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7184: USN CV甲板調整 (9)7148: 招生囉 (0)
檔名:1446530193332.jpg-(93 KB) 預覽
93 KB鋼鐵的咆哮 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)13:56 ID:ZuA2Jl1I (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2346 4推 [回應]
不好意思 這是我老婆
有意見的通通出來戰(跑錯棚被打
無名氏: (-д-)可是你的對手是神盾艦 (G1yy727E 15/11/03 15:07)
無名氏: (´∀`)可是你的對手是馬克羅絲 (AoHipk/I 15/11/03 16:27)
無名氏: (σ゚д゚)σ<然後你的貓雷射呢?? (SI3Q0HKw 15/11/03 18:36)
無名氏: ゚∀゚)σ<螃蟹光線呢? (bTJea60Y 15/11/09 23:28)
有 7 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)19:48 ID:IMsSe8mY (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.2357 1推  
 檔名:1446551317012.jpg-(306 KB) 預覽 306 KB
>>No.2353
自古以來所有巨大的機器人都是被一位魔法少女擊潰的
無名氏: (*゚∀゚*)魔法少女的天敵是觸手 (IMsSe8mY 15/11/03 20:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)20:47 ID:61ZdHElg (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.2360 3推  
>>No.2357
等等 那觸手>魔法少女>鋼彈>宇宙戰艦
所以觸手最強?
無名氏: 你有玩過鬥獸棋嗎 (Vngun.sk 15/11/03 21:12)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ說好的宇宙戰艦大戰觸手呢? (VMdMSJak 15/11/04 22:33)
無名氏: 海伯力昂號,殲滅蟲族(焚燒) (6n2KqP6I 15/11/08 01:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)21:17 ID:shUE/IOw (Host: 1-165-*.dynamic.hinet.net)] No.2361 2推  
 檔名:1446556650898.jpg-(13 KB) 預覽 13 KB
我說在座的各位 都是垃圾
無名氏: (゚∀。)你連魔法少女的保護屏障都打不穿好嗎 (v3Ei3DQE 15/11/04 10:02)
無名氏: (゚3゚)。o0死於通風系統爆炸的傢伙 沒資格說話 (1j1r/Bhs 15/11/07 17:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)21:20 ID:8oMSShpo (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.2362   
 檔名:1446556844046.jpg-(287 KB) 預覽 287 KB
>>No.2361
嗯? 天上的星星都是敵人
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)13:12 ID:2t7RRK6o (Host: *.niu.edu.tw)] No.2368 7推  
 檔名:1446613959415.jpg-(589 KB) 預覽 589 KB
(゚∀。)< 數,大便是美
無名氏: Σ(゚д゚)我以為是“數大,便是美” (nryVXMpA 15/11/04 13:20)
無名氏: 大便是美 (vaWQmUh2 15/11/04 13:29)
無名氏: |∀゚)<請問這是EVE嗎? (P9tU61OM 15/11/04 13:43)
無名氏: 是eve 看右上角那堆黃色龜頭泰坦就知道了 (8hsWN/yA 15/11/04 15:46)
無名氏: (´・ω・`)數大便,是美 (49JKMsg2 15/11/06 02:52)
無名氏: 勢力戰嗎.. (pWQPYWwc 15/11/10 21:56)
無名氏: 零安地區都是勢力戰,為了搶地盤或是有恩怨 (MSCH6hUo 15/11/11 09:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)16:03 ID:QiD.jfm6 (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2412   
 檔名:1446883426122.jpg-(91 KB) 預覽 91 KB
>> No.2353
戰,來戰!! 笑你不夠IMBA
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)17:16 ID:hXimDI8c (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.2414   
 檔名:1446887819536.jpg-(47 KB) 預覽 47 KB
有人提到宇宙戰?
女機器人登場!
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)07:26 ID:qi/X47Ks (Host: 123-205-*.seed.net.tw)] No.2440 5推  
 檔名:1447025189189.jpg-(995 KB) 預覽 995 KB
>>No.2353
無名氏: 求詳細 這一看就知道後面會變怎樣 (8l0Jm1t. 15/11/09 11:58)
無名氏: 我看了三小 (BXAFRJjY 15/11/09 12:25)
無名氏: Σ(゚д゚)ノ彡┴─┴把感動還來 (dYv/FIA6 15/11/09 15:53)
無名氏: (゚∀。)。o0想要老婆卻變成女的 (6szsDGF6 15/11/09 17:19)
無名氏: 我本子讀得多,我不會騙你的 (PTZW9jVI 15/11/09 21:52)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)11:38 ID:uREJUr0g (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2442   
 檔名:1447040328237.jpg-(80 KB) 預覽 80 KB
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)22:08 ID:PTZW9jVI (Host: *.niu.edu.tw)] No.2449 4推  
 檔名:1447078137845.png-(1197 KB) 預覽 1197 KB
真正的垃圾來了
垃圾的主炮
垃圾的血量
垃圾的射程
垃圾的造價

特色
可反潛
自帶聲納

遊戲中最強的驅逐艦
無名氏: 因為這艘戰艦實在太廢,所以C族海軍科技驅逐艦封頂 (PTZW9jVI 15/11/09 22:13)
無名氏: (`・ω・)論垃圾我覺得A族BB最爛 (XctJ0AH2 15/11/09 23:45)
無名氏: A族好歹有150射程,這艘只有128,而且A族湮沒炮DPS居冠 (8408SDpc 15/11/11 06:54)
無名氏: 這艘戰艦可是榮登DPS最低,血量最低,射程最低,造價最高四冠王呢 (8408SDpc 15/11/11 06:55)

檔名:1446992837259.jpg-(99 KB) 預覽
99 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)22:27 ID:JOncRHM2 (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.2432 11推 [回應]
請教各位島民
如果想把自己的戰鬥影片放上YouTube上的話
除了乖乖放replays再用Bandicam錄下之外
有沒有其他更好的方法?
無名氏: 沒有 (x8h8vmT6 15/11/08 22:59)
無名氏: (´・ω・`)<實況 (X (7KsE9De. 15/11/09 06:32)
無名氏: 用obs邊玩邊錄影 (gvQQ9KZ6 15/11/09 08:31)
無名氏: (゚∀。)<奶子 (Z9HiWovY 15/11/09 14:49)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ我們中出了個叛徒 (FW3GrnWE 15/11/09 19:31)
無名氏: Σ(゚д゚)<樓上中出了誰快說 (7tUrg5bE 15/11/10 19:07)
無名氏: (゚∀。)o彡゚看誰的ㄋㄟㄋㄟ最小就知道啦 (Czc1csTk 15/11/10 19:56)
無名氏: ゚∀゚)σ<村雨那個不科學啊, 每次有新圖都越畫越大 (5bBAvjn2 15/11/10 22:58)
無名氏: (゚∀。)<提督的養成計畫呀 (Db0/XS5I 15/11/11 03:53)
無名氏: (´゚д゚`)鎮守府的胸墊都不用錢嗎? (8IWi04Y. 15/11/13 19:45)
T督: (*゚∀゚*)胸墊? 我們沒有那種物資喔 (qU/KgAgg 15/11/14 19:58)

檔名:1446845195498.jpg-(319 KB) 預覽
319 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)05:26 ID:Aabb5iYg (Host: *.e-wire.net.au)] No.2399 11推 [回應]
Apart from that, large upcoming updates will add five or six new maps to the game, including those for high tiers.

We postponed the introduction of other nations for the moment, but I can tell you that the British fleet will be the next to join the roster of ships.

French, Italian, and Chinese tech trees are next on the agenda.

>French, Italian, and Chinese tech trees

>Chinese tech trees

>Chinese
無名氏: (゚∀゚)o彡゚定遠,是妳嗎? (4WWl2BvQ 15/11/07 12:00)
無名氏: Σ(゚д゚)<中國從清、種花民國、中共都沒有海權可言阿,專門為了人民幣出一些祖國冤大頭好棒棒號吧 (fJS90o6M 15/11/08 13:33)
無名氏: DD 9階可以放丹陽吧? 10階放宵月/汾陽? (不過如果是比日本先實裝秋月級實在有點那個) (.AS5NXcw 15/11/08 13:43)
無名氏: 啊還有5階大概可以做個金幣重慶號吧 (.AS5NXcw 15/11/08 13:48)
無名氏: ...種花民國有班森 有弗萊薩 有基靈 放日本的爛陽炎型做啥? 日廚真噁心 (t7rh8ddA 15/11/08 18:49)
無名氏: (╬゚д゚)凸大不列顛:幹你娘連高盧烤雞都可以出,現在是把我當王八蛋就對了 (6uk015VU 15/11/08 20:44)
無名氏: (・_ゝ・)想放丹陽就變日廚喔? 阿不就美國好棒棒? (W07x3YHU 15/11/08 20:56)
無名氏: 反日廚出沒 (NVVWP7AA 15/11/08 22:01)
無名氏: 看看那勝率 美國確實好棒棒啊 怎麼? 日廚就是非得放個破爛船到別國的科技線才滿意 (E9/teLs6 15/11/09 10:41)
無名氏: (゚3゚)<公堂之上假設一下OK的,別激動 (Z9HiWovY 15/11/09 14:51)
無名氏: 啊反正都是來亂的, 爭甚麼幹脆參在一起作個四不像啦 (JEw70SpA 15/11/09 22:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)11:59 ID:ggKT1.MM (IP: 1.144.*.*)] No.2427 2推  
認真問一下,真要出中國線究竟可以放甚麼船⋯⋯
無名氏: 如果跟波蘭一樣少少幾隻用金船的方式出應該可以,畢竟至少有雪風 (Q//24QbQ 15/11/08 14:05)
無名氏: 大概真的會用金船出, 畢竟這怎看都是為了撈對岸的錢 (.AS5NXcw 15/11/08 14:52)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)14:06 ID:mxo9TQgU (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.2428 7推  
>>No.2427


很想看人有大膽地有多大產躍進時的圖紙航母是會是怎樣?(真有計畫)

