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黑炮實在是她X的髒 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)17:08 ID:.4DLab8o (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.4568 21推 [回應]
該死的黑炮 照理來講你開砲就是要被開光 除了過山炮
DD的黑炮實在是賤到無可置信
再加上WG的王八分房系統
我方2DD對面5DD? 你他X的這樣叫我們怎麼打?
……
無名氏: 而有些黑炮DD在站點戰HP少,續站點能力變差後,就會開始不太站點找人黑炮 (6r/OuW9E 16/06/25 19:36)
無名氏: 而沒站點的結果就是樓上YG8gImlI和ZJKWxM9c 講的結果 (6r/OuW9E 16/06/25 19:38)
無名氏: 這幾次改版下來站點場比以前多很多,黑炮驅對於整體不是說非常有優勢 (V/YTyH9g 16/06/25 21:05)
無名氏: 當然想自己玩爽的話是沒差啦,反正遊戲一關甚麼抱怨都不重要 (V/YTyH9g 16/06/25 21:07)
無名氏: 砲驅去反DD是最好的嗎? (xlwMlFtQ 16/06/25 21:23)
無名氏: (╬゚д゚)<所以我說那個附圖呢? (7qRYJFME 16/06/28 09:44)
亞特蘭大: (゚∀。)命中率是三小,可以吃嗎 (x4TPJqUQ 16/06/28 09:50)
無名氏: (╬゚д゚)<我勸樓上不要硬燒BB然後靠太近被一輪灌死喔 (bD8iJ1fE 16/06/28 12:12)
無名氏: (゚∀。)起火率5%.如果我沒記錯的話 (bdBVSaCA 16/06/28 13:03)
亞特蘭大: (゚∀。)我一顆雷16000,BB才要小心不要靠近島嶼喔,不然嚇到我滑出四顆雷就好笑了 (x4TPJqUQ 16/06/28 13:13)
無名氏: 會在島嶼被輕巡雷我覺得挺猴w (bdBVSaCA 16/06/28 13:19)
無名氏: (゚∀。)亞特蘭大不是dd嗎 (1cNgAugo 16/06/28 14:14)
無名氏: (゚∀。)就算被DD雷也不能提高戰艦的智商 (/EOqMbg6 16/06/28 15:32)
無名氏: (゚∀゚)<黑炮DD是很有威脅沒錯拉,但很吃隊友戰線維持能力 (tTRIshEE 16/06/28 21:45)
無名氏: (゚∀。)這個東西好像很久沒見過了(?) (bdBVSaCA 16/06/28 21:52)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/26(日)13:21 ID:VbT4nUs2 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4578 10推  
 檔名:1466918503511.png-(83 KB) 預覽 83 KB
>>No.4577
其實玩法聽起來跟日巡有點像,容我分享一下自己日巡的玩法
個人巡洋主爬日巡,因為沒包白金玩起來比較龜,從存活率就看得出來
傷害其實還不錯,可是勝率...不知道是真的賣隊友賣太多還是總是被MM陰...
不過這樣一路玩到ZAO,沒包白金也是能賺銀幣,希望可以給想賣隊友賺錢(欸)的玩家一點參考

首先必備5技隱蔽,開場貼著自家DD到點旁邊護航,有CV的話就別離點太近
如果只有落單的DD就盡量靠近以後開火收掉
如果對面有BB的話就立刻減速+掉頭,等角度轉到隨時可以加速逃走時再開火
如果對面是大船團就喊聲DD back然後跑吧,DD硬是要佔點的話也沒必要留著跟他陪葬
最重要的是隨時看小地圖測風向,該推的時候就推,可能有危險時就早點掉頭,讓自己有辦法隨時逃離(BB最愛抓大迴轉的巡洋艦,太晚回頭常常只有死路一條)

BB因為30秒才開一次火,只要注意好砲管方向跟開炮時間,搭配變速、轉舵,其實不需要過於害怕
反而是CA對CA比較麻煩,因為兩邊條件差不多,一對一的話玩到最後常是兩敗俱傷,可以避免就盡量避免
真的遇到時也不用過度迷信AP,到了高階大家都會擺角,以日巡的點火率適時切換HE點火,傷害其實不容小覷

最後就是抓住各種機會開火燒BB,也是日CA最主要的經濟來源,應該就不用多講了
無名氏: 美巡當日巡打? 你真的有玩過美巡嗎? (ChOwWavk 16/06/26 13:27)
無名氏: 80場上藏王,感覺有花錢.. (hL8ivTj. 16/06/26 14:26)
無名氏: 80場x1214=9萬多經驗 ...沒錯~凶手就在我們當中(啥!?) (IgzYA8f2 16/06/26 15:07)
無名氏: 少算了首勝跟FE經驗 (YPgmEcvY 16/06/26 16:35)
無名氏: 就算每場都計首勝也不過15萬,至少要用10萬自由經驗,不相信沒課金 (IgzYA8f2 16/06/26 18:03)
無名氏: 樓上巴爾都打將近200場 (hL8ivTj. 16/06/26 18:34)
無名氏: (゚∀゚)<p帳+經驗旗全上不多不少就100場左右,剩下20場不就累積的自由經驗?大驚小怪 (s5ZKtPDg 16/06/26 20:45)
無名氏: 因為本篇的強調自己沒包P啊 (IgzYA8f2 16/06/26 20:49)
無名氏: (´・ω・`)<我爬伊吹時沒有包P喔 全部經驗旗+每天只打首勝+5萬自由經驗 另外還有些活動獎勵經驗吧 (VbT4nUs2 16/06/26 22:32)
無名氏: (´・ω・`)<美巡只玩到廚藍 最近都在開DD打rank沒什麼時間爬.. (VbT4nUs2 16/06/26 22:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)22:57 ID:y6.RDEic (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.4590 3推  
我原PO
看了各位的回答稍微調整了一下打法..
本來常常看見驅逐艦就跟狗看到零食一樣地往前衝
現在是調整成驅逐艦在前偵查 後方有戰艦
看情況不對再往後移 調整完後再其中一場打沉了ZAO 最上 吹雪 跟撿到一隻蒙大拿

