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11694: 閒聊 - 關於譽的疑問 (1)11572: 關於日機的一些閒聊與請教 (14)
11688: 一些穿深系統的新情報 (2)11550: Chi-Nu怎那麼OP啊 (15)
11676: 1.75 La Résistance (2)11548: 無標題 (0)
11672: 1.75 dev sv (3)11540: M18 的瞄鏡 (0)
11666: 無標題 (0)11535: 到底在煙3小 (1)
11662: 閒聊 (6)11531: 無標題 (3)
11661: 無標題 (1)11528: 217是不是摔不起阿 (3)
11658: 覺得此人的影片剪輯得還不錯有趣 (0)11515: 無標題 (0)
11648: -6終於NERF了 (3)11506: 法國線相簿~ (2)
11644: 無標題 (2)11504: 1.73 dev sv (5)
檔名:1465422827021.png-(11 KB) 預覽
11 KB1.59來也!!! 名稱: 無名氏 [16/06/09(四)05:53 ID:q7eAd9js (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.10138 9推 [回應]
Pilots and tankers!

The War Thunder game servers will be closed for scheduled maintenance, dedicated to the Update 1.59 "Flaming Arrows", on the 9th of June from 08:00 GMT (UTC). We will inform you when maintenance is over.

Premium accounts will be compensated for the downtime.

Thank you for your patience!

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貓頭鷹!!!紫電!!!!我來啦啦啦啦
無名氏: (゚∀。)要準備開始衝三台導彈車了 (TopHgVF2 16/06/09 06:27)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ等不及要玩埃米爾啦!!! (e2jLs2ak 16/06/09 11:10)
LS: (゚∀。)っ\又要練車練到死啦/ (Wp8PWhIU 16/06/09 12:38)
一滅: (゚∀゚)這次就已Yak30為目標了! (qHEXpsPY 16/06/09 13:07)
無名氏: ∀゚)ノㄏ紫電萬歲!!! (d73IqFww 16/06/09 15:52)
野馬: (*´д`)紫電爸爸 請你用力打 啊嘶 再用力點 (eC0LFZk6 16/06/09 15:57)
無名氏: 有人去測試服的心得表示紫電比紫電改還強...蝸牛這樣亂搞歷史 看得我也醉了 (gOCtyo8s 16/06/09 23:34)
無名氏: (゚∀。)紫電就是棒! (i8wExVaU 16/06/10 11:05)
無名氏: σ`∀´)紫電就是胖 (hsq0tCIQ 16/06/15 22:45)
無標題 名稱: 一位主修美系的玩家 [16/06/09(四)17:36 ID:ukRN3WhM (IP: 223.17.*.*)] No.10140 1推  
OMG
.50亂改了
現在500m穿深如下
M2 AP 19mm,史實
M20 APIT 18mm,比史實少3mm
M8 API 26mm, 比史實高出10mm...

媽的,把M20改回史實不就行了?
一位主修美系的玩家: 我在懷疑像N1K1那4000發備彈一樣,是程序員出包了... (ukRN3WhM 16/06/09 17:38)
Yak30 名稱: 一滅 [16/06/09(四)18:36 ID:qHEXpsPY (IP: 180.206.*.*)] No.10141 1推  
 檔名:1465468570780.jpg-(296 KB) 預覽 296 KB
(゚∀。):BR8.0!值得M了!
Hunter F1: 反正一定又是台轉半圈後還能輕鬆追上我的op機 (一滅還不來M!? (zdXG9VBM 16/06/11 00:19)
B-29 名稱: (*´д`) [16/06/09(四)19:54 ID:nE7ifbsM (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.10142 5推  
 檔名:1465473283780.jpg-(533 KB) 預覽 533 KB
1.2.3.4
會有東西跑出來的只有2.3
無名氏: 做騙人的wwwww (2GZNEHxQ 16/06/09 21:16)
無名氏: 蝸牛這樣真的很難看 (0wcYAa7s 16/06/09 23:57)
無名氏: 之前聽別人說4槍回來了可是我去看武裝還是寫x2我就知道有詐. (SbA/Kn/. 16/06/14 17:07)
無名氏: 看透視圖也是只有兩根啦 (4J.nuMwo 16/06/14 19:13)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ另外兩根是竹竿,和登月一樣都是美帝卑劣的騙局,同志政治正確的sekrit dokuments揭露 (CYzCKiho 16/06/16 16:45)
\長滿草的ATGM發射平台/ 名稱: 已經變成ギリギリ愛形狀的LS [16/06/14(二)04:46 ID:D2YPU3JY (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10163 2推  
 檔名:1465850803094.jpg-(683 KB) 預覽 683 KB
不開新的串,都是1.59的事就丟1.59的串吧

花了3-4天打出美蘇的,再來就剩德棍的要研發了...不過前面還有一台Emil要先研發...(目死

簡單實戰幾場測試發現一些奇怪問題,像是飛彈常常發射後瞬間變成上下大幅度抖動造成打不到人或飛過頭

這點沒辦法確定是如何發生,常常車停著好好的等了很久再開火還是有機會這樣,這點沒修正的話飛彈真的很難完美的去發揮.

還有命中後完全沒有任何效果,沒有任何hit,命中X-ray之類的,今天就發生了幾次造成白白曝露位子+浪費彈藥

M551基本上就是個裸奔大砲,T-10M頭上的機槍都能打穿你,只打HEAT的話會比打飛彈還強好幾倍.

另外美軍的飛彈常常打中就是超長現象一直線飛出去,中間只要沒碰到任何東西就是完全沒傷害的一發,了不起斷個履帶這樣(見附圖)

當然也可能真的只是我衰小(つДС)

IT-1就T-54等級的防禦,沒有APDS跟HEAT-FS的話最少要210以上貫穿才能打穿砲塔正面,另外頭上的飛彈似乎有命中判定,今天有看到隊友IT-1疑似被閃電球正面敲到飛彈爆炸...

IT-1的飛彈比起美軍的就很有效,穿進去一直線之外還附帶不少碎片殺人.

