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7691: 泛亞驅逐艦競賽@亞服中文官網 (0)7654: 無標題 (0)
7689: WoWS Devblog:5/23船隻參數變動 (1)7652: 現在在商店儲值不能變更地區? (1)
7687: 無標題 (0)7647: 無標題 (2)
7673: 請問業力值變0會受處罰嗎? (0)7645: 無標題 (2)
7671: 0.7.5確定實裝新美巡 (11)7638: 各位當初如何挑選DD/CA路線的? (6)
7663: 1111 (0)7637: 請問賺錢適合用哪一種船? (4)
7662: 這造型嘲諷值好高... (7)7636: 0.7.4 4/26實裝 (0)
7660: 無標題 (2)7633: 無標題 (1)
7659: USS BOISE CL-47 (0)7628: WoWS Devblog:美國特歸建長海爾賽任務 (2)
7657: 無標題 (1)7625: 無標題 (4)
檔名:1527167897875.jpg-(1208 KB) 預覽
1208 KB泛亞驅逐艦競賽@亞服中文官網 名稱: 無名氏 [18/05/24(四)21:18 ID:n1Ll5kzw (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.7691 3推 [回應]
https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/contests/pan-asia-destroyer-competition/
資料來源:亞服官網中文公告(其他語系則無)

申請結束時間:2018/5/30 2359
競賽開始時間:2018/5/31 0700
競賽結束時間:2018/6/13 2359

任務目標
1.在比賽期間使用泛亞驅逐艦獲得最多經驗值的玩家
2.在比賽期間使用泛亞驅逐艦造成最多魚雷傷害的玩家
3.在比賽期間使用泛亞驅逐艦獲得最多佔領基地點數的玩家
4.在比賽期間使用泛亞驅逐艦獲得最高偵測傷害的玩家
5.隨機抽出 20 位參賽者

獎勵:洛陽一艘,外加ESCL*30、防爆旗*20
贏家將於 2018 年 6 月 18 日宣佈
獎勵將於 2018 年 6 月 19 日送出

報名方式:需登入官方中文論壇留言
https://forum.worldofwarships.asia/topic/31875-%E6%B3%9B%E4%BA%9E%E9%A9%85%E9%80%90%E8%89%A6%E7%AB%B6%E8%B3%BD/
無名氏: (゚∀。)所以用瀋陽虐菜快?還是忠武雷BB輕鬆呢? (CNX65fBQ 18/05/24 21:57)
無名氏: (゚∀。)我還是賭那20個名額比較護肝護SAN值 (tna0sj7E 18/05/24 22:22)
無名氏: 當然是用洛陽(拖 (eqCUTwf6 18/05/24 23:52)

檔名:1527075242850.jpg-(87 KB) 預覽
87 KBWoWS Devblog:5/23船隻參數變動 名稱: 無名氏 [18/05/23(三)19:34 ID:o4cWq3qY (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.7689 3推 [回應]
https://www.facebook.com/notes/world-of-warships-development-blog/st-balance-changes/2075816636078006/

1.印第安那波里斯
1.1.轉舵從9.1加速為8.4
1.2.砲塔轉速從每秒6度加速為每秒7度(轉砲時間從30加速為25.7)
2.克隆斯塔
2.1.損管系統修正:作用時間5秒、充能時間90秒(加值版為60秒),可無限次使用
2.2.消耗品欄位變動:損管、水偵/AA、雷達、補血包(第二格消耗品拔掉水聽改為水偵)
2.3.日後將以自由經驗船釋出,並以750000自由經驗兌換
3.史達林格勒:上線前超測將分為兩種船身設定檔,比照之前的齊柏林伯爵
3.1.第一版設定檔
3.1.1.25毫米防空砲從中圈改為內圈
3.1.2.拔掉AA消耗品
3.1.3.船頭船尾裝甲厚度從32減為25
3.1.4.穿甲彈引信觸發時間從0.033減為0.022
3.1.5.射程從20.35增為22.89
3.1.6.轉舵從15加速為12.5
3.1.7.Sigma從2.25砍為2.05
3.2.第二版設定檔
3.2.1.25毫米防空砲從中圈改為內圈
3.2.2.拔掉AA消耗品
3.2.3.追加高爆彈,彈速950、傷害4500、點火率33
3.2.4.穿甲彈轉正角改為標準設定
3.2.5: 射速從18.5減為20 (o4cWq3qY 18/05/23 19:40)
無名氏: 1.25毫米!? (eqCUTwf6 18/05/24 23:09)
無名氏: 那是3.1.1 (qFkyIxGc 18/05/25 10:27)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/24(四)00:23 ID:n1Ll5kzw (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.7690   
https://www.facebook.com/notes/world-of-warships-development-blog/st-balance-changes/2076003046059365/

