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檔名:1446430908681.jpg-(143 KB) 預覽
143 KB[NA專用]WG又送船啦 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)10:21 ID:5fLO6aC6 (IP: 175.45.*.*)] No.2327 4推 [回應]
http://na.alienwarearena.com/giveaways/world-of-warships-bonus-code-invite-code-key-giveaway

獎勵碼內容:
3天P帳
50萬銀幣
蘇聯3階金巡AURORA

還有附帶的邀請碼:
7日P帳
50萬銀幣
1000金幣


註:限定美國/加拿大的IP領取,請自行使用VPN

看起來剩下不多了,想領的請儘快
無名氏: (´ー`)y-~華人總愛貪小便宜心態不可取 (eiY.7CKs 15/11/02 10:42)
無名氏: (´,_ゝ`)y-~鬼島人還真是見不得別人好呢,吃不到的葡萄就算了,連吃得到的葡萄都要騙自己是酸的別吃 (5fLO6aC6 15/11/02 10:56)
無名氏: (゚∀゚)官方發東西給你還要嫌,你不拿別人還要拿 (g/gIiWKQ 15/11/02 16:31)
無名氏: 你給我虛寶,我給你贊助商些人氣 fair deal,這有啥問題? (PzIROCfM 15/11/02 18:08)
借地方扔碼 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)10:49 ID:zHDP2j76 (IP: 97.107.*.*)] No.2344 7推  
我拿到的兩組邀請碼扔在這裡算了,反正自己留著也沒用
TWWR9-MFMWM-UUFTZ-X6FCZ / TWWRY-5B8KS-5GMXN-K9GXU
無名氏: (ノд`゚)<沒換到 (VHQ2nxiI 15/11/03 11:41)
無名氏: 都沒了.... (qo/rfCwA 15/11/03 12:11)
無名氏: Invite Code: TWWRG-BFHMA-EHEC4-6NVM8 / TWWRT-C3S3D (LaJANsLQ 15/11/03 12:21)
無名氏: (´ρ`)美服移民潮要來了? (LaJANsLQ 15/11/03 12:22)
無名氏: (´ρ`)第二組被吃掉了,TWWRT-C3S3D-8457Y-WFB7F (LaJANsLQ 15/11/03 12:35)
無名氏: 第一組已用 感謝 話說沒邀請碼嗎? 有的話是最好的了... (.dqpSnlo 15/11/03 13:08)
無名氏: (゚∀゚)這是邀請碼喔,就1000達不龍那個 (LaJANsLQ 15/11/03 14:18)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)13:49 ID:tDSU/gHE (Host: 98-116-*.verizon.net)] No.2345 1推  
 檔名:1446529773625.jpg-(149 KB) 預覽 149 KB
TWWR9-UAEYU-Y5WE9-287YU

自取
搶到的請出聲
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ是愛宕!!我揉! (uWzT6sY2 15/11/03 13:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)14:01 ID:WDPBcIcs (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.2347 4推  
 檔名:1446530480200.jpg-(114 KB) 預覽 114 KB
>>無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ是愛宕!!我揉! (uWzT6sY2 15/11/03 13:54)
無名氏: (゚∀。)σ太殘忍了 (ZuA2Jl1I 15/11/03 14:03)
uWzT6sY2: (´◓Д◔`)Ԡ被壓我沒意見 可是可以讓我轉正面嗎? (uWzT6sY2 15/11/03 14:34)
無名氏: (゚∀。)不行 因為你已經被壓扁了 (B/3ijXvw 15/11/03 17:24)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ可以play one嗎? (VMdMSJak 15/11/04 22:33)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)14:54 ID:u1tV43DI (Host: res-dhcp-129-3-140-241)] No.2348   
四組邀請碼 (順便幫朋友放
自取
TWWR7-XUZMU-ZVPTM-SKD6K
TWWRT-73DH3-DG3GG-6W586
TWWR3-M7R6E-XXB38-CSFD2
TWWR2-ZY9CH-58UNW-8UCDH
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)11:19 ID:t40Bv7UY (Host: 98-116-*.verizon.net)] No.2366 2推  
 檔名:1446607173831.jpg-(214 KB) 預覽 214 KB
TWWRA-785RB-S5VP9-EG64R / TWWRM-NHSZD-M2NZ7-M3N47

再多兩組, 請便
無名氏: 這個代碼只有美服才能輸入? (75WtG3PE 15/11/04 22:26)
無名氏: 上面有說了 EU跟NA (YXAOQDDk 15/11/05 08:50)

檔名:1445963379673.jpg-(347 KB) 預覽
347 KB為什麼連打個電腦都要龜... 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)00:29 ID:AYrYYa72 (Host: 42-74-*.emome-ip.hinet.net)] No.2272 12推 [回應]
看到飛行控制只差200經驗,想說打場電腦快點KO
最後我拿到了3殺和“占領基地”
“占領基地”啊肏
這些個戰艦和巡洋都在龜
我方的DD連電腦的DD都打不贏
我真的是在跟6階船的玩家玩嗎...
無名氏: 正常啦,我今天用白板妙高練習也是搞了個全軍覆沒XD (zfZDGChw 15/10/28 00:34)
無名氏: 跟電腦打會遇上的蠢事、怒事有時候還比較多... (zfZDGChw 15/10/28 00:35)
無名氏: 阿抱歉,好像是2殺 (AYrYYa72 15/10/28 00:40)
無名氏: 覺得正常,大家都想收頭>佔點 (eptZSCfk 15/10/28 10:04)
無名氏: 曾經碰過打AI隊友驅逐巡洋一起衝去跟戰艦近身魚雷神風.... (eptZSCfk 15/10/28 10:05)
無名氏: 結果戰艦殘血沒死,反而是2台隊友被AI圍掉.... (eptZSCfk 15/10/28 10:06)
無名氏: (´∀`)<我打AI也是一直往前衝的那個 (8kkoRlHw 15/10/28 12:57)
無名氏: (*゚∀゚*)我打AI也是直直衝,但是我基本上都會把敵人打光阿,AI這麼好預測 (s21LPdto 15/11/01 17:05)
無名氏: 玩DD最好打電腦 反正AI只會對自身造成傷害的船優先開火 (yvyjFhKM 15/11/01 20:37)
無名氏: 很遺憾的是ai的攻擊目標是有順位的 空母>驅逐>巡洋>戰艦 所以開dd打ai?先做好被擊火的心裡準備 (FFzc3cYc 15/11/02 03:52)
無名氏: 難怪我之前碰到我玩DD,隊友BB跟AI BB&CL零距離接觸,結果AI先打遠遠的我... (cZvl6I4Q 15/11/02 07:37)
無名氏: (゚∀゚)<應該是參考玩家也會集火DD,像是明明對10公里以上DD你多半彈藥在炸魚 (5Vo2qkls 15/11/02 12:52)
有 3 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)23:13 ID:WV9up5BU (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.2296 8推  
 檔名:1446131633756.png-(128 KB) 預覽 128 KB
>>陽炎還蠻好用的不是?
陽炎不止好用還很強,尤其擁有15級船長的時候可以玩得非常可怕。更重要的是,在有島風的場裡,不容易被針對,壓力小又好打

但因為後面還有個雙倍爽度的島風,15級船長也要練一些時間,很多人第一次衝科技樹會先跳過。除非是喜歡陽炎的玩家,都等後面有銀幣再買或不買這艘
無名氏: 楊炎的能力 不是自從跟吹雪調換之後好像沒有專屬的提升修正? (slsbP7yk 15/10/29 23:21)
無名氏: 陽 (slsbP7yk 15/10/29 23:21)
無名氏: (・∀・)<壓頭挨打~! 卡給囉呦~ 優囉吸苦捏~ (awTIW75E 15/10/30 10:04)
無名氏: ∀゚)ノ<ㄎㄧㄤㄎㄧㄤㄎㄧㄤ~~ (WYHUlw0s 15/10/30 14:58)
無名氏: (σ゚д゚)σ卡給囉是拿來吃近代化改修的,別拆! (3YiaVo1k 15/10/30 20:16)
無名氏: (゚∀。)<陽炎有島風雷就夠了,可以壓到5.5公里的2萬雷超危險 (XAe5fScE 15/10/31 02:30)
無名氏: 5.5? 世界線不同嗎?w 怎到5.5的? (Eaow7LTI 15/11/01 17:04)
無名氏: 是說陽炎喔 看太快沒看清楚 抱歉啦~w (Eaow7LTI 15/11/01 17:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)12:48 ID:ZZIgvZP2 (Host: 61-63-*.tbcnet.net.tw)] No.2299 1推  
上次更新聯合作戰沒改回來照樣被電腦DD神風魚雷婊死 其實AI不弱啊
無名氏: AI最強的就是DD了... (iXYzV0dk 15/11/02 16:58)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)16:30 ID:Clo4xs/o (Host: 220-133-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2302 5推  
話說高階PVE容易輸有沒有可能是高階船的AI智能更高所致?還是只是高階船性能較好導致的錯覺?
無名氏: PVE高階易輸那是遇到一開始就買愛宕或鐵必制的新手猴吧 (7P.c7Jlw 15/10/30 17:26)
無名氏: 沒記錯AI都是白版船來著? (ZCwWbh86 15/10/30 18:03)
無名氏: 恩,打高階AI輸的場好像真的愛宕 鐵幣制居多,看來是錯覺 (Clo4xs/o 15/10/30 18:15)
無名氏: 5.1版開始 AI會上B船體 (XMT7Zams 15/10/30 18:35)
漏打: 7階以上AI (XMT7Zams 15/10/30 18:35)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)17:00 ID:AIh0CVEE (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.2303 2推  
>>No.2296
>無名氏: (・∀・)<壓頭挨打~! 卡給囉呦~ 優囉吸苦捏~ (awTIW75E 15/10/30 10:04)
>無名氏: ∀゚)ノ<ㄎㄧㄤㄎㄧㄤㄎㄧㄤ~~ (WYHUlw0s 15/10/30 14:58)
給我講人話 講人話阿 講人話阿
無名氏: 閣下莫非就是只要聽到非中文就會殘體字罵"講人話"的專業強國猴呢??? (0wfy2kTQ 15/10/31 01:45)
無名氏: (´・ω・`)<單純沒玩隔壁棚所以不知道吧 (G0.2oouI 15/11/01 10:45)
被海猴虐到翻的小玩家 名稱: 無名氏 [15/11/01(日)05:27 ID:jdozWqhQ (Host: *.colostate.edu)] No.2319 13推  
是說只有我一個人覺得亞洲人的腦袋都怪怪的嗎?

