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7213: 無標題 (1)7173: 法BB兩艘 (3)
7211: 中國人又要鬧了 (3)7172: 約克公爵 (1)
7210: ships聯盟 (0)7171: 義大利BB 維內托級3號艦羅馬來了 (2)
7205: 泛亞船即將入港(11/16~11/30) (0)7165: 美巡分線來了!!! (7)
7204: 請各位提督斗內一波德州佬 (2)7164: 無標題 (1)
7203: 無標題 (0)7161: 泛亞DD線的5國 (2)
7202: 基地航空隊PvE任務即將實裝 (0)7160: 無標題 (0)
7184: USN CV甲板調整 (9)7148: 招生囉 (0)
7176: 無標題 (0)7131: 降階白板天城─愛鷹 (3)
7175: 快速賺銀幣 (1)7130: 無標題 (3)
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352 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/08/16(二)19:54 ID:gC0Kq7xo (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.4900 18推 [回應]
剛剛在某處看到昨天的Q&A的討論
結果突然有人說藏王的勝率很難看於是就去查了一下各服的統計
結果如附圖一樣都是兩周內的資料...
為什麼海服可以跟各服差這麼多
各服都是興登堡墊底結果卻只有海服是藏王殿底....
難道是海服德棍比較多嗎?
請問海服到底發生了甚麼事?
……
無名氏: 看到這些統計數字就覺得海服的玩家真的悲哀 居然還會有人用海服的數字來評斷船的好壞.. (xZEF0I26 16/08/16 21:56)
無名氏: 其他三個服的四船人口分佈相對平均, 就是只有海服往藏王傾 (2MytoUbU 16/08/16 21:57)
無名氏: 美服德梅均傷硬是比其他服少個1萬左右也滿特別的 (CLcvqQuc 16/08/16 22:07)
無名氏: (つд⊂)德巡203好難用 (u3r.SZuM 16/08/16 22:12)
無名氏: 是亞服這兩周興登堡勝率莫名其妙的高,你去查更之前的興登堡勝率大約都只有47%以下 (eDtp8Vas 16/08/17 01:00)
無名氏: 明明是在適合zao的海服表現還輸是怎麼回事 (pvkjdpSU 16/08/17 01:21)
無名氏: 結果是莫斯科適合海服的生態 (QjoYc6aU 16/08/17 01:37)
無名氏: 海服的ZAO10艘有9艘只想黑砲燒王船 一個比一個賣隊友勝率怎麼會高w (Y.EabTwg 16/08/17 03:23)
無名氏: 德梅因均傷低但經驗高,這代表他攻擊的對象是DD (vz0baaYk 16/08/17 09:46)
無名氏: (つд⊂)這串看完以後我連魯恩都不敢買了 (oFKwS7Xk 16/08/17 10:19)
無名氏: 勝率輸均傷輸MBH輸就很明顯海服的垃圾ZAO只會黑砲啊 (VlQiDZss 16/08/17 10:53)
無名氏: 連超高的生存率還能在K/D這部分都輸就知道玩ZAO的垃圾有多少 (VlQiDZss 16/08/17 10:54)
無名氏: 如果再仔細看一下 是除了生存率以外都輸 海服的ZAO超廢 (VlQiDZss 16/08/17 10:59)
無名氏: (ノд`゚)<興登堡到底出了甚麼問題... (vz0baaYk 16/08/17 13:49)
無名氏: (゚∀。)扣除AP難用以外我覺得沒問題 (xzG228RA 16/08/17 14:11)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/17(三)09:41 ID:vz0baaYk (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4903   
你看看海服藏王的神存活率就知道了
當對面哈巴狗在無雙殺DD時
這些藏王都在後排黑炮
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/17(三)09:58 ID:faPRvArg (Host: 124-199-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4904 13推  
是說T10船都是這樣?
最近拿到第一條T10船ZAO
傷害大概都7~9萬上下
但個人習慣基本上都會跟著DD推進掩護
所以每場不是沈船就是殘血,看結算都是1X~2X萬的銀幣在賠錢...
所以兩個禮拜只打個12場左右.T10船沒包P的話玩起來也太燒錢了吧!!!

PS:IBUKI玩個9萬經驗左右後直接用自由經驗跳過!!!
無名氏: T10就是給你打爽的,想賺錢回下面吧 (RLYZXeFM 16/08/17 11:23)
無名氏: 個人覺得自由經驗跳過T9是蠢事,性能接近T10,又有成長目標 (fr94qavI 16/08/17 14:38)
無名氏: 結局幾艘T10我都玩不過10場,玩完也沒法強化又要賠錢 ... (fr94qavI 16/08/17 14:41)
無名氏: 反觀T9過百場,還不少名場面回憶。跳掉是種浪費 (fr94qavI 16/08/17 14:43)
無名氏: (゚∀゚)<T9燒錢還能騙自己,我是在爬階衝T10,T10就只剩練艦長的功能了 (vz0baaYk 16/08/17 15:04)
無名氏: (゚∀゚)<T10燒錢練艦長還沒有T8金船快(經驗1.5倍迷彩) (vz0baaYk 16/08/17 15:05)
無名氏: (;´д`)同意上面說法,爬陽炎坑的時候還能安慰自己在衝島風要忍耐 (FqU7bd16 16/08/17 15:51)
無名氏: (;´д`)現在島風沒以前好玩,打輸的挫敗感還更重一些 (FqU7bd16 16/08/17 15:54)
faPRvArg: T9有留ROON慢慢爬,主要是一直聽說ZAO雷射炮+HE很OP和WG準備砍,所以想趕快來替驗一下~ (fovEf24M 16/08/17 19:59)
無名氏: ZAO WG好像說不砍了 (fZBhHRhs 16/08/17 20:44)
無名氏: 藏王說不砍是因為有人拿莫斯科的資料給WG說有更OP的船在這 怎麼你們卻只砍藏王 (tO7ias5U 16/08/18 01:48)
無名氏: 結果WG就回應說 沒有要砍藏王啦 我們會去BUFF其他巡洋艦 (tO7ias5U 16/08/18 01:49)
無名氏: 只要跟親兒子線扯上邊 最後都不會被砍 (tO7ias5U 16/08/18 01:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/17(三)11:23 ID:ugVAYKBg (Host: 1-170-*.dynamic.hinet.net)] No.4907 7推  
海服高階定番:

1.一進TX場,巡洋不是愛大狗就是藏王加起來4-5隻,少數幾隻美蘇德巡點綴
2.日巡們衝第一>BB率先被開火/開火>巡洋們跟著開火

以下兩種支線
3-A敵人砲火好猛烈,藏王和愛大狗跑太前面,只被打了個過穿就停火隱形>敵人只看得見BB和燈塔美德巡>集火

3-B敵人砲火好猛烈,藏王和愛大狗跑太前面,一台愛大狗被秒殺,剩下的日巡就停火隱形>敵人只看得見BB和燈塔美德巡>集火

4.BB被燒得很慘但還沒沉>藏王和愛大狗開始往後逃了,其他BB和德美巡等,轉彎幅度大的、怕被灌甲的逃不了

5.DD們沒巡洋支援開始沉光>敵人壓上來開始收頭

6.得分點都被占光了,愛大狗和藏王不是跑到邊界就是開始賣另一線

7.分數輸慘時間到,猜猜隊伍剩下誰還活著?
無名氏: (゚∀。)當然是對面活著 (pLoJc36g 16/08/17 11:30)
無名氏: (ノд`゚)<愛大狗的宿命就是被BB秒 (vz0baaYk 16/08/17 13:39)
無名氏: (゚∀゚)<平常一直哀哀叫說巡洋不往前掩護DD現在又嫌太前面了 (jjJZmMPs 16/08/17 17:38)
無名氏: (゚∀。)<樓上開藏王 (M1LybMWw 16/08/17 18:34)
無名氏: 8.這幾場裡面總是有一個玩家重複出現,究竟是誰呢? (eDtp8Vas 16/08/17 18:53)
無名氏: (゚∀゚)<DD說巡洋不跟上BB說巡洋太衝你們到底要巡洋去哪好? (eNjngfy2 16/08/18 01:00)
無名氏: (゚∀。)巡洋又不是只有一台而已 (s.nNqvfo 16/08/18 06:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/17(三)15:47 ID:Ja9lvdSw (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4909 8推  
 檔名:1471420036767.png-(49 KB) 預覽 49 KB
>>vz0baaYk:興登堡到底出了甚麼問題...

因為興登堡同時具備 BB 跟 CA 的特性和缺點,這就是問題
單項性能可圈可點,結合起來反而很微妙,絕對不弱但也絕對不好發揮

正面:
1. AP 穿深跟投射量相當恐怖,CA 集團炮戰中的威脅性遠超過 BB
2. 全面防護 + 穹甲,擺角狀態或近距離對轉正參數較差的 AP、普通的中小口徑 AP 抵抗力不錯
3. 良好的魚雷射角與數量、強力的防空能力與水聽,特定狀況戰線突破、關鍵打擊能力很強
4. 不知道該不該算優點,這貨用 AP 打高階 DD 有奇效......
5. 船型很漂亮,德國科技世界第一(X

反面:
1. AP 相當吃角度跟距離,HE 在 T10 CA 裡面又是最差的(說白了就是在投射量與彈道取得平衡,但相同條件下輸出能力微妙的差一截)
2. 垂直裝甲厚度太平均加上甲板防禦不好,非常怕高階美 BB 的高轉正 AP 與德梅因迫擊砲硬砸
3. BB 等級的隱蔽加上迴轉苦手(莫斯科好歹迴轉半徑小,裝上轉舵升級就能勉強扭動,德梅因和藏王是直接用隱蔽嘲笑你)
4. 輪機裝在甲板上......(正牌戰巡莫斯科 HE 過來全角度都斷腿,最高紀錄一場被斷七次,遲遲沒死是因為對面莫斯科太菜加上我旁邊有很會玩的德梅因)
5. 身板相當大,簡直是迷你 BB、海上標靶(O

補充:
HE 彈種從半 AP 換成正牌 HE 後,雖然傷害還是微妙,但比起之前好用不少。
無名氏: (゚∀。)下版修轉正喔,對了莫斯科也一起上修了 (fZBhHRhs 16/08/17 16:01)
無名氏: 他修轉正是上修還是下修? (e7LFTRCc 16/08/17 16:52)
無名氏: (゚∀。)巡洋部分只有日巡是下修,其他都上修到7 (RLYZXeFM 16/08/17 16:55)
無名氏: 順便問個問題.德巡8階以上的AP要怎樣避免極短距離過穿?…一輪敲下去8個有6個穿到可以打水瓢 (e7LFTRCc 16/08/17 17:02)
無名氏: 下版轉正日巡全被砍 新墨跟條約後美戰也被砍 (tKzRdR.s 16/08/17 17:19)
>>e7LFTRCc: 近距離彈道太低伸、平直,個人的對應方式是讓彈著切齊水線(視情況壓更低或拉高一些) (Ja9lvdSw 16/08/17 17:44)
無名氏: (´゚д゚`)<德巡的HE真的是個大問題 (vz0baaYk 16/08/17 18:09)
無名氏: (´,_ゝ`)玩了快整條線我覺得那弱雞AP才是問題..敲的地方都對就是不能穿 (s.nNqvfo 16/08/18 23:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/18(四)12:58 ID:RGAj4VWo (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4924 11推  
>DD說巡洋不跟上BB說巡洋太衝你們到底要巡洋去哪好?

請你多用用腦子,不要把人家的要求照單全收之後又怪別人亂下指令害你死掉

DD跟BB的作用都很明確,但是缺陷也很明顯,你的任務就是當個游擊手去填補她們的空隙,但不需要過度延伸
而你願意承擔多少風險來掩護隊友則是看各人技量,說實在這只能自由心證
你為了掩護DD但運氣不好被神槍手擊殺叫雖敗猶榮,有人酸你送頭就隨它去,下次遇到這種狀況再想想有沒有更聰明的方法就好
但完全不想冒險你就只是個龜狗而已
愛宕猴之所以被罵愛宕猴不就是因為被爆一次裝甲區接下來整場就只敢隱形偶爾偷射幾發
這種心態的隊友只能湊數而已,實際上不構成戰力

