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檔名:1474900163173.jpg-(170 KB) 預覽
170 KB新墨西哥都變成軀逐殺手 名稱: 最近軀逐是在耍笨嗎 [16/09/26(一)22:29 ID:79h4OiM2 (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.5187 2推 [回應]
每場總會遇到,游到砲口前是搞自殺嗎,六發足以秒殺,約10公里秒殺也是輕而易舉。會用很恐怖
最近軀逐是在耍笨嗎: 貼錯圖 (79h4OiM2 16/09/26 22:30)
你塗那樣是在耍笨嗎?: (゚∀。)<志村!後面阿!後面!! (hcCqnv6I 16/09/27 01:11)

檔名:1474623880944.jpg-(127 KB) 預覽
127 KB來個新遊玩模式吧 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)17:44 ID:o2M2.8HU (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.5173 1推 [回應]
艦娘有港彎棲姬,史實有瓜島夜襲,希望WOWS哪一天也出岸轟模式,可以盡情人輸出.

地圖就兩個分開的島,一樣是12對12,你當然可以跑去跟對方玩傳統船戰,但勝負還是以岸轟的積分判定,岸轟的目標基本有4個,,岸防砲,機場, 雷達站,和市街.

岸防砲:有掩體,佈置在島嶼外圍,火力強大,而且會挑皮薄的打.只能用AP彈破壞.

機場:位置在比岸防砲後方一點的地方,會派艦攻,艦爆攻擊我方,HE彈能讓其喪失功能.

雷達站:在島嶼中央處,開光範圍很大,存在時能增加岸防砲的準度+射擊距離.

市街:用HE燒起來很壯觀,積分很好累積.


而各艦種在岸轟模式中有各自該對應的任務.

BB,利用自己的厚裝甲保護隊友,開場一定要站上第一線坦岸防砲然後狂輸出AP破壞岸防砲,要不然DD或CA很容易就會被雷達加持的岸防砲打死.

CV:不但要制空,最好優先用艦爆攻擊島嶼中央的雷達站

CA:跟在BB旁幫BB防空,然後用HE輸出機場或市街

DD:在我方清除岸防砲之前,可以先跑去騷擾別隊的船團妨礙對方輸出,當然,自己也可以留在自家船團後方跟進犯的DD內戰.

基本上這就是強迫BB開場一定要往前衝的遊玩模式.應該可以改善BB不推線的現象.
無名氏: BB還是會利用最大射程龜在後面打...前方DD沒死,BB也一定不敢到前面 (t9ahsim2 16/09/23 23:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)18:18 ID:CoXMPVsw (IP: 61.58.*.*)] No.5174   
WG有意把交戰距離拉近
我覺得戰艦應該加強裝甲區防護、防雷代的減免與副炮輸出
不然這樣對被砍掉大部分裝甲以及全遊戲最爛副炮的美戰很不利
只剩下德戰與蘇戰能適應這個遊戲了
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)19:00 ID:oQFo.H/U (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5175   
>>No.5174
說真的我已經完全看不懂WG到底希望戰艦的玩法是怎樣了
說要拉近交戰距離
所以懲罰遠距射擊的收入跟經驗、給巡洋更高的機動性逼戰艦往前打
但是同時又砍戰艦船頭裝甲讓戰艦近距離戰時,基本的賣頭擺角變得沒有意義,拉近打往前扛被HE燒得生活不能自理就不說了,現在連個AP彈都扛不住,兩三下就被打成白癡
阿所以到底是希望戰艦往前壓還是躲遠黑槍啊??
要拉近交戰距離,結果反而跑來懲罰那些往前衝然後有點智商知道要擺角的玩家?
所以現在是在鼓勵往前然後打橫把裝甲區露出來??
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)19:54 ID:kfYeZo0k (Host: 122-117-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5176 16推  
 檔名:1474631682381.jpg-(389 KB) 預覽 389 KB
WG大概希望大大小小的各種船
全部放在像馬桶一樣的海域
一個沖水全部喇在一起然後爆炸沉入化糞池
你看新模式什麼震央就是這樣
他們就是想要玩家們每天像過年一樣狂放鞭炮乒乒碰碰的各種爆炸
……
無名氏: (゚∀。)<說的好像震央就沒有膽小鬼卡邊線一樣... (.J5hsOW6 16/09/23 22:29)
無名氏: 比基尼環礁:贛…… (nZWFnNuk 16/09/23 23:22)
無名氏: 結果測試服又小更新了一下 船頭裝甲又回來了 (5inxGywg 16/09/23 23:29)
無名氏: 哦 八階以上的驅逐艦要開始浪了 +40%轉舵的配件連DD也能用了 (kGGOCxG. 16/09/24 00:05)
無名氏: (゚∀。)DD還裝這個是要當電風扇嗎?...可是跟隱蔽組件衝突到誰會選轉舵? (6Pk9.1tg 16/09/24 00:35)
無名氏: 蘇驅應該可以吧 或是有五技的DD 哈巴裝雙轉舵可以把轉舵時間壓到3秒 欠雷1.2 (rtCceUwY 16/09/24 00:41)
無名氏: 八階蘇驅2.9秒 九階2.6秒 太棒了 蘇驅大復活 (rtCceUwY 16/09/24 00:42)
無名氏: 然後修理費變成固定的出場費 剛剛試了幾艘九階船修理費都是一樣的12萬 (rtCceUwY 16/09/24 00:43)
無名氏: +40%轉舵感覺是有意給英巡用的.. (8j3fg4sk 16/09/24 00:54)
無名氏: 本來只給巡洋艦用啊 今天的小更新之後驅逐艦也能裝了 (rtCceUwY 16/09/24 00:57)
無名氏: (゚∀。)英巡隱蔽壓不夠散個步釣個魚都會慘死 (6Pk9.1tg 16/09/24 01:00)
無名氏: (ノд`゚)凸<英巡砍了HE與煙以後已經死了,已經不在了,幹你WG (yvAQfgCU 16/09/24 03:04)
無名氏: (゚∀。)我突然開始懷疑亞棍跟英巡的關係了 (6Pk9.1tg 16/09/24 10:32)
無名氏: (゚∀。)不是Benson x Cleveland嘛?ATSF這樣說的啊 (mJUMO7MU 16/09/24 12:51)
無名氏: 小釣手是你wwww (ZkX4jb3I 16/10/07 20:22)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/24(六)13:42 ID:DFiUIQ7k (Host: 111-252-*.dynamic.hinet.net)] No.5179 8推  
最需要調整的是BB、CA/CL、DD 三個艦種的主砲射程跟隱蔽值
以及射程升級品、隱蔽升級品在特定幾階該被拿掉

個人認為 T9、T10 這兩階要取消主炮射程升級品,並適度 BUFF、NERF 部分船的隱蔽與射程
T9、T10 遊戲體驗不好的主要原因:1. 性能微妙的 T9 船太多。 2. 這裡開始可以射程、隱蔽升級並用。
T9 內戰或跟 T8、T7 混編可能還好,反正 80% 的船都有問題待 BUFF 或是可以玩的 BUG 被 WG 修復了

然而 T8、T9、T10 混在一起、甚至 T10 自己打的時候問題超級多
因為這種場的 BB 跟 CA 有效射程幾乎疊在一起,各種隱身黑炮、各種賣隊友
最混蛋的莫過於莫斯科卡 20.3km HE 燒大帝、卡 21.6km HE 燒出雲、藏王後線賣人黑炮這種氣死你的玩法

BB 18km 開始就會被洗成智障、部分狀況下還沒進射程就要準備逃命
興登堡、腓特烈、出雲、巴爾、紐澳良這幾艘根本是受害者,每天都至少有一場這種體驗
甚至加班到深夜回家玩的第一場(可能也是當天唯一的一場)就是後面那種
我當然知道可以玩別艘讓自己體驗更好、T6、T8 超紓壓的有沒有(T6 紓壓船一大票、厭戰其實也很紓壓的;T8 三系 BB、希佩爾、最上更是紓壓聖品)

