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12743: F-4S (0)12710: 無標題 (0)
12741: 要出現敵後變異隊了嗎? (0)12709: 街娛陸戰戰機分不到誰是敵方戰車 (0)
12739: F-14 (1)12704: 機動步兵活動 (0)
12735: F3H (1)12699: 惡意TK (1)
12731: Ju 87 B-2 (0)12698: 中文告警MOD (0)
12726: 無標題 (0)12695: 關於橘花 (2)
12715: F-104S TAF (1)12692: 海戰 (0)
12714: 最近才回鍋的玩家 (0)12691: F-89B (0)
12712: 無標題 (1)12689: 已經有國家幫蝸牛想好明年愚人節活動是什麼了 (0)
12711: SB2C4 (0)12683: Danger zone (5)
檔名:1426766780927.jpg-(32 KB) 預覽
32 KB無標 名稱: 無名 [15/03/19(四)20:06 ID:NKXCwoPY (Host: 36-235-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7581 7推 [回應]
中戰車火力+輕戰車裝甲+重戰車機動=m6a1
裝甲外包裝不等於實際物
成員中彈死亡人數一律兩人起跳
全家一炮死光光更是家常便飯
引擎跟油箱吃的是硝化甘油
中彈跳過燃燒直接爆炸

這到底是三小?
無名: 這台還行,比它難玩的車多的是 (ugPAJpAs 15/03/19 20:55)
無名: 願聞其詳 (NKXCwoPY 15/03/19 21:14)
一滅: 這台打全真還不錯用,只要不被發現.....簡單講WOT的虎式玩法 (1waaW3TQ 15/03/19 22:14)
無名: 5.7的車、5.7~6.7的TD、T44、一堆輕坦 (ugPAJpAs 15/03/19 22:40)
無名: 總覺得裝長76分4.7如果真的班長的話就只剩神教系列比較能搞他了... (B4VlWR7E 15/03/19 22:54)
無名: 六兄弟棺材 (5kxTtHxA 15/03/20 12:15)
LS: 這台正面左右兩側的斜面打穿後面就是彈藥架 砲塔跟車身有微妙的觀測孔位子會被50cal打穿 (yey/.a7o 15/03/20 21:28)
無標 名稱: 無名 [15/03/19(四)21:24 ID:oOgZo07I (IP: 223.255.*.*)] No.7582 7推  
正面基本都是100的等效了 相比等效基本60--80左右的T-34 M4已經很不錯
至於火力一說 那是WOT的觀念
這個時代米系全家都是76 而毛系全家都是85 HT TD火力更猛是WOT為了遊戲性而設定的

這車的地位和毛系的KV85一樣 作為HT確實有合格的性能 但是主要敵人的漢斯在T3房優勢最大 防護依舊是容易穿
無名: 問題太容易死組員(而且是複數)跟爆油箱(通常跟引擎連動) (NKXCwoPY 15/03/19 21:31)
無名: 只要擊穿就會死 而且主要敵人的漢斯使用的都是短88 75L70 殺傷足夠 (oOgZo07I 15/03/19 21:32)
無名: 一樣是雪曼,碰上被打穿的情況下生存性都比m6高 (NKXCwoPY 15/03/19 21:33)
無名: 應該說T2開始被擊穿了不怎麼死人的情況太少吧 (oOgZo07I 15/03/19 21:33)
無名: M6還是遠距離打黑槍更好 可以800M外擊穿虎式 (oOgZo07I 15/03/19 21:33)
無名: 不提跟虎豹對打,面對漢斯的75長砲跟尤里的85砲,m6通常比m4更容易掛點 (NKXCwoPY 15/03/19 21:34)
無名: 按帳面性能來看放分房5.0沒問題,按實際表現來看放4.7比較適合 (NKXCwoPY 15/03/19 21:40)

