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檔名:1458908223590.jpg-(406 KB) 預覽
406 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/25(五)20:17 ID:QUH9auLU (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.3906 3推 [回應]
改版第2天就出莫斯科
這經驗量實在比不上...
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ你要好好感謝那些課長讓我們有遊戲玩 (fipkpB1o 16/03/25 20:23)
無名氏: 之前的蒼鋼BUG 自由經驗5000倍沒回收 所以 有拿到的就可以直接莫斯科 (1rWTReQs 16/03/25 20:32)
無名氏: (゚∀。)。o0改版後5小時就看到了.. (cup6TI3A 16/03/26 12:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/25(五)21:28 ID:LmIX7CSI (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3908 2推  
 檔名:1458912493040.jpg-(81 KB) 預覽 81 KB
>>No.3906
不課金爬的高手大概還要24小時才夠

48小時*60=2880分鐘
假設15分一場,平均一次1500經驗,秒排且不眠不休地打。共28萬8000經驗
目前只能買到8階半

可是半年來累積的船艦經驗課金下來,光是附圖一台島風就夠了
無名氏: 最終勝利者還是WG (VpulWLHA 16/03/26 14:10)
無名氏: (*゚∀゚*)這也只算到exp啊 還有精美的銀幣.. (Bgdo4KKM 16/03/26 15:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/26(六)17:05 ID:wrQjN1X2 (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.3912 5推  
 檔名:1458983159958.jpg-(190 KB) 預覽 190 KB
今天玩得呆呆的
打完第一波才注意到對方航母是塞班
雖然是米CV,但我看它起飛的機隊數是4架?
另外跟RJ的機隊混在一起搞不清楚編制
無名氏: 好像是一隊3架,4架是點了制空權吧 (0NhM9FrQ 16/03/26 17:16)
無名氏: 另外,是哪邊流出CV機器人嗎?今天好幾場遇到這種CV,行動通通一樣。之前也沒這麼嚴重... (wrQjN1X2 16/03/26 17:42)
無名氏: (゚∀。)<是不是都停在家裡不動然後都制海甲板A來A去,敵我行動都一樣,罵他會回話。半夜CV少要洗似乎可以 (b3HOAUlI 16/03/26 17:45)
無名氏: (゚∀。)CV永遠不動,艦戰永遠只放在地圖正中間,今天的舉報次數已經用完了... (wrQjN1X2 16/03/26 18:36)
無名氏: (゚∀。)乾脆進場前先卡個機器人認證算了 (nH3OhRbk 16/03/26 19:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)16:46 ID:jJWgMyZU (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3958 22推  
 檔名:1459327602632.jpg-(322 KB) 預覽 322 KB
藉串問一下,塞班島要如何取得?
……
無名氏: (゚∀゚)<所以長門下一輪就要準備被抓包了呀XD (MUoubT0M 16/03/31 04:11)
無名氏: 看長門的牌應該是要組13不搭吧 (caJJ5Pl. 16/03/31 09:43)
無名氏: 大和則是四暗刻+對對 (caJJ5Pl. 16/03/31 09:44)
無名氏: 長門已經作弊賺飽飽啦 (wtuZRVh6 16/03/31 13:53)
無名氏: 就算大和掛著zulu+10%也沒賺到半毛 (wtuZRVh6 16/03/31 13:54)
無名氏: (゚3゚)ノ四暗刻清老頭W役滿 對對不算 (PIEOB2fU 16/03/31 13:55)
無名氏: (゚3゚)ノ然後長門的牌在日麻是國士無雙十三面聽 (PIEOB2fU 16/03/31 13:58)
無名氏: 這麼偏激的牌型,T督要脫光啦 (caJJ5Pl. 16/03/31 15:25)
無名氏: 長門有膽自摸就要被大和抓包作幣了XDD (MSN5DFec 16/03/31 17:12)
無名氏: (゚∀。)坐等長門放槍 (ONvoIZn6 16/04/02 18:56)
無名氏: (゚∀。)<長門藏的牌都被大和對死了阿 (RzF.tNlk 16/04/03 00:16)
無名氏: (゚∀゚)<四暗刻單騎就W滿了,再加清老頭是三倍役滿 (y6EPRSp. 16/04/03 22:06)
無名氏: (゚∀゚)<長門的國士無雙十三面聽也是W役滿 (y6EPRSp. 16/04/03 22:07)
無名氏: (゚∀゚)<提督大概不是綠一色就是大車輪吧 (y6EPRSp. 16/04/03 22:09)
無名氏: 話說這是在詢問事情的,結果居然變成麻將討論串了... (im6/rmaU 16/04/23 13:01)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1459268870279.jpg-(535 KB) 預覽
535 KB原來台灣也有戰艦 名稱: 無名氏 [16/03/30(三)00:27 ID:gJRGKwVM (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.3953 9推 [回應]
只是不會動
無名氏: (゚3゚)<中南部很多啊,都是日治時期留下的;還有一堆高聳的機槍堡 (wpenPOF6 16/03/30 00:36)
無名氏: (゚∀゚)<請問這是欺敵用的嗎? (218qgPvA 16/03/30 04:58)
無名氏: 佛光山就一台了 過年還表演防空彈幕給你看 (iMmVCjCs 16/03/30 10:29)
無名氏: (゚3゚)<據說...是日軍做來呼弄美軍(轟炸機)的;另外還聽過一個流言 (pWd3zwYM 16/03/30 14:26)
無名氏: (゚3゚)<北投的軍艦岩曾經被目洨的美軍轟炸過 (pWd3zwYM 16/03/30 14:29)
無名氏: (゚3゚)<不過另一說是指蘭嶼的軍艦岩 (pWd3zwYM 16/03/30 14:30)
無名氏: (゚∀゚)<南部老家附近有,欺敵用的,水泥質 (lhLDr/ig 16/03/30 19:28)
無名氏: 蘭嶼的軍艦岩某個角度看很像扶桑型 (3DkWGtUA 16/03/30 21:50)
無名氏: 高空看的話也很像兩艘戰艦 (3DkWGtUA 16/03/30 21:50)
原po 名稱: 無名氏 [16/03/31(四)15:52 ID:GFU7ypGI (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.3965 4推  
 檔名:1459410770069.jpg-(429 KB) 預覽 429 KB
西台餌炮
無名氏: 為什麼圖是噴火式... (ma7I76gc 16/03/31 18:32)
無名氏: (*゚ー゚)<我就是要飛一萬兩千公里來轟這餌砲你管我啊? (BgXZ27Is 16/03/31 22:30)
無名氏: 餌砲,好吃(炸 (TKOcIw4Y 16/04/01 12:18)
無名氏: (;゚д゚)印度/印尼和台灣距離12000km? (AaFgzx.Y 16/04/02 17:15)

檔名:1458661247804.jpg-(72 KB) 預覽
72 KB感謝前輩們指路 名稱: US DD 原PO [16/03/22(二)23:40 ID:vEm4qAJE (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3868 20推 [回應]
感謝各位島民,經過指點後戰績用飛的!
附圖是克萊門森的戰績,不嫌猴可以加ID一起玩

雖然克萊門森玩起來很順手,
但是到了尼可拉斯感覺傷害又變低了,
個人喜歡先跟驅逐打狗戰,
但是常常弄得早死或是結算傷害很低,
想問島民們有什麼建議嗎?
……
原po: (-д-)跑線的話輸出也是悲劇.... (ZCRijM8. 16/03/23 14:16)
無名氏: (゚3゚)沒辦法,大家都不想打DD、只想衝傷害,我現在7,8階了還是看到很多DD落跑,只因為對面也有DD (chiNs3mQ 16/03/23 14:45)
戰艦表示: (゚∀。)凸我反正不懂WG的物理,一艘排水量2500~3000噸的船居然沒辦法再7.6公里用望遠鏡看到 (dTxyFqco 16/03/23 14:56)
無名氏: (゚3゚)版上有美驅高手要分享一下經驗嗎 (6cJaBlvU 16/03/23 18:02)
原PO: (・ω・)想問6~8階的US DD首要任務是打死對方DD還當視野掩護隊友就好? (ovX.EnBQ 16/03/23 18:29)
無名氏: (╬゚д゚)<並不是打不打死這種二分法,你打一打把他打跑是不是就能占點有戰略優勢? (cPkGsfhk 16/03/23 20:21)
無名氏: (゚∀。)記得遇到DD 要衝過去接船舷 進行白刃斬 (0ZH8IAOY 16/03/23 21:17)
無名氏: (゚∀。)不要讓DD有放魚雷的機會 登船趕快去殺掉艦長 (E9g2mS5I 16/03/23 21:18)
原PO: (;゚д゚)我會試著克制殺死對方DD的衝動了.... (ovX.EnBQ 16/03/23 23:17)
無名氏: (゚∀。)一樓騙人!! 船要怎麼跳起來? 應該是潛下去才是正確的 (bFnc0DHs 16/03/25 11:10)
海江田: (゚∀。)怎麼,跳起來有錯嗎? (tySxB1hA 16/03/28 14:11)
イオナ: 使用空間跳躍有錯嗎 (mLanWDfk 16/03/28 16:05)
無名氏: (σ゚д゚)σ海物的黑科技就算了,海江田你那是把潛艇開到空中啊 (x6CwnRb. 16/03/28 21:29)
岡部いさく: ゚∀゚)σ<潛水艇不可能仰角90度上升,更不可能飛在空中等 (wUylXeUY 16/03/28 23:59)
北竿觀測兵路過表示: 視況差時你連自己的手指頭都看不到 (JZZ61srg 16/03/31 23:04)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/23(三)20:46 ID:lCdV6a9k (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.3882 11推  
跟對面驅逐狗鬥並不是往前衝幹一發
後方巡洋支援很重要,最好敵人在我方巡洋射程內,意味你砲術爛隊友還是能幹掉對方
還有請好好拉煙躲煙,煙裡輸出是最簡單的,還會幫隊友吸魚雷(?)
除非是要防對面dd溜進來,不要單走,你只是個沒血只能靠燒的小船,要衝最好有日dd開路

