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8444: 無標題 (0)8425: 無標題 (0)
8443: 無標題 (0)8424: 7年來的第一艘十階船 (0)
8439: 無標題 (0)8422: 這不會太狠嗎 (0)
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8433: 火力大就是男人的浪漫 (0)8416: 無標題 (2)
8431: 你很故意 (1)8413: 家機重返PC亞服 (2)
8429: WG公司宣布離開俄羅斯與白俄羅斯 (0)8412: 晃得有點難過 (0)
8427: 要用來打PVE劇情任務用 (1)8409: CarbotAnimations 車車動畫接WOW業配 (0)
8426: 無標題 (0)8394: 無標題 (0)
黑名單串 名稱: 無名氏 [16/08/06(六)03:50 ID:g2u6l9Ok (IP: 91.205.*.*)] No.4821 28推 [回應]
為了有效杜絕某些惡意海猴的無腦賣萌,
以下開放大家分享ID來彼此警戒吧。

ID: xzolo


開著球磨賣人、搶頭,
還大方用繁體中文嗆指正他的人。
讓中文玩家的臉都丟光了。
簡稱繁體腦猴一隻(蓋章
……
無名氏: (゚∀。)突然想起來 …啊曬id以後你是要TK否?..要tk的話曬不曬id啊 (cdIBwpyM 16/08/07 13:36)
無名氏: 樓樓上,不用跟那種孬種浪費心思啦,說別人哈哈味的十個中有五個以上是哈哈, (8HJtOQeM 16/08/07 13:46)
無名氏: 同意,有膽就曬ID出來告訴猴群被TK也沒差啊,不曬就滾啦,海猴裝的假島民 (NA3aehms 16/08/07 13:51)
無名氏: 好了啦,樓上幾個,別再追打cdIBwpyM 了,免得每次都被哈哈粉們說島民沒水準 (8HJtOQeM 16/08/07 13:55)
無名氏: 搞不好cdIBwpyM 根本就是 xzolo啦,沒膽量承認就滾啦。 (8HJtOQeM 16/08/07 13:56)
原來我是zxolo: Σ(゚д゚)…所以這不是哈哈味?…可是我看到你們整個週末都在哭這種小事我不曉得該說什麼幫你們走出海底 (9Q/tZg1M 16/08/07 15:10)
Zxolo: …所以這次是你們第一次被TK嗎?! (9Q/tZg1M 16/08/07 15:16)
無名氏: (*゚∀゚*)曬ID 曬! 要開啟大背刺時代了嗎? (l8bJ9G/M 16/08/07 17:41)
無名氏: (゚3゚)大家為了幾個不知道會不會上島的帳號戰成一團,何苦咧 (6CiTrfsw 16/08/07 20:55)
無名氏: 樓上的說的對啊,那就以後不要被TK之後來哭哭被TK,既想做婊子又要貞節牌坊, (n7T42Bkk 16/08/08 00:55)
無名氏: 口口聲聲說取暖,自己又不敢貼ID出來告訴別人可以TK你,你才莫名其妙咧 (n7T42Bkk 16/08/08 00:57)
無名氏: 這假冒島民的哈哈有87分像,以為大家都不知膩,外來種滾啦 (n7T42Bkk 16/08/08 00:58)
無名氏: (゚3゚)被TK就上島來靠妖這種小事 果然是暑假到了 玻璃心肥宅哭哭喔 (/mfcRDtw 16/08/08 01:23)
無名氏: (゚3゚)被TK跟官方舉報就好了,誰那麼閒上來哭 (pKKZw27E 16/08/08 17:57)
無名氏: (゚∀。)<上面一大串幾乎都在自演 沒半個人發現?是目小還是眼睛業障這麼重? (d7mbKgVs 16/08/12 22:30)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/06(六)10:35 ID:cd70WAFA (IP: 59.102.*.*)] No.4822 7推  
 檔名:1470450931988.jpg-(120 KB) 預覽 120 KB
我是覺得打AI除非無原無故惡意TK,
基本上就不去跟這種計較,
蠻好奇原PO為什麼會去計較打AI賺頭...
這遊戲也不是撿頭分數就高...
無名氏: 我覺得原PO的重點是賣人吧。原先不會死,結果被賣了之後撿肉還是很幹的。 (xMMLIr/Y 16/08/06 11:14)
無名氏: 打AI可以氣成這樣打PVP還不直接進加護病房 (Lvj131ZU 16/08/06 11:22)
無名氏: (゚∀。)打AI有什麼隊友就隨便吧...等等 隨機好像也是....RK也是....恩.... (AE.QV8Gs 16/08/06 11:28)
無名氏: >>xMMLIr/Y 又不是T8以上打AI,T8以上會有修船費的問題,低階修船費還不會賠 (cd70WAFA 16/08/06 11:32)
無名氏: T8以上打AI被隊友賣掉才會很幹,畢竟打AI賺的錢不多,但修船費很驚人 (cd70WAFA 16/08/06 11:38)
無名氏: (゚∀。)8階以上賠錢不是稀鬆平常的事情嗎? (sYUywelw 16/08/06 13:06)
無名氏: (`・ω・)八階以上就別計較太多了,沒包P通常只會賠錢 (QJ/9bmAo 16/08/06 17:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/06(六)17:02 ID:zXX3tu6Q (Host: 119.247.*.ctinets.com)] No.4823 2推  
 檔名:1470474144701.png-(1135 KB) 預覽 1135 KB
ID:Leonardo1999

