名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用

主題一覽
11834: 開船拉~~ (0)11804: ARL44掃雷報告 (1)
11832: 海戰cbt前最後一測 (0)11801: 如何花金鷹 (0)
11830: Cuisine Royale (0)11791: 幫我決定下個目標好嗎 (0)
11817: 1.79 DEV (9)11790: 1.79版預計更新內容 (4)
11816: 1.77 P-51D 的高速問題 (0)11788: 無標題 (0)
11813: 海戰CBT快了 (3)11786: 無標題 (7)
11808: 這兩個塗裝哪有有下啊 (1)11781: 飛機閒聊-飛燕二 (1)
11807: 無標題 (0)11779: 吃相難看 (1)
11806: 二戰南非陸軍 (3)11778: 開放輕巡測試 (0)
11805: 戰車 (0)11774: 陸戰的AFK情況 (1)
檔名:1408678854433.jpg-(563 KB) 預覽
563 KB特殊飛行動作? 名稱: 飛行新手 [14/08/22(五)11:40 ID:PEQlDMHo (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.5777 9推 [回應]
上次在巴哈看到的搖擺機翼 是表示無敵意
那在跟遼機溝通時 除了手勢及無線電外
還有類似的動作嗎?
無名: 玩全真 敵人就算搖擺機翼也是讓他死~ (z7mdAcBI 14/08/22 13:33)
無名: 我還以為是特擊的意思? (u5x/nr.o 14/08/22 15:19)
無名: 特>突 (u5x/nr.o 14/08/22 15:22)
無名: 搖機翼廣泛地說比較像打招呼 (iO/dZaI6 14/08/22 18:34)
無名: 其他的喔...先直飛3分鐘,左轉60度再直飛3分鐘,然後再左轉60度直飛3分鐘...(不斷重複) (iO/dZaI6 14/08/22 18:36)
無名: 噴氣旋轉上升-->你老媽有夠胖 (I0ZxA53M 14/08/22 20:32)
無名: 也有發起攻擊的意思無誤 (SdG51Qdk 14/08/22 22:40)
無名: 所以說就是:打招呼(我投降)--打招呼(喂!看我)--打招呼(開始攻擊)--打... (KQZ8reeQ 14/08/22 23:06)
無名: 上面那個直飛3分鐘後轉彎的是什麼? (HDvFpC22 14/08/27 00:03)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [14/08/25(一)17:23 ID:zXpqjEvs (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5807 4推  
其實搖擺機翼可以代表很多意思
大多是在跟隊友表示"嘿~ 看我這邊!"、"收到!"、"大家看我動作,一起衝!"各種各樣
跟直接看駕駛/乘組員比手勢一樣
不一定只有一種意思
在沒有信號槍或無線電(或無線電靜默的任務)時
這是個很泛用的動作
代表什麼意思 則看隊員間事前的溝通 或臨場的默契
對敵人則多半表示"我沒有敵意 請引導我降落"

....當然 因為誤認而對敵機表示友好 那又是另一回事 會死人的

在空戰環境還不是很複雜的時期 搖機翼或手勢可以補足很多硬體上的不足
不過等到空戰高速化又導入各種無線電的協同作戰教條後
這些傳統方式就不夠用了

EX:
無線電優勢的一方 可以通知隊友說
"嘿!小心你的低5點(常見的空戰視覺死角) 它切到六點了 現在急轉!對了!好!現在我切進來了。"
在幾秒內就把隊員救出險境並反過來給友軍製造機會
反觀缺乏無線電或沒有進行過完整的無線電戰術訓練的一方
類似處境下就變成在座艙內大喊但對方聽不到
在座艙內比手畫腳或拼命搖擺機翼
但對方頭正好不看這邊 白費工夫
講具體一點
僚機要通知長機 "斜後方有一群敵機高速突入!"
但長機放心把後半球交給你 專心搜索前半球
結果不是僚機救不到長機 只能自己先閃 放著長機被打爆
就是自己催油門衝到長機或機群前方搖擺機翼通知大家
錯失最佳迴避時機 導致大家都被擊落

再具體一點
像早期日本海航的台南空有千里眼坂井三郎在作這種事
對手只有跟自己等速或劣速的水牛或野貓的時期
這種傳統方式就還起到一點作用
後期美軍戰機和戰法都高速化
無線機比對手晚了快兩年才達到同樣妥善率 隊員之間也缺乏無線通話連動
下場就是我們看到的歷史了

當然海軍到昭和十九年下半的時候也痛感這方面落後造成的犧牲之大
所以加強了後勤和訓練力度
成果就是厚木的雷電隊和有名的三四三空
與之交戰的美軍也有回報說"今天的對手編隊得很有章法 無線電用得很好or訓練得很好"
不過不管怎麼說這成果都來得有點太晚了.......

在WT大家多半是不相識的野團處境下
搖擺機翼還真的沒辦法明確知道是什麼意思
只能用猜的
無名: 沒有無線電拉隊友幫忙照後門 又沒有足夠的防彈設施提高容錯率 速度又跑不過對手...etc. (oROWq.zk 14/08/25 17:47)
無名: 日本海航在戰爭後半被那麼誇張的放血 想來也是抹機壟的事 (oROWq.zk 14/08/25 17:48)
無名: 坂井三郎的千里眼真的救了隊上很多次...... (Zhp7YFGY 14/08/26 00:41)
無名: 搞不好只是滑鼠快壞了 定位跑掉在亂抖而已 XD (uzAisar6 14/08/26 01:00)
無標 名稱: 無名 [14/08/25(一)18:27 ID:cOgiWRAs (Host: 58.152.*.netvigator.com)] No.5808 4推  
話說就不可以加入"注意XX(敵機)"這種罐頭語音嗎
每次隊友轉得起勁時被bz想提一下也沒辦法
無名: 就攻擊XX這個語音阿 只是轉得忘我中會不會注意雷達又是另一回事了 (JLNgQs5I 14/08/25 20:05)
罐頭語音?: Σ(゚д゚)「敵の潜水艦を発見!」 (uzAisar6 14/08/26 01:02)
無名: ダメだ! (HTUR6ZlI 14/08/26 11:20)
無名: 一般在戰鬥中也沒空放罐頭語音就是了 (QDgaQQv2 14/09/14 21:54)

