除

檔名:1451045203461.jpg-(67 KB) 預覽
67 KB怎麼了? 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)20:06 ID:18fCbLYY (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.2951 13推 [回應]
https://youtu.be/4gqITJfQXNc?t=53s

最近去網咖玩wows結果自從某天裝了MOD以後

以後去那邊大家都用奇怪的眼神看我

請問那家網咖怎麼了?
無名氏: |д゚)<所以你是裝了什麼樣的MOD (tEU18ehI 15/12/25 20:16)
無名氏: (・_ゝ・)大概影片53秒吧 我很好奇店員怎麼沒報警 (TGRvb8LM 15/12/25 20:18)
店員: (゚∀。)戰艦怎麼會發出奇怪的叫聲 (yMLLLk.U 15/12/25 20:25)
無名氏: (゚∀。)不戴耳機怪我嚕? (uZR3mwuo 15/12/25 20:29)
無名氏: 這MOD會讓人想往魚雷靠吧 (rKyh8ivM 15/12/25 20:33)
無名氏: (〃∀〃)有人突破盲點了 (7L.2F6Zc 15/12/25 20:53)
眾人: (´◓Д◔`)Ԡ又是個死肥宅 (qR9ze0b. 15/12/25 21:38)
無名氏: (゚∀。)上次去網咖玩戰艦,爆船就點點艦娘,但是對面排的有一個人一直在暴怒 (xrz3bTYw 15/12/26 00:11)
無名氏: (゚∀。)聽起來像是艦娘活動E4撈不到齊柏林的樣子,當下我只想把艦娘關掉,有夠羞恥的 (xrz3bTYw 15/12/26 00:12)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ我~~~~~~~~~~~好~~~~~~~~~~ (QCS9GfcQ 15/12/26 07:46)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ興~~~~~~奮~~~~~~阿 (13g25NV. 15/12/26 07:46)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡㄨㄛ~~~好~~~~興奮~~~~~ㄚ (SF1EgzGM 15/12/26 07:47)
無名氏: (゚∀。)誰叫你要用島風的 被人投以異樣的眼光怪我搂? (BchE912Q 15/12/26 10:25)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除

檔名:1450861374583.jpg-(13 KB) 預覽
13 KB防空問題 名稱: 無名氏 [15/12/23(三)17:02 ID:fpN8sa.g (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2927 8推 [回應]
大家都知道 擺角度降低傷害 可是擺角度 相對也是自己輸出最低化