很多精明的巡洋玩家懂得利用島嶼卡一個令人恨得牙癢癢的射角
可以安全的偷射DD又不會被敵方船團幹爆
又或者是利用DD煙霧掩護直接壓進去佔點
自保的功力本來就該練,戰況也要自己評估
wows不是靠反射神經在玩的,如果進可攻退可守最好用的的巡洋你都不知道該去哪邊做甚麼事,沒有戰略思維只是隨波逐流
會被其他船種罵說是來打醬油的也是剛好而已
無名氏: 愛宕猴也是老問題了,終年販售推一堆新手入火坑,讓T8以上一堆老油條爽爽收經驗 (gX8CTUaM 16/08/18 13:37)
無名氏: 很多觀念不打個上百場、上千場是不會有的;就像看了eurobeat的影片後不要以為自己也可以輕鬆做到 (gX8CTUaM 16/08/18 13:47)
無名氏: 以我的認知是....看100次就可以學會一半了.就算不到一半至少也會記得遇到影片的狀況該做什麼事 (wExZEhYE 16/08/18 14:18)
無名氏: 先不說不是場場都有好島嶼 炮線能不能打到也是問題 (XFW3E3HA 16/08/18 15:33)
無名氏: 再來你能打 對面也能打你 要卡在那邊還是要對付對面BB的狙擊 (XFW3E3HA 16/08/18 15:34)
無名氏: 更不用說DD到處跑 你卡在那能打到多少DD? (XFW3E3HA 16/08/18 15:34)
無名氏: (゚∀。)卡島嶼不是為了開雷達照DD給隊友打嗎 (qF/EvLr2 16/08/18 16:13)
無名氏: (゚∀。)沒雷達也可以裝作有雷達然後躲在島還沒阿 (wExZEhYE 16/08/18 17:01)
無名氏: (つд⊂)…後面* (wExZEhYE 16/08/18 17:01)
無名氏: (゚∀゚)<有處境感知的狀況下怎裝作有雷達? (7URiHoG. 16/08/18 17:22)
無名氏: (゚∀。)<最近越來越多巡洋跟著我的亞棍躲島後面了,你的203最好是可以這樣玩吼 (1CTymovY 16/08/18 22:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/18(四)14:30 ID:sh.PaIzo (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.4925   
興登堡就是典型的樣樣通樣樣鬆阿
這艘船玩一玩的結論就是不如去玩別艘
HE雖然有BUFF 可是還是不如ZAO 人家一輪穩定5K+一把火
AP雖強但不如莫斯科 人家彈速還靠北快 20KM跟你15KM一樣速度
想玩近距離爆發傷害不如德梅雞 人家五秒你才八秒
其實在莫斯科出來之前 興登堡還有遠距離AP這特色拿來說嘴
祖國船出來之後 興登堡就變得很雞肋
當然還是可以玩的啦 截長補短阿
就像不三不四的前鋒
遇到比自己快的就用身高壓他
遇到比自己矮的就用速度吃他
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/19(五)00:45 ID:alnqmsj6 (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.4931 5推  
借串問一下
我玩T10德美因升級組件是用增加距離
可是近來發現不少玩家都是用填彈加速為主
能請教一下理由嗎?
無名氏: 特化射速.美巡的灑花砲除非你能在額外增加的距離內有效輸出.不然你買那個要幹嘛? (0rSgrJKE 16/08/19 01:03)
無名氏: 亞服還是建議距離,龜場居多,外服的話就可以換填彈 (r4kARjM6 16/08/19 01:21)
無名氏: DM6秒炮裝下去變5秒左右 比起多增加的那一點距離 能造成的威脅跟傷害更多 (4RmRV8DE 16/08/19 10:58)
無名氏: 射太快感覺會吸仇恨,像亞棍一樣 (sBPIqYgw 16/08/19 15:03)
無名氏: (゚∀。)…吸仇恨就打回去啊…你德梅因耶…又不是短棒子亞棍 (jh0QapLw 16/08/19 15:20)

檔名:1471516160530.png-(816 KB) 預覽
816 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/08/18(四)18:29 ID:gX8CTUaM (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.4926 1推 [回應]
回到家第一場,想說選 球磨 輕鬆一下...
我眼睛的業障真重啊...
無名氏: (´・ω・`)<所以你想表達什麼 (f/e3HOE. 16/08/18 19:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/18(四)19:23 ID:NHLrdh6Q (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4927 1推  
 檔名:1471519438291.jpg-(810 KB) 預覽 810 KB
已經變成拿騷的形狀了
無名氏: 昨天NA就發生過了 200個拿騷在排隊 排兩分鐘進不去 (cDYS5DXA 16/08/18 20:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/18(四)20:53 ID:Cc2VnO5Y (Host: *.nctu.edu.tw)] No.4928   
 檔名:1471524814681.png-(671 KB) 預覽 671 KB
我這場10艘ㄛ
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/18(四)22:58 ID:pQ6Q/cLc (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.4930 1推  
 檔名:1471532331598.jpg-(580 KB) 預覽 580 KB
一隊有十人 有九個是BB
World of Battleship
無名氏: 拿騷的散佈感覺還不錯 (sBPIqYgw 16/08/19 08:11)

檔名:1471463800921.png-(915 KB) 預覽
915 KBapr妙高任務 名稱: 無名氏 [16/08/18(四)03:56 ID:Rp5sStYc (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.4917 6推 [回應]
我有6階以上的CA和BB,目前任務卡在航母階段,航母不是場場都有,就算有也不一定摸的到,島民救我QAQ
無名氏: (゚∀。)不就開BB遠距離吊射航母就好了嗎 反正常常可以碰到傻傻地跑出去被亮的航母 BB射程又夠遠 (3c5QSMBU 16/08/18 04:35)
無名氏: (゚∀。)大概就開6-7階BB 高階的航母基本上都不會太笨給你摸到 (3c5QSMBU 16/08/18 04:36)
無名氏: (゚3゚)美航7階ranger就是超級大燈塔,最近有深切體會 (Cc2VnO5Y 16/08/18 06:47)
無名氏: (゚3゚)話說回來,解航母任務還是cv-->dd-->ca=bb,有cv幾場斬首就解決了 (Cc2VnO5Y 16/08/18 06:52)
無名氏: (゚∀゚)<玩CV最快啊,保證場場有CV (xpfzdbrE 16/08/18 09:37)
無名氏: (゚∀。)這幾天打航母打到睡覺作夢也在打,煩死啦 (dyc.O0PE 16/08/18 10:12)

檔名:1471354829168.jpg-(58 KB) 預覽
58 KB男朋友1 名稱: 無名氏 [16/08/16(二)21:40 ID:iGPG3V6U (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4901 3推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=ymwXbF1VTKU
日德蘭海戰就有飛機丟魚雷了?
無名氏: 劍魚是你!? (U0nUHllw 16/08/16 22:42)
無名氏: (σ゚∀゚)σ你確定那不是丟歪的炸彈? (j1z3pACg 16/08/16 23:32)
無名氏: 1912的時候就有很多國家在嘗試魚雷轟炸機了 (xl40Hbnw 16/08/17 09:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/16(二)23:35 ID:j1z3pACg (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4902   
 檔名:1471361723402.png-(536 KB) 預覽 536 KB
好吧 我可能要去看一下眼醫了

檔名:1471268419925.jpg-(320 KB) 預覽
320 KB關於技能防火.. 名稱: 無名氏 [16/08/15(一)21:40 ID:fsEbh/Xg (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.4897 7推 [回應]
最近玩BB總是被燒到快抓狂
被巡洋燒就算了 點火率偏高沒話講
最討厭的就是被DD抓到缺口衝過來燒