這種遊戲機制在歐美俄玩家的思維中,
可以理解成「要多的維修費就要多賺」。

可是只有,也僅有亞洲玩家理解成是,
「要多的維修費就少賠一點,把隊友當成提款機」。


所以真的別哭哭歐美人把你當成二等民族,
根本就是你的行為讓你值得別人歧視啊。
怪不得別人把你當成黃皮猴子,
因為這根本就是你自己犯賤,還想怪誰?
無名氏: 都有海服的人去NA玩嫌隊友一下就死光 然後自己龜到最後被隊友公幹還覺得隊友很奇怪了 (1F84NkS6 15/11/01 05:51)
無名氏: 對歐美的人來說遊戲就是遊戲 戰績是其次 亞洲人尤其是華人圈的相反超愛比戰績 所以才會一個比一個愛龜 (1F84NkS6 15/11/01 05:52)
無名氏: 相反吧, 是亞洲人覺得遊戲是遊戲, 我玩我爽就可, 所以根本不會去理輸贏, 才會去龜到輸為止 (jjytBD1g 15/11/01 08:43)
無名氏: (゚∀゚)<海服lemming很見鬼,BB優勢下偏偏要一起後退等敵人集結、開場DD跑出去探路時,竟然全部都跟著走 (WfdfdoTY 15/11/01 09:15)
無名氏: (゚∀。)亞洲人超在意輸贏的好嗎?只是打輸了會自我催眠我只是IPFF而已 (02cDSVoE 15/11/01 10:26)
無名氏: 不是 台灣玩家(我只說台灣)現階段都是被台灣代理商帶壞的 (tEMYF4Xc 15/11/01 10:29)
無名氏: 真要玩就該去RU玩 WOT連自走砲都敢衝前線上刺刀了 亞洲區這邊..... (tEMYF4Xc 15/11/01 10:30)
無名氏: 怎麼會在意輸贏? 會在意輸贏的才會真的去研究怎樣打贏而不是等輸吧? (jjytBD1g 15/11/01 13:10)
無名氏: 不是一堆人愛站出來說IPFF然後說甚麼視勝利於浮雲, 被說打得差就腦羞的嗎? (jjytBD1g 15/11/01 13:11)
無名氏: 應該說海服玩家很多對戰局的判斷很差 只會用一套打法 人數優勢也拉距離打 打到最後前面的人全死光 (0HxmkGHA 15/11/01 16:29)
無名氏: 該衝的時候不會衝 不然就是衝到一半又縮回去 最常見到的就是一堆人擠在一邊不知道幹嘛 (0HxmkGHA 15/11/01 16:30)
無名氏: (゚∀。)<我剛開始時都會衝,現在會跟猴子一樣衝到一半回頭啦,海猴根本Marker (ShXumhOQ 15/11/01 21:16)
無名氏: 當兩隊都是一堆potato玩家的時候最後決勝負的就是正常人了 可惜海服的正常人很多都被迫跟海猴同化 (Dv0Z7uvE 15/11/03 16:31)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/01(日)10:33 ID:DQZ5V9RY (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.2320 5推  
>>No.2319
感覺4.1之後美服開始大頻繁出現DD&CA緊貼著BB走
轉向把他擠開後又貼上來...
或是開場就去往後衝
等人都死得差不多了他才慢慢的從邊線游出來
不然就是T6以下 BB 緊貼CV說要幫防空...
推測應該有大量海服玩家開始往美歐服移居
無名氏: (゚∀゚)<完競技遊戲不戰就把船留在港口阿,啥都不做有那麼好玩?.... (WfdfdoTY 15/11/01 11:06)
無名氏: (ノд`゚)我自己也在考慮要不要轉服了.... (FMYAEj7I 15/11/01 16:19)
無名氏: 至少在歐美服玩你還能見到逆轉勝 海服玩家根本沒能力打逆風場 (0HxmkGHA 15/11/01 16:22)
無名氏: >>"轉向把他擠開後又貼上來..."覺得畫面應該很有喜感 (cZvl6I4Q 15/11/02 07:41)
無名氏: 之前開蘇DD把同船隊友全力撞上...他打平又翻回來了...... (qcAQCbPg 15/11/03 00:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)11:42 ID:VSW8zkXI (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2332 2推  
>>No.2319
我覺得跟什麼賺不賺無關
在台服玩TF2時也是一堆人不敢衝
藍隊復活時間才5秒還怕死的要命
無名氏: 被那些英雄主義帶壞的 (WVWwX7Zg 15/11/02 11:56)
無名氏: 可是瑞凡,新手pyro都超敢衝的啊 (g/gIiWKQ 15/11/02 13:28)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)12:02 ID:J3Wj2HVM (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.2333 11推  
>>No.2320
美服跟海服的主程式不同?想轉服要再重練?
無名氏: 程式相同 轉服要重練 (t7ZtLVls 15/11/02 12:15)
無名氏: 帳號不一樣阿 (hbhNmXHg 15/11/02 12:46)
無名氏: 那下了海服的主程式要怎麼轉到美服?重新下載美服的程式?? (T1Jgpd5s 15/11/02 13:09)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ海猴又要來了,塊陶阿 (jJg//ptk 15/11/02 13:58)
無名氏: 不用 我記得哈哈有教學 找一下就有 (F0wu.n0. 15/11/02 14:49)
無名氏: 目前版本的 話 (FFzc3cYc 15/11/02 15:53)
無名氏: na跟海服雖然版本號都是0.5.3 不過na好像因為萬聖節活動的關係所以主程式也不同 結論就是要重抓 (FFzc3cYc 15/11/02 15:56)
無名氏: 重抓吧, 也不花你多少時間。除非開新服否則一般都不會有資料轉移服務的 (81DlS5ho 15/11/02 16:06)
無名氏: 衝囉+1 (OCx89MCA 15/11/02 16:48)
無名氏: 哈哈教的方法不能用ㄝ,帳號確定有打對,就是會出現error (Niug5JkE 15/11/02 20:29)
無名氏: 因為目前版本號雖然一樣但是內容不同啊 所以要重新抓 (FFzc3cYc 15/11/02 20:58)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)20:45 ID:mxbTn.tM (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.2340 4推  
連測試服都是啊www
只要看到龜在後面的99%都是海服的
哪邊海服的人多哪邊就會輸w
無名氏: 海服敢衝的表示:............... (Niug5JkE 15/11/02 20:55)
無名氏: 海服ca衝到一半發現dd掉頭 bb停原地 (cpEWrMgw 15/11/02 22:18)
無名氏: PT服基本上無解了,打不到10場就可以升到T10,能期望什麼,當然厲害的還是有 (jrMujKTM 15/11/03 00:17)
無名氏: 都是PT服了還不懂上前測試 趁機練砲練走位 (zul8G/TA 15/11/03 17:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)22:16 ID:cpEWrMgw (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)] No.2343 17推  
Aslain's wows modpack裡面有個
region changer
可以改伺服器 但如果像最近版本不太一樣就會GG

個人建議歐洲伺服器
一來ping沒有想像中的高 (170上下 感覺約半秒lag)

二是人通常比na多

如果聽得懂英文可以追蹤twitch的幾個實況主,上個月上去braincage跟ichase在送北方宅女(但是只送na跟eu服)

