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11805: 戰車 (0)11774: 陸戰的AFK情況 (1)
檔名:1409747788888.jpg-(57 KB) 預覽
57 KB又偷改M2? 名稱: 無名 [14/09/03(三)20:36 ID:Jynw1abI (Host: 114-36-*.dynamic.hinet.net)] No.5908 9推 [回應]
用P-51,F8F 一次BZ都殺不了人
而且狂拿助攻

蝸牛到底是多恨白朗寧?
無名: (゚∀゚)<你玩的P-51和我玩的P-51恐怕不是同一樣東西 (BZHlPO5A 14/09/03 20:49)
無名: (゚∀゚)<M2去歷史吧 (k87UgJfQ 14/09/03 20:56)
穆迪: (゚∀゚)<P51有M20火焰放射器,那超恐怖的 (YtehWOIM 14/09/03 21:10)
無名: BZ打不死人 我技術不行 X 蝸牛砍了性能 O (y6s8eA5k 14/09/04 07:40)
無名: 至少得證明自己之前BZ人有很高成功率 過了一晚突然怎樣也成功不了再來懷疑吧 (u/GlVSRU 14/09/04 08:11)
無名: 而且有時候單純只是你臉黑 打點都太差 或當晚正好都遇到會閃的對手 (u/GlVSRU 14/09/04 08:12)
無名: 這種時候睡一覺起來重玩就好了 (u/GlVSRU 14/09/04 08:13)
無名: ⊂彡☆))д`)去練火箭 剛好2台也有 又快又狠 (MIaa.D56 14/09/04 14:21)
Bradley: W1Luio http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (NpZ.CghE 15/10/24 22:05)
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大家一起討論後再下結論吧 名稱: 穆迪 [14/09/03(三)21:09 ID:YtehWOIM (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5909 8推  
III階場開始大家開始走高速化+美機武裝位置因素
本來就比較難一次BZ死對方

以個人目前微薄的遊玩經驗來說
M2的子彈初速似乎有被改慢了些
現在前置量都要比以前多算一點
建議原PO去任務編輯器抓抓手感

但是API的點火率真的有持續在下修
這點還蠻明顯的
不過還是在堪用的範圍內
...M20那種火焰放射器例外
無名: M20也被砍很大 從B17尾槍上就知道 以前是掃個幾下就燒起來 現在是打到斷翼還不一定能燒 (URGQ/OfM 14/09/03 21:12)
穆迪: (*´д`)<說真的...B17上頭本來就不該有M20... (YtehWOIM 14/09/03 21:16)
穆迪: (゚3゚)<問一下,原PO你交會點設多少? (YtehWOIM 14/09/03 21:21)
無名: 用P-47的純M20彈鍊打蛋戰打到對方都碎掉了還沒燒起來(歷史) (mWqBT33. 14/09/03 22:08)
無名: 肉靈頓還是隨便點隨便燒... (k0DNHUx2 14/09/04 12:34)
無名: M2前置量變的像20mm (/ZlaUGag 14/09/04 15:16)
無名: 感覺昨天更新之後M2又更弱啦 (rr9QLANI 14/09/05 13:31)
無名: (´,_ゝ`)<我打了暴風9命中 但一個致命也沒有(歷史) (XImpXje. 14/09/06 01:31)
無標 名稱: 無名 [14/09/04(四)13:28 ID:DmDfdwM. (Host: 42-71-*.emome-ip.hinet.net)] No.5911 5推  
今天一場歷史一場街機
我的PBY都很幸運的找到另一架PBY肯讓我跟
緊緊的在的2~300m範圍內編隊,不斷的有I-15衝上來被掃成重傷起火又掉下去.
最後連來找麻煩的Su-2跟斯勃都承受不住掉下去了

大概唯一危險的部份是我是機尾查理吧.
身上都是斯卡斯的洞
穆迪: 那I15沒有帶火箭還真是幸運... (cZI4XwpU 14/09/04 14:17)
無名: 有道是事不過三,第三次就遇上帶火箭的I-15了(凌空分解),長機則是幾秒後被La-3一頭撞上 (DmDfdwM. 14/09/04 16:06)
無名: 不過橋跟車我們都炸完了,也不算吃虧. (DmDfdwM. 14/09/04 16:07)
穆迪: 初階機體就能帶火箭實在是有點... (cZI4XwpU 14/09/04 16:16)
無名: 俄機嘛~ (.RMmdUXw 14/09/04 17:13)

無標 名稱: 無名 [14/09/02(二)01:58 ID:D6GDMZ7w (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.5895 9推 [回應]
WT的獅幣收支到底是怎麼算的?
打了兩場的event(angel)
死法同樣是斷左翼
第1場只有掃到aib17沒打下任何一架,就被野馬打下,我認賠....
但是第2場爆散了一架玩家b17,重傷一架,被他打斷左翼,修理費居然要14k還賠的比前一場多、前一場才5k而已,這到底是怎麼算的????
無名: 同樣是斷左翼不代表其他地方都是完好無缺的巴 (dk9648D2 14/09/02 08:01)
無名: 要看機體其他地方是否也有損傷 (WBgAFTP2 14/09/02 10:28)
非原PO: 有時候機體完整,被一發入魂打到駕駛,維修費是最高維修費的八成,這啥幻術... (UbYiQtv. 14/09/02 11:18)
無名: 因為辦後事要花很多錢啊~~~~XD (msrqrSsU 14/09/02 12:18)
無名: 飛行員訓練很貴呀,還是你要技能欄全白的少年兵 (h8D25AhI 14/09/02 15:47)
原PO: 兩場我都是用同一格的G10,第1場收15XX、修57XX,這我認了... (dLU3mmwA 14/09/02 16:18)
原PO: 可是第2場收13K、修居然要14多.... (dLU3mmwA 14/09/02 16:20)
無名: >dk9648D2 那也應該是第1場要修最貴阿?? 那台P51可是持續掃了我2秒以上的.50.. (dLU3mmwA 14/09/02 16:22)
無名: 可把自動維修的功能關掉,不過這樣等得等上幾天修. . . (mQOUOy.Y 14/09/02 23:40)
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無標 名稱: 無名 [14/09/02(二)13:49 ID:1UDf9b9s (IP: 14.0.*.*)] No.5897 3推  
所以跳機機上人員生存比沒生存的修理費少?
無名: 好像沒有... (dLU3mmwA 14/09/02 16:16)
無名: 以前有人員如果掛的話經驗值點會比較少的設定,現在不知道還有沒有 (WBgAFTP2 14/09/02 17:19)
無名: 有 人員存活經驗還是有差 還蠻明顯的啊 (DzbD1uFY 14/09/02 18:54)
無標 名稱: 無名 [14/09/03(三)22:50 ID:k05rPyvU (Host: 111-243-*.dynamic.hinet.net)] No.5910   
陸戰打AI可以故意不要打死 因為打死只算擊毀AI
可是打傷之後拿助攻領的錢跟打傷玩家一樣XD

檔名:1408893049839.jpg-(82 KB) 預覽
82 KB飛艇廚 名稱: 無名 [14/08/24(日)23:10 ID:jNqVsMIY (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.5797 16推 [回應]
陰影抓不準 乾脆就不畫陰影了...
……
穆迪: 連浮筒都有www (805Wy7nI 14/08/24 23:15)
無名: 苦瓜長了對翅膀 (K2MqpKWE 14/08/24 23:18)
無名: 打錯 是小黃瓜才對 (K2MqpKWE 14/08/24 23:19)
無名: 感覺很像宮崎駿動畫裡面會出現的東西阿wwww (r/sLrqNY 14/08/24 23:25)
無名: 抽到浮筒上的一定很幹... (urqlGeT. 14/08/24 23:41)
一滅: (*´∀`)~♥啊斯.. (WQL34mG. 14/08/25 00:16)
蛙: (゚∀。)。o0砲塔都是7.7就要哭了 (26TSV9Xk 14/08/25 07:20)
無名: 浮筒只要兩個支架被打掉 就要準備像個外掛油箱一樣拋出去了XD (6ETd5VDA 14/08/25 11:19)
穆迪: ⊂彡☆))∀`)<其實浮筒裡裝有伸縮機翼跟噴射引擎,可以當護航戰機用 (wU8ajj6g 14/08/25 11:36)
原PO: 浮筒確實沒什麼防護 所以被分到浮筒的砲班真的會很幹w (2JGWIEn2 14/08/25 13:01)
無名: 說不定浮筒像風暴之影那樣,有一對摺疊小機翼 (tLy/EuQ6 14/08/25 16:50)
無名: 浮筒部分要強化啦,不然那邊的機組員真的是很幹啊… (AW7bSlf2 14/08/25 17:02)
無名: 其實何必在浮筒上擺砲塔呢 戰況一亂還有可能誤射到自己的機身 或被機身的砲塔誤擊 (lKUbu9w. 14/08/25 18:13)
無名: 引擎艙裡擺砲手則根本就想把人熱死啊 (lKUbu9w. 14/08/25 18:14)
無名: 話說當時的降落傘跟彈射技術都沒有想過逃生裝置嗎? (salW4vwA 14/08/30 17:32)
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無標 名稱: 無名 [14/08/28(四)23:54 ID:cKi56eGM (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.5855   
 檔名:1409241250727.jpg-(33 KB) 預覽 33 KB
>No.5854
XP-54參上
震電廚 名稱: 無名 [14/08/29(五)23:59 ID:k8WqG1I6 (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.5856 17推  
 檔名:1409327986559.jpg-(93 KB) 預覽 93 KB
很興奮,你知道嗎,我好興奮呀!我好興奮呀!
……
穆迪: ⊂彡☆))∀`)ノ我覺得fw190d從座艙到垂直尾這段的機體曲線超性感的(打 (8JcIdxTM 14/08/30 15:13)
無名: (つд⊂)<...我用190尻過 (vjNvnKNk 14/08/30 15:19)
無名: (〃∀〃)<可是氣冷我用不起來,液冷我才會硬..... (tPK5Q9Jw 14/08/30 23:04)
無名: (゚∀。)<我認為ta-152才是最性感的 (56NRaLao 14/08/31 21:08)
無名: P-51D和P-51H一票(投 (ZoWXkdAs 14/09/01 00:26)
無名: |д゚)BF109不離不棄! (PulSdtQE 14/09/01 08:35)
無名: (´ー`)噴火默默地喝著紅茶 (4tVD5kp. 14/09/01 10:20)
無名: (゚∀。)<默默的對默默的喝著紅茶的噴火進行活塞運動中 (3/c69epI 14/09/01 14:41)
無名: (゚∀。)<喜歡yak-3或bf109的都是蘿莉控 (i9aFMENk 14/09/01 18:09)
無名: (゚∀。)<喜歡I-16的都是FBI (i9aFMENk 14/09/01 18:13)
無名: (〃∀〃)如果是喜歡隼(Ki-43)的呢? (.aAtruUQ 14/09/01 19:29)
無名: 如果硬要講的,從座艙罩到垂直尾翼這段線條就像是女生從胸部-腰部-臀部這段曲線 (bxswoWoo 14/09/01 19:36)
無名: 所以190 野馬D那種就像是爆乳細腰的大姊姊,109 P40就是牆壁怪,至於I-16之流.FBI!! (bxswoWoo 14/09/01 19:38)
穆迪: 野馬d會爆乳嗎?看起來穠纖合度啊?p47才恐怖吧xd (bN85enII 14/09/01 19:45)
無名: ヽ(●´∀`●)ノ<我是把座艙罩當作胸 到垂尾這段是腰部線條 這樣 (bxswoWoo 14/09/01 19:51)
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XP-56 名稱: 無名 [14/09/01(一)13:50 ID:PCKOiqSA (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.5888   
 檔名:1409550610869.jpg-(212 KB) 預覽 212 KB
我也是推進式喔~
XP-56 名稱: 無名 [14/09/01(一)13:57 ID:PCKOiqSA (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.5889 2推  
 檔名:1409551050106.gif-(22 KB) 預覽 22 KB
>>No.5888
續上
看這東西的三視圖,外型超像me-163的啦ww
無名: 一開頭會許會覺得像 看久就不像了 (TZCtGp4. 14/09/01 21:55)
無名: 翼展比例大很多 (HJfa3RtU 14/09/01 22:56)
無標 名稱: 無名 [14/09/01(一)19:56 ID:LIxgifp. (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5890 2推  
 檔名:1409572608136.jpg-(160 KB) 預覽 160 KB
>>穆迪: 野馬d會爆乳嗎?看起來穠纖合度啊?p47才恐怖吧XD

P-47明明就超棒的好嗎!