美驅主要看兩項能力:一是隱蔽二是射程
基本功:開煙火燒船(有煙前不能死),隔島砲
六階Farragut射程比七八階都高(少數情況可以黑炮)
通常保持離巡洋最遠當迴避點高的點火船,,除非靠障礙物和背對的戰艦才有機會刺刀
高射炮(瞄準鏡刻度常常不夠),很需要很需要練習前置量
對日驅被動,不過在艦隊前面幫亮了魚雷就夠了

七階Mahan隱蔽7.9KM(快跟蘇驅一樣),驅逐偵測器(!)
全能型,完全體能黑雷(沒驅逐情況),但射程在七階只能優勢情況開炮

八階Benson好用,主要是高階日美隱蔽接近,魚雷射程改善
無名氏: (ノд`゚)6~8階日DD遇到班森十有八九最好快跑 (6cJaBlvU 16/03/23 22:08)
無名氏: (ノд`゚)以前用吹雪的時候想說拉近點放魚雷海,結果被該死的機槍連發打爛一堆配件 (6cJaBlvU 16/03/23 22:10)
無名氏: (ノд`゚)還來不及反應就爆沉了,嚇得我看到班森就發抖,好像肚子被揍一拳 (6cJaBlvU 16/03/23 22:13)
無名氏: (゚∀。)腹擊交 (jzZUCbR6 16/03/23 22:20)
原PO: (;゚д゚)所以越高階越依賴煙了嗎....砲的話應該是沒太大問題 (ovX.EnBQ 16/03/23 23:19)
無名氏: 基本上是是被發現或要被發現時才用 要不然只是讓敵人提早發現你 (bFnc0DHs 16/03/25 11:32)
無名氏: 如果你接下來想黑砲的話請自行斟酌時間 要不然會有大量魚雷找你開茶會 (bFnc0DHs 16/03/25 11:36)
無名氏: 開煙黑炮, 對戰艦可以放心露肚全炮門洗爽爽 (7vUDTbA2 16/03/28 12:06)
無名氏: 對日德巡洋, 當對方主動露肚時, 就準備開引擊開跑避魚雷 (7vUDTbA2 16/03/28 12:07)
無名氏: 對驅逐, 開煙停船等同叫對方請你食魚雷 (7vUDTbA2 16/03/28 12:09)
無名氏: 北宅是例外 (mLanWDfk 16/03/28 15:24)
我借 名稱: 無名氏 [16/03/23(三)23:00 ID:chiNs3mQ (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.3884 19推  
借問一下黑砲,我查一下ichase說130的隱蔽是加3.8
但是我用基輔實戰時還是黑不了?
改滿基輔加進階射擊的射程有到14.7,隱蔽9+3.8只有12.8
我哪裡搞錯了?實際上場還是會出現「!」

我的進階射擊是到基輔才有,可惜火爆沒機會玩到黑砲
就算沒黑砲,這貨還是相當強,12km以上射擊憑我的爛技術還可以輕鬆閃避
全程不斷砲人,只要注意別太靠近巡洋都能活下來
優先目標是砲DD,主要是把他趕跑但不要追得太靠近敵方船隊
再來CA/CL,BB保持距離隨便砲,常常看到吸了一堆砲火結果通通躲過
只有德巡因為射速快、彈道優,在砲時要特別小心
這是我玩基輔的情況,美驅不清楚,只知道班森我還砲得贏
……
無名氏: (゚∀゚)原來是單裝跟連裝的差異,感謝了 (uX0o0xuE 16/03/24 01:41)
無名氏: (σ゚д゚)σ<所以目前版本來說美驅其實最強的不是基靈而是法拉 (BqgzeOik 16/03/24 03:46)
無名氏: (ノд`゚)連裝把雞蛋放到同一個籃子 動不動就壞砲變人棍魚雷艇 (PWIm8myo 16/03/24 10:09)
無名氏: 最強的是法拉? 哪來的結論.... (L42Lye86 16/03/24 11:38)
無名氏: (゚∀゚)<這版黑炮天下,怕蘇巡強開就只能拉更長的安全距離。基靈贏的只有砲和截長補短的魚雷,更重要的是不易被針對 (BqgzeOik 16/03/24 12:12)
無名氏: (´_ゝ`)法拉格特爛隱蔽而且六階還有個克總 還沒殺到dd就先被揍的滿頭包 而且魚雷只有6.5公里只能拿來刺刀 (3a0aXTh6 16/03/24 12:40)
無名氏: (´_ゝ`)馬漢buff之後已經比法拉格特強多了 (3a0aXTh6 16/03/24 12:41)
無名氏: (゚∀゚)想問一下,驅逐打屁屁會壞舵,那怎樣容易爆鍋爐?常常覺得驅逐橫躺給戳肚子卻不壞爐 (uX0o0xuE 16/03/24 12:48)
無名氏: (゚∀゚)卻常覺得要對方擺角 甚至直接艏或艉朝我時,命中還比較容易壞爐? (uX0o0xuE 16/03/24 12:50)
無名氏: |д`)垂直朝你能打中多是從甲板入彈 然後就進鍋爐了 前提是面積縮成那樣還打的中 (2gmnIh5o 16/03/24 13:02)
無名氏: (´ー`)點個最後抵抗就沒這種問題了 (6ry.AClY 16/03/24 13:52)
無名氏: (゚∀゚)這奇特的感覺是驅逐狗鬥得出來的,我自己也不知道為什麼可以砲成這樣... (uX0o0xuE 16/03/24 14:07)
無名氏: 驅逐要射哪裡比較痛?射甲板的魚雷嗎? (EE1U9RPo 16/03/25 10:06)
無名氏: (´・ω)因為現在大家都點最後的抵抗 所以比起讓敵人壞東西 我更希望敵人燒起來 (bFnc0DHs 16/03/25 11:18)
無名氏: (゚3゚)就算有最後抵抗,發爐後迴避能力變很差也是事實 (mU.LRWGQ 16/03/25 13:43)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 借問一下 [16/03/24(四)19:27 ID:Tqu3didw (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.3896 9推  
借串問一下,小弟是新加入一個月的新手,剛剛爬美巡爬到了6階的克里夫蘭,不過這不是重點。
小弟現在順便在跑美驅路線,請問有沒有人跟小弟一樣,覺得美驅的舵很鈍的?
是小弟我的錯覺,還是低階船才這樣?
原PO: Σ(゚д゚)美驅舵已經數一數二好了吧... (AiwcB5ZE 16/03/24 22:24)
無名氏: 玩蘇驅看看些配件砲阿舵阿根本給天朝代工的,打一打就壞,miss0傷也壞 (BqgzeOik 16/03/24 22:34)
借問一下: 謝謝回復,看來是小弟錯覺的樣子,不過目前沒什麼精力去爬其他線呢^^" (Tqu3didw 16/03/24 22:47)
無名氏: 小弟是上班族,一天能遊玩的時間畢竟有限,不過還是謝謝回復^^" (Tqu3didw 16/03/24 22:49)
無名氏: 會感覺頓應該是轉彎半徑的問題 其實喘灣半徑小比舵快慢還要更有影響 (dL8vNSIs 16/03/25 13:32)
感覺有點回不去了: 小弟自從霧島入手後,越來越懶得開CA出門了,現在小弟爬到T4的克萊門森 (IWHXU7LI 16/03/26 03:36)
無名氏: 玩著玩著,越玩越順手,感覺上有點回不去了XD (IWHXU7LI 16/03/26 03:42)
原PO: (*゚∀゚*)彡我也覺得克少不錯開,有前幾階兩倍火力 (FiFMQV16 16/03/27 23:19)
無名氏: (*´∀`)克雷飛天門神充滿我左魚雷右魚雷double kill的愉快回憶呢 玩太機車還被日本人罵"糞野郎死ね" (IqEYIH0k 16/03/28 12:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)12:20 ID:7vUDTbA2 (Host: 98-116-*.verizon.net)] No.3935   
 檔名:1459138811057.jpg-(289 KB) 預覽 289 KB
五階尼可拉斯可以玩偽雷嗚
必需點進階射擊,沒5技下配迷彩有2.5km黑炮距離
白板的炮線跟雷嗚的130接近, 只是傷害和點火效率差一截就是
可以點拆除專家或是5技令黑炮更無法無天
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)18:17 ID:nmzE.09k (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.3938 1推  
同樣是美驅的問題所以就放同串

