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檔名:1485773865926.jpg-(42 KB) 預覽
42 KB我說阿 名稱: 無名氏 [17/01/30(一)18:57 ID:JwZXJkzw (Host: *.kbtelecom.net)] No.5988 31推 [回應]
日驅六階要怎玩啊...
剛升上去就用自由經驗配件升滿了
然後隱蔽7
開出去撞到對面驅逐就等被射爆了傻眼
10KM雷還超難中
……
無名氏: (゚∀゚)<列寧格勒那渣轉砲在驅逐內戰還不一定能佔到便宜 sims純炮戰應該是能打贏馬漢沒問題 (7pshtgTw 17/01/31 02:47)
無名氏: 8~10KM (xIk/pyJo 17/01/31 02:54)
無名氏: 這距離應該是馬漢會被列寧揍的很慘,而馬漢大概是7.4左右亮 而且還沒辦法拉短距離 (xIk/pyJo 17/01/31 02:55)
無名氏: 你有沒有想過別人魚雷連6公里都沒有. (SZoEES/s 17/01/31 14:51)
無名氏: (゚∀。)沒有.因為你只想到你自己 (USxhzrpA 17/01/31 15:10)
無名氏: (゚д゚)。o0T7驅逐單純一挑一,我是覺得基輔贏面最大,只是那隱蔽有點吃虧 (Qw9xia.A 17/01/31 18:51)
無名氏: 互相傷害的狀況下除非像閃電黑炮能力高強.否則幾乎都是互亮.可是基輔要拿什麼奪冠? (USxhzrpA 17/01/31 19:24)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡつ副砲 (aMrPv6Pg 17/01/31 19:34)
無名氏: (゚∀゚)<基輔血太少了又亮 dd沒有優先攻擊權 (7pshtgTw 17/01/31 19:41)
無名氏: KIEV感覺是像CL那樣打法,專打巡洋和BB,以前碰過一台KIEV他說自己是巡洋 (PKGo1vr6 17/02/01 21:35)
無名氏: 之後他的走位都跟巡洋一起打對方的BB和巡洋,讓對方的巡洋無法跟DD一起推進,當我方抓到對方DD時 (PKGo1vr6 17/02/01 21:36)
無名氏: 對方的巡洋已經無力拯救自己的DD了 (PKGo1vr6 17/02/01 21:37)
無名氏: (゚∀。)這戰法其實蠻...奇怪的。這樣子等同開場我方直接沉一台DD.多了半台輕巡 (WoGdg5Q. 17/02/01 21:44)
無名氏: (゚∀゚)<基輔那渣隱蔽和神彈道要他當驅逐太委屈他了吧 (hEw0qa7. 17/02/02 15:48)
無名氏: KIEV IS CL (OJgK6J0E 17/02/10 05:07)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/30(一)22:38 ID:sxyj8FWs (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.5990 8推  
你說的是初春還是吹雪?

吹雪還算不錯 3組9顆在六階很好用 而且血量也不少
不要跟砲驅硬幹都還說得過去

如果是初春直接自由經驗跳掉就行了
無名氏: Σ(゚д゚)<初春明明能和同階美蘇德硬幹你跟我說跳掉? (r.483222 17/01/31 06:45)
無名氏: (*゚∀゚*)<初春明明就跟直接硬幹就行了 (CdzJz/BQ 17/01/31 11:32)
無名氏: (゚∀゚)。o0兩台直接爬上來我也覺得初春好用多了 (4mebhoXI 17/01/31 13:41)
無名氏: (゚∀゚)。o0吹雪那個鳥射角+那個機動性根本難用得要死 (4mebhoXI 17/01/31 13:41)
無名氏: (゚∀゚)。o0除了丟比自己大台的船外遇到DD幾乎都只能跑給他追 (4mebhoXI 17/01/31 13:42)
無名氏: (σ゚д゚)σ<話說吹吹白板雷不是6km嗎...就算給你3*3一樣苦逼阿 (ne6UQVlQ 17/02/01 09:18)
無名氏: (゚∀。)不會升級逆 (6EzKu74U 17/02/01 10:52)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ震洋特攻 (xIwQU9TM 17/02/04 22:59)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/31(二)20:00 ID:tqsIuHw. (Host: *.kbtelecom.net)] No.5991 16推  
順便問一下日本T4T5有哪艘需要留嗎

還是能全賣

三線科技都滿

沒船位了
……
無名氏: (つд⊂)剛玩沒多久那是什麼我只有10個位置 (tqsIuHw. 17/01/31 20:23)
無名氏: (゚∀。)<球摩 金剛 瑞鳳 都可以留 (ePNl4AAI 17/01/31 20:29)
無名氏: (゚∀。)<驅逐只推金船神風 (ePNl4AAI 17/01/31 20:29)
無名氏: 好的感謝新手送的SMITH二階金船有用嗎還是可以賣了 (tqsIuHw. 17/01/31 20:32)
無名氏: 直接賣了吧,跟Eden一樣垃圾 (/Qsp10pk 17/01/31 21:25)
無名氏: (゚∀。)剛玩就三線科技滿是什麼黑暗世界的秘法? (USxhzrpA 17/01/31 22:16)
無名氏: 我猜是指T4T5配件都升滿了 (CZQ507jk 17/01/31 22:40)
無名氏: (゚∀。)金剛4公里瞄水線結果一炮打穿天線.另外一顆打穿海面是正常的嗎? (USxhzrpA 17/01/31 22:56)
無名氏: 至少金剛遇不到打停止目標還全彈miss的情況 (L/X9LBSs 17/02/01 01:35)
無名氏: (゚∀。)<可我出雲打靜止目標有全彈miss過耶 (hmYDm3lg 17/02/01 08:49)
無名氏: (゚∀。)你是指23公里還是2.3公里 (6EzKu74U 17/02/01 10:52)
無名氏: (゚∀。)金剛很容易歪砲的吧,每次DD追著我跑都不知道要花幾輪才能打沉 (CeQOgLAo 17/02/01 13:03)
無名氏: T4BB 留懷俄明吧 12門砲的正義 (PKGo1vr6 17/02/01 21:32)
無名氏: (゚∀。)<淦上面的我看成 全裸miss www (NdFE0H5I 17/02/02 12:39)
無名氏: (゚∀。)。o0全裸miss是甚麼畫面? (BGh8QhoU 17/02/02 15:02)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/31(二)20:34 ID:tqsIuHw. (Host: *.kbtelecom.net)] No.5992   
 檔名:1485866060797.jpg-(641 KB) 預覽 641 KB
剛剛終於有一場中比較多顆 聖光阿
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/02(四)14:31 ID:4xdh5VNY (IP: 180.217.*.*)] No.5997 2推  
>>No.5992
無名氏: ? (x9Xy7gcU 17/02/02 14:57)
?: ? (eE2KfROU 17/02/02 19:02)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/05(日)01:44 ID:yfhUf7ck (Host: *.kbtelecom.net)] No.6004 2推  
升到七階啦
隱蔽越來越高是怎回事啊
不過開起來比六階船好用阿
六門火砲裝填七秒撞到對方驅逐還能打
無名氏: 曉學生隱蔽就還原歷史(笑),不過砲痛雷CD快,可以當半個砲驅玩 (t0MZeZMw 17/02/05 11:31)
無名氏: (゚∀゚)<開亞棍都會想先射Lady,難道是歷史的修正力在作祟? (ddYPX1zY 17/02/05 15:44)

