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[贈送] 新手邀請代碼 名稱: 無名氏 [16/01/27(三)15:45 ID:BB96aVS2 (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3323  [回應]
T59MF-D5CH5-M89YR-PCZKK

可以得到ASUS活動官網上所敘述的:
"Diana + 15天加值帳號"

參考:https://www.asus.com/tw/event/info/activity_450/
注意:截止日期是1/30
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/27(三)15:51 ID:BB96aVS2 (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3324 11推  
因為受惠版上良多,剛好買電腦配件有活動。請有用到的人出個聲謝謝就好~
無名氏: (゚∀゚)老人不能用 純推 (vrFW.z8E 16/01/27 21:43)
無名氏: (゚∀。)趕快推朋友入坑啊 (Sc.1Jyps 16/01/27 22:53)
無名氏: (つд⊂)<可我沒有朋友阿 (ODbY5dr2 16/01/27 23:23)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ可是我只剩右手阿! (SrTpha2I 16/01/28 00:36)
無名氏: 還好我有雙手 (MnRZmnGY 16/01/28 11:52)
無名氏: (*´∀`)只要有了姑姑(R-20),有沒有右手又有什麼區別呢? (Ut49cJno 16/01/28 15:46)
無名氏: (゚∀。)謝謝島民 我決定要買R20了! (N1J.plo. 16/01/28 22:41)
無名氏: |∀゚)我都用處女新娘的 (Gv3dKLW. 16/01/29 13:29)
無名氏: (゚∀。)樓上的處女新娘是有能幾個? 比的上我嗎? (2U/2g2mU 16/01/29 20:42)
無名氏: (゚∀。)阿拉花瓜~~ (2U/2g2mU 16/01/29 20:42)
無名氏: (`・ω)比得上你的甚麼?難道是...菊.... (KAlHnX1Q 16/01/29 20:46)

檔名:1453271076066.jpg-(33 KB) 預覽
33 KB無標題 名稱: 這是⋯⋯Taiwan no.1? [16/01/20(三)14:24 ID:01xVTxLQ (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.3268 2推 [回應]
無內文
無名氏: http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/common/abou (VhQuHdW6 16/01/20 23:12)
無名氏: http://tinyurl.com/hk466u2 (VhQuHdW6 16/01/20 23:13)
有 14 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)08:09 ID:nLvKEwUs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3328   
 檔名:1453939770420.jpg-(41 KB) 預覽 41 KB
>>No.3325
鋼鐵少女只有幾張是出自皇宇老師之手
賣完版權以後就有就不管了
如果是衝著皇宇老師來的要注意這個地雷
另外工作室在北京,跟台灣一點關係都沒有
不過我還是相對看好這款遊戲

目前最大的垢病點是有部份人物明顯描圖
而優點的部份是是艦裝相當考究
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)08:26 ID:nLvKEwUs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3329 1推  
 檔名:1453940805866.png-(1211 KB) 預覽 1211 KB
不過優點也是有的
畢竟是抄艦r而不是艦c
強化的話裝備會還你
船艦公式也有公佈欄讓你參考
帶路條件寫得清楚明白
不會像田中那樣溝到死
還不曉得怎麼溝的
任務會自動完成而不是要先接五個才計算
還多了科技樹讓提督等級有那麼一點點用
無名氏: 繁體中文版請去Facebook上下載 (nLvKEwUs 16/01/28 08:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)09:21 ID:nLvKEwUs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3330 4推  
 檔名:1453944111113.png-(625 KB) 預覽 625 KB
如果說艦隊收藏是軸心收藏
戰艦少女是英吹四艇
那這個鋼鐵少女就是德棍少女了
看看37手拉機這前段班的防空火力
無名氏: SK C/30就這種威力,想想看Flak M42會有多猛 (nLvKEwUs 16/01/28 09:26)
無名氏: 然後二戰最優秀的防空機砲-玻彿斯40毫米四連防空砲 (GLmOL1Cs 16/01/28 09:52)
無名氏: 居然只比這悲劇爛貨強一些些,根本莫名其妙 (GLmOL1Cs 16/01/28 09:53)
無名氏: (゚∀。)添加廢料~ (9V4x79fI 16/01/28 16:54)
Mark VI sextuple 40 mm Bofors mounting 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)11:38 ID:nLvKEwUs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3332 3推  
 檔名:1453952298739.jpg-(390 KB) 預覽 390 KB
>>No.3330
>>二戰最優秀的防空機砲-玻彿斯40毫米四連防空砲
二戰最優秀的防空機炮其實在英國的前衛號上面
六連裝40毫米博福斯(附262型雷達)
無名氏: 彩防空! (yH3QgMYA 16/01/28 14:11)
無名氏: (゚∀。)然並卵 (Ut49cJno 16/01/28 15:13)
無名氏: 都是Bofors 40mm~~~ (GwC4abFM 16/01/28 20:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)16:06 ID:0t7FbaTg (Host: 14-200-*.tpgi.com.au)] No.3337   
 檔名:1454054767088.jpg-(1321 KB) 預覽 1321 KB
不是很想買了...
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)16:12 ID:iuVqaDxo (Host: 118-163-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3338   
有人買了台灣砲艇了嗎?
好不好用呢?
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)17:46 ID:XKUFsNSQ (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3339 3推  
 檔名:1454060770512.jpg-(58 KB) 預覽 58 KB
今天剛玩就遇到了...
可惜沒機會對上
無名氏: 國旗被和蟹掉? (bH7NwSWI 16/01/30 12:25)
無名氏: 因為是泛亞洲,所以附圖不是國旗 (iH7pzIoQ 16/01/30 13:37)
無名氏: 在戰鬥時是掛青天白日滿地紅 (剛才玩了一場,看到隊友的洛陽確實是掛國旗) (iH7pzIoQ 16/01/30 13:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)21:05 ID:Cl.AZMcw (Host: 180-42-*.george24.com)] No.3341 3推  
1. 除非有五技,否則在丟出68節魚雷之前就會被開光
2. 有了五技效用也不大,因為航行的慣性會吃掉68節魚雷6公里航程與隱匿值之間不到一公里的距離
3. 68節的6公里魚雷僅適合在多島嶼的地圖使用。如遇Ocean這一類的地圖,這樣的魚雷是很難發揮作用的
4. 建議隨機作戰時裝備55節9.2公里魚雷,雖然攻擊力比一般班森低但至少能黑雷
5. 洛陽適合在搶點時發揮作用,由於有水聽,敵我驅逐艦互開煙幕時有一定程度的優勢。不如說,其實那68節的6公里魚雷是專門用來對付敵方驅逐艦的。或許洛陽比較適合排名戰這種都是搶點地圖的戰鬥
無名氏: (;´д`)<洛陽很明顯就是搶點王者,不需要慢雷,當蘇驅玩爽得很 (a2lfRSpQ 16/01/29 23:37)
無名氏: 增加索敵範圍/增加隱密性的零件如何取捨的好? (blwbqtxs 16/01/31 00:10)
無名氏: 當然是選隱蔽,這遊戲沒有索敵範圍這種東西,只有被開光距離 (X7Hi8vCA 16/02/01 22:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)00:56 ID:blwbqtxs (Host: 114-39-*.dynamic.hinet.net)] No.3358   
 檔名:1454172963117.jpg-(387 KB) 預覽 387 KB
痛船模組的FLAG把青天白日給蓋掉了 砍掉就OK
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)09:11 ID:pJo6y6hY (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.3363 6推  
 檔名:1454202665428.jpg-(63 KB) 預覽 63 KB
洗艦長的時候意外洗到
你也懂開驅逐艦?
無名氏: 略懂,略懂 (lFRqbjxw 16/01/31 09:41)
無名氏: 自帶縱火狂技能的船長wwwwwww (ceyNKNPo 16/01/31 12:05)
無名氏: 這艦長很容易生氣 會再打到一半中風 (/SA5m46s 16/01/31 22:10)
無名氏: 下次看看能不能把東吳水軍的其他人開出來 (cvtOjsNc 16/02/01 00:00)
無名氏: (╬゚д゚)<黃蓋!自帶撞人旗幟 (Ybv9q48k 16/02/01 12:17)
無名氏: 黃蓋癢癢雞! (NpviAiu2 16/02/01 21:44)

檔名:1453809826909.jpg-(87 KB) 預覽
87 KBPapa Papa 名稱: 無名氏 [16/01/26(二)20:03 ID:D/sKVW/. (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.3318 18推 [回應]
最近NA的R計畫送了不少信號旗
想請問島民們有沒有用過PapaPapa這個奇妙的旗子
不知道為甚麼用計算機算一算如果有三倍經驗的話一場能賺到10萬+的自由經驗
真的有可能嗎?
……
無名氏: 假設自經50:首勝3倍150X(迷彩+旗子+P=4.5倍)→自由經驗675,你哪來的10萬? (Xxmxnbv6 16/01/26 20:55)
無名氏: (`・ω・)這玩意實在微妙到我還不如去解每日任務 (NPl9uNC6 16/01/26 20:58)
無名氏: 675*300倍自由經驗阿 (D/sKVW/. 16/01/26 21:19)
無名氏: 還是那個300%要怎麼計算? (D/sKVW/. 16/01/26 21:19)
無名氏: 1樓已經點出問題了,300%=3倍。大家不要懷疑這隻猴子的智商 (TwtsP0os 16/01/26 21:22)
無名氏: +300%=3倍...你小學沒畢業喔.... (Xxmxnbv6 16/01/26 21:22)
無名氏: 哦幹 是三倍哦 那這真的有點微妙 ww (D/sKVW/. 16/01/26 21:27)
無名氏: (`・ω・´)紅色有角300%速 (lpEeCGE. 16/01/26 21:31)
無名氏: 猴子就該留在海服, 別污染NA啊 (wDLwEWq. 16/01/26 22:06)
無名氏: <啪啪啪啪 (LKSY/zjc 16/01/26 22:15)
無名氏: 別怕 我兩邊都有帳號 大家一起被汙染吧!!!!!! (D/sKVW/. 16/01/26 22:29)
無名氏: 為何+300%可以當成X300我很好奇 ? (ReVyFBdA 16/01/27 00:11)
無名氏: 回歸正題 我本人有包P NA服愛宕之前RK贏一場有+100%迷彩+經驗旗那場自由好像是2100左右 (ReVyFBdA 16/01/27 00:13)
無名氏: 多數是來自任務獎勵自由經驗,我還有場基本經驗1700,自由經驗5000多的 (KheKbUNs 16/01/27 00:49)
無名氏: 海霧任務的5000會算在結算裡面.... (9otpl/JU 16/01/27 01:17)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1453722733968.png-(238 KB) 預覽
238 KBPensacola畢業+少許心得 名稱: 無名氏 [16/01/25(一)19:52 ID:wWYWqqcE (Host: 222-166-*.hkcable.com.hk)] No.3313 9推 [回應]
在上T7前早有聽聞Pensacola的裝甲比Omaha更薄
果真到手後可以在各種距離各種角度下被花式穿甲
但升上完全體後其實不是真的太差
轉舵/炮塔速度十分理想
放風箏/打撤退戰拖延對方進攻還不錯的
要時刻提醒自己單單擺角防禦完全不夠
在中距離混戰時要善用各種島嶼隔開BB
配上大量隨機轉舵加減速緩急差迴避BB炮火

