名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用

主題一覽
7273: 無標題 (0)7184: USN CV甲板調整 (9)
7271: 無標題 (0)7176: 無標題 (0)
7270: 禮品店 (0)7175: 快速賺銀幣 (1)
7213: 無標題 (1)7173: 法BB兩艘 (3)
7211: 中國人又要鬧了 (17)7172: 約克公爵 (1)
7210: ships聯盟 (0)7171: 義大利BB 維內托級3號艦羅馬來了 (2)
7205: 泛亞船即將入港(11/16~11/30) (2)7165: 美巡分線來了!!! (7)
7204: 請各位提督斗內一波德州佬 (2)7164: 無標題 (1)
7203: 無標題 (0)7161: 泛亞DD線的5國 (2)
7202: 基地航空隊PvE任務即將實裝 (0)7160: 無標題 (0)
檔名:1447890843877.jpg-(157 KB) 預覽
157 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/19(四)07:54 ID:efxlP7DM (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.2544 15推 [回應]
請問玩過扶桑島民
你們打一場經驗值大部分都多少
最近快爬到長門

可是經驗還要很多 好悶
無名氏: 包P練吧 我自己正常玩是基本經驗有1000(對自己的要求) (NfrpaHLY 15/11/19 08:59)
無名氏: 包p+信號旗+每天首勝 3天就長門了 7天出天城 (I0F0DhTs 15/11/19 09:10)
無名氏: 你是把WOWS當RPG玩阿你.... (r8dqVabs 15/11/19 09:47)
無名氏: 6階戰艦一場大概都是1000~1200不等吧,自己是開墨西哥就是了 (czXOdk9Y 15/11/19 09:57)
無名氏: 從白板開始爬總場數大概7~8X場就畢業了,每天大概打個78場 (czXOdk9Y 15/11/19 10:00)
無名氏: 虐菜真的會變成rpg 悶又無聊 (NK/H62sg 15/11/19 10:01)
無名氏: 扶桑射程有多少?看資料是14.5km,但實際碰到扶桑感覺都超過16km以上,遠遠就被扶桑揍 (DUd27ABE 15/11/19 10:08)
無名氏: 扶桑換船體b 射程就已經19了 船體c+射控電探 射程21 (En9EE1hU 15/11/19 10:34)
無名氏: 但是白板船體卻是悲劇的13km 射程 也好 可以體會一下美國bb的痛楚 (Dw6E1P.2 15/11/19 10:36)
無名氏: (゚∀゚)白板13KM就神風,進到10km場場能拿1000經驗以上,當然沒說的這麼簡單,細節要膽大心細 (X1Fcz5vk 15/11/19 16:50)
無名氏: (゚∀゚)掛經驗旗+包P應該不用5天就夠了,一天打幾場就好 (X1Fcz5vk 15/11/19 16:51)
無名氏: 「美國bb的痛楚?」 開玩笑的吧?美戰有射程升級品可以用啊 (AfRox5eM 15/11/20 18:47)
無名氏: 美國 BB 的痛楚是容易被放生、很吃大局觀,要到 T8 才能解脫 (hFN9N7KY 15/11/21 18:18)
無名氏: 白板扶桑的最大的問題是防禦力,這比射程 14.5km 還要致命...... (hFN9N7KY 15/11/21 18:20)
無名氏: 美系 BB T8 以前的白板至少也是鐵烏龜(科羅拉多比較例外,裝甲硬歸硬但血少,此外還超怕 HE) (hFN9N7KY 15/11/21 18:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/19(四)10:01 ID:jIDhflZ. (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2545 12推  
 檔名:1447898477157.jpg-(265 KB) 預覽 265 KB
扶桑砲多要打出高傷害還滿簡單的
從禮拜天升上扶桑後(用自由經驗直接跳到丙船身)
到現在打了30場經驗就累積了快5萬
爬的速度比金剛→扶桑還快
金剛打了60場才跳到扶桑
無名氏: (;゚д゚)這些扶桑娃娃真是太可怕了,船爆炸的時候會獵奇嗎?? (czXOdk9Y 15/11/19 10:03)
無名氏: (゚∀。)那些是什麼鬼東西 (m.Wk9Z6w 15/11/19 10:40)
無名氏: 最近常常遇到打HE的扶桑....一整個wwwwwwwwww (QRrwxOwo 15/11/19 10:55)
無名氏: (´゚д゚`)つ゛有這種套件下載包嗎?詳細 (A5/eWmPE 15/11/19 11:46)
無名氏: 去巴哈找 一個神人做的 (jIDhflZ. 15/11/19 11:53)
無名氏: (゚∀。)拍一張火海板啊!!! (4oM3NsxY 15/11/19 12:45)
無名氏: (〃∀〃)つ゛砲塔壞了變什麼 (X1Fcz5vk 15/11/19 15:47)
無名氏: (゚∀。)炮塔壞了變扶他 (m.Wk9Z6w 15/11/19 16:44)
無名氏: ∀゚)ノ那這樣其實也可以搞個艦娘MMD站在甲板上? (wMskhUUE 15/11/20 03:05)
無名氏: 一不小心 為閃魚雷急轉彎 艦娘MMD摔進海中 (yAGa4QEk 15/11/20 06:44)
無名氏: (〃∀〃)<好可愛 (qKRkIwj2 15/11/21 23:20)
無名氏: (*´д`)因為這個模組,我決定把扶桑留下來 (JvtAi27g 15/11/22 22:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/20(五)18:40 ID:sameEbeA (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.2559 2推  
好像週末活動 首勝x2 任務有恩必報 經驗x4.4

快上線打
無名氏: 抱歉 搞錯了 4.4是累積的 (sameEbeA 15/11/20 18:58)
無名氏: 是+不是X (Hx6iOqEY 15/11/20 19:14)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/21(六)23:26 ID:dLQZaRW6 (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.2570 11推  
美BB的痛楚...

跟大隊走偏偏敵人大隊在另一邊
跟大隊走還沒上前線對方就開始退
跟小隊走魚雷機一直來...
無名氏: 碰過我方2北宅先抵達前方跟對方BB群駁火,當新墨快要抵達時,2北宅馬上轉向去佔領另一區 (lWsuZahI 15/11/21 23:32)
無名氏: 新墨跟我當下超傻眼,整場新墨到死之前都在喊救命,個人CA在2北宅轉向後被BB群重創後沉船... (lWsuZahI 15/11/21 23:35)
無名氏: 之後我就罵北宅專業賣隊友,對方2北宅應該是認識,用簡體字開始嗆聲...雖然是贏的場,但沒有贏的感覺 (lWsuZahI 15/11/21 23:38)
無名氏: 忘了提,當時算是峽谷多小島地形,所以2北宅跑掉才會造成隊伍拆散無法重組到戰線崩潰 (lWsuZahI 15/11/21 23:41)
無名氏: 美BB最慘的地方就在這啊....開場不先想好路線下場就是悲劇 (CtYoS9EE 15/11/22 01:26)
無名氏: 真的.....要不是全場醬油 就是穿越火線 日戰至少開場還可以先拗幾個貫穿半傷區 (5M4bVEiE 15/11/22 01:37)
無名氏: 美BB被一群人暴打一頓基本上是日常...這個狀態的長久端看你砲術的好壞 (gu0ZE4sw 15/11/22 02:03)
美BB: (゚∀。)通通一起上,看是我先打死各位還是各位先打死我 (eO9awfGI 15/11/22 12:24)
米BB: ∀゚)ノ我要打十個 (出來10台TB (fW8Ed4iM 15/11/22 14:20)
無名氏: 5台天城+5台扶桑表示 很嗆丘喔 (RwkitRCo 15/11/22 17:12)
無名氏: 美BB就是考驗砲術好壞+信仰 不過也有辦法讓隊友回頭 就是把對面打到快沉 ..... (vbAt2HsQ 15/11/24 22:42)

檔名:1447949222847.png-(396 KB) 預覽
396 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/20(五)00:07 ID:FcLqBnqM (Host: 222-166-*.hkcable.com.hk)] No.2550 5推 [回應]
最近開日BB線求指導的......
很多人說妙義是比河內更大的坑
但我覺得手感還不錯 (對手太多新手菜鳥?)

但很多人讚的金剛我反倒用不好
是我衝得太前嗎?
大概想用美式打法靠近前線拼傷害令生存率偏低嗎?
求金剛使用心得......

數刻太差傷眼請見諒
無名氏: 金剛跑很快 對有沒跟上可能會被賣 適時迴轉 (AkiuGXMk 15/11/20 00:21)
無名氏: 注意戰況別脫隊,被集火或航母盯上,金鋼很不耐打,依T6美BB來看勝率應該能拉回的很快 (nFImygPI 15/11/20 00:53)
無名氏: (゚∀。)<妙義白板期奇坑無比,但完全體可比小金剛 (cig.ZuJ6 15/11/20 08:10)
無名氏: (つд⊂)用妙義在16公里上AP把鳳凰給一輪秒掉的我是怎麼了.... (smvrq5yg 15/11/20 09:27)
無名氏: (つд⊂)妙義白板期我都靠聯合作戰混過去 (.ppvmfZU 15/11/20 12:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/20(五)01:53 ID:c.7iAcnY (Host: 183.179.*.ctinets.com)] No.2551 24推  
 檔名:1447955603855.jpg-(159 KB) 預覽 159 KB
其實我一直覺得金剛沒那些人說得那麼神
速度快是優點,射程遠也可以在正式交戰前多賺幾砲
但論火力穿深不算特別出眾
裝甲軟軟的每次迴轉也要先等待時機

而且有些數值可能你沒注意
比如金剛迴轉半徑比美系大
所以迴轉時露出裝甲區的時間也較長

另外亞服生態畢竟比較龜
所以雖然金剛有30節速度
但沒事別頂速送出去當砲灰
特別是你沒美系那種鐵王八血統
角度好的話連20.3都能穿你
勢色不對時就運用你的速度迴轉到後方回血擇日再戰

附圖貼一個自己的小數據
不過原PO的妙義用得還真好
我每次用妙義都整個水土不服...
……
無名氏: 原PO看起來是美B練起來後再練日B,後練的有經驗後怎麼玩都強 (lGRKi1E6 15/11/20 10:12)
無名氏: (゚∀。)成績是滿強的不過場次有點少就是了,還是說是每週成績? (F.yS8u7w 15/11/20 10:22)
無名氏: (゚∀。)這就是裝彈的時候要鎖住砲管方向然後觀察隊友動向的習慣,隊友一個想撤退的動作,BB馬上就要跟上一起退 (F.yS8u7w 15/11/20 10:23)
無名氏: 雖然場次不多 但這勝率和生存率太神奇了 我用BB很菜 真的carry不到全隊 (HLOyoRf. 15/11/20 10:38)
原po: 工作關係其實場數不多...... 本身玩美BB傾向前中線全力輸出頂傷害,所以生存性不太好 (8AUa.qV2 15/11/20 11:04)
無名氏: 原PO紐約要怎麼玩,個人玩的勝率和生存超低,每次都被日戰先遠尻 (rhwbvg3Y 15/11/20 12:28)
無名氏: (。◕∀◕。)美服玩家 (kLqXzA8M 15/11/20 12:32)
無名氏: 玩美BB不要怕被打,在條件平等的中距離下絕對是金剛怕你,一輪輸出10k傷害對方就會想逃了 (lGRKi1E6 15/11/20 13:01)
無名氏: 但對方逃了也別追,美BB只會越追越慘,主要任務還是轟飛射程內的巡洋,然後適時退後補血 (lGRKi1E6 15/11/20 13:10)
無名氏: 順便問一下紐約的最佳攻擊距離和最佳齊射距離是多少? (rhwbvg3Y 15/11/20 15:07)
原po: 我玩亞服的,個人紐約最佳距離12km以下,要盡量跟大隊/有cl隨行 (IssCiE4A 15/11/20 17:54)
原po: 美bb會擺角(用船頭盡可能指向最多敵BB)很少會在近戰中受重傷,要善用島嶼掩護拉近日BB的距離。 (BRoxWeVU 15/11/20 18:04)
原po: 還有DD才是美BB最大天敵......要時刻警戒敵dd動態和島間轉角縫隙 (U0O9c//. 15/11/20 18:08)
BB: (゚∀。)驚喜!是HE彈喔~ (F.yS8u7w 15/11/20 20:37)
無名氏: (゚∀。)ノ彡┴─┴he彈!!! 嚇到我了 (.nCJRVQk 15/11/22 21:19)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/20(五)14:01 ID:54HYc4Ac (IP: 116.241.*.*)] No.2556 4推  
河內之前被坑習慣了所以老子反正遇人就是擺角扛傷害偶爾甩尾送別人AP 反而打得不錯
妙義太快了老是誤以為自己在開巡洋被集火www