只是稍微個調整舊有這麼大的變化倒是嚇到我了...
本來想說要直接用自由經驗跳到德美因...
但是看這樣的成績 還是再努力看看好了
多謝
無名氏: (σ゚д゚)σ<不是我講啦,現在10台黑砲ZAO有8台都是廢物,沒DPS打不中驅逐 到底是來幹蝦小的 (bD8iJ1fE 16/06/28 12:20)
無名氏: (σ゚д゚)σ<一直怕被亮不敢開火>敵人壓上來馬上往後逃>大轉彎被亮秒貫死/或放生卡點驅逐和點外戰艦被洗死>LOOT (bD8iJ1fE 16/06/28 12:23)
無名氏: LOOT? (7qRYJFME 16/06/28 13:49)
辛姆斯上架啦 名稱: 無名氏 [16/06/28(二)13:08 ID:bdBVSaCA (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.4591 2推  
聽說這也是台好船
話說辛姆斯也是超高砲線的船嗎?
無名氏: 美國砲線阿 (EIt2g4Cc 16/06/28 16:38)
無名氏: 幹我以為金船會比較好 …有夠難過(?)… (Q1dvmnEw 16/06/28 17:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)00:05 ID:0KifldYo (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.4593 16推  
>>No.4591
在SIMS上學到的東西都可以應用在T8~T10的美國DD上
炮術,魚雷投放,視野/區域控制,對空戰等等
是台不錯的代練美國驅逐艦長的好船...
……
無名氏: 我完全沒有碰過日本外的DD線.所以我對他沒有任何概念.要是跟我主要玩的紐倫差太多的話我可能會卻步w (vuFpzefY 16/06/29 00:21)
無名氏: 炮驅建議去買 Błyskawica SIMS能炸人的機會不多...XD (0KifldYo 16/06/29 00:36)
無名氏: 我以為他砲CD這麼快炸比較有效率..最近也很常看到閃電.那個裝填有點慢w (vuFpzefY 16/06/29 00:51)
無名氏: 算了一整天要上興登堡會花很多台幣..直接買愛宕要花1500.我需要一點心理準備(?) (vuFpzefY 16/06/29 00:53)
無名氏: 閃電的砲線比辛姆斯好太多了 而且跑得又快 (ZTKquwu2 16/06/29 01:07)
無名氏: sims那49節雷根本是搞笑用, BB吃掉8枝隨時還餘大半條血 (VnQBDf7w 16/06/29 05:14)
前提是打的到: (゚∀。)<目前開火最爽的砲驅還是亞特蘭大,三輪齊射就可以請對方滿血DD回港,爽完後人人喊打的逃跑姿式也不賴(? (U7E2.zWs 16/06/29 08:17)
無名氏: 玩巡洋或DD碰到閃電的壓力比碰到SIMS好幾倍 (SzXH9m/o 16/06/29 08:30)
無名氏: Σ(゚д゚)我昨天才看到SIMS在雙子島衝到我們4個人前方6km的閃電打成智障再落跑回去.... (y6CnHhcc 16/06/29 08:48)
無名氏: 看不太懂.是誰把誰打成智障? (SzXH9m/o 16/06/29 10:12)
無名氏: 少打一個"把"w…是SIMS把閃電打殘 (y6CnHhcc 16/06/29 10:39)
無名氏: 感覺應不是閃電玩家不會玩,就是SIMS玩家厲害,體感閃電的炮打人比SIMS痛多了 (SzXH9m/o 16/06/29 12:18)
無名氏: (゚∀゚)我以為辛姆斯剛上架玩的一定都是金猴子...結果我們金剛.古鷹.青葉.紐倫眼睜睜看著他霸菱我們閃電 (MaYI1ha2 16/06/29 12:35)
無名氏: (゚∀。)然後閃電幾乎打不中他..我趁他大迴轉一輪AP5400..之後沒再打中過了w... (MaYI1ha2 16/06/29 12:36)
無名氏: 近幾天玩閃電碰到很多在我7km前停船開煙不斷開炮的sims, 不向他們送一波雷太對不起自己ww (CtnQVQZE 16/06/30 08:43)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)09:11 ID:y6CnHhcc (IP: 49.215.*.*)] No.4594 8推  
我覺得在我幹蠢事以前我得先問一下…
這遊戲有船是適合反DD也適合打戰艦的?
目前紐倫堡扣除燒不了美戰以及DD擺角可以彈AP.HE傷害281.前面只有一個炮塔以外我覺得還行(゚∀゚)
想買愛宕可是我怕他的雙聯炮會像古鷹一樣完美跨射.考慮德國飛船也是因為我覺得他比較好打DD.戰艦就直接用AP抽
無名氏: (つд⊂)原本有玩廚蘭.4炮塔!!!三聯裝!!HE痛!!!...一陣子沒玩以後我就像放暑假的學生一樣什麼都忘了 (y6CnHhcc 16/06/29 09:17)
無名氏: >>"適合反DD也適合打戰艦"覺得高階會黑雷的美驅 (SzXH9m/o 16/06/29 10:06)
無名氏: 基林魚雷射程比島風遠(能用的魚雷來說),隱蔽也跟島風差不多,基林還是炮驅 (SzXH9m/o 16/06/29 10:08)
無名氏: (゚∀゚)<但是基靈容易被針對阿,看看那個死亡比和勝率,退一步選弗萊契爾吧 (q1DCtntA 16/06/29 12:12)
無名氏: 基靈也是美帝砲線? (MaYI1ha2 16/06/29 12:45)
無名氏: (゚∀。)話說這遊戲有不具備美帝砲線的美國船嗎? (MaYI1ha2 16/06/29 19:11)
(彭薩∀可樂): ..... (DGOqU9FY 16/06/29 20:02)
無名氏: 潘薩的炮線穿深都超神啊ww (PNMdCR1s 16/07/01 10:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)19:26 ID:83WFCy/w (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4598 4推  
 檔名:1467199588948.jpg-(51 KB) 預覽 51 KB
>>No.4594
DD 有閃電、班森、弗萊徹、隱蔽壓滿的吹吹、會玩的洛陽跟辛姆斯
CA、CL 多得是,其中德梅因、藏王、155 最上、頓河大公四艘最為討厭,中階再加一個印地安納波里斯
CV、BB 就不說了,蘿莉控 CV 與被賣到自己學會反 DD 的 BB 在 SEA 多到滿地爬。

另外,看到新墨、提子、出雲、莫斯科、希佩爾、興登堡這些電磁炮要防著
雖然很容易就能找到他們,但當自己被對面 DD 亮的時候,這些怪物的支援砲擊可能比亮你的 DD 更可怕
無名氏: (゚∀゚)金船愛宕也包含在裡面嗎?..等閃電不知道等到什麼時候w (MaYI1ha2 16/06/29 21:56)
無名氏: 155最上已經不好抓DD了 自從1-2 2-1被銼刀過以後 (ZTKquwu2 16/06/29 22:43)
無名氏: 插件必需安裝加炮轉減射速, 38秒炮轉還算可以用 (CtnQVQZE 16/06/30 13:43)
無名氏: 最近看到兩個R1的玩家組隊玩SIMS 玩的跟鬼神ˊ一樣 而且每場都在我對面 幹 (lVJh5MAI 16/07/03 00:00)
我還以為港口不能買船 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)22:33 ID:AToLwsS6 (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.4609 13推  
>>No.4598
話說我買到閃電了...可是我需要島民教程
求解閃電要怎樣佔點?...後方支援如果劣勢就只能開始繞路從側面偷打.找機會搶回點?
反DD很順利.那個砲線從我飛到他幾乎全程都在我望遠鏡內w
唯一會怕的只有美DD..有砲有雷害我很緊張
燒戰艦我可以躲在小山後面玩過山砲(゚∀。)
山中雲霧環繞.煞風景的HE不斷飛出來w
艦長技能照抄美砲DD的就好?
無名氏: >>佔點 最理想的方法跟在日驅後面,當日驅點亮對方DD就做護衛上前宰對方DD (9NvKwTGg 16/06/30 22:53)
無名氏: 我怕日驅亂走衝到會被埋伏的地方團滅w..話說只有我一個的話.該放棄佔點跟少數支援.去跟其他DD會合? (kt2KQjuA 16/07/01 00:10)
無名氏: 本人3技會點魚雷偵測, 因為那鳥轉陀時間, 遇上緣分雷很容易老馬掉 (XdMcWa.w 16/07/01 00:17)
無名氏: 那你會裝轉舵升級品嗎?...3技我還在猶豫要不要加速一下魚雷.DD內鬥時可以化個緣 (kt2KQjuA 16/07/01 00:32)
無名氏: 不要點魚雷加速 魚雷警戒/消耗品二選一 轉舵還是裝上去吧.. (oplfDMYk 16/07/01 00:42)
無名氏: 再觀望一下看3技選哪一個好了..多一煙就多存活性.可是我怕死老美的雷w (kt2KQjuA 16/07/01 01:15)
無名氏: 內鬥雷這麼恐怖..假設你們只有2組雷.都丟什麼角度?..我毫無砲驅概念 (kt2KQjuA 16/07/01 01:19)
無名氏: 不幫我方日驅宰對方日驅,到時後我方日驅沒了,倒楣的會是你 (mhqtKI9Q 16/07/01 08:30)
無名氏: 對方日驅可以狂亮你,炮彈就會一直飛過來,讓你無法佔點,對友就會喊你NOOB DD不去佔點 (mhqtKI9Q 16/07/01 08:32)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)還是可以罵到他惱羞去占點,然後他就死掉了 (d8cqszho 16/07/01 22:29)
無名氏: (゚∀。)我會去佔點.......前提先讓我燒光對面 (mWNNGUzI 16/07/01 22:58)
無名氏: 話說回來閃電跟DD內鬥...有人也會瞄著魚雷發射台打嗎?..我一直很想幹這種事可是完全打不中w (mWNNGUzI 16/07/01 22:59)
無名氏: 我多數瞄輪機打, 打中魚雷管只是剛好 (W7J1wQGc 16/07/02 08:46)
無標題 名稱: 鞍山這船又開賣了... [16/07/01(五)19:47 ID:NEOfTEls (Host: 58.176.*.ctinets.com)] No.4617 3推  
這艘到底值不值得入手?
最近想入手一隻t6來打rank
但帳面看來那個炮比憤怒更差...
看起尺跟雷鳴比要差不至一個檔次...
無名氏: +100% 自由經驗 光這點就很屌了 (XcmDz4Nw 16/07/01 23:07)
無名氏: 用鞍山賺自由經驗很快 (XcmDz4Nw 16/07/01 23:07)
無名氏: (゚∀゚)<勝率來講目前鞍山這兩周最高,爬階的話這季我看亞服的娜娜是用辛姆斯爬到R1的 (SMrl2TY. 16/07/02 20:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)23:13 ID:XcmDz4Nw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.4620   
>>No.4617
一般的加值船:+50% 經驗 原始1000 結算 1500 自由經驗 75
鞍山號:+100% 自由經驗 原始1000 結算 1000 自由經驗 100