檔名:1486117712161.png-(368 KB) 預覽
368 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/02/03(五)18:28 ID:3K9KGriE (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.6002 14推 [回應]
大和砲彈重量大約是400萬顆大豆的重量 一位成年男性每天吃要吃7年以上才能吃完
無名氏: (゚∀。)一生中能吃掉10艘大和號(假使活到70) 但是你一生的薪水連艘大和也買不起 (8ics1cds 17/02/03 19:28)
無名氏: (゚∀゚)<幹 一生中吃掉10台大和 你是啥怪物 (A.dYTMc2 17/02/03 19:44)
無名氏: (゚∀。)但是這是大和砲彈的重量 所以你只是啃了旅館10顆砲彈重的大豆而已 (baRittjQ 17/02/03 20:46)
無名氏: (*゚∀゚*)<太好了,把9發大和彈換成3600萬粒大豆,我一輪齊射一定能命中基靈 (3Vysr406 17/02/03 23:46)
無名氏: |∀゚)可是大豆灑到基靈上面有什麼用? (IDy8Jai. 17/02/04 01:30)
無名氏: ∀゚)ノ⌒*<惡……惡鬼出去!福氣進來! (Lm.5ciIk 17/02/04 03:01)
無名氏: (゚∀。)掃到島風,然後她就大破了 (yH27la2U 17/02/04 09:11)
無名氏: (;゚д゚)這種類比完全只是參考用 代換成你一生買的車也才兩台 再說用大豆還不如用米有代表性 (01qxhlcs 17/02/04 17:12)
無名氏: (;゚д゚)還不如放個知名建築物和大和p一起 (01qxhlcs 17/02/04 17:27)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<知名建築?你是說扶ㄙ... (gip44HZg 17/02/04 20:01)
無名氏: (σ゚д゚)σ那是違章建築,要拆掉 (XiBCNtrE 17/02/05 00:18)
無名氏: (*゚∀゚*)<一發也才1460KG 一天吃2KG 2年就吃完了吧 (G0LNakLk 17/02/08 01:30)
無名氏: (゚∀。)一天吃2KG這個數字你認真的嗎 (neuMRadU 17/02/08 12:33)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ沒問題的 找和尚幫助就可以了 (G0LNakLk 17/02/08 19:57)

檔名:1485771434724.jpg-(161 KB) 預覽
161 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/01/30(一)18:17 ID:TVKDOmnY (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.5987 17推 [回應]
幹O娘 為什麼對面可以在沒有煙霧、沒有掩蔽下瘋狂開火
然後我卻什麼都看不到 看不到 看不到 只能一直挨打
這什麼智O遊戲,現實能這樣的嗎???
……
無名氏: (゚∀。)我以為這篇文跟樓上那篇同一個人發的 (iu6w8p3E 17/01/30 20:43)
無名氏: (゚∀。)你是說黑炮嗎? (7V0LDQJo 17/01/30 22:13)
無名氏: (´・ω・`)因為觀測員近視阿 (8qiO/gM. 17/01/30 22:48)
無名氏: 你知道地球是圓的嗎? (gHltDUmc 17/01/31 13:14)
無名氏: 先猜你被黑炮或跨山炮了 再猜你是bb玩家 (O/lUpbnI 17/01/31 14:17)
無名氏: (゚∀。)就算地球圓的也沒有能飛這麼遠的炮彈!!! (USxhzrpA 17/01/31 15:11)
無名氏: 海面上看到的所謂「地平線」,其實連五公里都不到... (PQR04kJw 17/01/31 17:18)
無名氏: (゚∀。)…是你的地球比較小顆還是我腦子得金魚症候群?! (USxhzrpA 17/01/31 17:39)
無名氏: (゚∀。)要不要砍掉黑炮跟過山炮,然後把地圖都換成ocean啊? (Qw9xia.A 17/01/31 19:17)
無名氏: (゚∀。)現在主力已經夠強了,別再哭了,在下去整場只有戰艦誰受得了 (Qw9xia.A 17/01/31 19:21)
前外島觀測兵: to PQR04kJw,海上的可視距離十幾二十公里沒問題,不過我的位子在山上就是了 (gHltDUmc 17/01/31 19:40)
無名氏: 點開你的隱蔽性欄位把游標移過去看開火懲罰 配射程自己算 (rwTI6LT6 17/02/01 00:26)
無名氏: (*゚∀゚*)<以正常的邏輯,艦橋越高,可觀測的距離越遠,也越容易被發現 (BGh8QhoU 17/02/02 09:46)
無名氏: (*゚∀゚*)<但是這遊戲的偵查機制只做了一半 (BGh8QhoU 17/02/02 09:48)
無名氏: 扶桑、出雲艦橋恨天高 (YJcQyZmE 17/02/04 13:19)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/02(四)01:28 ID:.Yzg0bTY (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.5994 1推  
戰艦世界算很友善了
隔壁的戰車世界經常莫名其妙就死或是被秒殺
很多新手都以為對方開外掛而不玩....
無名氏: (´・ω・`)+1,至少你還知道砲彈從哪來 (J0osTkoc 17/02/02 01:49)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/02(四)10:16 ID:xA7oQwag (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.5996 6推  
現在主力已經夠強了,別再哭了,在下去整場只有戰艦誰受得

