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11892: 國家的代稱 (0)11832: 海戰cbt前最後一測 (0)
11887: 我把上面那隻帳號資料刪除了 (3)11830: Cuisine Royale (0)
11882: 關於疾風的性能 (2)11817: 1.79 DEV (10)
11878: 無標題 (0)11816: 1.77 P-51D 的高速問題 (1)
11857: 新的BR調整 (3)11813: 海戰CBT快了 (3)
11851: 某合作要來了 (5)11808: 這兩個塗裝哪有有下啊 (1)
11844: 想玩全真PVP請問War thunder是好選擇嗎? (2)11807: 無標題 (0)
11843: 所以我說震電那個8500米750km/h可靠嗎 (4)11806: 二戰南非陸軍 (3)
11842: 主要關於首發彈藥架機制的感想和吐槽 (0)11805: 戰車 (0)
11834: 開船拉~~ (5)11804: ARL44掃雷報告 (1)
檔名:1410364699958.jpg-(291 KB) 預覽
291 KB1.43新槍聲 名稱: 無名 [14/09/10(三)23:58 ID:klY9ESuU (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5970 10推 [回應]
http://devblog.warthunder.com/2014/09/10/under-construction-new-sounds-1-43/?hl=en
小口徑武器"聽起來"都變得強大了
另外祖國機砲是不是直接找直升機錄音(誤
無名: 日本那個陽痿槍聲終於改掉了 (6tB3EjUA 14/09/11 00:03)
無名: (つд⊂)但是那個威力還是... (RCjzEXyA 14/09/11 00:12)
無名: 聽起最違和的就數日本的了,我的jojo哪有那麼威 (PscKl/BA 14/09/11 00:16)
無名: (゚∀。)ノ我不想當小便砲啦!JOJO! (1X5N2F4M 14/09/11 00:20)
無名: 日本的九九式一號 飛行員也有說那個聲音聽起來沒什麼氣勢 波波波的氣音 (G.Ubq4ng 14/09/11 00:58)
無名: 會覺得九九式一號聽起來很威 都是跟7.7mm沙沙沙的發射音相比才感覺"啊 不愧是機砲" (G.Ubq4ng 14/09/11 00:59)
無名: 但九九式二號大概是裝藥還膛壓提高 狀聲詞都是鐺鐺鐺或咚咚咚 就威武多了 (G.Ubq4ng 14/09/11 01:01)
無名: 日本的7.7聽起來比20還要強啊!!!!!!!!!!!!!!! (Vn6MQfAU 14/09/11 01:17)
無名: 99炮的聲音聽起來射速有增加的樣子。MG17的聲音大概是直升機的 (tgFNYtE6 14/09/11 12:15)
無名: 日本的豆豆槍聲音太威啦 (6W46Nn6g 14/09/12 12:25)
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無標 名稱: 無名 [14/09/11(四)00:23 ID:KmfSSlJQ (Host: 112.118.*.netvigator.com)] No.5971   
 檔名:1410366182054.jpg-(603 KB) 預覽 603 KB
https://www.youtube.com/watch?v=lRTxc1OhVzA
美國的12.7mm呢
不是1.43改的嘛
無標 名稱: 無名 [14/09/11(四)10:59 ID:T87/uDk6 (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5973 5推  
新的7.7槍聲聽起來都好嚇人
名副其實的"雷聲大雨點小"
不對是"雷聲大糖豆小"wwww
無名: 新版7.7你確定是雷聲大雨點小?? (DcDj8qTA 14/09/11 13:16)
無名: 破壞力幾乎要跟12.7一樣了 (DcDj8qTA 14/09/11 13:19)
無名: 日本的聽起來都快要高潮了還不是火力還不米粒點大... (ig/az3To 14/09/11 16:24)
無名: (゚∀。)<MG131除了聲音以外有強化其他部分嗎? (y7F00d0I 14/09/11 23:54)
Bradley: 8ryues http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (uV3TmOTY 15/10/23 08:54)
無標 名稱: 無名 [14/09/11(四)12:39 ID:RQrUtrOg (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.5974   
英國的7.7呢?還是那副尿尿聲啊(敲碗
無標 名稱: 無名 [14/09/11(四)14:04 ID:meIjwaB6 (Host: 27-245-*.fetnet.net)] No.5975   

檔名:1410353691780.jpg-(681 KB) 預覽
681 KB終於 名稱: 無名 [14/09/10(三)20:54 ID:uYU43kv. (Host: 271-9-*.ctm.net)] No.5968 3推 [回應]
可以設定載具隊伍了
不用一個個換了
無名: 蝸牛聽到我的請求了!!!!!! (HBb4EQOU 14/09/10 21:09)
無名: 目前已經實裝了?! (sNPXEPYY 14/09/11 20:02)
無名: 1.43才會加入的樣子 (NSqqpdis 14/09/12 00:47)
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檔名:1410323271009.jpg-(534 KB) 預覽
534 KB[In Development] Ki-43-II (in USAAF camouflage) 名稱: 無名 [14/09/10(三)12:27 ID:qs2JGzWc (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5967 4推 [回應]
[In Development] Ki-43-II (in USAAF camouflage)
所以說1.43的美國金幣機是架美國隼?蝸牛你好沒誠意!!

不過美系塗裝的隼還蠻漂亮的呢
無名: (´,_ゝ`)看看那兩把無痛重機槍 還是去玩水牛 P36吧 (/VtcRJW6 14/09/10 12:38)
LS: (・_ゝ・)<裡面的駕駛員不是美國人是泥碰人阿 應該是日本隼配美國塗裝? (LE2CBJIE 14/09/10 13:08)
駕駛: 我只是戰後受令開這台美國塗裝的一式戰而已... (YPZDUclU 14/09/10 14:03)
無名: 駕駛:我是美籍日裔的 我只是長官要我穿這套飛而已... (8CugDm/E 14/09/12 10:40)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/08/30(二)12:40 ID:2FTyGMpU (Host: 122-118-*.dynamic.hinet.net)] No.10328   
ggggggggggggggggggggggggggggggggggggg

檔名:1410183027179.jpg-(5 KB) 預覽
5 KBGF 玩家初試空戰有事指教 名稱: 無名 [14/09/08(一)21:30 ID:7hL59FTw (Host: 038-252-*.netvigator.com)] No.5955 3推 [回應]
原為陸戰玩家因為需要戰機配平拖低BR進歷史場所以試玩空戰,遇以下問題
1.美德之類的重戰機在pitch,roll,yaw時擺動(wobbling)問題很嚴重,請問有何對策,靈敏度已經調到40%,動作已經不能再柔和
2.p4u之類的美國機在歷史模式起飛不久便轉(roll)右撞機,聽說是因為扭力過大,但降低出力又無法起飛,求解
3.請問金飛機和正常版比除了部份武器和分房不同外,會否和WG的金坦克/金飛機一樣在某方面爛到不堪?
無名: (゚∀。)3:你自己去比對科技樹上金幣版跟一般版的數值就知道有沒有差了阿 (nFoe6W0I 14/09/08 21:33)
無名: 歷史BR可以配平?????不是只限定街機嗎????? (A9TNSm.6 14/09/08 21:44)
無名: 全真起飛要記得踩舵(yaw),否則會偏航啊 (yUjYM1UY 14/09/10 00:12)
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無標 名稱: 無名 [14/09/08(一)22:27 ID:lQF6laPE (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.5956   
閣下用搖桿?還是滑鼠?
1.應該是飛行輔助系統作怪
2.P4U?是F4U嗎?我剛試飛F4U沒問題,會向右翻滾的話按A平衡回來
3.金幣機好像直接就是完全體,有部分金幣機是型號不同,如FW190D-13
無標 名稱: 無名 [14/09/08(一)22:42 ID:ecypumYA (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.5958 1推  
2.不要直接油門0%=>100%,踩煞車然後油門慢慢推
...另外您該不會進全真房了吧,全真房每架飛機都會這樣

