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11572: 關於日機的一些閒聊與請教 (10)11501: 八月底玩到現在 (0)
11550: Chi-Nu怎那麼OP啊 (13)11490: 從不同的角度認識キ-94之父:長谷川龍雄 (1)
11548: 無標題 (0)11475: 起降時有碰撞判定嗎? (9)
11540: M18 的瞄鏡 (0)11458: 水牛好好玩 (1)
11535: 到底在煙3小 (1)11405: "俯衝"轟炸機? (0)
11531: 無標題 (3)11404: P-51H在全真??? (1)
11528: 217是不是摔不起阿 (3)11399: 1.71後的連線狀況 (0)
11515: 無標題 (0)11394: 無標題 (14)
11506: 法國線相簿~ (2)11388: F4U-4性能如何? (10)
11504: 1.73 dev sv (5)11381: キ-94-Ⅱ (11)
檔名:1413482750389.jpg-(26 KB) 預覽
26 KB日系的噴射機還能變出甚麼花樣? 名稱: 無名 [14/10/17(五)02:05 ID:KTZXtNqo (IP: 49.159.*.*)] No.6230 24推 [回應]
除了火龍(有圖紙)與震電改(有計畫沒圖紙)
一度在WOWP封測服中出現的J4M閃電好像也有噴射引擎換裝的可能。至於萱場「鰹鳥」.....


不過就算是為了要彌補與其他國家的噴射機數量差距,能拿的出手的有些就連圖紙都沒(-_-;
……
無名: 疾風現在強到連我這個日粉都有點不好意思 (.1TtReDI 14/10/17 18:45)
無名: 平常日粉軸粉總在說我們看不慣日本強 但老實說這就是在偷換概念 哪個時期誰強就誰強 (yvGRj3T6 14/10/17 19:37)
無名: 日粉也看不慣用超低分房欺壓人的LaGG和F6F吧 要是看到水平極速800爬升直逼火箭的P-51亂無雙 (yvGRj3T6 14/10/17 19:39)
無名: 也會覺得噁心吧?將心比心 換個角度就懂人家在說什麼 別扣別人什麼反蝸牛的大帽子 (yvGRj3T6 14/10/17 19:41)
無名: 只要疾風和紫電還是這種亂七八糟不靠譜的性能 對這些設定的批評就會繼續下去 (yvGRj3T6 14/10/17 19:42)
無名: 火龍的引擎推力只有262的一半...?那是橘花吧 你搞錯了 (yfMO3.x. 14/10/17 21:15)
無名: 震電改哪來的計畫 (AQ.q/URY 14/10/17 22:59)
無名: 噴射化震電只是部份部門有人有這個發想而已 立案 備選引擎 設計細節一切欠奉 (A/mJ/HZY 14/10/18 00:05)
無名: 震電的主任設計群大部份甚至聽都沒聽過這個想法 畢竟當時解決原本螺旋槳動力的問題就用盡全力了 (A/mJ/HZY 14/10/18 00:07)
無名: 震電改是後來人的空想設計,打從一開始就沒這種東西 (2vn/cRNQ 14/10/18 01:45)
無名: 以"震電改"這個名字下去進行的計畫是沒有 噴射化的設計進度也是零 但發想是有的 (A/mJ/HZY 14/10/18 01:52)
無名: 九州飛行機設計部第1設計課副課長 清原邦武有提及空技廠発動機部員有建議圍繞噴射引擎重新設計 (A/mJ/HZY 14/10/18 01:54)
無名: 震電的動力組裝班主任西村三男也表示聽過這個想法 但表示具體上完全沒有任何進展 (A/mJ/HZY 14/10/18 01:56)
無名: 而震電的催生者鶴野本人則對這方面的討論完全不知情 他當時只專心在氣動 動力和螺旋槳各部的修正 (A/mJ/HZY 14/10/18 01:58)
無名: 所以所有外型 推力 備選引擎 預估性能什麼的 全都是戰後想像出來的 (A/mJ/HZY 14/10/18 02:00)
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無標 名稱: 無名 [14/10/18(六)01:57 ID:ZvNiZ4Z2 (IP: 49.159.*.*)] No.6243   
 檔名:1413568640571.jpg-(77 KB) 預覽 77 KB
不如說Me262的西貝貨還有多少

無標 名稱: 無名 [14/10/17(五)18:35 ID:RSk532Pk (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.6235 2推 [回應]
毛子又喝醉了,順帶把MM娘也灌醉了.....
中途島的地圖變威克島了

媽,我看到海上的AAA陣地了!!
無名: 你把自己灌醉不就能跟MM同步了嗎? (Rbnq5Fkk 14/10/17 23:25)
無名: 於是RSk532Pk就被report為team killer. (MJH6AeFk 14/10/18 11:48)

檔名:1413403225303.png-(480 KB) 預覽
480 KB無標 名稱: 無名 [14/10/16(四)04:00 ID:FDEHZ.eY (IP: 113.254.*.*)] No.6226 3推 [回應]
明天禮包打8折加回贈,不知道勝者為王和捍衛者包值不值得入手?
拉格3-34,看帳面好像雅克9更好用
銀IL2M比金鷹版分房還底
t34 1941 1st tbr跟原版數據一樣
kv1E皮加厚了

請教一下大家,他們到底有潛能怎麼可以說服我去付錢?
無名: 拉格3-34可以騙騙新手 (wXRj.f4I 14/10/16 09:02)
無名: 這次的優惠只有商城8折跟儲值回饋小金鷹 跟上次的軍人節全品項半價比有夠弱的... (nHwN8wmM 14/10/16 13:02)
無名: 才8折不值得,不如等一年一度的聖誕節 (BYN9dwM6 14/10/16 13:03)
無標 名稱: 無名 [14/10/16(四)13:36 ID:nHwN8wmM (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6227 1推  
三.登入送!每天簽到周周拿禮物!
https://gfb.gameflier.com/Billing/action/gf/GF12TH_20141016/index.aspx

