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12743: F-4S (0)12710: 無標題 (0)
12741: 要出現敵後變異隊了嗎? (0)12709: 街娛陸戰戰機分不到誰是敵方戰車 (0)
12739: F-14 (1)12704: 機動步兵活動 (0)
12735: F3H (1)12699: 惡意TK (1)
12731: Ju 87 B-2 (0)12698: 中文告警MOD (0)
12726: 無標題 (0)12695: 關於橘花 (2)
12715: F-104S TAF (1)12692: 海戰 (0)
12714: 最近才回鍋的玩家 (0)12691: F-89B (0)
12712: 無標題 (1)12689: 已經有國家幫蝸牛想好明年愚人節活動是什麼了 (0)
12711: SB2C4 (0)12683: Danger zone (5)
課金要花多少才能玩F-4EJ(日本) 名稱: 想玩F-4EJ [22/03/29(二)14:54 ID:369I7J.w (Host: 111-240-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12675 4推 [回應]
就日本科技樹已經解到四階了
然後有點想玩F-4EJ
要課多少錢啊,感覺要先買F-86 F-40 JASDF這包
後面爬科技樹才會比較快
話說戰雷這是要玩到四代機的意思嗎?
都出到A-10了,F-14 沒理由不出吧XDD
蘇聯不知道會不會出MIG-25 或 MIG-29
無名氏: 貓貓的話你就得賣鳳凰,地圖就算開到100km大是出生點打出生點嗎? (Vw8f8DxM 22/03/29 18:20)
想玩F-4EJ: 鳳凰應該沒這麼容易打中吧XDD蝸牛怎麼可能會讓美國變超強 (369I7J.w 22/03/29 21:30)
無名氏: 我的意思是說WT的架構就不是針對這種幾百km的作戰設計的 (YiIyokGo 22/03/31 22:30)
無名氏: 結果下次更新出f14 (A/wP7Gfs 22/05/27 01:13)

檔名:1647264823193.png-(98 KB) 預覽
98 KB應該是30mm 名稱: 無名氏 [22/03/14(一)21:33 ID:b4Vidya6 (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12667 3推 [回應]
玩真的WT
https://www.youtube.com/watch?v=XNEQGSJ-gMY

話說我最近在歷史場聊天功能都無法打字發訊息(罐頭訊息還是可以).
這正常嗎?還是只有我這樣?
無名氏: (゚∀゚)最近因為烏俄開戰的關係蝸牛關閉了聊天室 (Vx.Er3eI 22/03/14 22:05)
無名氏: 謝了,跟我猜想的一樣. (5Jp1tDEc 22/03/14 22:46)
無名氏: (;゚д゚)<故意打地面,用跳彈掃掉車後面的步兵...... (rKIn4AUE 22/03/15 19:59)

檔名:1642597612018.jpg-(250 KB) 預覽
250 KB戰鬥通行證 名稱: 無名氏 [22/01/19(三)21:06 ID:u/sjPuew (Host: *.imsbiz.com)] No.12661 2推 [回應]
問一下
右下角那個可以留到下個活動?
還是每次都要重打?
無名氏: 查了一下不能累積到下次的樣子,只好用掉了 (ukOKgf0A 22/01/20 16:55)
菜包: 問問下面那個量條要怎麼提升?不然3600點券卻幾乎不能買啥東西 (wofoj/GE 22/01/27 18:45)
無標題 名稱: 無名氏 [22/02/02(三)01:30 ID:pUmakjYI (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12664 4推  
> 問問下面那個量條要怎麼提升?
一天有初級高級兩個固定成要解
兩種成就解了都會拿到綠票可以買東西
但一定要解第二種高級成就才會累積積分升級
無名氏: 這樣到最高階大概要解幾個? (zEUKRgao 22/02/03 19:36)
無名氏: VI級商店是85等(印象 最高階護身符要40個特殊任務章 (iAdfEzy6 22/02/05 22:44)
無名氏: 特殊任務都很GY 講實話根本不想解 (iAdfEzy6 22/02/05 22:45)
氣錘粉: 之前有次狂玩才終於拿到一欉偽裝樹,我最高就這樣了. (U2dxhb9c 22/02/06 02:10)
閒聊 名稱: 氣錘粉 [22/02/11(五)17:08 ID:qpFm/B1E (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12665   
終於有生之年可以開啟DLSS來試試看.
打了幾場結果發現會一直被轟炸機砲塔打過來卻看不到的子彈打中,我就放棄了.
全真疑問 名稱: 氣錘粉 [22/03/18(五)18:12 ID:fp3VeDdA (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12670 2推  
 檔名:1647598334670.jpg-(292 KB) 預覽 292 KB
我是阿恰愛用者這很多人都知道
但一直有個疑問,為何幾乎都無法參加全真場?
只有很久以前有參加過幾次,但之後偶有興趣想看一下時幾乎都沒不在可使用名單中.