開場我去cap點。然後最上(Leonardo1999)放魚雷擊沉了我。
然後不斷嘴炮我。話我錯,因為我在煙霧裏走了出來。

我一頭霧水。
無名氏: 查了下這ID,感覺玩得還不錯啊,難道神經病也可以玩得很強嗎? (oTp.Wjzk 16/08/07 00:32)
無名氏: 有些人數據看起來不錯,但遇過幾次後會發現那根本是出賣隊友換來的 (qriMnFi2 16/08/07 13:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/06(六)22:07 ID:oxxQFivc (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4826 12推  
 檔名:1470492472571.jpg-(908 KB) 預覽 908 KB
>>No.4823
有些人就是愛把錯推給別人
原來沒幫他擋下魚雷是我的錯www
無名氏: (゚∀。)<竟然要求國人表現正常,確實是你的錯無誤 (IljK7h26 16/08/06 22:41)
無名氏: 這可以檢舉吧 (cd70WAFA 16/08/06 22:59)
無名氏: (゚∀。)相忍為國啦,你懂什麼 (BGcJwNNM 16/08/06 23:08)
無名氏: (ノд`゚)暑假到了 (6CiTrfsw 16/08/07 06:46)
無名氏: 只舉報一次太客氣了,換成我就七次舉報都梭哈下去給他,順便把圖片或 RP 回報給 WG (qriMnFi2 16/08/07 12:38)
無名氏: (゚∀。)我通常不會一次花玩,不然之後碰到沒品的會氣死 (6F7v59jw 16/08/08 00:46)
無名氏: (゚∀。)可是同一個人全梭下去的話會有7倍嗎? (CQq3dhx2 16/08/08 07:47)
無名氏: 被舉報的人會有啥實質懲罰嗎?還是就是給官方統具數據而已? (jk1qDbm. 16/08/08 12:26)
無名氏: (゚∀。)扣你名望算嗎?..個人資料ID旁邊的小數字 (CQq3dhx2 16/08/08 13:25)
無名氏: 最近碰到的,開場不小心撞到機風,之後他就對我開炮,我就開始往後跑 (IwbIu5rY 16/08/08 15:08)
無名氏: 結果他竟然死跟著我,我就送一波雷,他就沉了 (IwbIu5rY 16/08/08 15:09)
無名氏: 如果有被舉報再來跟島民分享 (IwbIu5rY 16/08/08 16:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)07:49 ID:bwSuBohs (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.4840 11推  
 檔名:1470786550941.jpg-(38 KB) 預覽 38 KB
現在K島的品質還真的下降的跟哈哈沒兩樣了
黑名單串就夠智障了
底下兩個人留言打一堆就可以帶風向就可以把人罵成智障
分享一些根本沒人會注意的ID? 被嗆就要人曬ID?
這不是哈哈最常做的事情嗎?
說真的你講幾個ID上來又有屁用,人家又不是開外掛之類的違反條約,難不成會這樣做的人真以為大家都手拿一本小本本在那抄ID當止羲洨超人阿?

被TK本來就沒啥了,說真的從WOT玩到WOWS
被TK甚至擊毀的次數都不知道幾百次了,這世界智障就是這麼多,檢舉丟一丟就好了,會去生氣、計較這些可能只是你遊戲經歷太少了。
無名氏: (゚∀。)附圖害我以為高雄變成戰車了 (n6XauvxM 16/08/10 08:04)
無名氏: (゚∀。)我覺得認真回文的你比較像哈哈來的 (aGAFIxrA 16/08/10 08:22)
無名氏: (つд⊂)幹我一開始玩的時候真的以為有人拿著本本(?)在查對面船的資料 (x/komMJs 16/08/10 08:23)
無名氏: ID有BWS 炫炮 (5oL7K0bQ 16/08/10 08:26)
無名氏: (゚∀。)<總之大家都是哈哈來的 (bwSuBohs 16/08/10 08:35)
無名氏: (;゚д゚)<暑假很多哈哈都跑來K島試圖帶風向 (XWyU87OE 16/08/10 08:48)
無名氏: BWS把妹神器 (3qo.yM6A 16/08/10 09:49)
無名氏: 這四號也太炫砲 (V/Gfsc6o 16/08/10 12:49)
無名氏: 結論:被惡意TK一次再來談你含會不會這麼正義,外來種(蓋章 (g2Mhv//Y 16/08/10 13:51)
無名氏: 這梗只值8.7分,下一位。 (g2Mhv//Y 16/08/10 13:52)
無名氏: (*゚∀゚*)這結論有夠哈的 (.kaEp/zQ 16/08/10 15:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)12:26 ID:PteiwHwo (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4843 2推  
東一句哈哈 西一句哈哈
無名氏: (゚∀。)你可以推文哈哈 (.mD2HIbA 16/08/10 18:18)
無名氏: (゚∀。)接下來你會說哈哈 (.fgLetF. 16/08/10 21:50)

檔名:1470667227359.jpg-(366 KB) 預覽
366 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/08/08(一)22:40 ID:5IgsXZOY (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)] No.4831 2推 [回應]
剛剛掛在港口回去看後就變成這樣了
船在港口可以改變停船位置嗎?
無名氏: Σ(゚д゚)<費城實驗再現 (DrUw/0wM 16/08/09 04:09)
無名氏: 所以有裝那些MOD? (cnkh5ghw 16/08/09 10:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/08(一)22:42 ID:5IgsXZOY (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)] No.4832   
 檔名:1470667355813.jpg-(294 KB) 預覽 294 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/08(一)22:44 ID:5IgsXZOY (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)] No.4833   
 檔名:1470667444408.jpg-(240 KB) 預覽 240 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/08(一)23:34 ID:mGPuf8BE (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.4834 5推  
 檔名:1470670449640.jpg-(1395 KB) 預覽 1395 KB
無內文
無名氏: 這是安裝預覽模組的吧 (YkY21PP2 16/08/09 00:40)
無名氏: (゚д゚)abandoned ship!! (j0JBNvwE 16/08/09 03:38)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)在港內也沉船??? (G3ho0cq. 16/08/09 06:49)
無名氏: (゚∀。)港內沉船??...401還可以浮在空中呢 (4cT.Qgi6 16/08/09 10:36)
無名氏: (゚∀゚)某一次在用科技樹全開看一些奇奇怪怪的船時拍的 (u5RuGVHE 16/08/09 17:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)00:11 ID:eW/9uoFU (IP: 101.13.*.*)] No.4836 2推  
 檔名:1470759081023.jpg-(69 KB) 預覽 69 KB
>>No.4834
就說艦長不能下船的嘛
你看看你~
無名氏: 這票人雖然功績顯赫,但是港內沈船就應該當掉全部重修啊!!你們艦上的損管在幹什麼啊!! (YJZZg3m. 16/08/11 05:39)
無名氏: 等換新船 (y0W/GP5c 16/08/11 10:08)