7天:金幣50
14天:銀幣12萬
21天:VIP7天
28天:金幣300

有綁GF帳號的人記得每天登入一下活動頁面加減拿個VIP吧
無名: 是只能選一個還是可以搭配的? ex:50金+7天P (BAgiBZY2 14/10/17 03:02)

檔名:1413380150880.png-(52 KB) 預覽
52 KB無標 名稱: 一滅 [14/10/15(三)21:35 ID:4t64pi0s (Host: *.kbtelecom.net)] No.6223 10推 [回應]
http://www.esranking.com/Gaming/FEBS/Gaming_note.php
記新幹線後得台灣比賽......這次獎品
冠軍:巴幣:3,000 /人 ;電競王-巴哈勇者[冠軍]勳章
亞軍:巴幣:2,000 /人 ;電競王-巴哈勇者[亞軍]勳章
季軍:巴幣:1,000 /人 ;電競王-巴哈勇者[季軍]勳章

他們辦這比賽幹嘛?(´・ω・`)
無名: 巴幣......... (/OEBLADk 14/10/15 23:41)
無名: D:... (DHUZh.Lo 14/10/16 01:25)
無名: 真要吸引人也要給金鷹吧 (k2WWU8ck 14/10/16 01:33)
無名: 沒吸引力...看看就好...(´・ω・`) (2m0ZjU4o 14/10/16 10:30)
無名: 巴幣比楓幣還不值錢,誰要啊,而且依照過去官方匯率,3000巴幣也才30台幣,給300,000巴幣再ㄎ (2iHdzSRs 14/10/17 12:27)
無名: 參加這個還不如去街機場神風說不定賺的都比這多 (KhQJI.js 14/10/17 13:22)
無名: 獎項有更新了,多了搖桿跟滑鼠 (2H59IG9I 14/10/18 10:54)
無名: 還是沒多好... (kPJzKM0U 14/10/18 14:11)
無名: 看他們更新的獎勵,第二名不就雖小,滑鼠是有很貴逆?? (xiV/g4Xk 14/10/18 16:22)
無名: 而且比賽時間好長,打到12月也... (xiV/g4Xk 14/10/18 16:26)

無標 名稱: 無名 [14/10/09(四)03:28 ID:KFuORoW2 (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6157 26推 [回應]
http://warthunder.com/en/news/885-Maintenance-9th-October-0700---1000-GMT-en

連山放到都生鏽了終於....
……
無名: 連山機動不錯,又爬升不錯,火力也不差 (ITwwXYKU 14/10/09 16:19)
一滅: 連山還能跟Yak9T狗鬥跟BZ MIG9 ,他會很爛嗎w (qJisw0aU 14/10/09 16:26)
無名: 連山其實就強到有點失去遊戲樂趣,升滿之後就很少拿出來了 (qii3ma1. 14/10/09 16:41)
無名: 個人開連山也覺得沒強到說真的很無敵 德系的真的要追從頭一直追 也是能追到 (3dgS0/n2 14/10/09 20:07)
無名: 噴射機就不用說了 爬多少都上來 (3dgS0/n2 14/10/09 20:11)
無名: (゚∀゚)<不知道是不是錯覺,總覺得日本小便砲變得超強耶 隨便掃一下就是斷機翼 (8UoWQU/A 14/10/10 12:19)
無名: 才怪,99二型現在玩全殺不死人 (V0X1X4Vs 14/10/10 17:28)
無名: 聽說是信管有問題 (V0X1X4Vs 14/10/10 17:28)
無名: 剛玩街機紫電改打7擊殺 很痛的阿 我到了平行世界了嗎 (wo28mAW. 14/10/10 21:58)
無名: JOJO2真的變強了 打幾下不是昏迷就斷翼 (jtAKA5kQ 14/10/10 22:33)
無名: 日本流星改的地位又回來啦!!! (MbWcGZW6 14/10/10 22:59)
無名: 現在就算開朵拉都不太敢和紫電對頭... (Svm435UA 14/10/12 10:09)
無名: MG151/20好像改弱了? (Svm435UA 14/10/12 10:35)
無名: 感覺似乎薄殼彈又再被改弱了的樣子... (TND3TiKk 14/10/15 01:45)
無名: 再改也沒m2慘,現在m2的m20變成只是堪用,其餘的通通變成鞭炮了 (hbrtIPXg 14/10/15 17:09)
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可以的我話想組ai打歷史 名稱: 無名 [14/10/11(六)09:36 ID:zJpeaKBs (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.6182 4推  
 檔名:1412991394608.png-(1106 KB) 預覽 1106 KB
怎麼各種組隊阿

我單排= =
其實我也喜歡泰莎: 現在會自動組隊,真正進場前就組好有金框 (pAbFXfy6 14/10/11 11:00)
無名: 之前官方有說過,會讓單排玩家隨機組隊,如果不喜歡可以在選項裡設定 (d8yTbXLk 14/10/11 11:10)
無名: 不過也沒啥缺點吧?爾偶還可以拿個teamwork賺銀(雖然很少 (d8yTbXLk 14/10/11 11:11)
無名: 遊戲選項中,有一項是要不要自動組隊,預設為要 (sk2BwWok 14/10/11 19:28)
無標 名稱: 無名 [14/10/11(六)10:46 ID:UsggO.Io (Host: 118-166-*.dynamic.hinet.net)] No.6183 11推  
從改版完M到現在......身心都同化了