現在巡洋已經夠強了,別再哭了,在下去整場只有巡洋誰受得

現在驅逐已經夠強了,別再哭了,在下去整場只有驅逐誰受得

現在航媽已經夠強了,別再哭了,在下去整場只有航媽誰受得
無名氏: (゚∀。)整場只有航媽感覺不錯啊,哪時候再現白龍053 (YgR.UDL2 17/02/02 10:22)
無名氏: (゚∀。)也許可以改名叫Ace combat ((?? (YgR.UDL2 17/02/02 10:24)
無名氏: 美航:? (o6Yo37Jk 17/02/02 10:59)
無名氏: (゚∀。)<整場航媽!?那可以跟WOWP連動嗎?更吃人品的遊戲誕生啦! (NdFE0H5I 17/02/02 12:37)
無名氏: (゚∀。)支持CV和水面艦分開MM (.okfeb3Q 17/02/02 13:11)
無名氏: (゚∀。)ノシ看到這篇忽然想到《起初他們》也可以來改一篇文 (qmtqSf7U 17/02/02 18:27)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/03(五)13:29 ID:Hu8zMg9I (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6001 4推  
>>No.5996
起初他們(WG)Nerf了所有的BB;
我沒有出聲,
因為我不是主BB。
接著他Nerf了所有的DD;
我沒有出聲,
因為我不是玩DD。
然後他們Nerf了所有的CA/CL;
我沒有出聲,
因為我沒有練CA/CL。
後來他們Nerf了所有的CV;
我沒有出聲,
因為我屬於休閒玩家。
最後他們來鎖我帳號;
到那時候,
已經沒有剩下在玩WOWS的人了。
無名氏: 4個人打牌,無論牌面再怎麼爛,也不可能4人全輸,這改得有點硬凹了 (gpOVbzE. 17/02/03 23:56)
無名氏: (σ゚д゚)σ4個人各拿一張梅花三是要玩屁喔 啥? 你說撲克牌有54張? 全燒掉(nerf)了啦 (WDOj9Ld6 17/02/04 07:14)
無名氏: (゚∀。)<理論上是這樣沒錯,但現在就是全都在哭 (0mahht3E 17/02/04 14:33)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ現在是牌技差的說自己牌運差,所以變成4個人打牌都覺得自己的牌很差 (bj4hfGXI 17/02/08 12:13)

檔名:1486097564320.jpg-(329 KB) 預覽
329 KB暫時不缺錢 名稱: 中頭獎 [17/02/03(五)12:52 ID:QKtgdxbE (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6000  [回應]
還以為是一百萬,沒想到是一千萬。遊戲還挺好的,讚

檔名:1486036685882.jpg-(369 KB) 預覽
369 KB新年特惠 名稱: 無名氏 [17/02/02(四)19:58 ID:xEdhGsQc (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5999 9推 [回應]
https://worldofwarships.eu/en/news/special/premshop-chinese-new-year/
這裡是PO歐服的,海服的… 不想說
……到底是歐洲過新年還是亞洲過新年?
無名氏: (゚∀゚)<亞服 最爛伺服器 (//Ir7.bY 17/02/02 20:46)
無名氏: (゚∀。)<我...我們的首勝是3倍喔 (sfq4A5lM 17/02/02 21:04)
無名氏: 歐服有施佩任務? (gLqzZqX2 17/02/02 21:05)
無名氏: (゚∀。)<亞服,最好的伺服器.jpg (qmtqSf7U 17/02/02 21:54)
無名氏: 歐服本來沒有新年永久迷彩任務 (qPU3M8.s 17/02/02 22:11)
無名氏: (゚∀。)<之前聖誕活動被人噴得不要不要的還好吧 (MkIIC1.2 17/02/02 23:05)
無名氏: (゚∀。)<海服都不輸人,任務送你最多20面龍旗外加一艘醜不拉嘰的龍船 (MkIIC1.2 17/02/02 23:07)
無名氏: (゚∀。)那龍船? 我到今天才第一次看到有人開出來游 (4mCB2n1k 17/02/02 23:17)
無名氏: (゚∀。)我都忘記有龍船了wwwwww解完拿了幾面龍旗就把過濾器打開從我眼前消失了 (qPU3M8.s 17/02/02 23:32)

新手想問 名稱: 無名氏 [17/01/26(四)19:30 ID:eZgHTS.2 (Host: *.kbtelecom.net)] No.5973 32推 [回應]
FUSO這艘是不是準度很差啊= =
明明看落點在船身上常常都中1~2發
這台要怎瞄阿
……
無名氏: 而且也很常打穿裝甲區 (eZgHTS.2 17/01/26 22:27)
無名氏: 玩過美帝後再玩FOSO覺得超讚的 (jtwPoHSE 17/01/26 23:10)
無名氏: (゚∀。)<戰艦有巡洋艦的準度就真的要變戰艦世界啦 (CiSiZl.2 17/01/26 23:21)
無名氏: (゚∀。)你要不要先去玩美戰看看R,這樣就會發現日戰有多好了 (Q8kjP44w 17/01/27 02:01)
無名氏: (´,_ゝ`)<會這樣說表示你還是菜逼巴,扶桑都能嫌,試試德戰再說嘴吧 (61U8Yb3M 17/01/27 07:05)
無名氏: (゚∀。)光看他講話我就覺得他一臉只玩3天的樣子w (G6/5Mz0w 17/01/27 07:55)
無名氏: 講到這突然想到,原po你連扶桑都受不了,當初河內跟妙義是怎樣挺上來的? (IPDZqZ4o 17/01/27 10:09)
無名氏: 我有類似的經驗,以前最常玩扶桑,她是好船,後來抽到很多金船後輪流開,扶桑的命中質量就下降了 (0bqD5PSs 17/01/27 11:33)
無名氏: 扶桑準度不好本來就不是啥新聞吧?空有還行的散布率,sigma值卻是全遊戲最低的1.5,看起來沒這麼差 (c91iWDnw 17/01/27 11:49)
無名氏: 上面被吃字,只是炮門數多加上裝填速度快,讓她看起來沒這麼差而已 (c91iWDnw 17/01/27 11:52)
無名氏: (゚∀゚)<講的好像1.5多差 新墨也一樣sigma1.5啦 (4KIT4cg2 17/01/27 14:57)
無名氏: 反正現在有開測試服啊 還送各國4-7階的所有船 你自己去開開看就知道扶桑是好是壞了 (f5QAVWBY 17/01/27 15:21)
無名氏: (゚∀。)墨西哥可以練隱蔽打surprise madafaka砲啊 (o8Ul2Vo2 17/01/27 17:22)
無名氏: (;゚д゚)ノ彡┴─┴FUSO 可以打的巴伐利亞不要不要的 你還嫌阿 (V5o4pzP2 17/01/31 10:44)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ幹 巴伐利亞彈道比國王還爛 (pQ223LAg 17/02/04 00:15)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/27(五)02:51 ID:cHDKYldw (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.5975   
 檔名:1485456689818.jpg-(38 KB) 預覽 38 KB
扶桑廚表示12門炮毀天滅地
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/27(五)12:15 ID:JgjZWrJQ (Host: *.kbtelecom.net)] No.5976 13推  
 檔名:1485490504702.jpg-(8 KB) 預覽 8 KB
救救我的FUSO好嗎
無名氏: 勝率30% 一部分隊友 一部分技術 一部分船體 不曉得格下船體有升級過了嗎 (48LQbiXs 17/01/27 12:24)
無名氏: 你先說說你打了幾場吧 (c91iWDnw 17/01/27 12:50)
無名氏: 船體有升阿 FUSO玩30場其他大概50~80場 (JgjZWrJQ 17/01/27 12:59)
無名氏: 30場阿 你不會是長期把舷側外露 或是衝第一個被敵方抓到吧? (48LQbiXs 17/01/27 13:22)
無名氏: (゚∀。)這個我可以給一個…意見.就是你每場都給自己這個目標:存活下來 。 (G6/5Mz0w 17/01/27 14:50)
無名氏: (゚∀。)基本就是打孬一點.開炮儘管開.舵隨時準備打到底.重點是用距離來確保存活能力 (G6/5Mz0w 17/01/27 14:57)
無名氏: 距離不是單純離遠一點.最重要的是集中對方的炮彈投射線…你一旦推進.就算擺角也會被其他戰線的人亂入殺 (G6/5Mz0w 17/01/27 15:05)
無名氏: 多玩幾場看看好了...沒有很早死 但20左右的距離就真的開砲中1~2發 (JgjZWrJQ 17/01/27 17:05)
(゚∀。): (゚∀。)20中1.2顆還嫌喔(゚∀。)? (G6/5Mz0w 17/01/27 17:19)
無名氏: (゚∀。)十五外中了已經很好了好嗎 (o8Ul2Vo2 17/01/27 17:23)
無名氏: (・∀・)原來....這是正常的嗎! (JgjZWrJQ 17/01/27 17:29)
無名氏: (゚∀。)戰艦打十五外有準度的我記得只有厭戰 (o8Ul2Vo2 17/01/27 17:46)
無名氏: (゚∀。)至少這個假日你還可以玩玩日炮356尾端下墜的特性 (G6/5Mz0w 17/01/27 18:07)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/27(五)12:16 ID:JgjZWrJQ (Host: *.kbtelecom.net)] No.5977 4推  
 檔名:1485490599520.jpg-(30 KB) 預覽 30 KB
無內文
無名氏: 開其他的船勝率很正常啊 (JgjZWrJQ 17/01/27 12:17)
海猴俠: (゚∀゚)可能是閣下還沒適應中~高階環境 (MG92rmZY 17/01/27 13:41)
無名氏: σ`∀´)還真剛好阿這幾艘wwww (S694PAgE 17/01/27 14:02)
無名氏: (゚∀。)這些船都很低不然就是分房保護...人家卡車要開到8階讓人虐殺 (G6/5Mz0w 17/01/27 14:41)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/27(五)13:41 ID:1yzez/BA (Host: 42-78-*.emome-ip.hinet.net)] No.5978 7推  
樓主這樣就在該,那我的博格該怎麼辦??