1.達拉斯消耗品變動:損管、AA、水戰、水聽
2.海倫娜消耗品變動:損管、AA、水戰、水聽
3.克里夫蘭消耗品變動:損管、AA、水戰/雷達、水聽
4.西雅圖
4.1.消耗品變動:損管、AA、雷達、補血包、水聽
4.2.所有主砲塔射角增加
4.3.轉舵Buff:白板16→12.1、完全體11.4→8.7
5.伍斯特
5.1.消耗品變動:損管、AA、雷達、補血包、水聽
5.2.轉舵:10.8→8.2
5.3.上層甲板:25mm→30mm
6.哥薩克
6.1.HE傷害:1700→1900
6.2.點火率:8%→5%
6.3.魚雷射程:10→8
6.4.魚雷偵測距離:1.3→1.4
6.5.增加第三砲塔射角
6.6.菸砲懲罰減少120m
6.7.煙霧:噴煙90、煙霧消失時間10、充能時間240、使用2次(加值版充能時間160、使用3次)
7.伯伊斯
7.1.主砲散布界:127→99
7.2.轉砲:8度→10度(22.5秒→18秒)
7.3.迴轉半徑:710
8.麻薩諸塞
8.1.補血包補血時間:30→20;充能時間:180→120(加值版為80)
8.2.副砲射速:6→4;準度加成40%
8.3.主砲:轉砲4度→5度(45秒→36秒);射程23.54→18.27

檔名:1526987935013.jpg-(63 KB) 預覽
63 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/05/22(二)19:18 ID:zlWez146 (Host: 115-82-*.taiwanmobile.net)] No.7687 6推 [回應]
祖國巡洋無坑船,為什麼討論那麼低?
無名氏: 斯維特拉娜、紅色克里米亞 (O5DRTscw 18/05/22 20:28)
無名氏: 因為很好上手,稍微有點經驗的基本上都玩得很順手 (Y9VhKYAs 18/05/22 21:58)
無名氏: (゚∀。)這次德國艦長的任務 一度還找不到祖國船讓我k (KQDYRZPE 18/05/22 22:20)
無名氏: OP船是有什麼好討論的 (zqjr8YZk 18/05/23 16:03)
無名氏: 我覺得是在OP大家還是喜歡玩真正歷史有的船啦 空想船出場率都偏低 (EyqZRR5E 18/05/24 20:58)
無名氏: 更不用說整條線有一半以上是空想船的蘇系船了 (EyqZRR5E 18/05/24 20:59)

檔名:1526390050071.jpg-(498 KB) 預覽
498 KB0.7.5確定實裝新美巡 名稱: 無名氏 [18/05/15(二)21:14 ID:X/U9MGe6 (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.7671 3推 [回應]
《碧藍航線》海倫娜、克里夫蘭

https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/common/us-cruisers-changes/

