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11339: 無標題 (8)11261: 190這破飛機有什麼好的⋯ (8)
11336: 關於烈風的FM (5)11257: 1.7dev sv (18)
11329: 1.71 (4)11253: 感覺空地歷史CAS 會是中立邪恶? (0)
11328: 邱七怎麼玩 (0)11252: hoi的heat超爛 (1)
11313: 17磅砲有夠爛(AP) (3)11243: 原聲帶 (1)
11311: 米格15、雅克30和拉174的競爭 (2)11237: 無標題 (0)
11296: 補充一下-針對PTT戰史版某些言論做點回應 (2)11235: 1.71 (10)
11292: AI is op, needs nerf (0)11229: 無標題 (2)
11291: 萌新拿到這個好用嗎 (1)11224: 262-1a和p80 (0)
11269: 戰損 (3)11220: 為甚麼這個飛燕丙的爬升計是反的 (1)
檔名:1435721934086.png-(274 KB) 預覽
274 KB今天看到超酸的Steam review 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [15/07/01(三)11:38 ID:PoL6ZQR6 (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.8382 32推 [回應]
ID: 喬治W布希 (43th 美國總統、小布希)
WT是我人生的故事
- 美國起手
- 每次都被俄國機打下來
- 罵每個玩俄國的人noob
- 跳槽玩俄國
- 視共產主義為理想人生價值觀
- 目前居住在莫斯科
……
無名: 紅茶不就是沒有明顯落點爬升強回轉 (mTH6OobM 15/07/02 22:55)
無名: 只輸少部分飛機 俯衝較弱但有高度沒差 容易拉斷會玩的根本沒差 (mTH6OobM 15/07/02 22:57)
無名: 更不要說葛莉芬了 連祖國都不好對付 (mTH6OobM 15/07/02 22:59)
無名: 歷史上葛利芬噴火就是這麼IMBA (Gel0oUqc 15/07/03 06:08)
無名: 葛利芬強我是沒意見,只是前幾個版本還搭配低分房。 (lS5VbSeg 15/07/03 08:27)
無名: 就算現在調高分房 葛利芬有比較難過嗎 (q07Vv6zY 15/07/03 10:15)
無名: 葛利芬噴火在那個時期就是性能最高端 它是要難過什麼 (bGvYKmXM 15/07/04 02:11)
無名: 難道要像德日那樣給超性能再抓去打噴射機這種不史實劇本你才開新?這樣遊戲只是越改越爛而已 (bGvYKmXM 15/07/04 02:12)
無名: 我寧可要軸心吐性能降BR 也不想天天打超時空戰爭 (KFNX7WVg 15/07/04 11:07)
無名: 葛利芬噴火遊戲表現比起梅林噴火還算弱了 要不然就是梅林噴火太強 (QqdRMQik 15/07/04 21:03)
無名: 梅林噴火也要看是哪台 25磅噴火9強勢是當然 歷史上它就是超會轉的變態 (/2WRx0/o 15/07/05 20:18)
無名: 講動力性能葛利芬噴火還是比梅林版強多了 低空隨便破600高空隨便破700不是假的 (/2WRx0/o 15/07/05 20:19)
無名: 目前遊戲裡的噴火9動力性能不輸葛利芬噴火 (rtbST2wc 15/07/07 23:27)
無名: 如果是25磅增壓的那台LF的話 當然 歷史實測就是如此 爬升和加速都不輸葛利芬噴火 轉彎還更強 (owADjlg6 15/07/08 02:14)
無名: 但它的速度和俯衝尾速絕對不可能跟目前遊戲中的葛利芬噴火比 50km/h的速度差距就在那裡 (owADjlg6 15/07/08 02:15)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [15/07/01(三)20:15 ID:J.EoNPgs (IP: 223.255.*.*)] No.8384 12推  
看到這個真的心情複雜...................

一直以來覺得這是BUG 調整還沒來 完成度不夠等問題
但明明其他系長期拿各種高級性能+超史實魔法性能 而米系卻各種缺少高級戰鬥機+史實數據都未到
而且現在米系成了唯一只有4線飛機的系了 記得1.3X的時候還是較多的系

不說毛子刻意黑米系 但至少米系一直以來都是最缺少愛的


現在,對於"黑毛子黑出屎"的遊戲期望越來越強烈了 AW的重要資料來源之一是毛子估計無望 或許未來其他什麽新遊戲
無名: 其實不針對空戰部份的話 美系的戰車和轟炸機在各國中表現都算不錯 沒親爹系那麼強但絕對水準之上 (NIp1th8g 15/07/01 20:50)
無名: 但戰鬥機部份的描寫就讓人很想豎中指 我沒看過黑美黑得這麼明目張膽的 IL-2也是俄國人作的 都沒這樣 (NIp1th8g 15/07/01 20:51)
無名: 幹他媽剛剛歷史被一台腦殘YAK9低我3000m硬抬頭,結果他在差1500m高度沒力,然後他媽把我射爆 (hxgFwiy. 15/07/01 22:51)
無名: 俄國機可以在無恥一點 (hxgFwiy. 15/07/01 22:53)
無名: IL-2初期也是親爹親得噁心而且掛紅星有保庇啊 (CaFpdLtk 15/07/02 00:31)
無名: 只不過當初是那邊玩家普遍比較重視考據和陣營平衡 官方亂弄就集體抵制 比賽都有默契避用俄機 逼官方修改 (CaFpdLtk 15/07/02 00:33)
無名: 現在這邊的氛圍是「ㄎㄎ 誰叫你白痴要玩美國戰機自虐 祖國機超好刷錢的咧 不爽也來練一隻」 (CaFpdLtk 15/07/02 00:34)
無名: 因為當時並沒有「街機」「歷史」「全真」三種模式 (xEmhPQxM 15/07/02 00:47)
無名: 然後也沒有隔壁棚傻b帶起的「不爽不要玩/你也去練一隻」 (xEmhPQxM 15/07/02 00:49)
不爽你也去練一隻: https://youtu.be/0mgRMrRM0sk (16hlyhGE 15/07/02 16:03)
無名: Come join the dark side (azDSVgFw 15/07/03 20:10)
Bradley: gUD99Y http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (AJKKClsk 15/10/24 00:43)
無標 名稱: 無名 [15/07/01(三)23:29 ID:kGjlSmno (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.8385 5推  
前天歷史埸飛著我家雙野馬在6km高晃著
然後看到一台la7在爬升追我,我不以為然只在平飛
但觀察好一會後,怎麼接受率這麼平穩……
我一急下扭轉對頭,大家都無傷但只見那la7像零蛋般繞了個圈
然後咬住我,我專業德棍正打算微俯衝脫離,回頭一看…靠背那接近率還比之前高
我立馬深俯衝,媽啊還在接近,子彈打到我了
然後,雙野馬衝過ias730,再也拉不起了orz
無名: 雙野馬IAS 730就拉不起也太遜了吧 蝸牛這刀砍得實在是... (Ys7qWV7A 15/07/02 03:51)
無名: la-7就這般慘那遇到la-9還不直接舉雙手投降 (92dkuDdk 15/07/02 21:37)
無名: 雙馬尾可以載兩個,所以是舉四手投降 (xEmhPQxM 15/07/02 21:39)
無名: wwww (hn2RrX7A 15/07/05 20:20)
Bradley: Qq0fEq http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (nV9GxgIQ 15/10/22 00:40)

檔名:1435678819484.png-(1097 KB) 預覽
1097 KB無標 名稱: 無名 [15/06/30(二)23:40 ID:nTUKgah6 (Host: 271-9-*.ctm.net)] No.8377  [回應]
各位太太好,經過一個月的努力,終於解出英國的噴氣了(上班族淚目)...接下來我應該繼續研發Meteor路線還是轉去Attacker FB 1或是Vampire呢...
無標 名稱: 無名 [15/07/01(三)01:03 ID:YOkxW2v. (Host: 118-92-*.ihug.co.nz)] No.8378 8推  
先拿到Sea Jesus再拿FB1
無名: 然後Vampire等你沒東西練了再說 (YOkxW2v. 15/07/01 01:04)
無名: Vampire玩玩街機就好吧.... (YOTovV82 15/07/01 01:06)
無名: 我開秋水最喜歡打Vampire了 (1tiEorHY 15/07/01 02:08)
無名: 原來是秋水阿 我一直以為那是櫻花呢(爆 (C8hnD21g 15/07/01 02:46)
無名: 聽說Vampire是WT最大的騙局呢....但飛歷史看到好幾個隊友都開Vampire讓我不禁疑惑.. (3JbZZyg2 15/07/01 19:08)
無名: 看來是先來走海流星了(在奮戰一個月 (3JbZZyg2 15/07/01 19:10)
無名: Vampire在遊戲中差了現實多少??請高手解惑 (Ii8bfEfw 15/07/01 20:30)
無名: 我個人覺得遊戲中Vampire比F84推力還低 不知是否正確 (NRVEnVV. 15/07/03 22:09)
無標 名稱: 無名 [15/07/01(三)08:31 ID:SfBmJR5A (Host: 111-249-*.dynamic.hinet.net)] No.8381 1推  
 檔名:1435710706139.jpg-(305 KB) 預覽 305 KB
不好意思,順便請問一下。
英國的流星噴射機要拿到哪個好?
無名: 你貼的這台F.8算戰力不錯的 (CcGigQR6 15/07/02 03:54)

