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7213: 無標題 (1)7173: 法BB兩艘 (3)
7211: 中國人又要鬧了 (4)7172: 約克公爵 (1)
7210: ships聯盟 (0)7171: 義大利BB 維內托級3號艦羅馬來了 (2)
7205: 泛亞船即將入港(11/16~11/30) (0)7165: 美巡分線來了!!! (7)
7204: 請各位提督斗內一波德州佬 (2)7164: 無標題 (1)
7203: 無標題 (0)7161: 泛亞DD線的5國 (2)
7202: 基地航空隊PvE任務即將實裝 (0)7160: 無標題 (0)
7184: USN CV甲板調整 (9)7148: 招生囉 (0)
7176: 無標題 (0)7131: 降階白板天城─愛鷹 (3)
7175: 快速賺銀幣 (1)7130: 無標題 (3)
檔名:1442504834006.png-(930 KB) 預覽
930 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)23:47 ID:kiDsYL3k (IP: 140.116.*.*)] No.1913 12推 [回應]
這對三階剛畢業的人來說...實在是太惡劣了...
無名氏: 跟只玩BB但卡了三個魚雷任一樣,我早就看開了 (ITgc5LmE 15/09/18 00:12)
無名氏: 反正任務的獎勵...... (ng0.LtJI 15/09/18 00:16)
無名氏: 我想要自由經驗阿... (ger.TBtA 15/09/18 00:57)
無名氏: 你可能還沒看過剛進三階沒多久是這兩個再加一個要擊落20架飛機的,然後還只玩日dd (HSA2tFi2 15/09/18 02:25)
無名氏: 快衝6階用克里夫蘭解這任務(誤 (oLweY0LQ 15/09/18 09:57)
無名氏: 會開CV的都懂得打死別接近廚克所以反倒難解;正解是直接開CV打飛機 (45NFqeWc 15/09/18 11:25)
無名氏: WG什麼時候會實裝更換任務的功能 (KzyFAnvg 15/09/18 12:44)
無名氏: 樓上大概是指放棄任務功能,不過WOT有裝嗎 (0ijwSqo2 15/09/18 13:36)
無名氏: ↑後半段寫錯,WOT有沒有裝放棄任務的功能可以讓WOWs學? (VHjARxU2 15/09/19 07:05)
無名氏: 一天一天的p帳玩到克里夫蘭 然後mm讓我連續六場無空母 (r4YsNOEM 15/09/19 08:00)
無名氏: 廚蘭防空該階各種爽 砲也是 不過我是20.3信徒 廚蘭只是解任務 (r4YsNOEM 15/09/19 08:01)
無名氏: 想當初用DD解掉火雞任務,整場就是一直繞著飛機跑... (J84oP30E 15/09/19 15:39)

檔名:1441990873263.jpg-(242 KB) 預覽
242 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)01:01 ID:/JKCuTEk (IP: 59.102.*.*)] No.1866 6推 [回應]
問一下wows的各伺服差異
亞服猴子有跟wot一樣多嗎
當初想都沒想看到open beta就點下去 玩到川口都出來才發現是美服(ry
無名氏: 川口? (mV0yNr5Q 15/09/12 01:59)
無名氏: 註冊又不用錢 你就每個伺服器都註冊玩過一遍就知道差別在哪了 (iP2/VQ/Y 15/09/12 02:02)
無名氏: 是說河內嘛 (Un.1Zz5A 15/09/12 02:27)
無名氏: 靠北 對啦 河內才對www (/JKCuTEk 15/09/12 02:28)
無名氏: 亞服愛龜後面,美服敢衝,但基本上都各打各的 (ssgMHazE 15/09/12 11:43)
無名氏: 偶爾才會遇到比較會掌控全局的團 (ssgMHazE 15/09/12 11:44)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)23:17 ID:R8sKezpY (IP: 59.102.*.*)] No.1903 22推  
美服:除了afk跟ca沒有人在後面 開場就是分兩邊平均走
DD開了煙霧衝 隊友是真的會跟上的
亞服該不會跟wot一樣吧.......
……
無名氏: 奇怪了 一般在最前面的不都是驅逐艦嗎 怎麼樓上好像有人在秀下限 好啦 躲後面沒人會笑你們啦 (pMaTcIc6 15/09/17 06:04)
無名氏: 奇怪 不是在討論BB在CA後面的問題? 怎麼又有人跳針回DD去了? (GMViCJfs 15/09/17 09:33)
無名氏: DD不去前面偵查,不然躲在艦隊後面雷TK? (q/EbCk3. 15/09/17 09:45)
無名氏: 美服的BB跟CA衝不衝沒有關系啊 (UWNKJilw 15/09/17 10:52)
無名氏: CA就算上了你還會看到他們在後面賣CA打20km砲擊,自以為能有有效輸出,然後,就沒有然後了 (UWNKJilw 15/09/17 10:52)
無名氏: 巡洋艦該幫BB防空/開路掃DD,但是BB往往在後線,後線到巡洋會被集火BB快樂camp打狙擊的程度啊 (UWNKJilw 15/09/17 10:53)
無名氏: 為何所以會輕易被BB打爛的巡洋就該上去被集火讓BB輸出? 整團一起上分散敵火力也增加己方火力不好? (UWNKJilw 15/09/17 10:59)
無名氏: BB不緊跟著CA上來,CA如何在對方BB+CA集火的狀況下幫DD開路? 叫BB上來不等於YOLO衝鋒 (UWNKJilw 15/09/17 11:02)
無名氏: 更正:幫BB開路 (UWNKJilw 15/09/17 11:02)
無名氏: 你真以為BB追的上CA嗎 而且看到BB沒跟上還硬要衝 死了還要怪別人 (Iz5Sl2uk 15/09/18 23:48)
無名氏: 先聲明我玩BB基本上是會跟CA一起推線的 但是亂衝衝過頭的我也幫不了 (Iz5Sl2uk 15/09/18 23:51)
無名氏: BB才不是跟不上巡洋,巡洋要打砲戰不可能30knots往前衝,主要是一堆BB一挨砲彈就立刻調轉船頭往 (Ey.IpCUU 15/09/19 13:35)
無名氏: 往回跑* (Ey.IpCUU 15/09/19 13:35)
無名氏: 在海服玩BB也常常衝最前面,後面不知道一直在迴旋三小的CA和DD (4jCL0W4Q 15/10/21 09:35)
Bradley: WuETSW http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (F54adeoo 15/10/25 09:17)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)11:37 ID:IL4GlqiI (Host: 27.87.*.dion.ne.jp)] No.1909 2推  
為什麼總是有人要問哪服猴子多?
以為這樣問自己就不會變猴子嗎?
無名氏: 你覺得猴子會認為自己是猴子嗎? (Xupolrl2 15/09/17 12:13)
OP: 就算打很爛亂打也寧可跟一群敢衝的猴子打 而不是跟會玩但是從低階一路龜的人 (sMNAYvoQ 15/09/19 15:52)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)13:36 ID:fj4Zh7n. (Host: 119.237.*.netvigator.com)] No.1910 3推  
美服中低級房都頗常各打各的,猴子數量有點多,走位耿直實力接雷和露肚子是常態,不過你不會碰到開場日邊和整團龜縮大半場,也不大會碰到BB和CA互賣。
然後高級房則是美妙的體驗,戰線穩定推進是常態,你不大用擔心隊友其實也是敵人,BB和CA協同作戰己是基本常識,DD在稍前方偵察是不用提醒的,雙方正常的作戰距離是12~15KM不會是20KM。
不過你要懂得自己配合隊友而不是要求其他隊友配合自己,不要當自己是主角,人家大半隊走右路你跟兩三只隊友走左路便別抱怨隊友們都不來幫忙,因為明顯左路是防守線不是推進線。
無名氏: 以我在海服1-6階的體驗來說就是比美服差 反正我已經練出海服廚蘭 現在可以繼續回美服玩妙高了 (UtY5asDY 15/09/17 16:01)
無名氏: 亞服很棒啊 真的會玩的常常可以開無雙當英雄屌打各種海猴 (J3PPnFeI 15/09/19 00:01)
無名氏: 海猴可是卡線卡到吃三波雷還繼續卡的神奇物種 (ITyH1iW6 15/09/19 03:53)