打軀逐還有什麼推廌的船 名稱: 無名氏 [16/08/09(二)21:50 ID:psb2M45Q (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4835 20推 [回應]
目前就用德六巡洋,高砲速射到死,也才16000多傷,卡在麻煩的part2。
……
Flint: (゚∀。)y━・~亞特蘭大姊姊,妳是巡洋有雷達,我才是驅逐 (2MzGu9JE 16/08/09 23:58)
無名氏: ∀゚)ノ放屁.裙子掀起來裡面可是寫著CL-97 (n6XauvxM 16/08/10 00:02)
Flint: (゚∀。)y━・~說什麼傻話,我可是有煙的驅逐啊,你看亞特蘭大姊姊有煙嗎 (cQoewatg 16/08/10 00:05)
無名氏: (つд⊂)借串抱怨個.靠你死布丁的鑽頭AP.5公里12顆砲彈尻妙高煙囪正下方10個過穿?.有個滿傷我就逆轉了 (n6XauvxM 16/08/10 00:09)
無名氏: (゚∀。)有阿只是出來就憋到現在搞得有煙也放不出來而已 (n6XauvxM 16/08/10 00:15)
無名氏: (゚∀。)布丁12顆砲彈? (cGNF4aQk 16/08/10 00:51)
無名氏: (゚∀。)4個二連裝打出12個AP 我還不檢舉你 (fGwquTWI 16/08/10 01:36)
無名氏: (゚∀。)你應該搞錯了,你開的應該是沙恩霍斯特 (aGAFIxrA 16/08/10 08:23)
無名氏: (゚∀。)我就知道你們會這樣想...我開2輪炮只是第一輪34炮塔被擋住而已 (x/komMJs 16/08/10 08:25)
無名氏: (゚∀゚)話說布丁炮很歪嗎?…趁打折氪金跳過智障約克以後我覺得這布丁炮根本金剛婆婆 (x/komMJs 16/08/10 08:27)
無名氏: ∀゚)ノ我覺得布丁很準啊,上AP想打Mikhail裝甲區還會過穿...什麼你說Mikhail是驅逐? (aGAFIxrA 16/08/10 09:51)
無名氏: 打妙高打煙囪?不是瞄魚雷那一整區都很好裝甲區阿 (YBC/rEfk 16/08/10 09:58)
他媽我還瞄煙囪水線: (;´д`)可是我就是很難打出裝甲區…不管拿紐倫布丁…打日本船都很少有裝甲區 (x/komMJs 16/08/10 10:16)
無名氏: 打日巡偏後面點,以愛宕來說第二根煙囪後下方幾乎都是裝甲區 (fGwquTWI 16/08/10 12:58)
無名氏: 他跟我都在島旁.他倒退出來給我肛.打到我死了都沒半個裝甲區.話說巡洋裝甲區會延續到船尾嗎? (n6XauvxM 16/08/10 13:09)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1470114360390.jpg-(37 KB) 預覽
37 KB從更新服務系統取得的資料不正確 名稱: 無名氏 [16/08/02(二)13:06 ID:j7O41P0s (Host: 219-84-*.so-net.net.tw)] No.4810 4推 [回應]
我的系統是WIN7,請問這該如何解決?
無名氏: 嫌麻煩就乾脆刪遊戲重裝一次啊 (IlYE3nME 16/08/02 13:30)
無名氏: (゚∀゚)你知道那個客戶段介面有修復的選項可以試試看嗎? (tRW9OIVg 16/08/02 14:06)
無名氏: 我是昨晚心血來潮想玩,第一次下載。 修復若是指起動器右上設定裡的,我已經試過了。 謝謝兩位。 (j7O41P0s 16/08/02 14:16)
無名氏: (゚∀。)試試連vpn 早多個版本前試過這樣子 (9soGm8Vg 16/08/06 07:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/08(一)17:55 ID:pLGXiba2 (Host: 203-70-*.seed.net.tw)] No.4830   
我是昨天早上還在玩,晚上回來再開的時候卡在母港,什麼都不能點(可是可以移動船艦選單),畫面也變得很奇怪。重新安裝以後今天也看到這個訊息了......

檔名:1470238719920.jpg-(80 KB) 預覽
80 KB廚蘭的回合 名稱: 無名氏 [16/08/03(三)23:38 ID:XBnqrXyU (Host: 123-241-*.tbcnet.net.tw)] No.4819 6推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=C5a3GlZ0L-8
無名氏: 詳細妙高宰了己方的小學生是哪台? (bAoKbWZs 16/08/04 08:30)
無名氏: 初風號 …影片畫的像被妙高撞碎一樣 …實際上應該還是被廚蘭跟佛萊徹尾刀 (wVUIDFBU 16/08/04 09:11)
無名氏: 希望WG出夜戰,然後大家打照明彈對射,像影片中那樣感覺很刺激 (bAoKbWZs 16/08/04 10:11)
無名氏: (つд⊂)我之前裝過夜戰MOD…極度痛苦.完全沒有瞄準依據.因為太黑看不到 (wVUIDFBU 16/08/04 10:16)
青葉: (゚∀。)ワレアオバ ワレアオバ ワレアオバ ワレアオバ ワレアオバ (Q7WZR6i6 16/08/04 10:39)
無名氏: http://baike.baidu.com/view/3929289.htm 應該是這個 (8kz4e.TE 16/08/04 12:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/07(日)19:59 ID:3OSo1vt. (Host: *.elinx.com.tw)] No.4828 1推  
 檔名:1470571146512.png-(1380 KB) 預覽 1380 KB
發現高雄
無名氏: 這條不是愛宕就是還沒改防空的摩耶 (q/gUe1AY 16/08/07 22:19)

檔名:1470490658407.jpg-(461 KB) 預覽
461 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/08/06(六)21:37 ID:xD/XU4Ak (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4825 11推 [回應]
無法登入啊

過了很久的AFK之後,想說回鍋來玩,結果連按好幾次連線,都直接停個幾秒,然後又要再按一次,連續loop都一樣,就是登不進去

各位太太知道這是怎麼回事嗎?
無名氏: (゚∀。)你的ISP連日本品質有這麼爛嗎? (BGcJwNNM 16/08/06 21:39)
無名氏: AFK活該,移除吧 (38p3iT.w 16/08/06 21:47)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ我AFK的意思是很久沒登入啦!不是真的掛網在遊戲裡 (xD/XU4Ak 16/08/06 23:19)
無名氏: (゚∀。)我從禮拜5開始就連不進去了 這一定是要我週末好好休息的意思 (Wf2rtXWY 16/08/06 23:28)
無名氏: (゚∀゚)<我偶爾會碰到這狀況 (HSNxggzE 16/08/07 01:13)
無名氏: (゚∀゚)<送出太快.....總之解決方法就是一直點就對了 (HSNxggzE 16/08/07 01:13)
無名氏: 我是掛VPN之後就能正常登入.......可能和中華電信犯沖吧... (FdxDgaw. 16/08/07 16:03)
無名氏: 棍!重登超多次還是進不去,這是遊戲的問題,有沒有人去跟WG客服啊? (7jQtqreU 16/08/07 18:39)
無名氏: 我一開始也是,掛VPN登入到港口畫面,切VPN被系統踢出來,就可以正常了,你要不要試試? (XqitsAYE 16/08/08 02:12)
無名氏: (゚∀。)7/28 種花有公告海纜<障礙>,是不是就不知道了 (EWJYUlz. 16/08/09 10:42)
無名氏: (゚∀゚)感謝XqitsAYE,真的有效 這樣看來是IP的問題了 (AJkoh9BU 16/08/09 19:12)

