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11328: 邱七怎麼玩 (0)11252: hoi的heat超爛 (1)
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11311: 米格15、雅克30和拉174的競爭 (2)11237: 無標題 (0)
11296: 補充一下-針對PTT戰史版某些言論做點回應 (2)11235: 1.71 (10)
11292: AI is op, needs nerf (0)11229: 無標題 (2)
11291: 萌新拿到這個好用嗎 (1)11224: 262-1a和p80 (0)
檔名:1416533922164.jpg-(556 KB) 預覽
556 KB饅頭大家族 名稱: 無名 [14/11/21(五)09:38 ID:SXsy5JhI (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.6495 19推 [回應]
不要再吵什麼伊斯帕諾了 還是先來看看大饅頭中饅頭小饅頭吧
原圖:http://warthunder.com/upload/image/TREES/ARM/us_tank_tree_eng.jpg
……
無名: 病友被刪串了WWW (Dyo8e5zo 14/11/21 14:17)
無名: (唱)饅~頭饅頭饅頭饅頭饅頭~大家族~ (GDtQi1vM 14/11/21 14:38)
無名: 不知會被NER成怎樣? (QYbYCIVw 14/11/21 20:55)
無名: ・゚(ノд`゚)沒有T34 Calliope,蝸牛我想放火箭啊 (3exleBFw 14/11/22 14:34)
之前那個機砲串: 齊實是我轉過來的,因為看到有大陸往有詳細翻譯wiki的資料所以才轉過來 (.Exejnz6 14/11/22 23:34)
無名: 該作者也有註明翻譯的問題,他也認為應該維持音譯,不過貼在這卻被當成之前那個鬧版者了(遮臉 (.Exejnz6 14/11/22 23:35)
無名: 整個翻譯文張就只出現那麼一次"西班牙-瑞士"而已... (.Exejnz6 14/11/22 23:37)
無名: 你後面沒有在跟...那位有跑來回文嘲諷了,一貼就是三、四篇,管管一次處理掉而已 (5fexhfmo 14/11/22 23:46)
無名: 原來如此,我下班回來就找不到串了(遮臉) (.Exejnz6 14/11/22 23:53)
無名: 其實你的原貼是無辜的 (Rkcp7DM. 14/11/23 00:59)
無名: 有沒有人有備份啊?想看 (ZEQ.Mv.g 14/11/23 01:38)
無名: 請往上面找"鬧版備份" (JheB2ebQ 14/11/23 18:04)
無名: 鬧版備份里只看到之前的... (vEffrbSo 14/11/23 18:16)
無名: 現在維基的109條目里還有個礙眼的西班牙瑞士 (Ve7jBzCI 14/11/24 01:23)
Bradley: weagOT http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (uV3TmOTY 15/10/23 18:14)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/11/21(五)19:20 ID:PQwRarlg (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.6500 7推  
 檔名:1416568853773.jpg-(214 KB) 預覽 214 KB
為何不出巴頓???
三隻野馬: 出了啊 M46 M47 (gwKyf69k 14/11/21 19:28)
無名: 沒出M48啊!!! (PQwRarlg 14/11/21 19:40)
無名: 按隔壁棚的邏輯,有M48毛子就要出T-62A了 (c//WbODc 14/11/21 22:07)
⊂彡☆))∀`)<: 那若祖國出了T-62,日本能用61式戦車跟上嗎 (mqwzbdMw 14/11/22 17:53)
無名: 毛服有人問了 答案以後會出 跟TD線一樣 (qbUioGng 14/11/23 02:52)
無名: 那毛服有人問M60會不會出嗎??? (o8vCZuc2 14/11/23 09:48)
Bradley: J7d2X4 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (V4wxxGPk 15/10/26 07:31)
無標 名稱: 無名 [14/11/22(六)12:04 ID:gbTSQA5A (Host: 104-174-*.rr.com)] No.6503 10推  
我真不明白根本就沒人玩過美國線,怎麼就立刻有人哭『不知會被NER成怎樣?』『有M48毛子就要出T-62A了』

現在金鷹M4A2非常好用,可以預見美國在低階會過的很好
畢竟饅頭在1941年剛登場時是毋庸置疑的世界最強中坦克
而高階有戰後車坐鎮也不會有什麼大問題,唯一的空檔就在三階而已

真正的問題是:為何沒有TD線?
無名: 還沒出是要怎麼玩過美國線? (5fexhfmo 14/11/22 12:09)
無名: 就人家悲觀你樂觀而已,但未來怎麼樣始終難說 (5fexhfmo 14/11/22 12:12)
蝸牛規則: 美國最強的型號永遠不在美國 (mqwzbdMw 14/11/22 12:57)
無名: 先砍一刀裝甲在砍一刀.50 這樣玩家還對蝸牛還有信任才有鬼 (dBPxmRws 14/11/22 13:58)
無名: 不是不想信任蝸牛或悲觀什麼的,自己看看蝸牛有多少前科再來說吧 (nfKdTbfI 14/11/22 14:10)
一滅: TD線他們說下次才會出,這次先Pass (GxsYYAP6 14/11/22 20:50)
無名: 美國TD線不知道會不會出T95........... (o8vCZuc2 14/11/23 09:48)
無名: T95在WT這種交戰距離下真的有戰車砲可以擊毀嗎?... (SODILW4I 14/11/23 14:08)
無名: 呼叫空中支援吧,從上面看就是一隻跑不快的蟑螂 (KclGw5Us 14/11/23 15:00)
無名: 那推重比在WT大多數的地圖應該會吃土吧,山坡多的跟甚麼一樣 (/JtLYWbI 14/11/24 23:57)
無標 名稱: 無名 [14/11/23(日)04:49 ID:28Z/uJvQ (IP: 223.255.*.*)] No.6507 12推  
>>No.6503
大致同感
2級房的M4可以參考T-34對4號 早期型M4在2級房甚至3級房初階都沒大差距 但是漢斯出了虎豹就麻煩了 估計會遇到類似T-34在3級房的全面劣勢局勢
有所不同的是M4有垂穩和大俯角和更好的機動 遊擊戰M4比T-34更適合 特別是末期型的M4A3E8 T-34的小坡就壓不下炮/刹車晃上3 4秒真的很浪費機動性能
另一個不同是.................3級房米軍有B25 P47D F6F等一大批優秀轟炸機.............