美航強大制空是不用怕對免日航啦!但是整備慢(點完技能)移動慢,母艦龜速,用了110還是救不了世界啊!
把對面打成船棍了,海猴還是一堆打輸低自己兩階的,球磨/奧瑪哈被對面同階英巡開無雙,什麼時候低階英巡這麼強了?
一場丟中十二顆雷,拿了晴空,結果我方金剛還寧願去打對面已經是船棍的瑞鳳,就是不來收正在占點的殘血巡洋/戰艦
無名氏: (゚∀。)Low T problem (G6/5Mz0w 17/01/27 14:46)
無名氏: (゚∀。)我大古鷹才能拯救低階房 (DCn7fo2g 17/01/27 21:06)
無名氏: 五階麻煩的是塗油船跟裝甲車團,特別是晚餐時段以後 (U0dLUtwQ 17/01/30 14:12)
無名氏: 例如:我方兩團裝甲車分別是 "博格、德州、雷鳴" 跟 "初春、兩艘六階德驅" (U0dLUtwQ 17/01/30 14:16)
無名氏: 對方三團裝甲車 "瑞鳳配兩艘莫曼"、"德州配兩艘國王"、"兩艘神風" (U0dLUtwQ 17/01/30 14:21)
無名氏: 雖然開的是大家都說好的瑞鳳,但這種房還真不知道該怎麼玩...... (U0dLUtwQ 17/01/30 14:22)
無名氏: (゚∀。)HE解決一切 (31u9Ku7Y 17/01/30 14:38)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/28(六)13:09 ID:Qe3pNnWY (Host: *.kbtelecom.net)] No.5979 5推  
另外問一下近距離對設大概5~6KM打巡洋和戰艦怎感覺都打不穿裝甲區阿還是瞄的問題?
是該用HE打嗎
無名氏: 扣除你根本沒打對地方以外.距離太近會過穿.可以瞄水線以下.讓炮彈過水降低穿透力 (WrADERzY 17/01/28 13:34)
無名氏: Σ(゚д゚)我近距離都把射角拉高改瞄低試試 (Qe3pNnWY 17/01/28 13:46)
無名氏: 這遊戲沒水中彈吧 (E7yz4gCA 17/01/28 19:03)
無名氏: 有,但是入水後的公式計算不公開。另外原本有水中彈會造成漏水的方案被取消 (dSJTzgFY 17/01/28 19:38)
無名氏: 對方有穹甲 近距離你就很難穿 裝甲區在水線以下也很難穿 (2w3tGVlw 17/01/28 21:00)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/29(日)12:16 ID:KQeQVTZo (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.5981 2推  
 檔名:1485663370083.jpg-(17 KB) 預覽 17 KB
FUSO的準度算不錯了吧
只要CA露肚基本上都是裝甲區1發以上
除非18KM以上不然沒啥命中問題
(跟德國比簡直是狙擊槍等級)
無名氏: 說真的自從玩過得過戰艦線以後回來玩日本戰艦發現日本戰艦根本是瞄哪打哪 (zcpAmKK2 17/01/29 15:47)
無名氏: *德國戰艦線 (zcpAmKK2 17/01/29 15:48)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/01(三)15:42 ID:amKrnJUo (Host: 180-177-*.kbronet.com.tw)] No.5993   
 檔名:1485934924258.jpg-(280 KB) 預覽 280 KB
>>No.5976

我是美戰爬完之後轉日戰,目前到天城(德戰到小麥)

基本上我扶桑也是當美系在玩擺角扛炮,確定對方火力空窗的時候在露出後方的炮門輸出

當然如果是沒人在注意的時候我就是12門齊射玩人品爆發

檔名:1485785921170.jpg-(321 KB) 預覽
321 KB無標題 名稱: 禁言 [17/01/30(一)22:18 ID:CHsJU3To (Host: 218-166-*.dynamic.hinet.net)] No.5989 6推 [回應]
竟然有這種處罰喔(゚∀。)

我明明就很久沒嘴人了

除了這個還有其他種處罰嗎?
無名氏: Σ(゚д゚)是野生的會長! (tO0lkVcE 17/02/01 16:26)
無名氏: 比這個嚴重的就是BAN幾天了吧 (PaW6nggA 17/02/01 20:56)
無名氏: 我也遇過 但那場我有嘴 情況不同的是 對方組排 三個人一起送8個檢舉就BAN聊天一天 (OnIHumPA 17/02/02 14:07)
無名氏: 一般我嘴人收到2-3個回報也沒怎樣 至於我嘴人的理由.....亞服日常 (OnIHumPA 17/02/02 14:08)
無名氏: 從此之後我就得到新整人方法 只要他有發過話 你組3排同時檢舉那個人有超高機率系統自動BAN一天聊天 (OnIHumPA 17/02/02 14:11)
無名氏: (゚∀。)3人就可以BAN一天.我玩WOWS有80%的場都在嘴砲.可是我從來沒被BAN過 (BIq3MIZw 17/02/03 19:30)

