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檔名:1416757533906.jpg-(348 KB) 預覽
348 KB無標 名稱: 無名 [14/11/23(日)23:45 ID:0/BjXovw (Host: 118-92-*.ihug.co.nz)] No.6517 1推 [回應]
感覺最近歷史場不管輸贏都賠錢啊
打下三架只拿6000銀獅
無名: 幾階機收益這麼慘? (.ZX3uAzM 14/11/26 14:11)
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無標 名稱: 無名 [14/11/24(一)00:53 ID:Jy3wHTRg (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6518 7推  
沒死就賺囉
無名: 精闢 (LbWSuCuY 14/11/24 14:11)
無名: 沒死也就只不過賺一次修理費 算上彈藥可能還不夠 (Yma/sKdk 14/11/25 14:15)
無名: 要一直玩RB跟本做不到 因為你就算KD是1你還是虧 (Yma/sKdk 14/11/25 14:17)
無名: 要到3以上才能扯平 (Yma/sKdk 14/11/25 14:45)
無名: 比起來街機幾乎賠掉所有飛機後輸了還能有10k銀獅入帳 歷史場經濟跟本是在坑玩家 (5cVnGLuQ 14/11/26 00:33)
無名: 坑你大頭,技術問題別牽拖收益 (.ZX3uAzM 14/11/26 14:07)
無名: 除非你只玩噴24那種維修費破表的機體,那就當我沒說,KD 1:1確實可能入不敷出 (.ZX3uAzM 14/11/26 14:08)

檔名:1416753987553.jpg-(161 KB) 預覽
161 KB無標 名稱: 無名 [14/11/23(日)22:46 ID:4Cs3llZg (Host: 59.149.*.ctinets.com)] No.6516 4推 [回應]
終於打出第一台jet,me163
test flying了幾次,知道怎樣拉才不會打斷機體才敢進歷史場
但問題來了
首先機炮和彈數問題
小弟我瞄准一向很差,玩多啦時平均100發子彈才打掉敵人
很me163的彈數。。。
而且mk108的彈道我完全掌握不了orz
然後是戰場切入問題
噴氣場的射擊窗口很小,加上我的準度。。。所以想問問應爬還是前衝戰場?
最近玩過幾場都是升爬升,但到接戰時燃料就只剩3分鐘orz

不過,這東西感覺很棒、很舒服
曾經咬著一台吸血鬼不放,整整咬了2分鐘,因對方隊友來了才方讓他反咬
要不是我瞄准(ry

謝謝大家
無名: me163是火劍喔 (0/BjXovw 14/11/23 22:57)
無名: 火箭* (Vvevl2q6 14/11/24 00:05)
無名: 等魯爾場虐p-51和p-47和b-17好了,為何要勉強打噴氣 (nS3YGF0Y 14/11/24 04:25)
無名: me163請到街機玩 (CjtefgpY 14/11/24 11:53)
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無標 名稱: 無名 [14/11/23(日)17:23 ID:Sf2eKut. (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.6511 1推 [回應]
非洲野生動物觀察記錄報告 (?

https://www.youtube.com/watch?v=7DsCtm027nw
無名: 真是創意無限啊wwww (m3kMnHxE 14/11/23 22:40)
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小象被吃掉我超傷心地 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/11/23(日)19:17 ID:ZyRBKsq. (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.6513   
這是第二集,之前還有一集是三隻Bf 109攻擊一隻威靈肉準備要吃掉的時候被Me 410搶食
無標 名稱: 一滅 [14/11/23(日)22:29 ID:vKpYXtNM (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.6515 2推  
 檔名:1416752986063.jpg-(451 KB) 預覽 451 KB
我找到威靈肉那集了www鳥獸散那目有夠搞笑w
https://www.youtube.com/watch?v=0Eeiq3L9TvI&list=UUfwY-BIInmUEtz6YnntsKzA
無名: 這結尾超好笑的 wwwww (m3kMnHxE 14/11/23 22:37)
無名: 中間109開始追殺威靈肉的時候,我大喊:屁啦!!一架109就可以打爛威靈肉了啊啊啊!!! (AGmaTwPs 14/11/23 23:22)

