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447 KB給新手的建議? 名稱: 菜逼八 [16/03/09(三)17:29 ID:G/Lx8evc (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.3757 6推 [回應]
各位島民好,我剛上任未滿三小時的蔡逼八啦
常常在這裡看島民哀海猴雷人,想請教一下有沒有簡單的原則可以避免這些狀況

比方說各艦種的主要工作,開發建議等等
或是新手常犯的錯誤怎麼避免之類的
給個粗略的方向就好,我滿身菜味可是還不想當猴子害人
先在這裡感謝了

目前先走日系船,剛買了筑摩還在摸索中
砲擊戰還不會算動量,對人幾乎都被打假的
無名氏: (゚∀。)先菜一陣子沒關係 (bgxKqlcc 16/03/09 17:59)
無名氏: (゚∀゚)<打AI練準頭 (1k/U.yGM 16/03/09 18:11)
無名氏: (゚∀。)<先菜一陣子沒關係+1。等你某天發現一場裡不會莫名被秒殺你其實就是高手了 (Et9piS4o 16/03/09 18:14)
無名氏: (゚∀。)當然是馬上買愛宕去玩(揉)阿 這樣大家才能一起(揉) (6gxQzWJs 16/03/09 19:11)
無名氏: (゚∀゚)隨便玩就好了,我還不是一開始就買T8加值 (q4D4MLd. 16/03/10 15:39)
無名氏: (゚∀゚)打久就知道啦 (q4D4MLd. 16/03/10 15:39)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/03/12(六)18:55 ID:UTWsRBLA (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)] No.3806 5推  
 檔名:1457780126209.jpg-(831 KB) 預覽 831 KB
>>No.3803
幫原PO做一張圖,紅圈起來的地方是我的射擊時的準心,對著對方船的水線+抓些前置量射擊,預判落點大概是煙囪下方附近。有錯請諸位島民指正

我大概是玩到T7美巡重巡才知道如何用AP擊穿,在這之前就連BB都是用HE射對方.....
菜逼八: Σ(゚д゚)<感...感謝幫忙,我知道要打哪裡了,之前都拿AP往對方艦橋狂灌 (TAmE95cc 16/03/12 19:39)
無名氏: 如果你是用AP,對方擺角,但你又不想換砲彈,你就可以考慮用AP灌她艦橋比較不會彈砲彈 (UTWsRBLA 16/03/12 20:31)
無名氏: 廚蘭用HE洗甲板洗太爽, 都忘了AP可以打死人 (11.CFd9Y 16/03/12 23:22)
無名氏: (゚∀。)聰明地一輪射擊那麼多發砲彈.用AP也是很爽的.碰上打不穿的船再用HE洗到升天 (bL4IrXrs 16/03/19 07:05)
無名氏: 往艦橋灌也是一種戰略,對砲術有信心的話巡洋灌戰艦or驅逐灌巡洋也能灌一輪灌出不亞於擊穿裝甲區的傷害 (8eGdMb7M 16/03/21 01:50)
無標題 名稱: 菜逼八 [16/03/12(六)21:08 ID:TAmE95cc (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.3808 10推  
 檔名:1457788091978.jpg-(307 KB) 預覽 307 KB
感謝島民提點,知道怎麼穿就打得出傷害了
古鷹203mm拿來打巡洋還比打驅逐簡單,換AP有穿到幾乎都是1/3到半條去了
可是彈道感覺比較散,打驅逐不像球摩那麼穩
擺角擺下去往往只有兩門砲能用,要全炮門對準又要露肚子給人打
難怪被說坑阿...
無名氏: (´・ω・`)古鷹抓驅逐真的很沒效率 看情況抓就好了 話說你的ID暴露出來了欸 (VpgK0A6g 16/03/12 21:23)
無名氏: 原PO幹掉了一個打了1379場 勝率53.08%的老玩家 (UTWsRBLA 16/03/12 21:36)
菜逼八: Σ(゚д゚)可以查到這些東西喔?我是想反正沒啥好怕洩漏的就沒遮ID了 (TAmE95cc 16/03/12 21:40)
菜逼八: (´∀`)ノシ嘛反正背景上真的很不妙的東西都cut掉了,被查戰績也沒什麼關係 (TAmE95cc 16/03/12 21:41)
無名氏: (-д-)分房改善在哪啊,一個1379場的會和一個不到70場的進同一房,現在是尖峰時段不可能沒人啊 (XD10AIJI 16/03/12 22:50)
無名氏: 只有看玩家等級有沒有滿 1~3階才有影響 避免老鳥一直在低階虐菜 菜鳥挫折直接不玩 (/QriKyNY 16/03/13 00:05)
無名氏: Σ(゚д゚)開場五分鐘敵方就沉五艘船 (aDRlldDw 16/03/13 00:14)
無名氏: (゚∀。)<看過DD5對5場開場5分對面DD都回港嗎,其他船只能看DD表演 (M9DRJwR6 16/03/13 12:56)
無名氏: (゚∀゚)就說沒事別換線,開場往中間跑根本自殺,同時遭兩面砲火連誰把你戳沉都不知道 (Pq3dIx.. 16/03/14 14:05)
MM: (゚∀。)つ゛什麼?我有沒有把房分好?噶.伏特加要喝嗎? (bL4IrXrs 16/03/19 07:07)
無標題 名稱: 菜逼八 [16/03/15(二)00:31 ID:GSKBuDKA (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.3817 19推  
 檔名:1457973093262.jpg-(442 KB) 預覽 442 KB
非常感謝島民們熱心的指導
這幾天慢慢上軌道,一些遊戲基礎也靠著問問題和自己上你管做功課學會了
目前勝率55%,等我從古坑裡爬出來就可以拿下菜逼八的稱號了呀呼 (゚∀。)
最後在厚臉皮請教島民一個問題就好,如果有興趣想買課金船,有推薦的選擇嗎?
我爬了一下資料好像某些船艦好像有限時購買的樣子,不過整體而言網路上對各課金船的評價都很籠統
還是說課金船就是好棒棒其實買誰都可以這樣?
……
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ<尊爵不凡德意志,戰艦當買鐵必制 (KmlomYSc 16/03/15 02:16)
無名氏: (゚∀。)<厭戰啦,光潮度就贏別人一截了,還用打嗎? (4PERI2TU 16/03/15 05:53)
無名氏: (`・ω・)鐵必制現在可以買? (x.d24Jv2 16/03/15 08:02)
無名氏: (゚∀。)可是我開亞特蘭大勝率有63% (aKme8dP. 16/03/15 08:48)
無名氏: 石錘我覺得還好吧,雖然手比妙義短但砲多,又不像美戰腿短 (DCJFfr/A 16/03/15 14:41)
無名氏: |д゚)厭戰號要吃技術,如果你對戰艦非常有自信就買 (LBaZc1QM 16/03/15 14:43)
無名氏: |д゚)鐵必制的缺點是會遇到太高階的敵人,對原PO可能稍微早了點 (LBaZc1QM 16/03/15 14:45)
無名氏: 我比較在意原PO完全沒開過BB,這樣子直接買金BB絕對會氣死。所以能選的只有愛宕或莫曼斯克 (Akiv2dro 16/03/15 16:20)
菜逼八: (-д-)沒錯,因為主要都在玩CL/CA,金幣船暫時不考慮BB,愛宕會在爬到T7左右買下來 (N/HQWeS. 16/03/15 17:14)
菜逼八: (-д-)其實習慣古鷹的203mm之後也還好,注意走位瞄準點在打適時切換彈種單場也能賺不少傷害 (N/HQWeS. 16/03/15 17:16)
無名氏: |д゚)愛宕跟妙高使用的感覺類似但更好,建議玩到妙高再來決定 (LBaZc1QM 16/03/15 17:18)
無名氏: |д゚)不過維修費太高和敵人太強的問題還是要注意 (LBaZc1QM 16/03/15 17:18)
無名氏: (;´д`)請教下鐵必制在哪買? 禮品店跟遊戲內都沒看見 (x.d24Jv2 16/03/15 21:53)
無名氏: 現在沒賣 (izPDIKn2 16/03/15 23:28)
無名氏: 厭戰0.5.3超絕nerf現在已經絕跡了,不建議 (Cn98XQ6g 16/03/16 09:41)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)10:49 ID:InLRmLuE (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3818 2推  
>>No.3817
P船對你的功能是賺銀幣與自由經驗
而越高階的自然就賺越快
但要的錢錢也越多
所以如果經濟許可一定是買T8
如果預算夠則是兩艘T8交互使用
現在的T8 P船只有愛宕能買
而且你練日本線的話
愛宕有 艦長可以調到其他日艦上,而且不需重訓 的優勢

如果預算不夠CP值最高的是T5 P船
T6以上的價錢會突然提高不少
無名氏: (゚3゚)買愛宕不如買米哈 (hOBEDlsA 16/03/15 11:01)
無名氏: (*゚∀゚*)<絕對是米哈,享受當年最上沒被削弱狂燒戰艦的快感 (KmlomYSc 16/03/15 11:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)17:36 ID:PjHyqfe6 (Host: 110-30-*.fetnet.net)] No.3821 19推  
 檔名:1458034602968.jpg-(290 KB) 預覽 290 KB
米哈又開賣了,想體驗真正的祖國威能的玩家不要錯過啊!

