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開場先釣一隻魚再出發 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)20:10 ID:LOz7xQ8A (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.2952 12推 [回應]
我應該算剛玩這個遊戲…大概2.3周
以CL來說像奧馬哈…廚蘭…球磨之類的
到底開場要先幹嘛?…開場衝會被前面會被直接一砲一萬血.擺角不到15度也有5K傷
但是不走前面除了科尼斯以外手又短.我不曉得我要在起點等什麼…
通常我都跟DD一起走一起佔點推線
可是DD在地圖另外一邊出生的話那我該犧牲時間.繞後面去跟DD一起走嗎?
無名氏: 護航你家的BB 獵殺驅逐 幫BB收尾 (eBEELsgc 15/12/25 20:35)
無名氏: 靠近BB就跟BB走,靠近DD就跟DD走 (tEU18ehI 15/12/25 20:43)
無名氏: 我是不跟團的,開場就直接往我最近的前線走,基本原則就是盡量遠離BB (9rA.6WBg 15/12/25 20:51)
無名氏: 就算跟著隊友往前推,也要注意對方BB在瞄誰。對BB擺角效果有限,轉舵閃砲還比較有用 (9rA.6WBg 15/12/25 20:55)
無名氏: 不跟團那你自己慢慢玩吧 佔點例外你可以自己慢慢玩 (18fCbLYY 15/12/25 21:14)
無名氏: 如果是kuma就不要單艦衝太遠,遇到BB有可能會被一發收掉 (U8mBpuns 15/12/25 21:14)
無名氏: 我原PO.我習慣跟團.靠近DD我一定是走DD後面.那跟BB走我要怎樣保護他免於甚麼東西? (LOz7xQ8A 15/12/25 21:20)
無名氏: 跟BB主要是幫忙抓DD、幫忙開光魚雷 (9rA.6WBg 15/12/25 21:26)
無名氏: 幫BB把對方殘血CA/CL收掉,最後是雙方BB交戰時才幫忙放火 (9rA.6WBg 15/12/25 21:28)
無名氏: 如果那一場沒有CV.DD被確認不在我這一側.那我有島嶼躲島嶼.沒島嶼的海洋戰就走邊邊繞? (LOz7xQ8A 15/12/25 22:01)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ。o0開場先中一支魚雷再出發? (27/s5jcc 15/12/28 18:34)
無名氏: (゚∀゚)σ美巡還不快去打飛機 (WPx8lg/c 15/12/31 14:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)21:30 ID:kxYmocRU (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.2953 38推  
>>我習慣跟團.靠近DD我一定是走DD後面.那跟BB走我要怎樣保護他免於甚麼東西?

艦隊的觀念你懂嗎
巡洋艦 黏在BB旁邊 除了防空打飛機之外
防止刺殺(DD)
幫BB吸炮火
推線

台灣人莫名其妙把一般olg套來wows
什麼BB一定要坦
什麼CL才是主力

觀念實在錯的很可笑
……
無名氏: 我如果玩BB從來不當狙擊手 倒底是誰硬要講BB不用坦的? (RKHPwAt2 15/12/27 17:35)
無名氏: 艦隊觀念 就是他媽的CV也要往前線跑 (i5OGcSwo 15/12/27 17:35)
無名氏: 講不贏別人就跳針 好啦 你去當你的狙擊手 爽了嗎? (RKHPwAt2 15/12/27 17:37)
無名氏: 倒底是CA能當狙擊手還是BB可以 連這都不知道 一直跳針 (RKHPwAt2 15/12/27 17:37)
無名氏: (゚∀。)我做BB 我坦蛋蛋 (TPPpxv1o 15/12/27 17:37)
無名氏: 到底我又 (TPPpxv1o 15/12/27 17:42)
無名氏: 到底我有說滿血無傷當狙擊手 BB不用坦? 造謠好強 (TPPpxv1o 15/12/27 17:43)
無名氏: 一直跳針 (Nm8J1PQQ 15/12/27 17:44)
無名氏: https://youtu.be/9zQIZm1HCN0 (6CiFx38. 15/12/27 17:50)
無名氏: (´_ゝ`)看到這直覺又要戰了就主動無視,但沒想到隔兩天後才開始吵 (WM7v2lbI 15/12/27 21:06)
無名氏: (゚∀。)你把島民想簡單了 (N2kQpvjQ 15/12/27 22:07)
無名氏: ...中午遇到的衝鋒CV就是你嗎-.-? (/2O6gMJQ 15/12/28 12:58)
無名氏: 看到狙擊手是不會TK把它送回家喔? 狙你老母啦 去玩別的不會? (AUKCp1jg 15/12/30 18:36)
無名氏: 反正CL比BB稍微快些,對面BB+CL多就稍微靠後讓BB吃砲火 (gGmwxrSM 16/01/01 02:31)
無名氏: 等看到DD或飛機衝來再插進去攔DD或飛機不就好了? (gGmwxrSM 16/01/01 02:32)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)21:47 ID:LOz7xQ8A (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.2954 15推  
希望sage沒有填錯.對自推沒有興趣(?)
另外一個問題就是.我的船每個都是155砲.HE傷害我覺得很低
除了打DD以外HE彈都是300+..AP很常跳彈.科尼斯AP彈5輪打5公里遠的妙義船側總傷0.打到被對方全頻恥笑
155砲除了打DD一定HE以外.CL對付其他目標到底用什麼?
前陣子我可以HE打1000+.AP灌2輪會1/4....直到買新船。
我現在廚蘭跟科尼斯都沒有升級品.會是升級品跟升級組件造成的差異?
無名氏: 對付BB請用HE,CL的砲太難穿,用HE燒她船上設備 (9rA.6WBg 15/12/25 21:51)
無名氏: 如果可以衝到BB五公里旁,直接用魚雷收的她還比較快 (9rA.6WBg 15/12/25 21:52)
無名氏: 打BB要靠HE的火災?那次5公里魚雷還沒到我就噴了.全隊死光結束.至少我有1K7經驗 (LOz7xQ8A 15/12/25 21:58)
無名氏: (´_ゝ`)想也是,德巡太脆,任何角度被BB摸到都可能大破 (9rA.6WBg 15/12/25 22:03)
無名氏: CA以下還是用HE 因為你怎樣都還是203mm 你不像BB 300 400mm以上 (Ou1/goTo 15/12/25 22:04)
無名氏: BB才有 AP HE切來切去的需求 (Ou1/goTo 15/12/25 22:05)
無名氏: CA對CA用AP 對其他全部用HE (21Ar1NTc 15/12/25 22:24)
無名氏: 那輕巡一顆HE只有300傷的問題該怎麼解決? (LOz7xQ8A 15/12/25 22:50)
無名氏: 對輕重巡一律上AP 155砲的貫穿力已經足夠擊穿巡洋的裝甲區 (21Ar1NTc 15/12/25 23:09)
無名氏: 可是我卻看見對面廚蘭彈開我廚蘭所有的AP..我打在船的甲板正中間 (LOz7xQ8A 15/12/25 23:23)
無名氏: 巡洋對巡洋不要只用AP,遇到會擺角的你一樣打不穿 (9rA.6WBg 15/12/25 23:25)
無名氏: ..可是我2次科尼斯跟廚蘭都是正對著他們的船側(大哭) (LOz7xQ8A 15/12/25 23:40)
無名氏: 距離太遠穿透力也會變弱,距離近就只能說運氣差;但是近距離靠多發半穿也能產生可觀傷害 (9rA.6WBg 15/12/25 23:56)
無名氏: 原來我衰到連鬼都不捉...不過謝謝你們(゚∀゚) (4PiecI.c 15/12/26 00:06)
無名氏: 要穿妙義要10KM左右垂直落下彈比較有機會穿 金剛紐約都有機會 反正柯尼斯填很快有很多機會嘗試 (WGzUwuhU 15/12/30 16:50)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)23:07 ID:21Ar1NTc (Host: *.ntust.edu.tw)] No.2957 26推  
身為BB玩家告訴你:
戰艦最討厭NOOB巡洋艦隊友
開場衝出去把BB丟下
然後被敵方一輪大破 再來哭腰BB沒扛線
尤其是美國巡洋這種防空特化船
一堆艦攻艦爆飛過來的時候 你卻跑到遠遠的地方Solo
心中只有滿滿幹意

戰艦最討厭的事:
1.躲魚雷機
2.把殘血的敵人收掉 根本浪費砲彈(裝填要30秒)
3.跟驅逐單挑 切換HE打驅逐不但浪費時間又降低輸出
以上三點對CA/CL都不成問題
所以巡洋要是願意盡責在BB旁邊護航
即使你輸出低下
BB也會十二萬分感謝你
有護航船團的艦隊很容易就能把戰線推進
……
無名氏: 然後CA CL丟雷的時候麻煩看一下隊友有沒有在射線上 這很重要 (BchE912Q 15/12/26 10:28)
無名氏: 個人開場有時候都是直接叫空母去斬BB或CV,斬CV就BJ4,斬BB是因為巡洋很怕BB (OLkj5Qb2 15/12/26 12:06)
無名氏: 如果空母成功的話,通常該場都會打得很順風 (OLkj5Qb2 15/12/26 12:07)
無名氏: 我玩希佩爾 碰到敢衝的BB絕對是在旁邊護衛到死 但很可惜 很難遇到 (4Gh2OetY 15/12/27 02:10)
無名氏: (゚∀。)我玩bb都是開場衝鋒 結果隊友巡洋驅逐死光或落跑 然後就被敵人集火 (BSm8I2CE 15/12/27 03:25)
無名氏: 自己是只要隊友衝鋒陷入圍困不管是不是BB,就會直接單騎突入 (nnnORPjg 15/12/27 22:44)
無名氏: 曾經玩彭薩,隊友青葉硬要走峽谷,在出口處慘遭對方青葉.亞特蘭大.紐倫堡集火,我看到後直接走旁邊外側路 (nnnORPjg 15/12/27 22:47)
無名氏: 直接衝進去對方三台中間,先斬掉亞特蘭大,再收掉青葉,大破紐倫堡後被對方BB和紐倫堡收掉 (nnnORPjg 15/12/27 22:48)
無名氏: 當時意外發現對方航母就在旁邊,對方沒有BB來救援的話,對方航母應該會嚇死.... (nnnORPjg 15/12/27 22:50)
無名氏: 蠻遺憾的是,從我衝進去到我戰死,其實青葉後面還有我方BB和CA,直到我死後才慢慢出來..撿殘血紐倫堡 (nnnORPjg 15/12/27 22:52)
無名氏: (゚∀゚)彡不會啊,我玩BB最喜歡DD搞過來了,基本上只要進到我7 (c0zXqXyI 15/12/27 22:56)
無名氏: (゚∀゚)彡公里內,就算用AP也能一輪收掉一台 (c0zXqXyI 15/12/27 22:57)
無名氏: 嗯.....後期七公里能被你點亮的驅逐阿....嗯......... (NQ2QErA2 15/12/29 02:11)
無名氏: (゚∀。)後期的驅逐會距離你20KM (J8RQ/W8A 15/12/29 23:50)
無名氏: 陽炎可以趁你飛機cd進到5.5km (P19KmFvs 15/12/31 17:54)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)23:53 ID:pWT77SJM (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.2960 6推  
DD往前推是正常
因為DD與其說是護衛還不如說是視野
會玩DD的看下自家船團目前的位置
大概就知道要去哪抓對面的DD

探雷、探DD,位置不錯扔幾排智商雷限制一下對面的前進路線
對面的DD沒死乾淨前,能雷死對方通常是對面失誤或太猴
初期對敵方船團還是只能騷擾、牽制和想辦法弄死對面的DD
主要工作就是讓對面一直亮且活下去