3.有的金飛機直接就是一般機複製貼上
賣點是免研發、以及有的飛機會在其他國家變成金機登場(這樣就不用為了一架飛機去練整條國家線)
無名: 如果進全真,起飛時要利用偏航來調整路徑 (lQF6laPE 14/09/08 22:49)
無標 名稱: 無名 [14/09/09(二)16:26 ID:Jl8OCI1Y (Host: 36-235-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5966 3推  
我知道你第三點的意思
金幣機一般沒有特別缺點 基本上跟銀幣線的同型飛機性能都差不多
不會像WOT金車出現特定明顯缺點

順帶一提 如果你很中意某臺飛機 可以用他大殺四方的話
買個護符收益就會提高 就像變成金幣機
Strange_TW: 要記得是RP收益而已、銀獅收益不變 (KT8fX/5w 14/09/09 16:39)
無名: 零戰52型甲性能比較差 (rOH29fyc 14/09/09 22:14)
無名: 52甲哭哭 (bS6fpUm6 14/09/09 22:53)

檔名:1410066022882.jpg-(210 KB) 預覽
210 KB無標 名稱: 關於高空轟炸 [14/09/07(日)13:00 ID:n3Ph6KPg (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.5941 5推 [回應]
從我接觸WT以來,玩重轟不論天氣狀況如何,我一向是實施高空轟炸,因為就像附圖一樣,那個大紅圈我在多高、雲層多厚都能看到。

但是最近在飛往目標的途中,無聊跟其他玩家聊天,發現並不是這樣,他們全都沒辦法透過雲層看到下面的機場。

請問睿智的島民,大家是什麼情況?又或者是如何才會這樣?謝謝
關於高空轟炸: 另外順便請教一下,WIKI上寫連山使用的是九九式二型四號機砲,這表現會跟遊戲中有出入嗎? (n3Ph6KPg 14/09/07 13:08)
無名: 我比較想問有人能在6千米高空準確炸到那些東跑西跑的小車車還不會被別人搶走,是怎麼辦到的 (rEdRarXM 14/09/07 13:42)
關於高空轟炸: 不是啦,我是指炸像是機場這種又大又不會跑的目標。 (n3Ph6KPg 14/09/07 13:45)
無名: 那就是這個啦 特效太低所以雲變稀了 (8FI6OCcU 14/09/07 20:37)
關於高空轟炸: 喔?那倒不失給各位炸逼島民一個手段wwww (n3Ph6KPg 14/09/07 21:17)
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無標 名稱: Strange_TW [14/09/07(日)13:16 ID:RwnRXIsM (Host: *.lovekimo.com)] No.5942 17推  
假如那一個關卡的機場血量會顯示在螢幕上面的戰力表、那麼就無法透過雲層看到機場。這些大多都是老地圖

相反的、新地圖的設計有點不太一樣。
機場的血量不會顯是在螢幕上面。那些就可以透過雲看的到機場
……
關於高空轟炸: 而且會促使我來問是因為這不是第一次了,我還奇怪幹嘛每次到機場他們非得俯衝下去,一問才知他們根本看不到 (n3Ph6KPg 14/09/07 14:41)
關於高空轟炸: 附圖那位Tom就表示他看不到,非得降低到雲層下方,他反問我你在上面怎麼看的到? (n3Ph6KPg 14/09/07 14:42)
Strange_TW: 你開修改器! (aJnLXeWA 14/09/07 14:43)
無名: wt有修改器? (EE0uZNUU 14/09/07 15:33)
無名: 你成員視野 (e8Dklio2 14/09/07 17:16)
無名: 有點到滿嗎 (e8Dklio2 14/09/07 17:16)
Strange_TW: 不知道XD 實際上他能透過雲看到蠻詭異的 (RwnRXIsM 14/09/07 17:29)
Strange_TW: 我視野點滿也看不破雲層啊... (RwnRXIsM 14/09/07 17:30)
無名: 看不到機場圈+1 (QIY/1OTM 14/09/07 17:52)
關於高空轟炸: 額...所以真的只有我看的到就是了?附帶一提我視野是20+30,也沒滿阿 (n3Ph6KPg 14/09/07 18:29)
關於高空轟炸: 然後我也沒裝任何輔助程式、補丁之類,比較值得一提的是由於我電腦爛,全部設定都被我調到最低了... (n3Ph6KPg 14/09/07 18:53)
一滅: (゚∀゚)低效能險卡表示 飛越高雲越少 (7q1icG8. 14/09/07 22:05)
無名: |∀゚)ノシ只要打地官方地圖APP 機頭直線上第2個圈圈就是著彈點 不過APP會不會顯示機場我忘了 (jaitTXLo 14/09/08 11:42)
無名: http://goo.gl/YLu7wX 這個嗎? (bjsjrJ5o 14/09/08 11:54)
無名: 樓上那開頭就寫了是"非官方程式"... (G7Bt79/s 14/09/12 02:47)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/09/09(二)03:08 ID:/btT5ExI (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.5959 4推  
借轟炸串問下,魚雷到底強在哪?目前在街機場開流星。
魚雷限制比炸彈多好多,在水中行進速度也不怎麼快,有時算錯就看魚雷從旁邊擦過去。
炸彈就直接飆過去瞬間投彈,完成。
魚雷還得放慢速度,抓穩角度與水平,這時屁股早變成蜂窩...
跟800相比,另一個還可以炸陸上,攜帶時被扣的數值還比較少。
無名: 1發魚雷基本就可以幹掉戰列 而炸彈要準備1 2000LB (u9bj3AnI 14/09/09 04:11)
無名: 阿魚雷傷害就是跟1000KG一樣啊XD (KT8fX/5w 14/09/09 05:28)
無名: 不如用炸彈打水漂,這遊戲魚雷感覺只是浪漫而已。 (bnWaY4PY 14/09/09 08:20)
無名: 可以遠距離投放(不用臨空) 不過遠一點我都瞄不準... (Jl8OCI1Y 14/09/09 16:20)
無標 名稱: 曾覺得對艦很帥想雷擊的 [14/09/09(二)08:33 ID:EGBK3O0A (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.5960 7推  
>>No.5959
街機乖乖拿炸彈吧 流星為了投魚雷降到人口密度高的
中低空,生存率實在不高
魚雷好處大概就可以1-2KM投放作狙擊吧,歷史場多少能避開AA火力
速度其實也不用降到手冊的200km/hr以下(印象),能雷擊後直接轉向
但是可靠性極低,魚雷速度實在太慢了,1km外很難預估到射擊方向。
而其可怕的對艦火力也可以用較簡單的延時跳彈去取代(水線)
雖然要貼近船團但可以維持高速、發現沒什機會時也能轉去炸陸面
帳面素質也較高

