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12741: 要出現敵後變異隊了嗎? (0)12709: 街娛陸戰戰機分不到誰是敵方戰車 (0)
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12712: 無標題 (1)12689: 已經有國家幫蝸牛想好明年愚人節活動是什麼了 (0)
12711: SB2C4 (0)12683: Danger zone (5)
檔名:1420463487213.jpg-(761 KB) 預覽
761 KB蝸牛搞人無極限 名稱: 無名 [15/01/05(一)21:11 ID:6jZpf9U6 (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7017 3推 [回應]
真的要搞你永遠會讓你意想不到
無名: 戰...戰車呢? 剛剛明明還在的阿.... (h7wnyovE 15/01/05 22:56)
無名: 物理沒做好路也不搞平一點 (hxdywvmk 15/01/05 23:17)
無名: 被抓去種真的很無言 (AUyv5po. 15/01/06 01:27)
無標 名稱: 無名 [15/01/05(一)22:34 ID:zISUG75c (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7018 1推  
馬的!!我已經有3台虎王被牆吃了!!!
我哪有這麼多虎王餵他!!!被1944射滿臉已經很幹了,
還要被牆吃,已經絕望了
牆壁: 我要集滿保時捷虎王、亨謝爾虎王跟105虎王阿! :P (g.OCabW2 15/01/06 11:15)
無標 名稱: 無名 [15/01/06(二)13:48 ID:qVTSOkzQ (Host: 203-173-*.ihug.co.nz)] No.7020 1推  
Marder III還有次後退就倒栽進地裡...
這玩意要是翻了就別指望別人救你了
因為幾乎是翻不回來的
偏偏他的重心猶如帆船
馬德三: HELP!HELP!..(被隊友無視) (OVo52s2o 15/01/07 09:58)

檔名:1420371686382.jpg-(73 KB) 預覽
73 KB那個全真的起飛教學... 名稱: 無名 [15/01/04(日)19:41 ID:DvXbFDbA (Host: 219.77.*.netvigator.com)] No.7007 3推 [回應]
因為最近突然想玩玩看全真 開AI摸了幾場後想跟玩家打看看 但是在那個起飛降落教學摔了好久還沒成功起飛(?)
在AI場開其他飛機還可以順利起飛 在教學時那台一離地時整台向右轉然後就摔了

到底應該如何處理這個扭力問題? 在地上還能控制好但是一起飛就在轉了
無名: 找出你的方向舵控制鍵 然後使用它 (DJiuhQkM 15/01/04 22:03)
無名: 先飛雙發機吧,最入門就P-38,正反轉引擎沒力矩還前三點起落架,新手也能成功上天 (TCXyn6a2 15/01/05 15:45)
無名: 就算不飛P-38,Me-110或Ki-45之流也是比單發機沉穩好控制得多 (TCXyn6a2 15/01/05 15:49)
無標 名稱: 無名 [15/01/04(日)19:44 ID:imq/Ll0w (Host: 114-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7008   
用你的踏板去平衡
無標 名稱: 無名 [15/01/04(日)22:34 ID:sMnt6Pwg (Host: 111-249-*.dynamic.hinet.net)] No.7009   
不要一下子把油門推滿 速度夠高再離地 不然會翻
無標 名稱: 無名 [15/01/04(日)23:06 ID:DvXbFDbA (Host: 219.77.*.netvigator.com)] No.7010   
試了好久終於起飛成功了
原來是太早拉滿機頭 一起來馬上就翻壓不回去
無標 名稱: 無名 [15/01/05(一)00:46 ID:NPWuRhMk (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.7011 5推  
 檔名:1420390017717.jpg-(245 KB) 預覽 245 KB
可以挑戰看看Bf109後期機,三軸全都會偏...

飛起來手感感覺小飛機配大引擎到最後仍然還是有極限的
晚期109在遊戲裡有著機體已經到了極限,馬力再一大些就沒辦法法飛了的瘋狂手感
不像190與野馬馬力再大都依然輕鬆愉快
無名: 畢竟基本的機體設計和操控科技有大約五年的差距 差到一兩代了 再怎麼升級也有極限 (aaDhWmlU 15/01/05 06:08)
無名: 說強力引擎可能會比較好一點吧?畢竟它機身就限制引擎大小 (fKecHypk 15/01/05 06:59)
噴火表示: 我們同病相憐 (U4wspmUU 15/01/05 10:06)
庫特潭克: 笑你Me209 Me306生不出來 (LFM5yB0U 15/01/10 09:33)
無名: *Me309 (LFM5yB0U 15/01/10 09:33)
無標 名稱: 無名 [15/01/05(一)11:18 ID:TCXyn6a2 (Host: 42-70-*.emome-ip.hinet.net)] No.7014 5推  
全真場就是用來看形形色色飛行事故的
各種起飛意外機隊先滅三成實力蠻常見的

很菜時有次飛109起飛
油門有點推太快,收了點油門踩舵在跑道上蛇行著對正跑道
看旁邊的景物我知道跑道所剩無幾
輕輕的拉起...噫~好!終於離地了
收機輪,放鬆一點桿力改平加速以免等一下沒速度爬過跑道頭的樹叢.

然後就一頭插進跑道邊的塔台裡
無名: 當改平後,Revi-12中映入幾公尺外塔台身影的瞬間,真是讓我連一聲ㄍㄢ都來不及喊. (TCXyn6a2 15/01/05 11:23)
無名: 估計再往上3~4m,或往左右片翼的距離應該就能閃過,但就是不偏不倚地插進上面的建物裡去了... (TCXyn6a2 15/01/05 11:25)
只想回這句: 哈哈哈你看看你 lol (U4wspmUU 15/01/05 12:16)
無名: UCCU wwww (mSIQu2kE 15/01/05 13:09)
無名: 機場指揮官:該死的畜牲!你撞了什麼? (巴掌) (.SI.oswM 15/01/06 14:50)