無名: (╬゚д゚)凸隨便貼張尻槍菜就說這是哪台 滾回裏版好嗎 (k9UzC2x2 14/09/08 07:40)
無名: 哈哈廚和綜合廚的素質就是這樣 (.zNtMoe. 14/09/15 14:06)
本格的美☆式☆風☆格 名稱: 穆迪 [14/09/01(一)19:58 ID:bN85enII (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5891 14推  
 檔名:1409572735578.jpg-(177 KB) 預覽 177 KB
P47好大...真的...超大...而且...大到不行...
無名: 好奇一問,這圖除了P-47以外的機體比例沒有問題嗎?因為最近在畫 (qzI2VLJE 14/09/04 00:15)
無名: 各機體的比例,需要較精確的對照(畢竟靠資料自己推斷會怕錯誤 (qzI2VLJE 14/09/04 00:17)
穆迪: (゚∀゚)ノ我用illustrator做了比例尺,再比對英文維基上的資料下去除,得到的數據差不多 (cZI4XwpU 14/09/04 01:42)
穆迪: (゚∀゚)ノ應該是可以相信,至少不會差太大 (cZI4XwpU 14/09/04 01:42)
穆迪: (|||゚д゚)<再次證明P47好大,德機好小... (cZI4XwpU 14/09/04 01:45)
穆迪: (|||゚д゚)<P-47D的長度是BF-109 G-6的1.23倍... (cZI4XwpU 14/09/04 01:45)
穆迪: (゚д゚≡゚д゚)<難怪當年P47到蘇聯時,俄國士兵會問P47駕駛:其他組員呢? (cZI4XwpU 14/09/04 01:47)
穆迪: ⊂彡☆))∀`)ノ畫完之後可以分享嗎? (cZI4XwpU 14/09/04 01:51)
無名: 那個笑話不是蘇聯人說的。是澳洲人說的 (Br2jaSE2 14/09/04 02:58)
穆迪: (|||゚д゚)<澳洲佬你算計我! (cZI4XwpU 14/09/04 03:08)
無名: 自己記錯怪誰啊w (u/GlVSRU 14/09/04 08:09)
qzI2VLJE: 可以是可以...但是是用手繪的,而且選擇的機種很奇怪(偏日系 (RH9//PqE 14/09/04 08:51)
無名: 109比噴噴還短啊. (DmDfdwM. 14/09/04 09:33)
無名: 正常吧。不只109這樣,190也是啊。應了先前板上高手說的"190求小不求輕" (aM5K3v6k 14/09/04 12:37)
無標 名稱: 無名 [14/09/01(一)20:17 ID:bxswoWoo (Host: 114-38-*.dynamic.hinet.net)] No.5892 5推  
 檔名:1409573877563.jpg-(582 KB) 預覽 582 KB
P-51D真的超大的
無名: (╬゚д゚)<BF109:那只不過是兩團肥油 (kulhi/H6 14/09/01 20:43)
P51: 這可是油箱喔~109航程短哭哭喔~ (bN85enII 14/09/01 21:14)
無名: (|||゚д゚)。o0外掛油箱嗎? (uun36EC6 14/09/01 21:24)
無名: 機內油箱=歐派,外掛油箱=胸墊 (bN85enII 14/09/01 21:28)
無名: 技術局長:嗚歐~是倉庫門板 (DmDfdwM. 14/09/04 13:01)
無標 名稱: 無名 [14/09/01(一)20:50 ID:zFTtNGPA (Host: *.asianetcom.net)] No.5894 3推  
 檔名:1409575843020.jpg-(18 KB) 預覽 18 KB
雷霆那個體格和特性怎麼想也娘不起來
我只聯想到這個人
無名: (|||゚д゚)。o0喵的 印象超合.... (0T21D/i6 14/09/01 21:01)
無名: 零戰:奧義!斷固相殺拳! P-47:....秘孔新血愁! 零戰:啊~~ (/pJ3NrGU 14/09/01 21:34)
無名: 你已經死了(750km/h俯衝中) (mVLe/lC. 14/09/02 00:20)
無標 名稱: 無名 [14/09/02(二)21:26 ID:yHFTWKco (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.5899 5推  
 檔名:1409664378712.jpg-(53 KB) 預覽 53 KB
>>No.5892
這張p47也不錯看阿
無名: (☉д⊙)<ㄋㄟㄋㄟ比頭還大啊。其實我覺得海盜那張最好看] (WONupmK. 14/09/02 21:33)
穆迪: id=997686 (NCrGD3yY 14/09/02 21:39)
穆迪: ⊂彡☆))∀`)<汙狐的野馬 雷霆 超級空中堡壘都超讚的... (NCrGD3yY 14/09/02 21:47)
無名: 有B-17的嗎?P網沒看到 (KufJWVfE 14/09/03 22:14)
穆迪: 沒有b17,但是有f4u跟p39 (YtehWOIM 14/09/03 22:21)
無標 名稱: 浦木 [14/09/02(二)22:26 ID:VCBE4D1E (Host: 36-232-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5902 1推  
 檔名:1409667964294.jpg-(179 KB) 預覽 179 KB
P-47要放這張才對www

藤澤老師大好~
Bradley: pvJIPu http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (M7ce8re. 15/10/23 06:03)

檔名:1409486987143.jpg-(20 KB) 預覽
20 KB吐槽 名稱: 無名 [14/08/31(日)20:09 ID:tBPPNk1g (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.5883 2推 [回應]
我注意到 P-400 的每秒投射量有點高,是 3.24kg/s,其武裝為:
20mm HS.404 × 1
12.7mm M2 × 2
7.62mm M1919 × 4

P-36G 的每秒投射量為 1.73kg/s,其武裝為:
12.7mm M2 × 2
7.62mm M1919 × 4
也就是只比 P-400 少了一門 HS.404
兩架飛機的每秒投射量相減,可以得出HS.404的每秒投射量為:
3.24-1.73=1.51 kg/s

HS.404 初引入英國時,英國人將之命名為 Hispano mk.I
Beaufighter mk.VIc 的每秒投射量為 5.17kg/s ,其武裝為:
20mm Hispano mk.I × 4
將投射量除以四,為一門的投射量
5.17÷4=1.2925 kg/s
HS.404 (1.51kg/s) > Hispano mk.I (1.2925kg/s)
這之間一定有什麼誤會
穆迪: (゚∀゚)ノ跟彈種有沒有關係? (5Sj5NKc2 14/08/31 20:23)
穆迪: (´・ω・`)ゝ剛剛去看了一下,兩者彈種一樣呢...抱歉 (5Sj5NKc2 14/08/31 20:44)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標 名稱: Strange_TW [14/08/31(日)22:03 ID:.O2YXLaM (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5886 4推  
http://users.telenet.be/Emmanuel.Gustin/fgun/fgun-pe.html

HS. 404 ROF 700 projectile weight 130
1.516kg/s

Hispano Mk.II ROF 600 projectile weight 130
1.3kg/s

HS.404應該是射速比較快
無名: 這個Mk.II 600rpm的射速應該就是之前版上有高手提及的初期版本 (ZczSewfA 14/08/31 22:16)
無名: 看書上提及後來戰爭後期的Mk.II可以提高到700,有些戰場改裝可以拉高到750 (9X8rPJxM 14/09/01 00:54)
無名: 但改過後復進機構和槍管的壽命少了快一半,並不是很受大部分使用者青睞的改法 (9X8rPJxM 14/09/01 00:55)
無名: (|||゚д゚)<7÷6≒1.17,1.51÷1.2925≒1.17。真的欸 (PCKOiqSA 14/09/01 15:58)

檔名:1409072794843.jpg-(247 KB) 預覽
247 KB如何分辨這個位置的槍/砲叫什麼 名稱: 穆迪 [14/08/27(三)01:06 ID:hTwzcRy2 (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5826 8推 [回應]
FB上有人在問
就順手做了這張圖

請各位過目看看有無錯誤
無名: 百度直接把子彈會穿過螺旋槳的都稱為軸炮,來和翼炮區別 (p8WgIXnw 14/08/27 01:16)
無名: 由於遊戲沒有穿槳減射速的設定所以放在翼根.機首還是槳穀用起來的效果都一樣 (p8WgIXnw 14/08/27 01:16)
穆迪: 當然,導入這個設定死的第一個就是蘇聯機啊 (hTwzcRy2 14/08/27 01:23)
無名: 德國影響到不是特別大,本來MG151射速就快,精度和威力還原用起來可能比現在略好一點 (p8WgIXnw 14/08/27 03:28)
無名: 蘇聯的話,用屎瓦克的可能影響比較大,這門炮現在就是靠射速吃飯,用別列津B20或者23炮的應該沒差多少 (p8WgIXnw 14/08/27 03:29)
無名: MG151射速確實是快 但其實也沒那麼快 強是強在電磁同步射速降的幅度不大 掉不到100rpm (5EgD95yo 14/08/27 03:50)
無名: 俄國砲的話不一定 也是要看同步後降的幅度 (5EgD95yo 14/08/27 03:51)
無名: WT現在是3個模式都沒有螺旋槳同步器還是只有AB沒有? (PCKOiqSA 14/09/01 12:19)
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無標 名稱: 穆迪 [14/08/27(三)01:31 ID:hTwzcRy2 (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5827 11推  
>把子彈會穿過螺旋槳的都稱為軸炮,來和翼炮區別
百度那種分法個人覺得太隨便
P38不穿過螺旋槳
但他還是機首砲
P82也不穿過螺旋槳
但因為是裝在中間的機翼上
所以還是翼槍/砲

比較奇耙的大概是BF-109Z吧
>由於遊戲沒有穿槳減射速的設定所以放在翼根.機首還是槳穀用起來的效果都一樣
這裡以現實為主
而且WT對於導入螺旋槳同步器這點
去看看軸槍/砲用最兇的國家就知道了
無名: 機鼻、下顎或翼根等處通稱軸砲確實太隨便也不合理,硬要給這些協調同步降速的想個統稱的話"槳後武裝"好些 (J/foGYn. 14/08/27 02:17)
無名: ゚∀゚)ノ槳後武裝/槳後配置這個稱呼不錯 一看就會提醒觀者這東西要降射速 (R87ySFtY 14/08/27 02:39)
無名: 祖國除了mig3-15bk的兩挺12.7機翼槍以外,其他所有單翼戰鬥機都是機首砲 (aoSukPSc 14/08/27 11:54)
無名: 沒記錯的話啦 (aoSukPSc 14/08/27 11:55)
穆迪: 拉格都是機首砲,亞克則是機首槍+軸砲 (hTwzcRy2 14/08/27 12:54)
無名: (゚∀。)拉格 不也是軸炮配機首槍嗎? (ZsPENstY 14/08/27 14:09)
無名: 液冷的拉格還有軸砲 換裝空冷的拉就都機首砲了 (KzdGm1P2 14/08/27 14:14)
穆迪: 軸砲是液冷專利對吧? (hTwzcRy2 14/08/27 21:01)
其實我也喜歡泰莎: (゚∀゚)<氣冷軸泡不是沒有,但是很少見 (qnqKWFrw 14/08/27 22:04)
穆迪: 願聞其詳 (hTwzcRy2 14/08/27 22:19)
其實我也喜歡泰莎: (゚∀゚)<最接近的感覺就是P-26在鋼體間安裝機槍 (Dp3lRBcQ 14/08/29 01:02)
無標 名稱: 穆迪 [14/08/27(三)02:23 ID:hTwzcRy2 (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5828 3推  
 檔名:1409077408283.jpg-(84 KB) 預覽 84 KB
順便再貼一下妄想科技樹
WORD不能存JPG...
無名: 我想要XP-54 (pkpNONN6 14/08/27 03:31)
無名: 你夢還沒醒啊..... (aSynm7Bg 14/08/27 05:36)
穆迪: (´∀`)<夢還在,沒有醒過來 (hTwzcRy2 14/08/27 12:38)
妄想日本線 名稱: 穆迪 [14/08/28(四)00:20 ID:vVvpvBG6 (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5842 13推  
 檔名:1409156456522.jpg-(100 KB) 預覽 100 KB
其實只要子型號多出一點的話
日本根本不缺飛機
頂多就是中後期飛機要撞人家後期飛機這樣