話說我覺得亞服就只是開戰的迴轉半徑要抓很靠近自家基地(要知道ca跟dd大概從甚麼距離開始全速(ㄇㄞˋ)迴(ㄉㄨㄟˋ)轉(一ㄡˇ)

歐美服倒是不用啦 除了cv以外大家都快樂腦衝(?
但是相信我 開場5分鐘看到整隊在F3 F4 G3 G4這種地方的時候我是願意帶頭扛的
無名氏: EU跟NA幾乎都是你點地圖都會有人響應你 SEA...洗洗睡吧 (gUpZysBU 15/11/20 14:16)
無名氏: 所以跳NAEU了,SEA就是先學怎麼賣隊友,才知道會被賣要怎麼自救,應該加入新手教學重點 (kLqXzA8M 15/11/20 14:29)
無名氏: (σ゚д゚)σSEA開場迴轉要抓在約預期交戰點1/2位子,過頭隊友不會跟,SEA玩家的進化就是 (kLqXzA8M 15/11/20 14:44)
無名氏: (σ゚д゚)σ被集火幾次其實就知道什麼時候要被賣,然後變聰明開始反賣,甚至賣CV換FT來也很常見,SEA的迷人魅力 (kLqXzA8M 15/11/20 14:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/20(五)18:49 ID:Cd3yMPxo (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2560 16推  
>> 妙義比河內坑
分房調整前河內會進 T6、妙義會進 T7,遇到的強船更多
河內坑幾天就過了,妙義坑之外還是科技樹分歧點(BB、CV),會卡很久之外還打不過同階的懷俄明,根本就是天坑中的天坑
0.4.0.7 後妙義受惠於分房調整、新增第三船體,狀況好很多但仍然不好用
戰力大約半個金剛,但主砲配置不良、彈著散佈不佳、火力密度不足,遇到本尊還是吃虧

>> 很多人讚的金剛我反倒用不好
雖然沒有證據,但金剛明顯被調整過散佈或彈道相關的參數
以感覺來說:以前是少兩座砲塔的扶桑,現在是彈著較好的完全體妙義

此外,金剛有三個小問題
第一是當班長(房內最高階船)時,對面的攻擊與空襲通常第一個找你
第二是目前會進 T7,遇到科羅拉多還能欺負它血少,遇到長門很無力(以前會遇到天城......)
第三是無法避免的問題:先天防禦力較弱/攻防能力更強的對手

>> 求金剛使用心得

日系 BB 的較高航速適合打迂迴,狀況許可時保持 12km ~ 16km 交戰距離比較好發揮
金剛、扶桑是賺錢、練觀念的好夥伴,長門開始是精髓(上手後會發現另一片天)
最後的關卡是出雲(銀幣花費極高、性能極端特化的特異 BB)
……
無名氏: 再上去出雲 大和可以當成平行世界 (M0pRq2gw 15/11/20 22:18)
無名氏: 扶桑在設計的時候就有把那時候設計金剛時英國提供的三連裝砲塔拿出來討論過啊 (eO/YtlHw 15/11/20 22:26)
無名氏: 結果軍令部的天才認為六座連裝砲塔能同時跟比較多目標交戰 所以設計出了今天的扶桑 (eO/YtlHw 15/11/20 22:27)
無名氏: (-д-)真的是天才 戰艦炮多只是為了快速解決敵艦 而不是什麼跟很多目標交戰 (IwTdC0Ss 15/11/20 23:04)
無名氏: (-д-)快速解決單一目標 (EPwDgE6. 15/11/20 23:04)
無名氏: (-д-)要解決多目標不如發展航母跟魚雷 (JEQMZxEc 15/11/20 23:05)
無名氏: (σ゚д゚)σ遊戲中 為什麼我會認為天城才是日本BB線的精髓 因為2x5門炮 齊射根本殺人 (rqP3XvvE 15/11/20 23:08)
無名氏: (σ゚д゚)σ從金剛開始到長門都是為了天城 學觀念 (ok1jo9e2 15/11/20 23:09)
無名氏: (σ゚д゚)σ金剛 可以學走位擺角 我認為金剛其實可以第一線 扶桑 長門都是練炮術跟大局觀 (EPwDgE6. 15/11/20 23:11)
無名氏: 日本海軍高層天才很多啊 例如美軍用的雷達天線就叫作八木天線 是日本人發明的 (kQ5sRKnE 15/11/21 00:29)
無名氏: 可惜日本的軍部高層對這天線沒興趣 反而是歐美的人對這有興趣 從這點就看得出用兵思想的差別了 (kQ5sRKnE 15/11/21 00:34)
無名氏: (´ー`)y━・~會卡很久之外還打不過同階的懷俄明< 你根本不會玩吧 懷俄明的磁軌炮跟本秒殺神器 (JHqVbwm6 15/11/21 02:58)
>>JHqVbwm6: 你累了嗎? Cd3yMPxo 說會卡很久之外還打不過懷俄明的是妙義...... (hFN9N7KY 15/11/21 11:07)
無名氏: >會卡很久之外還打不過同階的懷俄明 應該還好吧 個人玩到出射控和B船身沒有太大的阻礙 B (5M4bVEiE 15/11/22 01:43)
無名氏: B船身後就能利用射程優勢對懷俄名 不過妙義的炮真的滿信仰的....... 打起來時好時壞 (5M4bVEiE 15/11/22 01:47)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: KoKuuJin [15/11/21(六)00:51 ID:FdIPdkjA (Host: 114-46-*.dynamic.hinet.net)] No.2561 8推  
 檔名:1448038305630.jpg-(105 KB) 預覽 105 KB
先有個觀念上的前提,日系戰列艦裝甲上是硬傷,金剛之所以戰績亮眼是因為船速夠快、主砲數量夠,同階米戰、米巡、德巡基本上擺角做的好不會是你的對手。

船速快=你能更快因應敵方動向早一步就射擊位置、早一步擺角、甚至早一步落跑!砲準就看信仰,但手長就代表你能多開對面幾次砲,搶血上優勢大的多。

不過諸多因素下,我會建議你趁日戰精華期的T5~T7多練習砲準和擺角。因為開到T7長門,你會有機會撞到米戰翻身的T8北卡,對方就是比你硬;更慘是日系戰列艦的糟糕對空,長門以上就很容易被當活靶賺錢,當我開到白板天城,前30場根本就賠錢在打,那時CV分房還沒平衡,你根本就是被空母當提款機的份。

另外很剛好,不才我也是走美系風氣的玩法(你看我那悽慘的生存率),主動扛線、帶動攻勢。可是亞服生態完全就是偏向超慢速烏龜和躲島躲人躲貓貓,越高階越明顯,當你看到一票T8~T10的隊友就為了那一台島風開場往後跑時,除了搖頭罵髒話之外,還是只能硬著頭皮打字溝通,跟著你往前壓或者cap(佔點)之類的,不是說亞服玩家怕得要死,而是太缺乏主見,需要人多發點意見領頭,不然亞服生態就是寧可輸也不要賠錢…
無名氏: 目前最高到T7初春跟長門,就已經開始發現很容易遇到整場龜到底的隊伍... (txWc5aFM 15/11/21 02:47)
無名氏: 每次開戰艦想要扛線打頭陣 往往都沒有人肯跟著你衝 成為被賣掉的那位... (txWc5aFM 15/11/21 02:48)
KoKuuJin: 真的就是各種無奈,而且等你發現自己可能落單的時候,早就來不及落跑了XD (XZbSOO2g 15/11/21 15:39)
無名氏: 個人自己是玩CA紙船,碰到的老是BB龜在後面只想用最遠射程射對方,不扛線也不衝鋒 (hD/g5YhU 15/11/21 16:06)
無名氏: DD也不敢佔點,只好自己紙船衝鋒扛對方的炮火帶DD佔點,佔完就噴了... (hD/g5YhU 15/11/21 16:07)
無名氏: BB不扛線以北方宅女最明顯,一堆錢幣戰士。個人是打LV7-9的場,碰過IOWA開場原地倒退10分鐘 (hD/g5YhU 15/11/21 16:12)
無名氏: (゚∀゚)RANK北宅好多 (5knIcp4k 15/11/21 21:14)
無名氏: 我想問題不是出在高階BB,而是出在島風 (sfUL8zzY 15/11/25 17:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/21(六)09:00 ID:GAqtFkfU (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2563   
>>No.2561
昨天就遇到智障場
隊友全都機器人 只有幾個活人在衝
敵方那邊也是智障隊

這些人到底是來打遊戲 還是專門開遊戲來掛網?
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/21(六)09:16 ID:cvopCYp6 (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.2566 17推  
>>No.2563
然後還有一場
我開扶桑 上7階 還是8
印象中敵方有航母飛龍 還是翔鶴

我明明走在隊伍最後面
雖然有點烙單
可是敵方航母一直大老遠來針對我
明明我前面有好幾台bb
就非要大老遠大老遠遠的硬要丟我魚雷
他媽的是有仇?

然後我方航母都不知道在衝三小
沒看過半隊飛機來護航
其他還有很多智障場

真的不知到該說啥了 我感覺到亞洲人是不是都不知道怎麼打海戰遊戲阿?

到現在還能看到躲在島後面玩伸縮炮的智障
昨天就看到一台愛宕在那邊前前後後的
……
無名氏: 不然等你們戰艦分出勝負的時候 都不知道幾點了 (uMkbJ6eo 15/11/21 13:11)
無名氏: 巡洋超怕BB的,相信你應該殺巡洋殺很爽,卻不懂為何愛宕會躲在角落不敢出來,你扛線後他應該就會出來了 (hD/g5YhU 15/11/21 16:16)
無名氏: (゚∀゚)<對方航母:看!那邊有一個落單的肉快去吃! (GhjMz3AY 15/11/21 17:16)
無名氏: (゚∀゚)<CA跟DD還好說 BB沒跟上船團 就算是稍微落單都等於是在跟對方CV說歡迎來吃我 (GhjMz3AY 15/11/21 17:17)
無名氏: (゚∀゚)<再說說你門航母的觀點 我他媽的不顧前線顧你這個"落單"的? (GhjMz3AY 15/11/21 17:19)
原po: 對面飛了大老遠半個地圖 只為了丟我 我只是稍微烙單 因為扶桑只有24節 (6ni1HrZY 15/11/21 17:32)
原po: 然後我前面隊友也是一群bb 而且我小地圖幾乎沒看到我方航母的飛機 (cvopCYp6 15/11/21 17:34)
無名氏: DD的話也要飛機夠近才會被看到,而且有的DD還會故意關防空躲偵查... (dLQZaRW6 15/11/21 18:19)
無名氏: 你自己去玩CA就知道為什麼要前前後後了 (GEeVYk16 15/11/21 18:22)
無名氏: 如果附近沒BB沒CA的話,對方飛機當然會朝AA弱的地方送,BB又是CV最容易瞄準的靶艦 (dLQZaRW6 15/11/21 18:25)
無名氏: 你扶桑6階船上7.8階場當然相對是肉 (qKRkIwj2 15/11/21 22:27)
無名氏: 隊友"一群"BB表示那邊防空很高,魚雷機飛過去大概是送死的,當然找你這艘落單的丟 (qKRkIwj2 15/11/21 22:29)
無名氏: 正常的空母都會去挑落單外加防空弱的船打吧 像我玩坑羅拉多的時候就很少被空母針對 (R84OLOO6 15/11/22 05:35)
無名氏: 除非真的遇到沒目標打 不然可能一場下來連半架飛機都打不到 (R84OLOO6 15/11/22 05:36)
無名氏: (゚∀゚)護航找巡洋...end (LnOZfBCs 15/11/23 23:18)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/21(六)16:25 ID:hFN9N7KY (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2568 1推  
>>No.2566
在後面不代表沒事,特別是防禦/防空相對貧弱的脫隊船
CV開場不打算互斬、雙方前線隊形鞏固的話,最喜歡先找這類目標來保住低標

不過SEA偶爾也會遇到鬼一樣的對手
打了一場對面前排不太敢扛,CV 我方較有利的北海雙點壓制戰(我方222飛龍、對方202遊騎兵)
結果222飛龍短短八分鐘就掛,加上我方全部走一、二線,來不及回防也攻不破對面的最後防線
對面202遊騎兵結算經驗1140,排該隊第四。前三是鐵必制(12xx)、吹雪(1486)、出雲(2399)...
無名氏: (*゚∀゚*)開飛龍對遊騎兵那場通常9成贏了,除非他隊友爆氣。多虧猴子飛龍才一直沒被NERF (5knIcp4k 15/11/21 17:22)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/30(二)12:41 ID:6gBZOGh. (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.4989   
bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbgfbngngn

檔名:1447899656451.jpg-(31 KB) 預覽
31 KB無標題 名稱: 蘇驅的定位? [15/11/19(四)10:20 ID:KTsO.nA6 (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.2546 18推 [回應]
最近開始爬蘇驅線
感覺跟日驅是完全不同的生物,沒辦法單艦衝鋒
等稍微有點感覺後,勝率變成那鬼樣w
明明玩風神魚雷也可以雷掉一台BB才沉沒,但每次最後還是輸

目前對蘇驅的感覺是要黏著BB或CA走
然後沒事就一直朝對方BB點火
千萬別惹CA,可以躲越遠越好
火砲很適合對付DD

另外艦長技能或許應該改選 基礎射擊訓練,而不是 處境感知
畢竟一開砲就立刻點亮了,感覺應該提升火力比較重要?
……
無名氏: 蘇驅是垃圾? 我們世界線不同吧w (qT42dz6I 15/11/19 10:56)
無名氏: 5級以下和5級以上是兩個世界 (2L/.Fwfk 15/11/19 11:07)
日本:: (゚∀。)我們在日俄戰爭的經驗就是這樣啊,俄國船都是渣 (0.OApg56 15/11/19 11:24)
無名氏: (゚∀。)打砲就對了,跟島民討教一下 (X1Fcz5vk 15/11/19 14:34)
無名氏: (゚∀。)DD開煙就是先送魚雷進煙裡就對啦~~ (fOCrgnvU 15/11/19 16:34)
無名氏: 世界線的確不同 一個是現實世界 一個是遊戲 (hC6vybUU 15/11/19 20:41)
無名氏: 現實世界蘇聯什麼都垃圾 你說T-34坦克嗎? 只是靠數量碾壓的垃圾 (GT9qHQ4k 15/11/19 20:42)
無名氏: 虎式坦克一樣量產的話 T-34只是一堆廢鐵 (8y.ZEXZQ 15/11/19 20:43)
無名氏: 所以WG只能靠遊戲自慰 (8y.ZEXZQ 15/11/19 20:44)
無名氏: 把所有國家砍成垃圾 只要蘇聯強 只要蘇聯強~ (I0F0DhTs 15/11/19 20:45)
無名氏: 大師兄:我認為啊,蘇聯是世界上最強的國家了,所以我認為戰艦世界應該只有蘇聯線,其他都應該廢除 (rKpomMrU 15/11/20 00:59)
無名氏: 日驅: 挨一輪可能壞引擎 蘇驅:直接半血+壞引擎 (54HYc4Ac 15/11/20 18:01)
無名氏: 然後低階蘇驅那個3公里魚雷根本神風不起來.... (54HYc4Ac 15/11/20 18:01)
無名氏: ∀゚)ノ如果說日驅是刺客的話 那蘇驅比較像是騷擾敵人的游擊兵 (fkYOPcjQ 15/11/20 22:31)
無名氏: t3的3km五座聯連裝魚雷超好用的啦,只要懂的怎麼蹲島,我覺得我根本就是在開恐怖機器人 (ZxBVX9AM 15/11/21 04:24)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/19(四)11:53 ID:0qpeOcek (IP: 218.255.*.*)] No.2547 4推  
剛玩到5階, 蘇驅3階到4階強到爆, 完全虐菜好船, 各種Carry洗勝率無難度

打法非常簡單, 就請當自己是血少一點打近一點但靈活度非常高的巡洋即可;
儘量保持在大射距(7~8km)砲擊, 可以輕易婊死同階巡洋; 遇見日驅不用想, 直接衝去吃掉, 3階可完勝4階日驅

煙霧可留在突襲戰艦時用, 特別是3階, 因魚雷只有3km, 要無傷婊掉戰艦必需用煙霧..
4階有5km魚雷會好點, 但由於自身被開光距離有6km, 有煙還是安全點

各玩了約50局, 3,4階蘇船勝率有65+的人留 (已留了3階用來舒壓)
無名氏: 求對抗蘇驅打法 (DUd27ABE 15/11/19 12:18)
無名氏: (゚∀。)<作為蘇驅艦長,我最怕高射速的船,像球磨和球磨和所有德巡還有球磨 (vL6hH6KA 15/11/19 13:32)
無名氏: ∀゚)ノ球磨? 拉了距離就解決一切, 那東西除近距外沒有威脅可言 (0qpeOcek 15/11/19 16:45)
無名氏: ∀゚)ノ至於如何對付蘇驅? 所有驅逐的致命傷都是距離, 蘇驅也不例外, 而且更大問題是這台東西很易被發現 (0qpeOcek 15/11/19 16:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/19(四)14:00 ID:IVMN6NKU (Host: 218-164-*.dynamic.hinet.net)] No.2548   
 檔名:1447912823372.png-(17 KB) 預覽 17 KB
我海猴啦(゚∀。)
因為常常單艦回防一打3+所以一直死
蘇驅的工作不是就是幹爆敵隊全部驅逐(美日蘇)嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/19(四)16:36 ID:hz1wEjE2 (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.2549 5推  
 檔名:1447922162188.jpg-(44 KB) 預覽 44 KB
身為一隻海猴的我來偷偷告訴你
這艘船只要一直打砲就好了
遇上高ROF(rate of fire)的船就利用你的射程拉遠
遇上BB就拼命打他的上層構造物
不然就是找機會來個出島雷
遇上輕巡就上AP(克里夫蘭?這玩意兒比重巡還噁)
遇上重巡就跟隊友一起扁他
他反擊就一直躲到他放棄反擊為止就好了
遇上dd就看國家了
美dd一樣拉距離
日dd?邊打邊小心魚雷
反正這種船只要你炮打的準 稍微會閃一下砲 隨便玩都很強
無名氏: 我自己是覺得蘇驅四階開始強啦 三階基本上就跟二階那艘一樣 (hz1wEjE2 15/11/19 16:42)
無名氏: 五階可以用ap穿一堆輕巡 六階就......還好 沒五階那麼強勢 (hz1wEjE2 15/11/19 16:43)
無名氏: 原來如此,感謝了。看來我首先要重練艦長。原來這DD的砲強到可以上AP扁人 (KTsO.nA6 15/11/19 16:55)
無名氏: 還有就是玩蘇驅你就別關防空砲了 反正防空砲的射程都比你的發現距離短 基本上防空砲開砲的時候你早被亮了 (7oC5fIe. 15/11/19 18:21)
無名氏: T3蹲島超棒的 (AfRox5eM 15/11/20 15:53)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/20(五)15:10 ID:4rUx/4ts (Host: *.shawcable.net)] No.2557   
 檔名:1448003405986.jpg-(384 KB) 預覽 384 KB
其實中階蘇驅(尤其是T5-T7)的魚雷(有機會的時候)拿來近距離突襲還是蠻好用的,70節的速度,除非目標是DD或者你手殘,否則在魚雷射程之內的基本上都跑不掉。

蘇驅T3到T7的魚雷都可以比照美驅buff魚雷前的方式使用。

檔名:1447764210585.png-(110 KB) 預覽
110 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)20:43 ID:0CB2Iv8A (Host: 111-80-*.emome-ip.hinet.net)] No.2524 19推 [回應]
各位好,我想,我是猴子...
我開BB的傷害一直起不來
有時候要被亂丟魚雷的DD圍剿
或是被最廚和廚里夫蘭噴HE
魚雷不算,我的傷害很少超過兩萬
我也不想當猴子,但是每次都被這DD、最廚、廚里夫蘭圍死
呼救也沒人來幫忙,我該怎麼辦
……
無名氏: 有魚雷的BB.. 你要不要先去爬一爬美/日其中一條戰艦線練習一下? (npRchnZY 15/11/17 20:56)
無名氏: 抱歉,鐵必制忘了你有 (kB5ZmaFI 15/11/17 20:57)
無名氏: |д`)。o0電腦打了,傷害高的多,但是電腦的行為跟對人戰差好多 (0CB2Iv8A 15/11/17 20:58)
無名氏: (つд⊂)哎呀一時腦殘忘了鐵必制...你平常交戰距離多少? (8FSO4tc6 15/11/17 21:01)
無名氏: |д`)。o0作戰初期大家都不衝,我也只能跟著留在最大射程上噴AP,但是出現在射程內的都是巡洋就是DD,打都打不到 (0CB2Iv8A 15/11/17 21:04)
無名氏: |д`)。o0然後我就被最廚和廚里夫蘭集火集到死了..... (0CB2Iv8A 15/11/17 21:05)
無名氏: |д`)。o0如果我是比較晚死的,通常就是DD或是兩台DD上來圍剿我,頂多撐個五分鐘就死了 (0CB2Iv8A 15/11/17 21:06)
無名氏: 所以我才說你砲術有問題...我開金剛跟老墨沒在怕CA的...誰燒你就射殘誰 (PxJ0UHSA 15/11/17 21:17)
無名氏: Σ(゚д゚)我倒覺得他應該都是打到擦邊球 (8FSO4tc6 15/11/17 21:27)
無名氏: |д`)。o0剛剛打了電腦,傷害40000,有沒有連猴子都能學會的長距離砲術呢 (0CB2Iv8A 15/11/17 21:30)
無名氏: (*゚∀゚*)這就要看你數學好不好了 (8FSO4tc6 15/11/17 21:36)
無名氏: |д`)。o0求算式...還有我望遠看不到煙囪的煙霧(顯示卡不好) (0CB2Iv8A 15/11/17 21:44)
無名氏: ∀゚)ノ看不到煙囪只好從最基本的開始,先去熟記每一艘船的最高速度吧,GO (8FSO4tc6 15/11/17 21:51)
無名氏: 你美日線玩到幾階啊?不會是金剛之類的沒玩熟就跳鐵必制吧 (9CZXqnLg 15/11/17 22:07)
無名氏: |д`)。o0我平常沒事都在練311龍驤和古坑,古坑到是玩得很熟練 (0CB2Iv8A 15/11/17 22:16)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)22:06 ID:9w.FCJY6 (Host: 218.250.*.netvigator.com)] No.2527 24推  
>>No.2524
..看階級, 常理一個5~7級的BB平均每場應是5W~7W傷害起跳; 最差的場也會有3~4W, 若打好一點可上10W傷

若你沒有達標, 理由如下:
1. 你龜太遠, 20km你想打中誰
2. 你完全跑錯線, 全場發呆之後等死, 或直接衝去被集火一開始陣亡
3. 你的砲術太差, 請保持15km必定打中戰艦, 10km內必定打中巡洋, 否則不用談
4. 你在打HE: 別告訴我你用HE打巡洋, 中低階戰艦請全上AP, 除了對付驅逐和航母外
……
無名氏: 沒有煙的話,開炮前望遠鏡盯久一點也可以感覺出船速;我的電腦也會因為驅逐放煙,導致後面船的煙囪看不到 (kB5ZmaFI 15/11/17 22:59)
無名氏: 被DD追的話,盡量屁股對著他,DD放雷一定會轉舵變側面對你,這時是他與你拉開距離也是最容易沉DD的時 (kB5ZmaFI 15/11/17 23:03)
無名氏: |д`)。o0原來是船速的問題,那看不到DD有沒有解?... (0CB2Iv8A 15/11/17 23:10)
無名氏: 沒有,BB撤退被DD魚雷歡樂送你隊友不是死光就是跑得太快 (9CZXqnLg 15/11/17 23:13)
無名氏: 所以目標剩下你,這時唯一的機會就是CV過來幫你點燈,或是賭你的水上機照到對方 (9CZXqnLg 15/11/17 23:15)
無名氏: 看不到的DD如果是指放隱型魚雷的日驅的話,就不定期轉舵、改變航速 (kB5ZmaFI 15/11/17 23:19)
無名氏: 這遊戲DD剋BB,平常只要注意DD動向和可能的放雷時機,基本上還是找CA/CL練炮術 (kB5ZmaFI 15/11/17 23:21)
無名氏: 原PO如果真的要對抗DD的話,還是建議去爬爬日驅線, (kB5ZmaFI 15/11/17 23:26)
無名氏: 去練習丟丟隱型魚雷,去用DD追BB看看;這樣再玩BB時就會知道該怎麼應對了 (kB5ZmaFI 15/11/17 23:28)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)如果你練習到能用隱形魚雷丟死CA,那就大功告成了 (9CZXqnLg 15/11/17 23:32)
無名氏: |д`)。o0TPZ還好有兩側魚雷,有時候在兩側隨機放放魚雷勉強可以暫時趕走他們 (0CB2Iv8A 15/11/17 23:39)
無名氏: |д`)。o0今天感謝教學了 (0CB2Iv8A 15/11/17 23:39)
無名氏: ∀゚)ノ砲術有什麼教學好看嗎 15KM必中戰艦我覺得有點難orz (R4c7MzjM 15/11/18 11:50)
無名氏: ∀゚)ノ各種擺角 加減速都不知道怎麼取前置.. (R4c7MzjM 15/11/18 11:59)
無名氏: 沒有煙真的很難抓...稍微變速一下就射不太到了 (ctABuzKU 15/11/18 12:02)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)22:48 ID:nc7lsE2. (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2529 1推  
http://warships.today/asia