檔名:1435670440688.jpg-(121 KB) 預覽
121 KB無標 名稱: 無名 [15/06/30(二)21:20 ID:pco3EJ0c (Host: 42-73-*.emome-ip.hinet.net)] No.8372 11推 [回應]
貼這樣會被TK??
無名: 你試試看就知道 (ZEsBaFVc 15/06/30 22:52)
無名: 只有一大堆民主人在打你 (dNVRXPEE 15/06/30 23:14)
無名: 為什麼是正體? (WQgHgpns 15/06/30 23:15)
無名: 因為簡體化在韓戰之後.. (boz5Y9jM 15/06/30 23:18)
無名: 所以這個志願空軍是阿共還是民國的? (i.f8TeIw 15/06/30 23:30)
無名: 當然是阿共仔啦 (2.lEMvww 15/06/30 23:38)
無名: 樓樓上歷史老師常請假 (C8hnD21g 15/07/01 01:01)
無名: 滿滿的仇恨值 (SfBmJR5A 15/07/01 08:23)
無名: 只是塗裝的話為啥要TK,只不過在對面時會重點關照而已 (X2qvW5uE 15/07/01 09:08)
無名: 菜逼八的問題 自訂塗裝對面看的到? (9LeclkCM 15/07/01 17:57)
無名: 自訂塗裝對面看不到 但看到貼花 (5aEZd9ac 15/07/01 18:27)

檔名:1435649746740.jpg-(26 KB) 預覽
26 KB無標 名稱: 無名 [15/06/30(二)15:35 ID:./ZjTKpg (Host: *.tcu.edu.tw)] No.8366 2推 [回應]
我搞不懂虎王的BR跟SU-100還有獵豹一樣到底是怎麼回事。
綜合各種因素,虎王比這兩台強10倍以上吧?又不是像隔壁,
躲到草裡就會不見。
無名: 推測應該是主砲穿深跟更高BR敵人裝甲,讓虎王落在6.7,相對的它重生分數也高 (XUQsvpoc 15/06/30 15:58)
無名: 以6.7SB場來說,開場出虎王沒殺到4個掛掉只剩防空車可以出,另兩個TD殺三個可以出攻擊機或中坦 (XUQsvpoc 15/06/30 16:01)
無標 名稱: 無名 [15/06/30(二)16:15 ID:SS6fv4t6 (IP: 223.255.*.*)] No.8367 1推  
并沒到強上10倍 長88和100mmD10T正擊虎王炮塔都是穩穿
而且SU100/獵豹都是低矮車體 不易發現 即是說有先手優勢 除非打街機或者眼神非常好 虎王必定先挨一發

還有拿HT和TD對比是很不公平的............
除了漢斯點歪科技樹弄出來的斐迪南和獵虎等 世界上絕大多數TD都是輕甲機動隱匿的設計思路 並不適合正面肛 應該說SU100/獵豹能正面擊穿虎王這ww2防禦最強的HT已經很厲害了

另一個方面的因素
SU100/獵豹的出現時間和虎王差不多
Bradley: cyjaou http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (qGpNY/aA 15/10/23 00:41)

檔名:1435642564756.jpg-(60 KB) 預覽
60 KBBF-109F以上的型號可以進行TB? 名稱: 無名 [15/06/30(二)13:36 ID:FkDnmfGw (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.8365 9推 [回應]
我從1.27時109砍掉TB性能回歸史實時就不玩109系改飛190
反正橫豎都不能轉的話我寧願選滾轉好的190
一直到現在我對109E型以外的飛機印象就是
"爬升強力產能快速,滾轉鈍重TB只贏190,BZ專念"這樣的東西

最近在對面的貼吧看到了一些討論
一直說是109F型與某些G型是擁有TB能力的???這是真的嗎?

想請問一下歷史模式下是哪些型號擁有TB能力??
是高速下TB還是低速段?
高G還是低G?高度??能不能帶砲囊??
我自己109放棄能量嘗試TB的時候我都會暗笑他不會玩,不管是敵人還是有方
其實是我自己不了解他?他其實是有格鬥能力的?囧
無名: 要不要飛看看G-2/trop (StF7KNYM 15/06/30 13:51)
無名: 糟糕 沒看到是問歷史... 不過在街機上那台個人覺得超好用 (StF7KNYM 15/06/30 13:56)
無名: G系唷,野馬颱風那類的其實可以轉看看互拚一下 (lfcxHBrI 15/06/30 14:19)
無名: F4的TB能力很強,可以轉過YAK-3 (LUKpxEYE 15/06/30 15:42)
無名: G2爬升比F4好一點,轉向輸一點,不過不掛砲囊的話也是有TB能力的 (LUKpxEYE 15/06/30 15:43)
無名: "爬升強力產能快速"那就打能量戰阿 (AhnFwtAE 15/06/30 16:17)
無名: 而且不是不能TB而是要看對手是誰、敵我雙方能量差距、高度等等 (AhnFwtAE 15/06/30 16:19)
無名: 不過可以的話還是不要低於4000以下,以及盡量維持在1V1 (AhnFwtAE 15/06/30 16:22)
無名: 帶砲莢都不要想格鬥 除非你的對手比P-47還不會轉 (nHne1Qbc 15/06/30 20:17)
無標 名稱: 無名 [15/06/30(二)17:56 ID:IAvC9ibM (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.8368 3推  
一般都只有 E & F 可以,G引擎重量大增不可能
而且只能轉BZ機對手

而且109拿來TB像自殺
因為109轉彎表現最好的時候
就是襟翼全放而且超低空低速、速度低到失速、前緣襟翼有開的時候最強(失速機動格鬥)
保持此現象本身就是自殺行為
此時如果對手路過一架BZ機,沒兩秒就輕鬆把你撿走了
無名: 所以說109要狗就是要在1V1的情況 (AhnFwtAE 15/06/30 18:32)
無名: 其實這遊戲把E系之前的格鬥都做得太好了 史實的E盤旋半徑小於F 但盤旋時間比F大很多 指向很差 (nHne1Qbc 15/06/30 20:19)
無名: E型沒有F型會轉是歷史評價 但B,C,D是不是那麼不會轉就難說了 它們只是篤定轉輸I-15/16而已 (VrASVhC. 15/07/01 01:59)

檔名:1435632011071.jpg-(74 KB) 預覽
74 KBхахаха 名稱: 無名 [15/06/30(二)10:40 ID:boz5Y9jM (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.8364 3推 [回應]
Scheduled Server Maintenance, 30.06.2015, 07:30 GMT
無名: 求原文圖 (4OXhyXpQ 15/06/30 11:25)
無名: 可以更新1.51了,更新檔約1.7g (ZSiaX11M 15/06/30 18:02)
Bradley: i0G5C4 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (NpZ.CghE 15/10/24 10:30)

檔名:1434901869312.jpg-(399 KB) 預覽
399 KB無標 名稱: 無名 [15/06/21(日)23:51 ID:r4OEe2Kw (Host: 111-240-*.dynamic.hinet.net)] No.8311 13推 [回應]