那防空不知道有沒有這問題

比如 艦首 艦尾防空傷害 相對薄弱
船腹 側面 防空傷害相對強勢
因為我玩CV 我的飛機常常都是從艦首 艦尾進場 不知道能不能降低傷害

還是說 wows防空機制 是無差別?
無名氏: 無差別 (Bu8qNcmc 15/12/23 17:07)
無名氏: 沒那東西,這遊戲的防空機制是以自船為中心畫一個圈,飛機一進入半徑就開始計算傷害 (VcGjBCNU 15/12/23 17:20)
無名氏: 不是以自船吧 是以對空砲的位置為中心畫一個圓 (c8HZwzt6 15/12/23 17:51)
無名氏: 不管是以自船或以對空砲,基本在遊戲內距離又不會差到十萬八千里(以CV視角來看都是同一點) (ArcHM6gU 15/12/23 18:21)
無名氏: 是以自船中心處畫圓,而不是空砲位置,一艘船上所有同樣型號的空砲只算一個圓。 (bok6k9Po 15/12/24 02:54)
無名氏: 只要是完整的圓而非扇形,那就算細分到砲位各自獨立也是沒啥差別,白白浪費資源而已。 (6rOAgCR6 15/12/24 19:48)
無名氏: 意思是 炮分越多型號 越能在同一時間對範圍內飛機進行多次判定? (aJOtVVdg 15/12/25 18:20)
無名氏: 樓上重點是傷害 (18fCbLYY 15/12/25 21:17)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/24(四)20:21 ID:ufMBR/m. (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.2940 13推  
這次更新有動到FT的戰鬥能力嗎?
今天用201博格對上兩台110博格(我方另一台龍鳳去衝傷害)
FT隊在沒船艦的海面上交戰,我方先行擊落3架而且對方有一隊晚進入戰鬥
想說贏定了而且艦爆也接近敵方,就去手控砸船
結果砸完就發現我的兩隊FT瞬間全滅!?而對方除了一開始三架就沒再損失
完全搞不懂發生啥事???
無名氏: btw今天玩得好差好累,昨天還八連勝單日均傷過五萬(全艦種包含制空博格RJ) (ufMBR/m. 15/12/24 20:27)
無名氏: 今天卻怎樣打都歪砲、十連敗,不管有沒有打出傷害就是會輸... (ufMBR/m. 15/12/24 20:29)
無名氏: 掃射阿 這次的掃射改的很強 逼你沒辦法放著直線逃跑 (mkrO6G7o 15/12/24 21:40)
無名氏: 所以是當我兩隊FT纏住對方一隊時,另一隊直接掃射過來?之前從來沒差這麼多... (ufMBR/m. 15/12/24 21:53)
無名氏: 日航 追美航 順著掃過去 可以一次全滅6架 (mkrO6G7o 15/12/24 21:58)
無名氏: 意思就是現在FT不能單純比數量,而是要想辦法把對方集中起來一次滅掉? (ufMBR/m. 15/12/24 22:20)
無名氏: 看對手會不會上當嚕 (mkrO6G7o 15/12/24 22:43)
無名氏: 改版前看到大部分制空CV都是FT隊聚在一起,應該有好一陣子可以釣人 (ufMBR/m. 15/12/24 22:49)
無名氏: 龍鳳? (77bm31TY 15/12/25 00:34)
無名氏: (つд⊂)是瑞鳳... (9rA.6WBg 15/12/25 00:40)
無名氏: (゚∀。)<龍鳳:果然胸部大就是正義 (IT2t6kEY 15/12/25 01:20)
無名氏: 知道掃射後,今天場場空優,但我終於注意的一件事‧‧‧ (9rA.6WBg 15/12/25 22:44)
無名氏: ∀゚)ノ掃射會連隊友的機隊一起掃掉啊啊啊wwwwww (9rA.6WBg 15/12/25 22:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/24(四)23:25 ID:vaDYDuD2 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.2941 6推  
>>No.2940
>意思就是現在FT不能單純比數量,而是要想辦法把對方集中起來一次滅掉?

你說對了 之前美航他媽的幹
欺壓日航很爽後 就不要被釣
無名氏: Σ(゚д゚)怎麼有人這麼high?照我之前玩法一台博格還是能壓兩台龍鳳啊 (ufMBR/m. 15/12/24 23:44)
無名氏: 而且龍鳳常常戰鬥艦攻艦爆聚在一飛,掃射變強反而能一次清掉 (ufMBR/m. 15/12/24 23:45)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ你在說瑞鳳還是鳳翔?遊戲裡現在還沒有龍鳳謝謝 (cyG4QLs6 15/12/24 23:50)
無名氏: |д`)瑞鳳...照著英文發音結果一直搞錯 (ufMBR/m. 15/12/24 23:53)
無名氏: (゚∀。)聚在一起? 那是猴子吧 猴子玩cv總是喜歡圈起來A過去 會玩的日航絕對沒那麼簡單對付 (18fCbLYY 15/12/25 00:04)
無名氏: 聚在一起飛 T5以下蠻常見的,日航機隊多、美航一直都很難全面防住 (9rA.6WBg 15/12/25 00:18)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)12:45 ID:E04Sl1MY (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.2946 2推  
 檔名:1451018713142.jpg-(238 KB) 預覽 238 KB
>> (゚∀。)<龍鳳:果然胸部大就是正義
無名氏: σ`∀´)RJ不要偷上島 (Uv2rvD6s 15/12/25 13:47)
齊柏林表示: (σ゚∀゚)σ龍驤驅逐艦不要難過!來我的懷裡感受母性吧! (SJIWZXZk 15/12/25 16:10)

檔名:1450778490892.jpg-(98 KB) 預覽
98 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)18:01 ID:DodzSIoQ (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.2912 7推 [回應]
http://worldofwarships.com/en/news/common/052-arrives-patch-notes/

