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檔名:1441706114256.jpg-(486 KB) 預覽
486 KB新BR 名稱: 無名 [15/09/08(二)17:55 ID:AaHt1Fp. (Host: 36-233-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8787 15推 [回應]
幾乎都降了
萬惡f2a-1僅增加0.3br
p40居然還可以再降
原本的2.3(街機)已經很舒服了
6挺.50是要跟水牛一起虐2.0場嗎?
驚訝的是蝸牛居然對自己的t-34一次動三台刀
第一台t-34從最早一開始的2.7變成3.7
http://warthunder.com/en/news/3301-development-matchmaking-improvements-quantitative-restrictions-en
無名: 是我漏看嗎?美國跟蘇聯的頂噴都降BR,但德國的沒降………? (1V8e.qro 15/09/08 18:01)
無名: 下面其實還有 (AaHt1Fp. 15/09/08 18:08)
無名: http://truth.bahamut.com.tw/s01/201509/0476bb63538 (AaHt1Fp. 15/09/08 18:08)
無名: http://0rz.tw/n0ady (AaHt1Fp. 15/09/08 18:09)
無名: http://0rz.tw/heYYS (AaHt1Fp. 15/09/08 18:09)
無名: 幹w對付大戰沒期的D20竟然不是還原史實 而是降BR 降得比最渣的D5還底 (NCjuVt9c 15/09/08 18:18)
無名: D5還要待在5.0各種被壓 唯有課金脫苦海 啊哩嘎多 該金www (NCjuVt9c 15/09/08 18:20)
該金: 我 (AaHt1Fp. 15/09/08 18:38)
該金: 我要 (AaHt1Fp. 15/09/08 18:38)
該金: 我要你 (AaHt1Fp. 15/09/08 18:38)
該金: 我要你的 (AaHt1Fp. 15/09/08 18:38)
該金: 我要你的愛(信仰),你為什麼不花錢(鷹幣)買~ (AaHt1Fp. 15/09/08 18:40)
無名: 水牛1.7完全無助緩解1.x房目前的亂像阿... (kwW18LjM 15/09/08 23:46)
無名: 看來歷史水牛已成為歷史了 (5FlpWR5g 15/09/09 00:41)
無名: 然後…繼續用lagg3跟I-301來虐初始機~ (ETy.MI4Y 15/09/09 17:01)
有 1 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標 名稱: 無名 [15/09/08(二)19:43 ID:lqBf7IDA (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.8789   
祖國的p40 br2……
果然親爹大法好
無標 名稱: 無名 [15/09/08(二)21:10 ID:BdyUAN7Y (Host: 218-164-*.dynamic.hinet.net)] No.8791 20推  
女妖這東
分房高了(7.7)打不過米格15比斯
低了(7.3)又被說電風扇不可能打過他

不過這下可好了
比斯降了分房 連帶女妖也降了分房
原本已經夠難打的軸心國頂級風扇
變得更噩夢了

尤其是低階噴射機戰力最差的日本
……
無名: 史實性能稍上修!?日軍現在好幾台超史實性能的飛機 還要稍上修!? (svKG47aY 15/09/09 04:33)
無名: 樓上中文怎麼了 就是因為超史實才要把性能降回史實稍上修啊 你是多看了什麼 (cphbBLBA 15/09/09 08:18)
無名: ...稍上修是哪門子中文? (Ko6Ib1Qo 15/09/09 10:06)
無名: 稍上修是"稍微往上修正"的簡稱 已經太好的東西哪有人在往上修的 應該是"下修"至史實才對吧? (FvnTSmgg 15/09/09 10:10)
無名: 紫電改35m/分的爬升率太OP了 需要把它稍上修至38m/分再降它的BR←自己參透這什麼邏輯 (ndCGIOJQ 15/09/09 10:49)
無名: "史實性能稍上修BR下降"我覺得是..依照他史實的性能稍上修,而不是指現在遊戲中的性能再上修 (w1Y6c8Q6 15/09/09 11:20)
無名: 好吧 我這樣說會比較清楚:把性能下修至比史實稍好 然後BR一同下調 (kYP.8BP2 15/09/09 11:20)
無名: 大家不會是認為我說的史實性能稍上修是指 史實(場)性能稍後上修吧? (kYP.8BP2 15/09/09 11:22)
無名: "比史實略好"或"採史實高標"就結了 不要用"史實稍上修"這種不知道是往上還是往下的莫名其妙中文 (FvnTSmgg 15/09/09 11:37)
無名: 所謂"修正"是跟現況相比來決定是往上修正還是往下修正 又要上修又要降根本搞不清你的主語基準 (FvnTSmgg 15/09/09 11:40)
無名: 原來還有[稍上修]這種副詞...開了眼界 (7J1UySRc 15/09/09 11:57)
無名: 我還以為我的中文怎麼了 run過一圈中文用法 我確定不是我的問題 是獨創用語還怪人不懂的問題 (xzTBcMDk 15/09/09 12:01)
無名: 我錯了謝謝提點 (kYP.8BP2 15/09/09 12:17)
無名: 問候別人中文程度之前先確定自己的用語沒問題比較好 (lVHm7LSg 15/09/09 12:19)
無名: 你說徥沒錯 我用詞的確不準確 而且對自己語文能力過份自信 我在反省中 (cphbBLBA 15/09/09 12:23)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [15/09/09(三)00:01 ID:WFLtBRc6 (IP: 101.15.*.*)] No.8792 10推  
XF5F
BR 6------>3

蝸牛終於想起你了
無名: 6降到3.3,這台到底是有多爛?!?!?! (.CQxNYuU 15/09/09 02:47)
無名: 比XP-50還廢... (Pt9AOMgw 15/09/09 03:57)
無名: 飛行性能不廢但是火力廢,美版mc202的感覺 (WFLtBRc6 15/09/09 08:04)
無名: BR會弄到6是裝了什麼神奇武裝 合了蝸牛的邏輯? (FvnTSmgg 15/09/09 10:12)
無名: 就30 06*2還有.50*2,存在感很低 (5rHsVQac 15/09/09 12:04)
無名: 比水牛還差的武裝... (wbCzi7yU 15/09/09 12:38)
無名: D: ... (H/LDjifc 15/09/09 15:37)
無名: 為何科技樹上看不到這台XF5F? (U/FPUU36 15/09/09 21:57)
無名: 活動才拿的到的 (w1Y6c8Q6 15/09/09 22:57)
LS: BR 6應該是蝸牛打錯吧,這台現在BR每個模式都3.7 (XzQJWQXM 15/09/10 02:12)
很重要所以必須單獨說下 名稱: 無名 [15/09/10(四)00:18 ID:ICsKG87. (IP: 43.230.*.*)] No.8793 11推  
 檔名:1441815514680.png-(36 KB) 預覽 36 KB
PO主順帶給的傳送門也是個重要信息-----新BR機制
2周后和BR改動一起實裝

因為英文太多我放棄了自己翻
找精通者翻譯了下大概-----------改成類似WOT那樣會有更詳細匹配限制

比如說6.7---7.7 雙方都是15人 那麼7.7的頂級頂多5個 6.7 7.0的填充剩下10個
以前那種一方6.7 另一方7.7的極度不平衡狀況會被消滅

所以只看BR變動再套用以前的經驗來判斷估計不准 具體如何還是等實裝后實戰狀況來判斷
無名: 但是可以預見的是6.7大部分會被抓去陪7.7玩 換成是5.7~6.3稱王 XDD (3x8sLQ6o 15/09/10 00:20)
無名: 肥男 ,獵豹,虎王 要對一票戰後坦克, Gaijin logic (9X/TslgI 15/09/10 12:30)
無名: 兩周後...也就是跟1.53一起改就對了! (6lQGt2TM 15/09/11 01:53)
無名: 根據前幾次的經驗,重大改版後蘇聯總是會OP個至少一個版本....所以這次? (hh7Rwd7g 15/09/11 02:40)
無名: 樓上為什麼不考慮蘇聯一直op (BMO5cC9w 15/09/11 20:25)
無名氏: 畢竟俄系玩家還是這遊戲的多數…… (ue8shQNw 15/09/12 18:42)
無名氏: 官方的Q&A都告訴你毛子玩家天天在抱怨其他國家太強了 (fNLMqIRk 15/09/13 23:10)
路人C: 他X的還抱怨其他國家太強??毛子玩家的技術都三歲小孩不成!? (/axChBok 15/09/14 00:21)
無名氏: 美系玩家要求性能和抗損還原史實並提出一堆照片或文獻佐證 結果只換來"性能廚"的指控和蝸牛擠牙膏式照顧 (pF0i.AhQ 15/09/15 02:17)
無名氏: 俄系已經有官方的刻意取高採樣和分房優惠 俄系玩家一說太難贏立刻又有天恩厚愛 誰還說WT不親爹不黑美? (pF0i.AhQ 15/09/15 02:22)
無名氏: 自己主飛蘇線都覺得這國家真的過太爽...... (FvloQZWs 15/09/20 04:16)
有形黑美 最為致命 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)01:59 ID:icIXtwMw (IP: 43.230.*.*)] No.8837 5推  
 檔名:1442253594726.jpg-(107 KB) 預覽 107 KB
希望到時候會同時有一大波平衡調整 有些東西真的是已經看不下去了
比如說現任最爛頂級HT的M103 當你以為可以打6.7的小弟發洩時 發現還是個垃圾

