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710 KB關於瞄準的問題一問 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)11:07 ID:8Pg2hffs (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.2244 31推 [回應]
自己稱不上老手 目前玩了500場 我還是一整個對自己的技巧一整個失望到不行
玩戰艦也玩輸人家 光是看到下一階戰艦的經驗值跟錢 我就快要吐血
因為經驗值都拿得少 錢也是 命中更不用講低到一整個不行
平均傷害也是不到3萬
往往猜測應該是這裡就瞄準 結論就是沒中 要不就是1020
就是因為這樣我也不太敢往上衝 命中那麼低 遇到敵方我也都抱著
不起勁的心態去玩
改玩巡洋 剛剛打一場 讓我覺得 明明也是在玩青葉(那時在玩bb
為何人家可以玩的那麼好 我玩卻是這樣如此
我連魚雷都不知道該如何投放 老是放槍
真的是技不如人..........
目前戰艦玩到長門 巡洋則是青葉
我還是不想放棄這遊戲 畢竟我就是喜愛戰艦
現在放棄我還覺得很可惜 我覺得我應該還可以再往上爬才對
就是不知道為何 自己本身的技巧就是真的很不給力
不管是路線 瞄準 擺角 閃魚雷 放魚雷
.
我不是在抱怨 我只是真的很誠心請教各位
我不想每天都沒有收益就贏了一場沒意義的場
或是連炮都沒開就這樣輸了一場或是沉了一場
想請教各位 請各位指點
.
關於魚雷投放的時機
瞄準的心得
擺角的角度
我知道前2個大家都會說玩久了就知道 可是我真的還是不知道要如何瞄準........(哭
……
無名氏: 講真的想練準度可以先去玩巡洋艦 砲的精度跟裝填都比較優秀 戰艦太受RNG影響了 很難練 (gV3MFY/k 15/10/25 23:50)
無名氏: 可是戰艦的砲彈在中遠距離飛比較快 (0uSZBqcc 15/10/26 13:42)
無名氏: 不是有顯示秒數嗎....哪一台不都一樣 (9tj2Ojd6 15/10/26 15:14)
無名氏: BB的砲彈速度不同好嗎 樓上你真有玩過WOWS? (7Iwv4SuQ 15/10/26 16:17)
無名氏: 每艘戰艦的砲彈飛行速度都不一樣不是嗎 而且你要練準度就要學會看秒數打 而不是看砲彈飛行速度 (CaiXTuvQ 15/10/26 16:18)
無名氏: 飛到你瞄準的地方秒數都寫給你了,你管它遠中近距離的速度差 (9tj2Ojd6 15/10/26 16:20)
無名氏: 如果你堅持用戰艦練的話 那我只能說先回去玩金剛吧 把均傷打上來以後再玩高階船 (CaiXTuvQ 15/10/26 16:20)
無名氏: 瞄準的位置就是(X/3.6)倍目標排煙的長度,X=砲彈飛行秒數,所有船都一樣的公式 (9tj2Ojd6 15/10/26 16:24)
無名氏: (´_ゝ`)玩戰艦真的不能縮 帶種一點摸到15KM內試試 不然買回扶桑試試 (PUn4uhHw 15/11/01 21:33)
無名氏: 日BB都喜歡龜後方打狙擊砲 但是那個砲準真的有夠散 開上去靠你的裝甲硬吃比賭人品好多了 (PUn4uhHw 15/11/01 21:35)
無名氏: 熟了再慢慢拉遠 多重複幾十次你大概就會有點心得 (PUn4uhHw 15/11/01 21:38)
無名氏: 玩CV吧,目前四線都玩過,這線感覺最簡單 (6L5.b3F2 15/11/03 00:20)
無名氏: CV會簡單? 等你遇到全制空板又遇到猴子隊伍的時候 你就不會說簡單了 (HuLv0tRU 15/11/03 13:24)
無名氏: (*´∀`)<最簡單的就是全制空板啊www (VHQ2nxiI 15/11/03 15:43)
無名氏: (゚∀゚)<>>HuLv0tRU 你玩BB碰到對面全制海不會比較簡單。 (kbs/4CfY 15/11/04 11:22)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/26(一)15:55 ID:JNzUc8qY (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2262 7推  
 檔名:1445846154195.jpg-(143 KB) 預覽 143 KB
>> No.2244
>> 猜測應該是這裡就瞄準,結論就是沒中或 1020
>> 因為命中低不太敢往上衝

打不中更需要往前
一來大部分 BB 的最佳接戰距離都是 16km ~ 12km 左右
二來 BB 明顯在縮,CA 也不敢積極上前(類似配合不良、互賣的狀況)
遠距離(16km 或以上)通常更難命中,連 BB 都能單靠轉向就完美迴避砲擊
如果遇到的對手是厭戰、出雲、T9 以下的美系 BB,你會更挫折

另外,對面躲了卻被偏彈摸到裝甲區的狀況請無視,那是雙方的運氣問題

Tips:
厭戰迴轉半徑僅 550m/14.2sec,瞬間機動極強
美系 BB T9 以下迴轉半徑最大者僅 760m/15.6sec,其餘都是 650m/15sec 以內的小蠻腰
出雲的尺寸巨大(與 IOWA 相近、僅次於蒙大拿)卻意外靈活,迴轉半徑只有 890m/17.0sec

>> 魚雷投放時機、瞄準的心得、擺角的角度,我真的還是不知道要如何瞄準

首先,去 Youtube 搜尋「艦隊指揮官學院」系列看完

魚雷:日系 CA 魚雷用途主要是撤退時的暗器、自殺炸彈(唯一例外是北上),建議弄一艘 DD 來玩,一段時間後就會知道該怎麼放。
瞄準:用輪射同時取多個位置、射擊後在適當時機觀察彈著,不要射後不理(沒看彈著無論過穿或不中,對下一輪要取多少前置量通常沒概念)。
擺角:安全角度不盡相同,有時擺了也被從奇怪的角度打裝甲區,基本上隨時保持可以關門擺角的狀態,必要時賭對面亂瞄或被 RNG 出賣。

補充1. 碰到大和無論怎麼擺都有可能半穿透大失血,此時反而是保持距離用 HE 燒比較實際。
補充2. BB 必修扣炮半齊射(只使用半數砲塔射擊,扣住剩下的一半)、HE 做球,這兩手在 BB 互相對峙、與 CV 協同時很好用。
(HE 點火對面 BB 燒血或騙維修,老練的 CV 看得懂,會拉魚雷機慢慢繞(對面扣維修被持續燒血)、把對面逼著轉不利航向做球給你)