檔名:1420118718204.jpg-(54 KB) 預覽
54 KB在高空的P47 名稱: 無名 [15/01/01(四)21:25 ID:oOsxVleU (Host: 58.153.*.netvigator.com)] No.6996 8推 [回應]
高度同是六千米,歷史模式的P47比街機模式的P47好?
在歷史模式的高空中,P47會遇上甚麼對手(同階機)?
一滅: B109F Fw190A La7 Yak9 Yak3 Spitfire K84 據有威脅的敵人 (Fdn4/MaA 15/01/02 09:17)
一滅: K84* K84 (Fdn4/MaA 15/01/02 09:18)
一滅: |д゚) : *Ki84 (我的I鍵怪怪的 (Fdn4/MaA 15/01/02 09:20)
原PO: 想不到有這麼多競爭對手 (OMwyPGos 15/01/02 17:54)
無名: 看蝸牛什麽時候會推出P-47M/N,我想要頂級P-47阿(敲碗 (SeLdQUdo 15/01/02 18:52)
無名: 最近回頭玩零戰21發現超常遇到P47... (2H3gh0ko 15/01/02 19:57)
無名: 遇到P-47就騙他下來轉啊,蛋戰21的場會上這種當的人還蠻多的 (TCXyn6a2 15/01/05 11:42)
Bradley: RAl8FD http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (.UawnqXw 15/10/25 09:22)
德國奶瓶 名稱: 無名 [15/01/01(四)23:13 ID:y.xq/Skc (IP: 119.27.*.*)] No.6997 1推  
我用的是德國P47一般會遇到噴火或者颱風還有P63。如果美國P47的話應該會遇見109比較多,190一般不會爬上那么高。
無名: 比起109,我較害怕190爬上高空BZ (oOsxVleU 15/01/01 23:46)
請教中階場生態 名稱: 美國機新手 [15/01/02(五)10:04 ID:uUwh7I.o (IP: 202.64.*.*)] No.7000 1推  
暫時只玩到二,三階3.0-3.7的機體,玩了數場RB:
這個BR的玩家RB大多爬在<5000M交戰,部分更在超低空(<1000M)交戰,不得不下去打,但低得根本沒能量可維持而且很容易栽下去,而且機體大都很難轉,畢竟不打算在高階再轉線,如果4.0-5.0的RB生態還是差不多可能會考慮轉線
請問中階4.0~5.0的生態還如何?
無名: 減少BZ角度,俯衝一次打不死就快爬回高處,這樣可以比較安全 (ZNEjSd4o 15/01/02 10:09)
正在研究女裝 但我不會化妝 名稱: 一滅 [15/01/02(五)22:42 ID:Fdn4/MaA (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.7001 5推  
 檔名:1420209763880.jpg-(75 KB) 預覽 75 KB
>>No.6996
P47前個禮拜有跟團長一起飛過...首先P47問題就是爬得比以前慢很多,轉圈不用講,能量流失異常快,反覆BZ一定會越打越低。

對上的是蘇聯,由於隊友死太快不爬高,很快的剩下我們這支兩人小隊。
敵方還有6架飛機,全部都在我們腳下,分別為I-185 Yak3 Yak9 La7 La5F IL2。

當時我們高度5500,因為I185為最高目標所以優先處理,當下一拉垂爬拉敵方失速時差點害死自己..速度600一上拉瞬間剩400.....之後一路爬到自己失速對方才失速,我還轉不下去打I185,是靠隊友打的。

注意到能量流失疾快這點候我就很小心的保持能量..但是能量不僅難以保持,用俯衝要瞬間衝出能量也奇慢無比..搞得Yak3兩次失速才擊落,當時Yak9在旁邊順勢收掉...

時間大概過40秒多...我們因為作了那幾次的能量機動,從高度5500瞬間掉到高度3800..

La7跟我同高,我剛作完垂直機動正在拉平飛機並且速度只有400..拉平後剩280....目事卻認就能知道La7速度比我快很多

我直接選擇下壓垂直俯衝....當時想說:就算我能量來的慢..我最大速度還是比你快,別想追到我。

速度300~~400~~500~~600~~700(與La7逐漸拉開距離

當下正在用逼視的眼神看著La7並按下爬升按鍵.....

當時速度800多
鎖舵

我的P47直接插進庫班B點的野戰跑道上....

我朋友最後幹掉La7但能量不足對付偷偷摸上來的La5跟IL2

最後插進庫班的森林之中.....


我以前至少一個禮拜會飛他一次....現在....算了吧..
無名: 二戰俯衝王者被弄成這副德行,該說不意外? (0w9wFn4c 15/01/03 00:12)
無名: 其實就算是史實可逼到1000km/h的P-47 在800多鎖舵也很正常 許多其他飛機在這速度都散架了 (UYxVfaKU 15/01/03 03:45)
無名: 而且還要看你的800多是TAS還是IAS 前者還比較正常 後者的話可能都比史實強了 (UYxVfaKU 15/01/03 03:47)
原PO: NERF到這地步....名副其實的倉庫木門版 (wsPzA5NY 15/01/03 10:07)
無名: \女裝一滅/ (3Vb/NITA 15/01/03 10:28)
正在訂製衣服,並準備學化妝。 名稱: 一滅 [15/01/05(一)10:18 ID:VFTqpovw (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.7013 5推  
 檔名:1420424292070.jpg-(484 KB) 預覽 484 KB
>>No.7001

UYxVfaKU
衝著你這兩句話我去歷史模式做了一點簡單的測試
La7 I185 P47D28 爬升到3000並俯衝

La7衝到700多響起解體警報,但實際可以到800一段時間才解體
但系統會顯示說740超速解體,可控性在700變頓,但還勉強拉得起來。

I185衝到760多響起解體警報,但實際可以到800一段時間才解體
實際解體急速不知道(因為我撞地板了),可控性在780變頓,但還是免強拉得起來。

P47D25衝到800響起解體警報,但實際可以充到900一段時間才解體,實際解體急速900多系統顯示880,可控性在780全死..按死爬升只會以每秒3度角緩慢飄起。


這是剛才簡單測的結果,有興趣的島民可以自己去試試。

另外想詢問史實中BF109G10對上La7B20會完全處於劣勢嗎?