但問題是我就特別喜歡那幾艘,想開出去玩啊......
無名氏: 興登堡就算了.只要不是被DD亮.也只是被打就打回去而已.巴爾紐澳隱蔽12km開始扣為什麼會被洗? (6Pk9.1tg 16/09/24 14:05)
無名氏: 巴爾紐澳的問題是能不能上去,跟上去之後要想辦法回來 (DFiUIQ7k 16/09/24 14:47)
無名氏: (゚∀。)..隔壁日本七進七出.米國有進有出.德國置入性魚礁.祖國節速0卡入口 (6Pk9.1tg 16/09/24 15:42)
無名氏: 莫斯科沒5技不上迷彩開炮開光距離就跟有5技+迷彩的藏王一樣16KM...這條船真的使很誇張 (vuwnYRCo 16/09/25 17:29)
無名氏: 德梅英19.. (vuwnYRCo 16/09/25 17:30)
無名氏: 壓太快...興登堡22KM這兩艘註定就是要被集火就是了 (vuwnYRCo 16/09/25 17:31)
無名氏: 無言.莫斯科的數據看到空中開光距離.以上言論請無視 (vuwnYRCo 16/09/25 17:33)
無名氏: (゚∀。)<日本的優勢是看到開始被集火停火30秒又是一尾活龍 反正都要裝15秒 (AE/W2D3k 16/09/26 20:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/26(一)18:22 ID:H9KH2DeQ (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.5186 2推  
很難有新模式吧

你看坦克世界怎麼玩就那樣子而已

只有特殊節目才會推出限定的特殊活動
例如橫衝直撞坦克賽車、坦克踢足球、復古坦克大戰(當年gameboy或TV遊樂器上的那款坦克大戰)、搶旗/佔領據點模式
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ<晴風號女孩們的大危機!擊沉一艘船可以得到一捲衛生紙 (044iYOiI 16/09/26 21:08)
無名氏: (゚д゚)<結果你的對手是武藏 施佩 比叡 而且是副砲正常運作的那種.... (M1bopfag 16/09/28 12:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/11(二)18:52 ID:YsN2qWOQ (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.5278   
出了個陵堡模式跟原PO理念滿像的?

檔名:1474816287517.jpg-(332 KB) 預覽
332 KB恰巴耶夫 名稱: 無名氏 [16/09/25(日)23:11 ID:YwlucDa6 (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5183 8推 [回應]
152mm砲上高階場輸出好低喔...點火都點不著是怎麼樣啦,而且大家都欺負我爛轉舵喜歡打我,還有一次剛開場就被大和轟掉30000血領便當,擺角根本是擺心酸的.雷達也是...20秒哪夠用啊?孤艦抓dd力有未逮.所以我現在都必須跟在類似IOWA的高速戰艦旁邊幫忙燒BB,內戰CA,防空CV,或亮DD.然後高階銀幣船不小心被打死修理費又貴,出這艘船根本是在叫人買米哈.好啦,我知道我很猴,最近一直努力的不讓勝率掉到55%以下,讓我抱怨一下吧.
無名氏: (゚∀。)距離拉遠點賣隊友吧 我開BB超討厭這台 (6vQkayTo 16/09/25 23:42)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ的確是這樣,沒遇過dd主動挑釁,但是bb都把我當仇人 (YwlucDa6 16/09/25 23:52)
無名氏: 有沒有5技?沒有就回t6練到有5技才回去查柏楊 (/rmShKVg 16/09/26 00:04)
無名氏: (゚∀。)隔壁德國也是半個船身大的舵.別人問這種鬼船怎麼玩我都回去打你隊友的敵人…用舒壓彈貫穿他們!! (QgUAATlA 16/09/26 00:47)
無名氏: 要五技隱蔽+隱蔽升級品才能發揮其黑砲實力,黑砲開光懲罰15.6km (.6vfjt.w 16/09/26 12:52)
無名氏: (つд⊂)自由經驗灌太多了,所以五技艦長還在練. (S7mv4YvY 16/09/26 13:22)
無名氏: 開ATG跟朋友的恰巴耶夫組排,開局對面 CV 飛機點亮(當時在打字)他後被愛荷華一輪秒掉 (jic6nmt. 16/09/27 01:20)
無名氏: 他打 WTF, 愛荷華直接回 I hate Chapayev in this game.(wwww (jic6nmt. 16/09/27 01:21)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/26(一)12:23 ID:rdWQWVzQ (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.5185 9推  
下一階的頓河大公也是一樣的情況
HE各種碎彈0傷 AP各種彈跳 基本傷害都是靠火傷
裝甲又跟可樂一樣薄 戰艦砲彈360度各種花式中出
越玩越絕望 不如一開始直接跳到莫斯科
無名氏: ∀゚)ノ很高興不只我這麼覺得 (S7mv4YvY 16/09/26 13:21)
無名氏: T8 T9 祖國巡都是在CA中勝率最高 均傷最高的 如果真那麼爛 伊吹跟巴爺都去自殺好了 (J3hSqoe6 16/09/26 13:23)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ祖巡親自玩過就知道啦 巴爺做壞了不討論 伊吹玩起來舒服多了 (RovnQqwY 16/09/26 14:31)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ祖巡的砲彈爛是為了彌補那高投射量 如果高投射量 配 砲彈還跟日巡一樣豈不飛天? (RovnQqwY 16/09/26 14:34)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ洽巴耶夫跟頓河大公鳥就鳥在分房 你高投射量就意味著 隨時都在被點亮的狀態 (RovnQqwY 16/09/26 14:35)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ在高階場大家都馬是在玩一擊脫離 爛砲彈不得不玩機關槍 換來的下場就是被集火 (RovnQqwY 16/09/26 14:38)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ真心覺得如果有錢轉經驗還是跳過大公比較好 因為莫斯科真的太爽了 (RovnQqwY 16/09/26 14:42)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ比起大公玩起來隨時都在發抖的狀態 莫斯科是別人看到你在發抖 (RovnQqwY 16/09/26 14:43)
無名氏: (;´д`)毛巡真的最好在T7磨到能點隱蔽 上T8隨便都被DD點亮 然後穿甲彈全都飛過來 (P/9pQiXo 16/10/01 16:28)

檔名:1474691152062.jpg-(23 KB) 預覽
23 KB長門扶桑的差異 名稱: 無名氏 [16/09/24(六)12:25 ID:YE7HjYkI (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5177 5推 [回應]
升上長門以後還沒開始玩
目前把長門冷凍在港口

長門扶桑之間的差異性如何?

機動性(其實速度差沒幾節
裝甲(常擺角好像也不用太在意
炮門布局好像好多了 前2後2
扶桑那個奇葩布局 想開火只能賣隊友
不知道長門開火彈道如何?


因為打算用金船愛宕練5技練好再來玩長門 先來問問
無名氏: (゚∀。)附圖殺小w (6Pk9.1tg 16/09/24 13:12)
無名氏: (゚∀。)長門的砲彈散佈會讓你很想回去完扶桑 (wbTgVwlM 16/09/24 13:13)
無名氏: (゚∀。)長門的砲彈散佈不是還高於天城嗎? (6Pk9.1tg 16/09/24 13:48)
無名氏: (゚∀。)附圖嘲諷日本戰艦都是違章建築 (cPYXLDUk 16/09/25 00:17)
無名氏: (゚∀。)原來是超時空要塞啊 我還以為是扶桑呢 (yv3L5E1E 16/09/27 16:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/24(六)14:45 ID:DFiUIQ7k (Host: 111-252-*.dynamic.hinet.net)] No.5180 15推  
>> 長門扶桑之間的差異性如何?

>> 機動性(其實速度差沒幾節
只能跑 21kt 的美國 BB 跟 24kt 的扶桑、厭戰乃至於國王的遊戲體驗差很多
可以跑到 25.3kt 的長門在走位與反應上又比 24kt 的那票 BB 更靈活一點

>> 裝甲
多數時候靠不住,我是認真的
因此開長門、科羅要養成防禦擺角、走位時要順便思考退路的習慣
等被亮才擺角或考慮撤退通常已經來不及了

>> 炮門布局好像好多了 前2後2,扶桑那個奇葩布局 想開火只能賣隊友
扶桑、長門各有優劣

扶桑打的是火力密度、與半齊射分配靈活(4 + 4 + 4, 或 6 + 6)
裝填 28sec 在 HE 作球與 AP 壓制的切換上有優勢,比較大的問題是防空爛到一點不剩跟 HE 很慢

長門打的是路線判斷、火力計算,炮不錯但 31sec 裝填注定不能過於頻繁切換 AP/HE、血多但裝甲靠不住
這階段是隊友需要長門的攻擊力跟扛度,長門需要隊友保護跟確保自己不能浪費太多血量跟團隊資源

例如 DD 回來捨身煙(他原本搞不好能抓死對面的 DD,回來煙你一輪失去的是機會跟之後的自保能力)
巡洋的肉體救援(後期巡洋殘存數越多越有優勢、血量保存度也是,保護他們一定程度上是 BB 的工作)
CV 飛機硬投逼走巡洋救你之類的(有時候很傷,特別是某幾艘機庫淺的、兩方 CV 在技能與甲板上有壓制狀況的時候)

所以,長門得計算自己的火力能不能打出效果、以及自己推線扛這一輪有沒有意義

>> 不知道長門開火彈道如何?

