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檔名:1431309310785.jpg-(579 KB) 預覽
579 KB無標 名稱: 無名 [15/05/11(一)09:55 ID:9J0ia9KM (IP: 60.245.*.*)] No.8001 7推 [回應]
美國是不是只有蛇蛇家族能玩??
日本和毛子全都研發完了
想完美國不打算玩轟炸線
蛇蛇的砲是要用預設高爆還是通用高爆+穿甲?
這砲用穿甲打的動坦克或小碉堡??
另外白板機好難玩...
一次開3臺63蛇蛇
研發完發動機+增壓器+散熱器爬升還只有個位數..
該如何上高空找肉吃?
白板砲打戰機命中好低..
無名: 蛇蛇的37炮 預設彈鍊就是純高爆 (dN6.FTD6 15/05/11 10:20)
無名: 覺得命中低你可以距離拉近點在打 (VBdKLyy. 15/05/11 22:43)
無名: 而且美國裡白板機裡蛇算有良心的有大砲BR又低 (VBdKLyy. 15/05/11 22:46)
無名: 去研究一下蛇家族最大的用戶 (0xnJm/sA 15/05/11 22:55)
無名: 有大砲還有.50(起火率也不低 (r85TvNXY 15/05/12 12:33)
無名: 沒有人覺得両儀式很讚嗎 (9H7UEsIY 15/05/16 13:29)
無名: 太太(ry (VTNkxII. 15/05/17 07:29)
無標 名稱: 無名 [15/05/12(二)00:27 ID:4oHLQH0I (IP: 223.255.*.*)] No.8005 7推  
這版本海航基本全遭殃了 F4U得到了BUFF 但還是不足以到能戰的地步(據說11區版F4U則是正常的戰力..........)

陸航這版本還不錯 P38G依舊在低級房能打 P63A10也是不錯的
P51D BUFF了爬升和低速指向性
然後禮包給的P47M是目前米系難得的爬升不錯的高空空優機(2800HP維持到7KM以上)

順便新DM下 12.7的M20彈鏈毀傷和點火能力再次強勢 多次追尾后一個斷點擊毀/點燃目標
一滅: 這版本美國除了海航被動刀以外,其他東西過得去。 (wmWfqrBA 15/05/12 02:25)
想起以前的舊文: 美國就是落難世族 本來家業興隆 偏偏給敵對勢力掌權 沒事抄家還抄整族 有人考上還要削權扣產才給進京 (NHP46.9g 15/05/12 02:47)
無名: 吃飯睡覺削德砍美 (5xj2YAqc 15/05/12 08:43)
無名: 這版美系得到公平待遇 慣用的幾台手感都不錯 跟史料記載的印象符合 希望繼續保持 (b6s3XPrs 15/05/12 14:30)
無名: 搶空域,剛出擊的F6F被肉靈頓7.7一個照面打斷機翼...一如往常 (Uu3VrmOE 15/05/12 17:36)
無名: 應該說美系陸航 海航這版很慘 (nHDL/O9k 15/05/13 17:19)
無名: 為什麼在WT中小口徑老是可以切機翼?還是重戰機那種?看史書明明砍木條帆布機翼都要砍很久耶 (r58bWMoA 15/05/16 00:36)
無標 名稱: 無名 [15/05/12(二)08:51 ID:65WUprvg (IP: 60.245.*.*)] No.8006 1推  
問一下.50要打小碉堡該用通用還是對地?
一個是穿甲燃燒一個是穿甲
不知那種好?
另外.50現在穿不了中坦只能穿輕坦?
無名: 如果是後期的50cal 用預設就夠了 前期的只能用對地 中坦可以的 但是要從屁屁來 0.4km內 (f0LaZuVA 15/05/12 11:34)
無標 名稱: 無名 [15/05/12(二)12:30 ID:1X.glMwU (Host: 76-167-*.rr.com)] No.8008 13推  
借串問一下陸戰美軍歷史模式是不是起飛了啊?

先有巨根貓系列可以一發帶走老虎、然後陸航的高炸彈和火箭運載量完全壓制天空,其他兩國同樣想搞轟炸只能炸完後逃,美陸航機一邊炸還可以一邊搶制空。更不要說火箭雪曼幾乎炸完一輪一整條街的戰車都不見了。
我幾乎沒看過德蘇聯軍打贏美軍,幾乎都是靠側襲敲掉幾隻貓後就發現全隊炸光光了。

不是要抱怨,畢竟這在我的認知上是很符合史實的。只是單純覺得很訝異為什麼現在美軍歷史陸戰那麼強勢,卻看不到版上有在討論?
無名: 陸戰美軍就沒著陸過啊 都快飛到外宇宙了 (r85TvNXY 15/05/12 12:36)
大家都知道: 新車新飛機要待一兩兩patch才穩定下來,期間根本沒討論空間 (Chr6PYyk 15/05/12 14:35)
無名: 所謂德蘇聯軍其實也只是一大團老虎塞上一兩台t34而已 (8UcQtdFg 15/05/12 15:27)
無名: 德蘇聯軍通常都因為老虎多,所以沒有人團結起來走左右包圍,才容易被紙裝甲貓整團人帶走 (8UcQtdFg 15/05/12 15:29)
無名: 陸戰低階場現在是地獄火焰貓燐世界,隨便就能繞死KV/老虎,而且全隊都是M18阿 (aKazx4BI 15/05/12 16:32)
無名: M18機動比德軍三號M型還要好,可以像WOT那樣繞圈狗人不打滑... (8vyBAoxM 15/05/13 02:27)
無名: 你想想8.0的紅軍演習場麼辦啊 (d5pCwdF2 15/05/13 13:53)
無名: 8.0的德美光是車種數量就比不上了, 美軍至少在空中還有可以一用的東西, 德國就祈禱自己跟紅軍互肩吧 (xO7kXWdU 15/05/13 21:11)
無名: 很熱還需要取暖嗎? (d2QMMHbk 15/05/14 23:21)
無名: KV-2 152mm HE打巨根貓前裝甲首上竟然沒有任何反應 ...... (BuHiC.KI 15/05/17 05:29)
無名: 反觀巨根貓打KV-2前裝甲首上一砲打死全部乘組員&履帶以外的零組件 (BuHiC.KI 15/05/17 05:30)
無名: 這遊戲不是蘇聯雷霆嗎 ....... (BuHiC.KI 15/05/17 05:30)
無名: 巨根貓是誰阿?虎2? (BUfcmiB2 15/05/19 21:55)
無標 名稱: 無名 [15/05/12(二)20:50 ID:.2JTJbuU (IP: 223.255.*.*)] No.8011 6推  
>>No.8008
米系TD線除了T95/T28外 全部BR過低..........加1.0都行
按照之前蘇德的TD來說 TD並沒有優於同級HT/MT火力的特權 都是按時代來 但是米系的沒有.........

4.7的M18有76炮而且還有APCR 而5.0的M4(76)反而只有ap和apcbc
而44年產的M36更是只到5.7 帶著apcr和APCBC的90炮 M36可是和獵豹 SU100同時代的產物 即使覺得其性能弱丟6.0或6.3都更算合理

另外T95算上機動問題丟7.0算是合理的 但是純看防禦進8.0也能打 正面是車體300+炮盾300 即使有戰後HEAT也無法輕易正面擊穿 不過105mmT5E1有問題 後效和精度來說感覺是M4(105)直接套用過來的 估計還沒做完.............