原以為升滿後會立刻賣了
但現在覺得是值得保留的良船?
(個人最高EXP紀錄就是用Pensacola打的......)
無名氏: 如果你可以接受隨便就在20KM就被穿兩顆裝甲區的話 在攻擊面確實還不錯 (yf9oBOzU 16/01/25 21:58)
無名氏: 如果你接受船頭對著鐵壁制16公里然後莫名其妙少了一大條血量 他的砲是真的不錯 (I0SSjg6Y 16/01/25 22:06)
無名氏: 20KM被打裝甲區!?那是你的問題吧??? (QQleARrM 16/01/25 22:34)
無名氏: (゚∀。)<一定是你昨天沒有扶小蘿莉過馬路吧(? (B5/DNjJs 16/01/25 22:45)
無名氏: 我覺得可樂的炮台轉速很慢欸,還是所有203砲都這樣? (Vaxo4Bb6 16/01/26 01:42)
無名氏: (゚∀。)<可樂根本超強的,連Flamu都這麼說 youtu.be/W2FQAd3pQV8 (kau.lQOw 16/01/26 10:33)
yf9oBOzU: 一台BB走在我旁邊 我論那些砲彈原本是要打他的... (0iA8do/Q 16/01/28 13:39)
無名氏: (゚3゚)話說我也有過開幕砲擊打偏,BB無傷但卻出現個擊穿裝甲區 (D.ENNETs 16/01/28 17:24)
無名氏: 說可樂裝甲薄是沒玩過德巡吧... (ve.YNHGs 16/01/30 12:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/26(二)11:19 ID:GjQVqyf6 (IP: 140.120.*.*)] No.3316 16推  
Pensacola裝甲薄歸薄,但只怕bb和更高階CA
島嶼是玩好Pensacola的關鍵
剛玩時候都大拉拉的走,還沒開砲就被爆半血
開場延島走避免太早開光,拉到11-12km內ap就能效率對CA
對CA就跟原PO講一樣,除非是圍毆BB不然看到BB都是先閃(金剛除外)

至於對小羅莉,
一是經驗和要點處境感知,對黑雷只要角度別太誇張都能閃
二是砲比起以前來講很準,10KM內瞄DD一輪可以中5顆左右,HE能打掉四成左右,小羅莉撲上來是日系CA才要擔心

而射角和轉舵和砲轉速比妙高好太多了,有玩BB基礎大多時間能四砲齊射兼擺角,反觀妙高只能不擺角或剩兩砲
所以妙高除了高射程和魚雷還能幹嘛??
……
無名氏: 雖然很大主因是妙高的對手太弱 不管是都擺角玩HE互燒 還是都互相打半傷 血多就是屌 (Eks/evjo 16/01/26 11:44)
無名氏: 然後不要講什麼一輪裝甲區秒殺 我跟你講 只要都不擺角 3艘7階CA都是互秒好嗎 (Eks/evjo 16/01/26 11:47)
無名氏: 會覺得自己玩就是強 那是因為你碰到猴子 我都有遇過會玩的CA跟我互扭完對炮 (Eks/evjo 16/01/26 11:50)
無名氏: 怎麼一堆人都講的好像他玩得最強 無敵一樣 那這遊戲哪來的坑船? 都神船阿 (Eks/evjo 16/01/26 11:53)
無名氏: (゚∀。)為什麼要高估對手?明明對面都是白癡 (g84HHcyE 16/01/26 12:59)
無名氏: 妙高隱蔽好可以打突襲戰 點了第六感之後偷偷摸到射程之內用HE砸戰艦點的他滿身火然後落跑 (NPl9uNC6 16/01/26 13:24)
無名氏: 推這個"拉到11-12km內ap就能效率對CA","轉舵比妙高好太多了",近身吃日巡還可以驚險閃雷 (k/edGRFg 16/01/26 15:10)
無名氏: 主要是拉到近身逼對方日巡轉身丟魚雷,這時候就可以利用妙高露肚子的時機吃掉妙高 (k/edGRFg 16/01/26 15:11)
無名氏: 之後再利用可樂在T7巡洋最高機動來閃雷 (k/edGRFg 16/01/26 15:13)
無名氏: 老話一句 你沒開砲硬要轉身丟魚雷是猴子 你能吃掉他是他太弱不是你太強 (Eks/evjo 16/01/26 17:00)
無名氏: 其實妙高也是一個大燈塔阿 隱蔽13km 只是七階裡面妙高性能算是平衡最好的 (D/sKVW/. 16/01/26 17:15)
無名氏: 因為妙高本來是8階船啊,只是當年還是7階的廚上太廚才互相換階,性能上還是能跟8階比的 (4vv94jvI 16/01/26 17:53)
無名氏: 妙高性能也早就跟八階時不同了阿 魚雷管數量跟最上互換變成四連裝X4 裝填速度也被砍過 (D/sKVW/. 16/01/26 18:15)
無名氏: 打錯 魚雷管是變成三連裝X4 (D/sKVW/. 16/01/26 18:17)
無名氏: 適當的nerf當然會有啦,但是只要裝甲跟炮擊能力還在就仍然很好用。始終巡洋的魚雷是很看狀況的武器 (yLrMV376 16/01/27 12:10)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1453660432739.png-(404 KB) 預覽
404 KB想請問一下,德國和蘇聯的艦艇特色 名稱: 無名氏 [16/01/25(一)02:33 ID:vq7zDPXY (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.3307 9推 [回應]
我在測試服和剛正式開服時玩了一陣子,
後來有段時間沒玩,

最近剛回鍋,發現新增了德國和蘇聯線,
在考慮要不要玩看看,
可以講一下這2國的特色嗎?
無名氏: 德國巡洋就是紙裝甲配長射程跟不錯的射速還有巡洋艦裡最高的AP傷害 (eXbjPpfw 16/01/25 02:48)
無名氏: 蘇聯DD基本上就是炮艇 魚雷只是擺設 (eXbjPpfw 16/01/25 02:48)
無名氏: 所以蘇聯的玩法類似美國驅逐艦嗎? (vq7zDPXY 16/01/25 06:15)
無名氏: 彈道跟射程贏美驅 射速 砲塔轉速 魚雷射程隱敝 (eXbjPpfw 16/01/25 06:20)
無名氏: 輸美驅 反正蘇驅就是比美驅還特化在砲擊的驅逐艦 (eXbjPpfw 16/01/25 06:21)
無名氏: 德巡就是你只要確定你技術屌打對面所有人在爬 不然你只要遇到跟你同技術的被猜到轉向就回港了 (70YsaBa2 16/01/25 09:58)
無名氏: 蘇驅 善用煙霧 當對方摸太近 用刺刀魚雷 對方通常閃不掉 (MCTV4rjE 16/01/25 11:57)
無名氏: 然後蘇驅到T10請當輕巡用 (50mm 的裝甲能有效防重巡的HE攻擊) (MCTV4rjE 16/01/25 11:58)
無名氏: 50mm的裝甲正好讓彈藥不能過穿,被AP打中傷害3.3倍... (Hyzz/y2Q 16/01/25 16:39)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/25(一)10:28 ID:Hyzz/y2Q (Host: *.shawcable.net)] No.3308 8推  
蘇驅:特化小鋼砲,彈速快彈道好,大部分的船是同階最快,高階隱蔽悲劇,t6+基本玩法就是把她當作速度超快的迷你輕巡。適合在距離對手12-14km左右燒BB,或者10-12公里用AP穿巡洋(挺危險的其實),請善用煙霧攻擊。拿來獵殺其他DD也不錯,不過請注意高階美DD速度雖然沒你快,彈道比也你差,但是射速炮塔轉速和舵速(機動)比你快的多,太接近的話(<7-8km)悲劇的會是你。

德巡:t5以上射程是同階巡洋艦最高,彈道比美國好,和日本差不多,AP傷害高,HE是垃圾,聲納範圍比別人多1.5km,基本上就是這樣。老實說沒其他優點了。

缺點倒是不少。垃圾裝甲就不提了,大部分巡洋艦的裝甲都是垃圾。但是德巡不但裝甲垃圾,裝甲區還比船要大,運氣不好可以被155mm正面破裝甲區。然後7階以後德巡一台比一台大,大小舵速和轉彎半徑堪比BB...基本上你可以把t8以上的德巡當作沒裝甲的戰巡,遇到BB不管你怎麼擺角度都會被中出...

另外,據說高階德巡的AP穿深沒有比日本美國好,所以基本上德國的203mm HE犧牲了1000傷害和10%著火機率,換來的是AP+500傷害...怎麼看都不划算啊棍。


