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WoWS Devblog:5/20艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [20/05/28(四)20:50 ID:lro0zXBY (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8292 2推 [回應]
https://blog.worldofwarships.com/blog/21

1.英國艦艇參數變動
1.1.女武神:射速5.5→5.8
1.2.威茅斯:射速8.9→9.2
1.3.霍金斯:射速13→12.6
2.蘇聯艦艇參數變動
2.1.火爆:防空彈幕消耗品移至第五格、魚雷航速56→57、煙霧&引擎加速使用次數3→2
2.2.無畏:防空彈幕消耗品移至第五格、煙霧&引擎加速使用次數3→2
2.2.1.53-49魚雷:射程6→8、航速69→66
2.2.2.53-49M魚雷:射程8→10、航速66→60、傷害14600→15100、裝填129→134
2.3.雷暴:引擎加速&煙霧消耗品欄位互換、完全體魚雷傷害14600→15100
2.4.巴格拉季昂:水廳艦艇偵測4→5、魚雷偵測3→3.5
2.5.克里姆林:防空秒傷413→395、外圈彈幕9→8
3.其他艦艇參數變動
3.1.紐約:射速31→30.5
3.2.白龍:艦爆穿甲彈傷害8500→8200
3.3.T-22:水聽啟用時間60→70
3.4.亨利四世:引擎從零加速到滿的時間縮短
3.2.白龍:
補充第四點: 我方機隊視野16→15 (lro0zXBY 20/05/28 20:51)
無名氏: (゚∀゚)飛機視野又砍了,什麼時候才要改成無法跟隊友共享啊 (Y64SSgIo 20/05/29 09:12)
WoWS Devblog:5/28德驅高爆彈穿深升級 名稱: 無名氏 [20/05/28(四)20:56 ID:lro0zXBY (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8293 2推  
 檔名:1590670565174.png-(432 KB) 預覽 432 KB
https://blog.worldofwarships.com/blog/22

大意:T6+德國驅逐艦,高爆彈穿深從1/6→1/4

1.高爆彈穿深升級
1.1.128mm砲:穿深21→32
1.2.150mm砲:穿深15→38
2.對象
2.1.恩斯特‧蓋德
2.2.T-61
2.3.Z-39
2.4.Z-1
2.5.Z-23
2.6.Z-46
2.7.Z-52
無名氏: (゚∀。)這樣可以令德驅起飛嗎? (K5ywMd/U 20/05/29 20:02)
無名氏: (゚∀゚)<不能 航母沒有死光 (Gb94MfoM 20/05/29 20:55)
WoWS Devblog:5/29德航等其他艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [20/05/30(六)17:46 ID:MXb/HKAU (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8295 1推  
 檔名:1590831962137.jpg-(199 KB) 預覽 199 KB
《蒼青之幻影》羅斯福號

https://blog.worldofwarships.com/blog/23

1.自由曙光:血量88100→80900、轉砲每秒6度→4度(轉砲時間30→45)
2.敷島:副砲射程6→7.7
3.香檳:穿甲彈穿深增加、血量60900→52600、射速26→28.6
4.羅斯福
4.1.火箭攻擊機
4.1.1.巡航速度113→124
4.1.2.最大航速153→164
4.1.3.發動攻擊後,機隊操控回復時間4→5
4.1.4.攻擊後航速稍微提升
4.1.5.發動攻擊後,無敵時間8→5
4.2.魚雷轟炸機
4.2.1.巡航速度108→119
4.2.2.最大航速143→154
4.2.3.發動攻擊後,機隊操控回復時間4→6
4.2.4.攻擊後航速稍微提升
4.2.5.發動攻擊後,無敵時間8→6
4.3.俯衝轟炸機
4.3.1.巡航速度108→119
4.3.2.最大航速143→154
4.3.3.發動攻擊後,機隊操控回復時間4→6
4.3.4.攻擊後航速稍微提升
4.3.5.發動攻擊後,無敵時間8→6
4.3.6.落彈時間縮短
4.4.機隊補血包:每秒回血2→2.3%、使用次數4→5
5.德航參數變動
5.1.火箭攻擊機變動
5.1.1.穿甲火箭穿深增加
5.1.2.攻擊時的航行高度下降
5.1.3.攻擊時的切入角度減少
5.1.4.投彈縮圈水平散布減少
5.2.魚雷轟炸機:瞄準速度增加、轉彎時的魚雷縮圈增大
5.3.萊因、威瑟(白板魚雷轟炸機)
5.3.1.魚雷傷害6200→3600
5.3.2.射程6→2
5.3.3.魚雷航速25→50
5.3.4.魚雷引信啟動減至403m
5.3.5.魚雷偵測增至1.3
5.4.威瑟(完全體魚雷轟炸機)、帕希瓦爾(魚雷轟炸機)
5.4.1.魚雷傷害8367→4067
5.4.2.射程6→2.5
5.4.3.魚雷航速25→52
5.4.4.魚雷引信啟動減至489m
5.4.5.魚雷偵測增至1.3
5.4.里希特霍芬(魚雷轟炸機)
5.4.1.魚雷傷害10200→4533
5.4.2.射程6→3
5.4.3.魚雷航速25→55
5.4.4.魚雷引信啟動減至591m
5.4.5.魚雷偵測增至1.4
無名氏: 德航TB砍掉重練了啊 (bZHjCbNQ 20/05/31 09:50)
WoWS Devblog:6/1奧丁參數變動 名稱: 無名氏 [20/06/05(五)02:24 ID:gJwqGXe6 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8296   
https://blog.worldofwarships.com/blog/27

