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153 KB日驅討論-哈哈 名稱: 邊緣人 [16/11/22(二)00:50 ID:xjBjO0MQ (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.5557 33推 [回應]
剛剛在滑FB在社團看到的,因為覺得挺有趣,就上來與島民分享。順便一問日驅雷驅線陽炎跟吹吹下放,雷距各會砍到剩多少?假如WG真的更動艦長技能,各線驅逐會更難在高階生存嗎?還是影響不大?
……
無名氏: 每次看到有人相信了 我開其他船種結果看到日DD被秒殺 或是被爆打 誰的問題? (7XPhRbyE 16/11/22 14:31)
無名氏: 原來是哈哈的附圖讓你崩潰,日驅從來就不可能狗贏炮驅,頂多只能開光炮驅讓友軍打 (E5miUT8k 16/11/22 15:03)
無名氏: 所以日驅的隱蔽相當重要,特別是高階場。有F3雷的偶爾有機會雷死不長眼的炮驅 (E5miUT8k 16/11/22 15:05)
無名氏: 陽炎下放的確會比現在的強,但當然不可能到達各種OP,只是會比現在的陽炎相對較強而已 (E5miUT8k 16/11/22 15:11)
無名氏: 當然要建立在目前知道的資訊是正確的情況下才有可能(炮CD加快,隱蔽沒變,10KM雷CD降低等) (E5miUT8k 16/11/22 15:13)
無名氏: (゚∀。)話說回來蘇美高階魚雷真的這麼強?…感覺炮雷都吊打日本 (6VLFEKb2 16/11/22 16:15)
無名氏: 美國的高階魚雷是目前最強的魚雷沒錯 不過有的要點魚雷加速 像基靈 至於祖國有魚雷嗎(? (7XPhRbyE 16/11/22 16:18)
無名氏: 祖驅T10是可以黑雷,只要不被開光的情況下。接下來的德驅應該會是最常在投雷的炮驅,T10最短CD雷 (E5miUT8k 16/11/22 16:51)
無名氏: (゚∀。)…那日驅到底有屁用w.爛炮爛雷低血又沒很快 (BhrF7W92 16/11/22 17:20)
無名氏: (゚∀。)為什麼WG不把日驅炮弄成高傷高CD的炮..只需要buff炮轉..高階就算沒日驅.大船還是七孔插雷 (BhrF7W92 16/11/22 17:25)
無名氏: (゚∀。)不是要讓雷驅可以反炮驅…而是別看到美蘇像看到鋼彈一樣嚇到漏尿.沒一個有用的反擊方法 (BhrF7W92 16/11/22 17:29)
無名氏: (╬゚д゚)借串崩潰一下...去你ㄇ的美國雷...比日本還猛是在猛WTF…行行好乖乖打炮求你 (BhrF7W92 16/11/22 17:31)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ日驅經過睦月洗禮後,已經被調教成看到米蘇驅就直接阿黑顏了 (wEaCIDj2 16/11/22 21:08)
無名氏: 下一位進場讓日驅阿嘿顏的德驅將近 (L.d8OslY 16/11/22 21:19)
無名氏: 反正日驅一直都是阿嘿顏阿 更不用提WG還要砍日驅127砲的HE傷害 連抵抗能力都被拔掉了 (K46JME1c 16/11/22 22:19)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/11/22(二)02:13 ID:9B.ok57U (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.5559 17推  
 檔名:1479752024518.png-(98 KB) 預覽 98 KB
>>陽炎下T8會很強
>>除了閃電以外都不是對手
魚雷 隱蔽肯定是要砍一遍的 不會讓你再像神風一樣壓到5.4公里 20KM和F3雷高機率被拿掉
吹雪和陽炎的砲基本一樣 跑得還一樣慢 吹雪打不打得贏T7驅逐陽炎就同樣情況(主要就是看技術)
雷只有兩組 而且應該會比照吹雪 所以下放T8基本上就是有魚雷再裝填的吹雪

>>更動艦長技能
這個先觀望就好 一改對生態影響太劇烈 目前應該是被WG吞回去了
……
無名氏: WG有講今年底會改動船長技 過不久就出現你看到的 對生態影響太大? 是對有日本影響但日本不是人沒差 (7XPhRbyE 16/11/22 13:41)
無名氏: 看看上次的砍最上射程 不是也一堆人講生態影響太大 米哈又故意BUFF保持不變 (7XPhRbyE 16/11/22 13:42)
無名氏: 而且砍最上射程跟BUFF米哈是同時發生的 這代表什麼? 日DD難生存 你家的事 (7XPhRbyE 16/11/22 13:44)
無名氏: 祖國DD本來就被看到 所以新技能沒差 既然沒差代表沒有任何問題 懂? (7XPhRbyE 16/11/22 13:45)
無名氏: (つд⊂)我腦殘以為這次PT就要測試新技能.結果開上去打開技能表以後讓我好難過 (oPh9MFsc 16/11/22 22:35)
無名氏: 我主玩戰艦派的但也覺得新增的第六感還能預知方位太誇張了 (tDocr2Uo 16/11/23 06:41)
無名氏: (;゚д゚)<預知方位那個技能不是給戰艦用的,是給DD抓DD用的 (TgTG353w 16/11/23 09:34)
無名氏: 順便提一下 我不認為陽炎之後會多吃香 新技能讓DD知道對方在哪 然後陽炎速度特別慢 (wl40h.ug 16/11/23 10:56)
無名氏: 你認為會發生什麼事? 甚至現在的陽炎都比未來好 (wl40h.ug 16/11/23 10:57)
吹吹: (╬゚д゚)<廢話,哪有降階後還比現在強的道理 (FfupwrdQ 16/11/23 17:10)
無名氏: 以我玩吹雪的經驗,以後的陽炎至少不會常常碰到基林這種怪物 (pM.vHPdU 16/11/23 17:11)
無名氏: 現在的陽炎碰到基林根本是直接放點給他佔,CV也動不了G林,他被開光就往前抓陽炎 (pM.vHPdU 16/11/23 17:20)
無名氏: 飛機來陽炎只能死命慘叫,G林各種愉悅閃躲 (pM.vHPdU 16/11/23 17:27)
無名氏: 更不用說G林機動力還比陽炎高,陽炎下放正好,以減少機會碰到G林 (pM.vHPdU 16/11/23 17:30)
無名氏: 說好的不要魚雷湯呢 怎麼G林還能玩滿滿的魚雷湯 (zDsq.u1k 16/11/28 22:35)
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檔名:1479358665994.jpg-(109 KB) 預覽
109 KB討論美航8階 名稱: 無名氏 [16/11/17(四)12:57 ID:mMYI4a1s (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.5516 4推 [回應]
身為日航雞掰朗
我需要了解一下自己的對手

正文:
美航看起來真的很弱勢

目前遇到的有制空美航
輸出太少 只能想辦法讓日航變船棍
處處阻撓日航的進攻 拼alt
掃的妙 日航就是船棍
掃的爛 日航把隊友都幹光

制海美航 目前遇到的是開場就拼斬首
8階還拼斬首?沒問題嗎?
一波沒帶走就要第二波
前後浪費10分鐘去了

美航還有其他玩法嗎?
難道真的沒辦法改變美航劣勢?
無名氏: 斬首來講,建議一波失敗後不要有第二波,每次都是這種硬要來2波以上斬首導致對友全被對方殺光 (m80uFDj6 16/11/17 13:10)
無名氏: 昨天遇到某個菜B列星硬要斬我 雖然我是死了 但我從開場一直殺他們DD (mMYI4a1s 16/11/17 13:12)
無名氏: (゚∀。)<我完日航碰上美航也是沒甚麼壓力 (125ToFsY 16/11/17 13:48)
無名氏: (´,_ゝ`)美航除了T4和塞班(1/2)根本敗跡的具現,見到同隊先輸三成,平衡甲板再輸兩成,其他的放鬆心情掙扎 (mu2yJyRU 16/11/18 13:12)
WG Nerf CV pls 名稱: 無名氏 [16/11/17(四)21:48 ID:edlIW92M (Host: 114-25-*.dynamic.hinet.net)] No.5524 4推  
轉自SEA 0.5.15pt服情報
"戰鬥機改良配件二型"在增加戰鬥機 20% 生命值的基礎上,增加戰鬥機 50% 的載彈量。
"飛控改良一型"的整備時間縮短從 10% 提高到 15%。

USN CV 可以玩的BUG離修復越來越近了
無名氏: 美CV限定嗎 (tl0nOWZg 16/11/17 22:19)
無名氏: (゚∀。)<可是現在美航不缺彈藥 真的缺的是烈風以上的艦戰 (DVkV23/o 16/11/17 22:26)
無名氏: 就是日美都有所以美航要吃更多土了(゚∀。) (edlIW92M 16/11/17 22:31)
無名氏: (*゚∀゚*)<如果常掃射的話 美航艦戰還是會缺啦 (r4OgySV. 16/11/17 23:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/18(五)00:41 ID:D1ZHSQPo (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.5525   
所以美航到底還能怎麼玩
013看對面航母臉色
202看自己人臉色
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/18(五)02:28 ID:ERqnfDBA (Host: 61.93.*.ctinets.com)] No.5529 48推  
 檔名:1479407329672.jpg-(80 KB) 預覽 80 KB
不是有沒有問題的問題而是幾乎沒有選擇餘地
T6的Inde就算了沒有說的價值