飛機數據大多是隱藏的 非直接顯現的 所以沒有客觀嚴謹測試/沒有拆包難以準確說明問題
但是陸戰的數據是明擺著的 還亂動數據只能說臉皮太厚

1.51一開始主更新日誌說了的增加所有AP/APC/APBC的60度穿深 結果米系的只有APCBC加了 AP/APBC沒動 而蘇德的全加了
然後過了大概1個月后 米系的APBC變成AP 穿深進一步下降
總之現在的情況:
1. 作為歷史上能在900m開外擊穿黑豹首上的90炮彈藥T33 現在60度穿深只有68mm 也就是說0距離也無法擊穿黑豹首上 除了米系自家和IS2 90炮在T4房無法擊穿任何坦克的首上 遇到黑豹 T44這些MT都像打HT一樣困難 換句話說90炮在沒HEAT之前基本都是殘廢的
2. 60年代內歐美方反坦克火力一大代表的120mm_M58 其穿甲彈穿深在60度最高只有101mm........... 也就是說只有0距離才能剛好擊穿T54首上 而IS3/4這種直接別想了 橫向對比也是可笑-----長88/D25T/D10T的APCBC 其60度穿深都有105mm左右 128的APCBC在60度穿深也高達120mm
一個戰後設計來遠距離開罐頭的反坦克炮 其穿深還不如一票戰時炮和防空炮改

1.51其他陸戰問題確實不少 整體上這版本一股半成品味道 但出現這2個問題已經突破下限 而且這2個問題擺爛的1個多月里還有空BUFF蘇德
總之這2個問題如不解決 我不會認為gaijin是真的用心在修整改進
路人C: 原本以為趕走一位元老會有改善,結果狀況越來越糟... (UX2dNl0c 15/09/15 10:48)
路人C: 現在老俄玩家譏笑美系玩家只想幻想手X,殊不知自己的X已經噴的到處都是了... (UX2dNl0c 15/09/15 10:49)
無名氏: 結果被逼走的那位才是蝸牛最後的良心嗎 (/yn12QpM 15/09/15 12:40)
無名氏: 人對已經逝去的事物總有過剩的懷念... 光看之前那位的公關手段和態度就知道他跟良心兩字扯不上關係了 (rYmx0obs 15/09/15 19:17)
Bradley: JdkhJw http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Lcmsjm8g 15/10/25 06:33)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)11:53 ID:xdrEuzuE (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.8838   
>>No.8837

我覺得你要先搞清楚為什麼垂直281貫穿的AP打60度角會剩下101mm

而128 的 269貫穿的APCBC 會有120MM

其實答案是
AP 跟 APCBC 在60度角的轉正效果其實差很多
重點其實是你有HEAT幹嘛不用XD HEAT/APDS才是高階場的王道阿
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)12:00 ID:xdrEuzuE (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.8839   
>>No.8838

另外、其實打60度的裝甲對AP來說最大的問題其實不是貫穿不足

而是強制ricochet問題
APCBC
48度角0%彈
63度角50%彈
71度角100%彈

算起來60度無論如何也是40%左右機率彈掉

AP
47度 0%彈
60度角 50%彈
75度角 100%彈

所以60度也是50%機率強制彈掉
打60度+角要命的是這個強制ricochet, 轉正其實還其次
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)15:32 ID:icIXtwMw (IP: 43.230.*.*)] No.8840 3推  
 檔名:1442302336169.png-(454 KB) 預覽 454 KB
不 60度穿深才是最重要的
舉個例子 T54_47首上為120mm 60度
122mm_M62的APCBC 60度穿深為128mm 可以擊穿
128的APCBC為60度120mm穿深 勉強可以擊穿
而120mm_M58的AP只有60度 101mm 絕對無法擊穿

T4場開始除了斐迪南幾乎所有敵人都是近60度的大傾角 除非繞側不然無法擊穿任何敵人

目前的數據很多問題
1. 被改掉的所謂AP原本應該是APBC 而且穿深應該是60度 124mm(而且是900M外的) 而且從T33開始就能表現 米帝的APBC對大傾角擊穿能力不比毛子的APCBC弱
90炮和120炮都是很出名的 其穿深數據隨便都能搜到
2. 即使AP穿深比APCBC弱 但120mm的60度穿深連88mm都不如簡直是個笑話 T/D比值就像不存在一樣 或者換個比法----長88/100D10T/122D25T這3個垂直穿深相同 都是APCBC 口徑不同的炮彈在60度穿深卻差不多
這個結果只能說毛子過度強化了彈種的影響 口徑的影響太小或者根本沒算
3.其實一開始的時候120的APBC是117mm60度 之後把APBC改為AP又砍了 但是APCBC是風帽被帽穿甲彈 其中風帽是修正彈道增加初速 也就是增加垂直穿深的 只有被帽才是影響對傾甲效應的 但是2個被拔掉時 米系AP60度穿深都逐步下降 總之這改動既不合理也很亂來
4.就遊戲性和實用性來說 120/90炮的AP基本廢物 點出HEAT就能打了 但是點出HEAT前基本就是廢物 而對方的T10M T54無論APCBC還是APDS HEAT都是很好用 幾乎不存在前期坑的問題 毛系坦克在考慮著用什麽方式來虐殺敵人時 米系坦克在考慮如何跳過這個坑到達能殺人的級別 而且如果AP如果真這麼廢還開發來幹嘛 何不直接全裝配HEAT
無名氏: 還有個問題 122M62和120M58的AP在垂直/30度穿深幾乎一樣的情況下 60度穿深差了25度 (icIXtwMw 15/09/15 16:57)
無名氏: 這個差距嚴重超出被帽的修正範疇了 (icIXtwMw 15/09/15 16:58)
無名氏: 或者你可以看做把長88提升到了122M62水準 (icIXtwMw 15/09/15 16:58)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)17:31 ID:xdrEuzuE (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.8843 6推  
>>No.8840

幾個非常嚴重的問題

> 不 60度穿深才是最重要的
> 舉個例子 T54_47首上為120mm 60度
> 122mm_M62的APCBC 60度穿深為128mm 可以擊穿
> 128的APCBC為60度120mm穿深 勉強可以擊穿
> 而120mm_M58的AP只有60度 101mm 絕對無法擊穿

的確60度穿深看起來很重要
可是重要性比你想像的低很多
其實真正最重要的是強制彈彈角度、而不是穿透力。

我們偉大的除了打IS4/MAUS會出點問題的APDS 60度穿透力多少你知道嗎

105 APDS 60度 117MM
122 APDS 60度 133MM
100 APDS 60度 120MM

先不說122的APDS、另外兩個比APCBC的128還低

可是你假如選擇128 APCBC 還是105的APDS你會選哪個? 我會選105 的APDS
為什麼? 因為強制跳彈一直到64度依然是0


你似乎忘了8.0場滿街跑的是正甲只有100MM的1949/1951版
誰會去開沒APDS沒HEAT的1947版阿?
可是就算正甲100MM看起來吹彈可破的前提之下我會拿AP打它車身嗎?答案是依然不會

上面的50%機率彈彈就已經把你這個說法完全打掉了
你為何會完全疏忽掉BR8.0場的定律就是"沒HEAT/APDS別打斜甲"、要不然請直接上HE砸超高斜度的薄甲
M62的確是很優秀的砲、可是她真正價值並不是她的APHE、其實還是在它的HEAT
8.0打久的應該都對這個定律了解到不能再了解了
就算是T10M 的APHE有高貫穿、遇到60度斜甲依然吃屎、
其實到後來還是上APDS/HEAT砸、要不然就是打不斜的地方。

> T4場開始除了斐迪南幾乎所有敵人都是近60度的大傾角 除非繞側不然無法擊穿任何敵人

德國:
虎王系列到MAUS 都是打砲塔。有人拿其他國AP系列打正面斜甲??
LEO1 沒裝甲隨便打隨便穿就不討論

蘇聯:
IS系列+T10M 正面AP本質上是全部無解、請上HE或其他彈種(T10M/IS3 可以考慮打LFP)
T54- 拿任何一種AP打正甲叫做想不開拚運氣。有不怎麼斜的200MM砲塔你為什麼不打?


