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7273: 無標題 (0)7184: USN CV甲板調整 (9)
7271: 無標題 (0)7176: 無標題 (0)
7270: 禮品店 (0)7175: 快速賺銀幣 (1)
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7211: 中國人又要鬧了 (17)7172: 約克公爵 (1)
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7205: 泛亞船即將入港(11/16~11/30) (2)7165: 美巡分線來了!!! (7)
7204: 請各位提督斗內一波德州佬 (2)7164: 無標題 (1)
7203: 無標題 (0)7161: 泛亞DD線的5國 (2)
7202: 基地航空隊PvE任務即將實裝 (0)7160: 無標題 (0)
檔名:1487034958777.png-(395 KB) 預覽
395 KBShould YOU Akizuki? 名稱: 無名氏 [17/02/14(二)09:15 ID:P/V0V6V. (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.6062  [回應]

檔名:1486477906818.jpg-(940 KB) 預覽
940 KB該來的還是要來 名稱: 無名氏 [17/02/07(二)22:31 ID:wi4qJeVQ (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.6024 9推 [回應]
https://worldofwarships.com/en/news/common/update-notes-061/

新增特殊配件
引擎增壓
T6-T8 Slot3/T9-T10 Slot4 +50%啟動時間
發煙機
T6-T10 Slot2 +30%啟動時間-12%煙霧持續時間
水偵
T6-T10 Slot2 +30%啟動時間
損管
T6-T8 Slot4/T9-T10 Slot 5 +40%啟動時間
AA
T8-T10 Slot2 +20%啟動時間
水聽
T6-T10 Slot2 +20%啟動時間
雷達
T9-T10 Slot6 +40%啟動時間

倉庫系統
帳號等級到達12後可使用
你可以在倉庫賣東西
除紀念旗與永久迷彩外皆可賣

第六季賽季開始
拿過五次R1的人送T9金DD

經濟系統
聯合作戰的特別降價改為維護費-25%
震央模式的佔點與阻擋佔點收益增加
增加偵測敵方魚雷的收益(魚雷機的不算)

貨櫃更動
超級貨櫃可開到:Belfst、Dunkerque、Prinz Eugen、Krasny Krym、Leningrad、Perth
超級貨櫃不會再開到250信號旗,改為新出的特殊配件
出現超級貨櫃的機率增加為1.5倍

平衡更動
砲台轉速增加
Ibuki每秒5度->6度
T-22每秒10度->10.5度
Pensacola海面被偵測距離15.66->12.78
Marblehead Marblehead Lime轉舵加快7.8s->5.7s
主砲填裝加快
Erie 7s->6s
New Orleans 14s->12s
Baltmore 13s->10s
Des Moines 6s->5.5s
DM的射速還調啊?: (゚∀。)<就這麼不想給DD活路嗎? (5V4mvzJk 17/02/07 22:38)
無名氏: (゚∀。)特殊配件那麼爛居然還要替代250信號旗 (31GPmRL6 17/02/07 23:41)
無名氏: (゚∀゚)如果可樂隱蔽調這麼多的話,考慮拿來打打看Rank (W5VGWHfg 17/02/08 00:01)
無名氏: (゚∀。)<伊吹被順便BUFF了耶 (Gkdfp5Iw 17/02/08 01:35)
無名氏: (゚∀。)<剛剛上了巴哈,翻譯Q&A顯示俄服日驅原線和美ca穩坐表現最差船隻喔(by官方數據 (KPAct3IU 17/02/08 07:21)
無名氏: (つд⊂)<不好意思.....那應該不是官方數據 (FJlZjUDM 17/02/08 07:32)
無名氏: DM淫威 (MDZneTuA 17/02/08 12:29)
無名氏: ∀゚)ノ所以現在超級箱子的金船就只能抽到這些了嗎? (cb/9G/Aw 17/02/10 22:39)
無名氏: 現在可樂隱蔽比妙高多了3,比以前好用太多了,拿來打RK也很順 (7pr8uvcc 17/02/13 14:06)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/07(二)23:29 ID:wi4qJeVQ (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.6030   
浸水機制更動我獨立出來討論

浸水時間由120秒減為90秒
浸水可造成的最大傷害
T1 -20%
T2 -25%
T3 -25%
T4 -14.3%
T5 -10.4%
T6 -6.3%
T7 -1.6%
T9 +9.1%
T10 +15.4%
浸水造成的動力懲罰改為艦種固定
BB前進後退20%
DD前進15%後退26%
CA/CL未提及

以下是我在Wiki找到的資訊
Tier I 0.667% of total
Tier II
Tier III
Tier IV 0.583% of total
Tier V 0.558% of total
Tier VI 0.533% of total
Tier VII 0.508% of total
Tier VIII 0.483% of total
Tier IX 0.458% of total
Tier X 0.433% of total

這部分的更動我想就是把浸水DOT傷害數
從依船皆不同改為固定0.667%/s
官網似乎是誤植為0.067%/s

簡單的說浸水的每秒傷害增加,而持續時間減少
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/08(三)09:15 ID:LO.qQB7A (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6032 4推  
>>No.6024
引擎增壓
T6-T8 Slot3/T9-T10 Slot4 +50%啟動時間
Slot3的一般配件是T9以上才能裝
如果T6-T8真的可以把特殊配件裝在Slot3
那毫無疑問是對中高階DD的Buff
其他特殊配件都很雞肋
無名氏: (´・ω・`)根據上一次操舵3插槽前例(?)...這個BUFF應該無法實現.WG一定會讓增壓塞在某個現有洞洞裡面 (neuMRadU 17/02/08 12:37)
無名氏: 是指「T6-T8時的第3個」吧? (Ye4vOaZM 17/02/08 12:39)
無名氏: (´・ω・`)<那這樣就全部配件都很雞肋了 (LO.qQB7A 17/02/08 13:08)
無名氏: 可以.這很WG (70jtfxW2 17/02/08 13:46)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/10(五)01:20 ID:UlzLVWZQ (Host: *.kbtelecom.net)] No.6041 2推  
開到偵察機+30%時間
感覺一點用都沒...
無名氏: (゚∀゚)<對CA/CL有點用 (Flz6vr7M 17/02/10 10:39)
無名氏: (゚∀゚)<但我記得也只有墨曼 (Flz6vr7M 17/02/10 10:40)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/10(五)08:06 ID:F.8ojxhM (IP: 14.0.*.*)] No.6042 7推  
 檔名:1486685165640.jpg-(58 KB) 預覽 58 KB
倉庫實裝
終於可以賣掉放火旗了
無名氏: (*゚∀゚*)<DE改成2%以後放火旗變的更重要了 (Flz6vr7M 17/02/10 11:10)
無名氏: (;´д`)<是變得重要沒錯,但賣掉500隻多少可幫補家計了吧 (F.8ojxhM 17/02/10 12:40)
無名氏: (゚∀。)…是有多缺銀幣缺到需要賣旗子 (7xuoQdh. 17/02/10 15:40)
無名氏: (つд⊂)<別問了...猴子如我玩了兩年日美驅才T9 (F.8ojxhM 17/02/10 16:48)
無名氏: (つд⊂)<日巡差不多可升上伊吹,不賣點旗子可沒有錢買船 (F.8ojxhM 17/02/10 16:49)
無名氏: (*゚∀゚*)那就炸掉伊吹了啊ww (7xuoQdh. 17/02/10 17:13)
無名氏: (゚3゚)跟我差不多阿(閣下應該也是無課群吧) 我是日驅練滿 美驅t9 日巡剛要上伊吹 (aHmadAec 17/02/11 15:59)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/11(六)19:45 ID:DQvgR7/U (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6050   
發煙機
T6-T10 Slot2 +30%啟動時間-12%煙霧持續時間