請問高階(7以上)美驅通常是點4-1還是4-2?
之前是馬漢點4-2加射程,
在優勢側加減開炮,煙裡打的目標選擇也比較多
但是砲彈飛的慢(數值比距離還大,馬漢最遠要飛14秒多)
除非打戰艦才比較好中,而且點火率低(扣掉打驅逐通常整場一兩火)(傷害通常偏低)
想問看看點4-1的人通常一場能點幾火?
無名氏: 個人點4-3加血近戰特化, 上到T9T10有加射程插件, 沒有需要點4-2, (0umfhupI 16/03/29 01:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)18:30 ID:59kLVCO. (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.3940   
硬要算的話
你的馬漢點火5% 4-1 是8%
一分鐘15發 一場20分鐘300發
300 * 8% =300發中有24發會燒
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/29(二)16:29 ID:6N6RdfUk (Host: 220-130-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3950 1推  
認真回一下自己的理解,對於原PO早死或是結算傷害很低這點,
美驅越到高階面對戰場局勢的把握度要越大。
在找對方驅逐幹架之前更要考慮我方跟敵方的位置還有接下來的變化,
確保沒有其他巡洋戰艦會在你接戰的時候攪局,也盡量保持我方巡洋能支援到你。
美驅幹什麼事都會掉血,血量就是行動資本,仔細衡量並撐到最後才是美驅該幹的事。
原PO: (つд⊂)常常是點亮對方DD後巡洋還在忙著燒戰艦或是躲砲彈.... (aTCA693Q 16/03/29 19:21)

檔名:1459220758479.jpg-(36 KB) 預覽
36 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/29(二)11:05 ID:n96m4YyE (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.3947 2推 [回應]
雖然有點突然
不過讓我講一下我打過最幸運的一局

我當時空母只玩到鳳翔滿裝
ALT連成功都沒成功幾次
不過卻在那一局中拿到三殺
整場結束只剩我一個

而那一局是在電玩展上打工作人員
5打5 整場只有我一隻空母(我想他們也不喜歡空母)
用十秒不到選完八階美空的所有配件跟技能(十階突然改八階場)
好運選到爆裝不過也有好幾個艦長技點錯
無名氏: 日記文滾 (fbYw4xT2 16/03/29 11:45)
無名氏: (゚∀゚)閱 (wL8ePn4I 16/03/29 13:44)

檔名:1459154262267.jpg-(95 KB) 預覽
95 KB絕望 永遠清不完的飛機 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)16:37 ID:8NrpQfyQ (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3937 4推 [回應]
無內文
無名氏: (゚∀。)快點放棄日航阿 (59kLVCO. 16/03/28 18:19)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ你家的列醬都變成對面的形狀了 清的完才有鬼好嗎 (fWi9lUbg 16/03/28 19:29)
無名氏: (・_ゝ・)<你們家的那嘎頭在幹嘛? (HXJBD9QU 16/03/28 19:44)
無名氏: |д゚)這場應該是對面普遍打得比較好 (u.Sc5hRk 16/03/28 21:48)

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239 KB艦隊防空的概念? 名稱: 無名氏 [16/03/23(三)19:29 ID:66yxi/TA (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.3881 6推 [回應]
半新手一枚,有點戰術執行上的問題想請教一下
上6階開始巡洋艦(特別是美巡)常常會需要擔任艦隊防空保CV的工作
特別是現在又開始流行CV互斬的風氣下,CA開場自己主動喊AA讓CV可以放心開光變成很常見的事情
可是現在還是搞不清楚CA防空時應該怎麼規劃巡航路線
要知道CV通常都站滿後面的,靠CV太近通常會打醬油打整場
離CV太遠會有對面飛機繞道的狀況,要回頭去救又可能來不及
請問理想的防空巡航應該怎麼做能達到較好的效益?
先說我知道最好的防空就是大家各自佔好位置形成防空網讓對面不管怎麼繞都要掉飛機,可是隨機場能遇到有防空意識的CA都不容易了,更遑論大家各自就定位擺輪型陣(其實也沒必要就是了)
另外艦隊防空的標準如何?常常3~4機隊一波打過來,主動開下去大概能賺個6~8架,運氣好一點或對面不認識祖國米哈之力的話可以打個15架次左右,可是CV仍然容易受創,一般來說理想的防空的標準是如何?讓對面光看陣容就知難而退跑去炸BB算嗎?
無名氏: 離CV進的去防空 離DD近的去保他 離BB近的去當副炮 (VCfFwYJg 16/03/23 19:39)
無名氏: 要護衛cv就護衛到底 非必要別亂跑 而且要保持機動 1/2速度 在cv附近徘徊 (5gIMC1sQ 16/03/23 21:35)
無名氏: 還是要注意一下cv,別讓牠亂跑,之前碰過一場cv亂走,害我走到哪都被對方巡洋揍 (Ol1dI0fg 16/03/23 22:54)
無名氏: (´ρ`)這腋下看起來好可口... (chiNs3mQ 16/03/23 23:05)
無名氏: (´・ω・`)我遇過CV用全速在後方亂跑,追著CV屁股跑的時候前面就一坨又一坨的攻擊機迎頭飛過來炸CV (JVlGb.hk 16/03/24 00:19)
無名氏: (-д-)我遇過敵cv跟著整團艦隊走的,那場看他一直機海就飽了 (oXXt9cQc 16/03/27 03:07)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)03:29 ID:RnIOAxq2 (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.3887   
昨天玩一場克里夫蘭,整場貼自家CV旁邊,滅了第一批來斬首的機隊後
基本上前期都在打醬油...一直等到終場勝負底定以後才去撿肉吃,
那一場的結果是以我方的壓勝結束。

這樣打雖然賺的不多,但是至少可以確保自己這邊的勝率高一點。
至於理想的防空方式?我個人是和CV平行前進擋在機隊來的方向,
這樣對方想從側面丟雷就會有很高的機會失敗。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)10:13 ID:RY4ftuW2 (Host: 123-205-*.seed.net.tw)] No.3888 5推  
一般來說,空母斬首非常容易出現在雙CV場
所以在雙CV場的情況下,不論隊友空母是不是有喊AA支援
CA都應該主動詢問是否需要AA支援。
畢竟在雙CV的情況下,艦隊的作戰思維會從水面打擊部隊作戰
晉升到以水面航空作戰為核心。
因此自家空母的存活有無將會決定該場勝負
(以上是完全不考慮雙方有任何非洲大猴子的前提下的假設)
尤其妳越到高階(9階以上雙空母場),妳會越有感受空母的重要
單空母場除非空母不帶制空板出門,不然一般我不會提供護航

護衛的情況,一般我都是以最多兩波為限(對方機隊回補一次)
因為通常兩波,時間會來到10~13分上下。
這時候通常BB已經到達前線射擊位置。
DD也進駐(死光)差不多了。
這時候你投資在空母身上的效益就會出來
(雙方陣營的優劣勢)
如果我方有優勢,通常以CA的航速還能跟上前線的水打部隊
還能多少吃點肉喝點湯。
如果我方劣勢,通常前線的艦隊們就會返航進行防禦戰。
此時跟它們會合並不會太困難。

CA護航,個人習慣是在CV的對外海域(靠近敵方的一側)
然後熟知自己的防空半徑射距,並且和他保持一定的防空距離
隨時注意小地圖對方機隊的動向,並轉換位置
卡在敵機隊與我方空母之間(類似老鷹抓小雞)
CV受創是一定難免,我們要做的只是別讓他一波就被帶走
通常CV護航不需要太多CA,兩隻的AA火力就已十分足夠
(甚至像米哈這種神級AA一艘就足矣)
因此不需要一坨CA都去護航。
該場位階最低的CA較為適合去護航(而美巡又優於日巡)
如果你能逼退對方CV打消斬首的念頭轉而去空襲我方前線部隊
那基本上就是護衛有成了。
這也是為什麼不要太多CA護航CV。
因為前線的BB們也需要防空支援。
大致上就是這樣,有任何不解可以再詢問~
原PO: (*゚∀゚*)非常感謝!這樣就知道該怎麼做了 (XTm9EEJE 16/03/24 11:19)
無名氏: (*゚∀゚*)順便再請教一下4-6技和4-2技該怎麼取捨?假設是米哈該怎麼點才能兼顧五階技能 (XTm9EEJE 16/03/24 11:41)
無名氏: 是米哈就點4-1 你不會想一輩子當防空特化艦的 (3a0aXTh6 16/03/24 12:31)
無名氏: ∀゚)ノ<而且常識人都不太會想去找米哈麻煩 (p71y7Ps6 16/03/24 13:37)
無名氏: (╬゚д゚)<異議あり!米哈沒有近程防空所以如果要預防蝗蟲式斬首cv還是要點個技能才保險 (51Qe.jzU 16/03/24 14:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)14:58 ID:gUvuXAr2 (IP: 140.116.*.*)] No.3892   
本人很常玩航母
自從上了T8之後
美航玩斬首是主流

在此本人特別感謝願意協防的CA....
讓敝人的翔鶴太太做出有效的打擊及開光
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)15:02 ID:dGLecxLA (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.3893   
 檔名:1458802959131.jpg-(59 KB) 預覽 59 KB
>> 順便再請教一下4-6技和4-2技該怎麼取捨?(XTm9EEJE

以巡洋的角度分析:
  4-2 的優先度大於 4-6
  防空半徑越大,能同時保護的對象越多、給予飛機傷害的時間也越長

4-6 的用途有二:
  1. 給高階 BB(通常已點 4-2)提升自保/援護能力
  2. 讓 CA/CL(通常已點 4-2)更進一步特化 AA 能力

補充:
  T8 以上高階 BB 大口徑防空武器數量多、DPS 白值高,點 4-2 後搭配 4-6 可以強化到相當可怕的程度

>> 假設是米哈該怎麼點才能兼顧五階技能?(XTm9EEJE

綜合所有層面,單選 4-6 效果有限
此技能必須建立在防空射程(先天就比別人遠、有點 4-2 + 升級品)足夠的前提下才較有效果
畢竟真正在刷擊墜值的還是中圈(21mm 含以上)、內圈(20mm 含以下),外圈的用途是先制和賭第一次接觸判定就好運秒殺一架飛機