檔名:1442408367915.jpg-(313 KB) 預覽
313 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)20:59 ID:AQgFBcBE (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.1898 4推 [回應]
新手發問
想玩魚雷性能高的艦
請問玩哪一國 哪一種艦比較適合?
無名氏: 總之先龜在海風 (BgoeBCnY 15/09/16 21:18)
無名氏: 五階美驅尼可拉斯 有四門三連裝魚雷管 雷速63節 而且還能裝備防空技能 砲裝填時間四秒 根本無敵 (QIoq8cO2 15/09/16 21:41)
無名氏: 可以藉串問一下背景的瑞鶴是哪位畫師化的嗎<(_ _)> (LDYxgQPo 15/09/17 02:37)
無名氏: 換成加賀了 (ndb3vmno 15/09/17 17:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)22:19 ID:AQgFBcBE (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.1902 1推  
請問魚雷的射程大概多遠?
無名氏: 每門魚雷上也有寫…去配件那頁指著魚雷管看 (wShRQ8/. 15/09/17 00:50)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)23:47 ID:gY2AAgLI (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.1904 6推  
 檔名:1442418479924.png-(367 KB) 預覽 367 KB
你問認真的嗎?
齊射共15發,1發兩萬傷害、63節速度、魚雷距離可達20KM就那麼一台黑科技

陽炎也可以用啦不過他只有八發
無名氏: 北上不是單側就20發嗎? (czhHv.oQ 15/09/17 07:57)
無名氏: 10km魚雷,但是開光距離11km,一現身就被射爛。射爛前把魚雷丟一丟卻射到隊友 (pid4/7pY 15/09/17 09:48)
無名氏: 窄路衝出15發高速魚雷,而你什麼都看不到 (zRjqGhyQ 15/09/17 16:32)
無名氏: 北上是有煙霧的,但無論是窄路還是煙霧,把北上在這版放出來還是沒用。 (pid4/7pY 15/09/17 19:11)
無名氏: 因為現在有水偵,而且高階場都有觀念,進窄路都會開飛機。 (pid4/7pY 15/09/17 19:12)
無名氏: 吐槽一下...... 93式的雷速一律都是是67節 (shxacHK6 15/09/22 17:53)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)04:02 ID:Qgp8Zd/I (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.1906 4推  
謝謝各位的回答
對軍武類不熟 可是這遊戲還滿好玩的
只是完全不知道該玩哪種艦
是不是就一直升上去就是了?
無名氏: 頂級的話日本的大和及藏王非常的優秀,但中間的坑很多。美國相對的較穩,而且除了德梅因其他都跟日本一樣猛 (dEu32xKk 15/09/17 04:10)
無名氏: 愈高階對上的對手也愈強力、消耗也愈大,所以不是升上去就等於比較好玩。 (CCJTxYCI 15/09/17 08:43)
無名氏: 一般來說都是開若干台5、6階去養一台10階的模式。 (CCJTxYCI 15/09/17 08:44)
無名氏: 留玩得好的七階以下的船來養高階船 這遊戲不是練功遊戲 所以沒人說一定要練到十階 玩到自己想玩的船就好 (pMaTcIc6 15/09/17 18:32)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)05:03 ID:Tm/.bEU6 (IP: 153.120.*.*)] No.1907 12推  
>>No.1906
FPS類的思維來看:
刺客→驅逐
機關槍→巡洋
狙擊→戰艦
IMBA→航母
無名氏: FPS類的思維來看: 刺客→驅逐 機關槍→巡洋 狙擊→戰艦 IMBA→航母 (q/EbCk3. 15/09/17 09:22)
無名氏: *核武→航母 (q/EbCk3. 15/09/17 09:23)
無名氏: 刺客→驅逐 弓兵→巡洋 戰士→戰艦 法師→航母 (gcd3aG2s 15/09/17 12:19)
RPG裡的怪: 拖台錢怪物→驅逐 擋路雜魚眾→巡洋 放著不管很危險經驗包→戰艦 有明顯弱點躲在最後的中BOSS→航母 (pid4/7pY 15/09/17 13:12)
無名氏: 狙擊....猴子給我閉嘴,就是有這種人BB才龜他媽,BB是個他媽的半坦 (hs.maXbA 15/09/17 14:44)
無名氏: BB打狙擊就是他媽一個雷,至少要在巡洋後面5~6公里的地方幫忙坦 (Xupolrl2 15/09/17 15:15)
無名氏: 坦也要看隊友是不是猴子啊...不要前面的坦都死光了..後面的carry還打不死對方1艘BB (CwGMt89A 15/09/17 16:34)
無名氏: 你以為在玩DOTA喔?分攤傷害懂不?前面的CA死了後面的BB要少打多,這時候又要靠北CA死太快 (Xupolrl2 15/09/17 16:52)
無名氏: 你上前分攤傷害,CA半血你半血對面就被清光了,接下來就多打少滾雪球 (Xupolrl2 15/09/17 16:53)
無名氏: 你沒看過單愛宕跟兩個愛宕外加北卡對幹 死之前拖兩個愛宕一起死 (7yhanuGc 15/09/17 17:04)
無名氏: 結果整局死的就那兩個愛宕 (7yhanuGc 15/09/17 17:04)
無名氏: 死兩個愛宕可以換一場勝利終於有人懂這遊戲要怎麼玩了 (X8YKKMYM 15/09/17 18:29)

檔名:1442115231935.jpg-(263 KB) 預覽
263 KB轉貼-真正可以平衡cv的辦法 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)11:33 ID:NDqN7oEg (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.1875  [回應]
有一天突然想到BB CA的水偵 水戰都有飛行時間限制

為什麼cv壓根沒有 無限滯空也是造成cv太強勢原因
這樣並不科學

如戰鬥機ft 只要彈藥沒打光 或者不是被擊落
就能一直飛在天上開光或壓制
其他機種如魚雷機 轟炸機一概如此
只要沒掉或還有彈藥 就是很強勢的存在
轉貼-真正可以平衡cv的辦法 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)11:35 ID:NDqN7oEg (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.1876 8推  
 檔名:1442115316285.jpg-(267 KB) 預覽 267 KB
你會說高階防空很強勢 所以不用怕航母
錯了
二戰的1944年德軍就是被動才輸掉的
高階船防空很強沒錯 但是防空以外的地方
cv掌握絕對主導權
cv本身就是不對稱戰爭兵器