是可以讓我多放幾坨煙的意思嗎?
總覺得增長持續時間才是BUFF啊
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/12(日)21:47 ID:JkPs.bBU (IP: 61.56.*.*)] No.6060 5推  
>>出現超級貨櫃的機率增加為1.5倍
>>超級貨櫃不會再開到250信號旗,改為新出的特殊配件
幹你WG
開了兩個月好不容易開出超級貨櫃



無名氏: (゚∀。)我大概可以猜到你開出什麼東西 (31C1adOs 17/02/12 22:29)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ所以開到什麼? (ikDKMGQE 17/02/12 23:35)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノ彡┴─┴超級箱子真是太棒了 打開了以後送了我62萬5000銀幣呢 (ncNMO05U 17/02/13 00:24)
無名氏: 原本的250信號旗可以賣百多萬阿 (ozU1sRB6 17/02/13 22:00)
無名氏: 信號騎賣不到百萬啊 除非你開到的250個是龍旗 (2UjXXwVw 17/02/14 01:13)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/13(一)16:03 ID:44R6uYl. (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6061 13推  
>>No.6050
煙霧算是WG設計遊戲的一個失敗
因為煙霧還有效過的時間就已經開始CD了
無煙時間=煙霧CD-煙霧持續時間
這也是帕斯這種新式煙霧沒人要用的原因
無煙時間長達150秒之久(斐濟僅僅57秒)

所以+30%啟動時間-12%持續時間
老實說是花了一個Slot裝Nerf
真正需要的是 -啟動時間 +持續時間 才對
無名氏: (゚3゚)其實這是給玩輔助型玩家用的吧 拉煙時間越長 能幫到的友軍越多 (D1uWVGsY 17/02/13 17:05)
無名氏: (゚3゚)煙消失之前也會有魚雷來趕 所以不是每個人都用到100%的持續時間 (D1uWVGsY 17/02/13 17:07)
無名氏: (゚∀゚)而且金幣船中有一艘會走路的煙 給他用非常適合 (D1uWVGsY 17/02/13 17:09)
無名氏: 看來看去就引擎加速時間+50%的那個比較實用吧 其他的都有點微妙 (G5/gcZ.I 17/02/13 17:26)
無名氏: 話說渦輪增壓你們什麼時候會用到?..有猛到值得犧牲一個洞洞塞引擎加速? (jDWI1MmA 17/02/13 19:31)
無名氏: (゚∀。)日驅可以裝這個 這樣不會整天被其他國家的DD追著打 (JZJ.nFuk 17/02/13 20:35)
無名氏: (゚∀。)至少跑得掉 (JZJ.nFuk 17/02/13 20:35)
無名氏: (゚∀。)<可以給秋月這種天生斷腿的船裝 不裝旗子+加速技會被高速CA貼上跑不掉 (.cJFojqo 17/02/13 20:37)
無名氏: 重點就是增壓的新配件用的格子本身就不是很重要 (ncNMO05U 17/02/13 21:45)
無名氏: 火災機率-5%(驅逐艦根本燒不痛,曾經剩400血以為要被燒死了,結果還剩50 血 (vMaP6IvE 17/02/14 07:25)
無名氏: (つд⊂)<這次的改版其實只加了引擎加速時間+50%這個配件而已 (MdaX8T/A 17/02/14 09:32)
無名氏: (つд⊂)<開箱開到其他的等於銘謝惠顧 (MdaX8T/A 17/02/14 09:33)
無名氏: (゚3゚)以洛陽號這種不適合打煙砲的假砲驅...還是不錯用 (U329SUnM 17/02/19 11:57)

檔名:1486706947771.jpg-(205 KB) 預覽
205 KB陸奧實裝 名稱: 無名氏 [17/02/10(五)14:09 ID:gqLYO/fs (Host: 219-87-*.tfn.net.tw)] No.6044 9推 [回應]
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/specials-and-events/premium-shop-20170210/

1.沒有兜售同綑防殉爆旗
2.情人節迷彩於商城販售
3.頂級包有販售紀念旗,同樣沒有防殉爆效果
4.因為降至六階不能打RK
無名氏: 就算能打RK都是自殺了吧 (F.8ojxhM 17/02/10 15:20)
無名氏: 因為情人都給我爆炸,所以陸奧開賣 (F7bwwh7M 17/02/10 15:32)
無名氏: (゚∀。)<5...5連敗啦~~~ (In4b72KY 17/02/10 17:50)
無名氏: (゚∀。)今天第一場遇到陸奧就是殉爆沉的 (b4S7.WVs 17/02/10 21:04)
無名氏: (´・ω・`)陸奧的魚雷可以打多遠? 以六階來講好像還不錯 (aHmadAec 17/02/11 02:07)
無名氏: 7公里 (ffSimrmI 17/02/11 07:25)
無名氏: (゚∀。)7KM雷...比T6的白板小孩們還要遠 (vTYuemCo 17/02/11 07:29)
無名氏: (*゚∀゚*)剛剛看了一下 一邊兩顆7km雷 填裝17秒 狗鬥神船? (aHmadAec 17/02/11 15:56)
無名氏: (゚∀。)7km...該不會跟球磨是同一組雷吧 (sq1PbNSc 17/02/12 10:51)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/11(六)18:17 ID:f/zMxqI6 (Host: 111-253-*.dynamic.hinet.net)] No.6049 3推  
 檔名:1486808251888.jpg-(12 KB) 預覽 12 KB
買了發現好爛
被八級戰艦一輪打爆
無名氏: 這船沒有91式穿甲彈啊 (x8Lq6qcg 17/02/11 18:22)
無名氏: (゚∀。)88式垃圾彈跳彈 (iVrYjJ1A 17/02/11 19:16)
無名氏: (゚∀。)那是因為你等級不夠高,沒有改二,還要塞兩門滿改修46砲,和滿改水觀,還有一式穿 (FDvj1JwA 17/02/16 18:22)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/11(六)20:49 ID:f/zMxqI6 (Host: 111-253-*.dynamic.hinet.net)] No.6051 5推  
 檔名:1486817387308.png-(329 KB) 預覽 329 KB
打電腦練習
每局都是
你是最後的希望
智障隊友嗎,場場一打二
(゚∀。): (゚∀。)打電腦(゚∀。) (5Y4EYmRM 17/02/11 21:11)
無名氏: 我個人的感覺是..打電腦人類隊友比電腦隊友恐怖 (x8Lq6qcg 17/02/11 21:48)
無名氏: ∀゚)ノ你開沙恩進T7的PVE班長場,就會看到一艘又一艘的我方BB死在沙恩的手下 (7UxpCp/U 17/02/12 00:57)
無名氏: ∀゚)ノ最後只好自己親自動手1打5收工 (7UxpCp/U 17/02/12 00:58)
無名氏: (゚∀。)對了,你喜歡的話,格奈森瑙的效果更好 (7UxpCp/U 17/02/12 01:03)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/12(日)04:18 ID:TFpqYvn2 (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.6055 6推  
 檔名:1486844319186.jpg-(52 KB) 預覽 52 KB
>>No.6051
剛好PVE也有打過一場最後的希望(我方都是玩家)
還好有贏...
其實PVE遇到最後希望的機會也不多.
不過遇到如果贏了也是很爽的
無名氏: (゚∀。)之前刷施佩活動開高雄刷智商海峽解決對面兩艘之後發現左右線都崩盤隊友死光光只好大迴轉左右魚雷齊發,還好 (mPslaQ2w 17/02/12 11:41)
無名氏: (゚∀。)最後贏了 (mPslaQ2w 17/02/12 11:41)
無名氏: (゚∀。)借串問個.有人打字的時候每個字都會被碼掉嗎?...WG腦殘的部門越來越多了.叫個CAP也全部碼掉w (31C1adOs 17/02/12 13:20)
無名氏: (σ゚д゚)σ屏蔽機制比處男老二還敏感耶 (EUkaAtk. 17/02/12 15:58)
無名氏: 聽說有裝MOD才會有影響 我沒裝看到會碼掉的還是只有以前的詞彙 (YEK9sT0U 17/02/12 19:44)
無名氏: |д゚)<Essex 會被系統ban掉 我只是要他跑路阿 (vOSH5jt. 17/02/14 04:40)

