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11947: 新手求教 (0)11911: 氣錘粉 (3)
檔名:1417940868352.jpg-(256 KB) 預覽
256 KB美國坦克tech tree 名稱: 無名 [14/12/07(日)16:27 ID:jWslULvQ (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.6615 8推 [回應]
有apcr的M103
無名: 又是M103 又是IS-4M 的,叫小虎王情何以堪... (WhO.oQ0w 14/12/07 17:27)
蝸牛: 有藉口出T55 T62摟 (EoZvA4yg 14/12/07 19:10)
德棍: 那我們應該要有Leopard 1啊!!(拖 (hoxrV3cY 14/12/08 03:05)
無名: 有Leopard 1就準備看到T-64惹 (hhPDa2NU 14/12/08 10:40)
無名: M103沒有APCR 是HEAT (pzShRa2. 14/12/08 15:54)
無名: 李將軍他老人家跑去哪裡了 (d7X.xeJk 14/12/08 20:50)
無名: 仔細看會發現有兩個M3,應該是圖片誤植,把輕坦M3圖片貼到中坦M3去了 (HXzA99FQ 14/12/09 11:48)
無名: grant跟李將軍也挺像的 (ZOhJQpwY 14/12/10 09:20)

檔名:1417302337807.jpg-(32 KB) 預覽
32 KB雷電?沒聽過的孩子呢 名稱: 一滅 [14/11/30(日)07:05 ID:FDdkkd9c (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.6549  [回應]
無內文
有 9 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標 名稱: 無名 [14/12/02(二)02:02 ID:oIwrm292 (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.6567 2推  
 檔名:1417456951289.jpg-(16 KB) 預覽 16 KB
>>蝸牛出飛機的底線是有實機做出來就行

那陸地..............
無名: 出老鼠沒問題。只要出勤率,接地壓力,修理時間也符合歷史就好 (isxn1pgM 14/12/03 09:06)
無名: 從1945到2015,這樣的維修時間夠真實嗎? (WnFxZanw 14/12/03 21:37)
無標 名稱: 高仔 [14/12/02(二)09:40 ID:wn9mdMf6 (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.6569 19推  
 檔名:1417484413957.jpg-(155 KB) 預覽 155 KB
雷電怎麼看都覺得很阿美利嘎死黛噢。
……
MQ: 肥電跟蛇蛇一樣都是發動機置中、延長傳動軸布局,滿滿歐米風很正常 (xFoDY6w2 14/12/02 16:11)
MQ: 應該說這種大出力的速度重視型戰機基本上氣動設計都很類似 (xFoDY6w2 14/12/02 16:14)
MQ: 像鍾馗和雷霆的外型也是非常相像 (aQcSVlNk 14/12/02 16:16)
wiki: 二型丙(キ44-II丙):12.7mmX4。光像式照準器採用。 (dCQQS26M 14/12/02 16:34)
無名: 並不是肥就等於美式風格好嗎 (pBulVxes 14/12/02 19:51)
無名: 雷電只是把發動機往後擺 依然屬於前置引擎 與P-39的中置有著本質的不同 (tqNoojJo 14/12/03 00:55)
無名: 大出力的速度型飛機基本上到後來越來越不像 甚至可以說後來大家馬力過剩開始可以玩一些不同概念 (tqNoojJo 14/12/03 00:56)
無名: 跟一開頭有多一點的馬力全都拿來拼速度的階段很不一樣 (tqNoojJo 14/12/03 00:56)
無名: 最後 雷電和鍾馗只是任務職能很相近導致飛行取向也有點像 外型是它媽的不像 (tqNoojJo 14/12/03 00:57)
無名: P-39跟大部分美國飛機相比很異端,根本不是美國風格代表.而雷電也不像飛蛇,什麼滿滿鬼歐米風啊 (H7oEgUIg 14/12/03 01:02)
無名: 這簡直就是跟之前野馬參考Bf109,零戰抄F.5/34一樣等級的邪說 (H7oEgUIg 14/12/03 01:04)
無名: 隨便有個似有若無的共通點就稱兄道弟起來啦? (H7oEgUIg 14/12/03 01:05)
無名: 鍾馗是大頭蝌蚪形 雷電是中廣魚標形 座艙不像 武器口徑和配置不像 主翼也不像 整個尾巴都不像 (.1J8.kw6 14/12/05 18:30)
無名: 你說飛行特性或職種劃分還有缺點弱點相像就算了 "外型非常相像"這種瞎話你竟然說得出口 (.1J8.kw6 14/12/05 18:32)
無名: 詳細雷電和鍾馗的飛行特性與缺點弱點 只知道是高空攔截機,翼負荷比是日機裡偏重的 (1I9IOZ4g 14/12/06 22:05)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/12/02(二)17:51 ID:yb7v/.lk (Host: *.nuro.jp)] No.6573 16推  
 檔名:1417513918872.jpg-(196 KB) 預覽 196 KB
(官論)
三菱為德不全啊,自封油箱只有裝備在胴體...
……
技術人員: 有想到自封油箱就不錯了,你還吵? (YtlQ7KJ6 14/12/02 19:38)
無名: 再有意見就把你的防彈椅換成草蓆! (k1D5/Vak 14/12/03 09:51)
無名: 反正鍾馗的13mm鋼板都被美帝說成無效了所以沒差(菸 (zA9Va62. 14/12/03 11:06)
無名: 13mm鋼板擋不了.50? (DhsvSw6. 14/12/03 16:01)
無名: 可以擋日本自家的.50,換成美國的m2只能有限度防禦 (IFE1EwWo 14/12/03 17:56)
無名: 美國哪有說日本陸軍的鋼板無效 不要亂放謠言 美國對這塊的評價甚至高過自軍的防彈板 (O7vXPX.g 14/12/03 20:50)
無名: 只是因為面積小 自家的M2 .50又太有效 日本駕駛躲在這塊面積裡依然可能重傷而已 (O7vXPX.g 14/12/03 20:51)
無名: 日本陸軍也是發現放這塊之後 很多生還者是開著座艙後方有彈著的機體回來 以前這樣早死人了 (O7vXPX.g 14/12/03 20:55)
無名: 等等,我沒看到裝甲有效的相關資料,倒是看到M8 AP-I彈的穿甲力在500M外都有16mm的紀錄 (zA9Va62. 14/12/03 23:11)
無名: 不過野馬的鋼板倒也只有5~7mm就是了 (zA9Va62. 14/12/03 23:15)
無名: 鋼板後面還有機身啊,角度和運氣也有關係 (zZpv3Rtk 14/12/03 23:49)
無名: 也就是說蒙皮的硬度也有差?附帶一提P47的裝甲厚度達3/8"(9.5mm) (oQwG7EAM 14/12/04 00:00)
無名: 不知道你野馬鋼板厚度資料哪來的。安裝規範顯示前方6.35mm、背後7.93mm、頭靠11.1mm (Bhyy6IZ2 14/12/04 00:33)
無名: 實驗顯示完全防禦8mm以下口徑、可防禦帶斜角或稍遠距離外的12.7mm (Bhyy6IZ2 14/12/04 00:35)
無名: 至於蒙皮,美軍平均1mm~2mm,日本普遍在0.5~1mm以下,這也會造成顯著差異 (Bhyy6IZ2 14/12/04 00:37)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: http://www.zoukeimura.co.jp/photogallery/pg_sws05.html [14/12/05(五)23:12 ID:snyxVtog (IP: 49.159.*.*)] No.6597 2推  
 檔名:1417792343789.jpg-(110 KB) 預覽 110 KB
這家有到POF博物館實地取材,內部結構應該夠忠實

