名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用

主題一覽
11572: 關於日機的一些閒聊與請教 (10)11501: 八月底玩到現在 (0)
11550: Chi-Nu怎那麼OP啊 (14)11490: 從不同的角度認識キ-94之父:長谷川龍雄 (1)
11548: 無標題 (0)11475: 起降時有碰撞判定嗎? (9)
11540: M18 的瞄鏡 (0)11458: 水牛好好玩 (1)
11535: 到底在煙3小 (1)11405: "俯衝"轟炸機? (0)
11531: 無標題 (3)11404: P-51H在全真??? (1)
11528: 217是不是摔不起阿 (3)11399: 1.71後的連線狀況 (0)
11515: 無標題 (0)11394: 無標題 (14)
11506: 法國線相簿~ (2)11388: F4U-4性能如何? (10)
11504: 1.73 dev sv (5)11381: キ-94-Ⅱ (11)
檔名:1452944473654.jpg-(85 KB) 預覽
85 KB遊戲中的ta-152與p-47m 名稱: 無名氏 [16/01/16(六)19:41 ID:3oI72jO2 (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.9492 19推 [回應]
想請問一下ta-152與p-47m,這兩架都有但是ta-152除了彈鏈以外都沒開
這兩架的性能取向非常的相似
遊戲中都以速度,高空性能,火力見長
P-47M的引擎一路爬到6000都不喘,TA152沒改滿不知道
P-47M在高速下的滾轉相對良好而TA152因為翼面績大增所以只能跟P47持平
TA152在水平面的格鬥較有利,而P-47M則是在垂直面
這樣看下來這兩架的定位與性能應該是差不多的

但是為甚麼遊戲(RB)中只要提到P-47M都是會用的都說讚,個人也認為這架飛機是美式風格最大的體現
而相同定位的TA152不只不常見而且惡評如潮???
想把TA-152改裝件練起來但是他在白版情況下真的有夠坑...
……
無名氏: 印象分數有差 (cpo7xzeM 16/01/17 01:07)
無名氏: ∀゚)ノ那為什麼野馬都出兩台金幣機了 性能還一直亂改 (IVaf7hCs 16/01/17 01:24)
無名氏: 野馬是WT的長期受災戶 這點應該沒啥異議吧? (cpo7xzeM 16/01/17 09:55)
回cpo7xzeM: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴完全沒有!!!! (t9fW8rHE 16/01/17 12:42)
無名氏: 野馬的問題是用金幣機的收益遮掩性能亂做的部份:「你都那麼好賺了還要求性能會不會太貪心?」 (NyUszDa6 16/01/18 00:34)
無名氏: 問題是我們他媽的不要求什麼用制度形成的收益,我們要開正確性能的野馬啊! (NyUszDa6 16/01/18 00:35)
無名氏: Ta152H現在比短翼展的Dora容易裂翼是對的 之前950照拉沒事還讓一堆德粉高唱德國魔法冶金實力 (GpjUqI7w 16/01/18 02:46)
無名氏: Ta高速下滾轉會偏航,190不會。不懂?俯衝到600倒著飛就懂了 (iGxN6SM. 16/01/18 13:13)
無名氏: 奶瓶M沒金幣沒買,但若以奶瓶D來說用歷史試飛測試過,5km垂直下去到3k模擬射擊再垂直拉回來 (7dwzKa0k 16/01/19 14:52)
無名氏: 爬到近失速後滾一圈改平,高度會差不多又回到5km,這種性能我只覺得太惡質了. (7dwzKa0k 16/01/19 14:54)
無名氏: 樓上別忘了奶瓶在1.53後被buff了高速指向性,基本上現在美軍最可怕的就是會側爬的奶瓶小隊 (3iq49xvo 16/01/20 23:30)
無名氏: 舔過奶瓶的好,現在自虐的飛P-38E/G...到底要怎麼佔優勢呢?只試出了在400km/h時爬升很快 (1rwHhD82 16/01/21 00:01)
無名氏: P-38?中低速機動比P-51好,當然沒好到讓你抵銷火柴盒問題,而且存速比P-51差遠了 (GAnfmRkk 16/01/21 08:36)
無名氏: 忘了,還有對頭比較好用 (GAnfmRkk 16/01/21 08:38)
無名氏: 被P-38自虐太多次飛奶瓶平復心情...果然根本不是同一個次元的妖怪. (Vz8jOcWg 16/01/21 18:56)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)19:34 ID:Vz8jOcWg (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9502   
[歷史][奶瓶][柏林]
孤軍朝東北轉東爬抓轟炸機,深入很久後果然在4000m高度看到下面有架Pe-2,屁股後面還跟緊了一架紅星蛇蛇.
平行越過機隊斜上方,淺俯衝一下裝出一臉就是要打Pe-2的樣子嚇嚇他們
果不其然P-39開始爬升試圖對準我,我馬上改平從他頭上越過,就看那隻蛇蛇爬到無力卡在空中,此時奶瓶馬上做一個破S從他後下方衝下去,1000m起就開始偏角掃射,每次持續半秒 (隱形彈鏈),第三次就看到火花從他的右翼開始大量彈出來.
不繼續左滾追他了,拉起來一點右滾淺俯衝開始追殺主要目標Pe-2,一樣1000m開始掃射每次半秒,第二次起彈著都在右翼,500m時Pe-2分解.

拉升時看到那架蛇蛇拖著一條淡煙還在遠處試圖轉向跟上我,但後上方1000m內多了2號蛇蛇,馬上壓機頭把奶瓶加速往機場衝回去,被追到600m內時(650km/h)他就無法再靠近開始拉遠,之後不斷有少量.50打在奶瓶身上,37mm則是在身邊上左右炸開,頻頻回頭看他開火好抓時機躲子彈.

2號蛇等到開始靠近被AAA射擊一陣後很明智的放棄追擊,往上做一個翻滾要閃人,此時距離他約1000m的我也馬上跟著做一個往上翻滾改成對正他,2號蛇滾下來後果然有發現我的邀請也馬上改成對正我.
1200m接戰,瞄好後800m起就開始扣著扳機掃射他直到他在400m處被.50肢解.

拉升用很小的間隙越過那團火球
右翼與水平尾翼有傷但絲毫不影響操縱,機油箱黑了但引擎似乎還能轉很久的感覺(不過我不想挑戰),左轉回1km外的機場,還得蛇行減速一下才能降落.
(整備期間看到第1號蛇蛇栽掉的訊息,算我的擊落數)

檔名:1453337037338.jpg-(149 KB) 預覽
149 KB該來的還是來了 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)08:43 ID:HRATd11c (IP: 43.230.*.*)] No.9500 1推 [回應]
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/293757-client-server-update-20012016-1552143/
最新的一次更新 對英系砍了一堆 雖然說是還原歷史.................
英語苦手的可以看這兒
http://tieba.baidu.com/p/4313560012

最為關鍵的是這部份:
Spalling penetration value and damage sector for APCR, APDS and HEAT rounds has been reduced. Spalling cone parameters of the APCR rounds are similar to those of the APDS rounds. The Spalling penetration value for most fragments does not allow piercing through several crew members and does damage within a lesser sector.
作為次口徑彈的APDS/APCR//HEAT 後效全部減少到APCR的程度 大部份破片不再會穿透乘員 並且現在破片的扇角更小-----------簡單說就是砍後效

以我以及其他人的大量靶場測試情況來說 -3/-4/T10M這類車正面用APDS/HEAT一發擊殺的情況大幅下降了 不小情況因為車族配置位置只能會一個人 不過AP依舊能糊一車 如果能擊穿的話..................

於是APDS比APCR後效猛一大截的魔法現象結束了(雖然穿深還是高一大截) 毛子也大致實現了陸戰公測時QA的說辭-----------次口徑彈相比全口徑彈有更高的穿深(除了APCR)但是後效更差(而不是沒有後效)

於是目前主打全口徑彈且擁有更好防禦的蘇德再次威武 英系則因為HESH做爛只能打APCBC和APDS而趨於尷尬 米系也是因為APBC擺爛只能打HEAT而更加尷尬

於是繼續坐等下一次的更新吧................
無名氏: (゚∀。)HEATFS還好 至少穿深夠高....但是7.0以上的APDS就真的很尷尬 (ELjbdWSg 16/01/21 19:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)11:45 ID:jfGOmL4c (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.9501   
德國救星邱吉爾要下場進車庫了

(黃鼠狼III熱身中)

想問問有誰的實況可以看 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)19:05 ID:VNGiPCJE (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.9499  [回應]
最近想回鍋
但外國人的實況感覺都很放鬆 又聽不大懂英文

有誰的實況可看?