我是不清楚島上有沒有人已經練就長距離雷擊了,
但就目前的機制來講,實在沒必要用魚雷來折磨自己
(歷史場注重生存的話又想帥氣對艦的話再考慮吧,ex:硫磺島)
Strange_TW: 以前魚雷跑很快的時候port 用雷擊 (KT8fX/5w 14/09/09 08:36)
無名: 可以從灣口把船團一艘一艘從3KM左右的距離挑掉 (KT8fX/5w 14/09/09 08:37)
Strange_TW: 後來魚雷速度改成現在這樣、又沒有幾艘船不會動的現在、自然沒啥人用魚雷 (KT8fX/5w 14/09/09 08:37)
無名: 魚雷唷,歷史朝鮮炸橋很好用 (jJRlfKaU 14/09/09 11:54)
無名: 流星那枚mod3 450km/h就可以放了,但是就算明知船不會迴避還是很難瞄得準 (VKaTEQpc 14/09/09 19:33)
無名: 日/美機用的魚雷不同,像TBF的那枚Mk13要求 200km/h,高度100m以下 ,有夠難控制 (6wMTKRE2 14/09/12 00:45)
無名: 船會跑魚雷慢遠距離投射命中差,若是衝太近自機沒高度沒速度的丟完也難跑 (6wMTKRE2 14/09/12 00:47)

檔名:1410163897412.jpg-(19 KB) 預覽
19 KB請教個倉庫的問題 名稱: 無名 [14/09/08(一)16:11 ID:i86.LmIs (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.5952 7推 [回應]
要如何整理倉庫下面那排駕駛員組的順序呢?
換飛機沒用,轟炸機駕駛員依舊在那位子,
我想整理一下順序,該怎麼做呢?
無名: 不就看你轟炸機組員點哪格轟炸機就放哪格嗎? (lQF6laPE 14/09/08 16:43)
無名: 以前不知道 現在想整理一下啊 不然順序都亂亂的 (i86.LmIs 14/09/08 16:53)
無名: 比較想要蝸牛做出一鍵切換坦克跟戰機之類的東西....... (o.CkKqBs 14/09/08 20:18)
無名: 每個位子再花一次錢讓駕駛習得你要的機種不就得了 (LOh/AyrU 14/09/08 20:24)
無名: 一鍵切換全部機組這功能+1 都快兩年了要切換機組還是只能一架一架換 (lqEALd/2 14/09/08 22:24)
無名: (´,_ゝ`)我是要換機組員的位置 花錢學只是換飛機 戰鬥機根本用不到機槍手的技能嗄 (i86.LmIs 14/09/08 23:05)
無名: (゚∀゚)<你只能將錯就錯了,組員位子不能換 (bS6fpUm6 14/09/09 10:03)
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無標 名稱: 無名 [14/09/08(一)17:23 ID:i86.LmIs (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.5953   
我現在是│1.魚雷機│2.戰鬥機│3.戰鬥機│4.戰鬥機│5.重戰鬥機│6.中轟炸機
我想改成│1.戰鬥機│2.戰鬥機│3.戰鬥機│4.重戰鬥機│5.魚雷機│6.中轟炸機