檔名:1426688410147.jpg-(13 KB) 預覽
13 KBBe a man 名稱: 無名 [15/03/18(三)22:20 ID:cU2l6V8o (Host: 223-137-*.emome-ip.hinet.net)] No.7571 15推 [回應]
最近街機常進商船隊
這張圖只能用炸彈舔地大口徑的炮沒用
剛剩下我一人隊友都死光了
敵方還有8個但都只剩戰機無法舔地
但地面目標我方分數15比8
而我只剩一台剛從基地起飛的9P
當時剩下8分多鐘
我就往戰場返方向飛來來回回飛到6000多米
結果對方找不到一直說Be a man叫我出來
最後到了5分鐘開始每20秒各扣一個地面單位
最後是我們贏了
試問這種贏法有錯嗎?
出來還被用日文的密...
無名: 程序無違法但玩家觀感不佳... (quqtQpFs 15/03/18 22:22)
無名: 嘲諷是他的自由 選擇無視是你的自由 反正總會有人不爽 (RCcIajfU 15/03/18 23:03)
無名: 膽小沒有錯 但是光跑只是在浪費大家時間 特別是現在生態 還不如找個人對頭多換一個kill (NR/0wYHo 15/03/18 23:07)
無名: 不括像你那情況在有限時的圖而且只差五分鐘的話其實沒差 (NR/0wYHo 15/03/18 23:10)
無名: 遇過跑一個小時的 那時我殺完軟目標後就龜停機棚吃飯去了 (NR/0wYHo 15/03/18 23:13)
無名: 那傢伙最後還是被找到給擊落了 到頭來對大家都沒好處 (NR/0wYHo 15/03/18 23:20)
無名: 街機維修費這麼便宜,一場又這麼短就別躲了吧... (MYlaJxtQ 15/03/18 23:30)
無名: 有高度優勢不是該開煙挑釁騙肉上來吃嗎(喂) 不過勸原po最好還是別做afk玩家換你遇上就知有多討人厭 (CRUHpiH. 15/03/19 00:02)
一滅: 歷史場天天見到這種人,已經是常態,並不會怎樣。 (1waaW3TQ 15/03/19 00:06)
無名: 這完全是正解啊? 因為你拖時間就會贏那就拖啊 街機有限時間沒能在時限內打下所有敵人就這樣 (9nz4iMhU 15/03/19 08:28)
無名: 街機場節奏很快,你在那邊拖大家檯錢的時間就足夠出去打個佔領機場再回來了,跟本就是白目 (BJCf2wbk 15/03/19 18:15)
無名: 就為了你一個勝場跟KDA數字,浪費其他11個人的時間,而且還是沒首勝的現在版本 (BJCf2wbk 15/03/19 18:16)
一滅: 接機場一個人拖時間不引想吧?對地場:舔光地面啊,搶機場:槍他家機場啊。 (uy9gXtNA 15/03/20 00:14)
無名: 光看上面就一堆不同意見 所以最後結論就是OP爽就好 (en6ipGtQ 15/03/21 02:35)
無名: 死光直接跳出換下一場阿,又不是wot,要拖時間他們自己拖 (9I/xYkQQ 15/03/22 01:52)
無標 名稱: 無名 [15/03/19(四)00:58 ID:Rf4s/p/. (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7576   
歷史日軍整天遇到爬到11000當衛星的萌軍
雖然不得不承認爬高確實有很大的優勢,一殺二都有可能
但是好歹也飛去機場嘲諷一下,因此打輸也就認了
媽的每次都不知道飛到哪裡去

檔名:1426499343923.jpg-(876 KB) 預覽
876 KB無標 名稱: 無名 [15/03/16(一)17:49 ID:v21oveCw (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.7557 7推 [回應]
上次在IL-28的尾槍手發現超厚防彈玻璃後
LA-15的防彈玻璃也挺厚的啊...
無名: 這台好開嗎??我在想要先走米格還是這台 (AhmVy1To 15/03/16 19:40)
無名: 可以O打f82 (joqq.RZE 15/03/16 21:17)
一滅: 這台沒有很強啊ww (mbDXYZpI 15/03/16 21:24)
無名: 樓上我現在和妳在同一張塞班島 (AhmVy1To 15/03/16 21:41)
一滅: WTFwwww我連進四張塞班 我已經麻痺了ww (mbDXYZpI 15/03/16 22:18)
無名: 我開紫電不是賽班就是新幾內亞ˊ<_ˋ (AhmVy1To 15/03/16 22:27)
無名: 好像圖越高階越固定Orz (AhmVy1To 15/03/16 22:28)
無標 名稱: 無名 [15/03/16(一)21:49 ID:a3VKxdp. (Host: 68-119-*.charter.com)] No.7559 10推  
 檔名:1426513767198.jpg-(1194 KB) 預覽 1194 KB
俄國防彈玻璃本來就是超厚
(´゚д゚`)<: 四層!! (v21oveCw 15/03/16 21:57)
一滅: 那152mm數據,突然覺得一切合理了。 (mbDXYZpI 15/03/16 22:20)
無名: 才152mm?看起來有251mm耶.... (GNs.NuPk 15/03/17 00:40)
無名: 附圖是轟六耶 大哥 1969年服役的東西 (7u6lZXIc 15/03/17 09:50)
無名: 話說只有玻璃那麼厚,子彈打到旁邊非玻璃的地方不就爽穿,人一樣掛了... (XyBVWsVc 15/03/17 23:39)
無名: 你家的玻璃比鋼板還硬 ,哪幹嘛不整架飛機用玻璃做就好了,多此一舉 (BLxiSzj6 15/03/18 09:50)
無名: 同樣厚度的玻璃有鋼板硬? 腦袋用一下 (cxCd5Nns 15/03/20 13:17)
無名: 飛機用鋼板做那出力要很夠 (IYRE06WI 15/03/20 19:01)
無名: 需要人員保護的位置在安裝鋼板,很難懂? (OWdOpQoc 15/03/21 03:54)
Bradley: jQNYUA http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (YKJexiOQ 15/08/09 19:53)
無標 名稱: 無名 [15/03/17(二)18:08 ID:hWc.zEbE (Host: 68-119-*.charter.com)] No.7568 8推  
 檔名:1426586891422.jpg-(68 KB) 預覽 68 KB
>附圖是轟六耶 大哥 1969年服役的東西
轟六的老爸Tu-16是1954年服役的,可以說是和1950年服役的IL-28同世代的飛機
挑這張照片是因為它最清楚
無名: 岡山那邊有全台唯一的IL28,近看玻璃真的超厚... (quqtQpFs 15/03/18 22:34)
無名: 投誠的? (XJLtEYNw 15/03/18 23:49)
無名: 不然還有其他管道?不過我記得是大陸自製的轟5欸 (6leAwvsU 15/03/19 08:23)
無名: 是IL28吧 當年還有出過模型 (Z0EzyrE2 15/03/19 10:00)
無名: 尾砲手不知為何自殺的那個? (KaoBXogs 15/03/19 21:43)
無名: 其實真正要投誠的只有機長,投彈手被制服只好跟著當義士,尾砲手則是不想當,落地前就自我了斷。 (rv/LN2JQ 15/03/20 11:06)
無名: 我比較相信是誤解關車手勢那個說法 (D96KMS/w 15/03/21 19:30)
無名: 那個年代叛逃,家人會受牽連坐牢。為了保護家人而自殺很好理解 (T96wLcJg 15/03/21 19:52)

