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11834: 開船拉~~ (0)11804: ARL44掃雷報告 (1)
11832: 海戰cbt前最後一測 (0)11801: 如何花金鷹 (0)
11830: Cuisine Royale (0)11791: 幫我決定下個目標好嗎 (0)
11817: 1.79 DEV (9)11790: 1.79版預計更新內容 (4)
11816: 1.77 P-51D 的高速問題 (0)11788: 無標題 (0)
11813: 海戰CBT快了 (3)11786: 無標題 (7)
11808: 這兩個塗裝哪有有下啊 (1)11781: 飛機閒聊-飛燕二 (1)
11807: 無標題 (0)11779: 吃相難看 (1)
11806: 二戰南非陸軍 (3)11778: 開放輕巡測試 (0)
11805: 戰車 (0)11774: 陸戰的AFK情況 (1)
檔名:1412000458088.jpg-(394 KB) 預覽
394 KB無標 名稱: 無名 [14/09/29(一)22:20 ID:fKfSVVLM (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.6110 3推 [回應]
1.43的新飛機
https://www.youtube.com/watch?v=OzvlpmZ4wGk
無名: ki-27的對手應該是i-15吧 (iciN7JtA 14/09/30 12:57)
無名: 歷史上是 (tAlzvLHE 14/10/13 16:11)
Bradley: 3q0Krj http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (pvZZEmaw 15/10/24 15:06)
無標 名稱: 無名 [14/09/29(一)22:24 ID:fKfSVVLM (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.6111 2推  
 檔名:1412000670283.jpg-(506 KB) 預覽 506 KB
無內文
無名: 散香塗裝差不多都弄好了,就等DEV開服來確認有沒有地方要修了 (G5pBO5uI 14/09/30 18:15)
(〃∀〃): 修好記得分享 (zfmPIGVg 14/10/01 00:12)
菊花 名稱: 無名 [14/09/29(一)22:25 ID:fKfSVVLM (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.6112   
 檔名:1412000747913.jpg-(398 KB) 預覽 398 KB
無內文
無標 名稱: 無名 [14/09/29(一)22:26 ID:fKfSVVLM (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.6113 4推  
 檔名:1412000811040.jpg-(564 KB) 預覽 564 KB
無內文
無名: 看起來好肥,可以烤來吃似的... (gzjISRsc 14/09/29 23:43)
無名: 這肥肥的身體裡塞了600發的30mm (GRA.1ak2 14/09/29 23:59)
閃光說: 這是企鵝開的飛機嗎? (Ie2B1EqE 14/09/30 19:16)
無名: 今天首次進到噴射機亂舞的場子,友軍Me262對重轟各種無雙...這4x30mm看來能比震電更受歡迎 (890W0X.w 14/10/07 23:06)
無標 名稱: 無名 [14/09/29(一)22:29 ID:fKfSVVLM (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.6115   
 檔名:1412000995863.jpg-(423 KB) 預覽 423 KB
無內文
無標 名稱: 無名 [14/09/29(一)22:34 ID:fKfSVVLM (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.6116   
 檔名:1412001263239.jpg-(360 KB) 預覽 360 KB
無內文

檔名:1411969756269.jpg-(996 KB) 預覽
996 KB掃地啦~~ 名稱: 無名 [14/09/29(一)13:49 ID:4U94kKmA (IP: 218.187.*.*)] No.6108 4推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=3lxGAyPltTo
下次改版將推出的新陸戰街機模式,累積擊殺後可以呼叫3連砲擊甚至是操作重轟,似乎有種既視感www
無名: 讚噓參半,看來很多人不喜歡 (TCHsDb46 14/09/29 13:54)
(´_ゝ`): COD的既視感 (pZmZ/i5s 14/09/29 20:19)
(´_ゝ`): 只能說蝸牛在切實際這點上真的還要多學 (nkdd89L6 14/09/30 12:26)
以空軍來說: 神一般的系統設計,豬一般的資料設定 (iciN7JtA 14/09/30 13:19)

檔名:1411914946497.jpg-(90 KB) 預覽
90 KB蝸牛我搞不懂你 名稱: 無名 [14/09/28(日)22:35 ID:qjqdMIeA (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.6107 8推 [回應]
明明全真已經限定德蘇兩國
軍事行動還是只有德蘇
想玩個日本美國這麼難啊....
無名: 同感!軍事行動應該要避開全真一般房有開的國家! (4XwRw5UA 14/09/28 23:42)
無名: 偶爾還是會出現日美 比例比較低的感覺 (TrZngSnc 14/09/29 10:09)
英國: (´_ゝ`)凸........ (kox36E5g 14/09/29 10:38)
無名: 玩了幾次盟軸對抗感覺很OK 應該天天開這個!! (kBcmAR0Q 14/09/29 11:56)
無名: 盟軸對抗是不錯,只是架空歷史有人不愛,而且天天開也會膩,放入輪流的一種即可,只是現在輪流得有點慢啊 (qdz7SCy. 14/09/29 12:03)
無名: 重點是盟軸那個排隊時間超棒的 之前不打全真很大的原因是因為排隊... (WPGdtYV. 14/09/30 22:58)
無名: (然後大家都不想排>更沒人>Bad Loop (WPGdtYV. 14/09/30 22:58)
無名: 現在每天都有歷史/全真的event,每天去看看,有喜歡的就排吧 (S3Wo0ByY 14/10/03 13:16)

檔名:1411743040965.jpg-(5 KB) 預覽
5 KB無標 名稱: 無名 [14/09/26(五)22:50 ID:f9bQ.1Vo (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.6093 2推 [回應]
強烈覺得最近一定有被改什麼
飛機都變得非常易燃而且不易滅火

還有12.7又變成小便威力了...還是可以放火,但是打壞結構變得不太可能...
無名: 雖然變得易燃但卻不會燃燒到掉下去啊.有時看到對手都拖黑煙拖四五分鐘不死 囧rz (LrVn4LG6 14/09/26 23:03)
無名: 有的是漏油冒黑煙沒有燃燒,那種的飛一整局都沒事 (UbWvJWrA 14/09/26 23:15)
無標 名稱: 無名 [14/09/26(五)23:28 ID:f9bQ.1Vo (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.6094 3推  
我原PO...
我是歷史黨,轟炸機的生存能力變得很差
之前廚到爆的B-25現在常常燒成大火把(被IL-4一公里外點燃燒死)
遭遇蘇聯的機率大幅提升(相比半個月前,玩美軍幾乎都是打德國、英國、日本居多)