檔名:1410101630088.jpg-(65 KB) 預覽
65 KB不知道要怎麼吐槽 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/09/07(日)22:53 ID:VPbdy/32 (Host: 114-25-*.dynamic.hinet.net)] No.5944 6推 [回應]
WT 官網又選出一集做戰術教導,主角是P-63 A-10.....
http://warthunder.com/en/news/825/current/
.....是有難度喔.....
無名: 2:04那擊真是太漂亮了! (9TbwN/IA 14/09/07 23:27)
無名: How to seal club everything with P-63A-10. (.2XPydJQ 14/09/08 01:20)
無名: 為什麼我感覺槽點多到不知從何講起,開場的190根本打假球阿 (xHTSwBWI 14/09/08 03:42)
無名: BZ+對頭不是應該灑個彈幕然後加速離場/爬升嗎?轉個毛? (xHTSwBWI 14/09/08 03:44)
無名: 我怎麼覺得對手都有夠智障... (A9TNSm.6 14/09/08 12:00)
無名: 與其說是教你怎麼玩P-63A-10倒不如說是教你不該如何玩190... (/E1sjZgg 14/09/12 16:18)
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檔名:1409161379183.jpg-(117 KB) 預覽
117 KB震電 名稱: 無名 [14/08/28(四)01:42 ID:nLkIQjj2 (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.5843 9推 [回應]
其實想玩震電真只是覺得她長得很帥而已
無名: 能玩到震電 我一生已無悔憾 (l0o2A1AY 14/08/28 03:36)
無名: 我的散香塗裝阿阿阿阿 (ZVXNZ.z2 14/08/28 08:47)
無名: 你今天打算WEP開幾秒後過熱? (sDkQeAL. 14/08/28 09:28)
LS: (*゚∇゚)ノシ我好興奮阿阿阿阿阿!不過他會被放在BR幾呢..5.7-6.3? (6YoAvhFs 14/08/28 13:52)
無名: ゚∀゚)σ蝸牛 : 看那精美的4把30mm 砲大就是BR 6.3都算客氣啦www (Sp/KsbRg 14/08/28 14:44)
無名: 歡呼吧日粉!!!! (MpON3e6I 14/08/28 15:20)
無名: 街機場砲越大BR越高 有點擔心 (z6kF31EU 14/08/28 15:31)
無名: (´∀`)。o0四根30砲,我看6.7跑不掉,不然就是6.3以下但飛行性能略悲劇 (sb.m6lqw 14/08/28 15:46)
無名: 1.43會是個奇蹟的版本 (V72qQWk. 14/08/28 16:05)
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有 4 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標 名稱: 無名 [14/08/28(四)20:04 ID:tFuZmy4. (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.5851   
 檔名:1409227491194.jpg-(98 KB) 預覽 98 KB
希望會出六槳版
無標 名稱: 無名 [14/08/28(四)21:52 ID:Nl7P/eKo (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.5852 16推  
 檔名:1409233920855.jpg-(20 KB) 預覽 20 KB
我等很久了ˊ_>ˋ...
……
無名: 糞作世界 (rSUsJLd. 14/08/28 22:41)
無名: 連設計圖都不存在的東西真虧他們敢做 (dfhlZkVY 14/08/29 11:13)
無名: 有一說表示這玩意兒是戰後的人自行腦補的 當時並沒有這種構型和計畫 (k8WqG1I6 14/08/29 12:38)
無名: 戰後震電的設計師直接說沒有噴射化的構想。 (GLCgZzcw 14/08/29 13:18)
無名: 我覺得噴氣化構想聽起來不錯 (5aH.Y2DE 14/08/29 14:11)
無名: 原作者說這希望很好,但在橘花都生不出引擎的情況下,只留空想 (fEMoPEFA 14/08/29 21:01)
穆迪: 螺旋槳的震電比較好看,噴射式的總覺得後頭光禿禿的 (8JcIdxTM 14/08/30 13:37)
無名: 我倒覺得噴氣式會有種僞現代機的浪漫 (P1VhE59M 14/08/30 16:58)
穆迪: 是說...噴射式震電的這個構想是怎麼來的?單純因為造型看起來很適合裝噴射引擎嗎? (8JcIdxTM 14/08/30 17:15)
無名: (゚∀。)<這個就要問淦屁跟高野五十六了 (esQVnmu6 14/08/30 17:28)
無名: 聽說是在某位設計師的日記裡有提到噴氣式的構想 (HzB4y9Mk 14/08/30 20:59)
無名: (゚∀。)我記得是戰後某些白癡去投稿雜誌出來的產物 (cl3gVd7U 14/08/31 14:47)
無名: (´,_ゝ`)<那些白癡是原設計廠的人員 (Yal1R04w 14/09/05 12:15)
無名: 原廠那些人也只是剛好想到,跟本不會去作吧 (pGH5firg 14/09/07 04:02)
無名: 是設計師有這個構想,但戰爭就打完了,會不會去做,還要看提案有沒有過。 (J.8R5S82 14/09/23 01:49)
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無標 名稱: 無名 [14/08/30(六)00:44 ID:et/APfl. (Host: *.vf.net.nz)] No.5857   
 檔名:1409330656793.jpg-(377 KB) 預覽 377 KB
JET 190!! 名稱: 無名 [14/08/30(六)12:32 ID:abHMMpK2 (Host: 111-243-*.dynamic.hinet.net)] No.5859 1推  
無標 名稱: 無名 [14/08/30(六)15:00 ID:8fWLpT.2 (Host: 115-80-*.taiwanmobile.net)] No.5864 20推  
弱弱問一下,火力能集中跟視野比較好這點我知道
但是推進式活塞機在飛行性能上有什麼特別優勢嗎?
速度比較快或是爬升比較高這樣...
……
無名: 而重心靠後對機敏性和安定性反而是缺點 低速下機鼻太活躍 高速下過穩 (FH8f7LtY 14/08/30 22:58)
無名: 當然這不是無法解決 但震電沒有這個機會知道可以解決到哪個程度 (FH8f7LtY 14/08/30 23:00)
無名: 以當時日本末期的國力能不能根治先天問題 大部份人的觀點是存疑的 (FH8f7LtY 14/08/30 23:00)
無名: 鶴野自己也知道這個構型的侷限 所以把大量的重武裝和裝備當配重放到前面去 刻意不要讓重心太靠後 (FH8f7LtY 14/08/30 23:02)
無名: 鶴野自己也知道這個構型的侷限 所以把大量的重武裝和裝備當配重放到前面去 刻意不要讓重心太靠後 (FH8f7LtY 14/08/30 23:04)
穆迪: 每門60發的彈藥量只夠攻擊個2-3次吧... (8JcIdxTM 14/08/30 23:07)
無名: 以那個超強的瞬間火力和後座力, 也不必太多啦. 再多敵人或駕駛自己也受不了 (zsV5Nv9o 14/08/30 23:37)
無名: 只要彈藥不悲劇的話60發30mm夠用了 (et/APfl. 14/08/30 23:46)
穆迪: 以前我玩戰鬥飛行模擬二,去載震電的模組,他的機砲居然有1300發WWWW (8JcIdxTM 14/08/30 23:49)
無名: 是60 x4總計240發喔 點放一下出去都是4的倍數 隨便就十幾二十發出去了 (bFRvzis. 14/08/31 00:57)
無名: 那個威力普通戰鬥機都吃不了一兩發 打轟炸機不要太分散的話頂多五六發也散了 240發很夠了啦 (bFRvzis. 14/08/31 00:57)
無名: Type-5的bug不知道修好了沒? (QTAyK9QU 14/08/31 02:28)
無名: 請問是什麼bug? (t2lj2QUY 14/08/31 02:39)
無名: 戰鬥飛行模擬二的模組是開放的,你要130000發都可以 (oPx2HWVQ 14/08/31 10:00)
無名: t2lj2QUY 延遲引信沒了 上一次修改彈道時出現的問題 (QTAyK9QU 14/08/31 11:21)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
Jet Fire... 名稱: 無名 [14/08/31(日)15:21 ID:QTAyK9QU (Host: *.vf.net.nz)] No.5880 1推  
 檔名:1409469661119.jpg-(65 KB) 預覽 65 KB
>>No.5859
無名: (;゚д゚)JET噴火!? (VGygMfL6 14/09/01 10:36)
無標 名稱: 無名 [14/08/31(日)17:08 ID:ITIW3YBI (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.5882 5推  
不知道是不是錯覺感覺越來越難練了
街機5殺失敗場研發點只有1100
無名: (゚∀。)/現在有點希望震電是金幣機阿... (ITIW3YBI 14/08/31 17:09)
無名: 現在輸了的話不管分數如何都只有不賠的程度研發點幾乎沒 (QTAyK9QU 14/08/31 17:45)
無名: (*゚∀゚*)越後期可以虐的蔡越來越少... (PulSdtQE 14/09/01 08:31)
無名: (´_ゝ`)打贏5殺1500 -.- (aEEEf56U 14/09/01 18:26)
無名: 比較希望勝負影響較小的設定,不用像wot那麼在意輸贏 (Y5HjAYC6 14/09/01 20:19)
無標 名稱: 無名 [14/09/04(四)16:32 ID:DmDfdwM. (Host: 42-71-*.emome-ip.hinet.net)] No.5912 5推  
是要更新了嗎?
(下載120MB的更新中)
無名: 1.41.30 (tahRyzAI 14/09/04 16:55)
無名: (-﹃-) (KRy1p3NM 14/09/04 17:55)
無名: (*´д`)<Game is not activated for this account (3tCwQvXQ 14/09/04 18:41)
無名: (*´д`)<Server 還未上線嗎? (3tCwQvXQ 14/09/04 18:41)
無名: (*゚∇゚)<樹~倒了~ (GbCK0qHA 14/09/04 19:37)
無標 名稱: 無名 [14/09/06(六)01:37 ID:xtXicoMI (IP: 123.194.*.*)] No.5929 4推  
>>No.5882
總覺得飛機遠比坦克難研發
可是空戰不行的玩家去歷史場舔地板有搞頭嗎?
LS: (*´д`)<行 但是請別開著戰鬥機去舔 [望向某人.. (o1q3OrQk 14/09/06 01:47)
無名: 舔地是很重要的新手入門基礎練功法,當然可以,但玩到BR2.0以上請改用轟炸機與攻擊機吧 (9vbqJ5yw 14/09/06 16:26)
無名: SM.79 ftw (0r.UMRd6 14/09/06 21:15)
無名: (゚∀。)<IL-2 進地面歷史追殺貓科動物 (Dta/J0zc 14/09/06 22:18)
歷史舔地開A20就對了 名稱: 一滅 [14/09/07(日)04:36 ID:7q1icG8. (Host: *.kbtelecom.net)] No.5940 13推  
>>No.5929
(´・ω・`) 在歷史開A20G你會發現舔地的樂趣
https://www.youtube.com/watch?v=uYl1Wa-8oRg&list=UU9J0k1TBfRJ9DLcJDNLVjpg
無名: 個人覺得歷史A-20低空操縱性沒有B-25好,當然速度快很多是優點. (Rg7X36cE 14/09/07 12:37)
關於高空轟炸: B-25-J1和A-20我覺得都很廚,歷史模式下這個階級能有效擊落這兩者的並不多 (n3Ph6KPg 14/09/07 13:14)
無名: 別說了...(零戰,燒毀!) (fWucIqEs 14/09/08 00:00)
無名: (´_ゝ`)剛剛RB飛B-25進新幾內亞,滿房,敵人最高是蛋32,結果靠尾槍拿7殺獲勝... (A9TNSm.6 14/09/08 01:32)
無名: (╬゚д゚)凸美江廚怎麼還沒玩膩啊.... (k9UzC2x2 14/09/08 07:37)
無名: 零戰只要飛到B系列射程內如果速度少於400很容易就燒起來了 (OrKn4DZg 14/09/08 14:03)
無名: 麻煩的是零戰想要長時間保持在五六百可不是簡單的事 (cpPRKJrc 14/09/09 00:06)
無名: 我蛋戰唯一能做的是保持在5跟7點鐘方向,追上後在這兩個位置不斷移動交錯射擊 (jJRlfKaU 14/09/09 11:57)
無名: 拜還有JOJO炮之賜沒打死也多少能重創,換只有機槍的飛燕來就自求多福吧. (jJRlfKaU 14/09/09 11:58)
無名: 飛燕反而好用吧?掛上對空彈鍊瞄準引擎有奇效喔,加上俯衝速度快結構又硬 (4bmrSU9E 14/09/09 18:07)
無名: 從下面靠近一次點火成功的機率不低 (4bmrSU9E 14/09/09 18:09)
無名: B-25只要貼地飛行弱點就被遮蓋了,再者現在B-25滅火性能十分不錯,不像以前點著即死 (anGRmQY2 14/09/09 22:43)
無名: 然後飛燕雖然較零戰堅固,但是卻更易燃,被點著基本上已經宣判死刑 (anGRmQY2 14/09/09 22:45)