剩下德棍的解完之後再上來補一下心得....能玩的東西又變多了...不知道Emil玩起來M不M....之前有島民說Jpz4-5不會很M

但是白板只能用那顆APCR拿來戳人戳的實在有夠蛋疼的阿...OTL

最後打個廣告,( ゚Д゚)ノT29超棒的快去買,我就靠他解M551的
無名氏: 沒有測距儀的T29不就是條鹹魚而已嗎!! (L/fD3CBI 16/06/14 11:43)
一滅: |д`)沒有貓耳的T-29不是T-29 (NInUlDdE 16/06/14 12:17)
這邊是玩T-32歷史場玩到阿黑顏的某人 名稱: 無名氏 [16/06/15(三)23:56 ID:Hr.rzAAo (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)] No.10164 3推  
想問沒綁過STEAM和新斷線而且沒有信用卡的話
入手禮包的最好方法?
無名氏: (゚∀。)<順帶一提想買的是飛彈百夫長 (cIEae0yw 16/06/16 00:00)
無名氏: (゚∀。)。o0等新斷線上架... (4snadnMs 16/06/16 07:10)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノノ彡┴─┴飛彈百夫長的飛彈沒他的砲好用 (7SWG1jLo 16/06/22 21:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/28(二)11:45 ID:MtTyAN92 (Host: 114-136-*.emome-ip.hinet.net)] No.10188   
這版的基地AAA雖然一樣會打死人但似乎有改弱些
歷史場挪威地圖
要防守的那個機場低空兩架噴噴入侵,在那來來去去竟然沒被AAA打死.

我自己經驗則是歷史朝鮮,F2A衝敵機場掃射一次後脫離竟然沒死

觀測到不止一次,所以應該不是個案.

無標題 名稱: 無名氏 [16/06/12(日)21:12 ID:8Gn/qk9Q (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.10154 1推 [回應]
AFK半年
打算回味一下
迎接我的卻是PL60% orz
無名氏: (゚∀゚)<當你個版? (U9hK4z4I 16/06/13 21:13)

檔名:1465226776056.jpg-(403 KB) 預覽
403 KB房子都是紙糊的? 名稱: 無名氏 [16/06/06(一)23:26 ID:KElWI4Kk (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10128  [回應]
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/06(一)23:29 ID:KElWI4Kk (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.10129   
Enter按太快... 如附圖
原本只是敵人都被隊友spawncamp 無聊開始在打柱子
結果就這樣一路貫穿整棟房子打到對面的隊友
然後現在才發現有兩個沒塗到 算了(ry
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/07(二)02:47 ID:YAqhmRbU (Host: 75-102-*.psu.edu)] No.10130 2推  
早就是這樣了吧。歷史場穿房子打人是家常便飯。
無名氏: 房子沒碰撞模型? (SUTEWOJo 16/06/07 13:35)
Moontee: (゚3゚)<不是每個建築物都有,所以很多人對這不明確設計很不滿 (3ibS3df6 16/06/09 15:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/10(五)12:18 ID:AgqKmMSA (Host: 114-27-*.dynamic.hinet.net)] No.10145   
 檔名:1465532289247.jpg-(141 KB) 預覽 141 KB
所以說該怎麼辦,傑羅尼莫?

檔名:1465252246041.jpg-(6 KB) 預覽
6 KBWT比賽大爆炸 名稱: 無名氏 [16/06/07(二)06:30 ID:LmAnD/2g (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10131  [回應]
有沒有這次比賽傳出有名隊伍打假球的新聞呢?
對台灣WT界而言這真的是很丟臉的事情啊,在此呼籲有參加比賽的朋友麼記取教訓切莫步上後塵。

勸世文,所以不發闇版。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/07(二)10:51 ID:e5yGxyTE (IP: 180.206.*.*)] No.10132   
 檔名:1465267905828.jpg-(80 KB) 預覽 80 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/07(二)12:19 ID:jpV2Hs7Q (Host: 114-136-*.emome-ip.hinet.net)] No.10133   
這對遊戲跟主辦方都是很大的傷害

不會有其他外人在意是那個團隊打假球 他們會怎麼想?
天殺的這遊戲的比賽有作假

口口聲聲說為了遊戲好 要有發言權
但實際上 你只是傷害了主辦方跟這個遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/07(二)13:44 ID:5bYIPNHI (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.10134   
 檔名:1465278268374.jpg-(19 KB) 預覽 19 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/07(二)17:34 ID:4bZh6JBA (Host: 118-165-*.dynamic.hinet.net)] No.10135 7推  
說真的 完全沒人在乎
而且所謂的"有名"隊伍 我還真不知道叫什麼
一滅: (゚∀。)重點是這邊一直以來都很排斥台灣辦的蠢比賽,所以根本沒人在乎比賽發生什麼鳥事 (e5yGxyTE 16/06/07 18:45)
無名氏: (゚∀。)其實大家都很關心 , 甚至變成這幾日的餐後八卦 ~ (JeM3bNFA 16/06/07 18:53)
無名氏: (゚∀。)。o0有戲可看 不看白不看阿 (15ppu/sQ 16/06/07 20:14)
無名氏: 完全不在乎 繼續看歷史資料婊蝸牛 繼續看強者文章和影片學習來強化自己 (NyIj9pEk 16/06/08 08:23)
無名氏: 差點忘記一滅是本徹的誰了 難怪你會說這是蠢比賽 (vtacfAvU 16/06/09 00:30)
無名氏: 是說我發現一滅變成星星社團的管理員了..有甚麼背後(ry (57I0mh4k 16/06/09 11:20)
一滅: (゚∀。)沒什麼理由單純被新的管管拖上去幫忙一段時間而已 (qHEXpsPY 16/06/09 13:09)
到底是褒還是反諷??? 越來越弱了我 名稱: 無名氏 [16/06/07(二)19:45 ID:nSmOJYVg (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.10136 2推  
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=20947&snA=8446&tnum=1
無名氏: (゚∀゚)明褒暗貶啊 懂? (qHzIupAo 16/06/08 17:19)
無名氏: (゚3゚)O徹: 這才不算岬賽 ,因為我是在推廣WT所以必須要設法讓我的隊伍打進決賽才行zzz (GjM2PEWs 16/06/08 18:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/08(三)00:22 ID:Gv2LgM.c (Host: 218-164-*.dynamic.hinet.net)] No.10137 2推  
還是搞不懂求取WT台灣共主這地位的心態是甚麼..又不是選立委...