前陣在玩G10在歷史ALT6000跟兩架La7B20搞...搞到最後不得不纏鬥..纏了一陣子,在6000高空中對方莫名其妙轉的比我快....我利用能量一直進量保持高速纏鬥,但能量還是被磨光,最後只好俯衝拖離。

但俯衝還是被疾速追上,最後在低空又狗了一回,被圍毆致死。

。・゚・(つд`゚)・゚・我快得La7B20恐懼症了。
一滅: (´・ω・`) 忘了補充,當時測試數值為IAS (VFTqpovw 15/01/05 10:20)
無名: 女裝!女裝! (k0JcHPSE 15/01/05 18:05)
無名: 附圖是啥ww (KvMDPiQo 15/01/06 16:57)
一滅: 波蘭雜交派對 (pogqNt72 15/01/06 21:32)
無名: 居然... (OVo52s2o 15/01/07 09:59)

檔名:1420221643949.jpg-(239 KB) 預覽
239 KB機槍颱風二三事 名稱: 聽說輕機槍有buff? [15/01/03(六)02:00 ID:hFAr154g (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.7004 3推 [回應]
感謝島民的街機場前置量教導
最近開颱風Mk IA能打死人了,不只有助攻
剛才歷史場還打下一架野貓

話說
颱風的光環瞄具要怎麼用
只有一圈沒有刻度不好測距離
無名: 又是玩全真 瞄具用途不大 (j8iXH6as 15/01/03 03:18)
無名: *不是 (j8iXH6as 15/01/03 03:18)
無名: 歷史場沒小圈圈能瞄.... (hFAr154g 15/01/03 09:48)
原po 名稱: 無名 [15/01/03(六)09:57 ID:hFAr154g (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.7005 1推  
 檔名:1420250246915.jpg-(61 KB) 預覽 61 KB
>>又不是玩全真 瞄具用途不大
歷史場沒前置量小圈可以瞄

這陣子的死因變得好單調,幾乎只剩"尾翼失去控制"
無名: 畢竟低階能切你翅膀尾巴的就只有拉機機有機砲 (oZeEkgsg 15/01/03 11:44)
無標 名稱: 無名 [15/01/03(六)11:39 ID:WIjAARhI (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.7006 1推  
 檔名:1420256374681.gif-(40 KB) 預覽 40 KB
英國瞄具的那一圈是代表100密位,等你要飛全真再來學吧

不過說實話,等你飛多了就是憑感覺的了
無名: 金毛小狗:用整個風檔瞄準不就好了 (V1LIvizk 15/01/04 12:40)

檔名:1420211141509.jpg-(119 KB) 預覽
119 KB搶機場時被強姦該如何自保?? 名稱: 無名 [15/01/02(五)23:05 ID:WAeGI2sE (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7002 1推 [回應]
搶機場時被強姦該如何自保??
只能J3?
一滅: (´,_ゝ`)快搶機場安定 (Fdn4/MaA 15/01/02 23:24)
快搶機場 名稱: 一滅 [15/01/02(五)23:50 ID:Fdn4/MaA (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.7003 14推  
 檔名:1420213800064.jpg-(100 KB) 預覽 100 KB
>>No.7002
https://www.youtube.com/watch?v=QWmyYNMCG4k&list=UU9J0k1TBfRJ9DLcJDNLVjpg
看完,學起來,就這樣。
無名: 我都350左右進場算慢麻?? (OmmgKdn6 15/01/03 00:20)
無名: 還有I-185和紫電搶機場引擎常黑掉除非慢到300以下才不會 (OmmgKdn6 15/01/03 00:22)
無名: 請問是為何?? (OmmgKdn6 15/01/03 00:22)
無名: 螺旋槳打到地面 接地時角度要在小點 (kZOWUWgo 15/01/03 01:36)
無名: 350蠻慢的... 我FW搶機場大概都500左右 (Ml56//IU 15/01/03 01:37)
無名: 紫電算好搶了(海航機都比較不怕) 噴火的螺旋槳特別容易刮地版 (kZOWUWgo 15/01/03 01:38)
無名: 練成後可以去挑戰雙引擎機,我看過威靈頓快速佔場...傻眼ww (pu5CjPIM 15/01/03 01:38)
無名: 我bf109跟噴火都有500km/h IAS以上的速度搶過 雖然都是抱著玉損的心態但成功率過半 (kZOWUWgo 15/01/03 01:40)
無名: BF系列跟三式戰都是我覺得很容易打到地面的 (Ml56//IU 15/01/03 03:21)
無名: 然後提到搶機場也不得不說零戰家族 基本上不管甚麼速度搶都不會斷腳 (Ml56//IU 15/01/03 03:21)
無名: 雙發搶機場是最適合的 耐打+街機FM加持 多次這樣終場翻盤 (kZOWUWgo 15/01/03 11:46)
無名: 好像沒有設立搶機場之神這個名次... (1aQwVqJk 15/01/03 16:52)
無名: 雙發機挺好搶的阿 轟炸機重生夠高還能仰衝加速 (IMZH61J. 15/01/03 21:38)
無名: 我都假裝要搶,超低空在跑道上撒1秒延遲爆彈後從對面底下鑽過去 (V1LIvizk 15/01/04 08:26)

檔名:1419770293317.jpg-(177 KB) 預覽
177 KB無標 名稱: 無名 [14/12/28(日)20:38 ID:SItO3JEQ (Host: *.googleusercontent.com)] No.6959 14推 [回應]
感謝管管從善如流m(_ _)m