米系陸戰這版本其實也算是強力了 主要是T5
M103和M47的弧形正面防護在實裝了傾斜衰減效應后 正面防護達到了合格水準
M47無法被隨意穿 需要瞄準下 而自身擁有隨意穿人的M431 打遊擊作戰會很出色
M103炮塔現在能被122擊穿的面積很小了 現在最多的正面被擊殺記錄來自被狙脖子/HE砸脖子/戰後HEAT直接打車體 總之不再是見光死 正面對敵不再是能被輕易擊穿的存在
同時120mm炮在現在的機制下擊穿能力基本沒變 該穿的依舊能穿 同時射速再強化(滿技能15.8S)
無名: >即使有戰後HEAT也無法輕易正面擊穿 你顯然沒真的被HEAT/APCR正面敲過XD (6n2PQkLk 15/05/12 21:29)
無名: 有引信的砲彈往T28 / 95車長塔巴下去就KABOOOOOOOM了 (f0LaZuVA 15/05/12 21:56)
無名: 我用380在800M和T95对射过有一定掩體后被擊穿面積就很小了 射擊次數累計超過30次 (.2JTJbuU 15/05/12 23:20)
無名: 炮盾未覆蓋且擊穿后容易大傷害的只有首下 車長塔那種地方如果到了能保證命中的距離有更多更效率擊殺方法 (.2JTJbuU 15/05/12 23:23)
無名: 我家M103滿技+王牌射速14.9sec/發 (d5pCwdF2 15/05/13 13:47)
Bradley: VVjsTU http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (G7KqVuDU 15/10/24 10:09)
無標 名稱: 無名 [15/05/12(二)21:28 ID:6n2PQkLk (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8012   
>>No.8011

反對
降了1.0 他們跟同BR的中坦比根本沒優勢
裝甲輸人懸吊輸人還沒有炮擊。
有幾台甚至機動性也沒比別人好
火力一樣、射速沒比較快
何德何能跟那些中坦同BR?
無標 名稱: 無名 [15/05/12(二)21:44 ID:6n2PQkLk (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8013 3推  
>>No.8011

>按照之前蘇德的TD來說 TD並沒有優於同級HT/MT火力的特權 都是按時代來 但是米系的沒有.........

德國的TD主要是靠著優異很多的裝甲去造成TD線

Stug靠著比他同階的四號可靠許多的裝甲
而四驅也是靠著更好的裝甲去打贏四號
更何況中間還有FERDI靠著高射速來達成同階的高火力


蘇聯就玩不同意這句了 SU122 4.7哪來的同火力對手?
SU152 同BR射速比KV-2快太多了
SU100 同火力要等到T54
ISU122/SU122P 射速快了1/4以上
SU122-54更是有一些連IS4M都沒有的超高貫穿彈種以及超射速

很難認同"TD沒有優於HT/MT火力"這句話阿
無名: 德國四階的獵豹 肥男也都是拿HT砲 獵豹傾斜裝甲容易彈砲 肥男正面200mm 比HT還厚 (Lt1GGoFU 15/05/12 21:58)
無名: 祖國車不意外 (0yz0aoH. 15/05/13 10:42)
Bradley: hMZARO http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (oWpO/bYA 15/08/10 05:11)
無標 名稱: 無名 [15/05/19(二)22:06 ID:BUfcmiB2 (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.8053 4推  
很想問問4.7-5.7or6.0的三階RB房的現狀,我是玩德軍,只有幾種分房:
德vs美蘇 德完敗,幾乎沒贏過
德美vs蘇 看地圖,高低差多掩體多的德美會贏,要是美軍死光就回歸看兩側哪邊技術好
德蘇vs美 非常容易出現的分房,通常遇到M18太多還是輸,然後美軍會有不該在這分房的M36,傑克森沒有無法擊穿的目標

覺得勝率差很大,最關鍵是M10,M18,M36機動性太好,搶點後黑槍守點優勢太大,美國懸吊有這麼神嗎?轉向掉速很少。
無名: M18確實是神機動沒錯,M10機動好?普普通通而已吧 (/UknGZRE 15/05/19 22:17)
無名: 更正,M18是「超」神機動 (/UknGZRE 15/05/19 22:18)
m10機動?!: 對我而信只是比kv好少許,綜合機動比m4a1還要爛 (SmymuMaA 15/05/20 10:52)
無名: m10是用M4底盤改出來的, 機動性連三突也比不上 (IdHKIGPU 15/05/20 13:38)

檔名:1432001565438.jpg-(8 KB) 預覽
8 KB無標 名稱: 無名 [15/05/19(二)10:12 ID:S9G0otIw (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8050 10推 [回應]
前幾天發生一個案例,有點耿耿於懷但我還是想記錄一下

109K進西西里歷史場
在跟一架噴噴保持距離互角佔位時他被友軍一架190D擊中起火
但我發現噴噴沒有中止動作轉俯衝滅火一類的,而是繼續完成轉彎試圖轉向我,我也只好繼續完成轉向指向他,雙方不到1秒後開始對頭射擊,很幸運的噴噴吃下了氣槌而我沒有吃到西斯潘諾,噴噴在空中飛散我存活並得到一擊殺.

拉起轉向要去幫遠方其他人的忙,幾秒後忽然中彈,有人從後方射擊,青色的曳光彈飛越我,轉頭看到一架190D拉起離開.
我以為是誤擊,發了訊:???
190D回覆:????
然後190D就改用中文(簡)回覆:你不知道不能搶人打著火的目標嗎
我:so~I need wait he kill me?
190D:你還說!

由於已經進入另一個戰鬥空域,忙著開始佔位就沒空繼續理他了
結果這一回合我在一個高偏角追蹤射擊噴噴時沒打中,沒過多久卻出現我的誤傷一架190的懲罰,啥?我何時打中什麼我怎麼沒看到.
隔沒多久換那架190發訊質問我打中他的事情.
由於這場很特殊,雙方一直戰到油量耗盡才分出勝負然後馬上結束,那時我才有空慢慢看他的訊息.
大意上是說他都徐徐的穩定轉彎跟著噴噴了,我怎麼還無視危險開火射擊噴噴,結果30mm打中他的機翼.
重看了錄影,我帶曳光的機槍彈緊追著噴噴屁股跑,但隱形的30mm砲彈大概是初速極慢的關係,卻擊中後方還離蠻遠的他.

這件事情我就想跟他解釋與致歉了
因為我射擊時很常使用放大視角,我真的沒有看到他人跟在後面.
而氣槌對小型目標距離又這麼遠,以命中率來說真的是意外.