>> 長門、青葉
長門在中階場非常適合壓陣,躲太後面會被自己的 RNG 整到抓狂
這艘船很好玩,習慣彈道後是另一片天

青葉雖然樣樣通樣樣鬆,反向思考就是沒有明顯弱點,無論甚麼工作都可以沾的通用組
善用機動性打迂迴,驅趕對面的 DD、隔開對面的 CA、騷擾對面的 BB、必要時協助防空
無名氏: 開CA最討厭目標BB炮半齊射了...... (JA96UTwk 15/10/26 16:48)
無名氏: (´∀`)<不分艦種,如果能讓敵對目標認為你很煩而不想吃你,就算成功一半了 (75Aal38I 15/10/26 17:04)
無名氏: 圖片詳細希望 (GQvHruQE 15/10/27 11:48)
無名氏: 這是1/150的RC? (9fmq3z/6 15/10/27 11:50)
JNzUc8qY >> 9fmq3z/6: 是 1/150 的 RC 沒錯,https://goo.gl/vq0J2c(11月4日才出貨的樣子) (BYwlRs4c 15/10/28 11:54)
JNzUc8qY >> GQvHruQE: Graupner WP Yamato 1/150 RC 船的生產線 (BYwlRs4c 15/10/28 11:59)
無名氏: 同意,長門是我目前玩過最上手的BB (6L5.b3F2 15/11/03 00:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/26(一)20:06 ID:iuvSCqsw (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.2263 16推  
>>No.2262
救命阿 大和量產啦
……
無名氏: (´∀`)<把這些大和全換成航母,你就知道老美那種大船下水餃的生產力在IJN心中有多可怕了 (75Aal38I 15/10/26 22:32)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)日本方面也是成功的把大和級三番艦改造成航母了呀 (wnYQT6bg 15/10/26 22:43)
無名氏: 救命阿 信濃量產啦 (HA0VJTh2 15/10/27 00:50)
無名氏: Σ(゚д゚)信濃量產的話 我超希望 紫電-改or雷電戰鬥機 搭配流星艦爆/攻上艦 (D3iim/JQ 15/10/27 01:08)
無名氏: Σ(゚д゚)雷電好像不是海航.... (Msg7MxD. 15/10/27 01:19)
無名氏: (゚∀゚)<這數量可是會讓大本營那些傢伙爽到直接射精阿 (iWGhLRZQ 15/10/27 04:32)
無名氏: |∀゚)紫電一開始也不是海航 (WEr5ET9A 15/10/27 10:54)
無名氏: |∀゚)四式戰 五式戰也不錯 魔改成海航的話 為什麼陸戰開發的都比A7m還優 (WEr5ET9A 15/10/27 11:07)
無名氏: |∀゚)果然還是引擎的問題吧 (WEr5ET9A 15/10/27 11:07)
無名氏: (´_ゝ`)雷電和紫電都是海航啊 他們是陸基 跟陸航是不同的 不同 (ctXmWBxE 15/10/27 20:35)
無名氏: (´_ゝ`)海航=海軍航空單位 陸航=陸軍航空單位 機種/型號/廠商/改型的命名方式就是海軍 KI-XX則是陸軍 (ctXmWBxE 15/10/27 20:41)
無名氏: (・_ゝ・)<紫電和雷電都是海航,只是不能再航母起降,一式陸攻也是海航 (dPfn3aI. 15/10/28 01:21)
無名氏: (σ゚д゚)σN1K3-A後都是有尾鉤的艦載型喔,樓上該念書了 (j15ka1do 15/10/29 00:15)
無名氏: (´・ω)<紫電改跟紫電的差別已經不小了,而且有艦能力的只有改二跟改四。 (eSf7Syjo 15/10/29 09:33)
無名氏: (´・ω)<雷電更加是沒艦載版本。 (eSf7Syjo 15/10/29 09:36)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)22:36 ID:cqzSAZGI (Host: pcd674*.netvigator.com)] No.2281 4推  
 檔名:1446042977752.jpg-(215 KB) 預覽 215 KB
>>No.2262
>>No.2263
>救命阿 大和量產啦
靠!是現實,一場10艘大和
(附完場結局)
無名氏: 感覺是很有趣的場阿,一直希望有機會能打只有BB的戰鬥 (0zcRj9IQ 15/10/29 00:13)
無名氏: 那個136 10 20 的數字是做啥用的? (utOglZtw 15/10/29 08:37)
無名氏: 10 20 那是魚雷射程 136...飛機搭載數? (b8LR9ieE 15/10/29 08:43)
無名氏: 無辜的愛宕,這樣裝甲區還能不穿嗎 (6L5.b3F2 15/11/03 00:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)22:43 ID:5glgiGGw (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.2282 58推  
WG有病 那麼愛搞圖紙船
為什麼日航10階不是信濃
白龍是三小 研究戰史如我這麼久也都沒聽過
……
無名氏: 飛的 (oOBCxcew 15/10/30 05:58)
無名氏: 信濃頂多50機而已 6.70有點高估了喔 (fSv2ck5Q 15/10/30 12:32)
無名氏: 不要告訴我用美機來計算 你何不直接用你的LP來計算可以放幾根? (fSv2ck5Q 15/10/30 12:33)
無名氏: (゚∀゚)已WG之前的科技術來說放9級,大該跟大鳳一様BUFF幾十幾台飛機這樣 (oYHE314. 15/10/30 18:29)
無名氏: 還是一群只會講機庫的,信濃甲板多大都寫給你們看了,無藥可救。 (qvq2Zrio 15/10/31 02:43)
無名氏: 日軍又不在甲板上放飛機 甲板大有屁用 (R7fbwNXs 15/10/31 03:36)
無名氏: 而且機庫才是主要的飛機儲存區 算甲板面積說信濃載機多根本本末倒置 (R7fbwNXs 15/10/31 03:39)
無名氏: 機庫才是主要的飛機儲存區?靠甲板稱出載機量的美國航母都要哭了。 (qvq2Zrio 15/10/31 07:02)
無名氏: (・_ゝ・)....你們在說啥? 信濃50機有3分之1是繫在甲板啊 ... (Gl53RFfU 15/10/31 08:14)
無名氏: (・_ゝ・)只算機庫 只放得下3X台而已 (Gl53RFfU 15/10/31 08:15)
無名氏: (´_ゝ`)50架來算應該是5分之一才對 機庫只放得下近40機左右的預定艦載機 (Gl53RFfU 15/10/31 08:23)
無名氏: 其實一直以來,都沒講到一個重點:究竟要裝什麼?就看一堆人死抓著數字不放lol (qvq2Zrio 15/10/31 08:50)
無名氏: http://lt.cjdby.net/thread-1997711-1-1.html 前人的圖表 (qvq2Zrio 15/10/31 08:52)
無名氏: 可以明顯看到,真的是烈風誤國 (qvq2Zrio 15/10/31 08:54)
無名氏: 不過以烈風出場的時間來說,上不上航母已經不重要了 (qsqChzes 15/10/31 20:50)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)23:03 ID:HZQ5RLDU (Host: 112-105-*.seed.net.tw)] No.2295 12推  
 檔名:1446130998330.jpg-(133 KB) 預覽 133 KB
總戰鬥數200多一點的小猴子
不知道這樣算好不好?其他類型的船就不貼了
BB的成績大概是這樣,3階以前都是靠打AI升上去的
妙義升到金剛沒多久,只改過艦身一次
還記得金剛的第一場就被抓去陪長門,完全不熟的情況整場命中不到10發,只能當隻猴子...
懷俄明大概是比妙義晚30多場才拿到,一開始也打不好沒什麼練
後來是金剛稍為熟悉一點後,再去開懷俄明才發現她12門砲有夠兇殘
尤其是射程從金剛的19被迫壓到懷俄明的12,會發現超容易瞄中