例如現在的場次
明明車就是I/II階,BR從1.0到3.0都有,我II階BR2.7的射手就是沒有.

這狀況有官方理由嗎?
無名氏: 年份問題吧,射手式1944年10月才服役,所以他是要跟E8,獵虎,豹式跟虎王同場才對 (PImJCG6w 22/03/20 21:05)
氣錘粉: 原來如此,我再關注看看 (pKIpBOxk 22/03/22 22:35)
被排擠了 名稱: 氣錘粉 [22/03/24(四)10:57 ID:ZT5RKkrs (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12672   
 檔名:1648090642293.jpg-(276 KB) 預覽 276 KB
>>No.12670
有各種貓科但依然不能出阿恰...
BRRRRRR!版更新完成 名稱: 氣錘粉 [22/03/25(五)00:21 ID:teUN65sI (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12673   
誒~~阿恰竟然還有更新
而且是提升了射速

檔名:1643022589821.jpg-(223 KB) 預覽
223 KBWT VS WOWS 名稱: 無名氏 [22/01/24(一)19:09 ID:kEvDk2xs (Host: 218-172-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12663  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=K2w53befKQM

正式影片從2:00處開始

WT: 操,他的砲彈時速4,000英哩!

WOWS: 啥洨,90,000傷的魚雷?!

檔名:1640422140053.jpg-(884 KB) 預覽
884 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/12/25(六)16:49 ID:Irj7LauI (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.12659 4推 [回應]
想請問一下陸戰分房到底是以什麼為基準
10場裡面大概有8場都是在房底
每次看到出車100sp心都涼了
永遠都在面對那些高階車
甚至曾經在練某台車時從來沒當過班長
懷疑是不是br根本誤植
我技術普普通通戰績也不是很優秀
應該不至於被拉去做勝率平衡下的犧牲者吧

反觀空戰雖然也是被拉高多但是比例沒有陸戰這麼誇張
大概是10場裡6場被拉高但至少偶爾可以下去虐菜
而且就算被拉高也不是像陸戰這麼極端通通在房底
無名氏: 因為某些國家的某幾個BR根本沒隊列 假如有隊列的特定BR人多 (bLBKe.Lk 21/12/27 07:02)
無名氏: 自然得拉上或下來填房 拉下一次最多填4個 拉上可以填4個以外全部(加大房間人數) (bLBKe.Lk 21/12/27 07:03)
無名氏: 是說蝸牛為什麼不出邱吉爾AVRE (/r5ZZFnU 21/12/28 21:02)
無名氏: 舊版290mm射程太短而且只在車外裝填,新的L9炮百夫長就有了 (XVgYHFgg 21/12/30 19:19)
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/20(四)22:55 ID:3z1ZaLrY (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.12662   
你排的BR區間玩家人口少+上一層BR區間玩家很多的話
被拉上去的機率會高出許多

檔名:1639321870257.jpg-(110 KB) 預覽
110 KB玩了一年還是常常在頭五分鐘死掉怎麼辦? 名稱: 無名氏 [21/12/12(日)23:11 ID:r6D9bu12 (Host: *.imsbiz.com)] No.12650 9推 [回應]
各位島民好
這是F-84F
雖然試飛時感覺跟WoWp的差不多
但庫存就不是那回事
加上明明都是8級分房
跟8.0的F2H和同樣8.3的F9F感覺比不知為何多對上了一堆導彈
從3000公尺衝下去打一台受損褐雨燕,跑到1000公里/小時還追不到
現在每場連打過600分好像都成問題
打20場才搞定機身翻修

太苦了....