1.射速:20→23
2.副砲射程:7.5→7.7
3.128mm副砲:射速3.6→3.4
4.150mm副砲:射速7.5→7
5.防空秒傷:249→258
5.1.中圈傷害:336→333
5.2.外圈傷害:249→258

檔名:1590656558860.jpg-(45 KB) 預覽
45 KB潛艦 名稱: 無名氏 [20/05/28(四)17:02 ID:yM7NYmYw (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8291 6推 [回應]
偶然得知戰艦今天開放潛艦
試完之後覺得還頗有挑戰性
可是......為什麼美國魚雷射程可以有10公里(贏過德國的6 連蘇聯也有8
無名氏: (゚∀゚)德國是電動魚雷,能量密度的關係射程比較短 (YyJh4DqA 20/05/29 08:31)
無名氏: (゚∀゚)不過電動雷有很多好處,美國戰中期後的電動雷就是仿德國貨,戰果不錯 (YyJh4DqA 20/05/29 08:34)
無名氏: (゚∀゚)而且印象中真實世界的艦長都認為2公里以內的射擊才比較有效(能摸到1公里內只要魚雷不出包對手大多死定了 (YyJh4DqA 20/05/29 08:36)
無名氏: (゚∀゚)不過我們是戰艦世界,20公里最棒啦 (YyJh4DqA 20/05/29 08:37)
無名氏: (゚∀。)別在意 很快就會有20KM雷了 甚至有可能出30 (GHoES25. 20/06/03 10:58)
無名氏: (゚∀。)30公里雷是鼓勵大家開場抽獎暴擊是吧 (kOUa5bwQ 20/06/03 11:50)

檔名:1589286231638.jpg-(447 KB) 預覽
447 KBWoWS Devblog:奧丁大型建造即將起跑 名稱: 無名氏 [20/05/12(二)20:23 ID:bs3KCfnI (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8287 2推 [回應]
https://blog.worldofwarships.com/blog/17

0.9.5版即將推出奧丁大型建造,一共20階段
1.造船進度達到第十階段時,將獲得施佩伯爵與永久迷彩
2.完成所有的指令,可以推進到第十八階段[
3.第十九、二十階段,請你花金幣把奧丁生出來!
4.每階段1750金幣!
註:每週指令將在0.9.5~0.9.6有效

延伸閱讀:每週指令各階段說明(Google Docs)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CyuZZj7SMGpSur1-0p4SRO2nMaWMNLbY-YGueWc0PYg/edit#gid=0
無名氏: 至少這次直接多了,不掏錢就別想拿 (Pay8EDmM 20/05/13 09:18)
無名氏: http://abehiroshi.la.coocan.jp/ (wDbYCWm6 20/05/22 15:09)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/12(二)21:05 ID:bs3KCfnI (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8288   
 檔名:1589288735870.jpg-(575 KB) 預覽 575 KB
https://blog.worldofwarships.com/blog/18