相對於扶桑的 356mm 前段普通、中段開始拋高、尾段像飄下來(但臉白時可以砸出鐵必制、俾斯麥的裝甲區)的型態
長門的 410mm 彈道大致是前段略平、中段普通、尾段下墜幅度明顯(活用這項特性,可以砸出一堆甲板裝甲區)的型態

拋物線沒有厭戰、科羅那麼漂亮,也不是北卡那種擺明了遠程高拋砸甲板、近程可以硬穿你的彈道
彈道尾端下墜幅度是日本 410mm 得共通特性、射擊距離越遠越明顯看出來
射擊時準心的切齊位置要比 356mm 提高一點點,假設 356mm 射擊時切齊水線可以穿,410mm 就要切齊艦艏浪花

日本的三艘 410mm 彈道基本上都自成一格,長門跟天城相對接近但依然有微小差異
另外先幫你打一隻預防針:出雲的 410mm 需要相當長的時間去習慣,這炮跟船都太特殊了,用得好的人很少
無名氏: (ノд`゚)出雲那彈道,玩到我研發滿到升大和還是搞不懂,10km對方露肚可以落到左右兩側是什麼巫術 (XFUNJQsE 16/09/24 18:44)
無名氏: (゚∀。)......左右兩側??? (6Pk9.1tg 16/09/24 19:06)
無名氏: (*´д`)回上,10KM瞄水線9顆彈部分落在左舷水中,部分過穿,有些還很神奇的飛過上層甲板落在對方右舷 (XFUNJQsE 16/09/24 19:50)
無名氏: (゚∀。)...我以為你的砲彈一半落在船頭前一半落在船尾後..而且BB不都這個樣子嗎? (6Pk9.1tg 16/09/24 20:35)
no.5180: 出雲我是跟人請益來的,那時連排四場都遇到同一艘在對面打爆我,硬著頭皮密語那位發問 (fpj4sWV6 16/09/25 13:28)
無名氏: 他查水表後要我先回去熟悉長門跟天城,不要急著想出雲;因為看場次跟數據就知道我用FE跳、對船掌握度不佳 (fpj4sWV6 16/09/25 13:38)
無名氏: 問我新墨有沒升過船體(C船體)後提示我玩這艘有助於熟悉出雲 10km 內彈道跟走位判斷,可以跟長門天 (fpj4sWV6 16/09/25 13:44)
無名氏: 可以跟長門天城配著玩,並跟我分析這幾艘跟出雲的彈道異同(部分如本文)與問題 (fpj4sWV6 16/09/25 13:51)
無名氏: 這時我才知道出雲的彈道太低,距離近要刻意瞄水線以下(當時轉正沒BUFF,不這樣常看到水線完美過穿) (fpj4sWV6 16/09/25 13:53)
無名氏: 以及距離遠一點,日本 410 彈道尾端下墜特性會跑出來而要視目標換瞄法這件事...... (fpj4sWV6 16/09/25 13:54)
無名氏: (つд⊂)出雲真的10KM常會出現這種情況,沒玩美戰還真的不知道 (AuFhLsEU 16/09/25 16:48)
無名氏: Σ(゚д゚)…他媽這船怎麼這麼奇怪 (hUGcrn5U 16/09/25 19:51)
無名氏: ∀゚)ノ出雲AI用得很噁心,巴爾的摩的鐵頭都可以被轟穿到看不到自己的血量,真想知道AI怎麼瞄的 (6CkRibJU 16/09/26 08:30)
無名氏: (゚∀。)你可以開自訂1打12塊肉阿...反正自訂又不用錢 (QD5xCRjw 16/09/26 08:51)
無名氏: …話說瞄水線以下不應該是彈道太高嗎? (.Ccg.mTA 16/09/26 11:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/25(日)23:57 ID:QZJvEt1w (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.5184 12推  
外行人好奇問問

日本戰艦的艦橋都弄這麼高不擔心容易受到惡劣海象或天氣受損?
還是我想太多了?

再者
艦橋弄這麼高受到攻擊的話
也很容易受損吧?
無名氏: (゚3゚)<因為測距儀、觀測所設在艦橋頂部,這個地方愈高對觀瞄愈有利 (KGBO4nNY 16/09/26 00:15)
關廁所: (゚∀。)總比轉彎會甩掉炮的科尼斯堡好 (QgUAATlA 16/09/26 00:22)
無名氏: ∀゚)ノ從以前就有個疑問,一般指揮官都待在艦橋,如果艦橋被炮彈打中,那這艘船不就等於廢了嗎? (6CkRibJU 16/09/26 08:26)
無名氏: (゚∀。)你自己想想實際上怎麼可能這個樣子ww…正職艦長rip以後會有後人接替代理職直到船沉/沒人 (QD5xCRjw 16/09/26 08:45)
無名氏: 另外一點,所以戰情室通常不會設在艦橋上層www (6cfXvNFw 16/09/26 12:17)
無名氏: ∀゚)ノ指揮室裝甲超厚的,只是被打到乘員還是會因為衝擊波腦震盪. (S7mv4YvY 16/09/26 13:37)
無名氏: wows現在可以看到裝甲分佈了,你會發現艦橋的裝甲不亞於核心區 (EtxMcErs 16/09/26 15:12)
無名氏: 違章那類的都是開放式艦橋,不怕大風 (rPEIK2c. 16/09/26 15:23)
無名氏: (゚3゚)<可是在遊戲內你把觀測所弄那麼高,也看不見一艘5 公里外的神風 (uRk9P/SA 16/09/26 19:29)
無名氏: (゚∀゚)看看二戰船艦的命中率,不要說艦橋,船體能不能擦到都是問題 (SaLH/QA2 16/09/27 10:50)
無名氏: (゚∀゚)<你有聽過電台在放天氣預報時會提到OO海域能見度X公里等等嗎?現實海上不會總是一望無際的 (maF/j/nc 16/09/27 18:19)
無名氏: (゚∀゚)<即使風和日麗,海面的反射光也是會妨礙索敵,尤其是對小型船隻。畢竟偏光鏡還沒普及 (maF/j/nc 16/09/27 18:40)

檔名:1474386106580.jpg-(58 KB) 預覽
58 KBCV討論再開 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)23:41 ID:fBGlU/qk (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.5145 12推 [回應]
請問島民CV到底從何定位

1.輸出
2.控場
3.還是開光
又或者以上皆是

有人說以傷害來判斷一台CV
很可笑
是這樣?
難道CV有貢獻也錯誤?
無名氏: 想輸出沒有其他,大鳳就對了,絕對是最高。勝負就再討論 (JgtKyQRM 16/09/20 23:46)
無名氏: 講到爛掉的東西你還想討論 先打個200場的最低取樣在看勝率比較實在 (Q6IAWEnQ 16/09/20 23:57)
無名氏: (゚∀。)說什麼都是多的,勝率代表一切 (CiN8x6bE 16/09/21 00:01)
無名氏: 輸出要大鳳? 白龍不是更好 233耶 (X7dfcg42 16/09/21 00:15)
無名氏: 控場=輸出+開光 在大AA時代的現在 航母就是控場 重點是怎麼分配輸出跟開光 (HpOvkUPA 16/09/21 00:18)
無名氏: 一味輸出 結果隊友一直被DD追殺 那你輸出個屁啊 (HpOvkUPA 16/09/21 00:19)
無名氏: 輸出+開光... 美CV又在那邊哭了 (zRXk.bcM 16/09/21 00:23)
無名氏: 因為你排大鳳對面八成也是大鳳>比誰車的快。你排白龍會開始互咬或者遇到中途島不好輸出 (VZMyObho 16/09/21 02:02)
無名氏: 工具人 (7koNfmQI 16/09/21 03:56)
無名氏: 工具人 (GaGwttUc 16/09/21 08:32)
無名氏: (゚3゚)<以傷害判斷一台CV不可笑 (.drAA/Yw 16/09/21 10:36)
無名氏: (゚3゚)<可笑的是只以傷害作為唯一標準判斷任何艦種 (.drAA/Yw 16/09/21 10:37)
有 2 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
非原po 名稱: 無名氏 [16/09/21(三)00:56 ID:HpOvkUPA (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.5148 6推  
然後轉貼 根據哈哈討論表示

