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檔名:1467814804152.jpg-(664 KB) 預覽
664 KB德國BB姍姍來遲 名稱: 無名氏 [16/07/06(三)22:20 ID:lSSAx4hM (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.4660 19推 [回應]
等等.先讓我繼續找找有哪一台是2戰船或是跑比較快的w
……
無名氏: (゚∀。)WG:總不能就叫H39 (lSSAx4hM 16/07/06 23:22)
無名氏: (゚3゚)Why not? (SRkjQN8E 16/07/06 23:39)
無名氏: H39還滿酷的阿~ (2ssCyGGE 16/07/06 23:44)
無名氏: 興登堡級h39 (/HjjjrvE 16/07/07 00:00)
無名氏: (゚∀。)慘了被你們一講害我腦海出現按下TAB.看到其中一艘船寫著H39的畫面 (4cg99IEA 16/07/07 00:48)
無名氏: 我很好奇俾斯麥要怎麼跟北宅做差異性 沒有魚雷只能在主砲上動手腳了 難道會給理論射速嗎...... (hZR4dp2E 16/07/07 14:00)
無名氏: 理論射速很快嗎?! (c5KZd0DI 16/07/07 14:10)
一分鐘3發啊?!: (゚∀。)看一看發現(註:實戰中遠達不到此水平) (c5KZd0DI 16/07/07 14:26)
無名氏: (・_っ・)五級的國王級感覺不好過... (n39fyrCk 16/07/07 14:26)
無名氏: 所以已經確定整條線都沒有魚雷嗎? (4DH/TTwE 16/07/07 16:47)
無名氏: 本來想說有魚雷就有動力回鍋玩...... (4DH/TTwE 16/07/07 16:47)
無名氏: (゚∀゚)<目前解包數據來看.420砲彈除了點火率以外沒有任何地方是贏406mk7的呢..... (MLK4IP0s 16/07/07 18:01)
無名氏: (゚∀。)<最新消息,420是給9階用的,10階是4基3聯裝406的WG科幻船 (YzUBQyQg 16/07/07 22:46)
無名氏: (;´д`)。o0伏特加又喝多了 (6gmRsrG. 16/07/07 23:38)
無名氏: 10階也能換裝4基3聯裝420 (iUEyHpYY 16/07/09 12:56)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/07(四)05:56 ID:6QZThdYg (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.4668 2推  
七階怎會用格內森腦當代表,沙恩霍斯特才是姊姊吧?
無名氏: 沙恩要當金幣船賣,因為比較有名 (HuI4KGKw 16/07/07 08:08)
無名氏: (゚3゚)<格內史實有換380主炮方案所以當銀船 (YzUBQyQg 16/07/07 08:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/07(四)08:23 ID:/R/CHYiE (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4669 3推  
 檔名:1467851019436.jpg-(43 KB) 預覽 43 KB
不然叫 BB H39 Class
無名氏: (・ω・)y━・~RIP buggy Korean grind fest boat game (qd7RZYzY 16/07/07 09:56)
無名氏: (╬゚д゚)反正就是要叫h39就對了 (dyvPtJtA 16/07/07 10:43)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)R20 (lMZrtq9A 16/07/07 11:17)
翻譯準確度?我才不要鳥咧 名稱: 無名氏 [16/07/15(五)20:44 ID:qj0KbP1U (Host: 59.148.*.ctinets.com)] No.4727   
2. Why have you decided to equip Gneisenau with 380mm guns instead of her historical 283mm ? Why don’t you give players the option to chose between the two ?

Do you really think that six guns of not even the biggest caliber will cut it at tier 7 ? Do you realize the monsters it will have to fight against ? If she’s released in her current state, she will be unplayable.

A. Here are the main reasons.

-Guns with different caliber on a single ship is bad.

-Breaking caliber progression within a single ship line is bad.

-Scharnorst.

We have no desire to release unplayable ships.


問:為甚麼格內沒283mm可以選用只有380mm
答:吃屎吧玩免錢的賤種,要283mm就乖乖課金

原出處: https://thearmoredpatrol.com/2016/07/15/wows-qa-15th-july-2016/

檔名:1467692930234.jpg-(17 KB) 預覽
17 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)12:28 ID:dvh61Mnw (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4643 6推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=WT3WC7fN33Y&feature=youtu.be
幹 躺著也中槍ww
順便問一下FT對咬是不是很吃RNG阿
我伯格跟對方柏格飛機一樣我咬他死6台 他只掉3台(下面沒AA
飛機是同一型的 我也有裝20%血量
我原本以為FT對打就是看血量
後來去某討論區看聽說是:
每秒被擊落機率=被攻擊方機體血量/攻擊方秒傷

這樣也太蠢了吧
以前玩日航只用掃射 所以沒感受到這種蠢事
無名氏: (゚∀。)原來跟AA機制一模一樣 (ihiIWiZ6 16/07/05 12:34)
無名氏: (゚∀。)っ゛你家的飛行員真爛 (iQQjXxYs 16/07/05 14:41)
無名氏: (゚∀。)<我也碰過我方全掉,對面掉兩架的 (fE5XuFuQ 16/07/05 14:44)
無名氏: (゚∀。)<我家飛行員不想回老家結婚我有甚麼辦法! (dvh61Mnw 16/07/05 14:58)
無名氏: (゚∀。)y-~你看過瑞鳳對伯格4咬6還殺光的嗎 (JH70nqWE 16/07/05 17:57)
無名氏: 目前對空機制都是玩家猜測,WG沒有說明過詳細運作 (W7aX.TmU 16/07/05 18:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/06(三)22:04 ID:H.LNIu9I (Host: 111-240-*.dynamic.hinet.net)] No.4658 14推  
 檔名:1467813857416.jpg-(73 KB) 預覽 73 KB
借自己串哭哭一下
今天用大鳳打個電腦也要被一台鐵必制唸沒幫他攔截魚雷機ww
而且電腦大鳳都帶322 我戰鬥機跟他打也要被她說我蔡
暑假到了怎麼這樣啊
電腦攻擊自動投雷 打個檔轉彎不就沒事了
還要一直唸唸唸的 這遊戲怎麼這樣啊 什麼航母很遜之類的
以後打電腦是不是還要人指揮戰局阿ww
(最後還死到剩2台船
無名氏: (゚∀。)現在PVE很恐怖...如果有一個會玩的斷線或AFK..那一場勝率爆扣 (lSSAx4hM 16/07/06 22:16)
無名氏: (*゚∀゚*)你忘了嗎,玩鐵必制的可能是新手+海猴 (1qsztlQI 16/07/06 23:24)
無名氏: 高階PVE會輸的場通常是友軍AI很多,遊戲好像設定我方AI會輸對方AI (dWjPCE1. 16/07/07 10:07)
無名氏: (゚∀。)我方AI???? (h1mIxGTg 16/07/07 11:04)
無名氏: 高階PVE打的人很少,離峰時,最慘是只你自己是活人,其他隊友都是AI (dWjPCE1. 16/07/07 12:17)
無名氏: 看ID 就可以之到是不是AI ID前後有":AI的ID:"兩個點的就是AI (dWjPCE1. 16/07/07 12:21)
無名氏: 很神奇的是,打高階PVE的玩家以BB最多,驅逐最少 (dWjPCE1. 16/07/07 12:33)
無名氏: 還真的遇過開鐵必制只有我一個活人的情況 (TlMqhjY2 16/07/09 01:25)
無名氏: 另外雖然DD跟BB相比維修費較低 但是AI一看到DD變成完全不管情況就是要殺DD (TlMqhjY2 16/07/09 01:28)
無名氏: 而且AI CV能在沒看到DD的情況下讓飛機直接往DD移動 這應該也是高階PVE驅逐少的原因之一? (TlMqhjY2 16/07/09 01:31)
無名氏: 我覺得應該不盡然是,我方有CV一定是活,而且玩CV的很少 (C7HR/H0. 16/07/09 08:52)
無名氏: 我自己玩DD都不打PVE的原因,DD隱蔽高,砲彈飛過來很好扭,直接打PVP就好了 (C7HR/H0. 16/07/09 08:54)
無名氏: AI優先攻擊目標CV>DD>CA>BB,CV大後線,DD有隱蔽,CA最慘,一定會挨打 (C7HR/H0. 16/07/09 08:56)
無名氏: 曾經對方BB地圖的最左側戰場,不管他近距離正前方的我方BB,一直打地圖最右側戰場的我CA (C7HR/H0. 16/07/09 08:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/06(三)22:11 ID:UAx/OPPs (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4659 9推  
 檔名:1467814286161.jpg-(108 KB) 預覽 108 KB
順便借串問一下...
高階場的CV到底要怎樣生存啊...
飛機只要一經過CA就會瞬間大噴血
想炸落單BB..但是高階BB防空性能也是神猛
常常都是2魚雷2爆雷去炸 結果無人歸還

難道高階CV只剩開光的功能了嗎...
無名氏: (゚∀。)開光阿w 現在丸cv就是自虐 連打電腦舒壓都要被唸 你t8? (H.LNIu9I 16/07/06 22:15)
無名氏: (゚∀。)t8飛機真的太軟 建議去煩dd 或是打防空被燒完的bb..(改版才強化防空生命值喔. (H.LNIu9I 16/07/06 22:16)
無名氏: (;´д`)<T8翔鶴沒錯...玩飛龍的時候遇上某些CA就很傷腦筋了,上T8就真的各種鬼防空... (UAx/OPPs 16/07/06 22:33)
無名氏: (゚∀。)遇到高階場DB拿去開光 TB扣著找目標 列剋星頓還算好打 你只能讓兩邊都爛了w (H.LNIu9I 16/07/06 22:48)
無名氏: (゚∀。)FT找他的攻擊機讓他跟你一起爛 光都有開輸贏看海面艦了 (H.LNIu9I 16/07/06 22:50)
無名氏: (゚3゚)開場先抓dd+開光,TB沒事別亂動,除非你想玩斬首另當別論 (1qsztlQI 16/07/06 23:26)
無名氏: (゚3゚)應該說用TB練習對DD投交叉雷,反正前5~10分鐘敵方船艦通常距離不會拉太大 (1qsztlQI 16/07/06 23:29)
無名氏: 抓DD幫自己隊友DD減壓, 當敵方DD死光, 大型船隻就自然打得龜縮 (5wAPECAc 16/07/07 09:20)
無名氏: 到時候趁火打劫 (5wAPECAc 16/07/07 09:21)

