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11339: 無標題 (10)11261: 190這破飛機有什麼好的⋯ (8)
11336: 關於烈風的FM (5)11257: 1.7dev sv (18)
11329: 1.71 (4)11253: 感覺空地歷史CAS 會是中立邪恶? (0)
11328: 邱七怎麼玩 (0)11252: hoi的heat超爛 (1)
11313: 17磅砲有夠爛(AP) (3)11243: 原聲帶 (1)
11311: 米格15、雅克30和拉174的競爭 (2)11237: 無標題 (0)
11296: 補充一下-針對PTT戰史版某些言論做點回應 (2)11235: 1.71 (10)
11292: AI is op, needs nerf (0)11229: 無標題 (2)
11291: 萌新拿到這個好用嗎 (1)11224: 262-1a和p80 (0)
11269: 戰損 (3)11220: 為甚麼這個飛燕丙的爬升計是反的 (1)
檔名:1406467542598.jpg-(123 KB) 預覽
123 KB野貓穿新衣 名稱: 無名 [14/07/27(日)21:25 ID:EhHYUO4A (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.5587 1推 [回應]
好想要第三架的塗裝...
有沒有模型高手找得到這個樣式的?

真希望沃桑德裡面的野貓也能有更多的塗裝可以解...
Bradley: VHZFpe http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (wjwvssEE 15/10/21 18:14)
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無題 名稱: 無名 [14/07/27(日)22:57 ID:TfIybNw2 (Host: 58.152.*.netvigator.com)] No.5589   
 檔名:1406473074924.jpg-(30 KB) 預覽 30 KB
第三架的塗裝真像F6F
嗯?有貓? 名稱: 穆迪 [14/07/28(一)05:16 ID:F1tecLyc (Host: 36-235-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5594   
野貓的塗裝好像都比較淡的樣子
之前買得模型也是淡淡的藍色
不像地獄貓那種深色的紺碧色
地獄貓貓穿舊衣 名稱: 無名 [14/07/28(一)21:12 ID:AtPrsoqQ (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.5599 1推  
 檔名:1406553168866.jpg-(22 KB) 預覽 22 KB
>第三架的塗裝真像F6F
地獄貓的塗裝真像F4F(ry

其實也不是誰像誰
單純就美國海航隨年份推進的塗裝標準規範改變
有些舊飛機服役夠久 撐到更換新版塗裝
或新飛機登場夠早 趕上了舊版塗裝最後幾個月

(對穆迪施放敗家電波)
無名: 都說小孩穿哥哥姊姊的舊衣比較長得大 抵抗力比較好 從圖例來看還真的是這樣XD (uAZKEq2M 14/07/29 01:51)
無題 名稱: 穆迪 [14/07/29(二)15:49 ID:D/f1OPVU (Host: 36-235-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5612   
1943年時的各國主力單發戰機裡
野貓的抗損跟硬度應該是前三名吧?
白色死庫水野貓(誤) 名稱: 穆迪 [14/07/29(二)17:52 ID:D/f1OPVU (Host: 36-235-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5613 4推  
 檔名:1406627560955.jpg-(172 KB) 預覽 172 KB
很久之前在3D射擊版某人給我的留言
>現在已經有四槍版的F4F-3和六槍版的F4F-4, 之後還會有輕量型可掛火箭彈的FM-2, 包君滿意
嗯...
FM-2可以掛火箭???
逛了許多網頁
只提到FM-2比較輕 低空性能更好外
似乎沒有看到他可以掛火箭的資料(個人英文很差)
英文維基: FM-1,將機槍減少至四挺,增加掛架可掛2*250lb炸彈,或六顆火箭彈 (y7Ge.RdQ 14/07/29 17:57)
英文維基: FM-2是引擎更強的版本 (y7Ge.RdQ 14/07/29 17:58)
穆迪: 能不能掛250lb炸彈兩顆+4枚火箭? (D/f1OPVU 14/07/29 18:05)
無名: 這我就不知道了,英文維基沒寫這麼詳細 (y7Ge.RdQ 14/07/29 18:09)
無題 名稱: 無名 [14/07/29(二)18:11 ID:y7Ge.RdQ (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.5614 3推  
 檔名:1406628664613.jpg-(90 KB) 預覽 90 KB
附上FM-2的照片 (來源:英文維基
穆迪: 零戰粗乃丸 (D/f1OPVU 14/07/29 18:13)
無名: 其實開版圖的第一架就是FM-2了 認那個加高的垂尾就知道 (8y6qNYxM 14/07/29 19:37)
無名: 雖然跟前面的野貓相比還有引擎罩 座艙儀表板 副翼襟翼之類細小的差別 不過都沒有垂尾那麼直觀好認 (8y6qNYxM 14/07/29 19:38)
無題 名稱: 穆迪 [14/08/12(二)10:56 ID:UVTnSGmc (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5704 6推  
F4F FM-2大約可以抗衡升級到哪個型號的零戰?
無名: 零戰52 (45yW/1WY 14/08/12 16:20)
無名: 您是問纏鬥? (7tYno.Pk 14/08/12 17:19)
穆迪: 各方面 (UVTnSGmc 14/08/12 17:54)
無名: (゚∀。)<簡單來說,只要A6M或是零戰開頭的型號,從頭到尾都有辦法對付 (kQ0pCpK2 14/08/12 18:23)
無名: (゚∀。)A6M8呢? (HMY5nGPE 14/08/12 18:27)
無名: A6M8真的粗乃玩也是打F8F吧....(眼神死 (NCdBEwSM 14/08/12 20:09)

