名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用

主題一覽
8473: 全台外約第一首選瑤瑤茶坊賴34sly (0)8444: 無標題 (0)
8472: 哈嘍! 我是妹頭球球噢~喝茶尋歡就找球球唄 1.專業介紹 2.可吹水聊天 賴:eh22g TG:@eh22g (0)8443: 無標題 (0)
8467: 無標題 (1)8439: 無標題 (0)
8466: 無標題 (0)8438: 無標題 (0)
8455: 無標題 (1)8436: 無標題 (0)
8454: 無標題 (0)8433: 火力大就是男人的浪漫 (0)
8453: 帳號異常 (0)8431: 你很故意 (1)
8452: 無標題 (0)8429: WG公司宣布離開俄羅斯與白俄羅斯 (0)
8447: 無標題 (2)8427: 要用來打PVE劇情任務用 (1)
8446: 無標題 (0)8426: 無標題 (0)
檔名:1454482888665.png-(449 KB) 預覽
449 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)15:01 ID:cGEk1zSU (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3407 10推 [回應]
不知道是不是個人作戰風格的問題
咱很少會射擊15KM以上的目標
所以沒有任何巡洋艦有使用進階射擊的技能
16KM以上的目標除了BB跟CV很難射中吧?
無名氏: (゚∀。)<你自己覺得是你的問題,其他人的答案又不會跟你相同 (OOitOQ5. 16/02/03 15:08)
無名氏: ..那就別射巡洋.射BB阿 (OJ69ylkM 16/02/03 15:20)
無名氏: 20KM看到橫著走的巡洋就直接射了 不會躲砲的目標都一樣好打 (c6M4KuP. 16/02/03 15:31)
無名氏: 你不開砲是要被打都不還手喔? 有開炮有可能打到 你不開砲不可能打到 懂嗎? (J51uwFno 16/02/03 15:37)
無名氏: 真正15公里以上不理它的是DD 因為等你砲彈飛到他老早就轉向了 沒意義 (J51uwFno 16/02/03 15:38)
無名氏: (゚∀。)15公里爆沉DD 不是沒發生過喔 (HMht7qJw 16/02/03 15:43)
無名氏: 啊...我弄錯了,Atlanta我有用進階射擊,那11.1KM實在沒有辦法 (cGEk1zSU 16/02/03 15:56)
無名氏: 不開砲的原因是因為不想被提早發現,如果已經被發現,又只有一艘適當攻擊對相,還是會還擊 (cGEk1zSU 16/02/03 15:59)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ扶桑20公里齊射 把青葉嚇到回家找媽媽哭哭 (vnUsqMaA 16/02/03 16:19)
無名氏: 20K以上真的很碰運氣,除了對手要接的好,RNG大神也要配合 (cGEk1zSU 16/02/03 16:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)16:03 ID:iSQLeyso (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.3408   
要看用什麼船吧
玩bb的經驗是
巡洋真的是15km以上
扭個屁股就歪了
除了射的準也要對方接的好
而15KM以內射不準就是砲術問題了
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)21:50 ID:lThAB0X6 (Host: 36-235-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3412   
有用妙義(yes, 妙義)
打中過飛行時間要14秒距離的bb
點到火真的爽歪歪

巡洋有16k以上射程感覺都要是CA了吧?
有可能射完裝完就沒機會 不會被發現當然嚕一輪啊
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/04(四)15:25 ID:kURp1W7k (Host: *.colostate.edu)] No.3417 5推  
個人經驗是很少射擊最長射程2/3以外的目標。

一方面當然是飛行時間相對長,對面除非沒注意你,
否則一扭+RNG就閃得差不多了,
更別提還有萬惡的火力來襲警報了。

當然另一個狀況就是隱蔽問題,
應該沒有人會冒著第一波落空的風險去接敵人攻擊吧?

別的不說,就算是現實的夜戰也很注重開炮時機。
維拉灣海戰之所以美軍能重創日軍,
就是因為在砲擊之前先用雷達掌握對手狀態後先放雷,
然後搭配小組攻擊模式,進而把日軍耍得團團轉。

這點在這遊戲也很類似,
不同的只是靠隱蔽值來取決被看見與否罷了。
無名氏: 但是你以長程火力攻擊對方.相對對方打回來也幾乎是長距離砲擊.除非DD想死不然應該吃不到DD炮 (1QbM5YII 16/02/04 18:32)
無名氏: 能吸引注意應該是賺的吧? (1QbM5YII 16/02/04 18:32)
無名氏: 要掩護隊友,就算沒到射程也要威嚇射擊。除非你是只顧自已的noob (sTvwC26s 16/02/04 19:32)
無名氏: 常見就是DD佔點中,有敵CA接近。要開火吸引注意,或逼他轉向 (sTvwC26s 16/02/04 19:34)
無名氏: 對會玩的老實說沒啥用,按個ALT就知道那個你沒威脅了 (x0AURWg6 16/02/04 23:25)