註,昨天玩尼可拉虐菜的時候遇到三隻組隊的紐伯猴...倫,12公里外側面對著我拼命射AP,齊射三次搞定。尊貴祖國加持,果然不同凡響。
無名氏: (゚∀゚)註2,沒開玩笑,我用克總的AP正面穿過約克的裝甲區... (Hyzz/y2Q 16/01/25 10:35)
無名氏: 曾經用扶桑 把一台屁股對著我的紐倫堡秒殺....成就噹噹出來的時候還愣了一下 (I0SSjg6Y 16/01/25 13:32)
無名氏: (つд⊂)用習慣AP以後就會覺得紐倫AP到底哪裡好-.-該穿的就是會穿.紐倫還少一個3聯砲塔是要打贏誰? (Z1Zbjvgc 16/01/25 16:24)
無名氏: 紐倫不能無腦AP阿...自己要學會判斷切換HE跟AP 太遠或是角度太大AP根本就跟垃圾一樣 (eXbjPpfw 16/01/25 17:33)
無名氏: (つд⊂)...可是我遠中短距離的AP都打不贏-.-.雖然射程比廚蘭遠.但是航速卻慢很多.被追上就開始被燒 (Z1Zbjvgc 16/01/25 17:42)
無名氏: AP本來就不是無敵阿...除非對方完全打橫 不然還是HE燒他上層比較安定 (eXbjPpfw 16/01/25 17:48)
無名氏: 而且紐倫的航速可以風箏克里夫蘭阿 (eXbjPpfw 16/01/25 17:48)
無名氏: 反正不要迷信無腦AP=無敵 該用HE的時候還是要用 玩德巡除了約克要無腦HE之外其他船都要會判斷時機 (eXbjPpfw 16/01/25 18:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/26(二)00:07 ID:rFjPra/Y (Host: 219.79.*.netvigator.com)] No.3314 14推  
 檔名:1453738040822.png-(49 KB) 預覽 49 KB
毛巡線到5級沒愛棄坑不談(哪來的毛驅?都是毛巡!)
德巡線已畢業,可以一說。
4級以下全是跳的不談(4級是垃圾,是大坑,坑之中的霸主)
5, 6級號稱雙堡,為輕巡級別,高射速,AP穿深高,15公里可對角度好的北卡作出穩定半傷,但裝甲區請隨緣,此兩艦靠速射AP砸半傷殺人。炮轉一般,機動較差,彈道不太好,但射程最遠,5級柯尼斯堡射程甚至比紐約遠。但HE極度垃圾,號稱沙中滲火藥系列,基本只用來加減打和反DD。裝甲近乎無,戰列遠距可花式中出,但近距離擺正面會過穿,擺角倒會半傷或中出。魚雷射角極佳,但只有6公里(直至十級皆為同樣魚雷,請熟悉它)。水聽對艦強亮為4.98公里,對魚雷3.48公里,反驅利器。防空為賣萌性質請無視。
7級為重巡轉型,但因屬舊形號裝甲還不太好,炮太老式轉速比戰列更慢(所以5.2無視歷史大幅加快了),AP彈彈道彈速嚇死人的差,17公里飛17秒,相反HE傷害不錯且彈道彈速佳,所以成為德巡線唯一主力用HE的。同樣反驅利器,對空賣萌。
8級希佩爾歷史名艦種,正式開始展現魔法AP的威力,射程內即為可擊穿範圍,16公里可擊穿同級戰列,中出藏王。但射角不好,2/3號炮塔要大側身才可用到,嚴重影響輸出。穿深也不算太高,穿不穿到太看角度和臉。操作好時打大和也可一輪6K,不好時最上也別想穿。射速一般,防空一般,神奇水聽仍然反驅用。另外開始展現穹甲威力,近距極難被中出,遠距倒是會被吊甲板中出,血量同級最多,隱蔽和靈活最差。
9級魯恩,同級最強重巡。用的火炮跟興登堡相同,極高的穿深對大和大拿也可16公里出半傷。射程巡洋中最遠,升級後17.8公里,高射速10秒一輪,因炮轉極快可考慮上裝填器加到8.8秒一輪。裝甲極佳,血量極厚,但靈活度低,白板隱蔽14公里也同級最差。炮塔為3連裝前一後二適合拖刀,射角極佳,魚雷左右各一組,同樣反驅神器,防空不差但別太期待。值得一提HE也還可以,砸得好一輪2~3K也是有的,但請別太期待,起火率低。
十級興登堡,魯恩升級版,多前面一個炮塔和兩側各多一組魚雷。元首燈塔白板16公里開光,極限為12.3公里,靈活度低幾乎是長門級別,相對地輸出也比得上戰列,速射AP毀天滅地,敢漏肚子的重巡都半傷起步,對戰列也能高效輸出。裝甲同樣佳,血量極高。
基本上玩德巡要懂讀戰場訊息,要主動配合隊友,善於抓對面錯誤,戰場上越混亂德巡越吃香,相反單挑極無力,對賣頭的不是用HE拼點火便是用AP拼人品爆對面炮塔,落單的德巡比戰列更慘,對走位要求高,且因要抓對面錯誤的時機頗短,炮術要求高。
附上德巡戰綪,全單野,言之有物的證明。
無名氏: (・_っ・)<羅恩有被buff過嗎? (LKSY/zjc 16/01/26 00:30)
無名氏: 所以T4,T5可以拉遠距離,用AP打穿甲板拿半傷? (b6cVwjFU 16/01/26 00:40)
無名氏: 今天紐倫5連敗,勝率只剩28。一直找不到切AP的時機,用HE每場穩定20k↑, (b6cVwjFU 16/01/26 00:45)
無名氏: 燒一燒也都有40k(但今天就是一直連敗),下次拿AP砸砸看,看HE20k換AP會變多少 (b6cVwjFU 16/01/26 00:47)
無名氏: 150 AP 12KM以內才有穩定傷害 超過12KM就用HE (MVrkf0cI 16/01/26 03:19)
無名氏: (つд⊂)求個戰績網址..沒存下來又找不到 (5aQhOTvE 16/01/26 04:45)
無名氏: 我沒說魯恩有buff過喔?網站是warships.today (rFjPra/Y 16/01/26 05:12)
無名氏: T4不談。5,6 雙堡都可遠距拿半傷,請瞄上層建築,我15公里洗死過北卡 (rFjPra/Y 16/01/26 05:14)
無名氏: 但角度要夠小,角度大一點也會全跳彈, 這時還要打便請用HE賭起火吧 (rFjPra/Y 16/01/26 05:15)
無名氏: 我用雙堡的宗旨是, 沒有角度好讓我打AP的, 寧願停火保持隱蔽, 等對方露肚再開火 (rFjPra/Y 16/01/26 05:16)
無名氏: 紐倫堡機動力很差,是我魚雷攻擊對象命中率最高的巡洋 (SOp73ae6 16/01/26 07:37)
無名氏: 興登堡開AA傷害比德梅因高喔...而且不是葬王那種看的到吃不到的3KM AA (TesdBfUs 16/01/27 01:49)
無名氏: 卡CA缺的BB 有人懂嗎XD? (TesdBfUs 16/01/27 01:50)
無名氏: 德巡玩家路過一推 (ve.YNHGs 16/01/30 13:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/26(二)10:42 ID:bFcG.mnA (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3315 8推  
德巡要撐到T8才會像個人
T8前的德巡船身幾乎都用衛生紙糊的
擺船頭照樣被穿爽爽
約克有硬一點 但是血還是太少
而T8後就完全是新世界
血同級最多 砲又直又快 穿深同級最強
從人人搶吃的肉變成巡洋殺手
無名氏: 白板希配爾要先升船體還是射程? (SOp73ae6 16/01/26 12:38)
無名氏: 船體 (bFcG.mnA 16/01/26 12:54)
無名氏: 射程絕對優先,開光值太高了 你游不到這麼前面開砲 (TesdBfUs 16/01/27 01:54)
無名氏: 中低階的德巡也算是巡洋殺手了,RA2中的坦克殺手那種 (9hJD7GDQ 16/01/27 10:41)
無名氏: 船體優先,要的是旋迴時間。射程可以先用裝備品彌補 (II3lkM5Q 16/01/27 14:40)
我是樓上: 我記錯了,Roon才可用射程裝備品,不過我還是建議船體優先 (II3lkM5Q 16/01/27 16:54)
我是樓樓上: 良心建議。因為曾是船體先升的,再重申一次,你那點轉舵沒辦法改善多大輸出 (TesdBfUs 16/01/27 19:03)
無名氏: 另兩國會優先裝射距,roon不裝就會接近持平射距,但roon開光根本沒法比  (TesdBfUs 16/01/27 19:08)

檔名:1453641666701.jpg-(459 KB) 預覽
459 KBUS DD 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)21:21 ID:SYFdZubs (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3304 8推 [回應]
美驅到底怎麼玩,目前開維克斯,我只會找對面的日DD丸,或是幫戰艦點火,另外想問開煙黑炮時會抓多少距離呢?
無名氏: +3.2的樣子 (CkAs.owE 16/01/24 21:30)
無名氏: (゚∀。)看到BB、CL(路易斯不建議) 頭對著他 作出我要跟你同歸於盡之姿邊扭邊開砲 摸到4~5公里左右開煙 (xsjsZ4e. 16/01/24 21:47)
無名氏: (ゝ∀・)低階很容易有猴衝進煙裡想把你挖出來 這時候就左邊魚雷、右邊魚雷 (xsjsZ4e. 16/01/24 21:50)
無名氏: (ゝ∀・)<我都把維克斯當成基輔在開,因為低階場的人大多都不知道自己在幹嘛 (OX9aPF22 16/01/25 09:57)
無名氏: (つд⊂)....我就是那個衝進煙的人.這樣真的不好? (Z1Zbjvgc 16/01/25 16:18)
無名氏: (ゝ∀・)<我也是會衝進煙裡,不過我都從對方魚雷發射器的死角進去,然後看對方用1/4硬轉過來丟雷 (OX9aPF22 16/01/25 17:02)
無名氏: (´・ω・`)通常煙外面有人開光 CL怎麼進煙DD能掌握 但CL會看不到DD (kBFrLbHM 16/01/25 17:13)
原PO: (゚∀。)謝謝島民!我發現是被祖國驅的炮慣壞了 (ce.q2EDA 16/01/27 08:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/25(一)11:53 ID:rCKFZyVc (IP: 203.72.*.*)] No.3309 8推  
小小心得,有錯請指教
1.隱蔽輸日驅,所以開場搶島群,發揮高轉速炮的優勢。
2.同航佔前面位置丟雷,如果是後面的話就轉向成反航,免得來不及閃對方魚雷。
3.丟完一側魚雷看對方動向再決定要不要轉圈丟另一側的雷,通常這組才是正計,左丟雷右丟雷可以吃死一堆新米。
4.常常會追擊落單的傢伙,結果變成自己落單,這時候可以開煙霧降速不開砲來保持匿蹤。
5.注意在煙霧中有敵艦進入2KM時,隱蔽會自動失效。
剩餘部分勞駕各位30cm島民補完

https://www.youtube.com/watch?v=2ANTDZNWJ0c
無名氏: (´ー`)b 島民都是46公分主炮的,鄉民才是30公分主炮 (VDdy21ZY 16/01/25 13:17)
無名氏: (゚∀゚)美驅最爽的是把對面的驅逐打到爆引擎 然後弄死對面的之後把佔領區都佔走 結算的時候的經驗值超級高 (I0SSjg6Y 16/01/25 13:39)
無名氏: (゚∀゚)不過碰到祖國驅逐就自行斟酌一下 因為對炮可能會輸 (I0SSjg6Y 16/01/25 13:39)
無名氏: 美驅打毛驅的判斷式:克萊門森 or 不是克萊門森。 (p0gchpEU 16/01/27 16:31)
無名氏: 克萊門森只有碰到 Gremyashchy、Ognevoi 時比較頭痛,需要拖刀拉回去找隊友集火 (p0gchpEU 16/01/27 18:21)
無名氏: 前者 80% 機率是老油條在玩、後者 6km 以內是絕對領域,貼上去正合它意 (p0gchpEU 16/01/27 18:24)
無名氏: 其它美驅不是炮戰層面劣勢,就是被高拋彈道限制,碰到毛驅要謹慎行事或跟隊友合力打 (p0gchpEU 16/01/27 18:27)
無名氏: 另外,影片 7:31 那一波魚雷個人不會放(習慣留意四周,察覺有隊友竄出來時會放棄攻擊) (p0gchpEU 16/01/27 18:35)
最近都在玩波驅 名稱: 無名氏 [16/01/25(一)18:17 ID:IKv5EYQw (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.3312   
 檔名:1453717067096.png-(61 KB) 預覽 61 KB
1.遇到KIEV以上請跑路或者點亮他CALL CA集火,因為美驅的炮線太高,8公里後很難命中對方。
2.善用你的魚雷去迫走躲在煙中的驅逐。
3.把對方驅逐殺完或者確定沒有驅逐在附近海域再來找BB/CA黑槍。
4.大優勢/別無選擇才去找BB上刺刀
5.CAP點圖請確定有隊友跟上你才衝進去(HOTSPOT C點,New Dawn B點,North B點 Fault Line B點 Trap B點)
6.請假設你的CV不會有任何的空中支援

