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檔名:1418109162726.png-(1326 KB) 預覽
1326 KBP-47通敵鐵證抓到了 名稱: 無名 [14/12/09(二)15:12 ID:cJ5FYMDk (Host: *.nuro.jp)] No.6633 8推 [回應]
看了http://www.aircraft-gunsights.com/
才知道WT裡的P-47用的是海軍的Mk.8瞄具,而非其他陸軍機的N9,難怪總覺得與其他機體的風格不太一樣(煙)
無名: 美國又不像日本 海軍部跟陸軍部彼此仇視....... (8Vma8ilc 14/12/09 18:44)
無名: 其實美國海軍與陸軍之間的樑子結得也不少 但再怎麼說制度和協調都做得比日本好很多 (OX/ineJs 14/12/09 19:35)
無名: 而且在利益共通的情況下會毫不猶豫的攜手 利益衝突時軍種的本位主義不至於凌駕到國家利益上 (OX/ineJs 14/12/09 19:38)
無名: 日本的門戶之見深就算了 同樣的東西搞兩三套 國力只有人家幾分之一還要內部切割和重複投資 會贏才奇怪 (OX/ineJs 14/12/09 19:39)
無名: 等等...這個只是WT自己弄錯而已吧,原PO標題應該開玩笑的 (Lpixk1LA 14/12/09 21:40)
原PO: 沒弄錯,P-47確實因為N9供應量不足而有使用過Mk.8瞄具的情況,網路上也有照片實證 (cJ5FYMDk 14/12/09 21:49)
無名: google一下應確有其事,但遊戲採用這種臨時措施的少量版本也未免太...諷刺? (Lpixk1LA 14/12/09 22:17)
無名: 真要說陸軍跟原陸航比較有仇 (foFk03Ag 14/12/09 22:36)
無標 名稱: 無名 [14/12/09(二)22:22 ID:Lpixk1LA (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.6638 1推  
自己回自己

An order of 5.400 sights was therefore placed in October 1943 (later increased to an unkown number) and the Mark 8, starting with the P-47 D-20 series, finally remained the standard P-47 gunsight until gyro K-14A gunsights became available in sufficient number early 1945.
http://www.aircraft-gunsights.com/other-sights/

D-20以後就是標準配備
海陸真的感情和樂
無名: 想到HBO影集 太平洋戰爭中海陸去鏘陸軍的補足那橋段.... (YZG1rv/s 14/12/10 02:30)

無標 名稱: 無名 [14/12/09(二)17:17 ID:.diABeFg (Host: 223-136-*.emome-ip.hinet.net)] No.6635 5推 [回應]
紫電爸爸要怎玩...
目前2台紫電和乙丙疾風醬都黑陶
結果疾風Kd都有1.2左右
紫電確只有0.8左右
感覺疾風的ho比99好很多
射速、投射質量都大勝
還有紫電的翼砲感覺很不准
疾風只要B下去就殺很大
無名: ho比99好? 你是指ho155? (MnnCknUY 14/12/09 21:07)
無名: 個人覺得155比99小便砲好 (gD4gSRZU 14/12/09 21:20)
無名: 155都30mm了再沒比小便砲的九九式一號好 陸軍的研發單位乾脆自盡以謝國人... (OX/ineJs 14/12/09 23:45)
無名: 說紫電翼炮不準的回去飛完飛燕丙再回來找我,明明集彈性就很好 (cJ5FYMDk 14/12/09 23:55)
無名: 99在遊戲裡表現算不錯了Ho5才真是名副其實的小便砲 (dmwutrtM 14/12/10 00:32)
無標 名稱: 無名 [14/12/09(二)18:36 ID:Rvi4SBcQ (Host: *.ntu.edu.tw)] No.6636 9推  
紫電爸爸要用的好,首先要搞清楚他的定位
紫電爸爸的對手是噴火和熊貓
這兩台的強項是高速纏鬥
而紫電爸爸能在此點上與他們一戰
所以把他當成高速型蛋戰用就好
無名: 我玩紫電對手都是F80和英國流星欸...熊貓根本不放眼裡,黑科技紫電爬升跟狗戰都贏。 (kd20QsCc 14/12/09 18:52)
無名: 紫電改可以跟熊貓持平甚至爆打,就跟P36可以爆打疾風一樣不合理... (8Shf5qpM 14/12/09 19:29)
無名: 雖然我覺得元PO是在說街機 (Ry3jtM5o 14/12/09 20:31)
無名: 紫電改遊戲內的帳面最高時速不到600km 但可以俯衝780km轉正不解體 這速度野馬稍微轉動就散了 (D.S8EyM2 14/12/10 15:08)
無名: 一定是BUG 三四三空的菅野在隊上要推行對轟炸機直上攻擊推不開的一大原因 (tWvAZlXo 14/12/11 07:27)
無名: 就是因為訓練中就這樣解體折損掉好幾架紫電改 不是說紫電改不能高速俯衝 但過程必須緩慢 操作必須纖細 (tWvAZlXo 14/12/11 07:28)
無名: 而陸航給北美的驗收單上講明野馬的操控系統到800+還有一定響應 G限和速限都遠高過紫電改 (tWvAZlXo 14/12/11 07:30)
無名: 現在遊戲這樣根本是倒著搞 (tWvAZlXo 14/12/11 07:30)
無名: 說野馬轉輸紫電我完全沒意見 加速爬升這些看樣本還可以討論 速度和機體強度這種毫無懸念的這樣搞就真的… (P14pqROE 14/12/11 07:53)
無標 名稱: 無名 [14/12/09(二)20:36 ID:EcIOXOr6 (IP: 223.255.*.*)] No.6637 3推  
>>No.6636
紫電高速零戰無誤
不過熊貓強項不是玩TB而是玩綜合機動
BZ TB都能玩
正確的打法是對190D 109 疾風用TB 對噴火/紫電用BZ

玩熟了F8F的話應該知道 這個機體除了爬升外機動優勢算中庸 繞不過噴火 紫電的
無名: 昨天才繞死蛋52甲一架,沒錯非常史實 (cJ5FYMDk 14/12/09 21:15)
無名: 順便最近有人發現A6M5 俯衝能打800不斷 而P51是俯衝到750動動就會斷 (EcIOXOr6 14/12/09 23:36)
無名: 速度太快的話零戰會轉不動 (dmwutrtM 14/12/10 00:30)

檔名:1417649734131.jpg-(178 KB) 預覽
178 KB狂賀 名稱: 無名 [14/12/04(四)07:35 ID:gzfje.Aw (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.6584 10推 [回應]
待這版這麼久終於看到一張切合本版主題的底圖了

可以的話請讓這張留久一點

謝謝<(_ _)>
無名: 漫畫不錯。誰的作品? (8K.PlyvE 14/12/04 11:25)
無名: 109.... (KH/WU8GI 14/12/04 19:48)
無名: 被野馬集火幹掉的那架是190吧...? (5pNVCbFo 14/12/05 00:49)
無名: 最右邊那張,德國駕駛駕駛的是109無誤(腫鼻) (qMyXIIi2 14/12/05 08:07)
無名: 俺猜「松本零士」~~~ (xUP4N2Ao 14/12/05 09:42)
無名: 松本零士的風格跟這張差超多的你也敢猜下去...=_= (.1J8.kw6 14/12/05 15:20)
無名: 是猜又不是推論~何必這麼認真呢XD (xUP4N2Ao 14/12/05 20:37)
無名: 只要聽過就可以拿來胡猜的話 我猜鳥山明 (。∀。)ノシ (kTSz.2Hc 14/12/05 21:40)
無名: 只看圖中部份沒有特別偏袒哪一方。難怪看得這麼舒服... (9nVd3NC6 14/12/05 21:47)
Bradley: eF4fR5 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (YU7usO7s 15/10/24 17:36)
無標 名稱: 無名 [14/12/06(六)07:09 ID:yTt1yWv2 (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.6598 1推  
 檔名:1417820984491.jpg-(242 KB) 預覽 242 KB
松本零士的風格是這樣
跟開版圖差很遠

大概也就跟初期的新谷薰有一點容易混淆
如果沒看過這種畫風的話

當然那也是因為新谷曾當過松本的助手的關係
無名: 松本一篇裡頂多就一個兩個這樣人模人樣 其他全是隨意的風格 (fkY3puHo 14/12/12 00:37)
無標 名稱: 無名 [14/12/06(六)20:43 ID:1DIVHigA (Host: 218-166-*.dynamic.hinet.net)] No.6610 5推  
 檔名:1417869809299.png-(176 KB) 預覽 176 KB
答案:
[鋼屋]ノルマンディー航空隊

