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檔名:1456147453435.jpg-(27 KB) 預覽
27 KB弔念艾瑞克‧布朗 名稱: 本徹 [16/02/22(一)21:24 ID:3pH9.Ym2 (Host: 110-28-*.fetnet.net)] No.9662 2推 [回應]
弔念艾瑞克‧布朗 (1919.1.27-2016.2.21)
這名傳奇的英國飛行員因病於英國的Redhill的East Surrey Hospital逝世,享年97歲。
R.I.P.

轉BBC
http://www.bbc.com/news/uk-england-sussex-35626854
無名氏: R.I.P O7 (SuP56CIA 16/02/23 00:32)
無名氏: 07 (9SXwGcuA 16/02/23 00:56)

檔名:1455989376493.jpg-(134 KB) 預覽
134 KBP61黑寡婦 名稱: 無名氏 [16/02/21(日)01:29 ID:lfTp7grI (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.9658 23推 [回應]
http://warthunder.com/en/devblog/current/869
看到的第一時間:"喔喔喔喔出了!!!最強夜戰"
然後想了一下後:"然而並沒有甚麼卵用,就是塊大肉"

雙發重戰就算了,還三人座
動力跟虎猫同級的強大但是這東西空重十噸比B-25還肥上2噸
雖然帶4門砲但想也知道是塊大飛磚
帶各12.7*4的上部槍塔不能舔地,載彈量只有700kg在美系算很少
至於雷達...遊戲中根本沒意義

這東西在史實上敘述的很兇猛,但是在遊戲中根本混不下去啊
……
無名氏: 按蝸牛的尿性,h型會給-5之前的氣動,然後將「謠傳」的脆弱結構完整呈現 (GNwOwpWU 16/02/21 11:42)
無名氏: 很可能800一拉就解體,然後wep只給2000馬力 (GNwOwpWU 16/02/21 11:43)
無名氏: dev blog說砲塔可以360度旋轉 (Bis2tA6Q 16/02/21 13:44)
無名氏: 如果P-51H放金幣機能像P-47M那樣享受優惠性能 甚至把優勢性能推回其他普通型號 那還算是好事 (AtJHExqk 16/02/21 19:31)
無名氏: 就怕蝸牛把她放銀幣 然後弄成只比P-51D-30微妙強一點 缺點一併繼承甚至放大的怪東西 (AtJHExqk 16/02/21 19:32)
無名氏: (看向之前D-30 WEP一分鐘燒開水和死不降溫的尿性…)如果強勢性能的代價是變金幣機 那就金幣機吧 (AtJHExqk 16/02/21 19:34)
無名氏: 說話D30的性能現在算很好了 (0w4RKTE6 16/02/21 20:52)
無名氏: 對 現在D30性能不錯只是因為BR機制要打6.0左右那堆所以還是不太好 (91E6RCGI 16/02/21 21:10)
無名氏: 被害妄想還是克制下更好 至少等出了再說 (91E6RCGI 16/02/21 21:10)
無名氏: 不是被害妄想 而是蝸牛自己前科累累讓人失去信心 怨不得人 (wuzXMcNs 16/02/21 21:38)
無名氏: D30不是4.7嗎怎麼會遇到6.0那堆? (Bis2tA6Q 16/02/21 21:52)
無名氏: D30不是5.3嗎 D5才是4.7來著 (91E6RCGI 16/02/21 22:06)
無名氏: RB全部都是4.7,AB D30 4.7 其他4.0 (tAq/LTuc 16/02/21 22:17)
一滅: (`・ω・)有股味道.....是小碉堡殺手的味道 (FlWotLkc 16/02/21 23:59)
無名氏: (゚∀。)。o0太可怕了 接下來一滅要挑戰倒著飛 用機背砲塔殺小碉堡嗎.... (AHGqDc8M 16/02/22 19:51)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/21(日)23:41 ID:WXe4/zjU (Host: 111-81-*.emome-ip.hinet.net)] No.9659 1推  
只要歷史場把日間機的雷達拔掉
僅留下視野的標示(模擬目視)與地圖(模擬GCI)
這樣就能很簡單的創造出與夜戰機有區別的使用環境了

只是令人煩惱的是既然這樣模擬出雷達的效果
那P-51屁股的尾部警告是不是也要來一下...
無名氏: 有警告也只是讓你提早J3不被賺擊殺罷了www (2lym0A56 16/02/23 00:22)

檔名:1455367886615.jpg-(21 KB) 預覽
21 KB請問美國陸戰到BR5.0後該繼續走嗎? 名稱: 無名氏 [16/02/13(六)20:51 ID:wO20UuXg (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.9632 9推 [回應]
目前美國陸戰把III階車都解完了,
目前玩的很算愉快,