歷史1分半完場是怎樣?
今天第3次了
3台57直接過來中出飛龍太太
隊友才剛起飛
攔都攔不住
沒了秋水日軍要如何打萌軍??
3台57要3台J7W1: 震電,不過只有1次攔截機會 (2YaAXO1Q 15/06/22 08:34)
無名: 萌軍就只有b57能救世界,本子卻一堆神機 (PZugEZFM 15/06/22 10:26)
無名: 明明就智商不足還說,F7F F8F都很夠用.. (ksRFdKZE 15/06/22 11:10)
無名: 盟軍神機更多吧wwwww只是..... (LXzDpXc6 15/06/23 06:41)
無名: 不要忘了英軍和俄軍也是盟軍啊w 沒事挨刀的倒楣鬼只有美國吧 (memtneVg 15/06/23 09:46)
無名: 英國又不是沒有被砍.. (u.WKDhr6 15/06/23 10:37)
無名: 人家都說是[沒事就挨刀]了,英國除了封測的時候噴火太op被大砍外,有幾次是針對英國重點照顧的 (bPjpmDL. 15/06/23 11:58)
無名: 況且噴火後來也慢慢改強,最近這幾個版本英國又出了一堆強機,日子過的順順利利 (/cVDlQzw 15/06/23 12:01)
高空孤單的野馬: 反正給美國再好機體也是拿去舔地無腦轉w 才再抱怨沒神機 (imciFjEE 15/06/23 12:01)
一滅: 應該說能靠低智商來拯救世界的飛機只剩B57吧。 (uUZXC3ro 15/06/23 12:48)
無名: 一般野馬爬高是要繞邊邊爬嗎?感覺爬不到6K就接敵了 (WGOyw7nA 15/06/26 11:40)
VC: 不是說不受歡迎嗎?維修費天價的 (zzWDEfxU 15/06/26 12:16)
ApplePie: 我飛歷史時每台飛機都是側邊爬 比較保險 飛野馬或G6時會特地往超旁邊爬 (HR2JCz7o 15/06/26 20:04)
無標 名稱: 無名 [15/06/26(五)09:27 ID:xSzkB33s (IP: 60.245.*.*)] No.8345 11推  
 檔名:1435282058242.jpg-(771 KB) 預覽 771 KB
所以說要如何避免
飛龍太太被別人強行中出??
每次看了都好難受...
無名: 看蝸牛會不會開發出金幣松田千秋可以買 (n.bSl39g 15/06/26 10:21)
無名: 這是哪部片? (0xbRfKZQ 15/06/26 11:08)
無名: 永遠的蛋 (wLfOTguw 15/06/26 12:05)
無名: 這片段竟然沒影響 剪輯掉的? (qUpocFmc 15/06/26 12:54)
無名: 話說遊戲中歷史模式明明就只有蒼龍... (MSd.r.Jc 15/06/26 16:38)
無名: 所以想要吃大福的胖仔掛了? (CriQhoJ2 15/06/26 20:55)
無名: 電視劇的劇情嗎? (iCFpfkJc 15/06/26 21:55)
無名: 是的 電視版的劇情 胖子再也吃不到了 Q.Q (nHY2plLE 15/06/27 01:35)
無名: 在場的人死到剩2個? (cYPH5zME 15/06/27 23:31)
無名: 對應的歷史應該是中途島戰役之後 倖存的艦載機飛行員從陸基繼續作戰 (0/f.dZYg 15/07/02 07:11)
無名: 不過因為各種戰術/戰略失誤 最初積累的精銳駕駛員就在這段時間里被逐漸消耗乾淨 (0/f.dZYg 15/07/02 07:12)
無標 名稱: 無名 [15/06/28(日)19:03 ID:LL/qBopA (Host: 111-240-*.dynamic.hinet.net)] No.8357 4推  
 檔名:1435489431294.png-(154 KB) 預覽 154 KB
請問此圖和解??
無名: 全體俯衝讓對面地面部隊哭出來 (z6HfzZR6 15/06/28 21:34)
無名: 大好機會,快組CombaxBox啊,F8F蹲在轟炸機群後上方BZ騷擾靠近者就好 (teymyNNw 15/06/29 14:51)
無名: CombatBox (teymyNNw 15/06/29 14:52)
無名: 東京大空襲... (NFvuQvBk 15/06/29 19:38)
無標 名稱: 無名 [15/06/28(日)19:11 ID:z/D64kMI (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8359 3推  
 檔名:1435489894786.jpg-(190 KB) 預覽 190 KB
我都...
無名: 幾個月前的圖,到現在還是會有這鳥狀況 萌均到底怎麼了 (z/D64kMI 15/06/28 19:12)
無名: 萌軍* (z/D64kMI 15/06/28 19:12)
Bradley: jYAtxp http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (nV9GxgIQ 15/10/22 02:48)
無標 名稱: 無名 [15/06/28(日)21:11 ID:Uqes8lc6 (Host: *.ntu.edu.tw)] No.8360 11推  
現在的轟炸機每台都像隻刺蝟一樣
尤其是波音的那兩台飛天要塞
就連用朵拉12 三氣錘109這種專打轟炸機的都要提心吊膽
生存率比以前轟炸機=四發大肉的時代降低了不少
比較好殺的也只剩蘭開這台四發小水槍了

對頭和垂直俯衝是拆轟炸機的最佳解
打自衛火力比較弱的機體側面也OK
慢慢從後面接近就等著被掃成蜂窩吧
無名: 剛剛打一架B-17,從後上滾下來改平,用側滑之勢一路從左翼尖掃到右翼尖,點著兩顆引擎但又滅火了 (fMEh6yNs 15/06/28 22:29)
無名: 為什麼我打B-17還是覺得無壓力...FW190系列那麼猛的火力一個PASS就解決了吧 (ejwlQM4g 15/06/28 23:15)
無名: 至少能一門MK108能搞定我就很開心了( ͡º ͜ʖ ͡º) (z/D64kMI 15/06/28 23:36)
無名: 你現在覺得轟炸機難打應該跟前個版本把所有單發戰鬥機的基礎防禦下修有關 現在單發戰機很容易被點燃或斷翼 (M1U70J3k 15/06/29 04:34)
無名: 官方稱為"結構"實裝 (lnHzpPSs 15/06/29 10:01)
無名: P-40在街機被SBD尾槍秒斷翼,歷史上能玩翼斬的飛機被水槍秒拆這叫結構? (9DRhxvBo 15/06/29 10:10)
無名: 蝸牛給美方的結構強度計算參考基準大概是千層酥 (Epje81z6 15/06/29 16:40)
無名: 我今天歷史雷電隨便點射都打斷三四架美機,這已經是空想科學的超JoJo炮了吧? (lfcxHBrI 15/06/30 09:52)
無名: 不過我的雷電被B-25打幾發就輕易點火也讓我笑不出來. (lfcxHBrI 15/06/30 10:00)
無名: 夠了~~剛剛的新幾內亞全真場,一架波佛特靠尾槍就解決10個人,第11個被打傷迫降後跑來丟炸彈收掉.. (YWkQTOAo 15/07/01 01:21)
Bradley: jPcdAy http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (NpZ.CghE 15/10/24 10:10)
無標 名稱: 無名 [15/06/29(一)10:44 ID:Jlli1m4k (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.8362 13推  
 檔名:1435545882938.jpg-(390 KB) 預覽 390 KB
>>No.8359
I know that feel bro
拉斷撞地前奔戰場被輪死的隊友不計其數
爬到4km隊友全滅,迎接你是比你高的J2M、190
對英、對日、對德、對俄都有4、5殺卻輸掉的情況
無名: 喔別說了 最近想把D30給練滿,結果隊友讓我失望 (5XnAd.Pk 15/06/29 11:16)
ApplePie: http://goo.gl/BJGCgy 我上個廁所回來就這樣了 (5XnAd.Pk 15/06/29 11:18)
無名: 開場八分鐘隊友全死光= = (IGxTFjXs 15/06/29 11:24)
同場加映:炮貓6殺輸掉: https://www.youtube.com/watch?v=Dwbits3JTRc (Jlli1m4k 15/06/29 11:33)
無名: 是說盟軍一堆怪物機體,卻常常瞬間屎 (gOhgf0x2 15/06/29 19:17)
無名: 是說盟軍一堆怪物機體,卻常常瞬間屎光 (gOhgf0x2 15/06/29 19:18)
無名: 者兩天已經觀測到三四架中低空俯衝結果自滅的噴一跟噴二,低階場的速度而已是被改到脆弱啊? (lfcxHBrI 15/06/30 10:00)
無名: 樓上說的是中文嗎...還有噴火高速拉斷很常見吧..高階場也一樣(抹臉 (TiNIpLBw 15/06/30 13:46)
無名: 噴火高速會拉斷我知道,但俯衝也飛不了多快的低階場一直發生就蠻微妙的,印象中以前不容易看到. (lfcxHBrI 15/06/30 14:16)
無名: 噴9上下的飛機大約到550KM硬拉會斷,GRIFFON系列可以到670~700拉不斷 (LUKpxEYE 15/06/30 15:45)
無名: griffon是能量機,沒速度繞得像磚一樣,但繞兩圈後能量就掉光光了 (sjPtGOcI 15/06/30 16:40)
無名: 第一次玩歷史時 以為可以跟街機一樣亂衝 結果噴火就斷了.... (aLPweNKw 15/06/30 17:35)
無名: 我歷史190入坑,拉個過載也難……之後試過轉職噴火,就是完全不懂玩orz (WN5P4HVg 15/06/30 18:16)

檔名:1435498253965.jpg-(51 KB) 預覽
51 KB無標 名稱: 無名 [15/06/28(日)21:30 ID:z6HfzZR6 (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.8361 9推 [回應]
歷史場109負G滾轉要怎麼操作?
一滅: (゚∀。)/不是按著下壓+滾轉鍵就好了嗎 (PrSQzBQ2 15/06/29 01:15)
無名: 可是我放彩粉看飛行軌跡幾乎是原地滾轉耶? (ebqOaNjQ 15/06/29 03:10)
無名: 滾轉鍵是啥 (mqpfTgI6 15/06/29 10:53)
無名: A D (IGxTFjXs 15/06/29 13:25)
無名: 說到這個 如果同時壓著A/D Q/E 和W/S三個鍵 (W/S設定成拉高和壓低機頭) (OHagr.ac 15/06/30 00:54)
無名: 這樣的機動有意義嗎? (OHagr.ac 15/06/30 00:54)
無名: 讓能量流失得更快 (4OXhyXpQ 15/06/30 09:59)
無名: 負G機動在歷史場的意義大概不大 (xfn1q5r6 15/06/30 11:56)
一滅: 這讓我想到以前開Fw190時,咬到一架P51D,那架P51D在高速下做負G機動,然後翅膀就斷了www (XqnXCbuQ 15/07/01 06:12)

檔名:1435456577992.jpg-(202 KB) 預覽
202 KB國籍混亂串之2 名稱: 無名 [15/06/28(日)09:56 ID:uWMKPLhc (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.8350 6推 [回應]
秀一些最近一點的塗裝收集

<----毫無違和感的KI-47
無名: 日本的座艙罩框條怎麼可能這麼少 (M1U70J3k 15/06/29 00:01)
無名: 牛奶罐 (BA.SkLeE 15/06/29 02:21)
無名: 總覺得鼻頭那怎麼看都不像日機啊 (VIFtKAXU 15/06/29 04:35)
無名: 都告訴你是牛奶罐了........... (r6xltyn2 15/06/30 01:39)
無名: 不點開看真的覺得有點像四式戰 (pph6EwWw 15/06/30 10:53)
無名: 歷史上的確是有後期淚滴蓋P-47跟四式疾風互相誤認而靠近試圖編隊的烏龍事 (CcGigQR6 15/07/02 04:04)
無標 名稱: 無名 [15/06/28(日)10:00 ID:uWMKPLhc (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.8351 9推  
 檔名:1435456835167.jpg-(261 KB) 預覽 261 KB
<-----海航的F51F (ETF-51)