づ(・ω・)づ選我正解
無名: (╬゚д゚)你google了吧! (Gz1ZKisw 14/12/06 21:35)
無名: 能用這麼一點片面的資料就逆向找出原出處也算他的本事了 (JZ7YMdus 14/12/07 01:28)
無名: 其實這本是被歸類在軍事喜劇類...唬爛的部分很多 (jKwPYBdo 14/12/07 08:06)
無名: 仔細一看美軍的P-51B/C居然用了英國佬的瞄準鏡 (rIHUXkO. 14/12/08 15:20)
無名: 記錯了,這東西是法國佬的www (cKUYmANA 14/12/08 15:27)
無標 名稱: 無名 [14/12/06(六)23:03 ID:p1X3qDlY (IP: 111.235.*.*)] No.6612 14推  
手上還有一本有一篇是開飛燕甲的去拆(已故)救命恩人蛋戰上的JOJO炮來用的故事
無名: 詳細...希望! (xqqyZE6c 14/12/07 00:38)
無名: 應該是瀧澤聖峰比較早的作品"擊墜王"。附帶一提,因為是比較早的作品,考證的錯誤比較多 (JZ7YMdus 14/12/07 01:30)
無名: 比方說劇中那台飛燕無論外型或是註解都寫一型丁,但丁型已經有陸軍自己的機鼻砲根本無須借助海軍的九九式 (JZ7YMdus 14/12/07 01:31)
無名: 其他還有別篇的飛燕機砲畫得跟30mm一樣粗,出處是以前飛燕翼砲罩上防塵罩的黑白照片 (JZ7YMdus 14/12/07 01:32)
無名: 當時一堆人把那層防塵罩當成砲體本身,所以以為毛瑟砲有那麼異常粗大 (JZ7YMdus 14/12/07 01:35)
無名: 已故的大然有出過這本的中文版,不過老實說因為翻譯得太爛所以害這本書的可看性更加下降 (JZ7YMdus 14/12/07 01:36)
無名: 比方說把彗星的注解寫成"戰鬥機",所有的"放""投彈"都變成"開砲""發射" (JZ7YMdus 14/12/07 01:38)
無名: 想想就知道在轟炸機或魚雷機的篇章這種用詞讀起來多奇怪。其他還有主受辭搞反導致畫面跟台詞衝突的基本問題 (JZ7YMdus 14/12/07 01:40)
無名: 如果日語能力足夠,推薦直接讀日文原版。瀧澤的空戰漫畫在二戰題材中評價是最高的,相當於陸戰的小林源文 (JZ7YMdus 14/12/07 01:42)
無名: 陸の小林・空の滝沢 (ZaHjx4OE 14/12/07 06:30)
無名: 這說法幾年前在日本漫畫討論區還滿風行的,最近很多討論遺跡消失就不太容易搜尋到了 (ZaHjx4OE 14/12/07 06:31)
無名: 不過可以看出來瀧澤在空戰漫畫中的地位。銀翼公爵的繪者Romain也讚賞過瀧澤對空戰的描寫力超群 (ZaHjx4OE 14/12/07 06:40)
無名: 還收過一本飛屠龍尾炮手一直死的 (1/qeRFqY 14/12/07 10:39)
無名: 迎擊戰鬥隊。在南洋單發雙發換著開的苦鬥日記。和下冊的帝都邀擊隊合起來堪稱傑作中的傑作 (Fv0ncr5o 14/12/07 13:11)
無標 名稱: 無名 [14/12/07(日)20:14 ID:YiYYtYJ6 (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.6616 3推  
 檔名:1417954467045.jpg-(674 KB) 預覽 674 KB
看到有在聊滝沢聖峰就一定要推一下
上次去日本時還特地去神保町搜刮他的作品
可惜很多都絕版了

他近期的「東京物語」雖然在風格上已經不是單純的軍事漫畫,不過也是傑作。
無名: 從百姓的角度吐槽軍事化社會的不合理和物資短缺對生活造成影響的部分超有趣的 (qkZd7f7. 14/12/08 07:17)
無名: 很寫實且有趣的描寫啊,不過結局有點虐心... (sMmlhbyQ 14/12/08 14:40)
無名: 原本的短篇結局不是這樣的... (qkZd7f7. 14/12/08 15:00)
無標 名稱: 無名 [14/12/08(一)14:51 ID:sMmlhbyQ (IP: 140.135.*.*)] No.6621 12推  
 檔名:1418021470853.gif-(3 KB) 預覽 3 KB
看到開版圖中間那一格就想到:

大部分漫畫家畫照準鏡視點的圖都不考慮前置量的.....wwww
無名: 1.作者不是考據寫實派 2. 可能已經拖刀切下來到途中了 3.可能已近到可以無視前置量的距離 (qkZd7f7. 14/12/08 15:03)
無名: 4."作畫演出需求" (rIHUXkO. 14/12/08 15:17)
無名: 5.其實他在瞄機尾打 (twHeL7jo 14/12/08 15:52)
無名: 6.可能他的歸零點超近 (nZ4U.OVg 14/12/08 17:19)
無名: 這樣畫看起來就像在打空氣阿... (.WTHA3xY 14/12/09 03:51)
無名: 除非他攻擊前還刻意滾轉半圈wwww (.WTHA3xY 14/12/09 03:52)
無名: 7. 可能那台野馬的機槍安裝角往上翹一個角度 瞄準機身就會自動往對方一到兩個機身前打過去... (YnlQ5J5Y 14/12/09 05:11)
無名: ......等等 這是美國空軍戰鬥機的機身內M61安裝法吧(毆 (FZylmx8s 14/12/09 11:55)
無名: 話說開版圖的野馬很詭異哪 D型的六槍 前期的高背 亞歷森馬的鼻子 190的平尾...你到底誰啊你? (dd6PPG6w 14/12/09 12:21)
無名: D型最早的4架聽說還是高背,其它就沒得解釋了 (8pTwv9gs 14/12/09 16:02)
無名: 平行世界的P-51 (Ry3jtM5o 14/12/09 17:08)
Bradley: A3k12o http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (NpZ.CghE 15/10/24 23:56)
無標 名稱: 無名 [14/12/08(一)19:12 ID:Jq6HGdHQ (Host: 118-92-*.ihug.co.nz)] No.6625 3推  
 檔名:1418037158829.jpg-(407 KB) 預覽 407 KB
>>No.6621
就109翼展涵蓋整個HUD來看距離超級近
無名: 就跟你說那是190了 哩咧... (VIfJSFEA 14/12/08 23:48)
無名: 诶搞錯了 XD (b1R1PdUg 14/12/09 00:08)
Bradley: 82slns http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (.UawnqXw 15/10/25 17:22)
無標 名稱: 無名 [14/12/09(二)14:28 ID:cJ5FYMDk (Host: *.nuro.jp)] No.6631 2推  
 檔名:1418106533122.jpg-(58 KB) 預覽 58 KB
>>No.6625
就K14瞄準鏡而言填滿圓圈才是正確的射擊距離
無名: 換言之開版圖那種距離已經快要撞上了...... (cJ5FYMDk 14/12/09 14:32)
無名: 所以才說可能近到不需要管什麼前置量的距離了啊 (OX/ineJs 14/12/09 19:43)