4級房米軍就可以反壓漢斯了 穩重的潘興不說 而且還是有大量304彈的潘興 HT已經給出了T32
對!!! 那個首上免疫175 炮塔側面比虎王炮塔正面還硬的鐵頭T32!! 而5級則是T32加強版的M103 毛子已經考慮出T10來平衡M103了
M46/M47整體如何不清楚 但是保持了M4 M26的機動 俯角 炮控和304彈就依舊還是好車
無名: 那德國可能會出誰?? 總不能叫虎王去拼命嗎??? (o8vCZuc2 14/11/23 09:47)
無名: T32要看蝸牛怎麼作,如果他們有參考到WG的The Chieftain挖出的文件,俯角可能會只剩5度 (KclGw5Us 14/11/23 09:48)
無名: 道路速度剩18 mph一類,主砲大概也不會像WOT那樣給到105 (KclGw5Us 14/11/23 09:50)
無名: 德國E系列應該跑不掉了... (KclGw5Us 14/11/23 09:53)
無名: 給90炮也足夠 90炮+304彈就是4級房的KV1B 至少科技樹的簡圖可以確定T32用的是298的頭 (zNiGw7xk 14/11/23 12:30)
無名: 如果E75砲塔有像WoT那麼硬就直得一戰了,要不然放眼過去只剩德軍正臉被爽穿 (B9utR2ZE 14/11/23 23:18)
無名: WOT里給了E75過度BUFF 史實的E75其實就是虎王改 只比虎王強一些 (QemOl8OU 14/11/24 06:45)
無名: 其實T32的車體防護應該只有對蘇聯有影響,德國長88穿深夠,而且還有APCR (ktVh9YJQ 14/11/24 09:23)
無名: 問題是不給裝甲buff要虎王戰戰後車根本血尿阿,除非老老實實的把戰後車權重拉更高 (/JtLYWbI 14/11/24 23:38)
無名: 可能就一場數個虎王豹二vs少數IS4M T54+其餘T44 IS3 (/JtLYWbI 14/11/24 23:39)
無名: 還別說就算給E75裝甲buff,那個推重比一樣被戰後車繞好玩的 (/JtLYWbI 14/11/24 23:39)
無名: 現在5階房的常態就是蘇聯雷霆啊 30個人可能只有1~4個德國玩家 (esPyvavQ 14/11/25 04:10)
無標 名稱: 無名 [14/11/25(二)12:31 ID:xGUvjCq. (Host: 125-227-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6527 4推  
>>NO.6503
會不會被黑我不知道
不過真的以歷史來分房的話
M4正式參戰(或者說登場)是在1942年10月第二次阿拉曼戰役的英軍當中
所以他應該算1942年的車
而1942年時 4號F2 跟T34 1942 也正式參戰了
所以M4的分房有可能跟4號F2 ,T-34 1942同分房
(有可能會在加M4A1)
對美軍來說
M3 Lee 的分房比較有可能有對低階場的影響
畢竟 War Thunder是有多砲塔的
無名: M4A2現在就有二階金幣車,不用猜分房對手是誰。而且日子過得不錯 (cMcaVOLg 14/11/25 15:16)
無名: 就怕 美軍現出來後調整分房阿~ (Lk5T8..U 14/11/26 12:09)
無名: 4:1 (DBxuzyL. 14/11/26 17:43)
Bradley: Q7SbMB http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (1//MXKkU 15/10/22 12:21)

檔名:1415982154631.jpg-(390 KB) 預覽
390 KB美國空軍戰術 名稱: 無名 [14/11/15(六)00:22 ID:dxwn1k5M (Host: 147-143-*.netvigator.com)] No.6450 23推 [回應]
美國的機種相比各國吃虧不少,當英國用噴火颶風,德國用BF109 FW190的時候還在P36A-G

同時,美國的機種如四不像,玩BZ比不上英國德國,玩轉轉圈比不上日本,低空戰比不上蘇聯

到底美系玩家選擇哪種戰術才提升勝率?
……
無名: 這是日本自己拿九九式機砲跟陸軍Ho103和海陸軍7.7mm的對比。而且是單擊威力沒把循環射速考慮進來 (zCNt2YtQ 14/11/21 15:44)
無名: 現在在講的是彈藥效率而非射擊效率吧,射擊效率還要考慮到集彈性與有效射程 (o1dpB5I6 14/11/21 15:48)
無名: 其實在街機裏頭王蛇就因為兩管機槍位於機首,就算不用37mm打起來也比野馬有效率 (59KTyOyc 14/11/21 15:50)
無名: 誰知道那兩挺機槍的數據設定跟野馬的機翼機槍的數據有沒有一樣 (lzY8Qzqo 14/11/21 15:58)
無名: 某次改版蝸牛都說要調整P51跟P47的機槍射速,這證明蝸牛完全可以個別調整每挺槍的設定 (lzY8Qzqo 14/11/21 15:59)
無名: 要是把這種精細的手腳拿來補正考據+修正分房而不是偷捧/偷砍某些飛機就好了 (2mqhSY8Q 14/11/21 18:42)
無名: 1.43剛改版的時候M2的火力密度是現在的兩倍 點火王也是這樣來的 (TrzRVnTY 14/11/25 10:26)
無名: 蝸牛的手法是對密度做調整 不是子彈本身(跟機砲不同) (TrzRVnTY 14/11/25 10:28)
無名: 以現在來說M2的火力密度 就像是裝著六管 結果只有四管能用 (火力當然不足 (TrzRVnTY 14/11/25 10:31)
無名: 改密度?M2被降射速了嗎? (Q/JyPc8g 14/11/25 13:02)
無名: M2的子彈只有曳光彈(與穿甲燃燒曳光彈)不會自動躲避敵人 (GGVgqKMk 14/11/25 17:54)
無名: 所以你以為打到敵人了,其實只有曳光彈打中,恩,好像可以解釋為何M20比較強了,因為他每顆子彈都看得見 (GGVgqKMk 14/11/25 17:55)
無名: 以上純屬唬爛,不保證會不會有雷同 (GGVgqKMk 14/11/25 17:55)
無名: 密度是由槍砲的個數和射速構成 槍沒少裝的話要動密度只能從射速下手 (6JsijtxQ 14/11/25 23:51)
無名: 說密度被減半的證據在哪? 而且被減半也是變三挺不是剩四挺吧? 我還是寧可相信威力被動過 (6JsijtxQ 14/11/25 23:52)
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無標 名稱: 無名 [14/11/21(五)23:59 ID:5jlhDLIE (Host: 240-186-*.netvigator.com)] No.6502 25推  
>>No.6490

日系機種比起歷史少
海航少了雷電和烈風
陸航少了二式戰和五式戰
轟炸機少了彗星和天山....