唔....液冷機配上海航塗裝一整各違和..
無名: 老實說整串看下來最自然的反而是這架 (oHq.baPw 15/06/28 13:17)
無名: 大概是國外海野馬假想塗裝看多了 看到這張反而覺得理所當然 (InP1ZsY6 15/06/28 22:38)
無名: 據說曾經有計畫說要讓做上艦版的野馬? (pph6EwWw 15/06/30 10:54)
無名: 海軍從44年開始就一直有想要讓P-51上艦 不過第一次測B型認為偏陸航的設計跟艦載需求落差太大 (zS8l4Nqg 15/07/01 19:43)
無名: 第二次測D型認為好很多 但還是有改善的空間 (zS8l4Nqg 15/07/01 19:45)
無名: 可是當時海航已經有比P-51D更強勢的F4U-4 更怪物的F8F也準備要上了 所以還是流標 (zS8l4Nqg 15/07/01 19:45)
無名: 戰爭快結束的時候拿了一架P-51H改裝上去測 這次結果好到海航找不出不要的理由 (zS8l4Nqg 15/07/01 19:46)
無名: 整個計畫順利到得到番號NA-133並進入細節修改的階段 不過就在這時傳來日本戰敗的消息 (zS8l4Nqg 15/07/01 19:47)
無名: 海航內部抵制陸航機的勢力終於鬆了一口氣 不用勉強接受陸航的東西了 (zS8l4Nqg 15/07/01 19:48)
無標 名稱: 無名 [15/06/28(日)10:06 ID:uWMKPLhc (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.8352   
 檔名:1435457207522.jpg-(240 KB) 預覽 240 KB
<---德國TA-154蚊式

咦??此蚊非彼蚊?
無標 名稱: 無名 [15/06/28(日)10:14 ID:uWMKPLhc (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.8353   
 檔名:1435457650631.jpg-(350 KB) 預覽 350 KB
這台風超性感的!
無標 名稱: 無名 [15/06/28(日)10:16 ID:uWMKPLhc (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.8354   
 檔名:1435457794880.png-(1082 KB) 預覽 1082 KB
<----KI-112 "か(蚊)"式


有同好的一起來交換吧XDD
無標 名稱: 無名 [15/06/28(日)13:16 ID:RliD.O0g (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.8355 3推  
 檔名:1435468598400.jpg-(202 KB) 預覽 202 KB
F2H
無名: 想看戰後英德海航塗裝 (C7gHgaqg 15/06/28 15:32)
無名: 這張帥 (pph6EwWw 15/06/30 10:55)
Bradley: H4V44v http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (i6ADp49E 15/10/24 16:09)
無標 名稱: 無名 [15/06/28(日)13:25 ID:z/D64kMI (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8356 2推  
 檔名:1435469128801.jpg-(959 KB) 預覽 959 KB
MIG-15
無名: 這應該算是穿越塗裝? (Uqes8lc6 15/06/28 15:32)
ApplePie: 沒錯 (゚▽゚)o (z/D64kMI 15/06/28 16:23)

檔名:1434917737387.jpg-(121 KB) 預覽
121 KBDEV測試 名稱: 無名 [15/06/22(一)04:15 ID:Y.2XDjiY (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.8312 11推 [回應]
New aircraft

USA: А-36, SB2C-1C, F2A-3 new model, F2A-1 new model.
USSR: Hurricane Mk. IIB prem, Yak-3 (VK-107) prem , IL-2M Type 3 new model.
Germany: IL-2 ╬ new model, Do-17E1, Bf-109E1 new model, Bf-109E3 new model,
Britain: Hurricane Mk.IV , Firebrand TF.MK.IV new model, Firebrand TF.MK.IV.
Japan: J2M5, J2M5 premium, Ki-44.


亮點:
A-36 帶空氣煞車的對地野馬
SB2C 寡婦製造機
Blackburn Firebrand 英海航火炬
說了好久的KI-44
我說,英國海航會不會過太爽
新機一架比一架兇惡,暴風格里噴噴九海怒海噴現在再來個火炬
英系四階真的是強機如雲