無標 名稱: 冠軍賽什麼的 [14/11/23(日)16:15 ID:4eJ99Crs (Host: 118-163-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6510 1推 [回應]
今天晚上 8 點30分由軸心空軍對上NHCG,會是哪一隊獲得冠軍呢?請不要錯過 LIVE 直播~~~!!順便為選手們打氣加油。(直接點首頁直播選項,就可觀看。)
https://www.youtube.com/channel/UCb8q89wDT3pD5I1qXld2npA
Bradley: 32wX07 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (.UawnqXw 15/10/25 03:26)
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檔名:1416710401741.jpg-(625 KB) 預覽
625 KB有效射程 名稱: 無名 [14/11/23(日)10:40 ID:jTthLgtM (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.6508 12推 [回應]
小時候覺得為什麼武器會有有效射程?
子彈不是飛出去就一直飛嗎?
現在覺得7.62機槍超過300m就可以當做沒這個武器了
12.7mm多100公尺,20mm炮再加100公尺
超過600m沒打中應該,打中是對面帶衰小心傳染
無名: 你有沒有感受到我的. . .[ry (XEJH9dlM 14/11/23 10:46)
無名: 上次我追打一台217,我只剩7.7,怒掃他2輪竟然跟我說打重裝甲目標請用炸彈或火箭彈= = (Pr26IlsQ 14/11/23 12:21)
無名: 我曾經用噴火的20mm在1km外點射斷人翅膀 不過應該真的是他衰 (LBT/KSJU 14/11/23 17:09)
無名: 曾經用颱風1b在0.9點死185的駕駛,愛平飛?抱歉,hispano超直 (AGmaTwPs 14/11/23 18:27)
無名: 歷史場颱風1a搞低空掠襲,直接從上空防線底下衝過往後陣的IL-2放槍後逃逸. (7Bfahq3c 14/11/25 16:30)
無名: 最後當然無可避免被後面跟著一串大概四五架追著跑,極速沿著地表起伏沒命的往自家防線撤退. (7Bfahq3c 14/11/25 16:33)
無名: 中途還看到剛剛那架IL-2,順手餵了它一些.30他卻掉下去了(?),意外地撿到一殺 (7Bfahq3c 14/11/25 16:36)
無名: 最後在我屁股的那堆因為高度跟我一樣非常低,他們就被衝下來的友機全處理了,引擎快燒了,撿回一命. (7Bfahq3c 14/11/25 16:39)
無名: 颱風1a在低空非常的快,不過不是纏鬥的料,武器也有點糟,蠻常打光子彈還無法射殺一架110 (7Bfahq3c 14/11/25 16:41)
無名: 但12挺.30卻是對付AAA的好物,威力恰好命中率高,加上速度特性,某種意義上是做防空壓制的奇才. (7Bfahq3c 14/11/25 16:42)
無名: 其實大量的中小口徑對大量軟目標作掃射比機砲有效率 只是戰爭後期的裝甲目標越來越多... (Q/JyPc8g 14/11/25 18:04)
Bradley: 6k0AZU http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (pvZZEmaw 15/10/24 04:02)
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檔名:1416688729500.jpg-(192 KB) 預覽
192 KB1.43塗裝 名稱: 無名 [14/11/23(日)04:38 ID:ZWsNxLYY (Host: 115-43-*.totalbb.net.tw)] No.6505 3推 [回應]
飛燕丙的"244th sentai camouflage"這個塗裝
像是其他塗裝是達成多少擊墬數就可以拿到
這是要達成甚麼條件才能拿到嗎?
還是單純只能用金鷹幣買而已?
無名: 只能買 (AGmaTwPs 14/11/23 13:23)
無名: 感謝 了解! (ZWsNxLYY 14/11/23 14:27)
Bradley: sjeZEO http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (.UawnqXw 15/10/25 17:40)