想請問在往下走,
美國四階陸戰會不會有被祖國壓著打的問題?
祖國玩家: ヽ(●´∀`●)ノ非常歡迎!! (152mm,122mm裝彈中 (yeDo1emA 16/02/13 22:07)
無名氏: 被祖國壓著打是這遊戲的一環 不爽不要玩 (biOAGdus 16/02/13 22:38)
無名氏: 樓上抖m (PdXBK5yM 16/02/15 05:10)
一滅: (゚∀゚)1:你瞄敵人都要瞄個老半天找弱點,打弱點還會有極高的機率被奇怪的判定給跳彈 (m7IK4UGQ 16/02/15 06:36)
一滅: (゚∀゚)2:然後真的打進了弱點區,你的砲彈也無法給予重創,還得再多打2~3發砲彈 (m7IK4UGQ 16/02/15 06:37)
一滅: (゚∀゚)3:你得車輛的機動性跟死的沒兩樣(除了地獄貓)而對方每一台車都靈活的跟輕坦一樣 (m7IK4UGQ 16/02/15 06:37)
一滅: (゚∀゚)4:對方隨便瞄你一個地方打都會打穿,而且有極大的機率被一砲帶走(感謝萬惡的APHE) (m7IK4UGQ 16/02/15 06:38)
無名氏: (゚∀。)<你連祖國都受不了 那遇到動物園怎麼辦 (3HsRiAbo 16/02/15 13:21)
無名氏: (゚∀。)如果只算四階的話 那確實是動物園最強 但是現在嘛...(看著滿坑滿谷的t54 (lH8St43w 16/02/15 14:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/15(一)13:16 ID:5ltghTfM (IP: 43.230.*.*)] No.9636 1推  
只是解到5.0還沒開剩下T3車的樣子 不過既然5.0了就會遇到虎豹大軍並用上T3主力的76炮 然後玩的愉快 看樣子實力還不錯 畢竟T3米系沒什麼優勢的 雖然劣勢也不大
所以 接下來的T4......................你估計會玩的非常痛苦 因為米系在T4基本是全面劣勢 就像以前的空戰T4一樣

1.穿深和防禦
簡單說就是目前系統對米系極為不利 1.49之前那個穿深和防禦能力才是應有的
按照目前的穿深強烈表 米系目前主要使用的AP和APCR是最弱一級的穿深
T4開始米系開始大量使用90炮 而主打的90M3 AP最高穿深是60度75mm(M82) 而這個穿深 0距離無法擊穿黑豹首上.............
而同期漢斯主打的長88是60度105mm 即使上一級主炮的長75也有60度83mm
而毛子主打的D25T的APCBC是60度102mm D10T也有60度104mm 所以在T4穿深比90炮弱的就只有自家76和毛子的85了
然後M26/巨無霸等的防禦分別是43度和47度 均為101mm 雖然相比53度沒差多少但是實際的防護效果差距巨大 幾乎和沒有傾斜一樣 這個防禦目前是500M內被85炮穩穿 長75等其他T4炮隨便亂穿正面

簡單說米系T4正面遇敵只能打面癱的炮塔 而其他系打米系基本都是隨便亂穿

2.輸出能力
主打的實心彈DM至今還沒做好 雖然不至於像以前那樣打孔了 但是不同口徑的毫無區別 不說76/90沒啥區別 連120/37這種巨大口徑差異的打起來也沒啥區別 還好90炮有M82這個裝藥彈 殺傷沒問題 而且這彈藥是目前90炮除heat外穿深最好的 當然不和其他系比心裏會好受些

另一個問題是射速 90炮的射速 我查過很多資料都是8發/MIN 也就是7.5S 而現在是10S+ 唯一例外是JPZ4-5
不說本身射速如何 現在90炮射速比長88/D10T還慢(這倆在1.51都BUFF過) 無論怎麼說都不算平衡的了

3.車種
主要是缺HT 目前無論街機還是歷史 對單體戰力高的優勢更大 無重生次數優勢彌補下MT顯得弱勢 所以戰場上會有大量IS2M和虎王H 而米系在T4基本都是MT和LT 缺少扛線的打起來會很麻煩 就像以前空軍T4缺少爬升好的去壓制空 T32其實夠格丟6.7的(連卡那封都是6.7) 無奈毛子覺得這貨夠強還丟去7.3 也許未來T29會放在6.7

4.其他
以前更新的履帶適性系統 總感覺有什麼問題 現在不少時候HT和MT/LT機動差距不大 甚至有時候還更好 這情況看著很不舒服 有空去找下資料看能否驗證這系統的正確與否 至少目前這系統對HT更多的漢斯很有利

關於垂穩 M4和M26/46有無裝上沒找到驗證 但至少目前來說沒有多少先手開火優勢 還是停車蹲保持先手優勢為主 另外也有說法T10M和豹一已經有垂穩了 尚未驗證

5.怨念
總的感覺 1.49之後 gaijin就沒太關係米系陸戰的死活 很多問題是摆爛狀態 如上面說的穿深問題 穿深雖然機制上就有問題 但要解決米系的死局很簡單-----------把AP修復成APBC 但是3 4個版本過來了毛子死活不改 而且去提過這問題的人絕對不少
而唯一做過的補救措施..............................給了M46一個戰後HEAT(M348) 這東西確實好用但不應該這麼修正!!!!
就如同把P51D砍成狗 不去修復數據和FM等問題 而是直接塞個F80的發動機了事
不過無論怎麼說 英系現在也出了 至少1.57出了後把1.51開始就一直很風光的APDS修正了 就看接下來能否顧及到英系玩家而把實心彈後效做好 至少不想看到120AP後效和37 76AP差不多
蝸牛: 要改的東西太多了,就改天吧 (nSfehK4Q 16/02/16 00:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/15(一)19:44 ID:5ltghTfM (IP: 43.230.*.*)] No.9637   
才發現標題還有個提問 總之補完繼續解答下:
如果要以能打為標準 那麼5.0后繼續走點出T25和M4A3E2(76)就足夠了
之後的T4載具提升不大 處境困難不少 特別是6.7的會被7.3的蘇聯爸爸騎臉