(話說這火炬垂尾大的真離譜)
1946戰後機: Yak-3 (VK-107) prem (LmsnaKxI 15/06/22 10:22)
無名: 開那2架淫蟲時可是一點都不爽... (0v2vDCYM 15/06/22 17:47)
無名: 無限期等待D4Y (BXUDwOik 15/06/22 19:48)
無名: SB2C 太讚啦 (KsAinyqk 15/06/23 15:43)
無名: 結果傳說的"次等品X貨"真的出了......只希望可以比史實稍好一點吧... (o800hH96 15/06/23 17:20)
美國海航:: "Son of the Bitch , 2nd Class"...還不如回去用SBD (o800hH96 15/06/23 17:22)
無名: 這裡是不史實沃桑德 史實爛的在遊戲裡都有望翻轉 史實強的小心被閹割 (2nXD3qlc 15/06/23 20:31)
無名: 水牛-1和水牛-3新模型?是改在哪邊?水牛-1的兩挺重機槍要還給玩家了嗎? (J8k8YY.. 15/06/25 23:27)
無名: 新模型是指外觀 (tDIekgyc 15/06/27 10:46)
無名: 原本的外形有哪邊作錯嗎?(歪頭) (7nckJ6H. 15/06/27 13:13)
無名: 有,F2A-1少了兩挺槍 (B9VZFYgI 15/06/27 15:00)
有 8 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標 名稱: 無名 [15/06/22(一)13:04 ID:LmsnaKxI (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.8324 5推  
 檔名:1434949492526.jpg-(293 KB) 預覽 293 KB
SB2C
無名: 在史實上不受好評 在遊戲裡可能不錯用 (yJlrY4uA 15/06/22 16:23)
無名: 我覺得長的比SBD和TBD好看多了 那兩個比較偏萌 (CAlJkJKM 15/06/22 18:07)
無名: 會忠實的做出玻璃尾嗎? (aPVoIm.2 15/06/22 18:52)
蝸牛: 俺を誰だと思ってやがる? (vI8UR.Q2 15/06/22 20:54)
Bradley: XOepo0 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Lcmsjm8g 15/10/25 03:10)
無標 名稱: 無名 [15/06/22(一)13:06 ID:LmsnaKxI (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.8325 6推  
 檔名:1434949579250.jpg-(595 KB) 預覽 595 KB
A36
無名: 蝸牛沒誠意啦,翼上那十四根減速板沒做出來,按H打不開(嘟嘴 (3yBFRFFc 15/06/22 18:11)
無名: 這是他最大特徵的說 (3yBFRFFc 15/06/22 18:11)
無名: 這台算轟炸機?還是攻擊機? (lrO7S4FM 15/06/23 03:02)
無名: 字首都是A了 (qwS4s2Tg 15/06/23 09:58)
無名: 對地有什麼掛載? (lrO7S4FM 15/06/23 10:37)
無名: 目前沒掛載.... (lKwt4Rrw 15/06/25 00:26)
無標 名稱: 無名 [15/06/22(一)13:07 ID:LmsnaKxI (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.8326 9推  
 檔名:1434949675673.jpg-(216 KB) 預覽 216 KB
火炬
無名: 這東西BR4.7...... (9BoZ/PY. 15/06/22 13:32)
無名: 啥模式 (2nNYqnYE 15/06/22 14:19)
無名: 街機歷史都4.7 (3yBFRFFc 15/06/22 17:41)
無名: 歷史沒有注水改裝件還可以ias270爬25度還挺不賴 (3yBFRFFc 15/06/22 17:43)
無名: 極速720,820解體,放4.7明顯不對 (3yBFRFFc 15/06/22 17:44)
無名: 水平Tb性能不壞大概與暴風二級,但是垂直面的迴旋爛到莫名其妙的地步 (3yBFRFFc 15/06/22 17:46)
無名: 街機神滾轉,歷史卻比噴火還慢 (3yBFRFFc 15/06/22 17:48)
無名: 大概就這些,還有他空母起飛但是他翼展幾乎跟甲板一樣寬,狂擦撞艦橋囧 (3yBFRFFc 15/06/22 17:50)
其實我也喜歡泰莎: 奇怪,這東西史實應該飛不過600km/h吧 ??? (kcBJapSQ 15/06/22 18:06)
無標 名稱: 無名 [15/06/22(一)13:11 ID:LmsnaKxI (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.8327 19推  
 檔名:1434949873999.jpg-(657 KB) 預覽 657 KB
DO17
……
無名: 飛行鉛筆啊...高速轟炸機呢這傢伙 (eO4Prnno 15/06/22 21:18)
無名: 上次日本更新出的Ki-21根本完爆這台... (eLy8pNUc 15/06/22 23:35)
其實我也喜歡泰莎: 我沒玩過KI-21 怎麼說??? (CMjfW4Sw 15/06/23 00:27)
無名: 因為ki-21太強,所以前幾天BR大調整時升到2.0啦www (lrO7S4FM 15/06/23 03:00)
無名: Ki-21只是載彈悲劇,但爬升和平飛速度快得嚇人(以所待的BR來說) (o800hH96 15/06/23 14:06)
其實我也喜歡泰莎: 昨天用金Fw 190 A-5解開,三場就把白板刷滿,根本是怪物 (CMjfW4Sw 15/06/23 18:20)
其實我也喜歡泰莎: 神迴旋、滾轉不錯,神速,就是防禦火力略差,不過也沒幾個人追得到或是打得下你 (CMjfW4Sw 15/06/23 18:21)
無名: ki-21載彈悲劇? 1.7分房有19顆50KG,搭配她的速度和機動性,很本是裝甲車屠殺者阿! (DCdPamcM 15/06/24 00:01)
無名: Do17聽說也要給他破史實的20*50KG載彈,但是他的機動性肯定糞,完全不是ki-21的對手 (DCdPamcM 15/06/24 00:03)
其實我也喜歡泰莎: DO-17 也是要看型號,有些標準就是可以帶1000 Kg不過E-1顯然是不太能 (rX/lPqEk 15/06/24 20:04)
無名: DO-17 E1史實彈載量只有500KG! (.PmrYOhQ 15/06/25 00:32)
一滅: Su-2我可以帶50kg*12重點是我有三台(Troll face (PfJb7sO. 15/06/25 20:33)
無名: 連單引擎的su-2都可以在600KG,雙引擎的DO17... (CriQhoJ2 15/06/26 20:48)
無名: Do17E是1937年生,裝750HP超無力老引擎x2(Do17Z才是1000HP),所以也蠻正常 (9hQIAcQ2 15/06/26 23:27)
無名: 實際玩了一下...600+的俯衝速度、魔術般的機動性,果然是魔法雷霆 (f3e9o6R. 15/07/01 01:58)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [15/06/22(一)14:12 ID:LmsnaKxI (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.8328 14推  
 檔名:1434953526882.jpg-(860 KB) 預覽 860 KB
vickers s 颶風
無名: br2.3有兩把40mm..... (eLy8pNUc 15/06/22 23:36)
無名: 砲又不是大就好。 (Qh369wXA 15/06/23 08:58)
無名: 你去開vicker暴風,看你用47砲能打下什麼在來說這台 (u.WKDhr6 15/06/23 10:37)
無名: 蘇聯一票巨屌表示:砲大就是正義! (lrO7S4FM 15/06/23 10:38)
無名: 只有AP、連發慢、裝在機翼下、飛機性能差,跟蘇聯的大砲機完全不同 (u.WKDhr6 15/06/23 10:53)
無名: Ju 87G都能打下東西了.這台比Ju 87G更猛應該沒什麼問題 (0HNtOH26 15/06/24 13:17)
無名: ju87有HE啊 (5PgsbiSY 15/06/24 15:06)
無名: 這個40砲AP可以打鐘坦和小碉堡嗎? 如果可以,那載2.3或許意外強勢 (.PmrYOhQ 15/06/25 02:01)
無名: 這東西原始設計就是拿來開罐用的 (2Vjh9niE 15/06/25 11:57)
無名: 按照現在129的囧況,早點洗洗睡來,除非有改系統 (p7O6z0Tg 15/06/27 00:15)
無名: 40砲一次可以爆一個小碉堡 (z/D64kMI 15/06/28 01:21)
無名: 然後爆個4.5個小碉堡就被敵人爆了 (4SOeXuYk 15/06/28 11:11)
無名: 然後敵人就被小碉堡爆了 (cWnRaBQs 15/06/28 12:27)
無名: 這玩意兒BR1.7,然後有對空彈藥(尖叫 (f3e9o6R. 15/07/01 01:59)
無標 名稱: 無名 [15/06/22(一)14:14 ID:LmsnaKxI (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.8329 4推  
 檔名:1434953650023.jpg-(385 KB) 預覽 385 KB
J2M5
打死不給4支二號砲
無名: 量產型就這樣裝 (2nNYqnYE 15/06/22 14:22)
無名: 我的意思是明明有4支二號砲的甲型,偏偏不出 (LmsnaKxI 15/06/22 14:24)
無名: 就看之後會不會像紫電改一樣多出一台J2M5a囉 (2nNYqnYE 15/06/22 14:26)
Bradley: E2Lw4Z http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (2BDFOttA 15/10/24 03:12)
無標 名稱: 無名 [15/06/22(一)14:20 ID:LmsnaKxI (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.8330 8推  
 檔名:1434954022338.jpg-(317 KB) 預覽 317 KB
金雷電,兩門30砲
無名: 84發也太少。 真的沒別的武裝了嗎? (0GNei3Nk 15/06/22 16:19)
無名: 那個備彈量會不會太悲劇了? (yJlrY4uA 15/06/22 16:25)
無名: 每一挺42發 比橘花還悲劇 (2Yl7hau. 15/06/22 16:36)
無名: 42發是30mm二式機砲一個彈鼓的備彈量 (VYyZ.TBA 15/06/25 13:25)
無名: 但J2M5並不是裝使用彈鼓的二式機砲,而是使用彈鍊的五式機砲 (VYyZ.TBA 15/06/25 13:26)
無名: 所以...如果gaijin有發現的話,應該會做修正... (VYyZ.TBA 15/06/25 13:27)
無名: 那也要給出彈鏈的彈數才行啊 不然只知道比較多但不知道多到哪 (WgdRHTJI 15/06/25 21:41)
Bradley: HgrMDO http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (1//MXKkU 15/10/22 08:45)
DO-17 E-1 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [15/06/25(四)18:46 ID:pXWiubNE (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.8343 9推  
有做過外掛雙500 Kg炸彈的測試,方案可行但是掛彈後性能太屎,是非常規用法。

所以E-1標準給500 Kg是對的,但是如果給到1000 Kg的載彈量也未必非史實,只是蹣跚的飛行性能要表現出來

然後Do-17若是Z-1的話也未必不能跟Ki-21 I比機動性能.....,在德軍號稱重彈機等級的機動、BOB最難打的轟炸雞,也許可以期待一下
無名: 可蝸牛先前對Yer-2和B-17的雙重標準怎樣搞的 你也看見了吧? (XC.Gxekw 15/06/25 20:27)
無名: b-17的外掛載彈也還來了就算了,雖然等的有點久,但那個葉2根本就機掰 (j0qsxoE2 15/06/25 20:44)
其實我也喜歡泰莎: 不過500 KgE-1階級不值得那麼高,大概跟SB M-100差不多就可以啦 (pXWiubNE 15/06/25 23:46)
其實我也喜歡泰莎: 突然發現蝸牛真的很髒,一樣是BR 1.7,SB-2 M-100 在彈量1500 Kg (PpOP2.H2 15/06/26 00:30)
無名: yer-2一顆引擎抵過連山四顆引擎.... (ZKlmPWcw 15/06/26 00:39)
無名: yer-2 背上一根神準20抵過連山一堆20 (0xbRfKZQ 15/06/26 00:49)
無名: 所以誰還要講這遊戲沒有明顯親爹力場? (RRQWZFRE 15/06/26 01:35)
無名: 打從CB就認清這事實了,反正又不是打不贏,就認了吧... (ZMUGBZYc 15/06/26 09:51)
Bradley: UDqAtQ http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (1//MXKkU 15/10/22 14:21)
....太微妙啦 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [15/06/26(五)17:34 ID:PpOP2.H2 (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.8347 2推  
 檔名:1435311294380.jpg-(265 KB) 預覽 265 KB
>其實我也喜歡泰莎: 突然發現蝸牛真的很髒,一樣是>BR 1.7,SB-2 M-100 在彈量1500 Kg

更正一下,昨天提到的SB 2M-100 是在 BR 2.0/1.7 (AB/RB),然後只有600 Kg(6*100 Kg)載彈量,但是圖樣階級的 SB 2M-103 是在 BR 2.0/1.7 (AB/RB)有1500 Kg(3*500 Kg/500Kg*2+250 K*2)載彈量。

然後戰鬥力真的很髒,ShKAS 超殺,各種斷翼各種秒,還可以追追S.M.79當戰鬥機用,明明就只有駕駛員背部有裝甲(SB 2M-103U MV-3),被S.M.79怎麼打駕駛都不會死(3~400 M)、無保護油箱不會燒....