到Midway之前兩側CV的機庫量也差不多
論消耗戰沒有優勢
說開幕抓DD,TB怎樣也只有一隊,除了對面DD忘了裝上舵不然效率還是不好,至於DB那投彈散佈就算了
至於BB之類的前場就別想碰,整場下來最容易形成船團的就是開幕時

然後現在的高階CV都有AA技
以單排來說理論上也不太會CALL AA的,而且隱蔽跟機動也不太好所以還是不會太貼近開始時的船團
加上高階USN CV制海有3隊6~7台載住1000lb炸彈的DB

....這狀態之下真的不賭一波嗎?
……
無名氏: 而且本身TB除了整備快一點之外,點了制空技後DB的飛機動用量會多了一架,所以比起TB (ERqnfDBA 16/11/18 20:41)
無名氏: DB才比較會是少出六架的那一群,但就算是DB也足以影響戰局 (ERqnfDBA 16/11/18 20:41)
無名氏: 剛剛發現如果算完全體的T9 CV美航更慘 美:日=27.73:30.46,整場會差18架次 (jax4RIto 16/11/21 10:08)
無名氏: (*゚∀゚*)<從某些角度來看,美航並沒有麼絕望,FT的載彈量比日航多了不少 (DxGBklKg 16/11/21 15:31)
無名氏: (*゚∀゚*)<TB的刷子雷很多情況一隊可以當1.5隊日航TB用,DB性能就更不用說了 (DxGBklKg 16/11/21 15:33)
無名氏: (*゚∀゚*)<美航的機隊出擊次數少,但戰鬥表艦是比較優秀的 (DxGBklKg 16/11/21 15:34)
無名氏: (*゚∀゚*)<*戰鬥表現 (DxGBklKg 16/11/21 15:35)
無名氏: 論輸出的話的確是這樣,所以就說就算出少一兩隊也是傷害潛力也是跟IJN側的差不多 (7WjOUjvA 16/11/21 15:55)
無名氏: 但能做的東西比較少就是比較少,以一隊TB跟3隊超散的DB來說選擇目標的彈性太低了 (7WjOUjvA 16/11/21 15:58)
無名氏: 所以制海USN CV也只能死命打大船刷傷害來強壓水上部隊,但面對現時對艦最大壓力的DD卻只能看RNG (7WjOUjvA 16/11/21 16:02)
無名氏: TB只有一隊也未必一次殺得了,要說絕望說不上,但要選的話當然就不會選USN CV了 (7WjOUjvA 16/11/21 16:03)
無名氏: (*゚∀゚*)<最大的問題就是出在TB輸出遠大於DB,無論是瞬傷或是DOT (6xI/Oa4s 16/11/22 09:16)
無名氏: (*゚∀゚*)<這使T8升T9雖然美航+6架日航+4架,實際上卻是美航徹底被壓制的一階 (6xI/Oa4s 16/11/22 09:26)
無名氏: (゚3゚)對我個人來說其實疊火傷的效果會比起入水好啦,雖然補包可以補火傷,不過一次疊兩三火的時候可是比入水還痛 (ESixfwl. 16/11/28 03:38)
無名氏: (゚3゚)而且對於USN DB來說要疊個二火以上不是什麼難題,而且制海T8起的攻擊重心也開始偏向DB了嘛 (ESixfwl. 16/11/28 03:39)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/18(五)10:20 ID:5obmy2l. (Host: 111-240-*.dynamic.hinet.net)] No.5530 7推  
 檔名:1479435613969.jpg-(298 KB) 預覽 298 KB
愛護自己也愛隊友 請遠離美航

美航中途島212現在算很能打了 可是你要M上T10
212配置才有機會跟日航打起來 可是這個配置偏偏到T10才出

現在沒T10也不要想碰啥航母 體驗都很差的
就算你開T9小霸王大鳳 對面一個牛頭人你就可以吃屎了

乖乖爬你的海面艦吧 WG不會讓你失望的w
無名氏: 不用牛頭人……我雙四亞特蘭大就能叫大鳳吃屎了…… (zeUbj6fU 16/11/18 13:07)
無名氏: (つд⊂)<但是亞特開出去...連續十場沒航母 (EFvgXlDY 16/11/21 21:25)
無名氏: ∀゚)ノ<亞特要組空母排啊 (We3ZSg.w 16/11/22 08:27)
無名氏: 亞特組 DD 也很討厭,上禮拜開 DD 遇到一組五技辛姆斯 + 亞特的排,整個噁心 (kQcNx8vA 16/11/22 18:22)
無名氏: 自己跟辛姆斯鬥到失誤卡山、開煙被亞特雷達亮死後,只能從隊友視角看著辛姆斯佔光點、亞特抓光我方 DD (kQcNx8vA 16/11/22 18:28)
無名氏: 簡單說:那艘辛姆斯走位放雷很日驅之外還很擅長砲戰、亞特則是警戒心很重的摸壁鬼,不算特別強但意外性十足 (kQcNx8vA 16/11/22 18:40)
無名氏: (╬゚д゚)對啊尤其是雙四亞棍跟對空特化的Sims,開CV時基本上對這兩種傢伙沒有什麼辦法... (ESixfwl. 16/11/28 03:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/20(日)00:13 ID:2HqQhnik (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.5543 1推  
WG什麼時候增加薩奇中隊??

掃射反應時間增快50%,纏鬥必勝,戰機每秒對空傷害+10
無名氏: 博格201不就是薩奇隊嗎? (UA0vFH5E 16/11/20 04:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/21(一)14:13 ID:DxGBklKg (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5553 3推  
 檔名:1479708797957.jpg-(723 KB) 預覽 723 KB
>>No.5516
T8美航的配置我覺得

111算是比較好拚斬首的配置
有一隊FT牽制對方FT
如果不斬首111我想不出其他取勝的方法

013斬首反而困難
對面看你5分鐘沒動靜就會起疑了
除非兩邊都是013...
不過013對水面艦的壓制力道是有
但是在沒有FT的牽制下
很難集中攻擊,掃射一波就清光了

202對水面艦的壓制力道又太弱
關鍵變成是否能把對面的出輸壓得更低
光是把對面機庫清空是不夠的
無名氏: 013的致命地方是TB跟DB太慢了,就算鑽到空隙,只要攻擊隊跟目標還有距離,被發現也很有可能被追上 (7WjOUjvA 16/11/21 15:54)
無名氏: (*゚∀゚*)<跟對面空母玩心理戰也是USN CV的醍醐味啊 (DxGBklKg 16/11/21 18:02)
無名氏: 這不能否認,看住那些只看重TB但看輕DB的傢伙被燒死後實在是爽(ry (7WjOUjvA 16/11/21 21:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/21(一)21:49 ID:kTHX3acI (IP: 101.9.*.*)] No.5554 21推  
 檔名:1479736176393.png-(256 KB) 預覽 256 KB
出個金船沙拉脫配2-1-1機隊的話會有美豚買單嗎?
……
無名氏: Yorktown class近乎可以確定是T8了吧,T7的話有WASP佔位置 (LBqgcMJI 16/11/23 00:58)
無名氏: (゚∀。)比較好奇WG有沒有出英航線的打算?如果真的出來又要拿哪些圖紙來補,還是科技樹是橫向發展的? (SmZDiMxw 16/11/23 01:58)
無名氏: HMS CV的話等CV下一年打掉重造之後再算吧 (LBqgcMJI 16/11/23 05:07)
無名氏: 就現在來說本身WG的態度已經是不想光什麼心力到調整CV跟水上部隊之間的設計, (LBqgcMJI 16/11/23 05:08)
無名氏: 再加上這幾次QA也有放話確定會重造CV了,想玩HMS那堆裝甲空母可是還有的等啊 (LBqgcMJI 16/11/23 05:10)
無名氏: 另外比起211不如配上CBT時的220吧(x (LBqgcMJI 16/11/23 05:10)
無名氏: (゚∀。)<220當然比211強啊,TB跟DB之間的平衡就已經完全失敗了 (TgTG353w 16/11/23 10:36)
無名氏: (゚∀。)<DB機組猿的人權就跟WOT通訊猿一樣 (TgTG353w 16/11/23 10:41)
無名氏: (゚∀。)<db要平衡 先讓美軍1000lb帶兩顆 日軍給500kg 或 800kgAP (9nYtkgLs 16/11/27 01:27)
無名氏: 接著大和之類的大面積艦艇的玩家又來哭了 (ESixfwl. 16/11/28 03:23)
無名氏: 雖然說USN DB投射量加倍的確會有點過強就是了 (ESixfwl. 16/11/28 03:24)
無名氏: 畢竟這樣的話打BB大概會一次15000UP加送個二火,不哭才奇怪 (ESixfwl. 16/11/28 03:24)
無名氏: (゚∀。)<15000 UP加二火其實還好,以USN TB來說,常常一次投雷就是40000UP+3進水 (/XviMcnQ 16/12/06 09:31)
無名氏: (゚∀。)<所以現在的問題就是如果BUFF DB,那CV又會回到當年毀天滅地的強度 (/XviMcnQ 16/12/06 09:36)
無名氏: (゚∀。)<而WG又不願意Nerf TB (/XviMcnQ 16/12/06 09:37)
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檔名:1479348937039.jpg-(93 KB) 預覽
93 KB公會 名稱: 無名氏 [16/11/17(四)10:15 ID:LJY6FITc (Host: *.kbtelecom.net)] No.5513 5推 [回應]
這次更新之後公會系統上線了
可是要加入要會長邀請才行

不知道上次的九歲管管公會申請成功了沒?