檔名:1467539107053.jpg-(159 KB) 預覽
159 KB高階戰艦到底該怎麼玩? 名稱: 無名氏 [16/07/03(日)17:45 ID:qVswcJi2 (Host: 114-25-*.dynamic.hinet.net)] No.4627 2推 [回應]
戰艦只有爬日BB線,最近終於來到了八階天城

恩...六七八分房的話還好,問題出在八九十分房
可能是我技術太爛還怎樣,如果不拉到15公里內我幾乎無法發揮戰艦該有的火力

但是總覺得隊友一直龜,一直龜,沒有CA掩護的情況下自己衝上前就是無盡的黑雷,但是不衝上前面一點又只能在後方信仰射擊,導致輸出悲劇場場賠錢

想請教島民們高階場的日BB該怎麼玩才好?
無名氏: (゚∀。)這圖應該不是因為大破,而是本來就沒穿.. (ZZEVbT7k 16/07/03 18:48)
無名氏: Σ(゚д゚)。o0無恥 居然貼榛名 我不行了... (.VZK.oC. 16/07/04 22:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/03(日)18:01 ID:CXGYs3b6 (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4628 15推  
不意外 這遊戲的生態就是龜
你只能盡量在自己所能範圍內表現
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ隔壁也是龜啊 然後龜到一半莫名其妙被打爆 (KvfQl4u2 16/07/03 21:01)
無名氏: (゚∀゚)隔壁:我們比較虔誠 (i7AaDaI2 16/07/03 22:53)
無名氏: (゚∀゚)<WOT很難龜啦,就算是T10大多數場也會打到一方全滅 (cB2/mYsQ 16/07/03 23:49)
無名氏: 所以wows高階場都是打到時間結束? (/wh6xcrg 16/07/04 01:13)
無名氏: (´◓Д◔`)ԠWOWS你有打過多少高階場是一方全滅的? (DmLJzWJI 16/07/04 02:33)
無名氏: Σ(゚д゚)我最高只玩到閃電w...+2場的滅團大概50%.你這樣一講我不太敢課金衝上T9T10 (/wh6xcrg 16/07/04 02:36)
無名氏: 話說回來愛宕上10階會慘死嗎?… (uNpt9Gf. 16/07/04 13:42)
無名氏: (*゚∀゚*)<慘死是還好畢竟沒被秒都有回血。但愛宕還蠻多的而且被灌甲之前只會向前走,就想像是棋盤上的卒 (Y49UdwQE 16/07/04 17:26)
無名氏: (゚∀。)十階場的砲灰不都是愛宕居多嗎 (skeG.rwY 16/07/05 01:00)
無名氏: (゚∀。)還有鐵必制 (8KAxYYcA 16/07/05 11:57)
無名氏: 簡單說 到T10大部分人技能都點好了 都有燈泡可看 一堆人講愛宕在10階能陰人裝甲區的我看只是遇到猴 (jJXX5VMQ 16/07/06 09:29)
無名氏: 如果你是藏王 你在爽黑炮時突然燈泡亮了 你會想說 喔 對面一個腦殘看到我 繼續開砲 然後接著被打裝甲 (jJXX5VMQ 16/07/06 09:30)
無名氏: 先想想這種可能性有多高 再想想愛宕能幹嘛 (jJXX5VMQ 16/07/06 09:31)
無名氏: (゚∀゚)T10新買的船不是要重新練艦長嗎? (wc6tewQI 16/07/06 10:05)
無名氏: (゚∀。)我是不知道那種事機率多高啦.但是我昨天玩閃電才幹過跟你講的藏王一樣的事情ww (wc6tewQI 16/07/06 10:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/03(日)18:07 ID:CXGYs3b6 (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4629   
至於船本身
善用天城的機動性 天城是戰巡
推薦5技5-2隱蔽流玩法
加上一些升級品 迷彩盡量提高自己的隱蔽

開場觀察隊友走向
用隱蔽讓自己處於有利的態勢 到達定點之後記得擺角
觀察敵軍動態 盡量打露肚子的 穿裝甲區機率較高

最後切記 勿戀戰 被集火或發現敵軍超過三台以上
就趕快閃人 遇到大和就不要硬碰硬
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/03(日)18:10 ID:CXGYs3b6 (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4630   
還有注意如果一直有魚雷騷擾
表示附近的敵軍DD已經很多了
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/03(日)18:42 ID:xrQJLHTc (Host: 175-182-*.seed.net.tw)] No.4631   
天城的砲奇準
可以專挑巡洋打
因為裝甲的差距
跟不適合跟北卡硬拚
從8皆開始
DD數量會暴增
盡量不要落單
對孤狼玩家極不友善
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/03(日)23:14 ID:0gbB43E. (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.4632 21推  
真的很想罵那些就只會龜的BB們
DD跟CA負責往前開光跟推戰線
而那些低能BB就只會龜在後面
對面的戰艦都推過來 CA DD檔不住了還繼續龜
真的是一群龜孫子
……
無名氏: >>nucYhyMU 沒CV的情況下 最重要的是DD (i78PNP3w 16/07/04 10:05)
無名氏: 所以重要性&影響戰局能力 CV>DD>BB>CA (i78PNP3w 16/07/04 10:06)
無名氏: (゚∀。)<T5你3BB還可以跟DD一拚,T10 3BB上去就是送free kill而已 (VNQLiKBU 16/07/04 10:09)
無名氏: 上次玩陽炎才碰到(對方有大和我方沒有),對方大和硬推,被我魚雷洗臉回港的,之後對方沒大和就逆轉勝 (i78PNP3w 16/07/04 12:20)
無名氏: (゚∀。)以我玩磯風跟金剛婆婆的記憶...T5場是頭被尻到才會有DD去找3台BB玩.被發現是馬上慘死的那種ww (ZwwaG.uw 16/07/04 12:22)
無名氏: dd單挑一艘bb沒問題,同時打3艘也太勉強 (ItiBBfMk 16/07/04 12:46)
無名氏: (゚∀。)<佔點的情況,反正BB看不到你,他們一離開你就佔回去 (VNQLiKBU 16/07/04 13:20)
無名氏: (゚∀。)<在點上不動就慢慢用魚雷玩死,3隻BB給你賺傷,夫復何求 (VNQLiKBU 16/07/04 13:21)
無名氏: (;´д`)他們一離開(點位).隊友也跟著離開(海面)了 (uNpt9Gf. 16/07/04 13:39)
無名氏: BB 硬推 DD 跟 DD 擋 BB 推線都要看狀況,因為兩邊都只有一次機會、也都需要隊友 (kwbSqMAg 16/07/06 20:42)
無名氏: 成功擋過對面 3BB 硬推,因為他們跟隊友的配合不良、彼此也太靠近超好雷 (kwbSqMAg 16/07/06 20:46)
無名氏: 也有徹底被對面大和硬推垮的經驗,因為有三艘巴爾的摩跟上來、偏偏那艘大和又很精明...... (kwbSqMAg 16/07/06 20:50)
無名氏: (╬゚д゚)o彡゚不要只會黑BB,我常常都是碰到我上前被燒成聖誕樹了,轉頭一看一群CA還躲在我後面 (ACKgR0hg 16/07/07 17:44)
無名氏: (╬゚д゚)o彡゚況且龜的話CA BB都有,CA覺得BB都龜泡賣他們所以不想上前 (ACKgR0hg 16/07/07 17:44)
無名氏: (╬゚д゚)o彡゚BB也覺得CA都賣他們不打算推線,只玩極限距離射擊,然後惡性循環... (ACKgR0hg 16/07/07 17:45)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/04(一)02:38 ID:xypCATvk (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4633 10推  
 檔名:1467571114234.png-(80 KB) 預覽 80 KB
15公里才能發揮火力...
是正常的
基本上戰艦最舒適的就是在15-16公里這上下
超過20公里以上的射擊就是運氣參半
如果一條戰艦從頭到尾都在20公里射
那叫打假球和假裝有存在感
光那個散布RNG就搞死你讓你整場當隱形人
但戰艦也絕對不可以太衝
看到前面有對面的DD
如果自己的DD沒在前面開光
個人是馬上轉頭拔腿跑
用拖刀法慢慢耗血
切忌以為血多往前衝
那基本上只是個肥經驗值
基本上你就跟著巡洋DD屁股後面跑
然後另一個重點是
打戰艦 可以齊射
打巡洋 除非夠近或者你有必中把握 絕對不要齊射
白癡巡洋就不說 正常的巡洋都會扭
你齊射一輪扭過接下來就是轉正火力全開
你一發一發打 逼得他不能用最大火力打你
還可以邊打邊修正角度
反正你戰艦砲彈構夠大
他擺角如果穿上層結構他照樣痛死 怎麼打都不吃虧
DD無解 轉頭跑換HE賭他是個白癡衝上來自殺
無名氏: 要看戰艦啦 像大和的460在20km就能發揮戰力了 (l/Q8XhEA 16/07/04 04:03)
無名氏: 你真的玩過大和嗎? (pkNo9YSc 16/07/04 08:18)
無名氏: (゚∀。)大和射程不是才21而已嗎?!……20公里可以被打中這得洗個臉 (o5m3Wktc 16/07/04 08:36)
無名氏: (゚∀。)<大和龜20KM以外,不被隊友罵死才怪,上面才一篇靠北BB龜的 (VNQLiKBU 16/07/04 10:06)
無名氏: (゚∀。)大和20公里可以打中afk的白龍或中途島嗎? (ZwwaG.uw 16/07/04 12:24)
無名氏: (╬゚д゚)u fire to far (ItiBBfMk 16/07/04 12:49)
無名氏: 大和的砲可以啦 大和砲的準度是WOWS裡面最好的 (l/Q8XhEA 16/07/04 13:50)
無名氏: 我個人玩大和的感覺是20KM差不多等於其他BB(北卡 愛荷華)在15KM的準度 (l/Q8XhEA 16/07/04 13:52)
無名氏: (゚∀。)你RNG派來的? (uNpt9Gf. 16/07/04 14:16)
無名氏: (゚∀。)拜託對面的大和都躲20KM射擊 (qNOuLrOA 16/07/04 17:40)
愛荷華要怎麼玩 名稱: 無名氏 [16/07/06(三)08:10 ID:Djm5Kl7E (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.4652 10推  
 檔名:1467763830101.jpg-(335 KB) 預覽 335 KB
剛升上愛荷華,想請問玩法跟北卡差不多嗎?
無名氏: 不一樣,航速差太多,防空也差太多,請當12階無敵防空巡洋在玩 (lJPrWyVY 16/07/06 10:50)
無名氏: 要會甩尾 (b3Biw9Wk 16/07/06 12:30)
無名氏: 說到甩尾 …你們會甩尾甩到卡在岸上? (Ud6pM7uc 16/07/06 16:39)
無名氏: Σ(゚д゚)你開車甩尾會撞到東西嗎 (1qsztlQI 16/07/06 16:54)
無名氏: (つд⊂)我還沒有駕照我該怎麼回答 (Ud6pM7uc 16/07/06 17:17)
無名氏: (´,_ゝ`)<偶爾會發生滿舵轉彎直接卡在岸邊結果前進跟後退都無法移動直接變成固定砲台被集火 (RgkYdGjI 16/07/06 17:21)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)樓上你那個是技術太好,給個讚 (1qsztlQI 16/07/06 18:25)
無名氏: 進入要塞模式 (KoTBzEhw 16/07/06 21:51)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ我玩的是戰艦不是輕坦啊喂 (ot46IE3M 16/07/06 22:36)
無名氏: (゚д゚)之前伊吹甩尾卡死在山中還用魚雷拿到秒殺 (SDvefKL6 16/07/06 23:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/06(三)20:05 ID:XWmClFUU (Host: 220-133-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4655 15推  
我是把天城當重巡玩,跟著CA DD跑的那種
只是側面裝甲連203砲都能輕鬆穿, 要懂得擺角
天城砲很穩很穩 12KM 看到DD 用AP也能重傷他
速度跟轉向也很優秀 , 閃魚雷也算好閃
無名氏: 印象烤雞有穿過出雲,但感覺抓癢,之後就被出雲強姦,長門跟扶桑都可以穿,美巡AP還蠻神奇的 (KoTBzEhw 16/07/06 21:54)
無名氏: 雖然大家都說德國魔法AP,但我自己體感是烤雞打穿敵艦次數比布丁還多 (KoTBzEhw 16/07/06 21:56)
無名氏: 可能跟砲線比較高有關? (KdWW0nDo 16/07/06 21:59)
無名氏: 每次都是用AP砸巡洋,看到BB也懶得換,就瞄上層砸,偶爾就會有驚喜,沒穿但中數量多的話也會有明顯掉血 (KoTBzEhw 16/07/06 22:03)
無名氏: 出雲不是還滿硬的嗎,至於扶桑應該是裝甲區太多美巡T8相對好打 (1qsztlQI 16/07/06 23:31)
無名氏: 203要打出雲裝甲區可能要打水下,但西佩爾彈道平穩只能在轉彎時打到,但紐奧良因為高彈道比較沒這煩惱 (cURU1n.M 16/07/07 00:28)
無名氏: 德巡AP比較像是因為彈道平穩而打進去裝甲區,但美巡則是因為高彈道+好一點的穿深來打擊 (cURU1n.M 16/07/07 00:30)
無名氏: 當然還有些雜7雜8的AP補正,彈彈設定,詳情也說不準 (4/45P5sc 16/07/07 00:32)
無名氏: 美國AP感覺比較好穿+1, 瞄戰艦上半部垂直裝甲, 一輪可以很痛 (5wAPECAc 16/07/07 11:22)
無名氏: …垂直裝甲 (h1mIxGTg 16/07/07 11:57)
無名氏: 出雲的水平甲板防禦較弱、集中式佈局防護區連貫(有建築物的區域下面就是重點防護區) (PctgsrQo 16/07/07 20:39)
無名氏: 美巡的 AP 彈道高落角大,加上擊穿角度跟轉正角度較好、某幾艘連彈頭硬度都跟 BB 同級 (PctgsrQo 16/07/07 20:40)
無名氏: AP 在 12km ~14 km 吊射甲板常有驚喜,10km 以內常常從神奇的角度打出高傷 (PctgsrQo 16/07/07 20:47)
無名氏: 至於德巡的 AP 總覺得打長距離時感覺像在飄,但不像廚蘭、阿梅飄到底,而是飄到目標頭上突然重重往下砸 (PctgsrQo 16/07/07 20:53)
無名氏: 這樣看來美巡那很讓人煩躁的迫擊炮線算是因禍得福,比德巡炮還萬用 (ZSTmLq0M 16/07/07 23:39)