檔名:1406819495203.jpg-(11 KB) 預覽
11 KB神翻譯 名稱: 穆迪 [14/07/31(四)23:11 ID:Dt/OepX. (Host: 36-235-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5637 9推 [回應]
到底是哪個神兵把維基百科的「Hispano」翻成「西班牙瑞士」的...
原本的希斯潘諾不是很好嗎?
無名: 好像是西班牙-瑞士的西班牙文發音 (nyHXj8EI 14/08/01 00:54)
無名: 不過這本來是一間跨國公司的名字 堅持用它來稱呼機砲名字有些奇怪 (nyHXj8EI 14/08/01 00:55)
無名: 產品名是有編號的 原本叫HS.404 到英國改成翼砲和彈帶給彈後變成Mk.II Mk.V等等 (nyHXj8EI 14/08/01 00:57)
無名: 在美國它的名字依改進的編號是M1 M2 M3等 強將各國用戶的使用名全改為西班牙瑞士 (nyHXj8EI 14/08/01 00:59)
無名: 就像在日本的條目內硬把所有九九式機砲的部份全改為MGFF一樣 既霸道也沒什麼合理性 (nyHXj8EI 14/08/01 01:00)
穆迪: ⊂彡☆))∀`)ノ別吵了,就叫JOJ... (hxuaLwFQ 14/08/01 01:31)
無名: 以使用國的稱呼為基準翻譯,在後面加上括號或附註說明原始設計源流就好。 (zbPVhzCE 14/08/01 02:13)
無名: ⊂彡☆))∀`)つ゛還有JOJO式艦爆 (a1IMBRtA 14/08/04 20:20)
無名: ⊂彡☆))∀`)jojo! (0pbbhdZA 14/08/09 17:43)
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音譯意譯大戰 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/07/31(四)23:14 ID:s19zP91w (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.5638   
Hispano-Suiza (literally: "Spanish-Swiss")
看你要怎麼翻譯囉
無題 名稱: 無名 [14/08/01(五)01:41 ID:b0RWu9dc (Host: *.gmocloud.com)] No.5639 33推  
此人就是以前大鬧軍武版的掛名廚ぺいおーす 後來變成跳針反串空艇廚
在MDC的名叫"kapitanleutnant0083" 在那邊也是跟人不歡而散
有些地方則自稱"聯合國的江戶川" 自言自語刻意改字自high的發文風格非常獨樹一格
這次的症狀跟以往一樣 強迫症發作
強迫大家一定要接受它的自我流翻譯 以前在マクロス界鬧得可大了
非得強迫大家跟它一起把統合軍喚作聯合國軍 之類等等
這次模式也相同
只是在堅持"西班牙瑞士"或自己的簡稱"西瑞機砲"而對整個條目毫無建樹
它喜歡的型號就是前瞻先進強力無比 它討厭的型號就是落伍過時一無可取
而且把這種特人傾向寫進條目內還拼命霸佔條目造成無止境的編輯合戰
當它病發的時候 被盯上的討論版或條目往往只有鎖文一途

想到以前軍版還有人懷念這種病患 只能說新來的真是什麼也不懂
對這種名產病毒採取放任甚至緬懷的態度也是今天軍版衰敗的一部份原因

附帶一提
掛名"奸商"的是此人的好友 病症基本差不多
自言自語兼無差別攻擊 習慣把以前某處跟人戰的帳算到眼前遭遇的新無名
"所有無名都活該被我鬧 誰叫你們不贊同我又不署名"是它的邏輯
氣急敗壞的時候文章會開始喪失組織力讓人看不懂 或是嚴重跳針某幾個英文生字或幾句新學的話
喜歡把中文中的數字打成阿拉伯數字
如"一樣"打成"1樣"
因為文章太好認 所以以前反串路人假中肯或刻意鬧版的時候還會再變回本尊說"你看路人贊同我/模仿我"沾沾自喜
完全無視版上根本沒人會認錯它的事實
在本版出沒過 掛名"可憐的軍武版"
喜歡使用假超然的表情符號 然後對沒見過它的人翻它自己過去的舊帳
對看不爽的言論或掛名必定亂入 把討論弄到外人無法理解再促成被刪