有的人DB永遠不回家,偵傷15萬也開光無數魚雷
TB優先打在DD身上一波1萬5+1殺

有的人完全不刻意拉視野,偵傷只有偶然開光的3萬
TB跟DB全部只會拿去糊BB,魚雷+點火DOT一波完美攻擊上看6萬,差也有4萬


我先不說這2種人誰對隊伍貢獻的多
但這2種人在結算差了基本上3萬傷害
無名氏: 永遠不回家不會沒油嗎?! (n2semDYk 16/09/21 01:10)
無名氏: 反正WOWS的飛機沒有油量限制啊,想飛多久飛多遠也可以,唯一墮海的情況是機隊還在空中時CV被擊沉 (boApc8Ow 16/09/21 01:19)
無名氏: (*゚∀゚*)美航的情況我DB會回家,日航就留著偵查 (jEDIsmOM 16/09/21 02:11)
無名氏: (*゚∀゚*)這也是為什麼美航弱勢的原因,偵察能力差太多 (jEDIsmOM 16/09/21 02:14)
無名氏: (*゚∀゚*)傷害我倒不覺得美航有輸很多 (jEDIsmOM 16/09/21 02:16)
無名氏: 傷害有差啦 要靠dot慢慢燒 日航12架TB 米航只有6架 瞬間傷害輸 (9BSkTKJk 16/09/21 09:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/21(三)09:19 ID:W5cFYWoE (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5149   
我個人定義:控場就是任何能為隊友帶來戰略優勢的行為
樓上講的當然都算,但是最重要的應該還是掩護自家DD搶點並反開光
理論上一個機隊跟DD配合,只要敵方空母不來反制,該點大概9成會被我方拿下
重點在於這是只有空母才能做到的事情,如果對面的空母玩家有這個觀念而我方沒有,那等於一開場的搶點戰就輸一半了
這可不是甚麼"難道CV製造傷害也有錯誤"這種藉口可以搪塞的過去的
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/21(三)09:46 ID:GaGwttUc (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5150   
 檔名:1474422381032.png-(864 KB) 預覽 864 KB
原PO你這句有斷句嗎?
有沒有斷意思會相反喔

"有人說(以傷害來判斷一台CV很可笑)
是這樣?
難道CV有貢獻也錯誤?"

"有人說(以傷害來判斷一台CV),很可笑
是這樣?
難道CV有貢獻也錯誤?"

所以原PO你的意思是CV主要重視傷害輸出還是否定?
我是原po 名稱: 無名氏 [16/09/21(三)10:38 ID:UPIF236U (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5152   
>>No.5150
沒斷句啊 我玩制海的
被說用傷害多寡來看CV強弱很可笑
殺敵輸出錯了嗎
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/21(三)12:20 ID:SYpLYBvw (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5154 3推  
打對人傷害才有用,打那種本來就被圍毆死定的BB沒啥意義,去找海外搞遠砲的打才有意義。
(至少下降隊友顧慮)
DB打傷害滿看RNG的,除非日航砸BB要不然要雜其他船也容易槓龜,還不如別亂砸先掛著,看到有人交損管在上
其實DB功能很多,有時候TB要出動的時候也能靠DB假裝砸人誘敵

另外,多少次自己玩BB瞄準填裝完準備射擊,阿靠北對手又消失了,要是那發打中肯定是重傷!
你的DB有辦法砸出91徹甲彈的傷害嗎?日航DB砸最好就是4-5000+n火
但是你幫助隊友開火成功把敵人打爆的機會比你用DB砸高多了
美航就輸在這種部分,想想最好的方法也只能幫美航裝偵查機了

之後看看5.12開光傷害賺多少吧
無名氏: (゚∀。)<0.512才對 差點變成未來人w (SYpLYBvw 16/09/21 12:41)
無名氏: (゚∀。)0.512 你是穿越時空到忘記自己是未來人吧 (3nfZ8COU 16/09/21 13:15)
無名氏: (゚∀。)我對未來人沒興趣阿...找個未亡人吧! (uAKP4Acg 16/09/22 00:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/21(三)13:03 ID:z6HcgvCA (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.5155   
>>No.5152
輸出要正確才叫輸出阿
一台殺爆已方3隊友的半血BB
跟一台正在CAP的DD你覺得該打誰?
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/21(三)14:24 ID:.drAA/Yw (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5156 4推  
>>No.5154
這點我倒是持相反意見
我專門打前線剛用完損管的BB
只要有進水,通常連掉頭都來不及就沉了
省的在那邊又是擺角又是蛇行又是補血的拖時間

遠處打信仰射擊的BB無論損管或是補包都處於可使用的狀態
打了DOT也會被修回來
無名氏: 這就要看怎樣定義被圍毆死定了 我上面說的是不搶肉跟尾刀 遠處落單的船比較好下手 (SYpLYBvw 16/09/21 15:15)
無名氏: 而且遠處龜砲的BB或CA常會妨礙隊友船團的前進 怕被打出人品跟被燒 去妨礙海外一下也能幫助隊友 (SYpLYBvw 16/09/21 15:16)
無名氏: 但還是沒標準答案 "看情況"這句最泛用了 我懂你說收頭的部分 隊友不方便我也會做(打太長了早知道回文 (SYpLYBvw 16/09/21 15:18)
無名氏: 玩BB側翼常常有那種嚕牆的 煩得要死又打不太到 你又怕被他打側面不好擺角 CV可以收掉這種人幫助BB (SYpLYBvw 16/09/21 15:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/21(三)21:48 ID:qYGHdGYc (IP: 61.58.*.*)] No.5157 5推  
不管怎麼說,當0.5.12偵傷算進收入以後,
航母在歷史上的其中一項工作「偵查」總算不再是白工了,
以前航母偵查就是做白工,這是遊戲機制在處罰好的CV玩家,
你也不能說玩制海甲板放生隊友的玩家有錯,
我看到0.5.12測試版版的消息,
8,9,10階的CV還會繼續減少40%/50%/60%維修費,
T10中途島直接砍11萬維修費,還能再加上偵查傷害收入,
如果可以開光開爽爽就能賺進一大筆銀幣,
高階場航母是稀有動物的情況也會好很多,
但是外圍防空就更重要了,
因為航母不用主動出擊的話,
只有外圈防空才能傷到偵察機。
無名氏: (゚∀。)但是你忘了,他增加了飛機的造價 (lKMykaP6 16/09/21 21:56)
無名氏: 每一架多500銀幣,100架也就5萬,但是少了11萬維修費還多了偵傷根本不虧 (qYGHdGYc 16/09/21 22:17)
無名氏: (゚∀。)亞服也會砍維修費嗎? (nrM5SN2U 16/09/21 22:38)
無名氏: 其他艦種有砍維修嗎? (t0X01QkE 16/09/21 23:07)
無名氏: 沒,只有航母 (bYog.uwY 16/09/22 17:10)
不能理解 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)12:36 ID:zjq5BODM (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.5171 19推  
CV到底有什麼困難