[維護資訊] 0.5.8 版更新 名稱: 無名氏 [16/07/06(三)01:54 ID:lSSAx4hM (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.4651 7推 [回應]
好啦基地台開了(?)
>>在 0.5.8 版更新中,我們加入允許砲塔及砲台座 360 度旋轉的特殊功能。
更動船艦與砲塔清單如下:Königsberg* (2,3)
* 橫向瞄準角度也有所擴增
..........不就擴增到360?
話說柯尼斯堡大概是這一大串裡面BUFF最有感的船了
漂浮式三聯裝砲台集中配置(?)
無名氏: (つд⊂)柯尼斯本身已經夠BUFF了 接下來大概要被打臉了 從此德巡全線無天日 (0JfW4elo 16/07/06 02:10)
無名氏: 我晚上睡覺前突然想到 …………23炮塔往正前方射不會射中艦橋嗎w (wc6tewQI 16/07/06 08:42)
無名氏: (*゚∀゚*)能360轉不代表能開炮 (lQkEBQpU 16/07/06 09:32)
無名氏: (´゚д゚`)<我覺得他們是先改低階船試水溫,以後可能連出雲都會改 (zjySCpwE 16/07/06 09:50)
無名氏: (´゚д゚`)<Königsberg* (2,3)應該是可以轉,但不能射,它們之前是把轉跟射寫死在一起 (zjySCpwE 16/07/06 09:52)
無名氏: 我後來也覺得能轉不能射比較合理ww…這樣科尼斯衝鋒的時候比較不怕炮台轉錯邊 … (wc6tewQI 16/07/06 10:03)
無名氏: 日本就一堆船可以砲對自己艦橋了 (v2NIJ25U 16/07/06 12:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/06(三)11:05 ID:J1ol2/IE (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.4653 29推  
 檔名:1467774336784.png-(80 KB) 預覽 80 KB
聽說沙恩霍斯特要放T7,還是戰艦
這是真的嗎?我怎麼感覺連金剛都能屌打她
……
無名氏: 要是準到不行那北宅的噴霧器 …… (Ud6pM7uc 16/07/06 17:28)
無名氏: 我覺得直接騎到金剛臉上打都沒問題了,哪需要藏山 (VMn1lfvA 16/07/06 17:40)
無名氏: (゚3゚)<一來沙恩本來就有魚雷 (GNYSzIE. 16/07/06 18:14)
無名氏: (゚3゚)<二來德國佬一直都把沙恩標為戰艦,你們這些把她叫戰巡的德棍一點都不專業 (GNYSzIE. 16/07/06 18:17)
無名氏: (゚3゚)<三來德國戰艦設計是犧牲火力換航速的類型,沙恩是以硬扛16“炮為標準,不是金剛這種犧牲裝甲換航速該比的 (GNYSzIE. 16/07/06 18:23)
無名氏: 作為破交(海盜)船,做成跑得很快的鐵王八也是符合需求的,另外不是戰巡是袖珍戰艦 (VMn1lfvA 16/07/06 18:40)
無名氏: (゚∀。)所以重點其實是WOWS有沒有沙恩給魚雷 (uC9yuEIw 16/07/06 19:14)
無名氏: (゚∀。)給沙恩魚雷 (uC9yuEIw 16/07/06 19:15)
無名氏: (*゚∀゚*)つ給沙恩一罐啤酒 (3vF/qhtw 16/07/06 19:26)
無名氏: (゚∀。)原來德國的HE是滲啤酒 (lSSAx4hM 16/07/06 19:54)
無名氏: (゚∀。)<我有用基肉夫的AP打穿過金剛(裝甲區),口徑根本不是問題 (A4oRLhbI 16/07/06 20:12)
無名氏: (゚∀゚)<當然有魚雷,老樣子的6km雷 (OR5ot3Ok 16/07/06 20:58)
無名氏: 沙恩就德國腦殘設計的象徵啊,防護跟火力完全對不起噸位 (IF7ONlU. 16/07/06 22:52)
無名氏: 300+的裝甲:? (lSSAx4hM 16/07/06 23:27)
無名氏: (゚∀。)遊戲跟現實是相反的,全方位防護比重點防護還要有用 (HuI4KGKw 16/07/07 08:12)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1467738546644.jpg-(229 KB) 預覽
229 KB祖國不棒棒 名稱: 無名氏 [16/07/06(三)01:09 ID:GHFsHQt2 (Host: 117-19-*.taiwanmobile.net)] No.4650 7推 [回應]
剛拿到kiev重練艦長技中 沒感知、皮薄and隱蔽9km我他媽的玩到快阿嘿顏了(゚∀。)(゚∀。)(゚∀。)
島民救我。・゚・(つд`゚)・゚・
無名氏: 去打PVE阿,不然買蘇聯金船代練一下熟練度 (qGwC4wDA 16/07/06 01:12)
無名氏: (゚3゚)KIEV要習慣自己是CL,練射擊準度抓DD,跟對方的CA保持在10~12KM (1qsztlQI 16/07/06 10:41)
無名氏: (゚3゚)不要想著佔點該轉向就轉向,反正你被亮就是被集火 (1qsztlQI 16/07/06 10:43)
無名氏: (゚∀。)當然就算這些都練好了,等你玩到塔什干會再阿黑顏一次 (1qsztlQI 16/07/06 10:44)
無名氏: (゚∀゚)從輕巡轉到砲驅.對面DD很可憐阿www... (lSSAx4hM 16/07/06 12:27)
無名氏: (゚3゚)忘了說,我用KIEV每場都加裝8000元降隱蔽0.3KM的迷彩(自動補充) (1qsztlQI 16/07/06 16:59)
無名氏: ∀゚)ノ8階以上我都直接課500金幣 算一算花時間練真的划不來 (KdWW0nDo 16/07/06 22:04)

