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檔名:1454229481240.jpg-(195 KB) 預覽
195 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)16:38 ID:Y3WNSYng (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.3370 15推 [回應]
最近上估網站看到單條16GB的RAM出了

我就想到
如果我去買16GB x 4 /64GB
然後用RAM Disk 把wows裝在RAM
從RAM執行遊戲

這樣讀取會不會爆快阿
搞不好比pcie SSD還快哦
無名氏: (´_ゝ`)低級釣餌 閱 (ruibED2U 16/01/31 16:41)
無名氏: 是軟體與硬體差異,會有不同程度的穩定性疑慮,建議用 SSD 安定 (f9RA16/s 16/01/31 16:52)
無名氏: *視 (f9RA16/s 16/01/31 17:01)
無名氏: 樓上上 眼睛白色 (JfaSTK0. 16/01/31 17:12)
無名氏: (゚3゚)<裝在RAM裡?在SSD還沒問世以前 GIGABYTE搞過類似的東西 (DXX05lpA 16/01/31 17:41)
無名氏: (゚3゚)<但是裝置得備用電池沒電的話,裡面的資料就掰掰了 (DXX05lpA 16/01/31 17:42)
無名氏: (゚3゚)<http://www.gigabyte.tw/products/product-page.aspx? (DXX05lpA 16/01/31 17:42)
無名氏: (゚3゚)<只支援到單條4G*4通道 (DXX05lpA 16/01/31 17:43)
無名氏: (゚3゚)<RAM Disk 斷電就會清空資料,如果閣下不嫌麻煩的話可以去玩玩看 (DXX05lpA 16/01/31 17:44)
無名氏: (゚3゚)<技嘉那東東叫"GC-RAMDISK";忘記用短網址 http://goo.gl/fFNl4I (DXX05lpA 16/01/31 17:47)
無名氏: 好快!比沙拉曼達還快! (HwiaAg36 16/01/31 19:32)
無名氏: 沒相關知識 少搞這個 只會讓你硬體短命 (EamJZbMo 16/01/31 22:04)
無名氏: σ`∀´)<讀取很快有個屁用,你還是要等其他人&倒數 (fR24Z7gA 16/01/31 22:39)
無名氏: 你讀完還是要等其他SD RAM玩家啊 (EsxS5at2 16/02/01 10:27)
無名氏: 都有人沉船了還沒讀完了咧 (EsxS5at2 16/02/01 10:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)19:40 ID:ACEH2bYU (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.3372   
少走這種旁門左道
你不夠專業玩這個 壞最壞硬體直接帶走

軟體出包你不會設定補救 重灌也是神煩

檔名:1453980630242.jpg-(269 KB) 預覽
269 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)19:30 ID:KLc.RfyA (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.3334 29推 [回應]
問一下 如果到2月底 蒼鋼任務解不了
沒拿到蒼鋼船
以後還會有嗎?WG會不會釋出金幣船之類的?
……
無名氏: 不太會點火,有甚麼要點嗎? (hvqWMg8E 16/01/29 07:32)
無名氏: 打甲板上東西會比較容易起火嗎?砸船體會彈掉的樣子 (zDlhr8q2 16/01/29 08:14)
無名氏: HE打甲板比較容易起火 打船身容易無傷 (KAlHnX1Q 16/01/29 12:51)
無名氏: 每艘船的砲點火機率也不同 通常口徑越大越容易 (KAlHnX1Q 16/01/29 12:52)
無名氏: 說到點火,只記得那段時間自己打出去的 HE 跟國中軍訓點火訓練差不多 (F8eifm06 16/01/29 19:48)
無名氏: 只能眼巴巴看大家依序生火成功,自己則是弄了老半天除了碳化一片之外,連悶燒的煙都看不到! (F8eifm06 16/01/29 19:50)
無名氏: 到後面直接無視勝負,開新墨西哥擺角 HE 從頭打到尾才解決,感覺跟趁教官不注意偷用打火機沒兩樣 (F8eifm06 16/01/29 19:56)
無名氏: (*゚∀゚*)廚蘭=噴火槍 (yn1Jd4ps 16/01/29 23:37)
無名氏: (゚∀゚)<我的金剛和妙高任務都是用飛龍和翔鶴解的哦,除了殺dd比較難之外還不錯 (M.9hinps 16/01/30 18:38)
無名氏: 我的金剛跟妙高任務都是用約克跟妙高解的哦,除了殺dd比較難之外還不錯 (y5/Y6Jq6 16/01/30 19:15)
無名氏: 真糟糕.....我就是DD,無論是打飛機還是殺驅逐都好難....還有一現身所有人都往我這篇看過來。 (2NpxNX/M 16/01/31 00:58)
無名氏: (゚∀。)你那邊艦隊有DD,難怪你會勝利,看來我該讓賢了 (PFssbZmM 16/01/31 17:10)
無名氏: (゚∀。)讓腎 (zXbOc1UI 16/01/31 19:30)
無名氏: 話說現在的DD有多稀罕?隨便都70艘巡洋4艘驅逐?? (We.I./GQ 16/02/01 21:21)
無名氏: 我常常碰到單邊5DD的場 (KHqYQ3lU 16/02/02 00:59)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)21:03 ID:SGo4hC9I (Host: 39-9-*.fetnet.net)] No.3335 3推  
 檔名:1453986227952.jpg-(241 KB) 預覽 241 KB
>無名氏: 怎麼跟我看到的不一樣 我看到的Q&A是講合約一年 過了沒續約全部刪除 (uzLA9rSI 16/01/28 19:46)