檔名:1486390262362.jpg-(145 KB) 預覽
145 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/02/06(一)22:11 ID:VvgtJ3D6 (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.6017 12推 [回應]
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/ranked-battle-season6/

這次排名戰全程7階
諸君,你們的
白露/閃電,貝爾,格奈/沙恩,飛龍都準備好了嗎(゚∀。)
無名氏: (゚∀。)沒隱蔽艦長的亞棍去打RK會不會被打成智障啊? (qMsv/p3U 17/02/06 22:25)
無名氏: (゚∀。)IX 階美國驅逐艦 Black.......不算第一賽季.打上R1五次的獎勵...難道這就是雷達DD (f6Ac1D9w 17/02/06 22:37)
無名氏: (;´д`)<今季排名的巡洋王者應該是貝爾吧 (qxLQpwEU 17/02/07 09:30)
無名氏: (*゚∀゚*)<現在隱蔽10點就有了,從別的艦上調過來吧 (LgXSMGls 17/02/07 09:32)
無名氏: (*゚∀゚*)<總不會一個10階都沒有 (LgXSMGls 17/02/07 09:33)
無名氏: (゚∀。)<求貝爾玩法,我每次開煙都被盲射爆裝甲區 (LgXSMGls 17/02/07 15:44)
無名氏: (*゚∀゚*)我上次把一隻躲在煙裡的貝爾從滿血射到剩500滴狼狽地逃出來被收頭,超爽的 (mVRSFnMs 17/02/07 16:23)
無名氏: (゚∀。)煙裡面會被盲射怎麼辦?你可以離開煙啊 (fqkinQ8g 17/02/07 19:48)
無名氏: (゚∀。)像是在島旁邊噴煙然後躲在煙的邊緣或是後面.對面沒開偵察機你就不會露餡.被發現根本不在煙裡 (fqkinQ8g 17/02/07 19:49)
無名氏: (゚∀。)決定開 妙高或紹爾斯 出來燒沙恩,誰也不能阻止我龜起來 (R9eU4Xv2 17/02/07 21:17)
無名氏: (;゚д゚)R1五次,就是打五場第一名就可以? (R80iHqMI 17/02/11 18:18)
無名氏: 當然是5次第一阿.你以為佛林特也是打3場R1場嗎w (5Y4EYmRM 17/02/11 20:23)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/11(六)16:04 ID:aDlEE9fI (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.6048 5推  
 檔名:1486800284375.jpg-(15 KB) 預覽 15 KB
https://www.youtube.com/watch?v=_JoMsY-dE0I
WG:雷達這技能我們只打算放在巡洋上
無名氏: (;゚д゚)靠 也太無恥!! (iVrYjJ1A 17/02/11 17:05)
無名氏: 只要有ca伴隨,佔點無敵 (QhamF3V2 17/02/11 18:13)
無名氏: 外服水準不意外 在亞服分分鐘被打死 (0YdJbHts 17/02/12 01:47)
無名氏: 說實話,這艘比砍水聽前的 Z52 更無恥、組高階美巡或英巡打佔點超髒 (hoH7fxYQ 17/02/13 18:43)
無名氏: 反正也沒幾個人拿的到 (ZTvHfcWU 17/02/15 04:37)

檔名:1486726658721.jpg-(263 KB) 預覽
263 KB獵頭族活動 名稱: 無名氏 [17/02/10(五)19:37 ID:b4S7.WVs (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.6045 1推 [回應]
各位艦長們,

拔錨啟航獵殺的時間又到了!為了慶祝情人節,我們邀請各位參加另一場獵殺原型機活動。這一次,你將要獵殺我們的社群領袖指揮的戰艦;他們的人頭價值 500 達布隆,只要你擊毀他們的戰艦便可獲得。 

此外,你也可以觀賞他們的直播和影片頻道,就有機會為自己贏得一艘 V 階加值驅逐艦 Gremyashchy !

社群領袖:Siki_628

直播時間:15:00, 18:00, 21:00 & 23:00 UTC+8

Twitch 頻道連結
社群領袖:SeiYue

直播時間:18:00, 21:00 & 23:00 UTC+8

Twitch 頻道連結
社群領袖:OFSEN

直播時間:21:00 UTC+8

Twitch 頻道連結
社群領袖:社群領袖:qksniper

直播時間:18:00 UTC+8

Twitch 頻道連結

參加此活動的社群領袖實況主名單如下,祝各位情人節「愛的捕捉」獵殺順利!
無名氏: (゚∀。)<可以找eurobeat來嗎?我只想丟魚雷看他閃啊ww (x09biSpw 17/02/10 20:21)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/10(五)19:39 ID:b4S7.WVs (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.6046   
規則與條款

擊殺隊友的玩家將失去得獎資格。
本比賽得獎者須擁有有效《戰艦世界》Asia 伺服器帳號才能領獎。
獎勵將會在贏家名單公布後一週內發放。
Wargaming Asia 保留在不事先通知狀況下終止競賽/活動或改變/重新分配獎
勵的權利。 
玩家可觀賞社群領袖的直播頻道以了解更多獨家贈品訊息。
Wargaming Asia 保留取消不遵守現有競賽/活動規則、或是濫用現有競賽/活動機制的玩家資格之權利。
torpedobeat time!! 名稱: 無名氏 [17/02/11(六)13:50 ID:N4dxhp.6 (Host: 125-227-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6047 4推  
https://www.youtube.com/watch?v=jqNuXO6Hezk

淦W上工啦WWW
無名氏: (〃∀〃)情人節要被秒殺啦 (OXSZCNcU 17/02/11 13:54)
無名氏: 真的有阿,可是T10...今晚的高階場會很熱鬧吧 (Cjv3Kt3. 17/02/11 13:57)
無名氏: (゚∀。)BGM:Deja Vu (iVrYjJ1A 17/02/11 13:59)
無名氏: (゚∀。)<然後他就全程開Black (5hSOEyf6 17/02/11 16:20)

檔名:1486703634158.jpg-(314 KB) 預覽
314 KB阿拉花瓜! 名稱: 無名氏 [17/02/10(五)13:13 ID:UlzLVWZQ (Host: *.kbtelecom.net)] No.6043 5推 [回應]
出運啦
終於遇到走在預測線上都不改變航速位置的主力艦
一次兩台!
中13顆刷新生涯紀錄啦
無名氏: 秀優越感辛苦ㄌ (sKVTFAwo 17/02/10 15:56)
無名氏: (゚∀。)這遊戲果然是個運GAME (RSFepEJY 17/02/10 16:19)
無名氏: (*゚∀゚*)<閱 (Flz6vr7M 17/02/10 18:54)
無名氏: (*゚∀゚*)閱 (cb/9G/Aw 17/02/10 18:55)
無名氏: 沒附ID 失敗 (.bzbIKWg 17/02/11 00:29)