檔名:1454339062384.jpg-(16 KB) 預覽
16 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)23:04 ID:qpwL3AxU (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3387 2推 [回應]
求走位和打法,本以為過大約坑會海闊天空,
但玩過這台發現機動力慘不忍睹,魚雷、砲彈很難躲
碰到最上只能被155洗臉,最上只要頭朝你就可以洗翻你,
AP雖然蠻平穩的,但散布比美巡差,擊穿機率似乎低於美巡?
目前是白板,還是說這台白板其實也是坑?
無名氏: 什麼叫白板其實也是坑...你叫最上也開白板來跟你打啊,你白板打人家完全體打不過說白板坑? (KdEw83O6 16/02/02 00:26)
無名氏: 敲幾下最上的炮就壞光光啦!!! (kW/v8b/o 16/02/02 01:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)00:04 ID:DscFgPDU (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.3389   
怎麼會是最上洗你臉
HIPPER的射程比最上還要長
彈道比最上還要好
正常來說應該是你洗最上臉才對
最上彈道爛得要死 砲轉得又慢
不論是遠距離還中距離對射
噴到死還不一定能射到你幾根鳥毛
而且最上大多都玩到腦子壞掉了
幾乎只會用HE AP用下去教他們做人
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)00:12 ID:Z.8UPJtE (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.3390 13推  
我好像有印象看過類似的串...
等等,該不會是同一人吧,之前No.3159的10%約克
我目前只有到紐倫堡抱歉幫不上忙,我只知道德巡整線都要玩的戰戰競競
而且我感覺我的紐倫把全部厄運都吸走,T6以上唯一一艘勝率沒過半,而且還低於三成
傷害輸出都夠、但一直遇不到懂推線的BB

BTW今天玩紐倫遇到一台瘋子科羅拉多
two brothers無CV竟然開場就跑去走中間小路
還能在被雷死前帶走兩艘巡洋...
無名氏: 大概某人德巡T6不會玩,T7不會玩,T8不會玩... (CftwL0dk 16/02/02 00:32)
無名氏: 早幾串我有說過德巡是高手向的艦種,所以... (CftwL0dk 16/02/02 00:33)
無名氏: (;´д`)奇怪 這世界怎麼這麼巧 我玩BB會扛會推肯吃傷害 就是一直遇不到會護航助攻的德巡 (zfFlf646 16/02/02 00:44)
無名氏: 德巡跟日巡的打法不同 我覺得很多人玩不好是把德巡當日巡玩了 (DscFgPDU 16/02/02 00:48)
無名氏: 既然看上去我們都像平行世界你家BB跟我家BB有180度差距... (E1lZEHdU 16/02/02 01:51)
無名氏: 那乾脆說說怎樣判斷出BB需要護航助攻如何阿(゚∀゚)? (E1lZEHdU 16/02/02 01:52)
無名氏: 有時候我蠻猶豫的一點是.該不該跟著BB走醬油/自殺的路徑?BB一走.只剩我/我+CA (E1lZEHdU 16/02/02 02:00)
無名氏: 慘輸對面BB往前推的一側.一旦跟著BB走就是一側大放送.另一側也不一定能推出去吃掉對方戰線 (E1lZEHdU 16/02/02 02:02)
無名氏: (つд⊂)之前島民給的答案是賭一把看BB值不值得跟.可是我忘記問最壞該怎麼以等量CA打等量的CA+1BB (E1lZEHdU 16/02/02 02:05)
無名氏: BB沒人跟更慘 被CA BB DD集火直接變成火霧戰艦 然後這線就要崩了 (KHqYQ3lU 16/02/02 02:24)
無名氏: 如果是那種開場打橫往大後方跑的或是龜家裡就直接賣了吧 去玩自己的比較實在 (KHqYQ3lU 16/02/02 02:25)
無名氏: 如果是有意向前的好歹就賭一下還有機會趁著雙方BB近戰死鬥時燒的他滿身火 (KHqYQ3lU 16/02/02 02:27)
無名氏: 或者是趁機收掉想要對BB萬歲衝鋒的CA或DD (KHqYQ3lU 16/02/02 02:29)
原po 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)23:32 ID:CRDJg38Y (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3413 4推  
 檔名:1454513577302.jpg-(163 KB) 預覽 163 KB
>>No.3390
是同一人喔,約克後來只能爬到40%以上
感覺上我的情況跟你的很像,厄運都集中在德重巡,場場碰到奇行種隊友,其他國家的船勝率至少都過半。
這幾天玩下來也脫離十幾趴了,T8很容易碰到T10,西佩爾在T10場有存活的空間嗎?看到大和、島風、黑炮藏王、連尻德梅英感覺蠻絕望的,常常被BB遠程打中甲板大爆血,西佩爾的行動模式要怎麼個擺法?

最近碰到一場T10場有對友帶T4鳳凰城上來,連對方都說這個可以TK掉,終場時鳳凰城跟陽炎在站點區碰上了,2台近身駁火一陣子後鳳凰城打沉了陽炎....
無名氏: 西佩爾在t10的生存空間應該是t8最好的 如果你連hipper都沒辦法在t10玩 那其他線也會炸掉 (drY4sBCA 16/02/03 23:57)
無名氏: 改版前是最上生存空間最好 改版後才是布丁 不要搞錯了 (mQkD4pgM 16/02/04 09:38)
無名氏: T10太容易16公里以上對射 那近距離CA內戰機率就很低 最上就會吃香 (mQkD4pgM 16/02/04 09:39)
無名氏: 同樣距離16公里 BB也會優先打德巡 當然改版後就不一樣了 最上變愛宕廢物版 (mQkD4pgM 16/02/04 09:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/04(四)11:04 ID:Eud3y5Q2 (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3416 5推  
>>No.3413
DD想逆推巡洋還是要靠魚雷比較安全
我曾經開Atlanta被三艘蘇驅逆推
結果他們全沉了
他們太小看輕巡了
無名氏: (゚∀。)<三艘蘇驅推不倒亞特蘭大不是靠太近就是不會攻擊煙 (srSVoIoU 16/02/04 11:52)
無名氏: 亞特蘭大算是例外啦....它設計的目的就是美國人的驅逐艦領艦(類似川內型那樣),完全是反驅逐艦特化的 (MJsiK202 16/02/04 14:10)
無名氏: 亞特蘭大不是防空專用的護衛艦? (wdtv0fEs 16/02/05 02:00)
無名氏: 亞特蘭大原本是防空輕巡啦~ (eYoSq0n6 16/02/05 02:25)
無名氏: 亞特蘭大在設計上是以防空為主要目的去建造,所以它編號是CLAA (jKme/mU6 16/02/05 04:38)