然而即使到高階場...還是會看到開場DD無視船團直衝對面BB玩刺刀
無名氏: (´_ゝ`)遺憾的事實是 玩刺刀的收益還比繞整場做事還要快和直接 (21Ar1NTc 15/12/25 23:57)
無名氏: 不反對正確的刺刀戰術 但開場無腦衝... 帶走一艘划算 活下來算賺 可開場立刻炮刑死就害慘隊友 (z1kcbsG2 15/12/26 00:03)
無名氏: (゚∀゚)我玩睦月時,曾經整場十幾分鐘0傷害,但靠佔點拿到全隊第一 (RT6ky8vM 15/12/26 00:06)
無名氏: 佔點調高真的是好太多了,想當初玩睦月戳春就沒有樓上那種優勢 (aVXrUnPQ 15/12/26 00:18)
無名氏: 現在到吹吹除了佔點還可以丟15公里黑雷,爽 (aVXrUnPQ 15/12/26 00:18)
無名氏: 有15KM黑雷還要去我賣身?吹吹就是讚 (FOLmaFdE 15/12/29 20:12)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)10:52 ID:aP2p/dVs (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.2969 5推  
>>No.2953
為什麼我去追bb,還是被一砲秒掉?(開吹雪)
無名氏: (゚∀。)殉爆?叫你不插旗 (xrz3bTYw 15/12/26 10:56)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ啊就欠雷啊 被秒剛好而已 (Ye/7ZUHs 15/12/26 18:00)
無名氏: (╬゚д゚)我看到貼上來的驅逐一定賞他幾輪 一輪ap多數命中少說也有半血(換彈很浪費時間) (BSm8I2CE 15/12/27 03:30)
無名氏: 曾經一顆就噴掉驅逐3000多 (CyPb7cc. 15/12/27 14:52)
無名氏: (゚∀。)打DD不是一定過穿的,只是沒裝甲區的滿傷而已 (tmtNOipI 15/12/28 18:59)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)21:42 ID:4PiecI.c (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.2972 3推  
>>No.2957
再問一個問題...
BB死龜著或是直接落跑..那條線該放棄?
無名氏: 死龜可能還可以跟著龜起來打,落跑...你懂的 (ar.7jK6Q 15/12/26 22:46)
無名氏: 太龜的賣掉 (0sf3J2tA 15/12/26 23:49)
無名氏: 太龜直接賣了 那種打不出傷害只會在後面等著賣隊友 (BVq6OZ1M 15/12/27 01:19)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/27(日)12:35 ID:QdO3Rojc (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2976 13推  
>>No.2972
死龜、落跑都要看狀況,遇到傳統的死龜、落跑 BB,巡洋直接轉線支援
但遇特殊狀況,例如:

1. 九階 + 八階 BB 撞對面大和 + 大拿(一定要跑)
2. 大心臟 BB 掩護隊友 + 有腦硬推、龜特定位置打強制佔點(膠著狀態,雙方的支援和判斷左右勝負)*

這兩種狀況暫時不宜放棄 BB,依自己的能力做對應的支援、沉著對應即可

* 某場我方 BB 質量、數量都劣勢都火之島(Land of Fire)

敵方:飛龍(222)、北卡、提子、扶桑、新墨、5 CA、吹雪、馬漢、睦月
我方:飛龍(222)、北卡、科羅、扶桑、6 CA、基輔、初春

我方起始點在上方,開局後科羅拉多直衝 A 點
科羅拉多頂著砲火掩護北卡、扶桑就位後,躲在島嶼後方回血企圖強制佔領、逼對面絞肉(對面 BB 被逼退,佔領成功)
該局我方在 A、B 點能取勝就是贏在 CA 支援,加上 C 點強勢推進把對面完全壓制
(對面 CA 企圖打 B 點,結果被 DD 點亮後吃砲火逼退,我方 CA 則是集火打 BB、牽制 CA)

對了,對方 CV 有打算把科羅拉多海掉,只是這艘科羅拉多太奇耙、騙不到 R、有飛機護航,海三次都沒死

科羅拉多在 A 點隊伍最前方(斜插在島後,船頭朝 B 點) + 我的 FT 還沒開火,敵方機隊距離他 7km 就開始摔......
一看就知道完全特化 AA,飛到他上空發他居然自備水戰......難怪會直衝......
無名氏: CA是怎樣支援的?..對面露頭出來就轟到對方跑掉? (8M3SY8YM 15/12/27 17:01)
QdO3Rojc: 三艘 CA 跟著第二波(北卡、扶桑)推進,把對面的北卡洗到不得不退 (fQrV5SXE 15/12/27 17:45)
無名氏: BB 定位後三艘 CA 在 A、B 點上方處周圍迂迴,對面要衝哪裡火力就到哪裡 (fQrV5SXE 15/12/27 17:50)
無名氏: 倒是那三艘 BB、三艘 CA 還蠻有默契的,科羅牽制 A 點左側和 B 點 (fQrV5SXE 15/12/27 17:53)
無名氏: 扶桑牽制 A 點右側和用射程趕對面 CA、北卡賣頭同時也是火力中樞、三艘 CA 也有注意防空支援 (fQrV5SXE 15/12/27 17:54)
無名氏: 對面北卡、扶桑和 CA 群完全被鎖在 A 點後面,唯一沒被鎖住的提子也衝不過來 (fQrV5SXE 15/12/27 17:56)
無名氏: 除了科羅藏身的位置 CA AA 不到(太前面了,CA 上去會被抽),必須靠我的 FT 去支援 (fQrV5SXE 15/12/27 17:59)
無名氏: 加上 C 點的 2 DD、2 CA 也很夠力,以野團來說極端高水平的表現 (fQrV5SXE 15/12/27 18:02)
無名氏: 科羅能直衝到A點.是因為A點被亮以後發現沒DD? (8M3SY8YM 15/12/27 18:12)
QdO3Rojc: 我開場後先用 FT 亮 C(我方 2 DD、2 CA 衝過去了)再抽空檔亮 B (CnjSpNLQ 15/12/27 22:21)
無名氏: 科羅則是一開場就 "直衝" A 點,一副完全沒在怕的樣子...... (CnjSpNLQ 15/12/27 22:24)
無名氏: Σ(゚д゚)我的科羅拉多也做過一樣的事!!!發展也很像www不過我船頭沒對著B 也不是AA特化 (A7sikJgo 15/12/29 10:59)
無名氏: (゚3゚)上一個推文者:那場對面班長鐵必制還硬貼上來想用魚雷CQC結果反被我及對友反殺www (ES0zVKmc 15/12/30 03:08)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)16:34 ID:k5iaU/wE (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.2992 19推  
 檔名:1451291697721.jpg-(26 KB) 預覽 26 KB
玩BB的基本功之一,早期就要看出哪些是靠得住的隊友
這場敵方下面沉了兩台DD、上面沉的是我方DD
我在壓線旁邊兩台德巡面對DD還逃成這樣,當下決定幫我方DD清對方巡洋比要重要
另外壓A點的金剛原本以為是要支援另一邊
結果到快結束還在A點上,結算時倒數第二很正常
……
無名氏: 對方上方BB一直在最上面打(對方共2台BB),金剛如果會打,有德巡支援不可能推不回去 (k5iaU/wE 15/12/28 18:07)
無名氏: 我的推文消失在宇宙中了..廚蘭開場要幫BB還是CV防空?..每次幫其中一個另外一邊就會滿頭飛機 (/2O6gMJQ 15/12/28 18:58)
無名氏: 幫戰艦比較好 CV自己能搞定防空 如果CV自己還搞不定防空真的太NOOB (IsAYe7is 15/12/28 19:38)
無名氏: 如果是制海甲板CV應該開場就先找隊友AA 而不是被對方斬了再來哭么 (IsAYe7is 15/12/28 19:40)
無名氏: 我玩廚蘭的經驗是看對方的機團往哪飄我就往哪飄,碰過對方CV機團受不了直接衝過來給我獵火雞 (skc.F4aA 15/12/28 21:10)
無名氏: 我也很想這樣可是我根本跟不上對方的機團-.- (/2O6gMJQ 15/12/28 21:16)
無名氏: 玩這張地圖最討厭隊友開場跑到另一張地圖,玩DD時CA開場往另一邊跑,玩CA時我方BB和DD開場跑走 (skc.F4aA 15/12/28 21:17)
無名氏: 有碰過開場全部人都往另一張圖跑,只剩下一隻DD留下來奮戰,當時自己是BB也只好硬著頭皮跟著大家跑 (skc.F4aA 15/12/28 21:21)
無名氏: 照理說大家都集中攻擊一邊的地方應該要有完勝的優勢,結果帶頭往另一方跑的CL陸陸續續慘死,另邊變成慘勝 (skc.F4aA 15/12/28 21:24)
無名氏: 等我方原地區的敵方船團攻來時,根本沒幾艘船能抵擋對方全新未損的船團 (skc.F4aA 15/12/28 21:25)
無名氏: 玩制海權遇到隊友CA和DD往中間擠的才傻眼,沒幾分鐘就全死在裡面 (/fSJXfGM 15/12/28 21:49)
無名氏: 法拉格特看見峯風瞬間轉頭逃跑 留下錯愕的古鷹..... (NQ2QErA2 15/12/29 01:59)
無名氏: (゚д゚)NQ2QErA2,為什麼阿!? 都撐過被視野壓制的那1.多公里好不容易點亮峯風了,為啥不是吃掉而是跑 (ZGgncabo 15/12/29 06:48)
無名氏: 依照我玩BB的習性,你隊的德巡因該是吸著對面BB火力逃跑, 有高機會一輪打得掉的船優先集火 (MsjmBuCg 15/12/29 07:15)
無名氏: 這圖開場往另一邊逃的都馬是猴 結算都墊底 (GqztFVg. 15/12/31 16:55)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/31(四)11:19 ID:R4xzAB.E (Host: *.fantastic-host.net)] No.3027 4推  
借串問
記憶有點模糊是前幾天發生的事了
因為我是猴子所以我基本上只跟電腦玩
還在低階慢慢轉也沒去記裝甲區在那
有一場開巡洋(吧?)用HE一直轟
造成傷害會跳數字(隊友傷害只會扣血不會顯示數字對吧?)
結果我近距離轟巡洋(吧?)一砲打下去8千多傷害擊沉算我的
我沒丟魚雷(我記得也沒得丟)
HE也會打穿彈藥庫或是擊中裝甲區造成大傷害嗎?
那一發的位置中間偏船首
無名氏: 那是殉爆,如果對方是玩家就會看到對方獲得detonation成就 (lMKrclbM 15/12/31 12:07)
無名氏: 你可以去翻一下之前那串DD一發秒掉大和的文... (eAhbZG6Q 15/12/31 12:13)
無名氏: 意思是尻到彈藥庫喔?所以打對地方即使是HE也可以一發尻掉一艘船喔... (tZWkQQF. 15/12/31 13:41)
無名氏: 可以 但是機率很低 (0jA5g0mU 15/12/31 21:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)00:46 ID:d.qizW.w (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.3032 7推  
>>No.2960
丟黑雷的效益有多高
無名氏: 就跟你丟硬幣 賭正反面一樣高 (AicZoXxA 16/01/01 02:03)
無名氏: (゚∀。)。o0不是中就是沒中,所以機率是50%嘛 (1xVp6lFo 16/01/01 03:36)
無名氏: 硬幣立起來了 喔喔喔喔喔 (gXlCB2z. 16/01/01 10:10)
無名氏: (╬゚д゚)ノ我一秒鐘幾十萬上下無緣無故跟你們幾個廢物去丟黑雷! (GJY556dY 16/01/01 18:58)
無名氏: (゚∀。)一秒鐘幾十萬是敲鍵盤嗎? (YMpLHD92 16/01/01 21:07)
無名氏: 請洽隔壁版 (lymL8R.c 16/01/01 23:40)
無名氏: 丟黑雷主要是限制對方走位 可以逼對方BB轉向露裝甲區 (g3R/vR96 16/01/05 10:44)

檔名:1451032136088.jpg-(29 KB) 預覽
29 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)16:28 ID:OIySwDHw (IP: 203.68.*.*)] No.2947 7推 [回應]
WoWs目前好像沒有像WoT一樣有Q&A?
所以想問一下,官方有沒有提過英國線什麼時候出
厭戰都有了,應該也快了吧?
說來也奇怪,明明RN身為二十世界最強大的海軍,卻被排在德蘇後面...