檔名:1425850204112.png-(3 KB) 預覽
3 KB奇怪的蠢問題 名稱: 無名 [15/03/09(一)05:30 ID:TM88PAkU (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.7510 6推 [回應]
各位島民好 小弟我目前大學 被同學抓來玩War Thunder發現蠻好玩的 只是對新手來說難度蠻高的
最近從國外訂購了一台Oculus Rift發現這個遊戲內建支援Oculus Rift
剛剛嘗試了一下發現效果真的超棒 有一種身歷其境的感覺
可是有一個小問題 那就是不知道為什麼我頭部雖然可以左右觀看 但是視野正中間都會有一個大標靶圖案(如圖
並不是飛機正面的標靶圖 而是完全定在我視野中間 不管我怎麼動都一樣
不知道是否有辦法可以消除這個小圖案? 我看國外玩家用Oculus Rift玩都不會有這個小標靶
謝謝大家
無名: Oculus Rift.......羨慕忌妒恨 (MCzuLIKg 15/03/09 06:58)
無名: DK2 350鎂也還好吧 我還在觀望就是了 用過DK2後覺得畫素還是不夠 (yNxKRhjc 15/03/09 11:28)
無名: HTC Vive跟Oculus Rift感覺都不錯耶 (fBnf7vlU 15/03/09 15:54)
無名: 請問這跟sony hmz-t3w比起來哪個好? (557g3qpA 15/03/10 14:42)
無名: HMZ沒有VR功能,他是純頭戴顯示器 (M0TBYHkU 15/03/15 23:49)
無名: HMZ基本上當作是可以攜帶的電視想像會比較好 (4Gzj2dzk 15/03/16 17:40)
無標 名稱: 無名 [15/03/09(一)09:09 ID:vPTtz5kI (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.7512 2推  
把「滑鼠虛擬搖桿」功能關掉。

我是不會關啦,因為在全真這隻假搖桿可以當配平(trim),不嫌醜的話很好用
原PO: 原來如此 謝謝~~QQ 有這個標誌在用DK2的時候都會有一點暈 (TM88PAkU 15/03/09 19:57)
無名: 配平我都只用到設定現在姿態與歸零 (gQE8FjTU 15/03/16 15:04)
無標 名稱: 無名 [15/03/16(一)15:04 ID:gQE8FjTU (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7556 5推  
興頭來正想買一台Oculus Rift來玩WT
想問問一二代對於"轉頭看後面"會不會有困難?
一代擔心慣性感應器這類被動感應會失準,失準就容易吐了
二代則是擔心轉頭往後看這動作會不會超出追蹤範圍

有看了Youtube上的一些使用影片,想想還是再問問看
無名: 現在都預計Oculus Rift的消費者版本是今年內上市,我是建議你再等等 (W.VIWl1o 15/03/17 03:13)
無名: 畢竟不論是DK1還是DK2,內建支援OR的遊戲就那麼幾個,想玩其他遊戲還需要第三方的軟體 (W.VIWl1o 15/03/17 03:17)
無名: 設置過程繁複,效果也沒保證。如果你實在等不及的話,就直接考慮DK2 (W.VIWl1o 15/03/17 03:19)
無名: 頭部追踪更精準,還帶有位置追踪,屏幕解析度也有1080p (W.VIWl1o 15/03/17 03:22)
無名: 昨天下標了個二手的,今天冷靜些了,要是沒標到就算了等消費者版好了 (gZ9t1a9k 15/03/17 13:36)

最近好像更新動作很慢............. 名稱: 無名 [15/03/13(五)16:24 ID:rHWUyqm. (IP: 223.255.*.*)] No.7535  [回應]
最新一次更新是3.6 之前基本2天更新一次 但之後啥更新都沒了
Q&A在3.2之後就停了 然後3.11開了一次之後就沒看到有
其他的開發日誌什麽的也沒看到有

或者說那些東西在俄語區?
總感覺是否是gaijin這版本遭不住太多怨暫時封閉了
無標 名稱: 無名 [15/03/13(五)16:47 ID:cv5Sy7is (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.7536   
更新快也只是最近的事情而已,很久以前也曾有超過一個月沒更新
無標 名稱: 無名 [15/03/15(日)02:18 ID:fdr1SiIE (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7540 3推  
可能員工都跑去玩WOWS了
無名: 說真的WoWs不愧是主打 跟WOT差太多了 而且沒有該死的停船縮圈 (IkUyqbWQ 15/03/15 08:42)
無名: 只怕正式版出來會搞金幣彈.... (IkUyqbWQ 15/03/15 08:42)
無名: 四種船都很有優勢 驅逐類似刺客 巡洋有高航速不怕魚雷 戰列剋驅逐 航母開光偷打 (IkUyqbWQ 15/03/15 08:45)