檔名:1408878558250.jpg-(33 KB) 預覽
33 KB無標 名稱: 無名 [14/08/24(日)19:09 ID:eEZOYDc2 (Host: 58-189-*.eonet.ne.jp)] No.5792 13推 [回應]
雖說.50對結構傷害小 但很久以前的一次更新後單發戰只要一點燃就幾乎不在熄滅
https://www.youtube.com/watch?v=1npHXMl-lyQ&feature=youtu.be
無名: 完全再現了「紅色機尾」片中的武器強度?!XD (1/uE3Xok 14/08/24 19:14)
穆迪: 影片中用的是P51,是不是該把對方使用M20這個可能性算進去? (805Wy7nI 14/08/24 19:23)
無名: 可是這是和mk108做比較 影片裡被mk108打不痛不癢 而只要點火 傷害就相當相顯著 只能說點火率 (eEZOYDc2 14/08/24 19:28)
無名: 高到不合理 (eEZOYDc2 14/08/24 19:28)
無名: 感覺被打到就點火了Σ(;゚д゚) (oErrIhY2 14/08/24 19:38)
穆迪: 一般的API點火率就還好,至少沒這麼噁爛 (805Wy7nI 14/08/24 19:53)
穆迪: 不對...這樣比怪怪的...跟這種不正常的東西比不管怎樣都顯得很正常啊... (805Wy7nI 14/08/24 19:54)
穆迪: 但我想美軍普通的API點火率應該還在合理範圍內 (805Wy7nI 14/08/24 19:55)
穆迪: 不過打戰鬥機的話用AP會好些 (805Wy7nI 14/08/24 19:56)
無名: 紅尾隊裡面那個是.50穿過防彈玻璃後打死駕駛就算了還發生大爆炸 彈頭根本不知道用的是什麼神奇配方 (TAZ.p0g6 14/08/24 20:40)
無名: 明明前面的橋段中.50就只是普通的.50 不打汽油桶基本都是貫穿或點燃 沒在爆的 最後那幕真是... (TAZ.p0g6 14/08/24 20:42)
無名: mk108不痛不癢的原因是bug,其中一個bug是引信問題,另一個bug則是所有薄殼彈都有的傷害問題 (keeXiT4E 14/08/24 20:51)
穆迪: 好好的一出電影被最後一幕給毀了,還成了某些人口中美國活該被黑的藉口 (805Wy7nI 14/08/24 21:01)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [14/08/24(日)21:29 ID:Urqo7W9Q (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5795 10推  
所以到底該拿M2怎麼辦
現在能裝M20的飛機真的威到不行
對付轟炸機的效果僅次於YAK-9了,打戰鬥機點個火就不管他自己會燒死
開著轟炸機碰到野馬或P47比碰到四門20mm的還恐怖

可是拿掉M20,美系又要回到之前玩到三四階還是只有豆鐵砲的處境...
無名: 總覺得對地彈鏈改弱好多... (WZ2N8B.w 14/08/24 21:32)
無名: 加強一下自封油箱就是了,現在除了B17之類的,只要燒起來就是整架飛機廢掉,只能回機場看能不能降落 (RI03x5IM 14/08/24 21:33)
無名: ........我還以為只有我感覺對地彈鍊有被改弱,上兩個patch後覺得拆2階轟炸機威力大減.. (Urqo7W9Q 14/08/24 21:38)
無名: 現在四砲20mm都啃不動B17,反而是裝著6挺.50的野馬吃的下到底是甚麼道理 (IWRwXoTI 14/08/24 21:41)
無名: 現在德系30mm沒有威能了,只剩下yak-9的一發入魂跟美帝M20的凌遲火葬可以宰重轟 (IWRwXoTI 14/08/24 21:42)
無名: 德系30mm的話,mk103還是蠻猛的,不過只限歷史,街機的話搭載這門炮的飛機爬升都很鳥,不好抓 (RI03x5IM 14/08/24 21:46)
無名: 108則是有經驗的才用的好,不管街機還是歷史都一樣,菜鳥可能遇到射半天還是不死的情況 (RI03x5IM 14/08/24 21:48)
無名: 不過下個版本bug解決後108應該會好用一點,而且德國20mm打重轟根本沒傷害(D13可能是個例外) (RI03x5IM 14/08/24 21:50)
無名: 想用20MM啃B17可能要靠英國的西斯帕諾V吧,那個半穿甲燃燒彈打起來意外的快 (RI03x5IM 14/08/24 21:53)
無名: MK108不能打機尾了,至少改滿重轟很難打掉。 (WZ2N8B.w 14/08/24 22:46)
無標 名稱: 穆迪 [14/08/24(日)21:44 ID:805Wy7nI (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5796 4推  
 檔名:1408887844349.jpg-(228 KB) 預覽 228 KB
>>No.5795
懶得打字
無名: 毛子懶得動手,塞個M20給美系四階說"你就當成這是機砲吧" (88DW9nuI 14/08/24 21:49)
穆迪: 這比機砲還威啊 (805Wy7nI 14/08/24 22:46)
無名: 估計喝多了參數多打個0... (FEWgYNeU 14/08/26 14:56)
穆迪: M200 (QUgwV9vQ 14/08/26 15:41)
無標 名稱: 無名 [14/08/24(日)23:32 ID:cgdk/Rh6 (Host: 115-80-*.taiwanmobile.net)] No.5798 5推  
可是我開飛燕乙被美國機打到起火,只要關引擎俯衝通常有一半的機率能及時息滅。另外開奶瓶跟德國機也能這樣滅火
無名: 滅了火丟失了高度然後被上面的敵人再BZ一次退場? (rPOiydEI 14/08/24 23:45)
無名: 至少可以騙過眼前不追擊的敵人 也不再是被點到直接燒到死吧 (bujwDzs6 14/08/24 23:56)
無名: 對方死死追著不放 或被第二波收走那就沒辦法了 (bujwDzs6 14/08/24 23:57)
無名: 其實關不關引擎跟油箱漏不漏油有啥關西 現實來說油門催上去往下衝才對吧? (dAD5EqSc 14/08/25 00:08)
無名: 如果是引擎火災的話, 關引擎是有用的. 但機翼油箱燒起來 關引擎就沒啥用了 (T5290OkI 14/08/25 00:37)

檔名:1408849912794.jpg-(157 KB) 預覽
157 KB無標 名稱: 無名 [14/08/24(日)11:11 ID:g3o.8huk (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5789 1推 [回應]
老闆 這些外國人壞掉了
無名: 病得不輕. . .,直接射殺治療吧. . . (PkOx7b3o 14/08/24 12:07)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除

檔名:1408174402228.jpg-(175 KB) 預覽
175 KB歷史場的A20G 名稱: 一滅 [14/08/16(六)15:33 ID:FtV3Mm9Q (Host: *.kbtelecom.net)] No.5746  [回應]
這次是歷史場7台A20狼群。
現在想想,或許把A20改造一下拿去空襲東京可以減少一些損失
https://www.youtube.com/watch?v=uYl1Wa-8oRg
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無題 名稱: 無名 [14/08/16(六)16:12 ID:49xATIMI (IP: 218.92.*.*)] No.5747 1推  
不行 飞行高度太低而且航程也不行 真来的话会被当地的防空炮打下来的 完全没有B24那种超高空轰炸(对于那个时代来说)来的安全性高
無名: 你要說的是B-29才對吧... B-24加設槍塔之後巡航高度比B-17還低耶 大哥 (bnyXlG9k 14/08/16 16:28)
無題 名稱: 無名 [14/08/16(六)16:24 ID:qeTEL32E (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.5748 6推  
擁有戰鬥機級性能的代價,就是A-20的航程距離不夠用......
WT是看不出航程有多重要的,不過去玩戰略遊戲就知道這缺點多痛
嚴重限制了使用範圍

