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檔名:1471184692168.png-(9 KB) 預覽
9 KB偉哉亞棍 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)22:24 ID:B3/L4ITo (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4891 12推 [回應]
有沒有人把雙四技艦長(AFT+AA指定)放到亞棍上過啊?
我很好奇這樣放能不能一點就掉半隊下來
如果可以我想練一隻來TROLL空母玩家(゚∀。)
無名氏: (╬゚д゚)行行好,別再嘲諷我的高階CV了 (aZaUdX8. 16/08/14 23:45)
無名氏: (゚∀。)我是有AFT+AA指定亞棍跟飛龍組過啦...隨便一個對空砲火就打下了對面的制空權飛龍23機 (EI9hHAwM 16/08/14 23:59)
無名氏: 我有一次遊騎兵一隊ft6架瞬滅,而且我是很快就把飛機拉回來 (nuJ5jqY6 16/08/15 00:44)
無名氏: 每次打下大約2隻,是很威沒錯,但請考慮白癡空母不多,知道痛就部會來撞你了 (.XSWWjl. 16/08/15 12:47)
無名氏: 再者,亞棍要保護他人很難,就算有7.2KM,都各自跑各自的,極少數遇到整個船團一起走的 (.XSWWjl. 16/08/15 12:50)
無名氏: 應該說有戰術上的效果,就不敢靠過來,但個人成績很難反應,期望是至少30隻,不然跟其他人沒差太多 (.XSWWjl. 16/08/15 12:55)
無名氏: (゚∀。)<你用金剛玩雙4技看看 30節當CA開 上次把一台蘭利削成船棍過 (UzXWncC2 16/08/15 16:07)
無名氏: 知道痛是不會來撞你,但不要忘記,亞棍的航空發現距離在6.5km以下 (CY5IHZPg 16/08/15 19:46)
無名氏: (゚∀。)說起來 我家棒名幫我拿下第一個晴空萬里 (I9SE77p. 16/08/15 23:11)
無名氏: (゚∀。)棒名。 (u3r.SZuM 16/08/16 21:22)
無名氏: (σ゚д゚)σ棒棒 (L1jlXUWo 16/08/16 22:00)
無名氏: |д゚)原來錯字\\\掩面\\\ (97yp31mU 16/08/17 02:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/15(一)18:42 ID:dHRIMxJ. (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4896 1推  
我是原PO啦,會這樣問是因為之前被拉到九階場
結果只有AFT的我打的大鳳在地上爬,所以很好奇AA能不能更威猛

不過也可能是那個大鳳是北七就是了
無名氏: (゚∀。)ノシ北七才會找這種AA怪物 有痛過的就知道要閃開了 只能用F3(指定目標)叫隊友殺QQ (h0Cs/vLg 16/08/16 02:06)

檔名:1471242133725.jpg-(434 KB) 預覽
434 KB攻擊型模式威 名稱: 航母目前最好的一場 [16/08/15(一)14:22 ID:ZHLdcuqI (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.4893 6推 [回應]
前陣子遇到四組戰鬥機叮我,完全丟不到雷,那時越玩越火大,這次不太理我,先打掛機的墨西哥,扶桑也吃下五發雷。平時只有5至6萬傷害,這次真的心情愉悅,碾壓全場
無名氏: 閱 (3L6wvwXA 16/08/15 15:07)
無名氏: |∀゚)這種東西貼去戰報去 (XuC1tfvs 16/08/15 15:16)
無名氏: (´_ゝ`)2殺13萬傷害是不錯,但還不到值得貼出來的程度 (5Zw5Afmo 16/08/15 18:03)
無名氏: 沒刪自己ID也就算了,連對面的也沒遮,連個基本禮貌都沒有 (WJjWUaXU 16/08/15 18:54)
無名氏: 13萬照妳這麼說有1/2是掛機的BB白送的 (YKGC7Iig 16/08/16 08:25)
無名氏: (゚∀。)打掛機有啥好說嘴的 (5f/hHZ2Y 16/08/16 12:21)
無標題 名稱: 航母目前最好的一場 [16/08/15(一)14:23 ID:ZHLdcuqI (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.4894 1推  
 檔名:1471242224922.jpg-(71 KB) 預覽 71 KB
無內文
無名氏: 你最好的一場還沒有人家首勝強 (I0LdfNGo 16/08/15 15:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/15(一)18:11 ID:5Zw5Afmo (Host: *.nctu.edu.tw)] No.4895 2推  
 檔名:1471255903972.png-(636 KB) 預覽 636 KB
航母對上戰艦已經很佔優勢了,打出高傷害是正常
更別說一堆實況航母高玩表演抓DD跟喝水一樣輕鬆
我說你至少也拿個海妖再來貼吧...
無名氏: (゚∀。)吃我玉子燒 (EOhgc9oQ 16/08/16 09:53)
無名氏: (*゚∀゚*)(阿~~) (QCHTwsGU 16/08/16 15:17)

檔名:1471145385216.png-(705 KB) 預覽
705 KB回歸大日航時代 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)11:29 ID:iZmehKTY (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4882 20推 [回應]
日航T7以上制海甲板改成

飛龍231
翔鶴231
大鳳241
白龍242

這樣又能回歸大日航時代
你們說好不好阿? (`・ω・´)
……
無名氏: (*゚∀゚*)053飛龍呢 (1HsKqUo. 16/08/14 22:06)
無名氏: (*゚∀゚*)錯了,053白龍 (1HsKqUo. 16/08/14 22:06)
無名氏: (゚∀。)<053飛龍不就只剩雙四技亞棍能對付了 (B3/L4ITo 16/08/14 22:18)
無名氏: (゚∀。)搞不好他想說的其實是350飛龍/350白龍啊 (EI9hHAwM 16/08/14 23:57)
米海爾: (゚3゚)媽的你把我當死人啊 (jnKg0WMs 16/08/15 00:25)
無名氏: (゚∀。)幹 飛龍053會死人 (ymCuefTg 16/08/15 00:31)
無名氏: (゚3゚)<可是塞班現在買不到........ (GDOL/60A 16/08/15 02:45)
無名氏: 希望以後出英國CV,平衡一下美日CV極端化的狀況 (bof765G2 16/08/15 10:30)
齊柏林: (;´д`)那個...什麼時候輪到我 (XuC1tfvs 16/08/15 10:57)
無名氏: (゚∀。)齊柏林飛船會爆炸ㄛ (5Zw5Afmo 16/08/15 18:14)
無名氏: (゚∀。)我以為爆的是興登堡 (nB.nxOCQ 16/08/15 21:26)
無名氏: (つд⊂)..原來興登堡就是齊柏林系列的船 (nB.nxOCQ 16/08/15 21:28)
無名氏: |ー`)是指齊柏林伯爵號航空母艦 (dat4ql/I 16/08/15 22:28)
無名氏: |ー`)人家好歹也算是赤城的妹妹啊 (dat4ql/I 16/08/15 22:29)
無名氏: ∀゚)ノ吃城都還沒出 你就想讓妹妹上場? (kxHV9wGI 16/08/17 19:16)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)22:38 ID:Nzs78e8c (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4892 2推  
改成
飛龍240
翔鶴240
大鳳250
白龍260
不就好了
DB憑甚麼存在
無名氏: (゚∀。)<DB要強把T8後500KG還來 或直接萬歲下去更快 (UzXWncC2 16/08/15 16:01)
RNGesus: 。o0全部落空吧~ (/CK1oYH2 16/08/16 15:00)

