名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用

主題一覽
7002: wows 日常(1/1) 任務完成 (0)6966: 克里夫蘭根本是被神化的坑船 (5)
7000: 無標題 (0)6961: CV不改 真的很難玩 (3)
6998: WoWS: Musashi confirmed to come (1)6952: 9/14~9/28戰艦世界兩週年慶 (3)
6992: 東京電玩展 2017 紀念旗幟大放送! (4)6950: 無標題 (0)
6985: 鎮守府...公會系統更新 (3)6947: 無標題 (1)
6981: 無標題 (4)6946: 戦艦武蔵の最期 ~映像解析 知られざる“真実”~ (2)
6980: 無標題 (0)6944: 無標題 (2)
6978: 老衲的賺錢效益 (1)6943: 無標題 (0)
6972: 適合劇情任務的金船 (0)6942: 有沒有常單排高玩的島島 (1)
6969: cv玩家-防空G8船求補完 (1)6941: 無標題 (0)
檔名:1471463800921.png-(915 KB) 預覽
915 KBapr妙高任務 名稱: 無名氏 [16/08/18(四)03:56 ID:Rp5sStYc (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.4917 6推 [回應]
我有6階以上的CA和BB,目前任務卡在航母階段,航母不是場場都有,就算有也不一定摸的到,島民救我QAQ
無名氏: (゚∀。)不就開BB遠距離吊射航母就好了嗎 反正常常可以碰到傻傻地跑出去被亮的航母 BB射程又夠遠 (3c5QSMBU 16/08/18 04:35)
無名氏: (゚∀。)大概就開6-7階BB 高階的航母基本上都不會太笨給你摸到 (3c5QSMBU 16/08/18 04:36)
無名氏: (゚3゚)美航7階ranger就是超級大燈塔,最近有深切體會 (Cc2VnO5Y 16/08/18 06:47)
無名氏: (゚3゚)話說回來,解航母任務還是cv-->dd-->ca=bb,有cv幾場斬首就解決了 (Cc2VnO5Y 16/08/18 06:52)
無名氏: (゚∀゚)<玩CV最快啊,保證場場有CV (xpfzdbrE 16/08/18 09:37)
無名氏: (゚∀。)這幾天打航母打到睡覺作夢也在打,煩死啦 (dyc.O0PE 16/08/18 10:12)

檔名:1471354829168.jpg-(58 KB) 預覽
58 KB男朋友1 名稱: 無名氏 [16/08/16(二)21:40 ID:iGPG3V6U (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4901 3推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=ymwXbF1VTKU
日德蘭海戰就有飛機丟魚雷了?
無名氏: 劍魚是你!? (U0nUHllw 16/08/16 22:42)
無名氏: (σ゚∀゚)σ你確定那不是丟歪的炸彈? (j1z3pACg 16/08/16 23:32)
無名氏: 1912的時候就有很多國家在嘗試魚雷轟炸機了 (xl40Hbnw 16/08/17 09:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/16(二)23:35 ID:j1z3pACg (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4902   
 檔名:1471361723402.png-(536 KB) 預覽 536 KB
好吧 我可能要去看一下眼醫了

檔名:1471268419925.jpg-(320 KB) 預覽
320 KB關於技能防火.. 名稱: 無名氏 [16/08/15(一)21:40 ID:fsEbh/Xg (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.4897 7推 [回應]
最近玩BB總是被燒到快抓狂
被巡洋燒就算了 點火率偏高沒話講
最討厭的就是被DD抓到缺口衝過來燒

如果裝防火配件的-5%跟技能的-7%
有沒有辦法將DD的點火完全無效化?
無名氏: (゚∀。)你忘了旗子跟金消耗,DD點火是看命100發0火也不是沒看過 (NEqZPaZQ 16/08/15 21:42)
無名氏: 與其減%不如降低著火時間 rng要搞你連DD的4%都能燒死你 (kNZmNhr6 16/08/15 23:41)
無名氏: 技能的防火是*0.93 不是真的-7%點火率 (pZZWPpK2 16/08/16 00:29)
無名氏: 樓上... *0.93不就即是少了7%嗎... (MfJdCd3o 16/08/16 12:08)
無名氏: 他說的7%點火是砲彈的HE%點火.真給你扣下去有些船的HE直接起火率歸零 (u3r.SZuM 16/08/16 12:27)
無名氏: 看百分比感覺不出差別? 以期望值來看12%和11%就是命中8顆一把火和9顆一把火的差別 (L1jlXUWo 16/08/16 12:58)
無名氏: 推錯邊... (L1jlXUWo 16/08/16 12:59)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/16(二)06:39 ID:P3UT7Z9c (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.4898 21推  
如果DD的起火率12%
你有-5% -7%的配件加技能
最終起火率不是12%-7% 5% = 0%
而是12%*(100%-7%-5%)=10.56%
……
無名氏: (゚∀。)1/6好棒棒.2%跟1%還不是一樣爛.2%高1%整整2倍 (u3r.SZuM 16/08/16 12:28)
無名氏: 看百分比感覺不出差別? 以期望值來看12%和11%就是命中8顆一把火和9顆一把火的差別 (L1jlXUWo 16/08/16 12:59)
無名氏: Σ(゚д゚)所以增加4%起火率的技能也是這樣算嗎? (PiTiQUZU 16/08/16 13:45)
無名氏: 增加的4%是變成(12+4)*(88%)*(階級各船防火係數)=起火率 (zm5WOZZU 16/08/16 13:49)
無名氏: T10BB防火係數大約=0.5 起不起火真的看命 (mfnlmuqI 16/08/16 13:52)
無名氏: 拆除起火是加在你的砲彈上的…這個機率會計算一連串可以google 到的公式. (QCHTwsGU 16/08/16 14:41)
無名氏: 他媽7%卻是那一串公式算完以後才扣的7%…一前一後就讓7可以被被4屌打 (QCHTwsGU 16/08/16 14:42)
無名氏: …順帶一提越高階拆除越猛 (QCHTwsGU 16/08/16 14:43)
無名氏: (つд⊂)…要按符號按到ENTER…(續)因為越高階防火係數越低…7%卻萬年不變 (QCHTwsGU 16/08/16 14:45)
無名氏: (゚3゚)。o0https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L4oyjjASyM (IQ/QWHGI 16/08/16 15:23)
無名氏: (゚3゚)。o010階防火率是0.5005 只有1.2階才是1喔~ (IQ/QWHGI 16/08/16 15:24)
無名氏: (゚3゚)。o0剛剛上面被截了 下面補一個縮網址才是點火率計算網 (IQ/QWHGI 16/08/16 16:15)
無名氏: (゚3゚)。o0http://ppt.cc/OFMtC (IQ/QWHGI 16/08/16 16:15)
無名氏: ∀゚)ノ我還能問一個問題嗎,航空炸彈又是怎麼算起火率? (PiTiQUZU 16/08/16 19:20)
無名氏: (゚3゚)。o0官方沒提供素質 不過空母的點火率應該高於70%吧 (IprUOJzI 16/08/17 09:31)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/16(二)16:44 ID:PntIjOT2 (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4899 4推  
>>No.4898
是的 拆除的4%算法是
12%+4% = 16%
而防火的算法是
12% * 0.88 = 10.56%