所以6.3到7.3我基本推薦整個跳過 中間是用T3載具刷或者買金幣車刷都行
T5的AP問題雖然持續惡化 但是都有HEAT了 在亂穿一切的HEAT面前 米系火力不再是問題了 而且防禦也提升不少

只可惜HEAT很貴 米系必須依賴HEAT才能打的情況下其他系用AP開局就夠用遮掩對比下還是顯得不平等

總之米系正常玩只到T3 T4戰力過弱 T5依靠高消耗的HEAT神力可以修正到能到
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/16(二)00:07 ID:sbuLpX2I (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.9638 4推  
 檔名:1455552426275.jpg-(1053 KB) 預覽 1053 KB
請問金幣M4A3E2這台如何,想跟那兩台76湊一隊打街機 。
無名氏: 有apcr后穿深和彈道問題改善不少 可以用 (musDNtEQ 16/02/16 01:25)
無名氏: 感謝回應,等特價再來買。 (r8onJ2k. 16/02/17 02:06)
無名氏: (`・ω)M4A3E2不是銀幣的醬爆嗎??? (4yzFWhfw 16/02/20 14:11)
無名氏: 有金幣板,叫 M4A3E2 Jumbo 'Cobra King' 。 (2C9I9ubY 16/02/21 02:08)
T4很慘沒錯但T5可以讓你出來討債 名稱: 無名氏 [16/02/19(五)19:47 ID:Ov9lyVTQ (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9646 2推  
 檔名:1455882461203.jpg-(58 KB) 預覽 58 KB
T4美帝的確很糟,M26爛裝甲爛砲爛機動
T32爛分房
M4A3E2(76W)爛泡裝甲裝飾用(150mm有跟沒有一樣)
M4A3(76W)比前面那一台還慘
M19比起同階性能差太多
只剩M41還有一戰之力(有機動有APDS)
不過上了T5就不太一樣
M103有穿深有火力有裝甲
M47有高機動有HEATFS可用
M60有機動有超高穿深裝甲也不錯
T92車身低矮高機動有HEATFS和APDS可用
基本上除了M46和M42還是很雷之外
其他車種都算強勢
在全真模式祖國勝率被美德壓低到一個超慘的地步
甚至等30分鐘祖國方都沒人
無名氏: (゚∀。)你確定T5是出來討債 我覺得比較像是出來撒錢的 (AG0a5l1A 16/02/19 23:39)
無名氏: 美國經濟比較好阿XDD (pLEG.fmE 16/02/20 09:46)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/19(五)22:09 ID:AG0a5l1A (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.9650 10推  
 檔名:1455890959461.jpg-(392 KB) 預覽 392 KB
街機模式的話
大概是這種情況
無名氏: 德國果然慘慘系 (Ieo6ZGH6 16/02/19 22:12)
無名氏: (゚∀。)沒 德國算好的 通常會比美國多 英國最少...可能兩三場才會遇到一台 (AG0a5l1A 16/02/19 22:22)
無名氏: 說實話,蝸牛自己都沒意識到蘇維埃大戰並不好玩嗎? (kjQEtaUo 16/02/20 04:38)
無名氏: 搞不好蝸牛就是覺得蘇維埃大戰最好玩才整成這樣的... (XIdXKd6Q 16/02/20 12:47)
無名氏: 今天開補給箱拿到兩張條頓巨人的入場卷,選好德軍車組結果... (kjQEtaUo 16/02/20 22:49)
無名氏: 兩場都遇到is2混3485,我方虎H豹A表示: (kjQEtaUo 16/02/20 22:52)
無名氏: 四號還只給用H跟J型,我草我開f2跟g型出去跑比較快還好些 (kjQEtaUo 16/02/20 22:55)
無名氏: 反正被核彈後效打中都一樣 (kjQEtaUo 16/02/20 22:55)
無名氏: 不過還是比米國好些,那車種名單慘不忍睹 (kjQEtaUo 16/02/20 23:06)
無名氏: (゚∀。)這遊戲本來就是設計給俄國人玩的 能進來給尊貴的俄羅斯人當靶子打還不快蟹煮隆恩 (xIRv/V8s 16/02/20 23:21)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/21(日)00:00 ID:2C9I9ubY (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.9657 1推  
 檔名:1455984004189.gif-(1333 KB) 預覽 1333 KB
>>No.9646

美國大兵 : 戰車都被打光了,只好自己來了。
無名氏: (゚∀。)別傻了孩子 在俄國人的遊戲 就算俄國人拿著掃把喊碰碰 都能殺死你 (F.CvJves 16/02/21 01:21)