檔名:1486559561767.jpg-(400 KB) 預覽
400 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/02/08(三)21:12 ID:rcpZVdH6 (Host: 60-249-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6037 7推 [回應]
單兵注意!! 汪洋中停著一隻太太,單兵該如何處置
無名氏: ⊂彡☆))∀`)魚雷處分當場擊沉 (NQnAcLCg 17/02/08 21:22)
無名氏: (´_ゝ`)<閱 (FBXJM5gA 17/02/08 21:40)
無名氏: (゚д゚)mine mine mine mine (E5tV6Sew 17/02/08 23:02)
無名氏: 2000GHz (tP4IBAos 17/02/09 08:28)
無名氏: (*゚ー゚)原po想表達什麼? (jLqTNdXo 17/02/10 00:07)
無名氏: (・_ゝ・)人家只是單純想秀老婆吧 (7XVcN1Ck 17/02/10 10:08)
無名氏: (゚∀。)<可是NTR是翔鶴的傳統,說不定是想被NTR喔 (gq5mAkUk 17/02/10 11:26)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/08(三)23:38 ID:VfRCIzms (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)] No.6038   
 檔名:1486568310526.jpg-(9 KB) 預覽 9 KB
當然是用刷子在太太身上刷了又刷 刷了又刷
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/09(四)08:36 ID:tP4IBAos (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6040 15推  
 檔名:1486600594697.jpg-(118 KB) 預覽 118 KB
快到50%了,加油!
沒玩過太太,太太會難玩嗎?
51%->42% 看過不少人CV勝率每階落差都很大
無名氏: (゚∀゚)<技術沒跟著升的話會死得很難看 (ElaNMur. 17/02/09 09:54)
無名氏: 你自己去開一條線玩玩看不就知道了,CV爭議講老了到不想講 (tjkJH4qA 17/02/09 10:01)
無名氏: 然後你查戰績幹嘛? 想嗆人? 爽嗎? 會比較有成就感嗎? (tjkJH4qA 17/02/09 10:03)
無名氏: 能滿足你的虛榮心嗎? (tjkJH4qA 17/02/09 10:04)
無名氏: (´_ゝ`)我想這位仁兄只是想用另一種方式提醒原PO和其他人下次記得把ID塗掉罷了 (uQcpxbJQ 17/02/09 10:20)
無名氏: (´_ゝ`)再來是自己沒塗ID被查戰績本來就活該 tP4IBAos的口氣完全不像是在嗆人 閣下是在腦衝啥 (uQcpxbJQ 17/02/09 10:24)
無名氏: tjkJH4qA 第一天上島? (eYIh9mfc 17/02/09 10:35)
無名氏: 被查活該?活該什麼? 恩?所以查了然後? (tjkJH4qA 17/02/09 10:40)
無名氏: eYIh9mfc 你第一天看嘴炮? (tjkJH4qA 17/02/09 10:41)
無名氏: (゚∀。)如果是別人的戰績你這麼激動幹嘛? (yNvx8uLQ 17/02/09 12:10)
無名氏: (゚∀。)算第一天看到你這種嘴砲吧w...真的很少見.而且還是在這種人不多的版.回去睡好嗎ww (CJODaOfs 17/02/09 12:32)
無名氏: (゚∀。)話說上次那個爛到被當機器人鎖的人就是玩翔鶴....... (CJODaOfs 17/02/09 12:34)
無名氏: (゚∀。)<哪一個?現在還有一個玩白龍被當BOT鎖的 廠廠 (xR4or6Qo 17/02/09 15:40)
無名氏: 外來種大崩潰ww (04M7jrvs 17/02/09 23:14)
無名氏: (ノд`゚)太好啦 每天的舉報總算有點回報 (93ieOW/E 17/02/10 00:20)

檔名:1486237790941.jpg-(121 KB) 預覽
121 KB天啊 名稱: 無名氏 [17/02/05(日)03:49 ID:yfhUf7ck (Host: *.kbtelecom.net)] No.6006 15推 [回應]
遇到整陀接近滿血的主力艦在超遠角落開炮
和一台卡在中間5~6分鐘的青葉
這世界怎麼了
無名氏: ∀゚)ノ你知道WG為什麼會給你一天七次的舉報嗎?就是用在這個時候啊! (XiBCNtrE 17/02/05 04:28)
無名氏: 開場五分多打掉兩台主力艦想說贏定了過兩分鐘... (yfhUf7ck 17/02/05 06:26)
無名氏: (゚∀。)一天才七次舉報 一場就用盡了 (hS6JaRbA 17/02/05 07:58)
無名氏: (゚∀。)我不需要一天7次的舉報 我只需要一天7次服用降血壓藥 (3R9xbsiM 17/02/05 09:22)
無名氏: (゚∀。)這不是海服日常嗎?就算掛掉前拿海妖、最佳助攻、High caliber還是可以輸給你看 (BczbbwVU 17/02/05 09:38)
無名氏: (゚∀。)800:400對面剩三四隻,我方十隻存活,然後五六隻跑去送頭,剩下的再被圍死 (BczbbwVU 17/02/05 09:41)
無名氏: (σ゚д゚)σ跟我昨天最後一場一樣,整陀最高階的主力艦都龜在最後面 (mqZb3PSc 17/02/05 09:46)
無名氏: (゚∀。)BB:沒了CV我就是砲車,信仰力才是王道! (okEQZTYQ 17/02/05 10:47)
無名氏: (゚∀。)SEA正常能量釋放 請民眾不要大驚小怪 (DY/cNJPg 17/02/05 10:48)
無名氏: (゚∀。)<還記得之前用驅逐一打三,榮耀的爆掉三人之後發現隊友全退到邊線了 (ddYPX1zY 17/02/05 10:50)
無名氏: (´,_ゝ`)如果被打個30~50%跑到後面慢慢補就算了整台滿的躲後面... (yfhUf7ck 17/02/05 11:22)
無名氏: (゚∀。)倒過來想啊,要是隊友有腦子的話怎可能拿得了海妖最佳助攻High caliber? (rcZRLL22 17/02/05 14:29)
無名氏: (゚∀。)<舉報要一場七次才夠用吧 (tHhKgBjY 17/02/05 17:33)
無名氏: (つд⊂)<雖說是海服日常,但最近情況好像嚴重點 (pu6QCol. 17/02/05 18:02)
無名氏: 最近當然會比較嚴重 首勝3倍經驗 海猴也增加了三倍啊! (tZWIEYgk 17/02/05 18:38)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/05(日)14:27 ID:aMmMBCN2 (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.6008 4推  
舉報有用嘛?

