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12743: F-4S (0)12710: 無標題 (0)
12741: 要出現敵後變異隊了嗎? (0)12709: 街娛陸戰戰機分不到誰是敵方戰車 (0)
12739: F-14 (1)12704: 機動步兵活動 (0)
12735: F3H (1)12699: 惡意TK (1)
12731: Ju 87 B-2 (0)12698: 中文告警MOD (0)
12726: 無標題 (0)12695: 關於橘花 (2)
12715: F-104S TAF (1)12692: 海戰 (0)
12714: 最近才回鍋的玩家 (0)12691: F-89B (0)
12712: 無標題 (1)12689: 已經有國家幫蝸牛想好明年愚人節活動是什麼了 (0)
12711: SB2C4 (0)12683: Danger zone (5)
檔名:1424623055314.jpg-(79 KB) 預覽
79 KB關於德國陸戰德四號指揮坦克 名稱: 無名 [15/02/23(一)00:37 ID:DwnKTjEE (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.7415 11推 [回應]
請問德國陸戰的德國四號指揮坦克金車值得購買嗎??

因為已經有了KV-1B,在想要不要趁這次金幣特價,

買下四號殲擊車和四號指揮車,請問推薦嗎???
無名: 錢多都推 (H4zS5vvM 15/02/23 04:07)
無名: 金幣車幾乎都垃圾...這樣形容好像有點超過 不過都很雞肋就是 比較好的就以後會出br6.7的m46 (U61lNhVU 15/02/23 09:26)
無名: 那請問真得要買,比較推薦哪台?因為要賺錢 (Ccv02At2 15/02/23 11:13)
無名: 真的要買就買R4的 金獵豹還不錯 (mX7OJb.M 15/02/23 12:20)
無名: 然後飛機賺的比坦克快很多 除非要順便練經驗不然賺錢還是買飛機好 (mX7OJb.M 15/02/23 12:21)
無名: 德國的話金獵豹跟保時捷虎都不錯 記得彈藥少帶點 (pndNzhDE 15/02/23 15:30)
無名: 保時捷虎那跟爛砲配上那個天天撞虎王BR根本就滿滿的惡意 (U61lNhVU 15/02/23 16:12)
無名: 獵豹則是那個比重坦還慢的倒車速度... (U61lNhVU 15/02/23 16:13)
無名: 這兩台已經是最好用的了 如果那是爛砲那你叫虎式怎辦? 還有德國四階除了保時捷虎外沒一台到車快的 (pndNzhDE 15/02/23 21:17)
無名: 坦克就是要RRR!倒退都是懦夫的行為(逃 (EP07YFDc 15/02/23 22:05)
無名: WarThunder是EEE好嗎...RRR給我回去玩WOT去 (Wir7MskQ 15/02/24 21:42)
無標 名稱: 原po [15/02/23(一)17:19 ID:Ccv02At2 (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.7419 5推  
我預算只有350台幣以內,沒辦法買四階的金車.......

只能從四號/70(A)和四號指揮車去挑....

而且我已經有一台BR:5.0的KV1B,想說再買一台BR相同的的來配

看能不能同一場賺更多。
無名: 有KV1B的話就用吧 四號/70(A)這台很爛 四號指揮車...那個裝甲應該很吃屎 (U61lNhVU 15/02/23 18:44)
無名: 三階有KV1B就沒必要買別的 填裝時記得別過頭否則你是沒砲盾的... (pndNzhDE 15/02/23 21:27)
無名: 除了這弱點以外算是相當好用 要是買不起四階金車可以考慮給豹G或是獵豹買符文 (pndNzhDE 15/02/23 21:32)
無名: 或是有意玩蘇聯的話可以考慮買SMK或是給IS1買符文 (pndNzhDE 15/02/23 21:35)
無名: 我有朋友送的4號指揮車...那個砲塔是手轉的!當做有砲塔的突擊砲玩吧~ (uh/7znW. 15/03/12 08:10)

檔名:1424620398379.jpg-(20 KB) 預覽
20 KB關於M42 DUSTER 名稱: 無名 [15/02/22(日)23:53 ID:OiYrgAHU (IP: 223.255.*.*)] No.7413 5推 [回應]
1.47要出 而且官方科技樹早已給出
WIKI瞭解到的情況是底盤更換為M41 炮塔從後置變為前置
但是火力還是40mmx2............

型號從M2變為了M2A1 有什麽改動不清楚

原本以為會有新彈藥 但是個人搜索+拜託朋友都沒找到M42有使用APCR的情報
可惜之前的DEV沒人看M42的彈藥詳細

之前DEV看到的BR是6.7 於是基本和M19火力持平 而機動 俯角等軟數據大幅提升的情況下依舊值得丟6.7?

或許我小看了這軟數據提升 或者這M2A1型40MM比想像的更威武(比如射速提升很大 或者一輪彈夾增加了不少)
無名: 這貨的投射量跟M19一樣 射速就別期待有提升 反到是發射方式別用兩管齊射 用分開射擊不行嗎 (6ft7nQfY 15/02/23 02:29)
無名: 40mm單發打飛機威力足夠 兩發一起中也只是火力過剩 分開射擊延長彈幕時間比較好 (6ft7nQfY 15/02/23 02:32)
無名: 很多防空砲都有齊射問題啊... 蝸牛到底重不重視這問題啊... (q29U1j3Y 15/02/23 23:36)
無名: 蝸牛目前對多砲塔同時使用還是採用同時齊射的關係吧 (XI2vLjKc 15/02/24 09:36)
無名: 看以後會不會採用可以切射擊模式的功能 (XI2vLjKc 15/02/24 09:38)

檔名:1424585508416.jpg-(56 KB) 預覽
56 KBMe410和Do217這些重戰 名稱: 無名 [15/02/22(日)14:11 ID:EBFfjxTg (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.7412 6推 [回應]
一俯衝就很難控制,滾轉也慢
有火力,但是迴轉太差勁,要拿去打單座單引擎戰鬥機幾乎不可能
頂多一開場就爬上4000m找對面的重戰和轟炸機
有時候還會有Yak-9T在等,從沒打贏過,被咬上接著就斷尾斷翅膀
開了這兩台才覺得Beaufighte真是神機
德國要高空攔截也有爬更快滾轉更好的Fw190-A4和炮囊Bf109-F
無名: BZ要開減速板就是他悲哀的地方 (r0wOv.Wk 15/02/22 14:21)
無名: 史實上Me410是不是要單引擎戰機掩護才能打到轟炸機? (0n93Va.E 15/02/22 17:10)
無名: 繞個方向爬高一點吧,4000對YAK系列來說還算好爬上去 (Rfkc1nEo 15/02/22 17:53)
雙發[ry: Do217在那雙發重戰線上很糟,現在平衡很差,差到都棄坑了[/facepalm],如果有力點到轟炸 (2nFIruBc 15/02/22 23:39)
無名: 機的Do217還可以轟炸機客串一會重戰,其他就不用想了,現在平衡給WT玩壞了,給50炮你給我IV,滿 (2nFIruBc 15/02/22 23:40)
無名: 天妖怪,你打個屁啊. . .對我就是在說410U4系 (2nFIruBc 15/02/22 23:41)