與其搞這些不如把自己聯隊強度經營到世界有名,到時地位也就起來了,而不是搞這些手段,還弄得聲敗名裂w
無名氏: (*゚∀゚*)ㄏ不就是因為做不到搞這些有的沒有的嗎? (IGWsYAEE 16/06/08 12:24)
無名氏: (´,_ゝ`)就因為上不了世界檯面,所以只好在鬼島靠垃圾步稱王阿www (GjM2PEWs 16/06/08 18:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/09(四)20:17 ID:DkhJbJPs (Host: 39-10-*.fetnet.net)] No.10143 2推  
>>No.10135
其實本徹這次就是被新的管管拿出檢舉資料踢爆的好嗎!
無名氏: 所以呢? 他沒做錯事嗎? (PfWxjs3s 16/06/09 22:06)
單純來看戲的: (゚∀。)所以說...他是哪邊有做錯嗎 還是什麼有八卦嗎 ??? (P2MQOAOs 16/06/10 07:34)

檔名:1464307565811.jpg-(436 KB) 預覽
436 KB今天開1.59一測 名稱: 無名氏 [16/05/27(五)08:06 ID:lIGIoYjA (Host: 114-39-*.dynamic.hinet.net)] No.10097 6推 [回應]
果然開串就是要來點刺激的
無名氏: (´・ω・`)剛看了新的載具清單 美系果然還是沒有三階或以上的新單發戰鬥機 (P041cN2o 16/05/27 08:16)
無名氏: (`・ω)嘛 不過向好的方向想 不用擔心它們被黑 (P041cN2o 16/05/27 08:17)
無名氏: (´・ω・`)啊 說錯了 應該是不用看到它們被黑 (P041cN2o 16/05/27 08:18)
無名氏: ∀゚)ノ詳細載具清單!! (7pMB7lUA 16/05/27 08:42)
一滅: (゚∀。)Yak30耶,聽說現實中是跟La15差不多東西,又有東西M了。 (70wbpYzg 16/05/27 09:06)
無名氏: |∀゚)注意看分房 有驚喜ww (lIGIoYjA 16/05/27 09:22)
新玩具們.1 名稱: 無名氏 [16/05/27(五)10:03 ID:lIGIoYjA (Host: 114-39-*.dynamic.hinet.net)] No.10098 3推  
美國

T29
M551謝里登 有滑鼠控制導彈 HE只能炸穿45mm
M48A1巴頓 來攔路的...
LVT(A)(1)
B-18

蘇聯

IT-1 鼠控導彈操作簡單 沒有做最短射程..
ASU-57
ASU-85 有380mm穿 還有穿甲長88級別的裝藥彈 分房6.7 Jpz4-5表示...
KV-2 ZiS-6
雅克-30 分房6.7蝸牛你他媽逗我
圖-4 超級宇宙戰艦

德國

Rjpz-2 鍵盤控制導彈 導制難度如登天
埃米爾 分房6.7也太高
三號坦克 B型
KV-II 754r HE深穿後效皆砍的大元凶(?)
T-34-747r 眾望所歸(?)的金T-34
Hs 123
He 219-A7 知名夜戰戰機 但遊戲裡會被拿來舔地
無名氏: 圖4這台山寨B29在祖國力量加持下應該會再更噁爛些 (LIMKtrEg 16/05/27 14:04)
無名氏: br恐怕6.3或6.0吧,5開頭應該不可能...應該 (H0iIBww2 16/05/27 14:21)
無名氏: 請問B29的4槍機槍塔還來了嗎? (11SdrrfY 16/05/28 19:25)
新玩具們.2 名稱: 無名氏 [16/05/27(五)10:08 ID:lIGIoYjA (Host: 114-39-*.dynamic.hinet.net)] No.10099 2推  
英國

克倫威爾Mk.V RP3
Strv 81 導彈就只是個裝飾.....
哈利法克斯 Mk.IIIa
飛龍 S.4 顏值爆表 引擎音效朝道出水 但是是禮包機...

日本

N1K1Ja 程序猿多打了個0 所以有4000發砲彈wwwww
Ki-61-2
無名氏: (´・ω・`)*潮到出水 為什麼我老被輸入法坑 (lIGIoYjA 16/05/27 10:11)
無名氏: 是紫電(無改)欸!!!! 是飛燕二欸!!!!!! 射惹!!!!! (3gwe41VQ 16/05/27 18:06)
無標題 名稱: (゚∀。) [16/05/27(五)11:12 ID:LkAWetAk (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.10100 2推  
 檔名:1464318750207.jpg-(803 KB) 預覽 803 KB
機翼下腫那麼大一包
沒四千發也有兩千發吧
LS: X-ray底下那兩包裡面是整隻的機砲,四隻機砲的彈夾都是圓的那種 (475G8.GE 16/05/27 16:43)
無名氏: 覺得那個砲囊可能要用套件改出來... (B1.vY33. 16/05/29 21:54)
測試服6小時測試完畢 名稱: 整個人都快變成ギリギリ愛形狀的LS [16/05/27(五)17:11 ID:475G8.GE (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10101 6推  
 檔名:1464340302703.jpg-(238 KB) 預覽 238 KB
https://www.twitch.tv/lightsabertw/v/68832464
影片版 , 不過長6小時應該也沒人想慢慢看[拖

文字版

ATGM部份:

街機模式全飛彈車鼠控,歷史跟全真只有德英兩國要用鍵盤控制,超難控的[死 德國那隻對飛彈的控制權只有一發,你一次打兩發出去會有一發不受控制

測試服飛彈車各種吃屎中,測試服高ping+車身有時會超自然振動,飛彈一離砲口不是失控就是直接吃土

全真模式更有一開砲後車身光是晃動就把你ATGM的控制權晃走了,蘇聯那隻更慘瞄準模式不能上下動,飛彈射出去直接吃土

得開望遠鏡對好目標切成第三人稱打出飛彈才有機會中...


目前ATGM要停在原地數秒等瞄具中的振動消失才能比較能安心的打,然後還要禱告飛彈不要歪,對 你沒聽錯 飛彈會歪

想攻頂不會完全不行,但是你對距離感跟控制要準到像那群拿導引飛彈在戰地風雲裡面大殺特殺的神手那種等級才有可能

另外可以稍微偏高打出去在小幅度往下調整來讓飛彈飛過一些障礙物婊人

新載具部份:
蘇聯
Tu-4 預設40顆100kg 剩下要解鎖 重點有3000KG x4跟1500KG x8
武裝 5隻23mm 從後方靠近一次3隻招呼你 BR跟B-29一樣 6.3

ASU57
賣萌用的 BR4.7 薄到用7mm都可能打的死 裝填6.5秒
ASU85
BR6.7如果不變可能會成為6.7的強車 畢竟有380mm穿的HEAT-FS 不過在第四排...裝填11.2秒
禮包107mmKV-2
BR5.3 貫穿對上對下都夠用了,裝填21.7秒

