名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用

主題一覽
7691: 泛亞驅逐艦競賽@亞服中文官網 (0)7654: 無標題 (0)
7689: WoWS Devblog:5/23船隻參數變動 (1)7652: 現在在商店儲值不能變更地區? (1)
7687: 無標題 (0)7647: 無標題 (2)
7673: 請問業力值變0會受處罰嗎? (0)7645: 無標題 (2)
7671: 0.7.5確定實裝新美巡 (11)7638: 各位當初如何挑選DD/CA路線的? (6)
7663: 1111 (0)7637: 請問賺錢適合用哪一種船? (4)
7662: 這造型嘲諷值好高... (7)7636: 0.7.4 4/26實裝 (0)
7660: 無標題 (2)7633: 無標題 (1)
7659: USS BOISE CL-47 (0)7628: WoWS Devblog:美國特歸建長海爾賽任務 (2)
7657: 無標題 (1)7625: 無標題 (4)
檔名:1454724071247.jpg-(424 KB) 預覽
424 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/02/06(六)10:01 ID:MI2yKBEA (Host: *.shawcable.net)] No.3430 2推 [回應]
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/43404-leaked-info-about-new-rb-rules-interesting/page__pid__831650

祖國論壇傳出來的流言(這是流言,很重要所以要說兩次),下一季的rank games WG會加入以下的入場限制:

等級必須要有11級
至少有500場PvP戰鬥經驗
至少有45%的勝率

只能使用訓練有素的艦長(這裡大概是指你不能用一個正在做轉船訓練的艦長)


另外,天梯MM會平衡雙方特定國家船艦的數量(也就是說有希望再也不會出現一邊兩艘大和另外一邊兩艘蒙大拿的情況)


最後是重點:

就算是輸了,假如你的基本經驗超過1k的話,你還是能夠拿到一顆星

就算是贏了,假如你的基本經驗小於300的話,你就拿不到星。
無名氏: (゚∀。)<這樣合理多了,不然每次都4kill然後被隊友害到輸,爬都爬不上去... (YFre1cBk 16/02/06 10:39)
無名氏: 要有45‰勝率,就不怕有阿米巴亂入~ (a3GY4LZQ 16/02/06 13:59)

檔名:1454076437052.gif-(34 KB) 預覽
34 KB從CL變成CA的障礙 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)22:07 ID:iQVqINkE (Host: 111-249-*.dynamic.hinet.net)] No.3342 37推 [回應]
大家好,雖然很突然提起這個
但我每開一次妙高就要賠一次錢
原因很簡單:狹窄的魚雷射角以及太早死掉導致傷害不高

明明在CL的球磨就適應的很好
換到古鷹勉強還有10公里魚雷可以黑一下笨蛋+牽制BB
但是換上青葉、妙高後
容易重傷的船體和轉砲速度慢的砲台真的讓我很頭痛
BB一輪HE或是AP就能讓我壞引擎或是重傷
偏偏魚雷射角又這麼小,只有船身後方,單側約60度能用
想射個魚雷還得全速轉個身,一個不小心就跑到DD後方10公里去了

就算坑完青葉我也還是不太會開CA
所以特來求解、CA到底該怎麼玩才能多賺點錢
……
無名氏: 高階巡洋艦就是要開完砲就準備轉向 至於魚雷你就再轉向的時候用來牽制敵人用 (yMtHLLAo 16/01/30 03:26)
無名氏: 高階CA別太依賴擺角對BB 因為太高階 BB打正面是一樣裝甲區..... (cppTjezk 16/01/30 15:19)
無名氏: 就像有人說愛宕8階擺角最硬耶 但你知道都擺角CA是互打不穿 然後BB是一樣打穿 硬在哪? (cppTjezk 16/01/30 15:20)
無名氏: 日巡除非你想近距離去雷bb才要擺角 不然還是轉向投雷牽制對方吧 (4Y1hCsJ6 16/01/30 16:28)
無名氏: 越硬需要擺的角度越小,代表越有自由閃避的空間、較高的容錯率 (OB9tYsAM 16/01/30 17:03)
無名氏: 想太多 對BB來說那根本沒差 問題只在砲彈有沒有打中你 而且愛宕裝甲區比較大 從船頭灌到裝甲區距離也 (Ck9aisME 16/01/30 19:29)
無名氏: 會比較短 說有差的是沒被高階BB船頭打中裝甲區過 (Ck9aisME 16/01/30 19:30)
無名氏: 亞特蘭大嚴格來說不能算CL,其射程比同階DD還短 (Ji1fvFZc 16/01/30 19:54)
無名氏: CA的裝甲對BB當然沒差,會擺角當然是對CA時,對BB只能盡量減少被彈面積 (OB9tYsAM 16/01/30 22:57)
無名氏: CA內戰 愛宕擺角也沒特別硬 因為大家都打不穿 還是你的愛宕砲彈是460MM? (Ck9aisME 16/01/30 23:48)
無名氏: 任何艦種的內鬥單挑都是擺角上HE比技術,裝甲當然無差。但開局混戰不可能同時防備全部敵人 (AzP2ymLM 16/01/31 00:16)
無名氏: 裝甲當然是這時拿來擋偷灌你AP的人。話說愛宕我反而覺得隱蔽比較危險,開砲前可以先喬好角度 (AzP2ymLM 16/01/31 00:20)
無名氏: (゚∀゚)<CA對BB擺角沒用難道就不擺角了嗎?還是要擺啊!不擺難道要等著被一輪齊射直接回港? (PjpEUjCw 16/01/31 05:25)
無名氏: 內鬥為什麼還是用HE?..如果對方擺角還有砲台可以打.角度太直可以打船首第一砲塔的彈藥庫 (0SbENxFE 16/01/31 17:14)
無名氏: HE也會爆,有火災,傷害比擺角的ap穩定, (wcGMwI5I 16/02/01 22:55)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
有 1 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/30(六)10:55 ID:k4zp0.uM (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.3349 2推  
北上死了,已經不在了,但是他會在我的背上,在我的胸膛,和我一起活下去!