檔名:1470390258037.jpg-(553 KB) 預覽
553 KB四隻DD躲煙霧 名稱: 無名氏 [16/08/05(五)17:44 ID:Ya4XNLSE (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4820 7推 [回應]
對不起 =w= 落單的科羅
左邊戰線吃緊
FT也都剩一隻跟快沒彈藥了
但是中間有三、四隻DD躲煙霧
仇恨值超高
FT都快被咬到沒彈藥了
要趕過去救你好像也來不及了
這中間四間隻DD實在是太妙了
我只能給87分。已經不能再高了
無名氏: 看到Eurobeat! (MwHhLjcI 16/08/05 18:08)
無名氏: (゚∀。)幹!笑死我了! (9vy.Ai4E 16/08/05 19:46)
cv?: (゚∀。)那個a6超憤怒 (sYUywelw 16/08/06 00:23)
無名氏: Σ(゚д゚)是Eurobeat! (9ENZwS5M 16/08/06 12:21)
無名氏: 可以貼這場Eurobeat的戰績嗎? (cd70WAFA 16/08/06 16:04)
幹.是你?!: (д)゚゚開著閃電打雙子島打到一半才發現.帶著一半船團暴衝的沙恩就是Eurobeat..一半的人被他打到歪頭 (CQq3dhx2 16/08/08 23:31)
無名氏: (゚∀。)結果今天Eurobeat果然出了吹雪的影片 (pE2wq8T6 16/08/11 16:02)

檔名:1470231079066.jpg-(244 KB) 預覽
244 KB海服掛了? 名稱: 無名氏 [16/08/03(三)21:31 ID:LV/.ywOo (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.4818 7推 [回應]
我上網正常
就連坦克世界那邊好像也怪怪的
無名氏: (゚∀゚)剛剛PING跳到1200後被斷線 (ScnfTxB6 16/08/03 21:32)
無名氏: (╬゚д゚)玩到一半被斷線後就卡在登入畫面,關掉遊戲重開開不了 (rjgqviKc 16/08/03 21:32)
無名氏: 剛剛打一場跳出2,3k的ping,進結算時連線就死了... (wqlbT25Q 16/08/03 21:34)
無名氏: (゚∀。)剛剛短短10秒內 從5K到-35 來回6次 真刺激 (UFl5cilg 16/08/03 21:37)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ凸開T10船運氣好 斷線後重登到結束都沒受傷 -5萬銀幣而已 (NVQs0Qw2 16/08/03 21:53)
無名氏: (゚∀。)我的神風跟吃了類固醇一樣被6艘輕巡及夥都不受傷,太神啦 (hhSN6QiY 16/08/03 22:26)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<Black Bible (/GKSONWA 16/08/04 13:21)

檔名:1469846425937.gif-(237 KB) 預覽
237 KBkirov 名稱: 無名氏 [16/07/30(六)10:40 ID:f2L/TRa6 (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.4783 18推 [回應]
新手海猴蘇巡五階該怎麼玩比較好?隱蔽性低轉彎半徑又大,而且仇恨值很高...只要被發現就會被集火轟殺QAQ
……
無名氏: 你的直升機有派出去偵查嗎? (Ez81/Mfc 16/07/30 12:06)
無名氏: 開雷達亮 DD、AA 全開打飛機、跟對面那艘長得不太一樣的出雲打電子戰和飛彈攻防 (yFVEPbH. 16/07/30 13:00)
無名氏: 基洛夫就是把自己當做沒裝甲的戰艦在玩 (cLPInI9. 16/07/30 14:05)
無名氏: (゚∀。)o彡゚還不簡單?把滿滿的P-700塞到對面每艘船的菊花就好啦 (wL1Ck2rI 16/07/30 15:26)
無名氏: 伏特加喝下去就會玩了 (UXKak7HI 16/07/30 18:06)
無名氏: 毛巡基本上都是神爛裝甲 要壓射程去婊對手所以走位上難度很高 (XG/9/aoc 16/07/30 19:23)
無名氏: 對方開砲時間預判跟先行迴避都很重要 側面比其他巡洋還絕對被碰不得 所以用頭去擋砲火就對了 (XG/9/aoc 16/07/30 19:25)
柯尼斯:幹: (゚∀。)>>側面比其他巡洋還絕對被碰不得 (Qzr4u/ao 16/07/30 20:29)
無名氏: (゚∀。)<肌肉夫的180轉的異常的快,試試看能不能用這點來陰人 (vztG3oIg 16/07/30 22:26)
無名氏: (゚∀。)<還有,柯尼斯你幹屁阿,你是連正面都摸不得啊 (vztG3oIg 16/07/30 22:27)
德棍大德好: (゚∀。)我超瞧不起這台的..砲沒有我期望中那麼會穿.裝填又久.CQC值(?)也比柯尼斯低不少.完全忍不到布瓊 (d4PoZOTE 16/07/31 00:33)
從正面穿到陸奧砲塔: (゚∀。)唉唷正面面積這麼小要打給你打ㄅ...(沉) (d4PoZOTE 16/07/31 00:39)
無名氏: (゚∀゚)<這基洛夫開出來是要打現代化改裝的愛荷華還是編號65的企業號? (MQoFwzmQ 16/08/04 12:42)
無名氏: (゚∀。)編號80的企業號也行喔 (bUJCPNfg 16/08/07 18:27)
無名氏: 沒關係企業號還可以排到NCC-1701 (cKHfVZUo 16/08/09 16:29)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/08/02(二)21:30 ID:Zo5qqawI (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4813   
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/03(三)19:54 ID:atRvI5NQ (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4817 12推  
 檔名:1470225294505.png-(1354 KB) 預覽 1354 KB
照著島民的建議把自己當戰艦玩,勝率總算是提升了,只要能不死一直在場上輸出噁心人,就算是對隊友很大的幫助了.剛剛和一艘金剛組隊在戰場外圍高速巡航狩獵落單的艦隻和航母獵爽爽,雖然最後我方還是輸了卻也打出了KIROV目前最好的成績.
無名氏: (゚∀゚)可以試著多打AP 基洛夫的HE純傷不好看 起火率也普普 (MOS2lXmo 16/08/03 21:35)
無名氏: (゚∀゚)AP的話可以屌打所有同階船 比你高階的12公里內露肚也是一樣穿 唯一要適應的是比較高的炮線 (MOS2lXmo 16/08/03 21:39)
無名氏: (゚∀゚)最不科學的是這台居然12-15公里可以穿妙義的裝甲區 甚至曾經吊射打穿過科羅拉多 (MOS2lXmo 16/08/03 21:41)
無名氏: (゚∀゚)不過大部分時間其實很多都在等待時機抓巡洋還有逃到砲火薄弱的區域 (EH09IDHg 16/08/03 21:46)
無名氏: (゚∀゚)最重要的一點 火燒得再旺也比不過AP直接灌裝甲區的傷害效率 (MOS2lXmo 16/08/03 21:50)
無名氏: 基洛夫的ap可是貧軸彈啊,用來砸BB也有穩定輸出 (QYyytF72 16/08/03 23:04)
無名氏: (;゚д゚)在戰場外圍高速巡航狩獵落單的艦隻和航母獵爽爽算是當戰艦玩嗎?? (/GKSONWA 16/08/04 10:06)
無名氏: (д)゚゚剛剛整場用ap,居然吊射打金剛級打出7千多。 (LQW//TqY 16/08/04 10:11)
無名氏: Σ(゚д゚)我記得卑斯麥不就是專門這樣作戰的嗎?如果是跟美系艦組隊我就會龜在一起射擊。 (LQW//TqY 16/08/04 10:52)
無名氏: (゚∀゚)德國船都適合幹這種事情啊 (wVUIDFBU 16/08/04 11:22)
無名氏: (゚∀。)<這跟德國當時的海面戰情有關,不得不如此 (/GKSONWA 16/08/04 13:25)
無名氏: (゚∀。)我不曉得WG還原歷史還原成這種程度 (YdG8yNZ. 16/08/04 14:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/07(日)17:28 ID:3OSo1vt. (Host: *.elinx.com.tw)] No.4827   
 檔名:1470562111099.png-(1217 KB) 預覽 1217 KB
基本上挑巡洋艦來打可以打出不錯的成績
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/08(一)00:53 ID:5WpaYLec (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4829 1推  
 檔名:1470588802273.png-(425 KB) 預覽 425 KB
終於基洛夫畢業,入手了不囧你,立刻改好改滿,真是他媽的好船,除了AP傷害比基洛夫低外,剩下的遊戲體驗都比基洛夫好太多,順帶一提,多虧了基洛夫的調教,現在我玩起海霧金剛/榛名也很得心應手,感謝基洛夫,雖然我不會再碰你了wwww
無名氏: (゚∀。)洩苗 (ZUb2R3xs 16/08/09 02:24)