還有官論的澳洲大佬也提到火星23型引擎因為是特別為雷電設計的,所以無法替換成別的引擎......POF沒辦法讓他飛上天
無名: 如果能跟日本合作不曉得有沒有希望 (8Rb9pQIM 14/12/05 23:25)
無名: 要這樣的話不如先把譽生出來,這樣紫電、疾風、流星、彩雲等都能解套 (/IqdZzV. 14/12/05 23:39)
性能跟分房的樣子 名稱: 一滅 [14/12/06(六)09:52 ID:SI39YN4I (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.6601 2推  
 檔名:1417830729360.png-(648 KB) 預覽 648 KB
圖片上傳這裡Loading超慢,改用其他網站
http://i.imgur.com/g6mpnvF.jpg
分房5.0(街機),放在紫電後面
需求RP:61000
無名: 4門都是99-2砲啊ww?如果沒啥意外,BR會往6.0邁進吧.. (vtpWI1Es 14/12/06 11:11)
Bradley: 5IgTx8 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (wjwvssEE 15/10/21 20:06)
無標 名稱: 一滅 [14/12/06(六)10:10 ID:SI39YN4I (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.6602 6推  
 檔名:1417831830691.png-(233 KB) 預覽 233 KB
>>No.6601
http://i.imgur.com/KKb4gN4.jpg

順便付上隼式
BR4.3 (望2.0的Yak-1)
無名: 子彈有夠少的...不如去開零21.. (vtpWI1Es 14/12/06 11:13)
無名: 不知道是錯覺還是怎樣,這隻轉彎比ZERO好,而且兩挺20機砲是裝在鼻子那邊比較好命中 (M/.HVfsI 14/12/06 14:21)
無名: 隼一直都比零戰還會轉啊,據美軍飛行員說法是"裝了機槍的雜耍飛機" (YoTuYHiM 14/12/06 15:36)
無名: 日機轉圈排行現在大概是KI-27<A5M<KI-43<A6M (OgkauUjk 14/12/07 05:02)
無名: 樓上指的是迴旋半徑?還是迴旋時間? (nuyk03oU 14/12/07 13:13)
無名: 應該是半徑吧 (twHeL7jo 14/12/08 22:05)
無標 名稱: 無名 [14/12/06(六)10:28 ID:OdncxnOc (IP: 49.159.*.*)] No.6603 1推  
 檔名:1417832913430.jpg-(170 KB) 預覽 170 KB
後方視野意外地不錯
似乎沒有特意改裝成淚滴風防的必要?
Bradley: p7t8kY http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (uV3TmOTY 15/10/23 01:06)
無標 名稱: 無名 [14/12/06(六)11:45 ID:.FEKt3m6 (Host: *.nuro.jp)] No.6606   
 檔名:1417837522099.jpg-(97 KB) 預覽 97 KB
艙蓋不是密封的
無標 名稱: 無名 [14/12/06(六)16:15 ID:OdncxnOc (IP: 49.159.*.*)] No.6608 4推  
借串,據說出了雷電之後測試服的紫電與疾風都被砍了,求證實
無名: 該說不意外? 不過至少該把紫電的低空低速轉速還回來吧 (s8fzn8lA 14/12/06 18:05)
無名: 合理銼刀 回應史實 (W0MrGF2g 14/12/07 02:09)
無名: 砍是沒意見啦,但是可以不要再跟噴射機打了嗎? (8DaqssKw 14/12/10 22:35)
Bradley: yk1WVu http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (rWff5xww 15/10/23 10:06)
無標 名稱: 無名 [14/12/06(六)20:40 ID:.FEKt3m6 (Host: *.nuro.jp)] No.6609 11推  
http://goo.gl/zLdXRE