檔名:1467659899054.jpg-(1046 KB) 預覽
1046 KB怎麼樣才是好的DES MOINES? 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)03:18 ID:bJrJxMow (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.4641 6推 [回應]
前幾天買了德美因
狀況是時好時壞,狀況時好時壞,但是很不安定
好個幾場就會多壞個好幾場
雖然用過山炮還可以混幾口飯吃
但是打不好就是連陪好幾場
因此想問一下玩德美因有哪些需要特別注意的?
無名氏: 你是之前巴爺打不下去跳德梅因的嗎? (ll1v2PqY 16/07/05 08:19)
無名氏: 特別注意 每場要贏 (tMzwdd4Y 16/07/05 09:02)
無名氏: (゚∀。)卡山卡點等飛機和dd (RozyEVNw 16/07/05 09:26)
無名氏: 廢的不是船,廢的是玩家。不學習玩法就只知升上T10 (zq7pa4lc 16/07/05 15:01)
無名氏: 基本上T10多是T9的完全體,真的由T9磨練上去根本不會有問題 (zq7pa4lc 16/07/05 15:03)
無名氏: ………也許我真的該打消從T6轉經驗跳到10念頭 … (VjfJxO6. 16/07/05 16:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)10:36 ID:ZwXOA0n6 (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4642 6推  
幹 DM你他媽的拿來玩過山炮
暴殄天物 幹
無名氏: σ`∀´)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (JH70nqWE 16/07/05 11:39)
無名氏: (゚∀゚)我不是原PO.我對這艘船沒有概念.難道他應該衝出去6秒一輪6秒一輪?! (ihiIWiZ6 16/07/05 12:36)
無名氏: 6秒的203炮不管打甚麼都是威力強大 加上鐵頭功可以製造大量傷害 (ex8/mTP2 16/07/05 13:10)
無名氏: 那還會插射速組件嗎?還是會補足15.8的手短射程? (ihiIWiZ6 16/07/05 13:23)
無名氏: 6秒一輪也要打得到人,盡量利用隱蔽找烙單的衝或是打過山砲 (u2jHP1ws 16/07/05 14:46)
無名氏: 三台DM 組排殺神殺佛 連坦大和都要發瘋 (0qHmq0kI 16/07/06 23:58)
排名第2 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)15:09 ID:ll1v2PqY (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4644 12推  
 檔名:1467702550085.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
無內文
無名氏: 祖國那傷害也太高 (Q.e1jVMw 16/07/05 15:12)
無名氏: 可是勝率跟DM一樣.經驗還比較低...果然是噴火神船 (ihiIWiZ6 16/07/05 17:55)
無名氏: 這麼說起來,藏王K/D最高,存活率最高,勝率卻普普 (DNzAeW0k 16/07/05 19:41)
無名氏: 莫斯科的輸出能力很可怕,最大射程用 AP 打對位置即使 BB 也至少三千傷,角度好甚至六七千都有可能 (1JOMSpXA 16/07/05 20:14)
無名氏: 同樣最大射程打 HE 有傷害就算了,點火率還不錯;重點是這貨裝填 11 秒、彈速比出雲的嗑藥炮還快 (1JOMSpXA 16/07/05 20:15)
無名氏: 加上莫斯科船頭莫名的硬,開BB遇到這艘常常打得很火;後面只要看到對面有莫斯科,開場後定要優先把它打死 (1JOMSpXA 16/07/05 20:25)
無名氏: 再來莫斯科也就頭特別硬,其它部位軟之外還是高乾舷設計,同時帶燈塔屬性 (1JOMSpXA 16/07/05 20:28)
無名氏: 勝率跟DM一樣但經驗比較低的原因就在這裡,設定太極端且過度特化,開出去打傷害不難、但要打得好就很難了 (1JOMSpXA 16/07/05 20:33)
無名氏: 另外,莫斯科高機率被對面的 BB 和興登堡(去你 HE 天天斷我腿,老子還不抽死你)優先攻擊 (1JOMSpXA 16/07/05 20:37)
無名氏: (゚∀。)話說興登堡AP穿深不是吊車尾嗎? (ihiIWiZ6 16/07/05 20:55)
無名氏: 斷腿是指? (z53u9CqU 16/07/05 22:12)
無名氏: 斷腿指的多半是引擎損壞 (9U4xuaks 16/07/05 22:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)16:16 ID:bJrJxMow (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.4645 1推  
我巴爾是磨到13萬經驗+10萬自由經驗過的
可能是無意中越打越龜的吧...畢竟維修費貴到靠北

就是不了解才會來問阿 畢竟我才買不到2天
總之就是靠著鐵頭功..隱蔽突襲..抓落單的..
另外看國外玩家的玩法似乎不太能套用在亞服上
無名氏: (゚∀゚)<dd在占山多的點時可以在外面掩護,畢竟你有雷達 (tNW0yT8g 16/07/05 18:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)21:07 ID:1JOMSpXA (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4648 34推  
 檔名:1467724048571.jpg-(178 KB) 預覽 178 KB
>>No.4644
莫斯科的輸出能力很強
最大射程用 AP 打對位置即使 BB 也至少 3000 傷,角度好甚至一輪 6000 ~ 7000 傷都有可能
同樣最大射程打 HE 有傷害就算了,點火率還不錯;重點是這貨裝填 11 秒、彈速比出雲的嗑藥炮還快
船頭莫名的硬,連 BB 都打不太動的硬;但去掉船頭就只是一艘軟且高乾舷的 CA,同時帶燈塔屬性

莫斯科勝率跟 DM 一樣但經驗比較低的原因就在這裡
性能設定太極端且特化,加上仇恨值高,開出去打傷害不難、但要打得好就很難了
水面艦的眾矢之的,玩家要有硬底子才活得下來

開 BB 遇到會玩的莫斯科會被整到發火,還有開興登堡在各種距離、全角度都被莫斯科 HE 斷過腿的也很火
變成看到對面有莫斯科,就會自動無視東三雪碧 POI 等等,打死莫斯科這件事絕對優先
因為莫斯科太煩,直接課金出莫斯科來制裁莫斯科的也大有人在
……
無名氏: 給你一些特色 然後都是雞肋 (DQ5HRk7M 16/07/06 02:33)
無名氏: 話說什麼是AP轉正? (wc6tewQI 16/07/06 09:18)
無名氏: 類似AP彈在慣性下會偏向斜角的反方向, 而令擺角裝甲的厚道相減小 (qKGhZJ1E 16/07/06 09:44)
無名氏: WG早就在Q&A說明德BB就是血厚炮爛的垃圾ww (qKGhZJ1E 16/07/06 09:46)
無名氏: 跟穿深意思一樣?…這個興登堡不是特別低嗎? (wc6tewQI 16/07/06 09:47)
無名氏: 不是穿深,美國203穿深低於德國203, 但轉正高, 可以在很神奇的角度打中對手裝甲區 (qKGhZJ1E 16/07/06 09:53)
無名氏: 德國203深穿甚至可以痛歐BB, 但只限露肚, 只要擺一擺角就打不進 (qKGhZJ1E 16/07/06 09:54)
無名氏: 那穿深是什麼意思?!…就只是比較能穿比較厚的裝甲? (wc6tewQI 16/07/06 10:28)
無名氏: 德國203可以在20km痛毆露肚的BB 一輪八秒的射擊可以打出兩萬甚至三萬 (DQ5HRk7M 16/07/06 13:52)
無名氏: 可是只要bb擺個角你就只會看到1950這種數字 (DQ5HRk7M 16/07/06 13:53)
無名氏: (゚∀゚)2.3萬包含裝甲區嗎? (Ud6pM7uc 16/07/06 15:17)
無名氏: 兩三萬的數字是有包含裝甲區 我用興登堡打過一輪沒裝甲區 印象中最高有一萬八 (DQ5HRk7M 16/07/06 15:21)
無名氏: 話說這樣的話興登堡不就要專打其他戰線的船?…同戰線的敵人鬼看到你才不擺角 (Ud6pM7uc 16/07/06 15:22)
無名氏: 我這邊的bb指都是大和啦 如果打ca印象中有打過三萬五 一輪打16公里的最上六個裝甲區直接秒殺 (DQ5HRk7M 16/07/06 15:24)
無名氏: (゚∀゚)………謝謝島民我決定買布丁了 (Ud6pM7uc 16/07/06 16:40)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)23:03 ID:qxd2utI2 (Host: 71-190-*.verizon.net)] No.4649 9推  
 檔名:1467731030511.jpg-(21 KB) 預覽 21 KB
DM距離愈近愈恐怖, 其餘3台十階巡洋被DM進10km後根本沒勝算
但亞服高階場生態就是趕絕DM的特性, 因為滿街海龜專業賣隊友,一開場進後擋退等有人傻傻出去被集火, 然後自己信仰炮撿人頭.
所以才做就人人玩只載HE彈出海的藏王, 和丟完魚雷後船員可以出甲板BBQ的島風
無名氏: 不能同意更多 DM真的完全不適合在海服環境 (skeG.rwY 16/07/05 23:35)
無名氏: 有點水準的CA內戰大概15KM就都擺好角或是迴轉拉距離了,誰會露船腹給你打? (z53u9CqU 16/07/05 23:39)
無名氏: 如過是德&蘇CA反而還要擔心被他們拉到魚雷射程內然後被噴魚雷 (z53u9CqU 16/07/05 23:41)
無名氏: (゚∀。)一個6公里一個4公里..我是德巡我才不靠近203能用灑的的船ww (lSSAx4hM 16/07/06 01:57)
無名氏: 藏王那個魚雷發射角, 根本未擺好可以發射的角度前, 就己經比DM灌了N個裝甲區 (qKGhZJ1E 16/07/06 06:23)
無名氏: 15km開始擺角<<<如果那是空擴水域, 但你去到多島的水域玩糟遇戰, 這是DM的主場 (qKGhZJ1E 16/07/06 06:26)
無名氏: zao一直都很無恥就算了 島風現在很可憐 不要酸她QQ (6s54a2ls 16/07/06 09:42)
無名氏: 就是因為島風無腦玩法又廚到不行,才被WG挫刀看上, 藏王被動刀都是遲早 (qKGhZJ1E 16/07/06 09:49)
無名氏: 島風只限於對方沒DD和CV威脅時才比較無腦,有DD或CV會讓你打得很痛苦 (KoTBzEhw 16/07/06 22:09)