要雷就一口雷到世界盡頭,你以為我是誰阿!
無名氏: 去打rank就有了阿 (8FD2BhME 16/01/30 13:13)
無名氏: 可是只有eu才有 (uQYnrzak 16/01/30 13:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/30(六)10:57 ID:5NkEbx.E (Host: *.7-11.com.tw)] No.3350 12推  
根據我這新手打了300多場的經驗來看
結算時的前幾名大都是CA...
無名氏: 你打到高階就知道 以我這有時猴(? 1600多場的經驗來看 前幾名常常是BB跟DD (cppTjezk 16/01/30 11:20)
無名氏: 請問一下BB傷害命中各要多少才算合格? (5NkEbx.E 16/01/30 11:28)
無名氏: 越高階CA的影響力越低 不然怎麼只剩藏王活得好好的 (cppTjezk 16/01/30 11:30)
無名氏: 藏王爽也只爽在燒BB 要貢獻多你可以算看看你要燒掉幾台BB的血量..... (cppTjezk 16/01/30 11:33)
無名氏: BB傷害合格每台都不同 像金剛均傷5萬就可以了 但如果是大和5萬你一定是猴子 (cppTjezk 16/01/30 11:48)
無名氏: 那老美慢速戰艦呢(慢慢崩潰中 (5NkEbx.E 16/01/30 11:53)
無名氏: BB要合格先過伺服機平均,T5是30k、T6是40k,另外海霧金剛有45k可以當成高標 (OB9tYsAM 16/01/30 11:56)
無名氏: 高階CA基本上能排前三的都是藍/紫色的高手了 (6sHY2oeU 16/01/30 12:30)
無名氏: 我玩BB的原則是 打的傷害要高過自身的血量 才算合格 (oHsrDl6k 16/01/30 15:19)
無名氏: 如果你是用BB打BB,打超過自身血量沒用,因會BB還會修 (vJ0viY3g 16/02/08 23:17)
無名氏: 打CA打超過自身血量就算賺了 (vJ0viY3g 16/02/08 23:17)
無名氏: 打DD有自己血量一半都算賺 (vJ0viY3g 16/02/08 23:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/30(六)12:10 ID:5NkEbx.E (Host: *.7-11.com.tw)] No.3351 7推  
 檔名:1454127047331.jpg-(442 KB) 預覽 442 KB
>>BB要合格先過伺服機平均,T5是30k、T6是40k,另外海霧金剛有45k可以當成高標
對不起我是海猴讓各位太太見笑了
請問一下伺服器數據要去哪裡看呢?
還有我BB都是靠感覺去瞄 請問瞄準鏡裡的表尺要怎麼看?
無名氏: 新墨勝率...看來原PO跟我是同伴 (bH7NwSWI 16/01/30 12:22)
無名氏: http://warships.today/ (T8eI7k4o 16/01/30 12:24)
無名氏: 想看了一下我4階cv打得比較好(猴子多) 買回來拉勝率好了Orz (5NkEbx.E 16/01/30 12:58)
無名氏: 新墨才剛開始,浮動空間還大得很 (OB9tYsAM 16/01/30 13:23)
無名氏: (゚3゚)<只能靠裝mod,官方表尺太短,10km外有機會連敵巡洋艦都沒法把表尺套上去 (dH7yDaaU 16/02/02 14:46)
無名氏: (゚3゚)<個人推薦Aslain modpack的scalable crosshair (dH7yDaaU 16/02/02 14:48)
無名氏: 白板老墨的話這樣算正常 手短腳短血又沒很多不耐燒 (EXQ9pXMo 16/02/03 23:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/30(六)13:19 ID:OB9tYsAM (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.3352 4推  
 檔名:1454131162053.jpg-(81 KB) 預覽 81 KB
>>No.3351
抱歉,以為是還在用金剛繳學費的原PO,所以合格訂得比較低
上面那個是紐約的成績吧?均傷44k已經可以了
個人天分不足,均傷也差不多就這樣,對自己的最低要求是高於伺服平均10k
但你的平均經驗好高啊,是一直都在打DD?
無名氏: 對 上面是紐約的均傷(討拍中 (5NkEbx.E 16/01/30 13:22)
無名氏: 請問總排名怎看? (5NkEbx.E 16/01/30 13:25)
無名氏: 如果你問的總排名是水兵工房的那個的話 去查ID就有了 (y5/Y6Jq6 16/01/30 18:11)
無名氏: http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/ind (y5/Y6Jq6 16/01/30 18:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/30(六)13:53 ID:T8eI7k4o (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.3354 8推  
 檔名:1454133195192.png-(117 KB) 預覽 117 KB
>> 那老美慢速戰艦呢

自己是猴子,僅分享遊玩體驗

美系慢速 BB T3 T4 階段優勢,南卡小贏河內、懷俄明基本上完封妙義,高均傷不難
T5 ~ T7 開始吃判斷,同階段日系 BB 都會飛,射程比你長、航速比你快
此階段的美系 BB 走錯路就整場當遊艇、或回防不及,加上射程略短、容易被隊友放生、天天面對長門(低調強船)
均傷通常比同階日系 BB 低三至五千左右

不過,這個階段的美 BB 裝甲可靠、彈道很好,紐約、科羅拉多只要抓到轉向、打對區塊就絕對能穿
新墨西哥只要習慣低扁的彈道後一樣爽爽玩,RK 一新墨(擺角推土機)三扶桑(輸出就對了)組合超噁心

T8 北卡的白板說難熬也還好,試著習慣高拋的慢速彈道、當成千斤重舵的扶桑玩就搞定了(天城不跳白板對不起自己)
如果同時在玩/練出雲的話要留意,兩艘船的彈道與特性是兩個極端,瞄法差異不小
出雲快且低伸,基本上就是 RNG 240m 的藏王彈道;北卡則是慢而高拋,但跟厭戰的慢速高拋有微妙的差異
(北卡的勝率就算了,只知道自己開它出門遇到猴群的機率是 67%,再認真都能連輸、會贏都是撿到的)