這邊出出那邊出出
日本這邊可以塞到9X架
比美國多2X架...
無名: 還想繼續作夢的話十等級制是不是該改改啦 (aZTAlmJA 14/08/28 11:24)
穆迪: br值我不會算... (6t1nJock 14/08/28 11:36)
穆迪: 我覺得現在的5等房機制其實也不錯,問題就在於塞了太多戰後機進去,然後蝸牛又認為噴射機都應該去五等房 (6t1nJock 14/08/28 11:42)
無名: 可是現在分房是依據BR,也有BR很低的噴射機或BR很高的活塞機啊 (C6KhQ1f. 14/08/29 13:32)
無名: 例如yak15、P80;Ta152、F8F-1b (C6KhQ1f. 14/08/29 13:33)
穆迪: 所以我搞不懂br值的決定方式... (IcxqmSt2 14/08/29 14:08)
蝸牛: 我爽就對了 (C6KhQ1f. 14/08/29 15:25)
穆迪: 怯...也是... (IcxqmSt2 14/08/29 15:42)
無名: BR值的決定方式,屌大就是猛,就是要高BR,至於等級則是和配件研發經驗有關 (er98Kh8c 14/08/30 02:31)
穆迪: (|||゚д゚)<真假?! (8JcIdxTM 14/08/30 02:45)
無名: 你可以自己檢查一下阿,歐對了祖國飛機不適用這個定律,蝸牛要他在哪就在哪 (er98Kh8c 14/08/30 02:53)
穆迪: 嗯...P39是3.7,F4F-4 F6F-3 P-40E F4U-1幾乎都是3.0,P38是3.3 (8JcIdxTM 14/08/30 02:56)
穆迪: 看來真的是看槍算BR,這樣感覺會失準呢... (8JcIdxTM 14/08/30 02:58)
無標 名稱: 無名 [14/08/30(六)14:48 ID:8fWLpT.2 (Host: 115-80-*.taiwanmobile.net)] No.5863 3推  
等著看蝸牛會把兩顆兩千匹四砲四槍的虎喵擺在哪
穆迪: br不知道,分房一定是在四階 (8JcIdxTM 14/08/30 15:04)
無名: 也有可能比照P-82模式大砍FM再當研發途中的擋路石 史實外掛永遠"準備中" (gom1tjYs 14/08/30 15:12)
無名: 蝸牛如果要整你 就是可以整你 不需要任何理由 (gom1tjYs 14/08/30 15:13)
無標 名稱: 無名 [14/08/31(日)21:59 ID:VZXUs9xA (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.5884 16推  
 檔名:1409493584702.jpg-(273 KB) 預覽 273 KB
別再"擺渡"了,要查名詞請去翻書
校詞了老半天你們就是不看
以傳統中國空軍來說,通常就是直接稱呼武器型號
(誰敢跟我提"八一"那個給我試試看)
例如附圖中那挺"口徑大的"就直接叫"大扣提"之類的

轟炸機有時會用安裝位置稱呼,想知道拜託請自己去翻書
……
無名: 很多時候實在是想說 不要整天滑手機龜網路剪下貼上 我們自己有很多很好的出版物等你我去支持 (ZczSewfA 14/08/31 22:11)
無名: 很多東西詞語和稱呼我們也早就已經存在適當的翻譯 不要老是用照搬日本的漢字或對岸的版本 (ZczSewfA 14/08/31 22:13)
無名: 不是說不可以用日本漢字或對岸版本 而是我們自己的更通行更貼切的時候放棄不用 (ZczSewfA 14/08/31 22:14)
無名: 以炫砲為名用些稀奇古怪的翻法 再來扯淡語言會進化 實在是很捨本逐末的做法 (ZczSewfA 14/08/31 22:15)
無名: 把好端端的莢艙叫得跟子孫袋一樣.................. (VZXUs9xA 14/08/31 22:22)
無名: (・_ゝ・)就只是翻譯跟你認同的用法不同也可以解釋成這麼多..... (cMQCJDe. 14/08/31 22:49)
無名: (・_ゝ・)重提一下上面那句:提醒補充一下就是了.是不能好好講非得用嗆的嗎? (cMQCJDe. 14/08/31 22:51)
穆迪: (´・ω・`)ノ我只想學習新知識,然後作成圖文教學分享出去而已... (5Sj5NKc2 14/08/31 22:59)
無名: 我沒有用嗆的吧? (ZczSewfA 14/08/31 23:12)
無名: 當你的兒童讀物是老中國空軍的故事,長大後又進了相關出版這條海盜船,看到小朋友把莢艙寫成子孫袋,火氣就 (VZXUs9xA 14/08/31 23:22)
無名: 你說"砲囊"這個稱呼嗎? (ioTSmjb. 14/09/01 00:01)
無名: ⊂彡☆))∀`)<用英文就沒事了啊 cannon pods~ (PCKOiqSA 14/09/01 11:59)
無名: ⊂彡☆))∀`)<機砲豆莢~ (PCKOiqSA 14/09/01 11:59)
穆迪: ⊂彡☆))∀`)<D.T.R! (bN85enII 14/09/01 13:12)
無名: 道頓崛機... (jKfflExw 14/09/02 17:38)
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噴射機 名稱: 無名 [14/08/31(日)16:39 ID:rJVw9ni2 (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.5881 7推 [回應]
請問目前5階場的生態如何?
軍刀跟米格優劣又是?
美刀日刀德刀有有什麼分別?
有沒有島民願意分享一下,謝謝
無名: 目前只有日刀,跑不贏也轉不贏任何敵人,不管是MIG、CL、ME哪種都跑比我快,還都比我能轉... (rJVw9ni2 14/08/31 16:47)
無名: 德刀除了Mig killer以外目前是最快的 (QTAyK9QU 14/08/31 17:47)
無名: 下個版本大概會是Venom FB.Mk.4的天下 除非還有別的新機 (QTAyK9QU 14/08/31 17:49)
無名: 那請問日刀呢?網路上幾乎找不到這台飛機的評價。 (rJVw9ni2 14/08/31 19:09)
無名: 一樓就有島民說了阿... (PulSdtQE 14/09/01 08:33)
rJVw9ni2: (|||゚д゚)<一樓那個就是我自己啊!我只是說出我的遊戲體驗,日刀真的那麼悲劇喔? (DSpSJSds 14/09/01 21:27)
無名: 比F9F強一點 (cz.UVLxw 14/09/02 01:27)
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檔名:1408878623537.jpg-(197 KB) 預覽
197 KB日本會不會太強了? 名稱: 無名 [14/08/24(日)19:10 ID:1/uE3Xok (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.5793 10推 [回應]
今天下午玩了十幾場日本,沒有一場輸...
應該不是我太厲害,而是平衡有問題吧?
無名: 不怕神一般的敵人,只怕豬一般的隊友 (zRiGiQBY 14/08/24 19:11)
無名: 疾風甲歷史場贏爽爽 (XTQrQzg. 14/08/24 21:05)
無名: 老外超愛轉圈圈的,日機當然威 (cz00/8IQ 14/08/24 22:03)
無名: 但我還是不習慣疾風甲.... (r/sLrqNY 14/08/24 23:20)
無名: 疾風現在也就除了初始爬升較快以外沒啥優勢多繞個一圈不就解決了? (urqlGeT. 14/08/24 23:59)
無名: 爬升比較快這還不構優勢嗎...是說爬比你高幹嘛還下來跟你繞... (tkCm4/Yo 14/08/26 00:18)
無名: 剛剛歷史零戰21打了一架47,一架40,一架109,反正繞到200m內20mm灌進去就對了. (jvzE0KaE 14/08/26 14:09)
無名: 把一台噴火從3000公尺轉進海底有種迷的愉悅 (dYLsExc2 14/08/27 22:35)
無名: 蛋戰裝肉騙到P-38高速下來玩,閃過正要開]打時轉頭發現他已經插進地上. (sDkQeAL. 14/08/28 09:39)
無名: tkCm4/Yo 是要你多花點時間爬高了再上這麼簡單的道理都不懂? (1J1V2XVA 14/08/28 19:23)
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無標 名稱: 無名 [14/08/24(日)19:37 ID:urqlGeT. (Host: *.vf.net.nz)] No.5794 16推  
這點1.37以前更是如此
日機玩的人很少但是會玩到相當於現在三四階的
大多是對日機很有愛的玩家
相對來說最多人玩的蘇聯與美國就爛桃充數
然後因為那時歷史場地圖大多是對上蘇聯
加上蘇聯玩家的水平...
那時平均10~20場才輸一場吧
……
無名: (´_ゝ`)ノ彡┴─┴10台美國戰鬥機隊友9台不會爬升 (cSleaSw2 14/08/24 22:32)
無名: 歷史滿滿的低空P47 (THk92Kxk 14/08/24 23:31)
無名: 萌軍智商不足不是是一天的事 (Q.YwjzwY 14/08/25 00:07)
無名: 別架就算了,P-47其實也是掃地高手...以前掃地速度比轟炸機還可怕 (QVR0gB1Y 14/08/25 00:23)
無名: (´,_ゝ`)智商不足的P47會打light pillbox嗎? (ZzZpKa8E 14/08/25 01:32)
無名: 盟軍玩家有一堆把自己打不好的錯都怪到機體性能上 (zXpqjEvs 14/08/25 16:52)
無名: 所以當考據派拿著史實資料要求蝸牛還元性能時 (zXpqjEvs 14/08/25 16:53)
無名: 不明所以的路人很容易就會以為又是那種不會玩的玩家在要求不合理的參數改動 (zXpqjEvs 14/08/25 16:54)
無名: (´_ゝ`)y━・~沒錯 (QUgwV9vQ 14/08/26 22:35)
無名: 玩美國的很多都衝著戰勝國機體的想法 認為贏就是理所當然 而不去檢討自己的打法 (OHp8hY06 14/08/27 11:02)
無名: 對方爬升比自己快 整天壓在你頭上BZ 掃一下就得墜機這種事情 日本在疾風之前已經見怪不怪了 (OHp8hY06 14/08/27 11:06)
無名: 反正就會被說史實如此 所以想玩下去的就會摸摸鼻子想辦法解決這種問題 (OHp8hY06 14/08/27 11:08)
無名: 疾風出來之前零戰紫電都很會爬 沒到整天都被壓著打吧? (iH0HCmtQ 14/08/27 19:16)
無名: 現在日本也是充斥著智障阿,滿滿的低能紫電+疾風,還可以被AI打死,每次都被一堆智障戳到抓狂 (BDww5zP. 14/08/27 22:48)
無名: 玩得人變多智障也跟著變多那是沒辦法的 (1J1V2XVA 14/08/28 19:25)
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無標 名稱: 無名 [14/08/27(三)15:41 ID:T0KtzKN2 (Host: 180-94-*.ctm.net)] No.5829 13推  
玩慣了蘇聯的20mm好彈道
轉玩日本
開到二式水戰的九九式一號機砲
那像童子射尿的彈道令我重新習慣了一次備彈(歷史場)
對我來說
日本線是一條"有趣"的線
無名: 日本是一條很適合開來喊"I play for fun!"的國家線 (qfKRXsEI 14/08/27 16:14)
無名: 而且也只有開他們的飛機可以一邊ram人一邊喊"Banzai ! "還顯得一切通情合理w (qfKRXsEI 14/08/27 16:15)
無名: 又因為大部份飛機的操控性很好 經常可以上演很神奇的逆轉秀 (qfKRXsEI 14/08/27 16:16)
無名: 大部份飛機BZ能力不行 防禦也差 (qfKRXsEI 14/08/27 16:18)
無名: 所以開到一台擁有在別國是標準等級的俯衝和防禦但在日本很稀奇的機體時 驚喜也特別大 (qfKRXsEI 14/08/27 16:18)
無名: 聽不太懂 所以你到底想講啥 (MjuOK01w 14/08/27 18:32)
無名: 他的意思大槪就是:人家美德系標準的BZ性能,放在日本機身上簡直就是神的發光一樣 (GvqHYmZA 14/08/27 22:04)
無名: 因為日本目前除了疾風根本沒有高速BZ機這種東西,乖乖等雷電震電吧ww (GvqHYmZA 14/08/27 22:05)
無名: 這有很難懂嗎? (/cNZG7l. 14/08/27 22:10)
無名: 鍾馗算BZ機嗎? (t/yxTZ2. 14/08/28 00:41)
無名: 算,正在坐等鍾馗出現. (sDkQeAL. 14/08/28 09:30)
無名: 那飛燕系列呢? (upfSsrog 14/08/28 11:52)
無名: 歷史模式飛燕乙在日系中表現不錯,注意我只說是"日系中 (NqrkhfNE 14/08/28 14:50)
無標 名稱: 無名 [14/08/27(三)21:28 ID:zpeDembs (Host: 118-170-*.dynamic.hinet.net)] No.5838   
 檔名:1409146110011.jpg-(309 KB) 預覽 309 KB
japs are super fun!
無標 名稱: 無名 [14/08/28(四)10:03 ID:sDkQeAL. (Host: 42-66-*.emome-ip.hinet.net)] No.5846 16推  
昨天有場硫磺島歷史
一起飛就偏一點航向右飛,竟然有架從雲裡面冒出來的大貓咪在逛大街還沒看到我從他左邊不到2km處開過去(我猜他在注意他右邊船團上的戰況),蛋戰壓低左轉偷偷繞到他背後,摸到距離300m一擊就打掉它屁股.