不過事後我在聊天頻道上也找不到這人跟他解釋致歉(至於那隻對岸的就免了)

還很不巧的那場我109K拿到全場最高分(擊殺4,根本是天下紅雨的狀況),有種該不會我的亂開火名聲就這樣一場敗壞到底...
無名: 不能打起火的目標? ID沒變暗紅之前都照搶呀!!! (psRLoZrk 15/05/19 12:35)
無名: 又不是請客吃飯,還要講求甚麼溫良恭謙讓~ (psRLoZrk 15/05/19 12:38)
無名: 看情況吧 如果敵機已經喪失戰鬥能力的話 就不管他了 避免紛爭保持愉快比較好 (n/AHMdJM 15/05/19 15:21)
無名: 有試過開轟炸機逃命時, AI尾槍手搶到肉, 我和隊友都傻眼了 (P7LO7K4o 15/05/19 15:38)
大支那玻璃心: 孔融讓梨 憑什麼著火就不能打 官方沒規定就不用管他 他反過來打你直接J3給他看 (.RYydP9k 15/05/19 15:41)
無名: 最近才在看一篇文,孔融頂著名家後代的光環,除了會耍嘴皮子以外能力差又難相處,下場很慘 (S9G0otIw 15/05/19 18:07)
無名: 從沒有起火就不能打 只是當已有人咬住一個目標時沒必要為了搶人頭而丟失自己的能量 (Wgz3wHyI 15/05/19 19:14)
無名: 但這也只是為了贏 如果是你先交戰的 那跟本就沒有搶人頭一回事 (Wgz3wHyI 15/05/19 19:17)
無名: 我的話通常看到一架敵機有人在追就不會想去打了 幫人家顧著六點鐘輕鬆寫意又能做功德 (mwEC4hzg 15/05/19 19:27)
無名: 歷史場我的觀點:最重要的是存活,其次是完成任務,為了後者我整場作球給隊友殺也是在所不惜的 (S9G0otIw 15/05/19 19:27)
無標 名稱: 無名 [15/05/19(二)22:01 ID:NsD/acJM (IP: 223.17.*.*)] No.8052 15推  
關於遊戲潛規則的放在這裡好了
有一次開野馬打北海道
不意外的隊友很快都去送死了 剩我了
這時我在六千米發現一台同一高度的噴火
對頭後雙方負傷
輾轉我被壓到低空後又找到機會爬回六千米
這時對面英軍有點火大開公頻罵我浪費時間
我說我不能在沒優勢的狀況下接戰只好另找機會一戰 這是美軍玩法
他們不服 我們再理論一番了(當中不乏coward, if you don't like P-51 just don't fucking play it等字眼)
他們要我快下去把遊戲給完了 否則以後見我一次TK一次
我衝下去一定吃不東西 也不想樹敵
只好報坐標等他們爬上來
結果最後對面的榜首跟我對頭 大家都殺了對方

我想問開P-51沒權避戰再找戰機嗎?
無名: 我覺得您的作法合理,報座標讓他們省的找根本仁至義盡了 (zgZMsgJ6 15/05/19 22:15)
無名: 野馬操作正確的話6k下去掠襲4k再爬回6k是可行的,要玩大家來 (zgZMsgJ6 15/05/19 22:18)
無名: 不過可能因為我是低空派的,躲躲藏藏之餘還是會做些求勝的活動,加減舔地一類 (zgZMsgJ6 15/05/19 22:23)
無名: 簡要的說我的看法是,還有在繼續追求勝機就不可恥,思考獨行一人怎樣才能造成嚴重破壞可是很有趣的活動 (zgZMsgJ6 15/05/19 22:29)
無名: 歷史挪威109K,剩我一個搖搖晃晃的負傷回家,遠遠就看到上空兩個黑點往機場來想堵我 (zgZMsgJ6 15/05/19 22:34)
無名: 我沒有右轉直接返場,越過岸邊山頭後馬上壓低進峽谷左轉超低空脫離,一邊確認他們是否還朝著機場而去 (zgZMsgJ6 15/05/19 22:36)
無名: P-51飛下去就是那副鳥樣,憑什麼要讓噴火勝券在握、然後讓他們笑美軍都是白癡? (MzWwXnEQ 15/05/19 22:40)
無名: 確認兩個點都飛向機場後我右轉低爬過山頭低空靠著山的另一邊返場,他們應該在搜尋海那邊沒看到我 (zgZMsgJ6 15/05/19 22:40)
無名: 很快的黑點看不到了,迅速的返場加油掛彈,馬上再起飛全速爬進雲裡後再往被佔領的機場移動. (zgZMsgJ6 15/05/19 22:43)
無名: 果然看到一個黑點正在降落,後面跟著一個在滑降航路的黑點,忽然後面的黑點移動變慢了,我猜我被發現了 (zgZMsgJ6 15/05/19 22:46)
無名: WEP馬上全開衝下去,轉向我的是一架噴火,假裝要對頭但最後關頭偏轉跟他高速交錯而過,目標不是你! (zgZMsgJ6 15/05/19 22:50)
無名: 火力全開近距離打爛跑道尾的XP-50(真夠稀奇的),馬上拉起剛好越過山頭,不減速的左轉逃向自家艦隊 (zgZMsgJ6 15/05/19 22:54)
無名: 在自家AAA支援下與油彈所剩無幾的對手交手才是正確的待客之道,對吧? (zgZMsgJ6 15/05/19 22:57)
無名: 太太你的熱心回應可以另外回文吧 LOL (ZN5zo4MI 15/05/19 23:44)
無名: 回他Like I give a fxxk,覺得浪費時間他可以自己J3,戰到最後一刻根本沒有任何問題 (bNRERAsQ 15/05/20 10:20)

檔名:1431979581744.jpg-(156 KB) 預覽
156 KB關於3號J型(60炮身版) 名稱: 無名 [15/05/19(二)04:06 ID:T/UhHOe6 (Host: 123-205-*.seed.net.tw)] No.8048 21推 [回應]
如題,因為想解鎖新載具跑去想打陸戰,跑去開這輛車(街機)
我雖然陸戰不熟,但基本上也做了不少功課(下午茶角度、TD伏擊、稜線後走位等)

我知道德車很薄,所以基本上用伏擊的方式攻擊--發現對方炮口指向不對勁,馬上退後並另尋攻擊機會。

問題來了,帳面數值上,3號J的炮看幾來相當不錯。問題是,當我和一輛T-28於170公尺處對射時,我總共打了5炮。除了第1炮外,其他四炮全歪向莫名其妙的地方(每炮皆是停穩射擊,車身水平,且炮身無損),若沒隊友火力支援,一定會被反殺。
前不久才和另一輛T-28距離500公尺玩躲貓貓射擊,那時的精度已經歪到讓我不可思議了,原本以為只是距離太遠的關係......

事後去試車做砲擊校正射擊,發現這門炮的精度真的問題頗大的(超過400公尺就開始各種不科學歪炮)。請問史實3號J60炮身版評價如何,有這麼不堪嗎??