眾神啊!轉過噴9了咧!
不過就Up主說現在的DM與99式的火力是改壞掉的樣子(雖然我開紫電的時候沒有感覺到什麼...
無名: 神滾轉,這傢伙是日本機嗎 (6jXEN2QY 14/12/06 21:29)
無名: 這爬升滾轉跟格鬥性能兼具的德性我強烈懷疑是用了I-185的FM...既視感好重 (6jXEN2QY 14/12/06 21:36)
戰鷹: 這滾轉 是很會轉的FW190嗎... (kGL.p9dA 14/12/06 21:51)
戰鷹: 我能這樣想嗎 (kGL.p9dA 14/12/06 21:51)
無名: 關於滾轉率的話我倒是看到雷電的滾轉在日機裡面算是優秀的記載,300km/h約2秒 (.FEKt3m6 14/12/06 22:14)
無名: 不過沒有詳細參數佐證而是技術人員的回憶,再加上這是試作機的數據,因此真相不明 (.FEKt3m6 14/12/06 22:14)
無名: 不知道RB如何 (ZyDvKa9M 14/12/06 23:07)
無名: 這不是我所認識的日本機!jojo砲哪有那麼厲害! (xqqyZE6c 14/12/07 00:45)
LS: 新的Patch剛上的時候 每支機砲用起來都這樣強阿XDD 連.50都可能掃一下就爆炸 (vuvsKzcE 14/12/07 00:59)
LS: 慢慢就會調回去的 不用緊張XD (vuvsKzcE 14/12/07 01:00)
無名: 也還好吧 不覺得跟現在正是服有啥差別 (n8OmWecU 14/12/07 05:48)

檔名:1417718874956.jpg-(186 KB) 預覽
186 KB美帝毒打俄英聯軍 名稱: 無名 [14/12/05(五)02:47 ID:DH0bHOhk (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.6592 5推 [回應]
美帝毒打俄英聯軍,俄英大呼不可戰勝

現在全真是「美國 vs. 俄英聯軍」,打了一晚上,發現二階房美帝要輸還真難....

其實我是要吐槽:「美國 vs. 俄英聯軍」是哪條世界線上會發生的事?蝸牛你是腦袋進水嗎?
無名: 英國被共產革命(ry 詳情請見HOI3 (?) (FDdP7TUk 14/12/05 10:55)
無名: 更正 hoi2 (FDdP7TUk 14/12/05 10:56)
無名: 要不是宅希,德國當年就會被共產革命了 (M9xo7jiM 14/12/05 12:29)
軸心也要軍事演習: 日德除了噴射韓戰場以外也遇不到對方 (suul2zQQ 14/12/05 15:09)
無名: 蝸牛腦袋進水不是一天兩天的事了 (8Rb9pQIM 14/12/05 23:26)

檔名:1416764269400.jpg-(40 KB) 預覽
40 KB一些簡單的感想 名稱: 無名 [14/11/24(一)01:37 ID:gs7mHQOM (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6519 3推 [回應]
WT玩了一年多,不過一直不適應滑鼠的操控方式,
所以跑去買了隻羅技飛行搖桿來用
大概95%都是玩街機模式
全真+歷史場到目前只擊落過一架(用F2A擊落La-5)
雖然說搖桿玩街機是沒啥優勢
而且缺點還蠻多的,只有操控熟悉這點是好的
比較明顯的缺點是機頭容易晃
導致射擊時會亂飄,命中率大幅低落
可以想像P-40的彈藥全打光還打不下一台SM-2的慘況
變成纏鬥戰非常不利,只能靠BZ衝看看,但機會很少
不過就算如此,每場的擊落數最多就1~2架而已
大部份還是掛蛋收場...=.=

WT一年多玩下來,其實看到生態改變很多
早期一開場大家都去對地
轟炸機群除了少數躲高空外都去低空對地了
結果在高空幾乎沒有護衛機
只要有1.2隻戰鬥機飛上去就等著打靶
現在一飛到高空...媽啦~一堆bf-109/P-47是怎麼樣啦
用以往開著Do-217/Bf-110/屠龍飛高高去抓轟炸機的戰法完全無用
常常連開火的機會都沒有就被打下來了