打十場頂多遇到一場bb龜
幾乎沒看過半速dd跟ca
不過低階亂丟魚雷還是有的...
……
無名氏: sea: 隊友 人呢? (都在後面 na: 隊友 人呢? (都在前面 隊友b: 聽說我們家妙義又衝第 (cpEWrMgw 15/11/02 23:36)
無名氏: NA服隊友真的死超快的... (6L5.b3F2 15/11/03 00:07)
無名氏: (・ω・)NA活動比較多就是了,之前PAX NA活動送marblehead,EU只有2倍經驗首勝 (LaJANsLQ 15/11/03 00:50)
無名氏: NA活動比較多+1....WG有統計過...全世界伺服器花錢比例最高就是NA (4XLiSQD2 15/11/03 01:39)
無名氏: 相對的NA玩家人數偏少...所以NA常常有好康活動針對新手或免費玩家來留人 (4XLiSQD2 15/11/03 01:41)
無名氏: (゚3゚)<不過NA莫名的扣著很多金幣船不賣....比如現在都還沒三笠,厭戰也沒再販 (nPBYfD7. 15/11/03 07:39)
無名氏: (;゚д゚)つ゛NA MIKASA有賣,我當時沒買,有點後悔 (VHQ2nxiI 15/11/03 11:43)
無名氏: 其實為什麼不像wt那樣幾個服合在一個程式讓玩家自己跑呢 (HLYK9Zbs 15/11/03 13:11)
無名氏: wot時代就有過跨伺服器的構想了 搞到現在還是沒弄出來 (Dv0Z7uvE 15/11/03 16:26)
無名氏: 因為WG認為這沒有很重要 這不在排程內 (HuLv0tRU 15/11/03 16:29)
無名氏: 風神海服就沒賣啊.... (az6/QW6I 15/11/03 18:24)
無名氏: (´_ゝ`)<神風在美服開賣一陣子後就在歐服賣了,而且價錢只有歐服的一半 (mD3iwrko 15/11/04 10:05)
無名氏: (´_ゝ`)<只有美服的一半* (mD3iwrko 15/11/04 10:05)
無名氏: 這就是為甚麼NA活動多啊 因為人家土豪比較多 (3zDC6Y3E 15/11/04 16:12)
無名氏: 歐服的價格真的比NA 和海服好很多... (52yYSV62 15/11/04 23:22)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1446422395261.jpg-(153 KB) 預覽
153 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)07:59 ID:cZvl6I4Q (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2325 16推 [回應]
目前剛從克總升到彭薩,第一次發現錢不夠用(打AI沉船後沒錢拖回港),想說先賺錢和自由經驗,等夠多後在想要練這台還是用自由經驗過坑,第一次想用到精英船
1.如果低階已過的船不是精英船,我再把它的裝備開發完他會成為精英船嗎?
2.由於克總炮線過高,不是很想用這台當精英船,想問大家都用哪台幫自己過坑
……
無名氏: 我說,沒有之一 (VSW8zkXI 15/11/02 13:12)
無名氏: 精英船要把全部的裝備與接續的船點開才會拿到,自由經驗量提升。克爺是中階霸主,玩不順請調整你的戰術 (5Vo2qkls 15/11/02 13:20)
無名氏: 我反而覺得青葉比較好,目前的克里夫蘭怎麼玩就是不順手(沒玩過最廚版本,升上去時已被大砍) (.YHhaZE6 15/11/02 14:34)
無名氏: 沒玩過青葉,但跟YHhaZE6同感覺得玩不順,自己是覺得炮線太高,往往打過去, (cZvl6I4Q 15/11/02 15:04)
無名氏: 到達時間長,對方一扭就閃過去了,另外第一個問題沒人回答... (cZvl6I4Q 15/11/02 15:04)
無名氏: 第一個問題答案是yes 另外每個人玩遊戲的習慣本來就不同 有的人喜歡克爹有的人喜歡青葉就是這樣而已 (xxmYNuAs 15/11/02 16:24)
無名氏: 美巡到克里夫蘭以后都算坑 不過那是因為日巡T7開始都強勢多了 (BGgAV2FY 15/11/02 17:57)
無名氏: 然后那個德梅因就是個悲慘的故事 平均數據慘不忍睹 (BGgAV2FY 15/11/02 17:58)
無名氏: 美巡七八九其實也都不差 但是少了個魚雷就是慘 德梅因更不用說他那個仇恨值 (FFzc3cYc 15/11/02 18:21)
無名氏: 說真的,玩到克總就該停了,彭坑完紐澳良也是坑,到巴爾地摩稍微好一點,不需要這麼M (OCx89MCA 15/11/02 18:24)
無名氏: Pensacola is fine.Learn to play. (OQ6wRL1M 15/11/03 01:32)
無名氏: http://www.nicovideo.jp/watch/sm26894091 (OQ6wRL1M 15/11/03 01:32)
無名氏: ,>>OQ6wRL1M,我是原PO.很想玩,但沒本錢玩,2次玩到沉船拖不回來 (WUNXQ6wU 15/11/03 07:29)
無名氏: 克總一場大概可以燒30萬銀幣上下....怎麼會不用呢..10Km以內沒有CA敢接近啊.. (hnNQTi6s 15/11/03 10:53)
無名氏: 克總在13-14Km左右時,炮不是用來齊射的..除非對方是BB.. (hnNQTi6s 15/11/03 10:55)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)21:54 ID:ffhKmteY (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.2342 20推  
 檔名:1446472474767.jpg-(52 KB) 預覽 52 KB
借串問一下,
為什麼彭薩沈船和修船花的錢感覺好像很多,剛開始玩打AI練習,結果沈船,拖不回港口,沒記錯好像要50000,睦月跟克爹沈船也不會噴錢這麼明顯(不會到右上角錢消耗很快的感覺)。
睦月是沒打到人沈船,結果還拖得回來,錢還是往上加
……
無名氏: 如果是"日"DD 少打 至於在高階就自行想像吧 我只知道島風沈船就22萬 外加魚雷一直撒彈藥費6萬 (IkMWod92 15/11/03 09:30)
無名氏: 高階場DD不會好一點 因為風險太高 在抓對面DD的同時還要小心被對面CA抓 (nkfcoeGY 15/11/03 13:07)
無名氏: 還有喪心病狂的CV掛一台艦爆在你頭上 讓你整場都不用做事的場面 (nkfcoeGY 15/11/03 13:08)
無名氏: (゚∀゚)<現在分房都有CV下,你看到飛機在頭上飛不開去找自己人救援、跟CV求救就只能說自己犯蠢忘記有隊友了 (69BbRZ6U 15/11/03 14:11)
無名氏: 玩 DD 看到 BB、CA 長距離開火也要稍微閃一下,有些人真的取得到 DD 的前置量 (Wwj5iNfI 15/11/03 14:28)
無名氏: 以前以為長距離射 DD 的都是猴,直到遇見 14km 外還能連續極近彈跨射、命中 DD 一發的 BB (Wwj5iNfI 15/11/03 14:35)
無名氏: 加上對面的白龍也很會玩,這種長時間被點亮、空襲與砲彈不斷打在自己附近的體驗實在太恐怖了 (Wwj5iNfI 15/11/03 14:37)
無名氏: 畢竟t8以上如果不能在14KM外連續命中dd,會打的很辛苦,可以算是最低要求 (Vngun.sk 15/11/03 15:43)
無名氏: 記得有島上有人說t7t8巡場均是60k以上,這傷害換錢應該不會賠錢,t9開始沒包p會比較辛苦 (Vngun.sk 15/11/03 15:49)
無名氏: T8在14KM外命中DD? 打得中不是你準.. 是對方猴到爆了 (zul8G/TA 15/11/03 17:14)
無名氏: 14KM以上砲彈都至少要飛7秒以上了... (G1yy727E 15/11/03 17:26)
無名氏: T7 T8場巡洋均傷60K up? 我們玩的是同一款遊戲嗎? (u7XTh7yA 15/11/04 10:00)
無名氏: 現在怎麼那麼多玩沒幾場就出來吼的乳猴? (u7XTh7yA 15/11/04 10:02)
無名氏: 應該不是…因為我最上場均95k, 伊吹91k (sYBlLIEk 15/11/04 21:17)
無名氏: 不想當前10%玩家,自然不用去理會均傷多少,繼續活在自己的世界 (OU.Egcuk 15/11/13 21:16)
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檔名:1445656064591.png-(710 KB) 預覽
710 KB關於瞄準的問題一問 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)11:07 ID:8Pg2hffs (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.2244 31推 [回應]
自己稱不上老手 目前玩了500場 我還是一整個對自己的技巧一整個失望到不行
玩戰艦也玩輸人家 光是看到下一階戰艦的經驗值跟錢 我就快要吐血
因為經驗值都拿得少 錢也是 命中更不用講低到一整個不行
平均傷害也是不到3萬
往往猜測應該是這裡就瞄準 結論就是沒中 要不就是1020
就是因為這樣我也不太敢往上衝 命中那麼低 遇到敵方我也都抱著
不起勁的心態去玩
改玩巡洋 剛剛打一場 讓我覺得 明明也是在玩青葉(那時在玩bb
為何人家可以玩的那麼好 我玩卻是這樣如此
我連魚雷都不知道該如何投放 老是放槍
真的是技不如人..........
目前戰艦玩到長門 巡洋則是青葉
我還是不想放棄這遊戲 畢竟我就是喜愛戰艦
現在放棄我還覺得很可惜 我覺得我應該還可以再往上爬才對
就是不知道為何 自己本身的技巧就是真的很不給力
不管是路線 瞄準 擺角 閃魚雷 放魚雷
.
我不是在抱怨 我只是真的很誠心請教各位
我不想每天都沒有收益就贏了一場沒意義的場
或是連炮都沒開就這樣輸了一場或是沉了一場
想請教各位 請各位指點
.
關於魚雷投放的時機
瞄準的心得
擺角的角度
我知道前2個大家都會說玩久了就知道 可是我真的還是不知道要如何瞄準........(哭
……
無名氏: 講真的想練準度可以先去玩巡洋艦 砲的精度跟裝填都比較優秀 戰艦太受RNG影響了 很難練 (gV3MFY/k 15/10/25 23:50)
無名氏: 可是戰艦的砲彈在中遠距離飛比較快 (0uSZBqcc 15/10/26 13:42)
無名氏: 不是有顯示秒數嗎....哪一台不都一樣 (9tj2Ojd6 15/10/26 15:14)
無名氏: BB的砲彈速度不同好嗎 樓上你真有玩過WOWS? (7Iwv4SuQ 15/10/26 16:17)
無名氏: 每艘戰艦的砲彈飛行速度都不一樣不是嗎 而且你要練準度就要學會看秒數打 而不是看砲彈飛行速度 (CaiXTuvQ 15/10/26 16:18)
無名氏: 飛到你瞄準的地方秒數都寫給你了,你管它遠中近距離的速度差 (9tj2Ojd6 15/10/26 16:20)
無名氏: 如果你堅持用戰艦練的話 那我只能說先回去玩金剛吧 把均傷打上來以後再玩高階船 (CaiXTuvQ 15/10/26 16:20)
無名氏: 瞄準的位置就是(X/3.6)倍目標排煙的長度,X=砲彈飛行秒數,所有船都一樣的公式 (9tj2Ojd6 15/10/26 16:24)
無名氏: (´_ゝ`)玩戰艦真的不能縮 帶種一點摸到15KM內試試 不然買回扶桑試試 (PUn4uhHw 15/11/01 21:33)
無名氏: 日BB都喜歡龜後方打狙擊砲 但是那個砲準真的有夠散 開上去靠你的裝甲硬吃比賭人品好多了 (PUn4uhHw 15/11/01 21:35)
無名氏: 熟了再慢慢拉遠 多重複幾十次你大概就會有點心得 (PUn4uhHw 15/11/01 21:38)
無名氏: 玩CV吧,目前四線都玩過,這線感覺最簡單 (6L5.b3F2 15/11/03 00:20)
無名氏: CV會簡單? 等你遇到全制空板又遇到猴子隊伍的時候 你就不會說簡單了 (HuLv0tRU 15/11/03 13:24)
無名氏: (*´∀`)<最簡單的就是全制空板啊www (VHQ2nxiI 15/11/03 15:43)
無名氏: (゚∀゚)<>>HuLv0tRU 你玩BB碰到對面全制海不會比較簡單。 (kbs/4CfY 15/11/04 11:22)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/26(一)15:55 ID:JNzUc8qY (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2262 7推  
 檔名:1445846154195.jpg-(143 KB) 預覽 143 KB
>> No.2244
>> 猜測應該是這裡就瞄準,結論就是沒中或 1020
>> 因為命中低不太敢往上衝