玩轟炸機被打到惱羞,跑去開地獄貓,果然打爆那些祖國無腦玩家(3台跟地獄貓轉圈圈全被我擊落)可是IL-2還是神扯,1000發12.7讓它燒了2次,好不容易才打到他失控墜毀,是可不可以不要偏袒那麼明顯?(不過I-185變好脆弱)
無名: i185大概就比i16硬一些的程度而已了,不像剛出那全方位扯小 (3Ixs5TRs 14/09/27 08:34)
無名: 所以下次可能到看兩架i185一起降br或分房的畫面嘍..... (ltqqk1iU 14/09/27 10:58)
一滅: (゚∀゚)去飛了一下P40....發現M2沒之前傷害高...現在感覺M2只是在噴鞭炮.... (O3ziuvvk 14/09/27 14:41)
無標 名稱: 無名 [14/09/28(日)14:56 ID:6nQFmYRw (Host: 118-165-*.dynamic.hinet.net)] No.6102 10推  
地獄貓整個變打火機是怎麼回事?
越改越爛...
無名: 地獄貓自1.27以來一直都是打火機,已經超過一年了 (9AwYlwbE 14/09/28 15:19)
無名: 現在被點火根本不痛不癢,又不是以前飛機一起火就整架廢掉 (VQrrMT.s 14/09/29 00:44)
無名: 著火不痛不癢?你以為神木人人有嗎? (FUzUxa3E 14/09/29 11:22)
無名: 蛋戰沒滅火就燒到天荒地老整架解體,而且又難滅的要死 (4P8fuPPI 14/09/29 11:42)
無名: 零21/32/22燒了就做好心理準備吧,52可能還有點救 (IL/kwGtc 14/09/29 13:13)
無名: 蛋戰火滅不了符合歷史啊,誰叫他沒裝自封油箱 (6YsuBnmg 14/09/30 12:49)
無名: 很多有自封油箱的機體也是一路燒到死啊 (iciN7JtA 14/09/30 13:44)
無名: 歷史上抗打的機種在遊戲中不一定也抗打啊 歷史上有裝自封的誰知道蝸牛有沒有給裝 這才是問題 (Y7kf3odY 14/10/01 12:20)
無名: 飛燕一家不只自封油箱了鋼板根本無感啊(掀桌) (k2Bh661o 14/10/03 17:01)
無名: 樓上+1..... (vV0j5ouI 14/10/06 22:03)

檔名:1411569288727.jpg-(225 KB) 預覽
225 KB無標 名稱: 無名 [14/09/24(三)22:34 ID:hUg3Vf/. (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.6082 1推 [回應]
全隊大多都是虎式最後都是令我大失望
無名: 在說虎會讓你失望之前,先看看空中有多少架轟炸吧 (JOl4k9hY 14/09/24 23:52)
無標 名稱: 無名 [14/09/27(六)01:25 ID:bwoyx2Os (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.6096   
不是轟炸的問題是隊友的低能級數太高了
無標 名稱: 無名 [14/09/28(日)00:27 ID:llrFxwfE (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.6100   
整整一隊的德國打火機不輸才奇怪
無標 名稱: 無名 [14/09/28(日)02:29 ID:E2KKMvL6 (Host: 128-252-*.netvigator.com)] No.6101 7推  
普遍問題是當一場虎式太多而車長都太保守龜在一角射射射
點被搶又沒人理就GG了
無名: 全真就沒這問題啦 旗點都在重生點旁 (qFcmh0Gk 14/09/28 20:27)
無名: 可是全真很麻煩...找蘇軍眼睛會很痛....都綠色的 (84Bv.3qc 14/09/29 00:40)
無名: 如果是開豹D、或者有放上去,常常要去打沒有服役T-44 (84Bv.3qc 14/09/29 00:41)
無名: (゚∀。)<不要說豹式....光是虎式我個人10場有7場都碰的到T-44...超賽.. (qvMmLOiM 14/09/29 02:12)
無名: T-54跟T-44根本是專門做出來破壞德國玩家的遊戲體驗吧? (Qz/Q1p1E 14/09/29 02:26)
無名: 不然怎樣, 德車一探頭出來就隨便被正面一發爆 (xayL8TZU 14/09/29 05:20)
無名: 對啊 隨便被正面一發爆 (xYoWS/kI 14/09/29 09:31)

檔名:1411795333742.jpg-(105 KB) 預覽
105 KB無標 名稱: 無名 [14/09/27(六)13:22 ID:3Ixs5TRs (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.6097 21推 [回應]
在惡搞版看到,貼過來一下
……
浦木: 逆砍砍~美國No.1是飛P-38的理查邦格,但SW中美國代表為何是查克葉格T_T (NxXV7r1Q 14/09/27 22:48)
1: 理查邦格是太平洋戰場的空戰英雄,SW中不存在太平洋戰場 (ltqqk1iU 14/09/27 23:30)
2: 查克葉格有第一位超音速的頭銜在 (ltqqk1iU 14/09/27 23:32)
3: 查克葉格還活著,相當具有宣傳性 (ltqqk1iU 14/09/27 23:33)
浦木: 宮藤&坂本都可以去歐陸參戰了,邦格當然也可以吧XD (VD8D839M 14/09/27 23:47)
4: 理查邦格的祖先是德國人,然後日本人又是出了名的哈德 (ltqqk1iU 14/09/27 23:50)
更正: 是查克葉格 (ltqqk1iU 14/09/27 23:50)
浦木: 看到第4點就讓我想到第5點,邦格扁了40架日機www (VD8D839M 14/09/27 23:53)
無名: SW裡頭,軸心魔女跟同盟魔女推出的速度,就好比死神跟獵人的單行本推出的速度一樣 (ltqqk1iU 14/09/27 23:57)
浦木: 那哪一種可以比照五星物語的單行本推出的速度一樣? (mG/w4ie6 14/09/28 00:00)
無名: 巴克霍隆:我他媽也是300俱樂部的2號成員阿! (3e/0n9P6 14/09/28 07:38)
無名: SW那種東西就滾一邊去吧 (v6eo3Hkc 14/09/28 10:29)
無名: SW那萌皮YY骨的玩意 (FUzUxa3E 14/09/29 11:25)
無名: 那個352三位數放在那邊超格格不入的... (O7DCsjPU 14/09/29 15:01)
無名: 為什麼要對作者畫來自我滿足的尻槍作設定那麼認真呢..... (ffgQlPfk 14/10/01 12:23)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1411734179689.jpg-(409 KB) 預覽
409 KB試著使用了全英語實況WT 名稱: BurningFire [14/09/26(五)20:22 ID:KbBvEbHk (Host: 215-82-*.netvigator.com)] No.6092 4推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=VDYWhJY46sA
我的英語有夠差的(掩臉

