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12714: 最近才回鍋的玩家 (0)12691: F-89B (0)
12712: 無標題 (1)12689: 已經有國家幫蝸牛想好明年愚人節活動是什麼了 (0)
12711: SB2C4 (0)12683: Danger zone (5)
12710: 無標題 (0)12682: 零戰五三丙 BR將上調到5.0! (0)
12709: 街娛陸戰戰機分不到誰是敵方戰車 (0)12680: 犢牛犬 (0)
12704: 機動步兵活動 (0)12677: 4月愚人節活動 (2)
12699: 惡意TK (1)12675: 課金要花多少才能玩F-4EJ(日本) (0)
12698: 中文告警MOD (0)12674: ZTZ96A-P (2)
12695: 關於橘花 (2)12667: 應該是30mm (0)
檔名:1663070082891.jpg-(223 KB) 預覽
223 KB已經有國家幫蝸牛想好明年愚人節活動是什麼了 名稱: 無名氏 [22/09/13(二)19:54 ID:UfMWfEjs (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.12689  [回應]
瓦甘⋯⋯迦納軍方的全新高科技武器登場!(x
https://www.youtube.com/watch?v=VZOlBGhT1ss

?階的超輕型武裝直升機,絕對是全科技樹最小、最精悍的!

檔名:1653621342205.jpg-(58 KB) 預覽
58 KBDanger zone 名稱: 無名氏 [22/05/27(五)11:15 ID:shkFxgNc (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.12683 5推 [回應]
下一個版本更新標題
美國直接跳過F-111出F-14
導彈有鳳凰
無名氏: (゚∀゚)連開兩次大絕...大概狀況真的不太好了 (MYTbxLNI 22/05/28 00:43)
無名氏: (*゚∀゚*)⌒☆搞不好是,賺爛了賺爛了一直賺錢一直爽 (iuA5zgh. 22/05/28 17:22)
無名氏: (゚∀゚)然而格鬥一樣沒有分數 (qtVfq3Nc 22/05/29 17:39)
無名氏: 舔地收入和風險不成比例 越快的飛機越是 野地AA還改爆強 (9UlLSpCE 22/05/31 03:42)
無名氏: T1場的AA還真是莫名地強 (pvQC97Ss 22/06/03 17:52)
無標題 名稱: 無名氏 [22/05/31(二)21:46 ID:BURw1FIo (Host: *.imsbiz.com)] No.12684   
>舔地收入和風險不成比例 越快的飛機越是 野地AA還改爆強

最近開始玩陸戰模式
只有些1級車
開始覺得要舔地也許是去打陸戰模式比較好
空戰的環境漫天敵人
本來就不是笨重的攻擊機和輕轟應該出現的地方
而且早期攻擊機那有限的載量和速度
沒被捉到飛老半天終於飛到一隊車隊上方
朝一台中坦衝下去投下唯一的500kg炸彈
只有命中
然後妳就要飛老半天回家
這期間妳沒被捉到就是妳的隊友死光
也可能是對面死得七七八八
這時妳又可以飛老半回去找些東西來命中....

加上偶爾某些地圖的AA還莫名地強
飛都沒飛到突然就整機黃通通
除非拿到最高地面擊殺
打一堆地面目標可能還不夠付維修費

早期噴射機開始還有機會進到超費時的大地圖
沒有命中計算,地面目標還超硬

空戰玩攻擊機真的很微妙啊....
無標題 名稱: 氣錘粉 [22/06/01(三)08:24 ID:/Hjv8IWY (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12685   
歷史陸戰場其實也是空戰控的樂園
比起正規的歷史空戰場,不會點亮敵機的陸戰的天空更接近現實,只要保持住SA確實做好戰區進入與退出,就能持續一直沉默獵殺下去.

我陸戰場出的飛機幾乎都是空戰掛載的在專職CAS
無標題 名稱: 無名氏 [22/06/02(四)12:41 ID:8HDiYiH. (Host: 2402:7500:468:fc73:7756:9c8:1e20:95b9)] No.12686   
>舔地收入和風險不成比例 越快的飛機越是 野地AA還改爆強
速度 = 高度
高度 = 防禦
搭配上精準導引武器,高空大角度鎖定投彈,簡直妙不可言
A-4, F-4E, Su-22M3K,神速無形殺手
你覺得攻擊機在空歷無用,那是因為他們的舞台在陸歷
無標題 名稱: 無名氏 [22/06/04(六)18:44 ID:dFNJMY.M (IP: 124.6.*.*)] No.12687   
 檔名:1654339481890.jpg-(246 KB) 預覽 246 KB
島島 最近都在測試服玩貓
我發現雖然跟前一次比起來 操作雷達時雖然不會遊戲崩潰
但是在用PD鎖定目標,尤其是在丟麻雀的時候。
常常鎖定會脫離,也常常鎖定不到
鎖定的角度也沒有很大
在第一次測試服開的時候不會有鎖定脫離的問題
這是雖然修好崩潰,但是雷達還沒做好嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [22/06/07(二)07:49 ID:1ouX7I7U (Host: 2607:fb90:a498:6d63:28fa:8c1d:525b:a2f7)] No.12688   
攻擊機空歷沒用?以前噴氣攻擊機可以用空中重生優勢把戰鬥機壓著磨擦呢…看看那萬惡的a5-c