檔名:1418027490141.png-(239 KB) 預覽
239 KB無標 名稱: 無名 [14/12/08(一)16:31 ID:8s3nr4qc (IP: 60.245.*.*)] No.6622 6推 [回應]
當發現敵機在頭頂準備B下來
除了J 3秒還有其他選項?
拉桿翻滾可脫離?
無名: 拉桿翻滾+破S (1/t2TkGg 14/12/08 16:39)
無名: 有破S (8s3nr4qc 14/12/08 16:41)
無名: 的影片,可以參考一下嗎?? (8s3nr4qc 14/12/08 16:41)
無名: 你會 google 嗎? 打個破S不就有了 (nZ4U.OVg 14/12/08 16:49)
一滅: 在他開槍前一秒極回轉 (oJmAbyVk 14/12/08 18:06)
無名: 保持高速 看他B你也B 趕快找隊友解套 (EIQ9OxrY 14/12/08 18:14)
無標 名稱: 無名 [14/12/08(一)17:26 ID:WqA/CcOk (Host: 114-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6623 7推  
https://www.youtube.com/watch?v=u9nSgqDSWpY
一滅: 不建議這樣,對方槍法好一點,你頭還沒拉上來你就死了 (oJmAbyVk 14/12/08 18:16)
無名: 零戰用回轉+破S便可以了 因為BZ攻擊角度愈大愈難打中 (1/t2TkGg 14/12/08 18:24)
無名: 片中的F4U又不懂逃 零戰爬升快 F4U平飛快 用爬升拉開和零戰的距離根本不合理 (1/t2TkGg 14/12/08 18:28)
無名: 像我這種習慣距離設500m的遇上犯這種錯第一個pass就有可能擊中 (Jq6HGdHQ 14/12/08 18:55)
無名: BZ最忌over shoot還跑到人家火線上 還有2分05秒那邊要是是四砲F4U你可能就被擊落了 (Jq6HGdHQ 14/12/08 19:01)
無名: 沒人吐槽3000米的高空嗎? (ww0NMZTM 14/12/08 22:43)
無名: 準確說零戰是瞬爬快 持續爬升還是不行 (EcIOXOr6 14/12/09 03:43)
無標 名稱: 無名 [14/12/09(二)05:29 ID:EcIOXOr6 (IP: 223.255.*.*)] No.6630 8推  
順路吐槽感慨下
感覺新手和老手差異之一就在於 BZ和反BZ的運用

新手容易出現B人常常被迴避掉拖入纏鬥/被追殺反殺 而被B時則一下就被打掉
而老手則會懂的何時發動BZ更為有效 被B時採取什麽機動更能有效生存
簡單的說 如果被B就只會等死 那麼即使搶到了BZ人的機會也難以有效發揮

一個典型例子是4級房的美日歷史 從過去的紫電爸爸到現在的疾風爸爸 性能強是一方面 另一方面在於爬升好+擁有出生高度(反觀P51D30出生航母起飛.......) 這樣疾風/紫電容易壓到米系方的高度 而一旦高度壓制 米系方大多轟炸出家的玩家不知道如何應對 基本是等死
過去的魔法紫電不說 現在的疾風相對P51也是誰追尾/能量更多誰更有勝算
F7F F8F要比爬升也是能行的
打不好比起性能魔法 玩家素質差異更占主因
無名: 疾風>爬升好 P51>爬升差 誰能量更多呢? (sQWG2g9Y 14/12/09 12:03)
一滅: P51航母起飛? 等等我有沒有看錯? (PgcEvXtM 14/12/09 13:53)
無名: 日軍玩家替美軍申冤,美系玩家也是很Nice的,是日粉大多被蝸牛寵壞了 (mCsK9M4I 14/12/09 14:06)
無名: 今天如果美日歷史四級方在美軍那邊,我一定也會覺得滿滿的血尿 (mCsK9M4I 14/12/09 14:10)
無名: 日粉與日廚是不同的! (cJ5FYMDk 14/12/09 14:23)
無名: 正確的說,是有出生高度的P51爬升太慢,爬升快的F8F卻必須從航母起飛,所以美國一直被壓高度 (OwedL1KE 14/12/09 15:59)
P-51D: 我只不過在歷史上被海航請去做個艦上起降適性測驗 怎麼測一測就真的打起來了咧? (FZylmx8s 14/12/09 18:45)
無名: 航母起飛的是P51D30 P51D5空中起飛 原因上面也講過了 (EcIOXOr6 14/12/09 20:30)

檔名:1417717046579.jpg-(65 KB) 預覽
65 KB無標 名稱: 無名 [14/12/05(五)02:17 ID:733R6xDk (Host: 58.153.*.netvigator.com)] No.6591 11推 [回應]
玩了一段時間
發現美系機種水平機動和迴旋性能上根本垃圾
網上的空戰教學只能適用於俄德英系
視頻中的俄機像特技機一樣
相反,美系機重得不會轉一樣,花更多時間才完成迴避動作
此時敵機已瞄準位置一下打落

有人會說研發熊貓就萬事大吉,但問題是熊貓是4階機,要改良所有組件才發揮原有性能
同時有了熊貓就可以大殺四方?不是,只不過性能的優勢彌補技術上的不足,無法有效提升空戰技巧

鄙人在此詢問,有沒有一種教學適合美系機種,可以讓新手的技巧漸進?
無名: 唔...美國雖然整體給人笨重的印象 但迴旋性能應該還不到垃圾的等級吧 (aw/jwU.o 14/12/05 05:16)
無名: 水牛和P-36都算滿會轉的 野貓被砍之前也很會轉 被砍過後還是可以轉下一些粗心和笨重的對手 (aw/jwU.o 14/12/05 05:17)
無名: 地獄貓只要保持高馬力狀態 手感甚至比野貓還好 時不時弄下噴火和俄機 (aw/jwU.o 14/12/05 05:19)
無名: P-63除了速度和重砲以外 有時也能婊下雅克 野馬只要不陷入低速狀態 整體機動都不錯 (aw/jwU.o 14/12/05 05:21)
無名: 再來就到熊貓的快樂時光了 我過去就是這樣撐過來的 海盜如果會看時機放襟翼也是可以轉來玩玩看 (aw/jwU.o 14/12/05 05:24)
無名: 除了砲以外,美軍機動還不算最差吧 (1rKjl4Nc 14/12/05 12:19)
一滅: 美軍主流玩高速機動戰,速度沒了你就死了。 (PnyRnOC. 14/12/05 12:41)
無名: 菜包提問:不轉的場合,速度該保持多少為佳?(街機與歷史) (2H7qqdys 14/12/08 16:44)
無名: 機種不同很難比較 (1/t2TkGg 14/12/08 18:30)
無名: 每一架的特性會有一點差異 不過建議是該機最大速度的七成到八成左右 搶位置或轉入攻勢的時候再全開 (MOO/2dZk 14/12/09 00:10)
菜包提問: 海盜各型、飛蛇各型(39&63)、P-38、雷霆與地獄貓這些 (Rzvtlax. 14/12/09 10:54)
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無標 名稱: 無名 [14/12/05(五)18:40 ID:zojks5L6 (IP: 139.218.*.*)] No.6596 5推  
美國的教練機
P40小鷹
這架的玩熟了 基本上美國陸航線就都會玩
不過要注意的是
雖然美國高階機性能都比小鷹好
但是其他國家的成長幅度更高
反而變成高階更難打的情況
無名: 我的教練機反而是P-51 它令我明白SA的重要和不被咬就不會死 (jSEU1uBM 14/12/05 18:51)
無名: 新手玩到P-40的時候真的差點棄坑w沒愛整天被屌打,只能求貓貓治癒 (hij0CNiU 14/12/05 19:07)
無名: 練P-40塗裝的日子真的是開到想死... (uhfV3YAw 14/12/05 19:35)
一滅: (╬゚д゚)誰說我老婆很難飛的 ! (SI39YN4I 14/12/06 00:32)
無名: 不得不說 當初P40還是塊磚 .50又很渣時 他真的很難飛 (fid8b2CM 14/12/06 21:35)
原PO 名稱: 無名 [14/12/07(日)02:15 ID:myzMRXos (Host: 58.153.*.netvigator.com)] No.6613 12推  
 檔名:1417889733583.jpg-(104 KB) 預覽 104 KB
開了一會兒P-38玩街機
但不到一分鐘已被人擊落
這有夠窩囊,P-38不是被日本飛行員稱為雙胴惡魔嗎?
怎麼一下子成為雙胴大肉的