檔名:1467634707712.png-(30 KB) 預覽
30 KB(゚∀。)? 名稱: 無名氏 [16/07/04(一)20:18 ID:ZwwaG.uw (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.4638 2推 [回應]
我還在看這個到底是什麼鬼東西
目前官網上沒有相關的更新消息
你們也有這封訊息嗎?
無名氏: (゚∀。)看完了.我覺得.是糞活動-.-...使用DD在隨機戰鬥來比傷害高低.第一名1000金幣 (ZwwaG.uw 16/07/04 20:27)
無名氏: 比傷害高低.(☓) 比進水成就的數量(○) 但依然是糞活動 (gUEJAARg 16/07/04 21:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)19:18 ID:QCHw0X8k (Host: 14.136.*.ctinets.com)] No.4646 6推  
 檔名:1467717501008.jpg-(154 KB) 預覽 154 KB
所以美服能參加嗎:3
無名氏: 是比進水成就數量030~ 不是傷害喔~ (kGZXzm26 16/07/06 03:06)
無名氏: 所以樓上,人家不就貼了13個進水出來嗎 (UzZmv9y2 16/07/06 09:13)
無名氏: (゚3゚)<所以樓上,就說是比"進水成就"的數量了 (i3LCtZKI 16/07/06 11:06)
無名氏: 沒看過的船呢....fujin是啥 (oYR4mSYw 16/07/06 11:49)
無名氏: (゚∀゚)萬聖節的船...日驅神風型 (lSSAx4hM 16/07/06 12:29)
無名氏: 基本上就是台神風 (ayrcMIVU 16/07/06 15:46)

檔名:1467640637839.jpg-(113 KB) 預覽
113 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/07/04(一)21:57 ID:KiaJjhBQ (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4639 11推 [回應]
無內文
無名氏: (゚∀。)廢物話多 (2vvprglI 16/07/04 22:49)
無名氏: 挨話說..我有時候會爆嗆那些低能..結果一陣子以後我獲得一堆稱讚w (ZwwaG.uw 16/07/04 22:52)
無名氏: (゚∀゚)<低階場就算了啦,有時候船性能真的沒辦法。 (TBmU3lz6 16/07/04 22:53)
無名氏: (つд⊂)可是有時候看到那些T5+noob.我會怕我變得跟他們一樣戳.運氣狀況不好我就會變成平常嘴的那種人w (ZwwaG.uw 16/07/04 23:08)
無名氏: (;´д`)最近買了閃電.常常遇到在轉角看著BB...結果突然衝出2台5公里的DD.瞬間被5人遣返回港 (ZwwaG.uw 16/07/04 23:12)
無名氏: |∀゚)人有失手馬有亂蹄,我勝率65%的瑞鳳偶爾也會不小心5分鐘回港 (JH70nqWE 16/07/05 00:27)
無名氏: 可是我蠻常的...我還在想到底閃電該怎麼避免醬油 (ihiIWiZ6 16/07/05 01:04)
無名氏: 他說得也不是沒有道理,對面CV不亮我峯風,根本爽翻天,魚雷怎麼投怎麼中 (ll1v2PqY 16/07/05 08:21)
無名氏: 有理是一件事,可是沒CV抓DD不是該他去抓嘛?還是只想黑炮 (Adisrfhg 16/07/05 09:52)
無名氏: 我覺得應該是他一直被DD或CV亮一邊被打,好不容易亮到峯風,就開始追殺然後追到一半就被CL打死了 (ll1v2PqY 16/07/05 10:04)
無名氏: (つд⊂)看對面空母擊落數,自家喘鳳都不能自理了還亮dd? (RozyEVNw 16/07/05 21:26)

無標題 名稱: 扶桑前期有辦法加射程嗎 [16/07/04(一)19:31 ID:7BdZd83. (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4637 9推 [回應]
最近剛從金剛升上來,雖然是增加很多砲管,但前期真的射不遠,高爆一輪把巡洋擊殺是不錯,但未達14km真得好短。難到只能撐過前期加神風打法嗎
無名氏: (σ゚д゚)σ發文不附圖 (qNOuLrOA 16/07/04 19:53)
無名氏: (σ゚д゚)σ答案是沒有,請升第二船身 (qNOuLrOA 16/07/04 19:53)
無名氏: (σ゚д゚)σ自由經驗砸下去或堅忍PVE 不要害隊友 沒升你只是六階場懷俄民 (vsp3BoWw 16/07/04 20:32)
無名氏: 只是問問..同一艘船.射程20公里打13公里 射程13公里打13公里 散佈會一樣嗎? (ZwwaG.uw 16/07/04 23:03)
無名氏: 答案是只要換船體散佈就不一樣 (/Vu7qtsQ 16/07/04 23:17)
無名氏: 自由經驗直接跳到完全體吧,你會看到新世界 (s8YCOQHM 16/07/05 01:40)
無名氏: σ`∀´)當自己是超短腿CA你就會玩的很開心了 (5d.ZaUCY 16/07/05 02:56)
無名氏: 很浪費時間的打法,但能穩住勝率>>打AI爬完全體 (ll1v2PqY 16/07/05 08:23)
無名氏: (゚∀゚)<直上完全體吧,這艘沒得談 (fE5XuFuQ 16/07/05 09:41)

檔名:1466997584899.jpg-(162 KB) 預覽
162 KB路線建議 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)11:19 ID:q1R98Frk (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.4580 16推 [回應]
小弟玩戰艦世界一陣子發現卡在五階卡了好久,主要是因為傷害輸出太低導致經驗值賺得太少、太慢。

更丟人的是我還是開金剛級戰艦...

這是不是代表我不適合玩戰艦?應該要嘗試走其它路線?不知道有沒有比較容易判斷我適合玩哪種的方式?

隔壁的戰車世界就比較沒這困擾,除了輕坦與自走炮之外,隨便打一定都有傷害,或是可以找弱的欺負,再不行就是賣隊友、躲起來黑槍。

玩金剛的時候經常打不到人,距離越遠越慘,但拉近距離又容易中魚雷,又或是經常被高爆打到起火。老是起火或入水也死得很快...
……
無名氏: (゚∀。)你需要吃RNG吃好吃滿以外的船 (n4gH6xsY 16/06/27 12:20)
無名氏: 去打ai練習抓前置,基本功有了...再去打玩家累積經驗,挫折比較不會那麼重。 (WY9yoaa2 16/06/27 12:30)
無名氏: t5還要注意日驅,日驅黑雷7km,弱點是在攻擊遠離他的敵人(黑雷)會打不到 (ufZJIZOM 16/06/27 12:34)
無名氏: 先走巡洋 填裝快讓你有更多機會練準度 (WJ9TyPYk 16/06/27 13:13)
鹽水球磨: (゚∀。)巡洋的話砲彈飛行時間跟BB有段差距.巡洋本身飛行時間(what?)每條科技樹也都差不少 (n4gH6xsY 16/06/27 13:22)
無名氏: 跟BB差不多的你可以試試看古鷹 (xjvvjZwM 16/06/27 13:37)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ我反而是玩戰艦都可以海妖 開戰車常被對面虐爆 (Va4Ye1Vs 16/06/28 22:20)
無名氏: (゚∀。)<戰車世界是糞GAME啊,每次開出去一個人都沒看到就炸車了 (s/U1G53c 16/06/29 09:25)
無名氏: (゚∀。)你被猴打過 (h3K.Neik 16/07/03 17:16)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ猴都一開場把我履帶撞壞 然後衝到最前面被秒 (KvfQl4u2 16/07/03 23:36)
無名氏: (゚∀゚)哇靠.WOT可以朝隊友用衝撞造成HP以外的破壞喔?! (/wh6xcrg 16/07/04 00:41)
無名氏: 當然,隊友高興還可以撞壞你一堆東西 (qNOuLrOA 16/07/04 17:09)
無名氏: (゚∀。)https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1458573169.A.CB (ItiBBfMk 16/07/04 18:16)
無名氏: (゚∀。).html (ItiBBfMk 16/07/04 18:17)
無名氏: 我草.好險我WOT只打2場電腦我就砍掉了wwww (ZwwaG.uw 16/07/04 19:12)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)11:59 ID:RURv/GEQ (Host: 1-170-*.dynamic.hinet.net)] No.4583 2推  
 檔名:1466999976882.jpg-(170 KB) 預覽 170 KB
先催眠自己是抖S,再弄一台蒼鋼金剛,沉迷於貫甲擊沉的快感,細細品味將人踩在腳下的興奮