P.s 反倒是蘇聯車的火炮精度,準的像是手術刀打擊一樣...
……
無名: 組員技能跟火炮翻新有很大的關連 (hQ0UeeZQ 15/05/19 09:58)
無名: 所以升級炮管影響很大?但前期的其他車影響沒那麼大的說... (hEijTXpM 15/05/19 10:18)
無名: 估計你是從WOT過來吧,第一魔法雷霆的砲彈是有飛行速度,所以前置量要更多, (IiGW8qYk 15/05/19 10:49)
無名: 第二午餐角在魔法雷霆是不管用,首先戰車的正面沒有被serB挫出弱點,所以在WT裏把有彈藥庫的則腹露出 (IiGW8qYk 15/05/19 10:57)
無名: 一發入孕。第二魔雷比山口山的算法更復集,裝甲是厚度x角度Vs入射的距離和角度,所以距離一遠了不能穿 (IiGW8qYk 15/05/19 11:05)
無名: 拍謝,我是wt的死忠信徒,沒打過wot(攤手)。令外,我擺下午茶角時,習慣將側面藏在掩護後 (hEijTXpM 15/05/19 11:08)
無名: 除了剛接觸陸戰時外,我會特別抓對方的彈藥庫和防禦死角砸。對砲彈種類和後效也作了不少功課 (hEijTXpM 15/05/19 11:12)
無名: 今天覺得有問題的是炮的精準度,在各方條件幾乎完美的狀況下,竟然在近距離打歪,怎樣想都難以接受 (T/UhHOe6 15/05/19 12:11)
無名: 我測試後發現3號J在600米以外的精準度完全沒問題, 你能不能提供一下replay和戰車升級進度 (P7LO7K4o 15/05/19 15:17)
無名: 同樣用600米再測一次(主砲修改完,APHE),似乎不那麼飄了 (T/UhHOe6 15/05/19 16:37)
無名: 但10發中,約有3發會突然歪到詭異的地方... (T/UhHOe6 15/05/19 16:37)
無名: 剛剛那一場又出現雙方停止零距離射擊的大歪炮(零件無損).....差點嚇死 (T/UhHOe6 15/05/19 16:38)
無名: 3號J沒有APHE喔, 你是不是用錯車了 (P7LO7K4o 15/05/19 20:50)
無名: 說錯了,用的是APC (V0SKtAJo 15/05/20 05:58)
Bradley: Pxbr4Q http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (mRW3h2aA 15/10/21 23:53)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1431842606743.gif-(1022 KB) 預覽
1022 KB求教舔地 名稱: 無名 [15/05/17(日)14:03 ID:lXUdcrOU (Host: pcd640*.netvigator.com)] No.8038 20推 [回應]
空戰新手的我剛迷上在半空欺凌地面電腦單位, 但是戰績一直都不太好
我常常見到隊友能輕描淡寫的把一直線地面單位一次吃光, 可是我自己打掉一台車後, 飛行方向就會大亂, 沒辦法一直舔, 加上在低空舔地總會惹來戰鬥機騷擾, 所以技術一直都沒有改善
在這裡請教一下各位飛行員, 都是用甚麼方式(或在哪個模式)裡練習舔地?
……
無名: 如果是親爹的話請問哪幾台比較好練習? (5bNKlVkA 15/05/17 17:31)
無名: 我靠著炸戰區已經把兩條轟炸線開完了,所以哪一台也行 (5bNKlVkA 15/05/17 17:31)
一滅: Pe系列+Tu系列炸彈丟一丟去空戰或是用機槍舔地。 (lvOmcIsc 15/05/17 18:09)
一滅: IL系列低調的慢慢飛到邊邊舔地,或是在前線原地旋轉用23mm開無雙 (lvOmcIsc 15/05/17 18:12)
一滅: Yer-2俯衝炸基地,俯衝炸基地,俯衝炸基地,還是他媽的俯衝炸基地 (lvOmcIsc 15/05/17 18:13)
無名: 可惡 回過身來我居然盯著屁屁快十分鐘 (N0F4ikU. 15/05/17 19:52)
無名: 感謝大家幫忙, 那個試飛的任務太棒了, 現在我總算炸到東西了 (´ д `) (lXUdcrOU 15/05/17 20:34)
⊂彡☆))∀`): 去全真/歷史欺凌地面玩家更有趣啦 (gm7B.ET6 15/05/17 23:03)
無名: 可惡 不管她有槍沒槍 好想直接從後面插入 (xV5XUl62 15/05/18 03:39)
無名: 歷史...最近很M的在飛永遠是最優先被盯上的Hs-129... (ZxPoDd7w 15/05/18 09:40)
AD-2飛到快吐的一滅: 我懂你的感覺 (LcnqPov6 15/05/18 23:27)
無名: 每次玩歷史遇到hs129我都會用同情的眼光看著他,並且懷著感恩的心擊落他。 (RhC6hCc6 15/05/19 09:03)
無名: 也沒那坐以待斃,這時我通常會開始在樹林裡穿梭逃竄,當然大多是會死,相對的也弄出過兩三架不算戰績的.. (S9G0otIw 15/05/19 09:09)
無名: 昨天Hs-129滿了改練白板Ju-87G,一天下來已然弄下有紀錄的5架,沒紀錄的2架. (S9G0otIw 15/05/19 09:11)
無名: 想到一定有人抱怨"那架Hs-129/Ju-87超低空到處逃竄好煩啊~"我內心就充滿成就感... (S9G0otIw 15/05/19 09:15)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [15/05/18(一)12:19 ID:sLssIJ62 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8042 4推  
要學習舔地,BR1.7街機房有全部輕載具的特別版地圖
一挺.303就可以舔得很爽了
除了Armored Car比較硬要打側後
其它幾乎是只要正中紅心都會爆給你看

這個房唯一的問題是不太平衡
兩挺.303對飛機幾乎沒有破壞力
擊墜敵機的唯一辦法就是給駕駛員爆頭
有沒有點生命差非常大
無名: 美國的初始機M2玩具槍有一把.5,裝對地彈鏈那簡直是一顆子彈一台車的爽! (PcUev9u6 15/05/18 12:23)
I-15: ㄏㄏ (ZxNJfigU 15/05/18 13:00)
無名: 玩具槍.50根本難用好嗎?那個.50才200發明顯給你對空用的.... (sLssIJ62 15/05/18 22:44)
無名: 樓上一定不是玩街機www (uPzyaYMM 15/05/19 09:18)
附圖為1.7的惡魔--Su-2 TSS-1 名稱: 舔地愛好者 [15/05/18(一)12:36 ID:PcUev9u6 (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8043 1推  
 檔名:1431923761739.jpg-(81 KB) 預覽 81 KB
>>No.8042
只要Br壓在1開頭(1.0,1.3,1.7)
基本上都只會進輕型載具版的地圖,
1.3以下有專屬的特別地圖霧之阿爾比恩,
敵我都有52個薄皮玩意兒,簡直是舔地的嘉年華!
無名: su-2那一票青轟到底也什麼差別?祖國一級一堆好都差不多卻出好幾台 (XhFkXpWw 15/05/18 21:33)
無標 名稱: 無名 [15/05/18(一)15:27 ID:pEPiVvcU (Host: pcd640*.netvigator.com)] No.8044 4推  
 檔名:1431934068145.gif-(781 KB) 預覽 781 KB
再請教一下, 我見到有些飛機, 似是圖2S和圖2S-44, 在白版數據和研發那裡看來也沒有差別, 要怎麼才知道他們是哪裡有分別?
附上獻品 (*´ д `) 感謝各位
無名: 沒玩過不太曉得,不過改裝件那邊應該會有不一樣的東西,例如掛彈種不一樣 (p2XJGaqk 15/05/18 18:45)
無名: 最簡單其實是看該飛機的介紹,很多飛機(例如TU-2S-44)都有提到改變 (GNWFKYsk 15/05/18 21:39)
無名: 尾槍從12.7升級到20mm,光這個就夠邪門了 (zl67pE/. 15/05/18 22:58)
無名: 我指的是5.7和6.3的兩台 (pEPiVvcU 15/05/18 22:59)
無標 名稱: 無名 [15/05/24(日)02:12 ID:wrHVUB3U (Host: *.ensj.edu.mx)] No.8089   
 檔名:1432404755494.gif-(1270 KB) 預覽 1270 KB
>N0F4ikU.
>xV5XUl62

檔名:1431910971857.png-(360 KB) 預覽
360 KB萌軍能玩的飛機? 名稱: 無名 [15/05/18(一)09:02 ID:SGseZhXg (IP: 60.245.*.*)] No.8039 1推 [回應]
不想當斗M
目前3階升4階正在研發F82
萌軍可以玩的是只有P63家族、P47家族跟3.0 P51??
還有別的嗎?
另外4階P51能玩嗎?
不懂2架P51性能和武器配置都相同
為何一架4.3一架5.0是差在哪??
無名: 差別: 你想被BR低一點的虐、還是被BR高一點的虐 (HcnHMxzA 15/05/18 14:19)
無標 名稱: 無名 [15/05/18(一)09:39 ID:vQjOXjTk (IP: 210.177.*.*)] No.8040 13推  
都玩到3階還在問這個問題?

