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12711: SB2C4 (0)12683: Danger zone (5)
12710: 無標題 (0)12682: 零戰五三丙 BR將上調到5.0! (0)
12709: 街娛陸戰戰機分不到誰是敵方戰車 (0)12680: 犢牛犬 (0)
12704: 機動步兵活動 (0)12677: 4月愚人節活動 (2)
12699: 惡意TK (1)12675: 課金要花多少才能玩F-4EJ(日本) (0)
12698: 中文告警MOD (0)12674: ZTZ96A-P (2)
12695: 關於橘花 (2)12667: 應該是30mm (0)
12692: 海戰 (0)12663: WT VS WOWS (0)
12691: F-89B (0)12661: 戰鬥通行證 (5)
12689: 已經有國家幫蝸牛想好明年愚人節活動是什麼了 (0)12659: 無標題 (1)
檔名:1458015027740.jpg-(123 KB) 預覽
123 KBDevblog 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)12:10 ID:kVC8z7H. (Host: 210-241-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9747  [回應]
快更新呀
ZIS-12 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)12:15 ID:kVC8z7H. (Host: 210-241-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9748   
 檔名:1458015305778.jpg-(62 KB) 預覽 62 KB
25mm*2
Panzerjäger I 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)12:20 ID:kVC8z7H. (Host: 210-241-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9749 4推  
 檔名:1458015653008.jpg-(685 KB) 預覽 685 KB
德國敞篷車線
無名氏: (゚∀゚)一直沒機會嘗試 ,開飛機直接從這類敞篷車機槍車後面掃下去會秒殺成員嗎 (ovPV6e82 16/03/15 13:20)
無名氏: (ノд`゚)會 ,之前開黃鼠狼被對手從屁股掃一輪機槍上面的人就去了... (MzP9wyto 16/03/15 13:45)
無名氏: 每次開光溜溜防空車出來,對手家戰鬥機就一直來跑來掃射 (0XhQnbh2 16/03/16 15:12)
無名氏: BR2.7的長75炮,太神啦 (oEIPHgSY 16/05/01 10:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)12:55 ID:1hLft/NQ (Host: 211-72-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9750 3推  
 檔名:1458017721593.jpg-(229 KB) 預覽 229 KB
真心希望138也能出來參一咖 (敲碗
無名氏: ∀゚)ノ要出BV P.111才對!!! (c9uXGpws 16/03/16 17:54)
無名氏: (*゚∀゚*)大推BV222 (S0hdx.ws 16/03/16 19:55)
無名氏: (゚∀。)。o0都沒有偵查機的,運輸機就閃邊吧 (IPGVNyuY 16/03/21 19:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)14:00 ID:vTbR/d8c (Host: *.shawcable.net)] No.9751   
Pilots and tankers!
The War Thunder game servers will be closed for scheduled maintenance, dedicated to to Update 1.57 "Battle March" on the 15th of March from 07:30 GMT. We will inform you when maintenance is over.

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The War Thunder Team

以上是來自STEAM 發出來的消息
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)14:15 ID:l1wyB/Kc (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9752 2推  
要是能出紅豬那台應該也很有趣
感覺就算翠鳥的性能x金幣的價格也能釣到許多人買
無名氏: 那台是反派在開的吧 (pQXbsjdE 16/03/15 23:05)
無名氏: 反派寇蒂斯在開的那台下置雙浮筒 引擎前置 紅豬座機的確像開版圖那樣引擎懸在翼上 (uR4ASGa. 16/03/16 03:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/16(三)19:28 ID:RG4Q2J6c (Host: 122-100-*.ctm.net)] No.9766 2推  
 檔名:1458127727238.jpg-(90 KB) 預覽 90 KB
>>紅豬座機的確像開版圖那樣引擎懸在翼上
這台雜魚機也是吧. . .
無名氏: 再現度ww (M1a4mA22 16/03/18 10:59)
無名氏: 原來你說的反派是這個反派... 那就說得通了 (dHE3C4qU 16/03/20 00:41)

檔名:1457979090349.jpg-(6 KB) 預覽
6 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)02:11 ID:FZIg0d6I (Host: *.ndhu.edu.tw)] No.9741 11推 [回應]
自從這兩個禮拜轉玩紅茶線的噴火之後,我覺得我對天皇陛下的信仰似乎迅速流失啊。

我陸航只出到疾風甲,海航出到烈風,紫電震電之類的還沒出,聽說出了紫電就可以當爸爸屌打其他系,但貌似撐不下去了,請問各位該如何充值信仰?
一滅: (゚∀゚)っ゛Ki43-III(丟 (/vOOIvF6 16/03/15 02:49)
無名氏: 就投靠英皇陛下啦,莫德士似乎說過跟我方飛機相比噴火颶風降落難度是小孩級的簡單 (wAKrxPXQ 16/03/15 10:34)
無名氏: 我會建議去仔細體會烈風吧、不過我是玩金幣的、不知道銀幣性能差多少 (oMkQ2y5U 16/03/15 11:48)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ你愛上的其實不是噴火,而是西斯潘諾那優秀筆直的華麗彈道跟令人信賴的高火力 (ovPV6e82 16/03/15 13:27)
無名氏: 噴火就什麼都很快的性能小鋼砲啊,加速快,爬升快,射速快,還有過熱快,超限快... (l1wyB/Kc 16/03/15 17:27)
無名氏: 四根西斯潘諾神作無誤,習慣4管後換成2管的機種會覺得這是什麼打不死人的鳥武裝... (l1wyB/Kc 16/03/15 17:34)
KYONKO: (´゚д゚`)西斯潘諾少兩管真的差很多,常常子彈打完了,敵機卻只有冒黑煙 (Orqi9HXY 16/03/15 21:58)
無名氏: 事頭婆[粵]你都不叫喔 (pQXbsjdE 16/03/15 23:04)
無名氏: 二戰時樹頭婆還是個二十歲不到的小丫頭,喬治六世才是當年的英皇 (MgtSIG4Q 16/03/16 15:24)
一滅: (゚∀。)說到西斯潘諾....西班牙瑞士的事件最後怎麼了? (kYdu1oAY 16/03/17 04:29)
無名氏: (╬゚д゚)<一滅不要白目! (SMW0T4fU 16/03/17 08:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)19:06 ID:FZIg0d6I (Host: *.ndhu.edu.tw)] No.9755 11推  
西炮手感真的超級好,但習慣400m內開火的表示為何有時只打出一串火花?

另外獵人線現在開到颱風,覺得這飛機怎麼可以這麼磚啊,BZ對象稍微轉一下就打不到了,請問後面的暴風也是這樣?