發現日本原來在這方面NERF最嚴重
……
無名: 轟炸機還少了九六陸攻 四式重爆 水上機也缺了不少 (EVQwkoxo 14/11/22 10:06)
無名: 這方面問題就是日本走到高階幾乎都是全開 其他國基本上還可以捨棄一兩條線就是 (SdfTRif2 14/11/22 12:46)
無名: 樓上什麼意思?看不懂 (mqwzbdMw 14/11/22 12:58)
無名: 應該是說不全開的話就沒辦法湊齊能夠應付各種戰況的機型 (sutejFbI 14/11/22 14:56)
無名: 以5階噴射機為例,日本線就日本刀跟4分鐘秋水這兩種極端,變成你海航陸航兩條都要練滿 (AcXGUwu6 14/11/22 15:09)
無名: 其他四國至少都有兩種以上的選擇而且泛用性高,可以先專精一路練滿就能應付大多數的戰況 (AcXGUwu6 14/11/22 15:12)
無名: 紫電泛用性不高?你唬我的吧w (rXWqSFDQ 14/11/22 15:15)
無名: 水上機沒有晴嵐和彩雲 (VuwjD1aw 14/11/22 17:04)
無名: 還有圖紙機富嶽 (VuwjD1aw 14/11/22 17:05)
無名: 彩雲是艦載機不是水上機吧? (Kfmb6ycA 14/11/22 17:39)
無名: 陸軍還有個ki-94可以出阿 還可以分1型和2型 (PCZrpfeg 14/11/22 17:39)
無名: 看看能不能出キ64 ww (mqwzbdMw 14/11/22 17:51)
無名: 熊族表示這些試作機想出是想出但缺乏性能數據的乾貨 (1sHPHzT. 14/11/23 09:02)
無名: 還有只完成兩架試作機就戰敗的金星零戰... (D92JDyV2 14/11/24 12:31)
無名: 不過金星零戰就不是沒有數據的乾貨了 (v7u.aoeY 14/11/24 16:02)
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怎麼會突然問這個@@"? 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/11/22(六)21:44 ID:DzUeQq5U (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.6504 5推  
>借問一下: 想要問一下Fw-190B在外型有什麼特別的改動嗎?例如在機身側面有增壓器管線之類的

Fw 190 B 不能說是一個完整的型號,不如說一個對氣冷Fw 190 A的各種嘗試與改進,像是減少裝甲、加大翼展、減少機翼G力上限、換裝BMW 801 E的A-3/U7、應加GM-1某些改型或是裝備渦輪增壓BMW 801的嘗試

如果是只要外露管線

增壓器管線最有名的應該是DB 603渦輪增壓試驗型 Fw 190 V18,如果只要是外露的增壓管線FW社內評估案Fw 190 BMW P8028 (詳細未知、應該某種機械增壓的渦輪引擎,不過草圖顯示管路外漏)或是裝備BMW 801 J(BMW 801 D+渦輪增壓器,"據稱"有少數裝上Fw 190 A-9),或是實驗高空型號Fw 190 WNr 528 (可能是A-3/U7)使用外部進氣口(帶 MG 151,不帶MG FF+MG 17 可以衝到[email protected] M)
以為被無視了: 因為先前看到190A跟D之間還有B跟C型的存在,我原先一直以為是跟豹式 (guTZYgMA 14/11/22 23:47)
無名: 一樣(D>A>G)跳的,然後努力搜尋之下只有C型(V12/13/16/18)的圖片 (guTZYgMA 14/11/22 23:48)
無名: 始終沒有B型的圖片,然後害我最近失眠..... (guTZYgMA 14/11/22 23:51)
無名: 一直考慮要在軍武還是這裡詢問,剛好這裡有190分析就借問一下了 (guTZYgMA 14/11/22 23:53)
無名: 感謝閣下解決一個困擾在下許久的問題 (guTZYgMA 14/11/22 23:56)
無標 名稱: 無名 [14/11/23(日)04:39 ID:28Z/uJvQ (IP: 223.255.*.*)] No.6506 3推  
這個版本其實米系最大2個黑點 12.7火力削弱 B17的NERF
12.7根據我那幫朋友和我的實戰感受 非M23彈傷害都很弱 無論是M2還是M20 毀傷都不足
直接的說 1.39/1.41槍貓可以1次PASS達成一次重創 對頭甚至能幹過機炮2個以上的 1.43的槍貓則是必須持續長時間開火才能重創 對頭也是幾乎沒贏的可能

而B17除了正規的抗力削弱 還有極速也削弱了 350就可以拉斷 甚至是平飛/淺俯衝拉斷 米軍常飛歷史的應該有感受到............這段時間有不少B17在接戰前就戰損了


其實這2個問題都不是專門針對米系砍的 再次集體調整火力/防護而已 只是gaijin的調整一向是改的媽都不認識 基本一個版本一個遊戲
順便這個版本日機的機炮火力也很挫 而英系的機炮則威力較大

上面沒直接說清楚的一個重點再提下--------米系的機動并沒有怎麼動 只是火力削弱導致戰鬥力削弱
首先米系絕大多數飛機是BZ系 即使是全能的F8F也是做BZ更合適 只是它的優勢不在爬升而在高空機動 P51在這點上最明顯 如果只看機動 P51D算是最出色的4級機之一 如果12.7威力恢復1.39/1/41 那麼P51D就是綜合最出色4級機之一
另外因為是BZ 所以瞬間火力更重要+不適合持續纏鬥 戰鬥時間長一點危險就多一份 能儘早解決戰鬥最好 BZ機火力不足 機動再好也會顯得尷尬
一滅: BUFF方面是F4F的裝甲,有明顯出現一個Pass打不死F4F的狀況發生 (vKpYXtNM 14/11/23 22:53)
無名: f4f本來就不是一個Pass就可以打死的機體吧... (Ve7jBzCI 14/11/24 01:12)
無名: 更正,史實f4f在他當主力的年代本來就不應該是一個Pass就可以打死的機體 (Ve7jBzCI 14/11/24 01:13)
無標 名稱: 無名 [14/11/23(日)12:50 ID:x0CsPkh. (Host: 100-93-*.netvigator.com)] No.6509 9推  
 檔名:1416718214129.jpg-(91 KB) 預覽 91 KB
終於研發出P-400了,擺脫P-36的貧弱之火力
但不久發現P-400除了那20mm機炮外,機槍配備與P-36-G相同
而且20mm機炮的裝彈量只有60發
有點哭笑不得的感覺.....
無名: 其實P-36G在它所處的分房並不會顯得火力貧弱... (Rkcp7DM. 14/11/23 13:00)
無名: P36我是覺得M2彈數有點少.. (AGmaTwPs 14/11/23 13:15)
無名: P-36G歷史場非常凶殘,加速度、爬升、俯衝甚至水平機動能力都是屌打大部分同級機,火力也堪用 (SODILW4I 14/11/23 14:05)
無名: 就是滾轉、高速操控比較糟糕一點,當初噴火被P-36G狗下來,也跑去試玩看看,結果嚇一跳,這貨夠妖孽 (SODILW4I 14/11/23 14:06)
無名: P-36不就零戰的雛型? (0/BjXovw 14/11/23 16:16)
無名: 是零戰雛型這謠言是從哪聽來的...... (8dpnGKO6 14/11/23 17:40)
一滅: P36在接機能轉爆零戰喔(笑 (vKpYXtNM 14/11/23 22:46)
無名: 肯定是"日本軍弱小傳說"這種獅子鬃毛 (YY1.W6po 14/11/24 15:53)
無名: 舊日本軍弱小列傳裡懷疑的抄襲樣本是下面有人提到的F.5/34啦 (v7u.aoeY 14/11/24 16:03)
無標 名稱: 高仔 [14/11/23(日)18:36 ID:KtycXBWQ (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.6512 2推  
 檔名:1416738974981.jpg-(61 KB) 預覽 61 KB
會被謠傳為零戰原型的應該是這一架,格洛斯特F5.34試作計畫,1938年與颶風式競標英國空軍次期住力戰機的失敗落選案。