借串問一下
我之前玩了很久的金剛 可能有破10幾萬經驗

可以轉成自由經驗嗎?
無名氏: 能轉啊 要課金買達布隆而已 (YTStSr0M 15/11/17 22:57)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/18(三)11:15 ID:FzMaf6Qg (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.2533   
有沒有可以查詢自己戰艦購入的時間點
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/18(三)11:55 ID:OBQmMNDA (IP: 175.45.*.*)] No.2534 8推  
從前文後理看來原po根本沒開過BB就跑去買鐵必制坑人了,頂多坑過幾場河內妙義解CV線,活該死好

8階以上的容錯率跟7階以下比完全是不同等級,甚至比隔壁WOT的更嚴格,沒一路累積基本技術跟概念就跑上來的話只會被當沙包打

所以就先回去把扶桑打出水準吧,連這台多炮塔神教都玩不好的話就別妄想你能繼續在BB這塊混下去了
無名氏: 另外強力推薦裝個瞄準尺的mod,官方的刻度連畫面邊緣都不到,陽春得要命。 (OBQmMNDA 15/11/18 11:59)
無名氏: 最近有個會依放大倍數自動調整的可變刻度超好用的。 (OBQmMNDA 15/11/18 12:02)
無名氏: 這種東西不是版本號一換就沒辦法用了嗎 (R9qC1GKs 15/11/18 14:40)
無名氏: (゚∀。)還有,MOD不是官方禁用嗎 (R9qC1GKs 15/11/18 14:44)
無名氏: (゚∀。)<禁用的話就在螢幕上用油性筆畫上去就好,抓我啊笨蛋 (OBQmMNDA 15/11/18 15:47)
無名氏: ∀゚)ノ有RJ的確應該妙義要開過,建議原PO上金鋼去練練,分房也好一點。 (oYbX3/bc 15/11/18 16:16)
無名氏: 官方沒有禁用MOD啊,目前只有禁用砲擊瞄準預測MOD (pGj89b4A 15/11/18 17:56)
無名氏: 官方並沒有說過禁用MOD,被禁止就只有索倫、前置量等有失公平的MOD,真要全禁用那隔壁棚的早就哀哀叫 (FvZ.uu7k 15/11/18 20:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/18(三)12:47 ID:tLisxusM (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2535 10推  
有時候要被亂丟魚雷的DD圍剿
或是被最廚和廚里夫蘭噴HE

光看這兩點 就知道 你根本只會腦衝
無名氏: 其實面對CA的點火最好方法是: 賞他一輪AP就會立刻逃跑, 只要中1個裝甲區他就差不多要回倉 (brekacUI 15/11/18 14:41)
無名氏: (゚∀。)你應該就是那種龜在CA後面的BB吧 (R9qC1GKs 15/11/18 14:42)
無名氏: ヾ(´ε`ヾ)不對哦,開BB全世界都知道你在哪,原PO要加強的還是砲術,打不中CADD被玩很正常 (oYbX3/bc 15/11/18 16:00)
無名氏: (゚∀。)我說BB在CA後面很正常吧,船速怎麼說都比CA慢得多 (to9pY4OI 15/11/18 17:57)
無名氏: 還好吧 海服多的是那種開場發呆 等到巡洋艦走過他身邊才開始躲在你背後慢慢走的驅逐艦 (4O0v0FSs 15/11/18 18:11)
無名氏: 所以BB躲在CA後面也是應該的(確信) (4O0v0FSs 15/11/18 18:12)
無名氏: ∀゚)ノ開場CA在BB前很正常, 但中期BB最少是應和CA同線的, 否則你怎輸出/扛傷? (igOlRBaw 15/11/18 20:46)
無名氏: ∀゚)ノBB線金鋼常可以超車巡洋,常有龜速巡洋,SEA的日常 (oYbX3/bc 15/11/18 20:51)
無名氏: (゚∀。)<身為廚蘭愛好者表示:17.5K+高射角+短裝填 我今天就躲島後面狂洗你也拿我沒轍! (EvFaGgdQ 15/11/19 07:45)
無名氏: 17K要17秒 第1 2次偷襲就算了 第3次以後只能中猴子吧w 更不用說那麼遠HE傷害也不高 (qT42dz6I 15/11/19 08:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/18(三)22:19 ID:NvrraduM (Host: 111-80-*.emome-ip.hinet.net)] No.2541 8推  
 檔名:1447856370643.jpg-(1244 KB) 預覽 1244 KB
|д`)。o0
各位好,我是原PO
聽了各位昨天的建議,我用了工程用計算機寫入公式
套用(敵方船速*砲彈飛行時間)/敵我距離的方式來計算
運氣不錯,AP傷害來到了四萬出頭、魚雷不計
還有兩次擊穿裝甲區
最大的問題就是遠、中距離擴散實在有點慘...
無名氏: (゚∀。)沒用阿 到時候又變成違規的MOD 官方已經說過要禁止某些MOD (3hy7uA7w 15/11/18 22:30)
無名氏: 官方又沒辦法禁你的工程計算機 還有主要的問題還是在你要掌握對方的航速 現在因為煙的關係速度常常誤判 (4O0v0FSs 15/11/18 22:41)
無名氏: |д`)。o0這個算法要套用專用的MOD,不過我又把它除了2,以便適用於原本的瞄具 (NvrraduM 15/11/18 22:54)
無名氏: 可程式計算機?有沒有哪個牌子比較推薦?991ES不能程式 (Kvvpj6Zc 15/11/19 14:08)
無名氏: ∀゚)ノ卡西歐去找千位數的就有了,譬如fx-7400,土豪的話可以考慮德州儀器 (0.OApg56 15/11/19 14:31)
無名氏: (゚∀。)o彡゚你的物理老師表示傷心 你上課有這麼認真嗎 (WpKEX3Vw 15/11/19 16:07)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<TI89 (MTEyiJgM 15/11/19 18:51)
無名氏: 有人會說幹嘛用工程計算機那麼麻煩 看煙長度心算三角函數比較實際wwwww (TQWiFfd2 15/11/19 22:08)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/19(四)05:07 ID:Kg9vW0rs (IP: 137.110.*.*)] No.2543 2推  
就只針對你那句呼救沒人要來
你玩BB一開場出門就要先找好人陪你一起走
不管是要打字、呼救、還是怎樣
至少我在美服開戰艦如果出門覺得僚艦太少
要不然就是指名道姓要隊友跟我走,不然就放掉那線乖乖轉向
你要知道人家巡洋艦擺好角度開始跟對面對射後
光是轉個彎就有可能給對面很棒的射擊窗口(?)
如過擦中一發戰艦AP的話別說救你
整隊就是多個傷兵罷了
所以等分線都分好後八成不會有人來救你
如果你知道自己技術不好,亦開場就要乖乖拜託巡洋艦護衛你,讓你至少能當大口徑輕機槍用
無名氏: 曾經碰過處理完自線後,自己bb跑去支援正在跟cl對轟的cl隊友,我表示說你退到我後面,我來坦 (42aV.vmQ 15/11/19 15:35)
無名氏: 然後………他就繞過我身後,跑去沒敵人的線去了 (;゚д゚) (42aV.vmQ 15/11/19 15:40)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/20(五)13:10 ID:hMMZh8G. (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.2555 3推  
同為猴子借串問一下

我目前開到金剛,一場一般也能穿到對方一兩個裝甲帶,但是我對水上機觀測射擊超有意見的,我一般視野能打中的場合,在放出水偵後的視角完全打不中人,這彈道觀測視野根本裱自己的吧?

難道就不能作出跟航母艦爆手動瞄準一樣,用預測落點區來導引射擊嗎?
無名氏: 不會手動觀測射擊喔?先打一發測距再修正阿 (UqGKC6pA 15/11/20 13:15)
無名氏: 還真的哩 這樣就跟違法MOD不是一樣 (d1lr6axI 15/11/20 13:17)
無名氏: ∀゚)ノ因為戰艦是橢圓形的,觀測射擊你要瞄準船隻的中軸線而不是你視角的水線 (vOnQ/Ulo 15/11/20 13:18)

檔名:1447986343525.jpg-(71 KB) 預覽
71 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/20(五)10:25 ID:rFN2QiFE (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.2552 6推 [回應]
板上似乎沒什麼戰術討論
有人想寫個幾篇嗎?
我自己目前也在整理自己的心得
改天應該會po個長串上來

wows不管什麼船只要有心玩
改版什麼的都不是 都能克服
千萬別像口合口合一樣抱怨一堆
無名氏: (゚∀。)滿懶的,最近秋活比較忙(? (F.yS8u7w 15/11/20 10:33)
無名氏: ∀゚)ノ大家都龜再一起,只退不推,佔領只給DD幹,有什麼戰術好討論的 (ROBvn1.E 15/11/20 10:52)
無名氏: ∀゚)ノ除非未來有個戰術指揮官的角色可以當,或是11個人都能是同一分艦隊挑一個出來當指揮 (ROBvn1.E 15/11/20 10:53)
原po: 我也知道亞服的風氣 我自己正在想有沒有什麼戰術 野團 組排都能應用的 (ICp2KHo6 15/11/20 11:01)
無名氏: 3島風不錯,配語音指揮很強 (kLqXzA8M 15/11/20 14:30)
無名氏: 雙子山是有世界巡迴戰術 只是每次都找不到人跟我一起當攪屎棍 (aqMZYLu. 15/11/20 17:59)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/20(五)12:24 ID:kjn78Ajc (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2554 8推  
亞服一直都是多種戰術集體運用的

看那開場的單騎突進
臨敵的車懸戰術
誘敵深入的釣野伏
種種戰術淋漓盡致~
談笑間隊友灰飛煙滅
無名氏: (;´д`)談笑間隊友灰飛煙滅..... (ROBvn1.E 15/11/20 15:03)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ亞服被你形容的一清二楚,好濕好濕 (kLqXzA8M 15/11/20 15:15)
無名氏: (゚д゚)<其實亞服的戰術才是最高深莫測的吧... (lGRKi1E6 15/11/20 18:39)
無名氏: (;゚д゚)真的....通常一堆人開戰一直聊天的場 輸的都特別快 (fkYOPcjQ 15/11/20 22:35)
無名氏: (゚∀。)尤其是那種中國人跳板過來一直酸人的那種場 (fkYOPcjQ 15/11/20 22:36)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<沒那回事,上次開場跟隊友們喊了幾聲POI~~~,每砲都打中裝甲區 (qKRkIwj2 15/11/21 22:32)
無名氏: WWW (Wt5g9XRo 15/11/22 12:24)
無名氏: (゚∀゚)亞服不賣隊友賣誰? 賣敵人? 你別開玩笑了... (ijSSdH4U 15/11/24 15:30)