我到想知道傳說中的OP祖國是怎麼OP? 電漿炮要拆bomber跟他國的沒啥分別
然後對家機乎每次都有噴火,原來小槍噴火在歷史場比有炮版機動更好,更OP
無名: 能轉能爬、大屌噁心射速軸砲又硬還附低BR,一直以來的印象就是OP (ucbAwcMM 15/05/18 09:56)
無名: 現在拆轟炸機是各國都得很小心,小水槍常一擊斷翼(我原以為是貓貓又被黑裝甲了) (ucbAwcMM 15/05/18 10:01)
無名: I-301 : T1 虐菜神機 (m0qJpeHM 15/05/18 10:37)
無名: 可能我的底子比較差,低階場會轉感覺比會爬重要,當隊友和敵友都在低位,你都沒啥可做 (vQjOXjTk 15/05/18 10:49)
無名: 那幾台Yak-9掛了大砲還能靈活過人,太不科學了啦. (ZxPoDd7w 15/05/18 11:22)
無名: 開砲還不傷機身的 (ZxNJfigU 15/05/18 12:02)
無名: 多槍噴火和機砲噴火的運動性有做出差別 這算是蝸牛的德政 以前在其他遊戲幾乎都沒差的 沒人想玩多槍噴火 (5OET8oDI 15/05/18 12:27)
無名: 飛蛇比Yak-9還會爬會轉 機槍也很有效 (If7obkb6 15/05/18 15:32)
無名: ↑真的?前幾版有遇過飛蛇轉不贏我飛燕,所以一直沒放在眼裡,有那麼強? (1D6h4w7w 15/05/18 18:17)
無名: 大砲YAK-9能轉能垂直機動,那個高到突破天際的推力比... (ZxPoDd7w 15/05/18 18:25)
無名: 飛蛇系列軸砲後座力超大好用個屁... (p2XJGaqk 15/05/18 18:47)
無名: 是很好用啊 如果能量不夠就別射那麼快就好了 會用的不會輸Yak9 (If7obkb6 15/05/18 19:44)
無名: yak9俯衝加速快得多 存速也相當好 不過單比爬升與轉向是飛蛇較佳 (If7obkb6 15/05/18 19:59)
無標 名稱: 無名 [15/05/18(一)11:38 ID:00EWOLmU (Host: 60-248-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8041 8推  
 檔名:1431920318580.jpg-(219 KB) 預覽 219 KB
說到4砲野馬
街機沒打過我不知道 但打歷史算是自虐了
就打出完全體的心得(還好是低階機 經驗少)
先講這飛機的特性
火力強到不用講了
俯衝速度快 而且結構很硬 到900才會斷
但爬升很差 高空性能差 高速指向性差 轉向和滾轉普通
而且動不動就燒開水
對德國的話 你爬不贏 在高空連109f都轉不過
比較好的辦法就是對頭 或是在低空擊殺
在低空p51機動性不錯
對蘇聯 蘇聯的低空性能好到出名的 所以通常對手不會爬太高 但yak la5認真爬是完全能壓這台p51的
主要打法還是對頭 或是bz 俯衝下去沒打中就要走了
對英國(就是那可怕的北海道)
對付噴火蠻無解的 對頭或是俯衝帶斷吧

對日本 其實意外的很少遇到
開場還是爬升 但你是爬不贏隼三 飛燕乙和雷電的
頂多留個俯衝當個保險
主要還是安定的對頭 或是和隊友分享人頭(前提是隊友還活著)
主要拿經驗的方法就是拆轟炸機(4砲一定夠力)
賣隊友吃人頭或是舔地
剛更新的時候看到一場10架有8架是這傢伙
到現在一場有兩台就算多了
雖然玩起來頗M但這台玩起來還蠻有趣的
當然可能只是我是個noob所以玩不好
無名: 在街機跟P47一起虐菜是不錯的 只是因為是前期型 高空實在不行 (HcnHMxzA 15/05/18 14:21)
無名: 歷史對頭收人頭其實不錯.低空油門90%。爬升要則爬了 (m0qJpeHM 15/05/18 15:07)
無名: 還有黏地打AAA/Artillery一個點射就爆。碉堡還是無解 (m0qJpeHM 15/05/18 15:18)
無名: 高速指向性還算不錯吧 (If7obkb6 15/05/18 15:34)
這篇的PO: 指向性我更正一下 (PAD5oZ6. 15/05/18 17:06)
這篇的PO: 低空+高速算是這台最好的狀態 開場爬升15度 平常可以待在3000M待命 (PAD5oZ6. 15/05/18 17:12)
無名: 我也覺得這台的高速指向性頗不錯啊 (5OET8oDI 15/05/18 19:19)
無名: 畢竟是P51的機身 高速不該差的 輸就輸在那引擎與翼載 (If7obkb6 15/05/18 20:02)

檔名:1431563117211.jpg-(127 KB) 預覽
127 KB美帝彈鏈 名稱: 無名 [15/05/14(四)08:25 ID:ssTD4jyY (IP: 60.245.*.*)] No.8020 8推 [回應]
不懂
為何美帝4階前沒有m20彈鏈?
只有m8彈鏈?
看起來不像是年份的關係
是有啥特殊關係??
還有m8穿甲燃燒照理說比m20穿甲燃燒曳光彈裝藥更多穿甲更深威力更大吧?
無名: m20好像是戰後彈(?) (5pYl8/pE 15/05/14 09:54)
P47: 我三階機... (8Zhd8YJI 15/05/14 13:27)
P63: 我是最後一架3街機,為何我沒有... (ssTD4jyY 15/05/14 13:46)
無名: M20是美帝的希望 有就多用吧 要是槍法夠準不會讓别人有機會閃避就用tracer belt (lcY8g52o 15/05/14 13:59)
無名: 美軍轟炸/攻擊機的.50槍手子彈,從1階開始就有M20喔~ (8E4N9bpk 15/05/14 18:19)
無名: 如果P-47C當三階機其實沒啥問題 D-25這一帶末期型就... (sh3rhGqs 15/05/14 18:36)
無名: 難怪賞了個玻璃尾 (8Zhd8YJI 15/05/14 20:39)
Bradley: mNEim0 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (2BDFOttA 15/10/24 19:03)
無標 名稱: 無名 [15/05/14(四)08:47 ID:iNwx6zcY (Host: 111-246-*.dynamic.hinet.net)] No.8021 21推  
M8
Armor Penetration.
500 meters: 0.63 in (16 mm)
1,200 meters: 0.32 in (8 mm)

