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7001: wows 日常(1/1) 任務完成 (0)6966: 克里夫蘭根本是被神化的坑船 (5)
7000: 無標題 (0)6961: CV不改 真的很難玩 (3)
6998: WoWS: Musashi confirmed to come (1)6952: 9/14~9/28戰艦世界兩週年慶 (3)
6992: 東京電玩展 2017 紀念旗幟大放送! (4)6950: 無標題 (0)
6985: 鎮守府...公會系統更新 (3)6947: 無標題 (1)
6981: 無標題 (4)6946: 戦艦武蔵の最期 ~映像解析 知られざる“真実”~ (2)
6980: 無標題 (0)6944: 無標題 (2)
6978: 老衲的賺錢效益 (1)6943: 無標題 (0)
6972: 適合劇情任務的金船 (0)6942: 有沒有常單排高玩的島島 (1)
6969: cv玩家-防空G8船求補完 (1)6941: 無標題 (0)
檔名:1447553306053.gif-(1173 KB) 預覽
1173 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/15(日)10:08 ID:f9.Py.Wo (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.2481 7推 [回應]
我們太平洋艦隊在太平洋船艦中是首屈一指的
有這麼好的成績 全靠我們四種艦艇的主將

這位是航空母艦的主將
他的艦載機比船還靈活 能在不可思議的角度下雷擊對手

驅逐艦的主將
魚雷投出快如閃電 砲彈宛如暴雨落下

戰列艦的主將
可以擊出十二門406mm炮!

巡洋艦的主將 德梅因
連任本艦隊四階最佳防空員

???:哦 你就是優先及火目標德梅因阿 很高興認識你啊
無名氏: (・_ゝ・)閱 丁上 (XefcGuNc 15/11/15 10:32)
無名氏: (`・ω・)/集 (6bWfnT7A 15/11/15 10:54)
無名氏: (*゚∀゚*)<我以為最爛是丙耶,小學到現在沒看過丁和戊的,有人碰過嗎? (Cy6C1uv. 15/11/15 16:28)
無名氏: 一段不堪回首的過去,在我小學時首次把妹,在作業上寫了跟年輕代課老師的調戲字眼 (6j5505sc 15/11/15 21:49)
無名氏: 還加了SSUU..Y的色情言文字,之後雖然沒有丁還是戊,但是老師把我老北老母叫到學校來,接著我就.. (6j5505sc 15/11/15 21:51)
無名氏: 然後就H漫展開~ (Ya1XXcds 15/11/15 23:37)
無名氏: 好棒棒號:我只能說在座的各位都是垃圾 (UJVhYXaY 15/11/16 10:02)

檔名:1447017772853.jpg-(81 KB) 預覽
81 KB日本帝國海軍經典:妙義號 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)05:22 ID:W2f3oOv6 (Host: 61-57-*.tbcnet.net.tw)] No.2438 15推 [回應]
http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/history-feature/ijn-classics-8-myogi/

下面那一句: "妙義號必須憑著精準的炮火和敵人進行長距離砲擊戰。"

精準個屁啦wwwwww
無名氏: 妳看看那精美的擴散,懷悠明正回眸一笑呢 (yizqAUf. 15/11/09 06:57)
無名氏: 昨天對友一台妙義把自己當成狙擊手T_T (dcwc.Dyk 15/11/09 07:36)
無名氏: (゚∀。)妙義是比較準沒錯啊,但是懷俄明足足多了一倍的火力,吃我的散彈槍啦! (v6DHhC.6 15/11/09 08:27)
無名氏: 憑著精準的祈禱和敵人進行長距離信仰戰 (rD8kwMfQ 15/11/09 09:41)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ彡吃我的衝撞啦 (Z9HiWovY 15/11/09 14:46)
無名氏: 廟一號? (ll9D1cf6 15/11/09 17:18)
無名氏: 這種翻譯看了就覺得很好笑 幹嘛硬要加個號 wwwwwwww (XRUMDmRI 15/11/09 17:57)
無名氏: 加"號"好像是對岸的常規? (JEw70SpA 15/11/09 21:59)
無名氏: (*゚∀゚*)<借,大鳳回來啦 (Db0/XS5I 15/11/11 03:51)
無名氏: 因為"妙義"是地名,就好像"經國"是人名,"經國號"才是指國慘戰機F-CK-1 (8408SDpc 15/11/11 10:24)
無名氏: 妙義是山名 管他要怎麼翻 硬要加個號以後不看中文的就好了 (bwdpn0N. 15/11/11 16:25)
無名氏: 每次看見那個國產戰機都會無意識的看成FUCK1 (xbQgCzZg 15/11/11 20:32)
無名氏: 其實就跟美國人一般交談時說戰艦名時一定加上uss,hms一樣,防搞混而已 (0iV1x6l6 15/11/12 09:15)
無名氏: 中文本來就會在船隻的名字後面加個"號" 這有什麼好大驚小怪的? (/d8KDpAs 15/11/12 10:39)
無名氏: 難道你還要去說噗噗人家原文明明就宇宙戦艦ヤマト哪來的大和號 (/d8KDpAs 15/11/12 10:42)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/10(二)19:29 ID:wmYAwxMo (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.2453 2推  
不算錯誤只是實際說起來不順口
無名氏: (゚∀゚)推文娘正在哭泣 (zdSbZOd2 15/11/10 20:40)
無名氏: wmYAwxMo , You r noob (AB.xWwf. 15/11/10 23:31)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)08:57 ID:xXFe5GaY (Host: 39-13-*.fetnet.net)] No.2464 5推  
信仰射擊沒命中沒射速沒彈幕.....就只是很遠而已
無名氏: 曾經開試過升滿的喵義回家救被DD追殺中的CV,前方兩門在還沒換下AP在13km灌爆了那台DD (DGT9q5ls 15/11/13 12:48)
無名氏: 現在想來那大概就真是信仰爆發吧...玩完那場之後就賣掉上金剛了 (DGT9q5ls 15/11/13 12:49)
無名氏: 問題是這階的幾乎都是猴子,幾乎都在那邊龜最大射程 (PRnrTIX6 15/11/13 21:16)
無名氏: 偏偏妙義速度快,往後退時常常是閃最遠那個 (PRnrTIX6 15/11/13 21:17)
無名氏: |∀゚)凸信仰射擊的極致就是全速進攻先裝he炸ca,dd,沒死衝到敵後線再用ap拚bb裝甲區 (BQTVmLHE 15/11/14 12:53)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/14(六)07:46 ID:9RhAi.X2 (Host: 111-246-*.dynamic.hinet.net)] No.2475 13推  
這艘戰艦的白板船我覺得他媽的英國人你這是詐欺是吧?
花了一堆銀子要你給我一艘戰巡
結果交來一艘和舢舨沒兩樣的東西
敢請這是坑人嗎?當然不用想也知道這是毛子用來坑日系玩家的產物
無名氏: (-д-)痾....妙義不是英國人做的...而且他是圖紙船...交貨的是金剛 (n.jVzer6 15/11/14 09:24)
無名氏: 釣魚也不做點功課www (YQoEYE.A 15/11/14 11:29)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)o彡゚這艘沒有實體,只能算是圖紙船,遊戲是用來給日系玩家拖台錢用的 (BQTVmLHE 15/11/14 12:20)
無名氏: 我記得遊戲中的戰船介紹就有寫了吧 (V4rdh4mI 15/11/14 12:31)
無名氏: 忘了是哪一版戰船介紹每一艘都寫一大堆,連陽炎型雪風移交中華民國的事都有 (V4rdh4mI 15/11/14 12:33)
無名氏: 妙義(B40)是日本方面構思的金剛級初始方案,但基於科技與製程考量,最後還是發包給英國人設計與製造 (.6Wel4Xc 15/11/14 13:21)
無名氏: 而英國方面提供的方案之一是石錘(T4 那艘裝五座 305mm 連裝炮的金船) (.6Wel4Xc 15/11/14 13:25)
無名氏: 但日本方面研究主砲性能參數後,選擇 356mm 連裝炮四座的方案,即金剛級 (.6Wel4Xc 15/11/14 13:26)
無名氏: 其實本來日本人怕五座連裝砲塔太多 英國人還有提供三連裝砲塔的設計圖 (isnfoM.Q 15/11/14 16:41)
無名氏: 如果當時採用了12英吋50口徑的砲的話 現在金剛主砲的配置應該會很像那艘俄國戰艦 (isnfoM.Q 15/11/14 16:42)
無名氏: 只是後來駐英武官比較了12英吋50口徑跟13.5英吋45口徑砲的性能後反映13.5的性能比較好 (isnfoM.Q 15/11/14 16:43)
無名氏: 加上有人又來推銷14英吋砲 所以最後就換上了14英吋了 (isnfoM.Q 15/11/14 16:43)
無名氏: (゚∀゚)妙義沒實體船,爾且是日本人設計的...... (jOBNE2Rw 15/11/14 22:10)