無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)09:19 ID:O9GJy7AM (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.9493 1推 [回應]
http://tieba.baidu.com/p/4302347488
金鷹活動
北京時間10:00~12:00
2016/1/17
無名氏: (´_ゝ`)昨天才知道有送金鷹,不過還是一樣好少 (U9YE8sWM 16/01/19 00:22)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)11:26 ID:iBNVg7po (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9494 10推  
 檔名:1453001187572.jpg-(238 KB) 預覽 238 KB
美國奶瓶果然imba!可舔可打!
無名氏: (゚3゚)。o0每次都看美國玩家在哀嚎多慘多慘,戰力明明就破表了說 (nsPwgsRc 16/01/17 17:35)
無名氏: 美國戰機的特色就是制空能力相對普通 兼差的對地打擊卻做得很好 (cpo7xzeM 16/01/17 23:49)
無名氏: 雷霆就是這個特質的最大程度體現 你看著它發揮應有的表現說其他美機也過得很爽 (cpo7xzeM 16/01/17 23:50)
無名氏: 那麼那些史上制空能力優秀遊戲中卻整天被壓 或性能正確但整天打超時空對手的倒楣鬼情何以堪? (cpo7xzeM 16/01/17 23:51)
無名氏: 首先請耐心爬到八千 :) 開場直直飛怪我囉 (fimnVWMI 16/01/18 10:35)
無名氏: 史上也不會開局就一起爬,跟著大部隊高高空進場沒制空權也難w (fimnVWMI 16/01/18 10:36)
無名氏: 美系勝率差有很大一部份是玩家自己沒有培養戰場意識 但這跟美系機性能呈現失實是不同的問題 (GpjUqI7w 16/01/18 15:28)
無名氏: 說到SA,很多美系執行BZ時都不知道卡位與見好就收一樣重要. (7dwzKa0k 16/01/19 17:38)
無名氏: (゚∀゚)<說起來要是野馬重生就在5000到6000米真不知道會讓多少人哀號 (3iq49xvo 16/01/20 22:12)
無名氏: (゚∀゚)<不過很多美系笨蛋就算5000米出生都會衝下去舔地吧 (3iq49xvo 16/01/20 22:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)14:08 ID:6FoIfL8M (IP: 43.230.*.*)] No.9495 5推  
貼吧那兒掃了一轉 發現吐槽卡/掉的人略多 待會兒跑跑官論 懷疑也是類似的情況

這情況和去年科隆展后正式陸戰公測 人數一度破10W那次很像 伺服器不堪重負...............

不過眾籌活動剛結束就弄送金幣活動.............難道前段時間線上人數難看了?
不過這2天更新終於又開始動了是個好事
.: (゚3゚)。o0去年整整一年都沒啥活動,11月週前慶之後卻一改經營風格狂辦活動? (nsPwgsRc 16/01/17 17:34)
無名氏: 眾籌活動是指狗牌? 不是還在賣嗎? 還出了金狗牌ww (YxHhhq9M 16/01/18 20:02)
無名氏: 4W囉~三色煙霧get (MpeCbWT. 16/01/19 21:28)
無名氏: 5w應該沒機會了,3w生4w就花了那麼久 (g19rs2CI 16/01/19 23:50)
無名氏: 居然破5w了..... (bChyLZ1. 16/01/24 00:13)

檔名:1452345983377.jpg-(228 KB) 預覽
228 KB如此懸殊的人數 名稱: 無名氏 [16/01/09(六)21:26 ID:a5QmT2kQ (Host: 125-227-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9482 27推 [回應]
無內文
……
無名氏: 不是說日本頂級風扇能輕鬆吊打美系初級噴氣 而是說這種時空交錯對兩邊來說都很虐待 (f5tH5hNA 16/01/10 20:55)
無名氏: 現在噴氣機都拉到8.0以上了,電風扇要撞到也沒那麼容易了 (n6R//g7k 16/01/11 18:30)
無名氏: 紫電、震電、後期疾風被蝸牛以分房需要的爛理由強行拔高一大截,P-80又被搞得體質虛弱,當然沒什麼優勢 (3zaqUJu2 16/01/11 18:35)
無名氏: 請問你指什麼被拔高一大截?性能還是BR,還是兩者皆是? (wyy2QuQw 16/01/11 19:11)
無名氏: 簡單的說就是這幾台日本末期螺旋槳 因為後期陣容空虛被拉壯丁 然後為了匹配那個位置給嚴重失實的超性能 (CCOAaN3A 16/01/12 03:10)
無名氏: 令人噁爛的架空噴射機景雲也早就出了 該接手的烈風也出了 結果這幾台還是佔著位置享有超性能 (CCOAaN3A 16/01/12 03:12)
無名氏: 景雲改因為是架空所以性能怎樣就不說了 零戰正統後繼和紫電改之後的烈風龜中階場是什麼垃圾邏輯 (CCOAaN3A 16/01/12 03:13)
無名氏: 怕高速追不上人 還有Ki-94-II這種700kph以上的計畫可以出啊 (CCOAaN3A 16/01/12 03:15)
無名氏: 給疾風和紫電改各加50kph極速 爬升長期是史實的1.2倍甚至1.5倍 理由是"符合分房" (CCOAaN3A 16/01/12 03:16)
無名氏: 怎麼就沒看見你降到一階房的Yak-1和LaGG-3去符合一階分房的火力和速度啊?根本蠢 (CCOAaN3A 16/01/12 03:17)
無名氏: 蘇聯也沒有6.0電風扇啊 日本為什麼為了有6.0電風扇而得了架空性能 (pGmVMWVU 16/01/12 08:10)
無名氏: 而且架空得比其他系的6.0還強上一截,不知現在砍了沒 (pGmVMWVU 16/01/12 08:11)
無名氏: (´_ゝ`)y-~去問神邏輯的蝸牛啊 (pMPRjw7I 16/01/14 21:56)
無名氏: (゚∀゚)y━・~管彼娘之,我玩MH去算了 虐怪虐多了才回去開病驢自虐 (OyFZrVtY 16/01/15 18:58)
無名氏: (゚∀。)。o0管他去死 我現在都玩廚(車)機 一廚天下無難事 (AVYGYXU6 16/01/15 19:21)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/09(六)23:41 ID:qvSLfIag (Host: 68-187-*.charter.com)] No.9483 2推  
AB的自動瞄準別說速射防空砲,就是坦克主砲都經常打下飛機
無名氏: 這次活動,其實飛機方的勝率遠>>>防空車方,在飛機的眼裡那些地面慢慢爬的防空車只是肉而已! (2oRCeGqY 16/01/10 11:33)
無名氏: 飛機方是美國才有這種情況 (hAsx7GGU 16/01/10 12:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/11(一)05:56 ID:AeTQCXQ6 (Host: *.niu.edu.tw)] No.9488 1推  
 檔名:1452463005393.jpg-(58 KB) 預覽 58 KB
>>No.9483
>>飛機方是美國才有這種情況 (hAsx7GGU 16/01/10 12:28)
是P-51反坦克轟炸機,我們的守護天使。
無名氏: 玩過才知道,美國每台都能載個五百一頓的,簡直是動力無限 (lHusaCck 16/01/14 23:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/11(一)12:28 ID:Yornup6Y (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.9489 2推  
> 其實飛機方的勝率遠>>>防空車方

可是爽的還是防空車方啊

平常很少開的車可以趁這次機會出來開到爽一次練滿到位
只要會躲起來隱蔽就人人大豐收笑呵呵,管它輸場不輸場
無名氏: 飛機芳也是爽歪歪 2k+高度投彈,炸得滿手淫幣,防空車只能望高度興嘆,會無腦俯衝的只有要解任務6的人 (UOL7k6.w 16/01/11 23:45)
無名氏: (゚∀゚)ノ゛這個時候就需要出Versuchsflakwagen來平衡一下 (8BN9Ix9. 16/01/12 14:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/13(三)21:04 ID:J80E.Dqg (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.9490 8推  
說到懸殊的人數,現在陸戰歷史BR5.7-6.7,其實是蘇聯VS英軍大戰吧?(只有這兩個對打不會變一面倒屠殺)