B-24也是如此,防禦力比B-17弱,但就是航程距離與載彈量這點就整個推翻太平洋戰區的B-17
一滅: (`・ω)那如果改造一下 像是把槍手拿掉增加航程可行嗎? (FtV3Mm9Q 14/08/16 16:26)
無名: 平均油耗下的投彈效益不夠高 而且進場高度只要低於8000m日軍各種攔截機和防砲單位都虎視眈眈 (bnyXlG9k 14/08/16 16:31)
無名: B-29平均都是8000~9000m進場投彈 這個高度才讓缺乏二級或渦輪增壓的日本戰機無力化 (bnyXlG9k 14/08/16 16:33)
無名: 投彈後大幅減輕返航的B-29 或偵查型的F-13全程甚至走萬米高空 那連雷電和鍾馗都只能看著航跡懊悔 (bnyXlG9k 14/08/16 16:34)
B24: 要求降低BR 重複一次 要求降低BR (nzEypj.w 14/08/16 19:53)
B-29: (ゝ∀・)<等我出 (BEoYnCx6 14/08/16 22:13)
無題 名稱: 無名 [14/08/16(六)16:30 ID:49xATIMI (IP: 218.92.*.*)] No.5749 12推  
还有这是战略轰炸 弹药投射量必须够
A20那个不到3吨的投弹量比起B24乃至B29来说简直不够看。。
一滅: (´・ω・`)或許時間點錯了,旦我只的是早期用B25去轟炸的時候,把B25換成A20這樣 (FtV3Mm9Q 14/08/16 16:42)
無名: 只用架次看單機投射量不準 A-20和B-25是雙發機 和四發重轟本來就不存在可比性 (/.V4wUUA 14/08/16 18:03)
無名: 不可能為了性能犧牲機組員活下來的可能性? 從史料來看連B25的航程都不夠了? (Ut/cHDHc 14/08/16 18:04)
無名: 單純的數學來看 如果一架四發能攜載的彈量相當於兩架雙發 那一次出擊派雙倍的雙發去抵也未嘗不可 (/.V4wUUA 14/08/16 18:05)
無名: 只是實際上不可能這麼簡單 兩架甚至三架雙發的總乘員人數搞不好還低於一架四發 (/.V4wUUA 14/08/16 18:05)
無名: 乍看之下只看人員折損率或人員調動好像還比較省 但渦輪增壓 精確導航 專職投彈湊在一架大飛機上的效率 (/.V4wUUA 14/08/16 18:08)
無名: 可能一個小隊的中轟都抵不上 而雙倍甚至三倍的中低空中轟 實戰中也沒法疊起來變兩三倍的航高 (/.V4wUUA 14/08/16 18:10)
無名: 有些重轟才幹得了的事 中轟就是幹不了 硬拿中轟當重轟 算下來每百萬加崙對比有效投射噸數搞不好還虧 (/.V4wUUA 14/08/16 18:12)
無名: 反過來說 輕轟或中轟幹得了的事 比方低空高速進襲或俯衝轟炸 (Hi3AS7rQ 14/08/16 18:14)
無名: 重轟也幹不了 或幹不好啊 現實戰場中講分工還是很有道理的 (Hi3AS7rQ 14/08/16 18:16)
無名: 是啊 大抵上重轟適合戰略性的高空地毯式轟炸 中轟輕轟適合中低空的精確轟炸 戰轟適合密接支援和阻絕壓制 (/.V4wUUA 14/08/16 18:20)
無名: 戰況很餘裕的狀況下互相撈過界 或物資太缺乏將就抵著用的場合也不少 但可以的話還是各司其職為上 (/.V4wUUA 14/08/16 18:22)
無標 名稱: 無名 [14/08/21(四)00:22 ID:jaU3dk9. (Host: 118-165-*.dynamic.hinet.net)] No.5773 3推  
美國佬的數學有夠爛

在那邊辯辯辯說日轟載彈低才1.6噸balabala
然後說什麼b-17載彈量有6噸!你妹啊!連磅和噸都不會分

800KG*12就能炸掉的機場跟我說不夠
4連山2深山在歷史場炸不掉機場
6台重轟只炸掉半條血,卻搞得整隊沒幾台戰鬥機...
美國佬: 我B-17丟2噸(其實是2千磅)對機場傷害已經很低了,你們日本800公斤超少的好嘛!! (z6gE4oi6 14/08/21 21:00)
一滅: 4台G8N可以一輪爆歷史中的新幾內亞機場喔 (vrFgWPfc 14/08/22 06:07)
無名: 日本800公斤感覺比2000磅有威力,很像1000公斤級的感覺 (.F8lR0ak 14/08/22 19:22)
無標 名稱: 無名 [14/08/23(六)17:20 ID:M2PN5n5k (Host: 114-38-*.dynamic.hinet.net)] No.5781   
>>No.5773
無名: 日本800公斤感覺比2000磅有威力,很像1000公斤級的感覺 (.F8lR0ak 14/08/22 19:22)

日本800KG= 美國2000磅= 蘇聯/德國1000公斤
其實是一樣的。
無標 名稱: 穆迪 [14/08/23(六)17:51 ID:13WX5k4I (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5782 2推  
800公斤
=1764磅

1000公斤
=2205磅

2000磅
=900公斤

如果炸藥的品質一樣的話
那威力應該是
1000公斤>2000磅>800公斤

最重跟最輕大約差了441磅
感覺威力一樣可能是因為都到2000磅等級了
那440磅的差距就比較難感覺得出來

再不就是蝸牛沒有特別製作不同重量的威力
統統都用同一種數值吧
無名: 如果日本的炸藥配方有什麼過人之處是有可能彌補掉這100~200kg的差距 (Zhp7YFGY 14/08/26 00:45)
無名: 但我不記得有這種事 (Zhp7YFGY 14/08/26 00:46)
無標 名稱: Strange_TW [14/08/23(六)17:59 ID:M2PN5n5k (Host: 114-38-*.dynamic.hinet.net)] No.5784   
>>No.5782
我知道重量不一樣、不過遊戲為了簡化、傷害就是調一樣
從1.2X的時候就做過無數次測試
除了不同等級之間的傷害力有做過調整(像是以前1000KG=3個500KG, 現在沒差那麼多了)、基本上並沒有跳脫這些範圍

基本上

4000磅自己一個CLASS
800KG/1000KG/2000磅
500KG/1000磅
250KG/500磅
100KG/250磅
50KG/100磅

這些炸彈傷害都一樣
無標 名稱: 穆迪 [14/08/23(六)18:38 ID:13WX5k4I (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5785 9推  
話說回來
火箭呢?
無名: (゚∀゚)<我的測試是小蒂姆一發約等於一顆500磅 (qvikrTs. 14/08/23 20:50)
無名: 小蒂姆的真實裝藥量的確等於500磅 所以這點毫無疑問 (322IGwg. 14/08/23 21:03)
穆迪: 其他的差不多是50公斤吧 (13WX5k4I 14/08/23 21:11)
無名: 德國210MM幾乎什麼都打的掉 (o8VXOSNY 14/08/23 21:46)
無名: 英國152mm也很威... (/0rLgRIE 14/08/23 21:50)
穆迪: 我知道德國有210,但英國有152? (13WX5k4I 14/08/23 22:19)
穆迪: 等等...152mm差不多是6英吋...喔我搞錯了 (13WX5k4I 14/08/23 22:23)
穆迪: 單位換算真的會搞死人,難怪日本當年會輸的那麼慘 (13WX5k4I 14/08/23 22:26)
無名: 伊16的82mm似乎可以炸小碉堡... (vwuqb4j2 14/08/23 22:48)