檔名:1454328414968.jpg-(173 KB) 預覽
173 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)20:06 ID:5SXvkASQ (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3382 1推 [回應]
http://worldofwarships.com/en/news/common/kaiju-hunter/

NA又送一個免費船位囉(甚麼?橘?5km的魚雷是要打誰啦?你說有五門炮射速是12發/分?這玩意兒真的是日驅?)
無名氏: T2 有5km魚雷超強的,祖國3km雷,會玩的一樣可以打中人 (VyFWeHYQ 16/02/01 21:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)20:23 ID:FelFa62w (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3384 7推  
橘可是虐菜神船
他沒有主炮(只有80mm副炮,射程6.7km)
但是他的魚雷輸出跟神一樣(每分鐘15發)
無名氏: 橘(1912)不是有一門120mm主砲麼 (dmjkuTMA 16/02/02 03:47)
金剛(1993): ∀゚)ノ我也是只有一支5吋砲喔,大家一起來主砲連發吧 (tX0VrJ0A 16/02/02 10:43)
無名氏: (;´д`)媽啦 40架飛機撲上去被你一支5吋砲灰飛煙滅 (YscvVr5A 16/02/02 17:03)
F/A-18E/F: (σ゚∀゚)σ<聽說你要來40架? (3VIiVxgw 16/02/02 18:51)
無名氏: (;´д`)媽啦 金剛把我大和開的砲在空中打下來 (HMht7qJw 16/02/03 09:03)
無名氏: (゚∀。)對手跟你不同時空嘛,有種你就上三式彈燒她 (JaRpCdfQ 16/02/05 01:52)
無名氏: (╬゚д゚)屁啦這船遠遠就用飛彈秒我,你跟我說這是金剛 ? (8FHBjZVE 16/02/05 15:35)

檔名:1454229481240.jpg-(195 KB) 預覽
195 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)16:38 ID:Y3WNSYng (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.3370 15推 [回應]
最近上估網站看到單條16GB的RAM出了

我就想到
如果我去買16GB x 4 /64GB
然後用RAM Disk 把wows裝在RAM
從RAM執行遊戲

這樣讀取會不會爆快阿
搞不好比pcie SSD還快哦
無名氏: (´_ゝ`)低級釣餌 閱 (ruibED2U 16/01/31 16:41)
無名氏: 是軟體與硬體差異,會有不同程度的穩定性疑慮,建議用 SSD 安定 (f9RA16/s 16/01/31 16:52)
無名氏: *視 (f9RA16/s 16/01/31 17:01)
無名氏: 樓上上 眼睛白色 (JfaSTK0. 16/01/31 17:12)
無名氏: (゚3゚)<裝在RAM裡?在SSD還沒問世以前 GIGABYTE搞過類似的東西 (DXX05lpA 16/01/31 17:41)
無名氏: (゚3゚)<但是裝置得備用電池沒電的話,裡面的資料就掰掰了 (DXX05lpA 16/01/31 17:42)
無名氏: (゚3゚)<http://www.gigabyte.tw/products/product-page.aspx? (DXX05lpA 16/01/31 17:42)
無名氏: (゚3゚)<只支援到單條4G*4通道 (DXX05lpA 16/01/31 17:43)
無名氏: (゚3゚)<RAM Disk 斷電就會清空資料,如果閣下不嫌麻煩的話可以去玩玩看 (DXX05lpA 16/01/31 17:44)
無名氏: (゚3゚)<技嘉那東東叫"GC-RAMDISK";忘記用短網址 http://goo.gl/fFNl4I (DXX05lpA 16/01/31 17:47)
無名氏: 好快!比沙拉曼達還快! (HwiaAg36 16/01/31 19:32)
無名氏: 沒相關知識 少搞這個 只會讓你硬體短命 (EamJZbMo 16/01/31 22:04)
無名氏: σ`∀´)<讀取很快有個屁用,你還是要等其他人&倒數 (fR24Z7gA 16/01/31 22:39)
無名氏: 你讀完還是要等其他SD RAM玩家啊 (EsxS5at2 16/02/01 10:27)
無名氏: 都有人沉船了還沒讀完了咧 (EsxS5at2 16/02/01 10:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)19:40 ID:ACEH2bYU (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.3372   
少走這種旁門左道
你不夠專業玩這個 壞最壞硬體直接帶走

