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11572: 關於日機的一些閒聊與請教 (10)11501: 八月底玩到現在 (0)
11550: Chi-Nu怎那麼OP啊 (13)11490: 從不同的角度認識キ-94之父:長谷川龍雄 (1)
11548: 無標題 (0)11475: 起降時有碰撞判定嗎? (9)
11540: M18 的瞄鏡 (0)11458: 水牛好好玩 (1)
11535: 到底在煙3小 (1)11405: "俯衝"轟炸機? (0)
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11528: 217是不是摔不起阿 (3)11399: 1.71後的連線狀況 (0)
11515: 無標題 (0)11394: 無標題 (14)
11506: 法國線相簿~ (2)11388: F4U-4性能如何? (10)
11504: 1.73 dev sv (5)11381: キ-94-Ⅱ (11)
檔名:1450737835110.gif-(1212 KB) 預覽
1212 KB這物理系統也太奇鈀了 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)06:43 ID:Gba5KJac (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9427 5推 [回應]
平地開炮翻車...
無名氏: (゚∀。)wwww (OHI7vP.g 15/12/22 10:54)
無名氏: 汽球坦克上真砲的後果 (9DG8IzPE 15/12/22 15:51)
無名氏: 原來我最近開砲整台車會彈起來不是錯覺阿XDDD (pbSo1jts 15/12/23 00:26)
無名氏: (*゚∀゚*)<M4你看看,我會甩槍耶 (bGhAKOaw 15/12/23 11:28)
無名氏: T-34-100? (l4fQpnP. 15/12/28 11:09)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/24(四)11:10 ID:4LDSkNDU (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9436 3推  
 檔名:1450926654341.gif-(1478 KB) 預覽 1478 KB
>汽球坦克
無名氏: (゚∀。)不愧是152神教! (xZ2SFsFA 15/12/24 16:32)
無名氏: 保麗龍的? (NMmHMUKw 15/12/26 08:40)
無名氏: (д)゚゚<毫無重量感的KV2 (5Clb/mwM 15/12/26 21:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)12:46 ID:4tjmnmkY (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.9448 16推  
 檔名:1451105167262.gif-(1285 KB) 預覽 1285 KB
>>No.9436
>汽球坦克
……
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<居然彈起來了! (5Clb/mwM 15/12/26 21:38)
無名氏: 沃桑德就算物理引擎寫得好 每架機體的參數亂弄還不是各種光怪陸離 (d8IhoIyQ 15/12/26 22:19)
無名氏: 可以俯衝破800的零戰 可以拉12G的烈風 自帶造氧襟翼的俄機 打左翼斷右翼的P-38 (d8IhoIyQ 15/12/26 22:22)
無名氏: 大家看得還少嗎?物理引擎就算給NASA掛保證 零戰裝甲值寫1000 雷霆寫1 照樣呵呵 (d8IhoIyQ 15/12/26 22:24)
無名氏: AWWBWG,出門轉彎IL2歡迎各位加入 (OWqPEAy. 15/12/26 22:40)
無名氏: 也不必什麼都完全貼近現實才能玩 真的完全現實反而不好玩 (7aZu5e4s 15/12/27 00:47)
無名氏: 主要是討厭蝸牛強暴歷史的參數和史觀 還有文宣把物理引擎說得如何強大 實際各種搞笑 不實廣告 (7aZu5e4s 15/12/27 00:49)
無名氏: 至於某樓的大絕就免了吧 (7aZu5e4s 15/12/27 00:50)
無名氏: 嫌貨才是買貨人。又不是工讀生,怎麼可能一再被惡搞還在那邊讚讚讚 (RPmhlCW2 15/12/27 02:29)
無名氏: 因為有些人愛拿WT的"真實"來笑隔壁棚 殊不知... (p.pcbdZg 15/12/27 04:44)
無名氏: 剛剛A-36用兩顆500lb跳彈攻擊砸沈一艘蒼龍,以前沒這麼弱吧?印象中要3顆才夠. (SDizN1no 15/12/27 13:08)
一滅: ∀゚)ノ從側面灌進去有機率" (y3kgxOOo 15/12/28 11:55)
一滅: ∀゚)ノ從側面灌進去有機率達成莫名其妙的"爆擊"條件,其實用兩發127mmHVAR就能辦到,可以去試試 (y3kgxOOo 15/12/28 11:56)
一滅: ∀゚)ノ以前F84歷史場就有辦到靠8發HVAR收掉整群新幾內亞航母的神話過 (y3kgxOOo 15/12/28 11:58)
無名氏: 船也有弱點區,以前煙囪也可以投籃看看 (sObKqHgQ 15/12/28 17:00)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1450509887102.png-(24 KB) 預覽
24 KB課員集合!! 名稱: 課長 [15/12/19(六)15:24 ID:MejdN1Kg (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.9413 16推 [回應]
http://warthunder.pro/en/league

可以算是聖誕節活動了,總計20個超潮塗裝跟兩台獨特金幣美國載具

身為美粉的你豈可錯過這麼美妙的活動~

↑↑↑↑ 以上免費 ↑↑↑↑

然後沒買狗牌 E100 就別想了www

另外觀看聯賽直播有機會獲得獨家金幣載具。
……
無名氏: 免費能拿的是哪兩個載具? (uwXIKo4g 15/12/19 20:57)
無名氏: P51D和有APCR的M24 (5WDYiC8c 15/12/19 21:05)
無名氏: 那不是4槍P-51A嗎? (2fzHCS26 15/12/19 21:46)
無名氏: 看了一下成就那裡,只有聖誕節跟英國CBT的任務,所以P-51a任務是還沒開始,還是狗牌only? (vQDICynE 15/12/20 02:47)
LS: 沒買狗牌什麼任務都沒辦法解,[看著一滅沒買還傻傻打了一晚上 (5eRjpAzs 15/12/20 02:57)
無名氏: 花了錢還要打一堆任務,真是夠了... (vQDICynE 15/12/20 03:21)
無名氏: (´・ω)說話聖誕/新年減價怎麼還沒有消息 (bkcWV.cw 15/12/20 10:18)
無名氏: 去年聖誕節也沒啥特價就是了 (vQDICynE 15/12/20 10:48)
無名氏: 難道是我記錯了?我記得去年近年終是有半價的,還是說那個是新年特價? (owI0cTFs 15/12/20 11:24)
無名氏: 去年一整年只有蝸牛週年慶有半價,再來就是今年11/1蝸牛週年慶半價了 (2SRSEz8Y 15/12/20 22:17)
無名氏: 為何我這麼肯定? 因為我就是在去年半價時購入,然後一等就等到今年11/1才碰上第二次半價 (2SRSEz8Y 15/12/20 22:18)
無名氏: 前年是蝸牛生日(載具半價),聖誕檔(成員/訓練等半價),去年一整年的蝸牛一整個黑心 (vQDICynE 15/12/20 23:05)
無名氏: (゚∀。)。o0今年八成也是黑心吧 (VkCIYe6Y 15/12/21 00:07)
無名氏: (゚∀゚)<12450了,不知道有沒有機會破四萬..好想要三色尾煙 (MJ1QsGeo 15/12/21 13:45)
無名氏: 話說這活動啥時結束? 感覺7w根本不可能達成 (DKhJc1NA 15/12/21 20:46)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/20(日)07:19 ID:68AM2Dgw (Host: 114-27-*.dynamic.hinet.net)] No.9417 11推  
 檔名:1450567146722.jpg-(344 KB) 預覽 344 KB
附圖歷史性能
一個晚上GET了P-51A
爬升跟極速跟P-51B比起來都上升了一個量級
引擎比B型夠力些但是爬到3000就煮開水了...
武器只有4挺白朗寧.50,可以裝M20
BR3.0裡火力算比較低但是飛起來挺舒服,四挺傳家寶也夠用了
無名氏: Σ(゚д゚)。o0...P-51B...? (MgRMGFC2 15/12/20 07:25)
無名氏: (;゚д゚)3.0就有M20...這東西是要當神器喔 (bkcWV.cw 15/12/20 10:14)
無名氏: 啊就金幣機啊… (E3CRAeFI 15/12/20 10:19)
無名氏: 奶瓶表示:倫家也是3.0有M20的喲,而且有8把的喲的喲的喲 (vQDICynE 15/12/20 10:49)
無名氏: P-51B是梅林野馬WT還沒實裝,另外樓上記錯了P-47是3.7 (rJVuO5wk 15/12/20 11:16)
圓PO: (´_ゝ`)<對不起我一直以為愛莉森野馬就是B型(土下座 (W.OMNM52 15/12/20 13:12)
LS: 昨天拿到之後,一場實戰測試,對上英國,直飛會被英國噴火1跟2追著跑,俯衝還跑不掉XDD (5eRjpAzs 15/12/20 13:37)
圓PO: (´_ゝ`)<實戰了三場....這過熱有點嚴重啊,爬升還不錯但是被這引擎給限制住了 (lYyJW/Mg 15/12/20 14:36)
圓PO: (´_ゝ`)<對上同階軸心一點甜頭都沒有...頂多揍LAGG (lYyJW/Mg 15/12/20 14:38)
無名氏: 你應該是把四門砲的野馬I b的小寫b當成P-51B的B了吧 (th/gN4ZY 15/12/20 14:50)
無名氏: 街機奶瓶BR2.7 (79ZWt2Z. 15/12/26 03:59)
無標題 名稱: BAKA [15/12/20(日)11:40 ID:4ZZ.bpkI (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.9418 1推  
我是個開著I-185愉快地燒了五架飛機才發現這活動需要花錢才能解的白癡......看到高性能P-51就腦充血,活動條件都沒看的悲劇
蝸牛: UCCU (2SRSEz8Y 15/12/20 22:19)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/20(日)23:12 ID:vQDICynE (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9420 4推  
 檔名:1450624342132.jpg-(274 KB) 預覽 274 KB
>>No.9418
發文不附圖...(下略