檔名:1485749777130.png-(681 KB) 預覽
681 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/01/30(一)12:16 ID:TUVgkaUM (Host: *.mtel.net.mo)] No.5985 12推 [回應]
指揮官的等級會影響炮彈的散佈嗎?
感覺別人的炮彈都是一束一束的射過來,
而自己的炮彈都是散開(等級9的指揮官)
一輪齊射炮彈都是散過頭和打不到,很血尿
怎才可以一發入孕.....
另外WOWS炮彈是不能打到水下目標嗎?
炮彈一進水就沒有判定
無名氏: (゚∀。)跟散布跟sigma值有關吧 (BX1dV/0c 17/01/30 12:19)
無名氏: 有水下判定哦 (QkBppyqA 17/01/30 13:28)
無名氏: 話說是不是除了九一式以外的彈種過水都會無傷阿?玩北卡AP一沾水就沒傷害了 (BX1dV/0c 17/01/30 14:04)
無名氏: 距離? (31u9Ku7Y 17/01/30 14:45)
無名氏: (゚∀。)為什麼我感覺很常聽到91式AP才有水下彈.北卡卻不行的說法w (31u9Ku7Y 17/01/30 15:07)
無名氏: 史實日本有研究水下彈,水下穿深比其他國家優秀。不過wg沒有套用這個設計 (QkBppyqA 17/01/30 15:41)
無名氏: 遊戲中水下衰退係數應該都相同 (QkBppyqA 17/01/30 15:53)
無名氏: (゚∀。)感覺航速也跟精準度有關,特別是戰艦 (R9FXep3o 17/01/30 16:37)
無名氏: WG早就講過了 遊戲中的炮彈只會在水下前進很短的距離 所以是跟炮彈的拋物線有關 (7S4tJQH2 17/01/30 16:51)
無名氏: Σ(゚д゚)<在訓練房射♂了十幾發全部進水就沒判定,可是是用驅逐艦來試,因為好力跑太慢了=3= (TUVgkaUM 17/01/30 17:58)
無名氏: (゚∀。)這種東西你拿小不點DD的炮來試.你他媽認真w (iu6w8p3E 17/01/30 20:45)
無名氏: (゚∀。)砲彈入水線越低.越得穿過更多水.即使要瞄水下還是得看RNGesus的心情 (iu6w8p3E 17/01/30 20:50)

檔名:1485676036691.png-(854 KB) 預覽
854 KB貝爾法斯特 名稱: 無名氏 [17/01/29(日)15:47 ID:ynqV2iFM (IP: 115.165.*.*)] No.5982 1推 [回應]
想問一下這台英巡 貝爾法斯特
他除了有AP以外還有HE可用
那他的AP是一般的AP彈
還是跟英巡線一樣有補正角度的AP彈呢?
無名氏: 普通的 (BrFsgmHw 17/01/29 16:37)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/29(日)16:48 ID:2pE1y5M2 (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.5983 3推  
貝爺根本不需要角度補正的ap阿
而且英巡就算有角度補正
對面dd只要擺角大於60度 就能彈開152ap彈了
無名氏: 我只要開妙高遇到貝爺,有機會的話就會硬上跟她一換一命,她威脅性實在太高了 (j12bMjbo 17/01/29 18:51)
無名氏: (゚∀。)妙高硬上?不會先被HE糊滿臉 然後再一波雷回港嗎? (5sqCjk3k 17/01/30 01:44)
無名氏: (゚∀゚)<貝爺沒有雷啦 不過妙高想雷貝爺很難 雷丟出去之前大概就被he湖到死了 (pYZ7IB8s 17/01/30 03:23)
貝爾法斯特 名稱: 無名氏 [17/01/29(日)20:15 ID:ynqV2iFM (IP: 115.165.*.*)] No.5984 1推  
 檔名:1485692150153.jpg-(51 KB) 預覽 51 KB
>No.59831
最後還是決定買貝爾
開煙拿HE洗人 開雷達抓小學生
能用到AP的機會也不算多 通常都是HE到底
就是有時候會衝出煙霧外
結論就是這台超級好玩www
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ<別忘了IFHE,一輪6千可不是開玩笑的 (iU.6aFVQ 17/01/29 23:48)

檔名:1485454045655.jpg-(233 KB) 預覽
233 KB求助,語言包更新失敗 名稱: 無名氏 [17/01/27(五)02:07 ID:m5hVP0C6 (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.5974  [回應]
更新0.6.1的時候不知道出了什麼問題,只有繁體中文的語言包更新失敗
現在中文全都是■的狀態
目前是換成其他語系在玩,可是即使用遊戲啟動內的系統檢查最後也還是會卡在語言包更新失敗的地方

想請教島民有沒有整個砍掉重裝以外的方法,先謝謝了

檔名:1485413098259.png-(294 KB) 預覽
294 KBWoWS: Kurfürst - IFHE Secondaries Are Amazing 名稱: 海猴俠 [17/01/26(四)14:44 ID:IBKmNGw. (IP: 101.12.*.*)] No.5972 12推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=yaNS4YVGcyQ
Aerroon的實驗影片
都忘了附砲也會吃到HEAP的效果
而且點了之後差距竟然可以這麼大

當然僅限副炮多的傢伙就是了~
無名氏: 那是極近距離 (eto1lix2 17/01/26 14:50)
無名氏: (゚∀。)每次看到有人討論副炮引信我就會想起我的紐倫堡CQC被長門副炮打出一大堆整數 (iIF8YP3o 17/01/26 15:45)
無名氏: (゚∀。)…而且還是5公里遠...2700.2700得跳 (iIF8YP3o 17/01/26 15:46)
無名氏: (゚∀。)不知道點在有150火炮的沙恩和北宅好不好用 (JKE/ErYw 17/01/26 16:10)
無名氏: 反正今天晚上12點30芬之後會開測試服啊 想試的人可以去玩 (S2Es18SU 17/01/26 16:44)
無名氏: 想玩副砲 優先點手動 HEAP的順位在手動之後 (eto1lix2 17/01/26 16:48)
無名氏: 有人知道排名獎勵的jolly roger class 5到底是什麼東西嗎? (YAGlAitc 17/01/26 18:04)
無名氏: 長門的副砲有AP 所以應該是被穿的 不是燒 (pvTsHpdM 17/01/26 19:08)
無名氏: (゚∀。)<jolly roger class 5就海盜旗啊 (Zk8aIeLY 17/01/27 09:49)
無名氏: 紐倫堡真是有夠軟的 上次開紐倫堡打聯合 跟對面紐倫堡四公里互毆 HE打穿裝甲區 (O/lUpbnI 17/01/31 14:23)
無名氏: 廢物紐倫的he可以打裝甲區.紐倫本身也有小穹甲耶w (USxhzrpA 17/01/31 22:19)
O/lUpbnI: 當下沒拍圖 剛剛實測幾場 只有兩場貼到4公里 沒穿過 搞不好當天我累成智障忘記有切AP 也或許要更近 (C6LTC9GE 17/02/01 06:51)