促請版務注意此人或類似的發言
要刪除前請先理解來龍去脈或僅把有問題的部份刪除
嚴重時建議封鎖位址

軍版之所以衰敗是因為無人主持版務 廢文戰文滿篇
又部份版眾鼓吹無視姑息主義 版民素質日漸低下
最後是非不分 連政治廚文也群起附和 排擠認真討論所致
本版群托版務們有較大權限和較勤巡版的福 希望不要走上軍版的下場
……
無名: 不能自己出書又想強推自我流翻譯,最終只會擾了一池清水卻沒什麼結果吧 (DMRYfOEo 14/08/02 18:07)
無名: 當初就是這兩個傢伙就是造成不上軍武版的原因,溝通不能又自我中心到極點的人 (iBByeejY 14/08/02 20:58)
無名: 開始編輯合戰了,死要堅持那個什麼鬼"西瑞機砲"... (xuYs0.u2 14/08/05 00:58)
無名: 光是去GOOGLE kapitanleutnant0083 就有一股中二的臭味了 (fCNvy7wk 14/08/05 22:47)
無名: 不是"開始編輯合戰" 而是已經編輯合戰一段時間了 (kSpirJSo 14/08/06 05:13)
穆迪: 從四月就開始了... (7z8YQCU. 14/08/06 10:43)
無名: (゚3゚)。o0看牠選擇性亂引例子好玩耶,主要的把戲就是VF的強度都會隨牠高興變強變弱WWWW (Kbgp7GGo 14/08/11 22:46)
無名: (゚3゚)。o0吵了幾年的X9,結果河森揭甕就是它們是幾乎彈切被撿尾刀 (Kbgp7GGo 14/08/11 22:51)
無名: (*゚∀゚*)。o0(沒有後設,從當年動畫來看就是這樣,只是演出強大被忽略)浪費青春耍猴戲笑笑喔WWWWWW (Kbgp7GGo 14/08/11 22:52)
無名: 老屁孩一個,別忘了ptt macross版也被亂過,那時就夠臭了難怪至今討論風氣全無,姑息的人真的是 (7UFCA3bA 14/08/12 04:00)
無名: 新作要出了,那個死城版怎樣不提要是又給這老屁孩找地方立足,到時又到處耍除不得安寧 (7UFCA3bA 14/08/12 04:05)
無名: 覺得太誇張的可以去搜他的文,想像那種風格光在不計名的K島鬧個幾年就知道了 (7UFCA3bA 14/08/12 04:14)
無名: (・_ゝ・)。o0奸商喔,以前在某館的奸商算好人,不像K島的奸商...該不會是同一人.... (OV/gQSlc 14/08/12 18:20)
無名: (゚3゚)<那個0083在PTT確實會先勉強裝正常人再趁機發病就是了,能發作好幾年的廚性難以根除 (rzn2i7Ys 14/08/12 23:26)
無名: 記得K島蘿蔔版跟軍武版當時也是被鬧到關係不好,ptt一堆蠢人還不知道他的症狀被洗腦成黑特當然變鬼城啦 (Ujfuj3Xg 14/08/15 07:03)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無題 名稱: 無名 [14/08/03(日)19:13 ID:iA6Rycq2 (IP: 49.219.*.*)] No.5648 12推  
都沒人想把這幾個混蛋揪出來嗎
冒用別人的名字這種行為已經很嚴重了耶
無名: 冒用?若是真的請在該版截圖並且申訴、查/公開IP,報警(損毀個人名譽) (TApblFvs 14/08/03 23:01)
無名: (・_ゝ・)y━・~順便幫牠傳張大頭照,想紅就讓牠紅,不過是見血紅還是上新聞看牠運氣了 (TApblFvs 14/08/03 23:03)
無名: 它這種行為已經好幾年了老實說 (.iCxSa/. 14/08/04 00:10)
一滅: (・_ゝ・)那要不要想辦法搞出來?不然其他板跟著遭殃? (inZBYmF2 14/08/04 02:36)
無名: 冒用都是冒用他人網路ID居多吧,不是本名的話處理得起來? (MFZmhdVk 14/08/04 08:04)
無名: 再說了你去找他他可能纏你一輩子,風險還蠻高的 (MFZmhdVk 14/08/04 08:05)
無名: 一滅桑 其中一個人你已經有接觸到了你知道嗎wwwww (xHCrcQLU 14/08/04 10:35)
一滅: (´・ω)真的假的.....看來我警覺性很低呢... (inZBYmF2 14/08/04 21:42)
一滅: (´_ゝ`)還是你指的是某哈曼跟某J0嗎? (inZBYmF2 14/08/04 21:43)
穆迪: Σ(゚д゚)<拿泥! (ub/NOHJU 14/08/04 21:46)
無名: OO遊那個wwww (9.V5QNr6 14/08/04 23:54)
一滅: ⊂彡☆))д`)嗯....................我還是不知道是誰.....因為身邊怪人多吧? (eKXNMkk6 14/08/05 04:13)
去看編輯歷史了 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/08/05(二)21:04 ID:Pd3mk2Hk (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.5654 4推  
現在掛名cobrachen?
果然努力敗壞別人名聲....
無名: 不 cobrachen是華文軍武界名人 努力想把被亂改的譯名改回原樣 注意看編輯內容 (kSpirJSo 14/08/06 05:15)
無名: 現在是婉轉的進行[來源請求] 但ぺいおーす還是在跳針刪除別人的來源請求 單純堅持我流翻譯不讓人改動 (kSpirJSo 14/08/06 05:22)
其實我也喜歡泰莎: (゚∀゚)<所以 cobrachen是 cobrachen? (CrPNY2/U 14/08/06 06:41)
無名: (゚∀。)趕快請無名高手來助陣 (BTr6y8n6 14/08/06 09:02)
無題 名稱: 無名 [14/08/05(二)22:24 ID:fCNvy7wk (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.5655 2推  
西班牙瑞士到底是三小鬼東西
無名: (゚∀。)<是一種外國的美食,我吃過! (fD8iatIs 14/08/05 23:32)
無名: (*゚ー゚)ノ゛樓上,你害我餓了 (6.PKCjjY 14/08/06 11:05)
有人就很無聊啊 名稱: 無名 [14/08/06(三)11:14 ID:NqT/qfLQ (Host: 123-205-*.seed.net.tw)] No.5656 6推  
像是號稱99式是全世界唯一使用彈練供彈的機砲....shvak也是好嗎= = 有些自嗨廚就很喜歡搞得像是日本科技世界第一一樣
無名: http://blog.yam.com/kapitanleutnant0083 從頭到尾跳真跟自嗨 (OdYmocBo 14/08/06 11:21)
無名: 全世界=日本 (ZlJVKA9Y 14/08/06 11:23)
無名: 啊..ho-5也是彈鍊給彈 (ZlJVKA9Y 14/08/06 11:24)
無名: 西斯潘諾120發裝也是彈鍊吧,應該說非彈鍊的到後來已經很少見了 (BTr6y8n6 14/08/06 12:16)
其實我也喜歡泰莎: (゚∀゚)<二戰中後不靠彈鍊供彈的根本沒幾門吧.... (CrPNY2/U 14/08/06 22:17)
無名: Yak系列也是彈練? (stYTWVNs 14/08/12 01:02)
哈哈 西班牙瑞士被維基打臉 名稱: 無名 [14/11/01(六)02:16 ID:zygegirc (Host: 123-205-*.seed.net.tw)] No.6358 2推  
有些條目的維基鎖文囉~
最終版本是希斯潘諾
想到坐在螢幕對面
老是改成西班牙瑞士的傢伙的嘴臉
整個就爽快
無名: 這傢伙MACROSS有新作消息就會出來發作了,看不爽的到時放送記得去PTT專版堵 (o2MlyCck 15/02/16 00:19)
無名: 如果他裝成人類暫時認不出來看某ID 0083就知道了 (o2MlyCck 15/02/16 00:22)
他早已經將破壞範圍擴大到其他條目了 名稱: 無名 [14/11/03(一)21:21 ID:SI7O5u.. (IP: 192.253.*.*)] No.6389   
一堆軍事條目都被他修改,甚至整篇拿掉,然後每一個IP位置都被封鎖,妨礙到其他人的編輯能力。

每次發表完後面加個菸字樣,就和那個賣房子的奸商一個樣子。
http://fenrisulfr.org/war_thunder/src/1414804874567.jpg

檔名:1406687056032.jpg-(41 KB) 預覽
41 KBTYPE-99 名稱: 無名 [14/07/30(三)10:24 ID:lYj9oraA (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5621 3推 [回應]
紅茶線跑完開始玩日本線
有沒有誰能告訴我這門20mm遊戲中相比其他國家到底有沒有任何優點?
子彈在20mm算大顆的部類,可是也沒有比Hispano大
其他諸元通通被打死
射速初速都低,還是說這兩個系數低有特別的優點?
無名: (゚∀。)<可以磨練你槍法! (2iggPf3w 14/07/30 10:43)
無名: 打到會很痛是真的...打到的話 (DEFo8hVk 14/07/30 17:05)
無名: 彈道輸Hispano但是贏在彈鏈上 (uWwUYgoE 14/08/01 14:46)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無題 名稱: 無名 [14/07/30(三)11:18 ID:.0cYiRPQ (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.5623 8推  
個人感想
99式MK1初速低,彈道下墜非常的快,但另一方面彈道卻很固定,不像MGFF那樣散射的很嚴重
射速低及彈量的不足在海航普遍打近戰纏鬥下,只要你有耐心精準點射,不浪費子彈及過度震盪機體,火力普普的99式也能輕易重創對方

MK1主要的缺點還是有效射程,基本上500M外正在作機動的目標,命中的機率會下降很多
MK2初速就普通些,彈道就沒問題了,有效射程也能達到700M左右,彈量也增加,可以作到中長距離狙擊(這對要迅速拉開距離的BZ機是很大的威脅)