檔名:1455965946181.jpg-(243 KB) 預覽
243 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/02/20(六)18:59 ID:4yzFWhfw (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.9656 3推 [回應]
老鼠:盪鞦韆~好玩(。∀゚)

https://www.youtube.com/watch?v=FQmEuNub3HQ
無名氏: (`・ω・)可惜沒有拍到輕坦的視角 (Aw6LChGw 16/02/20 19:40)
無名氏: 組員在裡面吐死了吧 (JsR8oi3. 16/02/20 19:54)
無名氏: 完全不科學!!! (eioSVQpY 16/02/20 23:46)

檔名:1455883438353.jpg-(1396 KB) 預覽
1396 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/02/19(五)20:03 ID:Ov9lyVTQ (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9648 3推 [回應]
至於T4比較不慘的金幣車也只有M26E1和T28
M26E1是用T32的長管90mm砲,在BR不變的狀況下算夠力
T28是防高穿深普普機動超低(雖然正面很硬但被打車長塔就爆了)
至於上個版本根本救世主的M26-T99在這個版本裡火箭彈架是會殉爆的,所以實用性大幅下滑
至於金幣M46......那傢伙的分房是個悲劇
無名氏: 同一文章何必發兩篇? (FyJ3CcmA 16/02/19 22:11)
無名氏: 而且還回錯地方 (yWstV5Vk 16/02/20 01:22)
無名氏: 原po 自砍吧 (jI1EJi8Q 16/02/20 01:45)

檔名:1455883121382.jpg-(72 KB) 預覽
72 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/02/19(五)19:58 ID:Ov9lyVTQ (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9647  [回應]
至於T4比較不慘的金幣車也只有M26E1和T28
M26E1是用T32的長管90mm砲,在BR不變的狀況下算夠力
T28是防高穿深普普機動超低(雖然正面很硬但被打車長塔就爆了)
至於上個版本根本救世主的M26-T99在這個版本裡火箭彈架是會殉爆的,所以實用性大幅下滑
至於金幣M46......那傢伙的分房是個悲劇

檔名:1455640009582.jpg-(240 KB) 預覽
240 KBFW189 名稱: 無名氏 [16/02/17(三)00:26 ID:ObDdzG5g (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9640 4推 [回應]
http://imgur.com/a/Q4AcW
福克-沃爾夫 Fw 189 鴞鷹式(Uhu)是隸屬於納粹德國空軍一種三人座雙尾椼型、戰術性偵察機與陸軍支援飛機。它的首型Fw 189 V1於1938年進行首飛,並於1940年進入部隊服役,生產作業到1944年中期結束。雖然與亨克的He 219 戰鬥機同名但是兩者的功能相差甚鉅。
無名氏: *活動獎勵* (z1rXcgoI 16/02/17 01:22)
無名氏: 又是狗牌獎品之類的?(萎 (ObDdzG5g 16/02/17 02:08)
無名氏: 這台其實是偵察機來著,和Do335史實一樣 (pCJtE.qo 16/02/17 06:41)
無名氏: ∀゚)ノ要做BV 141才對!!!!!!!!!!!! (syElVDJw 16/02/17 18:00)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/17(三)01:07 ID:yfUdeXSg (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.9641 3推  
這架與Hs129一樣是強調經濟性的小引擎飛機
會開到睡著吧

另外雖然外表極脆弱實際上卻意外堅韌
是雖然脆但是掉零件後還能飛的那種
無名氏: 希望不要像P38那樣就好 (yZGHcCdY 16/02/17 01:38)
無名氏: He219 (pCJtE.qo 16/02/17 06:42)
無名氏: 那台是雙引擎夜戰來著 (pCJtE.qo 16/02/17 06:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/17(三)11:03 ID:Zzn41V5o (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9645 8推  
不實裝偵察機效用還推出新偵察機幹嘛.
快搞出火砲定位與搜救功能吧
無名氏: 聽說A4有裝20mm,而A1有四顆50kg,好歹能cos97艦攻 (ObDdzG5g 16/02/17 18:34)
無名氏: 可是瑞凡,他引擎465hpx2、極速只有357km/h,性能直逼BR1.0雙翼機 (NGGjdZ4g 16/02/18 10:40)
無名氏: 偵察機不是要飛得很快? 極速3百多也太慢了吧... (x05aj6XY 16/02/18 12:51)
無名氏: (゚3゚)九七艦攻至少還有一顆800kg跟重巡以下一擊入魂的優秀日本魚雷...還是你想開FW189去跟戰機狗戰 (XqrQPMiI 16/02/18 13:37)
無名氏: 3百多太慢... (Po-2表示: (BhzJ08HE 16/02/18 23:50)
無名氏: 戰術偵察機跑這麼快,看不了什麼,戰略偵察機跑這麼慢,拍不了什麼 (Y3xIiSFA 16/02/19 00:34)
無名氏: (゚∀。)ノ我們需的是航空魔導師~ (djxh0pAM 16/02/19 14:25)
無名氏: 應該是為了以後加裝雷達和MG151斜炮的夜戰版本鋪路吧 (SnQh9Qo2 16/02/20 12:45)