希望能在接下來的0.7.5公測中,能夠試玩新美巡,甚至可以稍微期待一下正式實裝後的新永久戰役(海爾賽)、《碧藍航線》合作內容。
無名氏: (゚∀゚)FE準備好了 (yG6cP9FE 18/05/16 19:16)
無名氏: (゚3゚)<沒準備好也無妨,明天1:35 (vvst4r96 18/05/17 12:08)
無名氏: 樓上,那是菁英艦長經驗值1:35,不是船隻經驗值1:35,別會錯意 (LkpqcLV. 18/05/17 12:23)
有 1 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/17(四)20:57 ID:AQR2Rn0A (Host: *.kbtelecom.net)] No.7675 12推  
這糞GAME現在玩的人還多嗎
聽說雞掰黑炮和雞掰煙改掉ㄌ
4何回鍋ㄇ
無名氏: (゚∀。)<高階超絕龜爆,低階滿地智障,自己斟酌吧 (vvst4r96 18/05/17 22:07)
無名氏: 每天線上約4千多人 (8ahqC92. 18/05/17 22:50)
無名氏: 亞服平均有七八千人四千人是哪來的伺服器,然後你連人話都說不好了八成是隻大海猴,還是不要回來雷人比較好 (1TwW0fIM 18/05/17 23:15)
無名氏: (゚∀゚)那ㄋ很棒棒ㄛ 高玩ㄉㄉ (AQR2Rn0A 18/05/17 23:21)
無名氏: >>1TwW0fIM 早上11~下午3 4點大概都4000人 然後高階場超容易遇到菁英公會的人 (Fyj95bIM 18/05/18 00:53)
無名氏: (`・ω・)只是都在對面 (Fyj95bIM 18/05/18 00:54)
無名氏: 原來是下午的人數,晚上可以到七八千,假日可以破萬,現在高階場快要變成不組隊活不下去的環境了 (Foe2knkY 18/05/18 01:46)
無名氏: 組隊也要看自己夠不夠強 智障跟智障組隊是沒有任何加分效果的 (.ci11NMM 18/05/18 01:51)
無名氏: (゚3゚)上午早晨這段時間只有1000人左右 (yfC3ms02 18/05/18 06:54)
無名氏: 現在平日晚上已經破萬了 之前只有8,9千 不知道是不是跟碧藍合作 又多了一點人(肉) (YBj7T2lQ 18/05/18 13:38)
無名氏: (TдT)是啊 肉通通在我這邊 這星期的勝率只有40初頭 (yfC3ms02 18/05/18 17:37)
無名氏: 我只能早上玩.... (X46M8rbM 18/05/18 22:51)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/18(五)05:08 ID:r/ilmqS6 (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7676 11推  
 檔名:1526591329280.png-(91 KB) 預覽 91 KB
>(゚∀。)<高階超絕龜爆,低階滿地智障,自己斟酌吧
說真的別怪高階場龜
WG自己越改越讓人只能龜
高階地圖一堆擺明鼓勵雙方隔一條楚河漢界互相丟垃圾丟整場的地圖配置
雷達跟無線電就是個用來懲罰喜歡激進玩法DD玩家的智障玩意兒
對面有雷達什麼壓隱蔽魚雷、繞島刺殺直接變成送頭行為
而且對面只需要按一個鍵就行,不需技術也完全0風險
就是要你跟對面船團保持距離,在遠距離丟垃圾
不鼓勵任何高風險高報酬的行動
然後老樣子的RNG問題也一樣沒有解決
衝了能得到多少收穫完全不定
你抓到機會往前壓冒著風險對10KM內露出側面的敵人進行攻擊
結果可能一輪秒殺也可能三輪全跨射
一輪秒殺當然很好沒事,三輪跨射的話你自己就會暴露在極大的危險中
然後這只是因為你運氣不好,跟你自己或敵方的技術都無關
運氣不好賣頭的BB都可以打輸打橫還撞山的BB