所以你有雙防火,對方有拆除的結果就是
(12%+4%)*(100%-5%-7%)
=16%*0.88
=14.08%

雙防火瞬間W阿黑顏
無名氏: 還有船艦防火係數,實際要更低 (mfnlmuqI 16/08/16 16:49)
無名氏: 但雙防火被拆除屌打是不變的w (PntIjOT2 16/08/16 16:51)
無名氏: 算這麼辛苦幹麼? RNG看你不爽的時候就算是8%一樣第一輪燒給你看 (xZEF0I26 16/08/16 17:06)
無名氏: 算了就知道,為什麼教學文都不建議點防火 (PntIjOT2 16/08/16 17:21)

檔名:1471184692168.png-(9 KB) 預覽
9 KB偉哉亞棍 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)22:24 ID:B3/L4ITo (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4891 12推 [回應]
有沒有人把雙四技艦長(AFT+AA指定)放到亞棍上過啊?
我很好奇這樣放能不能一點就掉半隊下來
如果可以我想練一隻來TROLL空母玩家(゚∀。)
無名氏: (╬゚д゚)行行好,別再嘲諷我的高階CV了 (aZaUdX8. 16/08/14 23:45)
無名氏: (゚∀。)我是有AFT+AA指定亞棍跟飛龍組過啦...隨便一個對空砲火就打下了對面的制空權飛龍23機 (EI9hHAwM 16/08/14 23:59)
無名氏: 我有一次遊騎兵一隊ft6架瞬滅,而且我是很快就把飛機拉回來 (nuJ5jqY6 16/08/15 00:44)
無名氏: 每次打下大約2隻,是很威沒錯,但請考慮白癡空母不多,知道痛就部會來撞你了 (.XSWWjl. 16/08/15 12:47)
無名氏: 再者,亞棍要保護他人很難,就算有7.2KM,都各自跑各自的,極少數遇到整個船團一起走的 (.XSWWjl. 16/08/15 12:50)
無名氏: 應該說有戰術上的效果,就不敢靠過來,但個人成績很難反應,期望是至少30隻,不然跟其他人沒差太多 (.XSWWjl. 16/08/15 12:55)
無名氏: (゚∀。)<你用金剛玩雙4技看看 30節當CA開 上次把一台蘭利削成船棍過 (UzXWncC2 16/08/15 16:07)
無名氏: 知道痛是不會來撞你,但不要忘記,亞棍的航空發現距離在6.5km以下 (CY5IHZPg 16/08/15 19:46)
無名氏: (゚∀。)說起來 我家棒名幫我拿下第一個晴空萬里 (I9SE77p. 16/08/15 23:11)
無名氏: (゚∀。)棒名。 (u3r.SZuM 16/08/16 21:22)
無名氏: (σ゚д゚)σ棒棒 (L1jlXUWo 16/08/16 22:00)
無名氏: |д゚)原來錯字\\\掩面\\\ (97yp31mU 16/08/17 02:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/15(一)18:42 ID:dHRIMxJ. (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4896 1推  
我是原PO啦,會這樣問是因為之前被拉到九階場
結果只有AFT的我打的大鳳在地上爬,所以很好奇AA能不能更威猛

不過也可能是那個大鳳是北七就是了
無名氏: (゚∀。)ノシ北七才會找這種AA怪物 有痛過的就知道要閃開了 只能用F3(指定目標)叫隊友殺QQ (h0Cs/vLg 16/08/16 02:06)

檔名:1471242133725.jpg-(434 KB) 預覽
434 KB攻擊型模式威 名稱: 航母目前最好的一場 [16/08/15(一)14:22 ID:ZHLdcuqI (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.4893 6推 [回應]
前陣子遇到四組戰鬥機叮我,完全丟不到雷,那時越玩越火大,這次不太理我,先打掛機的墨西哥,扶桑也吃下五發雷。平時只有5至6萬傷害,這次真的心情愉悅,碾壓全場
無名氏: 閱 (3L6wvwXA 16/08/15 15:07)
無名氏: |∀゚)這種東西貼去戰報去 (XuC1tfvs 16/08/15 15:16)
無名氏: (´_ゝ`)2殺13萬傷害是不錯,但還不到值得貼出來的程度 (5Zw5Afmo 16/08/15 18:03)
無名氏: 沒刪自己ID也就算了,連對面的也沒遮,連個基本禮貌都沒有 (WJjWUaXU 16/08/15 18:54)
無名氏: 13萬照妳這麼說有1/2是掛機的BB白送的 (YKGC7Iig 16/08/16 08:25)
無名氏: (゚∀。)打掛機有啥好說嘴的 (5f/hHZ2Y 16/08/16 12:21)
無標題 名稱: 航母目前最好的一場 [16/08/15(一)14:23 ID:ZHLdcuqI (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.4894 1推  
 檔名:1471242224922.jpg-(71 KB) 預覽 71 KB
無內文
無名氏: 你最好的一場還沒有人家首勝強 (I0LdfNGo 16/08/15 15:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/15(一)18:11 ID:5Zw5Afmo (Host: *.nctu.edu.tw)] No.4895 2推  
 檔名:1471255903972.png-(636 KB) 預覽 636 KB
航母對上戰艦已經很佔優勢了,打出高傷害是正常
更別說一堆實況航母高玩表演抓DD跟喝水一樣輕鬆
我說你至少也拿個海妖再來貼吧...
無名氏: (゚∀。)吃我玉子燒 (EOhgc9oQ 16/08/16 09:53)
無名氏: (*゚∀゚*)(阿~~) (QCHTwsGU 16/08/16 15:17)

檔名:1471145385216.png-(705 KB) 預覽
705 KB回歸大日航時代 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)11:29 ID:iZmehKTY (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4882 20推 [回應]
日航T7以上制海甲板改成