海航的螢火蟲目前也覺得像塊肉,爬文都是說英國的海航悲劇,是因為噴火太優秀顯得海航悲劇還是海航本身就悲劇?

另外英國噴氣大家好像都說速度太慢不太好用,還稱之為隕石之類的......。

目前是兩邊都玩,但英國的場次漸漸多了,KD也比較漂亮,除了颱風以外大概都有2以上,日本線KD大概都是1點多,(我玩德國更慘,KD除了190A-1和A4,其他都是負的)。
無名氏: 因為西炮的裝藥彈引信被改動了,讓彈頭打到某些地方就在蒙皮爆掉 (vabxiWxc 16/03/15 19:23)
無名氏: 同樣狀況在美帝的M1 M23燃燒彈上都有出現,這兩款燃燒彈在蝸牛眼中是打中物件後就即爆開的小HEFI (vabxiWxc 16/03/15 19:25)
無名氏: 還有KD不會有負的XD 只有少於1 最糟也是0 (vabxiWxc 16/03/15 19:26)
無名氏: 應該說死亡數是殺人數的兩倍XDDDD玩德系完全沒有手感 (FZIg0d6I 16/03/15 20:02)
無名氏: 那就別勉強好了 以前覺得野馬難玩所以玩其他機體也沒有問題 (WdjOxlMA 16/03/15 20:34)
無名氏: 結果開BF FW 噴火這些以前覺得很好的機反而不習慣 回頭發現我的手被調教成野馬的形狀了 (WdjOxlMA 16/03/15 20:36)
無名氏: (゚∀゚)雖說以上三種機的KD 勝率都比野馬好就是了 (WdjOxlMA 16/03/15 20:37)
無名氏: (゚∀゚)暴風神機,開過絕不後悔 (/jmckKMY 16/03/15 21:32)
KYONKO: (゚∀。)英國噴氣因為br的關係,除了hunter以外都是被屌打的份 (Orqi9HXY 16/03/15 21:38)
無名氏: (゚∀。)。o0hunter也只有砲營阿 (V9dv7Bh. 16/03/15 22:04)
KYONKO: (´◓Д◔`)Ԡ數據什麼的看看就好,hunter改滿之後會發現另ㄧ片天 (Orqi9HXY 16/03/15 23:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/15(二)21:23 ID:hh..FA4k (Host: 101-111-*.itscom.jp)] No.9758 3推  
噴火唯一的問題是隊友
看看那堆沒用的bomber 會舔地fighter
還有就是會爬但見到敵人在下面就mine mine mine 的noob
無名氏: (゚∀゚)<附帶一提我日系機大多70%以上勝率 K/D 超過3, 英國的只有mk22/24 能打到合理的成績 (hh..FA4k 16/03/15 21:24)
無名氏: 草履蟲大隊XDDD (FZIg0d6I 16/03/15 21:35)
無名氏: 真要說就只有蘇聯不用一定需要好隊友,除了被圍毆,不然就算低空大混戰也不會屈於下風 (/aZmc3l6 16/03/16 15:46)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/20(三)10:22 ID:WgBigEFI (Host: 42-72-*.emome-ip.hinet.net)] No.9940   
[歷史][爽]
噴Vb的4管西斯潘諾對空彈鍊是沒曳光的
有架Yak-9一定不能理解為何已經逃到800m遠了還是被我打中
第一輪幾發在他機身上爆開時大概以為是運氣差,不躲繼續直衝
修正瞄準點第二輪短射就直接打爆它

檔名:1457885064621.jpg-(675 KB) 預覽
675 KB薄木片還是鋁箔紙? 名稱: 本徹 [16/03/14(一)00:04 ID:0k.MtBfg (IP: 39.14.*.*)] No.9738 9推 [回應]
0.1毫米的阿拉斯加朽木......
蝸牛,你確定你沒搞錯?
無名氏: (゚∀。)等校厚度>0 所以是說被擊中還可以增加受到的傷害囉ww (GeyISg4E 16/03/14 07:11)
無名氏: 上帝說要有光 於是就有了光 蝸牛說要有鋁箔紙裝甲 於是就...... (BzzFUn.g 16/03/14 07:18)
無名氏: 0.1mm那根本就是紙的厚度了啊 是要用什麼加工技術才能讓木板變得這麼薄啊 (BqlySaUA 16/03/14 09:01)
無名氏: 是木漿,蓋緊在鋁箔紙上刷上了木漿。乳此一來可讓表皮更加香脆。 (WowHzlnI 16/03/14 12:30)
無名氏: 在受到粒粒飽滿的HEF彈的調味下,真會讓人一口接一口、一台接一台停步下來呀! (WowHzlnI 16/03/14 12:43)
無名氏: 我該告訴你LA5FN的後防彈玻璃是鋼質嗎 特製透明鋼 蘇維埃的科技世界第一 (1l7r/TYE 16/03/14 14:41)
無名氏: (つд⊂)雖說這家伙有點硬 可是它搞到我不敢玩炮貓了 (1l7r/TYE 16/03/14 14:42)
無名氏: (゚∀゚)幹啦 WowHzlnI的回文有畫面有聲音 (1l7r/TYE 16/03/14 14:45)
無名氏: 是紙,我加了紙 (Zp4czax2 16/03/14 21:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/14(一)07:38 ID:nPKg7F1Q (IP: 43.230.*.*)] No.9739 3推  
另外問下..............
沒有收益加成 占金幣載具位置的限定銀幣載具

這種東西就米系才有? 至少我只記得P51D20 A26 M24LT這些
無名氏: (゚∀。)。o0最早的是封測送的圖2 德國的水上飛機最剛開始也是沒也加成的樣子 後來才改成有加 (nwAtYzs. 16/03/14 09:37)
無名氏: P51D20是金幣回饋啊 (Zp4czax2 16/03/14 21:56)
無名氏: 那台飛機大概半天內就從銀幣機->金幣->金幣(有加成) (dCxLOvY2 16/03/16 00:34)

|ー`) 500k - Facebook Mastermind Quiz 名稱: A-26C-45 Invader [16/03/10(四)07:01 ID:DG2eSqaI (Host: 210-241-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9717  [回應]
http://warthunder.com/en/news/3619-special-500k-facebook-mastermind-quiz-en

Part 1:
9th March 19:00 GMT - 13th March 21:00 GMT

Part 2:
12th March 07:00 GMT - 13th March 07:00 GMT

都成功完成拿Rank IV aircraft A-26C-45 Invader

(´・ω)破爛英文看得懂不太會翻,詳情請見上面官網活動網址。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/10(四)07:26 ID:Z07e24m. (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.9718 1推  
不一定正確資訊