檔名:1453647780311.jpg-(401 KB) 預覽
401 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)23:03 ID:jM790FNo (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3305 16推 [回應]
有時候覺得盡力打了一場還輸,心情還蠻複雜的
自己主要是走巡洋,非常能了解巡洋非常怕BB,
所以玩DD或CV時會優先攻擊BB,好讓我方巡洋輕鬆點,
開場收掉一台新墨和DD,中場大破紐約和青葉,之後擊沉第二台新墨(5台都是接近滿血的),終場丟中扶桑2顆魚雷,但始終無法趕上隊友死亡的速度....優先攻擊BB應該是沒有錯吧...
……
無名氏: (;゚д゚)這成績嚇到我了 (wLp53Xwc 16/01/24 23:23)
無名氏: ∀゚)ノDD的優先目標本來就應該是BB沒錯 BB最難閃雷 (wLp53Xwc 16/01/24 23:24)
無名氏: (゚3゚)優先雷BB沒錯,原PO會輸大概是都雷到猴子,然後另一線有高手把隊友清光 (9oJXjpbo 16/01/24 23:44)
無名氏: 會吃長程魚雷吃到吐的大多都是不太清醒的人..... (I0SSjg6Y 16/01/25 00:29)
無名氏: 魚雷要內切啊,第一發嚇嚇你,第二發往你轉彎的地方打 (0YC213Cs 16/01/25 03:15)
原PO: >>WhosfInE 我自己是會先用望遠鏡看,再看小地圖,如過對方可能會轉彎就不對他會投雷 (MX.WVYPE 16/01/25 07:11)
原PO: 投雷對像以BB為主,巡洋太會閃了,本來對方青葉可以閃掉,不知道為捨他還中一發 (MX.WVYPE 16/01/25 07:14)
無名氏: 又是舉世皆醉我獨醒嗎 辛苦了 (smQrGCJY 16/01/25 08:40)
無名氏: 我會轉彎的還是會投雷 但看起來會被隊友轟的 絕對不投 (5W.lBjoQ 16/01/26 12:48)
無名氏: 因為真的很少遇到願意用砲去幫你引導敵方吃雷的 (5W.lBjoQ 16/01/26 12:51)
無名氏: (`・ω・)要怎樣用砲引導對方吃雷我也想知道 (9otpl/JU 16/01/27 01:34)
無名氏: CA、DD 比較好辦事,看一下敵方和魚雷航向後,挑機會轉向跟目標同航再開砲自亮 + 小露側面 (e/20Nu2M 16/01/28 08:47)
無名氏: 看到同航 + 露側面的 CA、DD,60% 會想追殺或全火力射擊、20% 會躲,然後就被誘導吃雷了 (e/20Nu2M 16/01/28 08:51)
無名氏: 不過,目標的轉向路線無法控制,所以有 20% 是出乎預料或遇到老屁股 (e/20Nu2M 16/01/28 08:53)
無名氏: BB 誘導敵方轉向吃雷則比較緣分,常常都是矇到(不轉沒事,一轉出事)或事實上是 DD 預判得宜 (e/20Nu2M 16/01/28 08:56)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)23:48 ID:uAvOwMHE (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.3306 5推  
全部站點都推給DD~該有的支援都沒有 然後一個DD要跟DD跟CA打
鬼才鳥你們...DD不去站點的原因自己想一想
無名氏: (゚3゚)。o0每次我玩巡洋的時候都會支援肯佔點的DD...然後就被賣了 (Hyzz/y2Q 16/01/25 01:38)
無名氏: Σ(゚д゚)<巡洋隨隨便便跑去cap可是會瞬間被集火打成智障的...又不像驅逐那麼能扭 (okANZYiE 16/01/25 10:30)
無名氏: 對方卻可以~~ (nUF57lRg 16/01/25 12:31)
無名氏: (゚∀。)當然可以,因為你已經被打死了啦 (okANZYiE 16/01/25 17:33)
無名氏: (゚∀。)你已經死了 你的英勇將長存人心 (wGZ7m4Sk 16/01/25 18:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/25(一)16:03 ID:rSsMYUOc (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3311 5推  
 檔名:1453709012855.jpg-(126 KB) 預覽 126 KB
原PO不用煩惱
你要知道你永遠不是最慘的那個
無名氏: (゚д゚)連輸場都有2k了 那贏了還得了啊 (9PlK7jKc 16/01/25 16:54)
無名氏: 贏場跟輸場點數差距是怎麼算的? (ls7rAIxI 16/01/25 22:08)
無名氏: Σ(゚д゚)<敗場2000,請務必教我您的初春是如何駕馭的 (0YC213Cs 16/01/25 23:38)
無名氏: 飛機擊墬數不太對勁啊 (Cnykq6x. 16/01/29 06:18)
無名氏: 明顯是制海甲板 但是在這大制空時代打這樣是怪物了 (RxtXcHzE 16/01/29 09:16)

檔名:1453474256914.jpg-(674 KB) 預覽
674 KB夏威夷港口的乾船塢 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)22:50 ID:H7k3FZmA (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3293 1推 [回應]
可惜沒辦法排水進行維修的動作...
無名氏: (゚∀゚)<這是那個加值船塢嗎?喜歡紐約但採光不好暗暗的 (FM/1rigA 16/01/22 23:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/23(六)01:15 ID:IItJUQw. (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3294 3推  
 檔名:1453482937361.jpg-(464 KB) 預覽 464 KB
紐約自由行 !!
無名氏: (・ω・)孤島上的火車有什麼用意? (xsjsZ4e. 16/01/24 13:29)
無名氏: (´・ω)<那是運煤的....雖然當時的船已經有重油鍋爐 不過仍有很大一部分的鍋爐需要燒煤 (ap6bHKis 16/01/24 13:41)
無名氏: 另外那個應該是躉船吧...? (za3/Fam6 16/01/25 01:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)00:32 ID:/954SG86 (Host: 61.93.*.ctinets.com)] No.3299   
 檔名:1453566736767.jpg-(329 KB) 預覽 329 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)00:34 ID:/954SG86 (Host: 61.93.*.ctinets.com)] No.3300   
 檔名:1453566890407.jpg-(356 KB) 預覽 356 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)20:04 ID:QamGZPAg (IP: 49.215.*.*)] No.3303 2推  
為什麼我的船塢沒辦法調成這些視角?
無名氏: (´・ω)<這個算是改模組...一般是沒辦法這樣做的 (ap6bHKis 16/01/24 23:10)
無名氏: 你在港口當然無法調成那視角,因為那些是把港口物件放進地圖再用訓練房進去拍 (4n1fjpK2 16/01/25 17:18)

無標題 名稱: 航母魚雷好難用 [16/01/18(一)21:31 ID:n2aOqk7Q (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3238 12推 [回應]
手動丟雷,今天日航母4枚全中,掉超多血,意外一次。
美航母頂多中4枚,全中有難度。
雖然是要靠近丟,但對方很會閃。
平均一輪約中2枚,有訣竅可全中嗎
航母魚雷好難用: 剛玩遇到對方撞一起,魚雷機撿到1殺 (n2aOqk7Q 16/01/18 21:33)
無名氏: 一輪2雷是整船魚雷機只中2雷?..我覺得蠻多的w...我對CV的印象就是有丟中就是賺 (sfAjOvzY 16/01/18 22:43)
無名氏: 預估對方偏移角度,我曾用bouge成功讓對方吃到5顆魚雷過 (3bIxPqhk 16/01/18 22:44)
無名氏: 現在手動投雷是集束型的、越遠越密,想全中可以找引擎爆掉(煙囪噴火)的船隻試試... (q1YkAerY 16/01/18 22:46)
無名氏: 講正經的,丟4中2已經差不多了,越高階AA越強、越少時間讓你慢慢瞄 (q1YkAerY 16/01/18 22:54)
無名氏: 想製造大傷害可以趁對方大火剛R完,魚雷丟下去只要造成進水,不沉也頻死 (q1YkAerY 16/01/18 22:58)
無名氏: cv魚雷現在確實比以前稍微難用,但要打到還是很容易 (9M210oR6 16/01/19 03:51)
無名氏: 那要取捨 日CV這次魚雷密度改動有好有壞 要全中就要把丟雷點拉遠 但是我自己抓3公里丟雷幾乎都 (BR0U51cE 16/01/19 09:21)
無名氏: 但是我自己抓3公里丟雷幾乎都能中3顆 (BR0U51cE 16/01/19 09:22)
無名氏: 場地上還有很多可以利用的東西 例如 吹雪的魚雷~ (Ob07gSvQ 16/01/22 18:08)
無名氏: 場地上還有很多可以利用的東西 例如 龍驤的超平砧板~初春的超翹肥臀~ ( (jCKGu3/I 16/01/23 14:22)
無名氏: 場地上還有很多可以利用的東西 例如 猴子的船~ (28tg//kc 16/01/23 20:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)21:45 ID:UKivlFGw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3239 5推  
玩航母最重要的是陰險
畢竟操船的只有一個人
專注於海面的話就無法看到空中
專注於空中的話就不能看到海面

也就是說,要挑最忙的來落井下石
一般來講最忙的那些人也是最能拯救世界的一群人
後面那群在世界的盡頭看著流星雨的垃圾不需要理他們
無名氏: 玩上手的人會隨時注意小地圖,所以也別指望這樣就能全中 (q1YkAerY 16/01/18 22:41)
無名氏: 怎樣分辨最忙的人? (sfAjOvzY 16/01/18 23:29)
無名氏: 一直開砲的 跟一直被開砲的 (2.0419CU 16/01/18 23:33)
無名氏: (ノ・ω・)ノノ彡┴─┴我就是那個天天扛線天天被航母針對的戰艦 躲炮躲雷躲空襲就飽了根本沒時間瞄準 (YKGMuk22 16/01/19 11:55)
無名氏: (´,_ゝ`)<最簡單的作法是在目標開炮的相反方向進場 (okANZYiE 16/01/25 15:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)21:49 ID:UKivlFGw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3241   
如果你只是把航母當成單純的輸出手
那我會建議你去走日驅
日驅只有那堆痛到爆炸的魚雷
日驅一家只有越來越差的隱蔽(陽炎例外)
爛到不行的體質,航速也越來越慢
都是航母的問題就借串問 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)22:33 ID:XeKhmQ/o (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3244 12推  
 檔名:1453127625616.jpg-(38 KB) 預覽 38 KB
(T7上下的場)想知道大家對航母優先攻擊的目標是哪種船?
自己是玩巡洋出身的,除了航母斬首航母外,覺得航母優先攻擊BB勝率會提高許多,如果對方BB壓場,巡洋會很難推進,導致前方DD孤立無援就被對方巡洋或DD收掉
無名氏: 只是往往很少看到CV會去優先攻擊BB (XeKhmQ/o 16/01/18 22:34)
無名氏: CV優先攻擊BB沒錯啊,又大又慢超好衝傷害,會被略過是因為旁邊巡洋會幫忙AA (q1YkAerY 16/01/18 23:04)
無名氏: 會斬首CV只是因為CV常脫隊躲起來,被發現後孤立無援當然好斬 (q1YkAerY 16/01/18 23:07)
無名氏: 會被斬首 都是脫隊(跟不上隊友之類) 烙單(附近沒隊友) 不合群(自己愛亂跑) (c3FZrV6o 16/01/19 13:04)
無名氏: (*゚∀゚*)抓DD,投擲交叉魚雷,整個遊戲裡面AA最低的就是DD啦,基本上沒有抵抗能力。 (4OvlJsJM 16/01/19 15:57)
無名氏: (*゚∀゚*)而且通常DD跑最前面,你的魚雷機投完之後回航整備的時間最短,也最容易躲對方的戰機。 (4OvlJsJM 16/01/19 15:57)
無名氏: (*゚∀゚*)而且對手DD數量減少可以給與我方龜在後面的BB前進的勇氣! (4OvlJsJM 16/01/19 16:01)
無名氏: (*゚∀゚*)還有就是運氣不好沒雷到,你在嘗試的時候同時幫CA/CL開光讓他們有機會收掉那台DD,對勝利也有幫助。 (4OvlJsJM 16/01/19 16:03)
無名氏: 常常看到航母不打BB,打CL.CA,不懂它們到底是什麼心態 (Rf.1NYGQ 16/01/20 22:09)
無名氏: 導致對方CL輕鬆閃雷,對方BB爽爽沒人打,對方BB爽爽揍我方巡洋 (Rf.1NYGQ 16/01/20 22:10)
無名氏: (´_ゝ`)<中階以下的話,BB被雷能回復, (YsR6wkME 16/01/21 12:19)
無名氏: (´_ゝ`)<CA被雷就沒了,加上CA通常比較靠前,自然會先被打 (YsR6wkME 16/01/21 12:21)
意外一擊 名稱: 航母魚雷好難用 [16/01/20(三)21:53 ID:ZUdmKEvM (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3278 10推  
 檔名:1453298039004.jpg-(169 KB) 預覽 169 KB
雖然是打電腦,但第一次秒掉主力艦,中2發就快死了,最後進水死。不知道打到哪?血掉超多
無名氏: 進水傷害非常痛,比四火還要痛 (63rnmA1c 16/01/20 22:31)
無名氏: 電腦不會把修理扣住不意外,進水不修,雙損管-30%時間又怎樣,那個傷害足夠你沉兩次 (63rnmA1c 16/01/20 22:32)
無名氏: 這張圖沒有進水傷害啊,這圖看起來是命中彈藥庫殉爆的 (Xjz9ac4c 16/01/20 23:00)
航母魚雷好難用: 沒有馬上死,約過10秒才死 (tcQoQL8U 16/01/21 10:45)
無名氏: 魚雷一樣能中彈藥庫不殉爆喔 (0gSn7vpY 16/01/21 12:42)
無名氏: 這是殉爆加進水.. (Smlb0t2E 16/01/21 15:07)
無名氏: 魚雷一樣可以殉爆,玩新墨曾經開場中一顆T5蘇巡魚雷就回港了 (Ngol.1aI 16/01/21 20:26)
無名氏: 結束時得到一面旗幟.... (Ngol.1aI 16/01/21 20:26)
無名氏: 初春開場把鐵必至用魚雷丟到彈藥庫入魂路過....目前快2000場也只有那一次 (vJc6G.zE 16/01/23 22:20)
無名氏: 我CV玩三百多場也才一次,制空RJ對一台滿血扶桑設定自動攻擊後我就去顧艦戰,成就跳出來時我還愣了一下 (9oJXjpbo 16/01/24 00:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)10:33 ID:tcQoQL8U (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3283 1推  
 檔名:1453343614183.jpg-(144 KB) 預覽 144 KB
滿血主力艦,超詭異的魚雷傷害,正常2發約16000多傷,這次超過最大傷害才覺得奇怪
無名氏: 彈藥庫爆炸~~ 就這樣 (IZsvk3J6 16/01/24 15:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/23(六)01:21 ID:5hup5fIQ (Host: *.da.net.tw)] No.3295 5推  
玩CV 就是在欺負比自己智商低的,對上比自己水準高的就是被欺負
更甭說遇上15等艦長制空權虐菜的