檔名:1471135679752.png-(8 KB) 預覽
8 KB請問DD要放雷時,要往左轉還是右轉? 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)08:47 ID:OYeywMYI (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4876 11推 [回應]
在中低階場很常見的DD刺刀
不過每次都看到有人轉錯邊 =w=
大家覺得轉哪邊比較安全呢?
選擇撞上去的......
就請你撞豆腐自殺吧!(゚∀。)
無名氏: (゚∀。)天皇陛下 萬歲! (.XZFzIBk 16/08/14 09:46)
無名氏: (゚∀゚)<暑假作業寫完了嗎? (Nzs78e8c 16/08/14 10:21)
無名氏: (゚∀。)<因為已經有答案了,所以拿來問一問www (OYeywMYI 16/08/14 10:35)
已被亮的情況下: bb會動當然是往前衝,左右轉你都會死,為何你試一次就知道。不是這個答案就繼續被會玩bb的欺負吧 (iCYffc3g 16/08/14 12:07)
無名氏: (´・ω・`)<船本來就會往前開,人家問的是偏左放雷還是偏又放雷,魚雷在側面咧 (OYeywMYI 16/08/14 12:50)
無名氏: ........別問了你已經沉船了... (yEnlHqGI 16/08/14 17:13)
無名氏: (゚∀。)彡我都用航母上刺刀衝撞BB,沒這些問題 (aZaUdX8. 16/08/14 18:08)
無名氏: (゚∀゚)整串看完 我還是繼續當海猴吧 吱 (iFdKMyN6 16/08/14 20:18)
無名氏: 喔 是喔 只有你知道耶~ 大大好厲害喔! 這樣有沒有很有優越感? (QzJs9.Nc 16/08/14 20:22)
無名氏: 暑假作業做完了沒? (ZCW8s0u. 16/08/14 23:40)
吾姓莫名斯科: ∀゚)ノ雷甚麼,..開煙停船打丁丁! (MfJdCd3o 16/08/16 12:15)
有 1 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)09:47 ID:pVCI0ZBQ (Host: 218-18-*.163data.com.cn)] No.4878 3推  
有夠智障的教學文
對面如果是鐵烏龜,轉哪邊都沒差
如果你是日驅,只要不被亮就沒差
只要保持在敵方的射程外
可以打一波然後扣住一波
對方是金鋼,那你的入場方向就錯了
關鍵只是不要暴露在副炮火力下太久
然後祈禱RNG之神不要搞你
無名氏: (゚∀。)我第一次看過有人教學文裡面只寫著一個問題的 (JftqdxIQ 16/08/14 10:11)
無名氏: (´・ω・`)っ゛看來你就是那個常轉錯邊的 (OYeywMYI 16/08/14 12:54)
無名氏: 敵方血量、有沒有被開光、隊友的位置都是需要考慮的,如果是殘局1對1,就該一直保持在視野外 (ZCW8s0u. 16/08/14 19:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)11:06 ID:OYeywMYI (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4881   
>>No.4878
說轉哪邊都沒差
不就暴露了你不知道往哪邊比較安全了
而且你也說「不要暴露在副炮火力下太久」
也就是說在轉向時
以最快的時間放雷

實際上要往右轉
因為右邊返航戰放雷時間最短
而且露側面的時間較短
若是往左轉等你轉到可以放雷的角度
早就不知道被瞄準了多久了
而且在副炮圈的時間會變得很長

更何況往右邊是以反航戰的方式抽離副炮戰場
等於說可以用兩倍的速度(兩邊往反方向離開戰場)
離開副砲的防衛圈

如果BB是往後退的話
他後退的速度也沒那麼快
且轉向緩慢
在放雷時更容易中到船腹
所以往右邊是最佳選擇
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)12:04 ID:twrjwGFs (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4883 6推  
 檔名:1471147482584.png-(34 KB) 預覽 34 KB
往船尾阿嫩喔 還要問

一來BB為了打你 不管往左 往右都要跟你並排

二來BB就算不轉彎 但直線前進 你也可以丟

三來 船尾火力最弱
無名氏: (´・ω・`)<因為太多新手往左邊轉了,就拿出來問一問了www (OYeywMYI 16/08/14 12:52)
無名氏: (´・ω・`)っ゛你的答案算是右前方 (OYeywMYI 16/08/14 12:55)
無名氏: (σ゚д゚)σ如果BB全速烙跑怎辦 變成你追他 你就沒走位優勢了 (eJ3.Z7dc 16/08/14 13:45)
無名氏: 對手跑,自己也跑,DD 追尾狀態除了不容易雷到之外,還會陷自己於長期點亮的困境 (j95s5fDM 16/08/14 16:23)
無名氏: (´・ω・`)<可是BB的速度慢,可以等到消光後,重新追擊都來的及 (OYeywMYI 16/08/14 21:10)
無名氏: (´・ω・`)つ゛是誰說DD一定要長期被BB亮著啊! (OYeywMYI 16/08/14 21:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)15:23 ID:PMi18AvE (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.4884 9推  
 檔名:1471159431186.png-(5 KB) 預覽 5 KB
乾脆來個久違的新手教學?(其實是這邊網路極不穩,玩了只會大爆死)
附圖是最常見、高成功率的刺刀角度
距離3km,雙方都還有點反應時間
請依敵方BB(或CA)的三個行進方向,回答我方DD所該選擇的路徑
無名氏: 除了美CA以外 其他的CA我看你是要同歸於盡了 (fEZTSmyc 16/08/14 15:43)
無名氏: 可以的話別去刺 CA......一定要刺的話請船頭對準對方的船頭縮小截面積 (j95s5fDM 16/08/14 16:18)
無名氏: 剩下的賭對方 RNGesus 睡著,這時 BB 即使 AP 打一輪都可能破萬,中低階 DD 直接秒殺 (j95s5fDM 16/08/14 16:21)
無名氏: (゚3゚)其實我自己也知道有各種情況很難一句概括,另外我也有玩過鑽進魚雷安全區內(對方全變啞雷) (fm0iKuMw 16/08/14 16:36)
無名氏: (゚∀。)距離3你還活著喔?? (yEnlHqGI 16/08/14 17:14)
無名氏: (´・ω・`)つ゛你說的3KM根本沒有討論的空間,要設定在開光臨界的6-7KM比較適合討論 (OYeywMYI 16/08/14 21:13)
無名氏: (゚3゚)所謂的刺刀,不是先用島嶼縮短距離到極限,再一口氣衝出刺下去,所以3km開始差不多吧? (fm0iKuMw 16/08/14 22:04)
無名氏: (゚∀。)要是BB敢靠近島旁邊3公里那她還是乖乖沉了好一點 (nB.nxOCQ 16/08/15 00:03)
沙恩霍斯特: (゚∀。)有什麼不敢的 (1zUaucX2 16/08/17 09:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)15:30 ID:fEZTSmyc (Host: *.kbtelecom.net)] No.4885   
我覺得應該往BB炮管打不到你的方向
如果距離很近的情況下他唯一能威脅你的只有主炮
都已經上刺刀了 無論如何都會暴露在副炮的範圍中
這樣的話放雷殺掉他才是最快脫離副炮的選擇吧?

所以大部分情況是反航沒錯 不過對上喵義這種後兩座炮
轉成同航應該也是不錯的選擇

另外還要根據戰場情況而定 如果反航戰的方向是敵船團
那我寧願賭同航方向 至少生存率比較高
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)15:41 ID:mbZVhXXw (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4886 4推  
>>No.4884
距離3km DD機動性高BB還沒往左
DD已經先丟一波

直行 DD一樣往右轉丟一波

往左 BB那種噸位 舵還沒打到底 DD早就丟一波

通篇邏輯錯誤
你他媽的是要教學個屁
無名氏: 衝你的話剛才去試了一場(畢竟一陣子沒刺 + 衝刺時最注意的是主砲timing而很少看距離) (fm0iKuMw 16/08/14 16:40)
無名氏: 用基輔找天城開刀,3km還太遠,你3km就丟出去會閃的BB早就把被彈面積降到最低了 (fm0iKuMw 16/08/14 16:45)
無名氏: KIEV的雷才4KM,你3KM丟根本沒用 (aZaUdX8. 16/08/14 18:15)
無名氏: (゚3゚)因為這邊說3km對BB來不及閃,所以我才實際去試試能不能閃,只是這樣 (fm0iKuMw 16/08/14 22:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)16:11 ID:j95s5fDM (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4887 2推  
很多狀況無法用標準動作對應,練操艦跟心眼比較妥,這一題還必須考慮 DD 和 BB 分別是哪艘,以及更好的切入點是反航對頭斜切

主要是低階 BB RNG 很搞人,且這階段 BB 玩家多數還沒掌握主炮瞄 DD 的前置量
以及 BB 玩家的假動作、變速、不規則航行、砲塔預轉、慢射(修正前置量與衡量 DD 的操控水平)與扣炮(等關鍵轉向)觀念也未建立
否則 DD 用附圖條件刺 BB 其實有風險(根本是直奔 BB 側面火力的懷抱,若非這階段通常技能不完備,DD 這樣搞幾乎等於找死)......