所以今年聖誕節就只有一台英國小車車的任務,然後就沒了?!
無名氏: (ゝ∀・)還有超值狗排 (dKJTzsMg 15/12/21 00:26)
無名氏: 話說沒信用卡的人要怎麼買狗牌...沒管道想送錢給蓋緊也沒辦法啊 (DKhJc1NA 15/12/21 20:47)
無名氏: 登入後可以使用MYCARD付款w,不過匯率請做好心理準備 (MJ1QsGeo 15/12/21 21:01)
無名氏: 用maycard匯率1:54,這是英鎊對吧_A_ (Gba5KJac 15/12/22 00:29)
50機槍什麼時候變這麼強了 名稱: 一滅 [15/12/21(一)03:38 ID:GxcwNMAg (Host: 175-96-*.tfn.net.tw)] No.9421 3推  
 檔名:1450640296818.jpg-(239 KB) 預覽 239 KB
>>No.9413
助攻任務真他媽的麻煩,常常發生這種鳥事

[點一發拉開就好....幹,秒殺]
[點一發拉開就好....幹,燒起來了]
[點一發拉開就好....幹,他撞地板算我的]
[點一發拉開就好....幹,他被重傷後被隊友搶卻還算我的]
[點一發拉開就好....幹,她被我重傷後搖搖欲墜,另一個追他的隊友卻撞上去,雙方變成墜毀,我連個屁都沒拿到]
LS: \系統:偵測到P-40助攻任務,將50機槍提昇至機砲傷害/ (6BxqVmGA 15/12/21 06:14)
無名氏: (*´∀`)M2機槍傷害足夠只能在三階及以下體驗得到 上四階就軟了 (1Bv1a/eA 15/12/21 08:06)
無名氏: (*´∀`)當然M3機槍用對地彈就爽了 基本是機炮威力 (1Bv1a/eA 15/12/21 08:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/21(一)20:18 ID:QaVlzSQE (Host: *.vf.net.nz)] No.9423 1推  
成就有期間限制嗎?
一滅: (゚∀゚)聽說會一直到明年一月 (XXNlsL9w 15/12/22 00:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)01:50 ID:A1wyGXaY (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.9426 2推  
各位課員們來討論一下隊伍好了,1/6號才開放選隊,不過目前看來波蘭隊積分穩居第一,有人在看聯賽研究各隊伍分布的嗎?.
無名氏: 所以比賽是重1/6才正式開始? 目前的都只是練習賽什麼的? (Gba5KJac 15/12/22 03:28)
無名氏: 現在是積分賽,會決定排名賽的出戰排序 (WTBIih0g 15/12/22 09:17)
歷史 名稱: 一滅 [15/12/26(六)01:21 ID:XRC4jxe. (IP: 101.14.*.*)] No.9441 1推  
 檔名:1451064098843.jpg-(277 KB) 預覽 277 KB
>>No.9417
今天飛了幾場這東西
根本是一台垃圾,馬力加大俯衝甩不掉Yak1,被追著滿場跑還能一直接近我。

引擎一直過熱,爬升也贏不了P39,別說跟那些東西轉了。

四根有APIT的.50強歸強但你指不到人根本沒屁用。


爬升沒有變突出,加速也沒變快,一樣的笨重,然後換來更會燒的引擎。

飛這東西還不如飛P40,至少P40還能轉。
無名氏: (゚∀。)。o0不意外 再來試試M24吧 (笑) (BIG/Z5pE 15/12/26 01:44)
飛這東西飛到火大 名稱: 一滅 [15/12/26(六)01:49 ID:XRC4jxe. (IP: 101.14.*.*)] No.9442 3推  
>>No.9441
這是剛才打得RP
https://mega.nz/#!RUFXjbaL!xIFB4Lc-HTOQlmn9zzTsuPU6YftMpZxQp7IY5vXhCKk
裡面可以看到我BZ一架Yak7,BZ到最後都快變成纏鬥,別問我為什麼不回復高度,引擎一瘋狂過熱要保持著高度優勢就已經很困難了。

更何況爬升速度他媽的慢,開場爬升到3600m就開始過熱。

而且四肢有APIT的.50機槍也根本沒屁用,RP中每次攻擊都有命中Yak7像沒事一樣繼續飛。

最後的對頭是因為隊友全死光不想浪費時間才那樣做。

我已經不知道這東西有毛用了。
無名氏: 告訴別人你有買狗牌用的XD (MW72ptgw 15/12/26 10:41)
Yak&La: (゚∀。)這傢伙有買狗牌!第一個先揍他! (ZHpCp3kY 15/12/26 21:28)
無名氏: 遊戲的載具強弱改來改去的,XP55都能變imba機的現在,我已經不相信蝸牛啦! (nfSKlE1k 16/01/08 01:49)

檔名:1450699166259.jpg-(192 KB) 預覽
192 KBWT新手入坑疑問... 名稱: 無名氏 [15/12/21(一)19:59 ID:SDN.b44E (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.9422 5推 [回應]
因為有隔壁棚沒有的機槍跟副砲所以跑來玩了
M3LEE好帥....跟隔壁棚的李將軍差真多XD

不過目前有個困擾,那個獅幣總覺得蠻難賺的..
隔壁棚有包P帳的情況,單線練出下一階時差不
多就夠買了,但這邊..我即使包了金鷹,左算右
算,尤其是以後想玩戰機時,那價格...是錯覺嗎
總覺得有點血尿 XD......

這種情況,是不是該像隔壁一樣,買個金幣載具專職賺
獅幣? (買獅幣加成愈高愈好?)