上串:http://fenrisulfr.org/wows/pixmicat.php?res=5391
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ九歲幼女 ━━━━o(*´∀`)○━━━━━ 管管!! (qGdhXXuk 16/11/17 10:23)
無名氏: 我...我的居然過了 (a8OVMvng 16/11/17 12:53)
無名氏: (゚∀゚)亞服沒島民公會嗎? (LumwJEYI 16/11/17 21:52)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・結果都是亞服的啊,求美服公會 (5oda07LM 16/11/17 22:19)
無名氏: (ノд`゚)<求NA公會收留 (GTfMAeLY 16/11/18 20:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/17(四)12:58 ID:Dk7/M/jQ (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5517 7推  
 檔名:1479358725503.jpg-(398 KB) 預覽 398 KB
竟然wwww
可是只有九歲沒有幼女
有沒有有幼女的能+啊(゚∀。)
無名氏: 如果沒有更好的 那就先以你的當島民公會? (LJY6FITc 16/11/17 13:10)
無名氏: 沒幼女 失敗! 這樣會讓人以為是9歲是男的=就會變成屁孩... (m80uFDj6 16/11/17 13:12)
無名氏: (゚∀。)<當時是怕加了幼女會過不了才沒加,先等等看有沒有有幼女還申請成功的好了 (Dk7/M/jQ 16/11/17 13:25)
無名氏: (゚∀。)就打youjo 反正外國人看不懂日文 都有人ID取叫nikubenki玩到8階沒被ban了 (A4EApzN. 16/11/17 14:19)
無名氏: (゚∀。)<我稍微看了已成軍的公會,完全沒有跟幼女有關的字,看來當時沒有島民有想到 (Dk7/M/jQ 16/11/17 14:46)
無名氏: (゚∀。)<另外,目前公會簡寫不知道為什麼是放在名字後面... (Dk7/M/jQ 16/11/17 14:46)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)那麼… 我該加入哪個&如何加入呢 (uSt.WmZY 16/11/17 18:10)
實際申請的人大概不是很多 名稱: 無名氏 [16/11/17(四)16:33 ID:6E7ZLW0I (Host: *.ntust.edu.tw)] No.5518 3推  
 檔名:1479371605294.jpg-(348 KB) 預覽 348 KB
(゚∀。)我的也過了w
可惜怕審查沒有幼女 而且縮寫有點爛 大失敗
無名氏: (゚∀。)<說不定是有一堆名字不符規定被刷掉了;另外,好有錢啊,羨慕 (Dk7/M/jQ 16/11/17 17:07)
無名氏: (゚∀。)你指的是銀幣的話 3300W還不太夠買+養一台10階船 (6E7ZLW0I 16/11/17 17:12)
無名氏: (TдT)至少比我還躺在海底的興登堡好 (qsKZIpdc 16/11/17 18:13)
因為是匿名版,所以來者不拒 名稱: ImSoConfused [16/11/17(四)18:47 ID:Dk7/M/jQ (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5519 14推  
 檔名:1479379646771.jpg-(36 KB) 預覽 36 KB
>>無名氏: ⊂彡☆))∀`)那麼… 我該加入哪個&如何加入呢 (uSt.WmZY 16/11/17 18:10)

是邀請制的,所以傳訊息給我們 (兩個讓你選ㄛ)
不過介面設計的不好,要先加好友才能邀...
無名氏: 要留下來要有10個以上的活躍會員 我覺得集中在一個會比較好就是了 (LJY6FITc 16/11/17 18:51)
無名氏: 不然之後還要花金幣去創 要再集結一次島民好像也沒那麼容易? (LJY6FITc 16/11/17 18:52)
無名氏: 等晚點看看有沒有更多成功的人在決定好了 (Oenwbnn6 16/11/17 18:59)
ImSoConfused: (゚∀゚)<這是目前所有公會的名單,當參考應該不錯 http://imgur.com/a/UuUMT (Dk7/M/jQ 16/11/17 19:14)
無名氏: 目前除了這兩個還有everyday is birthday的生日哥w 大概就這三個了吧 (LJY6FITc 16/11/17 19:25)
無名氏: 坐等幼女公會 (tl0nOWZg 16/11/17 19:26)
無名氏: (゚д゚)不用加好友吧 只要點進個人檔案就能看到邀請的選項 (gh2hbueM 16/11/17 19:43)
無名氏: (゚∀。)我比較喜歡[kin] 是說怎樣算活躍? (y0x6Egfo 16/11/17 20:11)
無名氏: (゚∀゚)<公會測試期間至少要玩30場 (Dk7/M/jQ 16/11/17 20:24)
無名氏: 那個...要不要乾脆去投票所開個投票好了? 不過要甚麼時候統計截止也是問題 (LJY6FITc 16/11/17 20:28)
無名氏: (゚∀゚)<辦個投票確實不錯;話說他版沒人開成,我們卻有3個能選,還挺有趣的 (Dk7/M/jQ 16/11/17 20:34)
無名氏: (;´д`)kin會讓人以為是韓國團 (A4EApzN. 16/11/17 21:26)
無名氏: 話說POI那個團是EUROBEAT創的 (wTEYZJ1U 16/11/18 00:46)
無名氏: 島民的腦袋真的構造都差不多ww (.IxAt4Gc 16/11/19 07:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/17(四)20:40 ID:LJY6FITc (Host: *.kbtelecom.net)] No.5522 8推  
姑且弄了一個投票
http://komica.yucie.net/vote/pixmicat.php?res=7507

如果第一個有超過10個人可以考慮去開拓第二個公會?
另外生日哥還沒有出現 所以不知道是否存活就是了w
無名氏: 生日哥在樓下喔 那麼投票時間到明天23:59 ? (LJY6FITc 16/11/17 20:45)
無名氏: 睡醒起來看一下 居然有39票!? 島民有這麼多喔? (vNW.noQM 16/11/18 05:27)
無名氏: (゚∀゚)9歲管管和生日哥不分上下 (wPIf7wbE 16/11/18 10:07)
無名氏: 9歲管管沒+幼女只好投向生日哥的懷抱 (.kbJpGFw 16/11/18 17:51)
無名氏: |д`)不大相信有這麼多 標題沒標WOWS 所以一堆沒玩的也來投 (eQX9lD3s 16/11/18 18:10)
無名氏: (゚∀。)<快五十票了,到底有多少人是玩家呢? (EjXFud0A 16/11/18 18:13)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)其實以版上有人發文後的討論量,應該是有二三十人啦,還有潛水的也可能來投 (0lDl/IkQ 16/11/18 20:09)
無名氏: (゚∀。)我們沒有潛水 我們只是開煙而已 (b0Fx.6p6 16/11/19 10:16)
生日永存人心 名稱: 無名氏 [16/11/17(四)20:42 ID:a8OVMvng (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.5523 2推  
 檔名:1479386564679.png-(704 KB) 預覽 704 KB
那時候隨便創創的結果就通過了 有興趣的可以考慮來加
本人海猴 無法CARRY 洩洩合作
無名氏: Σ(゚д゚)<神公會名! (idM9bFng 16/11/17 23:29)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ<謝謝島民!!我決定用R20了!! (wZ7IIcrw 16/11/18 21:01)
既然是公會串就晒一下 名稱: 無名氏 [16/11/18(五)20:36 ID:wPwbsdxw (Host: 118-166-*.dynamic.hinet.net)] No.5534   
 檔名:1479472604221.jpg-(179 KB) 預覽 179 KB
之前上島看到文章就申請惹(掩面)

想不到還有50幾人投票啊!
不過我不常上就是惹
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/19(六)08:12 ID:rlgN3QVI (Host: *.kbtelecom.net)] No.5538 1推  
看來是管管獲勝了
不過這個人數應該可以養活兩個以上的公會了
所以想去生日哥那邊的應該也行喔

說不定島民的公會會變成世界強權呢o(*´∀`)○
無名氏: (゚∀゚)<一起讓九歲管管名揚四海吧(゚∀゚) (OArYb9gg 16/11/19 17:24)
島民公會選擇 名稱: Komica Island Navy [16/11/19(六)18:12 ID:dnWoB0gE (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.5539   
遊戲內的訊息很難用 所以做了Google表單 比較好處理

https://goo.gl/forms/2YAxj4gNKDRk6Xqz2

>>No.5534
如果你要招人的話我幫你把選項加入表單裡
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/19(六)19:53 ID:Zgf9a6RU (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.5540 9推  
雖然這有點哈味,不過還是想討論一下工會系統
WG不會吃飽沒事開這個,未來該不會有啥公會任務或公會戰之類的大坑吧