震電很好開!!(超M)

http://youtu.be/oKhaW7aqzYE
無名: 30mm貌似也有引信的問題 一堆命中但是沒傷害 (1EaHAkTg 14/10/11 10:58)
無名: 曳光彈練都是空包彈,想說是不是訓練彈當AP用結果也是空包......現在通用彈鏈好一些 (UsggO.Io 14/10/11 11:07)
無名: 可是已30mm的威力來說,一次擊毀任何戰機的用量需求真的太多了...(20~40顆) (UsggO.Io 14/10/11 11:08)
無名: 只有少數對方可能卡到陰,一次短點就斷的... (UsggO.Io 14/10/11 11:09)
無名: 畢竟是五式機砲 不是陸軍神棍砲 (lJehVQLk 14/10/11 11:11)
無名: 只有我覺得五式在這版(歷史場)威力十足嗎?白板秋水只要夠準一個短點射就能拆B-17,前一個版本可難了 (r0kFXRWg 14/10/11 11:25)
無名: 歷史場用啥都差不多,你試看看日版海盜,也是把B17點到下來...只是你還有沒有命活著是另一回事 (UsggO.Io 14/10/11 11:35)
無名: 同樣口徑的,德老30炮也是把你B17爽拆... (UsggO.Io 14/10/11 11:36)
無名: 歷史場重點在於機體結構強度問題不是炮的傷害阿... (UsggO.Io 14/10/11 11:36)
無名: B-17現在跟紙糊的一樣 330左右速度做個比較大的轉彎馬上斷給你看 (jNDSShIw 14/10/11 11:50)
無名: 五式機砲現在感覺打重轟跟戰機都差不多要用倒3~40發 (1EaHAkTg 14/10/11 16:05)
無標 名稱: 無名 [14/10/11(六)15:15 ID:IGvxTozE (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.6185 1推  
德國7.92小口徑槍械的槍聲被改成MG42的槍聲
雖然沒有什麼用,但爽度無價www
意呆利12.7的新槍聲更好玩,明明是很弱的槍竟然這種聲音,比德國30mm還有氣勢

槍口發射炎很假的問題也被改正了
無名: 可是依然有曳光彈..... (aqe.3Stc 14/10/11 15:18)
無標 名稱: 無名 [14/10/11(六)17:35 ID:R2/0vjaw (Host: 114-37-*.dynamic.hinet.net)] No.6186 6推  
才剛更新結束,總覺得彈道好像有變,抓不到手感
無名: 12.7MM變弱了... (mTCC/k7Q 14/10/11 17:39)
無名: 感覺怪怪的 (ezuEoouI 14/10/11 19:05)
無名: 各國彈道幾乎全都變了 (IGvxTozE 14/10/11 19:45)
(つд⊂)<: JOJO砲一號完全打不到東西 (d8yTbXLk 14/10/11 23:54)
(つд⊂)<: +1 小便砲也搞不太懂彈道 九九砲一號還沒有正確命中過 (foke5FiA 14/10/12 00:52)
無名: HO103彈道變的超詭異還很散......倒是7.7變強了,開金幣九六突然變得很威 (Lp9qdYJc 14/10/12 02:25)
無標 名稱: 無名 [14/10/12(日)02:40 ID:w9MiM53A (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.6192   
問一下有在打街機的
因為我還沒有開過幾台,所以說我有開到的
1.La-5的爬升很奇怪啊,開WEP爬,速度掉得比沒WEP還快
2.零21,零22的WEP感覺不存在,爬升的時候有無WEP速度都掉的一樣快
3.零21的爬升被大砍了
請問有島民有遇到類似的情況?
無標 名稱: 無名 [14/10/12(日)20:18 ID:bC8jfcwg (Host: 203-173-*.ihug.co.nz)] No.6203 21推  
景雲改滿居然能追上B57/Canberra!
剛才1.2km外打下F84! 習慣性的前置彈道太多反而打不中
那性能+那出生高度+那載彈量+那火力配那BR跟本輾壓
……
無名: 流星改和景雲一直到了拿下天神下凡都還是想不透自己到底是不是轟炸機 (wwiS3vIs 14/10/13 11:36)
無名: 第二架比較快 最後一架貌似比較好轉 (jn1vQsIg 14/10/13 12:31)
無名: 秋水情何已堪啊 (Xa469kiU 14/10/14 10:40)
無名: 同為6.7但已完全被遺忘的橘花 (6140CUCw 14/10/14 10:57)
無名: 還有景雲雖然追不上F80但是轉的贏... (sQYB1lvY 14/10/14 13:25)
無名: 急速大概在950km左右跟Canberra一樣但是能量保持跟爬升比Canberra差 (sQYB1lvY 14/10/14 13:26)
無名: 橘花飛起來根本是變胖的電風扇 (PLCts/nM 14/10/14 13:34)
無名: 所以..橘花很慢但能轉? (6140CUCw 14/10/14 15:51)
無名: 景雲強歸強但還是敵不過會玩的F80 (sQYB1lvY 14/10/14 19:58)
無名: 面對熊貓怎麼處理呢?瞬間加速與操作性都比較好 (I/yhr7i6 14/10/14 20:31)
無名: 就利用能量優勢但V1很難瞄拉太急又會斷所以要很有耐心 (sQYB1lvY 14/10/14 22:35)
無名: 橘花應該是電風扇的速度+噴設機的半徑吧www (6qLWtVhE 14/10/14 22:36)
無名: 再加上那30mm各種擊中沒傷害 要持續命中才打得下來 (sQYB1lvY 14/10/14 22:37)
無名: 橘花真的頗慘...武裝貧弱、速度拉不起來... (Yz.Y/Vv2 14/10/15 15:25)
無名: 如果橘花彈藥量提升成兩倍 應該會好很多... (2m0ZjU4o 14/10/16 10:33)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/10/14(二)22:03 ID:sQYB1lvY (Host: 203-173-*.ihug.co.nz)] No.6216 1推  
熊貓不常遇到幾乎都是B57+F80海
隊友清一色的螺旋槳機擋都沒法擋...
無名: 還有V2比V1好用多了V1翅膀很容易斷 速度也慢 (sQYB1lvY 14/10/14 22:17)
無標 名稱: 無名 [14/10/15(三)10:57 ID:UZlTZnu2 (Host: 111-249-*.dynamic.hinet.net)] No.6217 11推  
不幸的小改版來了
連山的800KG*3炸不死戰區了
同時...B-24的1000LB*8也炸不死戰區了
要1000KG/2000LB*3或是1000LB*9才炸的死