第一 第二條

真的會不會改,我也不確定啦!
無名氏: 我在巴哈每個人都信誓旦旦的說Q&A有說只有一年但卻都說不出是哪個Q&A (wT12BM2s 16/01/28 21:24)
無名氏: 所以你上垃圾網站? (gOXZUbKk 16/01/29 20:30)
無名氏: 就算是垃圾堆! 偶而還是能挖到寶的! 不過最近幾天一直被滿地的碎玻璃刺到(笑 (7jgNGbQg 16/01/29 23:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)13:17 ID:SQGC2JtQ (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3366   
 檔名:1454217478263.png-(242 KB) 預覽 242 KB
>>就算是垃圾堆! 偶而還是能挖到寶的!
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)14:26 ID:XKMJ8HbY (IP: 49.217.*.*)] No.3367 6推  
 檔名:1454221566783.jpg-(86 KB) 預覽 86 KB
跟蒼鋼合作結果展場SG扮成隔壁棚的角色
嗯...
無名氏: 這麼肥的島風能加速嗎? (ZXGM9NHE 16/01/31 19:07)
無名氏: (゚∀。)幹 好噁心 我快吐了 (8GdxdrXQ 16/01/31 19:32)
無名氏: (゚∀。)ノ彡┴─┴召喚大碇!!! (L07RoNKQ 16/01/31 19:48)
無名氏: (大∀淀)<はぃ、お任せください。 (PFssbZmM 16/01/31 19:54)
無名氏: 只有左2是SG 其他三個聽主持人說是日本來這的遊客 (GC7QzpWY 16/02/01 12:26)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ對面是猴到甚麼地步居然可以把島灰養的這麼肥 (U017tJy2 16/02/01 19:15)

檔名:1453997002443.jpg-(66 KB) 預覽
66 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)00:03 ID:62BRTpQw (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3336 3推 [回應]
初春終於畢業了,想到一個問題
在載入戰場的畫面時,滑鼠移到船上可以看該船的能力值
那看到的值會包含艦長能力嗎?
還是只看的到船本身的能力?
像這張圖,對方看我是少見的45-50-50-65-50
還是比較常見的值?
會想要問是因為吹吹裝上隱蔽模組後隱蔽衝到了93(6.3km)
我很好奇敵人會不會還沒開打就知道
怪問題請見諒
無名氏: 會 升級品和艦長技都會反應在數值上 開場看敵人的性能值還可以看出是不是白板或裝了什麼升級品 (ZDWQTeLc 16/01/29 00:07)
無名氏: 基本上 60% 的情報可以看數值得知,但有不少數值存在兩種可能性、以及一些數值看不出來的特例 (q/811OQo 16/01/29 20:17)
無名氏: (*゚∀゚*)<裝射程+準度的炮戰特化跟空身是一樣的 (Kx2XryqU 16/01/29 22:01)

檔名:1453954955428.jpg-(26 KB) 預覽
26 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)12:22 ID:BnDSohwo (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3333 20推 [回應]
詳細希配爾裝備這些的原因
像是他怎麼不是裝備砲塔轉速,裝備射擊準度是影響到散佈嗎?
……
無名氏: 德國炮轉非常快 我是裝防空(我是靠子彈散才打的出裝甲區!? (L3HJqPXc 16/01/28 13:48)
無名氏: 沒裝準度跟有裝準度會差多少? (BnDSohwo 16/01/28 15:03)
無名氏: 準度配件大概就影響10%左右 希佩爾的話大概就提升10m左右 (zCpu4O1k 16/01/28 15:36)
無名氏: 祖傳抓DD利器?10場用不到兩次的垃圾東西還不如每次有空母都用的上的對空強化 (zCpu4O1k 16/01/28 23:10)
無名氏: 水聽這東西還得看WG有沒有心來救.... (kbIAMrKo 16/01/28 23:10)
無名氏: 現實的情況就是聲納距離太短 更別提高階DD誰會靠近到5km這距離讓你亮到 (zCpu4O1k 16/01/28 23:12)
無名氏: 可是水聽調到7公里的話對有處境感知的DD來說不就等於乾脆AFK? (tSxpqO7k 16/01/28 23:48)
無名氏: 依照階級升降如何? (OSSrmfTc 16/01/29 01:14)
原PO: 昨天回家發現我已經裝上轉砲塔了,想問說有沒有人是裝轉砲塔的,實戰時會有甚麼心得? (XAnYRZ/M 16/01/29 07:44)
無名氏: 我怎麼記得是 增加裝填時間跟減少砲台轉的時間 所以你那有負作用 (QpVTjrs2 16/01/29 08:43)
無名氏: 除非你炮轉很慢但是CD很快才會裝吧 但有人的炮是這種嗎? 不是都炮轉的慢CD當然也久 (QpVTjrs2 16/01/29 08:45)
無名氏: 以前的妙高(主炮裝填 10 秒、砲塔迴轉 45 秒)就是裝填快、轉炮慢的類型 (q/811OQo 16/01/29 11:12)
無名氏: 炮轉慢但是CD快...科尼斯算嗎-.-? (cQ27TQBs 16/01/29 14:21)
無名氏: 德巡的砲塔轉速都算快的阿 高階的加上技能大概都有25秒左右 你自己扣16%的時間看看裝這划不划得來吧 (BTVeCKNA 16/01/29 17:01)
無名氏: 大概算一下,希配爾裝轉砲塔,loading會+1秒,180度轉會-3秒 (bH7NwSWI 16/01/30 07:50)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1453908885947.jpg-(325 KB) 預覽
325 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/27(三)23:34 ID:F1FI2x4U (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.3327 11推 [回應]
這樣還敢說沒針對特定玩家???
無名氏: (゚∀。)多一隻吹吹也能高潮? (bFry6yyo 16/01/27 23:38)
無名氏: (゚∀゚)<要遮就全部遮起來阿,還有這到底是想表達什麼? (Au/Ag2A. 16/01/27 23:39)
無名氏: (゚∀。)搞不好對面的吹雪是白板啊 (x4RPMI5c 16/01/28 00:20)
無名氏: (・_ゝ・)<這是他媽要表達尛? (kbIAMrKo 16/01/28 00:21)
無名氏: 還好勒...連續好幾場踢上九階 一下去七階以下發現整場就只有一個八階... (aI8Jq9XQ 16/01/28 00:26)
無名氏: 媽的 今天開愛宕刷錢好幾場被踢上十階 想說閃電最多九階會好很多.... (aI8Jq9XQ 16/01/28 00:28)
無名氏: 開場看那兩個自由燈塔往"C"點位置直勾勾的走去....唉....好難打 (aI8Jq9XQ 16/01/28 00:28)
無名氏: 只有我覺得血量擺在中間很詭異嗎-.- (tSxpqO7k 16/01/28 02:29)
無名氏: 那個血量與檔位擺到中間主要是讓聊天視窗位置可以往下移吧(還看過有擺右邊) (cZK/FMyw 16/01/28 02:51)
無名氏: (´_ゝ`)我覺得那個船身示意圖很礙眼 根本毫無用處 (3FMqYMj. 16/01/28 12:28)
無名氏: 嗯啊 我想學如何改自己的介面 例如小地圖拉到上方正中間 雙方分數拿去旁邊丟之類的 (L3HJqPXc 16/01/28 12:38)