如果裝防火配件的-5%跟技能的-7%
有沒有辦法將DD的點火完全無效化?
無名氏: (゚∀。)你忘了旗子跟金消耗,DD點火是看命100發0火也不是沒看過 (NEqZPaZQ 16/08/15 21:42)
無名氏: 與其減%不如降低著火時間 rng要搞你連DD的4%都能燒死你 (kNZmNhr6 16/08/15 23:41)
無名氏: 技能的防火是*0.93 不是真的-7%點火率 (pZZWPpK2 16/08/16 00:29)
無名氏: 樓上... *0.93不就即是少了7%嗎... (MfJdCd3o 16/08/16 12:08)
無名氏: 他說的7%點火是砲彈的HE%點火.真給你扣下去有些船的HE直接起火率歸零 (u3r.SZuM 16/08/16 12:27)
無名氏: 看百分比感覺不出差別? 以期望值來看12%和11%就是命中8顆一把火和9顆一把火的差別 (L1jlXUWo 16/08/16 12:58)
無名氏: 推錯邊... (L1jlXUWo 16/08/16 12:59)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/16(二)06:39 ID:P3UT7Z9c (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.4898 21推  
如果DD的起火率12%
你有-5% -7%的配件加技能
最終起火率不是12%-7% 5% = 0%
而是12%*(100%-7%-5%)=10.56%
……
無名氏: (゚∀。)1/6好棒棒.2%跟1%還不是一樣爛.2%高1%整整2倍 (u3r.SZuM 16/08/16 12:28)
無名氏: 看百分比感覺不出差別? 以期望值來看12%和11%就是命中8顆一把火和9顆一把火的差別 (L1jlXUWo 16/08/16 12:59)
無名氏: Σ(゚д゚)所以增加4%起火率的技能也是這樣算嗎? (PiTiQUZU 16/08/16 13:45)
無名氏: 增加的4%是變成(12+4)*(88%)*(階級各船防火係數)=起火率 (zm5WOZZU 16/08/16 13:49)
無名氏: T10BB防火係數大約=0.5 起不起火真的看命 (mfnlmuqI 16/08/16 13:52)
無名氏: 拆除起火是加在你的砲彈上的…這個機率會計算一連串可以google 到的公式. (QCHTwsGU 16/08/16 14:41)
無名氏: 他媽7%卻是那一串公式算完以後才扣的7%…一前一後就讓7可以被被4屌打 (QCHTwsGU 16/08/16 14:42)
無名氏: …順帶一提越高階拆除越猛 (QCHTwsGU 16/08/16 14:43)
無名氏: (つд⊂)…要按符號按到ENTER…(續)因為越高階防火係數越低…7%卻萬年不變 (QCHTwsGU 16/08/16 14:45)
無名氏: (゚3゚)。o0https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L4oyjjASyM (IQ/QWHGI 16/08/16 15:23)
無名氏: (゚3゚)。o010階防火率是0.5005 只有1.2階才是1喔~ (IQ/QWHGI 16/08/16 15:24)
無名氏: (゚3゚)。o0剛剛上面被截了 下面補一個縮網址才是點火率計算網 (IQ/QWHGI 16/08/16 16:15)
無名氏: (゚3゚)。o0http://ppt.cc/OFMtC (IQ/QWHGI 16/08/16 16:15)
無名氏: ∀゚)ノ我還能問一個問題嗎,航空炸彈又是怎麼算起火率? (PiTiQUZU 16/08/16 19:20)
無名氏: (゚3゚)。o0官方沒提供素質 不過空母的點火率應該高於70%吧 (IprUOJzI 16/08/17 09:31)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/16(二)16:44 ID:PntIjOT2 (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4899 4推  
>>No.4898
是的 拆除的4%算法是
12%+4% = 16%
而防火的算法是
12% * 0.88 = 10.56%

所以你有雙防火,對方有拆除的結果就是
(12%+4%)*(100%-5%-7%)
=16%*0.88
=14.08%

雙防火瞬間W阿黑顏
無名氏: 還有船艦防火係數,實際要更低 (mfnlmuqI 16/08/16 16:49)
無名氏: 但雙防火被拆除屌打是不變的w (PntIjOT2 16/08/16 16:51)
無名氏: 算這麼辛苦幹麼? RNG看你不爽的時候就算是8%一樣第一輪燒給你看 (xZEF0I26 16/08/16 17:06)
無名氏: 算了就知道,為什麼教學文都不建議點防火 (PntIjOT2 16/08/16 17:21)

檔名:1471184692168.png-(9 KB) 預覽
9 KB偉哉亞棍 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)22:24 ID:B3/L4ITo (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4891 12推 [回應]
有沒有人把雙四技艦長(AFT+AA指定)放到亞棍上過啊?
我很好奇這樣放能不能一點就掉半隊下來
如果可以我想練一隻來TROLL空母玩家(゚∀。)
無名氏: (╬゚д゚)行行好,別再嘲諷我的高階CV了 (aZaUdX8. 16/08/14 23:45)
無名氏: (゚∀。)我是有AFT+AA指定亞棍跟飛龍組過啦...隨便一個對空砲火就打下了對面的制空權飛龍23機 (EI9hHAwM 16/08/14 23:59)
無名氏: 我有一次遊騎兵一隊ft6架瞬滅,而且我是很快就把飛機拉回來 (nuJ5jqY6 16/08/15 00:44)
無名氏: 每次打下大約2隻,是很威沒錯,但請考慮白癡空母不多,知道痛就部會來撞你了 (.XSWWjl. 16/08/15 12:47)
無名氏: 再者,亞棍要保護他人很難,就算有7.2KM,都各自跑各自的,極少數遇到整個船團一起走的 (.XSWWjl. 16/08/15 12:50)
無名氏: 應該說有戰術上的效果,就不敢靠過來,但個人成績很難反應,期望是至少30隻,不然跟其他人沒差太多 (.XSWWjl. 16/08/15 12:55)
無名氏: (゚∀。)<你用金剛玩雙4技看看 30節當CA開 上次把一台蘭利削成船棍過 (UzXWncC2 16/08/15 16:07)
無名氏: 知道痛是不會來撞你,但不要忘記,亞棍的航空發現距離在6.5km以下 (CY5IHZPg 16/08/15 19:46)
無名氏: (゚∀。)說起來 我家棒名幫我拿下第一個晴空萬里 (I9SE77p. 16/08/15 23:11)
無名氏: (゚∀。)棒名。 (u3r.SZuM 16/08/16 21:22)
無名氏: (σ゚д゚)σ棒棒 (L1jlXUWo 16/08/16 22:00)
無名氏: |д゚)原來錯字\\\掩面\\\ (97yp31mU 16/08/17 02:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/15(一)18:42 ID:dHRIMxJ. (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4896 1推  
我是原PO啦,會這樣問是因為之前被拉到九階場
結果只有AFT的我打的大鳳在地上爬,所以很好奇AA能不能更威猛

不過也可能是那個大鳳是北七就是了
無名氏: (゚∀。)ノシ北七才會找這種AA怪物 有痛過的就知道要閃開了 只能用F3(指定目標)叫隊友殺QQ (h0Cs/vLg 16/08/16 02:06)