> 目前的數據很多問題
> 1. 被改掉的所謂AP原本應該是APBC 而且穿深應該是60度 124mm(而且是900M外的) 而且從T33開始就能表現 米帝的APBC對大傾角擊穿能力不比毛子的APCBC弱
> 90炮和120炮都是很出名的 其穿深數據隨便都能搜到

遊戲中轉正只看彈種不看國家
APCBC 30度一律-4.5度, 60度+3.5度
APBC 30度一律-3.5, 60度+6.0度
AP 30度一律-3.5, 60度+9.0度

你可以討論彈種不對、但是個彈種轉正只看彈種不看國家

> 2. 即使AP穿深比APCBC弱 但120mm的60度穿深連88mm都不如簡直是個笑話 T/D比值就像不存在一樣 或者換個比法----長88/100D10T/122D25T這3個垂直穿深相同 都是APCBC 口徑不同的炮彈在60度穿深卻差不多
這個結果只能說毛子過度強化了彈種的影響 口徑的影響太小或者根本沒算

你應該知道de Marre Equation吧
要達到更高的貫穿應該是質量要增加、口徑減少、而不是口徑越大貫穿就越大。
這兩個做不到就增加速度
高角度下更有關係的是彈頭。要不然不會是HEAT/APDS出頭天

請你仔細調查一下遊戲數據。
彈種問題會直接影響轉正。真正問題再轉正以及強制跳彈。
這兩個恰好都跟國家無關(我取了三國大部分的砲種痘做了比較)。因為這兩個都是三國統一標準
只要是同一彈種、它的強制跳彈機率一定是一樣。它的轉正也是一樣

> 3.其實一開始的時候120的APBC是117mm60度 之後把APBC改為AP又砍了 但是APCBC是風帽被帽穿甲彈 其中風帽是修正彈道增加初速 也就是增加垂直穿深的 只有被帽才是影響對傾甲效應的 但是2個被拔掉時 米系AP60度穿深都逐步下降 總之這改動既不合理也很亂來

風帽是降低遠距離的速度衰減、不是初速...
前面有說了、改成AP只是把它轉正效應套用AP而已。我同意應該給他APBC、但是效果說真的不大

> 4.就遊戲性和實用性來說 120/90炮的AP基本廢物 點出HEAT就能打了 但是點出HEAT前基本就是廢物 而對方的T10M T54無論APCBC還是APDS HEAT都是很好用 幾乎不存在前期坑的問題 毛系坦克在考慮著用什麽方式來虐殺敵人時 米系坦克在考慮如何跳過這個坑到達能殺人的級別 而且如果AP如果真這麼廢還開發來幹嘛 何不直接全裝配HEAT

120/90的AP等同廢物我沒意見。
長90的M82 就很強了。
而短90的M46的問題不在彈種、在初速

T10M 的APCBC 的確不錯用、不過也僅是"不錯"而已。
而T54的APCBC就相當的不怎麼樣。假如T54的APCBC就很夠了的話那請你跟我說同樣230左右貫穿的122D-25T 為什麼大家都裝HE彈而不是APCBC?

別太神化APCBC了。上8.0只有APDS/HEAT能看。口徑大還有HE 這條路可選。
PCR 60度逆轉正17度就不說了根本不能用。APCBC到後來只剩下打垂直弱點以及側面/背面有用而已。

反過來你要看、能夠擺出三台HEAT實用車的其實也只有美帝

德國只有一個Leopard
蘇聯T54 1951, T10M, (122-54 太爛了無法考慮)
美國M47 M60 M103

黑美? 至少對我來說8.0 我玩美國遠比完蘇聯輕鬆
無名氏: 然而你認為沒用的另2個T54 -4M這些一樣是威武的很 (icIXtwMw 15/09/15 20:40)
無名氏: 美德打苏系只能上APDS甚至只能上HEAT 而苏西打美德只上apcbc都夠用了 (icIXtwMw 15/09/15 20:41)
無名氏: 只有M60現在防禦算合格的 M47不說 M103在穿深加強的D25T面前連首下都沒防禦了 (icIXtwMw 15/09/15 20:43)
無名氏: 其他人評價不太瞭解 但很多人表示T10M只打APCBC即可 (icIXtwMw 15/09/15 20:43)
無名氏: 而我的實戰記錄來說 遇到的T10M也是打APCBC居多 (icIXtwMw 15/09/15 20:44)
無名氏: 蘇德那邊是打AP可能跳蛋但穿深足夠有可能擊殺 而米系是穿深不夠一樣有跳蛋所以AP沒用 (icIXtwMw 15/09/15 20:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/16(三)00:12 ID:zT31ePSo (Host: 114-38-*.dynamic.hinet.net)] No.8848   
 檔名:1442333537986.jpg-(394 KB) 預覽 394 KB
>>No.8843
無名氏: 然而你認為沒用的另2個T54 -4M這些一樣是威武的很 (icIXtwMw 15/09/15 20:40)

另外兩台T54 不過就60度100MM。連88砲都應該打得進去
可是實際上卻打不太進去耶?
只有100MM那會是貫穿不夠還是轉正不夠?

無名氏: 其他人評價不太瞭解 但很多人表示T10M只打APCBC即可 (icIXtwMw 15/09/15 20:43)

你可以開T10M 正面挑戰看看IS-4M、看看APCBC有多有用如何?
60度甲40%機率強制跳彈VS百分百必穿必燒必重傷的APDS還有得比哦?

我同意APCBC 貫穿力強大、很多狀況下都夠用。但是60度甲滿天飛的BR8.0說APCBC夠用?
對不起、太可笑了
APCBC只有我知道我可以偷襲對手的時候才有它的作用。正面跟對手幹起來只有HEAT/APDS一條路

T10M大多數都APCBC?
A. 還沒研發
B. 不知道APDS/HEAT有多強
C. 戰績不怎麼樣

你聽說認識的跟你說APCBC就夠用了?
你實際上開過然後給APCBC打斜甲害死個幾次在來說如何

我T10M 176場內達成456殺123死。對面的T10M跟我說APCBC夠用那我只會非常開心的拿HEAT/APDS把他打爛

檔名:1442306837446.jpg-(448 KB) 預覽
448 KB哪條線好 名稱: 軍刀迷 [15/09/15(二)16:47 ID:U0X4dWwE (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8842 6推 [回應]
大家好,在下是萌新一名,小時候家附近的公園裡有一台F86,所以從小就很喜歡軍刀機,最近在WOT版輾轉知道有這塊遊戲的存在,發現有F86可以飛,很高興地安裝了,但是打開科技樹一看發現F86好後面(想想也是理所當然的),玩了幾場還算好上手,升級速度也不錯,也不像WOT要強制解組件,不過有幾個問題想請教各位太太:

1.有F86的國家有美國、德國跟日本,哪個國家的F86好?我知道國軍的F86應該是要練美國的,但那條線好長= =..另外兩國的看起來比較短...

2.要怎麼練上去比較快?有爬過文,不過這遊戲勝負所拿到的經驗會不會差距很大,看大家都說美國輸很大,這樣不是要練很久?

3.聽說用炸彈炸地面目標升級速度很快,不過這樣會不會讓空戰技巧變爛呀?(是有用PBY炸了幾次,可是每次都丟不中,然後常常飛不到就被lagg-3撞下來...50機槍有打到他的話倒是可以成功擊退..不過還是不怎麼喜歡飛轟炸機,太慢了。)

4.如果要升級賺錢和提升技巧,有哪些飛機(不限陣營)推薦的?現在還只會咬著敵機屁股打,7.62瞄了好久都打不下...