NA放出0.5.2的patch note了
空母越改越奇怪
然後底下有收益增加跟減少的列表...
有不少船的銀幣收益才+1%......
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ天城爆死注目 (OXpbhyEQ 15/12/22 20:25)
無名氏: 59% for Storozhevoi 莫非是新一代的印鈔機嗎? (DodzSIoQ 15/12/22 20:38)
無名氏: Storozhevoi 的魚雷應用性太低了 整場只能點點火打醬油 (rhfetCQ2 15/12/22 21:10)
無名氏: (*゚ー゚)b 北方小宅女有迷彩了是好事,但是哪時候把那該死的神魚雷射角還給我 (.On/Qj8c 15/12/22 22:01)
無名氏: 那些並不是CV本身的改動,而是COOP模式下BOT空母的AI改動 (225EiwC6 15/12/23 04:47)
無名氏: 蘇驅cqc超好玩的阿 一次打到沉 (AF3iTBPI 15/12/24 00:31)
無名氏: 欸?只有我在意那個影片裡面的女主持人的ㄋㄟㄋㄟ嗎(*´>д<)那個ㄋㄟㄋㄟ看起來好.....prpr (VXdbkTTI 15/12/25 21:47)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)22:10 ID:OXpbhyEQ (Host: *.ent.tw)] No.2915 3推  
>>當0.5.2版釋出後,首次啟動遊戲會根據這些新規則自動把倉庫中堆積的所有配件出售,許多玩家將會收到不少銀幣。 港口中的各船艦將只會留存一組配件。