(圖文無關)
無名: 勇氣可嘉!!! (ZGFIeCJc 14/09/26 20:47)
無名: your dse result determine your chance of (RMKwNdnI 14/09/27 10:15)
無名: 推錯 (RMKwNdnI 14/09/27 10:16)
無名: 勇氣可嘉+2 (VXvXnwr2 14/09/27 23:02)
無標 名稱: 無名 [14/09/26(五)23:49 ID:H5wgnbf6 (Host: 59.149.*.ctinets.com)] No.6095 13推  
勇氣可嘉+1

中間聽到有個文法問題,是否都好像差個whether/if
例如你說dse是決定學生能否上大學的考試
我會說
the results of dse decide if the students who take part in the exam can get into universities or not

請英文大神直接打臉
我不是英文大師: 我覺得改單數比較好? (ZSZMyylo 14/09/27 00:54)
無名: 指教就指教 別學垃圾媒體或鄉民濫用什麼打臉不打臉的 (LP4N8sOk 14/09/27 00:59)
BurningFire: 3Q~其實我在學校裡英語閱讀、寫作的成績已經是前三甲了,唯讀口語方面實在是致命傷,一下子把分數拉低了 (M8h.bfkw 14/09/27 01:02)
BurningFire: 感謝上面的幾位指教 (M8h.bfkw 14/09/27 01:04)
無名: 用了"if"好像不用加"or not" (jvNDe.tE 14/09/27 01:15)
無名: The grade of dse will affect the probability for (jvNDe.tE 14/09/27 01:22)
無名: going to university (jvNDe.tE 14/09/27 01:23)
無名: 練口試不如玩BF2:PR吧,沒有這遊戲我英文連2也沒有 (jvNDe.tE 14/09/27 01:26)
無名: 剛查了一下 whether和if都可以省or not ,但好像有些情況只能用whether (ZSZMyylo 14/09/27 01:39)
無名: if不能接在介係詞後、不定詞或"or not"前 (ZSZMyylo 14/09/27 01:43)
無名: 當年AL oral F掉入大學的路過 (9HojLWmQ 14/09/27 09:13)
無名: your dse result determine your chance of (RMKwNdnI 14/09/27 10:15)
無名: getting into uni/college. (RMKwNdnI 14/09/27 10:16)
無標 名稱: BurningFire [14/09/27(六)19:33 ID:M8h.bfkw (Host: 215-82-*.netvigator.com)] No.6098   
https://www.youtube.com/watch?v=XgK2hkOVzxQ
第二話出來啦~
請不吝指教

檔名:1411718232217.jpg-(121 KB) 預覽
121 KB媽,我的葛莉芬怪怪的 名稱: 一滅 [14/09/26(五)15:57 ID:dw7iyydo (Host: *.kbtelecom.net)] No.6089 7推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=j4-ekxdqHqw&feature=youtu.be
無意間使用葛莉芬噴火做出詭異迴避,但這詭異翻滾的感覺好像看過。

喔對,我想起來了,就是當年的P63...
當年P63FM也有類似問題。
https://www.youtube.com/watch?v=zXbsEINWHLo&list=UUj2qI5_ZqtOxEu5rJ5LOg2w
我合理懷疑現在葛莉芬的FM有套用當年P63的FM。
無名: (゚д゚)我剛剛眼睛眨了一下,可以再示範一次嗎 (VGPl16Uw 14/09/26 17:45)
無名: 記得二戰美軍好像有用這技打掉追尾的日軍 (Qv2mmTtg 14/09/26 20:08)
LS: (*´д`)<test fight按了一下尾舵 用不出來 冏 (elO6X48A 14/09/26 20:33)
無名: |д`)。o0teacher啊,要不要teacher塗裝 (Oj6emN.s 14/09/27 09:54)
一滅: (`д´)teacher只適用在四砲噴火上 兩砲沒辦法用啊 (O3ziuvvk 14/09/27 12:53)
LS: (´∀`)ノ゛可以用啦 只是尾舵那邊會有點不太合 (2rl1rpu. 14/09/27 18:53)
無名: 神級空中機動(゚д゚) (0A7napnY 14/09/30 10:43)
無標 名稱: 無名 [14/09/26(五)18:06 ID:CvMVW7ko (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.6091   

檔名:1411285489148.jpg-(365 KB) 預覽
365 KB讓你確認自己有多M的稱號挑戰 名稱: LS [14/09/21(日)15:44 ID:t5GecTh. (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6059 15推 [回應]
[附圖是目前進度]
蝸牛依然不更新1.43 只好找可以M自己的事情來做