想問個問題,賺錢賺經驗是要擊殺數多?還是造成傷害多?
現在用BB時,多半是找血多的巡洋的下手,而且最好是露出肚子
看看能不能一輪齊射打進裝甲區,等對方血變少後自然會被隊友集火收掉
反正BB那射速要搶擊殺反而難,除非我方劣勢才會想要快速減少敵方火力
但就是這樣,有時候整場0kill反而還能全隊最高分?
所以才想製造傷害是不是影響經驗比較大?

另外還想問BB要怎麼躲空襲?
常常覺得就算預測到對方要來了,也很難全部閃過去
我會能做的只有轉舵,而且還沒辦法左右轉來轉去閃躲,只能一個方向原地轉...
最多就是知道對方投下後來個倒檔急減速
每次這樣閃,好一點也容易吃到1顆,差的話3、4顆跑不掉,感覺跟沒閃差不多
只有一次妙義遇到菜鳥,我只是原地轉圈就讓對方抓投雷時機抓好久
對方就在我頭上讓給我打,我轉了好久對方才終於丟下來,因為飛機變少了我才全躲過
結果那場打了16架飛機到現在除了CV

另外今天最後玩一場時,第一次遇到TK
剛開始想說pink如果沒怎樣就不管
開場就轉過來跟我後面走
聽到魚雷警報才發現他對我丟了一坨魚雷
還好我是懷俄明加上從後方來有時間閃只被帶走一半的血
結果他自爆了...
還在那邊「??????」「你幹嘛爆我」(請自行腦內轉換為簡體字)
我後來去查一下,只知道惡意TK會被banned,那就是所謂的banned呀?
無名氏: 均傷有點低 (M..k5gJ2 15/10/29 23:48)
無名氏: 感覺每次都是大陸人很愛講話(打字),不管是罵人的還是聊天的... (8Pp5sqFE 15/10/30 10:06)
HZQ5RLDU: 準度還在練,尤其是金剛15km以上感覺常抓不到 (MBt9YaIw 15/10/30 10:16)
HZQ5RLDU: 我也覺得每次都是看到簡體字... (MBt9YaIw 15/10/30 10:18)
無名氏: (゚∀゚)這遊戲很強的大陸人其實不少,某網站的排行榜前幾位就有好幾個是大陸人,但是通常這些強的都很沉默.... (KpovjsGg 15/10/30 10:42)
無名氏: (゚∀゚)然後話越多的通常越廢,常常整場打下來嘰嘰聒聒炒個沒完沒了,結果結算出來經驗500不到 (KpovjsGg 15/10/30 10:43)
無名氏: (´∀`)y━・~BB的機動來說,混戰中能不吃魚雷全餐就算閃躲不錯了,別忘了,航母玩家硬要玩死你,基本上BB是跑不掉的 (HZc9n6ig 15/10/30 12:05)
無名氏: 上次遇到TK連殺五位隊友才變色,對第六位丟魚雷才自爆 (3YiaVo1k 15/10/30 20:21)
無名氏: 真希望以後官方可以加強對TK的懲罰 (3YiaVo1k 15/10/30 20:21)
無名氏: 強者沉默是因為他們專注戰鬥,弱者話多因為他們一無是處 (UAlzP4Ks 15/10/31 23:08)
無名氏: (*゚∀゚*)❤樓上的一番話我決定拿來當我的墓誌銘了www (tEMYF4Xc 15/11/01 10:36)
無名氏: 不是亂轉,是要轉去亞特蘭大旁邊 (6L5.b3F2 15/11/03 00:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)22:11 ID:/pwExL1U (Host: 58.176.*.ctinets.com)] No.2307 3推  
 檔名:1446214308951.jpg-(137 KB) 預覽 137 KB
你的傷害真的
有點....

可是你的命中率也是20%左右
似乎是弄不清楚角度和部位和目標?

除了DD以外16KM內全都用AP 戰鬥時保持在中後場 距離14-18
角度是斜的BB就直接不要打好了 打中都沒傷害
12KM內的CA角度不錯的話就是肥肉 裝甲薄很容易打出超過10000 最好的目標是古鷹 只要打中大多是裝甲區擊穿
也沒反抗能力
HZQ5RLDU: 裝甲區我只知道主要在煙囪下方水線以下,但是沒辦法個別船艦去識別 (MBt9YaIw 15/10/30 23:08)
HZQ5RLDU: 另外玩的場數也低,今天均傷一口氣升到31k了 (MBt9YaIw 15/10/30 23:10)
HZQ5RLDU: 另外也有可能是我偶爾會死太快,一沒注意就會被魚雷陰到... (MBt9YaIw 15/10/30 23:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/31(六)07:02 ID:qvq2Zrio (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2312 3推  
 檔名:1446246167899.jpg-(221 KB) 預覽 221 KB
來打臉囉~
無名氏: 先貼對地方拉 (GSxKPiGI 15/10/31 11:27)
無名氏: 你是打誰的臉w 日廚的? 還是說日航甲板不放飛機的? (uw0gRz8E 15/10/31 18:36)
祥鳳: |д゚)。o0為什麼我還是用舊名... (yErjLLVU 15/11/01 10:49)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)14:43 ID:VSW8zkXI (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2334 4推  
>>No.2262
個人也是認為BB最適的交戰距離是 12KM ~ 16KM
在NA玩NAGATO也常有人說我的玩法少見且優良