檔名:1446963138173.png-(647 KB) 預覽
647 KB第三次衝擊 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)14:12 ID:6n2KqP6I (Host: *.niu.edu.tw)] No.2429 7推 [回應]
無內文
無名氏: (゚∀゚)~♥你要變濃湯囉~ (xsXQIhh6 15/11/08 15:20)
無名氏: (゚∀゚)<成為神話吧!!少年!!! (BSuxV6gk 15/11/08 16:54)
無名氏: σ`∀´)爛顯卡 (Bmt96.Yo 15/11/08 17:18)
無名氏: (*゚∀゚*)っ゛おめてとう (.AS5NXcw 15/11/08 18:26)
無名氏: 去霧mod的bug (rD8kwMfQ 15/11/09 13:02)
無名氏: 紅色遮罩 (p4RTn/qE 15/11/09 19:06)
無名氏: (゚∀。)對方釋放了廣域性克萊茵力場 (7zSQXfxA 15/11/10 12:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)19:27 ID:r2cg2gis (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.2430   
 檔名:1446982046994.png-(254 KB) 預覽 254 KB
還不快去買
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)22:13 ID:62y61jGk (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.2431 14推  
 檔名:1446992008371.png-(18 KB) 預覽 18 KB
(゚∀。)請問島民這樣跑的動嗎
我窮困上班族預算只有1萬多
無名氏: (゚∀゚)我想...你還是...別打game多加點班吧 (g7ag9pX6 15/11/08 22:47)
無名氏: (゚∀。)可以跟公司報經費 去跟老闆說 然後用你薪水分期付款還公司 (62y61jGk 15/11/08 23:01)
無名氏: 我想配備這應該蠻辛苦.... (OnmnpoUA 15/11/08 23:23)
最少也要這樣: http://www.coolpc.com.tw/tmp/1446997809138607.png (WA859ciY 15/11/08 23:51)
無名氏: CPU換成i3 4170大概可以便宜一點? (JEw70SpA 15/11/09 00:18)
無名氏: 再便宜都要15k以上 (eSFtHzbs 15/11/09 00:24)
無名氏: 我怎麼沒看到顯卡? (Uj699oW. 15/11/09 09:13)
無名氏: N610D3那張就是了,那張很爛,連跑1080p Youtube都有問題 (PTZW9jVI 15/11/09 10:08)
無名氏: 顯存DDR3…………………我射了 加油好嗎 (UBFEGu6U 15/11/09 11:09)
無名氏: 果然是沒常識的上班族 (285mrG4M 15/11/09 11:10)
無名氏: (*゚∀゚*)<還是叫你爸買給你吧 (uREJUr0g 15/11/09 13:31)
無名氏: (゚∀。)<你知道人為什麼有兩顆腎嗎? (N0YhxbkM 15/11/09 14:00)
無名氏: (;´д`)難怪你會勝利 看來我該讓腎了 (79Xt0BOo 15/11/10 22:50)
無名氏: 多存幾個月把預算提高到2萬吧 1萬的機子跑起來很勉強 而且過1~2年你可能又要煩腦組新機 (QYXEbkPU 15/11/12 14:01)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)01:04 ID:PTZW9jVI (Host: *.niu.edu.tw)] No.2434 3推  
 檔名:1447002241526.jpg-(224 KB) 預覽 224 KB
>>No.2431
我懂你的感覺
不過預算不夠就要乖乖用A卡
無名氏: 價格多400 性能翻倍 RAM翻倍 為何不選Ad83 (PTZW9jVI 15/11/09 01:08)
無名氏: 價格多400 性能翻倍 RAM翻倍 為何不選A卡 (PTZW9jVI 15/11/09 01:08)
無名氏: 記住A卡的DDR3一定要插兩片,一片給CPU一片給GPU,不然會打架(通俗的解釋) (PTZW9jVI 15/11/09 01:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)01:06 ID:PTZW9jVI (Host: *.niu.edu.tw)] No.2435 1推  
 檔名:1447002393829.jpg-(57 KB) 預覽 57 KB
>>No.2431
窮人的好朋友
無名氏: A卡的主要缺點是沒有未來,插了顯卡以後APU就只是又貴又廢的i3,但是優點是可以把預算壓到10k (PTZW9jVI 15/11/09 01:20)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)22:38 ID:C5Ablaq6 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.2450 10推  
 檔名:1447079918007.png-(20 KB) 預覽 20 KB
該死 誰說AMD是好朋友出來面對

還是14k阿 而且又耗電

難道10k 是沒獨顯?
無名氏: 預算11k本來就不能考慮獨顯,而且14k搭這個還不如換成i3 + R7 260x (YErYuZM6 15/11/10 07:59)
無名氏: 預算11k本來就不能考慮獨顯,而且14k搭這個還不如換成i3 + R7 260x (YErYuZM6 15/11/10 07:59)
無名氏: AMD唯一優點就是可以省一個顯卡,而且7870k再廢也有XBOX One等級 (YErYuZM6 15/11/10 08:01)
無名氏: 當成拔掉藍光光碟機的Xbox One來配會省很多預算 (YErYuZM6 15/11/10 08:02)
無名氏: 這年頭DVD燒錄還有用嗎? (baWSrMRY 15/11/10 10:26)
無名氏: CPU看到只有4M快取就想笑.... (EkPrTBZ2 15/11/10 10:46)
無名氏: 拜託別再鬧了 想打game的桌機沒至少20k都沒什麼好談的 20k還比哀鳳便宜勒 (Q8h9sWkA 15/11/10 12:37)
無名氏: (゚∀。)凸20k還不夠一個月的奶粉尿布錢,把小孩拿去扔橋下就有錢打Game了 (r8cGk1bk 15/11/10 12:48)
無名氏: (゚∀。)凸開出10k這種預算只要能跑就偷笑了,只是比起610,7870k是你更好的選擇 (r8cGk1bk 15/11/10 12:50)
無名氏: 唉 想當初1155便宜的要死 10k組起來也能玩bf3 (aQCtwUB. 15/11/10 19:34)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/14(六)01:00 ID:D2Kt7/S6 (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.2473 1推  
借問一下
我家的戰艦世界材質貼圖鎖在最低
這是正常的嗎?
即使把特效調到最高也沒用
特效有變好
但材質貼圖不變
無名氏: 更新驅動看看 沒辦法就是太舊了 (Y66UHztY 15/11/14 01:41)

檔名:1447371454378.jpg-(405 KB) 預覽
405 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)07:37 ID:5vI4ysBQ (Host: 180-42-*.george24.com)] No.2462 5推 [回應]
美派有尼可拉斯、奧瑪哈、克里夫蘭等用起來比較順手的船
日派也有峯風、金剛等容易上手的艦艇

因沒有研究德派與蘇派的船
想請教這兩派沒有比較有特點的船呢?
無名氏: 個人蠻喜歡3階德巡,曾經灌爆2台滿血4階BB,4階德巡就是就是神坑了,5階聽說蠻強的 (cdLWh8Qw 15/11/13 07:52)
無名氏: 另外聽說6階德巡射速跟10階美巡一樣快 (cdLWh8Qw 15/11/13 07:54)
無名氏: (。◕∀◕。)聽說四階的日巡射速就跟十階美巡一樣快了 (2AaMDOYs 15/11/13 15:50)
無名氏: 附圖的水平裝甲真是讓人忍不住想要伸手去抓 (.a18Ljok 15/11/13 20:55)
無名氏: 四階德巡慢到讓我只敢跟大隊走,結果都沒事 (e6a37/gg 15/11/13 22:43)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)08:06 ID:wRWJaGK. (Host: *.shawcable.net)] No.2463 5推  
基輔,彈速快,十公里外打人的彈道飛行速度和克里夫蘭六公里外打人的速度一樣。打人又痛,裝AP可以穿巡洋艦,裝HE可以燒BB(HE燒船機率幾乎是老美DD的一倍)。

最重要的是船速快,快到你可以在10公里距離時幾乎無傷吊打任何同階的船。

https://www.youtube.com/watch?v=ZwmRmdsAWwA
無名氏: 順便問一下,蘇驅有坑嗎 (cdLWh8Qw 15/11/13 08:15)
無名氏: 菜逼八看完這影片想問一下,如果敵方DD這樣走位,那我作為CL要怎麼應付呢? (2005UrKE 15/11/13 08:59)
無名氏: 蘇驅難用的就三階跟六階而已吧 其他就典型的砲艇 魚雷就專門炸傻傻跑來靠近你的人 (2AaMDOYs 15/11/13 15:51)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=xI6dBlmIHbo 一樣是基輔 (ibMQAPzc 15/11/13 19:34)
無名氏: 不過神人玩這船就是噁 (ibMQAPzc 15/11/13 19:34)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)11:39 ID:oHM8dk.c (Host: 106-69-*.netvigator.com)] No.2465 22推  
德巡就4級和7級大坑。
5級柯尼斯堡和6級紐倫堡速射AP毀天滅地,距離8 km內來連美國BB都可以5K 6K一輪,7級房以下都是大威脅,但紐倫堡進8級房稍為無力。
但皮薄,超薄,走位一個失誤可以致命,而且主力用AP所以很考功夫。
8級以上未玩到,但看過玩得好的高手也是毀天滅地的...只是高手真不多。
另外隱蔽硬傷,9級羅恩14.4 km, 10級興登堡16km,閃亮燈塔。
……
無名氏: 5階10km內真的屌打同階日美..只要不吃到魚雷跟連續壞舵..那AP太淫蕩了 (FefbwPY6 15/11/13 18:49)
無名氏: 我開古鷹的時候有想過用AP反制...可是跟本沒用..科堡只要打斜在加上它的芎甲AP跟本穿不了裝甲區 (FefbwPY6 15/11/13 18:51)
無名氏: 重點是你開日美就算打斜好了...科堡的AP照穿裝甲區 (FefbwPY6 15/11/13 18:53)
無名氏: 5接屌打日美!? Omaha笑了 (S76J8Pi. 15/11/14 00:14)
無名氏: 跟同等技術的玩家交手的話.. 德巡5階至少還是屌打不了奧瑪哈 (f3tniFLI 15/11/14 02:06)
無名氏: 德巡主要是打帶跑的,所以後面的火力比較強方便撤退 (bt30fCkI 15/11/14 02:27)
無名氏: 原始設計就是這樣,只打沒有戰列艦護衛的商船 (bt30fCkI 15/11/14 02:28)
無名氏: 5階ca前10%玩家勝率,日55.56%、德64.85%、美60.39%,總玩家統計排序相同 (WhZXdedM 15/11/14 05:54)
無名氏: 5階最強確定,但有沒有屌打則見仁見智 (WhZXdedM 15/11/14 05:54)
無名氏: 島上印象派嘴砲大師太多,建議學習巴哈附人權與數據,提升討論素質 (WhZXdedM 15/11/14 05:55)
無名氏: 五階的總玩家勝率就是 德>美>日 而且各服都是 (isnfoM.Q 15/11/14 06:11)
無名氏: http://warships.today/vehicles/asia 不會查就給你工具去查 (isnfoM.Q 15/11/14 06:11)
無名氏: 能不能屌打是要看玩家技術的 但5階CA比較 德巡優勢高於美日這點沒疑問 (bNwSU2Gw 15/11/14 14:57)
無名氏: (゚∀。)確定要學巴哈附人權值? 那這樣只會有更多精神勝利廚吧www (xCJQifeM 15/11/14 19:55)
無名氏: 乾脆發文都要負人權吧 最少要60%勝率才能發言w (gddcG3RE 15/11/14 22:53)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)17:39 ID:wRWJaGK. (Host: *.shawcable.net)] No.2468 1推  
>蘇驅難用的就三階跟六階而已吧 其他就典型的砲艇 魚雷就專門炸傻傻跑來靠近你的人