等於多了34%獲得金星的效率
再加上不進X級房,戰鬥時間會短上許多
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/03(日)04:26 ID:oBzHgjqQ (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4624 2推  
>>No.4594
DD適合打DD
DD適合打戰艦
無名氏: DD=會黑雷的炮驅 (TbWKGbXE 16/07/03 10:58)
無名氏: (゚∀。)美DD>日DD>所有船>美DD (Zi.JVGHI 16/07/03 12:55)

檔名:1467383677056.jpg-(121 KB) 預覽
121 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)22:34 ID:QjfkJHhM (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.4619 2推 [回應]
請問各位島民都忍耐多久才去點那個箱子呢?

我快要不行了...好想去點阿阿
無名氏: (゚∀。)<點了也不會消失,所以都天天點 (A.TtVDTg 16/07/01 22:53)
無名氏: 看來我夠猴w..我那個箱子每天都會消失 (mWNNGUzI 16/07/01 22:57)

檔名:1467232922847.jpg-(378 KB) 預覽
378 KB9皆船真的是很...尷尬 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)04:42 ID:HvdQMEQE (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.4602 7推 [回應]
最近玩九皆船玩得很..幹 非常幹的那種
之前有在這請益巴爾的摩
本來還想說再多努力一點試看看
說真的 打個50場左右我就想放棄直接跳過了
特別是T9非常容易被丟到T10房 然後被爆打一頓這點讓我很挫折
而伊吹還有個魚雷跟高點火率可以跟多數船一較高下
德國ROON有夭壽級的AP彈 蘇聯T9有高速彈跟高射程 配上填裝組件根本暴力

而巴爾的摩
可取的就只有高防空 雷達 配填彈零件的11秒....
除此之外真的就是非常......普通
對上火力特化或是其他特化就會非常吃虧
打個兩天已經讓我打到暴怒不止了

說真的 我也只能夠被迫用課金跳過了
實在是...無法再用巴爾無課金打到德美因了

另外想問要玩德美因需要先用巴爾來習慣嗎?
如此絕望的船我真的不想再玩第二次了
無名氏: 我比較好奇你紐澳良怎麼過的 (h7iJ0FbA 16/06/30 08:23)
無名氏: 如果覺得巴爾玩得很辛苦的話,那上德梅茵也不會玩得多開心 (GVD4mF1I 16/06/30 10:23)
無名氏: 美巡3連坑本來就一階不如一階,不過德梅因裝甲沒巴爾好。 (Ev8VAWcs 16/06/30 14:29)
無名氏: 原PO何不PO個戰績看看? (9NvKwTGg 16/06/30 22:56)
無名氏: 借串問一下…穿深很高是什麼意思?…該穿的穿.不該穿的也能穿嗎? (l48y0cmg 16/07/01 13:41)
無名氏: 就是穿甲能力很好的意思 不用想太多 (b9svQCIU 16/07/01 13:52)
無名氏: 比較不看入射角度? (CCvgfsPc 16/07/01 16:00)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)10:08 ID:j7TFP6J6 (Host: 1-170-*.dynamic.hinet.net)] No.4604 1推  
 檔名:1467252488380.jpg-(65 KB) 預覽 65 KB
你看他傷害K/D都是最低的,勝率卻只輸狄米契

雷達帶了嗎?

要把自己當輔助角來玩
無名氏: (;゚д゚)這生存率頗悲劇啊.. (gu6zSkWA 16/06/30 12:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)21:20 ID:KqNj2yxc (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.4607 8推  
借串問一下
不知各位克爺艦長有沒有覺得這次改版後
船變軟了,裝甲區變好打了
以前隨便扭一下就可以脫離戰區
但現在常常瞬間就被打掉半條以上的血...
無名氏: 老早就這樣了 已經不知道開場送幾台囂張的克爺一輪3W了 (ELNPL97Q 16/06/30 22:27)
無名氏: 克爺露肚直直走一樣是美味大塊肉 用日巡13公里都能穿裝甲區 (prjdm43c 16/06/30 22:29)
無名氏: 先前裝甲區不太容易命中,所以在T5~6還是很囂張...但最近好像隨隨便便都會被命中裝甲區啊! (KqNj2yxc 16/06/30 23:05)
無名氏: 你們拿什麼打的?!..我家紐倫柯尼就算10公里完全90度往煙囪下面敲也敲不中... (kt2KQjuA 16/07/01 00:05)
無名氏: (゚∀。)<本次排位賽以厭戰二次爆過克爺的核心且均一發送回港,但也曾8公里打不到亞特的核心,一切都是神秘的天意 (6q3YV9BI 16/07/01 00:40)
無名氏: >>kt2KQjuA 因為克爺的弱點不是煙囪正下方,是往前後平移一些,所以不能打正中央 (r6GXsz8M 16/07/01 02:09)
無名氏: 我知道煙囪中間沒東西可是我還是打不中ww (umOyk2Ss 16/07/01 09:35)
無名氏: 炮塔下方彈藥庫一定是裝甲區,不知道往哪打就往炮塔打,就算沒重傷也會黑炮塔 (YktyPs6. 16/07/03 14:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)23:14 ID:RRfX767s (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.4610   
說道德美因
最近很少在高階場看到德美因出沒了耶
每場一定會有各1~3個贓王
德美因大概要隔個幾場才會碰到
WHY?
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)23:52 ID:9NvKwTGg (Host: 61-58-*.tbcnet.net.tw)] No.4611 2推  
 檔名:1467301952291.jpg-(31 KB) 預覽 31 KB
>>No.4610
日本文化多少有一定的影響力,日系船使用率幾乎比其他國家還高,附圖的最高項其實還包含非這三個作品的日本動漫。
玩稀少船反而比較爽,畢竟戰場自己獨一無二,
而且最近德梅英勝率第二高,比藏王還高,但輸出和生存輸藏王,
也能看出德梅因在助攻上還蠻有影響力的
無名氏: (゚∀。)<1是什麼?2是什麼?3是什麼? (vAnnT7IY 16/07/01 09:22)
無名氏: http://komica.yucie.net/vote/pixmicat.php?res=7109 (mhqtKI9Q 16/07/01 12:17)