T9 愛荷華還沒玩過,只知道黑洞裝甲改掉後軟過頭,原本肚子軟、現在全身軟(鐵屁股好像還在)
無名氏: 追記:美系 BB 優勢的防空能力要到科羅拉多才有感覺,放棄射程選防空距離 + 水戰的 AA 超變態w (T8eI7k4o 16/01/30 13:57)
無名氏: 我爬到長門跟美BB打的心得 美BB真的很硬 但是相當吃大局觀 (cppTjezk 16/01/30 15:09)
無名氏: 看過太多被放生的美BB 不管是我方還是敵方 (cppTjezk 16/01/30 15:11)
無名氏: 日BB優點是看到家被佔 CA又腦殘不回頭時你有可能來得及回家壓點 我玩金剛時真的碰到過 (cppTjezk 16/01/30 15:12)
無名氏: 如果換成美BB 只要一離開家別想回頭 只要開場走錯保證你早死或沒輸出 (cppTjezk 16/01/30 15:13)
無名氏: 這樣看來美BB不是新手向的啦(崩潰 (5NkEbx.E 16/01/30 16:11)
無名氏: 美BB慢速有一個好處 就是你要腦衝也很難腦衝 只是真的蠻吃對地圖的判斷 (4Y1hCsJ6 16/01/30 16:26)
無名氏: 美T4T5砲很多 隨便灑隨便中 對新手很友善的 (UppHkMvM 16/01/30 16:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/30(六)19:50 ID:Ji1fvFZc (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.3356 8推  
古鷹、噴薩坑拉都是CL玩家進入CA的大門
也都是出了名的坑船
最主要的原因是203砲
DPM與命中率都遠比155來的差
因為203砲不能再像155那樣邊射邊修正前置量
主要的傷害來也必須靠擊穿裝甲區來取得
這對於艦長們的砲術需求更高
等砲術練熟之後
CA其實沒有比CL差太多
CL升CA是巡洋玩家必經的門檻
無名氏: 最主要還是克里夫蘭太OP,加點射速和隱蔽完全可以扔去當8階金船 (SQGC2JtQ 16/01/31 00:19)
無名氏: 克里夫蘭這東西的排水量其實有1萬4000噸,比日本的妙高型重巡還要多 (ROcY.a8M 16/01/31 03:40)
無名氏: 他本來就不是應該待在T6的料了 (buaggnm. 16/01/31 07:25)
無名氏: (つд⊂)古鷹的203我覺得還滿好用的 只是射程有點短 (o6RcCDdE 16/01/31 16:29)
無名氏: (゚3゚)<因為已經有過很顯著的buff了,古鷹當初只算dpm也是一個慘字 (32Ipi6Hw 16/02/01 18:03)
無名氏: (゚∀゚)<球摩 青葉 勝率60 古鷹(buff前)只有40 (1caJ6GLQ 16/02/01 22:35)
無名氏: (゚∀。)開過了德巡T4那艘之後,古鷹在我眼中已經是神船了 (bccm72vs 16/02/06 00:38)
無名氏: PENSA坑的地方不是炮(美巡最強炮),而是那坑爹的隱蔽和裝甲 (tcLD8pu6 16/02/06 15:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)01:24 ID:0uo3e8aI (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.3360 12推  
 檔名:1454174652387.jpg-(388 KB) 預覽 388 KB
兩線BB都有爬稍微評論一下提供參考
有些船是剛爬線開始玩的所以均傷很爛
北卡才剛拿到請無視
美國:
T3南卡:比河內好一點但是好不到哪去,炮歪腿短,連CL都可以屌打你,上四階房基本上都是別人的食物(曾經用卡爾斯魯厄10公里打中南卡的裝甲區....),但有分房保護沒那麼慘
T4懷俄名:T4神船,只要炮打得好的話無疑是四階霸王,防空不錯,但是缺點是跑得慢,炮很散,信仰吃重,還有一點是口徑有點微妙,對上主力艦不打近戰不好重創對方,比較適合專打CL,上T5無力,會被金剛屌打
T5紐約:我認為是美國線裡面最爛的船,為甚麼不是科羅拉多後面會解釋,蒙大拿是因為大和太強所以弱勢,性能不算太弱
首先,白板紐約超級慢,很容易落後,射程又短摸不到人,要全部升滿並加裝火力描繪室升級才沒那麼不堪(白板金剛就有19公里射程),而且砲非常不準,砲也只比金剛多兩管,火力差別不大,打不中的砲是沒用的
裝甲比金剛厚,但是還是不夠抵擋356mm的穿深,一樣會被中出,口徑也沒有優勢;最慘的是,經常被分到T6 T7房,被T6廚船們當白痴打,被T7的406mm中出,所以綜合性能和處境來講,我覺得是最坑的美戰
T6墨西哥:T6眾廚之一,擁有神奇裝甲,在中遠距離只要擺角+扭動永遠不可能被比406還小的口徑打出大傷害,除非被近身+不擺角才有可能被356打出裝甲區(個人只有用356打過僅僅兩次...都是在小於6公里的距離),但是12公里內不擺角還是有可能被多發貫穿噴掉20000血;主砲方面雖然射程還是不長,但是有12管磁軌砲,散佈還算可以;玩得好的話在T6當霸王,而且在公平對決下可以壓制扶桑,缺點是裝填很慢,速度慢,很容易被賣,屁股中魚雷容易殉爆,還有砲容易被擊毀,白板也是很坑,A船身防空超爛會被CV霸凌,但升滿之後就很威風;上T7 T8要小心406砲中出裝甲區
T7科羅拉多:人稱的坑船,但個人認為沒那麼糟,但是缺點很明顯
,一樣慢,容易趕不上戰場變化,白板也是爛不多提;血量很少,比長門少了快15000,砲不是很準而且砲數比之前少,但是個人認為散佈比長門好;裝甲很厚但是會被406穿裝甲區,不過對上356就很有優勢,所以在T8T9場打得很痛苦,被北卡愛荷華各種欺凌,主要還是看對面有甚麼主力艦,在T7還是可以打得很好的
優點是防空升滿之後超優,不太需要怕T9艾賽克以下的空襲,迴轉半徑也比較小容易閃魚雷閃砲,船身短被彈面積也比較小;口徑變大穿甲更有效率,就算沒打中裝甲區多擊中幾發傷害也非常可觀,而且砲的散佈比長門密集,拿來打T6T5戰艦非常有效,不難穿新墨的裝甲區
強烈建議能帶水戰就帶,著彈觀測機多用幾次真的會覺得非常雞肋,尤其是高階船的射程一個比一個長根本不需要延長射程,像是科羅拉多太慢容易被丟下,這時水戰就提供了一定的自保能力,可以長時間偵測魚雷和看看島後有沒有躲人,空襲的時候還可以提供一些牽制力
T8北卡:剛拿到,唯一的觀察是彈道看起來是要專攻甲板就像no.3354說的,裝甲血量速度都很不錯,暫時就這樣

日本線明天再寫
無名氏: 懷俄明已經不是磁軌砲了,比以前弱一大截 (3Sm/U52s 16/01/31 03:14)
無名氏: 還好在改弱前升到紐約了,14km磁軌炮搭配14km鳳凰剛剛好 (G66b9CAs 16/01/31 08:46)
無名氏: (TдT)紐約還行啦 不對到T6+都算可以撐 只是要特化抗起火 問題就是這階一堆打火機 (IP/eH5WI 16/01/31 12:02)
無名氏: (TдT)奧/毛馬哈 古鷹上HE也能點到你心頭發火 還有個機八毛驅憤怒 (IP/eH5WI 16/01/31 12:03)
無名氏: 懷俄明是散彈槍,要打CQC (GemNaE/A 16/01/31 12:11)
無名氏: 在射程內懷俄明是可以屌打金剛 在射程內 (3efQK4Aw 16/02/01 00:15)
無名氏: 金剛只要擺個角就穿不了了 (o3mvhs3. 16/02/01 00:36)
無名氏: (゚∀゚)不用穿,全噴你臉上也是很痛的 (L4CUKUwc 16/02/01 08:50)
無名氏: 我是指連貫穿裝甲都有困難...因為口徑不夠大會跳彈 (o3mvhs3. 16/02/01 10:41)
無名氏: 很難穿進去的狀況,AP 往上層建築掃過去就飽了,角度不大的話打副炮群也可以 (a/OuGL0E 16/02/01 12:31)
無名氏: 坑羅很強,8砲門比新墨12砲門還兇殘 (vU0Gk782 16/02/05 16:24)
無名氏: (ノд`゚)墨西哥不用說 科羅拉多改牆後也相當好玩 比起北卡的高階DD世界分房好玩多了... (NmToTeZM 16/02/06 03:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)17:54 ID:MLoNk8yw (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3371 1推  
 檔名:1454234079886.jpg-(426 KB) 預覽 426 KB
借串問一下
我親眼看到敵方飛機往正右BZ
我往上飛出他的BZ區
但她竟然中途轉個彎90度往上B掉我(傻眼
求太太們賜教
無名氏: 掃射有BUG,如果飛機向右飛卻往上掃,有時會看到直接轉90度,特效就像水管亂噴一樣 (6qWPVQAE 16/01/31 18:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/05(五)16:32 ID:vU0Gk782 (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3423 7推  
>>No.3360
紐約跟厭戰的問題一樣
手短,拉到近距離又會被新墨打成白癡
新墨真的是手短船的殺手
無名氏: 手長也沒用,早晚要面對他的 (Ycav0pZ2 16/02/05 18:40)
無名氏: |д゚)<厭戰近距離會怕新墨西哥?15吋往砲塔砸,新墨西哥就只能等著挨打了 (j45b/.66 16/02/05 19:45)
無名氏: |д゚)<你玩厭戰還不知道厭戰15吋炮打14吋炮塔是亂穿的?扶桑流星雨穿你甲板的威脅還比較大 (j45b/.66 16/02/05 19:47)
無名氏: 紐約也不一定打得贏懷俄明,炮門CD跟數量就有差距,而且長射程的巡洋最愛欺負紐約 (xKV3eqd. 16/02/05 21:26)
無名氏: (゚∀。)看到厭戰在遠距離就先把他打成智障了誰讓他近戰 (H8Z/zIKk 16/02/05 21:39)
無名氏: |∀゚)要跟j45b/.66說扶桑跟墨西哥砲數量是一樣多嗎? (Ycav0pZ2 16/02/05 23:58)
無名氏: 厭戰的砲在T6是數一數二歪的你真的有玩過? (UGkLGkMo 16/02/06 16:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/06(六)15:40 ID:93Bxv3wY (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.3435   
 檔名:1454744418755.jpg-(144 KB) 預覽 144 KB
扶桑
優點:主炮射程長、火力投射量大、暴力 HE 彈、AP 副炮群(開 CL 被掃過就懂,臉黑的時候很可怕)
缺點:隱蔽與防禦不佳、防空能力不佳、迴避能力不佳