其實六階也不是那麼差,主要問題是採用2x2雙連炮,很容易就被敵方的HE永久性廢掉50%的DPS...基輔的好處主要就是炮塔是3x2,DPS高了50%,然後就算一門炮被廢掉了你還是有和六階相同的DPS。

然後其實蘇聯DD的魚雷雖然大部分射程很短,但是T6T7的魚雷速度很兇,非常的兇,拿來偷襲剛從島後面冒出頭來的BB和CA很好用。沒障礙物的話,和BB一對一的時候還可以直接沖BB放魚雷,對方從發現你到被魚雷打死之間大概只有時間齊射個2輪,第一輪一般來說還是打不死DD的穿甲彈。

這鬼船真正的缺點大概就是船舵的轉速很慢(以DD來說),被其他DD從近距離放魚雷的話比較難躲掉。

總之是艘有WG以祖國之力加持的神船。
無名氏: 蘇DD唯一缺點真的只有轉舵速度,小心CV用2隊雷擊機投彈,很容易被打殘. (5GfGi08A 15/11/13 20:29)

檔名:1447334931044.png-(351 KB) 預覽
351 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/12(四)21:28 ID:0uQ9iR5s (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.2460 9推 [回應]
水線下に命中した砲弾が防郭を貫通できない問題を修正。
船体オプションが多い艦艇 (Farragut、Mahan、Benson) の船体オプション表示枠を拡張。
港画面での艦艇名を修正。艦艇名は大文字で表示されるように変更。
ウィンドウが最小化されていた場合の戦闘開始時の音声メッセージを再実装しました。
BGM 音量を減少、他の項目の音量を増加し音量バランスを改善。
制圧戦のコントロールポイント占領音声を変更。
ウィンドウサイズ変更時に発生する黒い枠を修正。
スキル「管理」のボーナスが港で表示されていない問題を修正。
「射撃管制装置改良1」アップグレードの効果が港で表示されていない問題を修正。
「Equal Speed Charlie London(ESCL)」信号旗がプレイヤーの艦艇経験値にのみ適用され、艦長経験値やプレイヤーアカウントレベルポイントに反映されていなかった問題を修正。

爽啦~NA已經改版了
BB們又要起飛囉~
無名氏: (゚∀。)<穿裝甲率大幅下降的原因...水下彈失效BUG...這也太蠢,穿甲要正好在那條水線上無理... (H0hjIIcI 15/11/12 21:32)
無名氏: (゚∀゚)y━・~我想噴果醬~~~ (HdKWE/oI 15/11/13 00:32)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノミ然後纏鬥BUG就這樣放着? (ZX0O6efY 15/11/13 02:08)
無名氏: (*゚∀゚*)<附圖足柄~ (1pKBGgjg 15/11/13 03:26)
無名氏: 官方沒說AP彈弱化跟水中彈有關係啊?腦補也該有個程度 (v6x69Zd. 15/11/13 14:17)
無名氏: 認為是其他原因可以討論阿,腦捕其他人的腦補是沒辦法討論的 (lFvxlGsM 15/11/13 15:05)
無名氏: (゚3゚)<好穿很多,CA爽了一周死去,中距離就能一輪帶走。 (OU.Egcuk 15/11/13 15:53)
無名氏: 爽,剛剛用扶桑一場轟沉五艘其中四艘是CA (V4rdh4mI 15/11/14 00:37)
無名氏: 久違的裝甲區又回來了 (iUBnNA.M 15/11/14 02:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)03:23 ID:mtA5aKsE (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2461   
讓我猜看看
之前是近中遠都可以擊穿裝甲區
現在是近中遠幾乎都擊不穿裝甲區(BB)
改了之後會不會是中偏近距離才能擊穿裝甲區
(遠距離AP穿甲板另外說 那機率本來就不高)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)14:48 ID:W1LPXDyk (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2467 13推  
 檔名:1447397302882.png-(9 KB) 預覽 9 KB
>>No.2461
>>之前是近中遠都可以擊穿裝甲區

正確,0.5.0.3 ~ 0.5.0.7 有四種滿傷擊穿狀況:

1. 水中彈擊穿水下結構
2. 標準的水線擊穿
3. 標準的甲板擊穿
4. 擊穿側舷,但被內裝甲擋住的內爆 AP 與彈開後從另一側穿出的過穿外爆 AP(官方提到的 BUG)

第四項判定讓巡洋幾乎整個側面重點區(水線、水下、側舷、甲板)都是裝甲區判定
幾乎是打對位置的話,BB 打 CA 出滿傷的機率不低

>>現在是近中遠幾乎都擊不穿裝甲區(BB)

不是無法擊穿而是判定嚴苛,有心要打或運氣好還是打得到

0.5.1 只有兩種滿傷擊穿狀況:
1. 標準的水線擊穿
2. 標準的甲板擊穿

水中彈疑似無判定或判定異常嚴苛,這部分自己不敢把話說死
前幾天開訓練房測試時,有觀察到數次幾乎在船體水線邊緣入水,但跑出裝甲區判定的疑似水中彈

WG 把 BUG 改掉(只會打出 10% 和 30%)也強制檢證了一個問題:
BB 打 CA 滿傷擊穿多數是水中彈和前述的 BUG 造成的,因為 RNG 讓砲彈亂飄,標準命中並不容易
判定嚴苛的結果就是 BB 輸出困難,加上裝填慢且機動性不佳,幾乎被巡洋當成靶子打
巡洋、驅逐的 RNG 較可靠、交戰距離較近、靈活度良好而幾乎不受影響

0.5.1.1 自己還在上班沒辦法體驗。
無名氏: 最近有開訓練房拿金剛打球磨,近距離從側面怎麼打都沒用 (PRnrTIX6 15/11/13 15:03)
無名氏: 但入射角大(甚至接近船頭船尾方向)的話,還是能灌進去 (PRnrTIX6 15/11/13 15:05)
無名氏: (゚д゚)為什麼附圖有點開根沒點開的亮度不一樣!? (uJFcolm. 15/11/13 15:30)
無名氏: 水中彈有實裝了嗎? 滿傷現在變得更嚴苛 考慮退BB線了.... (Uj5G73xM 15/11/13 15:53)
無名氏: 球磨全寬只有14公尺,金剛的延遲引信是0.033秒, (v6x69Zd. 15/11/13 16:07)
無名氏: 表示要到25公里(420mps)後,金剛的炮彈才能在船體內爆炸...從側面打的話 (v6x69Zd. 15/11/13 16:08)
無名氏: 16~18都很好穿,缺點是CA經驗包變少了,排幾場都是7~9BB (OU.Egcuk 15/11/13 16:09)
無名氏: 其他距離都是還沒爆就飛出去了(暫不考慮角度) (v6x69Zd. 15/11/13 16:09)
無名氏: patch下去後又裝甲擊穿又回來了了 (za3G0jIg 15/11/13 20:01)
無名氏: 是的,今天玩也感覺BB的擊穿回來了 (PRnrTIX6 15/11/13 21:07)
無名氏: 但四五階的戰鬥通常不會超過15km以上互射吧…… (e6a37/gg 15/11/13 22:50)
無名氏: 它的bug應該是砲彈撞到水線下的裝甲區一律過穿...所以柯堡的側面才莫名其妙打不穿 (iUBnNA.M 15/11/14 02:06)
無名氏: 只要砲彈重側甲穿入..最後撞進水線下的裝甲區就完全被吃掉了..柯堡的裝甲區都在水線下難怪威成這樣 (iUBnNA.M 15/11/14 02:08)

北上成為上季排名戰一階的額外獎勵...限時的 名稱: 無名氏 [15/11/11(三)17:02 ID:N0cGxQSw (Host: 58.152.*.netvigator.com)] No.2456 6推 [回應]
歐服消息,已有人收到官方電郵,在上季於排名戰到達一階的人可獲得北上,但將於下季排名戰結束時收回,預計時間為年末。

Captain,
Congratulations to achieve the first rank in the first season of our battles ranking. As a tribute Command fleet passes you with a unique and limited-time opportunity to swim a unique ship only for specialists: the famous torpedo cruiser Kitakami!
The ship will be tonight in your port and you will be able to use it until the end of the upcoming season Ladder-Battle (which will take place around the end of this year).
We hope that this ship will make you a lot of pleasure and I hope to see you again among the champions 1. Season!
Yours faithfully,
Team World of Warships
原文是波蘭語