蛋戰就是只要騙(逼)到有人肯跟你一對一纏
不要硬玩高難度動作,小心的,有餘裕的,慢慢的,把對方逼進絕境
然後近距離點射餵它吃九九炮

[注意]XP-50意外的敏捷到誇張,跟蛋戰不分上下,這一定是哪裡搞錯了.
[注意]常態會遇到的對手唯一不要進行纏鬥的對象是I-15系列,要改BZ
……
無名: I-15是雙翼機 零戰要遇到這種根本不是同世代的轉轉神才終於要放棄狗鬥 它自己也算神了 (.FkqiHdc 14/08/28 10:07)
無名: 蛋戰超過2300m後出力會下降,可以先約高一點巡航,假裝纏鬥但不斷破S下逃 (sDkQeAL. 14/08/28 10:07)
無名: 最佳迴轉率約在350km/h,在420km/h時可以快速做完垂直翻滾. (sDkQeAL. 14/08/28 10:10)
無名: 因此若是預計接下來要垂直機動,交錯後要加速一下再來以免速度耗盡卡在半空中. (sDkQeAL. 14/08/28 10:11)
無名: XP-50是意外的敏捷沒錯,但是零戰的持續迴轉還是略好一點,只是不要在開頭那幾圈就被逮到 (zIPQ0raQ 14/08/28 10:50)
無名: I-15的棘手在於他很能轉,但速度也不若大多雙翼機慢. (sDkQeAL. 14/08/28 12:32)
無名: (゚3゚)p-47路過,昨天在4000多碰到兩台組隊的零戰,我比他們高500也有400+速度就很自信的衝過去 (NqrkhfNE 14/08/28 14:56)
無名: (゚3゚)兩架往下逃,一架傻傻直線俯衝在加速中就被我吃掉,另一個不停的破s降低高度雖然速度不快但是我真的沒機會 (NqrkhfNE 14/08/28 15:00)
無名: (゚3゚)攻擊他,到低空後我就一直重複我bz他破s,我爬升他也爬的無限loop,就這樣玩了 (NqrkhfNE 14/08/28 15:03)
無名: (゚3゚)快五分鐘,我快沒燃料只好回家了.....他也摸摸鼻子回去了 (NqrkhfNE 14/08/28 15:05)
無名: (゚3゚)bz時有沒有可以壓制破s的方法?我跟著他做破s幾乎都會撞地 (NqrkhfNE 14/08/28 15:07)
無名: 您滾轉略輸就不要勉強追了,BZ的大原則是攻其不備,這種有準備的不是好目標,換一個吧 (sDkQeAL. 14/08/28 16:29)
無名: 假裝回家,各自掉頭後再衝回去背刺這類戰術應用也可以考慮一下 (sDkQeAL. 14/08/28 16:33)
無名: 很簡單啊,下降的跟他一樣的高度用對頭拖帶 (Al/egr1k 14/08/28 16:43)
無名: 對你的攻擊有準備的話就不要理他了,他高度又低你一直高速BZ遲早出意外 (zkLTBeI2 14/08/28 16:52)
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無標 名稱: 無名 [14/08/28(四)11:00 ID:C6C3NMoc (IP: 171.221.*.*)] No.5847 18推  
覺得日本太強? 要砍? 很簡單
增加更多的轟炸機 給戰鬥機增添各種掛載

然後盟軍方增設更多的地面目標
……
無名: 日軍根本不強啊 (z2pDyJR2 14/08/28 22:47)
無名: (`д´)<你不知道看到日本機多恐怖,一臉就是要上來撞你的! (VsBj5TuI 14/08/29 12:47)
無名: 要是你B-25/IL-4別那麼硬,我們就會乖乖的用JoJo炮啦. (0YNkdOZc 14/08/29 15:29)
無名: 日機的難以捉摸大部份是對敵人而言,對駕而言還算乖的.海盜就是雙面刃了...但用得好可以很強 (dJ6s7NRs 14/08/29 21:16)
無名: 等發現對面人數是你的兩倍 而且大部分是B-24 你這邊只有零戰的時候根本眼神死 (M2sMHPtw 14/08/30 07:49)
無名: 現在歷史場零戰21遇上(1架以上的)B-25我已經覺得老天一定是在整我. (frU0uryA 14/08/30 22:35)
無名: 但是肉靈頓卻沒有變,依然是肉. (frU0uryA 14/08/30 22:35)
無名: 不意外的蛋戰在硫磺島又遇到B-25,閃閃躲躲的後下方靠近後躍升攻擊--靠杯!我的蛋戰起火了... (Yewwn1ZI 14/09/01 10:43)
無名: 收油門退出攻擊滅火,另一架蛋戰趁機正攻突擊--它也起火了. (Yewwn1ZI 14/09/01 10:45)
無名: (幸運的)我的火滅了引擎也沒壞,繼續去追那架B-25,第三號蛋戰在我前面切入後射擊--然後它也燃了. (Yewwn1ZI 14/09/01 10:48)
無名: 好消息是B-25尾砲手似乎是掛了,慢慢的追上,趁他機動之際200m內餵了最後的30發九九炮跟花生米. (Yewwn1ZI 14/09/01 10:51)
無名: 然後那架B-25單發停轉,拖著長長的煙尾...跑了 (Yewwn1ZI 14/09/01 10:53)
無名: 這畫面我在B-24也看過.....除非打爛升降舵/擾流板,不然0戰真的打不下來 (D6GDMZ7w 14/09/02 02:06)
無名: 擾流板? (jKfflExw 14/09/02 13:54)
無名: 阿..是我打錯,副翼才對 (dLU3mmwA 14/09/02 16:32)
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檔名:1409147302151.jpg-(87 KB) 預覽
87 KB戰機的退休生活 名稱: 無名 [14/08/27(三)21:48 ID:r24c3hpY (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.5839  [回應]
無內文
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無標 名稱: 無名 [14/08/27(三)21:50 ID:r24c3hpY (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.5840   
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無標 名稱: 無名 [14/08/28(四)06:01 ID:Iv8jY5NU (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5845 2推  
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無內文
無名: (・ー・)F-104?? (hA3krI9Q 14/08/29 18:18)
無名: 是F-104機身加上F-4引擎的魔改車 (yv.OKSe. 14/08/29 21:48)
無標 名稱: 無名 [14/09/11(四)08:57 ID:fMlxvqZs (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5972   
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無內文

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37 KB這架是甚麼??? 名稱: 無名 [14/08/27(三)18:49 ID:AxU4AzvM (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5830 4推 [回應]
看空軍大戰略這部古早電影
都是實機拍攝超級讚!!!
但是他們的109長的很奇怪啊.........
好像是長著梅林引擎的109E實在是很特別XD
還用上了不少架

有沒有這些飛機的八卦?
無名: (・∀・)<BF-109M M=米高梅影業 (o9uHdI8g 14/08/27 18:52)
無名: (・∀・)<我瞎掰的不要打我 (o9uHdI8g 14/08/27 18:52)
無名: 找到飛機但是沒引擎所以用噴火的來代替?好像聽過這故事 (5Vr.kjVU 14/08/27 19:11)
無名: 事實上真的是裝了梅林的109,西班牙授權生產型,一直生產到1958年 (UKf9Qy.Y 14/08/27 19:13)
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這些波波好可愛XDDD 名稱: 無名 [14/08/27(三)20:03 ID:pNAEeF8U (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5832   
--波蘭訓練中隊--

波波A:德國佬!!下面有德國佬!!!(波蘭語)

紅茶隊長:不要一直說波蘭話我聽不懂啦!!全體撤退航向230
波波A:請重複(俯衝

紅茶隊長:我再說一遍!!航向2~~~3~~~~0!!!
波波B:請重複(俯衝

紅茶隊長:幹是要我用吼的嗎!? 航向2~~~~~3~~
波波C.D.E:請重複x3 (俯衝

紅茶隊長:閉嘴你們這些豬現在就給我......噢老天(俯衝)
無標 名稱: 無名 [14/08/27(三)20:12 ID:KIv2ya/M (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.5833   
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>他們的109長的很奇怪啊.........
無標 名稱: 無名 [14/08/27(三)20:15 ID:KIv2ya/M (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.5834   
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>他們的109長的很奇怪啊.........
無標 名稱: 無名 [14/08/27(三)20:16 ID:KIv2ya/M (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.5835   
 檔名:1409141796980.jpg-(71 KB) 預覽 71 KB
>他們的109長的很奇怪啊.........
無標 名稱: 無名 [14/08/27(三)20:18 ID:KIv2ya/M (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.5836 2推  
 檔名:1409141911553.jpg-(114 KB) 預覽 114 KB
>他們的109長的很奇怪啊.........
無名: 這架跟原PO電影圖中完全不一樣,PO這幹麻? (GvqHYmZA 14/08/27 20:26)
無名: 順便貼一些怪109而已 (KIv2ya/M 14/08/27 22:01)
無標 名稱: 無名 [14/08/27(三)20:35 ID:GvqHYmZA (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5837 4推  
 檔名:1409142927854.jpg-(460 KB) 預覽 460 KB
http://en.wikipedia.org/wiki/Hispano_Aviaci%C3%B3n_HA-1112

西班牙的希斯潘諾HA-1112
有最早的用DB605A的25架之後改裝西斯潘諾12Z-17
還有新生產用梅林引擎的型號,也就是電影裡面借來的那些109

順便一提,這部片的德機都是跟西班牙借的
無名: 雙下巴109.......好醜wwwww (RPYm665A 14/08/27 22:44)
無名: 少了超大號螺旋槳整流罩就是不夠味啊 (uCyuMrWo 14/08/27 23:56)
無名: X 西斯潘諾 (s/LlbvaA 14/09/03 02:28)
無名: O 西班牙航空 (s/LlbvaA 14/09/03 02:28)
猜猜樂 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/08/27(三)22:39 ID:qnqKWFrw (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.5841 1推  
第一張,裝備夜戰用消焰器的G-6/N