果然還是看到自己的座騎比較帶感....
無名: 垂尾上的卐字果然被和諧了.... (vvScIv2c 14/12/28 20:54)
無名: 又是109.... (QnA61Jpo 14/12/28 21:16)
無名: 我反而覺得大多數人並不在意背景到底是什麼,別惡搞就好 (0EhGIpuc 14/12/28 22:32)
無名: 你以為管管沒有惡搞過嗎?(笑) (AmNy9ZQ6 14/12/28 23:31)
無名: 可以應景放個雪曼啊 (q5aHq2QQ 14/12/29 00:35)
無名: 或是雷電 (q5aHq2QQ 14/12/29 00:36)
無名: 啊 因為我想管管曾說自己是德粉 想說貼個德機或許它會比較高興 (vR.IUNm. 14/12/29 01:27)
To 一樓: 模型廠商又不是JG0那票中二 當然知道要低調 不過為了尊重史實 水貼裡卐字標還是會給你附上的啦 (1c01ZYU2 14/12/29 01:45)
無名: 還特別跑回來貼圖道謝 原PO真有禮貌 (7we/PMOE 14/12/29 01:52)
無名: 背景圖何不用爭議最少,存在感超低的紅茶機? (eGfcgMq. 15/01/02 14:28)
無名: 底圖最近才換過 版務不是換圖美工 等一陣子吧 我想各國名機都有機會的 (8MRgCJHQ 15/01/02 14:36)
無名: 換成跑車惹ww (GDHqFeYE 15/01/07 11:24)
無名: 別是噁心的SW相關就好 (fM5GMBdY 15/01/13 01:58)
Bradley: nmvcY8 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (NpZ.CghE 15/10/24 22:39)
無標 名稱: 無名 [14/12/29(一)01:41 ID:vR.IUNm. (Host: *.googleusercontent.com)] No.6963   
 檔名:1419788517037.jpg-(46 KB) 預覽 46 KB
>或是雷電
貼一張顏色稀奇的雷電
無標 名稱: 無名 [14/12/29(一)01:49 ID:uyn1OZvA (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.6964 4推  
 檔名:1419788985763.jpg-(204 KB) 預覽 204 KB
這張滿意否??
無名: 想問一下 鼻瘤上的流星和機身的機號到底哪個版本的顏色才是對的?星白字黃?皆白?皆黃? (j3GyZkzs 14/12/30 06:52)
無名: 明明是同一架飛機 一堆出處的色彩指定都不一樣 水貼也給得不一樣 都不知道怎麼做才對了 (j3GyZkzs 14/12/30 06:53)
無名: 舉個例子吧 (2xeAFh62 14/12/30 22:23)
Bradley: uZ0rFw http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (M7ce8re. 15/10/23 12:36)
無標 名稱: 無名 [14/12/29(一)09:32 ID:TRJGG37Q (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.6966   
 檔名:1419816740494.jpg-(25 KB) 預覽 25 KB
>>No.6964
不滿意
看我的大眼睛
無標 名稱: 無名 [14/12/29(一)11:49 ID:g56PRn3Y (Host: 112-105-*.seed.net.tw)] No.6967 19推  
 檔名:1419824979655.jpg-(97 KB) 預覽 97 KB
又換成Ta-152了,很喜歡的一架德機呢
……
無名: 這應該算特化型吧,正統進化型我比較屬意D9-D15 (JaBNKR9A 14/12/29 18:11)
無名: 怎麼覺得這152翅膀有點短 (zkkKJ8yg 14/12/29 22:18)
無名: 單純角度問題吧 (a.yaNMwM 14/12/29 22:30)
無名: 190D只是中間墊檔的產品, 正統是Ta-152 (XN4GLd6k 14/12/30 09:36)
無名: 不過實際上兩款152都是特化型 最折衷的綜合性能出現在D-11~D-15這邊 (j3GyZkzs 14/12/30 10:13)
無名: D-9算墊檔沒錯,D-11以後的型號應該就不太是了,出現時間似比152還略晚 (PaIKUtYA 14/12/30 10:21)
無名: D-11以後的只是拿D-9或A-9的機身接受152的技術回饋 有些進度還超前 講先進未必在152之下 (shqOikiw 14/12/30 20:33)
無名: 譚克原先本命的確是152 但放太多技術上去太過複雜 性能也太偏 戰後承認當初應該投注更多資源在朵拉上 (shqOikiw 14/12/30 20:36)
無名: 我也不太懂都已經被登陸打進本土,中低空戰術空軍的威脅與日俱增,卻還在奮力發展對抗高空戰略轟炸的機型 (PaIKUtYA 14/12/30 22:11)
無名: 因為在43年還44年的時候B-29借道過境歐洲嚇到德國情報部,手上沒夠力攔截機的軍方因此大力投注這塊 (JbqHD7.2 14/12/31 00:14)
無名: 結果B-29最後沒到柏林上空卻跑去虐日本了.... (6MKLR5sY 14/12/31 02:26)
無名: 最後變成德國投資重點錯誤變相自削實力 日本缺乏相關準備被盤據頭頂只能搞裸奔觸殺的震天制空隊 難兄難弟 (6MKLR5sY 14/12/31 02:29)
無名: 所以李梅玩低空轟炸在某種意義上算救了日本陸海航嗎...XD (iSrC9Lyk 14/12/31 07:55)
無名: 不從美方計算的轟炸效果看,單純從日方攔截機獲得發揮職能的角度來看的話,答案是YES (JbqHD7.2 14/12/31 13:59)
Bradley: WS8Nim http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Ryqwj6us 15/10/23 05:14)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/12/29(一)14:13 ID:C8b/y0sE (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.6968 3推  
 檔名:1419833590313.jpg-(108 KB) 預覽 108 KB
我要F1跑車
管管辛苦: 居然真的被改成背景了w (9ATkhZJY 15/01/03 23:57)
無名: 這張看起來很容易去背啊XD (mRNJFMXY 15/01/05 03:16)
無名: 管管改的沒了螺旋槳 有點可惜 (DLy4hyks 15/01/13 01:59)
無標 名稱: 無名 [14/12/30(二)04:10 ID:X0j1mxC2 (Host: 166-252-*.netvigator.com)] No.6975   
 檔名:1419883859330.jpg-(25 KB) 預覽 25 KB
雖然陸戰人氣沒空戰高
下次可以換成EASY EIGHT嘛(羞
無標 名稱: 無名 [14/12/30(二)20:15 ID:cyX2Ab66 (Host: *.ntu.edu.tw)] No.6977 2推  
為什麼看到背景圖
會讓我聯想到苗疆殺人蛙?
無名: 你說現在這個大頭190嗎?還是先前的雙機152? (shqOikiw 14/12/30 20:38)
無名: 雙機152 + 1 (vmW8p8CI 14/12/30 21:17)
無標 名稱: 一滅 [14/12/30(二)23:55 ID:4OyC.U/k (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.6978 4推  
Σ(゚д゚)つ版面背景的福克霍爾夫不太妙啊
蘇州◆8HJEqSnfck: 就「史實」圖裝啊,以色列人看到史實圖裝就跟韓國人看到旭日旗一樣崩潰我也沒辦法 (AQJlc4/k 14/12/31 01:14)
無名: 不是原創塗裝加個卐字耍帥還僭稱自己史實就好 完全不覺得管管貼這張哪裡不妙 (aGTurq5. 14/12/31 01:37)
無名: 沒什麼不妙的,史實塗裝沒啥爭議 (cJ6DUdUA 14/12/31 10:07)
無名: 只要有心 凡事皆可起爭議啊 (6/IE8/5c 14/12/31 11:29)
無標 名稱: 無名 [14/12/31(三)06:00 ID:YqIqD5TE (Host: *.bromptn.com)] No.6982 3推  
 檔名:1419976845928.jpg-(177 KB) 預覽 177 KB
>舉個例子吧
像這樣
這張圖中的色指定是星字皆黃
開版是星白字黃
No.6964的圖則是兩者皆白
讓人莫衷一是 = =
無名: 這應該是之前提過的,判讀黑白照片的原始色相時 經常產生的誤差或誤判。 (JbqHD7.2 14/12/31 06:37)
無名: 也跟前線維護作業有關,以"太公令"為例,徐華江飛該機時為字體為黃色 (7z3S3t.o 14/12/31 18:41)
無名: 王光復接手後"太公令"三字已蹆成白色了 (7z3S3t.o 14/12/31 18:41)
無標 名稱: 無名 [15/01/02(五)09:17 ID:FghUbPRM (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.6998 3推  
 檔名:1420161420276.jpg-(93 KB) 預覽 93 KB
>貼一張顏色稀奇的雷電
跟你那張類似
但細節不太一樣
說是終戰時的塗裝