[贈送] 新手邀請代碼 名稱: 無名氏 [16/01/27(三)15:45 ID:BB96aVS2 (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3323  [回應]
T59MF-D5CH5-M89YR-PCZKK

可以得到ASUS活動官網上所敘述的:
"Diana + 15天加值帳號"

參考:https://www.asus.com/tw/event/info/activity_450/
注意:截止日期是1/30
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/27(三)15:51 ID:BB96aVS2 (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3324 11推  
因為受惠版上良多,剛好買電腦配件有活動。請有用到的人出個聲謝謝就好~
無名氏: (゚∀゚)老人不能用 純推 (vrFW.z8E 16/01/27 21:43)
無名氏: (゚∀。)趕快推朋友入坑啊 (Sc.1Jyps 16/01/27 22:53)
無名氏: (つд⊂)<可我沒有朋友阿 (ODbY5dr2 16/01/27 23:23)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ可是我只剩右手阿! (SrTpha2I 16/01/28 00:36)
無名氏: 還好我有雙手 (MnRZmnGY 16/01/28 11:52)
無名氏: (*´∀`)只要有了姑姑(R-20),有沒有右手又有什麼區別呢? (Ut49cJno 16/01/28 15:46)
無名氏: (゚∀。)謝謝島民 我決定要買R20了! (N1J.plo. 16/01/28 22:41)
無名氏: |∀゚)我都用處女新娘的 (Gv3dKLW. 16/01/29 13:29)
無名氏: (゚∀。)樓上的處女新娘是有能幾個? 比的上我嗎? (2U/2g2mU 16/01/29 20:42)
無名氏: (゚∀。)阿拉花瓜~~ (2U/2g2mU 16/01/29 20:42)
無名氏: (`・ω)比得上你的甚麼?難道是...菊.... (KAlHnX1Q 16/01/29 20:46)

檔名:1453271076066.jpg-(33 KB) 預覽
33 KB無標題 名稱: 這是⋯⋯Taiwan no.1? [16/01/20(三)14:24 ID:01xVTxLQ (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.3268 2推 [回應]
無內文
無名氏: http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/common/abou (VhQuHdW6 16/01/20 23:12)
無名氏: http://tinyurl.com/hk466u2 (VhQuHdW6 16/01/20 23:13)
有 14 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)08:09 ID:nLvKEwUs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3328   
 檔名:1453939770420.jpg-(41 KB) 預覽 41 KB
>>No.3325
鋼鐵少女只有幾張是出自皇宇老師之手
賣完版權以後就有就不管了
如果是衝著皇宇老師來的要注意這個地雷
另外工作室在北京,跟台灣一點關係都沒有
不過我還是相對看好這款遊戲

目前最大的垢病點是有部份人物明顯描圖
而優點的部份是是艦裝相當考究
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)08:26 ID:nLvKEwUs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3329 1推  
 檔名:1453940805866.png-(1211 KB) 預覽 1211 KB
不過優點也是有的
畢竟是抄艦r而不是艦c
強化的話裝備會還你
船艦公式也有公佈欄讓你參考
帶路條件寫得清楚明白
不會像田中那樣溝到死
還不曉得怎麼溝的
任務會自動完成而不是要先接五個才計算
還多了科技樹讓提督等級有那麼一點點用
無名氏: 繁體中文版請去Facebook上下載 (nLvKEwUs 16/01/28 08:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)09:21 ID:nLvKEwUs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3330 4推  
 檔名:1453944111113.png-(625 KB) 預覽 625 KB
如果說艦隊收藏是軸心收藏
戰艦少女是英吹四艇
那這個鋼鐵少女就是德棍少女了
看看37手拉機這前段班的防空火力
無名氏: SK C/30就這種威力,想想看Flak M42會有多猛 (nLvKEwUs 16/01/28 09:26)
無名氏: 然後二戰最優秀的防空機砲-玻彿斯40毫米四連防空砲 (GLmOL1Cs 16/01/28 09:52)
無名氏: 居然只比這悲劇爛貨強一些些,根本莫名其妙 (GLmOL1Cs 16/01/28 09:53)
無名氏: (゚∀。)添加廢料~ (9V4x79fI 16/01/28 16:54)
Mark VI sextuple 40 mm Bofors mounting 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)11:38 ID:nLvKEwUs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3332 3推  
 檔名:1453952298739.jpg-(390 KB) 預覽 390 KB
>>No.3330
>>二戰最優秀的防空機砲-玻彿斯40毫米四連防空砲
二戰最優秀的防空機炮其實在英國的前衛號上面
六連裝40毫米博福斯(附262型雷達)
無名氏: 彩防空! (yH3QgMYA 16/01/28 14:11)
無名氏: (゚∀。)然並卵 (Ut49cJno 16/01/28 15:13)
無名氏: 都是Bofors 40mm~~~ (GwC4abFM 16/01/28 20:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)16:06 ID:0t7FbaTg (Host: 14-200-*.tpgi.com.au)] No.3337   
 檔名:1454054767088.jpg-(1321 KB) 預覽 1321 KB
不是很想買了...
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)16:12 ID:iuVqaDxo (Host: 118-163-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3338   
有人買了台灣砲艇了嗎?
好不好用呢?
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)17:46 ID:XKUFsNSQ (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3339 3推  
 檔名:1454060770512.jpg-(58 KB) 預覽 58 KB
今天剛玩就遇到了...
可惜沒機會對上
無名氏: 國旗被和蟹掉? (bH7NwSWI 16/01/30 12:25)
無名氏: 因為是泛亞洲,所以附圖不是國旗 (iH7pzIoQ 16/01/30 13:37)
無名氏: 在戰鬥時是掛青天白日滿地紅 (剛才玩了一場,看到隊友的洛陽確實是掛國旗) (iH7pzIoQ 16/01/30 13:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)21:05 ID:Cl.AZMcw (Host: 180-42-*.george24.com)] No.3341 3推  
1. 除非有五技,否則在丟出68節魚雷之前就會被開光
2. 有了五技效用也不大,因為航行的慣性會吃掉68節魚雷6公里航程與隱匿值之間不到一公里的距離
3. 68節的6公里魚雷僅適合在多島嶼的地圖使用。如遇Ocean這一類的地圖,這樣的魚雷是很難發揮作用的
4. 建議隨機作戰時裝備55節9.2公里魚雷,雖然攻擊力比一般班森低但至少能黑雷
5. 洛陽適合在搶點時發揮作用,由於有水聽,敵我驅逐艦互開煙幕時有一定程度的優勢。不如說,其實那68節的6公里魚雷是專門用來對付敵方驅逐艦的。或許洛陽比較適合排名戰這種都是搶點地圖的戰鬥
無名氏: (;´д`)<洛陽很明顯就是搶點王者,不需要慢雷,當蘇驅玩爽得很 (a2lfRSpQ 16/01/29 23:37)
無名氏: 增加索敵範圍/增加隱密性的零件如何取捨的好? (blwbqtxs 16/01/31 00:10)
無名氏: 當然是選隱蔽,這遊戲沒有索敵範圍這種東西,只有被開光距離 (X7Hi8vCA 16/02/01 22:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)00:56 ID:blwbqtxs (Host: 114-39-*.dynamic.hinet.net)] No.3358   
 檔名:1454172963117.jpg-(387 KB) 預覽 387 KB
痛船模組的FLAG把青天白日給蓋掉了 砍掉就OK
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)09:11 ID:pJo6y6hY (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.3363 6推  
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洗艦長的時候意外洗到
你也懂開驅逐艦?
無名氏: 略懂,略懂 (lFRqbjxw 16/01/31 09:41)
無名氏: 自帶縱火狂技能的船長wwwwwww (ceyNKNPo 16/01/31 12:05)
無名氏: 這艦長很容易生氣 會再打到一半中風 (/SA5m46s 16/01/31 22:10)
無名氏: 下次看看能不能把東吳水軍的其他人開出來 (cvtOjsNc 16/02/01 00:00)
無名氏: (╬゚д゚)<黃蓋!自帶撞人旗幟 (Ybv9q48k 16/02/01 12:17)
無名氏: 黃蓋癢癢雞! (NpviAiu2 16/02/01 21:44)