這是要砍死誰啊...蝸牛
無名: 也好 免的轟炸機一直亂洨 (lURPvXQw 14/10/15 11:24)
老艦長: NOOOOOOOOO (dsAVbpg2 14/10/15 11:51)
無名: 德國表示:爽(進攻和防守方面) (DWub8ABg 14/10/15 12:44)
無名: 樂見 (Nu/Q9ZO. 14/10/15 15:31)
無名: 當然是砍B57/Canberra啦 反正日本那載彈量本來就沒啥做為 (DGHDbRDc 14/10/15 16:00)
B-17G: 爽 (FVXN/VN. 14/10/15 19:03)
無名: B17G遇到景雲就不爽了 (DGHDbRDc 14/10/15 19:26)
無名: 炸彈並沒有被砍、是戰區血變厚了 (16/vJqvo 14/10/16 10:47)
無名: 愉悅 (7AtUXW4I 14/10/16 18:30)
無名: 只有爽能形容 (tmrzZm42 14/10/18 11:02)
Bradley: C9HiFm http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (pvZZEmaw 15/10/24 14:43)
無標 名稱: 無名 [14/10/15(三)16:32 ID:azysva6U (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.6220   
剛開紫電打歷史場,對面一半都是B57和Canberra,直接炸掉我們母艦就GG了

再看看機庫裡的Ar234,速度不如那兩架根本是肥肉..
無標 名稱: 無名 [14/10/15(三)18:40 ID:5NgVJcjc (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)] No.6221 16推  
>>No.6220
開疾風乙飛歷史也是遇到滿滿的B17和蘭開直飛空母
一點都不好玩 強烈要求空母保護機制ヽ(#`Д´)ノ
……
無名: 對面全都是秋水景雲紫電疾風丙要怎玩 (xykCU8RY 14/10/15 20:47)
無名: 不是噴射機嗎??怎摩會打不贏?? (JrwNwRkw 14/10/15 22:51)
無名: 噴氣機遇到滿滿的B-17也是要很小心的... (2m0ZjU4o 14/10/16 10:32)
無名: 英國噴射機會遇到B17嗎? 北海道軍演? (.uOwn8IY 14/10/16 12:04)
無名: 會 Meteor F Mk3/Sea Meteor F Mk3都會遇到 (t8uo7.9I 14/10/16 16:04)
無名: 現在紫電把拔歸隊 又多了景雲是還好 可是之前新幾內亞從頭到尾都只能做空母護衛 而疾風引擎又很容易黑. (OTl7OCP6 14/10/17 20:18)
無名: 大多做空母護衛是因為只有景雲能勉強追得上吧 (PKmQeVfA 14/10/17 22:18)
無名: 再加上對面每次都是一堆B57/Canberra+P/F80而日本現在有景雲的玩家就那幾個 (PKmQeVfA 14/10/17 22:20)
無名: 不護衛就是輸 其實有紫電或是疾風都算好了 最怕就是整隊的震電跟橘花 看到就想退... (PKmQeVfA 14/10/17 22:26)
無名: 還有 這次改版之後M2是不是又變成火焰噴射器了 不管玩街機還歷史都被擦彈就燒 (OTl7OCP6 14/10/17 22:32)
無名: M20>20mm有一段時間了 打重轟跟30mm一樣有效 但低後座力 (PKmQeVfA 14/10/17 23:20)
無名: 但是M20以外的M2子彈可能比之前那段不如7.7口徑的日子還要更慘了 (l50j5zdY 14/10/18 03:43)
無名: 不得不說噴火的7.7搭配隱形彈鏈意外的容易起火 (MJH6AeFk 14/10/18 11:49)
無名: 不過不得不說現在英國跟德國20mm傷害很有問題啊 (MJH6AeFk 14/10/18 20:14)
無名: 說道20mm Ho-5是不是比以前好一點了?還是只是我變得比較準而已 感覺最近比較容易折別人機翼 (ClslLHSw 14/10/19 20:27)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1413127002258.jpg-(177 KB) 預覽
177 KB190A4已成為二級場的BUG 名稱: 無名 [14/10/12(日)23:16 ID:OA4sanpY (Host: 1-161-*.dynamic.hinet.net)] No.6206 3推 [回應]
性能完全碾壓盟軍同級飛機,德國玩家的水準好像也優於盟軍(盟軍似乎都不爬升)打了10場勝率90,KDA已接近10

這就是還原歷史的威力?
無名: 因為他BR3.3啊.... (MzVXR692 14/10/13 00:45)
無名: 不久後,190A4和景雲改的BR就要大躍進了 (tAlzvLHE 14/10/13 00:54)
Bradley: 2gkyQJ http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (G7KqVuDU 15/10/24 02:23)
無標 名稱: 無名 [14/10/13(一)00:02 ID:T9n7P02E (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.6207 2推  
陸戰有改好,感覺人潮又回來了,所以也許新手也回來了?