雖然造型與零戰相似,也由於幾乎一致的翼面積和翼負荷等特性導致了一些零戰是抄襲自此機的議論,但其實飛行特性完全不同。例如F5.34按計畫將會搭載7.7x8的重武裝導致機身沉重不擅爬升,雖然擅長迴旋戰鬥但是加速、爬升緩慢且機頭指向困難。這些都是導致該機在競標試作中敗北給颶風的原因。

P-36則是P-40的前身,由於輕巧的機體、靈活的運動性和良好的爬升,其外貿版被評價為1940年法國空軍唯一能開的戰鬥機,擁有可與109E抗衡的爬升、火力、機動性等優異平衡性能。

然而發展型的P-40換裝了更高出力的愛莉森液冷發動機後,也跟著被加裝了過重的裝甲、更強大的火力與更多彈藥,額外的負重導致P-40翼荷重急速增長,導致了爬升、迴旋能力的下降,變成單純論飛行性能的話,發展型甚至不如原型表現的異例。

P-40一直要到後期生產型才由於更換了發動機,使得出力上升、高空性能增加到可以接受的水準,才終於算是超越了P-36的性能。
無名: 不要道貌岸然的開腦內印象派來科普好嗎?對自己發的東西做點查証再發是基本吧 (K1MnlWO. 14/12/02 02:30)
無名: 典型的高仔鬼扯又來了 (NSecnmsU 15/04/22 05:44)
無標 名稱: 無名 [14/11/23(日)22:06 ID:Rkcp7DM. (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.6514 9推  
抓錯
>格洛斯特F5.34
格洛斯特F.5/34
>雖然造型與零戰相似,也由於幾乎一致的翼面積和翼負荷等特性導致了一些零戰是抄襲自此機的議論,但其實飛行特性完全不同
不到"完全不同"的程度
主要差異在於剩餘馬力 其餘的部分是操控舵面與施力設計較落後
考慮到F.5/34的設計年代 這也是理所當然的事
>例如F5.34按計畫將會搭載7.7x8的重武裝導致機身沉重不擅爬升,雖然擅長迴旋戰鬥但是加速、爬升緩慢且機頭指向困難
加速爬升較劣是通論
但機鼻指向困難的說法是哪來的?
純論舊時代的水平迴旋格鬥 這傢伙應該比颶風和噴火都好
以它的設計 滾轉率較低反而比較合理
>其外貿版被評價為1940年法國空軍唯一能開的戰鬥機
應該是"國內唯一可以一戰的外銷版戰鬥機"
就算MS.406 MB.151/152表現不如預期
D.520的綜合表現可不比霍克75差
最多是霍克75對戰鬥機累計第一 D.520對戰鬥機和轟炸機綜合第一
法蘭西的航空工業就算醒得太晚也沒有不堪到只能靠人家一款外銷版扛整個空軍招牌
>擁有可與109E抗衡的爬升、火力、機動性等優異平衡性能。
與109E的對比 正確的說是
爬升互角
火力不如 (6挺7.5mm削單發戰機還夠用 打雙發機就很吃技術和運氣
格鬥明顯勝之
速度的劣勢則靠更好的加速彌補而不太明顯
>然而發展型的P-40換裝了更高出力的愛莉森液冷發動機後
當初換裝液冷的著眼點其實是液冷的系統重量為代價
換取減阻這個好處
剛換艾利森動力的時候
馬力的提升跟P-36C以後的空冷強化型相比並不太明顯
>也跟著被加裝了過重的裝甲、更強大的火力與更多彈藥,額外的負重導致P-40翼荷重急速增長,導致了爬升、迴旋能力的下降
P-40(無印)的階段 增加的武裝和裝甲重量還不至於到過當的程度
P-40B ~ C的階段才比較明顯 尤以後者為甚
>變成單純論飛行性能的話,發展型甚至不如原型表現的異例
這是試作機挑戰500km/h失敗時的結論
在寇帝斯逐漸將霍克81原型完善 飆出575km/h的時候 就已經不是這個惡評了
P-40原型也有2950ft/min的爬升率 加速 操控都不錯
這幾項雖不如P-36但也相去不遠
換來60km/h以上的水平增速和更大的俯衝極限明顯是更加划算的
飛行性能不會比原先設定為目標的噴火I和109E遜色
只是這個階段 經過實戰洗禮的噴火和109還有其他一線戰機都在釋放
"開戰前標準的火力防彈還有其餘機上裝備品於現今已不敷使用"這個訊息
所以P-40只好不斷追加實戰裝備
但由於美系結構上高冗餘度的設計特點 原型P-40其實已經沒有多少增重的空間
驗收時達到的飛行表現其實是已經吃盡改良餘度榨出來的
之後的B/C型 裝備再上去就開始破壞原型好不容易達到的平衡點 性能就直直落了
>P-40一直要到後期生產型才由於更換了發動機,使得出力上升、高空性能增加到可以接受的水準,才終於算是超越了P-36的性能。
其實後來P-40的高空性能多是換裝梅林引擎 或靠減重的成果
一級增壓的艾利森引擎高空性能一直都是那樣 出力也沒什麼太大變化
真要說變化 多半是之前版上有人提過的戰地改裝
那個擠出來的幅度才大 不過引擎就短命得不像話了
一滅: (゚∀。)/ :P40的翼樑有五根,就算是P51跟Fw190也只有兩根。(翼斬意味 (vKpYXtNM 14/11/23 22:51)
無名: P-40的橫向結構需要五根才達到跟P-51和Fw190同樣的強度 只說明了它工法的落後 (ZjiUNSwY 14/11/23 23:48)
無名: 就像颶風並沒有因為鋼骨結構 機體強度就比噴火高 C.202的機翼強度也不比G.55高多少 卻複雜得多 (ZjiUNSwY 14/11/23 23:50)
無名: 不過這種落後難做的結構有時候會在意外的場合產生好處 比較抗撓抗剪也比較能多吃一些複雜的傷害 (ZjiUNSwY 14/11/23 23:52)
無名: 過載上限不會比較高 被敲斷翼根翅膀都是會飛走 "正常使用"下新的工法還是比較有效率就是了 (ZjiUNSwY 14/11/23 23:56)
無名: 我想大部分的一線美機翼斬零戰或隼這個等級的應該都不是太困難 (QT5VfMgY 14/11/24 00:19)
無名: 當然海航艦載機那種摺疊機構我就沒把握了...可能切掉零戰機翼的同時自己機翼也從固定處迸開...雙殺 (QT5VfMgY 14/11/24 00:21)
一滅: (゚∀。)/ SBD有差點翼斬下零戰的紀錄喔..雖然只是翼尖刮到,但零戰已經是去作戰能力了 (E.zQUsg6 14/11/26 02:00)
無名: SBD就不能折翼啊! 還有F4F-3也不行 (mo4Moe7E 14/11/26 12:07)
無標 名稱: 無名 [14/11/24(一)13:29 ID:REHKInGU (IP: 203.210.*.*)] No.6526 35推  
>>No.6506