水平迴旋大概只會輸水牛、噴火、零戰、隼、雙翼機、跟I-16啦,蝸牛髒到發亮啦~
其實我也喜歡泰莎: 圖樣階級->同樣階級 (PpOP2.H2 15/06/26 17:36)
無名: SB2可以邊炸邊閃還邊追人,一整個淫蕩的飛機.... (S8S.Gwp2 15/06/26 20:41)
喔喔喔喔 掉下去了 名稱: 一滅 [15/06/26(五)22:23 ID:.UEkTAKk (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.8349 5推  
http://i.imgur.com/VmWRx7w.gif
無名: 魯魯修:看我拆地板! (cYPH5zME 15/06/27 00:05)
無名: 感覺這是TOP GEAR出現的橋段www (DIVPi.ek 15/06/27 00:17)
無名: D: ... (TaaiVH9E 15/06/27 12:52)
無名: 連老鼠都能撐住的冰塊居然會被機槍打一打就整塊沉下去...xD (CnAB.TE. 15/06/27 13:18)
無名: 冰塊夠厚的話只要沒結構問題其實輕一點的坦克也是可以開上去的,機槍一打冰塊碎一地也沒法子 (NFvuQvBk 15/06/29 19:44)

檔名:1434523678410.jpg-(126 KB) 預覽
126 KB各位太太救救我的WT 名稱: 一滅 [15/06/17(三)14:47 ID:7WLaHMps (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.8262 12推 [回應]
(ˊ・ω・)我的WT在昨天下午的更新以後突然整個抽風了

可以正常的打開登入介面,但是按下Play以後卻毫無反應
無論案多少次Play都毫無反應,我打開工作管理員後發現

他並沒有將aces.exe給開啟。

之後我將整個WT給刪掉重安裝,並重新更新,但還是一樣按下Play毫無反應。

我在Google上搜索與其他討論區都找不到答案。

(ˊ・ω・):以前完全沒遇過這種事情這種事情,完全無解
無名: 如果直接去資料夾內執行aces.exe? (pxlaWGuk 15/06/17 15:04)
一滅: 權限不足 無法存取項目 (7WLaHMps 15/06/17 15:15)
網址太長,縮一下: http://goo.gl/N3uSk [技術] Windows7 權限問題 (pxlaWGuk 15/06/17 15:27)
一滅: 沒用.....現在正在抓Steam上的WT看會有什麼結果 (7WLaHMps 15/06/17 16:13)
無名: 借問 我用steam特價買的飛機可以用在我的台帳嗎? (IkA3sHcw 15/06/17 18:37)
無名: 在steam買WT包是給序號,去WT的官網輸入序號就可以了 (pxlaWGuk 15/06/17 19:09)
無名: 試試看用Raptr開,我WIN10之前開會沒聲音 用這個開就都正常 可以試試 (nx4CQWM. 15/06/20 02:45)
一滅: Raptr試了,沒用。 (nO7ozruI 15/06/27 01:28)
浦木: 哥(X)...姐(O)你還是重灌OS吧 (uNDcFcJA 15/06/27 21:36)
一滅: 我的WT突然復活啦 (VAVZ7bA6 15/06/28 07:29)
一滅: 然後他突然又打不開了 ...WTF (VAVZ7bA6 15/06/28 08:50)
無名: 要不乾脆重灌.. (IGxTFjXs 15/06/29 11:24)
War Thunder the Witche Thunder 名稱: 一滅 [15/06/20(六)01:55 ID:FoU7IE9w (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.8288 5推  
 檔名:1434736553549.jpg-(159 KB) 預覽 159 KB
https://www.youtube.com/watch?v=63zZemF_lVw

War Thunder依舊無法開啟,就在這時候我發高燒去看醫生

回來後一定是腦袋燒壞了讓我做出這種東西 \(゚∀。)/
隨便啦
無名: 好想玩這樣的WT(誤) 我是電腦白癡,祝你的WT娘早日恢復 (82jgqGjk 15/06/20 10:40)
無名: 巴克宏的MG42槍聲好像有印象 想不起那裡聽過...... (IsR4eTzU 15/06/20 18:05)
無名: 初代COD? (GqmhJtxU 15/06/20 20:24)
無名: 電腦乾脆重灌吧,至少能回復之前得(素肚).... (gTTR2pQM 15/06/20 23:23)
無名: 4月1日出這個! \(゚∀。)/ (KOzKST/2 15/06/27 01:45)
無標 名稱: 無名 [15/06/20(六)15:40 ID:U9Kutyfs (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.8298 3推  
雖然發生機率極低,不過既然看到權限不足這關鍵字了......
嘗試裝在別的路徑看看

Win7/Vista在關掉UAC(使用者帳戶控制)以後直接長期使用的話,有機率遇到權限會亂掉亂鎖東西,個人就遇過
如果鎖到aces.exe那結果自然就這樣了
無名: UAC關掉也是頭好壯壯,過了一年半一點事都沒有,只是硬碟到了年限,讀取變慢而已。 (gTTR2pQM 15/06/20 23:27)
無名: XP果然還可以再戰20年! (jfczFqn6 15/06/21 01:42)
Bradley: 7CMkg7 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (2BDFOttA 15/10/24 15:41)
有一樣的問題 名稱: NRA7346 [15/06/24(三)23:04 ID:Q5xbJ/o2 (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.8339 7推  
我也遇到相同的問題,最近一次更新之後,就沒辦法進入遊戲畫面。
Launcher點開始遊戲之後,就甚麼都也沒發生了,開工作管理員也看不到WarThunder的程式在執行....
無名: win7的受害者! 使用xp的我宛如人生勝者! (DCdPamcM 15/06/24 23:18)
NRA7346: 我是用win8-64bit....好像更糟?XDD (Q5xbJ/o2 15/06/24 23:20)
無名: 我用Win8 64跟mac OS都蠻正常的 (2Vjh9niE 15/06/25 11:56)
一滅: 我朋友接連出現相同狀況,看來是遊戲問題。 (PfJb7sO. 15/06/25 13:28)
NRA7346: 我是有跟新幹線回報狀況,但是還沒有回覆,也不知道會不會有有用的回覆...= = (aFSa/xbA 15/06/25 17:37)
NRA7346: 另外,我去外面網咖玩倒是沒碰到這個問題,不曉得到底是怎樣?= =a (aFSa/xbA 15/06/25 17:38)
Bradley: UiWHFh http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Lcmsjm8g 15/10/25 04:31)
有個問題想問很久了? 名稱: 問題天天都多 [15/06/25(四)17:26 ID:LRAcppDA (IP: 210.177.*.*)] No.8342 4推  
棄機跳傘其實有什麼意義? 維修費和沒跳一樣的?
AB場快些轉飛機?
NRA7346: 我覺得就是單純快點換飛機~ (aFSa/xbA 15/06/25 17:39)
無名: 現在都能在地圖上標SOS了,所以說蝸牛快把救援飛行員的功能做出來(敲碗) (2Vjh9niE 15/06/25 18:04)
一滅: 開糞機時在敵人打到你的瞬間跳機Troll敵人 (PfJb7sO. 15/06/25 18:13)
無名: 對死要追擊你的敵人 而你又沒勝算時 你可以跳機噁心它 (不鼓勵) (XC.Gxekw 15/06/25 20:29)
沒用的客服回應...... 名稱: NRA7346 [15/06/26(五)21:34 ID:3iAuu3Q6 (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.8348 7推  
親愛的玩家您好:

關於您的問題,建議您將遊戲程式移除並完全刪除後,再重新安裝及嘗試登入。方式如下:
1、請您先以新增移除程式將遊戲主程式移除。
2、移除後,再請您將《戰爭雷霆》的資料夾刪除,包括資源回收筒也請您一併刪除。
3、刪除後再請您將電腦重新開機,務必確實重新開機 。
4、請您注意電腦是否有其他常駐程式,建議您先將程式移除或關閉。
5、並於遊戲進行中勿開啟非官方程式一起使用。
  提醒您,您電腦是否有其他常駐程式,若有,建議您先將程式移除或關閉 。並於遊戲進行中勿開啟非官方程式一起使用。
  由於遊戲代理公司非電腦系統程式公司,且無法協助調整客戶端個人電腦,故若目前提供給您的處理方法仍無法有效解決您的問題,可能為您電腦中部份程式與遊戲程式衝突,建議您可向可正常進行遊戲的朋友或家人,使用行動裝置(如隨身碟)複製程式至您的電腦使用,或請具有電腦專業能力之朋友協助您處理此問題,謝謝。

Gameflier 遊戲新幹線 感謝您的支持與愛護!!
NRA7346: 我改天去網咖把遊戲複製回來試試看......... (3iAuu3Q6 15/06/26 21:35)
一滅: 為什麼你要問台灣客服? (.UEkTAKk 15/06/26 22:16)
無名: 因為英文不好(? (eIH9Pyko 15/06/27 11:41)
無名: 英文不好為甚麼不用俄文? (・ω・) (gV5L8q0M 15/06/27 14:09)
無名: 俄文不好你有用過克林貢語嗎 lu' tlhIngan yIlo' (L8.4YbeE 15/06/27 22:45)
無名: 你有試著用希伯來語嗎? (gOhgf0x2 15/06/29 18:44)
無名: 你有試著用傑特拉帝語嗎? (zS8l4Nqg 15/07/01 19:50)
無標 名稱: 無名 [15/07/02(四)16:32 ID:OAkUVHm. (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8389 1推  
下午似乎是伺服器更新
現在登入出現"連接錯誤 : 81110013"
載入玩家檔案失敗
無名: 稍晚又自動更新了一次,正常了 (OAkUVHm. 15/07/02 18:42)

檔名:1435084644192.jpg-(349 KB) 預覽
349 KBRB: P-51D-5月經(定期)求教串 名稱: 無名 [15/06/24(三)02:37 ID:094nhr6s (IP: 223.17.*.*)] No.8332 1推 [回應]
P-51D-5玩了超過200場RB
勉強打到勝率47%
K/D也保持在1.1
個人覺得還是能看看(能看看而已...