檔名:1467267418683.jpg-(142 KB) 預覽
142 KB請問粉紅名會持續多久? 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)14:16 ID:x/18xb3M (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.4606 9推 [回應]
再請問一下在粉紅名的狀態下撞到隊友很多次是否也算誤擊友軍?
無名氏: 一輩子 (34jq4xoo 16/06/30 14:37)
無名氏: 持續場次差不多五場,打AI也可以消,還剩下多少場資訊,結算時最右邊會有寫 (h7iJ0FbA 16/06/30 15:06)
無名氏: 那完了,我打了十幾場還沒消掉,看樣子是跟撞到友軍有關係... (x/18xb3M 16/06/30 15:14)
無名氏: (゚∀。)衝撞不會算進去 ………但是我不知道滿血活活撞死會不會怎樣 (yCYhAyTU 16/06/30 15:18)
無名氏: (゚∀。)<衝撞會算?如果會算我每一場都要去蹭粉船 (oiXoj9Mw 16/06/30 17:23)
無名氏: (゚∀。)會算喔,粉紅船蹭到就延長粉紅時間 (K1oyRy2U 16/06/30 17:29)
無名氏: 白船不會.可是粉船去撞就會延長..你可以看到你的船一直瘋狂跳著反射數字www (AToLwsS6 16/06/30 18:02)
無名氏: (つд⊂)那撞到噴一堆血ㄛw而且不能減場數w (RFja2i1. 16/06/30 22:05)
無名氏: (゚∀。)<所以我可以故意去撞粉船讓他變不回來嗎? (Nz3DwRTQ 16/07/03 09:51)

亞服跟美服的差別? 名稱: 無名氏 [16/06/28(二)18:08 ID:sFNLTSWA (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.4592 17推 [回應]
想了解一下亞洲服跟美服的玩家風氣有甚麼不一樣
看水管的國外玩家好像都非常注重團隊合作
亞服我還不是非常了解
所以想問一下兩服的差別
像Notser這位玩家 看他玩幾乎每場都是其他玩家會主動互相幫忙
在亞服我常常碰到獨行俠或是放生魔
有些搞不懂這是常態還是...


https://youtu.be/Opz_KZGno4w
……
無名氏: 所以美服比較好,有點接近口號的心態(? (3yjuxm9k 16/06/28 18:24)
無名氏: 不過美服官方真的比亞服好很多,像是關網更新之類的 (3yjuxm9k 16/06/28 18:25)
無名氏: (゚∀。)至少喊有人,會跟上就是比較爽 (3yjuxm9k 16/06/28 18:26)
無名氏: 美服商城很爛 活動也很爛 不過很常有轉點優惠 亞服玩了十個月只看過一次 (EIt2g4Cc 16/06/28 18:35)
無名氏: 你不會對著跟你一起死的隊友發脾氣,但是你會對龜狗發脾氣 (usMvt2rg 16/06/28 19:29)
無名氏: 美服商城爛不爛不清楚,不過很喜歡東西打包逼你一次買一整綑倒是真的 (FIv63LwA 16/06/28 20:07)
無名氏: 還有美服喜歡大家一起衝?至少每次下班上線玩看到都是大家一起龜~整隊一起龜家是很常出現的事 (FIv63LwA 16/06/28 20:09)
無名氏: 因為美服你不大家一起衝 結果不是隊友滅團你被圍毆就是吃不到肉 (ElHylQrY 16/06/28 22:07)
無名氏: 亞服獨行俠不是超強就是垃圾,美服應該比較像默契(?)亞服需要有人指揮,但常有那種死不聽指揮的腦洞 (MYi0tMcY 16/06/28 22:13)
無名氏: 美服的話通常你指揮大部分的人都會聽 海服...祈禱吧 你可能要打好幾種文字隊友才會理你 (ElHylQrY 16/06/28 22:33)
無名氏: (゚∀。)<70%還是回shut up noob喔 (ZKoKJ4Fw 16/06/29 10:55)
無名氏: 亞服的還常常會給一些腦殘指揮 照著去做根本穩輸 (ZTKquwu2 16/06/29 15:53)
無名氏: (゚∀。)all go left...(10分鐘後敵方走右邊占領基地成功) (MaYI1ha2 16/06/29 19:09)
無名氏: 海服就算聽指揮到攻擊位置也很常見到龜著不前進阿 這就是為什麼海服指揮通常都沒用 (BKqh5eK. 16/06/29 19:27)
無名氏: 相對的美服要是有人指揮一起攻擊某路的話你會看到一堆瘋子衝過去 (BKqh5eK. 16/06/29 19:27)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)11:03 ID:s/U1G53c (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4596 11推  
 檔名:1467169425347.jpg-(463 KB) 預覽 463 KB
美服普遍很衝
像美戰這種20節的
如果不切西瓜
經常到火線時隊友已經死得差不多了
但T9-T10場一樣是龜
高階場的遊戲性幾乎是官方都承認失敗了

另外美服的蒼剛進度很慢,6月份才到榛名跟霧島
艦收粉相對少很多,亂POI有時候會被靠北
限時販售的船回鍋次數也比亞服少很多
無名氏: (゚∀。)在亞服亂POI也會被靠北 (ilhymjIU 16/06/29 12:32)
無名氏: 話說為什麼官方一直不砍高階維修費?..還是說有其他問題 (MaYI1ha2 16/06/29 12:57)
無名氏: (゚∀゚)9-10階場很難不龜,大家的有效攻擊距離都太長,地圖又太小,你一上前很容易被四面八方來的火力打成智障 (dQblcJ02 16/06/29 12:58)
無名氏: 美服已經連續兩個月還三個月砍高階維修費了 (s/U1G53c 16/06/29 13:14)
無名氏: 而且越砍越多,還是無法阻止高階場龜的風氣 (s/U1G53c 16/06/29 13:15)
無名氏: 這樣就算推出超大型地圖...也只會造成船走到某個定位就停船下錨的狀況? (MaYI1ha2 16/06/29 13:25)
無名氏: 還不簡單 把地圖做小一進場就戰他娘親 (EllbPU3w 16/06/29 14:24)
無名氏: (゚∀。)開玩笑,誰打POI我都會禮貌地跟著喊POI (UHN.aoYE 16/06/29 16:27)
無名氏: 高階船一定賠錢應該就是逼玩家掏錢包P或是買金幣的手段之一,高不高明就看人啦~ (yzQicCdE 16/06/29 18:53)
無名氏: 也是因為高階節奏太慢也才會有消息說T8以上要砍掉標準戰鬥模式 (yzQicCdE 16/06/29 18:54)
無名氏: 暴雨其實對改善大家火力過凶,導致趨於保守很有效 (brz2eGmE 16/06/29 23:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)22:43 ID:YQ/2ENq. (Host: 114-136-*.emome-ip.hinet.net)] No.4599 1推  
美服喊了有人理你的機率高很多
亞服就是你這邊清完往小地圖看一眼就差不多知道輸贏了
無名氏: (゚∀。)<是有清空一邊之後回去救另一線,然後我剛剛在的那邊就崩掉過,隊友阿... (OT8WPV.o 16/06/29 22:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)03:32 ID:OxwK7LhE (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.4601   
隔壁的戰車世界高階場也很容易遇到雙方都很龜的戰況

不然就是一面倒的壓倒性勝利
或是高階場中應該帶頭或是提供強大火力及利用裝甲扛炮的戰車一下子就被秒殺讓人錯愕

高階場也是因為維修與炮彈費驚人
以及大家的視野幾乎都很遠
一旦遇到膠著或是雙方都很龜的話可以打很久
畢竟誰也不敢衝出去帶頭
生怕瞬間被秒殺或是後面沒半個隊友跟上

再加上火炮越強射速越慢
讓玩家變得謹慎小心開火
更甚者有些戰車是賣隊友型的薄皮戰車但擁有強大火力
或是擁有強大火力與裝甲但速度奇慘無比甚至是固定式炮塔
只適合防守或是直線正面開路
這些車子很龜是天經地義

檔名:1467191752564.png-(421 KB) 預覽
421 KB0.5.8 :要塞模式 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)17:15 ID:leHUv9DY (Host: 117-19-*.taiwanmobile.net)] No.4597 2推 [回應]
要塞模式