打不中更需要往前
一來大部分 BB 的最佳接戰距離都是 16km ~ 12km 左右
二來 BB 明顯在縮,CA 也不敢積極上前(類似配合不良、互賣的狀況)
遠距離(16km 或以上)通常更難命中,連 BB 都能單靠轉向就完美迴避砲擊
如果遇到的對手是厭戰、出雲、T9 以下的美系 BB,你會更挫折

另外,對面躲了卻被偏彈摸到裝甲區的狀況請無視,那是雙方的運氣問題

Tips:
厭戰迴轉半徑僅 550m/14.2sec,瞬間機動極強
美系 BB T9 以下迴轉半徑最大者僅 760m/15.6sec,其餘都是 650m/15sec 以內的小蠻腰
出雲的尺寸巨大(與 IOWA 相近、僅次於蒙大拿)卻意外靈活,迴轉半徑只有 890m/17.0sec

>> 魚雷投放時機、瞄準的心得、擺角的角度,我真的還是不知道要如何瞄準

首先,去 Youtube 搜尋「艦隊指揮官學院」系列看完

魚雷:日系 CA 魚雷用途主要是撤退時的暗器、自殺炸彈(唯一例外是北上),建議弄一艘 DD 來玩,一段時間後就會知道該怎麼放。
瞄準:用輪射同時取多個位置、射擊後在適當時機觀察彈著,不要射後不理(沒看彈著無論過穿或不中,對下一輪要取多少前置量通常沒概念)。
擺角:安全角度不盡相同,有時擺了也被從奇怪的角度打裝甲區,基本上隨時保持可以關門擺角的狀態,必要時賭對面亂瞄或被 RNG 出賣。

補充1. 碰到大和無論怎麼擺都有可能半穿透大失血,此時反而是保持距離用 HE 燒比較實際。
補充2. BB 必修扣炮半齊射(只使用半數砲塔射擊,扣住剩下的一半)、HE 做球,這兩手在 BB 互相對峙、與 CV 協同時很好用。
(HE 點火對面 BB 燒血或騙維修,老練的 CV 看得懂,會拉魚雷機慢慢繞(對面扣維修被持續燒血)、把對面逼著轉不利航向做球給你)