趴萬
去官網下載專用的問答APP
10題答對7題 可以得到一組序號
拿去序號去官網啟動 可以進入趴兔

趴兔
用三階載具(或更高階)活躍度80%以上 贏五場
獎勵 5萬獅

用三階載具(或更高階)活躍度80%以上 贏十五場
獎勵 折價券 10~75%折扣 (限二階金幣載具)

用三階載具(或更高階)活躍度80%以上 贏二十五場
獎勵 A26

勝場數應該是累計的吧 應該...
無名氏: 根據去年類似的活動,25勝是累積的,但活耀度似乎要求變高不少 (IQfHIi.U 16/03/11 23:25)
貼吧那邊的答題題庫 名稱: 本徹 [16/03/10(四)12:08 ID:0SDOYXsw (Host: 27-241-*.fetnet.net)] No.9720   
http://tieba.baidu.com/p/4402651356
希望對各位島民有幫助
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/12(六)01:32 ID:OHWeljQU (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.9729 2推  
 檔名:1457717529486.jpg-(58 KB) 預覽 58 KB
想請問一下 有沒有比較有把握的勝利法
這次有加上ㄧ個活躍度80%UP的要求
以空戰歷史模式來說等於是"要贏,而且不能死"

昨天試了一次,我們這邊剩兩架對面剩一架飛回機場龜著
我被AAA打死了 剩下那個隊友過幾分鐘後來把他收掉勝利
結算後我卻不到80%...意思等於就是沒活整場的話很高機率拿不到80%

這個真的有點難啊...
無名氏: (゚∀。)。o0要25場 街機比較快吧... (SkZCudK2 16/03/12 02:57)
無名氏: (╬゚д゚)凸想贏還要看猴子多寡 一堆愛下水餃 (HSqGGBfw 16/03/12 12:57)
這種時候果然還是只能...(ry 名稱: 本徹 [16/03/12(六)18:38 ID:knhybVZA (IP: 39.14.*.*)] No.9733 5推  
 檔名:1457779082615.jpg-(448 KB) 預覽 448 KB
這是我自己的刷法
切記"最後一台產生動態的載具必須是三階的飛機"(不管是沒有點數跳場,還是一路打到遊戲結束,你在那個房間出現的最後一台載具必須是三階飛機,如果出了飛機掛了再換回坦克一樣不算數)
還有"三階的飛機至少要有動態"(開戰鬥機掃射坦克跳出命中也算。如果對面出飛機那就算賺到,小心不要被打下來)
這兩項原則,我想t34-76的陸戰歷史已經算好打了,就是要算準把飛機開出來晃的時機

祝各位都能拿到A-26
無名氏: (゚∀。)媽啦 陸戰歷史節奏太快 差點抓不到出飛機的時機.... (SAqOXIjw 16/03/12 19:45)
一滅: (`・ω・)10場了.....我明天還要上班,肝快爆了 (GIacD7jE 16/03/13 05:07)
無名氏: (゚∀。)。o0該怎麼說呢....開T34陸戰歷史拿了10場 最後還是回去開P47耍廚感覺比較快.... (h1XxwLy2 16/03/13 07:54)
一滅: (`・ω・)剩6場....下午3點還要上班..... (GIacD7jE 16/03/13 08:31)
無名氏: 開P47耍廚比較快...+1 (OjqlSL0c 16/03/13 09:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/13(日)08:04 ID:h1XxwLy2 (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.9734   
 檔名:1457827446531.jpg-(299 KB) 預覽 299 KB
>>No.9733
昨天陸戰
不是順風順過頭來不及開飛機出來
就是各種神奇的豬隊友...
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/13(日)12:11 ID:OjqlSL0c (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.9736 10推  
 檔名:1457842277905.png-(422 KB) 預覽 422 KB
以前這遊戲拿限定機的活動,活動期間從:
7天→5天→3天→這次的1天
活動率從:
不限→50%→75%→這次的80%
飛機限定:
不限→二階→這次的三階
場數雖然沒印象但是也是增加中

打了12小時終於他媽拿到A26,發現他的收益/研發加成是銀幣機倍率(而且是空機)
上war thunder wikipedia發現原來有兩架A26

圖左是本次活動拿到的A26(銀幣回饋),圖右是真正金幣機的A26

就跟上次的D520一樣啊...

算了,收藏價值....(´・ω・`)
無名氏: 這次內容比較刁鑽有其中一個原因是因為這台是IV階機,加上當初的德網大流出事件...... (.lOR6ECo 16/03/13 13:15)
無名氏: 最早活動送的也是左邊那台(去年還是年的暑假任務?) 右邊那台是PS4版的(可以直接花錢買到 (RuJcWb4Q 16/03/13 14:40)
無名氏: *前年 (RuJcWb4Q 16/03/13 14:40)
無名氏: (゚∀。)除了送po2以外 每次都很刁阿... (h1XxwLy2 16/03/13 14:41)
無名氏: 然後這次算好拿的了,暑假那次要千人斬才有....還有你看最近那個4501跟E100... (RuJcWb4Q 16/03/13 14:43)
一滅: (`・ω・)之前一連串送澳大利亞飛機活動超棒的說......現在都是這種......... (GIacD7jE 16/03/13 18:28)
原PO: (´◓Д◔`)Ԡ打了6小時半終於拿到了 (V32jtGDY 16/03/13 19:55)
無名氏: (゚∀。)。o06個半小時算好的了 我從晚上8點打到早上8點 (倒) (h1XxwLy2 16/03/13 21:39)
無名氏: (つд⊂)小弟技術比較差 從昨天下午三點開打 打到1450才打完 中間記得吃飯睡覺佔去約略十個小時吧 (Fu8m5k12 16/03/13 23:22)
無名氏: 我應該有用到10個小時要打出這玩意.... (Fu8m5k12 16/03/13 23:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/13(日)21:18 ID:OjqlSL0c (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.9737 1推  
 檔名:1457875087529.jpg-(289 KB) 預覽 289 KB
歷史場盛況
一滅: (*゚∀゚*)162有東西打了 (GIacD7jE 16/03/13 23:12)