為了讓高階戰事更多元,我們準備在 0.5.8 版本推出一種稱為「要塞」的全新試作模式,目前只可在「The Atlantic」地圖使用。這項模式的主要特色為沿岸設施:其中一方佔據這些設施之後,便可取得火力與偵察支援。遊戲中有兩種沿岸設施:

堡壘:設有大口徑主砲及防空設施的重裝建築。堡壘本身十分強固,只要些許協助就可以發揮很大的效果。
偵察站:可協助友方隊伍及堡壘偵察敵情的防禦性建築。

沿岸設施可藉由主砲砲火或是空軍轟炸佔領或暫時癱瘓,這可以降低敵隊的戰鬥效果,並獲得點數,與玩家早已熟悉的「制海權」模式類似。隊伍得藉由壓制、佔據敵方建築以及摧毀敵艦等方式,往 1000 分邁進。

>>連陸基都出來了 我看很快就會有基地航空隊可以玩了
無名氏: (╬゚д゚)附圖這位兩年前你害得我好苦啊! (UHN.aoYE 16/06/29 17:50)
無名氏: 堡壘有CA射程副炮準度,大概3輪主力艦齊射就爆炸,偵查站位置很狗,中間據點拉到,我方可以開半張圖 (/G448OyA 16/06/29 17:59)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)00:01 ID:K0.CKJEo (Host: 123.203.*.ctinets.com)] No.4600 6推  
https://youtu.be/K7qW21TjOOg?t=2785
46:30 那一場有要塞模式看
無名氏: 另外見到佔點名改為1,2,3,4 (K0.CKJEo 16/06/30 00:02)
無名氏: 為啥不做個超大要塞24人功城或守城的PVE模式 (GVD4mF1I 16/06/30 10:40)
無名氏: PVE不是有計畫出BOSS戰? (WpwqHRhU 16/06/30 12:24)
無名氏: (゚∀。)ノシboss戰!? 終於要看見巨獸南卡還是超兵器之類的了嗎!! (ntqLeM12 16/06/30 13:44)
無名氏: (・_っ・)<BOSS戰我會想到跟蒼鋼結合,不過不要期望比較好 (TxrPLOJA 16/06/30 21:38)
無名氏: Boss戰很棒啊 (YktyPs6. 16/07/03 14:59)

檔名:1466997665393.jpg-(127 KB) 預覽
127 KB這是AT力場嘛? 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)11:21 ID:q1R98Frk (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.4581 5推 [回應]
還是我顯示卡破圖了...?
無名氏: 楚門的世界 (WY9yoaa2 16/06/27 11:27)
無名氏: 3個平行次元中航行 (ufZJIZOM 16/06/27 12:32)
無名氏: 分房看到這樣的 有時候真的很無力 (iZR.LG4Q 16/06/27 21:58)
無名氏: sky box (ElOVH79w 16/06/27 22:45)
無名氏: (д)゚゚真的好像楚門的世界 (/.zaBSbA 16/06/30 20:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)20:16 ID:Reo3SVOY (Host: 111-253-*.dynamic.hinet.net)] No.4587   
喝醉的老水手:我就知道 這只是個遊戲中的世界
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)21:46 ID:Cbdvslk6 (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.4589   
 檔名:1467035185715.jpg-(143 KB) 預覽 143 KB
應該是進入了使用次元跳躍時的次元空間?

檔名:1467030250276.jpg-(809 KB) 預覽
809 KBbug? 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)20:24 ID:cvn8MFZk (Host: 125-231-*.dynamic.hinet.net)] No.4588 1推 [回應]
有時候打贏後50%buff不會消失
不過也懶得再去凹了xD
無名氏: 好像只是顯示沒消失而已 實際上去打並沒有加成的樣子? (iZR.LG4Q 16/06/27 22:01)

檔名:1466657701349.png-(1384 KB) 預覽
1384 KB紐倫不是重點 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)12:55 ID:feDF0vfQ (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.4550 12推 [回應]
早上更新以後要玩金剛婆婆時發現的
金剛: (╬゚д゚)凸叫我姊姊會死是不是 (B0P.PRPI 16/06/23 14:10)
無名氏: (゚∀。)快叫愛荷華來鎮港 (iv9ezbGI 16/06/23 15:40)
無名氏: (゚∀。)<一起來甩尾打外星人,吃我大艦巨砲主義拉 (/3u2dVY. 16/06/23 15:53)
無名氏: (゚∀。)前面明明都是神盾小學生坦的 撿尾刀的不要吵 (fBpRvnCc 16/06/23 18:00)
無名氏: (*゚∀゚*)不對 這外星人要靠f-16來打 (BVf5bcDk 16/06/23 18:04)
無名氏: (゚∀。)不能打架不能打架 外星人的好處都有啥 誰說對了就給他 (DnhNh/sk 16/06/23 18:11)
無名氏: (゚∀。)摻了ET醬~能打萬惡美帝啊!美豬不用進口啦~HE傷害變三萬八千八 (PAFTBtEw 16/06/24 10:15)
無名氏: (゚∀。)摻了ET醬~RNG不再搞我啦!各國裝甲都像渣~一顆HE能當八十顆撒 (PAFTBtEw 16/06/24 10:18)
無名氏: (゚∀。)必須要ET醬~~~~~ (PAFTBtEw 16/06/24 10:21)
無名氏: 這UFO是什麼梗? (niqT3dqg 16/06/24 11:09)
無名氏: ID4,炸地標的始祖電影,最近續集上檔 (s1/CAaS. 16/06/24 11:33)
無名氏: (*゚∀゚*)炸地標電影的始作傭者嗎?XDDD (SfvxF57Q 16/06/25 00:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)18:28 ID:gftYalJI (Host: *.ntust.edu.tw)] No.4552 4推  
 檔名:1466677698908.jpg-(676 KB) 預覽 676 KB
不得不說 這座港口的光影效果真的很讚
無名氏: 你這螢幕船看起來特別長 (feDF0vfQ 16/06/23 19:17)
無名氏: 大概是用超寬螢幕玩遊戲23:9 (DANUr6f6 16/06/23 19:51)
無名氏: (゚∀。)我只是把上下裁掉而已 (xoigpxzY 16/06/23 20:18)
無名氏: ∀゚)ノ試試在港口長按滑鼠右鍵吧 (Z9/wxDsA 16/06/24 10:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)21:18 ID:oztEv1HM (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.4553 3推  
 檔名:1466687917344.jpg-(501 KB) 預覽 501 KB
>>No.4550
這次金剛語音其實聽起來滿性感的
如果說伊歐娜的亮點是自動駕駛、霧熊是被燒,金剛就是灌甲殺