結果在哈哈會被嗆說18KM以上打不中乾脆不要玩BB了
無名氏: 因為海服跟na玩家在本質上就不同了 na的ca基本上都會戰艦的前方 海服則是躲的比你後面 (xxmYNuAs 15/11/02 16:26)
無名氏: 海服的BB沒能力在18KM內閃砲閃魚雷 所以18KM外才是它們最佳交戰距離 (iXYzV0dk 15/11/02 17:03)
無名氏: 又被吃字了 巴哈海服 (iXYzV0dk 15/11/02 17:05)
無名氏: >xxmYNuAs 說的不錯 BB想發揮優勢本來就要拉近距離 但是沒隊友跟上只是送頭而已 (OQ6wRL1M 15/11/03 01:43)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)20:39 ID:Niug5JkE (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.2339 2推  
>>No.2262
古鷹用不順是操作的問題嗎?
要趕驅逐常常被驅逐用魚雷秒
要騷擾BB反而扶桑被打穿裝甲區
剩下只能跟對面CA對轟了,只是傷害也不好看......
無名氏: CA面對BB絕對不要把肚子露出來...乖乖的用屁屁或是頭對著BB吧 (NKLtexJg 15/11/02 21:08)
無名氏: 現在不一樣了 對上BB還是遠遠燒吧 頭跟尾還是會被深穿裝甲區 不然就是重傷 (zul8G/TA 15/11/03 15:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)21:44 ID:Niug5JkE (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.2341 7推  
>>No.2262
古鷹驅趕對面的 DD會被魚雷秒、騷擾對面的 BB會被集火打裝甲區
是我操作問題嗎......
無名氏: 對 你一定很常露肚子 (uWzT6sY2 15/11/03 13:30)
無名氏: 現在還可以跟你說你的問題是古鷹,等到你用青葉還這樣就回去練習聯合作戰吧 (XhbnvCD. 15/11/04 01:42)
無名氏: 後面越高階的玩家抓裝甲區只會越來越精準,祝好運 (XhbnvCD. 15/11/04 01:45)
無名氏: 古鷹我是玩過 不能說坑 只是容錯率很低 一個失誤就是蒸發 (s1N9D.pw 15/11/04 14:22)
無名氏: 大家常說古鷹怎樣脆,但我從kuma開始就覺得很容易被秒了...雖然kuma那射速抓DD很爽 (/t0UPOro 15/11/04 15:34)
無名氏: 古鷹的問題是火力投射量太差啊 跟容錯率無關 在五階場八吋砲並沒有比六吋砲有優勢 (3zDC6Y3E 15/11/04 16:50)
無名氏: 問題還是在那砲塔回轉速度和彈藥填裝速... (52yYSV62 15/11/04 23:34)

World of Camping 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)09:48 ID:V9sgYPf6 (IP: 140.119.*.*)] No.2298 3推 [回應]
謹此
強國人表示: (╬゚д゚)凸你他媽的愛牠狗衝這麼前面幹嘛,又是個金幣小白嗎(真實經驗) (s05VtAOg 15/10/30 12:01)
EU服表示: 開DD上個廁所我上個廁所家裡戰艦就衝第一了啊! (ZZIgvZP2 15/10/30 12:46)
無名氏: 打錯*開DD上個廁所afk 30秒家裡戰艦就衝第一了啊! (ZZIgvZP2 15/10/30 12:47)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)13:31 ID:s05VtAOg (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.2301 9推  
 檔名:1446183061098.jpg-(15 KB) 預覽 15 KB
我是一艘戰艦

我的體型胖、被火燒掉的量超級多
我被魚雷打、不但難閃還容易進水
我裝一輪炮、至少得要用掉三十秒

驅逐喜歡用魚雷淹死我
巡洋喜歡用高爆燒死我
航母喜歡用戰機嚇唬我

根據統計,每一場隨機就有8艘戰艦變成漁礁
請不要濫殺戰艦,並請支持戰艦瞬發砲彈法案
無名氏: (´_ゝ`)<我不要瞬發 只要砲彈的軌跡是一直線的就好 (f1d/AvLI 15/10/30 17:04)
無名氏: 主砲能換成20公里魚雷嗎?? (ZCwWbh86 15/10/30 18:03)
無名氏: 我不要魚雷 我只要能追尾的反艦巡弋飛彈 (vmav/7r6 15/10/30 19:10)
無名氏: (σ゚д゚)σ你們這些傢伙真是一點節操都沒有,WG請給我飛彈謝謝 (o67Uzpf2 15/10/30 19:10)
無名氏: (゚∀゚)<我要求不多 我只要磁軌炮就行了 (JSCoAGAc 15/10/31 11:56)
無名氏: (゚∀。)つ不用到磁軌砲 給我跟伊吹一樣的準度就好了 (OvIps/TQ 15/10/31 20:43)
無名氏: 你們講的那些什麼飛彈,什麼磁軌炮...這樣還有玩戰艦的樂趣嗎? (nw4RHBGs 15/11/02 09:32)
無名氏: 我什麼都不要...按照現在的方式就很好了...不過炮彈可以改一下...請幫我改成核彈頭.. (nw4RHBGs 15/11/02 09:33)
無名氏: (゚∀。)樓上上肯定不知的鋼鐵的咆哮 (ZuA2Jl1I 15/11/03 13:53)