說了一堆個人感想,以下是幾台飛機的個人感想

零戰/水戰/隼二型
是很靈活沒錯,但也僅是水平面而已,拉昇時感覺頭很重,很難爬升
高速翼面反應很遲頓,用搖桿還真不知要怎麼飛

P-40
雖然是擊落數最多的,但一直對它的馬力很不滿
BZ時很難爬升脫離,往往都是馬力全開+滾轉,期待友機來救援

F6F
火力很夠,很標準的戰轟機
但是BZ幾乎等於自殺,超過600km/h的俯衝完全拉不上來

He-111
這台完全無言,防禦是零戰水準,打一下就起火
跟布倫亨.SM-2玩對射都會輸的,只有載彈量不錯這個好處

颶風Mk.2
不知在哪次改版後就爛掉了,機槍打完全打不痛,12挺感覺是裝好看的
只能靠火箭彈去找轟炸機的麻煩

He-111
這台完全無言,防禦是零戰水準,打一下就起火
跟布倫亨.SM-2玩對射都會輸的,只有載彈量不錯這個好處

颶風Mk.2
不知在哪次改版後就爛掉了,機槍打完全打不痛,12挺感覺是裝好看的
只能靠火箭彈去找轟炸機的麻煩

IL-2
這傢伙當戰鬥機還比較好用,重裝甲+重火力,低空也算靈活
火箭彈用得好的話還可以對付戰鬥機
無名: HE-111有兩台... (7rH7NK0Y 14/11/24 01:52)
無名: 颶風的.30史實本來就是豆槍,基本上.30式雙翼機時代的武器了,要拆金屬蒙皮的對手比較吃力 (NXBDQEUc 14/11/24 11:17)
無名: He111和颶風的部分是因為很重要所以要說兩次?w (MWTnrtHY 14/11/24 16:43)
無標 名稱: 無名 [14/11/25(二)20:08 ID:mYFpo4CY (Host: *.ntust.edu.tw)] No.6528 2推  
街機用搖桿殺人超難的!比全真還難
感覺你現在轉打全真會超強......
無名: 同感,原po快上全真吧,只要練好能找的到目標,挑對方項偷偷摸進,絕對是個新世界. (UBO.kdNI 14/11/26 10:36)
無名: 覺得「街機用搖桿比全真還難」+1 原Po進全真一定是高手 (GmFSdx36 14/11/26 13:36)
無標 名稱: 無名 [14/11/25(二)23:31 ID:cl7vMBZE (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6529 16推  
 檔名:1416929481463.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
以前颶風0.303機槍威力還不錯,12挺全開簡直是空中電鋸
忘了哪次改版後就整個爛掉

目前感覺是不是轟炸機都變得脆弱許多?
中個幾槍後就燒引擎斷機翼的,還是只有我運氣太差?
……
無名: 歷史上本來就是測距,牽制,修正彈著,幫忙點火的小配角而已 (6JsijtxQ 14/11/25 23:47)
打錯字了= =|||: 俄國小口徑(X) 各國小口徑(O) (6JsijtxQ 14/11/25 23:48)
無名: 不過遊戲中小口徑最異常的好像的確是俄國貨....? (瞇眼) (6JsijtxQ 14/11/25 23:49)
無名: 其他國是電鋸,蘇聯是電漿鋸 (.ZX3uAzM 14/11/26 09:46)
無名: 英國裝上8~12挺就是拿來當主角的,對只有布蒙皮的前代機的確算是一擊必殺 (UBO.kdNI 14/11/26 10:34)
無名: 小口徑從主角轉配角差不多就是BoB為轉捩點 在此之前這種多槍主義一度被視為世界最強配置 (R/WWApnQ 14/11/26 12:53)
無名: 實戰之後發現只有洞多還是不行 就慢慢式微了 英國還算是鐵齒比較久 別的國家都淘汰得很快 (R/WWApnQ 14/11/26 12:55)
無名: 其實布皮還不是關鍵 因為小彈頭打鋁皮照樣穿 而且布皮機多靠骨架支撐應力 破皮不斷骨依然不會散架 (R/WWApnQ 14/11/26 12:58)
無名: 但鋁皮多半是因應半應力式結構 本身也參與承力 外皮受損越嚴重機體也越快散架 (R/WWApnQ 14/11/26 13:08)
無名: 從這種角度看 舊式結構機反而還比較能承受小口徑機槍的傷害 (R/WWApnQ 14/11/26 13:09)
無名: 只有到多連裝重機槍或多機砲這種連皮帶骨一併帶走的等級 結構設計上的新舊之分才漸漸失去意義 (R/WWApnQ 14/11/26 13:11)
無名: BoB帶來的是幾個比較實務的問題 比方說小口徑再多都打不穿對方重點防禦 就會變成滿滿皮肉傷但無致命傷 (R/WWApnQ 14/11/26 13:14)
無名: 雖然可以靠耐心毅力來回慢慢掃到對方結構失效或起火而墜落 但在越來越高速的時代這顯得不太實際 (R/WWApnQ 14/11/26 13:16)
無名: 重點還是在於防彈鋼板 防彈玻璃 防漏油箱這些讓小口徑幾乎直接無效化 蒙皮的質料還是其次 (R/WWApnQ 14/11/26 13:19)
無名: 射擊窗口的縮小導致有效射擊的時間越來越短 還有要達成同樣投射重量 越小口徑的重量效益越差 都是關鍵 (R/WWApnQ 14/11/26 13:22)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 靖滄浪 [14/12/04(四)22:51 ID:QaHBMBJI (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6590 2推  
之前也用搖桿試飛過,不曉得是不是我不會調整所以飛起來悲劇......平常都用滑鼠飛全真,但是搖桿能做出來的動作一定比滑鼠多啊~
無名: 喔喔好久不見 現在還是忠貞不移的日粉嗎?^^ (vt1kmxrQ 14/12/04 23:17)
無名: 滑鼠的好處是穩定.對遠距精確射擊有利,搖桿則要拚比滑鼠好的控制力度去搶射擊位置 (h4NU40UQ 14/12/05 12:13)