檔名:1484747543225.jpg-(691 KB) 預覽
691 KB最終定案整理 名稱: 無名氏 [17/01/18(三)21:52 ID:QhDBl2ow (Host: 114-25-*.dynamic.hinet.net)] No.5915 30推 [回應]
1-1 在被偵測的同時告訴你有多少人在用主砲瞄準你
1-2 -30%模組失效機率
1-3 -50%彈種切換時間
1-4 -5%航母飛機血量、-10%航母整備時間
1-5 +1彈射飛機 -20%彈射飛機巡航速度
1-6 FT狗戰每差一階+10%傷害、+10%FT載彈量
1-7 長程砲擊來襲警告
1-8 攻擊機隊返航時-20%被偵查+75%血量-30%速度

2-1 -10%損管CD
2-2 -5%消耗品CD
2-3 +2.5/+0.7度每秒轉速給139以下/以上砲管
2-4 +5節雷速-20%雷距
2-5 +25%煙霧範圍
2-6 +10%後置機槍DPS
2-7 每損1%血量-0.2%填裝時間
2-8 失效的舵與鍋爐可繼續使用

3-1 -15%失火、浸水時間
3-2 依船階每階+350血量
3-3 -10%魚雷填裝時間-20%魚雷機整備時間
3-4 失火時+100%整備時間,起降可能
3-5 139以下主砲與副砲-10%填裝時間+20%AA DPS
3-6 +1消耗
3-7 +2%起火給主砲、副砲、DB
3-8 +25%偵測魚雷距離

4-1 -15%/-60%副砲擴散給T1-6/T7-10,副砲只射手控目標
4-2 -10%起火機率,起火點減少至3
4-3 +30%HE穿透力-3%HE起火機率
4-4 FT、DB每隊+1飛機
4-5 139以下主砲與副砲+20%射程、+20%AA射程
4-6 手控時85mm以上AA+100% DPS
4-7 電探(you know...)
4-8 -10%/-12%/-14%/-16%隱蔽給DD/CA(CL)/BB/CV
……
無名氏: 真的 左看看 右看看 好像都差不多 (ClrFlWXM 17/01/19 11:21)
無名氏: BB選1-2不知道好不好,如果有影響防空炮的生存應該是不錯(?) (ADU3yoeo 17/01/19 12:21)
無名氏: (゚∀。)<BB1 技我是點1-5,BB 的水戰很爛,但這技能毫無疑問是神技 (90yE2Gqc 17/01/19 12:36)
無名氏: (゚∀。)<BB的水戰就是在預設所有人都有點1-5的前提下Nerf的 (90yE2Gqc 17/01/19 12:38)
無名氏: (;´д`)<厭戰1技該怎麼辦啊,飛機只有加射程,雖然兩台抓魚雷是很爽啦,但有沒有更好的選擇啊 (ZY4iV6Z. 17/01/19 13:24)
無名氏: (゚∀゚)<厭戰就點1-1或1-2吧 說實話1-5根本廢技 (W1drJWjg 17/01/19 13:31)
無名氏: (゚∀゚)<多一台飛機能幹嘛?除非能命令飛機去神風 (W1drJWjg 17/01/19 13:33)
無名氏: (つд⊂)<還有一點是1-5那偵察機繞不到半圈就下來了。早知就不換了,浪費11點達布隆 (ZY4iV6Z. 17/01/19 13:39)
無名氏: (つд⊂)<但是你不點1-5的話就剩下一台上去繞不到半圈就下來了 (7jslpm6Y 17/01/19 13:43)
無名氏: (゚∀゚)<其實可以,但1-5減20%速度後就不行了 (ZY4iV6Z. 17/01/19 13:59)
無名氏: 4-3會加轟炸機的炸彈嗎? (LeifbtgU 17/01/19 21:59)
無名氏: Σ(゚д゚)<4-3對艦爆應該無效,我沒看過艦爆出現過碎彈 (0gcvqxZU 17/01/22 13:01)
無名氏: 我有耳聞過航空彈炸不穿裝甲航艦 (59PG2RPM 17/01/22 13:29)
無名氏: (゚∀。)根據拆除的說明.炸彈跟HE不一樣。而且wows是炸彈過穿的世界你還要穿深幹嘛ww (LnmFlY0M 17/01/22 14:45)
無名氏: 1000lb以下的炸彈打不穿裝空的甲板,就這樣 (MJb34HGg 17/01/23 02:10)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/01/20(五)11:49 ID:DQ00s/fo (IP: 210.69.*.*)] No.5940 20推  
借串求助一下驅逐的基本點法
第一層我都是點1-2
考量到被亮=被集火,其實警告的意義實在不大
但是-30%失效實在很無感,砲彈雨一下來一樣是壞引擎又壞舵

第二層選擇很多,2-3,2-7,2-8都有點的價值
日驅不點2-3會很難玩,驅逐內戰一扭就無法開砲
但是2-8也很難割捨,要提升生存能力的話2-8還是有必要要早點點出來

第三層有3-2,3-3,3-5,3-6等核心技能
3-5直接影響砲戰能力,3-6多一次煙,相較之下現在跑去點3-2和3-3的驅逐好像少了很多

第四層毫無疑問4-7和4-8
我個人比較傾向4-8,特別是現在美日線都爬到T7
4-7除非對驅逐內戰很有自信(炮驅點完相關技能),不然感應到人或要衝煙還得先惦惦自己的斤兩
自己打過幾場是覺得隱蔽比較重要,畢竟驅逐在前線活越久幫助越大,現行生態也不太可能在前期就玩敵後潛入