檔名:1471242133725.jpg-(434 KB) 預覽
434 KB攻擊型模式威 名稱: 航母目前最好的一場 [16/08/15(一)14:22 ID:ZHLdcuqI (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.4893 6推 [回應]
前陣子遇到四組戰鬥機叮我,完全丟不到雷,那時越玩越火大,這次不太理我,先打掛機的墨西哥,扶桑也吃下五發雷。平時只有5至6萬傷害,這次真的心情愉悅,碾壓全場
無名氏: 閱 (3L6wvwXA 16/08/15 15:07)
無名氏: |∀゚)這種東西貼去戰報去 (XuC1tfvs 16/08/15 15:16)
無名氏: (´_ゝ`)2殺13萬傷害是不錯,但還不到值得貼出來的程度 (5Zw5Afmo 16/08/15 18:03)
無名氏: 沒刪自己ID也就算了,連對面的也沒遮,連個基本禮貌都沒有 (WJjWUaXU 16/08/15 18:54)
無名氏: 13萬照妳這麼說有1/2是掛機的BB白送的 (YKGC7Iig 16/08/16 08:25)
無名氏: (゚∀。)打掛機有啥好說嘴的 (5f/hHZ2Y 16/08/16 12:21)
無標題 名稱: 航母目前最好的一場 [16/08/15(一)14:23 ID:ZHLdcuqI (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.4894 1推  
 檔名:1471242224922.jpg-(71 KB) 預覽 71 KB
無內文
無名氏: 你最好的一場還沒有人家首勝強 (I0LdfNGo 16/08/15 15:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/15(一)18:11 ID:5Zw5Afmo (Host: *.nctu.edu.tw)] No.4895 2推  
 檔名:1471255903972.png-(636 KB) 預覽 636 KB
航母對上戰艦已經很佔優勢了,打出高傷害是正常
更別說一堆實況航母高玩表演抓DD跟喝水一樣輕鬆
我說你至少也拿個海妖再來貼吧...
無名氏: (゚∀。)吃我玉子燒 (EOhgc9oQ 16/08/16 09:53)
無名氏: (*゚∀゚*)(阿~~) (QCHTwsGU 16/08/16 15:17)

檔名:1471145385216.png-(705 KB) 預覽
705 KB回歸大日航時代 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)11:29 ID:iZmehKTY (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4882 20推 [回應]
日航T7以上制海甲板改成

飛龍231
翔鶴231
大鳳241
白龍242

這樣又能回歸大日航時代
你們說好不好阿? (`・ω・´)
……
無名氏: (*゚∀゚*)053飛龍呢 (1HsKqUo. 16/08/14 22:06)
無名氏: (*゚∀゚*)錯了,053白龍 (1HsKqUo. 16/08/14 22:06)
無名氏: (゚∀。)<053飛龍不就只剩雙四技亞棍能對付了 (B3/L4ITo 16/08/14 22:18)
無名氏: (゚∀。)搞不好他想說的其實是350飛龍/350白龍啊 (EI9hHAwM 16/08/14 23:57)
米海爾: (゚3゚)媽的你把我當死人啊 (jnKg0WMs 16/08/15 00:25)
無名氏: (゚∀。)幹 飛龍053會死人 (ymCuefTg 16/08/15 00:31)
無名氏: (゚3゚)<可是塞班現在買不到........ (GDOL/60A 16/08/15 02:45)
無名氏: 希望以後出英國CV,平衡一下美日CV極端化的狀況 (bof765G2 16/08/15 10:30)
齊柏林: (;´д`)那個...什麼時候輪到我 (XuC1tfvs 16/08/15 10:57)
無名氏: (゚∀。)齊柏林飛船會爆炸ㄛ (5Zw5Afmo 16/08/15 18:14)
無名氏: (゚∀。)我以為爆的是興登堡 (nB.nxOCQ 16/08/15 21:26)
無名氏: (つд⊂)..原來興登堡就是齊柏林系列的船 (nB.nxOCQ 16/08/15 21:28)
無名氏: |ー`)是指齊柏林伯爵號航空母艦 (dat4ql/I 16/08/15 22:28)
無名氏: |ー`)人家好歹也算是赤城的妹妹啊 (dat4ql/I 16/08/15 22:29)
無名氏: ∀゚)ノ吃城都還沒出 你就想讓妹妹上場? (kxHV9wGI 16/08/17 19:16)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)22:38 ID:Nzs78e8c (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4892 2推  
改成
飛龍240
翔鶴240
大鳳250
白龍260
不就好了
DB憑甚麼存在
無名氏: (゚∀。)<DB要強把T8後500KG還來 或直接萬歲下去更快 (UzXWncC2 16/08/15 16:01)
RNGesus: 。o0全部落空吧~ (/CK1oYH2 16/08/16 15:00)

檔名:1471135679752.png-(8 KB) 預覽
8 KB請問DD要放雷時,要往左轉還是右轉? 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)08:47 ID:OYeywMYI (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4876 11推 [回應]
在中低階場很常見的DD刺刀
不過每次都看到有人轉錯邊 =w=
大家覺得轉哪邊比較安全呢?
選擇撞上去的......
就請你撞豆腐自殺吧!(゚∀。)
無名氏: (゚∀。)天皇陛下 萬歲! (.XZFzIBk 16/08/14 09:46)
無名氏: (゚∀゚)<暑假作業寫完了嗎? (Nzs78e8c 16/08/14 10:21)
無名氏: (゚∀。)<因為已經有答案了,所以拿來問一問www (OYeywMYI 16/08/14 10:35)
已被亮的情況下: bb會動當然是往前衝,左右轉你都會死,為何你試一次就知道。不是這個答案就繼續被會玩bb的欺負吧 (iCYffc3g 16/08/14 12:07)
無名氏: (´・ω・`)<船本來就會往前開,人家問的是偏左放雷還是偏又放雷,魚雷在側面咧 (OYeywMYI 16/08/14 12:50)
無名氏: ........別問了你已經沉船了... (yEnlHqGI 16/08/14 17:13)
無名氏: (゚∀。)彡我都用航母上刺刀衝撞BB,沒這些問題 (aZaUdX8. 16/08/14 18:08)
無名氏: (゚∀゚)整串看完 我還是繼續當海猴吧 吱 (iFdKMyN6 16/08/14 20:18)
無名氏: 喔 是喔 只有你知道耶~ 大大好厲害喔! 這樣有沒有很有優越感? (QzJs9.Nc 16/08/14 20:22)
無名氏: 暑假作業做完了沒? (ZCW8s0u. 16/08/14 23:40)
吾姓莫名斯科: ∀゚)ノ雷甚麼,..開煙停船打丁丁! (MfJdCd3o 16/08/16 12:15)
有 1 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)09:47 ID:pVCI0ZBQ (Host: 218-18-*.163data.com.cn)] No.4878 3推  
有夠智障的教學文
對面如果是鐵烏龜,轉哪邊都沒差
如果你是日驅,只要不被亮就沒差
只要保持在敵方的射程外
可以打一波然後扣住一波
對方是金鋼,那你的入場方向就錯了
關鍵只是不要暴露在副炮火力下太久
然後祈禱RNG之神不要搞你
無名氏: (゚∀。)我第一次看過有人教學文裡面只寫著一個問題的 (JftqdxIQ 16/08/14 10:11)
無名氏: (´・ω・`)っ゛看來你就是那個常轉錯邊的 (OYeywMYI 16/08/14 12:54)
無名氏: 敵方血量、有沒有被開光、隊友的位置都是需要考慮的,如果是殘局1對1,就該一直保持在視野外 (ZCW8s0u. 16/08/14 19:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)11:06 ID:OYeywMYI (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4881   
>>No.4878
說轉哪邊都沒差
不就暴露了你不知道往哪邊比較安全了
而且你也說「不要暴露在副炮火力下太久」
也就是說在轉向時
以最快的時間放雷