檔名:1417699791055.jpg-(28 KB) 預覽
28 KB燃料不減? 名稱: 無名 [14/12/04(四)21:29 ID:IOdLxFVI (Host: 114-27-*.dynamic.hinet.net)] No.6589 3推 [回應]
這兩天玩發現所有飛機飛行時燃料不減,是官方問題嗎?
無名: 街機嗎?歷史場一切正常喔 (UDlb1mgg 14/12/04 23:25)
無名: 火箭黨的勝利www (.PDLGN9k 14/12/05 12:26)
無名: 好像改回去了 (FVahIx5. 14/12/06 02:22)

檔名:1417274813524.jpg-(246 KB) 預覽
246 KB無標 名稱: 無名 [14/11/29(六)23:26 ID:URFmHrzg (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.6545 3推 [回應]
維基上的M2重機槍條目
下頭的相關參考寫到
「MG 131重機槍,二戰德國的M2仿製版本」
有資料可以證實嗎?
ANT: 應該不是,外觀去比對MG131和M2有差異 (hC9KLXMU 14/11/30 00:07)
ANT: 機槍的板機也有不同... (hC9KLXMU 14/11/30 00:22)
無名: 仿製一說肯定是亂寫的,說類似品或同級品比較正確。設計淵源完全不同 (7P.V/JaY 14/11/30 03:05)
無標 名稱: 無名 [14/11/30(日)00:58 ID:BqwBQ0Ac (Host: 223-140-*.emome-ip.hinet.net)] No.6546 3推  
借串問一下MG131在歷史上敵我雙方的實戰評價如何?
除了好幾年以前那個俄國人的文章以外似乎著墨不多、是否是往上的MG151/20、MK108、MK103太過強勢掩蓋掉他的表現、還是MG131在出場的當下也難以有效對付敵機的關係?
無名: MK108其實並沒有很突出,只是30mm共有的破壞力而已 (kr93KmnQ 14/11/30 01:37)
無名: mk108最大的特色不是體積嗎? (1fO8ArTc 14/11/30 01:42)
無名: 我只心喜 還好不是改啥了個西瑞機槍之類的 (vNAPhmFs 14/11/30 01:46)
要抄也不會抄成這樣 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/11/30(日)03:05 ID:RabrWrQk (Host: 111-243-*.dynamic.hinet.net)] No.6547 11推  
>「MG 131重機槍,二戰德國的M2仿製版本」
Nope,德國要抄也不會抄這個吧,擊發、退殼、彈鍊設計、彈藥偏向不同(M2偏向步槍口徑彈藥放大、MG 131是20 mm縮小)、槍機作動都不一樣,都有膛線錯了嗎?
> MK108其實並沒有很突出,只是30mm共有的破壞力而已
英國與美國轟炸機部隊表示遺憾