魯登道夫(德國T9加值主力艦)
血量:81900
裝甲外板:32
主砲:4*3*380 @ 21.3km
轉砲:36
彈速:820
射速:32
散布界:273
Sigma:1.8
魚雷:2*4 @ 6km @ 64節、裝填90、偵測1.3
副砲:(8*2*105+6*2*150) @ 7.6km
內圈DPS:466 @ 70% @ 3km
外圈DPS:158 @ 75% @ 5.2km、彈幕1470*7
航速:31
迴轉半徑:940
轉舵:17.3
白隱蔽:17.3
空中偵測:12.8
煙砲懲罰:16
消耗品:損管、補血包、水聽,沒有水偵與水戰!
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/12(二)21:24 ID:bs3KCfnI (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8289   
 檔名:1589289882202.jpg-(622 KB) 預覽 622 KB
羅文哈特(T6德國加值航空母艦)
血量:44300
裝甲外板:19
副砲:5*2 @ 5km
航速:35.8
迴轉半徑:1140
轉舵:12.7
白隱蔽:13.5
空中偵測:10.9

火箭攻擊機
血量:1270
航速:153
每隊6架、每波2架、整備72、甲板預載9、被偵測距離10
每架載彈:穿甲火箭*4

魚雷轟炸機
血量:1610
航速:133
每隊6架、每波2架、整備89、甲板預載9、被偵測距離10
每架載彈:魚雷*1、32節 @ 6km、引信觸發387m

俯衝轟炸機
血量:1670
航速:156
每隊6架、每波2架、整備84、甲板預載9、被偵測距離10
每架載彈:高爆彈*1、穿深68

備註
1.本艦火箭攻擊機採用跟T8帕希瓦爾「白板火箭攻擊機」同一款機型,並配備穿甲火箭
2.本艦火箭攻擊機若對驅逐艦側面發射,則會過穿並造成10%傷害
3.本艦火箭攻擊機若正對驅逐艦艦艏發射,則會跳彈
4.本艦魚雷轟炸機採用比其他德國一般航母魚雷轟炸機游更快的魚雷
5.本艦俯衝轟炸機投彈前不必爬升,直接朝敵艦向下俯衝;但本艦俯衝轟炸機的投彈圈則為圓形,而非一般德國航母的長橢圓形
WoWS Devblog:5/12十階船專屬消耗品變動 名稱: 無名氏 [20/05/12(二)22:21 ID:bs3KCfnI (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8290 4推  
 檔名:1589293274837.jpg-(1486 KB) 預覽 1486 KB
《碧藍航線》島風(左)、駿河(右)

https://blog.worldofwarships.com/blog/20

1.岳陽
1.1.射速加成10%→15%
1.2.消耗品啟用時間不再Debuff
1.3.增加20%雷達啟用時間
1.4.增加20%噴煙時間
1.5.魚雷裝填時間不再Buff
2.伯力
2.1.轉砲不再Debuff
2.2.射程加成8%→10%
2.3.消耗品啟用時間減少20%
3.伍斯特
3.1.升級品欄位從第五格移到第六格
3.2.消耗品啟用時間不再Buff
3.3.舷側防空增強所需時間減少20%
3.4.消耗品待機時間減少20%
3.5.消耗品啟用次數額外+1
4.德梅因
4.1.升級品欄位從第六格移到第五格
4.2.雷達啟用時間不再Debuff
5.亨利四世
5.1.主砲射速加成12%→10%
5.2.射程加成8%→5%
6.大選帝侯
6.1.主砲射速加成15%→10%
6.2.轉砲不再Debuff
7.蒙大拿
7.1.起火時間減少比率15%→10%
7.2.進水時間減少比率30%→10%
8.共和國:轉砲時間不再Debuff
9.島風:魚雷管迴轉Debuff比率80%→70%
無名氏: 伯力?原來哈巴羅夫斯克還能這樣翻 (Pay8EDmM 20/05/13 09:21)
無名氏: 伯力不是翻譯 (VMAxh6Q6 20/05/13 09:38)
無名氏: 前兩樓是有眼無珠嗎? (kuLJqwVg 20/05/13 15:08)
無名氏: 遊戲中沒出駿河吧 就算出了也不會是十階 看向新出的船大概也不會有特殊升級品 (loZzwEGU 20/05/29 16:45)