053以後很多人抱怨AA太強

可是實際玩過一段時間發現基本上算平衡啊

剪刀 石頭 布的特徵越來越明顯

CV跟其他船也一樣挑好目標再下去打 不然只是送飛機

至於輸出還是開光我想說
挑好目標再打 輸出自然高吧
開光也沒影響啊

會玩的 BB CA DD CV都能玩控場啊
我看過有大和在扛線

島風在旁邊幫大和拉煙 順便放魚雷壓制對面一整團艦隊
https://www.youtube.com/watch?v=h-0xAnzv9zU
……
無名氏: >>wjBNDyHY 才佛爺就哀哀叫了,那碰到DM不就腦血管栓塞+心臟病發身亡了嗎? (kEegQWsk 16/09/23 14:33)
無名氏: (゚∀。)佛爺是誰我想不起來 (pwfhn8c. 16/09/23 15:10)
無名氏: (゚∀。)可是佛爺是DD,DM是CA 你真的知道我在說什麼嗎 (7x0G86lg 16/09/23 15:45)
無名氏: 那以後秋月出來你要換哭秋月對空好強嗎? (1GHUO5n2 16/09/23 18:02)
無名氏: (´_ゝ`)y━・~孩子,秋月沒有AA,遊戲裡的弗萊徹還砍了VT信管 (CoXMPVsw 16/09/23 18:35)
無名氏: (;´д`)現在有心防空,點個4-2 4-6+防空配件....連大和都能打不少火雞...... (2Kq9r6Ho 16/09/23 18:37)
無名氏: (;´д`)現在整體是技能+配件比重太重,防空很多人都能幹.....甚至還有大鳳+防空弗萊徹的組法..... (2Kq9r6Ho 16/09/23 18:40)
無名氏: 我是覺得如果CV連DD都搞不定,那你還是玩其他艦種好了 (t9ahsim2 16/09/23 23:23)
無名氏: CV一定搞得掉DD? 好吧 我說在座的美國CV 你們都是.... (CErJfuKE 16/09/23 23:57)
塞班島: (゚∀。)都是蛤? (6Pk9.1tg 16/09/24 00:36)
無名氏: (゚∀。)白龍組2台DM根本世界末日 (oKaIkS6Y 16/09/24 00:41)
無名氏: (*゚∀゚*)<樓上阿,海服的優點就是沒有甚麼必勝組法啦(笑) (NiN6/9j6 16/09/24 02:07)
無名氏: (゚∀。)可是這是全世界公認啊 2台DM負責燒王船 白龍233負責進水 毀滅世界啊 (/CfOkoNA 16/09/24 09:23)
無名氏: (゚∀。)就算燒不了 2台DM 30秒內可以讓一台大和殘廢 白龍再補刀 (pdsBx/pA 16/09/24 09:24)
無名氏: (つд⊂)<借 (sP8obe6I 16/10/05 04:32)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/24(六)18:00 ID:MPMw9yxU (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5181 10推  
>>No.5171
如果你是現在開始進線CV
應該會覺的並不難
可是對OB開始的玩家來說
現在很血尿
以前的CV是至高無上的神
無名氏: 如果你是整場唯一的CV (對面無CV),那就是一場個人show (MPMw9yxU 16/09/24 18:06)
無名氏: 唯一CV不見得喔...我曾遇過隊友兵敗如山倒 開場5分後 對面DD摸到我身旁的 (BL1wGidQ 16/09/24 22:03)
無名氏: CBT跟OBT時期單CV沒辦法1打23的CV玩家都是垃圾,懂? (I9q/XJPQ 16/09/25 01:20)
無名氏: (*゚∀゚*)<所以那些哭CV 不能玩的,都是CBT OBT過太爽的垃圾 (ECtg9dnc 16/09/25 15:53)
無名氏: (゚∀。)我不能爽殺,這遊戲不平衡,WG正嘗試修復CV的可玩性 (VFYYy5qY 16/09/25 18:15)
無名氏: (゚∀。)我還缺什麼沒提? (VFYYy5qY 16/09/25 18:15)
無名氏: ∀゚)ノVFYYy5qY你可不可以不要那麼中肯 (6CkRibJU 16/09/26 08:17)
7技亞特蘭大: (゚∀。)<CV? 癢,好吃 (H/s10jSE 16/09/26 12:19)
無名氏: 不用七技就壓著打CV了 (C7cO1XoY 16/09/26 13:12)
無名氏: 上次才碰到,會玩的CV可以一整場都讓你打不到飛機,更別說亞棍想要露臉跑出來護航,被亮馬上被BB送回家 (6CkRibJU 16/09/26 14:56)

檔名:1474548356672.jpg-(248 KB) 預覽
248 KB澳洲金船Perth將被歸類大英國協而非泛亞聯盟 名稱: 無名氏 [16/09/22(四)20:45 ID:xLKjepMQ (Host: 115-43-*.totalbb.net.tw)] No.5168 12推 [回應]
資料來源:The Armored Patrol
https://thearmoredpatrol.com/2016/09/21/public-test-0-5-12-0-sorter-commonwealth/
這是一個玩PT服網友在該網站上的全新爆料,在漏斗圖示篩選器上,有出現一個「Commonwealth(大英國協)」的圖標,推測是為即將實裝的六階澳洲金巡洋艦伯斯(HMAS Perth)所預留;某些孤兒船如閃電、敦克爾克都有各自對應的波蘭、法國國旗圖標,又多了大英國協圖標......

謎之聲:澳洲金船伯斯若歸類為泛亞聯盟還比較好,畢竟澳洲屬亞太地區的範疇嘛......
隔壁《戰車世界》也將澳洲AC1 Sentinel列入英國車,而國造64式卻被列入中國車......
無名氏: (σ゚д゚)σ地理不及格,澳洲不屬於亞洲喔..而是同屬七大洲跟亞洲同一地位就是叫澳洲 .... (qSe0Oub2 16/09/22 21:36)
伊達政宗: |∀゚)有人提到奧州? (RuHaTxZY 16/09/22 22:05)
無名氏: σ`∀´)快看,那個人在馬身上裝排氣管 (pjoG458o 16/09/22 22:29)
無名氏: (σ゚д゚)σ<地理不及格,Pan-Asianism可不包括澳洲人在內 (0TpeewHY 16/09/22 22:57)
無名氏: 澳洲本身就是獨立大陸 而且應該叫大洋洲 (dDoF7z7Q 16/09/22 23:09)
無名氏: 哈哈姆特來的搞不清楚不意外 (abXrKC9g 16/09/23 00:38)
無名氏: σ`∀´)可是二樓還是會抱怨出生太晚來不及統一日本 (.3LWxS1w 16/09/23 09:05)
無名氏: (゚∀。)日本應該建造10台翔鶴而不是三台大和 (kB49fPEo 16/09/23 12:26)
無名氏: 大英國協五兄弟和大英國協狂戰士,被歸在大英國協很正常吧 (VMa2nT8Y 16/09/23 12:29)
無名氏: 日本後期有經驗的飛行員都打光了,製造再多翔鶴也沒有啥用 (kEegQWsk 16/09/23 14:29)
無名氏: 唯一解大概就是1930年代向美國進口林克機然後量產吧,不是沒經驗,而是沒油可以練習,林克機正好不用油 (yvAQfgCU 16/09/24 03:06)
無名氏: 中華民國本來就是中國阿 (vH7IuHc6 16/09/25 03:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/22(四)23:11 ID:LzYEz162 (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.5169 1推  
 檔名:1474557099997.jpg-(12 KB) 預覽 12 KB
菜b8 叫你好好讀書不信邪
無名氏: ゚∀゚)σ<啊哈哈哈,qSe0Oub2你看看你 (m1cn4UPE 16/09/23 10:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)11:51 ID:TXk/M2mU (IP: 103.250.*.*)] No.5170   
也不一定是地理不合格,畢竟WG遊戲把澳洲的官方支援歸亞服管,一時搞混了也並非不能理解。

不過澳洲船不歸泛亞線也是理所當然的,畢竟那叫pan-Asia而不是Asia Pacific。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/03(一)23:23 ID:Uvsi/ZXQ (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.5247   
 檔名:1475508197638.jpg-(94 KB) 預覽 94 KB
今天遇到的
看到大英國協的標誌 愣了一下

檔名:1474472823428.png-(81 KB) 預覽
81 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/21(三)23:47 ID:.C2tva.w (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.5158 28推 [回應]
奇怪的入場發言串
有島民看過奇特的入場發言嗎?有些還滿有趣的
……
無名氏: (゚∀゚)poi? (7LUrcHGQ 16/09/22 09:20)
無名氏: (゚∀゚)poi? (7LUrcHGQ 16/09/22 09:20)
無名氏: (゚∀゚)poi? (7LUrcHGQ 16/09/22 09:20)
無名氏: (゚∀゚)poi? (7LUrcHGQ 16/09/22 09:20)
無名氏: (゚∀゚)poi? (7LUrcHGQ 16/09/22 09:20)
無名氏: (゚∀゚)poi? (7LUrcHGQ 16/09/22 09:21)
無名氏: (゚∀゚)poi? (7LUrcHGQ 16/09/22 09:21)
無名氏: (゚∀゚)poi? (PVKkMnAA 16/09/22 09:21)
無名氏: (╬゚д゚)<poi!? (3SrfIC0Q 16/09/22 11:00)
無名氏: (゚∀゚)ぽい? (FEsLRp36 16/09/22 11:38)
無名氏: (╬゚д゚)poi三小啦 (qgRkm3uA 16/09/22 13:23)
無名氏: (゚∀゚)poi屁poiっぽい? (63IrMITA 16/09/22 14:17)
無名氏: (゚∀゚)莫非是用人民幣計價?支那人亂竄天天上演 (kmRqNTkE 16/09/22 16:54)
無名氏: 繁體中文的話也有可能是香港人,香港人好像沒二雷服可以玩(估計也不想去玩,bot外掛橫行 (bYog.uwY 16/09/22 17:09)
無名氏: (゚∀゚)ぽい? (wjBNDyHY 16/09/23 04:02)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/22(四)13:43 ID:0TpeewHY (IP: 61.58.*.*)] No.5166 5推  
隔壁的兩週年活動
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29582&snA=321
無名氏: (つд⊂)可不可以不要提週年2個字 (OuHda82Y 16/09/22 17:11)
無名氏: NA玩家表示:還好啦 週年活動也不過就一個三倍首勝跟所有船跟升級品特價而已 (MkxjhcTY 16/09/22 17:23)
無名氏: 有啦 WOWS亞服要推二周年part2了 (UNSf9nr. 16/09/22 19:07)
無名氏: 笑死 一周年part2 wwwwwww 被罵才趕快抄NA的活動哦 怎麼2-7階的船都沒特價? (cvWesBUY 16/09/22 21:20)
無名氏: 2-7之前不是特價過了嗎? (1GeuG8yw 16/09/23 00:11)