還有這艘船防空爛到不行,對面航母都是在可憐你的爛防空,所以大多不會來打你!有時ㄧ場打不到3—4台飛機。
……
無名氏: (゚∀。)<上一波CL(法律定義)削弱潮中 唯一沒被砍到的 所以就成神了 (9UIvv2EE 16/03/15 20:05)
無名氏: 豈止沒削弱...根本是超絕BUFF啊!不用點技能直接送你射程19KM (tQqN9tP6 16/03/16 00:06)
WG: (゚∀。)<因為152口徑射程比203口徑遠一點都不科學,所以要BUFF米哈的射程 (s/aLRXnw 16/03/16 00:34)
無名氏: 因為現實穌聯海軍只比蒙古海軍強, 所以要給蛾服的小屁孩乖乖掏錢尻槍, 只有超次元buff (TkX.oBhk 16/03/16 04:09)
無名氏: WG有說過他們最大的金主是俄羅斯下班後的爸爸們其次是年輕人跟屁孩 (jHGkVeJs 16/03/16 14:18)
無名氏: 那些爸爸們他們的報怨跟意見非常有引響力! 最有明的例子就是 (jHGkVeJs 16/03/16 14:19)
無名氏: 隔壁戰車 英國線的聖劍183金彈穿深傷害太OP⋯⋯結果就⋯⋯⋯ (jHGkVeJs 16/03/16 14:21)
無名氏: (゚3゚)<不過那邊的十階蘇聯重坦長期弱勢就是 (fXPm8i5Q 16/03/16 16:42)
無名氏: (゚3゚)<陸戰是祖國中坦OP啊,所以祖國巡洋線會OP也是摸雞籠的 (BvN8B7qE 16/03/16 19:28)
Новобранец: (゚∀。)買了米哈,已經變成大祖國的形狀了阿嘶 (yZY7p6m. 16/03/16 20:53)
菜逼八: (゚∀。)19km射程又自帶煙霧,AA噁心艦載機熔爐,新米站的比戰艦還遠偷射,苗頭不對開煙就走只有我賣人 (yZY7p6m. 16/03/16 20:55)
菜逼八: (゚∀。)每燒一艘戰艦就感受到WG偉大的愛國情操,這不是YY什麼才是(ry (yZY7p6m. 16/03/16 20:56)
無名氏: (゚∀。)o彡゚祖國米哈讓您即使是WOWs新手也能輕鬆賣隊友,好船不買嗎 (gq/N4PWw 16/03/16 21:53)
無名氏: (ノд`゚)昨天玩翔鶴又超痛苦,對面CV都死了就一台米哈在中間,你還是別想動他門的BB (G0rzBuR6 16/03/17 09:45)
無名氏: 這幾天高階場米哈大量出現,玩CV想斬首 都要看米哈的位置在哪裡才能決定要不要斬。 (PygRLOsE 16/03/17 11:30)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/16(三)20:06 ID:QbAY94Pc (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.3827 17推  
>>No.3817
雷鳴:假驅逐真輕巡,分房級距內最廚、最會賺錢的金船,沒有之一。
鞍山:雷鳴加上火爆除以二的性能,本體是毛驅加上迷彩效果不錯,賺自由驚艷效果超群。
洛陽:能使用聲納(跟AA同一格),佔點、驅逐內戰時相當強勢,但本體是弱化的班森、T8 分房加上沒有現成的艦長,陣痛期相當長。
閃電:除了 AA 和操控,是目前性能最均衡的金幣驅逐兼砲艇,但沒有現成的艦長可用,打 T8、T9 技能完備的驅逐很吃力。
辛姆斯:操控最靈活、運用彈性最高金幣驅逐,跟洛陽一樣吃技術但 T7 分房比較好、有爬美國線就有現成的艦長可用。

夕張:原本就弱勢卻總是掃到颱風尾、躺在旁邊也被 NERF 的倒楣船,除非未來 WG BUFF 並保證不任意更動參數,否則千萬不要買。
莫曼斯克:沒愛加上玩舊古鷹、舊歐巴馬都被這艘輾壓,拒買。
亞特蘭大:沒玩過,只知道這船相當吃技術。
愛宕:不知道 WG 給它補包要幹嘛,只要會玩妙高就能無痛上手、聽說未來會還原 AA(現在是戰前配置),但因為是長期販售,購買急迫性最低。
庫圖佐夫:第二艘有煙的巡洋,象徵 WOWS 開發中心的臉皮。152 炮有遠距離無力的問題,但在 SEA 生態有 19.1km 射程就是舒服、不怕你賣我只有我賣你(後排煙遁)。

三笠:價值只有對馬海戰、東鄉平八郎的旗艦、紀念館,其餘各方面都是OO。
石錘:迷你天城、射程內攻擊能力很強,但裝甲也扛不住中大口徑主砲,常常被從奇怪的角度灌一輪後大失血。
尼古拉:沒愛,只知道這艘的全炮齊射角度寬廣、沒有分房保護還能勝率 69%。
厭戰:手短但炮準,靈敏的轉向速度搭配笨重的轉炮速度,船體有兩大塊謎之半傷區、被打就噴血,極難上手、沒耐性千萬不要買(但會玩的厭戰相當噁心)。
鐵必制:半 BB 半 CA,15km 裡外的主炮 RNG 兩樣情,雖然容易上手、也最容易跟對手同歸於盡,但也容易遇到老玩家然後被震撼教育。
……
無名氏: 厭戰本來就難上手 0.5.3 又NERF 已經沒啥看到了 (K/SjK.pI 16/03/16 21:38)
無名氏: 把石錘比做天城不太對 天城只要擺角裝甲就非常可靠 (y8X8GB7U 16/03/17 00:56)
無名氏: (´゚д゚`)<可以請問一下厭戰哪裡Nerf嗎?我是5.3之後買的。單艦勝率74%均傷57K,覺得是一艘滿廚的船阿。 (MQ9REDMs 16/03/17 09:30)
無名氏: 其實也不是很嚴重的 NERF,厭戰的防空在這版跟著日BB、日CA一起被砍了 (M5Z96xcw 16/03/17 17:35)
無名氏: 不過比起日 BB T8 以下防空被砍到不能用、夕張一次吃兩個 NERF 整艘變成垃圾,厭戰算小意思。 (M5Z96xcw 16/03/17 18:27)
無名氏: 厭戰真正的 NERF 是 0.3.X 版砍主炮穿深,之前跟隔壁棚的女王 FV215B 183 很像 (M5Z96xcw 16/03/17 18:31)
無名氏: 防禦跟 QbAY94Pc 說的一樣,有謎之半傷區;但主炮有 T6、T7 幾乎扛不住的噁心穿深 (M5Z96xcw 16/03/17 18:34)
無名氏: (╬゚д゚)認同厭戰號婊DD,遇到會玩的厭戰號會被他的副砲轟爽爽然後魚雷打不到 (.feGSfEs 16/03/17 19:32)
無名氏: 鐵必制機動感覺是T8最高的,DD投雷最難打中的就是他,最好中的是日戰 (jJD6OjDA 16/03/18 15:09)
無名氏: T8BB 少打BB... (jJD6OjDA 16/03/18 15:10)
無名氏: 北宅不是超菜就是超猛 (uyD4vZZU 16/03/18 19:40)
無名氏: 從DD視角看BB躲雷,感覺天城剎不住或彎不過、北卡再加速溫吞、北宅的瞬間機動(變速和轉向)較佳 (q/BTKmaY 16/03/18 20:09)
無名氏: 厭戰魚雷迴避真的不是開玩笑的,DD貼到3公里都能謎之迴避,副炮再練上去就更厲害了 (FIgkBI1. 16/03/18 22:22)
無名氏: 但是缺點是很容易被天城、長門之流的在20公里外開罐,射程太短艾莫能助 (FIgkBI1. 16/03/18 22:23)
無名氏: 厭戰比較麻煩的是進入18~15公里這一段,準備開砲會先被中兩發 (CQxidpJI 16/03/18 22:46)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
sage 名稱: 無名氏 [16/03/16(三)21:25 ID:tBdobRxk (Host: *.ntust.edu.tw)] No.3829 8推  
要買高階金船先把高階銀幣船玩到熟練再買比較好
高階場跟中低階實在天差地遠
撇除害隊友輸掉不談(高階銀幣船維修費都高得嚇人)
買了金幣船還要被人虐實在活受罪
至少基本觀念有 會團隊合作
不然看到米哈愛宕亞特蘭大只會不顧隊友衝出去HE亂撒
或是鐵壁制畏戰逃跑不會推線不會擺角
隊友一定幹你幹得要死