還有維修費到底是怎麼設定的啊?
為什麼有些螺旋槳飛機的維修費可以比高級噴射機還貴
像那個野馬H-5-NA比F2H還貴一萬
義大利G.56甚至高達二萬五
還有英國流星FMK3,同樣高達二萬五,但海流星就只要一半
為什麼啊?
無名氏: (゚∀゚)現在還來得及快逃 (XzVdTDGY 21/12/12 23:26)
無名氏: (゚∀゚)打不過用速度舔地吧,解了F86會玩得舒服點 (qfeSfgPA 21/12/13 14:02)
無名氏: (゚∀゚)還有速度就是生命 (qfeSfgPA 21/12/13 14:03)
無名氏: (゚∀゚)說個笑話F86可以從Mig15看到Mig21還有吃R60 (Y3016QSk 21/12/13 18:10)
無名氏: (゚∀゚)F86A5是8.3(同F84同房),F86F25才是8.7,雖然我是直上F25MIG屠 (b79hcXCw 21/12/14 10:17)
無名氏: (゚∀゚)不過F86是比F84好用就是了 (b79hcXCw 21/12/14 10:17)
氣錘粉: 我也曾F-86正確的走位從背後槓槓槓過AV-8,雖說就那麼一次但也是能拿來講的. (YaV7kZT6 21/12/14 12:15)
氣錘粉: 我每天的2.7車打4.0場都在正常運轉喇~你以為4.0的KV就能逃過我阿恰的1500m索命嗎? (74o5sgCY 21/12/27 22:19)
無名氏: 現實F-86F真的有擊落MiG-21的戰例,飛行員叫Maqsood Amir (YSDSGiYY 22/01/18 23:41)
無標題 名稱: 氣錘粉 [21/12/13(一)12:18 ID:BxA5NZXE (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12651   
正常
只有機槍得對付飛彈在當年中東南美洲也不是沒有發生類似戰例.
噴射機戰鬥非常的吃戰況判讀,預估接下來戰況能不能打要不要出手收手都要很快做出反應,因為接下來若戰況轉不利馬上變成被包圍也是十幾秒內事情.
基本上交戰圈要拉到10km,不要看機砲射程那麼短,10km這距離雙方噴射機靠近起來可是非常的快,因此走位繞背也要用這種距離尺度來思考,而這種距離下對目視索敵(別傻傻地等系統報目標資訊)與戰況預估能力相對也變得相當有挑戰性.
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/14(二)11:37 ID:qErzG3eY (Host: *.ncu.edu.tw)] No.12652   
F-84F 放棄吧
各方面都沒有最擅長的 簡直是機人動畫裡的量產雜魚機

維修費是蝸牛式平衡的一部份
統計勝率越高的載具維修費會越貴
然後每國又有不同的基數(超不平衡)
總之當你看到一台載具的維修費很高
通常都是因為它某段時期是該分房的META機
大贏特贏後被升維修費
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/14(二)23:10 ID:poNkxHrE (Host: *.cdn77.com)] No.12653   
要樂趣的我待在4.X玩風扇好了,雖然不乏OP機體...
我當年玩WT也是為了二戰戰鬥機啊,不怎樣想玩噴氣
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/23(四)23:41 ID:byXKWDbA (Host: *.imsbiz.com)] No.12655 2推  
 檔名:1640274110031.jpg-(465 KB) 預覽 465 KB
我想買這台
有什麼要注意?
曾經也為她的容貌傾心: 建議看YouTube的影片介紹,這架實在是不妙,低出場率不是沒有原因 (8myAiaUo 21/12/24 06:53)
氣錘粉: 我對這架的印象只有一次有架剛起飛的就被我109盯上,跟蹤一陣後被用教範等級的突擊一波打碎. (NFrZLfAQ 21/12/24 14:27)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/24(五)06:54 ID:mMCn8pYY (Host: 111-241-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12657   
聖誕特價SU-11滿天飛
(就那個長得像Me262但全方面屌打262的東西)
要開什麼才能懲罰它?
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/24(五)16:03 ID:vk2AAYnQ (Host: *.imsbiz.com)] No.12658   
>>No.12655
https://wikiwiki.jp/warthunder/MB.5
https://wiki.warthunder.com/MB.5

似乎就是爬得不怎樣但飛得很快很快
而引擎和槍械過熱也很快?

光這樣看感覺像P-47 P-38那些好像也沒那麼差?
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/28(二)21:15 ID:dCI/I8O. (Host: *.imsbiz.com)] No.12660   
 檔名:1640697331039.jpg-(261 KB) 預覽 261 KB
買了
開場爬昇有點惱人
感覺比帳面要再慢點