毛驅:刺 DD 跟狹小空間戰鬥特化的雷,非必要別拿去光明正大刺人,而且 T5 憤怒之前的魚雷沒全中根本刺不死 BB
美驅:比較建議反航對頭切入、或是耍心機放風箏雷,附圖狀況的話可先用轉向(其實是側滑)衡量對手的炮術再看要怎麼刺,或乾脆放棄
日驅:能的話請善用預判跟自身隱蔽距離,被逼著用附圖的條件刺刀,對應方式同美驅但彈性較大,高速長雷就是任性

日戰:機動性很強,搶 T 頭或是反航對頭刺刀比較容易得手,用附圖角度切入其實相當麻煩,即使對手是妙義(好歹也能跑 29kt)
美戰:機動性相對弱之外還普遍有砲塔射角問題,附圖角度切入比較好刺一些,但要考慮中低階美戰粗短,對方會用假動作的話也不好對付

沒事別去單挑刺刀的對手:各種 T6 BB、三笠
對於中低階 DD 來說,T6 BB 每一艘都是怪物,特別是厭戰;三笠爐主歸爐主,但刺過就知道甚麼是神鬼奇航。
無名氏: (゚3゚)三笠?你想刺都不一定遇得到 (aZaUdX8. 16/08/14 19:03)
無名氏: 三笠...我也沒刺過,雖然我曾白目試著用吹雪刺大和(那場已輸定了,所以乾脆來挑戰各種可能性) (fm0iKuMw 16/08/14 22:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)16:35 ID:NyPecVhA (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4888   
左轉是玉碎
右轉是等我填裝完再補你一波
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)19:46 ID:ZCW8s0u. (Host: 218-18-*.163data.com.cn)] No.4889 4推  
>>No.4887
同意,每艘船的對應方法都不一樣>>No.4881
>>實際上要往右轉
>>因為右邊返航戰放雷時間最短
>>而且露側面的時間較短
>>若是往左轉等你轉到可以放雷的角度
>>早就不知道被瞄準了多久了
>>而且在副炮圈的時間會變得很長
>>更何況往右邊是以反航戰的方式抽離副炮戰場
>>等於說可以用兩倍的速度(兩邊往反方向離開戰場)
>>離開副砲的防衛圈
你難道沒有想過戰艦的背後可能有日巡、美驅?
你離開了副炮的防禦圈,結果進入了敵方的射程內,
此時你自保用的魚雷已經用掉,被追擊死得還更快勒。
無名氏: 而且魚雷也不是只有這種用法,到敵人前方撒拖刀雷、反航戰擦身撒雷、朝船團撒緣分雷,這種衝鋒雷是下下之選 (ZCW8s0u. 16/08/14 19:50)
無名氏: (´・ω・`)<你難道沒想過在未開光的環境下,也是往右偏放雷,效果最佳? (OYeywMYI 16/08/14 21:08)
無名氏: 智障喔,未開光當然是開到戰艦航線的前方送他拖刀雷啊,為什麼要冒著被開光的風險去接近戰艦 (ZCW8s0u. 16/08/14 23:42)
無名氏: 更何況附圖是所謂T字不利的情況,你魚雷不能向前射擊自然要避免 (ZCW8s0u. 16/08/14 23:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)21:05 ID:OYeywMYI (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4890 3推  
>>No.4889
在這邊講是中低階場很常見的DD刺刀
就算是在6-7KM與未開光(10KM以上)的環境下
也是往右偏去放雷效果最佳
且放雷的時間最短

>你難道沒有想過戰艦的背後可能有日巡、美驅?
>你離開了副炮的防禦圈,結果進入了敵方的射程內,
>此時你自保用的魚雷已經用掉,被追擊死得還更快勒。

事實上會做這種刺刀型的放雷
通常也是在BB落單的情況下去做放雷的動作
並且有「神風」特攻的覺悟
這邊主要是教的是如何教如何短時間放雷與抽離
提升命中目標的成功率

而且就算遇到後放有CA與DD
不一定有人會去上這種刺刀
所以你講的預想狀況
基本上是可能會出現的

PS:
會做出這種攻擊
魚雷通常也不是拿來自保用
所以無需庸人自擾
無名氏: 哇好棒喔,既然對面戰艦落單,我為什麼不直接開到戰艦的前方放拖刀雷呢? (4Jkz7P5w 16/08/14 23:35)
無名氏: 利用驅逐艦的機動性,在保持隱蔽的情況下開到戰艦的前方不是難事吧?我為什麼要在T不利的位置發射魚雷呢? (4Jkz7P5w 16/08/14 23:37)
無名氏: 機動性?戰艦會落單只有兩種可能,一是你拋棄隊友繞邊線到後面,二是敵人是用30節在跑 (nuJ5jqY6 16/08/15 00:51)

檔名:1471141196115.png-(617 KB) 預覽
617 KB赤城與加賀 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)10:19 ID:4Kdm1kFg (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4879 1推 [回應]
Wows快出金幣航母吧,赤城8階,加賀7階,亞服一定捧場,至少我一定買赤城。
無名氏: (゚∀゚)先別提沒計劃的,說好的利根呢?\ (YhkhAkKo 16/08/17 13:09)

檔名:1471095578465.jpg-(159 KB) 預覽
159 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/08/13(六)21:39 ID:qqKXNbBk (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.4875 6推 [回應]
ナッサウは嫌"い"な"の"です!!
無名氏: (*゚∀゚*)拿騷的砲塔這麼靠邊、會不會很容易被打彈藥庫啊 (WLApkJwc 16/08/13 22:39)
無名氏: 我看成"拿這麼騷的炮塔...." (MIXJTBfc 16/08/14 02:03)
無名氏: (〃∀〃)炮塔啊斯啊斯 (JftqdxIQ 16/08/14 09:40)
拿騷: (ゝ∀・)抱歉我那些是跟隔壁深海借的副炮 …副炮沒辦法引爆藥庫 (JftqdxIQ 16/08/14 09:44)
無名氏: (゚∀。)記得有一本島風連裝砲糟糕本........ (Y6RvxrpI 16/08/14 12:39)
無名氏: (゚∀。)我記得柯尼斯堡有轉彎轉到砲塔掉下來的問題... (yEnlHqGI 16/08/14 20:12)

檔名:1470762870415.png-(781 KB) 預覽
781 KB(゚∀。)原來這就是傳說中的輪型陣,還原度真高阿 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)01:14 ID:5WANGtCM (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4837 2推 [回應]
我雖然不是一個很厲害的CV玩家,但是隊友也太龜
於是就擺出了這個召喚敗場的儀式
無名氏: 5級房就龜成這樣 (9kcfPfq6 16/08/10 08:06)
無名氏: (;゚д゚)比航母還龜是怎樣啦 (EW1lFzvg 16/08/10 09:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)01:26 ID:o1bfqOPE (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.4838 11推  
戰艦不去找對方戰艦互轟
卻是保護自家的航母
這樣子ok嘛?