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87 KBPapa Papa 名稱: 無名氏 [16/01/26(二)20:03 ID:D/sKVW/. (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.3318 18推 [回應]
最近NA的R計畫送了不少信號旗
想請問島民們有沒有用過PapaPapa這個奇妙的旗子
不知道為甚麼用計算機算一算如果有三倍經驗的話一場能賺到10萬+的自由經驗
真的有可能嗎?
……
無名氏: 假設自經50:首勝3倍150X(迷彩+旗子+P=4.5倍)→自由經驗675,你哪來的10萬? (Xxmxnbv6 16/01/26 20:55)
無名氏: (`・ω・)這玩意實在微妙到我還不如去解每日任務 (NPl9uNC6 16/01/26 20:58)
無名氏: 675*300倍自由經驗阿 (D/sKVW/. 16/01/26 21:19)
無名氏: 還是那個300%要怎麼計算? (D/sKVW/. 16/01/26 21:19)
無名氏: 1樓已經點出問題了,300%=3倍。大家不要懷疑這隻猴子的智商 (TwtsP0os 16/01/26 21:22)
無名氏: +300%=3倍...你小學沒畢業喔.... (Xxmxnbv6 16/01/26 21:22)
無名氏: 哦幹 是三倍哦 那這真的有點微妙 ww (D/sKVW/. 16/01/26 21:27)
無名氏: (`・ω・´)紅色有角300%速 (lpEeCGE. 16/01/26 21:31)
無名氏: 猴子就該留在海服, 別污染NA啊 (wDLwEWq. 16/01/26 22:06)
無名氏: <啪啪啪啪 (LKSY/zjc 16/01/26 22:15)
無名氏: 別怕 我兩邊都有帳號 大家一起被汙染吧!!!!!! (D/sKVW/. 16/01/26 22:29)
無名氏: 為何+300%可以當成X300我很好奇 ? (ReVyFBdA 16/01/27 00:11)
無名氏: 回歸正題 我本人有包P NA服愛宕之前RK贏一場有+100%迷彩+經驗旗那場自由好像是2100左右 (ReVyFBdA 16/01/27 00:13)
無名氏: 多數是來自任務獎勵自由經驗,我還有場基本經驗1700,自由經驗5000多的 (KheKbUNs 16/01/27 00:49)
無名氏: 海霧任務的5000會算在結算裡面.... (9otpl/JU 16/01/27 01:17)
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238 KBPensacola畢業+少許心得 名稱: 無名氏 [16/01/25(一)19:52 ID:wWYWqqcE (Host: 222-166-*.hkcable.com.hk)] No.3313 9推 [回應]
在上T7前早有聽聞Pensacola的裝甲比Omaha更薄
果真到手後可以在各種距離各種角度下被花式穿甲
但升上完全體後其實不是真的太差
轉舵/炮塔速度十分理想
放風箏/打撤退戰拖延對方進攻還不錯的
要時刻提醒自己單單擺角防禦完全不夠
在中距離混戰時要善用各種島嶼隔開BB
配上大量隨機轉舵加減速緩急差迴避BB炮火

原以為升滿後會立刻賣了
但現在覺得是值得保留的良船?
(個人最高EXP紀錄就是用Pensacola打的......)
無名氏: 如果你可以接受隨便就在20KM就被穿兩顆裝甲區的話 在攻擊面確實還不錯 (yf9oBOzU 16/01/25 21:58)
無名氏: 如果你接受船頭對著鐵壁制16公里然後莫名其妙少了一大條血量 他的砲是真的不錯 (I0SSjg6Y 16/01/25 22:06)
無名氏: 20KM被打裝甲區!?那是你的問題吧??? (QQleARrM 16/01/25 22:34)
無名氏: (゚∀。)<一定是你昨天沒有扶小蘿莉過馬路吧(? (B5/DNjJs 16/01/25 22:45)
無名氏: 我覺得可樂的炮台轉速很慢欸,還是所有203砲都這樣? (Vaxo4Bb6 16/01/26 01:42)
無名氏: (゚∀。)<可樂根本超強的,連Flamu都這麼說 youtu.be/W2FQAd3pQV8 (kau.lQOw 16/01/26 10:33)
yf9oBOzU: 一台BB走在我旁邊 我論那些砲彈原本是要打他的... (0iA8do/Q 16/01/28 13:39)
無名氏: (゚3゚)話說我也有過開幕砲擊打偏,BB無傷但卻出現個擊穿裝甲區 (D.ENNETs 16/01/28 17:24)
無名氏: 說可樂裝甲薄是沒玩過德巡吧... (ve.YNHGs 16/01/30 12:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/26(二)11:19 ID:GjQVqyf6 (IP: 140.120.*.*)] No.3316 16推  
Pensacola裝甲薄歸薄,但只怕bb和更高階CA
島嶼是玩好Pensacola的關鍵
剛玩時候都大拉拉的走,還沒開砲就被爆半血
開場延島走避免太早開光,拉到11-12km內ap就能效率對CA
對CA就跟原PO講一樣,除非是圍毆BB不然看到BB都是先閃(金剛除外)