檔名:1455666275754.gif-(1295 KB) 預覽
1295 KB海戰... 名稱: 無名氏 [16/02/17(三)07:44 ID:a8JeBiL2 (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9644 26推 [回應]
有沒有消息說什麼時候會出?或到底開發進行到哪了?
好想玩硬派的二戰海戰遊戲啊...(潛艇跟驅逐艦以外的)
……
無名氏: Russian bias"目前"是沒那麼明顯拉 改版後就流得滿地都是了 (J4oHRQdE 16/02/17 21:04)
無名氏: 5秒延時我丟跳彈攻擊沒問題啊 (CCarYp4A 16/02/17 22:53)
無名氏: (つд⊂)我比較希望蝸牛早點出阿,隔壁棚海戰單調了點 (jlZjJ466 16/02/18 15:28)
無名氏: 現在遊戲機制問題太多搞得民不聊生 先出海戰而不改正恐怕只會引起更多民怨吧w (K4ok7cok 16/02/18 16:59)
無名氏: 你甚麼時候覺的蝸牛弄的海戰就不單調?光是陸戰就可以搞成現在這個鬼樣子了 (iZzB5ymI 16/02/18 18:07)
無名氏: 只要不是血條世界就好很多了 (LwHg.q6Y 16/02/18 19:10)
無名氏: (゚∀゚)。o0不都說WT只是把血條隱藏起來而已? (b/199OcM 16/02/18 20:27)
無名氏: 現在WT的船艦的確是血條制沒錯啊 不管炸彈丟哪邊傷害都一樣,大概是為了平衡性吧 (zAgED.VY 16/02/18 20:46)
無名氏: 不然隨便一顆800kg或是2000lb炸彈就可以秒殺任何船艦,戰艦以外的船隻還有機會被魚雷一發秒殺 (zAgED.VY 16/02/18 20:49)
無名氏: 覺得機場的AA砲很機車嗎? 戰艦跟空母上面可是插了好幾倍數量的對空砲與機槍喔 (zAgED.VY 16/02/18 20:51)
無名氏: 其實丟對地方一發HAVR可以帶走航母,WT的船早就有要害跟裝甲區了 (XZvdYIRk 16/02/19 07:38)
無名氏: 應該是HVAR吧... (o/BczZA. 16/02/19 15:13)
無名氏: 甚至不需要任何Buff,把史實的護衛艦編隊還原就夠嗆了,長達整整20km的防空火網 (SqWMROSM 16/02/19 19:53)
無名氏: 你看過現實中二戰的航母護衛艦編隊後,你就能理解為什麼神風特攻隊都挑驅逐艦撞 (SqWMROSM 16/02/19 19:54)
無名氏: 長達20公里的防空火網,連航母都還沒看到就被打光光了 (SqWMROSM 16/02/19 19:55)
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檔名:1455413736046.jpg-(156 KB) 預覽
156 KBYak15p 畢業啦 名稱: 一滅 [16/02/14(日)09:35 ID:9AqQ13qo (IP: 101.12.*.*)] No.9633 20推 [回應]
就是一台Yak15

但會比Yak15難用上許多,因為少了一根砲的瞬間輸出就跟沒有沒兩樣,所以想玩瞬間射角擊殺基本上是不可能的,而且也讓殺B29跟B17的難度倍增,常常打完彈藥對方連煙都沒冒。

然而隊友不給力,基本上你也別想拯救世界,因為你不可能打能量戰,打纏鬥戰1:德國阿拉多可以轉(not joking),美國有F8F可以轉,日本有N1K可以轉,英國有噴火可以轉。

沒錯 上面那些東西Yak15雖然能轉贏,但要花一段時間而且出錯就有機會被反殺,中間又有第三者介入就根本是死定了。

所以說,如果你看到你隊友全部死光光剩你一個的話,跳場吧....

你想要繼續戰的話,麻煩不要離開自己家機場的AAA區域,那還有機會像影片這樣。

https://www.youtube.com/watch?v=7I0oD72PQR0&feature=youtu.be
認真的,不要飛這東西在空戰歷史,這東西比AD-2爛(AD-2在陸戰歷史還有一席之地)
……
一滅: ∀゚)ノ<所以弄完yak17暫時把計畫改成英國的吸血鬼 (9AqQ13qo 16/02/14 21:09)
無名氏: 吸血鬼推力大幅提升了,不是以前的渣渣了,要不要hunter? (AlFqrpIo 16/02/14 21:26)
無名氏: (゚∀。)hunter 看在30mm x4的份上 能算是弱嗎??? (OBMt17OA 16/02/14 21:37)
一滅: (゚∀゚)hunter 能看的只有武裝啊,他的能量保持,加速,爬升,都是一等一的爛 (9AqQ13qo 16/02/14 21:57)
一滅: (゚∀゚)我直接這樣講好了從8000m BZ 4000m目標,衝到1000kmh拉起來只剩600kmh (9AqQ13qo 16/02/14 21:59)
一滅: (゚∀゚)迴轉速度比誰都慢,F86高速下慢慢轉還有機會邊轉邊加速,hunter 是抖一下速度就全掉了 (9AqQ13qo 16/02/14 22:00)
一滅: (゚∀゚)迴轉性能F86F25能輕鬆跟上,滾轉性能MIG15也能輕鬆跟上,性能完全被壓著打,只有泡能看 (9AqQ13qo 16/02/14 22:01)
無名氏: 吸血鬼推力有增加!? 哪時改的..? (1IyFTT5E 16/02/14 22:45)
無名氏: 米格9很好玩的,我甚至覺得它比米格15好用 (mbHMylGQ 16/02/15 01:40)
>>1IyFTT5E: 沒記錯是上一版(1.53)改的,只是天天打9.0所以也沒比較好過 (H1blhee6 16/02/15 18:57)
無名氏: 所以一滅要不要試試hunter? (H1blhee6 16/02/15 18:58)
一滅: (゚3゚)先等我解出來吧,用吸血鬼解 (Dsks20YQ 16/02/15 20:58)
KYONKO: 蝸牛被hunter嚇到連30mm都砍,已經無法ㄧ擊爆散了 (KX8.H/5E 16/02/16 23:40)
一滅: (`・ω・)英國唯一的後掠翼噴射機................天啊... (8wcV9Fe2 16/02/17 05:37)
KYONKO: (*゚∀゚*)hunter單挑不強,但是很會打群架 (dvDpAPD2 16/02/17 10:59)
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隊友有再壓製場面的狀況 名稱: 一滅 [16/02/14(日)10:24 ID:9AqQ13qo (IP: 101.12.*.*)] No.9634   
 檔名:1455416651040.jpg-(108 KB) 預覽 108 KB
>>No.9633
如果隊友有壓制住場子,那yak15還是能干涉敵方纏鬥來達到擾亂的效果
https://www.youtube.com/watch?v=_2eXbuASvj4