雖然玩了一陣子
對於戰艦的真正工作是什麼我還是不清楚

通常我都是找對方戰艦互轟
心情不好的話就把自己當作神風巡洋艦

如果被丟到高階場的話
的確有時候我會龜在航母旁邊或是跟著自家的戰艦走
不過在大多數情況下都是速度太慢脫隊被敵人追上打死...
無名氏: (・_ゝ・)<航母的安全就交給巡洋就好了 戰艦跟驅逐還是乖乖的去打對方吧 (zvgkO70A 16/08/10 03:08)
無名氏: 你可以看誰仇恨最高就先打誰.我方前面DD多的話你可以轟巡洋.我方有巡洋你可以轟BB.保住自己人就贏了 (n6XauvxM 16/08/10 08:02)
無名氏: 巡洋保護DD>>巡洋轟DD,BB保護巡洋>>BB轟巡洋,對方DD被清完>>DD轟BB,最理想的情況 (5oL7K0bQ 16/08/10 08:29)
無名氏: 但是目前的狀態是會玩的DD打爆全世界... (HSkCEwss 16/08/10 08:58)
無名氏: 會玩的DD打爆全世界...(X) 會玩的CV打爆全世界...(O) (5oL7K0bQ 16/08/10 10:04)
無名氏: 會玩的DD打爆全世界比較合理,CV也無法突破船團,但是DD卻可以 (JJSntIJE 16/08/10 10:26)
無名氏: (゚∀。)<低階dd毀滅世界 高階變成空母 (nAK6/qkw 16/08/10 10:54)
無名氏: (゚∀。)為什麼DD可以突破船團CV卻不行? (x/komMJs 16/08/10 11:22)
無名氏: (゚∀。)等CV的隱匿比愛宕最上還要強的時候也許可以突破船團 (aGAFIxrA 16/08/10 11:48)
無名氏: (゚∀。)甲板上還可以放艦戰防空 (x/komMJs 16/08/10 11:58)
無名氏: 船團中後期就會崩解,DD在前面投雷站點會被CV或DD吃掉 (5oL7K0bQ 16/08/10 12:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)08:49 ID:hnS7Wajw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.4841   
嚴格來講航向不對
已經自亂陣腳,稱不上陣形了
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)09:51 ID:JZsMkzWA (Host: 124-199-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4842 1推  
上週日開藏王才遇到右線崩潰
中間退回來守航母
然後整中央擊團跟左線集合一起向西北推進
結果後來還反敗為勝...
無名氏: 原因就是你啊,藏王扣砲隱身賣隊友逃第一導致戰線崩掉幾乎是定番,後續證明你跟他們對炮戰線不會崩 (FUg1ZoiE 16/08/10 12:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)12:41 ID:IsyI0CDI (IP: 140.116.*.*)] No.4844 2推  
你航母也開的太前面了吧
原po: (つд⊂)原本是要和大家一起慢慢往前跑,哪知道龜成這樣,這張圖就開始倒船了 (5WANGtCM 16/08/10 13:06)
無名氏: (゚∀。)我欣賞原PO的CV突擊戰術 (.mD2HIbA 16/08/10 18:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)13:07 ID:aGAFIxrA (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.4845 2推  
 檔名:1470805656342.jpg-(24 KB) 預覽 24 KB
>>No.4844
什麼?航母原來不是拿來衝的嗎
無名氏: (゚∀。)喘鳳就是該拿來被衝的(?) (.kaEp/zQ 16/08/10 13:53)
無名氏: (゚∀。)<我第一個CQE就是RJ拿的 (3qo.yM6A 16/08/10 18:04)
(゚∀。)隊友都不佔點,航母只好自己上 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)18:15 ID:.mD2HIbA (Host: *.nctu.edu.tw)] No.4846 1推  
 檔名:1470824119243.png-(984 KB) 預覽 984 KB
>>No.4845
今年三月的某一場,怒衝一波撞沉妙義
無名氏: (*゚∀゚*)<記得剛玩沒多久,被壓到惱羞用金剛繞一圈撞妙義 (BleGlVu. 16/08/10 21:37)
(つд⊂)我這NOOB獨立被新墨摸到後門了 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)22:40 ID:.mD2HIbA (Host: *.nctu.edu.tw)] No.4853 10推  
 檔名:1470840057637.png-(838 KB) 預覽 838 KB
>>No.4846
熱騰騰的衝撞又來囉~
隊友死光了,面對步步進逼的新墨西哥
只好自己迎敵啦!衝撞~~~
無名氏: 我第一次看過航母可以撞到人 (n6XauvxM 16/08/10 22:58)
無名氏: (゚∀。)這串怎麼開始變成空母撞船串了www (1delUxc. 16/08/10 23:08)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ我不當空母啦 JOJO!! (mpSUR71A 16/08/10 23:39)
無名氏: Σ(゚д゚)戰艦: 大家小心空母 現在完空母的都他媽的神經病! (gKgYh7bY 16/08/10 23:50)
無名氏: ∀゚)ノIJN的飛機不能撞下去嗎?你可以用船撞阿!!! (crjnZM6o 16/08/11 00:03)
無名氏: 低階日本空母還挺好撞的,曾經2艘航母1驅逐,打2戰2巡2空母,航母撞走兩條戰艦就逆轉了 (m.ascmoo 16/08/11 00:13)
無名氏: 巡洋艦是T3的聖爹,來不及救家,最後佔領勝 (m.ascmoo 16/08/11 00:14)
HMAS Melbourne: 空母撞船有問題嗎? (Q0njYcMI 16/08/11 11:09)
USS RANGER: (゚∀。)撞船哪有問題? Rangers lead the way!!(沉 (hKDQAjcM 16/08/12 01:42)
無名氏: (*゚∀゚*)<個人感覺航母皮脆常常還沒撞到就先沉了 (C9Bvgg0k 16/08/12 22:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/12(五)23:40 ID:D3.48NcE (Host: *.nctu.edu.tw)] No.4874 7推  
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>>No.4853
(*゚∀゚*)<個人感覺航母皮脆常常還沒撞到就先沉了
覺得航母撞船太困難?
這樣總行了吧!
u are chicken
無名氏: (゚∀。)靠背我順手貼了一隻雞的emoji.結果被吃成這樣 (aR4fqgws 16/08/13 00:52)
無名氏: 請問一下 瑞鳳是怎麼打出別人裝假區的@@ (GP4Oo12. 16/08/13 17:14)
無名氏: 魚雷可以打裝甲區 (Sur9Zrqw 16/08/13 18:27)
無名氏: (゚∀。)o彡゚我說是用副砲打中DD的你信嗎,實際上我已經沈船了,這張圖是切換到其他玩家的視野 (xqqLUuMw 16/08/13 19:24)
無名氏: (゚∀。)DD哪來的裝甲區讓你打 (WLApkJwc 16/08/13 21:11)
無名氏: (゚∀゚)<我是不知道魚雷能不能打裝甲區,倒是看過有人被魚雷引爆彈藥庫 (l1lNby6A 16/08/14 00:11)

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366 KB鐵屁痔 名稱: 無名氏 [16/08/11(四)01:44 ID:E4V7R.x6 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4861 9推 [回應]
肛入手,請問該怎麼玩?