不知不覺你就不會輸了
無名氏: 結果變成霧熊 (ufZJIZOM 16/06/27 12:31)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)吱吱 (jrTcBdtQ 16/06/27 18:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)13:19 ID:n4gH6xsY (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.4584 28推  
借串問(゚∀゚)
島上常聽到布丁好船...他是好在哪裡?
玩到現在想開始嘗試新船..常玩的只有紐倫柯尼.也在考慮閃電
不曉得值不值得轉經驗跳過整個約坑去玩布丁(?)
因為我為一玩重巡的經驗....只有約克。
目前有考慮的還有蘇洵.打算直接跳上T6繼續水槍152
……
無名氏: (゚∀。)<停下來有點危險 (jrTcBdtQ 16/06/27 19:01)
無名氏: (゚∀。)反正我從來不停船 (n4gH6xsY 16/06/27 19:14)
無名氏: 布丁是T8,會上到T10碰到大和...AP砸大和根本抓癢...,然後大和對你打個噴嚏你就殘廢了 (SlC8svls 16/06/27 19:21)
無名氏: 沒5技上迷彩跟升級品的隱蔽是12.4 ,大概13KM就可以出手了,別太執著於單一,找出打最橫的CA就 (rL3FwoWM 16/06/27 19:41)
無名氏: (つд⊂)就...就死掉了(X) (n4gH6xsY 16/06/27 20:56)
無名氏: T8船常常會被拉上去T9.T10場但升級品和配件又輸人家 (f9H5WIRU 16/06/27 21:44)
無名氏: 個人是覺得除非有愛不然高階場還是玩T9~T10比較輕鬆 (f9H5WIRU 16/06/27 21:45)
無名氏: 我也覺得魯恩比較符合我心目中的配置..4砲塔.3聯裝.裝填10秒的203砲.可是我從來沒玩過高階ww (n4gH6xsY 16/06/27 21:54)
無名氏: 魯恩只有三砲塔...前一 後二...前面很像二號砲塔的是副砲.除非你口誤是想說興登堡 (f9H5WIRU 16/06/27 21:58)
無名氏: ..nice..我把那個副砲看成2號砲塔..要到飛船才有這種4*3配置有點難過 (n4gH6xsY 16/06/27 22:37)
無名氏: (゚∀゚)<布丁好開個人覺得比最上好開多了銀幣T8要留我一定挑這台 (ry6Bi4Ss 16/06/28 15:48)
無名氏: (つд⊂)我已經開始研究我怎麼開魯恩跟飛船了...雖然經驗剛好夠魯恩升級船身跟火炮 …可是差500萬銀子 (Q1dvmnEw 16/06/28 17:32)
無名氏: 話說魯恩飛船也有穹甲?…不打算買布丁是因為炮管配置我很難打DD (Q1dvmnEw 16/06/28 17:35)
無名氏: (*゚∀゚*)<有喔 但被打不能外切 一樣會被灌 (Y49UdwQE 16/07/04 17:28)
無名氏: 是指露甩尾過程內側的船身? (ZwwaG.uw 16/07/04 22:55)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)15:28 ID:gnMXrVBc (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4585 8推  
 檔名:1467012537118.jpg-(79 KB) 預覽 79 KB
距離越遠輸越出低是很正常的事。
試著拉近到14KM以內吧
高報酬一向要伴隨著高風險
順便練練閃雷也不錯
學習用最差的機動力閃雷
也是BB的必經之路
無名氏: (゚∀。)學習用美cv閃雷才是必經之路(大誤 (sEKMTMYU 16/06/27 16:12)
無名氏: (゚∀。)面對魚雷閃都不閃才是必經之路 (1vc0nHjo 16/06/27 20:57)
無名氏: (゚∀。)必經港口之路 (n4gH6xsY 16/06/27 21:12)
無名氏: ∀゚)ノ金剛本身也能化身成ㄧ枚大型魚雷 (iZR.LG4Q 16/06/27 22:05)
無名氏: 某場快結束時,我方船占優勢,突擊隊方守家的BB,我金剛面對雙BB對轟沒占優勢 (SlC8svls 16/06/27 22:29)
無名氏: 與其被兩台BB圍掉,不如把自身化為魚雷名金剛,跟對方其中一台BB同歸於盡 (SlC8svls 16/06/27 22:30)
無名氏: (゚∀。)<不是閃雷,是騙對方丟錯雷 (jXv2Po86 16/06/27 23:45)
無名氏: (゚∀。)<開著金剛BBA大喊阿拉花瓜 以30節制裁大7蘿莉控啥的好正常的 (PEAgSBvs 16/07/03 16:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/03(日)15:14 ID:GTcncQmQ (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4626 5推  
>>No.4585
上次開扶桑被尼柯拉斯近距離一直扭雷了12發
結果通通被我閃掉

我都不知道該不該打字嘲諷他了...
無名氏: (゚∀。)<我是在紐約上被睦月3公里奇襲,然後他就被我射死了 (Nz3DwRTQ 16/07/03 21:01)
無名氏: (*゚∀゚*)開羅莉控長門餵那些小學生吃副砲啊 (ZZEVbT7k 16/07/03 22:36)
無名氏: (゚∀。)副砲:打進你心坎裡...話說有時候副砲也會射AP彈耶..這是看船種有些船才會嗎? (i7AaDaI2 16/07/03 22:50)
無名氏: 據說兩用砲是HE,對艦専用砲是AP (gUEJAARg 16/07/04 00:52)
無名氏: 真是詭異.我開著DD在對方BB周圍繞的時候他的副砲都是紅色的HE (/wh6xcrg 16/07/04 01:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/04(一)15:16 ID:5EfMIu9A (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4634 6推  
>戰車世界是糞GAME啊,每次開出去一個人都沒看到就炸車了

剛玩很容易被這樣子玩死
因為搞不懂視野與隱蔽的重要性與掌握程度

戰艦世界跟戰車世界兩邊我都有玩
所以想解釋一下

也許是WG想要強調兩種戰爭兵器的特質不同所以傷害機制的設定也不同

戰車有被打中但不一定會損血
更可能無法擊穿
就算用高爆彈也可能只造成一點傷害
一定要找更強的隊友或是找裝甲最薄弱之處打

戰艦被打中幾乎會損血
不過沒擊穿裝甲區就不會受到太大的傷害
只是癢癢
但就算打人不痛也可以用高爆彈製造火災

然而戰車與戰艦世界共同處便是彈藥倉位置一被擊中就秒殺

說到戰艦世界
我每次玩戰艦都好容易被巡洋艦的速射火力造成不斷地的火災玩死
但自己玩巡洋艦的時候打人卻不容易起火
怪怪
莫非打的位置不對?
無名氏: |∀゚)你有點拆除專家嗎,可以加強燒王船的速度 (ItiBBfMk 16/07/04 16:18)
無名氏: (゚∀゚)<船長技能,各國船艦性能都會影響,一般來說日本戰艦比較容易燒,同時日本的HE也有略高的起火機率 (t1.wvoVM 16/07/04 17:30)
無名氏: (゚∀゚)<另外船長技能有沒有點拆除專家,對方有沒有點防火技能也有影響,不過最終還是一個命字 (t1.wvoVM 16/07/04 17:31)
無名氏: (つд⊂)>戰艦被打中幾乎會損血 我的腦袋充斥著滿滿的紐倫12AP HIT 0傷的回憶 (ZwwaG.uw 16/07/04 22:58)
無名氏: (゚∀。)<"紐倫12AP"?管子怎麼突然變多了?紐倫要飛天了嗎? (qqlujkQA 16/07/05 12:48)
ZwwaG.uw: (つд⊂)果然回憶都是美好的(?) (ihiIWiZ6 16/07/05 17:57)

留或不留 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)22:22 ID:/DpNXzF2 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4608 10推 [回應]
戳春跟最上該不該留
無名氏: 發文不附圖 (OAztC/zc 16/06/30 22:28)
此風不可長: (゚∀。)這問題很詭異的...你玩不好又沒愛的話可以不要留阿w (AToLwsS6 16/06/30 22:35)
無名氏: 吹雪比較好吧,3*3魚雷配置,封鎖自由度又大 (9NvKwTGg 16/06/30 23:41)
無名氏: 留最上不如留妙高,除非你喜歡被愛宕和X階中出 (eN8M6XwQ 16/07/01 08:27)
無名氏: (゚∀。)最上進十階場會想摔鍵盤的 手短摸不到人 想做事抓dd還被天外飛來的流彈砸到爆血 (qvRoHizw 16/07/01 10:08)
無名氏: (゚∀。)最上只是砲轉比較快,可以裝隱蔽的妙高,沒多少進步就算了,還是高舷船,半傷區特別被打中 (qvRoHizw 16/07/01 10:20)
無名氏: 容易* (qvRoHizw 16/07/01 10:21)
無名氏: 初春以分房來考量可以留、最上可以留下來等 BUFF(但嚴格來說最上不算弱,只是調整方式讓人很淦) (MgwvopXA 16/07/03 13:29)
無名氏: 另外建議去 PT 體驗紐奧良、塔什干,前者不知道該怎麼說,跟最上一樣不弱但整體比最上還尷尬.. (MgwvopXA 16/07/03 13:34)
無名氏: 後者根本是基輔的下位互換,強化的部分抵不掉劣化的部分,不弱但超級難玩,難怪有人說是毛驅裡的坑.... (MgwvopXA 16/07/03 13:40)
串沒圖看得眼痛 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)05:43 ID:D02FbGyk (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.4612 5推  
 檔名:1467323011591.jpg-(479 KB) 預覽 479 KB
留初春吧
留T7可以排RANK 也可養船

T8沈一次也賠錢比較多
無名氏: 最高T6 (ulStpQno 16/07/02 07:15)
無名氏: (;゚д゚)<樓上你想說排rank最高只能T6?還是說T6最好? (ZL3gDlK6 16/07/02 08:03)
無名氏: (つд⊂)<睦月勝率t6最低,好在哪? (SMrl2TY. 16/07/02 19:28)
無名氏: 前半段要T5~T6 後半段要T6~T7 最後一級要T10 (ulStpQno 16/07/02 23:41)
無名氏: (〃∀〃)初春的招牌不是微美乳+細腰+超巨肥翹尻嘛? (ExepEuiE 16/07/03 10:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)09:37 ID:YhXtp4bs (Host: *.elinx.com.tw)] No.4613   
>留最上不如留妙高,除非你喜歡被愛宕和X階中出
>留T7可以排RANK 也可養船