選 4-2 和 4-6 要兼顧五技的前提是 19 個技能點數
或是用 15 點單選 4-6 和五技(但這樣不如選 4-2 配五技還比較有效果)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)15:36 ID:9qs0NZw2 (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.3894 3推  
>>No.3893
可是瑞凡 有人說053日本的近程aa是垃圾

不如點4-6 強化大口徑aa
無名氏: 4-2有加射程,日本線的防空本來就渣,追求aa特化是事倍功半 (iJTiaeL. 16/03/24 16:08)
無名氏: (゚∀。)<金剛點了4-6 飛機過來5秒一台 (/b6FZ.wc 16/03/24 19:54)
無名氏: 日本跟美國遠程防空力是差不多的,但是美國近程防空高的嚇人 (/qE3lm2E 16/03/24 20:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)15:59 ID:9qs0NZw2 (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.3895 27推  
>>No.3892
而且 阿不是說高階aa越來越痛
為什麼高階又玩斬首
前後說法不覺得矛盾嗎?
……
無名氏: (゚∀。)看過太多了 只會在那邊玩斬首 其他都不顧 這樣就算讓你斬首了有啥意義阿 (9qs0NZw2 16/03/24 17:07)
無名氏: 搶制空權還有道理 斬首 飛機離本陣越遠 風險越大 也可能途中就被對方ft掃了 (9qs0NZw2 16/03/24 17:13)
無名氏: 玩斬首當然是以殺對面cv為目的,但是偵查發現對面有護航還鐵頭硬要斬當然是不明智的 (iJTiaeL. 16/03/24 17:24)
無名氏: 空母要殺人要抓落單,斬首就是以對面落單的前提去抓的,要是看到對方空母沒落單還去斬,還不是跟把飛機送進 (iJTiaeL. 16/03/24 17:27)
無名氏: 船團一樣 (iJTiaeL. 16/03/24 17:30)
無名氏: 另外,美航流行玩斬首是從甲板改動開始的,111打不贏,202打醬油,所以大部分人都玩制海 (iJTiaeL. 16/03/24 17:34)
無名氏: 制海要怕敵人ft,加上艦爆的buff使斬首成為主流戰術,跟風險比起來 (iJTiaeL. 16/03/24 17:36)
無名氏: 斬完你的攻擊機可以橫著飛,報酬率很高 (iJTiaeL. 16/03/24 17:39)
無名氏: 斬首本來就是看情況 樓上某人是在糾結什麼鬼 死腦子 (dq7URQJQ 16/03/24 17:45)
無名氏: 難道是糾結哥嗎 (ZDA47Knk 16/03/24 17:46)
無名氏: 跟aa強化同時改動的甲板配置,才是造就斬首興起的主因 (iJTiaeL. 16/03/24 17:49)
無名氏: (´・ω・`)現實環境就是現在還是一堆空母開場就拼命想斬對方,我開米哈都打掉2X架飛機了還是前仆後繼地飛過來 (7ddLHvqE 16/03/24 19:27)
無名氏: (´・ω・`)看到對面有護航還死不放棄各種鑽的不就是現在某些場的生態嗎? (7ddLHvqE 16/03/24 19:28)
無名氏: 那這樣原po該問的是怎麼這麼多白癡愛硬斬首,而不是什麼aa跟斬首矛盾 (iJTiaeL. 16/03/24 19:49)
無名氏: 你碰過或者玩過中途島及愛賽克斯就知道....對方就算有護航的ca 也斬給你看 (xPYSxhSw 16/03/25 10:02)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)19:47 ID:dGLecxLA (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.3898 3推  
 檔名:1458820078716.jpg-(348 KB) 預覽 348 KB
>>No.3894

高階美國 BB 不點 4-2 甚至完全不點 AA 是吃老本,誰叫它們是防空刺蝟天生麗質
因為高階 CV 看到美國 BB 通常會躲開,但不代表不會來找你;此外,當 CV 發現你的 AA 半吊子時絕對會抽空歡樂送

以前日本 BB 靠中圈打火雞,天城可以惡搞 CV、長門有 4-2 也能勉強打個 20 架
現在日本的 25mm 機槍傷害被砍過頭,天城含以下的日本 BB 防空已死有事燒香(WG 不調一下嗎,連夕張一起)

全線只剩下出雲、大和有實質防空能力,然後請去查出雲、大和的 AA 配置
對照美國 BB 的配置,日本同階 BB 沒內圈、中圈被重砍、外圈沒有比較強

* 日 本 BB 要 強 化 防 空 卻 不 點 4-2 是 浪 費 技 能 點 數 的 配 法 *
* 只 點 4-6 連 用 美 國 BB 都 有 風 險 , 用 日 本 BB 來 配 叫 找 死 *

因此,日本 BB 的 4-6 可以晚點出,但絕對不能沒有 4-2(沒有只點 4-6 的本錢)
要就徹底放棄 AA 朝砲戰能力、存活性特化,可以的話再組一艘德梅因/基靈、422 白龍去噁心對面
要就徹底防空特化 + 水戰,求自己多保護一點隊友,讓隊友感念你而在關鍵時刻施捨一坨煙、給一個稱讚

最後,日本 BB 的 AA 很爛但不代表可以仗著這點擺爛到底,天知道會碰到甚麼狀況
另外,我不喜歡把 AA 和保護隊友的工作全丟給巡洋、CV,這叫團隊作戰、不是我的個人秀

如附圖:技能配 1-2、1-3、2-1、3-6、4-2、4-6(還有一點未用),兩個 AA 升級品 + 水上戰鬥機
上圖沒點 AA 的話自己跟 DD 早死光了(看到空襲直接叫 DD 靠過來,我以 AA 特化加水戰掩護你們,順便幫 CV 爭取時間)
下圖沒點 AA 加上卡在那裏守家的話早就掛了(一艘智障 013 戳排還賣隊友、科羅臉黑開場殉爆,T9 帝國燈塔根本是全世界的靶)
無名氏: (;゚д゚)第二張圖那個戳排也太扯了吧,金剛上九階場!!! (6ry.AClY 16/03/24 21:41)
無名氏: 金剛至少射程還OK,至於下面那懷俄明... (uX0o0xuE 16/03/24 23:13)
無名氏: (;゚д゚)哦哦阿彌陀佛!為什麼4階的懷俄明會出現在九階場!?你這個拖油瓶! (HKQArnJw 16/03/26 20:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)20:48 ID:ZDA47Knk (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3899 5推  
>>No.3898
>>No.3894