附帶一提,全球的一階就74x人,幾乎都在歐服和俄服。美服好像只有9人...
無名氏: (;゚д゚)<北上大人要復出了 (O4oaetCw 15/11/11 17:11)
無名氏: 大概是大改後拿出來給人試水溫吧? (xbQgCzZg 15/11/11 20:24)
無名氏: (*´д`)<不就是怕海猴隨便亂放雷隊友搞得大家不想玩,才弄成有實力的才能玩 (AG2ivRYA 15/11/11 21:58)
無名氏: 爛透了,雅芙打到R10之後就整整一個月之後排不到場,根本沒人玩要怎麼衝 (FcvZSG66 15/11/14 19:34)
無名氏: WOT的排位賽都沒啥人在打了 何況是WOWS? (gy5MX9c. 15/11/14 19:57)
無名氏: 排位賽就是WG拿來塞那些大喊對戰要公平的人嘴...反正這模式好搞又可以特殊人士滿足 (SUtVu2aI 15/11/15 01:40)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/11(三)23:21 ID:FnDUPy3I (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.2457 3推  
封測北上到底是什麼缺失需要停賣?
無名氏: 單邊20管魚雷...你說哩? (SVNc5ueo 15/11/11 23:46)
無名氏: 你訓練房開一艘球磨打最上,不開炮想辦法貼到10km內,北上要做到這件事 (Y5vIu23U 15/11/12 01:47)
無名氏: 你就想成你在玩T4球磨(10座魚雷發射管)但對手都是T8 (8VWE2jIY 15/11/12 02:08)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/12(四)00:28 ID:FuSLr2.c (Host: 58.153.*.netvigator.com)] No.2458 8推  
>>No.2457
血量少
沒有防空技能
魚雷管外露被打都是嚴重傷害而且很大機會被破壞(HE/AP)
有等於沒有的煙霧
被發現距離>魚雷射程
驅逐艦的單裝炮

然後這艦放在8階跟怪物打
無名氏: 重點是10km雷在8階跟本沒有嚇阻力...大家交戰距離都在14~18衝進10以內放雷被點亮就瞬間蒸發 (RC0cpWK. 15/11/12 01:28)
無名氏: 主要是T8場10km以內都是隊友,沒有敵人 (Y5vIu23U 15/11/12 01:44)
無名氏: 貼到就是他死,可是你貼不到啊 (8w3D8AjM 15/11/12 02:15)
無名氏: CB時看別人玩北上的感想:送頭,同隊的DD殺手 (du9hRt3c 15/11/12 08:36)
無名氏: 而自己在CB時玩北上的感想:沒掩體的地圖就只是塊肉,只要敵人有點慨念也能屌打你(魚雷射程) (du9hRt3c 15/11/12 08:39)
無名氏: CBT的時候我對北上的印象只有送頭的而已 基本上七階以上的巡洋艦遇上北上只要一輪大不了兩輪就能秒殺 (UT7SqAgs 15/11/12 15:19)
無名氏: 別說巡洋了,美驅也能輕鬆打北上(he) (BDB9cNdU 15/11/12 17:43)
無名氏: AP也可以啊 (yb3FOl2o 15/11/12 19:37)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/12(四)14:07 ID:xiEPwPOk (Host: 58.152.*.netvigator.com)] No.2459 1推  
跟進。
北上被設定為Event Ship,沒有任何經驗和銀幣收益,或許只是讓人在實戰中測試,正式重推時有另有安排。
但毛子已明確說過不會公開發售北上。
當然兩瓶伏特加下肚後沒什麼是不可能的。
無名氏: 這一次出現的是拿著兩瓶伏特加的北上!!!! (FZ/ais.M 15/11/12 16:57)

檔名:1447000547021.png-(929 KB) 預覽
929 KB論德系弱是為了還原歷史 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)00:35 ID:6jQ45dWM (Host: 111-241-*.dynamic.hinet.net)] No.2433 2推 [回應]
無內文
無名氏: 可是如果比陸軍的話 你們是反過來的阿www (OecbtMK6 15/11/09 09:07)
無名氏: 蘇聯很難說,但德國 BB 採全面防禦設計,跟大和同房的機率越高越虧(生存性與金錢收益方面) (prBi1mrs 15/11/11 16:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)01:39 ID:YVj.CCsI (Host: *.shawcable.net)] No.2436 7推  
照WG紙車/紙船性能比照設計時(妄想)的紙上性能的傳統,高階德BB還有整條蘇聯BB線應該都會威到不行,屠大和滅蒙大拿指日可待啊
無名氏: 住手啊不要在祖國立場啦!! (W2f3oOv6 15/11/09 05:18)
無名氏: 其實德國即使不用圖紙也能完整把戰巡線跟戰艦線出完… (J5NWXxnc 15/11/09 09:00)
愉悅: 一開始先推出個OP德船,炒熱之後再一個版本接著一個版本來砍弱! (VI4Coip6 15/11/09 23:01)
無名氏: 最後一艘建造完成的德國BB是Tirpitz,在WOWs中是T8船,接下來的H39連龍骨都沒鋪完就被取 (DmZZ/wqs 15/11/10 04:30)
無名氏: 就被取消了。再後面的全是圖紙。所以T9T10你要用什麼非圖紙船? (DmZZ/wqs 15/11/10 04:30)
無名氏: (゚∀。)<Tirpitz的裝甲已經對同階BB而言難穿裝甲區了,T9、T10還要上圖紙BUFF.... (aZnbfYt. 15/11/10 12:42)
無名氏: 蘇聯很難說,但德國 BB 採全面防禦設計,跟大和同房的機率越高越虧(生存性與金錢收益方面) (prBi1mrs 15/11/11 16:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)06:46 ID:XEV95UJY (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2439 28推  
 檔名:1447022818126.jpg-(15 KB) 預覽 15 KB
如果德系弱是史實,蘇聯大概就是靶艦等級
說難聽點連德意志裝甲艦都能在北極海玩破交戰,在波羅地海逛大街,蘇聯連艘像樣的船都派不出去
還有開戰就炸沉堵塞在港內的艦隊,連戰艦都被附圖的妖精一發爆沉
……
無名氏: 6吋砲到現在都還在使用啊 8吋的話在823就把對岸轟到哇哇叫了 (jUbkh5mg 15/11/11 21:23)
無名氏: (´゚д゚`)ノ一戰老船哪是藉口,日本的金剛級跟美帝的田納西級都是一戰老船,還不是用的嚇嚇叫? (iozlNb/c 15/11/11 21:49)
無名氏: (´゚д゚`)ノ說蘇聯海軍不是爭奪海權,德意志海軍目的也只是通商破壞,顯然後者跟前者比起來非常成功 (iozlNb/c 15/11/11 21:50)
無名氏: 成功的也就只有精神面罷了 物質面的話根本影響不大 (jUbkh5mg 15/11/11 22:23)
無名氏: 德國的通商破壞哪裡成功了?援助法案還不是爽爽給 蘇聯戰車兵可是超喜歡邱吉爾跟饅頭的 (xdAPUpB. 15/11/11 22:47)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ德國的通商破壞很成功呀、成功的讓海狼成為戰損率最高的單位、搞的日本要玩神風才能不讓這位盟友一隻獨秀呢 (/gkYv6gc 15/11/11 23:19)
無名氏: 海狼的戰損率是在英國跟美國成功應用了護衛船團的方法才飆高的好嗎.... (6.bHhA0U 15/11/12 11:08)
無名氏: 日本的戰損率也是盟軍找出對應方法+新飛機入場後才標高的呀、這兩者是一樣的… (gLt7171g 15/11/12 12:39)
無名氏: 而且就算日方空戰這樣被吊打、不把神風列入計算的話、戰損率仍不及海狼呢 (gLt7171g 15/11/12 12:42)
無名氏: 怎麼不及海狼... 是遠超海狼好嗎 (BlmjSqrM 15/11/12 13:08)
無名氏: 那是因為你把神風部隊給列入計算了 (gLt7171g 15/11/12 13:38)
無名氏: 不用把神風機算在內也是遠超海狼啊... 零戰對上F6F那13:1的慘況 (yb3FOl2o 15/11/12 18:51)
無名氏: 我說的是戰損率你提交換做啥?1:13(這數字內含打神風火雞)是不假、但日方損失率還是維持在七成上下 (QJ0M2CZk 15/11/12 21:02)
無名氏: 要算上神風、損失率才會突破九成、而海狼可是明明白白的寫損失九成、而兩者認真一比大概就是五十步笑百步吧 (QJ0M2CZk 15/11/12 21:05)
無名氏: 而且要是德軍的謎沒被破解 盟軍幾乎不能破解德軍通訊 (YpW2wbFo 15/11/13 12:34)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/11(三)00:11 ID:.W2m/nNc (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2454 20推  
 檔名:1447171880785.gif-(40 KB) 預覽 40 KB
笑死人了,蘇聯拿得出像沙恩霍斯特這種戰功彪炳的戰巡再說
ㄧ次戰鬥巡航能穿越英美防線到大西洋逛大街獵16顆人頭
最終北角海戰1打11
55 torpedoes, of which probably 11 hit the ship
More than 2.000 shells, of which:
- 446 was 356 mm (14 inch) shells from Duke of York
- 161 was 203 mm (8 inch) shells from Norfolk
- 874 was 152 mm (6 inch) shells from Jamaica, Sheffield and Belfast
- 686 was 133 mm (5,2 inch) shells from Duke of York
- 126 was 120 mm (4,7 inch) shells from the destroyers
才光榮的沉到海底,像先人一樣以少打多,無愧於昔日的德意志帝國海軍
哪像一群只能坐困愁城當岸炮的垃圾戰艦,甚至還吃1顆航空炸彈就炸成兩截
水面艦總噸位跟數量都大贏德意志,結果擊沉噸位連巡洋艦就能屌打,實在不是普通的無能
……
英國皇家海軍: (゚∀。)<我不是針對誰,我是說歐亞大陸上的各位海軍,都是垃圾 (ezV/xNf2 15/11/11 07:21)
無名氏: >唯一一艘擊沈航母的戰列艦@大和: (NhI5SENw 15/11/11 08:15)
無名氏: 別提大和了... 他根本沒有啥戰績就被擊沉了 (x7LvGaBQ 15/11/11 11:43)
德棍好噁心: 從頭到尾都被人壓著打 連還手都沒辦法的戰爭光榮在哪了? (xdAPUpB. 15/11/11 13:03)
無名氏: 說到命中距離 厭戰號其實也有一樣的成績 但是總是沒人提 (xdAPUpB. 15/11/11 13:06)
無名氏: 格耐吃了顆一千磅就退役,沙恩還創下了唯一一例戰艦被dd日間雷擊成功例子 (jlOmQqs6 15/11/11 16:14)
無名氏: 香霍斯特是關鍵時刻被約克公爵的一發炮彈擊中鍋爐,應急處理後只能跑 22 節被英軍圍爐、餵魚雷 (prBi1mrs 15/11/11 17:37)
無名氏: 在那之前,香霍斯特幾乎到達英軍艦隊的射程極限,約克公爵(追擊艦隊中射程最長)打算做最後一輪射擊後放棄 (prBi1mrs 15/11/11 17:40)
無名氏: 結果這輪射擊的其中一發砲彈擊穿香霍斯特的甲板裝甲,並灌進鍋爐艙摧毀了部分鍋爐 (prBi1mrs 15/11/11 17:43)
無名氏: 不過說到艦種分類,我覺得這一型很難歸類 (prBi1mrs 15/11/11 17:56)
無名氏: 設計上看來是連主砲都縮小一號的 BB,但特性與用途都像 BC;從 BC 的角度來看,垂直裝甲又偏厚重 (prBi1mrs 15/11/11 18:00)
約翰牛: 德國海軍真正的傳奇不是防空猛到連劍魚都打太不下來?然後說是自家防空砲太先進所以打不重飛太慢的 (SC8bA6II 15/11/11 21:01)
無名氏: 當然分類BB 真正的高速BB (ru6DbvpU 15/11/11 23:43)
無名氏: 應該說香霍算正統BB啦 因時代落差後面的新生代BB 才開始400mm起跳 但已經夠屌打一堆舊艦 (HgIyvkRA 15/11/11 23:54)
無名氏: 袖珍戰艦是口徑限制加噸位限制下的產物,但還是在BB的範圍之內 (n.jVzer6 15/11/14 11:54)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/11(三)13:36 ID:uCEvlx7I (Host: 66-75-*.rr.com)] No.2455 14推  
這次更新變相nerf AP彈真的讓德巡好生存很多