不知道怎麼丟就是多看別人RP,日航就看日航
美航暴力6*2 要熬一陣子 ,在此之前日美的投雷策略有點不一樣
就算對方很會扭很會閃 只要讓他扭到裝甲區露給隊友好擊穿 那也達到效果了

從外切(從目標轉彎的外部切入)投雷成功的機會比較高 ,但動作時間較長 受到AA傷害比較多
時機點錯就是中1或全MISS
內切或平行就是保底,對日航來說 4架艦攻攻擊間距太寬
T6以下的船身 即使是BB也很難一次吃3顆以上
要有輸出就是靠機隊數(但目前要到T9才有3隊艦攻)
雖然有收束效果 但魚雷的速度也被削弱,很難在對方轉滿舵全速前就收束到能全中
收束到一定程度 對方大概也捕捉到魚雷了

現在CV跟其他船種根本是在玩不同遊戲
完完全全就是幫隊友點燈插眼
蒼鋼活動滿滿的美巡
目前日航艦攻只能拿來打小學生,主菜BB一場沒幾台
日巡開防空 飛機攻擊範圍也跟美巡開的一樣散 根本魔術

玩日航222搞得像在玩制空美航

去你的平衡
無名氏: (´_ゝ`)我飛龍直接用312,只差不能獵DD(會躲的DD用222也獵不到),還不如多一點偵查、找個最容易的目標 (1KUQnbgI 16/01/23 11:09)
無名氏: 我知道艦攻有時候是拿來助攻逼對面露肚給隊友打,但為什麼感覺蠻容易遇到死都不轉舵正面吃雷的BB? (1KUQnbgI 16/01/23 11:30)
無名氏: 推測是想拿船首裝甲硬吃 (0Da2r6bA 16/01/23 18:34)
無名氏: (つд⊂)<不是不轉 而是轉了會多吃好幾顆.....看我的鐵頭功! (OI8l3HpM 16/01/23 21:49)
無名氏: 我7.8日航五技場場8萬傷 勝率還是突破不了60% 就知道隊友多猴 (b7v4rRSk 16/01/25 15:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/23(六)05:51 ID:7SeBjhzI (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3297 15推  
各種船艦類型的智商需求

航母>>>>>驅逐>巡洋>>>>>戰艦

T6以下日巡智商需求上調一級
T7以上美巡智商需求上調一級
T6以下蘇驅智商需求下調一級

差不多是這樣吧
無名氏: 我覺得T5以下的驅逐比戰艦無腦吧 顧著扔魚雷就夠了 (tDqj0gpM 16/01/23 14:05)
無名氏: T5以下不是無腦是超OP,只會放魚雷代表你不會玩而已 (7SeBjhzI 16/01/23 16:40)
無名氏: 實際上中階的空母要的智商也沒有多高阿 中階的船艦防空又低根本就是想丟誰就丟誰 (hwCXyPA2 16/01/23 16:44)
無名氏: 空母智商需求不就比對面的空母高智商就好了 把對面cv掐死就有貢獻啦 (VR863rWc 16/01/23 17:58)
無名氏: (´_ゝ`)當然不是丟雷就好啦 只是有些人T5雷的很爽覺得自己很屌 (tDqj0gpM 16/01/23 18:20)
無名氏: (´_ゝ`)到T6T7一樣只會丟魚雷 (tDqj0gpM 16/01/23 18:20)
無名氏: (´_ゝ`)T5只要雷的到人看起來就很有貢獻 (tDqj0gpM 16/01/23 18:42)
無名氏: 什麼船都可以無腦玩也可以有腦玩,看你有沒有腦罷了 (1T8.8/F. 16/01/23 19:18)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ結論: 隊友們有沒有腦比你還重要 (28tg//kc 16/01/23 20:52)
無名氏: (つд⊂)原來我拿的船是無腦船 (dk9VCRO. 16/01/23 21:11)
無名氏: 順帶問.上下調一級的原因是什麼? (dk9VCRO. 16/01/23 21:55)
無名氏: 大概是射速吧,至於蘇驅到7階隱蔽開始沒了,但是Kiev超OP的好嗎 (Iev6H44Q 16/01/24 15:12)
無名氏: 我覺得Kiev會OP有一半來自他的敵人 (wLp53Xwc 16/01/24 16:18)
無名氏: 初春跟那個T7美驅嗎?確實打不過Kiev啊 (Iev6H44Q 16/01/24 17:56)
無名氏: 初春最好玩地方的就是可以亮基輔然後看基輔被集火;不過,更常被峯風、神風或睦月點亮後再被基輔射死... (5IbB5bWQ 16/01/25 09:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)00:45 ID:9oJXjpbo (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.3301   
>場地上還有很多可以利用的東西 例如 猴子的船
(つд⊂) 抱歉今天真的利用了一隻衝鋒猴...
開海霧金剛想說出來爽一下
走前面結果遇到會擺角上HE的新墨,一波空襲後我只能後退
此時就看到原本在我後面的金剛把船艏朝前繼續衝,有人頂傷我就繼續跟著走
看著他毫無防禦手段的亂衝,我在後面AP爽爽砸巡洋、HE爽爽燒新墨...
他幸運的活到結束,結算時我第五、他倒數第二
沿路沒驅逐又一直在最前面,不知道他是怎麼瞄成這樣
我只能默默給他一個 玩得好 ...
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)13:34 ID:Iev6H44Q (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3302 2推  
>>No.3301
戰艦出去扛本來就要有倒數的心理準備
但是相對的,WoWs的戰勝保底遠遠比WoT高
只要不是AFK整場又是戰勝就可以領這個保底
保底感覺有80*(分房),5級場打贏至少保底400

所以WoWs的團隊合作比WoT好很多很多
WoT根本互相干擾,擋人財路還會被放生/TK
無名氏: 我BB扛傷還倒數通常只有扛失敗太早回港,他活到結束又一直在最前面,砲彈亂打也很少這麼慘 (9oJXjpbo 16/01/24 21:02)
無名氏: 大概是前面兩門炮炸一門吧,金剛的射角又不是說很好,炸一門就變成妙義了 (0YC213Cs 16/01/25 03:17)

檔名:1453214502795.jpg-(254 KB) 預覽
254 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)22:41 ID:mh3yBVC. (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.3260 19推 [回應]
當戰鬥到中後期
艦隊出現缺口時
各位覺得那一種形況最不妙?(先不考慮CV)
1.我方只剩BB、CA,敵方艦隊完整
2.我方只剩BB、DD,敵方艦隊完整
3.我方只剩CA、DD,敵方艦隊完整

我認為是1>2=3
因為如果缺少了DD,就再也沒有反制敵方DD的能力了
……
無名氏: 我覺得沒BB一切都談不了..DD要刺殺BB還要花大把時間繞路.對面還陣形完整 (GaPp6Z0. 16/01/20 00:46)
無名氏: (゚∀。)我主修CL所以不知道CA到底好不好打DD.但是我玩到現在幾乎每個人都都說巡洋專打DD我就信了 (GaPp6Z0. 16/01/20 00:49)
無名氏: 不是ca不擅長 日巡超棒的 德巡也可以 主要是炮彈飛得快 dd反應時間較短 (YQ3I7LMw 16/01/20 02:29)
無名氏: 想一輪帶走dd 別幻想了 打出傷害 趕走他就行 要是他真的很蠢 那就打爆他 (YQ3I7LMw 16/01/20 02:30)
無名氏: 但不要過度去追 除非你有自信能1換1.... (YQ3I7LMw 16/01/20 02:30)
無名氏: 我方沒DD要抓對方DD是賭命行為 T4、T5場還好(因為那階級的DD沒黑雷)T6上去抓DD就很危險 (7E46YYfc 16/01/20 09:10)
無名氏: https://youtu.be/4MFahu1xiaM 滿滿島風 (kAP3l8Hw 16/01/20 09:19)
無名氏: 每次如果半場DD就噴光,後半場根本是屠殺 (eB/E960c 16/01/20 09:48)
無名氏: 看對面是什麼種的dd吧 如果是毛驅用戰艦也可以自行處理 (Ui6iG7Dc 16/01/20 11:05)
無名氏: 我覺得沒ca最慘 尤其是我方又只有日dd對面又有長程魚雷dd的時候 戰艦根本吃土 (Ui6iG7Dc 16/01/20 11:08)
無名氏: 沒dd要看情況 不過通常會失去很多據點 (Ui6iG7Dc 16/01/20 11:11)
無名氏: 個人玩巡洋線,覺得3是最慘的,正常的勝利方式在於BB推線 (xqkIP03. 16/01/20 15:04)
無名氏: 沒BB等於我方CA無法向前幫助前線的DD,一向前就會被對方BB各種花式中出 (xqkIP03. 16/01/20 15:06)
無名氏: 目前玩過幾場團隊有BB VS 沒BB的場,沒BB的場雖然DD比較多,但CA始終無法支援前線DD (xqkIP03. 16/01/20 15:08)
無名氏: CA一向前便會被有BB方的船團打回去 (xqkIP03. 16/01/20 15:09)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)05:21 ID:fPpix.pQ (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.3287 1推  
借串提問
昨天剛升上大膽 跳了船體主炮
發現 這炮玩得好爽
有沒有人有大膽的攻略 可以推薦觀看的!!!
或者哈巴狗的也可以 謝謝
無名氏: (゚∀゚)ノhttp://goo.gl/nGeRGE (FM/1rigA 16/01/22 05:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)07:56 ID:FYWV9CH6 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.3288   
如果敵方艦隊完整
那什麼屁情況都很不妙
因為屬性剋制法則