飛龍231
翔鶴231
大鳳241
白龍242

這樣又能回歸大日航時代
你們說好不好阿? (`・ω・´)
……
無名氏: (*゚∀゚*)053飛龍呢 (1HsKqUo. 16/08/14 22:06)
無名氏: (*゚∀゚*)錯了,053白龍 (1HsKqUo. 16/08/14 22:06)
無名氏: (゚∀。)<053飛龍不就只剩雙四技亞棍能對付了 (B3/L4ITo 16/08/14 22:18)
無名氏: (゚∀。)搞不好他想說的其實是350飛龍/350白龍啊 (EI9hHAwM 16/08/14 23:57)
米海爾: (゚3゚)媽的你把我當死人啊 (jnKg0WMs 16/08/15 00:25)
無名氏: (゚∀。)幹 飛龍053會死人 (ymCuefTg 16/08/15 00:31)
無名氏: (゚3゚)<可是塞班現在買不到........ (GDOL/60A 16/08/15 02:45)
無名氏: 希望以後出英國CV,平衡一下美日CV極端化的狀況 (bof765G2 16/08/15 10:30)
齊柏林: (;´д`)那個...什麼時候輪到我 (XuC1tfvs 16/08/15 10:57)
無名氏: (゚∀。)齊柏林飛船會爆炸ㄛ (5Zw5Afmo 16/08/15 18:14)
無名氏: (゚∀。)我以為爆的是興登堡 (nB.nxOCQ 16/08/15 21:26)
無名氏: (つд⊂)..原來興登堡就是齊柏林系列的船 (nB.nxOCQ 16/08/15 21:28)
無名氏: |ー`)是指齊柏林伯爵號航空母艦 (dat4ql/I 16/08/15 22:28)
無名氏: |ー`)人家好歹也算是赤城的妹妹啊 (dat4ql/I 16/08/15 22:29)
無名氏: ∀゚)ノ吃城都還沒出 你就想讓妹妹上場? (kxHV9wGI 16/08/17 19:16)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)22:38 ID:Nzs78e8c (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4892 2推  
改成
飛龍240
翔鶴240
大鳳250
白龍260
不就好了
DB憑甚麼存在
無名氏: (゚∀。)<DB要強把T8後500KG還來 或直接萬歲下去更快 (UzXWncC2 16/08/15 16:01)
RNGesus: 。o0全部落空吧~ (/CK1oYH2 16/08/16 15:00)

檔名:1471135679752.png-(8 KB) 預覽
8 KB請問DD要放雷時,要往左轉還是右轉? 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)08:47 ID:OYeywMYI (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4876 11推 [回應]
在中低階場很常見的DD刺刀
不過每次都看到有人轉錯邊 =w=
大家覺得轉哪邊比較安全呢?
選擇撞上去的......
就請你撞豆腐自殺吧!(゚∀。)
無名氏: (゚∀。)天皇陛下 萬歲! (.XZFzIBk 16/08/14 09:46)
無名氏: (゚∀゚)<暑假作業寫完了嗎? (Nzs78e8c 16/08/14 10:21)
無名氏: (゚∀。)<因為已經有答案了,所以拿來問一問www (OYeywMYI 16/08/14 10:35)
已被亮的情況下: bb會動當然是往前衝,左右轉你都會死,為何你試一次就知道。不是這個答案就繼續被會玩bb的欺負吧 (iCYffc3g 16/08/14 12:07)
無名氏: (´・ω・`)<船本來就會往前開,人家問的是偏左放雷還是偏又放雷,魚雷在側面咧 (OYeywMYI 16/08/14 12:50)
無名氏: ........別問了你已經沉船了... (yEnlHqGI 16/08/14 17:13)
無名氏: (゚∀。)彡我都用航母上刺刀衝撞BB,沒這些問題 (aZaUdX8. 16/08/14 18:08)
無名氏: (゚∀゚)整串看完 我還是繼續當海猴吧 吱 (iFdKMyN6 16/08/14 20:18)
無名氏: 喔 是喔 只有你知道耶~ 大大好厲害喔! 這樣有沒有很有優越感? (QzJs9.Nc 16/08/14 20:22)
無名氏: 暑假作業做完了沒? (ZCW8s0u. 16/08/14 23:40)
吾姓莫名斯科: ∀゚)ノ雷甚麼,..開煙停船打丁丁! (MfJdCd3o 16/08/16 12:15)
有 1 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)09:47 ID:pVCI0ZBQ (Host: 218-18-*.163data.com.cn)] No.4878 3推  
有夠智障的教學文
對面如果是鐵烏龜,轉哪邊都沒差
如果你是日驅,只要不被亮就沒差
只要保持在敵方的射程外
可以打一波然後扣住一波
對方是金鋼,那你的入場方向就錯了
關鍵只是不要暴露在副炮火力下太久
然後祈禱RNG之神不要搞你
無名氏: (゚∀。)我第一次看過有人教學文裡面只寫著一個問題的 (JftqdxIQ 16/08/14 10:11)
無名氏: (´・ω・`)っ゛看來你就是那個常轉錯邊的 (OYeywMYI 16/08/14 12:54)
無名氏: 敵方血量、有沒有被開光、隊友的位置都是需要考慮的,如果是殘局1對1,就該一直保持在視野外 (ZCW8s0u. 16/08/14 19:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)11:06 ID:OYeywMYI (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4881   
>>No.4878
說轉哪邊都沒差
不就暴露了你不知道往哪邊比較安全了
而且你也說「不要暴露在副炮火力下太久」
也就是說在轉向時
以最快的時間放雷

實際上要往右轉
因為右邊返航戰放雷時間最短
而且露側面的時間較短
若是往左轉等你轉到可以放雷的角度
早就不知道被瞄準了多久了
而且在副炮圈的時間會變得很長

更何況往右邊是以反航戰的方式抽離副炮戰場
等於說可以用兩倍的速度(兩邊往反方向離開戰場)
離開副砲的防衛圈

如果BB是往後退的話
他後退的速度也沒那麼快
且轉向緩慢
在放雷時更容易中到船腹
所以往右邊是最佳選擇
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)12:04 ID:twrjwGFs (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4883 6推  
 檔名:1471147482584.png-(34 KB) 預覽 34 KB
往船尾阿嫩喔 還要問