至於對小羅莉,
一是經驗和要點處境感知,對黑雷只要角度別太誇張都能閃
二是砲比起以前來講很準,10KM內瞄DD一輪可以中5顆左右,HE能打掉四成左右,小羅莉撲上來是日系CA才要擔心

而射角和轉舵和砲轉速比妙高好太多了,有玩BB基礎大多時間能四砲齊射兼擺角,反觀妙高只能不擺角或剩兩砲
所以妙高除了高射程和魚雷還能幹嘛??
……
無名氏: 雖然很大主因是妙高的對手太弱 不管是都擺角玩HE互燒 還是都互相打半傷 血多就是屌 (Eks/evjo 16/01/26 11:44)
無名氏: 然後不要講什麼一輪裝甲區秒殺 我跟你講 只要都不擺角 3艘7階CA都是互秒好嗎 (Eks/evjo 16/01/26 11:47)
無名氏: 會覺得自己玩就是強 那是因為你碰到猴子 我都有遇過會玩的CA跟我互扭完對炮 (Eks/evjo 16/01/26 11:50)
無名氏: 怎麼一堆人都講的好像他玩得最強 無敵一樣 那這遊戲哪來的坑船? 都神船阿 (Eks/evjo 16/01/26 11:53)
無名氏: (゚∀。)為什麼要高估對手?明明對面都是白癡 (g84HHcyE 16/01/26 12:59)
無名氏: 妙高隱蔽好可以打突襲戰 點了第六感之後偷偷摸到射程之內用HE砸戰艦點的他滿身火然後落跑 (NPl9uNC6 16/01/26 13:24)
無名氏: 推這個"拉到11-12km內ap就能效率對CA","轉舵比妙高好太多了",近身吃日巡還可以驚險閃雷 (k/edGRFg 16/01/26 15:10)
無名氏: 主要是拉到近身逼對方日巡轉身丟魚雷,這時候就可以利用妙高露肚子的時機吃掉妙高 (k/edGRFg 16/01/26 15:11)
無名氏: 之後再利用可樂在T7巡洋最高機動來閃雷 (k/edGRFg 16/01/26 15:13)
無名氏: 老話一句 你沒開砲硬要轉身丟魚雷是猴子 你能吃掉他是他太弱不是你太強 (Eks/evjo 16/01/26 17:00)
無名氏: 其實妙高也是一個大燈塔阿 隱蔽13km 只是七階裡面妙高性能算是平衡最好的 (D/sKVW/. 16/01/26 17:15)
無名氏: 因為妙高本來是8階船啊,只是當年還是7階的廚上太廚才互相換階,性能上還是能跟8階比的 (4vv94jvI 16/01/26 17:53)
無名氏: 妙高性能也早就跟八階時不同了阿 魚雷管數量跟最上互換變成四連裝X4 裝填速度也被砍過 (D/sKVW/. 16/01/26 18:15)
無名氏: 打錯 魚雷管是變成三連裝X4 (D/sKVW/. 16/01/26 18:17)
無名氏: 適當的nerf當然會有啦,但是只要裝甲跟炮擊能力還在就仍然很好用。始終巡洋的魚雷是很看狀況的武器 (yLrMV376 16/01/27 12:10)
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404 KB想請問一下,德國和蘇聯的艦艇特色 名稱: 無名氏 [16/01/25(一)02:33 ID:vq7zDPXY (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.3307 9推 [回應]
我在測試服和剛正式開服時玩了一陣子,
後來有段時間沒玩,

最近剛回鍋,發現新增了德國和蘇聯線,
在考慮要不要玩看看,
可以講一下這2國的特色嗎?
無名氏: 德國巡洋就是紙裝甲配長射程跟不錯的射速還有巡洋艦裡最高的AP傷害 (eXbjPpfw 16/01/25 02:48)
無名氏: 蘇聯DD基本上就是炮艇 魚雷只是擺設 (eXbjPpfw 16/01/25 02:48)
無名氏: 所以蘇聯的玩法類似美國驅逐艦嗎? (vq7zDPXY 16/01/25 06:15)
無名氏: 彈道跟射程贏美驅 射速 砲塔轉速 魚雷射程隱敝 (eXbjPpfw 16/01/25 06:20)
無名氏: 輸美驅 反正蘇驅就是比美驅還特化在砲擊的驅逐艦 (eXbjPpfw 16/01/25 06:21)
無名氏: 德巡就是你只要確定你技術屌打對面所有人在爬 不然你只要遇到跟你同技術的被猜到轉向就回港了 (70YsaBa2 16/01/25 09:58)
無名氏: 蘇驅 善用煙霧 當對方摸太近 用刺刀魚雷 對方通常閃不掉 (MCTV4rjE 16/01/25 11:57)
無名氏: 然後蘇驅到T10請當輕巡用 (50mm 的裝甲能有效防重巡的HE攻擊) (MCTV4rjE 16/01/25 11:58)
無名氏: 50mm的裝甲正好讓彈藥不能過穿,被AP打中傷害3.3倍... (Hyzz/y2Q 16/01/25 16:39)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/25(一)10:28 ID:Hyzz/y2Q (Host: *.shawcable.net)] No.3308 8推  
蘇驅:特化小鋼砲,彈速快彈道好,大部分的船是同階最快,高階隱蔽悲劇,t6+基本玩法就是把她當作速度超快的迷你輕巡。適合在距離對手12-14km左右燒BB,或者10-12公里用AP穿巡洋(挺危險的其實),請善用煙霧攻擊。拿來獵殺其他DD也不錯,不過請注意高階美DD速度雖然沒你快,彈道比也你差,但是射速炮塔轉速和舵速(機動)比你快的多,太接近的話(<7-8km)悲劇的會是你。

德巡:t5以上射程是同階巡洋艦最高,彈道比美國好,和日本差不多,AP傷害高,HE是垃圾,聲納範圍比別人多1.5km,基本上就是這樣。老實說沒其他優點了。

缺點倒是不少。垃圾裝甲就不提了,大部分巡洋艦的裝甲都是垃圾。但是德巡不但裝甲垃圾,裝甲區還比船要大,運氣不好可以被155mm正面破裝甲區。然後7階以後德巡一台比一台大,大小舵速和轉彎半徑堪比BB...基本上你可以把t8以上的德巡當作沒裝甲的戰巡,遇到BB不管你怎麼擺角度都會被中出...