然後附圖幸運E
無名氏: (*´∀`)<更正,二十世紀 (OIySwDHw 15/12/25 16:31)
無名氏: 人氣問題 (YoqFPV1g 15/12/25 16:42)
無名氏: 二十世紀最強? 那不是美帝嗎? 不管從航母主宰二戰來看還是結束二戰的原子彈來看 (vf0w700w 15/12/25 16:48)
原po: (*´ω`*)<個人認為是和美國並列第一,二十世紀前期是英國,後期美國這樣,剛沒講清楚 (OIySwDHw 15/12/25 17:08)
無名氏: 人氣問題[X]該國玩家數&消費能力[O] (RISGtUXQ 15/12/25 18:53)
無名氏: 速度快無法決定要在哪裡圍毆人,只能決定開打時誰先跑到好的角度發揮火力扁人 (QXG//ZLo 16/01/01 02:23)
無名氏: 推錯,抱歉 (QXG//ZLo 16/01/01 02:23)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)00:44 ID:KVz/Z66E (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.2965 4推  
 檔名:1451061865531.jpg-(271 KB) 預覽 271 KB
>>No.2955
我說的是Furious哦
是一戰期的戰巡
只是問題很多(聽說單單開個砲 船體的鉚釘就會脫落 船體脆弱啊)
所以一戰時就改裝成航母了
和伊勢級一樣的改裝方式(後面砲拆掉改成跑道)
無名氏: 你不會想在遊戲中開這台的... 2基單裝18吋... 以遊戲機制來說坑到不行 (XdFI4MYU 15/12/26 12:42)
無名氏: 這船一出生就是一根單裝炮加飛行甲板了,順帶一提炮是在屁股,飛行甲板在艦首 (9MYQ5/02 15/12/27 02:53)
無名氏: 這構型連小羅斯福都說讚 (p.pcbdZg 15/12/27 04:58)
無名氏: (;゚д゚)<抱歉 記錯他的改裝了 的確是先艦首再艦尾 最後才又改航母構型 砲粗才是浪漫咩 (/Pd.GTuQ 15/12/27 07:29)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/27(日)23:37 ID:AyhzsFAU (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.2981 9推  
 檔名:1451230655704.jpg-(28 KB) 預覽 28 KB
結果某一天 WG說要出加賀 於是
無名氏: 有天城了要加賀幹嘛 (tMJ9gW0Y 15/12/28 00:41)
無名氏: 翔鶴太太本來也是天城BB 卻被襲名變成CV 高雄 愛宕也是 (3X.L0.gY 15/12/28 00:42)
無名氏: 原本都是天城型BB阿 (wZnWRIKQ 15/12/28 00:43)
無名氏: 阿 打錯 應該是BC 戰巡是BC才對 (/qxfF6hc 15/12/28 00:44)
無名氏: (゚3゚)つ金幣船 (c5EHEotM 15/12/28 00:56)
無名氏: 翔鶴是什麼梗嗎?… (FB62Am/w 15/12/28 17:26)
無名氏: (゚∀。)沒什麼梗 有人把赤城跟翔鶴搞混 (4cIPhoig 15/12/29 11:51)
無名氏: (╬゚д゚)你翔鶴 你全家都翔鶴! (9vZcW6Gc 15/12/29 21:16)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ老古董又在腦羞了ㄏㄏ (9q6Jz5Yc 16/01/01 23:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)01:10 ID:UubD4Fnk (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.2982 11推  
 檔名:1451236255445.jpg-(24 KB) 預覽 24 KB
某一天後又過幾天
日方提供資金 WG決定修改日本線的十級船
於是
新十級船 大和登場了
無名氏: Σ(゚д゚)<第三艦橋大破! (AwGBh/N6 15/12/28 06:31)
無名氏: 那美軍 (VA8AH5Lc 15/12/28 08:17)
無名氏: 結果為了平衡美軍那台企業號也登場了! (VA8AH5Lc 15/12/28 08:18)
WG: ∀゚)ノSoooooooooooooooooooooooooooooooooooooon (dbvUGUCY 15/12/29 00:06)
無名氏: 於是為了平衡 以納粹為藍本的滅星者號也登場了 (l.9NffuU 15/12/29 17:24)
無名氏: Σ(゚д゚)<開這台? 穩死的吧 飛上天後 最脆弱的船腹就亮給人打 自己還打不到人 (mBGHDtsc 15/12/29 17:46)
無名氏: (*´д`)<船腹也有炮台啊 (J8RQ/W8A 15/12/29 23:42)
無名氏: (゚∀。)這台是特化 全艦裝甲化 (HVjyjRSc 15/12/30 08:57)
無名氏: (゚∀。)<往第三艦橋轟就對啦 (L7..ig4k 15/12/30 10:47)
無名氏: 這台也可以開在水面或者潛在水裡阿.. (FzJRPC5E 15/12/30 11:54)
無名氏: 第三艦橋沒人權啊 (elLyJW8c 15/12/31 12:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)11:09 ID:vUCxV8Ng (IP: 140.116.*.*)] No.3000 22推  
出個金幣航母吧....
……
無名氏: 傷害控制小組III(無法修復進水) (JWkCCU6U 15/12/29 16:59)
無名氏: 航母出一出吧,落在T7比較好排,要的不多比飛龍多點艦載且同配置就好,應該就勉強有人會買來賺銀幣 (FOLmaFdE 15/12/29 17:48)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<所以樣樣通樣樣鬆的航戰伊勢呢?應該有個用完即棄的彗星吧 (kUniey3k 15/12/29 17:55)
無名氏: (´,_ゝ`)<WG好像早期有放過5 6階美金幣CV的資料入遊戲(現在好像有t6塞班島的資料在客戶端) (YUEU5G3w 15/12/29 20:41)
無名氏: 根據英國研究,金幣CV最有可能的候選人是封測時期被獨立取代的美T6CV塞班島號。 (YOPIUc8w 15/12/29 23:08)
無名氏: (゚∀。)<CV在WOWS裡被定位在精銳,不太可能出金船 (J8RQ/W8A 15/12/29 23:44)
無名氏: (゚∀。)<頂多出T5的吧 (J8RQ/W8A 15/12/29 23:44)
無名氏: 可是金船通常不是無法換裝嗎,出金船只能用固定甲板?雖然有sims的前例 (llxaR7ZQ 15/12/29 23:47)
無名氏: (`・ω)<T5 T6 CV 也才三四十架就算出金船猴子也很快掉光飛機所以出來沒差(?) (hYmkijfY 15/12/30 06:35)
無名氏: (´_ゝ`)塞班島不是金幣船,是封測時的6階銀幣CV。 (L7..ig4k 15/12/30 12:48)
無名氏: (´_ゝ`)當初5階是獨立、6階是塞班島,後來拔掉塞班島加入博格、獨立升階 (GbTuZ65U 15/12/30 12:52)
無名氏: 印象中WG當初由獨立升6階取代掉原本的塞班島後,在某次Q&A中有提到未來塞班島會以金幣航母的形式推出 (RJwvN6GQ 15/12/31 01:15)
無名氏: 但是這也只是猜測,WG改變心意很快的,不知道會不會又有變化;另外(下續) (RJwvN6GQ 15/12/31 01:16)
無名氏: 另外美服論壇12月初有人翻譯RU那邊的Q&A,RU有人問近期會不會推出金幣航母(下續) (RJwvN6GQ 15/12/31 01:18)
無名氏: WG回應目前沒計畫,但是不排除推出。 (RJwvN6GQ 15/12/31 01:18)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/30(三)09:18 ID:PU3T5/Yw (Host: *.niu.edu.tw)] No.3008 16推  
我覺得美國金幣船是企業號的可能性非常之高
因為企業號是約克鎮級航空母艦二號艦

也就是說同樣的船體,銀幣船會叫約克鎮而不是企業
……
無名氏: 厭戰都直接賣了,更何況企業,更不用說企業那搭載量放T8其實很坑.... (PU3T5/Yw 15/12/30 17:59)
無名氏: 可能會搭載高級飛機 厭戰雖是名船 但和企業比還是差了一截 不過這2者的中譯剛好都有點微妙 (cGSOq3hw 15/12/30 18:17)
無名氏: 我實在想不到不賣企業的理由,當年連俾斯麥都是金幣船,企業跟約克鎮只差屁股焊的名字不同而已 (rvpS/boE 15/12/30 19:15)
無名氏: ゚∀゚)σ90架飛機放在T8會坑? (ilfIrjwM 15/12/31 01:21)
無名氏: 那是戰爭初期,後期飛機跟著變肥就只剩70架了,剛好比列克星敦弱一點 (3WuIqSZs 15/12/31 08:22)
無名氏: 厭戰這譯名是對岸傳來的,以前台灣一直是譯作戰恨,雖然也和原意有差但比厭戰好多了 (DiWt0wg2 15/12/31 10:02)
無名氏: (*゚∀゚*)戰恨號 還蠻潮的阿 (q.VpuVYY 15/12/31 10:31)
無名氏: 厭戰這個譯法至少在網路興盛前的1993年台灣就有在用,不是對岸傳來的。單純就warspite翻譯問題 (8kYrRFzY 15/12/31 11:14)
無名氏: (゚∀。)。o0總之只要是我不喜歡的翻譯就是對岸傳來的 (1xVp6lFo 16/01/01 03:37)
無名氏: Warspite的座右銘:Belli dura despicio (vVLPcO.E 16/01/01 12:55)
無名氏: 意思是I Despise the Hard Knocks of War (vVLPcO.E 16/01/01 12:55)
無名氏: 另外也能拆解字根查找來源 不贅述 總而言之呢 Warspite叫厭戰或戰恨都不對 (vVLPcO.E 16/01/01 12:57)
無名氏: 譯為"蔑戰"才是最為洽當的 (vVLPcO.E 16/01/01 12:57)
無名氏: 翻成蔑戰也不太恰當,原意是藐視戰鬥的艱辛,不是藐視戰鬥 (S90MLYe. 16/01/02 21:41)
譯名: 藐視戰鬥的艱辛號 (y22myrEk 16/01/03 00:23)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/30(三)20:15 ID:x53ySxI. (IP: 140.117.*.*)] No.3014 3推  
>>無名氏: 我實在想不到不賣企業的理由,當年連俾斯麥都是船,>>企業跟約克鎮只差屁股焊的名字不同而已 (rvpS/boE >>15/12/30 >>19:15)

如果不介意看到30分鐘前剛玩這遊戲,才走完新手訓練的金幣企業號的話...
無名氏: (・_ゝ・)介意這個幹嘛? (6CBSuzko 15/12/30 21:04)
無名氏: (゚∀。)賣這麼多金船你就介意企業號而已? (qwu34WJQ 15/12/30 22:59)
無名氏: (゚∀。)先去擔心滿街的愛宕吧 (drqKaMLA 15/12/31 12:24)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/30(三)21:51 ID:Ho86S1Os (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.3017 12推  
 檔名:1451483478308.jpg-(230 KB) 預覽 230 KB
說好的航空戰艦線呢?
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ戰列艦的砲加上一次性使用的飛機 不知道好不好用 (ZsbJGBnU 15/12/31 02:09)
無名氏: (σ゚д゚)σ少兩座砲塔 加上船尾機庫半傷區 感覺是玩船頭突擊的 (ZsbJGBnU 15/12/31 02:23)
無名氏: (*゚ー゚)σ行けっ!ファンネル! (/LXF5MPM 15/12/31 10:03)
驚人的事實: 阿姆羅從來沒有在逆襲的夏亞中喊過浮游炮,只有在遊戲中才這樣喊 (3WuIqSZs 15/12/31 11:08)
無名氏: (ノд`゚)沒辦法 機戰洗腦太深 尤其是以前戰鬥不能跳過的時代 每用一次就要聽一次「以K!平凡人!」 (Xlsec3mw 15/12/31 14:31)
大炮就是配飛機(誤: ∀゚)ノ<有航戰伊戰必玩,雖然我想說航巡有也應該沒人想用(只剩兩台炮),但是如果最上可以改航巡,我絕對想要一台 (DlXeAdLA 15/12/31 16:28)
無名氏: (・_ゝ・)是三座。 (scWcTQa2 15/12/31 19:00)
無名氏: 朝潮放7階,夕雲放8階,這是什麼魔法,白露放在7階還差不多,作為陽炎的改進型的夕雲應該至少9階。 (8GJu3lcY 16/01/01 04:31)
無名氏: 白露(7)->朝潮(8)->夕雲(9)還比較合理吧... (8GJu3lcY 16/01/01 04:32)
無名氏: 給你幾架水戰+一次性艦爆能比2門主砲還要來的高傷w? (wINGQn8M 16/01/01 09:32)
無名氏: |∀゚)<就看他是給你帶甚麼機,帶水爆瑞雲(還只可以自動)鐵定沒用,但如果是手控的水偵,這兩門炮絕對值 (9WNrel.w 16/01/01 16:14)
無名氏: 說是改進型主要也只有適航性還有一些小地方,戰鬥能力基本相同,遊戲現在這樣每一階戰鬥性能有差我覺得很好 (Q/qmTxvQ 16/01/01 22:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)20:25 ID:.yIO5Y8c (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.3034 2推  
 檔名:1451651112598.png-(3 KB) 預覽 3 KB
>沒有人說日本比美國強啊 不是一直都在講IJN vs USN嗎?
那附圖是誰?