這遊戲的現在就是一個沒藥醫的狀態
完全沒有深入鑽研遊玩的價值
頂多當個小品遊戲偶爾玩個兩三場就夠了
無名氏: 真實的海戰就是這樣阿,西方不說,東方不論是甲午日清海戰或日俄對馬海戰,都打船團陣列 (ck.hxVu2 18/05/18 08:17)
無名氏: 反正真實海戰不可能有單艘艦開無雙的情況發生,有的話甲午海戰大清靠鎮遠艦就好了 (ck.hxVu2 18/05/18 08:20)
無名氏: 可是瑞凡⋯戰艦的彈藥無限,但是鎮遠的彈藥只有幾發,高爆彈只有個位數,而且一開火對面全消光,因為是用黑 (tGhyBDq2 18/05/18 11:34)
無名氏: 火藥,還要等一分多鐘才能開始索敵 (tGhyBDq2 18/05/18 11:34)
無名氏: (´,_ゝ`)<這是遊戲不是現實。現實也沒有超過隱蔽距離就看不到這種黑科技光學迷彩,一場海戰更不可能20分鐘結束 (r/ilmqS6 18/05/18 17:49)
無名氏: (´,_ゝ`)<沒有人在乎你現實海戰長怎樣,這遊戲就很多地方做得很智障 (r/ilmqS6 18/05/18 18:02)
無名氏: 高階場太難打我都是打電腦 (X46M8rbM 18/05/18 22:52)
無名氏: (゚∀。)地球是圓的,超過海平面當然就看不見了啊 (1PW028os 18/05/19 00:29)
無名氏: 樓上如果想用地球曲面來說明開光的話,那單方面開光是狀況就不該出現了 (8zuwGEEI 18/05/20 00:15)
無名氏: 因為你看得到對方也代表看得到你 (8zuwGEEI 18/05/20 00:17)
無名氏: (゚∀。)艦橋,桅杆,煙囪和排出的煙高度又不同,比較高的就會先從海面上露出來,自然會先被看見阿 (OGP5i8Cw 18/05/20 00:51)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/18(五)19:37 ID:BKQNn3YU (Host: *.opera-mini.net)] No.7678 3推  
>>No.7676
說雷達0風險的玩過雷達船嗎?
開雷達的人通常也處在敵方炮火下
雷達巡洋犧牲自己照亮別人被你說得好像一鍵刪除一樣
祝你同隊英巡都帶煙
無名氏: 菜雞不要急著讓人知道自己是菜雞好不好www (MH7VD7Lg 18/05/18 21:13)
無名氏: (´・ω・`)腦子正常的人不都躲山後面等DD進點開好煙才開雷達嗎 (6PVzHDYs 18/05/19 04:19)
無名氏: (´・ω・`)或者請我方DD幫忙開煙等對方進來才亮 (6PVzHDYs 18/05/19 04:21)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/19(六)05:12 ID:d20Ps11s (Host: 42-72-*.emome-ip.hinet.net)] No.7680   
怎麼有人真的以為雷達好棒好無敵
玩dd連騙雷達都不會整天在那邊哭天喊地雷達op嗎ww
是不是沒在A組開過dm啊,去試試看多少dd能玩死你
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/19(六)11:07 ID:VyyDlugg (Host: 271-9-*.ctm.net)] No.7681   
因為遊戲機制和收益不利於進攻,
龜島防守遠比推線好
強推線連對手都見不到就被活活燒死或山後垃圾掉死
令大家都龜島,誰推誰智障
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/19(六)11:56 ID:h6JVptYg (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.7682 2推  
開個DM被DD玩死還敢那麼大聲w
海猴連海猴的自覺都沒有
也太悲哀了吧
哈巴: (゚∀。)管你是DM還是MN 都是我玩弄的對象 (lXXGsxcY 18/05/19 14:33)
莫斯科: (゚∀゚)<哈巴狗你這麼大聲 是還未吃飽雷射炮嗎 (lMrIk8IQ 18/05/19 15:20)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/19(六)16:44 ID:SOnwx2Co (Host: 61-216-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7683 5推  
但是在沒有雷達的情況下DD又會過太爽…嗎?
已經忘記以前沒有雷達的時候是怎麼抓DS了
自婊: (゚∀。)抓DD啦幹 (SOnwx2Co 18/05/19 16:45)
無名氏: (゚∀゚)沒有雷達的時候開洛陽抓啊 (/wVPw466 18/05/19 17:44)
無名氏: (゚∀゚)看到我方只有日驅就能等著輸了 (/wVPw466 18/05/19 17:45)
無名氏: 以前還有CV (h6JVptYg 18/05/19 17:55)
無名氏: (゚∀。)<懷念20km魚雷海,整場都在躲 (i/n.FcXM 18/05/19 18:21)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/20(日)18:57 ID:6s4VH30c (Host: *.elinx.com.tw)] No.7684 3推  
>>No.7683
如果DD在前線賣命搶點算是過太爽的話
那在後面爽爽農傷害以外啥事都不幹的單位算甚麼?
無名氏: cancer (QLx7idqQ 18/05/20 20:56)
無名氏: (゚∀。)遊戲毒瘤不是浪得虛名的,收入來自傷害誰要犧牲自己照亮別人 (apOB/xrY 18/05/20 20:58)
無名氏: (゚∀。)除了RK有理由躲山後全程不輸出當雷達G8人,毒瘤巡洋真的好玩太多 (apOB/xrY 18/05/20 21:00)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/20(日)21:35 ID:TAYYY9LM (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.7685 2推  
 檔名:1526823329046.jpg-(69 KB) 預覽 69 KB
>>No.7683
>>在沒有雷達的情況下DD又會過太爽…嗎?
不會,只有早期大家都不會玩、對手沒有對抗意識跟觀念的時候DD才有得爽
一般情況下打內戰就飽了,雙方智商都正常的話還能學經驗跟技巧,甚至能打幾波配合
後排爛砲兵能接受,至少有幫忙,自己這邊都是不幫忙還只會叫的智障根本折磨

>>已經忘記以前沒有雷達的時候是怎麼抓DD了
沒雷達的時代吃DD本身的經驗跟分房或是靠水聽
然後分房要你全日驅打對面美驅配蘇驅,你再會玩都沒用
打贏很有成就感但疲勞到想立刻關遊戲,反過來就DD死光後整隊當水餃
那時候是CV的時代,每場都有DD被十字雷一波帶走,當下沒死的不是被逼死就是吊天燈

雷達在兩邊全都單排的情況下影響有限,考驗雷達船的經驗和全隊的配合
除了恰巴耶夫跟Paylfast太噁心、布萊克很麻煩、莫斯科跟密蘇里較難拔掉之外都還好,很多船的雷達可以騙掉