爬到適當高度後找些遠處的傢伙淺俯衝下去
衝到800之後就一直都能很快了

檔名:1639981154549.jpg-(66 KB) 預覽
66 KB问一下台军那边啥时候进口m1艾布拉姆斯? 名稱: 阿陆仔 [21/12/20(一)14:19 ID:S.Vh.fqA (Host: *.jlccptt.net.cn)] No.12654 15推 [回應]
玩冲系只有低俯角96 99太难受了。
你们快点买几辆啊。
不知道未来能不能玩到云豹啥的。虽然是个低穿高身的装甲车。
無名氏: (´_ゝ`)再等一兩年吧 安東不會這麼快倒的 為了斂錢一定出好出滿 (phro9cUc 21/12/20 16:02)
阿陆仔: bvvd应该再出一个阿帕奇,冲系武直只能靠这个了。不过也可能出直9? (S.Vh.fqA 21/12/20 16:22)
阿陆仔: 如果你们咋不买F15呢?16虽然多用途但是挂载没15好啊。 (S.Vh.fqA 21/12/20 16:24)
氣錘粉: 錢錢啊~F-15養起來貴的多呢 (.4MBHfcY 21/12/21 10:34)
氣錘粉: 台灣這邊的線還缺不少可馬上出的,例如滿街跑的萬惡M41就沒有 (.4MBHfcY 21/12/21 10:36)
阿共仔: M41出了不是嘛,而且明年要出三代机。到时候可以开F16和幻影了,话说台湾有防空车吗? (WvNa.CD2 21/12/21 21:09)
無名氏: 欉樹 復仇者和捷羚 (tiAmeLzI 21/12/22 02:52)
氣錘粉: 欉樹其實應該可以出的,AIM-9就那麼久了,件個模拚裝一下美軍線也能用 (hPW2NZpQ 21/12/22 11:45)
氣錘粉: 老實說我不是很看好之後繼續出BVR這塊,這是很複雜的領域,WT的平台很難做的週全只會吃力不討好. (hPW2NZpQ 21/12/22 11:47)
氣錘粉: WT系統明明搜救校射偵查這類輔助職還有很多能做的空間,現在一直坑往下挖有點危險 (hPW2NZpQ 21/12/22 11:52)
阿陆仔: 是啊,很多东西还需要做完善。不如先把海战最好了 (e4fZLjjI 21/12/23 13:28)
無名氏: (゚∀。)蝸牛腳步邁太大,噴射分房壓縮老問題了。玩十字軍壯丁被拉到11.3就是等著被一鍵刪除。 (f7YgGUAM 21/12/23 18:20)
無名氏: (゚∀゚)最噁心的就是拔掉接敵分了,官方鼓勵搶人頭。 (f7YgGUAM 21/12/23 18:40)
無名氏: (=_=) < 別把採購戰機這種國家大事說得像買模型似的... (lqElsRJY 22/02/15 16:23)
無名氏: 2024年開始到貨 (82EN6ExU 22/03/07 20:16)
無標題 名稱: 氣錘粉 [21/12/24(五)00:29 ID:KSrGRZFA (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12656   
我今晚已經被各種花式的踢出戰場了
一直發生那個熊貓反作弊說我檔案有問題...
听说要到货了??:-D 名稱: 阿陆仔 [22/03/18(五)07:07 ID:UTuga2gk (Host: *.jlccptt.net.cn)] No.12668 1推  
话说台湾有没有履带步兵战车来着,适合9.7房的?
無名氏: 就M113... (yDvT.pe2 22/05/10 03:12)
無標題 名稱: 阿陆仔 [22/03/18(五)08:33 ID:UTuga2gk (Host: *.jlccptt.net.cn)] No.12669   
 檔名:1647563637476.jpg-(218 KB) 預覽 218 KB
请问是真的吗??

檔名:1637663747930.jpg-(293 KB) 預覽
293 KB無標題 名稱: 氣錘粉 [21/11/23(二)18:35 ID:CnCCB3z2 (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12645  [回應]
最近常出現這種焦炭塗裝
無標題 名稱: 氣錘粉 [21/11/23(二)18:43 ID:CnCCB3z2 (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12646   
 檔名:1637664188655.jpg-(266 KB) 預覽 266 KB
而且並不孤單,大家都炭治郎
無標題 名稱: 氣錘粉 [21/11/28(日)22:32 ID:Mb/WDPDc (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12647   
 檔名:1638109951168.jpg-(1294 KB) 預覽 1294 KB
之前還有一次更奇的是我ROCAF的F-86開場後發現...
好像不太對

檔名:1633667528715.png-(885 KB) 預覽
885 KB法國人不甘示弱 名稱: 無名氏 [21/10/08(五)12:32 ID:NspzR4rI (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12643 5推 [回應]
https://ukdefencejournal.org.uk/classified-tank-specs-leaked-on-war-thunder-game-forums-again/
一位法國陸軍坦克乘員在戰爭雷霆的論壇上泄露了一部分勒克萊爾主戰坦克的機密手冊內容,這是戰爭雷霆第二次發生坦克參數泄露的事件。
該貼產生於周日晚上一次多名用戶之間關於勒克萊爾的遊戲表現的討論中,這位坦克手表示自己是勒克萊爾S2的乘員,目前被部署於法國陸軍。
無名氏: 笑死 上次英國這次法國 (pxOLCM0o 21/10/09 18:33)
無名氏: 現在是怎樣?為了得到buff就洩密嗎? (W4ZEnMUA 21/10/11 11:50)
無名氏: 是要求原廠增加buff還是減少nerf ?知道蝸牛尿性的用戶膝蓋猜都知道訴求是哪個... (ly18NTCM 21/10/12 23:02)
無名氏: Σ(゚д゚)還有這樣的 (GLmOeczU 21/11/10 21:47)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ憑什麼英國能 法國就不能 這一定是俄國佬的陰謀 (JmvV4EDw 22/02/20 04:28)