其他的之前討論有提過了,低階會一路從巡洋開始,主力艦大概只會出金幣船,有可能會拿中國線當未來巡洋分家的實驗,重巡輕巡分兩條,不這樣中國只能出兩條-巡洋和驅逐
無名氏: (゚∀゚)<相信俄羅斯團隊的圖紙(唬爛)能力不會輸給本社 (fJS90o6M 15/11/08 19:50)
無名氏: 可是飛機要塞什麼上去..? (I0vUknqQ 15/11/08 20:16)
無名氏: ∀゚)ノ拉9 (YprmdN8A 15/11/08 20:40)
無名氏: 據訪談說這中國線做資料搜集的不是WG WOWS團隊,而是外包給中國服營運 (.AS5NXcw 15/11/08 20:56)
無名氏: 所以可以等著看好像巴頓頭59還有金59那樣神奇的怪物出現了 (.AS5NXcw 15/11/08 20:56)
無名氏: 俄航母...以毛子的習慣..艦爆應該會放圖2... (Uj699oW. 15/11/09 09:25)
無名氏: 中國...應該會放B-17...因為中俄好朋友(X 騙人民幣(O (Uj699oW. 15/11/09 09:27)

檔名:1446952626315.jpg-(563 KB) 預覽
563 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)11:17 ID:eZYGatzw (Host: 218.250.*.netvigator.com)] No.2426 18推 [回應]
XVM
http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/55810-tool051-wows-stats-players-stats-for-current-match-v11-new-gui-installer/
……
無名氏: 這樣很好啊 才不會被noob 海猴們亂指揮 嗆人直接嗆戰績 (t7rh8ddA 15/11/08 19:40)
無名氏: 人拳指數 紅黃猴子沒說話權利 (KW/j7yag 15/11/08 20:35)
無名氏: 不囉唆,直接噴戰績,WOT怎麼用就複製貼上 (J.RY7kJU 15/11/08 20:45)
無名氏: 完全懶得裝.....光看自以為的人們互嗆就飽了 (OnmnpoUA 15/11/08 23:24)
無名氏: 希望打電腦的經驗能多點 猴子們能分散點過去 (W5SHLQJg 15/11/09 00:00)
無名氏: (゚3゚)ノミ我大概會裝,一直想知道用半速躲在己方BB屁股後面的DD和開局三分鐘了還原地不動的傢伙們到底有多猴 (YVj.CCsI 15/11/09 06:50)
廚蘭: (つд⊂)當AA臭了嗎 (qi/X47Ks 15/11/09 07:20)
無名氏: 其實沒啥差 頂多隊友衝你會站後面一點 就算知道猴子一堆你還是會想辦法輸出 不然你擺爛一定賠死 (By2OVA3g 15/11/09 11:56)
無名氏: 不要想說在航母旁邊當狙擊手就沒事 你都知道我方猴子一堆你還天真認為他們不會被殺光? (By2OVA3g 15/11/09 11:58)
無名氏: 猴子瞬間死光 下個就輪到你 沈船賠死 (By2OVA3g 15/11/09 11:58)
無名氏: 戰績的參考價值很有限,特別是勝率 45% ~55% 的區間 (RZDn.T4g 15/11/09 13:42)
無名氏: 有些玩家底子好但常被分進猴隊、本命是坑船或正在練坑船,有些猴子則時常分到很罩的隊友、碰到對面老馬 (RZDn.T4g 15/11/09 13:45)
無名氏: 去巴哈看討論吧,有人以WOT的經驗來分析,XVM只是提供客觀數據,重點在使用的人 (NVHYxgAs 15/11/09 13:45)
無名氏: 大前提是每個人遇上的猴子的機率相等,假若你飛龍有65%勝率,可以說顯著決定勝負的能力 (NVHYxgAs 15/11/09 13:50)
無名氏: 另一種情況,如果總均勝50%,飛龍勝率65%,你的隊友很快就能了解你的飛龍值得信賴,應該不難理解 (NVHYxgAs 15/11/09 13:56)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1446892287210.jpg-(417 KB) 預覽
417 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)18:31 ID:AS3d33lw (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2415 6推 [回應]
現在這版是不是直到當天贏場為止經驗都是*1.5倍?
最近完紐約感覺陷入連輸魔咒,碰到各種奇杷隊友,
龜在船團後方射不到人的金剛、碰到2隊魚雷機就原地停船的扶桑&獨立、
龜在船團後方射不到人的扶桑、看到航母不先收掉離最近2DD的CL等...
輸場經驗翻倍感覺還蠻多的,只是戰績很難看就是了
無名氏: (゚∀。)<讓我猜,海服對吧?我也深受其害阿... (0nOU/0II 15/11/07 20:16)
無名氏: 這分房怎麼想怎麼奇怪...今晚已經連輸6場了 (CjyESK3Y 15/11/07 21:39)
無名氏: 是開放升級獎勵, 你有一天P帳,所以是1.5倍 (aVcQoWYA 15/11/08 01:45)
無名氏: 亞服你懂得 (打開歐服 (OnmnpoUA 15/11/08 23:25)
無名氏: (゚∀。)<久了就習慣啦,六連勝,六連敗什麼的 (T.1HX5hU 15/11/11 13:50)
無名氏: (*゚∀゚*)<今天終於拿到小板子啦,感謝島民 (XeEJmNzc 15/11/16 22:06)
今天剛看完的海猴艦長 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)20:55 ID:X8TtvmYY (IP: 101.14.*.*)] No.2419 1推  
看到開版圖就想到劇場版的足柄跟羽黑根本把CA當DD在玩
明明有一堆狙擊神器結果這兩個馬鹿卻只想打近戰...

話說這部根本是WOWS劇場版對吧?
想知道詳情的海猴們還不快去買票進戲院看www
無名氏: Σ(゚д゚)σ咬餌 (dYv/FIA6 15/11/09 15:55)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)22:44 ID:AS3d33lw (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2421 5推  
 檔名:1446907481334.jpg-(50 KB) 預覽 50 KB
紐約連敗9場後就換玩別的船才止敗...
>>No.2419
就結果而論,海霧船超愛打近接纏鬥(物理
羽黑那玩法已經超出DD的境界了w
另外日向跟高雄的互動依舊有趣w>>No.2419
無名氏: 打錯...後面多打的數字請無視 (AS3d33lw 15/11/07 22:45)
無名氏: 足炳在我床上 (Wv66UHjY 15/11/07 23:23)
無名氏: 那羽黑我抱走ㄌ (YS.XoXkM 15/11/08 00:27)
無名氏: 那智我老婆 (gCLN7Kc6 15/11/08 13:08)
無名氏: 比叡及妙高我就收下了 (QSDUml7Y 15/11/08 17:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)00:37 ID:ybZiQ4K6 (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.2423 3推  
不知道是海服大斷線?還是怎樣?剛一場T4美戰進去居然我方6隻掛機?!?!?!

現在是重演當年WOT的掛機外掛自動洗經驗嗎?
無名氏: (´゚д゚`)可是掛機不是經驗0嗎 (zy39eKfY 15/11/08 00:49)
無名氏: 為何不把掛機的當靶來練射擊 (Ft7PjDWQ 15/11/08 01:00)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ如果可以不用賠錢的話我也想打啊 (S1XTV1f. 15/11/08 23:18)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)03:02 ID:E2JT.cCw (Host: *.vdc.vn)] No.2424 8推  
海霧一開始和人類對戰,真的就單純靠黑科技蠻幹而毫無戰術運用啊,這點金剛自己也承認過

那感覺大概就像10階大和還有萌大奶衝到一群1階船裡面的感覺吧
無名氏: 海霧20階起跳了吧...一階船近2000he還是打的到大和...蒼鋼的人類連刮漆都沒辦法 (C99tZI8A 15/11/08 06:03)
無名氏: 非也,大海戰時人類就有靠戰術擊沉海霧驅逐艦的記錄 (5s8HZER6 15/11/08 09:42)
無名氏: 樓上詳細出處,是電影版內容還是漫畫第幾話? (pKzuDHGY 15/11/08 11:13)
無名氏: 擊沉的不是驅逐...是長良放出的小型魚雷艇..因為那個沒有力場護罩 (C99tZI8A 15/11/08 13:47)
無名氏: 大海戰人類方沒有任何武器可以突破力場護罩....我記的沒錯的話漫畫的描述 (C99tZI8A 15/11/08 13:52)
無名氏: >pKzuDHGY 劇場版,千早翔像和大和武藏初會面那裏有說 (/Rzw.wX. 15/11/08 20:14)
無名氏: 而且不只一艘,是兩艘 (/Rzw.wX. 15/11/08 20:15)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ海猿の風紀は世界の風紀(x (S1XTV1f. 15/11/08 23:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)09:19 ID:t7rh8ddA (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.2425   
猴子們沒邊界可以卡 就改停船龜後面了w

檔名:1446821916004.jpg-(143 KB) 預覽
143 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/06(五)22:58 ID:rBpdgapg (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.2394 17推 [回應]
https://youtu.be/ch5BH2fxH2k