但根本不常見,還是靠自己吧。
回放 名稱: 一滅 [16/02/14(日)21:19 ID:9AqQ13qo (IP: 101.12.*.*)] No.9635   
 檔名:1455455942228.jpg-(191 KB) 預覽 191 KB
>>無名氏: (;゚д゚)<這局太精采了,想要回放存檔 (LGTayKwc 16/02/14 13:30)

https://drive.google.com/file/d/0B_Xq9ePB7WenYUt4VURZRDFtNnc/view?usp=sharing

這場原本只是放空吃個AI就想去死的場,結果變成這樣。

檔名:1455255364502.jpg-(140 KB) 預覽
140 KB想買陸戰金車 名稱: 無名氏 [16/02/12(五)13:36 ID:u/Nu.JD6 (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.9619 6推 [回應]
請問一下,SU-100Y 和 四號殲擊車禮包 英國AC IV
這3台金車,
版上對他評價如何?

趁特價再考慮購買,有其它推薦金車可以推薦
目前預算300元台幣
無名氏: (゚∀。)百Y 玩具 , 四殲 垃圾 (DBrIQJR2 16/02/12 14:52)
無名氏: SU100Y不錯玩 (TgvhjvnU 16/02/12 20:17)
無名氏: 四殲陰人很好用呀,當然扛線就(ry (jATXRTjY 16/02/12 23:50)
無名氏: SU100Y威力頂天,就是機動很尷尬,常讓你在關鍵時刻對砲對輸... (jATXRTjY 16/02/12 23:51)
無名氏: AV IC就當作是機動防禦強化的螢火蟲 (jATXRTjY 16/02/12 23:52)
無名氏: WT的TD沒什麼人權的呀……… (Fa.FdClM 16/02/13 03:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/13(六)02:10 ID:vw5N/pX. (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.9623 5推  
在WoT裡面,車是越小越好
蘇百歪非常肥,單論體積是T6~T8之首
問題是裝甲又只有60mm,一整個尷尬
當年我甚至能用38(t) n.A.黑蘇百歪

不過百歪的優點是金幣車共有的TD第一血量,外加火力夠
一場只要打兩炮就回本了,打三炮就可以安心去死了
所以最好的打法其實是去城鎮換血,有建築擋著還比較安全
反正你肥成那樣也沒辦法好好在野外黑槍
無名氏: 先生、您的攝影棚在隔壁喔 (Fa.FdClM 16/02/13 03:04)
無名氏: 百歪在歷史模式那直到誇張彈道可以在一公里開外抓弱點區打 好好用很恐怖 (JieYuyIE 16/02/13 12:20)
無名氏: (゚∀゚)原來是血條世界啊,我以為是WOT呢 (r7GeAD42 16/02/13 12:33)
無名氏: 说的不錯但是毫無意義 和主題沒對上 而且最近諮詢帖略多有點占空間 這回帖可以刪了 (Nee8nVjc 16/02/13 13:35)
無名氏: >>在WoT裡面,車是越小越好<<UE.57:人權....不認識的孩子呢...(悲 (dYyyXPgk 16/02/17 15:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/13(六)14:17 ID:Nee8nVjc (IP: 43.230.*.*)] No.9629 5推  
 檔名:1455344230756.jpg-(78 KB) 預覽 78 KB
1.SU100Y
穿深如圖 垂直225mm 60度 100mm 和D25T的APCBC非常接近
130mm的後效確實很大 但是和D25T相比並無明顯差距 都是一發秒人的級別
所以就火力層面來說我認為SU100Y是低BR版的SU122P

防禦很爛 薄皮大餡 全身沒有一塊地方超過60mm
最好的防禦面是首上最大那個斜面 60mm 70度 其次是炮盾處 垂直雙層110+mm 也就是只能欺負不會打的
然後因為車體太高很容易被發現而且辨識率極高不會和其他車弄混 針對也容易 所以強大火力同時生存很差