附圖是今天的智商海峽,連日本人都抱怨為何一開菊我方就直沖中間大亂鬥,打到最後雙方各剩兩艘,我方以些微差距勝.我個人是在外圍和另一艘美系bb推進,最後和法國佬肉搏時被九階航母恐怖的機隊騷擾擊沉導致刺刀失敗.
無名氏: (゚∀゚)中間啊....讓我想起大陸之前那個全軍衝進中路然後劣勢獲勝的場 (dtuYv52. 16/08/11 08:45)
無名氏: (*゚∀゚*)感覺中路是給那些巴不得戰局混亂的船走的,譬如亞特蘭大和美日驅逐 (pE2wq8T6 16/08/11 08:48)
無名氏: (´_ゝ`)中路對我來說只是抄近路的地方 …進去裡面還活著的就算包含走到一半撤退的也不到10個 (dtuYv52. 16/08/11 08:51)
無名氏: (*゚∀゚*)活著不重要,重要的是創造了多少傷害 (pE2wq8T6 16/08/11 08:59)
無名氏: 走中間10個有8個陣亡,1個根本沒出來,1個是對方家裡沒人 (y0W/GP5c 16/08/11 10:07)
無名氏: 曾經遇到法拉格納走中幫我把對面的202遊騎兵幹掉再跑回來 (IM/rSEIk 16/08/11 10:16)
無名氏: (゚∀。)有CV的場走中沒被發現是對面CV太蠢了 (HiU1MY.U 16/08/11 10:25)
無名氏: (゚∀。)我倒是滿常把航母開到中路的門口的,特別是飛機隊伍夠多的時候 (pE2wq8T6 16/08/11 10:32)
無名氏: (゚∀゚)靠你那個法拉格特讓我想到諾曼第大空降 (dtuYv52. 16/08/11 11:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/11(四)16:01 ID:E4V7R.x6 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4863 5推  
 檔名:1470902496465.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
今天遇到麥姐,德國戰艦科技樹不是還沒出來嗎?
還有高階場的戰艦都很怕死,都不推線,自己一艘去推又會被集火...
沒有中階場刺激.
無名氏: 那些是超測人員/員工 …你看原po遇到的法國麵包也是超測人員 (JWOUPIiA 16/08/11 16:27)
無名氏: 高階場都馬在比賣人的 (sHHYSYUw 16/08/11 17:12)
無名氏: 因為這款遊戲沒有坦傷分數,誰先找到漏網之魚誰就有利 (OCesOPeo 16/08/11 19:26)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ高階戰艦W一場不能按超過五次,超過會爆炸 (MlJ7x32E 16/08/11 20:21)
無名氏: ゚∀゚)σおもーかーじいっぱい! (PxIS29ak 16/08/11 21:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/11(四)22:40 ID:Yc7CPpgY (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.4865 2推  
>有CV的場走中沒被發現是對面CV太蠢了
剛才才遇到一場,中場左右兩邊都開始推進的情況下
對方DD走中路都把家裡的點佔了
我方RJ就是死也不動(所以很快就沉了)...

...在想這應該是機器人吧?
之前金剛也有遇到對面獨立死不動的情況,我都已經在砸他了
看他飛機也還是都有起降

不過我開翔鶴 列克出來倒是都沒遇到這種情況過?
無名氏: 也許只是為了任務開出來玩斬首的? (ELX9G60w 16/08/12 00:47)
無名氏: Σ(゚д゚)我印象中以前遇過的機器人被發現和被打是會動的 (D3.48NcE 16/08/12 01:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/12(五)13:43 ID:6crjsYvo (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4873 20推  
 檔名:1470980590713.jpg-(70 KB) 預覽 70 KB
某些ca在想什麼?我鐵屁股推線當坦,同時遇到敵方ca和dd,我打到對方ca裝甲帶讓ca大爆血,這時對方dd放煙躲起來雷我加燒我.結果我方還剩2/3血的ca卻不幫我去煙裡抓dd...讓我獨自左扭右扭維修又補血同時對抗燒我雷我的敵方ca和dd,好不容易把dd請下場後我也因為雷傷+被燒了數萬的血爆沉,這時候我方ca才衝出去補敵方ca的尾刀...然後下場是被對方打沉..他x的.
……
無名氏: 海服一堆智障 看到煙調頭就跑 也不管對面dd雷是不是才剛放完 (JLhMZiao 16/08/12 14:50)
無名氏: 反而是我玩bb常常要衝煙抓dd 巡洋跟戰艦的關係是唇亡齒寒阿 一堆人永遠搞不懂這點 (JLhMZiao 16/08/12 14:52)
無名氏: (゚∀。)亞棍抓DD?為什麼我看到的都在放煙火? (Q9x2Aa9g 16/08/12 15:27)
無名氏: (*゚∀゚*)放煙火是主要任務、因為不是每個人都有15級艦長可以壓到9.4km隱匿 (ozjwSQp2 16/08/12 15:35)
無名氏: ∀゚)ノ樓上的樓上握手,剛剛我打完一場開鐵屁股繞著環礁等DD射完魚雷後再衝進去用主+副炮解決dd,順便cap (6crjsYvo 16/08/12 15:40)
無名氏: ∀゚)ノ然後後方數公里處的CA下CAP指令下的很裡所當然呢 (6crjsYvo 16/08/12 15:42)
無名氏: CA猴不都這樣,叫BB扛砲火叫DD搶點,然後自己只會放煙火 (DWpYp4x2 16/08/12 16:02)
無名氏: (゚∀゚)<講的好像BB都沒猴一樣真是好棒棒 (ImQQwgks 16/08/12 16:21)
無名氏: (*゚∀゚*)自從我學會扣雷以後傷害跟存活率爆增 (ILUH/cUg 16/08/12 16:24)
無名氏: (゚∀。)除了我以外隊手隊友都是猴阿 (WbdxycVY 16/08/12 18:11)
無名氏: (゚∀。)你被猴打過 (Q/r8pZdo 16/08/13 10:17)
無名氏: 可是我玩CA每次都衝煙...原來我是異類? (ok3wameQ 16/08/13 10:39)
無名氏: (゚∀。)對.你是異類 (G13TKn/g 16/08/13 12:41)
無名氏: 對面dd放完雷,等你衝進煙的時候也差不多cd完了 (hGRi8d42 16/08/13 21:07)
無名氏: (`・ω・´)我玩蘇巡會和DD一起搶點然後用15CM炮燒敵方DD,這時候很希望附近有BB幫我吸敵方CA/BB的仇恨 (4Kdm1kFg 16/08/14 09:00)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1470850084772.png-(112 KB) 預覽
112 KB半熟青江菜逼巴 名稱: 無名氏 [16/08/11(四)01:28 ID:vif1M/I2 (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.4860 10推 [回應]
島民好
我四月初入坑的蔡逼巴啦,現在玩了四個月還是有點菜味,但至少勝率穩定在53%上下了
主要還是玩巡洋,偶爾玩玩驅逐,戰績如附圖所示
銀幣船日美蘇巡洋線都爬到T6以上(日本T7),驅逐日美線爬到T5以上(日本T6)
最近開始翻戰績和紀錄每場數值
覺得自己的實力還是有點不上不下,平均Rank在1000初有個零頭
每場傷害也都普普,不刻意放火燒戰艦的話都在2~3萬之間
這都是打驅逐艦的數字,所以其實平均經驗還不少
覺得中階巡洋還不錯但是有點不上不下的,隨便玩玩的金剛級勝率還海放主練的巡洋

我有在看一些影片,不過大多數都集中在如何點技能或裝備上面
看那些高玩們隨手穿三四個裝甲區總覺得沒辦法參考太多
而且巡洋艦在隨機場要帶風向實在是有點困難,現在玩得還算愉快但是卻苦無方向進步
請問島民有什麼建議是可以給中階巡洋的嗎?先在這謝謝了
無名氏: 只看你的數據存活率的問題比較高,擺角跟進退場的時機沒抓好 (qZuGMXYw 16/08/11 01:57)
無名氏: 命中率也偏低,別看進最大射程就開砲,嘗試抓出自己的攻擊距離 (qZuGMXYw 16/08/11 01:58)
無名氏: 怕虧錢的話可以先用青葉練砲術,在有限的2門砲下打傷害 (qZuGMXYw 16/08/11 02:03)
無名氏: 你克總應該跟我以前很像,該注意的地方應該是擺角,對T6以下的巡洋用AP會很有效 (y0W/GP5c 16/08/11 08:24)
無名氏: 我猜測你妙高應該經常為了投雷露肚子,然後就被爽穿 (y0W/GP5c 16/08/11 08:26)
無名氏: (゚∀。)苦無方向進步?!真想看看RP…講白爛一點每艘船的終極目標不就是15萬傷20台飛機2個佔領救2個人嗎? (dtuYv52. 16/08/11 09:15)
結果殉爆: ∀゚)ノ你就看你為什麼做不到不就好了…要是你覺得有某些某雞龍的問題或是衰小就代表意識不足 (dtuYv52. 16/08/11 09:17)
無名氏: (゚∀。)CA就是做個盧洨人,跟在自家DD後面嚇跑對面DD,然後嘲諷BB,傷害不知不覺就堆上去了 (HiU1MY.U 16/08/11 10:36)
無名氏: (゚∀。)BB花越多時間在你身上,表示你隊友的被彈率就降低,瞬間就能拉開主力部隊的血量差距 (HiU1MY.U 16/08/11 10:37)
無名氏: 操舵技術再加強, 扭扭擺角吸引砲火, 大迴轉看情況半舵轉彎 , 還有看敵方砲火哪裡來 (sTibeYpI 16/08/11 15:31)
無標題 名稱: 菜逼八 [16/08/11(四)18:11 ID:yQ97wlxo (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.4864 9推  
先謝謝各位島民的回覆
我確實覺得自己玩巡洋艦的生存率不是很高,有時候明明有點預感卻還是一頭栽進戰艦的killzone中
定下心來想想有時候真的太貪炮了