檔名:1425742668881.jpg-(26 KB) 預覽
26 KB90殺... 名稱: 無名 [15/03/07(六)23:37 ID:dCaTUnC6 (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7499 9推 [回應]
拿到90殺了
但是最佳小隊只有1個
還差2個
有人要組隊屠幼麻??
一階br2.0 拉個系列
komica1883
無名: 最佳小隊照平常玩一下就拿到了,特地去低級房反而更慢 (YozoSgOg 15/03/08 00:26)
無名: 開自動組隊要90殺還拿不到3個最佳小隊還挺難的...我前五場就拿到了 (HsNiKDx. 15/03/08 13:11)
無名: 拿I-301跟金Lagg一下就拿到了 (HsNiKDx. 15/03/08 15:43)
無名: 最佳小隊的重點是你的對有很會殺 然後你要緊跟著他(保持3km內) (qK.ayabY 15/03/09 23:24)
無名: 你很會殺就行了 隊友墊底都沒關西 有好幾次我排前三隊友排倒數前三 (5llX4ymk 15/03/10 06:15)
無名: 主要是跟其他小隊去比 如果這邊只有你一個小隊或是另一隊表現很差那就拿定了 (5llX4ymk 15/03/10 06:17)
無名: 現在wt有自動配對系統,所以每個人都有組隊吧? 除非你去組個四人小隊,不然你只能祈禱隊友 (Y0GBGV3o 15/03/10 14:11)
無名: 關自動組隊的人其實不少,玩好幾場RB都沒有綠隊友,而AB綠隊友...還是算了吧 (nlNhON/o 15/03/10 16:01)
無名: 大家同心作戰~ (A2WKDnX6 15/03/11 21:35)
那p版 p39我直接買了 名稱: 打工仔 [15/03/08(日)11:42 ID:hgAmfUxw (IP: 203.145.*.*)] No.7501 9推  
一貫蘇聯op風,直昇機,低br
不習慣彈道但可慢慢適應,買的時機過了就沒了

好玩的,值得賭上72小時的人生,你們加油吧,我就直接用錢買了XD
LS: 比較希望重賣Q-15和金噴火 蘇聯差這兩台沒收到... (fM0aOVS6 15/03/08 14:26)
無名: 想要蘇連版的P-63 A-10想要很久了 (HsNiKDx. 15/03/08 14:47)
無名: A26阿阿阿阿阿阿阿阿 (fBnf7vlU 15/03/09 15:56)
無名: 金飛蛇br4.0,可是金蛇王br3.3,這到底哪裡出了問題... (Y0GBGV3o 15/03/10 04:08)
無名: 這用不到72小時啦XD 街機低階蘇聯2.3以下6~7場就拿到了 (5llX4ymk 15/03/10 09:21)
無名: 蘇聯那些2.0分房的拉格系列,20mm砲要用什麼彈藥比較好? (Y0GBGV3o 15/03/10 14:19)
無名: 通用 (pcEjQCGI 15/03/10 15:22)
無名: 2.0以下分房就是蘇聯機在耍廚,哪有拿機砲分房那麼低的道理?4槍水牛分房都突破天際了。 (hh5HZ0wE 15/03/11 11:18)
無名: 蘇聯真的一堆機分房特別低,而且是毫無理由的那種... (dG5NEWaA 15/03/11 16:43)
無標 名稱: 無名 [15/03/08(日)14:50 ID:LVoRfMsQ (IP: 139.218.*.*)] No.7503 1推  
沒解也沒買...
如果是帶浮筒的HE51 可能會去解一下
無名: 我想要TB-3! (Y0GBGV3o 15/03/10 14:13)
無標 名稱: 無名 [15/03/08(日)15:54 ID:O10fDOps (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)] No.7504 6推  
請問那個 "COMPLETE 10 TEAMWORK ACHEIVEMENT"要怎麼達成?
我已經整場跟著隊友跑,那個指標也跳都沒跳過
無名: 把敵人擊中肉留給綠色隊友 (nXIVL332 15/03/08 16:42)
無名: 最簡單方法把綠色隊友旁的敵機都打一下給綠字隊友收頭 (nXIVL332 15/03/08 16:43)
翻譯: 在10場不同的場中,拿到一次teamwork (0SQThztM 15/03/08 16:56)
無名: 只拿了六次但還是拿到P39N-0 (HsNiKDx. 15/03/08 17:27)
無名: 90殺跟最佳小隊x3就入手了 (oXcbjp4I 15/03/08 18:04)
無名: teamwork*10是拿50%折扣的任務,不過大家都是以免費送飛機為目標吧XD (Y0GBGV3o 15/03/10 04:07)
無標 名稱: 無名 [15/03/10(二)03:09 ID:Y0GBGV3o (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7518 4推  
 檔名:1425928168468.jpg-(802 KB) 預覽 802 KB
話說最近組隊解任務解上癮了,
不知道有沒有像是K島公會或是專屬頻道之類的可供組隊?
有伴玩起來就是比單幹有趣!
無名: 結果打完90殺任務之後完全不想開遊戲了www (dG5NEWaA 15/03/11 12:52)
無名: 沒首勝沒動力 (wjRUEHY2 15/03/13 19:42)
無名: 現在都跑去玩艦女人世界了(遮臉 (O.qiMEyI 15/03/14 01:05)
無名: 等我刷完鼠式也去玩 (im1idxns 15/03/15 21:05)
無標 名稱: 無名 [15/03/11(三)01:17 ID:ZQeVzdSk (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)] No.7522 4推  
收到了一些玩is-2的隊友報告,說近來打虎王難打了?
IS-4M: 105虎王 軟 好吃 (xE.H1.ds 15/03/11 10:01)
無名: 只是錯覺吧..又沒改啥 (zsMkk.dg 15/03/11 13:10)
無名: 是玩家經驗提高了吧? (l4AyN50I 15/03/11 16:25)
無名: 105mm的APCR產生的破片能正面直接一發秒IS4與鼠式 (G2fBPivk 15/03/12 23:11)
無標 名稱: 無名 [15/03/13(五)00:01 ID:5Npl4US6 (Host: 203-173-*.ihug.co.nz)] No.7533 6推  
剛好不容易拿到IS4
搶點時遇上一輛白板105虎王
狗戰時又來了台白板IS4
當我們互相黏在一起誰也打不死誰時隊友的B17下來把我們都炸了...
無名: 見到虎王, 打頭就對了 (9WTEq78w 15/03/13 02:06)
無名: 白板彈打不穿 (5Npl4US6 15/03/13 05:12)
LS: 105虎的砲塔旁邊上面有兩個萌萌的小耳朵 大約150mm而已 D-25的預設彈種應該是足夠穿了 (PJ3gBrFo 15/03/13 10:46)
無名: 今天試了幾次都被彈開了 (5Npl4US6 15/03/13 20:47)
無名: 虎王超容易被正面打臉..... (Hg8hkN3. 15/03/14 01:03)
無名: 122口徑用高爆打虎王炮塔正面兩側能噴到車裡的彈藥庫 (hqKkYkyg 15/03/14 17:45)
無標 名稱: 無名 [15/03/13(五)19:43 ID:5Npl4US6 (Host: 203-173-*.ihug.co.nz)] No.7537 10推  
順便問下
我現在有點金鷹想把M103點出來
這台現在好用嗎?
還是說我該為了鼠式先點出105虎?
無名: 實心彈後效太低下 而且現在難以打爆彈藥架/發動機 自身全身等效220左右 所以T5大家都能擊穿你 (rHWUyqm. 15/03/13 21:22)
無名: 雖然這車BUFF了倒車和硬度 不過還是更推薦T32 (rHWUyqm. 15/03/13 21:22)
無名: 車體等效200左右 炮塔整塊300 而且倒車14 長90上APCR在T5房也夠打 (rHWUyqm. 15/03/13 21:23)
無名: 雖然T32也是全實心彈後效堪憂 但是綜合性能上其實更好 穿深也夠用 射的還更快 (rHWUyqm. 15/03/13 21:40)
無名: T32我已經有了 看樣子我還是先留着給鼠式用吧 (5Npl4US6 15/03/13 22:21)
無名: 目前除了極近距離好像沒有能夠有效擊倒鼠式的辦法啊 (5Npl4US6 15/03/13 22:23)
無名: T32和M103是打鼠式最輕鬆的 (rHWUyqm. 15/03/13 22:35)
無名: M103有380穿 隨便拉1KM外 打任何位置都可以擊穿 (rHWUyqm. 15/03/13 22:35)
無名: T32找個小坡賣頭 300+等效的頭無法被128擊穿 而長90上APCR有260+穿深 (rHWUyqm. 15/03/13 22:36)
無名: 鼠式炮塔2邊都是220左右等效 擊穿就是串刺至少2個乘員 T32賣頭除了打壞炮管基本沒危險 (rHWUyqm. 15/03/13 22:36)
無標 名稱: 無名 [15/03/14(六)05:09 ID:na7nHA8M (IP: 223.255.*.*)] No.7539 7推  
 檔名:1426280960223.jpg-(85 KB) 預覽 85 KB
>>No.7537
幾個小時前出了補丁修正了實心彈後效 現在M103後效不成問題了 可以拉出來玩