軟體出包你不會設定補救 重灌也是神煩

檔名:1453980630242.jpg-(269 KB) 預覽
269 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)19:30 ID:KLc.RfyA (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.3334 29推 [回應]
問一下 如果到2月底 蒼鋼任務解不了
沒拿到蒼鋼船
以後還會有嗎?WG會不會釋出金幣船之類的?
……
無名氏: 不太會點火,有甚麼要點嗎? (hvqWMg8E 16/01/29 07:32)
無名氏: 打甲板上東西會比較容易起火嗎?砸船體會彈掉的樣子 (zDlhr8q2 16/01/29 08:14)
無名氏: HE打甲板比較容易起火 打船身容易無傷 (KAlHnX1Q 16/01/29 12:51)
無名氏: 每艘船的砲點火機率也不同 通常口徑越大越容易 (KAlHnX1Q 16/01/29 12:52)
無名氏: 說到點火,只記得那段時間自己打出去的 HE 跟國中軍訓點火訓練差不多 (F8eifm06 16/01/29 19:48)
無名氏: 只能眼巴巴看大家依序生火成功,自己則是弄了老半天除了碳化一片之外,連悶燒的煙都看不到! (F8eifm06 16/01/29 19:50)
無名氏: 到後面直接無視勝負,開新墨西哥擺角 HE 從頭打到尾才解決,感覺跟趁教官不注意偷用打火機沒兩樣 (F8eifm06 16/01/29 19:56)
無名氏: (*゚∀゚*)廚蘭=噴火槍 (yn1Jd4ps 16/01/29 23:37)
無名氏: (゚∀゚)<我的金剛和妙高任務都是用飛龍和翔鶴解的哦,除了殺dd比較難之外還不錯 (M.9hinps 16/01/30 18:38)
無名氏: 我的金剛跟妙高任務都是用約克跟妙高解的哦,除了殺dd比較難之外還不錯 (y5/Y6Jq6 16/01/30 19:15)
無名氏: 真糟糕.....我就是DD,無論是打飛機還是殺驅逐都好難....還有一現身所有人都往我這篇看過來。 (2NpxNX/M 16/01/31 00:58)
無名氏: (゚∀。)你那邊艦隊有DD,難怪你會勝利,看來我該讓賢了 (PFssbZmM 16/01/31 17:10)
無名氏: (゚∀。)讓腎 (zXbOc1UI 16/01/31 19:30)
無名氏: 話說現在的DD有多稀罕?隨便都70艘巡洋4艘驅逐?? (We.I./GQ 16/02/01 21:21)
無名氏: 我常常碰到單邊5DD的場 (KHqYQ3lU 16/02/02 00:59)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)21:03 ID:SGo4hC9I (Host: 39-9-*.fetnet.net)] No.3335 3推  
 檔名:1453986227952.jpg-(241 KB) 預覽 241 KB
>無名氏: 怎麼跟我看到的不一樣 我看到的Q&A是講合約一年 過了沒續約全部刪除 (uzLA9rSI 16/01/28 19:46)


第一 第二條

真的會不會改,我也不確定啦!
無名氏: 我在巴哈每個人都信誓旦旦的說Q&A有說只有一年但卻都說不出是哪個Q&A (wT12BM2s 16/01/28 21:24)
無名氏: 所以你上垃圾網站? (gOXZUbKk 16/01/29 20:30)
無名氏: 就算是垃圾堆! 偶而還是能挖到寶的! 不過最近幾天一直被滿地的碎玻璃刺到(笑 (7jgNGbQg 16/01/29 23:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)13:17 ID:SQGC2JtQ (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3366   
 檔名:1454217478263.png-(242 KB) 預覽 242 KB
>>就算是垃圾堆! 偶而還是能挖到寶的!
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)14:26 ID:XKMJ8HbY (IP: 49.217.*.*)] No.3367 6推  
 檔名:1454221566783.jpg-(86 KB) 預覽 86 KB
跟蒼鋼合作結果展場SG扮成隔壁棚的角色
嗯...
無名氏: 這麼肥的島風能加速嗎? (ZXGM9NHE 16/01/31 19:07)
無名氏: (゚∀。)幹 好噁心 我快吐了 (8GdxdrXQ 16/01/31 19:32)
無名氏: (゚∀。)ノ彡┴─┴召喚大碇!!! (L07RoNKQ 16/01/31 19:48)
無名氏: (大∀淀)<はぃ、お任せください。 (PFssbZmM 16/01/31 19:54)
無名氏: 只有左2是SG 其他三個聽主持人說是日本來這的遊客 (GC7QzpWY 16/02/01 12:26)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ對面是猴到甚麼地步居然可以把島灰養的這麼肥 (U017tJy2 16/02/01 19:15)

檔名:1453997002443.jpg-(66 KB) 預覽
66 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)00:03 ID:62BRTpQw (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3336 3推 [回應]
初春終於畢業了,想到一個問題
在載入戰場的畫面時,滑鼠移到船上可以看該船的能力值
那看到的值會包含艦長能力嗎?
還是只看的到船本身的能力?
像這張圖,對方看我是少見的45-50-50-65-50
還是比較常見的值?
會想要問是因為吹吹裝上隱蔽模組後隱蔽衝到了93(6.3km)
我很好奇敵人會不會還沒開打就知道
怪問題請見諒
無名氏: 會 升級品和艦長技都會反應在數值上 開場看敵人的性能值還可以看出是不是白板或裝了什麼升級品 (ZDWQTeLc 16/01/29 00:07)
無名氏: 基本上 60% 的情報可以看數值得知,但有不少數值存在兩種可能性、以及一些數值看不出來的特例 (q/811OQo 16/01/29 20:17)
無名氏: (*゚∀゚*)<裝射程+準度的炮戰特化跟空身是一樣的 (Kx2XryqU 16/01/29 22:01)