檔名:1457629686018.jpg-(122 KB) 預覽
122 KB酋長 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)01:08 ID:SIUWzmYU (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.9725 1推 [回應]
http://warthunder.com/en/devblog/current/885
太帥氣了
顏值爆表
無名氏: 有確定1.57甚麼時候會出了嗎? (E.iMqB82 16/03/11 01:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)01:33 ID:SIUWzmYU (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.9726 7推  
 檔名:1457631229176.jpg-(110 KB) 預覽 110 KB
雖不懂陸戰,但是真的覺得他超帥

只會空戰的人感覺忌妒恨
陸戰都來到1960年了
空軍卻出不了有飛彈的東西
無名氏: 有啊,祖國信徒有聖MiG-17,聖光顯赫 (zlRzdtj2 16/03/11 02:27)
只打空戰的: 我比較期待接下來蘇聯要出啥反制酋長 (JbOdBYA2 16/03/11 02:48)
無名氏: 酋長的炮是很威猛,裝甲其實一般 (oAIs8HQ6 16/03/11 03:31)
無名氏: 反制? 不就T-54? (pIf0bRzs 16/03/11 07:18)
星改Mk.2A: 明明就是T10M才能反制(他的APDS 408穿耶 (lgClNgnA 16/03/11 08:27)
無名氏: (゚∀。)。o0T64吧 接在T54後面... T72就有點太晚 除非蝸牛又食言 (TNc6jiLk 16/03/11 11:05)
星改Mk.2A: (゚∀。)ㄏ先有T55和T62再談T64~~~~ (lgClNgnA 16/03/11 11:25)
這傢伙火力也太猛了吧 名稱: 星改Mk.2A [16/03/11(五)08:25 ID:lgClNgnA (IP: 210.70.*.*)] No.9727 9推  
 檔名:1457655918573.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
DEV酋長120L11主砲數據:
L15A3 APDS 最高穿深 0度408mm 30度398mm 60度165mm
L37A7 HESH 最高穿深 0度145mm 30度125mm 60度72mm
白板裝填速度 8sec/發 王牌裝填速度 7.5sec/發
砲塔旋轉速度 40度角/sec
俯仰角 -10度/20度
最大行駛速度 48km/hr 配備垂直穩定器
淦~~~~酋長要毀滅世界阿~~~~~
7.5秒裝填的120主砲是怎樣啊!!!!!!
(征服者哭暈在廁所~~~
無名氏: (゚∀。)。o0征服者真的完全吃屎.... (KihjDB3E 16/03/11 08:35)
無名氏: (゚∀。)。o0而且重點是他的400穿彈藥是免費的 免費的 免費的. (KihjDB3E 16/03/11 08:37)
星改Mk.2A: 更正 白板裝填為10sec/發 (lgClNgnA 16/03/11 08:39)
星改Mk.2A: 雖然APDS爆彈藥架能力沒HEATFS好,至少不用打一發HEATFS就噴噴1400 (lgClNgnA 16/03/11 09:11)
Gaijin: (゚∀。)把新車做的幹爆強這樣才有人完,之後被罵op在砍成渣就好,這真是萬用的老方法啊 (O2qf5BgE 16/03/11 16:10)
無名氏: 對啊 對祖國機的做法就是先在改版後砍到垃圾 然後又buff回去 (J/mx7cEU 16/03/12 14:14)
無名氏: 就比如說上次新熱動力系統實裝後yak3一度飛係即過熱 連爬升也爬不到 (J/mx7cEU 16/03/12 14:15)
無名氏: 現在呢?稍為控制散熱器就保證溫度白字 (J/mx7cEU 16/03/12 14:16)
無名氏: 當現實物理或實際公開資料跟蘇聯「機密資料」互相違背時、以機密資料為準 (5PjR1Z22 16/03/13 14:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/12(六)11:19 ID:tnoXHLVs (IP: 43.230.*.*)] No.9732   
>>No.9727
120L11的穿深才400左右 而120L1都360了 懷疑爲了平衡而故意給低了
另HESH依舊是145.................... 毛子絕對還沒上心弄HESH 不知道會放置到什麽時候

現在HESH方面 105L7=120L1=120L11 很魔法

不過另一大魔法是APDS 現在這穿深幾乎相當於小APFSDS了
1.49的時候APDS和APCR相近 打大傾角弱于AP 略强於APCR

但是1.51就不知道爲什麽 大傾角穿深比APCBC還高 僅次於HEAT了
如果就利益層面來說 也許是因為要出M60/豹一/T10M 而這3個車大量使用APDS
總之自1.51開始 APDS穿深比APCR高50%的魔法就持續至今 而主打APDS的英系出來后這魔法膨脹到了最大
20PDR的APDS打60度 115mm 120L1的APDS打60度 146mm 大幅强於同級其他系
也是卡那封能在T4強勢的原因之一


就我去查過的一些資料 沒有顯示APDS有很強對大傾角特效的能力 所以毛子爲什麽這麼做很詭異 它應該清楚自己手下東西是什麽樣子

檔名:1457543466109.jpg-(60 KB) 預覽
60 KB突然出現的新玩具-TA152C 名稱: 無名氏 [16/03/10(四)01:11 ID:X4C7DRvA (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.9714 12推 [回應]
http://warthunder.com/en/devblog/current/884
Jumo213換裝DB603L的5砲中低空對應型號
......這東西能期待他能洗刷TA152遊戲中的惡評嗎?

附帶一提"高高空戰鬥機的中低空型號"這邏輯好怪..
把現有飛機改良成高高度戰鬥機我能理解
反過來把高高度戰鬥機改良成中低空兼對地型號這個我真的不懂了
原本的190F型G型是不能勝任這任務嗎?
無名氏: 你有考慮過Ta-152C型跟H型其實是同一個開發案的不同型號而已嗎? (xEMrEq3c 16/03/10 03:04)
無名氏: 等等我胡塗了 是TA-152BC型是從H型研發來的 還是H型是從BC型開發來的?? (X4C7DRvA 16/03/10 03:26)
無名氏: 原來對地的BC型跟高高空的H型是平行研發的嗎???那一開始的TA-152是什麼樣的飛機? (X4C7DRvA 16/03/10 03:31)
無名氏: 152這個飛機高高空的印象太強烈了所以我以為H型才是最先出的 (X4C7DRvA 16/03/10 03:33)
無名氏: 感謝 我錯好久XD (X4C7DRvA 16/03/10 05:43)
無名氏: 以全真場來說,目前的生態是中低空戰鬥居多,這型應該比較有發揮空間 (FWBAvDAs 16/03/11 12:57)
無名氏: 這台的低空特性其實不一定比H型適合在低空耍 (1VaWV4Os 16/03/12 01:51)
無名氏: 一來是更笨重 更不會轉 馬力重量比也沒多好看所以加速和爬升也一樣不如D-13 (1VaWV4Os 16/03/12 01:52)
無名氏: 二來是低空的直線尾速也沒有比H型高 不過 滾轉比較接近朵拉 中高度是最強的狀態 俯衝堪比暴風雷霆 (1VaWV4Os 16/03/12 01:54)
無名氏: 如果你打法偏BZ而且喜歡看到對手解體 那麼這台是上選 (1VaWV4Os 16/03/12 01:59)
無名氏: 官網討論好像說馬力要採用2300hp的版本 (RK5RjAA2 16/03/14 12:38)
無名氏: ...靠 又是蝸牛式的架空採樣 (NGdYl4t. 16/03/14 14:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/10(四)03:52 ID:2M.5E1CI (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.9715 4推  
>等等我胡塗了 是TA-152BC型是從H型研發來的 還是H型是從BC型開發來的??
>原來對地的BC型跟高高空的H型是平行研發的嗎???那一開始的TA-152是什麼樣的飛機?
他們是同時平行開發的兩條線,沒有誰先誰後因為他們有共同的原型機
>152這個飛機高高空的印象太強烈了所以我以為H型才是最先出的