1. 靠著 Mineshell,德國人的30 mm HE比俄國37mm HE 還多一倍半
2. 別人還在掙扎可靠引信的時候,德國已經廣泛利用魚雷定深原理製造出來、確保在油箱爆炸的靜水壓引信 (英國表示8成轟炸機都是被燒死的)
3. 跟20 mm西斯潘諾的重量差不多.....而已
4. 30 mm 彈頭重可以破300 g 除了德國自家只剩日本一根五式機砲,不過沒趕上場就算了吧,真要上場比較基準就是MK 108A了
無名: MK108在德軍內的評價普通而已,43年登場時經常卡彈,尿尿彈道讓攔截B17的駕駛壓力很大 (HVF5cNf2 14/11/30 04:36)
無名: 夜間戰鬥機的飛行員認為威力過剩,且有效射程太短很容易撞上敵人的屍體 (HVF5cNf2 14/11/30 04:37)
其實我也喜歡泰莎: 彈道的問題可以靠瞄具補償部分或是靠修正彈體達成延伸射程 (RabrWrQk 14/11/30 09:33)
其實我也喜歡泰莎: 還不是沒有救,兩者德軍都有完成 (RabrWrQk 14/11/30 09:33)
無名: 那後期標配MK108的幾種機型不就要哭出來了...只能說別怪我變心投向噴火家族 (jhqZjLus 14/11/30 10:04)
其實我也喜歡泰莎: 不知道誇牛用哪種彈頭的彈道、EZ 42機械電腦計算彈道效果在遊戲又展現不出來.... (RabrWrQk 14/11/30 11:10)
無名: MK108的實戰表現不可輕侮 但那主要還是靠砲彈科技撐出來的 砲的性能確實不怎樣 只是重量和體積划算 (o.2lzd2Q 14/12/01 05:17)
無名: 一直覺得依照現有系統就能做出一些科技花樣的,例如用K14會出現前置量圈,全真開夜戰會有雷達幕這樣 (D0kEhu7M 14/12/01 11:14)
無名: P-51一些型號全真應該能擁有雷達幕,僅會顯示正後方短距離的目標...諸如此類 (D0kEhu7M 14/12/01 11:16)
無名: 所以我十分期待蝸牛出噴射雷霆 (wUC2EApw 14/12/03 23:51)
Bradley: coug7o http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (pvZZEmaw 15/10/24 10:36)
無標 名稱: 無名 [14/12/03(三)23:21 ID:1rbU7KAw (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.6583 4推  
 檔名:1417620080184.jpg-(776 KB) 預覽 776 KB
一直覺得這兩個東西神像的
要是也做一個降射速地對地版大概又是一大殺器了
無名: B-2是抄HO.... (QJwo5jnc 14/12/04 07:24)
無名: 樓上你夠了喔www (4jz.SR1Y 14/12/04 08:43)
無名: 純粹只是覺得MK108很像榴彈機槍,別酸我成德廚好嗎.... (K8fX.wp2 14/12/04 09:24)
無名: 真的還蠻像的,難怪彈道很鳥嗎XD (AinI7MBo 14/12/04 13:59)
無標 名稱: HE廚 [14/12/04(四)16:14 ID:uOom9yhI (Host: 118-92-*.ihug.co.nz)] No.6586 6推  
 檔名:1417680854790.jpg-(53 KB) 預覽 53 KB
>>No.6583
我覺得30mm以下的口徑都該廢除
無名: 這不是戰鎚? (TOo8bIl. 14/12/04 19:05)
無名: Mk-108也是"槌"啊 (kO/VQvoc 14/12/04 19:08)
無名: 爆彈槍也是12.7啊 (QJwo5jnc 14/12/04 20:20)
無名: http://goo.gl/w7OLls (Pyj8ya6Q 14/12/05 11:16)
無名: 0.75英吋 (Pyj8ya6Q 14/12/05 11:18)
無名: 害我突然想玩一下40K... (OSRryfhs 14/12/05 14:48)

檔名:1417598615092.jpg-(648 KB) 預覽
648 KB無標 名稱: 無名 [14/12/03(三)17:23 ID:115lFl5. (Host: 223-137-*.emome-ip.hinet.net)] No.6580 5推 [回應]
炸彈延遲引信要設多少??
目前設0炸坦克很準沒錯
但常常自己也黑掉了
設太常又怕會空包
在座該設多少??
投彈經度都70了
還有以攻擊機和戰鬥機來看
要怎投彈自己也是不會黑掉?
模式街機
無名: 速度高一點 不要飛那麼低 延遲設1秒 (GlQ.eENM 14/12/03 17:27)
無名: 您要準就高俯角投彈,要不炸到自己就早點投彈,延遲起爆可以在低空用但面對移動目標你需要很有經驗 (vh1m1B5. 14/12/03 18:00)
無名: 炸移動目標低空突破後,拉起-滾轉-俯衝投彈,動作很繁瑣但有時是很有用的 (vh1m1B5. 14/12/03 18:02)
無名: 貼那張斯圖卡轟炸法出來吧 (wUC2EApw 14/12/03 19:41)
無名: 全真要找到地面目標才是考驗... (kO/VQvoc 14/12/04 15:45)

檔名:1417582352989.jpg-(145 KB) 預覽
145 KB超級大空戰----底板行動 名稱: 無名 [14/12/03(三)12:52 ID:Iu6w5Utk (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.6578 1推 [回應]
底板行動(Operation Bodenplatte),於1945年1月1日開始,是在第二次世界大戰期間納粹德國企圖由空軍削弱盟軍在低地國家的空軍部隊。底板行動的目標是令納粹德國在阿登戰役中獲得空中優勢,令納粹德國軍隊和武裝親衛隊部隊在停滯階段恢復他們的前進。本來納粹德國計畫於1944年12月16日行動,但由於天氣不好被一再推遲,碰巧新年元旦是合適的一天[9],所以便於該天行動。

由於並不是所有的德國地面和海軍部隊已獲悉該秘密行動,一些單位還遭受來自友軍的的攻擊。英國的情報記錄顯示德國空軍向該區內移動和集結,但不是知道行動迫在眉睫。

德國取得一些戰術的成功,但最終還是行動失敗。在地上,德國毀壞了許多盟軍的飛機,但這些損失在一周內被盟軍補回替。盟軍大部分損失是無人在內的飛機,反而盟軍地勤人員傷亡很小。相反,德國人失去了許多不能取代的戰鬥機飛行員。[6]