驅逐點數好吃緊...
……
無名氏: (゚∀。)慘死可以避免挨砲依舊得挨.專業魚雷+基礎射擊搭腎上可以40%血換20%裝填 (LaSVPNwc 17/01/20 12:52)
無名氏: (゚∀。)監督者不是必備 你上金就好啦 (4hs1gjpk 17/01/20 13:29)
無名氏: 可是對後期DD來說金監督很強勢.我直到現在才拔掉監督者.維持金消耗 (sl1/bNoQ 17/01/20 15:07)
無名氏: (゚3゚)我目前都是1-2,2-8,3-5,4-8這個順序先點10點,有餘力的話回補2-3,4-7 (DQ00s/fo 17/01/20 15:08)
無名氏: (゚3゚)只是覺得這樣點法有點死,想聽聽其他人的意見 (DQ00s/fo 17/01/20 15:08)
無名氏: (゚3゚)畢竟現行生態下,(美日)驅逐首要任務還是盡量提升在前線的生存能力和面對嚴苛的驅逐內戰 (DQ00s/fo 17/01/20 15:10)
無名氏: (゚3゚)就算是日驅我也會想以2-3,3-5為主軸點成炮驅的形狀,魚雷在RPF的威能下很難暗算到人 (DQ00s/fo 17/01/20 15:12)
無名氏: (゚∀゚)RPF日驅也可以點阿(?),說的好像日驅不能用那隱蔽配合RPF去視姦別人一樣 (r/MBM7ig 17/01/25 11:00)
無名氏: (゚∀゚)1-2、2-8、3-2跟4-8基本上是日驅必點技能,剩下的東西你才有其他考慮機會。 (r/MBM7ig 17/01/25 11:03)
無名氏: (゚∀゚)有點RPF+4-8的陽炎/夕雲,可以完全掌握對面DD的動向。 (r/MBM7ig 17/01/25 11:07)
無名氏: (゚∀゚)至於秋月線那東西完全就是一個獨立的分類,我一般不會把他看成正常的日驅。 (r/MBM7ig 17/01/25 11:10)
無名氏: (゚∀゚)點了RPF當對面DD開炮又開煙後,他就會在煙裡被你的魚雷炸沉,DD內戰打炮是什麼可以吃嗎? (r/MBM7ig 17/01/25 11:12)
無名氏: (゚∀゚)日驅原線最大的優勢就是你那該死的隱蔽,點了4-8後的5.4km不是開玩笑的。 (r/MBM7ig 17/01/25 11:13)
無名氏: (゚∀゚)挑弱肉吃,強的就視姦他,反正多繞幾圈對面自然會被逼到被巡洋打的情況。 (r/MBM7ig 17/01/25 11:16)
無名氏: (゚∀゚)至於我個人打陽炎/夕雲的最終配置是1-2 2-7 2-8 3-2 3-3 4-7 4-8 (r/MBM7ig 17/01/25 11:24)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/20(五)17:07 ID:YK1wi52Y (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.5943 1推  
剛剛發現一個狀況
我方一台CA在前面被兩台CA圍毆
我BB想支援一下隊友,於是開鏡瞄了一下CA甲的肚子
結果CA甲覺得肚子癢癢的,於是就打直了
我自覺沒趣,於是把鏡頭瞄到CA乙身上
於是CA乙的船身也打直了
然後我就左瞄瞄右瞄瞄,兩台CA直直跑,我也不開砲
於是我們的CA就活了...

這讓我下一場開始即使主砲CD也要找台CA視姦幾秒鐘
然後就會看到對面CA肚子癢癢的開始亂轉舵
無名氏: 反過來沒點1-1你有可能就直接打他肚 被圍毆CA還是會活 (TYFLs.6o 17/01/20 17:44)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/20(五)20:01 ID:euOjAWiA (Host: 111-240-*.dynamic.hinet.net)] No.5945 12推  
 檔名:1484913662094.png-(566 KB) 預覽 566 KB
剛買夕張求問
想當亞特蘭大那樣報復社會
結果發現4.5KM的防空傷害才3...
要傷害只有3.1KM的
以後成長到14技能有必要點4-6嗎?
無名氏: 日巡不用點4-6,AA只求打散不求打下 (xm2lYn3Y 17/01/20 20:04)
無名氏: 我想打飛機說... (euOjAWiA 17/01/20 20:19)
無名氏: (*゚∀゚*)<要拚中圈防空就用3-5、4-5 (GKCkZBn. 17/01/20 20:29)
無名氏: 第一排點1-2了 第二排點2-3還2-8好? (euOjAWiA 17/01/20 20:50)
無名氏: (゚∀。)<報復社會要開球摩 帶雙飛機就好了 (4hs1gjpk 17/01/20 22:11)
無名氏: (゚∀。)<或者三防空金剛 打的對面空母甭甭的 (4hs1gjpk 17/01/20 22:11)
無名氏: (゚∀。)ノシ宿舍裡有滿滿的艦女人可以嘗試各種play (uztaw/FI 17/01/20 22:53)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ4階場場都有航母感覺真好...但都飛不進3.1KM... (MyAUbfn6 17/01/21 15:08)
無名氏: 夕張的瞄準修改有一定裝嗎? 減轉速有點多 (uVKETfLY 17/01/22 22:24)
無名氏: (゚∀。)<那東西是特製的 全部都是BUFF 裝了變雷射炮 (9rGrCzXQ 17/01/23 01:52)
無名氏: 0式系統是全部buff沒有nerf 你應該是看錯了 (Vrb2Y792 17/01/27 21:20)
無名氏: 那鬼東西裝上去根本變成單裝砲(準度部分) he都可以把人打得不要不要的 (Vrb2Y792 17/01/27 21:20)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/20(五)23:35 ID:bjUr3HaU (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.5947 3推  
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>借串求助一下驅逐的基本點法
原本只是蘇驅點集火警告,但用了後發現美驅點也不錯
知道有多少人砲口對你還蠻有用的
1.能知道附近還有沒有躲DD
2.對面的艦群已經開始瞄你還是仍在打其他目標
所以亮了也不用急著準備跑或賣屁股
瞄你的還是只有正在狗的DD那就再打幾波
偶爾會看到日驅拿命亮你,結果一看警告
....後面的船沒半個瞄過來,那就讓衝過來的成仁吧
>第二層選擇很多,2-3,2-7,2-8都有點的價值
2-8優先,2-7個人覺得優於轉炮
>第三層有3-2,3-3,3-5,3-6等核心技能
3-5現在太貴,可考慮第二輪用2-7取代
監督比較適合高階美驅,AA保命或幫隊伍拉煙
日驅大概就白露和秋月,因為魚雷填裝這消耗品太好用
血量對驅逐來說依然很實惠,不用優先考慮的大概只有基輔以外的蘇驅
>第四層毫無疑問4-7和4-8
正常是4-8先,越早亮4-7的效果越差
以上純屬個人感想,不能保證正確