剛剛用109F2打下了好幾架性能比我還強的飛機
明明本來都沒那麼好得手的
更有玩家空有好飛機卻只敢打轟炸機,遇上戰鬥機就直接逃跑,就算性能比對方好也照樣逃跑

更好玩的是mc202明明這次有修FM卻反而修到更強
無名: 可是有bug,按預設指令鍵[T],會急煞....改的掉嗎? (XKLybgrw 14/10/13 02:06)
無名: 修fm又不一定是消弱。。 (HdYTfXX6 14/10/14 09:12)

檔名:1412973733641.jpg-(56 KB) 預覽
56 KB無標 名稱: 無名 [14/10/11(六)04:42 ID:E8XmDdZU (IP: 113.254.*.*)] No.6181 6推 [回應]
最近發了花紅打算升級一下電腦打陸戰,
不知道如果要電影没定下有1080p&60fps,
顯示卡至少要到那?
不知道下面的設定可下可以?
i5-4460
asrock b85m pro4
8gb ddr3 1600
msi gtx 760oc
無名: 8gb ddr3*2會比較穩一點,有的時候速切鏡頭的時候還是有可能卡個一兩秒 (aqe.3Stc 14/10/11 09:05)
無名: 所以顯卡夠力了 (E8XmDdZU 14/10/11 12:18)
無名: 轉鏡頭會卡,開垂直同步就能穩住了 (cLGdDn7Y 14/10/11 14:37)
一滅: 玩陸戰開最低才是真理 (4t64pi0s 14/10/15 18:34)
無名: 是因為畫面顯示太爛了,可以輕易找到敵人? (dsAVbpg2 14/10/15 22:31)
無名: 這邊有塊290X好便宜阿ˊ_>ˋ (b4SYU9zw 14/10/16 19:21)

檔名:1412955656293.jpg-(280 KB) 預覽
280 KBT-35 名稱: 無名 [14/10/10(五)23:40 ID:6PB8H8Fo (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6180 8推 [回應]
有人買了嗎?
在實戰中用起來怎麼樣?
無名: 三砲能同時發射的角度很小,感覺實戰沒甚麼優勢D: (xRBzlfHY 14/10/11 04:03)
無名: 三炮可以同時發射的角度 彈著點會有三個....這玩意 (Q3L8zcB6 14/10/11 05:45)
無名: 那兩個副跑感覺頂多就是壓制而已...車身有夠大的... (2PutE6uM 14/10/11 09:45)
無名: 在2.3場防禦如何? 常被一砲秒嗎? (S7pShL4E 14/10/11 23:24)
無名: 碰到德國三突、四號就準備升天了 車身大、裝甲薄 當年設計T-35的根本勇者 (csefhCCM 14/10/12 16:18)
無名: T-28也2.3,硬的跟啥一樣... (kTAmBtyY 14/10/12 17:13)
無名: 只能說蘇聯在戰爭早期就看出超重坦克的問題,跟德國是相反的狀況 (MDIW8Iv6 14/10/13 00:47)
無名: 據說史達林檢閱部隊的時候看到T-35,笑道「你們難道想在戰車裡開百貨店?」結果俄國就放棄多砲塔神教 (5xLJkTQI 14/10/14 09:54)

無標 名稱: 無名 [14/10/04(六)22:32 ID:P9IRYMfQ (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.6132 9推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=0-J5Vg0SxLc

蝸牛最新祖國宣傳片
無名: 做得很漂亮,但是追yak那段,109的僚機哪去了 (mTEeel.E 14/10/05 01:31)
無名: 那架是Lagg,不是Yak (RmDM4LhE 14/10/05 02:28)
無名: 該不會是暗示要出地面部隊吧 (五階可以解出重機槍呦~) (nVWUVrWg 14/10/05 04:46)
無名: 109一定是白板機 (/MPRkCoE 14/10/05 08:09)
無名: 有空搞這些就不出1.43= = (Q6fDp9ic 14/10/05 09:48)
無名: 是lagg喔....所以我說那僚機呢??? (mTEeel.E 14/10/05 12:53)
無名: 要+入步兵了嗎 (TEAv0kjI 14/10/06 00:44)
無名: 配樂蠻好聽的:D (bojsdJeA 14/10/06 19:09)
無名: 原曲 http://tinyurl.com/lekoblb (NNC.w/2k 14/10/07 00:18)
為什麼發問的跟回答會一起搞錯呢? 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/10/05(日)09:30 ID:QdTqvwBs (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.6133 1推  
 檔名:1412472650316.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
德軍戰機是Bf 109 G-6以上的型號(Bf 109 G-5太少),
蘇聯則應該是La-5 F,不過CG有些部分做錯,只少La-5系列在做高功角運動,主翼的前緣縫翼會張開,增加昇力,CG顯然沒張開,至於為什麼會猜是La-5 FN則是猜駕駛艙艙蓋。
其實我也喜歡泰莎: La-5 FN改成La-5 F (QdTqvwBs 14/10/05 10:19)
辨認重點 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/10/05(日)09:38 ID:QdTqvwBs (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.6134 11推  
 檔名:1412473084109.jpg-(48 KB) 預覽 48 KB
1:25處,G-5/6以上系列經典的腫鼻。
2:30處,可以看出不是早期La-5的剃刀背、而是La-5 F以上的淚滴蓋,而畫面中的淚滴蓋又不是La-5 FN的階梯狀淚滴蓋。