MK1可以是你手感來時的強大助手,在分房下只要掃到就會墜機
MK2才是你穩定的好夥伴

考慮7.7mm先換成隱彈20mm換成曳光來抓彈道,高爆火力沒問題
無名: 目前開22甲很順手,反倒是疾風甲的Ho-5我搞不懂彈道 (.0cYiRPQ 14/07/30 11:30)
無名: (゚∀。)<Ho-5我用的很不習慣 (vc2I.o8I 14/07/30 11:52)
無名: 99機砲我認為絕對是各國20mm機砲破壞力排前3的機砲。 (.EVv8tCA 14/07/31 02:01)
無名: 從數據來看怎麼樣也得不出這樣的結論。是遊戲現在BUFF太大還是你指單擊的威力? (GorMvHXo 14/07/31 12:31)
無名: 單擊威力,只要點放20發左右就很容易打碎敵人,反正不準就拉近,日本習慣了,MG151彈道反而抓不到。 (FcmzyB3I 14/07/31 12:58)
無名: 甚至99式二型我敢跟P47之類對頭,成功率還不低。ps我是歷史黨 (FcmzyB3I 14/07/31 13:00)
無名: MG151不能用點射的,要用掃射的,一次就放出80發子彈,如果你裝的是對空或匿蹤基本上敵人會死 (PD78TB2s 14/07/31 15:14)
無名: 預設彈鍊的話要靠運氣,威力很低 (PD78TB2s 14/07/31 15:14)
無題 名稱: 無名 [14/07/30(三)13:03 ID:jk0ZDBpE (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.5624 6推  
忘記是在哪裡看到這麼一段話
"日本輸給美國的其實不是飛機,而是輸給那基本性能良好的M2白朗寧"
無名: 如果是指開戰初期的話這句話沒錯 (9ZSmI4uU 14/07/30 14:46)
無名: 但等美國把P-38 P-47 F6F F4U送上戰場 而日本後繼機難產延遲只能靠零戰和隼苦撐後的局面 (9ZSmI4uU 14/07/30 14:47)
無名: 就很難說日本飛機不輸人 末期那些良作其實只是追回中期失去的差距 面對尾盤的新銳敵機更是質與量皆不如 (9ZSmI4uU 14/07/30 14:50)
無名: 不過M2 .50對日本的領先也是在前期 後期日本重機槍和機砲的開發也把M2的優勢抵銷甚至逆轉了 (9ZSmI4uU 14/07/30 14:53)
無名: (゚∀。)<松本零士 (E2TwXbNE 14/07/30 16:06)
無名: 逆轉?? (lkmszalk 14/08/03 11:05)
無題 名稱: 無名 [14/07/30(三)15:35 ID:fSCYMvqg (Host: 111-243-*.dynamic.hinet.net)] No.5625 5推  
九九式最嚴重的問題是散射,不過不是炮的問題
是海軍線戰機都太輕的關係
一長時間射擊機體就會抖不停
就算是紫電也會因為4門99炮的後座力亂抖

除此之外,九九式二號其他表現都算還可以
穆迪: (゚∀。)ノJOJO式 (QBl4dKAc 14/07/30 16:03)
紫電改: (`д´)ノミ我不裝機砲啦,九九! (rr/vsDvY 14/07/30 17:04)
無名: (*゚ー゚)o彡゚你再不裝就毀滅了啦! (Rh3eTfKs 14/07/30 17:17)
無名: 借問一下為什麼飛燕乙的MG彈道很奇怪不太會抓前制點 (o/doPEFE 14/07/31 11:58)
無名: 曳光下墜很大 上瞄一點 (Ns1cwgJs 14/08/02 12:25)
無題 名稱: 無名 [14/08/01(五)13:10 ID:5yjisosI (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5642 5推  
[歷史]
飛蛋戰21,只有一個擊殺數但弄死三架

助攻了一架F6F,他被打殘馬上開始逃回機場,我在後面超低空窮追
發現後面跟來一架A-20似乎是打算解圍

A20追上後蛋戰快速地做了一個360度迴轉,現在變成F6F跟A20都在我前面了,發現後面還有架P-39跟來,我是繼續追.
衝入機場時打了幾發7.7嚇嚇那架F6F,對方真的一急降落失敗翻在跑道尾.

馬上繼續追擊A20,趁它拉升躲跑道尾小山丘大露背時轟到他左發起火,馬上右轉脫離A20跟機場AAA火網.
看雷達A20似乎受損後只能直飛,幾十秒後訊息顯示它栽進樹林裡.

跑一段距離遠離一下機場AAA後再完成一個90度右轉對正中空追來的P-39,這傢伙大角度衝下來射擊(蛋戰急左轉避開),然後他就直接插進土裡去了...
無名: 求飛燕乙打法 (KBc5Wb0M 14/08/01 22:16)
無名: (・_ゝ・)凸飛燕乙過度用的啦,之前超級點火彈版本改掉後,又回到石頭丟人的狀態了... (ha7dqzAY 14/08/01 22:24)
無名: 飛蛋戰不論接機歷史我都把交會設在300玩超貼近射擊 (bI5OrMx2 14/08/02 08:44)
無名: 90度偏角極近距離一擊就點著XP-38的其中一側[歷史] (WxtVwgEY 14/08/05 13:25)
Bradley: IzIs6R http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (pvZZEmaw 15/10/24 03:42)
無題 名稱: 無名 [14/08/05(二)00:43 ID:xuYs0.u2 (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.5652 6推  
借串問一下,請問紫電二一型和紫電二一型甲差別在哪裡?
無名: 甲型的炸彈載量多的有點不可思議 (24JD3DbM 14/08/05 01:00)
無名: (☉д⊙)<只差在這種對戰鬥機沒啥幫助的地方???(火箭還是只有2發) (xuYs0.u2 14/08/05 01:05)
無名: (☉д⊙)遊戲裡的白板爬升多了10左右...好棒棒(?) (FlIg2BOk 14/08/05 01:07)
無名: 甲可以残局拯救世界 (/ek6W0ok 14/08/05 09:23)
無名: 日文wiki提到垂尾前面減少13%面積提昇了操縱與穩定性的平衡 (FxvSdr9k 14/08/05 09:36)
Bradley: ipYoBq http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (2BDFOttA 15/10/24 06:19)
無題 名稱: 無名 [14/08/06(三)23:51 ID:BBpabKyE (IP: 1.173.*.*)] No.5663 7推  
請問一下日本有沒有類似攻擊機的機種阿
本來想用屠龍丁當攻擊機用卻發現底下掛的是對艦穿甲彈...
日本在低空轟炸真的只能用百式重爆硬拼嗎?
無名: (゚∀。)<有阿...99艦爆! (YiCuIm56 14/08/07 01:19)
無名: ... 流星改? (OCIVh74Y 14/08/07 06:54)
無名: 九九艦爆 流星改不都講完了 下下次改版等D4Y B6N吧 (Tf6ROH9Q 14/08/07 11:23)
無名: (゚∀。)順便問下,對陸跟對艦在遊戲裡威力有明顯差異嗎... (n6RZoxA2 14/08/07 18:44)
無名: (゚∀。)<有! (1h5ct4s. 14/08/07 19:31)
無名: 對艦穿甲彈丟戰車歪一點點就沒有效果了... (0P86CTi. 14/08/07 21:12)
無名: 流星跟紫電甲 (0SlrXNhk 14/08/07 21:48)