還有F4U-1a沒改裝所有組件是很弱的,緩慢的爬升率
迴轉時間長,如同坂井所說只有:速度快
無名: P-51沒改也差不多是44年規格的P-40那麼悲催.... (gXQTZ6q. 14/12/07 02:24)
無名: 蝸牛如果把Yak-3和Yak-9T的未改性能降到Yak-1等級 La-7未改只有LaGG-3強度 (jKwPYBdo 14/12/07 02:29)
無名: 109K的未改性能只有109E程度 噴火14未改只有噴I 程度 我就認同它沒有偏見 大公無私 (jKwPYBdo 14/12/07 02:30)
無名: 四式戰的白板只等於一式戰...等等!不行!這個格鬥性能太鬼神了! (JZ7YMdus 14/12/07 02:58)
三隻野馬(歴史): 我反對 P-51沒改和改了打法也一樣 只是爬的時間較長 攻擊方面一點問題也沒有 (61ioxl.g 14/12/07 04:15)
無名: 野馬的操控性跟改不改無關 只是引擎越有力越容易保持在優勢區 引擎越沒力越容易脫離優勢區又回不去 (tjL7qLSE 14/12/07 04:47)
無名: 所以還是義無反顧的改下去吧 看蝸牛何時把1800馬力以上的增壓版本還給玩家 野馬就何時回歸史實威能 (tjL7qLSE 14/12/07 04:50)
無名: P-38窩囊?總之你先改滿,嚴守能量別狗鬥再說,來不及迴轉對頭就別回頭,你會理解擁有速度的主動性 (lZv9RRNc 14/12/07 11:38)
無名: 對F4U不滿+1,改滿速度跟爬升都不賴但要這些我還不如玩P-38,1d帶火箭彈還挺有趣的 (lZv9RRNc 14/12/07 11:42)
無名: P-38能像其他雙發機一樣 加減左右引擎速 跟對方硬轉嗎? (WceHKqhg 14/12/07 12:16)
無名: >>像其他雙發機一樣 加減左右引擎速 跟對方硬轉嗎 有這麼好康的事情嗎? (lVUhL2v. 14/12/07 23:12)
無名: 好像要到全真才有左右推力控制的選項 (lwnWFSnE 14/12/08 09:01)
無標 名稱: 無名 [14/12/07(日)02:24 ID:myzMRXos (Host: 58.153.*.netvigator.com)] No.6614 12推  
>>No.6596

我有聽說P-40是美系的教練機
如果P-39飛蛇三兄弟沒有那37mm和20mm機炮
P-40仍是擊墜數最多的飛機

想當初研發了P-40時,真是很興奮,因為終於有飛機的武裝是6x12.7mm,這可大大提高擊墜率
無名: 六挺.50在低階真的太殺 所以蝸牛只能沒事砍兩下平衡生態 不過這樣搞就苦了高階美系機 (tjL7qLSE 14/12/07 04:52)
無名: 之前點開P-40 那個爬升和加速弱到讓我笑出來 但俯衝之勇猛又讓我爽到尿出來 (tjL7qLSE 14/12/07 04:55)
無名: 聽說在很久遠的版本之前它也曾經很會轉 不過我入手的時候它已經是飛天啞鈴了 (tjL7qLSE 14/12/07 04:56)
無名: 就在我一直抓不到敵人六點準備棄坑的時候 一架追著友軍的零戰飛過我的火線瞬間爆燃 幾秒後四散 (tjL7qLSE 14/12/07 04:59)
無名: 讓我理解到開火不一定非得咬六點 會抓交會點什麼夾角都能打 而且從此為了這瞬間的爽度繼續開P-40被虐 (tjL7qLSE 14/12/07 05:02)
一滅: 6隻.50太殺,看看人家的Yak1 LaGG3放在啥階級,別跟我扯這鬼 (lLqbg70U 14/12/07 12:35)
無名: 一樓講的"是蝸牛這樣認為"。換個主詞:20mm在低階真的太殺,請蝸牛沒事也砍兩下祖國軸砲平衡生態 (Fv0ncr5o 14/12/07 13:07)
無名: 大艇的屁股正在不斷的發抖 (DLdeM7is 14/12/07 13:15)
無名: .50在低階太殺? 那電漿7.62不改又是怎樣 說穿就是蝸牛大祖國心態作祟 跟平衡無關 (mLO4o3TY 14/12/07 13:38)
無名: 一陣子沒回2階以下玩了.現在還是有電漿鋸肆虐嗎?不是聽說各國的小口徑終於都變史實的豆子槍了? (AqjzBPSU 14/12/07 18:56)
無名: 7.7是史實豆子槍 但7.62還是電漿鋸 (61ioxl.g 14/12/07 20:43)
無名: 要附註是蘇聯的7.62 (BSJ/f/FU 14/12/07 21:11)
無標 名稱: 無名 [14/12/07(日)22:04 ID:myzMRXos (Host: 58.153.*.netvigator.com)] No.6617 8推  
 檔名:1417961049820.jpg-(41 KB) 預覽 41 KB
我已經被這架飛機弄得快崩潰了,每一出場是刷新被擊墜時間
美系機種不是以機體皮粗肉厚聞名嗎?
怎麼一掃射就支離破碎
蝸牛到底有沒有用心經營?
浦木: 尼醬~尼醬~你是玩哪種模式? (KevF4ZdU 14/12/07 22:52)
無名: 街機就算了吧,歷史無力的.50在街機碰一碰對面就散架了 (NcxMErGA 14/12/07 23:06)
無名: 不要把你那把20炮當玩具放著封塵. . . (lVUhL2v. 14/12/07 23:13)
無名: 街機飛P-38亂入是很危險的,大家看到你都會像看到飛靶一樣蜂擁而至. (lwnWFSnE 14/12/08 09:03)
浦木: 街機閃電請打一擊脫離(非BZ),且將彈道交會設為800m自1km開火 (0/5ioie6 14/12/08 09:51)
無名: 真心覺得蝸牛沒把P-38的DM寫對 甚至是刻意寫錯 (dd6PPG6w 14/12/09 12:17)
無名: 這用小口徑可以瞬間斷翼的爛貨怎麼可能是坂井和一眾德國王牌口中硬到不想浪費子彈在上面的目標? (dd6PPG6w 14/12/09 12:18)
無名: 美機歷史真的滿慘的,之前用蛋戰7.7把PBJ打到分解((傻眼 (ktx7Z.hY 14/12/09 19:31)
無標 名稱: 無名 [14/12/07(日)23:18 ID:RuvCFxi6 (Host: 59.149.*.ctinets.com)] No.6618 2推  
借串問一下
德系saber空速到多少才會拉斷機翼?
小弟長年190玩家,已習慣俯衝到極限空速再做高G機動
目前正往德系saber進發
但很擔心被190寵懷了
一滅: F86系列680以上急拉就會有機率斷掉 (oJmAbyVk 14/12/08 01:17)
無名: 德系saber的翅膀比較不容易斷 有拉過13G (Jq6HGdHQ 14/12/08 02:04)
無標 名稱: 無名 [14/12/08(一)10:14 ID:G1.H3FiM (IP: 223.255.*.*)] No.6619 9推  
從你抱怨點來說 看得出你最近剛開始走米系 1是開的飛機基本都是3級內 主要為2級 2是基本是按照其他國家系的打法照搬到米系上 而沒摸索出米系的打法

1 米系陸航基本都是高空空優機+BZ能量機 特別是P47 P51 其中以最近打過的P47D28來說 3KM左右 平飛可能就400+到500左右 而如果達到6 7KM高度則是平飛甚至轉彎也能保持600+速度 這個的變化直接導致KI-61能黏P47變成P47調戲KI-61
順便陸航作為能量機的特點是越高速越靈活3 400速度和600+速度的P47/P51是不同位面的存在 不同於漢斯系的注重保持高度 米系的能量機更要注重保持高速
另 空優性能最佳的P47M P51H還沒出 陸航還沒到完全體

2 海航是玩綜合機動的 而且更傾向於低空 性能優勢區基本在3KM以下 目前幾個版本都算強勢的F2A F6F F8F都是可TB BZ(不過還是BZ為主) F4U砍了后不清楚如何了 但在出噴氣加力BUG前很強勢 對戰3級109只要在同高度那麼在加速度和盤旋上都占優 性能可能不正常但反映出了海航的特性

3 關於重戰 米系重戰特點基本是飛磚-----出力很猛 加速度強 爬升高 但指向糟糕 XP-50 F7F A20G都算符合
但P38G不一樣 這個很靈活的 這是個能繞能沖的飛磚 綜合機動型在遊戲里所有重戰都算前幾好的 不過對應的是很脆 街機混戰稍微打中都危險 總之想開重戰目指F7F和A20G/pbj更好