蘇聯拉德國,英國拉美國,看到能收到頭的都是T-34-100和FV221卡那封,其他IS2虎王等等裝填或移動遲鈍的都是被收的份。美國都出個輕坦或GMC準備上空軍。

還有什麼意外的生態嗎?
本想買34-100: 可以省回了,應該會被大砍 (iy478uDA 16/01/14 17:53)
無名氏: 德國半價時買了虎豹(5.7),開了滅火就沒有繼續了…虎太薄甲,豹不能倒車 (kkocLzhU 16/01/14 21:43)
無名氏: (゚∀。)我是覺得不會怎麼砍啦 實際性能上也差不多該放那個BR 重點是他是金幣車+祖國車 (PsB2aRmg 16/01/14 22:51)
無名氏: (゚∀。)至於德國現況...我只能說還好我趁虎王還OP的時候就開到豹一了...現在那個BR真是一路吃屎吃到飽 (PsB2aRmg 16/01/14 22:56)
無名氏: (゚∀。)虎式不夠力 虎王BR太高 雙雙去吃屎 能上場的只有把APCR當普通彈用的虎E 跟 倒車超慢的黑豹系 (PsB2aRmg 16/01/14 22:58)
無名氏: 回二樓,這版還砍了5.7虎豹的炮塔轉速,至於6.0的三台豹引擎轉速都被閹割很久 (fYHorgtc 16/01/15 11:46)
無名氏: 另一個蘇聯好棒棒的地方是,中階車就可以同時旋轉砲塔和俯仰角,德軍滿滿的電動炮塔都不行他手搖就ok (fYHorgtc 16/01/15 11:51)
無名氏: (*´д`)開虎E看到對手是滿滿的卡納封和百夫長時 只想說幹你媽... (z9UFTR1s 16/01/15 17:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)00:28 ID:8Na/XQ7k (IP: 43.230.*.*)] No.9491 7推  
>>No.9490
陸戰T4算是目前WT的重災區 機制的錯誤 BR混亂等平衡問題全部集結於此 能打和不能打的差異是最為懸殊的地方

一直看得到WT陸戰有不少亮點 可以做出和WOT完全不一樣的東西 但是gaijin一個勁只加新車 穿深/DM機制改也只是半吊子的改 時候也不好好調整 BR也是,而且最近還把百夫長10這個60年代的貨丟到了7.0來 50年的M47可是在7.7
到目前為止積累的問題已經夠多了 真的.........

說難聽點我覺得陸戰可以回爐重做了 就目前T4戰局這慘狀
不管怎麼說我希望看到gaijin還想好好做遊戲的表現 這1個多月來除了縫縫補補幾乎就沒平衡上的大變動 一直在忙著眾籌坑錢 而且還進展的比較失敗.........
無名氏: 其實空戰T4場也是長期的重災區 你說的經營方針問題在空中全有 (VrddFLaU 16/01/15 09:35)
無名氏: 本來幾個改版還讓人看到一點往歷史印象靠攏的希望 架空機 架空性能 錯誤且懸殊的BR配置已令人徹底失望 (VrddFLaU 16/01/15 09:37)
無名氏: 現在就是AFK出去享受人生其他部份 時不時看公告覺得哪個版本面貌比較靠譜再回來玩 比較不找虐 (VrddFLaU 16/01/15 09:39)
無名氏: (゚∀。)百夫長10 就平衡而言放在7.0差不多 放去7.7是屬於不能打的那邊 (AVYGYXU6 16/01/15 18:24)
無名氏: 7.0放後期型標配APDS的20PDR比較合適 百夫長10怎麼說也是105L7 這火力打T4是犯規 (MpSV6/gQ 16/01/16 14:29)
無名氏: 就和現在-3/T54_47打T4是犯規的 真需要做的是調整HESH的戰力 這東西並沒真做好過 (MpSV6/gQ 16/01/16 14:29)
無名氏: (゚∀。)is3跟1947的火力 我倒是覺得還可以接受...不過這兩台的裝甲都有點魔法.... (7n2fUWOc 16/01/16 20:08)

檔名:1452226456386.jpg-(36 KB) 預覽
36 KB久違的猜猜樂 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [16/01/08(五)12:14 ID:8JQ8l7m2 (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.9478 1推 [回應]
不出圖紙機了啦~
不要再靠杯德國沒有同軸反轉?!
無名氏: 法國機,前陣子在軍武版看過,實際搜尋之後沒有想像中的美 (FVYdLzJU 16/01/08 14:52)
Latécoère 299A 驗證機 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [16/01/08(五)18:46 ID:8JQ8l7m2 (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.9479 1推  
 檔名:1452250016541.png-(811 KB) 預覽 811 KB
Latécoère 299A 驗證機
想要驗證 VB-10 由前方引擎驅動後槳葉,然後由後方引擎的傳動軸穿過前方引擎中空的傳動軸驅動前方槳葉的這一概念。

由原本的單引擎3~4人的路基偵查、俯衝轟炸、魚雷攻擊機(Latécoère 299)改裝成單人縱列雙引擎驗證機(Latécoère 299A)的同時把最大速度從 355 km/h (Latécoère 299 920 HP*1) 提高到 468 km/h ( Latécoère 299A 860 HP*2)。

最後此機的遭遇是試驗中損壞,躺在機庫等維修時被美軍炸毀。

而驗證的構型將成為日後的VB-10
(試驗武裝 20 mm HS 404*4 共600發備彈+ M2 .50*6 共2400發備彈)
無名氏: 四砲六槍..真是重火力.. (vMZvNG62 16/01/08 19:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/08(五)19:12 ID:vMZvNG62 (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.9480   
 檔名:1452251545733.jpg-(631 KB) 預覽 631 KB
>>由前方引擎驅動後槳葉,然後由後方引擎的傳動軸穿過前方引擎中空的傳動軸驅動前方槳葉的這一概念。

ki 64也是這樣!!
Macchi M.C.72 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [16/01/08(五)19:58 ID:8JQ8l7m2 (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.9481 4推  
 檔名:1452254303287.jpg-(158 KB) 預覽 158 KB
這傢伙可能才是這種配置的始祖~

Fiat AS.6
即Fiat AS.5*2

後方引擎經由置於兩引擎中間的減速齒輪組將輸出送到引擎上方的傳動軸而不是穿過前方引擎的中空傳動軸驅動前方槳葉。

然後前方的引擎應用類似的方式驅動後方槳葉。
前方引擎驅動後槳葉。

兩顆引擎共用增壓器跟進氣岐管。
無名氏: 話說...兩個螺旋槳轉不同方向,有什麼好處嗎? (nfSKlE1k 16/01/08 23:06)
無名氏: 抵銷扭力不是? (cKn./x56 16/01/08 23:16)
無名氏: https://zh.wikipedia.org/wiki/同軸反轉螺旋槳 (RPxqJcVY 16/01/09 00:25)
無名氏: 義大利人還真是創意無限 (9rJ5VbJA 16/01/09 10:34)
續VB-10 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [16/01/10(日)19:20 ID:Rk3KXc1U (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.9484   
 檔名:1452424844890.jpg-(145 KB) 預覽 145 KB
於是歐戰勝利之後,法國就愉悅得下單子了,畢竟人家看到的是這種預估
續VB-10 P.2 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [16/01/10(日)19:34 ID:Rk3KXc1U (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)] No.9486 1推  
 檔名:1452425664985.jpg-(245 KB) 預覽 245 KB
最高速 700 Km/h
昇限 11000 m
半徑 1700 km
2600 km (overload,這邊應該是指掛載副油箱)
全重 6700 Kg 含 (20 mm HS 404*4 共600發備彈+ M2 .50*6 共2400發備彈 )

有需要還可以各掛一顆 500 Kg 炸彈在機翼下唷

起飛功率 3000 HP / 2700 HP 在FTH or 巡航出力
無名氏: 火力這麼猛?格鬥性能如何 (FZjknD2c 16/01/14 08:12)
終於有空了 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [16/01/29(五)17:32 ID:MfOLcPjQ (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.9581   
 檔名:1454059978427.png-(231 KB) 預覽 231 KB
原本全備重量6.7噸的戰鬥機等到法國人拿到原型機之時已經癡肥成全備重量8.8噸的怪物。

除了體重直線上升,不漲反跌的是引擎的出力,原定1500 HP*2的引擎變成1150 HP*2 (1947.06)。

最後,原定海平面 580 km/h;最高速700 km/h的優質戰機,已經變成海平面 491 km/h,最高速 610 Km/h的失敗作品。

附圖,VB.15,VB.10換裝Jumo 213的改型
依據法國航空雜誌的說法: VB-10 速度太龜爬,機動太糟糕,就算以1940年的眼光來說也很失敗(法國人的1940年到底做出甚麼神器)。

檔名:1451845928865.jpg-(8 KB) 預覽
8 KB請問新手金幣車 名稱: 無名氏 [16/01/04(一)02:32 ID:aGPhjLtM (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.9468 10推 [回應]
一個陸戰經驗幾乎是零,陸戰完全不了解的玩家
想趁著這次半價買一輛2~3階的金幣車來參加歷史模式
想請問德國俄國有沒有哪一輛車子的性能是四平八穩可以讓我入門+開發新車
就算面對高一階的敵人也可以拼一下的呢??
(我對陸戰分房的理解是,與空戰不同砲打不動的就是打不動這樣沒錯吧?)