同理,吹雪據說是生存率最低的高階船
初春只要做好DD分內工作還是賺錢的
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)11:22 ID:GKsNeN12 (IP: 140.109.*.*)] No.4614 2推  
我第一台T8CA是最上
那時候覺得不會太難開
完忍者流的話其實還OK
直到最近升上布丁後...........
最上啥的還是趕快賣一賣好了......
無名氏: (゚∀。)155炮 (u8an9dTo 16/07/01 16:47)
無名氏: 每次看到15發HE彈全數尻在BBs身上, 我就高潮了 (W7J1wQGc 16/07/02 08:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)12:28 ID:PqSNyVHY (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4615   
發文不附圖

給我用胸部道歉哦
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)16:46 ID:vAnnT7IY (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4616   
 檔名:1467362814402.jpg-(87 KB) 預覽 87 KB
>>No.4615
對不起
借問 名稱: 無名氏 [16/07/02(六)01:36 ID:ZL3gDlK6 (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.4621 1推  
在遊戲中想關閉資訊(血條&距離之類)是什麼鍵來著?
無名氏: 那個要去設定調整..最後一頁他有告訴你可能降低效能的那個選項.忘了好像叫戰鬥資訊系統ww (a9sIvi92 16/07/02 01:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/02(六)04:53 ID:ZL3gDlK6 (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.4622 5推  
 檔名:1467406421150.jpg-(713 KB) 預覽 713 KB
>No.4621
抱歉說不太詳細,像這樣能關掉技能欄&血條&名字的快徑鍵
早前用來戳了這圖 但忘記了什麼鍵
無名氏: 捷* (ZL3gDlK6 16/07/02 08:00)
無名氏: 好像是L? (ps0/FVfk 16/07/02 08:46)
無名氏: ctrl + G (kNiObHv2 16/07/02 15:45)
無名氏: 這台霧島後半段艦橋上有奇奇怪怪的建築... (i7AaDaI2 16/07/03 01:02)
無名氏: (つд⊂)找對了謝謝,霧島後半在著火嘛w (JN0Oy2yg 16/07/03 06:16)

黑炮實在是她X的髒 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)17:08 ID:.4DLab8o (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.4568 21推 [回應]
該死的黑炮 照理來講你開砲就是要被開光 除了過山炮
DD的黑炮實在是賤到無可置信
再加上WG的王八分房系統
我方2DD對面5DD? 你他X的這樣叫我們怎麼打?
……
無名氏: 而有些黑炮DD在站點戰HP少,續站點能力變差後,就會開始不太站點找人黑炮 (6r/OuW9E 16/06/25 19:36)
無名氏: 而沒站點的結果就是樓上YG8gImlI和ZJKWxM9c 講的結果 (6r/OuW9E 16/06/25 19:38)
無名氏: 這幾次改版下來站點場比以前多很多,黑炮驅對於整體不是說非常有優勢 (V/YTyH9g 16/06/25 21:05)
無名氏: 當然想自己玩爽的話是沒差啦,反正遊戲一關甚麼抱怨都不重要 (V/YTyH9g 16/06/25 21:07)
無名氏: 砲驅去反DD是最好的嗎? (xlwMlFtQ 16/06/25 21:23)
無名氏: (╬゚д゚)<所以我說那個附圖呢? (7qRYJFME 16/06/28 09:44)
亞特蘭大: (゚∀。)命中率是三小,可以吃嗎 (x4TPJqUQ 16/06/28 09:50)
無名氏: (╬゚д゚)<我勸樓上不要硬燒BB然後靠太近被一輪灌死喔 (bD8iJ1fE 16/06/28 12:12)
無名氏: (゚∀。)起火率5%.如果我沒記錯的話 (bdBVSaCA 16/06/28 13:03)
亞特蘭大: (゚∀。)我一顆雷16000,BB才要小心不要靠近島嶼喔,不然嚇到我滑出四顆雷就好笑了 (x4TPJqUQ 16/06/28 13:13)
無名氏: 會在島嶼被輕巡雷我覺得挺猴w (bdBVSaCA 16/06/28 13:19)
無名氏: (゚∀。)亞特蘭大不是dd嗎 (1cNgAugo 16/06/28 14:14)
無名氏: (゚∀。)就算被DD雷也不能提高戰艦的智商 (/EOqMbg6 16/06/28 15:32)
無名氏: (゚∀゚)<黑炮DD是很有威脅沒錯拉,但很吃隊友戰線維持能力 (tTRIshEE 16/06/28 21:45)
無名氏: (゚∀。)這個東西好像很久沒見過了(?) (bdBVSaCA 16/06/28 21:52)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/26(日)13:21 ID:VbT4nUs2 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4578 10推  
 檔名:1466918503511.png-(83 KB) 預覽 83 KB
>>No.4577
其實玩法聽起來跟日巡有點像,容我分享一下自己日巡的玩法
個人巡洋主爬日巡,因為沒包白金玩起來比較龜,從存活率就看得出來
傷害其實還不錯,可是勝率...不知道是真的賣隊友賣太多還是總是被MM陰...
不過這樣一路玩到ZAO,沒包白金也是能賺銀幣,希望可以給想賣隊友賺錢(欸)的玩家一點參考

首先必備5技隱蔽,開場貼著自家DD到點旁邊護航,有CV的話就別離點太近
如果只有落單的DD就盡量靠近以後開火收掉
如果對面有BB的話就立刻減速+掉頭,等角度轉到隨時可以加速逃走時再開火
如果對面是大船團就喊聲DD back然後跑吧,DD硬是要佔點的話也沒必要留著跟他陪葬
最重要的是隨時看小地圖測風向,該推的時候就推,可能有危險時就早點掉頭,讓自己有辦法隨時逃離(BB最愛抓大迴轉的巡洋艦,太晚回頭常常只有死路一條)

BB因為30秒才開一次火,只要注意好砲管方向跟開炮時間,搭配變速、轉舵,其實不需要過於害怕
反而是CA對CA比較麻煩,因為兩邊條件差不多,一對一的話玩到最後常是兩敗俱傷,可以避免就盡量避免
真的遇到時也不用過度迷信AP,到了高階大家都會擺角,以日巡的點火率適時切換HE點火,傷害其實不容小覷

最後就是抓住各種機會開火燒BB,也是日CA最主要的經濟來源,應該就不用多講了
無名氏: 美巡當日巡打? 你真的有玩過美巡嗎? (ChOwWavk 16/06/26 13:27)
無名氏: 80場上藏王,感覺有花錢.. (hL8ivTj. 16/06/26 14:26)
無名氏: 80場x1214=9萬多經驗 ...沒錯~凶手就在我們當中(啥!?) (IgzYA8f2 16/06/26 15:07)
無名氏: 少算了首勝跟FE經驗 (YPgmEcvY 16/06/26 16:35)
無名氏: 就算每場都計首勝也不過15萬,至少要用10萬自由經驗,不相信沒課金 (IgzYA8f2 16/06/26 18:03)
無名氏: 樓上巴爾都打將近200場 (hL8ivTj. 16/06/26 18:34)
無名氏: (゚∀゚)<p帳+經驗旗全上不多不少就100場左右,剩下20場不就累積的自由經驗?大驚小怪 (s5ZKtPDg 16/06/26 20:45)
無名氏: 因為本篇的強調自己沒包P啊 (IgzYA8f2 16/06/26 20:49)
無名氏: (´・ω・`)<我爬伊吹時沒有包P喔 全部經驗旗+每天只打首勝+5萬自由經驗 另外還有些活動獎勵經驗吧 (VbT4nUs2 16/06/26 22:32)
無名氏: (´・ω・`)<美巡只玩到廚藍 最近都在開DD打rank沒什麼時間爬.. (VbT4nUs2 16/06/26 22:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/27(一)22:57 ID:y6.RDEic (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.4590 3推  
我原PO
看了各位的回答稍微調整了一下打法..
本來常常看見驅逐艦就跟狗看到零食一樣地往前衝
現在是調整成驅逐艦在前偵查 後方有戰艦
看情況不對再往後移 調整完後再其中一場打沉了ZAO 最上 吹雪 跟撿到一隻蒙大拿