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139 KB求德巡T8教學 名稱: 無名氏 [16/08/01(一)06:46 ID:JWS8zS22 (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.4793 23推 [回應]
自問德巡從T4後開始上手不算差
但沒想到T8勝率會差太遠 船身也早就上C
請問有大家上T8時有這樣經驗或分享一下玩法
……
無名氏: 我覺得有些人勝率不高但傷害高可能是地圖走位觀念跟甚麼時候該做甚麼可以提高勝率有關 (57YnVMEk 16/08/01 10:13)
無名氏: 以我玩閃電的技術我選擇燒死2台BB…可是這沒什麼屁用其實 …只要不是開場delete他們 (ZCNIn6Wk 16/08/01 11:06)
總歸不就裝忙: (゚∀。)他們燒燒修修的也足夠做完事了.我就算身上10萬傷也對戰局0作用 (ZCNIn6Wk 16/08/01 11:07)
無名氏: (`・ω・)跟對方船團不同向,陰那些露肚子的BB跟CA阿,不然就是開場跟著DD佔點去了,這樣勝率跟傷害還高於平均 (g8WKQDYM 16/08/01 17:07)
無名氏: (つд⊂)只是跟著DD進去,就要抱著死也要拖2台下水的覺悟 (g8WKQDYM 16/08/01 17:10)
無名氏: 我用德棍倫爬RK就是搞估必自己一人一條路爬上去的...戰果如樓下RJ (1hj7PJtI 16/08/01 18:17)
無名氏: 搞孤僻* (1hj7PJtI 16/08/01 18:18)
叫你阿燈塔西: (゚∀。)你要跟著DD進去就要先點上5技.不能像月亮一樣半顆地球的人都看的到你.上一個問的人也是愛跟DD的人 (1hj7PJtI 16/08/01 18:21)
對方看著你開過來唷: (゚∀。)講實際一點的.你技術允許的射程一到可能出現敵人的地方就該滾了.跟太近你是想拿8管跟誰CQC? (1hj7PJtI 16/08/01 18:27)
無名氏: (゚∀。)不要遠到像肛了自己家BB就好.再來只看2個..1個看你家前排猛不猛能不能活到你幹爆對面. (1hj7PJtI 16/08/01 18:32)
靠背按到enter: (゚∀。)第2個看你打死對面最家DD的人 (1hj7PJtI 16/08/01 18:33)
怎麼刪推文?: (つд⊂)第2個是解讀出誰對你家DD威脅最大.判斷力+擺平他的速度.2個都做到就是對面開始死了.風向開始吹 (1hj7PJtI 16/08/01 18:38)
無名氏: 對方賣擺角屁股+放火球,布丁就很難打了,特別是日巡 (KA/F.MJ6 16/08/01 20:10)
無名氏: (゚∀。)<WG還真的在製作布丁金船了,可是那個性能基本上一樣,可加點東西嗎.... (fSmTLVt6 16/08/02 08:49)
我先.幹你WG: (゚∀。)加經驗跟銀幣係數怎麼樣啊? (/QhOfn9I 16/08/02 11:12)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/08/01(一)20:54 ID:gBPpLUqM (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4799 7推  
>>No.4793
約克完全可以跟其它 CA/CL 混在一起走、偶爾可以選擇跟 DD
希佩爾通常開局後可以稍微偏後一點,走在自家 BB 群跟 CA 群之間
此時前面有美日 CA 群屏障、後面有 BB 群、旁邊有跟自己一樣扭不動的毛巡,德巡比較不會成為第一目標

DD 建議交給泛用性高的美巡和日巡照顧,希佩爾初期的工作是支援
視情況保護前面的 CA(德巡在兩邊巡洋群交戰時是 BB 的代用品,魔法 AP 專抓側面、偶爾吊甲板)
或逼退對面的 BB(雖然 HE 混了沙子,但好歹是 203mm 的砲彈,射程、裝填、砲彈飛行速度都很夠用)
中盤後看狀況決定要打侵略路線,還是支援到最後一刻

真正需要希佩爾上最前線的狀況只有三個:

1. 我方 BB 群或艦隊開始推線,並準備跟對面硬碰硬
戰況越混亂、交戰距離越短,德巡就越吃香,同時還能幫 AA 跟壓制對面的小船,分擔隊伍的壓力與風險,一舉數得。