我沒接觸WG其他遊戲,也許有相關經驗的島民可以先開示一下接下來會有什麼相關的內容嗎?
無名氏: (゚∀゚)從WOT來看就公會任務跟公會戰... (.zLeP38Q 16/11/19 20:49)
無名氏: 我就是沒玩WOT才想知道大概會有那些東西...例如說獎品阿,任務阿之類的 (Zgf9a6RU 16/11/19 21:25)
無名氏: (゚∀゚)機本上獎品都是獨特金車,買不到只有打公會戰排名送 (.zLeP38Q 16/11/19 22:09)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ<希望有10階金船 (OArYb9gg 16/11/19 22:41)
無名氏: (´゚д゚`)10階...WOT給這麼大方喔 (Zgf9a6RU 16/11/19 23:51)
無名氏: 有個疑問,公會戰是有參戰到得獎成績的才會有獎勵,還是全公會都有? (.B5NHELg 16/11/20 00:02)
無名氏: (゚∀。)<有發過10階金車啊,照這邏輯... (rtzK66.c 16/11/20 00:07)
無名氏: (゚∀。)不就一瓶飲.....(ry (Krphqcbk 16/11/20 08:22)
無名氏: (゚∀。)在wows擁有大大武B不是夢 (xP8IgJyc 16/11/20 09:24)

檔名:1479350801296.jpg-(610 KB) 預覽
610 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/11/17(四)10:46 ID:0ag503hs (Host: 203-74-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5514 5推 [回應]
http://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/public-test-0515-key-feature/
新劇情模式
是說我找不到那兩張劇情圖在哪裡
又是架空地圖?
無名氏: 測試服需要再下載一個25G的遊戲嗎? (Gnmt894s 16/11/17 11:55)
無名氏: (*゚∀゚*)是喔 (0ag503hs 16/11/17 11:58)
無名氏: ∀゚)ノ那那那那...你保重 (qsKZIpdc 16/11/17 12:40)
無名氏: (゚∀。)"從更新服務系統取得的資料不正確".........這下你真的保重了老兄 (qsKZIpdc 16/11/17 13:15)
無名氏: 測試服全8+船好好玩喔...突然覺得英國巡洋艦好爽好刺激 (BVpawqjI 16/11/18 13:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/18(五)00:55 ID:SMv/r0xY (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5526 1推  
 檔名:1479401729739.jpg-(664 KB) 預覽 664 KB
看來式完成幾個子任務來前進
無名氏: (゚∀。)有人測試服很卡的嗎? (blz9mPAk 16/11/18 22:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/19(六)07:36 ID:3hxMBB3U (IP: 61.56.*.*)] No.5537   
地圖啊,考慮到是蘇聯的遊戲
很可能在黑海-愛琴海那一代
看起來有點像羅伯奔尼撒半島

檔名:1479486568506.png-(254 KB) 預覽
254 KB白色ID?? 名稱: 無名氏 [16/11/19(六)00:29 ID:51exHzEk (Host: 125-231-*.dynamic.hinet.net)] No.5536 3推 [回應]
島民請問一下
今天遇到白色的ID
這是什麼??第一次看到
我是打聯合作戰看到的
無名氏: 應該就是有公會的人會顯示白字 應該 (LmC0gMWY 16/11/19 00:33)
無名氏: (゚∀゚)<有公會就是白字無誤 (76olel8U 16/11/19 11:07)
無名氏: 我是原PO.感謝回答! (51exHzEk 16/11/19 22:31)

檔名:1479448631859.jpg-(347 KB) 預覽
347 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/11/18(五)13:57 ID:bzM28Buo (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.5531 2推 [回應]
各位車長們,

WG 社群聚會來了!這是我們一年一度的盛大活動,快來和我們及其他車長們一起同樂!

若要參加其他地方的社群聚會,請閱讀此新聞。

WG 社群聚會須事先報名,因此請把握寶貴機會!

全面聚餐!

請從下方報名!

WG 社群聚會:台灣

報名日期: 2016年11月18日(週五)12:00 UTC+8 開始報名。
活動日期: 2016年12月10日(週六)
活動時間: 12:00 - 17:00 UTC+8 (上午 11:00 開始報到)

活動地點: CLBC Soapbox
104 台北市中山區明水路 575 號 B2(綺麗館)
點擊這裡參考地圖
活動內容:
午餐
小學堂
WGL (社群領袖談話)
WG 知識家問答
幸運抽獎
《戰車世界》PlayStation 4 版試玩
名額: 400 人

報名網址 http://www.accupass.com/go/16q4wgg

我想起上次有島民說太晚得知所以沒報到淨灘活動
先貼來,大家自己加油
無名氏: (゚∀。)PS4版的戰車世界不是已經出很久了,為什麼還要抽試玩版? (N2cp00to 16/11/18 15:10)
無名氏: (╬゚д゚)σ社群領袖?我只承認幼女管管一個 (PBZlKSFc 16/11/18 16:43)

檔名:1479401900357.jpg-(359 KB) 預覽
359 KB0.5.15 PT科技樹 名稱: 無名氏 [16/11/18(五)00:58 ID:SMv/r0xY (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5527 15推 [回應]
0.5.15 PT 吹雪已經移到6階了 陽炎移到8階 不過其餘日驅除海風都"很快"?
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)素早い (k.DJvK0Y 16/11/18 01:49)
無名氏: (ฅ´ω`ฅ)<在遙遠的從前有三系有名的驅除艦 (N2cp00to 16/11/18 10:14)
無名氏: (ฅ´ω`ฅ)<一系魚雷強,一系火炮強 (N2cp00to 16/11/18 10:15)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)<還有一系......"很快" (N2cp00to 16/11/18 10:15)
無名氏: (ฅ´ω`ฅ)~♪魚雷驅逐他~加強隱蔽成為了潛艇 (N2cp00to 16/11/18 10:28)
無名氏: (ฅ´ω`ฅ)~♪火炮驅逐他~加強防空成為了神盾艦 (N2cp00to 16/11/18 10:28)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)~♪"很快"的驅逐他不斷地航行~~變得"更快"了 (N2cp00to 16/11/18 10:30)
無名氏: 靠背噢wwwww (N3pMwtrg 16/11/18 11:36)
無名氏: 還真的編出來了www (eQX9lD3s 16/11/18 12:22)
無名氏: 這一版最快大概何時會上?初春差一點經驗值上吹雪但最近都沒時間玩... (bbwTelSk 16/11/19 11:19)
無名氏: 預計正式版 (RicDbXQ2 16/11/19 17:50)
無名氏: (゚∀。)講屁話w (Zb5vsya. 16/11/19 18:26)
菜比八: (;´д`)請問上面編歌的原版是什麼?本菜比八狗不到... (hUjP2w4M 16/11/19 22:35)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ三人のおじさん (v6uiKVdY 16/11/20 01:46)
菜比八: (ノ゚∀゚)ノ感謝島民 讚嘆島民 (8hqwMdkw 16/11/20 13:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/18(五)00:59 ID:SMv/r0xY (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5528   
 檔名:1479401963861.jpg-(349 KB) 預覽 349 KB
德驅也是"很快"

檔名:1479174287065.png-(157 KB) 預覽
157 KB新的艦長技能改動(預定) 名稱: 無名氏 [16/11/15(二)09:44 ID:6UKzx9e2 (IP: 210.69.*.*)] No.5496 30推 [回應]
https://sea-group.org/?p=1769&lang=zh-tw#4-3
先看看就好,覺得之後WG調整的空間很大

有幾個新技能會大幅改變現有的遊戲生態
其中以下面這個最誇張:
*敏銳直覺
顯示離你最近的敵艦的方位
顯示離你最近的敵艦相對於你的方位(即使對方處於隱蔽狀態)
先不說躲煙,這對驅逐利用島嶼丟雷的戰術影響非常大,有點觀念的玩家光是看箭頭移動的速度就能知道對方的船種和大約的位置
加上新日驅線速度還降低許多,未來可以預見DD日子會越來越難過
……
無名氏: (;´д`)<如果仔細去觀察每場HE瞬傷與火傷總傷,其實HE瞬傷的比例是不低的 (kBthm5Hs 16/11/15 15:59)
無名氏: (;´д`)<也跟攻擊對象有關,打DD重瞬傷,打BB重火傷 (kBthm5Hs 16/11/15 16:03)
無名氏: 可是HEAP傷害有提升嗎?…6%對日巡也有1/3.穿深卻+25%…除非能降低碎彈 (JaE.Bns6 16/11/15 16:41)
無名氏: 要是降低碎彈率.這對烽火船的HE效率就會提升...需要隊友點火的彈藥.搞不好這才是他當4技的價值 (JaE.Bns6 16/11/15 16:45)
(゚∀。): (゚∀。)到底哪裡有寫高爆穿甲彈是(HE+AP)/2(゚∀。)? (JaE.Bns6 16/11/15 16:50)
無名氏: (゚3゚)對我而言要穿深切AP、要火傷切HE,走中庸反而容易兩頭空。另外火燒還有開光跟逼維修的價值 (cQ0Y5ZsQ 16/11/15 17:41)
無名氏: (゚∀。)可是像德巡那種屎HE.要怎麼打遠方的烽火台? (x3hL48Kc 16/11/15 17:51)
無名氏: (╬゚д゚)<德巡就是躲在島後,讓人家以為你要放魚雷其實是要撞死他 (L.cO2jv6 16/11/15 18:30)
媽媽!!!!: Σ(゚д゚)(進煙)"直覺顯示他一直都在那個方位.大概停船了".......(亮燈)"幹幹幹他怎麼在這裡!!!" (x3hL48Kc 16/11/15 18:59)
無名氏: (´゚д゚`)<突然有個疑問,多多益善的同時彈射兩架水偵可以幹嘛? (mxUJG38A 16/11/16 09:46)
無名氏: 這要看他們怎麼飛...但是光飛機跑速+20%我覺得就很厲害 (Pt4pX3CE 16/11/16 09:57)
無名氏: (;゚д゚)<可是射程難道要+40%嗎 (mxUJG38A 16/11/16 13:05)
無名氏: (゚∀。)我是不知道為什麼會扯到射程可是要是WG改了飛機的巡航半徑的話就還蠻麻煩的...雖然我覺得不會改到半徑 (c5CUMo.U 16/11/16 13:59)
無名氏: 可以讓你的水偵被擊落兩次 (1FIKZGYc 16/11/16 15:44)
無名氏: (゚∀゚)<多一台水偵幫你看魚雷啊 (Qd.DRTwg 16/11/16 20:56)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/15(二)10:27 ID:6UKzx9e2 (IP: 210.69.*.*)] No.5497   
>>..那個5技呢?(゚∀。)
以後沒有五技了,最高四技19點
https://sea-group.org/?p=1849&lang=zh-tw
順便也改動了經驗值需求
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/15(二)10:36 ID:XAg7vNrM (IP: 14.0.*.*)] No.5498 9推  
WG你是不是好恨dd?恨的話就不要在遊戲放dd入去了吧...........