那個句尾嗓音聽了好想被她踩阿
無名氏: Σ(゚д゚)有金剛語音?去拿載呀? (phKi1afo 16/06/23 23:25)
無名氏: 上次任務再會給一次金鋼本人跟船長..這次更新以後用的是金剛的語音 (RqI5P5V6 16/06/24 00:16)
無名氏: (つд⊂)都在工作沒解到...不想再加班了 (I8eVetno 16/06/24 21:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)21:34 ID:wnZrcdvI (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)] No.4554 2推  
 檔名:1466688897236.jpg-(953 KB) 預覽 953 KB
>>No.4553
金剛就是強大的象徵
無名氏: 但還是會被401擊沉... (qqhKCw6A 16/06/23 21:52)
無名氏: 問題就在於遊戲中沒潛艇啊 (h3bB9d9s 16/06/27 20:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)22:59 ID:UJHrJcFA (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.4555 11推  
煩死了 一群老女人癖
再金剛一次我揍你們哦
無名氏: (σ゚д゚)σ金剛~~ (pI/ODppw 16/06/24 00:01)
不爽打我阿: (σ゚д゚)σ金剛~~ (fuAbqdrs 16/06/24 00:16)
無名氏: (σ゚д゚)σ金剛~~ (5zn.mnsc 16/06/24 00:18)
無名氏: 靠邀你們好像在招魂 (RqI5P5V6 16/06/24 00:33)
無名氏: (σ゚д゚)σ金剛~~ (niqT3dqg 16/06/24 09:15)
無名氏: (σ゚д゚)σ金剛~~ (dxl4iw1Q 16/06/24 09:54)
無名氏: (σ゚д゚)σ金剛~~ (I0URxYo. 16/06/24 10:26)
無名氏: (σ゚д゚)σ金剛~~ (/feYxod2 16/06/24 14:04)
無名氏: (*゚∀゚*)戰神~~ (ctD4659U 16/06/24 14:28)
無名氏: (゚д゚)~♪威武揚~~ (98v8PNis 16/06/25 08:15)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ嘉年華~~ (bRPkrUDw 16/07/01 14:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/24(五)09:19 ID:niqT3dqg (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4556 1推  
>>No.4553
金剛的語音真的挺不錯的
中魚雷都進水了
還嘴硬
ふん 小賢しい!
無名氏: (゚∀゚)<被燒會不屑的用鼻音哼,整個就是在立"被虐到精神崩潰"的旗 (/AP1B6c2 16/06/24 11:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/24(五)12:07 ID:wKXvm8AY (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4558 3推  
 檔名:1466741251368.jpg-(462 KB) 預覽 462 KB
金剛串不能沉
咦?所以這串本來是在討論甚麼來著?
無名氏: (゚3゚)<原PO都自己先歪,我們又何必拘小節?下沉前讓我先喊BABA最高! (0Gcr9ZDU 16/06/24 15:17)
無名氏: (;゚д゚)我覺得都很棒阿,為什麼你們不喜歡成熟的女性!! (R8uMQYhw 16/06/24 16:20)
No.4550: (゚∀。)你說啥呢? (RqI5P5V6 16/06/24 18:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)00:29 ID:SfvxF57Q (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4560 1推  
 檔名:1466785770833.jpg-(1169 KB) 預覽 1169 KB
>>No.4556
剛剛試出了Last Stand
"私たちの最後?仕方ない、こいつらは私一人で相手しよう"

沒辦法,由我一個人當你們的對手吧!
無名氏: (*゚∀゚*)<所以灌甲殺她說甚麼? 那個尾音好有磁性 (OUWF509g 16/06/25 00:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)12:22 ID:SfvxF57Q (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4563 10推  
>>No.4560
貫甲目前有聽到兩種
”敵艦の装甲を貫通”
”目標の装甲を貫通した”
擊穿敵艦裝甲
”貫通したな、他愛もない”
擊穿了吧,沒甚麼困難的
無名氏: (゚∀゚)<灌甲+殺死好像講的比較長,有兩句 (OUWF509g 16/06/25 21:45)
無名氏: (゚∀゚)<https://youtu.be/TZWSVf1cMzA?t=34s (yu9odiKg 16/06/26 02:58)
無名氏: (゚∀゚)<開練習房打的,請日文島民翻譯? (yu9odiKg 16/06/26 02:59)
無名氏: (゚∀゚)<敵巡洋艦を沈めた、出来の悪い艦艇だ (VbT4nUs2 16/06/26 12:07)
無名氏: (゚∀゚)<敵方巡洋艦擊沉,真是艘不成材的船 (VbT4nUs2 16/06/26 12:07)
無名氏: (゚∀゚)<這句應該是劇場版裡對比叡說的 (VbT4nUs2 16/06/26 12:07)
比叡: (つд⊂)金鋼大人 (HDqtd7d2 16/06/26 13:42)
無名氏: (ノд`゚)語音包連驅逐艦開煙 引擎增壓的都有 可是蒼藍沒有驅逐艦可以讓我們換上 (UY8bsV.Y 16/06/26 19:34)
無名氏: (゚∀。)ノ給我吸血鬼,給我雪風 (jXv2Po86 16/06/27 00:22)
無名氏: (゚∀。)給我雪風!不管是掛國旗還是上心智模型的雪風都可以!砍魚雷去T8也行 (ZG3hKKCo 16/06/29 11:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)17:25 ID:gnMXrVBc (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4586   
 檔名:1467019544098.jpg-(214 KB) 預覽 214 KB
>>No.4555
⊂彡☆))´∀`)<這種高飛車的女人欺負起來最有感了好嗎

檔名:1466999930754.png-(15 KB) 預覽
15 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)11:58 ID:BevFn5Io (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4582 7推 [回應]
呃...請問洛陽醬的黨旗上面的9.2是什麼意思?
我想應該不是我認知的那個9.2
無名氏: 魚雷射程吧 (WY9yoaa2 16/06/27 12:16)
無名氏: 連自己裝了什麼模組都不知道,就繼續把那個當作黨旗9.2吧 (FMO.gpOI 16/06/27 12:43)
無名氏: Σ(゚д゚)原來是MK15的最高射程9.2KM 都用MK31沒發覺... (BevFn5Io 16/06/27 12:56)
無名氏: (゚∀。)模組通常不會說那些小東西是什麼阿w..我也不知道為啥我瞄準的船頭上有綠色的警戒燈 (n4gH6xsY 16/06/27 13:11)
無名氏: 偷渡政治真可恥 拿出身分證看一下自己是哪國人吧 (cyVhkW9Q 16/06/27 14:10)
無名氏: 綠色燈代表他在前進,黃色印象停船的樣子 (Z2HD51Ws 16/06/27 16:34)
無名氏: 呃...請問原PO的智商有超過9.2嗎? (aWU3Ch8Y 16/06/27 18:12)

好短的射程 名稱: 美主力艦真的想放棄 [16/06/21(二)21:48 ID:MX2MouJ6 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4532 20推 [回應]
努力到了五階紐約,一直被巡洋狂打,一直打不到對方,下階雖然是三連裝砲塔,14.9km是想被對方打好玩的嗎。機動差,射程短,真的快抓狂。
……
無名氏: (´ー`)y━・~新墨西哥讓我拿了兩個海魔呢 這麼神的船你真的不玩嗎w (G2Dc954. 16/06/21 22:28)
無名氏: (゚3゚)<新墨精度很可怕,跟紐約不是一個次元,不用擔心 (VzjvTRvk 16/06/21 23:47)
無名氏: (゚3゚)<而且你夠硬不怕吃炮,射程不足壓上去就好,沒必要跟20km的扶桑比射程 (VzjvTRvk 16/06/21 23:49)
無名氏: (゚∀。)<低階美戰想躲後面偷射不扛線肯定是搞錯了什麼,想狙擊?憑你那霰彈槍?省省吧 (2.B9z5ak 16/06/21 23:50)
無名氏: (*´д`)頭那麼硬 砲那麼散 往前硬a就對了 一輪十顆跟十二顆怕誰阿 (CQQY4Emg 16/06/22 02:36)
無名氏: 其實也沒那麼難玩 就是跑到第2線去賞對方支援DD的CA滿臉 (XNIk9rdI 16/06/22 05:39)
無名氏: 紐約其實還蠻軟的,巡洋上AP揍,或懷俄明AP也揍過紐約,紐約掉血很明顯 (UhJQsOoo 16/06/22 10:06)
無名氏: 射程短,T5又會碰到峯風,往前壓吃黑雷,被集火時隊友逃的都比你快 (UhJQsOoo 16/06/22 10:08)
無名氏: 紐約感想應該是美戰中的其中一坑,坑羅拉多沒爬到就不知道這2台誰坑 (UhJQsOoo 16/06/22 10:10)
無名氏: 紐約比較坑,科羅在各方面小buff之後,算是很強的 (/TX3fqCs 16/06/22 10:29)
無名氏: 紐約就算船頭擺正,金剛12km還是打的到裝甲區 (m7pCZAtI 16/06/22 12:50)
無名氏: 擺正被穿正常,30度角反而能扛 (/TX3fqCs 16/06/22 13:36)
無名氏: (゚∀。)一直以來擺90度就不可能保護自己 …有第一炮塔彈藥庫呢…最佳角度大概是80+-5 (LWh7i1Zk 16/06/22 13:55)
無名氏: (゚∀。)裝配件啊 不然你以為對空以外全是NY劣化的德克在海服平均WR57%是玩假的喔 (9M/eZdsM 16/06/22 16:28)
無名氏: (╬゚д゚)發圖不附文,此風不可長 (niqT3dqg 16/06/24 09:20)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)20:40 ID:XNIk9rdI (Host: *.kbtelecom.net)] No.4544 4推  
 檔名:1466599201936.jpg-(8 KB) 預覽 8 KB
你的對手不會是金剛 說實在金剛要打穿你
除非你給他的角度太好你才有可能被一輪殘血
不然跟金剛互打其實並不會太難過