另外,據說高階德巡的AP穿深沒有比日本美國好,所以基本上德國的203mm HE犧牲了1000傷害和10%著火機率,換來的是AP+500傷害...怎麼看都不划算啊棍。


註,昨天玩尼可拉虐菜的時候遇到三隻組隊的紐伯猴...倫,12公里外側面對著我拼命射AP,齊射三次搞定。尊貴祖國加持,果然不同凡響。
無名氏: (゚∀゚)註2,沒開玩笑,我用克總的AP正面穿過約克的裝甲區... (Hyzz/y2Q 16/01/25 10:35)
無名氏: 曾經用扶桑 把一台屁股對著我的紐倫堡秒殺....成就噹噹出來的時候還愣了一下 (I0SSjg6Y 16/01/25 13:32)
無名氏: (つд⊂)用習慣AP以後就會覺得紐倫AP到底哪裡好-.-該穿的就是會穿.紐倫還少一個3聯砲塔是要打贏誰? (Z1Zbjvgc 16/01/25 16:24)
無名氏: 紐倫不能無腦AP阿...自己要學會判斷切換HE跟AP 太遠或是角度太大AP根本就跟垃圾一樣 (eXbjPpfw 16/01/25 17:33)
無名氏: (つд⊂)...可是我遠中短距離的AP都打不贏-.-.雖然射程比廚蘭遠.但是航速卻慢很多.被追上就開始被燒 (Z1Zbjvgc 16/01/25 17:42)
無名氏: AP本來就不是無敵阿...除非對方完全打橫 不然還是HE燒他上層比較安定 (eXbjPpfw 16/01/25 17:48)
無名氏: 而且紐倫的航速可以風箏克里夫蘭阿 (eXbjPpfw 16/01/25 17:48)
無名氏: 反正不要迷信無腦AP=無敵 該用HE的時候還是要用 玩德巡除了約克要無腦HE之外其他船都要會判斷時機 (eXbjPpfw 16/01/25 18:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/26(二)00:07 ID:rFjPra/Y (Host: 219.79.*.netvigator.com)] No.3314 14推  
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毛巡線到5級沒愛棄坑不談(哪來的毛驅?都是毛巡!)
德巡線已畢業,可以一說。
4級以下全是跳的不談(4級是垃圾,是大坑,坑之中的霸主)
5, 6級號稱雙堡,為輕巡級別,高射速,AP穿深高,15公里可對角度好的北卡作出穩定半傷,但裝甲區請隨緣,此兩艦靠速射AP砸半傷殺人。炮轉一般,機動較差,彈道不太好,但射程最遠,5級柯尼斯堡射程甚至比紐約遠。但HE極度垃圾,號稱沙中滲火藥系列,基本只用來加減打和反DD。裝甲近乎無,戰列遠距可花式中出,但近距離擺正面會過穿,擺角倒會半傷或中出。魚雷射角極佳,但只有6公里(直至十級皆為同樣魚雷,請熟悉它)。水聽對艦強亮為4.98公里,對魚雷3.48公里,反驅利器。防空為賣萌性質請無視。
7級為重巡轉型,但因屬舊形號裝甲還不太好,炮太老式轉速比戰列更慢(所以5.2無視歷史大幅加快了),AP彈彈道彈速嚇死人的差,17公里飛17秒,相反HE傷害不錯且彈道彈速佳,所以成為德巡線唯一主力用HE的。同樣反驅利器,對空賣萌。
8級希佩爾歷史名艦種,正式開始展現魔法AP的威力,射程內即為可擊穿範圍,16公里可擊穿同級戰列,中出藏王。但射角不好,2/3號炮塔要大側身才可用到,嚴重影響輸出。穿深也不算太高,穿不穿到太看角度和臉。操作好時打大和也可一輪6K,不好時最上也別想穿。射速一般,防空一般,神奇水聽仍然反驅用。另外開始展現穹甲威力,近距極難被中出,遠距倒是會被吊甲板中出,血量同級最多,隱蔽和靈活最差。
9級魯恩,同級最強重巡。用的火炮跟興登堡相同,極高的穿深對大和大拿也可16公里出半傷。射程巡洋中最遠,升級後17.8公里,高射速10秒一輪,因炮轉極快可考慮上裝填器加到8.8秒一輪。裝甲極佳,血量極厚,但靈活度低,白板隱蔽14公里也同級最差。炮塔為3連裝前一後二適合拖刀,射角極佳,魚雷左右各一組,同樣反驅神器,防空不差但別太期待。值得一提HE也還可以,砸得好一輪2~3K也是有的,但請別太期待,起火率低。
十級興登堡,魯恩升級版,多前面一個炮塔和兩側各多一組魚雷。元首燈塔白板16公里開光,極限為12.3公里,靈活度低幾乎是長門級別,相對地輸出也比得上戰列,速射AP毀天滅地,敢漏肚子的重巡都半傷起步,對戰列也能高效輸出。裝甲同樣佳,血量極高。
基本上玩德巡要懂讀戰場訊息,要主動配合隊友,善於抓對面錯誤,戰場上越混亂德巡越吃香,相反單挑極無力,對賣頭的不是用HE拼點火便是用AP拼人品爆對面炮塔,落單的德巡比戰列更慘,對走位要求高,且因要抓對面錯誤的時機頗短,炮術要求高。
附上德巡戰綪,全單野,言之有物的證明。
無名氏: (・_っ・)<羅恩有被buff過嗎? (LKSY/zjc 16/01/26 00:30)
無名氏: 所以T4,T5可以拉遠距離,用AP打穿甲板拿半傷? (b6cVwjFU 16/01/26 00:40)
無名氏: 今天紐倫5連敗,勝率只剩28。一直找不到切AP的時機,用HE每場穩定20k↑, (b6cVwjFU 16/01/26 00:45)
無名氏: 燒一燒也都有40k(但今天就是一直連敗),下次拿AP砸砸看,看HE20k換AP會變多少 (b6cVwjFU 16/01/26 00:47)
無名氏: 150 AP 12KM以內才有穩定傷害 超過12KM就用HE (MVrkf0cI 16/01/26 03:19)
無名氏: (つд⊂)求個戰績網址..沒存下來又找不到 (5aQhOTvE 16/01/26 04:45)
無名氏: 我沒說魯恩有buff過喔?網站是warships.today (rFjPra/Y 16/01/26 05:12)
無名氏: T4不談。5,6 雙堡都可遠距拿半傷,請瞄上層建築,我15公里洗死過北卡 (rFjPra/Y 16/01/26 05:14)
無名氏: 但角度要夠小,角度大一點也會全跳彈, 這時還要打便請用HE賭起火吧 (rFjPra/Y 16/01/26 05:15)
無名氏: 我用雙堡的宗旨是, 沒有角度好讓我打AP的, 寧願停火保持隱蔽, 等對方露肚再開火 (rFjPra/Y 16/01/26 05:16)
無名氏: 紐倫堡機動力很差,是我魚雷攻擊對象命中率最高的巡洋 (SOp73ae6 16/01/26 07:37)
無名氏: 興登堡開AA傷害比德梅因高喔...而且不是葬王那種看的到吃不到的3KM AA (TesdBfUs 16/01/27 01:49)
無名氏: 卡CA缺的BB 有人懂嗎XD? (TesdBfUs 16/01/27 01:50)
無名氏: 德巡玩家路過一推 (ve.YNHGs 16/01/30 13:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/26(二)10:42 ID:bFcG.mnA (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3315 8推  
德巡要撐到T8才會像個人
T8前的德巡船身幾乎都用衛生紙糊的
擺船頭照樣被穿爽爽
約克有硬一點 但是血還是太少
而T8後就完全是新世界
血同級最多 砲又直又快 穿深同級最強
從人人搶吃的肉變成巡洋殺手
無名氏: 白板希配爾要先升船體還是射程? (SOp73ae6 16/01/26 12:38)
無名氏: 船體 (bFcG.mnA 16/01/26 12:54)
無名氏: 射程絕對優先,開光值太高了 你游不到這麼前面開砲 (TesdBfUs 16/01/27 01:54)
無名氏: 中低階的德巡也算是巡洋殺手了,RA2中的坦克殺手那種 (9hJD7GDQ 16/01/27 10:41)
無名氏: 船體優先,要的是旋迴時間。射程可以先用裝備品彌補 (II3lkM5Q 16/01/27 14:40)
我是樓上: 我記錯了,Roon才可用射程裝備品,不過我還是建議船體優先 (II3lkM5Q 16/01/27 16:54)
我是樓樓上: 良心建議。因為曾是船體先升的,再重申一次,你那點轉舵沒辦法改善多大輸出 (TesdBfUs 16/01/27 19:03)
無名氏: 另兩國會優先裝射距,roon不裝就會接近持平射距,但roon開光根本沒法比  (TesdBfUs 16/01/27 19:08)