這種塗法我只在陸軍的Ki-115上看過
海軍是首見
無名: 這感覺就是缺乏油漆只塗一半的慘況阿 (yFDm.7Hs 15/01/02 22:22)
無名: 還有不知為啥日機的副翼從來只用帆布了事... (jHE02xEs 15/01/04 12:19)
無名: 感覺上只用帆布不是為了節省資材就是為了減少重量... (LfdTIXjI 15/01/05 10:55)

檔名:1419993883411.gif-(493 KB) 預覽
493 KB無標 名稱: 無名 [14/12/31(三)10:44 ID:i.eZRN0U (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.6983 3推 [回應]
我家有很多孩子,但讓我最為難忘的是Dora和Sabre
首先說一下Dora,是個好孩子
每每拿著一萬多白麵包出門,回來的時候就是幾萬個白麵包,其他孩子也因此吃得飽飽
但Sabre就讓人頭痛了,給她拿著三萬多白麵包出門,受不住誘惑,中途吃了讓多,回來就只剩幾千,都差不多吃光Dora帶回來的份了
一滅: (´・ω・`)/哪一款Saber? (fRj4wSbQ 14/12/31 14:25)
一滅: A5 F25 F2 CL-13(´・ω・`)? (fRj4wSbQ 14/12/31 14:26)
無名: CL13 (EJcZD5Vw 14/12/31 21:51)
無標 名稱: 無名 [14/12/31(三)11:51 ID:f3G.hfYE (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.6985   
 檔名:1419997894338.jpg-(19 KB) 預覽 19 KB
Dora:媽!
無標 名稱: 無名 [14/12/31(三)17:48 ID:H42ut8h. (Host: 125-231-*.dynamic.hinet.net)] No.6986   
 檔名:1420019291878.png-(376 KB) 預覽 376 KB
娘親~
無標 名稱: 無名 [15/01/01(四)18:57 ID:vpU9hMfQ (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.6995 1推  
 檔名:1420109840721.jpg-(344 KB) 預覽 344 KB
請求CL13食用方法
一滅: (´・ω・`)去飛歷史並婊打你眼前所有的F86 (Fdn4/MaA 15/01/02 02:13)

檔名:1419866088820.jpg-(63 KB) 預覽
63 KB亞航若墜毀 恐因飛得太慢「失速」 名稱: 無名 [14/12/29(一)23:14 ID:ggCzGX.A (Host: 223-136-*.emome-ip.hinet.net)] No.6972 5推 [回應]
根據客機失聯時一份雷達圖表的資料,如果數據正確,顯示客機當時在3.6萬英呎高空,以時速160公里攀升
------------
看起來橡皮託管故障
現在飛機皮託管故障故障率還這麼高??
A320失速速度150
A320最大升限3萬9
不懂到了3萬6為何還要爬高航程才2小時而已
正常10度爬高也不太可能掉到160KM
另外就算失速
3萬6要墜落地面也要好幾分鐘
駕駛是不會俯衝脫離喔...
有請高手解答
無名: 俯衝脫離也要飛機當時的姿態和發動機狀況允許 不是像戰鬥機或遊戲這樣說衝就衝的 (uc1xNqMo 14/12/30 00:51)
無名: 你這種語氣就像是"啊乘客是不會按J3回機庫重來一次喔"一樣 玩幾下遊戲就以為現實也這麼簡單一樣 (qTZZbPmY 14/12/30 02:28)
無名: 現在資料太少不作評論,只是大馬的航空業是不是要檢討一下自己的技術與心態了 (Yy.oNNfw 14/12/30 09:35)
無名: 不要把枕頭放在肚子前面勒. . .[看著圖吐糟] (7fJexvJk 14/12/30 13:00)
無名: 兩個黑盒子都找到了 乖乖追新聞和事件報告吧 別再上來當大濕瞎猜了 (SMSjPaB2 15/01/17 00:50)
無標 名稱: 無名 [14/12/29(一)23:23 ID:bkw/pYYQ (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.6973 2推  
我猜大概是過重拉不起來吧
畢竟噴射機的基本就是過去的轟炸機
滿載的轟炸機在高空失速應該蠻難拉的
畢竟載了161位乘客,大約有11~12噸重吧
又不能打開機艙把乘客扔出去
所以就這樣直直俯衝下去了吧
不負責亂猜: 不過說真的線待飛機的失事原因還是要專業的去調查比較好 (bkw/pYYQ 14/12/29 23:24)
無名: 機長:投彈(拋棄乘客) (MnjvN/kM 14/12/29 23:25)
感覺像法航... 名稱: 無名 [14/12/30(二)00:00 ID:4.oGdusM (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.6974 3推  
無標 名稱: 無名 [14/12/30(二)09:39 ID:F4GcWtJw (Host: 42-70-*.emome-ip.hinet.net)] No.6976   
> 不懂到了3萬6為何還要爬高
可能在躲惡劣氣候
無標 名稱: 無名 [15/01/01(四)00:26 ID:yNH3JimI (Host: 111-240-*.dynamic.hinet.net)] No.6990 10推  
 檔名:1420043185179.jpg-(101 KB) 預覽 101 KB
看新聞說是進入亂流超G解體
A320設計極限是2G
超過就解體
很好奇2G算多嘛??
對轟炸機來說2G應該不算啥...
還有進入亂流為何會產生G力?
無名: 有沒有體驗過2秒內讓你無故損失幾百呎?亂流可能瞬間讓你升力頓失 (Lvtd/XsM 15/01/01 00:51)
無名: 為了減輕重量省油料 本來就不會考慮額外加強結構 就好像游輪不會裝上50mm裝甲板一樣 (ak9ZhnTM 15/01/01 00:53)
無名: 基本上設計極限之類有時候還是理論 華航就有個006的例子 747玩俯衝到音速沒解體 (pf07846g 15/01/01 01:09)
無名: 不過那主要是跟你講 如果設計說是2G 所以你在這範圍好好操作都沒事 (pf07846g 15/01/01 01:10)
無名: 阿超過這範圍沒事是飛機造的強 出事就...悲劇 (pf07846g 15/01/01 01:10)
無名: 但是凡瑞,以碎片散落範圍和屍體完整性來看,一會是空中解體 (i8wztp2M 15/01/01 13:09)
無名: 不會是* (i8wztp2M 15/01/01 13:10)
無名: 通常出事大家都會東猜西猜 不過基本上等報告最實在 (/IHPIex6 15/01/01 13:50)
無名: 每次有空難事故新聞 本版就會有這類發文 不去看事故報告寧可在這邊猜猜樂 說實在的 很煩 (H2hS1e0U 15/01/01 19:30)
無名: 不過現在也沒報告 就算找到盒子不等個半年一年大概也還不會有結論 (/IHPIex6 15/01/01 23:23)