又不是惡意TK或是AFK
無名氏: (゚∀。)記得前陣子有人po過因為玩太糟而被當成bot被鎖的 (Hroo0gvA 17/02/05 15:20)
無名氏: 舉報沒用吧,連回報單都不知道有沒有用 (hbeGqvvU 17/02/06 00:51)
無名氏: 那像我每場都一馬當先衝第一個或是打頭陣經常第一個陣亡會不會被鎖@@? (WglnpI7I 17/02/06 01:47)
無名氏: (゚∀。)這是分數問題.我也常常第一個死但是我分數也第一名.這樣就不會被鎖到 (6itX062M 17/02/06 08:18)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/05(日)14:46 ID:yfhUf7ck (Host: *.kbtelecom.net)] No.6009 2推  
忘記說

我留在裡面就是在觀察那台青葉

到結束他還卡在裡面不知道有什麼障礙
無名氏: 也許是BOT吧? (fMf2EJUk 17/02/05 14:59)
無名氏: 過去>敵人多好可怕>迴轉空間不足>一直撞牆到時間結束 (tZWIEYgk 17/02/05 16:03)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/06(一)01:03 ID:hbeGqvvU (Host: 123-241-*.tbcnet.net.tw)] No.6012 4推  
 檔名:1486314231799.jpg-(47 KB) 預覽 47 KB
稍微猜一下各種船的心理情況

BB:對方圈裡有DD,魚雷一直飄過來,DD躲在那邊也不去亮DD和亮魚雷

DD:對方DD可能有2~3台,我這邊只有我一台DD,一出來在這種距離下會馬上被對方DD開光,對方BB又很近很容易被打成蜂窩,我方BB龜那麼遠擠成一團

青葉我看不懂到底是在銃殺小就不猜了
無名氏: (・ー・)<你很難期待DD前去亮魚雷,因為現在血量移到三技,配件6你想都別想 (U0D7lS8c 17/02/06 10:59)
無名氏: (´・ω・`)<自己吃雷沈船的DD都不知道有多少了 (U0D7lS8c 17/02/06 11:00)
無名氏: BB玩家少有養成打驅逐艦的良好習慣,要是換成我是DD我也不會拿命去賭 (Qfb1.DFs 17/02/07 09:22)
無名氏: (╬゚д゚)為什麼我開閃電全世界都在打我? (d7j0HqxQ 17/02/07 11:50)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/07(二)12:51 ID:KkEmwyuk (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.6021   
 檔名:1486443081325.jpg-(174 KB) 預覽 174 KB
DD衝上前去開光被打成豬頭沒人幫,怕了,龜
CA要打DD被對面集火沒人支援,怕了,龜
BB衝上壓線坦傷被其他船賣,怕了,龜

DD只要被賣一次一定死
BB只要被賣一定死
也沒什麼,大家都很聰明,不想被賣,所以開始魯小
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/08(三)23:51 ID:s3RzOOsc (Host: *.elinx.com.tw)] No.6039 6推  
>>No.6021
這種地圖炮對討論沒甚麼幫助吧
仔細觀察局勢,我方巡洋都死光了,只剩下驅逐能反制對方驅逐
就算剩下的兩台驅逐合力(實際上不太可能),一個菸炮一個開光,也未必有大太的機會集火收掉對方驅逐,反而是負責開光的先一步被對面點掉的機率更高

更重要的是,連撤退都會撤錯方向,被人逼到邊線的天兵BB團
你就算盡責幫忙掃雷也只是做無用功阿
無名氏: (゚∀。)不過事實上海服目前就是這樣啊,大家只想在隊友後面穩定刷傷害,就算扛線的快死了也很少有人幫。 (nFMxQd9Q 17/02/09 00:44)
無名氏: (゚∀。)在高階場看到雙方巡洋驅逐在點裡互毆,後面一堆戰艦打狙擊炮。如果殘血後撤就算了,整台乾淨的打啥狙擊炮? (nFMxQd9Q 17/02/09 00:49)
無名氏: (゚∀゚)<還記得我把大和停在最前線山邊,然後看優先目標的數字一路從2跳到8 (ElaNMur. 17/02/09 10:45)
無名氏: (゚∀。)那你那之後活了多久? (CJODaOfs 17/02/09 13:25)
無名氏: (゚∀。)<活到把剩下的三個補用完 (ElaNMur. 17/02/09 16:20)
無名氏: (゚∀゚)<主玩DD,最近打RANK基本上開場看到兩邊的BB跟CA的走位跟對射地個兩輪就可以大概猜到這場的輸贏了 (UX3mABGY 17/02/14 11:06)

檔名:1486557723264.png-(530 KB) 預覽
530 KB一般版阿拉巴馬 名稱: 無名氏 [17/02/08(三)20:42 ID:lRjffyyA (Host: 123-195-*.kbronet.com.tw)] No.6036 9推 [回應]
無內文
無名氏: 金船還是美BB要率先開支線!? (kq/w5NHo 17/02/08 20:55)
無名氏: (゚∀。)只有T9愛荷跟TX大和比他強.敢問出雲蒙大奶?! (neuMRadU 17/02/08 21:56)
無名氏: 金船測試 (cW7Am1nk 17/02/08 22:02)
(゚∀。): 這台有甚麼特異功能嗎? (0CT0AQkU 17/02/08 23:17)
無名氏: ∀゚)ノ防雷係數還有像原本超測猿版的40幾%嗎?還是跟北卡一樣? (09S3wDW2 17/02/08 23:45)
無名氏: (゚∀゚)<Measure 22迷彩,欺騙猴子炮彈的情境又重現呢 (eNxJJX4k 17/02/09 07:00)
無名氏: 之前有在一般服遇到阿拉巴馬ST在對面,結果開場不到五分就當魚礁連船都沒瞧見 (QmVcYKrg 17/02/09 08:13)
無名氏: 每次看到新艦娘總是喜歡先往她身上射 (B0HBBE5U 17/02/09 22:54)
無名氏: (・_っ・)<借 (OFZm2WS2 17/02/16 15:57)

檔名:1486481288190.jpg-(26 KB) 預覽
26 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/02/07(二)23:28 ID:fmY/1K.E (Host: *.kbtelecom.net)] No.6029 10推 [回應]
gneisenau是不是超級硬阿