Incendiary composition: 15 grains (0.97 g) IM 11


M20
Armor Penetration.
500 meters: 0.83 in (21 mm)
1,200 meters: 0.43 in (11 mm)

Incendiary composition: 27 grains (1.74 g) IM 161
Trace range: 328 - 1,914 yards (300 - 1,750 m)
Tracer: R256


M20 不只貫穿贏人裝藥也更多
我是覺得他主要就是拿來切開比較低階的飛機(.50沒M20在低等級也夠力了)
……
無名: P-47M明明就還滿符合史實的 這版P-51D的實用性也很不錯 四砲野馬也很兇殘 (t9vr.G1c 15/05/16 22:29)
無名: 這樣還在哀"全體史實以下"?我都懷疑有人是不是根本沒在玩只出一張嘴了 (t9vr.G1c 15/05/16 22:31)
無名: 美系整體待遇差是不爭的事實 但總要無視亮點放大缺點再當成通論 這是搞印象操作吧? (t9vr.G1c 15/05/16 22:33)
無名: 所以就變成每次美系只要留一線活路 就總會有人覺得沒問題你們要求太多了的情況↑ (4LD84K2w 15/05/17 00:21)
無名: 性能跟同時期差點我沒意見,但是用性能換來的抗損能不能按照各模式還來? (VE675cIs 15/05/17 00:26)
無名: "美系整體待遇差是不爭的事實"←沒看到這句是不是?選擇性無視開最大真方便啊 (osy0ls2A 15/05/17 05:15)
無名: 留一線活路是不合理 所以整體差就可以無視已合理的部分直接放"全體史實以下"這種風聲?閣下名嘴還記者? (osy0ls2A 15/05/17 05:16)
無名: 還不就某美廚正常運作嘛 (rjk1emMc 15/05/17 05:31)
無名: 又沒有不讓美系玩家抱怨。你拿這次被改弱或明顯史實以下的出來哀,多少還招人同情 (snP5A6po 15/05/17 06:07)
無名: 「你敢講一點好,我就偏要講說全都爛」這種嘴臉,誰在耍廚一目瞭然吧? (snP5A6po 15/05/17 06:09)
無名: p38有史實下!? (pTwNmOnY 15/05/17 21:46)
無名: P-38爛了很~長一段時間 但現在它的表現對得起它的型號(←型號是重點) (5OET8oDI 15/05/18 00:27)
無名: 性能OK啦,就是那個紙糊的...... (ZxNJfigU 15/05/18 00:31)
無名: 紙糊(X) 內裝誘爆(O) 我還是不明白為什麼我右翼中彈會連左翼一起受損 或是翅膀中彈尾巴噴出去 (5OET8oDI 15/05/18 19:21)
無名: 穆迪就算躲在匿名後面也是讓人一眼就認出來 腦內情報幾百年沒更新了還整天拿出來說嘴 (Vwm4Wbd. 15/05/24 02:24)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [15/05/16(六)13:25 ID:mceMjT4Q (IP: 223.17.*.*)] No.8033 1推  
>> F8F現在好像變史實以下吧?連WEP都沒了
考慮F8F滿檔下會快速過熱
這家伙某程度上比F6F還糟
無名: F6F現在只要引擎變紅字就直接倒數了 也被砍了 (qG0fjsnk 15/05/16 13:46)
無標 名稱: 無名 [15/05/16(六)15:28 ID:7v3AKHFs (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.8034   
M23
Used by M2 and M85 machine guns. The cartridge is used against flammable targets. The cartridge is capable of initiating combustion of flammable materials upon target impact at 175 yards (160 m).

Incendiary composition: 90 grains (5.83 g) IM 28


不過沒啥穿甲能力
無標 名稱: 無名 [15/05/17(日)11:26 ID:Sprn//Ao (IP: 223.17.*.*)] No.8037 1推  
上面冷靜點
大家開始情緒化了
先不要急著說誰耍廚誰嘴炮誰選擇性無視(也不是重點)

要證明美系是不是全線史實以下很簡單
拿著各飛機的飛行手冊(美軍二戰飛機的資料很好拿吧)
用官方製定的方法測試各項性能(最好在RB/SB)
例如跟據指引在不同高度用不同角度爬升以測試爬升率

當然性能的史實性跟待遇沒邏輯關係
無名: 好像很中肯的勸架 其實通篇廢話 (qDrHmwsI 15/06/03 01:07)

檔名:1431675822681.png-(894 KB) 預覽
894 KBNS-23 名稱: 無名 [15/05/15(五)15:43 ID:RQLzAVtg (IP: 60.245.*.*)] No.8029 2推 [回應]
NS-23這東西蝸牛不是說修好了
這東西匿縱彈鏈只有穿甲燃燒彈
結果自訂役打不爆小碉堡和輕坦
這是正常的?
IL-10 1946攻擊機配這機砲是搞笑?
前輩使瓦客都可以打穿了..
一滅: 太太 1946塞的是航空機砲,23航空機砲在遊戲設定中是打不穿重型地面單位 (j4xrgsAQ 15/05/16 12:26)
無名: 戰後的IL-10只是作回當初想當的制空對地兩用機而已 (Scl7aQhs 15/05/17 05:55)

無標 名稱: 無名 [15/05/15(五)14:51 ID:VOI6QuTM (Host: 211-75-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8028 2推 [回應]
[二戰哽]
一個俄國老人應德國親家之邀到德國去看他的孫女,在海關上被問道:您上次來我們國家是什麼時候? 答:我記不清了 大概是六七十年前了吧 那您坐哪種交通工具來的呢? 答:T-34
一個美國老人應日本親家之邀到日本去看他的孫女,在海關上被問道:您上次來我們國家是什麼時候? 答:我記不清了 大概是六七十年前了吧 那您坐哪種交通工具來的呢? 答:B-29
我覺得我會下地獄www
口合口合口未: 閱 (rsRPD6s6 15/05/17 16:30)
無名: 哽 (X) 哏 (O) (USrs9jlw 15/05/24 02:15)

檔名:1431129626605.jpg-(79 KB) 預覽
79 KB這特價來買金幣機!! 名稱: 無名 [15/05/09(六)08:00 ID:qBctMlfs (Host: 1-165-*.dynamic.hinet.net)] No.7980 9推 [回應]
這次特價 想請問諸君們
下面哪幾台得值得買?