>>買愛宕不如買米哈
>>就是你用臉在鍵盤上滾來滾去就6殺了
>>絕對是米哈,享受當年最上沒被削弱狂燒戰艦的快感

米哈其實沒有這麼神 老實講上一版其實他還頗爛 這版則是又弄得有點太強 但是他的裝甲還是太脆弱 不像同階巡洋擺角擺起來就夠硬
而且他的打法跟其他巡洋截然不同 不懂戰線概念 落單很容易就被戰艦和重巡打成殘廢 不建議沒經驗的買 況且巡洋的優先職責本來就不在燒戰艦而是抓驅逐和巡洋
個人意見是買愛宕比較好玩 可以體驗近身鬥毆的刺激
還可以回血 續戰力比較強
無名氏: T8以上的巡洋生態都是跟大隊保持低調然後放火燒戰艦, 有煙的米哈根本廚得要命 (ylj6A8fs 16/03/17 10:18)
無名氏: 米哈脆得要命?是沒看過德巡艏被BB灌AP還會跳出命中裝甲區餒... (EoychMwM 16/03/17 11:32)
無名氏: 玩過一場米哈 開煙 把一台長門從滿血燒到剩下1/3 ,燈泡靠近到離我8、9公里了都沒亮過。 (PygRLOsE 16/03/17 11:33)
無名氏: 真的感覺這臺是隔壁的59再臨! (PygRLOsE 16/03/17 11:35)
無名氏: t8巡洋裡他就是最脆的 德國到這階已經不再是紙船了 (NHSq5Q0M 16/03/17 14:45)
無名氏: T8開始巡洋裝甲連擋自己口徑的炮都很吃力, 對戰艦擺角只是求戰艦取易不取難而不打你 (aU420S76 16/03/18 04:08)
無名氏: 偏偏有的船就可以用裝甲薄為理由, 給它可以躲大後方撇HE撒到高潮的射程和電磁炮炮速 (aU420S76 16/03/18 04:10)
無名氏: 有的就歷史原罪, 給他手短射程和倉鼠動力的炮塔轉速上去送死, (aU420S76 16/03/18 04:12)
亞特蘭大的感想 名稱: 無名氏 [16/03/17(四)12:47 ID:VZ7jjasA (Host: 114-25-*.dynamic.hinet.net)] No.3830   
幸運A這艘船不適合單打獨鬥,所以首先你要有好隊友。打飛機就組航母,獵驅逐就組日驅。組美驅也行,但性質重疊。
新手適合前者組法,但個人推薦後者,樂趣比較高。
還有過山砲要練一練,洗甲板雖然不切實際,但阻擊主力或巡洋艦佔點時很管用。也別忘了魚雷,射程短但狹灣中可以給那些不識相追過來的傢伙痛擊。
幸運A會玩的得分很高(殺傷不一定高),但不會玩的一定沉得快。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/17(四)14:06 ID:pNxmNpW2 (Host: 112-105-*.seed.net.tw)] No.3832 2推  
 檔名:1458194771553.jpg-(83 KB) 預覽 83 KB
好奇查了一下亞服平均
米哈這還真不要臉...
全部戰鬥(包括改版前) 愛宕和米哈 的傷害這麼低是新手造成的吧...

另外改版後的最上真是個渣
我剛到最上沒多久,連完全體都不是,正在想怎樣突破40k均傷
目前是用155改裝隱蔽,想說在射速、砲管數、隱蔽這三項贏過愛宕還有辦法抗衡
對付BB靠口徑沒意義,用射速跟砲彈量洗甲板還比較輕鬆
對付DD用155跟203比怎樣都佔優,唯一風險只有砲塔轉速
但用155最大的問題是少掉很多一擊重創巡洋的機會,正在想憑這點能不能讓我均傷衝上去?
無名氏: 42秒轉速根本將155最上纏鬥的本錢也砍掉, 幹你娘的WG, 幹你娘的蛾螺屍人 (aU420S76 16/03/18 12:45)
無名氏: (゚∀゚)<本來是因為155搭艦長技能太OP才NERF結果把155改爛後也沒BUFF回來根本呵呵 (xTbXJKtI 16/03/18 17:38)
無標題 名稱: 菜逼八 [16/03/17(四)20:19 ID:.wLD3Pd. (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.3833 6推  
在高階場玩米哈勝率大概55波
其實除了燒王船以外有點不知道該做什麼
防空高可是空母飛機看到我就繞道去炸另外一邊的BB
高階驅逐一個比一個會躲沒空母開光根本找不到,本身太薄往前線跑開視野就等著被戰艦一發入魂(物理
射程比同級CA遠是優點,不過15km以上對方扭個腰就能減低傷害了
近距離狗鬥我大概也玩不贏那些老船長

整體來說戰損率低可是輸出也不太理想,AA高可是對面有智商的話會讓飛機繞道
想抓驅逐卻整場玩躲貓貓,對付同階CV又覺得HE燒沒有決定性的傷害(AP打不穿...)
最後還是只能跟著大隊遠遠燒王船,(゚∀。)請問高階場的CA到底該做什麼?
無名氏: (σ゚д゚)σCA於高階場眼看敵方BB落單,趁機衝上去HE燒爽爽,一不留神被好幾根又粗又大的魚雷擊沉,猜一植物? (CQxidpJI 16/03/18 03:42)
無名氏: (*゚∀゚*)⌒*答:玫瑰 (CQxidpJI 16/03/18 03:43)
無名氏: (σ゚∀゚)σ高階CA眼見敵方DD於10公里處開炮挑釁,準備換用AR彈送他回港,大轉彎後先吃幾發AP彈中裝甲區爆沉 (CQxidpJI 16/03/18 03:50)
無名氏: (゚∀。)CA在高階場想一個人衝出去抓BB或DD通常都是肉沒吃到先被幹個一輪爆沉 (7fLGZjF2 16/03/18 11:47)
無名氏: 高階生態就是愈手長愈有利, 祖國巡洋的設計根本就是為這個生態度身訂做 (/Cd0v1X. 16/03/19 14:51)
無名氏: (゚3゚)個人感想...米哈在對面只能等著被燒。在這邊石只能祈禱他會打中。 (/oPdu40s 16/03/22 23:04)

檔名:1457488726897.jpg-(83 KB) 預覽
83 KB[維護資訊] 0.5.3.2 版 名稱: 無名氏 [16/03/09(三)09:58 ID:FhKxr.z6 (IP: 153.150.*.*)] No.3754 16推 [回應]
各位艦長們,

《戰艦世界》團隊提醒各位艦長,遊戲伺服器將進行維護工程, 以進行 0.5.3.2 版更新。

維護開始: 2016年03月10日(週四) @ 06:00 UTC+8
維護截止: 2016年03月10日(週四) @ 07:30 UTC+8

若要了解更新內容請閱讀以下更新資訊。
改版資訊
新船艦
遊戲端新增蘇聯巡洋艦做為測試用途、 玩家可在港口中預覽她們:

Novik (II 階)
Bogatyr (III 階)
Svetlana (IV 階)
Kirov (V 階)
Budeny (VI 階)
Schors (VII 階)
Chapaev (VIII 階)
Dmitry Donskoy (IX 階)
Moskva (X 階)
船艦修正
修正以下船艦的外觀效果:

Benson: 最高等級船身以 SC radar 替換 RC2 radar、 修正右側船艦部分視覺物件
Kiev 、 Ognevoi: 移除 Vimpel 2D (防空雷達)
Mikhail Kutuzov: 新增救生艇、 主砲組 2、 3 增加 Shtag B directors; 更動雷達動畫
Ranger: 更改外觀材質
Zao: 修正彈射戰鬥機彈射動畫
Langley: 修正外觀
Hindenburg: 修正外觀
修正以下船艦砲塔外觀:

Benson, Kamikaze, Udaloy, Tirpitz, Hindenburg, Roon
迷彩
新增兩種迷彩:

Type 5 迷彩: 提升隱蔽值(3%)、 降低來襲敵火準確度(4%)
Type 6 迷彩: 除了 Type 5 迷彩的效果之外, 同時提升賺取經驗值(x2)
其他迷彩:

所有永久迷彩(包含加值船艦迷彩) 現在同時提升隱蔽值、 和降低來襲敵火準確度。
特殊迷彩(萬聖節迷彩、排名戰迷彩、 新年迷彩) 現在同時提升隱蔽值、 和降低來襲敵火準確度。
可升級船艦的永久迷彩現在會提供船艦維修費用減免(IX 階船艦: 10%、 其他階級: 5%)
修正部分迷彩名稱。
修正與更改
港口介面新增提供玩家客製化優惠訊息的功能。 該功能還在測試中。
修正團隊動作後(更名、 等)讀取標誌消失的問題。
修正信號旗、 迷彩數輛系統訊息顯示不正確的問題。
修正各項提示顯示機率。
我的團隊按鈕現在會正確導航至相關頁面。
修正船艦在鎖定後、信號旗介面的相關問題。
修正經驗條蓋過 《蒼藍鋼鐵戰艦》 艦長頭像的問題。
修正部分導致當機的問題。
修正船艦特徵未正確顯示迷彩效果的問題。
修正創立隊伍時未指定名稱的團隊, 無法領取首次免費更名的問題。
修正船艦擊沉後名子不會消失的問題。
修正登入遊戲時黑屏的問題。
修正防空火力手動控制不會正常運作的問題。
全速前進!