之前開扶桑現在開長門沒打穿過這台的裝甲區

挫折感
無名氏: (;゚д゚)<那是德國特有的穹甲,要從遠距離的高角度射入才有機會打出裝甲區 (wi4qJeVQ 17/02/07 23:34)
無名氏: 關鍵字:穹甲 (31GPmRL6 17/02/07 23:35)
無名氏: Σ(゚д゚)所以射她要把角度拉高嗎 (fmY/1K.E 17/02/07 23:36)
無名氏: (;゚д゚)<一般BB對付德戰就是猛捶她不會過穿的區域 (wi4qJeVQ 17/02/07 23:37)
無名氏: Σ(゚д゚)那近距離該換HE打他嗎 (fmY/1K.E 17/02/07 23:40)
無名氏: 近距離露肚子一樣用AP用力灌下去 (31GPmRL6 17/02/07 23:50)
無名氏: (つд⊂)了解 (fmY/1K.E 17/02/07 23:52)
無名氏: 打法還是跟一般BB一樣,不一定要黑牌,4顆半穿一樣傷害破萬 (R9eU4Xv2 17/02/07 23:58)
無名氏: (゚∀。)<拉距離灌AP 對面炮太散拿你沒辦法 (Gkdfp5Iw 17/02/08 01:33)
無名氏: 之前曾經用北卡把格奈開罐頭 (MDZneTuA 17/02/08 11:12)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/08(三)00:49 ID:tFREaVIc (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6031 9推  
德戰打半傷區一樣能打出成噸的傷害沒錯
可是還要對面肯露肚子給你打才打得出傷害
在戰艦互相賣頭前提下 絕對是德戰吃香
尤其低階戰艦(8階以下)的裝甲防不了格奈的380mm
就算你改噴HE傷害效率也不如對面格奈噴AP打你頭
而且他還有魚雷跟副砲能跟玩死你
結論就是...除非你有辦法CALL隊友雷死他們
還是不要跟版本作對 去練一隻德戰比較實在
無名氏: (´゚д゚`)<因為BB的HE是被刻意Nerf過的 (1FWD/Cj6 17/02/08 08:26)
無名氏: (´゚д゚`)<當你碰到AP無可奈何的敵人時,切HE一樣無可奈何 (1FWD/Cj6 17/02/08 08:28)
無名氏: 德戰裝甲蠻蝦的,對友滿血IOWA跟有損血的麥姊近距離單挑,麥姊全程露肚子,IOWA被麥姊抽死 (MDZneTuA 17/02/08 11:17)
無名氏: IOWA有擺個傾角(能全炮射擊),近距離還是每輪被麥姊抽出裝甲區 (MDZneTuA 17/02/08 11:19)
無名氏: 講錯,應該不是單挑,是IOWA跟愛宕打麥姊,只是愛宕在IOWA身旁很近,有10幾秒移動中不能攻擊麥姊 (MDZneTuA 17/02/08 11:26)
無名氏: (*゚∀゚*)<德戰的高速輕彈在近距離的深穿是很高的 (LO.qQB7A 17/02/08 13:12)
無名氏: (*゚∀゚*)<美戰的超重彈則是在遠距離衰減的比較少 (LO.qQB7A 17/02/08 13:12)
無名氏: (*゚∀゚*)<所以拉到近距離很少有人能打贏,何況有些德戰還有魚雷 (LO.qQB7A 17/02/08 13:13)
無名氏: 德戰還有魚雷X 德戰自帶公海艦隊O (EHsohGuw 17/02/08 13:40)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/08(三)13:16 ID:NkQDqwdo (Host: *.kbtelecom.net)] No.6033 6推  
對了順便問一下會自動打舵要怎關掉阿
每次要過窄口都被亂...
無名氏: (゚∀。)<我每次過窄口都是AD連按 (LO.qQB7A 17/02/08 13:28)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)有時候對方還很遠放著等船過去發現他自己亂轉不然撞牆 (NkQDqwdo 17/02/08 13:32)
無名氏: 設定裡有 (0CT0AQkU 17/02/08 13:40)
無名氏: 說到這個 有時候會發生按了A/D舵卻沒反應的鳥事 輕則碰壁重則吃雷...... (C0FZYmB6 17/02/08 15:09)
無名氏: (つд⊂)更甚者直接斷線,連回來已是名海下亡魂 (iJXAbtmk 17/02/08 15:30)
無名氏: (゚∀。)海纜被鯊魚嚼了.類似問題包含噴不了煙.維修組罷工.損管不管 (neuMRadU 17/02/08 19:03)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/08(三)13:46 ID:O9xcfRFQ (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.6034 6推  
 檔名:1486532777515.jpg-(209 KB) 預覽 209 KB
>>No.6033

這裡
無名氏: (つд⊂)感謝~這是撞壁系統吧 (NkQDqwdo 17/02/08 14:22)
無名氏: (ノд`゚)沒關這個之前 有好幾次對魚雷擺好角了 結果射個幾發砲就莫名其妙吃雷 死不瞑目阿阿 (t8xCN2UQ 17/02/09 00:03)
無名氏: 有些腦殘的熱鍵要到哪裡解除啊?像是航母在控艦載機時,不小心點了兩下,就把航母叫到前線送死了 (bAlml9P. 17/02/09 10:13)
無名氏: 到底WG是要多白痴,才會想到這種熱鍵?好像BF3把雙擊左鍵設成敬禮,L4D把近戰鍵設成噴漆一樣白痴 (bAlml9P. 17/02/09 10:18)
無名氏: 想像你近距離遇到boomer時,要推開它,結果變成你在它肥宅肚上噴漆..... (bAlml9P. 17/02/09 10:21)
無名氏: (゚∀。)這個是給走路不看路的人用的.我玩裝填快的船我要一邊射一邊扭砲扭雷又繞島.我還不沉下去 (CJODaOfs 17/02/09 12:37)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/08(三)13:51 ID:vGL/JV6Y (Host: 114-137-*.emome-ip.hinet.net)] No.6035 4推  
我都叫它德棍穹甲 明明金剛.長門等都有穹甲 卻只有德船能狂吃彈不出裝甲區 看過裝甲配置後才知道德戰列受wg大改成超小潛水裝甲區 要非常大角度的炮彈才能在彈道碰到裝甲區
無名氏: 水下裝甲區一堆船都有啊 (eJAJHQV6 17/02/08 21:56)
無名氏: (゚∀。)有船水線以下沒有裝甲區分佈的嗎w這樣你裝甲區得浮在海面上耶?! (neuMRadU 17/02/08 22:14)
敏諾陶: 水上裝甲區又怎樣?你有意見? (O9xcfRFQ 17/02/08 23:21)
無名氏: (゚∀。)你也不看看穹甲的角度跟面積 在那邊哭 (yNvx8uLQ 17/02/09 12:12)

檔名:1486145939564.png-(816 KB) 預覽
816 KBatsf - BASTARDION 名稱: 無名氏 [17/02/04(六)02:18 ID:J801JkSA (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6003 13推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=YoupnJU8_e8

WG你們搞出的東西自己有先玩過嗎?
無名氏: (゚∀。)我曾經開滿血高雄在無人顧點的狀況下頂著要塞炮想強佔點,結果還沒接近就被活生生打死 (xks1Zlkc 17/02/04 02:41)
無名氏: (゚∀。)搞到現在要塞戰就是比誰的DD先被消耗光先搶到點就贏了,要不然就是戰艦頂著砲火整個船團衝進去才有得佔 (xks1Zlkc 17/02/04 02:46)
無名氏: (゚∀。)安啦,反正RU還是NA的玩家叫大聲點,WG就會砍了吧? (IDy8Jai. 17/02/04 03:34)
無名氏: (゚∀。)不過WG還真是始終如一,哪個東西做壞了就砍,砍過頭了再buff (IDy8Jai. 17/02/04 03:36)
無名氏: (゚∀。)一開始的測試服都是這個樣子.我才不信沒有人反應這個問題.......然後就實裝了。 (n3PUEdcQ 17/02/04 11:01)
無名氏: 超測人員都說過:意見他們有提,但WG可以無視 (7.VikEx6 17/02/04 12:38)
無名氏: 所以除了祈禱聖彼得堡的毛子灌少一點伏特加就別無他法了 (7.VikEx6 17/02/04 12:42)
無名氏: 有看過北卡一人在打要塞結果活生生地被打死... (ELPCNpRU 17/02/04 17:21)
無名氏: (゚∀。)我可以不完巡洋 改玩要塞嗎? (sJLhhkLw 17/02/04 17:42)
無名氏: (゚∀。)正常吧。你要是給356那種準度跟填裝時間,金剛都能單殺北卡 (no2ubMNU 17/02/04 19:02)
無名氏: (゚∀。)<伊吹內戰 我在敵方堡壘15KM外把另一台打死後重殘 看戰報對面打我5000 要塞打40000 夭壽喔 (16RhEsMk 17/02/04 19:58)
無名氏: 每次改版後發現被堡壘戳一下3000起跳,之後再也不敢單獨靠近堡壘15KM內 (BGK5o3us 17/02/04 23:15)
無名氏: (゚∀。)按照HE除黑牌外最高傷為HE滿傷的1/3計算,要塞HE滿傷至少9K起跳欸,碼頭HE滿傷也才7.3K (XiBCNtrE 17/02/05 00:10)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/05(日)21:14 ID:KxLz9Kpc (Host: *.opera-mini.net)] No.6010 2推  
陸基要塞2門406mm炮怎麼想都很奇怪啊
應該換成2門左右的152mm岸防炮比較合理
畢竟岸防炮是由陸軍負責後勤的
口徑最好還是配合陸軍
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Coastal_fortifications_of_New_Zealand
一座碉堡有1~3門6吋炮,一些口徑較少的火炮
3~4座探照燈,一些碉堡還會有一些40mm博福斯炮
無名氏: (゚∀。)維基裡面那張綠色岸炮是海盜船的炮嗎? (taXu3Eqw 17/02/05 22:11)
無名氏: 大西洋長城一堆210 283 380要塞化岸砲 (UWB5UxxM 17/02/05 23:57)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/05(日)23:09 ID:7z84f1ak (Host: 59.148.*.ctinets.com)] No.6011 10推  
否定的