整理一下某人的理論
>1.日軍船比較快 所以部屬方便
我說那個速度只有10幾節的補給艦呢?放生?
>2.既然部屬方便 那圍毆人也簡單
你怎麼知道敵人在哪?既然你不知道 那你要在哪集合?
你投入了你大部分兵力去圍毆 不也等於告訴敵人"我全部兵力都在這 快來打我"
>3.如果發現打不過 那落跑不就好了嗎?
要跑至少也要花1個小時才能跑出敵方的射程 你以為逃跑多簡單?更別說你跑了之後其他人怎麼辦

對了 你這些理論的前提是以美軍都是智障 完全不會進行CAP或外圍巡邏受到攻擊也不會回報的情況下才有可能成立
4到6海浬的速度優勢跟1.5倍的數量差 你說哪邊重要? 承認日本海軍只能排第三的事實有這麼難?
無名氏: 日本驅逐不重視反潛,還會被潛艇摸掉補給艦、航母、戰巡...等等高價值目標 (wOT8zqgg 16/01/01 21:37)
要是他還是想坳的話: (´∀`)<他等等八成會無視你講的,然後繼續自說自話 (iQQOkxmE 16/01/01 21:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)12:56 ID:fDwO9USM (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3047 33推  
 檔名:1451710590397.png-(33 KB) 預覽 33 KB
>>No.3034
>我說那個速度只有10幾節的補給艦呢?放生?
講的好像美國補給艦有30節一樣
>你怎麼知道敵人在哪?既然你不知道 那你要在哪集合?
你投入了你大部分兵力去圍毆 不也等於告訴敵人"我全部兵力都在這 快來打我"
反過來問你 你怎麼知道敵人要來打我? 既然不知道 那從何準備? 還是你的世界是打人前會先通知被打的"hi 本日天氣晴朗波浪高 要去打你囉啾咪"?
喔對了 就算知道 就憑那速度還不知道趕不趕得上呢~
>要跑至少也要花1個小時才能跑出敵方的射程 你以為逃跑多簡單?更別說你跑了之後其他人怎麼辦
你知道地球是圓的嗎? 知道海上視野情況好也就30多公里來著嗎? 知道打炮要觀測校射嗎? 知道打炮不是百發百中的嗎? 你懂海戰是怎麼一回事嗎? 懂戰列線是怎麼一回事嗎? 高速艦隊看到低速艦隊馬上跑路 低速艦隊連灰都吃不到

然後你還來1.5倍 美國是把所有的船都放在同一個海域嗎? 就算是好了 請問其他的海域呢? 當你還在妄想集中兵力艦隊決戰的時候 IJN可以在其他沒有美國艦隊的海上姿意妄為 這種水準也敢嘮嘮叨叨 好好看看美國人自己怎麼想的吧!
……
無名氏: 所以你到底什麼時候才要回答戰前美國何時把全艦隊都放太平洋同一個海域了? (fDwO9USM 16/01/02 13:39)
無名氏: キターーーー(゜∀゜)ーーー!! 講不過就轉進 (fDwO9USM 16/01/02 13:41)
無名氏: 幸好我提過很多次 本主題為探討戰前海軍評比 跟國力沒半毛線關係wwwww (fDwO9USM 16/01/02 13:42)
無名氏: 我說不斷轉進在逃避別人問題的不知道到底是誰啊w (Qk0KO8LQ 16/01/02 15:49)
無名氏: 扯不過又開始扯只比太平洋了?再轉進的到底是誰啊www (Qk0KO8LQ 16/01/02 15:51)
無名氏: 日本會去大西洋嗎? 你腦子沒問題? (fDwO9USM 16/01/02 16:50)
無名氏: 比的是整體海軍你在那邊扯大西洋太平洋幹嘛 要不要乾脆說英軍在太平洋也沒啥部屬 所以日本海軍天下第一 (Qk0KO8LQ 16/01/02 18:00)
無名氏: 哈哈哈 果然你這種程度就只能得出這種結果 (fDwO9USM 16/01/02 21:26)
無名氏: 看來你就只是無腦美粉而已 (fDwO9USM 16/01/02 21:36)
無名氏: 皇家海軍在海上混多久了 區區IJN怎麼能比 不過USN還是比不上IJN啦wwwwww (fDwO9USM 16/01/02 21:40)
無名氏: fDwO9USM秀下限辛苦了 (Qk0KO8LQ 16/01/02 21:49)
可憐的軍武版: 全篇看完:有1狗票人要去學學船團指揮(END (3k9agcaA 16/01/04 05:49)
無名氏: 樓上講的好像日軍就很會指揮一樣 (byfICa9g 16/01/04 09:57)
可憐的軍武版: 我有說哪個國籍嗎.你在腦殘玻璃心什麼 (3k9agcaA 16/01/04 23:47)
無名氏: 又在人生攻擊了 (FxG4xYFk 16/01/05 00:45)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/02(六)16:00 ID:oxqoCSRA (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.3051 16推  
>>No.3047
>>講的好像美國補給艦有30節一樣
美國的補給船多快很重要嗎?
真打起來,得要逃跑的可是日本不是美國啊
而且重點是
你扯了這麼久還是沒回答
補給船這麼慢
你日本是要怎麼"打不贏就跑"?
>>你投入了你大部分(略
美國要圍毆日本根本用不上全部兵力好嗎?
>>反過來問你(略
巡邏,偵查,諜報,預警
不然你以為咧?
對啦,日本沒一樣能做得和美國一個水準
你會直接無視,我也不意外
>>你知道地球是圓的嗎?(略
還是那個問題,你的補給艦怎麼辦?
>>IJN可以在其他沒有美國艦隊的海上姿意妄為
恣意妄為?
例如什麼?
……
無名氏: 以免曝露出你的海戰是帶著補給艦一起打這樣笑話般的水準wwwww (fDwO9USM 16/01/02 16:53)
無名氏: 你以為不上前線,補給艦就一定安全嗎,要是作戰單位只顧著逃跑,你以為後勤單位就不會被盯上? (SwpdEgg6 16/01/02 17:54)
無名氏: 換句話說,就算你戰艦可以跑的了,那要是美國直接盯上你的補給艦隊,你怎麼辦? (SwpdEgg6 16/01/02 17:56)
無名氏: 美國可以為了維持補給線路犧牲船艦,日本呢? (SwpdEgg6 16/01/02 17:58)
無名氏: 上面哪裡提到"海戰是帶著補給艦一起打"了?開始覺得你在反串了 (Qk0KO8LQ 16/01/02 18:03)
無名氏: SwpdEgg6 那你倒是說說被日本高速艦隊盯上的美國補給艦隊要怎麼辦?www (fDwO9USM 16/01/02 21:42)
無名氏: Qk0KO8LQ 連中文都看不懂? "補給船這麼慢 你日本是要怎麼"打不贏就跑"?" (fDwO9USM 16/01/02 21:44)
無名氏: 基於我一直只有講攻擊艦隊的事 打不贏就跑很合理也是指攻擊艦隊 (fDwO9USM 16/01/02 21:45)
無名氏: 那他講補給船不就表示攻擊艦隊帶補給船?www (fDwO9USM 16/01/02 21:45)
無名氏: 不然就是oxqoCSRA看不懂中文 你去跟他協調一下看是誰看不懂中文吧wwwwwwww (fDwO9USM 16/01/02 21:46)
無名氏: SwpdEgg6 補一下 請你去把3047篇附圖讀完ok? (fDwO9USM 16/01/02 21:50)
無名氏: 除了跳針裝死跟人身攻擊 你還剩下什麼? (Qk0KO8LQ 16/01/02 21:50)
無名氏: 可笑的是鐵王八在珍珠港幾乎都死光了,所羅門海戰美國剩下南達、華盛頓 (Of7KtuRU 16/01/02 21:55)
無名氏: (*゚∀゚*)っ從頭到尾只看到一隻皇豚在秀下限 (4jptreGs 16/01/05 13:58)
無名氏: ゚∀゚)σ。o0對了,你所謂的高速艦隊在二戰完後不是變賠償艦就是變廢鐵了耶,既然這麼威怎麼會有這種下場呢w (4jptreGs 16/01/05 14:05)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

說好的前一級技能呢? 名稱: 無名氏 [15/12/30(三)15:42 ID:lzc7unXo (Host: 218-166-*.dynamic.hinet.net)] No.3011 7推 [回應]
我爬文有爬到說艦長技能必須先點第一級才能點第二級
但是我的艦長卻都可以不點專業裝填就點專業神射手
想點進階射擊的時候遊戲會顯示要先學魚雷.....可是我廚蘭沒有魚雷。
為了點到能加防空跟155炮的進階射擊.必須硬把魚雷點下去?

順便問個問題...我的巡洋都是火炮/次武器/存活/隱蔽捕獲都有點到.這很正常嗎?
我怕這遊戲的艦長技能是必須一條路點到底的特化風格
無名氏: 那是指第一排至少要點一個,才能點第二排;第二排至少一個,才能開第三排... (2YnUoGmk 15/12/30 16:00)
無名氏: (゚∀。)同一排只要選一個點就好了 (qwu34WJQ 15/12/30 18:03)
無名氏: 如上面兩位的說明。操作過了就知道了,這樣都搞不清楚有點太呆… (6CBSuzko 15/12/30 23:32)
無名氏: 因為我已經點了次武器的第一個技能.可是進階訓練卻顯示我沒點.. (Al4jymaU 15/12/31 00:38)
無名氏: 次武器的第一個技能…那不是2階的技能嗎?進階射擊訓練是4階啊,你少了3階技能啊。 (8kYrRFzY 15/12/31 11:54)
無名氏: 阿不是說一排點一個就好-.- (0OvyzHaE 16/01/01 15:54)
無名氏: 是一排點一個沒錯,但你漏了一排。你是小學生? (T9qyiuAI 16/01/02 16:33)

無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)12:49 ID:iXva10T. (Host: 223-137-*.emome-ip.hinet.net)] No.2989 9推 [回應]
不過我戰艦扛線被賣掉也很常見,總之戰艦玩家就是兩難,不去扛線會被幹,扛了線會早死
無名氏: (;´д`)ㄏ發文不附圖,此風不可長 (zJYStBRY 15/12/28 14:13)
無名氏: (´・ω・`)回應不按連結 返信娘哭哭 (IsAYe7is 15/12/28 14:21)
無名氏: 回應都不會用,多數也是猴子BB (gI6j9oGM 15/12/28 20:24)
無名氏: (;´д`)內射不帶套,兒子來報到 (ZGgncabo 15/12/29 06:51)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノ彡┴─┴哭夠了就去後面罰站,打你個龜炮 (MsjmBuCg 15/12/29 07:25)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡσ海戰世界龜個鵰.出來輸贏! (EoaJ8WvM 15/12/29 07:57)
無名氏: 我是覺得壓近一點 隊友沒跟著靠近那就是隊友爛....反正死之前多做些傷害就對了... (21uH9tQA 15/12/30 00:41)
無名氏: 我CA都被賣了 還是DD喔~ (RK8UhJN2 15/12/30 01:52)
無名氏: 在後面射 完全可以 活到最後 沒問題 但結算分數不在隊伍前三 你他媽就是賣隊友 (xIHbBWw. 16/01/09 06:15)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)23:56 ID:J8RQ/W8A (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.3007 6推  
 檔名:1451404585972.png-(694 KB) 預覽 694 KB
非常抱歉,請大大原釀
無名氏: (`・ω・)大甚麼大 (Q0EJXjHc 15/12/30 00:55)
無名氏: (*゚∀゚*)彡祭品已收,祝你每場隊友齊心協力打爆敵艦 (KAXxfDxE 15/12/30 03:46)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ祭品已收,祝你每場隊友齊心協力大爆硬硬 (XmuCCIik 15/12/30 18:41)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ祭品已收,祝你每場硬硬 (SnT62w9w 15/12/31 05:07)
無名氏: (╬゚д゚)σ幹你媽的兩坨贅肉! (WPx8lg/c 15/12/31 14:39)
提督: 樓上RJ不要偷上島,小心我中出妳 (JgtahRRk 15/12/31 20:33)