真的有這種技美驅都難過,更加不要提日驅
WG: (゚∀。)比起潛艦,你們算好過的好嗎 (nsgf9v8k 16/11/15 10:52)
無名氏: (゚∀。)難過也難過不到美國船.複數DD一個負責騙直覺跟開光.對方就算知道方位也沒有用.後面DD依舊射射射 (x3hL48Kc 16/11/15 10:54)
無名氏: (゚3゚)<DD都難過 其他不就都已經入土揮發了 (sM9bYDjg 16/11/15 11:00)
無名氏: (゚∀。)對面DD一旦腦衝.到直覺目標切換可以讓2號DD的射程一路射到1號DD隱蔽距離.6km的HE火雨 (x3hL48Kc 16/11/15 11:02)
無名氏: ∀゚)ノ日驅依舊狗屎.永遠在油鍋裡面煎 (x3hL48Kc 16/11/15 11:07)
無名氏: (゚∀。)<當CV不存在是吧 (cLH2lS9M 16/11/15 17:22)
無名氏: (゚∀。)不存在 (x3hL48Kc 16/11/15 17:50)
無名氏: (゚∀。)<反正我吹雪就在11公里燒你 90秒就丟一輪 (8ktBk2u2 16/11/15 20:48)
無名氏: (σ゚д゚)σCV3技沒其他好點 只好點火燒起飛 (A4EApzN. 16/11/17 10:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/15(二)10:51 ID:kBthm5Hs (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5499 4推  
 檔名:1479178284060.png-(720 KB) 預覽 720 KB
一些舊技能的改動感想...

1-2 五階廢技的代表作,一口氣移到一階
2-1 五階廢技代表作之二
2-7 五階廢技代表作之三
3-1 雞肋變得更雞肋了
3-5 一階拉到三階,DD或副砲可以考慮不點

4階很多是原5階技降階強化
4-1 能用的船不多
4-4 很OP但大家都有4-4,4-4就沒甚麼了不起了
4-8 大概會跟以前的處境感知一樣泛用
無名氏: 五階技能有一半被拉到一二階,可以看出之前的技能之間有多不平衡 (kBthm5Hs 16/11/15 10:56)
無名氏: 腦殘消防變成3技搞不好效益會提升...不然這技能真的是不如拔掉比較好 (x3hL48Kc 16/11/15 11:04)
無名氏: 4-7和4-8 成了矛與盾 該選矛還是該選盾 (NcJE3Tf2 16/11/16 00:29)
無名氏: 不就4點幹嘛不左手盾右手矛? (pNO5QdjQ 16/11/16 00:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/15(二)12:07 ID:whHTnADs (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.5500 1推  
 檔名:1479182850321.jpg-(99 KB) 預覽 99 KB
都跟技能有關我問個小問題
剛剛買了NO現在要重訓艦長
不過進度條卻變這樣...
現在是不能金船代訓嗎?
還是只是不給你看進度?(゚∀。)
無名氏: 如果技能沒作用或有打折 我記得圖示會變黃色 (JlIh3.vE 16/11/15 19:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/15(二)12:46 ID:Mo4pUH4. (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.5501 13推  
>>No.5498
>WG你是不是好恨dd?恨的話就不

活該阿

以前靠背cv op最大聲的就是那些玩DD
無名氏: 以前dd和cv都經常被靠背op吧,而且經常靠背cv的不是bb嗎 (XAg7vNrM 16/11/15 13:10)
無名氏: (゚∀。)bb不是都靠杯大家太強,bb超弱(疑? (nmqk1jMY 16/11/15 13:31)
無名氏: 會被敵方DD靠北的CV玩家才是好玩家,不然只是間接證明你都只想著自己作傷害沒在思考怎麼幫隊伍取勝 (ylRLu2yo 16/11/15 15:36)
無名氏: 昨天才碰到廢物白龍隊友不會斬DD的,機團一堆湧上夕雲,結果夕雲毫髮無傷 (Fv4ylZvs 16/11/15 16:43)
無名氏: 這遊戲BB哭最大聲辣 (IoBo/O/Y 16/11/15 21:33)
無名氏: 擺角不會 魚雷閃都不閃一下 哭三小 (nQfqFdmM 16/11/16 00:28)
無名氏: 還是覺得BB就是要霸氣橫在魚雷前面 被打中都是CV太OP要砍? (nQfqFdmM 16/11/16 00:29)
無名氏: 歐美低端服的BB不都長這樣? (v4yu8yHM 16/11/16 01:57)
無名氏: 日驅被砍也是BB哭大聲的結果 (xmbV5cs2 16/11/16 09:39)
無名氏: 一直以來毒瘤都是那些專玩BB的人 整天該什麼要砍什麼OP 之前砍CV跟魚雷湯 結果遊戲有更平衡? (4YX3/DMg 16/11/17 09:24)
無名氏: 最近又在該該叫火傷OP 我看根本不是什麼OP 是他不夠爽 只要讓他不爽地都該砍 (4YX3/DMg 16/11/17 09:27)
無名氏: 像我CA起家的 那是不是也來照著我的想改 就先砍BB AP好了 這樣我就不會被秒 (4YX3/DMg 16/11/17 09:39)
無名氏: (゚∀。)WG聽進腦殘BB的話才奇怪吧 (Gnmt894s 16/11/17 11:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/15(二)12:49 ID:Mo4pUH4. (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.5502 1推  
順便算算 以後只到4技
1234技 共10點
表示還有9點可以應用
共19
無名氏: (゚∀。)3技以後可以有4個了.而且很多很好用的技能 (x3hL48Kc 16/11/15 12:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/16(三)13:46 ID:wqHAR4WA (IP: 210.69.*.*)] No.5505 1推  
以後19技艦長可以Overtrain換取艦長用的自由經驗
不確定現有艦長經驗曲線改動後溢出的經驗值會不會加算(新版19等所需經驗比現在少)
總之除了船以外還多了艦長可以用FE灌頂
無名氏: (゚∀。)…所以是比較不那麼...氪金的艦長?! (c5CUMo.U 16/11/16 15:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/16(三)15:54 ID:2JhIaKu6 (IP: 61.56.*.*)] No.5506 13推  
https://www.youtube.com/watch?v=tJwrmTgbkkk

敏銳直覺基本上就是CXAM-1雷達,因為已經能算出角度了
我覺得Nerf的方法是改成只能知道距離
就像「22号電探」那樣只能知道距離但是不能知道角度
無名氏: 從這個影片可以知道,就算這個技能只給你兩個指示燈,依然能得出正確無誤的角度 (2JhIaKu6 16/11/16 15:55)
無名氏: 所以最好的Nerf手段是只能知道大致的距離,這樣你能知道敵人驅逐艦在一個圓上,但是不能知道正確的角度 (2JhIaKu6 16/11/16 15:57)
無名氏: (゚∀。)結果艦長技能其實就是外掛電探嘛 (wqHAR4WA 16/11/16 17:14)
無名氏: (つд⊂)馬德詐騙.我還以為那個連結是技能實際運作起來的樣子 (pNO5QdjQ 16/11/16 17:46)
無名氏: (゚∀。)<沒錯,你的艦長終於學會修理電探了 (EfVwn7Jc 16/11/16 18:43)
無名氏: (゚∀。)這不是電探煉金就是終於調到正確配方 (pNO5QdjQ 16/11/16 19:19)
無名氏: >>2JhIaKu6 不是很懂為何你一直要拿對空搜索雷達來說事,可以叫你CXAM哥吧? (hsl/CrYY 16/11/17 08:38)
無名氏: 然後說22號不能知道角度我也是醉了,人家測向雖差也不至於不知道角度,要黑也要按照基本法來吧? (hsl/CrYY 16/11/17 08:41)
無名氏: (゚∀。)…等等基本法是什麼(゚∀。)????? (Gnmt894s 16/11/17 08:49)
無名氏: 中華人民共和國香港特別行政區基本法 (idM9bFng 16/11/17 08:53)
無名氏: 而且CXAM雷達不就是華盛頓打霧島時用的雷達嗎?除了22號電探與13號電探還有其他雷達打過戰艦決戰? (idM9bFng 16/11/17 08:55)
hsl/CrYY: Mk3(FC)跟Mk8表示:樓上你該讀書了 (x5PVbzJM 16/11/17 09:06)
無名氏: (゚∀。)我沒其他意思....不過…樓上ID YY (Gnmt894s 16/11/17 11:58)