德棍
Hs123 A-1 雙翼機 2隻7mm 沒測 BR1.3

Hs219 A-7 金幣機 武裝凶狠 mk103 mk108 mg151各2隻 但是性能狗屎 4880G BR5.7

Sturer Emil 當成沒裝甲的獵虎就好 只有15發 BR6.7

三號B型 新的新手車37砲裝填3.7秒 BR1.0

T-34-747 金幣車 蘇聯的T-34E STZ德國版 BR4.0

KV-II 754r 金幣車 偉大152教主 只要2980金\買啦買啦買啦買啦買啦買啦買啦買啦買啦買啦買啦/ BR同蘇聯KV-2 5.0跟4.3
無名氏: (゚∀゚)Tu-4的防禦火力是10把23mm喔 已然超越連山 (lIGIoYjA 16/05/27 18:08)
LS: 感謝糾正 原本要打5座23mm砲塔的w 測了6小時腦袋有點混亂w (475G8.GE 16/05/27 18:34)
無名氏: 1500x8 ...又多一台可以表演一輪爆基地的渣B惹 (qar4vwq. 16/05/29 23:14)
le grand duc: Hs219有正常銀幣機嗎? (G9MPdtgA 16/06/01 22:55)
無名氏: Hs-219? (YkPCXwbs 16/06/02 12:56)
LS: (;゚д゚)<發現打錯了是He219 沒有銀幣版 (3xUIqSxM 16/06/02 14:09)
分成兩段打好了(附圖是M551的HEAT下墜量) 名稱: 整個人都快變成ギリギリ愛形狀的LS [16/05/27(五)17:34 ID:475G8.GE (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10102 11推  
 檔名:1464341648822.jpg-(181 KB) 預覽 181 KB
英國

Wyvem S4 禮包機 潮潮潮潮潮到出水的引擎聲跟造型,飛行性能別太期待,過4000m 5000m引擎就沒力了,不過低空還算ok

武裝HispanoMk.V有1200發可以讓你射到爽,掛架也算滿豐富的,就是那魚雷屎了一點

俯衝可以衝到800km/h 拉出10G 不過有解體危險,我沒測出解體速度,預計應該是830-850之間吧 BR5.3

Halifax B Mk.IIIa 不知道啥玩意兒 不過屁股火力挺兇的4隻7mm +4隻12.7mm 250lb x15 500lbx15

還有500lbx6+1000lbx9的組合 BR3.3

火箭克蘿威爾 裝75mm砲 根本悲劇,火箭架位子固定無法調整角度,太近上面兩顆很容易就從敵人頭上飛走

火箭貫穿有75mm 炸到老鼠的臉可以噴到引擎那些零件 BR3.3

美國

P-61 哇幹 有座艙✌(´◓Д◔`)✌

B-18A 最大有1000kg x1 500kg x2 剩下就沒什麼特別的 BR1.3

T29 禮包車 同T28 T95的105mm砲 但是裝填比較快 時間16.3秒 車身102 54度等效150左右 砲盾203mm 後面什麼都沒有 目前BR6.7

M48A1 90mm砲 有320mm HEAT-FS在第三排 白板只有APCR 可解鎖M82 但是貫穿超爛 防禦力在同階我覺得不太行 還有那個一整個超大弱點的車長塔.... BR7.7

日本
Ki-61-II 20mm Ho-5子彈更多的Ki-61 沒了 別期待性能 上一台已經開到我快阿黑 BR4.7

N1K1-Ja 大概跟N1K2-J差不多吧 2隻7mm+4隻20mm 機砲子彈很明顯多打一個0 BR5.0
星改: M48的頭跟M60一樣所以還好啦~~~ (GcmZsVu6 16/05/27 17:53)
星改: 倒是M48的射速是7.2sec/發~~總算不是那坑爹的10sec了 (GcmZsVu6 16/05/27 17:55)
無名氏: 不一樣 M60炮盾是203mm 但M48是152mm 匪夷所思 (3k7mqbes 16/05/27 18:32)
無名氏: 你的上一台飛燕是一型丁?那玩到心神崩壞是當然的啊 歷史上它就是這麼坑 (8X7QCTjs 16/05/28 10:28)
無名氏: 飛燕II 再怎麼說都有速度可以靠 火力和防禦也是液冷系譜中的高點 應該能感受到進步 (8X7QCTjs 16/05/28 10:30)
無名氏: 當然啦 如果給個5.0左右的BR去還原它史實的處境 那玩起來應該超屎的...w (8X7QCTjs 16/05/28 10:32)
無名氏: 飛燕II型那個600出頭的速度在4.7~5.3那邊算慢的了 它只是比一型丁快一點而已... (.NbS/SbY 16/05/29 04:01)
無名氏: 歷史上的性能飛燕二只比飛燕一好一點點而已? (不看整備率) (B1.vY33. 16/05/29 10:08)
無名氏: 預感N1K1會把5.0級別的盟軍打到哭號 (B32FweZA 16/05/29 12:25)
無名氏: 原本的N1K1-Ja是連日本自己的使用者都評為"未完成"的二貨 但依照蝸牛向來給日機不科學灌功的尿性 (OHsS2DtU 16/05/29 20:03)
無名氏: 大概又是個多加兩成動力再送翼下造氧機的偽物 (OHsS2DtU 16/05/29 20:04)
比較詳細的飛彈車介紹跟被遺漏的孩子 名稱: 整個人都快變成ギリギリ愛形狀的LS [16/05/27(五)18:02 ID:475G8.GE (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10103 3推  
 檔名:1464343362854.jpg-(315 KB) 預覽 315 KB
Yak-30 偉大蘇聯好棒棒Yak-30放BR6.7一定哪裡搞錯了 試飛了一下 爬升迴轉都算不錯 3砲每隻75發

飛彈車詳細介紹

M551 Sheridan 彈量30發 無組員裝填21.7秒 技能50+30 17.7秒 防禦力至少不會被12.7打穿,但是20mm可以,白板只有HEAT-FS跟HE,ATGM在第二排,頭上 的50cal好像壓不下來
速度在街機跟歷史都很優秀,砲塔迴轉也很快,全真模式開火後的晃動會讓你沒辦法控制ATGM

解法是先用第三人稱射擊完後等搖晃結束在馬上切回瞄準視角做控制 BR7.0


RaketenJagdpanzer 2 車身同那隻頂TD,前進跟後退一樣快的男人,可以一次射兩發ATGM,不過有一發會失控,開火後無晃動,不過歷史全真要手控飛彈,還是打不會動的目標比較好

瞄準模式放大之後比望遠鏡還遠,街機模式下飛彈全部打完時有不明bug,會變成只有一邊能裝填 BR7.7


IT-1 T-54車身,砲塔正面200mm 不過旁邊只有122mm傾斜等效155mm左右,整車最硬的地方厚度高達500m,那個瞄具的地方有這麼強? 另外車頂只有30mm 不知道HE砸頭頂有沒有效果