檔名:1474003262044.jpg-(32 KB) 預覽
32 KB[禮品店] 德國加值巡洋艦: Prinz Eugen(9月16-23日) 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)13:21 ID:uswuP6io (IP: 115.165.*.*)] No.5095 34推 [回應]
[禮品店] 德國加值巡洋艦: Prinz Eugen(9月16-23日)

各位艦長們! VIII 階德國加值巡洋艦 Prinz Eugen 就要來報到。

錢包準備好了~~~衝阿~~~
……
無名氏: 海服的藏王啊...... 我倒沒考慮到這部分,個人是以炮彈飛行速度、口徑作為第一考量切入的 (hEisvDjs 16/09/17 13:50)
無名氏: 希佩爾 HE 的問題明顯,但飛行速度跟口徑都夠用,中遠距碰到彈頭破裂的機會相對少、命中機會也相對一些 (hEisvDjs 16/09/17 13:52)
無名氏: * 命中機會也相對高一些 (hEisvDjs 16/09/17 13:53)
無名氏: 我倒覺得不穩定就不穩定...所以才往前走然後混合AP…馬的不然德國HE的破裂率...使用感想僅有ㄏㄏ (qSEuE9g6 16/09/17 13:57)
無名氏: 點火率個人反而不是那麼看重,畢竟是機率取向的,莫斯科射七輪 HE 沒燒、紐澳良一輪點起三火都遇過 (hEisvDjs 16/09/17 13:57)
無名氏: (゚∀。)7輪你到底有沒有射中ww…母數只能用有效擊中的紅標耶…隔壁死德棍要是不會破裂的話我覺得BB線可以刪了 (qSEuE9g6 16/09/17 14:12)
無名氏: 就是七輪 63 發裡面中了 2/3 還沒火才會被記住 OTZ (hEisvDjs 16/09/17 15:28)
無名氏: 點火這種東西本來就吃RNG 運氣好的時候美驅都能一輪兩把火 不過德巡本來就輸出不穩定 (H1zj2Vh. 16/09/17 16:13)
無名氏: 不只HE的碎彈率高 AP的碎彈率也是高到一個不行 更不用提很常見的過穿 相比之下美巡無腦AP都能輸出 (H1zj2Vh. 16/09/17 16:14)
無名氏: (゚∀。)人家美國土撥鼠AP會自己找裝甲區鑽.這個才是魔法AP (qSEuE9g6 16/09/17 17:05)
無名氏: (゚∀。)題外話,官網那個買一年P帳送船的連結好像因為被罵得太厲害而鬼隱了? (yObjQWH. 16/09/18 04:21)
無名氏: (゚∀。)不過作為放假才隨便玩兩場的社畜海猴,包一年P帳根本浪費。再說放假也要睡覺,包24小時感覺也浪費了一半 (yObjQWH. 16/09/18 04:25)
無名氏: (゚∀。)…所以你可以買其他金船(?)...不過一年P送布丁是被罵什麼?…是一年P太爛嗎?! (T74ThvBI 16/09/18 08:40)
無名氏: P 帳不是玩多少扣多少的計時制,而是買了就開始算的倒扣制,不可能連續玩的狀況下包P越長虧越大 (7XVfVHgM 16/09/18 14:59)
無名氏: 只玩金船就可以啦 (qYGHdGYc 16/09/21 23:16)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
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無標題 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)17:27 ID:Y6gNwSwA (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.5099 7推  
 檔名:1474018050091.jpg-(75 KB) 預覽 75 KB
美服至少尤根的介紹網頁還會寫上以下的內容(買了別怪我們沒提醒)
Prinz Eugen: Good, Bad, and Ugly
The Good

The main battery's long range and fast 13-second reload
High alpha damage with penetrating AP shells (5900 per shell)
Responsive handling
Quick turret traverse lets you rapidly engage and switch targets, especially at close range
Torpedo tubes have a wide traverse to allow less exposure when launching
A great "anti-cruiser cruiser" due to high-penetration AP shells
The Bad

Low HE damage --fire AP instead!
Thinner armor and an easily-damaged rudder and engines
Poor concealment, meaning you can be easily detected and focused
Short torpedo range
Not the best AA armament
The Ugly

Prinz Eugen is very similar to Admiral Hipper
Other Premium cruisers have better torpedo and AA performance
Why to Buy

You want to train your German Commanders faster
You like comfortable gun handling
You want a tier VIII ship with Hydroacoustic Search
Why Not to Buy

You don't need another Hipper -- get Atago
You want more armor -- get Tirpitz
You want high-adrenaline gameplay -- get Sims

再看看海服的介紹網頁...恩....只能說難怪美服的課金量是全球伺服器最高
無名氏: The ugly....咦??? (Zqy41Ndg 16/09/16 17:35)
無名氏: (゚∀。)海服介紹文充分表現台灣風格 (Zqy41Ndg 16/09/16 17:38)
無名氏: (゚∀。)不過跳過約坑以後爬到現在興登堡...露天機舵看個人.我期間機舵爆炸的次數小於20.我寧願點火力免得 (Zqy41Ndg 16/09/16 17:44)
無名氏: 海服的介紹就真的只是"介紹"啊 NA的最後還推銷一下其他船 www (Y6gNwSwA 16/09/16 17:46)
無名氏: (゚∀。)免得BB暗殺....不過這篇性能文...括弧同銀幣船就好了.畢竟根本沒多少差距 (Zqy41Ndg 16/09/16 17:47)
無名氏: 靠可是NA的推坑文很中肯 (Zqy41Ndg 16/09/16 17:49)
無名氏: 看完NA的介紹你就發現...幹你WG根本就知道這船有甚麼問題 賣那麼貴是在賣三小?德棍的錢這麼好騙哦 (P4w0DnRI 16/09/16 17:56)
遇到名人Eurobeat了! 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)18:03 ID:LxXkPVAg (Host: *.nctu.edu.tw)] No.5100 6推  
 檔名:1474020236470.png-(802 KB) 預覽 802 KB
結果大家都很熱情的招呼(゚∀。)
無名氏: 準備等他的新作品 (Nlpy986. 16/09/16 18:32)
無名氏: (゚∀゚)<這場我跟他同隊。大家都狂按掩護EuroBeat,然後他就死惹w (GjCCQnls 16/09/16 19:17)
無名氏: (*゚∀゚*)到處都遇到島民www (LxXkPVAg 16/09/16 19:25)
無名氏: 不一定都島民啦,看他的點閱率基本上海服過半都知道他 (4n9KLUsg 16/09/16 21:43)
無名氏: 別給人家壓力啊ww,再怎麼強 為了試特性 還是會去是各種極限 (4n9KLUsg 16/09/16 21:49)
無名氏: (゚∀゚)過陣子就有how to 布丁了 (Zqy41Ndg 16/09/16 21:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)18:08 ID:CTBvOtHU (Host: 114-42-*.dynamic.hinet.net)] No.5101 3推  
我還以為德國船都會是良心船
對照那兩艘良心德國bb北宅跟沙恩
跟這歐根一比根本是垃圾船
除了hp各項數據都比hipper還差
不如砍HP下放到七級還差不多
這船就是看準了德棍錢就是好騙
我猜WG應該很後悔把沙恩做太強了
無名氏: 但是這台金船有同型號的銀船...反觀除了北宅以外卻少有同型號同時有金銀船的案例 (Zqy41Ndg 16/09/16 18:31)
無名氏: 小麥北宅各自有自己的分歧點.可是希佩爾卻好像沒有這種程度的差距 (Zqy41Ndg 16/09/16 18:33)
無名氏: >>同型號同時有金銀船 奧瑪哈家族 莫洛托夫基洛夫 雷鳴憤怒 格奈沙恩 斯威特蘭紅色克里米亞 (dVWA6IFE 16/09/19 02:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)19:00 ID:XdnMOCpg (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.5102 27推  
 檔名:1474023605776.jpg-(268 KB) 預覽 268 KB
>>No.5101
雖然大家遲早會知道,就先講一下