實際上要往右轉
因為右邊返航戰放雷時間最短
而且露側面的時間較短
若是往左轉等你轉到可以放雷的角度
早就不知道被瞄準了多久了
而且在副炮圈的時間會變得很長

更何況往右邊是以反航戰的方式抽離副炮戰場
等於說可以用兩倍的速度(兩邊往反方向離開戰場)
離開副砲的防衛圈

如果BB是往後退的話
他後退的速度也沒那麼快
且轉向緩慢
在放雷時更容易中到船腹
所以往右邊是最佳選擇
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)12:04 ID:twrjwGFs (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4883 6推  
 檔名:1471147482584.png-(34 KB) 預覽 34 KB
往船尾阿嫩喔 還要問

一來BB為了打你 不管往左 往右都要跟你並排

二來BB就算不轉彎 但直線前進 你也可以丟

三來 船尾火力最弱
無名氏: (´・ω・`)<因為太多新手往左邊轉了,就拿出來問一問了www (OYeywMYI 16/08/14 12:52)
無名氏: (´・ω・`)っ゛你的答案算是右前方 (OYeywMYI 16/08/14 12:55)
無名氏: (σ゚д゚)σ如果BB全速烙跑怎辦 變成你追他 你就沒走位優勢了 (eJ3.Z7dc 16/08/14 13:45)
無名氏: 對手跑,自己也跑,DD 追尾狀態除了不容易雷到之外,還會陷自己於長期點亮的困境 (j95s5fDM 16/08/14 16:23)
無名氏: (´・ω・`)<可是BB的速度慢,可以等到消光後,重新追擊都來的及 (OYeywMYI 16/08/14 21:10)
無名氏: (´・ω・`)つ゛是誰說DD一定要長期被BB亮著啊! (OYeywMYI 16/08/14 21:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)15:23 ID:PMi18AvE (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.4884 9推  
 檔名:1471159431186.png-(5 KB) 預覽 5 KB
乾脆來個久違的新手教學?(其實是這邊網路極不穩,玩了只會大爆死)
附圖是最常見、高成功率的刺刀角度
距離3km,雙方都還有點反應時間
請依敵方BB(或CA)的三個行進方向,回答我方DD所該選擇的路徑
無名氏: 除了美CA以外 其他的CA我看你是要同歸於盡了 (fEZTSmyc 16/08/14 15:43)
無名氏: 可以的話別去刺 CA......一定要刺的話請船頭對準對方的船頭縮小截面積 (j95s5fDM 16/08/14 16:18)
無名氏: 剩下的賭對方 RNGesus 睡著,這時 BB 即使 AP 打一輪都可能破萬,中低階 DD 直接秒殺 (j95s5fDM 16/08/14 16:21)
無名氏: (゚3゚)其實我自己也知道有各種情況很難一句概括,另外我也有玩過鑽進魚雷安全區內(對方全變啞雷) (fm0iKuMw 16/08/14 16:36)
無名氏: (゚∀。)距離3你還活著喔?? (yEnlHqGI 16/08/14 17:14)
無名氏: (´・ω・`)つ゛你說的3KM根本沒有討論的空間,要設定在開光臨界的6-7KM比較適合討論 (OYeywMYI 16/08/14 21:13)
無名氏: (゚3゚)所謂的刺刀,不是先用島嶼縮短距離到極限,再一口氣衝出刺下去,所以3km開始差不多吧? (fm0iKuMw 16/08/14 22:04)
無名氏: (゚∀。)要是BB敢靠近島旁邊3公里那她還是乖乖沉了好一點 (nB.nxOCQ 16/08/15 00:03)
沙恩霍斯特: (゚∀。)有什麼不敢的 (1zUaucX2 16/08/17 09:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)15:30 ID:fEZTSmyc (Host: *.kbtelecom.net)] No.4885   
我覺得應該往BB炮管打不到你的方向
如果距離很近的情況下他唯一能威脅你的只有主炮
都已經上刺刀了 無論如何都會暴露在副炮的範圍中
這樣的話放雷殺掉他才是最快脫離副炮的選擇吧?

所以大部分情況是反航沒錯 不過對上喵義這種後兩座炮
轉成同航應該也是不錯的選擇

另外還要根據戰場情況而定 如果反航戰的方向是敵船團
那我寧願賭同航方向 至少生存率比較高
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)15:41 ID:mbZVhXXw (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4886 4推  
>>No.4884
距離3km DD機動性高BB還沒往左
DD已經先丟一波

直行 DD一樣往右轉丟一波

往左 BB那種噸位 舵還沒打到底 DD早就丟一波

通篇邏輯錯誤
你他媽的是要教學個屁
無名氏: 衝你的話剛才去試了一場(畢竟一陣子沒刺 + 衝刺時最注意的是主砲timing而很少看距離) (fm0iKuMw 16/08/14 16:40)
無名氏: 用基輔找天城開刀,3km還太遠,你3km就丟出去會閃的BB早就把被彈面積降到最低了 (fm0iKuMw 16/08/14 16:45)
無名氏: KIEV的雷才4KM,你3KM丟根本沒用 (aZaUdX8. 16/08/14 18:15)
無名氏: (゚3゚)因為這邊說3km對BB來不及閃,所以我才實際去試試能不能閃,只是這樣 (fm0iKuMw 16/08/14 22:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)16:11 ID:j95s5fDM (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4887 2推  
很多狀況無法用標準動作對應,練操艦跟心眼比較妥,這一題還必須考慮 DD 和 BB 分別是哪艘,以及更好的切入點是反航對頭斜切

主要是低階 BB RNG 很搞人,且這階段 BB 玩家多數還沒掌握主炮瞄 DD 的前置量
以及 BB 玩家的假動作、變速、不規則航行、砲塔預轉、慢射(修正前置量與衡量 DD 的操控水平)與扣炮(等關鍵轉向)觀念也未建立
否則 DD 用附圖條件刺 BB 其實有風險(根本是直奔 BB 側面火力的懷抱,若非這階段通常技能不完備,DD 這樣搞幾乎等於找死)......