目前看到喜歡的有:
德國KV-1B----印象中這傢伙是以又硬又耐打出名?
德國邱吉爾----也是有名的硬梆梆,但是57mm6磅砲排到t3混的下去嗎..?
俄國SMK----兩門砲的彈道頗類似,可以讓我練習兩種砲,可是他的裝甲完全比不上上面兩位
俄國M4雪曼----理由....他是雪曼耶

請各位幫幫支援我一些經驗吧!m(_ _)m
無名氏: (゚∀。)俄國 在接機模式裡 廚力破錶的T34-100 是您最佳的選擇 (nW7wNdMM 16/01/04 07:59)
無名氏: 4階喔.....我一個超新手一上來就開這麼好的東西會不會暴殄天物? (aGPhjLtM 16/01/04 08:43)
無名氏: (つд⊂)<那就是說我上面列出來的那四台都不是什麼好選擇嗎? (aGPhjLtM 16/01/04 08:44)
無名氏: 在下的建議是,買,都買,可以先放著不用,等你技術上來時就不會對不起他了 (5ZAtIyIo 16/01/04 11:02)
無名氏: 等這批50%打折過後那價格真令人望之卻步... (5ZAtIyIo 16/01/04 11:03)
無名氏: ∀゚)ノ魔法蘇聯你值得擁有 (gZuSWBCA 16/01/04 13:17)
無名氏: 34-100廚力爆婊 (pNCGutCw 16/01/04 19:54)
無名氏: (゚∀。)我是覺得沒差 反正ㄧ二階跟三四階的打法本來就不太一樣 (ShOpWJxE 16/01/05 03:47)
無名氏: 所以樓主可以選T95阿(如果你受的了他的龜速的話 (t2gsaf6U 16/01/05 09:07)
無名氏: 不然也可以買M26-T99用火箭彈婊T-54XDD (t2gsaf6U 16/01/05 09:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/06(三)23:42 ID:DJCHGM06 (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9476 11推  
 檔名:1452094966328.jpg-(262 KB) 預覽 262 KB
今天德國特價,看到金邱吉爾僅要650金鷹,有點心動,
個人是沒太常玩陸戰,想買台便宜的研發一下科技樹,這台算好嗎?
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴kv-1b 756r! (XUxZJhoU 16/01/06 23:49)
無名氏: 最後還是買了650金的邱吉爾,然後第一場一台T-34一發砲彈打在砲盾上--秒殺,就放倉庫落灰了/_\ (nfSKlE1k 16/01/08 01:51)
無名氏: Σ(゚д゚)邱吉爾真的那麼渣? (a5QmT2kQ 16/01/09 20:16)
無名氏: 傻邱你用老鼠的開法去開會發現新天地,擺個角度就是無敵防禦模式.. (D8Zmm0.s 16/01/10 14:50)
無名氏: 午餐角接敵,然後小心高爆彈,基本上沒人傷的了你,靠高射速高穿深錶死對方吧w (D8Zmm0.s 16/01/10 14:51)
無名氏: 見車就優先癱瘓砲塔,如果有機會盡量打斜角,讓錐狀破片達到最大組員殺傷效果 (D8Zmm0.s 16/01/10 14:53)
無名氏: 砲塔的弱點要怎麼辦? (UOL7k6.w 16/01/11 01:08)
無名氏: 轉頭防禦,大約偏個30度就會有顯著效果 (r1o0YZrM 16/01/11 12:27)
無名氏: 要成為老司機,除了了解自身車輛優劣勢,還要熟記會遭遇敵人的裝甲組員分布、裝彈時間、砲彈特性。 (r1o0YZrM 16/01/11 12:30)
無名氏: 算準對方要開砲前進行防禦,然後回擊。有時同型車狹路相逢一攻一守往往對決上老半天 (r1o0YZrM 16/01/11 12:31)
無名氏: 最後被天降之物雙雙送走(X (r1o0YZrM 16/01/11 12:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/07(四)10:28 ID:pJIrfI2o (IP: 43.230.*.*)] No.9477 14推  
T-34E 防禦進一步強化的T-34 除了頭脆點 停車很晃外幾乎沒啥缺點

T-34-100確實強力推薦 這車竟然有戰後的APCBC 也就是說等同於T54-47的火力 而BR是6.0 所以同級房里幾乎是穿一切 在強大火力面前其他問題都不是問題

KV1B耐打是1.49之前 1.49普遍加了垂直穿深后就不那麼行了 不過還算不錯的範疇 邱吉爾可以考慮 57炮穿深足夠 T3內很硬的敵人只有你和漢斯系的虎豹 巨無霸?那貨現在85炮隨便穿正面
無名氏: (╬゚д゚)凸FK YOU T34-100 (6TCl9QrE 16/01/07 13:15)
無名氏: (*゚∀゚*)<特價沒買哭哭歐w 不過沒那麼難對付啦..畢竟車身就是台T34... (xhT/bHVU 16/01/07 14:48)
無名氏: (╬゚д゚)那個100炮跟本犯規到爆表了 (Qvg9Ijg. 16/01/07 20:29)
回xhT/bHVU: (゚3゚)抱歉我不玩蘇糞陸戰 (lype7b42 16/01/08 05:41)
回Qvg9Ijg: (╬゚д゚)凸這砲根本超op (lype7b42 16/01/08 05:43)
無名氏: 如果拒絕祖國的話那虎、豹出來前我只能祝你幸福了.... (aC7.qyjs 16/01/08 22:49)
無名氏: (*´∀`)今天開老虎對到人生第一台T44-122 我只想說.....幹你娘 (MrATwnmc 16/01/09 01:24)
無名氏: 陸戰只玩德系 其實四號系GH在貓科出來之前還是可以一戰 只是三號真的是渣渣 (JcjqqBYI 16/01/09 10:17)
回aC7.qyjs: (゚3゚)抱歉我早就做出虎豹了 (E9F6XvYE 16/01/09 12:02)
無名氏: 虎式之前 4號F2是最好的 G/H的防禦提高了但意義不大 而機動嚴重的下降 (w26aUWPc 16/01/09 14:08)
無名氏: 4H還好(而且大腿襪讚讚),4G真的糞到一個不行 (aRdvuCug 16/01/14 14:33)
無名氏: 還有J型 忘了說 (aRdvuCug 16/01/14 14:34)
無名氏: 蝸牛的p2w情形真的很嚴重...拿來賣的機體都特別imba (eb/p9uDE 16/01/15 03:14)
無名氏: 不只性能和參數IMBA 分房也是 已經到了違反常識的地步 (VrddFLaU 16/01/15 09:40)