第二張,捷克自行用剩餘料件組裝的S-199,裝備
Jumo 211F

第三張,G-4/N
Bradley: jTWTjZ http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (W4ZpH0tQ 15/10/22 20:10)

檔名:1408983547584.jpg-(460 KB) 預覽
460 KB無標 名稱: 無名 [14/08/26(二)00:19 ID:dVCMoF4s (Host: 112-105-*.seed.net.tw)] No.5822 3推 [回應]
剛看了一下陸戰Q&A
似乎1.45左右會把全真的陸戰小地圖拿掉
這樣應該比較刺激了www
無名: |∀゚)別忘了apps的也要拿掉 (uJCuryNo 14/08/26 01:02)
無名: 史實中的斯圖卡就是硬體性能數字沒有很強悍 但實用起來人因介面好到不行的優良產品啊 (1Esh2.B6 14/08/27 02:42)
無名: 抱歉回錯樓 OTL (1Esh2.B6 14/08/27 02:42)
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無標 名稱: 無名 [14/08/27(三)00:07 ID:2sCe4KUk (IP: 171.221.*.*)] No.5825 6推  
個人更在意1.45是否會實裝美系陸戰 B47D和B6B-3已經迫不及待了
無名: 究竟能不能突破p51最速被砍紀錄呢 (YZcaWIiU 14/08/27 00:18)
無名: 戰鬥機沒有投彈圈,效果有限吧,斯圖卡在陸戰的用處也遠不能跟IL2相提並論 (p8WgIXnw 14/08/27 01:17)
無名: 全真私圖卡好用多了 IL2視角有夠差... (zgM6X5lw 14/08/27 01:56)
無名: 史實中的斯圖卡就是硬體性能數字沒有很強悍 但實用起來人因介面好到不行的優良產品啊 (1Esh2.B6 14/08/27 02:42)
蝸牛: 人因介面不重要,帳面性能才是重點,你看我們俄機在遊戲中多強 (hTwzcRy2 14/08/27 12:40)
無名: 炸彈只是其次 主要是M10巴祖卡火箭彈配置和超大載量的機槍彈藥 舔地很強力 (2sCe4KUk 14/08/27 19:04)

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213 KB鐵漢P-47 名稱: 無名 [14/08/13(三)17:14 ID:l1Io4JKE (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5712 10推 [回應]
連在四階房都算前幾名的高速,只要俯衝根本就不會被擊落
爬升菜菜的但是在BR3.0的飛機裡還是算高標
同等的只有飛蛇P38跟109可以跟他爬差不多高

防禦力強大
只要水平尾翼沒有被破壞,根本就不會影響到飛行
被單門20mm打只要近距連續集中也不致於會墜落
7.7跟12.7打在身上只聽見鏮鏮鏮的聲音根本一點事都沒有
(除非被點火)

火力強大,吃我的8挺M2啦啦啦啦!!!!!!!!
打轟炸機?
他的分房幾乎不會碰到B-17,8挺白朗寧足夠把B-25打到爆炸
打戰鬥機?
8根白朗寧給他點個火等他墜落就好

史實上他真的跟109F跟190A是同級的東西嗎?
我最愛美系跟德系,但是真要我在190A,109F跟P-47中選一個
我還是選P-47
不是因為他多先進多帥氣,是因為開著他真的很有安全感
開著開著膽子都變大了

附贈一首捷克作曲家博胡斯拉夫為P47寫的曲子
曲名"Thunderbolt P-47 (1945)"
https://www.youtube.com/watch?v=VrVxNRReykE
更正錯字: (*´д`)<被單門20mm打只要近距連續集中也不致於會墜落(X) (l1Io4JKE 14/08/13 17:20)
更正錯字: (*´д`)<被單門20mm打只要不要被近距連續擊中也不致於會墜落(O) (l1Io4JKE 14/08/13 17:20)
無名: P-47外型可能不帥但技術上很先進喔 俯衝很猛這點連德國飛行員都知道不要在它面前逞能 (752.i/i6 14/08/13 17:26)
無名: 爬升嘛...就是你說的那樣子 低空爬升平庸甚至中下 可是可以一直爬到高空都不喘 很多飛機都做不到這點 (752.i/i6 14/08/13 17:27)
無名: 不帥嗎??家中太座很喜歡開它,說它就像休旅車一樣又大又粗勇 (OgeRY9YU 14/08/13 17:40)
無名: 俗話說,身材小的女性喜歡開大車這樣.... (OgeRY9YU 14/08/13 17:40)
穆迪: 哪種模式? (VVLy7sks 14/08/13 17:50)
無名: 把油改到20m就完美 (JW.dBsOE 14/08/13 18:33)
無名: 這張P-47好帥!這是我第一次覺得這胖子帥ㄟ! (Uy1boOIE 14/08/13 23:31)
無名: 因為這個角度顯瘦~XD 加上金屬質感和開火 還有在高砲中奔馳的構圖 這不帥不行 (cYnnIOr6 14/08/14 00:08)
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無題 名稱: 無名 [14/08/13(三)17:54 ID:YJ5f4SjQ (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5717 18推  
德國人:
喔喔,美國佬做出了個好東西了呢!!!
又快又硬,不輸我們家190(把玩)

日本人:
幹,這轉都不能轉的叫飛機嗎??美國人是把水泥攪拌車開上天了嗎?
這麼多防禦設備,我大日本帝國軍不需要這些啦!!!
……
無名: 我也很想知道日本方面對P-47的評價,德國方面是給了相當好的評價 (g4B2Pt8U 14/08/13 19:35)
無名: 德國本來就是重視能量戰法所以好評不意外,而P-47跟日本的習性幾乎是完全相反的 (2tEFBxiQ 14/08/13 19:38)
無名: 看看鍾馗吧,日本自己不喜歡他但是美國卻覺得這飛機做得不錯 (2tEFBxiQ 14/08/13 19:41)
穆迪: (゚∀。)<這架鍾馗啊,不管是多大的屁股都做的進來呦~ (VVLy7sks 14/08/13 19:48)
穆迪: (゚∀。)<你媽有夠胖,他的屁股大到連鍾馗的駕駛艙都塞不下。 (VVLy7sks 14/08/13 19:49)
穆迪: 更正 雷電 (VVLy7sks 14/08/13 20:01)
無名: 這不算什麼爛餌 當年軸心國差不多就是這麼看P-47的 不過日本人換成接受援助法案物資的俄國人更貼切 (752.i/i6 14/08/13 20:01)
無名: 俄國人:這東西很精美 很先進 很強大 但這根本不是戰鬥機 (752.i/i6 14/08/13 20:02)
無名: 喜歡輕小重視低空格鬥這部份日俄一樣 歧異在於對航程和速度的追求大不同 故應該都不喜歡P-47這種設計 (752.i/i6 14/08/13 20:06)
無名: 評價這東西真的超有意思.....像美國對飛蛇評價濫到甚至讓他去當靶機 (2tEFBxiQ 14/08/13 20:18)
無名: 俄國卻愛飛蛇愛到希望能拿到更多的飛蛇XDDD (2tEFBxiQ 14/08/13 20:19)
無名: 幫你補充,飛蛇不只被叫去拖靶機,RP-63A 最後根本自己變成有人坐靶機了啊啊啊!!!! (h9rnSkjA 14/08/13 20:24)
無名: 反觀他在俄國人手上大出風頭....真的也是挺奇葩的飛機了 (h9rnSkjA 14/08/13 20:24)
無名: 因為東西線的戰場生態越後面差越多 貝爾蛇族短腿和高空相對慢的特性 入不了英美的眼 (cYnnIOr6 14/08/14 00:10)
無名: 但低空快速敏捷和軸砲設計對俄國來說簡直是天降神器 外加俄國習慣拆裝備減油換性能 搞下去蛇族變低空王者 (cYnnIOr6 14/08/14 00:13)
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無題 名稱: 一滅 [14/08/13(三)19:51 ID:WKNbkSnM (Host: *.kbtelecom.net)] No.5718 9推  
 檔名:1407930669264.jpg-(164 KB) 預覽 164 KB
歷史舔地效果不容小看,這場一輪袋3顆炸彈跟10枚火箭出去就這樣了

另外.50可拆小碉堡。
無名: .50上對地彈鍊可以打掉輕坦跟小碉堡 (f.mcLM.E 14/08/13 19:59)
無名: (|||゚д゚)<低空的P47超好吃啊 超危險 (wh4QrqNc 14/08/13 20:04)
一滅: |∀゚)其實主要是因為路上完全沒看到敵人,所以才舔的那麼安全 (WKNbkSnM 14/08/13 20:22)
無名: (つд⊂)<P47在歷史沒辦法像街機這樣打空戰嗎...殘念 (h1GYpbvA 14/08/13 20:27)
一滅: (゚∀゚)可以啊 只是你要飛很高 很高 很高 很高 非常高 (WKNbkSnM 14/08/13 20:28)
懦夫: (*゚∇゚)。o0歷史可以打空戰啊 不過一定要比人高 (wh4QrqNc 14/08/13 20:30)
無名: 去歷史和全真你就知道雷霆的低空爬升和機動真的很呆 但6000m高大概就能跟德國打平 萬米上下接近無敵 (cYnnIOr6 14/08/14 00:16)
無名: (つд⊂)但是爬到萬米時大多隊友已經在低空被吃光光 (JhSIvnLc 14/08/16 08:41)
Bradley: cKOt0q http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (nV9GxgIQ 15/10/22 06:57)
無題 名稱: 無名 [14/08/13(三)20:31 ID:1khTfp0Q (Host: 114-45-*.dynamic.hinet.net)] No.5719 7推  
沒有防空砲真好
http://youtu.be/shsxuauQA3w

史實這台是不是癡重到某些機場不能用阿
我對它的肥外觀不討厭
但想到一些條件限制就有點介意
好像機槍彈藥也有不裝滿比較好的設定

而R2800系列另外的兩兄弟F4U跟F6F
前者很帥但特性詭譎加上那個後向視野真的太糟
後者就速度略慢 最理想選擇是F6F-6 可惜從未出場過
無名: 對了,影片中一些塗裝還蠻好看的,1:25那隻兔子很吸睛 (1khTfp0Q 14/08/13 20:35)
無名: P-47在南洋的展開不順 一部份就是因為所需跑道太長 加油箱或炸彈火箭後起飛距離幾乎媲美B-25 (cYnnIOr6 14/08/14 00:19)
無名: 加上重量過大 舖在泥濘上的金屬舖裝跑道常被它弄到凹凸不平 然後雷霆就把自己弄犁田 滑出跑道去撞椰子樹 (cYnnIOr6 14/08/14 00:21)
無名: 後來野馬進來問題比較輕 但因為天候因素沒辦法改變 跑道品質還是那樣爛 (cYnnIOr6 14/08/14 00:22)
無名: 因為任務需要 野馬往往還是要機內全滿加油箱炸彈 學雷霆那樣起降的後果是起落架常折斷 (cYnnIOr6 14/08/14 00:24)
無名: 結果陸航三羽翼好不容易在南洋聚首 最後還是要靠前三點起落架的P-38撐場面 日本疾風一登場就陷入苦戰 (cYnnIOr6 14/08/14 00:26)
無名: 野馬後來有利用熱處理強化起落架把這個問題解決 但那時戰線已經推到沖繩 所以野馬對日作戰在那之後才開胡 (cYnnIOr6 14/08/14 00:28)
歷史場P-47最大的威脅是黃色的P-47 名稱: 無名 [14/08/14(四)12:21 ID:7rVCXmMc (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5723 2推  
歷史就是機槍交會點設800m,釣一架願意跟你玩對頭的
對衝到1000m就開始放機槍水幕放到700m然後馬上脫離火線躲開
保證對方不死也半殘