我說的不是BB,而是日線巡洋艦,BB沒有T當然還是點4-2

我是看某篇據說 因為053以後日線aa被砍爛,所以aa只好刷擊落率,因為4-2增加的射程比不上飛機的速度,有跟沒有一樣

所以只好放大傷害,這個放大就是落在大口徑aa,靠外圈aa傷害,中圈aa 刷擊落,在假設飛機100血,外圈打飛機100-1=99則1%擊落率的判定前提下
日巡洋艦應該是點4-6吧,因為按T後aa射速也能增加不是?
dGLecxLA: 抱歉,原來是指 CA。這部分是爆發力跟運用彈性的二選一,基本上沒有標準答案 (UZdOxRpM 16/03/24 22:46)
無名氏: 日巡單點 4-6 除了強化 AA 的爆發力之外,也適合保護單一目標 (UZdOxRpM 16/03/24 22:51)
無名氏: 而點 4-2 的目的其實是判定範圍而不是傷害,如此在保護複數目標時較易於走位、配速 (UZdOxRpM 16/03/24 22:55)
無名氏: 常遇到支援對象跑給 CA 追,或複數對象節奏不同,這時 4-2 日巡可以靠範圍搭配速度給予援護 (UZdOxRpM 16/03/24 23:00)
無名氏: 4-6 日巡在這種情況下很難為,但外圈爆發力在全力援護單一目標時效果顯著 (UZdOxRpM 16/03/24 23:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)20:59 ID:aZ1Inp3Q (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.3900 18推  
>>No.3899
請問要玩BB要玩哪國的比較好起手?
……
無名氏: 光是腳短手短跟不上戰線然後射不到人就很令人灰心了 除了九十階以外每台準度都很差 (6N4P0wt6 16/03/25 01:56)
無名氏: 要玩米戰就先出個四階就好 還能在魚缸等級的小地圖爽爽打 中期除了六階以外都是相對劣勢 (6N4P0wt6 16/03/25 02:03)
無名氏: 真正練觀念 砲術的是美戰吧 日戰根本是用巡洋打法的邪道(望向金剛,天城 (TorjxVWg 16/03/25 03:19)
無名氏: ∀゚)ノ所以才說練哪國都行,以新手來講,日戰打美戰遠距離像抓癢、近距離怕返殺,然後還會怕巡洋的魚雷 (mU.LRWGQ 16/03/25 13:33)
無名氏: 怕被對友賣掉就選日戰吧,美戰太容易被賣了,終場救援也是日戰優於美戰,戰術靈活度推日戰 (EE1U9RPo 16/03/25 15:02)
無名氏: 美戰中期只有紐約比較辛苦,短手短腿、沒有水偵,T5 ~ T7 區段還有一大堆怪物等著打它賺傷害 (f7ANRaN. 16/03/25 19:14)
無名氏: 剩下的新墨、科羅出白板就舒服,北卡連白板都能上場,愛荷華我還沒玩 (f7ANRaN. 16/03/25 19:18)
無名氏: 補充:雖然紐約的主炮彈著穩、彈道好,但整體強度只是 T4 以上 T5 未滿 (f7ANRaN. 16/03/25 19:25)
無名氏: 只能在臉盆決鬥裡打贏金剛,但遇到會玩的金剛還是吃力 (f7ANRaN. 16/03/25 19:29)
無名氏: 加上難以對抗 T6(金剛好歹有靈活度)、遇到科羅(不坑了,炮很棒)、長門(你拿它沒辦法)只能躲 (f7ANRaN. 16/03/25 19:33)
無名氏: 日戰只要記住一件事:白板超坑,沒有 91 式的 AP 穿深就是渣、沒有近代化改修的船體就是脆 (f7ANRaN. 16/03/25 19:40)
無名氏: 而天城跟出雲的白板更是坑到天邊,變相強制使用 FE 跳過,但這兩艘完全體的戰力都相當可怕(認真) (f7ANRaN. 16/03/25 19:42)
無名氏: (゚∀゚)彡你跟我說那個沒有一台CA會怕的出雲可怕? (ZovcwIDI 16/03/26 00:11)
無名氏: (゚∀゚)彡隨便一輪203HE可以打近萬 又跟TOG一樣長的垃圾 (ZovcwIDI 16/03/26 00:12)
無名氏: 出雲轉舵不是改很大了w? (u/HHCBxs 16/03/26 10:58)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/27(日)18:11 ID:hT0Kzcks (Host: 27-253-*.optusnet.com.au)] No.3923 18推  
說實在話.這款遊戲裡BB要跨射瞄準的船隻是真的很簡單.
重點不再於瞄準而是RNG到底能不能讓你打中目標.這MOD到底有沒有DIU用我真的很懷疑.
你運氣好的話RNG可以讓你整場的跨射有80%一發都打不到目標.
運氣差的話......還是反安裝比較快
……
無名氏: 那大家還不趕快建議官方快實裝預瞄功能233 , 這邏輯根本就不行 (/WCyRbCs 16/03/27 19:32)
無名氏: (゚∀。)新手不懂問請教一下什麼是RNG?這些黑話有沒有地方整理可以查詢的? (yU2Eu3nE 16/03/27 19:35)
無名氏: 信仰值 (MBTiUvRc 16/03/27 19:44)
無名氏: ∀゚)ノ<Random Number Generation 的縮寫,隨機機率之意 (XD/SVdF2 16/03/27 19:54)
無名氏: ∀゚)ノ<可能平平都是被打中第三砲塔,別人沒事而你卻被整船帶走 (XD/SVdF2 16/03/27 19:55)
無名氏: (゚∀。)感謝解惑,我還想如果是隨機彈著分布的話簡寫應該不是這樣子 (yU2Eu3nE 16/03/27 19:59)
無名氏: (*゚∀゚*)<再打個比方好了,一樣都是停船打定點目標;別人是全部命中全部直接轟沈 (XD/SVdF2 16/03/27 20:04)
無名氏: (*゚∀゚*)<你的確是跟尿尿一樣會開岔,全部Miss (XD/SVdF2 16/03/27 20:05)
無名氏: (*´∀`)<彈著分佈我是不怎麼清楚,倒是正太分佈我挺熟的 (D1Nv8S9k 16/03/27 20:10)
無名氏: Σ(゚д゚)<小便開岔?!怎麼有種強烈的即視感 (aKIfBvN2 16/03/27 20:45)
無名氏: 目標偏左準心瞄左,結果砲彈于右任;下一輪瞄右補正,砲彈變成左宗棠 (9Imdgtzs 16/03/28 19:25)
無名氏: 第三輪故意兩邊都瞄,結果砲彈跟目標都是蔣中正;第四輪抓到露側面一輪齊射,結果完美包圍全近失彈,這就是 (9Imdgtzs 16/03/28 19:27)
無名氏: R.N.G (9Imdgtzs 16/03/28 19:28)
無名氏: 不過比起RNG,某幾艘連彈道、擊穿角度都被WG惡搞,歪炮就算了,連大側面都有機會彈掉的比較可憐www (9Imdgtzs 16/03/28 19:34)
無名氏: (*゚∀゚*)彡靠樓上的梗wwwwwwwwwww (u.Sc5hRk 16/03/28 20:57)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1458909184277.jpg-(700 KB) 預覽
700 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/25(五)20:33 ID:tyI0NwEY (Host: *.ntust.edu.tw)] No.3907 20推 [回應]
看來最坑船的位子要換人了

四階蘇巡svietlana
手跟卡爾一樣短
口徑最小 裝填速度超級慢 10秒才一發
裝甲一樣爛 隨便打都壞引擎壞砲 轉舵也很爛
卡爾至少還有強力AP
唯一能看的大概只有3*4的五公里刺刀和不算差的航速
……
無名氏: 哈哈 高手評為IMBA OP的船被你說成坑 lol (Qk.AJYLI 16/03/26 01:40)
無名氏: (・_ゝ・)樓上在釣魚? 你倒是說說看是誰說過這台OP了? (CrajhNhI 16/03/26 01:47)
無名氏: (´・ω・`)ノシ我聽說的是六階很強的樣子 可是我覺得英雄(三階) 玩起來也很舒暢! (oyw.2RGY 16/03/26 03:21)
無名氏: 口徑:130mm 不解釋 不愧是親兒子 (Qk.AJYLI 16/03/26 07:20)
無名氏: (・_ゝ・)<5階基洛夫跟歐巴馬還是毛馬哈相比有沒有比較突出的特點? (uTVUvSNs 16/03/26 10:37)
無名氏: (・_ゝ・)<就算是6階 也有一個廚里夫蘭首在頂點的關口吧 (uTVUvSNs 16/03/26 10:38)
無名氏: (゚∀゚)<廚蘭是強在逆天防空和燒大船,殺巡洋和驅驅青葉都比他強... (0dLUm7vw 16/03/26 11:23)
無名氏: (゚∀゚)<以前大空母時廚蘭很強勢,現在空母變稀有動物後就沒那麼好用了... (0dLUm7vw 16/03/26 11:59)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)廚蘭還有仇恨值這個劣勢 (eBf.M586 16/03/26 12:23)
無名氏: 抓DD還是以準度、射速較優的廚蘭有利,會覺得青葉好是因為魚雷亂灑跟遠距搶殺,況且現在也不再搶頭了 (QatVmBKg 16/03/26 12:28)
無名氏: 以4階來說算OP吧,戰艦歪的跟什麼一樣,只要萬歲衝鋒,左扭右扭可以狂噴HE讓對方升天 (ofuA35l6 16/03/26 14:17)
無名氏: 4階開這垃圾不如開熊熊跟鳳凰 萬歲衝鋒也要跑夠快阿 (BqyZ7irk 16/03/26 14:57)
無名氏: (゚∀゚)剛拿到海霧金剛時,也被這歪砲嚇傻www 原來已經習慣高階的準度我都不知道w (wrQjN1X2 16/03/26 15:01)
無名氏: Σ(゚д゚)<4階戰艦歪的只有日本的好不,美蘇都是靠杯可怕的12門主炮啊 (fe.3icAw 16/03/28 09:09)
無名氏: (゚3゚)<懷俄明的磁軌砲已經被砍了 (dgZ2O24. 16/03/28 11:12)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/03/26(六)16:38 ID:qDWnDO16 (Host: *.shawcable.net)] No.3909 4推  
 檔名:1458981517273.jpg-(14 KB) 預覽 14 KB
>四階蘇巡svietlana
>手跟卡爾一樣短
>口徑最小 裝填速度超級慢 10秒才一發
>裝甲一樣爛 隨便打都壞引擎壞砲 轉舵也很爛
>卡爾至少還有強力AP
>唯一能看的大概只有3*4的五公里刺刀和不算差的航速

放隻15點技能艦長在上面,你會發現新世界。
無名氏: (゚∀゚)<另外:這隻目前的均傷可是排在四階巡洋前面的。 (qDWnDO16 16/03/26 16:45)
無名氏: (´_ゝ`)弄隻15技的艦長是否太不切實際了 而且目前樣本數太少說他均傷高所以強也不準 (sEFkMjoc 16/03/26 22:48)
無名氏: (´_ゝ`)再來是蘇巡大部分都是已經玩了一陣子的人跑去玩 (sEFkMjoc 16/03/26 23:03)
無名氏: Σ(゚д゚)你是有多愛svietlana到要去為她準備個艦長 (4dyWcOSY 16/03/27 16:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/26(六)16:46 ID:gib6IFbg (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.3910 1推  
 檔名:1458981987306.jpg-(182 KB) 預覽 182 KB
>菜鳥艦長: (゚3゚)<那個3階的聖路易斯基 用152就好了? 130轉砲比較快說
剛剛升130試了一場 就抓海怪了 (沒點139以下祖國專用技能)
主要是砲速變快 可以打得很準
無名氏: (゚∀゚)<還有點火+1%喔 (18HmuE/E 16/03/26 16:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/26(六)17:05 ID:GmGNo3Ik (Host: 1-165-*.dynamic.hinet.net)] No.3911   
明明就是艘很強勢的刺蝟船(不敢說OP 因為腿有點短)