檔名:1588738358577.jpg-(461 KB) 預覽
461 KB無標題 名稱: 中大獎 [20/05/06(三)12:12 ID:uCbTcJJE (Host: 1-171-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8286 5推 [回應]
運氣最近還不錯,5萬自由經驗,1萬多煤礦。但1000萬銀幣想要,全國家都玩很燒錢。
無名氏: 超級箱銀幣獎勵已經取消了 絕對開不到銀幣的 (TFdr8CaM 20/05/06 14:25)
無名氏: (゚∀。)<這個發文的風格... 難道是HI!YA!D.... (eYwVGszU 20/05/08 16:39)
無名氏: 總之欠燒 (deVaF79Y 20/05/10 09:09)
無名氏: (ゝ∀・)別這樣 人家好歹幫YURO擋過魚雷 (.TqE.FIY 20/05/14 21:29)
無名氏: 帳戶有3億7千萬不知道要如何用.... (zismE02U 20/06/19 20:42)

檔名:1588520515931.jpg-(116 KB) 預覽
116 KBWoWS Devblog:5/1艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [20/05/03(日)23:41 ID:jN6Wbkvg (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8285  [回應]
《碧藍航線》蘇聯勞改營風格後宅

https://blog.worldofwarships.com/blog/16
從這篇開始,WG官方就改自行架設部落格了,不再靠部落格網站Medium了,而且官方臉書也沒有同步轉貼。

1.加利福尼亞(T7美國加值主力艦)
1.1.新增「水上戰鬥機」消耗品,並與「水上偵察機」共用同一欄位(水戰、水偵二擇一)
1.2.Sigma 1.8→1.9
1.3.射程19.1→19.9
2.柯托夫斯基(T5蘇聯一般輕巡洋艦)
2.1.魚雷航速55→64
2.2.魚雷射程8→4
2.3.魚雷偵測1.1→1.3
3.米高揚(T5蘇聯加值輕巡洋艦)
3.1.射速12.5→13.2
3.2.魚雷航速55→64
3.3.魚雷射程8→4
3.4.魚雷偵測1.1→1.3
4.自由曙光(T9蘇聯主力艦):Sigma 1.9→1.8
5.埃吉爾(T5德國大型巡洋艦)
5.1.穿甲彈傷害9400→9100
5.2.彈道變動:無論AP或HE,落彈時間均拉長
5.3.穿甲彈穿深不變
6.香檳(T8法國主力艦)
6.1.穿甲彈傷害13200→12100
6.2.彈道變動:無論AP或HE,落彈時間均拉長
6.3.穿甲彈穿深削弱
6.4.補血包使用次數4→3
7.里希特霍芬(T10德國航空母艦):「白板」火箭攻擊機隊,每波2→3架,每隊8→9架

註1:米高揚(3*2*180主砲)其散布圈採蘇戰、蘇聯重巡散布,12km-較集中、12km+較發散
https://medium.com/@devblogwows/st-soviet-cruisers-dbbcdbd2b78c
註2:自由曙光為T9蘇維埃聯邦船身為基礎的超測設定檔,Sigma從1.7增為1.9,散布圈改採標準英美德戰散布、防空布局為T9蘇戰白板同級、血量和機動性參數為T9蘇戰完全體同級
https://forum.worldofwarships.eu/topic/132921-st-changes-to-test-ships/

檔名:1586871859492.jpg-(132 KB) 預覽
132 KBWoWS Devblog:4/14蘇聯巡洋艦補償說明 名稱: 無名氏 [20/04/14(二)21:44 ID:t/fTDy3I (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8281  [回應]
《戰艦少女》莫斯科

https://www.facebook.com/wowsdevblog/photos/a.1914529002206771/2655600404766290/?type=3&theater

1.蘇聯T10輕巡、重巡將在0.9.5補完
1.1.原T10莫斯科的位置替換為亞歷山大‧涅夫斯基,莫斯科將以煤炭船形式釋出
1.2.原T5基洛夫的位置替換為柯托夫斯基,基洛夫將以加值艦艇釋出
2.莫斯科:將變成「特殊艦艇」,預設修船費從18W變成9W,並可任意轉移艦長不必重訓
3.已經研發過莫斯科的玩家,無論你是否有入手莫斯科(或變賣),將免費獲得相同的莫斯科當補償
4.舊蘇聯巡洋艦研發線,若經由研發局重置,首勝研發點數(預設1W研發點,每三個月有研發線首次重設雙倍研發點加成)將轉移到亞歷山大‧涅夫斯基
5.若玩家持有莫斯科傳奇升級品(專武),或者還在肝莫斯科專武的話,專武本身和專武任務將會保留在莫斯科身上
5.1.若玩家於0.9.5前未購買莫斯科永久迷彩(5000金幣),在0.9.5實裝後將在新的莫斯科上出現永久迷彩
6.具備莫斯科專長的艦長,將保留原艦艇專長,不變動
7.T5基洛夫轉變為柯托夫斯基的補償,將比照上述辦理
WoWS Devblog:4/18艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [20/04/18(六)19:15 ID:Mpc/NXnE (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8282   
 檔名:1587208544031.jpg-(280 KB) 預覽 280 KB
https://blog.worldofwarships.com/blog/8