新墨西哥
優點:四座三連裝磁軌炮、短船體、裝甲厚重、有效防空距離較長、隱蔽良好
缺點:航速低、主炮裝填偏慢、炮塔迴轉偏慢、射界較差且射程過短(不加升級品 14.9km,連厭戰都能玩死你)

厭戰
優點:主炮口徑 15 吋、可靠的副炮群、轉向靈敏、隱蔽良好、防空總傷害較高、隊伍裡的奇兵
缺點:主炮塔迴轉極慢、無法補救的射程、慢速炮彈、半傷判定區很大、常常是戰力 -1 的元凶

扶桑強在純粹的攻擊特化,其六砲塔、前三後三配置導致火力分散,但在火力分配上較後兩者彈性,艦隊炮戰中的牽制力和泛用性很強,隊友靠不住或場面撐不住的時候能做一定程度的補救,很多時候都游刃有餘之外,救殘局與頹勢的成功率也高。

但扶桑的防禦能力跟攻擊能力成反比(重創別人或被別人重創)、全長的 60% 是裝甲區判定、防空能力很弱,隊伍狀態是一盤散沙的時候,扶桑最好殺(新墨西哥是腿短容易被放生,但要殺鐵烏龜其實有點麻煩;厭戰雖然手短加上半傷區大,但火力夠強加上很能躲,也是個麻煩)。

新墨西哥走的是防禦特化,裝甲厚重、短船體加上暴力主炮,12km 內能反守為攻之外(重裝甲就是最好的武器),殺比自己短手的船和巡洋艦的效率也好。防空優勢個人無感(放棄射程選防空升級加帶水上戰鬥機的 C 船體科羅拉多超猛,真心不騙),但比扶桑好太多、跟厭戰則大約五五波。

不過新墨西哥腿短、裝填慢加上吃判斷力(狀況比紐約好一點),走錯路就整場當遊艇、回防不及或被隊友放生,後兩點讓新墨西哥的玩家常常一肚子火(腦殘高速船能救不救,要鐵烏龜去想辦法是哪招啦...... 淦!)

厭戰在性能上是整體弱化、轉向能力強化的科羅拉多,兩者有部分玩法可以通用,需判斷該著重於瞬間機動浪費對面的砲彈與空投魚雷(多數情況是科羅可以帶角度靠裝甲彈掉,厭戰則是用躲的比較保險)、還是以轉向能力搭配裝甲撥開砲彈慢慢往前推;兩種方式都同時要控制自己與敵方、隊友間的相對距離。

整體來說,厭戰的砲塔迴轉、半傷區缺點都能用轉向能力掩飾,唯獨射程無解,加上會上 T8 的同時野跟分房區間的巡洋艦射程重疊(甚至還輸部分巡洋艦),導致厭戰玩起來極度考驗技術與判斷,某種層面上比美國鐵烏龜更難玩、分到高階場就無力的狀況也比前兩艘 T6 BB 更明顯。

扶桑有射程可以靠,雖不勝亦不敗;新墨西哥放大膽子穩住性子,還能苟延殘喘;厭戰基本上等於戰力 -1(但終究也是一艘 BB,長程支援和死中求活還是勉強做得到的)。

P.S:
曾看過一局 T6 ~ T8 為主的場(場地 Trap 的三佔領區模式)
我們是 122 RJ + 扶桑帶雙金剛的排 + 3 DD;另一邊是 311 RJ + 北卡 + 厭戰 + 2 DD
明顯能看出:雖然是戳排,但 BB 實際上三打一,且北卡會去 A 點、厭戰必定落單都一目瞭然。

結果三艘 BB 想長距離風箏北卡(間接送掉 A 點和走那裏的巡洋)加上幾乎全隊無視往 A、B 點中間走的厭戰(不出預料的落單了,但不是在隊伍後面追趕,而是直接跑到很好的位置上支援炮擊和踩點),最後走 B 點的馬漢被 RJ 開光之後被厭戰活活射死,從 C 點過去 B 點的吹雪被 RJ、厭戰聯手趕進巡洋艦群的包圍網。

對方走 A 點的大部隊搭配 C 點暫退的小部隊以口袋戰術慢慢包圍 B 點,北卡轉出 A 點後在口袋隊形下緣前側朝 B、C 點移動同時牽制我方的三艘 BB,保護在口袋前方踩點與對抗兩艘 DD 的厭戰。

最後的 DD 初春也被 RJ 飛機開光整場,接著全隊在 C 點上方被包水餃、3 艘 BB 的戰果只有三艘巡洋艦和厭戰,能贏的局打到慘敗(厭戰佔領 B 點後就沉了,但應該做了不少事,結算經驗 1580 排在敵方第三),三艘 BB 風箏到最後還是要面對北卡......