你最大的敵人是DD T5大部分的人意識都沒起來(先不論老屁股虐菜)
對面DD很容易鑽縫隙進來賞你滿臉雷 而你又是21節BB根本跑不掉
所以紐約其實最重要的是走位 你要待在一個很微妙的位置
要跑可以跑 要打可以打 前面有CA/CL的地方
而且情勢判斷非常重要 稍稍有不利就要掉頭打
可是這並不代表要賣隊友 而是用邊跑邊打 維持在一定距離以內擺角打三座炮角度即可 對面想用全炮射擊 你就用AP灌下去 尤其是CA/CL 追擊時常常都想貪炮 一輪灌下去他們就要撤退了
美BB的AP在T7以前真的比日BB好不知道幾倍 而且因為射程短 反而炮非常準 這點一定要好好利用
無名氏: (゚∀。)美戰炮準 你是不是搞錯了甚麼....也就墨西哥散布還行 (3.RvxVjY 16/06/22 20:55)
無名氏: 以前懷俄明炮還蠻準的,有留一台下來養高階船,但最近幾個月感覺散布越來越慘 (tRqb/SgA 16/06/22 21:40)
無名氏: 紐約缺點是皮軟,炮少(跟T4比),CD久,炮線不好(跟T4比呈拋物線),射程比日戰短 (tRqb/SgA 16/06/22 21:44)
無名氏: 有時候懷俄明跟紐約狹路相逢時,懷俄明還蠻能強姦紐約的 (tRqb/SgA 16/06/22 21:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)23:12 ID:1GJp/YUQ (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4545 8推  
 檔名:1466608366001.jpg-(48 KB) 預覽 48 KB
>>No.4532
紐約的缺點是整體能力 T4 以上 T5 未滿,但階級硬是掛 T5(失去分房保護)
射程、防禦、機動、隱蔽四項能力是 BB 的生存指標,具備當中的 1/2 即為合格
紐約 BUFF 後炮很兇但卡射程、防禦勉強及格,乍看具備基本戰力但機動、隱蔽兩項缺陷太嚴重
分房差的狀況下相當難玩,但當班長時又能把對面打到哭出來

簡單說,美國 BB 到 T8 為止都在練基本功,前面練走位與讀戰場、T8 練瞄準和彈種切換
上了愛荷華就換你開始爽,因為日本的 T9 在生存面上是一條超大型紐約,而你是 T9 超大型金剛。

一路玩 BB 到現在,體感待遇最慘的有四艘,依 WG 惡意度排列:舊版科羅 ≒ 出雲 > 紐約 > 妙義

舊版科羅不贅述,假 T7 真 T6 之外彈著還會飄,除了防空之外一無是處。
出雲一路被 WG 惡整過來的,隱蔽跟防火兩個缺陷誇張到連 BUFF 也難以彌補。
紐約 BUFF 前也是個巨坑(那時候金剛很妖孽),除了前面提到的問題之外還有一個 VIP 待遇 - T5 含以上唯一一艘不能彈著觀測射擊的 BB(對手吃定這點就只能等死)。
妙義是能跟出雲、舊坑羅爭奪天坑寶座的強力候選人,但這艘船好在不會玩到賠錢、最慘的狀況還能當成 29 節的河內,硬衝上去強打傷害換錢。

愛荷華跟蒙大拿其實還好,一堆人亂用、拿去扛大和才會慘

>> 新墨精度很可怕,跟紐約不是一個次元,不用擔心 (VzjvTRvk

新墨是炮多達 12 門足以彌補精度、射角比前面改善不少、裝的是 50 倍徑炮(砲彈飛比較快、彈道較低伸)
加上新墨的裝甲厚重,只要對線的 BB 不是厭戰或大七的話很能扛,帶著一票隊友進入 12km 還擺角的新墨西哥根本是妖孽
但論精度反而是紐約稍準一點。
無名氏: (゚∀。)玩過妙義以後我一直很好奇到底哪裡戳..散布廣就靠近一點阿 (CA7K344w 16/06/22 23:15)
無名氏: 妙義主要是布局前一後二加上炮少,先天不利於火力發揮加上懷俄明專打貼身戰,比較難玩一點 (1GJp/YUQ 16/06/22 23:18)
無名氏: 但說真的,跑得快先贏一半 XD (1GJp/YUQ 16/06/22 23:19)
無名氏: 另外妙義最糟糕的時期是以前 T4 會進 T7 場的時代,進 T5 就吃力的船進 T7 基本上完蛋 (1GJp/YUQ 16/06/22 23:34)
無名氏: 好險我已經不用經歷那種時代了..玩習慣德巡害我反而不太習慣前2後1的船 (CA7K344w 16/06/22 23:39)
無名氏: 反過來就是開長門進到滿滿妙義的場 當初遇到過一次 真的是.....如入無人之境阿... (ZDz1vDFM 16/06/23 01:01)
無名氏: 以前用妙義對上長門的路過,我他媽怎麼打都打不穿那該死的裝甲 (giVbBP4w 16/06/23 07:35)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)高速自走艦形魚雷喵義!!! (4Xk40GhQ 16/06/23 08:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)01:54 ID:FRvGiR7M (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4546 2推  
看到這篇文
想到自己開金剛過這麼爽還嫌它...
無名氏: (*´д`)<大部分的人都玩甚麼嫌甚麼... (niqT3dqg 16/06/24 09:32)
無名氏: (゚∀。)這讓我想到我一直嫌布瓊妮抗火能力很糟糕 結果隨便打打均傷比我其他巡洋還高 果然祖國立場就是不一樣 (WqBr7LiE 16/06/25 01:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)02:41 ID:x.PagOis (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.4548 1推  
問題是T9基本看不到出雲
然後T10場你不扛大和誰去扛?
只會看到一票比你低階的躲在屁股後面叫你GOGOGO
除非對面的大和是代練練上來的
不然對線沒啥好下場...
你只能祈禱你家航媽趕快玩死DD來上大和
T8的對手天城又是艘好船
美BB現在比較值得玩就墨西哥
高階得看房,沒那麼難過,但也爽不到哪去
另個比較特殊的威脅是莫斯科
不過這很極端...不是肉就是神
無名氏: 上次改版以後北卡好用不少 我覺得開起來不比天城差了 (Z9/wxDsA 16/06/24 02:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)03:33 ID:c4G14ymc (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.4549 7推  
 檔名:1466623991185.png-(31 KB) 預覽 31 KB
不大記得我紐約怎麼玩的
是碰到隊友都太爭氣嗎...
無名氏: 當然玩家強+碰到都是強的隊友都有可能,像我吹雪勝率高陽炎很多,我自然會認為吹雪比陽炎強 (0K4ZJM1Q 16/06/23 08:22)
無名氏: 回顧中有發現吹雪只開幾炮就被打沉了的場還會贏,陽炎怎麼打都會輸 (0K4ZJM1Q 16/06/23 08:23)
無名氏: (゚∀゚)<勝率還有分房的問題,3個TX組一起很常見,吹雪排到678房可以虐很大 (gFk5wCBk 16/06/23 16:19)
無名氏: (゚∀゚)<不過說真的陽炎在T9班勝率倒數沒錯、總勝率前幾名的怪物都是T9 像魯恩、飛來妻兒、頂你妻 (gFk5wCBk 16/06/23 16:23)
無名氏: 陽炎的魚雷個人覺得比吹吹還稍微弱一點,我比較喜歡3*3的編排 (7Tgjrqtk 16/06/23 18:15)
無名氏: (゚∀。)少一顆當然比較弱(?) (RqI5P5V6 16/06/24 18:04)
無名氏: 弱在魚雷封鎖自由度 (7NHvolI2 16/06/24 23:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)14:03 ID:cX98DpIc (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4564   
>> No.4548
>> T10 場你不扛大和誰去扛
扛大和的問題要看兩個角度:分房造成的、玩家找死