檔名:1453954955428.jpg-(26 KB) 預覽
26 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)12:22 ID:BnDSohwo (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3333 20推 [回應]
詳細希配爾裝備這些的原因
像是他怎麼不是裝備砲塔轉速,裝備射擊準度是影響到散佈嗎?
……
無名氏: 德國炮轉非常快 我是裝防空(我是靠子彈散才打的出裝甲區!? (L3HJqPXc 16/01/28 13:48)
無名氏: 沒裝準度跟有裝準度會差多少? (BnDSohwo 16/01/28 15:03)
無名氏: 準度配件大概就影響10%左右 希佩爾的話大概就提升10m左右 (zCpu4O1k 16/01/28 15:36)
無名氏: 祖傳抓DD利器?10場用不到兩次的垃圾東西還不如每次有空母都用的上的對空強化 (zCpu4O1k 16/01/28 23:10)
無名氏: 水聽這東西還得看WG有沒有心來救.... (kbIAMrKo 16/01/28 23:10)
無名氏: 現實的情況就是聲納距離太短 更別提高階DD誰會靠近到5km這距離讓你亮到 (zCpu4O1k 16/01/28 23:12)
無名氏: 可是水聽調到7公里的話對有處境感知的DD來說不就等於乾脆AFK? (tSxpqO7k 16/01/28 23:48)
無名氏: 依照階級升降如何? (OSSrmfTc 16/01/29 01:14)
原PO: 昨天回家發現我已經裝上轉砲塔了,想問說有沒有人是裝轉砲塔的,實戰時會有甚麼心得? (XAnYRZ/M 16/01/29 07:44)
無名氏: 我怎麼記得是 增加裝填時間跟減少砲台轉的時間 所以你那有負作用 (QpVTjrs2 16/01/29 08:43)
無名氏: 除非你炮轉很慢但是CD很快才會裝吧 但有人的炮是這種嗎? 不是都炮轉的慢CD當然也久 (QpVTjrs2 16/01/29 08:45)
無名氏: 以前的妙高(主炮裝填 10 秒、砲塔迴轉 45 秒)就是裝填快、轉炮慢的類型 (q/811OQo 16/01/29 11:12)
無名氏: 炮轉慢但是CD快...科尼斯算嗎-.-? (cQ27TQBs 16/01/29 14:21)
無名氏: 德巡的砲塔轉速都算快的阿 高階的加上技能大概都有25秒左右 你自己扣16%的時間看看裝這划不划得來吧 (BTVeCKNA 16/01/29 17:01)
無名氏: 大概算一下,希配爾裝轉砲塔,loading會+1秒,180度轉會-3秒 (bH7NwSWI 16/01/30 07:50)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1453908885947.jpg-(325 KB) 預覽
325 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/27(三)23:34 ID:F1FI2x4U (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.3327 11推 [回應]
這樣還敢說沒針對特定玩家???
無名氏: (゚∀。)多一隻吹吹也能高潮? (bFry6yyo 16/01/27 23:38)
無名氏: (゚∀゚)<要遮就全部遮起來阿,還有這到底是想表達什麼? (Au/Ag2A. 16/01/27 23:39)
無名氏: (゚∀。)搞不好對面的吹雪是白板啊 (x4RPMI5c 16/01/28 00:20)
無名氏: (・_ゝ・)<這是他媽要表達尛? (kbIAMrKo 16/01/28 00:21)
無名氏: 還好勒...連續好幾場踢上九階 一下去七階以下發現整場就只有一個八階... (aI8Jq9XQ 16/01/28 00:26)
無名氏: 媽的 今天開愛宕刷錢好幾場被踢上十階 想說閃電最多九階會好很多.... (aI8Jq9XQ 16/01/28 00:28)
無名氏: 開場看那兩個自由燈塔往"C"點位置直勾勾的走去....唉....好難打 (aI8Jq9XQ 16/01/28 00:28)
無名氏: 只有我覺得血量擺在中間很詭異嗎-.- (tSxpqO7k 16/01/28 02:29)
無名氏: 那個血量與檔位擺到中間主要是讓聊天視窗位置可以往下移吧(還看過有擺右邊) (cZK/FMyw 16/01/28 02:51)
無名氏: (´_ゝ`)我覺得那個船身示意圖很礙眼 根本毫無用處 (3FMqYMj. 16/01/28 12:28)
無名氏: 嗯啊 我想學如何改自己的介面 例如小地圖拉到上方正中間 雙方分數拿去旁邊丟之類的 (L3HJqPXc 16/01/28 12:38)

[贈送] 新手邀請代碼 名稱: 無名氏 [16/01/27(三)15:45 ID:BB96aVS2 (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3323  [回應]
T59MF-D5CH5-M89YR-PCZKK

可以得到ASUS活動官網上所敘述的:
"Diana + 15天加值帳號"