另外關於分房疑問,這遊戲看的是階級還是BR? 車庫中
是以平均BR計,還是以最高為主?
戰鷹: 分房以BR為主 可以把等級跟BR放在一起看 看每階平均BR落在哪裡 來檢視BR高低 (ne4TICMo 15/12/21 20:19)
無名氏: (゚∀゚)金幣載具無疑是可以提升不少荷包,但良好作戰觀念也能省下不少 (MJ1QsGeo 15/12/21 20:47)
無名氏: (゚∀゚)例如關閉自動維修,國家輪流玩來節省修理費,熟記弱點,用便宜預設彈打 (MJ1QsGeo 15/12/21 20:48)
無名氏: (゚∀゚)當然還有暗黑兵法,把所有能掛炸彈的美國’轟炸機’(左邊P跟F開頭那兩排)裝上對地彈鍊掃地www (MJ1QsGeo 15/12/21 20:50)
無名氏: (゚∀゚)不過副作用很多,有錢卻丟技術、賣隊友之類的,詳情可以爬爬之前的文XD (MJ1QsGeo 15/12/21 20:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/21(一)20:51 ID:VkCIYe6Y (IP: 203.129.*.*)] No.9424 6推  
階級是用來婊玩家的...
跨階研發會有懲罰
讓你很難用低階車去研發高階車

分房
戰車以BR最高的計算 會遇到的敵人則是BR+-1
以虎式BR 5.7為例子的話
會有可能遇到4.7像是四突或傻邱之類的
或是向上遇到IS2 1944或是虎王支流的

飛機則是可以壓BR
像是BR6.3 可以配著一台6.0 一台5.7 (或兩台5.7)
來壓到BR6.0
分房會遇到的敵人一樣是BR+-1

至於金幣車 獅幣X2 研發X2 而且可以跟P帳加成
可惜的是...金幣車 大部分都垃圾
能看得一隻手數的出來
無名氏: (゚∀。)。o0阿幹 忘了說對新手最重要的建議....<<< 珍惜生命 遠離美國>>> (VkCIYe6Y 15/12/21 21:07)
無名氏: (゚∀。)。o0玩什麼M3LEE 給我去玩小ㄐ 不對..去玩T-34 (VkCIYe6Y 15/12/21 21:10)
無名氏: 分房早就改了吧,現在開虎王常常看到M103, IS4, MAUS (kB9na8bU 15/12/22 09:10)
無名氏: (゚∀。)分房規則沒改喔 是103 IS4 老鼠的BR改了喔 頂車的BR現在都是7.7 (wme2UmsQ 15/12/22 10:20)
無名氏: (゚∀。)。o06.7稱霸安全區已經是過去式了 現在的安全區只到6.3 (wme2UmsQ 15/12/22 10:21)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ個人買了台蘇系的饅頭 用起來很順手 (主要是俯角 (lTuJy3p6 15/12/30 21:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/21(一)22:46 ID:IQgaeskc (IP: 223.17.*.*)] No.9425 11推  
唷,很久沒見到新手了
害我又想打一篇野馬神教文
再把早前野馬七殺的片子貼上來
繼而把新手君引導到美系去
( ´Д`)y━・~~
無名氏: (;゚д゚)<やめろ!(真顔) (I0nAJX6Y 15/12/21 23:06)
無名氏: (´ー`)玩自己有愛的系最重要,不然再OP也無感 (ypAn5tu. 15/12/21 23:30)
無名氏: 有愛最重要+1 我五系都有愛< (R2LuQe1g 15/12/22 01:39)
無名氏: 五系全練的感覺蠻好的 :) (R2LuQe1g 15/12/22 01:40)
一滅: (;゚д゚)不要亂推阿阿阿阿阿阿阿阿阿 (XXNlsL9w 15/12/22 03:27)
野馬人 KD下跌中: (゚∀。)<最近的yak和la 都爬到7000m 根本沒法打 我都快失去信仰了 (zGvSMcw. 15/12/22 03:30)
無名氏: (゚3゚)彡這遊戲對米國無愛不要玩米國,有愛也會被虐到無愛 (JkRg8Uc2 15/12/22 07:49)
無名氏: (*´∀`)~♥我開美系被虐到越來越有愛了 (.ED9.Xj6 15/12/22 08:33)
無名氏: 不過美國真的算好入門難專精的類型,尤其很多人會墮入舔地之流 (WTBIih0g 15/12/22 09:19)
無名氏: 不過也不是沒優勢,你看陸戰歷史場每個人炸射之精準ww (WTBIih0g 15/12/22 09:20)
無名氏: 美國轟炸機玩家的手操機槍準度跟其他系比相對準些,倒不如說歷史場美國轟炸機比較其他系多很多 (AJilsGOY 15/12/22 12:32)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)16:37 ID:HF5Atqio (Host: 61-216-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9429 7推  
 檔名:1450773422448.png-(318 KB) 預覽 318 KB
要賺獅幣的話還是比較推薦直接買金幣飛機打歷史空戰
絕對會比金幣坦克來得更有效率許多

以下是我最近推薦給只喜歡打陸戰不想花時間練空軍朋友的方法,供你參考一下:
1.只買各國的金幣美機,專職歷史場舔地。英國地獄貓,祖國眼鏡王蛇跟B-25,德國P-47D,日本海盜與B17
2.反正歷史場只有1架能出擊駕駛員也只要練1格就好,花個100或200金鷹買能力點,點好基本素質
3.掛滿飛彈炸彈還有對地彈鏈,起飛後繞路去側面或後方吃碉堡吃坦克炸基地,吃飽就J3或是加入混戰
4.被打下來怎麼辦? 就當作繳維修費當經驗囉~以歷史場敵人的密度,除非你是開場直接往熱戰區衝刺,不然自摔撞壁的次數>被擊落


朋友的反應還不錯,他說缺獅幣的時間就開上去舔個1場都有萬把塊的收益,陸戰有新車馬上就能買了
而且空戰場也沒有想像中那麼無聊(掉坑中 嘿嘿
無名氏: 陸戰的收益真的太低太低了,要賺錢的話還是推薦空戰! (Gba5KJac 15/12/22 16:48)
無名氏: 說也奇怪 在美國自己的線部分飛機不能算很強 但到其他國家當金幣機就整個飛天了 (ieGUlwfs 15/12/23 00:12)
無名氏: 對啊,P-47有紅星沒紅星根本是不一樣的東西吧? (t.qMbeU2 15/12/23 17:37)
無名氏: (*゚ー゚)<P47全買者路過,除了M在高高空動力驚人,其他飛起來都差不多,覺得呀,最大問題是在駕駛員這個零件(笑 (6KsxrKvo 15/12/23 18:57)
無名氏: 奶瓶可爽了 過了5000米就能教一票神機做飛機 當然飛行員這零件很重要ww (bGhAKOaw 15/12/23 20:15)
無名氏: 玩A7M1時天不怕地不怕 就是最怕肯爬的奶瓶 (bGhAKOaw 15/12/23 20:17)
無名氏: 一台奶瓶還好 當你被兩台奶瓶輪姦(BZ)的時候 你會發現原來有飛機比炮隼還鬼畜 (bGhAKOaw 15/12/23 20:18)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/23(三)21:27 ID:49qp95k2 (Host: 218-164-*.dynamic.hinet.net)] No.9434 3推  
https://www.youtube.com/watch?v=kIMVIWP4Azs

蝸牛推出的五強攻擊機介紹,可以參考看看www

顧及到自己蘇聯面子美國只入選兩台,可是怎麼看以他的標準,所有陸航跟海航都及格呀~~

順帶一提P38的叭祖卡超好用,裝在中心線打了就直直飛,完全可以當第三直射武器來用~
無名氏: 第一名ww (bwlynAEs 15/12/23 21:33)
無名氏: 為啥我覺得第一名超級嘲諷的wwwwwww (KZdppY12 15/12/24 18:09)
無名氏: F6F在二級陸空場還真的滿強喔 (1SybbTmA 16/01/04 00:05)

檔名:1450421691047.jpg-(45 KB) 預覽
45 KBIL2 BOS/BOM vs WT 全真模式 名稱: 全真玩家 [15/12/18(五)14:54 ID:VKX2UI2k (Host: 58.177.*.ctinets.com)] No.9403  [回應]
個人認為座艙模式才是空戰的真締所以WT一直只玩陸戰和試飛全真練習
最近發現一直孤高的IL2把BOM和BOS合併,一個遊戲可以玩多隻飛機有點心動畢竟以前一個版本就只有兩大個型號,所以想轉了
以下是一些考慮
il2 bos/bom
+系列歷史悠久,資深玩家較多
+一次買斷遊戲,沒有網遊等為賺錢而一直buff & nerf的問題
+spotting system聽說比較好,這點在全真很重要
-玩家多為hardcore,手動調槳距/散熱/油氣比,門檻太高
-有arcade化趨勢
-型號還是很少....