如果按照島民的說法還原12.5mm機槍的威力
那麼6x12.5mm掃射一下有多強?
尤其配備8x12.5mm的P-47
……
無名: 而彈道 射程 循環射速 備彈量等等全面勝出 所以總合評價比這種低階的20mm高 (v7u.aoeY 14/11/24 21:06)
無名: 不過跟希斯潘諾相比單擊只有一半不到 彈道 貫穿力 循環射速也只在伯仲之間 機砲機槍的等級差異就很明顯 (v7u.aoeY 14/11/24 21:07)
無名: 我舉例的時候是用M2重機槍 vs 20mm的平均水準 因發問者想知道的顯然是美國重機槍多挺連裝的評價 (v7u.aoeY 14/11/24 21:09)
無名: 如果是12.7mm的平均 vs 20mm的平均我就不會像上面那樣答了 (v7u.aoeY 14/11/24 21:10)
無名: 有點概念的話,你就知道沒有Ma式彈幫忙的一式戰那個火力有多影薄.... (MWTnrtHY 14/11/24 21:14)
無名: ホ-103本來就是M2白朗寧的減重輕量版,性能不降才奇怪。只是減掉的重量相比減掉的性能還是划算 (J3Ihp5DA 14/11/24 21:22)
無名: マ弾比較弔詭的是真正搞懂它的人不多 其實就是沒辦法中的辦法 槍體體質夠好的話不必靠這個 (v7u.aoeY 14/11/24 21:27)
無名: 日本海陸的重機槍都是抄M2,結果彈藥還不一樣... (Ve7jBzCI 14/11/24 21:28)
無名: 它就是犧牲穿甲性能換更大傷口 轉換率不錯的產品 可以把自家貧弱的.50提升到勉強勾20mm的腳跟 (v7u.aoeY 14/11/24 21:30)
無名: 這樣就弭平了跟同級距.50中的綜合冠軍M2之間的差距 但真正把這種彈頭發揮出價值的還是要到20mm (v7u.aoeY 14/11/24 21:32)
無名: 但20mm的マ弾本質上也就是同口徑中還不錯的高爆彈 跟德國的薄殼榴彈相比還是有差距 (v7u.aoeY 14/11/24 21:35)
無名: 所以並不是可以跨口徑或跨越物理限制藩籬那麼神 只是另尋途徑彌補差距 成績還不錯的東西 (v7u.aoeY 14/11/24 21:37)
無名: 話說MG151/15的威力到底是...109F2(全真)用這東西感覺好不實用啊. (UBO.kdNI 14/11/26 10:38)
無名: 其實MG151/15的威力比M2/.50還強一截 只是人家裝一排直接用洗的 你只裝一管慢慢戳當然不夠 (44kTODZ2 14/12/02 02:34)
Bradley: 2zNx1U http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (W4ZpH0tQ 15/10/22 17:33)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/11/26(三)08:25 ID:zMcgjv7Y (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.6530 8推  
講到機槍想借串一問

以前常常用12.7裝對地彈鍊去打小碉堡(但是中戰好像打錯地方所以打不爆) 但有時換開有對地彈鍊的20機砲去打效果卻似乎很差?是因為射速的關係還是機槍挺數的關係?

另外問單一一挺12.7裝對地(如Pe-3)一樣能打小碉堡?穿甲彈鍊對地面目標有效果麼?還懇請島民們協助解惑一下
無名: 說不定是彈道問題,有確實打中嗎? (UBO.kdNI 14/11/26 10:39)
原PO: 目前開過零戰 噴火 拉5等有對地彈鍊的20機砲 但是常常來回好幾趟都只顯示目標未受傷 (zMcgjv7Y 14/11/26 11:27)
無名: 相對的P-40 P-47 F6F等12.7的就打得很愜意 但是37砲跟57砲有時又很謎判定 不知該如 (zMcgjv7Y 14/11/26 11:29)
無名: 何去瞄準 最後就是自摔... (zMcgjv7Y 14/11/26 11:29)
無名: 12.7對地,如果正面吃,因為都直接打到混凝土上,得從後面來勒. . .最好可以瞄到後方出入口處 (wzNDSf7I 14/11/27 22:18)
無名: 不過最近都在kyrat 玩ajay,偶而會自己整台機種下去[糟的是系統檢定你中了,但killshot (wzNDSf7I 14/11/27 22:20)
無名: 看到你拉機頭夠,貼在地面上半吋在飛. . .棍,都在kyrat飛那台小小的旋翼機 (wzNDSf7I 14/11/27 22:22)
Bradley: vSFVNK http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (EwDvXwpg 15/10/24 18:05)
無標 名稱: 無名 [14/11/27(四)05:33 ID:juRcE7jM (IP: 137.110.*.*)] No.6534 4推  
我是之前說美機玩家沒那麼爛的其中一人
然後我要說聲抱歉,我錯了,美機玩家真的有些低能。

那天我開著P-63進歷史場對上德國
我先在高空把一台Fw190打到引擎停下來(我親眼確認他引擎冒煙停下來後才飛離)
接下來打下一台被我們轟炸機尾砲打殘的BF109
然後看到一台要俯衝的Ju87,就跟著他俯衝後打下來,接下來到低空又發現另一台俯衝完的Ju87,一樣打下來
這時我的三七砲已經卡彈,機槍剩一百多發,轉頭一看發現後面居然又跟了兩台BF109,趕緊跟他們繞,期待唯一還在高空活著的隊友下來救⋯⋯為什麼只剩一個活著了!?
最後隊友還是沒下來,那兩台BF追一追自己撞成一團了。我開始打字問隊友為什麼不幫,結果對方竟然回答:

" I can't lose my own energy for you. I need it to get kills."