最後想請教有玩日CA的高雄那10點該怎點會比較好?
無名氏: (゚∀゚)<1水戰/優先目標 2神射手/廣博 3監督者 4隱蔽/無線電(抓DD) (h7d2aClo 17/01/21 03:37)
無名氏: (゚∀゚)<水戰+水聽+無線電能給DD很大的壓力,只想刷均傷就走優先目標+隱蔽(玩法就忍者流) (h7d2aClo 17/01/21 03:45)
無名氏: 個人是優先,轉炮,監督,隱蔽,抓DD靠水廳和經驗,然後回頭去點出拆除和無線電 (ICK5aRE. 17/01/21 09:33)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/22(日)15:03 ID:kWH/nBQU (Host: 111-253-*.dynamic.hinet.net)] No.5953 4推  
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夕張和神風的升級品要選擇什麼
還有艦長技能該選什麼
謝謝
無名氏: 我也想要知道夕張要先點4-5嚇嚇航母還是先點4-8嚇嚇DD (HR/QoNKI 17/01/22 16:05)
無名氏: 蜜瓜有專用升級品 個人比較喜歡找CV麻煩 艦長技1-1 2-8 3-5 4-8 (I94KeB6w 17/01/22 22:39)
無名氏: 神風升級品主裝備修改 射控 操舵 (I94KeB6w 17/01/22 22:48)
無名氏: 因為神風和島風船長共用比較玩命1-2 2-8 3-6/3-2 4-8多餘點的話4-7>3-3>2-7 (I94KeB6w 17/01/22 22:51)
米哈伊爾 庫圖佐夫 名稱: 無名氏 [17/01/22(日)21:57 ID:Tupl7jUQ (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.5961 8推  
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如題,米哈在之前大部分靠那高填裝跟神奇點火來造成傷害
要用HE硬傷敲人只能打巡洋還是驅逐,戰艦除非洗到上層
不然一輪全碎也是有可能,而且火傷收入也不穩定,有可能剛燒起來
別人瞬間按R掉也是可能,想請教玩蘇巡的島民們
152mm的蘇巡該選點火還是硬傷? 還有米哈技能點法?
(目前點1-1.2-3.3-6.4-3.4-8)
無名氏: 拆除2%我覺得太低了.可是蘇聯152...我只試過PT舊引信.幫不了多少.但我還是會點 (LnmFlY0M 17/01/22 22:02)
無名氏: 法克U…我現在肚子好餓結果附圖是咖哩豬跟足柄(鼻血) (LnmFlY0M 17/01/22 22:11)
無名氏: (゚∀。)話說Sims有必要點進階射擊嗎?畢竟美國彈道 (Tupl7jUQ 17/01/22 22:15)
無名氏: (゚∀。)你點進階代表你需要站在原射距外的距離射擊.在這距離......DD離敵人這種距離還選DD幹嘛w (LnmFlY0M 17/01/22 22:41)
無名氏: (゚∀゚)<SIMS那爛砲還是別點吧 (obKsSqjs 17/01/23 00:21)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)Sims14km搞不好連BB也打不中啊 (eYYxCOO. 17/01/23 00:55)
無名氏: (゚∀。)DD不會有黑牌啊 (9oaYGmpg 17/01/23 02:36)
無名氏: (゚∀。)不一定喔顯然你是沒敲過祖國超棒棒號ww (qijFc1Ek 17/01/23 08:52)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/24(二)16:59 ID:rZbJJp7Y (Host: 111-240-*.dynamic.hinet.net)] No.5968 4推  
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請問一下
我賽班都用301的轟炸機掛DD天燈
3-8 +25%偵測魚雷距離這個
對飛機會有加成嗎?
無名氏: 沒有…只對船艦有用 (pDRaxURE 17/01/24 18:06)
無名氏: 我以為能幫看魚雷... (rZbJJp7Y 17/01/24 18:51)
無名氏: 301用DB亮DD...這不就表示你根本沒輸出嗎!? (bGrXsH8g 17/01/24 21:46)
無名氏: (゚∀。)<專打灰機報復社會吧 (tPBy8sqk 17/01/30 06:59)
就是那個很久以前發問日本DD的某人 名稱: TN◆fe2AeUoq9M [17/01/25(三)11:34 ID:r/MBM7ig (Host: 118-163-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5969 4推  
 檔名:1485315266016.jpg-(536 KB) 預覽 536 KB
之後依然練習日驅的我,最後在6.0技能後還是玩出了自己的玩法。
比起打炮,我還是習慣使用魚雷控制對面的走位跟殺人,最後弄出來的就是這樣的情況(上面的r/MBM7ig就是我)

然後證明一下這點法的兇殘發揮時的場合。
無名氏: ∀゚)ノ<我的配置跟你差不多,這版日驅玩起來真的舒服很多 (Jp7Lx9wA 17/01/25 15:33)
無名氏: ∀゚)ノ<不用整天被美驅Surprise MDFK (Jp7Lx9wA 17/01/25 15:42)
無名氏: 必要時還是要硬著頭皮去 (V5X5tIn2 17/01/25 17:23)
無名氏: 強亮對方隱蔽比你高的DD,因為只顧後退會讓戰線後退 (V5X5tIn2 17/01/25 17:24)
點火率跟硬傷 名稱: 無名氏 [17/01/26(四)01:08 ID:aYDT0Op. (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.5971 7推  
 檔名:1485364117409.jpg-(149 KB) 預覽 149 KB
如題,我是在這串問米哈點法的猴,目前米哈點4-2跟掛兩張加火率的旗子
第一場打完想說好像沒扣多少點火,總共點了15把火,硬傷也變跟美巡差不多
結果之後每場點火數都在6~9附近,明明點火率只是降了3%
請問蘇巡島民,該點回拆除還是繼續點4-2?

題外話,感覺防空這東西,不需要時一點用都沒有,被CV針對時卻永遠不嫌多
無名氏: 你就把目標從點火改成把上層建築血打完 之後再換目標 (pvTsHpdM 17/01/26 01:16)
無名氏: 點火燒人很看RNG和對面應對,比起要看運氣的傷害我覺得直接洗到對面不要不要的還比較穩定點 (Fvoqa1qw 17/01/26 09:10)
無名氏: (*゚∀゚*)<當你堆滿防空技能跟升級的時候,就會進到無空母場,這不是常識嗎? (KyByeD6. 17/01/26 09:22)
無名氏: 防空這東西不需要時?就跟空母好友一起組隊不就好了(?) (7Lx5kwwU 17/01/27 00:40)
無名氏: 這樣100%有空母場你說是吧(?) (7Lx5kwwU 17/01/27 00:40)
無名氏: (゚∀。)這樣戳排會發生很不得了的事喔! (Q8kjP44w 17/01/27 02:02)
無名氏: (゚∀。)當你跟空母組隊想打飛機時 對面就會出現兩倍防空同等級的船 (IjFa19xk 17/01/27 09:01)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/28(六)21:00 ID:Bt2Uoet6 (Host: 36-235-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5980 3推  
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玩夕張
對面機群和我方機群在點上纏鬥
我在下方系統自動防空aa射飛機
旁邊還有一艘我方巡洋艦,飛機纏鬥距離很近靠近我方巡洋那邊
結果防空炮波及我方巡洋艦,他被擊沉,我賠償快三萬外加tk
太可怕了
無名氏: 你在工三小...防空炮跟副炮打隊友0傷.更何況防空根本只是動畫ww (WrADERzY 17/01/28 22:49)
無名氏: 防空炮只是扣飛機血用的aoe dot debuff (6Bzy2G.Y 17/01/29 02:11)
無名氏: (゚∀。)防空炮這麼猛 德戰早就無敵了 (9w3YiA02 17/01/29 10:51)

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