2. 我方 CA 群劣勢
無論是對面 CA 群素質太好還是我方 CA 群太鳥,不上去幫他們的話死到最後還是會輪到自己挨刀。

3. 氣旋
此為襲擊艦最優勢的場合,因為狀況最混亂、交戰距離相對短
但切記非必要不單走,因為希佩爾在雨戰的優勢僅限於小集團遭遇或巡洋內戰

小集團遭遇與 1. 的狀況很類似,故不贅述。

CA 纏鬥除德梅因、興登堡(這兩艘別想贏,絕對是希佩爾被吊起來打)、魯恩(有機會贏,要看雙方經驗)、頓河大公跟自己(五五波)之外
相同條件下沒有 CA、CL 能完全壓制希佩爾,藏王要看狀況,雙方頭對頭通常可以硬換成功(藏王悲劇的船尾魚雷管),但若藏王轉好船尾等你追的話則否
莫斯科則是在魚雷跟轉向能力上吃虧,只要希佩爾艦艏炮跟魚雷管沒被莫斯科拆掉,錯身前投雷 + 一輪 AP 抽裝甲區就能看莫斯科翻肚子
無名氏: 我比較好奇如果對方完全不想跟你狗鬥,只想放風箏賣屁股擺角火烤布丁,布丁要怎麼面對 (KA/F.MJ6 16/08/01 22:37)
無名氏: 特別是日巡最麻煩,跟布丁狗鬥布丁勝算很大,但大部分的經驗都是被放風箏 (KA/F.MJ6 16/08/01 22:38)
無名氏: 藏王最上一輪幾乎穩燒,其次是愛宕,日巡HE真的很靠北 (KA/F.MJ6 16/08/01 22:40)
無名氏: (゚∀。)然後你不是跑不掉就是追不到.要扭又要衝航速一定不到30 (LJ9zxlXY 16/08/02 01:13)
>>KA/F.MJ6: 希佩爾最不擅長的就是處於追尾狀態,看對面一臉想放風箏時,希佩爾最好盡速找機會改出 (ABAcrfOU 16/08/03 20:25)
無名氏: 或減速同時停止射擊進隱蔽狀態,切記要留 1/2 速保持最低限度的機動 (ABAcrfOU 16/08/03 20:28)
無名氏: 千萬千萬不要靜止或推 R(有狀況絕對反應不及,而且很多 BB 就等這一刻) (ABAcrfOU 16/08/03 20:30)
感謝各艦長回覆 名稱: 原po [16/08/02(二)02:43 ID:wjAsxTbA (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.4803 1推  
 檔名:1470077033167.jpg-(115 KB) 預覽 115 KB
試著看看大家的玩法 但還是很差(哭
我的炮火術太鳥 大家都用這貨保持在18-16km左右作戰嗎?
無名氏: 我是能摸到跟巡洋近身單挑就摸,強迫對方跟我肉搏,近距離比較好穿 (5iqqSODM 16/08/02 08:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/02(二)12:50 ID:mWZNEX4g (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.4807   
 檔名:1470113434302.png-(53 KB) 預覽 53 KB
上面其實說的差不多了,我補個點
德巡麻煩壓砲,會玩的看到德巡都會擺角
非必要別跑去燒BB,雖然之前HEbuff過一次,
但西佩爾最致命的是天生的投射量不夠,就算有buff依然不明顯,
再來就是抓出自己的有效射程,
個人來說14.5KM以下 CA露側面/迴轉都要貫的到
這樣發砲,你最多只會有3次的機會,對方一定會反應
還有就是別傻傻的跟對面ca進到10km內
雖然你有穹甲+超好魚雷射角,但這距離你被糊He一輪可能都6K起跳,
德巡的優點在對方還在HE時你可以用AP重傷別人,
在來上面說的日巡風箏,
這時候麻煩乖乖減速別開砲讓自己進隱蔽
愛宕跟最上你勉強能用他們貪砲偷灌引擎
但撤退真的比較實在
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/02(二)13:01 ID:FLNr7th. (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.4809 8推  
 檔名:1470114067569.png-(734 KB) 預覽 734 KB
再來就是有些德巡都喜歡帶水聽,
我建議要帶麻煩先點雙4後再來帶,
為何不點隱蔽,理由就跟上面一樣,德巡彈道12KM夠你射了,
別想不開再把距離壓近,讓HE重創你的機會增加,
(魯恩跟興登堡就點隱蔽)
大家對德巡的迷思就是魔法AP
這名詞說真的只對CL有用處,
打久了,我只覺得德巡AP
只是個彈道非常好,但轉正跟貫通很差的AP
紐澳,巴爾,伊吹 這些船以上的只要擺下你的AP就沒了
以上只試用於西佩爾,魯恩興登堡麻煩高人說明了
(附圖沒帶AA帶水聽)
無名氏: 雙4是拆除跟4-6? (tRW9OIVg 16/08/02 13:57)
無名氏: 我常常遇到同時被艦載機追跟需要開水聽抓DD看魚雷的情況…帶哪個都不對的感覺 (tRW9OIVg 16/08/02 14:04)
無名氏: 點4-2+4-6+1-2 上AA裝備,最外圈6.5km 傷害是110*2,T9以下路過就要繳過路費 (FLNr7th. 16/08/02 14:26)
無名氏: 你們的CV八成壓著對面CV打 (5iqqSODM 16/08/02 15:09)
無名氏: 好奇問一下 德巡沒裝降低散佈可以嗎? (5iqqSODM 16/08/02 15:13)
無名氏: 巡洋裝不裝散布其實沒差 尤其是德巡這種射速快的 (bK1CYfFY 16/08/02 16:07)
無名氏: 尤其像興登堡這種防空強的巡洋 可以裝防空射程 配合4-2 防空圈可以拉到7.5km (bK1CYfFY 16/08/02 16:12)
無名氏: 不過要看版本來配啦 最近cv少 還是裝回散布跟點火比較實在一點 (bK1CYfFY 16/08/02 16:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/02(二)13:53 ID:bK1CYfFY (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.4811 1推  
經過上上次改版後
高階德巡的he變得還滿好用的
至少不是以前連數字都打不出來的慘樣
配上高投射量 也算的上新一代的打火機
玩德巡已經不用那麼執著於AP
現在高階船HE最慘的是T10以前的蘇巡吧
無名氏: 蘇巡的蜜汁點火率靠燒便夠了... (7yy4Ux/Q 16/08/02 17:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/03(三)00:47 ID:7J5WqLxI (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4814 5推  
>>No.4811
個人玩西佩爾交戰距離習慣載15~17KM..
雖然HE變好用了不過我打BB還是看狀況切
敵人BB只要不是完全打直或是遠離我
AP都有一定的傷害
露肚子就打船身
斜角就打建築物
基本上一輪可以灌到1700~4000的傷害
露肚子甚至可以打到7000以上
至於DD我還是用AP....
已經被德國HE坑好幾次了(HE命中沒跳傷害...)
用AP過穿都比HE來的穩.....
無名氏: (゚∀゚)<載=>在 (7J5WqLxI 16/08/03 00:48)
無名氏: (つд⊂)找錯字找到崩潰按ctrl+F (f06/mmm2 16/08/03 00:54)
無名氏: (゚д゚)15~17..這已經是藏王黑槍的等級了,你投射量又不夠這樣玩沒問題嗎 (UFl5cilg 16/08/03 03:18)
無名氏: (゚д゚)AP還要負擔彈掉風險,你這樣只是單純在賣隊友 (vacWx5Xg 16/08/03 03:21)
無名氏: (゚∀。)15+已經是極限距離了.他這樣還有1700-4K的話.我覺得他一定是WG董事長 (f06/mmm2 16/08/03 05:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/03(三)09:49 ID:7J5WqLxI (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4815 10推  
 檔名:1470188948622.jpg-(86 KB) 預覽 86 KB
>>No.4814
這台不管砲線或是初速都比9階的伊吹漂亮(最近剛好在玩這兩台)
而且填彈也比較快
所以瞄起來比伊吹舒服很多
但是機動性輸太多了
要是壓到15公里內還不試著拉開距離我還真不知道要怎跑....
你跟敵人CA在15公里內的話通常中間還會夾隻DD
就算不開砲也跑不掉.......
因此我才會盡量把交戰距離拉在15~17公里這段距離