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無標 名稱: 無名 [14/11/21(五)13:45 ID:RnTlaeIY (Host: 61-218-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6499 6推 [回應]
現在街機又不耗油了?秋水起飛拉
無名: me163緊隨其後 (z2u6N7Fo 14/11/21 19:49)
無名: 秋水好像排不到163,見見海耶穌而已。油量是bug,我讓幾台連山跟坎培拉想起被火箭無限追的恐懼後就改 (cLI0DdMU 14/11/21 19:56)
無名: 回去了 (cLI0DdMU 14/11/21 19:57)
無名: 流星平飛比秋水還快????都拉到950KM了還被越甩越遠... (riQj4PlM 14/11/21 21:27)
無名: 我認為秋水低調點好,要不然4分後一定要人在你家蹲你 (cLI0DdMU 14/11/21 21:39)
無名: 超自然震動又回來了... (6z06FVxg 14/11/22 15:22)
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無標 名稱: 無名 [14/11/19(三)22:40 ID:DV0UGVU2 (Host: *.imsbiz.com)] No.6478 8推 [回應]
我覺得美系最的問題是大多欠缺機炮而且因為是翼載武器所以依賴交點時的火力,依賴咬尾技術,BZ的話大都不夠火力一次擊倒
但基於裝甲厚重又不利機動,變得BZ時火力不足,咬尾又機動力不足,想爬升又因為太重脫離慢
所以真的不宜狗戰,反轟炸機就夠了
無名: 6管蝸牛牌.50掃俄系轟炸機自己的風險也不低噢,一趟大多是帶不走的,多來幾趟就會有散熱被打掛的危險. (/bMPkaEE 14/11/19 23:49)
無名: 其實.50打重型目標本來就很難一次帶走 除非交會抓得很神+打在要害 不然都要來回掃幾次 (ZH8chPv. 14/11/19 23:56)
無名: 當然啦 歷史上也是有些多發機不是那麼重裝甲 所以連裝.50很多時候還是夠用 (ZH8chPv. 14/11/19 23:57)
無名: 返信娘哭泣中 (TjHBoa2k 14/11/19 23:58)
無名: 我一次就有把握處理掉的也就只有一式打火機了 (rJLaeSWc 14/11/20 00:21)
無名: 最不能忘懷的是用野馬D打蘭開,一次掃射四發動機全部起火,正要脫離的同時居然被7.7mm一發爆頭... (1sM4e6/2 14/11/20 16:56)
無名: 你得說清楚是什麼情況 這雖然是低概率事件但不是不可能發生 除去蝸牛惡搞參數以外也有可能是你太衰 (VxM4xSbk 14/11/20 19:12)
Bradley: Wek043 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (rWff5xww 15/10/23 12:54)
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檔名:1416021709811.png-(95 KB) 預覽
95 KB無標 名稱: 無名 [14/11/15(六)11:21 ID:pxhNR6RY (Host: 118-163-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6454 1推 [回應]
今天有比賽,有沒有人要開賭盤?
Bradley: A13qgq http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (2BDFOttA 15/10/24 13:35)
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無標 名稱: 無名 [14/11/15(六)16:20 ID:pxhNR6RY (Host: 118-163-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6457   
https://www.youtube.com/watch?v=kbSNq8hVVKI
ESR 比賽網址
11/15(第一場):集合時間 17:00~17:40 ;開賽時間:18:00
11/15(第二場):集合時間 19:00~19:40 ;開賽時間:20:00
無標 名稱: 無名 [14/11/16(日)17:48 ID:R1vn7nEM (Host: 118-163-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6464   