WT全真
+型號很多
+總玩家人數較多
-全真玩家資歷參差
-FM大都一樣或很爛
-一個版本一堆神機/垃圾

因為想放工回來玩3/4場.六日玩半日,所以time zone問題都很重要,舊版IL2要挑時間玩所以免了
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/18(五)16:37 ID:X4eRrbiw (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.9405 11推  
試試DCS P-51,盡情享受僅僅只要啟動馬達不小心壓太久引擎就掛了的樂趣
油箱選擇也是全手動,沒動好就吃到乾墜機
就連單純的無戰鬥飛行本身都能是種自虐樂趣與征服的成就感


>把BOM和BOS合併

其實當年IL2初代目就這樣
一開始原作也沒有很多飛機,賣的好才開始一直出資料片內含新飛機
這樣一直循環出到最後才能有那麼多架能玩
只是前兩作續作都因為賣不好而斷尾沒機會繼續出資料片,所以才會有飛機很少的感覺

這次BoS開始出資料片就代表這代賣的不錯前途很看好
但也還要再等,等資料片再多幾片飛機更多以後可玩性就起來了
初代IL2裡面也是很多資料片的,直到1946才集大成
不過以BoS的速度大概會出到兩位數資料片去吧
(即使如此還是比每架飛機分開賣的DCS便宜)
無名氏: 不過DCS可以享受到開P-51D伴飛A-10然後打Su-25屁股打到子彈都快沒了對方還在撐的荒謬樂趣 (gycMfxTU 15/12/18 21:01)
無名氏: 這個IL-2可沒辦法...XD (gycMfxTU 15/12/18 21:02)
無名氏: DCS也可以驗證定翼機打旋翼機雙方的優劣何在 (Kg1rtR3o 15/12/19 19:49)
無名氏: 個人感覺二戰螺旋槳佔位還是有優勢,但Ka-50/52的武器系統科技太優勢 (Kg1rtR3o 15/12/19 19:50)
無名氏: 我P-51經常在毫無警告的狀況下被它倆的武器婊死XD (Kg1rtR3o 15/12/19 19:51)
無名氏: (`・ω・)毛子看來真的很恨P-51 (hVx0nOV6 15/12/22 05:12)
無名氏: 不能這樣說吧 Ka-52號稱俄系最強的新銳直昇機耶 跟P-51D差半世紀以上的科技 這種差距是當然的 (qJe7xecc 15/12/23 05:22)
無名氏: 也可以試試看用109k4 啊 (mdzBZ5yg 15/12/23 10:06)
無名氏: 是指這段「就連單純的無戰鬥飛行本身都能是種自虐樂趣與征服的成就感」 (Iru3mNAU 15/12/23 11:34)
無名氏: 那句應該只是單純指WT全真模式以上的擬真度非常考驗玩家 而不是說DCS把野馬作壞了 (1CCz9GcI 15/12/23 21:19)
無名氏: 除了低模擬度的FC3以外,DCS裡每架飛機都這樣,P-51有三向配平可調比起來已經很豪華舒適了 (OVIugqgs 15/12/24 14:50)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/19(六)11:59 ID:vdT62q/s (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.9412   
2000年時的IL-2也是機種不多,只有東線之外,許多型號共用一個model。而buff/nurf的情況一樣很誇張,Yak-3水平極速最高曾改到720km/h CAS。所謂的穩定,是Oleg逐漸移出重心,讓現在專門負責延續IL-2的團隊去搞,才開始穩定的。

飛行模擬遊戲不能只有HARDCORE層級,想要推廣就要能夠讓新手生手能上手。所以WT若以推廣來看,走的路子是對的,就像DCS會讓一些不太相關的機種湊在一起大亂鬥一樣。想要走到IL-2 BOS/BOM或者Falcon 4.0這樣的路,就註定得承受孤寂

除了Falcon BMS跟IL-2 1946,其他仍在商人手上的遊戲,基於利潤與生存考量,一定會要玩家硬吞一些"不合理"。早在2000年前,台大麥斯威爾的War Birds跟Aces High,就為了讓玩家願意選用多元機種,而把該有的優缺點特別放大,這個情況到現在2015年的Aces High III都還是一樣。

我覺得IL-2 BOS/BOM跟War Thunder不是同層級的東西,所以何妨並存?War Thunder的好處就是人多機多靶子多,新版IL-2雖然感覺比較"高段"一點,但是面對的對手很多都是打了十幾二十年的老屁股,被虐的機率也就高了一些...
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/20(日)00:06 ID:Fof.1dS2 (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.9414   
有沒有人玩過IL2 COD TEAM FUSION模組的
據說這模組把COD從垃圾堆救回來了
對東線無愛只好跳過BOS/BOM了
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/20(日)00:34 ID:phBsw6LE (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.9415   
>>No.9414
不熟這模組
......但如果能改好的話那其實多佛白崖更優秀
因為記得這作似乎像DCS一樣是座艙全可動

有個不好笑的未經證實笑話
多佛白崖剛出的時候竟然有鄉民投訴說
「為甚麼遊戲明明就叫作IL2、卻沒有讓IL2登場」
結果後來新作就這樣了(ry
不過既然開始出資料片了,以後西線也應該會出吧
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/20(日)14:55 ID:ctuGlOEY (Host: 203-67-*.seed.net.tw)] No.9419   
BOS也是我們的凌晨才有人玩
技術請教 名稱: 全真玩家 [15/12/23(三)16:08 ID:7pWy03CI (IP: 210.177.*.*)] No.9433 4推  
另外我想請教關於狗鬥空速和高度?
其實不同機稗是否有相應底線過了就要脫離不能再狗,否則等死?
在官網有飛行包線但不懂分析
暫時日系/英系蘇較輕的底線設在250左右
德美設300-350左右
求教
無名氏: 各種機種轉得最快時的速度與迴轉半徑不盡相同,包線是用來表示一架飛機在各種速度與高度時的飛行狀態 (t.qMbeU2 15/12/23 17:24)
無名氏: 比較敵我的包線,分析雙方優勢的速度與高度哪裡不同,然後實戰中判斷出敵我的優勢狀態要打要逃再行決策 (t.qMbeU2 15/12/23 17:26)
無名氏: 總之你要狗的話,盡量把速度保持在corner speed (LRlB2twY 15/12/24 01:29)
無名氏: 要看一下,要是對方狗的又快又小圈還是快逃吧...(該死的Yak!!!) (mZa1cyHs 15/12/24 10:46)

檔名:1450775500649.jpg-(123 KB) 預覽
123 KBUpdate 22.12.2015 (1.55.2.28) 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)17:11 ID:IEUDVUKU (Host: 106-104-*.seed.net.tw)] No.9430 9推 [回應]
The fire rate of 17pdr. M10 Achilles has been decreased from 9.6 to 9 shots per second

The fire rate of SP 17pdr. Valentine Archer has been decreased from 9.6 to 8.7 shots per second.

BR changes:
BR for the Cromwell Mk V has been increased from 2.7 to 3.0 in all game modes.
BR for the Cromwell Mk I has been increased from 3.3 to 3.7 in all game modes.
BR for the Centurion Mk 10 has been decreased from 7.7 to 7.0 in all game modes.
BR for 3 inch. Gun Carrier has been decreased from 3.3 to 3.0 in all game modes.
BR for the Churchill Mk III and german Kampfpanzer Churchill has been increased from 3.7 to 4.0 in all game modes.
BR for the Valentine Mk XI has been increased from 2.7 to 3.0 in all game modes.
BR for the 17pdr. M10 Achilles (and its premium counterpart) has been increased from 3.7 to 4.0 in all game modes.