檔名:1452045174607.jpg-(284 KB) 預覽
284 KB1945年? 名稱: 無名氏 [16/01/06(三)09:52 ID:Mk.57nlE (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9472 14推 [回應]
日軍素質下降中
曾幾何時需要一人打一整隊了!!!
無名氏: 1.br5.0左右日本的飛機偏弱,零戰一多 就容易輸。當然原PO能打成這樣很猛 (U5aG0E8M 16/01/06 11:36)
無名氏: 2.很多草履蟲聽說日本勝率高就跑過來打,偏偏前面科技樹又沒練,就直接買金零戰來打 (U5aG0E8M 16/01/06 11:37)
無名氏: 3.知道試製烈風、砲隼可以虐人。玩的人變多,素質自然參差不齊。(去玩XP-55也變很多 (U5aG0E8M 16/01/06 11:41)
無名氏: (д)゚゚蛋五能七殺 (cK4rMrpM 16/01/06 12:57)
無名氏: (д)゚゚雖然是虐菜內亞,可是能用蛋五七殺原po真殺啊 (cK4rMrpM 16/01/06 12:58)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ打錯了,原po真神啊 (cK4rMrpM 16/01/06 13:03)
無名氏: 樓主威猛,先在此一拜w (1a4JaGw2 16/01/06 15:33)
無名氏: 看戰況猜測對面是兩人智商上線,合作打了六隻火雞,剩下掛肉,還有隻舔地的 (1a4JaGw2 16/01/06 15:35)
無名氏: 只是日本從當年的大家要一起活著回去歐~ 到現在這樣,還真是不勝唏噓w (1a4JaGw2 16/01/06 15:36)
無名氏: 元PO威猛...在此一拜..... (0y6ALFjQ 16/01/06 19:09)
無名氏: 不只日軍,最近打北海道英國也不知道在蠢什麼 (0y6ALFjQ 16/01/06 19:19)
無名氏: 原po根本岩本徹三 (bksu1OBQ 16/01/10 00:16)
無名氏: 七殺有夠狂,兩門九九也才250發,一架才用30幾發砲彈喔? (X8l/l3Rk 16/01/10 02:03)
無名氏: 有降落拉 一架30發機砲也太扯 (pVsGEDAY 16/01/11 10:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/06(三)11:16 ID:NFBC.Dw6 (Host: 173-2-*.optonline.net)] No.9474 2推  
因為有米國在
無名氏: 你要不要乾脆說有米國玩家跑去完日本算了 (8uoKjrHQ 16/01/06 18:30)
無名氏: 有可能,因為被吊打到去了日本了ww (6TCl9QrE 16/01/07 13:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/06(三)20:47 ID:SO.s78BM (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.9475 5推  
大約半年前吧
記得那時開始有一大堆日系隊友愛上對頭
無名氏: 日系能對頭贏人的玩家本來就不少啦,特別是疾風對P51 (o7n5OsxM 16/01/06 23:46)
無名氏: 我用P-51D跟疾風對頭輸的太多,贏的不過十次 (Pu.mfF4I 16/01/07 13:54)
無名氏: 當我用疾風跟P-51D對頭時,只有贏沒有輸也沒有平手...我是怎樣用P-51D把那幾台疾風擼下來的? (Pu.mfF4I 16/01/07 13:56)
無名氏: 有一小段時間的.50是可以一陣短射就點燃敵機的......對頭起來比疾風丙還兇 (V.GeVl6Q 16/01/09 19:01)
無名氏: 那是1.53剛實裝的時候 那時我排到打日系會猛找人對頭 過了沒多久又黑操作砍掉了 (wyy2QuQw 16/01/11 14:41)

檔名:1451074413202.jpg-(342 KB) 預覽
342 KBP-38K 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)04:13 ID:q3Q.sxmc (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.9444 1推 [回應]
歷史性能

我的P38L跟J都沒有改滿所以不知道相比之下性能如何.....
BR爆跳到5.3.................有悲劇的預感
無名氏: (;゚д゚)這台如何入手? (SNwsNl7. 15/12/26 09:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)04:15 ID:q3Q.sxmc (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.9445   
 檔名:1451074517208.jpg-(302 KB) 預覽 302 KB
甚麼都不能掛,不能掛成聖誕樹了
制空專用P-38
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)06:20 ID:iCRkVE2k (IP: 43.230.*.*)] No.9446 7推  
按照歷史性能的話 P38高性能系列放到5.0左右是否合適?

之前20級制的時候 P38G是放在9級的 之後砍到4級左右 而之後性能BUFF上來 但又因為屠殺過猛又砍下來 而BR不動............

如果gaijin認定了是該這個BR 如果性能不夠打應該會BUFF

另 據說這版本毛系T4不僅yak妖孽了 連LA也妖孽了?
無名氏: La7 La9從1.53以後已經變得難已對付了,喵的高空性能太buff,La9還有魔法襟翼 (IITK8YsY 15/12/26 18:58)
無名氏: 配合格鬥性能突出但極速不算高的yak 把英美德打得shxt從口噴出來 (IITK8YsY 15/12/26 18:58)
無名氏: (゚∀。)<WT公測多久這種現象就維持多久 (Yn2Ewyw2 15/12/26 21:45)
無名氏: (゚∀゚)<玩毛系最大的難題是如何跟隊友搶人頭 (OyDtlEho 15/12/27 16:02)
無名氏: 俄毛雷霆 (s5Cbo0/g 15/12/27 23:21)
無名氏: 現在會讓毛熊有危機感的大概只有日本的魔法機了吧… (xkffITAs 15/12/28 02:21)
一滅: (゚∀゚)前天測試結果出來了,就是一台P38L,除了比L稍微會爬一點點以外,機動加速什麼的都一模一樣 (y3kgxOOo 15/12/28 11:59)
sage 名稱: 無名氏 [16/01/03(日)12:46 ID:14h9kcPY (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.9467 4推  
> 俄毛雷霆

去嘗了嘗對面棚
明明是美國人作的遊戲,但是那邊竟然也根本就是捧俄國,這到底怎麼了

遊戲裡T-64裝甲竟然直接移花接木套T-64A
反應裝甲是T-64A才出的,T-64無印只有多層不同硬度鋼
這錯誤導致這T-64無印的裝甲比現實強太多,竟然無印就有複合裝甲了,而且還是沒升級套件直接就有
提早有反應裝甲在遊戲裡防禦力逆天,PvE時炮塔猛到連側面都能彈105
(當然現代戰車的車體側面都不行了,只有炮塔能)
可是遊戲裡又沒有T-64A炮可用
以裝甲而言T-72應該是選T-72A與T-72B來放那位子才對,應該不是T-72初期無印與T-72,無印的裝甲沒那麼強

然後BMP-1的HEAT彈小便炮本來在史實準度很糟,竟然在遊戲變成0.13超準確狙擊炮
近距離一對一能直接吃掉豹一無印
沒把砲塔砍掉重練的T-80U全車獨立出來成為一輛更高等的車,只有直接放T-80U炮出來也蠻可惜的(然後T-80U引擎有放裝甲沒放)

雖然平衡有抓好所以還沒聽到哀嚎聲,這些東西也被平衡蓋過去
引擎與娛樂度也確實很優秀(每一場步調比WoT還要快),所以還很少人注意到問題所在
不過還是蠻殘念的
無名氏: (ゝ∀・)⌒★AW?雖然偽裝的很好不過貌似也是毛子榮譽出品喔 (y8sZT1R6 16/01/04 15:19)
無名氏: 不是毛子出的 但是........毛子提供了大量資料支援 而黑曜石是小作坊 (3ZYwGYxg 16/01/06 13:37)
無名氏: AW背景就直接跟你說不管史實了 黑心軍火商根本把各車COSTDOWN (L7hkjUSI 16/01/06 14:03)
無名氏: AW根本不管史實啊wwww要砍只是一個版本的是,不會那邊跟你543,大不了反應裝甲全砍啊 (anbyBoD2 16/01/07 20:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/06(三)11:14 ID:NFBC.Dw6 (Host: 173-2-*.optonline.net)] No.9473 12推  
今天手癢開了wt陸戰來玩,玩了三場後果斷重開更新AW
無名氏: (゚∀゚)之後發現被吊打了三場也沒生氣,是我的eq好了還是m度上升www (NFBC.Dw6 16/01/06 11:19)
無名氏: AW的前景個人並不看好 基本就是WOT換個殼 相似地方太多了 (3ZYwGYxg 16/01/06 13:38)
無名氏: 奈何WT不爭氣 其實目前實裝的東西裡不少亮點 但是完成度低/平衡糟糕 還不如找上一時代的完成品來玩 (3ZYwGYxg 16/01/06 13:39)
無名氏: 平衡呀...除了特定廚車,很看運氣(隊友)跟技巧就是了.. (1a4JaGw2 16/01/06 15:39)
無名氏: 像之前豹一量少時被屌打,到現在屌打蘇聯鐵王八,始料未及呢 (1a4JaGw2 16/01/06 15:40)
無名氏: AW為了遊戲性/平衡性完全放棄了現實 這點上比WOT還過 (3ZYwGYxg 16/01/06 18:16)
無名氏: WOT好歹有個甚有回事的管子越粗傷害越高越長 穿深和傷害更高 (3ZYwGYxg 16/01/06 18:17)
無名氏: 而AW完全可以做到同級的小口徑炮穿深和傷害比大口徑炮還猛 而原因就是因為其載體是TD...... (3ZYwGYxg 16/01/06 18:18)
無名氏: 類似的問題目前WT也有 不過那是因為機制錯誤/半成品 而不是AW那樣強行那樣設定 (3ZYwGYxg 16/01/06 18:18)
回3ZYwGYxg: (゚∀゚)<你看看他媽的T-34-100 (6TCl9QrE 16/01/07 13:18)
無名氏: 等你長年6.7跟T54還有T10M混,你就不會覺得34-100是甚麼了= = (TdxCd9sY 16/01/08 08:15)
無名氏: 那你已經被吊打到不像人形了= = (bAyMiOtU 16/01/08 15:06)

檔名:1451622004649.png-(349 KB) 預覽
349 KB新幹線出新禮包了 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)12:20 ID:x5oAUEb2 (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.9465 1推 [回應]
https://gfb.gameflier.com/Billing/action/WT/onlinestore/index.aspx?type=A