無標 名稱: 無名 [14/11/16(日)16:58 ID:R1vn7nEM (Host: 118-163-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6463  [回應]
比賽實況網址更新為下面這一條 坐等最後拿10組金鷹幣
https://www.youtube.com/watch?v=5xkTAGqEMbQ
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檔名:1416100983015.jpg-(264 KB) 預覽
264 KB比上個版本的P80A還渣的F84B 名稱: 一滅 [14/11/16(日)09:23 ID:yduDB2lY (Host: *.kbtelecom.net)] No.6462 1推 [回應]
把上個版本在關島起飛都會摔機的P80A練完後,我又有新的目標了。

是F84!是跟P80A一樣在關島起飛會摔機的F84啊!!


醫生救救我,F84我飛歷史已經不知道怎麼飛了啊!

槓上MIG-9跟He162還有Me262以外的東西我完全沒轍啊!
Fw190 N1K Spitfire BF109 你們不要過來!不要過來啊!
無名: 該說病得不輕嗎?w (SgDkcC4A 14/11/16 13:16)
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檔名:1414920761397.jpg-(153 KB) 預覽
153 KB各位救救我的金噴九 名稱: 無名 [14/11/02(日)17:32 ID:FPkP.V5g (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.6379 6推 [回應]
之前就慕名金噴九神機威名 趁這次特價買下來
由於我英國只玩到2階,根本不懂噴火特性,只知道他跟零戰一樣很會轉
買了後跑去玩歷史被德國日本慘虐,雖然我通常都是遊戲中飛第一第二高的,但是我之前習慣玩的是零戰低空低速纏鬥、190直來直往的BZ,高空纏鬥完全一竅不通。簡單來說就是我不曉得如何運用高度優勢
在最近野馬也開出來了,想玩就一定要懂得高空纏鬥,請各位指導高空纏鬥的觀念,救救我KD勉強達到1的金噴九
無名: 爬高 別對頭 把敵人都先趕下去 在慢慢玩 (sbpqIyRY 14/11/02 20:11)
無名: 警覺朝你跑過來而且高度比你高的敵人 (Yo6ipzoU 14/11/02 20:35)
無名: 對頭要點 近500後馬上轉頭 不熟彈道不要跟人玩 (曳光彈根本多餘 (1b64bong 14/11/02 22:25)
無名: 對上火力集中的機體500再轉都太晚了 像虎貓那種我1.5公里外就開火了 (Sr40HzFo 14/11/11 23:33)
無名: 800左右就能拿到擊殺 噴火要對頭要多利用尾舵來增加對面擊中的難度 (Sr40HzFo 14/11/11 23:39)
無名: 大概8~900往旁邊拉但是用尾舵調整機首方向 不要直直朝對方飛 (Sr40HzFo 14/11/11 23:45)
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無標 名稱: 無名 [14/11/11(二)21:04 ID:60XCSoi. (IP: 49.159.*.*)] No.6437 28推  
 檔名:1415711066497.jpg-(357 KB) 預覽 357 KB
借串
原本沒怎麼玩美系的,今天心血來潮把野馬打了出來
但總覺得在AB場裡做這個也不是、做那個也不是、結構也不耐打,感覺很微妙不知該怎麼用...
……
無名: 如果物理打擊力和物理傷害的模型做得夠正確夠精細,其實不拉M20出來也可以。而且現在M20沒之前強了 (7r3gIBAo 14/11/12 12:15)
無名: 單純只是故意貶低美國.50而已吧 (VKLTMBdU 14/11/12 12:26)
無名: 也不必什麼都想得那麼陰謀論。事實就是美系.50要靠正確呈現物理傷害來表現實用性 (7r3gIBAo 14/11/12 13:47)
無名: 但物理傷害這點蝸牛一直做不好,.50打孔機和結構破壞者的特性自然呈現不出來 (7r3gIBAo 14/11/12 13:49)
無名: 只好靠M20彈鏈強制點火逼敵機墜機來表現,因為點火燃燒故障失效等等效果蝸牛做得比較好 (7r3gIBAo 14/11/12 13:50)
無名: 在M20出來之前的確美系.50長期受委屈,這是事實,蝸牛有意無意的偏頗大家也都看得出來 (7r3gIBAo 14/11/12 13:51)
無名: 之前把.50的傷害調高到正常水平時,不靠燃燒的效果也能有效殺敵啊 (VKLTMBdU 14/11/12 13:52)
無名: 但如果真要搞死美系玩家它可以連M20也不給你,因為"基於史實"本來就不該裝這條彈鏈 (7r3gIBAo 14/11/12 13:52)
無名: 而且強的是M20的APIT,AP I API T這些彈種呢? (VKLTMBdU 14/11/12 13:54)
無名: 我不是說蝸牛惡搞美系是應該、它調高威力或補償戰後彈鏈我們還要磕頭感謝,該批的還是批 (7r3gIBAo 14/11/12 13:54)
無名: 只是為什麼導致遊戲中有這種傾向的根本可以再討論,不是直指官方愛國或偏見就好 (雖然也真的有...) (7r3gIBAo 14/11/12 13:56)
無名: 像之前大家公幹俄機太強勢,一部分是出於遊戲沒有表現零件壽命和隨機故障,美系明顯吃虧而俄系明顯受惠 (7r3gIBAo 14/11/12 13:57)
無名: 唉,要是討論這類題時,雙方都能像你這樣公平客觀的說話就好了 (VKLTMBdU 14/11/12 13:58)
無名: 一部分是遊戲生態就是大家多龜低空刺刀,這樣打俄機本來就強勢。當然利用修改出生高度和任務編輯 (7r3gIBAo 14/11/12 13:59)
無名: 這可以被一定程度的改善。玩家也可以調整心態先爬生存能發揮BZ機的強處 (7r3gIBAo 14/11/12 14:00)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
最近都在玩髒髒空戰跟打紅龍 名稱: 高仔 [14/11/15(六)04:14 ID:TQjhGiCE (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.6452 4推  
 檔名:1415996044238.png-(136 KB) 預覽 136 KB
噴火在這個遊戲中伴隨著火力、引擎跟機翼的變化,性能與手感也相差非常多,但大體上來說噴火九的幾個運用重點如下。首先要瞭解你的優勢與弱勢。