英國才爽沒幾天...現在就砍裝填根升BR了www
無名氏: (゚∀。)ㄎㄎ 黑王子沒有被動到 PAY TO WIN~ BITCH!!!!! (wme2UmsQ 15/12/22 17:20)
HESH變強了: (゚∀。)另外 百夫長MK10降到 7.0 這是個百夫長MK3升到6.7的前兆嗎 XDDD (wme2UmsQ 15/12/22 17:31)
無名氏: (;゚д゚)>>per second 毛子又喝高了 (eXjcdgCQ 15/12/22 17:49)
無名氏: (;゚д゚)http://warthunder.com/en/game/changelog/current/52 (eXjcdgCQ 15/12/22 17:50)
無名氏: 看來改回來了 (eXjcdgCQ 15/12/22 17:50)
某慘慘系裝填手: (σ゚∀゚)σ<英國佬你看看你 你也被砍了 (.Pmx3n2. 15/12/22 18:38)
某慘慘系車長: (╬゚д゚)<幹!你愉悅個屁啊 英國砍了誰carry (.Pmx3n2. 15/12/22 18:40)
英國車長: (´,_ゝ`)<....Bloody Yankees (.Pmx3n2. 15/12/22 18:41)
無名氏: (゚∀。)<悲慘德系:有人陪了 ㄎㄎ (uVUaFpms 15/12/23 11:37)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)20:54 ID:Jz3s56ps (IP: 43.230.*.*)] No.9431 4推  
 檔名:1450788879474.png-(248 KB) 預覽 248 KB
有2個很重要的地方buff了

其一是上面所說的 百夫長10 BR從7.7改為7.0
這意味著..............T4坦克可以感受下105L7的威能了...............

而另一個是征服者的炮塔防禦改動 原本是臉頰整塊150 現在變為最近那塊250 接著2塊是200/150
而原本整塊150那個炮塔根據討論來說正該是史實炮塔的 而目前這個更接近wot的炮塔是F215B的實驗炮塔...............而M103那個炮塔錯誤可是拖了半年多到上個版本才修正

所以是不是可以向gaijin申請給M103換WOT那個實驗型炮塔了? 雖然個人更希望先把對米系極為不利的這個錯誤穿深系統修正先
無名氏: .......米系那個可以懷疑那個不是錯誤而是特意所為嗎 (bggn1lFM 15/12/22 21:47)
HESH變強了: (゚∀。)。o0米系那個本來就是刻意所為 怎麼會是錯誤 (wme2UmsQ 15/12/22 21:58)
無名氏: 另 我想再確認次 之前150mm那個炮塔真的是征服者本有的?250mm臉頰的炮塔是FV215B的? (DMl/ojLE 15/12/23 05:40)
無名氏: 如果誰有相關資料的話就拜託了 (DMl/ojLE 15/12/23 05:40)
陸戰可砍的太多了 名稱: 無名氏 [15/12/23(三)09:34 ID:7pWy03CI (IP: 210.177.*.*)] No.9432 7推  
最仁慈就提升維修費
最簡單就降扭力和推重比
最邪惡就砍穿深和升BR
最可怕就無聲nerf
每一樣都是致命的

飛機相比起來除了推重比,翼載比,火力就沒了
HESH變強了: (゚∀。)。o0黑王子就是被無聲的NERF....最近被各種離奇的打穿 讓我懷疑他的正面真的有150嗎ㄡ (Shmb5KSM 15/12/23 09:43)
HESH變強了: (゚∀。)。o0還有HESH又被改弱了 XDD (Shmb5KSM 15/12/23 09:43)
無名氏: 如果是被APCR打穿的話是正常的 畢竟只是垂直150MM 實際上還不如黑豹的55度80mm (DMl/ojLE 15/12/23 16:57)
無名氏: (゚∀。)。o0垂直150的地方沒擺角被打穿就算了 有時候有些很奇怪的地方也會被打穿 (Shmb5KSM 15/12/23 17:14)
無名氏: (゚∀。)。o0目前遇過最離奇的兩件 (Shmb5KSM 15/12/23 17:15)
無名氏: (゚∀。)。o01. 被四號G還是J正面打穿車身 對方還沒用APCR (Shmb5KSM 15/12/23 17:16)
無名氏: (゚∀。)。o02. 被虎H打穿 砲盾下方 (150+50)的那塊 ..... (Shmb5KSM 15/12/23 17:18)

1.55 更新,server維修 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [15/12/15(二)09:17 ID:NbeIJq0. (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.9377 11推 [回應]
Scheduled Server Maintenance, 15.12.2015, 08:00 GMT

更新預定今天1700左右,"皇家裝甲"

http://warthunder.com/en/news/3471-maintenance-scheduled-server-maintenance-15-12-2015-08-00-gmt-en
無名氏: Σ(゚д゚)蛤[email protected]#$% (OVit0Kc. 15/12/15 09:47)
無名氏: (゚∀゚)要放英國車出來了嗎 (J5INHumc 15/12/15 09:54)
無名氏: Σ(゚д゚)要來討論一下英國的OP車或是金幣車嗎???.... (OVit0Kc. 15/12/15 10:45)
無名氏: Σ(゚д゚)連change log都沒po就直接上1.55 (i3Cf1JAo 15/12/15 10:59)
無名氏: 樓上是有誰欠你嗎= = (dKSpgwTM 15/12/15 16:32)
無名氏: 初始戰車也只剩一條命了,這是1.55才改的? (aqK/iNKM 15/12/15 18:42)
無名氏: 看了一下英國車的BR,一段時間內不要玩德國好了 (y/Oq9CSU 15/12/15 20:09)
無名氏: 不要再拔噴油啦~ 每次更新黑桃都少好幾個 (XzuGDkUQ 15/12/15 20:20)
無名氏: (つд⊂)英國戰車炮彈沒引信要一個一個組員打...T17E2超OP (VpzztNz6 15/12/16 03:02)
無名氏: 軟皮換穿深 (JaprKdJA 15/12/16 03:41)
無名氏: 英國低階車爛爆了,T17E2倒是OP到不行。 (lq7.TGvo 15/12/22 07:14)
有 11 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/16(三)13:12 ID:TLxgBdrU (Host: *.7-11.com.tw)] No.9395 3推  
亞服的連線改善沒?
真的有WOT那種視野系統了?
無名氏: 是的,歷史場也有光學迷彩了,玩了兩場3-4階,德軍全隊整場只收到8個頭 (E8ToNe7w 15/12/16 18:00)
無名氏: 就被全滅了 (E8ToNe7w 15/12/16 18:00)
無名氏: (´_ゝ`)完全沒有,估計是中華海纜持續悲劇 (L18p5Oxk 15/12/17 06:49)
抖m 名稱: 無名氏 [15/12/17(四)09:31 ID:AZMzPEjA (Host: 173-2-*.optonline.net)] No.9396 6推  
這次更新,又可以不用玩米國了
喔?為什麼我會說又的?
無名氏: (゚∀。)美國什麼時候能玩了 ....都是被玩好不好 (KA1iw.vY 15/12/17 10:19)
無名氏: 美國最近都在玩T25,還不錯 (xI6/YPMw 15/12/17 16:04)
無名氏: 米系的90炮即使是最早期的90M3 上最弱的M77 也應該有500M擊穿黑豹首上的能力 (HBwh672A 15/12/18 01:46)
無名氏: 而不是現在這樣0距離都無法擊穿的半吊子 (HBwh672A 15/12/18 01:46)
無名氏: 歷史上和D10T 20pdr一個級別的主炮 在遊戲里的表現卻連17pdr和75L70都不如 (HBwh672A 15/12/18 01:47)
無名氏: (TдT)我發現不是米國錯,是隊友錯…不怕神一般的敵人,只怕豬一般的隊友… (1n06iqdk 15/12/18 13:32)
無標題 名稱: HESH變強了 [15/12/17(四)20:33 ID:KA1iw.vY (IP: 203.129.*.*)] No.9397 2推  
 檔名:1450355629197.jpg-(303 KB) 預覽 303 KB
之前在蝸牛討論區看英國坦克的討論串
其中有一篇說到百夫長沒有用HEAT
是因為英國陸軍覺得用APDS配HESH就很好用了
然後我就在想 之前測HESH的心得
這玩意不是就是個垃圾而已嗎

結果剛剛無聊就又去測了一下
靠杯 這玩意正面打穿Is4首上阿
什麼情況...
HESH變強了: 但是他還是會彈掉的 (KA1iw.vY 15/12/17 20:36)
HESH變強了: 另外M60跟豹一的HESH 雖然數據上寫最高穿深145 但實際上可以打穿虎王首上(150mm) (KA1iw.vY 15/12/17 20:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/18(五)01:39 ID:HBwh672A (IP: 43.230.*.*)] No.9398   
>>No.9396
米系陸戰沒有任何改動 沒有任何性能上的變化
一方面是說沒有再被砍
而另一方面則是積累的問題絲毫沒有修復 特別是出了英系對比之下的現在 我真的看不下去了...............