檔名:1632505866867.jpg-(332 KB) 預覽
332 KB網路延遲的T-34 名稱: 無名氏 [21/09/25(六)01:51 ID:r/oZjMMY (Host: 59-115-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12638 2推 [回應]
為什麼網路狀況不佳,人家的T-34可以一直在天上飛,我照完相後就被踢出遊戲了...
無名氏: 來首 i can fly (IcQ78z9. 21/09/27 13:11)
無名氏: 蝸牛星平時的t-34就能跑贏M18和cromwell了, 會飛也是很合理的 (plh9YsRc 21/09/27 20:13)
Rhino 名稱: 無名氏 [21/09/30(四)06:08 ID:DLFYPE9c (Host: 59-115-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12640 4推  
 檔名:1632953321970.png-(627 KB) 預覽 627 KB
順便問一下有人遇過Rhino嗎?前幾天第一次遇到用豹二A6近距離打炮塔應該是彈藥架的地方,結果只是受傷還可以轉回頭反殺我?印象深刻查了一下居然是GTA5的載具,怎麼會出現在WT?
無名氏: (σ゚∀゚)σ什麼Rhino,明明就是TTD。南非線MBT。 (Dlk1iH/I 21/09/30 16:40)
無名氏: (σ゚∀゚)σ還有GTARhino是豹二和90式混出來的產物 (Dlk1iH/I 21/09/30 16:41)
無名氏: (´・ω)所以WT這是TTD掛名Rhino? (D7iCUbcA 21/10/01 12:15)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ不是啦~TTD是南非線VII MBT,原型車來的 (hIAltXlE 21/10/01 14:14)
無標題 名稱: 無名氏 [21/10/02(六)01:09 ID:6AkhBJFc (Host: 58.153.*.netvigator.com)] No.12642 6推  
有無試迥網路延遲問題令車完全控制不到和打圈圈....?
無名氏: 最近幾天有連遊戲模式都讀不出來的情況,真的進了遊戲的調封包反而不多 台灣這邊啦 (EakA4sy. 21/10/02 03:38)
無名氏: 而且也有可能是我這邊數據機的問題 (EakA4sy. 21/10/02 03:39)
無名氏: 蝸牛現在根本不注重伺服器品質,不管哪個國家都有人抱怨掉封包爛線 (fs1iE9Ww 21/10/03 07:30)
無名氏: 不要看遊戲內沒掉就以為真的沒掉,以前只有美服掉得很誇張,現在是每個都會掉 (fs1iE9Ww 21/10/03 07:32)
無名氏: 打陸戰遇到敵車開砲才顯示的問題現在超嚴重,已經氣到退坑了。謝謝蝸牛讓我省錢 (fs1iE9Ww 21/10/03 07:33)
無名氏: 飛機更慘三個軸在亂轉…四千高度瞬間變得貼地 (W4ZEnMUA 21/10/11 11:51)

檔名:1631385741325.jpg-(278 KB) 預覽
278 KB零戰53型丙 名稱: 家機怒伯 [21/09/12(日)02:42 ID:wQbIDX2k (Host: 59-115-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12634 9推 [回應]
抽到可以試飛,就玩玩看,這傢伙真不得了,BR4.7,維修費890銀獅,二機砲250發三機槍710發的備彈很充足,機體很堅固,衝到700多拉起來也沒解體,被m2機槍擊中著火往下俯衝馬上就滅火了,體感上耐打程度跟FW-190A5/U2差不多