1.埃吉爾(T9德國大型巡洋艦):射程17→18.5、Sigma 1.8→2.05、射速22→20、副砲射程7.6→5.3、副砲散布圈設定改為與標準巡洋艦一致
2.蘇聯巡洋艦參數變動
2.1.柯托夫斯基(T5):射速8→10
2.2.弗羅希洛夫(T5基洛夫超測用設定檔):射速12.5→13.5
2.3.米高揚(T5加值):穿甲彈轉正角55~65→50~65
2.4.巴格拉季昂(T8加值):白隱蔽12.6→14、轉砲每秒8度→6度(轉砲時間22.5→30)
2.5.里加(T9重巡):穿甲彈傷害5950→5750
3.加利福尼亞(T7美國加值主力艦);射速30→34.2
4.敷島(T10日本軍械庫主力艦):穿甲彈傷害17000→19400
WoWS Devblog:4/24艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [20/04/24(五)19:42 ID:kG.FEHeo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8284 1推  
 檔名:1587728533857.jpg-(231 KB) 預覽 231 KB
《蒼藍誓約》克里夫蘭

https://blog.worldofwarships.com/blog/12


1.厄蘭(T8泛歐驅逐艦):白板魚雷裝填70→59
2.美國艦艇參數變動
2.1.克里夫蘭:新增水上戰鬥機消耗品,並與雷達欄位占用相同位置
2.2.西雅圖、伍斯特:新增水上戰鬥機、水上偵察機消耗品,並與雷達欄位占用相同位置
2.3.北卡羅來納:中段甲板37→38
2.4.尼可拉斯~佛萊契爾:AA消耗品可適用在A/B/C所有船身
3.蘇聯艦艇參數變動
3.1.火爆:承2.4.,AA消耗品可適用在所有船身
3.2.阿芙樂爾:轉砲每秒5.3→5.5度(轉砲時間33.96→32.72)
3.3.甘古特(T4蘇聯主力艦):白板射程12.3→12.4
4.英國艦艇參數變動
4.1.女武神:射速5.4→5.6
4.2.日德蘭:射速4.2→4.3,魚雷裝填124→125
4.3.勇敢(T10英國驅逐艦):射速2.7→2.8,魚雷裝填124→125
4.4.威茅斯(T2英國巡洋艦):新增補血包,射速8.57→8.9
4.5.霍金斯(T5英國重巡洋艦):射速13.5→13
5.德國驅逐艦參數變動
5.1.T-22:新增獨立水聽消耗品
5.2.恩斯特‧蓋德:白板船身可使用水聽消耗品
6.所有飛機的視野(從我方飛機發現敵艦)從17→16
無名氏: 飛機視野越來越小了 (8wqLnYas 20/05/03 09:17)

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257 KB美服公會戰 名稱: 無名氏 [20/04/14(二)09:56 ID:LMVARPDo (Host: 74-106-*.verizon.net)] No.8280 4推 [回應]
最近跟朋友一起回鍋,之前一起參加了一下愚人節的Clan Brawl覺得挺有趣,想說新一季的公會戰也嘗試一下,賺一下鋼鐵。但是還缺2個人…

所以想在這裡問一下有沒有沒進公會的美服島民有興趣一起打一下公會戰賺一下鋼鐵? 公會戰完了之後公會要退要留都沒所謂。我們都是休閒玩家,這次公會戰打算能贏就贏,贏不了就算。