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202 KB陸服 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)01:06 ID:7FkmN372 (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2297 2推 [回應]
無內文
無名氏: (*゚∀゚*)<你Lag很久了 (bIHthU06 15/10/30 01:33)
無名氏: 這是三國時代的圖了... (nw4RHBGs 15/11/02 09:35)
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檔名:1446009385982.png-(223 KB) 預覽
223 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)13:16 ID:3EYbYVfI (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.2276 17推 [回應]
扶桑是不是打不穿TPZ?
今天剛玩了一場上了高階
走位是猛然被TPZ滲透到13km以內
雖然拼死迎戰 可是感覺好像打不動
……
無名氏: (゚∀。)AP打不動切HE阿本哦 況且扶桑炮口徑才300+ TPZ 380耶 打的穿才有鬼 (LTru3DvE 15/10/28 13:57)
無名氏: (゚∀゚)<你家的航母哩?航母超愛TPZ的 (Oh4A1C5A 15/10/28 14:21)
無名氏: (゚д゚)但是那該死的全防護套在CA上根本垃圾 (SJXp2q2g 15/10/28 14:25)
無名氏: ∀゚)ノ我墨西哥6公里12中10,一發裝甲區都沒有,但是打掉3萬多的血 (Ev4xNkOk 15/10/28 14:32)
無名氏: 前天用巴爾的摩8公里AP穿到一次... (qFAOH5iI 15/10/28 15:12)
無名氏: 用出雲穿過幾次鐵必制(5km、12km 鐵必制迴轉掉頭、15km、24km) (BYwlRs4c 15/10/28 15:23)
無名氏: 除了 12km 那次可能打到水線下的鍋爐艙之外,剩下的幾次應該都是從甲板打進去的 (BYwlRs4c 15/10/28 15:24)
無名氏: (*゚∀゚*)y━・~上次對人戰遇到一艘北卡往我可愛的TPZ衝過來,使用撞角+砲擊我側面 (TDNfuEhg 15/10/28 15:40)
無名氏: (*゚∀゚*)y━・~從11公里一直逼近到5.9公里,我只好送他四發密集編組魚雷 (TDNfuEhg 15/10/28 15:41)
無名氏: (╬゚д゚)<fuuuuuuuuuuuuuuu 忘記北方宅女有魚雷啦啦啦啦 (TR04T3SQ 15/10/28 15:54)
無名氏: 白癡吧 北方宅女有魚雷能自保還直接衝過來 (I7ygS33s 15/10/28 16:11)
無名氏: (;゚д゚)感覺這串有點不對勁...原來是沒被圖片歪串阿 (YVrjitag 15/10/28 19:22)
無名氏: (゚∀。)圖片本身就是歪的阿 (望向違章建築 (5glgiGGw 15/10/28 22:01)
無名氏: 最右邊清霜(ry (WnJN1Y62 15/10/29 22:55)
無名氏: (*゚∀゚*)<用克總說不定還比較好打 (VHQ2nxiI 15/11/03 11:59)
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檔名:1445674091951.jpg-(390 KB) 預覽
390 KB105甚麼的應該換掉.... 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)16:08 ID:lfSIWFh2 (Host: *.elinx.com.tw)] No.2249 9推 [回應]
為什麼德巡從128退化成105啊....
原本128還能爽爽的打裝甲區,但105怎麼打都打不穿....
打一台聖路易斯打中60發才勉強把他擊沉,雖然速射打起來很爽,但是傷害真的有夠低的...
到底要不要直接用自由經驗跳過啊....
無名氏: (゚∀。)y━・~黏著BB走,記住,你不是巡洋艦,你只是可以手動操作的105副炮而已 (9/TGBhvw 15/10/24 16:14)
無名氏: 用過四階的150以後你就會懷念這管105了 (kvl/uUv6 15/10/24 16:25)
無名氏: (;゚д゚)<你哪國的128可以敲穿聖路易斯...那鬼東西用日本140也不好穿啊 (gqvJ2wMA 15/10/24 17:14)
無名氏: (゚∀゚)<聖路易斯根本T3~T4的真BB,T4 BB以外不太可能AP穿裝甲 (r5GfSIS2 15/10/24 20:01)
無名氏: 如果對方露完全側面,那聖路易用AP打另一艘聖路易有機會嗎? (Oh4A1C5A 15/10/28 12:09)
無名氏: 拉到5.6KM打就會穿 都在9.10M打兩邊都不太會扣血 (9iLu7HSA 15/10/28 18:48)
無名氏: 推薦衝過去跟他互拼砲然後鏡頭拉近 那種瘋狂掃射的魄力有夠帥 (9iLu7HSA 15/10/28 18:49)
無名氏: (・_ゝ・)<戰艦打副炮戰也是刺激熱血,但是狗屎般的遊戲機制讓這種事十場遇不到一次 (qsqChzes 15/10/31 21:56)
無名氏: (゚∀゚)<副砲射程至少要有10KM,才能讓你場場副砲對打 (kbs/4CfY 15/11/04 13:20)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)22:52 ID:lfSIWFh2 (Host: *.elinx.com.tw)] No.2257 4推  
 檔名:1445698377613.jpg-(218 KB) 預覽 218 KB
打中這麼多發 還是只有這一點傷害
無名氏: (゚д゚)你沒打在甲板上吧?副砲都沒這麼悲催的傷害 (fcu2JzvY 15/10/24 23:00)
無名氏: 老師沒有教過你巡洋艦的優先目標不是戰艦嗎? (kvl/uUv6 15/10/24 23:13)
無名氏: 沒辦法 兩台妙義纏著我不放,我只好一直開炮驅趕.... (OuFLUW76 15/10/25 02:21)
聖路易士: 啥?你說我不是BB?? (HbyVtsB. 15/10/25 05:42)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/25(日)08:49 ID:JMuyGd3s (Host: 111-70-*.emome-ip.hinet.net)] No.2258 19推  
德巡的105和150真的只能穿一階的裝甲區......N次遇到對面一樣是德巡,近距離同航戰,分批射擊從船頭到船尾水線上一點點的區域,全跳100多傷而已,結算連一個裝甲區傷害都沒有,這AP對德巡根本裝飾居多.....

好歹3階還能無腦HE+左右扭動閃彈,但是4階完全賣隊友打法,跟本跟WOT的95重戰一樣,沒隊友除了屎沒第二條路
……
無名氏: 德巡就是近距離抗AP阿 但是10KM以上就是被爽穿裝甲區 (zpLi0TUI 15/10/25 15:30)
無名氏: 150可以穿6階重巡沒問題 7階不確定 (zpLi0TUI 15/10/25 15:31)
無名氏: 四階的150你就別想了 那管要穿輕巡要靠到5km以內才打的穿 (/hJSzSyo 15/10/25 16:02)
無名氏: 所以德巡打德巡就是要在10KM外AP? 打其他的巡洋就得在10KM內? (wyfiN7qw 15/10/25 16:14)
無名氏: 打德巡 近距離碰上了就用HE吧 遠距離用AP (zpLi0TUI 15/10/25 16:19)
無名氏: 其他船剛好相反這樣.. (zpLi0TUI 15/10/25 16:19)
無名氏: 德巡的穹甲設計使他的彈藥庫與鍋爐區受到良好的保護 很難被擊穿 (w..EhOqs 15/10/26 02:32)
無名氏: 但德巡的引擎跟船舵實在太容易壞\ (wnYQT6bg 15/10/26 14:49)
無名氏: 來講一個心得 試玩那艘5階德巡 我在高於10公里打巡洋"從來"沒出過裝甲區 你沒看錯是"從來沒有" (8TEKrbOg 15/10/26 16:44)
無名氏: 不要在講什麼德巡AP爽打巡洋了 連5階被捧成神都打不出裝甲區 (8TEKrbOg 15/10/26 16:45)
無名氏: 然後太遠那彈道高且慢 也不要講什麼射程OP 請各位高手先PO出德巡打超過100場勝率70%再來談OP (8TEKrbOg 15/10/26 16:47)
無名氏: 五階的那艘要打穿裝甲區也要靠到12km以內才能穿啊 如果場場都拉最遠打那打不穿也不能怪別人 (CaiXTuvQ 15/10/26 16:56)
無名氏: (´゚д゚`)我倒是沒看到有什麼捧成神的文章 (pn3SIJa2 15/10/26 18:56)
無名氏: (゚∀゚)腦補過程:AP"能"穿→爽穿→根本5階良心→太神啦這船→8TEKrbOg (9tj2Ojd6 15/10/26 19:14)
無名氏: 150能10KM+穿裝甲區的話誰要用203啊.科尼斯堡強項是準繩跟炮多,多出的幾KM只能燒燒BB甲板 (0Qm06jyQ 15/10/26 21:08)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/27(二)23:03 ID:nKde0tEI (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.2271   
說實話,我寧願WOT開95重坦,也不要把T4這台留下來,這是我繼WT的鍾馗之後,被坑到快高潮的一次