過年不曉得會不會打折.......
無名氏: 去年沒打折,只有mycard相關的活動 (lN.qj702 16/01/04 12:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/01(五)23:31 ID:N8bKWemI (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9466   
 檔名:1451662293886.jpg-(18 KB) 預覽 18 KB
整理一下新幹線wt商城特價的資訊
2015年12/24到1/3聖誕節/跨年打8折
2015年10/10國慶日打8折
2015年6月端午有打個8折,
2015年4月的營運周年慶7折,
2014年12月1.45更新(基本上算聖誕節檔)打8折,
2014年10月GF12周年慶打8折,
2014年93軍人節,(商城第一次特價)打5折.
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/06(三)02:59 ID:DJCHGM06 (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9470 2推  
新禮包我只有一個疑問,為何打包一起賣的大禮包比單個買還不划算?
如空戰的6飛機大包,2500NT只比6架單買便宜10NT,然後P帳少60天是哪招...
無名氏: 然後一些禮包下架了,都是官網絕版的那種... (DJCHGM06 16/01/06 03:00)
無名氏: 之前下架的又都回來了! (ILyYGMx6 16/01/20 12:18)

檔名:1450923503202.jpg-(355 KB) 預覽
355 KBWT聖誕節活動 名稱: 無名氏 [15/12/24(四)10:18 ID:4LDSkNDU (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9435 6推 [回應]
1.折扣馬拉松
聖誕假期每一天都會有特殊折扣款項!注意時間!
24-25日:改裝件5折
26-27日:自由研發兌換5折
28-29日:乘員組訓練5折
30-31日:英/日載具5折
1-2日:美國載具5折
3-4日:德國載具5折
5-6日:蘇聯載具5折

2.節日禮包
我們選擇了最熱門的禮包進行六折優惠!而且如果你有了禮包的一部分我們也會剔除你已有的進行計算!更多資訊即將公佈

3.假日馬拉松
今年的假日馬拉松活動我們的獎品是VK4501(P)虎P和P-63C5眼鏡王蛇蘇聯”租借版”!通過特殊節日禮盒發放,更多資訊即將公佈

4.坦克競速
裝甲車來了!用英國裝甲車在冰封的大地“芬蘭”來一場競速賽
無名氏: 租借版...時間到就不見的那種?(扔掉 (4LDSkNDU 15/12/24 10:19)
無名氏: (゚∀。)。o0看原文應該是說。贏得 "p63c5 蘇聯租借法案版本" (Vu4KF8YI 15/12/24 10:36)
無名氏: (゚∀。)。o0贏得"蘇聯租借法案版本的p63" 這樣好像順一點 (Vu4KF8YI 15/12/24 10:39)
無名氏: 記得好像都是4級機? 估計會是很痛苦的馬拉松任務orz (4LDSkNDU 15/12/24 10:49)
無名氏: (゚∀。)。o0沒意外的話 應該是四階機...這樣的話 連蘇聯都湊齊了P63三兄弟阿 (Vu4KF8YI 15/12/24 10:53)
無名氏: 英日全載具五折開始了 來開試製烈風囉~ (aaTlcXE. 15/12/31 20:42)
有 2 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)00:16 ID:a7VXTr9c (Host: *.vf.net.nz)] No.9439 26推  
居然把自由研發排在改裝件後面
Gaijob是又喝多了還是怎樣
……
無名氏: 試了一下這玩意能衝過800!(RB) (jd4jGjeg 15/12/31 00:19)
無名氏: 買了J2M5還有Ki-44-II Otsu J2M4 Kai貌似不少差評還不敢下手 (jd4jGjeg 15/12/31 01:16)
無名氏: 有飛過的跟J2M3比起來如何? (jd4jGjeg 15/12/31 01:18)
無名氏: 鍾馗能俯衝破800是有史料作背書的 不算OP (aDuY04y. 15/12/31 02:02)
無名氏: 零戰和烈風那種明顯超史實的才是有問題 (aDuY04y. 15/12/31 02:27)
無名氏: 那個40炮聽說超過150m就下墜了,根本打不到東西! 不知道用垂直交會能否改善這問題? (cc44Knto 15/12/31 03:36)
無名氏: 別忘了還有隼三 (J6DKXxXo 15/12/31 05:15)
無名氏: J2M4 Kai的爬升能力比J2M3差的多 (ef9mL16A 16/01/01 09:16)
無名氏: (´,_ゝ`)<被J2M3虐得太多,本著報復社會心態買下J2M4的我實在是太年輕了,J2M4是一台會被病驢虐的貨… (HlG.5nGI 16/01/01 19:59)
無名氏: (゚∀。)原來J2M4很爛,早點講啊...真的有夠爛的... (oF0/Q2co 16/01/02 01:25)
無名氏: 去動態戰役開過40砲雷電 1發就可以拆掉B17G機翼真的潮爽得....但是兩門砲才150發彈藥 (lNul.y.w 16/01/02 14:29)
無名氏: 少就算了彈道也很奇耙,有時貼近還不一定準,跟陸戰一樣要自己抓下墜量才行 (lNul.y.w 16/01/02 14:31)
無名氏: 這種的就跟Yak那個大炮一樣,只要背一個固定距離時的命中點,然後只在這距離開火 (v5wpu/8I 16/01/02 18:29)
無名氏: 40砲雷電?不是30mm嗎?40mm的是鍾馗II 吧? (q7EKy0gw 16/01/03 00:26)
無名氏: 歹勢錯字~ 是30mm砲的那台雷電沒錯 (LFDzhziQ 16/01/03 01:07)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
VK.4501(P)&P-63C5任務 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)04:31 ID:GGKlRAI. (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9440 9推  
 檔名:1450989089529.png-(187 KB) 預覽 187 KB
從2015年12月25日至2016年1月11日
完成馬拉松任務來獲得特殊載具吧!
完成6個任務來贏得VK.4501(P) 【虎式P原型車】
完成6個任務來贏得蘇聯P-63C5眼鏡王蛇
完成任意任務即可獲得2016年新年貼花(如左圖的怪猴子)

每三天的16:00(GMT9:00)加入一個新的任務
12月25日開始
-虎P原型車任務:使用地面載具完成60個“團隊協作”
-P-63C-5任務:使用飛機獲得40個“團隊協作”
無名氏: 每三天1個任務...到11號共有幾個任務呢? 8個? (GGKlRAI. 15/12/25 04:32)
無名氏: 團隊協作...一場能取得多次嗎? 還是一場戰鬥一次 (GGKlRAI. 15/12/25 04:34)
無名氏: 以下開放組隊 (R3JgfK3w 15/12/25 19:45)
無名氏: (-д-)這貼花真的是醜到一個欠打的境界... (UEE3B84. 15/12/25 22:16)
無名氏: 看到遊戲內的頻道流行開br1.x的小飛機來刷聖誕任務,加了一場就拿了7次teamwork (79ZWt2Z. 15/12/26 01:03)
無名氏: 很好解,但是目前那瓶到設計導致組隊有夠難,一堆已經沒人的平到還停在那 (79ZWt2Z. 15/12/26 01:04)
無名氏: 真的不如以前一個統一的中文平到,組隊還比較方便... (79ZWt2Z. 15/12/26 01:05)
無名氏: 頻道這兩個字對你來說很難嗎? (THSGM.eU 15/12/26 12:51)
無名氏: 聊天室壞了,一直無此頻道 (LMOS13vI 15/12/27 20:37)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)02:17 ID:BIG/Z5pE (IP: 203.129.*.*)] No.9443 2推  
 檔名:1451067452997.jpg-(88 KB) 預覽 88 KB
請問一下島民
到底該幫哪台四或五階英國車包護身符
目前我有考慮百夫長 mk3 跟 mk10
但是百夫長mk3一幅就是封測結束就要被抓去6.7的樣子
百夫長mk10雖然現在7.0但是沒有heatsf是大傷 雖然可能以後會以平衡名義補給
但也可能不補就直上酋長

該放怎麼辦
無名氏: |∀゚)。o0縮圖上車... (Uzsnw9.. 16/01/02 14:03)
無名氏: (゚∀。)<SAVE!! (anbyBoD2 16/01/07 20:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)06:41 ID:iCRkVE2k (IP: 43.230.*.*)] No.9447 9推  
>>No.9443
HEAT應該是不會給的 因為歷史上英系就是主APDS和HESH 而且現在還在用HESH............
正確的做法是讓HESH有足夠的戰力(特別是120的)
而按我個人來說也很不希望給 HEAT是目前米系相比英系唯一的優勢了 如果給了英系本身就不用的HEAT 那麼不把米系那過弱的APBC和APCR修正就說不過去了