我個人覺得應該限制cv機隊飛行時間才是
如日航白龍
魚雷機隊的飛行時間應限制為2:50
戰鬥機隊3:30
轟炸機隊2:30
無名氏: 暫且不提二戰那個邏輯怪怪的 老實說其實除了美FT外 大部分都會在這個時間內摔光或是回航 (Z04bzeDs 15/09/13 12:27)
無名氏: 與其限制機隊時間,那倒不如乾脆限定機隊作戰半徑(以CV為圓心,超過就強制拉回或摔機) (ROwwjAQU 15/09/13 17:54)
無名氏: 超過範圍就會失去控制 除非在範圍內就先鎖定攻擊目標 (21.5tDdI 15/09/14 06:29)
ROwwjAQU: 有攻擊範圍或許可以減少斬首或貼邊界,想要攻擊後方目標勢必得上前,也增加被開光或被突襲的機會 (Jo5ls6xk 15/09/14 18:24)
無名氏: 所以設計成 超過通信範圍時 如果沒有指定對象-自動退回通信範圍 (21.5tDdI 15/09/14 20:25)
無名氏: 有指定攻擊對象-在攻擊完回歸通信範圍之前都無法操控 (21.5tDdI 15/09/14 20:26)
無名氏: 日航航空隊表示:反正我們本來就沒再用無線電www (xEhC.HJA 15/09/15 03:38)
無名氏: 那只好把日航改成飛機飛出去後就自動操控了~ (DRE8to6s 15/09/16 16:51)
轉貼-真正可以平衡cv的辦法 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)11:36 ID:qft1GjhA (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.1877 8推  
 檔名:1442115392821.jpg-(294 KB) 預覽 294 KB
另外真心希望wows的cv應該取消甲板制
改由玩家自主自由配置系統
如我可以決定全魚雷 or 全轟炸
或是艦戰幾隻 魚雷機幾隻 轟炸機幾隻這樣

類似OLG 配點系統
機庫的數量固定 但是帶什麼航隊,幾隻 可以自己自由選配這樣
無名氏: 人家NF一早就有了,不過WG就是不想“參考" (laBidXFk 15/09/13 12:11)
無名氏: 甲板是平衡手段,因為不限制要不出現全魚雷機,就算有制空他硬撞也撞的到人,或者有制空有輸出的半戰半雷 (zvJJUi6U 15/09/13 16:11)
無名氏: 這才不平衡吧 (zvJJUi6U 15/09/13 16:11)
無名氏: 你以為現在要強制日CV都要有一隊艦戰是為什麼? (fRMj3IC2 15/09/13 16:21)
無名氏: 取消甲板機制 那這遊戲只有CV能玩而已 (fRMj3IC2 15/09/13 16:22)
無名氏: 直接給你CV一個按鈕一按對面就自爆如何啊? (/W0RZSV. 15/09/13 17:57)
無名氏: 當初砍CV就是因為CV太強了啊,WG為了遊戲平衡已經沒辦法管史實了 (buPtoAg2 15/09/14 16:06)
無名氏: 取消甲板制...要不要取消飛機數量限制? 投完魚雷還可以神風..這樣好不好? 都給你玩就好了啊 (q/EbCk3. 15/09/17 09:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)12:43 ID:uVjUFPcQ (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.1878 2推  
>改由玩家自主自由配置系統
這樣一來...CV的飛機得先砍成渣
也就是白龍8隊的魚雷全部命中BB也只是抓癢程度的傷害
我覺得玩CV的會先崩潰吧?
無名氏: 那一定的,船艦的防空會比現在高三四層樓那麼多,不然怎麼制衡滿天的魚雷機 (qu5Ckz0k 15/09/13 21:53)
無名氏: 阿你是指傷害量降低嗎,雖然我認為防空提高就好了 (qu5Ckz0k 15/09/13 21:56)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)21:56 ID:okGaeYxs (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.1886 3推  
自由配置系統應該也要弄到一些中高等船上才對,像是大和或金剛,能在船上以前中後段區域,以銀幣購買增設一些輕型防空砲&機槍在甲板上,但是很容易被高爆類攻擊毀掉,像高爆彈&俯轟炸彈

在一場戰鬥結束後,除非再花銀幣重新構築補充,不然又會退回當初無印甲板狀態

而這些增設防空武裝,則會有稍微減低艦船機動性,被高爆擊中容易燒船的副作用
無名氏: 看來自由配置系統都不是好主意 (ZOs3AvUc 15/09/16 01:00)
無名氏: 那就跟塗上迷彩差不多的感覺 (gDze7jog 15/09/16 01:19)
無名氏: 可以選擇船體的配置倒是不錯,例如可以選擇早期大和的4副炮型(防空弱)。或後期大和的強化防空這樣 (/zpgwUo6 15/09/16 07:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)01:17 ID:Vz.QWKrU (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.1887 8推  
這串看下來大家想玩的只是鋼鐵的爆笑版的第一人稱射擊遊戲
無名氏: 本來就是…WG自己會錯意而已 (vQW871IA 15/09/16 09:37)
無名氏: 樓上也真奇怪,感覺就像是你以為Dice的BF沒有Arma一樣擬真就是Dice的錯 (LJBr8Guw 15/09/16 12:27)
無名氏: BF2-Project Reality :誰說BF不能擬真的? (t47OWAmA 15/09/16 17:14)
無名氏: BF二戰還算擬真,然而高層只想做垃圾未來戰爭 (05srNmE. 15/09/16 22:12)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=8vJPJyw35Jo (isq/2BoQ 15/09/17 08:11)
無名氏: 黃色小鴨可是鋼鐵的爆笑最強大的飛行殺器 (zRjqGhyQ 15/09/17 15:44)
無名氏: 懷念子彈還是算彈夾的戰地 (zRjqGhyQ 15/09/17 15:46)
無名氏: 樓上的,來載BF2真實計劃吧!可以體驗平民無限石塊丟死美英異教徒的爽感喔! (h7sCDRak 15/09/18 15:44)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)11:41 ID:CrNf0WuY (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)] No.1891 13推  
 檔名:1442374895942.jpg-(39 KB) 預覽 39 KB
>>No.1887
誰他媽都別想阻止我造一艘播磨出來!!!
無名氏: 到底是哪個白痴會想出雙胴船這種垃圾 (sqH3/N5o 15/09/16 13:23)
無名氏: 雙胴船不垃圾,是做成戰艦很白癡 (Wn.kFCj2 15/09/16 15:22)
無名氏: 艦首巨鑽,艦尾噴射引擎,艦身冰山裝甲,雙層飛行甲板才是王道 (j1rlMJNU 15/09/16 16:26)
無名氏: 吃城︰我聽到有人找多層飛行甲板? (Qtr6SwY. 15/09/16 17:03)
無名氏: 鋼鐵之爆笑的超兵器www (WQLuhsxw 15/09/16 17:48)
無名氏: 為什麼要裝備黃色小鴨? (M1TE/LG6 15/09/16 21:02)
無名氏: 用黃色小鴨吸引敵艦聚集拍照,然後一舉滅之 (xFoQgiyk 15/09/16 21:47)
無名氏: 後面甲板上綠綠的是....飛碟嗎? (q/EbCk3. 15/09/17 09:51)
無名氏: 黃色小鴨可是鋼鐵的爆笑最強大的飛行殺器 (zRjqGhyQ 15/09/17 15:44)
無名氏: 周瑜:用火計! (gYJrsX6E 15/09/18 00:52)
無名氏: 1:犧牲一架飛機,放一隻+1%點火機率 / -1%裝填時間的德梅因在場上。 (XRGMFLwA 15/09/19 01:03)
無名氏: {橫置}:場上每有一艘船被擊沉,就加十點戰爭債卷到你的法力池 (XRGMFLwA 15/09/19 01:03)
無名氏: 敘述: 對深海提督來說,一艘船打不贏就多來十艘 (XRGMFLwA 15/09/19 01:05)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)22:06 ID:05srNmE. (Host: *.niu.edu.tw)] No.1901 1推  
>>No.1887
>>這串看下來大家想玩的只是鋼鐵的爆笑版的第一人稱射擊遊戲 (x)
大家想玩的是戰艦炮手3~鋼鐵的爆笑
不知不覺第三人稱戰艦炮手也斷尾快十年了
(PS2-戰艦炮手2-2006)
無名氏: 製做公司被合併後轉行了,不會有續做了(哭哭) (zRjqGhyQ 15/09/17 15:45)