此機加速和爬升不盡人意,但存能還可以,是操縱起來手感很重的零戰,但是再怎麼樣還是零戰,要和西方機纏鬥還是ok的,對頭射擊也不會落下風,重重的手感對手把玩家是一大利多,瞄準起來穩多了不會亂飄,我才試玩三場就兩擊殺兩重傷,我對戰爭通行證的機制不是很熟,我能直接用金鷹購買通行證獲得該機體嗎?
無名氏: 可以 但是它在50級 通行證+15級2000GE 之後買一級150GE (5PIm.oJI 21/09/12 20:03)
無名氏: 更正通行證+15級2500GE (5PIm.oJI 21/09/12 20:04)
無名氏: 更正+1級是125GE (5PIm.oJI 21/09/12 21:01)
家機怒伯: (゚∀。)謝謝解說,我從9階一路買到54階(送橫須賀海軍塗裝)共花了我8000金鷹 (gVg/DpeQ 21/09/13 01:20)
無名氏: (゚∀。)依稀記得30還是35階後就一階要175金鷹,40階後一階要250金鷹,蠻搶錢的... (gVg/DpeQ 21/09/13 01:22)
無名氏: 這版本空戰蒙皮血量 (Pw5rZ62M 21/09/13 23:29)
無名氏: 跟骨架血量感覺降低很多 蘇聯螺旋槳機翻身 本來很多一個窗口咬不死的都會重傷 (Pw5rZ62M 21/09/13 23:31)
無名氏: 上版本颶風II遇到殘局BV238很難打死 最後是靠RP-3 這版本一個點射機翼就飛了 (Pw5rZ62M 21/09/13 23:34)
氣錘粉: 我109G6高速進攻一架Be-6的11點鐘方向,都還沒近身我機翼就斷了,這準度跟威力... (Y6ct4jGQ 21/09/22 23:48)
吃飽沒事幹來吐槽 名稱: 無名氏 [21/09/30(四)14:52 ID:2jdVikWU (Host: *.cdn77.com)] No.12641 2推  
>>高速進攻一架Be-6的11點鐘方向,都還沒近身我機翼就斷了,這準度跟威力...
不只Be-6, 還有Me-264
那個自衛火力/準度真的很可怕
連P47也能輕鬆打來
Me-264還能高速+輕鬆轉彎
我現在搞不消楚需要緊急爬升、重火力、高防禦性能攔截機的是美國還是德國了

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近來從噴火回鍋玩P51D20
這是什麼蝸牛魔術
別說空重、動力了,連飛行輔助器都要噁心你一下才行
空速才過600垂直舵就給你硬起來
高速掠襲時飛行輔助器又自動幫你配平,結果是永遠指不到想要的位置
偏角射擊變得超級困難,同樣空速下連噴火零戰都比不上
昨晚高速掠襲時別說FW190了,連ME264都打不中
大哥,P51是靠高速混飯吃的
現在我覺得D20能做得好的就是舔輕型碉堡和扔炸彈..

好吧,反正蝸牛都懶得搞二戰年代了
氣錘粉: 264跟238我是P-47是已經打習慣了,就是保持1000m距離邊躲邊點射慢慢掃死你. (EjCxqp2o 21/09/30 22:51)
氣錘粉: 只要他沒護航機來救,我通常都在這超高空帶著微笑來慢慢跟你耗. (EjCxqp2o 21/09/30 22:53)
無標題 名稱: 無名氏 [22/02/12(六)00:12 ID:LR1V6aoY (Host: 1-174-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12666 6推  
五三型就是栄三一沒失敗 有如預期般發揮出力的零戰 動力性能會接近換金星的五四型 (動力增加得少但機體也較輕 氣動破壞也較少) 再比五四型手感輕巧一點

>被m2機槍擊中著火往下俯衝馬上就滅火了,體感上耐打程度跟FW-190A5/U2差不多
那代表蝸牛亂做。零戰再怎麼樣就是零戰
不會一被劃傷就重傷或死 被點燃一兩次能自己滅掉 其實只是西方的基本
要說它能媲美Fw190A請試著吃上十幾二十發.50的API彈頭或吃幾發希斯潘諾20mm還沒解體 我們再來討論零戰和Fw190A的防禦有沒有可比性......
無名氏: 老實說我是很懷疑,它就算拿到預定的滿額動力...能否飛出預期的580km/h也很成問題... (dVkxfPek 22/03/06 06:10)
無名氏: 一些較舊的書有提到五三型只有測到極速545km/h (xfzt4.e. 22/03/11 21:48)
無名氏: 雖然有說栄三一出力不如預期 但老實說因為不知道動力短少了多少 真跑滿也無法保證到得了580km/h… (xfzt4.e. 22/03/11 21:51)
無名氏: 就是因為這個表現太差了 改善後也很難期待能超過五二型 (無印) 的565km/h門檻多少 (xfzt4.e. 22/03/11 21:57)
無名氏: 所需的改動量超乎預期 能獲得的性能增益卻低於預期 才覺得五三型這案子發展性很差而收掉 (xfzt4.e. 22/03/11 21:58)
無名氏: 要是有人誤會五三型是什麼沒被採用的隱藏版超強零戰 那就好笑了...... (xfzt4.e. 22/03/11 21:59)