檔名:1652518424346.jpg-(26 KB) 預覽
26 KB零戰五三丙 BR將上調到5.0! 名稱: 肥宅 [22/05/14(六)16:53 ID:93u7vH8w (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.12682 2推 [回應]
五三型在下次就要被上調

無疑是對皇軍給了重重一擊

零式還能戰多久?
無名氏: (゚∀。)會跟零戰繞的還是會繞 (tnIVdCrM 22/05/16 09:52)
無名氏: (゚∀。)今天才飛52上分 隨便在戰場內轉兩圈就4殺,好喔 隨便過600不鎖舵的零戰真得很爽 (G942nIoM 22/05/19 12:42)

檔名:1651753779722.jpg-(432 KB) 預覽
432 KB犢牛犬 名稱: 無名氏 [22/05/05(四)20:29 ID:uinZSbfg (Host: *.imsbiz.com)] No.12680 5推 [回應]
各位島民好
犢牛犬還挺好玩的
不過我不太懂這東西是怎瞄準
感覺是比較準的小提姆?
無名氏: Bullpup可以鍵盤導引TinyTim可以嗎? 瞄準只是大概,剩下靠肉眼用鍵盤調 (N0nOZIH6 22/05/07 18:20)
無名氏: A-4的犢牛犬要用鍵盤調,沒設定鍵盤的話就是飛很直的小提姆 (bmxULc2E 22/05/23 15:45)
無名氏: 原來是手控啊....我以為是像漁火那樣機頭對著就好 (x0p3AvfU 22/05/25 22:14)
無名氏: (;゚д゚)等等,你說挺好玩的是全靠發射前瞄準一次都沒有用手動導引的情況嗎? (iuA5zgh. 22/05/28 17:24)
無名氏: 是...是啊...畢竟我連100發太空飛鼠都能全射失.... (BURw1FIo 22/05/31 21:49)

檔名:1650023349022.jpg-(10 KB) 預覽
10 KB4月愚人節活動 名稱: 無名氏 [22/04/15(五)19:49 ID:vg8Mt4Ws (IP: 82.102.*.*)] No.12677  [回應]
已出一個幣
想弄夠三個
是氪金玩家
但局勢讓我氪不下去
但有點少錢之前賣活動車存下來的
還有人在打嗎W
無標題 名稱: 氣錘粉 [22/04/17(日)22:20 ID:AaIoio6I (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12678   
有喔,我依然天天開打
但我農完一個幣的英國車後就打算收手了,其他幾樣我沒興趣...
現在在大量的傾銷步兵換WT幣中,以後若有想買的東西這個比較實際.
無標題 名稱: 無名氏 [22/04/18(一)01:57 ID:8rfBuFOI (Host: *.imsbiz.com)] No.12679 4推  
 檔名:1650218227929.gif-(280 KB) 預覽 280 KB
我最初以為打完一線就有一個勝利幣
但現在看來連拿車也成問題....
無名氏: 哭啊. . . (xATmAT.E 22/04/19 09:32)
無名氏: 昨天才發現活動結束了wwwwww (3sG4N766 22/04/22 23:11)
無名氏: 只夠出兩幣 (wq9SfPc6 22/04/25 20:32)
無名氏: >>3sG4N766 哭啊 (lJx30v.g 22/04/28 17:45)

檔名:1648344307216.jpg-(19 KB) 預覽
19 KBZTZ96A-P 名稱: 家機怒伯 [22/03/27(日)09:25 ID:CMqxKHNE (Host: 218-172-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12674  [回應]
看到這輛新的金幣車就買來開中國線,再加上我之前存的120個備用載具就不會一擊脫離雷隊友了.那兩個紅外線反制裝置看起來很有喜感,有熱顯玩起來還OK,很快就能上手,難怪大家會說蘇系的125mm滑膛砲MBT威能十足.