檔名:1454071097710.jpg-(148 KB) 預覽
148 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)20:38 ID:XKUFsNSQ (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3340 19推 [回應]
開場沒多久就愣住
那台峯風是魚雷帶太多了嗎?
……
無名氏: (・_ゝ・)如月?她活得好好的啊,怎麼了?(記憶以消除 (5SUkl7ug 16/01/29 23:06)
無名氏: (*゚∀゚*)K到艦橋都會誘爆了 (yn1Jd4ps 16/01/29 23:36)
無名氏: (ノ・ω・)ノ<個人對日驅的感想就是,光擦到都有可能殉爆。 (K6q49SGQ 16/01/30 00:08)
無名氏: (´_ゝ`)正常啦,昨天進場才放個煙就被敵方艦爆炸死了 (znhKtRkE 16/01/30 13:00)
無名氏: |д゚)你就是那台被炸飛的峯風嗎... (OB9tYsAM 16/01/30 13:33)
無名氏: (つд⊂)<幾個月前,我開峯風也是開場就被艦爆炸到再誘爆 (M.9hinps 16/01/30 18:34)
無名氏: 開巡洋有碰過一開場只是擦到一發對方驅逐就炸了 (XFKO0/A2 16/01/31 09:35)
無名氏: (;´д`)這串是自爆串嗎?還沒遇過被艦爆誘爆,開場被砲彈一發入魂的峯風,Ognevoi各一次,DD殉爆太多次了 (AzP2ymLM 16/01/31 12:56)
無名氏: 殉爆排名前幾名就是T2~T5的DD 再來是T2~T5的輕巡 CV跟BB則沒有(前者要到後面才有的 (L07RoNKQ 16/01/31 19:55)
無名氏: (前者要到後面才有的殺 後者有裝甲) (L07RoNKQ 16/01/31 19:55)
無名氏: (´◓Д◔`)ԠDD最好是T2~T5 我家初春天天在殉爆 (fBsY4X3g 16/02/01 22:49)
L07RoNKQ: (゚∀。)樓上肯定用太少初春本了 (1UOk/uwY 16/02/03 09:12)
無名氏: (・∀・)柯尼斯堡8.8高砲射爆日本DD彈藥庫...(路過 (ZMPjYtwk 16/02/03 23:27)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<初春迷本傳教成功,蘿莉巨圓翹尻將成為主流...... (.Pcugbpc 16/02/05 00:32)
無名氏: (゚3゚)<前陣子跟朋友排看到他的神風R滿血被空母副砲一發帶走 (gy/CYwZA 16/02/05 14:10)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/30(六)16:51 ID:GJ4CMc5I (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.3355 5推  
話說艦長技能4-1的話
會不會影響艦爆點火機率?
無名氏: 會 但是艦爆基本上已經砸到就必燃了 (uQYnrzak 16/01/30 16:54)
無名氏: BTW旗子有2種也都能增加砲彈跟爆彈的點火機率 (g/.dbyH2 16/01/30 17:12)
無名氏: 艦爆的點火率還沒到100%就是 (8qLcjxZU 16/01/30 20:56)
無名氏: BTW DD用艦爆炸會必定過穿 (XSdWeo9U 16/01/30 22:19)
無名氏: 也是啦,不然7500*6根本OP.... (SQGC2JtQ 16/01/31 13:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)22:39 ID:Sh86Pnyw (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3396   
 檔名:1454423969334.jpg-(59 KB) 預覽 59 KB
最近獨立常遇到奇事
這場我才剛定位完敵方全部DD的動向,結果事情就發生了
我方峯風的開幕雷擊 一波帶走對方兩台DD
這是六階場沒錯吧...
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/05(五)00:02 ID:LTVaA/po (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.3419 2推  
 檔名:1454601740052.jpg-(195 KB) 預覽 195 KB
抱歉一直自推...
獨立一直遇到其他船遇不到的事,這次讓我很難過
今天跟222的飛龍組隊,開場沒多久就不小心掃到她的兩隊艦戰
結果對方就拿艦攻丟我,差點被砸沉
想說這樣就算了,大不了飛機各飛各的互相不支援
結果她整場就一直酸、一直罵(還有其他隊友附和),為了團隊我只好選擇沉默不理
還好對面兩台空母連掃射都不會,最後獲勝我第三、那飛龍第二
事後去查戰績,Fxxk 我飛龍只用312無論均傷和擊墜數都比他高,到底誰才是猴啊,還要被罵整場
抱歉到現在心情還有點不爽...
無名氏: 會拿艦攻打隊友的,怎可能不猴呢? (vU0Gk782 16/02/05 10:13)
無名氏: 同隊空母掃自己人的確是讓人很暴怒的一件事 可是TK更NOOB (H8Z/zIKk 16/02/05 21:07)

檔名:1454482888665.png-(449 KB) 預覽
449 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)15:01 ID:cGEk1zSU (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3407 10推 [回應]
不知道是不是個人作戰風格的問題
咱很少會射擊15KM以上的目標
所以沒有任何巡洋艦有使用進階射擊的技能
16KM以上的目標除了BB跟CV很難射中吧?
無名氏: (゚∀。)<你自己覺得是你的問題,其他人的答案又不會跟你相同 (OOitOQ5. 16/02/03 15:08)
無名氏: ..那就別射巡洋.射BB阿 (OJ69ylkM 16/02/03 15:20)
無名氏: 20KM看到橫著走的巡洋就直接射了 不會躲砲的目標都一樣好打 (c6M4KuP. 16/02/03 15:31)
無名氏: 你不開砲是要被打都不還手喔? 有開炮有可能打到 你不開砲不可能打到 懂嗎? (J51uwFno 16/02/03 15:37)
無名氏: 真正15公里以上不理它的是DD 因為等你砲彈飛到他老早就轉向了 沒意義 (J51uwFno 16/02/03 15:38)
無名氏: (゚∀。)15公里爆沉DD 不是沒發生過喔 (HMht7qJw 16/02/03 15:43)
無名氏: 啊...我弄錯了,Atlanta我有用進階射擊,那11.1KM實在沒有辦法 (cGEk1zSU 16/02/03 15:56)
無名氏: 不開砲的原因是因為不想被提早發現,如果已經被發現,又只有一艘適當攻擊對相,還是會還擊 (cGEk1zSU 16/02/03 15:59)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ扶桑20公里齊射 把青葉嚇到回家找媽媽哭哭 (vnUsqMaA 16/02/03 16:19)
無名氏: 20K以上真的很碰運氣,除了對手要接的好,RNG大神也要配合 (cGEk1zSU 16/02/03 16:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)16:03 ID:iSQLeyso (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.3408   
要看用什麼船吧
玩bb的經驗是
巡洋真的是15km以上
扭個屁股就歪了
除了射的準也要對方接的好
而15KM以內射不準就是砲術問題了
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)21:50 ID:lThAB0X6 (Host: 36-235-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3412   
有用妙義(yes, 妙義)
打中過飛行時間要14秒距離的bb
點到火真的爽歪歪

巡洋有16k以上射程感覺都要是CA了吧?
有可能射完裝完就沒機會 不會被發現當然嚕一輪啊
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/04(四)15:25 ID:kURp1W7k (Host: *.colostate.edu)] No.3417 5推  
個人經驗是很少射擊最長射程2/3以外的目標。

一方面當然是飛行時間相對長,對面除非沒注意你,
否則一扭+RNG就閃得差不多了,
更別提還有萬惡的火力來襲警報了。

當然另一個狀況就是隱蔽問題,
應該沒有人會冒著第一波落空的風險去接敵人攻擊吧?

別的不說,就算是現實的夜戰也很注重開炮時機。
維拉灣海戰之所以美軍能重創日軍,
就是因為在砲擊之前先用雷達掌握對手狀態後先放雷,
然後搭配小組攻擊模式,進而把日軍耍得團團轉。

這點在這遊戲也很類似,
不同的只是靠隱蔽值來取決被看見與否罷了。
無名氏: 但是你以長程火力攻擊對方.相對對方打回來也幾乎是長距離砲擊.除非DD想死不然應該吃不到DD炮 (1QbM5YII 16/02/04 18:32)
無名氏: 能吸引注意應該是賺的吧? (1QbM5YII 16/02/04 18:32)
無名氏: 要掩護隊友,就算沒到射程也要威嚇射擊。除非你是只顧自已的noob (sTvwC26s 16/02/04 19:32)
無名氏: 常見就是DD佔點中,有敵CA接近。要開火吸引注意,或逼他轉向 (sTvwC26s 16/02/04 19:34)
無名氏: 對會玩的老實說沒啥用,按個ALT就知道那個你沒威脅了 (x0AURWg6 16/02/04 23:25)