一開始的TA-152A-1跟A-2由於性能上跟190D相比沒有優勢所以中斷下馬
之後才有維持原本構型及換鼻子的BC型以及超低翼載的H型出來
他們彼此之間沒有先後關係
會有你這錯覺也無可厚非,因為有正式量產及實戰的只有H型
B型沒量產,C型只有JG301收到2架
無名氏: H型沒有到超低翼載那種程度 只是以它的體格和重量來說翼載算低 然後因為高展弦比巡航和穩盤不錯這樣 (g.pUq1do 16/03/10 04:11)
無名氏: 感謝 我錯好久XD (X4C7DRvA 16/03/10 05:43)
無名氏: Ta152H的翼負荷也有201~222kg/㎡ 基本跟野馬或後期109也差不多 都算在偏高的部類 (XAb5YBSY 16/03/11 05:02)
無名氏: 說它"超低"翼負荷實在有點...嗯...只有這個值一半到六成的隼和零戰會非常有意見 (XAb5YBSY 16/03/11 05:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/11(五)20:36 ID:AHL11xY6 (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.9728 4推  
The motor mounted MK 103 cannon was just as heavy, just as slow (65-rounds/minute) and inherently inaccurate. (The motor mount didn't help the accuracy one bit.) "With a firing probability of 95%, it was calculated that 76 rounds would have to be fired from a range of 500 meters to achieve three hits on target. This figure rose to 203 rounds from 1,000 meters and 650 rounds from 1,500 meters." Dornier Do 335 by Karl-Heinz Regnat (Schiffer 2003)

http://forum.12oclockhigh.net/showthread.php?t=44462
----------

如果蝸牛給65rpm的話能用嗎?
無名氏: 65rpm的話 我寧願它拆掉 還減輕一些重量 (CRxxkqdc 16/03/11 21:25)
無名氏: (゚∀。)。o0如果可以拔掉的話也不錯 畢竟四挺mg151 20也算是火力過剩 (TNc6jiLk 16/03/11 23:44)
無名氏: 應該是翼根二門20、機首二門15,沒記錯的話 (AHL11xY6 16/03/11 23:53)
無名氏: 看來是記錯了XD (AHL11xY6 16/03/11 23:55)
這串有太多可以回..... 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [16/03/12(六)02:00 ID:3Ye0Vd8Q (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.9730 8推  
因為太多可以回,所以先從" Dornier Do 335 by Karl-Heinz Regnat (Schiffer 2003)"這邊開始好了(手上剛好有這本書)。

原文提到都尼爾的技術文件描述 Do 335 上的軸砲於"MK-103於Mol 103/1A的引擎座上,射速 65 RPM",並不是可能安裝於Bf 109與Fw 190上的 MK-103M。

而考慮到無砲口制退器的 MK-103 後座力峰值約3噸,有砲口制退器的 MK-103 後座力峰值則稍微下降約2噸,安裝MK-103在Bf 109與Fw 190應該真的很難很難(參考: MG-151/15 的後座力值約 0.43 噸)。

所以Ta-152 C上的MK-103M到底是甚麼鬼東西就不知道了......。

>http://forum.12oclockhigh.net
>/showthread.php?t=44462

有提到MK-103當作軸砲安裝命中率稍微變差也是出自同本書,在 95% 信賴區間下 76發中的3發會於 500 m處命中轟炸機大小的目標,而於機鼻的 MG-151/20 則可以達到 在 97% 信賴區間下 275 發中的20~25發會於 500 m 處命中轟炸機大小的目標,MG-151/20 命中率是MK-103的三到四倍。

考慮到軸砲MK-103的載彈量是70發(通常填裝65發),在現實中你高機率打光彈藥還是打不死 500m 外的重轟.....
路過的: 原本網頁裡面有說到MK103M是用馬達(MOTOR)驅動的MK103 (MskB3q.A 16/03/12 02:25)
路過的: 不過老實說我也不知道原本的MK103是用啥驅動的,所以就沒特別去理會 (MskB3q.A 16/03/12 02:26)
無名氏: 該網頁原發文者提到一些遊戲BBS討論說103M無炮口制退器然後有修改瓦斯管線 (cSftaX2c 16/03/12 11:09)
無名氏: 而想成馬達驅動大概搞錯了,依據Regnat的書回應者的意思應該為 M=motor mounted (cSftaX2c 16/03/12 11:13)
無名氏: 即指裝在引擎內-軸砲之意,雖然這恐怕要另找相關的德文詞彙比對才比較可靠。 (cSftaX2c 16/03/12 11:18)
無名氏: 其它網頁如wiki則多半僅簡單地表示減少體積可用作軸砲,沒有任何更進一步的資料了 (cSftaX2c 16/03/12 11:22)
無名氏: 關於命中率部分,按該位回應者的敘述,MK103裝在機翼和槳軸效果都很差 (cSftaX2c 16/03/12 11:26)
無名氏: 可能大型機固定在機身上的配置才夠穩定吧。 (cSftaX2c 16/03/12 11:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/12(六)10:37 ID:e7DPPOgA (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.9731 5推  
>>No.9728
>無名氏: (゚∀。)。o0如果可以拔掉的話也不錯 畢竟四挺mg151 20也算是火力過剩 (TNc6jiLk 16/03/11 23:44)
>無名氏: 應該是翼根二門20、機首二門15,沒記錯的話 (AHL11xY6 16/03/11 23:53)
>無名氏: 看來是記錯了XD (AHL11xY6 16/03/11 23:55)

One of the main advantages of the Ta 152C modification is its improved armament: two 20mm MG.151/20 cannons are located at the wing roots (175 shells per cannon) with another two MG.151/20 at the top of the cowl (150 shells per cannon) as well as the 30mm MK 103 autocannon (85 shells, including the powerful ‘minengeschoss’ incendiary shells) in the cylinder assembly.