另外看戰績做了更詳細的分析後,覺得我很容易因為船艦的評價影警覺度
眾所皆知T6克爹和布瓊妮是防禦力優秀的中階巡洋,可是我玩這兩艘特別容易貪炮或太衝,T7妙高則是常常貪著要多燒戰艦或追殺驅逐結果被打爆
反而是玩防禦薄弱的船會特別謹慎走位,有時寧可放過眼前的機會也要求個謹慎
我太容易受既有印象影響了...養出一堆壞習慣
無名氏: 罰你去多開一百場KUMA 開軟船開多了自然就會保命的技巧 (UuOvDCYc 16/08/11 18:24)
無名氏: (゚∀。)練軟船當然是開鈕倫堡上T8被大家從船頭中出裝甲區啊 (DOVsQl3M 16/08/11 18:54)
無名氏: (-д-)玩KUMA起碼還能打新手自慰,紐倫堡只能給高階BB增加成就感 (wazdOlrk 16/08/11 19:34)
無名氏: (゚∀。)船頭都90度了要是還被打中的話就再打200場 (crjnZM6o 16/08/11 19:37)
無名氏: (´・ω・`)遇到瓶頸就多看看別人影片,或看看實況可以學點技巧 (qZuGMXYw 16/08/11 20:18)
無名氏: 如果有能力玩KUMA打新手自慰的話也不用上來問怎麼玩巡洋艦了 實力不夠只會被新手打成智障 (vmIFRV6M 16/08/11 20:46)
菜逼八: (-д-)球磨最多只到T6,跟高階場戰艦都精得跟鬼一樣的生態差很多,我還是想待在中高階場磨練 (yQ97wlxo 16/08/11 21:42)
無名氏: (゚∀。)要練也是拿古鷹以上,203的砲線練起來比較重要 (qZuGMXYw 16/08/11 22:11)
無名氏: 那個 熊孩子目前只會到T5喔 (sLHwHfJQ 16/08/12 10:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/12(五)09:47 ID:XSPCwzJc (IP: 101.8.*.*)] No.4871 18推  
劫串問個…反正都是巡洋(x)
布丁拖刀極強是怎麼做到的?!都是瞄準哪裡?
順便問問是什麼地方導致打不贏德梅茵跟興登堡?…
屌打其他8階巡洋是靠穹甲而已?
……
無名氏: T8想打贏T10除非對面是猴子吧 (JLhMZiao 16/08/12 12:41)
無名氏: (゚∀。)他半血我半血.他雷的時候我才發現興登堡他媽4聯裝.感動的痛哭流涕(?)..可惜他還是miss了 (puR473Ag 16/08/12 12:54)
無名氏: 要是我將來也升上興登堡.對擺角80+的巡洋我要怎麼打他? (puR473Ag 16/08/12 12:55)
無名氏: 現在德巡he已經可以用了 擺角就用he洗他阿 一輪12顆打中少說也有3k 點火率也不差 (JLhMZiao 16/08/12 12:57)
無名氏: 不過我玩德巡有個心得 就是不要追拖刀的船 尤其是同級的ca 德巡面對拖刀很無力 (JLhMZiao 16/08/12 12:58)
無名氏: (つд⊂)我覺得德巡追人跟被追都很無力..尤其對方那個擺角.搭上布丁的跨射式二聯裝 (puR473Ag 16/08/12 13:13)
無名氏: (゚∀。)布丁還是T8巡洋最慢的 (MvBkZ9KQ 16/08/12 13:37)
無名氏: (゚∀。)搞錯 應該說全部德巡都偏慢 (MvBkZ9KQ 16/08/12 13:37)
無名氏: 德巡拖刀還算有優勢啦 只要追你的不是莫斯科 拖刀贏面都還滿大的 (JLhMZiao 16/08/12 13:40)
無名氏: 面對莫斯科拖刀就壞引擎壞舵 完全不知道怎麼打 (JLhMZiao 16/08/12 13:41)
無名氏: 布丁拖刀是要瞄準哪裡?炮台跟甲板之間的縫?!…昨天這樣瞄給了一台巡洋6個裝甲區讓對面後排看著他死 (ILUH/cUg 16/08/12 16:27)
無名氏: 總投射才8顆,你打到6顆,根本就對面太猴 (MvBkZ9KQ 16/08/12 20:34)
無名氏: 依8要重6,根本距離超近不算拖刀 (uImmxGaw 16/08/12 20:36)
無名氏: ...抱歉那6顆不是一次給的.但是他一直露肚子.後砲塔又不開砲.瞄準第一砲台也敲中2.3個裝甲區 (puR473Ag 16/08/12 20:48)
無名氏: 距離從15km開始..自從拿布丁以後常常遠距離45度+打中別人裝甲區.德棍HE都是水球.AP打類固醇 (puR473Ag 16/08/12 20:55)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

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1271 KB隔壁棚要出海戰了 名稱: 無名氏 [16/08/12(五)01:21 ID:HZiaEe1A (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4866 1推 [回應]
不過規模跟wows似乎不一樣...
無名氏: (゚∀。)祖國神威一樣阿 (hKDQAjcM 16/08/12 01:22)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/12(五)01:22 ID:HZiaEe1A (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4867 4推  
 檔名:1470936147058.gif-(1181 KB) 預覽 1181 KB
“War Thunder設計特色的關鍵就在於高度的真實感”


遊戲盡可能的還原了現實生活中曾經出現過的載具
在實際戰爭中登場的經典大型海戰都是耐力與智力的比賽,交戰時長從數小時到數天不等


在WarThunder中,所有種類的載具都將在同一個戰場上進行戰鬥,玩家們可以操控飛機、坦克以及船艦
改變任何船隻的大小或加速時間的流動都是不可行的,因為一切的事物都必須保持其一致性

我們的內部測試顯示大型戰艦的戰鬥將會十分的漫長且無趣,一些必要的娛樂設計都將使得船艦變得極為不真實
基於這個理由,我們把焦點轉移到了快速攻擊型的船隻上,
船艇,這將更適合我們的遊戲形式
無名氏: 高度的真實感(笑) 跟陸戰一樣是吧 我在等什麼時候跟陸戰一樣讓祖國有飛彈 (YftM4JAI 16/08/12 01:47)
無名氏: (゚∀。)背景是21世紀嗎?…打幾天感覺就會遇到有人打一打跑去睡覺 (XSPCwzJc 16/08/12 09:41)
無名氏: 高度的真實感 祖國飛機具備幽浮機動 祖國戰車則在速度裝甲火力上都領先 (/T3Pqo/M 16/08/12 21:49)
無名氏: lololol Gaijin UCCU (7qD3UsxU 16/08/13 22:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/12(五)03:47 ID:3R2DrC0A (IP: 14.0.*.*)] No.4868 2推  
看看他們什麼時候變成魚雷世界吧