一般情況下不推薦這個 但如果是擁有良好TD經驗/意識和對地圖的高熟悉度來保證自己的生存的玩家 特別是歷史模式 可以一玩

2.金幣4殲
弱于隱蔽4殲的車 火力完全一樣 主要是機動和防禦
4殲L70是25.8T 265HP 而金幣版的是28T 265HP 所以機動會稍差些

4殲L70由下到上是 50mm55度的車體首下 80mm47度的車體首上 投影面極小的20mm 84度的底盤上端 80mm 50度的戰鬥室正面 正面整個上半都免疫85和76M1炮 下半也不好穿

金幣4殲車高高了一截 車體首下占了一半 極小一段是80mm 66度 很大一塊是80mm 12度 而另一半的車體是20mm 71度 在降低了極薄弱大傾角裝甲跳蛋能力后這塊也很脆弱了 然後往上的戰鬥室也是80mm 50度 但是其中1/4是9度 極易擊穿 簡單說你正面迎敵時 有3/5的面積能被85和76M1輕易擊穿
不過這車BR略低點 5.0 是否值得就看個人了

3.AC4沒看到對應銀幣版 所以就單獨說下
主炮是標準5.0不給APDS的17PDR 充足的火力 除了打黑豹首上
機動不清楚 對照了下螢火蟲的數據 估計差不多

整個車體50.8mm 大面積首上66度 50.8mm 66度這防禦擺個角度基本能抗下T3的標準火力
不過有個面積不小的觀察口 30度 容易被擊穿

首下是62度 但是面積不大 相對更大面積的首下首上結合處只有7度左右 但是因為整體鑄造的車體 不容易看出來 不會打的不清楚這兒
炮塔是63.5mm+63.5mm 而且重合部份不小 中遠距離有防禦 近了就基本沒防禦 總的來說感覺還不錯的一個MT 作為BR5.0的來說
無名氏: su100y成員很分散 英美馬鈴薯但經常要打10+發才能打死 死前能刷不少分數 (YLZvF7IE 16/02/13 17:21)
無名氏: 馬鈴薯彈* (YLZvF7IE 16/02/13 17:22)
無名氏: 讀完這篇,看來買英國AC4應該算是不錯的選擇 (wO20UuXg 16/02/13 20:10)
無名氏: 數十發應該不可能 除非純打孔的後效 在會產生破片的實心彈後效現在 2 3致死沒問題 (Nee8nVjc 16/02/13 20:28)
無名氏: 打10只可能是完全不會打 比如說一直指著同一個地方打 (Nee8nVjc 16/02/13 20:28)

檔名:1455338464879.jpg-(79 KB) 預覽
79 KB不久前才下載的非專業推薦文 名稱: Rise of Flight [16/02/13(六)12:41 ID:JieYuyIE (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.9626 1推 [回應]
給所有喜歡飛行模擬的太太們
無論畫質擬真都相當紮實的一戰飛行遊戲(去爬文發現氣動還原似乎比戰雷優秀
至於畫質的部分低於戰雷 高於IL2
這款遊戲沒有中文 沒有中文 沒有中文
再加上他的鍵鼠初始配置的操縱系統與戰雷差了相當的多
因此鍵鼠黨一開始最好先去摸一摸系統控制

玩了兩盤後 覺得只要肯花點時間就算是鍵鼠黨也能夠充分發揮
節奏比戰雷慢卻也不用擔心被7.7電漿砲一顆子彈就起火爆炸(個人兩把7.7掃了十幾躺還把一把搞卡殼才轟下來)
甚至把武器射速有中到快最後逐漸慢到歸零的狀態還原
可見當中的出色
只是...開發廠商當中有毛子
因該不會有影響吧
無名氏: 阿 忘了說 當中的外掛能力可是多到讓人目不暇給 從手槍火箭彈 到各種飛機狀態觀察器 旗幟等 (JieYuyIE 16/02/13 12:43)
有人可以問了!! 名稱: 無名氏 [16/02/13(六)13:06 ID:lnEdJfr. (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.9628 7推  
 檔名:1455340008919.gif-(738 KB) 預覽 738 KB
之前在STEAM上有看到這款,蠻有興趣的想請問一下閣下
這遊戲是機外視角還是機內??
WT只會玩歷史模式的這遊戲能上手嗎??
沒有飛行搖桿只有鍵鼠能玩的好嗎??
有歷史模式那樣的飛行補正嗎?還是像全真那樣扭距跟配平都要自己來?
無名氏: 另外一提,STEAM評論雖是褒貶不一不太好看但是負評集中在2014年,15年後的評價是壓到性的好 (lnEdJfr. 16/02/13 13:13)
無名氏: 類似於全真 但是小地圖能幫你找人找目標(M)因此不會太難找 (JieYuyIE 16/02/13 15:31)
無名氏: 鍵鼠個人覺得只要把那該死的滾轉爬升轉頭拿手槍搞定好就沒什麼問題了 (JieYuyIE 16/02/13 15:32)
無名氏: 到現在還在跟破英文奮戰中的廢物 (JieYuyIE 16/02/13 15:32)
無名氏: 爬升(X)俯仰(O) (JieYuyIE 16/02/13 15:34)
無名氏: 這彈來彈趣的是什麼東西? (zHE28/AI 16/02/13 23:41)
無名氏: 貓貓蟲XD (in9wqieA 16/02/13 23:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/13(六)15:48 ID:in9wqieA (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.9631   
 檔名:1455349738278.jpg-(194 KB) 預覽 194 KB
這部也是俄國企業1c的
嚴格來說是IL2家族的近親、WT的遠房親戚