只是稍微個調整舊有這麼大的變化倒是嚇到我了...
本來想說要直接用自由經驗跳到德美因...
但是看這樣的成績 還是再努力看看好了
多謝
無名氏: (σ゚д゚)σ<不是我講啦,現在10台黑砲ZAO有8台都是廢物,沒DPS打不中驅逐 到底是來幹蝦小的 (bD8iJ1fE 16/06/28 12:20)
無名氏: (σ゚д゚)σ<一直怕被亮不敢開火>敵人壓上來馬上往後逃>大轉彎被亮秒貫死/或放生卡點驅逐和點外戰艦被洗死>LOOT (bD8iJ1fE 16/06/28 12:23)
無名氏: LOOT? (7qRYJFME 16/06/28 13:49)
辛姆斯上架啦 名稱: 無名氏 [16/06/28(二)13:08 ID:bdBVSaCA (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.4591 2推  
聽說這也是台好船
話說辛姆斯也是超高砲線的船嗎?
無名氏: 美國砲線阿 (EIt2g4Cc 16/06/28 16:38)
無名氏: 幹我以為金船會比較好 …有夠難過(?)… (Q1dvmnEw 16/06/28 17:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)00:05 ID:0KifldYo (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.4593 16推  
>>No.4591
在SIMS上學到的東西都可以應用在T8~T10的美國DD上
炮術,魚雷投放,視野/區域控制,對空戰等等
是台不錯的代練美國驅逐艦長的好船...
……
無名氏: 我完全沒有碰過日本外的DD線.所以我對他沒有任何概念.要是跟我主要玩的紐倫差太多的話我可能會卻步w (vuFpzefY 16/06/29 00:21)
無名氏: 炮驅建議去買 Błyskawica SIMS能炸人的機會不多...XD (0KifldYo 16/06/29 00:36)
無名氏: 我以為他砲CD這麼快炸比較有效率..最近也很常看到閃電.那個裝填有點慢w (vuFpzefY 16/06/29 00:51)
無名氏: 算了一整天要上興登堡會花很多台幣..直接買愛宕要花1500.我需要一點心理準備(?) (vuFpzefY 16/06/29 00:53)
無名氏: 閃電的砲線比辛姆斯好太多了 而且跑得又快 (ZTKquwu2 16/06/29 01:07)
無名氏: sims那49節雷根本是搞笑用, BB吃掉8枝隨時還餘大半條血 (VnQBDf7w 16/06/29 05:14)
前提是打的到: (゚∀。)<目前開火最爽的砲驅還是亞特蘭大,三輪齊射就可以請對方滿血DD回港,爽完後人人喊打的逃跑姿式也不賴(? (U7E2.zWs 16/06/29 08:17)
無名氏: 玩巡洋或DD碰到閃電的壓力比碰到SIMS好幾倍 (SzXH9m/o 16/06/29 08:30)
無名氏: Σ(゚д゚)我昨天才看到SIMS在雙子島衝到我們4個人前方6km的閃電打成智障再落跑回去.... (y6CnHhcc 16/06/29 08:48)
無名氏: 看不太懂.是誰把誰打成智障? (SzXH9m/o 16/06/29 10:12)
無名氏: 少打一個"把"w…是SIMS把閃電打殘 (y6CnHhcc 16/06/29 10:39)
無名氏: 感覺應不是閃電玩家不會玩,就是SIMS玩家厲害,體感閃電的炮打人比SIMS痛多了 (SzXH9m/o 16/06/29 12:18)
無名氏: (゚∀゚)我以為辛姆斯剛上架玩的一定都是金猴子...結果我們金剛.古鷹.青葉.紐倫眼睜睜看著他霸菱我們閃電 (MaYI1ha2 16/06/29 12:35)
無名氏: (゚∀。)然後閃電幾乎打不中他..我趁他大迴轉一輪AP5400..之後沒再打中過了w... (MaYI1ha2 16/06/29 12:36)
無名氏: 近幾天玩閃電碰到很多在我7km前停船開煙不斷開炮的sims, 不向他們送一波雷太對不起自己ww (CtnQVQZE 16/06/30 08:43)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)09:11 ID:y6CnHhcc (IP: 49.215.*.*)] No.4594 8推  
我覺得在我幹蠢事以前我得先問一下…
這遊戲有船是適合反DD也適合打戰艦的?
目前紐倫堡扣除燒不了美戰以及DD擺角可以彈AP.HE傷害281.前面只有一個炮塔以外我覺得還行(゚∀゚)
想買愛宕可是我怕他的雙聯炮會像古鷹一樣完美跨射.考慮德國飛船也是因為我覺得他比較好打DD.戰艦就直接用AP抽
無名氏: (つд⊂)原本有玩廚蘭.4炮塔!!!三聯裝!!HE痛!!!...一陣子沒玩以後我就像放暑假的學生一樣什麼都忘了 (y6CnHhcc 16/06/29 09:17)
無名氏: >>"適合反DD也適合打戰艦"覺得高階會黑雷的美驅 (SzXH9m/o 16/06/29 10:06)
無名氏: 基林魚雷射程比島風遠(能用的魚雷來說),隱蔽也跟島風差不多,基林還是炮驅 (SzXH9m/o 16/06/29 10:08)
無名氏: (゚∀゚)<但是基靈容易被針對阿,看看那個死亡比和勝率,退一步選弗萊契爾吧 (q1DCtntA 16/06/29 12:12)
無名氏: 基靈也是美帝砲線? (MaYI1ha2 16/06/29 12:45)
無名氏: (゚∀。)話說這遊戲有不具備美帝砲線的美國船嗎? (MaYI1ha2 16/06/29 19:11)
(彭薩∀可樂): ..... (DGOqU9FY 16/06/29 20:02)
無名氏: 潘薩的炮線穿深都超神啊ww (PNMdCR1s 16/07/01 10:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)19:26 ID:83WFCy/w (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4598 4推  
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>>No.4594
DD 有閃電、班森、弗萊徹、隱蔽壓滿的吹吹、會玩的洛陽跟辛姆斯
CA、CL 多得是,其中德梅因、藏王、155 最上、頓河大公四艘最為討厭,中階再加一個印地安納波里斯
CV、BB 就不說了,蘿莉控 CV 與被賣到自己學會反 DD 的 BB 在 SEA 多到滿地爬。

另外,看到新墨、提子、出雲、莫斯科、希佩爾、興登堡這些電磁炮要防著
雖然很容易就能找到他們,但當自己被對面 DD 亮的時候,這些怪物的支援砲擊可能比亮你的 DD 更可怕
無名氏: (゚∀゚)金船愛宕也包含在裡面嗎?..等閃電不知道等到什麼時候w (MaYI1ha2 16/06/29 21:56)
無名氏: 155最上已經不好抓DD了 自從1-2 2-1被銼刀過以後 (ZTKquwu2 16/06/29 22:43)
無名氏: 插件必需安裝加炮轉減射速, 38秒炮轉還算可以用 (CtnQVQZE 16/06/30 13:43)
無名氏: 最近看到兩個R1的玩家組隊玩SIMS 玩的跟鬼神ˊ一樣 而且每場都在我對面 幹 (lVJh5MAI 16/07/03 00:00)
我還以為港口不能買船 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)22:33 ID:AToLwsS6 (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.4609 13推  
>>No.4598
話說我買到閃電了...可是我需要島民教程
求解閃電要怎樣佔點?...後方支援如果劣勢就只能開始繞路從側面偷打.找機會搶回點?
反DD很順利.那個砲線從我飛到他幾乎全程都在我望遠鏡內w
唯一會怕的只有美DD..有砲有雷害我很緊張
燒戰艦我可以躲在小山後面玩過山砲(゚∀。)
山中雲霧環繞.煞風景的HE不斷飛出來w
艦長技能照抄美砲DD的就好?
無名氏: >>佔點 最理想的方法跟在日驅後面,當日驅點亮對方DD就做護衛上前宰對方DD (9NvKwTGg 16/06/30 22:53)
無名氏: 我怕日驅亂走衝到會被埋伏的地方團滅w..話說只有我一個的話.該放棄佔點跟少數支援.去跟其他DD會合? (kt2KQjuA 16/07/01 00:10)
無名氏: 本人3技會點魚雷偵測, 因為那鳥轉陀時間, 遇上緣分雷很容易老馬掉 (XdMcWa.w 16/07/01 00:17)
無名氏: 那你會裝轉舵升級品嗎?...3技我還在猶豫要不要加速一下魚雷.DD內鬥時可以化個緣 (kt2KQjuA 16/07/01 00:32)
無名氏: 不要點魚雷加速 魚雷警戒/消耗品二選一 轉舵還是裝上去吧.. (oplfDMYk 16/07/01 00:42)
無名氏: 再觀望一下看3技選哪一個好了..多一煙就多存活性.可是我怕死老美的雷w (kt2KQjuA 16/07/01 01:15)
無名氏: 內鬥雷這麼恐怖..假設你們只有2組雷.都丟什麼角度?..我毫無砲驅概念 (kt2KQjuA 16/07/01 01:19)
無名氏: 不幫我方日驅宰對方日驅,到時後我方日驅沒了,倒楣的會是你 (mhqtKI9Q 16/07/01 08:30)
無名氏: 對方日驅可以狂亮你,炮彈就會一直飛過來,讓你無法佔點,對友就會喊你NOOB DD不去佔點 (mhqtKI9Q 16/07/01 08:32)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)還是可以罵到他惱羞去占點,然後他就死掉了 (d8cqszho 16/07/01 22:29)
無名氏: (゚∀。)我會去佔點.......前提先讓我燒光對面 (mWNNGUzI 16/07/01 22:58)
無名氏: 話說回來閃電跟DD內鬥...有人也會瞄著魚雷發射台打嗎?..我一直很想幹這種事可是完全打不中w (mWNNGUzI 16/07/01 22:59)
無名氏: 我多數瞄輪機打, 打中魚雷管只是剛好 (W7J1wQGc 16/07/02 08:46)
無標題 名稱: 鞍山這船又開賣了... [16/07/01(五)19:47 ID:NEOfTEls (Host: 58.176.*.ctinets.com)] No.4617 3推  
這艘到底值不值得入手?
最近想入手一隻t6來打rank
但帳面看來那個炮比憤怒更差...
看起尺跟雷鳴比要差不至一個檔次...
無名氏: +100% 自由經驗 光這點就很屌了 (XcmDz4Nw 16/07/01 23:07)
無名氏: 用鞍山賺自由經驗很快 (XcmDz4Nw 16/07/01 23:07)
無名氏: (゚∀゚)<勝率來講目前鞍山這兩周最高,爬階的話這季我看亞服的娜娜是用辛姆斯爬到R1的 (SMrl2TY. 16/07/02 20:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)23:13 ID:XcmDz4Nw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.4620   
>>No.4617
一般的加值船:+50% 經驗 原始1000 結算 1500 自由經驗 75
鞍山號:+100% 自由經驗 原始1000 結算 1000 自由經驗 100

等於多了34%獲得金星的效率
再加上不進X級房,戰鬥時間會短上許多
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/03(日)04:26 ID:oBzHgjqQ (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4624 2推  
>>No.4594
DD適合打DD
DD適合打戰艦
無名氏: DD=會黑雷的炮驅 (TbWKGbXE 16/07/03 10:58)
無名氏: (゚∀。)美DD>日DD>所有船>美DD (Zi.JVGHI 16/07/03 12:55)

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