如果有美服島民有興趣我再留下連絡方法!
無名氏: 公會設施有蓋多少? (gj/3hcQE 20/04/18 20:18)
無名氏: 公會設施除了鋼鐵加成的那個之外都有蓋,可惜都是3級。基本上算是新公會 (D7awJd7. 20/04/18 23:10)
無名氏: 好 我有興趣 留個公會名我申請加入看看吧 (xxbtOnLA 20/04/19 14:22)
無名氏: 公會名稱是NFG (AMIdnKEI 20/04/19 15:08)
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/23(四)00:07 ID:0Sh7bJHk (Host: 14.136.*.ctinets.com)] No.8283 1推  
說起來...美服的團戰時間對亞洲來說不是有點坑...是要我在上班前早一小時起來打嗎w
無名氏: 可以自己選參加那一個分區時間 (9NyEOCd. 20/04/23 09:54)

檔名:1585872989783.jpg-(122 KB) 預覽
122 KBWoWS Devblog:德國航空母艦即將實裝 名稱: 無名氏 [20/04/03(五)08:16 ID:9qDT0nHQ (Host: 1-170-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8278 4推 [回應]
https://medium.com/@devblogwows/st-german-aircraft-carriers-z-35-7ef09ef5deb7

1.德國航母(T4~T10)
1.1.萊因(T4)
https://miro.medium.com/max/1920/1*FpqcNQMi7NqN5aKIujZBkw.jpeg
1.2.威瑟(T6)
https://miro.medium.com/max/1920/1*4cxGg1ou32hC9-Xz7WvAeg.jpeg
1.3.帕希瓦爾(T8)
https://miro.medium.com/max/1920/1*0EcKfAiuSvoO0a-2sZOqmg.jpeg
1.4.里希德霍芬(T10)
https://miro.medium.com/max/1920/1*Ik9QOf4VwtEPyjO1SaCKig.jpeg

2.德國航母特色
2.1.跟他國航空中隊相比,具有較高的航速,但飛機血量較低
2.2.可使用穿甲火箭,並有機會擊出黑牌
2.2.1.穿甲火箭若接觸敵艦船身時,與敵艦裝甲板呈現銳角,則會跳彈、不貫穿
2.2.2.穿甲火箭若攻擊驅逐艦裝甲外版,則會過川並僅有10%傷害
2.2.3.當玩家的火箭攻擊機隊,朝向敵方驅逐艦艦艏正面時,可能發生跳彈轉正效應
2.2.4.驅逐艦玩家若面對德航穿甲火箭攻擊機隊,應比照一般AP應付
2.3.俯衝轟炸機採用穿甲彈,但不需要投彈前爬升,而是直接向敵艦俯衝;但瞄準圈則是較長的橢圓形,相對比他國俯衝轟炸機對較難瞄準,建議對付較慢的目標
2.4.魚雷轟炸機隊魚雷射程6km,射角跟美日航母一樣
3.同場加映
3.1.新增德國T9驅逐艦Z-35,艦艇參數和釋出方式待公布
https://miro.medium.com/max/1920/1*0nBux8YNi9OuWKSkfr4KQQ.jpeg
3.2.新增蘇聯T8主力艦V. I. Lenin (Vladimir Ilyich Lenin),以T8列寧為藍本,並配合日後的「合作活動(partner collaborations)」釋出。
3.2.1.另外弄一個列寧全名的同名船,到底在搞什麼飛機?
3.2.2.合作活動是否又跟《碧藍航線》有關?
無名氏: (゚∀。)<縮成四艘就真的能出了 (WYkx0ENU 20/04/03 17:09)
無名氏: (゚∀゚)看來看來蘇航已經在後台準備了 (0YGDoxso 20/04/04 09:46)
無名氏: Σ(゚д゚)德航能成線?歷史上齊柏林也不會這麼難搞了 (YNur4s/2 20/04/05 07:47)
無名氏: 可是德航的魚雷只有25節欸 (1n/IafLQ 20/04/07 22:29)
Z35 & 德國航母參數 名稱: 無名氏 [20/04/08(三)01:42 ID:fp10/sKE (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8279   
From WoWS Devblog
https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2649150108744653