影響比較大的是組隊,配合良好的車隊加入雷達後破壞力倍增
煙霧陣跟反煙炮也是這時候出現的,只是鑽研這方面的人數在英巡開放前很低而已
然後現版本雷達泛亞驅、雷達英巡很麻煩,被抓到有機會一輪死
無名氏: 雷達英巡還好吧,除非真的完全沒料到擺個角AP彈很難有足夠的傷害 (z6UljtWw 18/05/23 00:33)
無名氏: (゚3゚)重點就是你要讓對方猜不到會從哪出現啊,只會躲島後這一招當然很好預防 (/xhbMZF. 18/05/23 23:16)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/21(一)12:22 ID:yKAbhJ9s (Host: 114-42-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7686 7推  
我覺得雷達英巡是個很蠢的東西
不論是雷達海王星還是雷達米諾陶都一樣
那個糞砲線打8km以外的dd很看臉
除非對面DD蠢到不會扭動 不然都是做功德讓隊友打
加上亞服每個人都知道英巡全身上下都是G點
BB的砲彈只要摸到英巡有九成的機率打出黑牌
再看看新出來的美巡伍斯特 奘甲區幾乎在水裡
WG應該把英巡的裝甲區往下調
無名氏: 以現在的戰蹟和數據來看NEP和NTR不需要任何加強吧,只要卡山DD就不太敢靠近 (KkErTf/s 18/05/21 14:39)
無名氏: (゚∀。)<海王星敏諾陶那個爛裝甲有現在的成績,調了還不飛天 (3vkUGFVs 18/05/21 16:08)
無名氏: 傻孩子 明明已經很強了卻還覺得弱這不擺明了他就是想要英巡飛天嗎 (McGaPtQY 18/05/21 16:24)
無名氏: (゚∀。)沒錯!我就是紅茶派的 為了大英~~~~~~~~~~~~~~帝國 (0AUykvnw 18/05/21 20:46)
無名氏: 你有想過伍斯特不能修裝甲區嗎?出1個黑牌等於米諾陶2個黑牌 (jzO1W4Yo 18/05/22 06:11)
無名氏: (゚∀゚)<英巡被抽黑牌只要沒秒殺躲回去一個補包出來血又6成滿了你還嫌爛!? (aR2R1wQc 18/05/22 19:52)
無名氏: (゚∀。)大概他是每次一被亮就瞬間被集火蒸發的那個吧 (/xhbMZF. 18/05/23 01:05)

檔名:1526463306953.jpg-(247 KB) 預覽
247 KB請問業力值變0會受處罰嗎? 名稱: 無名氏 [18/05/16(三)17:35 ID:67PBVbj6 (Host: 61-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7673 6推 [回應]
今天才發現有這種東西,結果看到自己的業力值只有0。
請問這會受到何種處罰?
無名氏: 只是你的回報次數會比別人少而已 其他沒影響 (n6jR9ILM 18/05/16 18:14)
無名氏: 沒差,那個只是自爽用的 (yG6cP9FE 18/05/16 18:27)
無名氏: 有時候被怪人回報也只能苦笑,都已經該場前3而且贏了,沒撞到人在前線作戰都還是被回報-1 (7Cb200bI 18/05/17 01:09)
無名氏: (゚∀。)<或是你很靠么賽班或齊柏林的時候,回報就用在這時候 (IcNFaKuE 18/05/17 03:20)
無名氏: 因為回報你-1的是對面的人啊 (J7fSt1.g 18/05/20 10:32)
無名氏: (;゚д゚)回報隊友不會-1? (F8hbt736 18/05/21 00:30)

檔名:1526145583194.jpg-(501 KB) 預覽
501 KB這造型嘲諷值好高... 名稱: 無名氏 [18/05/13(日)01:19 ID:7vuBbpLM (Host: 61-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7662 9推 [回應]
如果讓我中樂透的話就可以買這艘了
無名氏: 伊太利亞。 (Atxgfv8. 18/05/13 09:59)
無名氏: Σ(゚д゚)是CIA的無人兵器 (HR4UNR.k 18/05/13 12:16)
無名氏: (;゚д゚)/畫skin就乖乖畫阿...為啥要寫一票狗屎中文字和日文字咧...違和感超重 (Ti9DwVXs 18/05/13 12:57)
無名氏: 這個月加班費不少下個月領到錢來買好了 (gS5n/i/w 18/05/13 22:37)
無名氏: 這個塗裝好像在各服都被罵翻了 希望WG清醒點 別再讓那個啥藝術家亂搞了 (7ZJ98BR2 18/05/14 06:39)
無名氏: 線條幾乎沒改.會不會是紀伊之後的都是WG自己拿之前小林誠弄得自己改色? (eokixmlc 18/05/14 10:04)
無名氏: (゚∀。)為什麼這船的艦首有一塊多利多滋 (Q.qTxYgg 18/05/14 12:31)
無名氏: (゚∀。)這塗裝娛樂性可高了,打得差時大家都罵你是義大利麵樋,打得好時大家都讚你裝了教宗雷達 (Lnr3UO1E 18/05/15 10:30)
無名氏: (゚∀。)話題性可強了(美服經驗 (Lnr3UO1E 18/05/15 10:31)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/14(一)00:21 ID:0dc26YE2 (Host: 61-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7664   
 檔名:1526228509266.jpg-(657 KB) 預覽 657 KB
其它照片
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/14(一)12:40 ID:zd.cQuas (Host: 220-136-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7665   
上頭的那個瓦斯罐(?到底是啥?
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/14(一)15:37 ID:6t1pLhOw (Host: 211-23-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7666 2推  
 檔名:1526283425049.jpg-(10 KB) 預覽 10 KB
>>No.7665
無名氏: (つд⊂)羅馬牌啤酒 (0qDHs5pQ 18/05/14 16:30)
無名氏: (゚∀。)我酒喝少 你不要騙我 (xcQ3VN7A 18/05/15 12:44)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/14(一)20:05 ID:rqD.bwF2 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7667   
 檔名:1526299535672.jpg-(41 KB) 預覽 41 KB
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/14(一)22:21 ID:tz/hsi9w (Host: 61-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7669 1推  
 檔名:1526307711569.jpg-(7 KB) 預覽 7 KB
其實是這玩意啦,我知道的
無名氏: (゚∀。)原來是AI啊 可以AFK了 (mz7wCtnQ 18/05/16 04:08)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/16(三)17:28 ID:S1PJNY2c (IP: 101.13.*.*)] No.7672 1推  
所以那一根像肉棒的東西到底是?
無名氏: 是出雲 (Y9mWhA4o 18/05/16 18:00)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/23(三)14:35 ID:ArT4E2.2 (Host: 110-28-*.fetnet.net)] No.7688 1推  
 檔名:1527057323502.png-(619 KB) 預覽 619 KB
隔壁棚去年春活那位的帽子?
無名氏: Σ(゚д゚)<這都穿的是什麼衣服,都懶得畫了? (q66XzLtM 18/05/24 17:21)