檔名:1479226880677.png-(48 KB) 預覽
48 KB認真的 名稱: 無名氏 [16/11/16(三)00:21 ID:nQfqFdmM (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.5503 3推 [回應]
https://youtu.be/_DqPscj-jR4

WG:我們又修了一個CV可以玩的BUG
無名氏: (゚∀。)你還有開光啊 (g1BNcd22 16/11/16 00:24)
無名氏: (*゚∀゚*)<其實WG一口氣修正了英巡以外的船可以玩的BUG (mxUJG38A 16/11/16 09:28)
無名氏: (゚∀。)依舊沒有HE (Pt4pX3CE 16/11/16 11:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/16(三)00:37 ID:nQfqFdmM (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.5504 3推  
再來比較一下DME的

https://m.youtube.com/watch?v=8f84wHZawfw

幹你妹的一台中途島的機庫就這樣沒了

白龍就不用講了
無名氏: (゚∀。)換張空曠一點的地圖這DM可以無損打光所有飛機 (pNO5QdjQ 16/11/16 00:46)
無名氏: TX船打X IV的飛機當然好打阿... (SCVnUD8k 16/11/16 11:59)
無名氏: (゚∀。)所以就打開心的阿w...之前開興登堡也是打12台鳳翔才能贏.換成瑞鳳就會被魚雷淹死 (pNO5QdjQ 16/11/16 12:25)

檔名:1478950264622.jpg-(588 KB) 預覽
588 KBU.S.S.R Tier V destroyer 名稱: 崩潰的新人海猴 [16/11/12(六)19:31 ID:kHZ3xWiE (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.5494 25推 [回應]
如題,自從蘇驅升上五階後,真心不知道要怎麼玩這台船。內戰時跟驅逐對幹,稍微扭一下就不能開砲,躲煙燒戰艦又點不太起來,而且在躲巡洋砲火做機動迴避,也幾乎無法開砲回擊,那4KM雷又幾乎用不到,請問島民我該怎麼辦?
……
無名氏: 轉的同時讓砲CD...舵轉回來剛好砲CD完再一輪.利用你砲還在CD沒三小路用的時候做不需要用砲的事 (XGL01W0w 16/11/12 22:05)
無名氏: (゚∀゚)<玩起蘇區真心覺得殉爆,壞砲變少.但...別人總是打得比我準. (gEmymyKI 16/11/12 22:06)
原PO: (;´д`)蘇驅除了內戰抓DD跟佔點燒王船以外,還有什麼事能做嗎?主要因為火不一定點的起來 (kHZ3xWiE 16/11/12 23:08)
原PO: (;´д`)有時臉黑洗快50顆還沒火,那時要切AP洗還是繼續用HE賭臉? (kHZ3xWiE 16/11/12 23:10)
無名氏: 看你打誰.最簡單的解法就是一輪AP直接轟了.又不是裝填30秒.浪費一輪彈不會死的.打到沒效率就換彈 (XGL01W0w 16/11/12 23:17)
無名氏: (゚∀。)...那個.你除了抓DD燒王船CAP以外.你還想要DD可以做出什麼事情w (XGL01W0w 16/11/12 23:20)
無名氏: (゚∀。)蘇驅當然是用精美的魚雷上刺刀幹掉BB啊,什麼,對面是長門!!! (nWpIElB. 16/11/13 00:06)
原PO: (゚∀。)有啊,跑去敵方船團前方萬歲衝鋒 (c.5mQ3CY 16/11/13 00:08)
原PO: (´◓Д◔`)Ԡ話說蘇驅該點雙四技還是五技,隱蔽專家對他有用嗎? (c.5mQ3CY 16/11/13 00:15)
無名氏: (゚∀。)<有列寧在考慮隱蔽,不然全部點四技*3 (jUIXRPOU 16/11/13 07:09)
無名氏: 魚雷砲塔全壞過喔 36節人操魚雷 (fyfAcdG. 16/11/13 08:30)
無名氏: 回天也是不錯用的,玩陽炎某場被隊友孤立,對方FT一直在煙外盤旋,對方NO衝進煙裡 (Egw18su. 16/11/13 11:40)
無名氏: 吃到一顆雷(他雷達CD),沒魚雷的情況下也不能白白送頭,就衝去撞NO一起死 (Egw18su. 16/11/13 11:41)
無名氏: 我之前玩六階那艘有遇過炮雷全毀......現在應該遇不到了吧 (710zgy6g 16/11/13 15:38)
無名氏: (゚∀。)那個..RK結束了.RK旗子呢??????? (nEGIyuyw 16/11/14 13:00)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/13(日)01:26 ID:mXizKbrM (IP: 61.56.*.*)] No.5495 5推  
蘇驅點法比較多元(或是說不管怎麼點都救不了那隱蔽......)

前三技點1-2, 2-6, 3-4比較沒有爭議,
美驅不點3-4都會暴斃了,更何況是舵卡死的蘇驅,
4技以後分歧就比較多了,有人會點4-2外加4-1專門燒戰艦,
有的人會點4-3和5-4,不過你依然還是很怕跟美驅打近戰,
也有的人會點4-2加5-5打隱身炮,不過已經被WG一刀砍死了。

我個人推薦4-3和5-4,然後再點2-1,
理由:等未來開放列寧格勒以後,
你就當列寧格勒是蘇聯頂級船吧。
報告艦長.有船在飛: (゚∀。)5-5打隱身炮 (ceVmcop6 16/11/13 10:50)
原PO: (゚д゚≡゚д゚)DD沒點3-4很嚴重嗎?,我三技點3-6了...... (zDihs1Ek 16/11/13 13:25)
無名氏: (´・ω・`)<我也是點3-6欸... (S1xHUEvU 16/11/13 13:48)
無名氏: 點3-4是怕來不及反應吧 (ec3OiBjk 16/11/13 14:42)
無名氏: 3-4是防探煙雷用的.就算角度擺好還是可能被化緣到.這時候有魚雷感應(?)就可以改善一點 (ceVmcop6 16/11/13 14:53)

檔名:1478781798157.jpg-(573 KB) 預覽
573 KB無標題 名稱: 英巡的艦長 [16/11/10(四)20:43 ID:Mrj91RIU (Host: 123-204-*.seed.net.tw)] No.5487 10推 [回應]
英巡也出了一陣子了,沒看到有人問艦長技能
所以乾脆自己開串,想請問一下各位T1,T2技會怎麼選?
目前我英巡爬到4階,但卻一直猶豫完全沒點技能
(看統計新手應該爬到5階了,我爬得比新手還慢...)
因為不知道中高階的體感如何,單看數據實在很難下手
1技我其他國巡洋是會選基礎射擊,但英巡幾乎沒副砲,有AA能力卻沒AA技,選它好像沒啥用...?
如果選存活性,平常就躲煙、躲島,一輪AP沉一半,外加還有補包感覺也不怎麼需要?
2技想問一下英巡容易爆爐、壞舵嗎?目前4階的感覺比球磨好很多,但高階就不知道了
平常我是重巡選神射手、驅逐選最後抵抗,但輕巡是在兩者之間,變成不知道哪個較重要?
3技之後都想好了,監督、進射、隱蔽(不知道我要練多久才會到),反而是1,2技定不了...
無名氏: 1技因為沒HE其實就隨便了...點基礎有10%AA加減用.點存活可以拿來減少砲塔損壞時間.. (VF3uWmtc 16/11/10 21:18)
無名氏: 2技我推薦點火力警報.可以知道BB開砲的時間..鍋爐跟舵炸了就直接修了..半舵半速跟本等死 (VF3uWmtc 16/11/10 21:20)
無名氏: (;´д`)巡洋2技全點警報 出門20公里飛來裝甲區可是日常啊 (jEfwioww 16/11/10 22:42)
無名氏: (゚∀。)有火警還會20公里裝甲區這不小阿 (VF3uWmtc 16/11/10 22:54)
無名氏: (・ω・)點了就在也沒發生過 紐倫除外 (jEfwioww 16/11/10 23:05)
無名氏: 我個人玩巡洋是習慣 被點亮之後就頻頻換舵,還有大部分時間都是斜一個角度對BB,增加前至量的瞄準難度 (oLX3qGII 16/11/11 00:34)
無名氏: 會問最後抵抗,主要是怕會不會像球磨那樣,連DD的砲都能爆爐壞舵 (oLX3qGII 16/11/11 00:37)
無名氏: 高階目前只知道高雄屁股超軟,動不動就壞舵 操兇點就軟腳;最上屁股緊實就沒這問題。英巡不知會不會這樣? (oLX3qGII 16/11/11 00:43)
無名氏: (〃∀〃)高雄的翹臀.. (88LrU3yc 16/11/11 11:10)
無名氏: 1技+防空或生存,2技轉炮,3技多一個煙,4技手動防空/血量,5技隱蔽 (JjE4tnjA 16/11/11 16:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/11(五)00:19 ID:YOfv.9iY (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.5489 2推  
 檔名:1478794791469.png-(443 KB) 預覽 443 KB
給你當參考,
比較有問題的是2層跟4層