檔名:1408787957541.jpg-(420 KB) 預覽
420 KB無標 名稱: 無名 [14/08/23(六)17:59 ID:PQbe.gcI (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5783 5推 [回應]
KV1竟然打不穿裝甲車嗎!?(不過還是被撞爆了)
無名: 只打穿護盾沒打中其他較重要組件嘛? (vwuqb4j2 14/08/23 18:43)
無名: 恩阿 我的車是被撞傷撞爆的 (PQbe.gcI 14/08/23 18:48)
無名: 每次遇到防空車都很火....最好是打到砲座還能像沒事一樣啦 (gfxstDe. 14/08/23 22:23)
無名: (゚∀。)<防空車? 不是用一發76mm的榴散彈打下去就消失了嗎? (45Y7Lvvg 14/08/24 12:34)
無名: 無裝甲車輛只能用HE或APHE,不能用純AP類(以前Panzer Front的野炮也有這設定...) (EI1uHgjQ 14/08/24 21:00)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除

檔名:1408076331983.jpg-(64 KB) 預覽
64 KBGAMESCOM LEAK 名稱: 無名 [14/08/15(五)12:18 ID:1xWIbKeE (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)] No.5730 5推 [回應]
DESTRUCTION SYSTEM IN PROGRESS
無名: https://www.youtube.com/watch?v=5JRygHBW99I (1MRkzMJ. 14/08/16 21:01)
無名: 官方影片補上 (1MRkzMJ. 14/08/16 21:01)
Armour showcase: http://youtu.be/6er2OSB94uM (gzGw5d3A 14/08/17 18:21)
X-ray Death Cam: http://youtu.be/togFXO-ysB8?list=UUPZsNertSS82YCT2 (gzGw5d3A 14/08/17 18:22)
Air Race Mode: http://youtu.be/gbP5GTZlFpk?list=UUPZsNertSS82YCT2 (gzGw5d3A 14/08/17 18:24)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無題 名稱: 無名 [14/08/15(五)12:20 ID:1xWIbKeE (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)] No.5731 3推  
影片已經被私人了,要等活動才會公開
無名: 打錯,活動結束 (xUrYcwxo 14/08/15 21:34)
無名: http://v.youku.com/v_show/id_XNzU1ODc3MDgw.html (p2guueDA 14/08/16 04:04)
無名: http://youtu.be/5JRygHBW99I (EPMjklos 14/08/17 01:33)
無題 名稱: 無名 [14/08/15(五)21:54 ID:xUrYcwxo (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.5735 10推  
本採訪中除了介紹上面別串貼的新PV,還有新飛機橘花虎貓IL28,新戰車T54後期型多砲塔戰車T-35和各式防空車 新地圖波蘭和挪威,戰車慢動作擊殺鏡頭,戰車裝甲測試等。
但是最令人驚喜的就是揭露了正在開發中的場景破壞系統,影片中以波蘭為例示範場地破壞。是時候把KV-2裝上對混凝土彈開出來打房子了www
無名: t54後期型!?前期吧? (jU6FbSCU 14/08/15 22:14)
無名: 記錯了 是1947前期型沒錯 (xUrYcwxo 14/08/15 22:32)
無名: https://www.youtube.com/watch?v=6HIY6YBfoxM (xUrYcwxo 14/08/15 22:32)
無名: 裡面有1.43和之後會新增的feature和載具 景雲軍團是啥鬼www (xUrYcwxo 14/08/15 22:33)
蝸牛: (σ゚∀゚)σ大家不是說日本線的飛機不夠的嗎? 現在一次過給你們 (o5NOJ3L2 14/08/16 02:54)
無名: ZUS-57-2 恩~~ap的穿甲100/95/91 這防空炮的穿甲有點嚇人XDD (9HkNxXr2 14/08/16 18:33)
無名: 的確,日本爽完這兩次就擠不出噴射機惹 (1MRkzMJ. 14/08/16 21:18)
無名: ヽ(●´∀`●)ノ該是時候talisman我的G8N1了嗎? (3nyWyqT2 14/08/16 23:36)
無名: 可是好像會有G8N2耶 (BoXWMJI2 14/08/17 13:32)
無名: 你們有多討厭波蘭wwwww (3wIdc8sg 14/08/18 14:01)
無題 名稱: 無名 [14/08/17(日)18:02 ID:gzGw5d3A (Host: *.vf.net.nz)] No.5750 4推  
 檔名:1408269772513.jpg-(46 KB) 預覽 46 KB
>>可是好像會有G8N2耶
有附帶櫻花!?
無名: 裝隊友射出去 (BoXWMJI2 14/08/17 21:06)
無名: 蝸牛快出手機遊戲啦,讓用戶單純地操縱砲塔,AAA,跟櫻花就好 (X/Nvpm0w 14/08/19 07:52)
無名: |∀゚)~♥B-17的話就是手機(槍手)X10跟平板(投彈)X1 完美 (pBmu7f0Y 14/08/20 04:54)
Bradley: cX35yb http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (.UawnqXw 15/10/25 08:10)
無題 名稱: 無名 [14/08/17(日)21:54 ID:of7WZbEo (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5753 12推  
 檔名:1408283664320.jpg-(34 KB) 預覽 34 KB
>有附帶櫻花!?
應該不會出櫻花啦...因為已經有秋水了( ´•౪•`)
無名: (゚∀゚)<有海空連動的話,感覺櫻花會是troll人好物 (o5iNUqeI 14/08/18 20:02)
無名: 做成火箭彈的一種好像不錯 (06ogfWzI 14/08/19 13:36)
無名: 那無人Ju-88也能上場了 (ILi/b0r2 14/08/19 19:47)
無名: 瓠寄生嗎!? (i57PWUM2 14/08/19 21:24)
無名: 如果用AI控制 那跟巡弋飛彈差不多耶... (D7qhGuTo 14/08/20 10:14)
無名: 瓠寄生(X) 檞寄生(O) (F.O8ZuYs 14/08/20 16:30)
無名: 丟AI櫻花太賤了啦 (VjvPuxeU 14/08/20 17:30)
無名: 不過史實上搭載櫻花出去特攻的是以一式陸攻居多 拿來當新的搭載彈或許不錯用 (KDveyiEM 14/08/20 23:20)
無名: [哲生]MXY-7 櫻花 (S5oZPiF. 14/08/23 00:19)
無名: 倒是頗好奇德國的無線電遙控炸彈會怎麼做 (PkFFPhII 14/08/23 10:11)
穆迪: (´・ω・`)っ゛[野中]MXY-7 櫻花 (13WX5k4I 14/08/23 10:33)
Bradley: 9H38UJ http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (wjwvssEE 15/10/21 22:34)
無題 名稱: 無名 [14/08/19(二)07:43 ID:UzdFrTX. (IP: 110.188.*.*)] No.5757 17推  
看樣子1.43的陸戰終於能獲得大家的認可了
話說陸戰一開始以來被認為不行的原因主要是什麽?
內容不足?(坦克 地圖數量這些) 或者說某些系統方面還沒做好?
……
無名: 請問一下 是不是彈藥攜帶越低越不容易被殉爆?? (z2w0aqQ6 14/08/19 08:36)
無名: 被空軍當肉靶? (86uRLrJ2 14/08/19 10:07)
無名: 陸戰根本還在alpha中,還有地圖數量真的太少 (3037aflk 14/08/19 10:47)
無名: 與其說沒做好不如說一開始就做錯了,這種遊戲方式適合空戰但不適合陸戰 (s7b7wIPw 14/08/19 11:10)
無名: 恩...自動瞄準的外掛? (Qiim5MQs 14/08/19 12:24)
無名: 奇特物理,不完整的傷害計算,差速器消失,自殺砲管,詭異地形 (CJhi1cf. 14/08/19 13:02)
無名: 請增加純陸戰模式... (1NPu811o 14/08/19 14:11)
無名: 詳細哪裡一開始做錯了?還有現行的陸戰哪裡不適合了?? (z2w0aqQ6 14/08/19 14:41)
無名: 反坦克樹真的太誇張了 一不小心撞到 組員死一半 零件壞一半 (rVYrGrxA 14/08/19 18:02)
無名: 學一下WOT的視介判定很難嗎?...常常出現對方露頭卻無標示 (ZARN6GuI 14/08/20 01:05)
無名: ↑空戰不也遠遠就能看到機影而無標示?大概就是模擬認知速度吧 (Z.OsviBw 14/08/20 01:34)
無名: 同感 WT這種設計老實說更高級真實 只是玩家不領情 (ADUMtIlI 14/08/20 03:02)
無名: 玩全真對標示甚麼的根本無壓力... (8Z5V3BXU 14/08/20 10:34)
無名: 我剛剛遇到一台IS在離我150M的縫隙中開砲 我明明準心瞄著那個縫隙 結果他開砲後才顯現出來(翻桌! (DoWK7B1U 14/08/20 22:35)
無名: 不管擊穿顯示會不會出來 車體紅框必定會出現 沒亮代表打不到 (.6NPRM4o 14/08/21 15:03)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無題 名稱: 無名 [14/08/19(二)22:16 ID:Wy0mw5nI (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.5766 5推  
 檔名:1408457800089.jpg-(442 KB) 預覽 442 KB
今天玩的時候發現動物系列的權重增加了...
之前還可以用虎式+豹D+A組成權重5.0的組合
結果現在得面對虎王 T-44 lol
請問島民我該怎麼配??