檔名:1424434956690.jpg-(33 KB) 預覽
33 KB模式:街機 名稱: 105雪曼 [15/02/20(五)20:22 ID:xH6J4mBg (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.7400 1推 [回應]
剛出來時靠著低分房跟蝸牛對高爆彈的熱誠
根本到了見神殺神的程度
後來大刀一砍分房一升
現在變成4.3(先前為4.7)
被各種kv跟三四號升級型爆打

尤其薛曼系列的彈藥架根本是對著敵人說
「來打我這吧」

105薛曼要怎用
向左看: 105雪曼?往上兩層樓就有 (ZHhK28MA 15/02/20 20:49)
無標 名稱: 無名 [15/02/20(五)20:49 ID:G4w9t/mA (Host: 68-119-*.charter.com)] No.7401 10推  
現在在AB還是很好用啊?
躲在土包後面,只冒出小腦袋,見到人就開砲
高爆瞄準砲塔就好了,剩下的事情讓彈片自己做

RB需要算彈道,有點麻煩,但是可以在練習場慢慢練

PS:我遇到的105總是傻傻的衝上來,然後擺出一副『老子我KV-2他弟弟』的姿態討打……大概是以前的seal clubbing生活太優越了
105雪曼: 大概瞄準砲塔哪裡? (xH6J4mBg 15/02/20 20:50)
無名: 只要別打再砲盾跟砲管上就好 除非你是要先癱瘓對方 (7sCNr32Q 15/02/20 21:31)
無名: 高爆德國車往砲塔砸會引爆炮塔下方的彈藥 同行的雪曼砸炮塔兩旁 (tY1s.eAo 15/02/20 23:25)
105雪曼: 蘇車哩?尤其那個天殺的kv1跟t34 (xH6J4mBg 15/02/20 23:44)
無名: t34 因為車體造型的關係 正面靠打砲塔兩側噴破片進去打彈藥的機會很小 一般都是側擊 (kZ8cjpag 15/02/21 00:46)
無名: 不然上HEAT打彈藥庫 KV (kZ8cjpag 15/02/21 00:47)
無名: KV則是裝甲太厚 還找不出高爆一擊殺的方法 目前也是上HEAT打 (kZ8cjpag 15/02/21 00:50)
無名: 另外也可以砸車底的地下 讓爆炸破片往上噴進車底 (kZ8cjpag 15/02/21 00:53)
無名: t34打正面駕駛窗就行 (1iUvhjFo 15/02/21 07:58)
無名: KV沒法有效斃命 打砲管癱瘓他或是砲塔側面殺人員 (1iUvhjFo 15/02/21 08:00)
無標 名稱: 無名 [15/02/21(六)15:07 ID:N25g29/Y (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.7407 15推  
 檔名:1424502456460.jpg-(154 KB) 預覽 154 KB
借串發問下 請教M3李要怎在街機+歷史場生存
靠3.7+7.5齊射欺負小車 遇上T-34之輩就馬上吃土 連最硬的褲襠也被一發穿
就算找好掩體藏左露右打法 也兩三下被開罐
只能靠根性磨出M4嗎...
無名: 只把75MM巨根露出來...然後37炮塔那致命的弱點就...還是快快開M4出來吧... (.TO23vyg 15/02/21 15:17)
無名: 巨根更是弱點,直接往75砲底座轟下去直接爆彈藥。 (65nrpr4U 15/02/22 13:18)
✌(´◓Д◔`)✌: 昨晚真的見識到了 75砲座被Ⅲ號一發誘爆 (oM0v9N5Q 15/02/22 15:28)
無名: 之前過太爽現在BR一改就吃土了 (uolRaFQ6 15/02/22 17:55)
無名: kv1現在街機也很爽為何不砍 (ZguPYZAo 15/02/22 21:22)
無名: 你也不想想kv1老爸是誰 (h6UbFprM 15/02/22 22:52)
無名: kv1以前被四號F2屌打不是? 現在分房有比較好了? (hLpcVOLk 15/02/23 00:16)
無名: 美軍在br4.3遇到kv1會很辛苦 (/qZgS.lk 15/02/23 01:41)
無名: br3.3或3.7遇到kv1到還好 因為數量少 br4.3就會遇到大把大把的kv1逛大街 (/qZgS.lk 15/02/23 01:43)
無名: KV-1有四個型號權重裝甲都不同...不過都是會被爽穿的貨 (inzypYNs 15/02/23 01:44)
無名: 經常看到兩台kv1牽手逛大街 囂張到連掩體也沒在躲 (/qZgS.lk 15/02/23 01:44)
無名: 這裡指階機 (/qZgS.lk 15/02/23 01:44)
無名: 玩蘇聯的很多都逛大街阿 車體強有什麼用 逛一逛就滅團 難怪都不會被砍 (7O3mBgkw 15/02/23 14:25)
蝸牛: 因為太多俄坦因為逛大街被滅團 為了平衡 我們決定buff蘇坦 順便降低br (zRmw.0/Y 15/02/23 16:16)
Bradley: jCuOtE http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Lcmsjm8g 15/10/25 10:12)

檔名:1424420169348.jpg-(223 KB) 預覽
223 KB拜託蝸牛去死好不好 名稱: 無名 [15/02/20(五)16:16 ID:J1qtJ/7E (Host: 118-165-*.dynamic.hinet.net)] No.7395 9推 [回應]
說真的為什麼會認為這是個好主意?