1.Z-35(不是原先公告的T9,而是T8)
1.1.128mm高爆彈為1/4穿深(32mm),AP也頗強,血量也頗可觀
1.2.魚雷射程偏短、沒有引擎加速
1.3.煙霧採用跟英驅相同的款式
血量:19100
裝甲外板:19
主砲:5*1*128 @ 12.1km
轉砲:22.5
彈速:830
射速:3.4
魚雷:2*4 @ 6km @ 64節,裝填90,偵測1.3
內圈DPS:42 @ 95% @ 2km
中圈DPS:123 @ 100% @ 3.5km
航速:36.5
迴轉半徑:670
轉舵:4.4
白隱蔽:7.9
空中偵測:3.7
煙砲懲罰:3.0
消耗品:損管、煙霧、水聽(p.s.從此以後一律改用加值版消耗品)
煙霧:噴煙10、殘留40、待機70、使用6次
水聽:啟用100、待機120、艦艇偵測5、魚雷偵測3.5、使用3次

2.萊因(T4德國航母)
血量:32300
裝甲外板:16
副砲:2*2*105 @ 4.5km
航速:26
迴轉半徑:760
轉舵:8.6
白隱蔽:9.5
空中偵測:7.5
消耗品:損管、攔截機
2.1.火箭攻擊機
血量:1050
航速:114
每隊6架、每波3架
整備:44秒
偵測距離:10
甲板預載:9
每架攜彈量:1(穿甲火箭)
2.2.魚雷轟炸機
血量:1300
航速:111
每隊8架、每波2架
整備:59秒
偵測距離:10
甲板預載:9
每架攜彈量:1
魚雷:6km @ 25節,引信觸發504m
2.3.俯衝轟炸機
血量:1060
航速:96
每隊6架、每波2架
整備:55秒
偵測距離:10
甲板預載:9
每架攜彈量:1(穿甲彈)

3.威瑟(T6德國航母)
血量:41000
裝甲外板:19
副砲:5*2*105 @ 5km
航速:32
迴轉半徑:930
轉舵:10.6
白隱蔽:12.1
空中偵測:9.5
消耗品:損管、攔截機
3.1.火箭攻擊機
血量:1160
航速:150
每隊8架、每波2架
整備:58秒
偵測距離:10
甲板預載:12
每架攜彈量:4(穿甲火箭)
3.2.魚雷轟炸機
血量:1440
航速:123
每隊8架、每波2架
整備:73秒
偵測距離:10
甲板預載:12
每架攜彈量:1
魚雷:6km @ 25節,引信觸發504m
3.3.俯衝轟炸機
血量:1170
航速:140
每隊8架、每波2架
整備:68秒
偵測距離:10
甲板預載:12
每架攜彈量:1(穿甲彈)

4.帕希瓦爾(T8德國航母)
血量:51400
裝甲外板:19
副砲:6*2*105 @ 7km
航速:31.8
迴轉半徑:1140
轉舵:13
白隱蔽:13.5
空中偵測:11.2
消耗品:損管、攔截機
4.1.火箭攻擊機
血量:1270
航速:162
每隊9架、每波3架
整備:66秒
偵測距離:10
甲板預載:14
每架攜彈量:4(穿甲火箭)
4.2.魚雷轟炸機
血量:1570
航速:149
每隊9架、每波3架
整備:80秒
偵測距離:10
甲板預載:14
每架攜彈量:1
魚雷:6km @ 25節,引信觸發604m
4.3.俯衝轟炸機
血量:1280
航速:149
每隊9架、每波3架
整備:76秒
偵測距離:10
甲板預載:14
每架攜彈量:1(穿甲彈)

5.里希特霍芬(T10德國航母)
血量:65300
裝甲外板:19
副砲:12*2*105 @ 7.2km
航速:32
迴轉半徑:1200
轉舵:16.4
白隱蔽:14
空中偵測:14.2
消耗品:損管、攔截機
5.1.火箭攻擊機
血量:1380
航速:172
每隊9架、每波3架
整備:82秒
偵測距離:10
甲板預載:14
每架攜彈量:2(穿甲火箭)
5.2.魚雷轟炸機
血量:1710
航速:174
每隊9架、每波3架
整備:99秒
偵測距離:10
甲板預載:14
每架攜彈量:1
魚雷:6km @ 25節,引信觸發738m
5.3.俯衝轟炸機
血量:1390
航速:174
每隊12架、每波3架
整備:76秒
偵測距離:10
甲板預載:18
每架攜彈量:1(穿甲彈)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/29(五)08:20 ID:dsNTLmqI (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.8294   
那個十階德航的戰鬥機會是Ta-183、轟炸機和魚雷機是Ho-229嗎?