目前正在挑戰雷擊500船 / 3000船..不過估計我解完500艘就會受不了 囧 能在頭上掛[海妖]的玩家想必是抖M中的抖M阿

這兩天的珍珠港跟現在的中途島全真Event 一艘算四艘

中途島比較好賺 開大艇一次帶走兩台 運氣好就可以回去低速迫降航母甲板,請從航母後面降 前面降容易撞到艦橋然後摔下船

千萬別去降水面 太耗時間

而且把驅逐跟巡艦清掉的話 美軍玩家不清登陸艇就會造成兩島被搶下 分數很快會被拉開

還有人要來一起討論其他很 M 的稱號有哪邊比較好解的嗎?
無名: 魚雷夠M了 你還要更M的啊... (vDwaujCM 14/09/21 20:35)
LS: (´∀`)<遲遲不更新 總得找點事情做XD 今天在Event結束後 進度是220 / 500 (t5GecTh. 14/09/21 23:29)
無名: 把魚雷當炸彈玩 (z/cmBu9s 14/09/22 12:01)
無名: 日本魚雷的投彈條件比美機的好用多了,但那個前制量真的是超級難抓 (uwqsB1yA 14/09/22 19:47)
無名: 想詢問下原PO大概都是抓距離多少時投彈? (uwqsB1yA 14/09/22 19:48)
無名: 有聽說魚雷碰到船就會炸 所以臨空直接丟最好中 (pthmHXwg 14/09/22 20:25)
無名: 但是水線傷害差異就不清楚了 (pthmHXwg 14/09/22 20:25)
無名: 凌空丟的話那帶一般爆彈用俯衝方式投彈會更好,但是魚雷有投彈速度與高度的限制所以無法太靠近航艦 (uwqsB1yA 14/09/22 22:02)
無名: 在沒高度沒速度的情況下根本是塊肥肉,而且光航艦的防空砲火就足夠把你拆掉2次了 (uwqsB1yA 14/09/22 22:04)
無名: 我記得高度跟速限是代表魚雷投放後無法正常推進 (71ux5l5U 14/09/23 09:48)
無名: 碰到船還是會爆炸 (71ux5l5U 14/09/23 09:48)
LS: (゚∀゚)<我為了確保準確命中都是拉到1km內才投 畢竟現在魚雷沒以前游的那麼快 還是穩一點好 (YQW/wXT6 14/09/25 01:09)
LS: (゚∀゚)<附一個全真中途島六船的RP 可以參考一下 http://ppt.cc/B~hH (YQW/wXT6 14/09/25 01:11)
LS: (゚∀゚)<被玩家追的話可以善用大艇強大的迴轉性能來閃躲 閃完之後可以直飛甩開一些飛比較慢的 (YQW/wXT6 14/09/25 01:13)
LS: (つд⊂)<貼了才發現WT有小更新 應該會變得無法播放了 冏 (YQW/wXT6 14/09/25 01:14)
無標 名稱: 無名 [14/09/25(四)14:28 ID:xl5Z/GYI (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6084   
 檔名:1411626532292.jpg-(643 KB) 預覽 643 KB
>>凌空丟的話那帶一般爆彈用俯衝方式投彈會更好,但是魚雷有投彈速度與高度的限制所以無法太靠近航艦
>>有聽說魚雷碰到船就會炸 所以臨空直接丟最好中
非原PO,這幾天都在打歷史場練日本機,一些魚雷心得分享

[上圖]
在魚雷啟動範圍內出現瞄準線的狀態。綠色圓框為魚雷預測落點,若是落在敵艦上可直接引爆,落水則魚雷繼續前行

[下圖]
若是在魚雷啟動範圍以外的情況(速度過快,高度過高)。就會看到魚雷"神奇"的穿過船艦並出現「魚雷已沉沒」字樣且不會對船艦造成任何的傷害。
無標 名稱: 無名 [14/09/25(四)15:05 ID:xl5Z/GYI (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6085 26推  
 檔名:1411628755341.jpg-(93 KB) 預覽 93 KB
從上面測試可以發現一個重點就是「投擲時是否達到魚雷啟動條件」
所以魚雷的好壞比起飛機素值來說更為重要

附圖為美日兩軍的魚雷比較,日軍魚雷的起爆範圍非常的優秀(高度300m,速度556km/h)
強大到可以用高空俯衝的方式降到300m高度投彈且讓魚雷正常啟動,然後再用剩餘的高速拉起機頭脫離防空火網

相較之下,美軍初期型的Mark 13魚雷起爆條件就真的非常的尷尬
(去玩過一次單人任務:大和號的覆滅,就知道有多慘了
直到後續的改進型魚雷出現才算勉強追上日軍的水平

儘管魚雷的單發威力非常強大,歷史場的849kg九一式魚雷改三,可以一發擊沉重巡洋艦
但現有的地圖幾乎都是以兩棲作戰為主,幾艘戰列艦對戰局(分數)的影響力甚至比登陸小艇還低
就算是要拆對方空母,載彈量高自衛火力猛又能對地的重轟還是最佳的選擇

希望以後可以有更多艦隊(空母)決戰的地圖~
……
無名: 日軍魚雷遠優於美軍這點無話可說,怕得是蝸牛落井下石,把美軍魚雷設的比史實還悲劇 (3uGFyQfw 14/09/25 19:51)
無名: 美軍魚雷記得用的是磁力引信,原本設計目的是能讓魚雷在接近龍骨的位置爆炸 (W/XSKQyw 14/09/26 11:12)
無名: 但是以那個時代的工藝想玩磁力引信的下場就請自行想像。曾有美軍潛艇對日本貨船打了十幾枚都沒爆的慘事發生 (W/XSKQyw 14/09/26 11:14)
無名: 日軍重視魚雷的理由在於最早的對美戰術思想"漸減邀擊作戰" (W/XSKQyw 14/09/26 11:15)
無名: 先在遠程以潛艇、魚雷艦反覆迎擊美國大艦隊以期減損敵兵力的戰術思想。最後卻是珍珠港打亂了這一切。 (W/XSKQyw 14/09/26 11:18)
無名: 對了,91式魚雷裝上木製尾鰭的原因不是如電影《珍珠港》中所說是鑒於珍珠港水淺的對策 (W/XSKQyw 14/09/26 11:24)
無名: 而是為了能讓雷擊機在更高更快的狀況下發射有效的魚雷。珍珠港的主力其實是艦爆。 (W/XSKQyw 14/09/26 11:25)
無名: 德國人的磁力引信一樣有很嚴重的妥善率問題 (6qI6aHCY 14/09/26 13:52)
無名: (((゚д゚)))。o0對了,英/日文維基的「91式魚雷」條目詳細的令人感到可怕,難道有蝸牛內部人員潛伏,細思恐極 (iSmAd1NQ 14/09/26 23:49)
無名: 你怎麼會天真的以為最會考證的是蝸牛內部人員?哈哈糾結哥的毒電波還真有人信啊 (NizcJ.Dk 14/09/27 00:34)
無名: 還有日本魚雷沒有泡泡 可以匿蹤 不過在這遊戲感覺沒差 (wiGGQoYE 14/09/27 01:15)
無名: 海戰實裝就有差 (3Ixs5TRs 14/09/27 08:35)
無名: 日本魚雷沒泡泡那是酸素魚雷。第一、空射魚雷大多不是這種(很危險)第二、並非所有船隻都有裝備 (wi7Wruxw 14/09/27 10:52)
無名: |∀゚)<不過隔壁的海戰要是實裝以後就可以看到射程40KM、無聲無息的「長槍」顯威了 (wi7Wruxw 14/09/27 10:53)
Bradley: wjPuFY http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (2BDFOttA 15/10/24 11:03)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/09/25(四)20:27 ID:xl5Z/GYI (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.6086   
 檔名:1411648035874.jpg-(189 KB) 預覽 189 KB
補上遊戲中其他國家魚雷的數據