還有那怪物R2800
歷史場大概可以整場開著WEP都不用關的

BZ來說跟Fw-190相比
更容易掉頭
算有威力的彈藥更多.
更耐打
無名: (゚∀。)<害我好心動好想買! (IAhqCJwE 14/08/18 11:22)
無名: (*´∀`)っ゛那就買吧~ (KzdGm1P2 14/08/27 05:04)
無題 名稱: 無名 [14/08/17(日)21:11 ID:gzGw5d3A (Host: *.vf.net.nz)] No.5751   
P-47跟本OP
低空低速還能轉贏La系的
最近覺得怪怪的 名稱: 其實我也喜歡泰莎 [14/08/17(日)21:22 ID:.DRQaYKI (Host: 118-169-*.dynamic.hinet.net)] No.5752   
RB的FM好像越來越變樣、野馬、噴火Mk.18玻璃翼
今天野馬還在TAS 23X 低空(不到兩千)直接轉進零戰的內圈,搞甚麼啊@@"
無標 名稱: 無名 [14/08/22(五)22:43 ID:Sqqlsrq6 (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.5779 3推  
>>歷史場P-47最大的威脅是黃色的P-47
>歷史就是機槍交會點設800m,釣一架願意跟你玩對頭的
>對衝到1000m就開始放機槍水幕放到700m然後馬上脫離火線躲開
>保證對方不死也半殘

>還有那怪物R2800
>歷史場大概可以整場開著WEP都不用關的

>BZ來說跟Fw-190相比
>更容易掉頭
>算有威力的彈藥更多.
>更耐打


那個....美國奶瓶跟德國奶瓶性能有不一樣嗎??
性能更好的話我也想買!
無名: 當你成功高速俯衝或對頭灑彈轟爛一個目標,一定不希望對手擁有一樣的能力吧? (KQZ8reeQ 14/08/22 23:45)
無名: 歷史場飛P-40頭上2000呎處一口氣出現3台黃奶瓶,靠杯~我到底是在打德國人還是打美國人啊? (S5oZPiF. 14/08/23 00:01)
LS: (゚∀゚)<德國奶瓶的轟炸機重生點已經被改掉了 不然以前你遇到他的時候會更高...XD (tXMrd96I 14/08/23 00:05)
無標 名稱: 無名 [14/08/26(二)00:10 ID:.TAMVnBE (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5821 19推  
這東西br根本不該是3.0
剛剛整房最高就109f2的2階房間碰到一架敵方p-47
他一個人爬3000m多公尺把攔路的109通通趕下去開到我們重生點上方
在3000公尺開始bz屠殺戰鬥機
衝下來打死一架戰鬥機再爬上去打死一架轟炸機無限loop了14架
我們要爬上去打他肚子,他不來對頭就在我們眼前爬升
爬到我們失速他也失速但是他還是在我們頭上,然後就把失速的全宰了

再排下一場幹又碰到他,又再玩同樣的伎倆
這次算準了他下來的時候也跟著俯衝追他
幹這次他一直線頭也不回的往家裡逃追都追不上,兩架噴火追著他一路打到他們家居然打不死
7.7mm他連躲都懶得躲

碰到這種龜人家重生點的玩家真的很幹
……
無名: 照你說的,你門的高空組逃走了自己放棄防禦,結果就是這樣啊放戰鬥機過去重生點就是屠殺,放重轟過去就是機 (VBaNBen6 14/08/26 00:23)
無名: 場掰掰 (VBaNBen6 14/08/26 00:23)
無名: "7.7mm他連躲都懶得躲" <= 這才是雷霆本色不是? XD (bSO/MBE. 14/08/26 00:24)
無名: 這不關飛機的事,只要能進到人家重生點上空任何飛機都可以這樣玩 (Xg3EgVCM 14/08/26 00:29)
無名: 之前還看過零戰跟410這樣玩的咧,他們能過高空中線只能說是奇蹟 (Xg3EgVCM 14/08/26 00:31)
無名: 什麼?難道AB紙裝甲P47到HB之後會變得跟史實一樣耐打? (w1j3r9OQ 14/08/26 01:35)
無名: 史實中P-47還在研發首飛時德國已經有109F4了...玩德國要用信仰去j06 (9ixva0.Q 14/08/26 01:51)
無名: 不過反過來說現在街機場分房本來就比以前瘋狂,兩隊各總是會混進一個高階 (9ixva0.Q 14/08/26 01:57)
無名: 然後也會混進幾個低階..(看到一架狂怒低空飄過去) (jvzE0KaE 14/08/26 12:23)
無名: 狂怒?Fury嗎?有人能教一下這貨怎麼打才會強嗎? (swyGaPUE 14/08/27 03:26)
無名: 快賺到下階機然後把它丟進垃圾桶,英國這系列是我遇過最差的入門機 (UKf9Qy.Y 14/08/27 09:21)
無名: 歷史場只要不因為超速自己先分解就已經勝利一半,這是少數超速幾乎沒預警就分解的機種. (UKf9Qy.Y 14/08/27 09:23)
無名: 再來一次---芬妮札我生氣啦啦啦~~ (UKf9Qy.Y 14/08/27 09:24)
弗力札: (╬゚д゚)σ====== (死亡光線) ======== 你叫誰芬妮札啦!? (KzdGm1P2 14/08/27 10:16)
無名: 靠~看到有芬妮札塗裝沒解又開出來飛歷史場,對面飛來Mig-3,La-3,還有I-16,這是整人大賽嗎 (XMzr/BiE 14/09/03 16:11)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 無名 [14/08/26(二)05:00 ID:uJCuryNo (Host: 128-252-*.netvigator.com)] No.5823 9推  
看到這討論就把機庫的P-47拖出來到低階街機玩
在只有一個機場的搶機場地圖
因為飛太快降不到就送2個1000磅給對面正降落的1架
混亂間再射火箭打下2架
掉頭時又一架想降落 把剩下的500磅丟下去...
果然是虐菜的利器(拖
無名: 假設機體BR真的和玩家素質有關,玩祖國的都是....,玩美國的也.... (RZoRRMMw 14/08/26 12:43)
無名: 美國還好,一天到晚被黑 好不容易有幾架堪用,當然會被捧上天 (iOzHezsY 14/08/26 14:35)
無名: 至於只會飛蘇聯飛機的人 就真的是... (iOzHezsY 14/08/26 14:36)
無名: 其實P-47以前就不弱了 我老在1.3x時就買了黃奶瓶 降階後當然被捧上天 (FEWgYNeU 14/08/26 14:51)
無名: 降br* (FEWgYNeU 14/08/26 14:57)
無名: 那時還有轟炸機出生 真的是被捧上天(物理) (bVpw38F. 14/08/26 14:59)
無名: 之前美系沒有點火機槍的時候我看到P-47腦中馬上響起"肉耶" (p2iZlpnQ 14/08/26 15:05)
無名: 現在是連開三砲四砲跟他對頭都討不到甜頭幾乎兩邊都會互相擊落 (p2iZlpnQ 14/08/26 15:07)
無名: 美國的低素質在歷史場展現得淋漓盡致,一堆飛機在低空給人家宰,高空的跑去跟德國對頭被人家無損收掉 (xgOPXGmg 14/08/26 16:34)
無標 名稱: 無名 [14/08/26(二)15:20 ID:ZOuAO4Z6 (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.5824 21推  
皮厚可以硬吃7.7或12.7沒啥問題,他的堅固是出名的
而且吃了機砲還是得死

火力也沒啥問題8挺.50本來就該有2.5門左右20mm的威力
只是蝸牛用點火的方式表現很奇怪

問題是速度吧?
3.0的分房裡極速有730根本擺錯地方,他連疾風都能追了
加上美系本來俯衝速度就很優秀,p-47只要有高度他想跑沒人追得上
……
無名: 沒錯,裝備在不同位置(可能影響射速) 搭配不同彈頭,再加上選擇的樣本不同 (Oi9O7URE 14/08/26 21:13)
無名: .50 vs 20mm破壞力比値可以在1:1.2 ~ 1:4之間遊走。可以看到任人解釋的空間有多大 (Oi9O7URE 14/08/26 21:15)
無名: 不過看過英國的採樣和日本陸軍作的報告,當.50的樣本是M2時,20mm機砲與之對比的確差不多兩倍上下 (Oi9O7URE 14/08/26 21:17)
無名: 日本海軍試過九九式二號的單擊威力是陸軍ホ-103的3.7倍,美國M2 .50的2.77倍 (J/foGYn. 14/08/27 01:36)
無名: 把循環射速考慮進來,九九式二號的殺傷效能是ホ-103的2.3倍,美國M2的1.8倍 (J/foGYn. 14/08/27 01:38)
無名: 可以看到日本海陸軍互相比對的結論跟英國人的看法也是比較接近的 (J/foGYn. 14/08/27 01:39)
無名: 當然英國那個結論有點早,20mm的樣本希斯潘諾射速是早期600rpm的版本 (J/foGYn. 14/08/27 01:40)
無名: 如果是後來700+甚至Mk.V的800rpm,再加高爆穿甲,就差不多跟M2差到三倍 (J/foGYn. 14/08/27 01:42)
無名: 不過希斯潘諾和MG151/20不算特殊彈種的影響的話,跟M2也沒有到三倍之差,兩倍多些的程度 (J/foGYn. 14/08/27 01:43)
無名: 而大戰中不是每門20mm都是這種高標樣本,所以1:3有些言過其實,1:2確實比較接近實情 (J/foGYn. 14/08/27 01:44)
無名: 20mm是12.7mm三倍威力的說法來自哈哈那邊有人在傳教啦... 哈哈嘛 你知道的(攤手) (TKKRhlUk 14/08/27 02:45)
無名: 以前百度那邊也有大神在傳三挺12.7mm可抵兩門20mm的神論 結果機砲用的樣本是MGFF/M... (TKKRhlUk 14/08/27 02:47)
無名: 只能說從這些例子就可以看出要捧M2或要黑M2的兩種人可以噁心到什麼程度而已 取樣都不找平均專找極端的 (TKKRhlUk 14/08/27 02:49)
無名: 我蛋戰拚死120發零距離灌下去還能讓IL-4自摔,換P-40打完了.50那架IL-4還能機動呢 (UKf9Qy.Y 14/08/27 09:26)
無名: 你拿m20的.50去打他看看包他被打個稀巴爛 (WKKBtMj2 14/08/27 12:01)
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檔名:1408717538615.jpg-(148 KB) 預覽
148 KB歷史場 名稱: 無名 [14/08/22(五)22:25 ID:h.Ah4Gzs (Host: 112-105-*.seed.net.tw)] No.5778 29推 [回應]
我是從德日線新轉玩美國的新手
目前把F6F開到完全體
想請問F6F、甚至是後面美系機要如何打
以我玩日本對美國的認識就是BZ一輪飛遠在一次
但是實際上我玩過後覺得跟德系BZ差很多
翻滾很慢、600~700就接近鎖舵,對面只要小迴轉就B不到了
轉起來又很重不能纏鬥
請問玩美系機要用什麼樣的方法呢?
……
無名: 造成這種現象也可以說現在蝸牛的分房判定還有問題 109E太遲而F6F太早出了 (BtvoKwMk 14/08/25 15:42)
無名: 結果分房差不多 (f6rM5CpU 14/08/25 15:42)
無名: F6F的對手應該是109G2~G6這一帶 109E應該跟噴火1,2同期 虐得動P-40E和F4F才對 (BtvoKwMk 14/08/25 15:44)
無名: ...我還以為一定是我打開109E的方法不對.. (tLy/EuQ6 14/08/25 16:33)
無名: 拜託蝸牛把F6F的分房拔高啦 不然不是太虐對手 就是要找理由砍東砍西刻意弱化 怎樣搞都一定不對 (zXpqjEvs 14/08/25 16:34)
無名: 跟109E同期的俄國對手BR都2開頭甚至還有1開頭的 你就知道俄國人愛國起來多噁心 (lKUbu9w. 14/08/25 17:51)
無名: G2~G6...直接跳兩級是嗎.... (dAD5EqSc 14/08/25 19:04)
無名: 史實的G-6性能還比G-2倒退吧 遊戲中因為預設武裝的關係把它放太高了 (E0PD5T0I 14/08/25 20:22)
無名: 直進直出 打完就跑 不要掉頭 (ZJYYT1ik 14/08/25 23:13)
無名: 那是不行的,109E2不論是平飛或俯衝都是無法擺脫F6F的 (jvzE0KaE 14/08/26 08:50)
無名: Bf109E打F6F就跟P-40E遇到Fw190A一樣 等級差太多本不應該撞上 真撞上生存空間很小 (wg2tmJ0E 14/08/26 10:04)
無名: 其實不太一樣,190過份偏BZ,要是錯誤應用TB的話P-40有勝機,但109對F6F真的是全方面皆輸 (jvzE0KaE 14/08/26 12:59)
無名: 109對F6F全方面皆輸?E型的確是這樣沒錯,但F-4以後的應該不會這麼慘吧 (Oi9O7URE 14/08/26 14:53)
無名: 這裡說的是E沒錯 (jvzE0KaE 14/08/26 19:15)
無名: 但我的確(常)用P-40處理掉190A,騙他低空轉就得了. (jvzE0KaE 14/08/26 19:16)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
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會飛的話F6F真的是一架廚機 名稱: 高仔 [14/08/24(日)01:57 ID:XidkHj3M (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.5786   
 檔名:1408816641083.jpg-(416 KB) 預覽 416 KB
這場一開始我飛A-20出來一開場就被隊友用火箭誤射幹掉了,心情很幹。