檔名:1629954872208.jpg-(76 KB) 預覽
76 KB繼續倒退人生中 名稱: 氣錘粉 [21/08/26(四)13:14 ID:ULljAqIY (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12619 3推 [回應]
新紀錄2570m擊殺
歷史場17磅APCBC,試射第四發就命中

雖然是BR 2.7的車依然會加入BR 4.3的場
一輛1360元的車運勢好時可以萬把塊錢的賺,超級開心
家機怒伯: (゚∀。)真遠,我虎H最遠記錄也才2220米擊殺KV85,地圖五格距離幾乎是重生點互射了 (5scKp4eU 21/09/26 23:23)
氣錘粉: 2200m現在對我已經算是很簡單的了,某張地圖就是先從這距離開始接戰沒錯,我好像有試三發就命中的紀錄 (inLMaW9. 21/09/28 16:55)
氣錘粉: 那張地圖就真的是兩邊出生後30秒內各自爬上第一個坡,這樣就是距離2200m,開打! (inLMaW9. 21/09/28 17:03)
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無標題 名稱: 氣錘粉 [21/09/03(五)10:58 ID:Nhj53RgQ (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12624   
 檔名:1630637933478.jpg-(188 KB) 預覽 188 KB
只有第一輛比較驚險,是跟視野左邊屋旁已經佔好位的三突1200m對射.
雖然他先手開火但兩發都太短失手,我的17磅第一發正臉未穿,第二發中傳動,第三發打爆.

第二個受害者是他右後方1400m另一輛SPG
第一發把他逼出前車燃燒濃煙遮擋,第二發就命中側面打爆.

剩下的都是出生點稍冒頭或試圖逃進樹林途中就會被打中
無標題 名稱: 氣錘粉 [21/09/07(二)17:47 ID:spgi6llo (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12626 2推  
JAS-37跟MIG-27的大更新來了
近10GB
氣錘粉: 不意外的隔天馬上有小一點的更新 (2UqSMBAQ 21/09/08 18:29)
氣錘粉: 又再度小更新,260MB (Id5JMvVc 21/09/10 09:50)
無標題 名稱: 氣錘粉 [21/09/07(二)18:58 ID:spgi6llo (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12627   
新版本初步發現的一個大更動
陸戰模式下的飛機耗油量變成用噴的,噴噴Vc最低載油量軍推偶爾開WEP,體感上飛了約5分鐘驚覺油量見底了,最後油盡飄降回機場,油耗快的我在反覆檢查是不是油箱破洞了.

然後損壞模型有更動.
一樣是噴Vc作為新舊對照,翼根吃了幾發AAA黑掉,是沒解體但縱使開著軍推也只能勉強保持速度待在空中,感覺是浮力變得很差,返場時放下襟翼與起落架後就算啟動WEP也無法保持空速與高度(重落地在跑道頭沒死)
無標題 名稱: 氣錘粉 [21/09/07(二)19:48 ID:spgi6llo (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12628   
>>No.12627
經測試歷史空戰場油耗被改成一樣的狀況
莫斯科(1941)歷史場
109G6空中出生,只帶20 min油量
WEP爬升到3000m攔截到一架P-47D,做了大概5次BZ後就剩1 min油料了,離機場差大約3~5km油盡摔掉.

我想這個改動可能會影響到美軍長程戰機(P-38/47/51)
就算打不贏也多了戰術上拖死對方的可行性.
無標題 名稱: 無名氏 [21/09/07(二)22:01 ID:bFUpkHJk (Host: *.datapacket.com)] No.12629 14推  
>>No.12627
噴噴一直都是開WEP的話燒油速度比火箭還快
搞到有些地圖我要選30分鐘來對付帶20分鐘油的BF109(最討厭F4)

我最近由美系轉到主要玩噴噴
主要是玩小噴九,偶而玩玩Vb
我感覺啦,噴噴在機動時噴掉的能量比產能多很多(對比蘇日意那些擅長機動的フレンズ)
雖然比美德好,但玩起上來總覺得綁手綁腳
噴噴的橢圓翼形的好處不是高升阻比嗎
是蝸牛心證建模還是史實如此就得請其他高手解答了