檔名:1420019857694.jpg-(116 KB) 預覽
116 KB無標 名稱: 無名 [14/12/31(三)17:57 ID:H2j2qa.o (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.6987 14推 [回應]
我覺得有他在就好了,T32在這版本根本是沒任何實用性
砲穿深強後效弱,只穿不爆,車身正面軟的要命被長88爽穿,頭硬是硬但是被打個一兩下砲塔就很容易壞了...甚至還有被穿頭的可能。
反觀潘興的防禦力在我開的感覺還比T32生存力好,只是潘興爬坡很悲劇....但是其他都樂勝T32(不管是砲、最高速度,後退加速度),又有兩條命和放火砲....

現在潘興跟萌犬一多 德國就只有被痛宰的份...
無名: 反正德國有沒有潘興也指有被痛宰的份... (v5BU5GOo 14/12/31 20:56)
無名: T32一類的本來就是不成功的實驗車阿,遊戲失格很正常 (s9/VAObc 14/12/31 21:26)
無名: M103表示: (xukWz.I. 14/12/31 21:36)
無名: M103好玩嗎? 不過隔壁棚跟這裡給的都不是最終型M103A2 (s9/VAObc 14/12/31 21:56)
無名: 潘興車身防禦很弱但是砲盾厚砲的有效距離遠 (v5BU5GOo 14/12/31 22:02)
無名: M103=玻璃砲 (v5BU5GOo 14/12/31 22:29)
無名: 潘興車身不差 等效135左右 T-44打不穿 黑豹遠了也不好穿 (KUpPWPPM 14/12/31 22:55)
無名: 還有炮塔也不是那麼好 內層炮盾是中空的 炮管一圈就110的防護而且炮塔左側有彈藥架 打中了就爆 (KUpPWPPM 14/12/31 22:55)
無名: 不說還沒注意到沒想到炮盾中間是空的... (v5BU5GOo 14/12/31 23:06)
無名: 潘興巴頓裝35顆砲塔就不會有彈藥了 (Ybbsk.zo 15/01/01 09:35)
無名: m103砲塔各種弱點 砲盾上下 左右臉頰 砲盾下面還有兩小塊沒裝甲 (Ybbsk.zo 15/01/01 09:37)
LS: 等一下 潘星有兩條命OAO? 只歷史跟全真模式點數夠的話可以出兩次的意思? (47RAVZuw 15/01/01 14:51)
LS: *是指 (47RAVZuw 15/01/01 14:51)
無名: 是的 (1YGfOSGs 15/01/02 04:36)
無標 名稱: 無名 [14/12/31(三)22:53 ID:KUpPWPPM (IP: 223.255.*.*)] No.6989 7推  
T32的問題目前就是後效 射速低 穿深較高 但是沒後效 造成火力數據好但實戰能力差
其實不是沒後效 炮彈傷害一直線 打中了必黑 運氣好會分裂造成扇狀攻擊
但是...........我感覺不到76/90/120AP的後效差距 很可能T32的輸出能力還沒M41好 這樣的話 M103更為尷尬
而76/90/120大致這3等級的APCBC/APHEBC的後效差異很明顯
總之毛子很有必要強化AP/APCR的擊穿后傷害機制

不看攻擊能力 單就機動和防禦T32是很優秀的 首上等效190+ 頭300左右 覺得這個脆的話 虎王和-3也不好意思說有防禦了
只是沒有火力威懾只是能抗依舊不算合格 畢竟天上還有飛機等著炸 地上敵方也能打壞炮管讓你癱瘓半天
M4A3E2能噁心虎式也是因為75MM配APCBC雖然打不穿車體但是可以依靠高射速毀炮管+抽指揮塔打死車長/炮手/裝填手
無名: t32的彈是apcbc 可是...裝填太慢 可是他首上實際被打過感覺沒那麼硬,不過他致命不是首上 (H2j2qa.o 14/12/31 23:03)
無名: 而是車身的傾斜裝甲跟紙一樣 豹用75的acpr一樣爽穿給你看,更不論是長88了 (H2j2qa.o 14/12/31 23:04)
無名: 75的APCR的話100M內有210穿 足夠了 另 遊戲里APCBC基本都有裝藥 (KUpPWPPM 14/12/31 23:10)
無名: 但是T32那個沒有 基於史實 順便米系的76APCBC雖然擊穿后會炸裂 但是基本沒傷害 (KUpPWPPM 14/12/31 23:11)
無名: 76的APCBC可能是BUG 圖示上顯示是有裝藥的 但是M6那個卻不知為何沒有 (KUpPWPPM 14/12/31 23:12)
無名: M103也有一樣的問題 只要沒命中要害連輕坦都打不死 (v5BU5GOo 14/12/31 23:17)
無名: m103第一發直接load HE打人臉就行了 IS4運氣好打中窩彈區會直接炸給你看 (Ybbsk.zo 15/01/01 09:39)