整天反美航的垃圾
現在你們高興了?
……
無名氏: 每差1階 艦戰+100%攻擊力 (如果我沒理解錯的話 (9UKOIax2 15/11/07 02:44)
無名氏: 變成說 低階艦戰反而比高階變態N倍.. (9UKOIax2 15/11/07 02:44)
無名氏: 而且原本效果應該是只有對艦戰有用? (9UKOIax2 15/11/07 02:47)
iwgft6mA: |д゚)。o0其實我不懂的地方是原PO所說的,我日航這個版本魚雷改成這樣玩起來還蠻痛苦的 (iwgft6mA 15/11/07 02:53)
iwgft6mA: |д゚)。o0結果這樣看來是美CV比日CV還要更淒慘? (iwgft6mA 15/11/07 02:53)
iwgft6mA: |д゚)。o0和我自己感覺的差異很大,所以想問一下原因。 (iwgft6mA 15/11/07 02:56)
無名氏: 因為新改動,美艦戰打不贏日艦戰 (ZZ06QIMU 15/11/07 04:17)
無名氏: 實況主反彈,WG沒有採用原先日艦攻版本,同時砍了美航一刀,海服公告有少 (ZZ06QIMU 15/11/07 04:20)
無名氏: 嗯?美空母改了啥 (9UKOIax2 15/11/07 05:32)
無名氏: PT1 還是 PT2 的日航 NERF 是給美航的 NERF,只是 WG 不知道為什麼放在日航身來測 (RCnJvaq6 15/11/07 10:51)
無名氏: 居然...!? (9UKOIax2 15/11/07 15:38)
無名氏: 那跟反美航有什麼關係? (Uj699oW. 15/11/09 09:53)
無名氏: 這個影片就是看5階美航秒殺10階日航啊 (uREJUr0g 15/11/09 17:03)
無名氏: 美航的垃圾現在高興了嗎? (uREJUr0g 15/11/09 17:04)
無名氏: 更正,4階美航屌打10階日航 (uREJUr0g 15/11/09 17:07)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)00:35 ID:CjyESK3Y (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2397 4推  
我現在只反BB.改版後那落點跟穿甲力是逼我改用HE燒膩?!
無名氏: 現在已經有一票 BB 主打 HE、極近距離準備要撞才切 AP 了 (RCnJvaq6 15/11/07 00:56)
無名氏: 我反而覺得之前BB那重傷跟裝甲區太噁心了 (5FlpqNBI 15/11/07 15:27)
無名氏: 我倒覺得不錯,爽度才夠.打得也夠乾脆.現在裝甲區的機率活像是見到鬼 (CjyESK3Y 15/11/07 18:18)
無名氏: 況且BB一輪30秒的裝填時間.降穿甲力不就叫BB去改填HE了嗎?那還不如用CA (CjyESK3Y 15/11/07 18:30)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)03:14 ID:FLJ6Y9LY (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.2398 2推  
只要低一階FT攻擊就多100%
帶白版飛機默認為次一階
10階船和5~6階日CV組隊 就可以上演大逃殺了
無名氏: 那速度根本追不到 只能防守 (QPJ4O8ag 15/11/07 03:23)
無名氏: cv不能組隊吧? (hXimDI8c 15/11/07 14:37)
無標題 名稱: iwgft6mA [15/11/07(六)10:41 ID:iwgft6mA (Host: 123-205-*.seed.net.tw)] No.2403 5推  
 檔名:1446864110610.jpg-(764 KB) 預覽 764 KB
樓上島民別激動,這BUG八成會改,先觀望吧。


>>這種改動從6階開始日航能屌殺 因為機隊多
>>現在可好 變成日航的優勢
>>玩日航以後你們乾脆戳排好了
>>白龍制空組龍驤制空肯定很爽

抱歉,關於艦戰的問題,因為本身沒有爬美線,所以想要請問一下"低一階的艦戰會傷害會+100%"這個技能效果,不是只限定於日本CV吧?
那怎麼會說是"日航的優勢呢"?米國方也會有同樣的效果吧?
iwgft6mA: ∀゚)ノ順便問一下觀於水聽的問題,之前看改版資料的時候不是說CA都會有嗎?怎麼我家妙高上面沒有 (iwgft6mA 15/11/07 10:47)
無名氏: (゚∀゚)<水聽是用來換掉對空槍組的阿,不可能兩個都給 (0nOU/0II 15/11/07 11:08)
無名氏: 因為日航機隊多 (4WWl2BvQ 15/11/07 11:58)
無名氏: (´◓Д◔`)ԠAFT被搞的時候WG有出來說是BUG輸入錯誤數據,這次不知道說明是什麼? (FhnOa0yw 15/11/07 22:25)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴根本沒有一航好嗎?? (uREJUr0g 15/11/09 10:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)11:27 ID:0rvJPmWY (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.2406 8推  
>那怎麼會說是"日航的優勢呢"?米國方也會有同樣的效果吧?

重點是日航機隊多好嗎
如果越低階加成越強
那我開8階日航用白版機+制空甲板 不就能屌打10階美航?
那美航剩什麼 用制空來拼嗎?
翔賀312 中途島302

都不用輸出了 光是看日航艦戰在那邊逛街就飽了

中途島想報復乾脆戳排組蘭利
那個FT威力保證是麻雀飛彈等級
大家比戳排就好阿
沒人要練高階CV

次元艦隊那個1打40保證活生生上演
iwgft6mA: Σ(゚д゚)原來如此,看來這次改版WG真的搞爛了 (iwgft6mA 15/11/07 12:03)
無名氏: (゚∀゚)<200%艦戰加成的翔鶴,中途島能整個吃土。日航多戰機機隊配合爆表加成,美航真的洗洗睡 (.PsWy3Vc 15/11/07 13:21)
無名氏: 恩....我記得CV不能組CV吧? (RZx/nRNY 15/11/07 14:02)
無名氏: (゚∀゚)先不說CV不能組CV,還有有個東西叫AA...... (4kEssEwY 15/11/07 18:46)
無名氏: +600%威力的九五戰....還好,不過颶風戰鬥機(法國)而已嘛 (6n2KqP6I 15/11/08 01:48)
無名氏: (*゚∀゚*)<美航有6架,一樣每架都+100%,所以我說到底差在哪? (uREJUr0g 15/11/09 14:24)
無名氏: 同階日cv總比美cv多一隊啊樓上 (jNsdDbaI 15/11/13 01:39)
無名氏: 也就是說面對比自己低2階的日cv,美cv必需用制空板去對抗 ,然後你知道的,日cv魚雷機也比你多一隊 (jNsdDbaI 15/11/13 01:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)13:52 ID:mWC7ui9o (Host: 14.136.*.ctinets.com)] No.2408 5推  
>>No.2406
>>那美航剩什麼 用制空來拼嗎?
高階場誰跟你玩制空 打飛機又沒經驗 通通拿艦攻刷戰艦咧
你根本沒在玩8階以上的場吧 現在META是暴力強拆流 艦戰是防斬首的 接著就是比誰殺人快 那個維修費玩制空還不虧死你

>>中途島想報復乾脆戳排組蘭利
還戳排呢 你在的世界線CV能雙排啊? 就算讓你Bogue跟Zao/DM排
20台125節的艦戰你是要來幹嘛? 讓人用AAA獵火雞? 你還不如用海風當智能魚雷比較好
整天在靠夭日航OP 你倒不說說中途島有多爛為何爛? 爛到平均傷害比白龍高20K?

美日CV我也有玩
獨立/游騎跑平衡甲板除非遇到跑制空的會一起吃糞以外 輸出跟KD根本和RJ/飛龍相約 機隊慢難拿主導權是沒錯 會玩的搶先把對面戰艦打爆 戰線自然崩潰 用不著跟你艦戰打狗鬥
美系玩起來還比較輕鬆直接 FT護著TB,DB拆戰艦/巡洋就好
日系操作太多太費神 沒有愛的話早棄坑了
再者,日航不砍我也照樣玩美航 因為它好玩 而不是它OP不OP

高階先不談會被斬首的猴子 美日同樣12台魚雷機 對海打擊力相約
美系投彈更密集 AAA火力更高 機庫特大
讓你日系機隊再多再快也不致於UP吧?還說WG反美航?
無名氏: 可給看數據? (wUuU5C7c 15/11/07 13:57)
無名氏: http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/ind (RZx/nRNY 15/11/07 14:04)
無名氏: http://goo.gl/7LzTgU 幫你轉短縮址了 (mWC7ui9o 15/11/07 14:29)
無名氏: warshipstats.com 這個也可以用,可以用WG ID登錄,查找方便,不過前者樣本數比較大 (mWC7ui9o 15/11/07 14:30)
無名氏: http://warships.today/asia 這個也能查 (Wv66UHjY 15/11/07 17:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)15:29 ID:5FlpqNBI (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.2411 3推  
這樣改 擁有最強的艦戰是蘭利吧w
無名氏: 真想看看蘭利的鑑戰打不打得贏中途島的w (5FlpqNBI 15/11/07 15:33)
無名氏: 一想到雙翼甚至三翼飛機打贏噴射機的情境就想笑,還以為在玩寵物小精靈用欺騙空間www (mVecPx9g 15/11/07 16:13)
無名氏: 颶風戰鬥機(法國) (6n2KqP6I 15/11/08 01:49)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)17:07 ID:RZx/nRNY (Host: 123-205-*.seed.net.tw)] No.2413 3推  
 檔名:1446887279585.jpg-(155 KB) 預覽 155 KB
>>No.2397
46砲的穿甲力發生什麼事了....
中39才穿27是怎樣
無名氏: 不然你想要多少? 穿40? (5FlpqNBI 15/11/07 17:15)
無名氏: 以前的話好歹穿個33、34吧 (RZx/nRNY 15/11/07 17:24)
無名氏: 現在是HE的時代.不爽不要玩(被拖走 (CjyESK3Y 15/11/07 18:20)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)18:34 ID:FLJ6Y9LY (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.2416 2推  
重點在機隊數
因為只要一進攻擊範圍
有低階BUFF的打下對面整隊大概只要5秒,差距大的甚至2秒,一碰就秒
另一個是甲板配置,美系中低甲板大多只要FT多就沒魚雷,加上日系的FT速度大多好點
至於追不上...如沒隊友幫
2~3隊FT堵門你一架飛機都別想出門
無名氏: 其實我玩龍驤不會去堵門..因為只要對面還有DD..就算暫時領先也不能算是穩贏 (NscIXRVI 15/11/07 19:19)
無名氏: 獨立被我龍驤ft打到只能飛去邊邊找6階CA或是DD投雷基本上它這場已經是醬油..去賭它門只會降低勝率 (NscIXRVI 15/11/07 19:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)18:49 ID:NscIXRVI (Host: 114-38-*.dynamic.hinet.net)] No.2417 7推  
這個遊戲真的準備好上市了嗎?..雖然它已經上了
不到半年遊戲機制改動的劇烈程度遠超過當初開服
大概三年的wot....雖然我不認為wows會爆死..可是
它卻讓我聞到爆死的味道...設計部門的人我真心覺
得應該全部去面璧
無名氏: wowp輸給wt之後,覺的他們現在改動改的以前還勤,玩家有點抱怨就改,不像wot那樣死都不改 (Xkk3svZM 15/11/07 22:15)
無名氏: WT才猛吧 最近一次更新的BUG讓大家猛刷經驗結果卻只BAN帳號一天而沒有回朔資料 (Wv66UHjY 15/11/07 22:25)
無名氏: 然後陸戰搞得亂七八糟 永遠都是我是製作公司我最懂的態度 (Wv66UHjY 15/11/07 22:26)
無名氏: (゚∀゚)說真的,WOT現在跟剛OB的時候差很多了,線上遊戲本來就是邊玩邊更新阿 (uJ3iEgNA 15/11/07 23:29)
無名氏: (゚∀゚)比起公司耍大牌,玩家自以為亂抱怨才真正多,還不是自己的愛機被nerf了哭哭居多 (uJ3iEgNA 15/11/07 23:30)
無名氏: (゚∀。)樓上+1 玩哪邊說哪邊弱 以為自己是悲劇主角 (9UKOIax2 15/11/07 23:33)
無名氏: 這串留著當哭哭集中串好啦 (NVVWP7AA 15/11/08 18:35)