口徑130mm,這暗示了必點基礎射擊訓練(1-2)

點完後射速提升 左邊打完 換打右邊
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/26(六)20:13 ID:OQe2ZD8w (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.3914 4推  
開版為什麼要用AS109的圖?
無名氏: (`・ω)發文附圖翻一翻找不到適合的圖就隨便放一張了 (sEFkMjoc 16/03/26 22:42)
無名氏: (TдT)<我想花30萬買精靈 (b3HOAUlI 16/03/26 23:04)
無名氏: AS109怎麼了嗎? (FaSvuNSI 16/03/27 03:34)
無名氏: 沒怎樣 只是太實用了 (PdBzlCMM 16/03/27 15:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/27(日)01:08 ID:nk7OoiTc (Host: *.shawcable.net)] No.3919   
 檔名:1459012138531.jpg-(348 KB) 預覽 348 KB
>無名氏: (´_ゝ`)弄隻15技的艦長是否太不切實際了 而且目前樣本數太少說他均傷高所以強也不準 (sEFkMjoc 16/03/26 22:48)

十技也夠了,這艘船最大的問題就是射程,有了射程基本上就差不多了。另外,這週四個伺服器(NA EU SEA RU)上這艘船的均傷都是最高,勝率也高。

我相信大部分的人也沒放高級艦長上去,怎麼一艘被OP形容為『最坑船』的垃圾不但均傷最高,平均勝率也高於其他四階CL呢?

你要說樣本太少,樣本不足的時候就跳出來說他坑是怎麼一回事?

>無名氏: (´_ゝ`)再來是蘇巡大部分都是已經玩了一陣子的人跑去玩 (sEFkMjoc 16/03/26 23:03)

德巡剛出的時候也大都是已經玩了一陣子的人跑去玩啊,怎麼就卡爾均傷勝率都墊底呢?

檔名:1458700657052.png-(397 KB) 預覽
397 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/23(三)10:37 ID:LPal/m52 (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3869 5推 [回應]
明天組國好棒棒要上線囉~
還要砍我家航母,好不容易調適到可以接受紙飛機了
現在又要加防空 加你老(消音)的 以後沒人玩CV大家都當瞎子
大DD時代喔~ 祖國好棒棒剛好還有雷達反DD喔~
把航母砍了算了(還有美巡
無名氏: 玩戰艦的表示沒問題 (R9/K48w2 16/03/23 11:49)
無名氏: (゚3゚)<樓上就等著被六階那台蘇巡廚到哇哇叫 (yj32c.ek 16/03/23 12:07)
無名氏: 高階場你當瞎子一堆小學生跑來跑去放地圖雷你怎麼辦 (LPal/m52 16/03/23 12:09)
無名氏: (゚∀。)菜逼八,你不會利用你隊友喔? (R9/K48w2 16/03/23 12:14)
無名氏: (;゚д゚)不要欺負山城 (6cJaBlvU 16/03/23 13:27)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/23(三)22:48 ID:v.IPgY62 (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.3883 4推  
事實上WG團隊表演賽
即使他們用的是蘇巡
以沒CV的隊形打有CV的隊形
5場全輸
後來乖乖組CV
連贏8場
你不想玩CV沒人逼你玩
無名氏: 真正會玩的,再砍CV人家還是玩得起來 (v.IPgY62 16/03/23 22:52)
無名氏: 跟風艦豚才會一天到晚玻璃心炸裂 (v.IPgY62 16/03/23 22:52)
無名氏: (゚∀。)<因為對面有蘇軾、蘇轍,蘇洵拼不贏是很正常的(? (fIHiSwKc 16/03/23 22:56)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)應該是蘇小妹太騷的關係 (6cJaBlvU 16/03/23 23:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)00:14 ID:edG83uMY (Host: 111-240-*.dynamic.hinet.net)] No.3886 7推  
 檔名:1458749640639.jpg-(52 KB) 預覽 52 KB
>>ID:v.IPgY62
我自己有在玩CV阿 幹嘛這麼嗆...
沒說CV很弱 只是紙飛機一直掉沒有很舒服
而且我也是會幫忙開光那種的 輸出什麼的我會擺在第2
只是這遊戲沒CV真的會才不平衡 DD跑到爽
我就是知道這件事才玩CV的
只怕再砍下去就沒人要玩了 (現在DD玩家真的爆增
無名氏: 靠北打錯 >>"才會" (edG83uMY 16/03/24 00:14)
無名氏: 現在日CV真要抓 被盯上的DD是不死也重傷 平衡...? (mgHlLzec 16/03/24 01:50)
無名氏: 一半一半吧,除非是蘇聯DD不然我覺得日DD要閃魚雷機不會很難 (6ry.AClY 16/03/24 02:41)
無名氏: 畢竟就算是交叉投雷也不是每個CV提督都做得很好 (6ry.AClY 16/03/24 02:42)
無名氏: 8階以上要找不會玩3叉雷的日cv真的很少 (mgHlLzec 16/03/24 03:53)
無名氏: (´_ゝ`)三叉雷?那是9階才有的玩意兒 (uX0o0xuE 16/03/24 13:51)
無名氏: 只要被第一隊魚雷機逼轉向或限制航向就幾乎穩死 (US5n8NFo 16/03/25 01:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)13:38 ID:cEnbl4t6 (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3889   
>>No.3886
同意
以前的版本,開場哪邊CV多,基本上就贏了
所以才會搞CV數量強制相等

現在變成沒CV的場裡
開場哪邊DD多,基本上就贏了
高階場更是嚴重
NA討論區也在吵要搞DD強制數量相等了
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)13:43 ID:L42Lye86 (Host: 220-141-*.dynamic.hinet.net)] No.3890 11推  
>>No.3889
高階是哪邊美驅多哪邊贏
無名氏: (゚∀。)<有砲、有雷、有隱蔽,還能防空,都給基靈完就飽了 (2hZYsH3Q 16/03/24 14:24)
無名氏: 甚麼都會甚麼都不強就是美驅的定位,畢竟天賦升級品就強化了a就不能b (BqgzeOik 16/03/24 14:31)
無名氏: 說好的祖國好棒好棒驅呢,高階幾乎沒看到幾台 (cEnbl4t6 16/03/24 15:04)
無名氏: 戰艦被各種屌打阿....我看只能等蘇聯戰艦出場.... (gUvuXAr2 16/03/24 15:56)
無名氏: 蘇dd大概都只看到基輔跟塔什干,其他的真的少見 (6ry.AClY 16/03/24 15:58)
無名氏: (゚∀。)<2~4爬坑是不需要時間逆? (p71y7Ps6 16/03/24 15:59)
無名氏: 在T10場開過班森當點燈看後面兩隻T10 CA表演蒸發前面的蘇DD抱團... (WOsNy6kE 16/03/25 00:20)
無名氏: 蘇驅線到高階根本火坑,卻還是有人在洗腦祖國好棒棒的錯誤觀念 (ha4NB/Jw 16/03/25 09:30)
無名氏: 雖然米驅什麼都不強 但都有到達該有的基準直 (bFnc0DHs 16/03/25 11:02)
無名氏: 而高於基準值時效益反而開始走下坡 (bFnc0DHs 16/03/25 11:06)
無名氏: 蘇驅2-4階算強的啦,你把蘇驅想像的太強了 (ha4NB/Jw 16/03/25 11:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)22:27 ID:OxzYlcdc (Host: 111-240-*.dynamic.hinet.net)] No.3903 4推  
我來玻璃心一下(T8日空
今天回來打首勝 感覺世界都變了
投個鐵臂制全隊死光光 投出去的只有2發
我也沒遲疑太久阿 就跟以前玩得差不多 可是今天就吃鱉
玩CV沒一台能打的目標
在任何船防空炮壞之前上去打就是吃大虧 搞到現在我真的變路燈了
我猜現在最好的玩法大概是當路燈上半場 然後殘局在出來打防空炮壞掉的船....
無名氏: (o゚ω゚o)今天玩蘭利也是光丟人飛機就一直掉 敵方戰機都還沒來打我飛機.. (4j4eGkRI 16/03/24 22:47)
無名氏: Σ(゚д゚)蘭利要面對的防空應該沒有那麼強大吧 (/X3PEs2w 16/03/25 01:36)
無名氏: (o゚ω゚o)丟金剛還滿痛苦的.. (GwDs6LXM 16/03/25 09:16)
無名氏: 原本有人T8還不知道要等防空砲壞之後再投 (ha4NB/Jw 16/03/25 09:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)23:36 ID:uX0o0xuE (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.3904 3推  
 檔名:1458833775607.png-(313 KB) 預覽 313 KB
先別管CV怎麼砍了
剛剛在巴哈看到
除了金剛型收藏外,之後還有妙高型收藏
無名氏: 之前就是這張圖看到熊,聽說下一艘是霧島超興奮,結果艦長給我伊歐娜 (BqgzeOik 16/03/24 23:43)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ這樣就興奮?告訴你0.5.4內又多了一艘霧島要來搭kirisima_Bear艦長用的 (r6AW6vTY 16/03/24 23:52)
無名氏: (゚∀。)<UNKNOW的髮型看起來像是痴女重巡 (8gZmDVO6 16/03/28 09:26)