檔名:1526025783893.jpg-(21 KB) 預覽
21 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/05/11(五)16:03 ID:nWfq8Ybk (Host: 39-8-*.fetnet.net)] No.7660 2推 [回應]
沒人發現這周挑戰任務的名稱嗎?
https://zh.wikipedia.org/wiki/All_your_base_are_belong_to_us
無名氏: Σ(゚д゚)這 還真的不知道.. (T/0Gg.BI 18/05/11 17:08)
無名氏: (゚∀。)日文公告下方的留言板有看到討論啦,中文的話......算了吧 (q8wmEgRo 18/05/12 15:30)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/11(五)18:48 ID:Whsqwz1w (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.7661 6推  
 檔名:1526035728271.jpg-(70 KB) 預覽 70 KB
我比較在意這個
結果現在巡洋都排好久
還不容易拿到三星
無名氏: 開戰艦吧 前提是你 (27IU1S9A 18/05/12 11:50)
無名氏: 砲術夠準 (不小心按到送出) (27IU1S9A 18/05/12 11:51)
無名氏: (゚∀。)<就算是克爺,只要你有本事把傷害拉到10萬以上,基本上是穩前4 (q1.ZQEkk 18/05/12 19:39)
無名氏: (゚∀。)<你比較要擔心的是蠢隊友搞你 (q1.ZQEkk 18/05/12 19:39)
無名氏: (゚∀。)不要擔心 蠢隊友一定搞你 (A6opl88M 18/05/12 22:26)
無名氏: (゚∀。)<沒關係 這星期隊友的水準又退回早期了 (uw4tFNK6 18/05/14 21:59)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/14(一)23:39 ID:/xL8JpPs (Host: 223.19.*.on-nets.com)] No.7670 10推  
我可以插一下話嗎?
現在我在劇情練巴伐利亞
可是感覺很難抓
那主炮超過12公里左右就會開始散得要命
但是點了副炮流 (3.4, 4.4,主炮控改良1,副炮6.3公里左右)還是不太能玩副炮流
朝那些劇情船直衝也只是中了20-30副炮
是巴伐的副炮還未算壓制力強還是我還未點齊副炮流需要的東西?
無名氏: (゚∀。)<除了手動副砲不要點以外,有副砲技能就點;升級品就選副砲相關,之後就是衝到對方讓副砲尻死他們 (6XvMznxk 18/05/14 23:59)
無名氏: 巴伐不能玩副炮,要到畢斯麥才玩得起副炮,而且德戰就是散到沒救 (ETUZKXac 18/05/14 23:59)
無名氏: (゚3゚)巴伐的副炮火力是夠,但射程太短、又沒聲納,很容易先被雷死 (K.FZIgX2 18/05/15 01:37)
無名氏: 也不用到俾斯麥才玩得起副炮啦,前幾階的德戰隱蔽很好,沿島航行很有機會衝進射程當海盜 (p5.OlkzY 18/05/15 02:37)
無名氏: (゚∀。)應該說新手只會刺刀,看到BB就死命地黏上來 (K.FZIgX2 18/05/15 07:11)
別這樣嘛: (゚∀。)<新手碰的到的除了日驅跟最近出的泛亞外那條線不是要先/只能刺刀的 (SSoGx.G. 18/05/15 11:19)
無名氏: 德戰副炮流要到BSM開始上看10公里才能玩,然後5技手動副炮是必點 (bu4jeaR6 18/05/15 14:06)
無名氏: 高階德戰的副砲,128mm+的HE彈具有1/4口徑穿深,英戰德巡則無 (X/U9MGe6 18/05/15 21:39)
無名氏: 但現在T10德戰大選帝侯的副砲射程,已被T10法戰共和國超越了 (X/U9MGe6 18/05/15 21:40)
無名氏: (゚∀゚)<共和國那生存能力要玩副炮流不如衝上去當T10魚雷會更有效 (9VBtUC0M 18/05/17 09:13)