附圖的戰績應該有達到均標?
最近因為交互玩這兩台CA的關係導致兩台準度都降低不少(不習慣兩種砲線換來換去的OTZ)
當然這只是我玩起來的感覺
我不敢肯定我的就是正確的玩法(畢竟也沒玩到百場)
有哪邊不妥的就請指教吧.....
無名氏: 日巡玩起來比較舒服 HE丟中就2K起跳 (3mz4FKu6 16/08/03 10:12)
無名氏: 你都玩到伊吹了 努力一點衝藏王啊 德巡的彈道+日系HE 玩起來就是舒服 (3mz4FKu6 16/08/03 10:14)
無名氏: 15~17公里 這感覺是賣隊友的距離 BB站這距離都有點遠了 (svd4Qu1s 16/08/03 10:16)
好想看看RP: (゚∀。)15+已經是脫離戰場的程度了 …這距離打中的除了岸炮還誰?! (trRPkiLQ 16/08/03 10:28)
無名氏: (゚∀゚)<開日巡的話我是很樂意壓到12~14KM內,不過這台實在太大太笨重所以我才把他當半台BB玩 (7J5WqLxI 16/08/03 11:40)
無名氏: 滿想知道存活率多少的,應該有70%以上 (vacWx5Xg 16/08/03 11:44)
無名氏: (゚∀゚)我超好奇這種距離還有29%的命中率是怎麼做到的 (trRPkiLQ 16/08/03 11:54)
無名氏: 就德巡彈道+他如果只打BB來看,這29%其實並不難 (vacWx5Xg 16/08/03 12:26)
無名氏: 就這戰績, 不算賣隊友吧...也就路人一只 (0X4pEiyM 16/08/03 13:42)
無名氏: ゚∀゚)σ不猴就60分+…不過只打bb的話這傷害不知道平均經驗剩多少 (Hz7KC6Fo 16/08/03 13:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/03(三)14:37 ID:7J5WqLxI (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4816 10推  
>>No.4815
實際上打起來也不可能一直遵從這打法就是..
像是島後突然冒出船來
或是中後半場等
都常常會被逼到15KM內就是....
至於各位說的建議我下班回去會試著打看看
盡量不要讓自己太路人
無名氏: (゚∀。)…我怎突然覺得一場你乖乖蹲在15公里外地方的時間根本沒多少 (Hz7KC6Fo 16/08/03 15:55)
無名氏: 對手比較強就跑 比較弱就頂,不是看到誰都跑 (r0ygSyhQ 16/08/03 17:56)
無名氏: 如果對方是優勢數量的小船.有什麼辦法可以更容易擋住對方? (f06/mmm2 16/08/03 21:44)
無名氏: 保險點是直接拖刀帶回去跟隊友分享,希佩爾陷打拖刀還挺強的,搞不好在路上就吃掉一艘 CL 或 CA 了 (L43mxJlg 16/08/03 22:02)
無名氏: 或者自己硬起來慫恿我方的小船上去抓(但要判斷對面那群是哪一國的 DD,我方 DD 有沒有屁股硬上) (L43mxJlg 16/08/03 22:04)
無名氏: 贅字刪除:希佩爾打拖刀還挺強的,搞不好在路上就吃掉一艘 CL 或 CA 了 (L43mxJlg 16/08/03 22:05)
幹.是飛機: (д)゚゚理想狀況應該會這樣.可是實際上看到對面的時候已經來不及滾蛋了.衝過去揮灑魔法的時候都被CV萬雷貫腦 (f06/mmm2 16/08/03 22:41)
無名氏: (゚∀゚)<帶防空技能 技能點手動防空 敵人飛機過來根本直接融化 (OXZ6EtVw 16/08/04 19:45)
無名氏: 敵人攻擊我後退,敵人後退我攻擊 (s.IRtez6 16/08/06 01:24)
無名氏: http://abehiroshi.la.coocan.jp/ (wDbYCWm6 20/05/22 15:08)