>> 長門、青葉
長門在中階場非常適合壓陣,躲太後面會被自己的 RNG 整到抓狂
這艘船很好玩,習慣彈道後是另一片天

青葉雖然樣樣通樣樣鬆,反向思考就是沒有明顯弱點,無論甚麼工作都可以沾的通用組
善用機動性打迂迴,驅趕對面的 DD、隔開對面的 CA、騷擾對面的 BB、必要時協助防空
無名氏: 開CA最討厭目標BB炮半齊射了...... (JA96UTwk 15/10/26 16:48)
無名氏: (´∀`)<不分艦種,如果能讓敵對目標認為你很煩而不想吃你,就算成功一半了 (75Aal38I 15/10/26 17:04)
無名氏: 圖片詳細希望 (GQvHruQE 15/10/27 11:48)
無名氏: 這是1/150的RC? (9fmq3z/6 15/10/27 11:50)
JNzUc8qY >> 9fmq3z/6: 是 1/150 的 RC 沒錯,https://goo.gl/vq0J2c(11月4日才出貨的樣子) (BYwlRs4c 15/10/28 11:54)
JNzUc8qY >> GQvHruQE: Graupner WP Yamato 1/150 RC 船的生產線 (BYwlRs4c 15/10/28 11:59)
無名氏: 同意,長門是我目前玩過最上手的BB (6L5.b3F2 15/11/03 00:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/26(一)20:06 ID:iuvSCqsw (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.2263 16推  
>>No.2262
救命阿 大和量產啦
……
無名氏: (´∀`)<把這些大和全換成航母,你就知道老美那種大船下水餃的生產力在IJN心中有多可怕了 (75Aal38I 15/10/26 22:32)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)日本方面也是成功的把大和級三番艦改造成航母了呀 (wnYQT6bg 15/10/26 22:43)
無名氏: 救命阿 信濃量產啦 (HA0VJTh2 15/10/27 00:50)
無名氏: Σ(゚д゚)信濃量產的話 我超希望 紫電-改or雷電戰鬥機 搭配流星艦爆/攻上艦 (D3iim/JQ 15/10/27 01:08)
無名氏: Σ(゚д゚)雷電好像不是海航.... (Msg7MxD. 15/10/27 01:19)
無名氏: (゚∀゚)<這數量可是會讓大本營那些傢伙爽到直接射精阿 (iWGhLRZQ 15/10/27 04:32)
無名氏: |∀゚)紫電一開始也不是海航 (WEr5ET9A 15/10/27 10:54)
無名氏: |∀゚)四式戰 五式戰也不錯 魔改成海航的話 為什麼陸戰開發的都比A7m還優 (WEr5ET9A 15/10/27 11:07)
無名氏: |∀゚)果然還是引擎的問題吧 (WEr5ET9A 15/10/27 11:07)
無名氏: (´_ゝ`)雷電和紫電都是海航啊 他們是陸基 跟陸航是不同的 不同 (ctXmWBxE 15/10/27 20:35)
無名氏: (´_ゝ`)海航=海軍航空單位 陸航=陸軍航空單位 機種/型號/廠商/改型的命名方式就是海軍 KI-XX則是陸軍 (ctXmWBxE 15/10/27 20:41)
無名氏: (・_ゝ・)<紫電和雷電都是海航,只是不能再航母起降,一式陸攻也是海航 (dPfn3aI. 15/10/28 01:21)
無名氏: (σ゚д゚)σN1K3-A後都是有尾鉤的艦載型喔,樓上該念書了 (j15ka1do 15/10/29 00:15)
無名氏: (´・ω)<紫電改跟紫電的差別已經不小了,而且有艦能力的只有改二跟改四。 (eSf7Syjo 15/10/29 09:33)
無名氏: (´・ω)<雷電更加是沒艦載版本。 (eSf7Syjo 15/10/29 09:36)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)22:36 ID:cqzSAZGI (Host: pcd674*.netvigator.com)] No.2281 4推  
 檔名:1446042977752.jpg-(215 KB) 預覽 215 KB
>>No.2262
>>No.2263
>救命阿 大和量產啦
靠!是現實,一場10艘大和
(附完場結局)
無名氏: 感覺是很有趣的場阿,一直希望有機會能打只有BB的戰鬥 (0zcRj9IQ 15/10/29 00:13)
無名氏: 那個136 10 20 的數字是做啥用的? (utOglZtw 15/10/29 08:37)
無名氏: 10 20 那是魚雷射程 136...飛機搭載數? (b8LR9ieE 15/10/29 08:43)
無名氏: 無辜的愛宕,這樣裝甲區還能不穿嗎 (6L5.b3F2 15/11/03 00:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)22:43 ID:5glgiGGw (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.2282 58推  
WG有病 那麼愛搞圖紙船
為什麼日航10階不是信濃
白龍是三小 研究戰史如我這麼久也都沒聽過
……
無名氏: 飛的 (oOBCxcew 15/10/30 05:58)
無名氏: 信濃頂多50機而已 6.70有點高估了喔 (fSv2ck5Q 15/10/30 12:32)
無名氏: 不要告訴我用美機來計算 你何不直接用你的LP來計算可以放幾根? (fSv2ck5Q 15/10/30 12:33)
無名氏: (゚∀゚)已WG之前的科技術來說放9級,大該跟大鳳一様BUFF幾十幾台飛機這樣 (oYHE314. 15/10/30 18:29)
無名氏: 還是一群只會講機庫的,信濃甲板多大都寫給你們看了,無藥可救。 (qvq2Zrio 15/10/31 02:43)
無名氏: 日軍又不在甲板上放飛機 甲板大有屁用 (R7fbwNXs 15/10/31 03:36)
無名氏: 而且機庫才是主要的飛機儲存區 算甲板面積說信濃載機多根本本末倒置 (R7fbwNXs 15/10/31 03:39)
無名氏: 機庫才是主要的飛機儲存區?靠甲板稱出載機量的美國航母都要哭了。 (qvq2Zrio 15/10/31 07:02)
無名氏: (・_ゝ・)....你們在說啥? 信濃50機有3分之1是繫在甲板啊 ... (Gl53RFfU 15/10/31 08:14)
無名氏: (・_ゝ・)只算機庫 只放得下3X台而已 (Gl53RFfU 15/10/31 08:15)
無名氏: (´_ゝ`)50架來算應該是5分之一才對 機庫只放得下近40機左右的預定艦載機 (Gl53RFfU 15/10/31 08:23)
無名氏: 其實一直以來,都沒講到一個重點:究竟要裝什麼?就看一堆人死抓著數字不放lol (qvq2Zrio 15/10/31 08:50)
無名氏: http://lt.cjdby.net/thread-1997711-1-1.html 前人的圖表 (qvq2Zrio 15/10/31 08:52)
無名氏: 可以明顯看到,真的是烈風誤國 (qvq2Zrio 15/10/31 08:54)
無名氏: 不過以烈風出場的時間來說,上不上航母已經不重要了 (qsqChzes 15/10/31 20:50)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)23:03 ID:HZQ5RLDU (Host: 112-105-*.seed.net.tw)] No.2295 12推  
 檔名:1446130998330.jpg-(133 KB) 預覽 133 KB
總戰鬥數200多一點的小猴子
不知道這樣算好不好?其他類型的船就不貼了
BB的成績大概是這樣,3階以前都是靠打AI升上去的
妙義升到金剛沒多久,只改過艦身一次
還記得金剛的第一場就被抓去陪長門,完全不熟的情況整場命中不到10發,只能當隻猴子...
懷俄明大概是比妙義晚30多場才拿到,一開始也打不好沒什麼練
後來是金剛稍為熟悉一點後,再去開懷俄明才發現她12門砲有夠兇殘
尤其是射程從金剛的19被迫壓到懷俄明的12,會發現超容易瞄中

想問個問題,賺錢賺經驗是要擊殺數多?還是造成傷害多?
現在用BB時,多半是找血多的巡洋的下手,而且最好是露出肚子
看看能不能一輪齊射打進裝甲區,等對方血變少後自然會被隊友集火收掉
反正BB那射速要搶擊殺反而難,除非我方劣勢才會想要快速減少敵方火力
但就是這樣,有時候整場0kill反而還能全隊最高分?
所以才想製造傷害是不是影響經驗比較大?

另外還想問BB要怎麼躲空襲?
常常覺得就算預測到對方要來了,也很難全部閃過去
我會能做的只有轉舵,而且還沒辦法左右轉來轉去閃躲,只能一個方向原地轉...
最多就是知道對方投下後來個倒檔急減速
每次這樣閃,好一點也容易吃到1顆,差的話3、4顆跑不掉,感覺跟沒閃差不多
只有一次妙義遇到菜鳥,我只是原地轉圈就讓對方抓投雷時機抓好久
對方就在我頭上讓給我打,我轉了好久對方才終於丟下來,因為飛機變少了我才全躲過
結果那場打了16架飛機到現在除了CV

另外今天最後玩一場時,第一次遇到TK
剛開始想說pink如果沒怎樣就不管
開場就轉過來跟我後面走
聽到魚雷警報才發現他對我丟了一坨魚雷
還好我是懷俄明加上從後方來有時間閃只被帶走一半的血
結果他自爆了...
還在那邊「??????」「你幹嘛爆我」(請自行腦內轉換為簡體字)
我後來去查一下,只知道惡意TK會被banned,那就是所謂的banned呀?
無名氏: 均傷有點低 (M..k5gJ2 15/10/29 23:48)
無名氏: 感覺每次都是大陸人很愛講話(打字),不管是罵人的還是聊天的... (8Pp5sqFE 15/10/30 10:06)
HZQ5RLDU: 準度還在練,尤其是金剛15km以上感覺常抓不到 (MBt9YaIw 15/10/30 10:16)
HZQ5RLDU: 我也覺得每次都是看到簡體字... (MBt9YaIw 15/10/30 10:18)
無名氏: (゚∀゚)這遊戲很強的大陸人其實不少,某網站的排行榜前幾位就有好幾個是大陸人,但是通常這些強的都很沉默.... (KpovjsGg 15/10/30 10:42)
無名氏: (゚∀゚)然後話越多的通常越廢,常常整場打下來嘰嘰聒聒炒個沒完沒了,結果結算出來經驗500不到 (KpovjsGg 15/10/30 10:43)
無名氏: (´∀`)y━・~BB的機動來說,混戰中能不吃魚雷全餐就算閃躲不錯了,別忘了,航母玩家硬要玩死你,基本上BB是跑不掉的 (HZc9n6ig 15/10/30 12:05)
無名氏: 上次遇到TK連殺五位隊友才變色,對第六位丟魚雷才自爆 (3YiaVo1k 15/10/30 20:21)
無名氏: 真希望以後官方可以加強對TK的懲罰 (3YiaVo1k 15/10/30 20:21)
無名氏: 強者沉默是因為他們專注戰鬥,弱者話多因為他們一無是處 (UAlzP4Ks 15/10/31 23:08)
無名氏: (*゚∀゚*)❤樓上的一番話我決定拿來當我的墓誌銘了www (tEMYF4Xc 15/11/01 10:36)
無名氏: 不是亂轉,是要轉去亞特蘭大旁邊 (6L5.b3F2 15/11/03 00:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)22:11 ID:/pwExL1U (Host: 58.176.*.ctinets.com)] No.2307 3推  
 檔名:1446214308951.jpg-(137 KB) 預覽 137 KB
你的傷害真的
有點....

可是你的命中率也是20%左右
似乎是弄不清楚角度和部位和目標?