檔名:1419997798511.jpg-(27 KB) 預覽
27 KBAmerican FXXK Yeah !! (各種意義....) 名稱: 無名 [14/12/31(三)11:49 ID:C86tT9LA (IP: 202.64.*.*)] No.6984 4推 [回應]
謝謝新地圖,陸戰比較像樣了,雖然分到karelia還是直接按退出 XD
低階的小美國車推重比超好沒錯,但轉向和剎車很神經質,而且只有AP,打中弱點都不死很麻煩
雪曼的機動性沒想像中好,興幸105挺給力的和T34一樣不過不失,最重要是後期出現M26,炮比T44好,機動比豹式,是全線亮點之一(暫時只玩到M26)
重坦線個人覺得失望,M6和WOT時一樣薄影,M103沒如外介預料成為IS4剋星
最後是M41,個人認為真正貫撤美國高機動遊擊戰的準則,算是良心貸了,個人能否掌握又是另一回事
無名: 普通玩家玩幾天一階車就點滿了,二階車(只有兩架)遲遲不肯解鎖也沒辨法 (MuDaX/7I 14/12/31 12:27)
無名: 美國一街車沒有剎車的概念阿ww (EcPnz.56 14/12/31 13:35)
無名: 氣球坦克 (ak9ZhnTM 15/01/01 00:58)
Bradley: oNtouD http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (W4ZpH0tQ 15/10/22 19:24)