全真模式下由於瞄準視角鎖在砲塔上無法上下動,所以飛彈打出去會因為瞄準中心位子的關係直接吃土,只能學M551那樣用第三人稱視角去打

不過他還不能切回瞄準視角修正彈道就是了 BR7.7


Strv 81 禮包車 20pdr百夫長+砲塔旁邊外掛3顆ATGM 歷史全真一樣要手動控制飛彈 BR6.7 BR不變又只打街機的話這隻CP值滿高的
LS: 能玩到M551跟RJpz-2真的是靠測試服5倍經驗,不然身上的金根本不夠直接轉出來... (475G8.GE 16/05/27 18:05)
LS: (゚∀。)ㄏ看完發現忘了提美軍新1.0車 那隻吉祥物LVT..[掩面 (475G8.GE 16/05/27 18:12)
無名氏: 個人覺得手控導引與半自動導引也許應該分成兩級?因為命中率與難度差太多了... (97V1FULo 16/05/27 18:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/27(五)20:46 ID:3k7mqbes (IP: 43.230.*.*)] No.10104 4推  
 檔名:1464353180848.jpg-(90 KB) 預覽 90 KB
M48這次給的歧視可以的
默認彈M332 然後其德性就是連豹一首上都打不穿
然後T1升級彈種是M82 依舊是170mm垂直穿 60度75mm穿深 T5打得動誰?
能用的彈種要T3的HEAT M431 這個和M47一樣了

終極戰力能打 但是其他方面太慘了 D10T/D25T的初期穿深都有60度86mm 升級到APCBC就是60度 105mm 足夠打絕大多數T5載具的弱點
憑什麼米系就要弱那麼一大截 而且史實上完全比這個強的

而且這次的ASU85 升級有380穿的HEAT不說 白板也是垂直230穿 60度102mm穿的APCBC 打T4非常夠用


而且M48的炮盾謎之152mm M60都是203mm 再者這2個數據都是偏弱的


總之搓成這樣我甚至樂意看到 就和英系強制全體實心彈一樣 給玩家喂的屎太多就會導致極大的反動 一般情況下這種反響會逼迫開發方去改變這問題 當然暴爹之流的死臉皮例外

打不穿-3的M103 打不穿黑豹的M26 這次又來個打不穿豹一的M48
米系荒謬的問題夠多了 我甚至覺得是不可以聯繫下PHLY等實況主 讓他們就米系這荒唐的穿深問題做個視頻吐槽下了 一定很有趣
無名氏: (゚∀。)PHLY 大概沒這個膽了 感覺他已經慢慢變成蝸牛的形狀了 XDD (LYIe0LPM 16/05/27 23:20)
一滅: (゚3゚)Phly其實心知肚明,但很難再硬起來大聲了,畢竟前段時間他的外掛投訴片被蓋金搞。 (QAboZ9b6 16/05/28 00:09)
一滅: (゚3゚)更之前的"讓我們談談WT"也被蓋金在Live網上搞,之前請他做Top5時也被搞還罰要做蓋金好棒棒影片 (QAboZ9b6 16/05/28 00:10)
一滅: (゚3゚)他很愛這遊戲,但是Gaijin的動作讓他非常賭爛。 (QAboZ9b6 16/05/28 00:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/28(六)00:26 ID:.dQzYKgc (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.10105 4推  
借串問一下,現在街機(陸空)還是一樣會有SPAWN CAMP的問題嗎?
半年多沒更新了不知道要不要開起來讓他下載...
無名氏: (゚∀。)怎麼可能沒有 (07S6fg.E 16/05/28 03:39)
一滅: (゚∀。)我來教你怎麼抵制Spawn camp,首先你要學會Spawn camp,因為這是街機的真理 (QAboZ9b6 16/05/28 09:39)
無名氏: (゚∀。)那我教你另一個對付spawn camp的簡單技巧 把街機當歷史玩 死一隻就跳game (F1CwvuCk 16/05/28 10:37)
無名氏: (゚∀゚)陸戰的話歷史場spawn camp也是超嚴重 尤其是低階場 (2KKkMnt6 16/05/29 00:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/02(四)12:42 ID:0Ns8LFsg (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.10118   
 檔名:1464842569481.jpg-(601 KB) 預覽 601 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/04(六)19:25 ID:lHvBQ8Sc (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.10127 7推  
發現飛彈車的正確用法
https://youtu.be/XbOtnfWREsc
無名氏: 之前玩DCS的時候被AI 的AH-64用地獄火擊落過XD...通古斯塔的紅外線導彈也是這原理 (PlCzRw2. 16/06/04 20:52)
無名氏: BF的日常 (kMwEgAnE 16/06/05 00:03)
無名氏: wwww~根本變稱職的防空飛彈車是哪招! (話說吹管防空飛彈就是用搖桿人工控制的呢) (K9fVqqSg 16/06/05 00:42)
無名氏: 看到飛彈追著四引擎大型機 莫名有喜感w (TWbedQLw 16/06/05 09:06)
無名氏: 還有double kill...wwww (j5OsKlGA 16/06/05 13:03)
無名氏: (*´д`)<看到IL-2被飛彈擊落 有種莫名的爽感 (tPFT9v.c 16/06/05 18:05)
無名氏: 先去BF4練TOW看看 (15AWD.s. 16/06/06 16:32)

檔名:1464919084035.jpg-(12 KB) 預覽
12 KB1.59 Crew Trauma packs 名稱: 無名氏 [16/06/03(五)09:58 ID:9zUPVDlc (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.10120 1推 [回應]
一台車一個可以復活一個組員,每台車都有,跟維修包一樣要解鎖
所有模式都可以使用

原文 http://warthunder.com/en/news/3757-development-crew-trauma-packs-en/
KYONKO: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴英國已經戳不死人了,還來這招 (FRhF.7Y6 16/06/03 19:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/03(五)16:01 ID:qqfcTM0w (Host: 122-100-*.ctm.net)] No.10121   
 檔名:1464940916815.jpg-(104 KB) 預覽 104 KB
附圖有誤[ry
無標題 名稱: (゚∀。) [16/06/03(五)18:01 ID:KBtrfjeo (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.10122   
 檔名:1464948097653.jpg-(6 KB) 預覽 6 KB
補圖
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/03(五)21:37 ID:whCoESoA (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.10123 1推  
 檔名:1464961061451.jpg-(78 KB) 預覽 78 KB
我覺得比較像這個
一滅: (゚∀。)屍塊電一下全部黏回去變成一個人 (LjHBey/w 16/06/04 00:22)
無標題 名稱: 原PO [16/06/04(六)14:30 ID:R4aK8PXI (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.10126 2推  
因為社群的討論回饋,這項功能回廠重造。