我在試車場 從2號到6號都是擊穿既可以造成如圖的大量破片 沒有128/122裝藥彈一發致死那麼兇但是一發重殘沒問題了
總之120MM的威力對得起裝填時間和口徑了
無名: 後效的機率貌似還是很隨機啊 (pI4B4/S. 15/03/14 08:46)
無名: 平均6~8發裡有兩發會有破片 沒直擊彈藥的話要兩發有效的破片才能正面殺死鼠式與獵虎 (pI4B4/S. 15/03/14 08:54)
無名: 要活著跟鼠式與獵虎正面對射五發以上還活者的機率....恩... (pI4B4/S. 15/03/14 08:58)
無名: 4號的裝甲像紙一樣,連機槍都能打穿它…… (vP9FjaB6 15/03/14 10:43)
無名: 比較低等級的三四號遇到.50機槍車真的蠻悲劇的 (Ij8nPql6 15/03/14 12:00)
M8A1表示: 我有.50超爽der~ (pI4B4/S. 15/03/14 13:14)
無名: 對付高級輕坦也很好用 (pI4B4/S. 15/03/14 13:17)

檔名:1426079900747.jpg-(884 KB) 預覽
884 KB美系.50如何使用 名稱: 無名 [15/03/11(三)21:18 ID:JTV25dAg (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.7525 5推 [回應]
我很好奇

我美系坑到雙野馬了.50沒殺過人場場金牌僚機

我知道.50須要時間打輸出,可是誰會讓你打2~3秒

0戰噴火一個機動就反咬了

想還原.50威力只能打歷史?可是聽說隊友...