想到的暫時就這些,還請各位太太多多指導><
無名氏: 起手美線啊....水牛很好建立信心 至於後面詳見下方的美系長期問題討論 (5W1fG9iI 15/09/15 17:11)
無名氏: 美國要練快點一直舔地就是了 但是這樣很顧人怨 只會拖累自家陣營 對自己的空戰技巧也沒幫助 (rYmx0obs 15/09/15 17:53)
無名氏: 美軍可以先點轟炸線+護身符,一口起炸上5街噴射機,海航陸航就看你想玩哪邊的噴射機就走哪線 (oBbZO5mQ 15/09/15 23:44)
無名氏: 這是澄清湖那邊那架對吧!?我還記得我小時候完流籠卡在中間..... (x0f7DGQo 15/09/16 08:42)
無名氏: 靠ww原來是澄清湖,小時候也常去,但是對這台軍刀完全沒印象啊www (JRzrvnU2 15/09/16 10:09)
無名氏: 她比較接近烤肉區跟露營區那邊的樣子 幼稚園的時候還以為中間可以發射某種東西出來wwwwwwwwww (.c1IM.4k 15/09/18 07:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)17:55 ID:m0PfzLRI (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.8846 6推  
1.性能最強的軍刀 是德國的 但只有一台

2.玩歷史比街機快很多 技術也較好提升(缺點:很吃技術.隊友.性能)

3.轟炸機和攻擊機打地面是沒差 但別用戰鬥機打地面

4.每個國家.每台飛機都一樣 打不中就在多練幾場
無名氏: 德刀比炮刀還強嗎 兩台我都沒開過 兩者有什麼分別 (a9foD7tw 15/09/15 18:32)
無名氏: 還有 美系很多戰機比攻擊機還像攻擊機... (a9foD7tw 15/09/15 18:33)
無名氏: 德刀動力強 砲刀火力強 何者佔優視情況和戰法而定 沒有一定 (rYmx0obs 15/09/15 19:12)
無名氏: 德刀可以放炮刀風箏 (LIdRNwM2 15/09/15 19:25)
無名氏: 個人推薦炮刀 以別人的話簡單說下----- (icIXtwMw 15/09/15 22:23)
無名氏: 真以為德刀和炮刀那馬力差距很大嗎 真以為12.7和20的威力差距很小嗎 (icIXtwMw 15/09/15 22:23)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)20:46 ID:/INvcb.I (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.8847 9推  
新手+1,同樣喜歡軍刀式...現在正開著PBY賺錢中 (
有種賺錢賺瘋的感覺),不過現在愛上雙翼機....這比起
開轟炸機好玩許多啊...只是好難賺錢...

話說,這遊戲的魚雷是不是沒啥用? 我開PBY帶炸彈還
能在高空邊喝茶邊炸,魚雷一定得下降到投放高度...
如果只面對敵方船艦防空砲我就算了,PBY這麼大隻傢伙
下降到魚雷投放高度,還沒投放下去就先被敵軍戰機給
啃個精光了..........
無名氏: 現在知道現實中這樣出任務還能活著回來是怎樣幸運的事了吧 (dQ612m/. 15/09/15 21:18)
無名氏: 現實中真的有PBY去扔魚雷!? ....這心臟真夠大顆的.... (/INvcb.I 15/09/15 21:21)
無名氏: 二戰不是有黑色塗裝的夜襲用PBY嗎?雖然這是建立在日本驅逐艦防空火力很鳥的情況下 (15Pfzr5Q 15/09/15 21:43)
無名氏: 美軍要玩魚雷請選SBD,TBF等有"後期型魚雷"的攻擊機 , 它的高度跟速限會比較好些 (oBbZO5mQ 15/09/15 23:37)
無名氏: 還有請把它當作比較大顆的炸彈用扔的直接往敵艦砸,目前版本的魚雷速度慢到靠唄..... (oBbZO5mQ 15/09/15 23:39)
無名氏: 當炸彈扔....那我直接裝炸彈不就好了 XDrz (/INvcb.I 15/09/15 23:44)
無名氏: 看你夠不夠M要不要拚頭銜... (DKb3yVYQ 15/09/15 23:57)
無名氏: 魚雷對船艦的傷害"貌似"比炸彈還高啦 魚雷的傷害大約等於一顆800~1000KG的炸彈 (Ovfbmo6w 15/09/16 16:07)
無名氏: 有些傢伙像是美國PBY跟英國惠靈頓,大當量炸彈只能背一顆但是魚雷可以帶到兩隻,傷害輸出就有差了 (Ovfbmo6w 15/09/16 16:10)

檔名:1442231292654.jpg-(66 KB) 預覽
66 KB好想玩遊戲... 名稱: 無名氏 [15/09/14(一)19:48 ID:L01ljywk (Host: 223-137-*.emome-ip.hinet.net)] No.8836 6推 [回應]
帳號賣了...
有誰不要的小號可以借我開...
沒了遊戲
下班回來一整個空虛...
無名氏: 你可以再重練一個新的啊 (5ooASxhk 15/09/14 19:49)
無名氏: 你可以買一個啊 (jLQY8YUI 15/09/14 20:22)
無名氏: 不是我想說,但管管能不能把這類帳號買賣廢文給砍一砍? (oas/O4f6 15/09/14 21:18)
無名氏: 有號又想賣,賣了又想著號,每天在發哈哈文,根本智障 (hI7fL8h6 15/09/14 22:24)
無名氏: 全面禁止帳號買賣文+1 (q6e1E3/6 15/09/14 23:31)
無名氏: 左營新光三越地下室餐飲區? (WiXyt4PM 15/09/15 02:21)

檔名:1442221416368.jpg-(122 KB) 預覽
122 KB自軍武版轉載 名稱: 無名氏 [15/09/14(一)17:03 ID:Yl.c8SWQ (Host: 055-186-*.netvigator.com)] No.8833 10推 [回應]
各位太太 這部片除了最後決戰一打多的娛樂效果之外

德國坦克1打3會不會太誇張?
無名氏: 不是要趕你 不過隔壁版在電影上映期間討論得很熱烈 (fGKvnH12 15/09/14 17:16)
無名氏: 去該版用搜尋功能"Fury""布萊德彼特""怒火特攻隊"之類的應該會出來好幾串 (fGKvnH12 15/09/14 17:16)
無名氏: 我開老虎遇到E2都被慘電 那正臉機車到不行 1打3的確有點誇張 (kC9q.vLM 15/09/14 17:20)
無名氏: 但之前才看過德粉說阿虎沒有一打五 根本主角他們開威能 被罵說是另一種誇張 (fGKvnH12 15/09/14 17:24)
無名氏: 這部就看那台實品虎式的五分鐘,其實的都是配菜[如果你要包括那台剛上市就掛的豹也成. . .] (yDsu66hU 15/09/14 19:04)
無名氏: 謝謝島民,原本見討論有點眉目結果歪掉,同情原PO的遭遇而轉載 (Yl.c8SWQ 15/09/14 19:21)
無名氏: 誇張的不是1打3是那個交戰距離和方式吧... 根本山口丁 (FU4rDEH6 15/09/14 22:43)
無名氏: 交戰哪有不合理..西線交戰距離本來就沒那麼長 一堆籬笆樹叢 (RhrPFkJw 15/09/15 00:04)
無名氏: (FU4rDEH6 你當西歐都大草原喔 (ysROGhqw 15/09/15 22:32)
無名氏: 西線有米諾夫斯基粒子(霧)再加上丘陵地多 遠了根本看不到 (4ZDMlbbQ 15/09/16 15:51)

檔名:1442030254157.jpg-(239 KB) 預覽
239 KB【開發日誌】DO-17Z2&Z7 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)11:57 ID:NbrtZYRI (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8819 1推 [回應]
coub.com/view/838mt
DO-17Z2,現有的DO-17E的加強型號,總載彈提升到1000kg,自衛火力增加兩隻MG15
無名氏: 這不就是戰鬥碉堡嗎?還原度很高呢 (f2bYr9B6 15/09/12 14:36)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)11:59 ID:NbrtZYRI (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8820 1推  
 檔名:1442030383165.jpg-(149 KB) 預覽 149 KB
夜戰DO-17Z7,三隻MG17+一門MGFF+額外500kg載荷。如無意外將是德系重戰新的起點
無名氏: coub.com/view/838n3 (NbrtZYRI 15/09/12 12:00)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)12:15 ID:ud6bob3Y (Host: 123-205-*.seed.net.tw)] No.8821 4推  
我好興奮啊!!!