以前玩德巡根本就是開場就先預設自己血量剩四分之一(紐倫堡33000HP開場、出發、被點亮、急轉彎、被一兩發AP摸到、擊穿裝甲區、血量剩4000HP......)

現在擺對角度的話,被比自己高一階的戰艦一輪齊射都有機會壓在2000HP傷害以下撐過去。雖然跟克爺同航對射還是會變智障,但是靠天生射距和技能(就算沒技能大概也能比對方手長一公里),只要有技巧的跟對方維持在自己比對方手長的這段距離內的話,就不斷彈著觀測HE洗臉就能洗到對方自己燒掉。

沒玩過美巡,所以不知道為什麼玩克爺的人似乎對長距離射擊很不拿手?當然那打天高的砲彈軌跡也是原因之一就是啦......總之個人覺得在AP傷害被修正和祖國繼續被buff以前,真的只能趁這段黃金(?)時段趕快先把德尋練起來了
無名氏: (´_ゝ`)剛看完開紐倫堡在13KM左右做迴避後又被對方一炮秒了,還是別拿著德巡生存率提高這件事來開比較好... (JG/qh7Ck 15/11/11 14:10)
無名氏: (´_ゝ`)雖然的確存活率是提高了啦不過還是無視吧w (JG/qh7Ck 15/11/11 14:11)
無名氏: (゚∀゚)我個人還滿喜歡現在的樣子,畢竟本來德艦就不強,把它定位在高技巧取向然後幾乎沒有特長也不錯 (uCEvlx7I 15/11/11 14:16)
無名氏: (´∀`)唔....至少她們還是有炮準這個特色,遠近打炮也不錯,就是中距離戰鬥的風險太大了 (JG/qh7Ck 15/11/11 14:20)
無名氏: 應該說這次的ap修改是變相的讓走位失誤跟整天只會直線跑的人生存率更高了 (bwdpn0N. 15/11/11 16:23)
無名氏: 本來戰艦的ap秒殺可以懲罰這些失誤的玩家讓你知道一定要扭 現在只能被這些罐頭玩家給燒死 (bwdpn0N. 15/11/11 16:24)
無名氏: 還有雖然戰艦跑出一堆過穿 可是巡洋艦一樣很好擊穿 (bwdpn0N. 15/11/11 16:26)
無名氏: 改版前開CA光是打斜還會被怕被掃到裝甲區...現在開克爺打斜燒BB..5階燒到8階輕鬆愉快 (/aEoAV4. 15/11/11 16:34)
無名氏: 改版數據不知道出來了沒,很多人德巡均傷增加1.5W~2W以上,好奇日美增加多少 (0uMGj6Fg 15/11/11 16:40)
無名氏: 以前玩克總除了進T8房就是最遠那條巡洋,上打BB下打DD,日CA敢對射就是找死,要一點時間習慣吧 (0uMGj6Fg 15/11/11 16:43)
無名氏: 雖然CA玩的很爽..可是已經嚴重影響生態...我美BB跟日DD解完首勝跟本不想開出來..難玩的要命 (/aEoAV4. 15/11/11 16:43)
無名氏: 現在CA滿街跑,前一版還是1CV+5BB在排RANK,玩家對以前摸毛中裝甲區被改反應真快 (0uMGj6Fg 15/11/11 16:46)
無名氏: BB:戰艦世界裡可怕的船,她們是如此可怕,唯一能對付的只有對手的BB (IFW/0mKg 15/11/11 18:29)
無名氏: BB只要有信仰,什麼事都能做到、什麼事都能發生... (PRnrTIX6 15/11/13 15:14)

無標題 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)22:08 ID:iEXFdNs. (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.2377 15推 [回應]
熟練装填手: 装填時間 -50% (従来 -30%)
魚雷専門家: 雷撃機準備時間 -20% (従来 -10%)
警戒: 魚雷の捕捉範囲 +25% (従来 +20%)
ドッグファイト・エース: 航空機の戦闘能力は航行速度ではなく Tier 毎に変動するようになります。
なんでも屋: 全消耗品準備時間 -15%
上級射撃訓練: 小口径砲(口径139mm 以下) のものにのみ適用
ラストチャンス: 艦艇の耐久値が 20% 以下になった場合、全兵装の準備時間を -30% (従来 艦艇の耐久値が 10% 以下になった場合、全兵装の準備時間を -9%)
高 Tier 艦艇が浸水時に受けるダメージを調整致しました。
消耗品 対空防御砲火 の使用回数を2回に増加しました。ただし、アメリカ巡洋艦は使用回数が3回に設定されており、Atlanta の使用回数無制限になります。
消耗品 水中聴音 の使用回数を2回に増加しました。
砲弾跳弾の性質を変更しました。
次の艦艇の主砲発砲時の被発見距離を変更しました: Kolberg、Clemson、Pensacola、Des Moines、Isokaze 次の艦艇の航空機による被発見距離が変更されます: Baltimore
艦艇の加速・減速の性質を変更しました。

後天最上就GG啦~~~~~
無名氏: 還好啦 只砍上級射擊訓練 只有射程悲劇而已 (3zDC6Y3E 15/11/04 22:09)
無名氏: 比較慘的是尼可拉斯的64節魚雷被拔掉 (3zDC6Y3E 15/11/04 22:15)
無名氏: 最上可以省錢了 不管你怎麼搞都不能黑槍了w (iEXFdNs. 15/11/04 22:22)
無名氏: (゚∀。)<這技能沒有砍口徑的話,德巡 T6 150 能近乎有20KM射程 (CpfwHIV6 15/11/04 22:24)
無名氏: 不知道有沒有免費洗技能就是了w (iEXFdNs. 15/11/04 22:26)
無名氏: 官網更新內容有提到因為技能變動,所以會給玩家重新點艦長技能 (TCJ4.bbY 15/11/04 22:32)
無名氏: 不過NA官網的PATCH NOTE跟海服官網的內容還是有點不同 NA的內容比較多 (3zDC6Y3E 15/11/04 22:39)
無名氏: nicholas沒這樣慘 56節的魚雷對t5以下的戰艦 巡洋艦還是有用的 (jMYRzuLY 15/11/04 22:41)
無名氏: 反正只要沒對上t6巡洋 12.7還是可以穿t5以下巡洋的裝甲區 (jMYRzuLY 15/11/04 22:42)
無名氏: 我很納悶這次改版後,有哪台船還是爽爽的? (o0HJp9NA 15/11/04 22:47)
無名氏: 不懂 意思是進階射擊要砍? 除了艦炮射程之外 會影響防空射程嗎 (xqSMBLL. 15/11/04 22:49)
無名氏: 有啊....亞特蘭大還是爽 還有近接射擊砍得是139mm以上的砲 簡單的說就是那堆用6吋砲的輕巡 (3zDC6Y3E 15/11/04 22:53)
無名氏: 那BB副砲流不也跟著悲劇了... (52yYSV62 15/11/04 23:21)
無名氏: >xqSMBLL 技能的防空半徑沒變動,只影響艦砲 (BaLNpKLI 15/11/04 23:22)
無名氏: 我妙高還是很爽耶~~ 況且沒砍射速和轉速沒那麼悲劇吧... (6Dlqj.xs 15/11/05 11:10)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)20:03 ID:NUY8BBsQ (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.2418 7推  
是我的錯覺嗎?
今天玩金剛
遇到好多次球磨衝進10km跟我近戰
結果我AP怎樣就是射不穿
最後只是靠火砲和裝甲優勢硬壓贏...
無名氏: 另外只有一次遇到衝鋒古鷹,照之前的感覺還是能兩發擊穿沉掉它,但我今天就是擊不穿球磨... (NUY8BBsQ 15/11/07 20:25)
無名氏: 可能是過度貫穿…… (1TQ8Fza2 15/11/07 23:31)
無名氏: 以前的測試 球摩越近你越難穿它 尤其他擺橫的時候 (過穿 (zy39eKfY 15/11/08 00:51)
無名氏: 現在判定改了 不知道實際會如何 (zy39eKfY 15/11/08 00:51)
無名氏: 過穿而已 (0HJDSuyE 15/11/08 12:46)
無名氏: 今天打不沉Karlsruhe,應該也是過穿了。這幾天都有拿到Dreadnought,但總是打不出傷害 (Ob.PksU2 15/11/08 17:41)
無名氏: 官方已經在官方論壇承認是為了修復之前的裝甲bug結果弄出了更大的bug了 (9SzcbTQA 15/11/09 16:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)21:43 ID:Wv66UHjY (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.2420 3推  
https://eu.wargaming.net/support/news/76
Greetings Captains!