檔名:1453641666701.jpg-(459 KB) 預覽
459 KBUS DD 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)21:21 ID:SYFdZubs (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3304 8推 [回應]
美驅到底怎麼玩,目前開維克斯,我只會找對面的日DD丸,或是幫戰艦點火,另外想問開煙黑炮時會抓多少距離呢?
無名氏: +3.2的樣子 (CkAs.owE 16/01/24 21:30)
無名氏: (゚∀。)看到BB、CL(路易斯不建議) 頭對著他 作出我要跟你同歸於盡之姿邊扭邊開砲 摸到4~5公里左右開煙 (xsjsZ4e. 16/01/24 21:47)
無名氏: (ゝ∀・)低階很容易有猴衝進煙裡想把你挖出來 這時候就左邊魚雷、右邊魚雷 (xsjsZ4e. 16/01/24 21:50)
無名氏: (ゝ∀・)<我都把維克斯當成基輔在開,因為低階場的人大多都不知道自己在幹嘛 (OX9aPF22 16/01/25 09:57)
無名氏: (つд⊂)....我就是那個衝進煙的人.這樣真的不好? (Z1Zbjvgc 16/01/25 16:18)
無名氏: (ゝ∀・)<我也是會衝進煙裡,不過我都從對方魚雷發射器的死角進去,然後看對方用1/4硬轉過來丟雷 (OX9aPF22 16/01/25 17:02)
無名氏: (´・ω・`)通常煙外面有人開光 CL怎麼進煙DD能掌握 但CL會看不到DD (kBFrLbHM 16/01/25 17:13)
原PO: (゚∀。)謝謝島民!我發現是被祖國驅的炮慣壞了 (ce.q2EDA 16/01/27 08:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/25(一)11:53 ID:rCKFZyVc (IP: 203.72.*.*)] No.3309 8推  
小小心得,有錯請指教
1.隱蔽輸日驅,所以開場搶島群,發揮高轉速炮的優勢。
2.同航佔前面位置丟雷,如果是後面的話就轉向成反航,免得來不及閃對方魚雷。
3.丟完一側魚雷看對方動向再決定要不要轉圈丟另一側的雷,通常這組才是正計,左丟雷右丟雷可以吃死一堆新米。
4.常常會追擊落單的傢伙,結果變成自己落單,這時候可以開煙霧降速不開砲來保持匿蹤。
5.注意在煙霧中有敵艦進入2KM時,隱蔽會自動失效。
剩餘部分勞駕各位30cm島民補完