檔名:1458307890520.png-(1056 KB) 預覽
1056 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/18(五)21:31 ID:uM7HRGnU (Host: *.da.net.tw)] No.3839 8推 [回應]
剛剛遊戲中發生的情形

開場時沒什麼異狀,但是到了中場時,畫面產生傾斜

船艦位置開始飄移(被砲彈擊中卻沒有損傷)

模組只有裝中文化和蒼鋼外型模組
無名氏: (゚∀。)<其實不是電腦有問題,是你動作變快了,船已經是你身體的一部分,下意識自動閃避砲彈。 (iIyfsDbs 16/03/18 21:43)
無名氏: 不就是爆ping嗎......... (9GYmczLI 16/03/18 21:52)
無名氏: (゚∀゚)<感覺不太像,沒有LAG的情形,船艦轉彎時畫面會跟著歪一邊 (uM7HRGnU 16/03/18 22:02)
無名氏: 只是Bug而已, 我遇到兩次,上幾次改版時發生的 (CYUxdb.Q 16/03/18 22:39)
無名氏: (゚∀゚)<有改善方法嗎,還是要等更新? (uM7HRGnU 16/03/18 23:56)
無名氏: 你家的艦長落枕了 (L0vbu/S2 16/03/19 17:09)
無名氏: 笨ㄟ 不會把那個兵禁假10天ㄛ (bWvOAM8M 16/03/20 00:01)
無名氏: (゚∀。)瞭望鏡歪了不會修,死菜兵 (5Kx5S/2Q 16/03/20 10:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/19(六)15:32 ID:bL4IrXrs (Host: 27-253-*.optusnet.com.au)] No.3849   
連線不良造成的伺服器掉封包..從close beta起就有的老狀況.
只要這種狀況開始出現接下來只會越來越頻繁.

因為和玩家端通常無關.除非換ISP或是地方住不然只會越來越嚴重.
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/24(四)21:21 ID:6kMt0qIM (Host: *.da.net.tw)] No.3901   
找出問題點了

似乎是和ET6程式衝突,關掉程式後就沒再出現

總算不用頭暈了囧

檔名:1458407569132.jpg-(125 KB) 預覽
125 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/20(日)01:12 ID:vyRLbGnk (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.3851 7推 [回應]
唉 今天晚上真倒霉
我居然莫名其妙的中了相信隊友之術
連輸3場

第一場遇到白痴cv狂斬我 阿就斬不了我 硬要斬
被他搞的很煩 是雜魚打你打不痛 還硬要糾纏的那種煩
最後還是清光他47台飛機

結果隊友太嫩全場一起 我居然被他嗆耶 幹 我輸給白痴 還被白痴嗆

第二場其中有三台金剛是智障阿
整場20分鐘都在龜家裡

第三場用一樣的壓制戰術 結果對面超團結 包團艦隊
而隊友賣的賣 打自己的打自己的

唉…
無名氏: (゚∀。)你第一次玩亞服嗎? (79S7C40A 16/03/20 09:32)
無名氏: 輸掉的人沒資格說對面白痴ㄛ 這樣看更像喪家犬亂吠 (Yz/9t7YA 16/03/20 12:06)
無名氏: (´_ゝ`)y━・~三連敗而已,等你八連敗再說吧 (3kx/FiAI 16/03/20 12:25)
無名氏: 你知道輸的三場共通點是甚麼嘛?w (ZbEMh.Zg 16/03/20 12:37)
無名氏: 玩某台船十幾連敗後賣掉從此不玩他的路過 (y.924FJ. 16/03/20 20:41)
無名氏: 原PO想證明自己的清白的話何不PO個RP上來 (y.924FJ. 16/03/20 20:42)
無名氏: (゚∀゚)<十連敗什麼的根本家常便飯,說起來經驗值莫名其妙的有(吹雪X欠雷O)2000... (0vgh/1uI 16/03/20 22:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/20(日)12:37 ID:JpjYYc2U (Host: *.elinx.com.tw)] No.3853 3推  
>第一場遇到白痴cv狂斬我 阿就斬不了我 硬要斬
錯了
你難道都沒想過對方知道自己不熟練
所以打從一開始就打算跟你一換一嗎?

實際上你就是被他拖到無暇幫隊伍做其他事情結果吞敗
戰略上都輸到脫褲了,結果你還一副我打下他47台飛機對方根本嫩B
會輸都是隊友不爭氣的嘴臉
大局觀爛成這樣,說真的就算你沒被那個人牽制,我也不太相信你能幫隊伍做出多少貢獻
犧牲自己幫隊友爭取勝利的這種情操,像你這種人是不會理解的吧
無名氏: ∀゚)ノ真的,玩cv都知道魚雷機跟磁鐵一樣好用,他來斬你說不定艦戰都在開光 (sXjb0pz2 16/03/20 12:39)
無名氏: 沒辦法啊,頭不對著它就等著全吃吧,簡直是旗艦誘導ECM (MdZXeuXA 16/03/20 20:29)
無名氏: 遇到喊AA 的CV 結果遠離大部隊也遠離BASE , 這該放生他嗎 (U3p.O1.w 16/03/21 18:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/20(日)12:40 ID:qHRCCnC. (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.3854   
 檔名:1458448848352.jpg-(164 KB) 預覽 164 KB
雷隊友什麼我們是不會停手
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/20(日)14:36 ID:r2XrD7jc (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.3855   
>47台飛機
幹,你是玩幾階?
你知道47台表示他出了3波以上斬你嗎,每一波至少2分鐘以上(不管有沒有成功)
表示你有3波的空檔,結果嘞?
好好想想你自己在幹嘛吧

No.3853說對了,你的大局觀爛到掉渣
>戰略上都輸到脫褲了
另外,高手會玩的擋的下來其實只有戰術問題
但不會擋的就是戰略問題
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/21(一)15:04 ID:cZZG7z.A (Host: 180-177-*.kbronet.com.tw)] No.3856 6推  
究竟是什麼原因隊友總是死比較快?
無名氏: 誰知道呢? (vUerA/Bk 16/03/21 15:10)
無名氏: (゚∀。)<因為你都在大後方扛線 (kySbRFXA 16/03/21 15:36)
無名氏: (;゚д゚)<可是我是驅逐!!! 下圖玩到只剩2艘DD (cZZG7z.A 16/03/21 15:44)
無名氏: 恩...驅逐不是應該要在前面嗎? (sWTbQj9s 16/03/21 16:50)
無名氏: (゚∀。)<我在前面就在後面死光光,我墊後就在前面死光光,我走中間就在我兩邊死光光,玩個屁阿 (pnxd7h0c 16/03/21 20:21)
無名氏: (゚∀。)雪風不要偷上島 (1g1XX7YE 16/03/21 20:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/21(一)15:07 ID:cZZG7z.A (Host: 180-177-*.kbronet.com.tw)] No.3857 4推  
 檔名:1458544043658.gif-(685 KB) 預覽 685 KB
無內文
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<沒貼好只好下一頁 (cZZG7z.A 16/03/21 15:08)
無名氏: 嗯 (vUerA/Bk 16/03/21 15:10)
無名氏: (´ー`)對面的CV打的比你們隊的好太多了,所以睦月輕鬆開無雙 (K2TYRixQ 16/03/21 17:11)
無名氏: (´_ゝ`)這很簡單,因為你沒去抓睦月。CV無力的情況下,你是最適合對付睦月的,沒人理她當然能開無雙 (CKSy4SJo 16/03/21 20:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/21(一)17:18 ID:Mthr7Qho (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.3859 4推  
>因為你都在大後方扛線
在後面>幹 隊友死光
在前面>幹 隊友死光
跟隊友一起>幹 隊友一樣死光 還是先把我賣掉的那一群

>因為你都在大後方扛線
放屁阿 我在哪裡隊友一樣死光好嗎
無名氏: 因為你的艦名叫雪風 (dbjMnO4I 16/03/21 17:31)
無名氏: (゚∀。)今天我雪風ㄛ (K2TYRixQ 16/03/21 17:34)
無名氏: (゚∀。)你這個瘟神 難怪隊友要賣你 (V.r9wzj2 16/03/21 19:52)
無名氏: 瞄履帶>叮 瞄首下>叮 瞄車長塔>叮 瞄投幣孔>叮 (mLLRGYD6 16/03/23 20:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/22(二)17:29 ID:d4wnzZnQ (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.3863 1推  
 檔名:1458638947007.jpg-(325 KB) 預覽 325 KB
敗場兩千挑戰失敗...
原來另一邊有基輔在放無雙
無名氏: 一場玩空母,讓我看到了一個不可思議的事,一艘5%殘血基輔在10km內把我方兩台兩艘半血扶桑只用砲玩死 (jpZPWimY 16/03/24 14:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/22(二)20:11 ID:kbi3NaPA (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3864 2推  
三連敗就能讓閣下氣到跳腳?
17連敗(持續更新)的在下不就要刪遊戲了?

做好自己的工作,勝敗不臥室獎勵多果的差別罷了,我可是在這些敗場中學會了如何用驅逐同時閃避兩艘戰艦加一艘驅逐的火炮攻擊....