檔名:1447557351956.jpg-(470 KB) 預覽
470 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/15(日)11:15 ID:BTyVWQ4U (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.2482 35推 [回應]
勝率是很重要的指標嗎?
目前玩了三百多場
除了前面五十場的各種摸索
後面兩百多場傷害也都有打出來
bb均傷4萬 ca均傷3萬 可是勝率卻是一直往下掉
前一百場勝率有55%左右 加上後兩百場勝率變45%
看到不少人說勝率低就代表猴 這實在不能接受阿
……
無名氏: WOT就是被一堆笑率跟勝率黨搞得烏煙瘴氣的 (B3gNVA.g 15/11/15 19:38)
無名氏: (゚∀。)勝率跟場均貢獻是正向相關,但均傷不是,別以為MM每次都只搞你不會搞別人 (HJ4/ZdJc 15/11/15 19:38)
無名氏: (゚∀。)"實際上就是有很多那種你衝了結果隊友跟不上",其實根本沒很多只是你記憶比較深刻而已 (HJ4/ZdJc 15/11/15 19:39)
無名氏: 很抱歉我總勝率也有63% 雖然不高但是我的感覺就是一個人沒辦法carry全部 (B3gNVA.g 15/11/15 19:54)
無名氏: 很多時候就是會遇到我上面講的情況 只是運氣好贏了罷了 (B3gNVA.g 15/11/15 19:56)
無名氏: (゚∀。)而且原PO的問題就是勝率重不重要,你要是真的在意的話就是重要的指標,比起均傷那些數據要準確的多 (HJ4/ZdJc 15/11/15 19:57)
無名氏: (゚∀。)說真的你勝率多少不甘我的事 (HJ4/ZdJc 15/11/15 19:58)
無名氏: (*゚∀゚*)看到有人在匿名曬勝率只顯得可笑,誰不會被MM搞?大樣本的情況下還是會依實力拉出一個可信的平均值 (USv.Z7WQ 15/11/15 20:18)
無名氏: (*゚∀゚*)網站有勝率平均統計,大多人都分布在中間區域,可以自己去看是在哪個區間。 (USv.Z7WQ 15/11/15 20:21)
無名氏: 奇怪?我怎麼看到均傷3萬勝率45%然後均傷5萬勝率55%的比較多?隨便掰個對自己有利的假數據是想唬誰 (GUe5rRr6 15/11/15 20:30)
無名氏: 腦衝送頭沒傷害的海猴還真以為自己很有貢獻喔? (GUe5rRr6 15/11/15 20:34)
無名氏: (゚∀。)ノ樓上這個表現出海服標準思考模式,剩下的我就不多說了 (HJ4/ZdJc 15/11/15 20:48)
無名氏: ゚∀゚)σ<海服真的一堆只會龜後面射的龜兒子 龜到都輸了才來哭 (Gqr.sr0o 15/11/15 21:15)
無名氏: (゚∀゚)呵呵,樓上這個表現出標準的講不贏人就扣人帽子,剩下的我就不多說了 (fnbWCO.2 15/11/15 23:07)
無名氏: (゚∀゚)<(゚∀゚)呵呵,樓上這個根本說不出別人哪裡不對就先喊別人扣帽子,小朋友吵架喔wwwwww (imdQbhfY 15/11/16 16:23)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
有 5 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/16(一)11:41 ID:ZMJT3oOQ (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.2499 7推  
 檔名:1447645293256.jpg-(762 KB) 預覽 762 KB
如果你只打400場
勝率的確不重要
看你的傷害表現才準
如果你打了2000場
勝率就可以參考
你的大局觀是否超過一般玩家
如果你打了10000場以上
你勝率還是低
那你就該大方承認自己是海猴了
開場打吱吱跟大家報平安
請誠實的面對自己
無名氏: (゚3゚)不需要一萬場,如果一千場以上你的勝率還不到50%的話,那麼基本上你就是每場拖累你們一隊得勝的猴子。 (KxSoV56w 15/11/16 12:22)
無名氏: (ゝ∀・)不論幾場都應該要有50%以上 (9wc.WHRY 15/11/16 13:44)
無名氏: (゚∀。)彡同意這篇,玩了幾百場照理說會因為熟悉慢慢提升勝率 (XeEJmNzc 15/11/16 22:00)
無名氏: (つд⊂)<我有12%平手勝率只有47%算猴嗎? (fv.RFUy. 15/11/16 22:09)
無名氏: 平手正常不是3-5% 12代表你場次太少吧 (ZMJT3oOQ 15/11/16 22:50)
無名氏: 一個月前的版本平手率可以到10%,如果常常玩最近應該會下降到5%左右 (9CZXqnLg 15/11/17 01:09)
無名氏: 一天一萬次 滿懷感激的炮擊! (.fD.8TSA 15/11/17 12:38)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/16(一)12:17 ID:.A4i0/lU (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.2500 6推  
想問為什麼組隊只能3人?
有效的戰術以及朋友至少都有5人以上...
每次想一起打wows卻只能3人成行實在很尷尬
無名氏: 太多人會虐菜 結案 (pN2QefCY 15/11/16 13:05)
無名氏: (。◕∀◕。)因為會虐菜哦,為了拯救玩家已經差到不行的遊戲體驗,三排60%勝率語音指揮已經很強 (RqyHyfMg 15/11/16 13:46)
無名氏: 3個已經非常有效戰術了........ (9wc.WHRY 15/11/16 13:55)
無名氏: ∀゚)ノ最早WOT只能組兩個包P才能組三個,現在開放大家都能組三個已經不錯了好嗎? (H4ql247U 15/11/16 14:03)
無名氏: 想要5人以上組排不會等公會戰開放喔,想虐菜就直說阿 (mkgAAyDE 15/11/16 14:57)
無名氏: (゚∀゚)<我看過三艘船在雙子島地圖扛起單邊戰線的恐怖表現 (XeEJmNzc 15/11/16 22:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/16(一)13:58 ID:YxOl7q2o (IP: 101.13.*.*)] No.2501 21推  
怎麼一堆人講勝率勝率....
勝率很重要? 對“某些人”來說應該很重要...
因為“那些人”認為是脫離海猴的一個指標...
怎麼不貼上來自已的勝率多高?
要貼上來請把艦種分開來貼..
場次太少的不要貼,不要單貼總平均...
看看你玩的艦種是不是你們講的低勝率就是海猴..
……
無名氏: ∀゚)ノ自己愛開坑船又要跟人戰勝率,到底邏輯在哪? (H4ql247U 15/11/16 14:44)
無名氏: ∀゚)ノ開甚麼艦不重要, OP船之所以OP是因為開的人本身會開, 猴子開OP船一樣猴 (wqlDieUw 15/11/16 14:45)
無名氏: ∀゚)ノ而且均勝高的人開爛船差極也不會差到哪, 這遊戲沒有坑船, 只有人坑 (別拿白板船來笑話) (wqlDieUw 15/11/16 14:47)
無名氏: 勝率高的人的確沒錯,勝率低的就比較敏感一條船的優勢高低,成為戰勝率的紛爭來源 (UR7cIvXM 15/11/16 14:57)
無名氏: 勝率還沒戰夠哦? 去查一下所有玩家的平均勝率 然後再看看你有沒有比平均勝率高就夠了啊 (tD..4hOE 15/11/16 16:19)
無名氏: ゚∀゚)σ考試100分50分合格, 全班平均分才40, 所以我拿41沒問題啊? 典型的失敗者想法w (wqlDieUw 15/11/16 16:36)
無名氏: 對對對...勝率代表一切...有個玩家傷害1000只玩一場..勝率100%..這就是神人了.. (8jNAXoJk 15/11/17 12:17)
無名氏: (゚∀。)樓上的回去上機率與統計好嗎? (zGoeMvvM 15/11/17 12:44)
無名氏: (゚∀。)勝率不重要廚護航大失敗wwwwwwwwwwwww 連統計學都不懂 (UX5quRmg 15/11/17 17:07)
無名氏: zGoeMvvM 阿不就機率和統計勒...玩個遊戲還抖書袋..笑死人 (8jNAXoJk 15/11/17 17:41)
無名氏: 統計哪裡有問題?機率哪裡有問題? 鬼島都這種人? 丟一句話人就消失? (8jNAXoJk 15/11/17 17:45)
無名氏: (;゚д゚)第一次見過自己不讀書還理直氣壯地嗆人有唸書了不起... (8FSO4tc6 15/11/17 17:49)
無名氏: 噓 他等等會嗆說勝率高有什麼了不起wwwwwwww (tYfJMxJE 15/11/17 20:01)
無名氏: 勝率高 了不起喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔! (W.tUZw4E 15/11/17 21:23)
無名氏: 這串怎麼越來越多弱智... (5u9tCWuY 15/11/18 08:30)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/16(一)14:11 ID:fP6dOkwU (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2503 31推  
個人覺得影響最大的是團隊意識和配合度,以及一些不被數據紀錄的貢獻

Ex 1: 斷層線、三佔點模式
我方 DD 贏數量(6DD v.s. 4DD)、BB 贏質量(鐵必制、北卡、長門、新墨 v.s. 北卡、科羅拉多、新墨*2)
但敵方 CV 開場後飛機快速就位、開光,水面艦 A、C 同時快攻,一艘新墨和克里夫蘭壓制 B 點兼截擊
我方在組織還不完整的情況下大幅失分,並損失 5DD、1CV 完敗

事後查戰績發現我方玩家的平均勝率、傷害比較高(對面除了 CV、2DD 有 55% 之外,都不算好),但那場的狀況就是難打。

Ex 2: 北海、雙佔點模式
開局雙方 4 CV(中途島 + 翔鶴 v.s. 中途島 + 列星頓)互斬,敵方一艘最上肉身擋魚雷
中盤後我方藏王、紐奧良、吹雪嘗試偷襲、搶點,又被這艘最上拖住,

擋魚雷至少讓列星頓多活了七分鐘,加上我方 CV 太執著斬 CV 導致比分落後
拖住偷襲部隊除了成功掩護中途島逃脫,也為他們的支援部隊爭取到時間,我方偷襲部隊除藏王外全滅

查戰績發現這位玩家勝率 48%、最上勝率只有 50%、均傷 37000、KD 0.73,而且還是一艘 203mm 最上
這艘最上該場成績倒數、看數據會認為是猴子,但兩個關鍵動作間接影響勝負
(貢獻型玩家不多,擋雷行為連我方 CV 都直接打字稱讚)
……
無名氏: 反正照他的講法只要你夠carry隊友不管多蠢都有辦法救 (YTStSr0M 15/11/17 15:36)
無名氏: (;´д`)ノ我可能就是這種貢獻型的玩家吧,打了快千場了勝率還有55%,但傷害殺頭數都不算太高 (EKIWefIg 15/11/19 12:50)
無名氏: (;´д`)ノ我全線都玩所以對於所有船的特性都很了解,如果判斷隊友解決的掉就不會去尾刀浪費火力,視情況會挑威脅性大 (EKIWefIg 15/11/19 12:50)
無名氏: (TдT)ノ舉個例斷層線那張圖,常常都喜歡一起擠一團走同一邊,這個時候預判到敵方會走另一線怎麼辦? 就自己單船去 (EKIWefIg 15/11/19 12:50)
無名氏: (ゝ∀・)ノ拖時間阿,還能怎樣(嘆氣),想辦法把其人誘拐追你到角落,即使不能打贏也盡量拖他們時間,這樣行動的結果 (EKIWefIg 15/11/19 12:51)
無名氏: 就是幾乎都在閃泡,沒什麼輸出,但隊伍會贏。 (EKIWefIg 15/11/19 12:52)
無名氏: 順帶一提,我會把所有日驅位置記下來,藉由於雷飛過來的方向、顆數、擴散量、消失距離來預判位置,所以我巡 (EKIWefIg 15/11/19 12:52)
無名氏: 洋都不帶聲納的,其實這個能看出來戰艦要中雷也很難。 (EKIWefIg 15/11/19 12:52)
無名氏: (〃∀〃)❤就是你沒錯,發現貢獻型玩家。 (kLqXzA8M 15/11/20 15:23)
無名氏: (〃∀〃)❤適合這種玩家是巡洋,因為能當誘餌又有足夠的性能對抗驅逐,引誘戰艦後的閃砲、觀測驅逐回報給隊友 (kLqXzA8M 15/11/20 15:25)
無名氏: (〃∀〃)❤預測戰局後單人線拖時間,考量分數後決定自我犧牲讓對手浪費時間等,損失了漂亮的輸出,將原本會輸的場贏下 (kLqXzA8M 15/11/20 15:28)
無名氏: (〃∀〃)❤更慘的是贏的時候看著計分表,沒有一個隊友知道你的貢獻,但平均勝率就是功勳。 (kLqXzA8M 15/11/20 15:31)
無名氏: (╬゚д゚)凸我也是貢獻型,勝率53%因為偶爾會混亂邪惡,但是打rank貢獻型會吃鱉,所以都用戰艦打rank惹 (kLqXzA8M 15/11/20 15:34)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ最喜歡對面也有貢獻型的對抗,兩邊隊伍都會很有策略,打起來很爽,隨機可以很好玩策略 (kLqXzA8M 15/11/20 15:37)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ不過RANK船數少,點位強迫玩家快速交戰分勝負,自由性限制很多,還是用戰艦高輸出穩。新rank要來囉 (kLqXzA8M 15/11/20 15:41)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)17:35 ID:Plz9ZcUY (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2517 6推  
>>No.2503
>反正照他的講法只要你夠carry隊友不管多蠢都有辦法救

華生 你突破盲點了

樓上一堆廢物勝率廚表示只要夠carry隊友不管多蠢都有辦法救
反正就是有辦法勝率50%以上
不能的人都是猴子
_
>因為他們是天之驕子悲劇主角,只有他們有坑隊友其他人沒有阿

因為他們是神之救世主,只有他們萬夫莫敵 一騎當千其他人都沒有阿

只是懶的跟他們嘴耗 浪費生命 他們就精神勝利了
無名氏: (;゚д゚)努力不讓自己勝率低於50%到底有什麼難的.... (8FSO4tc6 15/11/17 17:54)
無名氏: 因為他們不是只會組隊打就是只會開四五階船虐菜啊 自然就不知道RNG要素在這遊戲裡有多可怕 (YTStSr0M 15/11/17 17:55)
無名氏: 若果是多蠢都能救,你的勝率就是100%了,沒人會這樣要求你,好不? (FtmLDMV. 15/11/17 17:59)
無名氏: 關鍵是猴子在能carry的埸合還會跟同類一起吃香蕉,結果勝率低下怪誰? (ks8r5sk. 15/11/17 18:00)
無名氏: (;´д`)每個人在玩都有RNG的影響,不是只有你有而已,這不會讓實力相當的人差距超過3%以上的勝率 (8FSO4tc6 15/11/17 18:02)
無名氏: 打得好勝率高很正常吧? 總不可能猴子跟高手勝率一樣 (Uixm2dCo 15/11/17 21:00)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)18:18 ID:3P2jiLO. (IP: 218.255.*.*)] No.2518 4推  
>>No.2517
你還是早點坦白承認自己就是猴子的事實吧

只會看到有人開著中低階船虐菜, 卻忽視了中低階隊友更無可救藥更不知所謂的情況,
說到人人可以組隊開中低階就能刷勝率, 麻煩你也去組隊刷一下看看? 看看是否人人都能輕鬆把聖路易斯打到60~65+?