居然是強制出售啊
這樣cv的甲板不就只留一個了嗎??
無名氏: 好像只有賣掉的船的配件才會被賣掉 (DodzSIoQ 15/12/22 22:17)
無名氏: (*゚ー゚)b 我已經毫不猶豫的把我的BB裝上了捕獲系統修改型 1 (.On/Qj8c 15/12/22 22:28)
無名氏: (゚∀。)<我就是喜歡買海風來賺錢隔一陣子又賣掉,我才不怕勒 (8S1rZ50M 15/12/22 23:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/23(三)15:22 ID:kHiL3cmw (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.2924 14推  
 檔名:1450855348314.png-(111 KB) 預覽 111 KB
這真是...+50%強制開光距離啊
無名氏: 就是煙霧或是障礙物那種? 2.5 +50% 就是3.75KM 這樣? (Bu8qNcmc 15/12/23 15:55)
無名氏: 被對面強制開光距離吧 (UBOyC/NY 15/12/23 16:16)
無名氏: Σ(゚д゚)這根本是必裝吧,有人要測測看這樣還有幾艘能黑砲嗎? (viHyslHk 15/12/23 18:02)
無名氏: (゚∀。)ㄏ必裝沒錯.可是你要知道這東西貴得要死. (64m6KpMU 15/12/23 18:16)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ原強制開光距離2km+50%=3km 有什麼用? (9omKcXUc 15/12/23 18:37)
無名氏: 除非你說這東西可以跟聲納結合...那就無敵了(誰試試看? (Bu8qNcmc 15/12/23 19:46)
無名氏: 高階DD慘了,不過德巡更慘 (1rhAZ7OQ 15/12/23 20:20)
無名氏: 德巡就別裝了... 那開光距離 你想先被集火嗎233 (H7m.g/oE 15/12/24 04:02)
無名氏: 應該要在前面加一個"對" (uzIAHBJQ 15/12/24 10:55)
無名氏: 德巡用水聽便好,反DD一流。而且水聽和配件強亮效果不疊加。 (5HBRYzEc 15/12/24 11:07)
無名氏: 對戰艦也不錯啊(最大捕獲也就是友軍開光後你能看到的距離) (YoqFPV1g 15/12/25 16:44)
無名氏: 只是對亞服來說只是BB變得更龜罷了... (YoqFPV1g 15/12/25 16:44)
無名氏: (゚∀。)<北宅建議裝嗎,反正防空很爛早點發現魚雷比較好? (bR.XoU82 15/12/25 19:00)
無名氏: (゚∀。)就算你不裝雷達,那格也不能裝防空啊 (a9OKFWUM 15/12/25 21:28)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/23(三)21:12 ID:9mgvEpao (Host: 1-161-*.dynamic.hinet.net)] No.2931 17推  
改版後強制中文真是有夠難聽的..............
……
無名氏: 比較希望是哪國的船就用哪國的語音 (C49avgOE 15/12/23 22:17)
無名氏: Σ(゚д゚)話又說回來 改成英文好像打字無法顯示中文... (5CRDZA4Q 15/12/23 22:25)
無名氏: 反正那爛到不行的中文輸入根本沒在用 (uIM/689. 15/12/23 22:39)
無名氏: 把audio裡面的zh-tw用en覆蓋就可調回英文了 (m5XTEaQ6 15/12/23 22:52)
無名氏: 難聽就算了,音量還比其它音效小聲很多,這樣讓CV更難掌握機隊 (viHyslHk 15/12/23 22:53)
無名氏: (゚∀゚)<火災警報! 長官,問題已解決~ (NKBfh5NE 15/12/23 23:21)
無名氏: (・ω・)台語版本希望(喂) (nPaSXRi6 15/12/24 00:20)
無名氏: (゚∀。)老a,溫輝休阿! (Ab3qML.k 15/12/24 02:29)
無名氏: (╬゚д゚)y━・~我若是不爽我會送你一桶汽油和一枝番仔火 (bxvUFKG. 15/12/24 02:57)
無名氏: 這邊沒人玩過星海2的嗎 (7ZiSblAQ 15/12/24 05:44)
無名氏: ∀゚)ノ<愛射卡準A喔! (tWgGQkQ. 15/12/24 13:23)
無名氏: ∀゚)ノF8:蘇耀廊嘎挖道莎岡機雷! (ulaF6b/I 15/12/24 17:04)
無名氏: 航空大隊2 開火! (゚д゚)<你是被打的那邊耶 (ufMBR/m. 15/12/24 23:01)
無名氏: σ`∀´)為了反擊 喊開火不對嗎 (TGRvb8LM 15/12/25 13:50)
無名氏: (゚д゚)我朋友說那中文很像當兵時班長在跟你說話,打死都不想用中文 (ziw3L9U2 15/12/30 17:57)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/23(三)22:09 ID:9mgvEpao (Host: 1-161-*.dynamic.hinet.net)] No.2933 8推  
請教一個問題:
改版後戰艦到底是裝隱蔽還是目標捕獲系統比較好?
無名氏: (゚∀。)戰艦裝隱蔽要幹嘛? (Edt0r5yY 15/12/23 22:24)
無名氏: 銀幣不足的話, 兩者都別裝 (NI1O0mAE 15/12/23 22:34)
無名氏: (゚3゚)反正別人開光你也可以打,但就祈禱不要全隊都窮光蛋 (viHyslHk 15/12/23 22:59)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ彡先賺錢 (H4yVkvDo 15/12/23 23:48)
無名氏: 基本上不缺錢啊… (WHMdFNA. 15/12/24 08:53)
無名氏: 以前是用隱蔽減少一些麻煩,但現在捕獲系統變好用了,所以才猶豫中 (WHMdFNA. 15/12/24 08:54)
無名氏: 裝捕獲吧~反正就是貴、增益效果又少、CP值比其他升級品低的東西隨便怎樣都好 (jcgYcmgg 15/12/24 10:38)
無名氏: (゚∀。)<裝隱蔽沒用,裝捕獲效果也非常有限,缺錢就不用裝了 (QgIoEHyg 15/12/26 00:49)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)11:03 ID:.s7YZG/c (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.2945 11推  
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TMD這真是親兒子...
有發煙的CL,還有155炮
裝4-2技能該不會破19公里射程吧
無名氏: 可維持89次? (azYdnzIg 15/12/25 12:18)
無名氏: 19KM以上無誤 很強勢的一艘船 (PkjrBdTY 15/12/25 12:36)
無名氏: 以及開防禦火力 5秒殲滅艾克賽斯魚雷機的AA (不含配件跟船長技) (PkjrBdTY 15/12/25 12:38)
無名氏: 但他沒有飛機的樣子 等同都躲在隊友後面偷射+防空 而且不是黑槍喔 會被看到 (vf0w700w 15/12/25 13:10)
無名氏: 學了4技可以黑槍..學了5技更無恥(推測黑槍範圍有4~5km) (PkjrBdTY 15/12/25 14:05)
無名氏: 蘇聯的金幣船不都是親兒子的嗎 (YoqFPV1g 15/12/25 16:47)
無名氏: 沒飛機+海上燈塔,5技一定要有且售價太貴,CA幾乎從高階滅絕,花錢買155超遠黑砲抓癢?CP不如愛宕 (nfXOD/2s 15/12/25 22:05)
無名氏: 隱蔽太差,要練到5技才能黑炮 (PvlM9qI. 15/12/26 08:08)
無名氏: 我是買了啦 愛宕玩膩了 最上賺錢又不夠快 (THWwk.lk 15/12/26 12:39)
無名氏: 前天騎著堤彼子進到Two Brother看到這貨正在大搖大擺的露肚 (C71/g.2Y 15/12/27 22:51)
無名氏: 賞他一輪380mm齊射,沒想到中了4發裝甲區就這樣沉了?!比愛宕還脆啊這貨 (C71/g.2Y 15/12/27 22:55)

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