檔名:1454339062384.jpg-(16 KB) 預覽
16 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)23:04 ID:qpwL3AxU (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3387 2推 [回應]
求走位和打法,本以為過大約坑會海闊天空,
但玩過這台發現機動力慘不忍睹,魚雷、砲彈很難躲
碰到最上只能被155洗臉,最上只要頭朝你就可以洗翻你,
AP雖然蠻平穩的,但散布比美巡差,擊穿機率似乎低於美巡?
目前是白板,還是說這台白板其實也是坑?
無名氏: 什麼叫白板其實也是坑...你叫最上也開白板來跟你打啊,你白板打人家完全體打不過說白板坑? (KdEw83O6 16/02/02 00:26)
無名氏: 敲幾下最上的炮就壞光光啦!!! (kW/v8b/o 16/02/02 01:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)00:04 ID:DscFgPDU (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.3389   
怎麼會是最上洗你臉
HIPPER的射程比最上還要長
彈道比最上還要好
正常來說應該是你洗最上臉才對
最上彈道爛得要死 砲轉得又慢
不論是遠距離還中距離對射
噴到死還不一定能射到你幾根鳥毛
而且最上大多都玩到腦子壞掉了
幾乎只會用HE AP用下去教他們做人
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)00:12 ID:Z.8UPJtE (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.3390 13推  
我好像有印象看過類似的串...
等等,該不會是同一人吧,之前No.3159的10%約克
我目前只有到紐倫堡抱歉幫不上忙,我只知道德巡整線都要玩的戰戰競競
而且我感覺我的紐倫把全部厄運都吸走,T6以上唯一一艘勝率沒過半,而且還低於三成
傷害輸出都夠、但一直遇不到懂推線的BB

BTW今天玩紐倫遇到一台瘋子科羅拉多
two brothers無CV竟然開場就跑去走中間小路
還能在被雷死前帶走兩艘巡洋...
無名氏: 大概某人德巡T6不會玩,T7不會玩,T8不會玩... (CftwL0dk 16/02/02 00:32)
無名氏: 早幾串我有說過德巡是高手向的艦種,所以... (CftwL0dk 16/02/02 00:33)
無名氏: (;´д`)奇怪 這世界怎麼這麼巧 我玩BB會扛會推肯吃傷害 就是一直遇不到會護航助攻的德巡 (zfFlf646 16/02/02 00:44)
無名氏: 德巡跟日巡的打法不同 我覺得很多人玩不好是把德巡當日巡玩了 (DscFgPDU 16/02/02 00:48)
無名氏: 既然看上去我們都像平行世界你家BB跟我家BB有180度差距... (E1lZEHdU 16/02/02 01:51)
無名氏: 那乾脆說說怎樣判斷出BB需要護航助攻如何阿(゚∀゚)? (E1lZEHdU 16/02/02 01:52)
無名氏: 有時候我蠻猶豫的一點是.該不該跟著BB走醬油/自殺的路徑?BB一走.只剩我/我+CA (E1lZEHdU 16/02/02 02:00)
無名氏: 慘輸對面BB往前推的一側.一旦跟著BB走就是一側大放送.另一側也不一定能推出去吃掉對方戰線 (E1lZEHdU 16/02/02 02:02)
無名氏: (つд⊂)之前島民給的答案是賭一把看BB值不值得跟.可是我忘記問最壞該怎麼以等量CA打等量的CA+1BB (E1lZEHdU 16/02/02 02:05)
無名氏: BB沒人跟更慘 被CA BB DD集火直接變成火霧戰艦 然後這線就要崩了 (KHqYQ3lU 16/02/02 02:24)
無名氏: 如果是那種開場打橫往大後方跑的或是龜家裡就直接賣了吧 去玩自己的比較實在 (KHqYQ3lU 16/02/02 02:25)
無名氏: 如果是有意向前的好歹就賭一下還有機會趁著雙方BB近戰死鬥時燒的他滿身火 (KHqYQ3lU 16/02/02 02:27)
無名氏: 或者是趁機收掉想要對BB萬歲衝鋒的CA或DD (KHqYQ3lU 16/02/02 02:29)
原po 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)23:32 ID:CRDJg38Y (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3413 4推  
 檔名:1454513577302.jpg-(163 KB) 預覽 163 KB
>>No.3390
是同一人喔,約克後來只能爬到40%以上
感覺上我的情況跟你的很像,厄運都集中在德重巡,場場碰到奇行種隊友,其他國家的船勝率至少都過半。
這幾天玩下來也脫離十幾趴了,T8很容易碰到T10,西佩爾在T10場有存活的空間嗎?看到大和、島風、黑炮藏王、連尻德梅英感覺蠻絕望的,常常被BB遠程打中甲板大爆血,西佩爾的行動模式要怎麼個擺法?

最近碰到一場T10場有對友帶T4鳳凰城上來,連對方都說這個可以TK掉,終場時鳳凰城跟陽炎在站點區碰上了,2台近身駁火一陣子後鳳凰城打沉了陽炎....
無名氏: 西佩爾在t10的生存空間應該是t8最好的 如果你連hipper都沒辦法在t10玩 那其他線也會炸掉 (drY4sBCA 16/02/03 23:57)
無名氏: 改版前是最上生存空間最好 改版後才是布丁 不要搞錯了 (mQkD4pgM 16/02/04 09:38)
無名氏: T10太容易16公里以上對射 那近距離CA內戰機率就很低 最上就會吃香 (mQkD4pgM 16/02/04 09:39)
無名氏: 同樣距離16公里 BB也會優先打德巡 當然改版後就不一樣了 最上變愛宕廢物版 (mQkD4pgM 16/02/04 09:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/04(四)11:04 ID:Eud3y5Q2 (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3416 5推  
>>No.3413
DD想逆推巡洋還是要靠魚雷比較安全
我曾經開Atlanta被三艘蘇驅逆推
結果他們全沉了
他們太小看輕巡了
無名氏: (゚∀。)<三艘蘇驅推不倒亞特蘭大不是靠太近就是不會攻擊煙 (srSVoIoU 16/02/04 11:52)
無名氏: 亞特蘭大算是例外啦....它設計的目的就是美國人的驅逐艦領艦(類似川內型那樣),完全是反驅逐艦特化的 (MJsiK202 16/02/04 14:10)
無名氏: 亞特蘭大不是防空專用的護衛艦? (wdtv0fEs 16/02/05 02:00)
無名氏: 亞特蘭大原本是防空輕巡啦~ (eYoSq0n6 16/02/05 02:25)
無名氏: 亞特蘭大在設計上是以防空為主要目的去建造,所以它編號是CLAA (jKme/mU6 16/02/05 04:38)

檔名:1454328414968.jpg-(173 KB) 預覽
173 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)20:06 ID:5SXvkASQ (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3382 1推 [回應]
http://worldofwarships.com/en/news/common/kaiju-hunter/

NA又送一個免費船位囉(甚麼?橘?5km的魚雷是要打誰啦?你說有五門炮射速是12發/分?這玩意兒真的是日驅?)
無名氏: T2 有5km魚雷超強的,祖國3km雷,會玩的一樣可以打中人 (VyFWeHYQ 16/02/01 21:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)20:23 ID:FelFa62w (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3384 7推  
橘可是虐菜神船
他沒有主炮(只有80mm副炮,射程6.7km)
但是他的魚雷輸出跟神一樣(每分鐘15發)
無名氏: 橘(1912)不是有一門120mm主砲麼 (dmjkuTMA 16/02/02 03:47)
金剛(1993): ∀゚)ノ我也是只有一支5吋砲喔,大家一起來主砲連發吧 (tX0VrJ0A 16/02/02 10:43)
無名氏: (;´д`)媽啦 40架飛機撲上去被你一支5吋砲灰飛煙滅 (YscvVr5A 16/02/02 17:03)
F/A-18E/F: (σ゚∀゚)σ<聽說你要來40架? (3VIiVxgw 16/02/02 18:51)
無名氏: (;´д`)媽啦 金剛把我大和開的砲在空中打下來 (HMht7qJw 16/02/03 09:03)
無名氏: (゚∀。)對手跟你不同時空嘛,有種你就上三式彈燒她 (JaRpCdfQ 16/02/05 01:52)
無名氏: (╬゚д゚)屁啦這船遠遠就用飛彈秒我,你跟我說這是金剛 ? (8FHBjZVE 16/02/05 15:35)