檔名:1409833795824.png-(1076 KB) 預覽
1076 KB無標 名稱: 無名 [14/09/04(四)20:29 ID:Mcq7hJPc (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5916 4推 [回應]
109F-4&F-4/trop的151/20變成151/15了,要改就算了,能不能明講啊....
LS: (゚∀゚)<應該是改錯 目前用升級第四層是節流閥的也是全部要重新研發 (UE1yaVAc 14/09/04 20:31)
無名: 蝸牛偷改又不是新聞了... (8D.GQ.MM 14/09/04 20:41)
無名: 武裝改弱,那BR呢? (k0DNHUx2 14/09/04 20:53)
無名: BR還是沒動 (vlhGlhqs 14/09/04 20:55)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
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無標 名稱: 無名 [14/09/04(四)20:50 ID:k0DNHUx2 (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.5918 5推  
 檔名:1409835056562.png-(1041 KB) 預覽 1041 KB
被退了12萬多的零件= =在整人嗎
穆迪: 我也被退了五萬多,到底是被退了什麼? (cZI4XwpU 14/09/04 21:00)
LS: (゚∀゚)<我也被退了 看來哪台飛機裝備噴掉就被退回來 我是760金+31萬 (UE1yaVAc 14/09/04 21:03)
穆迪: 可我看零件都還在啊 (cZI4XwpU 14/09/04 21:04)
穆迪: 不會是座墊被拆了吧/ (cZI4XwpU 14/09/04 21:04)
無名: 我英日都是被退 engine throttle (k0DNHUx2 14/09/04 21:07)
找到原因了 名稱: LS [14/09/04(四)21:12 ID:UE1yaVAc (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.5920 5推  
親愛的玩家們!由於技術問題,一些在維修過程中試圖登陸的用戶,失去了“發動機油門”和“發動機噴油”的改裝件。我們將在未來幾天恢復這些改裝件。請注意,RP花在研究這些修改將不予賠償。抱歉給你帶來不便。

==========

4-5點的時候開啟來更新之後手賤的點了登入,看來是因此中招

有同樣情況的島民也是維修中登入嗎?
無名: +1 (hRzjDdyA 14/09/05 11:07)
LS: (´∀`)<好消息 早上約10點左右登入 發現東西都退回來了 蝸牛效率真快 有其他島民也恢復了嗎? (uuy590WU 14/09/05 11:15)
LS: (´∀`)<不過我用金幣解鎖的裝備他沒把金幣收回去 算是賺到了[? (uuy590WU 14/09/05 11:16)
無名: 退了+1 (rr9QLANI 14/09/05 12:51)
無名: 退了+1 (hRzjDdyA 14/09/05 13:18)
無標 名稱: 無名 [14/09/04(四)22:45 ID:vmcAeUeA (Host: 59.149.*.ctinets.com)] No.5921 3推  
下班回家打一場,發現德系三小強的彈道好了很多,感覺很好
打完發現怎麼有裝備未研發
然後一看,媽的這炮變槍是怎麼了orz
我說蝸牛你刪掉德系算了,武裝砍了BR不變這有意思嗎?
無名: 還有人說火力不影響BR的.... (RKgtgwyc 14/09/05 01:45)
無名: 那怎麼不把yak的37 45 改成20? (bmxSYteg 14/09/05 03:32)
某智障神論: 所有改動都是為了讓飛機符合該BR的強度.改版後BR沒動代表伺服器內強度適當.蝸牛沒錯. (xCfNDmQ2 14/09/15 14:11)
無標 名稱: 無名 [14/09/05(五)10:24 ID:A7OyZAWI (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5922 3推  
幹109廢了

剛剛我0戰被109BZ想說死定結果吊艙跟假的一樣

完全沒傷害,我一個機動就收掉它

15mm是想打誰?
無名: 美國啊 (JDWiPbaY 14/09/05 11:19)
無名: (゚∀。)還有中坦輕坦 (n4GnvNu2 14/09/05 12:07)
無名: 莢艙沒減重也沒增加彈藥數... (n4GnvNu2 14/09/05 14:25)
無標 名稱: 無名 [14/09/05(五)12:37 ID:nnjuLHgc (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.5923   
151/15由於更準更直所以中遠距離以後彈道完全不一樣......
另外目前也還沒辦法選彈,沒辦法用招牌陶瓷穿甲彈
這樣的話這選配有和沒有一樣