......雖然想這麼說,但依照蝸牛的尿性,飛行鉛筆應該會過得很苦...
Z7畢竟還是轟炸機,那慘的要命的盤旋速和不突出的最高速度,基本上根本確定是塊肥肉了...
然後反正不管飛多快,俄機都一定追得上啦(凸)
無名氏: 之前出的DO-17如同日本般不科學的機動性,不知道這個加強版表現如何... (NbrtZYRI 15/09/12 12:22)
無名氏: Do17的運動性有到很不科學的程度嗎...? (cgy/HaWY 15/09/14 14:29)
無名氏: 可以跟ki-21一較高下的運動性...科學?! (q6e1E3/6 15/09/14 15:55)
無名氏: 不是說它可以跟當時的雙發重戰媲美嗎?跟Bf110差不多的話也不算離譜啊 (fGKvnH12 15/09/14 16:29)
Do-17 Z 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [15/09/12(六)18:04 ID:7LRlQhIU (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8825 4推  
>之前出的DO-17如同日本般不科學的機動性,不知道這個加強版表現>如何...
德國駕駛員評論大都是"如重戰機般輕盈",BOB的生存率也側面證實這個說法,1938~1939前期的Z2,快樂度應該不會有E型爽,畢竟早期強機都開始大量出現了。

Z-7的出現要推到1940去了,完全就是更不爽的節奏,看看蝸牛的善液吧XDDD。
無名氏: BF110都只有br2.3了,z-7估計1.7到2.0吧?不過只要F22A還在,基本上都只被屠的份 (2ParL6Hg 15/09/13 00:27)
無名氏: BF110 也很久沒新機了. 蝸牛會出 E/F/G 型嗎? (Kb51/Q8U 15/09/13 15:15)
無名氏: BOB的生存率<==這個BOB是什麼意思?_? (q6e1E3/6 15/09/14 00:20)
無名氏: battle of britain (5A4jkrmc 15/09/14 00:40)

遊戲無法啟動 名稱: 無名 [15/09/08(二)19:49 ID:Ne.XLmPA (Host: 123-193-*.kbronet.com.tw)] No.8790 13推 [回應]
本來有段時間沒玩 今天把遊戲更新到1.51後卻無法進入遊戲

啟動器點擊開始遊戲後就一點反應都沒

工作管理員也沒出現aces.exe的程序

直接從資料夾點擊aces.exe直接跳出

"windows無法存取指定的裝置、路徑或檔案。您可能沒有適當的權限 所以無法存取項目"

右鍵系統管理員執行、關防毒、重灌好幾次遊戲後也是一樣

有人知道是發生什麼問題嗎?
一滅: 前段時間我跟我朋友才發生過這狀況,目前沒有解決辦法,我是換了台電腦才繼續玩。 (D.itfxXk 15/09/08 19:52)
無名: 難不成就沒得玩了TAT (Ne.XLmPA 15/09/08 19:56)
無名: 砍掉遊戲後,把這邊的檔案也砍掉再重裝一次看看 (MhHPiJbY 15/09/08 20:31)
無名: C:\Users\~你的ID~\Documents\My Games\WarThunder (MhHPiJbY 15/09/08 20:31)
無名: 還是一樣狀況說 (Ne.XLmPA 15/09/08 21:16)
一滅: 之前遇過問題我也有開串問,但一樣沒有解答,因為出這問題的人實在是太少了。 (pSVq0eJ. 15/09/09 00:15)
一滅: http://fenrisulfr.org/war_thunder/pixmicat.php?res (pSVq0eJ. 15/09/09 00:17)
一滅: 這是當時的串,裡面敘述的問題應該都跟你一樣。 (pSVq0eJ. 15/09/09 00:17)
無名: 是阿 莫名其妙的狀況 以前也都玩得好好的 (p6CxoxyY 15/09/09 00:30)
無名: 如果你英文還行的話,用這個當關鍵字: war thudner + (w1Y6c8Q6 15/09/09 12:37)
無名: Windows cannot access the specified device (w1Y6c8Q6 15/09/09 12:37)
無名: 可以再加上作業系統的版本 (w1Y6c8Q6 15/09/09 12:37)
無名: 用英文找到解決方法了....方法就是 把你資料夾名改掉 (p6CxoxyY 15/09/09 16:13)

檔名:1441214519685.jpg-(38 KB) 預覽
38 KB無標 名稱: 無名 [15/09/03(四)01:21 ID:s2YrmiMc (Host: 1-161-*.dynamic.hinet.net)] No.8757 10推 [回應]
暑假之前常常開紫電改,開了四百多場
暑假之後幾更新都在練祖國線,最近想說紫電改強回歸一下

結果打了十幾場都是格鬥的時候被英國機吃掉
有一次對頭完直接戰襟迴轉第一圈就被打下來

高度差不多都是4000~6000m
速度300~500km/h

我怎麼記得我以前飛紫電想狗誰就狗得贏
為什麼現在反過來被什麼海火噴火殺爽爽
打到有點信心崩潰,奇怪,我狗F8F的時候至少沒輸過啊
無名: 1.45之後紫電改一度被改成紫電孫子 後來的改版只有讓它恢復成紫電兒子 紫電把拔的日子只能懷念 (r8pojm2E 15/09/03 04:55)
無名: ....簡單的說就是還債了啦 (r8pojm2E 15/09/03 04:55)
無名: 個人 不喜歡"還債"這說法........ 它似乎在表示OP和大砍是應該的一樣 (zSNUJz4. 15/09/03 09:35)
無名: 對葛噴你可能還要在慢一點 (ViTNlzyQ 15/09/03 11:24)
無名: 求replay (cXrVFO1I 15/09/03 11:42)
原po: 我在飛看看好了,後來賠太多replay開流星洗掉了 (s2YrmiMc 15/09/03 13:59)
原po: 我是1.45版的時候才開始開紫電,說真的我不知到以前版本紫電到底是怎樣的飛機 (s2YrmiMc 15/09/03 14:00)
原PO: 再慢一點嗎? 好吧,我還以為轉個一兩圈速度掉了就能贏,沒想到...... (s2YrmiMc 15/09/03 14:07)
無名: OP和大砍當然不應該 沒人喜歡這種雲霄飛車式的調法 但蝸牛就是這樣搞 欠玩家公道之後還回來 就還債啊 (S3IGFlxE 15/09/03 20:07)
ˊ_>ˋ: 紫電OP??? 他在OP前只有1個歷史場可以打......就是去撞B-24 (vMiXehq. 15/09/05 15:03)
無標 名稱: 無名 [15/09/03(四)04:42 ID:zSNUJz4. (Host: *.layer1hk.com)] No.8761 4推  
因為以前紫電改魔法的時候 還沒有格裡噴 那時候F8F也沒到巔峰 盟軍T4基本沒啥能打的