-----------------------------

說好的德國船呢......
……
無名氏: 媽的 迷彩全部降準度根本靠北 (KnxxdIew 16/03/09 10:16)
無名氏: |∀゚)<好奇問一下,降低準確度的效果是作用在哪個部分?對方砲彈的散布程度嗎? (VStwh.rY 16/03/09 12:56)
無名氏: 是實際位置跟觀測位置會有誤差 (/HNlHGJE 16/03/09 13:10)
無名氏: 你的準心鎖定有準度迷彩的船,你砲擊散佈就會變大一些 (mI67W0Jc 16/03/09 20:02)
無名氏: 開砲前按X取消,迷彩就沒用了? (B0./wUO6 16/03/09 22:09)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ挖 你好厲害大家都沒想到捏~ (woNoJxt6 16/03/09 23:59)
無名氏: (´,_ゝ`)迷彩沒用了 但你的砲彈落點補正也沒了 (GQoYn.QA 16/03/10 02:16)
無名氏: 鎖定的話會有精準度補正,最大可以縮小到只有平時34%散佈,這也是為什麼燒王船可以一坨一坨一直燒 (CgzaehdU 16/03/10 18:25)
無名氏: 每次開炮都會減少33%偏差度,在第三輪開砲的時候精準度達到最大,戰艦因為射速慢很難吃到這個加成 (CgzaehdU 16/03/10 18:26)
他馬的音效: 音效是不是被改爛啦 只要被擊中就像是當機一樣 (DDQDV5UQ 16/03/10 23:47)
無名氏: (;゚д゚)開砲精準度補正消息來源詳細希望 (zcODSqos 16/03/11 01:39)
無名氏: 結果最上獲得補正 妙高又被砍 (Vx7TH.a6 16/03/14 11:35)
妙高: 上面的太爛結果卻砍我!? (sLri7Ye. 16/03/14 21:45)
無名氏: (゚∀。)上面太爛 只好砍你讓上面變強阿 祖國以外只准弱不准強 (i3snhuaU 16/03/15 09:42)
無名氏: (σ゚∀゚)σ妙乙 (LBaZc1QM 16/03/15 21:14)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/10(四)21:21 ID:3l.K.eYE (Host: 58.176.*.ctinets.com)] No.3783 10推  
 檔名:1457616092207.jpg-(351 KB) 預覽 351 KB
剛更新就這樣,是bug?
無名氏: 顯卡? (e6LcBxj2 16/03/10 21:25)
無名氏: 巴哈那邊有說似乎是模組問題 妳有改過模組嗎 (l8OGbdAw 16/03/10 21:39)
無名氏: 重裝後沒事了,應該是模組的問題 (3l.K.eYE 16/03/10 21:44)
無名氏: 縮圖被捕完了 (EC7IZJn. 16/03/10 22:17)
無名氏: 果然祖國好棒棒 整個世界都被赤化了 (V.RaUSbE 16/03/10 22:19)
無名氏: 你那港口是不是用長崎港?是的話正常因為WG把長崎港部分物件給移除了 (/YsqKxFI 16/03/10 22:26)
無名氏: 夜視鏡喔www (z2hN1ckU 16/03/10 22:28)
無名氏: (゚∀。)第一次祖國衝擊WWW (pkl0Rqy6 16/03/10 22:53)
無名氏: 我的長崎港倒是還能正常使用 (Khd9MRoI 16/03/11 18:19)
無名氏: 你是用虛擬男孩在玩嗎wwww (Fj7kqMu. 16/03/18 05:47)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)00:31 ID:lxU1uSA2 (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.3788   
 檔名:1457627514454.jpg-(29 KB) 預覽 29 KB
話說週四的更新,蒼鋼船的無線電都有語音了。

按F11聽伊歐娜會說西挖打
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)08:52 ID:56H1OUhk (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.3792   
>他馬的音效: 音效是不是被改爛啦 只要被擊中就像是當機一樣

不是像當機 是你自己他媽的真的當機
借串 名稱: 無名氏 [16/03/14(一)05:41 ID:Aki7RymY (Host: *.da.net.tw)] No.3813 3推  
 檔名:1457905272767.jpg-(423 KB) 預覽 423 KB
朋友在美國玩,想和他一起,目前要怎麼換去NA伺服器阿?
電腦重灌後,設定忘了orz
無名氏: 去na服官網下載 (XWLSsbto 16/03/14 08:21)
無名氏: 直接下載na主程式不就好了? (J.y45xds 16/03/14 09:21)
無名氏: 我反而是初登入在亞服下載 語言用英文 結果只給進NA (3XcooVCw 16/03/14 09:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/14(一)17:11 ID:UPvdDVCs (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.3816 8推  
>>No.3813
把根目錄裡的WOWsLauncher.cfg裡的
http://update.worldofwarships.asia改成http://update.worldofwarships.com
然後再把res目錄裡的scripts_config.xml裡的host addr="login.worldofwarships.jp:20020"改成<host addr="login.worldofwarships.com:20020"
無名氏: 那方式是將登入端口改成NA服,是很方便沒錯,但萬一遇到兩邊版本不同時就無法登入了 (sLri7Ye. 16/03/14 21:51)
無名氏: ex:去年NA服萬聖節特別版或NA服較早更新,若打算久居NA服還是重下NA主程式較好 (sLri7Ye. 16/03/14 21:53)
無名氏: 兩邊版本不同你就只能把WOWsLauncher.cfg選一邊啊 不改就是留在SEA 改com就是NA (UPvdDVCs 16/03/14 23:26)
無名氏: (*゚∀゚*)大感謝!! 順利進入 (zrNfTwr2 16/03/15 18:28)
無名氏: (*゚∀゚*)確實會碰到版本不同會登不進去的問題...但是SSD空間有限 苦於容量所以不灌兩套 (zrNfTwr2 16/03/15 18:30)
無名氏: (╬゚д゚)<再買顆硬碟阿 (j7xo96Ig 16/03/17 15:20)
無名氏: (゚∀。)一個便當吃不飽 你有買第二個嗎? (kuXX1hMQ 16/03/17 20:40)
無名氏: (゚∀。)一個硬幣不購買便當  你可以用二個阿 (6PuVR1xQ 16/03/18 23:15)

檔名:1457784621032.jpg-(20 KB) 預覽
20 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/12(六)20:10 ID:G1xGnsAQ (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3807 1推 [回應]
這次更新好慢 大概等了半小時

大家都這樣嗎? 還是這有我?
無名氏: (゚∀゚)我剛好相反 我房間是爛網路 但速度跑到2mb (REb6ybmE 16/03/12 21:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/13(日)00:28 ID:F3opIcJM (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.3809   
先把你的配備po出來看看?
原po 名稱: 無名氏 [16/03/13(日)08:54 ID:OT8KsLhY (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.3810 5推  
i5 2400
4g ram
顯卡Gt630

網咖的電腦
路人: (゚∀。)<100M更新飛快跑完 但他資料重組會花很多時間 用配備好的也要20分左右 (qQlBMfzo 16/03/13 11:07)
無名氏: (゚∀゚)重組是最耗時間的,而且電腦不夠強的只能在旁邊嚕手機或水管 (2fe0nx12 16/03/13 14:14)
無名氏: 這是三小窮酸網咖 我去的網咖至少i5 3450 gtx660 (uJTjT8oc 16/03/13 19:26)
無名氏: (゚∀。)還網咖喔 i7-3770 680路過 (DUsZH2Gw 16/03/14 09:25)
無名氏: i7 6700 + GTX960路過 (42eaL5gA 16/03/17 22:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/14(一)14:43 ID:cQGX.uKY (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.3815 13推  
 檔名:1457937818425.png-(18 KB) 預覽 18 KB
>網咖
存個1.5k很難嗎?
還是說你們都是NEET 媽寶 屁孩
無名氏: (゚∀。)你真好野 可是你還來上k島不覺得對不起你父母嗎? 還不快去交個女友打炮 還是說你只有右手 (ET1Ls7nE 16/03/14 15:14)
無名氏: 1.5K只有1500,是不是搞錯什麼了? (z68V.woo 16/03/14 15:44)
無名氏: (゚∀。)幹1500買一台電腦 真不愧是有錢人 人脈廣博 (lcWa/3HY 16/03/14 20:40)
無名氏: 謝謝島民,我決定買r20了 (kMLFKu.A 16/03/14 21:20)
無名氏: 原po是不是每個月都領2.2k (PuuD.FSU 16/03/15 00:57)
無名氏: 原po是不是每個年都領2.2k (DB7uTB6E 16/03/15 10:01)
無名氏: (゚∀。)原PO時薪約NT 11.9元 到底是那家良心企業啊 (.nDdLbD2 16/03/15 11:33)
無名氏: ゚∀゚)σ太屁孩了 所以老闆給他那麼少 (eWm8qHDE 16/03/15 12:31)
無名氏: (゚д゚)<這比不給嘲諷度還高啊 (lqj/yzP6 16/03/15 21:20)
無名氏: (゚∀。)<不願役的時薪只有八塊半 (BvN8B7qE 16/03/16 19:29)
無名氏: 這1.5K是指美金還是台幣啊?如果是台幣我想猿po還活在30年前吧!? (PygRLOsE 16/03/17 19:36)
無名氏: 不不,30年前領1.5K也是會餓死人的 還要更早 (W6xno2dQ 16/03/18 17:52)
無名氏: (゚∀。)靠杯一早看到這個直接笑噴 是說這薪水應該有不願役下士的基準了 (fEEx5h32 16/03/19 11:49)

檔名:1457858477952.jpg-(658 KB) 預覽
658 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/13(日)16:41 ID:Zzd2nRfY (Host: 123-205-*.seed.net.tw)] No.3811  [回應]
不知道這個新模組有沒有lag ?
https://www.youtube.com/watch?v=eFHsIeEktCY
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/13(日)16:46 ID:Zzd2nRfY (Host: 123-205-*.seed.net.tw)] No.3812 3推  
 檔名:1457858800307.jpg-(426 KB) 預覽 426 KB
https://www.youtube.com/watch?v=4J12gPLe8hk
無名氏: 如果戰艦被燒那些人物會慘叫掙扎會跳水,付費下載我也載 (6N8BYUGw 16/03/16 12:31)
無名氏: (゚∀。)為什麼長門艦長是德國艦娘... (tBdobRxk 16/03/16 18:52)
無名氏: (゚∀。)那個時候亂嘛~ (W6xno2dQ 16/03/18 17:52)

檔名:1457711721695.jpg-(102 KB) 預覽
102 KB蘇巡?! 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)23:55 ID:2Z7yVCDg (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)] No.3799 4推 [回應]
今天碰到的.....
詳細希望
無名氏: 是測試員 在鞍山開賣之前我就有看過鞍山 (TIvsmea. 16/03/12 00:02)
無名氏: 測試員在玩的時候是直接玩目標船嗎?還是要爬階?測完後船會回收嗎? (UTWsRBLA 16/03/12 00:07)
無名氏: (゚∀。)<我是遇到七階的,走位不怎麼樣但還是活到終場,同隊的戰艦實在是... (VNkYlRs2 16/03/12 00:11)
無名氏: (*゚∀゚*)你運氣很好欸,快去簽樂透 (rwHEUusY 16/03/12 14:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/12(六)17:55 ID:38bzuIL. (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.3805 5推  
 檔名:1457776528598.jpg-(644 KB) 預覽 644 KB
隨機戰 7v7,外加遇到測試員
現在線上有九千多人還湊不滿?