檔名:1446569077262.jpg-(95 KB) 預覽
95 KB必死巡洋艦 名稱: AAA [15/11/04(三)00:44 ID:Cu2IqLOg (Host: 182-196-*.netvigator.com)] No.2363 9推 [回應]
不好意思,想問如何提高巡洋艦的生存率
無名氏: 我戰績跟你差不多...基本上就是只能躲障礙物偷打 或近距離跟人拚一波才比較不會死(先讓對方死這樣 (2u9xNE9M 15/11/04 00:46)
無名氏: 好隊友不賣嗎? 德巡那個血量跟裝甲不抱戰艦大腳根本打不下去 (JaM3rvW. 15/11/04 02:45)
無名氏: 脆脆的德巡被集火後一瞬間就會變漁礁,所以最主要是地圖觀,事前想好行進路線和退路 (JaM3rvW. 15/11/04 02:54)
無名氏: 在你選擇駛出擋著2+敵艦的島嶼時,你的死旗就已經立穩了,所以有不對勁就要先退下 (JaM3rvW. 15/11/04 03:09)
無名氏: 在自己有利的環境才接戰,不然就是抱團當sup.真的快輸了才邊嘲諷邊衝據點 (JaM3rvW. 15/11/04 03:17)
無名氏: 擺角and打直....不用懷疑一樣打橫大家第一個打CA不會打戰艦 (D2nxTX/s 15/11/04 03:26)
無名氏: 相對的...你打橫攻擊..對手要打你的時候你就打直...夠嚕洨的話這場你輸出就很高 (D2nxTX/s 15/11/04 03:28)
無名氏: 其他國 (mGeu6McM 15/11/04 14:30)
無名氏: 玩巡洋要置生死於度外 看到對面那艘大和沒 我保證沒多久就屁股對著我了 (E.gWe42Y 15/11/07 10:58)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)04:26 ID:2bJpV5sY (Host: *.kbtelecom.net)] No.2364   
 檔名:1446582406500.png-(101 KB) 預覽 101 KB
躲島,跟著戰艦,德巡沒辦法單走,英雄主義玩這國會很不妙ww。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)09:01 ID:xqSMBLL. (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.2365 15推  
根據官方艦長學院的說明

DD CA基本上都是走島多的狹窄地形

只有BB 才走無島的開闊地形 打艦隊決戰

CV則是哪裡都可以 因為是靠飛機
無名氏: 德巡又軟又慢,不是打帶跑,所以也不能去複雜區,只能跟著BB搧風點火 (96LpW7Ts 15/11/04 09:16)
無名氏: (゚∀。)<BB不是走無島的開闊地形一騎當千嗎? (X3SpeFKQ 15/11/04 10:30)
無名氏: (つд⊂)。o0問題是德巡那悲劇的點火率 就算你找孔明幫你借颱風都不一定點的起來 (D/OyYqn2 15/11/04 11:04)
無名氏: (;゚д゚)德巡點火,越點越火 (PVBUXwnA 15/11/04 11:21)
無名氏: 就是因為那可悲的點火率才沒辦法單走...同階CA單挑都不怕你的..更別提那超高裝備損害率 (D2nxTX/s 15/11/04 11:53)
無名氏: (゚∀゚)<一發沒起火,你有試過100發嗎?德巡玩遠距離支援丟炮/近身高火力壓制,中距離大家玩死你 (CpfwHIV6 15/11/04 12:54)
無名氏: (゚∀゚)<T5、T6的6KM魚雷射角相當好,狗鬥不玩嗎 (CpfwHIV6 15/11/04 12:55)
無名氏: 同階?低一階的CA都能欺負這艘船吧...青葉跟克爹 甚至是紐倫堡..... (3zDC6Y3E 15/11/04 16:14)
無名氏: 在你射魚雷前就會被打爆了 更不要講些微擺角互射你一定輸 口徑很小角度要好才能穿 (.ZDMYLJM 15/11/04 16:59)
無名氏: 如果是高階有203後則是根本沒機會進身 越高階手越長不是越短 真的近身是你躲島後玩轉角遇到愛 (.ZDMYLJM 15/11/04 17:02)
無名氏: 脆皮 ap射角坑爹 黑心he 要長不短的魚雷 .... (mGeu6McM 15/11/04 18:01)
無名氏: 高階會被那6KM魚雷打到的根本超猴吧w (qq6TMFfY 15/11/06 11:33)
無名氏: 那東西是給你玉碎用的,別拿來跟10km以上魚雷比,搞錯對象 (jOA2aheg 15/11/06 14:20)
無名氏: 就是因為脆皮跟魚雷所以德巡普遍轉角遇到愛,並不是其他國巡洋不能這樣玩 (mbJn7lc6 15/11/07 23:56)
無名氏: 是因為其他國巡洋能獨當一面 扛傷害來輸出,躲島能輸出的機會太有限了 (z.zkpwHA 15/11/08 00:00)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)14:34 ID:mGeu6McM (IP: 140.135.*.*)] No.2369 5推  
其他國家dd都可以風騷走位
德巡只能停原地擺角正對敵人眼神死
毛子一樣脆但是好歹超快啊…
無名氏: I mean ca (mGeu6McM 15/11/04 14:38)
無名氏: 自己玩到T6德巡,速度/迴轉都不算差。問題是有一秒沒扭就瞬間半血 (tQS5gpDc 15/11/04 14:51)
無名氏: (*´д`)可是德巡正對側對斜對怎麼對怎麼被戰艦穿裝甲區呀 (MdRCwTPQ 15/11/05 13:58)
無名氏: 對戰艦就要祈禱完全迴避,一直扭一直扭直到對嫌你煩 (Q5ejUEkE 15/11/05 17:31)
無名氏: 對上戰艦不管是什麼船都紐一夏比較安全 (R/ueTwWo 15/11/05 23:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/06(五)10:34 ID:X0dvTeZ. (Host: 114-25-*.dynamic.hinet.net)] No.2391 13推  
 檔名:1446777264217.jpg-(66 KB) 預覽 66 KB
今天改版後德巡到底是有強化多少?
以後乾脆除了DD以外都拿AP砸的意思?
無名氏: 蘇聯T10 DD~ 請用AP砸 (50mm的裝甲) (rxCK9sLQ 15/11/06 10:43)
無名氏: 試了一下5階德巡...AP變好用了..改版後CA甲版穿的進去...雖然14k以上穿不到裝甲區 (jJlBwiIY 15/11/06 13:35)
無名氏: 但是一輪齊射...夠準的話2000~4000傷害跑不到...不過對BB還是只能用貧弱HE輸出 (jJlBwiIY 15/11/06 13:36)
無名氏: 唯一例外是金剛...打橫的話...就算遠在14k外..賞它AP會非常爽雖然穿不太到裝甲區就是 (jJlBwiIY 15/11/06 13:54)
無名氏: 德巡AP穿不到BB裝甲區,但角度不大時12公里可一輪2~3K,考慮到射速這超可怕好嗎... (7OGpbpJ6 15/11/06 14:11)
無名氏: 柯寧堡可在12KM外洗掉Colorado半條血,德巡玩得好越級挑戰也不難 (7OGpbpJ6 15/11/06 14:14)
無名氏: AP強化算是給德巡一個定位..不然容易壞裝轉舵又慢跟本被其他國CA屌打..改版前的話 (jJlBwiIY 15/11/06 14:31)
無名氏: 改版前就一直用德巡AP射DD,除了不會著火外,其實傷害差不多甚至更痛 (TrXf8N1A 15/11/06 15:37)
無名氏: 改版後根本就沒什麼改善 西佩爾room 這兩階擺明就是要讓同行欺負的 (mbJn7lc6 15/11/07 23:48)
無名氏: 西佩爾最厚裝甲也就80 這可是連DD都能欺負灌裝甲的等級喔? (mbJn7lc6 15/11/07 23:49)
無名氏: 你想想西佩爾被馬漢這類速射型DD近程開煙狂灌裝甲的滋味... (mbJn7lc6 15/11/07 23:51)
無名氏: 其實我昨天才看到一艘西佩爾被最上的HE穿裝甲區...看到我都傻眼了 (uy9dreJQ 15/11/08 03:10)
無名氏: 自從我一邊扭一邊放美驅風箏,一發被10k多爆彈藥之後,我再也不信德巡的屁屁了.... (kUsQnwbY 15/11/08 16:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/06(五)14:39 ID:eSlF/zIM (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.2392 1推  
借串問一下,今天改版上線以後沒有注意到有沒有送船位,打完一場後發現有任務完成(新視野),打完第三場回港口發現有新船位,因為在收貨櫃的時候沒有特別注意,只有看到銀幣另外一個想說是旗幟沒特別看,所以是新任務送船位嗎?單純想要弄清楚船位來源
無名氏: 是,一場戰鬥打沉兩艘船並且勝利就有船位拿 (b8j8MiNw 15/11/06 14:42)
原PO 名稱: 無名氏 [15/11/15(日)22:59 ID:p8oOE76o (Host: 021-111-*.netvigator.com)] No.2491   
 檔名:1447599549600.jpg-(175 KB) 預覽 175 KB
原PO,48戰機乎就只有1次不死亡(佔領&根性)
我還是滾回去玩主力艦

檔名:1446642193290.jpg-(35 KB) 預覽
35 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)21:03 ID:X3SpeFKQ (Host: 218-164-*.dynamic.hinet.net)] No.2376 2推 [回應]
諸君,我下午在海服遇見了這艘,
4座3連裝砲塔看起來實在是太OP啦
是我恰好遇到測試員嗎?還是?
無名氏: 已經在賣了 (jMYRzuLY 15/11/04 21:21)
無名氏: 從11/3以禮包方式開賣 (xVRIwwmM 15/11/04 21:40)

檔名:1446767983345.jpg-(59 KB) 預覽
59 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/06(五)07:59 ID:0M9Z9ODc (Host: 180-42-*.george24.com)] No.2389 9推 [回應]
一早醒來更新完成
登入後發現船長的鬍子不見了...