本來想說跟往常一樣掛2顆1000磅+6顆火箭出擊,全都有炸中東西的話就八台坦克穩賺不賠了。可是因為這場搶機場大家都在追打先衝下去的攻擊機,所以我就龜在機場上空大概3000M處,來一架就拍掉一架,17架啪噠啪噠的下來根本機械式作業...
無標 名稱: 高仔 [14/08/24(日)02:40 ID:XidkHj3M (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.5787 9推  
 檔名:1408819220376.jpg-(133 KB) 預覽 133 KB
歷史場的F6F比較鈍重但仍然有一個無可取代的優點:雷射彈道五零機槍。感謝五零機槍容易預測的可信賴彈道,(如果習慣的話)就算在歷史場上隱形彈也完全足以命中目標,如果對方沒有打算進行迴避動作,或是能量耗盡正慢,那從1KM外就開始槍擊也是完全沒問題的。對方察覺到自己噴出火花中彈時往往已經身負致命創傷,難以進行空中機動,接下來要收拾他就容易的多。

美國機如F6F、P40、P47的一個特質在於比起德機而言在高速狀態下更難以駕馭,你要跟隨對方作水平的迴轉是很難跟上的。覺得自己的進入速度過快有OVER SHOT的可能時,應該要盡量在距離貼太近以前,甚至在300~400M左右就開始拉高恢復一些高度觀察情況---如果對手還在轉圈圈沒有察覺到你已經爬高減速,那麼就是你發動第二次掠襲的機會了。

這種比對手高幾百米發動小俯衝掠襲的戰術能讓你更容易靠50機槍的彈幕逮住敵機,而且也更不容易吃到隊友的子彈或與隊友撞機。

當然美國機體重爬升慢是一大弱點,反覆爬升~小俯衝的動作會很快耗盡你的剩餘能量,如果你還是打不到對手就盡量在狀況變更糟前脫離吧。

習慣五零機槍的彈道、把槍法練到能千米外打中轟炸機,八百內第一擊敲中戰鬥機,一個PASS就能把敵機打起火,是開美機的不二法門吧。

要拋開日機、德機很多機砲因為彈道垂所以要短距離近戰的觀念,美機要保持適當的距離獵殺敵人。太遠太近都不行。
無名: 德機機砲垂?可詳細? (zRiGiQBY 14/08/24 11:15)
無名: 是指MK108? (zRiGiQBY 14/08/24 11:16)
無名: 所以是製造彈幕讓敵機撞進去、而不是追瞄囉? (Tk5ELJWI 14/08/24 11:52)
無名: MK108和MGFF彈道都不算好 只是德國主力後來幾乎都是MG151/20這問題不顯著而已 (stWjPcv. 14/08/24 15:57)
無名: 其實德機高速操控沒那麼好 大部份109不到650就鎖舵了 F6F和P-40反而還不會這麼快 (ydPDaRic 14/08/24 16:26)
無名: 以遲鈍出名的P-47更是在高速的前提下可以跟Fw190拼機動 (ydPDaRic 14/08/24 16:28)
無名: 遊戲中的德機高速操控好是為了突顯該國的特色 每個國家總要有一兩項傳統優勢區 (pkPLRyvA 14/08/24 16:34)
無名: 如果像史實那樣德機本來就格鬥不過大部份盟軍對手 在西線最後一年也沒BZ優勢 打到R4棄坑的德粉會很多 (pkPLRyvA 14/08/24 16:35)
無名: 不過說到高速操控 每個版本都被小砍的P-51到最後終於連這史實的招牌優勢也沒了 俄國人到底多恨野馬? (pkPLRyvA 14/08/24 16:39)
Dafaq? 名稱: 無名 [14/08/24(日)04:44 ID:urqlGeT. (Host: *.vf.net.nz)] No.5788 2推  
http://youtu.be/1npHXMl-lyQ
無名: (|||゚д゚)。o0Dafaq? .50 比30炮還殺? (PkOx7b3o 14/08/24 10:05)
無名: 臉黑時啥都會碰到 (805Wy7nI 14/08/24 13:56)
無標 名稱: 無名 [14/08/24(日)14:25 ID:pQDuJ11s (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.5790 46推  
蝸牛拜託可不可以給海盜跟野貓M20
求求你求求你求求你拜託拜託拜託
野馬有裝不意外但是你看連P-47都有為什麼海盜跟野喵沒有呢!!

每次開著他們,BZ著同一架目標2,3輪還試吃不掉時總是想著:
"要是我也有M20的話....."

當然街機是這樣
歷史比較沒問題....打壞一些零件他就會自己墜落了
……
無名: 打戰機還說得過去但是打轟炸機都能這樣那人家是用機砲用心酸的? (urqlGeT. 14/08/24 17:55)
無名: .50打不死人是技術爛這什麼邏輯?技術好的人.50是會變20mm嗎? (DO5nrZrQ 14/08/24 19:27)
無名: 還是說技術爛的人的mg151打到人不會痛?這邏輯跟本連哈哈都不如 (DO5nrZrQ 14/08/24 19:30)
無名: m2本來就沒多弱,打不死人本來就應該檢討自己,尤其街機還有預瞄圈 (RI03x5IM 14/08/24 20:54)
無名: 那個.....預瞄圈跟打不打的死人有關係嗎?我在街機用F6F裝通用彈練打其他的F6F他連煙都不會冒 (GvhALvXc 14/08/24 21:11)
無名: 可是打歷史只要連續擊中一次對方就跛腳了!是M2在街機比較弱嗎..? (GvhALvXc 14/08/24 21:12)
無名: M2在街機真的比較弱 從1.29以後蝸牛都這樣搞 不知為何 (TAZ.p0g6 14/08/24 21:18)
無名: M20太強+1 自從M20BUFF之後P47跟野馬都能當轟炸機掃除役了 (Urqo7W9Q 14/08/24 21:18)
無名: 過去美系四階只會看見機炮熊貓P51是稀有動物,現在根本美系必出三架野馬 (Urqo7W9Q 14/08/24 21:21)
無名: P47更強大,現在開著B17碰到奶瓶就跟碰到YAK9一樣恐怖.... (Urqo7W9Q 14/08/24 21:23)
無名: m20調強一點才能邊砍m2其他彈種邊叫人閉嘴啊,跟歷史街機兩模式一樣 (ccv/iFBg 14/08/24 21:26)
無名: 我覺得你那單純只是F6F比較硬所造成的而且通用彈的破壞力也沒有對地強(雖然點火機率比較大) (RI03x5IM 14/08/24 21:27)
無名: 搞不好就是最近野馬的火力變得太好用了 所以本來沒問題的氣動模型才又被硬砍 (TAZ.p0g6 14/08/24 22:03)
無名: 不然之前俯衝可是可以錶速900 真速1000+哩 跟現在完全不一樣 (TAZ.p0g6 14/08/24 22:05)
無名: 不過野馬強度也有被加強,之前只要720以上拉起就斷掉,現在850拉起也沒事 (RI03x5IM 14/08/24 22:10)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標 名稱: 穆迪 [14/08/24(日)17:38 ID:805Wy7nI (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5791 9推  
>無名: 要檢舉作弊 之前的紫電改和現在疾風 還有靠分房罩的俄機首先沒資格說人 (ydPDaRic 14/08/24 16:24)
剛看了一下

BF-109 F-2是II階BR3.3
史實跟他同時期的
LAGG-3-8是I階BR2.0
MIG-3-15是II階BR1.7
MIG-3-15(BK)是II階BR2.3
再看看
BF-109 F-4是III階BR4.0
FW-190 A-1是II階BR3.3
史實跟他同時期的
I-185 M71是IV階BR5.3
YAK-1 B是II階BR3.3
YAK-7 B是II階BR3.0
LAGG-3-11是I階BR2.0
LAGG-3-34是階BR2.3(遊戲中是LAGG-3-35)
LA-5是II階BR3.7
MIG-3-34是II階BR2.7


無名: 德系須要信仰 (PpmQaN9U 14/08/24 18:08)
無名: 幹嘛提到185w又沒上戰場的東西 (zRiGiQBY 14/08/24 19:13)
穆迪: 表格上有就一視同仁都打上去 (805Wy7nI 14/08/24 19:20)
無名: (゚∀゚)<俄機低階就是廚阿,但是高階感覺滿悲劇的 (K2MqpKWE 14/08/24 19:48)
穆迪: 還不是蝸牛自己害得,狂降分房跟RB,搞到自己俄國高階沒機體 (805Wy7nI 14/08/24 19:50)
穆迪: 如果說BR偷個0.3-0.5還說的過去,直接給你0.7-1.6的優惠這也太誇張 (805Wy7nI 14/08/24 20:04)
無名: 高階的話俄機有拉9,不過也只能在柏林噁心一下德國而已,其他地圖都會被壓高度 (RI03x5IM 14/08/24 21:42)
無名: 街機主要是高階數量不夠搭不起來 (RI03x5IM 14/08/24 21:43)
無名: 反觀日機大概除了疾風丙外都是三階被拉到四階去然後該擺到四階的機體又一直不出 (urqlGeT. 14/08/24 23:57)
無標 名稱: 無名 [14/08/25(一)14:12 ID:jaNZaGvI (Host: *.linode.com)] No.5804 3推  
看起來各方說法混雜變得各說各話了
這邊提出格魯曼F6F系列開發史中關於外掛以及一些變遷的說明

F6F-3在1942年10月初首架量產機下線
這個時候的武裝只有M2 .50 x6而已,外掛則限於機腹一處2000磅與脥下兩處2000磅
進入生產後隨批號演進一些輪蓋細節、天線架角度、整流罩葉片的變化就先不提,因為與此次討論無關
到第1900架F6F-3時引擎改成了R-2800-10W
也就是說,到第1900架之後的F6F-3才帶水噴射緊急出力,先前生產的是沒有的

而到第3451架(Bu.No.42185)才開放了外翼段下方各三枚5in HVAR的搭載能力
↑看清楚,No.5803貼的是43年底的資料,差不多對應這個時期的生產機。而這時期正好也是格魯曼整理產線準備轉產F6F-5的時期

另外,格魯曼社內資料明確提到:"原本沒打算讓F6F具備轟炸功能,但基於前線需求,將(內翼下)Mk.51掛架修改為對應1000磅"
而這項改動沒有明確指出從何時開始。但可作為一開頭F6F不僅沒有HVAR,連兩枚1000磅也尚未對應的證據

F6F-3的生產截至44年4月21日第4402架(Bu.No.66243)交付,因為同月4號F6F-5的產線已經啟動
其中於1942年8月迫降收損後修復的XF6F-3原型一號機曾將兩挺最內側的重機槍改裝成20mm砲,後來成為夜戰型F6F-5N的標準武裝