就在咱傻眼之際,後面一台Fw190飛下來把我斷翼,然後又上去把那傢伙了結掉了。
或許已經有人猜到,那台Fw就是引擎被我打停,就這樣一路飄回機場修好,然後再回來結束遊戲的高手。
真是受夠這些美機玩家了。
無名: 野團路人不意外 一點團隊合作精神都沒 (Ny7ld7Q. 14/11/27 22:22)
無名: 其實不管玩哪國都是這樣啦... (nVm098mQ 14/11/27 23:26)
無名: 沒有人有義務幫你 (T7EVgsBM 14/11/28 18:11)
Bradley: DueLVx http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (NpZ.CghE 15/10/24 09:57)
無標 名稱: 無名 [14/11/27(四)23:00 ID:nlTIRnas (Host: 58.153.*.netvigator.com)] No.6536 1推  
>>No.6534

不意外,就我短短的遊玩時間,任何一場空戰根本沒有默契可言,各打各自的敵機,沒有閒餘理會同陣營的人,要擺脫險境只能運用自身的技術
無名: 開口求救的話還是有人理的啦,只要有那閒求救的話... (a2qUmIQg 14/11/28 18:02)

檔名:1416764356343.png-(460 KB) 預覽
460 KB無標 名稱: 無名 [14/11/24(一)01:39 ID:7rH7NK0Y (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.6520 15推 [回應]
可否請島民以歷史模式的角度
來講解目前遊戲中零戰的優劣以及分房狀況?
謝謝
無名: 大家同心作戰~ (Ve7jBzCI 14/11/24 02:35)
無名: 讓美帝~絕望~ (gcw8gbPY 14/11/24 03:13)
無名: 讓零戰~絕望~ (lfnEYE.. 14/11/24 09:47)
無名: 為何遊戲公司~ (Ve7jBzCI 14/11/24 14:25)
無名: 分房像~智障~ (k1rXLsHU 14/11/24 14:48)
無名: 左邊黑美系右砍德系~ (k1rXLsHU 14/11/24 14:54)
無名: 蝸牛決定~你的~前途 (3W6opT86 14/11/24 14:58)
無名: 因為愛~like a "M"~不認輸~ (opLtNKA6 14/11/24 15:00)
無名: 握緊你的滑鼠~內心要堅定~ (D92JDyV2 14/11/24 15:31)
無名: 開零戰~~~俯衝過600就自~動~解~體 (52aj5JFQ 14/11/24 16:20)
無名: 開零戰~~~別人像賓士我像March (52aj5JFQ 14/11/24 16:22)
無名: 開零戰~~~輕輕擦到就像那跨年的~~~~煙火~~~~~~ (FyUsD8Jo 14/11/24 18:48)
無名: 低空盤旋像歷史場~~的肥肉~~~~~~ (D92JDyV2 14/11/24 20:16)
無名: 分房毫不留情~ 蘇聯快~ 逼近~~~ (SHct8RQg 14/11/25 12:11)
Bradley: jPoWRd http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (uV3TmOTY 15/10/23 00:16)
無標 名稱: 無名 [14/11/24(一)03:02 ID:gcw8gbPY (Host: *.ntu.edu.tw)] No.6522 8推  
 檔名:1416769365447.jpg-(115 KB) 預覽 115 KB
mod.11與二一型(BR3.3):強
因為屬於低階場,所以超能轉的零戰是十分吃香的
加上其火力有JOJO一號砲
雖然彈道十分抱歉,不過威力不是開玩笑的
殺貓(F6F)和海盜(F4U-1A及D)最佳機種(剛好跟史實相反,偉哉蝸牛)

三二型(BR3.7):強
分房沒有高很多(0.4),卻換裝了更強的引擎
機砲也換成了彈道比JOJO一號砲好點的二號砲(非史實配置)
繼續和對面繞圈就好

二二型(BR4.7):中等
分房高了不少,性能卻沒什麼改變
開始漸露疲態,請學會如何對應BZ

二二型甲(BR4.3):中等
分房比二二型低(0.4)除此以外跟二二型無差別
不過也常常和二二型排在一起,可以無視
無名: 32型在二號砲出來時,也可以換裝二號砲,所以是..."非初期配置"? (D92JDyV2 14/11/24 10:44)
無名: JOJO炮反正就逼是近到200m內親對方一下就好,非死即傷 (NXBDQEUc 14/11/24 11:03)
無名: 在這距離以外就別浪費彈藥了 (NXBDQEUc 14/11/24 11:03)
無名: 32我最近開始用(因為終於練完21的坂井塗裝),有個問題是速度雖然提升了,但結構沒有. (NXBDQEUc 14/11/24 11:04)
無名: 蛋戰32上第一次遇到像隼那樣用力機動卻輕易解體的症頭,以往11跟21不會的說... (NXBDQEUc 14/11/24 11:06)
無名: 其實Mod.11就是一一型啊 特意跟二一型用不同的表記好像沒啥意義 (X6GcbSVI 14/11/24 12:40)
無名: 三二型的數量不多 而工廠出來的預設應該都是安裝一號砲 裝二號砲應該是適用二二型的技術回饋 屬戰地改裝 (v7u.aoeY 14/11/24 12:43)
Bradley: KOe2a6 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (rWff5xww 15/10/23 07:52)
無標 名稱: 無名 [14/11/24(一)03:20 ID:gcw8gbPY (Host: *.ntu.edu.tw)] No.6523 4推  
五二型(BR5.0):弱
這裡開始零戰會面臨跟史實一樣的問題
最高速度不足導致其容易成為被掠襲的目標
JOJO二號砲彈藥基數少而且彈道差(與其他20mm機砲相比)
對頭也討不到什麼好處
五二型算是一台培訓ACE的好機體,多死幾次就會知道如何應對比自己強的敵機
可惜WT是遊戲,而史實嘛...

五二型乙(BR5.3):弱
把一挺7.7機槍換成13.2機槍,以此為代價BR上升了一點
其他與五二型相同
和五二型一樣都是BZ機最愛的獵物
無名: 大推"五二型算是一台培訓ACE的好機體" (lfnEYE.. 14/11/24 09:57)
無名: 剛開始玩覺得一台零戰走天下,高階玩這台被打得鼻青臉腫後才知道速度有多重要 (lfnEYE.. 14/11/24 10:00)
無名: +1,玩零戰更能理解B&Z的強大,為了省彈藥還不會亂開槍.嘛,都是被虐出來的 (5o9L4r4. 14/11/24 10:12)
無名: 以至於紫電改成為遊戲內最恐怖的電風扇之一ww (LbWSuCuY 14/11/24 11:35)
無標 名稱: 無名 [14/11/24(一)03:32 ID:gcw8gbPY (Host: *.ntu.edu.tw)] No.6524   
總結:零戰伴隨了日本整個太平洋戰爭
在WT中也跟史實一樣伴隨玩家由低階走到高階
玩定會見證零戰的優點性能日後逐漸變成缺點
(只不過以史實要慢)
而玩家也要因為這而提高自己的技術
不過零戰卻是有一個眾機望塵莫及的優點:操縱性極佳
好好善用這點玩弄對手的股間也是駕駛眾零戰的醍醐味
現在蛋戰彈道交會點都調200m+垂直交會 名稱: 無名 [14/11/24(一)11:15 ID:NXBDQEUc (Host: 42-64-*.emome-ip.hinet.net)] No.6525 8推  
週五一場全真蛋戰32用那120發JOJO炮就獵殺了3架(Yak,Yak,F6F)
最後亂入一架在跟我方戰鬥中的F6F屁股後面
他反覆機動直至能量耗盡也無法擺脫我,追他一整個輕鬆愉快.