檔名:1526213302094.png-(838 KB) 預覽
838 KB1111 名稱: 無名氏 [18/05/13(日)20:08 ID:t9YCBRNY (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7663 4推 [回應]
22222
無名氏: 333333 (pVXhNWbU 18/05/14 22:31)
無名氏: 4444444 (gCe32j7M 18/05/15 03:54)
無名氏: (σ゚д゚)σ<斷! (SSoGx.G. 18/05/15 11:20)
無名氏: (゚∀。)<斷斷 (CA1nEGpw 18/05/15 11:36)

檔名:1526018085973.png-(972 KB) 預覽
972 KBUSS BOISE CL-47 名稱: 無名氏 [18/05/11(五)13:54 ID:Ow2O.KtU (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.7659 7推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=Ww18a8yemes
Brooklyn class
T7 Premium Radar Cruiser
無名氏: USS最上 (PaITbgMc 18/05/11 19:43)
無名氏: (゚∀。)T7分房而且有雷達,沒意外還是美國彩虹炮線,一個進可霸凌小學生退可過山燒王船的魔法之船 (vCGEnw7c 18/05/12 00:12)
無名氏: (゚∀。)您是不是要搜尋:亞特蘭大? (y7abM1lU 18/05/12 11:48)
無名氏: (゚∀。)亞棍點基礎射擊能加防空順便加射速,這隻是六吋砲點來C/P直不高? (YO0CaWHo 18/05/12 22:34)
無名氏: (;´д`)請問美巡幾時分拆 我還剩多少時間點出克爹 (Pfe12ajY 18/05/13 13:39)
無名氏: (・∀・)3階10場、4階20場、5階50場,剩下的看你自己的進度和遊戲時間去評估 (./lLWD4Q 18/05/13 15:19)
無名氏: 正式實裝後將隸屬泛美線的阿根廷,因為戰後被賣給阿根廷 (X/U9MGe6 18/05/15 21:43)

檔名:1525939854907.jpg-(71 KB) 預覽
71 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/05/10(四)16:10 ID:in27qXPA (Host: 39-8-*.fetnet.net)] No.7657 1推 [回應]
泛歐線衛星升空,不知什麼時後實裝…

(圖中顯示為馬拉斯提級驅逐艦,以及斐迪南國王號驅逐艦…)
無名氏: 鄂圖曼土耳其的歐亞間地緣關係就有點尷尬了,個人希望隸屬泛亞 (X/U9MGe6 18/05/15 21:42)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/10(四)20:45 ID:Lgh7a3JQ (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7658 6推  
二戰的小國家不熟,請問睿智島民。

能給出幾個概念說大約會出哪些國家?
或海軍其實很強,但一下就投降/持續維持中立的國家
無名氏: (゚∀。)義大利 (KVTb8ZaA 18/05/10 21:28)
無名氏: 西班牙? (puc9/Afc 18/05/10 22:09)
無名氏: 大概猜得到會有不少奧匈帝國的船 (fek9czK. 18/05/10 23:43)
無名氏: 法國算嗎 (qAz8K.GU 18/05/15 20:02)
無名氏: 波蘭、荷蘭、西班牙、瑞典、希臘、奧匈帝國 (X/U9MGe6 18/05/15 21:41)
無名氏: 鄂圖曼土耳其的歐亞間地緣關係就有點尷尬了,個人希望隸屬泛亞 (X/U9MGe6 18/05/15 21:42)