另外目前英系 尤其是T4開始 穿深過高 BR過低
扛著105L7的百夫長10丟7.0簡直是笑話 這貨同級應該是豹一和M60A1 T62了 未來丟9.0或者8.3都可以(如果分房擴到9.0的話)

現在的百夫長3的火力即使丟7.0都能打 20pdr的apds基本是T5級別的穿深
按現在的數據其實丟6.7都偏強了

而上護身符的話 最好是給卡那封 和百夫長3一樣的20pdr 但是炮塔350左右 車體首上是127mm 60度 基本是T5的戰力
做個對比的話 防禦和T32一個級別 射速快一半 大傾角穿深高30mm左右 而T32在7.0 它在6.3

總之現在的英系火力強勢是穿深系統錯誤的鍋 而防禦強勢是BR低的鍋 如果想長久好用的話 推薦等英系正式出了再決定 如果是想爽一波 速度上卡那封...........
無名氏: (゚∀。)基本上我是想賭毛子會給他heat 三台105 L7 就只能他沒heat (BIG/Z5pE 15/12/26 07:28)
無名氏: (゚∀。)畢竟之後3跟卡那封都可能升BR 在同樣會遇到7.7的情況下 MK10還算是比較有戰力的 (BIG/Z5pE 15/12/26 07:42)
無名氏: HESH其實也夠用了 現在105L7的HESH是150穿深 也就是說實際厚度低於150mm的 (iCRkVE2k 15/12/26 08:36)
無名氏: 都能造成傷害(看起來是擊穿) 所以正面最硬的-4M也不成問題 而其他敵人都能用apds來解決 (iCRkVE2k 15/12/26 08:37)
無名氏: (゚∀。)結果我是買了mk10 就賭毛子會給heat 至於hesh我之前也測過 滿微妙的 (r6KdRevg 15/12/26 10:15)
無名氏: (゚∀。)現在hesh對比現實是穿深變高 但是太容易彈掉 (r6KdRevg 15/12/26 10:25)
無名氏: (゚∀。)對上is4也很微妙 能打穿正面車身 但是打不穿側面車身 (r6KdRevg 15/12/26 10:25)
無名氏: 因為-4M側面是160mm 雖然角度更小 HESH只看實際厚度不看角度 只要厚度超過就能擊穿 (iCRkVE2k 15/12/26 10:49)
無名氏: (゚∀。)這在某種程度上也是照成使用的困擾 不過目前的預想是主打hesh 帶15顆左右的apds (r6KdRevg 15/12/26 11:15)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)17:42 ID:asGSJab6 (Host: 125-227-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9452 3推  
>>No.9447

別鬧了、Caenaravon 頭大概200左右而已
實際上稍微比虎王弱一點(比較大片有傷)


英國真正的問題是他一定要擋住LFP、然後頭部防禦欠佳。
70幾MM 然後40幾度就連T3 車都能把你打穿。打穿也就算了、後面偏偏就是彈藥所以往往會直接便慘劇

不過反過來因為車體(排除履帶)很細長所以可以大玩逆午餐賣履帶

總結一下防禦面
攻擊面就不說了。6.3 兩台射速都是6.6秒。7.0 的是7.1秒。3台都是鬼神到極點的怪物東西
105/100MM 的砲裡面就屬於Centurion MKX 打得最快(比Leo1還快)
雖然沒HEAT不過大家都知道APDS打不穿的也就那幾台而已。而那幾台其實都可以拿HESH殺掉
另外就是Centurion X 的彈藥全部都是預設的。所以花費極低(只有維修費)。大概是拿100/105的車裡面最好賺錢的車

防禦面
Caenaravon
頭部: ~170mm以下免疫、220mm以上就不具防禦能力
上裝甲: 只怕HEAT、不過根本遇不到所以等同什麼都免疫(包含自己的APDS)
下裝甲: 最多120mm 左右的防禦、需要 用逆午餐

Centurion Mk 3
頭部: ~140mm以下免疫、200mm以上就不具防禦能力
上裝甲: 要看運氣、裝甲不足以真的擋炮、但是因為角度夠大所以AP是看機率性在彈掉的。當然遇到APDS就是直接拜拜
下裝甲: 最多120mm 左右的防禦、需要 用逆午餐

Centurion Mk X
頭部: ~170mm以下免疫、220mm以上就不具防禦能力
上裝甲: 只怕HEAT、不過根本遇不到所以等同什麼都免疫(包含自己的APDS)
下裝甲: 最多120mm 左右的防禦、需要 用逆午餐


另外Conqueror 的下裝甲也有完全一樣的問題。

結論有幾個
城市戰欠缺防禦但是有午餐角可以玩。另外這次改版有很多牆壁實際上對AP/APDS是裝飾品。
實際上穿牆殺人變成英國的強處。不能說弱但是因為真的面對面打有LFP這個弱點所以四台都只能說"還好"而已

英國車在打地形戰非常強。頭的部分至少跟虎王的防禦是同等級的。6.3 育的到的車大概也就只有6.7 的跟7.0的要注意一下

實際好打的交戰距離....

英國車整體上來說適合打極近距離(20M以內)以及極遠距離(1KM+)。50M~400M會難檔LFP 所以偏弱。中遠距離就是蠻平均的
無名氏: 虎王的头是185 而且没附加部分 我用M318近距离都能穿 (ercxekmA 15/12/29 01:31)
無名氏: (゚∀。)你忘了算虎王的砲盾 (Ooulwv3w 15/12/29 08:30)
無名氏: 炮盾也就炮管周圍一圈 面積太小 大面積的185 90的M318和D25T的AP能穿炮塔就說明了 (ercxekmA 15/12/29 10:34)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)23:06 ID:l9LJmuV2 (IP: 43.230.*.*)] No.9456 1推  
>>No.9452
防護數據感覺說的偏模糊的 總之我想補充下

百夫長MK3
炮塔152+152 中間中空 所以85炮無法擊穿炮塔 90和長88等可以打穿中間 另 這個防護數據我有疑 可能會修改
首上是76mm 58度 和黑豹的80mm 55度幾乎一個水準 85炮和T15E1之外的90炮AP無法擊穿 長88 D10T等輕易擊穿
首下76mm 47度 幾乎防禦不了什麽

百夫長MK10
炮塔152+200 但是2部份不疊加 垂直穿超過220就可以穩穿 特別是各類APCR APDS
首上雙層 44+76=120mm 58度 基本等同T54_47的首上防禦 有擊穿可能的AP只有征服者和T10M
首下76mm 45度 幾乎沒防禦

卡那封
炮塔200+165 中間中空只有200但炮管周圍有一圈270 所以防禦還行
首上127mm 59度 除了征服者的APDS外沒有AP能擊穿
首下76mm 44度 幾乎沒防禦

征服者
炮盾是200+254 臉頰是250/200/150的漸變 總之很可靠的防禦
首上 130mm 59度 幾乎等同卡那封 只有征服者的APDS能擊穿
首下 76mm 44度 和卡那封一樣的沒防禦
無名氏: 所以還是給征服者包護身符比較穩嘍? (jomuPiwQ 16/01/03 00:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)15:00 ID:SEq41Kp6 (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.9459   
>>No.9456
這樣講不太對、我clarify 一下

WT 的擊穿判定會做兩次
高角度強制跳一次、接下來才算轉正後的角度

所以你絕對不可以說Centurion Mk3 76mm 58度 和Panther的80mm 55度幾乎一個水準

因為實際上根本不是同個水準

主要問題是APCBC的高角度問題

APCBC 全國家共同
19度 (入射71度) 100% richochet
27度 (入射63度) 50% ricochet
42度 (入射48度) 0% ricochet

我們拿這三個點來大致上劃出一個合理的ricochet 的regression fit
大概是
y = 0.126812 x^2 + -12.0833x + 283.804

Centurion Mk3 強制27%彈
Panther 強制16.2%彈

接下來算厚度

APCBC來說60度附近都是會增加3.5度的逆轉正
意思就是
76mm 58度你得用76mm 61.5度下去算= 162mm 等效
80mm 55度你得用80mm 58.5度下去算= 153mm 等效

結論就是
Centurion Mk3 等效162mm 強制27% ricochet VS
Panther 等效153mm 強制16.2% ricochet

說這兩個同樣水準說實在的不太能接受

實測來說Centurion Mk3 正面絕對不只162MM 27% 的感覺。 實際上還有可能更高一點(panther也是如此)
有可能是ricochet 還會先轉正後才會做計算
那假如那樣的話
76mm 58度就是42.4%跳
80mm 55度就是29%跳