這是關網的描述,四門20沒錯 (雖然不知道是不是蝸牛歷史)
無名氏: 而且MK103居然是給85發...不是109的65發 (e7DPPOgA 16/03/12 10:38)
無名氏: 你多少也要考慮到Ta152的機鼻空間比109充裕很多 彈艙可以比較大 (rlZHTJOg 16/03/12 11:54)
無名氏: 15mm有人討論到 http://tinyurl.com/gp2foha (cSftaX2c 16/03/12 12:14)
無名氏: http://tinyurl.com/hrzo869 好像C-3有考慮過15*4以配合彈道 (cSftaX2c 16/03/12 12:15)
無名氏: 更早期還曾經想過MK103*3+MG151/15*2的樣子 (cSftaX2c 16/03/12 12:19)

檔名:1457619483861.jpg-(286 KB) 預覽
286 KB單位名子問題一問 名稱: 無名氏 [16/03/10(四)22:18 ID:h5OTv/Bc (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.9724 1推 [回應]
請問一下,關於單位頭上的帳號名字,顏色可以調整清晰一點嗎?總覺得我的藍色字樣非常不明顯很模糊,不知道在哪裡可以調整呢?
其實我也喜歡泰莎: (゚∀゚)<是不是win 10解析度的問題 (KTngtwl. 16/03/13 16:06)

檔名:1457615091018.jpg-(6 KB) 預覽
6 KB歷史模式B17是不是被削弱了 名稱: 無名氏 [16/03/10(四)21:04 ID:h5OTv/Bc (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.9722 2推 [回應]
以前記得B17在歷史模式是難以近身的存在,況且我的組員都點滿還是專家級,結果最近在陸戰歷史被各種近身玩弄,動不動就毀壞,跟Do217一樣脆弱,不知道B17是不是被削弱了呢?
無名氏: |ー`)亞德曼金屬製的B-17早就在1.43開始就絕版了 (mj.ON5nM 16/03/10 21:13)
無名氏: (゚∀゚)你講的都不曉得是多久以前的事了...現在大概只有零戰難以近身 (ikezoWXQ 16/03/11 00:34)

檔名:1457540753791.jpg-(74 KB) 預覽
74 KB這真是......德(和諧)中的典範阿 名稱: 無名氏 [16/03/10(四)00:25 ID:gi4c08n. (Host: 110-28-*.fetnet.net)] No.9713 4推 [回應]
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=20947&snA=8099&tnum=1
我了個......這連到底要從哪裡開始吐槽都已經是個問題了阿
大家自己用心感受(哀
無名氏: 身邊幾個半桶水的也差不多是這樣,邏輯都超詭異+只會二分法等級思考,根本聊不起來 (iaexrSP6 16/03/10 01:46)
無名氏: 英國本土艦隊都不存在就對了........ (DSBKD2sE 16/03/10 09:29)
無名氏: 大概是把現實當遊戲,戰役裡面多一個單位就認為可以贏得任務吧 (h5OTv/Bc 16/03/10 10:01)
無名氏: 看到用航母來打蘇聯可以翻轉歷史時已經放棄了(ry (ib2aPkP2 16/03/10 20:23)

檔名:1456444177417.jpg-(183 KB) 預覽
183 KB想辦法拯救世界的Yak17境況 名稱: 一滅 [16/02/26(五)07:49 ID:u5zIQp.s (IP: 49.214.*.*)] No.9682 13推 [回應]
(´◓Д◔`):Yak17快解完了...裝備只剩下三個不重要的東西

目前大致上的感想就是,這東西連Yak15都不如。

´◓Д◔`):你問說為什麼?

1:他因為加了副油箱所以轉速變慢
2:他因為加了副油箱所以爬升變慢
3:他因為加了副油箱所以加速變慢
4:他即便加了副油箱他的最大速還是750km/h

(´◓Д◔`)總結是什麼你知道嗎?

1.你在低速不再能跟 熊貓 獅鷲 轉圈圈了
2.你在爬升方面會比Yak15還遭
3.你在高速掠襲下更難轉彎,並且可能在高速中狗輸暴風跟Fw190D
4.你現在看到Yak15要跑了。