一來BB為了打你 不管往左 往右都要跟你並排

二來BB就算不轉彎 但直線前進 你也可以丟

三來 船尾火力最弱
無名氏: (´・ω・`)<因為太多新手往左邊轉了,就拿出來問一問了www (OYeywMYI 16/08/14 12:52)
無名氏: (´・ω・`)っ゛你的答案算是右前方 (OYeywMYI 16/08/14 12:55)
無名氏: (σ゚д゚)σ如果BB全速烙跑怎辦 變成你追他 你就沒走位優勢了 (eJ3.Z7dc 16/08/14 13:45)
無名氏: 對手跑,自己也跑,DD 追尾狀態除了不容易雷到之外,還會陷自己於長期點亮的困境 (j95s5fDM 16/08/14 16:23)
無名氏: (´・ω・`)<可是BB的速度慢,可以等到消光後,重新追擊都來的及 (OYeywMYI 16/08/14 21:10)
無名氏: (´・ω・`)つ゛是誰說DD一定要長期被BB亮著啊! (OYeywMYI 16/08/14 21:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)15:23 ID:PMi18AvE (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.4884 9推  
 檔名:1471159431186.png-(5 KB) 預覽 5 KB
乾脆來個久違的新手教學?(其實是這邊網路極不穩,玩了只會大爆死)
附圖是最常見、高成功率的刺刀角度
距離3km,雙方都還有點反應時間
請依敵方BB(或CA)的三個行進方向,回答我方DD所該選擇的路徑
無名氏: 除了美CA以外 其他的CA我看你是要同歸於盡了 (fEZTSmyc 16/08/14 15:43)
無名氏: 可以的話別去刺 CA......一定要刺的話請船頭對準對方的船頭縮小截面積 (j95s5fDM 16/08/14 16:18)
無名氏: 剩下的賭對方 RNGesus 睡著,這時 BB 即使 AP 打一輪都可能破萬,中低階 DD 直接秒殺 (j95s5fDM 16/08/14 16:21)
無名氏: (゚3゚)其實我自己也知道有各種情況很難一句概括,另外我也有玩過鑽進魚雷安全區內(對方全變啞雷) (fm0iKuMw 16/08/14 16:36)
無名氏: (゚∀。)距離3你還活著喔?? (yEnlHqGI 16/08/14 17:14)
無名氏: (´・ω・`)つ゛你說的3KM根本沒有討論的空間,要設定在開光臨界的6-7KM比較適合討論 (OYeywMYI 16/08/14 21:13)
無名氏: (゚3゚)所謂的刺刀,不是先用島嶼縮短距離到極限,再一口氣衝出刺下去,所以3km開始差不多吧? (fm0iKuMw 16/08/14 22:04)
無名氏: (゚∀。)要是BB敢靠近島旁邊3公里那她還是乖乖沉了好一點 (nB.nxOCQ 16/08/15 00:03)
沙恩霍斯特: (゚∀。)有什麼不敢的 (1zUaucX2 16/08/17 09:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)15:30 ID:fEZTSmyc (Host: *.kbtelecom.net)] No.4885   
我覺得應該往BB炮管打不到你的方向
如果距離很近的情況下他唯一能威脅你的只有主炮
都已經上刺刀了 無論如何都會暴露在副炮的範圍中
這樣的話放雷殺掉他才是最快脫離副炮的選擇吧?

所以大部分情況是反航沒錯 不過對上喵義這種後兩座炮
轉成同航應該也是不錯的選擇

另外還要根據戰場情況而定 如果反航戰的方向是敵船團
那我寧願賭同航方向 至少生存率比較高
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)15:41 ID:mbZVhXXw (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4886 4推  
>>No.4884
距離3km DD機動性高BB還沒往左
DD已經先丟一波

直行 DD一樣往右轉丟一波

往左 BB那種噸位 舵還沒打到底 DD早就丟一波

通篇邏輯錯誤
你他媽的是要教學個屁
無名氏: 衝你的話剛才去試了一場(畢竟一陣子沒刺 + 衝刺時最注意的是主砲timing而很少看距離) (fm0iKuMw 16/08/14 16:40)
無名氏: 用基輔找天城開刀,3km還太遠,你3km就丟出去會閃的BB早就把被彈面積降到最低了 (fm0iKuMw 16/08/14 16:45)
無名氏: KIEV的雷才4KM,你3KM丟根本沒用 (aZaUdX8. 16/08/14 18:15)
無名氏: (゚3゚)因為這邊說3km對BB來不及閃,所以我才實際去試試能不能閃,只是這樣 (fm0iKuMw 16/08/14 22:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)16:11 ID:j95s5fDM (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4887 2推  
很多狀況無法用標準動作對應,練操艦跟心眼比較妥,這一題還必須考慮 DD 和 BB 分別是哪艘,以及更好的切入點是反航對頭斜切

主要是低階 BB RNG 很搞人,且這階段 BB 玩家多數還沒掌握主炮瞄 DD 的前置量
以及 BB 玩家的假動作、變速、不規則航行、砲塔預轉、慢射(修正前置量與衡量 DD 的操控水平)與扣炮(等關鍵轉向)觀念也未建立
否則 DD 用附圖條件刺 BB 其實有風險(根本是直奔 BB 側面火力的懷抱,若非這階段通常技能不完備,DD 這樣搞幾乎等於找死)......

毛驅:刺 DD 跟狹小空間戰鬥特化的雷,非必要別拿去光明正大刺人,而且 T5 憤怒之前的魚雷沒全中根本刺不死 BB
美驅:比較建議反航對頭切入、或是耍心機放風箏雷,附圖狀況的話可先用轉向(其實是側滑)衡量對手的炮術再看要怎麼刺,或乾脆放棄
日驅:能的話請善用預判跟自身隱蔽距離,被逼著用附圖的條件刺刀,對應方式同美驅但彈性較大,高速長雷就是任性

日戰:機動性很強,搶 T 頭或是反航對頭刺刀比較容易得手,用附圖角度切入其實相當麻煩,即使對手是妙義(好歹也能跑 29kt)
美戰:機動性相對弱之外還普遍有砲塔射角問題,附圖角度切入比較好刺一些,但要考慮中低階美戰粗短,對方會用假動作的話也不好對付

沒事別去單挑刺刀的對手:各種 T6 BB、三笠
對於中低階 DD 來說,T6 BB 每一艘都是怪物,特別是厭戰;三笠爐主歸爐主,但刺過就知道甚麼是神鬼奇航。
無名氏: (゚3゚)三笠?你想刺都不一定遇得到 (aZaUdX8. 16/08/14 19:03)
無名氏: 三笠...我也沒刺過,雖然我曾白目試著用吹雪刺大和(那場已輸定了,所以乾脆來挑戰各種可能性) (fm0iKuMw 16/08/14 22:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)16:35 ID:NyPecVhA (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4888   
左轉是玉碎
右轉是等我填裝完再補你一波
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)19:46 ID:ZCW8s0u. (Host: 218-18-*.163data.com.cn)] No.4889 4推  
>>No.4887
同意,每艘船的對應方法都不一樣>>No.4881
>>實際上要往右轉
>>因為右邊返航戰放雷時間最短
>>而且露側面的時間較短
>>若是往左轉等你轉到可以放雷的角度
>>早就不知道被瞄準了多久了
>>而且在副炮圈的時間會變得很長
>>更何況往右邊是以反航戰的方式抽離副炮戰場
>>等於說可以用兩倍的速度(兩邊往反方向離開戰場)
>>離開副砲的防衛圈
你難道沒有想過戰艦的背後可能有日巡、美驅?
你離開了副炮的防禦圈,結果進入了敵方的射程內,
此時你自保用的魚雷已經用掉,被追擊死得還更快勒。
無名氏: 而且魚雷也不是只有這種用法,到敵人前方撒拖刀雷、反航戰擦身撒雷、朝船團撒緣分雷,這種衝鋒雷是下下之選 (ZCW8s0u. 16/08/14 19:50)
無名氏: (´・ω・`)<你難道沒想過在未開光的環境下,也是往右偏放雷,效果最佳? (OYeywMYI 16/08/14 21:08)
無名氏: 智障喔,未開光當然是開到戰艦航線的前方送他拖刀雷啊,為什麼要冒著被開光的風險去接近戰艦 (ZCW8s0u. 16/08/14 23:42)
無名氏: 更何況附圖是所謂T字不利的情況,你魚雷不能向前射擊自然要避免 (ZCW8s0u. 16/08/14 23:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)21:05 ID:OYeywMYI (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4890 3推  
>>No.4889
在這邊講是中低階場很常見的DD刺刀
就算是在6-7KM與未開光(10KM以上)的環境下
也是往右偏去放雷效果最佳
且放雷的時間最短