檔名:1451360405161.jpg-(258 KB) 預覽
258 KB維修BUG? 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)11:40 ID:GNJwPrJw (Host: 36-232-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3001 17推 [回應]
今天早上我玩1場戰艦wyoming,吃了航母2輪魚雷中了2發魚雷
之後要維修第1次維修只回復1點點
第2次維修都不給我按
我想問是不是我單一個案還是大家也有遇到?
本來想在WOWS回報,但是回報跟之前不1樣看不懂
跑來K島問各位...THX
……
無名氏: 只有輕傷能修(進水、火災、砲彈造成的表層傷害),重傷只能修部分(魚雷、擊穿),實際怎麼分類我也沒全懂 (AFCJq0QE 15/12/29 11:57)
無名氏: 戰艦嚴重傷害只能回10% (d070gKAo 15/12/29 12:58)
無名氏: 魚雷有時後跳中等傷害有時後跳嚴重傷害,要自己注意 (d070gKAo 15/12/29 13:07)
無名氏: 魚雷打中防魚雷帶有減傷 打中一般區塊就是滿傷 (Tbvpg.kM 15/12/29 13:55)
無名氏: 防雷帶每種船的分布都不一樣? (CQvWFtxw 15/12/29 22:10)
Tbvpg.kM: 對 大和的防魚雷帶在船身中央 所以用穿身吃擂的傷害會比船頭跟船身少 (ypTfEMLE 15/12/30 09:15)
該死的新注音...: *所以用船身吃雷的傷害會比船頭跟船尾少 (6bfmJl5s 15/12/30 09:16)
無名氏: (゚∀゚)不過用船身去接你可能就不只吃一顆了 (qwu34WJQ 15/12/30 19:26)
無名氏: 轉出船身吃雷...cv就輕鬆多了 (yxaaf7Wk 15/12/31 00:03)
Tbvpg.kM: (゚д゚)所以大和的防魚雷帶根本形同虛設阿 (0jA5g0mU 15/12/31 10:39)
無名氏: 防雷帶這個概念很矛盾,就是要保護裝甲區,所以設防雷帶 (S05qtLzI 15/12/31 12:11)
無名氏: 節果打中船首船尾,反而更痛 (S05qtLzI 15/12/31 12:12)
無名氏: (゚∀。)現實防雷部設在船腹是沒錯的,因為本來就是要防禦沒發現到的魚雷擊中重要的部位 (L6cdXLdM 16/01/01 13:13)
無名氏: (゚∀。)有發現到的魚雷當然是用轉向迴避掉,而且防雷部放船艏船速會大減 (L6cdXLdM 16/01/01 13:14)
無名氏: (゚∀。)現在一堆停船開砲的大和,等魚雷機來還不是船腹吃一堆雷 (L6cdXLdM 16/01/01 13:15)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)11:54 ID:GNJwPrJw (Host: 36-232-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3002 4推  
喔喔 謝謝
原來是魚雷不能修理...(?!
無名氏: 重傷修不回來 (5Sbw8xEc 15/12/29 11:57)
無名氏: 修的比例是看傷害種類的 像火災跟浸水的傷害就是100% (iJ8qYKqY 15/12/29 16:52)
無名氏: 不會分的話留著別修,這遊戲沒細膩到用防雷部去微操撞雷 (FOLmaFdE 15/12/29 17:41)
無名氏: 魚雷造成的傷害能回,回復的比例是傷害的50% (/yHJe50M 15/12/29 20:15)

檔名:1451057336291.jpg-(441 KB) 預覽
441 KB不怕神一樣的敵人 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)23:28 ID:42GkYStE (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.2958 1推 [回應]
不怕神一樣的敵人
無名氏: 上島取暖 (u7HTABbg 15/12/26 18:33)
有 5 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/27(日)23:03 ID:mkeh40SU (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.2980 3推  
>>No.2963
CV忙賺傷不開光
等對面DD殺過來
自己吃黑雷以後怪隊友都不護衛

這種的看太多了
無名氏: 低階場CV2v2的時候就有這種同伴都不幫忙偵查的,結果dd衝進來雙殺 (GlSWLbhA 15/12/27 23:24)
無名氏: 尤其日cv艦戰 (GlSWLbhA 15/12/27 23:25)
無名氏: 4.5階日cv艦戰又少,不開燈大概10分鐘內就有警報聲.. (GlSWLbhA 15/12/27 23:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)01:40 ID:H4fgqNBs (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2983 7推  
搶點第一時間沒到沒關係
但拖到連對面BB群都壓上前了
總會有BB還在15KM外秀自己的"優良"炮術

像有次搶點戰順利開場搶下三點
對方全力轉壓B點
自家2艘DD在B點拖延敵方大部隊
當連在A點的CA和墨西哥都趕來支援
還是有3艘BB躲超遠活像怕被強X一樣遠射
該場沒CV對面DD只剩一艘到底在怕啥?
當沉船之後看到長門躲那麼遠
是為了在山後打伸縮都不知道要說什麼
無名氏: 然後常常這種打遠炮的要等到對友死光了才敢上前,然後就看得他被對方火燒船集火慘死 (iBooQpdc 15/12/28 07:40)
海猴: <修船很貴ㄋㄟˋ~~~~ (lbaK0WNM 15/12/28 09:43)
無名氏: 跟隊友輪流扛線 配合的好是能賠到啥修船費? (tbpCwnGg 15/12/28 11:01)
無名氏: 亞服日常:我黑槍我自豪! (2NP07AQ6 15/12/28 11:13)
無名氏: 我吹雪能打15萬以上,修理費9萬咬我啊(下場殉爆) (zJYStBRY 15/12/28 11:31)
無名氏: 扛線打近戰的淨收益絕對比打烏龜炮還好 (SpuFoK6Y 15/12/28 12:16)
無名氏: (゚∀。)<反正船是沈定了,不如多一發裝甲區還比較可能回本 (YjWkZ08I 15/12/28 13:38)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)16:05 ID:WrnxVyFQ (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.2991 8推  
在亞服扛線的都是白癡 隊友也不會賠你修船費
你以為你犧牲能換取隊友好的輸出空間嗎?
錯了!在前線努力擺角被ca燒爽爽吃魚雷
結果回頭看隊友全部都遠離你10km
而且還都打橫不擺角 把裝甲區露出來給人打爽爽
常常發生在前線扛線的還沒死 後面的龜孫子死一票
最後扛線的白癡在爆炸前絕望的在聊天頻道罵髒話
被人檢舉 經過幾次扛線以後你就會發現
還是乖乖躲在後面當龜兒子比較實在
反正一樣能洗傷害 數據出來也不會比較難看
無名氏: (゚∀。)當歸兒子是要怎麼打高傷害? 16KM以上都是看臉的好嗎 (IsAYe7is 15/12/28 16:09)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<當歸可以補血啊,現在冬天進補剛剛好 (zJYStBRY 15/12/28 16:22)
無名氏: (*゚∀゚*)當歸雞好ㄘ (IsAYe7is 15/12/28 16:28)
無名氏: (゚∀。)當歸 (qW/dU5Qg 15/12/28 17:11)
無名氏: (゚∀。)可是我BB都扛線很會贏阿,輸出跟勝率都有了,你當龜兒子等輸再怪隊友有個屁用 (tmtNOipI 15/12/28 18:57)
無名氏: (゚∀。)<讚在哪裡, 我想按!!! 最近老是回頭看隊友全部蒸發或放生我的 (YOfKEOxk 15/12/28 19:02)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ當歸兒子好ㄘ (GB3ZfEpg 15/12/29 00:01)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノノ彡┴─┴離10km沒坦到, 就離20km阿 !! (MsjmBuCg 15/12/29 07:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)17:12 ID:H4fgqNBs (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2993   
>還是乖乖躲在後面當龜兒子比較實在
前面的釘子被拔乾淨後
對方一擁而上你是能打出啥鬼傷害?
蘇驅上前開煙就能輕鬆把你燒個半死
>你以為你犧牲能換取隊友好的輸出空間嗎?
不適時前推要怎打出傷害?尤其美系BB那超遠距的鳥彈道想打中誰?
龜在後面能打出傷害不是超神就是對手超猴
當自家驅逐巡洋被賣光就別想有啥安心輸出的空間

就你描述來看比較像是那種到高階場還不知道怎走位的BB
自以為是在扛線,實際卻是走到鳥位置當燈塔+炮灰
死幾次後就到大後方去當海龜,不是我猴~都是隊友猴~
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)18:02 ID:ekUpoQBI (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.2994 2推  
>>No.2993
BB克CA CA克DD
DD能讓BB CA陰溝裡翻船
CV開光 兼補刀

然後依據WOWS分房機制
CA一定比較多
一台跟一台BB CV護衛都還有剩
這應該很理想才對

結果亞服的事實是
DD無鬧亂衝

遇到敵人
CA往後面跑10km
BB往後面跑20km
或者反過來 CA 20km 因為BB普片慢
CV躲在家裡等敵方DD來吃
無名氏: 我碰過BB八成CA一成DD一成的"戰艦世界"高階場 (dDoqjrj. 15/12/28 19:11)
無名氏: 不要再以為DD很厲害 DD現在才是賣隊友的啦 (RK8UhJN2 15/12/30 01:54)
CCP式平衡 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)21:17 ID:qgjM7EbU (Host: *.niu.edu.tw)] No.2995 1推  
航空母艦:維修費--2兆7000億銀幣
戰列艦:維修費--27億銀幣
巡洋艦:維修費--27萬銀幣
驅逐艦:維修費--270銀幣
魚雷艇:維修費--免費
無名氏: DD維修一直太貴,按比例比較公平。 (FOLmaFdE 15/12/29 17:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)21:46 ID:H4fgqNBs (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2996 17推  
>DD能讓BB CA陰溝裡翻船
當你家DD至少在距離你8KM外就讓對面的DD亮起來時
最好DD還威脅的到BB和CA啦...
10KM外發射的雷俗稱智商雷,這種大多是來封路口或逼目標轉向
就算是65節以上的快速雷,能吃到2顆以上表示駕駛的智商異於常人
>DD無鬧亂衝
DD開場會去探路封口,前哨戰就是活下去和撐到CA趕到
更別說搶點戰,去搶點和干擾對方本來就是DD工作
開場沉是DD猴,決定不走那線沒什麼問題
BB速度大多偏慢,晚到和考慮到假使崩線方便撤退位置偏後無妨