(望向空無一船的大海,那邊有一台DD在放魚雷
無名氏: 你不知道WT的封測包只有賣砲艇跟魚雷艇嗎?蝸牛社說封測暫時不會有大船給玩家玩 (b7PXttuk 16/08/12 04:14)
無名氏: 所以是一開始就是魚雷世界了,而且好像還會追加有飛彈的船 (b7PXttuk 16/08/12 04:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/12(五)08:02 ID:zT4jODl. (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.4869 5推  
 檔名:1470960179794.jpg-(82 KB) 預覽 82 KB
其實以平衡來講也沒錯
海陸若要連動,這種炮艇真的就是極限了
就算是二等驅逐艦(例如松型驅逐艦)
都是屌打陸基的存在,射程、噸位與生存性差太多了
而且跟戰艦世界的圖紙戰艦不一樣
砲艇在每個國家都有大量生產過
就連1937年的中華民國海軍都有84艘
所以對蝸牛來說完全不愁沒有炮艇可以使用
而且對於中國、蘇聯而言
這種淺水重炮艇的戰積要比巡洋艦好看得多
因為砲艇只用於防禦,在設計上就不會考慮到遠洋的問題
而戰艦世界就無法體現出作戰半徑與適航穩定性上的優勢
無名氏: 而且因為炮艇造價低廉,所以是各種海軍實驗兵器的最優先平台,就算是祖國特產喀秋莎都被各國抄過一遍了 (zT4jODl. 16/08/12 08:09)
無名氏: 但是這種火箭並不適合炮艇內戰,因為距離太遠,炮艇移動速度又快,而且生存性遠超過坦克 (zT4jODl. 16/08/12 08:10)
無名氏: 而面對千噸以上的船隻,火箭炮如同搔癢,於是漸漸被76mm快炮統治市場 (zT4jODl. 16/08/12 08:12)
無名氏: 至於超音速飛彈,需要良好的雷達做後勤,而且需要很長的加速時間,應該是不用擔心會出現在遊戲裡 (zT4jODl. 16/08/12 08:13)
無名氏: 最重要的就是WT一開始的國家只有德蘇 你不放炮艇要祖國怎麼辦呢? (AgzGTaq6 16/08/12 16:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/12(五)09:16 ID:HGRxcnoU (IP: 210.0.*.*)] No.4870 9推  
終於不用被那堆天天喊大和卑斯麥的海軍白痴屌打了
想重演什麼大洋海戰根本是邪魔外道
海上玩家只有炮艇才是最真實最理想的遊戲模式
無名氏: (゚3゚)媽的,你當我們潛艇是什麼,就算到21世紀一樣也是可以肏翻水面艦的 (ozjwSQp2 16/08/12 09:33)
無名氏: 潛艇噸位太大了,而且炮艦吃水極淺,魚雷無法命中,只能浮上水面用單裝炮對幹而已 (InbfXt5Q 16/08/12 10:50)
無名氏: 魚雷艇對衝啊 (ppHO1JOI 16/08/12 19:51)
無名氏: (゚∀。)<船頭貼滿c4 偽裝成震洋 (zEMV0gKI 16/08/12 20:48)
無名氏: 不過這樣一來WT海戰都是吃水淺的炮艦 那魚雷是要做甚麼的? (s6ScJTIQ 16/08/13 18:08)
無名氏: (´_ゝ`)<PT輪姦AI戰艦阿 (TBH8/2NY 16/08/13 19:06)
無名氏: (`・ω・)<拆AI戰艦 (aWXd5uVM 16/08/13 19:10)
無名氏: 看來你沒看過一群水上飛機+兩棲運兵車被魚雷掀翻的場景 (fYBk9E5E 16/08/14 08:48)
無名氏: (;゚д゚)<魔法魚雷啊! (pVCI0ZBQ 16/08/14 09:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/21(日)15:19 ID:y9xlV73E (Host: 58.176.*.ctinets.com)] No.4946   
剛剛看了PVP的影片
整個超失望的
就是亂射一輪...

檔名:1470828693125.jpg-(339 KB) 預覽
339 KB玩WOWS半年以來的最高成績... 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)19:31 ID:P.M5Pk1c (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.4847 1推 [回應]
一開始B點沒人而我在B點下方 對面全都往C點跑
本來要往C點去 結果看到對面人多就先急轉彎去佔領B點(MOSKVAx1 ATAGOx2 北宅x1 N.CAROLINAx1 閃電x1)
我方B C點只有我(DES) DM DONSKOI 北宅 MOGAMI相當不利
剛好在B點看到對面MOSKVA肚子露好大 就先賞給他約4萬的傷害
拿到B點後就先往下繞 又看到MOSKVA剛好在C點中央 依舊露肚子露很大 就直接送他回港了
繞回下方後幫北宅打下了約2組AA後對面ATAGO想偷偷溜過來被發現
賞了他幾發肚子送回港後被正在佔領B點的北宅跟閃電盯上 再度邊反擊邊往下撤
配合我方北宅伏擊了追上來的敵方
我方北宅被魚雷打沉後他的魚雷剛好也收了對方的北宅
發現對方ATAGO也慌了手腳就被我灌肚子送回去
然後對面閃電看情勢不對往上撤 然後被我開雷達追擊
雷達效果沒了還沒收掉 躲在煙霧裡 被我方CV用魚雷機黑掉
打完後基本上大勢已定 但是對面依舊還是有MOSKVA 蒙大拿 N.CAROLINA 翔鶴
我方也差不多 剛好看見N.C在往A跑 就先躲在山後放HE把她燒到死送回港
之後對方蒙大拿也被我方收掉就只剩下MOSKVA跟翔鶴 之後點數滿了就結束了

實在是....爽到不行的一場
無名氏: 閱 (yrN4U5dc 16/08/10 22:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)19:34 ID:P.M5Pk1c (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.4848   
 檔名:1470828850079.jpg-(314 KB) 預覽 314 KB
成績圖
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)19:35 ID:P.M5Pk1c (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.4849   
 檔名:1470828948640.jpg-(349 KB) 預覽 349 KB
傷害表
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)19:44 ID:q7qbGpoQ (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.4850   
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)19:51 ID:mLDuj6w. (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.4851   
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/11(四)11:15 ID:PxJ/nDbE (IP: 210.0.*.*)] No.4862   

黑名單串 名稱: 無名氏 [16/08/06(六)03:50 ID:g2u6l9Ok (IP: 91.205.*.*)] No.4821 28推 [回應]
為了有效杜絕某些惡意海猴的無腦賣萌,
以下開放大家分享ID來彼此警戒吧。