有時間改這種狗屎分房為什麼不先修正BR制的根本不公平??
無名: 歷史玩家表示:啥事情? (2BovtSYQ 15/02/20 16:42)
原PO: 請看左上角 (J1qtJ/7E 15/02/20 17:06)
無名: 靠杯這是地球聯合空軍 (2BovtSYQ 15/02/20 19:37)
原PO: 我不要這種世界人民大團結啦!!那我玩歷史意義在哪?? (J1qtJ/7E 15/02/20 19:42)
無名: 歷史{[性能]} (ZHhK28MA 15/02/20 20:50)
無名: 終於要打外星人了嗎? (7sCNr32Q 15/02/20 21:27)
無名: 直接跳MACROSS2的科技樹吧 (tpViz25Q 15/02/21 02:47)
無名: 對面也是世界聯合軍?? (paeLzPfM 15/02/21 15:55)
原PO: 是的,我擊落的第一架就是連山,第二架是B-17,然後是秋水 (HWiODew2 15/02/21 22:10)
Battle of the Bulge 名稱: 無名 [15/02/20(五)17:38 ID:ZHhK28MA (Host: 117-19-*.taiwanmobile.net)] No.7396 3推  
 檔名:1424425133992.jpg-(30 KB) 預覽 30 KB
分房?你還沒往地面看呢
M4: 對面又是虎豹!? 還原歷史根本狗屁 (FM6OaDKw 15/02/20 17:45)
原PO: 你們真的有發現"歷史場"不再區分國籍與地圖了嗎? (J1qtJ/7E 15/02/20 17:59)
無名: 地面歷史場也早就變成大亂鬥了 (7sCNr32Q 15/02/20 21:28)
無標 名稱: 原PO [15/02/20(五)18:01 ID:J1qtJ/7E (Host: 118-165-*.dynamic.hinet.net)] No.7397 2推  
 檔名:1424426496316.jpg-(121 KB) 預覽 121 KB
請看左上角
請看左上角
請看左上角
無名: 凱婕美容坊 (.iZdWL2I 15/02/27 11:51)
無名: 29583066 (xyMdglmE 15/03/01 16:51)
無標 名稱: 無名 [15/02/20(五)19:33 ID:qrIl8ylg (IP: 223.255.*.*)] No.7398 1推  
BR系統的話..........
蝸牛說是1.47還是1.49改 目前1.49沒提多半是推後了

總之soooooooooooooon
無名: 打錯 後半句是說1.47 (lnvrY2MM 15/02/20 22:24)
無標 名稱: 無名 [15/02/20(五)20:10 ID:wnz3fm46 (Host: 180-94-*.ctm.net)] No.7399   
歷史街機化
蝸牛是想死嗎?
轟炸機超無聊 名稱: 無名 [15/02/20(五)20:54 ID:ZHhK28MA (Host: 117-19-*.taiwanmobile.net)] No.7402   
下午玩歷史場還算正常啊
一場皇軍對國軍-Yak-9.La-5還是蘇系,勉強當成援助品
一場Luftwaffe對RAF 機種很正常
無標 名稱: 原PO [15/02/20(五)22:56 ID:J1qtJ/7E (Host: 118-165-*.dynamic.hinet.net)] No.7406 8推  
我去查了一下
蝸牛表示為了讓玩家排歷史場不用久候
所以部分時候會出現無視國籍與地圖的分房

講真的根本畫蛇添足,現在歷史也不是真的得排很久
無名: 陸戰的話還算同意 低階排40分鐘都有 根本練不上去 但是歷史? (GNVpifr2 15/02/21 02:13)
無名: 這東西記得一直都有 ,但是進去的機率很低因為是墊檔用 (gsLm7/UI 15/02/21 13:21)
無名: 一場兩分鐘以上排隊時間不久嗎... (xDfJIcHk 15/02/22 13:23)
原PO: 逛個網頁一下就過去了,我寧可等也不要這種街機房,想要排的快去街機就好啊? (65nrpr4U 15/02/22 14:13)
一滅: 兩分鐘,排全真B57排到1小時的情何以堪 (J19S.7WM 15/02/22 21:34)
無名: 之前全真大亂鬥就排的很快 可是現在都不出這個... (9oiZWWdA 15/02/22 22:26)
無名: 全真大亂鬥有一半會被自己人打下來吧 (wdEnQQpo 15/02/23 13:25)
無名: 話說全真竟然遇上白色塗裝的美軍零戰,這真的太賤了... (g22glFx6 15/02/23 23:19)

檔名:1424440090459.jpg-(396 KB) 預覽
396 KB無標 名稱: 無名 [15/02/20(五)21:48 ID:Aic7AzS. (IP: 223.17.*.*)] No.7405 7推 [回應]
剛才好像不為意的KS了隊友
然後他在我降落後射傷了我,我沒死
修好起飛後他又攻擊我了,把我幾個模組打紅了
然後我決定追著他尾免得他把我打下來
期間我射了幾槍,不小心把他飛行員打死了

請問要是他檢舉我的話
官方會就一起案例懲罰我嗎
要是真的罰了,最嚴重是多重?

祭品獻上
無名: 保留replay (3dj7IlmI 15/02/20 21:49)
LS: 偶爾TK一下官方不會管的 不要一整天一直在TK隊友通常不會有啥事情 (MIAdNEDU 15/02/20 22:03)
無名: 沒事 大不了被踢出遊戲 以前有次在韓國不小心丟了個1000kg在自家機場上... (7sCNr32Q 15/02/20 23:21)
無名: 踢出遊戲是指被刪帳...? (nSqe9FIY 15/02/20 23:50)
LS: 單場內擊殺三個隊友[包括AI]會被踢出該場 (uEVAw.gE 15/02/21 00:27)
無名: 同場tk被友方檢舉3次以上會直接收到警告 連續幾天都被警告大概就會被封鎖幾千天 (bLX3JoUU 15/02/21 10:39)
無名: 謝謝 (KeqgShQQ 15/02/21 12:39)