1944年4月4日(一說5日)下線,至45年11月21日停產的F6F-5共生產7868架
本機最大的特徵乃"將轟炸能力正規化",兩處Mk.51可對應1000磅或11.75in的Tiny Tim,另外腹部中線的掛架也修改成可掛一枚1000磅
外加外翼下方六枚HVAR的掛載能力,其搭載量可與SB2C匹敵,乃真正的戰鬥轟炸機
另外,本型最後幾個批次將內側機槍的武器艙週邊作了細節修改,使其可搭載20mm機砲左右各一門。這項改動在前線受到廣大歡迎
本型號皆搭載R-2800-10W並附帶新的GR-1自動控制裝置,正面風擋中央皆改為與防彈玻璃一體化的平面形
座艙後方小窗則在初期生產的1500~2000架上仍行保留,因此外觀上與後期生產的F6F-3雷同
另外主翼構成也作了細部改良,自F6F-3後期生產型上登場的副翼配平片也在此型上成為固定特徵

由於重量的增加,F6F-5的格鬥能力比起F6F-3略有下降,但緊急動力的標準化與對機翼的改良一定程度的彌補 甚至提高了F6F的高速空戰能力

..........請問一下,如果不是因為前面的型號沒對應,格魯曼哪那麼無聊在這邊特別提及"將轟炸能力正規化"這件事?
無名: 真正考據 推一個 (Le4z4afo 14/08/25 16:11)
無名: 推+1 (B1tEWRtM 14/08/25 16:22)
無名: 推+1 (vXmUwgPc 14/08/26 10:11)
無標 名稱: 無名 [14/08/25(一)14:45 ID:jaNZaGvI (Host: *.linode.com)] No.5805 67推  
這些證據並不是說"F6F-3不能搭載火箭和炸彈"而是說"初期的F6F-3沒有爆裝能力"
也就是初期跟零戰三二型、零戰二二型對掐的那批初期地獄貓一開始是作為純制空機而生的
但F6F從設計時就考量了銜接F4U的位置與作為戰轟的可能性,機體強度和配線空間早有預留,所以之後應急改裝到正規化才可以花那麼短時間就完成

但初期這項能力沒有就是沒有

F6F-5即使設計上已有全對地武裝的外掛能力,其公開展示全掛載也是在1945年2月20日
不是說F6F-5到這一天才有全掛載能力,但這說明了格魯曼地獄貓對外掛對地武裝的態度相對是較消極的

要說的是,如果蝸牛要把F6F擺在那麼低的分房,可以
但從時間點上,沒有外載能力的初期生產型F6F-3才適合這個位置
後期特徵與功能基本跟F6F-5相等的-3後期生產型應該擺放到跟F6F-5同階的位置。而這差不多與F4U-1D同期

沒有人說蝸牛給F6F-3擁有完整的外掛對地能力做錯了,只要官方拗說這是後期生產型就可以在考證上圓過去
但能力這麼豐滿的F6F顯然在低階場太過全能強勢,登場時間點對應分房也不對
而這又會成為蝸牛削弱F6F的口實:"享受BR優惠又有超強對地能力、被官方劃進戰轟機,那空戰能力弱一點也很合理"
(這種藉口應該冠到真正被海航視為戰轟主力的F4U上才對)
如果不想看到F6F被不合理的削弱空戰性能、防禦、火力等等,就應該拿正確的型號放到正確的位置

我也想看到F6F可以跟F4U-1D一樣,又放Tiny Tim又射HVAR華麗絢爛的模樣
但這光景不該出現在R2
而我也想看到F6F與史實相同,沒有水噴射加力、水平衝破600km/h都很勉強,卻比較靈活可以跟中期零戰打滾廝殺
而這就必須在其他方面做出讓步,否則就跟俄機一樣是佔著BR低耍廚了

你在No.5803作出的佐證就像拿著後期的資料強調
"Fw190D-9也是可以帶MW50上2000馬力"
"44年6月後的P-51D-10就可以超壓75"運轉並帶K-14瞄具 不必等到D-20以後"
把後期改進回饋給前面型號的改裝 當成一開頭就具備的能力
而這顯然不是另一派人想講的重點
他們想說的是更全面的能力要對應更高的分房,低分房自然該採用較陽春的型號,這樣對大家都公平
所以如果有較低BR的D-9,自然就不該帶MW50,好跟較高BR的D-9作出區別
P-51D-5可以作為最早登場的D型野馬,但超壓運轉、全掛載硬點、K-14等應該劃給D-20甚至戰後的D-30
也免得D-30這種戰後機早早進場卻打不過戰爭末期登場的對手 這種不合理現象發生

Got it?
……
無名: ,190D12/13在109貧弱的火力和152可憐的爬升滾轉中取得平衡,毫無疑問是德國四級歷史的主力 (f6rM5CpU 14/08/25 18:43)
無名: 二級三速的Spiteful Mk.XVI 不是只有一架還兩架原型之後就斷尾了嗎...? (S6Ym0q86 14/08/25 18:46)
無名: 有I-185條款 Spiteful和海毒牙大不了都塞到金幣機也就說得過去了w (lKUbu9w. 14/08/25 18:49)
無名: 我個人是比較傾向看到P-51D、P-47N、F4U-4和噴火14、暴風5、朵拉9 在R4這打作一團啦 (B1tEWRtM 14/08/25 18:54)
無名: 一堆差點趕不上或根本沒趕上的終極螺旋槳變成R4常態感覺有點超現實,而且這樣就逼得日俄非得上圖紙機了 (B1tEWRtM 14/08/25 18:55)
無名: 別忘了英國在6.0~6.7這邊還可以放強大的海怒啊 (lKUbu9w. 14/08/25 18:59)
無名: 蘇聯有LA7/9啊,毛子都把他無恥放在5.3和5.7了,其實也沒差,這兩個上4000公尺就失去威能了 (f6rM5CpU 14/08/25 19:02)
無名: 其實在R4這邊看到軸心圖紙也不是那麼不好的事情。反正盟軍有史實的科技優勢機種可以Cover (jaNZaGvI 14/08/25 19:02)
無名: 日本可能只能靠圖紙吧,有實機的那性能真的只能搞笑 (f6rM5CpU 14/08/25 19:03)
無名: 只要蝸牛沒有惡質的砍掉史實OP機改有的威能,BR又有細心調整的話,不至於破壞遊戲平衡 (jaNZaGvI 14/08/25 19:04)
無名: 史實威能的P-51H、F8F-2、P-47M、F4U-4/5、Spiteful 和海怒 聯手對抗 (jaNZaGvI 14/08/25 19:06)
無名: 計畫性能的Ta152H/C、Do335和震電、Ki94-II,然後P-80和流星大戰Me262+火龍 (jaNZaGvI 14/08/25 19:07)
無名: 這場面絕對是許多人夢寐以求的。只求官方參數和BR不要亂搞 (jaNZaGvI 14/08/25 19:08)
無名: La-7登場沒有想像的晚 其實放5.3還OK 只是戰後的La-9就有點偏低了 (lKUbu9w. 14/08/25 19:11)
無名: 但就像你說的 反正它們高空性能掉很快 就像F8F-1空有超性能卻只有輕火力 BR優惠一點點也不過份 (lKUbu9w. 14/08/25 19:12)
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無標 名稱: 穆迪 [14/08/25(一)15:34 ID:wU8ajj6g (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5806 32推  
...既然如此
在F6F-3的升級選項裡增設這些後期生產型才有的設備不就好了

白板機就是最早最陽春的F6F-3
沒有水噴射也不能掛火箭
要慢慢的升級去解開這類的功能(其實現在就差不多是這樣)
最後變成後期版本的F6F-3

然後比較重大的升級都會增加些許的BR值
避免這些升級過得F6F-3在低階虐菜
逼迫玩家在享受升級的同時也要承擔分房權重的提高

這樣平衡跟時間點應該可以接的上吧
其他類似的飛機應該也可以比照辦理
譬如P-51D-5可以一路升級67/72/75進氣壓 掛籌 K-14 背鰭 金屬升降舵
最後變成P-51D-20
或者像P-51-H一開始只有M2
升級後變M3
類似這樣的...
……
無名: 德國109G6/G10也可以選要帶20砲或30砲啊,hs129也可以選,而且這種可換砲的飛機也是少數 (3Jq1nh5g 14/08/25 20:48)
無名: 沒必要弄成常態吧?(私心希望零戰32可以選用30砲) (3Jq1nh5g 14/08/25 20:49)
無名: 零戰32帶30mm的難度在於缺乏文獻顯示這門砲塞到零戰主翼裏對彈道會造成什麼程度的影響 (WLAjYMTU 14/08/25 22:25)
無名: 然後塞了這兩門砲對零戰的飛行性能又造成何種程度的影響 (WLAjYMTU 14/08/25 22:26)
無名: 彈道變差 性能也變差 但因為武器很強力所以BR還是升的話 日系玩家很難不講話 (WLAjYMTU 14/08/25 22:27)
無名: 可是如果用蝸牛邏輯變成帶"反重力"30mm砲的零戰32性能逆勢飛漲 那又噁心到其他敵對的玩家了 (WLAjYMTU 14/08/25 22:28)
無名: 當時製作的二式30釐米機砲設計成彈鼓的原因,就是有考慮給零戰做換裝 (RZoRRMMw 14/08/26 21:28)
無名: 但因為30mm砲彈的體積較大,因此載彈量下降到可憐的一挺42發 (RZoRRMMw 14/08/26 21:29)
無名: (更正,一門42發) (RZoRRMMw 14/08/26 21:29)
無名: 因此現有的零戰只要做小幅度的修改就可以直接裝上二式30釐米機砲 (RZoRRMMw 14/08/26 21:30)
無名: 二式30釐米機砲砲重50公斤,相較於九九式一號的23公斤重上兩倍有餘 (RZoRRMMw 14/08/26 21:32)
無名: 加上更大的後座力,擴散程度更是嚴重,不過還是同意你一句話:沒數據啊w (RZoRRMMw 14/08/26 21:34)
無名: 其實一門42發滿多的老實說 (JOPQV7/o 14/08/31 07:40)
無名: 不只沒數據 也沒駕駛的試用意見或部隊的回饋 什麼參考都沒有 只會淪為怎麼弄都自由心證吧 (JOPQV7/o 14/08/31 07:41)
Bradley: wY9aup http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (F54adeoo 15/10/25 06:51)
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被飛燕屌打 名稱: 原PO [14/08/25(一)20:47 ID:UY1G9cG. (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.5814 7推  
最近打新幾內亞
開場就開始爬高
大概到4000~5000時看到敵機
媽呀至少有2台飛燕飛得比我高
一個對頭之後我就被追尾了
俯衝意外地甩不太掉又越飛越低
後面拖了3~4台敵機
最後故意飛到航母旁被航母打下來才結束這場噩夢
我到底是玩到哪個世界線的F6F啊.....
無名: 飛燕是陸軍機,在這張圖可從空中出生,F6F要從航母起飛慢慢爬升,沒有弄清這點應該是你被屌打的最大原因 (f6rM5CpU 14/08/25 20:54)
無名: 飛燕的俯衝性能可以跟地獄貓很接近 不能對像之前登場的其他日機那樣輕鬆俯衝甩開 (Oro8GeXI 14/08/25 21:27)
無名: 這種狀況貓咪可以保持高度打迴旋戰嗎? (cylRYHV6 14/08/25 21:45)
無名: 可以,但地獄貓和飛燕的迴旋能力很難說明顯誰高,對方又有兩架的話,不要硬纏為上 (WLAjYMTU 14/08/25 22:14)
無名: 我覺得你對地獄貓的抱怨可能來自對戰場情況或對愛機的掌握不夠充分,不一定是官方FM寫錯造成 (WLAjYMTU 14/08/25 22:16)
無名: 因為目前版本的F6F看DATA SHEET套的應該是有帶水噴射的曲線,在那個分房應該已經算強勢了 (WLAjYMTU 14/08/25 22:17)
無名: 看哪種飛燕 一型甲乙可能比大貓貓會轉一點 但火力沒什麼威脅性 丙型來的話躲過第一波後就轉死它吧 (bSO/MBE. 14/08/26 00:27)

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