ID: xzolo


開著球磨賣人、搶頭,
還大方用繁體中文嗆指正他的人。
讓中文玩家的臉都丟光了。
簡稱繁體腦猴一隻(蓋章
……
無名氏: (゚∀。)突然想起來 …啊曬id以後你是要TK否?..要tk的話曬不曬id啊 (cdIBwpyM 16/08/07 13:36)
無名氏: 樓樓上,不用跟那種孬種浪費心思啦,說別人哈哈味的十個中有五個以上是哈哈, (8HJtOQeM 16/08/07 13:46)
無名氏: 同意,有膽就曬ID出來告訴猴群被TK也沒差啊,不曬就滾啦,海猴裝的假島民 (NA3aehms 16/08/07 13:51)
無名氏: 好了啦,樓上幾個,別再追打cdIBwpyM 了,免得每次都被哈哈粉們說島民沒水準 (8HJtOQeM 16/08/07 13:55)
無名氏: 搞不好cdIBwpyM 根本就是 xzolo啦,沒膽量承認就滾啦。 (8HJtOQeM 16/08/07 13:56)
原來我是zxolo: Σ(゚д゚)…所以這不是哈哈味?…可是我看到你們整個週末都在哭這種小事我不曉得該說什麼幫你們走出海底 (9Q/tZg1M 16/08/07 15:10)
Zxolo: …所以這次是你們第一次被TK嗎?! (9Q/tZg1M 16/08/07 15:16)
無名氏: (*゚∀゚*)曬ID 曬! 要開啟大背刺時代了嗎? (l8bJ9G/M 16/08/07 17:41)
無名氏: (゚3゚)大家為了幾個不知道會不會上島的帳號戰成一團,何苦咧 (6CiTrfsw 16/08/07 20:55)
無名氏: 樓上的說的對啊,那就以後不要被TK之後來哭哭被TK,既想做婊子又要貞節牌坊, (n7T42Bkk 16/08/08 00:55)
無名氏: 口口聲聲說取暖,自己又不敢貼ID出來告訴別人可以TK你,你才莫名其妙咧 (n7T42Bkk 16/08/08 00:57)
無名氏: 這假冒島民的哈哈有87分像,以為大家都不知膩,外來種滾啦 (n7T42Bkk 16/08/08 00:58)
無名氏: (゚3゚)被TK就上島來靠妖這種小事 果然是暑假到了 玻璃心肥宅哭哭喔 (/mfcRDtw 16/08/08 01:23)
無名氏: (゚3゚)被TK跟官方舉報就好了,誰那麼閒上來哭 (pKKZw27E 16/08/08 17:57)
無名氏: (゚∀。)<上面一大串幾乎都在自演 沒半個人發現?是目小還是眼睛業障這麼重? (d7mbKgVs 16/08/12 22:30)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/06(六)10:35 ID:cd70WAFA (IP: 59.102.*.*)] No.4822 7推  
 檔名:1470450931988.jpg-(120 KB) 預覽 120 KB
我是覺得打AI除非無原無故惡意TK,
基本上就不去跟這種計較,
蠻好奇原PO為什麼會去計較打AI賺頭...
這遊戲也不是撿頭分數就高...
無名氏: 我覺得原PO的重點是賣人吧。原先不會死,結果被賣了之後撿肉還是很幹的。 (xMMLIr/Y 16/08/06 11:14)
無名氏: 打AI可以氣成這樣打PVP還不直接進加護病房 (Lvj131ZU 16/08/06 11:22)
無名氏: (゚∀。)打AI有什麼隊友就隨便吧...等等 隨機好像也是....RK也是....恩.... (AE.QV8Gs 16/08/06 11:28)
無名氏: >>xMMLIr/Y 又不是T8以上打AI,T8以上會有修船費的問題,低階修船費還不會賠 (cd70WAFA 16/08/06 11:32)
無名氏: T8以上打AI被隊友賣掉才會很幹,畢竟打AI賺的錢不多,但修船費很驚人 (cd70WAFA 16/08/06 11:38)
無名氏: (゚∀。)8階以上賠錢不是稀鬆平常的事情嗎? (sYUywelw 16/08/06 13:06)
無名氏: (`・ω・)八階以上就別計較太多了,沒包P通常只會賠錢 (QJ/9bmAo 16/08/06 17:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/06(六)17:02 ID:zXX3tu6Q (Host: 119.247.*.ctinets.com)] No.4823 2推  
 檔名:1470474144701.png-(1135 KB) 預覽 1135 KB
ID:Leonardo1999

開場我去cap點。然後最上(Leonardo1999)放魚雷擊沉了我。
然後不斷嘴炮我。話我錯,因為我在煙霧裏走了出來。

我一頭霧水。
無名氏: 查了下這ID,感覺玩得還不錯啊,難道神經病也可以玩得很強嗎? (oTp.Wjzk 16/08/07 00:32)
無名氏: 有些人數據看起來不錯,但遇過幾次後會發現那根本是出賣隊友換來的 (qriMnFi2 16/08/07 13:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/06(六)22:07 ID:oxxQFivc (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4826 12推  
 檔名:1470492472571.jpg-(908 KB) 預覽 908 KB
>>No.4823
有些人就是愛把錯推給別人
原來沒幫他擋下魚雷是我的錯www
無名氏: (゚∀。)<竟然要求國人表現正常,確實是你的錯無誤 (IljK7h26 16/08/06 22:41)
無名氏: 這可以檢舉吧 (cd70WAFA 16/08/06 22:59)
無名氏: (゚∀。)相忍為國啦,你懂什麼 (BGcJwNNM 16/08/06 23:08)
無名氏: (ノд`゚)暑假到了 (6CiTrfsw 16/08/07 06:46)
無名氏: 只舉報一次太客氣了,換成我就七次舉報都梭哈下去給他,順便把圖片或 RP 回報給 WG (qriMnFi2 16/08/07 12:38)
無名氏: (゚∀。)我通常不會一次花玩,不然之後碰到沒品的會氣死 (6F7v59jw 16/08/08 00:46)
無名氏: (゚∀。)可是同一個人全梭下去的話會有7倍嗎? (CQq3dhx2 16/08/08 07:47)
無名氏: 被舉報的人會有啥實質懲罰嗎?還是就是給官方統具數據而已? (jk1qDbm. 16/08/08 12:26)
無名氏: (゚∀。)扣你名望算嗎?..個人資料ID旁邊的小數字 (CQq3dhx2 16/08/08 13:25)
無名氏: 最近碰到的,開場不小心撞到機風,之後他就對我開炮,我就開始往後跑 (IwbIu5rY 16/08/08 15:08)
無名氏: 結果他竟然死跟著我,我就送一波雷,他就沉了 (IwbIu5rY 16/08/08 15:09)
無名氏: 如果有被舉報再來跟島民分享 (IwbIu5rY 16/08/08 16:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)07:49 ID:bwSuBohs (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.4840 11推  
 檔名:1470786550941.jpg-(38 KB) 預覽 38 KB
現在K島的品質還真的下降的跟哈哈沒兩樣了
黑名單串就夠智障了
底下兩個人留言打一堆就可以帶風向就可以把人罵成智障
分享一些根本沒人會注意的ID? 被嗆就要人曬ID?
這不是哈哈最常做的事情嗎?
說真的你講幾個ID上來又有屁用,人家又不是開外掛之類的違反條約,難不成會這樣做的人真以為大家都手拿一本小本本在那抄ID當止羲洨超人阿?

被TK本來就沒啥了,說真的從WOT玩到WOWS
被TK甚至擊毀的次數都不知道幾百次了,這世界智障就是這麼多,檢舉丟一丟就好了,會去生氣、計較這些可能只是你遊戲經歷太少了。
無名氏: (゚∀。)附圖害我以為高雄變成戰車了 (n6XauvxM 16/08/10 08:04)
無名氏: (゚∀。)我覺得認真回文的你比較像哈哈來的 (aGAFIxrA 16/08/10 08:22)
無名氏: (つд⊂)幹我一開始玩的時候真的以為有人拿著本本(?)在查對面船的資料 (x/komMJs 16/08/10 08:23)
無名氏: ID有BWS 炫炮 (5oL7K0bQ 16/08/10 08:26)
無名氏: (゚∀。)<總之大家都是哈哈來的 (bwSuBohs 16/08/10 08:35)
無名氏: (;゚д゚)<暑假很多哈哈都跑來K島試圖帶風向 (XWyU87OE 16/08/10 08:48)
無名氏: BWS把妹神器 (3qo.yM6A 16/08/10 09:49)
無名氏: 這四號也太炫砲 (V/Gfsc6o 16/08/10 12:49)
無名氏: 結論:被惡意TK一次再來談你含會不會這麼正義,外來種(蓋章 (g2Mhv//Y 16/08/10 13:51)
無名氏: 這梗只值8.7分,下一位。 (g2Mhv//Y 16/08/10 13:52)
無名氏: (*゚∀゚*)這結論有夠哈的 (.kaEp/zQ 16/08/10 15:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)12:26 ID:PteiwHwo (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4843 2推  
東一句哈哈 西一句哈哈
無名氏: (゚∀。)你可以推文哈哈 (.mD2HIbA 16/08/10 18:18)
無名氏: (゚∀。)接下來你會說哈哈 (.fgLetF. 16/08/10 21:50)

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