除了DD以外16KM內全都用AP 戰鬥時保持在中後場 距離14-18
角度是斜的BB就直接不要打好了 打中都沒傷害
12KM內的CA角度不錯的話就是肥肉 裝甲薄很容易打出超過10000 最好的目標是古鷹 只要打中大多是裝甲區擊穿
也沒反抗能力
HZQ5RLDU: 裝甲區我只知道主要在煙囪下方水線以下,但是沒辦法個別船艦去識別 (MBt9YaIw 15/10/30 23:08)
HZQ5RLDU: 另外玩的場數也低,今天均傷一口氣升到31k了 (MBt9YaIw 15/10/30 23:10)
HZQ5RLDU: 另外也有可能是我偶爾會死太快,一沒注意就會被魚雷陰到... (MBt9YaIw 15/10/30 23:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/31(六)07:02 ID:qvq2Zrio (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2312 3推  
 檔名:1446246167899.jpg-(221 KB) 預覽 221 KB
來打臉囉~
無名氏: 先貼對地方拉 (GSxKPiGI 15/10/31 11:27)
無名氏: 你是打誰的臉w 日廚的? 還是說日航甲板不放飛機的? (uw0gRz8E 15/10/31 18:36)
祥鳳: |д゚)。o0為什麼我還是用舊名... (yErjLLVU 15/11/01 10:49)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)14:43 ID:VSW8zkXI (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2334 4推  
>>No.2262
個人也是認為BB最適的交戰距離是 12KM ~ 16KM
在NA玩NAGATO也常有人說我的玩法少見且優良

結果在哈哈會被嗆說18KM以上打不中乾脆不要玩BB了
無名氏: 因為海服跟na玩家在本質上就不同了 na的ca基本上都會戰艦的前方 海服則是躲的比你後面 (xxmYNuAs 15/11/02 16:26)
無名氏: 海服的BB沒能力在18KM內閃砲閃魚雷 所以18KM外才是它們最佳交戰距離 (iXYzV0dk 15/11/02 17:03)
無名氏: 又被吃字了 巴哈海服 (iXYzV0dk 15/11/02 17:05)
無名氏: >xxmYNuAs 說的不錯 BB想發揮優勢本來就要拉近距離 但是沒隊友跟上只是送頭而已 (OQ6wRL1M 15/11/03 01:43)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)20:39 ID:Niug5JkE (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.2339 2推  
>>No.2262
古鷹用不順是操作的問題嗎?
要趕驅逐常常被驅逐用魚雷秒
要騷擾BB反而扶桑被打穿裝甲區
剩下只能跟對面CA對轟了,只是傷害也不好看......
無名氏: CA面對BB絕對不要把肚子露出來...乖乖的用屁屁或是頭對著BB吧 (NKLtexJg 15/11/02 21:08)
無名氏: 現在不一樣了 對上BB還是遠遠燒吧 頭跟尾還是會被深穿裝甲區 不然就是重傷 (zul8G/TA 15/11/03 15:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/02(一)21:44 ID:Niug5JkE (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.2341 7推  
>>No.2262
古鷹驅趕對面的 DD會被魚雷秒、騷擾對面的 BB會被集火打裝甲區
是我操作問題嗎......
無名氏: 對 你一定很常露肚子 (uWzT6sY2 15/11/03 13:30)
無名氏: 現在還可以跟你說你的問題是古鷹,等到你用青葉還這樣就回去練習聯合作戰吧 (XhbnvCD. 15/11/04 01:42)
無名氏: 後面越高階的玩家抓裝甲區只會越來越精準,祝好運 (XhbnvCD. 15/11/04 01:45)
無名氏: 古鷹我是玩過 不能說坑 只是容錯率很低 一個失誤就是蒸發 (s1N9D.pw 15/11/04 14:22)
無名氏: 大家常說古鷹怎樣脆,但我從kuma開始就覺得很容易被秒了...雖然kuma那射速抓DD很爽 (/t0UPOro 15/11/04 15:34)
無名氏: 古鷹的問題是火力投射量太差啊 跟容錯率無關 在五階場八吋砲並沒有比六吋砲有優勢 (3zDC6Y3E 15/11/04 16:50)
無名氏: 問題還是在那砲塔回轉速度和彈藥填裝速... (52yYSV62 15/11/04 23:34)

World of Camping 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)09:48 ID:V9sgYPf6 (IP: 140.119.*.*)] No.2298 3推 [回應]
謹此
強國人表示: (╬゚д゚)凸你他媽的愛牠狗衝這麼前面幹嘛,又是個金幣小白嗎(真實經驗) (s05VtAOg 15/10/30 12:01)
EU服表示: 開DD上個廁所我上個廁所家裡戰艦就衝第一了啊! (ZZIgvZP2 15/10/30 12:46)
無名氏: 打錯*開DD上個廁所afk 30秒家裡戰艦就衝第一了啊! (ZZIgvZP2 15/10/30 12:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)13:31 ID:s05VtAOg (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.2301 9推  
 檔名:1446183061098.jpg-(15 KB) 預覽 15 KB
我是一艘戰艦

我的體型胖、被火燒掉的量超級多
我被魚雷打、不但難閃還容易進水
我裝一輪炮、至少得要用掉三十秒

驅逐喜歡用魚雷淹死我
巡洋喜歡用高爆燒死我
航母喜歡用戰機嚇唬我

根據統計,每一場隨機就有8艘戰艦變成漁礁
請不要濫殺戰艦,並請支持戰艦瞬發砲彈法案
無名氏: (´_ゝ`)<我不要瞬發 只要砲彈的軌跡是一直線的就好 (f1d/AvLI 15/10/30 17:04)
無名氏: 主砲能換成20公里魚雷嗎?? (ZCwWbh86 15/10/30 18:03)
無名氏: 我不要魚雷 我只要能追尾的反艦巡弋飛彈 (vmav/7r6 15/10/30 19:10)
無名氏: (σ゚д゚)σ你們這些傢伙真是一點節操都沒有,WG請給我飛彈謝謝 (o67Uzpf2 15/10/30 19:10)
無名氏: (゚∀゚)<我要求不多 我只要磁軌炮就行了 (JSCoAGAc 15/10/31 11:56)
無名氏: (゚∀。)つ不用到磁軌砲 給我跟伊吹一樣的準度就好了 (OvIps/TQ 15/10/31 20:43)
無名氏: 你們講的那些什麼飛彈,什麼磁軌炮...這樣還有玩戰艦的樂趣嗎? (nw4RHBGs 15/11/02 09:32)
無名氏: 我什麼都不要...按照現在的方式就很好了...不過炮彈可以改一下...請幫我改成核彈頭.. (nw4RHBGs 15/11/02 09:33)
無名氏: (゚∀。)樓上上肯定不知的鋼鐵的咆哮 (ZuA2Jl1I 15/11/03 13:53)

檔名:1446138418370.jpg-(202 KB) 預覽
202 KB陸服 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)01:06 ID:7FkmN372 (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2297 2推 [回應]
無內文
無名氏: (*゚∀゚*)<你Lag很久了 (bIHthU06 15/10/30 01:33)
無名氏: 這是三國時代的圖了... (nw4RHBGs 15/11/02 09:35)

檔名:1446009385982.png-(223 KB) 預覽
223 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)13:16 ID:3EYbYVfI (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.2276 17推 [回應]
扶桑是不是打不穿TPZ?
今天剛玩了一場上了高階
走位是猛然被TPZ滲透到13km以內
雖然拼死迎戰 可是感覺好像打不動
……
無名氏: (゚∀。)AP打不動切HE阿本哦 況且扶桑炮口徑才300+ TPZ 380耶 打的穿才有鬼 (LTru3DvE 15/10/28 13:57)
無名氏: (゚∀゚)<你家的航母哩?航母超愛TPZ的 (Oh4A1C5A 15/10/28 14:21)
無名氏: (゚д゚)但是那該死的全防護套在CA上根本垃圾 (SJXp2q2g 15/10/28 14:25)
無名氏: ∀゚)ノ我墨西哥6公里12中10,一發裝甲區都沒有,但是打掉3萬多的血 (Ev4xNkOk 15/10/28 14:32)
無名氏: 前天用巴爾的摩8公里AP穿到一次... (qFAOH5iI 15/10/28 15:12)
無名氏: 用出雲穿過幾次鐵必制(5km、12km 鐵必制迴轉掉頭、15km、24km) (BYwlRs4c 15/10/28 15:23)
無名氏: 除了 12km 那次可能打到水線下的鍋爐艙之外,剩下的幾次應該都是從甲板打進去的 (BYwlRs4c 15/10/28 15:24)
無名氏: (*゚∀゚*)y━・~上次對人戰遇到一艘北卡往我可愛的TPZ衝過來,使用撞角+砲擊我側面 (TDNfuEhg 15/10/28 15:40)
無名氏: (*゚∀゚*)y━・~從11公里一直逼近到5.9公里,我只好送他四發密集編組魚雷 (TDNfuEhg 15/10/28 15:41)
無名氏: (╬゚д゚)<fuuuuuuuuuuuuuuu 忘記北方宅女有魚雷啦啦啦啦 (TR04T3SQ 15/10/28 15:54)
無名氏: 白癡吧 北方宅女有魚雷能自保還直接衝過來 (I7ygS33s 15/10/28 16:11)
無名氏: (;゚д゚)感覺這串有點不對勁...原來是沒被圖片歪串阿 (YVrjitag 15/10/28 19:22)
無名氏: (゚∀。)圖片本身就是歪的阿 (望向違章建築 (5glgiGGw 15/10/28 22:01)
無名氏: 最右邊清霜(ry (WnJN1Y62 15/10/29 22:55)
無名氏: (*゚∀゚*)<用克總說不定還比較好打 (VHQ2nxiI 15/11/03 11:59)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1445674091951.jpg-(390 KB) 預覽
390 KB105甚麼的應該換掉.... 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)16:08 ID:lfSIWFh2 (Host: *.elinx.com.tw)] No.2249 9推 [回應]
為什麼德巡從128退化成105啊....
原本128還能爽爽的打裝甲區,但105怎麼打都打不穿....
打一台聖路易斯打中60發才勉強把他擊沉,雖然速射打起來很爽,但是傷害真的有夠低的...
到底要不要直接用自由經驗跳過啊....
無名氏: (゚∀。)y━・~黏著BB走,記住,你不是巡洋艦,你只是可以手動操作的105副炮而已 (9/TGBhvw 15/10/24 16:14)
無名氏: 用過四階的150以後你就會懷念這管105了 (kvl/uUv6 15/10/24 16:25)
無名氏: (;゚д゚)<你哪國的128可以敲穿聖路易斯...那鬼東西用日本140也不好穿啊 (gqvJ2wMA 15/10/24 17:14)
無名氏: (゚∀゚)<聖路易斯根本T3~T4的真BB,T4 BB以外不太可能AP穿裝甲 (r5GfSIS2 15/10/24 20:01)
無名氏: 如果對方露完全側面,那聖路易用AP打另一艘聖路易有機會嗎? (Oh4A1C5A 15/10/28 12:09)
無名氏: 拉到5.6KM打就會穿 都在9.10M打兩邊都不太會扣血 (9iLu7HSA 15/10/28 18:48)
無名氏: 推薦衝過去跟他互拼砲然後鏡頭拉近 那種瘋狂掃射的魄力有夠帥 (9iLu7HSA 15/10/28 18:49)
無名氏: (・_ゝ・)<戰艦打副炮戰也是刺激熱血,但是狗屎般的遊戲機制讓這種事十場遇不到一次 (qsqChzes 15/10/31 21:56)
無名氏: (゚∀゚)<副砲射程至少要有10KM,才能讓你場場副砲對打 (kbs/4CfY 15/11/04 13:20)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)22:52 ID:lfSIWFh2 (Host: *.elinx.com.tw)] No.2257 4推  
 檔名:1445698377613.jpg-(218 KB) 預覽 218 KB
打中這麼多發 還是只有這一點傷害
無名氏: (゚д゚)你沒打在甲板上吧?副砲都沒這麼悲催的傷害 (fcu2JzvY 15/10/24 23:00)
無名氏: 老師沒有教過你巡洋艦的優先目標不是戰艦嗎? (kvl/uUv6 15/10/24 23:13)
無名氏: 沒辦法 兩台妙義纏著我不放,我只好一直開炮驅趕.... (OuFLUW76 15/10/25 02:21)
聖路易士: 啥?你說我不是BB?? (HbyVtsB. 15/10/25 05:42)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/25(日)08:49 ID:JMuyGd3s (Host: 111-70-*.emome-ip.hinet.net)] No.2258 19推  
德巡的105和150真的只能穿一階的裝甲區......N次遇到對面一樣是德巡,近距離同航戰,分批射擊從船頭到船尾水線上一點點的區域,全跳100多傷而已,結算連一個裝甲區傷害都沒有,這AP對德巡根本裝飾居多.....