BB打ca
ca打DD
DD偷襲BB

有BB CA DD才是一種戰力
當然最終還是要考慮玩家素質
也不是沒有逆轉的可能
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)16:30 ID:IzNYHyuk (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3292 16推  
 檔名:1453451447897.jpg-(28 KB) 預覽 28 KB
早期就出現缺口...
兩邊開場BB都落跑,三個點沒一個佔到
我紐倫擋不了,就這樣一直看隊友陸續陣亡到結束

原本以為我方兩台 海霧金剛 會比對面兩台 一般金剛 有經驗...
是不是開始有菜鳥通過蒼鋼任務了?
……
無名氏: 甚至還有人為了打飛機(蒼鋼 + 晴空萬里)特地造一艘 CV,看到飛機就咬、完全不管隊友死活 (XE0MqkOM 16/01/22 16:44)
無名氏: 我看過勝率只有46% 均傷36000的愛荷華 這真的不意外 (kqd1ciPs 16/01/22 16:53)
無名氏: (つд⊂)對不起啦... (8PMusJng 16/01/22 16:57)
無名氏: 等等 堆屍 上R1? 這真的可能? (Ob07gSvQ 16/01/22 17:53)
無名氏: 雙.三排上R1比較有可能..solo堆屍的話期望勝率有過半嗎-.-? (ugCJTsgc 16/01/22 17:59)
無名氏: 堆屍上R1本來就有可能阿 只要那天MM娘運氣好一直分好隊友給你就能上了 (Ia17DvMY 16/01/22 18:16)
無名氏: 海服的統計勝率/均傷,海霧金剛56%/46k、一般金剛48%/31k,同時遇到兩隻猴還真倒楣 (IzNYHyuk 16/01/22 18:33)
無名氏: (゚∀。)<我之前一直以為R1的都很強,直到我遇到掛著Jolly Roger的BB完全不擺放著裝甲區給對方射 (Jf9B50wo 16/01/22 20:41)
無名氏: 海盜是R1獎勵旗? (ugCJTsgc 16/01/22 21:03)
無名氏: 只要隊友夠力,猴子也能進R1的 (olqhy/BM 16/01/22 22:25)
無名氏: 這地圖我覺得白爛隊友多的比率很高 一開始幾乎所有隊友放棄我往下跑 沒多久滅到全部又往上跑 (Ob07gSvQ 16/01/22 22:28)
無名氏: (´,_ゝ`)這張圖只要有人開場跑到另一邊就一定會輸 (kqd1ciPs 16/01/22 22:34)
無名氏: 同感,遇過幾次下方隊友連點都不佔直接從左右方島嶼鑽上來 (olqhy/BM 16/01/22 23:17)
無名氏: (╬゚д゚)因為開場後1/3的時間都沒有輸出,會贏才奇怪 (eq4cbvEU 16/01/23 00:09)
無名氏: (´,_ゝ`)只要隊友夠爛.就算開場對方放棄基地跑了.我方一樣可以被全滅zz..3BB+2CL占不了廚蘭+金剛的家 (Ku29XLRE 16/01/23 01:39)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
先聲奪串(?) 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)00:24 ID:q1TxvKGM (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.3298 12推  
借串問個(゚∀゚)
怎樣才能知道一個AP彈有沒有辦法打中裝甲區?
我只有廚蘭紐倫.在5公里的距離AP可以打穿船側外甲.但是怎樣都打不出裝甲區
要怎樣才能知道哪種口徑的炮可以穿透哪種厚度的裝甲?
HE打同階的半血BB傷害會被砍.AP卻不知道到底穿不穿的到裝甲.雖然1/3傷也夠-.-
無名氏: 當遊戲跳出命中裝甲區時,恭喜你,這顆AP彈擊中了裝甲區 (M/YTjdro 16/01/24 17:21)
無名氏: 炮管要多,匯聚成一塊磚往敵人砸去應該就會中了 (Iev6H44Q 16/01/24 17:59)
無名氏: 最簡單的判別法是 多少口徑 就能擊穿 多少裝甲 (9oJXjpbo 16/01/24 21:07)
無名氏: 當然影響的因素還很多,克爺 和 紐倫 都是靠砲管數量、青葉 則偏向BB的一擊必殺 (9oJXjpbo 16/01/24 21:11)
無名氏: 因為我最短距離是2公里.廚蘭就是4坨4坨往BB水線塞.怎樣都打不出來zz... (Z1Zbjvgc 16/01/25 16:31)
無名氏: 所以你是想問怎麼用克里夫蘭AP穿BB的裝甲區? (4n1fjpK2 16/01/25 17:24)
無名氏: 對.我用廚蘭跟紐倫都在近距離.完全"二"字平行..沒有打中過-.-..雖然說150炮打不穿300甲. (Z1Zbjvgc 16/01/25 17:49)
無名氏: (゚∀。)你打誰阿?戰艦很多種喔 (g84HHcyE 16/01/26 13:00)
無名氏: 從妙義開始打到鐵必.美日全都打過-.- (5aQhOTvE 16/01/26 23:25)
無名氏: (゚∀゚)河內雖然也打過.可是他的HP撐不到我靠近他 (5aQhOTvE 16/01/26 23:27)
無名氏: 除了少數幾艘 AP 穿深過剩的 CA、日 BB T5 ~ T7 的白板船體之外,大多數狀況都只能半傷 (e/20Nu2M 16/01/28 11:33)
無名氏: 6"砲AP彈幹嘛硬打戰艦裝甲區 , 中距離以下就打艦艏or艦艉裝甲薄弱的地方 , 半傷狂跳也痛死BB (8VZHZkVs 16/01/31 02:07)

檔名:1453278750061.jpg-(29 KB) 預覽
29 KB1/14 Q&A 重點 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)16:32 ID:/iauEwXk (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.3273 18推 [回應]
預計2016上半,wot和wows帳號合併(金幣)

下一條線是英國巡洋,2016-Q1或Q2推出

可能會在大約春季時推出新的蒼鋼語音

結算畫面會再改進

新的PVE內容正在測試

要塞戰可能會在2016加入

2016會有戰隊(clans)系統

技能的改進及新增方面一直有在作業

優化作業正在進行

對於各階的平衡,還在可接受範圍,會持續微調

卍字標誌"不可能"出現在遊戲中

可能推出給低階船玩的週末小賽季
……
無名氏: (´_ゝ`)>>14wZSnSQ 那我是該信Q&A還是信你? (ATsjQEJ2 16/01/20 17:13)
無名氏: (〃∀〃)>>fy9TOTVo 感謝更正 (ATsjQEJ2 16/01/20 17:14)
無名氏: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8916816&_ff=441 (14wZSnSQ 16/01/20 17:18)
無名氏: QA的第二頁就有人講新線順序了 (14wZSnSQ 16/01/20 17:19)
無名氏: (´,_ゝ`)<另外万字旗那句,提問者其實在問WWI德國船的旗會不會換回來,可是WG喝伏特加喝過頭了... (Aq6yNQxA 16/01/20 17:27)
無名氏: (´_ゝ`)>>14wZSnSQ你是要聽"官方"的Q&A還是聽連來源都不知道的路人 (WF8ehscc 16/01/20 17:46)
無名氏: 蘇洵(゚∀゚) (NDV9qasU 16/01/20 18:23)
無名氏: 其實我兩者都不信 WG也不是第一次跳票了 看看就好 (14wZSnSQ 16/01/20 21:07)
無名氏: 比起新線我對新的AA機制比較有意見 (14wZSnSQ 16/01/20 21:26)
無名氏: 整條科技樹這種要花上幾個月的東西,除非有問題,不然哪有可能說跳就跳 (ATsjQEJ2 16/01/20 21:27)
無名氏: (*´д`)<當然了,把東西做好了但是不釋出也是有可能啦 (ATsjQEJ2 16/01/20 21:28)
無名氏: Σ(゚д゚)聽說蒼剛活動拿到的船不是永久的是真是假? (aUCBANm6 16/01/21 00:33)
無名氏: 只要WG一直跟蒼鋼合作就會是永久 如果一年後停止合作就掰了 (aXD1Zn2Y 16/01/21 01:08)
無名氏: 就算船像蒼剛 也沒有重力炮 就只是迷彩帥而已 (CX8/7V7k 16/01/21 18:30)
無名氏: ∀゚)ノ。o0終於等到了 .卡在戰車的金幣終於可拿來戰艦用了 (M3eZtNmg 16/01/25 21:04)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)17:17 ID:ATsjQEJ2 (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.3275 2推  
>>14wZSnSQ

1) Which branch will come as first in the British tech tree?
1) Cruiser branch

19) Will we get a new branch in Q1 2016?
19) The first British branch will come in Q1 or Q2
無名氏: 英巡線喔....除了貝爾法斯特沒幾艘有名的吧,都被工黨拆了 (7SeBjhzI 16/01/23 09:13)
無名氏: 難道是為了重慶號?(原英國巡洋艦林仙級曙光女神號) (7SeBjhzI 16/01/23 09:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)22:38 ID:63rnmA1c (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3279   
太好了....
WoT綁車送的一堆金幣根本花不掉
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)14:23 ID:McgVkwlo (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.3291 6推  
 檔名:1453443824052.jpg-(47 KB) 預覽 47 KB
太棒了~等好久的英國線
無名氏: (゚∀。)居然是sketch up (kqd1ciPs 16/01/22 14:59)
無名氏: (゚∀。)I will tell you a joke about TOG,but (ngBzQOQM 16/01/22 17:16)
無名氏: (゚∀。)baTOG cruiser operational (R8NXjf1A 16/01/22 19:00)
無名氏: (゚∀。)it too looooooooooooooooong (4JKyryVM 16/01/22 19:26)
無名氏: (゚∀。)ノTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOG (N2DEDzKA 16/01/22 23:47)
無名氏: TOOOOOOG,it's a loooong story. (vJc6G.zE 16/01/23 14:25)