檔名:1441873426748.png-(9 KB) 預覽
9 KB無標 名稱: 無名 [15/09/10(四)16:23 ID:w6sDFltg (IP: 203.65.*.*)] No.1854 47推 [回應]
這樣TK還能怪隊友嗎?
……
無名氏: 第一線很忙 跟人鏖戰扛線還要注意雷隊友來陰招。 混戰閃燈誰知道你要幹啥,怎不用你的輸入法? (WR2w.HTo 15/09/12 15:53)
無名氏: 最後前線吃了雷,自己卻笑笑跑上來貼這欠幹取暖文。別讓這種風氣擴大 通通站出來 糙 (WR2w.HTo 15/09/12 15:56)
無名氏: 還防衛駕駛勒 又不是較你1秒閃避 2 30秒給你都閃不過不要出來害人好嘛 (q8.K3Yu2 15/09/12 17:01)
無名氏: 要考慮2 30秒內隊友所有動向保證他們怎麼轉都不會吃雷才能丟 我他馬的等隊友死光再玩好了 (q8.K3Yu2 15/09/12 17:31)
無名氏: 不要秀下限了,不要在隊友後面扔魚雷很困難嗎?還是你是鐵必制跑比較慢? (dM6U0w/g 15/09/13 08:15)
無名氏: 你連判斷魚雷會不會撞到隊友都不會判斷玩什麼魚雷阿,自己雷速都不知道 (dM6U0w/g 15/09/13 08:17)
無名氏: 嗎的自己在不該回頭的地方回頭還敢講勒 (XY6aT1uE 15/09/13 13:23)
無名氏: 連30秒外的魚雷都不會閃你乾脆砍遊戲算了 (XY6aT1uE 15/09/13 13:27)
無名氏: 還有一說是,你在隊友後面丟魚雷,但那魚雷限制了隊友的行動,限制了隊友的行動,導致隊友只能往另一邊走 (O9F0kQkk 15/09/13 16:24)
無名氏: 剛好對方丟魚雷,往哪邊閃都不是,直直開又要吃砲彈 (O9F0kQkk 15/09/13 16:25)
無名氏: 就繼續秀下限阿,就算是隊友魚雷也是靠近才會警示,反正隊友只能聽你的,不聽你的就要吃雷 (dM6U0w/g 15/09/13 16:56)
無名氏: 自己在隊友後面丟雷還要怪隊友沒帶後照鏡??你一定沒朋友吧 (dM6U0w/g 15/09/13 16:57)
無名氏: 重點是..你是DD...你他媽的躲在艦隊後面幹嘛? 你以為你是小型BB? (NiJxIZtQ 15/09/14 17:35)
無名氏: 這個方向基本是射的人的錯 你朝著她的大方向射的 (KXfltw3o 15/09/14 19:38)
無名氏: 可能以為自己開清霜 (e4ctGSq. 15/09/19 09:37)
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無標 名稱: 無名 [15/09/10(四)17:12 ID:FNHjxT.o (IP: 140.117.*.*)] No.1855   
丟魚雷還是自己上最前面再丟吧

躲在後面丟魚雷問題太多了

圖有點簡單,看不出B要閃魚雷? 閃島? 閃飛機? 還是要換面丟魚雷?
被TK都是從後面來的多,不小心A到就打一下 SORRY 囉

P.S. 不過A到太多被TK回去就不要怪別人了...
通常朝我丟2次,就算沒中我(魚雷過鼻尖的那種),我也會丟回去(然後中...)=3=
無標 名稱: 無名 [15/09/10(四)19:20 ID:5LqbDBHg (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.1856 6推  
君不見你的魚雷TK,就認為隊友沒事
君不想想,你的魚雷丟出去,有多少隊友因為被限制走位,最後被敵人打死?
無名: 完全同意 (JVw5X0IY 15/09/10 22:02)
無名: 我丟魚雷都是極限距離 隊友還可以在我和敵人之間代表他根本離不到5km是要走啥位?被敵人打死活該 (rKvCCem2 15/09/10 23:40)
無名: 之前隊上有隻天龍,敵船在13KM外,他撒魚雷,我跟她才離3KM,我是BB逃都逃不了 (8S3nc5DI 15/09/11 11:29)
無名: 他超過我去追敵人去了,於是我還給他一個裝甲區擊穿,反正也沒人注意 (8S3nc5DI 15/09/11 11:30)
無名: 偉哉魚雷都撒爽的,也不想想有人慢到想逃或減速都來不及 (8S3nc5DI 15/09/11 11:31)
無名: rKvCCem2,下次我會在你的旁邊放滿魚雷,請好好享受一下被敵人打死活該的感覺吧 (v5nxMKpM 15/09/11 16:43)
無標 名稱: 無名 [15/09/10(四)20:31 ID:xBkh/kec (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.1857 14推  
 檔名:1441888300615.png-(509 KB) 預覽 509 KB
最恐怖的是不保留安全距離,突然從死角竄出來的隊友
例如附圖這艘超車搶肉的 Atago,幸好雙方距離極近引信未啟動,差點賠死......
無名: 這圖真精美XD (F/GbUrbA 15/09/10 20:42)
無名: 這圖害我一直笑www (a3Hqes1U 15/09/10 21:35)
無名: 花了多久時間畫這玩意兒@@ (2GWHBAEs 15/09/10 23:21)
無名: 靈魂畫師 (kwwC2Yyo 15/09/11 01:14)
無名: (゚∀。)<[email protected] YOU! (Jy.WP4QM 15/09/11 09:05)
無名: 怎麼可以撐受這麼多次的裝甲區? (guMAfieM 15/09/11 11:46)
無名: 怎麼不能? 對面幾隻應當也是巡洋而已 妙高有3萬9千多呢 (yrx/pFfI 15/09/11 15:46)
xBkh/kec: 半小時左右畫完,雙方五艘都是 CA (812lVlzU 15/09/11 19:41)
無名: 這路線圖超棒的,如果能結合地圖就更讚 (Hru5.bhs 15/09/11 19:49)
無名氏: http://www.wowstactic.tk/wows.html (J92rPjgI 15/09/12 13:40)
無名氏: 下次你可以用這網站畫 應該方便許多 (J92rPjgI 15/09/12 13:41)
無名氏: 我也希望WOWS以後戰報加入這種現實的海圖 (SILfO1OA 15/09/13 21:10)
xBkh/kec: 謝謝提供,研究中 (V.XYm6Wg 15/09/13 22:06)
無名氏: 想起以前的AceCombat打完關卡後的戰役報告有這種動態地圖,好懷念 (IvMNXhcM 15/09/16 18:47)
無標 名稱: 無名 [15/09/11(五)09:11 ID:Jy.WP4QM (Host: 121-217-*.bigpond.net.au)] No.1860 7推  
 檔名:1441933875564.png-(16 KB) 預覽 16 KB
美版玩家路過.
是說有一陣子還滿常看到敵我雙方一堆人魚雷丟了以後用原PO圖的迴轉方式轉過去吃自己魚雷爆沉的.有些還不是吃一顆.自己打的自己全吃的都有看過.