檔名:1407335656940.jpg-(49 KB) 預覽
49 KB關於疾風甲... 名稱: 無名 [14/08/06(三)22:34 ID:5zbNYFSc (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.5661 10推 [回應]
最近從德國線跑來玩日本線
二 三階零戰開起來都不難開
陸航的話...小維妙
飛燕丙的MG151用起來還算蠻習慣的 但疾風甲整個用的很不順阿...(街機和歷史都有
爬升 俯衝還沒改滿 感覺就有不錯的表現 但那門20砲感覺打到人也完全不痛不癢的啊...
野馬30: (・∀・)。o0是彈鍊問題吧 (65b5yhTo 14/08/06 22:54)
其實我也喜歡泰莎: (゚∀゚)<HO-5本來就是屎砲,沒有意外 (CrPNY2/U 14/08/06 22:58)
無名: Ho-5不算屎砲 至少沒有MGFF那麼屎 只是也沒有日粉以為的那麼強 (V4o7BUKU 14/08/07 03:45)
無名: 就是個把本來被評價"幾乎可以當20mm用"的白朗寧M2 .50升級口徑 降低倍徑 變成真的20mm (V4o7BUKU 14/08/07 03:47)
無名: 把.50的威力強化到20mm平均等級 保持高射速 犧牲彈重和初速的折衷產物 沒什麼奇效但也不是很差 (V4o7BUKU 14/08/07 03:49)
無名: 基本還是要靠高爆彈來撐場面 綜合威力才升到當時世界平均水準 (i0n9dqSQ 14/08/07 07:46)
無名: 剛開始用也覺得爛,習慣近打後也還好,丙型有30砲潮爽der (ple1f.3Q 14/08/07 08:28)
其實我也喜歡泰莎: (゚∀゚)<問題是原PO的比較基準是MG 151/20,不是MG FF,那感覺不屎也很難..... (d4RsT/ak 14/08/07 21:27)
無名: MG151/20是跟希斯潘諾爭WW II 同口徑一二名龍頭的強砲,跟這種等級比難免覺得弱化 (ke4DehZU 14/08/07 23:34)
無名: 開飛燕丙反而飛不動.......加上那個分房.....爬不過人衝不過人轉還轉不動,真的不會用啊... (eYiXU6OU 14/08/14 16:25)
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檔名:1407315680068.jpg-(625 KB) 預覽
625 KB我的按鍵設置 名稱: 無名 [14/08/06(三)17:01 ID:7ONnJusU (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)] No.5658  [回應]
我把重裝填換成R
鎖定目標 C
俯仰軸 S、W
油門軸 Shift、Ctrl
減速板 1
機砲 滑鼠右鍵
吊艙 滑鼠右鍵
放大視角 滑鼠側鍵
滑鼠滾輪 縮放軸
開啟滑鼠視角 滑鼠中鍵
給新人參考
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檔名:1406647187039.jpg-(238 KB) 預覽
238 KB無題 名稱: 無名 [14/07/29(二)23:19 ID:zpli1L0k (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.5619 8推 [回應]
WT怎麼檢舉惡意TK?
無名: 結算畫面對ID點右鍵 (CgNBtjvc 14/07/29 23:28)
無名: 檢舉似乎沒什麼用,換一台出來把他打到跳game吧.... (MKXzEAUA 14/07/29 23:28)
無名: 遊戲中TAB出來的好像也可以右鍵投訴就是 (MKXzEAUA 14/07/29 23:29)
無名: TK問題無解 只能依玩家素養自律 雖然可以檢舉 可是還要打一串原因才會受理 (CSjhrh/6 14/07/30 00:29)
無名: 換另一架追他整場+1... (MPU596Q6 14/07/30 00:31)
無名: TK檢舉官方受理會怎麼處理,有點好奇 (6dyholV2 14/07/31 14:40)
無名: 想到不如這樣處理TK累犯,給予一定天數或任務數不論敵我雙方看到的識別色都是紅色。 (0YyZ.80k 14/08/06 22:36)
Bradley: FvjAwW http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (.UawnqXw 15/10/25 04:12)
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無題 名稱: 無名 [14/07/31(四)02:05 ID:G63v1hho (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.5630   
> 換另一架追他整場

曾經有次開Ju-87G,開場就被掃到機翼紅,視野往後看原來是架噴火
想說不跟他耗了就直接跳機維修費送他,換109去高空欺負炸炸

他一開始大概是看到賠償金嚇到了,呆了一兩分鐘,然後......竟然開始整場追我跑lol
等等,要追也是該我去追你才對吧?!
幸好我高度保持的夠,他呆太久以後已經追不上了,後來被對面吃掉也沒出第二架就離開
無題 名稱: 無名 [14/08/05(二)19:26 ID:869x.a9A (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)] No.5653   
曾經有一場我飛野馬
快完場時隊友炮貓把我機翼打黑了(還能飛)
我就用力的摔下去讓他賠錢
過了十秒隊友幫我報仇了...
無題 名稱: 無名 [14/08/06(三)18:42 ID:aHNokvk6 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5660 1推  
>>換一台出來把他打到跳game吧
之前是開髒髒被一台噴火追,不過他技術差到追了兩分多鐘還打不下我
後來髒髒被敵人擊落後我換飛機擊落那傢伙兩次,他就跳出了w
Bradley: GK46HE http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (.UawnqXw 15/10/25 14:08)

檔名:1406965122369.jpg-(128 KB) 預覽
128 KB全螢幕模式 名稱: 無名 [14/08/02(六)15:38 ID:aor3mXrQ (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5645 13推 [回應]
請問各位
妳們現在玩WT可以開全螢幕模式嗎?
我從幾個月前就沒有辦法用FULLSCREEN模式玩WT了,重裝好幾遍依然
官網也找不到一個可以參考的原因,只說是BUG,正在修正