虎貓跟炮熊貓分房太高,我現在用海盜研發p80
無名: 我發現在歷史場也不見得好用...借串一問正確用法 (ONlVmCWE 15/03/11 22:26)
無名: 隨便錄段遊戲影像也許我們能給建議 (VJnFbvfE 15/03/11 22:27)
無名: 用釣魚的讓對方沒能量慢慢飛就好打了 (tgQ54kIA 15/03/11 22:47)
無名: 釣魚也要魚肯上鉤阿 更何況以高度來說美系通常是當魚的那方 XDD (xOO8PiIY 15/03/12 11:16)
無名: 建議從P47上手 (RJN5Y7GY 15/03/12 18:00)
無標 名稱: 無名 [15/03/11(三)22:23 ID:8Oix/4Dw (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.7527 4推  
蛋蛋被.5打中應該就燒到死吧?
噴火的話能打壞他氣動然後不停bz就好了
但玩美系最大的問題是隊友……
無名: 野馬是沒滅火配備嗎?老是直接燒盡... (PAD4KHn. 15/03/11 22:41)
野馬玩家: j2m3在低空低速下可滅火三次 (眼神死 (7IqT1hLM 15/03/11 22:56)
無名: 怎麼我家j2m3燒了就等死…… (8Oix/4Dw 15/03/11 23:09)
無名: 因為你買的是由比較沒有技術的女學生所組裝的機體 (vE9xTs5o 15/03/13 12:36)
無標 名稱: 無名 [15/03/11(三)23:12 ID:8Oix/4Dw (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.7529 1推  
https://www.youtube.com/watch?v=OgzbMyoDcTI
entak表示:.5面前什麼東西都是打火機
無名: 可是如果他拿的是20機砲就直接噴死啦 .50還要等對方燒 (Ii3JYEXA 15/03/12 03:27)
無標 名稱: 無名 [15/03/12(四)00:10 ID:im/u19QY (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.7530 7推  
之前M20燃燒雷射彈的時候
野馬活像裝了三門20mm,P-47八槍活像是架四砲機
開190A8或A5/U2跟它們對頭都要抱著必死的決心
美系原本的高速性能配上這火力,P51在那版是強機了

現在P51跟P47又變回水槍了
這兩架又變成要TB的話性能墊底,要BZ卻沒火力的德性
----以上街機-----

歷史的話,M20被砍了後火力又回到要靠打壞機體削弱性能的老樣子
但爬升性能及引擎好了真的很多,真的有史實該有的樣子了
可是還是會被109跟190D踩著頭.....(掩面
熊大:: 總之投資祖國沒錯,砍不會砍死,buff卻會大buff,而且毫無原則 (NCoUwbRw 15/03/12 00:55)
無名: 投資德英比投資俄國更有利吧? (oEuKzVVw 15/03/12 02:02)
無名: 投資英國OK 跟祖國沒啥太大過節 少了很多種族情緒 德國也是大起大落的 (G2fBPivk 15/03/12 06:31)
無名: 火力也時常被關注 跟日本不同的是日本不管好壞爛都爛很久 德國則是時常東改西改的 (G2fBPivk 15/03/12 06:34)
無名: 英國機體太單調 就噴火一直線 (V4HUrjSs 15/03/13 04:51)
無名: 不喜歡一直線的話那就美蘇吧... (5Npl4US6 15/03/13 14:24)
無名: 颱風、暴風表示: (fwjBql4Q 15/03/13 15:56)
也許有記錯,有誤的話請見諒 名稱: 無名 [15/03/12(四)19:55 ID:cTSpgfcU (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.7532 13推  
忘記哪邊看到的了,好像是這裡?