無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)10:03 ID:BF4.jqLY (Host: *.vps.net)] No.3250 25推 [回應]
因為個性使然所以我現在都只打電腦
打玩家只有個位數場
這樣硬是爬到四階船(沒空母)
裝備與升階級的經驗要求越來越高打電腦場堆也要堆很久
鳳凰城買來開2場就直接用自由經驗點到頂才比較順手(自由經驗也空了)
有自由經驗是比較方便但是也不能過度依賴而且也不是很好存
感覺這樣不行但是又有點抗拒去打玩家
雖然在電腦場的成績還算可以(幾乎前3高經驗)
但是對於船的特性還沒摸熟和還沒完全體的狀況下我該去坑隊友嗎?
像隱蔽距離(雖有技能可以代替)和放煙時間等等的
目前除了魚雷還沒很熟悉已外炮的前置距離和時間抓得比較好
……
無名氏: 自由經驗是拿來跳高階坑白板用的 例如扶桑你開白板出來打玩家我會想TK你 (G3l7wAFo 16/01/20 13:44)
無名氏: 補充一下 最上沒船長也沒升射程 你剛買直接開出來我也會想TK你 都不先看清楚 擺明擺爛靠隊友 (G3l7wAFo 16/01/20 13:46)
無名氏: (゚∀゚)<動不動就想TK人家,又不是躲在你背後啥都不做,你中國人? (rIx7gm7M 16/01/20 14:06)
無名氏: 你知道我舉的例子有多廢嗎? 那下次這種人都跟你同隊看你笑得出來嗎 (G3l7wAFo 16/01/20 16:29)
無名氏: (゚∀。)隊友不是沙包嗎?有沒有技能又怎樣? (s5TActdA 16/01/20 17:39)
無名氏: (゚∀。)<最上完全白板的話射程只有15km,炮塔轉速是奇慢的54.1s/180°,然後不用我說了吧 (Aq6yNQxA 16/01/20 17:57)
無名氏: (゚∀。)我覺得只要沒戳排,管你要AFK還是看風景開白板船玩並沒有什麼不可以的地方啊,有需要到TK? (s5TActdA 16/01/20 18:00)
無名氏: (゚∀。)昨天才玩了一場5階場 有人戳排帶Erie進來 Erie很爭氣的撞沉尼可拉斯 (f3SqVHVE 16/01/20 18:08)
無名氏: 錯 (EKRPpAyA 16/01/20 20:20)
無名氏: 最上完全白板也沒4階船長 射程只有13.7公里 (EKRPpAyA 16/01/20 20:21)
無名氏: 借問 最上玩203效果如何? 射程只有15.1..... 妙高艦長已經點了4-1為藏王鋪路 (VhQuHdW6 16/01/20 22:52)
無名氏: 最上203就是完全的愛宕下位版 愛宕怎玩他就怎玩 但是就是比較弱 (EKRPpAyA 16/01/20 23:15)
無名氏: 當然也會有人認為 你那樣玩連妙高都比你強 射程比較遠 你只贏在砲塔轉速 (EKRPpAyA 16/01/20 23:16)
無名氏: 感謝 我是看大部分人都玩155+4-2最上 在想要不要洗掉艦長技能或是重練一隻 (VhQuHdW6 16/01/20 23:37)
無名氏: (゚3゚)<4-1船長直接留給伊吹藏王,最上另外練一個就好 (v9foGBUA 16/01/21 00:45)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)01:20 ID:feJk4w5k (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.3262 14推  
強姦樓主的串,想問LOWA部件和船長技能~
MANY THANKS~(船長調)
無名氏: (´,_ゝ`)你在公三小 (VhQuHdW6 16/01/20 01:38)
無名氏: (゚∀。)那是1 不是L 你看錯了 (f3SqVHVE 16/01/20 02:23)
無名氏: 他在問愛荷華裝甚麼零件跟用甚麼技能w (GaPp6Z0. 16/01/20 02:24)
無名氏: (゚∀。)不是在問羅王要用什麼部件跟技能? (4Ay2tgbo 16/01/20 15:16)
無名氏: (゚∀。)<其實是LOWE吧 (URKWc5fo 16/01/20 17:27)
無名氏: (゚∀。)我終於知道為啥LOWA可以發愛荷華的音了...因為打錯字 (GaPp6Z0. 16/01/20 19:08)
無名氏: (゚∀。)原來是1OWA(衣阿華) (s5TActdA 16/01/20 20:11)
無名氏: I-OWA 雙母音前面那個母音發原音 所以是愛(ai)荷華(owa) (63rnmA1c 16/01/20 22:36)
強姦樓主的樓主: 囧~因為小寫年代是Iowa,無所事事別大寫i啊混蛋官方 (YguNwaus 16/01/21 00:04)
強姦樓主的樓主: 大寫自然LOWA(超天然)回歸問題吧 (YguNwaus 16/01/21 00:07)
無名氏: (;゚д゚)Iowa 名稱第一個字母大寫很常見吧 (d1Hy3LbE 16/01/21 00:23)
無名氏: Σ(゚д゚)英文只要是名字不管哪邊都是第一個字大寫阿.... (YBbSGZZ. 16/01/21 11:17)
無名氏: (´゚д゚`)o彡゚為什麼有人可以Low A...明明A就很High啊.. (Smlb0t2E 16/01/21 14:58)
奶油獅Lowe: (゚∀。)原來我跑錯棚了嘛,難怪我在WOT跑得這麼慢 (mIP1rgYY 16/01/23 00:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)02:22 ID:GaPp6Z0. (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.3263 15推  
 檔名:1453227751458.jpg-(217 KB) 預覽 217 KB
我發覺我推文都推好幾行...可是我怕回應太閒話被噹(つд⊂)
依舊是觀念性質的問題.我覺得我的思考太異類導致我跟這遊戲不太合
-----抱歉下面正文(?)-----
有一些圖像火之島.斷層線.北戰場北極光(原來是同地形不同特效)等等的都會有複數跟接觸敵人的主戰區
以火之島的ABC占領戰.右方只有我跟一台DD.中間有一台青葉往右支援
我廚蘭尾隨DD搶點.快抵達C的時候發現對面將近一半的團在C點後面往前衝.依稀記得5船2BB 2CA 1DD
我方DD成功搶點但是被秒殺.青葉在附近用200炮玩套圈圈
當時我經驗是轉彎會造成露肚.對面BB剛被我燒過所以不敢轉彎.所以我擺角減投影面積直衝.先幹掉一台想搶點的DD.在距離對面青葉8公里後換上AP.最後在5公里處一輪5個裝甲區拿一個秒殺成就.順便陪他殉情.開場5分半傷害3萬3回港
傷害數字因為是黃色所以很爽.平常都紅甚至黑的(゚∀゚)