貌似只有美軍與日軍的魚雷兩種不同版本,他國都是同一顆魚雷從頭用到尾
目前個人只有爬日本線,所以資料可能有漏歡迎指正補遺
無標 名稱: 無名 [14/09/26(五)01:26 ID:IVWL2TRU (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.6087 3推  
>>No.6086
因為德英打潛艇戰
機載魚雷沒有改進的必要吧
無名: 其實我對俄軍也有魚雷這點還比較訝異...歷史上真的有過實戰經驗嗎? (9nDc98VU 14/09/26 01:48)
無名: 印象中二戰俄軍潛艇還蠻活躍的,戰前跟德軍似乎有所交流 (DCBCQl3g 14/09/26 09:21)
無名: 記得俄國二戰前沿海小潛艦噸位與數量都是處於全球前三。只是這種小船太小了跑不遠,只能當據點防禦武器 (6qI6aHCY 14/09/26 13:48)
無標 名稱: 無名 [14/09/26(五)16:14 ID:RUmw/2nQ (Host: *.ntu.edu.tw)] No.6090 9推  
>>No.6085
說到魚雷的造價......查到的資訊如下

94式酸素魚雷:4万円
91式航空魚雷:2万円
89式潜水艦魚雷:2万円
大正年間の水上艦魚雷:3万円
61cm八年式魚雷:1万5000~2万円


比較:
零戦21型:15万6787円(昭和16年均價)
九七式中戦車:15万1930円(昭和16年均價)
一式陸攻:25万円(昭和16年)
戦艦大和:1億6300万円
陸軍の500キロ爆弾868.5円
海軍中佐の基本給:268円33銭(昭和16年)

然後以米價為基礎換算的話,當時的幣值約為現在的950倍
===================================

戰爭第一要素是錢,第二要素是錢,第三要素還是錢!
一滅: (・_ゝ・)人力跟工業力呢? (dw7iyydo 14/09/26 16:33)
穆迪: 次元艦隊其中印象很深的一幕,戰時的海軍中佐一個月的薪水,同樣的數字到了現代只能買一瓶可樂 (QQQTWVyc 14/09/26 16:50)
無名: (ノ・ω・)ノ人力與工業力的發達結果就是達到Cost down (4WlanJBI 14/09/26 17:26)
無名: 呃…零戰跟九七中戰的價格...該說是用料省嗎?價格有點微妙... (x9f5MqWI 14/09/26 21:23)
三本五十六: (´゚д゚`)凌盃早說過對付美國只能打快攻逼對方20投,結果開場會戰就讓對方空母跑掉,中途島會戰又損失一半以上主力 (9nDc98VU 14/09/26 21:29)
三本五十六: (´゚д゚`)這殘局真的是神仙也難救了... (9nDc98VU 14/09/26 21:29)
無名: (・_ゝ・)。o020投是啥? (9aodWLSk 14/09/26 22:59)
LS: (゚∀゚)<英雄聯盟的遊戲設計 遊戲開始20分鐘後才能投票表決是否投降 (elO6X48A 14/09/26 23:14)
無名: 引申為 快速壓制對手使對手提早放棄戰鬥 (mrWGntxY 14/09/27 23:17)

檔名:1411330008421.jpg-(120 KB) 預覽
120 KB無標 名稱: 無名 [14/09/22(一)04:06 ID:86DTkKI6 (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)] No.6065 7推 [回應]
測試服已上線,主要是日本的一點簡單資訊

Kikka和R2Y2第一架平飛不開加力實測約770km/h J7W的elevator有問題根本不能飛 B-17E 4900GE

因為我的帳號mirror很舊,開不到飛碟229 不過管子可以找一下別人的試飛影片
LS: (・_ゝ・)<乾 官方不是說今天不開了!? 難道是假消息!? (y9J3p3C. 14/09/22 04:31)
無名: juke你啊孩子 (86DTkKI6 14/09/22 04:40)
LS: (╬゚д゚)<可惡!被蝸牛給騙啦! 蝸牛:今天我們不開DEV喔 [按下開機按鈕 (y9J3p3C. 14/09/22 04:45)
無名: 其實後來是有講要開啦(小聲) (86DTkKI6 14/09/22 04:49)
無名: 請問dev 開不開官方會在哪裡講? (rAvzPgeY 14/09/22 12:20)
無名: (*゚∇゚)<我比較好奇菊花...橘花是不是真的只有一根30mm (oJX/S25E 14/09/22 14:57)
無名: 沒錯就是一根 (86DTkKI6 14/09/22 16:05)
有 5 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標 名稱: 無名 [14/09/22(一)04:15 ID:86DTkKI6 (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)] No.6071 1推  
 檔名:1411330512607.jpg-(276 KB) 預覽 276 KB
妖怪IL28
無名: 12x100kg, 4x500kg, 2x1500kg, or 1x3000kg (86DTkKI6 14/09/22 04:34)
無標 名稱: 無名 [14/09/22(一)04:19 ID:86DTkKI6 (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)] No.6073   
 檔名:1411330799800.jpg-(174 KB) 預覽 174 KB
英國坎培拉硬是比美國B57多帶一顆4000磅拯救世界
無標 名稱: 無名 [14/09/22(一)04:21 ID:86DTkKI6 (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)] No.6074 2推  
找到一個229的試飛影片可以看

https://www.youtube.com/watch?v=UGQciJapraM
無名: https://www.youtube.com/watch?v=vYiYR753gpM (86DTkKI6 14/09/22 04:38)
無名: 這個比較好些 (86DTkKI6 14/09/22 04:38)
無標 名稱: 無名 [14/09/22(一)07:00 ID:AiAzF0jU (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.6075 1推  
這些新機的爬升如何?
有面板數據可以看嗎?
無名: 你要數字前面的串就有了,而且這些數字目前都是放好看的 (86DTkKI6 14/09/22 09:40)
無標 名稱: 無名 [14/09/22(一)10:42 ID:FZ4opMeA (Host: 59.149.*.ctinets.com)] No.6076 13推  
http://www.youtube.com/watch?v=RvGySuz3kv8