還有攜帶彈藥少於50%能有效減低彈藥架被殉爆是真的嗎??
無名: YES (nJd7OS8. 14/08/20 04:31)
Strange_TW: 這個問題被問過很多次了、不過我沒有找到很好的證據證明帶少一點比較不會被ammo rack。 (QbaStLf. 14/08/21 18:52)
無名: 減殉爆是指高爆類HE , HEAT 反觀APHE這類似乎不在影響範圍 (SM61FA3Q 14/08/23 09:28)
無名: 帶滿跟帶少量的差異不多 頂多90%變成70~80% 容易爆的車他還是會爆 (SM61FA3Q 14/08/23 09:29)
Bradley: 5VZFZY http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Lcmsjm8g 15/10/25 06:11)
無標 名稱: 無名 [14/08/23(六)00:09 ID:TMEOtaC2 (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5780   
 檔名:1408723775487.jpg-(45 KB) 預覽 45 KB
>>No.5757
強烈建議毛子應該把陸戰預設的敵軍標示從紅色改成白色的
自己改了之後真的差很多...
現在的標示顏色真的不適合在這種野戰地圖...

檔名:1408554048611.jpg-(23 KB) 預覽
23 KB十發動機垂直起降飛機 名稱: 無名 [14/08/21(四)01:00 ID:3uZANFAg (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5774  [回應]
無內文
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [14/08/21(四)01:43 ID:vJMuKb9. (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5775 4推  
 檔名:1408556605973.jpg-(46 KB) 預覽 46 KB
貓式砲艇機
貓: I can fly!!! (KJtR7tjw 14/08/21 02:07)
無名: You can fly!!! (qwokbLGw 14/08/22 03:26)
無名: We can fly!! (HUWYiUp2 14/08/22 22:08)
Bradley: n2htqe http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (rWff5xww 15/10/23 08:16)

檔名:1408449213290.jpg-(152 KB) 預覽
152 KB關於歷史場搶位 名稱: 無名 [14/08/19(二)19:53 ID:ILi/b0r2 (Host: 42-66-*.emome-ip.hinet.net)] No.5758 2推 [回應]
反正除了要從下面偷溜進去舔地的以外,現在大家就是都拼命的先爬再說了
想說還要跟P-40相處很久(解塗裝)就測試一下爬升,結果又順手(累人)測了一些其他機種.
大抵上就是測試保持250km/h與300km/h的爬升速度,其他順手有測一些的有的沒有的東西也會列上

使用WT 1.41.29.92版
三隻野馬: (*゚ー゚)b 辛苦了 (cukiMsQY 14/08/19 20:02)
無名: 暫時先測到蛋戰 (ILi/b0r2 14/08/19 20:42)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
有 1 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
艾利森家 名稱: 無名 [14/08/19(二)20:09 ID:ILi/b0r2 (Host: 42-66-*.emome-ip.hinet.net)] No.5760 2推  
P-40
保持250km/h爬升
2000m 2:30
3000m 3:30
4000m 4:33
5000m 5:48
橘超溫警告 4:00

保持300km/h爬升
2000m 2:40
3000m 3:44
4000m 4:37
橘超溫警告 3:25

========================

P-38
保持250km/h爬升
2000m 1:50
3000m 2:45
4000m 3:56
5000m 5:40
橘超溫警告 4:45

保持300km/h爬升
2000m 1:55
3000m 2:36
4000m 3:20
5000m 4:22
橘超溫警告 3:25

保持350km/h爬升
2000m 2:08
3000m 2:53
4000m 3:30
無名: 某歷史場(不管別人死活)的重測了一下P-38,用300km/h,到達5000m的時間又縮短了20秒 (VjvPuxeU 14/08/20 08:57)
無名: [email protected]/h,2000m 2:30__3000m 3:20 (VjvPuxeU 14/08/20 09:07)
雙黃蜂家 名稱: 無名 [14/08/19(二)20:16 ID:ILi/b0r2 (Host: 42-66-*.emome-ip.hinet.net)] No.5761   
P-47D-28
保持250km/h爬升
2000m 2:25
3000m 3:30
4000m 4:36
5000m 5:43

保持300km/h爬升
2000m 2:35
3000m 3:37
4000m 4:41

========================

F6F (1800m時突然詭異加速)
保持250km/h爬升
2000m 1:54
3000m 2:45
4000m 3:31
5000m 4:18

保持300km/h爬升
2000m 1:55
3000m 2:54
4000m 3:34
5000m 4:20

========================

F4U-1a
保持250km/h爬升
2000m 2:03
3000m 3:04
4000m 4:03
5000m 5:01

保持300km/h爬升
2000m 2:11
3000m 3:12
4000m 4:09
5000m 5:08

========================

F8F
保持250km/h爬升
2000m 1:58
3000m 3:00
4000m 4:01
5000m 5:09

保持300km/h爬升
2000m 1:55
3000m 2:49
4000m 3:52
5000m 4:57

從5000m垂直俯衝,約在指示空速近900時解體
野馬家 名稱: 無名 [14/08/19(二)20:20 ID:ILi/b0r2 (Host: 42-66-*.emome-ip.hinet.net)] No.5762   
只試了P-51
先試NA20,後來發現D-5的250km/h幾乎一樣,就不測300km/h了

P-51D NA20
保持250km/h爬升
2000m 2:25
3000m 3:34
4000m 4:53

保持300km/h爬升
2000m 2:23
3000m 3:37
4000m 4:53
伏特家 名稱: 無名 [14/08/19(二)20:28 ID:ILi/b0r2 (Host: 42-66-*.emome-ip.hinet.net)] No.5763   
Mig-3-15
保持250km/h爬升
2000m 1:58
3000m 2:47
4000m 3:36
5000m 4:25
橘超溫警告 3:00