布丁尾端80mm裝甲帶消失了,剩70mm那段

希佩爾最危險的長長一條的80mm裝甲帶在布丁身上改成防雷鼓包,ya...水面上的防雷鼓包

然後布丁倒退可以跑超快12.8節

講到這裡應該都知道怎麼玩了對吧?跟希佩爾的走位是天差地遠
……
無名氏: (゚∀゚)…擊中裝甲扣一次擊中4大區塊再扣一次?…我從來沒研究過這個因為我覺得知道挨打會死就好了 (qSEuE9g6 16/09/17 18:51)
無名氏: 對,該區如果還有血量就會再扣一次,但是該區血量扣完就不會再扣(總血量16.5%+船頭0%)。 (qhABut8w 16/09/17 21:01)
無名氏: 簡單的講:一直賣頭,船頭整個都爛了(船頭血量歸零)你還是繼續賣船頭去坦,你的傷害反而少 (qhABut8w 16/09/17 21:03)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ相反的你頭身尾+上層建築被射得全身都是(羞),一下就死了。因為四個區域加起來會比顯示的總血量多 (qhABut8w 16/09/17 21:06)
無名氏: (*゚∀゚*)<WG表示這個機制是怕船沉不了 (qhABut8w 16/09/17 21:07)
無名氏: (╬゚д゚)<以前有閥值減傷,魔法少女愛荷華BUG就是船頭血歸零然後閥值減傷再-16.5%,整場頭打到都0傷 (qhABut8w 16/09/17 21:13)
沒有頭的愛荷華: (╬゚д゚)<林杯無敵啦!!! (qhABut8w 16/09/17 21:13)
無名氏: 美國的愛荷華沒有頭變成無敵.日本的tenga風沒有頭慘死海底 (T74ThvBI 16/09/18 00:38)
無名氏: Σ(゚д゚)<閥值減傷取消了嗎 (uNWgozh2 16/09/21 02:20)
無名氏: (〃∀〃)<早就沒了喔 (4g96Pdyw 16/09/21 14:49)
無名氏: (〃∀〃)<5.1版的事情 (4g96Pdyw 16/09/21 14:49)
無名氏: (゚∀。)5.10還是5.01? (WJahJA5o 16/09/21 15:19)
無名氏: (゚д゚)………2個都沒看到.話說閥值減傷有什麼定義嗎? (WJahJA5o 16/09/21 15:28)
無名氏: http://ppt.cc/Z1nKH (4g96Pdyw 16/09/21 16:09)
無名氏: 只是換個機制,你的船身黑掉還是有減傷效果的 (4g96Pdyw 16/09/21 16:09)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/17(六)03:28 ID:wT/WxRqM (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.5105 4推  
 檔名:1474054119524.png-(762 KB) 預覽 762 KB
>>No.5099
身為一個NA玩家
我來說說這次NA貪婪的吃相好了
NA喜歡把紀念旗放在最貴的豪華組合包已經不是新聞
這次歐根甚至限定
第一週只賣75鎂的豪華組合包
第二週加賣60鎂的組合包
第三週才開放單買船
無名氏: (゚∀。)<不得不說,他們真的很了解消費者在想甚麼 (UhcWEqh. 16/09/17 03:29)
無名氏: (゚∀。)好邪惡.. (U/oX.Mjk 16/09/17 08:43)
無名氏: 老美消費力強大阿~同樣一條船換算成台幣美服的東西也比歐服貴許多 (9bnnbLMQ 16/09/17 09:08)
無名氏: …紀念旗? (qSEuE9g6 16/09/17 10:10)
身為一個德棍 名稱: 好講沒出現了 [16/09/17(六)09:48 ID:K/MKkdoc (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5107 2推  
我表示德國坦克可以玩
但是叫我玩德艦我想自殺
不會啊: (゚∀゚)<剛入坑什麼都還不知道的時候第一個爬的就德巡,現在留了一隻科堡輕鬆打也很舒壓啊 (2bhHNg4Q 16/09/17 18:41)
無名氏: 副炮型麥姊強的跟甚麼一樣,又硬身邊還帶了隻克里夫蘭 (JgtKyQRM 16/09/20 23:04)
無標題 名稱: 好久沒出現了 [16/09/17(六)09:49 ID:WjnoLTpE (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.5108 1推  
可惡 標題字錯了
好講沒出現了x
好久沒出現了o
無名氏: (゚∀。)馬的不會用推文逆 (qSEuE9g6 16/09/17 10:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)20:58 ID:JgtKyQRM (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.5144 2推  
 檔名:1474376281118.jpg-(532 KB) 預覽 532 KB
布丁的新迷彩有點帥...
全部買一買跟某魚雷戰艦差不多了
無名氏: (゚д゚)還要"再"買喔?! (Zc4g4HTQ 16/09/20 21:10)
無名氏: GDI 迷彩 (/Vvqlm2M 16/09/20 21:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/21(三)09:47 ID:.drAA/Yw (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5151 2推  
 檔名:1474422427766.jpg-(328 KB) 預覽 328 KB
>>GDI 迷彩
可是我是NOD派的
無名氏: (ノд`゚)<我只是想回家而已 (IFBVYKFc 16/09/21 12:55)
無名氏: (゚∀。)ノシ光頭光頭 下雨不愁 人家有離子砲 你有光頭 (l3s4U/bE 16/09/22 22:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/01(六)23:51 ID:j7nrnd9k (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.5218   
 檔名:1475337104112.jpg-(183 KB) 預覽 183 KB
>>>>No.5100
我也遇到野生的beat了ww即使對面一堆海猴他仍然貢獻良多

檔名:1474375931897.jpg-(293 KB) 預覽
293 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)20:52 ID:PzkELHf2 (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.5143  [回應]
剛才遇到這種場...明明是尖峰時段
是說好像只要其中一個玩家等太久,系統就會開始胡亂抓人陪他玩?
應該是那CV排不到人,系統才隨便湊人開場吧

檔名:1474070792448.png-(1039 KB) 預覽
1039 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/17(六)08:06 ID:CFQsZsoQ (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.5106 16推 [回應]
問:《戰艦世界》為何跟《高校艦隊》合作?

Hisashi Yaginuma:剛開始《高校艦隊》作品釋出的時候,我們就對這作品高度關注,不管是《戰艦世界》的玩家或是《高校艦隊》的粉絲都覺得這兩個作品很適合進行合作,所以我們展開了洽談,那從洽談開始彼此就很有共識,也覺得非常適合一起合作,加上《高校艦隊》本身受到台灣、香港、日本粉絲相當大的歡迎,所以我們非常期待。

image

問:《高校艦隊》似乎艦種沒有這麼多,那為何不選《艦隊 Collection》來合作呢?

Hisashi Yaginuma:主要是時機關係,剛好《高校艦隊》四月動畫推出,內容又很適合《戰艦世界》,所以就選擇以《高校艦隊》來進行合作。

問:可以透露將與《高校艦隊》合作的內容?

Sho Hatai:目前雙方合作的內容仍在計畫中,也還沒有時間表,明年上半年就會有新內容釋出,敬請期待。另外,我們與《蒼藍鋼鐵戰艦》今年也還在合作。

http://gnn.gamer.com.tw/0/137460.html
……
無名氏: (゚∀。)…搞不好沒補包 (qSEuE9g6 16/09/17 10:23)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<拿到高雄一定要好好仔細的看她的機關部 (Q6IkJay2 16/09/17 11:09)
無名氏: 那艦口雷劇場版... (o2GZRZcU 16/09/17 11:49)
無名氏: (゚∀。)WG好像因為艦口雷只有艦女人,沒有實船。 所以不想跟他們合作的樣子 (4if7.xSo 16/09/17 12:28)
無名氏: 重點:高雄十月上 (bAXSS8vc 16/09/17 15:54)
無名氏: 我還以為艦口雷不合作是因為角川不想合作呢.. (Q76SzDdo 16/09/17 19:05)
無名氏: (゚∀。)…嚴格上來講艦C根本沒有船阿...只有船的裝備跟人 (qSEuE9g6 16/09/17 20:28)
無名氏: 高雄的數據跟愛宕一模一樣 只差一個迷彩 (4L9zFT7o 16/09/18 02:00)
無名氏: (゚∀゚)<WG說真高雄他們的確會出,但蒼鋼高雄已經迷彩配好,沒有改回去的時間和人力 (C5vhh/TA 16/09/18 13:00)
無名氏: 反正最終目的是要賣船, 艦女人沒有實船, 那就沒有合作的意義 (QV0i1eK6 16/09/18 15:46)
無名氏: 不是因為DMM不屑跟其他人合作嗎?除了便利商店外 (vKpX/loc 16/09/18 18:47)
無名氏: DMM只是平台,合作對象是角川遊戲找的吧 (ePpom77w 16/09/19 18:40)
無名氏: (゚∀。)他這回答好像之後愚蠢的氣息上映後就有機會合作一樣 (ePpom77w 16/09/19 18:41)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ反正到時候劇場版爆死就會有人說WG當初有仙劍之明 (wPYsTVtw 16/09/19 23:12)
無名氏: (゚∀。)看BD銷量,不至於爆死啦,但劇情還是會讓人窒息的 (asWPdXso 16/09/20 07:26)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)17:42 ID:mDwPosoY (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5127 12推  
 檔名:1474278123073.jpg-(41 KB) 預覽 41 KB
>主要是在初期討論階段雙方溝通會希望採取彼此瞭解合作的模式,
>那日本相對比較保守,所以他們介紹《蒼藍鋼鐵戰艦》合作模式後
>,對方覺得 OK,所以就會從這開始著手。

從這訪談內容
我覺得之所以沒找艦收,是因為「不知道合作後要端啥內容出來」
連高校艦隊也只是接續蒼藍艦隊的合作模式,等同換個酒瓶繼續裝酒罷了
而且說真的,蒼藍艦隊這合作模式
在遊戲內根本毫無遊戲性可言,就只是官方性質的SKIN MOD啊...
(我在猜wargaming所認為的合作,該不會就是等同做SKIN吧?)