所以我猜測蘇聯機是La-5 F

至於Bf 109 G-6有沒有改滿的問題,La-5 F是蘇聯可以開始在低空跟上Bf 109垂直機動的Milestone,不過這是指兩者能量差不多的狀況,CG中La-5 F顯然被B&Z,能量本來就比較低,還用拼能量的錘頭、Bf 109還輸,祖國威能?
無名: 雖說那個109的機腹還至少掛著1顆炸彈阿.... (G8UEyaM. 14/10/05 11:36)
無名: 有顆炸彈差很多啊... XD (gl.qsVNE 14/10/05 11:52)
無名: 啊不就祖國威能 (SWvbsmD6 14/10/05 12:13)
無名: 在追逐那段可以從各個角度去發現:109的炸彈不是掛在機身軸心上 (SWvbsmD6 14/10/05 12:15)
無名: 而且有其他的掛彈架,所以那顆炸彈是50kg (SWvbsmD6 14/10/05 12:15)
無名: 而且是在追逐敵機,怎麼會沒把炸彈拉掉 (mTEeel.E 14/10/05 12:59)
其實我也喜歡泰莎: 如果有炸彈的話能量方面就說得通,不過誰會進入格鬥不把炸彈拋掉 (ToEeqR2Y 14/10/05 13:16)
無名: 忘記的人... 我就忘記過(掩面 (gl.qsVNE 14/10/05 13:39)
無名: 大概是沒先把炸彈扔了? (OJmNqg3g 14/10/05 15:04)
無名: 原來50kg就會差這麼多嗎... (CGL3dy1Y 14/10/05 15:23)
其實我也喜歡泰莎: 算上掛架加上G-6是 1.3ATA的版本就會 (ToEeqR2Y 14/10/05 15:26)
無標 名稱: 無名 [14/10/05(日)16:08 ID:JsXdWkfo (Host: *.ntu.edu.tw)] No.6142 8推  
 檔名:1412496537507.jpg-(68 KB) 預覽 68 KB
slats有開吧?
其實我也喜歡泰莎: 前緣縫翼-> LEADING EDGE SLOT (ToEeqR2Y 14/10/05 16:45)
其實我也喜歡泰莎: slot->slats (ToEeqR2Y 14/10/05 16:46)
其實我也喜歡泰莎: 對,我眼殘啦 (ToEeqR2Y 14/10/05 17:21)
其實我也喜歡泰莎: 然後這排氣口跟無線電天線配置又是La-5 FN的 (ToEeqR2Y 14/10/05 17:23)
其實我也喜歡泰莎: 到底發生甚麼事情啦 (ToEeqR2Y 14/10/05 17:23)
無名: 別激動啦w 其實那座艙罩的形狀差異太微妙了 說不准他就是La-5FN啊 (JsXdWkfo 14/10/05 18:09)
無名: 應該說照排氣口、天線和側邊鋼板來看比較可能是La-5FN 座艙罩弄錯的可能性還比較大 (JsXdWkfo 14/10/05 18:14)
其實我也喜歡泰莎: 這樣說比較正確呢 (ToEeqR2Y 14/10/05 18:59)
無標 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/10/05(日)17:21 ID:ToEeqR2Y (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6143   
 檔名:1412500873214.jpg-(134 KB) 預覽 134 KB
我說的是這個啊
說來慚愧 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/10/05(日)22:21 ID:QdTqvwBs (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.6145 4推  
沒把資料統整好就急著發了,誤導了大家真是抱歉,
無名: 借串問其實我也喜歡泰莎君一個問題一下!!! (dx.J2t5U 14/10/06 01:16)
無名: 想問一下您之前發的一篇有關第一個接收Fw190D的單位的文章,想問一下那個駕駛朵拉沒被擊落過 (dx.J2t5U 14/10/06 01:18)
無名: 還可能擊落了一個法國 (dx.J2t5U 14/10/06 01:18)
無名: 暴風王牌的那個飛行員的名子跟他的座機的戰術編號! (dx.J2t5U 14/10/06 01:19)

檔名:1412186880541.jpg-(174 KB) 預覽
174 KB無標 名稱: 無名 [14/10/02(四)02:08 ID:iRJp.8G. (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6125 4推 [回應]
測試服第三度上線

蝸牛看來對震電很有意見
第一次不動升降舵
第二次極脆起落架

這一次又跑出了操縱性變的差勁無比的問題
無名: 阿不就還是XP55 已經隨便怎樣都好啦 (LAqONUvM 14/10/02 02:47)
無名: 按震電史實的血尿完成度,直接變成有四門三零砲的XP55已經算不錯了 (QjBjmX76 14/10/02 05:55)
無名: 當我沒試飛過XP-55?? 這操縱性差勁的程度不是XP-55能比的 (CZeI5Ks. 14/10/02 11:36)
無名: 史實的震電試飛是說震電操作起來太敏感、蝸牛再怎樣搞他、操縱性都不會像現在這樣差吧、難不成是氣動問題? (HzIU4Hlg 14/10/02 12:11)
無標 名稱: 無名 [14/10/02(四)02:30 ID:iRJp.8G. (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6126 2推  
 檔名:1412188259212.jpg-(364 KB) 預覽 364 KB
景物破壞還未實裝