參考:https://www.asus.com/tw/event/info/activity_450/
注意:截止日期是1/30
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/27(三)15:51 ID:BB96aVS2 (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3324 11推  
因為受惠版上良多,剛好買電腦配件有活動。請有用到的人出個聲謝謝就好~
無名氏: (゚∀゚)老人不能用 純推 (vrFW.z8E 16/01/27 21:43)
無名氏: (゚∀。)趕快推朋友入坑啊 (Sc.1Jyps 16/01/27 22:53)
無名氏: (つд⊂)<可我沒有朋友阿 (ODbY5dr2 16/01/27 23:23)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ可是我只剩右手阿! (SrTpha2I 16/01/28 00:36)
無名氏: 還好我有雙手 (MnRZmnGY 16/01/28 11:52)
無名氏: (*´∀`)只要有了姑姑(R-20),有沒有右手又有什麼區別呢? (Ut49cJno 16/01/28 15:46)
無名氏: (゚∀。)謝謝島民 我決定要買R20了! (N1J.plo. 16/01/28 22:41)
無名氏: |∀゚)我都用處女新娘的 (Gv3dKLW. 16/01/29 13:29)
無名氏: (゚∀。)樓上的處女新娘是有能幾個? 比的上我嗎? (2U/2g2mU 16/01/29 20:42)
無名氏: (゚∀。)阿拉花瓜~~ (2U/2g2mU 16/01/29 20:42)
無名氏: (`・ω)比得上你的甚麼?難道是...菊.... (KAlHnX1Q 16/01/29 20:46)

檔名:1453271076066.jpg-(33 KB) 預覽
33 KB無標題 名稱: 這是⋯⋯Taiwan no.1? [16/01/20(三)14:24 ID:01xVTxLQ (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.3268 2推 [回應]
無內文
無名氏: http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/common/abou (VhQuHdW6 16/01/20 23:12)
無名氏: http://tinyurl.com/hk466u2 (VhQuHdW6 16/01/20 23:13)
有 14 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)08:09 ID:nLvKEwUs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3328   
 檔名:1453939770420.jpg-(41 KB) 預覽 41 KB
>>No.3325
鋼鐵少女只有幾張是出自皇宇老師之手
賣完版權以後就有就不管了
如果是衝著皇宇老師來的要注意這個地雷
另外工作室在北京,跟台灣一點關係都沒有
不過我還是相對看好這款遊戲

目前最大的垢病點是有部份人物明顯描圖
而優點的部份是是艦裝相當考究
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)08:26 ID:nLvKEwUs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3329 1推  
 檔名:1453940805866.png-(1211 KB) 預覽 1211 KB
不過優點也是有的
畢竟是抄艦r而不是艦c
強化的話裝備會還你
船艦公式也有公佈欄讓你參考
帶路條件寫得清楚明白
不會像田中那樣溝到死
還不曉得怎麼溝的
任務會自動完成而不是要先接五個才計算
還多了科技樹讓提督等級有那麼一點點用
無名氏: 繁體中文版請去Facebook上下載 (nLvKEwUs 16/01/28 08:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)09:21 ID:nLvKEwUs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3330 4推  
 檔名:1453944111113.png-(625 KB) 預覽 625 KB
如果說艦隊收藏是軸心收藏
戰艦少女是英吹四艇
那這個鋼鐵少女就是德棍少女了
看看37手拉機這前段班的防空火力
無名氏: SK C/30就這種威力,想想看Flak M42會有多猛 (nLvKEwUs 16/01/28 09:26)
無名氏: 然後二戰最優秀的防空機砲-玻彿斯40毫米四連防空砲 (GLmOL1Cs 16/01/28 09:52)
無名氏: 居然只比這悲劇爛貨強一些些,根本莫名其妙 (GLmOL1Cs 16/01/28 09:53)
無名氏: (゚∀。)添加廢料~ (9V4x79fI 16/01/28 16:54)
Mark VI sextuple 40 mm Bofors mounting 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)11:38 ID:nLvKEwUs (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3332 3推  
 檔名:1453952298739.jpg-(390 KB) 預覽 390 KB
>>No.3330
>>二戰最優秀的防空機砲-玻彿斯40毫米四連防空砲
二戰最優秀的防空機炮其實在英國的前衛號上面
六連裝40毫米博福斯(附262型雷達)
無名氏: 彩防空! (yH3QgMYA 16/01/28 14:11)
無名氏: (゚∀。)然並卵 (Ut49cJno 16/01/28 15:13)
無名氏: 都是Bofors 40mm~~~ (GwC4abFM 16/01/28 20:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)16:06 ID:0t7FbaTg (Host: 14-200-*.tpgi.com.au)] No.3337   
 檔名:1454054767088.jpg-(1321 KB) 預覽 1321 KB
不是很想買了...
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)16:12 ID:iuVqaDxo (Host: 118-163-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3338   
有人買了台灣砲艇了嗎?
好不好用呢?
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)17:46 ID:XKUFsNSQ (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3339 3推  
 檔名:1454060770512.jpg-(58 KB) 預覽 58 KB
今天剛玩就遇到了...
可惜沒機會對上
無名氏: 國旗被和蟹掉? (bH7NwSWI 16/01/30 12:25)
無名氏: 因為是泛亞洲,所以附圖不是國旗 (iH7pzIoQ 16/01/30 13:37)
無名氏: 在戰鬥時是掛青天白日滿地紅 (剛才玩了一場,看到隊友的洛陽確實是掛國旗) (iH7pzIoQ 16/01/30 13:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)21:05 ID:Cl.AZMcw (Host: 180-42-*.george24.com)] No.3341 3推  
1. 除非有五技,否則在丟出68節魚雷之前就會被開光
2. 有了五技效用也不大,因為航行的慣性會吃掉68節魚雷6公里航程與隱匿值之間不到一公里的距離
3. 68節的6公里魚雷僅適合在多島嶼的地圖使用。如遇Ocean這一類的地圖,這樣的魚雷是很難發揮作用的
4. 建議隨機作戰時裝備55節9.2公里魚雷,雖然攻擊力比一般班森低但至少能黑雷
5. 洛陽適合在搶點時發揮作用,由於有水聽,敵我驅逐艦互開煙幕時有一定程度的優勢。不如說,其實那68節的6公里魚雷是專門用來對付敵方驅逐艦的。或許洛陽比較適合排名戰這種都是搶點地圖的戰鬥
無名氏: (;´д`)<洛陽很明顯就是搶點王者,不需要慢雷,當蘇驅玩爽得很 (a2lfRSpQ 16/01/29 23:37)
無名氏: 增加索敵範圍/增加隱密性的零件如何取捨的好? (blwbqtxs 16/01/31 00:10)
無名氏: 當然是選隱蔽,這遊戲沒有索敵範圍這種東西,只有被開光距離 (X7Hi8vCA 16/02/01 22:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)00:56 ID:blwbqtxs (Host: 114-39-*.dynamic.hinet.net)] No.3358   
 檔名:1454172963117.jpg-(387 KB) 預覽 387 KB
痛船模組的FLAG把青天白日給蓋掉了 砍掉就OK
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)09:11 ID:pJo6y6hY (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.3363 6推  
 檔名:1454202665428.jpg-(63 KB) 預覽 63 KB
洗艦長的時候意外洗到
你也懂開驅逐艦?
無名氏: 略懂,略懂 (lFRqbjxw 16/01/31 09:41)
無名氏: 自帶縱火狂技能的船長wwwwwww (ceyNKNPo 16/01/31 12:05)
無名氏: 這艦長很容易生氣 會再打到一半中風 (/SA5m46s 16/01/31 22:10)
無名氏: 下次看看能不能把東吳水軍的其他人開出來 (cvtOjsNc 16/02/01 00:00)
無名氏: (╬゚д゚)<黃蓋!自帶撞人旗幟 (Ybv9q48k 16/02/01 12:17)
無名氏: 黃蓋癢癢雞! (NpviAiu2 16/02/01 21:44)