We are happy to announce the release of the 0.5.1.0.1 (hot-fix) update for World of Warships.

Action Stations! Your Customer Service Team

EU要hotfix囉~
其他各服也要跟上了嗎
無名氏: 哪改什麼? (5FlpqNBI 15/11/07 21:45)
無名氏: 應該把哪個見鬼的戰機bug修掉 (kYbbngAw 15/11/07 21:46)
無名氏: http://goo.gl/06TK8a 只有修正下載更新檔錯誤.... (Wv66UHjY 15/11/07 21:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)02:10 ID:a9qFfHfY (Host: 58.177.*.ctinets.com)] No.2437   
 檔名:1447006220352.png-(152 KB) 預覽 152 KB
>>No.2420
所以什麼時候才改掉那100%*x的下剋上技能啊...
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)07:42 ID:nLHaMCuo (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.2441 22推  
>>No.2437
換個角度想 快點趁現在練航母
現在低階能屌打高階
利用這優勢趕快練到10階
……
無名氏: (ゝ∀・)莫名亂嗆人腦袋好棒棒 (dwIbZIWs 15/11/09 11:51)
無名氏: (´_ゝ`)父母教育失敗不意外 (UjeswYfM 15/11/09 11:58)
無名氏: (゚3゚)這種人別理他 越婊他越爽這就是廚 下面那串鬧不夠 管管才剛刪而已 現在又來這邊鬧 (zKiKnR8c 15/11/09 12:02)
無名氏: (ゝ∀・)原來腦殘是教養啊ww 還真可怕呢叫癢 (E9/teLs6 15/11/09 13:31)
無名氏: 趕快練上高階沒問題, 有問題的是利用這優勢? 你教養好..說說怎麼用這優勢? (Uj699oW. 15/11/09 13:35)
無名氏: 果然猴子和人是不能溝通的...畜牲就是畜牲... (Uj699oW. 15/11/09 13:36)
無名氏: (´∀`)在K島腦殘被婊就說人沒教養是否搞錯了什麼? (E9/teLs6 15/11/09 13:42)
無名氏: (ゝ∀・)猴子不會用優勢 就開始放跳針大絕人身攻擊 畜生自婊乙 (mE3tMuh2 15/11/09 14:47)
無名氏: Σ(゚д゚)對畜牲算的上人身攻擊嗎ww (B5BYKM.o 15/11/09 19:01)
無名氏: (-д-)嘛 不要動不動就嗆人還是說樓下那篇rBpdgapg在此? (GJ/boAxw 15/11/09 20:34)
無名氏: (・_ゝ・)y-~不意外 腦羞崩潰一直畜生畜生叫 (mE3tMuh2 15/11/09 22:23)
無名氏: 不懂要怎麼利用優勢呢...就算戳排你確定你的飛機能飛過中線? (fe/rYjoI 15/11/10 10:48)
無名氏: 被人噹就一直反噹...這個是... (fe/rYjoI 15/11/10 10:49)
無名氏: 一堆雛猴連航母怎麼玩都不知道的,喊著低階屌打高階,拜託去拍個隨機真的屌打的實況.. (fe/rYjoI 15/11/10 11:03)
無名氏: 至少不用看高階FT臉色 魚雷機爽爽出門逛街 (fUjHfeeo 15/11/10 14:41)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)14:17 ID:qY6BSVpA (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.2443 2推  
>換個角度想 快點趁現在練航母
現在就是低階拖高階2邊一起打醬油
打飛機沒什麼經驗 而這問題WG還在裝死
這個改動的原意應該是想改善CV跨階的壓制力過強這問題
但能改成低階壓著高階打也實在是.....
無名氏: (´,_ゝ`)y-~現在只好暫時不玩空母線了,反正要賺錢海風... (Z9HiWovY 15/11/09 14:44)
無名氏: (゚∀。)開場全頻cv peace不是最基本的嗎 (NVHYxgAs 15/11/09 16:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)14:55 ID:C5Ablaq6 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.2445 24推  
>>No.2443
基本上這次cv改版沒啥改變
以前大家都怕高階制空
只是這次對象從高階變成低階

而且從低階練上來還有屌打高階的優勢
這樣懂了?
不會只是高低階立場互換你們通通noob了吧?
要我說 我玩cv魚雷機照樣拉出去海
搞不好高階飛機速度比快還能烙跑
……
無名氏: 還在低階屌打高階...你以為團隊只有你們兩個CV? (fe/rYjoI 15/11/10 10:53)
無名氏: 不用看高階FT臉色 魚雷機爽逛街 你說AA 我目標挑DD不會? 高階DD吃到也很賺 (GtnFLsA2 15/11/10 14:45)
無名氏: DD? 你繞看看高階DD 你繞好投雷飛機早掉光了.. (V6ehYoQE 15/11/11 14:53)
無名氏: 而且你CV要低多少階效果才明顯? 2階? 3階? (V6ehYoQE 15/11/11 14:56)
無名氏: 先看看高階CV的飛機有多少,高階船艦的AA數值有多少再講這種話吧 (V6ehYoQE 15/11/11 14:57)
無名氏: 搞到後面只會變成團隊的累贅 (V6ehYoQE 15/11/11 14:57)
無名氏: 只會鍵盤CV真的很煩 日10階DD防空不就24 美10 DD不就38 不然是多少 DD不能殺喔 (4qLHwens 15/11/11 20:41)
無名氏: 上面講的情況本來就只是推演而已 航母分房+2 就是高階啦 6階RJ艦戰+400%屌打不對喔 (JOcO5r1s 15/11/11 20:45)
無名氏: 高階CV飛機多少干我屁事喔 技能低打高+100%在哪裡是沒看到?高階AA怎樣 我不能找DD? (JOcO5r1s 15/11/11 20:48)
無名氏: 想亂噴人又不會把功課做好 只會鍵盤嗎? (4qLHwens 15/11/11 20:49)
無名氏: 順便講一下 今天RJ兩場高階 爽殺VIII DD喔~啾咪 (X1TP/YLU 15/11/11 20:52)
無名氏: JOcO5r1和X1TP/YLU這麼會講...怎麼不拍個影片來看看你怎麼爽殺的? (Ucif9Ml6 15/11/13 08:27)
無名氏: 還是你就是那個鍵盤大CV? (Ucif9Ml6 15/11/13 08:28)
無名氏: (*゚∀゚*)哈哈討論都附人權供健檢,彼此切搓戰績,以後島上也這樣好了,順便約戰 (OU.Egcuk 15/11/13 21:11)
無名氏: (´゚д゚`)之前哈哈那邊不是主張說不希望發文要附人權嗎?那群廢物屁孩消失了? (LGfE9PJ6 15/11/15 13:30)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)19:10 ID:ZXZVJnss (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.2447 8推  
求排到比自己高階CV的方法
除了雙CV場時有遇過
單CV時要怎樣才能排到?
無名氏: 比排到高階CV更絕望的場是對面沒CV又一堆高階美BB 自己卻是帶制空甲板 (qY6BSVpA 15/11/09 23:22)
無名氏: 上面那種狀況很爽ㄟ 點亮對面DD 就贏了 (i2Xa6f.. 15/11/10 00:41)
無名氏: 單排不戳排基本上一輩子都排不到 (fe/rYjoI 15/11/10 10:55)
無名氏: 現在也不會發生分房單一邊有CV的問題......真的有在玩這遊戲嗎? (fe/rYjoI 15/11/10 10:56)
無名氏: (*´∀`)上面有個說低階對高階有優勢好衝低等CV 我還以為現在有特定辦法就能排到比自己高的CV (lna7abzE 15/11/10 12:01)
無名氏: 只有雙 CV 分房可能出現高低配,但目前 CV 數量少 (5LXH.9wM 15/11/10 18:22)
無名氏: 雙方單艘 CV 同階,或者 + 2 分房跟一大群防空怪物同場的機率高得多 (5LXH.9wM 15/11/10 18:24)
無名氏: 漏打,凌晨時段偶爾會出現低階 CV 打高一階 CV (5LXH.9wM 15/11/10 18:28)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)19:17 ID:sEHom41A (Host: 58.152.*.netvigator.com)] No.2448 7推  
http://tinyurl.com/p5qssds

Gentlemen (and the odd lady on board),

We didn't purposefully nerf battleships or their AP shells this update. We did touch some armor layer calculations, but that was generally just a bug fix.
However, the amount of feedback about this does indicate that something might be wrong and so we'll be looking at probable causes and fixes tomorrow.