好歹3階還能無腦HE+左右扭動閃彈,但是4階完全賣隊友打法,跟本跟WOT的95重戰一樣,沒隊友除了屎沒第二條路
……
無名氏: 德巡就是近距離抗AP阿 但是10KM以上就是被爽穿裝甲區 (zpLi0TUI 15/10/25 15:30)
無名氏: 150可以穿6階重巡沒問題 7階不確定 (zpLi0TUI 15/10/25 15:31)
無名氏: 四階的150你就別想了 那管要穿輕巡要靠到5km以內才打的穿 (/hJSzSyo 15/10/25 16:02)
無名氏: 所以德巡打德巡就是要在10KM外AP? 打其他的巡洋就得在10KM內? (wyfiN7qw 15/10/25 16:14)
無名氏: 打德巡 近距離碰上了就用HE吧 遠距離用AP (zpLi0TUI 15/10/25 16:19)
無名氏: 其他船剛好相反這樣.. (zpLi0TUI 15/10/25 16:19)
無名氏: 德巡的穹甲設計使他的彈藥庫與鍋爐區受到良好的保護 很難被擊穿 (w..EhOqs 15/10/26 02:32)
無名氏: 但德巡的引擎跟船舵實在太容易壞\ (wnYQT6bg 15/10/26 14:49)
無名氏: 來講一個心得 試玩那艘5階德巡 我在高於10公里打巡洋"從來"沒出過裝甲區 你沒看錯是"從來沒有" (8TEKrbOg 15/10/26 16:44)
無名氏: 不要在講什麼德巡AP爽打巡洋了 連5階被捧成神都打不出裝甲區 (8TEKrbOg 15/10/26 16:45)
無名氏: 然後太遠那彈道高且慢 也不要講什麼射程OP 請各位高手先PO出德巡打超過100場勝率70%再來談OP (8TEKrbOg 15/10/26 16:47)
無名氏: 五階的那艘要打穿裝甲區也要靠到12km以內才能穿啊 如果場場都拉最遠打那打不穿也不能怪別人 (CaiXTuvQ 15/10/26 16:56)
無名氏: (´゚д゚`)我倒是沒看到有什麼捧成神的文章 (pn3SIJa2 15/10/26 18:56)
無名氏: (゚∀゚)腦補過程:AP"能"穿→爽穿→根本5階良心→太神啦這船→8TEKrbOg (9tj2Ojd6 15/10/26 19:14)
無名氏: 150能10KM+穿裝甲區的話誰要用203啊.科尼斯堡強項是準繩跟炮多,多出的幾KM只能燒燒BB甲板 (0Qm06jyQ 15/10/26 21:08)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/27(二)23:03 ID:nKde0tEI (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.2271   
說實話,我寧願WOT開95重坦,也不要把T4這台留下來,這是我繼WT的鍾馗之後,被坑到快高潮的一次

95重坦慢龜又脆皮,但好歹也能銀彈穿瑪蒂達和情人節,射速也不慢,但這隻四階德巡真的火砲配置差不說,填彈硬是同階各國最慢,還常給你跨射不中,AP彈根本要靠RNG才能打出裝甲區(一次5km打一艘奧瑪哈居然兩輪兩裝甲區送70%血的它回家)
只能7km以內打打對方驅逐還有用些,而且還要隨時大打舵閃雷,而碰上對方巡洋,甚至自己前一級巡洋,完全被屌打再甩耳光甩上天,與WT的鍾馗在比賽坑王之王的寶座

檔名:1445918780902.jpg-(837 KB) 預覽
837 KB美國戰艦基本是廢了.. 名稱: 無名氏 [15/10/27(二)12:06 ID:CQGYyqE6 (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.2267 8推 [回應]
美國戰艦存在的意義就是強大的防空
現在情況下航母必定平衡分房
空軍壓力減低
於是美國主砲能力低於日本的情況就被凸顯出來
高階場大和的價值遠大過於蒙大拿
美國主力艦會不會太慘
無名氏: (´・ω・`)那你去玩日本阿....等會別來靠北日本裝甲區太大 (Msg7MxD. 15/10/27 12:20)
無名氏: (゚∀。)不錯笑,可以去投稿笑話大賽 (aiBEcEUw 15/10/27 14:02)
無名氏: 你開巡洋艦跟戰艦打當然被打濫啊 什麼?你說蒙大拿不是巡洋艦? (k/ZpPQzE 15/10/27 16:26)
無名氏: 460真的太OP.. (CQGYyqE6 15/10/27 19:40)
無名氏: 大和最棒了 萌大拿不buff裝甲就是被大和巨根(?)穿到絕頂高潮 (eeleoMRU 15/10/27 20:25)
無名氏: (゚∀゚)除了蒙大拿以外還真看不出哪裡比日系弱......OP的是460..... (a3YTqTU. 15/10/27 23:34)
無名氏: 你以為航母必定平衡分房 空軍壓力就會減低?? (VSW8zkXI 15/11/02 11:50)
無名氏: 去玩玩日BB吧 (VSW8zkXI 15/11/02 11:50)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/27(二)13:17 ID:dbCA3agM (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.2268 1推  
喔 是喔 我以為高階iowa比大和還多耶
無名氏: (*゚∀゚*)<因為魔法少女愛荷華公測時有神秘的bug裝甲,當然一堆人用阿 (jeLVM7bo 15/10/27 21:53)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/27(二)22:25 ID:mtS6c722 (Host: 123-205-*.seed.net.tw)] No.2270 4推  
高階美戰除了iowa的裝甲BUG被修正了以外
還有被偷nerf過很多東西的感覺?
還記得以前OBT時
全伺服前10%的戰艦均傷愛荷華是75K左右
蒙大拿是約95K,而大和是100K
然後現在最新數據愛荷華剩下57K、蒙大拿65K,大和還是有90K的均傷
感覺MK7主砲的穿深被削了不少啊?
無名氏: 上市後不是改了船隻的裝甲區判定? 大和的散佈很好 所以很正常吧? (I7ygS33s 15/10/28 11:43)
無名氏: 裝甲區判定是一回事,主砲強度被削弱很多啊? (V6P2zEMQ 15/10/28 12:55)
I7ygS33s: 這我就不知道了 沒玩到那麼高階 (eaYX6yk2 15/10/28 14:03)
無名氏: 黑洞裝甲讓你不易死 當然有更多機會輸出... 改掉後 死得早 傷害也製造的少 (utOglZtw 15/10/29 15:02)