95重坦慢龜又脆皮,但好歹也能銀彈穿瑪蒂達和情人節,射速也不慢,但這隻四階德巡真的火砲配置差不說,填彈硬是同階各國最慢,還常給你跨射不中,AP彈根本要靠RNG才能打出裝甲區(一次5km打一艘奧瑪哈居然兩輪兩裝甲區送70%血的它回家)
只能7km以內打打對方驅逐還有用些,而且還要隨時大打舵閃雷,而碰上對方巡洋,甚至自己前一級巡洋,完全被屌打再甩耳光甩上天,與WT的鍾馗在比賽坑王之王的寶座

檔名:1445918780902.jpg-(837 KB) 預覽
837 KB美國戰艦基本是廢了.. 名稱: 無名氏 [15/10/27(二)12:06 ID:CQGYyqE6 (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.2267 8推 [回應]
美國戰艦存在的意義就是強大的防空
現在情況下航母必定平衡分房
空軍壓力減低
於是美國主砲能力低於日本的情況就被凸顯出來
高階場大和的價值遠大過於蒙大拿
美國主力艦會不會太慘
無名氏: (´・ω・`)那你去玩日本阿....等會別來靠北日本裝甲區太大 (Msg7MxD. 15/10/27 12:20)
無名氏: (゚∀。)不錯笑,可以去投稿笑話大賽 (aiBEcEUw 15/10/27 14:02)
無名氏: 你開巡洋艦跟戰艦打當然被打濫啊 什麼?你說蒙大拿不是巡洋艦? (k/ZpPQzE 15/10/27 16:26)
無名氏: 460真的太OP.. (CQGYyqE6 15/10/27 19:40)
無名氏: 大和最棒了 萌大拿不buff裝甲就是被大和巨根(?)穿到絕頂高潮 (eeleoMRU 15/10/27 20:25)
無名氏: (゚∀゚)除了蒙大拿以外還真看不出哪裡比日系弱......OP的是460..... (a3YTqTU. 15/10/27 23:34)
無名氏: 你以為航母必定平衡分房 空軍壓力就會減低?? (VSW8zkXI 15/11/02 11:50)
無名氏: 去玩玩日BB吧 (VSW8zkXI 15/11/02 11:50)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/27(二)13:17 ID:dbCA3agM (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.2268 1推  
喔 是喔 我以為高階iowa比大和還多耶
無名氏: (*゚∀゚*)<因為魔法少女愛荷華公測時有神秘的bug裝甲,當然一堆人用阿 (jeLVM7bo 15/10/27 21:53)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/27(二)22:25 ID:mtS6c722 (Host: 123-205-*.seed.net.tw)] No.2270 4推  
高階美戰除了iowa的裝甲BUG被修正了以外
還有被偷nerf過很多東西的感覺?
還記得以前OBT時
全伺服前10%的戰艦均傷愛荷華是75K左右
蒙大拿是約95K,而大和是100K
然後現在最新數據愛荷華剩下57K、蒙大拿65K,大和還是有90K的均傷
感覺MK7主砲的穿深被削了不少啊?
無名氏: 上市後不是改了船隻的裝甲區判定? 大和的散佈很好 所以很正常吧? (I7ygS33s 15/10/28 11:43)
無名氏: 裝甲區判定是一回事,主砲強度被削弱很多啊? (V6P2zEMQ 15/10/28 12:55)
I7ygS33s: 這我就不知道了 沒玩到那麼高階 (eaYX6yk2 15/10/28 14:03)
無名氏: 黑洞裝甲讓你不易死 當然有更多機會輸出... 改掉後 死得早 傷害也製造的少 (utOglZtw 15/10/29 15:02)

檔名:1445885322699.jpg-(193 KB) 預覽
193 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/10/27(二)02:48 ID:RAbDcNeM (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2266 11推 [回應]
原來只有航母打飛機才能拿清飛機的成就...
無名氏: 比較輕鬆拿,沒練航母的就開對空高的不管死活往飛機衝過去就對了 (qtFtAm8s 15/10/27 03:06)
無名氏: (゚∀゚)好像說要再有指定的狀態下擊落的才算? (mtS6c722 15/10/27 03:17)
無名氏: 用航母比較輕鬆 戰艦也是可以 (VXPi3IBo 15/10/27 09:09)
克里夫蘭: 你說Clean Sky? 我一點都不想拿阿.... (DQeM94Hg 15/10/27 09:24)
無名氏: ∀゚)ノ<你要用CTRL指定才有成就,但你該不會玩到八階還不會CTRL指定吧 (UIVERk2o 15/10/27 10:30)
無名氏: 亞特蘭大這種不用指定隨便就能打一堆飛機的就算了吧 還有亞特蘭大不是八階 (6E1nD97A 15/10/27 20:14)
無名氏: 借問一下,最近按CTRL無法切換鼠標,曾試過回復鍵盤為預設,成功一場能拿鼠標點小地圖後又不能了 (Ip3pxSEE 15/10/27 22:22)
無名氏: 可能跟我生WIN10有關?或我設定有失誤?有類似情形嗎? (Ip3pxSEE 15/10/27 22:23)
無名氏: 明明是ALT+F4好嗎? (nKde0tEI 15/10/27 22:38)
系統訊息: 玩家 nKde0tEI 已離開遊戲。 (zeKuu3i6 15/10/28 11:06)
Ip3pxSEE: 北七喔害到自己拉www以後開克爺會用到想能指定副炮 (shgQ7/tU 15/10/28 15:18)
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檔名:1445334827072.jpg-(45 KB) 預覽
45 KBNA的萬聖節塗裝 名稱: 無名氏 [15/10/20(二)17:53 ID:YE0/eFlE (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.2211 1推 [回應]
這次改版以後NA多了一個奇妙的活動用塗裝
不能用銀幣買就是了
海服甚麼時候才會跟進呢
無名氏: 我是覺得降4%精度對某些人可能有影響? (00hsybPs 15/10/20 23:40)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/22(四)11:27 ID:8gOeuagg (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.2231 1推  
出個幽靈船活動 讓玩家挑戰
種類CV 航速45節
存活200
機動200
防空200
火力70
隱蔽70

美航的機量一隊6隻
日航的機隊 艦戰 艦攻 艦爆 各6隻
飛機速度350
整備時間設定為10秒

讓15~30 vs 1幽靈船的活動
無名氏: 乾脆讓玩家跟海霧艦隊打就好啦 (OonA8EcU 15/10/24 00:28)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/22(四)14:06 ID:B.qQ11to (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2232   
 檔名:1445493964561.jpg-(397 KB) 預覽 397 KB
>>No.2231
幽靈船還要重新想
出這台如何
給30個玩家打20分鐘
打沉有獎品藍寶石一顆
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/22(四)14:32 ID:o6nc/Uz2 (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.2233   
>>No.2211
萬聖節就是要玩鬼抓人啊!不然要幹嘛?