4 1.39之後米系已經得到了足夠BUFF了 不說很強 但決不算弱了 2--4級房都有可以一戰的強力機(3級稍少些) 到目前為止的大砍主要是1.43的武器調整 12.7的M20和M2彈威力都弱了不少 之前幾乎是命中既重創 現在要持續掃射很一陣子才能重創 唯一確保威力的彈種是隱匿彈的M23 總之熟悉彈道后儘量用隱匿彈吧 足夠的火力可以減少不少機動操作壓力
一滅: (´・ω・`)美國強也只強在幾台OP機而以 (oJmAbyVk 14/12/08 15:30)
⊂彡☆))∀`)<: 地獄貓不算OP可是上6000米的時間5分40秒,史實是7分鐘整~10分15秒 (v8KI0xtA 14/12/08 17:01)
無名: 如果你講的是街機的話 爬升率和爬升時間幾乎沒在照著史實來的 (iJ8LM2B6 14/12/08 17:16)
一滅: (´・ω・`)而且問題來了,他就算那麼會爬...那請問遊戲裡比他會爬的飛機有多少 (oJmAbyVk 14/12/08 18:19)
一滅: (´・ω・`)那你能說那些爬的比F6F快的同期飛機有照史實性能來嘛?位必吧 (oJmAbyVk 14/12/08 18:20)
無名: F6F的分房裡應該不存在比他更會爬的,其他的不是燒開水不然就是上了3000引擎就沒力 (OwedL1KE 14/12/09 16:04)
一滅: Fw190A4跟Fw190A1表示 (PgcEvXtM 14/12/09 19:17)
無名: 眾俄機表示:有人提到分房優勢嗎 (EPaiwCXk 14/12/10 13:20)
Bradley: J11DPo http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (uV3TmOTY 15/10/23 03:55)
無標 名稱: 無名 [14/12/08(一)14:43 ID:eDuNoaJ. (IP: 202.64.*.*)] No.6620 2推  
HB SB 怎樣我不清楚,但AB一堆3.0的美國機對上2.0的蘇聯機根本是死路一條(嚴格來說對各國而言都是死路一條)
轉又轉不贏,逃又逃不掉,那.50感覺和英國的7.7差不多,又不能一pass kill,又不能head on, 為了保留那意義不大的能量連基本機動都不能做,機乎是各國中最難用的,英國的7.7很爛但最少你還有機動性可繞到背後
無名: Cobra有三種,AB用Cobra,RB用Cobra,各種模式用Cobra (Jq6HGdHQ 14/12/08 18:37)
無名: 用Cobra不怕對頭,沒有爬升跟機動問題,Cobra有37mm,不會打不下敵人 (Jq6HGdHQ 14/12/08 18:45)
無標 名稱: 原PO [14/12/08(一)17:46 ID:B/C.AB3M (Host: 58.153.*.netvigator.com)] No.6624 3推  
 檔名:1418031969011.jpg-(221 KB) 預覽 221 KB
>>No.6619

基本上我如同你所說的一樣,不懂美系機的操作方法
將其他國家的打法照樣搬出

因此,每逄遇到敵機就二話不說俯衝下去,接著被人反咬
即使做出任何掙扎,最後還是淪為被擊落的下場

遇到這位島民對美系機種如此精闢的分析,令鄙人進一步了解美系機的特性

在此,鄙人有一疑問:F4U-海盜如何適當地操作?
無名: 以前的話低速能放full flap然後催足wep硬轉 (Jq6HGdHQ 14/12/08 18:48)
無名: 現在利用速度與馬力優勢還是能玩能量戰 (Jq6HGdHQ 14/12/08 18:50)
Bradley: F4sCZh http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (zrGVR2Ic 15/10/24 12:43)
無標 名稱: 無名 [14/12/08(一)22:38 ID:9A7KT6ts (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.6626 1推  
 檔名:1418049516830.jpg-(371 KB) 預覽 371 KB
No.6613

No.6617

蝸牛有沒有用心經營我是不知道啦

不過懷疑性能前先想一下吧?
無名: 偽裝的真差 一看就知道是...... (Z5oHQxAM 14/12/08 22:48)
無標 名稱: 無名 [14/12/09(二)02:53 ID:EcIOXOr6 (IP: 223.255.*.*)] No.6629 4推  
對了 練米系最好的是去歷史 街機不適合
街機整體氣動環境較寬鬆 而且不會拉斷 能繞+火力猛的機體優勢最大

對於高速高機動和俯衝強力的米系來說變相削弱了優勢
而12.7x6是大部份飛機的主要火力 相對于各種20mmX2 X4顯得不足

而且空中裝填和WEP自動刷新也讓火力/WEP續航能力強的米系優勢體現不出來
無名: 全真場則再加上dj/454 (XzroOb9Q 14/12/09 09:14)
無名: 再加上飛行特性友善度,與人機介面的差異(看著Yak9前面那塊防彈玻璃眼神死...) (XzroOb9Q 14/12/09 09:16)
無名: 說起來為什麼俄國的防彈玻璃會變成那種顏色啊喂= =美日都是透明的 (hQkoyG9Q 14/12/10 12:10)
無名: 比起玻璃的質地,我對那個框更有意見,好擋視線啊 (YMzn946E 14/12/10 13:39)

檔名:1418055981344.jpg-(146 KB) 預覽
146 KBMADCATZ Cyborg V.1 v.s. F.L.Y 5 名稱: 無名 [14/12/09(二)00:26 ID:w6gp.Y5A (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.6627 2推 [回應]
跟V.1相比貴一倍多旁邊那個油門組值得嗎?
這個接在PS4上面可以正常玩戰爭雷霆嗎?
無名: 大推T16000M (y8uEroDQ 14/12/09 01:01)
無名: 哎呀沒看到是PS4,不肯定能不能用 (y8uEroDQ 14/12/09 01:02)
無標 名稱: 無名 [14/12/09(二)00:54 ID:w6gp.Y5A (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.6628 1推  
>>However it is known that some popular USB flightstick models are also fully or partially compatible with the game.
請問一下Some Popular USB Flightstick
包不包含MADCATZ Cyborg系列在內?
無名: 只知道PC版完全支援 (b1R1PdUg 14/12/09 01:49)

檔名:1417940868352.jpg-(256 KB) 預覽
256 KB美國坦克tech tree 名稱: 無名 [14/12/07(日)16:27 ID:jWslULvQ (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.6615 8推 [回應]
有apcr的M103
無名: 又是M103 又是IS-4M 的,叫小虎王情何以堪... (WhO.oQ0w 14/12/07 17:27)
蝸牛: 有藉口出T55 T62摟 (EoZvA4yg 14/12/07 19:10)
德棍: 那我們應該要有Leopard 1啊!!(拖 (hoxrV3cY 14/12/08 03:05)
無名: 有Leopard 1就準備看到T-64惹 (hhPDa2NU 14/12/08 10:40)
無名: M103沒有APCR 是HEAT (pzShRa2. 14/12/08 15:54)
無名: 李將軍他老人家跑去哪裡了 (d7X.xeJk 14/12/08 20:50)
無名: 仔細看會發現有兩個M3,應該是圖片誤植,把輕坦M3圖片貼到中坦M3去了 (HXzA99FQ 14/12/09 11:48)
無名: grant跟李將軍也挺像的 (ZOhJQpwY 14/12/10 09:20)

檔名:1417302337807.jpg-(32 KB) 預覽
32 KB雷電?沒聽過的孩子呢 名稱: 一滅 [14/11/30(日)07:05 ID:FDdkkd9c (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.6549  [回應]
無內文
有 9 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標 名稱: 無名 [14/12/02(二)02:02 ID:oIwrm292 (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.6567 2推  
 檔名:1417456951289.jpg-(16 KB) 預覽 16 KB
>>蝸牛出飛機的底線是有實機做出來就行