檔名:1445885322699.jpg-(193 KB) 預覽
193 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/10/27(二)02:48 ID:RAbDcNeM (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2266 11推 [回應]
原來只有航母打飛機才能拿清飛機的成就...
無名氏: 比較輕鬆拿,沒練航母的就開對空高的不管死活往飛機衝過去就對了 (qtFtAm8s 15/10/27 03:06)
無名氏: (゚∀゚)好像說要再有指定的狀態下擊落的才算? (mtS6c722 15/10/27 03:17)
無名氏: 用航母比較輕鬆 戰艦也是可以 (VXPi3IBo 15/10/27 09:09)
克里夫蘭: 你說Clean Sky? 我一點都不想拿阿.... (DQeM94Hg 15/10/27 09:24)
無名氏: ∀゚)ノ<你要用CTRL指定才有成就,但你該不會玩到八階還不會CTRL指定吧 (UIVERk2o 15/10/27 10:30)
無名氏: 亞特蘭大這種不用指定隨便就能打一堆飛機的就算了吧 還有亞特蘭大不是八階 (6E1nD97A 15/10/27 20:14)
無名氏: 借問一下,最近按CTRL無法切換鼠標,曾試過回復鍵盤為預設,成功一場能拿鼠標點小地圖後又不能了 (Ip3pxSEE 15/10/27 22:22)
無名氏: 可能跟我生WIN10有關?或我設定有失誤?有類似情形嗎? (Ip3pxSEE 15/10/27 22:23)
無名氏: 明明是ALT+F4好嗎? (nKde0tEI 15/10/27 22:38)
系統訊息: 玩家 nKde0tEI 已離開遊戲。 (zeKuu3i6 15/10/28 11:06)
Ip3pxSEE: 北七喔害到自己拉www以後開克爺會用到想能指定副炮 (shgQ7/tU 15/10/28 15:18)

檔名:1445334827072.jpg-(45 KB) 預覽
45 KBNA的萬聖節塗裝 名稱: 無名氏 [15/10/20(二)17:53 ID:YE0/eFlE (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.2211 1推 [回應]
這次改版以後NA多了一個奇妙的活動用塗裝
不能用銀幣買就是了
海服甚麼時候才會跟進呢
無名氏: 我是覺得降4%精度對某些人可能有影響? (00hsybPs 15/10/20 23:40)
有 2 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/22(四)11:27 ID:8gOeuagg (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.2231 1推  
出個幽靈船活動 讓玩家挑戰
種類CV 航速45節
存活200
機動200
防空200
火力70
隱蔽70

美航的機量一隊6隻
日航的機隊 艦戰 艦攻 艦爆 各6隻
飛機速度350
整備時間設定為10秒

讓15~30 vs 1幽靈船的活動
無名氏: 乾脆讓玩家跟海霧艦隊打就好啦 (OonA8EcU 15/10/24 00:28)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/22(四)14:06 ID:B.qQ11to (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2232   
 檔名:1445493964561.jpg-(397 KB) 預覽 397 KB
>>No.2231
幽靈船還要重新想
出這台如何
給30個玩家打20分鐘
打沉有獎品藍寶石一顆
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/22(四)14:32 ID:o6nc/Uz2 (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.2233   
>>No.2211
萬聖節就是要玩鬼抓人啊!不然要幹嘛?

限六階以下空母,boss是大和一隻-松田千秋擔當艦長的大和.....
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/22(四)16:21 ID:SIxjfblQ (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2234   
>>No.2231
既然是幽靈船 隱避值不是應該要100?
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/22(四)16:25 ID:FUFtTJX6 (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.2235 4推  
NA的萬聖節boss船拿來用就好了啊
德梅因放到四階去然後速度砍成15節
再配個19km的超級聲納
分到跟boss同隊的人會比較少
贏的那隊有獎勵
還有一艘五階的奇妙空母
只有一架飛機的艦戰屌打六架飛機的中隊
不過空母就沒有德梅因那麼carry就是了
無名氏: 魚雷跟轟炸機隊各只有一隊 輸出比鳳翔還慘 (8H2sAyA6 15/10/22 20:01)
無名氏: 剛剛和一台Salam witch同隊,CL被盯上幾乎是瞬間蒸發..CV的飛機連飛都飛不過去 (OCGxWesM 15/10/22 21:51)
無名氏: 速度很慢 但是對方會一直推過來,只要幫忙防好日DD和BB就好 (OCGxWesM 15/10/22 21:52)
無名氏: 看完ichase的實況 我發現我錯得很離譜 飛機沒輸出你還有副砲 副砲可以打出7萬多是什麼巫術 (NGiHwoF6 15/10/23 19:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/22(四)22:00 ID:l4P.u2t. (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.2237 6推  
>>No.2235
乾脆學蒼鋼海霧艦隊 像是
海霧艦隊戰艦 特點 火力均超過3萬
海霧艦隊巡洋艦 特點 砲擊CD超短
海霧艦隊航母 特點 戰機+魚雷+轟炸總共有30隊
海霧艦隊驅逐艦 特點 隱形 魚雷CD超短
無名氏: 還有克萊茵立場 (uXzfAa6w 15/10/22 23:07)
無名氏: ∀゚)ノノシ重巡以上配備超重力砲? (715xdvus 15/10/23 01:52)
無名氏: 別忘了還有能當重生點的旗艦裝備 (.Jc9dL.c 15/10/23 11:06)
無名氏: (゚∀。)<海霧的航母還能飛 (9hTC1Vmg 15/10/23 11:26)
無名氏: 海霧潛艇 特點 上浮後可使用荷電粒子砲+侵蝕反艦飛彈全開 (nfqOu2qk 15/10/23 18:01)
無名氏: ∀゚)ノ彡高雄級還可以來個128發飛彈連發 (TMAbBNTM 15/10/23 21:53)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/23(五)19:28 ID:ccQje0w6 (Host: 36-232-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2242 3推  
不如來個敵方100隻大小1平方公尺的充氣小黄鴨 25節移動速度
每隻配12公里152砲1門30秒1發hp 然後開場時全場隨機配置亂竄移動
然後10分鐘內要滅掉她們 或者被滅 這才是歡樂
無名氏: (゚∀。)鋼鐵的咆哮 (rJF11UIs 15/10/23 19:43)
無名氏: (゚∀。)<我說那個光學迷彩和貓雷射呢?? (iNByMEsU 15/10/23 23:44)
無名氏: (゚∀。)<我的要求不多,我只要電磁防壁和防禦重力場就好了~ (Umw.JwM2 15/10/25 04:11)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)17:50 ID:AJS5QF.M (Host: 114-42-*.dynamic.hinet.net)] No.2253 1推  
不用海霧艦隊只要現代金鋼護衛艦就可以屌打大和了
無名氏: |д`)阿你是不會用推文就好了膩 (PQFAZXWY 15/10/24 19:24)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/25(日)19:44 ID:diAMxKjI (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2260 2推  
>>No.2253
那乾脆把戰後到現代的同名艦全丟上來當Boss艦算了www
無名氏: (゚∀。)<先把圖紙挖完再說吧,之後還有宇宙戰艦能惡搞,能玩得可多哩 (4jHCDnPA 15/10/25 20:17)
無名氏: 那你會看到FA18無間斷的一直來投彈...拚命投... (KU/bxYjc 15/10/27 16:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)22:04 ID:qFW44Rnc (Host: *.tpix.net.tw)] No.2279 1推  
 檔名:1446041059890.jpg-(1023 KB) 預覽 1023 KB
這 CV 上居然還有 XF5U 飛天薄餅,而且還漆著南瓜燈塗裝....恩....
無名氏: 可是這是DB啊...(盯1945 (pfOMnIto 15/10/29 02:02)

檔名:1445690055597.jpg-(271 KB) 預覽
271 KB無標題 名稱: RAZER COMMS 獎勵代碼 [15/10/24(六)20:34 ID:u/ZweLR6 (Host: 1-161-*.dynamic.hinet.net)] No.2255 3推 [回應]
官方連接http://www.razerzone.com/world-of-warships-comms-ch

獎勵代碼(新手 & 現有玩家)包括:
• 1 天加值帳號
• 港口船位


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新註冊 WARGAMING 帳號使用的新手邀請代碼 (GHK594V5G9)
1 艘 Diana 加值船艦
500 達布隆金幣
港口船位
3 天加值帳號


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GLEAM.IO 競賽獎勵代碼 (抽出50個)
1 艘 Marblehead 加值船艦
500 達布隆金幣
港口船位
7 天加值帳號


每個《戰艦世界》帳號僅能兌換每種獎勵代碼一次,且本代碼僅限歐洲、北美和亞洲伺服器可以使用。本代碼有效期限為2016年6月。不可轉售


取得奖励代码方式:


1. 下載软件
http://rzr.to/comms-pc-download


2. 加入Razer官方《戰艦世界》社群 [Razer] World of Warships Community


3. 一旦您驗證您已經成功加入該社群,我們會把代碼發送給您。
無名氏: 感謝搬運 (HbyVtsB. 15/10/25 01:31)
無名氏: (゚3゚)<加入社群要密碼? (zAmiiIsE 15/10/25 07:16)
無名氏: 應該不用密碼 等個幾分鐘她就會顯示了 (HbyVtsB. 15/10/25 12:57)

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