求更佳解.廚蘭該怎麼辦?..我人貼著C點左下的雞腿島往前滿速
無名氏: dd老是不看清楚狀況就進去點 至少多待一下 看看有沒有最上 之類的船... (YQ3I7LMw 16/01/20 02:25)
無名氏: 點失去沒關係 看清楚 如果對方人多 先保住命 去佔別的點 (YQ3I7LMw 16/01/20 02:25)
無名氏: 但連命都不要的擠進去 一個點比自己的小命還貴重嗎...不留住命怎搶點呢 (YQ3I7LMw 16/01/20 02:26)
無名氏: ca也該支援 如果我方dd有隱蔽優勢的話 dd負責點亮(別亂開砲) ca盡速解決對方dd 或ca (YQ3I7LMw 16/01/20 02:27)
No.3263: 因為是佔了點以後DD才看見對面一大票往這衝.那一區的戰鬥變成肉靶DD+1廚蘭青葉打對面5個 (GaPp6Z0. 16/01/20 02:33)
No.3263: 我往回走會被秒殺所以才往前走.我不太清楚LOL少打多換掉幾個人就是賺的觀念用不用在WOWS身上-.- (GaPp6Z0. 16/01/20 02:35)
無名氏: 總是要找機會轉 往前衝距離越近越容易被秒殺 (f3SqVHVE 16/01/20 02:47)
無名氏: 美日驅還跑得掉,蘇驅....給你42節不是裝飾品,趕緊跑吧 (63rnmA1c 16/01/20 03:06)
無名氏: 只有廚蘭跟紐倫(つд⊂) (GaPp6Z0. 16/01/20 03:15)
無名氏: (゚3゚)我會選轉舵吧,如果距離1格半以上,克爺的裝甲區不是說打就打得到的 (Xjz9ac4c 16/01/20 11:07)
無名氏: 少打多換掉人要看是誰換誰 因為跟LOL不同 WOWS不能復活 如果是CA換DD當然賺 反過來就虧 (G3l7wAFo 16/01/20 11:51)
無名氏: 廚蘭喔 空曠地形驅逐可以直接玩他啦~~那種地形還是算了 (GYbYink. 16/01/20 12:20)
無名氏: 海洋圖那種0島的地圖要怎樣玩廚蘭?..我只有神風R.每次放雷都被看見.離7公里放雷又會被躲 (GaPp6Z0. 16/01/20 13:31)
無名氏: ..........等等.CA換DD是賺? (GaPp6Z0. 16/01/20 13:34)
無名氏: 正常來說CA換DD是賺 除非你的情況很極端 只剩你對面還有一堆DD 1換1才虧 (G3l7wAFo 16/01/20 14:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)09:59 ID:uqsVAr8U (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3266 1推  
回原PO
都當十里坡劍神爬上4階,砲術應該已經夠水準了
早早進PVP吧,不跟玩家打你永遠學不會大局觀跟心理戰的
無名氏: 另外T7場打AI會賠錢 (xqkIP03. 16/01/20 10:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)12:56 ID:x3fZOx4A (IP: 140.120.*.*)] No.3267 1推  
 檔名:1453265782265.jpg-(59 KB) 預覽 59 KB
>>No.3263
沒有CV前提,一些小經驗判斷開場C點進退
關鍵於dd有沒有開視野
1.對面有基輔我方沒基輔+主要船團往左->直接放掉c點,隊友想自殺讓他們去
2.dd走紅線是追求高隱密,難很快開光,在後面的CA就不要跟太近(砲能打到C點就要減速了),若船數輸太多就直接賣dd回頭(尤其是對面有bb我方沒有)
(撤退我習慣先1/4避免往前衝,看BB剛放完砲時機到變全速轉彎)
3.dd走綠線是較保險的,危險還能藍線撤退,不過dd還是很容易被上方走紅線的dd夾死。
4.假如你是有NT的駕駛員,可以CA走綠線然後先放禮炮,數空中的砲彈就知道有多少敵人了 (゚∀。)
無名氏: 那場我廚蘭走左紅線.DD右紅線.所以很晚才看見對面.我現在覺得我好像衝的太深太裡面(?) (GaPp6Z0. 16/01/20 13:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)14:51 ID:GaPp6Z0. (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.3272 15推  
>>No.3263
看完推文跟回應.我突然不太清楚我當初到底該不該跟著DD進去
有進一定換的掉.只是不知道換掉誰
沒進去的話可以選擇打死青葉/DD.但是BB會敲廢我.或是直接落跑
這部分算風格差異?
無名氏: 對勝利來說 你不該進去(迴轉問題 但如果是以追小學生來說 快進去(被打 (G3l7wAFo 16/01/20 14:57)
無名氏: 雖然說就算是開場 CA換DD也算賺 但你進去不見得打得死DD喔 看過太多例子了 (G3l7wAFo 16/01/20 15:00)
無名氏: 解30dd就是衝進去._./ (x3fZOx4A 16/01/20 17:47)
無名氏: 另外一個問題就是某一側.敵我都有CA.BB.但是只有敵方有DD且開煙..廚蘭該衝進去嗎? (GaPp6Z0. 16/01/20 19:24)
無名氏: 除了解妙高任務,你沒有任何該進去的理由...進去你一定死還不一定能換頭 (seUPAod2 16/01/20 19:55)
無名氏: 廚藍不要搶頭到處放火製造傷害才是正道... (seUPAod2 16/01/20 19:58)
無名氏: (つд⊂)為了妙高任務我的克爺均傷從37k掉到32k,現在穩穩放火應該能補到40k吧 (Xjz9ac4c 16/01/20 23:15)
無名氏: 我發現我有嚴重的放火障礙.遠距我打不到人(つд⊂)....順便問個.火災傷會加錢跟經驗嗎? (9i7kmlYM 16/01/21 03:07)
無名氏: 同樣廚蘭4萬傷.AP+HE尻出來的跟HE+2萬火災的場.錢跟經驗差很多-.- (9i7kmlYM 16/01/21 03:10)
無名氏: 要看是誰,現在戰艦驅逐巡洋空母等值,驅逐艦1萬血抵戰艦6萬血(不過戰艦可以修=可以一直提款) (5JuvafqQ 16/01/22 14:15)
無名氏: 另外階級差的獎勵非常明顯,獎勵經驗%數感覺至少是WoT 5倍 (5JuvafqQ 16/01/22 14:18)
無名氏: WoT在+2房醬油整場,你的經驗是130(基本)*120%,WoWs是階級數*100(保底) (5JuvafqQ 16/01/22 14:19)
無名氏: 因為這個保底讓那些白板的玩家風氣更願意為贏而犧牲,而不是WoT那種為了一點經驗龜到死 (5JuvafqQ 16/01/22 14:23)
無名氏: 打電腦最明顯的就是這個保底沒了 (5JuvafqQ 16/01/22 14:25)
無名氏: BB.DD等值是哪部分? (ugCJTsgc 16/01/22 15:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)17:11 ID:hO8xVVKA (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.3274 13推  
 檔名:1453281105832.jpg-(66 KB) 預覽 66 KB
看不懂這地圖戰略,大多玩家喜歡在紅圈打消耗戰
一方很多時成功搶了CAP A後會死守A
B,C好像送給對方的,A真的重要嗎?
無名氏: 因為往C點的兩條路都太窄了,超過三艘船就很不好走 (HtCsjbrI 16/01/20 18:27)
無名氏: B點地形好進去不好出來,除非你是DD可以放煙跑C或撤退 (HtCsjbrI 16/01/20 18:29)
無名氏: 相較之下A點就是容易輪流輸出再後退的地方,大船團有優勢也會跟著前推 (HtCsjbrI 16/01/20 18:32)
無名氏: 明明就是怕死的人最愛守A (9X4a6iIo 16/01/20 20:45)
無名氏: A最近而且最適合戰艦輸出 (VhQuHdW6 16/01/20 22:49)
無名氏: 以這進攻方向,我BB特愛呆在A,B點中間,可以支援隊友佔B、對面走A的戰艦被島嶼擋住 (Xjz9ac4c 16/01/20 23:22)
無名氏: 從B點射過來的魚雷會因為島嶼而有死角,重點是對面巡洋因為我在中間而走不進B,只能繞遠路 (Xjz9ac4c 16/01/20 23:26)
無名氏: 不過還是要看起始位置,如果是最靠近A的BB我還是會去A打... (Xjz9ac4c 16/01/20 23:30)
Xjz9ac4c: 補充一下,第一次這樣走是扶桑上8階場,結果打出14萬傷,後來多試幾次到白板長門都比想像中活得久 (d1Hy3LbE 16/01/21 00:31)
無名氏: 順便問個.CL也要跟著走A.還是生哪走哪?.廚蘭雖然AA.可是去了A點除了按T以外我不知道要幹嘛 (9i7kmlYM 16/01/21 03:14)
無名氏: (´,_ゝ`)<擋掉第一波斬首就夠了,沒必要整天都黏著主隊 (mAh/tzUo 16/01/22 17:36)
無名氏: 以我這幾個月的cv經驗,幫助隊伍拿下A,B最好 (G4FGLNS. 16/01/27 14:12)
無名氏: 拿下A點的好處是魚雷轉角戰以及B點會相繼拿下 反之C點戰艦推到那就會被驅逐於雷玩死 (G4FGLNS. 16/01/27 14:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)17:33 ID:eB/E960c (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3276 8推  
>>No.3274
這張是因為起始點兩邊都靠A很近
BB很難支持C
都會往A擠,導致A點久攻不下
C點只要一隻DD即可佔領到後期
所以這個地圖有句諺語
得C點者得天下
無名氏: 我現在都走勾勾型,先到a點的島嶼後面往b點方向開 (s5TActdA 16/01/20 17:45)
無名氏: C點就看誰的DD技術好,哪隊的CA支援夠快,最好CV再來一個中隊偵查 (HtCsjbrI 16/01/20 18:34)
無名氏: BB 支援 C 點的狀況比較少,但若有的話攻略 C、B 點的 DD 和 CA 多少能安心 (nQapJkYE 16/01/21 11:24)
無名氏: 遇過對面塔什干、藏王、伊吹、兩艘愛宕走 C;我們是吹雪(自己)、興登堡、紐奧良、大和...... (nQapJkYE 16/01/21 11:37)
無名氏: 照理來說我方劣勢,但對面看到大和(一艘跑 A 點,另一艘跑來 C 點)就亂轉,結果被興登堡、紐奧爽抽 (nQapJkYE 16/01/21 11:39)
無名氏: 塔什干和伊吹則都是被大和各用一輪炮秒掉......,打下 C 點後大和轉進 B 微速前進 (nQapJkYE 16/01/21 11:44)
無名氏: 看起打的是壓點兼驅趕敵方遊走 AB 之間支援艦隊、順便用射程優勢抽 A 點扛線 BB 肚子的算盤 (nQapJkYE 16/01/21 11:48)
無名氏: 怎看都是大和那一邊有優勢阿...CA吃大和46CM AP 不要被一輪齊射秒殺就偷笑了 (n4Qttk0s 16/01/22 22:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)18:34 ID:AcXWgsKc (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3277 20推  
 檔名:1453286070890.jpg-(49 KB) 預覽 49 KB
諸位艦長們,在下常打AI已經到克里夫蘭跟紐約了,
蘭李還在爬但不知還要多久(還差1w多來著
因為打玩家會怕但AI經驗少,各位看如果白版期玩AI,完全體再打玩家如何?
還是T7後就戒掉最好?
……
AcXWgsKc: 感謝各位的回覆,觀念還是要PVP,有AI很難的錯覺,大概因為不是白版又老窩成一坨的緣故吧 (eCgk9gR6 16/01/21 05:25)
AcXWgsKc: 各種奇葩戰術還是只有人類用得出來(各種猴也是(我也是w (eCgk9gR6 16/01/21 05:26)
AcXWgsKc: 還好啦歐巴馬有比較常去PVP,偶爾狗屎運能活著終場甚至擊殺1,常常還是被BB秒回家w,現在開克爺會怕 (eCgk9gR6 16/01/21 05:28)
AcXWgsKc: 因為不能仗著自己5階小砲艇亂搞了,真的要有輸出才行,會怕www (eCgk9gR6 16/01/21 05:29)
AcXWgsKc: (゚∀。)<恕敝人見識淺薄孤陋寡聞,不知鋼鐵之咆哮請勿見怪 (eCgk9gR6 16/01/21 05:31)
無名氏: ∀゚)ノ鋼鐵之咆哮 一個可以買船體然後像披薩一樣在甲板上面灑滿各種砲開出去轟人的遊戲 (onKCCbDA 16/01/21 08:21)
無名氏: (゚∀。)光榮出的 若說光榮惡搞自己的三國誌出了三國無雙 那提督決斷的提督無雙就是這鋼鐵咆哮了 (onKCCbDA 16/01/21 08:22)
無名氏: 鋼鐵之咆哮 就是 戰艦 超電磁砲跟飛碟 還有鴨子 以及貓雷射的遊戲 (cqzJ9oc6 16/01/21 09:16)
無名氏: 鋼鐵之咆哮 是一個連蒼藍鋼鐵 心智模組都打不贏黑科技戰艦的遊戲 (cqzJ9oc6 16/01/21 09:17)
無名氏: 「鋼鐵的爆笑」都不知道?基本就真.戰艦無雙。 除了還不會飛起來,什麼都有的戰艦GAME。 (GxmwuvYs 16/01/21 10:00)
無名氏: (・ω・)其實我比較喜歡前面還是二戰科技時 後面超科技就走樣了 (onKCCbDA 16/01/21 10:01)
無名氏: (゚∀。)<超兵器只有超兵器(玩家)才能夠對抗 (5JuvafqQ 16/01/22 14:27)
無名氏: (゚∀。)我說如果有模組的話,鋼鐵爆笑裡面,黑科技vs艦娘vs蒼鋼,三者大亂鬥,誰是魏和蜀和吳? (nBEtF2Ic 16/01/23 13:15)
無名氏: (゚∀。)黑科技那邊當然是玩家自創勢力阿 (1T8.8/F. 16/01/23 17:23)
無名氏: 三個都是玩家 不然AI太笨 (x6T2OhrI 16/01/24 15:44)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)01:39 ID:d1Hy3LbE (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.3281 16推  
 檔名:1453311556735.jpg-(294 KB) 預覽 294 KB
說到地圖攻略 我一直想問這張圖
目前手上的船T5-T7都有可能進這張圖
但常常看到一群人就往愛A或C擠,甚至連最遠的另一端都不顧大老遠跑去擠另一線
可不可以不要這樣亂跑先攻下自己的位置...

我個人用DD時,偏向走B、其次是A
走B可以開場偵查,靠隱蔽跟機動性我也很少開場大破
頂多是被對方DD追而逃回來,但至少也鎖定對方DD的動向了
另外我不太會走C,常常覺得路太小沒地方躲
但為什麼很少遇到DD走B?

巡洋我常選A或C,走B很怕被BB秒
如果發現有DD從B點突破,我也來得及回防
如果有人顧B點開光到DD的話...

BB我反而比較猶豫...
走C點太遠,而且島嶼擋住火力輸出,除了高速戰艦我一概不考慮
走A點最多人選,但常常覺得繞太遠,另一邊被攻破自己也來不及回防
感覺走B點最妥,但魚雷可能從各方向來,怎麼玩都不太上手
……
無名氏: B線開場只能走DD C線的話BB可以去堵人但是絕對不要進去 (OP0Y54QE 16/01/21 02:03)
無名氏: B點寬廣.我除非選DD否則死不靠近.要搶下AC區控制權以我經驗來說首先看船的分配量 (9i7kmlYM 16/01/21 02:56)
無名氏: 偶爾遇到forever alone in A/C的狀況.這樣要我進去.幹算了吧w (9i7kmlYM 16/01/21 03:00)
無名氏: 再來看什麼時候船可以動.只要先進入C區/搶下A區視野就可以少擋多.因為能看見對面探頭然後毒打一頓 (9i7kmlYM 16/01/21 03:05)
無名氏: |д`)我比較希望遇到會走B的DD,常常B線沒半台DD,就這樣讓對面DD跑來捅屁股 (d1Hy3LbE 16/01/21 10:33)
無名氏: BB走C因為島嶼擋住,裝甲跟火力都稍嫌浪費,因為不易被集火常有BB愛走這,隊友都快滅了BB還寫滿滿 (d1Hy3LbE 16/01/21 10:48)
無名氏: (;´д`)每次開BB往A點開的時候都會想說我們家的DD怎麼不去B點看看有沒有人摸進來呢... (YBbSGZZ. 16/01/21 11:20)
無名氏: BB 走/支援 C 點 60% 是在賭博,賭對了賺一把、反之則是半數時間打醬油 (nQapJkYE 16/01/21 11:30)
無名氏: BB走C根本是在自殺,每次有BB走C的場都會輸,C點是易守難攻 (cznzoc9I 16/01/21 15:10)
無名氏: 只有有BB走C (cznzoc9I 16/01/21 15:10)
無名氏: 我方便會上魚雷船在出口等,敵方同理 (cznzoc9I 16/01/21 15:11)
無名氏: (゚∀。)你們BB走進C的結果跟我家BB走進C的結果截然不同 (9i7kmlYM 16/01/21 15:20)
無名氏: 今天有試著把雞肉捲開進去C點 結果只能打爆1台奧馬哈重殘1台廚蘭 .... (aDI/Iu1Y 16/01/21 23:12)
無名氏: 那個點BB被上刺刀硬衝根本躲不掉 還是跑A/支援B安定 (aDI/Iu1Y 16/01/21 23:14)
無名氏: 我巡洋我進去C只要有BB跟著.最後都是直推對方老家 (ugCJTsgc 16/01/22 00:28)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)16:01 ID:9QT5uuac (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3285 1推  
>>No.3266
真的該打PVP了
這是以PVP為主的遊戲
要習慣與人競爭
習慣盡全力痛擊對手
也要習慣被擊敗
現實世界也是這樣運作
無名氏: (・_っ・)No.3266給人的感覺像是十里坡劍神.......... (yFzFEHZA 16/01/22 18:50)

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