檔名:1454229481240.jpg-(195 KB) 預覽
195 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)16:38 ID:Y3WNSYng (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.3370 15推 [回應]
最近上估網站看到單條16GB的RAM出了

我就想到
如果我去買16GB x 4 /64GB
然後用RAM Disk 把wows裝在RAM
從RAM執行遊戲

這樣讀取會不會爆快阿
搞不好比pcie SSD還快哦
無名氏: (´_ゝ`)低級釣餌 閱 (ruibED2U 16/01/31 16:41)
無名氏: 是軟體與硬體差異,會有不同程度的穩定性疑慮,建議用 SSD 安定 (f9RA16/s 16/01/31 16:52)
無名氏: *視 (f9RA16/s 16/01/31 17:01)
無名氏: 樓上上 眼睛白色 (JfaSTK0. 16/01/31 17:12)
無名氏: (゚3゚)<裝在RAM裡?在SSD還沒問世以前 GIGABYTE搞過類似的東西 (DXX05lpA 16/01/31 17:41)
無名氏: (゚3゚)<但是裝置得備用電池沒電的話,裡面的資料就掰掰了 (DXX05lpA 16/01/31 17:42)
無名氏: (゚3゚)<http://www.gigabyte.tw/products/product-page.aspx? (DXX05lpA 16/01/31 17:42)
無名氏: (゚3゚)<只支援到單條4G*4通道 (DXX05lpA 16/01/31 17:43)
無名氏: (゚3゚)<RAM Disk 斷電就會清空資料,如果閣下不嫌麻煩的話可以去玩玩看 (DXX05lpA 16/01/31 17:44)
無名氏: (゚3゚)<技嘉那東東叫"GC-RAMDISK";忘記用短網址 http://goo.gl/fFNl4I (DXX05lpA 16/01/31 17:47)
無名氏: 好快!比沙拉曼達還快! (HwiaAg36 16/01/31 19:32)
無名氏: 沒相關知識 少搞這個 只會讓你硬體短命 (EamJZbMo 16/01/31 22:04)
無名氏: σ`∀´)<讀取很快有個屁用,你還是要等其他人&倒數 (fR24Z7gA 16/01/31 22:39)
無名氏: 你讀完還是要等其他SD RAM玩家啊 (EsxS5at2 16/02/01 10:27)
無名氏: 都有人沉船了還沒讀完了咧 (EsxS5at2 16/02/01 10:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)19:40 ID:ACEH2bYU (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.3372   
少走這種旁門左道
你不夠專業玩這個 壞最壞硬體直接帶走

軟體出包你不會設定補救 重灌也是神煩

檔名:1453980630242.jpg-(269 KB) 預覽
269 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)19:30 ID:KLc.RfyA (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.3334 29推 [回應]
問一下 如果到2月底 蒼鋼任務解不了
沒拿到蒼鋼船
以後還會有嗎?WG會不會釋出金幣船之類的?
……
無名氏: 不太會點火,有甚麼要點嗎? (hvqWMg8E 16/01/29 07:32)
無名氏: 打甲板上東西會比較容易起火嗎?砸船體會彈掉的樣子 (zDlhr8q2 16/01/29 08:14)
無名氏: HE打甲板比較容易起火 打船身容易無傷 (KAlHnX1Q 16/01/29 12:51)
無名氏: 每艘船的砲點火機率也不同 通常口徑越大越容易 (KAlHnX1Q 16/01/29 12:52)
無名氏: 說到點火,只記得那段時間自己打出去的 HE 跟國中軍訓點火訓練差不多 (F8eifm06 16/01/29 19:48)
無名氏: 只能眼巴巴看大家依序生火成功,自己則是弄了老半天除了碳化一片之外,連悶燒的煙都看不到! (F8eifm06 16/01/29 19:50)
無名氏: 到後面直接無視勝負,開新墨西哥擺角 HE 從頭打到尾才解決,感覺跟趁教官不注意偷用打火機沒兩樣 (F8eifm06 16/01/29 19:56)
無名氏: (*゚∀゚*)廚蘭=噴火槍 (yn1Jd4ps 16/01/29 23:37)
無名氏: (゚∀゚)<我的金剛和妙高任務都是用飛龍和翔鶴解的哦,除了殺dd比較難之外還不錯 (M.9hinps 16/01/30 18:38)
無名氏: 我的金剛跟妙高任務都是用約克跟妙高解的哦,除了殺dd比較難之外還不錯 (y5/Y6Jq6 16/01/30 19:15)
無名氏: 真糟糕.....我就是DD,無論是打飛機還是殺驅逐都好難....還有一現身所有人都往我這篇看過來。 (2NpxNX/M 16/01/31 00:58)
無名氏: (゚∀。)你那邊艦隊有DD,難怪你會勝利,看來我該讓賢了 (PFssbZmM 16/01/31 17:10)
無名氏: (゚∀。)讓腎 (zXbOc1UI 16/01/31 19:30)
無名氏: 話說現在的DD有多稀罕?隨便都70艘巡洋4艘驅逐?? (We.I./GQ 16/02/01 21:21)
無名氏: 我常常碰到單邊5DD的場 (KHqYQ3lU 16/02/02 00:59)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)21:03 ID:SGo4hC9I (Host: 39-9-*.fetnet.net)] No.3335 3推  
 檔名:1453986227952.jpg-(241 KB) 預覽 241 KB
>無名氏: 怎麼跟我看到的不一樣 我看到的Q&A是講合約一年 過了沒續約全部刪除 (uzLA9rSI 16/01/28 19:46)


第一 第二條

真的會不會改,我也不確定啦!
無名氏: 我在巴哈每個人都信誓旦旦的說Q&A有說只有一年但卻都說不出是哪個Q&A (wT12BM2s 16/01/28 21:24)
無名氏: 所以你上垃圾網站? (gOXZUbKk 16/01/29 20:30)
無名氏: 就算是垃圾堆! 偶而還是能挖到寶的! 不過最近幾天一直被滿地的碎玻璃刺到(笑 (7jgNGbQg 16/01/29 23:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)13:17 ID:SQGC2JtQ (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3366   
 檔名:1454217478263.png-(242 KB) 預覽 242 KB
>>就算是垃圾堆! 偶而還是能挖到寶的!
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/31(日)14:26 ID:XKMJ8HbY (IP: 49.217.*.*)] No.3367 6推  
 檔名:1454221566783.jpg-(86 KB) 預覽 86 KB
跟蒼鋼合作結果展場SG扮成隔壁棚的角色
嗯...
無名氏: 這麼肥的島風能加速嗎? (ZXGM9NHE 16/01/31 19:07)
無名氏: (゚∀。)幹 好噁心 我快吐了 (8GdxdrXQ 16/01/31 19:32)
無名氏: (゚∀。)ノ彡┴─┴召喚大碇!!! (L07RoNKQ 16/01/31 19:48)
無名氏: (大∀淀)<はぃ、お任せください。 (PFssbZmM 16/01/31 19:54)
無名氏: 只有左2是SG 其他三個聽主持人說是日本來這的遊客 (GC7QzpWY 16/02/01 12:26)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ對面是猴到甚麼地步居然可以把島灰養的這麼肥 (U017tJy2 16/02/01 19:15)