雖然最後還是被一發入魂,但至少拖住他們火力超過五分鐘。
無名氏: (・_ゝ・)我想整串的重點是 原po自己被他看不起的人反嗆 (VgWeCBdQ 16/03/22 20:39)
無名氏: (*゚∀゚*)ノ彡┴─┴可是連PVE都要連輸個3場才有勝利是發生什麼事... (/oPdu40s 16/03/22 23:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/22(二)20:56 ID:jRuuDC2s (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.3865 8推  
>>No.3864
躲兩艘10km以內的巡洋比較困難
閣下下次可以試試
無名氏: 如果是日DD,對方2CA/CL沒有水上機的話10KM勉強還可以 (Yw5SEbCc 16/03/22 22:35)
無名氏: 有些地圖還有地形因素可以利用,再丟個魚雷逼對方改路線,不過要看經驗啦 (Yw5SEbCc 16/03/22 22:37)
無名氏: 丟雷要把腹部露出來 很難有機會讓你這麼做還能成功逃走的 (WUF3.N3w 16/03/22 22:58)
無名氏: 有些地形像是如果對方巡洋預計要經過一個島嶼時,朝預測線即將進島時投雷,魚雷會跟著他進島 (YQQ0avJQ 16/03/23 08:26)
無名氏: 他發現魚雷時他會被島嶼限制住行動,通常能殺個他措手不及 (YQQ0avJQ 16/03/23 08:26)
無名氏: (゚∀゚)可是我遇到的巡洋全是變成艦艏朝我 根本丟不到 畢竟你跟他是走同一條直線 (9EGlAMfY 16/03/23 11:25)
無名氏: 當你想丟雷時會很明顯 過島時也都會開飛機 (9EGlAMfY 16/03/23 11:28)
無名氏: 巡洋過島時也都會開飛機 沒飛機的時候也都會遠離島 (9EGlAMfY 16/03/23 11:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/23(三)12:24 ID:YQQ0avJQ (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3870 1推  
 檔名:1458707058280.jpg-(38 KB) 預覽 38 KB
>>9EGlAMfY
大概是這樣,要會黑雷的驅逐,雷數量越多越好中,目前自己是吹雪
你可能被他注意到,所以比較不好中
無名氏: (´∀`)<原來是巨屌阿,還以為是魚雷呢 (cPkGsfhk 16/03/23 13:00)

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165 KB掛機 名稱: 無名氏 [16/03/21(一)23:18 ID:6CBuc5xg (Host: 61-57-*.tbcnet.net.tw)] No.3860 1推 [回應]
每次碰到掛網就覺得賭爛,特別是高階場碰到空母掛網,對方就先贏一半,不知道官方能不能改成掛網5分鐘後就變成AI控制,直到玩家開始控制才中斷,AI行動這段期間所打出的成績結算並不會增加
無名氏: 掛機好阿 至少可以吸炮火 (a5vhoJcM 16/03/22 00:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/22(二)02:58 ID:4Vi.Rw16 (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3861 23推  
官方論壇英文區已經出了公告

目前將會對AFK或是延遲過久行動的玩家嚴重懲處
(看巴哈今天才有一名被永久鎖的)
……
無名氏: (´,_ゝ`)<要不要學EVE一樣設定00海域給你農銀幣啊?收入雖然可觀,但是每個人都有巡邏海域60小時的義務喔 (pPZzwJtQ 16/03/22 13:31)
無名氏: 詳細遊戲!!聽起來好酷 (wpZIUAYM 16/03/22 13:33)
無名氏: (´,_ゝ`)<打一場團戰,駕駛員有義務跟公司請假兩到三天來集結軍力,CEO有義務負擔可換算台幣超過10萬的公會戰損 (pPZzwJtQ 16/03/22 13:33)
無名氏: (´,_ゝ`)<沒有錢,什麼義務都是屁 (pPZzwJtQ 16/03/22 13:34)
無名氏: (´・ω・`)<EVE Online 全球最大線上多人虛擬寶物交易平台 (pPZzwJtQ 16/03/22 13:39)
無名氏: EVE Online可選擇職業:乞丐(自稱商人)、扒手(自稱海盜)、遊民(自稱冒險家)和資源回收。 (pPZzwJtQ 16/03/22 13:48)
無名氏: (゚3゚)<竟然不是採礦60小時的義務, 桑心 (FCJvsgwo 16/03/22 13:58)
無名氏: 自己爛線跟不佳的配備導致遊玩問題 怪遊戲公司也頗無理吧 (C2KXmyo2 16/03/22 13:59)
無名氏: (´・ω)pPZzwJtQ在講的感覺跟我玩的不是同一個遊戲 (t0GuMcfM 16/03/22 14:16)
無名氏: 自己爛線去打AI來橋,不要上來雷其它人 (JeLYS.R6 16/03/22 15:05)
無名氏: 掛機比海猴還該死,海猴至少還有輸出 (JeLYS.R6 16/03/22 15:06)
無名氏: >B3hlR0rI 我覺得不叫義務,應該是叫確保遊戲正常進行 (JeLYS.R6 16/03/22 15:09)
B3hlR0rI: |д`)<不好意思,說義務可能太超過了,想說的只是網路不穩就不要再刻意排隊進來斷線了 (B3hlR0rI 16/03/22 15:58)
無名氏: 我以為EVE是礦業模擬遊戲 原來玩家間會有衝突喔? (qjOxMYaM 16/03/22 17:09)
無名氏: 同為團隊對戰遊戲lol就有斷線懲罰了沒什麼好吵的吧 (BSQq9jUk 16/03/22 19:29)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/22(二)21:32 ID:mgNKE2Nw (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.3866 2推  
掛機怎麼比得上惡意TK
今天才遇到一個SAMPSON在自家DD搶點時一直故意往自己隊友身上丟魚雷的
一開始還以為只是猴,被丟了三波要撤退時還中一發才發現這SAMPSON根本是故意往我身上丟,我死後那個SAMPSON開始往其他隊友身上丟魚雷,在一片隊友罵聲中他就靠著背刺隊友和隱身活到最後
要檢舉還發現沒有惡意TK的選項,爛死了
無名氏: 開錄影檔吧 (Yw5SEbCc 16/03/22 22:02)
無名氏: (つд⊂)希望官方先新增幾個回報類別,掛機和TK先擺上去再說 (mgNKE2Nw 16/03/22 22:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/23(三)12:26 ID:iWH9nBQY (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3871 2推  
 檔名:1458707180714.png-(904 KB) 預覽 904 KB
>掛機好阿 至少可以吸炮火
掛機都待在家裡,幫誰吸砲火?

說起來掛機很明顯的是某種BOT吧
每隻幾乎都是站在原地發呆,等到驅逐或巡洋摸到家裡(通常都是終盤了)吃了一輪魚雷或者砲火才開始啟動
最機車的是運氣好還真的可能被掛機撿到尾刀
https://www.youtube.com/watch?v=tUdcXitQ9Fc
像這個replay的苦主大殺四方,結果卻被一個掛機的撿到頭
這有天理嗎?
無名氏: (TдT)好久沒遇到這麼耿直的去接雷的玩家了,都像金剛那樣讓你超難中 (chiNs3mQ 16/03/23 14:29)
無名氏: (゚3゚)樓上回去玩5階日驅,有機會讓你遇到菜提督教育他一下 (6cJaBlvU 16/03/23 17:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/23(三)15:16 ID:SVXBWKN6 (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3872 7推  
>>No.3871
敵方cap你家 你回去守 掛機不是剛好幫你吸砲火嗎
無名氏: (゚3゚)<有腦的都會先打會跑得的,之前金剛回防基地裡一台AFK的廚蘭 (yj32c.ek 16/03/23 16:38)
無名氏: (゚3゚)<本來在放火燒廚蘭的雷鳴,反過來先跟我玩 (yj32c.ek 16/03/23 16:41)
無名氏: 什麼?你說有人掛機 那只是龜在家的BB (XlQST1mY 16/03/23 18:51)
無名氏: (-д-)掛機?BB以外的掛機一下就被對面的BB砲火融掉了,戰艦最喜歡打不會動的靶子了 (66yxi/TA 16/03/23 19:11)
無名氏: 看威脅性吧,如果會跑的有威脅,一定先把會動的打跑或幹掉 (Ol1dI0fg 16/03/23 23:11)
無名氏: 也不會每次掛機場都是打佔領本陣,更何況竟然打到讓掛機的來吸砲火, (Ol1dI0fg 16/03/23 23:14)
無名氏: 該場幾乎是已經不用玩了才輪得到讓掛機幫你吸砲火,這種吸砲火一點意義都沒有 (Ol1dI0fg 16/03/23 23:15)

檔名:1458627078302.jpg-(5 KB) 預覽
5 KB正前方魚雷 名稱: 無名氏 [16/03/22(二)14:11 ID:u7SsjA.k (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.3862 4推 [回應]
圖文無關

請問關於商城如果想買金船 可以直接遊戲中用達佈隆買嗎?
因為我不想再去gash網站上註冊

還有現在50金幣的迷彩是永久的嗎?
可以先買起來放著嗎 目前還沒有要用
無名氏: 50怎麼可能是永久..當然是單次 永久都是2000起跳的 (4Vi.Rw16 16/03/22 15:14)
無名氏: 商城不能用達布隆 (4Vi.Rw16 16/03/22 15:14)
無名氏: 還真麻煩 wot都能用金幣直接買金車 wows不能 (PuIjKRfI 16/03/22 15:23)
無名氏: 科技樹有出現你要那台金船的話 就能直接用達布隆買 沒有就只能去禮品店買 (C2KXmyo2 16/03/22 15:32)

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