遊戲中的起火現在被細分成機體起火(僅射中機體)與油箱/引擎起火(射進油箱裡爆開)兩種
當然別種彈藥甚至無縱火功能彈藥照樣能夠起火,但機率稍低

前者變得比以前容易滅,後者目前設定是非常難滅、幾乎不可能滅
於是美國相對之下就變成最大受害者
無名: 好像是分成油箱起火和引擎起火 (yEyvu5MI 15/03/12 20:27)
無名: 照理來說美國無論是油箱滅火或是引擎滅火都是各國之中最完備的才對 結構抗損項目也是 (9RJKx.CQ 15/03/12 21:11)
無名: 會變成受害最大一定是有哪邊搞錯了 (9RJKx.CQ 15/03/12 21:12)
無名: 油箱嗎...所以零戰的滅火都比野馬好是有理由的(抹臉 (TrVUG2d. 15/03/12 21:46)
蝸牛: 哪裡搞錯了?諸君的資料難道會比我們來的豐富 正確嗎? (/0vFXLzs 15/03/12 21:50)
無名: (望向bf109的機砲夾艙) (/0vFXLzs 15/03/12 22:15)
No.7532: 個人指的是五零機槍啊,現在沒打到要害都燒不起來了不然就一直熄 (cTSpgfcU 15/03/12 22:28)
無名: (望向B17E的7.62) (oJ5NrB5M 15/03/12 22:29)
無名: 遊戲中零戰哪有比野馬好滅 更別說一被掃到就燒了 (ZGXXr52U 15/03/13 09:31)
無名: 每人經驗不同吧 我的狀況就是野馬時常掃到從無損燒到全黑斷翼 0卻常粉紅後滅火 (EnySli9Y 15/03/13 10:34)
無名: 樓上指街機? (y0S.BMrc 15/03/13 10:50)
無名: 嗯。歷史不都點燃敵機就停火拉升等人頭? (EnySli9Y 15/03/13 11:23)
無名: 歷史的熄火率也不低吧.......戰況允許當然是直接打到死 (Z5VD0H/Q 15/03/13 13:19)
無標 名稱: 無名 [15/03/13(五)00:10 ID:Sj6RFI4Q (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.7534 25推  
玩歷史盟軍的話
誠心誠心誠心建議如果你看到只有2個以下的隊友在爬高的話
建議就別爬高了
陪隊友在下面閒晃贏的機率還比較高
因為在上面等著你的是地獄啊
……
無名: 這幾版野馬不是被評為還原史實性能了? 雖然還是不認為它有多強 (23yfWTOU 15/03/15 16:17)
無名: 還原史實沒錯 但是其他的都是超過史實啊w (unYZOzE6 15/03/15 16:42)
無名: 我現在加入共產陣營,遇到P-51時跟本怕也沒怕過,哪管比我高比我快,反正.50無傷 噗wwww (AzPz/DGU 15/03/15 16:55)
無名: 只要迴避兩三次俯衝,等他能量消耗了就好吃了,P-51的retention根本渣渣 噗噗噗噗噗噗 (AzPz/DGU 15/03/15 16:57)
無名: .50超恐怖的好嗎,日本被摸一下就直接燒到爆炸了... (JA4DcP6I 15/03/16 05:15)
無名: 現在遊戲中P-51D套的是75"的性能參數 本來就是史實高標 (CMtXPbQs 15/03/17 23:20)
無名: 沒在考據只會嫌機體爛沒讓你無腦殺爽爽的當然還是只會酸 不意外 (CMtXPbQs 15/03/17 23:21)
無名: 現在的問題是紫電改和疾風是連日本人自己都吐槽的2500~3000馬力版 (CMtXPbQs 15/03/17 23:23)
無名: 對手直接換戰後雷諾大賽無上限改裝的魔改引擎 野馬在那邊計較一兩百馬力的增幅當然沒屁用 (CMtXPbQs 15/03/17 23:25)
無名: 只要疾風和紫電改極速依然過高、改滿後爬升直逼F8F甚至超過,日粉就沒資格說自己過很慘 (oU2YcBYA 15/03/18 02:16)
無名: 用這兩台性能的灌水比例換算,P-51D改滿爬升率最少36m/s,F8F從45m/s起跳 (oU2YcBYA 15/03/18 02:18)
無名: 覺得這樣的四階美機很噁心、很不合理?沒錯,現在四階日機給人的印象就是這樣 (oU2YcBYA 15/03/18 02:20)
無名: 靠祖國威能耍廚也好意思拿來說嘴 AzPz/DGU根本智障一枚 (fXXij8qg 15/03/18 02:26)
無名: 那日本以外的德英蘇超史實的情況跟程度如何呢 (asRffRjg 15/03/18 08:48)
無名: 在全真用野馬踩四階俄機舒心如意 才懶得跟街機廚計較 (Fa/o.Vz6 15/03/23 01:38)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1426122533102.jpg-(183 KB) 預覽
183 KB無標 名稱: 無名 [15/03/12(四)09:08 ID:6PyawYe6 (IP: 60.245.*.*)] No.7531 5推 [回應]
波爺p39的37炮怎樣??
怎速度比9T,9P慢很多
另外這分房怎比9T和P63高...
還有.50彈鏈要用啥?
沒玩過美機
順便問這台最高速度海拔只有3000..
這真的是美帝的引擎??
能找轟炸機泡茶??
無名: 美系的37炮都是低初速的 .50選對地或通用 波爺機應該沒有API-T P39本來就是高空性能不足 (xOO8PiIY 15/03/12 10:45)
波爺op: 37砲沒彈鍊.50沒m20就選對地來舔地。帳面數據看看就好。實際開表現良好。 (ouaDOPHk 15/03/12 11:41)
無名: 美國機砲沒有伏特加潤滑油 P39只有一級增壓 (80N6S1v. 15/03/12 15:51)
無名: 米系37炮要P63A10的M10型37炮才好用 (Yk/3ll9M 15/03/12 16:32)
無名: .5彈鏈,舔地選對地,可爆小碉堡,打飛機選通用,主要是M8彈 (fa8lY1bo 15/03/12 23:40)

檔名:1425956366535.jpg-(613 KB) 預覽
613 KB你確定不是F22 名稱: 無名 [15/03/10(二)10:59 ID:DoBRP4r. (Host: 61-218-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7519 4推 [回應]
被教做人了= =
無名: 閱 (EZj0Wz5A 15/03/10 12:56)
無名: 這台水牛不是一階機但分房卻異常高的那台? (Y0GBGV3o 15/03/10 14:12)
無名: 有人把牛牽上去的吧 (jKywMHho 15/03/10 15:11)
無名: 街機不用牽上去吧 (dm0kkCKY 15/03/10 17:31)

檔名:1425875029153.png-(502 KB) 預覽
502 KB制空權爭奪 名稱: 無名 [15/03/09(一)12:23 ID:dXQJm7aI (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7514 8推 [回應]
新模式嗎?
毫無懸念的戰他個痛快
終於不用天天因為沒人搶機場輸掉了
無名: 真的很爽 混戰甚麼的最好玩啦! (LnYeeEMw 15/03/09 12:47)
無名: 用飛機觸地搶機場這點子本來就有點蠢了 (.9K.glw6 15/03/09 12:59)
無名: 轟炸機沒什麼用武之處啊... (6y30OTdc 15/03/09 13:03)
無名: 佔領後分數削減好快 (BIain70s 15/03/09 14:29)
無名: 不過空域裡只要有一架敵機佔領就中斷了 (7Qzcsvd2 15/03/09 15:31)
無名: 地圖上會顯示佔領圈的範圍嗎? 都不知道要在哪裡才能開始佔領 (Y0GBGV3o 15/03/10 14:20)
無名: 右上角小地圖有 (uh50wPgY 15/03/10 15:04)
無名: 威克島? 那張圖我還真不知道勝利條件要怎麼達成呢... (pRhSKBHw 15/03/11 13:39)
無標 名稱: 無名 [15/03/09(一)14:55 ID:fn0B.X1A (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7515 3推  
這不是本來就有的嗎
無名: 印象中本來是events裡才有這模式 (t1c3YJn6 15/03/09 15:01)
無名: 沒吧 最早記得街機就有了? 好像還是島圖 (7TI5Nnxk 15/03/10 19:20)
無名: 記得島圖那張是底下的船在占領? (60HVH40I 15/03/10 23:46)