這到底該說技術高超還是蠢到沒藥可醫啊.
無名: 到底船要多快才能吃到自己的魚雷…這又不是NF的裸奔噴射戰艦… (6VRMUryo 15/09/11 10:51)
無名: 起碼35節以上www (8S3nc5DI 15/09/11 11:32)
無名: 自已打的自已吃.....你這...有點...噁... (guMAfieM 15/09/11 11:47)
無名: Omaha C船身好像做得到自己丟魚雷自己接的概念? (v5nxMKpM 15/09/11 16:31)
無名: 美巡這麼酷喔,一人食物鏈 (qlhJgh2k 15/09/11 18:23)
無名氏: 史實的美國魚雷(早期)還會轉回頭自婊呢,所謂的自業自得? (XI0S0uKc 15/09/13 04:15)
無名氏: 自己打出來的自己吃 (c0VsVB/g 15/09/13 13:18)
q8.K3Yu2 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)13:53 ID:XY6aT1uE (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.1879 48推  
 檔名:1442123589573.jpg-(64 KB) 預覽 64 KB
那時遇到的情形大概是這樣
敵方戰艦卡藍線不動
我方CA移動狀態已經通過魚雷會經過的路徑
我才丟雷的
他馬的給我大迴轉不知道轉什麼意思的
範圍內隊友可能吃雷都不能丟?
拜託那就等於我畫那圈紅色水滴形內有友軍就不能用魚雷
這樣我玩洨呀!
……
無名氏: 另外說到藍線的話...我應該根本不想丟吧,他是卡還是插在藍線上阿? (MknhnTvE 15/09/14 11:39)
無名氏: 反正都終局了 不丟白不丟呀 不然藍線附近我也很少去 (HcWYOQrs 15/09/14 13:46)
無名氏: 大家都想搶肉吃,沒道理你吃不到就要怪隊友擋你雷 (1cdVa2Lk 15/09/14 15:10)
無名氏: TK就TK,理由藉口一大堆 (buPtoAg2 15/09/14 16:03)
無名氏: 想害隊友就大聲說啊,你當對手都是你家冰箱裡的肉嗎? (buPtoAg2 15/09/14 16:04)
無名氏: 終局了如果這雷無關勝敗,其實少丟,難免不會有隊友想要藉此賺你一票 (掩面 (MknhnTvE 15/09/14 16:55)
無名氏: 拜託你..我們都不想動手打你臉了...你畫的那東西根本不可能..那艘一定距離你10KM以上 (hW/K87Lc 15/09/14 17:39)
無名氏: 然後你心裡想的就是...反正我警告你了..你要去我也沒辦法.. (hW/K87Lc 15/09/14 17:40)
無名氏: 可是瑞凡,反正我警告你是我講的不是OP,作畫能在精確一些是真的 (mlqqO4SA 15/09/14 18:55)
q8.K3Yu2: 我不是原po啦! 怎麼一直有人覺得是呢... 至於要幾公里大迴轉會吃到雷 稍微算一下 (ZR/IXPb2 15/09/15 02:37)
無名氏: 我開峰風雷速57節 吃到我雷的是球磨 迴轉半徑640m 轉半圈2KM 直線當1KM 3KM (ZR/IXPb2 15/09/15 02:42)
無名氏: 球磨極速35節 假設球磨迴轉+直線平均速度30節 計算後其實6.9KM以上就會吃的到了 (ZR/IXPb2 15/09/15 02:45)
無名氏: 個人是覺得都往已經航行過去的方向丟了 鬼知道會迴轉呀 要全部算在丟雷的人頭上實在不公平 (ZR/IXPb2 15/09/15 02:45)
無名氏: 又不是往他前頭扔堵他路 發現迴轉可能會撞到也點地圖警告了... (ZR/IXPb2 15/09/15 02:47)
無名氏: 其實我原本也沒想過都丟船屁股了迴轉竟然吃的到XD 也算大開眼界惹 (ZR/IXPb2 15/09/15 03:04)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)15:34 ID:Xl4Eow5w (Host: 111-249-*.dynamic.hinet.net)] No.1884   
遇過開CA在跟對面ca dd對射
被自己隊的空母直接TK
偵測到魚雷還要找了一下
才發現一排平行魚雷在友軍那側
那位子只有戰艦沒有巡揚驅逐
魚雷機已經回程,幾乎是預判要你死
先是裝死不講話
後來找藉口是因為驅逐噴煙看錯
以前注意dd ca tk就好
現在還有注意空母有沒有tk的意圖
有夠瞎
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)21:39 ID:d4Mtslwo (Host: 114-25-*.dynamic.hinet.net)] No.1899 7推  
借串問一下 剛剛用陸月10公里魚雷打中鐵幣制 就只有中一發 然後他快滿血被我秒殺 結算看到一發魚雷傷害高達5萬6 這什麼巫術?
無名氏: 中彈藥庫 不管耐久多少都是秒殺 (VXGd09QA 15/09/16 21:45)
無名氏: 第一次爆人家彈藥庫? (xFoQgiyk 15/09/16 21:45)
無名氏: 你人品爆發 (gDze7jog 15/09/16 22:47)
無名氏: 原來魚雷也可打中彈藥庫? 但對方沒拿到一發入魂 我是有拿到秒殺 (d4Mtslwo 15/09/16 23:17)
無名氏: 都玩到6階了還不知道魚雷能爆彈藥庫...然後是睦月不是陸月 (mvU/fMqE 15/09/17 20:37)
無名氏: 沒遇過 誰會知道... 運氣差一點的 玩到島風也沒遇到過 (gweqnbLc 15/09/17 20:51)
無名氏: 可能以前就遇過但沒注意吧,我是巡洋艦被魚雷炸彈藥庫才知道的 (oLweY0LQ 15/09/18 10:01)

檔名:1442388702592.png-(692 KB) 預覽
692 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)15:31 ID:6hAT/9bg (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.1896 1推 [回應]
盜圖盜這麼大,WG不查個水錶嗎?
無名氏: 這個告了沒賺頭,要像刀塔那樣養肥了再告,況且這有免費廣告的功效 (Wn.kFCj2 15/09/16 16:55)

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202 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)20:09 ID:JbEs2pNQ (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.1873 17推 [回應]
最近剛玩空母hosho,請問戰鬥機是護送魚雷機到攻擊目標好,還是應該獨立去攻擊敵方的魚雷機?