不過由於是直到今天才登入,所以沒有遇到被退零件的情形
而且幸好我本來就是不帶莢艙派的
(因為帶了以後打垂直格鬥時如果要往上拉就拉不起來,個人感覺蠻明顯的?
無標 名稱: 無名 [14/09/05(五)18:48 ID:ySRz4eBE (Host: 42-69-*.emome-ip.hinet.net)] No.5925 19推  
個人實在很不喜歡蝸牛每次都喜歡和玩家玩“猜猜拎北這次改了什麼?”
……
無名: 用15mm打B17跟用13mm打B17傷害是會有差? (.q3EB.9U 14/09/06 03:20)
無名: 要講德系之前你先去俄系有砍甚麼?美系又砍了甚麼再來說,這兩系是WT一直以來最大的問題 (.q3EB.9U 14/09/06 03:22)
無名: 其實15mm跟13mm應該是會有差啦 打B-17兩百發死或兩百五十發死的差別 感覺上 (EjPcTTP2 14/09/06 09:13)
無名: ....那請問200發要打多久?,眾所皆知B系重轟&連山(?靠X痛的就是尾砲 (nfiy8C8w 14/09/06 10:40)
無名: 至少連山還算脆,B系的每個都很硬耶.... (nfiy8C8w 14/09/06 10:44)
無名: 連山不算硬,但光是要靠近他就必須要有很大的勇氣 (uXvez/Vs 14/09/06 12:40)
無名: (゚∀゚)<連山越改越硬,或者應該說操控性越來越好,不再會因為輕微損傷就失控 (i5nnA43. 14/09/06 13:21)
無名: (゚∀゚)<昨天打歷史連山,遇到很會玩的英國流星,BZ打黑了我除機尾外整台飛機 (i5nnA43. 14/09/06 13:23)
無名: (゚∀゚)<但我還是靠著2具發動機硬撐到他得回家裝第二次彈藥才終於打爛我所有發動機,才使我因為"失去動力"而墜毀 (i5nnA43. 14/09/06 13:24)
無名: (*´д`)<另外請問一下,機槍手有沒有辦法手動再裝填,有時候不知到剩幾發子彈一開槍就重裝變肉,很機車 (i5nnA43. 14/09/06 13:52)
無名: 3架連山被同架F80秒拆機翼,這科學嗎? (i5nnA43. 14/09/06 23:33)
無名: 還算科學,至少牠是吹風機,不過主要還是看射擊位置.... (xIqbpuuQ 14/09/07 04:27)
無名: 看你打的模式和遇到什麼對手 街機就甭提了 .50不靠M20就是沒啥輸出 (HMuYfU5c 14/09/07 10:29)
無名: 但歷史和全真的.50除了幾次官方改太離譜以外 大部份時期威力都很充足 會抓交會點的話就是結構破壞者 (HMuYfU5c 14/09/07 10:30)
無名: 街機M2現在又快跟7.7同級了 (EE0uZNUU 14/09/07 10:46)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/09/05(五)21:56 ID:rJeRUyAc (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.5926 6推  
雖說MK108的彈道被改 改準了一點 需要花時間練習一下
命中率是提高了 但傷害慘不人賭.......
以前花20~10發或更少 解決一架B17
現在花30發還不一定打下一架
無名: (´_ゝ`)y━・~拉近一點打吧 (B95UeiCc 14/09/05 22:05)
無名: (゚∀。)<我昨天109G用30炮,花了4個彈鏈,從5000追打到1000 (yPCzFnyA 14/09/06 00:33)
無名: (゚∀。)<從2km追殺到100m,看到無數擊中冒出的火花,但是就是打不下那架Do217M!!! (yPCzFnyA 14/09/06 00:34)
無名: 這應該不是傷害寫錯而是ping甲問題吧 (EjPcTTP2 14/09/06 09:14)
無名: (゚∀。)<當時殺紅眼也的確沒注意1 (paGvTtkk 14/09/06 12:14)
無名: (゚∀。)<注意ping多少 (paGvTtkk 14/09/06 12:15)
無標 名稱: 無名 [14/09/06(六)03:32 ID:IXU.DKsc (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.5930 7推  
借串問
fw190A歷史怎麼打?
被虐到很無力
無名: 對頭-拖帶(對p51沒用)或者bz正在攻擊隊友的敵人 (jdh.zfx2 14/09/06 04:22)
無名: 對了,如果你不是完全體,建議先練到完全體再打歷史,白板德機在歷史=屎 (jdh.zfx2 14/09/06 04:25)
無名: 最近才練出109K4的我才想哭 白版性能+MK108那個鳥傷害....街機也超難打 (wPZ35rRs 14/09/06 13:25)
無名: K4練滿前是屎, 練滿後就很好用 (FhAVovp6 14/09/06 14:36)
無名: 還是Fw190-D12好玩 (?) (tiB6FN3s 14/09/06 14:57)
無名: 放棄! 這貨根本就是陀屎ww 還不如玩ME410 (5liF.8hA 14/09/11 05:20)
無名: 自己技術像陀屎 反怪飛機像陀屎..... (lxRUl7BM 14/09/15 14:08)
無標 名稱: 無名 [14/09/06(六)21:46 ID:/7/cgrvs (Host: 119.247.*.ctinets.com)] No.5931 5推  
個人建議玩wings of prey 或 il2/dcs系列
畢竟網遊的本質就是不斷修不斷迫你花錢
付出的時間和金錢和收獲成反比
相比之下單次收費的遊戲修動較少
除非新版推出不然很久沒改動
無名: 呃,哪裡逼迫你花錢了? (9TbwN/IA 14/09/07 00:51)
無名: WT會有爛平衡爛現象在於某些不合理長期存在 在那些根本沒被改正之前批評聲浪都不會停 (HMuYfU5c 14/09/07 10:33)
無名: 這也不會讓這遊戲的亮點被抹煞 好的地方還是好 死都要護航和死都要黑蝸牛的不過就是兩團假中肯真鄉民罷了 (HMuYfU5c 14/09/07 10:35)
無名: 樓上中肯 (EE0uZNUU 14/09/07 10:45)
蝸牛: 因為YER-2的載彈實在太不合理,所以我們決定給他更強的發動機讓他可以正常起飛!(上次改版) (A9TNSm.6 14/09/08 14:18)
無標 名稱: 無名 [14/09/07(日)00:38 ID:qQIUIoMM (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.5936 1推  
>>No.5931
https://www.youtube.com/watch?v=qNSQFXdQZqE

那就把WT當IL2駕訓班吧www
畢竟那幾款玩起來都是WT的全真,如果不會玩全真的話要磨合好一陣子

看看這多有誠意的He-111全機內構
Bradley: wFXnQy http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (G7KqVuDU 15/10/24 12:12)

檔名:1409747788888.jpg-(57 KB) 預覽
57 KB又偷改M2? 名稱: 無名 [14/09/03(三)20:36 ID:Jynw1abI (Host: 114-36-*.dynamic.hinet.net)] No.5908 9推 [回應]
用P-51,F8F 一次BZ都殺不了人
而且狂拿助攻

蝸牛到底是多恨白朗寧?
無名: (゚∀゚)<你玩的P-51和我玩的P-51恐怕不是同一樣東西 (BZHlPO5A 14/09/03 20:49)
無名: (゚∀゚)<M2去歷史吧 (k87UgJfQ 14/09/03 20:56)
穆迪: (゚∀゚)<P51有M20火焰放射器,那超恐怖的 (YtehWOIM 14/09/03 21:10)
無名: BZ打不死人 我技術不行 X 蝸牛砍了性能 O (y6s8eA5k 14/09/04 07:40)
無名: 至少得證明自己之前BZ人有很高成功率 過了一晚突然怎樣也成功不了再來懷疑吧 (u/GlVSRU 14/09/04 08:11)
無名: 而且有時候單純只是你臉黑 打點都太差 或當晚正好都遇到會閃的對手 (u/GlVSRU 14/09/04 08:12)
無名: 這種時候睡一覺起來重玩就好了 (u/GlVSRU 14/09/04 08:13)
無名: ⊂彡☆))д`)去練火箭 剛好2台也有 又快又狠 (MIaa.D56 14/09/04 14:21)
Bradley: W1Luio http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (NpZ.CghE 15/10/24 22:05)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
大家一起討論後再下結論吧 名稱: 穆迪 [14/09/03(三)21:09 ID:YtehWOIM (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5909 8推  
III階場開始大家開始走高速化+美機武裝位置因素
本來就比較難一次BZ死對方

以個人目前微薄的遊玩經驗來說
M2的子彈初速似乎有被改慢了些
現在前置量都要比以前多算一點
建議原PO去任務編輯器抓抓手感

但是API的點火率真的有持續在下修
這點還蠻明顯的
不過還是在堪用的範圍內
...M20那種火焰放射器例外
無名: M20也被砍很大 從B17尾槍上就知道 以前是掃個幾下就燒起來 現在是打到斷翼還不一定能燒 (URGQ/OfM 14/09/03 21:12)
穆迪: (*´д`)<說真的...B17上頭本來就不該有M20... (YtehWOIM 14/09/03 21:16)
穆迪: (゚3゚)<問一下,原PO你交會點設多少? (YtehWOIM 14/09/03 21:21)
無名: 用P-47的純M20彈鍊打蛋戰打到對方都碎掉了還沒燒起來(歷史) (mWqBT33. 14/09/03 22:08)
無名: 肉靈頓還是隨便點隨便燒... (k0DNHUx2 14/09/04 12:34)
無名: M2前置量變的像20mm (/ZlaUGag 14/09/04 15:16)
無名: 感覺昨天更新之後M2又更弱啦 (rr9QLANI 14/09/05 13:31)
無名: (´,_ゝ`)<我打了暴風9命中 但一個致命也沒有(歷史) (XImpXje. 14/09/06 01:31)
無標 名稱: 無名 [14/09/04(四)13:28 ID:DmDfdwM. (Host: 42-71-*.emome-ip.hinet.net)] No.5911 5推  
今天一場歷史一場街機
我的PBY都很幸運的找到另一架PBY肯讓我跟
緊緊的在的2~300m範圍內編隊,不斷的有I-15衝上來被掃成重傷起火又掉下去.
最後連來找麻煩的Su-2跟斯勃都承受不住掉下去了