但有些BB根本不是偏後還是直接躲在大後方...
一種是純心當烏龜
另一種是完全搞不懂到底該前壓還是撤退
前壓要壓到哪?該保持多遠的距離和要不要調整航向
這種不是被炮刑就是船都沉光了人還沒到
……
無名氏: (゚∀゚)<要不是島風CD長我可以噴掉幾百萬,我記得一發好像3K 一次齊射4W5 (vo6sbk0E 15/12/28 23:07)
無名氏: (д)゚゚<WTF!!!高階場各方面都嚇死人,順便請問樓上哪裡可以查到魚雷費用等資料? (zJYStBRY 15/12/28 23:13)
無名氏: 打完一場後的詳細資料可以看經驗與銀幣 (IsAYe7is 15/12/28 23:50)
無名氏: (´゚д゚`)<講錯了抱歉 一發才900 齊射13500 (kUWG6ViI 15/12/29 00:23)
無名氏: (´゚д゚`)<整場cd到 約13萬銀 (kUWG6ViI 15/12/29 00:30)
無名氏: 一條魚雷的造價等同一架戰鬥機,本來就不應該無腦亂丟的東西。 (gUbY9F1g 15/12/29 09:14)
無名氏: (*´∀`)詳細魚雷造價 (eejKjFEM 15/12/29 11:35)
無名氏: 日本氧氣魚雷在當時一顆最低要價2萬日圓,可以買半台的零戰,比較貴的610mm等於一台零戰 (d070gKAo 15/12/29 13:31)
無名氏: 所以說… 超級北上大人放一個超必殺技就等於把一整個戰機中隊丟了出去啊…… (gUbY9F1g 15/12/29 14:29)
無名氏: 米帝:好便宜阿! 先給我來個幾千條吧 (mU4hgrZo 15/12/29 14:51)
無名氏: (゚∀。)順便一說當時幣值大概2到3日圓換1美元,野馬一架要價差不多也4萬美元上下 (d070gKAo 15/12/29 15:03)
無名氏: (つд⊂)<感謝,我不會再把魚雷當香蕉亂丟了 (cmvHmvhA 15/12/29 17:30)
無名氏: 感謝詳細 (ZGYuBkM. 15/12/29 22:56)
無名氏: (゚∀。)<2萬日圓可以買半台零式?我出四萬買整台!! (J8RQ/W8A 15/12/29 23:46)
無名氏: 自從這禮拜我被DD賣掉 打從之後不在相信DD是好隊友 (RK8UhJN2 15/12/30 01:55)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)23:57 ID:ZGwmNHaw (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.2997 10推  
BB扛傷要扛在隊友能輸出的地方
進可扛退可修
賺無畏旗
賺防火旗
一天10面也滿爽的
無名氏: BB互打打到一半.對方巡洋露臉出來該轉目標嗎?..如果位置沒差很多 (CQvWFtxw 15/12/29 01:16)
無名氏: 能先射死的目標就先殺 免得夜長夢多 (JWkCCU6U 15/12/29 01:29)
無名氏: 誰有好角度打誰!!!! (NQ2QErA2 15/12/29 02:09)
BB的目標依序: (゚∀。)<露側面直直開的→正在大迴轉的→離比較近的→裝甲區比較薄的→跑比較慢的 (CKbaKS1E 15/12/29 02:09)
無名氏: BB扛傷要扛在隊友能輸出的地方!!!!! 讚!!!!!! 畢竟有人射程不是那麼長!! (NQ2QErA2 15/12/29 02:09)
無名氏: (゚∀。)<都沒有?那換HE彈燒吧 (CKbaKS1E 15/12/29 02:09)
無名氏: 看誰血少,角度好,距離近 (g26n1YXk 15/12/29 08:27)
無名氏: 大多數情況是巡洋,畢竟BB修了又打打了又修不是辦法 (J8RQ/W8A 15/12/29 08:28)
無名氏: 如果巡洋在很遠的位置扭來扭去,就原諒她吧 (J8RQ/W8A 15/12/29 08:30)
無名氏: ...因為我就是那個巡洋w...通常都是一出來.船屁股還沒露出來船頭已經沉下去了 (CQvWFtxw 15/12/29 13:03)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)08:50 ID:p.7Z9H6k (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2998 11推  
>>No.2997
>BB扛傷要扛在隊友能輸出的地方
是嗎?
可是我玩BB 替隊友扛傷 原本隊友在我旁邊
我扛傷之後他們都往後跑20km
我的專業來自巨匠電腦
無名氏: BB開砲間距30秒, (qw.j0e7g 15/12/29 10:19)
無名氏: 能等隊友退了20KM才發現也不容易 (qw.j0e7g 15/12/29 10:20)
無名氏: (゚∀。)<自己這邊總是猴子 對手卻總是正常人 你難道不覺得奇怪? (mU4hgrZo 15/12/29 12:29)
無名氏: 樓上上 你在專心扛傷 非常的專心 你會注意到已經被隊友賣了嗎 (3XRBlgCc 15/12/29 14:07)
無名氏: BB開炮間距長 常切回主視角注意四周的飛機和魚雷 比起CA和DD這種常駐開鏡或得近距狗鬥的 (mU4hgrZo 15/12/29 14:48)
無名氏: 更容易注意到附近的情況吧.... (mU4hgrZo 15/12/29 14:49)
無名氏: 開CA和DD的猴子最常幹的蠢事就是打到忘我 然後一頭衝進對方包圍圈 (mU4hgrZo 15/12/29 14:53)
無名氏: BB開砲間距長,但中間30秒通常一秒也沒閒著 (qw.j0e7g 15/12/29 17:39)
無名氏: BB機動性差,航線都要預先規劃,再依戰況不停的重新規劃航線 (qw.j0e7g 15/12/29 17:40)
無名氏: 我以為這是常識了... (qw.j0e7g 15/12/29 17:41)
無名氏: (゚∀。)開炮的間隔就是東張西望看四周的狀況阿,不然要盯著目標看30秒嗎? (Bt/uNr56 15/12/29 18:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)10:18 ID:qw.j0e7g (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2999 3推  
>>No.2980
碰到有幫忙偵查DD
或是幫忙處理高階BB的CV
我都會跟他說謝謝
但決大部份的情況是
CV互相斬首
連自己船開到哪去都不知道
被砲擊就一直怪隊友
無名氏: (╬゚д゚)凸CV拼斬首就算了 自己能斬到戰機全部掉光光是怎麼回事? (ypTfEMLE 15/12/30 13:38)
無名氏: 我看過一艘瑞鳳,開場全走一起,被掃射掉光 (S05qtLzI 15/12/31 12:28)
無名氏: 第二波又全走一起,又掉光,就掛網了 (S05qtLzI 15/12/31 12:29)

檔名:1451251593497.png-(505 KB) 預覽
505 KB關於1月開始的蒼剛活動 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)05:26 ID:Tv0KiYrE (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2984 12推 [回應]
想請教大家當中的任務二要擊落150架飛機,用空母以外的船有什麼比較有效率的解法呢?


新手玩家最近才開始拿到幾艘V等級的船,
只有玩日本線,空母只有把鳳翔開出來而且玩的很弱,衝擊落數現在除了利用空母完全沒有頭緒OTL
無名氏: (´∀`)<去玩美國,日本低階防空都不好 (NRpRKKlw 15/12/28 06:58)
無名氏: (´∀`)<如果可以的話就去爬個美巡吧 (NRpRKKlw 15/12/28 07:00)
無名氏: 美cv打飛機超有效率 (SpuFoK6Y 15/12/28 10:23)
無名氏: (゚∀゚)<若不玩航母,把美巡cleveland開出來,全丟防空的配備配點,最近的cv會傻傻地喂飛機給我 (4IW3QPeI 15/12/28 12:35)
無名氏: (゚∀゚)<都吃了2組飛機了還來,特別是惱羞的cv,大愉悅www (4IW3QPeI 15/12/28 12:36)
無名氏: (゚∀。)<把Atlanta開出來,全防空升級+技能 (27/s5jcc 15/12/28 18:11)
無名氏: (゚∀。)<進無CV場.... (27/s5jcc 15/12/28 18:12)
無名氏: (゚∀。)<mother fucker RNG (27/s5jcc 15/12/28 18:12)
無名氏: (;´д`)<語音也已經實裝了嗎? 我開了金鋼好像沒有啊 (5.gY/3.U 15/12/28 20:02)
無名氏: 語音是獎勵..... (o44aGWxs 15/12/28 22:58)
無名氏: 亞特蘭大一場30不是問題 (1dzZzyWw 15/12/29 23:59)
無名氏: 我總覺得亞特進無CV場的機率超絕UP過 (S05qtLzI 15/12/31 12:35)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)09:00 ID:shGE/kBE (Host: 210-242-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2985 3推  
同為日線玩家路過
基本上日線在練出311龍驤之前不存在有效率的打飛機手段
日本戰機不被人清光就不錯了,就算拿魚雷機去送頭也不能保證你就能打下多少飛機

結論還是只能去爬美航...
看你能不能在解到任務二時買到4階蘭利吧
無名氏: 任務二限定 5階以上... (l4fQpnP. 15/12/28 11:05)
無名氏: 最近掃射變強後有比較好了,昨天用瑞鳳2v2場可以打下39架飛機 (zJYStBRY 15/12/28 11:26)
無名氏: 龍驤的話運氣好+非常專注可以打下50架不是問題 (zJYStBRY 15/12/28 11:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)09:44 ID:VA8AH5Lc (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.2986 5推  
日線其他船有沒有比較能打飛機的?
無名氏: 只有CV而已 (tbpCwnGg 15/12/28 09:48)
無名氏: 天成防空可以吃T7以下飛機吧 (w3q748Po 15/12/28 15:38)
無名氏: 之前na打150架的任務我也是用日巡解的啊 青葉跟妙高的對空又不會比較差 (p.cBQe6U 15/12/28 16:32)
無名氏: BB 天城、出雲防空可以吃不少飛機,CA 目前最好打飛機的是妙高、再來是青葉和藏王 (lsW9bH9w 15/12/28 17:25)
無名氏: (゚∀゚)σ開密瓜\打飛機 (WPx8lg/c 15/12/31 14:42)
無標題 名稱: 元po [15/12/28(一)09:50 ID:Tv0KiYrE (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2987 8推  
看起來日本線的船在中低階的場合似乎要打飛機會很壓力,空母現在要練也來不及了,準備來爬美CA

美CA的歐瑪哈防空可以期待嗎?
無名氏: 奧瑪哈防空還不錯 c船體的狀態下對面cv只要不夠果斷就會一直掉飛機 (SpuFoK6Y 15/12/28 10:25)
無名氏: 到了克里夫蘭更有彈幕可以開 走戰艦旁邊 對方一輪強攻常常有去無回 (SpuFoK6Y 15/12/28 10:28)
無名氏: 美巡真的超煩的距離幾公里飛機就一直閃,還沒投雷就只能撤退 (zJYStBRY 15/12/28 11:28)
無名氏: 其實玩cv有一招 可以讓對方閃不了 不過比較麻煩就是6階以上CA都有防空技 (wZnWRIKQ 15/12/28 12:05)
無名氏: 祖國murmansk不知道能不能替代omaha用?如果不想走美CA的話 (kN7nRHS. 15/12/28 12:07)
無名氏: 建議還是爬美航,美巡AA再高運氣好一場也才10幾隻,美航主動抓飛機每場10隻起跳 (yPM0j6pI 15/12/28 12:22)
無名氏: 日本船的話,戰艦系不是都頗強的嗎?每次低階日航遇到美航戰機都把他們往金剛扶桑釣,再吃掉他們 (krBlzE5o 15/12/28 13:37)
無名氏: 不知道是不旦有點4技的關系,我覺得青葉防空也不錯 (dA7tZdCY 15/12/28 14:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)12:00 ID:tMJ9gW0Y (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.2988 7推  
借串問 那只玩德巡的該怎辦?練其他國家?300起火150架飛機 不管那個我家布丁都擺阿黑顏給我看啊…
無名氏: 點火還OK,打飛機就算了 (RbYhQ7kc 15/12/28 12:07)
無名氏: 轉線吧,德巡的防空在遊戲中本來就最弱 (zJYStBRY 15/12/28 12:18)
無名氏: T5 T6德巡 靠速度點火 (9o7j.fRk 15/12/28 15:34)
無名氏: 玩美巡吧 美巡4階鳳凰城這兩個都算是不錯的了 而且不難爬 前階是聖廚 (IsAYe7is 15/12/28 16:05)
無名氏: 阿現在是把興登堡的防空當成空氣逆!!!! (NQ2QErA2 15/12/29 01:32)
無名氏: 買蘇巡 兩個願望一次滿足 (NQ2QErA2 15/12/29 01:32)
無名氏: 脆雞興登堡,美味無比,一輪滿足,連美蘇驅都愛滋~ (MsjmBuCg 15/12/29 07:23)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)15:44 ID:DLfMz1yI (Host: *.shawcable.net)] No.2990 2推  
很可惜的,要擊落數,最有效率的就是空母,因為只要你玩空母,對面至少也會有一台空母可以給你打飛機(欸?)。

接著就是玩博格2-0-1報復世界啦!!
無名氏: 我們可以預計,活動開始後就會進入「大制空時代」…雙方都開著制空甲板的CV一直空戰…… 戰機滿天飛… (gUbY9F1g 15/12/29 09:21)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ這樣魚雷機會大減不是很好嗎 (YEMesBgU 15/12/29 10:35)