229 12分鐘試飛
爬升、直線加速靠信仰,但繞圈圈和高速轉向超棒的
無名: 大火球一個 (sdWC0nus 14/09/22 11:35)
無名: 可以當飛彈開 (9NS6xDPQ 14/09/22 12:23)
無名: 聽其他在測試服的人說開起來大概就是英國第一架流星的感覺 (86DTkKI6 14/09/22 12:25)
無名: 要是分房也是跟第一架流星一樣的話那會很好用 (v0kMJgiw 14/09/22 13:29)
無名: 7.0 正式上線可能會改 (86DTkKI6 14/09/22 16:06)
無名: 對衝受彈面積很小ww (rAvzPgeY 14/09/22 17:45)
無名: (゚∀゚)<果然飛翼就是潮 看看尾巴的雙尾燈 (rVctv//M 14/09/22 19:00)
無名: (*´∀`)感覺可以拿來當飛刀削人機翼 (uwqsB1yA 14/09/22 19:38)
無名: 個人考慮把229當做第一台的德軍噴射了 感覺比火蜥蜴還好玩 也沒火箭機那麼極端 (rVctv//M 14/09/22 21:01)
蠑螈: (*゚ー゚)ノミ蠑螈跟蜥蜴不一樣!不一樣! (Pofk5EfQ 14/09/23 09:10)
LS: (´∀`)<對頭受彈面積會小嗎 我覺得根本是從左拉到右邊灑一排子彈出去都會中阿XDD (F8WeZVYY 14/09/23 10:09)
哺乳類: 爬蟲類都一樣啦! (ZGFIeCJc 14/09/26 20:51)
蠑螈: (*゚ー゚)ノ彡┴─┴老子是兩棲類! (x9f5MqWI 14/09/26 21:23)
無標 名稱: 無名 [14/09/23(二)20:34 ID:EMVBDI.U (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.6078 11推  
 檔名:1411475642545.png-(612 KB) 預覽 612 KB
https://www.youtube.com/user/Doom474/videos
喔~~對啦,IL28有兩門23前砲和兩門23砲防衛機砲
但是B-57和坎培拉就是選無武裝的版本放進遊戲啦
無名: 現在的蝸牛根本當年的WG... (7CXVfAFc 14/09/23 21:04)
無名: (´_ゝ`)<那個New Booster該不會是助推火箭吧 (WYMl7ICw 14/09/23 21:47)
無名: 但他們大概不會像曾經WG被人照三餐婊的 (iKGrJZao 14/09/23 22:01)
無名: 德棍老二捧的好,二戰WARGAME做到老。 (MOqBEUB2 14/09/23 22:04)
無名: 那只是增加操縱 (/bAjkOKU 14/09/23 23:15)
無名: B-57兩架飛行性能比IL28好不少,然後Lassar說過武裝版本只是時間問題 (VcLBTlcw 14/09/23 23:48)
無名: 會沒有人婊蝸牛的原因在於大家都已經知道他們根本對外界聲音不痛不癢 (SLkZjvYA 14/09/24 08:37)
無名: 寫作史實,唸作架空 (bpTOtfbI 14/09/24 11:03)
無名: SLkZjvYA WG有段時間也差不多 (wlkN8POU 14/09/24 20:35)
吃我的大絕啦: 不爽不要玩 (LQ/ytPvk 14/09/26 11:30)
無名: 你的廢話大絕比不過管管一鍵刪除 還是省省吧 (bnMaWw3I 14/09/26 20:02)
無標 名稱: 無名 [14/09/23(二)22:03 ID:EMVBDI.U (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.6079 4推  
 檔名:1411481018775.png-(906 KB) 預覽 906 KB
補B-57和坎培拉
看那載彈量,只有IL28可以一個pass一個戰區
無名: 坎培拉不行嗎? (6y21i/3g 14/09/23 22:17)
浦木: (゚3゚)不行~4階以上要4000kg/8000lb才能毀戰區 (NwOEGpoQ 14/09/23 23:08)
沒玩過五階場: (゚∀。)那il28不是也才3000kg? (IZ3lcWt. 14/09/24 04:39)
無名: 個人推測1500kg=4000lb威力=兩顆爆戰區 (YjdL7itU 14/09/24 10:28)
無標 名稱: 無名 [14/09/24(三)09:31 ID:CmT6lgZU (Host: 111-249-*.dynamic.hinet.net)] No.6080 3推  
話說YOUTUBE上有人放介紹了
蘭開斯特1/3兩架都有14*1000掛載(Abnormal)
只是...連WIKI都有的6*2000居然沒有(Piece)
1*8000+6*500也沒有(Plumduff-Plus)
看來死蝸牛依然不想開放1機2戰區XD
無名: (゚∀。)1000lb 不是七顆左右可以爆一個戰區嗎 (IZ3lcWt. 14/09/24 09:56)
無名: 看來死蝸牛依然不想開放1機2戰區 (X) (YjdL7itU 14/09/24 10:31)
無名: 在蘇聯機可以1機2戰區之前,誰也別想這樣!(O) (YjdL7itU 14/09/24 10:31)
無標 名稱: 無名 [14/09/24(三)11:11 ID:bpTOtfbI (IP: 101.9.*.*)] No.6081   
 檔名:1411528274625.jpg-(56 KB) 預覽 56 KB
>但他們大概不會像曾經WG被人照三餐婊的會>沒有人婊蝸牛的原因在於大家都已經知道他們根本對外界聲音不痛不癢
蝸牛的反應
試了幾次都...... 名稱: 無名 [14/09/25(四)04:38 ID:eq5eixx6 (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.6083 16推  
 檔名:1411591109504.jpg-(251 KB) 預覽 251 KB
今晨又開了測試服
震電雖然能起飛了
但大概是因為機鼻的起落架太過脆弱