T9以上不用2-1,可以考慮2-6
但前面還是要點2-1,英巡常扭,轉砲要跟得上,

第4層有3種選擇,
貝爾一定要4-1,多半要單獨艦長,
4-2跟4-6都有人點,
主要是5技隱蔽壓下去後,
高階船外圈會比你的隱蔽高,而且大口徑的AA能力很高

在來上面說的點1-3,
你知道大補包後面都是放給他燒洗成就的(゚∀。)?
無名氏: (゚∀。)感謝,這樣我大致知道了。還有要拿成就BB比較安全吧 (oLX3qGII 16/11/11 00:56)
無名氏: (*゚∀゚*)<玩bb真的是挨打英勇天天拿 (iUIDwcIc 16/11/17 18:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/11(五)03:44 ID:SHxT.IQs (IP: 61.56.*.*)] No.5490 1推  
>>No.5489
我會推薦點2-4,理由很簡單:

「當一個技能的神秘度越高,那這個技能的效果就越強」
無名氏: (゚∀。)放屁這一點都不神秘阿 (PpgxIfWU 16/11/11 08:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/11(五)03:51 ID:SHxT.IQs (IP: 61.56.*.*)] No.5491 9推  
而遊戲當中有7個科學無法解釋的神祕學技能

1-1
2-4與2-6
3-2
4-2, 4-3與4-6
5-4
無名氏: 1-1 火藥包和彈頭是分開的 所以只換彈頭節省時間 (BXRlpR4c 16/11/11 04:08)
無名氏: 4-6艦長比較管得動操作防空的猴子 (BXRlpR4c 16/11/11 04:12)
無名氏: 你彈頭引信都打開了,你還把這枚炮彈放回去彈藥庫裡? (SHxT.IQs 16/11/11 04:21)
無名氏: 5-4最近官網有影片解釋 你的艦長比較聰明會因應地形調整迷彩 (EPvNLwk2 16/11/11 06:04)
無名氏: (゚∀。)最近官網有影片解釋..跪求關鍵字 (PpgxIfWU 16/11/11 08:17)
無名氏: https://youtu.be/_G3G7DvsC5c 像這個就有點技能 (EPvNLwk2 16/11/11 09:18)
無名氏: (゚∀。)<1-1我很常點 (lO/ngVLI 16/11/11 09:59)
無名氏: (゚∀。)我覺得1-1是最棒的技能 (PpgxIfWU 16/11/11 12:32)
無名氏: (゚∀゚)<連防空猴都管不動,你就知道你的艦長一開始有多菜了 (YLCCK0C. 16/11/11 12:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/12(六)18:03 ID:HaIG2CF6 (Host: 123-204-*.seed.net.tw)] No.5493 24推  
 檔名:1478945023335.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
今天目前的戰報
約克不差,隱蔽的關係,遠近打起來都比潘薩輕鬆
重點是馬漢... 常常整場不知道要幹嘛
黑雷不如初春、砲戰不如基輔
找DD肉搏,如果是 新手 或 日驅 倒輕鬆
遇到有點經驗的去肉搏,根本是互相削血、比DPS,打贏一台也沒力再戰第二台
想玩煙砲也很難,日驅都躲在你後面甚至比你早開煙...
不知不覺這貨已突破下限,戰績比初春還差 (つд⊂)
……
無名氏: (゚3゚)事實上爬到馬漢的時候魚雷已經不差了,觀念夠好黑雷起來一樣能陰到不少人 (viOaqYwc 16/11/13 04:00)
無名氏: (゚3゚)而且現在日驅遇到同階美驅還是很容易被打得滿頭包,炮的性能差就擺在那邊 (viOaqYwc 16/11/13 04:01)
無名氏: 你也知道砲擊戰遇到日驅輕鬆,蘇驅比你亮又必須不斷開砲,找個好位置亮他交給後面的大船處理就好 (viOaqYwc 16/11/13 04:02)
無名氏: 建議驅逐夠多的時候找台日驅跟著,溝通好對方幫你亮船你負責揍人 (viOaqYwc 16/11/13 04:04)
非原PO: 今天玩陽炎剛好就跟馬漢搭,默契不錯,我亮吹雪和班森,馬漢開煙砲擊 (Egw18su. 16/11/13 15:00)
無名氏: 馬漢就這樣殺到全隊最高分,我只要負責亮船和黑雷,偶爾開個炮嚇嚇對方我方竟然有2台DD這樣 (Egw18su. 16/11/13 15:01)
一輩子沒見過: (゚∀。)……有T9陽炎的場T7馬漢可以殺到第一名.看起來還是獲勝....是馬漢太猛還是對面太爛?! (nEGIyuyw 16/11/14 21:07)
Egw18su.: 算有點天時地利人和吧,當時我跟馬漢是去搶寬闊海域的點,巡洋跟BB都不可能走毫無掩護的點 (DyrHFW62 16/11/14 22:30)
無名氏: 我一進點就看到欠雷停在圈內,馬漢就開始猛攻,欠雷引擎一職被打壞導致轉彎移很慢 (DyrHFW62 16/11/14 22:32)
無名氏: 我看欠雷差不多朝馬和方向投雷(可能吧),我才開始攻擊欠雷,欠雷就沉了,之後另一區又跑來了班森 (DyrHFW62 16/11/14 22:33)
無名氏: 馬漢先對班森開火,班森回擊,我看到後也對班森開火,班森被嚇到有2台DD,就開始被追打 (DyrHFW62 16/11/14 22:34)
無名氏: 馬漢中間也有把試圖經過該點的BB開煙猛轟,我就全隱蔽幫馬漢看煙外的魚雷和船 (DyrHFW62 16/11/14 22:36)
無名氏: 班森被打跑後,對方另一區的伊吹也跑來試圖搶點,我投個雷沒中也達到嚇阻,馬漢依舊開煙砲擊 (DyrHFW62 16/11/14 22:41)
無名氏: 對方班森我是不知道他是怎麼死的,因為我之後就轉向對伊吹投雷,回過頭來就看到班森已沉,整場馬漢射最爽 (DyrHFW62 16/11/14 22:44)
無名氏: Σ(゚д゚)求求你跟我雙排 (fo4MpBSY 16/11/15 00:01)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1478664368057.jpg-(99 KB) 預覽
99 KB各位德棍觀眾請注意 名稱: 無名氏 [16/11/09(三)12:06 ID:/qDs5NA. (IP: 61.56.*.*)] No.5475 15推 [回應]
施佩伯爵海軍上將號!
無名氏: 2*3聯裝283...這到底是什麼ㄈㄨ (zU/bGPeY 16/11/09 12:24)
德棍造船怪怪的: (゚∀。)紐倫魯恩船後多一座砲所以適合拖刀..施佩前1後1是要打誰?..283mm跟沙恩一模一樣?!!?!? (zU/bGPeY 16/11/09 12:32)
無名氏: (゚∀。)T6,4萬血有補包的"巡洋艦"?? (P00R5tyE 16/11/09 12:49)
無名氏: 求這個船體數據網址plz.. (zU/bGPeY 16/11/09 12:51)
無名氏: ∀゚)ノ這船唯一給我感覺像巡洋艦的地方大概就是那個達布隆 (zU/bGPeY 16/11/09 12:56)
無名氏: (゚∀。)<283口徑的巡洋艦 (LAidfdIY 16/11/09 12:57)
無名氏: 艦長是白毛小蘿莉嗎? (U15pJboE 16/11/09 13:26)
無名氏: 這船就高級海盜船阿...有可以轟護衛商隊巡洋艦的主炮&可以逃離戰艦追殺的航速 (HkhRCwR2 16/11/09 13:29)
無名氏: 這網站映象要付費才能看得拆包 別求了 (VO689aGI 16/11/09 14:46)
無名氏: (゚∀。)那個那個...ptt上面有微量德驅情報…這下真的要變棍子了 (PXL7SC56 16/11/09 15:06)
無名氏: 德棍造船怪怪的是因為他們造艦的目標本來就不是要打艦隊戰而是要打爆商船跟他的護衛艦啊 (TnYdzmrY 16/11/09 16:08)
他媽原來魯恩的副炮(ry: (゚∀。)…可是遊戲裡面根本沒有貨船可以打 (PXL7SC56 16/11/09 16:13)
無名氏: 希望有一天出護航模式吧 德國船因為目標就是通商破壞所以不只兩用炮還都有配備水平副炮啊 (TnYdzmrY 16/11/09 16:19)
無名氏: (゚∀。)等等等等....萬聖節不就是護航嗎???………我一直以為魯恩的腦殘副炮是yy貨.又蠢又難看 (PXL7SC56 16/11/09 16:27)
無名氏: ∀゚)ノ德意志級袖珍戰艦的三妹啊 (4GN9lSU6 16/11/09 22:25)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/09(三)15:56 ID:U15pJboE (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5477   
 檔名:1478678187798.jpg-(1064 KB) 預覽 1064 KB
艦....長....
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/10(四)01:11 ID:1nSB.qvI (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.5481   
 檔名:1478711486142.jpg-(226 KB) 預覽 226 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/10(四)01:43 ID:1nSB.qvI (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.5482 7推  
 檔名:1478713435753.jpg-(115 KB) 預覽 115 KB
施佩伯爵有圖了
無名氏: 不得不說得棍的錢真的很好騙 可以讓WG這樣一直出賺 (27Sjm3D2 16/11/10 03:13)
無名氏: (゚∀。)德棍錢好騙歸好騙 可是目前的德系金幣船除了布丁都是好船阿 (Io36azOo 16/11/10 03:26)
無名氏: (´∀`)<5技布丁還算不錯啦 沒那麼糟 (oHUX5BzU 16/11/10 11:07)
無名氏: 比較好其為啥德國船錨都要設計著=這麼多個? (9dT8n0Gw 16/11/10 22:05)
無名氏: 因為重,只有一個拉不住 (SHxT.IQs 16/11/11 00:53)
無名氏: 怕被打爆所以多做一個 (bTnzWxbI 16/11/15 10:09)
無名氏: 因為好看,所以多做一個。 (w1MrSgTw 16/11/20 11:25)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/10(四)04:29 ID:fGm9gpoQ (IP: 61.56.*.*)] No.5483 13推  
這艘船要經常賣頭
炮塔很硬但是肚皮很軟
肚子只有80mm裝甲
而古鷹是76mm
無名氏: ......seriously dude (VF3uWmtc 16/11/10 08:08)
無名氏: 古鷹至少還很小台不好中,這台那麼肥還只有80MM? (3iY4eycA 16/11/10 10:38)
無名氏: (゚∀。)德國穹甲別忘了,你看那西佩爾多藍 (AA5qBXoQ 16/11/10 11:14)
無名氏: 不知道他的283裝填時間多少 (8EZ8i09A 16/11/10 11:52)
無名氏: 這船除了價錢.到底哪裡稱的上巡洋? (VF3uWmtc 16/11/10 12:19)
無名氏: (゚∀。)就袖珍戰艦R,誰說是巡洋了 (jG9s4Wwc 16/11/10 12:27)
無名氏: (゚∀。)德意志級是威瑪節省噸位的典範 也就是說沒魔法宆甲 (z5BNv2FI 16/11/10 14:00)
無名氏: (゚∀。)這船的史實戰力和條約巡洋差不多 只是在投射量世界只好下放1級了 (z5BNv2FI 16/11/10 14:02)
無名氏: (゚∀。)6根炮管的巡洋放6階有點過分阿 (mECIQcwE 16/11/10 16:05)
無名氏: Σ(゚д゚)阿歐把:原來我不是6根炮!? (z5BNv2FI 16/11/10 16:14)
無名氏: Σ(゚д゚)靠腰你是誰???? (mECIQcwE 16/11/10 16:36)
無名氏: (゚∀。)……該不會是青葉?!…我以為你只有4根炮管 (mECIQcwE 16/11/10 16:37)
無名氏: (´,_ゝ`)因當時和約中對於裝甲艦代艦的噸位的限制為1W噸以下 11吋砲以下 所以..... (n5gqpSQg 16/11/16 09:21)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/10(四)12:26 ID:XHEq.OC6 (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5485 32推  
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德驅