毛驅:刺 DD 跟狹小空間戰鬥特化的雷,非必要別拿去光明正大刺人,而且 T5 憤怒之前的魚雷沒全中根本刺不死 BB
美驅:比較建議反航對頭切入、或是耍心機放風箏雷,附圖狀況的話可先用轉向(其實是側滑)衡量對手的炮術再看要怎麼刺,或乾脆放棄
日驅:能的話請善用預判跟自身隱蔽距離,被逼著用附圖的條件刺刀,對應方式同美驅但彈性較大,高速長雷就是任性

日戰:機動性很強,搶 T 頭或是反航對頭刺刀比較容易得手,用附圖角度切入其實相當麻煩,即使對手是妙義(好歹也能跑 29kt)
美戰:機動性相對弱之外還普遍有砲塔射角問題,附圖角度切入比較好刺一些,但要考慮中低階美戰粗短,對方會用假動作的話也不好對付

沒事別去單挑刺刀的對手:各種 T6 BB、三笠
對於中低階 DD 來說,T6 BB 每一艘都是怪物,特別是厭戰;三笠爐主歸爐主,但刺過就知道甚麼是神鬼奇航。
無名氏: (゚3゚)三笠?你想刺都不一定遇得到 (aZaUdX8. 16/08/14 19:03)
無名氏: 三笠...我也沒刺過,雖然我曾白目試著用吹雪刺大和(那場已輸定了,所以乾脆來挑戰各種可能性) (fm0iKuMw 16/08/14 22:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)16:35 ID:NyPecVhA (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4888   
左轉是玉碎
右轉是等我填裝完再補你一波
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)19:46 ID:ZCW8s0u. (Host: 218-18-*.163data.com.cn)] No.4889 4推  
>>No.4887
同意,每艘船的對應方法都不一樣>>No.4881
>>實際上要往右轉
>>因為右邊返航戰放雷時間最短
>>而且露側面的時間較短
>>若是往左轉等你轉到可以放雷的角度
>>早就不知道被瞄準了多久了
>>而且在副炮圈的時間會變得很長
>>更何況往右邊是以反航戰的方式抽離副炮戰場
>>等於說可以用兩倍的速度(兩邊往反方向離開戰場)
>>離開副砲的防衛圈
你難道沒有想過戰艦的背後可能有日巡、美驅?
你離開了副炮的防禦圈,結果進入了敵方的射程內,
此時你自保用的魚雷已經用掉,被追擊死得還更快勒。
無名氏: 而且魚雷也不是只有這種用法,到敵人前方撒拖刀雷、反航戰擦身撒雷、朝船團撒緣分雷,這種衝鋒雷是下下之選 (ZCW8s0u. 16/08/14 19:50)
無名氏: (´・ω・`)<你難道沒想過在未開光的環境下,也是往右偏放雷,效果最佳? (OYeywMYI 16/08/14 21:08)
無名氏: 智障喔,未開光當然是開到戰艦航線的前方送他拖刀雷啊,為什麼要冒著被開光的風險去接近戰艦 (ZCW8s0u. 16/08/14 23:42)
無名氏: 更何況附圖是所謂T字不利的情況,你魚雷不能向前射擊自然要避免 (ZCW8s0u. 16/08/14 23:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)21:05 ID:OYeywMYI (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4890 3推  
>>No.4889
在這邊講是中低階場很常見的DD刺刀
就算是在6-7KM與未開光(10KM以上)的環境下
也是往右偏去放雷效果最佳
且放雷的時間最短

>你難道沒有想過戰艦的背後可能有日巡、美驅?
>你離開了副炮的防禦圈,結果進入了敵方的射程內,
>此時你自保用的魚雷已經用掉,被追擊死得還更快勒。

事實上會做這種刺刀型的放雷
通常也是在BB落單的情況下去做放雷的動作
並且有「神風」特攻的覺悟
這邊主要是教的是如何教如何短時間放雷與抽離
提升命中目標的成功率

而且就算遇到後放有CA與DD
不一定有人會去上這種刺刀
所以你講的預想狀況
基本上是可能會出現的

PS:
會做出這種攻擊
魚雷通常也不是拿來自保用
所以無需庸人自擾
無名氏: 哇好棒喔,既然對面戰艦落單,我為什麼不直接開到戰艦的前方放拖刀雷呢? (4Jkz7P5w 16/08/14 23:35)
無名氏: 利用驅逐艦的機動性,在保持隱蔽的情況下開到戰艦的前方不是難事吧?我為什麼要在T不利的位置發射魚雷呢? (4Jkz7P5w 16/08/14 23:37)
無名氏: 機動性?戰艦會落單只有兩種可能,一是你拋棄隊友繞邊線到後面,二是敵人是用30節在跑 (nuJ5jqY6 16/08/15 00:51)

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617 KB赤城與加賀 名稱: 無名氏 [16/08/14(日)10:19 ID:4Kdm1kFg (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4879 1推 [回應]
Wows快出金幣航母吧,赤城8階,加賀7階,亞服一定捧場,至少我一定買赤城。
無名氏: (゚∀゚)先別提沒計劃的,說好的利根呢?\ (YhkhAkKo 16/08/17 13:09)

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159 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/08/13(六)21:39 ID:qqKXNbBk (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.4875 6推 [回應]
ナッサウは嫌"い"な"の"です!!
無名氏: (*゚∀゚*)拿騷的砲塔這麼靠邊、會不會很容易被打彈藥庫啊 (WLApkJwc 16/08/13 22:39)
無名氏: 我看成"拿這麼騷的炮塔...." (MIXJTBfc 16/08/14 02:03)
無名氏: (〃∀〃)炮塔啊斯啊斯 (JftqdxIQ 16/08/14 09:40)
拿騷: (ゝ∀・)抱歉我那些是跟隔壁深海借的副炮 …副炮沒辦法引爆藥庫 (JftqdxIQ 16/08/14 09:44)
無名氏: (゚∀。)記得有一本島風連裝砲糟糕本........ (Y6RvxrpI 16/08/14 12:39)
無名氏: (゚∀。)我記得柯尼斯堡有轉彎轉到砲塔掉下來的問題... (yEnlHqGI 16/08/14 20:12)

檔名:1470762870415.png-(781 KB) 預覽
781 KB(゚∀。)原來這就是傳說中的輪型陣,還原度真高阿 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)01:14 ID:5WANGtCM (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4837 2推 [回應]
我雖然不是一個很厲害的CV玩家,但是隊友也太龜
於是就擺出了這個召喚敗場的儀式
無名氏: 5級房就龜成這樣 (9kcfPfq6 16/08/10 08:06)
無名氏: (;゚д゚)比航母還龜是怎樣啦 (EW1lFzvg 16/08/10 09:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)01:26 ID:o1bfqOPE (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.4838 11推  
戰艦不去找對方戰艦互轟
卻是保護自家的航母
這樣子ok嘛?