>你難道沒有想過戰艦的背後可能有日巡、美驅?
>你離開了副炮的防禦圈,結果進入了敵方的射程內,
>此時你自保用的魚雷已經用掉,被追擊死得還更快勒。

事實上會做這種刺刀型的放雷
通常也是在BB落單的情況下去做放雷的動作
並且有「神風」特攻的覺悟
這邊主要是教的是如何教如何短時間放雷與抽離
提升命中目標的成功率

而且就算遇到後放有CA與DD
不一定有人會去上這種刺刀
所以你講的預想狀況
基本上是可能會出現的

PS:
會做出這種攻擊
魚雷通常也不是拿來自保用
所以無需庸人自擾
無名氏: 哇好棒喔,既然對面戰艦落單,我為什麼不直接開到戰艦的前方放拖刀雷呢? (4Jkz7P5w 16/08/14 23:35)
無名氏: 利用驅逐艦的機動性,在保持隱蔽的情況下開到戰艦的前方不是難事吧?我為什麼要在T不利的位置發射魚雷呢? (4Jkz7P5w 16/08/14 23:37)
無名氏: 機動性?戰艦會落單只有兩種可能,一是你拋棄隊友繞邊線到後面,二是敵人是用30節在跑 (nuJ5jqY6 16/08/15 00:51)

檔名:1471141196115.png-(617 KB) 預覽
617 KB赤城與加賀 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)10:19 ID:4Kdm1kFg (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4879 1推 [回應]
Wows快出金幣航母吧,赤城8階,加賀7階,亞服一定捧場,至少我一定買赤城。
無名氏: (゚∀゚)先別提沒計劃的,說好的利根呢?\ (YhkhAkKo 16/08/17 13:09)

檔名:1471095578465.jpg-(159 KB) 預覽
159 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/08/13(六)21:39 ID:qqKXNbBk (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.4875 6推 [回應]
ナッサウは嫌"い"な"の"です!!
無名氏: (*゚∀゚*)拿騷的砲塔這麼靠邊、會不會很容易被打彈藥庫啊 (WLApkJwc 16/08/13 22:39)
無名氏: 我看成"拿這麼騷的炮塔...." (MIXJTBfc 16/08/14 02:03)
無名氏: (〃∀〃)炮塔啊斯啊斯 (JftqdxIQ 16/08/14 09:40)
拿騷: (ゝ∀・)抱歉我那些是跟隔壁深海借的副炮 …副炮沒辦法引爆藥庫 (JftqdxIQ 16/08/14 09:44)
無名氏: (゚∀。)記得有一本島風連裝砲糟糕本........ (Y6RvxrpI 16/08/14 12:39)
無名氏: (゚∀。)我記得柯尼斯堡有轉彎轉到砲塔掉下來的問題... (yEnlHqGI 16/08/14 20:12)

檔名:1470762870415.png-(781 KB) 預覽
781 KB(゚∀。)原來這就是傳說中的輪型陣,還原度真高阿 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)01:14 ID:5WANGtCM (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4837 2推 [回應]
我雖然不是一個很厲害的CV玩家,但是隊友也太龜
於是就擺出了這個召喚敗場的儀式
無名氏: 5級房就龜成這樣 (9kcfPfq6 16/08/10 08:06)
無名氏: (;゚д゚)比航母還龜是怎樣啦 (EW1lFzvg 16/08/10 09:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)01:26 ID:o1bfqOPE (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.4838 11推  
戰艦不去找對方戰艦互轟
卻是保護自家的航母
這樣子ok嘛?