反而變成沒辦法降落的飛機
……
無名: 看完你寫注意腳架,我去RB試一次就成功,你要不要多試試 (SabCuSQw 14/09/25 05:53)
無名: (;゚д゚)有一次 一路滑看似很成功 但到了只剩時速50km時還是斷了...... (eq5eixx6 14/09/25 06:12)
無名: (;´д`)雖然之後開始有成功的例子 (eq5eixx6 14/09/25 06:13)
無名: (;´д`)看來是剎車按到一定程度就會斷 (eq5eixx6 14/09/25 06:15)
無名: 229在AB看來有無雙的潛力www (SabCuSQw 14/09/25 06:26)
無名: 這AB機動真是噁心 (SabCuSQw 14/09/25 06:27)
無名: J7W速度不太好,看來是FM還沒完成? (SabCuSQw 14/09/25 06:30)
無名: 這根本XP55 (SabCuSQw 14/09/25 06:49)
無名: 反正之後一定會大改,疾風剛出來時也是哀號一片 (hltb6PpY 14/09/27 00:25)
LS: (つд⊂)。o0想到我就是那個在疾風剛出來一面哀號一面練完三台的M (2rl1rpu. 14/09/27 19:04)
無名: ki-102一出來也是火柴棒,引擎擦到一發12.7就會整架燒成碎片 (T0JgtyPw 14/09/28 15:44)
無名: ki-102到現再也是一樣阿,只是從12.7變成20機砲而已 (2gYNA4m6 14/09/28 19:22)
無名: Ki-102剛出來的時候是1發12.7就--斷--機--翼..... (dtE821Nk 14/09/28 19:52)
無名: 被20mm秒的零戰級HP以雙發機來說當然還是脆弱了點 但已經是比較現實的設定了 (Y7kf3odY 14/10/01 12:26)
無名: 畢竟Ki-102也不是標榜高強度或重裝甲的飛機 防禦再好應該也就跟前輩屠龍差不多或好一點 (Y7kf3odY 14/10/01 12:28)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。

檔名:1410630276809.jpg-(12 KB) 預覽
12 KB糾結哥毒電波 名稱: 無名 [14/09/14(日)01:44 ID:Vz5d1hI2 (Host: 219-85-*.so-net.net.tw)] No.6012 3推 [回應]
>SGZERO:
>至於那門7.7重機槍在FHSW裡面還是有優勢的,他有別國的重機槍沒有的低倍率瞄準鏡w,雖然7.7的威力和.50差很多,彈量也只有30發orz
>wiki上面寫說,這是世界上第1把可以裝瞄準鏡的重機槍(他國重機槍都只有機械瞄具)
>回應:省子彈→用彈夾、點放射擊、為提高準確度而裝瞄具 我說你還是拿把步槍還好了
>SGZERO:
>但是機槍有連射優勢啊w,而且還能裝角架w
>重倒是有另一個好處,就是射擊穩定,一式重機槍可以說是九二式的大幅輕量化版,但是一式重機槍因為太輕導致穩定性不足(簡單的說彈道很散?)
>NICONICO上寫九二式正確使用方式,真的是用來「狙撃」敵兵用的重機槍ww,而且準確度是真的讓盟軍很驚恐
>別國的機槍不論輕重,都是拿來壓制敵兵,日本的機槍是用來狙擊敵兵w
>回應:拿來這樣用讓機槍本身的功能本末倒置,而且還不思悔改的用到最後一刻XD 重量重是有好處,但重到比別國多出兩倍的重量就沒什麼好處可言了
>SGZERO:
>但是就是這兩倍重才能讓九二式很精準、彈道不散,一式雖然大幅輕量化,但是還是比英國的維克斯機槍、美國M1919還重,不過光是這樣就有士兵喊準確度不佳了
>也許是使用者問題w?其實看看日本武器對舒適度、操作也很要求,像是零戰被要求能在極低速都不會失速迴旋之類的,雖然chi-ha在寒帶氣候聽說就擁有極難發動的問題
實在不是要搞背刺
但怎能有人能這樣正大光明的把一個武器最大最嚴重的缺點
講成好像是獨步全球 無人可及的優勢一樣
而且還能無視其他人提供的資料
持續的散發這種有毒電波
哈日哈到這種程度還有得救嗎....?

震源地:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=20947&snA=4798&tnum=4
無名: 反正好不好 實際開槍操作的才知道啦 沒經驗靠資料及口述兩邊都沒可靠性 (5rhOdMcY 14/09/14 08:47)
吐糟mode on: 槍不準,安再多聖誕樹裝置也是多餘的. . . (d35cpTmQ 14/09/14 09:35)
無名: 靠資料和口述再怎麼樣也強過用遊戲逆向理解現實 片面的真實可能不夠全面客觀卻絕對勝過憑空腦補 (hSub1.VA 14/09/21 03:01)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: 無名 [14/09/17(三)20:20 ID:ySpM6uHY (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.6041 11推  
震源地:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=20947&snA=4834&tnum=6

>宮部久蔵:後期的零戰並不爛(當然零戰52丙或是更之後那些當然不用說了),一般來說零戰52型非常的優異,把前期零戰的缺點都有做改進了
.......非常的優異....?
跟誰比?以哪個時期當基準?
I-16以30年代的水準來說也很優異啊
>宮部久蔵:但是………零戰52雖然優異,但是………敵人進步的速度更快,而且戰術的進步,所以相形之下,零戰52就沒有像前期零戰那樣創造出神話了
何只是沒有創造出神話....都差點弄成格魯曼神話了

五二型是沒有很多批評者講得那麼差啦
但....優異....?

震源地:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=20947&snA=4827&tnum=3

>宮部久蔵:二戰時期的飛機都是直接用手控制操縱桿來配平的
配平什麼時候歸操縱桿管了....?

>運將新:感謝奇兵大分享.剛第一次用咬桿玩歷史模式.之前每天都用咬桿玩試玩每天打一次杷.結果bz一隻b-17完準備要拉上去.當場尾旋...敵人連槍都沒開我就掉下去了
"咬"桿....
"收"尋 "超"控性 "洩"光彈 一整個"逾越"....etc.
還有什麼一架汽車 一輛飛機 一挺機砲 一門機槍....族繁不及備載
我說還計較什麼百度或大陸翻譯啊
我們自己晚輩的國文已經分崩離析土崩瓦解到這個程度了你看看
再不注意以後可能要打注音文才能溝通了
無名: 哈哈的問題留在那邊就好了 貼來這邊做什麼? (ErOsCFqo 14/09/17 21:40)
無名: 以示警惕阿,連文字都打不正確,萬一擴散到這裡就很討厭了 (kl.Dk/e. 14/09/17 22:03)
其實我也喜歡泰莎: (゚∀゚)<用隻很可愛 (JcizXT6U 14/09/17 22:21)
無名: 五二的性能相較於前期版性能不是反而下降了嗎?www 改進的只有生存能力啊 引擎升級追不上 (JImlJA/I 14/09/17 22:28)
無名: 爬升/俯衝/平飛性能提升 (Jc3GzgfE 14/09/17 22:37)
無名: 有什麼私人恩怨請留在ㄏㄏ就好(挖鼻 (KUroPpwk 14/09/17 23:47)
無名: 這不是私怨好嗎?版上最近錯別字也越來越多了,有些還明顯是哈哈來的,不提醒一下不行 (bVlxJArU 14/09/18 00:01)
無名: 一隻飛機 一支機槍 一管機砲 這些在口語上都還過得去啦 在正式的文章或百科不宜使用就是 (anaR4PIw 14/09/18 00:56)
無名: 也是時不時的有人講些蠢話 或常見錯誤 才會引來無名高手們的考據和糾正 拋磚引玉不是壞事 (anaR4PIw 14/09/18 00:58)
無名: 署名"宮部久蔵"的這一咖是個日粉...更精確的說是零粉...所以會用有限的字彙表達對零戰的仰慕之情. (Kj2sai3I 14/09/23 13:01)
無名: 看署名就知道是"從[零]開始"的影視動漫入門者 對當時真實狀況缺乏了解也很理所當然 (bnMaWw3I 14/09/26 20:04)
無標 名稱: 無名 [14/09/18(四)01:25 ID:ylahKNxU (Host: 125-198-*.mesh.ad.jp)] No.6043 10推  
>五二的性能相較於前期版性能不是反而下降了嗎?www 改進的只有生存能力啊 引擎升級追不上
這其實是把整個五二型衍生家族全混淆在一起的常見誤解