現在能殺敵的情況多是隊友被追,然後追上把敵機擼掉
或是對手沒察覺快速點火看著燒
單挑的話很吃力,多數被打得很慘少數是及時逃掉絕少數是贏到

P-51D是BZ機這個我很清楚,所以不是放棄或絕對優勢絕不會dogfight
可是P-51D用的是機槍,很多時候BZ不能很快殺敵
更有可能完全打不中,因為彈道太好太集中不會散開
所以要是度角不完美根本不用想打中目標,更不用說敵機不是傻子是會迴避的

我承認我槍法很爛,B完後也知道直線走開就沒事,拉開一段距離後再爬升
可是他們能一直尾行我,我不知下一步該怎樣
也怕他們比我更快的增加速度和高度
有時B完後沒打中目標,會做一次vertical loop嘗試再B對方一次
可是對付某些機體,明明對方比我低,速度也沒比我高
他們能在我做vertical loop的時候跟著做,out turn(vertically)我,然後反咬我
又或者只要他抽一抽頭,把炮指向我,然後不用一秒把我掃死
所以請各位提點一下,B完目標沒死的話,可以怎樣做來獲取攻擊機會
Bradley: f3WlRH http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Lcmsjm8g 15/10/25 03:58)
無標 名稱: 無名 [15/06/24(三)02:39 ID:094nhr6s (IP: 223.17.*.*)] No.8333 5推  
 檔名:1435084798322.jpg-(105 KB) 預覽 105 KB
還有以下是還沒得出解法的對手,想請各位指教P-51D能在什麼方面贏他們

1.BF-109 G和K, 這些機體對我來說是超級怪物
能量戰一定輸,被他們盯上我現時只能俯衝逃脫(K的話連俯衝也沒用,真他媽的爹卡路洽)

2.La-9, 個人覺得這家伙很無恥
低空我一定輸他,高空也沒見得有明顯優勢
除非高度在7000米或以上,否則沒能見得我在能量和轉彎方面贏他
而他們真的在劣勢之下,會逃到3000米然後立於不敗之地
而且被他們盯上,俯衝逃脫對他們來說好像不湊效,他們能衝得跟我一讓快
衝到低空後他們加速爬升比我都快,然後被追上吃掉
真他媽的爹卡路洽

3.Spitfire MK22,24
Spacefire,我除了高速拉高G比他們稍好外真想不到能有什麼優勢
真他媽的爹卡路洽

4.所有日系四階(除紫電)和炮隼, 怪物等級
情況和La-9一樣,基本上不會在我的優勢區見到他們
俯衝逃脫無效,對頭輸(除非對面白痴),剪刀輸,turn fight更不用說
真他媽的爹卡路洽

以上機體不是我沒殺過,而是雖然**好隊友** **高度配合**才能吃到
若情況不是皆有以上兩個條件,基本上我只逃並且祈求他們犯下嚴重錯誤

愈說愈灰心啦...
要是有些地圖的目標在8000多9000米就好了,這樣P-51D有戲可唱了
無名: 真他媽的爹卡路洽 (81eS0m8U 15/06/24 09:00)
無名: 野馬應該不會遇到紫電吧,而且目前紫電的爬升還是不科學,野馬遇到一定是被踩頭 (AzdH1HAY 15/06/24 10:27)
無名: 紫電改的爬升沒給我砍回史實程度 還在套用TAIC那套數據甚至更誇張的數據之前 都別說啥自己挨刀的鬼話 (brz9B2jY 15/06/25 14:10)
無名: 不科學爬升是紫電改在他那高的突破天際的BR中唯一可以倚仗的了... (gHrxfsh. 15/06/25 20:10)
無名: 所以說 海航這邊不史實震電都服役了 紫電改把BR降下來有啥問題?不懂蝸牛的邏輯 (XC.Gxekw 15/06/25 20:31)
不專業的P51D感想 名稱: 一滅 [15/06/24(三)08:12 ID:McrhoJBg (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.8334 9推  
 檔名:1435104775724.jpg-(274 KB) 預覽 274 KB
>>No.8333
我P51D只是把它當作玩具偶爾開出來玩的東西,所以沒有玩很多場。

但我是可以給一些平時P51D得打法,與一些敵方飛機對付P51D時的想法。

首先是個人P51D得打法偏向P47D,後面爬升到6000~8000隊友開始教戰時評估戰況再進場,並穩穩的保持高速與高度給對方施壓。

所以還不習慣的話可以先去飛P47個50場熟悉一下再來飛P51會順暢很多。

這樣一來很少發生對發比你高不好處理的狀況,頂多同高。
剩下的敵人都會比你低個1000~500,只要穩穩的壓住敵方高度可以順利的收頭,但要注意重回高度的敵人。

在突發的狀況下我才會打狗戰,例如說在高空域被2架以上敵機纏上,我會開始打垂直機動戰拉掉對方速度,但很賭命所以不建議這麼做,尤其是當中突然衝出Fw190D會很慘。

>>1.BF-109 G和K, 這些機體對我來說是超級怪物
能量戰一定輸,被他們盯上我現時只能俯衝逃脫(K的話連俯衝也沒用,真他媽的爹卡路洽)

如果用的是我上面所提出的打法,BF109G/K就是跟他打能量戰,攻擊失敗爬升脫離,反覆BZ對方會先沒速度,被迫俯衝脫離,如果還硬是跟你幹那他會變成像顆氣球一樣的活靶。

K4就有多另一種選擇"跟他轉",沒錯就是跟他轉但不是單純的迴旋戰,是垂直迴旋,K4比G型來的重垂直迴旋很容易折損能量。

我用K4跟P51D打得時候都會選擇俯衝+滾筒跟對方纏鬥,這樣不會有折損能量問題,不然在高空跟P51D開幹,只要對方用一點腦袋你基本上碰不到他。

至於BF109G就是......不要轉...尤其是G14,不知道會什麼我覺得G14特別會轉,用P51D跟G10害G2轉的時候還可以轉得贏,唯獨G14就是轉不贏。

>>2.La-9, 個人覺得這家伙很無恥

La-9.....我....恩.....建議就是...轉爆他啊..單純迴旋戰跟垂直迴旋戰可以輕鬆轉贏他....這樣說可能沒幫到你..
但在我映像中我P51D轉La-9從來沒轉輸過。

抱歉,我個人沒有La-9但根據眾多的朋友敘述,我整理以後得出的結論就是,La-9是一架性能像Fw190D但卻不能打高空戰的奇妙產物...

爆發性爬升很恐怖,有實開Spitfire LF IX衝前鋒可以看到他爬得跟你一樣高。
但是它到高高度後就氣喘+燒引擎,根本沒有速度出來打高速戰,再加上它根本轉不動。

但我被La9搞死的經驗還是有,被Yak系列壓低高度逼到沒能量以後,它們在3000~4000處的高度出現,並開始打能量戰。
這樣的話真的會對La9沒轍...對方不跟你轉反覆BZ你把你揍死就好。

>>3.Spitfire MK22,24

我個人是把它們當BF109-G14再打,該怎麼說....感覺飛Mk.22跟Mk.24的玩家與BF109-G14的玩家行動模式都一樣..只是Mk22跟24不常遇到就是了。

>>4.所有日系四階(除紫電)和炮隼, 怪物等級
日系機我覺得除了會玩能量的J7W跟ki-84跟J2M以外,轉轉機都不構成威脅...用P47D那套打發對方根本碰不到你,而且對方本身是為了轉圈戰設計的,所以通常遇見對方時速度都很低。

能量戰壓到低高度處=獵火雞

以上是我個人看法啦,我個人認為先把P47D的打法鍊好,順便可以練槍法。

這樣飛P51D會順暢許多,現在的P51D比以前好上許多了。

以前的還在練P51D-30的時候,那時P51D在IAS600做滾轉就會跳(-14G)然後解體,衝超過IAS760解體,速度到IAS500+急轉彎(9G)解體。

現在的P51D已經非常好用了,而且這版本的爬升有被改快。


但在這邊提醒一下P51D低速轉圈是早死...麻煩不要低速轉圈

除非對方是Fw190,不然低速轉圈被轉死就不要怪P51D不會轉。

SPD:400以下就算低速了,麻煩一下不要再罵P51D是轉不動的東西。
無名: 心得整理辛苦了>< 另外想問大家彈種都用啥 (mKWlWy0g 15/06/24 09:28)
一滅: 通用彈鍊,遇到有人在拖時間時可以舔地逼對方現身 (McrhoJBg 15/06/24 10:41)
一滅: 曳光偶爾會用,但都只會短點射1秒拼點火率,隱形彈無聊會拿出來在BZ中有其效 (McrhoJBg 15/06/24 10:42)
無名: LA-9有疑問,我LA-9不常水平格鬥但是在垂直跟綜合機動中打的贏暴風跟噴24 (ABpIRnIs 15/06/24 12:41)
無名: 文中指P-51的迴旋能力比LA-9還強的意思嗎?我一直以為他一定要迴避跟俄系TB的 (ABpIRnIs 15/06/24 12:43)
無名: 但是我有點自信說在高度3000以下RB我用拉9基本上沒有被壓著打過 (ABpIRnIs 15/06/24 12:45)
無名: La-9真的是一台奇妙的飛機 爬升超快 但高空不行 俯衝很快 但高速指向差 (u5ZlfYY. 15/06/24 12:58)
一滅: La-9這奇妙的東西我真的不太懂,但是我P51D沒轉輸他倒是真的 (McrhoJBg 15/06/24 14:42)
Bradley: 2RTwTI http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (2BDFOttA 15/10/24 01:24)
無標 名稱: 無名 [15/06/24(三)10:00 ID:zQppnWZA (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8335 1推  
我個人主用109
109G/K我會選擇跟P-51D進行低空迴旋戰
這領域基本上兩者是不相上下,看技術與堅持下去的信念

但若是低空被P-51D專業掠襲就沒辦法處理.
除非誘P-51進入纏鬥,不然109只能一直被動的閃躲P-51的掠襲(109轉彎躲完P-51後就追不上了),1對1的話通常是死不了也打不贏啦.
但此時最頭痛的就若是遇上一個遠程偏角射擊很在行還拿隱形彈鍊的P-51就會被不斷的掃射削弱.