剛玩一天而已,請老島民給點玩空母的意見
……
無名氏: 制空就對了,對方出甚麼不管,把它的飛機打下來一起輸出0。不需要爬文,以前的空母跟現在差很多 (w9uSAFkw 15/09/12 20:55)
原po: 可是我的戰鬥機跟敵艦的戰鬥機對幹都會輸,是因為太弱了嗎............. (JbEs2pNQ 15/09/12 20:57)
無名氏: 重點有幾個 空母所屬國家(日本一隊4隻美國6隻) 對手戰機種類 你的天賦 交戰地點 (o0t1WbE6 15/09/12 21:02)
無名氏: 接上 你可別跟我說 對方把你引到完全體的金剛旁邊跟你玩空戰你會沒發現喔 金剛完全體的防空很強 (o0t1WbE6 15/09/12 21:03)
原po: 旁邊沒船,戰鬥機也沒戰鬥過,直接跟戰鬥機對幹也是輸 (qCKMr/K6 15/09/12 22:32)
無名氏: 給原PO 指揮官天賦多少會有影響的另外就是你自己戰機可能也沒有強化過 多少會有影響 (o0t1WbE6 15/09/12 22:36)
無名氏: 升級中有個會+戰鬥機輸出的配件,有剩銀幣的話可以買,然後船長技能也會影響輸出 (L8dGbR/Y 15/09/12 23:15)
無名氏: 可以練習把對方的戰鬥機引誘到己方的船附近再交戰 (qu5Ckz0k 15/09/13 13:28)
無名氏: 像是那個克里夫蘭還有Cleveland或是克爹之類的 (qu5Ckz0k 15/09/13 13:29)
無名氏: 不過有亞特蘭大就優先吧 (xGRiD2vs 15/09/13 16:03)
無名氏: 感覺原PO想問的是,明明就是4架戰鬥機對4架戰鬥機,沒有其他外力干擾,為什麼還會輸 (buPtoAg2 15/09/14 16:19)
無名氏: 剛完cv的疑問吧 (YBHoTwjg 15/09/14 19:11)
無名氏: 老島民給的是進階版的答案 (YBHoTwjg 15/09/14 19:11)
無名氏: 鳳翔不會遇到克里夫蘭.... (adQv4zwU 15/09/14 22:23)
無名氏: 不過依鳳翔的分房大部分時候都只能誘到懷俄明或者紐約之類的啦 (.Vog.oPE 15/09/15 19:26)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)15:55 ID:KM2y791I (Host: 111-241-*.dynamic.hinet.net)] No.1885 6推  
>鳳翔不會遇到克里夫蘭.... (adQv4zwU 15/09/14 22:23)

你太天真了
無名氏: 克里夫蘭最OP的點 就是常常會出現在四.五階房 讓新手崩潰 (KM2y791I 15/09/15 15:58)
無名氏: 當初滿編魚雷機隊飛去克爹旁邊消失還以為飛到百慕達 (8XxCj/5E 15/09/15 17:19)
無名氏: 這一看就知道還沒被mm洗臉過的菜逼巴 (E9bSd18c 15/09/15 17:49)
無名氏: 克里夫蘭常常到虐菜場無雙啊 (PZDZANo. 15/09/15 17:57)
無名氏: T4 5航母真的很討厭克爹… 派出去的飛機就像潑出去的水 (nTkPnCw2 15/09/15 18:34)
無名氏: 你會討厭到T9的 (8vXUvk7Y 15/09/15 18:37)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)02:28 ID:fxmbSkDA (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.1888 12推  
>>No.1885
天真?

T4航母 最高只會進T5房

只有NEWBIE才會組TROLL排去對抗高階巡洋

天真的是誰?
無名氏: MM太玄,每個島民遇到的經驗都有出入 (bg..zWU. 15/09/16 02:44)
無名氏: 你一定沒見過pensacola跟大和單挑的場 不要小看mm娘的戳力 (QIoq8cO2 15/09/16 06:21)
無名氏: MM曾經逼我睦月跟愛荷華打,你說呢? (WD2IF4hs 15/09/16 06:26)
無名氏: wg的分房一場最多會跨三階 所以T4會遇到 T2~T6喔 (1q9yYTOM 15/09/16 08:15)
無名氏: 誰叫你要和戰艦組 (71BFWiE. 15/09/16 09:21)
無名氏: 當時的圖沒拍 不過我在開最上時有遇到過鳳翔 還是我們隊的.... (ClYE96Ng 15/09/16 12:08)
無名氏: 最上遇到鳳翔這絕對是組排帶上來 (71BFWiE. 15/09/16 14:18)
無名氏: 睦月青葉轉角遇見愛荷華不是很正常的事情嗎 (gDze7jog 15/09/16 22:48)
無名氏: 青葉打艾何華真是愉快的回憶 (wXryfbKE 15/09/16 23:52)
無名氏: 每每想起仍興奮不能自已 (wXryfbKE 15/09/16 23:52)
無名氏: he彈全中被彈掉成華麗的軌跡,美的難以形容 (wXryfbKE 15/09/16 23:54)
無名氏: 你瞄太低啦..... (t6piekHc 15/09/21 22:40)

種花電信 名稱: 無名氏 [15/09/14(一)22:46 ID:hy7OTVzA (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.1883 6推 [回應]
有沒有島民最近幾天晚上的時候玩戰艦感覺種花工讀生又打翻泡麵了?每晚過了10點以後,都會一頓一頓的 ping值範圍在100-250
無名氏: 根本海纜又被鯊魚啃了(種花的說法 (CnJYnaMI 15/09/14 23:48)
無名氏: 所以要怪鯊魚w (buPtoAg2 15/09/14 23:52)
無名氏: 為什麼種花的海纜味道特別好~ (FXzyzKOg 15/09/15 10:42)
無名氏: 種花的海纜是吐司味嗎? (ZxMoTp5c 15/09/15 13:07)
無名氏: +1 種花電纜特別好吃 (Xl4Eow5w 15/09/15 14:55)
無名氏: 海底脆笛酥 好ㄘ (ZR/IXPb2 15/09/15 17:17)

檔名:1442218519381.jpg-(373 KB) 預覽
373 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/09/14(一)16:15 ID:buPtoAg2 (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.1882 5推 [回應]
對面人真好,迢迢千里來相送
無名氏: 為什麼一直隨機到 Hotspot...為什麼一直分到右下角...為什麼同側隊友群猴亂舞... (SfmqRLgY 15/09/14 17:31)
無名氏: 為什麼鐵臂猴又是我們這邊多? (buPtoAg2 15/09/14 17:46)
無名氏: 一切都是命啊 (vo4xL1JU 15/09/14 19:09)
無名氏: 鐵臂猴可是好隊友 專吸對方火力 血又多又會回血 比愛宕可靠多了 (KM2y791I 15/09/15 16:58)
無名氏: 怎麼我遇到的鐵臂猴常常-1? (5Uj1SKzk 15/09/20 16:33)

檔名:1441504535291.jpg-(549 KB) 預覽
549 KB無標 名稱: 無名 [15/09/06(日)09:55 ID:mS/dheEA (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.1820 8推 [回應]
有沒有天龍十個九雷的,然後一個是創來TK用的八卦
我是剛加入一個月的玩家,發現在低階場看到天龍,不管是不是惡意
總是會在前方有隊友的狀況下灑魚雷
雖然想可能只是因為巡洋直直往下練到三階第一次接觸魚雷所以不熟悉
但是還有看過雙排天龍惡意TK的
低階場有沒有這麼難混啊
無名: 玩什麼低階場,還不趕快陪大家玩50萬修理費卡藍線停船遊戲! (CnTTJLVU 15/09/06 11:07)
無名: 低階場就是注意閃自己人的魚雷就好了 高階場就是注意不要被賣 每階都有一大群雷 (GOkW2Xgs 15/09/06 12:01)
無名: 天龍可以拯救世界 (8bycXmIg 15/09/06 12:34)
無名: 玩天龍就是要TK啊 不然要幹嘛? (8m63quTg 15/09/06 12:50)
無名: 天龍都是是開出來解魚雷任務又不想玩巡洋驅逐支線的人啦 (pFDWe6.s 15/09/06 17:53)
無名: 天龍其實很好玩,比砲戰專門的聖路易斯刺激,但也更吃腦袋 (pn9M0ics 15/09/06 19:02)
無名: 主要的問題是一堆新手搞不清楚魚雷的射程有多長吧 所以常常亂灑魚雷 (V2YM.V62 15/09/06 20:11)
無名氏: 十個天龍九個雷,剩下一個魚雷波即到我被我TK了 (mlqqO4SA 15/09/14 00:25)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [15/09/06(日)14:15 ID:klFsU75Y (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.1822 1推  
 檔名:1441520146965.jpg-(239 KB) 預覽 239 KB
十個天龍九個雷
剩下的一個在對面
無名: 然後對面的天龍永遠都在開無雙救世界 (Ft0yuk3E 15/09/06 17:05)
無標 名稱: 無名 [15/09/06(日)18:56 ID:pn9M0ics (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.1823 7推  
 檔名:1441537001474.jpg-(79 KB) 預覽 79 KB
玩過艦收後跳來的朋友表示:

拯救世界的是天龍,TK自家人的都是龍田
無名: 龍田很可愛不准黑她 (GOkW2Xgs 15/09/06 20:00)
無名: 好像有點中肯 (H8Ay4.wY 15/09/06 20:34)
無名: 以後就可以罵人:你龍田喔! (7eWojPEA 15/09/07 10:20)
無名: 你龍田!你全家都龍田! (YPuPOsO2 15/09/07 17:24)
無名: 我姐姐真的是龍田啊.... (mDIuHjEI 15/09/07 18:05)
無名: 咦(?) (mDIuHjEI 15/09/07 18:07)
(´_ゝ`)<: 天龍不要白目,趕快和六驅去跑遠征 (gCgh.GUM 15/09/08 00:17)
無標 名稱: 無名 [15/09/11(五)06:33 ID:UHlMhvsw (Host: 14.199.*.ctinets.com)] No.1858   
 檔名:1441924411222.jpg-(200 KB) 預覽 200 KB
天龍很nice的
大概因為天龍是巡洋第一部有魚雷的,初用搞不清楚就亂甩下去
(同樣低階DD因為一早已經跑上去了所以不太易容被DD的魚雷誤中
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)23:45 ID:MZCodRFM (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.1874   
 檔名:1442072719041.jpg-(457 KB) 預覽 457 KB
誰叫你要嚇天龍(田)?

檔名:1442044519500.jpg-(178 KB) 預覽
178 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)15:55 ID:K0uWfh9w (Host: 111-249-*.dynamic.hinet.net)] No.1872 8推 [回應]
MM一個爆,打的真失落
有人改版後在熱門時段遇過嗎
無名氏: 你跟妙高戳排阿哥 (FT5uj.ww 15/09/12 17:12)
無名氏: 所以是戳排的緣故囉? (K0uWfh9w 15/09/12 17:18)
無名氏: CV目前只有+1MM.. 現階段不要跟其他船組.. (qjpgAe02 15/09/12 21:33)
無名氏: CV+2 我看過飛龍要找IOWA觀光... 順帶一提我是睦月 (d/CoN1yg 15/09/13 06:53)
無名氏: MM 還是會把九階船跟七階航艦排同一場(雙方都是七、八階配一艘出雲的組合),不過機率比以前低一點 (MQyefwiA 15/09/13 10:41)
無名氏: 順帶一提,七階的機隊衝防空特化出雲的結果是有去無回、打圈內 DD 也很難,幾乎無法阻止佔點 (MQyefwiA 15/09/13 10:53)
無名氏: 如果你自己排 對面的CV階級數一定會跟你隊伍的CV對稱 (21.5tDdI 15/09/14 19:26)
無名氏: T7會撞+3 機率非常低 CV改版後場場組沒遇過沒對稱 (bg..zWU. 15/09/16 02:42)