保持300km/h爬升
2000m 2:09
3000m 3:00
4000m 3:49
5000m 4:38
橘超溫警告 4:53

從5000m垂直俯衝,約在指示空速近860時解體

========================

I-185/M-82
保持250km/h爬升
2000m 2:04
3000m 2:57
4000m 4:01
5000m 5:17
橘超溫警告 3:25
紅超溫警告 3:39

高度4500m以上性能劣化
從5000m垂直俯衝,約在指示空速近900時解體
德佬 名稱: 無名 [14/08/19(二)20:35 ID:ILi/b0r2 (Host: 42-66-*.emome-ip.hinet.net)] No.5764   
Me-109E-3
保持250km/h爬升
2000m 1:53
3000m 2:41
4000m 3:30
5000m 4:24
8000m 8:40
橘超溫警告 1:28

保持300km/h爬升
2000m 2:03
3000m 2:54
4000m 3:45
5000m 4:35
橘超溫警告 3:02
紅超溫警告 3:38

引擎從怠速到全功率反應很慢

========================

Fw-190A-1
保持200km/h爬升
2000m 2:12

保持250km/h爬升
2000m 1:51
3000m 2:41
4000m 3:35
5000m 4:50
橘超溫警告 4:57

保持300km/h爬升
2000m 1:56
3000m 2:44
4000m 3:34
5000m 4:24
橘超溫警告 5:08

保持350km/h爬升
2000m 2:08

高度4000m以上出力性能劣化
蛋戰 名稱: 無名 [14/08/19(二)20:41 ID:ILi/b0r2 (Host: 42-66-*.emome-ip.hinet.net)] No.5765 3推  
A6M2 零戰21型
保持200km/h爬升
2000m 2:23
3000m 3:49
橘超溫警告 4:03

保持250km/h爬升
2000m 1:57
3000m 2:51
4000m 4:08
橘超溫警告 4:15

保持300km/h爬升
2000m 2:16
3000m 3:01
4000m 3:43
橘超溫警告 3:50
無名: 高度2500m以上性能劣化 (ILi/b0r2 14/08/19 20:41)
無名: 零戰21型@150km/h 2000m 3:30 (VjvPuxeU 14/08/20 10:08)
無名: 請問有高階日機的數據嗎?感謝 (.SBU2dQo 14/08/20 16:29)
無題 名稱: 無名 [14/08/19(二)23:02 ID:NRCF2nic (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.5767 1推  
>>No.5764
有沒有試過270這個微妙的數字?
WT論壇官方資料上的Fw190A最佳爬升速度是寫著270
無名: 列在下面,就是多榨一些出來這樣 (VjvPuxeU 14/08/20 09:16)
無題 名稱: 無名 [14/08/20(三)09:19 ID:VjvPuxeU (Host: 42-70-*.emome-ip.hinet.net)] No.5769   
Fw-190A-1

保持270km/h爬升
2000m 1:52
3000m 2:41
4000m 3:32
5000m 4:35

高度2300m以上出力開始劣化
高度4300m以上出力有明顯劣化
從5000m垂直俯衝,約在指示空速近950時解體
炸魚帝國 名稱: 無名 [14/08/20(三)09:55 ID:VjvPuxeU (Host: 42-70-*.emome-ip.hinet.net)] No.5770   
噴火 IIb
保持250km/h爬升
2000m 2:11
3000m 3:05
4000m 4:01
5000m 4:57
橘超溫警告 3:20
紅超溫警告 3:52

保持300km/h爬升
2000m 2:25
3000m 3:24
4000m 4:23
橘超溫警告 3:47

從5000m垂直俯衝,約在指示空速近890時解體

========================

颶風 IIb
保持250km/h爬升
2000m 2:32
3000m 3:31
4000m 4:28

橘超溫警告 3:38
紅超溫警告 4:05

保持300km/h爬升
2000m 3:00
3000m 4:10

橘超溫警告 4:19

從5000m垂直俯衝,約在指示空速近780時解體
無標 名稱: Strange_TW [14/08/20(三)22:57 ID:Kf0XdwZc (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5772 4推  
請問你用IAS做的還是用 SPD做的?
假如你用IAS做的的話、恭喜你、你證明了我以前說過幾乎所有的飛機都是 ~250km/hr 是最好的爬升速度的結論依然正確XD

假如你用SPD的話、雖然結論差不多、但是勸你全部重做。
測最佳爬升SPD毫無用處、請用IAS。
無名: 是用SPD測的,這篇我著重在歷史場突入戰區的速度與高度,前者牽扯到卡位與攔截,後者則影響生存 (30KcJxK2 14/08/22 00:30)
無名: 測IAS的話可能跟實際地速不符,感覺對卡位的討論比較沒幫助 (30KcJxK2 14/08/22 00:32)
Strange_TW: 突入戰局的速度可以透過方未來調整。真正問題還是爬升速度。 (3NpiR4yg 14/08/22 21:23)
無名: 不要拿自己的習慣當普世標準。少自以為是了 (H.6DUpR6 14/09/06 09:10)

檔名:1408539329578.jpg-(112 KB) 預覽
112 KB無標 名稱: 無名 [14/08/20(三)20:55 ID:8Z5V3BXU (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.5771 2推 [回應]
蝸牛偷偷把陸戰全真場改成新模式了...就那個啥英雄模式,完全是用分數制重生,也就是說重坦只要分數夠高掛了還能再出來...相反的如果中坦輕坦沒分數就被爆了就只能離開遊戲了(就是分數不到重生的分數就算是中坦也只有一條命)

這模式有好有壞...剛用德國打一場全真這模式四階沒想到完封對方 我方一隻都沒死 對方那些T-44跟SU100因為太快被秒所以出不來XD
無名: (・ー・)沒有偷偷吧 之前不是有放過消息 (n.fCs.GY 14/08/20 21:56)
無名: 我搞錯了 重坦還是只有一條命 就算分數夠高還是只能換別的東西出來...相反的中坦要分數夠高才能出第二 (8Z5V3BXU 14/08/20 22:00)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除

檔名:1408362829003.jpg-(361 KB) 預覽
361 KBF2A強勢回歸 名稱: 無名 [14/08/18(一)19:53 ID:R3lXs8GI (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.5755 8推 [回應]
我覺得我弟可能是新人類.....
一滅: (゚∀゚)喔 (xsdd4rmQ 14/08/18 20:43)
穆迪: 一滅,來談談你上次說得那個野馬跟格鬥士對頭還能被對方瞬拆機翼的故事 (4aD9TpZ6 14/08/18 20:52)
三隻野馬: (´∀`)。o0我只在歷史用一式戰拆P47機翼和殺掉P51,看來我該讓賢了 (OdBkwXhc 14/08/18 20:57)
一滅: (゚∀゚)我在歷史場用颶風射下想跟我對頭的F9F (xsdd4rmQ 14/08/18 21:10)
無名: 我用F9F各種送頭 我被F6F 跟P47還有疾風 宰掉過 (HRrQp8uA 14/08/18 21:14)
無名: 我也拿過貝奧武夫 不太算技術 用2階B-25 的自衛機槍打下一個F-80 (vN/XwlYc 14/08/18 21:16)
無名: WRPL檔 https://app.box.com/s/b1aofgopxvrmsklp2icv (R3lXs8GI 14/08/18 21:25)
一滅: (゚∀゚)喔對了 P80這垃圾其實是忘了裝螺旋槳的飛機...所以拿F2A做點府衝就能追到他也是摸基攏的 (xsdd4rmQ 14/08/18 22:19)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無題 名稱: 無名 [14/08/18(一)23:26 ID:ZK26.dz2 (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.5756   
 檔名:1408375598342.jpg-(317 KB) 預覽 317 KB
>>穆迪: 一滅,來談談你上次說得那個野馬跟格鬥士對頭還能被對方瞬拆機翼的故事 (4aD9TpZ6 14/08/18 20:52)