另外這測試員很懂合作,開場就先幫CV AA
反而是我方陽炎只想往前衝,結果甚麼都沒做就被CV收頭
結算這個成績是祖國加持嗎?
無名氏: 我怎麼都遇不到.. (rwHEUusY 16/03/12 18:20)
無名氏: (*´д`)凸我開島風也遇到莫斯科,在煙裡那個碰到雷達被抓爆真的氣死 (Y77w1bPQ 16/03/14 00:08)
無名氏: 你沒遮到星樂的名字啦w (NrdpZiCk 16/03/14 03:34)
無名氏: (゚∀。)那中途島一定是好基友四季了 (kMLFKu.A 16/03/14 11:12)
無名氏: (つд⊂)靠夭 隔了兩天才發現沒遮乾淨 (RfmIZdAI 16/03/14 18:11)

檔名:1457758959575.gif-(122 KB) 預覽
122 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/12(六)13:02 ID:TevcrAd2 (Host: *.kbtelecom.net)] No.3802 6推 [回應]
鳳翔打蘭利打到崩潰
飛機數量怎麼打都輸
真的只能殺過去斬首嗎
無名氏: (´_ゝ`)雖然他跌到谷底 想討論就不要貼這種圖 (mBfPhS6Q 16/03/12 16:23)
無名氏: (*゚∀゚*)現在掃射的威力已經回來了 要搶制空只能靠掃 (ptXodNts 16/03/12 16:45)
無名氏: (*゚∀゚*)日航的飛機也比較快 你沒道理要在無友方AA火網的地方交戰 (ptXodNts 16/03/12 16:46)
無名氏: (*゚∀゚*)攻擊機則是要藏好別太快被發現 這樣蘭利很難攔到你的魚雷機 (ptXodNts 16/03/12 16:48)
無名氏: 掃射都改回來了還打不贏美航,你要不要刪遊戲算了? (QTY3K5KA 16/03/12 19:21)
無名氏: ∀゚)ノ戰機數量輸人 就用獻祭戰法 (HtUm4AiI 16/03/12 19:51)

檔名:1457192530945.gif-(206 KB) 預覽
206 KB遊戲裡的跳彈機制究竟是...? 名稱: 無名氏 [16/03/05(六)23:42 ID:5q4KYvGA (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.3713 27推 [回應]
http://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/13385-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E4%B8%AD%E7%9A%84%E9%AD%94%E6%B3%95%E8%B7%B3%E5%BC%B9%E6%9C%BA%E5%88%B6/

轉貼
有沒有人也覺得遊戲中炮彈被跳的連老媽都不認識?
……
無名氏: 遊戲中炮彈命中率是現實中的十倍,這點你怎麼不說? (Xoocn4GU 16/03/06 03:29)
無名氏: 所以命中率跟跳彈機制到底有什麼關係啦 那麼想講命中率不會自己開一串罵命中率太高的串喔? (Ot.By7aQ 16/03/06 05:18)
無名氏: SoxBfRuo 說了,現在砲彈準度高,如果跳彈率太低整體火力就太強了,遊戲性會變差 (M6wxv8XY 16/03/06 05:38)
無名氏: 那我打的中但是都跳彈跳掉是有比較好...? (Ot.By7aQ 16/03/06 07:50)
無名氏: 遊戲沒那麼複雜好嗎 跟wot一樣角度大到一個程度就是彈 管你是不是大和46cm (MGdmPbDs 16/03/06 10:20)
無名氏: 整體平衡聽過沒有?你覺得跳彈跳的太厲害所以你不爽,今天把你的命中率調從25%整成2.5%你就會爽了? (Xoocn4GU 16/03/06 10:26)
無名氏: 還不是像猴子一樣跳上來吱吱吱? (Xoocn4GU 16/03/06 10:26)
無名氏: 簡單來說自己炮術不好 打別人都跳彈 然後來這邊哭哭 (MGdmPbDs 16/03/06 10:51)
無名氏: 連結裡的資料是"當飛行一段距離後砲彈會有多少穿透力",跳彈啥的當然就不管了 (w6PAOWjg 16/03/06 13:43)
無名氏: >>w6PAOWjg 炮彈在固定速度及固定距離下落角也是固定的, (pU87jPEI 16/03/07 00:12)
無名氏: 而資料裡在極端綜合入射角時(85度)仍然有穿透值,表示這角度下並沒有所謂跳彈的事, (pU87jPEI 16/03/07 00:13)
無名氏: 還是說你的水平甲板是垂直水面放置的? (pU87jPEI 16/03/07 00:13)
無名氏: 忘了講,那個美國官方穿深值都是實際打靶打出來的 (pU87jPEI 16/03/07 00:24)
無名氏: 打什麼靶?美軍只測了末端速度跟落下角,穿透值這些是用計算算出來的 (J4hnbIiI 16/03/07 14:06)
無名氏: 4/1提早到了嗎,這回應 (psdN1wAU 16/03/07 22:13)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
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無標題 名稱: 無名氏 [16/03/07(一)19:53 ID:EKD9V2oE (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.3729   
>>有沒有發現科氏力跟船打炮遠不遠沒有關係阿..
廢話
地球自轉才465m/s
如果炮彈飛速都700 800m/s
當然影響甚少
而且海戰距離又不會超過30公里
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/07(一)20:12 ID:CtnRo98. (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.3731 9推  
>>No.3722

剛剛一場不幸姊妹,原本穿甲裝好了要打巡洋,結果看到16km內一艘瑞鳳船正橫對著我,就把穿甲一次打出,過穿半傷就算了,想再換高爆對付瑞鳳,結果他居然吃我23000多傷一輪爆沉,我一直以為航母對穿甲彈只能過穿,沒想到居然和DD以外的船一樣有裝甲區啊?
無名氏: 航母有裝甲區啊 只有DD沒有 (3uLjTlMQ 16/03/07 20:14)
無名氏: 日本CV T4~6都是輕裝甲,能用HE穿裝甲,美國T4、5、7也是,美國T6是克總船身 (eg8pdU.6 16/03/07 20:29)
無名氏: 高階CV則都是裝甲化了,要AP才能灌出裝甲區 (eg8pdU.6 16/03/07 20:29)
無名氏: 不用橫著,有次瑞鳳用屁股朝著金剛,ap從甲板打下去中裝甲區 (UWHc3JZk 16/03/07 21:11)
無名氏: (゚∀。)<用金剛25KM齊射對面的伯X 3個裝甲區 (Tg8Kl4oE 16/03/07 22:05)
無名氏: 航母前期輕裝甲的時候 DD用HE都能打中裝甲區 後期還是覺得巡洋比較好打出裝甲區 (YwNOEIVw 16/03/08 08:20)
無名氏: 前期航母的裝甲區好像在艦艏 T6左右就又換回艦底的樣子(還沒去看歷史資料 (YwNOEIVw 16/03/08 08:22)
無名氏: DD也有裝甲區 前幾版我用DD的AP打對方DD有跳過一次 不過還是用HE效率高 (QJQjpOR2 16/03/08 10:13)
無名氏: ∀゚)ノ樓上LAG半年有吧 笑他 (oSGax00w 16/03/12 20:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/07(一)21:26 ID:5lb7UuRg (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3736 17推  
如果要真實,那命中率可能會想讓人摔滑鼠
舉例來說,
「金剛」
・昭和15年度昼間甲種戦闘射撃
速度28.0kt 的速12.0kt 射距離平均31.1km 遠近266m 左右59m
・昭和15年度昼間乙種戦闘射撃
速度28.0kt 的速10.0kt 射距離平均28.4km 遠近234m 左右36m
而金剛在薩瑪島戰役主砲命中率約2%,副砲是驚人的2.8%
網路上其實可以找到不少演習的命中率資料,即使精實如旧日本帝國海軍,5%以上真的可以開香檳慶祝了。。。
……
無名氏: 遊戲裡也都風平浪靜,準心不會因為大浪在那晃啊晃... (27dchXj6 16/03/08 00:52)
無名氏: 遊戲裡各種數據都簡化了啊 不然光是裝填你砲的仰角太大也裝不了 海像情況也會影響裝填速度 (NoprTlb. 16/03/08 06:22)
無名氏: 史實裝填好像是一分鐘一發?30秒得好像不太可能 (hG/CZ.gU 16/03/08 07:59)
無名氏: 屎食的 93魚雷有33公里,怎遊戲裡剩下15~20公里啊? (ronR5yPM 16/03/08 15:10)
無名氏: hG/CZ.gU 大和的史實裝填速度也不到1分一發那麼慢,你那是訓練不足吧 (u9DtLu2A 16/03/08 16:33)
無名氏: (゚3゚)<魚雷的射程依設定航速而定,基本上跑愈快射程愈短。不能因為射程沒到極限就靠杯。 (Ws2sKe7Y 16/03/09 12:02)
無名氏: 魚雷射程?那要不要雷速也還原史實啊 史實的酸素魚雷22km只有52節 40km36節 (o9aZN6AU 16/03/09 16:50)
無名氏: 那航速和彈速也恢復史實吧 大張的圖開場十分鐘內除了空母以外都別想看到對面 砲彈飛行時間也比現在久的多 (aULUwbp. 16/03/09 18:05)
無名氏: 魚雷裝填也恢復史實好了,史實魚雷丟一次就沒了,沒有再裝填這種事 (mI67W0Jc 16/03/09 19:22)
無名氏: 有啦 日巡可以再裝填一次 只有日驅是丟了以後只能發呆 (o9aZN6AU 16/03/09 20:18)
無名氏: 初春型之後所有日DD表示:...,不過島風你例外 (1zDtEUm6 16/03/09 20:27)
無名氏: (゚∀。)要史實? 把小地圖 雷達 魚雷警示器 hud 拔掉 聊天系統也關掉 要溝通當然是用旗語阿 (vbWmOzq. 16/03/10 07:10)
溝通中: (゚д゚≡゚д゚)<我是青葉!我是青葉! (AAk6mLxw 16/03/10 09:19)
無名氏: (゚∀゚)記得沒錯,史實上魚雷命中率統計下來也大該10%左右.... (MUoSJ1Hk 16/03/11 01:58)
無名氏: 高階驅逐魚雷命中率平均也是10% (iIyfsDbs 16/03/18 13:43)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/08(二)08:37 ID:v7xLA5vE (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.3740   
取自PTT
1939年德意志級裝甲艦Admiral Graf Spee的28cm/52 SK C/28在拉普拉塔河口海戰
總命中率為2.7%,比對面的皇家海軍命中率還高