目前對大傾角穿深的強弱排比是APDS>APCBC>APC>APBC>AP>APCR HEAT因為機制特殊不能一起算(當然也可以直接看做最強彈種)
只要有APDS 你就是爸爸 即使口徑更小/垂直穿深更低也沒事, 因為那些東西現在基本都沒計算

所以主打APDS和APCBC的英系是目前穿深機制最大受益者 而主打APBC和APCR的米系是最大受害者 德系略微受益(長倍徑小口徑炮) 蘇系略微受害(炮彈不夠好的大口徑炮)


目前 遊戲里英美T4/5的相近口徑主炮大傾角穿深能差上50% 這麼瘋狂的事任何坦克遊戲里都不可能出現
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/18(五)01:58 ID:HBwh672A (IP: 43.230.*.*)] No.9399   
 檔名:1450375098469.png-(526 KB) 預覽 526 KB
順便 現在陸戰教學也是一個笑話

打第二個目標T32 用APCBC無法擊穿 叫你換apcr打
並表示apcr擁有更強的穿透力 但是後效更弱

如果你調出鼠標來查看炮彈數據 會發現這個apcr 垂直穿深高達650mm 已經是第三代MBT水準 不過大傾角穿深還是按照遊戲內公式 只剩下1/4
如果是APDS垂直穿650 那麼60度穿深至少300mm起跳

也就是說蝸牛明知道這個apcr不可能擊穿T32的-------------首上127mm54度 而長88的APCR 遊戲內穿深只有60度 63mm
但為了統一印象硬是弄出了這個不科學的apcr 強行能夠擊穿T32
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/18(五)02:04 ID:HBwh672A (IP: 43.230.*.*)] No.9400   
 檔名:1450375464968.jpg-(237 KB) 預覽 237 KB
>>No.9399
另 apcr後效更弱的說法其實也不太對
沒有長88就以90炮的M332來示範下 實際是這樣的
大量扇狀破片 1 2發內正面擊殺沒有什麽難度 特別是蘇系那幫低矮的坦克

而使用同一套DM的APDS/HEAT則因為有足夠的穿深所以表現好很多

總之那個新手教學基本就是個謊言
穿深更高但後效更弱? 明明是垃圾的穿深+還行的後效
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/18(五)03:20 ID:y.RzxwIo (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9401 6推  
 檔名:1450380044598.jpg-(98 KB) 預覽 98 KB
新坦克我只想問瑪蒂達2的表現如何?
隔壁棚是鐵甲無敵同級車中的呂布,
在WT中同BR打得穿它嗎?
倒是wt的兩磅炮沒裝小約翰啥的,肯定是炮弱的存在...
無名氏: (゚∀。)。o0BR3.0 尷尬到不行 看數據應該是沒有人打不穿他吧... (C3o.LVkE 15/12/18 09:40)
和隔壁的一樣: 炮弱,車慢,皮不夠厚 (VKX2UI2k 15/12/18 10:35)
LS: 看起來很硬實際上很軟,因為他會遇到的對手的砲大半都足夠對付他 (a94hufzo 15/12/18 12:07)
無名氏: 那瓦倫丁呢?在隔壁棚裡也是重甲的代表 (y.RzxwIo 15/12/18 12:36)
LS: T-34 / 4號 /雪曼:瓦倫丁 好吃 (a94hufzo 15/12/18 17:31)
無名氏: 2.7~3.3我覺得克倫威爾cp值最高... (Xc0X7bMs 15/12/18 22:10)
個人是不課金用戶 名稱: 無名氏 [15/12/18(五)11:35 ID:rsEHg30s (Host: 42-66-*.emome-ip.hinet.net)] No.9402 9推  
1.51後我就有發現金流設計似乎有變動
我主要在飛III與IV級德系與美系
現在飛+摔獅幣噴掉的速度跟颶風IA噴彈的速度有拼
加上最近飛行員升等感覺變得很好買

沒想到高峰存2300萬我也有散盡家財獅幣不足千元的一天
無名氏: 刪除鍵卡卡的打錯了,是最多時300萬啦 (rsEHg30s 15/12/18 12:05)
無名氏: 很多獎勵給的銀幣都大砍,擊落高自己兩級載具的獎勵從2000砍到剩500?! (y.RzxwIo 15/12/18 12:13)
一滅: (゚∀。)o彡゚沒關係,我有1600萬可以慢慢花 (D7HI.kZc 15/12/18 12:29)
一滅: (゚∀。)o彡゚明明之前買了日刀剩1300萬,但是kikka玩一玩卻又賺回來了 (D7HI.kZc 15/12/18 12:30)
無名氏: 還有一千四百萬 噴氣都還沒研發出來呢 (1m40es4o 15/12/18 13:34)
無名氏: (゚∀。)若有砲隼可以拿出來賺錢,即使白板也滿好用的,改滿還能上7km俯視萌軍,塞班還有ai喵可以吃 (dCEb0ru6 15/12/18 13:41)
一滅: (゚∀。)沒錢!?開f6f去添地啊 (D7HI.kZc 15/12/18 18:02)
無名氏: (σ゚∀゚)σ用炮隼?炮隼被砍了,終於等到今天了www (bZT.eUeE 15/12/18 20:01)
一滅: ∀゚)ノ開了還是一樣UFO啊,從4000m反噴火BZ,反倒最後到5000m打纏鬥,然後再死追到1000m。 (KFv.5c/o 15/12/19 01:38)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/19(六)02:20 ID:oBCCJyoY (Host: 112-105-*.seed.net.tw)] No.9410 57推  
毛子是不是把A7M2武裝搞成A7M1啊?
我記得A7M2是四門JOJO砲才對啊
……
無名氏: 三澤基地的地面人員則是回憶「金星零戰和烈風沒有引起美方太大興趣」 (0QcBAWag 15/12/21 03:20)
無名氏: 如果美國真的對A7M2的性能感到威脅 或對其設計有興趣 應該不會是這種態度 (0QcBAWag 15/12/21 03:22)
無名氏: 至少對キ64 キ94-II 震電 キ83等試作機 要嘛有試飛 沒飛至少也有給出正面的技術評價 (0QcBAWag 15/12/21 03:26)
無名氏: キ64有翼面冷卻+中置串連引擎+二重反轉槳 震電有尾推+前翼 (lbJwNCfI 15/12/21 03:34)
無名氏: キ94-II 比起同樣帶整套廢渦通道系統但只停在圖紙階段的烈風改 進度達95%幾乎可飛 完成度高太多 (lbJwNCfI 15/12/21 03:36)
無名氏: キ83至少也可以拿來跟F7F對照 這些不是可以跟本國類似佈局的東西對照 就是本國沒採用的技術 (lbJwNCfI 15/12/21 03:39)
無名氏: 烈風有什麼?性能足以威脅F6F-3/5和F4U-1全系 但對P-51D和F4U-4嚴重缺乏主動權 (lbJwNCfI 15/12/21 03:41)
無名氏: 跟同期的P-51H和F8F相比則優勢區極小 若下線打還要考慮可能遇上首批P-80 (lbJwNCfI 15/12/21 03:43)
無名氏: 要說戰術威脅性幾乎是沒有 技術威脅性嘛...A7M3-J也沒出來 連品頭論足談優劣成敗也沒辦法 (lbJwNCfI 15/12/21 03:44)
無名氏: 折翼機構為了撐高悲催的俯衝速限被取消 跟美國海航的同類機構沒得對照 (lbJwNCfI 15/12/21 03:46)
無名氏: 唯一亮點的ハ43發動機良率和指標還在追趕五年前R2800的程度 產量更差到120倍 戰場影響力則是零 (lbJwNCfI 15/12/21 03:48)
無名氏: 減重薄皮打孔的工法一來非設計正道 二來在零戰上已見識過 失掉新鮮感 (lbJwNCfI 15/12/21 03:50)
無名氏: 怎麼看烈風都找不到什麼該機專屬獨一無二的航空技術特點 被冷遇也是當然的 (lbJwNCfI 15/12/21 03:51)
無名氏: (;゚д゚)媽呀...這樣烈風的烈根本是慘烈的烈... (c5JC17HE 15/12/21 11:38)
無名氏: (;゚д゚)<烈風早個2-3年出生.對他的假想敵來說確實是烈風.而在史實這個連他假想敵都要退休的時間點.就只是劣風 (epHCfV7E 15/12/21 16:35)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
good bye 豹D 名稱: 全真玩家 [15/12/19(六)03:02 ID:ERS31QOU (Host: 58.177.*.ctinets.com)] No.9411 3推  
看了一下才發現炮塔轉速nerf到比虎1還慢, 兩架5.7德系都變TD了感覺是為了配合英國線高機動側襲的賣點而做,T34自己的機動都nerf了變得不倫不類
蝸牛又學了WG那套,做事沒原則沒底綫