可是怎麼可能一連修個好幾個月都沒好?都已經無數個PATCH了
是只有我是這樣還是大家都是?
三隻野馬: (゚∀゚)<一直是全螢幕模式 win7 (1lZoZipE 14/08/02 15:59)
無名: full window能接受嗎? (zcAC4OBc 14/08/02 16:23)
無名: 現在不管選FULLSCREEN或是FULL WINDOW都是只能用full window (aor3mXrQ 14/08/02 16:30)
無名: 不是能不能接受的問題啊XDDDD 不能開全螢幕只能用FULLWINDOW會影響到FPS啊 (aor3mXrQ 14/08/02 16:31)
無名: 不知道什麼時候開始就都變成偽全畫面了,我的全畫面模式跟視窗模式亮度設定不同,所以感覺很清楚 (DMRYfOEo 14/08/02 17:56)
無名: 所以我已經很久沒玩WT了,不想為了單一個遊戲調整亮度 (DMRYfOEo 14/08/02 17:56)
無名: (|||゚д゚)遊戲內可以調整亮度啊.... (1lZoZipE 14/08/02 18:06)
無名: 調過了,沒用 (DMRYfOEo 14/08/02 18:31)
無名: 開遊戲前保持桌面乾淨(不要有任何視窗 (Q7fn5Y2Y 14/08/03 00:06)
無名: 全螢幕視窗化不好嗎 D:? (Y2rw18r. 14/08/03 02:04)
無名: 一直都可以阿 我win7 1920x1080 從沒出過問題 (nxSED6HY 14/08/03 10:04)
無名: 我現在也不行 (zC8PXKp. 14/08/03 10:54)
無名: 這邊桌面沒視窗也一樣,遊戲起動時就會看到開始列那條還是卡在螢幕上,直到登入畫面顯現為止 (7ThB6R4w 14/08/03 16:26)
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檔名:1406797208050.jpg-(269 KB) 預覽
269 KB前置量 名稱: 穆迪 [14/07/31(四)17:00 ID:dbGeU9Is (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5635 14推 [回應]
有辦法把前置量點給關掉嗎?
戰鷹: (・_ゝ・)<可以去遊戲選項的界面那邊關 只是我上次關了以後擊墜變的很慘 (NPavr5rk 14/07/31 17:28)
無名: 請問附圖艦名? (q4BNnCuo 14/07/31 19:18)
無名: (゚∀゚)貌似是飛龍 (JCHFUqzU 14/07/31 19:36)
無名: (゚∀。)我曾經關掉那個兩個星期 關掉以後都不會想高偏角射擊 通常都是漂亮的占到六點鐘位置才會射擊 (xDSZF.l2 14/07/31 19:47)
無名: (゚∀。)然後滿腦子在想的都是怎麼摸近敵人屁屁300公尺的範圍 (xDSZF.l2 14/07/31 20:02)
無名: (゚∀゚)<這不就是史實模式的思考嗎 (cMgP3Vss 14/07/31 20:04)
無名: (゚∀。)是沒錯 但是面對有開輔助能在700~800公尺打你的街機模式 這有某種成度上的自虐 (xDSZF.l2 14/07/31 20:12)
無名: (゚∀。)而且街機模式練出來的手感 也不能帶到飛行特性相當不同的歷史模式 老實說是否有關掉的必要 這點值得討 (xDSZF.l2 14/07/31 20:15)
無名: (゚∀。)唯一的好處是不容易被帕金森機動 這類會讓前置量提示點嚴重亂晃的動作 給迷惑 (xDSZF.l2 14/07/31 20:19)
無名: (´ー`)<平常都飛歷史,回街機打時有那個圈圈反而打不到,關掉後就好多了 (3Ogq3mDg 14/07/31 20:36)
無名: (;´д`)飛龍老師... (iy3gxXKY 14/07/31 21:16)
穆迪: (゚∀。)<像妳這種暴飲暴食的航空母艦... (hxuaLwFQ 14/08/01 04:41)
無名: (゚∀゚)<沒有資格參加我美利堅合眾國主辦的...... (dS.ju9EI 14/08/01 11:36)
一滅: (゚∀゚)關預瞄點不如玩歷史模式 (64.wI9C6 14/08/01 14:15)
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無題 名稱: 穆迪 [14/08/02(六)15:11 ID:wCxlbUE. (Host: 36-235-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5644 4推  
 檔名:1406963460144.jpg-(36 KB) 預覽 36 KB
關了真的打不太中
以前玩戰鬥模擬飛行二沒有前置量也是照打的說...
無名: 雖然無關...有沒有機會出她們的遊戲啊...(是說這是哪位?) (.oMe24.M 14/08/03 15:08)
穆迪: 赤城 (NIl9TfSM 14/08/03 20:35)
無名: (*´д`)穆迪大大...貼一下Z艦小隊可以嗎? (kKzzDplI 14/08/06 11:44)
無名: (*゚∇゚)<要大去廁所 (C5gOXsFk 14/08/10 02:56)

檔名:1405966851777.jpg-(85 KB) 預覽
85 KB無題 名稱: 無名 [14/07/22(二)02:20 ID:JleWj012 (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5538 3推 [回應]
為何故意飛在友軍轟炸機上空
朝它丟炸彈會沒事?
炸彈會直接穿過機體
WT沒把這情況做出來??
還有這張少一水平尾翼會失控最毀
有這麼嚴重??
是轟炸機太重??
一般戰機少水平尾翼會失控??
無名: 故意[來源請求] (T9E7C6Ng 14/07/22 03:06)
無名: https://www.youtube.com/watch?v=ROY5y2ktB0s (2BkL5Vc6 14/07/22 09:21)
無名: 你在丟完彈之後俯衝 炸彈會穿過你自己 (p2egLA12 14/07/22 12:28)
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無題 名稱: 無名 [14/07/22(二)17:51 ID:hflMF6dY (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5542 6推  
戰地風雲1942開戰鬥機投彈的時後俯衝會被自己的炸彈炸死
無名: 常發生...有時候會被聲音 (bE578vk6 14/07/22 23:12)
無名: 就投彈的時候機頭不能下壓 不然就是自己撞到剛丟出去的炸彈 (NkzznlHc 14/07/22 23:50)
無名: 美國海軍的F-11F發生過俯衝中發射20mm機炮後進入超音速,幾秒後的砲彈擊中。 (5xtPvx/w 14/07/23 18:30)
無名: 幾秒後被自己的砲彈擊中 (5xtPvx/w 14/07/23 18:30)
無名: (゚∀。)<我剛剛才在場上抓轟炸機抓到快吐了....不過以比例來說,感覺上美軍的數量是最高的... (ZlqadCOI 14/07/24 01:30)
無名: 感覺美軍玩家是趕著在被大砍前多賺點錢的樣子....畢竟不像葉2那樣有長期威能保障 (cQpcS/Qs 14/07/24 06:01)
搭配1秒延遲 名稱: 無名 [14/08/01(五)10:40 ID:5yjisosI (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5641 14推  
可是蠻微妙的是炸彈不會穿過船體
我有認真測試過跳彈轟炸,雖然炸彈的確不能打水飄.
但若落水前撞上船體會被船體攔下來(也不會穿進去就是)
無名: 期待海戰吧。這次改版動了連山跟深山,砍爬升了? (dsRjPqks 14/08/01 11:25)
無名: Dead elevator. (NDIjKeS2 14/08/01 12:19)
無名: (゚∀。)<昨天的更新改了哪些東西阿? (VnsvbT4o 14/08/01 13:01)
無名: 炸彈可以打水飄! 用B-25,PBJ 低空平行狂丟小炸彈 (b1BkYNH6 14/08/01 15:23)
無名: 炸彈以打水飄的 試過250kg (Off3I.yk 14/08/02 08:45)
無名: (・_ゝ・)炸彈一直都可以打水飄阿...50m以下投放都可以,歷史模式沒有投放準心我都這樣炸 (XvI7PcsI 14/08/02 14:06)
無名: (つд⊂)只是有時候跳太高會飛過船艦就是... (XvI7PcsI 14/08/02 14:07)
無名: (☉д⊙)連山roll rate變好也變的不容易失控了 但是elevator幾乎動不了 (XpVVruo2 14/08/06 22:30)
無名: 極速降低(跟B17差不多)引擎貌似變的更容易過熱 (XpVVruo2 14/08/06 22:51)
無名: 高空性能幾乎沒變(除了那elevator)彈引擎溫度升得很快要爬到一萬米以上要花很長的時間 (XpVVruo2 14/08/06 22:56)
無名: 滾轉快到不可思議 不過因為升降舵幾乎不動所以幾乎轉不了 (XpVVruo2 14/08/06 22:59)
無名: 抗損能力因為升降舵變強變的不容易失控所以好很多 (XpVVruo2 14/08/06 23:00)
無名: 說錯 抗損能力因為flap變強變的不容易失控所以好很多 (XpVVruo2 14/08/06 23:03)
無名: 收回前言 引擎變渣後幾乎沒法飛到一萬兩千米 (XpVVruo2 14/08/06 23:12)