雖然玩了一陣子
對於戰艦的真正工作是什麼我還是不清楚

通常我都是找對方戰艦互轟
心情不好的話就把自己當作神風巡洋艦

如果被丟到高階場的話
的確有時候我會龜在航母旁邊或是跟著自家的戰艦走
不過在大多數情況下都是速度太慢脫隊被敵人追上打死...
無名氏: (・_ゝ・)<航母的安全就交給巡洋就好了 戰艦跟驅逐還是乖乖的去打對方吧 (zvgkO70A 16/08/10 03:08)
無名氏: 你可以看誰仇恨最高就先打誰.我方前面DD多的話你可以轟巡洋.我方有巡洋你可以轟BB.保住自己人就贏了 (n6XauvxM 16/08/10 08:02)
無名氏: 巡洋保護DD>>巡洋轟DD,BB保護巡洋>>BB轟巡洋,對方DD被清完>>DD轟BB,最理想的情況 (5oL7K0bQ 16/08/10 08:29)
無名氏: 但是目前的狀態是會玩的DD打爆全世界... (HSkCEwss 16/08/10 08:58)
無名氏: 會玩的DD打爆全世界...(X) 會玩的CV打爆全世界...(O) (5oL7K0bQ 16/08/10 10:04)
無名氏: 會玩的DD打爆全世界比較合理,CV也無法突破船團,但是DD卻可以 (JJSntIJE 16/08/10 10:26)
無名氏: (゚∀。)<低階dd毀滅世界 高階變成空母 (nAK6/qkw 16/08/10 10:54)
無名氏: (゚∀。)為什麼DD可以突破船團CV卻不行? (x/komMJs 16/08/10 11:22)
無名氏: (゚∀。)等CV的隱匿比愛宕最上還要強的時候也許可以突破船團 (aGAFIxrA 16/08/10 11:48)
無名氏: (゚∀。)甲板上還可以放艦戰防空 (x/komMJs 16/08/10 11:58)
無名氏: 船團中後期就會崩解,DD在前面投雷站點會被CV或DD吃掉 (5oL7K0bQ 16/08/10 12:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)08:49 ID:hnS7Wajw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.4841   
嚴格來講航向不對
已經自亂陣腳,稱不上陣形了
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)09:51 ID:JZsMkzWA (Host: 124-199-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4842 1推  
上週日開藏王才遇到右線崩潰
中間退回來守航母
然後整中央擊團跟左線集合一起向西北推進
結果後來還反敗為勝...
無名氏: 原因就是你啊,藏王扣砲隱身賣隊友逃第一導致戰線崩掉幾乎是定番,後續證明你跟他們對炮戰線不會崩 (FUg1ZoiE 16/08/10 12:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)12:41 ID:IsyI0CDI (IP: 140.116.*.*)] No.4844 2推  
你航母也開的太前面了吧
原po: (つд⊂)原本是要和大家一起慢慢往前跑,哪知道龜成這樣,這張圖就開始倒船了 (5WANGtCM 16/08/10 13:06)
無名氏: (゚∀。)我欣賞原PO的CV突擊戰術 (.mD2HIbA 16/08/10 18:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)13:07 ID:aGAFIxrA (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.4845 2推  
 檔名:1470805656342.jpg-(24 KB) 預覽 24 KB
>>No.4844
什麼?航母原來不是拿來衝的嗎
無名氏: (゚∀。)喘鳳就是該拿來被衝的(?) (.kaEp/zQ 16/08/10 13:53)
無名氏: (゚∀。)<我第一個CQE就是RJ拿的 (3qo.yM6A 16/08/10 18:04)
(゚∀。)隊友都不佔點,航母只好自己上 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)18:15 ID:.mD2HIbA (Host: *.nctu.edu.tw)] No.4846 1推  
 檔名:1470824119243.png-(984 KB) 預覽 984 KB
>>No.4845
今年三月的某一場,怒衝一波撞沉妙義
無名氏: (*゚∀゚*)<記得剛玩沒多久,被壓到惱羞用金剛繞一圈撞妙義 (BleGlVu. 16/08/10 21:37)
(つд⊂)我這NOOB獨立被新墨摸到後門了 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)22:40 ID:.mD2HIbA (Host: *.nctu.edu.tw)] No.4853 10推  
 檔名:1470840057637.png-(838 KB) 預覽 838 KB
>>No.4846
熱騰騰的衝撞又來囉~
隊友死光了,面對步步進逼的新墨西哥
只好自己迎敵啦!衝撞~~~
無名氏: 我第一次看過航母可以撞到人 (n6XauvxM 16/08/10 22:58)
無名氏: (゚∀。)這串怎麼開始變成空母撞船串了www (1delUxc. 16/08/10 23:08)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ我不當空母啦 JOJO!! (mpSUR71A 16/08/10 23:39)
無名氏: Σ(゚д゚)戰艦: 大家小心空母 現在完空母的都他媽的神經病! (gKgYh7bY 16/08/10 23:50)
無名氏: ∀゚)ノIJN的飛機不能撞下去嗎?你可以用船撞阿!!! (crjnZM6o 16/08/11 00:03)
無名氏: 低階日本空母還挺好撞的,曾經2艘航母1驅逐,打2戰2巡2空母,航母撞走兩條戰艦就逆轉了 (m.ascmoo 16/08/11 00:13)
無名氏: 巡洋艦是T3的聖爹,來不及救家,最後佔領勝 (m.ascmoo 16/08/11 00:14)
HMAS Melbourne: 空母撞船有問題嗎? (Q0njYcMI 16/08/11 11:09)
USS RANGER: (゚∀。)撞船哪有問題? Rangers lead the way!!(沉 (hKDQAjcM 16/08/12 01:42)
無名氏: (*゚∀゚*)<個人感覺航母皮脆常常還沒撞到就先沉了 (C9Bvgg0k 16/08/12 22:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/12(五)23:40 ID:D3.48NcE (Host: *.nctu.edu.tw)] No.4874 7推  
 檔名:1471016414027.png-(1313 KB) 預覽 1313 KB
>>No.4853
(*゚∀゚*)<個人感覺航母皮脆常常還沒撞到就先沉了
覺得航母撞船太困難?
這樣總行了吧!
u are chicken
無名氏: (゚∀。)靠背我順手貼了一隻雞的emoji.結果被吃成這樣 (aR4fqgws 16/08/13 00:52)
無名氏: 請問一下 瑞鳳是怎麼打出別人裝假區的@@ (GP4Oo12. 16/08/13 17:14)
無名氏: 魚雷可以打裝甲區 (Sur9Zrqw 16/08/13 18:27)
無名氏: (゚∀。)o彡゚我說是用副砲打中DD的你信嗎,實際上我已經沈船了,這張圖是切換到其他玩家的視野 (xqqLUuMw 16/08/13 19:24)
無名氏: (゚∀。)DD哪來的裝甲區讓你打 (WLApkJwc 16/08/13 21:11)
無名氏: (゚∀゚)<我是不知道魚雷能不能打裝甲區,倒是看過有人被魚雷引爆彈藥庫 (l1lNby6A 16/08/14 00:11)

檔名:1470851070718.jpg-(366 KB) 預覽
366 KB鐵屁痔 名稱: 無名氏 [16/08/11(四)01:44 ID:E4V7R.x6 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4861 9推 [回應]
肛入手,請問該怎麼玩?