我英國鬍子紳士船長到哪裡去了!
無名氏: (╬゚д゚)起床刮鬍子洗臉不懂嗎? (iqHI6.ts 15/11/06 08:12)
無名氏: 昨晚你被洗HE彈時不小心燒掉了 (qq6TMFfY 15/11/06 08:25)
無名氏: (´゚д゚`)<檢查服儀! (GS/CAc6. 15/11/06 09:29)
無名氏: (゚∀。)被艦娘討厭 所以自己刮掉了 (Y9SWdBIQ 15/11/06 09:39)
無名氏: (´゚д゚`)<被督導記缺失啦 (w6.iADjo 15/11/06 10:14)
國軍: (゚∀。)凸缺失是啥? 那能吃嗎? (Y9SWdBIQ 15/11/06 10:33)
無名氏: 別擔心,快的話鬍根今天下午就會冒出來了(真麻煩,晚查前又要刮一次) (ib6hEDJc 15/11/06 16:35)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ~♪經常都要刮鬍子很正常哦,除了鬍子會變,身體的角度也有些微不同哦 (WfpZSSMM 15/11/06 16:43)
無名氏: 早上左宗棠 晚上于右任? (JrHp9Mj. 15/11/06 21:27)

檔名:1446734467334.gif-(581 KB) 預覽
581 KB[ 版務 ] 版面調整 名稱: 蘇州◆8HJEqSnfck [15/11/05(四)22:41 ID:k6plhLS6 (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2385 3推 [回應]
現在 [ 戰績分享 ] 也可以放 WoWS 戰報了,請多加利用不同的版面,謝謝合作
無名氏: 辛苦了 (WmUhm.pc 15/11/05 22:42)
無名氏: 管管RJ好好玩 (sO9Z5Y2A 15/11/05 23:51)
無名氏: 管管辛苦了 (OP6vz8w. 15/11/06 00:46)

檔名:1446629015076.jpg-(104 KB) 預覽
104 KB6階日航心得 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)17:23 ID:b1rplFk6 (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.2374 8推 [回應]
最近剛上了RJ 馬上就知道以後航母之路會越來越難玩
越往高階各種鬼神制空航母 防空巡洋
以後就只能慎選目標

另外有請各位高強的島民提供 飛龍 翔鶴rp 影片等等
讓小弟觀摩學習一下
無名氏: (*゚∀゚*)<選制空》a他轟炸》圍毆戰機》跳成就後開光dd等下一場 (SN9N1ADM 15/11/04 17:33)
無名氏: (^ω^)https://www.youtube.com/watch?v=Y7rjbDEQzwY (RLUBlaew 15/11/04 17:36)
無名氏: (゚∀。)剛剛好像在戰車棚看到你發這個文 (3rNCsr0o 15/11/04 17:39)
無名氏: 老眼昏花發錯地方 (b1rplFk6 15/11/04 18:01)
無名氏: 最近剛上了RJ (YeaqbwwA 15/11/05 02:36)
無名氏: 最近剛上了RJ (mPdKN75c 15/11/05 07:30)
無名氏: 最近也上了RJ (xgC.EiHY 15/11/05 20:54)
無名氏: 我把RJ給騎了 你們有沒有意見(到處指 (r6p3t9ZQ 15/11/05 22:04)
之前發龍驤文那個 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)18:29 ID:ReyQSpAo (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.2375 10推  
 檔名:1446632965498.jpg-(132 KB) 預覽 132 KB
自己體驗過後的感想,其實311不搞笑
我兩個甲板都有買,可是玩了以後發現311勝率高有它的原因
雖然傷害量不足,但是可以欺負對面沒311的龍驤以及幫隊伍照亮全圖
增加我方團隊勝利的機率(贏永遠比輸還多分)
311在把技能升級品點滿的情況下才會看得出效果,但是你不311就會被別人311打假的,所以還是乖乖玩吧
想要打高傷害等到飛龍就可以爽爽打了
不過日航後期真的越來越吃手速(我有玩隔壁星海所以還好)
並不是真的切屏速度要多快,但是你要做出幫全場控視野就必須要多線管理
因為如果不小心 飛機很快就被對方巡洋射光了
另外311不建議隨便開掃射,因為你的戰鬥機彈藥很少
除非雙方航母是2打2飛機全部擠在一起才用的到
記得打飛機的途中還是要丟一下雷跟炸彈,相信再怎樣有眼睛都猴子跟盲猴打勝算還是比較高的
幫助大家看清楚敵人就是你的最大功能
撐到飛龍你就可以爽爽殺了
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<玩龍驤請把Clear sky當作每場出擊的目標 (kEhad252 15/11/04 19:28)
原po: 我前3場就是制海RJ 因為瑞凡玩習慣 結果0輸出 是沒有被打假的 但是也打不進去 (G1VoHz76 15/11/04 20:30)
無名氏: (゚∀。)進不去跟被打假的差不多啦 (p8eGWsuQ 15/11/04 21:34)
無名氏: 認真說,先把制空練好殺光敵方飛機你的輸出才會穩 (LpKKCf1s 15/11/04 22:57)
無名氏: 龍驤311的攻擊機會很少,有安全的空檔再去投雷比較好 (LpKKCf1s 15/11/04 23:00)
無名氏: 反正高階了大家團隊意識抬頭 BB旁邊怎樣就是兩隻防空想吃也難 不如反開光 (45C4ByUw 15/11/04 23:41)
無名氏: 飛龍沒有爽爽殺喔........以後的路只會越來越難走 (K8VouxKs 15/11/05 09:23)
無名氏: 你玩越高階,玩美航的人普遍都越了解自己航母的特性,加上7階以上CA一定防空都有特化,你機對沒挑好對象 (K8VouxKs 15/11/05 09:28)
無名氏: 永遠都是大扇形,而且出去在強硬的攻擊情況下,除了戰鬥機以外轟炸跟魚雷機幾乎都是回不太來的 (K8VouxKs 15/11/05 09:29)
無名氏: 是沒有真的爽爽殺,至少有2隊魚雷機了,傷害會比龍驤高很多 (9QdpwswU 15/11/05 09:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)08:03 ID:ZFZtEyZM (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.2382 1推  
 檔名:1446681836837.jpg-(241 KB) 預覽 241 KB
無內文
無名氏: (゚∀。)<往好處想,至少妳的ㄋㄟㄋㄟ是可以毀滅世界的ㄋㄟㄋㄟ (DbQOjqkc 15/11/05 08:31)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)10:24 ID:r6p3t9ZQ (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.2383 10推  
>>No.2375
話說 防空到底怎麼算阿

我自己做了下表(以完全體)
美航10~6階
CV, 89, 88, 91, 55, 33
BB, 94, 97, 82, 56, 33
CA, 7, 69, 57, 50, 46

日航10~6階
CV, 63, 56, 58, 45, 41
BB, 75, 68, 57, 38, 34
CA, 50, 42, 38, 38, 30

可以看到不管美日 CA平均防空比CV BB還低
可是CA有防空升級品 開一開掉飛機反而比BB CV還快?
AA機制: http://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic (6Dlqj.xs 15/11/05 11:07)
無名氏: 開技能後 傷害好像多出好幾倍啊w (Vsm7rhw. 15/11/05 11:07)
無名氏: 看二樓 (6Dlqj.xs 15/11/05 11:08)
無名氏: (゚д゚)網頁404 (X1MtOHL6 15/11/05 11:28)
無名氏: CA的AA攻擊範圍比其他艦種都還要大 所以飛機掉的速度比其他船都快 (XUW9apmI 15/11/05 13:33)
無名氏: ca開防空後 聽說好像*5倍 還是6倍的樣子 (r6p3t9ZQ 15/11/05 15:39)
無名氏: 是5倍 (eW5IaTR2 15/11/05 16:28)
無名氏: http://tinyurl.com/nm27cov (9ekld2Fw 15/11/05 16:38)
無名氏: AA機制重貼,下面回覆有提到船只AA (9ekld2Fw 15/11/05 16:39)
無名氏: 另外,開技能是只有外圈dps 6倍。 (9ekld2Fw 15/11/05 16:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)15:25 ID:sO9Z5Y2A (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.2384 25推  
https://www.youtube.com/watch?v=Y7rjbDEQzwY