F8F是到了巔峰后又砍了下來
格裡噴是和F8F同時代的電風扇封頂存在 能爬能繞的代表

總之 性能或許回來了(笑) 但局勢變了
無名: 葛利芬噴火初登場後的兩三個版本也都還有瑕疵 紫電改當時還是把拔 但此一時彼一時 (r8pojm2E 15/09/03 04:56)
無名: 現在正是認識史實紫電改有多少"威能"的時候:性能已被灌功過 只是少灌點 在終極螺旋槳面前就這樣了… (r8pojm2E 15/09/03 04:59)
無名: 熊貓:把M3還~我~來~~~~~ (wAZLD.M2 15/09/03 20:52)
無名: 你本來就沒m3,人家p51-d30史實有換裝過都沒在哭了....因為要哭得東西更多 (.XuWK6JY 15/09/03 21:16)
無標 名稱: 無名 [15/09/03(四)13:59 ID:/ZSAYPMk (Host: *.pccwmobile.com)] No.8765 12推  
F8F(炮貓)對著你只有單發傷害和高速性能好一點
炮一樣散(或更糟),爬升,能量,格鬥,就連引擎能100%運作的時間都輸你
然後BR跟你一樣
現在誰更有資格信心崩潰...
原po: 我沒說F8F OP啊?F8F被砍成這樣我也蠻傻眼的,和我當初玩差很多 (s2YrmiMc 15/09/03 14:04)
原PO: 完全無法想像這東西是我當初打得要死要活的對手 (s2YrmiMc 15/09/03 14:06)
原po: 喔,抱歉,美機駕駛的確更有資格出來罵,我誤會了 (s2YrmiMc 15/09/03 14:38)
無名: 我也說你認為F8F性能合理 只是指出F8F情況比N1K糟多了 (/ZSAYPMk 15/09/03 14:39)
無名: 我也沒說你認為F8F性能合理* (/ZSAYPMk 15/09/03 14:40)
無名: 還有我的重點只放在F8F 沒意討論美系整體 別引戰 (/ZSAYPMk 15/09/03 14:41)
原po: 痾,我沒打算引戰阿,我覺得你說的對怎麼會是引戰 (s2YrmiMc 15/09/03 14:53)
無名: 就之前版上看美機 (/ZSAYPMk 15/09/03 14:54)
無名: F8F被砍出來罵的當然是美機駕駛阿? 好吧那我改口說F8F駕駛好了Orz (s2YrmiMc 15/09/03 14:54)
無名: 之前有人說過顴美系整體什麼什麼的會引來不同意見的人論戰 (/ZSAYPMk 15/09/03 14:55)
無名: 現在你說美系駕駛更有資格罵 我也可以說零戰玩家更有資格罵 (/ZSAYPMk 15/09/03 14:56)
無名: 原來如此,是我講話失當 (s2YrmiMc 15/09/03 15:03)
無標 名稱: 一滅 [15/09/03(四)21:20 ID:j2y4oEiE (Host: *.kbtelecom.net)] No.8770 9推  
 檔名:1441286435508.jpg-(125 KB) 預覽 125 KB
>>No.8757
Kikka:喂,N1K還輪不到你出聲,給我滾到後面去排隊。
無名: 媽媽你看, 那個人用他的菊花在天上飛 (qysrsZGk 15/09/04 00:33)
無名: Yeeeeeeeeeeeee (JuARfx96 15/09/04 00:36)
無名: 軍刀砍菊花 (QRazCXB6 15/09/04 10:12)
無名: 順道問一滅,有點散香...啊. .J7W1只看過一回,這台好開嗎,因我家點出來要很久... (N9Nmf1aU 15/09/04 22:41)
無名: 散香表現還不錯(歷史以上限定)街機不知道為什麼操作起來很卡 (Ci25GGY2 15/09/05 10:11)
LS: 震電街機真的沒好過,從他出的版本到現在我還真的沒看過有人把他在街機開得很好的 (Uu2SNwgo 15/09/05 23:41)
無名: 媽 我入鏡了 OAO (jp9sWcfk 15/09/06 12:52)
無名: 我是下面的噴火 我目睹了軍刀被菊花砍了........ (jp9sWcfk 15/09/06 12:54)
無名: 橘花啦 (DDemWrGo 15/09/06 13:50)
無標 名稱: 無名 [15/09/05(六)03:19 ID:5HDJ2ej6 (Host: 602-46-*.ctm.net)] No.8773 15推  
>>N9Nmf1aU
>>J7W1只看過一回,這台好開嗎
雖然我不是一滅
但是我可以告訴你,震電棒透了
高度就是震電的一切
俯衝的時候,震電堪比F-22
用它900+ km/h的俯衝速度獵殺任何敵機的感覺真是妙不可言
甚至比用Fw 190 D的感覺更爽
尤其是那些自以為能靠平飛甩掉震電的噴射機
看著它們被震電用4門五式機砲的強大火力撕開,愉悅
無名: 補充2點:1.震電的歷史FM比街機更好 2.現在震電算是抱著紫電的大腿 (f0E3x212 15/09/05 03:28)
無名: 除了火力跟過載上限之外都稍遜於D13,原則上可以用完全相同的飛法 (eGrImB8o 15/09/05 03:44)
無名: 但是俯衝可以衝到900+不自爆這點根本奇葩了,bz機除了爬升之外最夢寐以求的 (eGrImB8o 15/09/05 03:47)
無名: 說到震電的爬升 之前不知道哪個版本 街機爬到萬米才花7分多 全真爬到萬米也在10分以內 (/rpiTg4Y 15/09/05 05:02)
無名: 完全超史實 完全破格的爽 爬升 俯衝 重火力 BZ機的基本元素它都是滿的...至於其他的就不要計較了 (/rpiTg4Y 15/09/05 05:03)
無名: 再補充一些 J7W1其實是可以做機動的 他在轉向的時候其實能量消耗的很少 (AWhErODE 15/09/05 09:15)
無名: 基本上來說J7W1主要和別人纏鬥的時候主要以垂直機動來進行 敵機基本上都會被騙 (AWhErODE 15/09/05 09:18)
無名: 只說我遇過的 同能量情況下 被F7F咬尾 你可以先轉向假對頭 兩機交會之後直接機頭朝上進行機動 (AWhErODE 15/09/05 09:21)
無名: 目前來說我J7W1有轉贏的有 F7F 暴風2 F80 190D13 F8F(能量多於對方的情況下) (AWhErODE 15/09/05 09:35)
一滅: 我簡單跟你講在歷史模式中,你給我菊花,秋水,景雲,震電選,我他媽只選震電。 (fiLhsKO6 15/09/05 15:25)
無名: 然後這台上虐噴氣下爆活塞的震電只是6.0.... (wTkfl7/M 15/09/05 15:43)
無名: 橘花就算了 秋水和景雲不是也挺好贏/ 好賺的嗎? (UB3j3H2M 15/09/05 17:41)
無名: 秋水分房突破天際了,景雲(V3)修理費突破天際 (Ci25GGY2 15/09/05 18:08)
無名: 景雲維修5萬,我包金帳歷史場打下一台敵機也還不到5萬 ... (ESW2.DYM 15/09/06 00:25)
無名: 景雲三架空機32k/50k/58k,練滿38k/60k/70k,你有看哪一架飛機刷下去維修費7萬的? (7iofKHzo 15/09/06 10:27)
無標 名稱: 無名 [15/09/05(六)20:26 ID:Ci25GGY2 (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.8776 14推  
跑去玩了一下散香
幹,有沒有這麼易燃!
隨便擦到都是燒,而且100%不要想滅火
這絕對是我玩到現在最會燒的飛機
又老是要打噴射機

到底是什麼鬼...
無名: 經過B24也會燒死喔~ (XFGMHflA 15/09/05 20:51)
無名: 震電的引擎也跟噴射機等級的,被擦到見紅就準備起火燒到掛了 (ESW2.DYM 15/09/06 00:27)
一滅: 震電對付噴射機不是很強勢嗎?我剛剛去試開還是一樣輕鬆的屌P80 (vPNpObU. 15/09/06 00:34)
無名: 其實這樣玩下來 比起P80 (xCq6wk5E 15/09/06 14:43)
無名: 現在的P51比較難對付 一定要開場就壓高度 不然不好打 至於格里芬就別理他了 全系無解 (xCq6wk5E 15/09/06 14:45)
無名: 震電對格里噴無解?這是哪個世界線的WT (5srYkzXc 15/09/06 15:09)
無名: 對著P-51要壓高度沒錯 可是你總比它爬得快 而且你的極速比他還快 (5srYkzXc 15/09/06 15:10)
無名: 就算P-51比你高 他BZ你的時候大可垂直迴轉啊 (5srYkzXc 15/09/06 15:15)
無名: 為什麼大家對格里芬的實力感到質疑呢 (Izkv/Zes 15/09/06 19:03)
一滅: 震電對付葛莉芬無解?我們不是玩同款遊戲對吧? (vPNpObU. 15/09/06 20:45)
無名: yee滅太太是怎樣打格里噴的 (oYFPwQIE 15/09/06 21:35)
一滅: 俯衝拉高速,他硬追就是解體,他不追會流失你,你找機會爬回比他高的高度他就沒轍了 (vPNpObU. 15/09/06 22:13)
一滅: 俯衝不是傻傻地直縣俯衝,是要做一點滾轉騙對方,對方在高速下滾轉就會有機會斷翼 (vPNpObU. 15/09/06 22:15)
一滅: 我以為噴火在歷史模式很容易折斷已經是常識了 (vPNpObU. 15/09/06 22:16)
我才不是特地為你做影片呢,只是因為我也想證實這招數現在也能用。 名稱: 一滅 [15/09/07(一)01:37 ID:kCqMiukE (Host: *.kbtelecom.net)] No.8783 18推  
 檔名:1441561072388.jpg-(207 KB) 預覽 207 KB
>>無名: yee滅太太是怎樣打格里噴的 (oYFPwQIE 15/09/06 21:35)
https://www.youtube.com/watch?v=A82A0GJrQzw&feature=youtu.be