你要說別人廢物勝率廚是你的自由, 但他們就是比你強, 就是比你玩得好, 所有數字都比你好看,

到底誰較廢?
無名氏: (゚∀。)<橋立勝率100% :3 別說我虐菜現在新手1階不會排到對人戰 (WNgGB5zo 15/11/17 19:34)
無名氏: (゚∀。)<啊推錯了,我是想推上面的 (WNgGB5zo 15/11/17 19:34)
無名氏: 玩那種船單排就能打到60%以上了好嗎 勝率廚的玻璃心這麼脆弱一下子就碎掉了好可憐 (YTStSr0M 15/11/17 19:37)
無名氏: (゚∀゚)猴子怎麼開著OP船怎樣也沒有50%? 看著別人隨便刷高勝率自己做不到啊哭哭ww (brekacUI 15/11/18 10:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)18:41 ID:HuIgJJLk (Host: *.niu.edu.tw)] No.2519 4推  
( ´,_ゝ`)<WoT效率紅衛兵終於也攻進來了嗎....
( ´,_ゝ`)<這麼想把戰艦世界當電競打,戰艦世界不是有技術分房的天梯戰給你爬嗎?
( ´,_ゝ`)<戰艦世界就不是一款電競MOBA game,開場沒TK就不錯了還想怎樣?難道要左右對稱分上中下路外加DD打野?
無名氏: ∀゚)ノ請分清楚效率跟勝率是不一樣的,你不在意就不要管,不想被說猴就至少維持個能看的勝率 (8FSO4tc6 15/11/17 18:52)
無名氏: ∀゚)ノ不要嘴巴上說不在意,被說猴又惱羞不承認自己比較弱,到底是在意還是不在意啊? (8FSO4tc6 15/11/17 18:52)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<大家不要吵架,先回去提高勝率比較要緊 (9CZXqnLg 15/11/17 19:16)
無名氏: (´゚д゚`)戰艦世界已經也開始朝向電競發展了好嗎..... (099GRf.E 15/11/17 19:24)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)19:48 ID:OukC4YHQ (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.2521 30推  
>勝率廚
一直扯分房好壞50%
一直扯實力論
一直扯好像只要會carry 好像不管隊友爛都能救
一直跳針

阿不是說分房好壞各50%
原來隊友崩潰是我玩的差
原來我一個人可以操作15台船

原來這不是線上遊戲
玩家是來自亞洲各地

然後只要有人提出比對跟意見
就拼命扣別人帽子 別人都是悲劇主角 坑隊友的猴子
自己都是亂世奸雄 神話救世
爆船了還能住在英靈殿
把別人打成勝率不重要

承認自己錯了 好像很難
……
無名氏: 會輸都是隊友的錯,跟我的技術沒關係,我想他們只想強調這點 (R3.j0xH2 15/11/17 20:10)
無名氏: 反正不想承認自己比較弱的三大藉口「隊友太廢、我開坑船、我沒組隊」,再來就是其實我很在意的「我不在意」 (8FSO4tc6 15/11/17 20:11)
無名氏: 樓上的..麻煩你把你的ID PO一下..看看你勝率多少? (5u9tCWuY 15/11/18 08:41)
無名氏: (゚∀゚)我不是樓上, 但我900場均勝58%, 有比你高嗎?w (brekacUI 15/11/18 10:07)
無名氏: (´_ゝ`)雖然550場不多,但K/D比3.15,勝率60%的表示偶爾carry一場是有多難? (auyRy5kM 15/11/18 10:20)
8FSO4tc6: (゚∀。)給ID讓你們雞蛋裡挑骨頭嗎?我又不是傻了,好讓你們轉移話題? (to9pY4OI 15/11/18 10:33)
8FSO4tc6: (゚∀。)接下來要說不敢給ID是小孬孬吧?呵呵呵呵呵 (to9pY4OI 15/11/18 10:34)
8FSO4tc6: (゚∀。)如果你連最基本50%都做不到,憑什麼說自己是很強有貢獻有技術的? (to9pY4OI 15/11/18 10:36)
無名氏: 其實最應該貼ID的應該是那些認為自己好棒棒,卻被隊友坑成勝率低的人,看看究竟是MM坑還是閣下本人坑 (h9jc18cA 15/11/18 11:07)
無名氏: 17xx場萬年單野只玩DD CA勝率55.5%表示技術足夠總能有救場的時刻... (3UKlenfg 15/11/18 17:16)
無名氏: 都被隊友 mm坑了勝率會好看? 還貼ID幹嘛? 智障? (pXw0EbYk 15/11/18 18:33)
無名氏: 提升存活率被說龜 提升輸出被說腦衝送頭 勝率難看被說猴 勝率好一點被說賣隊友 都給你們講就好 (faEp3pq2 15/11/18 18:36)
無名氏: ∀゚)ノ你看又來了,「我勝率低是隊友坑,絕對不是我太弱」 (to9pY4OI 15/11/18 18:45)
無名氏: 說到底就是不敢貼。 (7e4YMlQA 15/11/18 19:31)
無名氏: (゚∀。)幹煩耶 能不能別一直跳針無限重複loop 你看我都要藝顏起肖了 (L/1ZzSrM 15/11/18 19:32)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)20:19 ID:CYMPsK9. (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.2523   
 檔名:1447762744216.jpg-(16 KB) 預覽 16 KB
>> (・_ゝ・)現在到底是在跳針什麼 x
>> (・_ゝ・)現在到底是在大聲什麼 o
https://youtu.be/XswuHDL6068


>>實況??
http://youtu.be/9zQIZm1HCN0?t=3s
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/19(四)03:55 ID:FlD4N8tM (Host: *.shawcable.net)] No.2542 7推  
>樓上一堆廢物勝率廚表示只要夠carry隊友不管多蠢都有辦法救
>反正就是有辦法勝率50%以上
>不能的人都是猴子

都是隊友的錯?你對面的人就沒猴隊友啦?為什麼你就是輸多勝少?因為你這邊比對面多了一隻猴子!
無名氏: 這句太中肯 (eY7esUWA 15/11/19 04:19)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ大快人心! (lbXqArLE 15/11/19 08:38)
無名氏: (´_ゝ`)我覺得反勝率廚很奇怪,輸多勝少不是猴子不然是什麼?地獄倒楣鬼? (czXOdk9Y 15/11/19 08:43)
無名氏: (゚∀。)o彡゚因為他們永遠只會喊"MM Fcuk Me!!" (.3vjaYTU 15/11/19 09:01)
無名氏: 自己對戰場沒有大貢獻卻想要爽爽贏Or靠隊友Carry 基本上就是死猴子 (.3vjaYTU 15/11/19 09:02)
猴子: 吱吱 我會輸絕對不是我的錯 天錯地錯國家錯政府錯鄰居錯路邊的老太太也錯 絕對不是我的問題 (w8803wVg 15/11/20 13:28)
無名氏: 一場裡有30人,每個人平均能影響戰局的能力大約3%,每次隊裡多了一隻猴,勝率就會下降3% (R8c0FiXI 15/11/21 23:48)

檔名:1447672179444.png-(71 KB) 預覽
71 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/16(一)19:09 ID:E6NL2PgU (Host: 125-231-*.dynamic.hinet.net)] No.2505 7推 [回應]
突破兩千場~總算勝率過50%惹~~
無名氏: (゚3゚)<戳春不愧是戳春傷害值最低,不過你的青葉怎麼差這麼多 (XeEJmNzc 15/11/16 21:56)
無名氏: (つд⊂)一直被BB打爆 不會風騷扭動orz (E6NL2PgU 15/11/16 22:03)
無名氏: (゚∀゚)<放心啦,買了10階你就會回來50以下了。 (fv.RFUy. 15/11/16 22:04)
雖然感覺不太算戰報: (゚∀゚)>>>>戰報分享 | WoT | WoWP | (7OvChIC. 15/11/16 23:00)
無名氏: 借問一下 (2v.MG8d. 15/11/17 11:24)
無名氏: 要怎麼把官網的戰績改成有特殊顏色的? (2v.MG8d. 15/11/17 11:25)
無名氏: http://warships.today/asia 到這查就好了 (SEWmFwPc 15/11/17 16:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)00:28 ID:chapX2BU (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.2509   
 檔名:1447691339475.jpg-(201 KB) 預覽 201 KB
(゚∀。)<我覺得當守門員很有趣阿!
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)00:50 ID:gB01vgIg (Host: *.kbtelecom.net)] No.2510 10推  
 檔名:1447692631455.jpg-(43 KB) 預覽 43 KB
借問一下
最近玩潘薩已經不知道在自己需要幹嘛了
看到敵人就開炮 有魚雷機飛過頭上就開防空
可是完全不知道自己的定位是甚麼
打DD打不死(祖國船HP超厚
打CA日CA也燒得比我痛 還能上刺刀
打BB根本自殺
想打甚麼東西都會進入BB火網
被AP碰到一下就半條血不見
有沒有比較明確的目標給美CA做
不然感覺就只是大型打火機而已 一點威脅都沒有
無名氏: 這艘船現在要多丟AP了 特別是對巡洋艦 你可以看到很多驚喜 (A59XbUSI 15/11/17 01:06)
無名氏: 上次改彈道是比較好丟AP了 不過有次在10KM打青葉船腹全彈 讓我有些沒把握 (gB01vgIg 15/11/17 01:26)
無名氏: 相信新版的美巡AP吧 比日巡的好穿太多了 很多時候只要擦到就打穿了 (A59XbUSI 15/11/17 01:56)
無名氏: 彭薩炮蠻優秀的,個人遠程炮術沒很好,在一對一的情況下會隔島拉到10km以下 (c/1f/RQo 15/11/17 10:46)
無名氏: 換上ap對對方進行開火,很容易造成大傷,上次跟愛盪單挑,兩輪齊射就打掉她9/10的血,收頭 (c/1f/RQo 15/11/17 10:50)
無名氏: 那紐奧良呢? (aWaHJHr6 15/11/17 14:37)
無名氏: 烤腿堡 (8UnWXEfE 15/11/18 10:10)
無名氏: Σ(゚д゚)紐奧良追上最上的屁股,給他幾發203,追不上就雞腿堡 (oYbX3/bc 15/11/18 20:52)
無名氏: 原PO的彭薩勝率還比我的高,我的不到50%,每次都碰到掛機,BB不敢衝,DD不敢站點,只好我衝 (cAgrvUr2 15/11/18 21:49)
無名氏: 或是鐵必制那種長程火砲狙擊,還有蘇驅躲霧砲擊....覺得各種悲慘 (cAgrvUr2 15/11/18 21:52)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)01:12 ID:A59XbUSI (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.2511 2推  
 檔名:1447693936329.jpg-(211 KB) 預覽 211 KB
>>No.2509