看完影片我深深覺得 美航好可憐
這樣看來美航定位比較像護衛艦
就跟現在的日本直升機護衛艦一樣

日航才是真正的航母
到底是誰一直在喊日航已死 燒紙什麼的
……
無名氏: 某人腦袋裡面有強跟弱 那當我沒講 (B9oHzkCs 15/11/05 17:07)
無名氏: 兩台iowa 一台巴爾抱在一起天下無敵(防空無敵 (sO9Z5Y2A 15/11/05 17:15)
>>影片: 不就Essex太菜被斬首,紅隊猴落單被當怪刷,換成中途島結果也是一樣 (Fxyx25cU 15/11/05 18:54)
無名氏: 美航各項素質都能虐著日系打 一對戰鬥機就能抽乾一台日航 (ebnHaydg 15/11/05 19:27)
無名氏: 這種狀況下 美航要輸日航我還真不知道 (ebnHaydg 15/11/05 19:28)
無名氏: 按到ENTER...要怎麼輸日系我還真不知道 對 我還菜的很 現在也就玩到瑞鳳 (ebnHaydg 15/11/05 19:28)
無名氏: 但是我看到的就是對面一隊的債鬥機就能直接把我抽乾 我的戰鬥雞桂去3秒就團滅 附近還沒有防空火力支援 (ebnHaydg 15/11/05 19:29)
無名氏: (σ゚∀゚)σ債鬥機 討債用嗎 (OQxCwIes 15/11/05 20:12)
無名氏: 低階美航讓日航吃了不少苦?美航制海能玩我也不想玩垃圾制空啊 (TFBfrpF6 15/11/05 20:21)
只有看開頭被斬的: 1.高階場落單活該 2.有經驗的CV玩家是不會看到艦戰就去打 3.原來日CV都是因為智障而Nerf (.3ajR3HU 15/11/05 20:36)
無名氏: 13:00 poi? poi? poi~ poi~~~! poi? (RGf02Xt. 15/11/06 00:33)
無名氏: 能被一隊艦戰抽乾的CV還是別玩了吧... (TpwP1Uv6 15/11/06 01:19)
無名氏: 真的是 poi (ItB3RAzg 15/11/06 08:51)
無名氏: 我說那台DD又蠢又貪 一次就把魚雷打光 後面就吃苦頭了 活該 (1EIC5rNs 15/11/06 08:57)
無名氏: 你有看過新的投魚雷的距離嗎... (c/5Rv0L2 15/11/07 22:28)
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sage 名稱: 無名氏 [15/11/06(五)23:22 ID:uHHoPnxo (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.2396 1推  
看縮圖以為室扶桑的艦橋
無名氏: Σ(゚д゚)原來不是嗎 (qi/X47Ks 15/11/09 07:23)

檔名:1446030582176.jpg-(113 KB) 預覽
113 KB0.5.1(測試服改動) 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)19:09 ID:YVJl1MeI (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.2278 28推 [回應]
http://thearmoredpatrol.com/2015/10/27/more-0-5-1-wows-patchnotes/

附圖是別人整理的美DD魚雷改動
……
無名氏: 快爬到最上就被改弱......這樣改不就是硬要BUFF祖國線嗎 130吃的到射程以上吃不到 (koEZoMwc 15/10/29 10:52)
無名氏: 祖國線剛好130吃的到加成 而那些最上 廚蘭 DD殺手都是口徑小CD快 (koEZoMwc 15/10/29 10:54)
無名氏: 只要那些船出現機率降低祖國就好棒棒了 真他媽的聰明我都沒想到能這樣改 (koEZoMwc 15/10/29 10:55)
無名氏: 亞特蘭大:看我技能全吃防空火力無限 (utOglZtw 15/10/29 12:57)
Mahan: 我已經夠爛了還要被砍...王朝去哪了? 快替我報仇 (kVRx6B3M 15/10/29 15:08)
無名氏: ゚Å゚)っ克爹:沒人替我發聲? (4fc3etpE 15/10/29 15:55)
無名氏: 你已經廚太久了 (/m6xkOKY 15/10/29 16:10)
無名氏: 你已經廚太久了 (v3FrpodU 15/10/29 17:02)
人是現實的: 你已經廚太久了 (eC63wpw2 15/10/29 17:03)
RJ: (╬゚д゚)。o0你已經廚太久了 (s.7BtgOg 15/10/29 17:14)
無名氏: (゚д゚)。o0你已經廚太久了 (xT.Hfp6k 15/10/29 22:37)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴你已經廚太久了 (NWRltH5M 15/10/30 19:19)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノ彡┴─┴你已經廚太久了 (3YiaVo1k 15/10/30 20:09)
一堆人想要克爺去死: 你已經廚太久了 (DcRw.6Dc 15/10/30 21:47)
無名氏: (σ゚∀゚)σ~♥一次得罪四線所有玩家,UCCU (H70XkWIM 15/10/31 16:27)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/31(六)22:45 ID:tRjhKxXU (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.2316 19推  
日CV超強???