原本想直接從實戰中拍的,但是都遇不到半台比我高或跟我一樣高的葛莉芬噴火(以下簡稱葛噴)。

所以找光劍太太幫忙弄個模擬戰。
(幹,葛噴明明就爬得比震電快,為什我見到的葛噴都比我低很多。)

結論:震電對付葛噴是夠用的,在影片開始沒多久我開始進行滾轉俯衝,是想陷害對方拉出高G解體。

但畢竟光劍是有經驗的老玩家,所以在解體前就拉起來了,並且保持了高度好以對付我。

但我在做出一點爬升後再迴轉俯衝,你可以看到我瞬間衝出大量的能量,並一路往上衝做出反擊。

光劍推測我會先失速所以也做出俯衝做出反擊動作,但是震電的能量耗損非常非常低,而葛噴在高速下的機動跟渣一樣,所以就如影片所發生的一樣。

好啦,我不得不說我剛剛在飛的時候有感覺出來震電有點變動,因為我在轉彎時會有點晃動,還有告訴下的滾轉有點被改慢,雖然不向之前玩的時候一樣,但還是足夠婊下噴射機,跟對付活塞機。


題外話:\\我的橘花練出引擎啦,只剩下"維修機翼"維修機身"蒙皮"機體"。//

(´◓Д◔` ):我的菊花都快變成橘花的形狀了
……
無名: 俯衝中的震電幾乎無敵 可惜現在震電960km左右就斷了 上個版本可以衝到1100km (5sOHHHU2 15/09/07 13:50)
無名: 就算960也很op啦... (6uQ5KPks 15/09/07 18:37)
無名: 不然按照屎實性能分3.3都嫌太高.... (NsbpkgNU 15/09/07 22:59)
無名: 看你用哪個性能當標準 史實預估性能可待6.0 史實日本供得起的性能大概5.x (sV6YjDAQ 15/09/08 02:39)
無名: 史實只做了基本飛行適性的測驗 那個不滿300的速度配那個運動性放到幼幼場都會被屠殺 (sV6YjDAQ 15/09/08 02:40)
無名: 老實說震電不套預估數值也沒必要放進遊戲 跟疾風紫電改雷電卡在一起當四階墊底沒意義 主要問題還是超史實 (sV6YjDAQ 15/09/08 02:42)
無名: 大部分人對於震電放進遊戲應該都是喜聞樂見 感冒的點還是7.0級的架空性能混現在的分房 (sV6YjDAQ 15/09/08 02:44)
無名: 有一次開病驢D5遇到震電 跟對面說MM醉了 震電應該打噴氣 (NCjuVt9c 15/09/08 07:46)
無名: 然後對面回嗆說完全不應該 震電太弱了留在6.0也太高 這可是今個版本的事... (NCjuVt9c 15/09/08 07:47)
無名: 這樣的性能也太猛了八 遇到就要怎麼玩? (bQ9Rl1uI 15/09/08 11:45)
無名: 目前的震電相比前版本已經是砍過的 但對比史實性能還多到有剩 這樣就待不住6.0 是要弄成變形金剛嗎? (DJLsU7SI 15/09/08 12:53)
無名: 日本機超史實爬升才是問題,ias220km/hr都爬得比美系ias300km/hr快 (0B6bZK3k 15/09/08 13:04)
無名: 昨天玩j2m的感 (wf3zuPHo 15/09/08 13:04)
無名: 一滅你的震電是完全體嗎? (MhHPiJbY 15/09/08 13:54)
一滅: Yeah (D.itfxXk 15/09/08 19:59)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1441473054563.jpg-(1405 KB) 預覽
1405 KB這誰下標的? 名稱: 無名 [15/09/06(日)01:10 ID:M9UBw51A (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.8779 7推 [回應]
http://fenrisulfr.org/war_thunder/pixmicat.php?res=8596
ㄟㄟ
是哪位島萌
昨晚10點不問就直接下標
而且還直接匯款....
想說剩6天系統會自動下架也賣不掉,就沒理了
於是就繼續玩
人物升2等,飛機黑陶多8臺,獅幣多200多萬
今天還打了9小練完2台黑陶
都白練的....
原本還不想賣的說
買東西前也要問一下嘛...
最後實拿2502....
現在沒帳號了...
我該開新一隻從頭練起?
還是棄坑?
無名: 棄坑吧 會賣帳號的人通常也沒耐性從頭練起 (uVCjuxJA 15/09/06 01:16)
無名: +1 會賣帳號的,早早棄坑吧 (htMZ1QfA 15/09/06 02:29)
無名: 為什麼不直接叫他滾就好?一下要賣,一下又不要賣。 (vPNpObU. 15/09/06 02:50)
無名: 自己要刊登就要守交易規則啊 不想賣就早早撤下嘛 不然徒增雙方困擾 (UiE4dBb6 15/09/06 08:34)
無名: ㄟㄟ 你們再罵他的話等等又要偷刪文重發一篇了 (ESW2.DYM 15/09/06 12:47)
無名: 來這版上問 為何不在交易的時候直接問就好了呢?不懂 (DDemWrGo 15/09/06 23:56)
一滅: (゚∀。):我不懂,為什麼不直接丟哈哈就好了?不是更快更有效率? (kCqMiukE 15/09/07 00:38)
無標 名稱: 無名 [15/09/06(日)20:29 ID:siWPbsmA (IP: 218.191.*.*)] No.8782 1推  
 檔名:1441542542585.png-(631 KB) 預覽 631 KB
>>No.8779
無名: 又不是什麼犯罪或耍廚行為 只是發言白目了點 存證有啥意思嗎? (DDemWrGo 15/09/06 23:55)

無標 名稱: 無名 [15/09/06(日)14:04 ID:vzEiyzLs (IP: 14.0.*.*)] No.8780 5推 [回應]
Dcs world現在打七折,快冲
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/DCS+Autumn+Flash+Sale+2015/
無名: 才30% off 等50% off以上再叫我 (kOq2zTvU 15/09/06 14:35)
無名: 70% off是三折(只剩下30%價格)才對不是七折,弄錯了吧 (SVZZ7Z2s 15/09/06 18:59)
無名: 另外官網版序號記得好像不能用在Steam上,請注意 (SVZZ7Z2s 15/09/06 19:00)
無名: 雖然很便宜,但我手上只有個手把,買了感覺浪費錢 (pZrvvZpQ 15/09/07 09:05)
無名: 呃~不太搞得懂,我只想飛109跟Mig-15,要下載哪些東西? (NLXGAHFI 15/09/07 16:48)
無標 名稱: 無名 [15/09/07(一)18:37 ID:zF3li.tc (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8785   
> 呃~不太搞得懂,我只想飛109跟Mig-15,要下載哪些東西?