T2 V-25

T3 G-101

T4 V-170

T5 T-22

T6 Ernst Gaede

T7 Z1 Leberecht Maass

T8 Z-23

T9 Z-46

T10 Z-52

https://thedailybounce.net/2016/11/09/german-destroyers-official-in-game-pictures/
……
無名氏: 感覺很微妙,贏基林的地方也沒贏很多,重要的隱蔽和雷擊能力都輸基林,防空應該也是G林贏 (xzsEvsig 16/11/11 15:19)
無名氏: 裝填好像慢G林1S,轉舵機動力也輸,HE輸AP贏,炮飛速贏,炮轉速?,定位微妙 (xzsEvsig 16/11/11 15:38)
無名氏: 對抗大型船隻,G林有隱蔽和長程雷,蘇驅有高速閃避,德驅沒跑的比較快,雷擊射程和隱蔽自身也很危險 (xzsEvsig 16/11/11 15:42)
無名氏: 日驅表示..... (eoRmSnBY 16/11/11 16:55)
無名氏: (*゚∀゚*)實際應該沒那麼不堪...至少沒像英巡給人一股絕望感…但是德驅...給我綁定隊友的感覺 (ZErKKXuc 16/11/11 17:01)
無名氏: (゚∀。)我記得150的AP是3700…而且還有5根....我好想看到有腦殘巡洋被打歪歪 (ZErKKXuc 16/11/11 17:07)
無名氏: (゚∀。)扣除150mm…我簡直看到一整條閃電 (ZErKKXuc 16/11/11 17:16)
無名氏: 德驅128AP好像是3000,似乎是DDAP傷害最大的,魚雷CDT10最快 (xzsEvsig 16/11/11 17:18)
無名氏: 話說....隱蔽低舵又大的船.8階以上你們選隱蔽組件話說操舵3? (ZErKKXuc 16/11/11 17:20)
無名氏: 德驅感覺少了贏其他3驅的明顯特色,感覺上他打大型船隻會比其他3家還吃力 (xzsEvsig 16/11/11 17:24)
無名氏: 打大型船隻來看,日驅靠隱蔽和高速數量雷,美驅隱蔽和長程雷,蘇驅靠蒼蠅般的跑速扭動 (xzsEvsig 16/11/11 17:27)
無名氏: (*゚∀゚*)但是口徑128…除非給祖傳穿深..可是又哪台智障巡洋會給DD打肚子w…不過要是炮線等同巡洋一族的話 (ZErKKXuc 16/11/11 17:27)
無名氏: (*゚∀゚*)小口徑裝填快又比較多根我覺得可以跟美驅一拼...中長距離美驅炮線打不贏.但是德驅幾乎必裝操舵3 (ZErKKXuc 16/11/11 17:31)
這什麼鬼臉: (*゚∀゚*)裝舵3隱蔽只剩7.07…鬼才親自跟你打炮...德驅大概只算有來有往 (ZErKKXuc 16/11/11 17:34)
無名氏: 德驅的素質感覺是3驅加起來除以三 (anoPtWdA 16/11/11 18:57)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/11/10(四)16:58 ID:fGm9gpoQ (IP: 61.56.*.*)] No.5486 22推  
150炮超魔改啊
明明是人力填裝卻有8發射速(史實射速2)
明明是手搖炮塔轉半圈卻只要22.5秒(史實60秒)
……
無名氏: (゚∀。)可是當時蘇聯海軍的船就是請意麵國的造船公司設計建造的啊 (B5M3KFPc 16/11/11 11:02)
無名氏: (゚∀。)你是領養來的 (88LrU3yc 16/11/11 11:06)
無名氏: (゚∀。)像是蘇聯級還是喀琅施塔德級 (B5M3KFPc 16/11/11 11:06)
無名氏: (゚∀。)毛馬哈都是領養的哦, 為啥她會那麼op (aNwX3his 16/11/12 08:58)
無名氏: (゚∀。)生父母的差異 (XGL01W0w 16/11/12 10:09)
無名氏: 相對於初春到吹雪、馬漢到班森飛躍性的升級感,基輔到塔什干的升級幅度小很多,而且塔什干大艘加上石化舵 (Bnw0Aezg 16/11/12 11:12)
無名氏: 平心而論塔什干其實也不差,只是數據跟基輔八成像、多出的血量(以前基輔跟你一樣多血)被分房和生態抵銷 (Bnw0Aezg 16/11/12 11:16)
無名氏: 更上一階的汙大蘿莉(大膽)除了航速之外都比塔什干好,T8 生態下難搞的對手太多 (Bnw0Aezg 16/11/12 11:23)
無名氏: 基輔偶爾遇到的對手,到了塔什干會變成天天見面的鄰居,而且這階段的玩家都不是吃素的 (Bnw0Aezg 16/11/12 11:24)
無名氏: (゚∀。)<我也很想知道米諾桃的3.2秒一發,裡面的人到底是怎麼辦到的 (6l6N/w.Y 16/11/14 15:33)
無名氏: 自動填彈機吧?跟德梅因一樣也是二戰後的船了,如果有造出來的話啦 (6UeOEh92 16/11/14 18:52)
無名氏: ゚∀゚)σ像搗年糕那樣 一個人放好彈藥 一個人拿槌子敲進去 (ehfiKVhc 16/11/14 21:10)
無名氏: (゚∀。)...WG的米淘不是矢石的米淘喔..是同名圖紙船 (fo4MpBSY 16/11/15 00:01)
無名氏: (゚∀。)填裝手不是出生自Labyrintha嗎 (cQ0Y5ZsQ 16/11/15 01:12)
無名氏: (つд⊂)靠邀史實打成矢石 (x3hL48Kc 16/11/15 08:02)
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