其實五二型(無印)除了迴旋性能 失速特性 機敏性這些靠輕巧達成的部份有所退步以外
其餘相比之前的一一 二一 三二 二二各型大部份都是持平或進步的
特別是動力相關的特性 如極速 加速 初始爬升等等五二(無印)都是優化
不過零戰長期以來的積弊仍未改善

所以到了五二型甲(或稱五二甲型)稍微的增加機砲備彈量 稍微的增加主翼外板厚度
提高主要武裝的開火時間也大幅提高了俯衝的最大允許速度(也稍~微的強化了抗損性 大概是普通衛生紙進化到廚房用紙巾的程度)
而重量增加得並不多 所以速度加速爬升等等的性能只有零頭的損失
整體來說是更均衡的一個型號

到五二型乙的時候導入機內滅火器和前方防彈玻璃 再拆去一挺當時口碑已經急轉直下的7.7mm 換上一挺13.2mm重機槍
攻擊和防禦又再上層樓 實用性更佳
性能還是只有損失零頭
但到五二型乙的時候那一堆零頭加起來 已經是開始會讓習慣過去輕巧零戰的駕駛員們碎碎唸的程度了

五二型丙以後的就不說了 大家都很熟
已經連幹練老手都覺得快要變成無效裝備的7.7mm直接GOOD BYE
試用後口碑不錯的13.2mm則硬塞兩挺到機翼內
還有各種防彈和炸彈火箭掛架的追加
但關鍵的榮三一型生產沒跟上 變成重量大幅增加 引擎卻還是那顆
於是實用性前所未有的高 比輕巧卻輸給前面所有的型號 比動力性能也比不過所有榮二一型的前輩 甚至不如馬力未滿1000的榮一二型A6M2系老前輩
變成所有飛行員都不愛飛的孤兒:
習慣零戰的會怎麼批評就不用說了 可以適應那個沉重感的又寧可飛雷電紫電改
只有分不到新戰機的才會自我安慰這還可以拿來勉強攔截轟炸機
或像坂井三郎這種堅決不信任紫電改的頑固派 才會直到敗戰為止都在使用五二型丙.....

六二型就是再次提高實用性 再次增重 動力還是沒變化的更進一步性能劣化版
......不過老實說都分類成爆戰了 零戰的空戰能力對這個職種來說搞不好還過剩 而抗損性則依然不足

五四型和沒出來的六四型 就是把之前從五二乙丙後積欠的動力一口氣補滿甚至補到超過
雖然機敏性再怎麼恢復也恢復不到五二(無印)和三二那邊 但還是比五二丙和六二好多了
動力相關的極速 加速 爬升等等性能都是零戰家族之中最佳 也有提高過的後期俯衝速限和短翼高滾轉率
不看大幅增阻和減油導致的航程損失(反正以局戰而言這腿都太長) 可能是速度和格鬥都躍居最強的零戰
..........但考慮到登場時間點 這個"最佳"實在非常掉漆 全世界的主力戰機都已經不在這水準附近打轉了
加上同等動力 性能也約略同級的陸軍五式
再差也已投入且實戰一小段時間 結實耐損耐俯衝的機體設計也比零戰更適合新世代的高速生態
就算機敏性或瞬間加速可能稍微比零戰低一點也無傷大雅 實用性還是比較高
怎麼看都很難說金星零戰是什麼傑作 畢竟是墊檔都沒墊到的超級遲到組.....
無名: 嗚吼,好文好文 (2RP65.CA 14/09/18 01:39)
無名: 看來Lassar想要用來取代4階52型的就是金星零了 (2RP65.CA 14/09/18 01:46)
無名: 解決了前兩大問題 德蘇雷霆和M2水槍 只剩超史實日本了 (1RlP0b26 14/09/18 02:45)
無名: 希望 分房修改和完整科技線(4階圖紙機) 能早點上線 (1RlP0b26 14/09/18 02:48)
無名: 换052的也可能是雷电 (e7zNRzEw 14/09/18 10:01)
無名: 普通衛生紙進化到廚房用紙巾wwwwwww (LlSUK0NY 14/09/18 11:37)
無名: (*゚∇゚)<研究的仍不透徹 感謝這麼詳細的解說~~ 果然上K島可以長知識www (tXdwFDnE 14/09/19 17:24)
無名: 五二型 無印~乙 這幾台因為是圓弧翼端的關係 失速特性雖比不上一一 二一 二二這幾台 但比三二好 (zrKIHg1w 14/09/20 01:55)
無名: 只有五二丙~六二這邊因為翼載太高掉到比角形翼端的三二還差 五四這項大概不會太好 但反正DL4動力彌補 (zrKIHg1w 14/09/20 01:57)
無名: 可以靠動力彌補 (zrKIHg1w 14/09/20 01:57)

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111 KB美製Aeromobil 名稱: 無名 [14/09/21(日)13:06 ID:xgIbAUbQ (IP: 61.60.*.*)] No.6058 2推 [回應]
XP-55後繼有人了
無名: 飛天刮鬍刀 (jw34n266 14/09/21 14:43)
無名: 飛天車來著吧. . . (lArbEfBw 14/09/22 23:03)
無標 名稱: 無名 [14/09/22(一)03:16 ID:Te4CfE3I (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.6064   
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