檔名:1424261594877.jpg-(18 KB) 預覽
18 KB109軸炮打不到人 名稱: 無名 [15/02/18(三)20:13 ID:3YG2ft3g (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.7390 10推 [回應]
二剛上三階,各國都有玩一些
德國Bf109用起來很不合
同樣是軸砲的Yak、P-38也是,但109症狀特別嚴重
感覺109太快了,轉彎又硬
BZ的手感不如190,掛了炮筴打起來仍如此
無名: 嫌太快BZ的時候可以降低引擎出力,不過我第一次看過有嫌飛機太快的 (UVkSQRmc 15/02/18 20:41)
老話一句: 請問是何種模式? (lQoP3tGc 15/02/18 21:22)
原PO: 街機場 (3Fp9XxPI 15/02/19 00:57)
無名: 太快是說射擊時間少 (3Fp9XxPI 15/02/19 00:57)
無名: 射擊時間少是真的,一開始傻傻的去BZ一般戰鬥機非常痛苦 (FA78y5Ew 15/02/19 01:29)
無名: 但其實可以先集中所地爬高的轟炸機,幹掉夠多轟炸機就會開始有人想爬上來找你復仇 (FA78y5Ew 15/02/19 01:29)
無名: 或著想反過來攔截你家爬高的轟炸機,這種沒能量的爬升對手才是你BZ最理想的目標,找好逆光的方向B下去 (FA78y5Ew 15/02/19 01:31)
無名: 保證的人怎麼死的都不知道 (FA78y5Ew 15/02/19 01:31)
無名: 剛剛兩場全真場109F4才單用軸炮射下IL-2跟Ye-2各一架,反正我是200m派的啦,又準又省彈藥 (RjO3V.Lw 15/02/19 02:07)
無名: 街機109上三階後掛副砲打誰誰懷孕,BZ400M開炮掃一輪不死也半殘 (Tjo0snpU 15/02/20 08:23)
無標 名稱: 無名 [15/02/18(三)21:16 ID:3MPtX5ks (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.7391 2推  
109沒有很快,與190比起來109很慢了
那速度是讓你與對手拚爬高度用的
纏鬥要上下轉(垂直格鬥),千萬不要左右轉
https://www.youtube.com/watch?v=4_HU-4c3Ttw

只有確認對方是不擅長轉的高速機、你佔據能量優勢而且你是190 E/F型的時候,襟翼開最大(降落)才可以去轉去打水平格鬥
其他場合都不要轉

在200km/h以下超低速超低高度、襟翼開最大而且快失速時109轉向非常強,但這情形本身就沒有實用性,在對方BZ機眼中與自殺沒兩樣
無名: 其實109跟190相比也不慢吧 水平加速和尾速都不會輸 爬升也贏 (nHIarig6 15/02/19 14:09)
無名: 真要說的話是190能達到的俯衝速度比較高 109在三階之前也算速度王 但在末期螺旋槳這邊它就還好而已 (nHIarig6 15/02/19 14:10)
都是街機 名稱: 無名 [15/02/19(四)10:47 ID:3Fp9XxPI (Host: 111-185-*.totalbb.net.tw)] No.7392 1推  
軸炮多遠可以開打?
用Beaufighter或A-26 Havoc都400公尺就開火
反正彈藥超多
P-38、Yak、109之類的單座機不能照做
無名: 我BZ的話500m左右吧 (R7mb1/k2 15/02/19 18:15)
沒時間的人請看這句就好:玩德機請養成拉到0.3km以下近距離才開炮的習慣 名稱: 無名 [15/02/19(四)11:58 ID:jGI06Rf6 (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.7393 14推  
軸炮其實反而比較準,感覺像A-26的機頭炮,直直飛過去不會有交匯
但是德國炮不準,軸炮機又只會有一門炮,兩個缺點加起來這就等於零容錯空間
有射中就很猛沒射中就甚麼都沒有,表現大起大落,不會有擦到的情形
所以要拉到距離400m以內才可以開始開第一炮,MGFF家族這散彈炮更要拉到300m才開始開第一炮不然天女散花

另外美國A-26 Havoc的五零與英國Beaufighter的Hispano本來就是遊戲中準確度前幾名了
換去玩比較不準的其他國家會互毀手感...
反過來講好了: 有什麼飛機是可以遠遠在1公里外就開火的? (yI4u9XgM 15/02/19 12:16)
無名: M2 M3機槍 西斯帕諾II V MK103 日本的30mm 蘇聯37mm炮 (RVJ3mIQA 15/02/19 12:25)
無名: 也算MGFF家系的九九式一號砲 日本王牌還這樣告知晚輩: (nHIarig6 15/02/19 14:14)
無名: "當你貼到200mh才開砲時就不必管跟7.7m之間的彈藥到達時間和彈道差距了" (nHIarig6 15/02/19 14:14)
無名: 就知道這門砲是近距離限定 (nHIarig6 15/02/19 14:14)
無名: 用習慣了500左右開火其實也沒問題 (R7mb1/k2 15/02/19 18:19)
無名: 500m的提前量要抓很大 而且習慣這樣抓以後去玩其他機砲反而都因為太直抓不到手感了 (mgrZCCh2 15/02/20 03:48)
無名: 九九玩太多其他機砲抓不到彈道+1,尤其是西斯帕諾這種很直的特別嚴重。 (HDtz3xJE 15/02/20 14:11)
無名: 一般來說都是要追求機砲彈道盡量準啦 特別去遷就曲線彈道有種捨本逐末的感覺 (31ziVyCI 15/02/20 15:30)
無名: 但如果你是零戰的愛用者這倒也無可厚非 畢竟熟練自己的座駕是基本功 (31ziVyCI 15/02/20 15:31)
無名: 如果把九九一號練到可以抓五百以外,轉練M2、希斯潘諾和MG151這些大概都可以預瞄一公里前後了 (Y9hMu5Bs 15/02/20 21:31)
無名: 我翼砲都設500開打(英日)軸砲800或是不設(德蘇)RB從1.25一直玩到現在 (7sCNr32Q 15/02/20 21:37)
無名: 除了幾次彈道改動要重抓感覺 沒有特別覺得說玩一線另一線就打不中 (7sCNr32Q 15/02/20 21:40)
無名: Ho-5例外 不過那是因為我不常用 只要多用自然就能記住前置量 (7sCNr32Q 15/02/20 21:49)
(←每天至少飛一次D13 名稱: 無名 [15/02/19(四)12:23 ID:x4RWHIPQ (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.7394 3推  
>>No.7392
>用Beaufighter或A-26 Havoc都400公尺就開火
Beaufighter根本凶殘
歷史場試過在1.2km遠處直線點射打掉一台海盜
西班牙瑞士炮(喂)名不虛傳
>>No.7393
>玩德機請養成拉到0.3km以下近距離才開炮的習慣
買了d13以後我都0.7km就開火拉彈幕(掩面
以德機的機動性,那些噴火熊貓甩一甩尾我的射擊窗口就沒了
還不如早早開火拉彈幕,打壞對方氣動後慢慢bz