檔名:1451178486194.jpg-(199 KB) 預覽
199 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/27(日)09:08 ID:d4gQTNZM (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.2974 8推 [回應]
新墨西哥要怎麼使用?
把巡洋打殘血也沒有人會去收,
DD也沒有人在清,最後也變成我在清
升級組件要提升射程還是轉砲台?
無名氏: (゚∀。)別想了,有射程能裝絕對是上射程 (NhIlqhNI 15/12/27 10:48)
無名氏: 美國戰艦在8階前都是上射程吧 (Uos6.zcs 15/12/27 13:16)
無名氏: 墨西哥裝填夠久了你還裝炮轉嗎? (z/0NgA8c 15/12/27 13:51)
無名氏: 剛剛玩了一下,被一顆魚雷打到就滿血噴了,新墨恂爆的機率會很高嗎? (nnnORPjg 15/12/27 15:01)
無名氏: 美國戰艦8階前就乖乖M上去 (pPKh.7gM 15/12/27 15:49)
無名氏: 除了DD其他船種殉爆就是你運氣差 (g8DC7y3k 15/12/27 17:23)
無名氏: (σ゚д゚)σ你運氣衰 今年記得去點光明燈 (KzWM.vuo 15/12/27 18:26)
無名氏: 燈不點了,新墨常常被對方點火燒掉大半寫,怕越點火燒越旺 (nnnORPjg 15/12/27 20:55)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/27(日)20:51 ID:nnnORPjg (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.2977 11推  
 檔名:1451220691581.jpg-(16 KB) 預覽 16 KB
新墨勝率掉到30%了,果斷先放棄,還是回去原先的巡洋菜
最近德巡艦長學到4級技能,改版好像把德巡的壞舵壞引擎修改過
我應該改學點火嗎?不然感覺高爆打BB點火率有點雞肋
無名氏: 德船 哪艘阿.. (AyhzsFAU 15/12/27 21:20)
無名氏: T5 (nnnORPjg 15/12/27 21:29)
無名氏: 先學射程如何? (AyhzsFAU 15/12/27 22:27)
無名氏: 進階射擊?德巡會很需要防空嗎?想聽聽看還有沒有其他的建議 (nnnORPjg 15/12/27 22:34)
無名氏: 並不是防空,而是 (vLKUH9t. 15/12/28 02:43)
無名氏: +主砲射程,可以很遠就發揮火力優勢 (vLKUH9t. 15/12/28 02:45)
無名氏: 而德巡HE彈效益不高,所以先加射程 (vLKUH9t. 15/12/28 02:46)
無名氏: 印象中艦長4級技好像沒有+射程吧 (iBooQpdc 15/12/28 12:28)
無名氏: 艦長4-2技能有支援155m以下口徑+射程.德巡5-6階是150mm,7階就是210mm (jC4577eU 15/12/28 15:28)
無名氏: 這樣如果爬到重巡不就沒有提升射程效果了? (skc.F4aA 15/12/28 18:51)
最上: (゚∀。)找我? (Tbvpg.kM 15/12/29 12:18)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/27(日)21:18 ID:sUX0pwa2 (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.2978 5推  
 檔名:1451222284103.jpg-(95 KB) 預覽 95 KB
墨西哥是強船,問題在隊友
無名氏: 我新墨命中率有26%,但主炮打出的傷害沒有那麼高耶... (nnnORPjg 15/12/27 21:35)
無名氏: 還蠻疑惑的,玩新墨不知道到底該不該衝,衝當推土機的時候隊友沒人想跟 (nnnORPjg 15/12/27 21:36)
無名氏: 每個人都龜在後面拚信仰,然後不是被DD丟雷不然就是CV丟雷或是被慘燒 (nnnORPjg 15/12/27 21:37)
無名氏: 沒有要衝的時候CA跟CL和DD都死的神速,最後只剩下我跟另一台BB... (nnnORPjg 15/12/27 21:38)
無名氏: 表示你都打在不重要的地方,有灌到裝甲區基本上傷害都很高 (NhIlqhNI 15/12/27 21:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/27(日)22:08 ID:e7ybeZO2 (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.2979 1推  
 檔名:1451225338741.jpg-(80 KB) 預覽 80 KB
強是還好
不過這種慢船就是吃隊友
有時候你傷害打的高但是根本沒辦法跑到地圖的另一邊救世界
無名氏: 傷害直六萬四很高了吧 (GlSWLbhA 15/12/27 22:42)

檔名:1451077562033.jpg-(47 KB) 預覽
47 KBWG老手獎勵碼 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)05:06 ID:9bRHu7MI (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.2968 24推 [回應]
獎勵碼:TAIWANNO1
內容物我是拿到旗子,不曉得其他人有沒有差
是說這代碼充滿嘲諷啊www

請領過的人一人一推 堅定我買R20的決心
……
無名氏: (゚∀゚)謝謝島民,我決定買R20了 (Vs2dp0bw 15/12/26 10:33)
無名氏: (゚∀゚)<感謝島民,我決定買R2D2了 (6D9K32SA 15/12/26 13:25)
無名氏: (゚∀゚)謝謝島民,我決定買R20了 (fJ4kLfQs 15/12/26 15:44)
無名氏: (´・ω)<是中國那個私服惹怒WG了嗎? (iar/XSmU 15/12/26 17:20)
無名氏: (σ゚∀゚)σ<謝謝島民,我決定買R20了 (tLfxPcUo 15/12/26 17:23)
代碼: (゚∀。)TAIWAN NO.1 (13g25NV. 15/12/26 18:19)
無名氏: (゚∀。)我決定這輩子都要追隨R20 赴湯蹈火在所不辭 (dWdQZfks 15/12/26 18:50)
無名氏: (;´д`)你們別這樣啊 有機會脫團我也想脫團阿!我不要R20一輩子阿!! (9bRHu7MI 15/12/26 19:32)
無名氏: (゚∀゚)<謝謝島民,我決定買R20了 (ugRalC6E 15/12/26 19:36)
無名氏: (゚∀。)ノミ6D9K32SA 你買R2D2幹嘛 叫他幫你用嗎?www (lM238qxU 15/12/26 19:40)
無名氏: YEE領 感穴原PO (ve.HN6Zc 15/12/27 19:37)
無名氏: 感謝原PO 已領 快買R10吧 (Tv0KiYrE 15/12/28 05:29)
無名氏: 救救菜鳥.這個邀請碼是填在官網的wargaming兌換代碼那一格嗎? (/2O6gMJQ 15/12/28 23:50)
無名氏: 對 感謝樓上 我決定買R20了 (sw1DueRc 15/12/29 10:36)
無名氏: 剛剛試了 還能用ㄟ~ (DWg2RLCA 16/01/01 17:07)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)21:38 ID:C0YBSeMA (Host: *.niu.edu.tw)] No.2971 1推  
 檔名:1451137090104.jpg-(301 KB) 預覽 301 KB
老大!這代碼真的有效欸!
無名氏: (*´∀`)<這突阿斯 (g8DC7y3k 15/12/27 01:54)

檔名:1451064934437.jpg-(1347 KB) 預覽
1347 KB所謂的坑船 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)01:35 ID:Km1ttXc. (Host: *.elinx.com.tw)] No.2967 19推 [回應]
大家在討論坑船的時候,往往都著重在主觀痛苦度上
其實看畢業場數是比較公正的,畢竟這是決定一艘船有多坑的客觀數據
個人日線每種船都玩,而且是從新手玩上來,畢業之後就賣掉,應該多少有點參考價值

河內:
以三階船來說,個人的場數
河內:15 天龍:15 若竹:11 南卡:17場
大體上來說河內並沒有特別坑,就算真的玩的不順心一咬牙也就稱過去了

妙義:
妙義:35 磯風:26 鳳翔:20 懷俄明:17場(只用來升蘭禮)
妙義除了砲歪以外其實沒有特別難用,35場也就差不多懷俄明17場的兩倍
會給人坑的感覺主要還是因為作為科技樹分歧點的原罪
美線玩家會覺得懷俄明很坑大概也是同樣的道理

古鷹:
未改版前是公認的無底大坑,在下有幸在BUFF之前玩到這艘船,只能說名不虛傳
不過我只玩了20場就用自由經驗跳了
看有沒有手動練上來的玩家可以分享一下場數
……
無名氏: (゚∀゚)<Buff前古鷹,60場... (5x/KNrjw 15/12/26 09:12)
無名氏: 我用隔壁棚的來說一下 坑船(或車)就是對比同階沒有相同的性能或是突出的優勢 甚至更低落的性能 (etuCSrxU 15/12/26 10:04)
etuCSrxU: 也因此逼需要找出這艘船的優勢跟劣勢 盡可能發揮它的優勢 (z3CidsO2 15/12/26 10:06)
無名氏: 懷俄明個人目前85場,覺得這台是T4場最能扛局的船,T4場也不會黑雷,船體也夠硬 (OLkj5Qb2 15/12/26 10:15)
無名氏: 除非CV或對方集體針對性猛攻,不然懷俄明的硬度跟火力還有短CD的炮,基本上可以達到只進不退 (OLkj5Qb2 15/12/26 10:18)
無名氏: 來一隻斬一隻,帶頭開無雙的感覺 (OLkj5Qb2 15/12/26 10:18)
無名氏: (゚∀゚)<懷俄明坑嗎?我是把她當成脆一點的扶桑在玩,不覺得啊... (d4Z4/xgA 15/12/26 10:36)
無名氏: 但在T4場看到魚雷機隊就真的很挫了... (RT6ky8vM 15/12/26 11:54)
無名氏: T4場除了夕張以外誰看到魚雷機不會挫的 (yoNinlFI 15/12/26 16:54)
無名氏: (゚∀゚)<buff前古鷹,41場 (KHoGKXn2 15/12/26 17:11)
無名氏: (つд⊂)借問下砲歪的妙義該怎麼玩? 龜後面援護>砲歪沒存在感 跟著艦隊走>砲歪沒存在感 突入敵陣>被集火收掉 (c/STjnFo 15/12/27 02:45)
無名氏: 妙義不要打遠距離,拉到10km左右練砲術,再不行就練衝撞 (g8DC7y3k 15/12/27 04:24)
無名氏: 還是想砸鍵盤就用自由經驗跳過吧 (g8DC7y3k 15/12/27 04:25)
戰鬥機表示: (゚∀。)>T4場除了夕張以外誰看到魚雷機不會挫的 (Tbvpg.kM 15/12/29 12:21)
無名氏: (´,_ゝ`)<Buff前古鷹,40場,美巡玩到cleveland才跳日巡,遇到這隻真的是一肚子火 (QG/PGSgw 15/12/30 00:12)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1451061969543.jpg-(85 KB) 預覽
85 KB有關CLEAR SKY 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)00:46 ID:7unANErg (Host: 116-48-*.netvigator.com)] No.2966 11推 [回應]
5.2更新後開制空CV怎打都沒有CLEAR SKY,有人有同樣的情況嗎
無名氏: 我有拿到過,就算用掃射也沒問題。應該是CV本身擊落的,如果不是集中火力打下來的不會計算在內 (RT6ky8vM 15/12/26 00:56)
無名氏: Σ(゚д゚)<可是這場我確定沒被敵方飛機貼身過,自動纏鬥的計算逃不會被排除在外吧 (7unANErg 15/12/26 01:09)
無名氏: Σ(゚д゚)<*計算量 (7unANErg 15/12/26 01:12)
無名氏: 用掃射會把隊友的機隊一起掃掉,但有沒有計算進去我還不清楚。再來我就想不到原因了... (RT6ky8vM 15/12/26 01:21)
無名氏: 不知道是不是BUG還是條件改了沒修正說明 CV打32架(沒掃射)也沒有 (.FaQcFXQ 15/12/26 10:07)
無名氏: 點成就看詳細說明,現同時需要擊落敵總機數的50%(含已放出之水戰) (CE40pIiI 15/12/26 11:54)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ幹你WG,改條件不列在更新公告,CV又被倒吃了 (ZBxxZx1E 15/12/26 13:20)
無名氏: (´_ゝ`)好麻煩的感覺,雖然該搶得制空還是要搶 (aVXrUnPQ 15/12/26 15:13)
無名氏: 30架對低階太難,對高階又太簡單,改算%的滿合理的阿 (xrz3bTYw 15/12/26 18:04)
無名氏: (σ゚д゚)σ樓上你錯了,是要30台加打掉合計50%的飛機 (ZBxxZx1E 15/12/26 18:22)
無名氏: Σ(゚д゚)你說....什麼!? (xrz3bTYw 15/12/26 21:11)