那整天看到戰局緊急時要求航母支援,結果我方日航機隊打說被美航制空清光,恕無法提供支援是幻覺就是了?
……
無名氏: 的一天 (3Xfb19Ow 15/11/01 00:23)
無名氏: 超強是哪時大家一起玩制海甲板的時代啊... (y6pMYJTY 15/11/01 00:28)
無名氏: (゚3゚)<這要看日航會不會拉風箏,有友軍AA加成下一隊日航艦戰換兩隊美航艦戰不是夢 (eKs5cUeA 15/11/01 00:33)
無名氏: (゚3゚)<而且日艦戰飛比較快有主動權,當然沒支援下單挑是穩死 (eKs5cUeA 15/11/01 00:34)
無名氏: (゚∀゚)<日航高速的優勢需要控制很多機隊風箏與輸出,六組機隊要有艦戰的風箏與艦攻手動雷拚傷,整個很忙 (WfdfdoTY 15/11/01 05:04)
無名氏: (゚∀゚)<美國就那萬年111、211,控制少數機隊在拚單輪航空優勢製造高傷害,高階122就開始民主歡樂送 (WfdfdoTY 15/11/01 05:07)
無名氏: 米1隊魚雷就可以做到日2隊做的到的事,其實差不多 (0etyVwh. 15/11/01 15:20)
無名氏: 我用日CV時,常常想放風箏要不是對方不跟,就是找不到有AA的船... (qheDpDxs 15/11/01 15:52)
無名氏: (゚∀゚)<日CV快速制空RNG條件:一個艦戰失誤的敵方CV、一個幫你制空的隊友、一個有利的走位,有點難 (WfdfdoTY 15/11/01 17:53)
無名氏: 日CV的艦載機數量跟美CV根本沒得比.... 日CV沒那本錢跟美CV玩消耗戰.... (yvyjFhKM 15/11/01 20:26)
無名氏: 美艦戰不是強到同階機隊一隊一纏鬥一樣戰贏你嗎? (3Xfb19Ow 15/11/01 23:29)
無名氏: 日FT要到7階以上技能點到T4才有辦法壓制美FT (Fu.hzeyU 15/11/02 09:32)
無名氏: (゚3゚)<對方不吃風箏的話就跟它一起拖台錢,反正硬上也是白送還不如廢掉對方一隊,找空隙把魚雷丟出去 (5fLO6aC6 15/11/02 17:21)
無名氏: (゚3゚)<而且美國中階艦戰普遍較慢,沒那麼容易兼顧這麼多的 (5fLO6aC6 15/11/02 17:23)
無名氏: (゚3゚)<找不到有AA的船就代表戰略錯誤,拉風箏當然是去有AA的那一路拉;要是全隊都沒有就是MM玩你了 (5fLO6aC6 15/11/02 17:25)
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只是路過的 名稱: 無名氏 [15/11/01(日)00:35 ID:M1JMvfK. (IP: 106.1.*.*)] No.2317 1推  
沒玩過cv的小提議 如果把戰鬥機和攻擊機的中隊架數改變 例如美ft有6架 轟炸機3架 日ft3架 轟炸機4架 會可行嗎?
無名氏: 不行 這樣日CV的交換比會更差 而且日CV艦載機數量跟美CV本來就有差異 (510HeqZ6 15/11/01 20:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/01(日)01:19 ID:Dm0hMyZo (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.2318 19推  
日CV的問題是同時給了快速整備和更多編隊
所以弄得越高問題越大,尤其最早還有更明顯的速度優勢
為了平衡就只能把飛機越弄越脆
但有速度優勢和多編隊...
會玩的還是能善用自家的AA火力和分批佈局把美CV當猴子耍
那種只會圈起來A過去的則整天靠杯日CV已死
但會刷出漂亮數據的則是前者,所以變得靠杯的一堆還是照挨刀
當一直挨刀逼走不少猴子或讓猴子適應後進化成人類
造成數據不降反升
結果就是...WG:恩!平衡的不錯
……
無名氏: (゚∀゚)<我開克總時看到 (ShXumhOQ 15/11/01 10:39)
無名氏: (゚∀゚)<(按...按到了)附近有敵我戰機都會減速等他過來,不過我方CV似乎總看不出來 (ShXumhOQ 15/11/01 10:40)
無名氏: (*゚∀゚*)<最喜歡看到有跟著自家BB走的我方克總,釣魚執法讓日航也能體驗打火雞的快感 (43hWmjxE 15/11/01 14:10)
無名氏: (゚∀。)怎麼早期我看到的都是喊美FT太強 反正玩哪邊喊哪邊弱 (vS98H6G. 15/11/01 16:09)
無名氏: 我在na玩妙高的時候是有見過自己人cv把敵人戰鬥機引到我頭上讓我打火機啦 不過海服..目前還沒看過 (0HxmkGHA 15/11/01 16:24)
Serb: (゚∀。)過一陣子猴子都死光後你們又會開始抱怨砲車太強了 (QUIQ8EhQ 15/11/01 18:54)
無名氏: 會被引到友軍上的敵方飛機叫做願者上鉤 (.X3eVF0A 15/11/02 00:26)
無名氏: 玩家的操作技術不能使對方飛機進到你的防空圈 (.X3eVF0A 15/11/02 00:27)
無名氏: 要對面夠蠢/或是剛好沒注意到才行 (.X3eVF0A 15/11/02 00:28)
無名氏: ....是給你撤退、擺脫追擊和等待攻擊用的 隊友的AA範圍就是安全區 (kXFYtXTo 15/11/02 02:02)
無名氏: 注意自家船團航向 有些沒規劃好撤退路線開場直衝對面BB (kXFYtXTo 15/11/02 02:04)
無名氏: 然後就是被守株待兔的FT當火雞打 連逃跑的機會都沒有 (kXFYtXTo 15/11/02 02:05)
無名氏: 最喜歡那種傻傻飛過來 還要切個最佳攻擊角度繞半天的cv了 還沒發動攻擊的機隊是最脆弱的 (BlhoOUvE 15/11/02 02:10)
無名氏: (゚∀゚)<照原PO說法,所有遊戲都不用平衡了,也不用讓玩家更有技術 (VHQ2nxiI 15/11/03 16:08)
無名氏: 他的有技術就是我玩廚船傷害打好高=有技術 (az6/QW6I 15/11/03 17:24)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/01(日)15:29 ID:iaVoROsQ (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.2322 21推  
 檔名:1446362967835.png-(321 KB) 預覽 321 KB
>>無名氏: 你已經廚太久了 (/m6xkOKY 15/10/29 16:10)
>>無名氏: 你已經廚太久了 (v3FrpodU 15/10/29 17:02)
>>人是現實的: 你已經廚太久了 (eC63wpw2 15/10/29 17:03)
>>RJ: (╬゚д゚)。o0你已經廚太久了 (s.7BtgOg 15/10/29 17:14)
>>無名氏: (゚д゚)。o0你已經廚太久了 (xT.Hfp6k 15/10/29 22:37)
>>無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴你已經廚太久了 (NWRltH5M 15/10/30 19:19)
>>無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノ彡┴─┴你已經廚太久了 (3YiaVo1k 15/10/30 20:09)
……
無名氏: (゚∀。)凸在遊戲裡面? 對 臭了 (yvyjFhKM 15/11/01 21:01)
無名氏: 小學生不命喪克總砲下..哪個小學生會白痴到出現在CA and CL的眼前? (nw4RHBGs 15/11/02 09:23)
無名氏: 被追著跑阿.... (Fu.hzeyU 15/11/02 10:02)
無名氏: 誰能告訴我克爹NERF了什麼?我整篇搜不到cleveland (VSW8zkXI 15/11/02 11:33)
無名氏: (゚∀゚)<155砲技能砍到139會砍到克爺與最上,但是反彈太大wg取消,說是測試打錯數據 (b7EuPPNo 15/11/02 11:36)
無名氏: 克總完全沒nerf的狀況是 CV的飛機貼不了你(美航日航都是) DD跟其他船種看到你像看到鬼一樣 (F0wu.n0. 15/11/02 11:43)
無名氏: 克總沒記錯的話是nerf AA效率 因為他當初的是史實的AA 而史實的AA跟愛荷花同等級 (t7ZtLVls 15/11/02 11:45)
無名氏: 克總放六階很不合適...WG硬要把輕重巡混成一線 (arhkAxp6 15/11/02 12:37)
無名氏: (゚∀゚)<WG之前就表明克爺在分線前只會先用砍的修正,就科技脈絡他可是要上T8吧 (5Vo2qkls 15/11/02 12:56)
無名氏: 克爺這麼脆,放T8沒問題嗎? (TTTPoo8o 15/11/03 23:03)
無名氏: 可以啦 光裝甲區都夠盧小了 (YFvfucO6 15/11/04 10:54)
無名氏: 克爺怎不能放T8... 你覺得紐奧良有比她應嘛? (Jt.cLUJQ 15/11/04 15:18)
無名氏: (゚д゚)那奇疤到靠北的裝甲區放T8根本OK的 (4yJMvcEA 15/11/04 18:52)
無名氏: 廚蘭的裝甲區就是你講歸講知道在哪 實戰卻是在那邊前面一點後面一點還打不到 (DBbwiWJE 15/11/05 09:17)
無名氏: 玩夠久的老手也不見得能每次廚蘭全露側面都一定能打的到裝甲區 (DBbwiWJE 15/11/05 09:19)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/01(日)16:36 ID:n/MqocuA (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.2323 20推  
魚雷範圍超大本來就是日CV更加OP的點阿
美國CV你只有一隊去抓DD看看
除非DD是白癡看到機隊來都不閃
不然你丟一百次都丟不到一台
日本CV的交叉雷根本爽抓任何DD
就算以對戰艦來說
你美國丟一邊你能全中六顆?
日本兩隊隨便丟範圍大一定中
起碼四顆起跳
好一點也是56顆
和美國的魚雷機比起來根本毫無技術含量
日本CV從一開一路贏到高階才有點平衡
這還不夠爽?
……
無名氏: 問題是日CV不管DD CL 到BB都能攻擊 美CV對於迫近的DD毫無反擊能力 (zp0fKPoU 15/11/01 21:55)
無名氏: 官方本身就說美CV適合支援了 (i9aiJxhY 15/11/01 22:06)
無名氏: 日魚雷機那散度打BB4顆能中兩顆就極限了,對CL或DD只要鈕一下就只有一顆以下... (qheDpDxs 15/11/01 22:17)
無名氏: 交叉雷抓DD?對方看到左右兩隊來只要往其中一邊鑽,時間點被錯開就只能全丟空 (qheDpDxs 15/11/01 22:55)
無名氏: 為何日CV能打的中跟每CV卻打不中的最大原因不再範圍 (6z8YUqEU 15/11/02 08:58)
無名氏: 而是因為每CV的魚雷跑的比全速的DD還慢啊!!!(中低階是32~34節) (6z8YUqEU 15/11/02 08:59)
無名氏: 相對之下 日CV是41節 (6z8YUqEU 15/11/02 08:59)
無名氏: 兩隊還被閃過那只能說你還是猴子.. (nw4RHBGs 15/11/02 09:25)
無名氏: 高階日航母在機隊上有絕對優勢,但問題是你六.七.八階的航母,戰鬥機隊幾乎是被CA打著玩的 (Nz7/FZUs 15/11/03 23:39)
無名氏: 只要會玩的CA場,要投戰艦魚雷根本困難 (Nz7/FZUs 15/11/03 23:40)
無名氏: 就算投到了,最多四發魚雷機隊至少會掉一半,你天真的以為能送出多少攻擊 (Nz7/FZUs 15/11/03 23:41)
無名氏: 跟美航比,美航比日航更優於用魚雷機隊攻擊戰艦,你開日航上碰上八九階的戰艦,根本輸出不了多少傷害 (Nz7/FZUs 15/11/03 23:42)
無名氏: 高階場日航魚雷機飛過去起碼死個一半,對方扭一下又躲開剩下的 (XhbnvCD. 15/11/04 01:35)
無名氏: 除非是抓雙方混戰的時候偷丟,但又得面對更高的防空.. (XhbnvCD. 15/11/04 01:36)
無名氏: 疊三隻效果會很好 (RLUBlaew 15/11/04 17:10)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/01(日)22:54 ID:CWIKC1QQ (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2324 9推  
所以 051什麼時候實裝?
無名氏: 等遼寧實裝的時候 (3Xfb19Ow 15/11/01 23:32)
無名氏: 等大E成為金船的時候 (sjWKbMQM 15/11/02 04:10)
無名氏: (゚∀。)等世界末日的時候 (Fu.hzeyU 15/11/02 09:25)
無名氏: (゚∀゚)等RJ的ㄋㄟㄋㄟ長出來的時候 (joGx2yxU 15/11/02 12:42)
加賀: (゚3゚)驅逐艦怎麼會有ㄋㄟㄋㄟ呢? (.Ct4W6zU 15/11/04 20:35)
無名氏: (╬゚д゚)凸你的才是驅逐! 你他媽的全家都是驅逐! (98PNolLs 15/11/04 21:48)
潮: 對不起對不起對不起...... (2t7RRK6o 15/11/04 21:51)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ有ㄋㄟㄋㄟ的都是邪魔歪道 (VMdMSJak 15/11/04 21:57)
無名氏: σ`∀´)龍驤不要上島,趕快回家搶制空 (8wsGeAiI 15/11/04 22:18)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)11:14 ID:SxT5HL1E (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.2330 16推  
突然想到一個道理
其實美航一點都不可怕