這個人才是超級守門員吧
專職河內
無名氏: Σ(゚д゚)<這個是bb控還是怎樣,對河內這麼有愛喔 (9CZXqnLg 15/11/17 01:32)
無名氏: 對呀,“可愛"(X 那種船速、那種炮距...沒有愛的話會玩到自殺.. (8jNAXoJk 15/11/17 08:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)08:48 ID:.fD.8TSA (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.2512 24推  
 檔名:1447721329429.jpg-(171 KB) 預覽 171 KB
被古鷹坑到差點放棄日線 受不了 買了愛宕
當了一百多快兩百多場的猴子
才發現不是船的問題 而是我根本就是猴子
後來又重新去操作古鷹 不花任何自由經驗
一步一步打上去 等到我打到藏王
又回想起當初玩的時候 才體會到
為何大家常常說一個隊伍的勝負是取決於愛宕數量多寡..
……
無名氏: 且愛宕炮轉快 彈卓點密 在這些方面來說 T8的確不錯 就比155最上差了 (.fD.8TSA 15/11/17 10:54)
無名氏: 此外 目前感覺 WG不會出什麼很強的金船 但感覺祖國例外 (.fD.8TSA 15/11/17 10:56)
無名氏: 厭戰曾經是強勢金船,但被大砍了一刀;還沒出的金船當中,利根和閃電(波蘭驅逐)的性能可以期待 (dLrPS1SA 15/11/17 12:21)
無名氏: 愛宕主要是裝甲區太大,很容易開場老馬,不然輸出方面其實不錯 (aqNHB30c 15/11/17 13:30)
無名氏: 波蘭DD已經在歐服上架了 不過看字面數據上不算太好 (npRchnZY 15/11/17 13:50)
無名氏: 亞服也上架了 應該會買來試試看..? (npRchnZY 15/11/17 13:54)
無名氏: 鐵必制又賣了....要命....錢包君 必須下個月才能填充完畢... (.fD.8TSA 15/11/17 14:09)
無名氏: 利根是要看什麼?w 4座主砲都在前面.... (aWaHJHr6 15/11/17 14:39)
無名氏: 看WG要給利根多強的航空戰力吧 (Yw2gpbzQ 15/11/17 15:04)
無名氏: 利根的賣點應該是防禦力吧 先前看的時候裝甲帶最薄好像是110mm (YTStSr0M 15/11/17 15:39)
無名氏: 另外愛宕也沒有很差 以性能來說放八階也ok 只是你要會玩妙高而已 (YTStSr0M 15/11/17 15:41)
無名氏: 這船就是砲塔轉速加快版的妙高 魚雷角度還更好 (YTStSr0M 15/11/17 15:42)
無名氏: 愛宕現在尊爵維修有t8價值。新手買帖必制打再差好歹窮的還剩傷害,愛宕很容易一交戰就回港什麼都沒有 (LfzGLqYY 15/11/17 15:42)
無名氏: 開RJ就是先吃愛宕保基本分,慘到這種地步。等練好巡洋線再回頭玩愛宕,這條船魚雷隱蔽砲密在T8頂尖 (LfzGLqYY 15/11/17 15:48)
無名氏: 利根的航空戰力? 6架水上飛機而已...毫無意義啊w (G0ZsKUaw 15/11/18 18:46)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)11:00 ID:.fD.8TSA (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.2515 25推  
 檔名:1447729242068.jpg-(105 KB) 預覽 105 KB
但是如果你有玩過當時的妙高....
他真的是一艘很不錯的船
甚至說比愛宕強也不為過
(還是只能打出這種爛分數www 當時是航母最強盛時期)
……
無名氏: 對了 因為我有包P P帳加乘的經驗會加到資料上去嗎?? (6SZC15pM 15/11/17 22:44)
無名氏: 要練不要從古鷹練 我會建議練球磨 砲雷並用的好船 (YTStSr0M 15/11/17 22:44)
無名氏: 球磨操作起來跟古鷹不一樣 而古鷹>青葉>妙高 很相似 也兼具練高的好處 (6SZC15pM 15/11/17 22:58)
無名氏: 對了 說到魚雷 千萬不要在對陣中硬是要轉身丟魚雷 這是個很愚蠢的舉動 (6SZC15pM 15/11/17 23:04)
無名氏: 古鷹玩起來並沒有跟高階重巡類似 真的想練的話就是球磨或是青葉 (YTStSr0M 15/11/17 23:17)
無名氏: 還有P帳的加成會算上去沒錯 而我下面PO的青葉跟妙高戰績都是無P的 (YTStSr0M 15/11/17 23:18)
無名氏: 要練日巡手感我自己也不是從古鷹練出來的 我很多時候都是玩球磨跟妙高 CBT的時候就玩很多場了 (YTStSr0M 15/11/17 23:19)
無名氏: 所以那時候玩到古鷹我也是整個都不適應 古鷹的玩法跟高階的日巡完全不同 想練千萬不要用古鷹練 (YTStSr0M 15/11/17 23:20)
無名氏: 這樣啊 那我打出來的成績其實算是很低... (3yzTYldI 15/11/18 00:19)
無名氏: 古鷹難玩的地方在砲的角度不是很好...然後裝填久容錯率低 (VR5I/KaQ 15/11/18 11:37)
無名氏: 古坑的問題根本不是再容錯率低 而是你裝填15秒 但是對手卻是一堆5-8秒的傢伙 (.Ph/I.rU 15/11/18 15:38)
無名氏: 開這種船練不到什麼砲術 了不起就只是練就一身逃命技巧 (.Ph/I.rU 15/11/18 15:43)
無名氏: 說古鷹練技術的完全是想害人罷了w (G0ZsKUaw 15/11/18 19:44)
無名氏: ∀゚)ノ逃命技巧+1, 說要拿這船練砲還是省省吧, 開這船本身就要砲術, 中近距沒法一輪AP打沉人就等死 (igOlRBaw 15/11/18 20:44)
無名氏: 坑的時候你看那邊那艘蘇驅就灌AP把你給灌死了 (XU..KmvE 15/11/18 23:34)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)22:09 ID:YTStSr0M (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.2528   
 檔名:1447769345768.jpg-(176 KB) 預覽 176 KB
妙高沒有比青葉差啊
只是你要玩得更小心
彈種的切換跟走位也要隨時注意
有機會丟魚雷就想辦法丟
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/18(三)18:17 ID:5NHp68.I (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2536 20推  
>>古鷹玩起來並沒有跟高階重巡類似,真的想練的話就是球磨或是青葉
>>古鷹的玩法跟高階的日巡完全不同,想練千萬不要用古鷹練

古鷹跟青葉、妙高的操作是類似的,甚至最上也能套用其操作概念
伊吹、藏王也能套用,但這兩艘受惠於自身性能與升級品,玩法很多元、用法見仁見智。

1.部分重巡轉炮慢,需要習慣預轉砲塔、船身帶炮、走位預判,剛好是玩古鷹的重點,加上古鷹維修便宜可以輕鬆練。
2.日巡的攻擊性很強,會迂迴、偷放雷的日巡攻擊性更強;這部分正好是古鷹衝輸出的必修課程,加上維修便宜,不用嗎?
3.不喜歡、不會玩最上的 155mm?換成 203mm 就解決了。(像我就不會玩 155mm......)

反而是球摩的差距比較大,因為這艘的玩法 60% CL、40% DD(魚雷裝填 42 秒、兩舷都有)

>>開這種船練不到什麼砲術,了不起就只是練就一身逃命技巧

CA/CL 以有輸出為前提,活得越久對面越頭痛(一邊輸出一邊做球給隊友、抓 DD 也需要 CA/CL 的能力)
到妙高才開始繳學費、用愛宕當猴子得不償失,彭薩科拉、約克也很重視迂迴與做球
約克、希佩爾走錯一步就慘死,加上也是射程 6km 的魚雷,有玩過古鷹再玩這兩艘會輕鬆點
另外,德巡越到終場,對 DD 的壓迫感越大(DD:跟你說一個鬼故事 - 德巡的聲納)

要說差別的話......

1. 古鷹的防空可以無視,擊落它的水戰後就是肉(青葉以後有 AA 技能可以用)
2. 古鷹所處的分組不是蠢得要死的一面倒,就是極度激烈的拉鋸戰
3. 古鷹的火力太鬆散(妙高投射量贏古鷹,但某種程度上也存在這個問題)

T7 含以下賣命也能小賺、加上高手的賺錢船多半在這個級距裡,較多時候會出現集團快攻、有參考價值的對手
T7 以上打 10 場有 6 場是雙方比龜、等人做事,前面沒建立自己的觀念,到這時候會不知道該怎麼做
……
無名氏: 推薦古鷹真的就只是在推人入坑而已 嘛..反正被坑的也不是我 我練日本重巡也不是從古鷹開始學的 (4O0v0FSs 15/11/18 18:55)
無名氏: 155裝升級品做啥... 點2-1技能就能壓到30s了 (G0ZsKUaw 15/11/18 19:47)
無名氏: 所謂從古鷹練起 意思是從古鷹打起.....上去 青葉 妙高 相信已經有了點觀念了 (XU..KmvE 15/11/18 20:30)
無名氏: (´,_ゝ`)幾位講的是T5~T7不要用自由經驗,好好打基礎,可惜被曲解成用古鷹練重巡,討論不用這樣 (oYbX3/bc 15/11/18 20:38)
無名氏: 從古鷹打起 等到青葉你就是個調教完成的M了 (G0ZsKUaw 15/11/18 21:14)
無名氏: 古鷹的走位跟青葉差很大吧....光是砲塔的配置打法就有些許的不同 (VR5I/KaQ 15/11/18 22:10)
無名氏: 然後呢 妙高跟古鷹呢 停在三座砲的時代嗎? (XU..KmvE 15/11/18 23:04)
無名氏: 古鷹偷放雷.....算了吧 拿來封鎖路線和當困獸之鬥還可以 (WRi7X/.2 15/11/19 03:14)
無名氏: 對炮中不要轉身放雷!!對炮中不要轉身放雷!!對炮中不要轉身放雷!! (QRrwxOwo 15/11/19 08:03)
無名氏: 日巡還是有個隱蔽較高的優勢(高妳機巴) 而且魚雷不是進入10KM才能丟阿... (QRrwxOwo 15/11/19 10:58)
無名氏: 我一直想問 是什麼觀念要用到射速慢的船來練... (qT42dz6I 15/11/19 15:44)
無名氏: (´_ゝ`)古鷹當輔助護衛專心開炮就好了 機動性和隱蔽性都不怎麼樣是要雷誰 單邊只有一座也是硬傷 (BgiyZsrg 15/11/19 16:44)
無名氏: (´_ゝ`)魚雷通常是拿來打想不開衝過來的船的防衛手段 (BgiyZsrg 15/11/19 16:47)
無名氏: 古鷹往上打...不用自由經驗...並非是叫你拿古鷹練到屌打五階場... (zr98sja. 15/11/20 16:18)
無名氏: 相比起美巡由廚蘭轉pesicola的陣痛, 日巡由T5開始學8吋炮的痛苦可是小行多 (a63Lsjcc 15/11/26 03:38)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1447760745587.png-(1007 KB) 預覽
1007 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)19:45 ID:ug2k6.GU (Host: 183.179.*.ctinets.com)] No.2520 14推 [回應]
龜速升船還在六階的小菜鳥今天才知有 http://warships.today/asia 這網存在
當中那個WTR的計算方法我是看懂了,但認受性其實有多高?
另外WTR的數字有點抽象,看完也不知道是高還是低,綠色應該是超過平均值對吧?
無名氏: 如果是用WOT的色表分級,綠色代表優秀玩家 (8FSO4tc6 15/11/17 20:06)
無名氏: (゚∀。)嗯,看來我不太猴(咳) WOT有多色分級,這邊好像就只有紅黑綠三色 (ug2k6.GU 15/11/17 20:16)
無名氏: (つд⊂)<我到7~8階的現在才知道這網站,感謝提供 (9CZXqnLg 15/11/17 20:17)
無名氏: (ノд`゚)我應該要多戰一兩個月才有八階,每天打幾場根本肝不起 (ug2k6.GU 15/11/17 20:18)
無名氏: (゚∀。)查了一下,再上去有藍跟紫色 (8FSO4tc6 15/11/17 20:19)
無名氏: (д)゚゚單船應該只有紅黑綠?那台只玩過一場4000+WTR的一階船只有綠色...還是紫色還是要有多強... (ug2k6.GU 15/11/17 20:22)
無名氏: 單船的只有分低於平均很多、跟平均差不多和高於平均,高於平均都是綠色的 (8FSO4tc6 15/11/17 20:26)
無名氏: (゚∀゚)噢噢 感謝說明 (ug2k6.GU 15/11/17 20:30)
無名氏: 祖國船霸佔排名呀 祖國好棒棒 (qFJXXokQ 15/11/17 20:55)
無名氏: 應該有紫色,標誌是Unicum,個人1728就有了,不知道怎麼分的? (Uixm2dCo 15/11/17 21:07)
無名氏: (`・ω・)看來我是CV猴了,只有CV均傷在平均下面 (kB5ZmaFI 15/11/17 21:08)
無名氏: (゚∀。)跟樓上相反,我CV救世但DD超猴 (9CZXqnLg 15/11/17 21:51)
無名氏: (;゚д゚)<DD出盡風頭,CA齊次,CV只剩中途島能看,BB全軍覆沒?!? (aMAdS43M 15/11/18 09:33)
無名氏: WTR有趣在即使你一個月不玩,數字還是會變來變去 (oYbX3/bc 15/11/18 19:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)21:55 ID:YTStSr0M (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.2526   
 檔名:1447768545175.jpg-(16 KB) 預覽 16 KB
其實不用1728
1500以上好像就是紫色的了
但是評分方式真的不知道到底有沒有參考價值
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)23:41 ID:Z8LzxXfY (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.2530 1推  
附圖艦橋太落伍
現在最新福特級CV把神盾系統搬到船上
無名氏: 喔 是喔 (i3x1xn0c 15/11/18 09:24)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/18(三)09:30 ID:aMAdS43M (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2531   
(つд⊂)< Kiev雙料冠軍?!
我前幾天開Atago也被Kiev反殺