看來測試服還要開第四次
無名: 從來沒有人說場景破壞1.43會裝喔 去看看patch note吧 (LAqONUvM 14/10/02 02:49)
無名: 不要再相信沒有巨根的事實了 (LAqONUvM 14/10/02 02:50)
艦口雷都是真的[咦 名稱: LS [14/10/02(四)02:39 ID:D./0Q872 (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6127   
 檔名:1412188776786.jpg-(297 KB) 預覽 297 KB
就算他的問題再多 還是能丟上航母起降的[拖走
無標 名稱: 無名 [14/10/03(五)14:16 ID:6pxPxaTs (Host: 118-166-*.dynamic.hinet.net)] No.6131 20推  
甚麼時候開放盟軍的戰車阿...
不想在遇到虎式 V.S T-44/is-2
空中還有mig9,這怎麼打
……
⊂彡☆))∀`)<: 日本的戰(裝甲)車呢? (S3Wo0ByY 14/10/03 19:01)
(´,_ゝ`)<: 我看到海戰封測都看不到 (RUCXIthQ 14/10/03 20:01)
無名: 美系連科技樹都還沒出來,秋季實裝應該是跳票了. (Hog2ScM. 14/10/04 05:34)
無名: (゚∀゚)<好像看英國的硬梆梆步兵戰車 (WRJRV54U 14/10/04 10:12)
無名: 蝸牛:由於玩家抗議金雪曼太OP 於是我們要把美國的雪曼NERF 我還真怕這種事發生 (kLBDY2tI 14/10/04 18:13)
無名: 今日地獄貓 明日雪曼 (kWgfRBYM 14/10/04 19:25)
無名: 雪曼在怎麼擺也一定是2階起跳阿,前面還有M2、M3可以擺 (mTEeel.E 14/10/05 01:33)
無名: 我比較好奇是美軍的重坦跟TD怎麼擺... (mTEeel.E 14/10/05 01:35)
無名: 重坦送你M6,TD就敞篷系列啊! (z6FbRzNA 14/10/05 12:05)
無名: 敞篷系列的話,HE一發就完了吧... (mTEeel.E 14/10/05 12:57)
無名: mTEeel.E 有自走砲在WT出現在來說這種話吧 (mbPapckg 14/10/05 18:46)
其實我也喜歡泰莎: 有比自走砲更嚴重的東西,叫做火箭彈跟炸彈.... (ToEeqR2Y 14/10/05 19:00)
無名: ToEeqR2Y 等那種東西出馬 敞篷不敞篷都要死 根本沒差 (mbPapckg 14/10/05 19:45)
無名: 是沒錯,所以我放棄陸戰了,專心打德日的歷史活動 (Zj0iq80o 14/10/06 10:14)
無名: 其實敞篷不敞篷都無所謂 蘇聯的76mm榴散彈穿甲力有3x 打過去都還是隨便炸 (Ni2POu/o 14/10/11 16:04)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/10/07(二)03:20 ID:2NkC28ys (Host: 60-248-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6155 15推  
>>No.6131
關於TD和HT線等補足空缺部份
官方說法是會採用T20--T30內的單位

所以T29重坦 T28的重型TD 超潘之外的其他T26潘興實驗型 以及T25TD等都可能出現

米系的M4其實不太擔心 史實上是配置不錯但用法錯誤導致戰績糟糕的(大多配備75榴去打步兵 如果使用AP還是能打4號) 而3級的話能弄M4A3+76MM版
而且另一個重點----米系坦克的HVAP(既APCR)是被大量列裝的 毀傷會低一些 但是穿深有保證 就看毛子是否會黑HVAP的價格

之後個人的猜測 M4A3E8放在T-34-85的位置/分房 而M26潘興對應T-44 T54早期型對應M46巴頓 M48對應5級房的T-54
超潘放4級HT 5級HT用T29或者M103
無名: 這是被WOT影響的看法吧,真正的T25是中坦,WOT的T25/2基本算胡搞 (JmHCJwvI 14/10/07 08:12)
無名: HVAP戰後才大量列裝,二戰時數量不足。 (JmHCJwvI 14/10/07 08:14)
無名: 只是戰後的話問題也不太大 M4使用76MM基本也夠了 M26 M46靠HVAP彌補火力的不足 (XXuxkLpc 14/10/07 09:25)
無名: 4級重坦可以考慮放T32啊,強化型超潘 (nuFImC.2 14/10/07 10:19)
無名: 看蝸牛怎麼做阿,會採用二戰版還是韓戰版M4,或者作兩台放不同級 (JmHCJwvI 14/10/07 11:08)
無名: M26跟M46除了動力部外基本變化不大,還不如塞台M47進來 (JmHCJwvI 14/10/07 11:09)
無名: what about T95... (CfeiUgQQ 14/10/08 05:42)
無名: T28跟T95可以算同一台,除非要像WG那樣硬去找些有的沒的紙上計畫 (f8eTEbz6 14/10/08 08:57)
無名: T28跟T95落差很大,如果那樣也算同一台的話,那霞飛跟潘興也能說差不多了 (d793G6sg 14/10/08 11:08)
無名: T30 應該也會放在HT線吧 (vGS5bwWk 14/10/08 12:16)
無名: 不過感覺上M103出的可能性比較低(超出韓戰了) (vGS5bwWk 14/10/08 12:18)
無名: 畢竟M103 的服役時間是1957年~ (vGS5bwWk 14/10/08 12:19)
無名: "T28驅逐戰車(後來又被更名為T95型105公釐自走炮車)",是哪裡差很大? 明明同一台車 (f8eTEbz6 14/10/08 13:15)
無名: M103喔...按照時間區段的話,Object277&770也幾乎可以出了 (f8eTEbz6 14/10/08 13:25)
無名: 有T43E1啊,1952年7月17日更換T154砲架,主炮也換裝適合的T123E1,改稱T43E1 (WB13xwys 14/10/08 17:20)