遊戲本體(遊戲主程式 + Su-25t&無武裝教練機板TF-51兩架免費飛機)
Mig-15 DLC(需付費)
109k DLC(需付費)
無標 名稱: 無名 [15/09/11(五)19:45 ID:8FaQ76SU (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.8802   
 檔名:1441971941118.png-(791 KB) 預覽 791 KB
拖了幾百年的NEVADA Test and Training Range Map
(也就是以前說的DCS World 2)
世界最大規模可以讓整個北約一起玩的空軍訓練場NTTR,紅旗演習的舉辦地
現在終於接近完成階段開始預購

http://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/modules/nttr_terrain/

價錢還不是問題,其實與飛機比起來這價格很合理不會很貴
但是建議配備要到GeForce GTX780 / ATI R9 290才跑的動lol

檔名:1441441110286.jpg-(42 KB) 預覽
42 KB渦輪螺旋槳戰鬥機?? 名稱: 無名 [15/09/05(六)16:18 ID:ttQ9YbwI (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.8774 3推 [回應]
軍武版轉來
http://homu.komica.org/17/index.php?res=841114

恩...一整個濃濃的金幣機味
這些飛機才是真正該被拉去跟屌噴打的吧?
無名: 看完整個討論,原來飛龍不弱阿 (xRmDvi4E 15/09/05 17:11)
無名: 你要知道 寫維基的不一定有飛機知識或常識 很多人也只懂抄書 (UB3j3H2M 15/09/05 17:44)
無名: 就算沒有寫高空速度 提示出615是海平面速度的時候就應該知道這不簡單了 (vzt9GxLA 15/09/06 20:27)
鬼畜英美.... 名稱: 無名 [15/09/05(六)18:12 ID:7INxyzRM (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.8775 22推  
 檔名:1441447976117.jpg-(26 KB) 預覽 26 KB
XF2R
最大速度:800 km/h (497 mph, 432 kn)(海面高度)
巡航高度:11,900 m (39,100 ft)
上昇率:24.64 m/s (4,850 ft/min)
武装: 機銃:4 × 主翼 0.50 in (12.7 mm) ブローニングM2重機関銃

KI-94-II說:
所以說,如果仗真的晚各一兩年打完
我要面對的是這種東西??投降輸一半行嗎??
……
無名: 怎麼個淪陷法?不懂 (nQd.1lJQ 15/09/06 20:33)
無名: 日本WT wiki本來累積了一批從IL-2後期和其他考證派的資料 討論也很客觀和重視歷史證據 (vzt9GxLA 15/09/06 23:09)
無名: 但最近一年多已經變成一群鼓吹"遊戲長期以來都這樣 那史實果然是這樣"所謂遊戲黨的人的溫床了 (vzt9GxLA 15/09/06 23:12)
無名: 可某舉個栗子 (z50ggFVI 15/09/06 23:14)
栗子: "紫電改喝好油果然能爬這麼快 不愧是日本最強戰機" (雖然早就被計算派吐槽WT紫電神爬升要三千馬力撐 (BSqyLPCk 15/09/07 00:47)
栗子: "野馬的最優秀只是因為它便宜腿長 性能這麼差是還原史實" (史實派被這種跳針弄到放棄辯解 (BSqyLPCk 15/09/07 00:49)
栗子: "美國.50就是這麼弱 你看到的擊墜錄像都是剪接其他機砲飛機的" (史實派(ry 同上 (BSqyLPCk 15/09/07 00:51)
栗子: "隼三型史實就是這麼強" "不 這是隼一型的運動性+隼三乙的砲+超史實速度吧" "喝美國油就可以" (BSqyLPCk 15/09/07 00:53)
栗子: "109F和G-2的爬升也太好了" "它們會遇到噴九 肯定有這麼好" (跟紫電改神爬升類似邏輯 (BSqyLPCk 15/09/07 00:56)
栗子: "震電爬升怎麼比空技廠最樂觀的試算還強?" "要攔B-29的肯定有這麼強"or"喝美國油就會這麼強" (BSqyLPCk 15/09/07 00:59)
栗子: "噴火九LF怎麼可能這麼OP 這可是被我們零戰虐過的弱雞耶" (型號和時期完全搞錯 (BSqyLPCk 15/09/07 01:01)
無名: 看到日本WIKIi變成這樣,總覺得跟巴哈有相同的既視感..... (A8C6tuq6 15/09/07 03:32)
無名: 看到上面留言害我都想去辦公室樓下路邊買糖炒栗子了XDD (9KnCMzt2 15/09/07 09:49)
無名: 不是日文Wiki 是日文WT Wiki 遊戲百科的討論串 (LfzJdUOg 15/09/07 11:54)
無名: 抱歉少打了WT ... (XQjm8BKU 15/09/07 14:11)
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檔名:1441388242061.jpg-(1093 KB) 預覽
1093 KBPE-8 名稱: 無名 [15/09/05(六)01:37 ID:ttQ9YbwI (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.8772 21推 [回應]
四發重轟巨人機
背後跟尾巴各一挺SHVAK20mm
發動機艙左右各一挺12.7ub貝瑞金
鼻子上兩門ShKAS7.7
載重4.5噸!!!!

我們來看看毛子會給這東西甚麼樣的BR
……
無名: 這東西的武裝在38年就決定好了, 推到40年才開始使用是因為性能問題太多 (mwoHJyK2 15/09/05 12:27)
無名: 蝸牛:同時期雙發的Yer-2都能載四千kg了,四發載個八千kg不為過吧~ (ZOxVrhHo 15/09/05 14:35)
無名: 蝸牛:你看那四發的B-17不是也能載8000!!~ (重量單位呢? (ZOxVrhHo 15/09/05 14:37)
無名: 蝸牛:你看B17極限負載都有18000了對不對,我門比照辦理一下給我門的PE8也16000又何妨 (bkwfgAr6 15/09/05 17:15)
其實我也喜歡泰莎: 核心問題還是引擎供應受阻 (oi5zUFwg 15/09/05 23:53)
無名: 你看那四發的fw-200...(下略 (htMZ1QfA 15/09/06 02:30)
無名: 在蘇聯的問題上蝸牛只會比好的不會比爛的啦~ (A4EYyqa2 15/09/06 11:00)
無名: 蝸牛:我們il2套初期的運動性配後期的裝甲喔啾咪 (BOxhTTTc 15/09/06 16:04)
蝸牛: 為了平衡我們也給砲隼初期的運動性配最末期型的機砲 給野馬初期的出力和後期的重量 (LfzJdUOg 15/09/07 02:38)
蝸牛: 給Yak初期的BR 輕裝備時的飛控 和全裝備的火力和防禦 這樣一來各國就很平衡了 (LfzJdUOg 15/09/07 02:39)
蝸牛: 還有給噴5和疾風丙反重力砲,砲越強飛機越強啊!! (mE0F5hcA 15/09/07 10:05)
無名: 蝸牛:啊對了,炮越強飛機越強 野馬的飛行性能還沒到史實印象 再下修一下 (6uQ5KPks 15/09/07 11:05)
無名: 蝸牛:這樣做就又史實又平衡了 喔幹 忘了槍貓 槍貓太op了 能量和高低速機動還要下修 (6uQ5KPks 15/09/07 11:07)
無名: 蝸牛:美國引擎超過2000匹怎樣不容易過熱 散熱能力下修 BR維持6.0 (6uQ5KPks 15/09/07 11:10)
無名: 蝸牛:這樣做就史實了 看 窩今天又在維護史實的戰線上獲得重大勝利了(・∀・) (6uQ5KPks 15/09/07 11:12)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1441303149037.jpg-(54 KB) 預覽
54 KB德系機砲對地無力? 名稱: 無名 [15/09/04(五)01:59 ID:uc6j2pIQ (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.8771 11推 [回應]
試問MG151 20mm是不是打不穿中型載具以上的地面目標
每次舔地丟完炸彈後就不知道要幹嘛,射到都要卡彈了還是顯示無法造成傷害...然後拉不起來就只能在低空被祖國機跟皇民機咬尾然後吃土
雖然聽說15mm的穿甲可以打穿中型載具
但偏偏德系後期機幾乎都是151 20mm...
無名: MG151/15和MK103可以舔,其他的德國航空武器就算了 (.uh.aZZk 15/09/04 02:58)
無名: 換個角度來說,就是因為能舔地的砲少,不像某國的.50造就一大堆舔地廚 (Hp0V9wP. 15/09/04 13:09)
無名: 原來舔地是廚的行為 (7EhEktzM 15/09/04 13:10)
無名: 某國很多舔地廚不表示舔地就是廚,上面神邏輯了 (xhYtywAY 15/09/04 13:34)
無名: 可是某國特別多舔地廚大概是因為機體太難用來打飛機 (xhYtywAY 15/09/04 13:35)
無名: 了解了,我講話失當我道歉 (7EhEktzM 15/09/04 13:40)
一滅: MG151/20mm的APHE有問題,上次有修好一陣子,現在又不能用了 (jxFwQ5BE 15/09/04 20:00)
無名: 請問是怎樣的問題? (6RlTClVc 15/09/04 23:54)
一滅: 沒有它該有的功能啊,APHE打在坦克上只有HE的效果,根本打不穿目標 (fiLhsKO6 15/09/05 00:17)
無名: 艾拉prpr (5HDJ2ej6 15/09/05 01:55)
無名: 可是瑞凡,某國繳獲機沒了豪華掛載勝率跟Br反而更高了,該如何解釋? (oFKpeU6o 15/09/05 02:19)

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