1941年丹麥海戰,俾斯麥總射擊數93命中4發。命中率4.3(胡德1爆炸威爾士親王3)
歐根親王總射擊數179中5。命中率2.79(胡德1威爾士親王4)

威爾士親王射擊數55中3。 命中率5.45(砲塔故障發射數少)

除非是像華盛頓vs霧島距離8000,還是喬五羅德尼vs俾斯麥衝到3000
不然命中率2%~4%是正常發揮
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/08(二)08:43 ID:v7xLA5vE (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.3741 1推  
無名氏: 遊戲裡各種數據都簡化了啊 不然光是裝填你砲的仰角太大也裝不了 海像情況也會影響裝填速度 (NoprTlb. 16/03/08 06:22)
無名氏: 史實裝填好像是一分鐘一發?30秒得好像不太可能 (hG/CZ.gU 16/03/08 07:59)

砲彈裝填有固定角度,像是大和46炮是+3度
開炮完必須回到這個角度裝填,再開下一炮

裝填30秒是完全有可能
但是會配合著大量的慢射校正(慢射:等著彈結果後再接著打下一發)
等確實掌握了敵艦距離之後才會開始快射(快射:用最大速度射擊)
沒雷達之前,所有的船艦都要用大量的慢射來掌握敵艦狀態
如果敵艦移動方向改變,就要從快射再切回慢射校準
所以最大裝填速度看看就好,海戰沒這麼簡單
無名氏: 如果連裝炮有半齊射功能就更好了,一座砲塔只有一門炮開火 (Oen7Rs2M 16/03/08 22:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/09(三)16:00 ID:zDuS4mpQ (Host: *.vdc.vn)] No.3756 6推  
 檔名:1457510407278.jpg-(78 KB) 預覽 78 KB
史實就省省吧

別說砲擊命中率了,整個艦橋和砲擊觀測所都燒起來了還能讓你正常航行+砲戰,現實最好有那麼好的事情

還有修復班和損管,按鈕之後噹噹噹1秒內搞定所有大小問題,別說二戰日本帝國海軍了,連現代的美國海軍都沒那麼神奇
無名氏: 而且中雷進水直到你回港進廠維修前幾乎是半永久的的傷害 那有簡單就修好的事 (aULUwbp. 16/03/09 18:07)
無名氏: (゚∀゚)燒了9小時的武藏表示: (wNbefDsA 16/03/09 23:36)
無名氏: 表示什麼? 木材還是鋼鐵很耐燒? (5yueJ37c 16/03/10 15:53)
無名氏: (゚∀゚)戰艦又不是只有一個艦橋跟觀測所 照遊戲內設定那各國都造CA燒王船就好啦 (pyi1jlpM 16/03/10 22:55)
無名氏: (゚∀゚)B子級被嚕到上層幾乎剷平也還沒沉..搞到紅茶國出動高腳櫃 (pyi1jlpM 16/03/10 22:57)
無名氏: (゚∀゚)戰艦只是CP很差...造出來就是超級武器的地位 (pyi1jlpM 16/03/10 22:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/09(三)18:32 ID:9tolPdlo (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.3759 8推  
>>No.3724
>日本的問題是沒有準備就跳進去開戰
無奈 被逼到不得不戰


>就算開戰了也沒有完整的動員計畫
這點必須認了 幾千年的腦殘封建文化 難破
工業發展也跟不上
無名氏: (σ゚д゚)σ乖乖聽美國的話龜在東北不就好,講的好像別人害的 (RpGz.GA2 16/03/09 18:59)
無名氏: (σ゚∀゚)σ挖不出大慶油田哭哭喔 (2UedX5nk 16/03/09 19:43)
無名氏: (゚∀。)<我們本來就是要龜東北阿~為了保護東北我們當然要鞏固華北,為了鞏固華北我們當然要駐兵華中,為了... (Et9piS4o 16/03/09 19:58)
無名氏: (`_っ´)y-~米帝:乖乖遵守日美諒解案不就好了 (bgxKqlcc 16/03/09 21:29)
無名氏: 雖然很智障,但那個時代誰敢簽諒解案誰就準備被一大坨糞青在家裡肛爆 (iaexrSP6 16/03/10 01:42)
無名氏: (゚∀。)所以孫大砲甚麼時候要還錢? (vbWmOzq. 16/03/10 07:12)
無名氏: 其實美國人自己早準備對日宣戰日美諒解案只是碰運氣加拖台錢消耗日本實力的東西 (NSp2NTK2 16/03/11 00:48)
無名氏: 而且真通過日美諒解案中國在老蔣的領導下就會徹底變成美國附庸這又是另一個大災難 (NSp2NTK2 16/03/11 00:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/10(四)08:48 ID:fnN/uNmY (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.3771 7推  
>>燒了9小時的武藏表示:
幹 滅跟火有那麼難嗎
旁邊就是海水 堯起來潑下去不就好了嗎?
無名氏: (゚∀。)原來你的甲板跟海平面同高度 (hUnhkd4o 16/03/10 09:25)
無名氏: (゚∀゚)<把船翻過來就能滅火,很簡單對吧 (.u.947wk 16/03/10 09:30)
無名氏: (゚∀。)<只要打開船底的通海閥,不管多大的火勢都能一次解決喔 (wmnfGmzY 16/03/10 10:48)
無名氏: 潛水艇表示:⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯幹! (Y5Dn4EYA 16/03/10 10:52)
無名氏: 笑了 (2S.XOafU 16/03/10 16:39)
無名氏: (゚∀。)我真搞不懂他到底是釣魚還是認真的說 (9LkXKb3U 16/03/10 19:23)
無名氏: (゚∀。)No.3771:計劃通 (UdzLUWpg 16/03/10 21:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/10(四)20:23 ID:CgzaehdU (Host: *.niu.edu.tw)] No.3780 7推  
>>No.3771
認真一點,戰艦起火不外乎這兩種:

一、油類火災:油艙起火應屬於此類。
二、火藥火災:彈藥庫起火應屬於此類。

不管哪一種都不適合直接射水進去滅火(特別是含有大量電解質與不明物質的海水),
抽海水充其量最多也只能噴灑在船殼上降溫,避免發生閃燃誘發二次災害,
另外消防人員要做的事情也不是滅火,而是控制火勢,讓它們能夠安全的燒完,
像是油類火災你射海龍下去,其實一整個船艙的油就報銷掉,不能用了,
彈藥庫之所以要設計排火門就是為了將壓力排放出去,
有的時候還會提前向彈藥庫注水,避免誘爆,
等到爆了才注水已經來不及了,注水的目的是降溫,
已經燒起來了你還往裡面倒來路不明的水溶夜,豈不是要大爆炸?
無名氏: 普通火災之所以可以注水是因為一般的材料不會跟水起反應,問題是火藥的成分很可能是金屬,遇到水燒更旺 (CgzaehdU 16/03/10 20:26)
無名氏: 在高溫且封閉的船艙裡,注水也可能會導致水蒸氣氣爆,這瞬間產生的壓力可能足以直接震斷船身變為兩截。 (CgzaehdU 16/03/10 20:32)
無名氏: 想想魚雷的原理就知道了,運用不當,水的破壞力甚至遠勝於火。 (CgzaehdU 16/03/10 20:33)
無名氏: 英國有艘翻掉的戰艦,最後爆炸的原因是翻覆時海水灌入煙囪,導致水蒸氣爆炸 (rhxFLlAk 16/03/13 22:51)
無名氏: https://youtu.be/YdrISbwy_zI (HMS Barham) (AUVTCYfM 16/03/13 22:55)
無名氏: "Magazine blow up" 然後你家水蒸氣爆炸會噴火 (y10nGZMc 16/03/16 11:54)
無名氏: 不像是水蒸氣爆炸,而是排火門被海水堵住,壓力瞬間飆高才爆的 (FIgkBI1. 16/03/18 22:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/12(六)11:15 ID:NpwPg0a. (Host: 223-143-*.emome-ip.hinet.net)] No.3801 5推  
還要吐槽的還有艦攻的投雷方式
正常艦攻要突防是低空掠海低速(300km)投雷
高速高空投雷,深度穩定器會沒時間將魚雷帶到預定深度,造成魚雷從船下掠過
至於開炮,去玩玩SH3就知道了
北海要開炮得看天公賞不賞臉,地中海天天都能用甲板炮洗商船…
無名氏: 要真實去當兵 (ETxSJNkM 16/03/12 11:19)
無名氏: (゚∀。)σSerB別再來K島啦.回去把你們家的開發部門管一管 (HFFhnfYY 16/03/12 11:29)
無名氏: 你可以等隔壁戰雷出海戰後,在吐槽戰雷海戰打不到人(如果戰雷是做"真實"的海戰) (b4iGqRP6 16/03/12 13:20)
無名氏: 不用戰雷,手機上一款太平洋艦隊/大西洋艦隊,在風平浪靜下就已經很難打中人了...... (FIgkBI1. 16/03/18 22:31)
無名氏: 基本上運氣好第三輪炮擊才會中,而且一定要包中(打出跨射)才知道角度,手感不好會連續狂歪20幾炮 (FIgkBI1. 16/03/18 22:32)

T6最廚候補, 不日登基,紐倫堡可以解體 名稱: 無名氏 [16/03/12(六)01:58 ID:11.CFd9Y (Host: 98-116-*.verizon.net)] No.3800 7推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=_Nm_wRkYBWc

神手評價: 超強化版紐倫堡,不論血量, HE傷害,射角都屌打紐倫堡
因為擁有低平彈道,可以14km放風箏放到廚蘭摔鍵盤,但他又追不到到(32kt vs 34kt)
5連裝65節刺刀魚雷,可以輕鬆跟對方地獄相見
無名氏: 射角見人見智,喜歡放風箏的應該會比較喜歡紐倫堡,HE雖然比較好,但是AP比紐倫堡少600傷,也勉強可 (185WJgag 16/03/12 02:35)
無名氏: 以算是平衡 (185WJgag 16/03/12 02:35)
無名氏: 但是血量比紐倫堡高,機動比紐倫堡好這兩點真的是不能忍。其他東西都差不多,憑什麼你就比較耐打? (185WJgag 16/03/12 02:35)
無名氏: (´,_ゝ`)<德棍就是原罪, 祖國就是好棒棒 (11.CFd9Y 16/03/12 03:28)
無名氏: 德國沒有比較差好嗎...是這個太扯 (bcADCEnc 16/03/12 10:25)
德棍: (╬゚д゚)<死忠德廚站出來!!風箏死那些蘇微哀走狗!! (PhKTFKOg 16/03/12 11:00)
無名氏: (;´д`)<結果因為HE點不起火, AP擺角打不入, 風箏了整個地圖都扣不到一半血 (11.CFd9Y 16/03/12 11:56)

檔名:1457620374332.jpg-(387 KB) 預覽
387 KB低階場要被祖國稱霸了... 名稱: 無名氏 [16/03/10(四)22:32 ID:Y5B6ujjE (Host: 114-36-*.dynamic.hinet.net)] No.3785 6推 [回應]
1~4階全部都有130砲(或可換裝)
5階 3連裝180 共3座,不愧是祖國好棒棒
無名氏: (゚∀。)你有看到那比古鷹還悲劇的裝填和防空嗎 (tnk2rqYk 16/03/10 22:35)
無名氏: 這船艦大小是主力艦等級的吧? (pkl0Rqy6 16/03/10 22:52)
無名氏: (゚3゚)<長:191.3 m 寬:17.66 m (Y5B6ujjE 16/03/10 22:56)
WG: 防空太渣!?沒問題繼續砍CV (/YsqKxFI 16/03/10 23:22)
無名氏: 真砍的話我想我直接刪了 (W37zURHQ 16/03/10 23:50)
無名氏: 最近突然發現蘇驅怎麼玩怎麼爽,現在連瑞鳳鳳都沒再碰了 (tHZm2SFE 16/03/11 00:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)00:12 ID:47Nc/3mY (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3786 3推  
借問一下
alpha test的成就跟旗子怎麼沒發?
我信還留著
是說alpha總共會拿到三種旗子跟成就?
無名氏: 去回報 我隔天就拿到了 (paqXTICo 16/03/11 00:25)
無名氏: 總共是3種嗎? (y0xHuQVs 16/03/11 22:37)
無名氏: A BW CBT (utplp1tg 16/03/12 01:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)00:17 ID:iGb2wPrE (Host: *.niu.edu.tw)] No.3787   
>>無名氏: (゚∀。)你有看到那比古鷹還悲劇的裝填和防空嗎 (tnk2rqYk 16/03/10 22:35)
基洛夫不用擺角就有6門180炮
古鷹只有2門
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)03:10 ID:ABsTcd2w (Host: *.shawcable.net)] No.3789 2推  
最新消息,基洛夫填裝速度從3發/分增加為4發/分,射程16km+,砲塔轉速22.5秒/180度

所以基本上這鬼船比古鷹多了三門炮,射程多了3.5公里,砲塔轉速快了13.5秒。

真不愧是WG,臉皮夠厚的。
無名氏: 比較少人注意的砲塔射角,基洛夫擺25度角就有9門砲,古鷹得擺到30度角才有5門砲 (I4gPPD6w 16/03/11 16:09)
無名氏: (・_ゝ・)<古鷹得把肚子露出來才能打出六顆砲彈,這傢伙還不用... (pLkpYrBg 16/03/11 20:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)07:31 ID:24/mHgRs (Host: 98-116-*.verizon.net)] No.3791 4推  
https://www.youtube.com/watch?v=tc0JWsWr31M

感覺像T5版pesicola
彈導略高,紙裝甲+全身裝甲區,跟同階德巡比偏向侵略(因炮塔佈置)
無名氏: 如果連 AP 穿甲特性都像彭薩的話,歐巴馬被砍、日巡 AP 變難穿、德巡不擅正面衝突,祖國超棒棒! (.FOg8m6M 16/03/11 13:34)
無名氏: (゚∀。)Pepsi到五階真的是一場屠殺 (ZyF8Attk 16/03/11 14:49)
無名氏: (・_ゝ・)因為祖國是世界上最強的國家,所以散佈比其他國家的船小也是天經地義的事 (1ET3W1aM 16/03/11 20:25)
無名氏: 這管180mm砲的初速跟精度在史實上是真的不錯啊 可是壽命就很悲劇了 篇篇遊戲裡不用考慮壽命 (jnxg8ihE 16/03/12 17:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)12:15 ID:LefxXpk. (Host: 024-088-*.netvigator.com)] No.3794 4推  
WG: 祖國軍隊天下無敵,我們要尊重歷史。
無名氏: ゚∀゚)σ<人不要臉,天下無敵 (c6q3SCY6 16/03/11 12:38)
無名氏: WOT那就算了...WOWS還祖國威能就太過份了 (uZsQeE0Q 16/03/11 19:38)
無名氏: 與其說祖國威能不如說年代根本就不同 最好這樣還能放進來大亂鬥啦 (tAtphBQ6 16/03/11 19:56)
無名氏: 說個笑話 WG:祖國艦太強 所以我們決定BUFF (HsXTOwjc 16/03/11 21:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)23:16 ID:y0xHuQVs (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.3797 2推  
 檔名:1457709417540.jpg-(11 KB) 預覽 11 KB
借問
這兩個是怎麼拿的?
無名氏: 排名戰 (QwHKiQfY 16/03/11 23:21)
無名氏: (`・ω)<界 (UdUK3aAI 16/03/17 13:48)

檔名:1457672552294.png-(422 KB) 預覽
422 KB誇張 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)13:02 ID:WjGRVrAQ (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.3795 4推 [回應]
這有辦法檢舉嗎?之前只有盜圖,現在連影片都盜用,還不知羞恥的打上自己的遊戲logo....
無名氏: 不必 別去玩就好 (F6Pgoo3M 16/03/11 13:06)
WG: (゚∀。)<當然是先養肥的在殺 (do.nH2Ds 16/03/11 14:04)
BZ: (゚∀。)<你也懂宰豬? (fr54PR3c 16/03/11 20:28)
疼殉:: (゚∀。)<幹 抄我 (58zgiyJQ 16/03/11 20:40)

檔名:1457438883083.jpg-(113 KB) 預覽
113 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/08(二)20:08 ID:3ezZuzrY (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.3744  [回應]
這遊戲的玩家當的不是提督而是艦娘吧
而且是會主動去オリョクル的那種
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/08(二)22:29 ID:Oen7Rs2M (Host: *.niu.edu.tw)] No.3746   
您可能是田中軟體的受害者
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/08(二)22:32 ID:vFsxmKqQ (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.3748 5推  
你才知道 如果玩家是艦娘
絕對把深海側幹翻800次