ping值破千 名稱: 最近遊戲是否出問題 [20/03/31(二)11:45 ID:RWFWXrWc (Host: 1-171-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8277  [回應]
昨日上午正常,到晚上最高1741,低點也有1341。到主畫面開始頓。

檔名:1584970187363.jpg-(220 KB) 預覽
220 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/03/23(一)21:29 ID:bJm7NoOU (Host: 114-26-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8276 10推 [回應]
最近的活動都有副砲命中次數任務 所以想弄個副砲船來玩玩
純打電腦娛樂加解任 不準備上場坑人
手上有一個日本和兩個德國的10技艦長還空閒著 所以想從這兩國下手
請問現在還弄得到的金船裡還是德戰的副砲彈幕最密嗎?或著有哪艘日本船其實副砲意外得兇?
香霍斯特 鐵必茲和歐根親王又比較推哪一個呢?
還麻煩大家給點建議
無名氏: (*゚∀゚*)<鐵必制或小麥 最好是14技 不然沒隱蔽不好拉近距離 (STeQ3V0g 20/03/23 22:13)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)鐵必制或小麥...... (KbUtewS. 20/03/25 00:57)
無名氏: (╬゚д゚)現在玩副炮流最棒的是美金BB啦~德戰不是不行,只是當大巡玩破隱側襲才是本行 (KbUtewS. 20/03/25 00:59)
無名氏: (*゚∀゚*)還有一艘低階船, T2日戰三笠,副炮足以刷死T3戰艦,但主炮完全是裝飾 (KbUtewS. 20/03/25 01:13)
無名氏: (゚3゚)雖說刷死T3戰艦可能跨大了點,但認真有夠變態 (KbUtewS. 20/03/25 01:16)
無名氏: 解任至少要五階 咪咖薩派不上用場啊 (CWZVl6mU 20/03/25 07:37)
無名氏: 法戰九階阿爾薩斯 10公里內就開始狂噴 但砲管多代價就是爆米花等級準度 (LmvD3phs 20/03/25 23:10)
無名氏: 打聯合阿爾薩斯位置夠好副砲牌都有150~300 左右開弓最高紀錄噴到4百多 (LmvD3phs 20/03/25 23:14)
無名氏: 780好用啊 除了主砲以外,什麼任務都能解,艦長0技也沒關係 (tsXF3ktw 20/03/26 01:45)
無名氏: PVE不用點隱蔽吧,優先點副炮準度,距離反而不是那麼重要,反正遠了連電腦都打不到 (FELkzWV2 20/03/26 08:49)

檔名:1584541969655.png-(36 KB) 預覽
36 KBWoWS Devblog:3/18航母攔截機&水戰偵測距離變動 名稱: 無名氏 [20/03/18(三)22:32 ID:VB5F24Fo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8275  [回應]
https://www.facebook.com/wowsdevblog/posts/2630326673960330

航母本體消耗品「攔截機中隊」、水面艦艇消耗品「水上戰鬥機」,兩種飛機的被偵測距離統一為18km。

若敵方艦艇因為開火消光懲罰消失之前,我方航空中隊可以發現敵艦,但敵艦水戰/攔截機依然不會被我方偵測到,此一狀況不應發生。
敵艦攔截機中隊和水戰的巡邏半徑,也將會出現在雷達地圖上,可讓我方航空中隊可以規劃進攻路徑,避開敵艦攔截機或水戰的干擾。

檔名:1584541561104.jpg-(334 KB) 預覽
334 KB0.9.3 3/20第一次公測 名稱: 無名氏 [20/03/18(三)22:26 ID:VB5F24Fo (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8274 1推 [回應]
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/public-test/public-test-093/
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/general-news/bulletin-093/

1.泛歐主題期間限定Extra Operations,共有E1~E5五階段,讓你重溫2016~2018聖誕撈船、2018法國黃金Extra Operations
1.1.E1~E5全破關,可獲得泛歐史實艦長
1.2.E1~E5為期六個月
2.信號旗一鍵加載、一鍵卸載功能即將實裝
3.科技樹艦艇將新增優劣分析提示說明
4.排名戰:4/29~5/11,T9~T10入場、12v12、軍備競賽
5.高階場分房機制即將變動
無名氏: 愚人節活動呢?怎麼可能沒有要搞 (JcOCZTy6 20/03/19 09:08)

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