其實mg151的彈道算良心了(看美系的散彈槍
但習慣了151的彈道後,我發現當我玩他系時根本打不中人
現在玩英系,不到400m內根本沒信心開火orz
一滅: 英國希斯帕諾改過槍管後是靠杯的準 (yrPhYRKg 15/02/19 21:36)
無名: 希斯帕諾出對空彈鏈前我都是用隱形彈鏈 實在太準了,但是一般彈鏈傷害不怎樣 (7sCNr32Q 15/02/20 21:54)
無名: 不過四管裝再噴火上實在是晃的太厲害 我只有用兩管時才敢對頭 (7sCNr32Q 15/02/20 21:57)

檔名:1424030719207.jpg-(11 KB) 預覽
11 KB無標 名稱: 無名 [15/02/16(一)04:05 ID:H6P5TG56 (IP: 223.18.*.*)] No.7379 4推 [回應]
機炮不會打到螺旋槳嗎????
另問一下
用轟炸機遇到9t9k之類的戰鬥機是不是無解= =
無名: 有一種叫射擊斷續器的東西,射線上有獎葉就會停火 (KShkQ5RM 15/02/16 05:04)
無名: 祈禱你的機槍手超強吧,曾經看過對面一台b17打下我三台yak9t/k隊友 (dySRaZPU 15/02/16 06:17)
無名: 你可以GOOGLE,不用上來發文問,伸手廚 (Zj3vy7wo 15/02/16 08:07)
無名: 如果你想問蘇聯機的機砲會不會打到...那個就無視他吧 (ZNzjNg1Q 15/02/16 11:00)
無標 名稱: 無名 [15/02/16(一)11:12 ID:2RA2/eTU (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.7383   
無標 名稱: 無名 [15/02/16(一)15:32 ID:lBLiQeJI (Host: 119.247.*.ctinets.com)] No.7384   
無標 名稱: 無名 [15/02/18(三)10:31 ID:5WS/5sF2 (Host: 114-36-*.dynamic.hinet.net)] No.7389 2推  
我順便問個問題
自衛機槍會打斷自已的尾翼嗎?
會不會像這遊戲一樣的悲劇?
http://cgaudino.itch.io/tailgunner
無名: 一定角度不會讓你開槍 (6n0JAdLg 15/02/18 14:13)
無名: 我最記得的是聖戰奇兵,瓊斯老爸把尾翼打壞.. (LhKsW4zA 15/02/20 17:05)

檔名:1424099624923.png-(40 KB) 預覽
40 KB在艦これ受到了流星改的許多照顧 名稱: 無名 [15/02/16(一)23:13 ID:To2OAhjw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7385 9推 [回應]
想練日本海航與美國海航
請問一下俯衝轟炸機白板期是不是特別沒人權?
點出九七艦攻以後只有60kg x 6這種鳥彈頭
炸船對勝負好像也沒什麼影響的感覺,炸爽的而已嗎?
再順便請教一下俯衝轟炸機的玩法
一滅: 練出B7A2你會看到一片天,B5N2算是個過渡期的東西。 (diT0nag2 15/02/16 23:20)
無名: 快衝流星改,九七艦攻?不知道的孩子呢,九九艦爆都比他好用 (Co.ReaF2 15/02/17 01:33)
無名: 九九艦爆這玩意可能比很多戰鬥機都還要靈活.....不過小水槍很癢就是... (mIgYaSNs 15/02/17 01:40)
無名: 我的九七艦攻在歷史場的擊墬數比街機場還高呢,沒有前射機槍的它跟本神級嘲諷坦 (Dcg1evxg 15/02/17 10:55)
無名: 九七艦攻怎麼擊落敵人,屁股那支水槍嗎?... (CjNvqnco 15/02/17 11:40)
無名: 我都用延遲炸彈炸黏在屁股的人 (My3Z5uXc 15/02/17 13:26)
無名: 每次都看有人說流星改,為什麼我只看到流星一一? (SZsiLuGM 15/02/18 21:40)
無名: 流星一一就是流星改啊 流星早期型是實驗機 後來改了很多小缺點但是型號沒改 (NYxrlC0A 15/02/18 22:46)
無名: 60kg x 6在1.x場遠比一顆800或其它的配置好用太多了!!! (hLpcVOLk 15/02/23 00:52)
無標 名稱: 無名 [15/02/17(二)11:06 ID:ZB29Wk5M (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.7388 9推  
為什麼日本的魚雷轟炸機最高有三階(流星改)
未來有可能出天山艦上攻擊機嗎?
而美國TBF復仇者式只到2階為止?
TBF後面接的那個裝75炮的玩意是什麼怪東西?
後面不是應該接BTD毀滅者嗎?
無名: BTD使用規模較小所以放在金幣ㄑㄩ(望向I185)... (ezU.UVp6 15/02/17 11:10)
無名: 話說75毫米的火砲就算不是高爆彈,打中應該也是一擊殺吧,為何遊戲中PBJ的75砲打到敵方像打到黑洞? (ezU.UVp6 15/02/17 11:14)
無名: TBD> SBD >TBF/TBM> SB2C >>>>能接上T5的话.. A1 ? (x8yKkiPk 15/02/17 11:32)
無名: PBJ 就是B25 海軍版啊 (x8yKkiPk 15/02/17 11:36)
無名: A1:老子還打到越戰去了呢 (oHIBE50k 15/02/17 11:40)
無名: 官方有說會出天山 (xly4QbOs 15/02/17 12:07)
無名: PBJ的機首大炮是拿來拆對方機翼跟舔地用的,遇到跟你對頭的傢伙時也能夠拿來陰人 (Dcg1evxg 15/02/17 15:43)
無名: 連山之前可以再加一台深山 (ZHhK28MA 15/02/20 20:55)
無名: 深山不就G6N (lpEthRAo 15/02/23 00:30)

檔名:1424100747028.jpg-(43 KB) 預覽
43 KB影片中招數有用?? 名稱: 無名 [15/02/16(一)23:32 ID:fybihCuM (Host: 114-42-*.dynamic.hinet.net)] No.7386  [回應]
剛飛了一下葉2和深山
發現最不太出來..
這是正常的??
這防禦招數用在接機屠龍和英俊有用??

https://www.youtube.com/watch?v=OzKmzXNq9m8
大概這樣吧,有錯請見諒 名稱: 無名 [15/02/17(二)00:06 ID:jwzny2mk (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.7387 5推  
1.有點看不懂...轉身回避時動作必須激烈一點大一點?
2.作剪式動作與戰鬥機剪
3.在俯衝逃離的時候側身向敵