AP和BB的nerf貌似是出包而非刻意,大概先不用絕望吧?
無名氏: 被罵慘了 所以是出包 (ZXZVJnss 15/11/09 19:23)
無名氏: 的確是出包啊 誰叫他們作這種變動的時候不先在測試服上面測試一下 (XRUMDmRI 15/11/09 19:32)
無名氏: 被罵就說出包,總覺得這說詞不是第一次 (dYv/FIA6 15/11/09 21:36)
無名氏: (゚д゚)<看WG的串有人用亞特蘭大打穿大和...這應該真的是裝甲模組與係數出包 (f2IVUOOQ 15/11/09 21:52)
無名氏: 個人感覺 WG 在 0.5.0.1 即開始私下微調這部份的參數(某些能打 30% 的狀況變成跳彈) (ttkZGl0s 15/11/09 21:56)
無名氏: 同時出雲(彈著模式改變)、金剛(散佈變差)、天城(彈速改慢)也在 0.5.0.1 被偷偷 NERF (ttkZGl0s 15/11/09 22:00)
無名氏: 順帶一提,這一版天城彈速改回來了、長門也比照天城辦理,金剛一直沒測、出雲的彈著還是怪怪的 (ttkZGl0s 15/11/09 22:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/10(二)00:17 ID:X/a7d4e6 (Host: 106-69-*.netvigator.com)] No.2451 34推  
>>No.2448
最新進展,俄服官方回應。
http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/57515-from-the-ru-forums-on-ap-changes/
以前CA被花式中出一直以來都是BUG,這次修正了。
簡單來說,是正常來說,當AP打穿了表層裝甲,但打不穿核心裝甲時,並AP在彈出表層裝甲前爆開,會造成半傷(其實是33%,但簡稱半傷便好),但在以前這一直被系統當成擊穿核心區,並造成100%傷害!
所以現在要擊穿核心區,AP射入時對核心區裝甲的角度要求會更高,基本都要擊中水線之下才可以,歡迎各位到訓練房測試。美服官網似乎也有不少人試出該怎麼適應了。
……
無名氏: (・_ゝ・)聽官方再屁勒,管你核心裝甲還表層裝甲,你跟我說區區CA的裝甲可以擋下46cm炮的貫穿力?? (BYEIaZaw 15/11/10 13:00)
無名氏: (・_ゝ・)連10階戰艦裝甲都可以打穿的46炮一艘7、8階的巡洋艦反而打不穿?? (BYEIaZaw 15/11/10 13:03)
無名氏: (・_ゝ・)我看二戰有造戰艦的國家都去吃屎好啦? (BYEIaZaw 15/11/10 13:06)
無名氏: 所以這版克爹不但沒Nerf反而因為彈道而超絕Buff了 (wgYZNM42 15/11/10 13:34)
無名氏: (;゚д゚)對吼 克總的彈道那麼高 亞特蘭大也一樣爽到了阿 (OMzmT39. 15/11/10 15:33)
無名氏: (゚∀゚)那也要克爺願意裝AP才是buff,HE應該還是老樣子的燒?? (KiylJ9OQ 15/11/10 15:34)
無名氏: Σ(゚д゚)。o0克總又升天!會玩的克總對日巡絕對切AP,誰來實測一下這版本克總原本小裝甲區變更小與高彈道AP爽穿 (07x9qSds 15/11/10 15:56)
無名氏: 這版就是要趁機練軟船啊 像我禮拜天就在na看到一狗票papercolad出沒 (rPulqB8. 15/11/10 16:01)
無名氏: 亞特蘭大我試過了,AP一輪砲擊爽穿兩個裝甲區 (wgYZNM42 15/11/10 16:11)
無名氏: 第一次開就2000+EXP(原始) (wgYZNM42 15/11/10 16:12)
無名氏: 當然只打了一場也不代表什麼就是了 (wgYZNM42 15/11/10 16:23)
無名氏: 看來高彈道是最佳解,平射彈道習慣要改,只是不知道為什麼現在終於才修好 (07x9qSds 15/11/10 16:30)
無名氏: 0.5.1前 克爺準一點1-2輪就收掉青葉了 (Vu55GofA 15/11/10 16:40)
無名氏: (゚∀゚)<以前都打不贏的妙高現在能在4輪內幹掉,算有變強嗎?以前沒幫克總裝過AP所以不知道 (GnC9/Ocw 15/11/10 22:22)
無名氏: 一直以來克爺都能灌妙高的裝甲區 只是難度跟危險度比灌青葉高些 (yy4.TMMg 15/11/10 22:45)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/10(二)10:57 ID:FZDMi9.. (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.2452 5推  
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34999-%D0%BE-%D1%86%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D1%85-%D0%B2-051/
" Очевидно, что исправление ошибки достаточно серьезно повлияло на игру. Цитадель стало труднее "достать". Повысилась живучесть многих кораблей и при этом косвенно снизилась эффективность бронебойных снарядов. Это - следствие исправления ошибки, а не сознательное желание ухудшить бронебойные снаряды или как-то еще повлиять на баланс;
Теперь нам предстоит оценить изменения игрового процесса, проанализировать статистику и принять необходимые меры для корректировки баланса с уже исправленной механикой."

簡單說就是在修正裝甲區問題的同時,AP彈也他媽的被變相NERF了,這不是一個"平衡"的情形,所以這問題製作團隊會繼續努力改善啾咪,上面留言裡在炮的可以洗洗睡了
無名氏: 那這樣誰還要玩BB...我用CA燒爽爽不是很好? (fe/rYjoI 15/11/10 11:44)
無名氏: (╬゚д゚)凸幹妳媽的 這樣不是叫我別玩BB了 (7zSQXfxA 15/11/10 12:02)
無名氏: 可以玩BB阿...龜後面打HE就好了...比衝上去被燒死跟雷死還有貢獻多了 (BGkbQ63Q 15/11/10 12:36)
無名氏: 哇,俄文.. (fPe88Zig 15/11/10 17:55)
無名氏: 高階美巡還是垃圾 歡迎來用她燒爽爽 (dp3atFXA 15/11/11 00:17)

檔名:1446530193332.jpg-(93 KB) 預覽
93 KB鋼鐵的咆哮 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)13:56 ID:ZuA2Jl1I (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2346 4推 [回應]
不好意思 這是我老婆
有意見的通通出來戰(跑錯棚被打
無名氏: (-д-)可是你的對手是神盾艦 (G1yy727E 15/11/03 15:07)
無名氏: (´∀`)可是你的對手是馬克羅絲 (AoHipk/I 15/11/03 16:27)
無名氏: (σ゚д゚)σ<然後你的貓雷射呢?? (SI3Q0HKw 15/11/03 18:36)
無名氏: ゚∀゚)σ<螃蟹光線呢? (bTJea60Y 15/11/09 23:28)
有 7 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)19:48 ID:IMsSe8mY (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.2357 1推  
 檔名:1446551317012.jpg-(306 KB) 預覽 306 KB
>>No.2353
自古以來所有巨大的機器人都是被一位魔法少女擊潰的
無名氏: (*゚∀゚*)魔法少女的天敵是觸手 (IMsSe8mY 15/11/03 20:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)20:47 ID:61ZdHElg (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.2360 3推  
>>No.2357
等等 那觸手>魔法少女>鋼彈>宇宙戰艦
所以觸手最強?
無名氏: 你有玩過鬥獸棋嗎 (Vngun.sk 15/11/03 21:12)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ說好的宇宙戰艦大戰觸手呢? (VMdMSJak 15/11/04 22:33)
無名氏: 海伯力昂號,殲滅蟲族(焚燒) (6n2KqP6I 15/11/08 01:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)21:17 ID:shUE/IOw (Host: 1-165-*.dynamic.hinet.net)] No.2361 2推  
 檔名:1446556650898.jpg-(13 KB) 預覽 13 KB
我說在座的各位 都是垃圾
無名氏: (゚∀。)你連魔法少女的保護屏障都打不穿好嗎 (v3Ei3DQE 15/11/04 10:02)
無名氏: (゚3゚)。o0死於通風系統爆炸的傢伙 沒資格說話 (1j1r/Bhs 15/11/07 17:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)21:20 ID:8oMSShpo (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.2362   
 檔名:1446556844046.jpg-(287 KB) 預覽 287 KB
>>No.2361
嗯? 天上的星星都是敵人
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)13:12 ID:2t7RRK6o (Host: *.niu.edu.tw)] No.2368 7推  
 檔名:1446613959415.jpg-(589 KB) 預覽 589 KB
(゚∀。)< 數,大便是美
無名氏: Σ(゚д゚)我以為是“數大,便是美” (nryVXMpA 15/11/04 13:20)
無名氏: 大便是美 (vaWQmUh2 15/11/04 13:29)
無名氏: |∀゚)<請問這是EVE嗎? (P9tU61OM 15/11/04 13:43)
無名氏: 是eve 看右上角那堆黃色龜頭泰坦就知道了 (8hsWN/yA 15/11/04 15:46)
無名氏: (´・ω・`)數大便,是美 (49JKMsg2 15/11/06 02:52)
無名氏: 勢力戰嗎.. (pWQPYWwc 15/11/10 21:56)
無名氏: 零安地區都是勢力戰,為了搶地盤或是有恩怨 (MSCH6hUo 15/11/11 09:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)16:03 ID:QiD.jfm6 (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2412   
 檔名:1446883426122.jpg-(91 KB) 預覽 91 KB
>> No.2353
戰,來戰!! 笑你不夠IMBA
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)17:16 ID:hXimDI8c (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.2414   
 檔名:1446887819536.jpg-(47 KB) 預覽 47 KB
有人提到宇宙戰?
女機器人登場!
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)07:26 ID:qi/X47Ks (Host: 123-205-*.seed.net.tw)] No.2440 5推  
 檔名:1447025189189.jpg-(995 KB) 預覽 995 KB
>>No.2353
無名氏: 求詳細 這一看就知道後面會變怎樣 (8l0Jm1t. 15/11/09 11:58)
無名氏: 我看了三小 (BXAFRJjY 15/11/09 12:25)
無名氏: Σ(゚д゚)ノ彡┴─┴把感動還來 (dYv/FIA6 15/11/09 15:53)
無名氏: (゚∀。)。o0想要老婆卻變成女的 (6szsDGF6 15/11/09 17:19)
無名氏: 我本子讀得多,我不會騙你的 (PTZW9jVI 15/11/09 21:52)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)11:38 ID:uREJUr0g (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2442   
 檔名:1447040328237.jpg-(80 KB) 預覽 80 KB
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)22:08 ID:PTZW9jVI (Host: *.niu.edu.tw)] No.2449 4推  
 檔名:1447078137845.png-(1197 KB) 預覽 1197 KB
真正的垃圾來了
垃圾的主炮
垃圾的血量
垃圾的射程
垃圾的造價