岸防要塞與軍港的關係相當密切,所以常常在海軍的旗下...當然也有歸陸軍管的。
為了抵禦敵艦隊入侵港灣,要塞的火炮射程絕不能輸戰列艦,所以往往擁有戰艦級的火炮。

這些炮管的來源一般是:
1:報廢戰艦拆下來廢物利用。蘇聯最常幹這種事,甚至乾脆作成列車炮往返各個岸防炮位
2:未成艦留下來的主炮。最著名的是H級的16吋炮,另外列星頓改空母時剩下的也是這麼用
3:流用現役戰艦主炮的存貨。英國、日本都很愛這麼幹

由於岸防炮的防護、續戰力、命中率、射界、隱藪度甚至造價等等的限制都要比軍艦寬鬆不少,要塞對艦隊來說可是相當大的威脅...
無名氏: 就連幕末的薩英戰爭裡英國艦隊都被薩摩藩的砲台炸得七葷八素得了 更何況火器更發達的時代 (fou3alPI 17/02/05 23:25)
希特勒: (゚∀。)什麼?原來列車砲是傳上撤下來的嗎?可是我想把800mm列車砲裝在船上 (GL9q5E4Y 17/02/05 23:36)
無名氏: http://tieba.baidu.com/p/4608488952?pn=1 (UWB5UxxM 17/02/05 23:58)
無名氏: 普通沙包類型掩體的岸防砲不算難拆,但是混凝土要塞化岸砲難度就飛躍性上升 (.dtu32WU 17/02/06 00:00)
無名氏: 下文還有愛阿華與新澤西被6"岸砲給打跑的笑話 (.dtu32WU 17/02/06 00:01)
無名氏: 由於岸砲站在穩固的地面,砲擊穩定性比船上好,因此有效射程及命中準度也優於艦炮 (.dtu32WU 17/02/06 00:02)
無名氏: (゚∀。)話說能用艦爆去打岸砲嗎?..不然講成這樣進要塞圖怎麼應付那些方型布丁?!AP打岸砲.彈頭還會直接消失 (DmNhQ6rc 17/02/06 00:29)
無名氏: (゚∀。)記得紅茶國的高腳櫃跟大滿貫炸彈就是專門炸普通炸彈難以摧毀的目標。不然艦爆的炸彈很難打穿要塞的 (qMsv/p3U 17/02/06 02:16)
無名氏: (゚∀。)…那個...不好意思 。高腳一顆12000磅.美航才1500丟下去根本是爆米花 (6itX062M 17/02/06 08:21)
無名氏: 艦爆打地面目標有額外傷害的樣子 (kpdbEO3. 17/02/08 04:05)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/06(一)10:47 ID:rPGXrF16 (IP: 129.19.*.*)] No.6013 9推  
關於岸防砲臺到底對艦隊有多大的威脅,就稍微舉個例子吧。

盟軍在法國初期的瑟堡戰役中,
光是動員去支援轟擊坐落在Fermanville漢堡炮陣的海軍TF129第二隊,

就有以德克薩斯號、阿肯色號為主的兩艘戰艦,
以及包括二代拉菲在內的五艘驅逐艦。

看似很龐大的陣容,對吧?

可是從阿肯色號與之從早上0900左右開始交火,
直到下午1500退出交戰為止,只成功擊毀了其中一座岸砲,
更正確一點來說是擊毀那座砲的砲盾,始之無法轉向而失去攻擊能力。

至於整個艦隊至少有超過50人以上的傷亡,
光是旗艦德克薩斯號本身就1死11傷,
奧布里恩號(USS O'Brien, DD-725)更有因直擊造成的13死19傷,
還依然為砲火威脅的戰艦拉煙幕的英勇事蹟。

不過也因為他們的奮戰,炮陣直到瑟堡被攻陷為止都直指向海的方向,
也算是不小的功勞吧。
無名氏: 最後他們怎麼打下要塞的? (f6Ac1D9w 17/02/06 13:29)
無名氏: 戰艦把炮門坦住了,登陸的陸軍跟傘兵最後包圍及佔領了瑟堡 (ctpPpzs6 17/02/06 13:39)
無名氏: Σ(゚д゚)那那那我們在遊戲中該怎麼辦??? (9cHHncHw 17/02/06 14:03)
無名氏: 順帶一提,這是德克薩斯唯一一次遭到直擊,而且第二發是未爆彈, (Chn0QrMU 17/02/06 15:59)
無名氏: 經歷了兩場世界大戰,船員傷亡總數就是1死15傷,最後成為博物館直到現在,她的運氣堪比雪風啊。 (Chn0QrMU 17/02/06 16:05)
無名氏: (゚3゚)<可是她參加高強度戰鬥的頻率也遠低於雪風... (lPKewZIo 17/02/06 16:17)
無名氏: (つд⊂)<至…至少可以隨便跟她組隊不用怕啊… (4OfIlBsw 17/02/06 20:39)
無名氏: (゚∀。)<於是WG決定讓WOWS跟WOT連動玩搶灘登陸戰......好吧我只是想看FT對DD開掃射 (zVGvm8d. 17/02/06 22:11)
無名氏: (゚∀。)你說樓下那個大豆砲灑基靈嗎? (f6Ac1D9w 17/02/06 22:15)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/06(一)11:21 ID:U0D7lS8c (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6014 6推  
換句話說
藏王秒殺夕雲、大破出雲
自己幾乎沒有損任何的血
無名氏: 因為他是Eurobeat啊(?) (BrAoRXyo 17/02/06 16:26)
無名氏: 老實講 出雲向後的射界......你懂得 而且對面的夕雲耍蠢 在藏王面前晃來晃去 (yLyqBQ3o 17/02/06 17:32)
無名氏: 一開始兩邊的姿勢就有差別 (yLyqBQ3o 17/02/06 17:35)
無名氏: (゚∀゚)<如果沒有那個砲台他們也會閃,因為不覺得zao硬吃砲台傷害壓上來 (0b3.3fXQ 17/02/06 17:44)
無名氏: 是說好多高階DD都小看藏王,藏王可是能輕鬆在10公里全中12顆在DD身上…… (AVYTmlyM 17/02/08 13:58)
無名氏: 因為大部分髒王寧願在後方黑炮不願上前嘛 (FJlZjUDM 17/02/08 18:33)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/06(一)20:14 ID:7KpOPloE (Host: 59.148.*.ctinets.com)] No.6016   
 檔名:1486383246397.jpg-(219 KB) 預覽 219 KB
https://www.youtube.com/user/worldofwarshipsCOM/search?query=Fortress
其實WG有一直在拍岸防陣地的記錄片
看了就知道這些東西實際上有多靠杯
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/06(一)23:05 ID:gRh0C/4. (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.6018   
要塞化的岸防炮對進攻方來說是一大噩夢
轟炸機、戰艦火炮都難以擊毀