照片支援...[目死

檔名:1407693018489.jpg-(256 KB) 預覽
256 KB看隔壁棚精彩的論戰就轉過來了 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/08/11(一)01:50 ID:VjeHthf. (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5692 10推 [回應]
>http://acgspace.wsfun.com/kancolle/index.php?res=30990&page_num=all

附圖是Ki-100
其實我也喜歡泰莎: (゚∀゚)<原本要睡的>.<",不小心看太晚 (VjeHthf. 14/08/11 01:52)
無名: 他們要是來玩WT的日機會不會信心大爆死啊? (togmfUy6 14/08/11 02:17)
無名: 兩邊都有完的表示 : 本來就是不同取向的東西 硬要扯再一起講 吃飽太閒 (H65WIPL. 14/08/11 04:05)
無名: WT日機不是已經BUFF過的版本了嗎? (ekcrkb9c 14/08/11 09:41)
無名: 如果WT的五式戰登場後BUFF程度比照先前的紫電改Ja或現在版本的疾風 (16G7Si72 14/08/11 15:38)
無名: 各高度極速加上80~100km/h的增幅 爬升比史實幾乎翻倍漲 再給史實同等或以上的運動性 (16G7Si72 14/08/11 15:39)
無名: 別說什麼信心大爆死 可能自我膨脹到爆棚 更加篤信末期日機不下歐美 (16G7Si72 14/08/11 15:40)
無名: 那邊地獄貓都把烈風壓著打了 哪來的信心?想太多... (GwsdPEBQ 14/08/12 17:45)
無名: 艦娘烈風和貓的制空值一樣、哪有被壓著打、會有這錯覺是因為對面艦載量遠比你多… (b.n9Ll3g 14/08/13 19:26)
無名: 你不是還有震電嗎 (HUhTqCtU 14/08/16 15:22)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
有 3 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無題 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/08/11(一)02:36 ID:VjeHthf. (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5696 5推  
1900 PS級的D-9對上P-51 D 67"除高速滾轉與俯衝外,在5000 m以下則是小勝或打平。
但是1900 PS級D-9登場時P-51已經常態使用72-75"增壓作為WEP,除低速滾轉外機輸所以方方面面都被打臉。
直到2100 PS級數出現才可以在5500 m與P-51 D保持相等或是小勝的狀況(當然俯衝、高速滾轉、最高速度還是略居下風)。
無名: (*゚∇゚)。o0WT的野馬好像是61''? (8f.AMPTU 14/08/11 02:45)
穆迪: (´_ゝ`)y━・~... (JhBv6GYs 14/08/11 05:37)
無名: 反正在遊戲裡D9大部分的時候是跟熊貓.格里芬噴火.拉9這種打 (G8/raDyw 14/08/11 06:30)
無名: 誰叫蝸牛砍野馬那麼兇。 (vCtHOvhY 14/08/11 09:55)
無名: D9一樣有被砍阿,水平迴旋別說和P51角力了,能勉強跟上F4U的程度而已,以上是歷史模式 (G8/raDyw 14/08/11 10:25)
至於其他機種 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/08/11(一)02:50 ID:VjeHthf. (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5697 12推  
最有名的就是D-13Vs暴風
1945.06.25 Lange被RAF邀請能不進行一場模擬戰鬥,他直到下機後才知道這是一台D-13(JG26的黃10)。

狀態:無彈藥、油料半小時(以戰鬥出力計算約莫等於D-13,3/4油)

戰況: 3000m開打,D-13在爬升角力中勝出,從上空開始攻擊暴風

結局:英國判定兩造雙方約落等同。
無名: 沒有噴火14嘛? (/nRIDJcI 14/08/11 10:51)
無名: 艾瑞克布朗說噴14和D9相當 (G8/raDyw 14/08/11 11:47)
無名: 艾瑞克老大雖然經驗豐富到空前絕後的程度 但還是有自己的主觀 (16G7Si72 14/08/11 15:03)
無名: 加上戰爭後沒多久情報又多又亂 很多沒經過後世幾十年反覆考證 (16G7Si72 14/08/11 15:05)
無名: 這是當然的,他沒把野馬和這兩架排在一起說明了他的偏好 (G8/raDyw 14/08/11 15:05)
無名: 有些則是他試飛的樣本跟戰場實態有出入 評價起來自然就會產生誤差 ...但大致算中肯啦 (16G7Si72 14/08/11 15:07)
無名: 他說基於他的情感想判噴14第一 實際上他也給這台第一 但朵拉的滾轉太棒 噴14要有這個才能穩坐王位 (16G7Si72 14/08/11 15:09)
無名: 而野馬與朵拉和噴14基本同級 三者如果都出全力打起來勝負難分 是最優秀的美製機 不過因為性格四平八穩 (16G7Si72 14/08/11 15:13)
無名: 沒有噴14的神迴旋或朵拉的超滾轉 以及這兩台的彈簧加速等會讓人印象深刻的特點 加上沒機砲 總分吃點虧 (16G7Si72 14/08/11 15:17)
無名: 另外他的回憶是D-9灌MW50可以飆730 真這樣根本比終極朵拉的D-12/13還強 (16G7Si72 14/08/11 15:22)
無名: 實際德國所有方面都理想條件的D-9也不過撐到71x 所以艾瑞克老大腦海中的朵拉可能稍微被回憶美化 (16G7Si72 14/08/11 15:26)
無名: 噴14迴旋很好嘛? 不是應該比梅林系列差? (/nRIDJcI 14/08/11 17:15)
至於其他 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/08/11(一)03:08 ID:VjeHthf. (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5698 3推  
>而可跟英國特裝81”野馬III較量的幾型超過2000馬力的終極朵拉要在戰爭結束前一個月才登場,真正同輩的是遠超其上的P-51H