原文在上方連結
無名氏: Σ(゚д゚)所以沒了嗎!? 還蠻期待的說 (n/YH9DLc 16/06/05 21:07)
無名氏: 我覺得可以先實驗性的裝在飛機上, 不然有時候飛機沒事結果機槍手躺光光真的很嘔 (53.rCv/c 16/06/06 22:01)

檔名:1465011556857.jpg-(64 KB) 預覽
64 KBThunder Show: Roundhouse Tiger Kick 名稱: 一滅 [16/06/04(六)11:39 ID:d4bJ7baI (IP: 101.14.*.*)] No.10124 8推 [回應]
https://youtu.be/LF9WBvBXAIw?t=2m18s

(゚д゚)

(つд⊂)

(д)゚゚
無名氏: 我還以為p-51再這遊戲很糞(只玩陸戰) (eCCtt9os 16/06/04 14:01)
無名氏: 這要練功練很久吧,他的有些射擊角度就算在街機場也不容易 (PlCzRw2. 16/06/04 14:16)
無名氏: (;゚д゚)老闆,把我那六根50cal換成正版的 (AxpdbQt2 16/06/04 14:28)
無名氏: 槍法很神...不過還是看得出來.50要持續命中才有傷害... (1hzVbbN6 16/06/04 16:43)
無名氏: (゚∀。)看起來還好 直接擊殺的都是在中低速 高速的目標大多都是被點起來後燒死的 (8M1qUwGE 16/06/04 17:07)
無名氏: (゚∀。)如果換成是四砲野馬的火力 大概都是直接擊殺 沒什麼機會燒到死 (8M1qUwGE 16/06/04 17:08)
無名氏: (`・ω・)聖雅克3P,打到像聖誕樹一樣閃閃發光,最後是極近距離終於賭到點燃.... (/Xe/MIGg 16/06/04 20:28)
無名氏: (;゚д゚)歷史場開P-51戰蘇聯10殺..... (25.j3Cbs 16/06/06 00:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/04(六)14:06 ID:iUhWbbpU (Host: 114-27-*.dynamic.hinet.net)] No.10125 2推  
 檔名:1465020412312.png-(11 KB) 預覽 11 KB
毛子:".50匿蹤彈鍊必須挫"
不要拍片啊啊啊啊!!

10殺也真夠兇猛...
無名氏: 看下面A島出來的dev服消息,如個模組血量如dev增加,M23與大口徑破片彈的差距會更大 (AxpdbQt2 16/06/04 14:43)
無名氏: 也就是說M23佔一半的匿蹤被銼得更大,相反50cal所有帶AP的都加2mm穿甲,希望總體來說是加強 (AxpdbQt2 16/06/04 14:47)

檔名:1464671663498.png-(12 KB) 預覽
12 KB高空機+重戰機有糖吃了! 名稱: 無名氏 [16/05/31(二)13:14 ID:MffFhIn2 (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.10112 8推 [回應]
"Air Defense" aircraft with air spawn missions available for testing in 3 missions: Ruhr, Sicily, Berlin: alternative history.

Aircraft with air spawn and height applied:
•USA •“interceptor” tag altitude - 2000 metres: P-38-E/G, P-47-D-25/28/, P-47M, FW-190A-8
•“air defense fighter” tag altitude - 3000 metres: P-61C-1, P-61-A-1
•“frontline bomber” tag altitude - 3000 metres: PBY (all modifications), B-25 (all modifications), А-26 (all modifications)
•“long-range bomber” tag altitude - 4000 metres: B-24, B-17 (all modifications), B-29

•Germany •“interceptor” tag altitude - 2000 metres: Fw-190-A/F-8, FW-190-D (all modifications), Ta-152 (all modifications), Me-410 (all modifications), BF-110C-4, P-47
•“air defense fighter” tag altitude - 3000 metres: Do 17Z-7, Do-217j-1/2, Do-217N-1/2, Do-335 (all modifications)
•“frontline bomber” tag altitude - 3000 metres: Do-17E1, Do-17Z-2, Ht-111 (all modifications), Ju-88 (all modifications), SM.79 (all modifications), Do-217 (all modifications)
•“long-range bomber” tag altitude - 4000 metres: Fw-200

•USSR •“interceptor” tag. - Altitude - 2000 metres: MiG-3-15/15BK, MiG-3-34
•“air defense fighter” tag. - Altitude - 3000 metres: Pе-3, Pе-3 Bis
•“frontline bomber” tag. - Altitude - 3000 metres: Pе-2 (all modifications), Тu-2 (all modifications), Il-4, PBY-5a, B-25
•“long-range bomber” tag. - Altitude - 4000 metres: Yer-2 (all modifications).

•Great Britain •“interceptor” tag altitude - 2000 metres: Beaufighter (all modifications), Firefly
•“air defense fighter” tag altitude - 3000 metres: Mosquito (all modifications)
•“frontline bomber” tag altitude - 3000 metres: PBY-5a, Avenger Mk.1, Havoc Mk.1, DB-7, Blenheim, Beaufort, Sunderland, Wellington (all modifications)
•“long-range bomber” tag altitude - 4000 metres: Stirling (all modifications), Lancaster (all modifications)

•Japan •“interceptor” tag altitude - 2000 metres: J2M4-Kai, Ki-61-Tei
•“air defense fighter” tag altitude - 3000 metres: Ki-102
•“frontline bomber” tag altitude - 3000 metres: Ki-21, G4M1, Ki-49 (all modifications)
•“long-range bomber” tag altitude - 4000 metres: B-17, H8K2/3, G5N1, G8N1