基本上都是逼對手去用比較不準確的前置量射擊降低命中率
史實上(以及歷史場以上環境)前置量射擊是很困難的事情

但這不適合在街機使用,因為街機的前置量都幫你算好了
無名: 1.是指急轉時要抓好時機,太早太晚都不好,最好抓在敵機準備開槍時(史實上是約400碼 (sYlL.l7M 15/02/17 02:27)
無名: 當然這個概念是在全真場最符合 (歷史場的開槍距離還是會比全真場遠一點 (sYlL.l7M 15/02/17 02:28)
無名: 街機的那個圓也只是參考功能居多吧 也很難命中 (ZB29Wk5M 15/02/17 16:49)
無名: 如果你是對準那個圈那當然很難命中 (MPOM9Thg 15/02/18 00:27)
無名: 有那個圓基本上就很好判斷了 (q7NnLhYI 15/02/18 20:00)

檔名:1423796106483.png-(71 KB) 預覽
71 KB最新服務器BR調整 名稱: 無名 [15/02/13(五)10:55 ID:RkyjegYQ (IP: 223.255.*.*)] No.7349 7推 [回應]
首先是空戰 米系被大銼
F6F那次BUFF發動機的時候砍了FM 但之後又增重 於是整體算砍了
而F4U經歷噴氣出力之後一直是萎 現在2個都漲了BR
雖然更接近我期望的史實權重 但就目前來說會更難打

F7F大概是搓的最凶的 最初的5.3很爽 6.0合適 6.7則是要和一堆噴氣打了

B-24倒是降了 但是最好用的B-17G漲了.........
無名: 不大清楚F4U那種飛行磚以後要怎樣過,機動性已經夠差,爬升又慢 (SwVVtXQ2 15/02/13 11:52)
無名: 那所謂的俯衝性能在爬昇力差,瞬間火力差的前提下就只剩下得物無所用的評價 (SwVVtXQ2 15/02/13 11:55)
無名: 英國馬終於降啦!!!!!!(灑花 (mhioSfAE 15/02/13 12:01)
無名: F4U像是磚頭?? 你玩的是同個遊戲嗎? (sx9EJVnI 15/02/13 13:37)
無名: F4U-A/D兩台都是看時機使用的...會說磚頭都是沒有保持能量的吧ˊ_>ˋ (Dk.NGcR2 15/02/15 23:01)
無名: 基本上F4U多數時候都是在平飛繞圈,街機中至少都可以維持400~500...這區間剛好打高速格鬥 (Dk.NGcR2 15/02/15 23:03)
無名: 速度一降,脫離不了就開一段襟翼,二段建議不要,現在各國降落檔位一開瞬間滾轉變得很死 (Dk.NGcR2 15/02/15 23:05)
無標 名稱: 無名 [15/02/13(五)11:02 ID:RkyjegYQ (IP: 223.255.*.*)] No.7350 10推  
 檔名:1423796539392.png-(91 KB) 預覽 91 KB
陸戰主要是美蘇
初期T-34漲了點 ZSU-57也漲了 基本難以進T4

米系T4全面漲 不過針對其出色的性能來說沒啥影響
特別是M26 本身唯一的6.3權重實際上和6.7一樣
比較擔心的是M47 直接8.0了
倒是希望毛子儘快把HEAT的後效再BUFF
無名: 基本上M46漲到7.0 也算是廢了 (KtvzGItA 15/02/13 11:07)
無名: 不會啊 有M332 穿深足夠 而且機動相比M26增長很多 (RkyjegYQ 15/02/13 11:18)
無名: 魂淡的M8A1終於是往上調了 不然低階德國根本被他打假的 (RDHhEG0s 15/02/13 11:18)
無名: 說M26丟7.0廢了還有可能 雖然我覺得還是很能打 畢竟M304穿深也夠兇 (RkyjegYQ 15/02/13 11:19)
無名: 根據我玩IS-3的經驗6.7跟7.0基本沒差 還不是去玩6.7的場 上8.0的情形真的挺少的 (TuFsUNpc 15/02/13 11:49)
無名: M26削得等於沒削,從來就沒有6.3房 (5204i9ac 15/02/13 12:17)
無名: 7.0跟6.7有差...我用豹2昨天7.0場場碰IS4跟T54.... (z8uyG44Y 15/02/13 14:04)
無名: 豹2 五階撞T54跟IS4正常阿... (lbmQ4iaE 15/02/13 16:57)
無名: BR7.0 差不多是天天撞IS4 (kypj9BMg 15/02/13 18:45)
無名: M4A2分房5天天撞虎豹 (aIGc4C.Y 15/02/14 12:26)
無標 名稱: 無名 [15/02/13(五)11:13 ID:RkyjegYQ (IP: 223.255.*.*)] No.7351 2推  
 檔名:1423797189289.png-(282 KB) 預覽 282 KB
T54新APCR略廢
100M 250穿 500M 200穿........
還不如繼續用APCBC
LS: 這多出來的一點點穿透差異就是能不能揍死自己的差異[認真 (lbmQ4iaE 15/02/13 16:57)
Bradley: dH2CFh http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (G7KqVuDU 15/10/24 12:26)
附圖為北海道日常 名稱: 無名 [15/02/13(五)11:42 ID:TuFsUNpc (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.7352 19推  
 檔名:1423798949212.jpg-(198 KB) 預覽 198 KB
關於這次的分房改動
在其他地方相關的討論晃過一輪後
只想問一件事