噴九的優勢:
同級機中屬於優越的爬升速度
高空戰鬥機中少數擅長纏鬥的類型
彈道直威力大的斷翼神兵20mm希斯潘諾

噴九的劣勢:
機翼槍砲導致遠距離彈道表現欠佳
相比起優越的瞬間迴轉率,持續迴旋率表現較弱(相對日蘇)
能量儲存不佳,俯衝>爬升減速非常快,迴轉減速更快

大體上我會推薦噴火玩家盡可能維持500m左右就開火-脫離的中遠距離交火,因為你的希斯潘諾機砲能對500~1000m上的敵人,僅靠兩三發命中彈就能造成斷翼或發動機熄火等級的致命傷。

噴九在高G下的可操縱性依然非常好,從高空挾700km速度俯衝而下,仍然能準確咬住敵機後上方順暢帶桿並脫離,就算失手或對方開始迴旋,你依然有下去陪他轉的機動力可以再賭一把。

~但是我建議噴火最好不要轉超過180度也就是半圈,當你開始持續轉圈圈時,會發現你的速度以非常非常快的方式消逝。噴火不像P-47或颱風那麼笨重,相對擅長迴旋,但這也就代表它的翼負荷輕,你沒辦法將你的高度位能充份高效率地轉換成位能---你在迴旋之際,巨大的翅膀帶來的阻力使你更能跟在敵機六點鐘後方,但也更使你的速度減低,成為上好的靶子。

歷史場基本上就是盡量爬高,維持6000+甚至更高的高度,出手後不論有無得手,就在速度降低到400km/h+前脫離,盡可能回到原高度待機觀察情勢,並試圖誘騙敵機尾隨來迫使它爬升失速。

街機場維持3000~4000m高度,對低空狗戰之敵機實施小俯衝點射後拉起,即可以相當高的效率迅速消滅敵機。隨時注意你的上方,若有德機爬的比你高,把他拐入纏鬥,但要盡量避免垂直的機動。劇烈的垂直機動會令你的噴火能量很快損失殆盡,如果在纏鬥中需要速度,嘗試往你的"斜下方"邊淺俯衝邊迴轉,你可以更快得到速度且以更小的半徑完成迴旋把敵機切入你的槍口射角下。
無名: 你是NATO派還是PACT派? (frA0SO5k 14/11/18 00:48)
高仔: 最愛奶頭西德裝甲擲彈兵,還有華堡VDV直昇機吃到飽。 (GoKRC9fg 14/11/18 10:16)
無名: 其實VDV特餐去ALB比較好玩,VDV能直上Mi-24P (OA.2MeBY 14/11/19 23:57)
Bradley: TKbYZv http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (V4wxxGPk 15/10/26 00:33)
無標 名稱: 高仔 [14/11/15(六)04:25 ID:TQjhGiCE (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.6453 5推  
 檔名:1415996725536.png-(23 KB) 預覽 23 KB
總之關於高空高速空戰的幾個要點是,纏鬥不見得就是要開空戰襟翼並縮油門---你這樣作可以解決掉一架敵機,但肯定對付不了兩三架以上,會使自己在混戰中陷入被動的局面。