可能被JV.44用來保衛Me-262機場的特裝朵拉(裝備A Lader als Bodenmotor-應該一種特殊增壓器,"可能"可以在低空~800 m引擎把催到2240 PS),整體空速包絡線類似英國25磅野馬,跟FW的測試報告海平最大速度約640 km/h、3 Km高 690 Km/h、3.5高達到最高速度698 Km/h(裝備ETC 504掛架)。
無名: 特裝版打特裝版超刺激的 (RPMsF.wI 14/08/11 15:47)
無名: 諾理斯對上天田士郎的感覺? (G/Zlky1w 14/08/11 23:16)
無名: 我覺得比較像減重用以提高推重和機敏的G-3鋼彈 vs 不斷簡化生產同時提高出力和武器的MS-14JG (77BtlI.Q 14/08/14 22:25)
無題 名稱: 穆迪 [14/08/11(一)05:27 ID:JhBv6GYs (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.5699 8推  
https://www.youtube.com/watch?v=M3c2dS-HaKs
無名高手登場BGM
穆迪: 等那邊的串停止討論後,我再來備份吧 (JhBv6GYs 14/08/11 05:35)
無名: 為什麼是這首wwwwww (eyC5A6HI 14/08/11 07:20)
無名: (*゚∀゚*)所以無名高手也玩艦娘? (/nRIDJcI 14/08/11 10:21)
無名: 應該不是 看他在那對艦娘隻字未提 應該只是因為有人對那個模擬戰和五式戰等級的觀點太新奇跑去戰考證而已 (16G7Si72 14/08/11 14:27)
無名: 詳細無名高手是? (ofcxP4tQ 14/08/11 15:12)
無名: 那位就是無名高手? 說來無名高手是指一位人還是一個通稱而已呢? (5N1pwGsU 14/08/11 15:23)
無名: 只要有料 人人都是無名高手(ry 不過軍版和本版潛著一個資料量異常龐大的怪咖 這次看起來好像也是他 (16G7Si72 14/08/11 15:44)
Bradley: pXHKLO http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (2BDFOttA 15/10/24 08:02)
無題 名稱: 無名 [14/08/12(二)07:06 ID:QcfhuFig (IP: 202.213.*.*)] No.5702 2推  
那邊還在繼續蓋樓
看到這段一整個超有共鳴
(雖然跟戰機無關.....)
>看過頭D就開始鼓吹AE86只要土砲魔改大馬力引擎和新懸吊新煞車
>就可以跟法拉利458 日產GTR 科維特ZR-1這些超跑稱兄道弟
>一個過彎能力或起步加速可以跟超跑差不多 或小勝超跑 就堅信跟人家同級
>車這麼好改
>那大廠還養那些整天跑風洞吹外型 盯著筆記電腦看一堆曲線的科研人員幹嘛
>大家都拿手上的福特嘉年華或福斯高爾夫去民間改裝廠 換輪圈 拆座椅 改引擎 加尾翼不就好了?
>這樣推論每一台市售大眾車攏馬是超跑
>去車版講這種理論 看看會不會被圍剿
以前在各大車版真的一堆這種腦內原創物理法則
拿漫畫劇情當聖經的小白
或玩過幾款CS之類FPS就化身鍵盤特戰部隊或武器專家
真的超難溝通的................
無名: (*´∀`)<看過看了wiki就覺得自己很厲害的鍵盤武器專家嗆SMGlee咧 (84L6RFAA 14/08/16 21:20)
Bradley: yN0QGN http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Fkxas8gA 15/10/24 13:49)
無題 名稱: 穆迪 [14/08/13(三)09:55 ID:VVLy7sks (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5711 3推  
看來那邊應該是不會有進展了
網頁已備份
不過那邊的文章似乎可以活很久的樣子
就先不上傳至UP版了

看到留言有人回嗆無名高手還真是...
無名: 有嗎?現在看起來嗆人的那個被整個輾爆ㄟ (Bazk6rjU 14/08/13 17:21)
穆迪: 所以說啊www (VVLy7sks 14/08/13 17:54)
Bradley: qgzjvz http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (V4wxxGPk 15/10/26 03:55)
回國啦,續D-11 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/08/15(五)23:05 ID:DDPHPvqY (Host: 111-243-*.dynamic.hinet.net)] No.5736   
1944年5月,RLM就要求FW在D-9的構型裝上更強力的Jumo 213 F引擎這就是D-11的起點。不幸的是,在接近投入量產的1944年12月底~1945年1月,RLM認為D-12/D-13更適合現在的戰局,在最後一刻暫停D-11生產轉向D-12/13。由於FW生產線已經預備生產D-11、並且在45年3月前無法轉產D-12/D-13,只好一邊生產D-11一邊完成轉產準備。
早期問題 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/08/15(五)23:27 ID:DDPHPvqY (Host: 111-243-*.dynamic.hinet.net)] No.5737 2推  
Jumo 213 F在試飛中幾乎每次都出包,最大的問題在於增壓器暴衝,常常是駕駛從2700 RPM推到3050 RPM時就會出事情(最大連續出力->戰鬥出力)。

Jumo 表示將會利用Jumo戰地改裝小組(TAM),把不穩定F行改進F-1型的標準(無暴衝、第三速可以上MW-50),可以追朔的D-11交付紀錄出現在Gen.Qu.6 戰鬥機部屬計畫,包含13架標準D-11+4架配備EZ-42苗瞄準器的D-11。
其實我也喜歡泰莎: (゚∀゚)<是1945年3月份的Gen.Qu.6 戰鬥機部屬計畫 (vfz1F452 14/08/16 00:44)
無名: (゚∀゚)EZ-42瞄具有什麼特別的嗎? (xPQRrL6Q 14/08/16 02:26)
D-11 續-3 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/08/15(五)23:36 ID:DDPHPvqY (Host: 111-243-*.dynamic.hinet.net)] No.5738 1推  
Stab JG.300 (指揮官 Rall少校)、II/JG.300(Baier少校)、JV 44 機場保衛小隊-屠夫鳥(Würger) (Sachsenburg中尉)以上是常見可考的D-11與其駕駛跟歸屬部隊。

由於TAM理論上會在1945的1-2月間完成改裝,3月的D-11理應視同類D-12/13-除了被兩根機翼外部MK-108拖累的滾轉、極速與爬升。

D-11的無武裝原型機Fw 190 V60,曾經在9000m跑出716 Km/h的成績(Jumo 213 F1)
Bradley: B0rEta http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (5gFUIgfI 15/10/23 17:26)
EZ-42 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/08/16(六)14:28 ID:zNdPa0m. (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.5745   
 檔名:1408170536200.gif-(145 KB) 預覽 145 KB
簡單理解就是德國版的Mk.II/K-14/Mk.18
照准器部分約3 Kg、加上機械式計算機部分約14 kg

根據JG.6 指揮官 巴克霍隆 少校(Gerhard Barkhorn)在1945.2.19~1945.3.18,一份描述 Fw 190 D-9 在前線遇到的技術困難與改進中指出:

EZ 42 陀螺儀照準器 "鷹-Adler"

當前JG.6聯隊有9架裝備EZ-42的D-9,這等改進被認為是成功的-Bender中尉在3-400公尺外只利用最少量的彈藥即取得了確認擊墜。

在作戰中EZ-42有以下的問題

1. 在地面測試時正常的照准器,可能在飛行中啟動時發生準星不正常跳動,補救法:跟換陀螺照准器
2. 在地面測試時準星不正常跳動,補救法:正確的安裝於機身上並加上固定栓
3. EF 12 真空管故障
4. 建議: 加大EF 11、EF12的補給力度,與提供前線部隊全套測試儀器

檔名:1408154575455.jpg-(212 KB) 預覽
212 KB無題 名稱: 無名 [14/08/16(六)10:02 ID:2H.DjDG2 (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5743 2推 [回應]
德意志的科學力是世界第一!
無名: (((゚д゚)))... (ppxNm3cg 14/08/16 13:16)
穆迪: (゚∀゚)ゝI can fly! (KJtR7tjw 14/08/21 02:07)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無題 名稱: 無名 [14/08/16(六)10:09 ID:pHs.2DMQ (Host: 203.185.*.ctinets.com)] No.5744 1推  
元首說:戰車要飛天!
無名: 於是戰車就橫跨天際 (3nyWyqT2 14/08/16 12:22)

【刪除文章】[]
刪除密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] []