1. 對面三到四大和、我們只有三大拿甚至連大拿都沒有
弱勢方的 BB 扛死不意外,但可以的話要盡量動起來躲炮兼看局面,連觀察都沒做就進扛線角度叫做莽撞
另外看到分配失衡不要太早絕望,一來這樣分必有隱情、二來穩穩打還有些許勝算,真心不騙
這種局努力過還輸只能認了,因為這是分房的問題,跟船和自己的關係比較小。

2. 兩方 BB 平均分配,但我們的大拿、愛荷華逕自跑去找大和、順帶拖幾個隊友下水
那時候大和自補能力很好,且大和也不見得開場就去扛大和,總得先看局面再決定
加上 BB 互扛就是小船洗雷洗HE的時間,大拿 HE 再強也不比對面集火強,連帶想救大拿的隊友都可能被害死。

>> T9 基本看不到出雲
相對於其它高階 BB 來說不算多,0.4.0.7 之前整天下來看不到幾艘
但大和 BUFF 後到最近這段時間出雲數量多了不少,在亞服打高階至少五場內會出現一至兩艘
另外這兩週除了 RU 之外,出雲在 NA、EU、SEA 還有 7000 場以上的出場次數(至少比艾塞克斯好多了,這艘最近真的變成稀有動物......

無聊查了一下
出擊最多的出雲在 SEA:944 場/53.07% 勝率/57,547 均傷
勝率最高的出雲在 RU:102 場/76.47% 勝率/84,717 均傷
均傷最高的出雲在 EU:101 場/62.38% 勝率/92,713 均傷

>> 只會看到一票比你低階的躲在屁股後面叫你GOGOGO

對方沒表示支援意願或擺明想賣 BB 的話,請先照自己的習慣的節奏跟判斷打
一來玩到 T9、T10 對自己跟船的能耐該有基本認知,甚至看到哪幾個 ID 要注意之類
二來 BB 扛得好不如隊友集火得好,時機未到的話,BB 還是盡量射程內機動扛線一邊輸出一邊躲砲彈最實際

吃屎換全隊贏一場無所謂(BB 拉不走只能衝上去死,衝到死前突然一片朦朧,細看發現是自家 DD 給的續命煙、CA 群還跟在旁邊支援)
吃屎給猴子賣一場不甘願(叫 BB GOGOGO 但船頭跟戰場反方向,或是卡在 BB 旁邊擋外切路線逼車還扣著 AA 自用的王七九)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)15:15 ID:YG8gImlI (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.4567 3推  
 檔名:1466838921633.jpg-(354 KB) 預覽 354 KB
現在的北卡比天城好吧?之前是散布跟屎一樣
改了散布後真的好很多 加上射界又大改
我個人玩的體感也真的好很多
看warshiptoday這兩周北卡的均傷跟勝率的確也都超過天城
還有最近這一周t10船大量出沒 進t10場機率大增
北卡在t10的生存率比天城好多了
無名氏: 可是北卡在t10幾乎射不到人 天城躲18-19公里一樣能遠方一閃狙擊 (WqBr7LiE 16/06/25 23:24)
無名氏: 而且因為船的特性 北卡適合拉打 可是t10魚雷湯 北卡的防雷較差 觸雷容易死 (WqBr7LiE 16/06/25 23:30)
無名氏: 而且這裡是亞服 全場躲20公里外的白癡大和滿地走 根本不想抗傷 躲遠反而不容易死可以吃點肉 (WqBr7LiE 16/06/25 23:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)23:14 ID:AYpL44a2 (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.4572 4推  
 檔名:1466867698010.jpg-(329 KB) 預覽 329 KB
>>No.4567
>>還有最近這一周t10船大量出沒 進t10場機率大增
無名氏: 說到這個....最近的金剛是不是有點多...一邊最多可以5台 (xlwMlFtQ 16/06/25 23:25)
無名氏: 新金剛要T4~T5要打傷害 老人剩下的T5船就金剛和神風了 (b.CgV4DA 16/06/25 23:46)
無名氏: 前兩天有遇過兩邊金剛合計12艘,大概就是 (σ゚д゚)σ金剛~~ (σ゚д゚)σ金剛~~ (σ゚д゚ (cp5Ja4Os 16/06/26 01:53)
無名氏: (σ゚д゚)σ金剛~~ (σ゚д゚)σ金剛~~ (σ゚д゚)σ金剛~~ 的感覺..... (cp5Ja4Os 16/06/26 01:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/26(日)22:00 ID:zx9heDdU (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.4579 8推  
 檔名:1466949636976.jpg-(134 KB) 預覽 134 KB
>>No.4546
我一開始爬日戰的時候
覺得美戰T7以前射程這麼短
怎麼有辦法跟日戰對抗?

現在爬美戰
覺得日戰T7以前都這麼軟
怎麼有辦法跟美戰對抗?

綜合起來
我覺得日戰比較好上手
但美戰比較強一點
無名氏: (゚∀。)<驅巡戰都是先日再美,覺得美國船似乎都比較高手向 (QMwoxXH. 16/06/26 22:56)
無名氏: 美bb就t8t9強於日bb 其他階都是被壓著打 航速真的是罩門 (9JVBDkXU 16/06/27 01:06)
無名氏: |д`)巡是日比較上級者向吧 (WJ9TyPYk 16/06/27 04:02)
無名氏: 覺得美巡比較上級向,畢竟玩的人少日巡蠻多的,美CA三連坑,日古鷹強化後就全線無坑 (ufZJIZOM 16/06/27 12:37)
無名氏: 我覺得日巡在T5-6強迫適應203砲,比較高手向 (gnMXrVBc 16/06/27 15:38)
無名氏: 但T7以後美巡比較困難 (gnMXrVBc 16/06/27 15:39)
無名氏: 百事我感覺很順手 砲轉速、擺角比妙高好 (現在我的Key vehicle居然是百事!?) (WJ9TyPYk 16/06/27 16:06)
無名氏: (;´д`)不過已經是爬完古鷹青葉強迫適應203砲後才爬百事 (WJ9TyPYk 16/06/27 16:09)
新墨西哥 名稱: 真得好用 [16/06/30(四)12:06 ID:aSwjv3bM (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.4605   
 檔名:1467259604351.jpg-(222 KB) 預覽 222 KB
傻傻原地2格煙(軀逐),需8秒多用10格打,沒想到會中,一輪12發真得很恐怖,硬推到對方家裡。昨日才剛升到六階,換過引擎。

檔名:1466834884099.jpg-(114 KB) 預覽
114 KB戰艦有災情嗎? 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)14:08 ID:b8PxrpZ6 (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.4565 2推 [回應]
坦克幾乎沒辦法玩,ping跟老人的心血管一樣忽高忽低,想問這裡戰艦也是一樣的情況嗎?
無名氏: 一樣啊 (MTnrJ0iE 16/06/25 14:16)
無名氏: (゚∀。)FPS30 PING也30..但是就是卡到爆開來 (xlwMlFtQ 16/06/25 14:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)14:56 ID:YG8gImlI (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.4566   
改版成0.57後ping都35
可是玩起來比200ping還要頓
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/26(日)01:48 ID:okKaxZQI (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.4575   
我比較想問的是戰艦世界現在是不是變得比較吃記憶體了?

最近經常記憶體不足而強制關閉遊戲。

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