大概唯一危險的部份是我是機尾查理吧.
身上都是斯卡斯的洞
穆迪: 那I15沒有帶火箭還真是幸運... (cZI4XwpU 14/09/04 14:17)
無名: 有道是事不過三,第三次就遇上帶火箭的I-15了(凌空分解),長機則是幾秒後被La-3一頭撞上 (DmDfdwM. 14/09/04 16:06)
無名: 不過橋跟車我們都炸完了,也不算吃虧. (DmDfdwM. 14/09/04 16:07)
穆迪: 初階機體就能帶火箭實在是有點... (cZI4XwpU 14/09/04 16:16)
無名: 俄機嘛~ (.RMmdUXw 14/09/04 17:13)

無標 名稱: 無名 [14/09/02(二)01:58 ID:D6GDMZ7w (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.5895 9推 [回應]
WT的獅幣收支到底是怎麼算的?
打了兩場的event(angel)
死法同樣是斷左翼
第1場只有掃到aib17沒打下任何一架,就被野馬打下,我認賠....
但是第2場爆散了一架玩家b17,重傷一架,被他打斷左翼,修理費居然要14k還賠的比前一場多、前一場才5k而已,這到底是怎麼算的????
無名: 同樣是斷左翼不代表其他地方都是完好無缺的巴 (dk9648D2 14/09/02 08:01)
無名: 要看機體其他地方是否也有損傷 (WBgAFTP2 14/09/02 10:28)
非原PO: 有時候機體完整,被一發入魂打到駕駛,維修費是最高維修費的八成,這啥幻術... (UbYiQtv. 14/09/02 11:18)
無名: 因為辦後事要花很多錢啊~~~~XD (msrqrSsU 14/09/02 12:18)
無名: 飛行員訓練很貴呀,還是你要技能欄全白的少年兵 (h8D25AhI 14/09/02 15:47)
原PO: 兩場我都是用同一格的G10,第1場收15XX、修57XX,這我認了... (dLU3mmwA 14/09/02 16:18)
原PO: 可是第2場收13K、修居然要14多.... (dLU3mmwA 14/09/02 16:20)
無名: >dk9648D2 那也應該是第1場要修最貴阿?? 那台P51可是持續掃了我2秒以上的.50.. (dLU3mmwA 14/09/02 16:22)
無名: 可把自動維修的功能關掉,不過這樣等得等上幾天修. . . (mQOUOy.Y 14/09/02 23:40)
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無標 名稱: 無名 [14/09/02(二)13:49 ID:1UDf9b9s (IP: 14.0.*.*)] No.5897 3推  
所以跳機機上人員生存比沒生存的修理費少?
無名: 好像沒有... (dLU3mmwA 14/09/02 16:16)
無名: 以前有人員如果掛的話經驗值點會比較少的設定,現在不知道還有沒有 (WBgAFTP2 14/09/02 17:19)
無名: 有 人員存活經驗還是有差 還蠻明顯的啊 (DzbD1uFY 14/09/02 18:54)
無標 名稱: 無名 [14/09/03(三)22:50 ID:k05rPyvU (Host: 111-243-*.dynamic.hinet.net)] No.5910   
陸戰打AI可以故意不要打死 因為打死只算擊毀AI
可是打傷之後拿助攻領的錢跟打傷玩家一樣XD

檔名:1408893049839.jpg-(82 KB) 預覽
82 KB飛艇廚 名稱: 無名 [14/08/24(日)23:10 ID:jNqVsMIY (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.5797 16推 [回應]
陰影抓不準 乾脆就不畫陰影了...
……
穆迪: 連浮筒都有www (805Wy7nI 14/08/24 23:15)
無名: 苦瓜長了對翅膀 (K2MqpKWE 14/08/24 23:18)
無名: 打錯 是小黃瓜才對 (K2MqpKWE 14/08/24 23:19)
無名: 感覺很像宮崎駿動畫裡面會出現的東西阿wwww (r/sLrqNY 14/08/24 23:25)
無名: 抽到浮筒上的一定很幹... (urqlGeT. 14/08/24 23:41)
一滅: (*´∀`)~♥啊斯.. (WQL34mG. 14/08/25 00:16)
蛙: (゚∀。)。o0砲塔都是7.7就要哭了 (26TSV9Xk 14/08/25 07:20)
無名: 浮筒只要兩個支架被打掉 就要準備像個外掛油箱一樣拋出去了XD (6ETd5VDA 14/08/25 11:19)
穆迪: ⊂彡☆))∀`)<其實浮筒裡裝有伸縮機翼跟噴射引擎,可以當護航戰機用 (wU8ajj6g 14/08/25 11:36)
原PO: 浮筒確實沒什麼防護 所以被分到浮筒的砲班真的會很幹w (2JGWIEn2 14/08/25 13:01)
無名: 說不定浮筒像風暴之影那樣,有一對摺疊小機翼 (tLy/EuQ6 14/08/25 16:50)
無名: 浮筒部分要強化啦,不然那邊的機組員真的是很幹啊… (AW7bSlf2 14/08/25 17:02)
無名: 其實何必在浮筒上擺砲塔呢 戰況一亂還有可能誤射到自己的機身 或被機身的砲塔誤擊 (lKUbu9w. 14/08/25 18:13)
無名: 引擎艙裡擺砲手則根本就想把人熱死啊 (lKUbu9w. 14/08/25 18:14)
無名: 話說當時的降落傘跟彈射技術都沒有想過逃生裝置嗎? (salW4vwA 14/08/30 17:32)
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無標 名稱: 無名 [14/08/28(四)23:54 ID:cKi56eGM (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.5855   
 檔名:1409241250727.jpg-(33 KB) 預覽 33 KB
>No.5854
XP-54參上
震電廚 名稱: 無名 [14/08/29(五)23:59 ID:k8WqG1I6 (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.5856 17推  
 檔名:1409327986559.jpg-(93 KB) 預覽 93 KB
很興奮,你知道嗎,我好興奮呀!我好興奮呀!
……
穆迪: ⊂彡☆))∀`)ノ我覺得fw190d從座艙到垂直尾這段的機體曲線超性感的(打 (8JcIdxTM 14/08/30 15:13)
無名: (つд⊂)<...我用190尻過 (vjNvnKNk 14/08/30 15:19)
無名: (〃∀〃)<可是氣冷我用不起來,液冷我才會硬..... (tPK5Q9Jw 14/08/30 23:04)
無名: (゚∀。)<我認為ta-152才是最性感的 (56NRaLao 14/08/31 21:08)
無名: P-51D和P-51H一票(投 (ZoWXkdAs 14/09/01 00:26)
無名: |д゚)BF109不離不棄! (PulSdtQE 14/09/01 08:35)
無名: (´ー`)噴火默默地喝著紅茶 (4tVD5kp. 14/09/01 10:20)
無名: (゚∀。)<默默的對默默的喝著紅茶的噴火進行活塞運動中 (3/c69epI 14/09/01 14:41)
無名: (゚∀。)<喜歡yak-3或bf109的都是蘿莉控 (i9aFMENk 14/09/01 18:09)
無名: (゚∀。)<喜歡I-16的都是FBI (i9aFMENk 14/09/01 18:13)
無名: (〃∀〃)如果是喜歡隼(Ki-43)的呢? (.aAtruUQ 14/09/01 19:29)
無名: 如果硬要講的,從座艙罩到垂直尾翼這段線條就像是女生從胸部-腰部-臀部這段曲線 (bxswoWoo 14/09/01 19:36)
無名: 所以190 野馬D那種就像是爆乳細腰的大姊姊,109 P40就是牆壁怪,至於I-16之流.FBI!! (bxswoWoo 14/09/01 19:38)
穆迪: 野馬d會爆乳嗎?看起來穠纖合度啊?p47才恐怖吧xd (bN85enII 14/09/01 19:45)
無名: ヽ(●´∀`●)ノ<我是把座艙罩當作胸 到垂尾這段是腰部線條 這樣 (bxswoWoo 14/09/01 19:51)
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XP-56 名稱: 無名 [14/09/01(一)13:50 ID:PCKOiqSA (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.5888   
 檔名:1409550610869.jpg-(212 KB) 預覽 212 KB
我也是推進式喔~
XP-56 名稱: 無名 [14/09/01(一)13:57 ID:PCKOiqSA (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.5889 2推  
 檔名:1409551050106.gif-(22 KB) 預覽 22 KB
>>No.5888
續上
看這東西的三視圖,外型超像me-163的啦ww
無名: 一開頭會許會覺得像 看久就不像了 (TZCtGp4. 14/09/01 21:55)
無名: 翼展比例大很多 (HJfa3RtU 14/09/01 22:56)
無標 名稱: 無名 [14/09/01(一)19:56 ID:LIxgifp. (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5890 2推  
 檔名:1409572608136.jpg-(160 KB) 預覽 160 KB
>>穆迪: 野馬d會爆乳嗎?看起來穠纖合度啊?p47才恐怖吧XD