後來這個遊戲引擎被證明成功後,1c把這引擎與Rise of Flight團隊
拿去做新作IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad去了
所以以後這遊戲應該也能視為IL2家族

檔名:1455177527676.png-(12 KB) 預覽
12 KB想請問這三台金幣機~ 名稱: 無名氏 [16/02/11(四)15:58 ID:1PSyRYwM (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.9612 13推 [回應]
只玩歷史模式~
趁著新幹線打折想買一些新玩具來玩玩,除掉擄獲機以外剩下的選擇不多...
想請問擁有的玩家們推不推

YAK-3 (VK-107
非常的昂貴,
動力明顯上升但是BR爆跳到6.0(跟疾風一模一樣
武器較差這點倒不是問題,拉格一樣2砲也過得很好
我想問他6.0的分房環境是什麼樣?
6.0是毛系活塞機最高的BR,沒記錯的話BR是正負+1
意思是說他與6.3或6.7的頂級活塞不會碰到7.0以上的噴射機嗎?

2.金幣J2M4
日本海航我除了震電紫電以外沒有怎麼玩過其他的飛機
金幣雷電雖然四門都是99一號砲而且爬升相對11型有些惡化
但是分房也只有5.0
那這5.0的金幣雷電的日子好過嗎..?
在我對抗雷電的印象中3.3的11型比5.7的3X型要難纏的多

3.川崎KI-96
我對這架飛機的認識幾乎是零,我在戰場上從來沒有碰過他
試飛了一下,爬升跟加速挺不錯相當夠力,極速一樣是慢而且700以下就會解體
但是意外的,迴旋性能還不錯不像P-38或F7F,似乎可以跟一些單發機狗戰
這架各位推不推??
無名氏: 有買KI-96 只能用來收藏 俯衝到700之後就拉不太起來 高速指向也差 (W47H7mzk 16/02/11 19:03)
無名氏: 滾轉糟到不行 4.0分房遇到比你低的勉強可以打 但遇到p47和YAK無解 (W47H7mzk 16/02/11 19:06)
無名氏: 最後一次玩J2M4時 它在3000米以上會開始爬得慢 越往上爬機動越笨拙 (ZBGRUrwg 16/02/12 10:59)
無名氏: 基本上會被稍為懂玩的P51欺負 完全不像魔法J2M3 反而合乎史實印象... 不知現在有沒有加強 (ZBGRUrwg 16/02/12 11:00)
LS: ∀゚)ノ<要開Yak3 VK107我寧可開Yak3P 至少子彈比較多 (a9.Qm5iQ 16/02/12 11:08)
圓PO: (;゚д゚)<所以...三架都不推嗎?那我還是留著買DO335好惹 (8.puvq52 16/02/12 14:45)
無名氏: 要不要考慮奶瓶 (G40qp1SY 16/02/12 21:26)
圓PO: (*´∀`)<奶瓶M跟德國乃瓶都有了,也玩膩了XD (1cN5Wtyg 16/02/13 06:44)
無名氏: 金LA7吧,有史大林開光的西伯利亞神木鎮宅 (kuoiE8DE 16/02/13 09:01)
無名氏: 金幣J2M4不太好過,買了有點後悔,早知買日本B17 (./Yo9gYc 16/02/16 18:29)
無名氏: 日本有宇宙戰艦連山,除了賺獅幣以外還真的找不到買金幣B17的理由....玩到現在還是覺得四階場最難待 (tEA780/c 16/02/16 22:07)
無名氏: 各國頂急電風扇大混戰,超吃機體性能跟駕駛技術,玩起來超累的...上五階開噴噴飆車 (tEA780/c 16/02/16 22:14)
無名氏: 勝負都在一瞬之間,不用雙方在那邊磨來磨去跳恰恰,既輕鬆又爽快 (tEA780/c 16/02/16 22:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/13(六)12:39 ID:lnEdJfr. (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.9625 3推  
 檔名:1455338351346.gif-(13 KB) 預覽 13 KB
>>金LA7吧,有史大林開光的西伯利亞神木鎮宅
詳細希望!金拉7跟普通的拉7有甚麼不同嗎??
他的防彈玻璃跟裝甲座椅都不能拆耶,我平常開拉7是不裝那兩塊的
無名氏: 買下去應該還是可以拆,但是既然你不喜歡擄獲機,那就沒必要買一架性能完全一模一樣的la7 (r7GeAD42 16/02/13 13:48)
無名氏: LA7也有神木 有LA7就不會考慮了 (HesyEhdk 16/02/13 14:13)
無名氏: 要不要買台野驢D20來挑戰自我? (HesyEhdk 16/02/13 14:14)

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