最後是捉了個剪式交錯空檔右滾後從右上方低頭射擊
應該是打中座艙機翼交界處附近
全程只開這次槍,一擊必殺
無名: 蛋32不是200發嗎? (6PWPRx2c 14/11/24 12:06)
無名: 失禮,記錯數字了...大抵上噴一次大概就用掉20發,省者點用還是可以應付不少架的. (NXBDQEUc 14/11/24 16:19)
無名: 有打過那種極近距離JOJO炮全噴一下全進了F2A(藍)機腹的,其實非常有威力. (NXBDQEUc 14/11/24 16:21)
無名: 通常打到最後會一直邊飛邊反省...(剛剛那槍太遠又沒十足把握不應該射擊的,浪費那幾十發好可惜...) (NXBDQEUc 14/11/24 16:30)
無名: 反正基本公式就是有點距離的話,就發射幾發7.7嚇嚇它,看對方會不會被嚇到開始機動. (NXBDQEUc 14/11/24 16:32)
無名: 然後"敵機飛行員已昏迷"www (gcw8gbPY 14/11/24 16:43)
無名: 別鬧了,就靠那兩挺豆子槍? (NXBDQEUc 14/11/24 16:50)
無名: 那你的腦袋要不要給豆子槍噴一下啊 (4p0akCJc 14/11/26 12:18)

檔名:1416766212504.jpg-(158 KB) 預覽
158 KB無標 名稱: 無名 [14/11/24(一)02:10 ID:A9VFcz3Y (Host: 58.176.*.ctinets.com)] No.6521 3推 [回應]
年少時不懂事,一時手滑買了三條3.3的蛇。
問一下,這3條蛇的歷史打法和角色?
個人最愛波叔蛇p39n-0,神機動,但彈藥少.

p39k-5,全身武裝7.62,12.7,37mm,機動也不差,
個人愛用k-5到二級街場拆炸,多快好省

p63a-5,個人搞不清用法,3.3歷史場也很少飛到七千米高空,掛個500lb的炸彈也幫補不了怎麼,四挺7.62的火力馬馬虎虎

請教一下各位指教一下
無名: P63那個7.62是故意打錯的對吧 (Ve7jBzCI 14/11/24 02:16)
三隻野馬: p63a-5 是四挺12.7mm吧... (LFzcgT.Y 14/11/24 02:16)
無名: 吐槽點太多了w... (xq7Fa/GM 14/11/24 02:18)

檔名:1416757533906.jpg-(348 KB) 預覽
348 KB無標 名稱: 無名 [14/11/23(日)23:45 ID:0/BjXovw (Host: 118-92-*.ihug.co.nz)] No.6517 1推 [回應]
感覺最近歷史場不管輸贏都賠錢啊
打下三架只拿6000銀獅
無名: 幾階機收益這麼慘? (.ZX3uAzM 14/11/26 14:11)
無標 名稱: 無名 [14/11/24(一)00:53 ID:Jy3wHTRg (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6518 7推  
沒死就賺囉
無名: 精闢 (LbWSuCuY 14/11/24 14:11)
無名: 沒死也就只不過賺一次修理費 算上彈藥可能還不夠 (Yma/sKdk 14/11/25 14:15)
無名: 要一直玩RB跟本做不到 因為你就算KD是1你還是虧 (Yma/sKdk 14/11/25 14:17)
無名: 要到3以上才能扯平 (Yma/sKdk 14/11/25 14:45)
無名: 比起來街機幾乎賠掉所有飛機後輸了還能有10k銀獅入帳 歷史場經濟跟本是在坑玩家 (5cVnGLuQ 14/11/26 00:33)
無名: 坑你大頭,技術問題別牽拖收益 (.ZX3uAzM 14/11/26 14:07)
無名: 除非你只玩噴24那種維修費破表的機體,那就當我沒說,KD 1:1確實可能入不敷出 (.ZX3uAzM 14/11/26 14:08)

檔名:1416753987553.jpg-(161 KB) 預覽
161 KB無標 名稱: 無名 [14/11/23(日)22:46 ID:4Cs3llZg (Host: 59.149.*.ctinets.com)] No.6516 4推 [回應]
終於打出第一台jet,me163
test flying了幾次,知道怎樣拉才不會打斷機體才敢進歷史場
但問題來了
首先機炮和彈數問題
小弟我瞄准一向很差,玩多啦時平均100發子彈才打掉敵人
很me163的彈數。。。
而且mk108的彈道我完全掌握不了orz
然後是戰場切入問題
噴氣場的射擊窗口很小,加上我的準度。。。所以想問問應爬還是前衝戰場?
最近玩過幾場都是升爬升,但到接戰時燃料就只剩3分鐘orz

不過,這東西感覺很棒、很舒服
曾經咬著一台吸血鬼不放,整整咬了2分鐘,因對方隊友來了才方讓他反咬
要不是我瞄准(ry

謝謝大家
無名: me163是火劍喔 (0/BjXovw 14/11/23 22:57)
無名: 火箭* (Vvevl2q6 14/11/24 00:05)
無名: 等魯爾場虐p-51和p-47和b-17好了,為何要勉強打噴氣 (nS3YGF0Y 14/11/24 04:25)
無名: me163請到街機玩 (CjtefgpY 14/11/24 11:53)

無標 名稱: 無名 [14/11/23(日)17:23 ID:Sf2eKut. (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.6511 1推 [回應]
非洲野生動物觀察記錄報告 (?

https://www.youtube.com/watch?v=7DsCtm027nw
無名: 真是創意無限啊wwww (m3kMnHxE 14/11/23 22:40)
小象被吃掉我超傷心地 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/11/23(日)19:17 ID:ZyRBKsq. (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.6513   
這是第二集,之前還有一集是三隻Bf 109攻擊一隻威靈肉準備要吃掉的時候被Me 410搶食
無標 名稱: 一滅 [14/11/23(日)22:29 ID:vKpYXtNM (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.6515 2推  
 檔名:1416752986063.jpg-(451 KB) 預覽 451 KB
我找到威靈肉那集了www鳥獸散那目有夠搞笑w
https://www.youtube.com/watch?v=0Eeiq3L9TvI&list=UUfwY-BIInmUEtz6YnntsKzA
無名: 這結尾超好笑的 wwwww (m3kMnHxE 14/11/23 22:37)
無名: 中間109開始追殺威靈肉的時候,我大喊:屁啦!!一架109就可以打爛威靈肉了啊啊啊!!! (AGmaTwPs 14/11/23 23:22)