(´◓Д◔`):簡單講就是一台轉不動的Yak15,但我依然在想辦法用他拯救世界(如附圖

另外補充一點,因為Yak17改成前三點式起落架,所以沒辦法用Yak15那種降落時向前壓,利用磨引擎來加快降落速度。

但其實Yak17也有辦法做出類似的事情,不要放起落架直接用機腹降落,再用旁邊的副油箱去磨地板也能達到類似效果。

✌(´◓Д◔`)✌:有廣告跟我合作了,感謝島民太太支持我的Youtube
https://www.youtube.com/watch?v=Yr8Qa5sJ4Lw&feature=youtu.be
一滅: (´◓Д◔`)Ԡ聽說接下來還會出Yak30跟La11...不知道會不會又是個M機 (u5zIQp.s 16/02/26 07:50)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ你令我想玩yak15 17了 (pYIwk5Xk 16/02/26 08:09)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ~♥耶穌曾經說過:當你右油箱被打的時候,你要連左油箱也讓他打 (ORJywZv. 16/02/26 11:12)
無名氏: σ`∀´)至少它有160發彈藥 (OenjU/4Q 16/02/26 13:50)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ聽說F84的副油箱可以自己無傷砍死人,不知道Yak17的副油箱能不能砍人 (T0.cgtgs 16/02/26 14:46)
某m: (*゚∀゚*)請問大大音效跟圖案通常是去哪裡找的 預錄跟重播會有差距麼 想拍ad-2狗鬥的英姿給各位太太看 (UjeEaPtY 16/02/26 18:18)
回樓上: 有種東西叫做後製影片 (MsU3iOSY 16/02/26 18:46)
一滅: (゚∀。)Yak17備彈只有120喔 (u5zIQp.s 16/02/26 19:05)
無名氏: 一滅你什麼時候要虐he162? (eCsSYpMo 16/02/28 14:57)
kyonko: (´◓Д◔`)Ԡ身為抖M的ㄧ滅怎麼能忘了47砲暴風及57砲蚊式,它們正等著你拯救世界 (qACVdiQ2 16/02/29 00:13)
無名氏: 曾經在鄭州場問敵人這台怎樣對方都回很好快練 幸好後來有去查影片ww (jcw7LDeU 16/02/29 04:32)
一滅: (´◓Д◔`)Ԡ47砲暴風什麼的,早就用空戰的方式練完了,57蚊還在放置 (/49psnV. 16/02/29 10:36)
一滅: |д`)雖然現在He162真的很糟,而且我Yak17練完後也想去玩他,但是我想照著行程先走吸血鬼 (/49psnV. 16/02/29 10:37)
就在Yak17快練完的前夕 名稱: 一滅 [16/03/02(三)05:06 ID:v/5dSWo. (IP: 180.205.*.*)] No.9690 10推  
 檔名:1456866366742.jpg-(171 KB) 預覽 171 KB
(;゚д゚):這傢伙........是個傳奇.......
無名氏: (д)゚゚WTF (8vKQDgl. 16/03/02 08:26)
LS: 超越一滅的人終於出現啦www (HruFr9Zc 16/03/02 13:34)
無名氏: 是超級M!! (R0wexudE 16/03/02 14:50)
無名氏: Σ(゚д゚)<M王之王 (ldiouNos 16/03/02 22:30)
無名氏: 這東西以前不是分房低到整天在打電風扇嗎?不奇怪吧? (WEGYIDms 16/03/02 22:45)
一滅: (゚д゚)現在也是啊,但也不好對付啊,反到噴射機好對付的多 (ORhnz212 16/03/02 22:52)
無名氏: 你是說Yak-15不好對付 還是開著Yak-15不好對付別人? (kj43fnak 16/03/02 23:13)
翻譯: 開yak15不好打活塞機,打噴射機反而輕鬆 (yqzWZnio 16/03/02 23:52)
無名氏: 以前開P-51D最喜歡遇到Yak-15 (xxpAjqWw 16/03/03 00:36)
無名氏: (*´д`)<借表符 (7jAT6Jig 16/03/09 22:43)
啊.......解脫了... 名稱: 一滅 [16/03/03(四)04:17 ID:lDXe4U6w (IP: 180.205.*.*)] No.9691 3推  
 檔名:1456949860770.jpg-(250 KB) 預覽 250 KB
原本應該早兩個小時解完的,結果練續被分到4場隊友全滅的場子。


✌(´◓Д◔`)✌:管他的,反正我解脫了,順便慶祝皮卡丘也解脫,終於拿到小金人了。

替各位有想M Yak jet的島民所做的加油影片。
https://www.youtube.com/watch?v=yWGctJ0y6rc

(´◓Д◔`):另外再附上,前幾天嘗試認真開Yak17並且做解說的影片
https://www.youtube.com/watch?v=GbJ44X2P_Pg
無名氏: 督♂it (rxEoGndQ 16/03/03 21:07)
無名氏: 幹好熱血 make ur M come true (X4C7DRvA 16/03/10 00:56)
無名氏: Do it! (2M.5E1CI 16/03/10 03:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/09(三)16:18 ID:RHxAxvPw (IP: 61.230.*.*)] No.9712 21推  
 檔名:1457511485026.jpg-(338 KB) 預覽 338 KB
想看一滅用零戰打B29
……
無名氏: He162大概是全遊戲滾轉最快的飛機了,但空有滾轉瞬盤極差 (esCcYbN6 16/03/10 02:26)
一滅: (゚3゚)Nope,滾起來比Yak15漫一點點 (Y0d4tzO. 16/03/10 02:54)
一滅: (゚3゚)而且300kmh的低速慢的跟屎一樣 (Y0d4tzO. 16/03/10 03:48)
無名氏: (╬゚д゚)凸162何德何能可以放到6.7...算了不管哪台都會遇到米格大爺 (FxqflKNc 16/03/10 08:57)
無名氏: PhlyDaily...還有觀眾要他用KV-2射飛機 結果還真的轟下一架HS129Bwwwww (/gmdpMDI 16/03/10 15:16)
無名氏: (゚∀。)o彡゚所以一滅什麼時候要穿女裝實況? (EElyUo06 16/03/10 16:33)
無名氏: 起飛之後平飛速度拉到500以上之後再開始想爬升,速度不管怎樣都不掉低於400 (xEMrEq3c 16/03/10 17:19)
無名氏: 4千米以下不要用wep,過熱太快 (dC.LX3T6 16/03/10 17:34)
無名氏: 現在這系統用不用的沒差就是了,He162全程只開100%照樣燒引擎 (xEMrEq3c 16/03/10 18:08)
無名氏: 不過1200公尺以下絕對不要開WEP,不然連油溫都回不去了 (xEMrEq3c 16/03/10 18:39)
一滅: (゚д゚)我進西西里島曾經引擎開50%都沒辦法降溫,乾脆開WEP一路衝回家降落離線 (O2qf5BgE 16/03/11 00:41)
一滅: (゚д゚)嘛....我現在是知道怎麼抓He162在各種氣候的引擎調節了,但還是感謝各位的使用分享 (O2qf5BgE 16/03/11 00:42)
一滅: (`・ω・)另外女裝實況什麼的.....我聲音太厚了.....根本沒辦法用假音講話啊 (O2qf5BgE 16/03/11 00:43)
無名氏: 女裝實況+1 會紅 (SIUWzmYU 16/03/11 00:52)
無名氏: 又在吵女裝話題了 滾去裏版啦 (mhVudvok 16/03/11 05:06)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1457509950543.jpg-(27 KB) 預覽
27 KB關於豹式戰車的使用方法 名稱: 無名氏 [16/03/09(三)15:52 ID:yYxvuW1U (IP: 36.225.*.*)] No.9711 7推 [回應]
大家好,我是原本詢問m18怎麼玩的原po,自從經過各位指點之後,愛上了地獄貓的風流倜儻的速度以及加速的灑脫,在過了一段愉快的日子後,發覺自己回來玩豹式戰車卻不會玩了,一直想把豹式當地獄貓來玩,卻無法忍受低下的速度,請問豹式戰車該怎麼玩呢?用哪種彈藥會比較合適呢?
無名氏: 現在沒什麼特別的玩法,近幾次小改都是挨刀,彈藥用預設,APCR只能街機打打自家人的平面 (esCcYbN6 16/03/10 00:58)
無名氏: 豹D:開場先默念三聲"我是TD" (esCcYbN6 16/03/10 01:02)
無名氏: 豹A:最快的豹,近一次也被小砍砲塔轉速 (esCcYbN6 16/03/10 01:04)
無名氏: 豹G:少了窩彈區,然並卵 (esCcYbN6 16/03/10 01:07)
無名氏: 豹F:裝填最快的豹,可是要見54和-3大爺 (esCcYbN6 16/03/10 01:10)
無名氏: 平時打起來就是要謹慎,往哪走要想好,畢竟很難倒車,通常繞側遇到威脅最大就是T44-122和T34-1 (esCcYbN6 16/03/10 01:16)
無名氏: T44-122和T34-100,豹首上怎麼擺角度都沒用。其他敵人可以擺個15-30度,超過就危險 (esCcYbN6 16/03/10 01:23)