太好了可以撤底放棄網遊了(WOT+WT)
無名氏: 不強求二戰部分的話你還有AW可以試 (XjNoAyaA 15/12/19 14:06)
無名氏: (゚∀。)。o0剛剛才載完AW 介面還很陽春 不過畫面不錯 (v3HRaIJc 15/12/19 16:30)
無名氏: AW真的很好玩,吃我的AFV機關炮啦 (0YILgqTQ 15/12/21 07:03)

檔名:1450455010796.jpg-(120 KB) 預覽
120 KB無標題 名稱: 卡更新問題解法 [15/12/19(六)00:10 ID:X8TwROBw (IP: 140.134.*.*)] No.9408  [回應]
每個版本似乎都有人會遇到這個問題
卡在這個畫面,驗證檔案無效,會告訴你是最新版本
start點下去就登入就會說你沒更新
---------------------------------------
爬過reddit跟官方論壇
1.53那次我按照官方論壇的解法下載管理員給的檔案
果然生效可以正常透過laucher更新了

但是到了1.55大改版
我又卡在downloading update info了

後來我發現一個解法

(接下)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/19(六)00:15 ID:X8TwROBw (IP: 140.134.*.*)] No.9409   
 檔名:1450455345137.jpg-(67 KB) 預覽 67 KB
http://www.warthundercn.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=61&page=1

這是非官方的中文論壇
這個板塊有放手動更新檔,不用註冊會員就可以抓
是百度盤載點
看你是從哪個版本更新,就從那個版本之後的patch都抓下來
按照順序解壓縮去蓋你的遊戲檔案更新到最新版
之後跑一次launcher,版手按下去 點check files
等他跑完,可能會抓一點檔案
抓好之後按下start就能正常進入遊戲了

如果下次點launcher還是會出現卡更新的狀況的話
再去按check files等他跑完就能正常遊戲

但你如果確定你的檔案是沒問題的最新版本的話
直接去遊戲資料夾點aces.exe
跳出對話框直接選no不要讓他開launcher檢查版本就能正常進入遊戲

以上是我折騰了兩天的結果,希望對同樣處境的人有所幫助

檔名:1449933719478.jpg-(108 KB) 預覽
108 KB[Development] MiG 17 名稱: 無名氏 [15/12/12(六)23:21 ID:NuM9oqfg (Host: 602-46-*.ctm.net)] No.9373 11推 [回應]
https://warthunder.com/en/devblog/current/857

F100呢 臭蝸牛
無名氏: F9F-6表示F100你別插隊 (LFz1/.5g 15/12/12 23:42)
無名氏: F-86H表示 (4LmjYetQ 15/12/13 09:15)
無名氏: 德日哭哭喔 (HOGY.jVw 15/12/13 12:57)
蝸牛: ∀゚)ノ≡☆F-100?當然是作成不能爬不能狗只有極速贏人的舔地專門垃圾廢鐵塊啊 (oI2otG/M 15/12/13 13:37)
蝸牛: (^ω^)≡3德日先別哭 等鍋把中國線做出來了你們再來哭 (8/qWZcgY 15/12/13 14:10)
無名氏: F100能超音速了應該是不會做出來 (n/8r/Tbg 15/12/13 14:27)
一滅: (╬゚д゚)凸幹 德國哭屁喔,有米格又有軍刀,米格17出來搞不好也有得爽。 (7vdLFCOM 15/12/13 15:07)
無名氏: 圖紙機也算的話 日本也有F-100J (4LmjYetQ 15/12/13 22:00)
無名氏: 真要出F-100等著看全真場各種只要能安全起降就贏一半的狀況 (rsEHg30s 15/12/18 11:42)
國軍: 至少先把軍刀系列補完吧 美線噴氣真的快不用玩了....... (TSviBV3A 15/12/18 16:27)
蝸牛: 那就把f-100作的只比軍刀強一點點就好啦~ (9/JH1p.g 15/12/18 21:29)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/15(二)02:21 ID:CDdayHjk (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.9376 5推  
 檔名:1450117268149.jpg-(58 KB) 預覽 58 KB
那這個啥時出??
無名氏: 原子彈出來的時候吧 (DP5O4L9s 15/12/15 13:40)
無名氏: 請問這個該如何反制? 飛向太陽 浩瀚無敵? (CP3hFio2 15/12/15 13:58)
無名氏: 笑什麼,現在還是你[雖然內容物不一樣了] (CS8rENnU 15/12/15 17:44)
無名氏: 老實的把起爆率做出來就可以接受 (rsEHg30s 15/12/18 10:24)
國軍: 你是問AIM-9還是國軍塗裝? 如果是國軍塗裝 應該快了 上次的美術圖有看到野馬的 至於響尾蛇... (TSviBV3A 15/12/18 16:22)

檔名:1449864837770.jpg-(186 KB) 預覽
186 KBsteam 金鷹幣 名稱: 無名氏 [15/12/12(六)04:13 ID:pHHdKCYc (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.9369 8推 [回應]
請問現在不能用steam購買金鷹幣了嘛 一直失敗
無名氏: 這烈風神韻有點跑掉了 (wpZxKp/U 15/12/12 12:03)
無名氏: (〃∀〃)ノ゛可以啊,剛課了15k金幣,等聖誕/新年減價就爽了 (NdTsbRWU 15/12/12 12:45)
無名氏: 請問妳們是怎麼用的? (pHHdKCYc 15/12/12 18:13)
無名氏: 不就直接按下去? (18dHP79E 15/12/13 00:00)
無名氏: 但是都會發生錯誤 (PjvwSg/A 15/12/13 14:51)
無名氏: 沒遇過耶 截個圖來看看 (P6o8sqik 15/12/14 08:50)
無名氏: 反正STEAM也是要刷卡,再不行就直接連蝸牛社官網買吧 (PUzZQCRs 15/12/15 00:27)
無名氏: 我是打算用餘額買 (qKeKI5/o 15/12/18 20:05)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/18(五)16:48 ID:dAAeeFHo (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.9406   
 檔名:1450428482362.png-(499 KB) 預覽 499 KB
更新後還是這樣

檔名:1450422056534.jpg-(16 KB) 預覽
16 KB大英無雙 名稱: 無名氏 [15/12/18(五)15:00 ID:Xc0X7bMs (Host: 106-104-*.seed.net.tw)] No.9404 2推 [回應]
這兩天完英國陸戰歷史場,英國打3國聯軍還是好整以暇。
幾乎沒有輸的場...會輸的還是英國對英國
1~2階英國的6磅砲跟2磅砲根本所向無敵,就算是T-34也會怕