檔名:1412517871995.jpg-(354 KB) 預覽
354 KB無標 名稱: 無名 [14/10/05(日)22:04 ID:HwwTrLJA (Host: 59.149.*.ctinets.com)] No.6144 3推 [回應]
從街機轉戰歷史半個月
這是打過最好的成績,但其實大多場都是有幾個hit或是收個人頭然後被咬尾咬到死
所以想問一下,被咬尾,大家能量又差不多,隊友又在老遠的時候,該怎樣反擊?還是直飛回機場聽天由命算了?謝謝各位
無名: 用幾乎空機進歷史?真勇敢 (SWvbsmD6 14/10/05 23:14)
無名: 可能不會再玩街機吧 (VM.4uOyQ 14/10/05 23:21)
Bradley: Pk3rFE http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Lcmsjm8g 15/10/25 09:06)
無標 名稱: 無名 [14/10/05(日)23:02 ID:VM.4uOyQ (Host: 088-22-*.netvigator.com)] No.6146 3推  
 檔名:1412521330539.jpg-(144 KB) 預覽 144 KB
不被咬尾便沒問題了
大家能量又差不多的話要看看雙方是什麼機
例如你用的是FW190 對手是噴火/YAK-9
你便可以放風箏 抓機會對頭
是La/YAK-3的話 跑到隊友去吧
三隻野馬: 不過,最重要的是你有多少高度可以玩 如果你有高度 你可以俯衝到敵人放棄攻擊 不過接下來便難玩了 (VM.4uOyQ 14/10/05 23:07)
三隻野馬: 下次爬高點 不要看到敵人便馬上放棄高度 便不會被咬了 (VM.4uOyQ 14/10/05 23:09)
Bradley: ERR1ZC http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (5gFUIgfI 15/10/23 15:40)
無標 名稱: 無名 [14/10/06(一)00:36 ID:m70gpxgY (Host: 1-161-*.dynamic.hinet.net)] No.6147   
你首先應該在街機把飛機打成完全體,白板190沒有爬升沒有速度,4.7分房會被當成狗打

被咬尾且能量相同的情況下190只要俯衝直飛就能甩掉大部分對手,除非你繞圈繞到沒有高度和能量才想跑,那就沒救,當然,這得要你飛機是完全體
無標 名稱: 無名 [14/10/06(一)18:02 ID:Fw90FVGo (Host: 219-81-*.tfn.net.tw)] No.6152 2推  
SA除了注意敵人也要觀察隊友阿 拖離路線也要在交戰前先擬好
敵機小黑點大概10公里內就能發現 5公里左右就能點亮 這時候就要馬上決定要不要戰了(對方人比較多or飛比較高) 不戰的話就往隊友方向飛 5公裡的差距絕對夠你逃 regroup之後再一起上用人數去對抗高度!
無名: 二戰每個機師都能看到10公里的敵人?真厲害 (IEvi07aA 14/10/06 19:40)
無名: 當然是說遊戲裡面... (gAeVj.yE 14/10/06 20:13)
無標 名稱: 原po [14/10/06(一)23:15 ID:H7KgymJY (Host: 59.149.*.ctinets.com)] No.6154 5推  
感謝大家
看來遇敵那刻的判斷真的很重要
不然被咬就只能跑了orz

另外白板打歷史的原因是,2枚20mm火力在街機不夠用,又不想在街機浪費那10次免費維修,所以決定先打歷史看看
三隻野馬: 白板打歷史沒問題的 我玩P51D30也是白板打 只要有耐性爬 拿主動權便沒問題了 (R1NuBDGE 14/10/06 23:42)
無名: 德國機沒辦法白板打歷史,因為分房 (eX9GSNvc 14/10/07 00:05)
無名: 每次都在柏林遇到F80或雅克15, 我方絕不會有Me262 (4QRjZs2U 14/10/07 01:02)
無名: 會有he162和ar234,不過對面會有更多的噴射機 (eX9GSNvc 14/10/07 01:36)
無名: he162對上美國重轟整個悲劇。 (xmunPI4U 14/10/07 01:55)

檔名:1412493567056.jpg-(518 KB) 預覽
518 KBD521 名稱: 一滅 [14/10/05(日)15:19 ID:M2m.J.Qc (Host: *.kbtelecom.net)] No.6140 6推 [回應]
絕版D521任務 360殺 明天結束喔

還沒拿到得趕快去打喔!
無名: 放棄! (gl.qsVNE 14/10/05 15:24)
無名: 不能開一階機去虐菜...很難解 QxQ (g0.nGPhA 14/10/05 15:45)
無名: 開米格3-15壓1.3BR (CLWzPajU 14/10/05 16:32)
無名: 挑戰240殺中,目前才100助攻= = (OzuyIewY 14/10/05 21:36)
無名: 240殺還是不給機 幹您娘 蝸牛... (g0.nGPhA 14/10/05 22:44)
Bradley: rpHg6l http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Lcmsjm8g 15/10/25 09:32)
D521白板感想 名稱: 一滅 [14/10/05(日)15:54 ID:M2m.J.Qc (Host: *.kbtelecom.net)] No.6141 2推  
 檔名:1412495655062.jpg-(292 KB) 預覽 292 KB
感想...就是台引擎比較強的噴火..但是有點打不死人...

最後玩過頭不小心被AAA巴下來w

另外我是用P47解的...用P47帶APIT-M20去掃場,很方便一場都會有7~8殺。

因為打到就燒,打到就爆,打到就死。

只是重了一點....但是當P80A開的話.....(笑
無名: 沒有收入加成,還要慢慢研發 ORZ (GT19YCCI 14/10/05 16:29)
一滅: 重要的是他的收藏價值吧w (M2m.J.Qc 14/10/05 16:36)
無標 名稱: 無名 [14/10/06(一)15:18 ID:BN2uwL7I (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)] No.6151   
>>No.6141
很久沒打街機場,以為用地面realistic刷最快
看到用m20刷之後恍然大悟,也順利的拿到了
然後.....7.5的威力太弱了啊!
打光了全部彈也打不下ki-43...

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