檔名:1406632668763.jpg-(27 KB) 預覽
27 KB無題 名稱: 無名 [14/07/29(二)19:17 ID:8clOrlF. (Host: 59.149.*.ctinets.com)] No.5615 7推 [回應]
德系新手,打到二階,暫時都只打街機
想請教一下彈鏈的選擇
目前最常用的是fw-190 A1,機槍用通用、機炮用隱匿
好運的話,打轟炸機只需半條彈鏈就殺了機師,運氣不好打半天都打不掉
而BZ戰鬥機的話,長年金牌僚機。。。
到底怎樣的彈鏈配搭才能一發入魂呢?望指教
一滅: (*゚ー゚)玩到Fw190A5會看到青天 (aPnY8Oys 14/07/29 19:46)
三隻野馬: (゚∀゚)。o0街機全隱匿吧 (hCFr1xck 14/07/29 19:51)
無名: |д`)A5權重太高,感覺會被虐打 (8clOrlF. 14/07/29 20:16)
無名: (*゚ー゚)b A5四砲在街機十分有利 (hCFr1xck 14/07/29 20:22)
無名: 你是不是跟著預設預描點打?那樣只有機槍會命中...,也容易只有助攻 (qvdAYOFU 14/07/29 20:46)
無名: (´д`)比那點遠一點,而且只到400米才開火 (8clOrlF. 14/07/29 21:28)
無名: 打翅膀 20炮拆翅膀比較快 (CgNBtjvc 14/07/29 22:16)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無題 名稱: 無名 [14/07/29(二)22:08 ID:wnr0.uM. (Host: 59.149.*.ctinets.com)] No.5617   
 檔名:1406642899534.jpg-(427 KB) 預覽 427 KB
用fw-190 A1
三擊落+助攻都是轟炸機
打戰鬥機就是一整個無力orz
無題 名稱: 無名 [14/07/29(二)22:59 ID:y7Ge.RdQ (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.5618   
 檔名:1406645999716.jpg-(392 KB) 預覽 392 KB
如果你有用過零戰二一,其實會覺得MG FF/M這砲就差不多九九式一號那種感覺,前置點比你想像的還要再更前面一點
機砲我用對空,機槍用匿蹤,11殺裡面有8殺是戰鬥機
無題 名稱: 無名 [14/07/29(二)23:47 ID:BeXd6fCg (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.5620 5推  
同為德系新手分享一下心得,目前德系大概玩2個多星期,也都是玩街機為主
之前主要玩日系,玩到了海、陸、轟炸線都4階
但KD總是慘不忍睹的小於1,想說轉換跑道試試看
選德系也是因為喜歡重火力,目前109開到G-2、190則是A5/U2

玩到現在首先我覺得最重要的就是除了轟炸機、高空護衛機以外,你要飛的比其他戰鬥機還要高,基本上190系列只要遵守這個準則BZ都能有不錯的戰績。
BZ時要記得用你的AD翻滾來調整位置,190翻滾真的好到不行,另外我個人習慣都是等到敵機快通過我下方時開始俯衝,這麼一來幾乎可以從敵人後方以70度以上的角度進入開火距離(500m~400m左右)

灑下彈藥就跑,不要管有沒有擊殺,由於我是日系轉來所以初期開190BZ人沒死後想跟人轉的壞習慣就會出來.....下場你懂的。
彈鏈部分我機槍用隱匿、機砲用對空,不要讓機槍軌跡影響你機砲的射擊,殺人主要是機砲不是機槍。
另外轟炸機部分美系真的不要去碰,在我A5掃過B17一輪機砲後都還掉不下來我就放棄打轟炸機了,等之後我109開到g6我在考慮打轟炸機

目前想到就這樣.....也希望德系老手也能順便看我的觀念對不對
無名: A5絕對夠拆B17,記得瞄引擎 (MDnBFlCo 14/07/30 00:23)
無名: 沒用,B17引擎被20砲打中會自動滅火(西斯帕諾我不確定)街機除非4具引擎全掛不然b17會繼續飛 (AW7/IDQU 14/07/30 00:55)
無名: Clip their wings (EEyGPaUc 14/07/30 08:47)
無名: BZ轟炸機打三個位置1.腰折2.斬翼3.駕駛 (v0hSMDpc 14/07/30 09:53)
無名: A5/U2 打機場的神機 衝進去低空轉轉收頭 掃到就斷翅 (tJ/Xlrvo 14/07/30 13:23)
無題 名稱: 原po [14/07/30(三)18:48 ID:SmQO0RX2 (Host: 59.149.*.ctinets.com)] No.5627 3推  
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跟著各位的建議將機炮改用對空、機槍改用匿蹤,然後打了一場
戰果有五台轟炸機和兩台戰鬥機
其中兩台戰鬥機二秒射擊後脫離,觀察一回他們就親吻大地了
而那五台轟炸機都在1~2條彈鏈內拆掉
這彈鏈配搭很猛,感謝各位
原po: 另外想問一下,190被咬尾的話是不是只能俯衝脫離?曾經被一台飛蛇追了一整個地圖囧 (SmQO0RX2 14/07/30 18:53)
無名: 被追就好歹都要用指令呼叫隊友掩護,不然很多時候隊友未必會知道你要求救的 (hWC3ZKZg 14/07/30 19:12)
無名: 往隊友飛 不然找死做HAMMER看對方會不會被騙到 (tJ/Xlrvo 14/07/30 23:14)
無題 名稱: 原po [14/07/31(四)14:53 ID:grzEoZdg (Host: 59.149.*.ctinets.com)] No.5634 8推  
我想問,190連日本的攻擊機也撓不過是正常的嗎。。。
還是我的技術有待改進orz
無名: 日本的機子都是紙做的,BZ下去都馬一輪帶走,跟他轉轉不贏的 (0CKnGT8A 14/07/31 15:22)
無名: 190跟屠龍轉也五五波而已ww(190沒有速度優勢的話) (37J82Mo2 14/07/31 15:42)
三十隻馬: (*´∀`)。o0和日本機轉不贏的 俯衝脫離再BZ吧 他們俯衝沒速度的 (FuePpxfs 14/07/31 16:29)
穆迪: 樓上別欺騙自己了,你連5隻馬(P51-D-5)的性能都不到,哪來的30隻馬(P51-D-30) (dbGeU9Is 14/07/31 16:31)
無名: (゚∀。)開玩笑 日本可是有五十隻馬 你三十隻馬上去只是被打假的 (xDSZF.l2 14/07/31 16:41)
穆迪: WWWWWW (dbGeU9Is 14/07/31 16:51)
無名: 五十隻馬OP (CgHGkLac 14/07/31 18:54)
無名: 剛剛遇到一隻F6F稍高優勢對頭最後竟然跟我搞起轉轉樂.(最後當然是在高度200以下逼死他) (5yjisosI 14/08/01 12:47)
無題 名稱: 無名 [14/07/31(四)22:33 ID:grzEoZdg (Host: 59.149.*.ctinets.com)] No.5636 2推  
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兩黑一紅還能堅挺的在7k米高空繼續爬升
這應該只能在街機做到吧?
無名: (゚∀。)還好吧 沒傷到要害 (xDSZF.l2 14/07/31 22:54)
無名: 歷史場紅了就GG了 (qsfj3Zh6 14/08/01 02:47)
無題 名稱: 無名 [14/08/01(五)02:17 ID:QfScscco (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.5640 1推  
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一樣是德系菜逼八
我也是德系遇到挫折很大(起手順序蘇>德>英)
當初玩到二階就快玩不下去,最近才斷斷續續玩