起碼也做個PVE時,對方船艦通通都是海霧
把對方的砲彈改成雷射光特效,且被打中多個閃亮亮的防護盾特效
這樣還比較好玩哩...

高校艦隊同樣也可以PVE的時候
把對方通通改成動畫內出現過的反叛船艦,三不五時就用對話頻放話要你投降

----
不過...起碼wargaming沒把艦長頭像拿來賣錢,萬幸中的大幸...
無名氏: 已經比之前WOT跟GUP合作的時候還多東西了阿 之前最早還只有放出官方的語音MOD (aCwZ7MLw 16/09/19 18:05)
無名氏: 他們的合作大概就只是互打廣告而已吧.不知道高校跟蒼鋼從WG拿到什麼東西 (QxUXJG22 16/09/19 18:12)
無名氏: 語音包,艦長頭像啥的也還行吧,雖然用Mod就能幹同樣的事 (ePpom77w 16/09/19 18:43)
無名氏: 我記得蒼鋼的"提供"有看到WG的標誌 (dMjt74TE 16/09/19 18:50)
無名氏: (゚∀。)外觀有些還是玩家自己畫的.而且扣除這2個蒼鋼完全沒有任何成分加進WG...我感受不到意義 (QxUXJG22 16/09/19 19:31)
無名氏: (゚∀。)說到這個.10月新番有WG投資的動畫"終末的伊澤塔"要開始撥... (QxUXJG22 16/09/19 19:34)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ把對方通通改成動畫內出現過的反叛船艦三不五時就用對話頻放話要你投降>>這需要改嗎現在一堆猴子看到快輸 (wPYsTVtw 16/09/19 23:00)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ就直接叫你20頭他們好接下一場淦你是不會換船逆 (wPYsTVtw 16/09/19 23:01)
無名氏: 只有自己才看得到的迷彩和別人也看得到的迷彩不一樣啊 (s7ds6HVY 16/09/19 23:20)
無名氏: (つд⊂)。o0那群中老鼠毒的怎麼會要你投降...應該說她們能說話嗎... (XVlxkL3Q 16/09/20 09:11)
無名氏: (´∀`)<WG用心的埋了個爆點:你才是被感染的船... (fm3qvaXo 16/09/20 12:14)
無名氏: (゚∀゚)<回QxUXJG22,拿到的就是錢啊,WG不給錢的話何來拿人家的東東來用呢? (Uu.vaFms 16/09/21 13:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)19:43 ID:hpDpW.2M (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.5142 1推  
 檔名:1474371787975.jpg-(382 KB) 預覽 382 KB
HSF X WOWS L夾 https://twitter.com/WoWS_Japan/status/777737893510942721
無名氏: 原來是足交本啊,還以為是資料夾 (CoXMPVsw 16/09/23 05:09)

檔名:1474129095150.jpg-(621 KB) 預覽
621 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/18(日)00:18 ID:xC6NvdYk (IP: 59.102.*.*)] No.5116 5推 [回應]
夕雲的AA數值很高嗎?
影片中有一幕3架飛機被擊落,感覺很會幫提督打飛機
https://www.youtube.com/watch?v=LOkYVcGYsf0
無名氏: (゚д゚)…你難道不覺得………那個是影片效果?!…不過10個25mm不知道效果怎樣 (T74ThvBI 16/09/18 00:47)
無名氏: 夕雲AA,[email protected] (C5vhh/TA 16/09/18 01:45)
無名氏: 在高階場強化這一點點根本沒屁用 (C5vhh/TA 16/09/18 01:46)
無名氏: (゚3゚)所以說秋月能用防空技嗎? (T4UH.VTw 16/09/18 21:09)
無名氏: (゚∀゚)啊還有摩耶未來會成為防空特化型的重巡嗎?我要我的對空番長啊! (T4UH.VTw 16/09/18 21:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)17:26 ID:xR4kEPQU (IP: 61.58.*.*)] No.5140 1推  
>>無名氏: (゚∀゚)啊還有摩耶未來會成為防空特化型的重巡嗎?我要我的對空番長啊! (T4UH.VTw 16/09/18 21:10)
1944年摩耶的最終裝備(括號內為摩耶與烏海的差異)
20.3厘米連裝砲4座8門 (-1座)
4座8門61厘米連裝魚雷發射管 (+0座)
八九式127公厘高射炮6座12門 (+6座)
十年式12厘米單裝高角砲0座 (-4座)
25毫米3連裝機槍13座39挺 (+7挺)
13毫米聯裝機槍0座 (-2座)

你確定要用一座203連裝炮換7挺96式機槍與6座八九式?
無名氏: (゚3゚)拆了吧,中間那座只是拿來騙新手的 (PzkELHf2 16/09/20 17:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)19:06 ID:DAIjxtpY (IP: 203.198.*.*)] No.5141   
>>No.5140
怎麼跟我看到的不一樣(つд⊂)
20.3cm連装砲4基8門
12.7cm連裝高角砲6基12門
25mm3連裝機槍13基39挺,同單裝9挺
13mm單裝機槍36挺
61cm4連裝魚雷發射管4基16門

以最上和峯風的資料來推算大概會是這樣
13mm/76 Type93 36基×1門 90(2.5x36) 1.2km
25mm/60 Type96 9基×1門 16~17(1.8?x9) 3.1km
25mm/60 Type96 13基×3門 79~80(6.125?x13) 3.1km
127mm/40 Type89 6基×2門 60(10x6) 5.0km
...微妙

檔名:1474287333429.png-(931 KB) 預覽
931 KB疑似潛艦戰鬥畫面流出 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)20:15 ID:oWZ5l0Zo (Host: 115-43-*.totalbb.net.tw)] No.5130 8推 [回應]
資料來源:多玩戰艦世界(中國網站)
http://wows.duowan.com/1609/338206780385.html
http://wows.duowan.com/1609/338208707393.html

對岸鄉民從某個俄國來源爆料出疑似潛艇的玩法,潛艇內建一分鐘的氧氣槽,
上浮可用15秒換氣,而且還有三段下潛模式,深度潛航可避免掉水面艦或空射魚雷攻擊,
(有可能會被同樣深度下潛的敵潛艦攻擊)。
但對岸鄉民仍對該爆料提出質疑,有很大的成分是改圖的,敬請版上提督們,
對該消息持保留存疑態度......

謎之聲:對岸山寨的《海戰世界》不就有潛艦這玩意嗎?
他們根本照般《戰車世界》的遊戲引擎......
無名氏: (゚∀。)..我只對那個港口有興趣 (QxUXJG22 16/09/19 20:35)
無名氏: (゚3゚)<假的,潛艇預定的小圖示是梯型 (xXxWSdI. 16/09/19 20:39)
無名氏: 潛艇可以跑27節?ww (Yn5A9kcY 16/09/19 20:58)
闢謠文: http://bbs.duowan.com/thread-45035720-1-1.html (oWZ5l0Zo 16/09/19 21:05)
無名氏: 怎麼到處都有這篇文阿?SS這種垃圾跑來跟正規海軍打? (zzfNNTCQ 16/09/19 21:16)
無名氏: (╬゚д゚)ノミ美德眾多SS王牌艦長正準備指揮船員把zzfNNTCQ從魚雷發射管射出去 (l3RKsElQ 16/09/19 21:31)
無名氏: (゚∀。)射去哪?三軍司令跟老羅斯福身上嗎?! (QxUXJG22 16/09/19 22:44)
無名氏: 龜到水底直到遊戲時間結束會發射BUG魚雷 (XI.hvSmg 16/09/20 11:59)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)23:47 ID:bXWVeSWg (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5135 4推  
早就有潛艇了

https://www.youtube.com/watch?v=nMjH2jQJWk0?t=12s
無名氏: (゚∀。)無聊當有趣 (vTD0u.xQ 16/09/20 00:08)
無名氏: (゚∀。)你婊爆了這串的所有人(拍手 (PuwaBtHc 16/09/20 00:14)
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無名氏: (゚3゚)≡3真的噴飯了,我的螢幕(no~~ (0ZeSeDpw 16/09/20 13:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)13:30 ID:cfLNJnzk (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.5138   
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