美航一隊6隻而已(這邊單指魚雷機
日航有點技能的話 FT會變5隻
如果每次在美航魚雷機來襲之前
把美航魚雷從6隻抓到->剩4隻
美魚雷也就只是魚雷比較密的日航

也就是說大大縮小美航魚雷的攻擊範圍
讓你美航攻擊削弱想找死還不容易(騙你自殺流
而日航還能爭取時間回補彈藥

加上一次抓2~3隻 兩隊4~6
前前後後戰個10回合40~60

以中途島機庫130隻來說40~60隻
戰力已經打對折
……
無名氏: (゚∀゚)<美航一次一隊斬一艘,機隊速度又慢,美DD技能都能拆你的輸出 (b7EuPPNo 15/11/02 11:41)
無名氏: 問題到7階為止 日FT的攻擊能力都比美FT差很多 你有看過日FT在還沒打下美TBM的時候就被後置機 (WVWwX7Zg 15/11/02 11:48)
無名氏: 後置機槍先打下一架FT嗎? (WVWwX7Zg 15/11/02 11:48)
無名氏: 7階以前 日航主要FT少 又是一隊4隻而已 但是魚雷機比較多 基本上還是走全制海路線 (I7tBqKgg 15/11/02 12:06)
無名氏: 會被後置機槍打爆 肯定是猴子不會玩 (I7tBqKgg 15/11/02 12:07)
無名氏: 你不知道後置機槍手的技能有強化吧? (mKpj3GMc 15/11/02 12:18)
無名氏: (゚∀゚)<日本線飛機要七階才不會慘到能夠受到後置槍打下來,但是你上到八階時老美平衡多了一隊艦戰... (5Vo2qkls 15/11/02 13:02)
無名氏: (゚∀゚)<T6,T5攔截就還是要隊友AA才不會有損失,你飛機也沒幾架能掉 (5Vo2qkls 15/11/02 13:04)
無名氏: 制海中途島要對付制空白龍好像只有斬首而已 每次看到中途島沒斬就會被白龍獵火雞 (GegcDvvE 15/11/02 17:43)
無名氏: 中途島打不管哪種白龍都是斬首阿 422也攔不住 需要我在噴一次嗎? (BGgAV2FY 15/11/02 17:51)
無名氏: 橘花能抓死一支魚雷機就謝天謝地了 更多的是咬沒幾秒就被后置機槍噴死一架 然后彈藥耗光回甲板 (BGgAV2FY 15/11/02 17:52)
無名氏: 噴三小 中途島那麼好斬的 最近連續5場Rp上來看看阿 (HlTKRhmU 15/11/02 20:20)
無名氏: (つд⊂)好吧 看來我遇到海猴美航了 開場直接斬首愛宕 還沒斬死 (GegcDvvE 15/11/02 20:41)
無名氏: (゚∀。)<誰叫橘花只有100發30mm機砲,景雲都比他能打 (/gyS3oIY 15/11/03 00:44)
無名氏: 單管100發,爆發力雖低但還算堪用,問題是雙管各50發 (mqsB2gc2 15/11/05 02:22)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)11:21 ID:VSW8zkXI (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2331 24推  
我親眼看過一艘滿血的長門被半血的克爹燒到死
燒完克爹還有1/3血以上
當下真慶幸克爹是我們這隊的
……
無名氏: 不對 就算打中也很難打中裝甲區 克總的裝甲區跟一般船隻的裝甲區不太一樣 (zGo5uIeo 15/11/02 16:46)
無名氏: 穿甲33%打到一輪1萬還是能威脅克總的,記得他的耐久消失就沒了,但是T7 BB就是歪到全部跳彈... (sjWKbMQM 15/11/02 17:49)
無名氏: 單挑的情形 滿血被燒死不是長門太猴就是克里夫蘭LIKE GOD (BGgAV2FY 15/11/02 17:54)
無名氏: 不過實力差距這麼大 用青葉魚雷收可能更快 (BGgAV2FY 15/11/02 17:54)
無名氏: 65000血活生生被燒死 就算四把火也夠射三輪了 (BGgAV2FY 15/11/02 17:56)
無名氏: 玩克總對bb打帶跑可以有一定程度的隱蔽砲,加上裝甲區小,如果對方能打出裝甲區,才有威脅 (OCx89MCA 15/11/02 17:58)
無名氏: 長門要拉到容易命中的距離,會比克爹拉到彈道較矮的距離的還近 (6L5.b3F2 15/11/03 00:14)
無名氏: 因次很容易陷入要拉近追不到,要拉遠逃不掉的窘境 (6L5.b3F2 15/11/03 00:14)
無名氏: (つд⊂)一定是我玩的遊戲不一樣,8成遇到的克總 (G1yy727E 15/11/03 17:30)
無名氏: (つд⊂)都喜歡全門砲擊露肚子出來給穿,幾輪砲擊就被打成殘血逃跑了,不過比青葉古鷹隨便被秒好一點而已 (G1yy727E 15/11/03 17:32)
無名氏: 其實看島上討論,你會發現各服各勝率都有,大家彼此間像是平行世界...比較好遇以R10突變神克總很多 (Vngun.sk 15/11/03 18:25)
無名氏: (゚∀゚)<四線受到克總殘害一次後就有陰影,你會記得把BB燒死的CA而不是正常受到一輪入魂的CA (69BbRZ6U 15/11/03 22:27)
無名氏: (゚∀゚)<海服CL BB總是各種露肚子,根本爽到翻掉 (TTTPoo8o 15/11/03 23:11)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ⌒☆確實會有陰影。 (kbs/4CfY 15/11/04 11:20)
無名氏: (゚∀。)<據一名擅長使用銼刀的人士之建議,消除此陰影的方式是買下你的克總 (CpfwHIV6 15/11/04 18:35)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)15:05 ID:2t7RRK6o (Host: *.niu.edu.tw)] No.2372 6推  
>>No.2371
>>無名氏: (゚∀。)等世界末日的時候 (Fu.hzeyU 15/11/02 09:25)
>>無名氏: (゚∀゚)等RJ的ㄋㄟㄋㄟ長出來的時候 (joGx2yxU 15/11/02 12:42)
項目編號: SCP-514-J
項目等級: Safe
特殊收容措施: SCP-514-J可以安全收容在Site-51一間6m*6m*3m的鋼筋水泥結構牢房內,並由兩名裝備噴火器的武裝安全人員24小時看守,每日須提供3公升石油,1.5公斤標準NATO彈藥與750公克鋼釘作為糧食,整座Site-51不得有任何女性成員及鋁製品,站內所有的女性內衣都應該被立即沒收並帶出Site-51,任何被發現身上帶有鋁製品及女性內衣的Site-51人員將被處決,自首者則減免其刑僅處以三日禁閉,經過倫理委員會的審議結果,在不離開Site-51的前提下,SCP-514-J可以在被兩名手持噴火器的武裝人員隨身監督的前提下,每日擁有6小時的外出時間。

項目描述: SCP-514-J的外觀為一名年齡約14歲的亞洲女性,但牙床分析其實際年齡為[資料刪除]歲,SCP-514-J的特殊表現在於以石油、彈藥、鋼材為主食,身體強度遠遠超過一般人類,對象明顯畏懼火焰,而且吃下鋁製品將產生如同吸食海洛因的中毒反應,SCP-514-J對人類沒有任何明顯的危害。

[以下內容需要3級權限]

項目編號: SCP-514-J
項目等級: Euclid
項目描述: SCP-514-J在其偽造文件中實際上是指其母體SCP-514-J-1,SCP-514-J-1在吃下鋁製品後能夠產生SCP-514-J-2、SCP-514-J-3與SCP-514-J-4,SCP-514-J-2外型類似A6M戰鬥機的1/10模型,但是擁有現實中20mm航空機炮的破壞力;SCP-514-J-3外型類似D3A轟炸機,能夠造成相當於250kg航空炸彈的破壞;SCP-514-J-4最為危險,外型類似於B5N魚雷攻擊機,其威力甚至能夠擊沈基金會巡邏船艦。

「值得慶幸的是SCP-514-J-1在衣服嚴重受損的情況下,這些小飛機將不受指揮。」-Dr.********

[以下內容需要4級權限]

項目編號: SCP-514-J
項目等級: Keter
特殊收容措施: 除了低級偽造文件的收容措施以外,一枚秘密預藏好的氫彈將在SCP-514-J-1收容失效時被引爆。
項目描述: 由特工*******在近期一次SCP-[資料刪除]的未來探索任務中,由來自平行未來的基金會殘骸文件中顯示,SCP-514-J-1最為危險的特性在於其胸圍超過[資料刪除]公分時將引發RK級宇宙湮滅事件,即整個宇宙遭到否定而湮滅,這份報告值得注意的是,這次湮滅事件是由於Dr.********給予了SCP-514-J-1一對由基金會研發的人工義乳所引起的,尚未知魔術胸罩或胸墊是否會觸發此效應,但作為保險,所有女性內衣將被禁止帶入Site-51,Dr.********已調離Site-51,並在其研究室發現一對專為SCP-514-J-1尺寸所設計的義乳與其設計藍圖,目前已順利焚毀。
無名氏: (´゚д゚`)SCP項目竟然會出現在這裡.... (GFCndRO2 15/11/04 18:10)
無名氏: 連SCP都要黑RJwww (4yJMvcEA 15/11/04 19:00)
D.E.: (σ゚∀゚)σ<我想把這個改一改放到中文論壇去! (ATqJTsRc 15/11/04 20:49)
無名氏: Σ(゚д゚)<想不到SCP中文基金會成員也上島?修正好的在這裡 tinyurl.com/o5f99rw (2t7RRK6o 15/11/04 21:35)
無名氏: Σ(゚д゚)<能幫忙轉到SCP基金會就太感謝了 (2t7RRK6o 15/11/04 21:38)
D.E.: (σ゚∀゚)σ<給龍驤一瓶SCP-686 (zqeC.vfg 15/11/05 09:55)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)00:37 ID:.oZXNt/. (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.2380 7推  
比較想建議CL對空技能開動時,連主砲也會一起加入射擊,意思就是你開技能打飛機就完全對空柱

還有與其加信號旗,不如有像艦收一樣讓航母有王牌機隊能用,但是是消耗品,派令狀時效一場&五場過了王牌機隊就又離開艦上

同理也能購買特定史實名艦長,就是把現在買金船訓艦長的機制倒過來,買名艦長衝想要的船的EXP&賺錢
如放松田千秋到大和上能大幅提高魚雷偵測距離+防空火力+降低敵方俯轟精準度。放山口多聞能大幅提高艦載機整備速度.......
無名氏: 前面兩項還好,第三項感覺會破壞平衡 (w8b73UpU 15/11/05 01:37)
無名氏: 那美國艦長不就每個都OP到爆炸 船怎麼炸都不會沉 (bdQN8p9. 15/11/05 02:29)
無名氏: 脫離戰鬥兩分鐘後開始自動回血 (bdQN8p9. 15/11/05 02:30)
無名氏: (゚∀゚)<美國艦隊裝上了海瑟爾將軍,能在場上呼叫眼鏡蛇颱風,對違建船體傷害效果顯著 (lELomuUg 15/11/05 08:10)
無名氏: |д゚)<海爾賽將軍才對... (lELomuUg 15/11/05 08:12)
無名氏: (゚3゚)<標準日粉,結果歷史艦長實裝就被日翻。 (yCL64Wsg 15/11/06 16:08)
宇垣纏: (゚∀。)不算!!對面命中我12發魚雷,只能算三發的傷害! 啾咪~ (QiD.jfm6 15/11/07 15:58)

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