https://www.youtube.com/watch?v=2ANTDZNWJ0c
無名氏: (´ー`)b 島民都是46公分主炮的,鄉民才是30公分主炮 (VDdy21ZY 16/01/25 13:17)
無名氏: (゚∀゚)美驅最爽的是把對面的驅逐打到爆引擎 然後弄死對面的之後把佔領區都佔走 結算的時候的經驗值超級高 (I0SSjg6Y 16/01/25 13:39)
無名氏: (゚∀゚)不過碰到祖國驅逐就自行斟酌一下 因為對炮可能會輸 (I0SSjg6Y 16/01/25 13:39)
無名氏: 美驅打毛驅的判斷式:克萊門森 or 不是克萊門森。 (p0gchpEU 16/01/27 16:31)
無名氏: 克萊門森只有碰到 Gremyashchy、Ognevoi 時比較頭痛,需要拖刀拉回去找隊友集火 (p0gchpEU 16/01/27 18:21)
無名氏: 前者 80% 機率是老油條在玩、後者 6km 以內是絕對領域,貼上去正合它意 (p0gchpEU 16/01/27 18:24)
無名氏: 其它美驅不是炮戰層面劣勢,就是被高拋彈道限制,碰到毛驅要謹慎行事或跟隊友合力打 (p0gchpEU 16/01/27 18:27)
無名氏: 另外,影片 7:31 那一波魚雷個人不會放(習慣留意四周,察覺有隊友竄出來時會放棄攻擊) (p0gchpEU 16/01/27 18:35)
最近都在玩波驅 名稱: 無名氏 [16/01/25(一)18:17 ID:IKv5EYQw (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.3312   
 檔名:1453717067096.png-(61 KB) 預覽 61 KB
1.遇到KIEV以上請跑路或者點亮他CALL CA集火,因為美驅的炮線太高,8公里後很難命中對方。
2.善用你的魚雷去迫走躲在煙中的驅逐。
3.把對方驅逐殺完或者確定沒有驅逐在附近海域再來找BB/CA黑槍。
4.大優勢/別無選擇才去找BB上刺刀
5.CAP點圖請確定有隊友跟上你才衝進去(HOTSPOT C點,New Dawn B點,North B點 Fault Line B點 Trap B點)
6.請假設你的CV不會有任何的空中支援

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401 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)23:03 ID:jM790FNo (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3305 16推 [回應]
有時候覺得盡力打了一場還輸,心情還蠻複雜的
自己主要是走巡洋,非常能了解巡洋非常怕BB,
所以玩DD或CV時會優先攻擊BB,好讓我方巡洋輕鬆點,
開場收掉一台新墨和DD,中場大破紐約和青葉,之後擊沉第二台新墨(5台都是接近滿血的),終場丟中扶桑2顆魚雷,但始終無法趕上隊友死亡的速度....優先攻擊BB應該是沒有錯吧...
……
無名氏: (;゚д゚)這成績嚇到我了 (wLp53Xwc 16/01/24 23:23)
無名氏: ∀゚)ノDD的優先目標本來就應該是BB沒錯 BB最難閃雷 (wLp53Xwc 16/01/24 23:24)
無名氏: (゚3゚)優先雷BB沒錯,原PO會輸大概是都雷到猴子,然後另一線有高手把隊友清光 (9oJXjpbo 16/01/24 23:44)
無名氏: 會吃長程魚雷吃到吐的大多都是不太清醒的人..... (I0SSjg6Y 16/01/25 00:29)
無名氏: 魚雷要內切啊,第一發嚇嚇你,第二發往你轉彎的地方打 (0YC213Cs 16/01/25 03:15)
原PO: >>WhosfInE 我自己是會先用望遠鏡看,再看小地圖,如過對方可能會轉彎就不對他會投雷 (MX.WVYPE 16/01/25 07:11)
原PO: 投雷對像以BB為主,巡洋太會閃了,本來對方青葉可以閃掉,不知道為捨他還中一發 (MX.WVYPE 16/01/25 07:14)
無名氏: 又是舉世皆醉我獨醒嗎 辛苦了 (smQrGCJY 16/01/25 08:40)
無名氏: 我會轉彎的還是會投雷 但看起來會被隊友轟的 絕對不投 (5W.lBjoQ 16/01/26 12:48)
無名氏: 因為真的很少遇到願意用砲去幫你引導敵方吃雷的 (5W.lBjoQ 16/01/26 12:51)
無名氏: (`・ω・)要怎樣用砲引導對方吃雷我也想知道 (9otpl/JU 16/01/27 01:34)
無名氏: CA、DD 比較好辦事,看一下敵方和魚雷航向後,挑機會轉向跟目標同航再開砲自亮 + 小露側面 (e/20Nu2M 16/01/28 08:47)
無名氏: 看到同航 + 露側面的 CA、DD,60% 會想追殺或全火力射擊、20% 會躲,然後就被誘導吃雷了 (e/20Nu2M 16/01/28 08:51)
無名氏: 不過,目標的轉向路線無法控制,所以有 20% 是出乎預料或遇到老屁股 (e/20Nu2M 16/01/28 08:53)
無名氏: BB 誘導敵方轉向吃雷則比較緣分,常常都是矇到(不轉沒事,一轉出事)或事實上是 DD 預判得宜 (e/20Nu2M 16/01/28 08:56)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)23:48 ID:uAvOwMHE (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.3306 5推  
全部站點都推給DD~該有的支援都沒有 然後一個DD要跟DD跟CA打
鬼才鳥你們...DD不去站點的原因自己想一想
無名氏: (゚3゚)。o0每次我玩巡洋的時候都會支援肯佔點的DD...然後就被賣了 (Hyzz/y2Q 16/01/25 01:38)
無名氏: Σ(゚д゚)<巡洋隨隨便便跑去cap可是會瞬間被集火打成智障的...又不像驅逐那麼能扭 (okANZYiE 16/01/25 10:30)
無名氏: 對方卻可以~~ (nUF57lRg 16/01/25 12:31)
無名氏: (゚∀。)當然可以,因為你已經被打死了啦 (okANZYiE 16/01/25 17:33)
無名氏: (゚∀。)你已經死了 你的英勇將長存人心 (wGZ7m4Sk 16/01/25 18:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/25(一)16:03 ID:rSsMYUOc (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3311 5推  
 檔名:1453709012855.jpg-(126 KB) 預覽 126 KB
原PO不用煩惱
你要知道你永遠不是最慘的那個
無名氏: (゚д゚)連輸場都有2k了 那贏了還得了啊 (9PlK7jKc 16/01/25 16:54)
無名氏: 贏場跟輸場點數差距是怎麼算的? (ls7rAIxI 16/01/25 22:08)
無名氏: Σ(゚д゚)<敗場2000,請務必教我您的初春是如何駕馭的 (0YC213Cs 16/01/25 23:38)
無名氏: 飛機擊墬數不太對勁啊 (Cnykq6x. 16/01/29 06:18)
無名氏: 明顯是制海甲板 但是在這大制空時代打這樣是怪物了 (RxtXcHzE 16/01/29 09:16)

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