不過印象中更多的時候是我的109在低空被2架以上圍毆

> 另外想問大家彈種都用啥
我P-51D/F-82掛隱形彈鏈
這流程我是這樣的:
(1)先用一般彈鏈去試飛裡弄清楚固定距離下準星與彈著點的差距
(2)換用隱形彈鏈去試飛裡驗證固定距離下準星用此差距是否能擊中
(3)實戰中,就固定在那個射擊距離時,一次點射就是灑彈半秒

很多人射擊時會試射幾發看曳光修正彈道,但那只會給目標警覺而已,要致命就要無預警的攻擊.
而.50機槍基於
(1)彈道平伸:這讓.50可以在極遠距離開火
(2)威力問題:短促的射擊有命中也難以成重傷
(3)飛行時間:射擊後到命中有時間差,看到命中後再修正彈道對方都開始躲就難以命中了

因此為您的機槍設立一個夠遠對方不警覺且已知的不可逃逸區,目標落入此區域後便可射擊.
而射擊半秒是要撒出會確實造成重傷的彈量,也就是要不不要出手,不然一出手就要有效打擊的概念.
用隱形彈鏈沒打中對方也不會發覺.

(PS:我109也是用類似概念,只是改成極近距離開火)
無名: 最近逐步都改用隱形彈鏈的另一個原因是曳光很干擾視覺 (zQppnWZA 15/06/24 10:02)
附圖美帝核心科技 名稱: 無名 [15/06/24(三)10:49 ID:JvjbTTcM (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.8336 7推  
 檔名:1435114165828.jpg-(575 KB) 預覽 575 KB
當你爬到6km,你發現隊友都全滅了
這才是最大的問題
一滅: (゚∀。) /隊友?我記得隊友是跟你組隊的朋友不是嗎? (McrhoJBg 15/06/24 11:27)
SB新手: 我還在想要不要用金幣點1,2架美系來玩SB (iZqVBQSM 15/06/24 12:26)
SB新手: 看來可以省點了 (iZqVBQSM 15/06/24 12:27)
無名: 樓上,你還有金噴九可以點啊 (PqJmvyG. 15/06/24 13:29)
無名: 其實P-51D在SB還算有優勢,因為那個極速讓它有戰場主動權(除非被190D或109K盯上 www (IgxUME82 15/06/24 14:17)
ApplePie: 飛萌軍場 包括自己16個玩家 有15個是AI (HR2JCz7o 15/06/26 20:00)
Bradley: vzpGsD http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (G7KqVuDU 15/10/24 12:43)
無標 名稱: 無名 [15/06/24(三)12:03 ID:d2RFjH6c (Host: 60-251-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8337 1推  
 檔名:1435118625715.jpg-(62 KB) 預覽 62 KB
附圖說的是實話...

我是SB玩家,所以我說的不知道有多少參考價值,不過SB和RB在氣動上應該是差不多。

基本上SB的P-51D最常遇到109G,不論視野的話,你的先天優勢只有一個,就是極速(你可以試飛一下就知道,109G的加速快,但是水平面的極速上,P-51D絕對比109快),別想在垂直面上轉贏109,他的能量回復比你快多了,水平轉就更不用說了。

保持高速進出戰場是基本,用匿蹤彈偷襲是最輕鬆的打法,單挑?除非我想不開...
無名: 109在SB裡從發現目標-俯衝佔位-接近到目標跟準星一樣大-轟散目標,整個過程是非常愉悅的. (zQppnWZA 15/06/24 12:56)
其實你們是怎樣分析FM的呢? 名稱: 無名 [15/06/24(三)14:38 ID:iZqVBQSM (IP: 210.177.*.*)] No.8338 9推  
1.數字上水牛比零式會爬,實際上水牛的頭段爬升根本輸掉
2.數字上i185和fw190轉速差不多,實際上機乎比得上109
3.不同的FM由高速至低速都有不同表現
請問你們有一套指定動作去測試不同FM在同一標準下的指標嗎?
無名: 1.別相信蝸牛給你的帳面數據 (akJywGVM 15/06/24 20:06)
無名: 2.別相信蝸牛給你的表面數據 (akJywGVM 15/06/24 20:06)
無名: 3.找朋友一起試 (akJywGVM 15/06/24 20:08)
無名: 孩子你知道飛燕的爬升很可怕嗎 (L5dGQeJo 15/06/24 20:17)
無名: 帳面數據最不能相信的大概就是B7A的迴轉時間還有J2M3的爬升吧 (GheWVDYk 15/06/24 20:32)
無名: J2M3 的爬升跟中共軍費報告的可信性是一致的 (YaJIXa8g 15/06/24 21:07)
無名: 帳面數據最不可信的還有ho229超過30秒的迴轉時間 玩起來根本是噴射零戰w (rMU1pe0M 15/06/24 23:14)
無名: 但他有時候還是會轉殊噴九的 (J19p8rnw 15/06/26 17:23)
無名: 殊->輸 (J19p8rnw 15/06/26 17:23)
無標 名稱: 無名 [15/06/25(四)00:13 ID:AVzsLRjE (Host: 36-235-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8340   
 檔名:1435162401727.png-(98 KB) 預覽 98 KB
>噴射零戰
您點的餐點
蒼萊......咦? 名稱: 無名 [15/06/25(四)14:30 ID:8.btU49A (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8341 2推  
 檔名:1435213846415.jpg-(101 KB) 預覽 101 KB
>>無名: 1.別相信蝸牛給你的帳面數據 (akJywGVM 15/06/24 20:06)
>>無名: 帳面數據最不能相信的大概就是B7A的迴轉時間還有J2M3的爬升吧 (GheWVDYk 15/06/24 20:32)

讓我想到剛出的時候的震電w.....
無名: 這根本米格15w (XAgPgujQ 15/06/25 14:44)
無名: 可能那時候工程師剛看完YY艦隊www (J19p8rnw 15/06/26 23:10)
無標 名稱: 原PO [15/06/26(五)01:12 ID:y23yxUtk (IP: 223.17.*.*)] No.8344 12推  
1.火力

感謝各位解答
聽上面一位太太所講,轉用stealth belt後命中率提高了
零戰爽爽吃,目標慒然不知地被我點火切繼翼了
太爽了,tracer universal什麼的去吃洨吧wwww(暴走mode)
可是對著轟炸機和保護性好的戰鬥機點火率有點低(還是我的錯覺?)
M23好像對有裝甲裝甲目標太乏力
而M8也好像穿甲力不足,沒能點著在裝甲後的油箱(史實M20的裝藥穿甲都比M8高,不知道遊戲是否如是)
請問我以上的兩個好像是否屬實?
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2.空戰技巧

另外還想問BZ後沒打死目標,而目標一直尾行自己可以如何處理
要是不管他繼續海放,有可能拉到場邊還沒甩掉(有些情況是目標對自己有近接率 囧)
更有可能沒法幫助受困的隊友
而如果做vertical turn轉頭去對付目標
一來浪費能量,二來就有可能要跟目標對頭了(最糟的是還在轉的時候被追上了然後被屌打)

簡言之,在被目標尾行的情況下要怎樣取得有利位置和主動權?(最好是能擼掉對方)
無名: 能BZ的話應該是有高度優勢吧?BZ失敗後不就仗著速度再爬回高空,怎麼會被尾行? (g7y8Eyqo 15/06/26 04:24)
無名: 如果被尾行是只想再回到戰場去的話,雙方還有足夠距離那就破S假裝要跟他對頭,然後不奉陪的直直跑回去 (g7y8Eyqo 15/06/26 04:30)
無名: 如果已經被追到900公尺以下了那就......桶滾滾一滾或是剪一剪說不定還有機會變成TB戰 (g7y8Eyqo 15/06/26 04:33)
無名: 尾行就跑給他追...應該這樣說,您要知道自己高速下轉完一圈恢復與對方對頭需要多少空間 (n.bSl39g 15/06/26 10:25)
無名: 高速不是沒有TB,只是高速TB的尺度概念會變得很大(轉彎半徑動輒數公里),不習慣會手賤高G轉彎掉速 (n.bSl39g 15/06/26 10:30)
無名: TB是指turn fight(battle)嗎? (wk/tRRFM 15/06/26 12:01)
無名: 是的,就是指迴旋戰 (n.bSl39g 15/06/26 12:26)
無名: 求高速TB詳細 (wk/tRRFM 15/06/26 14:12)
無名: 照你說話可能只拉<5G的大彎,速度維持~600,不太清楚意義何在 (zzWDEfxU 15/06/26 15:13)
無名: 兩種狀況:第一種雙方都是高速機,打起來其實就像是使用空間放大的TB,類似噴射與雙翼機間TB的尺度差距 (n.bSl39g 15/06/26 16:22)
無名: 第二種就是速度差距很大,可以參考Mig-25進襲F-18機群的那個手法,用的優勢是轉向率而非轉彎半徑 (n.bSl39g 15/06/26 16:24)
無名: 我109是試過改變垂直TB戰的思維看能不能應付噴火,把以往緊湊的機動改成在極端高低速變換的大號機動 (n.bSl39g 15/06/26 16:31)

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