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昨晚半夜開著白板黑寡婦當M的時候突然高度3000出生嚇死我
這新制度讓重戰跟爬升差勁的系列不少糖吃阿
P.S之1:那個,P47算截擊機的話怎麼P51D不算咧?
P.S之2:這制度豈不毛子自黑?蘇聯二戰時除了MIG3之外沒有高空機阿
無名氏: 看來以後攔截高空轟炸機沒109的事了 (I4D2841w 16/05/31 13:46)
無名氏: 看起來只是歷史場試運作的樣子,而且歷史場該場戰鬥沒登場的飛機自然就不在上面? (e4qnDNQk 16/05/31 13:55)
無名氏: 而且看起來好像不是高度的差別是航程的差別,長航程可以從後方機場慢慢爬、而短航程只能從前線機場趕過來 (e4qnDNQk 16/05/31 14:13)
圓PO: <"而且歷史場該場戰鬥沒登場的飛機自然就不在上面?"----不懂這句是甚麼意思耶..沒登場的飛機是指? (MffFhIn2 16/05/31 14:15)
無名氏: 像是XP-50? (ExMAcipw 16/05/31 17:24)
無名氏: 抱歉,這裡看錯啦,我誤認成活動場了...... (e4qnDNQk 16/05/31 20:22)
無名氏: P-51D作為escort竟然沒有bomber高度重竹 (KwG7QgIc 16/05/31 20:23)
無名氏: 沒有bomber高度重生,Gaijin我hi你老母 (KwG7QgIc 16/05/31 20:25)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/03(五)07:09 ID:TYgyYKO. (IP: 43.230.*.*)] No.10119 10推  
 檔名:1464908940502.png-(57 KB) 預覽 57 KB
隔壁A島測試的FM 那邊對FM的測試數據有目共睹的可靠 唯一不穩定要素是DEV實裝后的變動

比如說第二次DEV 小噴⑨就砍成大號2B了

另外190D取消了空中出生 依舊地面起飛

這2刀下來 再看著貼吧里德棍們打滾 好不高興
無名氏: 都多久以前的消息了...反正我美國還是一樣慘,P51的空中護航咧?? (ncJ3smF6 16/06/03 08:23)
無名氏: 190D的高速 (cJFTPzCU 16/06/03 09:20)
手機又智障了...: 190D的高速機動究竟會不會像dev般砍呢 現在德軍可鬧得沸騰 (cJFTPzCU 16/06/03 09:22)
無名氏: 德系109 190 兩家都 高速板磚 低速一樣狗不贏 請問這樣怎麼玩?.... (2Zhlzi6g 16/06/03 10:02)
無名氏: 幹 N1K2這麼UFO還加強機動 而且強化高速翻滾 我炮貓以後還用玩? (cJFTPzCU 16/06/03 13:10)
無名氏: 拿著重火力彩虹砲的德棍問怎麼玩?....問隔壁那個全家50cal的悲劇國怎麼玩就知道,你還有隊友嘛 (dlcN/dMM 16/06/03 18:37)
無名氏: 彩虹砲wwww (SKKECSRU 16/06/03 21:31)
無名氏: A島是哪裡? (tFh9DvYY 16/06/04 00:41)
無名氏: ac匿名版 他們的wt版感覺人流很少... (vhfAwol. 16/06/04 11:36)
無名氏: 但是8111就是那兒出的 人少但是資歷方面都不差 (8FDwApl. 16/06/04 14:00)

檔名:1464009477414.jpg-(672 KB) 預覽
672 KB諸君能不能教我打一些車 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)21:17 ID:92IsTx/6 (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.10077 3推 [回應]
T34,感覺各種打不死,明明已經重創很多部位了
邱吉爾,硬的跟王八蛋一樣正面穿透也死不了
地獄貓,常常被500以外的一發入魂(不是F6F)

我開4G,4連裝東風,4H
無名氏: (゚∀。)地獄貓隨便打都會死吧 (W/8UvWGQ 16/05/24 09:47)
無名氏: 4連裝20mm的叫旋風....哩馬幫幫忙 (XWa.BClk 16/05/24 09:49)
無名氏: (゚∀゚)<附圖的透視是不是怪怪的? 炮管看起來像插歪了 (KM1q1HsA 16/05/25 03:22)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)22:35 ID:glUhlY/Y (Host: 111-240-*.dynamic.hinet.net)] No.10078 3推  
T34打KV1狂跳彈是要怎打??
已用MD8引信了...
無名氏: 側襲吧,最開始那台的話隨便打,1942以後的34比較有優勢 (WuUa.yxI 16/05/23 23:18)
無名氏: 正面往駕駛觀測窗的位子灌 屢試不爽 (Yv1J0mEA 16/05/24 19:17)
無名氏: 開始懷念魔法砲彈正面隨便打KV-1被T-34(76mm)秒殺了......(? (CwuG1XgA 16/06/02 06:09)
野人獻曝 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)20:02 ID:lGmw6RYY (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.10088 1推  
 檔名:1464177724023.jpg-(230 KB) 預覽 230 KB
最近回鍋玩陸戰
因為當初就是天生就開戰車不行開超爛變猴害人,壓力很大才轉來WT的(空戰則是正常)
玩到至今還在BR2左右而已
所以好幾年一直都沒認真玩陸戰

最近再回來發現BR2.0以下場變的超好賺,也更好入門了
雙方一大半都是AI,甚至遇過全場只有兩個活人的(兩邊各一人)
只要占據個好的狙擊位置就可以比開轟炸機還賺錢

而且賺錢還是其次,無腦打AI就是爽快到會中毒,超紓壓遊戲
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ真的超容易活人1v1,2v2 根本是打火雞大賽 (fsTUYjAg 16/05/25 20:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/30(一)23:32 ID:9KoIa3kQ (Host: 218-166-*.dynamic.hinet.net)] No.10110 6推  
 檔名:1464622352696.jpg-(58 KB) 預覽 58 KB
>>No.10077
T34,感覺各種打不死 ?
邱吉爾,硬的跟王八蛋一樣正面穿透也死不了 ?
地獄貓,常常被500以外的一發入魂 ?

這些等開了5.7的虎式後,問題就解決了。
戰術就用圖中這位車長說的吧。
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ等開到虎式時就要面臨滿坑滿谷一炮殺你全家的T-34-85跟IS-2了 (ItHLNVO2 16/05/31 09:18)
無名氏: 聽說因為數目太多玩虎豹當班的機會還是很高 (y42Y7ylU 16/05/31 13:23)
無名氏: 我開虎H碰到T-34/85打我也常無傷 大概是蘇系太op讓這群猴子升到高階了還什麼都不懂 (hDEvYMyk 16/06/02 08:35)
無名氏: 在WOT洗禮過後,還有是很多猴連午餐角度是三小還不知. . . (y9tJjBRY 16/06/02 11:30)
無名氏: 說真的 虎平常面對T34只要正常應對都沒問題可是史達林的黑暗原力總是有辦法讓他們用奇葩的方式幹掉你 (g0OPYvIk 16/06/03 20:51)
無名氏: 像是明明打到首上彈開可是卻是往下彈砸進來之類的(已經不知道被這樣幹掉幾次了 (g0OPYvIk 16/06/03 20:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/01(三)16:23 ID:J.O5lyz6 (Host: 111-243-*.dynamic.hinet.net)] No.10116 4推  
 檔名:1464769395988.jpg-(105 KB) 預覽 105 KB
借串一問