檔名:1453809826909.jpg-(87 KB) 預覽
87 KBPapa Papa 名稱: 無名氏 [16/01/26(二)20:03 ID:D/sKVW/. (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.3318 18推 [回應]
最近NA的R計畫送了不少信號旗
想請問島民們有沒有用過PapaPapa這個奇妙的旗子
不知道為甚麼用計算機算一算如果有三倍經驗的話一場能賺到10萬+的自由經驗
真的有可能嗎?
……
無名氏: 假設自經50:首勝3倍150X(迷彩+旗子+P=4.5倍)→自由經驗675,你哪來的10萬? (Xxmxnbv6 16/01/26 20:55)
無名氏: (`・ω・)這玩意實在微妙到我還不如去解每日任務 (NPl9uNC6 16/01/26 20:58)
無名氏: 675*300倍自由經驗阿 (D/sKVW/. 16/01/26 21:19)
無名氏: 還是那個300%要怎麼計算? (D/sKVW/. 16/01/26 21:19)
無名氏: 1樓已經點出問題了,300%=3倍。大家不要懷疑這隻猴子的智商 (TwtsP0os 16/01/26 21:22)
無名氏: +300%=3倍...你小學沒畢業喔.... (Xxmxnbv6 16/01/26 21:22)
無名氏: 哦幹 是三倍哦 那這真的有點微妙 ww (D/sKVW/. 16/01/26 21:27)
無名氏: (`・ω・´)紅色有角300%速 (lpEeCGE. 16/01/26 21:31)
無名氏: 猴子就該留在海服, 別污染NA啊 (wDLwEWq. 16/01/26 22:06)
無名氏: <啪啪啪啪 (LKSY/zjc 16/01/26 22:15)
無名氏: 別怕 我兩邊都有帳號 大家一起被汙染吧!!!!!! (D/sKVW/. 16/01/26 22:29)
無名氏: 為何+300%可以當成X300我很好奇 ? (ReVyFBdA 16/01/27 00:11)
無名氏: 回歸正題 我本人有包P NA服愛宕之前RK贏一場有+100%迷彩+經驗旗那場自由好像是2100左右 (ReVyFBdA 16/01/27 00:13)
無名氏: 多數是來自任務獎勵自由經驗,我還有場基本經驗1700,自由經驗5000多的 (KheKbUNs 16/01/27 00:49)
無名氏: 海霧任務的5000會算在結算裡面.... (9otpl/JU 16/01/27 01:17)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1453722733968.png-(238 KB) 預覽
238 KBPensacola畢業+少許心得 名稱: 無名氏 [16/01/25(一)19:52 ID:wWYWqqcE (Host: 222-166-*.hkcable.com.hk)] No.3313 9推 [回應]
在上T7前早有聽聞Pensacola的裝甲比Omaha更薄
果真到手後可以在各種距離各種角度下被花式穿甲
但升上完全體後其實不是真的太差
轉舵/炮塔速度十分理想
放風箏/打撤退戰拖延對方進攻還不錯的
要時刻提醒自己單單擺角防禦完全不夠
在中距離混戰時要善用各種島嶼隔開BB
配上大量隨機轉舵加減速緩急差迴避BB炮火