P-47明明就超棒的好嗎!

無名: (╬゚д゚)凸隨便貼張尻槍菜就說這是哪台 滾回裏版好嗎 (k9UzC2x2 14/09/08 07:40)
無名: 哈哈廚和綜合廚的素質就是這樣 (.zNtMoe. 14/09/15 14:06)
本格的美☆式☆風☆格 名稱: 穆迪 [14/09/01(一)19:58 ID:bN85enII (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5891 14推  
 檔名:1409572735578.jpg-(177 KB) 預覽 177 KB
P47好大...真的...超大...而且...大到不行...
無名: 好奇一問,這圖除了P-47以外的機體比例沒有問題嗎?因為最近在畫 (qzI2VLJE 14/09/04 00:15)
無名: 各機體的比例,需要較精確的對照(畢竟靠資料自己推斷會怕錯誤 (qzI2VLJE 14/09/04 00:17)
穆迪: (゚∀゚)ノ我用illustrator做了比例尺,再比對英文維基上的資料下去除,得到的數據差不多 (cZI4XwpU 14/09/04 01:42)
穆迪: (゚∀゚)ノ應該是可以相信,至少不會差太大 (cZI4XwpU 14/09/04 01:42)
穆迪: (|||゚д゚)<再次證明P47好大,德機好小... (cZI4XwpU 14/09/04 01:45)
穆迪: (|||゚д゚)<P-47D的長度是BF-109 G-6的1.23倍... (cZI4XwpU 14/09/04 01:45)
穆迪: (゚д゚≡゚д゚)<難怪當年P47到蘇聯時,俄國士兵會問P47駕駛:其他組員呢? (cZI4XwpU 14/09/04 01:47)
穆迪: ⊂彡☆))∀`)ノ畫完之後可以分享嗎? (cZI4XwpU 14/09/04 01:51)
無名: 那個笑話不是蘇聯人說的。是澳洲人說的 (Br2jaSE2 14/09/04 02:58)
穆迪: (|||゚д゚)<澳洲佬你算計我! (cZI4XwpU 14/09/04 03:08)
無名: 自己記錯怪誰啊w (u/GlVSRU 14/09/04 08:09)
qzI2VLJE: 可以是可以...但是是用手繪的,而且選擇的機種很奇怪(偏日系 (RH9//PqE 14/09/04 08:51)
無名: 109比噴噴還短啊. (DmDfdwM. 14/09/04 09:33)
無名: 正常吧。不只109這樣,190也是啊。應了先前板上高手說的"190求小不求輕" (aM5K3v6k 14/09/04 12:37)
無標 名稱: 無名 [14/09/01(一)20:17 ID:bxswoWoo (Host: 114-38-*.dynamic.hinet.net)] No.5892 5推  
 檔名:1409573877563.jpg-(582 KB) 預覽 582 KB
P-51D真的超大的
無名: (╬゚д゚)<BF109:那只不過是兩團肥油 (kulhi/H6 14/09/01 20:43)
P51: 這可是油箱喔~109航程短哭哭喔~ (bN85enII 14/09/01 21:14)
無名: (|||゚д゚)。o0外掛油箱嗎? (uun36EC6 14/09/01 21:24)
無名: 機內油箱=歐派,外掛油箱=胸墊 (bN85enII 14/09/01 21:28)
無名: 技術局長:嗚歐~是倉庫門板 (DmDfdwM. 14/09/04 13:01)
無標 名稱: 無名 [14/09/01(一)20:50 ID:zFTtNGPA (Host: *.asianetcom.net)] No.5894 3推  
 檔名:1409575843020.jpg-(18 KB) 預覽 18 KB
雷霆那個體格和特性怎麼想也娘不起來
我只聯想到這個人
無名: (|||゚д゚)。o0喵的 印象超合.... (0T21D/i6 14/09/01 21:01)
無名: 零戰:奧義!斷固相殺拳! P-47:....秘孔新血愁! 零戰:啊~~ (/pJ3NrGU 14/09/01 21:34)
無名: 你已經死了(750km/h俯衝中) (mVLe/lC. 14/09/02 00:20)
無標 名稱: 無名 [14/09/02(二)21:26 ID:yHFTWKco (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.5899 5推  
 檔名:1409664378712.jpg-(53 KB) 預覽 53 KB
>>No.5892
這張p47也不錯看阿
無名: (☉д⊙)<ㄋㄟㄋㄟ比頭還大啊。其實我覺得海盜那張最好看] (WONupmK. 14/09/02 21:33)
穆迪: id=997686 (NCrGD3yY 14/09/02 21:39)
穆迪: ⊂彡☆))∀`)<汙狐的野馬 雷霆 超級空中堡壘都超讚的... (NCrGD3yY 14/09/02 21:47)
無名: 有B-17的嗎?P網沒看到 (KufJWVfE 14/09/03 22:14)
穆迪: 沒有b17,但是有f4u跟p39 (YtehWOIM 14/09/03 22:21)
無標 名稱: 浦木 [14/09/02(二)22:26 ID:VCBE4D1E (Host: 36-232-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5902 1推  
 檔名:1409667964294.jpg-(179 KB) 預覽 179 KB
P-47要放這張才對www

藤澤老師大好~
Bradley: pvJIPu http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (M7ce8re. 15/10/23 06:03)

【刪除文章】[]
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