檔名:1447761923739.jpg-(306 KB) 預覽
306 KBBłyskawica 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)20:05 ID:uOSRTvp2 (Host: 021-111-*.netvigator.com)] No.2522 8推 [回應]
Błyskawica新船神威?
https://youtu.be/X7-lNjofaR8?t=22m16s
無名氏: HE報沉omaha! (tYfJMxJE 15/11/17 20:40)
無名氏: 超討厭爆沉,今天紐約又被魚雷機一發入魂 (kB5ZmaFI 15/11/17 21:01)
無名氏: 他的笑聲wwwww (8UnWXEfE 15/11/18 07:40)
無名氏: 喔 是WOT的JG 他跟QB是舊識 (iqOxbn.I 15/11/18 09:34)
無名氏: 笑聲還滿爽朗的阿 記得JG好像原本是軍人來著 而且比起QB實在有點雷.. (ppQTKkVQ 15/11/19 02:20)
無名氏: 我記得他WOT的WN8才2000+吧 但是有實力就是 (xrczJjGM 15/11/19 09:04)
無名氏: DD跟輕巡很容易被爆沉 之前就用金剛上AP把峯風給爆沉.... (.3vjaYTU 15/11/19 09:08)
無名氏: 這用高爆洗戰艦的傷害還蠻可觀的 (JhNARAvc 15/11/22 00:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)21:13 ID:npRchnZY (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.2525 1推  
 檔名:1447765983927.png-(196 KB) 預覽 196 KB
開出去試玩數場,這艦算是美驅+蘇驅+日驅的混合體
有不錯的彈道(12km7秒左右)
應付雷擊機還算可以的轉舵和39節的速力
魚雷是還可以的8km慢速魚雷

不過她一開炮就差不多等於開光,所以玩法會比較像蘇驅
無名氏: 不過問題還是她會上9階場 對上8~9階的飛機不會太好混 (npRchnZY 15/11/17 21:15)

檔名:1447728663982.jpg-(30 KB) 預覽
30 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)10:51 ID:qpxIXJlY (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.2514 2推 [回應]
關於升級品 防空射程+20% 是怎麼看的?
無名氏: (゚∀。)<高平兩用炮.. 就是那堆口徑4吋以上的 (WNgGB5zo 15/11/17 19:36)
無名氏: (σ゚д゚)σ看到這張圖,突然想到海霧發射魚雷的畫面... (9CZXqnLg 15/11/17 23:26)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)12:21 ID:R6n8Xznk (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.2516 1推  
只有大口徑+20%
無名氏: (*゚ー゚)都有加 別誤導新手 (tDumDReo 15/11/17 21:22)

檔名:1447723574729.jpg-(43 KB) 預覽
43 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)09:26 ID:.DUZUnDs (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.2513 7推 [回應]
能不能替換遊戲中的戰鬥音樂啊...我想換成這首啊

https://www.sendspace.com/file/lxyd0u
無名氏: (´・ω)自己開播放器單曲循環不就好了....? (8FSO4tc6 15/11/17 09:32)
無名氏: (ノд`゚)<可是我也想聽到魚雷警示音和隊友通訊的聲音 (.DUZUnDs 15/11/17 09:44)
無名氏: (゚∀。)<把遊戲中音樂音量調成0 (/HHskIVU 15/11/17 09:53)
無名氏: (´゚д゚`)<對吼,我怎麼沒想到 (.DUZUnDs 15/11/17 09:55)
無名氏: (・ω・)可能...是因為你笨吧... (8FSO4tc6 15/11/17 10:51)
無名氏: 自己改mod也可以吧 (6i8bytBk 15/11/17 11:12)
無名氏: (゚∀゚)ノシ哈哈文偶而也會挖出好料 (0hl5AcDg 15/11/17 21:12)

檔名:1447413624518.jpg-(88 KB) 預覽
88 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)19:20 ID:Qs.KfuVM (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2470 23推 [回應]
熊熊以為阿賀野 原來是青葉 這船型有夠像
想說WG啥時出新船 我都不知道
……
無名氏: (つд⊂)。o0真有勇氣 (OU.Egcuk 15/11/13 21:07)
無名氏: 說起下一艘新船, 好像會是利根 (St1bqSoY 15/11/13 21:59)
無名氏: 我不知道打字機可以玩戰艦世界 (78Xoi9bc 15/11/13 22:07)
無名氏: (´_ゝ`)奇怪 人家只是沒錢換電腦 又不是什麼罪 有必要一直人身攻擊? (izlKdfE2 15/11/14 08:22)
無名氏: (゚∀。)你不知道電腦爛就是有罪嗎 (JWSXgSbU 15/11/14 12:10)
無名氏: (・_ゝ・)電腦爛玩什麼遊戲,努力工作別浪費青春 (9xS002xI 15/11/14 15:50)
無名氏: 你們真的很無聊耶.連這都要比 (.z1fGHEI 15/11/14 18:09)
無名氏: 一堆人都沒銅鋰鋅,人家就窮沒錢換電腦,電腦爛臭了嗎,說不定po戰績會讓大家嚇尿 (NW5fbOPY 15/11/14 21:14)
無名氏: 電腦好不好其實跟戰績有關.... (jJ5v2liI 15/11/14 21:25)
無名氏: (σ゚д゚)σ電腦好的都是廢物,電腦爛的都是神人 (LGfE9PJ6 15/11/15 02:23)
無名氏: (;゚д゚)原來這遊戲能支援到如此渣的畫質 上島長知識 (MkB8hElc 15/11/15 21:56)
無名氏: (゚∀。)<才怪咧,要是爛到fps不到20,即使讓MJ來打還是沒救啦 (.ASNRfqM 15/11/16 16:24)
無名氏: 喔天啊 這畫質也太慘烈 (LREchl4k 15/11/16 17:58)
無名氏: WG的遊戲最爛支援到單核心+2G+8600GT都還能以30FPS跑(沒裝任何MOD) (3eqodzag 15/11/16 21:24)
無名氏: (´_ゝ`)<風平浪靜時是這樣沒錯,不過戰況混亂起來時就開始起肖了...偏偏那就是最需要順暢的時候 (E9h4Yzn6 15/11/17 00:54)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)21:01 ID:QZwV.AeQ (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.2471 1推  
>>No.2470
幹 你用紅白機在玩?
無名氏: (゚∀゚)幹 你不會推文? (RgdFk5VA 15/11/13 21:31)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)22:50 ID:7T004LE2 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.2472 3推  
 檔名:1447426225877.jpg-(88 KB) 預覽 88 KB
媽的 你家電腦長這樣
無名氏: Σ(゚д゚)<麻煩幫我留一台! (R7YQnkig 15/11/13 23:41)
無名氏: Σ(゚д゚)<8吋磁碟片耶 (bt30fCkI 15/11/14 02:01)
無名氏: 這台如果還能用應該可以賣不少錢 (SV7B6FLA 15/11/16 23:55)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/14(六)19:23 ID:wvjJItV. (Host: pcd601*.netvigator.com)] No.2477 8推  
電腦爛根本是嚴重問題
開場後3分鐘才開始移動,
DD遲了失佔點,
CA遲了沒人援護DD
BB遲了沒人扛場
CV是最嚴重,單方CV可是未改MM前的大問題。
電腦爛就別害人,至少....別玩CV
無名氏: DD也差不多.. (Y66UHztY 15/11/14 21:16)
無名氏: (゚∀。)<數場我方只有2~3個開場就能動,其他人都到2分半到3分才進遊戲...你們是來看HD沈船的阿 (sabzNWhk 15/11/14 21:56)
無名氏: 這點我要講一下...相同的配備都開中階畫面設定...wot已進畫面等讀秒wows進畫面已經開打30秒 (t7BdbEG. 15/11/14 22:24)
無名氏: 比起電腦爛...更大的問題是它優化做的不是很好~不是人人家裡都是新電腦阿 (t7BdbEG. 15/11/14 22:25)
無名氏: (゚∀。)電腦爛有錯喔 我上輩子是造什麼孽 (2XZHOj8U 15/11/14 22:26)
無名氏: 也有可能是網路問題 (V4rdh4mI 15/11/14 22:37)
無名氏: (ノд`゚)怪阮的落土時遇到歹八字 人是好命子阮治在做兄弟 (OSYLs.eQ 15/11/14 23:32)
無名氏: 玩CV真的最怕遇到同隊CV呆掉... (bkKcgtew 15/11/15 00:26)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/14(六)22:36 ID:VZjIeeTk (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2478 10推  
 檔名:1447511788276.png-(19 KB) 預覽 19 KB
別說島民對你不仁慈
再撐兩個月就有年終了
無名氏: (゚∀。)ノ゛在這裡隆重宣布,慈善島民幫配電腦大會開始 (/uaGI5eY 15/11/14 23:16)
地表最強遊戲機: (゚∀。)ノ゛http://www.coolpc.com.tw/tmp/1447518072941837.png (8IAYof.M 15/11/15 00:23)
還有地表最強伺服器: ∀゚)ノhttp://www.coolpc.com.tw/tmp/1447519292129429.png (k6YO.FPM 15/11/15 00:42)
無名氏: 一定要ssd? (frR0L5e6 15/11/15 06:58)
無名氏: SATA3 SSD越來越便宜 要期待的反而是以後的pcie (uSCKKWdU 15/11/15 07:48)
無名氏: (゚∀。)可是原PO可能10年才換一次電腦 SSD可能撐不了那麼久 (MkB8hElc 15/11/15 22:00)
無名氏: (゚∀。)怕什麼 這台用年終敗下去 以後只要花少錢升級顯卡就好 (O/kcEvSg 15/11/15 23:54)
無名氏: (゚∀。)可以戰10年 (5Lncrudk 15/11/15 23:54)
無名氏: 全部零件撐到10年本來就不太容易,這麼多年過去本來就要有維修的心理準備。 (bclu3VXU 15/11/16 16:41)
無名氏: 伺服器沒有兩顆cpu都算low啦 (0Bdg6yGI 15/11/16 21:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/15(日)09:46 ID:5Lncrudk (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.2479 2推  
 檔名:1447551974424.png-(28 KB) 預覽 28 KB
>>No.2478
人類史上地表最強遊戲+伺服器
無名氏: 現在根本在比誰配的單比較貴吧..... (3xOxwj6c 15/11/15 23:33)
無名氏: 亂配一通 (bclu3VXU 15/11/16 16:43)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/16(一)14:10 ID:YxOl7q2o (IP: 101.13.*.*)] No.2502 2推  
 檔名:1447654208503.jpg-(9 KB) 預覽 9 KB
媽的,你家電腦長這樣?
無名氏: (゚∀。)媽媽 這根本不是電腦 (8sMuNclo 15/11/16 14:23)
無名氏: (゚∀。)這台不錯 (UR7cIvXM 15/11/16 14:59)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/16(一)14:58 ID:ymdHFo5g (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.2504   
 檔名:1447657110595.jpg-(54 KB) 預覽 54 KB
原po你家電腦是積體電路板
顯卡都沒有 畫質渣的要死
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/16(一)22:58 ID:fxt/LewI (Host: 239-119-*.netvigator.com)] No.2507 2推  
 檔名:1447685912881.jpg-(986 KB) 預覽 986 KB
媽的 我家電腦長這樣的話 我還會上K島玩WoWs嗎?
無名氏: (゚∀。)<兇真不要上島!快去拯救助手! (chapX2BU 15/11/17 00:23)
無名氏: (゚∀゚)El Psy Congroo (m3RwACPg 15/11/17 04:15)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/17(二)00:22 ID:CSmJLJBE (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.2508   
幹現在是電腦世界就對了
是不會sage喔

【刪除文章】[]
刪除密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91]