原以為升滿後會立刻賣了
但現在覺得是值得保留的良船?
(個人最高EXP紀錄就是用Pensacola打的......)
無名氏: 如果你可以接受隨便就在20KM就被穿兩顆裝甲區的話 在攻擊面確實還不錯 (yf9oBOzU 16/01/25 21:58)
無名氏: 如果你接受船頭對著鐵壁制16公里然後莫名其妙少了一大條血量 他的砲是真的不錯 (I0SSjg6Y 16/01/25 22:06)
無名氏: 20KM被打裝甲區!?那是你的問題吧??? (QQleARrM 16/01/25 22:34)
無名氏: (゚∀。)<一定是你昨天沒有扶小蘿莉過馬路吧(? (B5/DNjJs 16/01/25 22:45)
無名氏: 我覺得可樂的炮台轉速很慢欸,還是所有203砲都這樣? (Vaxo4Bb6 16/01/26 01:42)
無名氏: (゚∀。)<可樂根本超強的,連Flamu都這麼說 youtu.be/W2FQAd3pQV8 (kau.lQOw 16/01/26 10:33)
yf9oBOzU: 一台BB走在我旁邊 我論那些砲彈原本是要打他的... (0iA8do/Q 16/01/28 13:39)
無名氏: (゚3゚)話說我也有過開幕砲擊打偏,BB無傷但卻出現個擊穿裝甲區 (D.ENNETs 16/01/28 17:24)
無名氏: 說可樂裝甲薄是沒玩過德巡吧... (ve.YNHGs 16/01/30 12:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/26(二)11:19 ID:GjQVqyf6 (IP: 140.120.*.*)] No.3316 16推  
Pensacola裝甲薄歸薄,但只怕bb和更高階CA
島嶼是玩好Pensacola的關鍵
剛玩時候都大拉拉的走,還沒開砲就被爆半血
開場延島走避免太早開光,拉到11-12km內ap就能效率對CA
對CA就跟原PO講一樣,除非是圍毆BB不然看到BB都是先閃(金剛除外)

至於對小羅莉,
一是經驗和要點處境感知,對黑雷只要角度別太誇張都能閃
二是砲比起以前來講很準,10KM內瞄DD一輪可以中5顆左右,HE能打掉四成左右,小羅莉撲上來是日系CA才要擔心

而射角和轉舵和砲轉速比妙高好太多了,有玩BB基礎大多時間能四砲齊射兼擺角,反觀妙高只能不擺角或剩兩砲
所以妙高除了高射程和魚雷還能幹嘛??
……
無名氏: 雖然很大主因是妙高的對手太弱 不管是都擺角玩HE互燒 還是都互相打半傷 血多就是屌 (Eks/evjo 16/01/26 11:44)
無名氏: 然後不要講什麼一輪裝甲區秒殺 我跟你講 只要都不擺角 3艘7階CA都是互秒好嗎 (Eks/evjo 16/01/26 11:47)
無名氏: 會覺得自己玩就是強 那是因為你碰到猴子 我都有遇過會玩的CA跟我互扭完對炮 (Eks/evjo 16/01/26 11:50)
無名氏: 怎麼一堆人都講的好像他玩得最強 無敵一樣 那這遊戲哪來的坑船? 都神船阿 (Eks/evjo 16/01/26 11:53)
無名氏: (゚∀。)為什麼要高估對手?明明對面都是白癡 (g84HHcyE 16/01/26 12:59)
無名氏: 妙高隱蔽好可以打突襲戰 點了第六感之後偷偷摸到射程之內用HE砸戰艦點的他滿身火然後落跑 (NPl9uNC6 16/01/26 13:24)
無名氏: 推這個"拉到11-12km內ap就能效率對CA","轉舵比妙高好太多了",近身吃日巡還可以驚險閃雷 (k/edGRFg 16/01/26 15:10)
無名氏: 主要是拉到近身逼對方日巡轉身丟魚雷,這時候就可以利用妙高露肚子的時機吃掉妙高 (k/edGRFg 16/01/26 15:11)
無名氏: 之後再利用可樂在T7巡洋最高機動來閃雷 (k/edGRFg 16/01/26 15:13)
無名氏: 老話一句 你沒開砲硬要轉身丟魚雷是猴子 你能吃掉他是他太弱不是你太強 (Eks/evjo 16/01/26 17:00)
無名氏: 其實妙高也是一個大燈塔阿 隱蔽13km 只是七階裡面妙高性能算是平衡最好的 (D/sKVW/. 16/01/26 17:15)
無名氏: 因為妙高本來是8階船啊,只是當年還是7階的廚上太廚才互相換階,性能上還是能跟8階比的 (4vv94jvI 16/01/26 17:53)
無名氏: 妙高性能也早就跟八階時不同了阿 魚雷管數量跟最上互換變成四連裝X4 裝填速度也被砍過 (D/sKVW/. 16/01/26 18:15)
無名氏: 打錯 魚雷管是變成三連裝X4 (D/sKVW/. 16/01/26 18:17)
無名氏: 適當的nerf當然會有啦,但是只要裝甲跟炮擊能力還在就仍然很好用。始終巡洋的魚雷是很看狀況的武器 (yLrMV376 16/01/27 12:10)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

【刪除文章】[]
刪除密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [] [110] [111] [112] [113] [114] [115]