檔名:1469935760687.jpg-(68 KB) 預覽
68 KB蘇維埃聯邦號 名稱: 無名氏 [16/07/31(日)11:29 ID:MiAQybq. (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.4791 16推 [回應]
德戰科技樹都出了,我也好想玩俄系的戰艦用男子漢的棒棒去和它國艦娘的幻肢對決,依這款遊戲的出生地推論,說官方沒有推出蘇維埃聯邦號的計劃我還不信,不過蘇聯的戰鬥艦系譜有斷層,很難湊齊完整的科技樹,祖國號的帳面數據相當於大和級的防禦和噸位+愛荷華的火力=9.5階,說不定官方會破格以8階以上的金幣船推出.
……
無名氏: 小知識:德國 BB 除了早期幾型前無畏艦用過二軸之外,幾乎都是採用三軸設計 (ldF9h4II 16/07/31 12:24)
無名氏: 另外,30 ~40 年代蘇聯的 BB 計畫幾乎把當時新銳的設計都參考(複製)了一輪 (ldF9h4II 16/07/31 12:35)
無名氏: 蘇聯bb一定會推出一條線的 大概四階以後全圖紙船 (RLLqjBrs 16/07/31 12:44)
無名氏: 以蘇洵現在微妙的感覺.我難以想像蘇戰會是啥樣子.. (d4PoZOTE 16/07/31 14:00)
無名氏: (゚3゚)<英國的CV皇家方舟就是3軸了,另外未成艦馬爾他級甚至有過5軸的方案 (MowcRXbM 16/07/31 14:02)
無名氏: 蘇系bb為最強的戰艦線的預感 (MO6NuP5g 16/07/31 16:21)
無名氏: 蘇沒有 BattleBoat 所以他們做了 BalanceBreaker (RPfOtiQo 16/07/31 17:23)
無名氏: (゚∀。)總覺得這船看上去很詭異..原來是甲板太整潔了 (d4PoZOTE 16/07/31 23:54)
無名氏: 說到設計WG在很久之前還說過那改大鳳想達成他們想要的速度就得弄成六軸耶wwww (n23rTVV. 16/08/01 04:24)
無名氏: (・_ゝ・)老實說我一直覺得這種設計類的東西到底關WG屁事.....不能硬是提高嗎?!…看看約克跟卡爾的炮轉 (ZCNIn6Wk 16/08/01 08:31)
無名氏: 因為他們還得要求他們自家的合理性啊,記得CV的艦載還是說要自己在模組上塞到多少就給多少的樣子 (n23rTVV. 16/08/01 21:48)
無名氏: 接著好像在14年時有說過要"設計"一隻改良後的Lex三號艦出來的樣子(圖補在下面) (n23rTVV. 16/08/01 21:51)
無名氏: 我覺得塞班有點毀滅世界.還是因為遇到的都是老鳥? (LJ9zxlXY 16/08/02 01:06)
無名氏: 你可能沒碰過制空塞班被飛龍壓制過去,然後就被飛龍斬首的猴子塞班 (5iqqSODM 16/08/02 08:13)
無名氏: 金船就是有機率碰到剛開始玩的新手 (3zQqY1Kg 16/08/02 23:48)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/07/31(日)17:32 ID:yte1.FeM (Host: 58.176.*.ctinets.com)] No.4792   
看看現在的勝率均傷分布,真心拜托祖國BB不要出現
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/01(一)21:52 ID:n23rTVV. (Host: 61.93.*.ctinets.com)] No.4801   
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無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/02(二)02:44 ID:bK1CYfFY (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.4804   
 檔名:1470077063096.jpg-(440 KB) 預覽 440 KB
等蘇BB出來我看WOWS就可以棄坑了
看看那MOSKVA 兩個形容詞 無恥+不要臉
裝甲薄又怎麼樣 找個山架砲就無敵了
船頭不知道是什麼做的 幾乎不會被正面開罐頭 連460都可以彈掉
比德梅因還噁心 德梅因架山砲還有被開罐頭的風險
那個砲彈飛行速度 22公里居然只要10秒多
媽的 比戰艦砲彈飛的還快阿 射程內幾乎沒有打不到的船
然後WG還說 我們覺得很平衡阿....
個人希望的蘇BB線 名稱: 無名氏 [16/08/02(二)02:49 ID:lDH4zfN. (Host: 119-14-*.totalbb.net.tw)] No.4805   
如提,我也期待蘇BB的,然而正史中蘇聯還有一些外來艦艇
T4:瑪麗亞皇后(Imperatritsa Mariya)
T5:甘古特(Gangut)
T6:阿爾漢格爾斯克(Arkhangelsk,原英國皇家海軍Royal Sovereign)
T7:諾佛羅西斯克(Novorossiysk,原義大利海軍Giulio Ceasre)
T8:克隆斯塔(Kronshtadt)
T9:史達林格勒(Stalingrad)
T10:蘇維埃級(如原PO)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/02(二)03:20 ID:BjKZzjn. (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.4806 1推  
他們所謂的平衡就是指隱蔽度跟機動性吧...
MOSKVA從遠處就被開光後就是戰艦的最優先攻擊對象之一了..
管你有沒有擺角我先轟爛你在說的超高仇恨值
畢竟噁心的射程 彈速 鐵頭 8秒一輪 高點火
中距離跟T9 10戰艦對幹起來還很難輸的韌性
以及藉著高血量更是T10 CA中最不想正面碰上的迷你戰艦
其他T10都有可能會被砍 而MOSKVA是絕對不會被砍的
畢竟處處袒護自家船的WG怎麼捨得砍呢?(眼神死
無名氏: MOSKVA 1953 藏王 1941 (qqKXNbBk 16/08/13 19:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/02(二)17:03 ID:7yy4Ux/Q (Host: *.mysmtps.com)] No.4812 6推  
莫斯科的OP程度連毛服的人也在罵,這真是太不要臉了
更別提高手手中的哈巴狗在沒航媽高手抓時根本無解
無名氏: 剛剛碰到對方莫斯科賣頭扛我方雙藏王和北卡的猛攻,蠻成撐得,藏王要用HE才能打退他 (XiVEu9xI 16/08/02 21:31)
無名氏: (゚∀。)莫斯科長歸長,但非常瘦HE也不好燒+神秘船頭根本... (UFl5cilg 16/08/03 00:45)
無名氏: (゚∀。)非常瘦??這船轉彎沒問題嗎? (f06/mmm2 16/08/03 05:46)
無名氏: (゚∀。)毛子伏特加空想特調沒什麼不可能 這船的轉彎半徑比藏王小 (EH09IDHg 16/08/03 20:04)
無名氏: (゚3゚)其實她的半徑是t10中最小的 話說祖國的缺點都可以用升級品來改善呢 (ciSdmS.I 16/08/04 01:33)
無名氏: 祖國船有缺點?唯一的缺點就是不能控制玩他的玩家的素質好壞而已吧 (teINBbII 16/08/05 17:08)

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1228 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/08/01(一)23:57 ID:q9Lbqtf6 (Host: 125-227-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4802 7推 [回應]
暨柯尼斯堡之後又一強迫症引發力作
無名氏: 可是看起來射域蠻實在的 艦艏朝敵人時也有六根管 (7ialfCGg 16/08/02 00:13)
新墨.亞利:幹: 6管不就跟別人3*2一模一樣? (LJ9zxlXY 16/08/02 00:30)
無名氏: 這種不平衡感...我受不了了啦 (zQHQ4R2g 16/08/02 09:47)
無名氏: (・_っ・)想太多,船艏對人實際上頂多4根能用,除非你把艦橋拆了 (eJ9reTJg 16/08/02 10:41)
無名氏: (゚∀。)右邊開完往左邊扭一點點就可以再開一砲 (Sl4zQrkU 16/08/02 12:52)
無名氏: (゚∀。)你用斜線看就對稱啦 (DWqb/HRM 16/08/02 21:11)
無名氏: 斜線還是沒對稱阿 後面有兩座艦首只有一座 (u1yzRNRg 16/08/05 15:16)

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