附圖是今天的智商海峽,連日本人都抱怨為何一開菊我方就直沖中間大亂鬥,打到最後雙方各剩兩艘,我方以些微差距勝.我個人是在外圍和另一艘美系bb推進,最後和法國佬肉搏時被九階航母恐怖的機隊騷擾擊沉導致刺刀失敗.
無名氏: (゚∀゚)中間啊....讓我想起大陸之前那個全軍衝進中路然後劣勢獲勝的場 (dtuYv52. 16/08/11 08:45)
無名氏: (*゚∀゚*)感覺中路是給那些巴不得戰局混亂的船走的,譬如亞特蘭大和美日驅逐 (pE2wq8T6 16/08/11 08:48)
無名氏: (´_ゝ`)中路對我來說只是抄近路的地方 …進去裡面還活著的就算包含走到一半撤退的也不到10個 (dtuYv52. 16/08/11 08:51)
無名氏: (*゚∀゚*)活著不重要,重要的是創造了多少傷害 (pE2wq8T6 16/08/11 08:59)
無名氏: 走中間10個有8個陣亡,1個根本沒出來,1個是對方家裡沒人 (y0W/GP5c 16/08/11 10:07)
無名氏: 曾經遇到法拉格納走中幫我把對面的202遊騎兵幹掉再跑回來 (IM/rSEIk 16/08/11 10:16)
無名氏: (゚∀。)有CV的場走中沒被發現是對面CV太蠢了 (HiU1MY.U 16/08/11 10:25)
無名氏: (゚∀。)我倒是滿常把航母開到中路的門口的,特別是飛機隊伍夠多的時候 (pE2wq8T6 16/08/11 10:32)
無名氏: (゚∀゚)靠你那個法拉格特讓我想到諾曼第大空降 (dtuYv52. 16/08/11 11:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/11(四)16:01 ID:E4V7R.x6 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4863 5推  
 檔名:1470902496465.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
今天遇到麥姐,德國戰艦科技樹不是還沒出來嗎?
還有高階場的戰艦都很怕死,都不推線,自己一艘去推又會被集火...
沒有中階場刺激.
無名氏: 那些是超測人員/員工 …你看原po遇到的法國麵包也是超測人員 (JWOUPIiA 16/08/11 16:27)
無名氏: 高階場都馬在比賣人的 (sHHYSYUw 16/08/11 17:12)
無名氏: 因為這款遊戲沒有坦傷分數,誰先找到漏網之魚誰就有利 (OCesOPeo 16/08/11 19:26)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ高階戰艦W一場不能按超過五次,超過會爆炸 (MlJ7x32E 16/08/11 20:21)
無名氏: ゚∀゚)σおもーかーじいっぱい! (PxIS29ak 16/08/11 21:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/11(四)22:40 ID:Yc7CPpgY (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.4865 2推  
>有CV的場走中沒被發現是對面CV太蠢了
剛才才遇到一場,中場左右兩邊都開始推進的情況下
對方DD走中路都把家裡的點佔了
我方RJ就是死也不動(所以很快就沉了)...

...在想這應該是機器人吧?
之前金剛也有遇到對面獨立死不動的情況,我都已經在砸他了
看他飛機也還是都有起降

不過我開翔鶴 列克出來倒是都沒遇到這種情況過?
無名氏: 也許只是為了任務開出來玩斬首的? (ELX9G60w 16/08/12 00:47)
無名氏: Σ(゚д゚)我印象中以前遇過的機器人被發現和被打是會動的 (D3.48NcE 16/08/12 01:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/12(五)13:43 ID:6crjsYvo (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4873 20推  
 檔名:1470980590713.jpg-(70 KB) 預覽 70 KB
某些ca在想什麼?我鐵屁股推線當坦,同時遇到敵方ca和dd,我打到對方ca裝甲帶讓ca大爆血,這時對方dd放煙躲起來雷我加燒我.結果我方還剩2/3血的ca卻不幫我去煙裡抓dd...讓我獨自左扭右扭維修又補血同時對抗燒我雷我的敵方ca和dd,好不容易把dd請下場後我也因為雷傷+被燒了數萬的血爆沉,這時候我方ca才衝出去補敵方ca的尾刀...然後下場是被對方打沉..他x的.
……
無名氏: 海服一堆智障 看到煙調頭就跑 也不管對面dd雷是不是才剛放完 (JLhMZiao 16/08/12 14:50)
無名氏: 反而是我玩bb常常要衝煙抓dd 巡洋跟戰艦的關係是唇亡齒寒阿 一堆人永遠搞不懂這點 (JLhMZiao 16/08/12 14:52)
無名氏: (゚∀。)亞棍抓DD?為什麼我看到的都在放煙火? (Q9x2Aa9g 16/08/12 15:27)
無名氏: (*゚∀゚*)放煙火是主要任務、因為不是每個人都有15級艦長可以壓到9.4km隱匿 (ozjwSQp2 16/08/12 15:35)
無名氏: ∀゚)ノ樓上的樓上握手,剛剛我打完一場開鐵屁股繞著環礁等DD射完魚雷後再衝進去用主+副炮解決dd,順便cap (6crjsYvo 16/08/12 15:40)
無名氏: ∀゚)ノ然後後方數公里處的CA下CAP指令下的很裡所當然呢 (6crjsYvo 16/08/12 15:42)
無名氏: CA猴不都這樣,叫BB扛砲火叫DD搶點,然後自己只會放煙火 (DWpYp4x2 16/08/12 16:02)
無名氏: (゚∀゚)<講的好像BB都沒猴一樣真是好棒棒 (ImQQwgks 16/08/12 16:21)
無名氏: (*゚∀゚*)自從我學會扣雷以後傷害跟存活率爆增 (ILUH/cUg 16/08/12 16:24)
無名氏: (゚∀。)除了我以外隊手隊友都是猴阿 (WbdxycVY 16/08/12 18:11)
無名氏: (゚∀。)你被猴打過 (Q/r8pZdo 16/08/13 10:17)
無名氏: 可是我玩CA每次都衝煙...原來我是異類? (ok3wameQ 16/08/13 10:39)
無名氏: (゚∀。)對.你是異類 (G13TKn/g 16/08/13 12:41)
無名氏: 對面dd放完雷,等你衝進煙的時候也差不多cd完了 (hGRi8d42 16/08/13 21:07)
無名氏: (`・ω・´)我玩蘇巡會和DD一起搶點然後用15CM炮燒敵方DD,這時候很希望附近有BB幫我吸敵方CA/BB的仇恨 (4Kdm1kFg 16/08/14 09:00)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1470850084772.png-(112 KB) 預覽
112 KB半熟青江菜逼巴 名稱: 無名氏 [16/08/11(四)01:28 ID:vif1M/I2 (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.4860 10推 [回應]
島民好
我四月初入坑的蔡逼巴啦,現在玩了四個月還是有點菜味,但至少勝率穩定在53%上下了
主要還是玩巡洋,偶爾玩玩驅逐,戰績如附圖所示
銀幣船日美蘇巡洋線都爬到T6以上(日本T7),驅逐日美線爬到T5以上(日本T6)
最近開始翻戰績和紀錄每場數值
覺得自己的實力還是有點不上不下,平均Rank在1000初有個零頭
每場傷害也都普普,不刻意放火燒戰艦的話都在2~3萬之間
這都是打驅逐艦的數字,所以其實平均經驗還不少
覺得中階巡洋還不錯但是有點不上不下的,隨便玩玩的金剛級勝率還海放主練的巡洋