如果進攻方沒辦法使用更先進的火炮與炮彈或是炸彈的話
只能靠特種部隊或空降部隊潛入破壞了
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/07(二)00:53 ID:BLlGoZiw (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6019 9推  
基本上軍艦碰到要塞砲臺是占不到任何優勢,更別提配有魚雷的要塞
要塞砲在地面上也就只露出個砲塔,必須用穿甲彈直接命中才能讓它閉嘴
但反過來看,要塞砲面對的目標之大,打中船身的任何部位都有可能重創
像Hipper級2號艦Blucher就在面對挪威要塞時
先是被岸砲重創,再被要塞魚雷擊沉

再來是1944/8/19的土倫港砲擊戰
盟軍出動洛林.內華達兩艘戰艦級+重巡兩艘,外加航空兵力
目標是土倫港的兩座連裝340mm岸砲
花了9天,扔了800多發共550噸炸彈及近9000發艦砲彈藥,把砲台周圍完全炸平
結果是...只有一座連裝砲受損故障而已

如果說這個是要塞化過的不好打...那來看1944/3/18的Mile島登陸戰
美軍在之前就已經用艦砲和航空兵力把整個島犛過一次
但在登陸戰發動時,日軍趁著美軍戰艦接近到15000碼之時
將僅有的8門15cm砲及3門14cm砲火力全開,擊傷戰艦USS Iowa
美海軍不得不將戰艦撤離到20000碼之外

至於諾曼地登陸時德國的岸基砲台給盟軍船艦多大的威脅就更不用說了
最後還是靠傘兵去解決的
無名氏: 直接命中用穿甲彈和高爆彈對砲塔來說傷害應該相去不遠 (mSvNtaxI 17/02/07 12:20)
無名氏: 不一定,要塞炮的炮盾是以數英吋起算的巨大鐵壁,頂部更是以公尺起算的鋼筋混凝劑土,在陸上可不會過重沉沒 (JquEOo/w 17/02/08 14:04)
無名氏: 我不太認為WG會實裝對陸特攻的東西.而且要塞可以被佔領。待的夠久就被WG視為佔領還算合理 (neuMRadU 17/02/08 19:40)
無名氏: (゚∀。)可是這個偵查站到底是拿來幹嘛的?...我一直不清楚說要怎樣才算被要塞看見 (neuMRadU 17/02/08 22:00)
無名氏: 開光機制都和船一樣...偵查站位於高處,體積又小很難拆 (WuWEnZmk 17/02/09 22:09)
無名氏: 所以通常都是要塞被打爛了,偵查站依然視姦眾生 (WuWEnZmk 17/02/09 22:11)
無名氏: (゚∀。)那要偵查站幹嘛w...作為一個無法被擊毀的單位嗎w? (CJODaOfs 17/02/09 22:31)
無名氏: 要塞被打爛的時候,那個偵查站就是讓DD很難保持隱僻佔點的存在 (1UcsHaT. 17/02/10 22:55)
無名氏: 雖然還是可以開煙或是從點邊緣佔點,但一定會感覺比較拘束 (1UcsHaT. 17/02/10 22:59)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/07(二)03:24 ID:d0PfH6SE (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.6020   
不過遊戲中只是一個小小的礁岩
2門152mm炮其實就差不多了
除了完全要塞化以外,還有機動防禦
透過不斷變更射擊位置來避免艦炮的反擊
超過6吋就很難靈活移動了,需要蓋碉堡
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/07(二)13:14 ID:JibI5GVQ (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.6022 27推  
既然都有要塞炮臺了,怎麼不來個航空基地和魚雷艇基地?

就像高防空,高血量,無限載機量(固定機隊數量,但是掉光能無限補充),還能起飛能對海火箭掃射的中型轟炸/攻擊機

魚雷艇隊也是跟戰機編隊一樣,五六艘一隊,能用機砲和魚雷攻擊
……
無名氏: 日本和美帝互換三式跟近炸信管,你就會說三式好棒棒,近炸腦殘了 (mSvNtaxI 17/02/07 22:24)
無名氏: 樓上知不知道在防空這塊三式彈的評價還不如零式通常彈 (i56rMl8. 17/02/08 00:03)
無名氏: (゚∀。)先不管近炸給日本到底腦不腦殘.反正我想不出來w...話說三式彈這東西到底有三小路用?炸開來很像拉砲 (neuMRadU 17/02/08 00:33)
無名氏: (゚∀。)炸開來像拉砲的東西被金剛型拿去炸美國佬機場跑道.我一頭霧水。 (neuMRadU 17/02/08 00:35)
無名氏: (´゚д゚`)<那我們還要打啥? 根本誰先佔誰就贏了吧 (G0LNakLk 17/02/08 01:13)
無名氏: (゚∀。)…是啊.就看哪邊帶種.搶到堡壘贏一半.可是這裡是海服.贏75%也會被隊友送掉 (3VxE3O6A 17/02/08 08:23)
無名氏: 三式彈就是縱火版的子母彈,炸開來像拉砲的子母彈至今仍被視為炸機場的利器之一 (kpdbEO3. 17/02/08 11:27)
無名氏: (゚∀。)三式彈那種灑出去的角度跟方向我不太清楚炸機場要炸到民國幾年.金剛炸個機場沒多久就修好了耶w (neuMRadU 17/02/08 12:28)
無名氏: (゚∀。)...而且子彈噴出去以後連美帝機也打不穿w... (neuMRadU 17/02/08 12:32)
無名氏: 那只是剛好發現這垃圾還有個地方可以再利用而已 就他本身開發的目的而言三式彈就只是個笑話 (zUPBBld2 17/02/08 12:32)
無名氏: 而且對地面目標單純只有"縱火"功能 實際上對韓德森機場造成最大破壞的還是榴彈 (Zx1knOH. 17/02/08 12:34)
無名氏: 一般認為轟炸機場時打三式彈出來只有點亮目標方便校正彈著的效果而已 (Zx1knOH. 17/02/08 12:36)
無名氏: 現代用子母彈打機場 一是增加破壞面積 二是裝延時引信阻礙搶修 和三式彈差了十萬八千光年 (s3bBsKuU 17/02/08 12:38)
無名氏: (゚∀。)話說現代版的子母彈根本不是拉砲形式的噴出子彈吧?.我沒有查過但是我光看形狀我就覺得像是天女散花散出去 (neuMRadU 17/02/08 13:04)
無名氏: 子母彈散佈方式要看設計,圓錐或放射放的都有 (eJAJHQV6 17/02/08 21:15)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

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525 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/02/06(一)16:43 ID:U0D7lS8c (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6015 5推 [回應]
(゚∀。)<....
無名氏: σ`∀´)<讓我想到開始嫌航母玩家水準差的四葉,笑死 (0b3.3fXQ 17/02/06 17:28)
無名氏: 看過其他服的實況之後 認真覺得亞服根本是地獄模式... (Y06RdxrM 17/02/06 18:56)
無名氏: (゚∀。)<高端場被日航針對的DD真的很摳連.....那個機隊數量根本沒得躲.... (j533vGoY 17/02/06 19:07)
無名氏: (ノд`゚)<玩過其他服的都知道,美服歐服都是天堂阿 (qxLQpwEU 17/02/07 08:58)
無名氏: 俄服也是天堂啊 只是EU跟RU的ping都蠻糟糕的 (ilffjdEc 17/02/07 20:57)

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