檔名:1441802381613.jpg-(379 KB) 預覽
379 KB無標 名稱: 無名 [15/09/09(三)20:39 ID:iS7HOHYg (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.1849 14推 [回應]
無內文
無名: wwwwww (qCCdArEU 15/09/09 22:44)
無名: 第一個換棚啦 (jRUnDN3w 15/09/09 22:55)
無名: 睦月有強這麼多?看來我驅逐線可以繼續爬了 (yAm0LPs. 15/09/10 02:13)
無名: 睦月得到了峯風的10公里魚雷,現在已經完全是個中BOSS啦 (hdrPdlW2 15/09/10 11:55)
無名: 改版後睦月一整個 我生氣了!!!!佛力沙!!!!! (TXtt2Wkg 15/09/10 13:11)
無名: 10km魚雷本來就有,睦月是起始水偵只有6.2,搭配船長可以壓到5.5 (w6ZUobXI 15/09/10 13:50)
無名: 厲害的睦月可以趁飛機cd時刺殺,高階場只有睦月和陽炎可以壓這麼近。 (w6ZUobXI 15/09/10 13:53)
無名: 而睦月魚雷相對陽炎cd短,迴轉半徑短又快、修裝費又低,膽子自然都超大。 (w6ZUobXI 15/09/10 13:54)
無名: 初春是甚麼意思 (EsqL5s7. 15/09/10 14:44)
無名: 賣萌 (s2vN4zLg 15/09/10 15:04)
無名: 第一個右邊看成夏娜..... (qkAkjCK2 15/09/10 22:41)
無名: 當初賣掉睦月的我根本被婊 (4EpOQ6So 15/09/10 22:51)
無名: 雖然買回來就好了w (4EpOQ6So 15/09/10 22:51)
無名: 被射的滿臉的吹吹 (AQ1JoOgs 15/09/11 09:18)
無標 名稱: 無名 [15/09/10(四)15:25 ID:jgnC4p7Q (IP: 49.214.*.*)] No.1853 13推  
T6從沒人用到霸氣回歸
T7是賣萌船變正常輸出
T8原本就不弱,再慘也只是滿頭大汗
T9幾乎大家都用自由經驗跳過wwww
T10一直都很壓迫眾生,根本沒差
無名: 但島風仍是會被基靈美國蘿欺負 www (J.G/q70E 15/09/10 16:39)
無名: 等蘇聯驅逐出來...美國驅逐就... (pzJdYhYs 15/09/10 17:51)
無名: 以目前的5階來看…祖國的剛好介休兩國之間…炮擊力比日本好雷擊力比美國好 (aSqxeaj6 15/09/10 17:54)
無名: 但魚雷的性能比日本差…炮塔的轉向比美國慢……不過金船總是不能作準就是了 (aSqxeaj6 15/09/10 17:55)
無名: 正在爬睦月,超爽 (JVw5X0IY 15/09/10 22:11)
無名: 依照毛子的尿性 祖國的可能火力比美驅弱一點或差不多(but彈道好) 然後比日本短一點的魚雷 (tMahRKoY 15/09/11 01:29)
無名: 樓上猜錯 想想祖國威能 (c6xOagmE 15/09/11 02:00)
無名: 且蘇聯還有兩艘時速超越島風的驅逐 塔什干號跟經歷號 (SBZ1h9Bk 15/09/11 05:10)
無名: 此外還有一型是時速跟島風相當的明斯克級 (SBZ1h9Bk 15/09/11 05:13)
無名: 在加上蘇聯革命後所開造的那一級時速可達43.5節的列寧格勒級 島風你可以去洗洗睡 (SBZ1h9Bk 15/09/11 05:16)
無名: 樓上...神預測 (c6xOagmE 15/09/11 12:16)
無名: 話說 樓上提到的那幾艘 是戰後船嗎...(因為實在是 (c6xOagmE 15/09/11 12:17)
無名: 現在的T5美日巡是改強過的了 之前比T5祖國金船爛太多了 (yrx/pFfI 15/09/11 15:49)
無標 名稱: 無名 [15/09/11(五)09:12 ID:Jy.WP4QM (Host: 121-217-*.bigpond.net.au)] No.1861   
 檔名:1441933973137.jpg-(41 KB) 預覽 41 KB
>蘇聯驅逐
>可以預見一堆玩家說這玩意兒根本不平衡
>WG:
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)07:24 ID:iyQmroXg (Host: *.niu.edu.tw)] No.1867 5推  
>>No.1853
>>無名: 在加上蘇聯革命後所開造的那一級時速可達43.5節的列寧格勒級 島風你可以去洗洗睡 (SBZ1h9Bk 15/09/11 05:16)
蘇聯海軍列寧格勒級驅逐艦領艦:列寧格勒號、明斯克號、尼古拉耶夫號、莫斯科號、哈爾科夫號、第比利斯號、巴庫號
>>最高航速36節
>>最高航速36節
>>最高航速36節
你在做夢喔
無名氏: 相信百度前何不先找找wiki呢 (Ia5iz6tU 15/09/12 11:22)
無名氏: 不過43.5節是塔什干級 不是列寧格勒級 (Ia5iz6tU 15/09/12 11:26)
無名氏: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B8%D0%B4%D (QpVC.QCI 15/09/12 18:05)
無名氏: 上面是俄國的WIKI 說的列寧格勒級 裡面就有提到時速可達43.5節 (QpVC.QCI 15/09/12 18:06)
無名氏: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B8%D0%B4%D (QpVC.QCI 15/09/12 18:08)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)11:30 ID:kZVd7J7A (Host: 218-166-*.dynamic.hinet.net)] No.1868 14推  
 檔名:1442028624607.jpg-(211 KB) 預覽 211 KB
結果北極航線還不是被沙恩霍斯特跟鐵必制肆虐超久
收掉德國船的還是英國人
俄國船?聽說連貧弱的德國水面武力都不敢挑戰的垃圾
那種無戰績&知名度加成的船只配當食物鏈最底層
好啦,祖國海軍創下擊沉商船單艘死亡最高人數的紀錄倒是無人可及wwwwwwww
無名氏: 那被蘇聯DD追著到處跑的德國SS又算哪根蔥 (Ia5iz6tU 15/09/12 11:38)
無名氏: 被蘇聯DD砲擊砲到生活不能自理的德國陸軍又算那根蔥 (Ia5iz6tU 15/09/12 11:42)
無名氏: 怎麼一堆軍盲?DD本來就是追著SS跑的,照你這樣說我也能講被帝國海軍DD追著跑的美帝SS算哪根蔥WW (kZVd7J7A 15/09/12 12:00)
無名氏: 不同用途的艦種也可以比得這麼開心,果然跳針軍盲 (FT5uj.ww 15/09/12 12:59)
無名氏: 所以蘇聯海軍打不贏BB有任何問題嗎?跳針的是誰 去照照鏡子吧你 (Ia5iz6tU 15/09/12 13:16)
無名氏: 反正到時候蘇聯線一出 就可以看到蘇聯大概除了DD 連BB和CV都可以統一世界啦 (14jM4pAw 15/09/12 13:55)
無名氏: 大西洋海像差,決勝往往都發生在砲戰&雷擊戰,皇家海軍數量多有優勢(單艦質量輸 (XyXzMXJk 15/09/12 16:35)
無名氏: 嘲諷很合理,因為紅軍在打防衛戰,海軍拿去當步兵使…沒戰力去打破交艦 (XyXzMXJk 15/09/12 16:38)
無名氏: 承認蘇聯海軍很爛很丟臉嗎?原本說總海軍實力,被跳針成單艦種PK,這不是跳針什麼是跳針? (FT5uj.ww 15/09/12 17:18)
無名氏: 蘇聯港口一到冬天就被封港 吃水淺機動好的DD本來就是他們該發展的重點 拿蘇聯沒BB來嘲笑的人才叫軍盲 (JmZA9z7o 15/09/12 18:21)
無名氏: 二戰軸心國不是開場直接丟水雷把蘇聯BB鎖家裡當馬頭王嗎? (HxIiFVUw 15/09/12 19:07)
無名氏: 沒有發展水面海軍所以海軍比德國爛但是祖國海軍很強的只是沒發展而已? (FT5uj.ww 15/09/12 19:11)
無名氏: 阿就真的沒能看BB當然是被評價比德國弱阿,上面那個拿DD抓SS說嘴的不正是不想承認這點? (FT5uj.ww 15/09/12 19:13)
無名氏: 蘇聯武器捧越強我都覺得是對當時駕駛的嘲諷 給你世界一流武器量還不少卻打得這麼辛苦 (Z04bzeDs 15/09/13 13:12)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)14:02 ID:TRUjZ4WI (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.1870 22推  
>>No.1868

大家別吵啦!將來最不平衡的不會是祖國船,而是牆國船啦!
真正有實體,有規模的義大利線不出,要來出牆國船,有沒有這麼無恥的人?????
更淦的是,還要看Ha-字旗在你眼前晃來晃去(WG鐵定不會讓青天白日出來),二戰躲在延安的黨媽媽是有什麼海軍膩?他們連魯賓遜的木筏都沒有!!

讓我以後看見強國藍底Ha-字旗一次,我就tk一次!!
……
無名氏: 如果出中共船可以讓空中網成功代理,我認為很值得 (FT5uj.ww 15/09/12 17:28)
無名氏: ハー旗真的看了就賭爛 (39C9qzLw 15/09/12 18:36)
無名氏: 喵的! 最好不要給我出丹陽喔! 看到她掛中共的旗我會砸電腦 (5tITCitk 15/09/12 18:46)
無名氏: 老蔣在二戰結束之後,有意購買英國清倉拍賣的一批航母(有說是方舟有人說只是護航航母)但後來因為內戰放棄 (TRUjZ4WI 15/09/12 20:44)
無名氏: 要出中國線不是不行,但是應該要照戰車德國線一樣,二戰和戰後國徽要不同 (TRUjZ4WI 15/09/12 20:46)
無名氏: 像一階金幣如果出鎮/致遠我會考慮入手,原因是雙龍艦艏紋說真的不錯看 (TRUjZ4WI 15/09/12 20:47)
無名氏: 但就怕WG會省事(對岸靠么),而全線統一放 ハー旗........ (TRUjZ4WI 15/09/12 20:51)
無名氏: wot的64式戰車就是掛青天白日徽吧 (DDE1rwCc 15/09/12 21:20)
無名氏: 64是那是因為是金車,正式科技樹上的船你放上青天白日試試看,WG論壇馬上被一堆翻牆的玻璃心刷爆!! (TRUjZ4WI 15/09/12 22:15)
無名氏: 中國人真TM不要臉到極點 (XI0S0uKc 15/09/13 04:11)
無名氏: 丹陽敢掛ha旗 只要看到我就在頻道打退支咒 (Z04bzeDs 15/09/13 12:37)
無名氏: 所以只要丹陽是金幣船就好啦 (NL6DHaIg 15/09/14 12:49)
無名氏: 丹陽那種亂來的鬼武裝是要放多少階才不坑… (gvJUyyPo 15/09/14 13:23)
無名氏: WoWP那邊已經崩壞了,一會兒青天白日,一會兒八一軍 (buPtoAg2 15/09/14 16:14)
無名氏: 丹陽敢掛Ha-字旗就刪遊戲 (Bu0I1WjQ 15/09/16 14:37)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

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