戰役後的分析表明,德國空軍的34支戰鬥機部隊中只有11支能按時展開突襲行動。[6] 行動未能令德國取得空中優勢,而德國地面部隊繼續暴露在盟軍的空中攻擊下。底板行動是德國空軍在戰爭期間最大規模的戰略進攻行動
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納粹德國空軍發動的大型攻勢,全力出擊同時攻擊17個盟軍機場
戰果巨大但是自己的損害也更大,最後行動失敗
此後德國空軍力量基本消失

二戰空戰中這麼重要的戰役,中文資料卻好少
WIKI中文只有這些
有沒有地方有這次行動更詳細的資料呢???
無名: 這已經算好了...幾年前網路上的華文和日文資料根本沒有提到這場戰役 這幾年好歹有補上一點 (rxAkEj/Y 14/12/03 21:16)
無標 名稱: 無名 [14/12/03(三)13:26 ID:PBcLdoBQ (IP: 101.8.*.*)] No.6579   
建議去找一下突擊系列的突出部 裡面有一整個章節是介紹底板行動

陸戰和空戰一些問題 名稱: 無名 [14/12/03(三)00:36 ID:1a447zbw (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.6575 11推 [回應]
因為手機發文附圖有問題,所以懇請太太們補圖

先前因為操控問題,所以空戰擺了很久沒玩,最近切到天旋地轉模式後,才又跟陸戰一起練

空戰方面,G.50兩台是不是所謂的搶點機啊?飛過幾次都慘不忍睹,14mm的火力只有拆同階機打個久一點,才有重傷,看其他戰機像LAG.G.3.....等,沒幾下就瞬拆3架,各位建議換機?

攻擊機選了JU-87,依之前玩IL-2暴風雪經驗,很小心的爬到4000以上,飛到目標正上方,節流閥0,開襟翼(因為找不到空氣煞車),倒轉後向下拉垂直90度俯衝,炸的很準沒錯,但是對方戰機也很快來找我了,有什麼方法能提高它的返航生存機率嗎?

陸戰的話,短75榴主砲的HEAT會讓結算帳單很難看?而且這彈種感覺沒AP好用,打KV的正面也很難穿,是我用法錯誤?HE彈我完全不知要拿它幹嘛?打T-26側面幾乎無效,打履帶也斷不了,它到底怎麼用?
無名: 空氣煞車預設是"H" (6qFyonwE 14/12/03 05:08)
無名: 雖然對G.50瞭解不深,但建議別跟LAGG3或祖國機比對,他們火力根本... (K9Qj27P2 14/12/03 09:09)
無名: HE 打軟目標用的,像是 防空卡車、防空炮、反坦克炮 (mXaZLHX. 14/12/03 09:38)
一滅: G50很歡樂,一定有誤會! (talqkuOo 14/12/03 12:47)
無名: 短炮身的AP基本上不能用,HEAT彈請看對手的裝甲等效,挑打得穿而且有人跟零件的地方打 (vgv0HMBk 14/12/03 14:35)
無名: HE基本上跟WOT一樣,穿了才比較有用,但是不同的是,WT沒有血量,所以HE最大的用處是壞人家炮管 (vgv0HMBk 14/12/03 14:37)
無名: 幫你爭取優勢的東西,當然口徑大的是有可能藉爆炸範圍穿透車身頂之類的殺人 (vgv0HMBk 14/12/03 14:39)
無名: LAGG3是規格外的火力 人家有20mm機砲啊! yak1也有 都在祖國 (GlQ.eENM 14/12/03 17:01)
無名: 與其說是規格外的火力 不如說只是靠分房仗勢欺人的混蛋而已 史實中他們所處的時空 這種火力根本很普通 (rxAkEj/Y 14/12/03 21:17)
無名: 仗勢欺人的混蛋+1,現在看到俄機就是一肚子火 (3f2huqxo 14/12/03 22:27)
無名: 現在的俄機就是 穿越時空打爆你 而已啊 (zZpv3Rtk 14/12/03 23:48)
無標 名稱: 無名 [14/12/03(三)00:52 ID:wUC2EApw (Host: *.ntu.edu.tw)] No.6576   
 檔名:1417539179190.jpg-(74 KB) 預覽 74 KB
才...才不是為了你上祭品呢
無標 名稱: 無名 [14/12/03(三)02:25 ID:DhsvSw6. (Host: 118-92-*.ihug.co.nz)] No.6577   
 檔名:1417544713051.jpg-(3 KB) 預覽 3 KB
>>No.6576
嗯?有貓?

無標 名稱: 無名 [14/12/02(二)13:42 ID:GMfK/Ui6 (Host: 61-218-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6571 1推 [回應]
幹油量又不減了秋水又起飛拉
無名: 嚇得我今晚不敢飛噴射機了 (5MKL402E 14/12/02 16:37)