英國的金地獄貓分房4.0從來沒有人哭過
甚至還被認為是一台值得推薦的好金幣機
為什麼本家美帝地獄貓分房改動
都還沒到4.0卻反而哭成一團

到底是英國的金地獄貓性能較好?
還是美系玩家資質不如英系玩家鐵證??
……
無名: 另外,英國的對手有TB有BZ,美國的對手主要是TB(日),令機動性差的問題更明顯 (SwVVtXQ2 15/02/13 12:40)
無名: 因為被英國金野馬的悲劇分房吸走大部分注意力? (htigQ1Tw 15/02/13 13:49)
無名: 美軍打日本明明很輕鬆 你會去扯到機動性問題代表你根本不了解美軍阿 (zgiCGff6 15/02/14 10:16)
無名: 樓上的嘴炮你就懂,有種就開ID (GMcvq8bE 15/02/14 13:34)
無名: 美軍打日軍很輕鬆??WWWWW (Nqg2F7p2 15/02/14 14:00)
無名: 先說明哪個模式好嗎? (6ev.YFQA 15/02/14 14:44)
無名: 史實的話 美軍確實屌壓日軍(望向10000m宇宙掛機流的對手 再望向拿7.7舔地的隊友 (55RHPoP2 15/02/15 15:13)
無名: 美國打日本很輕鬆.......我常常看到f8f舔地呢 (yErh57pc 15/02/15 18:22)
無名: 美國打日本輕鬆??我每日首勝歷史五線就美國最難打… 當然美機一點都不弱 但隊友… (8XW0PRYA 15/02/16 01:38)
LS: 開美機大部分的時候,除了旁邊綠色名字之外的不都是AI嗎⊂(゚∀。)つ (UZdokLaE 15/02/16 10:05)
無名: https://www.youtube.com/watch?v=5smahYFkbps (IEvxmwDs 15/02/17 20:20)
無名: 來個P40虐殺零戰 別跟我說F6F做不到 (IEvxmwDs 15/02/17 20:21)
無名: 有能量優勢的美機能被零戰打下來我也服你了@@ (hrjYQdy. 15/02/18 01:15)
無名: 很多人都愛跟零戰轉圈圈啊⋯為甚麼要自殺呢? (AouvNOCE 15/02/18 15:44)
無名: 曾經問過朋友你開bz去跟人家轉幹嘛?? 他說他常常想著 下去轉一下打到一發敵人就死了 (q7NnLhYI 15/02/18 20:01)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [15/02/13(五)11:50 ID:RkyjegYQ (IP: 223.255.*.*)] No.7353 1推  
相對關注度不高的關係嗎
這類其他系JB機記得性能有些差異 但應該差異不大

F6F經歷過哮喘貓/滑翔貓時代 不知道哪時候英系HELLCAT是否也是類似境遇

F6F爭議大主要是大起大落 不穩定待遇
Bradley: LAmTVX http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (pvZZEmaw 15/10/24 18:05)
F6F美軍良心 名稱: Xia [15/02/13(五)12:42 ID:SylbXW9s (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.7354 6推  
 檔名:1423802552790.jpg-(214 KB) 預覽 214 KB
不少美軍隊友腦殘到可以放棄治療的程度了
你可以想像一下P-38與P-47之類的高速機低空和零戰飛燕纏鬥的樣子,剩下的又都是開轟炸機的,有的轟炸甚至還可以無損自摔

隊友廢,就只能靠自己開OP機和組隊來挽救局勢了
所以美軍需要3.0的地獄貓來拯救世界

英軍地獄貓上有LF噴九,下可虐3.0,地獄貓機動性可匹敵Yak-3(雖然F6F稍微重了點),隊友起碼不會一大票開著戰鬥機低空舔地,雖說4.0地獄貓不如3.0那樣屬於強勢機,卻也不失與噴九、Bf109G、零戰三二等名機匹敵的性能,是屬於不錯的主力機之一。

話說之前就覺得地獄貓性能有小降一些(不知是否為錯覺),這次調BR,希望蝸牛有打算調高性能......另外問一下,地獄貓階級沒調高到三階的話,是不是依然不用跟四階的疾風甲對打?
Xia: 抱歉,修正一下,英軍5.0應該是沒有LF Sspitfire IX的...... (SylbXW9s 15/02/13 12:48)
Xia: 歡迎常玩英軍F6F的玩家來提供一下意見,小弟的英軍F6F只開過24場 (SylbXW9s 15/02/13 13:02)
無名: 有三階的spitfire f mk.ix 4.3 (mhioSfAE 15/02/13 13:14)
無名: 維修費和P40一樣不合理的貴 (SwVVtXQ2 15/02/13 15:08)
LS: 地獄貓某次更新被加了15分鐘油料[歷史場]之後 各項機動就變差了一點 (UZdokLaE 15/02/16 08:58)
LS: 蝸牛:NERF美機 從增加油料開始⊂(゚∀。)つ (UZdokLaE 15/02/16 08:59)
T5場巴頓的表現可能性 名稱: 無名 [15/02/15(日)13:10 ID:I/qg.e2M (IP: 223.255.*.*)] No.7369 10推  
在其他地方和一些人扯M46能在1000M還是300M能擊穿虎王H首上 扯的很蛋疼.............

不過無視那事 總的還是想瞭解下大家的意見 以你們的實戰來說--------M46在T5場面對T5單位(T54 -3 黑豹2 虎王103等)表現如何?

目前瞭解的意見2極化--------M26在T4場的碾壓表現逆轉過來 M46被碾壓/M46在T5房作為個MT能出色的發揮

另諮詢2個問題
1 M47是否相比M46發揮更差? 首上更硬了 但是炮盾全是135+ 甚至不如之前的雙層中空的樣子 而且車體更高 新的HEAT也不是說很高穿也不會內爆
2 M48的車體防禦如何? WOT的印象上記得是首上進一步強化但炮盾是否有強化忘記了
無名: M26哪有輾壓!?超軟的好嗎 距離拉到700M+就不太準 還有常常近距離準心顯示綠點砲彈卻被吃掉了 (OwC9bPcs 15/02/15 14:05)
無名: 還有雖然打一砲後砲管就變黑 但打出去的那一砲砲彈哪去了!? 更新後常常出現敵人明明在那確顯示不出來 (OwC9bPcs 15/02/15 14:29)
無名: 難道實裝了WOT的視野系統!? (OwC9bPcs 15/02/15 14:30)
無名: 視野系統不是一直都有嗎...判定看不到的敵人會消失 (NMiQIyPk 15/02/16 00:39)
無名: 波蘭是最鬼扯的判定 在鐵網後也看不到 組員大概進城鎮就中了某種瞎狗眼的詛咒 (53.qIn/U 15/02/16 00:57)
無名: 已有不少玩家再利用視野系統(躲在某些竿子或石頭後面) (3hFtVMe. 15/02/16 10:25)
無名: 看不到就算了還打不到 這種事不是只有M26會遇到 (3hFtVMe. 15/02/16 10:27)
無名: 也有時是看得到但是打不到 最常是敵人只露個頭離坡太近看著砲彈命中卻沒效果 (3hFtVMe. 15/02/16 10:30)
無名: +1,黑砲管那一發他媽去哪裡了,還有昨天距離50公尺跟敵車對射我砲彈全被吃掉,我卻一直吃砲彈 (XDUIWvTc 15/02/17 08:08)
Bradley: 58XXax http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (Lcmsjm8g 15/10/25 06:53)
無標 名稱: 無名 [15/02/15(日)14:15 ID:Y0oBVfTA (Host: 220-139-*.dynamic.hinet.net)] No.7370 4推  
>>No.7369
德軍五階的虎王跟黑豹2基本上都沒有提升防禦力
所以開m46打他們基本上跟開m26打虎王跟豹差不多
反正就是賣頭藏下體 然後不要硬幹
至於虎王的首上 對方不擺角 300m用apcr應該是打的穿
無名: 不過m46的br要變7.0了 還是燒掉比較好 不然會被m46拖去撞is4 (rRJ5lO7w 15/02/15 14:22)
無名: 然後T5場基本上是俄軍演習場 開俄國以外的車都很吃屎 (rRJ5lO7w 15/02/15 14:39)
無名: M26開始用APCR打虎王H頭就沒壓力不是嗎 (rB.sK1Ak 15/02/16 10:13)
無名: 最近M26 M46開場第一件事就是往對方家後面開 開始CAMPwww (rB.sK1Ak 15/02/16 10:16)
在紅軍演習中勉強打出的戰績 名稱: LS [15/02/16(一)10:19 ID:UZdokLaE (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7382 2推  
 檔名:1424053153720.jpg-(209 KB) 預覽 209 KB
=====以下街機心得=====
附圖算是我很努力去打出來的成績 開M47 46 玻璃大砲103去打高階場的壓力真的非常大
[望向在底下開心農場的M26 [默]