那陸地..............
無名: 出老鼠沒問題。只要出勤率,接地壓力,修理時間也符合歷史就好 (isxn1pgM 14/12/03 09:06)
無名: 從1945到2015,這樣的維修時間夠真實嗎? (WnFxZanw 14/12/03 21:37)
無標 名稱: 高仔 [14/12/02(二)09:40 ID:wn9mdMf6 (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.6569 19推  
 檔名:1417484413957.jpg-(155 KB) 預覽 155 KB
雷電怎麼看都覺得很阿美利嘎死黛噢。
……
MQ: 肥電跟蛇蛇一樣都是發動機置中、延長傳動軸布局,滿滿歐米風很正常 (xFoDY6w2 14/12/02 16:11)
MQ: 應該說這種大出力的速度重視型戰機基本上氣動設計都很類似 (xFoDY6w2 14/12/02 16:14)
MQ: 像鍾馗和雷霆的外型也是非常相像 (aQcSVlNk 14/12/02 16:16)
wiki: 二型丙(キ44-II丙):12.7mmX4。光像式照準器採用。 (dCQQS26M 14/12/02 16:34)
無名: 並不是肥就等於美式風格好嗎 (pBulVxes 14/12/02 19:51)
無名: 雷電只是把發動機往後擺 依然屬於前置引擎 與P-39的中置有著本質的不同 (tqNoojJo 14/12/03 00:55)
無名: 大出力的速度型飛機基本上到後來越來越不像 甚至可以說後來大家馬力過剩開始可以玩一些不同概念 (tqNoojJo 14/12/03 00:56)
無名: 跟一開頭有多一點的馬力全都拿來拼速度的階段很不一樣 (tqNoojJo 14/12/03 00:56)
無名: 最後 雷電和鍾馗只是任務職能很相近導致飛行取向也有點像 外型是它媽的不像 (tqNoojJo 14/12/03 00:57)
無名: P-39跟大部分美國飛機相比很異端,根本不是美國風格代表.而雷電也不像飛蛇,什麼滿滿鬼歐米風啊 (H7oEgUIg 14/12/03 01:02)
無名: 這簡直就是跟之前野馬參考Bf109,零戰抄F.5/34一樣等級的邪說 (H7oEgUIg 14/12/03 01:04)
無名: 隨便有個似有若無的共通點就稱兄道弟起來啦? (H7oEgUIg 14/12/03 01:05)
無名: 鍾馗是大頭蝌蚪形 雷電是中廣魚標形 座艙不像 武器口徑和配置不像 主翼也不像 整個尾巴都不像 (.1J8.kw6 14/12/05 18:30)
無名: 你說飛行特性或職種劃分還有缺點弱點相像就算了 "外型非常相像"這種瞎話你竟然說得出口 (.1J8.kw6 14/12/05 18:32)
無名: 詳細雷電和鍾馗的飛行特性與缺點弱點 只知道是高空攔截機,翼負荷比是日機裡偏重的 (1I9IOZ4g 14/12/06 22:05)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/12/02(二)17:51 ID:yb7v/.lk (Host: *.nuro.jp)] No.6573 16推  
 檔名:1417513918872.jpg-(196 KB) 預覽 196 KB
(官論)
三菱為德不全啊,自封油箱只有裝備在胴體...
……
技術人員: 有想到自封油箱就不錯了,你還吵? (YtlQ7KJ6 14/12/02 19:38)
無名: 再有意見就把你的防彈椅換成草蓆! (k1D5/Vak 14/12/03 09:51)
無名: 反正鍾馗的13mm鋼板都被美帝說成無效了所以沒差(菸 (zA9Va62. 14/12/03 11:06)
無名: 13mm鋼板擋不了.50? (DhsvSw6. 14/12/03 16:01)
無名: 可以擋日本自家的.50,換成美國的m2只能有限度防禦 (IFE1EwWo 14/12/03 17:56)
無名: 美國哪有說日本陸軍的鋼板無效 不要亂放謠言 美國對這塊的評價甚至高過自軍的防彈板 (O7vXPX.g 14/12/03 20:50)
無名: 只是因為面積小 自家的M2 .50又太有效 日本駕駛躲在這塊面積裡依然可能重傷而已 (O7vXPX.g 14/12/03 20:51)
無名: 日本陸軍也是發現放這塊之後 很多生還者是開著座艙後方有彈著的機體回來 以前這樣早死人了 (O7vXPX.g 14/12/03 20:55)
無名: 等等,我沒看到裝甲有效的相關資料,倒是看到M8 AP-I彈的穿甲力在500M外都有16mm的紀錄 (zA9Va62. 14/12/03 23:11)
無名: 不過野馬的鋼板倒也只有5~7mm就是了 (zA9Va62. 14/12/03 23:15)
無名: 鋼板後面還有機身啊,角度和運氣也有關係 (zZpv3Rtk 14/12/03 23:49)
無名: 也就是說蒙皮的硬度也有差?附帶一提P47的裝甲厚度達3/8"(9.5mm) (oQwG7EAM 14/12/04 00:00)
無名: 不知道你野馬鋼板厚度資料哪來的。安裝規範顯示前方6.35mm、背後7.93mm、頭靠11.1mm (Bhyy6IZ2 14/12/04 00:33)
無名: 實驗顯示完全防禦8mm以下口徑、可防禦帶斜角或稍遠距離外的12.7mm (Bhyy6IZ2 14/12/04 00:35)
無名: 至於蒙皮,美軍平均1mm~2mm,日本普遍在0.5~1mm以下,這也會造成顯著差異 (Bhyy6IZ2 14/12/04 00:37)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: http://www.zoukeimura.co.jp/photogallery/pg_sws05.html [14/12/05(五)23:12 ID:snyxVtog (IP: 49.159.*.*)] No.6597 2推  
 檔名:1417792343789.jpg-(110 KB) 預覽 110 KB
這家有到POF博物館實地取材,內部結構應該夠忠實

還有官論的澳洲大佬也提到火星23型引擎因為是特別為雷電設計的,所以無法替換成別的引擎......POF沒辦法讓他飛上天
無名: 如果能跟日本合作不曉得有沒有希望 (8Rb9pQIM 14/12/05 23:25)
無名: 要這樣的話不如先把譽生出來,這樣紫電、疾風、流星、彩雲等都能解套 (/IqdZzV. 14/12/05 23:39)
性能跟分房的樣子 名稱: 一滅 [14/12/06(六)09:52 ID:SI39YN4I (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.6601 2推  
 檔名:1417830729360.png-(648 KB) 預覽 648 KB
圖片上傳這裡Loading超慢,改用其他網站
http://i.imgur.com/g6mpnvF.jpg
分房5.0(街機),放在紫電後面
需求RP:61000
無名: 4門都是99-2砲啊ww?如果沒啥意外,BR會往6.0邁進吧.. (vtpWI1Es 14/12/06 11:11)
Bradley: 5IgTx8 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (wjwvssEE 15/10/21 20:06)
無標 名稱: 一滅 [14/12/06(六)10:10 ID:SI39YN4I (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.6602 6推  
 檔名:1417831830691.png-(233 KB) 預覽 233 KB
>>No.6601
http://i.imgur.com/KKb4gN4.jpg

順便付上隼式
BR4.3 (望2.0的Yak-1)
無名: 子彈有夠少的...不如去開零21.. (vtpWI1Es 14/12/06 11:13)
無名: 不知道是錯覺還是怎樣,這隻轉彎比ZERO好,而且兩挺20機砲是裝在鼻子那邊比較好命中 (M/.HVfsI 14/12/06 14:21)
無名: 隼一直都比零戰還會轉啊,據美軍飛行員說法是"裝了機槍的雜耍飛機" (YoTuYHiM 14/12/06 15:36)
無名: 日機轉圈排行現在大概是KI-27<A5M<KI-43<A6M (OgkauUjk 14/12/07 05:02)
無名: 樓上指的是迴旋半徑?還是迴旋時間? (nuyk03oU 14/12/07 13:13)
無名: 應該是半徑吧 (twHeL7jo 14/12/08 22:05)
無標 名稱: 無名 [14/12/06(六)10:28 ID:OdncxnOc (IP: 49.159.*.*)] No.6603 1推  
 檔名:1417832913430.jpg-(170 KB) 預覽 170 KB
後方視野意外地不錯
似乎沒有特意改裝成淚滴風防的必要?
Bradley: p7t8kY http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (uV3TmOTY 15/10/23 01:06)
無標 名稱: 無名 [14/12/06(六)11:45 ID:.FEKt3m6 (Host: *.nuro.jp)] No.6606   
 檔名:1417837522099.jpg-(97 KB) 預覽 97 KB
艙蓋不是密封的
無標 名稱: 無名 [14/12/06(六)16:15 ID:OdncxnOc (IP: 49.159.*.*)] No.6608 4推  
借串,據說出了雷電之後測試服的紫電與疾風都被砍了,求證實
無名: 該說不意外? 不過至少該把紫電的低空低速轉速還回來吧 (s8fzn8lA 14/12/06 18:05)
無名: 合理銼刀 回應史實 (W0MrGF2g 14/12/07 02:09)
無名: 砍是沒意見啦,但是可以不要再跟噴射機打了嗎? (8DaqssKw 14/12/10 22:35)
Bradley: yk1WVu http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (rWff5xww 15/10/23 10:06)
無標 名稱: 無名 [14/12/06(六)20:40 ID:.FEKt3m6 (Host: *.nuro.jp)] No.6609 11推  
http://goo.gl/zLdXRE