檔名:1417350991315.jpg-(131 KB) 預覽
131 KB無標 名稱: 無名 [14/11/30(日)20:36 ID:p4M9t.rg (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.6555 12推 [回應]
攻擊機要如何上手...
BB-1和SU-2明明可以殺很大
場場幾乎都第一和拿轟炸英雄
但最近在練IL-10(1946)一直狂死
裝填時間和武器保養已滿級並加上專家證照
每次丟完炸彈在等CD就被拆成零件了
目前PR剛好5.0
正在研發火箭彈
請問這台該怎玩...
無名: 他門的對手不一樣啊..........BB-1的場合他雖然很脆但敵人的火力了不起也就20mm*1 (.kz1ud5k 14/11/30 22:21)
無名: IL-10的對手是所有的強豪機,要打爛他一點都不難啊 (.kz1ud5k 14/11/30 22:22)
無名: IL-2係早期靠著皮厚跟不科學的低速格鬥性能可以過得很好,可是這性能放到4.0只能當肉啊... (.kz1ud5k 14/11/30 22:24)
無名: WT的IL-2不是靠著文字遊戲讓自己同時具備後裝甲跟超群運動性嗎? (jxiL3guw 14/11/30 22:28)
無名: 可是lL-2轉一圈 速度一下子就掉下去 而且超難爬升 (WImI6hCE 14/11/30 22:45)
無名: IL-10很難混的一大原因是因為這個分房附近的對手都已經很強了 (o.2lzd2Q 14/12/01 05:02)
無名: 而且先前好像也有人抱怨過BB-1和Su-2的性能有被祖國威能灌水 雖然那好像已經是好幾版之前了 (o.2lzd2Q 14/12/01 05:04)
無名: 有哪台祖國機是沒有被灌水或是BR不過低的嗎? (vJ8ikO8w 14/12/01 11:54)
LS: 2台iL10都練滿的感想 去歷史舔地 那里才是他的歸宿 (dZNtrMWY 14/12/01 15:24)
LS: 第二台四砲火力勉強可以再街機一用 但是請躲在自家重生區範圍內抓dive bomb的跟追隊友的 (dZNtrMWY 14/12/01 15:25)
LS: 總之別把他當一般飛機玩 千萬別深入敵陣 你的爬升跟速度都很慢 通常抓2-3隻之後就會有人來盯你了 (dZNtrMWY 14/12/01 15:26)
Bradley: TJAYVb http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (pvZZEmaw 15/10/24 01:33)

檔名:1417246417636.jpg-(73 KB) 預覽
73 KB街機射擊技巧進階說明 名稱: 無名 [14/11/29(六)15:33 ID:AYPIXUNM (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.6540 2推 [回應]
1.砲彈初速

初速越慢的砲彈射擊點要提前愈多,例如希斯帕諾要比內建前置量位置提前1/5左右,九九式二號、施瓦克提前1/4,MK108提前1/3
一滅: 你是要發在下面那編吧w (NLP5E3CI 14/11/29 16:25)
無名: 都可以吧,給新手看得 (AYPIXUNM 14/11/29 16:37)
無標 名稱: 無名 [14/11/29(六)15:35 ID:AYPIXUNM (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.6541   
 檔名:1417246502896.jpg-(144 KB) 預覽 144 KB
2.前置量正在伸縮
無標 名稱: 無名 [14/11/29(六)15:37 ID:AYPIXUNM (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.6543   
3.敵機接近和遠離
相當於砲彈速度變快和變慢,修正方式同第1,通常可以忽略,除非是高速迎面而來(縮短提前)或高速遠離(拉長提前)

另外飛行方向改變和彈道下墜的考慮也非常重要,這只能靠不斷的實戰經驗累積了
無標 名稱: 無名 [14/11/29(六)20:45 ID:yKuMFmp2 (Host: 58.153.*.netvigator.com)] No.6544 14推  
>>No.6540

可以發一篇有關擺脫咬尾的技巧嗎?鄙人不擅長此技巧,希望高人指教
無名: https://www.youtube.com/watch?v=KCTIe6K051Y (AYPIXUNM 14/11/29 21:39)
無名: 如果敵機速度很快可以做個桶滾迫使敵機超前 (AYPIXUNM 14/11/29 21:45)
無名: 如果完全被咬死了還是亂晃等隊友來救吧 (AYPIXUNM 14/11/29 21:47)
無名: 其實我只會桶滾跟破S兩招而以不知道有沒有更好的方法 (AYPIXUNM 14/11/29 22:30)
無名: 感謝高人指教 (yKuMFmp2 14/11/29 22:32)
無名: 看來鍵盤按鈕不是擺好看 (yKuMFmp2 14/11/29 22:33)
無名: 不過每個國家的機種性能不盡相同,會有其獨特的空戰技術? (yKuMFmp2 14/11/29 22:35)
無名: 恩,像我玩零戰大概直接迴轉反咬了 (AYPIXUNM 14/11/29 23:20)
無名: 最有效的方式就是不要讓人有機會進到你6點 (VaMPJITI 14/11/30 05:52)
一滅: https://www.youtube.com/watch?v=j4-ekxdqHqw (FDdkkd9c 14/11/30 07:13)
一滅: (゚∀。)/ 用這招包準很帥的死掉並且還甩不掉對方。 (FDdkkd9c 14/11/30 07:14)
無名: 那麼還有其他介紹格鬥技巧的視頻? (AQ2P2QZg 14/11/30 17:47)
無名: 全真的話要多利用負G動作,一來很多發動機這樣會停擺,二來前下方是視線死角 (D0kEhu7M 14/12/01 11:18)
Bradley: qT2Lcl http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (NpZ.CghE 15/10/24 11:33)

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