要練英國車就趕快練吧...等到下個版本就會NERF了
無名氏: 6pdr和2pdr只是小意思 等你用上17pdr和20pdr才會發現什麽是OP (HBwh672A 15/12/18 15:53)
LS: (゚∀。)<30秒前用17pdr打穿T-34側面砲塔下方位子,油箱跟彈藥架完美的保護了裡面的組員,然後我就掛了 (a94hufzo 15/12/18 16:49)

檔名:1450150595183.jpg-(66 KB) 預覽
66 KB防禦煙霧彈 名稱: 無名氏 [15/12/15(二)11:36 ID:YoL9tfCI (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.9378 1推 [回應]
不知道未來車身上的煙霧彈發射器能不能實裝
歷史如果有這東西就好用了 投射給隊友作掩護可以減少被擊中的機率 但是惡意投射在人砲線上的人也大有人在
無名氏: 爆炸產生的和煙霧彈的粒子數差很多吧,還是吃資源啊,機槍都能做fps攻擊了 (NbwfS.uo 15/12/17 16:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/15(二)11:40 ID:T947AZdA (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.9379 3推  
美俄戰車與三號四號還有75mm煙霧彈可用

不過這是技術問題
真的實裝的話會變擊墜低階顯示卡的殺手
等過幾年大家的電腦又更強一些的時候大概就有希望
無名氏: 要是開ultra low的煙霧跟不顯示沒兩樣這才是頭痛處 (i3Cf1JAo 15/12/15 13:05)
無名氏: 把特效全關 所有干擾視野的東西都不見了 (CP3hFio2 15/12/15 13:57)
無名氏: 但爆炸時的煙霧 也可以把那個模型給套用上去吧? 應該不太會吃太多資源吧? (YoL9tfCI 15/12/15 18:34)

檔名:1449568061429.jpg-(674 KB) 預覽
674 KBAAA過強?(BY蝸牛 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)17:47 ID:RufJCXrs (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.9362 5推 [回應]
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/282433-what-do-you-think-of-anti-aircraft-artillery/


看來蝸牛自己都知道AAA過強
但是該怎麼處理自己也拿不定主意

維持現狀,歷史模式大家都往機場縮
改回原本,AAA又形同虛設
無名氏: 可以讓AA砲也加入冷卻時間,固定打幾砲要休息一下。或是在機場擺幾個彈藥堆,破壞後降低AA砲的發射頻率 (YN3x2luc 15/12/08 18:13)
無名氏: 讓死掉的玩家控制如何? (BzA0Jsgw 15/12/08 19:15)
無名氏: 開發手機app來全民防炮 (MsL98PoE 15/12/08 21:22)
一滅: (゚∀゚)讓死掉的玩家控制+1 (CyPxbvTc 15/12/08 23:32)
無名氏: 提到死掉的玩家還是希望能實作搜救跟火炮校射,讓水上機與Po-2別那麼影薄... (lMhiFxTs 15/12/08 23:37)
已鉆牛角尖的陸戰玩家 名稱: 無名氏 [15/12/09(三)02:41 ID:iNy707iI (IP: 43.230.*.*)] No.9363 2推  
雖然吐槽GAIJIN的平衡能力之糟糕不是一次兩次了 不過難得又親自出面被打臉還是再吐槽次:我真的懷疑gaijin是不只有建模 美工等領域的成員而沒有負責調平衡的 或者那個人是以伏特加為生的存在...........


另外一個將臨的問題----------陸戰的穿深機制
最近公佈了百夫長3和征服者的開發日誌
征服者沒什麼說的 主要是百夫長3 這貨從描述來看很可能是6.7 而且使用有APDS的20pdr

現在已公佈的17pdr 打APCBC和米系90炮打M82的穿深數據極為相似 而打APDS的穿深則和M41/T92打APDS極為相似 但是現實里17pdr打apds也只是400碼內才能擊穿黑豹首上 僅僅比76炮的HVAP(M93)稍強些
而20pdr的一個評價是"火力接近長88" 按此推斷打apcbc穿深和長88接近,垂直220mm 60度105mm 然後它有APDS............按照目前遊戲內的公式來說 至少60度 115mm..............

毋庸置疑的 英系陸戰出來后會OP 碾壓其它存在的穿深 如果穿深機制不改的話

現在的傾斜衰減機制雖然看似比WOT那種純三角函數的等效計算要更科學 但其實錯的更大 彈種特性錯誤 計算太簡陋(垂直穿深+彈種就得出傾斜穿深) 總之以實際擊穿情況來說甚至還不如WOT

1.53DEV時 DEV討論區有技術人員接收了"米系90/120炮AP穿深太弱"的回饋 我至今一直在等著其修正 如今已經1個月了 只希望不會拖到下個版本 在"米系AP穿深太弱"的問題上再來個"英系AP穿深太強"的問題
無名氏: (゚∀。)安啦 英國車高達八成會op一到兩版.... (b0YnL1hA 15/12/09 09:12)
日本魔法車: (゚∀。)ノ゛別忘了還有我 (/LS9ghRY 15/12/09 14:32)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/10(四)13:43 ID:YlRscOLQ (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9365   
昨天英日全真大家都龜在機場附近轉圈圈然後兩三下就auto win惹...
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/13(日)15:47 ID:GxCbUH5Q (IP: 43.230.*.*)] No.9374 3推  
 檔名:1449992859695.png-(434 KB) 預覽 434 KB
>>No.9363
我猜對了..............竟然完全猜對了............
20dpr打APDS 60度穿深最大115mm............

也就是說這車擁有正面穿虎王和T54(非47型)的能力 而且這車只是6.7
看看同級的米系............ 90炮沒拿到HEAT的話 60度最高穿深還不到75mm.........
無名氏: 慘慘系高呼:太好了 終於有英國老爹來carry了。゚(゚´Д`゚)゚。 (8/qWZcgY 15/12/13 16:27)
無名氏: 就不要之後歷史場都是英蘇VS美德....wwww (E0RwAni6 15/12/14 00:46)
慘慘系: (╬゚д゚)<去你喵的蝸牛 (P6o8sqik 15/12/14 09:34)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/13(日)15:56 ID:GxCbUH5Q (IP: 43.230.*.*)] No.9375 1推  
 檔名:1449993373388.png-(382 KB) 預覽 382 KB
順便這是征服者的120L1
60度穿深145mm............

而作為原型 倍徑更長些的120M58打M358則只有60度 101mm...........

總之下個版本穿深機制不改 英系會非常OP
單純根據垂直穿深和彈種就定了傾斜穿深這點真的看不下去......................
無名氏: (゚∀。)我不玩WOT的蒸發者啦JOJO (hzyMcUvo 15/12/13 20:09)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/15(二)17:38 ID:T947AZdA (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.9382 7推  
其實還有個問題要處理
英國早期低等車的火炮AP彈沒有彈底炸藥,就只是一塊純粹的穿甲體
讓英國彈連一般彈都像APCR一樣,後效差到連史實都在嫌
會不會到最後變成高等車很op但低等車很慘的窘境

另外,樓上的兩張圖都是灰色後效(APCR系)
無名氏: 不是早期沒裝藥 後期一樣沒裝藥 WW2之後 裝藥穿甲彈已經從坦克史上被淘汰 (Wox.P4v2 15/12/15 21:21)
無名氏: 小口徑實心彈後效差是正確的 但是大口徑實心彈後效還是和小口徑一樣差就很不正常了 (Wox.P4v2 15/12/15 21:21)
無名氏: 坦克被120mm的AP擊穿 無論會不會爆炸 都是已經報廢了 (Wox.P4v2 15/12/15 21:22)
要準備金小點車: 敢問所謂"可接受後效"要去到口徑多大才有, 得準備跳過那些主炮不好的車子 (xv3uFz1s 15/12/16 10:05)
無名氏: 40mm就有了 1 2發擊殺很常見 我估計現在後效問題不太大 (J6Ww4avM 15/12/16 16:31)
無名氏: 所以你直接看穿深來決定跳坑更好 特別是大傾角穿深 (J6Ww4avM 15/12/16 16:31)
無名氏: 順便我個人的判斷 HT的T2/3要跳過 到了T4才崛起 T2/3靠MT和TD過 (J6Ww4avM 15/12/16 16:31)

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