美國
金飛燕 金零戰 BTD-1

蘇聯
金飛蛇 金P47 金眼鏡王蛇

英國
金地獄貓 金野馬
無名: 祖國王蛇 祖國的OP 飛燕這個版本不錯 用匿蹤或對空彈鏈 (BoHHMP2s 15/05/09 08:58)
無名: 地獄貓 (DipXcoK. 15/05/09 09:40)
原PO: 忘了補充 我只打街機 (qBctMlfs 15/05/09 10:07)
無名: 那地獄貓不要,換四砲野馬出去吧 (DipXcoK. 15/05/09 10:18)
無名: 祖國王蛇OP過頭了,淫幣版可是br4.0阿,金幣版的不但沒比較差,br還從3.7降到3.3,噁心至極 (EBoMPOd6 15/05/09 23:24)
無名: 金飛蛇不推薦,br4.0卻是2級機,一樣br4.0,之前活動送的P-30N0強太多 (EbJ1CYBk 15/05/10 23:30)
無名: P-39N-0(波克雷什金) (EbJ1CYBk 15/05/10 23:33)
無名: 美國BTD拿來舔地賺研發不錯,要往上爬的話45階的話金噴9跟金P47M必備 (CPnVlIEo 15/05/13 21:01)
無名: 都是金幣機... (8Zhd8YJI 15/05/14 14:15)
無標 名稱: 無名 [15/05/09(六)18:55 ID:a.r0PDhs (Host: 118-92-*.ihug.co.nz)] No.7981 2推  
T28值得買嗎?
無名: 買買 都買 (8T78uO0I 15/05/09 21:54)
無名: reddit上大部分玩家建議還不如買M26E1 (eqZdY05w 15/05/11 11:02)
無標 名稱: 無名 [15/05/09(六)23:34 ID:EBoMPOd6 (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7983 5推  
 檔名:1431185668796.jpg-(545 KB) 預覽 545 KB
蝸牛:吃我的"祖國之財寶"啦!
無名: 等等,有這官方SKIN嗎? (wGShn996 15/05/10 00:25)
無名: 打倒土豪,平分財產(喂 (S7yLvx6w 15/05/10 08:30)
浦木: 貼花~貼花~貼花~不過車輪牌跟飛虎目前絕版中 (x1lAWDE6 15/05/10 09:03)
無名: 還好當年有咬著牙把飛虎P40打出來 (wGShn996 15/05/10 09:34)
無名: 求正版飛虎隊塗裝的樣子! (y8Zmo6Vc 15/05/16 22:07)
無標 名稱: 無名 [15/05/13(三)00:15 ID:15HkLprY (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8014 3推  
 檔名:1431447358775.jpg-(89 KB) 預覽 89 KB
>>No.7983
金王蛇,讚!
無名: 我用四砲野馬一局12殺也才四萬多,金幣機隨便六殺一局就32萬?! (70XIBrrY 15/05/14 23:19)
無名: 金幣機收益+ VIP + 收益XX% 大概吧 (RCR5IXj2 15/05/15 11:39)
無名: 不可以質疑你的祖國 (CV0H..sQ 15/05/15 12:54)
無標 名稱: 無名 [15/05/14(四)09:04 ID:lutu.pUI (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8022 21推  
感謝諸君
我決定買R20了
……
無名: "看!我也懂裏版梗!我是不是很夠格的糟糕島島民?"硬插進來擺一張ドヤ顔 只讓人覺得:唉... (bir3wGwA 15/05/16 00:32)
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79 KB飛機塗裝 名稱: 無名 [15/05/12(二)13:21 ID:vOYntJ1g (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.8009 6推 [回應]
http://wp.scn.ru/en/cat
這裡簡直就是飛機塗裝的寶庫啊
上面選擇類別,左邊選擇型號,中間選擇國家
做自訂塗裝很有用喔
不曉得坦克有沒有類似的網站
無名: 有P-40 先推一個~ (b6s3XPrs 15/05/12 14:27)
無名: 有小喵咪 (r85TvNXY 15/05/12 17:09)
一滅: P40 P40 P40 我好興奮啊 (wmWfqrBA 15/05/12 23:27)
無名: 沒做過塗裝, 請問這網頁要怎麼利用? (xO7kXWdU 15/05/13 00:49)
無名: 讓你做塗裝的時候有個參考依據啊,google找資料太分散了 (9rxWLgPc 15/05/13 14:42)
無名: wings palette上的高解析度圖片不多,我個人推薦Aircraft illustration (CYmmqm1Q 15/05/19 14:01)
無標 名稱: 無名 [15/05/12(二)13:43 ID:vOYntJ1g (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.8010   
還有一個小知識
圖片上看到的顏色RGB數值轉換自訂皮膚大概要*2/3
也就是自訂皮膚要做暗一點
例如遊戲中想得到R:150 G:180 B:90的顏色
那塗裝就要做成R:100 G:120 B:60

檔名:1431404720205.jpg-(66 KB) 預覽
66 KB大家看見搖機翼的敵人會放他走嗎? 名稱: 無名 [15/05/12(二)12:25 ID:8mRnWTaw (Host: 220-141-*.dynamic.hinet.net)] No.8007 14推 [回應]
大家看見搖機翼的敵人會放他走嗎?
無名: 誰知道他會不會反咬你,打下來比較保險 (NHP46.9g 15/05/12 12:28)
無名: 我也覺得在遊戲裡面騎士精神一點用都沒有 (8mRnWTaw 15/05/12 12:33)
無名: 心中默數3秒,如果她沒J3的話就打下來 (kucVyaWA 15/05/12 14:39)
無名: 不會(一秒立答 (c09QOOdw 15/05/12 17:34)
無名: 一定是假動作(扣扳機) (akz3CUH2 15/05/12 20:30)
無名: 放她走沒好處啊.. (XNJWY/u. 15/05/12 22:03)
無名: 內心OS : (bbx7BMTo 15/05/12 22:53)
無名: 內心OS:搖啥機翼?嘲諷我嘛!? X! 吼理系!! (bbx7BMTo 15/05/12 22:54)
無名: 遊戲裡面騎士精神就只有重轟的單挑!! (tfsU8w8U 15/05/13 01:28)
無名: 看心情 如果是假動作就camp它到它死爽為止 (KztgzqdA 15/05/13 10:01)
無名: 絕對不會(因為我被陰過 (T5vjdzIQ 15/05/13 10:12)
一滅: 你同情敵人,就是對自己殘酷。 (ngOSkZgk 15/05/13 23:54)
卡蒂吉娜: 你瘋到來戰場交朋友嗎? (tBScDmyk 15/05/17 05:58)
無名: 「とち狂ってお友達になりにでもきたのかい?! 」 (snP5A6po 15/05/17 06:18)

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36 KB無標 名稱: 無名 [15/05/06(三)18:56 ID:UZsbcRyQ (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.7967 4推 [回應]
女王海航的颶風2台都還滿慢的...

連逃離bz俯衝都脫離不了

除了第二台火力有亮點和硬度以外

其他真的都很慘
無名: 二戰當時英國是國王啦... (ryZmFQSw 15/05/06 23:33)
無名: 還是個口吃 (p6QjI/9o 15/05/07 09:25)
無名: 皇上無話兒 (WQSPsBIE 15/05/07 13:58)
Bradley: BRi1SR http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (2BDFOttA 15/10/24 01:11)
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無標 名稱: 無名 [15/05/11(一)05:10 ID:3eDp9Z/o (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7993   
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>>No.7992

同樣的、11發500磅

可見500磅=250kg

另外4000磅則是一顆直接把小基地炸掉、只好拿機場來測試
無標 名稱: 無名 [15/05/11(一)05:14 ID:3eDp9Z/o (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7994   
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>>No.7993
5個 4000磅
無標 名稱: 無名 [15/05/11(一)05:16 ID:3eDp9Z/o (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7995   
 檔名:1431292606792.jpg-(221 KB) 預覽 221 KB
>>No.7994
5個 4000磅 + 5個500磅就解決了
無標 名稱: 無名 [15/05/11(一)05:31 ID:3eDp9Z/o (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7996   
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>>No.7967

三輪14* 500磅 + 9發 500磅
總計51發

5個 4000磅大約等於46個500磅
所以一個4000磅大約等於9個(又多一點)500磅
無標 名稱: 無名 [15/05/11(一)05:34 ID:3eDp9Z/o (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7997 4推  
 檔名:1431293691760.jpg-(257 KB) 預覽 257 KB
>>No.7996