檔名:1419776563965.jpg-(395 KB) 預覽
395 KBFlying Tank OP 28 名稱: 一滅 [14/12/28(日)22:22 ID:4mJioS.g (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.6961 2推 [回應]
(* ・ω・):聽說飛機可以看防彈鋼板跟防彈玻璃的厚度呢
(* ・ω・):IL28他的防彈玻璃有105mm呢.........
(* ・ω・):............
Σ(゚ д゚ ):等.....尛!?
無名: 你的ID看起來像WHINE應該是我的錯覺...... (PazMstFw 14/12/28 23:39)
無名: 怪不得我用20mm機砲貓下去永遠不會死人 (oALWO.EI 14/12/28 23:39)
無標 名稱: 無名 [14/12/29(一)15:21 ID:a20nmuhs (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.6970 22推  
 檔名:1419837691121.jpg-(592 KB) 預覽 592 KB
吞龍第一台 後槍手的防彈鋼板,左邊的0.1mm,右邊的12.5mm
其他三台吞龍都正常(12.5mm),只有這台這樣
……
無名: 有沒有人想替威靈頓說句話? (G5FigmP. 14/12/30 12:37)
無名: 人家威哥是打到引擎燒死的... (31u172yY 14/12/30 13:40)
無名: 美國裝甲表示:是啦是啦 是不會被豆槍秒了 但還是比其他國家的飛機脆啊 (vLlI.rsc 14/12/30 16:16)
無名: 你確定?證據在哪裡? (qgdRfh8U 14/12/31 01:49)
無名: 唯一讓我覺得有飛行戰車等級的是IL-2,開零戰撞下去只有我死-_- (bTrQnLn2 14/12/31 11:18)
無名: 用八槍噴噴打雷霆 情況相同的話連109g6都撐的比他久 (05prCERc 14/12/31 12:31)
無名: 不過致少不會出現以前那種零戰水槍點一下雷霆的尾巴就自動判逃的情況 (05prCERc 14/12/31 13:00)
無名: 很久很久以前的P-47 機體硬度和防彈真的只比IL-2稍低 地獄貓不用大量重機槍或機砲也打不動 (xDBF/usU 15/01/01 03:31)
無名: 可惜那差不多是兩年前的事了 (xDBF/usU 15/01/01 03:31)
無名: p47防禦跟抗損性能怎看都要跟il-2同等的吧 (E2TYmWuI 15/01/01 09:39)
無名: IL-2的防彈是輕裝甲車等級 防彈板重量幾百公斤 P-47這部分的重量一百公斤上下 不可能同級 (H2hS1e0U 15/01/01 19:35)
無名: P-47是IL-2以下沒人比它防禦更高了 戰鬥機部門世界第一硬所以地位崇高 (H2hS1e0U 15/01/01 19:37)
無名: 要說它跟當時攻擊機部門的世界第一硬同樣硬 那是搞不清楚狀況了 (H2hS1e0U 15/01/01 19:38)
無名: 望向遊戲中的p47......第一硬的戰鬥機??哈哈哈(乾笑) (5e02ZnCg 15/01/01 19:44)
無名: 長姿勢了 (E2TYmWuI 15/01/01 19:53)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1419241389732.jpg-(507 KB) 預覽
507 KB詢問 名稱: 圖文無關 [14/12/22(一)17:43 ID:HSeiOoaw (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6875 13推 [回應]
由前幾頁的駐華空軍對日機的評估的啟發
想了解一下美國海航對紫電改的評價如何? 與f6f之間的性能差距和特性?
稍微看了資料,紫電改的結構強度較零戰堅固且最大速度與地獄貓相近,因此大貓的速度優勢與俯衝優勢會被壓縮,
但紫電改的特性似乎仍偏向低速纏鬥,或許大貓的對策是將對手誘入高速纏鬥?
真實性?: 1945/2/17 武藤金義以紫電一挑12架f6f並擊落其中4架,但日方缺少戰鬥細節 (4Mwiq2pA 14/12/25 18:22)
無名: 考慮美日當天均有大量戰機於厚木基地附近交戰,可能有重複計算戰果和宣傳目的? (4Mwiq2pA 14/12/25 18:24)
無名: 中日文wiki均未明言為紫電改,所以武藤當時是開N1K1? (3aK6Pkhs 14/12/25 19:45)
無名: 343空裝備的主要是紫電改,紫電只有少數,像武藤這樣的王牌應該會優先發配紫電改吧 (xhVuFgWc 14/12/26 15:12)
無名: 按日wiki當時武藤尚未編入343空,而這架紫電還是原型機的橙色塗裝 (tGxydfgQ 14/12/26 17:25)
無名: 開版貼國軍哈雅貼是哪招........... (g0EbOFnQ 14/12/28 16:43)
無名: 都貼這麼多天了才終於有人想要吐槽這點嗎?w (Ogd9FzDc 14/12/28 17:19)
無名: 因為原PO已經打了圖文無關阿w (0EhGIpuc 14/12/28 18:51)
無名: 國軍有使用擄獲疾風的紀錄嗎? (vvScIv2c 14/12/28 20:50)
無名: 沒用很久,1年左右 (g0EbOFnQ 14/12/28 21:04)
無名: 那請問一下 有留下什麼操作紀錄或評價之類的嗎?很好奇國軍在沒有操作說明和料件的狀況下怎麼用得起來 (vvScIv2c 14/12/28 21:17)
無名: 就是因為缺料,所以接收的日機只用了1年左右....... (g0EbOFnQ 14/12/28 21:22)
無名: 譽引擎沒那麼好修...... (PazMstFw 14/12/28 21:50)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [14/12/25(四)18:55 ID:4Mwiq2pA (IP: 140.116.*.*)] No.6916 19推  
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紫電11型 爬昇率
低空下與地獄貓差不多,6000米以上礙於增壓器限制劣於大貓
……
無名: 紫電和紫電改是墊檔墊到變本命, 因為後面的烈風和陣風不是難產就是腰斬沒了 (kA2lFCM2 14/12/25 20:38)
無名: 紫電改的上艦結果不錯, 除了小細節還欠調整可以更好以外, 基本是沒什麼大改動加個尾勾就可以上了 (kA2lFCM2 14/12/25 20:39)
無名: 不過最後試驗機和試驗艦一起沉到海底了, 來不及展現它的可能性 (kA2lFCM2 14/12/25 20:40)
無名: 現在WT的紫電改性能已經很接近史實了,考慮到個體差與油的品質,還在可接受範圍內 (XWoCOK2s 14/12/26 15:14)
無名: 很多人常哀號這版紫電被砍多慘,老實講我還是感覺不出來,爬升還是碾過一票盟軍,狗鬥能力也算出色 (IDKjg8yY 14/12/26 18:40)
無名: 歷史場終盤一票紫電疾風追殺逃竄噴射機的場面還是天天上演。 (IDKjg8yY 14/12/26 18:42)
無名: 哼哼,咱開日系的都是被蝸牛M出來的當然抗打... (R2il0fbQ 14/12/26 19:38)
無名: 慘什麼?爽太久了打回原型罷了 (82YWBF6w 14/12/26 19:47)
無名: 跟德國一樣,之前爽過頭了砍回原型後一堆德棍就在靠腰蝸牛跟wg一樣愛黑德國 (82YWBF6w 14/12/26 19:49)
圖文無關: 離題啦,這串的本意是希望能討論美海航對於紫電改的評價和對策 (wPJ/q7C2 14/12/26 19:59)
無名: 畢竟特性和零戰不太一樣,美方飛行員應該有反饋與心得才對 (wPJ/q7C2 14/12/26 20:01)
無名: 紫電改數量少,出現又晚,心得可能還沒彙整出版就胎死腹中惹 (tGxydfgQ 14/12/26 21:56)
無名: 原型? 20mm包囊還賴著不還呢 (q5aHq2QQ 14/12/29 20:31)
無名: 有N1K1Jb阿,武裝已同K2 (PaIKUtYA 14/12/30 12:33)
Bradley: bmaKkG http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Lcmsjm8g 15/10/25 08:16)
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無標 名稱: 無名 [14/12/27(六)23:16 ID:T.Rm70pI (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.6954 35推  
新手想問一下,為什麼常常拿紫電跟地獄貓互相比較??
除了一樣都是大胖子她們兩個的分房完全不一樣啊
BR差了快兩倍以上不是?
……
無名: 海怒沒那麼快吧,暴風II先來 (0EhGIpuc 14/12/28 18:52)
無名: 重點其實應該在於與其研發不同機型不如就原有的機型進行發展 (PazMstFw 14/12/28 20:17)
無名: 在生產力低下資源匱乏的狀況應該已經沒有延續舊有計畫的本錢了,當然拉下臉來用疾風才是上策 (PazMstFw 14/12/28 20:20)
無名: 何況紫電改二前面也說過基本上,直接裝上著艦鉤就OK。紫電改本身就是多工機型,發展可能還有剩餘 (PazMstFw 14/12/28 20:23)
無名: 真的拉下臉來借疾風、你就會看到海軍跳過殿檔的紫電改、直接上烈風了 (ePQtvxJo 14/12/28 21:53)
無名: 以舊原有的機型進行發展這條路、整個二戰日本都在做(看著那一堆0戰xx型)、到後來還是乖乖的研發飛機了 (ePQtvxJo 14/12/28 21:57)
無名: 況且以發展空間來說、烈風的剩餘比紫電改大的多了(看著烈風改+30m的改型和那些改進方案) (ePQtvxJo 14/12/28 22:00)
無名: 另外就是、日本陸海真的有辦法拉下臉合作、那日本軍還算是日本軍嗎xd (ePQtvxJo 14/12/28 22:05)
無名: 海軍有借過疾風阿,兩架的樣子,學研的書似提及陸海曾經有兩次合作機會 (0EhGIpuc 14/12/28 22:26)
無名: 一次是雷電,一次是疾風,不過最終都沒成功 (0EhGIpuc 14/12/28 22:27)
無名: 那兩架疾風不是被把玩兩下後就丟倉庫了嗎!?沒拿出來開出門過吧…… (ePQtvxJo 14/12/28 22:34)
無名: 陸軍也想過買批0戰彌補火力不足、但是提案者馬上就被陸軍自己給冷凍了wwww (ePQtvxJo 14/12/28 22:35)
無名: 有沒有丟倉庫不曉得,但看到的照片是在機場阿 (TRJGG37Q 14/12/29 09:34)
無名: 我想他說的開出門指的是、借到一定的數量、量產裝備到實戰部隊吧、以舊日陸海的交情來說、這的確不可能 (suwCkThg 14/12/29 10:25)
Bradley: uxIBXT http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (W4ZpH0tQ 15/10/22 14:05)
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無標 名稱: 無名 [14/12/28(日)15:15 ID:g0EbOFnQ (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.6956   
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除了熊貓以外還有"能犬"
無標 名稱: 無名 [14/12/28(日)20:38 ID:PazMstFw (IP: 49.159.*.*)] No.6960 2推  
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不過說真的WT是不是把機首做得太圓了一點?上下兩個進氣口的比例太小了
無名: 別再說了,噴火9跟16的機首做錯那麼久也不見更改,害我都不想爬上去,一路往暴風前進 (0EhGIpuc 14/12/28 22:24)
無名: 自從虎貓大躍進後已會跟紫電碰頭,可是每次接敵虎貓還是在紫電下面,是一併連爬升都砍了? (bTrQnLn2 14/12/31 11:20)

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