檔名:1453997002443.jpg-(66 KB) 預覽
66 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)00:03 ID:62BRTpQw (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3336 3推 [回應]
初春終於畢業了,想到一個問題
在載入戰場的畫面時,滑鼠移到船上可以看該船的能力值
那看到的值會包含艦長能力嗎?
還是只看的到船本身的能力?
像這張圖,對方看我是少見的45-50-50-65-50
還是比較常見的值?
會想要問是因為吹吹裝上隱蔽模組後隱蔽衝到了93(6.3km)
我很好奇敵人會不會還沒開打就知道
怪問題請見諒
無名氏: 會 升級品和艦長技都會反應在數值上 開場看敵人的性能值還可以看出是不是白板或裝了什麼升級品 (ZDWQTeLc 16/01/29 00:07)
無名氏: 基本上 60% 的情報可以看數值得知,但有不少數值存在兩種可能性、以及一些數值看不出來的特例 (q/811OQo 16/01/29 20:17)
無名氏: (*゚∀゚*)<裝射程+準度的炮戰特化跟空身是一樣的 (Kx2XryqU 16/01/29 22:01)

檔名:1453954955428.jpg-(26 KB) 預覽
26 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)12:22 ID:BnDSohwo (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3333 20推 [回應]
詳細希配爾裝備這些的原因
像是他怎麼不是裝備砲塔轉速,裝備射擊準度是影響到散佈嗎?
……
無名氏: 德國炮轉非常快 我是裝防空(我是靠子彈散才打的出裝甲區!? (L3HJqPXc 16/01/28 13:48)
無名氏: 沒裝準度跟有裝準度會差多少? (BnDSohwo 16/01/28 15:03)
無名氏: 準度配件大概就影響10%左右 希佩爾的話大概就提升10m左右 (zCpu4O1k 16/01/28 15:36)
無名氏: 祖傳抓DD利器?10場用不到兩次的垃圾東西還不如每次有空母都用的上的對空強化 (zCpu4O1k 16/01/28 23:10)
無名氏: 水聽這東西還得看WG有沒有心來救.... (kbIAMrKo 16/01/28 23:10)
無名氏: 現實的情況就是聲納距離太短 更別提高階DD誰會靠近到5km這距離讓你亮到 (zCpu4O1k 16/01/28 23:12)
無名氏: 可是水聽調到7公里的話對有處境感知的DD來說不就等於乾脆AFK? (tSxpqO7k 16/01/28 23:48)
無名氏: 依照階級升降如何? (OSSrmfTc 16/01/29 01:14)
原PO: 昨天回家發現我已經裝上轉砲塔了,想問說有沒有人是裝轉砲塔的,實戰時會有甚麼心得? (XAnYRZ/M 16/01/29 07:44)
無名氏: 我怎麼記得是 增加裝填時間跟減少砲台轉的時間 所以你那有負作用 (QpVTjrs2 16/01/29 08:43)
無名氏: 除非你炮轉很慢但是CD很快才會裝吧 但有人的炮是這種嗎? 不是都炮轉的慢CD當然也久 (QpVTjrs2 16/01/29 08:45)
無名氏: 以前的妙高(主炮裝填 10 秒、砲塔迴轉 45 秒)就是裝填快、轉炮慢的類型 (q/811OQo 16/01/29 11:12)
無名氏: 炮轉慢但是CD快...科尼斯算嗎-.-? (cQ27TQBs 16/01/29 14:21)
無名氏: 德巡的砲塔轉速都算快的阿 高階的加上技能大概都有25秒左右 你自己扣16%的時間看看裝這划不划得來吧 (BTVeCKNA 16/01/29 17:01)
無名氏: 大概算一下,希配爾裝轉砲塔,loading會+1秒,180度轉會-3秒 (bH7NwSWI 16/01/30 07:50)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1453908885947.jpg-(325 KB) 預覽
325 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/27(三)23:34 ID:F1FI2x4U (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.3327 11推 [回應]
這樣還敢說沒針對特定玩家???
無名氏: (゚∀。)多一隻吹吹也能高潮? (bFry6yyo 16/01/27 23:38)
無名氏: (゚∀゚)<要遮就全部遮起來阿,還有這到底是想表達什麼? (Au/Ag2A. 16/01/27 23:39)
無名氏: (゚∀。)搞不好對面的吹雪是白板啊 (x4RPMI5c 16/01/28 00:20)
無名氏: (・_ゝ・)<這是他媽要表達尛? (kbIAMrKo 16/01/28 00:21)
無名氏: 還好勒...連續好幾場踢上九階 一下去七階以下發現整場就只有一個八階... (aI8Jq9XQ 16/01/28 00:26)
無名氏: 媽的 今天開愛宕刷錢好幾場被踢上十階 想說閃電最多九階會好很多.... (aI8Jq9XQ 16/01/28 00:28)
無名氏: 開場看那兩個自由燈塔往"C"點位置直勾勾的走去....唉....好難打 (aI8Jq9XQ 16/01/28 00:28)
無名氏: 只有我覺得血量擺在中間很詭異嗎-.- (tSxpqO7k 16/01/28 02:29)
無名氏: 那個血量與檔位擺到中間主要是讓聊天視窗位置可以往下移吧(還看過有擺右邊) (cZK/FMyw 16/01/28 02:51)
無名氏: (´_ゝ`)我覺得那個船身示意圖很礙眼 根本毫無用處 (3FMqYMj. 16/01/28 12:28)
無名氏: 嗯啊 我想學如何改自己的介面 例如小地圖拉到上方正中間 雙方分數拿去旁邊丟之類的 (L3HJqPXc 16/01/28 12:38)

[贈送] 新手邀請代碼 名稱: 無名氏 [16/01/27(三)15:45 ID:BB96aVS2 (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3323  [回應]
T59MF-D5CH5-M89YR-PCZKK

可以得到ASUS活動官網上所敘述的:
"Diana + 15天加值帳號"

參考:https://www.asus.com/tw/event/info/activity_450/
注意:截止日期是1/30
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/27(三)15:51 ID:BB96aVS2 (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3324 11推  
因為受惠版上良多,剛好買電腦配件有活動。請有用到的人出個聲謝謝就好~
無名氏: (゚∀゚)老人不能用 純推 (vrFW.z8E 16/01/27 21:43)
無名氏: (゚∀。)趕快推朋友入坑啊 (Sc.1Jyps 16/01/27 22:53)
無名氏: (つд⊂)<可我沒有朋友阿 (ODbY5dr2 16/01/27 23:23)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ可是我只剩右手阿! (SrTpha2I 16/01/28 00:36)
無名氏: 還好我有雙手 (MnRZmnGY 16/01/28 11:52)
無名氏: (*´∀`)只要有了姑姑(R-20),有沒有右手又有什麼區別呢? (Ut49cJno 16/01/28 15:46)
無名氏: (゚∀。)謝謝島民 我決定要買R20了! (N1J.plo. 16/01/28 22:41)
無名氏: |∀゚)我都用處女新娘的 (Gv3dKLW. 16/01/29 13:29)
無名氏: (゚∀。)樓上的處女新娘是有能幾個? 比的上我嗎? (2U/2g2mU 16/01/29 20:42)
無名氏: (゚∀。)阿拉花瓜~~ (2U/2g2mU 16/01/29 20:42)
無名氏: (`・ω)比得上你的甚麼?難道是...菊.... (KAlHnX1Q 16/01/29 20:46)

【刪除文章】[]
刪除密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98]