T-54目前我玩的不多,還在研究玩法 所以死亡率還在偏高中[掩面 不過基本上開起來不會像開高階美坦壓力那麼大

另外要開M47不花金把紅框內的東西先解一解的話我奉勸還是別開的好,沒有APCR的M47存在感大概只比AI高一些

應該說,要開到高階陸戰的話,還是稍微花點金幣解幾個重要配件比較好.

至於M46的話7.0內不要上到8.0的場,前兩顆彈種還算打的起來,當然你能直接解到APCR是最好.
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>以你們的實戰來說--------M46在T5場面對T5單位(T54 -3 黑豹2 虎王105等)表現如何?

T-54 虎王 正面對上只能用APCR打,而且挑戰前者危險度還非常高...

豹2砲塔防禦力太低 基本彈種都能打穿擊殺組員 威脅性質比較低

> M47是否相比M46發揮更差? 首上更硬了 但是炮盾全是135+ 甚至不如之前的雙層中空的樣子 而且車體更高 新的HEAT也不是說很高穿也不會內爆

是差了那麼一些 畢竟砲塔太高 滿容易被打到車長塔或砲盾上方然後就悲劇了.

機動性基本上大同小異,然後那顆HEAT基本上不用特意去解,用APCR已經足夠,會換到HEAT來打的情況基本上少之又少.

>無名: 然後T5場基本上是俄軍演習場 開俄國以外的車都很吃屎 (rRJ5lO7w 15/02/15 14:39)
不能同意你更多,看著親爹4M,跟下個版本又要多一台的妖魔54,看來官方是真的希望陸戰五階場變成紅軍演習了...

最後哭一下,有380mm貫穿力,初速1143m/s的HEAT 還是會被一撮小小的樹枝,草叢或鐵欄杆擋掉實在有夠幹的XD
無名: 大口徑榴彈打T-54 一砲一隻有夠蘇爽w (Jh4pCIWw 15/02/16 10:40)
街機只是打錢的: 沒分國的遊戲只是不斷的以子之矛攻子之盾,虎豹穿虎豹,54穿54 (.BkylGi6 15/02/16 11:19)

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10 KB維修費這東西 名稱: 無名 [15/02/16(一)07:32 ID:dySRaZPU (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.7380 6推 [回應]
這東西到底怎麼算的
之前以為是機體強度
但是紫電二一(非甲型)這台性能普普又要天天打噴射的竟然要兩萬三......
目前KD大概1.4飛到超級賠錢阿
雖然很喜歡開但是實在沒啥經費繼續開下去
看看努力中的甲型,有點頭大了
無名: 個人歷史用起來挺順的啊,當高速零戰用就好。 (eD0Tob/A 15/02/16 08:14)
原po: 的確開起來不錯啦......不過被打下來錢包就在淌血 (dySRaZPU 15/02/16 08:37)
原po: 再問一下平常都飛歷史,為什麼感覺紫電改的機砲在街機就算一直種還是打不太死人 (xuRRAxVg 15/02/19 03:41)
原po: 平常打歷史敵人都很好殺街機敵人都超硬ˊ<_ˋ (xuRRAxVg 15/02/19 03:41)
無名: 在街機你JOJO炮低角度打人能打壞個零件就該謝天謝地了 (1gZbNNFI 15/03/05 04:01)
無名: JOJO炮可是水平打轟炸八百發都可能打不出什麼東西的神炮 (1gZbNNFI 15/03/05 04:01)
無標 名稱: 無名 [15/02/16(一)10:17 ID:3hFtVMe. (Host: 203-173-*.ihug.co.nz)] No.7381 12推  
日本四階以後KD沒到2以上都是在賠錢
疾風丙跟震電更是要到3左右才能持平
這也是為何我練滿了就不飛日本了
無名: 開景雲秋水耍廚就好。 (eD0Tob/A 15/02/16 11:48)
無名: 景雲KD沒有個2以上也是賠啊 (3hFtVMe. 15/02/16 15:56)
原po: 為什麼日本的四街機特別貴阿!!!晚餐去吃烤蝸牛洩憤 (dySRaZPU 15/02/16 16:46)
無名: 真的超貴的,害我都不敢開了 … (SedsH00M 15/02/16 21:02)
無名: 英國四階也挺貴 (2RA2/eTU 15/02/16 23:37)
無名: 別開四砲格里芬就沒事了 那四門也只有打重轟有用 打戰機反而嫌震動太大準度差 (jHh9hCSU 15/02/17 00:11)
無名: 因為使用了黑科技啊,話說特別貴的也只有疾風丙吧?紫電小貴而已。 (XDUIWvTc 15/02/17 08:10)
原po: XDUIWvTc讓我見識到金錢價值觀的不同@@" (yzIUaWjM 15/02/17 09:32)
無名: 因為之前轟炸還很廚的時候刷夠本了吧?B17+連山歷史場出勤超過500架次 (CjNvqnco 15/02/17 11:32)
無名: 所以即便噴射機都好幾台了,銀獅還是保持10M左右。 (CjNvqnco 15/02/17 11:33)
無名: 五階坦克目前到是能保持穩定的收入不賠即使輸了銀獅也不少 (jHh9hCSU 15/02/17 18:45)
Bradley: Mm9TOd http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (G7KqVuDU 15/10/24 11:49)

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