反正不管如何Centurion Mk3 的UFP硬度絕對是比豹更上一層樓
貫穿力要求增加10MM不說、強制跳彈率也少說多個50%的發生率

T5 真正彈掉砲彈不是靠裝甲厚度、其實是靠高角度
另外前面我有說過caenaravon 比虎王稍弱
虎王是很單純的一整片185MM只要被打到就直接進去了沒有什麼好說的
但是caenaravon 是一正片很大片的165mm 。這點上比虎王弱、但是形狀複雜。而且前面又有一片也同樣有點複雜的200MM
就絕對貫穿性來說 caenaravon 165mm 就有機會打穿、但是要打非常特定的地方。也就是拉近距離你還是要小心低貫穿砲瞄準弱點。有時候更有意外。
反過來說因為形狀複雜、所以只要有點偏差即使是面對HEAT/APDS都有那個機會打不進去


直接說結論

Caenaravon 被彈面積大是缺點、優點是形狀複雜無法對準一個大智的方向下去打來提高貫穿率
虎王被彈面積小、但是因為形狀單純所以可以對準一個大致的地方開砲(通常是打砲手)

整體來說兩者有好有壞。虎王不會有什麼意外。對手貫穿沒180就不會有意外。
但是Caenaravon 就偶爾會看到很吃屎的放式被打進去。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)21:18 ID:zQt7VzHU (Host: 602-46-*.ctm.net)] No.9460 8推  
 檔名:1451395096619.jpg-(185 KB) 預覽 185 KB
借串問一下
現在P-40飛虎隊的塗裝是怎樣了
沒了國民黨徽
去換過陳立德的
給我8BIT風格是那招?
無名氏: ....陳立德? (b28OUUxU 15/12/29 22:42)
無名氏: .......陳納德跟杜立德的小孩....? (rdsT.O/Q 15/12/29 23:51)
無名氏: 我的白106一切正常? (PJD/SncU 15/12/30 00:34)
無名氏: 應該是貼圖讀取錯誤,我是50殺的那個塗裝變成8bit風 (3Kyr44c6 15/12/30 03:16)
無名氏: LOD的問題等一會貼圖就讀出來了 (CZTHUiWA 15/12/30 18:52)
zQt7VzHU: 嚐試用檢查完整性,但遊戲能跑但還是8BIT,求解,正在試BT一回看能不能救 (ZdwF2dGA 15/12/30 21:13)
無名氏: 昨天50沙塗裝還是8bit風,今天上去開來看已經恢復正常了! (cc44Knto 15/12/31 00:04)
zQt7VzHU: |ー`)y-~今天上去開來看已經恢復正常了+1 (vey017Z6 15/12/31 21:30)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)22:55 ID:Ooulwv3w (IP: 203.129.*.*)] No.9461 6推  
Centurion Mk X
使用心得...垃圾 難怪被丟去7.0
HEATSF真的值0.7的權重

重坦的機動
中坦的防禦

而且殺傷力非常不穩定
APDS 看起來穿深很高 實際上使用方式跟20磅砲沒有兩樣

HESH 明明是HE可是彈掉的機率跟AP差不多 穿深寫150 常常連虎王的首上都打不穿 就算打穿了 那個殺傷力有時候比APDS還低

所以雖然是三個用L7線膛砲裡面 裝彈最快的
但實際用起來 擊殺一台車所花費的時間 搞不好比其他兩台都高
LS: (;゚д゚)ノ往好處想,至少你不用解鎖彈種,金幣開個維修包就能開始開心練了[? (A9sOFbao 15/12/30 00:36)
無名氏: (゚∀。)我五階車 都是上護身符 然後慢慢解鎖的....當然擺明坑人的那種 就直接跳過 像M47 (henKBnO6 15/12/30 00:43)
無名氏: (゚∀。)至於開心練...我又不是什麼坑機都要填的某人...我只想玩廚車 (henKBnO6 15/12/30 00:49)
無名氏: 但是105L7的穿深丟7.0還是偏高了 同樣最高只有APDS的T54_49可是7.7 (5Ms546FU 15/12/30 04:52)
無名氏: 不過陸戰BR出問題也不缺這1個了 而且7.0和7.7在目前的分房沒實質區別 (5Ms546FU 15/12/30 04:53)
無名氏: (゚∀。)。o0L7線膛砲的傷害真的很不穩 ...APDS昨天打虎王首上各種打不穿 今天早上起來又打得穿了 (henKBnO6 15/12/30 10:12)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/31(四)12:13 ID:mPzuSzLY (IP: 101.12.*.*)] No.9464 12推  
 檔名:1451535205002.png-(979 KB) 預覽 979 KB
>>實際上穿牆殺人變成英國的強處。
「前面有台虎式,朝牆壁打兩發就行了」
「不行,我們不能破壞私人財產」
一滅: (╬゚д゚)σ我告訴你就在前面了,把房子轟掉就能看到! (NUeD6q0I 15/12/31 19:20)
無名氏: (;゚д゚)下一幕看到虎式衝出來....!?這是虎式嗎 (2CyvP83I 15/12/31 20:01)
無名氏: 沒吧 影集的老虎式偽裝網 車長望眼鏡看到的時候砲管已經對準 下一秒就炸上天了 老虎還不用動 (/ki9mK0k 15/12/31 22:36)
無名氏: 影集的老虎沒裝偽裝網 但是他躲在房子後面炮瞄好 等英國車長看到已經來不及了 (rfTmQHdE 16/01/01 14:42)
無名氏: 影片支援https://youtu.be/NFgKp0qYe8U?t=1m45s (jeLLx7gs 16/01/01 19:26)
無名氏: 除了老虎,還有獵豹也出來了XD (jeLLx7gs 16/01/01 19:29)
無名氏: 虎式看來是在前面放乾草 旁邊也有乾草堆 看起來就是一大坨乾草 (8ksFdPtM 16/01/02 01:41)
無名氏: 不過似乎有放沒放也沒差 直接一砲打中後面可憐的克倫威爾 (8ksFdPtM 16/01/02 01:42)
無名氏: 我怎麼聽起來他沒有跟車長說是台虎式,只說有台坦克在那 (S/lpJsI6 16/01/02 10:50)
無名氏: 除了獵豹還有三突阿 (S/lpJsI6 16/01/02 10:51)
無名氏: 這種距離薛曼的75mm也打不穿虎式嗎? (YLwtNTac 16/01/05 12:35)
無名氏: 電影表現得比較慢,不然這幾台雪曼跟克倫威爾爆車通常都是幾秒間的事情 (AgfkqfGU 16/01/12 18:52)

檔名:1451492179534.jpg-(62 KB) 預覽
62 KB1945.01之後東線 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [15/12/31(四)00:16 ID:LhRtsODk (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.9463 9推 [回應]
東線主要參戰角色的PS/KG比,A-9引擎參數很迷,之後有取得比較完整再處理,Ash-82 FN(8000m 以下讀表)/VK M-105 PF2(2200m 以上推估)/DB 605 C (9500m 以下讀表)/Jumo 213 A(10000m 以下讀表)/Jumo 213 E-1 (8300m 以上推估)

Fw 190 D-9 竟然意外地在中低空對La-7 有小小部分能量優勢,Yak-3 的對德機能量優勢只是普通(不過中高空以上的引擎數據實在各種找不到,應該嚴重高估)、賣點只剩下氣動,Bf 109 K-4根本是怪物.....,顯然蝸牛一定動了很多手腳
無名氏: 這些數據是從8111讀出來的嗎? (xN2fu98U 15/12/31 01:02)
無名氏: 這是拆包資料? (4i9StGgw 15/12/31 09:11)
其實我也喜歡泰莎: (゚∀゚)<8111? (LhRtsODk 15/12/31 11:13)
無名氏: (゚∀゚)<求英美日數據 (yPvoZmOY 15/12/31 11:21)
To某人: 不要動不動開廣範圍地圖砲叫人幫你找資料 (IgL5ZsDI 15/12/31 19:36)
無名氏: 這表是指109不要在4500m以上開打比較妥當嗎? (SsJEAdkI 16/01/03 01:33)
無名氏: 只是單純看隨高度遷移的馬力重量比變化和排名而已 (QdkQtcz2 16/01/04 03:39)
無名氏: 這指標跟加速性 爬升和能量補充率正相關 但不直接等於該項性能 更不能代表全體飛行性能 (QdkQtcz2 16/01/04 03:40)
無名氏: 只是作為爬升率和速度曲線所無法表示的另一種補充指標而已 相對不是那麼直觀 偏概念性 (QdkQtcz2 16/01/04 03:41)

【刪除文章】[]
刪除密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81]