你在高空所以有的是高度優勢,嘗試利用桶滾、淺俯衝等方式,使自己付出一點高度損失,保持在節流閥全開且盡量速度不損失的情況下完成比敵機更小半徑的迴旋。

而且噴火的火力使它不需要平行緊跟在敵機正六點,它甚至只要與敵機垂直交錯的一個pass就完全足夠把敵機打得四分五裂,你有更充裕廣大的角度來發起進攻,可以說只要能把敵機套進你的正面槍口下,就相當於已經贏了一半。

相比五零機槍或甚至是武器裡還有7.7、7.92水槍的可悲小伙伴們,或是可以把砲彈噴到滿畫面到處亂飛的Yak37/45髒髒砲,你可是有希斯潘諾耶!有五零機槍準度的20mm砲。

習慣了希斯潘諾砲的手感後噴火殺起人來的速度是很驚人的。加油,玩英國必須要習慣噴火。颱風跟暴風開起來會比較像美系機如P-47,而且威猛的火力足夠讓任何人死得不明不白,或著你也可以往這個方向嘗試看看。

至於英國的高階機如流星嘛,嗯...呃...算了,我寧可期待英國海航機線...
無名: 能量流失快這點之前都沒注意到,還在想怎麼速度越慢反而越轉越大圈 (2DbAytsI 14/11/15 09:49)
無名: 請問這些心得可以直接套用在格里風噴火上嗎? (2DbAytsI 14/11/15 09:52)
無名: 格里芬噴火機首重出力大加速快使用起來有點Bf109K的感覺 (D6uFnk6. 14/11/15 23:07)
一滅: 圖中上方的狀況 當乙機使用High YOYO 就完蛋惹 (yduDB2lY 14/11/16 03:34)
Bradley: hTZykP http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (rWff5xww 15/10/23 13:14)
無標 名稱: 原PO [14/11/15(六)11:27 ID:/K285Nc. (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.6455 6推  
>>No.6452
謝謝打了這麼多心得讓我參考
其實之前就知道西斯潘諾火力是機炮最強 但總是會花費一半以上的彈藥卻連一隻都打不下來而灰心
直到最近才發現因為我之前太習慣JOJO彈道 每次用西斯潘諾打不死人時總是會回去用JOJO讓我恢復信心w
第一次用這麼準的機炮反而都打不到了 看來要重新練習預測點了
無名: 我JOJO炮都只在200m內使用 (TR5DpOHY 14/11/15 17:34)
無名: 之前都水平垂直交會400然後在近距離開火,這陣子改成交會200後...老大!這JOJO炮真的有用耶 (eUJM/rFs 14/11/19 15:16)
無名: 大多都是騙一架上當,交錯後進單圓圈戰鬥在內圈快速逼近,然後高G極近距離對面積最大的座艙噴一個點放. (eUJM/rFs 14/11/19 15:20)
無名: 昨天最快速的紀錄是在歷史鄭州裝笨誘下一架Yak,交會後10秒內他就凌空分解了 (eUJM/rFs 14/11/19 15:25)
無名: 近期也在試著實踐零距離射擊109的MG FF,但總是失敗. (eUJM/rFs 14/11/19 15:28)
Bradley: Oy0Tdk http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (i6ADp49E 15/10/24 12:46)
無標 名稱: 無名 [14/11/16(日)22:17 ID:Zc8wccBo (Host: 114-38-*.dynamic.hinet.net)] No.6466 2推  
>>No.6453

海流星在他的階級猛到翻掉你竟然說不期待w
無名: 就只是網友的個人觀點 不必看太重 (hwohrHmc 14/11/22 00:20)
無名: 第一台流星F在上版本也BR壓制 這版F80改強後加上景雲就遜掉了 (TOHMX5c6 14/11/22 23:39)

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