悲慘如史實中途島那種米帝正上方艦爆的突襲
玩家也絕對能神閃現 然後再逆推米帝機隊到潰散

執行珍珠港行動時
保證一開始就10艘白龍盧過去 而且盧的平平的
米帝絕對沒有任何機會可以再大造

玩家才是帶有二戰歷史記憶轉世的艦娘
無名氏: (゚∀。)你確定不是20公里一輪爆沉敵方航空母艦嗎 (3Zs8oge. 16/03/08 22:45)
無名氏: (゚∀。)直接一發戰斧巡弋飛彈過去(望向屌打艦隊 (teBjK9hw 16/03/08 22:49)
無名氏: 照你那樣講也要WG先推史實模式 說回來WG跟田中合作會搞出什麼鬼? (3ezZuzrY 16/03/08 23:28)
無名氏: WG推史實模式?史實大祖國海軍在幹嘛怎麼可能推咧w (aULUwbp. 16/03/09 09:30)
無名氏: (゚∀。)大祖國海軍要打日本還要繞過整個歐洲和亞洲 (20g8bPb6 16/03/09 09:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/08(二)23:48 ID:Oen7Rs2M (Host: *.niu.edu.tw)] No.3750 12推  
>>照你那樣講也要WG先推史實模式
我覺得現在這樣就挺好的了
如果能更進一步加強陣型的效果就更好了
以前大家都會湊船團搶T優的時代就很有感覺
現在變成T有病世界以後大家都不擺陣了

WoT沒落就是因為WG引進太多祖國好棒好棒戰後車
然後祖國太棒太棒就引進更多圖紙好棒好棒車
就已經沒什麼遊戲性了,又搞得不史實
只剩下成天看著XVM暴怒的自以為電競選手的肥宅在那邊哭

現在WoWs這個方向就挺不錯的
至少他們承諾要加強團隊合作的感覺
而不是又要再搞一個MOBA Games
戰機世界的大暴死真的有讓他們學到東西
(當年戰艦世界就是要做成Steal Ocean那樣子)
無名氏: 幾艘船聚在一起 陣型自然就出來了 沒必要搞靈光特效吧 (RlF8hpNk 16/03/09 00:01)
無名氏: 主要是T字頭優勢不明顯,反而還送裝甲區出去,T劣方用頭扛打不穿 (4CHlKnlY 16/03/09 00:11)
無名氏: wows沒有真正的T字頭優勢 因為敵方才不跟你陣型那套 (bVLzAxBU 16/03/09 00:17)
無名氏: 都是船身轉過來 跟你同/反航戰 為了打你的肚肚 (bVLzAxBU 16/03/09 00:18)
無名氏: 說敵方 應該是說玩家 玩家才不跟你陣型那套 (bVLzAxBU 16/03/09 00:19)
無名氏: 不過也有類似T字頭優勢 這時候應該轉成HE用力打 (bVLzAxBU 16/03/09 00:21)
無名氏: (゚3゚)<T頭優勢本來就是戰列線互抽時才會有的概念,像現在這種散兵戰法是不能套用的 (Ws2sKe7Y 16/03/09 11:58)
無名氏: (゚∀。)<戰機世界暴死的原因不就是,你高我比你還要高嗎? (C6lTAB9A 16/03/09 12:16)
無名氏: T頭沒優勢不就是因為散佈跟史實相反嗎? 史實散佈是前後擴散比左右大 所以砲彈前後偏左右密集T頭就有利 (tfCP34VM 16/03/09 14:34)
地獄貓: (゚∀。)<開飛機就是要舔地拉(丟1000LB) (1k/U.yGM 16/03/09 19:02)
無名氏: (゚3゚)<CV玩多了就會發現,遊戲裡面其實也是前後散佈比左右大 (NYJTqzcg 16/03/10 10:01)
無名氏: 沒錯 實際上真的是前後散佈比較大,你會感覺是左右是因為視角的關係 (e6LcBxj2 16/03/10 13:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/09(三)09:00 ID:wO1ix/Y2 (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.3752 2推  
>>好萊屋何時才會拍一部艦對艦的二戰片啊
好啊 拍攝場景 歷史還原的道具(船艦 人員 飛機) 拍攝技術(如何重現二戰海戰情景 空戰場面)
你要當導演嗎?

看過珍珠港那爛片 我不敢恭維
演到最後變成男女感情戲 幹
無名氏: (゚∀。)拍成軍神五十六輾壓金梅爾上將只會引來腐女們啊 (20g8bPb6 16/03/09 09:53)
無名氏: (゚∀。)拍成腐女番超賺的好不,你看那邊的六胞胎混得比我們的奧瑪哈還兇,照樣爽爽賺 (NYJTqzcg 16/03/10 10:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/09(三)09:45 ID:EVwC5Hko (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3753 3推  
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名名就大叔外型的心智核心....
無名氏: (゚∀゚)<眼神死 (DOO2cC7s 16/03/09 10:49)
無名氏: (´゚д゚`)我龍驤上面的提督就是他 (bgxKqlcc 16/03/09 14:30)
無名氏: (゚∀。)RJ號驅逐艦艦長 (AAk6mLxw 16/03/10 11:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/10(四)10:27 ID:W37zURHQ (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.3772 2推  
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因為電腦會幫你調仰角 不過不會調前置所以
左右散佈比遠近大
CV看到的是看到會玩的才有那種正常彈佈

不過正常來說彈佈該是會遠近>左右
無名氏: 不然打打看朝你或離你開的船就知道了 (W37zURHQ 16/03/10 10:36)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ我都不曉得比較會打的玩家開炮散佈會變前後 (e6LcBxj2 16/03/10 13:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/10(四)18:17 ID:CgzaehdU (Host: *.niu.edu.tw)] No.3778 4推  
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不管怎麼想我會跨射都是左右散佈惹的禍
無名氏: 恩...你花了那麼多時間用小畫家重畫張圖 就只是想說你打沒在動的船也把不到? (W37zURHQ 16/03/10 21:14)
無名氏: 第一張畫錯了而已 (CgzaehdU 16/03/10 21:54)
無名氏: 那好吧 你可以開始解釋這圖跟前置量的關係了 我太蠢看不懂 (W37zURHQ 16/03/10 22:16)
無名氏: 我記得三次元的船應該是有上層建築的 (MNFKHShQ 16/03/11 02:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/10(四)21:14 ID:UdzLUWpg (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.3782 4推  
>>我都不曉得比較會打的玩家開炮散佈會變前後

你用擺角的角度開炮 炮彈真的就不是左右散 而是真的變成前後跨射

因為擺角 前炮 後炮彈道就集中了
比較不會左右散
無名氏: (゚∀。)喔喔~真的假的~~ (e6LcBxj2 16/03/10 21:23)
無名氏: (゚3゚)我常常擺角開炮 散佈明顯密集 難道是假的嗎? (DHZHfmH. 16/03/10 22:08)
無名氏: 我想跟切換c 的意思一樣 近距離有影響 但遠距離其實沒差多少 跨射又是另外一回事 (paqXTICo 16/03/11 00:23)
無名氏: 你組一個空母開上帝視角看你炮線,你就知道不管你怎麼擺,砲彈的落點永遠是前後散佈,擺角頂多縮小左右橫幅 (32Naaxds 16/03/11 10:28)
所謂的T字戰術 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)05:09 ID:BBmvIrl. (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.3790 10推  
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http://tieba.baidu.com/p/4340483211

只是種被廣為誤解的謠言
無名氏: 搶T本來就是艦隊再用的...單對單可沒有什麼T不T的 (32Naaxds 16/03/11 10:24)
無名氏: 只有艦首能開砲+橫向前置 跟 火力全開+不太需要算的直前置 單艦搶T還是有用的 (vRUoZq9. 16/03/11 11:56)
無名氏: >>vRUoZq9 如果你是說遊戲,差不多是這樣;如果是現實,那是大錯特錯。 (UPTmnOsg 16/03/11 12:33)
無名氏: 你拿不會動不會開火的目標 只拿投射面積比較 硬說單艦搶T大錯特錯 .....中二阿? (vRUoZq9. 16/03/11 13:35)
無名氏: >>vRUoZq9 你不看連結內容的? (UPTmnOsg 16/03/11 16:26)
無名氏: 看過了 在講 投影面積 比 彈佈 重要不是? 說回來 你知道我在講什麼嗎? (vRUoZq9. 16/03/11 16:34)
無名氏: 所以樓上你的確沒把討論串看完 (vYbMyEeQ 16/03/11 17:22)
無名氏: 不就一堆人艦娘玩太多 以為單艦真的有T有利 (tAtphBQ6 16/03/11 17:37)
無名氏: 2樓那個? 說的不是イ字比T字好用? 我沒說他錯啊? 這貨說的是單艦單橫好棒棒 T字完全不用搶喔? (vRUoZq9. 16/03/11 17:37)
無名氏: 單艦搶T字給自己製造麻煩幹嘛?所以你沒看完不然就是看不懂討論串嘛 (vSDounYo 16/03/12 04:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)09:33 ID:56H1OUhk (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.3793   

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1122 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/10(四)20:38 ID:Fx3c7GCQ (Host: *.kbtelecom.net)] No.3781 1推 [回應]
更新時取消BT
更快 連線數又少
無名氏: ゚∀゚)σ腹黑姐妹 二妹戰鬥力破表 大姐卻一直要去惹二妹 (UdzLUWpg 16/03/10 21:08)

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