眾神啊!轉過噴9了咧!
不過就Up主說現在的DM與99式的火力是改壞掉的樣子(雖然我開紫電的時候沒有感覺到什麼...
無名: 神滾轉,這傢伙是日本機嗎 (6jXEN2QY 14/12/06 21:29)
無名: 這爬升滾轉跟格鬥性能兼具的德性我強烈懷疑是用了I-185的FM...既視感好重 (6jXEN2QY 14/12/06 21:36)
戰鷹: 這滾轉 是很會轉的FW190嗎... (kGL.p9dA 14/12/06 21:51)
戰鷹: 我能這樣想嗎 (kGL.p9dA 14/12/06 21:51)
無名: 關於滾轉率的話我倒是看到雷電的滾轉在日機裡面算是優秀的記載,300km/h約2秒 (.FEKt3m6 14/12/06 22:14)
無名: 不過沒有詳細參數佐證而是技術人員的回憶,再加上這是試作機的數據,因此真相不明 (.FEKt3m6 14/12/06 22:14)
無名: 不知道RB如何 (ZyDvKa9M 14/12/06 23:07)
無名: 這不是我所認識的日本機!jojo砲哪有那麼厲害! (xqqyZE6c 14/12/07 00:45)
LS: 新的Patch剛上的時候 每支機砲用起來都這樣強阿XDD 連.50都可能掃一下就爆炸 (vuvsKzcE 14/12/07 00:59)
LS: 慢慢就會調回去的 不用緊張XD (vuvsKzcE 14/12/07 01:00)
無名: 也還好吧 不覺得跟現在正是服有啥差別 (n8OmWecU 14/12/07 05:48)

檔名:1417718874956.jpg-(186 KB) 預覽
186 KB美帝毒打俄英聯軍 名稱: 無名 [14/12/05(五)02:47 ID:DH0bHOhk (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.6592 5推 [回應]
美帝毒打俄英聯軍,俄英大呼不可戰勝

現在全真是「美國 vs. 俄英聯軍」,打了一晚上,發現二階房美帝要輸還真難....

其實我是要吐槽:「美國 vs. 俄英聯軍」是哪條世界線上會發生的事?蝸牛你是腦袋進水嗎?
無名: 英國被共產革命(ry 詳情請見HOI3 (?) (FDdP7TUk 14/12/05 10:55)
無名: 更正 hoi2 (FDdP7TUk 14/12/05 10:56)
無名: 要不是宅希,德國當年就會被共產革命了 (M9xo7jiM 14/12/05 12:29)
軸心也要軍事演習: 日德除了噴射韓戰場以外也遇不到對方 (suul2zQQ 14/12/05 15:09)
無名: 蝸牛腦袋進水不是一天兩天的事了 (8Rb9pQIM 14/12/05 23:26)

檔名:1416764269400.jpg-(40 KB) 預覽
40 KB一些簡單的感想 名稱: 無名 [14/11/24(一)01:37 ID:gs7mHQOM (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6519 3推 [回應]
WT玩了一年多,不過一直不適應滑鼠的操控方式,
所以跑去買了隻羅技飛行搖桿來用
大概95%都是玩街機模式
全真+歷史場到目前只擊落過一架(用F2A擊落La-5)
雖然說搖桿玩街機是沒啥優勢
而且缺點還蠻多的,只有操控熟悉這點是好的
比較明顯的缺點是機頭容易晃
導致射擊時會亂飄,命中率大幅低落
可以想像P-40的彈藥全打光還打不下一台SM-2的慘況
變成纏鬥戰非常不利,只能靠BZ衝看看,但機會很少
不過就算如此,每場的擊落數最多就1~2架而已
大部份還是掛蛋收場...=.=

WT一年多玩下來,其實看到生態改變很多
早期一開場大家都去對地
轟炸機群除了少數躲高空外都去低空對地了
結果在高空幾乎沒有護衛機
只要有1.2隻戰鬥機飛上去就等著打靶
現在一飛到高空...媽啦~一堆bf-109/P-47是怎麼樣啦
用以往開著Do-217/Bf-110/屠龍飛高高去抓轟炸機的戰法完全無用
常常連開火的機會都沒有就被打下來了

說了一堆個人感想,以下是幾台飛機的個人感想

零戰/水戰/隼二型
是很靈活沒錯,但也僅是水平面而已,拉昇時感覺頭很重,很難爬升
高速翼面反應很遲頓,用搖桿還真不知要怎麼飛

P-40
雖然是擊落數最多的,但一直對它的馬力很不滿
BZ時很難爬升脫離,往往都是馬力全開+滾轉,期待友機來救援

F6F
火力很夠,很標準的戰轟機
但是BZ幾乎等於自殺,超過600km/h的俯衝完全拉不上來

He-111
這台完全無言,防禦是零戰水準,打一下就起火
跟布倫亨.SM-2玩對射都會輸的,只有載彈量不錯這個好處

颶風Mk.2
不知在哪次改版後就爛掉了,機槍打完全打不痛,12挺感覺是裝好看的
只能靠火箭彈去找轟炸機的麻煩

He-111
這台完全無言,防禦是零戰水準,打一下就起火
跟布倫亨.SM-2玩對射都會輸的,只有載彈量不錯這個好處

颶風Mk.2
不知在哪次改版後就爛掉了,機槍打完全打不痛,12挺感覺是裝好看的
只能靠火箭彈去找轟炸機的麻煩

IL-2
這傢伙當戰鬥機還比較好用,重裝甲+重火力,低空也算靈活
火箭彈用得好的話還可以對付戰鬥機
無名: HE-111有兩台... (7rH7NK0Y 14/11/24 01:52)
無名: 颶風的.30史實本來就是豆槍,基本上.30式雙翼機時代的武器了,要拆金屬蒙皮的對手比較吃力 (NXBDQEUc 14/11/24 11:17)
無名: He111和颶風的部分是因為很重要所以要說兩次?w (MWTnrtHY 14/11/24 16:43)
無標 名稱: 無名 [14/11/25(二)20:08 ID:mYFpo4CY (Host: *.ntust.edu.tw)] No.6528 2推  
街機用搖桿殺人超難的!比全真還難
感覺你現在轉打全真會超強......
無名: 同感,原po快上全真吧,只要練好能找的到目標,挑對方項偷偷摸進,絕對是個新世界. (UBO.kdNI 14/11/26 10:36)
無名: 覺得「街機用搖桿比全真還難」+1 原Po進全真一定是高手 (GmFSdx36 14/11/26 13:36)
無標 名稱: 無名 [14/11/25(二)23:31 ID:cl7vMBZE (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6529 16推  
 檔名:1416929481463.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
以前颶風0.303機槍威力還不錯,12挺全開簡直是空中電鋸
忘了哪次改版後就整個爛掉