無標題 名稱: 無名氏 [15/12/21(一)16:29 ID:xBF61AaI (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.2900 12推 [回應]
島民們請教一下...bb是否為比較無法左右勝敗的艦種?
會有這樣的疑慮是因為:目前已玩一千多場,使用日本bb的比率大約7成5,偶爾跟我組隊的朋友(常用CA或DD)勝率都到52%(持續up)了,但我一直在50.8%左右徘徊,戰略上一直都是支援隊友,不龜在15公里後,甚至很常一起打擊DD,大概都是中場之後才沉沒或存活到最後...所以我的打法是否有什麼需要改進或錯誤的地方?簡單的說,我希望能瞭解bb是否有能左右戰局(至少高影響)的打法?謝謝
無名氏: 影響戰局的是兩邊誰剩的猴子多 開場你能打掉在多隻也只能看最後龜後面的猴對友輸掉 (Gs3QAk8A 15/12/21 16:38)
無名氏: 有時候CV的制空能力輸對方的話,BB有時候會看不到敵人,也就無法讓火力延伸出去 (FE/LlzEE 15/12/21 16:40)
無名氏: 所以不需要太在意 全力打高輸出後就聽天由命 (Gs3QAk8A 15/12/21 16:41)
非原PO: 我倒是想問BB要打均傷多少算是及格 (VzpjtUUc 15/12/21 16:45)
無名氏: 均傷高過自身血量是不錯了 (b2lpF5nc 15/12/21 16:49)
無名氏: BB決定勝負的關鍵在於你的炮術,不一定要殺掉對面,但是要讓對面想逃離你 (5CE7lUJA 15/12/21 17:13)
無名氏: 然後你們家的猴子看敵人往後退之後就會有信心往前衝 (5CE7lUJA 15/12/21 17:14)
無名氏: (゚∀゚)低階場BB還OK,高階場DD各種Carry,DD數贏就贏一半了 (oULHhmOI 15/12/22 16:49)
無名氏: ゚∀゚)σ樓上上 BB就是要發發裝甲區 才會讓人想逃阿 要讓對面有恐懼感 (yGeSg/Qg 15/12/23 11:20)
無名氏: BB CV DD都有能明顯影響戰局得能力(操作者會射 會丟 ) 去看總船種整體勝利可得知 (hI9cq4CE 15/12/28 05:30)
無名氏: CA/CL好上手是優勢,但是瓶頸到了要玩的勝率高很難。CACL講好聽泛用性廣 (hI9cq4CE 15/12/28 05:34)
無名氏: 但炮雷都不是頂尖的,加上跟其他船種都有緊密的關係(燒船抓人防空),得每件事都做得好勝率才會高 (hI9cq4CE 15/12/28 05:38)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)09:26 ID:.LNNzjpM (Host: *.smartone.com.hk)] No.2907 9推  
 檔名:1450747611415.jpg-(109 KB) 預覽 109 KB
貼一個幾頁前某島民的戰績
雖然場次不算多
但只要會用
BB也能影響戰局
詳細講義看能否釣出本人⋯
無名氏: 感覺場數太少 (dF/QTglI 15/12/22 12:58)
無名氏: 看數據還不錯,但感覺上面的長貓島民(高場次、均傷達標)也不差 (Q0sSW1u. 15/12/22 16:23)
無名氏: 高勝率+高輸出 場次很少就升階不是理所當然嗎 (VI03wvZA 15/12/22 17:01)
無名氏: 最低場次升階很棒,應該想的是為何很多人沒有最低場次升階。 (KQjPzNOc 15/12/23 01:03)
無名氏: 我比較好奇那超高的生存率是怎樣 本來想說是不是龜狗 但這勝率也不像賣隊友 (7RQMpu.Y 15/12/23 15:39)
無名氏: 常勝不敗,天生的用兵奇才又強運? (3aujDwyA 15/12/23 16:25)
無名氏: 組隊? (o9/EY4eE 15/12/24 01:17)
無名氏: 玩熟在練第二帳號嗎? (EHQXFIE2 15/12/24 12:58)
無名氏: 有阿肯色應該就是主帳吧? (bByrcyyk 15/12/28 10:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)16:49 ID:DodzSIoQ (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.2910   
 檔名:1450774160176.jpg-(45 KB) 預覽 45 KB
別幻想了
如果你是玩慢速戰艦的話很多時候隊友還是很重要
走錯位置 徃前線推進但是隊友跑掉 這邊推線推到一半另一邊大爆炸
慢速戰艦遇到以上的情況都是只能眼睜睜的看著這場掰掉
日本的戰艦的話因為比較有機動力所以還能彈性支援
美國戰艦在北卡之前.......你懂得
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)16:55 ID:oULHhmOI (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2911 15推  
>>No.2904
現再的生態是只有DD能剋DD
哪一隊DD先全滅
接下來就是另一隊DD Show time了
CV開光?別逗了,沒收入啊。
無名氏: 基輔世界 (VI03wvZA 15/12/22 18:33)
無名氏: (゚∀。)原來沒收入就不能開光 長見識了 (PI5pOaZg 15/12/22 19:37)
無名氏: 不認同,ca救世的場也不會太少 (SPIxja0U 15/12/22 21:14)
無名氏: (゚∀。)<開最上被放生 然後反殺2DD 2CA 1CL 好正常的 (yZjUbgDk 15/12/22 23:36)
無名氏: 救世主之爭,CA輸在灌不痛BB與隱蔽普通雷距普通,所以能當救世主的場,其他船種也能 (KQjPzNOc 15/12/23 00:34)
無名氏: 基輔表示:我好像只有隱蔽值贏一些 剩下都輸耶 (n5ErFs3s 15/12/23 03:49)
無名氏: 別把CV用飛機去開光當做義務,除非對方空母沈沒,否則都要防備或護航,尤其是美航 (S2bOymlM 15/12/23 11:22)
無名氏: 當對方同種CV用戰機集中強攻,我們也必須用相同數量去應對,怎麼可能調一隊戰機去搜尋DD (S2bOymlM 15/12/23 11:22)
無名氏: 而且戰機還有彈藥數量的問題,0.5.2版編隊全滅還要增加(美航2倍日航3倍)的整備時間,就更不可能了 (S2bOymlM 15/12/23 11:25)
無名氏: (´_ゝ`)WG腦袋只會nerf 阿是不會反向操作 全部一起buff (UvV.ldV6 15/12/23 12:28)
無名氏: 大傷害時代?被揍到就沉? (Os05Wia2 15/12/24 13:55)
無名氏: 高端CV玩家認為場上沒可見敵DD,一定是CV的問題 (a9OKFWUM 15/12/25 07:42)
無名氏: 至於海猴嘛...當然是有香蕉(傷害)先搶 (a9OKFWUM 15/12/25 07:43)
無名氏: 等我方CL死光,自己又投雷投不到,就會去發DD太強的心得文了 (a9OKFWUM 15/12/25 07:44)
無名氏: (゚∀。)我看過終場三台想佔點跟吃CV的8階DD被一台護衛的亞特蘭大屌打… (MD/btNUE 15/12/29 12:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)22:37 ID:wvXzsUPc (Host: *.elinx.com.tw)] No.2916 4推  
>bb是否為比較無法左右勝敗的艦種
如果用比較直觀的方式來解讀的話
比較能夠左右勝率的艦種一直以來都是DD跟CV
那麼講說BB比較不能左右勝敗其實也沒錯

問題是所謂的基幹兵種不就是如此?
古今中外不會有哪一個將領不訓練步兵卻跑去升產一堆特殊兵種然後靠他們打仗的
玩BB只要盡量製造傷害然後活下去就對了,不要去理會DD跟CA玩家講一堆有的沒有的
很多事情不是BB玩家可以左右的

>BB相對容易帶風向
這我不認同
風向這種東西是一個很玄學的詞彙,根本就是把士氣、砲術、還有戰略優勢都混為一談
你說戰艦直擊敵艦裝甲區可以讓對方退縮?
問題是以長遠來說,任何艦種任何形式的傷害都有同樣的效果阿
更不要說這個所謂的威嚇力只對被打中的倒楣鬼有效,其他隊友才沒在管別人勒
無名氏: 靠我步兵又被蒙古突騎玩死了 (PliQGSEE 15/12/22 23:20)
無名氏: 有趣的是WG弄了RANK凸顯船種間影響力的差距,但其實船種間根本不容易改動,不該讓玩家知道太多 (KQjPzNOc 15/12/23 00:50)
無名氏: (゚∀。)你的肉馬隊呢? (3lDvdFWw 15/12/23 01:01)
無名氏: 所以我認為CV在5.1被出草後,BB也要拿出來殺肉,DD以前苦夠久了最後再殺 (hI9cq4CE 15/12/28 11:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/23(三)07:39 ID:JmNien8I (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2917   
>>No.2911
NA Patch完了
現在一場都9到10 DDs
日DD居多
還有3DDs艦隊團排的LOL
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/23(三)10:20 ID:.Ocob5SI (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2919 10推  
我現在發現低階場都是智障耶
才昨天剛玩而已

尤其6階以下最明顯

開場沒多久巡洋全部死光光

只留下BB CV DD

然後DD又弱又小 怎麼禁的起對面BB 巡洋的強攻

真的感謝這位DD的犧牲拖了對面好久 爭取時間

剩下我CV BB 花了很大力氣才好不容殺對面一台BB而已

然後我們已經死光了4台巡洋

接著我方BB當然被虐殺

我又要偵查 又要輸出根本疲於奔命

DPM都被拉低根本沒效果

最後早就知道輸定了

另外還有一場 隊友巡洋也是智障

明明幫他點的亮亮的 敵方DD 7公里外就看到魚雷

結果智障巡洋只顧打炮吃肉

魚雷來了都不會閃 到底智障到什麼程度才能吃到「魚雷滿漢全席」

唉 高階場龜 雖龜 至少不是隨便就亂死亂送頭
無名氏: 沒看到CL雷死同隊DD就不錯了 (viHyslHk 15/12/23 11:05)
無名氏: 最近開始爬蘇驅 德巡時,真他媽的顧前還要顧後 (viHyslHk 15/12/23 11:08)
無名氏: 怪怪的 玩低階場 也是最後一隻DD 但我殺了對面3BB+1CL (eoSLHOc6 15/12/23 12:02)
無名氏: 別說BB看到我要逃了,他根本看不見我 (eoSLHOc6 15/12/23 12:02)
無名氏: (´_ゝ`)看來你的隊友真的很智障 辛苦你了 (E/r8Q1jU 15/12/23 12:24)
無名氏: 昨天T4.5場碰到隊友CV只顧打船,完全沒幫BB防空就輸掉,不然就是DD無腦想斬CV結果先被CL斬 (a5nDj1EQ 15/12/23 12:32)
無名氏: "才昨天剛玩而已"?! 這樣爬到快T6也算蠻快的吧(? (a5nDj1EQ 15/12/23 12:35)
原po: (゚∀。)是昨天剛玩的那一場 不是昨天才剛玩 好大的語病 (duXofSRg 15/12/23 13:52)
無名氏: 笑話 低階場那種砲散布你還在打遠程 結果搞得遊戲結束後貢獻還比你早十分鐘死的低 (5iHs9FbY 15/12/25 07:19)
無名氏: 阿....你是說一直到結束還滿血 貢獻最底層的鐵王八阿! (THWwk.lk 15/12/26 12:14)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/24(四)07:23 ID:RrrCaeV2 (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2935   
>>No.2911
現在投雷這麼好投
不趕快賺傷,開甚麼光
懂?
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/24(四)10:45 ID:sv0ZCXXw (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2936 6推  
>>No.2916
從5.0就是這樣了
CV、DD一直都是最有價值的艦種
5.1CV 紛紛棄坑逃生
DD則一路Carry到現在
無名氏: 其實雖然5.1CV變弱,平均每場還是能打出8萬以上傷害,銀幣被占點吸走比較不爽而已 (Os05Wia2 15/12/24 13:47)
無名氏: 5.2實測CV已經加強回改版前的強度,滅隊加時間整備還是快的看不出差異,倒是抓DD效益很差,不想抓 (Os05Wia2 15/12/24 13:52)
無名氏: CV不用親自抓DD, 掛隊艦戰或丟完炸彈的艦爆便能讓DD生不如死了 (5HBRYzEc 15/12/24 17:51)
無名氏: 怎不說說5.1以前誰想玩DD 開光開到飽 航母世界 (H7m.g/oE 15/12/24 18:02)
無名氏: 先前航母OP成這副德性, 一堆人開實況專職CV爽眾生,拿屠龍刀切菜阿 技術? (H7m.g/oE 15/12/24 18:04)
無名氏: 現在也是開光看到飽阿 只是變得很難抓DD而已 (vaDYDuD2 15/12/24 19:31)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/24(四)19:40 ID:Mpj1DJww (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.2939 8推  
>>No.2936
https://youtu.be/yCjiOk9rA5A
封測更op 一波帶走一隻
無名氏: 想當初能用蘭利一波幹掉一台3階美戰... (cRehqkQs 15/12/24 22:26)
無名氏: 日本航母從封測到正式一直很OP 直到上次大砍才平衡 (z.Gw4oHc 15/12/24 22:40)
無名氏: 這根本遊戲破壞等級的了 誰還想玩其他艦種 (t4tM/i7Y 15/12/24 22:42)
無名氏: (゚∀。)阿不就過太爽,被nerf也不會有人幫腔,除了原本就愛玩的以外 (joaCNU5M 15/12/24 22:54)
無名氏: 從CB開始 每次日航挨刀就開始哭弱 (UtdDFOyk 15/12/24 22:57)
無名氏: 日cv練個交叉投雷就有一定成績了 (IT2t6kEY 15/12/25 01:26)
無名氏: 若像大砍前 日航魚雷40節 +現在的0秒引信 你看看歐美亞的玩家會不會暴動 (Ou1/goTo 15/12/25 10:47)
CBT白龍: (゚∀。)聽說有人要比交叉投雷? (rqfzR3lU 15/12/27 21:56)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)00:27 ID:QgIoEHyg (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.2964 4推  
>>No.2936
史實裡,也是只剩下CV跟DD啦
其BB CA都淘汰了
無名氏: 日子繼續過下去,又變成戰艦和巡洋在宇宙航行,航母和驅逐勢微 (zb8OEKPs 15/12/26 02:52)
無名氏: 是說現在巡洋也沒消失,只是和驅逐混成一體 (zb8OEKPs 15/12/26 02:54)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ上了宇宙換電磁炮嗎 (WWySDuKk 15/12/26 04:43)
無名氏: (゚∀。)<其實BB也沒消失,只是和SS混成一體 (ICGzIUrg 15/12/27 00:39)

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