關於M26E1的長90數據 名稱: 無名 [15/03/07(六)02:31 ID:XwH0TZ0Y (IP: 223.255.*.*)] No.7497 6推 [回應]
M26E1的長90是整裝彈 而T32的是分裝彈
但2者的穿深數據一樣

這個正常嗎? 似乎是同一個炮的不同時期型號 但不同類型彈藥數據會一樣?
或者說...............分裝彈相比整裝彈的提升是什麽? 感覺分裝彈應該是穿深更高的
無名: 最好還是每個案例個別去看,想用通則一以貫之容易出問題 (dmdLH.no 15/03/07 10:10)
無名: 譬如現代挑戰者就分離式彈藥,但穿甲性能常被認為比同口徑滑膛整裝彈差 (dmdLH.no 15/03/07 10:13)
無名: 而長90的發展史其實也講得很清楚,最早是T15E1做整裝彈,可在潘興砲塔內過長而裝填不便 (dmdLH.no 15/03/07 10:15)
無名: 故很快地T15E2先暫時把砲彈拆成分離式,提昇裝填效率。M26E1那門T54則算是這方面再改良的新貨 (dmdLH.no 15/03/07 10:22)
無名: 意圖在維持現有性能下把砲彈修得更合用,整體變短變肥就不用再拆成兩段 (dmdLH.no 15/03/07 10:24)
無名: 這個在Hunnicutt的書裡面即讀得到了,所以與其想一堆還是找書比較快 (dmdLH.no 15/03/07 10:27)
無標 名稱: 無名 [15/03/08(日)16:02 ID:c/SxdDho (IP: 223.255.*.*)] No.7505 5推  
順帶問下 這個90mmT54運用於M48A1上 而之後的M48A3是90mmM46 是否可以說M26E1這個長90炮是未來M48A3的較早期型

或者說M48A3的部份火力數據就是T54現在的?
無名: 你在說啥?一些怪編號都跑出來了。短90的系譜基本就M3>M3A1>M36>M41,T54應該插不上邊 (nLvhZQ9Y 15/03/09 14:41)
無名: 但是M48的WIKI上 第一個90炮是T54型號 (SfJadqWg 15/03/09 15:45)
無名: 八成有人在惡搞wiki,你看它註釋給的一樣是Hunnicutt,但該書原文說T54最終被放棄 (RPS0VqU2 15/03/11 12:17)
無名: 只對現有的M3做改良,就變成M3A1。 (RPS0VqU2 15/03/11 12:21)
無名: 再說M36原型編號T119,M41原型編號T139,在同樣的命名系統下就不叫T54EX了 (RPS0VqU2 15/03/11 12:29)

檔名:1425713717938.jpg-(57 KB) 預覽
57 KB流星 名稱: 無名 [15/03/07(六)15:35 ID:dKxZDrp2 (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7498 10推 [回應]
最近點出這架...這個好像有點厲害
雖然跟戰機比爬升比較不好,但出場就是轟炸機高度
省去花時間爬升的麻煩,兩門機砲也夠力,速度也不差
出場擺明就是要找敵方轟炸機的麻煩,打完後還可以去丟炸彈
唯一的缺點是裝甲,碰到美國轟炸機還是要閃遠一點
無名: 流星改打B25是ok的 打B17兩挺20MM就有點不夠力..... (1PHA9fmA 15/03/07 16:39)
無名: JU87 D-5: (qRIym.RU 15/03/07 19:39)
無名: 流星的原始設計目標就沒考慮攔截轟炸機 特別是四發重轟 還能勉強扛B-25已經夠本事了 (5tM0uXgo 15/03/07 19:59)
無名: 這架就跟連山一起爬到8000以上丟800kg,遇到攔截就把他狗下去就好 (yoKn8CJg 15/03/07 20:27)
無名: 流星狗鬥很強,可以騙想吃轟炸的攔截機 (TMLo6xGw 15/03/07 22:55)
無名: 街機環境下的話面對上來的德機不要硬追,趕他們下去就可以 (vO2/Yi/E 15/03/08 00:40)
無名: 減速版就是正義 (E7Cpw5Wk 15/03/09 02:54)
無名: 我本來還以為他只能在街機當流氓 結果在歷史也不錯 比雅克還能轉 被咬了也有減速板能用 (P/dTK5m. 15/03/09 10:08)
無名: 機動力很讚超能轉加上內建雙投彈模式在任何姿勢下都還能夠精準轟炸,爽度百分百 (wf3K/vwU 15/03/09 11:19)
無名: 但每次的死法都是被別人遠遠的就點掉卡崩脆的翅膀... (wf3K/vwU 15/03/09 11:20)

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