我有在看一些影片,不過大多數都集中在如何點技能或裝備上面
看那些高玩們隨手穿三四個裝甲區總覺得沒辦法參考太多
而且巡洋艦在隨機場要帶風向實在是有點困難,現在玩得還算愉快但是卻苦無方向進步
請問島民有什麼建議是可以給中階巡洋的嗎?先在這謝謝了
無名氏: 只看你的數據存活率的問題比較高,擺角跟進退場的時機沒抓好 (qZuGMXYw 16/08/11 01:57)
無名氏: 命中率也偏低,別看進最大射程就開砲,嘗試抓出自己的攻擊距離 (qZuGMXYw 16/08/11 01:58)
無名氏: 怕虧錢的話可以先用青葉練砲術,在有限的2門砲下打傷害 (qZuGMXYw 16/08/11 02:03)
無名氏: 你克總應該跟我以前很像,該注意的地方應該是擺角,對T6以下的巡洋用AP會很有效 (y0W/GP5c 16/08/11 08:24)
無名氏: 我猜測你妙高應該經常為了投雷露肚子,然後就被爽穿 (y0W/GP5c 16/08/11 08:26)
無名氏: (゚∀。)苦無方向進步?!真想看看RP…講白爛一點每艘船的終極目標不就是15萬傷20台飛機2個佔領救2個人嗎? (dtuYv52. 16/08/11 09:15)
結果殉爆: ∀゚)ノ你就看你為什麼做不到不就好了…要是你覺得有某些某雞龍的問題或是衰小就代表意識不足 (dtuYv52. 16/08/11 09:17)
無名氏: (゚∀。)CA就是做個盧洨人,跟在自家DD後面嚇跑對面DD,然後嘲諷BB,傷害不知不覺就堆上去了 (HiU1MY.U 16/08/11 10:36)
無名氏: (゚∀。)BB花越多時間在你身上,表示你隊友的被彈率就降低,瞬間就能拉開主力部隊的血量差距 (HiU1MY.U 16/08/11 10:37)
無名氏: 操舵技術再加強, 扭扭擺角吸引砲火, 大迴轉看情況半舵轉彎 , 還有看敵方砲火哪裡來 (sTibeYpI 16/08/11 15:31)
無標題 名稱: 菜逼八 [16/08/11(四)18:11 ID:yQ97wlxo (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.4864 9推  
先謝謝各位島民的回覆
我確實覺得自己玩巡洋艦的生存率不是很高,有時候明明有點預感卻還是一頭栽進戰艦的killzone中
定下心來想想有時候真的太貪炮了

另外看戰績做了更詳細的分析後,覺得我很容易因為船艦的評價影警覺度
眾所皆知T6克爹和布瓊妮是防禦力優秀的中階巡洋,可是我玩這兩艘特別容易貪炮或太衝,T7妙高則是常常貪著要多燒戰艦或追殺驅逐結果被打爆
反而是玩防禦薄弱的船會特別謹慎走位,有時寧可放過眼前的機會也要求個謹慎
我太容易受既有印象影響了...養出一堆壞習慣
無名氏: 罰你去多開一百場KUMA 開軟船開多了自然就會保命的技巧 (UuOvDCYc 16/08/11 18:24)
無名氏: (゚∀。)練軟船當然是開鈕倫堡上T8被大家從船頭中出裝甲區啊 (DOVsQl3M 16/08/11 18:54)
無名氏: (-д-)玩KUMA起碼還能打新手自慰,紐倫堡只能給高階BB增加成就感 (wazdOlrk 16/08/11 19:34)
無名氏: (゚∀。)船頭都90度了要是還被打中的話就再打200場 (crjnZM6o 16/08/11 19:37)
無名氏: (´・ω・`)遇到瓶頸就多看看別人影片,或看看實況可以學點技巧 (qZuGMXYw 16/08/11 20:18)
無名氏: 如果有能力玩KUMA打新手自慰的話也不用上來問怎麼玩巡洋艦了 實力不夠只會被新手打成智障 (vmIFRV6M 16/08/11 20:46)
菜逼八: (-д-)球磨最多只到T6,跟高階場戰艦都精得跟鬼一樣的生態差很多,我還是想待在中高階場磨練 (yQ97wlxo 16/08/11 21:42)
無名氏: (゚∀。)要練也是拿古鷹以上,203的砲線練起來比較重要 (qZuGMXYw 16/08/11 22:11)
無名氏: 那個 熊孩子目前只會到T5喔 (sLHwHfJQ 16/08/12 10:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/12(五)09:47 ID:XSPCwzJc (IP: 101.8.*.*)] No.4871 18推  
劫串問個…反正都是巡洋(x)
布丁拖刀極強是怎麼做到的?!都是瞄準哪裡?
順便問問是什麼地方導致打不贏德梅茵跟興登堡?…
屌打其他8階巡洋是靠穹甲而已?
……
無名氏: T8想打贏T10除非對面是猴子吧 (JLhMZiao 16/08/12 12:41)
無名氏: (゚∀。)他半血我半血.他雷的時候我才發現興登堡他媽4聯裝.感動的痛哭流涕(?)..可惜他還是miss了 (puR473Ag 16/08/12 12:54)
無名氏: 要是我將來也升上興登堡.對擺角80+的巡洋我要怎麼打他? (puR473Ag 16/08/12 12:55)
無名氏: 現在德巡he已經可以用了 擺角就用he洗他阿 一輪12顆打中少說也有3k 點火率也不差 (JLhMZiao 16/08/12 12:57)
無名氏: 不過我玩德巡有個心得 就是不要追拖刀的船 尤其是同級的ca 德巡面對拖刀很無力 (JLhMZiao 16/08/12 12:58)
無名氏: (つд⊂)我覺得德巡追人跟被追都很無力..尤其對方那個擺角.搭上布丁的跨射式二聯裝 (puR473Ag 16/08/12 13:13)
無名氏: (゚∀。)布丁還是T8巡洋最慢的 (MvBkZ9KQ 16/08/12 13:37)
無名氏: (゚∀。)搞錯 應該說全部德巡都偏慢 (MvBkZ9KQ 16/08/12 13:37)
無名氏: 德巡拖刀還算有優勢啦 只要追你的不是莫斯科 拖刀贏面都還滿大的 (JLhMZiao 16/08/12 13:40)
無名氏: 面對莫斯科拖刀就壞引擎壞舵 完全不知道怎麼打 (JLhMZiao 16/08/12 13:41)
無名氏: 布丁拖刀是要瞄準哪裡?炮台跟甲板之間的縫?!…昨天這樣瞄給了一台巡洋6個裝甲區讓對面後排看著他死 (ILUH/cUg 16/08/12 16:27)
無名氏: 總投射才8顆,你打到6顆,根本就對面太猴 (MvBkZ9KQ 16/08/12 20:34)
無名氏: 依8要重6,根本距離超近不算拖刀 (uImmxGaw 16/08/12 20:36)
無名氏: ...抱歉那6顆不是一次給的.但是他一直露肚子.後砲塔又不開砲.瞄準第一砲台也敲中2.3個裝甲區 (puR473Ag 16/08/12 20:48)
無名氏: 距離從15km開始..自從拿布丁以後常常遠距離45度+打中別人裝甲區.德棍HE都是水球.AP打類固醇 (puR473Ag 16/08/12 20:55)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

【刪除文章】[]
刪除密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90]