限六階以下空母,boss是大和一隻-松田千秋擔當艦長的大和.....
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/22(四)16:21 ID:SIxjfblQ (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2234   
>>No.2231
既然是幽靈船 隱避值不是應該要100?
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/22(四)16:25 ID:FUFtTJX6 (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.2235 4推  
NA的萬聖節boss船拿來用就好了啊
德梅因放到四階去然後速度砍成15節
再配個19km的超級聲納
分到跟boss同隊的人會比較少
贏的那隊有獎勵
還有一艘五階的奇妙空母
只有一架飛機的艦戰屌打六架飛機的中隊
不過空母就沒有德梅因那麼carry就是了
無名氏: 魚雷跟轟炸機隊各只有一隊 輸出比鳳翔還慘 (8H2sAyA6 15/10/22 20:01)
無名氏: 剛剛和一台Salam witch同隊,CL被盯上幾乎是瞬間蒸發..CV的飛機連飛都飛不過去 (OCGxWesM 15/10/22 21:51)
無名氏: 速度很慢 但是對方會一直推過來,只要幫忙防好日DD和BB就好 (OCGxWesM 15/10/22 21:52)
無名氏: 看完ichase的實況 我發現我錯得很離譜 飛機沒輸出你還有副砲 副砲可以打出7萬多是什麼巫術 (NGiHwoF6 15/10/23 19:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/22(四)22:00 ID:l4P.u2t. (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.2237 6推  
>>No.2235
乾脆學蒼鋼海霧艦隊 像是
海霧艦隊戰艦 特點 火力均超過3萬
海霧艦隊巡洋艦 特點 砲擊CD超短
海霧艦隊航母 特點 戰機+魚雷+轟炸總共有30隊
海霧艦隊驅逐艦 特點 隱形 魚雷CD超短
無名氏: 還有克萊茵立場 (uXzfAa6w 15/10/22 23:07)
無名氏: ∀゚)ノノシ重巡以上配備超重力砲? (715xdvus 15/10/23 01:52)
無名氏: 別忘了還有能當重生點的旗艦裝備 (.Jc9dL.c 15/10/23 11:06)
無名氏: (゚∀。)<海霧的航母還能飛 (9hTC1Vmg 15/10/23 11:26)
無名氏: 海霧潛艇 特點 上浮後可使用荷電粒子砲+侵蝕反艦飛彈全開 (nfqOu2qk 15/10/23 18:01)
無名氏: ∀゚)ノ彡高雄級還可以來個128發飛彈連發 (TMAbBNTM 15/10/23 21:53)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/23(五)19:28 ID:ccQje0w6 (Host: 36-232-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2242 3推  
不如來個敵方100隻大小1平方公尺的充氣小黄鴨 25節移動速度
每隻配12公里152砲1門30秒1發hp 然後開場時全場隨機配置亂竄移動
然後10分鐘內要滅掉她們 或者被滅 這才是歡樂
無名氏: (゚∀。)鋼鐵的咆哮 (rJF11UIs 15/10/23 19:43)
無名氏: (゚∀。)<我說那個光學迷彩和貓雷射呢?? (iNByMEsU 15/10/23 23:44)
無名氏: (゚∀。)<我的要求不多,我只要電磁防壁和防禦重力場就好了~ (Umw.JwM2 15/10/25 04:11)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)17:50 ID:AJS5QF.M (Host: 114-42-*.dynamic.hinet.net)] No.2253 1推  
不用海霧艦隊只要現代金鋼護衛艦就可以屌打大和了
無名氏: |д`)阿你是不會用推文就好了膩 (PQFAZXWY 15/10/24 19:24)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/25(日)19:44 ID:diAMxKjI (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2260 2推  
>>No.2253
那乾脆把戰後到現代的同名艦全丟上來當Boss艦算了www
無名氏: (゚∀。)<先把圖紙挖完再說吧,之後還有宇宙戰艦能惡搞,能玩得可多哩 (4jHCDnPA 15/10/25 20:17)
無名氏: 那你會看到FA18無間斷的一直來投彈...拚命投... (KU/bxYjc 15/10/27 16:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)22:04 ID:qFW44Rnc (Host: *.tpix.net.tw)] No.2279 1推  
 檔名:1446041059890.jpg-(1023 KB) 預覽 1023 KB
這 CV 上居然還有 XF5U 飛天薄餅,而且還漆著南瓜燈塗裝....恩....
無名氏: 可是這是DB啊...(盯1945 (pfOMnIto 15/10/29 02:02)

檔名:1445690055597.jpg-(271 KB) 預覽
271 KB無標題 名稱: RAZER COMMS 獎勵代碼 [15/10/24(六)20:34 ID:u/ZweLR6 (Host: 1-161-*.dynamic.hinet.net)] No.2255 3推 [回應]
官方連接http://www.razerzone.com/world-of-warships-comms-ch

獎勵代碼(新手 & 現有玩家)包括:
• 1 天加值帳號
• 港口船位


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新註冊 WARGAMING 帳號使用的新手邀請代碼 (GHK594V5G9)
1 艘 Diana 加值船艦
500 達布隆金幣
港口船位
3 天加值帳號


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GLEAM.IO 競賽獎勵代碼 (抽出50個)
1 艘 Marblehead 加值船艦
500 達布隆金幣
港口船位
7 天加值帳號


每個《戰艦世界》帳號僅能兌換每種獎勵代碼一次,且本代碼僅限歐洲、北美和亞洲伺服器可以使用。本代碼有效期限為2016年6月。不可轉售


取得奖励代码方式:


1. 下載软件
http://rzr.to/comms-pc-download


2. 加入Razer官方《戰艦世界》社群 [Razer] World of Warships Community


3. 一旦您驗證您已經成功加入該社群,我們會把代碼發送給您。
無名氏: 感謝搬運 (HbyVtsB. 15/10/25 01:31)
無名氏: (゚3゚)<加入社群要密碼? (zAmiiIsE 15/10/25 07:16)
無名氏: 應該不用密碼 等個幾分鐘她就會顯示了 (HbyVtsB. 15/10/25 12:57)
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8階CV排到和9/10階CV同房的次數會明顯嗎? 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)16:15 ID:gosgmPAw (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.2250 1推 [回應]
航母的階級霸凌很明顯,我7階爬玩了,問問大家的心得
無名氏: 會非常明顯,因為你分到底階場你都會記得,可是你頂階虐菜的時候都會輕易的忘記 (c1AdcWfM 15/10/24 17:09)
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檔名:1445668960794.jpg-(70 KB) 預覽
70 KB好鳥的命令介面 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)14:42 ID:vr/gRSLk (Host: 111-70-*.emome-ip.hinet.net)] No.2248 6推 [回應]
用F1~F12實在很鳥,為什麼明明有戰車的命令介面卻不用?
讓我感覺就像從BF2退化成BF1942一樣,12個鍵是要叫誰記啦?
無名氏: (゚∀。)<不習慣就先按tab看那個語音是重要,但是亞服通常不會有人理你 (FpoJcGhU 15/10/24 14:50)
無名氏: 風風風風風平浪靜 射沉他讓耳根清靜 (HNJvl3AA 15/10/24 14:53)
無名氏: (゚∀゚)<健闘を祈る....換成日文語音滿有感覺的呀 (2E8gmU.s 15/10/24 16:45)
無名氏: UI設計的不是很好 (8wdTJJM2 15/10/24 21:04)
無名氏: (つд⊂)<有隊友CA用指令要求我們BB去站點,結果那邊有DD等著我們BB,從那之後我們就再也不理隊友指令了 (IPRLZOSA 15/10/25 09:25)
無名氏: 空曠海域我會去,但是環礁形的別想叫我去...BB需要的閃避空間太大了 (7W.jFLHE 15/10/26 12:00)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/08/30(二)12:36 ID:2FTyGMpU (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.4988   
bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb

檔名:1445506903457.jpg-(308 KB) 預覽
308 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/10/22(四)17:41 ID:8XxAnWSg (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.2236 29推 [回應]
我認為啊,聖路易以外的船都應該廢除

開個三階船去賺錢結果對面一堆五階船是什麼鬼
……
無名氏: 七階 至少你還可以欺負潘薩 不過裝甲會被20.3砲穿到高潮 八階也是一樣的問題 還多了個親女兒最上 (8H2sAyA6 15/10/22 21:33)
無名氏: 你傻了嗎?德巡是整條線都被屌打啊 (l5lY0irg 15/10/22 21:34)
無名氏: 不是整條線被屌打 至少789階會比米巡好 可是那個防空(ry (8H2sAyA6 15/10/22 21:39)
無名氏: 阿對了 1階的德巡最強了 雖然沒什麼好驕傲的就是了 (8H2sAyA6 15/10/22 21:40)
無名氏: 7階那砲轉速...你要屌打pensacola? 他只要扭來扭去 你就高潮了吧... (DnkDr4jM 15/10/22 21:53)
無名氏: 我沒說屌打阿 我說的是"還可以欺負" 而且後面我不是加上"被20.3砲穿到高潮"? (8H2sAyA6 15/10/22 21:56)
無名氏: 真要比的話 3,6階 米巡>>日巡>德巡 5階米巡>>>德巡>=日巡 (8H2sAyA6 15/10/22 21:57)
無名氏: 7 8 9 10可以跟米巡搶當爐主 反正都是被日巡虐 而且防空肉還多了被CV當肉吃 (8H2sAyA6 15/10/22 21:58)
無名氏: 防空弱* (8H2sAyA6 15/10/22 21:59)
無名氏: 6階德巡就把他當進化版的球磨吧... (DnkDr4jM 15/10/22 22:10)
無名氏: 德巡三階真的玩到快要棄坑了...沒魚雷、沒裝甲,主砲傷害超低又短手 9.7被開光了你要9.1才打得到 (5HJjsN4E 15/10/22 23:06)
無名氏: 打聯合作戰,用自由經驗跳四階(誤 (uXzfAa6w 15/10/22 23:08)
無名氏: 米國連巡洋都不強那整個線就可以砍了 (/q3ZW0Sk 15/10/23 19:57)
無名氏: 德巡到10階裝甲也才110耶 除了不能開砲的CV外 應該沒人穿不了他的裝甲區吧... (OX734vPo 15/10/23 20:07)
無名氏: 有穹甲 近距離穿不太到裝甲區(但有10%跟30%的傷害 (uSgXB27o 15/10/23 20:36)
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部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
坑斯魯厄 名稱: 無名氏 [15/10/23(五)22:27 ID:MsBNydUg (Host: 14.136.*.ctinets.com)] No.2243 10推  
 檔名:1445610439154.png-(190 KB) 預覽 190 KB
>>用自由經驗跳四階(誤
完全無誤,連三階巡洋都比它好用

3700AP傷害看起來很威,可是實際根本屁都打不穿而且ROF只有他媽的7
射程還只有11Km想拉距離HE洗甲板也不可能
近乎祼奔的裝甲和比白板球摩還少的血量,就連DD的小水槍都能把你打到阿嘿顏
28節的航速,10秒轉舵時間和一碰就爆炸的引擎,確保你追不上,也跑不掉

本來以為爬過古坑(Buff前)和制空博格,應該沒有更爛的船了吧
結果沒有最爛只有更爛,WG你贏了
無名氏: (`・ω・´)<制空博格你可以一台硬上兩台日本戰機,獨立遇到同階日本不管是111還是201都很慘 (/q3ZW0Sk 15/10/23 23:19)
無名氏: (´ー`)制空博格對海太悲慘了,打飛機又沒經驗贏了還不如瑞鳳敗場,吐血的是有猴隊友又不能carry (gvkaKgWY 15/10/24 01:27)
無名氏: (´ー`)0.4.1前還會被031瑞鳳海過去.那時裝彈沒Buff打一波就要回家,第二波就擋不下了 (gvkaKgWY 15/10/24 01:28)
無名氏: (*´ω`*)111獨立反而打得很爽,用艦戰艦爆去引開對方的,艦攻去撿落單.戰績還比RJ好 (gvkaKgWY 15/10/24 01:32)
無名氏: σ`∀´)<就說了博格要用110啊,艦戰艦攻缺一個你就是個爛船 (gqvJ2wMA 15/10/24 11:55)
無名氏: 別開玩笑了,德國船就是要拿來NERF的 (c1AdcWfM 15/10/24 13:41)
無名氏: (゚∀。)<醒醒吧,德國船不是戰車,連NERF都省了 (gqvJ2wMA 15/10/24 17:15)
無名氏: 別怕 目前的版本蘇聯DD也被拉下來一起陪葬 之後的版本就不知道了 (gV3MFY/k 15/10/25 00:42)
無名氏: (´_ゝ`)蘇聯那個魚雷有跟沒有一樣,我還不如回去玩海風 (wnYQT6bg 15/10/26 22:45)
無名氏: 祖國驅逐的魚雷是用來打跑到你3公里內的智障的,祖國驅是砲船 (J5AFui4. 15/10/27 17:18)

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