另一方面的德國重坦線則是把超級M48和Kpz70點出來玩,Kpz70根本就是隻大蟑螂,隱蔽不錯又會跑;超級M48有熱顯很好用,雖然車很高但是俯角好適合埋伏,搭配120豹玩9.0的分房很舒服~

P.S. A-10現在滿天飛,多到我可以用ZTZ96A-P打下來,蝸牛這次賺爆了吧!
HEY~提督 名稱: 家機怒伯 [22/03/30(三)11:57 ID:plchIxdM (Host: 218-172-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12676   
 檔名:1648612672612.jpg-(1232 KB) 預覽 1232 KB
由於這次建模太漂亮了,就花了金鷹爬日本線把金剛生出來。目前玩了六場歷史場,擊殺數已經來到了13。最多的一場有1魚雷艇6船共7擊殺。不過戰雷海戰似乎很很少人玩,常常都會跟電腦一起組隊。

玩wows練出來的前置量判斷還蠻有幫助的,故意瞄巡洋艦的彈藥庫讓其他人殉爆實在有夠爽的啦~
無標題 名稱: 氣錘粉 [22/05/10(二)03:15 ID:yDvT.pe2 (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12681   
晚上更新後到處都在放低空煙火
弄得眼睛好痛,開星光夜視鏡後眼睛更痛

是因為那個自己說有贏的5/9號勝利慶祝嗎?

課金要花多少才能玩F-4EJ(日本) 名稱: 想玩F-4EJ [22/03/29(二)14:54 ID:369I7J.w (Host: 111-240-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12675 4推 [回應]
就日本科技樹已經解到四階了
然後有點想玩F-4EJ
要課多少錢啊,感覺要先買F-86 F-40 JASDF這包
後面爬科技樹才會比較快
話說戰雷這是要玩到四代機的意思嗎?
都出到A-10了,F-14 沒理由不出吧XDD
蘇聯不知道會不會出MIG-25 或 MIG-29
無名氏: 貓貓的話你就得賣鳳凰,地圖就算開到100km大是出生點打出生點嗎? (Vw8f8DxM 22/03/29 18:20)
想玩F-4EJ: 鳳凰應該沒這麼容易打中吧XDD蝸牛怎麼可能會讓美國變超強 (369I7J.w 22/03/29 21:30)
無名氏: 我的意思是說WT的架構就不是針對這種幾百km的作戰設計的 (YiIyokGo 22/03/31 22:30)
無名氏: 結果下次更新出f14 (A/wP7Gfs 22/05/27 01:13)

檔名:1647264823193.png-(98 KB) 預覽
98 KB應該是30mm 名稱: 無名氏 [22/03/14(一)21:33 ID:b4Vidya6 (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12667 3推 [回應]
玩真的WT
https://www.youtube.com/watch?v=XNEQGSJ-gMY

話說我最近在歷史場聊天功能都無法打字發訊息(罐頭訊息還是可以).
這正常嗎?還是只有我這樣?
無名氏: (゚∀゚)最近因為烏俄開戰的關係蝸牛關閉了聊天室 (Vx.Er3eI 22/03/14 22:05)
無名氏: 謝了,跟我猜想的一樣. (5Jp1tDEc 22/03/14 22:46)
無名氏: (;゚д゚)<故意打地面,用跳彈掃掉車後面的步兵...... (rKIn4AUE 22/03/15 19:59)

檔名:1642597612018.jpg-(250 KB) 預覽
250 KB戰鬥通行證 名稱: 無名氏 [22/01/19(三)21:06 ID:u/sjPuew (Host: *.imsbiz.com)] No.12661 2推 [回應]
問一下
右下角那個可以留到下個活動?
還是每次都要重打?
無名氏: 查了一下不能累積到下次的樣子,只好用掉了 (ukOKgf0A 22/01/20 16:55)
菜包: 問問下面那個量條要怎麼提升?不然3600點券卻幾乎不能買啥東西 (wofoj/GE 22/01/27 18:45)
無標題 名稱: 無名氏 [22/02/02(三)01:30 ID:pUmakjYI (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12664 4推  
> 問問下面那個量條要怎麼提升?
一天有初級高級兩個固定成要解
兩種成就解了都會拿到綠票可以買東西
但一定要解第二種高級成就才會累積積分升級
無名氏: 這樣到最高階大概要解幾個? (zEUKRgao 22/02/03 19:36)
無名氏: VI級商店是85等(印象 最高階護身符要40個特殊任務章 (iAdfEzy6 22/02/05 22:44)
無名氏: 特殊任務都很GY 講實話根本不想解 (iAdfEzy6 22/02/05 22:45)
氣錘粉: 之前有次狂玩才終於拿到一欉偽裝樹,我最高就這樣了. (U2dxhb9c 22/02/06 02:10)
閒聊 名稱: 氣錘粉 [22/02/11(五)17:08 ID:qpFm/B1E (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12665   
終於有生之年可以開啟DLSS來試試看.
打了幾場結果發現會一直被轟炸機砲塔打過來卻看不到的子彈打中,我就放棄了.
全真疑問 名稱: 氣錘粉 [22/03/18(五)18:12 ID:fp3VeDdA (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12670 2推  
 檔名:1647598334670.jpg-(292 KB) 預覽 292 KB
我是阿恰愛用者這很多人都知道
但一直有個疑問,為何幾乎都無法參加全真場?
只有很久以前有參加過幾次,但之後偶有興趣想看一下時幾乎都沒不在可使用名單中.