檔名:1525152831846.jpg-(421 KB) 預覽
421 KB無標題 名稱: 這遊戲挺燒錢的 [18/05/01(二)13:33 ID:1YMssU.Y (Host: 111-251-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7647 9推 [回應]
原以為買個永久迷彩可通用,只能一艘船專用,任務給的超集貨櫃只中1000金幣,要買船完全不夠,特價中只購買七階船迷彩,八階要1500。
無名氏: 建議先買克里夫蘭的,因為接下來美巡要分線,克姊會被移至八階 (zq6FPzBc 18/05/01 14:23)
無名氏: 所以趁這次特價先買下來,這樣比較划算... (zq6FPzBc 18/05/01 14:23)
無名氏: (゚∀。)<問題是HI!YA!DO!的美巡只到歐巴馬還只打五場而已啊 (onPwNLIw 18/05/01 15:13)
這遊戲挺燒錢的: 缺銀幣,四艘船解鎖完只差錢。 (1YMssU.Y 18/05/01 16:56)
無名氏: 跟課金遊戲相比這算還好了 (Iacf2MPI 18/05/01 22:41)
無名氏: (゚∀゚)如果達布隆送很大那WG要賺什麼? (WtOu2KhA 18/05/02 10:27)
無名氏: 越佛就越多乞食玩家... (kLQNnIc2 18/05/02 17:16)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ可以趁15% BONUS的時候先買好金幣 (Dgm5.gOY 18/05/07 10:33)
無名氏: (゚∀。)如果花錢日本線能buff的話我很樂意,但是那個朝潮......花下去等於告訴wg賣垃圾也能大賺吧? (hPzJJBvo 18/05/11 02:54)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/06(日)23:40 ID:02EVd6Uo (Host: 61-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7656 7推  
戰艦世界對像我這種不花錢的休閒型玩家算不錯了
技術差打不贏人可以打電腦或解每周任務
雖然賺得慢但好玩就好

比較想抱怨的是官方很少會送免費船位
隔壁的戰車世界倒是經常送免費車位...純粹抱怨一下
無名氏: 我怎麼反而覺得戰艦的船位多到用不完,戰車的就很缺車位和成員位 (WnB.4qU2 18/05/07 00:05)
無名氏: 我覺得送很多耶 印象中沒買幾次船位 卻有一百多個船位 (YI6KF.1g 18/05/07 03:54)
無名氏: 缺船位每天開銀幣貨櫃阿,然後總是把船位塞滿這樣WG送船就附贈位子 (efteewHE 18/05/07 09:28)
無名氏: 你把那些3階以下送的金船都賣掉就一堆車位啦 (57cOqh6U 18/05/08 09:35)
無名氏: (゚∀。)<那麼,要多少車位才能換一個船位呢 (/pS93NjI 18/05/08 10:13)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ一定是沒跟到之前海霧活動 (.MOPPEzA 18/05/08 10:47)
無名氏: 我每日3箱都是選旗子 結果開一堆艦長空位... (/C016WTw 18/05/16 16:00)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/14(一)21:58 ID:uw4tFNK6 (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.7668   
 檔名:1526306295635.jpg-(308 KB) 預覽 308 KB
(゚∀。)<想念我嗎?

海霧那時連箱子都還沒實裝

檔名:1525574536747.jpg-(537 KB) 預覽
537 KB無標題 名稱: 總算脫離苦海 [18/05/06(日)10:42 ID:VuDuvAVw (Host: 111-251-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7654 11推 [回應]
總結六階法國戰艦,防空爛到爆,落單遇到日系航母又沒戰機掩護,絕對被玩到死,上七階,火炮數量與防空能量與前階無法比較,完全大勝,論炮彈量碾壓同階級戰艦,根本是批著戰艦外皮的巡洋,只差沒魚雷。
無名氏: (╬゚д゚)我還在苦海中... (65PYEmAE 18/05/06 12:14)
無名氏: 話說t6法戰大家切什麼彈打居多? (65PYEmAE 18/05/06 18:59)
總算脫離苦海: 我使用高爆居多,穿甲效果不太好,過穿加跳彈偏高。 (VuDuvAVw 18/05/06 19:43)
無名氏: 瞭解,體感上也是如此 (65PYEmAE 18/05/06 21:01)
無名氏: 六階防空比日本差? (02EVd6Uo 18/05/06 22:57)
無名氏: (゚∀。)HIYADO!剛剛在樓上戰車版好像有看到你,有想要換陸上載具玩玩了嗎? (jenZrXTo 18/05/06 23:28)
無名氏: 敦克爾克至少還有水戰可以擋一下敵機,諾曼第則無。 (cNBOjr62 18/05/07 15:52)
無名氏: (゚∀゚)<除了速度快了些,防空好像真的比日本爛… 史實上法國的防空炮有這麼爛? (ZrSiq5C6 18/05/08 21:21)
無名氏: (つд⊂)つ那個90防砲本來就沒說很好 而7階 8階的10公分砲 還不如英日蘇 (TbmYPmC2 18/05/09 20:13)
無名氏: (つд⊂)つ後來的阿爾薩斯跟共和國用戰後砲 還能追上同級戰艦 但這又是另一個故事了 (TbmYPmC2 18/05/09 20:15)
總算脫離苦海: 我是自走炮被弱化才沒玩,早期神準秒殺輕坦,打穿甲秒殺重坦 (xsjY6hTc 18/05/09 20:53)

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