特色
可反潛
自帶聲納

遊戲中最強的驅逐艦
無名氏: 因為這艘戰艦實在太廢,所以C族海軍科技驅逐艦封頂 (PTZW9jVI 15/11/09 22:13)
無名氏: (`・ω・)論垃圾我覺得A族BB最爛 (XctJ0AH2 15/11/09 23:45)
無名氏: A族好歹有150射程,這艘只有128,而且A族湮沒炮DPS居冠 (8408SDpc 15/11/11 06:54)
無名氏: 這艘戰艦可是榮登DPS最低,血量最低,射程最低,造價最高四冠王呢 (8408SDpc 15/11/11 06:55)

檔名:1446992837259.jpg-(99 KB) 預覽
99 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)22:27 ID:JOncRHM2 (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.2432 11推 [回應]
請教各位島民
如果想把自己的戰鬥影片放上YouTube上的話
除了乖乖放replays再用Bandicam錄下之外
有沒有其他更好的方法?
無名氏: 沒有 (x8h8vmT6 15/11/08 22:59)
無名氏: (´・ω・`)<實況 (X (7KsE9De. 15/11/09 06:32)
無名氏: 用obs邊玩邊錄影 (gvQQ9KZ6 15/11/09 08:31)
無名氏: (゚∀。)<奶子 (Z9HiWovY 15/11/09 14:49)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ我們中出了個叛徒 (FW3GrnWE 15/11/09 19:31)
無名氏: Σ(゚д゚)<樓上中出了誰快說 (7tUrg5bE 15/11/10 19:07)
無名氏: (゚∀。)o彡゚看誰的ㄋㄟㄋㄟ最小就知道啦 (Czc1csTk 15/11/10 19:56)
無名氏: ゚∀゚)σ<村雨那個不科學啊, 每次有新圖都越畫越大 (5bBAvjn2 15/11/10 22:58)
無名氏: (゚∀。)<提督的養成計畫呀 (Db0/XS5I 15/11/11 03:53)
無名氏: (´゚д゚`)鎮守府的胸墊都不用錢嗎? (8IWi04Y. 15/11/13 19:45)
T督: (*゚∀゚*)胸墊? 我們沒有那種物資喔 (qU/KgAgg 15/11/14 19:58)

檔名:1446845195498.jpg-(319 KB) 預覽
319 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)05:26 ID:Aabb5iYg (Host: *.e-wire.net.au)] No.2399 11推 [回應]
Apart from that, large upcoming updates will add five or six new maps to the game, including those for high tiers.

We postponed the introduction of other nations for the moment, but I can tell you that the British fleet will be the next to join the roster of ships.

French, Italian, and Chinese tech trees are next on the agenda.

>French, Italian, and Chinese tech trees

>Chinese tech trees

>Chinese
無名氏: (゚∀゚)o彡゚定遠,是妳嗎? (4WWl2BvQ 15/11/07 12:00)
無名氏: Σ(゚д゚)<中國從清、種花民國、中共都沒有海權可言阿,專門為了人民幣出一些祖國冤大頭好棒棒號吧 (fJS90o6M 15/11/08 13:33)
無名氏: DD 9階可以放丹陽吧? 10階放宵月/汾陽? (不過如果是比日本先實裝秋月級實在有點那個) (.AS5NXcw 15/11/08 13:43)
無名氏: 啊還有5階大概可以做個金幣重慶號吧 (.AS5NXcw 15/11/08 13:48)
無名氏: ...種花民國有班森 有弗萊薩 有基靈 放日本的爛陽炎型做啥? 日廚真噁心 (t7rh8ddA 15/11/08 18:49)
無名氏: (╬゚д゚)凸大不列顛:幹你娘連高盧烤雞都可以出,現在是把我當王八蛋就對了 (6uk015VU 15/11/08 20:44)
無名氏: (・_ゝ・)想放丹陽就變日廚喔? 阿不就美國好棒棒? (W07x3YHU 15/11/08 20:56)
無名氏: 反日廚出沒 (NVVWP7AA 15/11/08 22:01)
無名氏: 看看那勝率 美國確實好棒棒啊 怎麼? 日廚就是非得放個破爛船到別國的科技線才滿意 (E9/teLs6 15/11/09 10:41)
無名氏: (゚3゚)<公堂之上假設一下OK的,別激動 (Z9HiWovY 15/11/09 14:51)
無名氏: 啊反正都是來亂的, 爭甚麼幹脆參在一起作個四不像啦 (JEw70SpA 15/11/09 22:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)11:59 ID:ggKT1.MM (IP: 1.144.*.*)] No.2427 2推  
認真問一下,真要出中國線究竟可以放甚麼船⋯⋯
無名氏: 如果跟波蘭一樣少少幾隻用金船的方式出應該可以,畢竟至少有雪風 (Q//24QbQ 15/11/08 14:05)
無名氏: 大概真的會用金船出, 畢竟這怎看都是為了撈對岸的錢 (.AS5NXcw 15/11/08 14:52)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)14:06 ID:mxo9TQgU (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.2428 7推  
>>No.2427


很想看人有大膽地有多大產躍進時的圖紙航母是會是怎樣?(真有計畫)

其他的之前討論有提過了,低階會一路從巡洋開始,主力艦大概只會出金幣船,有可能會拿中國線當未來巡洋分家的實驗,重巡輕巡分兩條,不這樣中國只能出兩條-巡洋和驅逐
無名氏: (゚∀゚)<相信俄羅斯團隊的圖紙(唬爛)能力不會輸給本社 (fJS90o6M 15/11/08 19:50)
無名氏: 可是飛機要塞什麼上去..? (I0vUknqQ 15/11/08 20:16)
無名氏: ∀゚)ノ拉9 (YprmdN8A 15/11/08 20:40)
無名氏: 據訪談說這中國線做資料搜集的不是WG WOWS團隊,而是外包給中國服營運 (.AS5NXcw 15/11/08 20:56)
無名氏: 所以可以等著看好像巴頓頭59還有金59那樣神奇的怪物出現了 (.AS5NXcw 15/11/08 20:56)
無名氏: 俄航母...以毛子的習慣..艦爆應該會放圖2... (Uj699oW. 15/11/09 09:25)
無名氏: 中國...應該會放B-17...因為中俄好朋友(X 騙人民幣(O (Uj699oW. 15/11/09 09:27)

檔名:1446952626315.jpg-(563 KB) 預覽
563 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)11:17 ID:eZYGatzw (Host: 218.250.*.netvigator.com)] No.2426 18推 [回應]
XVM
http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/55810-tool051-wows-stats-players-stats-for-current-match-v11-new-gui-installer/
……
無名氏: 這樣很好啊 才不會被noob 海猴們亂指揮 嗆人直接嗆戰績 (t7rh8ddA 15/11/08 19:40)
無名氏: 人拳指數 紅黃猴子沒說話權利 (KW/j7yag 15/11/08 20:35)
無名氏: 不囉唆,直接噴戰績,WOT怎麼用就複製貼上 (J.RY7kJU 15/11/08 20:45)
無名氏: 完全懶得裝.....光看自以為的人們互嗆就飽了 (OnmnpoUA 15/11/08 23:24)
無名氏: 希望打電腦的經驗能多點 猴子們能分散點過去 (W5SHLQJg 15/11/09 00:00)
無名氏: (゚3゚)ノミ我大概會裝,一直想知道用半速躲在己方BB屁股後面的DD和開局三分鐘了還原地不動的傢伙們到底有多猴 (YVj.CCsI 15/11/09 06:50)
廚蘭: (つд⊂)當AA臭了嗎 (qi/X47Ks 15/11/09 07:20)
無名氏: 其實沒啥差 頂多隊友衝你會站後面一點 就算知道猴子一堆你還是會想辦法輸出 不然你擺爛一定賠死 (By2OVA3g 15/11/09 11:56)
無名氏: 不要想說在航母旁邊當狙擊手就沒事 你都知道我方猴子一堆你還天真認為他們不會被殺光? (By2OVA3g 15/11/09 11:58)
無名氏: 猴子瞬間死光 下個就輪到你 沈船賠死 (By2OVA3g 15/11/09 11:58)
無名氏: 戰績的參考價值很有限,特別是勝率 45% ~55% 的區間 (RZDn.T4g 15/11/09 13:42)
無名氏: 有些玩家底子好但常被分進猴隊、本命是坑船或正在練坑船,有些猴子則時常分到很罩的隊友、碰到對面老馬 (RZDn.T4g 15/11/09 13:45)
無名氏: 去巴哈看討論吧,有人以WOT的經驗來分析,XVM只是提供客觀數據,重點在使用的人 (NVHYxgAs 15/11/09 13:45)
無名氏: 大前提是每個人遇上的猴子的機率相等,假若你飛龍有65%勝率,可以說顯著決定勝負的能力 (NVHYxgAs 15/11/09 13:50)
無名氏: 另一種情況,如果總均勝50%,飛龍勝率65%,你的隊友很快就能了解你的飛龍值得信賴,應該不難理解 (NVHYxgAs 15/11/09 13:56)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

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