例如現在的場次
明明車就是I/II階,BR從1.0到3.0都有,我II階BR2.7的射手就是沒有.

這狀況有官方理由嗎?
無名氏: 年份問題吧,射手式1944年10月才服役,所以他是要跟E8,獵虎,豹式跟虎王同場才對 (PImJCG6w 22/03/20 21:05)
氣錘粉: 原來如此,我再關注看看 (pKIpBOxk 22/03/22 22:35)
被排擠了 名稱: 氣錘粉 [22/03/24(四)10:57 ID:ZT5RKkrs (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12672   
 檔名:1648090642293.jpg-(276 KB) 預覽 276 KB
>>No.12670
有各種貓科但依然不能出阿恰...
BRRRRRR!版更新完成 名稱: 氣錘粉 [22/03/25(五)00:21 ID:teUN65sI (Host: *.emome-ip6.hinet.net)] No.12673   
誒~~阿恰竟然還有更新
而且是提升了射速

檔名:1643022589821.jpg-(223 KB) 預覽
223 KBWT VS WOWS 名稱: 無名氏 [22/01/24(一)19:09 ID:kEvDk2xs (Host: 218-172-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12663  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=K2w53befKQM

正式影片從2:00處開始

WT: 操,他的砲彈時速4,000英哩!

WOWS: 啥洨,90,000傷的魚雷?!

檔名:1640422140053.jpg-(884 KB) 預覽
884 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/12/25(六)16:49 ID:Irj7LauI (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.12659 4推 [回應]
想請問一下陸戰分房到底是以什麼為基準
10場裡面大概有8場都是在房底
每次看到出車100sp心都涼了
永遠都在面對那些高階車
甚至曾經在練某台車時從來沒當過班長
懷疑是不是br根本誤植
我技術普普通通戰績也不是很優秀
應該不至於被拉去做勝率平衡下的犧牲者吧

反觀空戰雖然也是被拉高多但是比例沒有陸戰這麼誇張
大概是10場裡6場被拉高但至少偶爾可以下去虐菜
而且就算被拉高也不是像陸戰這麼極端通通在房底
無名氏: 因為某些國家的某幾個BR根本沒隊列 假如有隊列的特定BR人多 (bLBKe.Lk 21/12/27 07:02)
無名氏: 自然得拉上或下來填房 拉下一次最多填4個 拉上可以填4個以外全部(加大房間人數) (bLBKe.Lk 21/12/27 07:03)
無名氏: 是說蝸牛為什麼不出邱吉爾AVRE (/r5ZZFnU 21/12/28 21:02)
無名氏: 舊版290mm射程太短而且只在車外裝填,新的L9炮百夫長就有了 (XVgYHFgg 21/12/30 19:19)
無標題 名稱: 無名氏 [22/01/20(四)22:55 ID:3z1ZaLrY (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.12662   
你排的BR區間玩家人口少+上一層BR區間玩家很多的話
被拉上去的機率會高出許多

檔名:1639321870257.jpg-(110 KB) 預覽
110 KB玩了一年還是常常在頭五分鐘死掉怎麼辦? 名稱: 無名氏 [21/12/12(日)23:11 ID:r6D9bu12 (Host: *.imsbiz.com)] No.12650 9推 [回應]
各位島民好
這是F-84F
雖然試飛時感覺跟WoWp的差不多
但庫存就不是那回事
加上明明都是8級分房
跟8.0的F2H和同樣8.3的F9F感覺比不知為何多對上了一堆導彈
從3000公尺衝下去打一台受損褐雨燕,跑到1000公里/小時還追不到
現在每場連打過600分好像都成問題
打20場才搞定機身翻修

太苦了....