另外Hispano的SAPI終於有點用了,不像以前完全打不死人
bFUpkHJk: 看來所有機體的油耗都變快了, 以往油門100%的油耗是1秒燒1秒燃料 (51TdEo5w 21/09/08 08:15)
無名氏: 現在100%油門1秒燒1.3秒燃料(只是感覺,沒實際算),WEP時燒得更快 (51TdEo5w 21/09/08 08:17)
無名氏: 不知是有意還是無意的改了; 結果P51過得很爽,不用多久燃料就燒剩能格鬥的餘量了 (51TdEo5w 21/09/08 08:19)
氣錘粉: 就是改動讓長程重戰別一直都是那廢物狀態吧,至少現在狗不贏也有先燒油佔位的實力 (2UqSMBAQ 21/09/08 10:58)
無名氏: |д`)若是要讓長程重戰有優勢,倒不如給它們有優勢的air spawn (51TdEo5w 21/09/08 13:04)
氣錘粉: 然後大家就第一時間俯衝舔地嘍~ (2UqSMBAQ 21/09/08 13:23)
氣錘粉: 總而言之長程重戰可以先不打高速拖然後再追殺沒油返場的傢伙,多一種選擇也是好的. (2UqSMBAQ 21/09/08 13:26)
氣錘粉: 攔截機取向的可能返場一兩次會變常態,長程機或許有一桶油直繞對方機場撿起降目標的可能性. (2UqSMBAQ 21/09/08 13:29)
無名氏: 油耗好像又改回來了 (XZnmxXOs 21/09/08 22:43)
氣錘粉: 恩,改回來了(真無趣) (TGCfIupw 21/09/09 01:18)
無名氏: 玩到凌晨2點沒感覺到油耗有改正,颱風1a選20分油料起飛就剩18分 (Mx4lQoDk 21/09/09 12:01)
無名氏: 還有一場忘記開哪架,明明顯示20分油料,結果出場只有8分 (Mx4lQoDk 21/09/09 12:03)
氣錘粉: 早上剛好飛了ROCAF的F-86F,設定7分鐘油料起飛有12分鐘...?? (g3m8Q3w6 21/09/09 12:53)
無名氏: 補充:剛剛開BTD明明只有35分油料,結果每次出門都自動升級成66分油料…… (Rxq1smq2 21/09/09 19:52)
無標題 名稱: 氣錘粉 [21/09/07(二)22:52 ID:RZd85GuU (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12630   
>>No.12629
我陸戰場通常會帶一架噴II
除了點數低與修起來便宜以外,陸戰場心態上大家會願意狗起來的機率很高,噴II能轉贏大多數單翼機對手,跑贏大多雙翼機對手.
越級挑戰只要對方腦熱願意一起來狗就有勝算.
無標題 名稱: 氣錘粉 [21/09/08(三)11:19 ID:2UqSMBAQ (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12631 1推  
>>No.12629
發現另一種奇效武器是夜戰機
陸戰的空中目標是永遠不會點亮的,索敵變得非常重要
帶雷達的機種可以先繞到對方出生點不會關注的方向(側後方)然後用雷達去找.

我最近白板F6F-5N收穫挺不錯的,判讀雷達資訊要一些技巧就是.
無名氏: 即使是空戰,帶雷達的活塞機體都能在夜戰/多雲天氣中拿到好處 (51TdEo5w 21/09/08 13:01)
無標題 名稱: 氣錘粉 [21/09/11(六)11:47 ID:.rzZDnQw (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12633 2推  
>>No.12627
空戰還沒測,陸戰的飛機氣動力模型變得挺嚴苛.
陸戰柏林炸魚重轟滿載後幾乎用盡跑道才勉強飛得起來,這還不打緊~離地收機輪收襟翼後結果WEP吼叫著快十幾秒空速與高度都幾乎沒增加,只見眼前的都市建築物越來越近...
手忙腳亂又把襟翼放下,讓高度慢慢增加以十幾公尺之差避過了房屋...
無名氏: 以前在飛DO217-E2掛總重四噸的炸彈,沒把襟翼全開別想在野戰跑道起飛 (YfVoOqLE 21/09/13 16:52)
無名氏: 模式為空戰歷史或全真 (YfVoOqLE 21/09/13 16:53)
中國成最大贏家 名稱: 無名氏 [21/09/12(日)14:06 ID:c7.KTKTc (Host: 2601:204:d601:64b0:d008:6664:c536:b840)] No.12635   
這次更新不是JAS-37跟MIG-27,是中國的垃圾課金A5C,這東西根本不應該出現在10.0場
無標題 名稱: 家機怒伯 [21/09/13(一)02:10 ID:0ggu3O4o (Host: 59-115-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12636   
 檔名:1631470223806.jpg-(72 KB) 預覽 72 KB
震電的氣動特性又大改了,起飛時不壓住機頭的話會自動普加喬夫眼鏡蛇喔...有震電的可以試試看...

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