陸戰一直是加減玩的新手狀態 目前開到三號L
最近開始接觸歷史模式 但一直很困惑如何索敵
膽顫心驚的徐行搜索著...碰!(死亡重播
蹲在有掩護的陰影中搜索著...碰!(死亡重播
敵車?小的什麼也沒看到啊(つд⊂)

我真的不知道在那一大堆雜物的背景中,如何迅速地找到敵車輪廓?
無名氏: 先設好車長望遠鏡,在下是設在F鍵,然後去設定 (MGkAxuAU 16/06/01 16:32)
無名氏: 炮鏡草叢off陰影off,只知道這些,剩下交給高手 (MGkAxuAU 16/06/01 16:35)
無名氏: 基本上就多用望遠鏡 不要落單 不要待在容易被集火的位置 不要深追就能混得不錯吧 (mM7tjTvk 16/06/01 18:23)
無名氏: 只能說多用車長視角索敵,這個要自己調.... (iBOOQYO. 16/06/06 00:08)

檔名:1464757031762.jpg-(69 KB) 預覽
69 KB大陸團隊的Gaijin Enterment總部參訪之旅 名稱: 本徹 [16/06/01(三)12:57 ID:PoFp2L8w (Host: 27-246-*.fetnet.net)] No.10114 1推 [回應]
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI2MTA4Njg3Ng%3D%3D&mid=2652364271&idx=1&sn=71bbdb78afeef80f3fb8e71e6641c761&scene=0#wechat_redirect

大陸的節目製作單位"軍武次位面"在官方許可之下到Gaijin總部的考察......
先不提他們節目做的怎麼樣,這是一個難得的機會可以一窺蝸牛社平時究竟是什麼樣的公司。

......(看起來比WG寒酸的多啊,但是不管怎麼樣員工的工作環境都比台灣好的多啊......)
無名氏: 蝸牛是什麼樣的公司?裡面有魔力灌注器,有銼刀,還有用伏特加為燃料的歷史還原機 (wyN7Iv.c 16/06/01 17:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/01(三)22:07 ID:zz9TCnuI (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.10117   
淦.......china tree .....

(づ・ω・)づ 名稱: 無名氏 [16/05/30(一)01:14 ID:pCJ2oqAA (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.10108 3推 [回應]
(づ・ω・)づ<<<<<<<<到底是甚麼
在遊戲大廳常看到頻道有這個 這是甚麼戰術暗號?
無名氏: 起飛? (IRSq.jVo 16/05/30 11:07)
無名氏: (゚∀。)我可以一次嚕兩根 (rcBDS/0. 16/05/30 11:13)
無名氏: 一般顏文字而已吧... (6PLUwV6k 16/05/30 12:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/31(二)16:23 ID:lcuui3R6 (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.10113 6推  
 檔名:1464683009736.jpg-(89 KB) 預覽 89 KB
請教一下
每日登入寶箱是有沒有結束的一天或是隨著累積日數內容有變化?

已經連續登入100天了也沒看到什麼特別獎勵.
無名氏: (つд⊂)都固定的 我從未抽過百萬銀跟藍圖都是金挑戰 (ExMAcipw 16/05/31 17:10)
無名氏: (つд⊂)抽過兩次試飛 都是1小時跟同一台金幣機 (ExMAcipw 16/05/31 17:17)
無名氏: (゚∀。)之前還會給金幣挑戰 現在幾乎都是給垃圾 (38zcQiPY 16/05/31 19:53)
無名氏: (╬゚д゚)現在偶爾也還是抽的到金挑戰啦 可是基本上都是垃圾 百萬我哥抽過 藍圖感覺就像攤販抽獎(ry (wcd3z80o 16/05/31 21:02)
無名氏: 藍圖是送什麼 折扣還是金幣機 (5rOIesbQ 16/05/31 22:14)
無名氏: 藍圖好像就是給你金幣機? 沒拿過不太確定 (wcd3z80o 16/05/31 22:47)

檔名:1464475647999.png-(388 KB) 預覽
388 KB(゚∀。):聽說種花電信又出包? 名稱: 一滅 [16/05/29(日)06:47 ID:R1KDdX8g (IP: 180.205.*.*)] No.10106 2推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=cwLmufKjXBs&list=PLGo6bHi9Y1Rnh4CzWS692Hm6-fGlGZ2pJ&index=40

雖然高Ping 掉包對我來說是家常便飯,被突然的調包搞到墜機已經是無所謂了。

(゚∀。):但聽說最近掉包並不是只有我個人,而是腫畫花電信的電纜又出問題的樣子!?
無名氏: 難怪昨天顯示10%+內載10% (B1.vY33. 16/05/29 10:05)
無名氏: 幹 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD (CwuG1XgA 16/06/02 06:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/29(日)09:47 ID:EwsHaNU6 (Host: 111-246-*.dynamic.hinet.net)] No.10107 1推  
 檔名:1464486471394.jpg-(63 KB) 預覽 63 KB
快修啊種花
無名氏: 犯賤漁民跟嘴賤鯊魚一直是海纜的殺手 (nS8k8Xug 16/05/29 14:44)
為了不佔版面就一起丟這裡 名稱: 一滅 [16/05/30(一)02:01 ID:qMVoMGWU (IP: 180.205.*.*)] No.10109 6推  
 檔名:1464544919705.jpg-(404 KB) 預覽 404 KB
https://www.youtube.com/watch?v=jSVdAkpWRqw

剛剛找到有人翻拍的影片

前段時間少女與戰車的電影的台灣上映,雖然只是翻拍前半段,但怕被捏的還是別點開來看。
一滅: つ゛【WarThunder】GuP劇場版再現〈ガルパン〉 高画質版 (qMVoMGWU 16/05/30 02:02)
無名氏: http://www.nicovideo.jp/watch/sm28846579 (T0jNpa9o 16/05/30 05:36)
無名氏: (゚∀。)違和感さんチーム、走行不能! (T0jNpa9o 16/05/30 05:37)
無名氏: (゚∀゚)ガルパンはいいぞおおおおおおお (wMHGOwWw 16/05/30 07:27)
無名氏: 怎樣召喚97式啊? (u0vZEieU 16/05/30 09:08)
一滅: CDK (qMVoMGWU 16/05/30 09:16)

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