順帶一提、 2000LB 之後還要追加到第五個 500lb 才會死

所以~530 + 5*95 左右的話是可以接受的。
無名: 問件無關的事,這不會是Galm 2 的塗裝吧? (Zgp2GYCA 15/05/11 05:56)
無名: ご明察、Solo Wing Pixy (3eDp9Z/o 15/05/11 06:28)
無名: 現在DECAL不能放那麼大了... 大型新飛機很難做這樣的圖裝了 (3eDp9Z/o 15/05/11 06:30)
無名: 可以的話,我非常想做Galm 1的塗裝....... (Zgp2GYCA 15/05/11 07:10)
無標 名稱: 無名 [15/05/11(一)06:26 ID:3eDp9Z/o (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7998 3推  
 檔名:1431296776000.jpg-(259 KB) 預覽 259 KB
>>No.7997

最後算下來的話
雖然這個很大概

小基地大約 1150 HP
機場大約 5150HP

追加證實、機場14 + 6顆 1000磅會爆
8發 2000LB 也"剛好"會爆

250kg = 500lb = 大約 100HP
500kg = 1000lb = 大約 290HP
1000kg = 800kg = 2000lb = 大約650HP
4000lb = 大約950HP

所以大致上可以這樣去算傷害量
順帶一提、4000LB好像對custom battle 的小基地有特殊效果
所以請把4000LB的砸小基地的數據當作不存在(爆)


Arcade因為不同TIER HP量都會不同、不過以最高TIER來說的話
3個1000KG剛好差一點點炸掉、所以HP大約是2000 HP (3*650=1950)
而機場沒記錯大約需要27個1000KG殺掉 (所以HP量是24700~25650之間) 、大約25000HP
算下來的話各大轟炸機的傷害量
Yer 2 Late = 650*3 + 290*4 = 1950+1160 = 3100
Yer 2 Early = 650*2 + 290*4= 1300+1160 = 2460
FW200 = 650*2 + 290*2 = 1300+580 = 1880
B17G/G5N/Do217/ = 650*4 = 2600
G8N = 650*3 = 1950
B17E/B57A = 290*6 = 1740
B24/B57B = 290*8 = 2320
B29 (1000lb) = 18*290 = 5220
B29 (2000lb) = 8*2000 = 5200
A-26 = 650*2 = 1300
Arado 324 = 290*3 = 870
Tu-2S = 650+290*2 = 1230
Wellington (500lb) = 9*100 = 900
Wellington (4000lb) = 950
Lancaster (1000lb) = 14*290 = 4060
Lancaster (4000lb) = 950*2 = 1900
Canberra Mk2 (1000lb) = 290*6 = 1740
Canberra Mk2 (4000lb) = 290*2+950 = 1530
Canberra Mk6 = 5*290 = 1450


要驗證這個的話看看B17 以及Lancaster 是否都是7輪收掉機場即可

我唯一沒資料的就只有IL28的3000KG
無名: 阿、B17G七輪收掉機場請無視XD (3eDp9Z/o 15/05/11 06:35)
無名: B25只能打300滴血??虧他還是中轟... (9J0ia9KM 15/05/11 09:45)
無名: 以後拿來舔地好了.. (9J0ia9KM 15/05/11 09:45)
無標 名稱: 無名 [15/05/11(一)06:27 ID:3eDp9Z/o (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.7999 3推  
 檔名:1431296860403.jpg-(115 KB) 預覽 115 KB
>>No.7998

最後的最後來個簡單易懂的傷害力表格
記得破2000傷害的都可以一輪掃掉一個小基地
無名: 街機的話要九顆ㄧ千磅才能收掉ㄧ個小基地 (dN6.FTD6 15/05/11 09:54)
評審委員: 辛苦並感謝太太的整理跟研究,要不要投稿到我們魔法雷霆協會? (W63d3nG2 15/05/11 12:10)
GUQGkr7M: 我是插串的提問OP 感謝這麼詳盡的資料 (KnAgLmCg 15/05/11 14:31)
無標 名稱: 無名 [15/05/11(一)09:41 ID:9J0ia9KM (IP: 60.245.*.*)] No.8000 5推  
所以說無恥的217該如何解決?
可俯衝的重轟狂作帕金森
一輪一個戰區
又可用前射婊人
每次都一台輕鬆炸3戰區開煙嘲諷
隊友還抓不下
無名: 街機?歷史?全真? (FxTNqpyI 15/05/11 10:01)
無名: 只有街機217才可以無限投彈啊... (9J0ia9KM 15/05/11 10:08)
無名: 217是中轟歐~~~鳩咪 (W63d3nG2 15/05/11 12:11)
無名: M型直接上護身符了www 德刀跟德米都靠她 (W63d3nG2 15/05/11 12:12)
無名: 再來就等正港俯衝重轟獅鳩了 (W63d3nG2 15/05/11 12:16)
無標 名稱: 無名 [15/05/11(一)13:04 ID:3bDwDNlc (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.8002 1推  
>>No.7999

實測了一下
的確需要9個 1000LB 以及4個 2000磅

所以可知的是

9*1000>小基地HP>8*1000
4*2000>小基地HP>3*2000


假設傷害數據沒錯
小基地應該是高與2320 HP 低於2600HP
這樣來說應該是2500 HP左右
然後另外就是那個血量圈圈不能依賴目視轉了幾%來斷定炸掉多少
不同部分消減的速度其實差很多orz
說簡單點沒炸掉都不準


最大的問題是arcade場很難有固定數據來測試

要不然還有一個方法、拿RP/lion 收益來算好了...
等我一下XD
無名: 不同的飛機收益率不一定一樣啊... (bHCqaq4M 15/05/11 13:35)
無標 名稱: 無名 [15/05/11(一)14:22 ID:3bDwDNlc (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.8004 3推  
 檔名:1431325363002.jpg-(167 KB) 預覽 167 KB
>>No.8002
我知道、所以我只拿同時擁有500lb, 1000lb, 2000lb 的 B17E來做計算

有趣的是RP跟銀算出來的比例不一樣、不過經過篩選之後發現RP不準(計算中該死的基地不會死)、但是用銀獅卻很準確

測出來的是

B-17E 120%收益
500lb 220銀
1000lb 560銀
2000lb 1400銀

Lancaster/Yer2 110%收益
1000kg 1280銀
4000lb 2230銀


根據這樣算過去、4000lb 在120%收益應該有 2440銀的收益

所以假如以120%收益下去算傷害的話

傷害
250kg 220
500kg 560
1000kg 1400
4000lb 2440

小基地 HP 大約4500 HP (剛好21發 250kg 殺掉)
機場依舊 27 個1000KG = 36400 ~ 37800 HP (大約37000就是)

這個當然還是很大概、但是可以當做個參考
無名: 也順便確認2個4000lb 可以收掉一個小基地、所以應該沒問題了。 (3bDwDNlc 15/05/11 14:27)
無名: 實用資訊推 順便問個新手問題: 遊戲模式(街機歷史全真)分級(R1~5)會影響基地/機場的血量嗎 (i2Ej04Gk 15/05/15 13:33)
無名: 會歐,BR越高HP越多 (gYZn7Jtc 15/05/17 12:02)

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