無標 名稱: 冠軍賽什麼的 [14/11/23(日)16:15 ID:4eJ99Crs (Host: 118-163-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6510 1推 [回應]
今天晚上 8 點30分由軸心空軍對上NHCG,會是哪一隊獲得冠軍呢?請不要錯過 LIVE 直播~~~!!順便為選手們打氣加油。(直接點首頁直播選項,就可觀看。)
https://www.youtube.com/channel/UCb8q89wDT3pD5I1qXld2npA
Bradley: 32wX07 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (.UawnqXw 15/10/25 03:26)

檔名:1416710401741.jpg-(625 KB) 預覽
625 KB有效射程 名稱: 無名 [14/11/23(日)10:40 ID:jTthLgtM (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.6508 12推 [回應]
小時候覺得為什麼武器會有有效射程?
子彈不是飛出去就一直飛嗎?
現在覺得7.62機槍超過300m就可以當做沒這個武器了
12.7mm多100公尺,20mm炮再加100公尺
超過600m沒打中應該,打中是對面帶衰小心傳染
無名: 你有沒有感受到我的. . .[ry (XEJH9dlM 14/11/23 10:46)
無名: 上次我追打一台217,我只剩7.7,怒掃他2輪竟然跟我說打重裝甲目標請用炸彈或火箭彈= = (Pr26IlsQ 14/11/23 12:21)
無名: 我曾經用噴火的20mm在1km外點射斷人翅膀 不過應該真的是他衰 (LBT/KSJU 14/11/23 17:09)
無名: 曾經用颱風1b在0.9點死185的駕駛,愛平飛?抱歉,hispano超直 (AGmaTwPs 14/11/23 18:27)
無名: 歷史場颱風1a搞低空掠襲,直接從上空防線底下衝過往後陣的IL-2放槍後逃逸. (7Bfahq3c 14/11/25 16:30)
無名: 最後當然無可避免被後面跟著一串大概四五架追著跑,極速沿著地表起伏沒命的往自家防線撤退. (7Bfahq3c 14/11/25 16:33)
無名: 中途還看到剛剛那架IL-2,順手餵了它一些.30他卻掉下去了(?),意外地撿到一殺 (7Bfahq3c 14/11/25 16:36)
無名: 最後在我屁股的那堆因為高度跟我一樣非常低,他們就被衝下來的友機全處理了,引擎快燒了,撿回一命. (7Bfahq3c 14/11/25 16:39)
無名: 颱風1a在低空非常的快,不過不是纏鬥的料,武器也有點糟,蠻常打光子彈還無法射殺一架110 (7Bfahq3c 14/11/25 16:41)
無名: 但12挺.30卻是對付AAA的好物,威力恰好命中率高,加上速度特性,某種意義上是做防空壓制的奇才. (7Bfahq3c 14/11/25 16:42)
無名: 其實大量的中小口徑對大量軟目標作掃射比機砲有效率 只是戰爭後期的裝甲目標越來越多... (Q/JyPc8g 14/11/25 18:04)
Bradley: 6k0AZU http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (pvZZEmaw 15/10/24 04:02)

檔名:1416688729500.jpg-(192 KB) 預覽
192 KB1.43塗裝 名稱: 無名 [14/11/23(日)04:38 ID:ZWsNxLYY (Host: 115-43-*.totalbb.net.tw)] No.6505 3推 [回應]
飛燕丙的"244th sentai camouflage"這個塗裝
像是其他塗裝是達成多少擊墬數就可以拿到
這是要達成甚麼條件才能拿到嗎?
還是單純只能用金鷹幣買而已?
無名: 只能買 (AGmaTwPs 14/11/23 13:23)
無名: 感謝 了解! (ZWsNxLYY 14/11/23 14:27)
Bradley: sjeZEO http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (.UawnqXw 15/10/25 17:40)

無標 名稱: 無名 [14/11/21(五)13:45 ID:RnTlaeIY (Host: 61-218-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6499 6推 [回應]
現在街機又不耗油了?秋水起飛拉
無名: me163緊隨其後 (z2u6N7Fo 14/11/21 19:49)
無名: 秋水好像排不到163,見見海耶穌而已。油量是bug,我讓幾台連山跟坎培拉想起被火箭無限追的恐懼後就改 (cLI0DdMU 14/11/21 19:56)
無名: 回去了 (cLI0DdMU 14/11/21 19:57)
無名: 流星平飛比秋水還快????都拉到950KM了還被越甩越遠... (riQj4PlM 14/11/21 21:27)
無名: 我認為秋水低調點好,要不然4分後一定要人在你家蹲你 (cLI0DdMU 14/11/21 21:39)
無名: 超自然震動又回來了... (6z06FVxg 14/11/22 15:22)

無標 名稱: 無名 [14/11/19(三)22:40 ID:DV0UGVU2 (Host: *.imsbiz.com)] No.6478 8推 [回應]
我覺得美系最的問題是大多欠缺機炮而且因為是翼載武器所以依賴交點時的火力,依賴咬尾技術,BZ的話大都不夠火力一次擊倒
但基於裝甲厚重又不利機動,變得BZ時火力不足,咬尾又機動力不足,想爬升又因為太重脫離慢
所以真的不宜狗戰,反轟炸機就夠了
無名: 6管蝸牛牌.50掃俄系轟炸機自己的風險也不低噢,一趟大多是帶不走的,多來幾趟就會有散熱被打掛的危險. (/bMPkaEE 14/11/19 23:49)
無名: 其實.50打重型目標本來就很難一次帶走 除非交會抓得很神+打在要害 不然都要來回掃幾次 (ZH8chPv. 14/11/19 23:56)
無名: 當然啦 歷史上也是有些多發機不是那麼重裝甲 所以連裝.50很多時候還是夠用 (ZH8chPv. 14/11/19 23:57)
無名: 返信娘哭泣中 (TjHBoa2k 14/11/19 23:58)
無名: 我一次就有把握處理掉的也就只有一式打火機了 (rJLaeSWc 14/11/20 00:21)
無名: 最不能忘懷的是用野馬D打蘭開,一次掃射四發動機全部起火,正要脫離的同時居然被7.7mm一發爆頭... (1sM4e6/2 14/11/20 16:56)
無名: 你得說清楚是什麼情況 這雖然是低概率事件但不是不可能發生 除去蝸牛惡搞參數以外也有可能是你太衰 (VxM4xSbk 14/11/20 19:12)
Bradley: Wek043 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (rWff5xww 15/10/23 12:54)

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