還有維修費到底是怎麼設定的啊?
為什麼有些螺旋槳飛機的維修費可以比高級噴射機還貴
像那個野馬H-5-NA比F2H還貴一萬
義大利G.56甚至高達二萬五
還有英國流星FMK3,同樣高達二萬五,但海流星就只要一半
為什麼啊?
無名氏: (゚∀゚)現在還來得及快逃 (XzVdTDGY 21/12/12 23:26)
無名氏: (゚∀゚)打不過用速度舔地吧,解了F86會玩得舒服點 (qfeSfgPA 21/12/13 14:02)
無名氏: (゚∀゚)還有速度就是生命 (qfeSfgPA 21/12/13 14:03)
無名氏: (゚∀゚)說個笑話F86可以從Mig15看到Mig21還有吃R60 (Y3016QSk 21/12/13 18:10)
無名氏: (゚∀゚)F86A5是8.3(同F84同房),F86F25才是8.7,雖然我是直上F25MIG屠 (b79hcXCw 21/12/14 10:17)
無名氏: (゚∀゚)不過F86是比F84好用就是了 (b79hcXCw 21/12/14 10:17)
氣錘粉: 我也曾F-86正確的走位從背後槓槓槓過AV-8,雖說就那麼一次但也是能拿來講的. (YaV7kZT6 21/12/14 12:15)
氣錘粉: 我每天的2.7車打4.0場都在正常運轉喇~你以為4.0的KV就能逃過我阿恰的1500m索命嗎? (74o5sgCY 21/12/27 22:19)
無名氏: 現實F-86F真的有擊落MiG-21的戰例,飛行員叫Maqsood Amir (YSDSGiYY 22/01/18 23:41)
無標題 名稱: 氣錘粉 [21/12/13(一)12:18 ID:BxA5NZXE (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.12651   
正常
只有機槍得對付飛彈在當年中東南美洲也不是沒有發生類似戰例.
噴射機戰鬥非常的吃戰況判讀,預估接下來戰況能不能打要不要出手收手都要很快做出反應,因為接下來若戰況轉不利馬上變成被包圍也是十幾秒內事情.
基本上交戰圈要拉到10km,不要看機砲射程那麼短,10km這距離雙方噴射機靠近起來可是非常的快,因此走位繞背也要用這種距離尺度來思考,而這種距離下對目視索敵(別傻傻地等系統報目標資訊)與戰況預估能力相對也變得相當有挑戰性.
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/14(二)11:37 ID:qErzG3eY (Host: *.ncu.edu.tw)] No.12652   
F-84F 放棄吧
各方面都沒有最擅長的 簡直是機人動畫裡的量產雜魚機

維修費是蝸牛式平衡的一部份
統計勝率越高的載具維修費會越貴
然後每國又有不同的基數(超不平衡)
總之當你看到一台載具的維修費很高
通常都是因為它某段時期是該分房的META機
大贏特贏後被升維修費
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/14(二)23:10 ID:poNkxHrE (Host: *.cdn77.com)] No.12653   
要樂趣的我待在4.X玩風扇好了,雖然不乏OP機體...
我當年玩WT也是為了二戰戰鬥機啊,不怎樣想玩噴氣
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/23(四)23:41 ID:byXKWDbA (Host: *.imsbiz.com)] No.12655 2推  
 檔名:1640274110031.jpg-(465 KB) 預覽 465 KB
我想買這台
有什麼要注意?
曾經也為她的容貌傾心: 建議看YouTube的影片介紹,這架實在是不妙,低出場率不是沒有原因 (8myAiaUo 21/12/24 06:53)
氣錘粉: 我對這架的印象只有一次有架剛起飛的就被我109盯上,跟蹤一陣後被用教範等級的突擊一波打碎. (NFrZLfAQ 21/12/24 14:27)
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/24(五)06:54 ID:mMCn8pYY (Host: 111-241-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.12657   
聖誕特價SU-11滿天飛
(就那個長得像Me262但全方面屌打262的東西)
要開什麼才能懲罰它?
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/24(五)16:03 ID:vk2AAYnQ (Host: *.imsbiz.com)] No.12658   
>>No.12655
https://wikiwiki.jp/warthunder/MB.5
https://wiki.warthunder.com/MB.5

似乎就是爬得不怎樣但飛得很快很快
而引擎和槍械過熱也很快?

光這樣看感覺像P-47 P-38那些好像也沒那麼差?
無標題 名稱: 無名氏 [21/12/28(二)21:15 ID:dCI/I8O. (Host: *.imsbiz.com)] No.12660   
 檔名:1640697331039.jpg-(261 KB) 預覽 261 KB
買了
開場爬昇有點惱人
感覺比帳面要再慢點

爬到適當高度後找些遠處的傢伙淺俯衝下去
衝到800之後就一直都能很快了

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