目前感覺是不是轟炸機都變得脆弱許多?
中個幾槍後就燒引擎斷機翼的,還是只有我運氣太差?
……
無名: 歷史上本來就是測距,牽制,修正彈著,幫忙點火的小配角而已 (6JsijtxQ 14/11/25 23:47)
打錯字了= =|||: 俄國小口徑(X) 各國小口徑(O) (6JsijtxQ 14/11/25 23:48)
無名: 不過遊戲中小口徑最異常的好像的確是俄國貨....? (瞇眼) (6JsijtxQ 14/11/25 23:49)
無名: 其他國是電鋸,蘇聯是電漿鋸 (.ZX3uAzM 14/11/26 09:46)
無名: 英國裝上8~12挺就是拿來當主角的,對只有布蒙皮的前代機的確算是一擊必殺 (UBO.kdNI 14/11/26 10:34)
無名: 小口徑從主角轉配角差不多就是BoB為轉捩點 在此之前這種多槍主義一度被視為世界最強配置 (R/WWApnQ 14/11/26 12:53)
無名: 實戰之後發現只有洞多還是不行 就慢慢式微了 英國還算是鐵齒比較久 別的國家都淘汰得很快 (R/WWApnQ 14/11/26 12:55)
無名: 其實布皮還不是關鍵 因為小彈頭打鋁皮照樣穿 而且布皮機多靠骨架支撐應力 破皮不斷骨依然不會散架 (R/WWApnQ 14/11/26 12:58)
無名: 但鋁皮多半是因應半應力式結構 本身也參與承力 外皮受損越嚴重機體也越快散架 (R/WWApnQ 14/11/26 13:08)
無名: 從這種角度看 舊式結構機反而還比較能承受小口徑機槍的傷害 (R/WWApnQ 14/11/26 13:09)
無名: 只有到多連裝重機槍或多機砲這種連皮帶骨一併帶走的等級 結構設計上的新舊之分才漸漸失去意義 (R/WWApnQ 14/11/26 13:11)
無名: BoB帶來的是幾個比較實務的問題 比方說小口徑再多都打不穿對方重點防禦 就會變成滿滿皮肉傷但無致命傷 (R/WWApnQ 14/11/26 13:14)
無名: 雖然可以靠耐心毅力來回慢慢掃到對方結構失效或起火而墜落 但在越來越高速的時代這顯得不太實際 (R/WWApnQ 14/11/26 13:16)
無名: 重點還是在於防彈鋼板 防彈玻璃 防漏油箱這些讓小口徑幾乎直接無效化 蒙皮的質料還是其次 (R/WWApnQ 14/11/26 13:19)
無名: 射擊窗口的縮小導致有效射擊的時間越來越短 還有要達成同樣投射重量 越小口徑的重量效益越差 都是關鍵 (R/WWApnQ 14/11/26 13:22)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 靖滄浪 [14/12/04(四)22:51 ID:QaHBMBJI (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6590 2推  
之前也用搖桿試飛過,不曉得是不是我不會調整所以飛起來悲劇......平常都用滑鼠飛全真,但是搖桿能做出來的動作一定比滑鼠多啊~
無名: 喔喔好久不見 現在還是忠貞不移的日粉嗎?^^ (vt1kmxrQ 14/12/04 23:17)
無名: 滑鼠的好處是穩定.對遠距精確射擊有利,搖桿則要拚比滑鼠好的控制力度去搶射擊位置 (h4NU40UQ 14/12/05 12:13)

檔名:1417699791055.jpg-(28 KB) 預覽
28 KB燃料不減? 名稱: 無名 [14/12/04(四)21:29 ID:IOdLxFVI (Host: 114-27-*.dynamic.hinet.net)] No.6589 3推 [回應]
這兩天玩發現所有飛機飛行時燃料不減,是官方問題嗎?
無名: 街機嗎?歷史場一切正常喔 (UDlb1mgg 14/12/04 23:25)
無名: 火箭黨的勝利www (.PDLGN9k 14/12/05 12:26)
無名: 好像改回去了 (FVahIx5. 14/12/06 02:22)

檔名:1417274813524.jpg-(246 KB) 預覽
246 KB無標 名稱: 無名 [14/11/29(六)23:26 ID:URFmHrzg (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.6545 3推 [回應]
維基上的M2重機槍條目
下頭的相關參考寫到
「MG 131重機槍,二戰德國的M2仿製版本」
有資料可以證實嗎?
ANT: 應該不是,外觀去比對MG131和M2有差異 (hC9KLXMU 14/11/30 00:07)
ANT: 機槍的板機也有不同... (hC9KLXMU 14/11/30 00:22)
無名: 仿製一說肯定是亂寫的,說類似品或同級品比較正確。設計淵源完全不同 (7P.V/JaY 14/11/30 03:05)
無標 名稱: 無名 [14/11/30(日)00:58 ID:BqwBQ0Ac (Host: 223-140-*.emome-ip.hinet.net)] No.6546 3推  
借串問一下MG131在歷史上敵我雙方的實戰評價如何?
除了好幾年以前那個俄國人的文章以外似乎著墨不多、是否是往上的MG151/20、MK108、MK103太過強勢掩蓋掉他的表現、還是MG131在出場的當下也難以有效對付敵機的關係?
無名: MK108其實並沒有很突出,只是30mm共有的破壞力而已 (kr93KmnQ 14/11/30 01:37)
無名: mk108最大的特色不是體積嗎? (1fO8ArTc 14/11/30 01:42)
無名: 我只心喜 還好不是改啥了個西瑞機槍之類的 (vNAPhmFs 14/11/30 01:46)
要抄也不會抄成這樣 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/11/30(日)03:05 ID:RabrWrQk (Host: 111-243-*.dynamic.hinet.net)] No.6547 11推  
>「MG 131重機槍,二戰德國的M2仿製版本」
Nope,德國要抄也不會抄這個吧,擊發、退殼、彈鍊設計、彈藥偏向不同(M2偏向步槍口徑彈藥放大、MG 131是20 mm縮小)、槍機作動都不一樣,都有膛線錯了嗎?
> MK108其實並沒有很突出,只是30mm共有的破壞力而已
英國與美國轟炸機部隊表示遺憾

1. 靠著 Mineshell,德國人的30 mm HE比俄國37mm HE 還多一倍半
2. 別人還在掙扎可靠引信的時候,德國已經廣泛利用魚雷定深原理製造出來、確保在油箱爆炸的靜水壓引信 (英國表示8成轟炸機都是被燒死的)
3. 跟20 mm西斯潘諾的重量差不多.....而已
4. 30 mm 彈頭重可以破300 g 除了德國自家只剩日本一根五式機砲,不過沒趕上場就算了吧,真要上場比較基準就是MK 108A了
無名: MK108在德軍內的評價普通而已,43年登場時經常卡彈,尿尿彈道讓攔截B17的駕駛壓力很大 (HVF5cNf2 14/11/30 04:36)
無名: 夜間戰鬥機的飛行員認為威力過剩,且有效射程太短很容易撞上敵人的屍體 (HVF5cNf2 14/11/30 04:37)
其實我也喜歡泰莎: 彈道的問題可以靠瞄具補償部分或是靠修正彈體達成延伸射程 (RabrWrQk 14/11/30 09:33)
其實我也喜歡泰莎: 還不是沒有救,兩者德軍都有完成 (RabrWrQk 14/11/30 09:33)
無名: 那後期標配MK108的幾種機型不就要哭出來了...只能說別怪我變心投向噴火家族 (jhqZjLus 14/11/30 10:04)
其實我也喜歡泰莎: 不知道誇牛用哪種彈頭的彈道、EZ 42機械電腦計算彈道效果在遊戲又展現不出來.... (RabrWrQk 14/11/30 11:10)
無名: MK108的實戰表現不可輕侮 但那主要還是靠砲彈科技撐出來的 砲的性能確實不怎樣 只是重量和體積划算 (o.2lzd2Q 14/12/01 05:17)
無名: 一直覺得依照現有系統就能做出一些科技花樣的,例如用K14會出現前置量圈,全真開夜戰會有雷達幕這樣 (D0kEhu7M 14/12/01 11:14)
無名: P-51一些型號全真應該能擁有雷達幕,僅會顯示正後方短距離的目標...諸如此類 (D0kEhu7M 14/12/01 11:16)
無名: 所以我十分期待蝸牛出噴射雷霆 (wUC2EApw 14/12/03 23:51)
Bradley: coug7o http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (pvZZEmaw 15/10/24 10:36)
無標 名稱: 無名 [14/12/03(三)23:21 ID:1rbU7KAw (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.6583 4推  
 檔名:1417620080184.jpg-(776 KB) 預覽 776 KB
一直覺得這兩個東西神像的
要是也做一個降射速地對地版大概又是一大殺器了
無名: B-2是抄HO.... (QJwo5jnc 14/12/04 07:24)
無名: 樓上你夠了喔www (4jz.SR1Y 14/12/04 08:43)
無名: 純粹只是覺得MK108很像榴彈機槍,別酸我成德廚好嗎.... (K8fX.wp2 14/12/04 09:24)
無名: 真的還蠻像的,難怪彈道很鳥嗎XD (AinI7MBo 14/12/04 13:59)
無標 名稱: HE廚 [14/12/04(四)16:14 ID:uOom9yhI (Host: 118-92-*.ihug.co.nz)] No.6586 6推  
 檔名:1417680854790.jpg-(53 KB) 預覽 53 KB
>>No.6583
我覺得30mm以下的口徑都該廢除
無名: 這不是戰鎚? (TOo8bIl. 14/12/04 19:05)
無名: Mk-108也是"槌"啊 (kO/VQvoc 14/12/04 19:08)
無名: 爆彈槍也是12.7啊 (QJwo5jnc 14/12/04 20:20)
無名: http://goo.gl/w7OLls (Pyj8ya6Q 14/12/05 11:16)
無名: 0.75英吋 (Pyj8ya6Q 14/12/05 11:18)
無名: 害我突然想玩一下40K... (OSRryfhs 14/12/05 14:48)

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