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65 KB請教美國M18用法 名稱: 無名氏 [16/03/07(一)20:02 ID:yfEwzJvw (Host: 111-241-*.dynamic.hinet.net)] No.9705 15推 [回應]
幾乎無裝甲,被打隨意穿,身為坦殲卻又各種打不穿蘇德裝甲,除了跑得快卡位之外就找不到怎麼使用了,請問這台是坑嗎?還是我使用的方式不對呢?
吃我85砲啦: (´◓Д◔`)Ԡ<BR5.0的美坦會有火力和裝甲嗎?M18最少有速度 除了砲塔轉得慢外 根本神車 (3jAiXc7c 16/03/07 20:47)
無名氏: 這台本來就不是正面對打的坦克 把他當輕坦打你會發現新大陸 (n1SKsIZs 16/03/07 20:57)
無名氏: (゚∀。)<這台是IS-3 BR7.0時期我殺最多IS-3的車 請善用走位 (3EObK91k 16/03/07 21:53)
無名氏: (*゚∀゚*)<能請問一下推薦甚麼彈種嗎?我都拿APCR還是很難打穿一些坦克 (yfEwzJvw 16/03/07 22:22)
一滅: (゚∀゚)APCBC就夠用了,畢竟是搞側襲的,所以遇到的東西都能打穿,他的後校也能接受 (12UswKRw 16/03/07 23:59)
一滅: (゚∀゚)APCR單純拿來對付應付一些非得正面衝突的突發狀況,打敵人弱點癱瘓對方在趁機脫身 (6gIiwSDo 16/03/08 00:01)
無名氏: 這貨剛出時我開Pz3M歷史模式肉搏我先手被原地狗死,還有另一段時間各種打上去引信不發,現在魔法都沒了 (IXA0OiLY 16/03/08 01:02)
無名氏: (´・ω)APCR就算了吧,這台又不是打正面衝突的,沒法快速癱瘓敵人就完了 (ZVHbtGpU 16/03/08 01:24)
無名氏: (゚∀。)用機動繞到敵人後方剛屁屁阿 (2CV6PaHY 16/03/08 14:03)
KYONKO: (╬゚д゚)螢火蟲表示:我連速度都沒有呢,只能躲起來黑砲 (ZVsF.eT. 16/03/09 00:44)
無名氏: (゚∀。)你淫火蟲欸 正面上他沒問題啦 (3WX5xrg. 16/03/09 14:51)
KYONKO: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴面對著野獸軍團跟伏特加是要怎麼正面上啦,光靠信仰是無法拯救世界的 (hN9RRWSc 16/03/09 18:43)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノシ身為一隻貓 就是要側爬 灌他媽的左腦阿 (KuA7b5dI 16/03/11 11:33)
無名氏: 這台剛出來時,我開KV-2 152mmHE往首上招呼......完全沒發生任何事 (NAjHXTRo 16/03/12 19:01)
無名氏: 後來我開KV-2拿152mm HE遇到糞貓一律打砲塔而且還要避開砲盾, 不然打下去無傷, 他媽的見鬼 (NAjHXTRo 16/03/12 19:03)
無標題 名稱: 這是一台Fury上身的魔法M18 [16/03/08(二)17:03 ID:YmBR2EIE (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.9708 2推  
 檔名:1457427827379.jpg-(304 KB) 預覽 304 KB
他,在山上黑炮被我抓到
第一炮,命中他側面,卻沒任何傷害,只看到命中的火光出現,他,立刻衝鋒下山
第二炮,命中他砲塔,砲塔組員陣亡,他,不以為意,繼續衝鋒要操我菊花
第三砲,命中引擎,開始發爐燃燒,他,不以為意,帶著沖天大火衝到山下後再爬上山坡並對我射擊,只可惜,角度不好,彈開了
第四炮,再度命中砲塔,再度擊殺砲塔組員,他,終於因發爐太旺,得道升天了
無名氏: 被點火不去按滅火器組員仍可以反擊阿,只是火燒扣組員跟裝備血,油箱或彈架歸零就BooM (3Ee6/iLw 16/03/08 17:27)
無名氏: 最常看到就是低階場的KV系列,只要沒死砲手,還手打殘對方他才去滅火 (3Ee6/iLw 16/03/08 17:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/08(二)19:48 ID:EKizmXj. (IP: 43.230.*.*)] No.9710 2推  
5.0左右米系最好用的載具之一 它的缺陷是炮控不好晃動極大而不是沒有防禦

倒車也快 車體/炮塔轉速都很快 車體也低矮 打遊擊戰的最佳選擇
機動上的遺憾是目前的地面阻力係數對輕載具不太有利 歷史模式下 T34趕路搶點效率比M18弱不了多少但是火力和防禦優勢明顯

總之用這車專注繞側遊擊黑槍就是了 遊擊戰的一把好手 正面對抗必然不好用

另外打不穿蘇德我不知道你怎麼打的 76炮的AP打T3同級蘇德大多數目標是輕易擊穿的 唯一敵人是跳蛋 所以擺了角度的T34/IS等也可以算是麻煩的目標

76炮的AP穿深是垂直155mm和60度56mm 4殲L70和黑豹D的55度 80mm無法擊穿 而其他像是垂直101mm的虎式 45mm60度首上的T34都容易擊穿 打不穿的唯一理由是跳彈了


雖然實心彈DM有問題 不過76炮屬於居中的口徑 如果修正了估計也變化不大 總之目前一發即使無法擊殺 殘廢對方也沒什麼問題
無名氏: (゚∀。)米國系列的76炮打傾斜裝甲跳彈率好像偏高、吃了好幾次T34的虧 (3WX5xrg. 16/03/09 14:45)
無名氏: HEAT之外打大傾角跳蛋率都不低 (kCCySCwE 16/03/09 18:07)

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