雖然玩了一陣子
對於戰艦的真正工作是什麼我還是不清楚

通常我都是找對方戰艦互轟
心情不好的話就把自己當作神風巡洋艦

如果被丟到高階場的話
的確有時候我會龜在航母旁邊或是跟著自家的戰艦走
不過在大多數情況下都是速度太慢脫隊被敵人追上打死...
無名氏: (・_ゝ・)<航母的安全就交給巡洋就好了 戰艦跟驅逐還是乖乖的去打對方吧 (zvgkO70A 16/08/10 03:08)
無名氏: 你可以看誰仇恨最高就先打誰.我方前面DD多的話你可以轟巡洋.我方有巡洋你可以轟BB.保住自己人就贏了 (n6XauvxM 16/08/10 08:02)
無名氏: 巡洋保護DD>>巡洋轟DD,BB保護巡洋>>BB轟巡洋,對方DD被清完>>DD轟BB,最理想的情況 (5oL7K0bQ 16/08/10 08:29)
無名氏: 但是目前的狀態是會玩的DD打爆全世界... (HSkCEwss 16/08/10 08:58)
無名氏: 會玩的DD打爆全世界...(X) 會玩的CV打爆全世界...(O) (5oL7K0bQ 16/08/10 10:04)
無名氏: 會玩的DD打爆全世界比較合理,CV也無法突破船團,但是DD卻可以 (JJSntIJE 16/08/10 10:26)
無名氏: (゚∀。)<低階dd毀滅世界 高階變成空母 (nAK6/qkw 16/08/10 10:54)
無名氏: (゚∀。)為什麼DD可以突破船團CV卻不行? (x/komMJs 16/08/10 11:22)
無名氏: (゚∀。)等CV的隱匿比愛宕最上還要強的時候也許可以突破船團 (aGAFIxrA 16/08/10 11:48)
無名氏: (゚∀。)甲板上還可以放艦戰防空 (x/komMJs 16/08/10 11:58)
無名氏: 船團中後期就會崩解,DD在前面投雷站點會被CV或DD吃掉 (5oL7K0bQ 16/08/10 12:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)08:49 ID:hnS7Wajw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.4841   
嚴格來講航向不對
已經自亂陣腳,稱不上陣形了
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)09:51 ID:JZsMkzWA (Host: 124-199-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4842 1推  
上週日開藏王才遇到右線崩潰
中間退回來守航母
然後整中央擊團跟左線集合一起向西北推進
結果後來還反敗為勝...
無名氏: 原因就是你啊,藏王扣砲隱身賣隊友逃第一導致戰線崩掉幾乎是定番,後續證明你跟他們對炮戰線不會崩 (FUg1ZoiE 16/08/10 12:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)12:41 ID:IsyI0CDI (IP: 140.116.*.*)] No.4844 2推  
你航母也開的太前面了吧
原po: (つд⊂)原本是要和大家一起慢慢往前跑,哪知道龜成這樣,這張圖就開始倒船了 (5WANGtCM 16/08/10 13:06)
無名氏: (゚∀。)我欣賞原PO的CV突擊戰術 (.mD2HIbA 16/08/10 18:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)13:07 ID:aGAFIxrA (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.4845 2推  
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>>No.4844
什麼?航母原來不是拿來衝的嗎
無名氏: (゚∀。)喘鳳就是該拿來被衝的(?) (.kaEp/zQ 16/08/10 13:53)
無名氏: (゚∀。)<我第一個CQE就是RJ拿的 (3qo.yM6A 16/08/10 18:04)
(゚∀。)隊友都不佔點,航母只好自己上 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)18:15 ID:.mD2HIbA (Host: *.nctu.edu.tw)] No.4846 1推  
 檔名:1470824119243.png-(984 KB) 預覽 984 KB
>>No.4845
今年三月的某一場,怒衝一波撞沉妙義
無名氏: (*゚∀゚*)<記得剛玩沒多久,被壓到惱羞用金剛繞一圈撞妙義 (BleGlVu. 16/08/10 21:37)
(つд⊂)我這NOOB獨立被新墨摸到後門了 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)22:40 ID:.mD2HIbA (Host: *.nctu.edu.tw)] No.4853 10推  
 檔名:1470840057637.png-(838 KB) 預覽 838 KB
>>No.4846
熱騰騰的衝撞又來囉~
隊友死光了,面對步步進逼的新墨西哥
只好自己迎敵啦!衝撞~~~
無名氏: 我第一次看過航母可以撞到人 (n6XauvxM 16/08/10 22:58)
無名氏: (゚∀。)這串怎麼開始變成空母撞船串了www (1delUxc. 16/08/10 23:08)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ我不當空母啦 JOJO!! (mpSUR71A 16/08/10 23:39)
無名氏: Σ(゚д゚)戰艦: 大家小心空母 現在完空母的都他媽的神經病! (gKgYh7bY 16/08/10 23:50)
無名氏: ∀゚)ノIJN的飛機不能撞下去嗎?你可以用船撞阿!!! (crjnZM6o 16/08/11 00:03)
無名氏: 低階日本空母還挺好撞的,曾經2艘航母1驅逐,打2戰2巡2空母,航母撞走兩條戰艦就逆轉了 (m.ascmoo 16/08/11 00:13)
無名氏: 巡洋艦是T3的聖爹,來不及救家,最後佔領勝 (m.ascmoo 16/08/11 00:14)
HMAS Melbourne: 空母撞船有問題嗎? (Q0njYcMI 16/08/11 11:09)
USS RANGER: (゚∀。)撞船哪有問題? Rangers lead the way!!(沉 (hKDQAjcM 16/08/12 01:42)
無名氏: (*゚∀゚*)<個人感覺航母皮脆常常還沒撞到就先沉了 (C9Bvgg0k 16/08/12 22:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/12(五)23:40 ID:D3.48NcE (Host: *.nctu.edu.tw)] No.4874 7推  
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>>No.4853
(*゚∀゚*)<個人感覺航母皮脆常常還沒撞到就先沉了
覺得航母撞船太困難?
這樣總行了吧!
u are chicken
無名氏: (゚∀。)靠背我順手貼了一隻雞的emoji.結果被吃成這樣 (aR4fqgws 16/08/13 00:52)
無名氏: 請問一下 瑞鳳是怎麼打出別人裝假區的@@ (GP4Oo12. 16/08/13 17:14)
無名氏: 魚雷可以打裝甲區 (Sur9Zrqw 16/08/13 18:27)
無名氏: (゚∀。)o彡゚我說是用副砲打中DD的你信嗎,實際上我已經沈船了,這張圖是切換到其他玩家的視野 (xqqLUuMw 16/08/13 19:24)
無名氏: (゚∀。)DD哪來的裝甲區讓你打 (WLApkJwc 16/08/13 21:11)
無名氏: (゚∀゚)<我是不知道魚雷能不能打裝甲區,倒是看過有人被魚雷引爆彈藥庫 (l1lNby6A 16/08/14 00:11)

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