個人玩法是機砲裝對空,機槍裝匿蹤
抓到目標之後BZ,致命hit中了之後就放置找下一個目標,不要太在意擊墜與否,通常致命hit之後高機率對方會跳機.撞山撞地或是被隊友集火擊墜
就算是噴火,黑掉一個部位還是很難追上有能量優勢的190

如果攻擊失敗被發現就打垂直格鬥
本人很菜,一般都是利用垂直格鬥把對方拉到我方火網讓友軍射下來
無名: 2階德我是開JU-88撐過去的 還沒有190A-1之前的2階德機玩得頗痛苦... (ePuLfusY 14/08/03 23:56)

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54 KBFlakpanzer IV ‘Wirbelwind’ 名稱: 無名 [14/07/24(四)22:42 ID:LIaKXNW. (IP: 61.172.*.*)] No.5561 1推 [回應]
無內文
無名: (゚∀。)喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔 (6ATZ0GGc 14/07/26 00:44)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
Flakpanzer V Coelian 名稱: 無名 [14/07/27(日)01:09 ID:BQ6erJDQ (IP: 61.172.*.*)] No.5575 3推  
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無內文
無名: (゚∀。)o彡゚喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔 (3wT38Ns2 14/07/27 12:21)
一滅: (|||゚д゚)好像現代坦克 (VNU2fmkc 14/07/28 00:04)
Bradley: 3GRkMR http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (zrGVR2Ic 15/10/24 18:38)
ZSU-57-2 名稱: 無名 [14/07/28(一)10:08 ID:kgby4q7Y (Host: *.sp-vdc.de)] No.5595 7推  
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無內文
無名: 綠豆糕 (z.glxSeA 14/07/28 11:24)
無名: 伊拉克南瓜: 1950年首车,52年进入部队进行服役测试 (kgby4q7Y 14/07/28 12:43)
無名: 當我們慶祝flakpanzer時,Gajin默默地拿出雙57砲 (t4zFlbU2 14/07/28 13:18)
無名: Gaijoob balance logic (t4zFlbU2 14/07/28 13:19)
無名: 祖國科技落後德意志十年 (zTBgDskM 14/07/28 13:42)
無名: 我覺得比較像稿紙(ry (gfdGjznE 14/07/28 20:01)
無名: 綠豆糕廚的勝利 (1HjYvfWI 14/07/29 08:57)
Flakpanzer IV Kugelblitz 名稱: 無名 [14/07/29(二)11:58 ID:0tdMKOJg (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5611 11推  
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無內文
無名: (*゚∀゚*)最近的消息各種防空車阿 (DWqNHqP2 14/07/29 12:28)
無名: (゚∀。)σ其他三國的科技樹遙遙無期 (y7Ge.RdQ 14/07/29 13:11)
無名: us今年 (SSVrwt3A 14/07/29 13:53)
無名: 因為目前坦克都被飛機當肥料啊。 (h98RkfEM 14/07/29 14:43)
無名: 肥料是指被輾的,而我只看過飛機被AI AA輾好嗎 (RsEiyHGs 14/07/29 14:51)
無名: 那是不會玩的 AA有死角的 即使在沒削弱AA以前坦克也是見光死的 (tu.IFvQg 14/07/29 15:29)
無名: 我四顆500kg再怎樣也能拿到人頭吧 如果是對方是重坦就直接出局了 (tu.IFvQg 14/07/29 15:31)
無名: (゚∀゚)轟炸新手借串詢問一下 中型&重型載具需要多少當量的炸彈才能摧毀? (XhSKMPCQ 14/07/29 15:53)
無名: (゚∀゚)炸彈直擊車輛 與 丟在附近靠暴風炸 兩者造成的傷害會相差很大嗎? (XhSKMPCQ 14/07/29 15:54)
無名: 看大小阿,100kg以內的要直擊,250以上的暴風跟佔領點一樣大 (T0gAHm.2 14/07/29 17:21)
無名: (゚∀。)<IL-2火箭一擊殺 (JCHFUqzU 14/07/31 20:10)
ZSU-37 名稱: 無名 [14/07/31(四)10:37 ID:dEns9hB6 (Host: *.sp-vdc.de)] No.5633   
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436 KB無題 名稱: 無名 [14/07/31(四)00:08 ID:NQSYvhso (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5629 3推 [回應]
剛剛看到的 出生點的BUG真是害人不淺wwww
無名: 關禁閉! (EyE2iZyc 14/07/31 03:34)
一滅: (゚∀゚)其實是坦克碉堡w (3BqVY9f6 14/07/31 03:37)
Bradley: tuQlj0 http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (G7KqVuDU 15/10/24 01:46)
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坦克碉堡內部圖解...[ry 名稱: LS [14/07/31(四)09:24 ID:NsMyuMOQ (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.5632 1推  
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還好不是歷史場...[苦笑
Bradley: s6qEny http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (W4ZpH0tQ 15/10/22 22:13)

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